JP2020199096A - Game program, game processing method, and information processing device - Google Patents

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Abstract

To enhance amusement properties of a step-up lottery game.SOLUTION: A server 5 is caused to function as: a lottery condition acquisition processing part 11 for acquiring a lottery condition for a virtual prize set to each of first to fifth steps; a first lottery execution processing part 12 for executing a prize lottery for the virtual prize in each of the first to fifth steps based on the acquired lottery condition; a step shifting processing part 13 for shifting the step to the next step in a preset step order after executing the prize lottery for the virtual prize in the first to fourth steps other than the last fifth step; and a second lottery execution processing part 14 for executing a lottery for a step to be shifted to next by a step downgrade lottery after executing the prize lottery for the virtual prize in the last fifth step.SELECTED DRAWING: Figure 5

Description

本発明は、ゲームプログラム、ゲーム処理方法、情報処理装置に関する。 The present invention relates to a game program, a game processing method, and an information processing device.

ネットワークに接続された端末機器によりプレイされるいわゆるオンラインゲームにおいて、ゲーム上で使用できるキャラクタやアイテム等の仮想景品が、偶然性を利用して仮想景品の種類が決まる方法によってユーザに提供される、抽選ゲーム(いわゆるガチャ)が知られている。 In a so-called online game played by a terminal device connected to a network, a lottery in which virtual prizes such as characters and items that can be used in the game are provided to the user by a method in which the type of virtual prize is determined by chance. Games (so-called gacha) are known.

抽選ゲームの一例として、例えば特許文献1には、ユーザが抽選を行うほどゲーム的価値(レアリティ)の高い仮想景品の当選確率が上昇するステップアップ抽選が記載されている。このステップアップ抽選では、プレイヤによる抽選回数が回数と周回数とにより管理される。回数はプレイヤが抽選を実行する度に1ずつ増加し、回数が1周毎の上限回数に達した場合には周回数が1増加し、回数がリセットされる。 As an example of a lottery game, for example, Patent Document 1 describes a step-up lottery in which the probability of winning a virtual prize having a high game value (rareness) increases as the user draws a lottery. In this step-up lottery, the number of lottery by the player is managed by the number of times and the number of laps. The number of times increases by 1 each time the player executes a lottery, and when the number of times reaches the upper limit number of times per lap, the number of laps increases by 1 and the number of times is reset.

特許第5817900号公報Japanese Patent No. 5817900

上記従来技術では、回数が上限回数に達する度に最初のステップに戻って周回を繰り返すこととなるため、興趣性に乏しかった。このため、さらなる興趣性の向上が望まれていた。 In the above-mentioned conventional technique, every time the number of times reaches the upper limit, the process returns to the first step and the lap is repeated, which is not interesting. For this reason, it has been desired to further improve the interest.

本発明はこのような問題点に鑑みてなされたものであり、ステップアップ抽選ゲームの興趣性を向上することができるゲームプログラム、ゲーム処理方法、及び情報処理装置を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such problems, and an object of the present invention is to provide a game program, a game processing method, and an information processing device capable of improving the interest of a step-up lottery game.

上記目的を達成するために、本発明のゲームプログラムは、情報処理装置を、複数のステップのそれぞれに対して設定された仮想景品の抽選条件を取得する抽選条件取得処理部、取得された前記抽選条件に基づいて、前記複数のステップの各ステップにおいて前記仮想景品の抽選を実行する第1抽選実行処理部、特定のステップ以外の前記ステップで前記仮想景品の抽選を実行した後に、前記ステップを予め設定された順序で次のステップに移行するステップ移行処理部、前記特定のステップで前記仮想景品の抽選を実行した後に、次に移行するステップを抽選する第2抽選実行処理部、として機能させる。 In order to achieve the above object, the game program of the present invention uses an information processing device to acquire a lottery condition acquisition processing unit for acquiring virtual prize lottery conditions set for each of a plurality of steps, and the acquired lottery. Based on the conditions, the first lottery execution processing unit that executes the lottery of the virtual prize in each step of the plurality of steps, after executing the lottery of the virtual prize in the step other than the specific step, the step is performed in advance. It functions as a step transition processing unit that shifts to the next step in a set order, and a second lottery execution processing unit that draws the next step after executing the lottery of the virtual prize in the specific step.

また、上記目的を達成するために、本発明のゲーム処理方法は、情報処理装置によって実行されるゲーム処理方法であって、複数のステップのそれぞれに対して設定された仮想景品の抽選条件を取得する工程と、取得された前記抽選条件に基づいて、前記複数のステップの各ステップにおいて前記仮想景品の抽選を実行する工程と、特定のステップ以外の前記ステップで前記仮想景品の抽選を実行した後に、前記ステップを予め設定された順序で次のステップに移行する工程と、前記特定のステップで前記仮想景品の抽選を実行した後に、次に移行するステップを抽選する工程と、を有する。 Further, in order to achieve the above object, the game processing method of the present invention is a game processing method executed by an information processing device, and obtains lottery conditions for virtual prizes set for each of a plurality of steps. After executing the virtual prize lottery in each step of the plurality of steps based on the step to be performed and the acquired lottery conditions, and the virtual prize lottery in the steps other than the specific step. The process includes a step of shifting the steps to the next step in a preset order, and a step of drawing the next step after executing the lottery of the virtual prize in the specific step.

また、上記目的を達成するために、本発明の情報処理装置は、複数のステップのそれぞれに対して設定された仮想景品の抽選条件を取得する抽選条件取得処理部と、取得された前記抽選条件に基づいて、前記複数のステップの各ステップにおいて前記仮想景品の抽選を実行する第1抽選実行処理部と、特定のステップ以外の前記ステップで前記仮想景品の抽選を実行した後に、前記ステップを予め設定された順序で次のステップに移行するステップ移行処理部と、前記特定のステップで前記仮想景品の抽選を実行した後に、次に移行するステップを抽選する第2抽選実行処理部と、を有する。 Further, in order to achieve the above object, the information processing apparatus of the present invention includes a lottery condition acquisition processing unit for acquiring lottery conditions for virtual prizes set for each of a plurality of steps, and the acquired lottery conditions. Based on the first lottery execution processing unit that executes the lottery of the virtual prize in each step of the plurality of steps, and after executing the lottery of the virtual prize in the step other than the specific step, the step is performed in advance. It has a step transition processing unit that shifts to the next step in a set order, and a second lottery execution processing unit that draws the next step after executing the lottery of the virtual prize in the specific step. ..

本発明のゲームプログラム、ゲーム処理方法、及び情報処理装置によれば、ステップアップ抽選ゲームの興趣性を向上することができる。 According to the game program, the game processing method, and the information processing device of the present invention, the interest of the step-up lottery game can be improved.

一実施形態に係るゲームシステムの全体構成の一例を表す図である。It is a figure which shows an example of the whole structure of the game system which concerns on one Embodiment. サーバのステップアップ抽選ゲームに関わる機能的構成の一例を表すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the functional structure related to the step-up lottery game of a server. 第1ステップに対応したゲーム画面の一例を表す図である。It is a figure which shows an example of the game screen corresponding to the 1st step. 第1ステップでの基本当選確率の一例を表す図である。It is a figure which shows an example of the basic winning probability in the 1st step. ステップアップ抽選ゲームのステップ移行マップの一例を表す図である。It is a figure which shows an example of the step transition map of a step-up lottery game. 第2ステップに対応したゲーム画面の一例を表す図である。It is a figure which shows an example of the game screen corresponding to the 2nd step. 第2ステップでの当選確率の一例を表す図である。It is a figure which shows an example of the winning probability in the 2nd step. 第3ステップでの当選確率の一例を表す図である。It is a figure which shows an example of the winning probability in the 3rd step. 第4ステップでの当選確率の一例を表す図である。It is a figure which shows an example of the winning probability in the 4th step. 第5ステップでの当選確率の一例を表す図である。It is a figure which shows an example of the winning probability in the 5th step. ステップ降格抽選についての説明操作用のゲーム画面の一例を表す図である。It is a figure which shows an example of the game screen for the explanatory operation about the step demotion lottery. ステップ降格再抽選についての説明操作用のゲーム画面の一例を表す図である。It is a figure which shows an example of the game screen for explanation operation about a step demotion re-lottery. サーバのCPUによって実行される処理手順の一例を表すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing procedure executed by the CPU of a server. 情報処理装置のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the hardware composition of an information processing apparatus.

以下、本発明の一実施の形態について図面を参照しつつ説明する。 Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

<1.ゲームシステムの全体構成>
まず、図1を用いて、本実施形態に係るゲームシステム1の全体構成の一例について説明する。図1に示すように、ゲームシステム1は、複数のプレイヤによって操作される複数の端末装置3(図1では1つのみ図示)と、サーバ5を有する。端末装置3とサーバ5は、例えばLANやインターネット等のネットワークNWを介して通信可能に接続されている。なお、ネットワークNWは無線又は有線のいずれでもよい。また、図1ではサーバ5が1台のコンピュータで構成されているが、複数台のコンピュータで構成されてもよい。
<1. Overall configuration of the game system>
First, an example of the overall configuration of the game system 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 1, the game system 1 has a plurality of terminal devices 3 (only one is shown in FIG. 1) operated by a plurality of players, and a server 5. The terminal device 3 and the server 5 are communicably connected to each other via a network NW such as a LAN or the Internet. The network NW may be either wireless or wired. Further, although the server 5 is composed of one computer in FIG. 1, it may be composed of a plurality of computers.

端末装置3は、例えばスマートフォン、タブレット型コンピュータ、携帯型ゲーム機等である。但し、これらに限定されるものではなく、例えば、デスクトップ型コンピュータ、ノート型コンピュータ、据え置き型のゲーム機等としてもよい。端末装置3は、各種の表示及びプレイヤによる各種の入力操作が行われるタッチパネル7を有する。プレイヤは、指やペン等によりタッチパネル7に接触することで所望の操作入力を行う。 The terminal device 3 is, for example, a smartphone, a tablet computer, a portable game machine, or the like. However, the present invention is not limited to these, and for example, a desktop computer, a notebook computer, a stationary game machine, or the like may be used. The terminal device 3 has a touch panel 7 on which various displays and various input operations by the player are performed. The player performs a desired operation input by touching the touch panel 7 with a finger, a pen, or the like.

タッチパネル7の検出方式は、特に限定されるものではないが、例えば抵抗膜方式、静電容量方式、光学方式、電磁誘導方式等、種々の検出手法を採用することが可能である。なお、端末装置3は、タッチパネル7以外に、ボタンやスイッチ等の入力部を備えてもよい。 The detection method of the touch panel 7 is not particularly limited, but various detection methods such as a resistance film method, a capacitance method, an optical method, and an electromagnetic induction method can be adopted. In addition to the touch panel 7, the terminal device 3 may include input units such as buttons and switches.

サーバ5(情報処理装置の一例)は、いわゆるサーバコンピュータである。サーバ5は、ゲームサービスを受ける各プレイヤの端末装置3からのネットワークNWを介したアクセスを受け付けて、各プレイヤのゲーム情報を記録装置に蓄積して管理し、各プレイヤにネットワークNWを介したオンラインゲームサービスを提供する。 The server 5 (an example of an information processing device) is a so-called server computer. The server 5 receives access from the terminal device 3 of each player who receives the game service via the network NW, stores and manages the game information of each player in the recording device, and makes each player online via the network NW. Provide game services.

