JP2020108585A5 - - Google Patents
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Description
遊技の動作を制御するための演算処理を行う第1演算処理手段(例えば、後述のメインCPU6101)と、
前記第1演算処理手段による前記演算処理の実行に必要な情報が記憶される記憶手段(例えば、後述のメインRAM6103)と、を備え、
前記記憶手段には、少なくとも2つの作業領域が設けられ、
各作業領域を使用して処理が実施される情報には、使用する作業領域に対応付けられた特定情報(例えば、後述の識別子)が付加されており、
前記第1演算処理手段は、前記2つの作業領域うちの一方の作業領域を使用して情報の処理を行う場合には、処理対象となる情報に付加された前記特定情報に基づいて、使用する作業領域を選択可能であり、
前記特定情報は、対応する作業領域のアドレスを構成する上位側のアドレスデータを示すものであり、
前記第1演算処理手段による作業領域の選択処理では、前記第1演算処理手段は、前記特定情報に基づいて、使用する作業領域のアドレスを指定可能であり、
前記2つの作業領域は、各々異なる処理に使用可能であり、
前記第1演算処理手段とは異なり、前記第1演算処理手段の演算処理の結果に応じた演算処理を行うことが可能な第2演算処理手段(例えば、後述のサブ制御回路200)を更に備え、
前記第2演算処理手段は、
操作手段の入力状態に基づいて入力情報を生成し、当該生成された前記入力情報を管理することが可能であり、
前記入力情報が生成された後、前記操作手段の入力状態が一定時間よりも短い時間で操作状態が続く限り、前記入力情報を生成可能であり、
前記入力情報が生成されていることを条件に、特定制御を実行可能であり、
前記入力情報の生成は、フレームバッファのバンクフリップが終了する前に実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
前記第1演算処理手段による前記演算処理の実行に必要な情報が記憶される記憶手段(例えば、後述のメインRAM6103)と、を備え、
前記記憶手段には、少なくとも2つの作業領域が設けられ、
各作業領域を使用して処理が実施される情報には、使用する作業領域に対応付けられた特定情報(例えば、後述の識別子)が付加されており、
前記第1演算処理手段は、前記2つの作業領域うちの一方の作業領域を使用して情報の処理を行う場合には、処理対象となる情報に付加された前記特定情報に基づいて、使用する作業領域を選択可能であり、
前記特定情報は、対応する作業領域のアドレスを構成する上位側のアドレスデータを示すものであり、
前記第1演算処理手段による作業領域の選択処理では、前記第1演算処理手段は、前記特定情報に基づいて、使用する作業領域のアドレスを指定可能であり、
前記2つの作業領域は、各々異なる処理に使用可能であり、
前記第1演算処理手段とは異なり、前記第1演算処理手段の演算処理の結果に応じた演算処理を行うことが可能な第2演算処理手段(例えば、後述のサブ制御回路200)を更に備え、
前記第2演算処理手段は、
操作手段の入力状態に基づいて入力情報を生成し、当該生成された前記入力情報を管理することが可能であり、
前記入力情報が生成された後、前記操作手段の入力状態が一定時間よりも短い時間で操作状態が続く限り、前記入力情報を生成可能であり、
前記入力情報が生成されていることを条件に、特定制御を実行可能であり、
前記入力情報の生成は、フレームバッファのバンクフリップが終了する前に実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
遊技の動作を制御するための演算処理を行う第1演算処理手段(例えば、後述のメインCPU6101)と、
前記第1演算処理手段による前記演算処理の実行に必要な情報が記憶される記憶手段(例えば、後述のメインRAM6103)と、を備え、
前記記憶手段には、少なくとも2つの作業領域が設けられ、
各作業領域を使用して処理が実施される情報には、使用する作業領域に対応付けられた特定情報(例えば、後述の識別子)が付加されており、
前記第1演算処理手段は、前記2つの作業領域うちの一方の作業領域を使用して情報の処理を行う場合には、処理対象となる情報に付加された前記特定情報に基づいて、使用する作業領域を選択可能であり、
前記特定情報は、対応する作業領域のアドレスを構成する上位側のアドレスデータを示すものであり、
前記第1演算処理手段による作業領域の選択処理では、前記第1演算処理手段は、前記特定情報に基づいて、使用する作業領域のアドレスを指定可能であり、
前記2つの作業領域は、各々異なる処理に使用可能であり、
前記第1演算処理手段とは異なり、前記第1演算処理手段の演算処理の結果に応じた演算処理を行うことが可能な第2演算処理手段(例えば、後述のサブ制御回路200)を更に備え、
前記第2演算処理手段は、
操作手段の入力状態に基づいて入力情報を生成し、当該生成された前記入力情報を管理することが可能であり、
前記入力情報が生成された後、前記操作手段の入力状態が一定時間よりも短い時間で操作状態が続く限り、前記入力情報を生成可能であり、
前記入力情報が生成されていることを条件に、特定制御を実行可能であり、
