JP2020151290A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技を行う遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that plays a game.
遊技機として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの始動入賞領域に遊技媒体が入賞したときに複数種類の識別情報の可変表示が行われるパチンコ遊技機や、所定の賭数を設定し、スタート操作が行われたときに、複数種類の識別情報(例えば、図柄)の可変表示が行われるスロットマシンなどがある。このように識別情報の可変表示を実行可能に構成された遊技機では、可変表示部において識別情報の可変表示の表示結果が所定の表示結果となった場合に、所定の遊技価値(例えば、大当たり状態への移行など)を遊技者に与えるように構成されたものがある。 As a gaming machine, a gaming medium such as a gaming ball is launched into the gaming area by a launching device, and when the gaming medium wins a prize in a starting winning area such as a winning opening provided in the gaming area, a variable display of a plurality of types of identification information is displayed. There is a pachinko game machine in which a predetermined number of bets is set, and a slot machine in which a plurality of types of identification information (for example, a symbol) are variably displayed when a start operation is performed. In a game machine configured to be able to execute variable display of identification information in this way, when the display result of variable display of identification information becomes a predetermined display result in the variable display unit, a predetermined game value (for example, a jackpot) Some are configured to give the player a transition to a state, etc.).
このような遊技機として、特典である特別役に当選しているか否かを示す演出結果を導く連続演出を実行する前に段階的に発展する前兆演出を実行する遊技機が知られている(例えば、特許文献1)。 As such a game machine, there is known a game machine that executes a precursory effect that gradually develops before executing a continuous effect that leads to an effect result indicating whether or not a special role is won as a privilege ( For example, Patent Document 1).
ところで、特許文献1の遊技機では、特典の付与の示唆が単調になって遊技の興趣が低下することがあり、特典の付与の示唆に改良の余地があった。
By the way, in the gaming machine of
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made by paying attention to such a problem, and an object of the present invention is to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段と、
特典の付与を示唆するとともに前記示唆手段と異なる特定手段とを備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し、
第2事象が発生したときに示唆の態様がいずれの段階であっても特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し、
前記特定手段は、第2事象が発生したときに前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆する。
In order to solve the above problems, the gaming machine of the present invention
In the game machine that plays the game
Suggestion means to suggest the grant of benefits,
Suggesting the granting of benefits and providing specific means different from the above suggesting means
The suggestion means
When the first event occurs, the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits.
When the second event occurs, the awarding of the award is suggested by switching to a definite mode in which the awarding of the award is confirmed regardless of the stage of the suggestion.
The specific means suggests the granting of benefits by switching to the definite mode in conjunction with the switching of the suggestion mode of the suggestion means to the definite mode when the second event occurs.
[第1実施形態について]
まず、第1実施形態について説明する。
[About the first embodiment]
First, the first embodiment will be described.
[スロットマシンの構成について]
図1に示すように、遊技機であるスロットマシン1の内部には、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が透視窓3から見えるように配置されている。
[About slot machine configuration]
As shown in FIG. 1, inside the
リール2L、2C、2Rの外周部には、それぞれ「7」、「BAR」、「スイカ」、「チェリー」、「ベル」、「リプレイ」、「プラム」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ21個ずつ描かれている。リール2L、2C、2Rの外周部に描かれた図柄は透視窓3において各々上中下三段に表示される。
On the outer circumference of
各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータによって回転されることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示される一方で、各リール2L、2C、2Rの回転が停止されることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
Each
また、スロットマシン1には、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8Rが遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。さらに、スロットマシン1には、画像を表示する液晶表示器51、音声を出力するスピーカ53、演出が実行されたときに操作可能になる演出用スイッチ56、装飾ランプ60、特典が付与されることを示唆(換言すると、特典が付与されることへの期待度の報知)する期待度ランプ61が設けられている。装飾ランプ60は、常態では点灯しているが、後述する予告演出が実行されるときに消灯されることがある。期待度ランプ61は、後述する第1演出抽選に当選したときに示唆の態様が段階的に切り替わることで特典の付与を示唆し、後述する第2演出抽選に当選したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典が付与されることを示唆する。
Further, in the
なお、本実施例では、回転を開始した3つのリール2L、2C、2Rのうち、最初に停止するリールを第1停止リールと称し、また、その停止を第1停止と称する。また、その停止操作を第1停止操作と称する。同様に、2番目に停止するリールを第2停止リールと称し、また、その停止を第2停止と称する。また、その停止操作を第2停止操作と称する。また、3番目に停止するリールを第3停止リールと称し、また、その停止を第3停止あるいは最終停止と称する。また、その停止操作を第3停止操作と称する。さらに、リール2Lを最初に停止させる第1停止操作を左第1停止操作、リール2Cを最初に停止させる第1停止操作を中第1停止操作、リール2Rを最初に停止させる第1停止操作を右第1停止操作と称する。
In this embodiment, of the three
スロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部から投入するか、あるいはベットボタンの操作によりクレジットを使用して賭数を設定する。そして、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインLNが有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。なお、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。
When playing a game on the
入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施形態では、図1に示すように、リール2Lの中段、リール2Cの中段、リール2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された直線状の入賞ラインLNのみが入賞ラインとして定められている。なお、本実施例では、1本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。
The winning line is a line set to determine whether the combination of symbols displayed on the
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、透視窓3に表示結果が導出表示される。
When the
そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ライン上に予め定められた図柄の組合せ(以下、役ともいう)が各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施形態では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口から払い出されるようになっている。また、入賞ライン上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。
Then, one game ends when all
なお、本実施形態では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。
In the present embodiment, the game starts when the operation of the
以下では、特に区別する必要がない場合にはリール2L、2C、2Rを単にリールという場合がある。また、リール2Lを左リール、リール2Cを中リール、リール2Rを右リールという場合がある。また、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作によりリール2L、2C、2Rを停止させる操作を停止操作という場合がある。
In the following,
図2に示すように、スロットマシン1の内部には、遊技の進行を制御するとともに遊技の進行に応じて各種コマンドを出力する遊技制御基板40、および該コマンドに応じて所定の演出を制御する演出制御基板90などが設けられている。遊技制御基板40は、遊技の進行に関する処理を行うとともに、遊技制御基板40に搭載あるいは接続された構成を制御するメイン制御部41を備える。演出制御基板90は、遊技制御基板40から送信されるコマンドを受けて演出を行う処理を行うとともに、演出制御基板90に搭載あるいは接続された構成を制御するサブ制御部91を備える。メイン制御部41は、1チップマイクロコンピュータにて構成され、メインCPU41a、ROM41b、RAM41cを備えている。メイン制御部41は、ROM41bに記憶された制御プログラムを実行して、遊技の進行に関する処理を行うととともに、遊技制御基板40に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。また、サブ制御部91は、1チップマイクロコンピュータにて構成され、サブCPU91a、ROM91b、RAM91cを備えている。サブ制御部91は、ROM91bに記憶された制御プログラムを実行して、遊技の進行に関する処理を行うととともに、遊技制御基板90に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。
As shown in FIG. 2, inside the
[示唆演出、予告演出について]
メイン制御部41は、ゲーム開始時の内部抽選によって所定の抽選対象役に当選した場合に、特典を付与するか否かを決定する特典付与抽選を行う。特典として、例えば、遊技者に有利な停止操作の態様が報知されるAT(アシストタイム)への移行、リプレイの当選確率が高くなるRT(リプレイタイム)への移行、ATやRTに制御される回数を上乗せする上乗せ特化ゾーン、ATやRTに移行する確率が高くなるCZ(チャンスゾーン)への移行を挙げることができる。
[About suggestion production and notice production]
The main control unit 41 performs a privilege granting lottery for determining whether or not to grant a privilege when a predetermined lottery target combination is won by an internal lottery at the start of the game. As a privilege, for example, a shift to AT (assist time) in which a player is notified of an advantageous stop operation mode, a shift to RT (replay time) in which the probability of winning a replay is high, and control by AT or RT. Examples include a special zone for adding the number of times, and a shift to a CZ (chance zone) where the probability of shifting to AT or RT is high.
メイン制御部41は、特典付与抽選を行ったときにはその次ゲームから前兆状態に制御する。特典付与抽選に当選したときは、メイン制御部41は、複数回のゲームにわたる前兆状態に制御した後に特典を付与する。また、メイン制御部41は、特典付与抽選に当選しなかったときは、前兆状態が終了した後に特典を付与することなく通常の遊技状態に制御する。前兆状態では、サブ制御部91は、特典の付与を示唆する示唆演出を行う。示唆演出は、期待度ランプ61によって行われる(図1参照)。示唆演出として、期待度ランプ61による示唆の態様が段階的に切り替わることで特典の付与を示唆するステップアップ示唆演出と、期待度ランプ61による示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで確定示唆演出とを行うことが可能である。
When the privilege granting lottery is performed, the main control unit 41 controls from the next game to the precursor state. When the privilege granting lottery is won, the main control unit 41 grants the privilege after controlling the precursor state over a plurality of games. Further, when the main control unit 41 does not win the privilege grant lottery, the main control unit 41 controls the game state to a normal game state without granting the privilege after the precursor state ends. In the precursory state, the
前兆状態では、ステップアップ示唆演出を行うか否かを決定する第1演出抽選と、確定示唆演出を実行するか否かを決定する第2演出抽選が毎ゲーム行われる。なお、同一のゲームにおいて、第1演出抽選に当選してステップアップ示唆演出を行うと決定されるとともに、第2演出抽選に当選して確定示唆演出を行うと決定されたときには、確定示唆演出が優先的に行われる。 In the precursory state, a first effect lottery for determining whether or not to perform a step-up suggestion effect and a second effect lottery for determining whether or not to execute a definite suggestion effect are performed for each game. In the same game, when it is decided to win the first effect lottery and perform the step-up suggestion effect, and when it is decided to win the second effect lottery and perform the definite suggestion effect, the definite suggestion effect is performed. Priority is given.
期待度ランプ61は複数色の光を発光可能である。具体的には、期待度ランプ61は、複数色の光を切り替えて発光することが可能であり、複数色の光を同時に発光することも可能である。
The
図3(a)に示すように、ステップアップ示唆演出では、第1演出抽選に当選したときに期待度ランプ61の光の色(以下、期待度ランプ61の色と省略することがある)が段階的に変化することで特典の付与を示唆する。前兆状態が開始されると期待度ランプ61の色が青色になる。そして、ステップアップ示唆演出における段階的な色の変化は青→黄→緑→赤の順になっており、1回の第1演出抽選の当選につき上記の順序に従って1回色が変化する。例えば、第1演出抽選に当選した回数が1回であるときには黄に変化する。よって、第1演出抽選に3回当選すると赤に変化する。特典付与抽選に当選しているときのほうが特典付与抽選に当選していないときよりも期待度ランプ61の色が変化しやすいため、青は期待度が最も低く、黄は青よりも期待度が高く、緑は黄よりも期待度が高く、赤は最も期待度が高い。また、色が変化したときに期待度ランプ61が一定時間の間に複数回点滅する。
As shown in FIG. 3A, in the step-up suggestion effect, the color of the light of the expectation lamp 61 (hereinafter, may be abbreviated as the color of the expectation lamp 61) when the first effect lottery is won. It suggests the granting of benefits by changing in stages. When the precursor state is started, the color of the
また、ステップアップ示唆演出が行われるときには液晶表示器51からミニキャラクタが表示される。そして、期待度ランプ61の色の変化に連動するようにミニキャラクタの色が期待度ランプ61の色と同一の色になることで特典の付与を示唆する。なお、ステップアップ示唆演出が行われても装飾ランプ60は期待度ランプ61の色の影響を受けず、その点灯態様は変化せず、デフォルトの白色の光を発光したままとなる。
Further, when the step-up suggestion effect is performed, the mini character is displayed from the
一方、確定示唆演出では、第2演出抽選に当選したときに、特典の付与が確定する確定態様として期待度ランプ61の色がレインボーに変化することで特典の付与を示唆する。レインボーは、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の光が同時に発光される態様である。また、レインボーに変化したときには期待度ランプ61は点滅しない。
On the other hand, in the definite suggestion effect, when the second effect lottery is won, the award of the privilege is suggested by changing the color of the
また、期待度ランプ61の色がレインボーに変化したことに連動するように、液晶表示器51にはレインボーのプレミアムキャラクタが表示されるとともに、「WIN」という文字が表示されることで特典の付与を示唆する。さらに、期待度ランプ61の色がレインボーに変化したことに連動するように装飾ランプ60の色もレインボーに変化することで特典の付与を示唆する。
In addition, the
なお、第1演出抽選の当選による期待度ランプ61の色の段階的な変化は赤までであり、第1演出抽選の当選によって赤からレインボーに変化することはない。
It should be noted that the stepwise change in the color of the
また、サブ制御部91は示唆演出の実行前に示唆演出が実行されることを予告する予告演出を実行可能である。具体的には、サブ制御部91は、第1演出抽選に当選した場合に、ステップアップ示唆演出が実行されることを予告するステップアップ示唆予告演出を実行する。また、サブ制御部91は、第2演出抽選に当選した場合に、確定示唆演出が実行されることを予告する確定示唆予告演出を実行する。
In addition, the
図3(b)に示すように、ステップアップ示唆予告演出では、期待度ランプ61から発光する光が炎のようにゆれ、低速で光の明暗が変化する「ゆらぎ」の態様になる。このとき、期待度ランプ61はステップアップ示唆演出による変化前の色のままである(例えば、青から黄に変化する場合は青)。また、液晶表示器51から変化前の色のミニキャラクタが表示される(例えば、青から黄に変化する場合は青)。なお、ステップアップ示唆予告演出が行われても装飾ランプ60の点灯態様に変化はなく。デフォルトの白色の光を発光したままとなる。
As shown in FIG. 3B, in the step-up suggestion advance notice effect, the light emitted from the
また、確定示唆予告演出では、期待度ランプ61が高速点滅する。このとき、期待度ランプ61はレインボーに変化する前の色のままである。また、液晶表示器51からは演出用スイッチ56の操作を促す画像が表示され、演出用スイッチ56の操作を促す操作演出が行われる。また、装飾ランプ60は消灯する。さらに、スピーカ53,54からは確定示唆演出が行われることを示唆する確定示唆予告音が出力される。
Further, in the confirmation suggestion notice effect, the
[タイマ割込処理(サブ)]
次に、サブ制御部91が内部クロックのカウント値に基づいて1.12msの間隔で実行するタイマ割込処理(サブ)について説明する。
[Timer interrupt processing (sub)]
Next, a timer interrupt process (sub) executed by the
図4に示すように、タイマ割込処理(サブ)においては、サブ制御部は、まず、使用中のレジスタをスタック領域に退避する(Sp1)。次いで、停電判定処理を行う(Sp2)。停電判定処理では、電断検出回路から電圧低下信号が入力されているか否かを判定し、電圧低下信号が入力されていれば、前回の停電判定処理でも電圧低下信号が入力されていたか否かを判定し、前回の停電判定処理でも電圧低下信号が入力されていた場合には停電と判定し、その旨を示す電断フラグを設定する。 As shown in FIG. 4, in the timer interrupt process (sub), the sub control unit first saves the register in use to the stack area (Sp1). Next, a power failure determination process is performed (Sp2). In the power failure determination process, it is determined whether or not a voltage decrease signal has been input from the power failure detection circuit, and if a voltage decrease signal has been input, whether or not the voltage decrease signal has been input even in the previous power failure determination process. Is determined, and if a voltage drop signal is input even in the previous power failure determination process, it is determined that there is a power failure, and a power failure flag indicating that is set.
