JP2019170499A5 - - Google Patents
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Description
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な第一始動口と、
遊技球が入球可能な第二始動口と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口と、
第一識別情報を表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を表示可能な第二識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
前記第一始動口への入球に基づき、第一乱数を取得する第一乱数取得手段と、
前記第一乱数取得手段により前記第一乱数が取得された場合、第一当否判定許可条件を充足するまで当該取得された前記第一乱数を第一保留として一時記憶する第一乱数一時記憶手段と、
或る前記第一保留に関する前記第一当否判定許可条件を充足した場合、当該或る前記第一保留に係る前記第一乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき前記第一識別情報の停止表示態様と前記第一識別情報の変動表示態様とを決定する第一遊技内容決定手段と、
前記第一遊技内容決定手段による決定に従い、前記第一識別情報表示部にて前記第一識別情報を変動表示させた後に前記第一識別情報を停止表示させるよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
前記第二始動口への入球に基づき、第二乱数を取得する第二乱数取得手段と、
前記第二乱数取得手段により前記第二乱数が取得された場合、第二当否判定許可条件を充足するまで当該取得された前記第二乱数を第二保留として一時記憶する第二乱数一時記憶手段と、
或る前記第二保留に関する前記第二当否判定許可条件を充足した場合、当該或る前記第二保留に係る前記第二乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき前記第二識別情報の停止表示態様と前記第二識別情報の変動表示態様とを決定する第二遊技内容決定手段と、
前記第二遊技内容決定手段による決定に従い、前記第二識別情報表示部にて前記第二識別情報を変動表示させた後に前記第二識別情報を停止表示させるよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
前記第一乱数に基づく当否判定の結果が当選であって前記第一識別情報が停止表示された後又は前記第二乱数に基づく当否判定の結果が当選であって前記第二識別情報が停止表示された後において、可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とし得る特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と、
第一演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、前記第一演出用図柄の最終表示態様を演出表示部にて表示させるよう制御する第一演出用図柄表示制御手段と、
第二演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、前記第二演出用図柄の最終表示態様を演出表示部にて表示させるよう制御する第二演出用図柄表示制御手段と
を備え、
前記第一識別情報の変動表示開始から停止表示までの期間内又は前記第二識別情報の変動表示開始から停止表示までの期間内において、前記第一演出用図柄及び前記第二演出用図柄を変動表示可能とするよう構成されており、
前記第一識別情報が或る変動表示態様にて変動表示する場合は、当該或る変動表示態様に対応した前記第一演出用図柄の変動表示及び当該或る変動表示態様に対応した前記第二演出用図柄の変動表示を実行可能に構成されており、
前記第二識別情報が或る変動表示態様にて変動表示する場合は、当該或る変動表示態様に対応した前記第一演出用図柄の変動表示及び当該或る変動表示態様に対応した前記第二演出用図柄の変動表示を実行可能に構成されており、
前記第一識別情報が或る停止表示態様にて停止表示する場合は、当該或る停止表示態様に対応した前記第一演出用図柄の最終表示態様及び当該或る停止表示態様に対応した前記第二演出用図柄の最終表示態様を表示可能に構成されており、
前記第二識別情報が或る停止表示態様にて停止表示する場合は、当該或る停止表示態様に対応した前記第一演出用図柄の最終表示態様及び当該或る停止表示態様に対応した前記第二演出用図柄の最終表示態様を表示可能に構成されており、
前記第一演出用図柄は、複数の変動速度により変動表示可能に構成されており、
前記第二演出用図柄は、一定の変動速度により変動表示可能に構成されており、
前記第一演出用図柄が最終表示態様で表示された場合には、前記第一演出用図柄の周りにエフェクトが発生可能に構成されている一方、前記第二演出用図柄が最終表示態様で表示された場合には、前記第二演出用図柄の周りにエフェクトが発生しないよう構成されており、
前記第一演出用図柄の最終表示態様が表示される際には、複数の前記第一演出用図柄列のそれぞれに前記第一演出用図柄の最終表示態様が表示されることで、複数の前記第一演出用図柄からなる前記第一演出用図柄の最終表示態様の組合せが表示されるよう構成されており、
前記第二演出用図柄の最終表示態様が表示される際には、複数の前記第二演出用図柄列のそれぞれに前記第二演出用図柄の最終表示態様が表示されることで、複数の前記第二演出用図柄からなる前記第二演出用図柄の最終表示態様の組合せが表示されるよう構成されており、
複数の前記第一演出用図柄列と、複数の前記第二演出用図柄列とは、同数の図柄列であり、
前記第一識別情報又は前記第二識別情報が或る停止表示態様にて停止表示した際の前記第一演出用図柄の最終表示態様と、前記第一識別情報又は前記第二識別情報が当該或る停止表示態様にて停止表示してから所定期間経過後の前記第一演出用図柄の最終表示態様とを、異なる態様で表示可能であり、
前記第一識別情報又は前記第二識別情報の変動表示開始直前の前記第二演出用図柄の表示態様は、当該変動表示の前の変動表示で表示された前記第二演出用図柄の最終表示態様であるが、前記第一識別情報又は前記第二識別情報の変動表示開始以降の前記第二演出用図柄の表示態様は、当該変動表示の前の変動表示で表示された前記第二演出用図柄の最終表示態様に関わらず、予め定められた複数種類の表示態様である複数種類の規定表示態様のうち特定種類の規定表示態様を表示した後に当該特定種類の規定表示態様とは異なる所定種類の規定表示態様へと切り替えられるよう構成されており、
前記複数種類の規定表示態様の種類数は、前記第一演出用図柄の最終表示態様の種類数よりも少ないよう構成されており、
特定の種類の前記第一演出用図柄は、特定状況において、遊技者に対して有利度が高いことを示す特殊要素を付帯して表示可能とするよう構成されており、
前記特定の種類の前記第一演出用図柄とは異なる種類の前記第一演出用図柄は、前記特定状況において、前記特殊要素を付帯して表示しないよう構成されており、
前記第二演出用図柄は、いずれの種類の前記第二演出用図柄であっても、前記特定状況において、前記特殊要素を付帯して表示しないよう構成されており、
前記第一演出用図柄の最終表示態様の組合せ及び前記第二演出用図柄の最終表示態様の組合せは、RAMクリア処理が実行された場合には、RAMクリア処理が実行される前の前記第一演出用図柄の最終表示態様の組合せ及び前記第二演出用図柄の最終表示態様の組合せの表示態様に関わらず、予め定められた表示態様にて表示されるよう構成されており、
前記第一演出用図柄の最終表示態様の組合せに係る前記予め定められた表示態様として、少なくとも特定の表示態様を有しており、
前記第一演出用図柄は、特定の表示要素と所定の表示要素との組合せにて表示され得るよう構成されており、
