JP2020106684A - Karaoke device - Google Patents

Karaoke device Download PDF

Info

Publication number
JP2020106684A
JP2020106684A JP2018245720A JP2018245720A JP2020106684A JP 2020106684 A JP2020106684 A JP 2020106684A JP 2018245720 A JP2018245720 A JP 2018245720A JP 2018245720 A JP2018245720 A JP 2018245720A JP 2020106684 A JP2020106684 A JP 2020106684A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
user
team
karaoke
singing
song
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2018245720A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7117239B2 (en
Inventor
多加志 金子
Takashi Kaneko
多加志 金子
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichikosho Co Ltd
Original Assignee
Daiichikosho Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichikosho Co Ltd filed Critical Daiichikosho Co Ltd
Priority to JP2018245720A priority Critical patent/JP7117239B2/en
Publication of JP2020106684A publication Critical patent/JP2020106684A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP7117239B2 publication Critical patent/JP7117239B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Landscapes

  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)

Abstract

To provide a karaoke device capable of easily enjoying a content such as a team match.SOLUTION: A karaoke device comprises: a log-in processing part for allowing a user to log-in to the karaoke device; an acquisition part for acquiring singing score history of a plurality of users who log in; a first determination part for determining a singing skill order of each user on the basis of the singing score history; a second determination section for distributing the respective users to one of a plurality of teams on the basis of the singing skill order and determining the singing order of each user; a third determination section for determining music which each user karaoke-sings; a scoring part for scoring karaoke singing; and a calculation part for calculating a score for each team by adding a score result for each team whenever a competition of the users belonging to each team terminates.SELECTED DRAWING: Figure 5

Description

本発明はカラオケ装置に関する。 The present invention relates to a karaoke device.

カラオケ装置が提供するコンテンツとして、複数人で構成されるチームをいくつか編成し、チーム毎の合計点を競うチーム対抗戦(たとえば、非特許文献1に開示されている「カラオケ紅白歌合戦」)がある。 As a content provided by the karaoke device, a team competition is formed in which several teams composed of a plurality of people are organized and compete for the total points of each team (for example, "Karaoke Kohaku Uta Gassen" disclosed in Non-Patent Document 1). There is.

このようなチーム対抗戦を行う時には、たとえばある利用者(代表者)が他の利用者をチームに振り分ける必要がある。チームの振り分けは、利用者全員の楽曲を代表者が予約しながら行うため煩雑であり、且つチームの振り分けが完了するまでに時間を要する。 When performing such a team competition, for example, one user (representative) needs to allocate other users to the team. The distribution of teams is complicated because the representatives make reservations for the songs of all users, and it takes time to complete the distribution of teams.

そこで、特許文献1には、リモコン装置から楽曲を予約する時に、楽曲IDとチームIDを紐づけて予約し、歌唱時に算出された採点値をチームID別に集計することにより、予めチームの振り分けを行うことなくチーム対抗戦を実施することができる技術が開示されている。 Therefore, in Patent Document 1, when the music is reserved from the remote control device, the music ID and the team ID are linked and reserved, and the score values calculated at the time of singing are aggregated by the team ID, so that the teams are distributed in advance. A technique is disclosed that enables a team battle to be carried out without the need to perform it.

特開平11−95771号公報JP, 11-95771, A

「DAMコンテンツ カラオケ紅白歌合戦」、株式会社第一興商、[平成30年12月20日検索]、インターネット、<URL:https://cmkara.com/karaokekouhaku/197/>"DAM Content Karaoke Kouhaku Uta Gassen", Daiichi Kosho Co., Ltd., [Search on December 20, 2018], Internet, <URL: https://cmkara.com/karaokekouhaku/197/>

しかし、特許文献1の技術を利用したとしても、代表者の代わりに他の利用者自らが楽曲IDとチームIDを紐づけて入力する必要がある。また、他の利用者は自らがどのチームに所属するかを把握しながら楽曲IDの入力作業を行う必要がある。すなわち、特許文献1の技術を用いたとしても、チームの振り分け作業の煩雑さは低減できない。 However, even if the technique of Patent Document 1 is used, it is necessary for another user to enter the song ID and the team ID in association with each other instead of the representative. In addition, other users need to input the music ID while grasping which team they belong to. In other words, even if the technique of Patent Document 1 is used, the complexity of the team distribution work cannot be reduced.

更に、利用者毎にカラオケ歌唱の巧拙があるため(すなわち、利用者毎に歌唱レベルが異なるため)、利用者の振り分け方によっては、歌唱レベルの高い利用者のチームと歌唱レベルの低い利用者のチームのように偏ったチーム編成になる可能性もある。このようにチーム編成に偏りが生じた場合、チーム対抗戦の序盤で得点に差がついてしまい、コンテンツを十分に楽しむことができない。 Furthermore, since each user has a skill of singing karaoke (that is, the singing level is different for each user), depending on how the users are distributed, a team of users with a high singing level and a user with a low singing level may be used. There is a possibility that the team will be biased like the team of. If the team formation is biased in this way, the points will be different at the beginning of the team competition, and the content cannot be fully enjoyed.

本発明の目的は、チーム対抗戦のようなコンテンツを簡易に楽しむことが可能なカラオケ装置を提供することにある。 An object of the present invention is to provide a karaoke device that allows users to easily enjoy contents such as team competition.

上記目的を達成するための一の発明は、カラオケ装置に対する利用者のログインを行うログイン処理部と、ログインした複数の前記利用者の歌唱採点履歴を取得する取得部と、取得した複数の前記歌唱採点履歴に基づいて、各利用者の歌唱力順位を決定する第1の決定部と、決定した前記歌唱力順位に基づいて、各利用者を複数のチームのいずれかに振り分け、且つ当該各利用者の歌唱順を決定する第2の決定部と、前記各利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲を決定する第3の決定部と、前記各利用者のカラオケ歌唱を採点する採点部と、各チームに所属する一の利用者同士の対戦が終了する都度、前記採点部による採点結果をチーム毎に加算することで、チーム毎に得点を算出する算出部と、を有するカラオケ装置である。
本発明の他の特徴については、後述する明細書及び図面の記載により明らかにする。
One invention for achieving the above object is a login processing unit for logging in a user to a karaoke device, an acquisition unit for acquiring singing score history of a plurality of logged-in users, and a plurality of acquired singing songs. Based on the scoring history, the first deciding unit that decides the singing ability ranking of each user, and based on the determined singing ability ranking, each user is assigned to any one of a plurality of teams, and each use Second deciding part for deciding the singing order of the user, a third deciding part for deciding the music for which each user sings a karaoke song, a scoring part for scoring the karaoke song of each user, and each team A karaoke device having a calculation unit that calculates a score for each team by adding the scoring result by the scoring unit for each team each time the competition between the one user belonging to the team ends.
Other features of the present invention will become apparent from the description and drawings described below.

本発明によれば、チーム対抗戦のようなコンテンツを簡易に楽しむことができる。 According to the present invention, it is possible to easily enjoy contents such as a team battle.

第1実施形態に係るカラオケ装置を示す図である。It is a figure which shows the karaoke apparatus which concerns on 1st Embodiment. 第1実施形態に係るカラオケ本体を示す図である。It is a figure which shows the karaoke main body which concerns on 1st Embodiment. 第1実施形態における各利用者の歌唱採点履歴を示す図である。It is a figure which shows the song scoring history of each user in 1st Embodiment. 第1実施形態におけるチーム分けの例を示す図である。It is a figure which shows the example of a team division in 1st Embodiment. 第1実施形態に係るカラオケ装置の処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows processing of a karaoke device concerning a 1st embodiment. 第2実施形態に係るカラオケ本体を示す図である。It is a figure which shows the karaoke main body which concerns on 2nd Embodiment. 第2実施形態における期待点数テーブルを示す図である。It is a figure which shows the expected score table in 2nd Embodiment. 第2実施形態に係るカラオケ装置の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of the karaoke apparatus which concerns on 2nd Embodiment.

<第1実施形態>
図1〜図5を参照して、第1実施形態に係るカラオケ装置について説明する。
<First Embodiment>
The karaoke apparatus according to the first embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 5.

==カラオケ装置==
カラオケ装置Kは、楽曲のカラオケ演奏、及び利用者がカラオケ歌唱を行うための装置である。図1に示すように、カラオケ装置Kは、カラオケ本体10、スピーカ20、表示装置30、マイク40、及びリモコン装置50を備える。
== Karaoke device ==
The karaoke device K is a device for performing a karaoke performance of a song and for a user to sing a karaoke song. As shown in FIG. 1, the karaoke device K includes a karaoke body 10, a speaker 20, a display device 30, a microphone 40, and a remote control device 50.

カラオケ本体10は、選曲された楽曲の演奏制御、歌詞や背景映像等の表示制御、マイク40を通じて入力された音声信号の処理といった、カラオケ演奏やカラオケ歌唱に関する各種の制御を行う。スピーカ20はカラオケ本体10からの放音信号に基づいて放音するための構成である。表示装置30はカラオケ本体10からの信号に基づいて映像や画像を画面に表示するための構成である。マイク40は利用者の歌唱音声をアナログの音声信号に変換してカラオケ本体10に入力するための構成である。リモコン装置50は、カラオケ本体10に対する各種操作をおこなうための装置である。 The karaoke body 10 performs various controls relating to karaoke performance and karaoke singing, such as performance control of selected music pieces, display control of lyrics and background video, and processing of audio signals input through the microphone 40. The speaker 20 is configured to emit sound based on a sound emission signal from the karaoke body 10. The display device 30 is configured to display a video or image on the screen based on a signal from the karaoke body 10. The microphone 40 has a configuration for converting a user's singing voice into an analog voice signal and inputting it to the karaoke body 10. The remote control device 50 is a device for performing various operations on the karaoke body 10.

