JP2020115920A5 - - Google Patents

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本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と
を備え、
一の識別情報の変動表示に対応して、第一演出用図柄と第二演出用図柄とが演出表示部に変動表示し得るよう構成されており、
識別情報の変動表示開始から停止表示までを一演出期間とし、前記一演出期間内において第一演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、第一演出用図柄の最終的な組合せを演出表示部にて表示させ得るよう制御し、前記一演出期間内において第二演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、第二演出用図柄の最終的な組合せを演出表示部にて表示させ得るよう制御し、
特別遊技の非実行時における演出モードとして、演出モードAと演出モードBとを少なくとも有しており、
演出モードAが設定されている状況下における前記一演出期間内において変動表示される第一演出用図柄について、第一演出用図柄の最終的な組合せが表示されるよりも前にて第一演出用図柄の暫定表示態様が表示され得ると共に、第一演出用図柄の暫定表示態様が表示される場合には前記一演出期間内において再び第一演出用図柄が変動表示される再変動を実行可能であり、第一演出用図柄の暫定表示態様が表示される際には、第一演出用図柄の最終的な組合せには含まれない特殊表示態様が表示され得るよう構成されており、
演出モードBが設定されている状況下における前記一演出期間内において変動表示される第一演出用図柄について、前記特殊表示態様が表示されないよう構成されており、
演出モードAが設定されている状況下であって識別情報が前記所定態様以外にて停止表示されることに対応する前記一演出期間内において第一演出用図柄の最終的な組合せが表示される場合には特定の組合せが表示され得るが、演出モードBが設定されている状況下であって識別情報が前記所定態様以外にて停止表示されることに対応する前記一演出期間内において第一演出用図柄の最終的な組合せが表示される場合には前記特定の組合せが表示されないよう構成されており、
識別情報の変動表示開始直前の第二演出用図柄の表示態様は、当該変動表示の前の変動表示で表示された第二演出用図柄の最終表示態様であるが、識別情報の変動表示開始以降の第二演出用図柄の表示態様は、当該変動表示の前の変動表示で表示された第二演出用図柄の最終表示態様に関わらず、予め定められた複数種類の規定表示態様のうち或る種類の規定表示態様を表示した後に当該或る種類の規定表示態様とは異なる種類の規定表示態様へと切り替えられるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g、第2主遊技図柄表示部B21g)と、
遊技の進行を制御する主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
演出を表示可能な演出表示部(例えば、演出表示装置SG)と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までを一演出期間とし、前記一演出期間内において第一演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、第一演出用図柄の最終的な組合せを演出表示部にて表示させ得るよう制御し、前記一演出期間内において第二演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、第二演出用図柄の最終的な組合せを演出表示部にて表示させ得るよう制御し、
少なくとも1以上の第一演出用図柄について、第一演出用図柄の構成要素として数字を備えており、
少なくとも1以上の第二演出用図柄について、第二演出用図柄の構成要素として数字を備えており、
識別情報が前記所定態様にて停止表示される予定での識別情報の変動表示中に電源断が発生した場合における当該電源断から復帰した以降での新たな識別情報の変動表示開始の際に表示されている第一演出用図柄の組合せと、識別情報が前記所定態様以外にて停止表示される予定での識別情報の変動表示中に電源断が発生した場合における当該電源断から復帰した以降での新たな識別情報の変動表示開始の際に表示されている第一演出用図柄の組合せと、が同一となるよう構成されており、
識別情報が前記所定態様にて停止表示される予定の識別情報の変動表示中に電源断が発生した場合における当該電源断から復帰した後の新たな識別情報の変動表示開始の際に表示されている第二演出用図柄の数字組合せと、識別情報が前記所定態様以外にて停止表示される予定の識別情報の変動表示中に電源断が発生した場合における当該電源断から復帰した後の新たな識別情報の変動表示開始の際に表示されている第二演出用図柄の数字組合せと、が同一となるよう構成されており、
特別遊技の非実行時における演出モードを複数種類有しており、
ある演出モードが設定されている状況下において識別情報が前記所定態様にて停止表示される予定での識別情報の変動表示中に電源断が発生した場合における当該電源断から復帰した以降での新たな識別情報の変動表示開始の際に表示されている第一演出用図柄の組合せと、当該ある演出モードが設定されている状況下において識別情報が前記所定態様以外にて停止表示される予定での識別情報の変動表示中に電源断が発生した場合における当該電源断から復帰した以降での新たな識別情報の変動表示開始の際に表示されている第一演出用図柄の組合せと、が同一となる場合であっても第一演出用図柄の表示形式は異なり得るよう構成されており、
ある演出モードが設定されている状況下において識別情報が前記所定態様にて停止表示される予定の識別情報の変動表示中に電源断が発生した場合における当該電源断から復帰した後の新たな識別情報の変動表示開始の際に表示されている第二演出用図柄の数字組合せと、当該ある演出モードが設定されている状況下において識別情報が前記所定態様以外にて停止表示される予定の識別情報の変動表示中に電源断が発生した場合における当該電源断から復帰した後の新たな識別情報の変動表示開始の際に表示されている第二演出用図柄の数字組合せと、が同一となる場合であっても、当該ある演出モードが設定されている状況下において識別情報が前記所定態様にて停止表示される予定の識別情報の変動表示中に電源断が発生した場合における当該電源断から復帰した後の新たな識別情報の変動表示開始の際に表示されている第二演出用図柄の表示形式と、当該ある演出モードが設定されている状況下において識別情報が前記所定態様以外にて停止表示される予定の識別情報の変動表示中に電源断が発生した場合における当該電源断から復帰した後の新たな識別情報の変動表示開始の際に表示されている第二演出用図柄の表示形式と、が同一となるよう構成されており、