RAMクリア処理が実行された場合における前記特定の表示態様を構成する複数の前記第一演出用図柄のうちの或る前記第一演出用図柄における前記特定の表示要素を第一表示要素とし、RAMクリア処理が実行される前における前記第一演出用図柄の最終表示態様の組合せを構成する複数の前記第一演出用図柄のうちの或る前記第一演出用図柄における前記特定の表示要素を前記第二表示要素とし、前記第一表示要素と前記第二表示要素とが同じ種類の前記特定の表示要素である場合、RAMクリア処理が実行された場合における前記特定の表示態様を構成する複数の前記第一演出用図柄のうちの或る前記第一演出用図柄における前記第一表示要素と組み合わさる前記所定の表示要素と、RAMクリア処理が実行される前における前記第一演出用図柄の最終表示態様の組合せを構成する複数の前記第一演出用図柄のうちの或る前記第一演出用図柄における前記第二表示要素と組み合わさる前記所定の表示要素とが異なる種類となり得るよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な第一始動口(例えば、第1主遊技始動口A10)と、
遊技球が入球可能な第二始動口(例えば、第2主遊技始動口B10)と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)と、
第一識別情報を表示可能な第一識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g)と、
第二識別情報を表示可能な第二識別情報表示部(例えば、第2主遊技図柄表示部B21g)と、
遊技の進行を制御する主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
演出を表示可能な演出表示部(例えば、演出表示装置SG)と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
主遊技部(例えば、主制御基板M)は、
第一始動口(例えば、第1主遊技始動口A10)への入球に基づき、第一乱数を取得する第一乱数取得手段(例えば、第1主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐A)と、
第一乱数取得手段により第一乱数が取得された場合、第一当否判定許可条件を充足するまで当該取得された第一乱数を第一保留として一時記憶する第一乱数一時記憶手段(例えば、第1主遊技図柄保留情報一時記憶手段MJ32b‐A)と、
ある第一保留に関する第一当否判定許可条件を充足した場合、当該ある第一保留に係る第一乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき第一識別情報の停止表示態様と第一識別情報の変動表示態様とを決定する第一遊技内容決定手段(例えば、遊技内容決定手段MN)と、
第一遊技内容決定手段による決定に従い、第一識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g)にて第一識別情報を変動表示させた後に第一識別情報を停止表示させるよう制御する第一識別情報表示制御手段(例えば、第1・第2主遊技図柄制御手段MP11‐C)と、
第二始動口(例えば、第2主遊技始動口B10)への入球に基づき、第二乱数を取得する第二乱数取得手段(例えば、第2主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐B)と、
第二乱数取得手段により第二乱数が取得された場合、第二当否判定許可条件を充足するまで当該取得された第二乱数を第二保留として一時記憶する第二乱数一時記憶手段(例えば、第2主遊技図柄保留情報一時記憶手段MJ32b‐B)と、
ある第二保留に関する第二当否判定許可条件を充足した場合、当該ある第二保留に係る第二乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき第二識別情報の停止表示態様と第二識別情報の変動表示態様とを決定する第二遊技内容決定手段(例えば、遊技内容決定手段MN)と、
第二遊技内容決定手段(例えば、遊技内容決定手段MN)による決定に従い、第二識別情報表示部にて第二識別情報を変動表示させた後に第二識別情報を停止表示させるよう制御する第二識別情報表示制御手段(例えば、第1・第2主遊技図柄制御手段MP11‐C)と、
第一乱数に基づく当否判定の結果が当選であって第一識別情報が停止表示された後又は第二乱数に基づく当否判定の結果が当選であって第二識別情報が停止表示された後において、可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)を遊技者にとって有利な状態とし得る特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段(例えば、特別遊技制御手段MP30)と、
副遊技部(例えば、副制御基板S)側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段(例えば、情報送信制御手段MT)と
を備え、
副遊技部(例えば、副制御基板S)は、
主遊技部(例えば、主制御基板M)側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段(例えば、情報送受信制御手段SM40)と、
遊技情報受信手段(例えば、情報送受信制御手段SM40)により受信された遊技情報に基づき、演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段(例えば、演出表示制御手段SM20)と
を備え、
残存する第一保留の保留数に対応した数の第一保留画像を、演出表示部における第一保留画像表示領域にて表示可能であり、
残存する第二保留の保留数に対応した数の第二保留画像を、演出表示部における第二保留画像表示領域にて表示可能であり、
残存する第一保留の保留数である第一保留数を、演出表示部における第一保留数表示領域にて表示可能であり、
残存する第二保留の保留数である第二保留数を、演出表示部における第二保留数表示領域にて表示可能であり、
演出表示形式を複数種類有し、当該複数種類の演出表示形式のいずれかを演出表示部にて表示可能であり、前記演出表示内容を表示するに際しては、当該表示されている演出表示形式に対応したものを表示可能に構成されており、
第一識別情報の変動表示中においては、残存している複数の第一保留のうちの一の第一保留である変化対象保留に対応して表示されている第一保留画像の表示態様が変更される旨を示唆する保留変化演出を実行可能であり、
前記複数種類の演出表示形式のうちの第1演出表示形式が表示されており複数の第一保留が残存している状況下での第一識別情報の変動表示中において保留変化演出が実行された場合、前記変化対象保留に対応して表示されている第一保留画像の表示態様が変更され得る一方で、第一保留数画像の表示態様は変更されないよう構成されており、
新たな第一保留画像又は新たな第二保留画像が表示される際に保留画像発生演出を実行可能であり、
前記第一始動口に新たな入球があった際に第一保留数画像の表示更新として第1更新表示を実行可能であり、
前記第二始動口に新たな入球があった際に第二保留数画像の表示更新として第1更新表示を実行可能であり、
新たな変動表示が開始となった際に第一保留数画像又は第二保留数画像の表示更新として第2更新表示を実行可能であり、
新たな変動表示が開始となった際に第一保留画像又は第二保留画像を移動させるための保留画像移動演出を実行可能であり、
保留画像発生演出の実行中に保留画像移動演出の実行が開始される場合、実行中の保留画像発生演出を中断せずに保留画像発生演出と保留画像移動演出とを同時に実行可能であり、且つ、保留画像移動演出の実行中に保留画像発生演出の実行が開始される場合、実行中の保留画像移動演出を中断せずに保留画像移動演出と保留画像発生演出とを同時に実行可能であり、
第一保留数画像又は第二保留数画像の第1更新表示の実行中に新たな変動表示が開始となった際には、第一保留数画像又は第二保留数画像の第1更新表示の実行が終了した後に第一保留数画像又は第二保留数画像の第2更新表示を実行し、
第一保留数画像又は第二保留数画像の第2更新表示の実行中に前記第一始動口又は前記第二始動口に新たな入球があった際には、第一保留数画像又は第二保留数画像の第2更新表示の実行が終了した後に第一保留数画像又は第二保留数画像の第1更新表示を実行することを特徴とするぱちんこ遊技機である。
The pachinko gaming machine according to this aspect is