図2に示すように、本実施形態に係るカラオケ本体10は、記憶部10a、通信部10b、入力部10c、及び制御部10dを備える。各構成はインターフェース(図示なし)を介してバスBに接続されている。 As shown in FIG. 2, the karaoke body 10 according to the present embodiment includes a storage unit 10a, a communication unit 10b, an input unit 10c, and a control unit 10d. Each component is connected to the bus B via an interface (not shown).

[記憶部]
記憶部10aは、各種のデータを記憶する大容量の記憶装置であり、たとえばハードディスクドライブなどである。記憶部10aは、カラオケ装置Kによりカラオケ演奏を行うための複数の楽曲データを記憶する。
[Memory]
The storage unit 10a is a large-capacity storage device that stores various data, and is, for example, a hard disk drive. The storage unit 10a stores a plurality of song data for performing a karaoke performance by the karaoke device K.

楽曲データは、個々のカラオケ楽曲を特定するための識別情報(楽曲ID)が付与されている。楽曲データは、伴奏データ、リファレンスデータ等を含む。伴奏データは、カラオケ演奏音の元となるMIDI形式のデータである。リファレンスデータは、利用者によるカラオケ歌唱を採点する際の基準として用いられるデータである。 The music data is provided with identification information (music ID) for identifying each karaoke music. The music data includes accompaniment data, reference data, and the like. The accompaniment data is MIDI format data that is the source of the karaoke performance sound. The reference data is data used as a reference when scoring a karaoke song by the user.

本実施形態において、記憶部10aの記憶領域の一部は、利用者情報記憶部11として機能する。利用者情報記憶部11は利用者情報を記憶する。利用者情報は、各利用者を識別するための利用者識別情報と紐付けられて記憶されている。利用者識別情報は、利用者IDのような、各利用者に固有の情報である。利用者識別情報は、たとえば、初めてカラオケ装置Kを使用する際に利用者自身で設定する。 In the present embodiment, a part of the storage area of the storage unit 10a functions as the user information storage unit 11. The user information storage unit 11 stores user information. The user information is stored in association with the user identification information for identifying each user. The user identification information is information unique to each user, such as a user ID. The user identification information is set by the user himself when the karaoke device K is used for the first time, for example.

本実施形態において、利用者情報は、歌唱採点履歴を含む。歌唱採点履歴は、ある利用者が過去にある楽曲のカラオケ歌唱を行った際に得られた採点結果を、当該ある楽曲の楽曲IDと紐付け、時系列に記録したものである。採点結果は、たとえば、100点を満点とした数値(採点値)として示すことができる。 In the present embodiment, the user information includes a song scoring history. The song scoring history is a chronologically recorded scoring result obtained when a certain user sings a karaoke song of a certain song in the past, in association with the song ID of the certain song. The scoring result can be shown as a numerical value (scoring value) with 100 points as a perfect score.

なお、利用者情報には、属性情報が含まれていてもよい。属性情報は、利用者に付随する様々な情報である。具体例として、属性情報は、性別、年齢、出身地である。 The user information may include attribute information. The attribute information is various information associated with the user. As a specific example, the attribute information is sex, age, and birthplace.

[通信部・入力部]
通信部10bは、リモコン装置50との通信を行うためのインターフェースを提供する。入力部10cは、利用者が各種の指示入力を行うための構成である。入力部10cは、カラオケ本体10に設けられたボタン等である。或いは、リモコン装置50が入力部10cとして機能してもよい。
[Communication part/input part]
Communication unit 10b provides an interface for communicating with remote control device 50. The input unit 10c is a configuration for the user to input various instructions. The input unit 10c is a button or the like provided on the karaoke body 10. Alternatively, the remote control device 50 may function as the input unit 10c.

[制御部]
制御部10dは、カラオケ装置Kにおける各種の制御を行う。制御部10dは、CPUおよびメモリ(いずれも図示無し)を備える。CPUは、メモリに記憶されたプログラムを実行することにより各種の機能を実現する。
[Control part]
The control unit 10d performs various controls in the karaoke device K. The control unit 10d includes a CPU and a memory (neither is shown). The CPU realizes various functions by executing the programs stored in the memory.

本実施形態においてはCPUがメモリに記憶されるプログラムを実行することにより、制御部10dは、ログイン処理部100、取得部200、第1の決定部300、第2の決定部400、第3の決定部500、採点部600、算出部700、及び表示制御部800として機能する。 In the present embodiment, the CPU executes the program stored in the memory, so that the control unit 10d causes the login processing unit 100, the acquisition unit 200, the first determination unit 300, the second determination unit 400, and the third determination unit. It functions as the determination unit 500, the scoring unit 600, the calculation unit 700, and the display control unit 800.

(ログイン処理部)
ログイン処理部100は、カラオケ装置Kに対する利用者のログインを行う。
(Login processing section)
The login processing unit 100 logs in the user to the karaoke device K.

たとえば、カラオケ装置Kが提供するチーム対抗戦のコンテンツを6名の利用者(利用者U1〜利用者U6)で利用する場合について説明する。また、本実施形態に係るチーム対抗戦のコンテンツは、複数の利用者が2チームに分かれて、チーム毎の合計点を競うものである。チーム対抗戦のコンテンツは、たとえばリモコン装置50の表示画面に表示されるアイコンを選択することにより実行される。 For example, a case where the content of the team competition game provided by the karaoke apparatus K is used by six users (user U1 to user U6) will be described. Further, in the content of the team competition game according to the present embodiment, a plurality of users are divided into two teams and compete for the total points of each team. The content of the team competition is executed by, for example, selecting an icon displayed on the display screen of the remote controller 50.

いずれかの利用者がチーム対抗戦のアイコンを選択した後、利用者U1〜利用者U6は、カラオケ装置Kのリモコン装置50を介し、自己の利用者IDを順番に入力する。各利用者からの操作入力に基づき、ログイン処理部100は、当該各利用者の利用者IDを記憶部10aに記憶させることでカラオケ装置Kに対する各利用者のログインを完了する。或いは、最初に各利用者がログインを完了し、通常のカラオケ歌唱を行った後、チーム対抗戦のアイコンが選択されてもよい。 After any one of the users selects the icon of the team competition game, the users U1 to U6 sequentially input their user IDs via the remote control device 50 of the karaoke device K. Based on the operation input from each user, the login processing unit 100 stores the user ID of each user in the storage unit 10a to complete the login of each user to the karaoke device K. Alternatively, each user may first complete login and perform a normal karaoke singing, and then the icon for the team competition may be selected.

(取得部)
取得部200は、ログインした複数の利用者の歌唱採点履歴を取得する。
(Acquisition department)
The acquisition unit 200 acquires the song scoring history of a plurality of logged-in users.

具体的に、取得部200は、ログインした利用者の利用者IDと同じ利用者IDが紐付けられている歌唱採点履歴を利用者情報記憶部11から取得する。上述の利用者U1〜利用者U6がログインした場合、取得部200は、利用者U1〜利用者U6の歌唱採点履歴を利用者情報記憶部11から取得する。なお、この例では、利用者情報記憶部11に利用者U1〜利用者U6の歌唱採点履歴が予め記憶されているとする。 Specifically, the acquisition unit 200 acquires, from the user information storage unit 11, a song scoring history associated with the same user ID as the user ID of the logged-in user. When the users U1 to U6 described above log in, the acquisition unit 200 acquires the song scoring history of the users U1 to U6 from the user information storage unit 11. In this example, it is assumed that the user information storage unit 11 stores the song scoring history of the users U1 to U6 in advance.

(第1の決定部)
第1の決定部300は、取得した複数の歌唱採点履歴に基づいて、各利用者の歌唱力順位を決定する。
(First determination unit)
The 1st determination part 300 determines the singing ability ranking of each user based on the acquired several song scoring history.

歌唱力順位は、複数の利用者を、カラオケ歌唱の巧拙により順位付けしたものである。カラオケ歌唱の巧拙は、たとえば、カラオケ歌唱の採点結果に基づいて判断することができる。 The singing ability ranking is a ranking of a plurality of users according to their skill in singing a karaoke song. The skill of the karaoke song can be determined, for example, based on the score result of the karaoke song.

歌唱順位を決定するために利用する採点結果は、歌唱採点履歴に基づくものであれば特に限定されない。たとえば歌唱採点履歴に含まれる全ての採点結果の平均値であってもよいし、ある所定期間(例:過去1か月)において行ったカラオケ歌唱における最高点であってもよい。 The scoring result used to determine the singing order is not particularly limited as long as it is based on the singing scoring history. For example, it may be an average value of all the scoring results included in the song scoring history, or may be the highest score in a karaoke song performed during a certain predetermined period (eg, past one month).

本実施形態において、第1の決定部300は、取得した利用者U1〜利用者U6の歌唱履歴のうち、所定期間に含まれる採点結果の最高点に応じて、歌唱力順位を決定する。図3は、取得された利用者U1〜利用者U6の歌唱採点履歴のうち、所定期間に含まれる楽曲(所定期間にカラオケ歌唱された楽曲)とその採点値を示した図である。 In this embodiment, the 1st determination part 300 determines a singing ability ranking according to the highest score of the scoring result included in a predetermined period among the acquired singing history of the user U1-user U6. FIG. 3 is a diagram showing music pieces included in a predetermined period (music pieces sung by karaoke in a predetermined period) and their score values in the acquired song scoring history of the users U1 to U6.

図3に示した歌唱採点履歴に基づき、第1の決定部300は、「利用者U1(99.5点)、利用者U2(97.0点)、利用者U3(91.0点)、利用者U4(84.5点)、利用者U5(84.0点)、利用者U6(70.5点)」という歌唱力順位を決定する。 Based on the song scoring history shown in FIG. 3, the 1st determination part 300 is "user U1 (99.5 points), user U2 (97.0 points), user U3 (91.0 points), User U4 (84.5 points), user U5 (84.0 points), user U6 (70.5 points)" is determined.