ある一演出期間内において変動表示される第一演出用図柄について、当該ある一演出期間内において最終表示態様が表示されるよりも前にて暫定表示態様が表示され得ると共に、当該暫定表示態様が表示される場合には当該ある一演出期間内において再び変動表示される再変動を実行可能であり、第一演出用図柄の暫定表示態様が表示される際には、第一演出用図柄の最終表示態様としては表示されない特殊表示態様が表示され得るよう構成されており、
ある一演出期間内において変動表示される第二演出用図柄について、当該ある一演出期間内において前記特殊表示態様が表示されないよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
The pachinko gaming machine according to this aspect is
A starting port where a game ball can enter and
An identification information display unit that can display identification information,
The main game department that controls the progress of the game,
A production display unit that can display the production,
With the sub-game unit that controls the effect display on the effect display unit
With
The main game club
Random number acquisition means to acquire random numbers based on the entry into the starting port,
Based on the random numbers acquired by the random number acquisition means, the identification information display control means for controlling the identification information to be stopped and displayed after the identification information is variablely displayed on the identification information display unit.
A special game control means capable of executing a special game advantageous to the player after the identification information is stopped and displayed in a predetermined mode.
A game information transmission means for transmitting game information necessary for displaying an effect executed on the sub-game department side to the sub-game department side.
With
The sub-game club
A game information receiving means for receiving game information transmitted from the main game department side,
With the effect display content control means that controls the effect display content displayed on the effect display unit based on the game information received by the game information receiving means.
With
Corresponding to the variable display of one identification information, the first effect symbol and the second effect symbol are configured to be variablely displayed on the effect display unit.
The period from the start to the stop display of the variation display of the identification information is set as one effect period, and after the first effect symbol is variablely displayed on the effect display unit within the one effect period, the final combination of the first effect symbols Is controlled so that it can be displayed on the effect display unit, and after the second effect symbol is variablely displayed on the effect display unit within the one effect period, the final combination of the second effect symbols is displayed as an effect. Control so that it can be displayed in the unit
It has at least production mode A and production mode B as production modes when the special game is not executed.
