JP2020171721A - Vr観戦のための拡大された視野再レンダリング - Google Patents
Vr観戦のための拡大された視野再レンダリング Download PDFInfo
- Publication number
- JP2020171721A JP2020171721A JP2020107710A JP2020107710A JP2020171721A JP 2020171721 A JP2020171721 A JP 2020171721A JP 2020107710 A JP2020107710 A JP 2020107710A JP 2020107710 A JP2020107710 A JP 2020107710A JP 2020171721 A JP2020171721 A JP 2020171721A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- video
- game
- spectator
- hmd
- view
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000009877 rendering Methods 0.000 title claims abstract description 78
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 title abstract description 16
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 49
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 claims description 8
- 210000003128 head Anatomy 0.000 description 33
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 32
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 20
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 17
- 230000008569 process Effects 0.000 description 15
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 12
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 11
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 9
- 230000008859 change Effects 0.000 description 8
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 8
- 230000004044 response Effects 0.000 description 6
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 5
- 240000004050 Pentaglottis sempervirens Species 0.000 description 4
- 235000004522 Pentaglottis sempervirens Nutrition 0.000 description 4
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 4
- 239000003795 chemical substances by application Substances 0.000 description 4
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 3
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 241000894007 species Species 0.000 description 3
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 2
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 description 2
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 2
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 2
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 2
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 2
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 2
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 2
- 238000011161 development Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 2
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 2
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 2
- 229910052751 metal Inorganic materials 0.000 description 2
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 2
- 150000002739 metals Chemical class 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 2
- 241000699670 Mus sp. Species 0.000 description 1
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 1
- 238000001994 activation Methods 0.000 description 1
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 239000008280 blood Substances 0.000 description 1
- 210000004369 blood Anatomy 0.000 description 1
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 1
- 230000002596 correlated effect Effects 0.000 description 1
- 230000003111 delayed effect Effects 0.000 description 1
- 230000006866 deterioration Effects 0.000 description 1
- 239000003292 glue Substances 0.000 description 1
- 230000004886 head movement Effects 0.000 description 1
- 208000013057 hereditary mucoepithelial dysplasia Diseases 0.000 description 1