サーバ5によるゲームサービスの提供の形態としては、ゲームプログラム(アプリケーションソフトウェアともいう)がサーバ5に実装されており、端末装置3でゲームを実行するのではなく、端末装置3でのプレイヤの操作入力に応じてサーバ5でゲームを実行し、その実行結果を各プレイヤの端末装置3に送信する形態がある。例えば、各プレイヤの端末装置3に搭載されたウェブブラウザによってゲームをプレイできる、いわゆるブラウザゲームをサーバ5が提供してもよい。また、サーバ5でゲームを実行した結果のゲーム映像を、例えばストリーミング形式等で端末装置3に送信する、いわゆるクラウドゲームをサーバ5が提供してもよい。あるいは、SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)においてウェブブラウザ上で動作するAPI(アプリケーションプログラミングインタフェース)などの動作環境を基に作成されるアプリケーションソフトウェアによって実行される、いわゆるソーシャルゲームをサーバ5が提供してもよい。なお、端末装置3にゲームプログラムの一部をインストールし、サーバ5だけでなく端末装置3においても部分的にゲーム処理が実行されるようにしてもよい。 As a form of providing a game service by the server 5, a game program (also referred to as application software) is implemented in the server 5, and instead of executing the game on the terminal device 3, the operation input of the player on the terminal device 3 is performed. There is a form in which the game is executed on the server 5 according to the above and the execution result is transmitted to the terminal device 3 of each player. For example, the server 5 may provide a so-called browser game in which a game can be played by a web browser mounted on the terminal device 3 of each player. Further, the server 5 may provide a so-called cloud game in which the game video as a result of executing the game on the server 5 is transmitted to the terminal device 3 in a streaming format or the like. Alternatively, the server 5 may provide a so-called social game executed by application software created based on an operating environment such as an API (application programming interface) that operates on a web browser in an SNS (social networking service). .. A part of the game program may be installed in the terminal device 3 so that the game processing is partially executed not only in the server 5 but also in the terminal device 3.

<2.サーバの機能的構成>
次に、図2を用いて、サーバ5の機能的構成のうち、ステップアップ抽選ゲーム(ステップアップガチャともいう)に関わる機能的構成の一例について説明する。
<2. Functional configuration of server>
Next, with reference to FIG. 2, an example of the functional configuration related to the step-up lottery game (also referred to as step-up gacha) among the functional configurations of the server 5 will be described.

図2に示すように、サーバ5は、仮想景品データベース9と、抽選条件取得処理部11と、第1抽選実行処理部12と、ステップ移行処理部13と、第2抽選実行処理部14と、対価支払判定処理部15と、再抽選実行処理部16とを有する。 As shown in FIG. 2, the server 5 includes a virtual prize database 9, a lottery condition acquisition processing unit 11, a first lottery execution processing unit 12, a step transition processing unit 13, a second lottery execution processing unit 14, and so on. It has a consideration payment determination processing unit 15 and a re-lottery execution processing unit 16.

仮想景品データベース9には、サーバ5で実行されるステップアップ抽選ゲームで提供される複数の仮想景品が複数の種別に分類されて格納されている。ここでいう「仮想景品」とは、各種のゲーム上で使用可能なゲームキャラクタ(キャラクターカード等を含む)やアイテム(例えば武器、防具、装具、その他各種効能を備えた道具等)等である。なお、ステップアップ抽選ゲームは、それ自体が単独のゲームとして実行されてもよいし、例えばロールプレイングゲームやシミュレーションゲーム、アクションゲーム等、その他の種類のゲーム上にて実行されてもよい。 In the virtual prize database 9, a plurality of virtual prizes provided in the step-up lottery game executed by the server 5 are classified into a plurality of types and stored. The "virtual prize" referred to here is a game character (including a character card or the like) or an item (for example, a weapon, armor, orthosis, or other tool having various effects) that can be used in various games. The step-up lottery game itself may be executed as a single game, or may be executed on other types of games such as role-playing games, simulation games, and action games.

また、仮想景品データベース9には、各プレイヤごとに保管庫(図示省略)が設定されており、当該保管庫にプレイヤが獲得した仮想景品が格納される。 Further, in the virtual prize database 9, a storage (not shown) is set for each player, and the virtual prize acquired by the player is stored in the storage.

また、仮想景品データベース9には、確率記録部(図示省略)が設定されており、当該確率記録部に仮想景品の種別ごとに設定された当選確率及び各種別に分類された仮想景品ごとに設定された当選確率が記録されている。詳細は後述するが、当選確率はステップアップ抽選ゲームを繰り返し実行するたびに移行するステップごとに設定されており、確率記録部には各ステップに対応した当選確率がそれぞれ記録されている。 In addition, a probability recording unit (not shown) is set in the virtual prize database 9, and the winning probability set for each type of virtual prize and each virtual prize classified by each type are set in the probability recording unit. The winning probability is recorded. Although the details will be described later, the winning probability is set for each step that shifts each time the step-up lottery game is repeatedly executed, and the winning probability corresponding to each step is recorded in the probability recording unit.

抽選条件取得処理部11は、上記の各ステップのそれぞれに対して設定された仮想景品の抽選条件を取得する。「抽選条件」とは、後述の第1抽選実行処理部12が仮想景品の抽選(以下適宜「景品抽選」という)を実行する際の条件であり、例えば当選確率、必要対価、抽選対象となる仮想景品のラインナップ等である。本実施形態では、抽選条件が当選確率と必要対価である場合について説明する。 The lottery condition acquisition processing unit 11 acquires the lottery conditions for virtual prizes set for each of the above steps. The "lottery condition" is a condition when the first lottery execution processing unit 12 described later executes a virtual prize lottery (hereinafter, appropriately referred to as "prize lottery"), and is, for example, a winning probability, a required consideration, and a lottery target. A lineup of virtual prizes, etc. In the present embodiment, the case where the lottery conditions are the winning probability and the required consideration will be described.

「当選確率」には、抽選対象となる複数の仮想景品が分類される複数の種別のそれぞれに設定された種別当選確率、及び各種別に分類された仮想景品ごとに設定された景品当選確率が含まれている。「種別」とは、各仮想景品をゲーム内での価値(稀少度や能力、効能値等)に応じて分類するために設定された種別であり、例えば「ノーマル」、「レア」、「スーパーレア」等の名称で呼称される。一の種別に分類された仮想景品の景品当選確率の合計は当該種別の種別当選確率となり、複数の種別の種別当選確率の合計は100%となる(後述の図4、7〜10参照)。 The "winning probability" includes the type winning probability set for each of the plurality of types in which a plurality of virtual prizes to be drawn are classified, and the prize winning probability set for each virtual prize classified by each type. It has been. "Type" is a type set to classify each virtual prize according to its value (rareness, ability, efficacy value, etc.) in the game. For example, "normal", "rare", and "super rare". It is called by a name such as ". The total of the prize winning probabilities of the virtual prizes classified into one type is the type winning probability of the relevant type, and the total of the type winning probabilities of a plurality of types is 100% (see FIGS. 4 and 7 to 10 described later).

「必要対価」とは、上記の景品抽選や後述するステップ降格再抽選などの抽選処理を実行するために、その抽選内容に応じてプレイヤに対し要求する対価である。「対価」とは、ゲーム上で獲得、消費する仮想的な通貨やアイテムであり、所定の単位を基準とした数値やアイテム数で表される。この対価は、例えばプレイヤが所定のクエストやミッションをクリアした報酬として獲得するものやオンラインゲームの運営側から配布されるもの等の無償で取得できるものであってもよいし、またはプレイヤによる所定の購入手続きを経て有償で取得できるものであってもよい。 The "necessary consideration" is a consideration requested from the player according to the content of the lottery in order to execute the lottery process such as the above-mentioned prize lottery and the step demotion re-lottery described later. The "compensation" is a virtual currency or item that is acquired and consumed in the game, and is represented by a numerical value or the number of items based on a predetermined unit. This consideration may be obtained free of charge, for example, as a reward for the player to clear a predetermined quest or mission, or as a reward distributed by the operator of the online game, or as a predetermined value by the player. It may be one that can be obtained for a fee through the purchase procedure.

第1抽選実行処理部12は、上記抽選条件取得処理部11が取得した抽選条件に基づいて仮想景品の景品抽選を実行する。具体的には、その時点のステップに対応して取得した抽選条件の必要対価がプレイヤにより支払われることを実行条件として、当該ステップに対応して取得した抽選条件の当選確率の配分に基づいて景品抽選を実行する。当選した仮想景品はプレイヤに提供され、仮想景品データベース9における当該プレイヤの保管庫に格納される。 The first lottery execution processing unit 12 executes a prize lottery of virtual prizes based on the lottery conditions acquired by the lottery condition acquisition processing unit 11. Specifically, the prize is based on the distribution of the winning probability of the lottery conditions acquired corresponding to the step, with the execution condition that the required consideration of the lottery conditions acquired corresponding to the step at that time is paid by the player. Execute a lottery. The winning virtual prize is provided to the player and stored in the player's storage in the virtual prize database 9.

ステップ移行処理部13は、特定のステップ以外のステップで景品抽選が実行された後に、ステップを予め設定されたステップ順序で次のステップに移行する。本実施形態では、ステップアップ抽選ゲームは5つのステップから構成されており、ステップ移行処理部13は、最初の第1ステップから始めて、第2ステップ、第3ステップ、第4ステップ、そして最後の第5ステップのステップ順序で移行する(後述の図5参照)。つまり、第5ステップが上記特定のステップに相当し、第1〜第4ステップが上記特定のステップ以外のステップに相当する。なお、ステップ数は5以外としてもよい。 The step transition processing unit 13 shifts the steps to the next step in a preset step order after the prize lottery is executed in a step other than the specific step. In the present embodiment, the step-up lottery game is composed of five steps, and the step transition processing unit 13 starts from the first first step, and then starts with the second step, the third step, the fourth step, and the final first step. The transition is performed in a step order of 5 steps (see FIG. 5 described later). That is, the fifth step corresponds to the specific step, and the first to fourth steps correspond to steps other than the specific step. The number of steps may be other than 5.

第2抽選実行処理部14は、上記特定のステップで景品抽選が実行された後に、次に移行するステップを抽選(以下適宜「ステップ降格抽選」という)する。本実施形態では、第2抽選実行処理部14は、上記特定のステップである最後の第5ステップでの景品抽選後に、次に移行するステップを最初の第1ステップ以外の第2〜第5ステップの中からステップ降格抽選する(後述の図5参照)。 The second lottery execution processing unit 14 draws a lottery (hereinafter, appropriately referred to as "step demotion lottery") a step to be transferred to the next after the prize lottery is executed in the specific step. In the present embodiment, the second lottery execution processing unit 14 sets the next transition step after the prize lottery in the final fifth step, which is the specific step, to the second to fifth steps other than the first first step. A step demotion lottery will be drawn from among the above (see Fig. 5 below).

対価支払判定処理部15は、上記第2抽選実行処理部14によるステップ降格抽選後に、プレイヤの指示により対価の支払いを受けたか否かを判定する。 The consideration payment determination processing unit 15 determines whether or not the consideration has been paid according to the instruction of the player after the step demotion lottery by the second lottery execution processing unit 14.

