JP2020108608A5 - - Google Patents

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(1)本発明に係る遊技機は、
遊技価値がベットされる(BETされることのみならず、メダル投入されることも含む)ことによって遊技の実行が可能になるとともに、複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段(例えば、リール3L,3C,3R)を備え、該可変表示手段で変動表示を行った後に停止させることで結果表示を導出可能であり、該結果表示に応じた遊技価値を付与可能な遊技機であって、
遊技者にとって有利度合いの異なる複数段階の設定値から一の設定値を決定可能な設定値変更手段(例えば、リセットスイッチ76及び設定用鍵型スイッチ54)と、
前記可変表示手段の変動表示を停止させるための停止操作を検出可能な停止操作検出手段(例えば、ストップスイッチ基板80)と、
内部当籤役を決定可能な役決定手段(例えば、内部抽籤処理を実行可能なメインCPU101)と、
前記役決定手段により決定された内部当籤役と、前記停止操作検出手段により検出された停止操作態様とに応じて、前記可変表示手段の変動表示を停止させる停止制御手段(例えば、リール停止制御処理を実行するメインCPU101)と、
遊技者にとって有利な停止操作態様を報知可能な報知手段(例えば、指示モニタ)と、
遊技者に有利な特定遊技状態(例えば、AT)に制御可能な特定遊技状態制御手段(例えば、AT状態管理処理を実行するメインCPU)と、
所定の演出を実行可能な演出実行手段(例えば、サブCPU201)と、
を備え、
前記特定遊技状態には、
前記役決定手段により特定役が内部当籤役として決定されたことに応じて、当該特定遊技状態を延長可能な第1特定遊技状態(例えば、AT)、および
前記役決定手段により特定役が内部当籤役として決定されたとしても、当該特定遊技状態が延長されないかまたは延長される期待値が前記第1特定遊技状態よりも小さい第2特定遊技状態(例えば、エンディング状態)が含まれており、
前記演出実行手段は、
前記第2特定遊技状態において前記特定役が内部当籤役として決定された場合、前記設定値変更手段により決定された前記一の設定値を示唆する演出を実行可能である
ことを特徴とする。
(2)本発明に係る遊技機は、
遊技価値がベットされる(BETされることのみならず、メダル投入されることも含む)ことによって遊技の実行が可能になるとともに、複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段(例えば、リール3L,3C,3R)を備え、該可変表示手段で変動表示を行った後に停止させることで結果表示を導出可能であり、該結果表示に応じた遊技価値を付与可能な遊技機であって、
遊技者にとって有利度合いの異なる複数段階の設定値から一の設定値を決定可能な設定値変更手段(例えば、リセットスイッチ76及び設定用鍵型スイッチ54)と、
前記可変表示手段の変動表示を停止させるための停止操作を検出可能な停止操作検出手段(例えば、ストップスイッチ基板80)と、
内部当籤役を決定可能な役決定手段(例えば、内部抽籤処理を実行可能なメインCPU101)と、
前記役決定手段により決定された内部当籤役と、前記停止操作検出手段により検出された停止操作態様とに応じて、前記可変表示手段の変動表示を停止させる停止制御手段(例えば、リール停止制御処理を実行するメインCPU101)と、
遊技者にとって有利な停止操作態様を報知可能な報知手段(例えば、指示モニタ)と、
遊技者に有利な特定遊技状態(例えば、AT)に制御可能な特定遊技状態制御手段(例えば、AT状態管理処理を実行するメインCPU)と、
所定の演出を実行可能な演出実行手段(例えば、サブCPU201)と、
を備え、
前記特定遊技状態には、
前記役決定手段により特定役が内部当籤役として決定されたことに応じて、当該特定遊技状態を延長可能な第1特定遊技状態(例えば、AT)、および
前記役決定手段により特定役が内部当籤役として決定されたとしても、当該特定遊技状態が延長されないかまたは延長される期待値が前記第1特定遊技状態よりも小さい第2特定遊技状態(例えば、エンディング状態)が含まれており、
前記演出実行手段は、
前記第2特定遊技状態の所定の単位遊技において前記特定役が内部当籤役として決定された場合、当該所定の単位遊技よりも後のタイミングで前記設定値変更手段により決定された前記一の設定値を示唆する演出を実行可能である
ことを特徴とする。
(1) The gaming machine according to the present invention is
By betting the game value (including not only betting but also inserting medals) , the game can be executed, and a variable display means (for example, a reel) capable of variablely displaying a plurality of identification information. 3L, 3C, 3R), the result display can be derived by stopping after performing the variable display by the variable display means, and the game value can be given according to the result display.