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 1
- 230000006855 networking Effects 0.000 description 1
- 230000001537 neural effect Effects 0.000 description 1
- 230000001151 other effect Effects 0.000 description 1
- 239000002245 particle Substances 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 230000000644 propagated effect Effects 0.000 description 1
- 210000001747 pupil Anatomy 0.000 description 1
- 230000035807 sensation Effects 0.000 description 1
- 230000035939 shock Effects 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 1
- 238000000844 transformation Methods 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/85—Providing additional services to players
- A63F13/86—Watching games played by other players
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/26—Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
- A63F13/355—Performing operations on behalf of clients with restricted processing capabilities, e.g. servers transform changing game scene into an encoded video stream for transmitting to a mobile phone or a thin client
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/52—Controlling the output signals based on the game progress involving aspects of the displayed game scene
- A63F13/525—Changing parameters of virtual cameras
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/211—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/213—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/52—Controlling the output signals based on the game progress involving aspects of the displayed game scene
- A63F13/525—Changing parameters of virtual cameras
- A63F13/5255—Changing parameters of virtual cameras according to dedicated instructions from a player, e.g. using a secondary joystick to rotate the camera around a player's character
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
Abstract
Description
本出願は、「Wide Field of View Re−rendering for VR Spectating」と題された2015年6月14日出願の米国特許仮出願第62/175,278号明細書の優先権を主張するものであり、その開示は、参照することによって本明細書に組み込まれている。
Claims (20)
- ゲーミングサーバによって、プレイヤクライアントデバイスからゲーム状態データを受信し、前記ゲーム状態データは、前記プレイヤクライアントデバイスによって実行されるビデオゲームの第1のインスタンスのゲーム状態から定義付けられるものであり、
前記ゲーミングサーバによって、前記受信されたゲーム状態データ及びビュー方向データを前記ゲーミングサーバによって実行される前記ビデオゲームの第2のインスタンスに適用して、広視野(FOV)観戦者動画を生成し、
動画サーバによって、観戦者クライアントデバイスからビュー方向データを受信し、前記ビュー方向データは、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の追跡された姿勢から確定されるものであり、
前記動画サーバによって、前記ビュー方向データを適用して、前記広FOV観戦者動画の一部分を特定し、前記広FOV観戦者動画の前記一部分は、前記広FOV観戦者動画の全エリアよりも小さい前記広FOV観戦者動画のサブエリアであり、
前記観戦者クライアントデバイスに前記広FOV観戦者動画の前記一部分をストリーミングして、前記HMDにおいてレンダリングする、方法。 - 前記ゲーム状態データが、前記プレイヤクライアントデバイスと通信しているコントローラデバイスから定義付けられる入力データ、1つもしくは複数のゲーム状態変数のうちの1つまたは複数の値、乱数または擬似乱数種、オブジェクトまたはプロパティの状態に対する更新のうちの1つあるいは複数を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記ゲーム状態データを前記ビデオゲームの前記第2のインスタンスに適用することで、前記ビデオゲームの前記第1のインスタンスの前記ゲーム状態と実質的に類似する前記ビデオゲームの前記第2のインスタンスのゲーム状態が作り出される、請求項1に記載の方法。
- 前記広FOV観戦者動画が、前記プレイヤクライアントデバイスによって前記ビデオゲームの前記第1のインスタンスからレンダリングされた一次動画の視野よりも大きい視野を有する、請求項1に記載の方法。
- 前記ビュー方向データは、前記HMDが配置される観戦者環境における前記HMDの向きを特定する、請求項1に記載の方法。
- 前記HMDの前記追跡された姿勢が、前記HMDの少なくとも1つの慣性センサから及び/または前記観戦者環境の撮像された画像の分析から確定される、請求項5に記載の方法。
- 前記広FOV観戦者動画が、ストレージデバイスに記憶され、
前記ビュー方向データの適用には、前記ストレージデバイスから前記広FOV観戦者動画を取り出すことが含まれる、
請求項1に記載の方法。 - 前記方法は、前記HMDにおける前記広FOV観戦者動画の前記一部分の前記レンダリングが、前記ビデオゲームの前記第1のインスタンスの実質的なライブ観戦を可能にするように、実質的にリアルタイムで行われる、請求項1に記載の方法。
- ゲーミングサーバによって、プレイヤクライアントデバイスからゲーム状態データを受信し、前記ゲーム状態データは、前記プレイヤクライアントデバイスによって実行されるビデオゲームの第1のインスタンスのゲーム状態から定義付けられるものであり、前記受信すること、
前記ゲーミングサーバによって、観戦者クライアントデバイスからビュー方向データを受信し、前記ビュー方向データは、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の追跡された姿勢から確定されるものであり、
