JP2020195867A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2020195867A5
JP2020195867A5 JP2020151822A JP2020151822A JP2020195867A5 JP 2020195867 A5 JP2020195867 A5 JP 2020195867A5 JP 2020151822 A JP2020151822 A JP 2020151822A JP 2020151822 A JP2020151822 A JP 2020151822A JP 2020195867 A5 JP2020195867 A5 JP 2020195867A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
player
players
parameter
control method
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2020151822A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7050869B2 (en
JP7050869B6 (en
JP2020195867A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2020151822A priority Critical patent/JP7050869B6/en
Priority claimed from JP2020151822A external-priority patent/JP7050869B6/en
Publication of JP2020195867A publication Critical patent/JP2020195867A/en
Publication of JP2020195867A5 publication Critical patent/JP2020195867A5/ja
Priority to JP2022052818A priority patent/JP7486749B2/en
Publication of JP7050869B2 publication Critical patent/JP7050869B2/en
Application granted granted Critical
Publication of JP7050869B6 publication Critical patent/JP7050869B6/en
Priority to JP2024071467A priority patent/JP2024091919A/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Claims (14)

記憶部を有し、複数のプレイヤにゲームを提供する情報処理装置の制御方法であって、
前記複数のプレイヤのそれぞれに関連付けられた複数種類のプレイヤオブジェクトに関する情報及びゲームオブジェクトに関する情報を前記記憶部に記憶し、
前記複数のプレイヤごとに、プレイヤに関連付けられた前記複数種類のプレイヤオブジェクトの中から選択されたプレイヤオブジェクトと前記ゲームオブジェクトとの関係に応じて、プレイヤの第1のパラメータ及び第2のパラメータを決定し、
前記複数のプレイヤが参加する前記ゲーム始された場合、前記複数のプレイヤに共通のゲームフィールドの少なくとも一部と、前記ゲームフィールド上の前記複数のプレイヤのそれぞれのプレイヤオブジェクトを示す画像とを、各プレイヤの端末装置に表示させ、
前記複数のプレイヤごとに、
プレイヤの前記第1のパラメータプレイヤの指示に応じて進行する第1のゲームを実行し、
前記第1のゲームに関する所定条件が満たされた場合、前記第2のパラメータに基づいて進行する第2のゲームを実行する、
ことを含む制御方法。
A control method for an information processing device that has a storage unit and provides a game to a plurality of players.
Stores information about the information and a game object for multiple types of player objects associated with each of said plurality of players in the storage unit,
Determining for each of the plurality of players, depending on the relationship between the game object with the selected player object from among the plurality of types of player objects that are associated with the player, the first parameter and the second parameter of the player And
If the game by the plurality of players can participate is initiated, and at least a part of the common game field to the plurality of players, an image indicating each of the player objects of the plurality of players on the game field Is displayed on the terminal device of each player.
For each of the plurality of players
A first game that progresses according to the player's first parameter and the player's instruction is executed,
If Tokoro Teijo matter relating to the first game is satisfied, executing the second game proceeds based on prior Symbol second parameter,
Including control method that.
前記第1のゲームの実行において、プレイヤの前記第1のパラメータに基づいて移動する特定のオブジェクトを示す画像を表示し、
前記第1のゲームに関する所定条件は、前記特定のオブジェクトの移動に応じた所定のタイミングに、前記プレイヤの指示に基づく第1のゲーム入力を受け付けたことである、請求項1に記載の制御方法。
In the execution of the first game, an image showing a specific object moving based on the player's first parameter is displayed.
Predetermined condition for the first game, the predetermined timing in response to the movement of a particular object is to accepting the first game input based on an instruction of the player, control method according to claim 1 ..
前記ゲームオブジェクトに関する情報には、前記ゲームオブジェクトを示す画像の情報及び前記ゲームオブジェクトのパラメータを示す情報が含まれ、
前記第2のゲームの進行中において、
前記第2のパラメータに基づいて移動する前記ゲームオブジェクトを示す画像を表示させ、
前記ゲームオブジェクトの表示位置と、前記プレイヤによる第2のゲーム入力を受け付けたタイミングとに基づいて、前記ゲームオブジェクトのパラメータを変更し、
変更した前記パラメータに関する所定のゲーム終了条件が満たされた場合、前記プレイヤに対して特典を関連づける、請求項1又は2に記載の制御方法。
The information regarding the game object includes information on an image indicating the game object and information indicating parameters of the game object.
During the second game,
An image showing the game object moving based on the second parameter is displayed.
The parameters of the game object are changed based on the display position of the game object and the timing of receiving the second game input by the player.
