CN108965959A - Vr视频的播放、获取方法、手机、pc设备及系统 - Google Patents

Vr视频的播放、获取方法、手机、pc设备及系统 Download PDF

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CN108965959A CN201810913451.2A CN201810913451A CN108965959A CN 108965959 A CN108965959 A CN 108965959A CN 201810913451 A CN201810913451 A CN 201810913451A CN 108965959 A CN108965959 A CN 108965959A
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mobile phone
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Abstract

本发明公开了一种VR视频的播放方法,所述VR视频的播放方法包括:根据当前的VR视频播放需求,向PC设备发送目标视频获取请求;接收PC设备发送的目标视频,其中,所述PC设备在接收到目标视频获取请求时,获取与所述目标视频获取请求对应的目标视频压缩后发送至手机;将接收到的目标视频执行VR视角运算操作后播放。本发明还公开了一种VR视频的获取方法、手机、PC设备及系统。本发明通过与PC设备的连接关系向PC设备获取当前需求的目标视频,并将目标视频进行VR视角运算操作后播放,以在手机播放与电脑游戏的画面质量一致的手机VR视频,实现了提高手机VR用户的使用体验并进一步降低了VR体验成本的有益效果。

Description

VR视频的播放、获取方法、手机、PC设备及系统
技术领域
本发明涉及软件应用技术领域,尤其涉及一种VR视频的播放、VR视频的获取方法、手机、PC设备及系统。
背景技术
现有的手机VR游戏的制作过于简单,用户在手机上进行VR体验时得不到好的体验效果,而目前电脑游戏只有通过显示器、鼠标、键盘的参与方式,没有很好的浸入式的方式体验游戏。而即使有目前出售的VR眼镜,也是专用的方案以及高昂的造价以及有线连接方式来接入电脑,这使得VR投入的硬件成本过高,很多人望而却步。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种VR视频的播放方法,旨在解决现有技术的手机VR游戏由于制作与电脑游戏的差异,手机VR用户在应用手机VR是得不到好的VR体验,而电脑游戏的VR体验在应用VR眼镜时,需应用专用的方案以及高成本的方式实现,使得VR体验成本太高的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种VR视频的播放方法,包括以下内容:
根据当前的VR视频播放需求,向PC设备发送目标视频获取请求;
接收PC设备发送的目标视频,其中,所述PC设备在接收到目标视频获取请求时,获取与所述目标视频获取请求对应的目标视频压缩后发送至手机;
将接收到的目标视频执行VR视角运算操作后播放。
优选地,所述将接收到的目标视频执行VR视角运算操作,并播放运算后的目标视频的步骤,包括:
确定所述目标视频中视频帧画面的视角观察点及最大视角,并根据已确定的视角观察点及最大视角对所述目标视频的视频帧画面进行裁剪以及对焦操作;
在确认裁剪后的所述目标视频的视频帧画面满足预设的弧面观察要求后,播放所述目标视频。
优选地,所述将接收到的目标视频执行VR视角运算操作后播放的步骤之前,包括:
解压获取到的目标视频,并将所述目标视频重组为所述视频文件;
将重组后的视频文件执行VR视角运算。
优选地,所述解压获取到的目标视频,并将所述目标视频重组为所述视频文件的步骤之前,还包括:
确认接收到的所述目标视频是否为完整的视频文件;
在确认所述目标视频为完整的视频文件时,执行将接收到的目标视频执行VR视角运算的步骤。
优选地,所述确认接收到的所述目标视频是否为完整的视频文件的步骤之后,还包括:
在确认所述目标视频为不完整的视频文件时,向所述PC设备发起丢包重传请求,以使所述PC设备根据所述丢包重传请求重新发送当前丢失的目标视频。
为实现上述目的,本发明提供一种VR视频的获取方法,包括以下内容:
接收手机发送的目标视频获取请求,并根据所述目标视频获取请求获取对应的目标视频,其中,所述目标视频获取请求为手机在确认当前有VR播放需求时,向PC设备发起所述目标视频获取请求;
将所述目标视频压缩打包后发送至所述手机。
优选地,所述接收手机发送的目标视频获取请求,并根据所述目标视频获取请求获取对应的目标视频的步骤,包括:
确认所述目标视频获取请求是否为实时播放需求;
在确认所述目标视频获取请求为实时播放需求时,将当前播放的视频确认为目标视频,并执行根据所述目标视频获取请求获取对应的目标视频的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明一种手机,所述手机包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的VR视频的播放程序,所述VR视频的播放程序被所述处理器执行时实现如上所述的VR视频的播放方法的步骤。
一种PC设备,所述PC设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的VR视频的获取程序,所述VR视频的获取程序被所述处理器执行时实现如上所述的VR视频的获取方法的步骤。
本发明还提供一种VR视频的播放系统,所述系统包括:如上所述的手机及如上所述的PC设备。
本发明实施例提出的一种VR视频的播放方法,在实际应用中,根据当前的VR视频播放需求,向PC设备发送目标视频获取请求;接收PC设备发送的目标视频,其中,所述PC设备在接收到目标视频获取请求时,获取与所述目标视频获取请求对应的目标视频压缩后发送至手机;将接收到的目标视频执行VR视角运算操作后播放。通过与PC设备的连接关系向PC设备获取当前需求的目标视频,并将目标视频进行VR视角运算操作后播放,以在手机播放与电脑游戏的画面质量一致的手机VR视频,实现了提高手机VR用户的使用体验并进一步的降低了体验成本的有益效果。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端\装置结构示意图;
图2是本发明实施例方案涉及的另一硬件运行环境的终端结构示意图;
图3为本发明VR视频的播放方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明VR视频的获取方法第一实施例的流程示意图;
图5为两视角在观察同一物体的实际位置偏差示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要解决方案是:根据当前的VR视频播放需求,向PC设备发送目标视频获取请求;接收PC设备发送的目标视频,其中,所述PC设备在接收到目标视频获取请求时,获取与所述目标视频获取请求对应的目标视频压缩后发送至手机;将接收到的目标视频执行VR视角运算操作后播放。
由于现有技术手机VR游戏由于制作与电脑游戏的差异,手机VR用户在应用手机VR是得不到好的VR体验,而电脑游戏的VR体验在应用VR眼镜时,需应用专用的方案以及高成本的方式实现,使得VR体验成本太高的技术问题。
本发明提供一种解决方案,通过与PC设备的连接关系向PC设备获取当前需求的目标视频,并将目标视频进行VR视角运算操作后播放,以在手机播放与电脑游戏的画面质量一致的手机VR视频,实现了提高手机VR用户的使用体验并进一步的降低了体验成本的有益效果。
如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
本发明实施例终端可以是智能手机,也可以是PC设备、平板电脑、电子书阅读器,便携计算机等具有显示功能的可移动式终端设备。如图1所示,该终端100包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及VR视频的播放程序。
在图1所示的终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的VR视频的播放程序,并执行以下操作:
根据当前的VR视频播放需求,向PC设备发送目标视频获取请求;
接收PC设备发送的目标视频,其中,所述PC设备在接收到目标视频获取请求时,获取与所述目标视频获取请求对应的目标视频压缩后发送至手机;
将接收到的目标视频执行VR视角运算操作后播放。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的VR视频的播放程序,还执行以下操作:
确定所述目标视频中视频帧画面的视角观察点及最大视角,并根据已确定的视角观察点及最大视角对所述目标视频的视频帧画面进行裁剪以及对焦操作;
在确认裁剪后的所述目标视频的视频帧画面满足预设的弧面观察要求后,播放所述目标视频。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的VR视频的播放程序,还执行以下操作:
解压获取到的目标视频,并将所述目标视频重组为所述视频文件;
将重组后的视频文件执行VR视角运算。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的VR视频的播放程序,还执行以下操作:
确认接收到的所述目标视频是否为完整的视频文件;
在确认所述目标视频为完整的视频文件时,执行将接收到的目标视频执行VR视角运算的步骤。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的VR视频的播放程序,还执行以下操作:
在确认所述目标视频为不完整的视频文件时,向所述PC设备发起丢包重传请求,以使所述PC设备根据所述丢包重传请求重新发送当前丢失的目标视频。
如图2所示,图2是本发明实施例方案涉及的另一硬件运行环境的终端结构示意图。
本发明实施例终端为智能电视,也可以是PC设备、平板电脑、电子书阅读器、便携计算机等具有显示功能的可移动式终端设备。
如图2所示,该终端可以包括:处理器2001,例如CPU,网络接口2004,用户接口2003,存储器2005,通信总线2002。其中,所述组件的应用方式与图1中的云平台服务器的相关组件应用方式一致。本领域技术人员可以理解,图2中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图2所示,作为一种计算机存储介质的存储器2005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及VR视频的获取程序。
在图2所示的终端中,网络接口2004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口2003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器2001可以用于调用存储器2005中存储的VR视频的获取程序,并执行以下操作:
接收手机发送的目标视频获取请求,并根据所述目标视频获取请求获取对应的目标视频,其中,所述目标视频获取请求为手机在确认当前有VR播放需求时,向PC设备发起所述目标视频获取请求;
将所述目标视频压缩打包后发送至所述手机。
进一步地,处理器2001可以调用存储器2005中存储的VR视频的获取程序,还执行以下操作:
确认所述目标视频获取请求是否为实时播放需求;
在确认所述目标视频获取请求为实时播放需求时,将当前播放的视频确认为目标视频,并执行根据所述目标视频获取请求获取对应的目标视频的步骤。
参照图3,图3为本发明VR视频的播放方法第一实施例的流程示意图,所述VR视频的播放方法包括:
步骤S10,根据当前的VR视频播放需求,向PC设备发送目标视频获取请求;
在确认当前的手机有VR视频播放需求时,根据所述VR视频播放需求的对应需求目标视频,向PC设备发送目标视频获取请求,其中,所述PC设备与所述手机具备连接关系,通过所述终端连接关系进行VR视频传输操作,所述手机与所述PC设备的连接关系包括WIFI、蓝牙等无线连接方式或者USB等有线连接方式。在实际应用中,所述PC设备与所述手机应用同一应用程序的客户端,以进行VR视频的播放操作。
步骤S20,接收PC设备发送的目标视频,其中,所述PC设备在接收到目标视频获取请求时,获取与所述目标视频获取请求对应的目标视频压缩后发送至手机;
根据已发送的目标视频获取请求,接收PC设备发送的目标视频的视频文件。其中,所述PC设备在接收到所述目标视频获取请求时,读取所述目标视频获取请求中基于目标视频的视频标识,以在当前存储的目标视频中获取与所述视频标识一致的目标视频,在获取到与所述目标视频获取请求对应的目标视频的视频文件后,将所述视频文件压缩打包后发送至所述手机。
步骤S30,将接收到的目标视频执行VR视角运算操作后播放。
在接收PC设备发送的目标视频后,将接收到的所述目标视频执行VR视角运算操作,并在执行所述VR视角运算操作时,根据当前的播放设置对应播放VR视角运算后的目标视频,其中,所述播放设置包括实时播放、运算之后播放等等设置内容,进一步的,在执行所述目标视频的VR视角运算操作时,根据接收到的目标视频的视频文件格式,在确认所述视频文件格式为压缩文件时,即所述将接收到的目标视频执行VR视角运算操作后播放的步骤之前,包括:
解压获取到的目标视频,并将所述目标视频重组为所述视频文件;
将重组后的视频文件执行VR视角运算。
在确认所述目标视频为压缩文件是,将所述目标视频解压后重组,形成完整的目标视频的视频文件,并将解压重组后的目标视频的视频文件执行VR视角运算操作。其中,在将解压重组后的目标视频的视频文件执行VR视角运算操作室,需确认所述目标视频的视频文件的完整性,以免影响后期的VR视频播放操作,因此,所述解压获取到的目标视频,并将所述目标视频重组为所述视频文件的步骤之前,还包括:
确认接收到的所述目标视频是否为完整的视频文件;
在确认所述目标视频为完整的视频文件时,执行将接收到的目标视频执行VR视角运算的步骤。
读取所述目标视频的文件属性,根据所述文件属性的相关内容确认所述目标视频是否为完整的视频文件,其中,所述文件属性为基于所述目标视频的视频文件的文件属性;或者,在确认所述目标视频是否为完整的视频文件时,通过接收所述目标视频的客户端进行视频文件完整性确认,其确认方式与所述客户端的相关设置相关。如此,在确认接收到的所述视频文件为完整的视频文件时,执行将接收到的目标视频执行VR视角运算的步骤。另外,在确认所述目标视频是否完整时,根据接收到的视频文件的文件类型进行文件完整性确认,因此,在确认接收到的所述目标视频为压缩文件时,确认所述压缩文件是否完整;在确认接收到的所述目标视频为视频文件时,确认所述视频文件是否完整。进一步的,所述确认接收到的所述目标视频是否为完整的视频文件的步骤之后,还包括:
在确认所述目标视频为不完整的视频文件时,向所述PC设备发起丢包重传请求,以使所述PC设备根据所述丢包重传请求重新发送当前丢失的目标视频。
在确认所述目标视频为不完整的视频文件时,确认PC设备在传送所述目标视频的视频文件的传送过程中可能出现传送错误,导致目标视频的文件不完整,在本发明方法中,在PC设备将目标视频传送至手机时,其传送过程采用自定义的协议,即基于UDP进行封包并通过自定义的协议将所述目标视频的视频文件发送至手机。因此,在确认所述目标视频的视屏文件不完整时,确认所述PC设备在视频文件传送时有丢包情况,基于此种情况,向PC设备发起丢包重传请求,使得PC设备在接收到所述丢包重传请求时,根据所述丢包重传请求重新传输对应的目标视频的视频文件至手机。进一步的,所述丢包重传机制是对UDP无线传输的一种补充机制,该机制是允许在一定延迟范围内去寻找丢失的报文,且所述丢包重传机制具备延迟时限,在寻找丢失的报文时,若超过该延迟时间,则丢失所述报文,即不能重发丢包重传请求或者PC设备不能基于所述丢失报文重新传输;应用丢失重传机制,在实际应用中针对网络较差的环境中可以避免文件丢失的情况。而如若报文丢失,即丢包重传不能找回报文,则在视频播放的过程中会造成画面卡顿或者局部花屏的现象。
在本发明方法中,接收到的PC设备发送的目标视频文件是不适用于手机的VR应用播放的,因此,所述将接收到的目标视频执行VR视角运算操作,并播放运算后的目标视频的步骤,包括:
确定所述目标视频中视频帧画面的视角观察点及最大视角,并根据已确定的视角观察点及最大视角对所述目标视频的视频帧画面进行裁剪以及对焦操作;
在确认裁剪后的所述目标视频的视频帧画面满足预设的弧面观察要求后,播放所述目标视频。
在解压重组后的目标视频中提取视频帧,并对所述视频镇进行VR视角运算的图片渲染操作,其中,VR视角是指将普通的一个画面重新绘制为满足人眼近距离的双目视角,这种视角下可以让用户看到更加优秀的立体效果以及更大的观看范围,让两只眼睛看到的图像在角度和视野范围符合人眼自然观看的结果,使图像具备立体感。在将视频帧进行渲染的操作过程中,其重新渲染有下面几个步骤:
a.剪裁掉屏幕上不显示的元素;
b.将三维世界的景象投影到二维平面,为渲染到屏幕做准备;
c.摄像机的位置前方确定一矩形区域,定义为“视口”,通过已定义的“视口”观察三维世界。
因此,在VR渲染流程中就需要两个摄像机和两个视口。也就是同一个三维世界中的场景,要在两个平面上以稍有差别的角度进行投影,就如同两部相机同时在两个位置进行拍照。但是不同于原生VR游戏等方式在开中中就已经在不同位置架设两个虚拟摄像机进行绘制,图像本身是一个图片,因此只能采取将一个图片绘制两份的方式进行分别虚拟渲染。如图5所示,图5为两视角在观察同一物体的实际位置偏差示意图。在渲染所述视频帧的图像时,需模拟这个偏差,即模拟左右眼单独看时的物理差距;如此,在渲染过程中包括如下处理步骤:
a.复制图片为两份;
b.虚拟两个眼睛的观察点以及最大视角,裁剪每个眼睛视角边界部分;
c.将两个参见过的视角进行倾斜拉伸,满足对焦角度;
d.将画面裁剪满足弧面观察要求。
根据已渲染处理过的图像/视频帧,播放渲染后的视频帧,实现VR视频的播放效果,在实现VR视频效果时,需通过用户佩戴VR眼镜实现。
在本实施例中,通过与PC设备的连接关系向PC设备获取当前需求的目标视频,并将目标视频进行VR视角运算操作后播放,以在手机播放与电脑游戏的画面质量一致的手机VR视频,实现了提高手机VR用户的使用体验并进一步的降低了体验成本的有益效果。
参考图4,图4本发明VR视频的获取方法第一实施例的流程示意图,基于上述所述的第一实施例,所述VR视频的获取方法,还包括:
步骤S40,接收手机发送的目标视频获取请求,并根据所述目标视频获取请求获取对应的目标视频,其中,所述目标视频获取请求为手机在确认当前有VR播放需求时,向PC设备发起所述目标视频获取请求;
接收手机发送的目标视频获取请求,并根据所述目标视频获取请求获取对应的目标视频。其中,在通过所述目标视频获取请求获取对应的目标视频时,提取所述目标视频获取请求中关于目标视频的视频标识信息,在当前能够获取到对应目标视频的视频存储区域获取对应的目标视频文件。所述PC设备在获取所述目标视频时,所述PC设备的视频来源自DriectShow Filter,通过DriectShow Filter获取到视频源信息,并通过DriectShow接口返回至所述PC设备的目标客户端,以实现目标视频的视频信息存储。在实际应用中,通过PC设备的PC DirectXDirectShow.DirectShow进行屏幕图像录制;DirectShow是DirectX组件的一部分,是windows提供给媒体文件操作的一个接口。
步骤S50,将所述目标视频压缩打包后发送至所述手机。
根据获取到的目标视频,将所述目标视频压缩打包后发送至发送所述目标视频获取请求的手机。在将所述目标视频传输至所述手机时,其视频传输过程采用自定义的协议,即基于UDP进行封包并通过自定义的协议将所述目标视频的视频文件发送至手机。进一步的,压缩所述目标视频的过程中,应用视频流实时压缩方式,视频流实时压缩记录可以采用多种视频编码格式,本发明方法中可应用AV1、H.264等;此种视频编码具备高压缩率以及高压缩速度;因在视频传输过程中最该避免的就是视频传输延迟的情况,因此,应用此种视频编码的算法可提供很好的避免视频传输延迟的情况;由于采用现有技术,本发明方法中应用的压缩方案可以采用现有技术的Google已经公布的AV1的视频编码方法。
在目标视频的发送过程中,还可接收手机发送的丢包重传请求,并根据所述丢包重传请求确认丢包的目标视频的视频信息,将已确认的所述丢包重传请求对应的目标视频重新发送至手机。其中,所述丢包重传请求对应的目标视频的视频信息,可能为视频传输过程中丢失的视频帧、视频数据等,不一定为完整的视频文件,因此,PC设备在接收到所述丢包重传请求时,读取所述丢包重传请求中关于丢包视频的视频信息,并对应根据所述丢包视频的视频信息将对应的目标视频重新发送至所述手机。
另外,在本发明方法中,其VR视频获取方式包括实时获取以及非实时获取两种方式,即所述接收手机发送的目标视频获取请求,并根据所述目标视频获取请求获取对应的目标视频的步骤,包括:
确认所述目标视频获取请求是否为实时播放需求;
在确认所述目标视频获取请求为实时播放需求时,将当前播放的视频确认为目标视频,并执行根据所述目标视频获取请求获取对应的目标视频的步骤。
基于当前手机发送的目标视频获取请求,在接收到所述手机发送的目标视频获取请求时,解析所述目标视频获取请求以确认所述目标视频获取请求的实时性,其实时性定义为当前播放的视频同步与否,在实际应用中,可包括游戏画面同步、会议同步等具备实时性的播放方式,而在本发明方法中,确认所述目标视频获取请求的实时性,可通过所述目标视频获取请求中的获取信息确定,例如所述目标视频获取请求中包含有同步功能等,其具体的确认方式,与当前手机与PC设备之间的连接方式及连接方式允许的功能相关,例如手机与PC设备安装同一程序的客户端,同时开启客户端请求当前播放视频同步等,其确认方式包括现有的确认终端同步的相关功能,在此不多赘述。在确认所述目标视频获取请求为实时播放需求时,基于当前播放的视频确认为所述手机需获取到的目标视频,因此,基于当前播放的目标视频,执行将所述目标视频压缩后发送至手机的步骤。
进一步的,在确认当前手机发送的目标视频获取请求为非实时性的获取请求时,解析所述目标视频获取请求以确认对应的目标视频,并根据解析结果在PC设备的预设的视频存储区域获取所述目标视频,并将获取到的目标视频压缩后发送至手机,其预设的视频存储区域包括所述PC设备的硬盘或者VR视频获取程序等。
本实施例中,在接收到目标视频获取请求时,获取对应的目标视频文件发送至手机,以使手机基于所述目标视频处理后播放,实现手机的VR视频播放操作,提高了VR视频播放方式效率的有益效果。
此外,本发明实施例还提出一种VR视频的播放系统,所述VR视频的播放系统执行时实现如上所述的VR视频的播放方法实施例以及VR视频的获取方法实施例的内容。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种VR视频的播放方法,其特征在于,所述VR视频的播放方法包括以下步骤:
根据当前的VR视频播放需求,向PC设备发送目标视频获取请求;
接收PC设备发送的目标视频,其中,所述PC设备在接收到目标视频获取请求时,获取与所述目标视频获取请求对应的目标视频压缩后发送至手机;
将接收到的目标视频执行VR视角运算操作后播放。
2.如权利要求1所述的VR视频的播放方法,其特征在于,所述将接收到的目标视频执行VR视角运算操作,并播放运算后的目标视频的步骤,包括:
确定所述目标视频中视频帧画面的视角观察点及最大视角,并根据已确定的视角观察点及最大视角对所述目标视频的视频帧画面进行裁剪以及对焦操作;
在确认裁剪后的所述目标视频的视频帧画面满足预设的弧面观察要求后,播放所述目标视频。
3.如权利要求1所述的VR视频的播放方法,其特征在于,所述将接收到的目标视频执行VR视角运算操作后播放的步骤之前,包括:
解压获取到的目标视频,并将所述目标视频重组为所述视频文件;
将重组后的视频文件执行VR视角运算。
4.如权利要求3所述的VR视频的播放方法,其特征在于,所述解压获取到的目标视频,并将所述目标视频重组为所述视频文件的步骤之前,还包括:
确认接收到的所述目标视频是否为完整的视频文件;
在确认所述目标视频为完整的视频文件时,执行将接收到的目标视频执行VR视角运算的步骤。
5.如权利要求4所述的VR视频的播放方法,其特征在于,所述确认接收到的所述目标视频是否为完整的视频文件的步骤之后,还包括:
在确认所述目标视频为不完整的视频文件时,向所述PC设备发起丢包重传请求,以使所述PC设备根据所述丢包重传请求重新发送当前丢失的目标视频。
6.一种VR视频的获取方法,其特征在于,所述VR视频的获取方法,包括以下步骤:
接收手机发送的目标视频获取请求,并根据所述目标视频获取请求获取对应的目标视频,其中,所述目标视频获取请求为手机在确认当前有VR播放需求时,向PC设备发起所述目标视频获取请求;
将所述目标视频压缩打包后发送至所述手机。
7.如权利要求6所述的VR视频的获取方法,其特征在于,所述接收手机发送的目标视频获取请求,并根据所述目标视频获取请求获取对应的目标视频的步骤,包括:
确认所述目标视频获取请求是否为实时播放需求;
在确认所述目标视频获取请求为实时播放需求时,将当前播放的视频确认为目标视频,并执行根据所述目标视频获取请求获取对应的目标视频的步骤。
8.一种手机,其特征在于,所述手机包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的VR视频的播放程序,所述VR视频的播放程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的VR视频的播放方法的步骤。
9.一种PC设备,其特征在于,所述PC设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的VR视频的获取程序,所述VR视频的获取程序被所述处理器执行时实现如权利要求6至7中任一项所述的VR视频的获取方法的步骤。
10.一种VR视频的播放系统,其特征在于,所述系统包括:如权利要求8所述的手机及如权利要求9所述的PC设备。
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