Sp2のステップにおける停電判定処理の後、電断フラグが設定されているか否かを判定し(Sp3)、電断フラグが設定されていた場合には電断処理(サブ)に移行する。電断処理(サブ)では起動処理(サブ)で用いるバックアップフラグをバックアップデータの作成後にセットしたり、チェックサムをバックアップデータの排他的論理和を算出して計算するなどの処理を実行する。 After the power failure determination process in the step of Sp2, it is determined whether or not the power failure flag is set (Sp3), and if the power failure flag is set, the process proceeds to the power failure process (sub). In the power failure processing (sub), the backup flag used in the startup processing (sub) is set after the backup data is created, and the checksum is calculated by calculating the exclusive OR of the backup data.
電断フラグが設定されていない場合にはコマンド解析処理を実行する(Sp4)。コマンド解析処理では、コマンドバッファにコマンドが格納されているか否かを判定し、コマンドバッファにコマンドが格納されていればコマンドバッファからコマンドを取得する。そして、取得したコマンドに応じた処理を実行する。 If the power failure flag is not set, the command analysis process is executed (Sp4). In the command analysis process, it is determined whether or not the command is stored in the command buffer, and if the command is stored in the command buffer, the command is acquired from the command buffer. Then, the process corresponding to the acquired command is executed.
Sp5において、サブ制御部91は、演出抽選処理を実行する(Sp5)。演出抽選処理では、サブ制御部91は、第1演出抽選を行うとともに第2演出抽選を行う処理を実行する(図5参照)。
In Sp5, the
Sp6において、サブ制御部91は、予告演出実行処理を実行する(Sp6)。予告演出実行処理では、サブ制御部91は、第1演出抽選または第2演出抽選に当選したときに予告演出を行う処理を実行する(図7参照)。
In Sp6, the
Sp7において、サブ制御部91は、示唆演出実行処理を実行する(Sp7)。示唆演出実行処理では、サブ制御部91は、第1演出抽選または第2演出抽選に当選したときに予告演出後に示唆演出を行う処理を実行する(図8参照)。
In Sp7, the
[演出抽選処理について]
次に、タイマ割込処理(サブ)における演出抽選処理(Sp5)について図5を用いて説明する。
[About the production lottery process]
Next, the effect lottery process (Sp5) in the timer interrupt process (sub) will be described with reference to FIG.
図5に示すように、演出抽選処理では、サブ制御部91は、メイン制御部41からのコマンドに基づいてゲームが開始されたか否かを判定する(Sb1)。
As shown in FIG. 5, in the effect lottery process, the
ゲームが開始されていないときは処理を終了する。ゲームが開始されたときは前兆状態であるか否かを判定する(Sb2)。前兆状態でないときは処理を終了する。 If the game has not started, the process ends. When the game is started, it is determined whether or not it is in a precursory state (Sb2). If it is not in a precursory state, the process ends.
前兆状態であるときは第1演出抽選を行い(Sb3)、さらに第2演出抽選を行う(Sb4)。そして、第2演出抽選に当選したか否かを判定する(Sb5)。なお、期待度ランプ61が赤になっているときには第1演出抽選は行われず、第2演出抽選のみが行われる。よって、期待度ランプ61が赤になっているときにはレインボーにのみ変化可能である。
When it is in a precursory state, the first production lottery is performed (Sb3), and the second production lottery is further performed (Sb4). Then, it is determined whether or not the second production lottery has been won (Sb5). When the
第2演出抽選に当選したときは確定示唆予告を行うことを特定可能な確定予告実行フラグをRAM41cにセットし(Sb6)、確定示唆演出を実行することを特定可能な確定演出実行フラグをRAM41cにセットする(Sb7)。これらの処理により、確定示唆予告演出を行った後に確定示唆演出が行われることとなる。 When the second production lottery is won, the confirmation notification execution flag that can specify that the confirmation suggestion notice is to be given is set in the RAM 41c (Sb6), and the confirmation effect execution flag that can specify that the confirmation suggestion effect is to be executed is set in the RAM 41c. Set (Sb7). By these processes, the definite suggestion effect is performed after the definite suggestion advance effect is performed.
第2演出抽選に当選していないときは第1演出抽選に当選したか否かを判定する(Sb8)。第1演出抽選に当選していないときは処理を終了する。 When the second production lottery has not been won, it is determined whether or not the first production lottery has been won (Sb8). If the first production lottery has not been won, the process ends.
第1演出抽選に当選したときはステップアップ示唆予告演出を行うことを特定可能なステップアップ予告実行フラグをRAM41cにセットし(Sb9)、ステップアップ示唆演出を実行することを特定可能なステップアップ示唆演出実行フラグをRAM41cにセットする(Sb10)。これらの処理により、ステップアップ示唆予告演出の実行後にステップアップ示唆演出が行われることとなる。 When the first effect lottery is won, the step-up notice execution flag that can specify that the step-up suggestion effect is to be performed is set in the RAM 41c (Sb9), and the step-up suggestion that the step-up suggestion effect is to be executed is set. The effect execution flag is set in the RAM 41c (Sb10). By these processes, the step-up suggestion effect is performed after the step-up suggestion notice effect is executed.
[第1演出抽選、第2演出抽選での色の変化割合について]
次に、図5のSb3における第1演出抽選での期待度ランプ61の色の変化割合と、図5のSb4における第2演出抽選での期待度ランプ61の色の変化割合とについて図6を用いて説明する。
[About the color change rate in the 1st production lottery and the 2nd production lottery]
Next, FIG. 6 shows the color change rate of the
図6(a)に示すように、第1演出抽選においては、特典付与抽選に当選し、前兆状態後に特典が付与される場合には、第1演出抽選に当選する割合(すなわち、期待度ランプ61の色が変化する割合)が30%、第1演出抽選に当選しない割合(すなわち、期待度ランプ61の色が変化せずに維持される割合)が70%になっている。また、特典付与抽選に当選せず、前兆状態後に特典が付与されない場合には、第1演出抽選に当選する割合(すなわち、期待度ランプ61の色が変化する割合)が10%、第1演出抽選に当選しない割合(すなわち、期待度ランプ61の色が変化せずに維持される割合)が90%になっている。
As shown in FIG. 6A, in the first production lottery, when the privilege granting lottery is won and the privilege is given after the precursory state, the ratio of winning the first production lottery (that is, the expectation lamp). The rate at which the color of 61 changes is 30%, and the rate at which the first production lottery is not won (that is, the rate at which the color of the
図6(b)に示すように、第2演出抽選においては、特典付与抽選に当選し、前兆状態後に特典が付与される場合には、第2演出抽選に当選する割合(すなわち、期待度ランプ61の色が変化する割合)が5%、第2演出抽選に当選しない割合(すなわち、期待度ランプ61の色が変化せずに維持される割合)が95%になっている。また、特典付与抽選に当選せず、前兆状態後に特典が付与されない場合には、第2演出抽選に当選する割合(すなわち、期待度ランプ61の色が変化する割合)が0%、第2演出抽選に当選しない割合(すなわち、期待度ランプ61の色が変化せずに維持される割合)が100%になっている。
As shown in FIG. 6B, in the second production lottery, when the privilege granting lottery is won and the privilege is given after the precursory state, the ratio of winning the second production lottery (that is, the expectation lamp). The rate at which the color of 61 changes) is 5%, and the rate at which the second production lottery is not won (that is, the rate at which the color of the
このように、第2演出抽選は期待度ランプ61の色に応じた確率で抽選を行うわけではないので、第1演出抽選によって期待度ランプ61の色がいずれの色に変化していても、第2演出抽選によって期待度ランプ61の色が変化する確率は一定確率である。第1演出抽選についても同様である。
In this way, since the second production lottery does not perform the lottery with a probability according to the color of the
[予告演出実行処理について]
次に、タイマ割込処理(サブ)における予告演出実行処理(Sp6)について図7を用いて説明する。
[About the notice production execution process]
Next, the advance notice effect execution process (Sp6) in the timer interrupt process (sub) will be described with reference to FIG. 7.
図7に示すように、予告演出実行処理では、サブ制御部91は、確定予告実行フラグ(図5のSb6参照)がRAM41cにセットされているか否かを判定する(Sa1)。
As shown in FIG. 7, in the advance notice effect execution process, the
確定予告実行フラグがセットされているときは確定示唆予告演出を行う(Sa2)。具体的には、液晶表示器51により演出用スイッチ56の操作を促す操作演出を行う。また、期待度ランプ61の色を変化前の色にしたままで高速点滅させる。また、装飾ランプ60を消灯する。さらに、スピーカ53,54から確定示唆演出が行われることを示唆する確定示唆予告音を出力する。そして、確定予告実行フラグをクリアする(Sa3)。
When the confirmation notice execution flag is set, the confirmation suggestion notice effect is performed (Sa2). Specifically, the
確定予告実行フラグがセットされていないときはステップアップ予告実行フラグ(図5のSb9参照)がRAM41cにセットされているか否かを判定する(Sa4)。ステップアップ予告実行フラグがセットされていないときは処理を終了する。 When the confirmation advance notice execution flag is not set, it is determined whether or not the step-up advance notice execution flag (see Sb9 in FIG. 5) is set in the RAM 41c (Sa4). If the step-up notice execution flag is not set, the process ends.
ステップアップ予告実行フラグがセットされているときはステップアップ予告示唆演出を行う(Sa5)。具体的には、液晶表示器51から変化前の色のミニキャラクタを表示する。また、期待度ランプ61の色を変化前の色のままでその発光態様が「ゆらぎ」の態様にする。そして、ステップアップ予告実行フラグをクリアする(Sa6)。
When the step-up notice execution flag is set, the step-up notice suggestion effect is performed (Sa5). Specifically, the
[示唆演出実行処理について]
次に、タイマ割込処理(サブ)における示唆演出実行処理(Sp7)について図8を用いて説明する。
[About suggestion effect execution processing]
Next, the suggestion effect execution process (Sp7) in the timer interrupt process (sub) will be described with reference to FIG.