前記ゲーミングサーバによって、前記受信されたゲーム状態データ及び前記ビュー方向データを前記ゲーミングサーバによって実行される前記ビデオゲームの第2のインスタンスに適用して観戦者動画を生成し、
前記観戦者クライアントデバイスに前記観戦者動画をストリーミングして前記HMDにレンダリングを行う、方法。 - 前記ゲーム状態データが、前記プレイヤクライアントデバイスと通信しているコントローラデバイスから定義付けられる入力データ、1つもしくは複数のゲーム状態変数のうちの1つまたは複数の値、乱数または擬似乱数種、オブジェクトまたはプロパティの状態に対する更新のうちの1つあるいは複数を含む、請求項9に記載の方法。
- 前記ゲーム状態データを前記ビデオゲームの前記第2のインスタンスに適用することで、前記ビデオゲームの前記第1のインスタンスの前記ゲーム状態と実質的に類似する前記ビデオゲームの前記第2のインスタンスのゲーム状態が作り出される、請求項9に記載の方法。
- 前記観戦者動画が、前記プレイヤクライアントデバイスによって前記ビデオゲームの前記第1のインスタンスからレンダリングされた一次動画の視野よりも大きい視野を有する、請求項9に記載の方法。
- 前記ビュー方向データは、前記HMDが配置される観戦者環境における前記HMDの向きを特定する、請求項9に記載の方法。
- 前記HMDの前記追跡された姿勢が、前記HMDの少なくとも1つの慣性センサから及び/または前記観戦者環境の撮像された画像の分析から確定される、請求項13に記載の方法。
- 前記方法は、前記HMDにおける前記観戦者動画の前記レンダリングが、前記ビデオゲームの前記第1のインスタンスの実質的なライブ観戦を可能にするように、実質的なリアルタイムで行われる、請求項9に記載の方法。
- 少なくとも1つのプロセッサ及び少なくとも1つのメモリを有する少なくとも1つのサーバコンピュータを含むシステムであって、前記少なくとも1つのサーバコンピュータはゲーミングサーバと動画サーバとを含むものであり、
前記ゲーミングサーバは、プレイヤクライアントデバイスからゲーム状態データを受信するように構成され、前記ゲーム状態データは、前記プレイヤクライアントデバイスによって実行されるビデオゲームの第1のインスタンスのゲーム状態から定義付けられるものであり、
前記ゲーミングサーバは、前記受信されたゲーム状態データ及び前記ビュー方向データを前記ゲーミングサーバによって実行される前記ビデオゲームの第2のインスタンスに適用して、広視野(FOV)観戦者動画を生成するようにさらに構成され、
前記動画サーバは、観戦者クライアントデバイスからビュー方向データを受信するように構成され、前記ビュー方向データは、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の追跡された姿勢から確定されるものであり、
前記動画サーバは、前記ビュー方向データを適用して、前記広FOV観戦者動画の一部分を特定するようにさらに構成され、前記広FOV観戦者動画の前記一部分は、前記広FOV観戦者動画の全エリアよりも小さい前記広FOV観戦者動画のサブエリアであり、
前記動画サーバは、前記観戦者クライアントデバイスに前記広FOV観戦者動画の前記一部分をストリーミングして前記HMDにレンダリングするようにさらに構成されている、システム。 - 前記ゲーム状態データが、前記プレイヤクライアントデバイスと通信しているコントローラデバイスから定義付けられる入力データ、1つもしくは複数のゲーム状態変数のうちの1つまたは複数の値、乱数または擬似乱数種、オブジェクトまたはプロパティの状態に対する更新のうちの1つあるいは複数を含む、請求項16に記載のシステム。
- 前記ゲーム状態データを前記ビデオゲームの前記第2のインスタンスに適用することで、前記ビデオゲームの前記第1のインスタンスの前記ゲーム状態と実質的に類似する前記ビデオゲームの前記第2のインスタンスのゲーム状態が作り出される、請求項16に記載のシステム。
- 前記広FOV観戦者動画が、前記プレイヤクライアントデバイスによって前記ビデオゲームの前記第1のインスタンスからレンダリングされた一次動画の視野よりも大きい視野を有する、請求項16に記載のシステム。
- 前記ビュー方向データが、前記HMDが配置される観戦者環境における前記HMDの向きを特定し、
前記HMDの前記追跡された姿勢が、前記HMDの少なくとも1つの慣性センサから及び/または前記観戦者環境の撮像された画像の分析から確定される、
請求項16に記載のシステム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2022133794A JP7419460B2 (ja) | 2015-06-14 | 2022-08-25 | Vr観戦のための拡大された視野再レンダリング |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201562175278P | 2015-06-14 | 2015-06-14 | |
US62/175,278 | 2015-06-14 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018516408A Division JP2018524134A (ja) | 2015-06-14 | 2016-06-13 | Vr観戦のための拡大された視野再レンダリング |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022133794A Division JP7419460B2 (ja) | 2015-06-14 | 2022-08-25 | Vr観戦のための拡大された視野再レンダリング |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020171721A true JP2020171721A (ja) | 2020-10-22 |
JP7132280B2 JP7132280B2 (ja) | 2022-09-06 |
Family
ID=56289591
Family Applications (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018516408A Pending JP2018524134A (ja) | 2015-06-14 | 2016-06-13 | Vr観戦のための拡大された視野再レンダリング |
JP2020107710A Active JP7132280B2 (ja) | 2015-06-14 | 2020-06-23 | Vr観戦のための拡大された視野再レンダリング |
JP2022133794A Active JP7419460B2 (ja) | 2015-06-14 | 2022-08-25 | Vr観戦のための拡大された視野再レンダリング |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018516408A Pending JP2018524134A (ja) | 2015-06-14 | 2016-06-13 | Vr観戦のための拡大された視野再レンダリング |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022133794A Active JP7419460B2 (ja) | 2015-06-14 | 2022-08-25 | Vr観戦のための拡大された視野再レンダリング |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US10543430B2 (ja) |
EP (1) | EP3307407B1 (ja) |
JP (3) | JP2018524134A (ja) |