(第2の決定部)
第2の決定部400は、決定した歌唱力順位に基づいて、各利用者を複数のチームのいずれかに振り分け、且つ各利用者の歌唱順を決定する。
(Second determination unit)
The second determination unit 400 assigns each user to one of a plurality of teams and determines the singing order of each user based on the determined singing ability ranking.

チームの振り分けは、予め設定したチームIDと利用者IDとを紐付けることにより行う。また、チームの振り分けは、チーム間で歌唱力順位のバランスが取れるように行われる。 The teams are distributed by associating a preset team ID with a user ID. Moreover, the teams are distributed so that the singing ability rankings are balanced among the teams.

たとえば、利用者U1〜利用者U6を2チーム(チームA、チームB)に振り分ける場合、第2の決定部400は、各利用者を歌唱力順位が高い順(或いは低い順)に交互に振り分ける。 For example, when allocating the users U1 to U6 to two teams (team A and team B), the second determination unit 400 alternately allocates each user in the descending order of singing ability (or in the descending order). ..

具体的に、「利用者U1、利用者U2、利用者U3、利用者U4、利用者U5、利用者U6」の順で歌唱力順位が決定されている場合、第2の決定部400は、最も歌唱力順位の高い利用者U1の利用者IDをチームAのチームIDに紐付けることにより、利用者U1をチームAに振り分ける。次に、第2の決定部400は、二番目に歌唱力順位の高い利用者U2の利用者IDをチームBのチームIDに紐付けることにより、利用者U2を利用者U1とは異なるチームBに振り分ける。一方、第2の決定部400は、三番目に歌唱力順位の高い利用者U3については、歌唱力順位のバランスを考慮してチームの振り分けを行う。すなわち、第2の決定部400は、利用者U3の利用者IDをチームBのチームIDと紐付けることにより、利用者U3を利用者U2と同じチームBに振り分ける。同様に、第2の決定部400は、利用者U4及び利用者U5をチームAに振り分け、利用者U6をチームBに振り分ける。 Specifically, when the singing ability ranking is determined in the order of "user U1, user U2, user U3, user U4, user U5, user U6", the second determination unit 400 The user U1 having the highest singing ability rank is assigned to the team A by associating the user ID of the user U1 with the team ID of the team A. Next, the second determination unit 400 associates the user ID of the user U2 having the second highest singing ability rank with the team ID of the team B, so that the user U2 is different from the user U1 in the team B. Sort into. On the other hand, for the user U3 having the third highest singing ability ranking, the second determining unit 400 assigns the team in consideration of the balance of the singing ability ranking. That is, the second determination unit 400 assigns the user U3 to the same team B as the user U2 by associating the user ID of the user U3 with the team ID of the team B. Similarly, the second determination unit 400 assigns the user U4 and the user U5 to the team A, and assigns the user U6 to the team B.

また、第2の決定部400は、利用者の歌唱順を決定する。歌唱順の決定は、様々な基準で行うことができる。 Moreover, the 2nd determination part 400 determines a user's singing order. The order of singing can be determined by various criteria.

たとえば、第2の決定部400は、複数のチームが順番に(2チームの場合であれば交互に)カラオケ歌唱ができるように歌唱順を決定する。上述の例であれば、まず、第2の決定部400は、チーム毎に歌唱力順位の低い順に歌唱順を決定する。すなわち、チームAでは、利用者U5、利用者U4、利用者U1の歌唱順とし、チームBでは、歌唱力利用者U6、利用者U3、利用者U2の歌唱順とする。次に、第2の決定部400は、チームAとチームBが交互にカラオケ歌唱が行えるように、歌唱順を決定する。たとえば、チームAから先にカラオケ歌唱を行うとした場合、第2の決定部400は、利用者U5、利用者U6、利用者U4、利用者U3、利用者U1、利用者U2の順で歌唱順を決定する。なお、どちらのチームからカラオケ歌唱を開始するかは、適宜選択できる。或いは、歌唱力順位が最も低い利用者が居るチームから順にカラオケ歌唱を開始するとしてもよい。 For example, the second determination unit 400 determines the singing order so that a plurality of teams can perform karaoke singing in order (alternately in the case of two teams). In the above example, first, the second determination unit 400 determines the singing order for each team in ascending order of singing power rank. That is, in the team A, the singing order of the user U5, the user U4, and the user U1 is set, and in the team B, the singing power of the user U6, the user U3, and the user U2 is set. Next, the 2nd determination part 400 determines a song order so that team A and team B can sing a karaoke song alternately. For example, when singing a karaoke song from the team A first, the second determining unit 400 sings the user U5, the user U6, the user U4, the user U3, the user U1, and the user U2 in this order. Determine the order. It should be noted that which team starts the karaoke singing can be appropriately selected. Alternatively, the karaoke singing may be started in order from the team having the user with the lowest singing ability rank.

図4は、第2の決定部400により決定された2つのチームの例を示した図である。図4に示すように、利用者U1、利用者U4及び利用者U5はチームAに振り分けられ、利用者U2、利用者U3及び利用者U6はチームBに振り分けられている。また、歌唱順は、チーム毎に歌唱力順位が低い順となっている。すなわち、チームAは、利用者U5、利用者U4、利用者U1の歌唱順となっており、チームBは、利用者U6、利用者U3、利用者U2の歌唱順となっている。図4の場合、一の利用者同士の対戦が3回行われることとなる。すなわち、1回目に利用者U5と利用者U6が対戦し、2回目に利用者U4と利用者U3が対戦し、3回目に利用者U1と利用者U2が対戦する。 FIG. 4 is a diagram showing an example of two teams determined by the second determination unit 400. As shown in FIG. 4, the user U1, the user U4, and the user U5 are assigned to the team A, and the users U2, U3, and U6 are assigned to the team B. In addition, the singing order is the order in which the singing ability rank is low for each team. That is, the team A has the singing order of the user U5, the user U4, and the user U1, and the team B has the singing order of the user U6, the user U3, and the user U2. In the case of FIG. 4, one user will play a match three times. That is, the user U5 and the user U6 compete at the first time, the user U4 and the user U3 compete at the second time, and the user U1 and the user U2 compete at the third time.

一方、カラオケ歌唱が巧い利用者が先にカラオケ歌唱を行ってしまうと、カラオケ歌唱が得意でない利用者が歌い難くなることがある。たとえば、上述のように歌唱順を決定した場合、利用者U6よりも歌唱力順位の高い利用者U5が先にカラオケ歌唱を行うため、利用者U6は歌い難くなることがある。 On the other hand, if a user who is good at singing karaoke sings karaoke first, it may be difficult for a user who is not good at singing karaoke to sing. For example, when the singing order is determined as described above, the user U5 having a higher singing ability rank than the user U6 sings the karaoke song first, and thus the user U6 may have difficulty singing.

そこで、第2の決定部400は、歌唱力順位が低い利用者の歌唱順が早くなるよう歌唱順を決定することも可能である。上述の例であれば、利用者U6、利用者U5、利用者U4、利用者U3、利用者U2、利用者U1という歌唱順が決定される。 Then, the 2nd determination part 400 can also determine a singing order so that the singing order of a user with a low singing power rank may become early. In the above example, the singing order of user U6, user U5, user U4, user U3, user U2, and user U1 is determined.

(第3の決定部)
第3の決定部500は、各利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲を決定する。
(Third decision unit)
The 3rd determination part 500 determines the music which each user sings a karaoke song.

第3の決定部500は、チーム及び歌唱順が決められた各利用者について、カラオケ歌唱を行う楽曲を決定する。カラオケ歌唱を行う楽曲の決定は、たとえば、第3の決定部500が、利用者毎の歌唱採点履歴において最も採点結果が高い楽曲を選択することにより自動的に行うことができる。或いは、リモコン装置50を介し、各利用者自身が、カラオケ歌唱を行いたい楽曲を選曲してもよい。第3の決定部500は、決定した楽曲の楽曲IDをチームID及び利用者IDに紐付けて記憶部10aに記憶させる。 The 3rd determination part 500 determines the music which performs a karaoke singing about each user in which a team and a singing order were decided. The song to be sung by karaoke can be automatically determined by, for example, the third determination unit 500 selecting a song with the highest scoring result in the song scoring history for each user. Alternatively, each user himself/herself may select a piece of music desired to be sung by karaoke via the remote control device 50. The third determination unit 500 stores the determined music ID of the music in the storage unit 10a in association with the team ID and the user ID.

(採点部)
採点部600は、各利用者のカラオケ歌唱を採点する。
(Scoring department)
The scoring unit 600 scores each user's karaoke song.

カラオケ歌唱の採点は公知の手法を用いることができる。たとえば第3の決定部500により全ての利用者の楽曲が決定されたとする。カラオケ装置Kは、一番目の利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲Xnの伴奏データを記憶部10aから読み出し、カラオケ演奏音をスピーカ20から放音させる。利用者は、カラオケ演奏に合わせてカラオケ歌唱を行う。 A known method can be used to score the karaoke song. For example, it is assumed that the songs of all the users have been determined by the third determining unit 500. The karaoke device K reads the accompaniment data of the music piece Xn for which the first user sings a karaoke song from the storage unit 10a, and causes the speaker 20 to emit the karaoke performance sound. The user sings karaoke along with the karaoke performance.

