JP2020127830A5 - - Google Patents

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JP2020127830A5
JP2020127830A5 JP2020090303A JP2020090303A JP2020127830A5 JP 2020127830 A5 JP2020127830 A5 JP 2020127830A5 JP 2020090303 A JP2020090303 A JP 2020090303A JP 2020090303 A JP2020090303 A JP 2020090303A JP 2020127830 A5 JP2020127830 A5 JP 2020127830A5
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Description

本態様に係る遊技機は、
複数のリールを含んだリールユニットと、
前面が開口した遊技機筐体と、
遊技機筐体の正面視における左側にヒンジ機構を介して連結され、開閉可能な前扉と、
1ベットランプと、
2ベットランプと、
3ベットランプと、
精算スイッチと、
内部抽せん手段と、
貯留数が表示され得る貯留数表示手段と
を備え、
内部抽せん手段により所定の結果が決定された遊技では、遊技者の停止操作が受け付けられたことに基づいて、所定図柄組合せが停止され得るよう構成されており、
所定図柄組合せが停止された場合は、所定図柄組合せに対応した数の遊技媒体が付与され得るよう構成されており、
内部抽せん手段により所定の結果が決定された遊技の次回の遊技を実行するためのベット数として3が設定されており、貯留数表示手段に貯留数の表示として所定数の表示がされている状況下では、1ベットランプは点灯しており、2ベットランプは点灯しており、3ベットランプは点灯しており、その後精算スイッチが操作されて精算処理を実行するときは、3ベットランプと2ベットランプと1ベットランプとを消灯した後、貯留数表示手段の貯留数の表示が更新され得るよう構成されており、
遊技機筐体の内部には、
リールユニットと、
遊技媒体が貯蔵される主タンク部材と、
主タンク部材から溢れた遊技媒体を貯蔵するための補助タンク部材と
が設けられており、
主タンク部材の一部には、主タンク部材から補助タンク部材へ向かって下るスロープ部が設けられており、
リールユニットは複数のネジ穴を有しており、
複数のネジ穴のうち少なくとも2以上のネジ穴には導電性を有する係止部品が挿通されており、
複数のネジ穴に挿通されている係止部品の中で、遊技機筐体の正面視における最も右側にある所定の係止部品の鉛直下方に補助タンク部材が配置されており、
複数のネジ穴に挿通されている係止部品の中で、所定の係止部品とは異なる特定の係止部品の鉛直下方にスロープ部が配置されており、
補助タンク部材が遊技機筐体の内部に設置されている状態において、補助タンク部材内に貯蔵された遊技媒体が満杯か否かを検知するための第1部材と第2部材とを少なくとも有しており、第1部材と第2部材との間の距離は所定の係止部品の長手方向の長さよりも長くなるよう構成されており、
補助タンク部材が遊技機筐体の内部に設置されている状態において、補助タンク部材内に貯蔵された遊技媒体が満杯か否かを検知するための第1部材と第2部材とを少なくとも有しており、第1部材と第2部材との間の距離は特定の係止部品の長手方向の長さよりも長くなるよう構成されている
ことを特徴とする遊技機である。
また、本態様に係る遊技機は、
複数種類の図柄が設けられた複数のリール(例えば、左リールM51、中リールM52、右リールM53)と、
各前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチ(例えば、左停止ボタンD41、中停止ボタンD42、右停止ボタンD43)と、
所定数の範囲内において遊技媒体を電気的に貯留可能な貯留手段(例えば、クレジット数表示装置D200)と、
遊技の進行に関する制御を行う主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
演出音を出力するスピーカ(例えば、スピーカS20)と、
演出の出力に関する制御を行う副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
主遊技部は、
役の抽選を実行する役抽選手段と、
前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役抽選結果に対応するように前記リールを停止制御するリール制御手段とを備え、
前記貯留手段に貯留されている遊技媒体数を増加させる貯留数増加処理と、
遊技媒体の払出を実行する払出処理とを実行可能であり、
リール制御手段により所定の図柄組み合わせが停止表示された場合、遊技者に遊技媒体を付与可能に構成されており、
貯留手段に貯留されている遊技媒体数が、前記所定数である状況にて、前記所定の図柄組み合わせが停止表示され、特定数の遊技媒体が付与される場合には、貯留数増加処理を実行せず、払出処理を実行するよう構成されており、
貯留手段に貯留されている遊技媒体数が、前記所定数から前記特定数を減算した値以下である状況にて、前記所定の図柄組み合わせが停止表示され、前記特定数の遊技媒体が付与される場合には、貯留数増加処理を実行し、払出処理を実行しないよう構成されており、
貯留手段に貯留されている遊技媒体数が、前記所定数から前記特定数を減算した値を超過し且つ前記所定数未満である状況にて、前記所定の図柄組み合わせが停止表示され、前記特定数の遊技媒体が付与される場合には、貯留数増加処理を実行した後に払出処理を実行するよう構成されており、
主遊技部は、
前記所定の図柄組み合わせが停止表示した後に、遊技媒体付与情報を副遊技部に送信可能に構成されており、
副遊技部は、
前記遊技媒体付与情報を受信したことに基づいて、遊技媒体の付与に関する演出音である遊技媒体付与音をスピーカから出力可能に構成されており、
貯留手段に貯留されている遊技媒体数が、前記所定数である状況にて、前記所定の図柄組み合わせが停止表示され、前記特定数の遊技媒体が付与される場合には、前記遊技媒体付与情報を受信したことに基づいて、所定の遊技媒体付与音(例えば、クレジットが1増加する際に出力される遊技媒体付与音、遊技メダルを1枚払い出す際に出力される遊技媒体付与音)を出力可能であり、