CN (1) | CN107735152B (ja) |
WO (1) | WO2016205145A1 (ja) |
Families Citing this family (64)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10127082B2 (en) | 2012-04-05 | 2018-11-13 | Electronic Arts Inc. | Distributed realization of digital content |
WO2016073035A1 (en) | 2014-11-05 | 2016-05-12 | Super League Gaming, Inc. | Game system |
CN109078324B (zh) * | 2015-08-24 | 2022-05-03 | 鲸彩在线科技(大连)有限公司 | 一种游戏数据下载、重构方法及装置 |
US20170092002A1 (en) * | 2015-09-30 | 2017-03-30 | Daqri, Llc | User interface for augmented reality system |
CN108352889B (zh) * | 2015-11-09 | 2021-09-10 | 索尼互动娱乐股份有限公司 | 主波束方向确定设备、头戴式显示器、确定方法及存储介质 |
EP3751396A1 (en) * | 2016-06-16 | 2020-12-16 | Apple Inc. | Method and system for providing eye tracking based information about a user behavior, client device, server and computer program product |
US10296940B2 (en) * | 2016-08-26 | 2019-05-21 | Minkonet Corporation | Method of collecting advertisement exposure data of game video |
JP6938123B2 (ja) * | 2016-09-01 | 2021-09-22 | キヤノン株式会社 | 表示制御装置、表示制御方法及びプログラム |
WO2018049221A1 (en) | 2016-09-09 | 2018-03-15 | Vid Scale, Inc. | Methods and apparatus to reduce latency for 360-degree viewport adaptive streaming |
KR20180074369A (ko) * | 2016-12-23 | 2018-07-03 | 삼성전자주식회사 | 3차원 컨텐츠의 썸네일 관리 방법 및 그 장치 |
GB2558284B (en) * | 2016-12-23 | 2021-12-08 | Sony Interactive Entertainment Inc | Virtual reality |
CN110383346B (zh) | 2017-01-04 | 2023-02-03 | 辉达公司 | 使用虚拟视图广播器云生成要流式传输到vr/ar平台的内容 |
KR101839522B1 (ko) * | 2017-02-21 | 2018-03-16 | 주식회사 와이젯 | 빔 추적을 이용한 무선 송수신 시스템 |
US10394313B2 (en) | 2017-03-15 | 2019-08-27 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Low latency cross adapter VR presentation |
US10688396B2 (en) * | 2017-04-28 | 2020-06-23 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Second screen virtual window into VR environment |
WO2018226448A1 (en) * | 2017-06-08 | 2018-12-13 | Honeywell International Inc. | Apparatus and method for recording and replaying interactive content in augmented/virtual reality in industrial automation systems and other systems |
CN110869889B (zh) * | 2017-06-08 | 2024-06-25 | 霍尼韦尔国际公司 | 用于增强现实和虚拟现实的方法和装置 |
EP3571855B1 (en) * | 2017-06-15 | 2024-08-21 | Dolby International AB | Methods, apparatus and systems for optimizing communication between sender(s) and receiver(s) in computer-mediated reality applications |
WO2019003323A1 (ja) * | 2017-06-27 | 2019-01-03 | サン電子株式会社 | ゲームプログラム |
KR20240064020A (ko) | 2017-07-13 | 2024-05-10 | 소니그룹주식회사 | 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 프로그램 |
US9992449B1 (en) * | 2017-08-10 | 2018-06-05 | Everysight Ltd. | System and method for sharing sensed data between remote users |
CN109952757B (zh) * | 2017-08-24 | 2020-06-05 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 基于虚拟现实应用录制视频的方法、终端设备及存储介质 |
CN109996069B (zh) * | 2018-01-03 | 2021-12-10 | 华为技术有限公司 | 视频图像编解码方法及设备 |
WO2019164510A1 (en) * | 2018-02-23 | 2019-08-29 | Rovi Guides, Inc. | Systems and methods for creating a non-curated viewing perspective in a video game platform based on a curated viewing perspective |
US10953335B2 (en) | 2018-02-28 | 2021-03-23 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Online tournament integration |
US10792576B2 (en) * | 2018-02-28 | 2020-10-06 | Sony Interactive Entertainment LLC | Player to spectator handoff and other spectator controls |
US10953322B2 (en) | 2018-02-28 | 2021-03-23 | Sony Interactive Entertainment LLC | Scaled VR engagement and views in an e-sports event |