再抽選実行処理部16は、上記対価支払判定処理部15でプレイヤから対価の支払いを受けたと判定されることを実行条件として、次に移行するステップを再抽選(以下適宜「ステップ降格再抽選」という)する。本実施形態では、再抽選実行処理部16は、上記第2抽選実行処理部14又は再抽選実行処理部16により直前に当選したステップよりも上記ステップ順序で後順にあたるステップの中から次に移行するステップを再抽選する(後述の図5参照)。 The re-lottery execution processing unit 16 re-lottery the next step to be transferred on the condition that the consideration payment determination processing unit 15 determines that the consideration has been paid by the player (hereinafter, "step demotion re-lottery" as appropriate). ). In the present embodiment, the re-lottery execution processing unit 16 shifts from the steps corresponding to the steps that are later in the above step order than the steps that were won immediately before by the second lottery execution processing unit 14 or the re-lottery execution processing unit 16. The steps to be performed are re-lottered (see FIG. 5 described later).

なお、以上説明した各処理部における処理等は、これらの処理の分担の例に限定されるものではなく、例えば、更に少ない数の処理部(例えば1つの処理部)で処理されてもよく、また、更に細分化された処理部により処理されてもよい。また、上述した各処理部の機能は、後述するCPU501(図14参照)が実行するゲームプログラムにより実装されるものであるが、例えばその一部がASICやFPGA等の専用集積回路、その他の電気回路等の実際の装置により実装されてもよい。さらに、以上説明した各処理部は、全部がサーバ5側に実装される場合に限定されるものではなく、その一部又は全部が端末装置3側に実装されてもよい。 The processing and the like in each processing unit described above is not limited to the example of sharing these processing, and may be processed by, for example, a smaller number of processing units (for example, one processing unit). Further, it may be processed by a further subdivided processing unit. Further, the functions of the above-mentioned processing units are implemented by a game program executed by the CPU 501 (see FIG. 14) described later, and some of them are, for example, dedicated integrated circuits such as ASICs and FPGAs, and other electricity. It may be implemented by an actual device such as a circuit. Further, each of the processing units described above is not limited to the case where all of them are mounted on the server 5 side, and a part or all of them may be mounted on the terminal device 3 side.

<3.ステップアップ抽選ゲームの内容>
次に、図3〜図12を用いて、本実施形態に係るステップアップ抽選ゲームの内容の一例について説明する。
<3. Step-up lottery game content>
Next, an example of the contents of the step-up lottery game according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 3 to 12.

(3−1.ゲーム画面の表示)
図3に、ステップアップ抽選ゲームの開始直後に表示するゲーム画面の一例を示す。図3に示す例では、ゲーム画面21に、抽選開始ボタン33、抽選終了ボタン34が表示されているとともに、各種の情報が表示されている。
(3-1. Display of game screen)
FIG. 3 shows an example of a game screen displayed immediately after the start of the step-up lottery game. In the example shown in FIG. 3, the lottery start button 33 and the lottery end button 34 are displayed on the game screen 21, and various information is displayed.

ゲーム画面21の最上段には、「ステップアップ抽選ゲーム」のタイトルが表示され、そのすぐ下方にはその時点でいずれのステップにいるかを示すメッセージ31が表示されている。図3に示す例では、ステップアップ抽選ゲームの開始直後で第1ステップにいる状態を説明する「現在、第1ステップです」のメッセージ31が表示されている。 The title of the "step-up lottery game" is displayed at the top of the game screen 21, and a message 31 indicating which step is being taken at that time is displayed immediately below the title. In the example shown in FIG. 3, the message 31 of "currently the first step" is displayed, which explains the state of being in the first step immediately after the start of the step-up lottery game.

さらにその下方には、当該第1ステップでの景品抽選を実行するか否かをプレイヤに確認するメッセージと必要対価(図3に示す例では「0」(=対価不要))の情報32と、抽選開始ボタン33及び抽選終了ボタン34が並んで表示されている。 Further below, a message confirming to the player whether or not to execute the prize lottery in the first step, information 32 of the required consideration (“0” (= no consideration required) in the example shown in FIG. 3), and information 32. The lottery start button 33 and the lottery end button 34 are displayed side by side.

そしてゲーム画面21の最下段には、参照用として現在の第1ステップにおける各種別についての種別当選確率が表示されている。図3に示す例では、仮想景品は例えば3種類の種別「ノーマル」、「レア」、「スーパーレア」に分類されている。この例では「ノーマル」の種別当選確率が80%で最も高く、すなわち最も希少価値が低く設定されている。また、「スーパーレア」の種別当選確率が5%で最も低く、すなわち最も希少価値が高く設定されている。また、「レア」の当選確率が15%であり、すなわち「ノーマル」と「スーパーレア」の中間の希少価値に設定されている。 Then, at the bottom of the game screen 21, the type winning probability for each type in the current first step is displayed for reference. In the example shown in FIG. 3, virtual prizes are classified into, for example, three types, "normal", "rare", and "super rare". In this example, the "normal" type winning probability is set to be the highest at 80%, that is, the rarest value is set to the lowest. In addition, the probability of winning the type of "super rare" is the lowest at 5%, that is, the rarest value is set to the highest. In addition, the winning probability of "rare" is 15%, that is, it is set to a rare value between "normal" and "super rare".

なお、仮想景品の種別の数は3種類に限定されるものではなく、例えば2種類でもよいし、4種類以上としてもよい。また、種別の名称も上記に限定されるものではなく、例えば「ウルトラレア」、「レジェンド」、「五つ星」等、その他の名称を用いてもよい。 The number of types of virtual prizes is not limited to three, and may be, for example, two or four or more. Further, the name of the type is not limited to the above, and other names such as "ultra rare", "legend", and "five stars" may be used.

以上説明したゲーム画面21に表示される必要対価と当選確率は、上記サーバ5の抽選条件取得処理部11がこの時点で該当するステップ(この例の第1ステップ)に対応して取得した抽選条件に基づいて表示される。 The required consideration and the winning probability displayed on the game screen 21 described above are the lottery conditions acquired by the lottery condition acquisition processing unit 11 of the server 5 corresponding to the corresponding step (first step of this example) at this time. Is displayed based on.

(3−2.基本当選確率)
図4(a)〜図4(c)に、第1ステップに対応した仮想景品の当選確率の一例を示す。図4(a)は「ノーマル」に分類された全ての仮想景品についての景品当選確率を個別に示している。図4(a)に示す例では、40枚のキャラクターカードN−1〜N−40(仮想景品の一例)について景品当選確率が個別に表示されている。個別表示された全カードの景品当選確率の合計は、図3に示す種別ごとに設定された種別当選確率(この例では80%)と等しくなるように設定されている。なお、この例では各カードの景品当選確率が均等となるように設定されているが(80%/40=2%)、各カードで異ならせてもよい。
(3-2. Basic winning probability)
4 (a) to 4 (c) show an example of the winning probability of the virtual prize corresponding to the first step. FIG. 4A individually shows the prize winning probabilities for all the virtual prizes classified as “normal”. In the example shown in FIG. 4A, the prize winning probabilities are individually displayed for 40 character cards N-1 to N-40 (an example of a virtual prize). The total of the prize winning probabilities of all the individually displayed cards is set to be equal to the type winning probabilities (80% in this example) set for each type shown in FIG. In this example, the prize winning probabilities of each card are set to be equal (80% / 40 = 2%), but each card may be different.

また、図4(b)は「レア」に分類された全ての仮想景品についての景品当選確率を個別に示している。図4(b)に示す例では、10枚のキャラクターカードR−1〜R−10(仮想景品の一例)について景品当選確率が個別に表示されている。個別表示された全カードの景品当選確率の合計は、図3に示す種別ごとに設定された種別当選確率(この例では15%)と等しくなるように設定されている。なお、この例では各カードの景品当選確率が均等となるように設定されているが(15%/10=1.5%)、各カードで異ならせてもよい。 In addition, FIG. 4B individually shows the prize winning probabilities for all the virtual prizes classified as “rare”. In the example shown in FIG. 4B, the prize winning probabilities are individually displayed for 10 character cards R-1 to R-10 (an example of a virtual prize). The total of the prize winning probabilities of all the individually displayed cards is set to be equal to the type winning probabilities (15% in this example) set for each type shown in FIG. In this example, the prize winning probabilities of each card are set to be equal (15% / 10 = 1.5%), but each card may be different.

また、図4(c)は「スーパーレア」に分類された全ての仮想景品についての景品当選確率を個別に示している。図4(c)に示す例では、5枚のキャラクターカードSR−1〜SR−5(仮想景品の一例)について景品当選確率が個別に表示されている。個別表示された全カードの景品当選確率の合計は、図3に示す種別ごとに設定された種別当選確率(この例では5%)と等しくなるように設定されている。なお、この例では各カードの景品当選確率が均等となるように設定されているが(5%/5=1%)、各カードで異ならせてもよい。 Further, FIG. 4C individually shows the prize winning probabilities for all the virtual prizes classified as “super rare”. In the example shown in FIG. 4C, the prize winning probabilities are individually displayed for the five character cards SR-1 to SR-5 (an example of virtual prizes). The total of the prize winning probabilities of all the individually displayed cards is set to be equal to the type winning probabilities (5% in this example) set for each type shown in FIG. In this example, the prize winning probability of each card is set to be equal (5% / 5 = 1%), but each card may be different.

本実施形態では、以上に示した図4(a)〜図4(c)の当選確率(種別当選確率、景品当選確率)が、当該ステップアップ抽選ゲームにおいて基準となる基本的当選確率となる。 In the present embodiment, the winning probabilities (type winning probabilities, prize winning probabilities) shown in FIGS. 4A to 4C shown above are the basic winning probabilities that serve as the reference in the step-up lottery game.

図3に戻り、プレイヤにより抽選開始ボタン33が操作された場合には、自動的に必要対価の支払い(プレイヤのその時点における所持対価の自動減額)が実行され、当選確率に基づいた景品抽選が実行される。一方、プレイヤにより抽選終了ボタン34が操作された場合には、当該ステップアップ抽選ゲーム自体が終了する。 Returning to FIG. 3, when the lottery start button 33 is operated by the player, the required consideration is automatically paid (the player's current possession consideration is automatically reduced), and the prize lottery based on the winning probability is performed. Will be executed. On the other hand, when the lottery end button 34 is operated by the player, the step-up lottery game itself ends.

(3−3.ステップ移行経路)
図5に、本実施形態のステップアップ抽選ゲームにおけるステップ移行経路を示すマップの一例を示す。上述したように、本実施形態では第1ステップから第5ステップまでの5つのステップが用意されている。そして各ステップごとに抽選条件が相違している。
(3-3. Step transition route)
FIG. 5 shows an example of a map showing a step transition route in the step-up lottery game of the present embodiment. As described above, in this embodiment, five steps from the first step to the fifth step are prepared. And the lottery conditions are different for each step.

例えば当該ステップアップ抽選ゲームを開始した際には、まず初回の第1ステップとなる。この第1ステップで実行される景品抽選の抽選条件は、必要対価が0(つまり対価不要)であり、当選確率は上記図4(a)〜図4(c)に示した基本当選確率がそのまま適用される。なお、図5では、当選確率のうち最も価値の高い種別である「スーパーレア(図中では「SR」と略記)」の種別当選確率を示している。当該第1ステップではSR当選確率が基本当選確率(5%)と同じ(×1倍)であることを示している。上記図3に示したゲーム画面21は、この第1ステップにいる状態で対応する抽選条件を表示し、必要対価の支払いとともに景品抽選を実行するか、もしくは当該ステップアップ抽選ゲームを終了するか、のいずれかをプレイヤに選択操作させる画面となる。 For example, when the step-up lottery game is started, the first step is the first step. The lottery condition of the prize lottery executed in the first step is that the required consideration is 0 (that is, no consideration is required), and the winning probability is the same as the basic winning probability shown in FIGS. 4 (a) to 4 (c). Applies. Note that FIG. 5 shows the type winning probability of "Super Rare (abbreviated as" SR "in the figure)", which is the most valuable type among the winning probabilities. In the first step, it is shown that the SR winning probability is the same (× 1 times) as the basic winning probability (5%). The game screen 21 shown in FIG. 3 displays the corresponding lottery conditions while in the first step, and either executes the prize lottery together with the payment of the necessary consideration, or ends the step-up lottery game. The screen is displayed so that the player can select and operate any of the above.