Regarding the first effect symbol that is variablely displayed within the one effect period under the situation where the effect mode A is set, the first effect is performed before the final combination of the first effect symbols is displayed. The provisional display mode of the symbol for the first effect can be displayed, and when the provisional display mode of the symbol for the first effect is displayed, the first effect symbol can be changed and displayed again within the one effect period. Therefore, when the provisional display mode of the first effect symbol is displayed, a special display mode that is not included in the final combination of the first effect symbols can be displayed.
The special display mode is not displayed for the first effect symbol that is variablely displayed within the one effect period under the situation where the effect mode B is set.
The final combination of the first effect symbols is displayed within the one effect period corresponding to the situation where the effect mode A is set and the identification information is stopped and displayed in a mode other than the predetermined mode. In this case, a specific combination may be displayed, but the first within the one effect period corresponding to the situation where the effect mode B is set and the identification information is stopped and displayed in a mode other than the predetermined mode. When the final combination of the effects symbols is displayed, the specific combination is not displayed.
The display mode of the second effect symbol immediately before the start of the variable display of the identification information is the final display mode of the second effect symbol displayed in the variable display before the variable display, but after the start of the variable display of the identification information. The display mode of the second effect symbol is one of a plurality of predetermined predetermined display modes regardless of the final display mode of the second effect symbol displayed in the variable display before the variable display. After displaying the specified display mode of the type, it is configured to switch to the specified display mode different from the specified display mode of the certain type.
It is a pachinko machine that is characterized by this.
<Additional notes>
In addition, although other aspects different from this aspect are listed below, it is possible to carry out without any limitation.
The pachinko gaming machine according to this alternative aspect is
A start port (for example, the first main game start port A10, the second main game start port B10) into which a game ball can enter, and
Identification information display unit capable of displaying identification information (for example, first main game symbol display unit A21g, second main game symbol display unit B21g) and
A main game unit (for example, main control board M) that controls the progress of the game,
An effect display unit (for example, an effect display device SG) capable of displaying an effect,
It is provided with a sub-game unit (for example, sub-control board S) that controls the effect display on the effect display unit.
The main game club
Random number acquisition means to acquire random numbers based on the entry into the starting port,
Based on the random numbers acquired by the random number acquisition means, the identification information display control means for controlling the identification information to be stopped and displayed after the identification information is variablely displayed on the identification information display unit.
A special game control means capable of executing a special game advantageous to the player after the identification information is stopped and displayed in a predetermined mode.
It is equipped with a game information transmission means for transmitting game information necessary for displaying the effect executed on the sub-game department side to the sub-game department side.
The sub-game club
A game information receiving means for receiving game information transmitted from the main game department side,
It is provided with an effect display content control means for controlling the effect display content displayed on the effect display unit based on the game information received by the game information receiving means.
The period from the start to the stop display of the variation display of the identification information is set as one effect period, and after the first effect symbol is variablely displayed on the effect display unit within the one effect period, the final combination of the first effect symbols is performed. Is controlled so that it can be displayed on the effect display unit, and after the second effect symbol is variablely displayed on the effect display unit within the one effect period, the final combination of the second effect symbols is displayed as an effect. Control so that it can be displayed in the unit
For at least one or more first production symbols, numbers are provided as components of the first production symbol.
For at least one or more second production symbols, numbers are provided as components of the second production symbol.
The identification information is scheduled to be stopped and displayed in the predetermined mode. The variation of the identification information is displayed when the power is cut off during the display and the new identification information is changed after the power is turned off. After the combination of the first effect symbol and the change in the identification information that the identification information is scheduled to be stopped and displayed in a mode other than the predetermined mode, when the power is cut off, the power is restored from the power failure. It is configured so that the combination of the first production symbols displayed at the start of the variation display of the new identification information of is the same.