貯留手段に貯留されている遊技媒体数が、前記所定数から前記特定数を減算した値以下である状況にて、前記所定の図柄組み合わせが停止表示され、前記特定数の遊技媒体が付与される場合には、前記遊技媒体付与情報を受信したことに基づいて、前記所定の遊技媒体付与音を出力可能であり、
貯留手段に貯留されている遊技媒体数が、前記所定数から前記特定数を減算した値を超過し且つ前記所定数未満である状況にて、前記所定の図柄組み合わせが停止表示され、前記特定数の遊技媒体が付与される場合には、前記遊技媒体付与情報を受信したことに基づいて、前記所定の遊技媒体付与音を出力可能であり、
貯留数増加処理の実行中における、貯留手段に貯留されている遊技媒体数がA(Aは自然数)となってからA+1となるまでの時間値と、N(Nは自然数であり、2≦N)個の遊技媒体を払い出すこととなる払出処理の実行中における、M(Mは自然数であり、1≦M≦(N−1))個目の遊技媒体に関する払出処理の実行開始からM+1個目の遊技媒体に関する払出処理の実行開始までの時間値とが相違していることを特徴とする遊技機であってもよい。
The gaming machine according to this aspect
A reel unit containing multiple reels and
A game machine housing with an open front
A front door that can be opened and closed by being connected via a hinge mechanism to the left side of the game machine housing when viewed from the front,
1 bet lamp and
2 bet lamp and
With a 3-bet lamp
Settlement switch and
Internal lottery means and
With the storage number display means that can display the storage number
With
In a game in which a predetermined result is determined by the internal lottery means, the predetermined symbol combination can be stopped based on the acceptance of the player's stop operation.
When the predetermined symbol combination is stopped, the number of game media corresponding to the predetermined symbol combination can be given.
A situation in which 3 is set as the number of bets for executing the next game of the game in which the predetermined result is determined by the internal lottery means, and the storage number display means displays the predetermined number as the display of the storage number. Below, the 1-bet lamp is lit, the 2-bet lamp is lit, the 3-bet lamp is lit, and then when the checkout switch is operated to execute the checkout process, the 3-bet lamp and 2 are on. After turning off the bet lamp and the 1-bet lamp, the storage number display of the storage number display means can be updated.
Inside the game machine housing
With the reel unit
The main tank member that stores the game medium and
With auxiliary tank members for storing game media overflowing from the main tank members
Is provided,
A part of the main tank member is provided with a slope portion that descends from the main tank member toward the auxiliary tank member.
The reel unit has multiple screw holes and
Conductive locking parts are inserted into at least two or more screw holes among the plurality of screw holes.
Among the locking parts inserted through the plurality of screw holes, the auxiliary tank member is arranged vertically below the predetermined locking part on the rightmost side in the front view of the game machine housing.
Among the locking parts inserted through the plurality of screw holes, the slope portion is arranged vertically below the specific locking part different from the predetermined locking part.