US11169824B2 (en) * | 2018-03-01 | 2021-11-09 | Vreal Inc | Virtual reality replay shadow clients systems and methods |
CN116723338A (zh) | 2018-03-22 | 2023-09-08 | Vid拓展公司 | 用于全向视频的等待时间报告方法和系统 |
US10449461B1 (en) * | 2018-05-07 | 2019-10-22 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Contextual in-game element recognition, annotation and interaction based on remote user input |
US11167211B2 (en) * | 2018-05-22 | 2021-11-09 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Spectating simulation |
US11917127B2 (en) | 2018-05-25 | 2024-02-27 | Interdigital Madison Patent Holdings, Sas | Monitoring of video streaming events |
CN110557662B (zh) * | 2018-05-30 | 2022-04-12 | 视联动力信息技术股份有限公司 | 一种音视频数据的处理方法和装置 |
CN109200580A (zh) * | 2018-07-17 | 2019-01-15 | 派视觉虚拟现实(深圳)软件技术有限公司 | 一种控制游戏角色远距离移动的方法、装置及设备 |
US11260295B2 (en) * | 2018-07-24 | 2022-03-01 | Super League Gaming, Inc. | Cloud-based game streaming |
US11178373B2 (en) * | 2018-07-31 | 2021-11-16 | Intel Corporation | Adaptive resolution of point cloud and viewpoint prediction for video streaming in computing environments |
CN108965959A (zh) * | 2018-08-10 | 2018-12-07 | Tcl通力电子(惠州)有限公司 | Vr视频的播放、获取方法、手机、pc设备及系统 |
EP3841453B1 (en) * | 2018-08-23 | 2024-10-30 | Apple Inc. | Method and device for process data sharing |
US10821364B2 (en) * | 2018-09-20 | 2020-11-03 | Electronic Arts Inc. | Enhanced item discovery and delivery for electronic video game systems |
CN109413152B (zh) * | 2018-09-25 | 2021-02-26 | 上海瑾盛通信科技有限公司 | 图像处理方法、装置、存储介质及电子设备 |
US10809760B1 (en) * | 2018-10-29 | 2020-10-20 | Facebook, Inc. | Headset clock synchronization |
CN109388245A (zh) * | 2018-11-06 | 2019-02-26 | 杭州炽橙文创科技有限公司 | 一种虚拟现实应用的共享资源实时交互系统 |
CN109558243A (zh) * | 2018-11-30 | 2019-04-02 | Oppo广东移动通信有限公司 | 虚拟数据的处理方法、装置、存储介质及终端 |
US10974153B2 (en) * | 2019-01-17 | 2021-04-13 | Disney Enterprises, Inc. | Streamable compressed geometry for live broadcast |
US11528148B1 (en) * | 2019-02-12 | 2022-12-13 | Electronic Arts Inc. | Interactive videogame verification using cryptographically protected transaction records |
US10918938B2 (en) * | 2019-03-29 | 2021-02-16 | Electronic Arts Inc. | Dynamic streaming video game client |
WO2020232467A1 (en) * | 2019-05-10 | 2020-11-19 | Slovak Christopher | Artificial intelligence based video game state detection |
US12033271B2 (en) * | 2019-06-18 | 2024-07-09 | The Calany Holding S. À R.L. | 3D structure engine-based computation platform |
US12040993B2 (en) | 2019-06-18 | 2024-07-16 | The Calany Holding S. À R.L. | Software engine virtualization and dynamic resource and task distribution across edge and cloud |
US12039354B2 (en) | 2019-06-18 | 2024-07-16 | The Calany Holding S. À R.L. | System and method to operate 3D applications through positional virtualization technology |
CN110300266B (zh) * | 2019-07-04 | 2021-04-02 | 珠海西山居移动游戏科技有限公司 | 一种镜头移动方法及系统、一种计算设备及存储介质 |
US11103782B2 (en) * | 2019-09-26 | 2021-08-31 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Artificial intelligence (AI) controlled camera perspective generator and AI broadcaster |
CN111150998A (zh) * | 2019-12-23 | 2020-05-15 | 杭州竟盟信息技术有限公司 | Vr游戏数据共享系统及方法 |
CN111563879B (zh) * | 2020-03-27 | 2023-09-26 | 北京视博云信息技术有限公司 | 一种应用画面显示质量的检测方法及装置 |
WO2021221612A1 (en) * | 2020-04-28 | 2021-11-04 | Google Llc | Adjusting rendered content for display at a client |
US11510750B2 (en) * | 2020-05-08 | 2022-11-29 | Globus Medical, Inc. | Leveraging two-dimensional digital imaging and communication in medicine imagery in three-dimensional extended reality applications |