利用者が楽曲Xnのカラオケ歌唱を行った場合、採点部600は、利用者のカラオケ歌唱に基づく歌唱音声信号と、楽曲Xnのリファレンスデータとを比較し、その一致度に応じて採点結果を求める。 When the user sings the karaoke song of the song Xn, the scoring unit 600 compares the singing voice signal based on the karaoke song of the user with the reference data of the song Xn, and obtains a scoring result according to the degree of coincidence. ..

本実施形態において、採点部600は、各利用者のカラオケ歌唱が終了する都度、カラオケ歌唱の採点を行い、採点結果を求める。採点結果は、利用者ID等と紐付けられて記憶部10aに記憶される。 In the present embodiment, the scoring unit 600 scores the karaoke song each time each user finishes the karaoke song, and obtains the score result. The scoring result is stored in the storage unit 10a in association with the user ID and the like.

(算出部)
算出部700は、各チームに所属する一の利用者同士の対戦が終了する都度、採点部600による採点結果をチーム毎に加算することで、チーム毎に得点を算出する。
(Calculator)
The calculation unit 700 calculates the score for each team by adding the scored result by the scoring unit 600 for each team each time the competition between one user belonging to each team is completed.

たとえば、図4に示したように、全3回の対戦を行う場合、算出部700は、1回の対戦が終了する都度、チーム毎に得点を算出する。 For example, as shown in FIG. 4, when all three battles are played, the calculation unit 700 calculates a score for each team each time one battle is completed.

ここで、1回目の対戦の結果、利用者U5の採点結果が「70点」であり、利用者U6の採点結果が「80点」であったとする。この場合、算出部700は、各利用者の利用者IDに紐付けられているチームIDに基づいて、チームAの得点に「70点」を加算し、チームBの得点に「80点」を加算する。なお、最初の対戦が開始される前の得点は、いずれのチームも「0点」である。 Here, as a result of the first match, it is assumed that the scoring result of the user U5 is "70 points" and the scoring result of the user U6 is "80 points". In this case, the calculation unit 700 adds "70 points" to the score of the team A and "80 points" to the score of the team B based on the team ID linked to the user ID of each user. to add. In addition, the score before the first battle is started is “0 point” for both teams.

次に、2回目の対戦の結果、利用者U4の採点結果が「80点」であり、利用者U3の採点結果が「85点」であったとする。この場合、算出部700は、チームAの得点に「80点」を加算し、合計得点「150点」を算出する。また、算出部700は、チームBの得点に「85点」を加算し、合計得点「165点」を算出する。算出部700は、同様の処理を全ての対戦が終了するまで繰り返し行う。 Next, as a result of the second match, it is assumed that the scoring result of the user U4 is "80 points" and the scoring result of the user U3 is "85 points". In this case, the calculation unit 700 adds “80 points” to the score of the team A to calculate the total score “150 points”. Further, the calculation unit 700 adds “85 points” to the score of the team B to calculate the total score “165 points”. The calculation unit 700 repeats the same processing until all the battles are completed.

(表示制御部)
表示制御部800は、カラオケ装置Kにおける各種表示制御を行う。本実施形態に係る表示制御部800は、算出部700により算出されたチーム毎の得点を表示装置30に表示させる。表示制御部800は、たとえば、算出部700によりチーム毎の得点が算出される都度、その得点を表示装置30に表示させる。また、表示制御部800は、第2の決定部400により決定されたチームの振り分けや歌唱順を表示装置30に表示させる。
(Display controller)
The display control unit 800 performs various display controls in the karaoke device K. The display control unit 800 according to the present embodiment causes the display device 30 to display the score for each team calculated by the calculation unit 700. The display control unit 800 causes the display device 30 to display the score each time the score for each team is calculated by the calculation unit 700, for example. In addition, the display control unit 800 causes the display device 30 to display the team distribution and singing order determined by the second determination unit 400.

==カラオケ装置における処理について==
次に、図5を参照して本実施形態に係るカラオケ装置Kにおける処理の具体例について述べる。図5は、カラオケ装置Kにおける処理例を示すフローチャートである。この例では、複数の利用者でカラオケ装置Kを利用し、チーム対抗戦のコンテンツを実行するとする。また、各利用者の歌唱採点履歴が、利用者情報記憶部11に予め記憶されているとする。
==About processing in the karaoke device==
Next, a specific example of processing in the karaoke apparatus K according to this embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a flowchart showing a processing example in the karaoke apparatus K. In this example, it is assumed that the karaoke apparatus K is used by a plurality of users to execute the content of the team competition game. In addition, it is assumed that the singing score history of each user is stored in the user information storage unit 11 in advance.

ログイン処理部100は、各利用者からの操作入力に応じて、カラオケ装置Kに対する各利用者のログインを行う(各利用者のログイン。ステップ10)。 The login processing unit 100 logs in each user to the karaoke device K according to the operation input from each user (login of each user, step 10).

取得部200は、ステップ10でログインした複数の利用者の歌唱採点履歴を取得する(各利用者の歌唱採点履歴を取得。ステップ11)。 The acquisition unit 200 acquires the song scoring history of the plurality of users who have logged in in step 10 (acquires the song scoring history of each user, step 11).

第1の決定部300は、ステップ11で取得した複数の歌唱採点履歴に基づいて、各利用者の歌唱力順位を決定する(歌唱力順位の決定。ステップ12)。 The 1st determination part 300 determines the singing ability ranking of each user based on the some singing scoring history acquired by step 11 (determination of singing ability ranking. Step 12).

第2の決定部400は、ステップ12で決定した歌唱力順位に基づいて、各利用者を複数のチームのいずれかに振り分け、且つ各利用者の歌唱順を決定する(チーム及び歌唱順の決定。ステップ13)。 The second determination unit 400 assigns each user to one of a plurality of teams and determines the singing order of each user based on the singing ability ranking determined in step 12 (determination of team and singing order). Step 13).

第3の決定部500は、各利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲を決定する(楽曲の決定。ステップ14)。 The 3rd determination part 500 determines the music which each user performs karaoke singing (the determination of music. Step 14).

その後、カラオケ装置Kは、ステップ13で決定された歌唱順に基づいて、ステップ14で決定された楽曲のカラオケ演奏を行う(カラオケ演奏の開始。ステップ15)。 After that, the karaoke apparatus K performs the karaoke performance of the music determined in step 14 based on the singing order determined in step 13 (start of karaoke performance, step 15).

採点部600は、利用者のカラオケ歌唱が終了する都度、利用者のカラオケ歌唱を採点する(カラオケ歌唱の採点。ステップ16)。 The scoring unit 600 scores the karaoke song of the user each time the karaoke song of the user ends (scoring of the karaoke song. Step 16).

各チームに所属する一の利用者同士の対戦が終了した場合(ステップ17でYの場合)、算出部700は、ステップ16で得られた採点結果をチーム毎に加算することで、チーム毎に得点を算出する(チーム毎の得点を算出。ステップ18)。 When the competition between one user belonging to each team is completed (Y in step 17), the calculation unit 700 adds the scoring results obtained in step 16 to each team, thereby The score is calculated (the score for each team is calculated, step 18).

表示制御部800は、ステップ18で算出したチーム毎の得点を表示装置30に表示させる(チーム毎の得点を表示。ステップ19)。 The display control unit 800 causes the display device 30 to display the score for each team calculated in step 18 (displays the score for each team, step 19).

カラオケ装置Kは、全ての利用者のカラオケ歌唱が終了するまで(全ての対戦が終了するまで。ステップ20でYの場合)、ステップ15〜ステップ19の処理を繰り返す。 The karaoke device K repeats the processing of steps 15 to 19 until the singing of the karaoke songs by all the users is completed (until all the competitions are completed. In the case of Y in step 20).

以上から明らかなように、本実施形態に係るカラオケ装置Kは、カラオケ装置Kに対する利用者のログインを行うログイン処理部100と、ログインした複数の利用者の歌唱採点履歴を取得する取得部200と、取得した複数の歌唱採点履歴に基づいて、各利用者の歌唱力順位を決定する第1の決定部300と、決定した歌唱力順位に基づいて、各利用者を複数のチームのいずれかに振り分け、且つ各利用者の歌唱順を決定する第2の決定部400と、各利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲を決定する第3の決定部500と、各利用者のカラオケ歌唱を採点する採点部600と、各チームに所属する一の利用者同士の対戦が終了する都度、採点部600による採点結果をチーム毎に加算することで、チーム毎に得点を算出する算出部700と、を有する。 As is clear from the above, the karaoke device K according to the present embodiment includes the login processing unit 100 that logs in the user to the karaoke device K, and the acquisition unit 200 that acquires the song scoring history of the plurality of logged-in users. , A first deciding unit 300 that decides the singing ability ranking of each user based on the acquired singing scoring history, and assigns each user to one of a plurality of teams based on the determined singing ability ranking. A second deciding unit 400 for allocating and deciding the singing order of each user, a third deciding unit 500 for deciding the music for which each user sings a karaoke song, and a score for scoring the karaoke song of each user It has a section 600 and a calculation section 700 that calculates a score for each team by adding the scored result by the scoring section 600 for each team every time the competition between one user belonging to each team ends. ..

このようなカラオケ装置Kによれば、チーム対抗戦のようなコンテンツを利用する場合に、利用者がカラオケ装置Kにログインするだけで、チームの振り分けが自動的に行われる。よって、利用者は、気軽にチーム対抗戦を行うことができる。また、チームの振り分けは、利用者の歌唱力順位に基づいて行われるため、あるチームの歌唱レベルが極端に高い(或いは低い)ということが生じない。よって、対戦毎に同じような採点結果になる可能性が高く、最後まで拮抗した対戦を行うことができる。すなわち、本実施形態に係るカラオケ装置Kによれば、チーム対抗戦のようなコンテンツを簡易に楽しむことができる。 According to such a karaoke device K, when the content such as a team battle is used, the user only logs in to the karaoke device K, and the teams are automatically distributed. Therefore, the user can easily perform a team competition. Moreover, since the teams are distributed based on the singing ability ranking of the user, the singing level of a certain team will not be extremely high (or low). Therefore, it is highly likely that the same scoring result will be obtained in each battle, and it is possible to compete in the battle until the end. That is, with the karaoke device K according to the present embodiment, it is possible to easily enjoy contents such as a team battle.