前記入力情報の生成は、フレームバッファのバンクフリップが終了する前に実行可能であり、
遊技者に対して付与された遊技価値の履歴に関する所定の情報(例えば、後述のベース値)を表示する表示手段(例えば、後述の性能表示モニタ6070)と、
前記表示手段による前記所定の情報の表示内容を表示制御する表示制御手段(例えば、後述のシステムタイマ割込み処理中のS6024)と、
遊技の有利度合を示す設定値の変更処理を制御する設定制御手段(例えば、後述のシステムタイマ割込み処理中のS6016)と、をさらに備え、
前記設定制御手段による前記設定値の変更処理は、遊技の進行が不許可の状態である場合に実行され、この場合には、前記表示制御手段は前記表示手段が表示すべき前記所定の情報の表示内容が変わらないように表示制御する
ことを特徴とする遊技機。
前記第1演算処理手段による前記演算処理の実行に必要な情報が記憶される記憶手段(例えば、後述のメインRAM6103)と、を備え、
前記記憶手段には、少なくとも2つの作業領域が設けられ、
各作業領域を使用して処理が実施される情報には、使用する作業領域に対応付けられた特定情報(例えば、後述の識別子)が付加されており、
前記第1演算処理手段は、前記2つの作業領域うちの一方の作業領域を使用して情報の処理を行う場合には、処理対象となる情報に付加された前記特定情報に基づいて、使用する作業領域を選択可能であり、
前記特定情報は、対応する作業領域のアドレスを構成する上位側のアドレスデータを示すものであり、
前記第1演算処理手段による作業領域の選択処理では、前記第1演算処理手段は、前記特定情報に基づいて、使用する作業領域のアドレスを指定可能であり、
前記2つの作業領域は、各々異なる処理に使用可能であり、
前記第1演算処理手段とは異なり、前記第1演算処理手段の演算処理の結果に応じた演算処理を行うことが可能な第2演算処理手段(例えば、後述のサブ制御回路200)を更に備え、
前記第2演算処理手段は、
操作手段の入力状態に基づいて入力情報を生成し、当該生成された前記入力情報を管理することが可能であり、
前記入力情報が生成された後、前記操作手段の入力状態が一定時間よりも短い時間で操作状態が続く限り、前記入力情報を生成可能であり、
前記入力情報が生成されていることを条件に、特定制御を実行可能であり、
前記入力情報の生成は、フレームバッファのバンクフリップが終了する前に実行可能であり、
遊技者に対して付与された遊技価値の履歴に関する所定の情報(例えば、後述のベース値)を表示する表示手段(例えば、後述の性能表示モニタ6070)と、
前記表示手段による前記所定の情報の表示内容を表示制御する表示制御手段(例えば、後述のシステムタイマ割込み処理中のS6024)と、
遊技の有利度合を示す設定値の変更処理を制御する設定制御手段(例えば、後述のシステムタイマ割込み処理中のS6016)と、をさらに備え、
前記設定制御手段による前記設定値の変更処理は、遊技の進行が不許可の状態である場合に実行され、この場合には、前記表示制御手段は前記表示手段が表示すべき前記所定の情報の表示内容が変わらないように表示制御する
ことを特徴とする遊技機。
Claims (2)
- 遊技の動作を制御するための演算処理を行う第1演算処理手段と、
前記第1演算処理手段による前記演算処理の実行に必要な情報が記憶される記憶手段と、を備え、
前記記憶手段には、少なくとも2つの作業領域が設けられ、
各作業領域を使用して処理が実施される情報には、使用する作業領域に対応付けられた特定情報が付加されており、
前記第1演算処理手段は、前記2つの作業領域うちの一方の作業領域を使用して情報の処理を行う場合には、処理対象となる情報に付加された前記特定情報に基づいて、使用する作業領域を選択可能であり、
前記特定情報は、対応する作業領域のアドレスを構成する上位側のアドレスデータを示すものであり、
前記第1演算処理手段による作業領域の選択処理では、前記第1演算処理手段は、前記特定情報に基づいて、使用する作業領域のアドレスを指定可能であり、
前記2つの作業領域は、各々異なる処理に使用可能であり、
前記第1演算処理手段とは異なり、前記第1演算処理手段の演算処理の結果に応じた演算処理を行うことが可能な第2演算処理手段を更に備え、
前記第2演算処理手段は、
操作手段の入力状態に基づいて入力情報を生成し、当該生成された前記入力情報を管理することが可能であり、
前記入力情報が生成された後、前記操作手段の入力状態が一定時間よりも短い時間で操作状態が続く限り、前記入力情報を生成可能であり、
前記入力情報が生成されていることを条件に、特定制御を実行可能であり、
前記入力情報の生成は、フレームバッファのバンクフリップが終了する前に実行可能である
ことを特徴とする遊技機。 - 遊技の動作を制御するための演算処理を行う第1演算処理手段と、
前記第1演算処理手段による前記演算処理の実行に必要な情報が記憶される記憶手段と、を備え、
前記記憶手段には、少なくとも2つの作業領域が設けられ、
各作業領域を使用して処理が実施される情報には、使用する作業領域に対応付けられた特定情報が付加されており、
前記第1演算処理手段は、前記2つの作業領域うちの一方の作業領域を使用して情報の処理を行う場合には、処理対象となる情報に付加された前記特定情報に基づいて、使用する作業領域を選択可能であり、
前記特定情報は、対応する作業領域のアドレスを構成する上位側のアドレスデータを示すものであり、
前記第1演算処理手段による作業領域の選択処理では、前記第1演算処理手段は、前記特定情報に基づいて、使用する作業領域のアドレスを指定可能であり、
前記2つの作業領域は、各々異なる処理に使用可能であり、
前記第1演算処理手段とは異なり、前記第1演算処理手段の演算処理の結果に応じた演算処理を行うことが可能な第2演算処理手段を更に備え、
前記第2演算処理手段は、
操作手段の入力状態に基づいて入力情報を生成し、当該生成された前記入力情報を管理することが可能であり、
前記入力情報が生成された後、前記操作手段の入力状態が一定時間よりも短い時間で操作状態が続く限り、前記入力情報を生成可能であり、
前記入力情報が生成されていることを条件に、特定制御を実行可能であり、
前記入力情報の生成は、フレームバッファのバンクフリップが終了する前に実行可能であり、
遊技者に対して付与された遊技価値の履歴に関する所定の情報を表示する表示手段と、
前記表示手段による前記所定の情報の表示内容を表示制御する表示制御手段と、
遊技の有利度合を示す設定値の変更処理を制御する設定制御手段と、をさらに備え、
前記設定制御手段による前記設定値の変更処理は、遊技の進行が不許可の状態である場合に実行され、この場合には、前記表示制御手段は前記表示手段が表示すべき前記所定の情報の表示内容が変わらないように表示制御する
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019000168A JP7253229B2 (ja) | 2019-01-04 | 2019-01-04 | 遊技機 |
Publications (3)
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---|---|
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JP2020108585A5 true JP2020108585A5 (ja) | 2021-09-09 |
JP7253229B2 JP7253229B2 (ja) | 2023-04-06 |
Family
ID=71569760
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019000168A Active JP7253229B2 (ja) | 2019-01-04 | 2019-01-04 | 遊技機 |
Country Status (1)
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JP (1) | JP7253229B2 (ja) |
Family Cites Families (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2017109023A (ja) * | 2015-12-18 | 2017-06-22 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP2017217193A (ja) * | 2016-06-07 | 2017-12-14 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP2018047041A (ja) * | 2016-09-21 | 2018-03-29 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP6941340B2 (ja) * | 2016-09-28 | 2021-09-29 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP6415627B2 (ja) * | 2017-03-29 | 2018-10-31 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP2019000147A (ja) * | 2017-06-12 | 2019-01-10 | 株式会社東京洗染機械製作所 | 乾燥機 |
JP6885795B2 (ja) * | 2017-06-12 | 2021-06-16 | 株式会社クレハ | 樹脂製固定具 |
JP6888433B2 (ja) * | 2017-06-12 | 2021-06-16 | 株式会社ジェイ・エム・エス | 透析装置 |
JP2019000159A (ja) * | 2017-06-12 | 2019-01-10 | 大東電機工業株式会社 | 下肢用マッサージ機 |
JP2018047306A (ja) * | 2017-11-30 | 2018-03-29 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
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2019
- 2019-01-04 JP JP2019000168A patent/JP7253229B2/ja active Active