In a state where the auxiliary tank member is installed inside the game machine housing, it has at least a first member and a second member for detecting whether or not the game medium stored in the auxiliary tank member is full. The distance between the first member and the second member is configured to be longer than the length of the predetermined locking component in the longitudinal direction.
In a state where the auxiliary tank member is installed inside the game machine housing, it has at least a first member and a second member for detecting whether or not the game medium stored in the auxiliary tank member is full. The gaming machine is characterized in that the distance between the first member and the second member is configured to be longer than the length in the longitudinal direction of the specific locking component .
In addition, the gaming machine according to this aspect is
A plurality of reels (for example, left reel M51, middle reel M52, right reel M53) provided with a plurality of types of symbols, and
A stop switch (for example, left stop button D41, middle stop button D42, right stop button D43) provided corresponding to each of the reels and operated by the player when stopping the rotation of the reels.
A storage means (for example, a credit number display device D200) capable of electrically storing a game medium within a predetermined number range, and
A main game unit (for example, a main control board M) that controls the progress of the game,
A speaker that outputs a directing sound (for example, speaker S20) and
It is equipped with a sub-game unit (for example, sub-control board S) that controls the output of the effect.
The main game club
The role lottery means to execute the role lottery, and
A reel control means for stopping and controlling the reel so as to correspond to a winning combination lottery result by the winning combination lottery means when the stop switch is operated is provided.
A storage number increase process that increases the number of game media stored in the storage means, and
It is possible to execute a payout process that executes payout of game media,
When a predetermined symbol combination is stopped and displayed by the reel control means, the player can be given a game medium.
When the number of game media stored in the storage means is the predetermined number, the predetermined symbol combination is stopped and displayed, and a specific number of game media is given, the storage number increase process is executed. It is configured to perform the payout process without
In a situation where the number of game media stored in the storage means is equal to or less than the value obtained by subtracting the specific number from the predetermined number, the predetermined symbol combination is stopped and displayed, and the specific number of game media is given. In some cases, it is configured to execute the storage number increase processing and not to execute the withdrawal processing.
In a situation where the number of game media stored in the storage means exceeds the value obtained by subtracting the specific number from the predetermined number and is less than the predetermined number, the predetermined symbol combination is stopped and displayed, and the specific number is displayed. When the game medium of is given, it is configured to execute the payout process after executing the storage number increase process.
The main game club
After the predetermined symbol combination is stopped and displayed, the game medium grant information can be transmitted to the sub-game unit.
The sub-game club
Based on the reception of the game medium addition information, the game medium addition sound, which is an effect sound related to the addition of the game medium, can be output from the speaker.
When the number of game media stored in the storage means is the predetermined number, the predetermined symbol combination is stopped and displayed, and the specific number of game media is given, the game medium grant information. Is received, a predetermined game medium granting sound (for example, a game medium granting sound output when the credit is increased by 1 and a game medium granting sound output when one game medal is paid out) is played. Can be output and
In a situation where the number of game media stored in the storage means is equal to or less than the value obtained by subtracting the specific number from the predetermined number, the predetermined symbol combination is stopped and displayed, and the specific number of game media is given. In this case, the predetermined game medium addition sound can be output based on the reception of the game medium addition information.
In a situation where the number of game media stored in the storage means exceeds the value obtained by subtracting the specific number from the predetermined number and is less than the predetermined number, the predetermined symbol combination is stopped and displayed, and the specific number is displayed. When the game medium is given, the predetermined game medium giving sound can be output based on the reception of the game medium giving information.
The time value from when the number of game media stored in the storage means becomes A (A is a natural number) to A + 1 during the execution of the storage number increase process, and N (N is a natural number, 2 ≦ N). ) M (M is a natural number, 1 ≦ M ≦ (N-1)) M + 1 from the start of execution of the payout process for the third game medium during the execution of the payout process for paying out the game media. It may be a game machine characterized in that the time value until the start of execution of the payout process related to the game medium of the eye is different.

Claims (1)

複数のリールを含んだリールユニットと、
前面が開口した遊技機筐体と、
遊技機筐体の正面視における左側にヒンジ機構を介して連結され、開閉可能な前扉と、
1ベットランプと、
2ベットランプと、
3ベットランプと、
精算スイッチと、
内部抽せん手段と、
貯留数が表示され得る貯留数表示手段と
を備え、
内部抽せん手段により所定の結果が決定された遊技では、遊技者の停止操作が受け付けられたことに基づいて、所定図柄組合せが停止され得るよう構成されており、
所定図柄組合せが停止された場合は、所定図柄組合せに対応した数の遊技媒体が付与され得るよう構成されており、
内部抽せん手段により所定の結果が決定された遊技の次回の遊技を実行するためのベット数として3が設定されており、貯留数表示手段に貯留数の表示として所定数の表示がされている状況下では、1ベットランプは点灯しており、2ベットランプは点灯しており、3ベットランプは点灯しており、その後精算スイッチが操作されて精算処理を実行するときは、3ベットランプと2ベットランプと1ベットランプとを消灯した後、貯留数表示手段の貯留数の表示が更新され得るよう構成されており、
遊技機筐体の内部には、
リールユニットと、
遊技媒体が貯蔵される主タンク部材と、
主タンク部材から溢れた遊技媒体を貯蔵するための補助タンク部材と
が設けられており、
主タンク部材の一部には、主タンク部材から補助タンク部材へ向かって下るスロープ部が設けられており、
リールユニットは複数のネジ穴を有しており、
複数のネジ穴のうち少なくとも2以上のネジ穴には導電性を有する係止部品が挿通されており、
複数のネジ穴に挿通されている係止部品の中で、遊技機筐体の正面視における最も右側にある所定の係止部品の鉛直下方に補助タンク部材が配置されており、
複数のネジ穴に挿通されている係止部品の中で、所定の係止部品とは異なる特定の係止部品の鉛直下方にスロープ部が配置されており、
補助タンク部材が遊技機筐体の内部に設置されている状態において、補助タンク部材内に貯蔵された遊技媒体が満杯か否かを検知するための第1部材と第2部材とを少なくとも有しており、第1部材と第2部材との間の距離は所定の係止部品の長手方向の長さよりも長くなるよう構成されており、
補助タンク部材が遊技機筐体の内部に設置されている状態において、補助タンク部材内に貯蔵された遊技媒体が満杯か否かを検知するための第1部材と第2部材とを少なくとも有しており、第1部材と第2部材との間の距離は特定の係止部品の長手方向の長さよりも長くなるよう構成されている
ことを特徴とする遊技機。
A reel unit containing multiple reels and
A game machine housing with an open front
A front door that can be opened and closed by being connected via a hinge mechanism to the left side of the game machine housing when viewed from the front,
1 bet lamp and
2 bet lamp and
With a 3-bet lamp
Settlement switch and
Internal lottery means and
With the storage number display means that can display the storage number
With
In a game in which a predetermined result is determined by the internal lottery means, the predetermined symbol combination can be stopped based on the acceptance of the player's stop operation.
When the predetermined symbol combination is stopped, the number of game media corresponding to the predetermined symbol combination can be given.
A situation in which 3 is set as the number of bets for executing the next game of the game in which the predetermined result is determined by the internal lottery means, and the storage number display means displays the predetermined number as the display of the storage number. Below, the 1-bet lamp is lit, the 2-bet lamp is lit, the 3-bet lamp is lit, and then when the checkout switch is operated to execute the checkout process, the 3-bet lamp and 2 are on. After turning off the bet lamp and the 1-bet lamp, the storage number display of the storage number display means can be updated.
Inside the game machine housing
With the reel unit
The main tank member that stores the game medium and
With auxiliary tank members for storing game media overflowing from the main tank members
Is provided,
A part of the main tank member is provided with a slope portion that descends from the main tank member toward the auxiliary tank member.
The reel unit has multiple screw holes and
Conductive locking parts are inserted into at least two or more screw holes among the plurality of screw holes.
Among the locking parts inserted through the plurality of screw holes, the auxiliary tank member is arranged vertically below the predetermined locking part on the rightmost side in the front view of the game machine housing.
Among the locking parts inserted through the plurality of screw holes, the slope portion is arranged vertically below the specific locking part different from the predetermined locking part.
In a state where the auxiliary tank member is installed inside the game machine housing, it has at least a first member and a second member for detecting whether or not the game medium stored in the auxiliary tank member is full. The distance between the first member and the second member is configured to be longer than the length of the predetermined locking component in the longitudinal direction.
In a state where the auxiliary tank member is installed inside the game machine housing, it has at least a first member and a second member for detecting whether or not the game medium stored in the auxiliary tank member is full. The gaming machine is characterized in that the distance between the first member and the second member is configured to be longer than the length in the longitudinal direction of a specific locking component.
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