また、第2の決定部400は、歌唱力順位が低い利用者の歌唱順が早くなるよう歌唱順を決定する。このように歌唱順を決定することにより、歌唱力レベルが高い利用者が先にカラオケ歌唱をしてしまい、それ以降の利用者がカラオケ歌唱し難くなるといった事態が生じることがない。 Moreover, the 2nd determination part 400 determines a singing order so that the singing order of a user with a low singing power rank may become early. By deciding the singing order in this manner, there is no possibility that a user with a high singing ability level will sing a karaoke song first, and it will be difficult for subsequent users to sing a karaoke song.

<第2実施形態>
次に、図6〜図8を参照して、第2実施形態に係るカラオケ装置について説明する。本実施形態に係るカラオケ装置Kは、先の対戦による得点に応じて、次の対戦でカラオケ歌唱を行う楽曲を自動的に決定する構成について説明する。第1実施形態と同様の構成については詳細な説明を省略する。
<Second Embodiment>
Next, a karaoke device according to the second embodiment will be described with reference to FIGS. 6 to 8. The configuration of the karaoke device K according to the present embodiment will be described in which, in accordance with the score of the previous battle, a song to be karaoke sung in the next battle is automatically determined. Detailed description of the same configuration as that of the first embodiment is omitted.

==カラオケ装置==
図6に示すように、本実施形態において、カラオケ装置Kの制御部10dは、ログイン処理部100、取得部200、第1の決定部300、第2の決定部400、第3の決定部500、採点部600、算出部700、表示制御部800、及び生成部900として機能する。
== Karaoke device ==
As shown in FIG. 6, in the present embodiment, the control unit 10d of the karaoke device K includes the login processing unit 100, the acquisition unit 200, the first determination unit 300, the second determination unit 400, and the third determination unit 500. , The scoring unit 600, the calculation unit 700, the display control unit 800, and the generation unit 900.

(生成部)
生成部900は、歌唱採点履歴に基づいて、ある楽曲と期待点数との対応付けを、利用者毎にまとめた期待点数テーブルを生成する。
(Generator)
The generation unit 900 generates an expected score table in which correspondences between certain songs and expected scores are summarized for each user based on the song scoring history.

期待点数は、ある楽曲をカラオケ歌唱した場合に期待できる採点結果を示す。 The expected score indicates an expected scoring result when a certain song is sung by karaoke.

期待点数は、歌唱採点履歴に基づいて決定できる。たとえば、利用者U1の歌唱採点履歴において、楽曲X1の最高点が「99.5点」であるとする。この場合、利用者U1が楽曲X1をカラオケ歌唱した場合には、最高点として「99.5点」が得られる可能性がある。よって、生成部900は、利用者U1について、楽曲X1の期待点数を「99.5点」として決定する。このように、生成部900は、歌唱採点履歴に記録されている楽曲毎の最高点を期待点数として決定することができる。或いは、生成部900は、歌唱採点履歴に記録されている楽曲毎の平均値を期待点数として決定してもよい。また、生成部900は、歌唱採点履歴全体に基づいて期待点数を決定してもよいし、歌唱採点履歴のうち所定期間(たとえば直近1か月)のみに基づいて期待点数を決定してもよい。 The expected score can be determined based on the song scoring history. For example, it is assumed that the highest score of the music piece X1 is “99.5 points” in the song scoring history of the user U1. In this case, when the user U1 sings the song X1 in karaoke, "99.5 points" may be obtained as the highest point. Therefore, the generation unit 900 determines the expected score of the music piece X1 for the user U1 as “99.5 points”. In this way, the generation unit 900 can determine the highest score for each song recorded in the song scoring history as the expected score. Alternatively, the generation unit 900 may determine the average value for each song recorded in the song scoring history as the expected score. Further, the generation unit 900 may determine the expected score based on the entire song scoring history, or may determine the expected score based on only a predetermined period (for example, the latest one month) of the song scoring history. ..

生成部900は、利用者U1について楽曲ID及び期待点数を対応付けることにより、利用者U1についての期待点数テーブルを生成する。生成部900は、同様の処理をチーム対抗戦に参加する全ての利用者に対して行う。 The generation unit 900 generates an expected score table for the user U1 by associating the music ID and the expected score for the user U1. The generation unit 900 performs the same process for all users who participate in the team competition.

図7は、第1実施形態で述べた利用者U1〜利用者U6について生成された、期待点数デーブルを示している。図7によれば、利用者U1については、期待点数は100点から80点の範囲となっている。また、期待点数が100点の楽曲は楽曲X1であり、期待点数が95点の楽曲は楽曲X2であり、期待点数が90点の楽曲は楽曲X3であり、期待点数が85点の楽曲は楽曲X4であり、期待点数が80点の楽曲は楽曲X5である。 FIG. 7 shows the expected score table generated for the users U1 to U6 described in the first embodiment. According to FIG. 7, the expected score for the user U1 is in the range of 100 to 80 points. A music piece with an expected score of 100 points is a music piece X1, a music piece with an expected score of 95 points is a music piece X2, a music piece with an expected score of 90 points is a music piece X3, and a music piece with an expected score of 85 points is a music piece. The music piece having the expected score of 80 is the music piece X5.

なお、図7の例では、期待点数が5点刻みとなっているが、1点刻みに細かく設定してもよいし、逆に10点刻みで設定してもよい。また、図7のように期待点数を5点刻みとする場合、実際の採点結果と一致しない場合がありうる。このような場合、生成部900は、採点結果の値を丸め込むことで期待点数テーブルを生成する。本実施形態においては、たとえば、期待点数「95点」には最高点Nが92.5<N≦97.5であるような楽曲が含まれ、期待点数「100点」には最高点Nが97.5<N≦100であるような楽曲が含まれるように丸め込みを行う。この例において、利用者U1が楽曲X3のカラオケ歌唱を行った結果得られた採点値が92点であったとする。この場合、生成部900は、楽曲X3の期待点数を90点として期待点数テーブルを生成する。 In addition, in the example of FIG. 7, the expected score is in increments of 5, but it may be set in increments of 1 point, or conversely, in increments of 10. Further, when the expected score is set in increments of 5 as shown in FIG. 7, the actual scoring result may not match. In such a case, the generation unit 900 generates the expected score table by rounding the value of the scoring result. In the present embodiment, for example, the expected score “95 points” includes songs whose maximum score N is 92.5<N≦97.5, and the expected score “100 points” has the maximum score N. Rounding is performed so as to include a music piece having 97.5<N≦100. In this example, it is assumed that the score value obtained as a result of the user U1 singing the karaoke song of the music piece X3 is 92 points. In this case, the generation unit 900 generates an expected score table with the expected score of the music piece X3 as 90 points.

(第3の決定部)
本実施形態に係る第3の決定部500は、チーム毎の得点の差と期待点数テーブルに基づいて、一の対戦が終了した際にチーム毎の得点の差が最小になるよう、当該一の対戦で各チームの利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲を決定する。
(Third decision unit)
The third determination unit 500 according to the present embodiment uses the difference between the scores of each team and the expected score table to minimize the difference between the scores of each team when one match is over. The users of each team decide the music to sing karaoke in the battle.

たとえば、第1実施形態の図4に示したチームA及びチームBでチーム対抗戦を行うとする。また、期待点数テーブルは、図7のように決定されているとする。 For example, it is assumed that the team A and the team B shown in FIG. 4 of the first embodiment perform a team battle. Further, it is assumed that the expected score table is determined as shown in FIG.

まず、1回目の対戦を行う前はチーム毎の得点の差が0である。よって、第3の決定部500は、1回目に対戦する利用者U5及び利用者U6について、期待点数が同じ楽曲を選択し、各利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲として決定する。図7の例において、利用者U5と利用者U6の期待点数は、70点〜65点の部分で重複している。この場合、第3の決定部500は、たとえば、期待点数が「70点」の楽曲を選択する。すなわち、第3の決定部500は、期待点数テーブルを参照し、利用者U5にとって期待点数が70点となる楽曲X24を決定し、利用者U6にとっても期待点数が70点の楽曲X27を決定する。すなわち、この時点では、1回目の対戦が終了した際に両チームの得点の差が最小になることが期待できる。 First, before the first match, the difference in score between teams is zero. Therefore, the 3rd determination part 500 selects the music with the same expected score about the user U5 and the user U6 who compete with each other for the first time, and determines as the music to which each user sings a karaoke song. In the example of FIG. 7, the expected scores of the user U5 and the user U6 overlap in the portion of 70 points to 65 points. In this case, the third determination unit 500 selects, for example, a piece of music with an expected score of “70 points”. That is, the third determination unit 500 refers to the expected score table, determines the song X24 having an expected score of 70 for the user U5, and determines the song X27 having an expected score of 70 for the user U6. .. That is, at this point, it can be expected that the difference between the scores of both teams will be minimized when the first match is over.

次に、利用者U5及び利用者U6のカラオケ歌唱が終了した後、算出部700により、チームAの得点が「70点」、チームBの得点が「80点」と算出されたとする。 Next, it is assumed that after the singing of karaoke songs by the users U5 and U6 is completed, the calculation unit 700 calculates the score of the team A as "70 points" and the score of the team B as "80 points".

第3の決定部500は、チームAの得点「70点」とチームBの得点「80点」の差分を求める。この例であれば、チームBの方が10点リードしている。 The third determination unit 500 calculates the difference between the score “70 points” of the team A and the score “80 points” of the team B. In this example, team B leads 10 points.

この場合に、次の対戦において、チームBの得点がチームAの得点よりも10点低ければ、次の対戦が終了した際にチーム毎の得点の差が最小(0点)となる。 In this case, if the score of the team B is 10 points lower than the score of the team A in the next match, the difference between the scores of the teams becomes the minimum (0 point) at the end of the next match.

よって、第3の決定部500は、次の対戦でカラオケ歌唱を行う利用者U3及び利用者U4について、チームAに所属する利用者U4の方が10点高くなるような楽曲(チームBに所属する利用者U3の方が10点低くなるような楽曲)を決定する。 Therefore, regarding the users U3 and U4 who perform karaoke singing in the next competition, the third determination unit 500 is a piece of music that the user U4 belonging to the team A gets higher by 10 points (belongs to the team B). The user U3 who decides to do so will decide to lower the score by 10 points).

すなわち、第3の決定部500は、期待点数テーブルを参照し、利用者U4については期待点数が「80点」の楽曲X17を決定する。一方、第3の決定部500は、期待点数テーブルを参照し、利用者U3については期待点数が利用者U4の期待点数「80点」よりも10点低い「70点」の楽曲X14を決定する。 That is, the third determination unit 500 refers to the expected score table and determines the music piece X17 having the expected score of “80” for the user U4. On the other hand, the third determination unit 500 refers to the expected score table and determines the music X14 of "70 points" for the user U3 whose expected score is 10 points lower than the expected score "80" of the user U4. ..

なお、第3の決定部500は、チーム毎の得点が最も低いチームの利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲として、期待点数テーブルに含まれる楽曲のうち、当該利用者について最も期待点数が高い楽曲を決定することが好ましい。上記例であれば、第3の決定部500は、利用者U4について、期待点数テーブルで最も期待点数が高い楽曲X16(期待点数「85点」)を決定することが好ましい。一方、第3の決定部500は、利用者U3については期待点数が利用者U4の期待点数「85点」よりも10点低い「75点」の楽曲X13を決定する。 In addition, the 3rd determination part 500 selects the music with the highest expected score about the said user among the music contained in an expected score table as a music which the user of the team with the lowest score for each team performs karaoke singing. It is preferable to determine. In the above example, it is preferable that the third determination unit 500 determines the music piece X16 (expected score “85 points”) having the highest expected score in the expected score table for the user U4. On the other hand, the third determination unit 500 determines the musical piece X13 of "75 points", the expected score of the user U3 is 10 points lower than the expected score "85 points" of the user U4.

なお、差分を求めた場合に、その値と期待点数テーブルにおける期待点数が一致しない場合がありうる。たとえば、図7のような5点刻みの期待点数テーブルに対し、差分が3点や0.5点のようになる可能性がある。このような場合、第3の決定部500は、期待点数テーブルの期待点数を参照できるように、求めた差分を適宜、丸め込むことで楽曲を決定する。たとえば、差分が3点の場合、第3の決定部500は、差分を「5点」として、次の対戦で各チームの利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲を決定する。 When the difference is calculated, the value may not match the expected score in the expected score table. For example, the difference may be 3 points or 0.5 points with respect to the expected score table in steps of 5 as shown in FIG. In such a case, the third determination unit 500 determines the music by appropriately rounding the obtained difference so that the expected score of the expected score table can be referred to. For example, when the difference is 3 points, the third determination unit 500 sets the difference to “5 points” and determines the song in which the users of each team sing a karaoke song in the next competition.

==カラオケ装置における処理について==
次に、図8を参照して本実施形態に係るカラオケ装置Kにおける処理の具体例について述べる。図8は、カラオケ装置Kにおける処理例を示すフローチャートである。この例では、複数の利用者でカラオケ装置Kを利用し、チーム対抗戦のコンテンツを実行するとする。また、各利用者の歌唱採点履歴が、利用者情報記憶部11に予め記憶されているとする。
==About processing in the karaoke device==
Next, a specific example of processing in the karaoke apparatus K according to this embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a flowchart showing a processing example in the karaoke apparatus K. In this example, it is assumed that the karaoke device K is used by a plurality of users to execute the content of the team competition game. In addition, it is assumed that the singing score history of each user is stored in advance in the user information storage unit 11.

ログイン処理部100は、各利用者からの操作入力に応じて、カラオケ装置Kに対する各利用者のログインを行う(各利用者のログイン。ステップ20)。 The login processing unit 100 logs in each user to the karaoke device K according to the operation input from each user (login of each user, step 20).

取得部200は、ステップ20でログインした複数の利用者の歌唱採点履歴を取得する(各利用者の歌唱採点履歴を取得。ステップ21)。 The acquisition unit 200 acquires the song scoring history of the plurality of users who have logged in in step 20 (acquires the song scoring history of each user, step 21).

生成部900は、ステップ21で取得した歌唱採点履歴に基づいて、ある楽曲と、期待点数との対応付けを、利用者毎にまとめた期待点数テーブルを生成する(期待点数テーブルの生成。ステップ22)。 The generation unit 900 generates an expected score table in which correspondences between certain songs and expected scores are summarized for each user based on the song scoring history acquired in step 21 (generation of expected score table, step 22. ).

また、第1の決定部300は、ステップ21で取得した複数の歌唱採点履歴に基づいて、各利用者の歌唱力順位を決定する(歌唱力順位の決定。ステップ23)。なお、ステップ22とステップ23は逆の順番で実行されてもよいし、同時に実行されてもよい。 Moreover, the 1st determination part 300 determines the singing ability ranking of each user based on the some singing scoring history acquired by step 21 (determination of singing ability ranking. Step 23). Note that step 22 and step 23 may be executed in reverse order or may be executed simultaneously.

第2の決定部400は、ステップ23で決定した歌唱力順位に基づいて、各利用者を複数のチームのいずれかに振り分け、且つ各利用者の歌唱順を決定する(チーム及び歌唱順の決定。ステップ24)。なお、最初の対戦の前の時点で、チーム毎の得点は0である。 The second determination unit 400 assigns each user to one of a plurality of teams based on the singing ability ranking determined in step 23, and determines the singing order of each user (determination of team and singing order). Step 24). The score for each team is 0 before the first match.

次に、第3の決定部500は、チーム毎の得点の差とステップ22で生成した期待点数テーブルに基づいて、今回の対戦が終了した際にチーム毎の得点の差が最小になるよう、今回の対戦で各チームの利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲を決定する(チーム毎の得点の差と期待点数テーブルに基づき、今回の対戦でカラオケ歌唱を行う楽曲を決定。ステップ25)。上述の通り、初回の対戦の前の時点で、チーム毎の得点の差は0である。従って、初回の対戦で各チームの利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲の期待点数は同じ点数である。 Next, the third determination unit 500, based on the difference in score between the teams and the expected score table generated in step 22, minimizes the difference in score between the teams at the end of this competition. The user of each team decides the song to sing a karaoke song in this battle (the song to sing a karaoke song in this battle is decided based on the difference in scores and the expected score table for each team. Step 25). As described above, the score difference between the teams is 0 before the first match. Therefore, the expected scores of the songs in which the users of each team sing a karaoke song in the first match are the same.

その後、カラオケ装置Kは、ステップ24で決定された歌唱順に基づいて、ステップ25で決定された楽曲のカラオケ演奏を行う(カラオケ演奏の開始。ステップ26)。 After that, the karaoke apparatus K performs the karaoke performance of the music determined in step 25 based on the singing order determined in step 24 (start of karaoke performance, step 26).

採点部600は、利用者のカラオケ歌唱が終了する都度、利用者のカラオケ歌唱を採点する(カラオケ歌唱の採点。ステップ27)。 The scoring unit 600 scores the karaoke song of the user each time the karaoke song of the user is completed (scoring of the karaoke song. Step 27).

今回の対戦が終了した場合(ステップ28でYの場合)、算出部700は、ステップ27で得られた採点結果をチーム毎に加算することで、チーム毎の得点を更新する(チーム毎の得点を更新。ステップ29)。 When the current match is over (Y in step 28), the calculation unit 700 updates the score for each team by adding the score result obtained in step 27 for each team (score for each team). Step 29).

表示制御部800は、ステップ29で更新したチーム毎の得点を表示装置30に表示させる(チーム毎の得点を表示。ステップ30)。 The display control unit 800 causes the display device 30 to display the score for each team updated in step 29 (display the score for each team, step 30).

カラオケ装置Kは、全ての対戦が終了するまで(ステップ31でYの場合)、ステップ25〜ステップ30の処理を繰り返す。 The karaoke apparatus K repeats the processing of steps 25 to 30 until all the battles are completed (Y in step 31).

以上から明らかなように、本実施形態に係るカラオケ装置Kは、歌唱採点履歴に基づいて、ある楽曲と、当該ある楽曲をカラオケ歌唱した場合に期待できる採点結果を示す期待点数との対応付けを、利用者毎にまとめた期待点数テーブルを生成する生成部900を有する。第3の決定部500は、一の対戦が始まる前に、チーム毎の得点の差と期待点数テーブルに基づいて、当該一の対戦が終了した際にチーム毎の得点の差が最小になるよう、当該一の対戦で各チームの利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲を決定する。 As is clear from the above, the karaoke apparatus K according to the present embodiment associates a certain song with an expected score indicating a scoring result that can be expected when the certain song is sung karaoke based on the song scoring history. It has a generation unit 900 that generates an expected score table for each user. The third determination unit 500, based on the difference between the scores of each team and the expected score table before the start of the match, minimizes the difference between the scores of the team at the end of the match. , The user of each team decides the music to sing karaoke in the one match.

このように、一の対戦が始まる前に、チーム毎の得点の差を求め、一の対戦が終了した際にその得点の差が最小となるように、一の対戦でカラオケ歌唱する楽曲を期待点数テーブルに基づいて決定することにより、チーム毎の合計得点が大きく離れる可能性が低くなる。よって、利用者は、チーム対抗戦のコンテンツを最後まで楽しむことができる。 In this way, before the start of one match, the difference in score between teams is obtained, and when the match ends, the difference in score is minimized. By determining based on the score table, it is less likely that the total score for each team will deviate significantly. Therefore, the user can enjoy the content of the team competition game to the end.

また、第3の決定部500は、チーム毎の得点が最も低いチームの利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲として、期待点数テーブルに含まれる楽曲のうち、当該利用者について最も期待点数が高い楽曲を決定することができる。このように、最も期待点数の高い楽曲をカラオケ歌唱させることにより、よりレベルの高いカラオケ歌唱の対戦を楽しむことができる。 In addition, the third determination unit 500 selects the song with the highest expected score for the user among the songs included in the expected score table as the song for which the user of the team with the lowest score for each team sings the karaoke song. You can decide. In this way, by singing the song with the highest expected score in karaoke, it is possible to enjoy a higher level match of karaoke songs.

<その他>
上記実施形態では、チームが2つの場合を例に説明したが、チームが3つ以上でも同様の処理が可能である。また、上記実施形態では、利用者情報記憶部11において利用者情報が記憶されている例について述べたが、カラオケ装置Kが必ずしも利用者記憶情報を記憶している必要は無い。たとえば、取得部200は、通信部10bを介してサーバ装置(図示なし)と通信し、サーバ装置に記憶されている利用者毎の歌唱採点履歴を取得することでもよい。
<Other>
In the above embodiment, the case where there are two teams has been described as an example, but the same processing is possible even when there are three or more teams. Further, in the above embodiment, an example in which the user information is stored in the user information storage unit 11 has been described, but the karaoke device K does not necessarily have to store the user storage information. For example, the acquisition unit 200 may communicate with a server device (not shown) via the communication unit 10b to acquire the song scoring history for each user stored in the server device.

また、属性情報に応じてチームの振り分けを修正してもよい。たとえば、図4の例において、チームAのうち、利用者U1が女性、利用者U4及び利用者U5が男性であり、チームBは、利用者U2が男性であり、利用者U3及び利用者U6が女性であるとする。このような場合、男性同士のチーム、女性同士のチームの方がチーム対抗戦としてより盛り上がることが期待できる。このような場合に、利用者U1と利用者U2を入れ替えることでチームの振り分けを修正することが好ましい。一方、入れ替えた結果、チーム間の歌唱レベルの差が広がる恐れがある。そこで、所定の条件を満たす場合にのみ、チームの振り分けを修正可能とする。 Also, the distribution of teams may be corrected according to the attribute information. For example, in the example of FIG. 4, among the team A, the user U1 is a woman, the users U4 and U5 are men, and the team B is that the user U2 is a man and the users U3 and U6. Is a woman. In such a case, it can be expected that a team of men and a team of women will be more exciting as a team competition. In such a case, it is preferable to correct the team allocation by exchanging the users U1 and U2. On the other hand, as a result of switching, the difference in singing level between teams may widen. Therefore, the allocation of teams can be corrected only when a predetermined condition is satisfied.

具体的に、取得部200は、ログインした利用者に関する性別、年齢、または出身地のいずれか1つを含む属性情報を利用者情報記憶部11から取得する。 Specifically, the acquisition unit 200 acquires, from the user information storage unit 11, attribute information including any one of sex, age, and birthplace of the logged-in user.

第2の決定部400は、所定の条件を満たす場合、取得した属性情報に基づいて各チームの振り分けを修正する。 When the predetermined condition is satisfied, the second determination unit 400 corrects the allocation of each team based on the acquired attribute information.

所定の条件は、チーム間の歌唱レベルの差が広がり過ぎないようにするための基準である。入れ替え対象となる利用者の歌唱レベルが同等と判断できる場合には、チームの振り分けを修正しても問題がない。よって、たとえば、歌唱力順位が連続する利用者、すなわち対戦する利用者同士であること、や歌唱採点履歴に含まれる採点結果の平均値が近似している利用者であること、といった条件を所定の条件として設定できる。なお、全ての利用者の歌唱レベルが拮抗している場合(たとえば、最高点が±5点の範囲に含まれる場合)、いずれの利用者を入れ替えてもよい。 The predetermined condition is a standard for preventing the difference in singing level between teams from being too wide. If it can be determined that the singing levels of the users to be replaced are the same, there is no problem even if the team allocation is corrected. Therefore, for example, conditions such as users having consecutive singing ability ranks, that is, users competing with each other, or users having similar average scores of the scoring results included in the singing score history are predetermined. It can be set as a condition of. In addition, when the singing levels of all the users are antagonized (for example, when the highest point is included in the range of ±5 points), any user may be replaced.

また、利用者の人数によっては、各チームに振り分けられる利用者の人数が同数にならない場合もありうる。このような場合、第2の決定部400は、いずれのチームにも振り分けることができない利用者を決定して報知することができる。たとえば、利用者U1〜利用者U5が居る場合に2チームに分けるとする。この場合、第2の決定部400は、一の利用者を決定して報知する。利用者の決定は、様々な基準で行うことができる。たとえば、第2の決定部400は、歌唱採点履歴に基づいて、他の利用者との得点差がある利用者(極端に上手い、或いは極端に下手な利用者)や歌唱採点履歴が少ない利用者を決定できる。或いは、第2の決定部400は、歌唱採点履歴によらず、ログインしている利用者の中からランダムに決定してもよい。決定した利用者の報知は、たとえば、表示装置30にチームに入れなかった利用者名を表示させることにより行う。 Further, depending on the number of users, the number of users assigned to each team may not be the same. In such a case, the second determination unit 400 can determine and notify users who cannot be assigned to any team. For example, if there are users U1 to U5, they are divided into two teams. In this case, the second determination unit 400 determines and notifies one user. The decision of the user can be made according to various criteria. For example, the 2nd determination part 400 is a user who has a score difference with other users based on a singing scoring history (extremely good or extremely poor user), or a user with few singing scoring history. Can be determined. Alternatively, the second determination unit 400 may randomly determine from the logged-in users regardless of the song scoring history. The notification of the determined user is performed, for example, by displaying the name of the user who has not entered the team on the display device 30.

またいずれのチームにも振り分けることができない利用者がいる場合、採点部600は、当該利用者により行われた、各チームに振り分けられた利用者のカラオケ歌唱に対する評価を受け付け、当該評価に基づいて利用者のカラオケ歌唱の採点結果を修正することができる。 When there is a user who cannot be assigned to any team, the scoring unit 600 receives the evaluation of the karaoke singing of the user assigned to each team performed by the user, and based on the evaluation. It is possible to correct the score result of the user's karaoke song.

聴衆(歌唱しない利用者)による採点評価には公知の技術を用いることができる。たとえば、上記例で利用者U5がいずれのチームにも振り分けられなかったとする。この場合、利用者U5は、利用者U1〜利用者U4のカラオケ歌唱に対し、リモコン装置50を操作して採点評価(良い、普通、悪い)を行う。採点部600は、その入力に応じて採点結果を補正する。たとえば、採点部600は、「良い」が選択された場合には採点結果に+5点し、「普通」が選択された場合には採点結果をそのまま用い、「悪い」が選択された場合には採点結果から−5点する。 A known technique can be used for scoring evaluation by the audience (users who do not sing). For example, it is assumed that the user U5 is not assigned to any team in the above example. In this case, the user U5 operates the remote control device 50 to perform scoring evaluation (good, normal, bad) for the karaoke songs of the users U1 to U4. The scoring unit 600 corrects the scoring result according to the input. For example, the scoring unit 600 gives +5 points to the scoring result when “good” is selected, uses the scoring result as it is when “normal” is selected, and when “bad” is selected, Score -5 from the scoring results.

このような採点評価を行えることにより、チーム対抗戦に参加できなかった利用者も楽しむことができる。 By being able to perform such scoring evaluation, users who have failed to participate in the team competition can enjoy it.

一方、各チームに振り分けられる利用者の人数が同数にならない場合であっても、チーム毎の歌唱レベルが同等であれば、合計得点が大きく離れることはない。従って、たとえば、5名の利用者を2つのチームに分ける場合、第2の決定部400は、歌唱力順位が高い方から2名のチームと歌唱力順位が低い方から3名のチームというような振り分けを行ってもよい。 On the other hand, even when the number of users assigned to each team is not the same, if the singing levels of the teams are the same, the total score will not be greatly separated. Therefore, for example, when dividing the five users into two teams, the second determination unit 400 determines that the team with two singing power ranks is higher than the other team and the singing power rank is less than three. You may sort out.

また上記実施形態における期待点数テーブル(図7参照)では、利用者毎に、一の期待点数に対して一の楽曲のみが対応付けられている例を示している。一方、一の期待点数に対して複数の楽曲が対応付けられていてもよい。たとえば、生成された期待点数テーブルにおいて同じ楽曲が含まれている場合に、第3の決定部500が異なる利用者に対して同じ楽曲を決定する可能性がある。このような場合、チーム対抗戦を行う短期間で同じ楽曲のカラオケ歌唱が行われることとなるため、利用者によっては退屈することもある。そこで、一の期待点数に対して複数の楽曲が対応付けられている期待点数テーブルを予め準備しておくことにより、第3の決定部500は、複数の楽曲の中から、それまでに決定されていない楽曲(すなわち、他の利用者がカラオケ歌唱する楽曲と重複しない楽曲)を選択することができる。 Further, in the expected score table (see FIG. 7) in the above embodiment, an example is shown in which only one music piece is associated with one expected score for each user. On the other hand, a plurality of music pieces may be associated with one expected score. For example, when the generated expected score table includes the same music, the third determination unit 500 may determine the same music for different users. In such a case, karaoke singing of the same song is performed in a short period of time during a team competition, which may be boring depending on the user. Therefore, by preparing in advance an expected score table in which a plurality of songs are associated with one expected score, the third determination unit 500 determines the plurality of songs to be determined by then. It is possible to select a song that is not played (that is, a song that does not overlap with a song that another user sings karaoke).

上記実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定するものではない。上記の構成は、適宜組み合わせて実施することが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。上記実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。 The above embodiments are presented as examples and do not limit the scope of the invention. The above configurations can be appropriately combined and implemented, and various omissions, replacements, and changes can be made without departing from the scope of the invention. The above-described embodiments and modifications thereof are included in the scope of the invention and the scope of the invention, and are also included in the invention described in the claims and an equivalent range thereof.

100 ログイン処理部
200 取得部
300 第1の決定部
400 第2の決定部
500 第3の決定部
600 採点部
700 算出部
900 生成部
K カラオケ装置
100 Login processing unit 200 Acquisition unit 300 First determination unit 400 Second determination unit 500 Third determination unit 600 Scoring unit 700 Calculation unit 900 Generation unit K Karaoke device

Claims (7)

カラオケ装置に対する利用者のログインを行うログイン処理部と、
ログインした複数の前記利用者の歌唱採点履歴を取得する取得部と、
取得した複数の前記歌唱採点履歴に基づいて、各利用者の歌唱力順位を決定する第1の決定部と、
決定した前記歌唱力順位に基づいて、各利用者を複数のチームのいずれかに振り分け、且つ当該各利用者の歌唱順を決定する第2の決定部と、
前記各利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲を決定する第3の決定部と、
前記各利用者のカラオケ歌唱を採点する採点部と、
各チームに所属する一の利用者同士の対戦が終了する都度、前記採点部による採点結果をチーム毎に加算することで、チーム毎に得点を算出する算出部と、
を有するカラオケ装置。
A login processing unit for logging in a user to the karaoke device,
An acquisition unit that acquires the song scoring history of the plurality of logged-in users,
A first deciding unit for deciding the singing ability ranking of each user based on the acquired plurality of singing scoring histories;
A second deciding unit for allocating each user to any of a plurality of teams based on the determined singing ability ranking, and deciding the singing order of each user;
A third deciding unit for deciding a song for which each user sings a karaoke song;
A scoring unit for scoring each user's karaoke song,
Every time the competition between one user belonging to each team ends, by adding the scoring result by the scoring unit for each team, a calculation unit for calculating the score for each team,
Karaoke device having a.
前記歌唱採点履歴に基づいて、ある楽曲と、当該ある楽曲をカラオケ歌唱した場合に期待できる採点結果を示す期待点数との対応付けを、利用者毎にまとめた期待点数テーブルを生成する生成部を有し、
前記第3の決定部は、一の対戦が始まる前に、チーム毎の得点の差と前記期待点数テーブルに基づいて、当該一の対戦が終了した際に前記チーム毎の得点の差が最小になるよう、当該一の対戦で各チームの利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲を決定することを特徴とする請求項1記載のカラオケ装置。
Based on the song scoring history, a generating unit that generates an expected score table in which each song is associated with an expected score that indicates a scoring result that can be expected when the song is sung karaoke. Have,
The third decision unit minimizes the difference in score between the teams at the end of the match based on the difference in score between the teams and the expected score table before the start of the match. 2. The karaoke apparatus according to claim 1, wherein the users of each team determine the songs to be sung by the karaoke song in the one match.
前記第3の決定部は、前記チーム毎の得点が最も低いチームの利用者がカラオケ歌唱を行う楽曲として、前記期待点数テーブルに含まれる楽曲のうち、当該利用者について最も期待点数が高い楽曲を決定することを特徴とする請求項2記載のカラオケ装置。 Among the songs included in the expected score table, the third determination unit selects a song with the highest expected score among the songs included in the expected score table, as the song for which the user of the team with the lowest score for each team sings a karaoke song. The karaoke device according to claim 2, wherein the karaoke device is determined. 前記取得部は、ログインした前記利用者に関する性別、年齢、または出身地のいずれか1つを含む属性情報を取得し、
前記第2の決定部は、所定の条件を満たす場合、取得した前記属性情報に基づいて各チームの振り分けを修正すること特徴とする請求項1から3のいずれか一つに記載のカラオケ装置。
The acquisition unit acquires attribute information including any one of sex, age, or birthplace of the logged-in user,
The karaoke apparatus according to claim 1, wherein the second determination unit corrects the allocation of each team based on the acquired attribute information when a predetermined condition is satisfied.
前記第2の決定部は、前記歌唱力順位が低い利用者の歌唱順が早くなるよう前記歌唱順を決定することを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載のカラオケ装置。 The said 2nd determination part determines the said singing order so that the singing order of a user with the said low singing power rank may become early, The karaoke apparatus as described in any one of Claims 1-4. 前記第2の決定部は、各チームに振り分けられる利用者の人数が同数にならない場合、いずれのチームにも振り分けることができない利用者を決定して報知することを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載のカラオケ装置。 The said 2nd determination part determines and notifies the user who cannot be allocated to any team, when the number of users allocated to each team does not become the same number, The notification is carried out. The karaoke device described in any one of 1. 前記採点部は、前記いずれのチームにも振り分けることができない利用者により行われた、各チームに振り分けられた利用者のカラオケ歌唱に対する評価を受け付け、当該評価に基づいて前記利用者のカラオケ歌唱の採点結果を修正することを特徴とする請求項6記載のカラオケ装置。 The scoring unit receives an evaluation for the karaoke singing of the user who is distributed to each team performed by the user who cannot be distributed to any of the teams, and the karaoke singing of the user based on the evaluation. The karaoke apparatus according to claim 6, wherein the scoring result is corrected.
JP2018245720A 2018-12-27 2018-12-27 karaoke device Active JP7117239B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018245720A JP7117239B2 (en) 2018-12-27 2018-12-27 karaoke device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018245720A JP7117239B2 (en) 2018-12-27 2018-12-27 karaoke device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2020106684A true JP2020106684A (en) 2020-07-09
JP7117239B2 JP7117239B2 (en) 2022-08-12

Family

ID=71448924

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018245720A Active JP7117239B2 (en) 2018-12-27 2018-12-27 karaoke device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7117239B2 (en)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH1195771A (en) * 1997-09-17 1999-04-09 Daiichikosho Co Ltd Karaoke machine having characteristic in supporting function of interteam song battle
JPH11265187A (en) * 1998-03-17 1999-09-28 Daiichikosho Co Ltd Communication karaoke system having feature in support function for team style singing battle and karaoke play terminal to be used for the same
JP2007133222A (en) * 2005-11-11 2007-05-31 Daiichikosho Co Ltd Karaoke contest system for performing team match karaoke contest, karaoke apparatus, and contest server
JP2008165079A (en) * 2006-12-29 2008-07-17 Daiichikosho Co Ltd Singer attribute group-by-group song competition system
JP2008176080A (en) * 2007-01-19 2008-07-31 Daiichikosho Co Ltd Group to group singing competition system

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH1195771A (en) * 1997-09-17 1999-04-09 Daiichikosho Co Ltd Karaoke machine having characteristic in supporting function of interteam song battle
JPH11265187A (en) * 1998-03-17 1999-09-28 Daiichikosho Co Ltd Communication karaoke system having feature in support function for team style singing battle and karaoke play terminal to be used for the same
JP2007133222A (en) * 2005-11-11 2007-05-31 Daiichikosho Co Ltd Karaoke contest system for performing team match karaoke contest, karaoke apparatus, and contest server
JP2008165079A (en) * 2006-12-29 2008-07-17 Daiichikosho Co Ltd Singer attribute group-by-group song competition system
JP2008176080A (en) * 2007-01-19 2008-07-31 Daiichikosho Co Ltd Group to group singing competition system

Also Published As

Publication number Publication date
JP7117239B2 (en) 2022-08-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2017018469A (en) Game server, terminal, game control method by game server, and program
JP6708537B2 (en) Karaoke system
JP2020106684A (en) Karaoke device
JP2006031041A (en) Karaoke machine sequentially changing score image based upon score data outputted for each phrase
JP5786738B2 (en) Exercise support device, exercise support method and program
JP6561729B2 (en) Karaoke system and karaoke device
JP6219750B2 (en) Singing battle karaoke system
JP2019148767A (en) Server device and recommendation system
JP6920135B2 (en) Karaoke equipment
JP6553918B2 (en) Music recommendation system and program
JPH11265187A (en) Communication karaoke system having feature in support function for team style singing battle and karaoke play terminal to be used for the same
JP7149194B2 (en) karaoke device
JP5979589B2 (en) Exercise support device, program, exercise support method and system
JP2017045018A (en) Karaoke device and karaoke program
JP6944364B2 (en) Karaoke equipment
JP7356610B1 (en) Information processing methods, programs, information processing systems
JP2014149400A (en) Singing score ranking display system
JP6286206B2 (en) A communication karaoke system characterized by the ability to encourage other users to sing songs that require karaoke games
JP6913783B1 (en) Karaoke system
JP7478077B2 (en) Karaoke equipment
JP6196894B2 (en) Karaoke system characterized by scoring of competitive karaoke considering handicap
JP7329436B2 (en) karaoke system
JP5979588B2 (en) Exercise support device, exercise support method and program
JP6569448B2 (en) Karaoke system, music selection device and music selection program
JP6648605B2 (en) Event management server and program

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20210924

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20220721

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20220726

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20220801

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7117239

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150