The first starting port where the game ball can enter,
The second starting port where the game ball can enter,
A variable winning opening that can be open and closed,
The first identification information display unit that can display the first identification information,
A second identification information display unit that can display the second identification information,
The main game department that controls the progress of the game,
A production display unit that can display the production, and
With the sub-game unit that controls the effect display on the effect display unit
Equipped with
The main game club
The first random number acquisition means for acquiring the first random number based on the entry into the first starting port, and
When the first random number is acquired by the first random number acquisition means, the first random number temporary storage means for temporarily storing the acquired first random number as the first hold until the first hit / fail determination permission condition is satisfied. ,
When the first hit / fail determination permission condition for the first hold is satisfied, the hit / fail judgment is executed based on the first random number related to the first hold, and the first hit / fail judgment result is obtained. The first game content determining means for determining the stop display mode of the identification information and the variable display mode of the first identification information, and
The first identification information display control means for controlling the first identification information to be stopped and displayed after the first identification information is variablely displayed on the first identification information display unit according to the determination by the first game content determination means. When,
A second random number acquisition means for acquiring a second random number based on the entry into the second starting port,
When the second random number is acquired by the second random number acquisition means, the second random number temporary storage means for temporarily storing the acquired second random number as a second hold until the second hit / fail determination permission condition is satisfied. ,
When the second hit / fail determination permission condition for the second hold is satisfied, the hit / fail judgment is executed based on the second random number related to the second hold, and the second hit / fail judgment result is used. A second game content determining means for determining a stop display mode of the identification information and a variable display mode of the second identification information, and
A second identification information display control means for controlling the second identification information to be stopped and displayed after the second identification information is variablely displayed on the second identification information display unit according to the determination by the second game content determination means. When,
After the result of the winning / failing determination based on the first random number is winning and the first identification information is stopped and displayed, or after the result of the winning / failing determination based on the second random number is winning and the second identification information is stopped and displayed. After that, a special game control means capable of executing a special game that can make the variable winning opening a favorable state for the player, and
With a game information transmission means for transmitting game information necessary for displaying an effect executed on the sub-game department side to the sub-game department side.