そしてプレイヤが第1ステップでの景品抽選を実行した後には、自動的に第2ステップへ移行する。この第2ステップで実行される景品抽選の抽選条件は、例えば必要対価が2000であり、SR当選確率が例えば上記基本当選確率(5%)の2倍(=10%)となる。この第2ステップにおいても、上記図3に対応した図6に示すように、当該第2ステップに対応する抽選条件を表示し、プレイヤに景品抽選の実行と抽選終了のいずれかを選択操作させるゲーム画面22が表示される。 Then, after the player executes the prize lottery in the first step, the process automatically proceeds to the second step. The lottery conditions for the prize lottery executed in the second step are, for example, a required consideration of 2000, and the SR winning probability is, for example, twice (= 10%) of the above basic winning probability (5%). Also in this second step, as shown in FIG. 6 corresponding to FIG. 3, a game in which the lottery conditions corresponding to the second step are displayed and the player is allowed to select and operate either the execution of the prize lottery or the end of the lottery. The screen 22 is displayed.

このように各ステップでの景品抽選を実行した後には、自動的にステップ順序の昇順で次のステップへ移行する。図5に示す例では、第3〜第5ステップの各ステップで実行される景品抽選の抽選条件は、必要対価がステップ順序の昇順で例えば3000、5000、20000と増額し、SR当選確率はステップ順序の昇順で例えば基本当選確率(5%)の3倍(=15%)、5倍(=25%)、20倍(=100%、つまりSR種別の当選確定)で上昇する。特に図示しないが、第3〜第5ステップにおいても上記図6に相当するゲーム画面22で各ステップに対応する抽選条件を表示し、プレイヤに景品抽選の実行と抽選終了のいずれかを選択操作させる。 After executing the prize lottery in each step in this way, the process automatically proceeds to the next step in ascending order of the step order. In the example shown in FIG. 5, the lottery conditions for the prize lottery executed in each step of the third to fifth steps are such that the required consideration is increased in ascending order of the step order, for example, 3000, 5000, 20000, and the SR winning probability is a step. In the ascending order of the order, for example, it increases by 3 times (= 15%), 5 times (= 25%), and 20 times (= 100%, that is, SR type winning confirmation) of the basic winning probability (5%). Although not particularly shown, in the third to fifth steps as well, the lottery conditions corresponding to each step are displayed on the game screen 22 corresponding to FIG. 6, and the player is made to select and operate either the execution of the prize lottery or the end of the lottery. ..

以上のように本実施形態のステップアップ抽選ゲームにおいては、第1ステップから第5ステップまでの各ステップを昇順で移行(ステップアップ)するたびに、必要対価が増額するものの、その見返りとして価値の高い「スーパーレア」の種別当選確率が上昇して優遇されることになる。そして、最終ステップである第5ステップにおいては、「スーパーレア」の種別当選確率が100%となり当選が保証される。 As described above, in the step-up lottery game of the present embodiment, the required consideration increases each time each step from the first step to the fifth step is shifted (step-up) in ascending order, but the value is in return. The high "super rare" type winning probability will increase and you will be given preferential treatment. Then, in the fifth step, which is the final step, the winning probability of the type of "super rare" becomes 100%, and the winning is guaranteed.

具体的な第2ステップから第5ステップまでの各ステップにおける当選確率の一例を、図7〜図10に示す。これら第2〜第5ステップの当選確率では、上述したように上記図4の基本当選確率と比較して「スーパーレア」の種別当選確率及び景品当選確率がステップ順序の昇順に応じて高くなるよう設定されている。また、それに合わせて「ノーマル」の種別当選確率及び景品当選確率がそれぞれステップ順序の昇順に応じて低くなるよう設定されている。また、「レア」の種別当選確率及び景品当選確率はそれぞれ、第2〜第4ステップにおいてステップ順序の昇順に応じて高くなるよう設定されている。なお、第5ステップにおいては「スーパーレア」の種別当選確率が100%となるため、「ノーマル」及び「レア」の当選確率はそれぞれ0%に設定されている(図10)。 Specific examples of winning probabilities in each step from the second step to the fifth step are shown in FIGS. 7 to 10. In these winning probabilities of the second to fifth steps, as described above, the type winning probability of "super rare" and the prize winning probability are set to be higher in ascending order of the step order as compared with the basic winning probability of FIG. Has been done. In addition, the "normal" type winning probability and the prize winning probability are set to be lowered according to the ascending order of the step order. In addition, the "rare" type winning probability and the prize winning probability are set to increase in the ascending order of the step order in the second to fourth steps, respectively. In the fifth step, since the winning probability of the type of "super rare" is 100%, the winning probability of "normal" and "rare" is set to 0%, respectively (FIG. 10).

なお、以上説明したステップ移行経路及び抽選条件は一例であり、上記以外としてもよい。例えば、上記ではステップが上がるごとに「スーパーレア」の種別当選確率を上昇させたが、「スーパーレア」の種別当選確率は、ステップ順序の後順となるにつれて必ずしも高くなるよう(つまり単調増加するよう)設定することに限定されない。例えば、ステップ順序で隣接する所定の2つのステップ間で種別当選確率が同じであってもよい。この場合でも、ステップアップを継続することで最終的に種別当選確率が有利になることをプレイヤが分かっていれば、その途中経過のステップ移行で種別当選確率が変化せずともステップアップ抽選ゲームの継続意欲を維持させることは可能である。そのためにも、上記図5のステップ移行マップや図4、図7〜図10の各ステップの種別当選確率を、プレイヤがステップアップ抽選ゲームを実行する前又は実行中にゲーム画面上で確認できるようにしてもよい。 The step transition route and lottery conditions described above are examples, and may be other than the above. For example, in the above, the probability of winning the type of "Super Rare" was increased as the step went up, but the probability of winning the type of "Super Rare" always increases (that is, monotonously increases) as the step order is followed. It is not limited to setting. For example, the type winning probability may be the same between two predetermined steps adjacent to each other in the step order. Even in this case, if the player knows that the type winning probability will eventually become advantageous by continuing the step-up, even if the type winning probability does not change due to the step transition in the middle of the process, the step-up lottery game It is possible to maintain a willingness to continue. For that purpose, the step transition map of FIG. 5 and the type winning probability of each step of FIGS. 4 and 7 to 10 can be confirmed on the game screen before or during the execution of the step-up lottery game by the player. It may be.

また、ステップが上がるごとに、例えば「スーパーレア」の種別当選確率を同じ値に維持したまま、「レア」の種別当選確率を上昇させてもよい。また、ステップが上がるごとに、例えば当選確率を同じ値に維持したまま、仮想景品のラインナップをより価値のある景品に変更してもよいし、当選確率とラインナップの両方を変化させてもよい。また、第2〜第4ステップの必要対価は無償又は有償のいずれの対価でもよいが、最終ステップである第5ステップの必要対価については有償の対価に限定してもよい。また、第5ステップにおける「スーパーレア」の種別当選確率を100%以外(例えば50%)としてもよい。また、第1ステップの景品抽選の実行に所定量の必要対価が必要となるように設定してもよい。 Further, each time the step is increased, for example, the type winning probability of "rare" may be increased while maintaining the same value for the type winning probability of "super rare". Further, each time the step is increased, for example, the lineup of virtual prizes may be changed to a more valuable prize while maintaining the same value of the winning probability, or both the winning probability and the lineup may be changed. Further, the required consideration in the second to fourth steps may be either free or paid, but the required consideration in the fifth step, which is the final step, may be limited to the paid consideration. Further, the probability of winning the type of "super rare" in the fifth step may be other than 100% (for example, 50%). Further, it may be set so that a predetermined amount of necessary consideration is required to execute the prize lottery in the first step.

(3−4.ステップ降格抽選)
最終の第5ステップでの景品抽選を実行した後には、例えば図11に示すゲーム画面23が表示される。このゲーム画面23には、最終ステップまでステップアップが完了したことを示すメッセージ41と、ステップ降格抽選を実行するか否かをプレイヤに確認するメッセージと必要対価(図11に示す例では「0」(=対価不要))の情報42と、ステップ降格抽選の抽選開始ボタン43及び抽選終了ボタン44が並んで表示されている。つまり、ゲーム画面23は、プレイヤにステップ降格抽選の実行と抽選終了のいずれかを選択操作させる画面である。このゲーム画面23でプレイヤにより抽選開始ボタン43が操作された場合には、この例では必要対価の支払いを経ることなく、ステップ降格抽選が実行される。一方、プレイヤにより抽選終了ボタン44が操作された場合には、当該ステップアップ抽選ゲーム自体が終了する。
(3-4. Step demotion lottery)
After executing the prize lottery in the final fifth step, for example, the game screen 23 shown in FIG. 11 is displayed. On the game screen 23, a message 41 indicating that the step-up has been completed up to the final step, a message confirming to the player whether or not to execute the step demotion lottery, and the required consideration (“0” in the example shown in FIG. 11). (= No consideration required)) information 42, the lottery start button 43 of the step demotion lottery, and the lottery end button 44 are displayed side by side. That is, the game screen 23 is a screen that causes the player to select and operate either the execution of the step demotion lottery or the end of the lottery. When the lottery start button 43 is operated by the player on the game screen 23, in this example, the step demotion lottery is executed without paying the necessary consideration. On the other hand, when the lottery end button 44 is operated by the player, the step-up lottery game itself ends.

図5に戻り、上述した第5ステップでの景品抽選の完了直後に実行されるステップ降格抽選を、本実施形態では適宜初回のステップ降格抽選という。この初回のステップ降格抽選では、最終の第5ステップから次に移行するステップが、最初の第1ステップ以外の第2〜第5ステップの中から抽選される。この初回のステップ降格抽選においては、抽選対象の第2〜第5ステップのそれぞれに対してステップ順序の昇順に応じて同じか低くなるよう設定された当選確率(以下適宜「ステップ当選確率」という)に基づいて抽選を行う。図5に示す例では、初回のステップ降格抽選におけるステップ当選確率は、例えば第2、第3ステップに対してそれぞれ30%、第4、第5ステップに対してそれぞれ20%に設定されている。 Returning to FIG. 5, the step demotion lottery executed immediately after the completion of the prize lottery in the fifth step described above is appropriately referred to as the first step demotion lottery in the present embodiment. In this first step demotion lottery, the step to be transferred from the final fifth step to the next is drawn from the second to fifth steps other than the first first step. In this first step demotion lottery, the winning probabilities set to be the same or lower according to the ascending order of the step order for each of the second to fifth steps to be drawn (hereinafter, appropriately referred to as "step winning probability"). Lottery will be conducted based on. In the example shown in FIG. 5, the step winning probability in the first step demotion lottery is set to, for example, 30% for each of the second and third steps and 20% for each of the fourth and fifth steps.