A setting value changing means (for example, a reset switch 76 and a setting key type switch 54) capable of determining one setting value from a plurality of stages of setting values having different degrees of advantage for the player.
A stop operation detecting means (for example, a stop switch board 80) capable of detecting a stop operation for stopping the variable display of the variable display means, and
A combination determining means capable of determining an internal winning combination (for example, a main CPU 101 capable of executing an internal lottery process) and
A stop control means (for example, a reel stop control process) for stopping the variable display of the variable display means according to the internal winning combination determined by the combination determination means and the stop operation mode detected by the stop operation detection means. Main CPU 101) that executes
A notification means (for example, an instruction monitor) capable of notifying a stop operation mode that is advantageous for the player, and
A specific game state control means (for example, a main CPU that executes AT state management processing) that can control a specific game state (for example, AT) that is advantageous to the player, and
An effect executing means (for example, sub CPU 201) capable of executing a predetermined effect, and
With
In the specific gaming state,
The first specific gaming state (for example, AT) in which the specific gaming state can be extended according to the determination of the specific combination as the internal winning combination by the combination determining means, and the specific combination being internally won by the combination determining means. Even if it is determined as a combination, a second specific gaming state (for example, an ending state) in which the specific gaming state is not extended or the expected value to be extended is smaller than the first specific gaming state is included.
The effect executing means is
When the specific combination is determined as the internal winning combination in the second specific game state, it is possible to execute an effect suggesting the one set value determined by the set value changing means.
(2) The gaming machine according to the present invention is
By betting the game value (including not only betting but also inserting medals), the game can be executed, and a variable display means (for example, a reel) capable of variablely displaying a plurality of identification information. 3L, 3C, 3R), the result display can be derived by stopping after performing the variable display by the variable display means, and the game value can be given according to the result display.
A setting value changing means (for example, a reset switch 76 and a setting key type switch 54) capable of determining one setting value from a plurality of stages of setting values having different degrees of advantage for the player.
A stop operation detecting means (for example, a stop switch board 80) capable of detecting a stop operation for stopping the variable display of the variable display means, and
A combination determining means capable of determining an internal winning combination (for example, a main CPU 101 capable of executing an internal lottery process) and
A stop control means (for example, a reel stop control process) for stopping the variable display of the variable display means according to the internal winning combination determined by the combination determination means and the stop operation mode detected by the stop operation detection means. Main CPU 101) that executes
A notification means (for example, an instruction monitor) capable of notifying a stop operation mode that is advantageous for the player, and
A specific game state control means (for example, a main CPU that executes AT state management processing) that can control a specific game state (for example, AT) that is advantageous to the player, and
An effect executing means (for example, sub CPU 201) capable of executing a predetermined effect, and
With
In the specific gaming state,
The first specific gaming state (for example, AT) in which the specific gaming state can be extended according to the determination of the specific winning combination as the internal winning combination by the combination determining means, and
Even if the specific combination is determined as the internal winning combination by the combination determination means, the specific game state is not extended or the expected value to be extended is smaller than the first specific game state (for example, the second specific game state (for example). Ending state) is included,
The effect executing means is
When the specific combination is determined as the internal winning combination in the predetermined unit game in the second specific game state, the one set value determined by the set value changing means at a timing after the predetermined unit game. It is possible to perform a production that suggests
It is characterized by that.

上記(1)または(2)の遊技機によれば、特定遊技状態には、役決定手段により特定役が内部当籤役として決定されたことに応じて特定遊技状態(例えば、AT)を延長可能な第1特定遊技状態、および、特定役が内部当籤役として決定されたとしても、特定遊技状態が延長されないか、または延長される期待値が第1特定遊技状態と比べて小さい第2特定遊技状態が含まれている。この場合、第2特定遊技状態において特定役が内部当籤役として決定されたとしても、興趣が低下するおそれがある。そこで、第2特定遊技状態において特定役が内部当籤役として決定された場合には、設定値変更手段により決定された一の設定値を示唆する演出を行うことにより、興趣の低下を抑制することが可能となる。 According to the gaming machine of (1) or (2) above, the specific gaming state (for example, AT) can be extended to the specific gaming state according to the fact that the specific combination is determined as the internal winning combination by the combination determining means. 1st specific game state, and even if the specific combination is determined as the internal winning combination, the specific game state is not extended, or the expected value to be extended is smaller than that of the first specific game state. The state is included. In this case, even if the specific combination is determined as the internal winning combination in the second specific game state, the interest may be reduced. Therefore, when the specific combination is determined as the internal winning combination in the second specific game state, the deterioration of the interest is suppressed by performing an effect suggesting one setting value determined by the setting value changing means. Is possible.

)上記(1)または(2)に記載の遊技機において、
前記報知手段により停止操作態様の報知が許容される有利区間または停止操作態様の報知が許容されない非有利区間に制御可能であり、前記有利区間においてベットされた遊技価値の値と付与された遊技価値の値とに応じて、該有利区間において付与可能な遊技価値の値を管理する区間制御手段(例えば、枚数リミッタにより有利区間を制御するメインCPU)をさらに備え、
前記区間制御手段は、
前記有利区間において管理される遊技価値の値が区間終了条件を満たすと(例えば、有利区間中に払い出されたメダルの枚数が所定枚数(例えば、2400枚)以上に達すると)、前記有利区間を終了させるよう構成されており、
前記遊技機は、
前記有利区間において付与された遊技価値の値とベットされた遊技価値の値との差が所定の移行条件を満たすと(例えば2000枚オーバーであると)、前記第2特定遊技状態に移行させる制御を実行する遊技状態移行制御手段(例えば、メインCPU101)を備える
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
( 3 ) In the gaming machine according to (1) or (2 ) above
It is possible to control the advantageous section in which the notification of the stop operation mode is permitted or the non-advantageous section in which the notification of the stop operation mode is not permitted by the notification means, and the value of the game value bet in the advantageous section and the given game price. depending on the values of, further comprising a section control means for controlling the value of grantable game value in organic interest interval (e.g., a main CPU for controlling the advantageous interval by the number of limiter),
The section control means
When the value of the game value managed in the advantageous section satisfies the section end condition (for example, when the number of medals paid out during the advantageous section reaches a predetermined number (for example, 2400) or more), the advantageous section Is configured to terminate
The game machine
Control to shift to the second specific gaming state when the difference between the value of the game value given in the advantageous section and the value of the bet game value satisfies a predetermined transition condition (for example, when 2000 cards are exceeded). The gaming machine according to claim 1, further comprising a gaming state transition control means (for example, the main CPU 101) for executing the above.

上記()の遊技機は、有利区間において付与された遊技価値の値とベットされた遊技価値の値との差が所定の移行条件を満たすと(例えば2000枚オーバーであると)、第2特定遊技状態(例えば、エンディング状態)に移行するようにしたものである。このような遊技機においても、第2特定遊技状態において特定役が内部当籤役として決定された場合に、設定値変更手段により決定された一の設定値を示唆する演出を行うことにより、興趣の低下を抑制することが可能となる。 In the game machine of ( 3 ) above, when the difference between the value of the game value given in the advantageous section and the value of the bet game value satisfies a predetermined transition condition (for example, when the number of cards is over 2000), the second game machine is used. It is designed to shift to a specific gaming state (for example, an ending state). Even in such a game machine, when the specific combination is determined as the internal winning combination in the second specific game state, the effect of suggesting one setting value determined by the setting value changing means is performed. It is possible to suppress the decrease.

)上記(1)または(2)に記載の遊技機において、
前記報知手段により停止操作態様の報知が許容される有利区間または停止操作態様の報知が許容されない非有利区間に制御可能であり、前記有利区間において行われた遊技数を管理する区間制御手段(例えば、ゲーム数リミッタにより有利区間を制御するメインCPU)をさらに備え、
前記区間制御手段は、
前記有利区間において管理される遊技数が所定の終了条件を満たすと、前記有利区間を終了させることが可能に構成されており、
前記遊技機は、
前記特定遊技状態において、前記有利区間において行われた遊技数と、当該特定遊技状態において前記所定の終了条件を満たすまでの遊技数との合計が前記所定の終了条件を満たすと(例えば1300ゲームであると)、前記第2特定遊技状態に移行させる制御を実行する遊技状態移行制御手段とをさらに備える
ことを特徴とする。
( 4 ) In the gaming machine according to (1) or (2 ) above
It is possible to control an advantageous section in which notification of the stop operation mode is permitted by the notification means or a non-advantageous section in which notification of the stop operation mode is not permitted, and a section control means (for example,) for managing the number of games played in the advantageous section. , Main CPU that controls the advantageous section by the number of games limiter)
The section control means
When the number of games managed in the advantageous section satisfies a predetermined end condition, the advantageous section can be ended.
The game machine
When the total number of games played in the advantageous section in the specific game state and the number of games until the predetermined end condition is satisfied in the specific game state satisfies the predetermined end condition (for example, in 1300 games). If there is), it is further provided with a game state transition control means for executing the control to shift to the second specific gaming state.

上記()の遊技機は、有利区間において行われた遊技数(ゲーム数)と、特定遊技状態(高確)における遊技数(ゲーム数)との合計遊技数が所定の条件を満たした場合(例えば、1300ゲーム行なった場合など)に、第2特定遊技状態であるエンディング状態に移行するようにしたものである。このような遊技機においても、第2特定遊技状態において特定役が内部当籤役として決定された場合に、設定値変更手段により決定された一の設定値を示唆する演出を行うことにより、興趣の低下を抑制することが可能となる。
In the game machine of ( 4 ) above, when the total number of games (the number of games) played in the advantageous section and the number of games (the number of games) in the specific game state (high accuracy) satisfy the predetermined conditions. (For example, when 1300 games are played), the game shifts to the ending state, which is the second specific game state. Even in such a game machine, when the specific combination is determined as the internal winning combination in the second specific game state, the effect of suggesting one set value determined by the setting value changing means is performed. It is possible to suppress the decrease.

Claims (4)

遊技価値がベットされることによって遊技の実行が可能になるとともに、複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段を備え、該可変表示手段で変動表示を行った後に停止させることで結果表示を導出可能であり、該結果表示に応じた遊技価値を付与可能な遊技機であって、
遊技者にとって有利度合いの異なる複数段階の設定値から一の設定値を決定可能な設定値変更手段と、
前記可変表示手段の変動表示を停止させるための停止操作を検出可能な停止操作検出手段と、
内部当籤役を決定可能な役決定手段と、
前記役決定手段により決定された内部当籤役と、前記停止操作検出手段により検出された停止操作態様とに応じて、前記可変表示手段の変動表示を停止させる停止制御手段と、
遊技者にとって有利な停止操作態様を報知可能な報知手段と、
遊技者に有利な特定遊技状態に制御可能な特定遊技状態制御手段と、
所定の演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記特定遊技状態には、
前記役決定手段により特定役が内部当籤役として決定されたことに応じて、当該特定遊技状態を延長可能な第1特定遊技状態、および
前記役決定手段により特定役が内部当籤役として決定されたとしても、当該特定遊技状態が延長されないかまたは延長される期待値が前記第1特定遊技状態よりも小さい第2特定遊技状態が含まれており、
前記演出実行手段は、
前記第2特定遊技状態において前記特定役が内部当籤役として決定された場合、前記設定値変更手段により決定された前記一の設定値を示唆する演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
By betting the game value, the game can be executed, and a variable display means capable of variablely displaying a plurality of identification information is provided, and the result display is displayed by stopping the variable display after performing the variable display by the variable display means. A gaming machine that can be derived and can be given a gaming value according to the result display.
A setting value changing means that can determine one setting value from multiple stages of setting values having different degrees of advantage for the player,
A stop operation detecting means capable of detecting a stop operation for stopping the variable display of the variable display means, and a stop operation detecting means.
A role-determining means that can determine the internal winning role,
A stop control means for stopping the variable display of the variable display means according to the internal winning combination determined by the combination determination means and the stop operation mode detected by the stop operation detection means.
A notification means capable of notifying a stop operation mode that is advantageous for the player,
A specific game state control means that can control a specific game state that is advantageous to the player,
An effect execution means that can execute a predetermined effect,
With
In the specific gaming state,
In response to the specific combination being determined as the internal winning combination by the combination determining means, the first specific gaming state in which the specific gaming state can be extended, and the specific combination being determined as the internal winning combination by the combination determining means. Even so, the second specific gaming state in which the specific gaming state is not extended or the expected value to be extended is smaller than the first specific gaming state is included.
The effect executing means is
When the specific combination is determined as the internal winning combination in the second specific game state, the gaming machine is characterized in that it is possible to execute an effect suggesting the one set value determined by the set value changing means. ..
遊技価値がベットされることによって遊技の実行が可能になるとともに、複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段を備え、該可変表示手段で変動表示を行った後に停止させることで結果表示を導出可能であり、該結果表示に応じた遊技価値を付与可能な遊技機であって、
遊技者にとって有利度合いの異なる複数段階の設定値から一の設定値を決定可能な設定値変更手段と、
前記可変表示手段の変動表示を停止させるための停止操作を検出可能な停止操作検出手段と、
内部当籤役を決定可能な役決定手段と、
前記役決定手段により決定された内部当籤役と、前記停止操作検出手段により検出された停止操作態様とに応じて、前記可変表示手段の変動表示を停止させる停止制御手段と、
遊技者にとって有利な停止操作態様を報知可能な報知手段と、
遊技者に有利な特定遊技状態に制御可能な特定遊技状態制御手段と、
所定の演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記特定遊技状態には、
前記役決定手段により特定役が内部当籤役として決定されたことに応じて、当該特定遊技状態を延長可能な第1特定遊技状態、および
前記役決定手段により特定役が内部当籤役として決定されたとしても、当該特定遊技状態が延長されないかまたは延長される期待値が前記第1特定遊技状態よりも小さい第2特定遊技状態が含まれており、
前記演出実行手段は、
前記第2特定遊技状態の所定の単位遊技において前記特定役が内部当籤役として決定された場合、当該所定の単位遊技よりも後のタイミングで前記設定値変更手段により決定された前記一の設定値を示唆する演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
By betting the game value, the game can be executed, and a variable display means capable of variablely displaying a plurality of identification information is provided, and the result display is displayed by stopping the variable display after performing the variable display by the variable display means. A gaming machine that can be derived and can be given a gaming value according to the result display.
A setting value changing means that can determine one setting value from multiple stages of setting values having different degrees of advantage for the player,
A stop operation detecting means capable of detecting a stop operation for stopping the variable display of the variable display means, and a stop operation detecting means.
A role-determining means that can determine the internal winning role,
A stop control means for stopping the variable display of the variable display means according to the internal winning combination determined by the combination determination means and the stop operation mode detected by the stop operation detection means.
A notification means capable of notifying a stop operation mode that is advantageous for the player,
A specific game state control means that can control a specific game state that is advantageous to the player,
An effect execution means that can execute a predetermined effect,
With
In the specific gaming state,
A first specific gaming state in which the specific gaming state can be extended according to the determination of the specific winning combination as an internal winning combination by the combination determining means, and
Even if the specific combination is determined as the internal winning combination by the combination determining means, the second specific gaming state in which the specific gaming state is not extended or the expected value to be extended is smaller than the first specific gaming state is included. And
The effect executing means is
When the specific combination is determined as the internal winning combination in the predetermined unit game in the second specific game state, the one set value determined by the set value changing means at a timing after the predetermined unit game. It is possible to perform a production that suggests
A game machine characterized by that .
前記報知手段により停止操作態様の報知が許容される有利区間または停止操作態様の報知が許容されない非有利区間に制御可能であり、前記有利区間においてベットされた遊技価値の値と付与された遊技価値の値とに応じて、該有利区間において付与可能な遊技価値の値を管理する区間制御手段をさらに備え、
前記区間制御手段は、
前記有利区間において管理される遊技価値の値が区間終了条件を満たすと、前記有利区間を終了させるよう構成されており、
前記遊技機は、
前記有利区間において付与された遊技価値の値とベットされた遊技価値の値との差が所定の移行条件を満たすと、前記第2特定遊技状態に移行させる制御を実行する遊技状態移行制御手段を備える
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
It is possible to control the advantageous section where the notification of the stop operation mode is permitted or the non-advantageous section where the notification of the stop operation mode is not permitted by the notification means, and the value of the game value bet in the advantageous section and the given game price. depending on the values of, further comprising a section control means for controlling the value of grantable game value in organic interest sections,
The section control means
When the value of the game value managed in the advantageous section satisfies the section end condition, the advantageous section is terminated.
The game machine
When the difference between the value of the game value given in the advantageous section and the value of the bet game value satisfies a predetermined transition condition, the game state transition control means for executing the control to shift to the second specific game state is provided. The gaming machine according to claim 1 or 2 , wherein the gaming machine is provided.
前記報知手段により停止操作態様の報知が許容される有利区間または停止操作態様の報知が許容されない非有利区間に制御可能であり、前記有利区間において行われた遊技数を管理する区間制御手段をさらに備え、
前記区間制御手段は、
前記有利区間において管理される遊技数が所定の終了条件を満たすと、前記有利区間を終了させることが可能に構成されており、
前記遊技機は、
前記特定遊技状態において、前記有利区間において行われた遊技数と、当該特定遊技状態において前記所定の終了条件を満たすまでの遊技数との合計が前記所定の終了条件を満たすと、前記第2特定遊技状態に移行させる制御を実行する遊技状態移行制御手段とをさらに備える
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
Further, the section control means that can control the advantageous section in which the notification of the stop operation mode is permitted or the non-advantageous section in which the notification of the stop operation mode is not permitted by the notification means and manages the number of games played in the advantageous section is further provided. Prepare,
The section control means
When the number of games managed in the advantageous section satisfies a predetermined end condition, the advantageous section can be ended.
The game machine
When the total of the number of games played in the advantageous section and the number of games until the predetermined end condition is satisfied in the specific game state satisfies the predetermined end condition, the second specific is specified. The gaming machine according to claim 1 or 2 , further comprising a gaming state transition control means for executing control for shifting to the gaming state.
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