The control method according to claim 1 or 2, wherein when a predetermined game end condition regarding the changed parameter is satisfied, a privilege is associated with the player.
前記複数のプレイヤの内のいずれかのプレイヤによって特定のゲーム媒体が選択された場合、前記特定のゲーム媒体に対応する所定のゲーム効果を発生させることを含む、請求項3に記載の制御方法。The control method according to claim 3, wherein when a specific game medium is selected by any one of the plurality of players, a predetermined game effect corresponding to the specific game medium is generated. 前記所定のゲーム効果は、前記特定のゲーム媒体を選択したプレイヤによって指定された、前記ゲームフィールド内の領域に、前記ゲームオブジェクトを示す画像を移動させることである、請求項4に記載の制御方法。The control method according to claim 4, wherein the predetermined game effect is to move an image showing the game object to an area in the game field designated by a player who has selected the specific game medium. .. 前記所定のゲーム効果は、前記特定のゲーム媒体を選択したプレイヤによって指定された、前記ゲームフィールド内の領域において、前記ゲームオブジェクトを示す画像を表示しないことである、請求項4に記載の制御方法。The control method according to claim 4, wherein the predetermined game effect is not to display an image showing the game object in the area in the game field designated by the player who has selected the specific game medium. .. 前記所定のゲーム効果は、前記ゲームオブジェクトのパラメータを変更することである、請求項4に記載の制御方法。The control method according to claim 4, wherein the predetermined game effect is to change the parameters of the game object. 第1のゲームの実行前に、表示された前記少なくとも一部のゲームフィールドの中の位置プレイヤによって指示された場合、プレイヤによって指示された前記位置に応じて、前記決定された第1のパラメータ及び第2のパラメータの少なくともいずれか一方を変更することを含む、請求項1〜7のいずれか一項に記載の制御方法。 Before execution of the previous SL first game, the position of the displayed at least part of the game field if directed by the player in response to the position indicated by the player, which is the determined 1 The control method according to any one of claims 1 to 7 , which comprises changing at least one of the parameter and the second parameter. 前記第1のゲームの実行前に、表示された前記少なくとも一部のゲームフィールドの中の位置がプレイヤによって指示された場合、前記選択されたプレイヤオブジェクトとプレイヤによって指示された前記位置に応じて、前記決定された第1のパラメータ及び第2のパラメータを変更する、請求項に記載の制御方法。 Before execution of the first game, if the position of the displayed at least part of the game field is instructed by the player, depending on said position indicated by the selected player object and flop Layer The control method according to claim 8 , wherein the determined first parameter and the second parameter are changed. 前記ゲームオブジェクトは、大きさに応じて複数のオブジェクトグループに分類され、
前記複数種類のプレイヤオブジェクトには、前記複数のオブジェクトグループの内の少なくとも一つと関連付けられたプレイヤオブジェクトが含まれ、
前記選択されたプレイヤオブジェクトに関連付けられたオブジェクトグループと前記ゲームオブジェクトが所属するオブジェクトグループとの関係に応じて、前記第1のパラメータ及び前記第2のパラメータを決定する、請求項8又は9に記載の制御方法。
The game objects are classified into a plurality of object groups according to their size.
The plurality of types of player objects include a player object associated with at least one of the plurality of object groups.
8. The claim 8 or 9 , wherein the first parameter and the second parameter are determined according to the relationship between the object group associated with the selected player object and the object group to which the game object belongs. Control method.
前記ゲームフィールドは、複数のゲームフィールの中から、前記複数のプレイヤの内のいずれかのプレイヤによって選択されたゲームフィールドであり、
前記複数種類のプレイヤオブジェクトには、前記複数のゲームフィールドの内の少なくとも一つと関連付けられたプレイヤオブジェクトが含まれ、
前記選択されたプレイヤオブジェクトに関連付けられたゲームフィールドと前記選択されたゲームフィールドとの関係に応じて、前記第1のパラメータ及び前記第2のパラメータを決定する、請求項8〜10のいずれか一項に記載の制御方法。
The game field is a game field selected by one of the plurality of players from the plurality of game feels.
Wherein the plurality of types of player object, the player object associated with at least one of the plurality of game fields are included,
Any one of claims 8 to 10 , which determines the first parameter and the second parameter according to the relationship between the game field associated with the selected player object and the selected game field. The control method described in the section.
前記複数のプレイヤは、少なくとも2つのグループに分類され、
所定のグループに所属する各プレイヤの第2のゲームの実行結果が所定の特典付与条件を満たす場合、当該所定のグループに所属する各プレイヤにグループ特典を関連付ける、請求項1〜11のいずれか一項に記載の制御方法。
The plurality of players are classified into at least two groups.
Any one of claims 1 to 11 that associates a group privilege with each player belonging to the predetermined group when the execution result of the second game of each player belonging to the predetermined group satisfies the predetermined privilege granting condition. The control method described in the section .
複数のプレイヤにゲームを提供する情報処理装置であって、
前記複数のプレイヤのそれぞれに関連付けられた複数種類のプレイヤオブジェクトに関する情報及びゲームオブジェクトに関する情報を記憶する記憶部と、
前記複数のプレイヤごとに、プレイヤに関連付けられた前記複数種類のプレイヤオブジェクトの中から選択されたプレイヤオブジェクトと前記ゲームオブジェクトとの関係に応じて、プレイヤの第1のパラメータ及び第2のパラメータを決定するパラメータ制御部と、
前記複数のプレイヤが参加する前記ゲーム始された場合、前記複数のプレイヤに共通のゲームフィールドの少なくとも一部と、前記ゲームフィールド上の前記複数のプレイヤのそれぞれのプレイヤオブジェクトを示す画像とを、各プレイヤの端末装置に表示させ、
前記複数のプレイヤごとに、
プレイヤの前記第1のパラメータプレイヤの指示に応じて進行する第1のゲームを実行し、
前記第1のゲームに関する所定条件が満たされた場合、前記第2のパラメータに基づいて進行する第2のゲームを実行するゲーム実行部と、
を有することを特徴とする情報処理装置。
An information processing device that provides games to multiple players.
A storage unit for storing information about the information and a game object for multiple types of player objects associated with each of said plurality of players,
Determining for each of the plurality of players, depending on the relationship between the game object with the selected player object from among the plurality of types of player objects that are associated with the player, the first parameter and the second parameter of the player Parameter control unit and
If the game by the plurality of players can participate is initiated, and at least a part of the common game field to the plurality of players, an image indicating each of the player objects of the plurality of players on the game field Is displayed on the terminal device of each player.
For each of the plurality of players
A first game that progresses according to the player's first parameter and the player's instruction is executed,
If Tokoro Teijo matter relating to the first game is satisfied, executing the second game proceeds based on prior Symbol second parameter, and a game execution section,
An information processing device characterized by having.
記憶部を有し、複数のプレイヤにゲームを提供する情報処理装置の制御プログラムであって、
前記複数のプレイヤのそれぞれに関連付けられた複数種類のプレイヤオブジェクトに関する情報及びゲームオブジェクトに関する情報を前記記憶部に記憶し、
前記複数のプレイヤごとに、プレイヤに関連付けられた前記複数種類のプレイヤオブジェクトの中から選択されたプレイヤオブジェクトと前記ゲームオブジェクトとの関係に応じて、プレイヤの第1のパラメータ及び第2のパラメータを決定し、
前記複数のプレイヤが参加する前記ゲーム始された場合、前記複数のプレイヤに共通のゲームフィールドの少なくとも一部と、前記ゲームフィールド上の前記複数のプレイヤのそれぞれのプレイヤオブジェクトを示す画像とを、各プレイヤの端末装置に表示させ、
前記複数のプレイヤごとに、
プレイヤの前記第1のパラメータプレイヤの指示に応じて進行する第1のゲームを実行し、
前記第1のゲームに関する所定条件が満たされた場合、前記第2のパラメータに基づいて進行する第2のゲームを実行する、
ことを前記情報処理装置に実行させることを特徴とする制御プログラム。
A control program for an information processing device that has a storage unit and provides a game to a plurality of players.
Stores information about the information and a game object for multiple types of player objects associated with each of said plurality of players in the storage unit,
Determining for each of the plurality of players, depending on the relationship between the game object with the selected player object from among the plurality of types of player objects that are associated with the player, the first parameter and the second parameter of the player And
If the game by the plurality of players can participate is initiated, and at least a part of the common game field to the plurality of players, an image indicating each of the player objects of the plurality of players on the game field Is displayed on the terminal device of each player.
For each of the plurality of players
A first game that progresses according to the player's first parameter and the player's instruction is executed,
If Tokoro Teijo matter relating to the first game is satisfied, executing the second game proceeds based on prior Symbol second parameter,
A control program characterized by causing the information processing apparatus to execute the above.
JP2020151822A 2020-09-10 2020-09-10 Control method, information processing device and control program Active JP7050869B6 (en)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020151822A JP7050869B6 (en) 2020-09-10 2020-09-10 Control method, information processing device and control program
JP2022052818A JP7486749B2 (en) 2020-09-10 2022-03-29 CONTROL METHOD, INFORMATION PROCESSING APPARATUS, AND CONTROL PROGRAM
JP2024071467A JP2024091919A (en) 2020-09-10 2024-04-25 Control method, information processing device and control program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020151822A JP7050869B6 (en) 2020-09-10 2020-09-10 Control method, information processing device and control program

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018101068A Division JP6763909B2 (en) 2018-05-25 2018-05-25 Control method, information processing device and control program

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022052818A Division JP7486749B2 (en) 2020-09-10 2022-03-29 CONTROL METHOD, INFORMATION PROCESSING APPARATUS, AND CONTROL PROGRAM

Publications (4)

Publication Number Publication Date
JP2020195867A JP2020195867A (en) 2020-12-10
JP2020195867A5 true JP2020195867A5 (en) 2021-01-28
JP7050869B2 JP7050869B2 (en) 2022-04-08
JP7050869B6 JP7050869B6 (en) 2022-05-06

Family

ID=73648735

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020151822A Active JP7050869B6 (en) 2020-09-10 2020-09-10 Control method, information processing device and control program
JP2022052818A Active JP7486749B2 (en) 2020-09-10 2022-03-29 CONTROL METHOD, INFORMATION PROCESSING APPARATUS, AND CONTROL PROGRAM
JP2024071467A Pending JP2024091919A (en) 2020-09-10 2024-04-25 Control method, information processing device and control program

Family Applications After (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022052818A Active JP7486749B2 (en) 2020-09-10 2022-03-29 CONTROL METHOD, INFORMATION PROCESSING APPARATUS, AND CONTROL PROGRAM
JP2024071467A Pending JP2024091919A (en) 2020-09-10 2024-04-25 Control method, information processing device and control program

Country Status (1)

Country Link
JP (3) JP7050869B6 (en)

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3882287B2 (en) * 1997-03-07 2007-02-14 株式会社セガ Fishing equipment
JP2002259815A (en) 2001-03-05 2002-09-13 Kansai Multimedia Service Co Information providing system and its method
JP5437295B2 (en) 2011-03-01 2014-03-12 株式会社コナミデジタルエンタテインメント GAME DEVICE, GAME CONTROL METHOD, AND PROGRAM
JP5794877B2 (en) 2011-09-28 2015-10-14 京セラ株式会社 Electronics
JP5985564B2 (en) * 2014-09-24 2016-09-06 グリー株式会社 GAME PROGRAM, GAME CONTROL METHOD, AND COMPUTER
JP5841275B1 (en) * 2015-03-26 2016-01-13 グリー株式会社 GAME PROGRAM, GAME CONTROL METHOD, AND INFORMATION PROCESSING DEVICE
JP6017717B1 (en) * 2016-02-17 2016-11-02 グリー株式会社 Program, information processing apparatus control method, and information processing apparatus

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5009405B2 (en) GAME DEVICE, GAME DEVICE CONTROL METHOD, AND PROGRAM
JP2018171427A5 (en)
US11413533B2 (en) Method and apparatus for recommending game play strategy
JP2023033582A5 (en)
JP2021119968A5 (en)
JP2020195867A5 (en)
Pagulayan et al. Designing for fun: user-testing case studies
JP2021121238A5 (en)
JP2021121232A5 (en)
JP2019122795A5 (en)
JP2022028848A (en) Game system, computer program used for the same, and control method
JP2022109903A5 (en)
JP2014117567A (en) Game system, game program, game processing control method, and game device
JP2017131416A (en) User interface technique for determining attack skill to be delivered by fighter in match game executed by computing system
JP2019025300A5 (en)
JP2021119966A5 (en)
JP2021119958A5 (en)
JP3569784B2 (en) Game machine, game game program
JP2008073255A (en) Game device, game control method, and game control program
KR20200092242A (en) Method and apparatus for recommending game play strategy
Allen et al. Using Sketching to Control Heterogeneous Groups.
JP2000005436A5 (en)
JP5743992B2 (en) GAME DEVICE AND PROGRAM
KR101932357B1 (en) Apparatus for presenting pitching strategy of curling game stone and operation method of the apparatus
Boaventura et al. A Feature-Based Approach to Develop Digital Board Games