Equipped with
The sub-game club
A game information receiving means for receiving game information transmitted from the main game department side,
Based on the game information received by the game information receiving means, the effect display content control means for controlling the effect display content displayed on the effect display unit, and the effect display content control means.
A first effect symbol display control means for controlling the final display mode of the first effect symbol to be displayed on the effect display unit after the first effect symbol is variablely displayed on the effect display unit.
A second effect symbol display control means for controlling the final display mode of the second effect symbol to be displayed on the effect display unit after the second effect symbol is variablely displayed on the effect display unit.
Equipped with
The first effect symbol and the second effect symbol are changed within the period from the start to the stop display of the variation display of the first identification information or within the period from the start to the stop display of the variation display of the second identification information. It is configured to be displayable and
When the first identification information is variablely displayed in a certain variable display mode, the variable display of the first effect symbol corresponding to the certain variable display mode and the second variation corresponding to the certain variable display mode. It is configured to be able to execute variable display of the design for production.
When the second identification information is variablely displayed in a certain variable display mode, the variable display of the first effect symbol corresponding to the certain variable display mode and the second corresponding to the certain variable display mode. It is configured to be able to execute variable display of the design for production.
When the first identification information is stopped and displayed in a certain stop display mode, the final display mode of the first effect symbol corresponding to the certain stop display mode and the first stop display mode corresponding to the certain stop display mode. (Ii) It is configured so that the final display mode of the design for production can be displayed.
When the second identification information is stopped and displayed in a certain stop display mode, the final display mode of the first effect symbol corresponding to the certain stop display mode and the first stop display mode corresponding to the certain stop display mode. (Ii) It is configured so that the final display mode of the design for production can be displayed.
The first effect symbol is configured to be variable and displayable by a plurality of variable speeds.
The second effect symbol is configured to be variable and displayable at a constant fluctuation speed.
When the first effect symbol is displayed in the final display mode, the effect can be generated around the first effect symbol, while the second effect symbol is displayed in the final display mode. If so, it is configured so that no effect is generated around the second effect symbol.
When the final display mode of the first effect symbol is displayed, the final display mode of the first effect symbol is displayed in each of the plurality of first effect symbol rows, whereby the plurality of the first effect symbols are displayed. It is configured to display a combination of the final display modes of the first effect symbol composed of the first effect symbol.
When the final display mode of the second effect symbol is displayed, the final display mode of the second effect symbol is displayed in each of the plurality of second effect symbol rows, whereby the plurality of said items are displayed. It is configured to display a combination of the final display modes of the second effect symbol composed of the second effect symbol.
The plurality of the first effect symbol rows and the plurality of the second effect symbol rows are the same number of symbol rows.
When the first identification information or the second identification information is stopped and displayed in a certain stop display mode, the final display mode of the first effect symbol and the first identification information or the second identification information are the same. It is possible to display in a different mode from the final display mode of the first effect symbol after a predetermined period has elapsed after the stop display mode is used.
The display mode of the second effect symbol immediately before the start of the variation display of the first identification information or the second identification information is the final display mode of the second effect symbol displayed in the variation display before the variation display. However, the display mode of the second effect symbol after the start of the variation display of the first identification information or the second identification information is the second effect symbol displayed in the variation display before the variation display. Regardless of the final display mode of the above, after displaying a specific type of the specified display mode among a plurality of types of the specified display modes, which are a plurality of predetermined types of display modes, a predetermined type different from the specified type of the specified display mode is displayed. It is configured to switch to the specified display mode,
The number of types of the plurality of types of specified display modes is configured to be smaller than the number of types of the final display mode of the first effect symbol.
The specific type of the first effect symbol is configured to be displayable with a special element indicating that it is highly advantageous to the player in a specific situation.
The first effect symbol of a type different from the specific type of the first effect symbol is configured not to be displayed with the special element in the specific situation.
The second effect symbol is configured not to be accompanied by the special element in the specific situation regardless of the type of the second effect symbol.
When the RAM clear processing is executed, the combination of the final display mode of the first effect symbol and the final display mode of the second effect symbol is the first before the RAM clear process is executed. Regardless of the display mode of the combination of the final display mode of the effect symbol and the final display mode of the second effect symbol, the display mode is configured to be predetermined.
The predetermined display mode according to the combination of the final display modes of the first effect symbol has at least a specific display mode.
The first effect symbol is configured to be able to be displayed by a combination of a specific display element and a predetermined display element.
The specific display element in a certain first effect symbol among the plurality of first effect symbols constituting the specific display mode when the RAM clear process is executed is set as the first display element, and the RAM is used. The specific display element in a certain first effect symbol among a plurality of the first effect symbols constituting the combination of the final display modes of the first effect symbol before the clearing process is executed. When the first display element and the second display element are the same type of the specific display element as the second display element, a plurality of components constituting the specific display mode when the RAM clear process is executed. The predetermined display element to be combined with the first display element in a certain first effect symbol among the first effect symbols, and the final of the first effect symbol before the RAM clear process is executed. The predetermined display element to be combined with the second display element in a certain first effect symbol among the plurality of first effect symbols constituting the combination of display modes is configured to be of a different type. Are
It is a pachinko gaming machine characterized by this.
<Additional Notes>
In addition, although other embodiments different from this embodiment are listed below, they can be implemented without any limitation.