The identification information is displayed when a new variation display of the identification information is started after the power is turned off when a power failure occurs during the variation display of the identification information scheduled to be stopped and displayed in the predetermined mode. A new combination of numbers for the second production symbol and a change in the identification information whose identification information is scheduled to be stopped and displayed in a mode other than the above-mentioned predetermined mode, after the power is cut off when the power is cut off. The variation of the identification information is configured to be the same as the number combination of the second production symbol displayed at the start of display.
It has multiple types of production modes when the special game is not executed.
In a situation where a certain effect mode is set, the identification information is scheduled to be stopped and displayed in the predetermined mode. Fluctuations in the identification information When a power failure occurs during display, a new function after returning from the power failure. The identification information is scheduled to be stopped and displayed in a mode other than the predetermined mode under the situation where the combination of the first effect symbol displayed at the start of the variable display of the identification information and the certain effect mode is set. The combination of the first effect symbols displayed at the start of the new identification information variation display after the power is turned off when the power is cut off during the variation display of the identification information is the same. Even in the case of, the display format of the first production symbol is configured to be different.
In a situation where a certain effect mode is set, the identification information is scheduled to be stopped and displayed in the predetermined mode. When a power failure occurs during the variable display of the identification information, a new identification after returning from the power failure. Information fluctuation Identification of the number combination of the second effect symbol displayed at the start of display and the identification information scheduled to be stopped and displayed in a mode other than the predetermined mode under the situation where the certain effect mode is set. When the power is cut off during the information fluctuation display, the number combination of the second effect symbol displayed at the start of the new identification information fluctuation display after returning from the power cut is the same. Even in the case, from the power failure when the power is cut off during the variation display of the identification information in which the identification information is scheduled to be stopped and displayed in the predetermined mode under the situation where the certain effect mode is set. Changes in new identification information after returning The display format of the second effect symbol displayed at the start of display and the identification information in a situation other than the above-mentioned predetermined mode under the situation where the certain effect mode is set. Changes in the identification information that is scheduled to be stopped and displayed When a power failure occurs during the display, changes in the new identification information after returning from the power failure Display of the second effect symbol displayed at the start of display The format is configured to be the same,
For the first effect symbol that is variablely displayed within a certain production period, the provisional display mode can be displayed before the final display mode is displayed within the one effect period, and the provisional display mode can be displayed. If it is displayed, it is possible to execute the re-variation that is displayed again within a certain effect period, and when the provisional display mode of the first effect symbol is displayed, the final of the first effect symbol is displayed. It is configured so that a special display mode that is not displayed as a display mode can be displayed.
It is a pachinko gaming machine characterized in that the special display mode is not displayed within a certain effect period for a second effect symbol that is variablely displayed within a certain effect period.

Claims (1)

遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と
を備え、
一の識別情報の変動表示に対応して、第一演出用図柄と第二演出用図柄とが演出表示部に変動表示し得るよう構成されており、
識別情報の変動表示開始から停止表示までを一演出期間とし、前記一演出期間内において第一演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、第一演出用図柄の最終的な組合せを演出表示部にて表示させ得るよう制御し、前記一演出期間内において第二演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、第二演出用図柄の最終的な組合せを演出表示部にて表示させ得るよう制御し
特別遊技の非実行時における演出モードとして、演出モードAと演出モードBとを少なくとも有しており、
演出モードAが設定されている状況下における前記一演出期間内において変動表示される第一演出用図柄について、第一演出用図柄の最終的な組合せが表示されるよりも前にて第一演出用図柄の暫定表示態様が表示され得ると共に、第一演出用図柄の暫定表示態様が表示される場合には前記一演出期間内において再び第一演出用図柄が変動表示される再変動を実行可能であり、第一演出用図柄の暫定表示態様が表示される際には、第一演出用図柄の最終的な組合せには含まれない特殊表示態様が表示され得るよう構成されており、
演出モードBが設定されている状況下における前記一演出期間内において変動表示される第一演出用図柄について、前記特殊表示態様が表示されないよう構成されており、