なお本実施形態では、この初回のステップ降格抽選を実行するにあたって必要対価の支払いを不要としているが、所定量の必要対価の支払いが必要となるように設定してもよい。上記の図11のゲーム画面23には、初回のステップ降格抽選での必要対価が不要であることと、ステップ降格抽選での抽選対象となるステップ範囲の情報(図11に示す例では「第2〜第5ステップ」の記述)も併せて表示される。 In the present embodiment, it is not necessary to pay the necessary consideration for executing this first step demotion lottery, but it may be set so that a predetermined amount of the necessary consideration must be paid. The game screen 23 of FIG. 11 above does not require the necessary consideration in the first step demotion lottery, and information on the step range to be drawn in the step demotion lottery (in the example shown in FIG. 11, "second". ~ 5th step ”) is also displayed.

そして、初回のステップ降格抽選を実行した後には、例えば図12に示すゲーム画面24が表示される。このゲーム画面24では、降格移行先のステップ(言い換えると初回のステップ降格抽選で当選したステップ。図12に示す例では第3ステップ)とそれに対応する抽選条件が表示されて、プレイヤに景品抽選の実行と抽選終了のいずれかを選択操作させる。このゲーム画面24においてプレイヤにより抽選開始ボタン33が操作された場合には、降格移行先のステップでの抽選条件に基づいて景品抽選が実行される。その後もステップ順序の昇順でのステップ移行と景品抽選が繰り返され、ステップアップ抽選ゲームを継続できる。つまり、本実施形態のステップアップ抽選ゲームでは、最終ステップである第5ステップまでステップアップした後に、移行先として固定的に設定された最初の第1ステップに戻って周回を繰り返すのではなく、移行先を抽選で決定し、そのステップから周回を繰り返すことができる。このとき、第1ステップは抽選対象から除外されるので、最初の第1ステップには降格することなく、第2〜第5ステップのいずれかに戻って再びステップアップ抽選を実行することができる。 Then, after executing the first step demotion lottery, for example, the game screen 24 shown in FIG. 12 is displayed. On this game screen 24, the step of the demotion transition destination (in other words, the step won in the first step demotion lottery; the third step in the example shown in FIG. 12) and the corresponding lottery conditions are displayed, and the player is given a prize lottery. Select either execution or end of lottery. When the lottery start button 33 is operated by the player on the game screen 24, the prize lottery is executed based on the lottery conditions in the step of the demotion transition destination. After that, the step transition in the ascending order of the step order and the prize lottery are repeated, and the step-up lottery game can be continued. That is, in the step-up lottery game of the present embodiment, after stepping up to the fifth step, which is the final step, the game is shifted instead of returning to the first first step, which is fixedly set as the transition destination, and repeating the laps. The destination can be decided by lottery, and the lap can be repeated from that step. At this time, since the first step is excluded from the lottery target, it is possible to return to any of the second to fifth steps and execute the step-up lottery again without being demoted to the first first step.

(3−5.ステップ降格再抽選)
図12のゲーム画面24には、ステップ降格再抽選を実行するか否かをプレイヤに確認するメッセージと必要対価(図12に示す例では300)の情報51と、ステップ降格再抽選を実行するための再抽選開始ボタン52も併せて表示されている。つまり、プレイヤは、ステップ降格抽選の抽選結果が気に入らない場合には、再抽選開始ボタン52を操作することにより、ステップ降格抽選を再度やりなおすことができる。
(3-5. Step demotion re-lottery)
On the game screen 24 of FIG. 12, a message confirming to the player whether or not to execute the step demotion re-lottery, information 51 of the required consideration (300 in the example shown in FIG. 12), and the step demotion re-lottery are executed. The re-lottery start button 52 of is also displayed. That is, if the player does not like the lottery result of the step demotion lottery, he / she can restart the step demotion lottery by operating the re-lottery start button 52.

図5に戻り、上述したステップ降格再抽選では、その直前に当選したステップよりもステップ順序で後順にあたるステップの中から次に移行するステップを再抽選する。例えば、ステップ降格抽選で第2ステップに降格抽選した直後でのステップ降格再抽選では、第3〜第5ステップが再抽選対象となる。また、第3ステップに降格抽選した直後でのステップ降格再抽選では、第4ステップ又は第5ステップが再抽選対象となる。また、第4ステップに降格抽選した直後でのステップ降格再抽選では、第5ステップのみが再抽選対象となり、第5ステップへの移行が確定する。上記の図12のゲーム画面24には、次のステップ降格再抽選での抽選対象となるステップ範囲の情報(図示する例では「第3ステップより上位のステップが保証されます」の記述)も併せて表示される。 Returning to FIG. 5, in the step demotion re-lottery described above, the step to be transferred to the next step from the steps corresponding to the step order in the step order from the step won immediately before is re-lottered. For example, in the step demotion re-lottery immediately after the demotion lottery to the second step in the step demotion lottery, the third to fifth steps are subject to the re-lottery. Further, in the step demotion re-lottery immediately after the demotion lottery in the third step, the fourth step or the fifth step is the target of the re-lottery. Further, in the step demotion re-lottery immediately after the demotion lottery in the fourth step, only the fifth step is subject to the re-lottery, and the transition to the fifth step is confirmed. The game screen 24 of FIG. 12 also includes information on the step range to be drawn in the next step demotion re-lottery (in the illustrated example, the description "a step higher than the third step is guaranteed"). Is displayed.

なお、このステップ降格再抽選においても、抽選対象の各ステップのそれぞれに対してステップ順序の昇順に応じて同じか低くなるようにステップ当選確率が設定されている。例えば図5に示す例では、第2ステップへの降格からの再抽選の場合には、第3〜第5ステップのステップ当選確率はそれぞれ40%、40%、20%であり、第3ステップへの降格からの再抽選の場合には、第4及び第5ステップのステップ当選確率はそれぞれ80%、20%である。なお、第4ステップへの降格からの再抽選の場合には、第5ステップのみが再抽選対象となるため、第5ステップのステップ当選確率が100%となる。 Also in this step demotion re-lottery, the step winning probability is set so as to be the same or lower according to the ascending order of the step order for each step to be drawn. For example, in the example shown in FIG. 5, in the case of re-lottery from demotion to the second step, the step winning probabilities of the third to fifth steps are 40%, 40%, and 20%, respectively, and the process goes to the third step. In the case of re-lottery from demotion, the step winning probabilities of the 4th and 5th steps are 80% and 20%, respectively. In the case of re-lottery from demotion to the 4th step, only the 5th step is subject to the re-lottery, so that the step winning probability of the 5th step is 100%.

また本実施形態では、上述した初回のステップ降格抽選では必要対価を不要としていたが、2回目以降のステップ降格再抽選の場合には、直前に降格抽選により決定されたステップがステップ順序での後順であるほど高い必要対価が設定されている。例えば図5に示す例では、第2ステップへの降格からの再抽選の場合には300、第3ステップへの降格からの再抽選の場合には500、第4ステップへの降格からの再抽選の場合には10000に設定されている。なお、降格抽選により決定されたステップに関わらず必要対価を一定としてもよい。 Further, in the present embodiment, the necessary consideration is not required in the first step demotion lottery described above, but in the case of the second and subsequent step demotion re-lottery, the steps determined immediately before by the demotion lottery are followed in the step order. The higher the order, the higher the required consideration is set. For example, in the example shown in FIG. 5, 300 is re-lottery from demotion to the second step, 500 is re-lottery from relegation to the third step, and re-lottery is from relegation to the fourth step. In the case of, it is set to 10000. The required consideration may be fixed regardless of the steps determined by the demotion lottery.

そしてステップ降格再抽選が実行された後においても、上記図12と同等のゲーム画面24が表示され、プレイヤは降格移行先のステップでの景品抽選の実行と、抽選終了と、ステップ降格再抽選の実行のいずれかを選択することができる。つまり、ステップ降格再抽選は、初回のステップ降格抽選の直後に限られず、2回目以降のステップ降格再抽選の直後でも繰り返し実行できる。このため本実施形態では、初回のステップ降格抽選において最も悪い結果(本実施形態では第2ステップ)となった場合でも、ステップ降格再抽選を3回繰り返すことで、確実に第5ステップへ直接移行させることができる。 Then, even after the step demotion re-lottery is executed, the game screen 24 equivalent to that in FIG. 12 is displayed, and the player executes the prize lottery at the step of the demotion transition destination, ends the lottery, and steps relegation re-lottery. You can choose to run. That is, the step demotion re-lottery is not limited to immediately after the first step demotion re-lottery, but can be repeatedly executed immediately after the second and subsequent step demotion re-lottery. Therefore, in the present embodiment, even if the worst result in the first step demotion lottery (second step in the present embodiment) is obtained, the step demotion re-lottery is repeated three times to surely directly shift to the fifth step. Can be made to.

<4.サーバの処理手順>
次に、図13を用いて、サーバ5のCPU501によって実行される処理手順の一例を説明する。
<4. Server processing procedure>
Next, an example of the processing procedure executed by the CPU 501 of the server 5 will be described with reference to FIG.

ステップS5では、サーバ5は、ステップアップ抽選ゲームにおけるステップ位置に相当する変数であるステップ数STを1にリセットする。 In step S5, the server 5 resets the number of steps ST, which is a variable corresponding to the step position in the step-up lottery game, to 1.

ステップS10では、サーバ5は、抽選条件取得処理部11により、全てのステップ数ST(ST=1〜5)に対応する抽選条件、すなわち第1ステップ〜第5ステップにおける景品抽選の必要対価と当選確率(種別当選確率、景品当選確率)を取得する。なお、本ステップS10が仮想景品の抽選条件を取得する工程に相当する。 In step S10, the server 5 is subjected to the lottery conditions corresponding to all the steps ST (ST = 1 to 5) by the lottery condition acquisition processing unit 11, that is, the necessary consideration and winning of the prize lottery in the first step to the fifth step. Acquire the probability (type winning probability, prize winning probability). In addition, this step S10 corresponds to the step of acquiring the lottery condition of the virtual prize.

ステップS15では、サーバ5は、上記ステップS10で取得した抽選条件に基づいて、現時点のステップ数STに対応する表示内容で、上記図3、図6に示した説明操作用のゲーム画面21,22を端末装置3のタッチパネル7に表示する。 In step S15, the server 5 has the display contents corresponding to the current number of steps ST based on the lottery conditions acquired in step S10, and the game screens 21 and 22 for the explanatory operations shown in FIGS. 3 and 6 above. Is displayed on the touch panel 7 of the terminal device 3.

ステップS20では、サーバ5は、プレイヤにより抽選開始と抽選終了のいずれが選択操作されたかを判定する。具体的には、上記ステップS15で表示したゲーム画面21,22において、抽選開始ボタン33と抽選終了ボタン34のいずれが操作されたか判定する。抽選終了ボタン34が操作された場合には(ステップS20:抽選終了)、本フローチャートを終了する。一方、抽選開始ボタン33が操作された場合には(ステップS20:景品抽選)、次のステップS25に移る。 In step S20, the server 5 determines whether the lottery start or the lottery end is selected by the player. Specifically, on the game screens 21 and 22 displayed in step S15, it is determined which of the lottery start button 33 and the lottery end button 34 has been operated. When the lottery end button 34 is operated (step S20: lottery end), this flowchart ends. On the other hand, when the lottery start button 33 is operated (step S20: prize lottery), the process proceeds to the next step S25.

ステップS25では、サーバ5は、第1抽選実行処理部12により、上記ステップS10で取得した抽選条件に基づいて景品抽選を実行し、その抽選結果に関する所定の演出画面や結果表示画面を端末装置3のタッチパネル7に表示する。なお、本ステップS25が仮想景品の抽選を実行する工程に相当する。 In step S25, the server 5 executes a prize lottery based on the lottery conditions acquired in step S10 by the first lottery execution processing unit 12, and displays a predetermined effect screen and result display screen regarding the lottery result on the terminal device 3. It is displayed on the touch panel 7 of. In addition, this step S25 corresponds to the step of executing the lottery of virtual prizes.