図8に示すように、示唆演出実行処理では、サブ制御部91は、確定演出実行フラグ(図5のSb7参照)がRAM41cにセットされているか否かを判定する(Sc1)。
As shown in FIG. 8, in the suggestion effect execution process, the
確定演出実行フラグがセットされているときは確定示唆演出を行う(Sc2)。具体的には、期待度ランプ61の色をレインボーにする。また、期待度ランプ61の色がレインボーになったことに連動するように液晶表示器51にレインボーのプレミアムキャラクタを表示するとともに、「WIN」という文字を表示する。さらに、期待度ランプ61の色がレインボーになったことに連動するように装飾ランプ60の色もレインボーにする。そして、確定演出実行フラグをクリアする(Sc3)。
When the final effect execution flag is set, the final suggestion effect is performed (Sc2). Specifically, the color of the
確定演出実行フラグがセットされていないときはステップアップ示唆演出実行フラグ(図5のSb10参照)がRAM41cにセットされているか否かを判定する(Sc4)。ステップアップ示唆演出実行フラグがセットされていないときは処理を終了する。 When the final effect execution flag is not set, it is determined whether or not the step-up suggestion effect execution flag (see Sb10 in FIG. 5) is set in the RAM 41c (Sc4). If the step-up suggestion effect execution flag is not set, the process ends.
ステップアップ示唆演出実行フラグがセットされているときはステップアップ示唆演出を行う(Sc5)。具体的には、期待度ランプ61の色を変化させ、期待度ランプ61を一定時間の間に複数回点滅させる。また、期待度ランプ61の色の変化に連動するように液晶表示器51に表示しているミニキャラクタの色を期待度ランプ61の色と同一の色にする。そして、ステップアップ示唆演出実行フラグをクリアする(Sc6)。
When the step-up suggestion effect execution flag is set, the step-up suggestion effect is performed (Sc5). Specifically, the color of the
[予告演出および示唆演出の具体例について]
次に、予告演出および示唆演出の具体例について図9〜図12を用いて説明する。
[Specific examples of notice production and suggestion production]
Next, specific examples of the advance notice effect and the suggestion effect will be described with reference to FIGS. 9 to 12.
図9に示すように、所定の抽選対象役に当選して特典付与抽選が行われると、複数ゲームにわたる前兆状態に制御される。前兆状態では、ゲームが行われるたびに、ステップアップ示唆演出を行うか否かを決定する第1演出抽選と確定示唆演出を行うか否かを決定する第2演出抽選が行われる。第1演出抽選および第2演出抽選は、賭数設定後にスタートスイッチ7が操作されてゲームが開始されたときに行われる。なお、前兆状態に制御されると期待度ランプ61は青色に発光する。
As shown in FIG. 9, when a predetermined lottery target combination is won and a privilege granting lottery is performed, it is controlled to a precursor state over a plurality of games. In the precursory state, each time the game is played, a first effect lottery for determining whether or not to perform a step-up suggestion effect and a second effect lottery for determining whether or not to perform a definite suggestion effect are performed. The first effect lottery and the second effect lottery are performed when the
図9(a−1)に示すように、期待度ランプ61の色が青色の状態で第1演出抽選に当選(すなわち、前兆状態に制御されてから1回目の当選)するとともに第2演出抽選に当選しなかったときは、まず、ステップアップ示唆予告演出が行われる。ステップアップ示唆予告演出では、液晶表示器51から青色のミニキャラクタ101が表示される。また、期待度ランプ61の色が青色のまま、その発光態様が「ゆらぎ」の態様になる。
As shown in FIG. 9 (a-1), the first production lottery is won (that is, the first winning after being controlled to the precursor state) and the second production lottery is performed when the color of the
図9(a−2)に示すように、そして、ステップアップ示唆予告演出の実行後にステップアップ示唆演出が行われる。ステップアップ示唆演出はステップアップ予告演出が行われてから一定時間後に行われる。ステップアップ示唆演出では、期待度ランプ61の色が切り替わって青から黄に変化し、期待度ランプ61が一定時間の間に複数回点滅する。また、期待度ランプ61の色の変化に連動するように液晶表示器51に表示しているミニキャラクタ101の色が期待度ランプ61の色と同一の黄色に変化する。なお、ステップアップ示唆演出が行われても装飾ランプ60は期待度ランプ61の色の影響を受けることなく白色の光を発光したままとなる。以降、次回の第1演出抽選または第2演出抽選に当選するまで期待度ランプ61の色は黄色になり、液晶表示器51からは遊技の状況に応じた画像(背景画像など)が表示され、装飾ランプ60は期待度ランプ61の色の影響を受けることなく白色の光を発光したままとなる。なお、装飾ランプ60の色は白に限らず、背景に応じた点灯態様、連続演出に応じた点灯態様などの一定の点灯態様にしてもよい。この場合も、ステップアップ示唆演出が行われても装飾ランプ60は期待度ランプ61の色の影響を受けることなく一定の点灯態様とすることが可能である。
As shown in FIG. 9A-2, the step-up suggestion effect is performed after the step-up suggestion notice effect is executed. The step-up suggestion effect is performed a certain time after the step-up notice effect is performed. In the step-up suggestion effect, the color of the
図9(b−1)に示すように、第2演出抽選に当選したときは、まず、確定示唆予告演出が行われる。確定示唆予告演出では、液晶表示器51により演出用スイッチ56の操作を促す操作演出が行われる。具体的には液晶表示器51から「PUSH」という文字が表示される。また、期待度ランプ61は青色のまま高速点滅する。また、装飾ランプ60が消灯する。さらに、スピーカ53,54から確定示唆演出が行われることを示唆する確定示唆予告音が出力される。
As shown in FIG. 9 (b-1), when the second production lottery is won, first, a definite suggestion notice production is performed. In the confirmation suggestion advance notice effect, the
図9(b−2)に示すように、そして、確定示唆予告演出の実行後に確定示唆演出が行われる。確定示唆演出は、確定示唆予告演出が実行されたときに演出用スイッチ56が操作されるか、または確定示唆予告演出が実行されてから一定時間が経過すると行われる。確定示唆演出では、期待度ランプ61の色が切り替わってレインボーに変化する。また、期待度ランプ61の色がレインボーに変化したことに連動するように液晶表示器51にレインボーのプレミアムキャラクタ102が表示され、「WIN」という文字103も同時に表示される。さらに、期待度ランプ61の色がレインボーになったことに連動するように装飾ランプ60の色もレインボーに変化する。スピーカ53,54からは確定示唆演出に対応するファンファーレが出力される。確定示唆演出が行われると、特典付与抽選に当選したことが確定するため、以降、第1演出抽選および第2演出抽選は行われず、前兆状態の終了まで期待度ランプ61、装飾ランプ60はレインボーのままになり、液晶表示器51からは遊技の状況に応じた画像が表示され、スピーカ53,54からは遊技の状況に応じた音声が出力される。
As shown in FIG. 9B-2, the definite suggestion effect is performed after the definite suggestion advance notice effect is executed. The definite suggestion effect is performed when the
図10(c−1)に示すように、期待度ランプ61の色が黄色の状態で第1演出抽選に当選(すなわち、前兆状態に制御されてから2回目の当選)するとともに第2演出抽選に当選しなかったときは、まず、ステップアップ示唆予告演出が行われる。ステップアップ示唆予告演出では、液晶表示器51から黄色のミニキャラクタ101が表示される。また、期待度ランプ61の色が黄色のまま、その発光態様が「ゆらぎ」の態様になる。
As shown in FIG. 10 (c-1), when the color of the
図10(c−2)に示すように、そして、ステップアップ示唆予告演出の実行後にステップアップ示唆演出が行われる。ステップアップ示唆演出はステップアップ予告演出が行われてから一定時間後に行われる。ステップアップ示唆演出では、期待度ランプ61の色が切り替わって黄から緑に変化し、期待度ランプ61が一定時間の間に複数回点滅する。また、期待度ランプ61の色の変化に連動するように液晶表示器51に表示しているミニキャラクタ101の色が期待度ランプ61の色と同一の緑色に変化する。なお、ステップアップ示唆演出が行われても装飾ランプ60は期待度ランプ61の色の影響を受けることなく白色の光を発光したままとなる。以降、次回の第1演出抽選または第2演出抽選に当選するまで期待度ランプ61の色は緑色になり、液晶表示器51からは遊技の状況に応じた画像(背景画像など)が表示され、装飾ランプ60は期待度ランプ61の色の影響を受けることなく白色の光を発光したままとなる。
As shown in FIG. 10 (c-2), the step-up suggestion effect is performed after the step-up suggestion notice effect is executed. The step-up suggestion effect is performed a certain time after the step-up notice effect is performed. In the step-up suggestion effect, the color of the
図10(d−1)および図10(d−2)に示すように、期待度ランプ61が黄色の状態で第2演出抽選に当選したときは、図9(b−1)および図9(b−2)と同様に確定示唆予告演出および確定示唆演出が行われるが、図10(d−1)に示すように、確定示唆予告演出において、期待度ランプ61がレインボーへの変化前の黄色の状態で高速点滅する点が図9(b−1)と異なる。
As shown in FIGS. 10 (d-1) and 10 (d-2), when the second production lottery is won with the
図11(e−1)に示すように、期待度ランプ61の色が緑色の状態で第1演出抽選に当選(すなわち、前兆状態に制御されてから3回目の当選)するとともに第2演出抽選に当選しなかったときは、まず、ステップアップ示唆予告演出が行われる。ステップアップ示唆予告演出では、液晶表示器51から緑色のミニキャラクタ101が表示される。また、期待度ランプ61の色が緑色のまま、その発光態様が「ゆらぎ」の態様になる。
As shown in FIG. 11 (e-1), when the color of the
図11(e−2)に示すように、そして、ステップアップ示唆予告演出の実行後にステップアップ示唆演出が行われる。ステップアップ示唆演出はステップアップ予告演出が行われてから一定時間後に行われる。ステップアップ示唆演出では、期待度ランプ61の色が切り替わって緑から赤に変化し、期待度ランプ61が一定時間の間に複数回点滅する。また、期待度ランプ61の色の変化に連動するように液晶表示器51に表示しているミニキャラクタ101の色が期待度ランプ61の色と同一の赤色に変化する。なお、ステップアップ示唆演出が行われても装飾ランプ60は期待度ランプ61の色の影響を受けることなく白色の光を発光したままとなる。第1演出抽選の当選による期待度ランプ61の段階的な変化は赤が最後の変化であるため、これ以降、第1演出抽選は行われず、第2演出抽選に当選するまで期待度ランプ61の色は赤色になり、液晶表示器51からは遊技の状況に応じた画像(背景画像など)が表示され、装飾ランプ60は期待度ランプ61の色の影響を受けることなく白色の光を発光したままとなる。
As shown in FIG. 11 (e-2), the step-up suggestion effect is performed after the step-up suggestion notice effect is executed. The step-up suggestion effect is performed a certain time after the step-up notice effect is performed. In the step-up suggestion effect, the color of the
図11(f−1)および図11(f−2)に示すように、期待度ランプ61が緑色の状態で第2演出抽選に当選したときは、図9(b−1)および図9(b−2)と同様に確定示唆予告演出および確定示唆演出が行われるが、図11(f−1)に示すように、確定示唆予告演出において、期待度ランプ61がレインボーへの変化前の緑色の状態で高速点滅する点が図9(b−1)と異なる。
As shown in FIGS. 11 (f-1) and 11 (f-2), when the second production lottery is won with the
図12(g−1)および図12(g−2)に示すように、期待度ランプ61が赤色の状態で第2演出抽選に当選したときは、図9(b−1)および図9(b−2)と同様に確定示唆予告演出および確定示唆演出が行われるが、図12(g−1)に示すように、確定示唆予告演出において、期待度ランプ61がレインボーへの変化前の赤色の状態で高速点滅する点が図9(b−1)と異なる。
As shown in FIGS. 12 (g-1) and 12 (g-2), when the second production lottery is won with the
そして、前兆状態の最終ゲームで期待度ランプ61や装飾ランプ60の色はデフォルトに戻され、また、特典付与抽選の結果が液晶表示器51から表示される。特典付与抽選に当選しているときは前兆状態の終了後に特典が付与される。
Then, in the final game in the precursory state, the colors of the
図9〜図12の例で示したように、第2演出抽選に当選したときに、期待度ランプ61の色がレインボーに変化することに連動して液晶表示器51からレインボーのキャラクタ102及び文字103が表示されるとともに装飾ランプ60がレインボーに変化する。
As shown in the examples of FIGS. 9 to 12, when the second production lottery is won, the color of the
また、図9〜図12の例で示したように、確定示唆予告演出は、期待度ランプ61、液晶表示器51、装飾ランプ60、スピーカ53,54の4種類のデバイスにより行われ、ステップアップ示唆予告演出は、期待度ランプ61、液晶表示器51の2種類のデバイスで行われるので、確定示唆予告演出のほうがステップアップ示唆予告演出よりも予告の種類が多い。そして、確定示唆予告演出が行われているときの期待度ランプ61の態様(高速点滅)とステップアップ示唆予告演出が行われているときの期待度ランプ61の態様(ゆらぎ)が異なり、確定示唆予告演出が行われているときの期待度ランプ61の態様(高速点滅)のほうが、ステップアップ示唆予告演出が行われているときの期待度ランプ61の態様(ゆらぎ)よりも強調されている。
Further, as shown in the examples of FIGS. 9 to 12, the confirmation suggestion advance notice effect is performed by four types of devices of the
さらに、図9〜図12の例で示したように、本実施形態では期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤のいずれであっても第2演出抽選に当選したときにレインボーに切り替える。
Further, as shown in the examples of FIGS. 9 to 12, in the present embodiment, regardless of whether the color of the
[第2実施形態について]
次に、第2実施形態について説明する。第2実施形態では、第1実施形態と異なり、確定示唆演出が1パート目と2パート目からなる2パートで構成されている。そして、1パート目で期待度ランプ61の色が白色に変化してから2パート目でレインボーに切り替えられる。一方、ステップアップ示唆演出は第1実施形態と同様の流れで実施される。ステップアップ示唆予告演出、確定示唆予告演出も第1実施形態と同様である。以下、第2実施形態について、図13〜図16を用いて説明するが、第1実施形態と異なる部分について説明し、第1実施形態と同様の部分については詳しい説明を省略する。すなわち、説明を省略した構成については第2実施形態においても適用可能である。
[About the second embodiment]