演出モードAが設定されている状況下であって識別情報が前記所定態様以外にて停止表示されることに対応する前記一演出期間内において第一演出用図柄の最終的な組合せが表示される場合には特定の組合せが表示され得るが、演出モードBが設定されている状況下であって識別情報が前記所定態様以外にて停止表示されることに対応する前記一演出期間内において第一演出用図柄の最終的な組合せが表示される場合には前記特定の組合せが表示されないよう構成されており、
識別情報の変動表示開始直前の第二演出用図柄の表示態様は、当該変動表示の前の変動表示で表示された第二演出用図柄の最終表示態様であるが、識別情報の変動表示開始以降の第二演出用図柄の表示態様は、当該変動表示の前の変動表示で表示された第二演出用図柄の最終表示態様に関わらず、予め定められた複数種類の規定表示態様のうち或る種類の規定表示態様を表示した後に当該或る種類の規定表示態様とは異なる種類の規定表示態様へと切り替えられるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
A starting port where a game ball can enter and
An identification information display unit that can display identification information,
The main game department that controls the progress of the game,
A production display unit that can display the production,
Equipped with a sub-game unit that controls the effect display on the effect display unit
The main game club
Random number acquisition means to acquire random numbers based on the entry into the starting port,
Based on the random numbers acquired by the random number acquisition means, the identification information display control means for controlling the identification information to be stopped and displayed after the identification information is variablely displayed on the identification information display unit.
A special game control means capable of executing a special game advantageous to the player after the identification information is stopped and displayed in a predetermined mode.
It is equipped with a game information transmission means for transmitting game information necessary for displaying the effect executed on the sub-game department side to the sub-game department side.
The sub-game club
A game information receiving means for receiving game information transmitted from the main game department side,
It is provided with an effect display content control means for controlling the effect display content displayed on the effect display unit based on the game information received by the game information receiving means.
Corresponding to the variable display of one identification information, the first effect symbol and the second effect symbol are configured to be variablely displayed on the effect display unit.
The period from the start to the stop display of the variation display of the identification information is set as one effect period, and after the first effect symbol is variablely displayed on the effect display unit within the one effect period, the final combination of the first effect symbols is performed. Is controlled so that it can be displayed on the effect display unit, and after the second effect symbol is variablely displayed on the effect display unit within the one effect period, the final combination of the second effect symbols is displayed as an effect. controlled to thereby be taken in section,
It has at least production mode A and production mode B as production modes when the special game is not executed.
Regarding the first effect symbol that is variablely displayed within the one effect period under the situation where the effect mode A is set, the first effect is performed before the final combination of the first effect symbols is displayed. The provisional display mode of the symbol for the first effect can be displayed, and when the provisional display mode of the symbol for the first effect is displayed, the first effect symbol can be changed and displayed again within the one effect period. Therefore, when the provisional display mode of the first effect symbol is displayed, a special display mode that is not included in the final combination of the first effect symbols can be displayed.
The special display mode is not displayed for the first effect symbol that is variablely displayed within the one effect period under the situation where the effect mode B is set.
The final combination of the first effect symbols is displayed within the one effect period corresponding to the situation where the effect mode A is set and the identification information is stopped and displayed in a mode other than the predetermined mode. In this case, a specific combination may be displayed, but the first within the one effect period corresponding to the situation where the effect mode B is set and the identification information is stopped and displayed in a mode other than the predetermined mode. When the final combination of the effects symbols is displayed, the specific combination is not displayed.
The display mode of the second effect symbol immediately before the start of the variable display of the identification information is the final display mode of the second effect symbol displayed in the variable display before the variable display, but after the start of the variable display of the identification information. The display mode of the second effect symbol is one of a plurality of predetermined predetermined display modes regardless of the final display mode of the second effect symbol displayed in the variable display before the variable display. A pachinko gaming machine characterized in that after displaying a specified display mode of a certain type, it is configured to be switched to a specified display mode different from the specified display mode of the certain type .
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