The pachinko gaming machine according to this other aspect is
A first starting port (for example, the first main game starting port A10) into which a game ball can enter,
A second starting port (for example, a second main game starting port B10) into which a game ball can enter,
Variable winning openings (for example, 1st major winning opening C10, 2nd major winning opening C20) that can be in an open state and a closed state,
A first identification information display unit (for example, a first main game symbol display unit A21g) capable of displaying the first identification information, and
A second identification information display unit (for example, a second main game symbol display unit B21g) capable of displaying the second identification information, and
The main game unit (for example, the main control board M) that controls the progress of the game,
An effect display unit (for example, an effect display device SG) capable of displaying an effect,
It is equipped with a sub-game unit (for example, sub-control board S) that controls the effect display on the effect display unit.
The main game unit (for example, the main control board M) is
With the first random number acquisition means (for example, the first main game random number acquisition determination execution means MJ21-A) that acquires the first random number based on the entry into the first start port (for example, the first main game start port A10). ,
When the first random number is acquired by the first random number acquisition means, the first random number temporary storage means (for example, the first random number temporary storage means) that temporarily stores the acquired first random number as the first hold until the first hit / fail determination permission condition is satisfied. 1 Main game symbol hold information temporary storage means MJ32b-A) and
When the first hit / fail judgment permission condition for a certain first hold is satisfied, the hit / fail judgment is executed based on the first random number related to the certain first hold, and the stop display mode of the first identification information is based on the result of the hit / fail judgment. A first game content determining means (for example, a game content determining means MN) that determines a variable display mode of the first identification information, and
Control to stop and display the first identification information after the first identification information is variablely displayed on the first identification information display unit (for example, the first main game symbol display unit A21g) according to the determination by the first game content determination means. First identification information display control means (for example, first and second main game symbol control means MP11-C) and
With a second random number acquisition means (for example, a second main game random number acquisition determination execution means MJ21-B) that acquires a second random number based on a ball entering the second start port (for example, the second main game start port B10). ,
When the second random number is acquired by the second random number acquisition means, the second random number temporary storage means (for example, the second random number temporary storage means) that temporarily stores the acquired second random number as the second hold until the second hit / fail determination permission condition is satisfied. 2 Main game symbol hold information temporary storage means MJ32b-B) and
When the second hit / fail judgment permission condition for a certain second hold is satisfied, the hit / fail judgment is executed based on the second random number related to the second hold, and the stop display mode of the second identification information is based on the result of the hit / fail judgment. A second game content determining means (for example, a game content determining means MN) that determines a variable display mode of the second identification information, and
According to the determination by the second game content determination means (for example, the game content determination means MN), the second identification information display unit is controlled to stop and display the second identification information after the second identification information is variablely displayed. Identification information display control means (for example, first and second main game symbol control means MP11-C) and
After the result of the hit / fail judgment based on the first random number is winning and the first identification information is stopped and displayed, or after the result of the hit / fail judgment based on the second random number is won and the second identification information is stopped and displayed. , With a special game control means (for example, special game control means MP30) capable of executing a special game in which the variable winning opening (for example, the first large winning opening C10 and the second large winning opening C20) can be in an advantageous state for the player. ,
It is provided with a game information transmission means (for example, information transmission control means MT) for transmitting game information necessary for displaying an effect executed on the sub-game unit (for example, sub-control board S) side to the sub-game unit side.
The sub-game unit (for example, the sub-control board S)
A game information receiving means (for example, information transmission / reception control means SM40) that receives game information transmitted from the main game unit (for example, the main control board M).
An effect display content control means (for example) that controls the effect display content to be displayed on the effect display unit (for example, the effect display device SG) based on the game information received by the game information receiving means (for example, the information transmission / reception control means SM40). , With effect display control means SM20)
The number of first reserved images corresponding to the remaining number of first reserved images can be displayed in the first reserved image display area in the effect display unit.
The number of second-held images corresponding to the number of remaining second-held images can be displayed in the second-held image display area in the effect display unit.
The number of first hold, which is the number of remaining hold of the first hold, can be displayed in the first hold number display area in the effect display unit.
The second hold number, which is the remaining hold number of the second hold, can be displayed in the second hold number display area in the effect display unit.
It has multiple types of effect display formats, and any of the multiple types of effect display formats can be displayed on the effect display unit, and when displaying the effect display contents, it corresponds to the displayed effect display format. It is configured to be able to display what you have done
During the variable display of the first identification information, the display mode of the first hold image displayed corresponding to the change target hold, which is the first hold of one of the remaining plurality of first holds, is changed. It is possible to execute a pending change effect that suggests that it will be done.
The hold change effect was executed during the variable display of the first identification information in the situation where the first effect display format among the plurality of types of effect display formats is displayed and a plurality of first hold remains. In this case, the display mode of the first hold image displayed corresponding to the change target hold may be changed, while the display mode of the first hold number image is not changed.
It is possible to execute the hold image generation effect when a new first hold image or a new second hold image is displayed.
When there is a new ball entering the first starting port, the first update display can be executed as the display update of the first hold number image.
When there is a new ball entering the second starting port, the first update display can be executed as the display update of the second hold number image.
When a new variable display is started, the second update display can be executed as a display update of the first hold number image or the second hold number image.