ステップS27では、サーバ5は、上記ステップS25の景品抽選で当選した仮想景品をプレイヤに提供し、仮想景品データベース9における当該プレイヤの保管庫に格納する。 In step S27, the server 5 provides the player with the virtual prize won in the prize lottery in step S25, and stores the virtual prize in the storage of the player in the virtual prize database 9.

ステップS30では、サーバ5は、ステップ数STの値が5であるか否かを判定する。ステップ数STの値が5である場合には(ステップS30:YES)、後述のステップS40に直接移る。一方、ステップ数STの値が5でない場合には(ステップS30:NO)、ステップS35に移る。 In step S30, the server 5 determines whether or not the value of the number of steps ST is 5. When the value of the number of steps ST is 5 (step S30: YES), the process directly proceeds to step S40 described later. On the other hand, if the value of the number of steps ST is not 5 (step S30: NO), the process proceeds to step S35.

ステップS35では、サーバ5は、ステップ移行処理部13により、ステップ数STの値を1増加し、先のステップS10に戻り、同様の手順を繰り返す。なお、本ステップS35がステップ予め設定された順序で次のステップに移行する工程に相当する。 In step S35, the server 5 increases the value of the number of steps ST by 1 by the step transition processing unit 13, returns to the previous step S10, and repeats the same procedure. It should be noted that this step S35 corresponds to a step of shifting to the next step in a step preset order.

ステップS40では、サーバ5は、上記図11に示したステップ降格抽選についての説明操作用のゲーム画面23を端末装置3のタッチパネル7に表示する。 In step S40, the server 5 displays the game screen 23 for the explanatory operation regarding the step demotion lottery shown in FIG. 11 on the touch panel 7 of the terminal device 3.

ステップS45では、サーバ5は、プレイヤによりステップ降格抽選の抽選開始と抽選終了のいずれが選択操作されたかを判定する。具体的には、上記ステップS40で表示したゲーム画面23において、抽選開始ボタン43と抽選終了ボタン44のいずれが操作されたか判定する。抽選終了ボタン44が操作された場合には(ステップS45:抽選終了)、本フローチャートを終了する。一方、抽選開始ボタン43が操作された場合には(ステップS45:降格抽選)、次のステップS50に移る。 In step S45, the server 5 determines whether the lottery start or the lottery end of the step demotion lottery is selected by the player. Specifically, on the game screen 23 displayed in step S40, it is determined which of the lottery start button 43 and the lottery end button 44 has been operated. When the lottery end button 44 is operated (step S45: lottery end), this flowchart ends. On the other hand, when the lottery start button 43 is operated (step S45: demotion lottery), the process proceeds to the next step S50.

ステップS50では、サーバ5は、第2抽選実行処理部14により、初回のステップ当選確率(抽選対象ステップ範囲が第2〜第5ステップ)に基づいてステップ降格抽選を実行する。なお、本ステップS50が次に移行するステップを抽選する工程に相当する。 In step S50, the server 5 executes the step demotion lottery by the second lottery execution processing unit 14 based on the first step winning probability (the lottery target step range is the second to fifth steps). In addition, this step S50 corresponds to the step of drawing a step to move to next.

ステップS55では、サーバ5は、ステップ降格抽選(もしくはステップ降格再抽選)の抽選結果及び降格したステップ数STに対応した景品抽選の抽選条件とともに、ステップ降格再抽選に関する情報を表した、上記図12に示した説明操作用のゲーム画面24を端末装置3のタッチパネル7に表示する。 In step S55, the server 5 represents information on the step demotion re-lottery together with the lottery result of the step demotion lottery (or step demotion re-lottery) and the lottery conditions of the prize lottery corresponding to the demoted step number ST. The game screen 24 for the explanatory operation shown in the above is displayed on the touch panel 7 of the terminal device 3.

ステップS60では、サーバ5は、プレイヤにより景品抽選、抽選終了、又はステップ降格再抽選のいずれが選択操作されたかを判定する。具体的には、上記ステップS55で表示したゲーム画面24において、抽選開始ボタン33と、抽選終了ボタン34と、再抽選開始ボタン52のいずれが操作されたか判定する。抽選終了ボタン34が操作された場合には(ステップS60:抽選終了)、本フローチャートを終了する。一方、抽選開始ボタン33が操作された場合には(ステップS60:景品抽選)、先のステップS25に戻り、同様の手順を繰り返す。一方、再抽選開始ボタン52が操作された場合には(ステップS60:再抽選)、次のステップS65に移る。 In step S60, the server 5 determines whether the prize lottery, the end of the lottery, or the step demotion re-lottery has been selected by the player. Specifically, on the game screen 24 displayed in step S55, it is determined which of the lottery start button 33, the lottery end button 34, and the re-lottery start button 52 has been operated. When the lottery end button 34 is operated (step S60: lottery end), this flowchart ends. On the other hand, when the lottery start button 33 is operated (step S60: prize lottery), the process returns to the previous step S25, and the same procedure is repeated. On the other hand, when the re-lottery start button 52 is operated (step S60: re-lottery), the process proceeds to the next step S65.

ステップS65では、サーバ5は、再抽選実行処理部16により、その時点の降格したステップ数STに対応する必要対価、ステップ当選確率(降格ステップに対応して抽選対象ステップ範囲が限定)に基づいてステップ降格再抽選を実行する。このとき、対価支払判定処理部15により、プレイヤから必要対価の支払いを受けたか否かを判定し、プレイヤから必要対価の支払いを受けたと判定された場合に再抽選実行処理部16がステップ降格再抽選を実行する。そして、先のステップS55に戻り、同様の手順を繰り返す。 In step S65, the server 5 is subjected to the re-lottery execution processing unit 16 based on the required consideration corresponding to the number of steps ST demoted at that time and the step winning probability (the range of steps targeted for lottery is limited corresponding to the demoted step). Perform a step demotion re-lottery. At this time, the consideration payment determination processing unit 15 determines whether or not the required consideration has been paid by the player, and if it is determined that the required consideration has been paid by the player, the re-lottery execution processing unit 16 re-demotions the step. Execute a lottery. Then, the process returns to the previous step S55, and the same procedure is repeated.

なお、上述した処理手順は一例であって、上記手順の少なくとも一部を削除・変更してもよいし、上記以外の手順を追加してもよい。また、上記手順の少なくとも一部の順番を変更してもよい。 The above-mentioned processing procedure is an example, and at least a part of the above-mentioned procedure may be deleted or changed, or a procedure other than the above may be added. Further, the order of at least a part of the above procedure may be changed.

<5.実施形態の効果>
以上説明したように、本実施形態のゲームプログラムは、サーバ5を、複数のステップのそれぞれに対して設定された仮想景品の抽選条件(必要対価、当選確率)を取得する抽選条件取得処理部11、取得された抽選条件に基づいて、複数のステップの各ステップにおいて仮想景品の抽選を実行する第1抽選実行処理部12、特定のステップ以外のステップで仮想景品の抽選を実行した後に、ステップを予め設定されたステップ順序で次のステップに移行するステップ移行処理部13、特定のステップで仮想景品の抽選を実行した後に、次に移行するステップを抽選する第2抽選実行処理部14、として機能させる。
<5. Effect of embodiment>
As described above, in the game program of the present embodiment, the lottery condition acquisition processing unit 11 for acquiring the lottery conditions (necessary consideration, winning probability) of the virtual prize set for each of the plurality of steps on the server 5. First lottery execution processing unit 12 that executes a virtual prize lottery in each step of a plurality of steps based on the acquired lottery conditions, after executing a virtual prize lottery in a step other than a specific step, the step is performed. Functions as a step transition processing unit 13 that shifts to the next step in a preset step order, and a second lottery execution processing unit 14 that draws the next step after executing a lottery of virtual prizes in a specific step. Let me.

本実施形態では、このように第1抽選実行処理部12で仮想景品の景品抽選を行うたびにステップ移行処理部13によって抽選条件が異なるステップに移行するステップアップ抽選ゲームにおいて、常に移行先のステップが予め設定されたステップ順序で固定的に決められているのではなく、特定のステップでは次の移行先のステップについて別途の第2抽選実行処理部14によるステップ降格抽選で決定される。これにより、プレイヤに各ステップでの景品抽選による期待感やスリル感に加えて、特定のステップでのステップ降格抽選による期待感やスリル感(抽選条件が有利なステップへ移行できるか否かといった期待感やどのステップに移行するか分からないスリル感等)を感じさせることができるため、ステップアップ抽選ゲームの興趣性を向上できる。 In the present embodiment, in the step-up lottery game in which the step transition processing unit 13 shifts to a step in which the lottery conditions are different each time the virtual prize prize lottery is performed in the first lottery execution processing unit 12, the step of the transition destination is always performed. Is not fixedly determined in a preset step order, but in a specific step, the next step of the transition destination is determined by a separate step demotion lottery by the second lottery execution processing unit 14. As a result, in addition to the expectation and thrill of the prize lottery at each step, the expectation and thrill of the step demotion lottery at a specific step (whether or not the lottery conditions can shift to an advantageous step) You can feel the feeling and the thrill of not knowing which step to move to), so you can improve the fun of the step-up lottery game.

また、本実施形態では特に、ステップ移行処理部13は、特定のステップをステップ順序での最後の第5ステップとしてステップを移行し、第2抽選実行処理部14は、最後の第5ステップで仮想景品の景品抽選が実行された後に、次に移行するステップをステップ順序での最初の第1ステップ以外の第2〜第5ステップの中から抽選する。 Further, in the present embodiment, in particular, the step transition processing unit 13 shifts the steps with the specific step as the final fifth step in the step order, and the second lottery execution processing unit 14 virtualizes in the final fifth step. After the prize lottery for the prize is executed, the next step to be transferred is drawn from the second to fifth steps other than the first first step in the step order.

本実施形態のステップアップ抽選ゲームでは、各ステップにおいて景品抽選を実行しつつ最初の第1ステップから最後の第5ステップまでステップ順序での昇順で移行し、最後の第5ステップでの景品抽選を実行した後に、ステップ降格抽選を実行して次の移行先のステップを決定する。このとき、抽選対象となるステップ範囲から最初の第1ステップが除外される。これにより、少なくとも第2ステップ以降からの周回が保証され、最初の第1ステップからのやり直しとなることを回避できるため、プレイヤのステップアップ抽選ゲームの継続意欲を促進することができる。 In the step-up lottery game of the present embodiment, while executing the prize lottery in each step, the game shifts from the first first step to the last fifth step in ascending order in the step order, and the prize lottery in the final fifth step is performed. After execution, a step demotion lottery is executed to determine the next step to be migrated. At this time, the first first step is excluded from the step range to be drawn. As a result, laps from at least the second step and thereafter are guaranteed, and it is possible to avoid having to start over from the first step, so that the player's willingness to continue the step-up lottery game can be promoted.

また、本実施形態では特に、サーバ5を、第2抽選実行処理部14によるステップ降格抽選後に、プレイヤの指示により対価の支払いを受けたか否かを判定する対価支払判定処理部15、対価の支払いを受けた場合には、次に移行するステップを再抽選する再抽選実行処理部16、としてさらに機能させる。 Further, in the present embodiment, in particular, the consideration payment determination processing unit 15 for determining whether or not the consideration has been paid according to the player's instruction after the step demotion lottery by the second lottery execution processing unit 14 for the server 5, the consideration payment. When the receipt is received, the re-lottery execution processing unit 16 for re-lottering the next step to be transferred is further functioned.

