JP2020197927A - 画像処理装置、画像処理方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
本実施形態では、サッカースタジアムに複数のカメラを設置し、それら複数のカメラによる撮影により得られた複数の撮影画像データを用いて仮想視点画像データを生成するシステムについて述べる。さらに、フィールド上のLEDディスプレイの法線方向とカメラ配置情報(カメラの位置および方向に関する情報)に基づいて仮想視点画像データを生成する方法について説明する。
実施形態1では、カメラ配置情報と視野角情報とに基づき優先度を算出した。本実施形態では、さらに仮想視点とカメラの配置を加味して優先度を算出する方法について説明する。
本実施形態では視野角情報としてLEDディスプレイの配光特性を加味して優先度を算出する方法について説明する。
本実施形態では、視野角情報としてカメラから撮影したLEDディスプレイの像の輝度のヒストグラムに基づき優先度を算出する方法について説明する。
本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
120 コントローラ
130 サーバ
Claims (11)
- 複数のカメラを用いた同期撮影により取得された複数視点画像データから仮想視点画像データを生成する画像処理装置であって、
前記複数のカメラの配置情報を取得する第1の取得手段と、
前記複数視点画像データに含まれるオブジェクトのうち、所定のオブジェクトの視野角情報を取得する第2の取得手段と、
前記仮想視点画像データを生成するための仮想視点情報を取得する第3の取得手段と、
前記配置情報及び前記視野角情報に基づき、前記複数のカメラの各々の優先度を算出する算出手段と、
前記複数視点画像データ、前記複数視点画像データから生成された各オブジェクトの3次元形状データ、及び前記仮想視点情報に基づき、前記仮想視点画像データを生成する生成手段と、
を備え、
前記生成手段は、前記所定のオブジェクトのレンダリングを行うために、前記複数視点画像データを構成する前記複数のカメラそれぞれに対応する撮影画像データのうちの前記所定のオブジェクトを含む撮影画像データについては、前記優先度の高いカメラから得られた撮影画像データから優先的に使用する
ことを特徴とする画像処理装置。 - 前記算出手段は、前記複数のカメラのうち、前記所定のオブジェクトに正対する位置に近いカメラほど前記優先度が高くなるよう、前記優先度を算出する
ことを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。 - 前記配置情報は、前記複数のカメラの各々の光軸の情報を含み、
前記視野角情報は、前記視野角情報が関連付けられた前記所定のオブジェクトの法線の情報を含み、
前記算出手段は、前記光軸の情報及び前記法線の情報に基づき、前記複数のカメラのうち、前記所定のオブジェクトの法線とのなす角が小さい光軸を有するカメラほど前記優先度が高くなるよう、前記優先度を算出する
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の画像処理装置。 - 前記算出手段は、前記配置情報及び前記視野角情報に加えて、前記仮想視点情報に基づき前記優先度を算出する
ことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の画像処理装置。 - 前記算出手段は、前記複数のカメラのうち、前記仮想視点情報で設定された仮想視点の位置に近いカメラほど前記優先度が高くなるよう、前記優先度を算出する
ことを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の画像処理装置。 - 前記視野角情報は、前記所定のオブジェクトが有する光源の配光特性を含むことを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 前記算出手段は、前記複数のカメラのうち、前記所定のオブジェクトが発する光の強度が強い方向に位置するカメラほど前記優先度が高くなるよう、前記優先度を算出する
ことを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の画像処理装置。 - 前記視野角情報は、前記撮影画像データにおける前記所定のオブジェクトに対応する画素領域の輝度値で前記複数のカメラを分類したヒストグラムを含むことを特徴とする請求項1乃至7のいずれか1項に記載の画像処理装置。
- 前記算出手段は、前記複数のカメラのうち、前記所定のオブジェクトに対応する画素領域の輝度値が高い前記撮影画像データが得られたカメラほど前記優先度が高くなるよう、前記優先度を算出する
ことを特徴とする請求項1又は8に記載の画像処理装置。 - 複数のカメラを用いた同期撮影により取得された複数視点画像データから仮想視点画像データを生成する画像処理方法であって、
前記複数のカメラの配置情報を取得する第1の取得ステップと、
前記複数視点画像データに含まれるオブジェクトのうち、所定のオブジェクトの視野角情報を取得する第2の取得ステップと、
前記仮想視点画像データを生成するための仮想視点情報を取得する第3の取得ステップと、
前記配置情報及び前記視野角情報に基づき、前記複数のカメラの各々の優先度を算出する算出ステップと、
前記複数視点画像データ、前記複数視点画像データから生成された各オブジェクトの3次元形状データ、及び前記仮想視点情報に基づき、前記仮想視点画像データを生成する生成ステップと、
を備え、
前記生成ステップは、前記所定のオブジェクトのレンダリングを行うために、前記複数視点画像データを構成する前記複数のカメラそれぞれに対応する撮影画像データのうちの前記所定のオブジェクトを含む撮影画像データについては、前記優先度の高いカメラから得られた撮影画像データから優先的に使用する
ことを特徴とする画像処理方法。 - コンピュータを、請求項1乃至9のいずれか1項に記載の画像処理装置として機能させるためのプログラム。
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