It is possible to execute a hold image movement effect for moving the first hold image or the second hold image when a new variable display is started.
When the execution of the hold image movement effect is started during the execution of the hold image generation effect, the hold image generation effect and the hold image movement effect can be executed at the same time without interrupting the running hold image generation effect, and , When the execution of the hold image generation effect is started during the execution of the hold image movement effect, the hold image movement effect and the hold image generation effect can be executed at the same time without interrupting the running hold image movement effect.
When a new variable display is started during the execution of the first update display of the first hold number image or the second hold number image, the first update display of the first hold number image or the second hold number image is displayed. After the execution is completed, the second update display of the first hold number image or the second hold number image is executed, and the execution is completed.
When there is a new ball entering the first starting port or the second starting port during the execution of the second update display of the first holding number image or the second holding number image, the first holding number image or the first (Ii) A pachinko gaming machine characterized in that the first update display of the first hold number image or the second hold number image is executed after the execution of the second update display of the hold number image is completed.
Claims (1)
遊技球が入球可能な第二始動口と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口と、
第一識別情報を表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を表示可能な第二識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
前記第一始動口への入球に基づき、第一乱数を取得する第一乱数取得手段と、
前記第一乱数取得手段により前記第一乱数が取得された場合、第一当否判定許可条件を充足するまで当該取得された前記第一乱数を第一保留として一時記憶する第一乱数一時記憶手段と、
或る前記第一保留に関する前記第一当否判定許可条件を充足した場合、当該或る前記第一保留に係る前記第一乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき前記第一識別情報の停止表示態様と前記第一識別情報の変動表示態様とを決定する第一遊技内容決定手段と、
前記第一遊技内容決定手段による決定に従い、前記第一識別情報表示部にて前記第一識別情報を変動表示させた後に前記第一識別情報を停止表示させるよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
前記第二始動口への入球に基づき、第二乱数を取得する第二乱数取得手段と、
前記第二乱数取得手段により前記第二乱数が取得された場合、第二当否判定許可条件を充足するまで当該取得された前記第二乱数を第二保留として一時記憶する第二乱数一時記憶手段と、
或る前記第二保留に関する前記第二当否判定許可条件を充足した場合、当該或る前記第二保留に係る前記第二乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき前記第二識別情報の停止表示態様と前記第二識別情報の変動表示態様とを決定する第二遊技内容決定手段と、
前記第二遊技内容決定手段による決定に従い、前記第二識別情報表示部にて前記第二識別情報を変動表示させた後に前記第二識別情報を停止表示させるよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
前記第一乱数に基づく当否判定の結果が当選であって前記第一識別情報が停止表示された後又は前記第二乱数に基づく当否判定の結果が当選であって前記第二識別情報が停止表示された後において、可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とし得る特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と、
第一演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、前記第一演出用図柄の最終表示態様を演出表示部にて表示させるよう制御する第一演出用図柄表示制御手段と、
第二演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、前記第二演出用図柄の最終表示態様を演出表示部にて表示させるよう制御する第二演出用図柄表示制御手段と
を備え、
前記第一識別情報の変動表示開始から停止表示までの期間内又は前記第二識別情報の変動表示開始から停止表示までの期間内において、前記第一演出用図柄及び前記第二演出用図柄を変動表示可能とするよう構成されており、
前記第一識別情報が或る変動表示態様にて変動表示する場合は、当該或る変動表示態様に対応した前記第一演出用図柄の変動表示及び当該或る変動表示態様に対応した前記第二演出用図柄の変動表示を実行可能に構成されており、
前記第二識別情報が或る変動表示態様にて変動表示する場合は、当該或る変動表示態様に対応した前記第一演出用図柄の変動表示及び当該或る変動表示態様に対応した前記第二演出用図柄の変動表示を実行可能に構成されており、
前記第一識別情報が或る停止表示態様にて停止表示する場合は、当該或る停止表示態様に対応した前記第一演出用図柄の最終表示態様及び当該或る停止表示態様に対応した前記第二演出用図柄の最終表示態様を表示可能に構成されており、
前記第二識別情報が或る停止表示態様にて停止表示する場合は、当該或る停止表示態様に対応した前記第一演出用図柄の最終表示態様及び当該或る停止表示態様に対応した前記第二演出用図柄の最終表示態様を表示可能に構成されており、
前記第一演出用図柄は、複数の変動速度により変動表示可能に構成されており、
前記第二演出用図柄は、一定の変動速度により変動表示可能に構成されており、
前記第一演出用図柄が最終表示態様で表示された場合には、前記第一演出用図柄の周りにエフェクトが発生可能に構成されている一方、前記第二演出用図柄が最終表示態様で表示された場合には、前記第二演出用図柄の周りにエフェクトが発生しないよう構成されており、
前記第一演出用図柄の最終表示態様が表示される際には、複数の前記第一演出用図柄列のそれぞれに前記第一演出用図柄の最終表示態様が表示されることで、複数の前記第一演出用図柄からなる前記第一演出用図柄の最終表示態様の組合せが表示されるよう構成されており、
前記第二演出用図柄の最終表示態様が表示される際には、複数の前記第二演出用図柄列のそれぞれに前記第二演出用図柄の最終表示態様が表示されることで、複数の前記第二演出用図柄からなる前記第二演出用図柄の最終表示態様の組合せが表示されるよう構成されており、
複数の前記第一演出用図柄列と、複数の前記第二演出用図柄列とは、同数の図柄列であり、
前記第一識別情報又は前記第二識別情報が或る停止表示態様にて停止表示した際の前記第一演出用図柄の最終表示態様と、前記第一識別情報又は前記第二識別情報が当該或る停止表示態様にて停止表示してから所定期間経過後の前記第一演出用図柄の最終表示態様とを、異なる態様で表示可能であり、
前記第一識別情報又は前記第二識別情報の変動表示開始直前の前記第二演出用図柄の表示態様は、当該変動表示の前の変動表示で表示された前記第二演出用図柄の最終表示態様であるが、前記第一識別情報又は前記第二識別情報の変動表示開始以降の前記第二演出用図柄の表示態様は、当該変動表示の前の変動表示で表示された前記第二演出用図柄の最終表示態様に関わらず、予め定められた複数種類の表示態様である複数種類の規定表示態様のうち特定種類の規定表示態様を表示した後に当該特定種類の規定表示態様とは異なる所定種類の規定表示態様へと切り替えられるよう構成されており、
前記複数種類の規定表示態様の種類数は、前記第一演出用図柄の最終表示態様の種類数よりも少ないよう構成されており、
特定の種類の前記第一演出用図柄は、特定状況において、遊技者に対して有利度が高いことを示す特殊要素を付帯して表示可能とするよう構成されており、
前記特定の種類の前記第一演出用図柄とは異なる種類の前記第一演出用図柄は、前記特定状況において、前記特殊要素を付帯して表示しないよう構成されており、
前記第二演出用図柄は、いずれの種類の前記第二演出用図柄であっても、前記特定状況において、前記特殊要素を付帯して表示しないよう構成されており、
前記第一演出用図柄の最終表示態様の組合せ及び前記第二演出用図柄の最終表示態様の組合せは、RAMクリア処理が実行された場合には、RAMクリア処理が実行される前の前記第一演出用図柄の最終表示態様の組合せ及び前記第二演出用図柄の最終表示態様の組合せの表示態様に関わらず、予め定められた表示態様にて表示されるよう構成されており、
前記第一演出用図柄の最終表示態様の組合せに係る前記予め定められた表示態様として、少なくとも特定の表示態様を有しており、
前記第一演出用図柄は、特定の表示要素と所定の表示要素との組合せにて表示され得るよう構成されており、
RAMクリア処理が実行された場合における前記特定の表示態様を構成する複数の前記第一演出用図柄のうちの或る前記第一演出用図柄における前記特定の表示要素を第一表示要素とし、RAMクリア処理が実行される前における前記第一演出用図柄の最終表示態様の組合せを構成する複数の前記第一演出用図柄のうちの或る前記第一演出用図柄における前記特定の表示要素を前記第二表示要素とし、前記第一表示要素と前記第二表示要素とが同じ種類の前記特定の表示要素である場合、RAMクリア処理が実行された場合における前記特定の表示態様を構成する複数の前記第一演出用図柄のうちの或る前記第一演出用図柄における前記第一表示要素と組み合わさる前記所定の表示要素と、RAMクリア処理が実行される前における前記第一演出用図柄の最終表示態様の組合せを構成する複数の前記第一演出用図柄のうちの或る前記第一演出用図柄における前記第二表示要素と組み合わさる前記所定の表示要素とが異なる種類となり得るよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。 The first starting port where the game ball can enter,
The second starting port where the game ball can enter,
A variable winning opening that can be open and closed,
The first identification information display unit that can display the first identification information,
A second identification information display unit that can display the second identification information,
The main game department that controls the progress of the game,
A production display unit that can display the production, and
Equipped with a sub-game unit that controls the effect display on the effect display unit
The main game club
Based on the input spheres to the first start hole, a first random number acquisition means for acquiring a first random number,
If it is acquired the first random number by the first random number acquisition unit, the first random number temporary memory means for temporarily storing the acquired said first random number to satisfy the first propriety determination permission condition as the first hold ,
If one has been satisfied with the said related first hold first spruce determination permission condition, the one wherein according to the first hold running propriety determination based on the first random number, the first based on the result of the spruce determination a first game content determination means for determining the variation display mode of the stopping display mode of identification information first identification information,
As determined by the first game content deciding means, first identification information display control means for controlling so that the first identification information is stopped and displayed after the variable display of the first identification information in said first identification information display unit When,
A second random number acquisition means for acquiring a second random number based on the entry into the second starting port,
If the is the second random number acquired the second random number by the acquisition unit, and a second random number temporary memory means for temporarily storing said second random number the acquired until satisfying the second propriety determination permission condition as a second hold ,
If one has been satisfied the said for the second hold second spruce determination permission condition, the one the second pending according running propriety determination based on the second random number, the second based on a result of the spruce determination a second game content determination means for determining the variation display mode of the stopping display mode of identification information the second identification information,
As determined by the second game content deciding means, the second identification information display control means for controlling such that the second identification information is stopped and displayed after the variable display of the second identification information in said second identification information display unit When,
Spruce determination result is winning a a said second identification information results in spruce judgment based on or said second random number after the first identification information is displayed stop an elected stop display based on the first random number After that, a special game control means capable of executing a special game that can make the variable winning opening a favorable state for the player, and
It is equipped with a game information transmission means for transmitting game information necessary for displaying the effect executed on the sub-game department side to the sub-game department side.
The sub-game club
A game information receiving means for receiving game information transmitted from the main game department side,
Based on the game information received by the game information receiving means, the effect display content control means for controlling the effect display content displayed on the effect display unit, and the effect display content control means .
A first effect symbol display control means for controlling the final display mode of the first effect symbol to be displayed on the effect display unit after the first effect symbol is variablely displayed on the effect display unit.
A second effect symbol display control means for controlling the final display mode of the second effect symbol to be displayed on the effect display unit after the second effect symbol is variablely displayed on the effect display unit. />
The first effect symbol and the second effect symbol are changed within the period from the start to the stop display of the variation display of the first identification information or within the period from the start to the stop display of the variation display of the second identification information. It is configured to be displayable and
When the first identification information is variablely displayed in a certain variable display mode, the variable display of the first effect symbol corresponding to the certain variable display mode and the second variation corresponding to the certain variable display mode. It is configured to be able to execute variable display of the design for production.
When the second identification information is variablely displayed in a certain variable display mode, the variable display of the first effect symbol corresponding to the certain variable display mode and the second corresponding to the certain variable display mode. It is configured to be able to execute variable display of the design for production.
When the first identification information is stopped and displayed in a certain stop display mode, the final display mode of the first effect symbol corresponding to the certain stop display mode and the first stop display mode corresponding to the certain stop display mode. (Ii) It is configured so that the final display mode of the design for production can be displayed.
When the second identification information is stopped and displayed in a certain stop display mode, the final display mode of the first effect symbol corresponding to the certain stop display mode and the first stop display mode corresponding to the certain stop display mode. (Ii) It is configured so that the final display mode of the design for production can be displayed.
The first effect symbol is configured to be variable and displayable by a plurality of variable speeds.
The second effect symbol is configured to be variable and displayable at a constant fluctuation speed.
When the first effect symbol is displayed in the final display mode, the effect can be generated around the first effect symbol, while the second effect symbol is displayed in the final display mode. If so, it is configured so that no effect is generated around the second effect symbol.
When the final display mode of the first effect symbol is displayed, the final display mode of the first effect symbol is displayed in each of the plurality of first effect symbol rows, whereby the plurality of the first effect symbols are displayed. It is configured to display a combination of the final display modes of the first effect symbol composed of the first effect symbol.
When the final display mode of the second effect symbol is displayed, the final display mode of the second effect symbol is displayed in each of the plurality of second effect symbol rows, whereby the plurality of said items are displayed. It is configured to display a combination of the final display modes of the second effect symbol composed of the second effect symbol.
The plurality of the first effect symbol rows and the plurality of the second effect symbol rows are the same number of symbol rows.
When the first identification information or the second identification information is stopped and displayed in a certain stop display mode, the final display mode of the first effect symbol and the first identification information or the second identification information are the same. It is possible to display in a different mode from the final display mode of the first effect symbol after a predetermined period has elapsed after the stop display mode is used.
The display mode of the second effect symbol immediately before the start of the variation display of the first identification information or the second identification information is the final display mode of the second effect symbol displayed in the variation display before the variation display. However, the display mode of the second effect symbol after the start of the variation display of the first identification information or the second identification information is the second effect symbol displayed in the variation display before the variation display. Regardless of the final display mode of the above, after displaying a specific type of the specified display mode among a plurality of types of the specified display modes, which are a plurality of predetermined types of display modes, a predetermined type different from the specified type of the specified display mode is displayed. It is configured to switch to the specified display mode,
The number of types of the plurality of types of specified display modes is configured to be smaller than the number of types of the final display mode of the first effect symbol.
The specific type of the first effect symbol is configured to be displayable with a special element indicating that it is highly advantageous to the player in a specific situation.
The first effect symbol of a type different from the specific type of the first effect symbol is configured not to be displayed with the special element in the specific situation.
The second effect symbol is configured not to be accompanied by the special element in the specific situation regardless of the type of the second effect symbol.
When the RAM clear processing is executed, the combination of the final display mode of the first effect symbol and the final display mode of the second effect symbol is the first before the RAM clear process is executed. Regardless of the display mode of the combination of the final display mode of the effect symbol and the final display mode of the second effect symbol, the display mode is configured to be predetermined.
The predetermined display mode according to the combination of the final display modes of the first effect symbol has at least a specific display mode.
The first effect symbol is configured to be able to be displayed by a combination of a specific display element and a predetermined display element.
The specific display element in a certain first effect symbol among the plurality of first effect symbols constituting the specific display mode when the RAM clear process is executed is set as the first display element, and the RAM is used. The specific display element in a certain first effect symbol among a plurality of the first effect symbols constituting the combination of the final display modes of the first effect symbol before the clearing process is executed. When the first display element and the second display element are the same type of the specific display element as the second display element, a plurality of components constituting the specific display mode when the RAM clear process is executed. The predetermined display element to be combined with the first display element in a certain first effect symbol among the first effect symbols, and the final of the first effect symbol before the RAM clear process is executed. The predetermined display element to be combined with the second display element in a certain first effect symbol among the plurality of first effect symbols constituting the combination of display modes is configured to be of a different type. pachinko machines, wherein <br/> Being.
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