これにより、プレイヤはステップ降格抽選の結果に満足できない場合には、対価を支払うことで再抽選を実行することができる。このようにして、ステップアップ抽選ゲームの周回時にさらに抽選条件が有利なステップへの移行を狙うことが可能となるので、興趣性をさらに向上できる。 As a result, if the player is not satisfied with the result of the step demotion lottery, the player can execute the re-lottery by paying a consideration. In this way, it is possible to aim for a shift to a step in which the lottery conditions are more advantageous during the lap of the step-up lottery game, so that the interest can be further improved.

また、本実施形態では特に、再抽選実行処理部16は、第2抽選実行処理部14又は再抽選実行処理部16により直前に当選したステップよりもステップ順序で後順にあたるステップの中から次に移行するステップを再抽選する。 Further, in the present embodiment, in particular, the re-lottery execution processing unit 16 is next from the steps corresponding to the second lottery execution processing unit 14 or the re-lottery execution processing unit 16 in the order of steps that are later than the steps that were won immediately before. Re-lottery the steps to transition.

これにより、ステップ降格抽選において再抽選を行った場合には、少なくとも直前に当選したステップよりも上位のステップが保証される。その結果、対価を支払って再抽選したにもかかわらず下位のステップになってしまった又は同じステップのままだった、といった不満がプレイヤに生じるのを防止でき、プレイヤのステップアップ抽選ゲームの継続意欲をさらに促進することができる。 As a result, when a re-lottery is performed in the step demotion lottery, at least a step higher than the step won immediately before is guaranteed. As a result, it is possible to prevent the player from complaining that the step has become a lower step or remains the same step even though the lottery has been re-lotted for a fee, and the player's willingness to continue the step-up lottery game Can be further promoted.

また、本実施形態では特に、第2抽選実行処理部14は、抽選対象の各ステップに対して予め設定されたステップ当選確率で抽選する。 Further, in the present embodiment, in particular, the second lottery execution processing unit 14 draws a lottery with a step winning probability set in advance for each step to be drawn.

これにより、ステップ降格抽選において、例えばステップ順序で相対的に後順となるステップ(価値の高い仮想景品の当選確率が相対的に高いステップ)のステップ当選確率を相対的に前順となるステップ(価値の高い仮想景品の当選確率が相対的に低いステップ)のステップ当選確率よりも低く設定する等により、プレイヤに感じさせる期待感と仮想景品の価値の維持とのバランスをステップ当選確率の設定で操作して最適化することが可能となる。 As a result, in the step demotion lottery, for example, a step in which the step winning probability is relatively forward (a step in which the winning probability of a high-value virtual prize is relatively high) is relatively forward in the step order (step). By setting the step winning probability lower than the step winning probability of the step where the winning probability of the high-value virtual prize is relatively low), the balance between the expectation that the player feels and the maintenance of the value of the virtual prize is set by setting the step winning probability. It can be operated and optimized.

また、本実施形態では特に、抽選条件取得処理部11は、複数の仮想景品が分類される複数の種別のそれぞれに設定された種別当選確率のうち、他の種別よりも価値の高い種別(この例の「スーパーレア」)の種別当選確率がステップ順序で後順となるにつれて高くなるよう設定された抽選条件を取得する。 Further, in the present embodiment, in particular, the lottery condition acquisition processing unit 11 has a higher value than the other types among the type winning probabilities set for each of the plurality of types in which the plurality of virtual prizes are classified (this type). The lottery condition set so that the type winning probability of (“super rare”) in the example increases as the step order becomes backward is acquired.

これにより、ステップアップを繰り返すことで価値の高い種別の当選可能性を引き上げることができるため、プレイヤのステップアップ抽選ゲームの継続意欲を促進することができる。 As a result, the possibility of winning a high-value type can be increased by repeating the step-up, so that the player's willingness to continue the step-up lottery game can be promoted.

<6.変形例等>
なお、本発明は、上記の実施形態に限られるものではなく、その趣旨及び技術的思想を逸脱しない範囲内で種々の変形が可能である。
<6. Modification example>
The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications can be made without departing from the spirit and technical idea.

例えば以上では、1回の操作で1回の抽選が実行される抽選ゲーム(いわゆるシングルガチャ)について説明したが、1回の操作で複数回の抽選が実行される抽選ゲーム(例えば5連ガチャ、10連ガチャ等)に本発明を適用してもよい。この場合、上記実施形態における第1〜第5ステップの各ステップにおいて複数回の抽選が実行されるようにしてもよい。また、一部のステップは1回の抽選、残りのステップは複数回の抽選というように、混在させてもよい。 For example, in the above, a lottery game in which one lottery is executed by one operation (so-called single gacha) has been described, but a lottery game in which a plurality of lottery is executed by one operation (for example, five consecutive gachas, The present invention may be applied to 10 consecutive gachas, etc.). In this case, the lottery may be executed a plurality of times in each step of the first to fifth steps in the above embodiment. In addition, some steps may be drawn once, and the remaining steps may be drawn multiple times.

また例えば、以上ではステップ降格抽選の抽選対象から第1ステップを除外したが、第1〜第5ステップの全ステップを抽選対象としてもよい。 Further, for example, in the above, the first step is excluded from the lottery target of the step demotion lottery, but all the steps of the first to fifth steps may be the lottery target.

また例えば、以上ではステップアップの最終ステップである第5ステップでステップ降格抽選が行われるようにしたが、これに代えて又は加えて、最終ステップ以外のステップ(例えば最初のステップや途中ステップ)において、次に移行するステップを抽選(以下適宜「ステップ抽選」という)できるようにしてもよい。例えば、最初の第1ステップにおいて所定の必要対価を支払うことを条件にステップ抽選を行い、第2ステップ以外の第3〜第5ステップに飛び級で移行することを可能としてもよい。また、途中の第2又は第3ステップにおいて所定の必要対価を支払うことを条件にステップ抽選を行い、同様に飛び級で上位ステップに移行することを可能としてもよい。なおこの場合、抽選対象に上位ステップだけでなく下位ステップも含まれるようにし、ステップの昇格だけでなく降格もあり得るようにしてもよい。 Further, for example, in the above, the step demotion lottery is performed in the fifth step, which is the final step of the step-up, but instead of or in addition to this, in a step other than the final step (for example, the first step or an intermediate step). , The next step to be transferred may be drawn (hereinafter, appropriately referred to as "step lottery"). For example, it may be possible to perform a step lottery on the condition that a predetermined required consideration is paid in the first first step, and to jump to the third to fifth steps other than the second step. Further, a step lottery may be performed on the condition that a predetermined necessary consideration is paid in the second or third step in the middle, and similarly, it may be possible to move to a higher step by skipping. In this case, the lottery target may include not only the upper step but also the lower step so that the step may be demoted as well as promoted.

なお、以上既に述べた以外にも、上記実施形態や各変形例による手法を適宜組み合わせて利用しても良い。その他、一々例示はしないが、上記実施形態や各変形例は、その趣旨を逸脱しない範囲内において、種々の変更が加えられて実施されるものである。 In addition to the above, the methods according to the above-described embodiment and each modification may be appropriately combined and used. In addition, although not illustrated one by one, the above-described embodiment and each modification are implemented with various modifications within a range that does not deviate from the purpose.

<7.サーバのハードウェア構成>
次に、図14を用いて、上記で説明したCPU501が実行するプログラムにより実装された各処理部を実現するサーバ5のハードウェア構成の一例について説明する。なお、端末装置3が同様のハードウェア構成を有してもよい。
<7. Server hardware configuration>
Next, an example of the hardware configuration of the server 5 that realizes each processing unit implemented by the program executed by the CPU 501 described above will be described with reference to FIG. The terminal device 3 may have a similar hardware configuration.

図14に示すように、サーバ5は、例えば、CPU501と、ROM503と、RAM505と、GPU506と、例えばASIC又はFPGA等の特定の用途向けに構築された専用集積回路507と、入力装置513と、出力装置515と、記録装置517と、ドライブ519と、接続ポート521と、通信装置523を有する。これらの構成は、バス509や入出力インターフェース511等を介し相互に信号を伝達可能に接続されている。 As shown in FIG. 14, the server 5 includes, for example, a CPU 501, a ROM 503, a RAM 505, a GPU 506, a dedicated integrated circuit 507 constructed for a specific application such as an ASIC or FPGA, and an input device 513. It has an output device 515, a recording device 517, a drive 519, a connection port 521, and a communication device 523. These configurations are connected so that signals can be transmitted to each other via a bus 509, an input / output interface 511, and the like.

ゲームプログラムは、例えば、ROM503やRAM505、ハードディスク等の記録装置517等に記録しておくことができる。 The game program can be recorded in, for example, a recording device 517 such as a ROM 503, a RAM 505, or a hard disk.

また、ゲームプログラムは、例えば、フレキシブルディスクなどの磁気ディスク、各種のCD、MOディスク、DVD等の光ディスク、半導体メモリ等のリムーバブルな記録媒体525に、一時的又は永続的(非一時的)に記録しておくこともできる。このような記録媒体525は、いわゆるパッケージソフトウエアとして提供することもできる。この場合、これらの記録媒体525に記録されたゲームプログラムは、ドライブ519により読み出されて、入出力インターフェース511やバス509等を介し上記記録装置517に記録されてもよい。 Further, the game program is temporarily or permanently (non-temporarily) recorded on, for example, a magnetic disk such as a flexible disk, various CDs, MO disks, an optical disk such as a DVD, or a removable recording medium 525 such as a semiconductor memory. You can also keep it. Such a recording medium 525 can also be provided as so-called package software. In this case, the game program recorded on these recording media 525 may be read by the drive 519 and recorded on the recording device 517 via the input / output interface 511, the bus 509, or the like.

また、ゲームプログラムは、例えば、ダウンロードサイト、他のコンピュータ、他の記録装置等(図示せず)に記録しておくこともできる。この場合、ゲームプログラムは、LANやインターネット等のネットワークNWを介し転送され、通信装置523がこのプログラムを受信する。そして、通信装置523が受信したプログラムは、入出力インターフェース511やバス509等を介し上記記録装置517に記録されてもよい。 The game program can also be recorded on, for example, a download site, another computer, another recording device, or the like (not shown). In this case, the game program is transferred via a network NW such as LAN or the Internet, and the communication device 523 receives this program. Then, the program received by the communication device 523 may be recorded in the recording device 517 via the input / output interface 511, the bus 509, or the like.

また、ゲームプログラムは、例えば、適宜の外部接続機器527に記録しておくこともできる。この場合、ゲームプログラムは、適宜の接続ポート521を介し転送され、入出力インターフェース511やバス509等を介し上記記録装置517に記録されてもよい。 Further, the game program can be recorded in an appropriate externally connected device 527, for example. In this case, the game program may be transferred via an appropriate connection port 521 and recorded in the recording device 517 via the input / output interface 511, the bus 509, or the like.