GB2613958A (en) * | 2020-05-13 | 2023-06-21 | Apple Inc | Spatial video capture and replay |
CN111580401B (zh) * | 2020-05-25 | 2021-06-22 | 厦门大学 | 一种基于vr技术的半实物兼容性智能家居控制系统 |
US11622100B2 (en) * | 2021-02-17 | 2023-04-04 | flexxCOACH VR | 360-degree virtual-reality system for dynamic events |
CN113721874A (zh) * | 2021-07-29 | 2021-11-30 | 阿里巴巴(中国)有限公司 | 虚拟现实画面显示方法及电子设备 |
CN113671896A (zh) * | 2021-08-25 | 2021-11-19 | 上海颖橙电子科技有限公司 | 实景娱乐终端控制系统 |
WO2023121732A1 (en) * | 2021-12-20 | 2023-06-29 | Google Llc | Cloud application data streaming using drawing data |
CN114979708B (zh) * | 2022-05-20 | 2023-10-17 | 咪咕数字传媒有限公司 | 视频推送方法、装置、服务器设备及可读存储介质 |
US20240181339A1 (en) * | 2022-12-01 | 2024-06-06 | At&T Intellectual Property I, L.P. | Intelligent adaptive signaling automation for metaverse streaming |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013258614A (ja) * | 2012-06-13 | 2013-12-26 | Sony Computer Entertainment Inc | 画像生成装置および画像生成方法 |
WO2014197876A2 (en) * | 2013-06-07 | 2014-12-11 | Sony Computer Entertainment Inc. | Sharing three-dimensional gameplay |
US20140361956A1 (en) * | 2013-06-09 | 2014-12-11 | Sony Computer Entertainment Inc. | Head Mounted Display |
JP2015077291A (ja) * | 2013-10-17 | 2015-04-23 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | ゲームシステム、ゲーム制御方法、及びゲーム制御プログラム |
Family Cites Families (20)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6999083B2 (en) * | 2001-08-22 | 2006-02-14 | Microsoft Corporation | System and method to provide a spectator experience for networked gaming |
US9003461B2 (en) | 2002-12-10 | 2015-04-07 | Ol2, Inc. | Streaming interactive video integrated with recorded video segments |
JP4474640B2 (ja) * | 2004-05-11 | 2010-06-09 | 株式会社セガ | 画像処理プログラム、ゲーム処理プログラムおよびゲーム情報処理装置 |
JP3751968B1 (ja) * | 2004-10-21 | 2006-03-08 | コナミ株式会社 | ゲームシステム、ゲームサーバ装置及びその制御方法、並びに端末装置及びその制御プログラム |
US8025572B2 (en) * | 2005-11-21 | 2011-09-27 | Microsoft Corporation | Dynamic spectator mode |
US7632186B2 (en) * | 2005-11-21 | 2009-12-15 | Microsoft Corporation | Spectator mode for a game |
CN100375430C (zh) * | 2005-11-29 | 2008-03-12 | 珠海市西山居软件有限公司 | 一种游戏录像回放方法及系统 |
US20090209348A1 (en) * | 2007-12-14 | 2009-08-20 | The Directv Group, Inc. | Live in-game spectator for use in television production |
WO2009079464A1 (en) * | 2007-12-14 | 2009-06-25 | The Directv Group, Inc. | Start of game delay via spectator function for use in television production |
US8613673B2 (en) * | 2008-12-15 | 2013-12-24 | Sony Computer Entertainment America Llc | Intelligent game loading |
US9656160B2 (en) * | 2007-12-15 | 2017-05-23 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Massive multi-player online (MMO) games server and methods for executing the same |
US8854298B2 (en) * | 2010-10-12 | 2014-10-07 | Sony Computer Entertainment Inc. | System for enabling a handheld device to capture video of an interactive application |
US8964008B2 (en) | 2011-06-17 | 2015-02-24 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Volumetric video presentation |
US9897805B2 (en) * | 2013-06-07 | 2018-02-20 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Image rendering responsive to user actions in head mounted display |
US9268406B2 (en) * | 2011-09-30 | 2016-02-23 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Virtual spectator experience with a personal audio/visual apparatus |
US9403090B2 (en) * | 2012-04-26 | 2016-08-02 | Riot Games, Inc. | Video game system with spectator mode hud |