Next, the second embodiment will be described. In the second embodiment, unlike the first embodiment, the definite suggestion effect is composed of two parts including the first part and the second part. Then, after the color of the
図13に示すように、所定の抽選対象役に当選して特典付与抽選が行われると、複数ゲームにわたる前兆状態に制御される。前兆状態では、ゲームが行われるたびに、ステップアップ示唆演出を行うか否かを決定する第1演出抽選と確定示唆演出を行うか否かを決定する第2演出抽選が行われる。第1演出抽選および第2演出抽選は、賭数設定後にスタートスイッチ7が操作されてゲームが開始されたときに行われる。なお、前兆状態に制御されると期待度ランプ61は青色に発光する。
As shown in FIG. 13, when a predetermined lottery target combination is won and a privilege granting lottery is performed, it is controlled to a precursor state over a plurality of games. In the precursory state, each time the game is played, a first effect lottery for determining whether or not to perform a step-up suggestion effect and a second effect lottery for determining whether or not to perform a definite suggestion effect are performed. The first effect lottery and the second effect lottery are performed when the
図13(h−1)および図13(h−2)に示すように、期待度ランプ61が青色の状態で第1演出抽選に当選したときは、図9(a−1)および図9(a−2)と同様にステップアップ示唆予告演出およびステップアップ示唆演出が行われる。
As shown in FIGS. 13 (h-1) and 13 (h-2), when the first production lottery is won with the
図13(i−1)に示すように、第2演出抽選に当選したときは、まず、確定示唆予告演出が行われる。確定示唆予告演出では、液晶表示器51により演出用スイッチ56の操作を促す操作演出が行われる。具体的には液晶表示器51から「PUSH」という文字が表示される。また、期待度ランプ61は青色のまま高速点滅する。また、装飾ランプ60が消灯する。さらに、スピーカ53,54から確定示唆演出が行われることを示唆する確定示唆予告音が出力される。
As shown in FIG. 13 (i-1), when the second production lottery is won, the confirmation suggestion advance notice production is first performed. In the confirmation suggestion advance notice effect, the
図13(i−2)に示すように、操作演出が行われているときに遊技者により演出用スイッチ56が操作されると、確定示唆演出の1パート目が行われる。確定示唆演出の1パート目では、期待度ランプ61の色が青から白に変化して高速点滅する。また、液晶表示器51からは白色のフラッシュ表示がなされる。なお、装飾ランプ60は消灯したままであり、スピーカ53,54からの確定示唆予告音は消音される。なお、遊技者により演出用スイッチ56が操作されなかった場合には一定時間が経過すると確定示唆演出は開始される。
As shown in FIG. 13 (i-2), when the
図13(i−3)に示すように、確定示唆演出の1パート目が所定時間にわたって行われた後は確定示唆演出の2パート目が行われる。確定示唆演出の2パート目では、期待度ランプ61の色が切り替わってレインボーに変化する。また、期待度ランプ61の色がレインボーに変化したことに連動するように液晶表示器51にレインボーのプレミアムキャラクタ102が表示され、「WIN」という文字103も同時に表示される。さらに、期待度ランプ61の色がレインボーになったことに連動するように装飾ランプ60の色もレインボーに変化する。スピーカ53,54からは確定示唆演出に対応するファンファーレが出力される。確定示唆演出が行われると、特典付与抽選に当選したことが確定するため、以降、第1演出抽選および第2演出抽選は行われず、前兆状態の終了まで期待度ランプ61、装飾ランプ60はレインボーのままになり、液晶表示器51からは遊技の状況に応じた画像が表示され、スピーカ53,54からは遊技の状況に応じた音声が出力される。
As shown in FIG. 13 (i-3), after the first part of the definite suggestion effect is performed for a predetermined time, the second part of the definite suggestion effect is performed. In the second part of the definite suggestion effect, the color of the
図14(j−1)および図14(j−2)に示すように、期待度ランプ61が黄色の状態で第1演出抽選に当選したときは、図10(c−1)および図10(c−2)と同様にステップアップ示唆予告演出およびステップアップ示唆演出が行われる。
As shown in FIGS. 14 (j-1) and 14 (j-2), when the first production lottery is won with the
図14(k−1)および図14(k−2)および図14(k−3)に示すように、期待度ランプ61が黄色の状態で第2演出抽選に当選したときは、図13(i−1)および図13(i−2)および図13(i−3)と同様に確定示唆予告演出および確定示唆演出が行われるが、図14(k−1)に示すように、確定示唆予告演出において、期待度ランプ61がレインボーへの変化前の黄色の状態で高速点滅する点が図13(i−1)と異なる。
As shown in FIGS. 14 (k-1), 14 (k-2), and 14 (k-3), when the
図15(l−1)および図15(l−2)に示すように、期待度ランプ61が緑色の状態で第1演出抽選に当選したときは、図11(e−1)および図11(e−2)と同様にステップアップ示唆予告演出およびステップアップ示唆演出が行われる。なお、第1演出抽選の当選による期待度ランプ61の段階的な変化は赤が最後の変化であるため、これ以降、第1演出抽選は行われず、第2演出抽選に当選するまで期待度ランプ61の色は赤色になり、液晶表示器51からは遊技の状況に応じた画像(背景画像など)が表示され、装飾ランプ60は期待度ランプ61の色の影響を受けることなく白色の光を発光したままとなる。
As shown in FIGS. 15 (l-1) and 15 (l-2), when the first production lottery is won with the
図15(m−1)および図15(m−2)および図15(m−3)に示すように、期待度ランプ61が緑色の状態で第2演出抽選に当選したときは、図13(i−1)および図13(i−2)および図13(i−3)と同様に確定示唆予告演出および確定示唆演出が行われるが、図15(m−1)に示すように、確定示唆予告演出において、期待度ランプ61がレインボーへの変化前の緑色の状態で高速点滅する点が図13(i−1)と異なる。
As shown in FIGS. 15 (m-1), 15 (m-2), and 15 (m-3), when the
図16(n−1)および図16(n−2)および図16(n−3)に示すように、期待度ランプ61が赤色の状態で第2演出抽選に当選したときは、図13(i−1)および図13(i−2)および図13(i−3)と同様に確定示唆予告演出および確定示唆演出が行われるが、図16(n−1)に示すように、確定示唆予告演出において、期待度ランプ61がレインボーへの変化前の赤色の状態で高速点滅する点が図13(i−1)と異なる。
As shown in FIGS. 16 (n-1), 16 (n-2), and 16 (n-3), when the second production lottery is won with the
図13〜図16の例で示したように、第1演出抽選に当選して期待度ランプ61の色が変化するときは、期待度ランプ61の色は特定色である白に変化することなく変化後の色に切り替えられる。一方、第2演出抽選に当選して期待度ランプ61の色が変化するときは、期待度ランプ61の色が特定色である白に変化した後にレインボーに切り替えられる。そして、特定色である白は、第2演出抽選に当選したときの期待度ランプ61の色であるレインボーに含まれず、かつ第1演出抽選により変化する期待度ランプ61の色に含まれない色になっている。よって、期待度ランプ61がレインボーに変化したときに、レインボーの見栄えを良くしてまたレインボーに変化したことを強調することができる。
As shown in the examples of FIGS. 13 to 16, when the first production lottery is won and the color of the
なお、第2実施形態において、確定示唆演出の1パート目で期待度ランプ61を白色にしたが、白色にする代わりに消灯させてもよい。この場合にも白色にした場合と同様の効果を得ることができる。
In the second embodiment, the
[変形例について]
[第1事象、第2事象について]
上記実施形態では、第1事象を前兆状態での第1演出抽選の当選、第2事象を前兆状態での第2演出抽選の当選とする例を挙げているが、上記実施形態と異なる態様の第1事象、第2事象としてもよい。
[About modification]
[About the first event and the second event]
In the above embodiment, an example in which the first event is the winning of the first production lottery in the precursory state and the second event is the winning of the second production lottery in the precursory state is given, but the embodiment is different from the above embodiment. It may be the first event or the second event.
例えば、有利状態後に特典を付与するか否かを有利状態の制御を開始するときに第1演出抽選により決定する。そして、第1演出抽選の結果に基づいて有利状態中にランプの色を変化させるか否かの変化抽選を行い、当該変化抽選に当選することを第1事象とする。さらに、有利状態後に特典を付与するか否かを有利状態中に第2演出抽選により決定する。そして、第2演出抽選に当選することを第2事象とする。そして、変化抽選の結果に応じて有利状態中にランプの色を段階的に切り替えて特典の付与を示唆し、第2演出抽選に当選してランプの色を確定態様の色に切り替えるときに、確定態様の色へ変化に連動するように液晶表示器の表示を変化させて特典の付与を示唆する例を挙げることができる。 For example, whether or not to grant the privilege after the advantageous state is determined by the first effect lottery when the control of the advantageous state is started. Then, a change lottery for whether or not to change the color of the lamp during the advantageous state is performed based on the result of the first effect lottery, and winning the change lottery is the first event. Further, whether or not to give the privilege after the advantageous state is determined by the second production lottery during the advantageous state. Then, winning the second production lottery is the second event. Then, according to the result of the change lottery, the color of the lamp is gradually switched during the advantageous state to suggest the granting of benefits, and when the second production lottery is won and the color of the lamp is switched to the color of the fixed mode, An example can be given in which the display of the liquid crystal display is changed so as to be linked to the change to the color of the fixed mode to suggest the granting of the privilege.
また、例えば、特典が付与されるか否かを示唆する前兆状態においてランプの色を変化させるか否かを決定する変化抽選を行う。そして、当該変化抽選に当選することを第1事象とする。さらに、前兆状態終了後に連続演出を行って特典が付与されるか否かを報知するとともに、特典が付与されることが連続演出の演出結果として報知されることを第2事象とする。そして、変化抽選に当選したときにランプの色を段階的に切り替えて特典の付与を示唆する。また、特典が付与される場合は、ランプの確定態様への色の変化に連動するように連続演出における演出結果の報知を行う例を挙げることができる。 Further, for example, a change lottery for determining whether or not to change the color of the lamp in a precursory state suggesting whether or not the privilege is given is performed. Then, winning the change lottery is the first event. Further, the second event is to perform a continuous effect after the end of the precursory state to notify whether or not the privilege is given, and to notify that the privilege is given as the effect result of the continuous effect. Then, when the change lottery is won, the color of the lamp is changed stepwise to suggest the granting of benefits. In addition, when a privilege is given, an example of notifying the production result in the continuous production so as to be linked with the color change to the finalized mode of the lamp can be mentioned.
また、別な例として、パチンコ遊技機に本発明を適用した場合に、保留記憶に基づいて当たりが発生するか否かに基づき、保留表示の色を変化させるか否かを決定する変化抽選に当選することを第1事象とする。また、保留表示に係る変動表示により図柄が停止して当たりの発生が報知されることを第2事象とする。そして、保留表示の変化抽選に当選したときに保留表示のシフト時などに保留表示の色を段階的に変化させるとともに始動入賞口付近に設けたランプも連動して色変化させる。また、保留表示に係る変動表示により図柄が停止して当たりの発生が報知されるときに、保留表示の色をレインボーに変化させ、これに連動するように始動入賞口付近に設けたランプもレインボーに変化させる例を挙げることができる。 Further, as another example, when the present invention is applied to a pachinko gaming machine, a change lottery for determining whether or not to change the color of the hold display based on whether or not a hit occurs based on the hold memory. Winning is the first event. In addition, the second event is that the symbol is stopped by the variable display related to the hold display and the occurrence of a hit is notified. Then, when the lottery for changing the hold display is won, the color of the hold display is changed stepwise when the hold display is shifted, and the lamp provided near the starting winning opening is also changed in color. In addition, when the symbol stops due to the variable display related to the hold display and the occurrence of a hit is notified, the color of the hold display is changed to rainbow, and the lamp provided near the start winning opening is also rainbow in conjunction with this. An example of changing to can be given.
その他、擬似連時に保留表示の色を段階的に変化させるとともに、最終的に保留表示の色を確定態様にすることに連動するように変動表示において当たりを報知することも可能である。 In addition, it is also possible to change the color of the hold display stepwise at the time of pseudo-ream, and to notify the hit in the variable display so as to be linked to finally setting the color of the hold display to the definite mode.
また、上記実施形態では、第1演出抽選および第2演出抽選を前兆状態で毎ゲーム行ったが数ゲームおきに行っても良い。 Further, in the above embodiment, the first production lottery and the second production lottery are performed every game in a precursory state, but may be performed every few games.
[示唆手段、特定手段について] [Suggestion means, specific means]
上記実施形態では、示唆手段を期待度ランプ61、特定手段を液晶表示器51、装飾ランプ60とする例を挙げたが、これに限らず、例えば、示唆手段をスピーカ53,54とし、特定手段を期待度ランプ61や液晶表示器51、装飾ランプ60とするなど、示唆手段と特定手段の態様や組合せは適宜の態様および組合せとしてよい。
In the above embodiment, the suggestion means is the
上記実施形態では、第2演出抽選に当選して期待度ランプ61がレインボーに変化したことに連動して特定手段である液晶表示器51で「WIN」という文字が表示される例を挙げているが、数字(例えば、777)や記号を表示してもよい。また、キャラクタに限らず背景を変化させるなど第2演出抽選に当選したときの期待度ランプ61に対する連動の態様は適宜の態様でよい。
In the above embodiment, an example is given in which the characters "WIN" are displayed on the
[本実施形態の効果]
次に、本実施形態の効果を説明する。
[Effect of this embodiment]
Next, the effect of this embodiment will be described.
(1−1) 本実施形態では、第2演出抽選に当選したときに、期待度ランプ61の色がレインボーに変化することに連動するように液晶表示器51からレインボーのキャラクタ102及び文字103が表示されるとともに装飾ランプ60がレインボーに変化する(本例では、図3、図8、図9〜図12に示す部分)。
よって、第1演出抽選に当選したときと第2演出抽選に当選したときはともに同一の期待度ランプ61で特典の付与が示唆され、第2演出抽選に当選したときに期待度ランプ61と異なる液晶表示器51、装飾ランプ60が連動することで、好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供することができる。
(1-1) In the present embodiment, when the second production lottery is won, the
Therefore, when the first production lottery is won and when the second production lottery is won, it is suggested that the
(1−2) 本実施形態では、ステップアップ示唆演出により期待度ランプ61の色がいずれの色になっていても装飾ランプ60は期待度ランプ61の色の影響を受けることなく白色の光を発光したままになる(本例では、図3、図9〜図12に示す部分)。
よって、第1演出抽選に当選したときに装飾ランプ60の示唆の態様は期待度ランプ61の示唆の態様の変化に影響を受けないので、第2演出抽選に当選したときの示唆の態様の連動を強調することが可能になり、好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供することができる。
(1-2) In the present embodiment, the
Therefore, since the suggestion mode of the
(1−3) 本実施形態では、特定手段は装飾ランプ60と液晶表示器51とを含み、第2演出抽選に当選したときに装飾ランプ60と液晶表示器51とのいずれにおいても、期待度ランプ61が確定態様(レインボー)に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆する(本例では、図3、図8、図9〜図12に示す部分)。
よって、示唆手段、特定手段のそれぞれが連動することで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-3) In the present embodiment, the specific means includes the
Therefore, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits by interlocking each of the suggestion means and the specific means.
(1−4) 本実施形態では、示唆手段は期待度ランプ61であり、特定手段は装飾ランプ60と液晶表示器51とを含み、期待度ランプ61は確定態様として複数色を用いたレインボーによる発光を行い、装飾ランプ60は、確定態様として複数色を用いたレインボーによる発光を行い、液晶表示器51は、確定態様として「WIN」という文字103を表示するとともにレインボーのキャラクタ102を表示する(本例では、図3、図8、図9〜図12に示す部分)。
よって、示唆手段、特定手段のそれぞれが連動することで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-4) In the present embodiment, the suggestion means is an
Therefore, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits by interlocking each of the suggestion means and the specific means.
(2−1) 本実施形態では、第1演出抽選に当選して期待度ランプ61の色が変化するときは、期待度ランプ61の色は特定色である白に変化することなく変化後の色に切り替えられ、第2演出抽選に当選して期待度ランプ61の色が変化するときは、期待度ランプ61の色は特定色である白に変化した後にレインボーに切り替えられる。そして、特定色である白は第1演出抽選により変化する色に含まれない色になっている。(本例では、図13〜図16に示す部分)。
よって、第1演出抽選に当選したときは直接的に色を変化させ、第2演出抽選に当選したときは一旦特定色に変化させた後に色を変化させることとし、第1演出抽選に当選したときと第2演出抽選に当選したときとで色の変化のさせ方を異ならせることで、好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供することができる。
(2-1) In the present embodiment, when the first production lottery is won and the color of the
Therefore, when the first production lottery is won, the color is changed directly, and when the second production lottery is won, the color is changed once after changing to a specific color, and the first production lottery is won. By making the method of changing the color different between the time and the time when the second production lottery is won, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(2−2) 本実施形態では、特定色である白色は、確定態様である期待度ランプ61の色(レインボー)に含まれない(本例では、図13〜図16に示す部分)。
よって、第2演出抽選の当選により色が変化するときに一旦確定態様に応じたレインボーに含まれない白色に変化させることで好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供することができる。
(2-2) In the present embodiment, white, which is a specific color, is not included in the color (rainbow) of the
Therefore, when the color changes due to the winning of the second production lottery, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits by temporarily changing the color to white that is not included in the rainbow according to the determined mode.
(2−3) 本実施形態では、特定色である白色は、第1演出抽選により変化する期待度ランプ61の色に含まれない(本例では、図13〜図16に示す部分)。
よって、第2演出抽選の当選により色が変化するときに第1演出抽選の当選では発光することのない白色への変化を挟むことが可能になり、好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供することができる。
(2-3) In the present embodiment, the specific color white is not included in the color of the
Therefore, when the color changes due to the winning of the second production lottery, it becomes possible to sandwich the change to white that does not emit light in the winning of the first production lottery, and a gaming machine that preferably suggests the granting of benefits. Can be provided.
(2−4) 本実施形態では、第1演出抽選に当選し、期待度ランプ61の色を変化させるときに変化後の色に変化させた後、期待度ランプ61を複数回点滅させ、第2演出抽選に当選し、期待度ランプ61の色を変化させるときにレインボーに変化させた後、期待度ランプ61を点滅させない(本例では、図13〜図16に示す部分)。
よって、第1演出抽選の当選により色が変化した後と第2演出抽選の当選により色が変化した後とで点滅の有無を異ならせることで、第1演出抽選と第2演出抽選のいずれが発生したかにより色が変化したかを区分けすることが可能になり、好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(2-4) In the present embodiment, the first production lottery is won, and when the color of the
Therefore, by making the presence or absence of blinking different between after the color is changed by winning the first production lottery and after the color is changed by winning the second production lottery, either the first production lottery or the second production lottery can be selected. It is possible to distinguish whether the color has changed depending on whether the color has changed, and it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(1−5、2−5) 本実施形態では、第1演出抽選に当選したときに示唆の態様が確定態様に切り替わることがない(本例では、図3、図8、図11、図12、図15、図16に示す部分)。
よって、第2演出抽選に当選したときのみ確定態様に切り替わるので好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-5, 2-5) In the present embodiment, the suggested mode does not switch to the definite mode when the first production lottery is won (in this example, FIGS. 3, 8, 11, and 12). , The portion shown in FIGS. 15 and 16).
Therefore, since the mode is switched to the fixed mode only when the second production lottery is won, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(1−6、2−6) 本実施形態では、期待度ランプ61の点灯色は4種類の色を含み、期待度ランプ61は、第2演出抽選に当選したときの色が4種類の色のいずれであってもレインボーに切り替わる(本例では、図9〜図12、図13〜図16に示す部分)。
よって、期待度ランプ61の色がいずれの色であっても第2演出抽選に当選したときのみレインボーに切り替わるので好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-6, 2-6) In the present embodiment, the lighting color of the
Therefore, regardless of the color of the
(1−7、2−7) 本実施形態では、期待度ランプ61の色に関わらず第2演出抽選に当選する確率は一定である(本例では、図6に示す部分)。
よって、期待度ランプ61の色がいずれの色であっても第2演出抽選に一定の確率で当選するので好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-7, 2-7) In the present embodiment, the probability of winning the second production lottery is constant regardless of the color of the expectation lamp 61 (in this example, the portion shown in FIG. 6).
Therefore, regardless of the color of the
(1−8、2−8) 本実施形態では、ステップアップ示唆予告演出と確定示唆予告演出とを実行可能である(本例では、図3、図9〜図12、図13〜図16に示す部分)。
よって、第1演出抽選の当選、第2演出抽選の当選により期待度ランプ61の色が切り替わることを予告することで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-8, 2-8) In the present embodiment, the step-up suggestion notice effect and the definite suggestion notice effect can be executed (in this example, FIGS. 3, 9 to 12, 13 to 16). The part shown).
Therefore, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits by notifying that the color of the
(1−9、2−9) 本実施形態では、ステップアップ示唆予告演出よりも確定示唆予告演出のほうが予告演出の種類が多い(本例では、図3、図9〜図12、図13〜図16に示す部分)。
よって、ステップアップ示唆予告演出よりも確定示唆予告演出のほうが予告演出の種類が多いことで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-9, 2-9) In the present embodiment, there are more types of notice effects in the confirmed suggestion notice effect than in the step-up suggestion notice effect (in this example, FIGS. 3, 9 to 12, and 13 to 13). The part shown in FIG. 16).
Therefore, since there are more types of notice effects in the confirmed suggestion notice effect than in the step-up suggestion notice effect, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(1−10、2−10) 本実施形態では、ステップアップ示唆予告演出が実行されているときの期待度ランプ61の態様よりも確定示唆予告演出が実行されているときの期待度ランプ61の態様のほうが強調された態様である(本例では、図3、図9〜図12、図13〜図16に示す部分)。
よって、ステップアップ示唆予告演出と確定示唆予告演出のそれぞれが実行されているときに期待度ランプ61の態様を異ならせ、さらに第2演出抽選の当選に期待できる状況では期待度ランプ61の態様を強調することで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-10, 2-10) In the present embodiment, the
Therefore, the mode of the
[上記実施形態が含む発明について]
なお、上記実施形態は、以下に示す(1−1)〜(1−10)、(2−1)〜(2−10)の発明を含むとともに、各発明は下記の効果を奏する。
[About the invention included in the above embodiment]
The above-described embodiment includes the inventions (1-1) to (1-10) and (2-1) to (2-10) shown below, and each invention has the following effects.
(1−1)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)と、
特典の付与を示唆するとともに前記示唆手段と異なる特定手段(例えば、液晶表示器51、装飾ランプ60)とを備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記特定手段は、第2事象が発生したときに前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆する(例えば、図3、図8、図9〜図12に示す部分)
この構成によれば、第1事象が発生したときと第2事象が発生したときはともに同一の示唆手段で特典の付与が示唆され、第2事象が発生したときに示唆手段と異なる特定手段が連動することで、好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供することができる。
(1-1)
In the game machine that plays the game
Suggestion means (for example, expectation lamp 61) suggesting the granting of benefits, and
It is provided with specific means (for example,
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The specific means suggests the granting of benefits by switching to the definite mode in conjunction with the switching of the suggestion mode of the suggestion means to the definite mode when the second event occurs (for example, FIGS. 3 and 8). , The part shown in FIGS. 9 to 12)
According to this configuration, when the first event occurs and when the second event occurs, it is suggested that the privilege is given by the same suggestion means, and when the second event occurs, a specific means different from the suggestion means is provided. By interlocking with each other, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(1−2)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)と、
特典の付与を示唆するとともに前記示唆手段と異なる特定手段(例えば、液晶表示器51、装飾ランプ60)とを備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記特定手段は、第2事象が発生したときに前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し、(例えば、図3、図8、図9〜図12に示す部分)、
第1事象が発生したときの前記示唆手段の示唆の態様は第1態様と第2態様とを含み(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わる)、
第1事象が発生したときの前記特定手段の示唆の態様(例えば、装飾ランプ60)は、前記示唆手段の示唆の態様が第1態様と第2態様とのいずれの態様になっているときでも前記示唆手段の示唆の態様の影響を受けることなく一定の態様になっている(例えば、図3、図9〜図12に示すように、装飾ランプ60が白色のままになる部分)。
この構成によれば、第1事象が発生したときに特定手段の示唆の態様は示唆手段の示唆の態様の変化に影響を受けないので、第2事象が発生したときの示唆の態様の連動を強調することが可能になり、好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供することができる。
(1-2)
In the game machine that plays the game
Suggestion means (for example, expectation lamp 61) suggesting the granting of benefits, and
It is provided with specific means (for example,
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The specific means suggests the granting of benefits by switching to the definite mode in conjunction with the switching of the suggestion mode of the suggestion means to the definite mode when the second event occurs (for example, FIG. 3, FIG. 8. Parts shown in FIGS. 9 to 12),
The suggestion mode of the suggestion means when the first event occurs includes the first mode and the second mode (for example, the color of the
The mode of suggestion of the specific means (for example, the decorative lamp 60) when the first event occurs is such that the mode of suggestion of the suggestion means is either the first mode or the second mode. It has a certain aspect without being influenced by the suggestion aspect of the suggestion means (for example, a portion where the
According to this configuration, the mode of suggestion of the specific means is not affected by the change of the mode of suggestion of the suggestive means when the first event occurs, so that the mode of suggestion when the second event occurs is linked. It becomes possible to emphasize, and it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(1−3)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)と、
特典の付与を示唆するとともに前記示唆手段と異なる特定手段(例えば、液晶表示器51、装飾ランプ60)とを備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記特定手段は、第2事象が発生したときに前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し、(例えば、図3、図8、図9〜図12に示す部分)、
前記特定手段は第1特定手段(例えば、装飾ランプ60)と第2特定手段(例えば、液晶表示器51)とを含み、
第2事象が発生したときに前記第1特定手段と前記第2特定手段とのいずれにおいても、前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆する(例えば、図3、図8、図9〜図12に示す部分)。
この構成によれば、特定手段のそれぞれが連動することで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-3)
In the game machine that plays the game
Suggestion means (for example, expectation lamp 61) suggesting the granting of benefits, and
It is provided with specific means (for example,
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The specific means suggests the granting of benefits by switching to the definite mode in conjunction with the switching of the suggestion mode of the suggestion means to the definite mode when the second event occurs (for example, FIG. 3, FIG. 8. Parts shown in FIGS. 9 to 12),
The specific means includes a first specific means (for example, a decorative lamp 60) and a second specific means (for example, a liquid crystal display 51).
When the second event occurs, in both the first specific means and the second specific means, the suggestion mode of the suggestion means is switched to the definite mode in conjunction with the switch to the definite mode. Suggest grant (eg, portions shown in FIGS. 3, 8, 9-12).
According to this configuration, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits by interlocking each of the specific means.
(1−4)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)と、
特典の付与を示唆するとともに前記示唆手段と異なる特定手段(例えば、液晶表示器51、装飾ランプ60)とを備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記特定手段は、第2事象が発生したときに前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し、(例えば、図3、図8、図9〜図12に示す部分)、
前記示唆手段は、発光可能な手段(例えば、期待度ランプ61)であり、
前記特定手段は、発光可能な第1特定手段(例えば、装飾ランプ60)と情報を表示可能な第2特定手段(例えば、液晶表示器51)とを含み、
前記示唆手段は、確定態様として複数色を用いた点灯態様による発光を行い(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記第1特定手段は、確定態様として複数色を用いた点灯態様による発光を行い(例えば、装飾ランプ60の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記第2特定手段は、確定態様として文字情報または数字情報を表示するとともに複数色を用いた表示を行う(例えば、液晶表示器51は、確定態様として「WIN」という文字103を表示するとともにレインボーのキャラクタ102を表示する)。
この構成によれば、示唆手段、特定手段のそれぞれが連動することで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-4)
In the game machine that plays the game
Suggestion means (for example, expectation lamp 61) suggesting the granting of benefits, and
It is provided with specific means (for example,
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The specific means suggests the granting of benefits by switching to the definite mode in conjunction with the switching of the suggestion mode of the suggestion means to the definite mode when the second event occurs (for example, FIG. 3, FIG. 8. Parts shown in FIGS. 9 to 12),
The suggestion means is a means capable of emitting light (for example, an expectation lamp 61).
The specific means includes a first specific means capable of emitting light (for example, a decorative lamp 60) and a second specific means capable of displaying information (for example, a liquid crystal display 51).
The suggestion means emits light in a lighting mode using a plurality of colors as a definite mode (for example, the color of the
The first specific means emits light in a lighting mode using a plurality of colors as a definite mode (for example, the color of the
The second specific means displays character information or numerical information as a definite mode and displays using a plurality of colors (for example, the
According to this configuration, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits by interlocking each of the suggestion means and the specific means.
(1−5)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)と、
特典の付与を示唆するとともに前記示唆手段と異なる特定手段(例えば、液晶表示器51、装飾ランプ60)とを備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記特定手段は、第2事象が発生したときに前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し、(例えば、図3、図8、図9〜図12に示す部分)、
前記示唆手段は、前記第1事象が発生したときに示唆の態様が確定態様に切り替わることがない(例えば、図3、図8、図11、図12に示す部分)。
この構成によれば、第2事象が発生したときのみ確定態様に切り替わるので好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-5)
In the game machine that plays the game
Suggestion means (for example, expectation lamp 61) suggesting the granting of benefits, and
It is provided with specific means (for example,
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The specific means suggests the granting of benefits by switching to the definite mode in conjunction with the switching of the suggestion mode of the suggestion means to the definite mode when the second event occurs (for example, FIG. 3, FIG. 8. Parts shown in FIGS. 9 to 12),
The suggestion means does not switch the suggestion mode to the deterministic mode when the first event occurs (for example, the portion shown in FIGS. 3, 8, 11, and 12).
According to this configuration, since the mode is switched to the definite mode only when the second event occurs, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(1−6)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)と、
特典の付与を示唆するとともに前記示唆手段と異なる特定手段(例えば、液晶表示器51、装飾ランプ60)とを備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記特定手段は、第2事象が発生したときに前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し、(例えば、図3、図8、図9〜図12に示す部分)、
第1事象が発生したときの前記示唆手段の示唆の態様は第1態様と第2態様とを含み(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わる)、
前記示唆手段は、前記第2事象が発生したときに、示唆の態様が第1態様または第2態様のいずれであっても確定態様に切り替わる(例えば、図9〜図12に示す部分)。
この構成によれば、示唆手段の示唆の態様がいずれの態様であっても第2事象が発生したときのみ確定態様に切り替わるので好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-6)
In the game machine that plays the game
Suggestion means (for example, expectation lamp 61) suggesting the granting of benefits, and
It is provided with specific means (for example,
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The specific means suggests the granting of benefits by switching to the definite mode in conjunction with the switching of the suggestion mode of the suggestion means to the definite mode when the second event occurs (for example, FIG. 3, FIG. 8. Parts shown in FIGS. 9 to 12),
The suggestion mode of the suggestion means when the first event occurs includes the first mode and the second mode (for example, the color of the
When the second event occurs, the suggestion means switches to a deterministic mode regardless of whether the suggestion mode is the first mode or the second mode (for example, the portion shown in FIGS. 9 to 12).
According to this configuration, regardless of the mode of suggestion of the suggestion means, the mode is switched to the definite mode only when the second event occurs, so that it is possible to provide a gaming machine that preferably suggests the granting of benefits. ..
(1−7)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)と、
特典の付与を示唆するとともに前記示唆手段と異なる特定手段(例えば、液晶表示器51、装飾ランプ60)とを備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記特定手段は、第2事象が発生したときに前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し、(例えば、図3、図8、図9〜図12に示す部分)、
第1事象が発生したときの前記示唆手段の示唆の態様は第1態様と第2態様とを含み(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わる)、
前記示唆手段は、前記第2事象が発生したときに、示唆の態様が第1態様または第2態様のいずれであっても確定態様に切り替わり(例えば、図9〜図12に示す部分)、
前記示唆手段の示唆の態様に関わらず第2事象が発生する確率は一定である(例えば、図6に示す部分)。
この構成によれば、示唆手段の示唆の態様がいずれの態様であっても第2事象が一定の確率で発生するので好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-7)
In the game machine that plays the game
Suggestion means (for example, expectation lamp 61) suggesting the granting of benefits, and
It is provided with specific means (for example,
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The specific means suggests the granting of benefits by switching to the definite mode in conjunction with the switching of the suggestion mode of the suggestion means to the definite mode when the second event occurs (for example, FIG. 3, FIG. 8. Parts shown in FIGS. 9 to 12),
The suggestion mode of the suggestion means when the first event occurs includes the first mode and the second mode (for example, the color of the
When the second event occurs, the suggestion means switches to a definite mode regardless of whether the suggestion mode is the first mode or the second mode (for example, the portion shown in FIGS. 9 to 12).
The probability that the second event will occur is constant regardless of the mode of suggestion of the suggestion means (for example, the portion shown in FIG. 6).
According to this configuration, since the second event occurs with a certain probability regardless of the mode of suggestion of the suggestion means, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(1−8)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)と、
特典の付与を示唆するとともに前記示唆手段と異なる特定手段(例えば、液晶表示器51、装飾ランプ60)とを備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記特定手段は、第2事象が発生したときに前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し、(例えば、図3、図8、図9〜図12に示す部分)、
第1事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告する第1予告(例えば、ステップアップ示唆予告演出)を実行可能な第1予告手段と、
第2事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告する第2予告(例えば、確定示唆予告演出)を実行可能な第2予告手段とを備えた(例えば、図3、図9〜図12に示す部分)。
この構成によれば、第1事象、第2事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告することで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-8)
In the game machine that plays the game
Suggestion means (for example, expectation lamp 61) suggesting the granting of benefits, and
It is provided with specific means (for example,
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The specific means suggests the granting of benefits by switching to the definite mode in conjunction with the switching of the suggestion mode of the suggestion means to the definite mode when the second event occurs (for example, FIG. 3, FIG. 8. Parts shown in FIGS. 9 to 12),
A first notice means capable of executing a first notice (for example, a step-up suggestion notice effect) for notifying that the mode of suggestion is switched due to the occurrence of the first event, and
A second notice means capable of executing a second notice (for example, a definite suggestion notice effect) for notifying that the suggestion mode is switched due to the occurrence of the second event is provided (for example, FIGS. 3, 9 to 12). The part shown).
According to this configuration, it is possible to provide a gaming machine that preferably suggests the granting of benefits by notifying that the mode of suggestion is switched due to the occurrence of the first event and the second event.
(1−9)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)と、
特典の付与を示唆するとともに前記示唆手段と異なる特定手段(例えば、液晶表示器51、装飾ランプ60)とを備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記特定手段は、第2事象が発生したときに前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し、(例えば、図3、図8、図9〜図12に示す部分)、
第1事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告する第1予告(例えば、ステップアップ示唆予告演出)を実行可能な第1予告手段と、
第2事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告する第2予告(例えば、確定示唆予告演出)を実行可能な第2予告手段とを備え(例えば、図3、図9〜図12に示す部分)、
第1予告(例えば、ステップアップ示唆予告演出)よりも第2予告(例えば、確定示唆予告演出)のほうが予告の種類が多い(例えば、図3、図9〜図12に示す部分)。
この構成によれば、第1予告よりも第2予告のほうが予告の種類が多いことで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-9)
In the game machine that plays the game
Suggestion means (for example, expectation lamp 61) suggesting the granting of benefits, and
It is provided with specific means (for example,
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The specific means suggests the granting of benefits by switching to the definite mode in conjunction with the switching of the suggestion mode of the suggestion means to the definite mode when the second event occurs (for example, FIG. 3, FIG. 8. Parts shown in FIGS. 9 to 12),
A first notice means capable of executing a first notice (for example, a step-up suggestion notice effect) for notifying that the mode of suggestion is switched due to the occurrence of the first event, and
It is provided with a second notice means capable of executing a second notice (for example, a definite suggestion notice effect) for notifying that the suggestion mode is switched due to the occurrence of the second event (for example, FIGS. 3 and 9 to 12). part),
There are more types of notices in the second notice (for example, the final suggestion notice effect) than in the first notice (for example, the step-up suggestion notice effect) (for example, the parts shown in FIGS. 3 and 9 to 12).
According to this configuration, since there are more types of notices in the second notice than in the first notice, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(1−10)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)と、
特典の付与を示唆するとともに前記示唆手段と異なる特定手段(例えば、液晶表示器51、装飾ランプ60)とを備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記特定手段は、第2事象が発生したときに前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し、(例えば、図3、図8、図9〜図12に示す部分)、
第1事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告する第1予告(例えば、ステップアップ示唆予告演出)を実行可能な第1予告手段と、
第2事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告する第2予告(例えば、確定示唆予告演出)を実行可能な第2予告手段とを備え(例えば、図3、図9〜図12に示す部分)、
第1予告が実行されているときの前記示唆手段の示唆の態様と第2予告が実行されているときの前記示唆手段の示唆の態様とが異なり、
第1予告が実行されているときの前記示唆手段の示唆の態様(例えば、ゆらぎ)よりも第2予告が実行されているときの前記示唆手段の示唆の態様(例えば、高速点滅)のほうが強調された態様である(例えば、図3、図9〜図12に示す部分)。
この構成によれば、第1予告と第2予告のそれぞれが実行されているときに示唆手段の示唆の態様を異ならせ、さらに第2事象の発生に期待できる状況では示唆の態様を強調することで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(1-10)
In the game machine that plays the game
Suggestion means (for example, expectation lamp 61) suggesting the granting of benefits, and
It is provided with specific means (for example,
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The specific means suggests the granting of benefits by switching to the definite mode in conjunction with the switching of the suggestion mode of the suggestion means to the definite mode when the second event occurs (for example, FIG. 3, FIG. 8. Parts shown in FIGS. 9 to 12),
A first notice means capable of executing a first notice (for example, a step-up suggestion notice effect) for notifying that the mode of suggestion is switched due to the occurrence of the first event, and
It is provided with a second notice means capable of executing a second notice (for example, a definite suggestion notice effect) for notifying that the suggestion mode is switched due to the occurrence of the second event (for example, FIGS. 3 and 9 to 12). part),
The mode of suggestion of the suggestion means when the first notice is being executed is different from the mode of suggestion of the suggestion means when the second notice is being executed.
The suggestion mode of the suggestion means (eg, fast blinking) when the second notice is being executed is more emphasized than the suggestion mode (eg, fluctuation) of the suggestion means when the first notice is being executed. (For example, the portion shown in FIGS. 3, 9 to 12).
According to this configuration, the suggestion mode of the suggestion means is different when each of the first notice and the second notice is executed, and the suggestion mode is emphasized in the situation where the occurrence of the second event can be expected. It is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(2−1)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)を備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記示唆手段は複数種類の色で発光可能な発光手段(例えば、期待度ランプ61)を含み、
前記発光手段は、
第1事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色(例えば、白色)に変化することなく切り替え後の色に変化することにより特典の付与を示唆し、
第2事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色に変化した後に確定態様に応じた複数色の発光態様に変化することにより特典の付与を示唆する(例えば、図13〜図16に示す部分)
この構成によれば、第1事象が発生したときは直接的に色を変化させ、第2事象が発生したときは一旦特定色に変化させた後に色を変化させることとし、第1事象が発生したときと第2事象が発生したときとで色の変化のさせ方を異ならせることで、好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供することができる。
(2-1)
In the game machine that plays the game
A suggestion means (for example, expectation lamp 61) for suggesting the granting of benefits is provided.
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The suggestion means includes a light emitting means capable of emitting light in a plurality of kinds of colors (for example, an expectation lamp 61).
The light emitting means
When the first event occurs, the color that was emitting light before the switch is changed to the color after the switch without changing to a specific color (for example, white), suggesting the granting of benefits.
When the second event occurs, the color that was emitted before the switching is changed to a specific color, and then the emission mode is changed to a plurality of colors according to the determined mode, thereby suggesting the granting of benefits (for example, FIGS. 13 to 13 to 13). (Part shown in FIG. 16)
According to this configuration, when the first event occurs, the color is changed directly, and when the second event occurs, the color is changed once after changing to a specific color, and the first event occurs. By making the method of changing the color different between when the color is changed and when the second event occurs, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(2−2)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)を備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記示唆手段は複数種類の色で発光可能な発光手段(例えば、期待度ランプ61)を含み、
前記発光手段は、
第1事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色(例えば、白色)に変化することなく切り替え後の色に変化することにより特典の付与を示唆し、
第2事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色に変化した後に確定態様に応じた複数色の発光態様に変化することにより特典の付与を示唆し(例えば、図13〜図16に示す部分)、
特定色(例えば、白色)は確定態様に応じた複数色(例えば、レインボー)に含まれない色である(例えば、図13〜図16に示す部分)。
この構成によれば、第2事象の発生により色が変化するときに一旦確定態様に応じた複数色に含まれない特定色に変化させることで好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供することができる。
(2-2)
In the game machine that plays the game
A suggestion means (for example, expectation lamp 61) for suggesting the granting of benefits is provided.
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The suggestion means includes a light emitting means capable of emitting light in a plurality of kinds of colors (for example, an expectation lamp 61).
The light emitting means
When the first event occurs, the color that was emitting light before the switch is changed to the color after the switch without changing to a specific color (for example, white), suggesting the granting of benefits.
When the second event occurs, it is suggested that the privilege is given by changing from the color that was emitting light before the switching to a specific color and then changing to the emission mode of a plurality of colors according to the determined mode (for example, FIGS. 13 to 13 to 13). (Part shown in FIG. 16),
The specific color (for example, white) is a color that is not included in the plurality of colors (for example, rainbow) according to the determination mode (for example, the portion shown in FIGS. 13 to 16).
According to this configuration, when the color changes due to the occurrence of the second event, the gaming machine that suggests the granting of benefits by temporarily changing to a specific color that is not included in the plurality of colors according to the determination mode is provided. be able to.
(2−3)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)を備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記示唆手段は複数種類の色で発光可能な発光手段(例えば、期待度ランプ61)を含み、
前記発光手段は、
第1事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色(例えば、白色)に変化することなく切り替え後の色に変化することにより特典の付与を示唆し、
第2事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色に変化した後に確定態様に応じた複数色の発光態様に変化することにより特典の付与を示唆し(例えば、図13〜図16に示す部分)、
特定色(例えば、白色)は第1事象の発生により発光する色(例えば、青、黄、緑、赤)に含まれない色である(例えば、図13〜図16に示す部分)。
この構成によれば、第2事象の発生により色が変化するときに第1事象の発生では発光することのない特定色への変化を挟むことが可能になり、好適に特典の付与を示唆する遊技機を提供することができる。
(2-3)
In the game machine that plays the game
A suggestion means (for example, expectation lamp 61) for suggesting the granting of benefits is provided.
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The suggestion means includes a light emitting means capable of emitting light in a plurality of kinds of colors (for example, an expectation lamp 61).
The light emitting means
When the first event occurs, the color that was emitting light before the switch is changed to the color after the switch without changing to a specific color (for example, white), suggesting the granting of benefits.
When the second event occurs, it is suggested that the privilege is given by changing from the color that was emitting light before the switching to a specific color and then changing to the emission mode of a plurality of colors according to the determined mode (for example, FIGS. 13 to 13 to 13). (Part shown in FIG. 16),
The specific color (for example, white) is a color that is not included in the colors (for example, blue, yellow, green, and red) that emit light when the first event occurs (for example, the portion shown in FIGS. 13 to 16).
According to this configuration, when the color changes due to the occurrence of the second event, it becomes possible to sandwich the change to a specific color that does not emit light when the first event occurs, and it is preferably suggested that the privilege is given. A game machine can be provided.
(2−4)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)を備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記示唆手段は複数種類の色で発光可能な発光手段(例えば、期待度ランプ61)を含み、
前記発光手段は、
第1事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色(例えば、白色)に変化することなく切り替え後の色に変化することにより特典の付与を示唆し、
第2事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色に変化した後に確定態様に応じた複数色の発光態様に変化することにより特典の付与を示唆し(例えば、図13〜図16に示す部分)、
第1事象が発生したときは切り替え後の色に変化した後に複数回点滅し、
第2事象が発生したときは確定態様に応じた複数色の発光態様に変化した後に点滅しない(例えば、図13〜図16に示す部分)。
この構成によれば、第1事象の発生により色が変化した後と第2事象の発生により色が変化した後とで点滅の有無を異ならせることで、第1事象と第2事象のいずれが発生したかにより色が変化したかを区分けすることが可能になり、好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(2-4)
In the game machine that plays the game
A suggestion means (for example, expectation lamp 61) for suggesting the granting of benefits is provided.
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The suggestion means includes a light emitting means capable of emitting light in a plurality of kinds of colors (for example, an expectation lamp 61).
The light emitting means
When the first event occurs, the color that was emitting light before the switch is changed to the color after the switch without changing to a specific color (for example, white), suggesting the granting of benefits.
When the second event occurs, it is suggested that the privilege is given by changing from the color that was emitting light before the switching to a specific color and then changing to the emission mode of a plurality of colors according to the determined mode (for example, FIGS. 13 to 13 to 13). (Part shown in FIG. 16),
When the first event occurs, it changes to the color after switching and then blinks multiple times.
When the second event occurs, it does not blink after changing to the light emitting mode of a plurality of colors according to the definite mode (for example, the portion shown in FIGS. 13 to 16).
According to this configuration, either the first event or the second event can be determined by making the presence or absence of blinking different between after the color changes due to the occurrence of the first event and after the color changes due to the occurrence of the second event. It is possible to distinguish whether the color has changed depending on whether the color has changed, and it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(2−5)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)を備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記示唆手段は複数種類の色で発光可能な発光手段(例えば、期待度ランプ61)を含み、
前記発光手段は、
第1事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色(例えば、白色)に変化することなく切り替え後の色に変化することにより特典の付与を示唆し、
第2事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色に変化した後に確定態様に応じた複数色の発光態様に変化することにより特典の付与を示唆し(例えば、図13〜図16に示す部分)、
前記示唆手段は、前記第1事象が発生したときに示唆の態様が確定態様に切り替わることがない(例えば、図3、図8、図15、図16に示す部分)。
この構成によれば、第2事象が発生したときのみ確定態様に切り替わるので好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(2-5)
In the game machine that plays the game
A suggestion means (for example, expectation lamp 61) for suggesting the granting of benefits is provided.
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The suggestion means includes a light emitting means capable of emitting light in a plurality of kinds of colors (for example, an expectation lamp 61).
The light emitting means
When the first event occurs, the color that was emitting light before the switch is changed to the color after the switch without changing to a specific color (for example, white), suggesting the granting of benefits.
When the second event occurs, it is suggested that the privilege is given by changing from the color that was emitting light before the switching to a specific color and then changing to the emission mode of a plurality of colors according to the determined mode (for example, FIGS. 13 to 13 to 13). (Part shown in FIG. 16),
The suggestion means does not switch the suggestion mode to the deterministic mode when the first event occurs (for example, the portion shown in FIGS. 3, 8, 15, and 16).
According to this configuration, since the mode is switched to the definite mode only when the second event occurs, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(2−6)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)を備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記示唆手段は複数種類の色で発光可能な発光手段(例えば、期待度ランプ61)を含み、
前記発光手段は、
第1事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色(例えば、白色)に変化することなく切り替え後の色に変化することにより特典の付与を示唆し、
第2事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色に変化した後に確定態様に応じた複数色の発光態様に変化することにより特典の付与を示唆し(例えば、図13〜図16に示す部分)、
第1事象が発生したときの前記示唆手段の示唆の態様は第1態様と第2態様とを含み(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わる)、
前記示唆手段は、前記第2事象が発生したときに、示唆の態様が第1態様または第2態様のいずれであっても確定態様に切り替わる(例えば、図13〜図16に示す部分)。
この構成によれば、示唆手段の示唆の態様がいずれの態様であっても第2事象が発生したときのみ確定態様に切り替わるので好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(2-6)
In the game machine that plays the game
A suggestion means (for example, expectation lamp 61) for suggesting the granting of benefits is provided.
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The suggestion means includes a light emitting means capable of emitting light in a plurality of kinds of colors (for example, an expectation lamp 61).
The light emitting means
When the first event occurs, the color that was emitting light before the switch is changed to the color after the switch without changing to a specific color (for example, white), suggesting the granting of benefits.
When the second event occurs, it is suggested that the privilege is given by changing from the color that was emitting light before the switching to a specific color and then changing to the emission mode of a plurality of colors according to the determined mode (for example, FIGS. 13 to 13 to 13). (Part shown in FIG. 16),
The suggestion mode of the suggestion means when the first event occurs includes the first mode and the second mode (for example, the color of the
When the second event occurs, the suggestion means switches to a deterministic mode regardless of whether the suggestion mode is the first mode or the second mode (for example, the portion shown in FIGS. 13 to 16).
According to this configuration, regardless of the mode of suggestion of the suggestion means, the mode is switched to the definite mode only when the second event occurs, so that it is possible to provide a gaming machine that preferably suggests the granting of benefits. ..
(2−7)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)を備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記示唆手段は複数種類の色で発光可能な発光手段(例えば、期待度ランプ61)を含み、
前記発光手段は、
第1事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色(例えば、白色)に変化することなく切り替え後の色に変化することにより特典の付与を示唆し、
第2事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色に変化した後に確定態様に応じた複数色の発光態様に変化することにより特典の付与を示唆し(例えば、図9〜図12に示す部分)、
第1事象が発生したときの前記示唆手段の示唆の態様は第1態様と第2態様とを含み(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わる)、
前記示唆手段は、前記第2事象が発生したときに、示唆の態様が第1態様または第2態様のいずれであっても確定態様に切り替わり(例えば、図13〜図16に示す部分)、
前記示唆手段の示唆の態様に関わらず第2事象が発生する確率は一定である(例えば、図6に示す部分)。
この構成によれば、示唆手段の示唆の態様がいずれの態様であっても第2事象が一定の確率で発生するので好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(2-7)
In the game machine that plays the game
A suggestion means (for example, expectation lamp 61) for suggesting the granting of benefits is provided.
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The suggestion means includes a light emitting means capable of emitting light in a plurality of kinds of colors (for example, an expectation lamp 61).
The light emitting means
When the first event occurs, the color that was emitting light before the switch is changed to the color after the switch without changing to a specific color (for example, white), suggesting the granting of benefits.
When the second event occurs, it is suggested that the privilege is given by changing from the color that was emitting light before the switching to a specific color and then changing to the light emitting mode of a plurality of colors according to the determined mode (for example, FIGS. 9 to 9). (Part shown in FIG. 12),
The suggestion mode of the suggestion means when the first event occurs includes the first mode and the second mode (for example, the color of the
When the second event occurs, the suggestion means switches to a definite mode regardless of whether the suggestion mode is the first mode or the second mode (for example, the portion shown in FIGS. 13 to 16).
The probability that the second event will occur is constant regardless of the mode of suggestion of the suggestion means (for example, the portion shown in FIG. 6).
According to this configuration, since the second event occurs with a certain probability regardless of the mode of suggestion of the suggestion means, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(2−8)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)を備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記示唆手段は複数種類の色で発光可能な発光手段(例えば、期待度ランプ61)を含み、
前記発光手段は、
第1事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色(例えば、白色)に変化することなく切り替え後の色に変化することにより特典の付与を示唆し、
第2事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色に変化した後に確定態様に応じた複数色の発光態様に変化することにより特典の付与を示唆し(例えば、図13〜図16に示す部分)、
第1事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告する第1予告(例えば、ステップアップ示唆予告演出)を実行可能な第1予告手段と、
第2事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告する第2予告(例えば、確定示唆予告演出)を実行可能な第2予告手段とを備えた(例えば、図13〜図16に示す部分)。
この構成によれば、第1事象、第2事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告することで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(2-8)
In the game machine that plays the game
A suggestion means (for example, expectation lamp 61) for suggesting the granting of benefits is provided.
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The suggestion means includes a light emitting means capable of emitting light in a plurality of kinds of colors (for example, an expectation lamp 61).
The light emitting means
When the first event occurs, the color that was emitting light before the switch is changed to the color after the switch without changing to a specific color (for example, white), suggesting the granting of benefits.
When the second event occurs, it is suggested that the privilege is given by changing from the color that was emitting light before the switching to a specific color and then changing to the emission mode of a plurality of colors according to the determined mode (for example, FIGS. 13 to 13 to 13). (Part shown in FIG. 16),
A first notice means capable of executing a first notice (for example, a step-up suggestion notice effect) for notifying that the mode of suggestion is switched due to the occurrence of the first event, and
It is provided with a second notice means capable of executing a second notice (for example, a definite suggestion notice effect) for notifying that the mode of suggestion is switched due to the occurrence of the second event (for example, the portion shown in FIGS. 13 to 16). ..
According to this configuration, it is possible to provide a gaming machine that preferably suggests the granting of benefits by notifying that the mode of suggestion is switched due to the occurrence of the first event and the second event.
(2−9)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)を備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記示唆手段は複数種類の色で発光可能な発光手段(例えば、期待度ランプ61)を含み、
前記発光手段は、
第1事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色(例えば、白色)に変化することなく切り替え後の色に変化することにより特典の付与を示唆し、
第2事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色に変化した後に確定態様に応じた複数色の発光態様に変化することにより特典の付与を示唆し(例えば、図13〜図16に示す部分)、
第1事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告する第1予告(例えば、ステップアップ示唆予告演出)を実行可能な第1予告手段と、
第2事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告する第2予告(例えば、確定示唆予告演出)を実行可能な第2予告手段とを備え(例えば、図13〜図16に示す部分)、
第1予告(例えば、ステップアップ示唆予告演出)よりも第2予告(例えば、確定示唆予告演出)のほうが予告の種類が多い(例えば、図13〜図16に示す部分)。
この構成によれば、第1予告よりも第2予告のほうが予告の種類が多いことで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(2-9)
In the game machine that plays the game
A suggestion means (for example, expectation lamp 61) for suggesting the granting of benefits is provided.
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The suggestion means includes a light emitting means capable of emitting light in a plurality of kinds of colors (for example, an expectation lamp 61).
The light emitting means
When the first event occurs, the color that was emitting light before the switch is changed to the color after the switch without changing to a specific color (for example, white), suggesting the granting of benefits.
When the second event occurs, it is suggested that the privilege is given by changing from the color that was emitting light before the switching to a specific color and then changing to the emission mode of a plurality of colors according to the determined mode (for example, FIGS. 13 to 13 to 13). (Part shown in FIG. 16),
A first notice means capable of executing a first notice (for example, a step-up suggestion notice effect) for notifying that the mode of suggestion is switched due to the occurrence of the first event, and
It is provided with a second notice means capable of executing a second notice (for example, a definite suggestion notice effect) for notifying that the mode of suggestion is switched due to the occurrence of the second event (for example, the portion shown in FIGS. 13 to 16).
There are more types of notices in the second notice (for example, the confirmed suggestion notice effect) than in the first notice (for example, the step-up suggestion notice effect) (for example, the portion shown in FIGS. 13 to 16).
According to this configuration, since there are more types of notices in the second notice than in the first notice, it is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
(2−10)
遊技を行う遊技機において、
特典の付与を示唆する示唆手段(例えば、期待度ランプ61)を備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生(例えば、第1演出抽選に当選)したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色が青、黄、緑、赤に段階的に切り替わることで特典の付与を示唆する)、
第2事象が発生(例えば、第2演出抽選に当選)したときに示唆の態様が特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し(例えば、期待度ランプ61の色がレインボーに切り替わることで特典の付与を示唆する)、
前記示唆手段は複数種類の色で発光可能な発光手段(例えば、期待度ランプ61)を含み、
前記発光手段は、
第1事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色(例えば、白色)に変化することなく切り替え後の色に変化することにより特典の付与を示唆し、
第2事象が発生したときは切り替え前に発光していた色から特定色に変化した後に確定態様に応じた複数色の発光態様に変化することにより特典の付与を示唆し(例えば、図13〜図16に示す部分)、
第1事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告する第1予告(例えば、ステップアップ示唆予告演出)を実行可能な第1予告手段と、
第2事象の発生により示唆の態様が切り替わることを予告する第2予告(例えば、確定示唆予告演出)を実行可能な第2予告手段とを備え(例えば、図13〜図16に示す部分)、
第1予告が実行されているときの前記示唆手段の示唆の態様と第2予告が実行されているときの前記示唆手段の示唆の態様とが異なり、
第1予告が実行されているときの前記示唆手段の示唆の態様(例えば、ゆらぎ)よりも第2予告が実行されているときの前記示唆手段の示唆の態様(例えば、高速点滅)のほうが強調された態様である(例えば、図13〜図16に示す部分)。
この構成によれば、第1予告と第2予告のそれぞれが実行されているときに示唆手段の示唆の態様を異ならせ、さらに第2事象の発生に期待できる状況では示唆の態様を強調することで好適に特典の付与の示唆をする遊技機を提供することができる。
(2-10)
In the game machine that plays the game
A suggestion means (for example, expectation lamp 61) for suggesting the granting of benefits is provided.
The suggestion means
When the first event occurs (for example, winning the first production lottery), the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits (for example, the color of the
When the second event occurs (for example, winning the second production lottery), the suggestion mode is switched to the definite mode in which the grant of the privilege is confirmed, thereby suggesting the grant of the privilege (for example, the color of the
The suggestion means includes a light emitting means capable of emitting light in a plurality of kinds of colors (for example, an expectation lamp 61).
The light emitting means
When the first event occurs, the color that was emitting light before the switch is changed to the color after the switch without changing to a specific color (for example, white), suggesting the granting of benefits.
When the second event occurs, it is suggested that the privilege is given by changing from the color that was emitting light before the switching to a specific color and then changing to the emission mode of a plurality of colors according to the determined mode (for example, FIGS. 13 to 13 to 13). (Part shown in FIG. 16),
A first notice means capable of executing a first notice (for example, a step-up suggestion notice effect) for notifying that the mode of suggestion is switched due to the occurrence of the first event, and
It is provided with a second notice means capable of executing a second notice (for example, a definite suggestion notice effect) for notifying that the mode of suggestion is switched due to the occurrence of the second event (for example, the portion shown in FIGS. 13 to 16).
The mode of suggestion of the suggestion means when the first notice is being executed is different from the mode of suggestion of the suggestion means when the second notice is being executed.
The suggestion mode of the suggestion means (eg, fast blinking) when the second notice is being executed is more emphasized than the suggestion mode (eg, fluctuation) of the suggestion means when the first notice is being executed. (For example, the portion shown in FIGS. 13 to 16).
According to this configuration, the suggestion mode of the suggestion means is different when each of the first notice and the second notice is executed, and the suggestion mode is emphasized in the situation where the occurrence of the second event can be expected. It is possible to provide a game machine that preferably suggests the granting of benefits.
以上、本発明の実施例及び変形例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 Although the examples and modifications of the present invention have been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to the present invention, and the present invention may be changed or added without departing from the gist of the present invention. Needless to say, it is included in.
[遊技機について]
上記実施形態では遊技機の例としてスロットマシン1を挙げたが、遊技機として、各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示の結果に応じて、遊技者にとって有利な大当り遊技状態に制御可能なパチンコ遊技機であってもよい。
[About the game machine]
In the above embodiment, the
上記実施形態では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として3を設定する場合は、15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。 In the above embodiment, an example in which the present invention is applied to a slot machine in which a bet number is set by using medals and credits as a game value has been described, but a slot in which a bet number is set by using a game ball as a game value. It may be applied to machines or fully credited slot machines that set bets using only credits as game value. When the game ball is used as the game value, for example, one medal can correspond to five game balls, and when the bet number is set to 3 in the above embodiment, 15 game balls are used. Corresponds to setting the number of bets using.
さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。 Further, the value is not limited to one using only one of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and for example, a plurality of types of game values such as medals and game balls can be used together. It may be. That is, it is possible to set the number of bets and play a game by using any of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and a plurality of types of games such as medals and game balls are generated when a prize is generated. Slot machines that can pay out any value may be applied.
[スロットマシンについて]
前記実施例及び変形例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として3を設定する場合は、15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。
[About slot machines]
In the above-described embodiment and modification, an example in which the present invention is applied to a slot machine in which a bet number is set by using medals and credits as a game value has been described, but a bet number is used as a game value by using a game ball. It may be applied to a slot machine to be set or a fully credit type slot machine to set the number of bets using only credit as a game value. When using a game ball as a game value, for example, one medal can correspond to five game balls, and when setting 3 as the bet number in the above embodiment, 15 game balls are used. Corresponds to setting the number of bets using.
さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。また、上記実施形態では、3つのリールを有するスロットマシンに本発明を適用する例を挙げたが、例えば、1つのリール(換言すると、単リール)を有するスロットマシンや、4つ以上のリールを有するスロットマシンに本発明を適用してもよい。 Further, the value is not limited to one using only one of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and for example, a plurality of types of game values such as medals and game balls can be used together. It may be. That is, it is possible to set the number of bets and play a game by using any of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and a plurality of types of games such as medals and game balls are generated when a prize is generated. Slot machines that can pay out any value may be applied. Further, in the above embodiment, an example of applying the present invention to a slot machine having three reels has been given. For example, a slot machine having one reel (in other words, a single reel) or four or more reels may be used. The present invention may be applied to a slot machine having a reel.
1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L、8C、8R ストップスイッチ
1
Claims (1)
特典の付与を示唆する示唆手段と、
特典の付与を示唆するとともに前記示唆手段と異なる特定手段とを備え、
前記示唆手段は、
第1事象が発生したときに段階的に示唆の態様が切り替わることで特典の付与を示唆し、
第2事象が発生したときに示唆の態様がいずれの段階であっても特典の付与が確定する確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆し、
前記特定手段は、第2事象が発生したときに前記示唆手段の示唆の態様が確定態様に切り替わることに連動して確定態様に切り替わることで特典の付与を示唆する
ことを特徴とする遊技機。 In the game machine that plays the game
Suggestion means to suggest the grant of benefits,
Suggesting the granting of benefits and providing specific means different from the above suggesting means
The suggestion means
When the first event occurs, the mode of suggestion is gradually switched to suggest the granting of benefits.
When the second event occurs, the awarding of the award is suggested by switching to a definite mode in which the awarding of the award is confirmed regardless of the stage of the suggestion.
The specific means is a gaming machine characterized in that when a second event occurs, the suggestion mode of the suggestion means is switched to the definite mode, and the privilege is suggested by switching to the definite mode.
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JP2019054073A JP2020151290A (en) | 2019-03-22 | 2019-03-22 | Game machine |
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