そして、CPU501が、上記記録装置517に記録されたプログラムに従い各種の処理を実行することにより、前述の抽選条件取得処理部11、第1抽選実行処理部12、ステップ移行処理部13、第2抽選実行処理部14、対価支払判定処理部15、再抽選実行処理部16等による処理が実現される。この際、CPU501は、例えば、上記記録装置517からプログラムを、直接読み出して実行してもよく、RAM505に一旦ロードした上で実行してもよい。更にCPU501は、例えば、プログラムを通信装置523やドライブ519、接続ポート521を介し受信する場合、受信したプログラムを記録装置517に記録せずに直接実行してもよい。 Then, the CPU 501 executes various processes according to the program recorded in the recording device 517, whereby the above-mentioned lottery condition acquisition processing unit 11, the first lottery execution processing unit 12, the step transition processing unit 13, and the second lottery are performed. Processing by the execution processing unit 14, the consideration payment determination processing unit 15, the re-lottery execution processing unit 16, and the like is realized. At this time, for example, the CPU 501 may directly read the program from the recording device 517 and execute it, or may execute it after loading it into the RAM 505 once. Further, for example, when the CPU 501 receives the program via the communication device 523, the drive 519, or the connection port 521, the CPU 501 may directly execute the received program without recording it in the recording device 517.

また、CPU501は、各端末装置3のタッチパネル7からネットワークNWを介して入力される信号に加えて、必要に応じて、例えばマウス、キーボード、マイク等の入力装置513から入力する信号や情報に基づいて各種の処理を行ってもよい。 Further, the CPU 501 is based on signals and information input from input devices 513 such as a mouse, keyboard, and microphone, if necessary, in addition to signals input from the touch panel 7 of each terminal device 3 via the network NW. Various processes may be performed.

GPU506は、CPU501からの指示に応じて例えばレンダリング処理などの画像表示のための処理を行う。 The GPU 506 performs a process for displaying an image, such as a rendering process, in response to an instruction from the CPU 501.

そして、CPU501及びGPU506は、上記の処理を実行した結果を、ネットワークNWを介して各端末装置3のタッチパネル7に出力すると共に、必要に応じて、例えばスピーカーやヘッドフォン等の音声出力部(図示せず)を含む、出力装置515から出力する。さらにCPU501及びGPU506は、必要に応じてこの処理結果を通信装置523や接続ポート521を介し送信してもよく、上記記録装置517や記録媒体525に記録させてもよい。 Then, the CPU 501 and the GPU 506 output the result of executing the above processing to the touch panel 7 of each terminal device 3 via the network NW, and if necessary, an audio output unit such as a speaker or headphones (shown). Output from the output device 515, including. Further, the CPU 501 and the GPU 506 may transmit the processing result via the communication device 523 or the connection port 521 as necessary, or may record the processing result on the recording device 517 or the recording medium 525.

5 サーバ(情報処理装置)
11 抽選条件取得処理部
12 第1抽選実行処理部
13 ステップ移行処理部
14 第2抽選実行処理部
15 対価支払判定処理部
16 再抽選実行処理部
N−1〜N−40 キャラクターカード(仮想景品)
R−1〜R−10 キャラクターカード(仮想景品)
SR−1〜SR−5 キャラクターカード(仮想景品)
5 Server (information processing device)
11 Lottery condition acquisition processing unit 12 1st lottery execution processing unit 13 Step transition processing unit 14 2nd lottery execution processing unit 15 Consideration payment judgment processing unit 16 Re-lottery execution processing unit N-1 to N-40 Character card (virtual prize)
R-1 to R-10 character cards (virtual prizes)
SR-1 to SR-5 Character Card (Virtual Freebie)

Claims (13)

情報処理装置を、
複数のステップのそれぞれに対して設定された仮想景品の抽選条件を取得する抽選条件取得処理部、
取得された前記抽選条件に基づいて、前記複数のステップの各ステップにおいて前記仮想景品の抽選を実行する第1抽選実行処理部、
特定のステップ以外の前記ステップで前記仮想景品の抽選を実行した後に、前記ステップを予め設定された順序で次のステップに移行するステップ移行処理部、
前記特定のステップで前記仮想景品の抽選を実行した後に、次に移行するステップを抽選する第2抽選実行処理部、
として機能させる、ゲームプログラム。
Information processing device,
Lottery condition acquisition processing unit that acquires the lottery conditions of virtual prizes set for each of a plurality of steps,
A first lottery execution processing unit that executes a lottery of the virtual prize in each step of the plurality of steps based on the acquired lottery conditions.
A step transition processing unit that shifts the steps to the next step in a preset order after executing the lottery of the virtual prize in the steps other than the specific step.
A second lottery execution processing unit that draws the next step to be transferred after executing the lottery of the virtual prize in the specific step.
A game program that functions as.
前記ステップ移行処理部は、
前記特定のステップを前記順序での最後のステップとして前記ステップを移行し、
前記第2抽選実行処理部は、
前記最後のステップで前記仮想景品の抽選が実行された後に、次に移行するステップを前記順序での最初のステップ以外のステップの中から抽選する、
請求項1記載のゲームプログラム。
The step transition processing unit
The step is transitioned with the particular step as the last step in the order.
The second lottery execution processing unit
After the lottery of the virtual prize is executed in the last step, the next step to be transferred is drawn from the steps other than the first step in the order.
The game program according to claim 1.
前記情報処理装置を、
前記第2抽選実行処理部による前記ステップの抽選後に、プレイヤの指示により対価の支払いを受けたか否かを判定する対価支払判定処理部、
前記対価の支払いを受けた場合には、次に移行するステップを再抽選する再抽選実行処理部、
としてさらに機能させる、
請求項1又は2に記載のゲームプログラム。
The information processing device
After the lottery of the step by the second lottery execution processing unit, the consideration payment determination processing unit that determines whether or not the consideration has been paid according to the instruction of the player.
Re-lottery execution processing unit that re-lotters the next step when the consideration is paid.
To function further,
The game program according to claim 1 or 2.
前記再抽選実行処理部は、
前記第2抽選実行処理部又は前記再抽選実行処理部により直前に当選したステップよりも前記順序で後順にあたるステップの中から次に移行するステップを再抽選する、
請求項3に記載のゲームプログラム。
The re-lottery execution processing unit
The second lottery execution processing unit or the re-lottery execution processing unit re-lottery the step that shifts to the next step from the steps that are later in the order than the step that was won immediately before.
The game program according to claim 3.
前記第2抽選実行処理部は、
抽選対象の各ステップに対して予め設定された当選確率で抽選する、
請求項1乃至4のいずれか1項に記載のゲームプログラム。
The second lottery execution processing unit
Lottery is performed with a preset winning probability for each step to be drawn.
The game program according to any one of claims 1 to 4.
前記抽選条件取得処理部は、
複数の前記仮想景品が分類される複数の種別のそれぞれに設定された当選確率のうち、他の種別よりも価値の高い種別の前記当選確率が前記順序で後順となるにつれて同じか高くなるよう設定された前記抽選条件を取得する、
請求項1乃至5のいずれか1項に記載のゲームプログラム。
The lottery condition acquisition processing unit
Among the winning probabilities set for each of the plurality of types in which the plurality of virtual prizes are classified, the winning probabilities of the types having a higher value than the other types are the same or higher as the order becomes backward. Acquire the set lottery conditions,
The game program according to any one of claims 1 to 5.
情報処理装置によって実行されるゲーム処理方法であって、
複数のステップのそれぞれに対して設定された仮想景品の抽選条件を取得する工程と、
取得された前記抽選条件に基づいて、前記複数のステップの各ステップにおいて前記仮想景品の抽選を実行する工程と、
特定のステップ以外の前記ステップで前記仮想景品の抽選を実行した後に、前記ステップを予め設定された順序で次のステップに移行する工程と、
前記特定のステップで前記仮想景品の抽選を実行した後に、次に移行するステップを抽選する工程と、
を有する、ゲーム処理方法。
A game processing method executed by an information processing device.
The process of acquiring the lottery conditions for virtual prizes set for each of multiple steps, and
Based on the acquired lottery conditions, a step of executing the lottery of the virtual prize in each step of the plurality of steps, and
A step of executing the lottery of the virtual prize in the step other than the specific step, and then shifting the step to the next step in a preset order.
After executing the lottery of the virtual prize in the specific step, a step of drawing a step to be transferred to the next step and
A game processing method that has.
前記次のステップに移行する工程では、
前記特定のステップを前記順序での最後のステップとして前記ステップを移行し、
前記ステップを抽選する工程では、
前記最後のステップで前記仮想景品の抽選が実行された後に、次に移行するステップを前記順序での最初のステップ以外のステップの中から抽選する、
請求項7記載のゲーム処理方法。
In the step of moving to the next step,
The step is transitioned with the particular step as the last step in the order.
In the process of drawing the steps,
After the lottery of the virtual prize is executed in the last step, the next step to be transferred is drawn from the steps other than the first step in the order.
The game processing method according to claim 7.
前記ステップを抽選する工程における前記ステップの抽選後に、プレイヤの指示により対価の支払いを受けたか否かを判定する工程と、
前記対価の支払いを受けた場合には、次に移行するステップを再抽選する工程と、
をさらに有する、請求項7又は8に記載のゲーム処理方法。
A step of determining whether or not a consideration has been paid according to a player's instruction after the lottery of the step in the step of drawing the step.
When the above consideration is paid, the process of re-drawing the next step to move to
The game processing method according to claim 7 or 8, further comprising.
前記ステップを再抽選する工程では、
前記ステップを抽選する工程又は前記ステップを再抽選する工程により直前に当選したステップよりも前記順序で後順にあたるステップの中から次に移行するステップを再抽選する、
請求項9に記載のゲーム処理方法。
In the process of re-drawing the steps,
By the step of drawing the step or the step of re-drawing the step, the step to be transferred to the next step from the steps corresponding to the step immediately before is re-lottered in the order mentioned above.
The game processing method according to claim 9.
前記ステップを抽選する工程では、
抽選対象の各ステップに対して予め設定された当選確率で抽選する、
請求項7乃至10のいずれか1項に記載のゲーム処理方法。
In the process of drawing the steps,
Lottery is performed with a preset winning probability for each step to be drawn.
The game processing method according to any one of claims 7 to 10.
前記抽選条件を取得する工程では、
複数の前記仮想景品が分類される複数の種別のそれぞれに設定された当選確率のうち、他の種別よりも価値の高い種別の前記当選確率が前記順序で後順となるにつれて同じか高くなるよう設定された前記抽選条件を取得する、
請求項7乃至11のいずれか1項に記載のゲーム処理方法。
In the process of acquiring the lottery conditions,
Among the winning probabilities set for each of the plurality of types in which the plurality of virtual prizes are classified, the winning probabilities of the types having a higher value than the other types are the same or higher as the order becomes backward. Acquire the set lottery conditions,
The game processing method according to any one of claims 7 to 11.
複数のステップのそれぞれに対して設定された仮想景品の抽選条件を取得する抽選条件取得処理部と、
取得された前記抽選条件に基づいて、前記複数のステップの各ステップにおいて前記仮想景品の抽選を実行する第1抽選実行処理部と、
特定のステップ以外の前記ステップで前記仮想景品の抽選を実行した後に、前記ステップを予め設定された順序で次のステップに移行するステップ移行処理部と、
前記特定のステップで前記仮想景品の抽選を実行した後に、次に移行するステップを抽選する第2抽選実行処理部と、
を有する、情報処理装置。
A lottery condition acquisition processing unit that acquires lottery conditions for virtual prizes set for each of a plurality of steps,
Based on the acquired lottery conditions, the first lottery execution processing unit that executes the lottery of the virtual prize in each step of the plurality of steps, and
A step transition processing unit that shifts the steps to the next step in a preset order after executing the lottery of the virtual prize in the step other than the specific step.
After executing the lottery of the virtual prize in the specific step, the second lottery execution processing unit that draws the step to be transferred to the next, and
An information processing device that has.
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