US8628424B1 (en) * | 2012-06-28 | 2014-01-14 | Red 5 Studios, Inc. | Interactive spectator features for gaming environments |
CA2798934A1 (en) | 2012-12-14 | 2014-06-14 | Kabushiki Kaisha Square Enix Holdings (Also Trading As Square Enix Holdings Co., Ltd.) | Video gaming device with remote rendering capability |
US10137361B2 (en) * | 2013-06-07 | 2018-11-27 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Systems and methods for using reduced hops to generate an augmented virtual reality scene within a head mounted system |
JP6353214B2 (ja) * | 2013-11-11 | 2018-07-04 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 画像生成装置および画像生成方法 |
-
2016
- 2016-06-13 CN CN201680034353.0A patent/CN107735152B/zh active Active
- 2016-06-13 JP JP2018516408A patent/JP2018524134A/ja active Pending
- 2016-06-13 EP EP16733255.0A patent/EP3307407B1/en active Active
- 2016-06-13 US US15/181,266 patent/US10543430B2/en active Active
- 2016-06-13 WO PCT/US2016/037287 patent/WO2016205145A1/en active Application Filing
-
2020
- 2020-06-23 JP JP2020107710A patent/JP7132280B2/ja active Active
-
2022
- 2022-08-25 JP JP2022133794A patent/JP7419460B2/ja active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013258614A (ja) * | 2012-06-13 | 2013-12-26 | Sony Computer Entertainment Inc | 画像生成装置および画像生成方法 |
WO2014197876A2 (en) * | 2013-06-07 | 2014-12-11 | Sony Computer Entertainment Inc. | Sharing three-dimensional gameplay |
US20140361956A1 (en) * | 2013-06-09 | 2014-12-11 | Sony Computer Entertainment Inc. | Head Mounted Display |
JP2015077291A (ja) * | 2013-10-17 | 2015-04-23 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | ゲームシステム、ゲーム制御方法、及びゲーム制御プログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP7419460B2 (ja) | 2024-01-22 |
US20160361658A1 (en) | 2016-12-15 |
US10543430B2 (en) | 2020-01-28 |
CN107735152A (zh) | 2018-02-23 |
CN107735152B (zh) | 2021-02-02 |
JP7132280B2 (ja) | 2022-09-06 |
JP2018524134A (ja) | 2018-08-30 |
EP3307407B1 (en) | 2020-09-09 |
JP2022180368A (ja) | 2022-12-06 |
WO2016205145A1 (en) | 2016-12-22 |
EP3307407A1 (en) | 2018-04-18 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7419460B2 (ja) | Vr観戦のための拡大された視野再レンダリング | |
US11079999B2 (en) | Display screen front panel of HMD for viewing by users viewing the HMD player | |
US11389726B2 (en) | Second screen virtual window into VR environment | |
JP6770178B2 (ja) | Hmdユーザを現実世界空間内で安全に案内するために、仮想現実シーンにおいて対話型コンテンツを提供する方法 | |
US10463962B2 (en) | Spectator view perspectives in VR environments | |
US10388071B2 (en) | Virtual reality (VR) cadence profile adjustments for navigating VR users in VR environments | |
JP6708689B2 (ja) | 三次元ゲームプレイの共有 | |
JP7057756B2 (ja) | 仮想現実(vr)環境におけるvrユーザの観客ビュー追跡 | |
US11806615B2 (en) | Asynchronous virtual reality interactions | |
US11468605B2 (en) | VR real player capture for in-game interaction view |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200714 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200714 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20210528 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20210629 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210830 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220118 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220318 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20220726 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20220825 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7132280 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |