JP2020114530A5 - - Google Patents
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Description
パチンコ機等の遊技機において、当たりに当選した場合に、当たり終了後に有利度合いが高い遊技状態へと移行可能に構成されているものがある。 In the gaming machine of the pachinko machine or the like, when the player wins per, is shall have migrated can configured to advantageously higher degree gaming state after completion of per.
しかしながら、更なる興趣向上が求められていた。 However, further interest towards the top has been demanded.
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above illustrated problem like, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of improving interest in the game of the player.
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、判別条件の成立に基づいて、判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果を示すための第1の識別情報を表示可能な表示手段と、その表示手段において前記第1の識別情報を動的表示させてから前記判別手段の判別結果を示すための前記第1の識別情報を表示させることが可能な動的表示手段と、前記表示手段に、特定の判別結果に対応する前記第1の識別情報が表示されたことに基づいて、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有するものであり、前記特典遊技が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、を少なくとも含む複数の中から1の遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、所定の示唆を行うための第2の識別情報を少なくとも表示可能な複数の表示領域と、その複数の表示領域のうち一部の表示領域において前記第2の識別情報を動的表示させてから、一部の表示領域に対して予め定められた特定の識別情報を表示させることで前記特定の判別結果となったことを示唆し、前記複数の表示領域に対して予め定められた特定の組み合わせの前記第2の識別情報を表示させることで前記第2遊技状態の設定を示唆することが可能な表示制御手段と、を備え、前記表示制御手段は、前記特定の判別結果に対応する前記第1の識別情報が動的表示される期間のうちの少なくとも一部である第1期間の開始に基づいて前記第2の識別情報の動的表示を開始させ、前記特典遊技実行手段により前記特典遊技が実行される期間のうちの少なくとも一部であり、前記第1期間に連続する第2期間において、前記複数の表示領域に前記第2の識別情報が表示された状態となるように表示制御可能であり、前記遊技機は、前記第2期間における演出として第1演出を実行する第1演出実行手段と、前記第2遊技状態における演出として、前記第1演出が実行されている場合に示される遊技と同一の遊技を遊技者に示すことが可能な特定演出態様を少なくとも含む第2演出を実行する第2演出実行手段と、前記第1期間において表示された前記特定の識別情報に対応する情報が、前記第2期間において前記複数の表示領域のうち一部の表示領域に表示された状態とさせる手段と、を有している。 In order to achieve this object, the gaming machine according to claim 1 can display a discrimination means for executing discrimination and a first identification information for showing the discrimination result of the discrimination means based on the establishment of the discrimination condition. Display means and a dynamic display means capable of dynamically displaying the first identification information in the display means and then displaying the first identification information for showing the discrimination result of the discrimination means. The display means includes a privilege game execution means for executing a privilege game that is advantageous to the player based on the display of the first identification information corresponding to the specific determination result. , As the gaming state after the privileged game is completed, one gaming state is set from a plurality of including at least a first gaming state and a second gaming state that is more advantageous to the player than the first gaming state. The game state setting means to be used, a plurality of display areas capable of displaying at least the second identification information for performing a predetermined suggestion, and the second identification information in a part of the display areas among the plurality of display areas. After the dynamic display, it is suggested that the specific discrimination result is obtained by displaying a predetermined specific identification information for a part of the display areas, and the plurality of display areas are preliminarily displayed. The display control means includes a display control means capable of suggesting the setting of the second gaming state by displaying the second identification information of a predetermined specific combination, and the display control means determines the specific determination. Based on the start of the first period, which is at least a part of the period in which the first identification information corresponding to the result is dynamically displayed, the dynamic display of the second identification information is started, and the privilege game A state in which the second identification information is displayed in the plurality of display areas in the second period continuous with the first period, which is at least a part of the period in which the privilege game is executed by the executing means. The display can be controlled so that the game machine executes the first effect executing means for executing the first effect as the effect in the second period, and the first effect as the effect in the second game state. A second effect executing means for executing a second effect including at least a specific effect mode capable of showing the player the same game as the game shown in the case of the above, and the specific effect displayed in the first period. information corresponding to the identification information, that have, a means for the state of being displayed on a part of the display area of the plurality of display areas in the second period.
請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、所定の遊技媒体を用いて遊技可能である。The gaming machine according to claim 2 can be played by using a predetermined gaming medium in the gaming machine according to claim 1.
本発明の遊技機によれば、判別条件の成立に基づいて、判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果を示すための第1の識別情報を表示可能な表示手段と、その表示手段において前記第1の識別情報を動的表示させてから前記判別手段の判別結果を示すための前記第1の識別情報を表示させることが可能な動的表示手段と、前記表示手段に、特定の判別結果に対応する前記第1の識別情報が表示されたことに基づいて、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有するものであり、前記特典遊技が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、を少なくとも含む複数の中から1の遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、所定の示唆を行うための第2の識別情報を少なくとも表示可能な複数の表示領域と、その複数の表示領域のうち一部の表示領域において前記第2の識別情報を動的表示させてから、一部の表示領域に対して予め定められた特定の識別情報を表示させることで前記特定の判別結果となったことを示唆し、前記複数の表示領域に対して予め定められた特定の組み合わせの前記第2の識別情報を表示させることで前記第2遊技状態の設定を示唆することが可能な表示制御手段と、を備え、前記表示制御手段は、前記特定の判別結果に対応する前記第1の識別情報が動的表示される期間のうちの少なくとも一部である第1期間の開始に基づいて前記第2の識別情報の動的表示を開始させ、前記特典遊技実行手段により前記特典遊技が実行される期間のうちの少なくとも一部であり、前記第1期間に連続する第2期間において、前記複数の表示領域に前記第2の識別情報が表示された状態となるように表示制御可能であり、前記遊技機は、前記第2期間における演出として第1演出を実行する第1演出実行手段と、前記第2遊技状態における演出として、前記第1演出が実行されている場合に示される遊技と同一の遊技を遊技者に示すことが可能な特定演出態様を少なくとも含む第2演出を実行する第2演出実行手段と、前記第1期間において表示された前記特定の識別情報に対応する情報が、前記第2期間において前記複数の表示領域のうち一部の表示領域に表示された状態とさせる手段と、を有している。 According to the gaming machine of the present invention , a discrimination means for executing discrimination based on the establishment of a discrimination condition, a display means capable of displaying the first identification information for showing the discrimination result of the discrimination means, and a display thereof. Specific to the dynamic display means capable of dynamically displaying the first identification information in the means and then displaying the first identification information for showing the discrimination result of the discrimination means, and the display means. Based on the display of the first identification information corresponding to the determination result of the above, the privileged game executing means for executing the privileged game that is advantageous to the player is provided, and the privileged game is completed. A game state setting means for setting one game state from a plurality of game states including at least a first game state and a second game state that is more advantageous to the player than the first game state as a later game state. After dynamically displaying the second identification information in a plurality of display areas capable of displaying at least the second identification information for making a predetermined suggestion and a part of the display areas among the plurality of display areas, the second identification information is dynamically displayed. By displaying a predetermined specific identification information on a part of the display areas, it is suggested that the specific determination result is obtained, and a predetermined specific combination of the plurality of display areas is used. The display control means is provided with a display control means capable of suggesting the setting of the second gaming state by displaying the second identification information, and the display control means corresponds to the specific determination result. The dynamic display of the second identification information is started based on the start of the first period, which is at least a part of the period in which the identification information of the above is dynamically displayed, and the privilege game is performed by the privilege game execution means. at least part of the period that is performed, in the second period consecutive to the first period, the plurality of the display area the second identification information is able to display control so that the displayed state The game machine has a first effect executing means for executing the first effect as an effect in the second period, and a game shown when the first effect is executed as an effect in the second game state. The second effect executing means for executing the second effect including at least the specific effect mode capable of showing the same game to the player, and the information corresponding to the specific identification information displayed in the first period. , that have, a means for the state of being displayed on a part of the display area of the plurality of display areas in the second period.
これにより、遊技の遊技に対する興趣を向上できるという効果がある。 This has the effect of improving the interest in the game .
Claims (2)
その判別手段の判別結果を示すための第1の識別情報を表示可能な表示手段と、
その表示手段において前記第1の識別情報を動的表示させてから前記判別手段の判別結果を示すための前記第1の識別情報を表示させることが可能な動的表示手段と、
前記表示手段に、特定の判別結果に対応する前記第1の識別情報が表示されたことに基づいて、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有した遊技機において、
前記特典遊技が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、を少なくとも含む複数の中から1の遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、
所定の示唆を行うための第2の識別情報を少なくとも表示可能な複数の表示領域と、
その複数の表示領域のうち一部の表示領域において前記第2の識別情報を動的表示させてから、一部の表示領域に対して予め定められた特定の識別情報を表示させることで前記特定の判別結果となったことを示唆し、前記複数の表示領域に対して予め定められた特定の組み合わせの前記第2の識別情報を表示させることで前記第2遊技状態の設定を示唆することが可能な表示制御手段と、を備え、
前記表示制御手段は、前記特定の判別結果に対応する前記第1の識別情報が動的表示される期間のうちの少なくとも一部である第1期間の開始に基づいて前記第2の識別情報の動的表示を開始させ、前記特典遊技実行手段により前記特典遊技が実行される期間のうちの少なくとも一部であり、前記第1期間に連続する第2期間において、前記複数の表示領域に前記第2の識別情報が表示された状態となるように表示制御可能であり、
前記遊技機は、
前記第2期間における演出として第1演出を実行する第1演出実行手段と、
前記第2遊技状態における演出として、前記第1演出が実行されている場合に示される遊技と同一の遊技を遊技者に示すことが可能な特定演出態様を少なくとも含む第2演出を実行する第2演出実行手段と、
前記第1期間において表示された前記特定の識別情報に対応する情報が、前記第2期間において前記複数の表示領域のうち一部の表示領域に表示された状態とさせる手段と、を有していることを特徴とする遊技機。 A discrimination means that executes discrimination based on the establishment of the discrimination condition,
A display means capable of displaying the first identification information for showing the discrimination result of the discrimination means, and
A dynamic display means capable of dynamically displaying the first identification information in the display means and then displaying the first identification information for showing the discrimination result of the discrimination means.
In a gaming machine having a privilege game execution means for executing a privilege game that is advantageous to the player based on the display of the first identification information corresponding to a specific determination result on the display means. ,
As the game state after the privilege game is completed, one game state is set from a plurality of states including at least a first game state and a second game state that is more advantageous to the player than the first game state. Game state setting means and
A plurality of display areas capable of displaying at least a second identification information for making a predetermined suggestion, and
The second identification information is dynamically displayed in a part of the plurality of display areas, and then a predetermined specific identification information is displayed in the part of the display area. It is possible to suggest the setting of the second gaming state by displaying the second identification information of a predetermined specific combination in the plurality of display areas. With possible display control means,
The display control means of the second identification information is based on the start of the first period, which is at least a part of the period in which the first identification information corresponding to the specific determination result is dynamically displayed. In the second period continuous with the first period, which is at least a part of the period in which the dynamic display is started and the privilege game is executed by the privilege game execution means, the first is displayed in the plurality of display areas. The display can be controlled so that the identification information of 2 is displayed .
The game machine
The first effect executing means for executing the first effect as the effect in the second period,
As the effect in the second game state, a second effect is executed, which includes at least a specific effect mode capable of showing the player the same game as the game shown when the first effect is executed. Directing execution means and
It has means for making the information corresponding to the specific identification information displayed in the first period displayed in a part of the display areas among the plurality of display areas in the second period. A game machine characterized by that.
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