JP2020081244A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2020081244A
JP2020081244A JP2018218691A JP2018218691A JP2020081244A JP 2020081244 A JP2020081244 A JP 2020081244A JP 2018218691 A JP2018218691 A JP 2018218691A JP 2018218691 A JP2018218691 A JP 2018218691A JP 2020081244 A JP2020081244 A JP 2020081244A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
effect
stage
production
displayed
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2018218691A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7201407B2 (en
Inventor
小倉 敏男
Toshio Ogura
敏男 小倉
涼 梶原
Ryo Kajiwara
涼 梶原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2018218691A priority Critical patent/JP7201407B2/en
Publication of JP2020081244A publication Critical patent/JP2020081244A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP7201407B2 publication Critical patent/JP7201407B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Landscapes

  • Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)

Abstract

To provide a game machine capable of suitably executing a pre-stage performance that is executed in a pre-stage of a specific performance suggesting possibility that a privilege is imparted.SOLUTION: A continuous performance suggesting possibility that a privilege is imparted and a pre-stage performance suggesting the possibility that the continuous performance is executed are executed. The continuous performance includes continuous performances A to D. The pre-stage performance includes: a first pre-stage performance (pre-stage performances C, D, G, H) that does not suggest the type of the continuous performance; and a second pre-stage performance (pre-stage performances A, B, E, F) that suggests the possibility that the continuous performance is executed and suggests the type of the continuous performance. The degree of advantage associated with impart of the privilege is different between cases where a specific type of the continuous performance is executed after the first pre-stage performance is executed and where the specific type of the continuous performance is executed after the second pre-stage performance is executed. The pre-stage performance includes: a first part in which a plurality of option images is displayed; a second part in which the option images after the first part are not displayed; and a third part in which the selection result is displayed after the second part.SELECTED DRAWING: Figure 8

Description

本発明は、遊技を行うことが可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine capable of playing a game.

この種の遊技機としては、特典が付与される可能性を複数ゲームにわたり示唆する連続演出を実行することが可能であり、当該連続演出を実行する前段階において、該連続演出が実行される可能性を示唆する前兆演出を実行することが可能なものが提案されている(例えば、特許文献1参照)。 As this type of gaming machine, it is possible to execute a continuous effect that suggests the possibility that a benefit will be given over a plurality of games, and the continuous effect can be executed in a stage before executing the continuous effect. A thing capable of executing a precursor effect that suggests sex has been proposed (see, for example, Patent Document 1).

特開2013−034631号公報JP, 2013-034631, A

特許文献1に記載の遊技機のように、連続演出を実行する前段階において前兆演出を実行することが可能なものにおいては、前兆演出を実行することにより、連続演出が実行されることへの期待感を高めることができるが、連続演出の前段階での演出について改良の余地がある。 In the game machine described in Patent Document 1, in which the precursor effect can be executed in the previous stage of executing the continuous effect, it is possible to execute the continuous effect by executing the predictive effect. It is possible to raise expectations, but there is room for improvement in the production before the continuous production.

本発明は、特典が付与される可能性を示唆する特定演出の前段階に実行する前段階演出を好適に行うことができる遊技機を提供することを目的とする。 It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of favorably performing a pre-stage effect that is executed in a pre-stage of a specific effect that suggests the possibility that a benefit will be awarded.

請求項1の遊技機は、
遊技を行う遊技機において、
特典を付与する特典付与手段と、
特典が付与される可能性を示唆する特定演出を行う特定演出実行手段と、
前記特定演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行う前段演出実行手段と、
を備え、
前記特定演出は、複数種類の特定演出を含み、
前記前段演出は、前記特定演出が行われる可能性を示唆し、当該特定演出の種類を示唆しない第1前段演出と、前記特定演出が行われる可能性を示唆し、当該特定演出の種類を示唆する第2前段演出と、を含み、
前記第1前段演出が行われた後に特定種類の特定演出が行われるときと、前記第2前段演出が行われた後に前記特定種類の特定演出を行われるときとで、特典の付与に関連する有利度が異なり、
前記第1前段演出及び前記第2前段演出のうち少なくとも一方は、複数の選択肢が表示される第1パートと、前記第1パートの後にいずれの選択肢も表示されない第2パートと、前記第2パートの後に選択結果としての選択肢が特定可能に表示される第3パートと、で構成される演出である、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1前段演出が行われた後に特定種類の特定演出が行われるときと、第2前段演出が行われた後に特定種類の特定演出が行われるときとで、特典の付与に関連する有利度が異なるので、同じ種類の特定演出が行われるときでも、当該特定演出が行われる前に行われる前段演出の種類の違いにより特典に関する有利度を変化させることが可能となり、前段階演出を好適に行うことができる。また、前段演出は、特定演出の種類を示唆しない第1前段演出と、特定演出の種類を示唆する第2前段演出とを含むので、前段演出により特定演出の種類が示唆されるか否かにより、特典に関する有利度を変化させることが可能となり、前段階演出を好適に行うことができる。また、第1前段演出及び第2前段演出のうち少なくとも一方において、第1パートにより複数の選択肢を認識させ、第3パートにより選択結果としての選択肢を認識させることができ、第1パートと第3パートの間にいずれの選択肢も表示されない第2パートを行うことで、第3パートにおける選択結果の選択肢を好適に認識させることができ、当該選択結果の選択肢が特定演出の種類を示唆しているか否かを認識しやすくすることができる。
The gaming machine according to claim 1,
In gaming machines that play games,
A privilege granting means for granting a privilege,
A specific effect executing means for performing a specific effect that suggests the possibility of award being given,
A pre-stage production execution means for performing a pre-stage production that suggests the possibility that the specific production is performed,
Equipped with
The specific effect includes a plurality of types of specific effects,
The first-stage production suggests a possibility that the specific production is performed, suggests a first front-stage production that does not indicate the type of the specific production, and a possibility that the specific production is performed, and suggests a type of the specific production. Including the second pre-stage effect,
Related to granting of a privilege, when a specific type of specific effect is performed after the first front stage effect is performed and when a specific type of specific effect is performed after the second front stage effect is performed. Different advantages,
At least one of the first front-stage effect and the second front-stage effect is a first part in which a plurality of options are displayed, a second part in which no options are displayed after the first part, and the second part. And a third part in which the options as the selection result are displayed in a identifiable manner, and
It is characterized by
According to this feature, the privilege is given when the specific type of specific effect is performed after the first front stage effect is performed and when the specific type of specific effect is performed after the second front stage effect is performed. Since the degree of advantage related to is different, even when the same type of special effect is performed, it is possible to change the degree of advantage related to the privilege by the difference in the type of pre-stage effect performed before the specific effect is performed. The stage effect can be suitably performed. In addition, since the pre-stage production includes a first pre-stage production that does not suggest the type of the specific production and a second pre-stage production that suggests the type of the specific production, depending on whether or not the type of the specific production is suggested by the pre-stage production. As a result, it is possible to change the degree of advantage regarding the privilege, and it is possible to suitably perform the pre-stage effect. Further, in at least one of the first front-stage effect and the second front-stage effect, a plurality of options can be recognized by the first part, and a choice as a selection result can be recognized by the third part. By performing the second part in which neither option is displayed between the parts, it is possible to suitably recognize the option of the selection result in the third part, and whether the option of the selection result suggests the type of specific effect It is possible to make it easier to recognize whether or not.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。 Note that the present invention may have only the invention specifying matters described in the claims of the present invention, and has a configuration other than the invention specifying matters described in the claims of the present invention. It may be one.

本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。FIG. 38 is a front view of the slot machine of the embodiment to which the present invention is applied. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement of a reel. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing a configuration of a slot machine. 遊技区間について説明するための図である。It is a figure for explaining a game section. メイン制御部が制御する前兆期間及び当該前兆期間に関連してサブ制御部91が行う演出の制御の流れについて説明するための図である。It is a figure for explaining the precursory period which a main control part controls, and the flow of control of the effect which sub control part 91 performs in relation to the precursory period concerned. 前段演出抽選について説明するための図である。It is a figure for explaining the first stage production lottery. 連続演出の種類について説明するための図である。It is a figure for explaining the kind of continuous production. 前段演出の種類について説明するための図である。It is a figure for explaining the kind of first stage production. 連続演出の演出態様の例について説明するための図である。It is a figure for explaining the example of the production mode of continuous production. 前段演出の演出態様の例(前段演出A)について説明するための図である。It is a figure for explaining an example of a production mode of pre-stage production (pre-stage production A). 前段演出の演出態様の例(前段演出C)について説明するための図である。It is a figure for explaining the example of the production mode of the first stage production (first stage production C). 前段演出の演出態様の例(前段演出E)について説明するための図である。It is a figure for explaining an example of a production mode of pre-stage production (pre-stage production E). 前段演出の演出態様の例(連続演出が行われる場合の前段演出F)について説明するための図である。It is a figure for explaining an example of the production mode of the first stage production (first stage production F when continuous production is performed). 前段演出の演出態様の例(連続演出が行われない場合の前段演出F)について説明するための図である。It is a figure for explaining an example of the production mode of the first stage production (first stage production F when continuous production is not performed). 前段演出の演出態様の例(前段演出H)について説明するための図である。It is a figure for explaining the example of the production mode of pre-stage production (pre-stage production H). ナビ演出の演出態様(第1態様)について説明するための図である。It is a figure for explaining the production mode (first mode) of the navigation effect. ナビ演出の演出態様(第1態様、演出開始時)について説明するための図である。It is the figure in order to explain the production aspect of navigation production (the 1st aspect, at the time of production start). ナビ演出の演出態様(第2態様)について説明するための図である。It is a figure for explaining the production mode (2nd mode) of navigation production. ナビ演出及び前段演出の関係について説明するための図である。It is a diagram for explaining the relationship between the navigation effect and the pre-stage effect. 正解押し順時のナビ演出の流れについて説明するための図である。It is a figure for explaining the flow of the navigation production at the time of pressing the correct answer. 不正解押し順時のナビ演出の流れについて説明するための図である。It is a figure for explaining the flow of the navigation production at the time of an incorrect push order. 特定役示唆演出の演出態様について説明するための図である。It is a figure for explaining the production mode of specific role suggestion production. ダブルナビ演出について説明するための図である。It is a figure for explaining a double navigation effect. ダブルナビ演出及び選択示唆演出の実行割合を説明するための図である。It is a diagram for explaining the execution ratio of the double navigation effect and the selection suggestion effect. ダブルナビ演出Aの例を説明するための図である。It is a diagram for explaining an example of a double navigation effect A. ダブルナビ演出Bの例について説明するための図である。It is a diagram for explaining an example of a double navigation effect B. ダブルナビ演出Dの例について説明するための図である。It is a diagram for explaining an example of a double navigation effect D. ダブルナビ演出Aの表示態様とダブルナビ演出Bの表示態様の相違点について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the difference of the display mode of double-navi effect A and the display mode of double-navi effect B. ダブルナビ演出Aとダブルナビ演出Cの比較例について説明するための図である。It is a figure for explaining a comparative example of double-navi effect A and double-navi effect C. ダブルナビ演出が実行される場合と実行されない場合と比較例について説明するための図である。It is a figure for explaining a comparative example when a double navi effect is performed, when it is not performed, and a comparative example. ダブルナビ演出における第3パートの変形例について説明するための図である。It is a figure for explaining the modification of the 3rd part in double navigation production. ステージチェンジ示唆演出について説明するための図である。It is a figure for explaining stage change suggestion production.

本発明に係る遊技機であるスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 A mode for carrying out a slot machine which is a gaming machine according to the present invention will be described below based on embodiments.

[形態1]
形態1−1の遊技機は、
遊技を行う遊技機(スロットマシン1)において、
画像を表示可能な表示手段(液晶表示器51)と、
遊技者が操作する操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
前記表示手段に前記操作手段の操作を促す操作促進画像(ナビ画像)を複数表示させることにより複数回の前記操作手段の操作を促す操作促進演出(ナビ演出)を実行する操作促進演出実行手段(サブ制御部91)と、
を備える
ことを特徴としている。
[Form 1]
The game machine of form 1-1 is
In the gaming machine (slot machine 1) that plays a game,
A display means (a liquid crystal display 51) capable of displaying an image,
Operating means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated by the player,
An operation promotion effect executing means (navi effect) that executes an operation promotion effect (navi effect) that prompts the operation of the operation means a plurality of times by displaying a plurality of operation promotion images (navi images) that prompt the operation of the operation means on the display means ( Sub control unit 91),
It is characterized by having.

形態1−2の遊技機は、形態1−1に記載の遊技機であって、
前記表示手段に特定画像(選択肢画像)を表示させる特定演出(前段演出A)を実行する特定演出実行手段を備える
ことを特徴としている。
The gaming machine of form 1-2 is the gaming machine described in form 1-1,
It is characterized in that a specific effect executing means for executing a specific effect (preceding effect A) for displaying a specific image (option image) on the display means is provided.

形態1−3の遊技機は、形態1−2に記載の遊技機であって、
前記表示手段に特定画像(選択肢画像1〜4)と複数の操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)が表示される場合に、操作促進画像が特定画像の手前に表示されるとともに、最初の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)よりも2番目以降のいずれかの操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2c)の方が高い透過率とすることで、当該操作促進画像の背後に表示される特定画像を視認可能とする
ことを特徴としている。
この特徴によれば、表示手段に特定画像と複数の操作促進画像が表示される場合に、最初の操作に対応する操作促進画像よりも2番目以降のいずれかの操作に対応する操作促進画像の透過率を高くすることで、当該操作促進画像の背後に表示される特定画像を視認可能となるため、遊技者に対して認識させる優先度の高い操作促進画像を明確に認識させつつ、背後の特定画像も好適に認識させることができる。
A gaming machine of form 1-3 is the gaming machine according to form 1-2,
When a specific image (selection images 1 to 4) and a plurality of operation promoting images (navi images 1a, 1b, 1c, navigation images 2a, 2b, 2c) are displayed on the display means, the operation promoting image is the specific image. The operation prompting images (navigation images 1b, 1c, and navigation images) that are displayed in the foreground and that correspond to any of the second and later operations than the operation prompting images (navigation image 1a, navigation image 2a) that correspond to the first operation. 2b and 2c) has a higher transmittance so that the specific image displayed behind the operation promoting image can be visually recognized.
According to this feature, when the specific image and the plurality of operation prompting images are displayed on the display unit, the operation prompting image corresponding to one of the second and subsequent operations is displayed more than the operation prompting image corresponding to the first operation. By increasing the transmittance, the specific image displayed behind the operation promotion image can be visually recognized, so that the operation promotion image with a high priority to be recognized by the player can be clearly recognized while The specific image can also be suitably recognized.

形態1−4の遊技機は、形態1−3に記載の遊技機であって、
操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)は、前記操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8Rスイッチ)の操作を促す操作促進部(数字画像)と当該操作促進部を装飾する装飾部(飾枠画像)とを含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、操作促進画像が操作促進部と装飾部とを含むことにより表示面積が広い場合でも、背後の特定画像を好適に認識させることができる。
A gaming machine of form 1-4 is the gaming machine according to form 1-3,
The operation promoting images (navi images 1a, 1b, 1c, navigation images 2a, 2b, 2c) are an operation promoting portion (numerical image) for promoting operation of the operation means (stop switches 8L, 8C, 8R switches) and the operation promoting. And a decorative portion (decorative frame image) for decorating the portion.
According to this feature, even if the operation promotion image includes the operation promotion section and the decoration section and thus has a large display area, the specific image behind can be appropriately recognized.

形態1−5の遊技機は、形態1−3または1−4に記載の遊技機であって、
前記表示手段(液晶表示器51)に特定画像(選択肢画像)と複数の操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)が表示される場合に、最初の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)の透過率は0%であり、2番目の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1b、ナビ画像2b)の透過率は、最初の操作に対応する操作促進画像の透過率よりも高く、3番目の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1c、ナビ画像2c)の透過率は、2番目の操作に対応する操作促進画像の透過率よりも高い
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者に対して認識させる優先度が高い操作促進画像ほど透過率を低くすることで明確に認識させつつ、相対的に認識させる優先度の低い操作促進画像ほど透過率を高くすることで背後の特定画像を好適に認識させることができる。
A gaming machine of form 1-5 is the gaming machine according to form 1-3 or 1-4,
When a specific image (selection image) and a plurality of operation promoting images (navi images 1a, 1b, 1c, navi images 2a, 2b, 2c) are displayed on the display means (liquid crystal display 51), the first operation is performed. The transmittance of the corresponding operation promotion images (navi image 1a, navi image 2a) is 0%, and the transmittance of the operation promotion images (navi image 1b, navi image 2b) corresponding to the second operation is the first operation. Is higher than the transmittance of the operation promotion image corresponding to, the transmittance of the operation promotion images (navi image 1c, navigation image 2c) corresponding to the third operation is the transmittance of the operation promotion image corresponding to the second operation. It is characterized by higher than.
According to this feature, the operation promotion image having a higher priority to be recognized by the player can be clearly recognized by lowering the transparency, while the operation promotion image having a relatively low priority to be recognized relatively has a higher transmittance. By increasing the height, the specific image behind can be recognized appropriately.

形態1−6の遊技機は、形態1−3〜1−5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記操作促進演出(ナビ演出)は、第1色(青色)の操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c)を表示させる第1操作促進演出(再遊技役当選時のナビ演出)と、第2色(黄色)の操作促進画像(ナビ画像2a、2b、2c)を表示させる第2操作促進演出(小役当選時のナビ演出)と、を含み、
前記表示手段(液晶表示器51)に特定画像(選択肢画像)と複数の操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)が表示される場合に、第1操作促進演出であるか第2操作促進演出であるかに関わらず、最後の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1c、ナビ画像2c)の透過率は、最初の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)の透過率よりも高い
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者に対して認識させる優先度が最も低い操作促進画像は当該操作促進画像の表示色に関わらず透過率を高くすることで背後の特定画像を好適に認識させることができる。
A gaming machine of form 1-6 is the gaming machine according to any one of forms 1-3 to 1-5,
The operation promotion effect (navi effect) is a first operation promotion effect (navi effect at the time of winning the re-gaming combination), which displays an operation promotion image (navi image 1a, 1b, 1c) of the first color (blue). A second operation promotion effect (navi effect at the time of winning the small winning combination) for displaying operation promotion images (navi images 2a, 2b, 2c) of two colors (yellow).
When a specific image (selection image) and a plurality of operation promotion images (navi images 1a, 1b, 1c, navigation images 2a, 2b, 2c) are displayed on the display means (liquid crystal display 51), the first operation promotion Regardless of whether it is an effect or a second operation promotion effect, the transmittance of the operation promotion image (navi image 1c, navigation image 2c) corresponding to the last operation is the operation promotion image (navi image) corresponding to the first operation. It is characterized by being higher than the transmittance of the image 1a and the navigation image 2a).
According to this feature, the operation promoting image having the lowest priority to be recognized by the player can be made to recognize the specific image behind by appropriately increasing the transmittance regardless of the display color of the operation promoting image. it can.

形態1−7の遊技機は、形態1−2〜1−6のいずれかに記載の遊技機であって、
前記表示手段(液晶表示器51)に特定画像(選択肢画像)と複数の操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)が表示される場合に、操作促進画像が特定画像の手前に表示されるとともに、最初の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)よりも2番目以降のいずれかの操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2c)を暗く表示することで、当該操作促進画像の背後に表示される特定画像を視認し易くする
ことを特徴としている。
この特徴によれば、表示手段に特定画像と複数の操作促進画像が表示される場合に、最初の操作に対応する操作促進画像よりも2番目以降のいずれかの操作に対応する操作促進画像を暗く表示することで、当該操作促進画像の背後に表示される特定画像が視認し易くなるため、遊技者に対して認識させる優先度の高い操作促進画像を明確に認識させつつ、背後の特定画像も好適に認識させることができる。
A gaming machine of form 1-7 is the gaming machine according to any one of forms 1-2 to 1-6,
When a specific image (selection image) and a plurality of operation promoting images (navi images 1a, 1b, 1c, navigation images 2a, 2b, 2c) are displayed on the display means (liquid crystal display 51), the operation promoting image is displayed. An operation prompt image (navi image 1b, 1c) that is displayed in front of the specific image and that corresponds to any of the second and subsequent operations than the operation prompt image (navi image 1a, navigation image 2a) that corresponds to the first operation. , The navigation images 2b, 2c) are displayed dark so that the specific image displayed behind the operation promotion image can be easily seen.
According to this feature, when the specific image and the plurality of operation promotion images are displayed on the display unit, the operation promotion image corresponding to any one of the second and subsequent operations is displayed more than the operation promotion image corresponding to the first operation. Since the specific image displayed behind the operation promoting image is easily visible by displaying it in the dark, the specific image behind is clearly recognized while the operation promoting image having a high priority to be recognized by the player is clearly recognized. Can be suitably recognized.

形態1−8の遊技機は、形態1−7に記載の遊技機であって、
操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)は、前記操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)の操作を促す操作促進部(数字画像)と当該操作促進部を装飾する装飾部(飾枠画像)とを含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、操作促進画像が操作促進部と装飾部とを含むことにより表示面積が広い場合でも、背後の特定画像を好適に認識させることができる。
A gaming machine of form 1-8 is the gaming machine according to form 1-7,
The operation promoting images (navi images 1a, 1b, 1c, navigation images 2a, 2b, 2c) are an operation promoting unit (numerical image) for prompting the operation of the operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) and the operation promoting unit. And a decorative portion (decorative frame image) that decorates.
According to this feature, even if the operation promotion image includes the operation promotion section and the decoration section and thus has a large display area, the specific image behind can be appropriately recognized.

形態1−9の遊技機は、形態1−7または1−8に記載の遊技機であって、
前記表示手段(液晶表示器51)に特定画像(選択肢画像)と複数の操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)が表示される場合に、最初の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)を最も明るく表示し、最初の操作に対応する操作促進画像よりも2番目の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1b、ナビ画像2b)を暗く表示し、2番目の操作に対応する操作促進画像よりも3番目の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1c、ナビ画像2c)を暗く表示する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者に対して認識させる優先度が高い操作促進画像ほど明るく表示することで明確に認識させつつ、相対的に認識させる優先度の低い操作促進画像ほど暗く表示することで背後の特定画像を好適に認識させることができる。
A gaming machine of form 1-9 is the gaming machine according to form 1-7 or 1-8,
When a specific image (option image) and a plurality of operation promotion images (navi images 1a, 1b, 1c, navi images 2a, 2b, 2c) are displayed on the display means (liquid crystal display 51), the first operation is performed. The corresponding operation promotion image (navi image 1a, navigation image 2a) is displayed brightest, and the operation promotion image (navi image 1b, navigation image 2b) corresponding to the second operation rather than the operation promotion image corresponding to the first operation. Is displayed darkly, and the operation prompting images (navi image 1c, navigation image 2c) corresponding to the third operation are displayed darker than the operation prompting image corresponding to the second operation.
According to this feature, the operation promotion image having a higher priority to be recognized by the player is displayed brighter to be clearly recognized, while the operation promotion image having a relatively lower priority to be recognized is displayed darker. The specific image behind can be appropriately recognized.

形態1−10の遊技機は、形態1−7〜1−9のいずれかに記載の遊技機であって、
前記操作促進演出は、第1色(青色)の操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c)を表示させる第1操作促進演出(再遊技役当選時のナビ画像)と、第2色(黄色)の操作促進画像(ナビ画像2a、2b、2c)を表示させる第2操作促進演出(小役当選時のナビ画像)と、を含み、
前記表示手段(液晶表示器51)に特定画像(選択肢画像)と複数の操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)が表示される場合に、第1操作促進演出であるか第2操作促進演出であるかに関わらず、最初の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)よりも最後の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1c、ナビ画像2c)を暗く表示する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者に対して認識させる優先度が最も低い操作促進画像は当該操作促進画像の表示色に関わらず暗く表示することで背後の特定画像を好適に認識させることができる。
A gaming machine of form 1-10 is the gaming machine according to any one of forms 1-7 to 1-9,
The operation promotion effect is a first operation promotion effect (navi image when the re-game combination is won) for displaying a first color (blue) operation promotion image (navi images 1a, 1b, 1c) and a second color (yellow). ) Operation promotion image (navi image 2a, 2b, 2c) second operation promotion effect (navi image at the time of winning the small winning combination),
When a specific image (selection image) and a plurality of operation promotion images (navi images 1a, 1b, 1c, navigation images 2a, 2b, 2c) are displayed on the display means (liquid crystal display 51), the first operation promotion Regardless of whether it is an effect or a second operation promotion effect, an operation promotion image (navi image 1c, which corresponds to the last operation rather than an operation promotion image (navi image 1a, navigation image 2a) corresponding to the first operation). The feature is that the navigation image 2c) is displayed darkly.
According to this feature, the operation promoting image having the lowest priority to be recognized by the player is displayed dark regardless of the display color of the operation promoting image, so that the specific image behind can be appropriately recognized.

形態1−11の遊技機は、形態1−2〜1−10のいずれかに記載の遊技機であって、
前記特定演出(前段演出C)は、前記表示手段(液晶表示器51)に複数の選択肢を示す選択肢画像(選択肢画像1〜4)を特定画像として表示し、いずれかの選択肢画像を選択結果として特定する選択演出である
ことを特徴としている。
A gaming machine of form 1-11 is the gaming machine according to any one of forms 1-2 to 1-10,
In the specific effect (first-stage effect C), option images (option images 1 to 4) showing a plurality of options are displayed as specific images on the display unit (liquid crystal display 51), and one of the option images is used as a selection result. The feature is that it is a selective production to be specified.

形態1−12の遊技機は、形態1−11に記載の遊技機であって、
前記表示手段(液晶表示器51)に選択肢画像(選択肢画像1〜4)と複数の操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)が表示される場合に、操作促進画像が選択肢画像の手前に表示されるとともに、操作促進画像が選択肢画像の全てを覆わないように表示することで、当該操作促進画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能とする
ことを特徴としている。
この特徴によれば、表示手段に選択肢画像と複数の操作促進画像が表示される場合に、操作促進画像が選択肢画像の全てを覆わないように表示することで、当該操作促進画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能となるため、操作促進画像を明確に認識させつつ、背後の選択肢画像も好適に認識させることができる。
A gaming machine of form 1-12 is the gaming machine according to form 1-11,
When the option image (option images 1 to 4) and a plurality of operation promotion images (navi images 1a, 1b, 1c, navi images 2a, 2b, 2c) are displayed on the display means (liquid crystal display 51), operation is performed. By displaying the promotion image in front of the option image and by displaying the operation promotion image so as not to cover all of the option images, the option image displayed behind the operation promotion image can be visually recognized. It has a feature.
According to this feature, when the option image and the plurality of operation promotion images are displayed on the display unit, the operation promotion image is displayed so as not to cover all of the option images, and thus displayed behind the operation promotion image. Since the displayed option image can be visually recognized, the operation option image can be clearly recognized while the option image behind can be appropriately recognized.

形態1−13の遊技機は、形態1−12に記載の遊技機であって、
操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)は、前記操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)の操作が有効となるまでの期間において第1態様から第2態様に変化し、
前記表示手段(液晶表示器51)に選択肢画像(選択肢画像)と複数の操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)が表示される場合に、操作促進画像が第1態様であっても第2態様であっても選択肢画像の全てを覆わないように表示する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、操作促進画像が第1態様であっても第2態様であっても当該操作促進画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能となる。
The gaming machine of form 1-13 is the gaming machine according to form 1-12,
The operation promoting images (navi images 1a, 1b, 1c, navi images 2a, 2b, 2c) are changed from the first mode to the second mode in the period until the operation of the operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) becomes effective. Change to the mode,
When the option image (option image) and a plurality of operation promoting images (navi images 1a, 1b, 1c, navigation images 2a, 2b, 2c) are displayed on the display means (liquid crystal display 51), the operation promoting image is displayed. Both the first mode and the second mode are characterized in that all the option images are displayed so as not to be covered.
According to this feature, the option image displayed behind the operation promotion image can be visually recognized regardless of whether the operation promotion image is the first mode or the second mode.

形態1−14の遊技機は、形態1−11〜1−13のいずれかに記載の遊技機であって、
最後の操作がされた後にいずれかの選択肢画像(選択肢画像)が選択結果として特定される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、最後の操作がされた後にいずれかの選択肢画像が選択結果として特定されるので、選択結果に注目させることができる。
A gaming machine according to form 1-14 is the gaming machine according to any one of forms 1-11 to 1-13,
One of the features is that any of the option images (option images) is specified as the selection result after the last operation is performed.
According to this feature, one of the option images is specified as the selection result after the last operation is performed, so that the selection result can be noticed.

形態1−15の遊技機は、形態1−11〜1−14のいずれかに記載の遊技機であって、
選択演出(前段演出C)とともに操作促進演出(ナビ演出)が実行されたときに、操作促進演出が実行されずに選択演出が実行されたときよりも遊技者にとって有利な状況である可能性が高い
ことを特徴としている。
この特徴によれば、選択演出とともに操作促進演出が実行されることで遊技者にとって有利な状況であることを期待させることができる。
A gaming machine of form 1-15 is the gaming machine according to any one of forms 1-11 to 1-14,
When the operation promotion effect (navi effect) is executed together with the selection effect (first effect C), the situation may be more advantageous to the player than when the selection effect is executed without executing the operation promotion effect. It is characterized by high price.
According to this feature, it is possible to expect that the situation is advantageous for the player by executing the operation promotion effect together with the selection effect.

形態1−16の遊技機は、形態1−11〜1−15のいずれかに記載の遊技機であって、
選択演出(前段演出C)とともに操作促進演出(ナビ演出)が実行される場合に、操作促進演出により促された操作がされたか否かに関わらず、当初決定された選択肢画像が選択結果として特定される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、操作促進演出により促された操作がされたか否かに関わらず、当初決定された選択肢画像を選択結果として認識させることができる。
A gaming machine according to form 1-16 is the gaming machine according to any one of forms 1-11 to 1-15,
When the operation promotion effect (navi effect) is executed together with the selection effect (first stage effect C), the initially determined option image is specified as the selection result regardless of whether the operation prompted by the operation promotion effect is performed. It is characterized by being done.
According to this feature, the initially determined option image can be recognized as the selection result regardless of whether or not the operation promoted by the operation promotion effect has been performed.

形態1−17の遊技機は、形態1−2〜1−16のいずれかに記載の遊技機であって、
各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示部(リール2L、2C、2R)を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能な遊技機(スロットマシン1)であり、
前記操作手段は、遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)であり、
前記操作促進演出は、前記表示手段(液晶表示器51)に複数の可変表示部のそれぞれに対応付けて表示結果を導出させる順番を示す操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)を表示させることにより当該操作促進画像が示す順番による前記導出操作手段の操作を促す演出(ナビ演出)であり、
複数の可変表示部がいずれも変動している状況において前記表示手段(液晶表示器51)に特定画像(選択肢画像)と操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)が表示される場合に、操作促進画像が特定画像の手前に表示されるとともに、最初に表示結果を導出させる可変表示部に対応する操作促進画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)よりも2番目以降に表示結果を導出させる可変表示部のいずれかに対応する操作促進画像(ナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2c)の方が高い透過率とすることで、当該操作促進画像の背後に表示される特定画像を視認可能とする
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の可変表示部がいずれも変動している状況において表示手段に特定画像と操作促進画像が表示される場合に、最初に表示結果を導出させる可変表示部に対応する操作促進画像よりも2番目以降に表示結果を導出させる可変表示部のいずれかに対応する操作促進画像の方が高い透過率とすることで、当該操作促進画像の背後に表示される特定画像を視認可能となるため、遊技者に対して認識させる優先度の高い操作促進画像を明確に認識させつつ、背後の特定画像も好適に認識させることができる。
A gaming machine of form 1-17 is the gaming machine according to any one of forms 1-2 to 1-16,
A plurality of variable display parts (reels 2L, 2C, 2R) capable of variably displaying a plurality of types of identification information (designs) that can be identified,
A gaming machine (slot machine 1) that derives a display result by stopping variable display of the variable display unit and can generate a prize according to a combination of display results of a plurality of variable display units,
The operation means is a derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated by a player to derive a display result,
The operation promotion effect is an operation promotion image (navi images 1a, 1b, 1c, and nav image 2a) showing the order in which the display means (the liquid crystal display 51) is associated with each of the plurality of variable display units to derive the display result. 2b, 2c) is an effect (navi effect) that prompts the operation of the derivation operation means in the order indicated by the operation promotion image.
In a situation where all of the plurality of variable display parts are changing, a specific image (selection image) and operation promotion images (navi images 1a, 1b, 1c, navi images 2a, 2b, 2c) are displayed on the display means (liquid crystal display 51). ) Is displayed, the operation promotion image is displayed in front of the specific image, and the operation promotion image (navi image 1a, navigation image 2a) corresponding to the variable display unit that first derives the display result is 2 or more. The operation promoting images (navi images 1b, 1c, and navigation images 2b, 2c) corresponding to any of the variable display units for deriving the display result after the thirteenth display have a higher transmissivity, thereby The feature is that the specific image displayed on the screen can be viewed.
According to this feature, when the specific image and the operation promoting image are displayed on the display unit in a situation where all of the plurality of variable display units are changing, the operation corresponding to the variable display unit that first derives the display result. The specific image displayed behind the operation promoting image is visually recognized by setting the operation promoting image corresponding to one of the variable display units for deriving the display result to the second or later than the promoting image to have a higher transmittance. As a result, it is possible to allow the player to recognize the specific image behind while clearly making the player recognize the operation promoting image having a high priority.

形態1−18の遊技機は、形態1−17に記載の遊技機であって、
表示結果が導出される前に、導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記事前決定手段の決定結果が特別結果(特定役当選)となった場合に、前記表示手段(液晶表示器51)の操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)が表示される領域に特別結果となった旨を示唆する示唆画像(特定役示唆画像)を表示させる示唆演出(特定役示唆演出)を実行する示唆演出実行手段と、
を備え、
複数の可変表示部がいずれも変動している状況において前記表示手段に特定画像と示唆画像が表示される場合に、示唆画像が特定画像の手前に表示されるとともに、示唆画像を透過させることで、当該示唆画像の背後に表示される特定画像を視認可能とする
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の可変表示部がいずれも変動している状況において表示手段に特定画像と示唆画像が表示される場合に、示唆画像を透過させることで当該示唆画像の背後に表示される特定画像を視認可能となるため、示唆画像を認識させつつ背後の特定画像も好適に認識させることができる。
A gaming machine according to form 1-18 is the gaming machine according to form 1-17,
Before the display result is derived, a pre-determination means (internal lottery) for deciding the display result that can be derived,
When the determination result of the pre-determination means is a special result (specific winning combination), the operation promoting images (navi images 1a, 1b, 1c, navigation images 2a, 2b) on the display means (liquid crystal display 51), 2c) suggestive effect executing means for executing suggestive effect (specific role suggestive effect) for displaying a suggestive image (specific role suggestive image) indicating that a special result is displayed in the area where 2c) is displayed,
Equipped with
When the specific image and the suggestive image are displayed on the display means in a situation where all of the plurality of variable display parts are changing, the suggestive image is displayed in front of the specific image, and the suggestive image is transmitted. The feature is that the specific image displayed behind the suggestive image is visible.
According to this feature, when the specific image and the suggestive image are displayed on the display means in a situation where all of the plurality of variable display units are changing, the suggestive image is displayed behind the suggestive image by being transmitted. Since the specific image can be visually recognized, it is possible to appropriately recognize the specific image behind while recognizing the suggestive image.

形態1−19の遊技機は、形態1−1〜1−18のいずれかに記載の遊技機であって、
前記操作促進演出は、前記表示手段(液晶表示器51)に複数の操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)のそれぞれに対応付けて操作する順番を示す操作促進画像(ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2c)を表示させることにより当該操作促進画像が示す順番による複数の操作手段の操作を促す演出(ナビ演出)であり、
前記表示手段に複数の操作促進画像が表示される場合に、最初の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)、2番目の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1b、ナビ画像2b)、3番目の操作に対応する操作促進画像(ナビ画像1c、ナビ画像2c)の順に操作促進画像を表示する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の操作手段の操作順と一致する順番で操作促進画像を表示させるので、操作促進画像が示す順番だけでなく、操作促進画像が表示されたタイミングによっても導出操作手段の操作順を認識させることができる。
A gaming machine of form 1-19 is the gaming machine according to any one of forms 1-1 to 1-18,
The operation promotion effect is an operation promotion image (navi images 1a, 1b, 1b, 1b, 1b, 1b, 1c) indicating the order in which the display means (liquid crystal display 51) is operated in association with each of the plurality of operation means (stop switches 8L, 8C, 8R). 1c, navigation images 2a, 2b, 2c) are effects (navi effects) for prompting the operation of a plurality of operation means in the order indicated by the operation promotion image.
When a plurality of operation promotion images are displayed on the display means, an operation promotion image corresponding to the first operation (navi image 1a, navigation image 2a), an operation promotion image corresponding to the second operation (navi image 1b, The navigation image 2b) and the operation prompting image corresponding to the third operation (navigation image 1c, navigation image 2c) are displayed in this order.
According to this feature, the operation prompting images are displayed in an order that matches the operation order of the plurality of operating means. The operation order can be recognized.

形態1−20の遊技機は、形態1−1〜1−19のいずれかに記載の遊技機であって、
最初の操作に対応する第1操作促進画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)と2番目の操作に対応する第2操作促進画像(ナビ画像1b、ナビ画像2b)が表示されている状況において、最初の操作がされたときに、第2操作促進画像の明度または透過率を変化させた後、最初の操作がされる前よりも第2操作促進画像を拡大させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、最初の操作に対応する第1操作促進画像と2番目の操作に対応する第2操作促進画像が表示されている状況において、最初の操作に伴って次の操作に対応する第2操作促進画像の明度または透過率が変化することに加え、第2操作促進画像が拡大するとともに、第2操作促進画像の明度または透過率が変化するタイミングとは異なるタイミングで第2操作促進画像が拡大するため、次の操作に対応する操作促進画像を容易に特定することができる。
A gaming machine of form 1-20 is the gaming machine according to any one of forms 1-1 to 1-19,
In the situation where the first operation promotion image (navi image 1a, navigation image 2a) corresponding to the first operation and the second operation promotion image (navi image 1b, navigation image 2b) corresponding to the second operation are displayed, When the first operation is performed, the brightness or transmittance of the second operation promotion image is changed, and then the second operation promotion image is enlarged more than before the first operation is performed.
According to this feature, in the situation where the first operation promotion image corresponding to the first operation and the second operation promotion image corresponding to the second operation are displayed, the first operation is followed by the next operation. In addition to the change in the brightness or the transmittance of the second operation promoting image, the second operation promoting image expands and the second operation promotes at a timing different from the timing when the brightness or the transmittance of the second operation promoting image changes. Since the image is enlarged, the operation promoting image corresponding to the next operation can be easily specified.

[形態2]
形態2−1の遊技機は、
遊技を行う遊技機(スロットマシン1)において、
特典を付与する特典付与手段(メイン制御部41)と、
特典が付与される可能性を示唆する特定演出(連続演出A〜D)を行う特定演出実行手段(サブ制御部91)と、
前記特定演出が行われる可能性を示唆する前段演出(前段演出A〜H)を行う前段演出実行手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記特定演出は、複数種類の特定演出(連続演出A〜D)を含み、
前記前段演出は、前記特定演出が行われる可能性を示唆し、当該特定演出の種類を示唆しない第1前段演出(前段演出A、B、E、F)と、前記特定演出が行われる可能性を示唆し、当該特定演出の種類を示唆する第2前段演出(前段演出C、D、G、H)と、を含み、
前記第1前段演出が行われた後に特定種類の特定演出が行われるときと、前記第2前段演出が行われた後に前記特定種類の特定演出を行われるときとで、特典の付与に関連する有利度が異なる(前段演出A、B、E、Fが行われるときの方が前段演出C、D、G、Hが行われるときよりも、特典が付与される期待度が高い)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1前段演出が行われた後に特定種類の特定演出が行われるときと、第2前段演出が行われた後に特定種類の特定演出が行われるときとで、特典の付与に関連する有利度が異なるので、同じ種類の特定演出が行われるときでも、当該特定演出が行われる前に行われる前段演出の種類の違いにより特典に関する有利度を変化させることが可能となり、前段演出を好適に行うことができる。また、前段演出は、特定演出の種類を示唆しない第1前段演出と、特定演出の種類を示唆する第2前段演出とを含むので、前段演出により特定演出の種類が示唆されるか否かにより、特典に関する有利度を変化させることが可能となり、前段演出を好適に行うことができる。
[Form 2]
The game machine of form 2-1 is
In the gaming machine (slot machine 1) that plays a game,
A privilege granting means (main controller 41) for granting a privilege,
Specific effect executing means (sub-control unit 91) for performing a specific effect (continuous effect A to D) that suggests the possibility of award being given;
A pre-stage production execution means (sub-control unit 91) for performing a pre-stage production (pre-stage production A to H) that suggests the possibility of performing the specific production;
Equipped with
The specific effect includes a plurality of types of specific effects (continuous effects A to D),
The pre-stage effect suggests that the specific effect may be performed, and the first pre-stage effect (pre-stage effect A, B, E, F) that does not indicate the type of the specific effect, and the specific effect may be performed. And a second pre-stage production (pre-stage production C, D, G, H) that suggests the type of the specific production.
Related to the granting of a privilege, when a specific type of specific effect is performed after the first front stage effect is performed and when the specific type of specific effect is performed after the second front stage effect is performed. Different degrees of advantage (expectation of privilege is higher when pre-stage effects A, B, E, F are performed than when pre-stage effects C, D, G, H are performed)
It is characterized by
According to this feature, the privilege is given when the specific type of specific effect is performed after the first front stage effect is performed and when the specific type of specific effect is performed after the second front stage effect is performed. Since the advantages associated with the different effects, even when the same type of special effect is performed, it is possible to change the advantage degree related to the privilege by the difference in the type of the first-stage effect performed before the specific effect is performed. The effect can be suitably performed. In addition, since the pre-stage production includes a first pre-stage production that does not suggest the type of the specific production and a second pre-stage production that suggests the type of the specific production, depending on whether or not the type of the specific production is suggested by the pre-stage production. As a result, it is possible to change the degree of advantage regarding the privilege, and it is possible to suitably perform the first stage effect.

形態2−2の遊技機は、
各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示部(リール2L、2C、2R)を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能な遊技機(スロットマシン1)において、
特典を付与する特典付与手段(メイン制御部41)と、
特典が付与される可能性を示唆する特定演出(連続演出A〜D)を行う特定演出実行手段(サブ制御部91)と、
前記特定演出が行われる可能性を示唆する前段演出(前段演出A〜H)を行う前段演出実行手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記前段演出は、第1前段演出(前段演出A、C、E、G)と、前記可変表示部の変動表示の停止に応じた演出の更新回数が前記第1前段演出よりも多い第2前段演出(前段演出B、D、F、H)と、を含み、
前記第2前段演出が行われたときよりも前記第1前段演出が行われたときの方が前記特定演出の行われる割合が高い(前段演出A、C、E、Gが行われるときの方が前段演出B、D、F、Hが行われるときよりも、連続演出が行われる期待度が高い)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、更新回数が第1前段演出よりも多い第2前段演出が行われたときよりも更新回数が少ない第1前段演出が行われたときの方が特定演出の行われる割合が高いので、前段演出において更新回数が少なくても当該前段演出に続いて特定演出が行われることを期待させることができ、前段演出を好適に行うことができる。
The gaming machine of form 2-2 is
A plurality of variable display parts (reels 2L, 2C, 2R) capable of variably displaying a plurality of types of identification information (designs) that can be identified,
In a gaming machine (slot machine 1) in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and a prize can be generated according to a display result combination that is a combination of display results of a plurality of variable display units,
A privilege granting means (main controller 41) for granting a privilege,
Specific effect executing means (sub-control unit 91) for performing a specific effect (continuous effect A to D) that suggests the possibility of award being given;
A pre-stage production execution means (sub-control unit 91) for performing a pre-stage production (pre-stage production A to H) that suggests the possibility of performing the specific production;
Equipped with
The front-stage effect includes a first front-stage effect (pre-stage effect A, C, E, G) and a second front-stage in which the number of updates of the effect corresponding to the stop of the variable display of the variable display unit is larger than that of the first front-stage effect. Production (first stage production B, D, F, H),
The ratio of performing the specific effect is higher when the first front-stage effect is performed than when the second front-stage effect is performed (when the front-stage effects A, C, E, and G are performed. Has a higher degree of expectation of continuous production than when the first production B, D, F, H is performed)
It is characterized by
According to this feature, the ratio of performing the specific effect is higher when the first front-stage effect having a smaller number of updates is performed than when the second front-stage effect having a larger number of updates than the first front-stage effect is performed. Since the cost is high, it can be expected that the specific effect will be performed subsequent to the pre-stage effect even if the update number in the pre-stage effect is small, and the pre-stage effect can be suitably performed.

形態2−3の遊技機は、形態2−2に記載の遊技機であって、
前記第1前段演出(前段演出A、C、E、G)では、最初に表示結果が導出される可変表示部の変動表示の停止(リールの第1停止)、及び最後に表示結果が導出される可変表示部の変動表示の停止(リールの第3停止)に応じて演出の更新が行われ、その他の可変表示部の変動表示の停止(リールの第2停止)に応じて演出の更新が行われない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1前段演出では、最初に表示結果が導出される可変表示部の変動表示の停止及び最後に表示結果が導出される可変表示部の変動表示の停止に応じて演出の更新が行われ、その他の可変表示部の変動表示の停止に応じて演出の更新が行われないので、最初に表示結果が導出される可変表示部の変動表示の停止が行われた後から最後に表示結果が導出される可変表示部の変動表示の停止が行われるまでの期間において、第1前段演出の演出内容に注目させることができる。
A gaming machine of form 2-3 is the gaming machine according to form 2-2,
In the first pre-stage production (pre-stage production A, C, E, G), the variable display of the variable display portion where the display result is first derived is stopped (the first stop of the reel), and the display result is finally derived. The effect is updated according to the stop of the variable display of the variable display section (third stop of the reel), and the update of the effect according to the stop of the variable display of the other variable display section (the second stop of the reel). It is characterized by not being performed.
According to this feature, in the first front-stage effect, the effect is produced in accordance with the stop of the variable display of the variable display unit from which the display result is first derived and the stop of the variable display of the variable display unit from which the display result is finally derived. Because the update is performed and the effect is not updated according to the stop of the variable display of the other variable display units, the display result is first derived and then the variable display of the variable display unit is stopped and then the final display is performed. In the period until the variable display of the variable display unit where the display result is derived is stopped, it is possible to pay attention to the effect contents of the first front effect.

形態2−4の遊技機は、
遊技を行う遊技機(スロットマシン1)において、
特典を付与する特典付与手段(メイン制御部41)と、
画像を表示可能な表示手段(液晶表示器51)と、
特典が付与される可能性を示唆する特定演出(連続演出A〜D)を行う特定演出実行手段(サブ制御部91)と、
前記表示手段に背景画像(例えば、AT状態演出の背景画像)を表示させる背景表示手段(サブ制御部91)と、
前記特定演出が行われる可能性を示唆する前段演出(前段演出A〜H)を行う前段演出実行手段(サブ制御部91)、
を備え、
前記前段演出は、前記背景画像が視認不能な状態で行われる第1前段演出(前段演出E、F、G、H)と、前記背景画像が視認可能な状態で行われる第2前段演出(前段演出A、B、C、D)と、を含み、
前記第2前段演出が行われたときよりも前記第1前段演出が行われたときの方が前記特定演出の行われる割合が高い(前段演出E、F、G、Hが行われるときよりも前段演出A、B、C、Dが行われるときの方が、連続演出が行われる期待度が高い)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、背景画像が視認可能な状態で行われる第2前段演出が行われたときよりも背景画像が視認不能な状態で行われる第1前段演出が行われたときの方が特定演出の行われる割合が高いので、背景画像が視認不能であるときに特定演出が行われることを期待させることができる。また、第1前段演出は背景画像が視認不能な状態で行われ、第2前段演出は背景画像が視認可能な状態で行われるので、前段演出のうちその後に特定演出の行われる割合が第2演出よりも高い第1前段演出を第2演出よりも目立たせることができ、前段演出を好適に行うことができる。
The gaming machine of form 2-4 is
In the gaming machine (slot machine 1) that plays a game,
A privilege granting means (main controller 41) for granting a privilege,
A display means (a liquid crystal display 51) capable of displaying an image,
Specific effect executing means (sub-control unit 91) for performing a specific effect (continuous effect A to D) that suggests the possibility of award being given;
Background display means (sub-control unit 91) for displaying a background image (for example, a background image of an AT state effect) on the display means,
A pre-stage production execution means (sub-control unit 91) that performs a pre-stage production (pre-stage production A to H) that suggests the possibility that the specific production is performed.
Equipped with
The pre-stage effect is a first pre-stage effect (pre-stage effect E, F, G, H) performed in a state where the background image is invisible, and a second pre-stage effect (pre-stage effect performed in a state in which the background image is visible. Production A, B, C, D),
The ratio of the specific effect is higher when the first front-stage effect is performed than when the second front-stage effect is performed (than when the front-stage effects E, F, G, and H are performed. The expectation of continuous production is higher when the first stage productions A, B, C, and D are performed.)
It is characterized by
According to this feature, it is more specified when the first pre-stage effect is performed in which the background image is invisible than when the second pre-stage effect is performed in which the background image is visible. Since the ratio of the effect is high, it can be expected that the specific effect is performed when the background image is invisible. Further, since the first front effect is performed in a state in which the background image is invisible, and the second front effect is performed in a state in which the background image is visible, the ratio of the specific effect performed after the second effect is the second. The first predecessor effect, which is higher than the effect, can be made more prominent than the second effect, and the predecessor effect can be suitably performed.

形態2−5の遊技機は、形態2−4に記載の遊技機であって、
前記第2前段演出(前段演出E、F、G、H)は、背景画像が視認可能な状態で開始され、前記特定演出(連続演出A〜D)が行われるときには、当該第2前段演出の終了時に背景画像が視認不能な状態となる一方、前記特定演出が行われないときには、当該第2前段演出の終了時に背景画像が視認可能な状態が維持される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第2前段演出では、特定演出が行われるときには当該第2前段演出の終了時に背景画像が視認不能な状態となる一方、前記特定演出が行われないときには当該第2前段演出の終了時に背景画像が視認可能な状態が維持されるので、第2前段演出が終了されるときの演出態様に注目させることができる。
A gaming machine of form 2-5 is the gaming machine according to form 2-4,
The second pre-stage production (pre-stage productions E, F, G, H) is started in a state in which the background image is visible, and when the specific production (continuous productions A to D) is performed, the second pre-stage production is performed. While the background image is invisible at the end, the background image is maintained visible at the end of the second front effect when the specific effect is not performed.
According to this feature, in the second front-stage effect, the background image becomes invisible at the end of the second front-stage effect when the specific effect is performed, while the second front-stage effect is not performed when the specific effect is not performed. Since the state in which the background image is visible is maintained at the end of, it is possible to pay attention to the effect mode when the second front effect is ended.

形態2−6の遊技機は、
遊技を行う遊技機(スロットマシン1)において、
特典を付与する特典付与手段(メイン制御部41)と、
画像を表示可能な表示手段(液晶表示器51)と、
前記表示手段により特典が付与される可能性を示唆するとともに、最終的に特典が付与されるか否かを示唆する特定演出(連続演出A〜D)を行う特定演出実行手段(サブ制御部91)と、
前記表示手段により前記特定演出が行われる可能性を示唆する前段演出(前段演出A〜H)を行う前段演出実行手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記特定演出(連続演出A〜D)では、前記特典が付与される旨が示唆されないときに前記表示手段の表示が暗転し(暗転結果示唆画像を表示させることで暗転させる)、
前記前段演出では、前記特定演出が行われないときに前記表示手段の表示が暗転しない(暗転結果示唆画像を表示させない)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定演出では、特典が付与される旨が示唆されないときに表示手段の表示が暗転することで、特典が付与されない旨を示唆することができる。また、前段演出では、特定演出が行われないときに表示手段の表示が暗転しないことで、特定演出が行われないこと、すなわち特典が付与されないことによる興趣の低下を防止して前段演出を好適に行うことができる。
The form 2-6 gaming machine is
In the gaming machine (slot machine 1) that plays a game,
A privilege granting means (main controller 41) for granting a privilege,
A display means (a liquid crystal display 51) capable of displaying an image,
Specific effect execution means (sub-control unit 91) that performs a specific effect (continuous effect A to D) that indicates the possibility that the privilege will be granted by the display unit and that indicates whether the privilege is finally granted. )When,
A pre-stage production execution unit (sub-control unit 91) that performs a pre-stage production (pre-stage production A to H) that suggests the possibility that the specific production is performed by the display unit;
Equipped with
In the specific effects (continuous effects A to D), when it is not suggested that the privilege is given, the display of the display unit is darkened (by displaying the darkening result suggestion image, it is darkened),
In the preceding stage effect, the display of the display means does not go dark when the specific effect is not performed (the darkness result suggestion image is not displayed).
It is characterized by
According to this feature, in the specific effect, the display of the display unit is darkened when it is not suggested that the privilege is given, so that it can be suggested that the privilege is not given. Further, in the pre-stage production, the display of the display means does not go dark when the specific production is not performed, so that the pre-stage production is preferable by preventing the entertainment from being lowered because the special production is not performed, that is, the privilege is not given. Can be done.

形態2−7の遊技機は、形態2−1〜形態2−6のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1前段演出及び前記第2前段演出のうち少なくとも一方は、複数の選択肢が表示される第1パートと、前記第1パートの後にいずれの選択肢も表示されない第2パートと、前記第2パートの後に選択結果としての選択肢が特定可能に表示される第3パートと、で構成される演出である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1前段演出及び第2前段演出のうち少なくとも一方において、第1パートにより複数の選択肢を認識させ、第3パートにより選択結果としての選択肢を認識させることができ、第1パートと第3パートの間にいずれの選択肢も表示されない第2パートを行うことで、第3パートにおける選択結果の選択肢を好適に認識させることができる。
A gaming machine of form 2-7 is the gaming machine according to any one of forms 2-1 to 2-6,
At least one of the first front-stage effect and the second front-stage effect is a first part in which a plurality of options are displayed, a second part in which no options are displayed after the first part, and the second part. And the third part in which the options as the selection result are displayed so that they can be specified.
According to this feature, a plurality of options can be recognized by the first part and an option as a selection result can be recognized by the third part in at least one of the first front effect and the second front effect. By performing the second part in which neither option is displayed between the part and the third part, the option of the selection result in the third part can be appropriately recognized.

形態2−8の遊技機は、形態2−1〜形態2−7のいずれかに記載の遊技機であって、
前記前段演出は、第1前段演出(例えば、前段演出A)と、第2前段演出(例えば、前段演出C)と、を含み、
前記前段演出では、前記特定演出(連続演出A〜D)が行われるときに当該特定演出が行われる旨を示唆する示唆画像(連続演出移行示唆画像)を表示することが可能であり、前記第1前段演出及び前記第2前段演出のいずれの種類の前段演出でも、特定演出が行われるときに共通の示唆画像を表示する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1前段演出及び第2前段演出のいずれの種類の前段演出でも、特定演出が行われるときに共通の示唆画像を表示するので、特定演出が行われる旨を分かりやすく示唆することができる。
A gaming machine of form 2-8 is the gaming machine according to any one of forms 2-1 to 2-7,
The prestage effect includes a first prestage effect (for example, prestage effect A) and a second prestage effect (for example, prestage effect C),
In the first-stage production, it is possible to display a suggestion image (continuous production transition suggestion image) that suggests that the specific production is performed when the specific production (continuous production A to D) is performed. Both of the first-stage production and the second-stage production described above are characterized in that a common suggestion image is displayed when the specific production is performed.
According to this feature, a common suggestion image is displayed when the specific effect is performed in both types of the first-stage effect and the second-stage effect, so that it is easy to understand that the specific effect is performed. can do.

形態2−9の遊技機は、形態2−1〜形態2−8のいずれかに記載の遊技機であって、
特典を付与する旨が決定された場合に、当該特典を付与する旨が決定されたゲーム(上乗せ状態抽選が行われ当該抽選に当選したゲーム)において前記前段演出(前段演出A〜H)が行われることも、特典を付与する旨が決定されたゲームよりも後のゲームにおいて前記前段演出が行われることもある
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特典を付与する旨が決定されたゲームにおいて前段演出が行われることも、特典を付与する旨が決定されたゲームよりも後のゲームにおいて前記前段演出が行われることもあるので、特典が付与される可能性のある事象が生じたゲームにおいて前段演出が行われなくても、その後のゲームにおいて前段演出が行われることを期待させることができる。
A gaming machine of form 2-9 is the gaming machine according to any one of forms 2-1 to 2-8,
When it is determined that the privilege is to be granted, the preceding stage effects (previous stage effects A to H) are performed in the game in which the privilege is determined to be granted (the game in which the addition state lottery is performed and the lottery is won). It is also characterized in that the preceding stage effect may be performed in a game after the game in which the privilege is decided to be given.
According to this feature, the prestage effect may be performed in the game in which the privilege is determined to be given, or the prestage effect may be performed in the game after the game in which the privilege is determined to be determined. Therefore, even if the pre-stage effect is not performed in the game in which the event in which the privilege is likely to be given occurs, it can be expected that the pre-stage effect is performed in the subsequent games.

形態2−10の遊技機は、形態2−1〜形態2−9のいずれかに記載の遊技機であって、
前記表示手段に背景画像(例えば、AT状態演出の背景画像)を表示させる背景表示手段(サブ制御部91)を備え、
前記特定演出(連続演出A〜D)は、前記背景画像が視認不能な状態で行われる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定演出は、背景画像が視認不能な状態で行われるので、特定演出を目立たせることができ、当該特定演出に注目させることができる。また、背景画像が視認不能な状態であることにより特定演出が行われることを認識させることができる。
A gaming machine of form 2-10 is the gaming machine according to any one of forms 2-1 to 2-9,
Background display means (sub-control unit 91) for displaying a background image (for example, a background image of an AT state effect) on the display means,
The specific effects (continuous effects A to D) are performed in a state where the background image is invisible.
According to this feature, since the specific effect is performed in a state where the background image is invisible, the specific effect can be made conspicuous and the specific effect can be noticed. In addition, it is possible to recognize that the specific effect is performed because the background image is invisible.

本発明が適用された遊技機であるスロットマシン1の実施例について図面を用いて説明する。本実施例のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。スロットマシン1の内部には、互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ同数ずつ配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が、スロットマシン1の正面の略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示されて遊技者側から見えるように配置されている。また、図2に示すように、各リールには、各々が識別可能な複数種類の図柄(「赤7」、「青7」、「白7」、「BAR」、「スイカ」、「チェリー」、「ベル」、「リプレイ」、「プラム」)が所定の順序で配列されている。 An embodiment of a slot machine 1 which is a gaming machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the slot machine 1 of the present embodiment includes a housing 1a having a front opening, and a front door 1b pivotally supported at a side end of the housing 1a. There is. Inside the slot machine 1, there are horizontally arranged reels 2L, 2C, 2R (hereinafter, left reel, middle reel, right reel) in which a plurality of types of mutually distinguishable symbols are arranged in the same order in a predetermined order. As shown in FIG. 1, three consecutive symbols among the symbols arranged on the reels 2L, 2C, and 2R are arranged side by side in a see-through window 3 provided substantially in the center of the front of the slot machine 1. Each is displayed in the upper, middle, and lower three tiers so that the player can see it. Further, as shown in FIG. 2, each reel has a plurality of types of symbols that can be identified (“red 7”, “blue 7”, “white 7”, “BAR”, “watermelon”, “cherry”. , "Bell", "replay", "plum") are arranged in a predetermined order.

尚、本実施例では、3つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを1つのみ用いた構成、2つのリールを用いた構成、4つ以上のリールを用いた構成としても良い。また、本実施例では、リール2L、2C、2Rにより図柄を可変表示させる可変表示部を構成しているが、可変表示部は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで図柄を変動表示させることが可能な構成でも良い。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示部を構成しているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示部を構成しても良い。 Although the present embodiment exemplifies a configuration using three reels, a configuration using only one reel, a configuration using two reels, and a configuration using four or more reels may be used. .. In addition, in the present embodiment, the variable display portion that variably displays the symbols is configured by the reels 2L, 2C, and 2R, but the variable display portion may be other than the reels, for example, a plurality of symbols on the outer peripheral surface. It is also possible to adopt a configuration in which the pattern can be variably displayed by moving the belt on which is arranged. Further, in the present embodiment, the variable display section is configured by the physical reel, but the variable display section may be configured by the image display device such as a liquid crystal display.

スロットマシン1の正面には、図1に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数(本実施例では、3)の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8Rが遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。 As shown in FIG. 1, on the front of the slot machine 1, a medal insertion portion 4 into which medals can be inserted, a medal payout opening 9 from which medals are paid out, and a credit (the number of medals stored as a gaming value owned by a player). ) Is used, MAXBET switch 6 operated as a credit when setting the maximum bet number out of the prescribed number (3 in this embodiment) determined according to the gaming state within that range, as a credit A settlement switch 10 that is operated to settle the medals used to set the stored medals and the bet number (return the medals used to set the credit and the bet number), and an operation to start the game The start switch 7 and the stop switches 8L, 8C, and 8R that are operated when stopping the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R are provided so as to be operated by the player.

スロットマシン1の正面には、図1に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコードや、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様に対応する操作情報(ナビ情報)、有利区間に制御されている旨を示す有利区間表示等が表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、遊技区間の区間状態が有利区間に制御されている旨を点灯により報知する区間表示LED19、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20、が設けられた遊技用表示部13が設けられている。また、スロットマシン1の正面には、画像等を表示可能な液晶表示器51が、設けられている。 As shown in FIG. 1, on the front of the slot machine 1, a credit indicator 11 for displaying the number of medals stored as credits, the number of medals paid out due to the occurrence of a prize, and the contents thereof when an error occurs A game auxiliary display 12 that displays an error code, operation information (navigation information) corresponding to the operation mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R, an advantageous section display indicating that it is controlled in an advantageous section, the bet number 1 bet LED 14 that lights to indicate that 1 is set, 2 bet LED 15 that lights to indicate that the bet number is set to 2, 3 bet LED 16 that lights to indicate that the bet number is set to 3, bet insertion Insertion request LED 17 for notifying a possible state by lighting, start effective LED 18 for notifying by lighting that a game start operation by the operation of the start switch 7 is effective, and that the section state of the game section is controlled to an advantageous section The game display unit 13 is provided with a section display LED 19 for notifying by lighting and a replaying LED 20 for notifying by lighting that the replay game is in progress. Further, a liquid crystal display 51 capable of displaying an image and the like is provided on the front surface of the slot machine 1.

MAXBETスイッチ6の内部には、MAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図3参照)が設けられており、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L、8C、8Rによるリールを停止させる操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効LED22L、22C、22R(図3参照)がそれぞれ設けられている。 Inside the MAXBET switch 6, a BET switch valid LED 21 (see FIG. 3) for notifying by lighting that the bet number setting operation by the operation of the MAXBET switch 6 is provided, and the stop switches 8L, 8C, Inside the 8R, there are left, middle, and right stop enable LEDs 22L, 22C, 22R (see FIG. 3) that notify by lighting that the operation of stopping the reels by the corresponding stop switches 8L, 8C, 8R is effective. It is provided.

スロットマシン1の前面扉1bの内側には、所定キー操作によりスロットマシン1の外部からのエラー状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23(図3参照)、設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24(図3参照)、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ25(図3参照)、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、スロットマシン1の内部に設けられた後述のホッパータンク側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30、メダル投入部4から投入されてホッパータンク側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31を有するメダルセレクタ29(図3参照)が設けられている。 Inside the front door 1b of the slot machine 1, a reset switch 23 (see FIG. 3) for detecting a reset operation for releasing an error state from the outside of the slot machine 1 by a predetermined key operation, a set value is being changed, A set value display 24 (see FIG. 3) that displays the set value at that time while confirming the set value, a door open detection switch 25 (see FIG. 3) that detects the open state of the front door 1b, and a medal shooting unit 4 A flow path switching solenoid 30 for selectively switching the flow path of the medals thrown in from the inside of the slot machine 1 to either the hopper tank side or the medal payout outlet 9 side described later provided in the slot machine 1, the medal insertion portion. A medal selector 29 (see FIG. 3) having an inserted medal sensor 31 for detecting medals that have been inserted from 4 and flowed down to the hopper tank side is provided.

また、スロットマシン1の内部には、メイン制御部41からの制御信号に応じて前述のリール2L、2C、2Rを回転させたり停止させたりするためのリールユニット34、メイン制御部41からの制御信号に応じてメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーユニット35が設けられている。 Further, inside the slot machine 1, a reel unit 34 for rotating and stopping the reels 2L, 2C, 2R described above in accordance with a control signal from the main control unit 41, and control from the main control unit 41. A hopper unit 35 for paying out medals from the medal payout opening 9 in response to a signal is provided.

また、スロットマシン1の内部には、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38、電源をon/offする際に操作される電源スイッチ39が設けられている。 Further, inside the slot machine 1, a setting key switch 37 for switching to a setting change state or a setting confirmation state, a reset switch for canceling an error state under normal conditions, and a setting change state will be described later. A reset/setting switch 38 that functions as a setting switch for changing the set value of the winning probability (ball-out rate) of the internal lottery, and a power switch 39 that is operated when the power is turned on/off are provided.

図3に示すように、スロットマシン1には、遊技制御基板40、演出制御基板90が設けられており、遊技制御基板40によって遊技の制御が行われ、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出の制御が行われる。 As shown in FIG. 3, the slot machine 1 is provided with a game control board 40 and an effect control board 90. The game control board 40 controls the game, and the effect control board 90 responds to the game state. Performance control is performed.

遊技制御基板40には、前述のMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、投入メダルセンサ31、リールユニット34のリールセンサ(図示略)、ホッパーユニット35の払出センサ及び満タンセンサ(図示略)、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類等の検出信号が入力されるようになっている。 On the game control board 40, the MAXBET switch 6, the start switch 7, the stop switches 8L, 8C, 8R, the settlement switch 10, the reset switch 23, the insertion medal sensor 31, the reel sensor (not shown) of the reel unit 34, and the hopper. A payout sensor and a full sensor (not shown) of the unit 35, a setting key switch 37, a reset/setting switch 38 are connected, and detection signals of these connected switches and the like are input.

また、遊技制御基板40には、前述のクレジット表示器11、遊技補助表示器12、1〜3BETLED14〜16、投入要求LED17、スタート有効LED18、区間表示LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールユニット34、ホッパーユニット35が接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載されたメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。 Further, on the game control board 40, the above-mentioned credit display device 11, game auxiliary display device 12, 1 to 3 BET LEDs 14 to 16, insertion request LED 17, start effective LED 18, section display LED 19, replaying LED 20, BET switch effective LED 21, left. , Middle, right stop valid LEDs 22L, 22C, 22R, set value indicator 24, flow path switching solenoid 30, reel unit 34, hopper unit 35 are connected, and these electric parts are mounted on the game control board 40. It is adapted to be driven under the control of the main controller 41.

遊技制御基板40には、メインCPU41a、ROM41b、RAM41c、I/Oポート41dを備えたマイクロコンピュータにより構成され、遊技の制御を行うメイン制御部41が搭載されている。 The game control board 40 is composed of a microcomputer having a main CPU 41a, a ROM 41b, a RAM 41c, and an I/O port 41d, and is equipped with a main control unit 41 for controlling a game.

演出制御基板90には、前述の液晶表示器51、音声を出力可能なスピーカ53、54、リール2L、2C、2Rの所定位置を背面側から照射可能なリールLED55、ゲームの進行に関与せず、演出に用いられる演出用スイッチ56等の演出装置が接続されており、これら演出装置の出力状態は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91により制御可能となっている。サブ制御部91は、メイン制御部41から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御等を行うようになっている。また、演出制御基板90には、前述の演出用スイッチ56が接続されており、当該演出用スイッチ56の入力状態は、サブ制御部91により検出可能となっている。 On the effect control board 90, the above-mentioned liquid crystal display 51, speakers 53, 54 capable of outputting sound, reel LEDs 55 capable of irradiating predetermined positions of the reels 2L, 2C, 2R from the rear side, are not involved in the progress of the game. A production device such as a production switch 56 used for production is connected, and output states of these production devices can be controlled by a sub-control unit 91 mounted on a production control board 90. The sub control unit 91 receives various commands transmitted from the main control unit 41 and performs various controls for producing effects. Further, the above-mentioned production switch 56 is connected to the production control board 90, and the input state of the production switch 56 can be detected by the sub control unit 91.

液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、前面扉1bの各リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)に表示領域が配置されるように設けられている。液晶表示器51の背面側の各リール2L、2C、2Rは、液晶表示器51の表示領域のうち透視窓3に対応する透過領域及び透視窓3を介して遊技者側から視認可能である。 The liquid crystal display 51 has a liquid crystal panel that is transparent in the state where no voltage is applied to the liquid crystal element, and is located on the front side (player side) of each reel 2L, 2C, 2R of the front door 1b. The display area is arranged in the. Each of the reels 2L, 2C, and 2R on the back side of the liquid crystal display 51 is visible from the player side through the transparent area corresponding to the transparent window 3 in the display area of the liquid crystal display 51 and the transparent window 3.

本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。詳しくは、内部抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1〜6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。 The slot machine 1 of the present embodiment has a configuration in which the payout rate of medals changes according to the set value. More specifically, the payout rate of medals is changed by using the winning probability according to the set value in the lottery such as the internal lottery that influences the advantage to the player. The set value is made up of 6 levels from 1 to 6, where 6 is the highest payout rate, and the smaller the value is in the order of 5, 4, 3, 2, 1, the lower the payout rate. That is, when 6 is set as the set value, the advantage is the highest for the player, and as the value decreases in the order of 5, 4, 3, 2, 1, the advantage decreases in stages.

設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をON状態としてからスロットマシン1の電源スイッチ39をONにする必要がある。設定キースイッチ37をON状態として電源をONにすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ37がOFFにされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。 In order to change the set value, it is necessary to turn on the setting key switch 37 and then turn on the power switch 39 of the slot machine 1. When the setting key switch 37 is turned on and the power is turned on, the set value read from the RAM 41c is displayed as a display value on the set value display 24, and the set value can be changed by operating the reset/setting switch 38. Move to the setting change state. When the reset/setting switch 38 is operated in the setting change state, the display value displayed on the setting value display 24 is updated by 1 (when the setting value 6 is further operated, it is changed to the setting value 1). Return). Then, when the start switch 7 is operated, the display value is set as the set value. Then, when the setting key switch 37 is turned off, the confirmed display value (setting value) is stored in the RAM 41c of the main control unit 41, and the game is allowed to proceed.

尚、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38は、スロットマシン1の内部に設けられ、所定のキー操作により開放可能な前面扉1bを開放しない限り操作不可能とされており、スロットマシン1が設置される遊技店の店員のうち所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。特に、設定キースイッチ37は、さらにキー操作を要することから、遊技店の店員の中でも、設定キースイッチ37の操作を行うためのキーを所持する店員のみが操作可能とされている。また、リセットスイッチ23は、前面扉1bを開放する必要はないが、所定のキーを用いたキー操作を必要とするため、所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。また、リセット/設定スイッチ38は、通常時においてはエラー状態を解除するためのリセットスイッチとしても機能するようになっている。 The setting key switch 37 and the reset/setting switch 38 are provided inside the slot machine 1 and cannot be operated unless the front door 1b that can be opened by a predetermined key operation is opened. Only the clerk of the installed game shop who has a predetermined key can operate. In particular, since the setting key switch 37 requires a further key operation, only the clerk of the game shop who has a key for operating the setting key switch 37 can operate it. Further, the reset switch 23 does not need to open the front door 1b, but requires a key operation using a predetermined key, and therefore can be operated only by a store clerk who has a predetermined key. Further, the reset/setting switch 38 also functions as a reset switch for canceling the error state under normal conditions.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはMAXBETスイッチ6を操作してクレジットを使用して賭数を設定する。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、予め定められた入賞ラインL1〜L5(図1参照)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。また、本実施例では、複数の入賞ラインを適用しているが、1本の入賞ラインのみを適用しても良い。 When playing a game in the slot machine 1 of the present embodiment, first, a medal is inserted from the medal insertion section 4 or the MAXBET switch 6 is operated to set the bet number using credits. When a specified number of bets is set according to the gaming state, the predetermined pay lines L1 to L5 (see FIG. 1) are activated and the operation of the start switch 7 is activated, that is, the game. Is ready to start. In addition, when the medals are thrown in exceeding the maximum number out of the prescribed number corresponding to the gaming state, the amount is added to the credit. Further, although a plurality of pay lines are applied in the present embodiment, only one pay line may be applied.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転され、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動される。リール2L、2C、2Rが回転されている状態で、いずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rに対して停止制御が行われ、当該リールの回転が停止され、当該リールの図柄が透視窓3に表示結果として導出表示される。 When the start switch 7 is operated in a state where the game can be started, the reels 2L, 2C, 2R are rotated and the symbols on the reels 2L, 2C, 2R are continuously changed. When any of the stop switches 8L, 8C, 8R is operated while the reels 2L, 2C, 2R are being rotated, stop control is performed on the corresponding reels 2L, 2C, 2R, and the rotation of the reels is stopped. The reel is stopped, and the design of the reel is derived and displayed as a display result on the transparent window 3.

停止制御では、各ストップスイッチについて操作が行われたときから最大停止遅延時間(本実施例では、190ms(ミリ秒))以内に、操作に対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる制御が行われる。リール2L、2C、2Rを1分間に80回転させ、80(回転)×21(1リール当たりの図柄コマ数、例えば、21コマ)=1680コマ分の図柄を変動させるので、予め定められた最大停止遅延時間(190ms)が経過するまでの間では、最大で4コマ分の図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止制御では、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分(引込範囲)の図柄から一の図柄を選択して、リール2L、2R、2Rに導出させることが可能である。 In the stop control, control for stopping the rotation of the reels 2L, 2C, 2R corresponding to the operation is performed within the maximum stop delay time (190 ms (milliseconds in this embodiment) from the time when the operation of each stop switch is performed. Is done. The reels 2L, 2C, and 2R are rotated 80 times in 1 minute, and the pattern for 80 (rotation)×21 (the number of symbol frames per reel, for example, 21 frames)=1680 frames is changed, so the predetermined maximum By the time the stop delay time (190 ms) elapses, it is possible to pull in symbols for up to 4 frames. In other words, in the stop control, the symbols displayed when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated and the symbols up to four frames ahead of them, a total of five symbols (withdrawal range), are one symbol. Can be selected and led to the reels 2L, 2R, 2R.

これにより、停止制御では、各リール2L、2C、2Rについて対応するストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで回転を停止させる際に、後述する内部抽選にて当選している入賞役を構成する図柄が、ストップスイッチが操作されたときの図柄から4コマ先までの引込範囲内にある場合には、当該図柄を入賞ライン上に引き込んで、ストップスイッチが操作されたリールの回転を停止させる一方で、内部抽選にて当選している入賞役を構成する図柄が、当該引込範囲内にない場合には、内部抽選にて当選していない入賞役を構成する図柄が、入賞ライン上に停止しないように、いずれの入賞役も構成しない図柄を入賞ライン上に引き込んで、ストップスイッチが操作されたリールの回転を停止させるように制御することが可能である。 Accordingly, in the stop control, when the rotation is stopped by operating the corresponding stop switches 8L, 8C, 8R for the reels 2L, 2C, 2R, the winning combination that is won by the internal lottery described later is selected. If the symbols that make up are within the pull-in range from the symbol when the stop switch is operated to four frames ahead, pull the symbol onto the winning line and stop the rotation of the reel when the stop switch is operated. On the other hand, if the symbols that make up the winning combination that has been won in the internal lottery are not within the pull-in range, the symbols that make up the winning combination that have not been won in the internal lottery are on the winning line. In order not to stop, it is possible to pull in a symbol that does not constitute any winning combination onto the winning line and control the rotation of the reel operated by the stop switch to be stopped.

そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ライン上に予め定められた入賞役の図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、入賞ライン上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。 When all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped, one game ends, and a combination of symbols of a predetermined winning combination on the pay line is stopped as a display result of each reel 2L, 2C, and 2R. Is won, and the number of medals determined according to the winning is awarded to the player and added to the credit. When the number of credits reaches the upper limit (50 in this embodiment), medals are paid out directly from the medal payout opening 9 (see FIG. 1). Further, on the pay line, when the symbol combination accompanied by the transition of the game state is stopped as the display result of each reel 2L, 2C, 2R, the game state is shifted to the combination of the symbols.

尚、本実施例では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。 In the present embodiment, the game starts when the operation of the start switch 7 is detected while the operation of the start switch 7 is valid, and the game ends when all reels are stopped. Also, the control of one unit for executing the game (game control) starts when all the controls accompanying the end of the previous game are completed, and when all the controls associated with the end of the game are completed. finish.

本実施例のスロットマシン1において、入賞となる役(以下、入賞役と呼ぶ)の種類は、遊技状態に応じて定められ、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次ゲームを開始可能となる再遊技が付与される再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態(特別状態)への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグが設定されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部41が、前述の各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L、2C、2Rの表示結果が導出される以前(具体的には、規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7の操作が検出された時)に、乱数を用いて決定するものである。 In the slot machine 1 of the present embodiment, the types of winning combinations (hereinafter, referred to as winning combinations) are determined according to the gaming state, and it is not necessary to set a small winning combination involving payout of medals and the number of bets. There is a re-gaming role in which a re-gaming that allows the next game to be started is given, and a special role accompanied by a transition to a gaming state (special state) advantageous to the player. Below, the small winning combination and the re-playing combination are collectively called a general winning combination. In order for the winning of each winning combination determined according to the gaming state to occur, it is necessary to win the internal lottery and set the winning flag of the winning combination. In the internal lottery, before the display result of all reels 2L, 2C, 2R is derived by the main control unit 41, whether or not the winning of each of the above-mentioned winning combinations is permitted (specifically, When the operation of the start switch 7 is detected with the bet number set, the random number is used for the determination.

尚、各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次ゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次ゲームへ持ち越されるようになっている。 Of the winning flags of each combination, the winning flags of the small combination and the re-game combination are valid only in the game in which the flag is set, and are invalid in the next game, but the winning flags of the special combination are The flag is valid until the combination of the allowed combinations is prepared, and is invalid in the game in which the combination of the allowed combinations is prepared. That is, once the winning flag of a special winning combination has been won, even if the combination of winning combinations permitted by the flag cannot be aligned, the winning flag will not be invalidated and will be carried over to the next game. There is.

また、内部抽選では、予め定められた所定の操作態様(例えば、停止操作順、操作タイミング)で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われた場合よりも有利となる小役、再遊技役(以下、ナビ対象役と呼ぶ場合がある。)が当選し得るようになっている。ナビ対象役には、例えば、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合に停止する停止態様よりも有利な停止態様となる役や、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合よりも有利な停止態様が停止する割合が高い役等を含む。また、有利な停止態様とは、メダルの付与を伴う停止態様だけでなく、有利な遊技状態への移行を伴う停止態様、不利な遊技状態への移行が回避される停止態様なども含む。 In addition, in the internal lottery, when the stop operation is performed in a predetermined operation mode (for example, the stop operation order, the operation timing), it is more advantageous than when the stop operation is performed in another operation mode. The winning combination is a winning combination of a winning combination and a re-playing combination (hereinafter sometimes referred to as a navigation target winning combination). For the navigation target combination, for example, when a stop operation is performed in a predetermined operation mode set in advance, a combination that is a more advantageous stop mode than a stop mode that is stopped when the stop operation is performed in another operation mode, In addition, when the stop operation is performed in a predetermined operation mode determined in advance, the advantageous stop mode has a higher ratio of stopping than in the case where the stop operation is performed in another operation mode. Further, the advantageous stop mode includes not only a stop mode involving awarding of medals but also a stop mode involving a transition to an advantageous game state, a stop mode in which a transition to an unfavorable game state is avoided.

メイン制御部41は、内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を特定可能なナビ情報を遊技補助表示器12の点灯態様により報知するナビ報知を実行可能な報知期間となるアシストタイム(AT)に制御可能である。メイン制御部41は、ATに制御される権利が遊技者に対して付与されることで、ATの制御を開始してATに制御する。そして、ATに制御している場合には、ナビ対象役に当選することにより、ナビ報知を実行して、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様(例えば、押し順、操作タイミング等)を遊技補助表示器12を用いて報知するとともに、遊技者にとって有利となる操作態様を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信することで、当該操作態様を液晶表示器51等を用いて報知するナビ演出を実行させる。ナビ報知及びナビ演出により報知される操作態様にて、ストップスイッチ8L、8C、8Rを操作することで、内部抽選にて当選したナビ対象役を確実に入賞させることができるようになっている。 The main control unit 41 executes navigation notification for notifying navigation information capable of specifying the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R that is advantageous to the player according to the internal lottery result, by the lighting mode of the game auxiliary display device 12. It is possible to control the assist time (AT) which is a possible notification period. The main control unit 41 gives the player the right to be controlled by the AT, starts the control of the AT, and controls the AT. When the AT is controlled, the navigation notification is executed by winning the navigation target combination, and the operation modes of the stop switches 8L, 8C, 8R that are advantageous to the player (for example, the pressing order, (Operation timing, etc.) by using the game auxiliary display 12, and by transmitting a command capable of specifying an operation mode that is advantageous for the player to the sub-control unit 91, the operation mode is displayed on the liquid crystal display. A navigation effect to be notified using 51 or the like is executed. By operating the stop switches 8L, 8C, and 8R in the operation mode notified by the navigation notification and the navigation effect, the navigation target winning combination won in the internal lottery can be surely won.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、メダルの払出枚数やエラーコード、ナビ情報を表示させることが可能な遊技補助表示器12を備え、ナビ報知の制御において遊技補助表示器12を用いてナビ情報を報知する構成であるが、ナビ情報のみを表示させることが可能な専用の表示器を備え、ナビ報知の制御において当該専用の表示器を用いてナビ情報を報知する構成でも良い。 In the present embodiment, the main control unit 41 is provided with the game auxiliary display 12 capable of displaying the payout number of medals, the error code, and the navigation information, and the game auxiliary display 12 is used in the navigation notification control. Although the navigation information is notified by using the display device, a dedicated display device capable of displaying only the navigation information may be provided, and the navigation information may be notified by using the dedicated display device in the navigation notification control.

[遊技区間について]
本実施例のメイン制御部41は、図4に示すように、遊技区間として通常区間及び有利区間のいずれかに制御することが可能である。
[About the game section]
As shown in FIG. 4, the main control unit 41 of the present embodiment can control the game section to be either a normal section or an advantageous section.

通常区間は、ナビ報知が行われることのない遊技区間であり、有利区間が終了された後、次ゲームが開始されることで開始され、有利区間移行抽選にて有利区間に移行させる旨が決定されることで終了される。通常区間では、区間表示LED19の点灯により有利区間に制御されている旨を示す区間表示が行われず、区間表示LED19は、消灯状態に制御される。 The normal section is a game section in which no navigation information is given, and it is started when the next game is started after the advantageous section is finished, and it is decided to shift to the advantageous section by the advantageous section transition lottery. It is ended by being done. In the normal section, the section display LED 19 is turned on to not display the section indicating that the section is controlled to the advantageous section, and the section display LED 19 is controlled to be in the off state.

また、通常区間では、内部抽選にて有利区間移行抽選対象役が当選することで、有利区間移行抽選が行われて有利区間に移行させるか否かが決定される。また、通常区間では、内部抽選にてAT抽選対象役が当選してもAT抽選を行わないことで、ATに制御する旨の決定がされることがなく、ATに制御されないようになっている。尚、通常区間中のAT抽選では、ATに制御する旨が当選する確率が0に設定されることで、ATに制御する旨の決定がされない構成としても良い。 Further, in the normal section, the advantageous section transition lottery target winning combination is won in the internal lottery, and it is determined whether or not the advantageous section transition lottery is performed and the advantageous section transition lottery is performed. Further, in the normal section, even if the AT lottery target wins in the internal lottery, the AT lottery is not performed, so that it is not decided to be controlled by the AT and is not controlled by the AT. .. In addition, in the AT lottery during the normal section, the probability of winning the AT control is set to 0, so that the AT control may not be determined.

有利区間は、ナビ報知が行われることのある遊技区間であり、ナビ報知が実行され得ることで通常区間に比較して有利な遊技区間である。有利区間は、通常区間において有利区間移行抽選にて有利区間に移行させる旨が決定された後、次ゲームが開始されることで開始され、所定の有利区間終了条件が成立することで終了される。有利区間では、当該有利区間の開始後、最初にナビ報知が行われることでメダルの払出率(払出枚数/賭数)が100%を超え得るゲームの開始時に区間表示が開始されて、区間表示LED19が点灯状態に制御されることで、有利区間に制御されている旨が報知される。また、有利区間では、所定のナビ条件が成立すること(本実施例では、後述のAT状態に制御されており、かつ内部抽選にてナビ対象役が当選すること)で、ナビ報知が行われ、遊技者にとって有利なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様が報知される。 The advantageous section is a game section in which navigation notification may be performed, and is a gaming section that is advantageous as compared with the normal section because navigation notification can be executed. The advantageous section is started when the next game is started after it is decided to shift to the advantageous section by the advantageous section transition lottery in the normal section, and is ended when a predetermined advantageous section end condition is satisfied. . In the advantageous section, the navigation display is first performed after the start of the advantageous section, so that the section display is started at the start of the game in which the payout rate (the number of payouts/the number of bets) of medals can exceed 100%, and the section is displayed. The fact that the LED 19 is controlled to the advantageous section is notified by controlling the LED 19 to the lighting state. Further, in the advantageous section, the navigation information is given when a predetermined navigation condition is satisfied (in the present embodiment, it is controlled to the AT state described later and the navigation target winning combination is won in the internal lottery). The operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R, which is advantageous for the player, is notified.

また、有利区間では、内部抽選にて所定のAT抽選対象役が当選することでAT抽選が行われる。当該AT抽選に当選することで、その後、ATの制御が行われるAT状態に移行される。そして、内部抽選にてナビ対象役が当選したときに、ナビ報知が行われ、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様が報知されるようになっており、有利区間は、通常区間に比較して遊技者にとって有利な遊技区間となる。 Further, in the advantageous section, the AT lottery is performed by winning a predetermined AT lottery target combination in the internal lottery. By winning the AT lottery, the AT state is subsequently entered in which the AT is controlled. Then, when the winning combination for the navigation is won in the internal lottery, the navigation notification is performed, and the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R which is advantageous for the player is notified, and the advantageous section is , The game section is more advantageous for the player than the normal section.

有利区間の終了条件には、有利区間におけるゲーム数(有利区間ゲーム数)が上限ゲーム数(本実施例では、1500ゲーム)に到達することで成立する終了条件1、有利区間におけるメダルの純増枚数が規定枚数(本実施例では、2388(上限枚数2400枚からスロットマシン1での払出枚数の最大値(15)を減算し、かつ賭数の設定に使用される最大枚数(3枚)を加算した値))を超えることで成立する終了条件2、有利区間ゲーム数及びメダルの純増枚数に基づかずに成立し得る終了条件であり、予め定められた任意条件(例えば、AT状態が終了することや、AT状態の終了後に所定ゲーム数が経過すること等)が成立することで成立する終了条件3が含まれ、終了条件1〜3のうち少なくとも一の条件が成立することで有利区間は終了される。 As the end condition of the advantageous section, the end condition 1 which is satisfied when the number of games in the advantageous section (the number of advantageous section games) reaches the upper limit number of games (1500 games in this embodiment), the net number of medals to be increased in the advantageous section. Is a specified number (in the present embodiment, 2388 (the maximum number of payouts in the slot machine 1 (15) is subtracted from the upper limit of 2400) and the maximum number (3) used for setting the bet number is added. End condition 2 that is satisfied when the value exceeds the specified value)), the end condition that can be satisfied without being based on the number of advantageous zone games and the net number of medals, and the predetermined arbitrary condition (for example, that the AT state ends). And the end condition 3 that is satisfied when a predetermined number of games have passed after the end of the AT state is satisfied, and the advantageous section ends when at least one of the end conditions 1 to 3 is satisfied. To be done.

尚、本実施例では、遊技区間が通常区間に制御されているときに、内部抽選にて有利区間移行抽選対象役が当選することで、有利区間移行抽選を行い、当該有利区間移行抽選にて当選することで、遊技区間を有利区間へ移行させる構成であるが、遊技区間が通常区間に制御されているときに、予め定められた有利区間移行役が当選することで、遊技区間を有利区間へ移行させる構成でも良い。 Incidentally, in the present embodiment, when the game section is controlled to the normal section, the advantageous section transition lottery is performed by winning the advantageous section transition lottery target winning combination in the internal lottery, and the advantageous section transition lottery is carried out. By winning, the game section is shifted to the advantageous section, but when the game section is controlled to the normal section, a predetermined advantageous section transition combination is won, and the game section is shifted to the advantageous section. It may be configured to move to.

[ATに関する制御状態について]
本実施例のメイン制御部41は、ATに関する制御状態として通常状態、AT状態、上乗せ状態を含む複数種類の状態に制御することが可能である。通常状態は、ATの制御を行わない状態である。AT状態は、ATの制御を行う状態である。上乗せ状態は、ATの制御が行われ、かつATに制御するゲーム数(ATゲーム数)を上乗せする旨がAT状態よりも高い割合で決定される状態である。
[Regarding AT control status]
The main control unit 41 of the present embodiment can control the AT-related control states into a plurality of types including a normal state, an AT state, and an addition state. The normal state is a state in which AT control is not performed. The AT state is a state in which the AT is controlled. The additional state is a state in which the AT is controlled and the fact that the number of games controlled by the AT (the number of AT games) is added is determined at a higher rate than in the AT state.

メイン制御部41は、前述の遊技区間が通常区間に制御されているときには、ATに関する制御状態を通常状態に制御する。そして、遊技区間が通常区間に移行された後、ATに関する制御状態を通常状態に制御しているときに、内部抽選にて所定のAT抽選対象役が当選することで、AT状態(AT状態1、AT状態2)に制御するか否かを決定するAT抽選を行う。そして、AT抽選にて当選し、AT状態に制御する旨の決定がされた場合には、その後、所定の移行条件(本実施例では、AT抽選に当選した後、所定ゲーム数(例えば、10ゲーム)が経過すること)が成立することで、AT抽選にて決定されたAT状態の種類に応じたATゲーム数(本実施例では、AT状態1では、100ゲーム、AT状態2では、50ゲーム)をAT状態に制御する残りゲーム数を計数するATゲーム数カウンタに加算して、該当するAT状態(AT状態1、AT状態2)へ移行させる。AT状態1では、当該AT状態1の開始時にAT状態2の開始時に比較して多くのATゲーム数が付与されるようになっており、AT状態1は、AT状態2に比較して遊技者にとって有利な状態である。 The main control unit 41 controls the control state regarding the AT to the normal state when the above-mentioned game section is controlled to the normal section. Then, after the game section is shifted to the normal section, while the control state regarding the AT is being controlled to the normal state, a predetermined AT lottery target winning combination is won in the internal lottery, so that the AT state (AT state 1 , AT state 2), an AT lottery for determining whether to control the AT state 2) is performed. Then, when it is determined to win in the AT lottery and the AT state is controlled, a predetermined transition condition (in this embodiment, after winning the AT lottery, a predetermined number of games (for example, 10 The number of AT games according to the type of AT state determined in the AT lottery (100 games in AT state 1 and 50 games in AT state 2 in this embodiment). (Game) is added to an AT game number counter that counts the number of remaining games for controlling the AT state, and shifts to the corresponding AT state (AT state 1, AT state 2). In the AT state 1, a larger number of AT games are provided at the start of the AT state 1 than at the start of the AT state 2, and the AT state 1 is compared to the AT state 2 by the player. Is in an advantageous state for

AT状態では、ゲームが行われる毎にATゲーム数カウンタの値を1ずつ減算する制御を行い、ATゲーム数の残り数が0となるゲームの終了時にAT状態を終了させて通常状態へ移行させる。また、前述の有利区間の終了条件が成立することでも、AT状態を終了させて通常状態へ移行させる。 In the AT state, the value of the AT game number counter is decremented by 1 each time the game is played, and the AT state is terminated and the state is shifted to the normal state at the end of the game when the remaining number of AT games is 0. .. Further, even when the above-described advantageous zone end condition is satisfied, the AT state is ended and the normal state is entered.

また、AT状態では、内部抽選にて前述のナビ対象役が当選する毎に遊技者にとって有利となる操作態様を報知するナビ報知を行うように制御する。また、AT状態では、内部抽選にて所定の上乗せ抽選対象役が当選することで、ATゲーム数を上乗せするか否かを決定する上乗せ抽選を行い、当該上乗せ抽選に当選することで、当選したゲーム数を残りのATゲーム数に加算する。 In addition, in the AT state, each time the navigation target winning combination described above is won in the internal lottery, control is performed so as to perform navigation notification for notifying an operation mode that is advantageous to the player. In addition, in the AT state, a predetermined additional lottery target winning combination is won in the internal lottery, and an additional lottery is performed to determine whether to increase the number of AT games, and the additional lottery is won. The number of games is added to the number of remaining AT games.

また、AT状態では、内部抽選にて所定の上乗せ状態抽選対象役が当選することで、上乗せ状態へ移行させるか否かを決定する上乗せ状態抽選を行う。そして、当該上乗せ状態抽選に当選したときには、前兆期間制御を行う。前兆期間制御では、当該上乗せ状態抽選に当選したゲームにおいて上乗せ状態へ移行させるまでの期間(以下、前兆期間と呼ぶ場合がある)を所定ゲーム数(本実施例では、4〜7ゲーム)の範囲内から決定する前兆期間抽選を行い、その後、当該前兆期間抽選にて決定されたゲーム数にわたる前兆期間が経過する最後のゲームの終了時に、上乗せ状態に制御する残りゲーム数を計数する上乗せ状態ゲーム数カウンタに所定ゲーム数(本実施例では、10ゲーム)を加算して、上乗せ状態へ移行させる。 In addition, in the AT state, a predetermined addition state lottery target winning combination is won in the internal lottery, so that the addition state lottery for deciding whether or not to shift to the addition state is performed. Then, when the additional state lottery is won, the precursory period control is performed. In the precursory period control, the period until the transition to the supplementary state in the game won in the supplemental state lottery (hereinafter, sometimes referred to as the precursory period) is within a predetermined number of games (4 to 7 games in this embodiment). An additional-state game in which the number of remaining games to be controlled to the additional state is counted at the end of the last game in which the precursor period determined from the above is selected and then the precursor period over the number of games determined by the precursor period lottery elapses. A predetermined number of games (10 games in this embodiment) is added to the number counter to shift to the addition state.

上乗せ状態では、各ゲームにおいてAT状態での上乗せ抽選よりも高い当選率で上乗せ抽選を行い、当該上乗せ抽選にて当選したゲーム数を残りのATゲーム数に加算する。また、各ゲームにおいて上乗せ状態ゲーム数カウンタを1ずつ減算する。そして、上乗せ状態へ移行された後、上乗せ状態ゲーム数カウンタが0となり、所定ゲーム数(本実施例では、10ゲーム)が経過することが特定されるゲームの終了時に当該上乗せ状態へ移行する前のAT状態へ移行させる。また、上乗せ状態に制御されているときに、前述の有利区間の終了条件が成立した場合には、上乗せ状態やAT状態の残りゲーム数が残っている状況でもAT状態を終了させて通常状態へ移行させる。 In the add-on state, the add-on lottery is performed with a higher winning rate than the add-on lottery in the AT state in each game, and the number of games won in the add-on lottery is added to the remaining AT game number. Further, the addition state game number counter is decremented by 1 in each game. Then, after the transition to the addition state, the addition state game number counter becomes 0, and before the transition to the addition state at the end of the game in which it is specified that a predetermined number of games (10 games in this embodiment) have elapsed To the AT state. Further, when the above-mentioned advantageous zone end condition is satisfied while the additional state is being controlled, the AT state is terminated and the normal state is entered even when the number of remaining games in the additional state or the AT state remains. Move.

また、上乗せ状態では、ゲームが行われる毎にATゲーム数を1ずつ減算する制御を行わないが、内部抽選にて前述のナビ対象役が当選する毎に遊技者にとって有利となる操作態様を報知するナビ報知を行うように制御する。上乗せ状態では、各ゲームにおいてAT状態での上乗せ抽選よりも高い当選率で上乗せ抽選を行うようになっており、上乗せ状態は、AT状態に比較して遊技者にとって有利な状態である。 In addition, in the added state, the AT game number is not decremented by 1 each time a game is played, but an operation mode that is advantageous to the player is notified each time the aforementioned navigation target winning combination is won in the internal lottery. Control to perform navigation notification. In the add-on state, the add-on lottery is performed with a higher winning rate than the add-on lottery in the AT state in each game, and the add-on state is more advantageous to the player than the AT state.

このように、メイン制御部41は、ATに関する制御状態をAT状態に制御しているときに、内部抽選にて所定の上乗せ状態抽選対象役が当選することで、その後、上乗せ状態に制御することが可能であり、当該上乗せ状態抽選に当選した後、所定ゲーム数にわたり前兆期間に制御し、当該前兆期間が経過することでATに関する制御状態を上乗せ状態に制御するようになっている。 In this way, the main control unit 41, when the control state relating to the AT is controlled to the AT state, the predetermined addition state lottery target winning combination is won in the internal lottery, and then the main control unit 41 controls the addition state. After winning the additional state lottery, the precursory period is controlled for a predetermined number of games, and when the precursory period elapses, the control state regarding the AT is controlled to the additional state.

また、メイン制御部41は、前兆期間に制御するときに前兆期間抽選を行い、当該前兆期間抽選にて決定されたゲーム数にわたって当該前兆期間に制御するようになっている。 In addition, the main control unit 41 performs a precursory period lottery when controlling in the precursory period, and controls the precursory period over the number of games determined in the precursory period lottery.

尚、メイン制御部41は、ATに関する制御状態を通常状態に制御しているときにAT抽選にて当選し、AT状態へ移行させる場合に、当該AT状態へ移行させる前に所定ゲーム数にわたる前兆期間に制御して、当該前兆期間が経過することでAT状態へ移行させる構成でも良い。 The main control unit 41 wins by AT lottery while controlling the control state related to the AT to the normal state, and when transitioning to the AT state, a warning for a predetermined number of games before transitioning to the AT state. It may be configured to control the time period and shift to the AT state when the precursory period elapses.

[前兆期間に関連する演出制御について]
サブ制御部91が前兆期間に関連して行う演出制御について、図5〜図8に基づいて説明する。
[Regarding production control related to the precursory period]
The effect control performed by the sub control unit 91 in relation to the sign period will be described with reference to FIGS. 5 to 8.

前述のように、メイン制御部41は、ATに関する制御状態をAT状態に制御しているときに、内部抽選にて所定の上乗せ状態抽選対象役が当選することで、上乗せ状態抽選を行い、当該上乗せ状態抽選に当選することで、その後、上乗せ状態に制御することが可能である。上乗せ状態抽選に当選した後は、前兆期間制御を行って、所定ゲーム数(本実施例では、4〜7ゲーム)にわたり前兆期間に制御して当該前兆期間が経過することで上乗せ状態に移行させるように制御する。 As described above, the main control unit 41 performs the additional state lottery by winning the predetermined additional state lottery target winning combination in the internal lottery while controlling the control state regarding the AT to the AT state. By winning the addition state lottery, it is possible to control the addition state thereafter. After winning the additional state lottery, the precursory period is controlled to control the precursory period over a predetermined number of games (4 to 7 games in the present embodiment), and when the precursory period elapses, transition to the supplementary state. To control.

また、メイン制御部41は、遊技の進行状況や制御状態等を特定可能なコマンドを所定タイミングでサブ制御部91に対して送信可能であり、例えば、内部抽選を行ったときに当該内部抽選の当選結果(例えば、上乗せ状態抽選対象役の当選、ナビ対象役の当選等)を特定可能なコマンド、上乗せ状態抽選を行ったときに当該上乗せ状態抽選の抽選結果を特定可能なコマンド、前兆期間抽選を行ったときに当該前兆期間抽選にて当選した前兆期間のゲーム数を特定可能なコマンド、ゲームにおいて回転制御を停止させるストップスイッチの操作が行われる毎に操作されたストップスイッチを特定可能なコマンド、ゲームにおいて最後のリール2L、2C、2Rの回転を停止させるストップスイッチの操作(以下、第3停止操作と呼ぶ場合がある)が終了され、かつすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されてゲームが終了した旨を特定可能なコマンド等を送信する。 Further, the main control unit 41 can transmit a command capable of specifying the progress status of the game, the control state, etc. to the sub control unit 91 at a predetermined timing. For example, when the internal lottery is performed, the internal lottery A command that can specify the winning result (e.g., winning of a winning combination in the additional state lottery, winning of a winning target in the navigation, etc.), a command that can specify the lottery result of the additional state drawing when the additional state drawing is performed, a lottery period lottery Command that can specify the number of games in the precursory period that was won in the precursory period lottery when performing, and a command that can specify the stop switch that was operated each time the stop switch that stopped rotation control in the game was operated , The operation of the stop switch for stopping the rotation of the last reels 2L, 2C, 2R in the game (hereinafter sometimes referred to as the third stop operation) is finished, and the rotation of all reels 2L, 2C, 2R is stopped. Then, a command or the like capable of specifying that the game has ended is transmitted.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信したコマンドに基づいて上乗せ状態抽選に当選して前兆期間に制御されることが特定される場合には、前兆期間に制御されている旨を示唆する演出の制御を行う前兆演出制御を行って特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与される可能性を示唆する後述の連続演出や当該連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行う一方、上乗せ状態抽選に当選せず前兆期間に制御されないことが特定される場合には、前兆期間に制御されている可能性を示唆する演出の制御を行う偽前兆演出制御を行って連続演出や前段演出を行うことが可能である。 On the other hand, when it is specified that the sub control unit 91 wins the additional state lottery based on the command received from the main control unit 41 and is controlled in the precursor period, the sub control unit 91 is controlled in the precursor period. A continuous effect described below that indicates the possibility that a benefit (in this embodiment, it is controlled to be in an additional state) may be given by performing a precursor effect control that performs effect control that indicates that the effect is performed, and the continuous effect is performed. While performing the prestage effect that suggests the possibility of being controlled, if it is specified that it is not won in the additional state lottery and is not controlled during the precursor period, control of the production that suggests the possibility of being controlled during the precursor period is performed. It is possible to carry out a fake aura effect control to perform a continuous effect or a preceding effect.

具体的には、図5に示すように、メイン制御部41は、AT状態に制御しているゲームにおいて内部抽選にて上乗せ状態抽選対象役が当選したときに上乗せ状態抽選を行う。そして、上乗せ状態抽選の抽選結果を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、当該上乗せ状態抽選に当選したときには、前兆期間抽選を行う。そして、前兆期間抽選の抽選結果を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。その後、前兆期間制御を行って、前兆期間抽選にて当選した所定ゲーム数(本実施例では、4〜7ゲーム)にわたり待機し、当該所定ゲーム数が経過するゲームの終了時にATに関する制御状態を上乗せ状態へ移行させ、当該ゲームの次ゲームから上乗せ状態に制御する。 Specifically, as shown in FIG. 5, the main control unit 41 performs the addition state lottery when the addition state lottery target winning combination is won in the internal lottery in the game controlled to the AT state. Then, the command capable of specifying the lottery result of the addition state lottery is transmitted to the sub control unit 91. In addition, when the additional state lottery is won, lottery is performed during the precursory period. Then, a command that can specify the lottery result of the precursory period lottery is transmitted to the sub-control unit 91. After that, the precursory period control is performed to wait for a predetermined number of games (4 to 7 games in this embodiment) won in the precursory period lottery, and the AT control state is set at the end of the game when the predetermined number of games has elapsed. The game is shifted to the add-on state, and the next game of the game is controlled to the add-on state.

これらに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信したコマンドに基づいて上乗せ状態抽選が行われて当該上乗せ状態抽選にて当選した旨が特定されるときには、前兆演出制御を開始させる一方、受信したコマンドに基づいて上乗せ状態抽選が行われたが当該上乗せ状態抽選にて当選しなかった旨が特定されるときには、偽前兆演出制御を開始させる。 On the other hand, when the addition state lottery is performed based on the command received from the main control unit 41 and it is determined that the addition is performed in the addition state lottery, the sub control unit 91 starts the indication effect control. On the other hand, when the addition state lottery is performed based on the received command, but it is specified that the addition state lottery has not been won, the false precursor effect control is started.

前兆演出制御では、まず、メイン制御部41から受信したコマンドに基づいて前兆期間抽選の抽選結果すなわち前兆期間のゲーム数を特定し、前兆期間の残りゲーム数を計数するための前兆期間カウンタに設定する。前兆期間カウンタは、サブ制御部91のRAM91cの所定領域に設定されている。サブ制御部91は、各ゲームの終了時に前兆期間カウンタを1ずつ減算して、前兆期間の残りゲーム数を計数する。 In the omen effect control, first, the lottery result of the omen period lottery, that is, the number of games in the omen period is specified based on the command received from the main control unit 41, and is set in the omen period counter for counting the number of games remaining in the omen period. To do. The precursor period counter is set in a predetermined area of the RAM 91c of the sub control unit 91. The sub-control unit 91 subtracts one from the precursor period counter at the end of each game to count the number of games remaining in the precursor period.

前兆期間カウンタを設定した後は、前段演出を行うか否かを決定する前段演出抽選を行う。前段演出抽選では、後述するように前兆期間中であるか否かやナビ演出が行われるゲームであるか否か等に基づいて抽選を行い、前段演出を行うか否か及び前段演出を行う場合の当該前段演出の種類(前段演出A〜H)、連続演出を行うか否か及び連続演出を行う場合の当該連続演出の種類(連続演出A〜D)を決定する。 After setting the precursor period counter, the pre-stage effect lottery for determining whether to perform the pre-stage effect is performed. In the pre-stage production lottery, as will be described later, a lottery is performed based on whether or not it is during a precursory period, whether or not the game is a navigation production, and whether or not to perform the pre-stage production and when the pre-stage production is performed. The type of the preceding stage effect (preceding stage effects A to H), whether or not to perform the continuous effect, and the type of the continuous effect when performing the continuous effect (continuous effect A to D) are determined.

前段演出抽選にて前段演出及び連続演出を行わない旨または前段演出を行わない旨の決定がされた場合(非当選の場合)には、当該ゲームにおいて前段演出及び連続演出を行わず、前兆期間カウンタを1減算するように更新した後、次ゲームが開始されるまで待機する。一方、前段演出抽選にて前段演出及び連続演出を行う旨または前段演出を行う旨の決定がされた場合(当選の場合)には、当該ゲームにおいて当該前段演出抽選にて決定された種類の前段演出を行うように制御する(図10等参照)。 If it is decided in the pre-stage production lottery that the pre-stage production and continuous production will not be performed or if the pre-stage production will not be performed (in the case of non-winning), the pre-stage production and continuous production will not be performed in the game, and the precursor period After updating the counter so that it is decremented by 1, the process waits until the next game is started. On the other hand, if it is decided in the pre-stage production lottery that the pre-stage production and the continuous production are to be performed or if the pre-stage production is to be performed (in the case of winning), the front stage of the type decided in the pre-stage production lottery in the game. It is controlled so as to produce an effect (see FIG. 10 and the like).

後述するように前段演出は、最終段階にて連続演出が行われる旨を示唆する連続演出移行示唆画像(図10(d)等参照)を液晶表示器51に表示させて連続演出が行われる旨を示唆する第1種前段演出と、当該連続演出移行示唆画像を表示させず連続演出を行う旨を示唆しない第2種前段演出を含む。前段演出抽選では、前段演出の種類として第1種前段演出を行うか第2種前段演出を行うかも決定されるようになっており、前段演出及び連続演出を行う旨の決定がされるときには、前段演出として第1種前段演出を行う旨が決定される一方で、前段演出のみを行う旨の決定がされるときには、前段演出として第2種前段演出を行う旨が決定されるようになっている。 As will be described later, in the former stage effect, the continuous effect is performed by displaying the continuous effect transition suggestion image (see FIG. 10D, etc.) that indicates that the continuous effect is performed in the final stage on the liquid crystal display 51. The first-type pre-stage production that suggests the above, and the second-type pre-stage production that does not suggest that the continuous production is performed without displaying the continuous production transition suggestion image. In the pre-stage production lottery, whether to perform the first-stage pre-stage production or the second-type pre-stage production as the type of pre-stage production is also determined, and when it is determined that the pre-stage production and the continuous production are performed, While it is determined that the first-stage pre-stage production is performed as the front-stage production, when it is determined that only the front-stage production is performed, it is determined that the second-type front-stage production is performed as the front-stage production. There is.

前段演出抽選にて前段演出のみを行う旨の決定がされた場合には、前段演出の最終段階にて連続演出移行示唆画像を表示させず、前兆期間カウンタを1減算して、次ゲームが開始されるまで待機する。一方、前段演出抽選にて前段演出及び連続演出を行う旨の決定がされた場合には、前段演出の最終段階にて連続演出移行示唆画像を表示させる。 If it is decided in the pre-stage production lottery that only the pre-stage production is performed, the continuous production transition suggestion image is not displayed at the final stage of the pre-stage production, the precursor period counter is decremented by 1, and the next game starts. Wait until done. On the other hand, when it is determined in the pre-stage production lottery that the pre-stage production and the continuous production are to be performed, the continuous production transition suggestion image is displayed at the final stage of the pre-stage production.

連続演出移行示唆画像を表示させた後には、次ゲームの開始操作(規定数の賭数が設定されている状態でのスタートスイッチ7の操作)が行われたときに、当該連続演出移行示唆画像の表示を終了させて、連続演出を開始させるように制御する。その後、連続演出を開始させる当該ゲームを含む所定ゲーム数(本実施例では、3ゲーム)が経過するゲームすなわち連続演出の最終ゲームにおいて、最後のリール2L、2C、2Rの回転を停止させるストップスイッチの操作(以下、第3停止操作と呼ぶ場合がある)が終了され、かつすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、上乗せ状態へ移行する旨が確定したことを報知する上乗せ状態移行確定報知画像を液晶表示器51に表示させる(図9(d)参照)。 After the continuous effect transition suggestive image is displayed, when the start operation of the next game (the operation of the start switch 7 in the state where the specified number of bets is set) is performed, the continuous effect transition suggestive image The display is finished and the continuous effect is started. After that, in a game in which a predetermined number of games (three games in this embodiment) including the game for starting the continuous production have passed, that is, in the final game of the continuous production, a stop switch for stopping the rotation of the last reels 2L, 2C, 2R. When the operation (hereinafter, sometimes referred to as a third stop operation) is finished and the rotations of all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped, the fact that the transition to the loading state is confirmed is notified. The liquid crystal display 51 displays the addition state transition confirmation notification image (see FIG. 9D).

上乗せ状態移行確定報知画像を表示させた後には、次ゲームの開始操作が行われることで、当該上乗せ状態移行確定報知画像の表示を終了させるとともに前兆演出制御を終了させて、メイン制御部41側にて制御される上乗せ状態に応じた演出を行うように制御する。 After the addition state transition confirmation notification image is displayed, the start operation of the next game is performed, so that the display of the addition state transition confirmation notification image is ended and the indication effect control is ended, and the main control unit 41 side The control is performed so as to produce an effect according to the addition state.

偽前兆演出制御では、まず、当該偽前兆演出制御を行う最大の残りゲーム数を計数するための偽前兆期間カウンタに所定ゲーム数(本実施例では、4ゲーム)を設定する。偽前兆期間カウンタは、サブ制御部91のRAM91cの所定領域に設定されている。サブ制御部91は、各ゲームの終了時に偽前兆期間カウンタを1ずつ減算して、残りゲーム数を計数する。尚、偽前兆期間カウンタは、前述の前兆期間カウンタと共通のカウンタでも良い。 In the false aura effect control, first, a predetermined number of games (4 games in this embodiment) is set in a false aura period counter for counting the maximum number of remaining games for which the false aura effect control is performed. The false precursor period counter is set in a predetermined area of the RAM 91c of the sub control unit 91. The sub-control unit 91 counts the number of remaining games by subtracting 1 from the false precursory period counter at the end of each game. The false precursory period counter may be a counter common to the aforementioned precursory period counter.

偽前兆期間カウンタを設定した後は、前述の前兆演出制御と同様に前段演出抽選を行い、前段演出、連続演出を行うか否か及び前段演出、連続演出を行う場合の各演出の種類を決定する。 After setting the false aura period counter, the first stage production lottery is performed in the same manner as the above-mentioned first stage production control to determine whether to perform the first stage production, continuous production, and the type of each production when performing the first stage production, continuous production. To do.

そして、前段演出抽選にて前段演出及び連続演出を行わない旨または前段演出を行わない旨の決定がされた場合(非当選の場合)には、当該ゲームにおいて前段演出及び連続演出を行わず、偽前兆演出制御を継続するか否かを決定する継続抽選を行う。継続抽選では、50%の確率で偽前兆演出制御を継続する旨の決定がされ、50%の確率で偽前兆演出制御を継続しない旨の決定がされるようになっており、偽前兆演出制御を継続する旨の決定がされることで、次ゲームでも偽前兆演出制御が行われる。 Then, if it is determined in the pre-stage production lottery that the pre-stage production and the continuous production are not performed or if the pre-stage production is not performed (in the case of non-winning), the pre-stage production and the continuous production are not performed in the game, A continuous lottery is performed to determine whether or not to continue the false aura effect control. In the continuous lottery, it is determined with a 50% probability that the false aura effect control will be continued, and with a 50% probability that the false aura effect control will not be continued. By determining to continue, the false aura effect control is performed also in the next game.

継続抽選にて偽前兆演出制御を継続する旨の決定がされたときには、偽前兆期間カウンタを1減算するように更新した後、偽前兆期間カウンタを参照して当該偽前兆期間カウンタ値が0でない場合には、偽前兆演出制御を継続させて次ゲームが開始されるまで待機する。一方、継続抽選にて継続する旨の決定がされなかったとき(非当選のとき)、及び偽前兆演出制御を継続する旨の決定がされたが偽前兆期間カウンタ値が0である場合には、偽前兆演出制御を終了させるように制御する。 When it is determined in the continuous lottery that the false precursor effect control is to be continued, the false precursory period counter is updated by subtracting 1, and then the false precursory period counter value is not 0 by referring to the false precursory period counter. In this case, the false predictive presentation control is continued, and the process waits until the next game is started. On the other hand, when it is not determined to continue in the continuous lottery (in the case of non-winning), and when it is determined that the false predictive presentation control is continued but the false predictive period counter value is 0, , Control to end the false aura effect control.

一方、前段演出抽選にて前段演出及び連続演出を行う旨または前段演出を行う旨の決定がされた場合(当選の場合)には、当該ゲームにおいて当該前段演出抽選にて決定された種類の前段演出を行うように制御する(図10等参照)。前段演出抽選にて前段演出のみを行う旨の決定がされた場合には、前段演出の最終段階にて連続演出移行示唆画像を表示させず、当該前段演出を終了させた後、前述の継続抽選を行う。そして、当該継続抽選にて偽前兆演出制御を継続する旨の決定がされたときには、偽前兆期間カウンタを1減算するように更新した後、偽前兆期間カウンタを参照して当該偽前兆期間カウンタ値が0でない場合には、偽前兆演出制御を継続させて、次ゲームが開始されるまで待機する一方で、継続抽選にて継続する旨の決定がされなかったとき(非当選のとき)、及び偽前兆演出制御を継続する旨の決定がされたが偽前兆期間カウンタ値が0である場合には、偽前兆演出制御を終了させるように制御する。 On the other hand, if it is decided in the pre-stage production lottery that the pre-stage production and the continuous production are to be performed or if the pre-stage production is to be performed (in the case of winning), the front stage of the type decided in the pre-stage production lottery in the game. It is controlled so as to produce an effect (see FIG. 10 and the like). When it is decided in the pre-stage production lottery that only the pre-stage production is performed, the continuous production transition suggestion image is not displayed at the final stage of the pre-stage production, and after the pre-stage production is finished, the continuous lottery described above is performed. I do. Then, when it is determined in the continuous lottery that the false precursor effect control is to be continued, the false precursory period counter is updated by subtracting 1, and then the false precursory period counter value is referred to by referring to the false precursory period counter value. If is not 0, the false aura effect control is continued to wait until the next game is started, while it is not determined to continue in the continuous lottery (when not winning), and When it is determined that the false aura effect control is to be continued, but the false aura period counter value is 0, control is performed to end the false aura effect control.

一方、前段演出抽選にて前段演出及び連続演出を行う旨の決定がされた場合には、前段演出の最終段階にて連続演出移行示唆画像を表示させる。そして、次ゲームの開始操作(規定数の賭数が設定されている状態でのスタートスイッチ7の操作)が行われたときに、当該連続演出移行示唆画像の表示を終了させて、連続演出を開始させるように制御する。その後、連続演出を開始させる当該ゲームを含む所定ゲーム数(本実施例では、3ゲーム)が経過するゲームすなわち連続演出の最終ゲームにおいて、最後のリール2L、2C、2Rの回転を停止させるストップスイッチの操作(以下、第3停止操作と呼ぶ場合がある)が終了され、かつすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、液晶表示器51における表示を暗転させることで上乗せ状態へ移行しない旨を報知する暗転結果示唆画像を液晶表示器51に表示させる(図9(e)参照)。 On the other hand, when it is determined in the pre-stage production lottery that the pre-stage production and the continuous production are to be performed, the continuous production transition suggestion image is displayed at the final stage of the pre-stage production. Then, when the start operation of the next game (the operation of the start switch 7 in the state where the specified number of bets is set) is performed, the display of the continuous effect transition suggestion image is ended, and the continuous effect is generated. Control to start. After that, in a game in which a predetermined number of games (three games in this embodiment) including the game for starting the continuous production have passed, that is, in the final game of the continuous production, a stop switch for stopping the rotation of the last reels 2L, 2C, 2R. When the operation (hereinafter, sometimes referred to as a third stop operation) is finished and the rotations of all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped, the display on the liquid crystal display 51 is darkened to add the state. A liquid crystal display 51 displays a darkening result suggestion image notifying that the process does not shift to (see FIG. 9E).

暗転結果示唆画像を表示させた後には、次ゲームの開始操作が行われることで、当該暗転結果示唆画像の表示を終了させるとともに偽前兆演出制御を終了させるように制御する。 After the blackout result suggestion image is displayed, the operation of starting the next game is performed, so that the display of the blackout result suggestion image is ended and the false aura effect control is ended.

次に、前段演出抽選について、図6〜図8に基づいて説明する。 Next, the first-stage effect lottery will be described with reference to FIGS. 6 to 8.

前段演出抽選では、前段演出と連続演出を行うか否かが予め定められた演出パターンを抽選対象として抽選を行う。演出パターンは、前段演出及び連続演出を行う第1群演出パターンと、連続演出を行わず前段演出のみを行う第2群演出パターンを含む。前段演出は、前段演出A〜Hの複数種類の前段演出を含み、連続演出は、連続演出A〜Dの複数種類の連続演出を含む。 In the first-stage production lottery, a lottery is performed with a predetermined production pattern as to whether or not to perform the first-stage production and continuous production. The effect pattern includes a first group effect pattern for performing the first-stage effect and the continuous effect, and a second group effect pattern for performing only the first-stage effect without performing the continuous effect. The prestage effect includes a plurality of types of prestage effects A to H, and the continuous effect includes a plurality of types of continuous effects A to D.

第1群演出パターンは、前段演出A〜Hのうち一の前段演出及び連続演出A〜Dのうち一の連続演出を行う演出パターン(例えば、前段演出A及び連続演出Aを行う演出パターンや前段演出A及び連続演出Bを行う演出パターン等)を含む。前段演出抽選において第1群演出パターンに含まれる演出パターンが当選することで、実行する前段演出の種類及び連続演出の種類の組合せが決定されるようになっている。 The first group effect pattern is an effect pattern for performing one preceding effect of the preceding effects A to H and one continuous effect of the continuous effects A to D (for example, an effect pattern for performing the preceding effect A and the continuous effect A or the preceding effect). A production pattern for performing production A and continuous production B) is included. By winning the effect pattern included in the first group effect pattern in the first-stage effect lottery, the combination of the kind of the first-stage effect and the type of continuous effect to be executed is determined.

また、第2群演出パターンは、前段演出A〜Hのうち一の前段演出を行う演出パターン(例えば、前段演出Aを行う演出パターンや前段演出Bを行う演出パターン等)を含む。前段演出抽選において第2群演出パターンに含まれる演出パターンが当選することで、実行する前段演出の種類が決定されるようになっている。 The second group effect pattern includes an effect pattern for performing one of the preceding effects A to H (for example, an effect pattern for performing the preceding effect A or an effect pattern for performing the preceding effect B). The type of pre-stage production to be executed is determined by winning the production pattern included in the second group production pattern in the pre-stage production lottery.

前段演出抽選では、前兆演出制御が行われており、前兆期間カウンタに基づいて特定される前兆期間の残りゲーム数が5ゲーム以上であるときには、第2群演出パターンが抽選対象とされる一方で、前兆期間の残りゲーム数が4ゲームであるときには、第1群演出パターンが抽選対象とされる。また、前兆演出制御が行われており、前兆期間の残りゲーム数が5ゲーム以上であるときに、第2群演出パターンが抽選対象とされる場合には、前段演出を行う旨が当選することも、当選しないこともあるようになっている一方、前兆期間の残りゲーム数が4ゲームであるときに、第1群演出パターンが抽選対象とされる場合には、前段演出及び連続演出を行う旨が必ず当選し、前段演出の種類と連続演出の種類が決定されるようになっている。これにより、前兆期間の残りゲーム数が4ゲームとなるゲームにおいて、いずれかの種類の前段演出が行われ、前兆期間の残りゲーム数が3ゲームとなるゲームにおいて連続演出が開始され、前兆期間の最終ゲームにおいて連続演出の3ゲーム目すなわち最終ゲームが行われて、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与される旨の報知が行われるようになっている。 In the first-stage effect lottery, the omen effect control is performed, and when the number of remaining games in the omen period identified based on the omen period counter is 5 or more, the second group effect pattern is selected as the lottery target. When the number of games remaining in the precursor period is four, the first group effect pattern is selected as a lottery target. In addition, when the aura production is controlled, and the number of games remaining in the aura period is 5 or more, and the second group production pattern is selected as a lottery target, the fact that the aforesaid production is performed is elected. However, when the number of games remaining in the precursor period is four, when the first group effect pattern is selected as the lottery target, the former effect and the continuous effect are performed. The effect is always won, and the type of pre-stage production and the type of continuous production are decided. As a result, in a game in which the number of remaining games in the precursory period is four, one type of pre-stage production is performed, and in the game in which the number of remaining games in the precursory period is three, continuous production is started, The third game of continuous production, that is, the final game is played in the final game, and the notification that the privilege (in the present embodiment, be controlled to be in the additional state) is given is given.

また、前段演出抽選では、偽前兆演出制御が行われているときには、第1群演出パターン及び第2群演出パターンが抽選対象とされる。また、偽前兆演出制御が行われているときに第1群演出パターン及び第2群演出パターンが抽選対象とされる場合には、前段演出を行う旨が当選することも、当選しないこともあり、前段演出及び連続演出を行う旨が当選することも、当選しないこともあるようになっている。 Further, in the first-stage effect lottery, the first group effect pattern and the second group effect pattern are targeted for the lottery when the false precursor effect control is being performed. Further, when the first-group effect pattern and the second-group effect pattern are targeted for the lottery while the false aura effect control is being performed, the effect of performing the preceding stage effect may or may not be won. The fact that the first stage effect and the continuous effect are performed may or may not be won.

図6(a)に示すように、前段演出抽選では、前段演出を行う旨が決定されること、または前段演出及び連続演出を行う旨が決定されることにより、前段演出が行われるときに特典が付与されていることの期待度が所定値となるように抽選が行われるようになっている。前段演出が行われるときに特典が付与されていることの期待度は、内部抽選にてナビ対象役が当選しているか否か、すなわち当該ゲームにてナビ演出が行われるか否かに基づいて設定されており、図6(b)に示すように、ナビ対象役が当選しているときに前段演出が行われることによる期待度G2が、ナビ対象役が当選していないときに前段演出が行われることによる期待度G1に比較して高く設定されている。 As shown in FIG. 6A, in the pre-stage production lottery, it is determined that the pre-stage production is performed, or that the pre-stage production and the continuous production are performed. The lottery is performed so that the degree of expectation that "is given" becomes a predetermined value. The degree of expectation that the privilege is given when the first stage production is performed is based on whether or not the navigation target role is won in the internal lottery, that is, whether or not the navigation production is performed in the game. It is set, and as shown in FIG. 6B, the expectation level G2 due to the pre-stage production being performed when the navigation target winning combination is elected, the pre-stage production is performed when the navigation target winning combination is not elected. It is set to be higher than the expectation level G1 due to being performed.

ここで、前段演出について特典が付与されているときの出現率g1は、特典が付与されている確率と、当該特典が付与されているときに、前段演出が実行される確率の乗算により算出できる。また、前段演出について特典が付与されていないときの出現率g2は、特典が付与されていない確率と、当該特典が付与されていないときに前段演出が実行される確率の乗算により算出できる。前段演出が実行されるときに示唆される特典が付与されていることへの期待度は、前段演出について特典が付与されるときの出現率g1を、当該出現率g1と前段演出について特典が付与されないときの出現率g2の加算値で除算することで算出できる。特典が付与されており、かつナビ対象役が当選しているときに、前段演出が実行される確率、及び特典が付与されておらず、かつナビ対象役が当選しているときに前段演出が実行される確率、特典が付与されており、かつナビ対象役が当選していないときに、前段演出が実行される確率、及び特典が付与されておらず、かつナビ対象役が当選していないときに前段演出が実行される確率は、ナビ対象役が当選しているときに前段演出が行われることによる期待度G2が、ナビ対象役が当選していないときに前段演出が行われることによる期待度G1に比較して高くなるように設定されている。 Here, the appearance rate g1 when the privilege is given to the first-stage effect can be calculated by multiplying the probability that the privilege is given and the probability that the first-stage effect is executed when the privilege is given. .. Further, the appearance rate g2 when the privilege is not given to the first-stage effect can be calculated by multiplying the probability that the privilege is not given and the probability that the first-stage effect is executed when the privilege is not given. The degree of expectation that the privilege suggested when the prestage effect is executed is the appearance rate g1 when the privilege is given for the prestage effect, and the appearance rate g1 and the privilege are given for the prestage effect. It can be calculated by dividing by the added value of the appearance rate g2 when not performed. The probability that the pre-stage effect will be executed when the privilege is given and the navigation target role is elected, and the pre-stage effect is performed when the privilege is not given and the navigation target role is elected. Probability of being executed, a privilege is given, and the probability that the pre-stage production will be executed when the navi target role is not won, and the privilege is not granted, and the navi target role is not won The probability that the pre-stage effect is sometimes executed depends on the degree of expectation G2 due to the pre-stage production being performed when the navigation target combination is elected, and the pre-stage production being performed when the navigation target combination is not elected. It is set to be higher than the expectation G1.

図7(a)に示すように、連続演出は、互いに演出内容の異なる連続演出A〜Dを含む。連続演出Aは、敵キャラクタAが対峙相手として登場する演出であり、連続演出Bは、敵キャラクタBが対峙相手として登場する演出であり、連続演出Cは、敵キャラクタCが対峙相手として登場する演出であり、連続演出Dは、敵キャラクタDが対峙相手として登場する演出である。前述の第1群演出パターンには、連続演出として連続演出Aが行われる演出パターン、連続演出Bが行われる演出パターン、連続演出Cが行われる演出パターン、連続演出Dが行われる演出パターンが含まれ、前段演出抽選では、連続演出を行う旨の決定がされるときには、当該連続演出の種類として連続演出A〜Dのうちいずれの連続演出を行うかも決定されるようになっている。 As shown in FIG. 7(a), the continuous effect includes continuous effects A to D having different effect contents. Continuous effect A is an effect in which the enemy character A appears as an opponent, continuous effect B is an effect in which the enemy character B appears as an opponent, and continuous effect C is where the enemy character C appears as an opponent. The continuous production D is a production in which the enemy character D appears as a confrontation opponent. The above-mentioned first group effect pattern includes an effect pattern in which continuous effect A is performed as a continuous effect, an effect pattern in which continuous effect B is effected, an effect pattern in which continuous effect C is effected, and an effect pattern in which continuous effect D is effected. In the pre-stage production lottery, when it is determined that the continuous production is to be performed, which of the continuous productions A to D is to be performed is also determined as the type of the continuous production.

図7(b)に示すように、前段演出抽選では、連続演出Dが実行されるときに示唆される特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与されていることへの期待度δに比較して、連続演出Cが実行されるときに示唆される特典が付与されていることへの期待度γが高く、連続演出Cが実行されるときに示唆される特典が付与されていることへの期待度γに比較して、連続演出Bが実行されるときに示唆される特典が付与されていることへの期待度βが高く、連続演出Bが実行されるときに示唆される特典が付与されていることへの期待度βに比較して、連続演出Aが実行されるときに示唆される特典が付与されていることへの期待度αが高くなるようになっている。 As shown in FIG. 7B, in the first-stage effect lottery, a benefit (in the present embodiment, being controlled to be in an additional state) suggested when the continuous effect D is executed is given. Compared to the expectation level δ, the degree of expectation γ for giving the privilege suggested when the continuous effect C is executed is high, and the benefit suggested when the continuous effect C is executed is given. When the continuous effect B is executed, the expectation level β for giving the privilege suggested when the continuous effect B is executed is higher than the expected level γ of the effect As compared with the degree of expectation β of being provided with the suggested benefit, the degree of expectation α of being provided with the suggested benefit when the continuous production A is executed is increased. ing.

ここで、一の連続演出について特典が付与されているときの出現率Xは、特典が付与されている確率と、当該特典が付与されているときに当該連続演出が実行される確率の乗算により算出できる。また、一の連続演出について特典が付与されていないときの出現率Yは、特典が付与されていない確率と、当該特典が付与されていないときに当該連続演出が実行される確率の乗算により算出できる。一の連続演出が実行されるときに示唆される特典が付与されていることへの期待度は、一の連続演出について特典が付与されるときの出現率Xを、当該出現率Xと一の連続演出について特典が付与されないときの出現率Yの加算値で除算することで算出できる。特典が付与されているときに各連続演出が実行される確率、及び特典が付与されていないときに各連続演出が実行される確率は、連続演出Aの期待度αが連続演出Bの期待度βよりも高く、連続演出Bの期待度βが連続演出Cの期待度γよりも高く、連続演出Cの期待度γが連続演出Dの期待度δよりも高くなるように設定されている。 Here, the appearance rate X when a privilege is given to one continuous effect is obtained by multiplying the probability that the privilege is given and the probability that the continuous effect is executed when the privilege is given. Can be calculated. In addition, the appearance rate Y when the privilege is not granted for one continuous effect is calculated by multiplying the probability that the privilege is not granted and the probability that the continuous effect is executed when the privilege is not granted. it can. The degree of expectation that the privilege suggested when the one continuous effect is executed is equal to the appearance rate X when the privilege is given to the one continuous effect. It can be calculated by dividing by the added value of the appearance rate Y when the privilege is not given to the continuous production. The probability that each continuous effect is executed when the privilege is given and the probability that each continuous effect is executed when the privilege is not given are such that the expectation degree α of the continuous effect A is the expectation degree of the continuous effect B. It is set so as to be higher than β, the expectation degree β of the continuous effect B is higher than the expectation degree γ of the continuous effect C, and the expectation degree γ of the continuous effect C is higher than the expectation degree δ of the continuous effect D.

図8(a)に示すように、前段演出は、互いに演出内容の異なる前段演出A〜Hを含む。前段演出Aは、後述するように液晶表示器51の表示領域のすべてを用いることで、ATに関する制御状態に対応する主演出画像(以下、背景画像と呼ぶ場合がある。)が視認不能な状態で行われ、当該前段演出Aの後に行われる連続演出の種類を示唆するとともに、当該前段演出Aの実行中にストップスイッチの第1停止操作及び第3停止操作が行われたことに応じて演出内容が2回更新される演出である。前段演出Bは、背景画像が視認不能な状態で行われ、当該前段演出Bの後に行われる連続演出の種類を示唆するとともに、当該前段演出Bの実行中にストップスイッチの第1停止操作、第2停止操作及び第3停止操作が行われたことに応じて演出内容が3回更新される演出である。前段演出Cは、背景画像が視認不能な状態で行われ、当該前段演出Cの後に行われる連続演出の種類を示唆せず、当該前段演出Cの実行中にストップスイッチの第1停止操作及び第3停止操作が行われたことに応じて演出内容が2回更新される演出である。前段演出Dは、背景画像が視認不能な状態で行われ、当該前段演出Dの後に行われる連続演出の種類を示唆せず、当該前段演出Dの実行中にストップスイッチの第1停止操作、第2停止操作及び第3停止操作が行われたことに応じて演出内容が3回更新される演出である。前段演出Eは、背景画像が視認可能な状態で行われ、当該前段演出Eの後に行われる連続演出の種類を示唆するとともに、当該前段演出Eの実行中にストップスイッチの第1停止操作及び第3停止操作が行われたことに応じて演出内容が2回更新される演出である。前段演出Fは、背景画像が視認可能な状態で行われ、当該前段演出Fの後に行われる連続演出の種類を示唆するとともに、当該前段演出Eの実行中にストップスイッチの第1停止操作、第2停止操作、第3停止操作が行われたことに応じて演出内容が3回更新される演出である。前段演出Gは、背景画像が視認可能な状態で行われ、当該前段演出Gの後に行われる連続演出の種類を示唆せず、当該前段演出Gの実行中にストップスイッチの第1停止操作及び第3停止操作が行われたことに応じて演出内容が2回更新される演出である。前段演出Hは、背景画像が視認可能な状態で行われ、当該前段演出Hの後に行われる連続演出の種類を示唆せず、当該前段演出Hの実行中にストップスイッチの第1停止操作、第2停止操作、第3停止操作が行われたことに応じて演出内容が3回更新される演出である。 As shown in FIG. 8A, the prestage effect includes prestage effects A to H having different effect contents. The pre-stage effect A uses all of the display area of the liquid crystal display 51 as described later, so that the main effect image (hereinafter, sometimes referred to as background image) corresponding to the control state regarding the AT is invisible. And suggests the type of continuous effect that is performed after the preceding stage effect A, and produces in response to the first stop operation and the third stop operation of the stop switch being performed during execution of the preceding stage effect A. This is a presentation in which the content is updated twice. The first-stage effect B is performed in a state where the background image is invisible, suggests the type of continuous effect performed after the first-stage effect B, and the first stop operation of the stop switch during the execution of the first-stage effect B, This is an effect in which the effect contents are updated three times in response to the second stop operation and the third stop operation being performed. The first-stage effect C is performed in a state where the background image is invisible, does not suggest the type of continuous effect that is performed after the first-stage effect C, and the first stop operation and the first stop operation of the stop switch during the execution of the first-stage effect C. 3 is an effect in which the effect contents are updated twice in response to the stop operation being performed. The first-stage effect D is performed in a state where the background image is invisible, does not suggest the type of continuous effect performed after the first-stage effect D, and the first stop operation of the stop switch during the execution of the first-stage effect D, This is an effect in which the effect contents are updated three times in response to the second stop operation and the third stop operation being performed. The first-stage effect E is performed in a state where the background image is visible, suggests the type of continuous effect that is performed after the first-stage effect E, and during the execution of the first-stage effect E, the first stop operation of the stop switch and the first stop operation are performed. 3 is an effect in which the effect contents are updated twice in response to the stop operation being performed. The front-stage effect F is performed in a state where the background image is visible, suggests the type of continuous effect performed after the front-stage effect F, and the first stop operation of the stop switch during the execution of the front-stage effect E. It is an effect in which the effect contents are updated three times in response to the second stop operation and the third stop operation being performed. The first-stage effect G is performed in a state in which the background image is visible, does not suggest the type of continuous effect that is performed after the first-stage effect G, and the first stop operation and the first stop operation of the stop switch during execution of the first-stage effect G. 3 is an effect in which the effect contents are updated twice in response to the stop operation being performed. The first-stage effect H is performed in a state in which the background image is visible, does not suggest the type of continuous effect performed after the first-stage effect H, and the first stop operation of the stop switch during the execution of the first-stage effect H, It is an effect in which the effect contents are updated three times in response to the second stop operation and the third stop operation being performed.

図8(b)に示すように、前段演出として前段演出Hが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度h1に比較して前段演出Gが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度g1が高く、当該期待度g1に比較して前段演出Fが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度f1が高く、当該期待度f1に比較して前段演出Eが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度e1が高く、当該期待度e1に比較して前段演出Dが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度d1が高く、当該期待度d1に比較して前段演出Cが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度c1が高く、当該期待度c1に比較して前段演出Bが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度b1が高く、当該期待度b1に比較して前段演出Aが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度a1が高くなるように前段演出抽選が行われるようになっている。 As shown in FIG. 8B, when the pre-stage production H is performed as the pre-stage production, the continuous production is performed thereafter when the pre-stage production G is performed as compared with the degree of expectation h1 that the continuous production is performed thereafter. The expectation level g1 for being played is high, and the expectation level f1 for subsequent continuous production is higher than the expectation level g1 when the front stage effect F is performed, and is higher than the expectation level f1. When the effect E is performed, the degree of expectation e1 for performing the subsequent effect is high, and the degree of expectation d1 for performing the subsequent effect when the effect D in the first stage is performed as compared with the expected degree e1. Is higher than the expected degree d1, and when the predecessor production C is performed, the degree of expectation c1 for subsequent continuous production is high, and when the predecessor production B is performed as compared with the expected degree c1. The expectation level b1 for the subsequent continuous production is high, and the predecessor effect is higher than the expectation level b1 so that the expectation level a1 for the subsequent continuous production is higher when the preceding production A is performed. A lottery will be held.

また、前段演出では、背景画像が視認不能な前段演出A、B、C、Dが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度a1、b1、c1、d1が、背景画像が視認不能な前段演出E、F、G、Hが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度e1、f1、g1、h1に比較して高くなるようになっている。 Further, in the pre-stage production, when the pre-stage productions A, B, C, and D in which the background image is invisible are performed, the degree of expectation a1, b1, c1, d1 that the continuous production is performed after that, the background image is visually confirmed. When the impossible pre-stage effects E, F, G, and H are performed, the expectation levels e1, f1, g1, and h1 for the subsequent continuous effects are increased.

また、前段演出では、その後行われる連続演出の種類を示唆する前段演出A、B、E、Fが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度a1、b1、e1、f1が、その後行われる連続演出の種類を示唆しない前段演出C、D、G、Hが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度c1、d1、g1、h1に比較して高くなるようになっている。 In the first-stage production, when the first-stage productions A, B, E, and F that indicate the type of the continuous production to be performed thereafter are performed, the expectations a1, b1, e1, and f1 for the subsequent continuous production being performed are When the pre-stage productions C, D, G, and H that do not indicate the type of continuous production to be performed thereafter are performed, the degree of expectation for subsequent continuous production to be higher than c1, d1, g1, and h1. Is becoming

また、前段演出では、実行中にストップスイッチによる停止操作が行われたことに応じた演出内容の更新回数が比較的少ない前段演出A、C、E、Gが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度a1、c1、e1、g1が、実行中にストップスイッチによる停止操作が行われたことに応じた演出内容の更新回数が比較的多い前段演出B、D、F、Hが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度b1、d1、f1、h1に比較して高くなるようになっている。 Further, in the first-stage effect, when the first-stage effects A, C, E, and G are performed in which the number of times the effect contents are updated in response to the stop operation being performed by the stop switch during execution is performed, the continuous effect is performed thereafter. The expectation levels a1, c1, e1, g1 for being given are the pre-stage effects B, D, F, H in which the number of updates of effect contents in response to the stop operation by the stop switch being performed is relatively large. The expectation level b1, d1, f1, and h1 for the subsequent continuous production when performed is higher than that.

ここで、一の前段演出についてその後連続演出が行われるときの出現率x1は、いずれかの連続演出が実行される確率と、連続演出が実行されるときに当該一の前段演出が実行される確率の乗算により算出できる。また、一の前段演出についてその後連続演出が行われないときの出現率y1は、いずれの連続演出も実行されない確率と、連続演出が実行されないときに当該一の前段演出が実行される確率の乗算により算出できる。一の前段演出が実行されるときにその後連続演出が実行されることへの期待度は、一の前段演出についてその後連続演出が行われるときの出現率x1を、当該出現率x1と、一の前段演出についてその後連続演出が行われないときの出現率y1の加算値で除算することで算出できる。連続演出が実行されるときに当該一の前段演出が実行される確率、及び連続演出が実行されないときに当該一の前段演出が実行される確率は、各前段演出が行われることによりその後連続演出が行われることへの期待度が前述の関係を満たすように設定されている。 Here, the appearance rate x1 when the continuous production is performed for the one front-stage production is the probability that any continuous production is executed, and the one front-stage production is executed when the continuous production is executed. It can be calculated by multiplying the probabilities. In addition, the appearance rate y1 when the continuous production is not performed thereafter for the one preceding production is a multiplication of the probability that no continuous production is executed and the probability that the one preceding production is executed when the continuous production is not executed. Can be calculated by As for the degree of expectation that the continuous production is executed after that, the appearance rate x1 when the continuous production is performed for the one front production is the appearance rate x1. It can be calculated by dividing the first stage effect by the added value of the appearance rate y1 when the continuous effect is not performed thereafter. The probability that the one pre-stage production is executed when the continuous production is executed, and the probability that the one pre-stage production is executed when the continuous production is not executed, are the subsequent productions due to the respective front productions being performed. The degree of expectation that the above is performed is set so as to satisfy the above relationship.

図8(c)に示すように、前段演出として前段演出Hが行われるときにその後連続演出A〜Hのうち連続演出Aが行われることへの期待度h2に比較して前段演出Gが行われるときにその後連続演出Aが行われることへの期待度g2が高く、当該期待度g2に比較して前段演出Fが行われるときにその後連続演出Aが行われることへの期待度f2が高く、当該期待度f2に比較して前段演出Eが行われるときにその後連続演出Aが行われることへの期待度e2が高く、当該期待度e2に比較して前段演出Dが行われるときにその後連続演出Aが行われることへの期待度d2が高く、当該期待度d2に比較して前段演出Cが行われるときにその後連続演出Aが行われることへの期待度c2が高く、当該期待度c2に比較して前段演出Bが行われるときにその後連続演出Aが行われることへの期待度b2が高く、当該期待度b2に比較して前段演出Aが行われるときにその後連続演出Aが行われることへの期待度a2が高くなるように前段演出抽選が行われるようになっている。このように、前段演出として前段演出Aが行われるときにその後連続演出Aが行われる期待度が他の前段演出が行われるときよりも高くなるようになっており、特に図示等しないが、他の連続演出についても特定の前段演出が行われるときにその後特定の連続演出が行われる期待度が他の前段演出が行われるときよりも高くなるようになっている。 As shown in FIG. 8C, when the pre-stage production H is performed as the pre-stage production, the pre-stage production G is performed in comparison with the degree of expectation h2 that the continuous production A is performed among the continuous productions A to H thereafter. The expectation level g2 for performing the continuous effect A after that is high, and the expectation degree f2 for performing the continuous effect A after that is higher than the expectation degree g2 when the preceding stage effect F is performed. , When the predecessor effect E is performed as compared with the expected degree f2, the expectation level e2 for performing the continuous effect A thereafter is high, and then when the predecessor effect D is performed as compared with the expected degree e2, The degree of expectation d2 for performing the continuous production A is high, and the degree of expectation c2 for performing the continuous production A after that is high when the preceding production C is performed as compared with the expected degree d2, and the degree of expectation is high. When the pre-stage effect B is performed as compared to c2, the degree of expectation b2 for the subsequent continuous effect A being performed is high, and when the pre-stage effect A is performed as compared to the expected degree b2, the subsequent effect A is The pre-stage production lottery is performed such that the degree of expectation a2 for the performance is high. In this way, when the pre-stage production A is performed as the pre-stage production, the degree of expectation that the continuous production A will be performed thereafter is higher than when other pre-stage production is performed, and although not particularly shown, With regard to the continuous effect, the expectation that the specific continuous effect is performed after that is performed is higher than that when the other preceding effect is performed.

また、前段演出では、背景画像が視認不能な前段演出A、B、C、Dが行われるときにその後連続演出Aが行われることへの期待度a2、b2、c2、d2が、背景画像が視認不能な前段演出E、F、G、Hが行われるときにその後連続演出Aが行われることへの期待度e2、f2、g2、h2に比較して高くなるようになっている。 Further, in the first-stage effect, when the first-stage effects A, B, C, and D in which the background image is invisible are performed, the degree of expectation a2, b2, c2, and d2 that the continuous effect A is performed is the background image. The expectation level e2, f2, g2, h2 for the subsequent production A being performed when the invisible prestage productions E, F, G, H are performed is higher.

また、前段演出では、その後行われる連続演出の種類を示唆する前段演出A、B、E、Fが行われるときにその後連続演出Aが行われることへの期待度a2、b2、e2、f2が、その後行われる連続演出の種類を示唆しない前段演出C、D、G、Hが行われるときにその後連続演出Aが行われることへの期待度c2、d2、g2、h2に比較して高くなるようになっている。 Further, in the first-stage production, when the first-stage productions A, B, E, and F that indicate the type of continuous production to be performed thereafter are performed, the expectations a2, b2, e2, and f2 for the subsequent continuous production A being performed are , When the pre-stage effects C, D, G, and H that do not indicate the type of continuous effect to be performed thereafter are performed, the degree of expectation that the continuous effect A will be performed thereafter is higher than the expectation levels c2, d2, g2, and h2. It is like this.

また、前段演出では、実行中にストップスイッチによる停止操作が行われたことに応じた演出内容の更新回数が比較的少ない前段演出A、C、E、Gが行われるときにその後連続演出Aが行われることへの期待度a2、c2、e2、g2が、実行中にストップスイッチによる停止操作が行われたことに応じた演出内容の更新回数が比較的多い前段演出B、D、F、Hが行われるときにその後連続演出が行われることへの期待度b2、d2、f2、h2に比較して高くなるようになっている。 Further, in the first-stage production, when the first-stage productions A, C, E, and G are performed in which the number of updates of the production content corresponding to the stop operation performed by the stop switch being executed is relatively small, the continuous production A is performed thereafter. Expectations a2, c2, e2, g2 for what is to be performed are pre-stage effects B, D, F, H in which the number of updates of effect contents is relatively large in response to the stop operation being performed by the stop switch during execution. Is higher than the expectations b2, d2, f2, and h2 that the continuous effect is performed thereafter.

ここで、一の前段演出についてその後連続演出Aが行われるときの出現率x2は、連続演出が実行される確率と、連続演出Aが実行されるときに当該一の前段演出が実行される確率の乗算により算出できる。また、一の前段演出についてその後連続演出Aが行われないときの出現率y2は、連続演出Aが実行されない確率と、連続演出Aが実行されないときに当該一の前段演出が実行される確率の乗算により算出できる。一の前段演出が実行されるときにその後連続演出Aが実行されることへの期待度は、一の前段演出についてその後連続演出Aが行われるときの出現率x2を、当該出現率x2と、一の前段演出についてその後連続演出Aが行われないときの出現率y2の加算値で除算することで算出できる。連続演出Aが実行されるときに当該一の前段演出が実行される確率、及び連続演出Aが実行されないときに当該一の前段演出が実行される確率は、各前段演出が行われることによりその後連続演出Aが行われることへの期待度が前述の関係を満たすように設定されている。 Here, the appearance rate x2 when the continuous production A is subsequently performed for the one preceding production is the probability that the continuous production is executed and the probability that the one preceding production is executed when the continuous production A is executed. It can be calculated by multiplying by. In addition, the appearance rate y2 when the continuous production A is not performed thereafter for one pre-stage production is the probability that the continuous production A is not executed and the probability that the one front stage production is executed when the continuous production A is not executed. It can be calculated by multiplication. As for the degree of expectation that the continuous production A is executed after the first pre-stage production is executed, the appearance rate x2 when the continuous production A is subsequently performed for the first front production is the appearance rate x2. It can be calculated by dividing the one preceding stage effect by the added value of the appearance rate y2 when the continuous effect A is not performed thereafter. The probability that the one preceding stage effect is executed when the continuous effect A is executed and the probability that the one preceding stage effect is executed when the continuous effect A is not executed are The degree of expectation that the continuous effect A is performed is set so as to satisfy the above-mentioned relationship.

図8(d)に示すように、前段演出Hが行われるときにその後一の連続演出が行われるときに特典が付与されることへの期待度h3に比較して前段演出Gが行われるときにその後当該一の連続演出が行われるときに特典が付与されることへの期待度g3が高く、当該期待度g3に比較して前段演出Fが行われるときにその後当該一の連続演出が行われるときに特典が付与されることへの期待度f3が高く、当該期待度f3に比較して前段演出Eが行われるときにその後当該一の連続演出が行われるときに特典が付与されることへの期待度e3が高く、当該期待度e3に比較して前段演出Dが行われるときにその後当該一の連続演出が行われるときに特典が付与されることへの期待度d3が高く、当該期待度d3に比較して前段演出Cが行われるときにその後当該一の連続演出が行われるときに特典が付与されることへの期待度c3が高く、当該期待度c3に比較して前段演出Bが行われるときにその後当該一の連続演出が行われるときに特典が付与されることへの期待度b3が高く、当該期待度b3に比較して前段演出Aが行われるときにその後当該一の連続演出が行われるときに特典が付与されることへの期待度a3が高くなるように前段演出抽選が行われるようになっている。 As shown in FIG. 8D, when the pre-stage effect G is performed as compared to the degree of expectation h3 that the privilege is given when one succeeding effect is performed when the pre-stage effect H is performed. In addition, the degree of expectation g3 that the privilege is given when the one continuous production is performed thereafter is high, and when the preceding production F is performed as compared with the expected degree g3, the one continuous production is performed thereafter. There is a high degree of expectation f3 that the privilege is given when the player is called, and the privilege is given when the preceding one of the continuous effects is performed when the preceding stage effect E is performed as compared with the expectation level f3. The degree of expectation e3 to be high is high, and the degree of expectation d3 that the privilege is given when the first stage production D is performed subsequently when the predecessor production D is performed is high, When the pre-stage effect C is performed as compared with the expectation degree d3, the expectation level c3 for giving a privilege when the one continuous production is performed thereafter is high, and the pre-stage effect is higher than the expectation level c3. When B is performed, the degree of expectation b3 that the privilege is given when the one continuous production is performed subsequently is high, and when the preceding stage production A is performed as compared with the expected degree b3, the one that is subsequently performed. The first-stage production lottery is performed such that the degree of expectation a3 of the privilege being given is increased when the continuous production is performed.

また、前段演出では、背景画像が視認不能な前段演出A、B、C、Dが行われるときに特典が付与されることへの期待度a3、b3、c3、d3が、背景画像が視認不能な前段演出E、F、G、Hが行われるときに特典が付与されることへの期待度e3、f3、g3、h3に比較して高くなるようになっている。 In the pre-stage production, the background images are invisible when the expectation levels a3, b3, c3, d3 for giving the privilege when the pre-stage productions A, B, C, D in which the background image is invisible are performed. The expectation level e3, f3, g3, h3 for giving a privilege when the preceding stage effects E, F, G, H are performed is higher.

また、前段演出では、その後行われる連続演出の種類を示唆する前段演出A、B、E、Fが行われるときに特典が付与されることへの期待度a3、b3、e3、f3が、その後行われる連続演出の種類を示唆しない前段演出C、D、G、Hが行われるときに特典が付与されることへの期待度c3、d3、g3、h3に比較して高くなるようになっている。 Further, in the first-stage production, the expectation levels a3, b3, e3, f3 for the privilege being given when the first-stage production A, B, E, F that suggests the type of continuous production to be performed thereafter are The expectation level c3, d3, g3, h3 for giving a privilege when the preceding stage effects C, D, G, H that do not indicate the type of continuous effect to be performed is higher. There is.

また、前段演出では、実行中にストップスイッチによる停止操作が行われたことに応じた演出内容の更新回数が比較的少ない前段演出A、C、E、Gが行われるときに特典が付与されることへの期待度a3、c3、e3、g3が、実行中にストップスイッチによる停止操作が行われたことに応じた演出内容の更新回数が比較的多い前段演出B、D、F、Hが行われるときに特典が付与されることへの期待度b3、d3、f3、h3に比較して高くなるようになっている。 Further, in the first-stage effect, a privilege is given when the first-stage effects A, C, E, and G are performed in which the number of updates of the effect contents in response to the stop operation being performed by the stop switch being performed is relatively small. The expectation levels a3, c3, e3, and g3 are the pre-stage effects B, D, F, and H, in which the effect content is updated relatively frequently in response to the stop operation by the stop switch being executed. The expectation level b3, d3, f3, and h3 that the privilege is given at the time of being called is higher than the expectation level.

ここで、一の前段演出及び一の連続演出について特典が付与されるときの出現率x3は、特典が付与される確率と、当該特典が付与されるときに当該一の前段演出及び一の連続演出が実行される確率の乗算により算出できる。また、一の前段演出及び一の連続演出について特典が付与されないときの出現率y3は、特典が付与されない確率と、当該特典が付与されないときに当該一の前段演出及び一の連続演出が実行される確率の乗算により算出できる。一の前段演出及び一の連続演出が実行されるときに示唆される特典が付与されていることへの期待度は、一の前段演出及び一の連続演出について特典が付与されるときの出現率x3を、当該出現率x3と一の前段演出及び一の連続演出について特典が付与されないときの出現率y3の加算値で除算することで算出できる。特典が付与されるときに一の前段演出及び一の連続演出が実行される確率、及び特典が付与されないときに一の前段演出及び一の連続演出が実行される確率は、前述の関係を満たすように設定されている。 Here, the appearance rate x3 when the privilege is given to the one preceding effect and the one continuous effect is the probability that the privilege is given, and the one preceding effect and the one consecutive time when the privilege is given. It can be calculated by multiplying the probability that the effect will be executed. Further, the appearance rate y3 when the privilege is not granted for the one preceding effect and the one continuous effect is the probability that the privilege is not granted and the one preceding effect and the one continuous effect when the privilege is not granted. It can be calculated by multiplying the probabilities. The degree of expectation that the privilege suggested when the first pre-stage production and the first continuous production are executed is the appearance rate when the privilege is given to the first pre-stage production and the first continuous production. It is possible to calculate x3 by dividing the appearance rate x3 by the added value of the appearance rate y3 when the privilege is not granted for the one-stage production and the one continuous production. The probability that one pre-stage production and one continuous production are executed when the privilege is given, and the probability that one pre-stage production and one continuous production are executed when the privilege is not provided satisfy the above relationship. Is set.

このように、本実施例のサブ制御部91は、連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行うことが可能であり、前段演出には、連続演出が行われる可能性を示唆し、当該連続演出の種類を示唆しない第1前段演出(前段演出C、D、G、H)と、連続演出が行われる可能性を示唆し、当該連続演出の種類を示唆する第2前段演出(前段演出A、B、E、F)とが含まれる。そして、前段演出を行うかを決定する前段演出抽選では、第1前段演出が行われることによる特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与されることの期待度に比較して、第2前段演出が行われることによる期待度が高くなるようになっている。 In this way, the sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the pre-stage production that suggests the possibility of continuous production, and the pre-stage production suggests the possibility of continuous production. A first pre-stage production (pre-stage production C, D, G, H) that does not indicate the type of the continuous production, and a second pre-stage production (pre-stage production that suggests the possibility of continuous production, and suggests the type of the continuous production. Effects A, B, E, F) are included. Then, in the first-stage production lottery for determining whether to perform the first-stage production, the expectation that the privilege (in the present embodiment, being controlled to be in the additional state) to be given by the first first-stage production is compared. As a result, the degree of expectation due to the second front stage effect being performed is increased.

これにより、第1前段演出が行われた後に特定種類の連続演出が行われるときと、第2前段演出が行われた後に特定種類の連続演出が行われるときとで、示唆される特典の付与に関連する有利度が異なり、第1前段演出が行われた後に特定種類の連続演出が行われるときよりも、第2前段演出が行われた後に当該特定種類の連続演出を行われるときの方が、特典が付与される可能性が高い旨が示唆されるようになっている。第1前段演出が行われた後に特定種類の連続演出が行われるときと、第2前段演出が行われた後に特定種類の連続演出が行われるときとで、特典の付与に関連する有利度が異なるので、同じ種類の連続演出が行われるときでも、当該連続演出が行われる前に行われる前段演出の種類の違いにより特典に関する有利度を変化させることが可能となり、前段演出を好適に行うことができる。また、前段演出は、連続演出の種類を示唆しない第1前段演出と、連続演出の種類を示唆する第2前段演出とを含むので、前段演出により連続演出の種類が示唆されるか否かにより、特典に関する有利度を変化させることが可能となり、前段演出を好適に行うことができるようになっている。 Thereby, when a specific type of continuous effect is performed after the first front-stage effect is performed, and when a specific type of continuous effect is performed after the second front-stage effect is performed, the suggestion of the privilege is given. When the specific type of continuous effect is performed after the second front-stage effect is performed, compared to when the specific type of continuous effect is performed after the first front-stage effect is performed, However, it has been suggested that there is a high possibility that benefits will be granted. The advantage associated with granting a privilege is determined when a specific type of continuous production is performed after the first front stage production is performed and when a specific type of continuous production is performed after the second front stage production is performed. Since it is different, even when the same type of continuous production is performed, it is possible to change the advantage degree regarding the privilege by the difference in the type of the first-stage production performed before the continuous production is performed, and the first-stage production is preferably performed. You can In addition, since the pre-stage production includes a first pre-stage production that does not indicate the type of continuous production and a second pre-stage production that suggests the type of continuous production, it depends on whether or not the type of continuous production is suggested by the pre-stage production. , It is possible to change the degree of advantage related to the privilege, and it is possible to suitably perform the first stage effect.

本実施例のサブ制御部91は、連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行うことが可能であり、前段演出には、リール2L、2C、2Rの停止に応じた演出の更新回数が所定回数(本実施例では、2回)である第3前段演出(前段演出A、C、E、G)と、リール2L、2C、2Rの停止に応じた演出の更新回数が第3前段演出よりも多い第4前段演出(前段演出A、C、E、Gよりも更新回数が多く3回である前段演出B、D、F、H)とが含まれる。そして、前段演出及び連続演出を行うかを決定する前段演出抽選では、第4前段演出が行われることによる連続演出が行われることの期待度に比較して、第3前段演出が行われることによる連続演出が行われることの期待度が高く、かつ特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与されることの期待度が高くなるようになっている。 The sub-control unit 91 of the present embodiment is capable of performing a prestage effect that suggests the possibility of continuous production, and in the prestage effect, the number of times the production is updated according to the stop of the reels 2L, 2C, 2R. Is a predetermined number of times (two times in the present embodiment), and the number of times the production is updated according to the stop of the reels 2L, 2C, 2R is the third front stage production (prestage production A, C, E, G). A fourth pre-stage production that is more than the production (pre-stage productions B, D, F, and H that are updated three times more than the pre-stage productions A, C, E, and G) are included. In the pre-stage production lottery for determining whether to perform the pre-stage production and the continuous production, the third pre-stage production is performed as compared with the degree of expectation that the continuous production is performed by the fourth front production. The expectation that the continuous effect is performed is high, and the expectation that the privilege (in the present embodiment, be controlled to be in the additional state) is given is high.

これにより、更新回数が第3前段演出よりも多い第4前段演出が行われたときに連続演出が行われる割合よりも更新回数が少ない第3前段演出が行われたときに連続演出が行われる割合が高くなり、前段演出において更新回数が少なくても、当該前段演出に続いて連続演出が行われることを期待させることができ、さらに特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与されることを期待させることができ、前段演出を好適に行うことができる。 As a result, the continuous effect is performed when the third front-stage effect is performed that has a smaller number of updates than the rate at which the continuous effect is performed when the fourth front-stage effect is performed that is updated more times than the third front-stage effect. Even if the ratio is high and the number of updates in the pre-stage production is small, it can be expected that continuous production is performed subsequent to the pre-stage production, and further benefits (in the present embodiment, it is controlled to the addition state). Can be expected to be given, and the first stage effect can be suitably performed.

本実施例のサブ制御部91は、連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行うことが可能であり、前段演出には、リール2L、2C、2Rの停止に応じた演出の更新回数が所定回数(本実施例では、2回)である第3前段演出(前段演出A、C、E、G)と、リール2L、2C、2Rの停止に応じた演出の更新回数が第3前段演出よりも多い第4前段演出(前段演出A、C、E、Gよりも更新回数が多く3回である前段演出B、D、F、H)とが含まれ、前段演出抽選では、第4前段演出が行われることによる連続演出が行われることの期待度に比較して、第3前段演出が行われることによる連続演出が行われることの期待度が高く、かつ特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与されることの期待度が高くなるようになっている。さらに、第3前段演出(前段演出A、C、E、G)では、最初のリールの停止(第1停止)、及び最後のリールの停止(第3停止)に応じて演出の更新が行われ、その他のリールの停止(第2停止)に応じて演出の更新が行われないようになっている。第3前段演出では、最初のリールの停止に応じて演出の更新が行われた後から最後のリールの停止に応じて演出の更新が行われるまでの期間において、演出の更新が行われなくても、当該前段演出に続いて連続演出が行われることを期待させることができ、さらに特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与されることを期待させることができ、前段演出を好適に行うことができる。また、第3前段演出では、最初のリールの停止に応じて演出の更新が行われるので、当該ゲームにおいて比較的早い段階で第3前段演出である可能性を示唆することができ、その後演出が更新されるか否かに注目させることができ、前段演出の興趣を高めることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment is capable of performing a prestage effect that suggests the possibility of continuous production, and in the prestage effect, the number of times the production is updated according to the stop of the reels 2L, 2C, 2R. Is a predetermined number of times (two times in the present embodiment), and the number of times the production is updated according to the stop of the reels 2L, 2C, 2R is the third front stage production (prestage production A, C, E, G). 4th pre-stage production that is more than the production (pre-stage production B, D, F, H that has been updated more times 3 times than pre-stage production A, C, E, G) is included. Compared with the degree of expectation that continuous production is performed by performing the front stage production, the degree of expectation that continuous production is performed by performing the third front stage production is high and the privilege (in the present embodiment, The degree of expectation of being given a "additional control" is becoming higher. Furthermore, in the third pre-stage production (pre-stage production A, C, E, G), the production is updated according to the first reel stop (first stop) and the last reel stop (third stop). The effect is not updated in response to the stop (second stop) of the other reels. In the third pre-stage production, the production is not updated in the period after the production is updated in response to the stop of the first reel until the production is updated in accordance with the stop of the last reel. Also, it is possible to expect that a continuous effect will be performed subsequent to the former effect, and further, it is possible to expect that a privilege (in the present embodiment, be controlled to be in an additional state) is given. The effect can be suitably performed. Further, in the third front-stage effect, since the effect is updated in response to the first reel stop, it is possible to suggest the possibility of the third front-stage effect at a relatively early stage in the game, and the subsequent effect is It is possible to focus on whether or not it is updated, and it is possible to enhance the interest of the first stage production.

本実施例のサブ制御部91は、連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行うことが可能であり、前段演出には、ATに関する制御状態に対応する主演出画像(背景画像)が視認不能な状態で行う第5前段演出(前段演出A、B、C、D)と、背景画像が視認可能な状態で行う第6前段演出(前段演出E、F、G、H)とが含まれる。そして、前段演出抽選では、第6前段演出が行われることによる連続演出が行われることの期待度に比較して、第5前段演出が行われることによる連続演出が行われることの期待度が高く、かつ特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与されることの期待度が高くなるようになっている。これにより、第6前段演出が行われたときよりも第5前段演出が行われたときの方が連続演出の行われる割合が高く、かつ特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与される割合が高くなるようになっている。背景画像が視認可能な状態で行う第6前段演出が行われたときよりも背景画像が視認不能な状態で行う第5前段演出が行われたときの方が連続演出の行われる割合が高く、かつ特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与される割合が高いので、背景画像が視認不能であるときに、連続演出が行われること及び特典が付与されることを期待させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform a pre-stage production that suggests the possibility of continuous production. In the pre-stage production, the main production image (background image) corresponding to the control state regarding the AT is included. Includes a fifth pre-stage effect (pre-stage effects A, B, C, D) performed in an invisible state and a sixth front-stage effect (pre-stage effects E, F, G, H) performed in a state in which the background image is visible. Be done. In the first-stage production lottery, the expectation that the continuous production is performed by the fifth front-stage production is higher than the expectation that the continuous production is performed by the sixth front-stage production. Moreover, the degree of expectation that the privilege (in the present embodiment, being controlled to be in the additional state) will be increased. As a result, the ratio of continuous effects is higher when the fifth front effect is performed than when the sixth front effect is performed, and the privilege (in the present embodiment, is controlled to be in the additional state). ) Is given a higher percentage. The rate of continuous effect is higher when the fifth front effect is performed in the background image invisible state than when the sixth front effect is performed in the background image visible state, In addition, since the rate of giving a privilege (in this embodiment, being controlled to be in an additional state) is high, it is expected that a continuous effect is given and the privilege is given when the background image is invisible. Can be made

本実施例のサブ制御部91は、連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行うことが可能であり、メイン制御部41側にて特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)を付与する旨が決定されたゲームから当該特典が付与されるゲームまでにわたり前兆期間に制御されているときに前兆演出制御を行い、メイン制御部41側にて特典を付与する旨が決定されたゲームを含む前兆期間中の各ゲームにおいて前段演出A〜H及び連続演出A〜Dを行うか否かを決定する前段演出抽選を行う。そして、当該前段演出抽選にて前段演出を行う旨が決定されたゲームにおいて当選した種類の前段演出を行うように制御する一方で、当該前段演出抽選にて前段演出を行う旨が決定されなかったゲームにおいて前段演出を行わないように制御する。これにより、特典を付与する旨が決定された場合に、当該特典を付与する旨が決定されたゲームにおいて前段演出A〜Hが行われることも、特典を付与する旨が決定されたゲームよりも後のゲームにおいて前段演出が行われることもあるようになっている。特典を付与する旨が決定されたゲームにおいて前段演出が行われることも、特典を付与する旨が決定されたゲームよりも後のゲームにおいて前段演出が行われることもあるので、特典が付与される可能性のある事象(例えば、内部抽選にて上乗せ抽選対象役が当選し、当該上乗せ抽選対象役の図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止すること等)が生じたゲームにおいていずれの前段演出が行われなくても、その後のゲームにおいて前段演出が行われることを期待させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform a pre-stage production that suggests the possibility of continuous production, and the main control unit 41 has a privilege (in the present embodiment, it is controlled to be in an additional state). When the game is determined to grant the privilege to the game to which the privilege is granted, the sign effect control is performed when the sign period is controlled, and the main control unit 41 determines that the privilege is granted. The pre-stage production lottery for determining whether or not to perform the pre-stage productions A to H and the continuous productions A to D in each game during the precursory period including the played game is performed. Then, while controlling to perform the pre-stage production of the type that was won in the game in which the pre-stage production lottery was decided to perform the pre-stage production, the pre-stage production lottery was not decided to perform the pre-stage production. It is controlled not to perform the first stage effect in the game. As a result, when it is determined that the privilege is to be given, the pre-stage effects A to H are performed in the game in which the privilege is to be given, more than in the game in which the privilege is given. In some cases, the first stage production may be performed in a later game. The pre-stage effect may be performed in the game in which the privilege is determined to be given, or the pre-stage effect may be performed in the game after the game in which the privilege is determined to be determined. Any predecessor production in the game in which a possible event (for example, the additional lottery target winning combination in the internal lottery is won and the symbol combination of the additional lottery target winning combination stops on the reels 2L, 2C, 2R, etc.) Even if is not performed, it is possible to expect that the preceding stage effect will be performed in the subsequent game.

[連続演出について]
サブ制御部91が行う連続演出の演出態様について、図9に基づいて説明する。
[About continuous production]
The effect mode of the continuous effect performed by the sub control unit 91 will be described with reference to FIG.

サブ制御部91は、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与される可能性を所定ゲーム数(本実施例では、3ゲーム)にわたり示唆し、最終的に特典が付与されるか否かを報知する連続演出を行うことが可能であり、前述のように前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされたゲームの次ゲームから所定ゲーム数にわたり連続演出を行う。連続演出は、演出態様の異なる連続演出A〜Dを含み、前段演出抽選により連続演出を行うか否か及び実行する連続演出の種類が決定されるようになっている。また、連続演出A〜Dは、後述のように液晶表示器51の表示領域を用いて演出を行うことにより、前述の主演出画像(背景画像)が遊技者側から視認不能な状態で演出を行うようになっている。 The sub-control unit 91 suggests the possibility that a privilege (in this embodiment, it is controlled to be in an additional state) may be awarded over a predetermined number of games (3 games in this embodiment), and finally the privilege is awarded. It is possible to perform a continuous effect that informs whether or not to be performed, and as described above, the continuous effect is performed over a predetermined number of games from the game next to the game in which it is determined that the continuous effect is performed in the first-stage effect lottery. .. The continuous effect includes continuous effects A to D having different effect modes, and whether or not to perform the continuous effect and the type of the continuous effect to be executed are determined by the preceding effect lottery. In addition, the continuous productions A to D are produced by using the display area of the liquid crystal display 51 as described later, so that the main production image (background image) described above cannot be visually recognized by the player. I am supposed to do it.

前段演出抽選にて前段演出及び連続演出を行う旨が決定され、当該前段演出が行われるゲームの終了後、次ゲームを開始させる操作(規定数の賭数が設定されている状態でのスタートスイッチ7の操作)が行われたときに、連続演出を開始させる。連続演出を開始させた後、当該ゲームを含めて所定ゲーム数(本実施例では、3ゲーム)にわたる一連の演出を行うことで、演出の内容により特典が付与される可能性を示唆する。そして、特典が付与される旨の決定がされている場合には、当該所定ゲーム数が経過するゲームすなわち連続演出の最終ゲームにおいて最後のリールの回転を停止させるストップスイッチによる停止操作(第3停止操作)が終了され、かつすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、特典が付与される旨を報知する結果報知画像を表示させる。一方、特典が付与される旨の決定がされていない場合には、当該連続演出の最終ゲームにおいて最後のリールの回転を停止させる停止操作(第3停止操作)が終了され、かつすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、液晶表示器51の表示領域における表示を暗転させて特典が付与される旨が決定されていない旨を示唆する暗転結果示唆画像を表示させる。 It is decided in the pre-stage production lottery that the pre-stage production and the continuous production are to be performed, and after the game in which the pre-stage production is performed, an operation to start the next game (start switch when a specified number of bets is set) 7) is performed, the continuous effect is started. After the continuous effect is started, a series of effects including a predetermined number of games (three games in this embodiment) including the game is performed, which suggests that the privilege may be given depending on the content of the effect. When it is determined that the privilege is given, the stop operation by the stop switch that stops the rotation of the last reel in the game in which the predetermined number of games have passed, that is, the final game of the continuous production (third stop) When the operation) is finished and the rotation of all the reels 2L, 2C, 2R is stopped, a result notification image for displaying that the privilege is given is displayed. On the other hand, when it is not determined that the privilege is awarded, the stop operation (third stop operation) for stopping the rotation of the last reel in the final game of the continuous production is finished, and all reels 2L When the rotations of 2C and 2R are stopped, the display in the display area of the liquid crystal display 51 is darkened to display a darkening result suggestive image that suggests that it is not determined that the privilege is given.

具体的には、図9に示すように、例えば、連続演出Bでは、連続演出の開始条件が成立することで(前段演出が行われるゲームの次ゲーム開始操作が行われたこと)、連続演出開始画像B(本実施例では、味方キャラクタと敵キャラクタBが対峙する画像)を液晶表示器51の全表示領域(透視窓3に対応する表示領域を除く)に表示させて、連続演出Bが開始された旨を示唆する(図9(a)参照)。 Specifically, as shown in FIG. 9, in the continuous production B, for example, the continuous production start condition is satisfied (the next game start operation of the game in which the preceding production is performed is performed), and thus the continuous production is performed. A start image B (an image in which the ally character and the enemy character B face each other in this embodiment) is displayed in the entire display area of the liquid crystal display 51 (excluding the display area corresponding to the perspective window 3), and the continuous effect B is displayed. It suggests that it has started (see FIG. 9(a)).

その後、連続演出の1ゲーム目から3ゲーム目にわたり味方キャラクタと敵キャラクタ(本実施例では、敵キャラクタA〜Dのうち連続演出に対応する所定キャラクタ)が対決する対決画像(例えば、図9(b)(c)参照)を液晶表示器51の全表示領域(透視窓3に対応する表示領域を除く)に表示させてバトル演出を実行し、バトル演出の内容の違いに応じて特典が付与される可能性を示唆する。 After that, a confrontation image in which the ally character and the enemy character (in the present embodiment, a predetermined character corresponding to the continuous effect among the enemy characters A to D) face each other from the first game to the third game of the continuous production (for example, FIG. (b) and (c)) are displayed in the entire display area (excluding the display area corresponding to the transparent window 3) of the liquid crystal display 51 to execute the battle effect, and the privilege is given according to the difference in the content of the battle effect. Suggest the possibility of being done.

そして、連続演出の最終ゲームにおいて、特典が付与される旨が決定されている場合には、当該最終ゲームにおける第3停止のストップスイッチ操作が終了され、かつすべてのリール2L、2C、2Rが停止されたときに、特典が付与される旨を報知する結果報知画像B(本実施例では、味方キャラクタがバトルに勝利した画像、及び勝利した旨を示唆する「WIN」の文字を含むロゴ画像)を液晶表示器51の全表示領域に表示させる。一方、連続演出の最終ゲームにおいて、特典が付与される旨が決定されていない場合には、当該最終ゲームにおける第3停止のストップスイッチ操作が終了され、かつすべてのリール2L、2C、2Rが停止されたときに、液晶表示器51の全表示領域の表示を暗転させる暗転結果示唆画像Bを液晶表示器51に表示させる。 Then, in the final game of the continuous production, when it is determined that the privilege is given, the stop switch operation of the third stop in the final game is ended, and all reels 2L, 2C, 2R are stopped. When this is done, the result notification image B that notifies that the privilege is granted (in the present embodiment, an image in which the teammate character has won the battle, and a logo image including the word "WIN" indicating that the player has won) Is displayed in the entire display area of the liquid crystal display 51. On the other hand, in the final game of continuous production, when it is not determined that the privilege is given, the stop switch operation of the third stop in the final game is ended, and all reels 2L, 2C, and 2R are stopped. At this time, the liquid crystal display 51 is caused to display a darkening result suggestive image B that darkens the display of the entire display area of the liquid crystal display 51.

暗転結果示唆画像は、連続演出の種類に応じた演出態様で特典が付与される旨が決定されていない旨を示唆する結果示唆画像(例えば、連続演出Bでは、味方キャラクタがバトルに負けた画像等)と、当該画像の前面側に配置される静止画像であり、液晶表示器51の表示を暗転させることが可能な暗転画像(黒色かつ透過率を所定値(例えば、30%)に設定した画像)と、から構成される。暗転結果示唆画像を液晶表示器51に表示して、表示を暗転させること、連続演出の結果を示唆することにより、特典が付与される旨が決定されていない旨を示唆する。 The darkness result suggestion image is a result suggestion image suggesting that the privilege is not determined to be given in the effect mode corresponding to the type of continuous effect (for example, in continuous effect B, the image in which the teammate character lost the battle). Etc.) and a still image arranged on the front side of the image, and a dark image capable of darkening the display of the liquid crystal display 51 (black and transmittance set to a predetermined value (for example, 30%)). Image). By displaying a darkening result suggesting image on the liquid crystal display 51 to darken the display and suggesting the result of the continuous effect, it is suggested that the privilege is not given.

サブ制御部91は、結果報知画像または暗転結果示唆画像を液晶表示器51に表示させている状態で、次ゲームの開始操作が行われることにより(規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイッチ7が操作されること)、連続演出の制御を終了させて、メイン制御部41側にて制御されているATに関する制御状態(本実施例では、AT状態または上乗せ状態)を示唆する演出の制御を行う。 The sub-control unit 91 performs a next game start operation while the result notification image or the darkening result suggestion image is being displayed on the liquid crystal display 51 (in a state where a specified number of bets has been set). The start switch 7 is operated), the control of the continuous effect is ended, and the effect of suggesting the control state (AT state or additional state in this embodiment) regarding the AT controlled by the main control unit 41 side is suggested. Control.

特に図示等しないが、連続演出Aでは、連続演出開始画像A(本実施例では、味方キャラクタと敵キャラクタAが対峙する画像)を液晶表示器51の全表示領域に表示させ、連続演出Cでは、連続演出開始画像C(本実施例では、味方キャラクタと敵キャラクタCが対峙する画像)を液晶表示器51の全表示領域に表示させ、連続演出Dでは、連続演出開始画像D(本実施例では、味方キャラクタと敵キャラクタDが対峙する画像)を液晶表示器51の全表示領域に表示させて、連続演出が開始された旨を示唆する。また、連続演出A、C、Dにおいても連続演出Bと同様に、連続演出開始画像にて登場させた味方キャラクタと敵キャラクタが対決する対決画像を液晶表示器51の全表示領域に表示させてバトル演出を実行し、バトル演出の内容の違いに応じて特典が付与される可能性を示唆する。そして、特典が付与される旨の決定がされている場合には、連続演出の最終段階において結果報知画像を表示させて、特典が付与される旨を報知する一方、特典が付与される旨の決定がされていない場合には、連続演出の最終段階において暗転結果示唆画像を表示させて、特典が付与されない旨を示唆するようになっている。 Although not particularly shown, in the continuous effect A, the continuous effect start image A (in this embodiment, the image in which the ally character and the enemy character A face each other) is displayed in the entire display area of the liquid crystal display 51, and in the continuous effect C. , Continuous effect start image C (in this embodiment, an image in which the ally character and enemy character C face each other) is displayed in the entire display area of the liquid crystal display 51, and in continuous effect D, the continuous effect start image D (in this embodiment). Then, an image in which the ally character and the enemy character D face each other) is displayed in the entire display area of the liquid crystal display device 51 to indicate that the continuous effect has started. Further, in the continuous effects A, C, and D as well as in the continuous effect B, the confrontation image in which the ally character and the enemy character that have appeared in the continuous effect start image are confronted is displayed in the entire display area of the liquid crystal display 51. It suggests the possibility that the privilege will be given according to the difference in the content of the battle production by executing the battle production. Then, when it is determined that the privilege is granted, the result notification image is displayed in the final stage of the continuous effect to notify that the privilege is granted, while the effect notification image is displayed. If the decision has not been made, a darkening result suggestion image is displayed in the final stage of the continuous effect to indicate that the privilege is not granted.

このように、本実施例のサブ制御部91は、連続演出A〜Dにおいて、特典(上乗せ状態に制御されること)が付与されないときには、暗転結果示唆画像を表示させることで液晶表示器51の表示を暗転させるように制御する一方、特典が付与されるときには、暗転結果示唆画像が表示させず液晶表示器51の表示を暗転させないように制御する。連続演出A〜Dでは、暗転結果示唆画像が液晶表示器51に表示され、液晶表示器51の表示領域における表示が暗転することで、特典が付与されない旨を示唆するようになっている。 As described above, the sub-control unit 91 of the present embodiment displays the darkening result suggestive image on the liquid crystal display 51 by displaying the darkening result suggestive image when the privilege (being controlled to be in the additional state) is not given in the continuous effects A to D. On the other hand, the display is controlled to darken, while when the privilege is given, the darkness result suggestive image is not displayed and the display of the liquid crystal display 51 is controlled not to darken. In the continuous effects A to D, the darkening result suggestion image is displayed on the liquid crystal display 51, and the display in the display area of the liquid crystal display 51 is darkened to indicate that the privilege is not given.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いて連続演出を行うことが可能であり、連続演出では、液晶表示器51の表示領域を用いて演出を行うことにより、ATに関する制御状態に対応する主演出画像(背景画像)が遊技者側から視認不能な状態で行われるようになっている。連続演出は、背景画像が視認不能な状態で行われるので、連続演出を目立たせることができ、当該連続演出に注目させることができる。また、背景画像が視認不能な状態であることにより連続演出が行われることを認識させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment is capable of performing continuous production using the liquid crystal display 51, and in continuous production, by performing production using the display area of the liquid crystal display 51, control relating to AT is performed. The main effect image (background image) corresponding to the state is set to be invisible from the player side. Since the continuous effect is performed in a state where the background image is invisible, the continuous effect can be made conspicuous and the continuous effect can be focused. Further, it is possible to recognize that the continuous effect is performed because the background image is invisible.

[前段演出について]
サブ制御部91が行う前段演出の演出態様について、図10〜図15に基づいて説明する。
[About the first stage production]
The presentation mode of the pre-stage production performed by the sub control unit 91 will be described with reference to FIGS. 10 to 15.

サブ制御部91は、連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行うことが可能であり、前述のように前段演出抽選にて前段演出を行う旨の決定がされたゲームにおいて、当該前段演出抽選にて決定された種類の前段演出を行う。前段演出は、演出態様の異なる前段演出A〜Hを含み、前段演出抽選により前段演出を行うか否か及び実行する前段演出の種類が決定されるようになっている。前段演出抽選にて前段演出を行う旨が決定されたゲームにおいて、当該前段演出抽選にて決定された種類の前段演出を行うことにより、その後連続演出が行われる可能性を示唆する。 The sub-control unit 91 can perform a pre-stage production that suggests the possibility of continuous production, and in the game in which the pre-stage production lottery determines that the pre-stage production is performed as described above, the pre-stage production is performed. Perform the pre-stage production of the type determined in the production lottery. The prestage effect includes prestage effects A to H having different production modes, and whether or not to perform the prestage effect and the type of the prestage effect to be executed are determined by the prestage effect lottery. In the game in which it is decided to perform the pre-stage production in the pre-stage production lottery, it is suggested that by performing the pre-stage production of the type decided in the pre-stage production lottery, continuous production is performed thereafter.

前段演出は、当該前段演出の開始時に行われる第1パート、当該第1パート後に行われる第2パート、当該第2パート後に行われる第3パートにより構成されており(例えば、図10等参照)、サブ制御部91は、規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイッチ7によるゲーム開始操作が行われたときに、まず、第1パートが開始させる。第1パートにおいては、前段演出の種類に応じた演出内容で演出を進行させる。 The first-stage effect is composed of a first part performed at the start of the first-stage effect, a second part performed after the first part, and a third part performed after the second part (see, for example, FIG. 10). The sub-control unit 91 first causes the first part to start when the game start operation is performed by the start switch 7 in a state in which the specified number of bets is set. In the first part, the effect is advanced with the effect content according to the type of the former effect.

第1パートが行われている状態で、ストップスイッチ8L、8C、8Rによるリールの第3停止操作が行われたとき(第3停止操作に係るストップスイッチが押下されたとき)に、第1パートから第2パートへ移行させる。第2パートでは、液晶表示器51の表示領域の全体に白色単色を表示するホワイトアウト画像を表示させることで、第1パートにおいて表示された演出の画像を表示させないように制御する。 When the third stop operation of the reels by the stop switches 8L, 8C, 8R is performed while the first part is being performed (when the stop switch related to the third stop operation is pressed), the first part To the second part. In the second part, a white-out image displaying a single white color is displayed in the entire display area of the liquid crystal display 51, so that the effect image displayed in the first part is not displayed.

第2パートを開始させた後、所定時間(本実施例では、3秒)が経過したときに、第2パートから第3パートへ移行される。 After starting the second part, when a predetermined time (3 seconds in this embodiment) has elapsed, the second part is shifted to the third part.

第3パートでは、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされている場合には、連続演出が行われる旨を示唆する連続演出移行示唆画像(本実施例では、「発展」のロゴ画像、図10(f)等参照)を液晶表示器51に表示させる。連続演出移行示唆画像には、実行されている前段演出A〜Hの種類にかかわらず共通の態様の画像が表示されるようになっている。そして、連続演出移行示唆画像を表示させている状態で、次ゲームの開始操作(規定数の賭数が設定されている状態でのスタートスイッチ7の操作)が行われたときに、連続演出移行示唆画像の表示及び前段演出を終了させて、連続演出を開始させるように制御する。 In the third part, when it is determined that the continuous production is performed in the preliminary production lottery that has triggered the preceding production, the continuous production transition suggestion image (the book In the embodiment, the “development” logo image (see FIG. 10F, etc.) is displayed on the liquid crystal display 51. In the continuous effect transition suggestion image, an image in a common mode is displayed regardless of the type of the preceding-stage effects A to H being executed. Then, when the start operation of the next game (the operation of the start switch 7 in the state where the specified number of bets is set) is performed in the state where the continuous effect transition suggestive image is displayed, the continuous effect transition is performed. The display of the suggestion image and the first stage effect are terminated, and control is performed to start the continuous effect.

一方、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされていない場合には、連続演出移行示唆画像や前述の暗転結果示唆画像を液晶表示器51に表示させずに、前段演出を終了させて、メイン制御部41側にて制御されているATに関する制御状態に対応する主演出画像を表示させるように制御する。 On the other hand, when it is not determined that the continuous production is performed in the first-stage production lottery that triggered the first-stage production, the continuous production transition suggestive image and the above-mentioned darkening result suggestive image are displayed on the liquid crystal display 51. Without doing so, the former stage effect is ended, and control is performed so that the main effect image corresponding to the control state regarding the AT controlled by the main control unit 41 side is displayed.

前段演出では、第1パートが行われている状態で、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる第3停止操作(第3停止操作に係るストップスイッチの押下操作)が行われることで、第2パートが開始される一方で、メイン制御部41側では、当該第3停止操作に対応するリールの回転を停止させる停止制御が開始され、例えば、内部抽選にてリプレイが当選している場合には、当選しているリプレイの構成図柄を入賞ラインに優先して引き込んで停止させるように停止制御が行われる(例えば、図10(e)等参照)。サブ制御部91は、前段演出の第2パートの進行の制御を、メイン制御部41によるリールの停止制御と独立して行うことで、第3停止操作が行われたときのリールの回転位置に応じて、前段演出の第2パートが行われている途中で第3停止操作に対応するリールが停止することも、前段演出の第3パートが行われている途中で第3停止操作に対応するリールが停止することもある。 In the first stage production, when the first part is being performed, the third stop operation by the stop switches 8L, 8C, and 8R (pressing operation of the stop switch related to the third stop operation) is performed, so that the second part is performed. On the other hand, on the main control unit 41 side, stop control for stopping the rotation of the reel corresponding to the third stop operation is started. For example, when the replay is won by the internal lottery, Stop control is performed so that the replay composition pattern being drawn is drawn in and stopped in preference to the winning line (for example, see FIG. 10E). The sub-control unit 91 controls the progress of the second part of the first stage production independently of the reel stop control by the main control unit 41, so that the reel rotation position when the third stop operation is performed is set. Accordingly, the reel corresponding to the third stop operation may be stopped while the second part of the first stage effect is being performed, or the reel may be stopped while the third part of the first stage effect is being performed. The reel may stop.

また、メイン制御部41側では、すべてのリールの回転が停止され、かつ第3停止操作が終了されたとき、すなわち第3停止操作に係るストップスイッチが離されて押下操作が終了されたときに、入賞判定処理を行って、入賞判定の結果を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。これに対してサブ制御部91は、コマンドに基づいていずれかの役の入賞が発生している旨が特定されるときには、所定時間にわたり入賞報知演出の制御を行って、リールLED55を入賞報知態様に制御する(図示略)。この際、サブ制御部91は、前段演出の制御と入賞報知演出の制御を独立して行うことで、メイン制御部41から入賞判定の結果を特定可能なコマンドを受信したタイミング、すなわちすべてのリールが停止し、かつ第3停止操作が終了されたタイミングに応じて、前段演出の第2パートが行われている途中で入賞報知演出を行うことも、前段演出の第3パートが行われている途中で入賞報知演出を行うこともある。 On the main control unit 41 side, when the rotation of all reels is stopped and the third stop operation is completed, that is, when the stop switch related to the third stop operation is released and the pressing operation is completed. The winning determination process is performed, and a command capable of specifying the result of the winning determination is transmitted to the sub control unit 91. On the other hand, when it is determined based on the command that the winning of one of the winning combinations has occurred, the sub control unit 91 controls the winning notification effect for a predetermined period of time to control the reel LED 55 to the winning notification mode. Control (not shown). At this time, the sub-control unit 91 independently performs the control of the first-stage effect and the control of the winning notification effect, so that the sub-control unit 91 receives a command that can specify the result of the winning determination from the main control unit 41, that is, all reels. According to the timing at which the second stop operation is finished and the third stop operation is finished, the winning notification production is performed while the second part of the front production is being performed, and the third part of the front production is also performed. Winning notification production may be performed on the way.

次に、前段演出の演出態様の例について説明する。前述のように前段演出には、連続演出が行われる可能性を示唆し、当該連続演出の種類を示唆しない第1前段演出(前段演出C、D、G、H)と、連続演出が行われる可能性を示唆し、当該連続演出の種類を示唆する第2前段演出(前段演出A、B、E、F)とが含まれる。 Next, an example of the presentation mode of the first-stage production will be described. As described above, in the first-stage production, the first front-stage production (first-stage production C, D, G, H) that suggests the possibility of continuous production and does not indicate the type of the continuous production is performed. A second pre-stage production (pre-stage production A, B, E, F) that suggests the possibility and suggests the type of the continuous production is included.

図10に示すように、サブ制御部91は、前述のATに関する制御状態がAT状態に制御されている旨を示唆するAT状態演出が行われており、AT状態に対応する主演出画像(背景画像)を液晶表示器51に表示させているときに(図10(a)参照)、前段演出抽選にて前段演出を行う旨の決定がされる場合であって、例えば、第2前段演出である前段演出Aを行う場合には、ゲームの開始操作が行われたときに、前段演出抽選が行われて前段演出Aを行う旨の決定がされるとともに、前段演出Aの第1パートを開始させる。前段演出Aの第1パートでは、4つの領域を示す前段演出画像AをAT状態演出の主演出画像(背景画像)よりも前面側に配置して表示させることで、背景画像を視認不能な状態として液晶表示器51の表示領域の全体を用いて前段演出Aを行うように制御する。また、連続演出A〜Dに登場する敵キャラクタA〜Dを示すキャラクタ画像を選択肢画像A〜Dとして前段演出画像Aの前面側に配置して表示させる(図10(b)参照)。 As shown in FIG. 10, the sub-control unit 91 is performing an AT state effect that suggests that the control state related to the AT is controlled to the AT state, and the main effect image (background) corresponding to the AT state is displayed. When the (image) is displayed on the liquid crystal display 51 (see FIG. 10A), it is determined that the pre-stage production is performed in the pre-stage production lottery, for example, in the second pre-stage production. When performing a certain pre-stage production A, when the game start operation is performed, it is determined that the pre-stage production lottery is performed and the pre-stage production A is performed, and the first part of the pre-stage production A is started. Let In the first part of the front effect A, the front effect image A showing four areas is arranged and displayed on the front side of the main effect image (background image) of the AT effect, so that the background image is invisible. As a result, the entire display area of the liquid crystal display 51 is used to perform the prestage effect A. Further, character images showing the enemy characters A to D appearing in the continuous effects A to D are arranged and displayed on the front side of the preceding effect image A as option images A to D (see FIG. 10B).

また、前段演出Aの第1パートでは、前段演出画像Aを表示させている状態でリールの第1停止操作が行われるとき、または前段演出画像Aの表示を開始させたときから所定時間(本実施例では、3秒)が経過するときに、選択肢画像A〜Dのうち一の選択肢画像が選択候補である旨を示す選択枠画像を一の選択肢画像(例えば、選択肢画像C)の前面側に配置して表示させる。その後、選択枠画像を各選択肢画像の前面側に配置するように順次移動させる制御を繰り返し行い、表示されている選択肢画像A〜Dのいずれかが選択され得る旨を示唆する(図10(c)参照)。 Further, in the first part of the front effect A, a predetermined time (main time) is set when the first stop operation of the reel is performed while the front effect image A is being displayed or when the display of the front effect image A is started. In the embodiment, when 3 seconds) elapses, a selection frame image indicating that one of the option images A to D is a selection candidate is displayed on the front side of the one option image (for example, option image C). To place and display. After that, the control of sequentially moving the selection frame image so as to be arranged on the front side of each option image is repeatedly performed, which suggests that any of the displayed option images A to D can be selected (FIG. 10(c). )reference).

前段演出画像A及び選択肢画像A〜Dを表示させるとともに選択枠画像を表示させて移動させる制御を繰り返し行っている状態で、リールの第2停止操作が行われるときには、当該停止操作に応じて演出態様を変化させずにそれまでの演出態様を継続させる(図10(d)参照)。その後、リールの第3停止操作が行われるときには、第1パートから第2パートへ移行させて、ホワイトアウト画像を液晶表示器51に表示させる(図10(e)参照)。 When the second stop operation of the reel is performed in a state in which the control for displaying and moving the selection effect image while displaying the preceding effect image A and the option images A to D is repeatedly performed, the effect according to the stop operation is performed. The effect mode until then is continued without changing the mode (see FIG. 10D). After that, when the third stop operation of the reel is performed, the first part is shifted to the second part, and the whiteout image is displayed on the liquid crystal display 51 (see FIG. 10E).

そして、第2パートを開始させた後、所定時間(本実施例では、3秒)が経過したときに、ホワイトアウト画像の表示を終了させて第2パートから第3パートへ移行させる。第3パートでは、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされている場合には、前段演出における選択肢の選択結果を示唆する選択結果報知画像を液晶表示器51の表示領域の全体に表示させる。選択結果報知画像では、次ゲームから行われる連続演出の種類に応じた選択結果画像(本実施例では、敵キャラクタBの画像)を含み、選択結果として決定された選択肢(本実施例では、敵キャラクタB)を報知することで、その後行われる連続演出の種類(本実施例では、敵キャラクタBが登場する連続演出B)を報知する。また、選択結果報知画像は、液晶表示器51の表示領域の全体に表示されることで、当該選択結果画像の背面側の主演出画像を視認不能な状態にする。また、選択結果報知画像は、第1パートにおいて表示される選択肢画像よりも大きく表示することで、選択結果として決定された選択肢を第1パートにおいて複数の選択肢の1つとして表示されていたときよりも強調して表示するようになっている。 Then, after the second part is started, when a predetermined time (3 seconds in this embodiment) has elapsed, the display of the whiteout image is terminated and the second part is switched to the third part. In the third part, when it is determined that the continuous production is performed in the first-stage production lottery that triggered the first-stage production, the liquid crystal display of the selection result notification image suggesting the selection result of the options in the first-stage production is performed. The entire display area of the display 51 is displayed. The selection result notification image includes a selection result image (an image of the enemy character B in this embodiment) corresponding to the type of continuous effect to be performed from the next game, and the options determined as the selection result (in this embodiment, the enemy By notifying the character B), the type of continuous effect to be performed thereafter (in the present embodiment, the continuous effect B in which the enemy character B appears) is notified. In addition, the selection result notification image is displayed in the entire display area of the liquid crystal display device 51 to make the main effect image on the back side of the selection result image invisible. In addition, the selection result notification image is displayed larger than the option image displayed in the first part so that the option determined as the selection result is displayed as one of the plurality of options in the first part. Is also highlighted.

また、第3パートでは、連続演出が行われる旨を示唆する連続演出移行示唆画像(本実施例では、「発展」のロゴ画像)を液晶表示器51に表示させる(図10(f))。選択結果報知画像及び連続演出移行示唆画が表示されている状態で、次ゲームの開始操作が行われることで、前段演出を終了させて、連続演出を開始させるように制御する。 Further, in the third part, a continuous effect transition suggestion image (in this embodiment, a “development” logo image) that indicates that a continuous effect is performed is displayed on the liquid crystal display 51 (FIG. 10( f )). When the start operation of the next game is performed in a state where the selection result notification image and the continuous effect transition suggestive image are displayed, the preceding stage effect is ended and the continuous effect is started.

一方、第3パートでは、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされていない場合には、選択結果報知画像、連続演出移行示唆画像や前述の暗転結果示唆画像を液晶表示器51に表示させずに、前段演出を終了させて、メイン制御部41側にて制御されているATに関する制御状態に対応する主演出画像を表示させて、前段演出が行われる前から行われているATに関する制御状態に応じた演出に戻るように制御する(図示略)。 On the other hand, in the third part, when it is not determined that the continuous production is performed in the first-stage production lottery that triggered the first-stage production, the selection result notification image, the continuous production transition suggestion image, and the above-mentioned darkening are displayed. Without displaying the result suggestion image on the liquid crystal display 51, the pre-stage effect is terminated, and the main-effect image corresponding to the control state regarding the AT controlled by the main control unit 41 side is displayed. The control is performed so as to return to the effect according to the control state relating to the AT that has been performed before it is performed (not shown).

尚、本実施例では、前段演出Aにおいて選択結果として敵キャラクタBが選択され、当該選択結果を報知する選択結果画像を表示させる例について説明したが、前段演出Aでは、前段演出抽選により決定された連続演出の種類に応じて選択結果として敵キャラクタA〜Dを選択して当該選択結果を報知する選択結果画像を表示させることが可能である。 In the present embodiment, the example in which the enemy character B is selected as the selection result in the first-stage effect A and the selection result image for notifying the selection result is displayed has been described, but in the first-stage effect A, it is determined by the first-stage effect lottery. It is possible to select the enemy characters A to D as the selection result according to the type of the continuous effect and display the selection result image for notifying the selection result.

また、本実施例では、選択肢画像として表示される画像は、前段演出抽選にて前段演出及び連続演出を行う旨が決定されており、その後所定の連続演出が行われる場合には、少なくとも当該所定の連続演出の種類を示唆する所定の選択肢画像を含む構成であれば良く、前段演出抽選にて前段演出を行う旨が決定されており、その後所定の連続演出が行われない場合には、当該所定の連続演出の種類を示唆する所定の選択肢画像を含む構成でも良いし、当該所定の連続演出の種類を示唆する所定の選択肢画像を含まない構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the image displayed as the option image is determined to perform the first-stage effect and the continuous effect in the first-stage effect lottery, and at least when the predetermined continuous effect is performed thereafter, at least the predetermined amount. If it is a configuration including a predetermined option image that suggests the type of continuous production, it is determined that the first stage production is performed in the first stage production lottery, and if the predetermined continuous production is not performed thereafter, The configuration may include a predetermined option image that suggests a predetermined type of continuous effect, or a configuration that does not include a predetermined option image that suggests a type of the predetermined continuous effect.

また、本実施例では、選択肢画像として4種類の選択肢画像A〜Dを表示させることにより、互いに重複しない複数種類の選択肢画像が表示される構成であるが、選択肢画像として一種類の選択肢画像が4つ表示される構成でも良いし、選択肢画像として種類が重複する二種類以上の選択肢画像が表示される構成でも良い。 Further, in the present embodiment, by displaying four types of option images A to D as option images, a plurality of types of option images that do not overlap each other are displayed, but one option image is selected as the option image. A configuration in which four option images are displayed or a configuration in which two or more option images of different types as option images are displayed may be used.

図11に示すように、サブ制御部91は、前述のAT状態演出が行われており、AT状態に対応する主演出画像(背景画像)を液晶表示器51に表示させているときに(図11(a)参照)、前段演出抽選にて前段演出を行う旨の決定がされる場合であって、例えば、第1前段演出である前段演出Cを行う場合には、ゲームの開始操作が行われたときに、前段演出抽選が行われて前段演出Cを行う旨の決定がされるとともに、前段演出Cの第1パートを開始させる。前段演出Cの第1パートでは、まず、味方キャラクタ画像を含む前段演出画像Cを主演出画像(背景画像)よりも前面側に配置して表示させることで、背景画像を視認不能な状態として液晶表示器51の表示領域の全体を用いて前段演出Cを行うように制御する(図11(b)参照)。 As shown in FIG. 11, the sub-control unit 91 performs the above-mentioned AT state effect and displays the main effect image (background image) corresponding to the AT state on the liquid crystal display 51 (see FIG. 11(a)), in the case where it is decided to perform the pre-stage production in the pre-stage production lottery, for example, when the pre-stage production C which is the first pre-stage production is performed, the game start operation is performed. When this is done, the first-stage effect lottery is performed to determine that the first-stage effect C is to be performed, and the first part of the first-stage effect C is started. In the first part of the front effect C, first, the front effect image C including the ally character image is arranged and displayed in front of the main effect image (background image) to display the background image in an invisible state. The entire display area of the display 51 is controlled to perform the prestage effect C (see FIG. 11B).

前段演出Cの第1パートでは、前段演出画像Cを表示させた後、所定数(本実施例では、4つ)の選択肢の選択肢画像1〜4(本実施例では、「発展」の文字を含む選択肢画像1、「チャンス」の文字を含む選択肢画像2、「!」の文字を含む選択肢画像3、「?」の文字を含む選択肢画像4)を1つずつ前段演出画像Cよりも前面側に配置して液晶表示器51に順次表示させる(図11(b)参照)。選択肢画像1は、前述の連続演出移行示唆画像と同様の態様であり(本実施例では、含まれる文字、形状、模様、色彩が同様)、前段演出にて選択肢画像として表示されることで連続演出が行われる可能性を示唆するようになっている。選択肢画像2〜4は、連続演出移行示唆画像とは異なる態様であり、連続演出が行われる可能性を直接的に示唆しないが、連続演出が行われる可能性を否定しない態様になっている。また、選択肢画像1〜4は、連続演出の種類を示唆する示唆画像(例えば、連続演出に登場する敵キャラクタA〜Dの画像等)を含まず、その後行われる可能性のある連続演出の種類を示唆することがないようになっている。 In the first part of the first-stage effect C, after displaying the first-stage effect image C, a predetermined number (four in this embodiment) of option images 1 to 4 (in the present embodiment, the characters “development” are displayed). The option image 1 including, the option image 2 including the character of “chance”, the option image 3 including the character of “!”, and the option image 4 including the character of “?” are included in front of the front effect image C one by one. And the liquid crystal display 51 is sequentially displayed (see FIG. 11B). The option image 1 has the same mode as the above-mentioned continuous effect transition suggestion image (in the present embodiment, the same characters, shapes, patterns, and colors are included), and is continuously displayed by being displayed as the option image in the preceding effect. It suggests the possibility of directing. The option images 2 to 4 are different from the continuous effect transition suggestion image, and do not directly suggest the possibility of continuous effect, but do not deny the possibility of continuous effect. Further, the option images 1 to 4 do not include suggestive images (for example, images of enemy characters A to D appearing in the continuous effect) that suggest the type of continuous effect, and the types of continuous effect that may be performed thereafter. It is supposed not to suggest.

尚、前段演出画像Cでは、少なくとも1つの選択肢画像が連続演出の行われる可能性を示唆する構成であれば良く、1つの選択肢画像のみが連続演出の行われる可能性を示唆する構成でも良いし、2つ以上の選択肢画像が連続演出の行われる可能性を示唆する構成でも良い。また、選択肢画像として、一の態様の選択肢画像が重複して表示される構成でも良い。 In the pre-stage effect image C, at least one option image may have a configuration that suggests the possibility of continuous production, and only one option image may have a configuration that suggests the possibility of continuous production. The configuration may be such that two or more option images suggest the possibility of continuous production. Further, as the option images, the option images of one aspect may be displayed in duplicate.

そして、ストップスイッチによるリールの第1停止操作が行われたときに、選択肢画像1〜4のすべてが表示されていない場合には、すべての選択肢画像1〜4を表示させるとともに、選択肢画像1〜4のうち一の選択肢画像が選択候補である旨を示す選択枠画像をすべての選択肢画像1〜4の前面側に配置して表示させる。また、ストップスイッチによるリールの第1停止操作が行われたときに、選択肢画像1〜4のすべてが表示されている場合には、選択枠画像をすべての選択肢画像1〜4の前面側に配置して表示させる。選択枠画像を表示させた後は、当該選択枠画像を各選択肢画像の前面側に配置するように順次移動させる制御を繰り返し行い、表示されている選択肢画像1〜4のいずれかが選択され得る旨を示唆する(図11(c)(d)参照)。 Then, when all of the option images 1 to 4 are not displayed when the reel is first stopped by the stop switch, all the option images 1 to 4 are displayed and the option images 1 to 4 are displayed. A selection frame image indicating that one of the option images is a candidate for selection is arranged and displayed on the front side of all the option images 1 to 4. Further, when all of the option images 1 to 4 are displayed when the reel is first stopped by the stop switch, the selection frame image is arranged on the front side of all the option images 1 to 4. And display it. After displaying the selection frame image, the control of sequentially moving the selection frame image so as to be arranged in front of each selection image is repeatedly performed, and any of the displayed selection images 1 to 4 can be selected. (See FIGS. 11C and 11D).

前段演出画像C及び選択肢画像1〜4を表示させるとともに選択枠画像を表示させて移動させる制御を繰り返し行っている状態で、リールの第2停止操作が行われるときには、当該停止操作に応じて演出態様を変化させずにそれまでの演出態様を継続させる(図11(d)参照)。その後、リールの第3停止操作が行われるときに、第1パートから第2パートへ移行させて、ホワイトアウト画像を液晶表示器51に表示させる(図11(e)参照)。 When the second stop operation of the reel is performed in a state where the control for displaying and moving the pre-stage effect image C and the option images 1 to 4 and the selection frame image is repeatedly performed, the effect is generated according to the stop operation. The effect mode until then is continued without changing the mode (see FIG. 11D). Then, when the third stop operation of the reel is performed, the first part is shifted to the second part, and the whiteout image is displayed on the liquid crystal display 51 (see FIG. 11E).

そして、第2パートを開始させた後、所定時間(本実施例では、3秒)が経過したときに、第2パートから第3パートへ移行させる。第3パートでは、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされている場合には、前段演出の結果報知を行っている旨を示唆する前段演出示唆画像(本実施例では、液晶表示器51の表示領域の中心に向かう複数の集中線を含む画像)を液晶表示器51の表示領域の全体に表示させて、当該前段演出示唆画像の背面側に配置される主演出画像を視認不能な状態にする。そして、前段演出における選択肢の選択結果を示唆する選択結果報知画像として連続演出移行示唆画像(本実施例では、「発展」のロゴ画像)を前段演出示唆画像の前面側に配置して液晶表示器51に表示させる(図11(f))。前段演出Cの選択結果報知画像では、連続演出の種類に応じた選択結果画像(例えば、敵キャラクタA〜Dの画像等)を含まず、その後行われる連続演出の種類を示唆しない。また、選択結果報知画像は、第1パートにおいて表示される選択肢画像のサイズよりも大きく表示することで、選択結果として決定された選択肢を第1パートにおいて複数の選択肢の1つとして表示されていたときよりも強調して表示するようになっている。 Then, after the second part is started, when a predetermined time (3 seconds in this embodiment) has elapsed, the second part is switched to the third part. In the third part, when it is determined that the continuous production is performed in the preliminary production lottery that has triggered the preliminary production, the preliminary production suggestion suggests that the result of the preliminary production is notified. An image (in this embodiment, an image including a plurality of concentrated lines toward the center of the display area of the liquid crystal display 51) is displayed on the entire display area of the liquid crystal display 51 and is displayed on the back side of the preceding stage production suggestion image. The arranged main effect image is made invisible. Then, a continuous effect transition suggestion image (in this embodiment, a “development” logo image) is arranged on the front side of the former effect suggestion image as a selection result notification image for suggesting the selection result of the options in the former effect. It is displayed on 51 (FIG. 11(f)). The selection result notification image of the first stage effect C does not include the selection result image (for example, the images of the enemy characters A to D, etc.) according to the type of continuous effect, and does not suggest the type of continuous effect to be performed thereafter. Further, the selection result notification image is displayed larger than the size of the option image displayed in the first part so that the option determined as the selection result is displayed as one of the plurality of options in the first part. The display is emphasized more than when it is displayed.

また、第3パートでは、選択結果報知画像として連続演出移行示唆画像が表示されている状態で、次ゲームの開始操作が行われることで、前段演出を終了させて、連続演出を開始させるように制御する。 Further, in the third part, when the start operation of the next game is performed in a state where the continuous effect transition suggestion image is displayed as the selection result notification image, the preceding stage effect is ended and the continuous effect is started. Control.

一方、第3パートでは、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされていない場合には、選択結果報知画像、連続演出移行示唆画像や前述の暗転結果示唆画像を液晶表示器51に表示させずに、前段演出を終了させて、メイン制御部41側にて制御されているATに関する制御状態に対応する主演出画像を表示させて、前段演出が行われる前から行われているATに関する制御状態に応じた演出に戻るように制御する。 On the other hand, in the third part, when it is not determined that the continuous production is performed in the first-stage production lottery that triggered the first-stage production, the selection result notification image, the continuous production transition suggestion image, and the above-mentioned darkening are displayed. Without displaying the result suggestion image on the liquid crystal display 51, the pre-stage effect is terminated, and the main-effect image corresponding to the control state regarding the AT controlled by the main control unit 41 side is displayed. The control is performed so as to return to the effect according to the control state relating to the AT that has been performed before it is performed.

尚、本実施例では、前段演出Cにおいて選択結果として選択肢画像1が選択され、当該選択結果を報知する選択結果画像を表示させる例について説明したが、前段演出Cでは、第1パートにて表示された選択肢画像1〜4のいずれかを選択して当該選択結果を報知する選択結果画像を表示させることが可能である。 In the present embodiment, an example has been described in which the option image 1 is selected as the selection result in the first-stage effect C and the selection result image for notifying the selection result is displayed, but in the first-stage effect C, the first part is displayed. It is possible to select any of the selected option images 1 to 4 and display the selection result image for notifying the selection result.

また、本実施例では、選択肢画像として表示される画像は、前段演出抽選にて前段演出及び連続演出を行う旨が決定されており、その後所定の連続演出が行われる場合には、少なくとも当該所定の連続演出が行われる旨を示唆する所定の選択肢画像(例えば、「発展」の文字を含む選択肢画像等)を含む構成であれば良く、前段演出抽選にて前段演出を行う旨が決定されており、その後所定の連続演出が行われない場合には、当該所定の連続演出の種類を示唆する所定の選択肢画像を含む構成でも良いし、当該所定の連続演出の種類を示唆する所定の選択肢画像を含まない構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the image displayed as the option image is determined to perform the first-stage effect and the continuous effect in the first-stage effect lottery, and at least when the predetermined continuous effect is performed thereafter, at least the predetermined amount. It suffices that the configuration includes a predetermined option image (for example, an option image including the characters “development”) that suggests that the continuous effect is performed, and it is determined that the first-stage effect is performed in the first-stage effect lottery. However, if the predetermined continuous effect is not performed thereafter, the configuration may include a predetermined option image that suggests the type of the predetermined continuous effect, or a predetermined option image that suggests the type of the predetermined continuous effect. A configuration that does not include is also acceptable.

また、本実施例では、選択肢画像として4種類の選択肢画像1〜4を表示させることにより、互いに重複しない複数種類の選択肢画像が表示される構成であるが、選択肢画像として一種類の選択肢画像が4つ表示される構成でも良いし、選択肢画像として種類が重複する二種類以上の選択肢画像が表示される構成でも良い。 In addition, in the present embodiment, by displaying four types of option images as option images, a plurality of types of option images that do not overlap each other are displayed, but one option image is selected as the option image. A configuration in which four option images are displayed or a configuration in which two or more option images of different types as option images are displayed may be used.

サブ制御部91は、例えば、第1前段演出である前段演出D(図示略)を行う場合には、ゲームの開始操作が行われたときに第1パートを開始させて、リールの第2停止操作が行われるときまで、前段演出Cを行う場合と同様の演出を進行させる。そして、第2停止操作が行われたときに、表示されている選択肢画像のうち選択結果として表示されない一部の選択肢画像の明度を低下させて、選択結果として当該選択肢が特定されない旨を示唆する。明度を低下させる選択肢画像を決定する際には、表示されているが選択結果として表示されない選択肢のうち、遊技者にとって有利度が低い状況である旨が示唆される選択肢から順に、明度を低下させる選択肢として決定することで、有利度の高い状況である旨が示唆される選択肢が残ることとなり、遊技者の期待感を維持することができる。 For example, in the case of performing the first-stage effect D (not shown) that is the first front-stage effect, the sub-control unit 91 starts the first part when the game start operation is performed, and then the second stop of the reel. Until the operation is performed, the same effect as in the case of performing the former effect C is advanced. Then, when the second stop operation is performed, the brightness of some of the displayed option images that are not displayed as the selection result is decreased to suggest that the option is not specified as the selection result. .. When deciding the option image for which the brightness is to be reduced, among the options that are displayed but not displayed as the selection result, the brightness is reduced in order from the option that suggests that the situation is less advantageous to the player. By deciding as an option, the option suggesting that the situation is highly advantageous remains, and the player's expectation can be maintained.

そして、前段演出Dでは、第1パートが行われている状態で、ストップスイッチによる第3停止操作が行われたとき(第3停止操作に係るストップスイッチが押下されたとき)に、第1パートから第2パートへ移行させて、ホワイトアウト画像を液晶表示器51に表示させる(例えば、図11(e)等参照)。その後、前段演出Cと同様に、前段演出抽選の抽選結果に応じた制御を行う。 Then, in the front stage effect D, when the third stop operation is performed by the stop switch in the state where the first part is performed (when the stop switch related to the third stop operation is pressed), the first part To the second part, and the whiteout image is displayed on the liquid crystal display 51 (see, for example, FIG. 11E). Then, similarly to the first-stage effect C, control is performed according to the lottery result of the first-stage effect lottery.

尚、前段演出Dでは、第1パートにて表示された選択肢画像1〜4のいずれかを選択して当該選択結果を報知する選択結果画像を表示させることが可能である。 In the front stage effect D, it is possible to select any one of the option images 1 to 4 displayed in the first part and display the selection result image informing the selection result.

また、第1前段演出である前段演出G、Hでは、少なくとも最終的に連続演出の種類を示唆する示唆画像(例えば、連続演出に登場する敵キャラクタA〜Dの画像等)を表示させないことにより、その後行われる可能性のある連続演出の種類を示唆することがないようになっている。一方、第2前段演出である前段演出Bでは、前段演出Aと同様に、連続演出A〜Dに登場する敵キャラクタA〜Dのうち少なくともその後連続演出が行われる場合に、当該連続演出の種類に対応する敵キャラクタの画像を含む前段演出画像Bを液晶表示器51の表示領域の全体に表示させることで、連続演出が行われる可能性及び実行される連続演出の種類を示唆するようになっている。また、第2前段演出である前段演出E、Fでは、後述するように最終的に連続演出の種類を示唆する示唆画像(本実施例では、敵キャラクタBの画像)を表示させることにより、その後行われる可能性のある連続演出の種類を示唆するようになっている。 Further, in the first-stage productions G and H which are the first-stage productions, at least finally, a suggestion image suggesting the type of the continuous production (for example, images of enemy characters A to D appearing in the continuous production) is not displayed. , It does not suggest the type of continuous production that may be performed thereafter. On the other hand, in the front-stage effect B that is the second front-stage effect, similar to the front-stage effect A, if at least the continuous effect is performed thereafter among the enemy characters A to D that appear in the continuous effects A to D, the type of the continuous effect By displaying the pre-stage effect image B including the image of the enemy character corresponding to, on the entire display area of the liquid crystal display 51, it is possible to suggest the possibility of continuous effect and the type of continuous effect to be executed. ing. In the front-stage effects E and F, which are the second front-stage effects, a suggestion image (in this embodiment, an image of the enemy character B) that finally suggests the type of the continuous effect is displayed as described later. It suggests the types of continuous production that may be performed.

次いで、前段演出の演出態様の例について説明する。前述のように前段演出には、リール2L、2C、2Rの停止に応じた演出の更新回数が所定回数(本実施例では、2回)である第3前段演出(前段演出A、C、E、G)と、リール2L、2C、2Rの停止に応じた演出の更新回数が第3前段演出よりも多い第4前段演出(前段演出A、C、E、Gよりも更新回数が多く3回である前段演出B、D、F、H)とが含まれる。 Next, an example of an effect mode of the first-stage effect will be described. As described above, in the pre-stage production, the third pre-stage production (pre-stage productions A, C, E) in which the number of updates of the production corresponding to the stop of the reels 2L, 2C, 2R is the predetermined number (two times in this embodiment). , G) and the number of update times of the effect according to the stop of the reels 2L, 2C, and 2R is larger than that of the third front effect, that is, the fourth front effect (the number of update times is more than that of the front effects A, C, E, and G, 3 times. The first stage effects B, D, F, H) are included.

図12に示すように、サブ制御部91は、例えば、第3前段演出である前段演出Eを行う場合には、ゲームの開始操作が行われたときに第1パートを開始させる。前段演出Eの第1パートでは、まず、リールの第1停止操作が行われるときまで、当該前段演出を開始させるときに液晶表示器51に表示されている前述のATに関する制御状態に対応する主演出画像(背景画像)の表示を継続させて待機する(図12(a)参照)。 As shown in FIG. 12, for example, when performing the first-stage effect E that is the third first-stage effect, the sub-control unit 91 starts the first part when the game start operation is performed. In the first part of the first-stage effect E, first, until the first stop operation of the reel is performed, the main performance corresponding to the above-mentioned AT-related control state displayed on the liquid crystal display 51 when the first-stage effect is started. The output image (background image) is continuously displayed and waits (see FIG. 12A).

主演出画像(背景画像)の表示を継続させている状態で、第1停止操作が行われたときに、液晶表示器51における所定の一部の表示領域を覆う前段演出画像E(本実施例では、敵キャラクタBの画像)を主演出画像(背景画像)の前面側に配置して表示させる。リールの第1停止操作に応じて前段演出画像Eが表示されることにより、前段演出Eにおける1回目の演出内容の更新がされることとなる。 When the first stop operation is performed while the main effect image (background image) is being displayed, the pre-stage effect image E that covers a predetermined part of the display area of the liquid crystal display 51 (the present embodiment). Then, the image of the enemy character B) is arranged and displayed on the front side of the main effect image (background image). By displaying the prestage effect image E in response to the first stop operation of the reels, the first-stage effect content in the prestage effect E is updated.

前段演出画像Eは、液晶表示器51の表示領域の全体を覆うことがなく、背景画像の少なくとも一部が視認可能な画像である。また、前段演出画像Eは、当該前段演出を行う旨が決定された前段演出抽選において連続演出を行う旨が決定されている場合には、前段演出抽選において行う旨が決定された連続演出に登場するキャラクタの画像(実施例では、敵キャラクタBの画像)を含む一方、連続演出を行う旨が決定されていない場合には、連続演出に登場し得るキャラクタの画像(実施例では、敵キャラクタA〜Dのいずれかの画像)を含む。前段演出画像Eを表示させることで、当該前段演出画像Eに含まれるキャラクタの画像に対応する種類の連続演出(本実施例では、連続演出B)が行われる可能性を示唆するようになっている(図12(b)参照)。 The pre-stage effect image E is an image that does not cover the entire display area of the liquid crystal display 51 and at least a part of the background image is visible. In addition, the pre-stage production image E appears in the continuous production that is determined to be performed in the pre-stage production lottery when it is determined that the continuous production is performed in the pre-stage production lottery in which it is determined that the pre-stage production is performed. While the image of the character to be played (the image of the enemy character B in the embodiment) is included, the image of the character that can appear in the continuous production (in the embodiment, the enemy character A in the embodiment is displayed if it is not determined that the continuous production is performed. To any of images D). By displaying the first-stage effect image E, it is possible to suggest the possibility that a continuous effect of the type corresponding to the image of the character included in the first-stage effect image E (in the present embodiment, continuous effect B) is performed. (See FIG. 12(b)).

前段演出Eの第1パートでは、前段演出画像Eを表示させた後、リールの第3停止操作が行われるときまで待機する。すなわちリールの第2停止操作が行われるときには、前段演出Eを進行させず、第1停止操作が行われたことに応じて表示させた前段演出画像Eを維持する(図12(c)参照)。そして、前段演出画像Eを表示させている状態で、リールの第3停止操作が行われるときに、第1パートから第2パートへ移行させて、ホワイトアウト画像を液晶表示器51に表示させる(図12(d)参照)。 In the first part of the front effect E, after displaying the front effect image E, the process waits until the third stop operation of the reel is performed. That is, when the second stop operation of the reel is performed, the front effect E is not advanced, and the front effect image E displayed in response to the first stop operation is maintained (see FIG. 12C). .. Then, when the third stop operation of the reel is performed in the state where the former stage effect image E is displayed, the first part is switched to the second part, and the whiteout image is displayed on the liquid crystal display 51 ( See FIG. 12D).

そして、第2パートを開始させた後、所定時間(本実施例では、3秒)が経過したときに、第2パートから第3パートへ移行させる。第3パートでは、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされている場合には、第1パートにて表示されたキャラクタの画像を含み、前段演出の結果を示唆する前段演出結果示唆画像(本実施例では、敵キャラクタBの画像)を液晶表示器51の表示領域の全体に表示させて、当該前段演出示唆画像の背面側に配置される主演出画像を視認不能な状態にする。そして、連続演出が行われる旨を示唆する連続演出移行示唆画像(本実施例では、「発展」のロゴ画像)を前段演出結果示唆画像の前面側に配置して表示させることで、連続演出が行われる旨及び実行される連続演出の種類(本実施例では、敵キャラクタBが登場する連続演出B)を報知する(図12(e))。 Then, after the second part is started, when a predetermined time (3 seconds in this embodiment) has elapsed, the second part is switched to the third part. In the third part, when it is determined that the continuous production is performed in the first-stage production lottery that triggered the first-stage production, the first-stage production including the image of the character displayed in the first part is performed. The main stage performance result suggestive image (in the present embodiment, an image of the enemy character B) that suggests the result is displayed in the entire display area of the liquid crystal display 51, and is placed behind the front stage production suggestive image. Makes the output image invisible. Then, by arranging and displaying the continuous production transition suggestive image (in this embodiment, the “development” logo image) indicating that the continuous production is performed on the front side of the preceding stage production result suggestive image, the continuous production is performed. The fact to be performed and the type of continuous effect to be executed (in the present embodiment, the continuous effect B in which the enemy character B appears) are notified (FIG. 12(e)).

前段演出結果示唆画像及び連続演出移行示唆画が表示されている状態で、次ゲームの開始操作が行われることで、前段演出を終了させて、連続演出を開始させるように制御する。 When the start operation of the next game is performed in the state where the first stage effect result suggestion image and the continuous effect transition suggestion image are displayed, the first stage effect is ended and the continuous effect is started.

一方、第3パートでは、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされていない場合には、前段演出結果報知画像、連続演出移行示唆画像や前述の暗転結果示唆画像を液晶表示器51に表示させずに、前段演出を終了させて、メイン制御部41側にて制御されているATに関する制御状態に対応する主演出画像を表示させて、前段演出が行われる前から行われているATに関する制御状態に応じた演出に戻るように制御する(図12(f)参照)。 On the other hand, in the third part, when it is not determined that the continuous production is performed in the preceding production lottery that has triggered the preceding production, the preceding production result notification image, the continuous production transition suggestion image and the above-mentioned Without displaying the darkening result suggestion image on the liquid crystal display 51, the pre-stage production is ended, and the main production image corresponding to the control state regarding the AT controlled by the main control unit 41 is displayed to display the pre-stage production. The control is performed so as to return to the effect according to the control state relating to the AT that has been performed before (see FIG. 12F).

前段演出Eでは、リールの第3停止操作に応じてホワイトアウト画像が表示された後、第3パートにより前段演出結果示唆画像及び連続演出移行示唆画像が表示されること、または、主演出画像が表示されることにより、2回目の演出内容の更新がされることとなる。 In the first-stage effect E, after the whiteout image is displayed according to the third stop operation of the reel, the first-stage effect result suggestion image and the continuous effect transition suggestion image are displayed by the third part, or the main effect image is displayed. By being displayed, the effect content for the second time is updated.

尚、本実施例では、前段演出Eにおいて前段演出画像E、前段演出結果示唆画像において敵キャラクタBの画像を含み、連続演出Bが行われる旨を示唆する例について説明したが、前段演出Eでは、前段演出抽選により決定された連続演出の種類に応じた敵キャラクタA〜Dの画像を含む前段演出画像E、前段演出結果示唆画像を表示させることで、該当する連続演出A〜Dが行われる可能性を示唆することが可能である。 In addition, in the present embodiment, an example in which the prestage effect image E is included in the prestage effect E, and the image of the enemy character B is included in the prestage effect result suggesting image to indicate that the continuous effect B is performed is described. By displaying the pre-stage effect image E including the images of the enemy characters A to D and the pre-stage effect result suggestion image corresponding to the type of the continuous effect determined by the pre-stage effect lottery, the corresponding continuous effects A to D are performed. It is possible to suggest a possibility.

図13及び図14に示すように、サブ制御部91は、例えば、第4前段演出である前段演出Fを行う場合には、ゲームの開始操作が行われたときに第1パートを開始させる。前段演出Fの第1パートでは、まず、リールの第1停止操作が行われるときまで、当該前段演出を開始させるときに液晶表示器51に表示されている前述のATに関する制御状態に対応する主演出画像(背景画像)の表示を継続させて待機する(図13(a)及び図14(a)参照)。 As shown in FIG. 13 and FIG. 14, for example, in the case of performing the front stage production F which is the fourth front stage production, the sub control unit 91 starts the first part when the game start operation is performed. In the first part of the first-stage effect F, first, until the first stop operation of the reel is performed, the main performance corresponding to the above-mentioned control state regarding the AT displayed on the liquid crystal display 51 when the first-stage effect is started. The output image (background image) is continuously displayed and waits (see FIG. 13A and FIG. 14A).

主演出画像(背景画像)の表示を継続させている状態で、第1停止操作が行われたときに、液晶表示器51における所定の一部の表示領域を覆う前段演出画像F1(本実施例では、敵キャラクタBの画像)を主演出画像(背景画像)の前面側に配置して表示させる(図13(b)及び図14(b)参照)。リールの第1停止操作に応じて前段演出画像F1が表示されることにより、前段演出Fにおける1回目の演出内容の更新がされることとなる。 When the first stop operation is performed while the main effect image (background image) is being displayed, the front effect image F1 that covers a predetermined partial display area of the liquid crystal display 51 (the present embodiment). Then, the image of the enemy character B) is arranged and displayed on the front side of the main effect image (background image) (see FIGS. 13B and 14B). By displaying the first-stage effect image F1 in response to the first stop operation of the reel, the first-time effect content in the first-stage effect F is updated.

前段演出画像Fは、液晶表示器51の表示領域の全体を覆うことがなく、背景画像の少なくとも一部が視認可能な画像である。また、前段演出画像Fは、当該前段演出を行う旨が決定された前段演出抽選において連続演出を行う旨が決定されている場合には、前段演出抽選において行う旨が決定された連続演出に登場するキャラクタの画像(実施例では、液晶表示器51の表示領域の約1/3を覆う敵キャラクタBの画像)を含む一方、連続演出を行う旨が決定されていない場合には、連続演出に登場し得るキャラクタの画像(実施例では、敵キャラクタA〜Dのいずれかの画像)を含む。前段演出画像F1を表示させることで、当該前段演出画像F1に含まれるキャラクタの画像に対応する種類の連続演出(本実施例では、連続演出B)が行われる可能性を示唆するようになっている(図13(a)及び図14(a)参照)。 The front stage effect image F is an image in which at least a part of the background image is visible without covering the entire display area of the liquid crystal display 51. In addition, the pre-stage production image F appears in the continuous production that is determined to be performed in the pre-stage production lottery when it is determined that the continuous production is performed in the pre-stage production lottery in which it is determined that the pre-stage production is performed. While the image of the character to be played (in the embodiment, the image of the enemy character B covering about ⅓ of the display area of the liquid crystal display 51) is included, if it is not determined that the continuous production is performed, the continuous production is performed. An image of a character that can appear (in the embodiment, an image of any of the enemy characters A to D) is included. By displaying the first-stage effect image F1, it is possible to suggest the possibility of performing a continuous effect of the type corresponding to the image of the character included in the first-stage effect image F1 (in the present embodiment, continuous effect B). (See FIG. 13A and FIG. 14A).

前段演出Fの第1パートでは、前段演出画像F1を表示させた後、リールの第2停止操作が行われるときに、前段演出画像F1よりも表示領域を覆う範囲が広い前段演出画像F2(本実施例では、液晶表示器51の表示領域の約2/3を覆う敵キャラクタBの画像)を主演出画像(背景画像)の前面側に配置して表示させる(図13(c)及び図14(c)参照)。リールの第2停止操作に応じて前段演出画像F2が表示されることにより、前段演出Fにおける2回目の演出内容の更新がされることとなる。 In the first part of the front effect F, when the second stop operation of the reel is performed after the front effect image F1 is displayed, the front effect image F2 (main In the embodiment, the image of the enemy character B that covers about 2/3 of the display area of the liquid crystal display 51 is arranged and displayed on the front side of the main effect image (background image) (FIGS. 13C and 14). (See (c)). By displaying the first-stage effect image F2 in response to the second stop operation of the reel, the second-stage effect content in the first-stage effect F is updated.

当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて前段演出及び連続演出を行う旨が決定されて当該連続演出の後に連続演出を行う旨の決定がされている場合には、前段演出画像F2が表示されている状態で、リールの第3停止操作が行われるときに、第1パートから第2パートへ移行させて、ホワイトアウト画像を液晶表示器51に表示させる(図13(d)参照)。 When it is determined that the pre-stage production and the continuous production are performed in the pre-stage production lottery that has triggered the pre-stage production, and it is determined that the continuous production is performed after the continuous production, the pre-stage production image F2. Is displayed, when the third stop operation of the reel is performed, the first part is switched to the second part, and the whiteout image is displayed on the liquid crystal display 51 (see FIG. 13D). ).

そして、第2パートを開始させた後、所定時間(本実施例では、3秒)が経過したときに、第2パートから第3パートへ移行させる。第3パートでは、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされている場合には、第1パートにて表示されたキャラクタの画像を含み、前段演出の結果を示唆する前段演出結果示唆画像(本実施例では、敵キャラクタBの画像)を液晶表示器51の表示領域の全体に表示させて、当該前段演出示唆画像の背面側に配置される主演出画像を視認不能な状態にする。そして、連続演出が行われる旨を示唆する連続演出移行示唆画像(本実施例では、「発展」のロゴ画像)を前段演出結果示唆画像の前面側に配置して表示させることで、連続演出が行われる旨及び実行される連続演出の種類(本実施例では、敵キャラクタBが登場する連続演出B)を報知する(図13(e))。 Then, after the second part is started, when a predetermined time (3 seconds in this embodiment) has elapsed, the second part is switched to the third part. In the third part, when it is determined that the continuous production is performed in the first-stage production lottery that triggered the first-stage production, the first-stage production including the image of the character displayed in the first part is performed. The main stage performance result suggestive image (in the present embodiment, an image of the enemy character B) that suggests the result is displayed in the entire display area of the liquid crystal display 51, and is placed behind the front stage production suggestive image. Makes the output image invisible. Then, by arranging and displaying the continuous production transition suggestive image (in this embodiment, the “development” logo image) indicating that the continuous production is performed on the front side of the preceding stage production result suggestive image, the continuous production is performed. The fact to be performed and the type of continuous effect to be executed (in the present embodiment, the continuous effect B in which the enemy character B appears) are notified (FIG. 13E).

前段演出Fでは、リールの第3停止操作に応じてホワイトアウト画像が表示された後、第3パートにより前段演出結果示唆画像及び連続演出移行示唆画像が表示されること、または、主演出画像が表示されることにより、3回目の演出内容の更新がされることとなる。 In the first-stage effect F, after the whiteout image is displayed according to the third stop operation of the reel, the first-stage effect result suggestion image and the continuous effect transition suggestion image are displayed by the third part, or the main effect image is displayed. By being displayed, the effect content is updated for the third time.

前段演出結果示唆画像及び連続演出移行示唆画が表示されている状態で、次ゲームの開始操作が行われることで、前段演出を終了させて、連続演出を開始させるように制御する。 When the start operation of the next game is performed in the state where the first stage effect result suggestion image and the continuous effect transition suggestion image are displayed, the first stage effect is ended and the continuous effect is started.

一方、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて前段演出を行う旨が決定されて当該連続演出の後に連続演出を行う旨の決定がされていない場合には、前段演出画像F2が表示されている状態で、リールの第3停止操作が行われるときに、当該前段演出画像F2の表示を終了させるとともに当該前段演出の制御を終了させることで、ホワイトアウト画像、前段演出結果報知画像、連続演出移行示唆画像や前述の暗転結果示唆画像を液晶表示器51に表示させずに、前段演出を終了させて、メイン制御部41側にて制御されているATに関する制御状態に対応する主演出画像を表示させて、前段演出が行われる前から行われているATに関する制御状態に応じた演出に戻るように制御する(図14(d)参照)。 On the other hand, when it is determined that the pre-stage production is performed in the pre-stage production lottery that has triggered the pre-stage production, and it is not determined that the continuous production is performed after the continuous production, the pre-stage production image F2 is displayed. When the third stop operation of the reel is performed in the displayed state, the display of the preceding stage effect image F2 and the control of the preceding stage effect are ended, so that the whiteout image and the preceding stage effect result notification image are displayed. , The leading performance corresponding to the control state relating to the AT controlled by the main control unit 41 side by terminating the preceding production without displaying the continuous production transition suggesting image or the above-mentioned darkening result suggesting image on the liquid crystal display 51. The output image is displayed, and control is performed so as to return to the effect according to the control state regarding the AT that has been performed before the former effect is performed (see FIG. 14D).

尚、本実施例では、前段演出Fにおいて前段演出画像F1、前段演出画像F2、前段演出結果示唆画像において敵キャラクタBの画像を含み、連続演出Bが行われる旨を示唆する例について説明したが、前段演出Eでは、前段演出抽選により決定された連続演出の種類に応じた敵キャラクタA〜Dの画像を含む前段演出画像F1、前段演出画像F2、前段演出結果示唆画像を表示させることで、該当する連続演出A〜Dが行われる可能性を示唆することが可能である。 In addition, in the present embodiment, an example has been described in which the front-stage effect image F1, the front-stage effect image F2, and the front-stage effect result suggesting image include the image of the enemy character B and suggest that the continuous effect B is performed in the first-stage effect F. In the first-stage effect E, by displaying the first-stage effect image F1, the first-stage effect image F2, and the first-stage effect result suggesting image including the images of the enemy characters A to D according to the type of continuous effect determined by the first-stage effect lottery, It is possible to suggest the possibility that the corresponding continuous effects A to D will be performed.

また、第3前段演出である前段演出A、Cでは、前段演出Eと同様に、リールの第1停止操作及び第3停止操作に応じて演出内容が更新されることで、リールの停止操作に応じて2回更新されるようになっている。また、特に図示しないが、第3前段演出である前段演出Gでも、前段演出Eと同様に、リールの第1停止操作及び第3停止操作に応じて演出内容が更新されることで、リールの停止操作に応じて2回更新されるようになっている。一方、第4前段演出である前段演出B、D、Hでは、前段演出Fと同様に、リールの第1停止操作、第2停止操作及び第3停止操作に応じて演出内容が更新されることで、リールの停止操作に応じて3回更新されるようになっている。 Further, in the front-stage effects A and C, which are the third front-stage effects, like the front-stage effect E, the effect contents are updated in accordance with the first stop operation and the third stop operation of the reel, so that the reel stop operation is performed. It will be updated twice accordingly. Further, although not particularly shown, also in the pre-stage effect G which is the third pre-stage effect, the effect contents are updated in accordance with the first stop operation and the third stop operation of the reel as in the case of the pre-stage effect E. It is updated twice according to the stop operation. On the other hand, in the front-stage effects B, D, and H that are the fourth front-stage effects, the effect contents are updated in accordance with the reel first stop operation, the second stop operation, and the third stop operation, as in the front-stage effect F. Thus, it is updated three times in response to the reel stop operation.

図15に示すように、サブ制御部91は、例えば、第4前段演出である前段演出Hを行う場合には、ゲームの開始操作が行われたときに第1パートを開始させる。前段演出Hの第1パートでは、まず、リールの第1停止操作が行われるときまで、当該前段演出を開始させるときに液晶表示器51に表示されている前述のATに関する制御状態に対応する主演出画像(背景画像)の表示を継続させて待機する(図15(a)参照)。尚、前段演出Hは、第4前段演出であり、かつ連続演出の種類を示唆しない第2前段演出でもある。 As shown in FIG. 15, for example, in the case of performing the front stage production H which is the fourth front stage production, the sub control unit 91 starts the first part when the game start operation is performed. In the first part of the front stage production H, first, until the first stop operation of the reel is performed, the main performance corresponding to the control state relating to the above-mentioned AT displayed on the liquid crystal display 51 when the front stage production is started. The output image (background image) is continuously displayed and waits (see FIG. 15A). The pre-stage production H is the fourth pre-stage production, and is also the second pre-stage production that does not suggest the type of continuous production.

主演出画像(背景画像)の表示を継続させている状態で、第1停止操作が行われたときに、液晶表示器51における所定の一部の表示領域を覆う前段演出画像H1(本実施例では、味方キャラクタの画像)を主演出画像(背景画像)の前面側に配置して表示させる(図15(b))。リールの第1停止操作に応じて前段演出画像H1が表示されることにより、前段演出Hにおける1回目の演出内容の更新がされることとなる。 When the first stop operation is performed while the main effect image (background image) is being displayed, the front effect image H1 that covers a predetermined part of the display area of the liquid crystal display 51 (the present embodiment). Then, the image of the teammate character is arranged and displayed on the front side of the main effect image (background image) (FIG. 15B). By displaying the first stage effect image H1 in response to the first stop operation of the reels, the first-time effect content in the first stage effect H is updated.

前段演出画像H1は、液晶表示器51の表示領域の全体を覆うことがなく、背景画像の少なくとも一部が視認可能な画像である。また、前段演出画像H1は、当該前段演出を行う旨が決定された前段演出抽選において連続演出を行う旨が決定されているか否かにかかわらず、連続演出A〜Dのうちの一種類の連続演出にのみに対応する画像(実施例では、連続演出A〜Dに登場する一の敵キャラクタの画像)を含まない一方、連続演出A〜Dに共通する画像(本実施例では、連続演出A〜Dに共通して登場する味方キャラクタの画像)を含む。前段演出画像H1を表示させることで、その後行われる可能性がある連続演出の種類を示唆せずに、その後連続演出が行われる可能性を示唆するようになっている。 The front stage effect image H1 is an image in which at least a part of the background image is visible without covering the entire display area of the liquid crystal display 51. In addition, the first-stage effect image H1 is one of continuous effects A to D regardless of whether or not it is determined that the first-stage effect lottery is determined to perform the first-stage effect. An image corresponding to only the effect (in the embodiment, an image of one enemy character appearing in the continuous effects A to D) is not included, while an image common to the continuous effects A to D (the continuous effect A in the present embodiment). To D, images of teammate characters that appear in common. By displaying the first-stage effect image H1, it is possible to suggest the possibility that the continuous effect will be performed thereafter, without suggesting the type of the continuous effect that may be performed thereafter.

前段演出Hの第1パートでは、前段演出画像H1を表示させた後、リールの第2停止操作が行われるときに、前段演出画像H1よりも表示領域を覆う範囲が広い前段演出画像H2(本実施例では、液晶表示器51の表示領域の約2/3を覆う味方キャラクタの画像)を主演出画像(背景画像)の前面側に配置して表示させる(図15(c)参照)。リールの第2停止操作に応じて前段演出画像H2が表示されることにより、前段演出Hにおける2回目の演出内容の更新がされることとなる。 In the first part of the front effect H, when the second stop operation of the reel is performed after the front effect image H1 is displayed, the front effect image H2 (main In the embodiment, an image of a teammate character that covers approximately 2/3 of the display area of the liquid crystal display 51 is arranged and displayed on the front side of the main effect image (background image) (see FIG. 15C). The second-stage effect image in the first-stage effect H is updated by displaying the first-stage effect image H2 in response to the second stop operation of the reel.

当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて前段演出及び連続演出を行う旨が決定されて当該連続演出の後に連続演出を行う旨の決定がされている場合には、前段演出画像H2が表示されている状態で、リールの第3停止操作が行われるときに、第1パートから第2パートへ移行させて、ホワイトアウト画像を液晶表示器51に表示させる(図15(d)参照)。 When it is determined that the pre-stage production and the continuous production are performed in the pre-stage production lottery that has triggered the pre-stage production, and it is determined that the continuous production is performed after the continuous production, the pre-stage production image H2. Is displayed, when the third stop operation of the reel is performed, the first part is switched to the second part, and the whiteout image is displayed on the liquid crystal display 51 (see FIG. 15D). ).

そして、第2パートを開始させた後、所定時間(本実施例では、3秒)が経過したときに、第2パートから第3パートへ移行させる。第3パートでは、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされている場合には、当該連続演出の契機となった前段演出抽選にて決定された連続演出の種類に対応する画像を含まず、前段演出の結果のみを示唆する前段演出結果示唆画像(本実施例では、味方キャラクタの画像)を液晶表示器51の表示領域の全体に表示させて、当該前段演出示唆画像の背面側に配置される主演出画像を視認不能な状態にする。そして、連続演出が行われる旨を示唆する連続演出移行示唆画像(本実施例では、「発展」のロゴ画像)を前段演出結果示唆画像の前面側に配置して表示させることで、連続演出A〜Dのいずれかが行われる旨を報知する(図15(e))。 Then, after the second part is started, when a predetermined time (3 seconds in this embodiment) has elapsed, the second part is switched to the third part. In the third part, if it is determined that the continuous production is performed in the preceding production lottery that triggered the preceding production, it is determined in the preceding production lottery that triggered the continuous production. By displaying a pre-stage production result suggesting image (an image of a ally character in this embodiment) that does not include an image corresponding to the type of continuous production and suggests only the result of the pre-stage production, in the entire display area of the liquid crystal display 51. , The main effect image arranged on the back side of the preceding stage effect suggestion image is made invisible. Then, by arranging and displaying the continuous effect transition suggestion image (in this embodiment, the “development” logo image) indicating that the continuous effect is performed, the continuous effect A is displayed. It notifies that any one of to D will be performed (FIG.15(e)).

前段演出Hでは、リールの第3停止操作に応じてホワイトアウト画像が表示された後、第3パートにより前段演出結果示唆画像及び連続演出移行示唆画像が表示されること、または、主演出画像が表示されることにより、3回目の演出内容の更新がされることとなる。 In the first-stage effect H, after the whiteout image is displayed in response to the third reel stop operation, the first-stage effect result suggestion image and the continuous effect transition suggestion image are displayed by the third part, or the main effect image is displayed. By being displayed, the effect content is updated for the third time.

前段演出結果示唆画像及び連続演出移行示唆画が表示されている状態で、次ゲームの開始操作が行われることで、前段演出を終了させて、連続演出を開始させるように制御する。 When the start operation of the next game is performed in the state where the first stage effect result suggestion image and the continuous effect transition suggestion image are displayed, the first stage effect is ended and the continuous effect is started.

一方、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて前段演出を行う旨が決定されて当該連続演出の後に連続演出を行う旨の決定がされていない場合には、前段演出画像H2が表示されている状態で、リールの第3停止操作が行われるときに、当該前段演出画像H2の表示を終了させるとともに当該前段演出の制御を終了させることで、ホワイトアウト画像、前段演出結果報知画像、連続演出移行示唆画像や前述の暗転結果示唆画像を液晶表示器51に表示させずに、前段演出を終了させて、メイン制御部41側にて制御されているATに関する制御状態に対応する主演出画像を表示させて、前段演出が行われる前から行われているATに関する制御状態に応じた演出に戻るように制御する(図15(f)参照)。 On the other hand, if it is determined that the pre-stage production is performed in the pre-stage production lottery that has triggered the pre-stage production, and that the continuous production is not performed after the continuous production, the pre-stage production image H2 is displayed. When the third stop operation of the reel is performed in the displayed state, the display of the preceding stage effect image H2 is ended and the control of the preceding stage effect is ended, so that the whiteout image and the preceding stage effect result notification image are displayed. , The leading performance corresponding to the control state relating to the AT controlled by the main control unit 41 side by terminating the preceding production without displaying the continuous production transition suggesting image or the above-mentioned darkening result suggesting image on the liquid crystal display 51. The output image is displayed, and control is performed so as to return to the effect according to the control state regarding the AT that has been performed before the preceding effect is performed (see FIG. 15(f)).

尚、本実施例では、前段演出Hにおいて前段演出画像H1、前段演出画像H2、前段演出結果示唆画像において連続演出A〜Dに対応する敵キャラクタA〜Dの画像を含まず、その後行われる可能性のある連続演出の種類を示唆しない例について説明したが、前段演出Hでは、連続演出に共通する味方キャラクタの画像を含む前段演出画像H1、前段演出画像H2、前段演出結果示唆画像を表示させることで、その後いずれかの種類の連続演出が行われる可能性を示唆することが可能である。 In the present embodiment, the prestage effect H does not include the images of the enemy characters A to D corresponding to the continuous effects A to D in the prestage effect image H1, the prestage effect image H2, and the prestage effect result suggestion image, and can be performed thereafter. Although the example not suggesting the type of continuous production having a characteristic has been described, in the prestage production H, the prestage production image H1, the prestage production image H2, and the prestage production result suggestion image including the image of the ally character common to the continuous production are displayed. By doing so, it is possible to suggest the possibility that either type of continuous production will be performed thereafter.

また、第4前段演出である前段演出Hでは、リールの第1停止操作、第2停止操作及び第3停止操作に応じて演出内容が更新されることで、リールの停止操作に応じて3回更新されるようになっている。一方、特に図示しないが、第3前段演出である前段演出Gでは、当該前段演出を行うゲームが開始操作された後、リールの第1停止が行われたときに、前段演出画像H1と同様に、液晶表示器51における所定の一部の表示領域を覆う前段演出画像G1(例えば、前段演出画像H1と同じ態様の画像)を主演出画像(背景画像)の前面側に配置して表示させる。その後、リールの第2停止が行われたときには、前段演出画像G1の表示を継続させ、リールの第3停止が行われたときには、前段演出抽選の結果に応じてホワイトアウト画像や連続演出移行示唆画像または主演出画像を表示させるようになっており、前段演出Gでは、リールの第1停止操作及び第3停止操作に応じて演出内容が更新されることで、リールの停止操作に応じて2回更新されるようになっている。 In the front stage production H, which is the fourth front stage production, the production contents are updated in response to the reel first stop operation, the second stop operation, and the third stop operation, so that the reel stop operation is performed three times. It will be updated. On the other hand, although not particularly shown, in the front-stage effect G that is the third front-stage effect, when the reel is first stopped after the game for performing the front-stage effect is started, the first-stage effect image H1 is generated. A front effect image G1 (for example, an image in the same form as the front effect image H1) covering a predetermined display area of the liquid crystal display 51 is arranged and displayed on the front side of the main effect image (background image). After that, when the second stop of the reel is performed, the display of the first stage effect image G1 is continued, and when the third stop of the reel is performed, a whiteout image or a continuous effect transition suggestion is made according to the result of the first stage effect lottery. An image or a main effect image is displayed, and in the pre-stage effect G, the effect contents are updated according to the first stop operation and the third stop operation of the reel, so that the second operation is performed in accordance with the reel stop operation. It is supposed to be updated once.

また、本実施例では、リールの停止操作が行われたことに対応して前段演出画像H1、H2を液晶表示器51に表示させる構成であり、当該前段演出画像H1、H2には、連続演出において登場される敵キャラクタA〜Dの画像を含まず、味方キャラクタの画像を含むことにより、当該前段演出画像H1、H2によりその後行われる可能がある連続演出の種類を示唆させない構成であるが、リールの停止操作が行われたことに対応して表示される各前段演出画像では、少なくとも一種類の連続演出にのみに対応する画像が表示されない構成であれば良い。リールの停止操作が行われたことに対応して表示される各前段演出画像において、少なくとも一種類の連続演出にのみに対応する画像が表示されない構成として、例えば、リールの停止操作が行われたことに対応して表示される各前段演出画像では、連続演出に対応しない画像がそれぞれ表示される構成でも良いし、例えば、リールの第1停止操作が行われたことに対応して表示される前段演出画像に一種類の連続演出に対応する画像が含まれるとともに、リールの第2停止操作が行われたことに対応して表示される前段演出画像に他の種類の連続演出に対応する画像が含まれることにより、当該前段演出画像により示唆される連続演出の種類が一種類に限定されない構成等でも良い。 Further, in the present embodiment, the front stage effect images H1 and H2 are displayed on the liquid crystal display 51 in response to the reel stop operation being performed, and the front stage effect images H1 and H2 have continuous effects. By not including the images of the enemy characters A to D appearing in 1. but including the images of the teammate characters, it is not possible to suggest the type of continuous effect that can be performed thereafter by the preceding effect images H1 and H2. In each of the preceding stage effect images displayed in response to the reel stop operation being performed, it is sufficient if an image corresponding to at least one type of continuous effect is not displayed. In each pre-stage effect image displayed corresponding to the reel stop operation being performed, an image corresponding to at least one type of continuous effect is not displayed, for example, the reel stop operation is performed. In each of the preceding stage effect images displayed corresponding to that, an image not corresponding to the continuous effect may be displayed, for example, it is displayed corresponding to the first stop operation of the reel being performed. An image corresponding to one type of continuous production is included in the preceding stage production image, and an image corresponding to another type of continuous production is displayed in response to the second reel stop operation being performed. By including "," the kind of continuous effect suggested by the preceding effect image may not be limited to one.

また、本実施例では、前段演出Hにおいてリールの停止操作が行われたことに対応して表示される前段演出画像H1、H2は、当該前段演出を行う旨が決定された前段演出抽選において連続演出を行う旨が決定されているか否かにかかわらず、連続演出A〜Dのうちの一種類の連続演出にのみに対応する画像を含まない一方、連続演出A〜Dに共通する画像を含むことにより、その後連続演出が行われる可能性を示唆する一方で行われ得る連続演出の種類を示唆しない構成であるが、前段演出においてリールの停止操作が行われたことに対応して表示される前段演出画像は、一種類の連続演出にのみに対応する画像を含まない構成であれば良く、前段演出画像は、一種類の連続演出にのみに対応する画像を含まず、かついずれの連続演出にも関連しない画像を含む構成でも良く、このような構成であっても、前段演出が行われることでその後連続演出が行われる可能性を示唆する一方で行われ得る連続演出の種類を示唆しない構成となる。 Further, in the present embodiment, the front-stage effect images H1 and H2 displayed in response to the reel stop operation being performed in the front-stage effect H are consecutive in the front-stage effect lottery in which it is determined that the front-stage effect is to be performed. Regardless of whether or not it is decided to perform the effect, an image corresponding to only one type of continuous effect of the continuous effects A to D is not included, but an image common to the continuous effects A to D is included. By so doing, it is a structure that does not suggest the type of continuous production that can be performed while suggesting the possibility of subsequent continuous production, but is displayed in response to the reel stop operation being performed in the previous stage production. The pre-stage effect image only needs to have a configuration that does not include an image corresponding to only one type of continuous staging, and the pre-stage staging image does not include an image corresponding to only one type of continuous staging It may be configured to include images that are not related to the above, and even with such a configuration, it is possible to indicate the possibility that subsequent production will be performed by performing the first stage production, but not the type of continuous production that can be performed. It will be composed.

次いで、前段演出の演出態様の例について説明する。ATに関する制御状態に対応する主演出画像(背景画像)が視認不能な状態で行う第5前段演出(前段演出A、B、C、D)と、背景画像が視認可能な状態で行う第6前段演出(前段演出E、F、G、H)とが含まれる。 Next, an example of an effect mode of the first-stage effect will be described. Fifth pre-stage production (pre-stage production A, B, C, D) performed in a state in which the main production image (background image) corresponding to the control state regarding AT is invisible, and sixth front stage performed in a state in which the background image is visible Effects (first stage effects E, F, G, H) are included.

図10に示したように、サブ制御部91は、例えば、第5前段演出である前段演出Aを行う場合には、前段演出画像Aを液晶表示器51の表示領域の全体に表示させることで、当該前段演出画像Aの背面側の主演出画像(背景画像)が視認不能な状態で演出を行い、連続演出が行われる可能性を示唆するようになっている。 As shown in FIG. 10, for example, when performing the pre-stage production A that is the fifth pre-stage production, the sub-control unit 91 displays the pre-stage production image A in the entire display area of the liquid crystal display 51. , The main effect image (background image) on the back side of the preceding effect image A is rendered invisible, and the possibility of continuous rendering is suggested.

また、図11に示したように、第5前段演出である前段演出Cを行う場合には、前段演出画像Cを液晶表示器51の表示領域の全体に表示させることで、当該前段演出画像Cの背面側の主演出画像(背景画像)が視認不能な状態で演出を行い、連続演出が行われる可能性を示唆するようになっている。 Further, as shown in FIG. 11, when performing the first-stage effect C that is the fifth first-stage effect, the former-stage effect image C is displayed by displaying the former-stage effect image C in the entire display area of the liquid crystal display 51. The main effect image (background image) on the back side is produced in a state where it cannot be visually recognized, suggesting the possibility of continuous production.

また、特に図示等しないが、第5前段演出である前段演出B、Dでは、前段演出A、Cと同様に、所定の前段演出画像を液晶表示器51の表示領域の全体に表示させることで、当該前段演出画像の背面側の主演出画像(背景画像)が視認不能な状態で演出を行い、連続演出が行われる可能性を示唆するようになっている。 Although not particularly shown, in the front-stage effects B and D, which are the fifth front-stage effects, as in the case of the front-stage effects A and C, a predetermined front-stage effect image is displayed on the entire display area of the liquid crystal display 51. , The main effect image (background image) on the back side of the preceding effect image is rendered invisible, and the possibility of continuous rendering is suggested.

図12に示したように、サブ制御部91は、例えば、第6前段演出である前段演出Eを行う場合には、前段演出画像Eを液晶表示器51の表示領域の所定位置に表示させることで、当該前段演出画像Eにより覆われない所定の表示領域において主演出画像(背景画像)が視認可能な状態で演出を行い、連続演出が行われる可能性を示唆するようになっている。 As shown in FIG. 12, for example, when the sub-stage effect E that is the sixth pre-stage effect is performed, the sub-control unit 91 displays the pre-stage effect image E at a predetermined position in the display area of the liquid crystal display 51. Then, the main effect image (background image) is produced in a predetermined display area that is not covered by the preceding effect image E in a visible state, and the possibility of continuous production is suggested.

また、図13及び図14に示したように、サブ制御部91は、例えば、第6前段演出である前段演出Fを行う場合には、前段演出画像F1、F2を液晶表示器51の表示領域の所定位置に表示させることで、当該前段演出画像F1、F2により覆われない所定の表示領域において主演出画像(背景画像)が視認可能な状態で演出を行い、連続演出が行われる可能性を示唆するようになっている。 In addition, as shown in FIGS. 13 and 14, the sub-control unit 91 displays the front-stage effect images F1 and F2 in the display area of the liquid crystal display 51 when performing the front-stage effect F that is the sixth front-stage effect, for example. By displaying the main effect image (background image) in a predetermined display area that is not covered by the preceding effect images F1 and F2 by performing the display at a predetermined position, the possibility of continuous effect is achieved. It has been suggested.

また、特に図示等しないが、第6前段演出である前段演出Gでも、前段演出E、Fと同様に、液晶表示器51における所定の一部の表示領域を覆う前段演出画像を表示させることで、当該前段演出画像により覆われない所定の表示領域において主演出画像(背景画像)が視認可能な状態で演出を行い、連続演出が行われる可能性を示唆するようになっている。 Also, although not particularly shown, even in the front-stage effect G that is the sixth front-stage effect, the front-stage effect image that covers a predetermined part of the display area of the liquid crystal display 51 is displayed as in the case of the front-stage effects E and F. The main effect image (background image) is displayed in a predetermined display area that is not covered by the preceding effect image, and the possibility of continuous effect is suggested.

また、図15に示したように、サブ制御部91は、例えば、第6前段演出である前段演出Hを行う場合には、前段演出画像H1、H2を液晶表示器51の表示領域の所定位置に表示させることで、当該前段演出画像H1、H2により覆われない所定の表示領域において主演出画像(背景画像)が視認可能な状態で演出を行い、連続演出が行われる可能性を示唆するようになっている。 Further, as shown in FIG. 15, for example, when performing the first-stage effect H that is the sixth first-stage effect, the sub-control unit 91 displays the first-stage effect images H1 and H2 at a predetermined position in the display area of the liquid crystal display 51. By displaying the main effect image (background image) in a predetermined display area that is not covered by the preceding effect images H1 and H2, it is possible to suggest a possibility that continuous effect is performed. It has become.

このように、本実施例のサブ制御部91は、前述の連続演出A〜Dにおいて、特典(上乗せ状態に制御されること)が付与されないときに暗転結果示唆画像を表示させることで液晶表示器51の表示を暗転させるように制御する一方、前段演出A〜Hにおいて、連続演出が行われないときに非移行示唆画像が表示させず液晶表示器51の表示を暗転させないように制御するようになっている。連続演出では、特典が付与される旨が示唆されないときに液晶表示器51の表示が暗転することで、特典が付与されない旨を示唆することができる。また、前段演出では、連続演出が行われないときに液晶表示器51の表示が暗転しないことで、連続演出が行われないこと、すなわち特典が付与されないことによる興趣の低下を防止して前段演出を好適に行うことができる。 In this way, the sub-control unit 91 of the present embodiment causes the liquid crystal display to display the darkening result suggestive image when the privilege (to be controlled to be in the additional state) is not given in the above-mentioned continuous effects A to D. While the display of 51 is controlled so as to be darkened, in the front-stage effects A to H, when the continuous effect is not performed, the non-transition suggestion image is not displayed and the display of the liquid crystal display 51 is controlled so as not to be darkened. Is becoming In the continuous production, the display of the liquid crystal display device 51 goes dark when it is not suggested that the privilege is given, so that it can be suggested that the privilege is not given. Further, in the pre-stage production, the display of the liquid crystal display 51 does not go dark when the continuous production is not performed, so that the continuous production is not performed, that is, the decline in the interest due to the award not being provided is prevented. Can be suitably performed.

本実施例のサブ制御部91は、前段演出A〜Hを行うことが可能であり、前段演出は、連続演出が行われる可能性を示唆し、当該連続演出の種類を示唆しない第1前段演出(前段演出C、D、G、H)と、連続演出が行われる可能性を示唆し、当該連続演出の種類を示唆する第2前段演出(前段演出A、B、E、F)と、を含む。前段演出は、連続演出の種類を示唆しない第1前段演出と、連続演出の種類を示唆する第2前段演出とを含み、前段演出により連続演出の種類が示唆されるか否かにより、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与されていることの期待度が異なるので、示唆される特典に関する有利度を変化させることが可能となり、前段演出を好適に行うことができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment is capable of performing the pre-stage productions A to H, and the pre-stage production suggests the possibility of continuous production, and does not suggest the type of the continuous production. (Pre-stage production C, D, G, H) and a second pre-stage production (pre-stage production A, B, E, F) that suggests the possibility of continuous production and suggests the type of the continuous production. Including. The pre-stage production includes a first pre-stage production that does not indicate the type of continuous production and a second pre-stage production that suggests the type of continuous production, and depending on whether or not the type of continuous production is suggested by the pre-stage production, In the present embodiment, since the degree of expectation of the fact that the state of being added is controlled) is different, it is possible to change the advantage degree regarding the suggested benefit, and it is possible to suitably perform the prestage effect. ..

本実施例のサブ制御部91は、前段演出A〜Hを行うことが可能であり、前段演出には、リール2L、2C、2Rの停止に応じた演出の更新回数が所定回数(本実施例では、2回)である第3前段演出(前段演出A、C、E、G)と、リール2L、2C、2Rの停止に応じた演出の更新回数が第3前段演出よりも多い第4前段演出(前段演出B、D、F、H)とが含まれる。第3前段演出では、最初のリールの停止操作(第1停止操作)、及び最後のリールの停止操作(第3停止操作)に応じて演出の更新が行われ、その他のリールの停止操作(第2停止操作)に応じて演出の更新が行われないようになっている。第3前段演出では、最初のリールの停止操作及び最後のリールの停止操作に応じて演出の更新が行われ、その他のリールの停止操作に応じて演出の更新が行われないので、最初のリールの停止操作が行われた後から最後のリールの停止操作が行われるまでの期間において、第3前段演出の演出内容に注目させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment is capable of performing the first-stage effects A to H, and the first-stage effect has a predetermined number of update times of the effects according to the stop of the reels 2L, 2C, 2R. (2 times), the third pre-stage production (pre-stage production A, C, E, G), and the fourth pre-stage where the number of times the production is updated according to the stop of the reels 2L, 2C, 2R is larger than the third pre-stage production. Effects (first stage effects B, D, F, H) are included. In the third front stage production, the production is updated in response to the first reel stop operation (first stop operation) and the last reel stop operation (third stop operation), and the other reel stop operations (first stop operation) are performed. The effect is not updated according to (2 stop operation). In the third front stage production, the production is updated in response to the stop operation of the first reel and the stop operation of the last reel, and the production is not updated in accordance with the stop operation of the other reels. During the period after the stop operation is performed until the last reel stop operation is performed, it is possible to pay attention to the effect content of the third front effect.

本実施例のサブ制御部91は、前段演出A〜Hを行うことが可能であり、前段演出には、AT状態背景画像が視認不能な状態で行う第5前段演出(前段演出A、B、C、D)と、AT状態背景画像が視認可能な状態で行う第6前段演出(前段演出E、F、G、H)と、を含む。第6前段演出(前段演出E、F、G、H)は、ATに関する制御状態に対応する主演出画像(背景画像)が視認可能な状態で開始され、連続演出(連続演出A〜D)が行われるときには、当該第6前段演出の終了時に前段演出の結果を示唆する前段演出結果示唆画像が液晶表示器51の表示領域の全体に表示されることで、背景画像が視認不能な状態となる一方、連続演出が行われないときには、当該第6前段演出の終了時に前段演出結果示唆画像を表示させず、背景画像が視認可能な状態が維持されるようになっている。第6前段演出では、連続演出が行われるときには当該第6前段演出の終了時に背景画像が視認不能な状態となる一方、連続演出が行われないときには当該第6前段演出の終了時に背景画像が視認可能な状態が維持されるので、第6前段演出が終了されるときの演出態様に注目させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the first-stage effects A to H, and the fifth-stage first-stage effects (first-stage effects A and B, which are performed in a state in which the AT state background image is invisible) can be performed in the first-stage effects. C, D) and a sixth pre-stage effect (pre-stage effects E, F, G, H) performed in a state where the AT state background image is visible. The sixth pre-stage production (pre-stage production E, F, G, H) is started in a state in which the main production image (background image) corresponding to the control state regarding AT is visible, and the continuous production (continuous production A to D). When it is performed, the background image becomes invisible because a front-stage effect result suggesting image indicating the result of the front-stage effect is displayed in the entire display area of the liquid crystal display 51 at the end of the sixth front-stage effect. On the other hand, when the continuous effect is not performed, the first-stage effect result suggestion image is not displayed at the end of the sixth first-stage effect, and the background image is kept visible. In the sixth pre-stage production, when the continuous production is performed, the background image becomes invisible at the end of the sixth front production, while when the continuous production is not performed, the background image is visually recognized at the end of the sixth front production. Since the possible state is maintained, it is possible to pay attention to the effect mode when the sixth pre-stage effect is finished.

本実施例のサブ制御部91は、前段演出A、Cを行うことが可能であり、前段演出A、Cは、選択肢画像(前段演出Aでは、選択肢画像A〜D、前段演出Cでは、選択肢画像1〜4)が表示される第1パートと、当該第1パートの後にいずれの選択肢画像も表示されない第2パートと、当該第2パートの後に選択結果としての選択肢画像が特定可能に表示される第3パートとにより構成される。前段演出A、Cにおいて、第1パートにより複数の選択肢画像を認識させ、第3パートにより選択結果としての選択肢画像を認識させることができ、第1パートと第3パートの間にいずれの選択肢画像も表示されない第2パートを行うことで、第3パートにおける選択結果の選択肢画像を好適に認識させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the pre-stage effects A and C, and the pre-stage effects A and C are option images (in the pre-stage effect A, option images A to D, and in the pre-stage effect C, options. Images 1 to 4) are displayed, a second part in which no option image is displayed after the first part, and a option image as a selection result are displayed in a identifiable manner after the second part. And the third part. In the first-stage effects A and C, a plurality of option images can be recognized by the first part, and a option image as a selection result can be recognized by the third part. Which option image is displayed between the first part and the third part. By performing the second part which is not displayed, the option image of the selection result in the third part can be appropriately recognized.

本実施例のサブ制御部91は、連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行うことが可能であり、前段演出は、前段演出A〜Hを含み、当該前段演出では、その後連続演出が行われるときに当該連続演出が行われる旨を示唆する連続演出移行示唆画像(本実施例では、「発展」のロゴ画像)を表示することが可能であり、前段演出A〜Hのいずれの種類の前段演出でも、連続演出が行われるときに共通の連続演出移行示唆画像を表示する。前段演出A〜Hのいずれの種類の前段演出でも、連続演出が行われるときに共通の連続演出移行示唆画像を表示するので、連続演出が行われる旨を分かりやすく示唆することができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform a pre-stage production that suggests that a continuous production may be performed. The pre-stage production includes pre-stage productions A to H, and in the pre-stage production, the subsequent production is performed. It is possible to display a continuous effect transition suggestion image (in this embodiment, a “development” logo image) that suggests that the continuous effect will be performed when any of the preceding effects A to H. Even in the type of pre-stage production, a common continuous production transition suggestion image is displayed when the continuous production is performed. In any of the first-stage effects A to H, since a common continuous-effect transition suggestion image is displayed when the continuous effect is performed, it is possible to easily understand that the continuous effect is performed.

[ナビ演出について]
サブ制御部91が行うナビ演出について、図16〜図21に基づいて説明する。
[About navi production]
The navigation effect performed by the sub control unit 91 will be described with reference to FIGS. 16 to 21.

前述のようにメイン制御部41は、ATに関する制御状態をAT状態に制御することが可能であり、AT状態に制御しているとき、内部抽選にてナビ対象役が当選したときに、当該ナビ対象役に応じて遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を特定可能なナビ情報を報知するナビ報知を実行可能である。 As described above, the main control unit 41 can control the control state relating to the AT to the AT state, and when the navigation target combination is won in the internal lottery during the control to the AT state, the main navigation unit 41 is controlled to the AT state. It is possible to execute navigation notification that notifies navigation information that can specify the operation mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R that is advantageous for the player according to the target winning combination.

また、メイン制御部41は、各ゲームにおいて内部抽選を行ったときに、当該内部抽選にて当選した役の種類を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信し、各ゲームにおいてリールの停止操作が行われる毎に、停止操作が行われたリールを特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、ナビ報知を行うときに当該ナビ報知により報知する遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 Further, when the internal lottery is performed in each game, the main control unit 41 transmits a command capable of specifying the type of the winning combination in the internal lottery to the sub-control unit 91 so that the reels in each game are Every time the stop operation is performed, a command that can specify the reel on which the stop operation is performed is transmitted to the sub control unit 91. Further, when the navigation notification is given, a command capable of specifying the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R, which is advantageous to the player notified by the navigation notification, is transmitted to the sub control unit 91.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいてナビ報知が行われる旨が特定されるゲームにおいて、当該ナビ報知により報知される遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を示唆するナビ演出を行うようになっている。 On the other hand, in the game in which the navigation notification is specified based on the command received from the main control unit 41, the sub control unit 91 is a stop switch that is advantageous to the player notified by the navigation notification. The navigation effect suggesting the operation mode of 8L, 8C, 8R is performed.

ナビ演出では、各リール2L、2C、2Rに対応するストップスイッチ8L、8C、8Rの操作順を示唆するナビ画像を液晶表示器51の表示領域における各リール2L、2C、2Rに対応する位置に表示させる。ナビ画像には、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作順を示唆する数字画像(本実施例では、「1」「2」「3」のいずれかの数字画像)と、当該数字画像を装飾する飾枠画像(本実施例では、丸形枠画像または星形枠画像)により構成される。また、ナビ画像には、所定の第1態様(本実施例では、青色及び丸形状)で表示される第1種ナビ画像と、当該第1態様とは異なる態様の第2態様(本実施例では、黄色及び星形状)で表示される第2種ナビ画像を含む。 In the navigation effect, a navigation image indicating the operation order of the stop switches 8L, 8C, 8R corresponding to the reels 2L, 2C, 2R is displayed at the position corresponding to each reel 2L, 2C, 2R in the display area of the liquid crystal display 51. Display it. In the navigation image, a number image (in this embodiment, any one of “1”, “2”, and “3”) indicating the operation order of the stop switches 8L, 8C, and 8R, and the number image are decorated. It is composed of a decorative frame image (a round frame image or a star frame image in this embodiment). In addition, in the navigation image, a first-type navigation image displayed in a predetermined first mode (blue and circular shapes in the present embodiment) and a second mode that is different from the first mode (the present embodiment). Includes a second-type navigation image displayed in yellow and star shape).

第1種ナビ画像は、最初に停止操作を行うべきリールを示唆するナビ画像1a(本実施例では、「1」が白色で表示される数字画像と、青色及び丸形状で表示される飾枠画像により構成される画像)、2番目に停止操作を行うべきリールを示唆するナビ画像1b(本実施例では、「2」が白色で表示される数字画像と、青色及び丸形状で表示される飾枠画像により構成される画像)、最後に停止操作を行うべきリールを示唆するナビ画像1c(本実施例では、「3」が白色で表示される数字画像と、青色及び丸形状で表示される飾枠画像により構成される画像)を含む。 The first-type navigation image is a navigation image 1a that suggests a reel to be stopped first (in this embodiment, a numerical image in which "1" is displayed in white, and a decorative frame displayed in blue and a circle). An image composed of images), a navigation image 1b that secondly suggests a reel to be stopped (in the present embodiment, a number image in which "2" is displayed in white, and a blue and round shape are displayed). An image composed of a decorative frame image), a navigation image 1c (in this embodiment, "3" is displayed in white, and a blue and a round shape are displayed in the navigation image 1c that suggests the reel to be stopped finally. Image composed of a decorative frame image).

また、第2種ナビ画像は、最初に停止操作を行うべきリールを示唆するナビ画像2a(本実施例では、「1」が白色で表示される数字画像と、黄色及び星形状で表示される飾枠画像により構成される画像)、2番目に停止操作を行うべきリールを示唆するナビ画像2b(本実施例では、「2」が白色で表示される数字画像と、黄色及び星形状で表示される飾枠画像により構成される画像)、最後に停止操作を行うべきリールを示唆するナビ画像2c(本実施例では、「3」が白色で表示される数字画像と、黄色及び星形状で表示される飾枠画像により構成される画像)を含む。 The second-type navigation image is a navigation image 2a (in the present embodiment, a number image in which “1” is displayed in white, and yellow and star shapes are displayed, which suggests a reel to be stopped first. An image composed of a decorative frame image), a navigation image 2b that suggests the reel to be stopped second (in this embodiment, a numerical image in which "2" is displayed in white, and a yellow and star-shaped display) Displayed image), a navigation image 2c (in this embodiment, a number image in which "3" is displayed in white, and yellow and star shapes) that suggests the reel to be stopped at the end. The image including the displayed decoration frame image) is included.

図16に示すように、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、メイン制御部41側にてナビ報知が行われることが特定され、内部抽選にてナビ対象役として再遊技役が当選した旨が特定されるゲームにおいて、第1態様にてナビ演出を行うように制御する。 As shown in FIG. 16, the sub-control unit 91 specifies that navigation notification is to be performed on the main control unit 41 side based on the command received from the main control unit 41, and the sub-control unit 91 determines that the navigation target combination is in the internal lottery. In the game in which it is specified that the re-game combination is won, control is performed so as to perform the navigation effect in the first mode.

ナビ演出(第1態様)の制御では、まず、当該ゲームが開始されて、すべてのリール2L、2C、2Rの回転が開始された後、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作の受け付けが有効化されるまでに、ナビ報知により報知されるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を第1態様で示唆するナビ画像1a、1b、1cを液晶表示器51の表示領域おけるリールに対応する位置にそれぞれ表示させる。 In the control of the navigation effect (first aspect), first, after the game is started and the rotation of all the reels 2L, 2C, 2R is started, acceptance of the stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is effective. The navigation images 1a, 1b, and 1c that suggest the operation mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R notified by the navigation notification in the first mode before being turned to the position corresponding to the reel in the display area of the liquid crystal display 51. To display respectively.

図16(a)〜(c)に示すように、例えば、ナビ報知により報知されるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様が、中左右の停止順である場合には、まず、第1停止操作を行うべき中リールに対応する位置にナビ画像1aを後述の第1態様aで表示させた後、第2停止操作を行うべき左リールに対応する位置にナビ画像1bを後述の第1態様bで表示させる。その後、第3停止操作を行うべき右リールに対応する位置にナビ画像1cを後述の第1態様cで表示させる。 As shown in FIGS. 16A to 16C, for example, when the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R notified by the navigation notification is the stop order of the left, right, center, first, first stop After the navigation image 1a is displayed at a position corresponding to the middle reel on which the operation is to be performed in a first mode a described later, the navigation image 1b is displayed at a position corresponding to the left reel on which the second stop operation is to be performed, the first mode described below. Display with b. Then, the navigation image 1c is displayed in a first mode c described later at a position corresponding to the right reel on which the third stop operation should be performed.

図17(a)に示すように、ナビ画像1aの第1態様aは、当該ナビ画像1aの数字画像が白色、透過度0%、明度100%であり、ナビ画像1aの飾枠画像が青色、透明度0%、明度100%である。また、ナビ画像1aが第1態様aで第1停止操作を行うべきリールに対応する位置に表示される際には、まず、飾枠画像が、その輪郭側から中心側に向けて徐々に透明度が低下されるとともに明度が高められるように変化されて表示が開始された後、数字画像が、その輪郭側から中心側に向けて徐々に透明度が低下されるとともに明度が高められるように変化されて表示が開始される。そして、最終的に、数字画像及び飾枠画像の透過度が0%となり、かつ明度が100%となるように表示される。 As shown in FIG. 17A, in the first mode a of the navigation image 1a, the numerical image of the navigation image 1a is white, the transparency is 0%, the brightness is 100%, and the decoration frame image of the navigation image 1a is blue. , Transparency 0%, brightness 100%. Further, when the navigation image 1a is displayed at the position corresponding to the reel on which the first stop operation should be performed in the first mode a, first, the decoration frame image is gradually changed from the contour side to the center side in the degree of transparency. Is changed so that the brightness is increased and the brightness is increased, and then the display is started, and then the numerical image is changed so that the transparency is gradually decreased and the brightness is increased from the contour side toward the center side. Display is started. And finally, it is displayed so that the transparency of the number image and the decoration frame image becomes 0% and the brightness becomes 100%.

また、図17(b)に示すように、ナビ画像1bの第1態様bは、当該ナビ画像1bの数字画像が白色、透過度70%、明度70%であり、ナビ画像1aの飾枠画像が青色、透明度50%、明度70%である。また、第1態様bでの表示サイズは、第1態様aでの表示サイズよりも小さくなるようになっている。また、ナビ画像1bが第1態様bで第2停止操作を行うべきリールに対応する位置に表示される際には、まず、飾枠画像が、その輪郭側から中心側に向けて徐々に透明度が低下されるとともに明度が高められるように変化されて表示が開始された後、数字画像が、その輪郭側から中心側に向けて徐々に透明度が低下されるとともに明度が高められるように変化されて表示が開始される。そして、最終的に、数字画像の透過度が70%となり、明度が70%となり、かつ飾枠画像の透過度が50%となり、明度が70%となるように表示される。 Further, as shown in FIG. 17B, in the first mode b of the navigation image 1b, the numerical image of the navigation image 1b is white, the transparency is 70%, the brightness is 70%, and the decoration frame image of the navigation image 1a is displayed. Is blue, the transparency is 50%, and the brightness is 70%. The display size in the first mode b is smaller than the display size in the first mode a. Further, when the navigation image 1b is displayed at the position corresponding to the reel on which the second stop operation should be performed in the first mode b, first, the decoration frame image gradually becomes transparent from the contour side toward the center side. Is changed so that the brightness is increased and the brightness is increased, and then the display is started, and then the numerical image is changed so that the transparency is gradually decreased and the brightness is increased from the contour side toward the center side. Display is started. And finally, it is displayed such that the transparency of the numeral image becomes 70%, the lightness becomes 70%, and the transparency of the decorative frame image becomes 50%, and the lightness becomes 70%.

また、図17(c)に示すように、ナビ画像1cの第1態様cは、当該ナビ画像1cの数字画像が白色、透過度80%、明度40%であり、ナビ画像1cの飾枠画像が青色、透明度70%、明度40%である。また、第1態様cでの表示サイズは、第1態様bでの表示サイズよりも小さくなるようになっている。また、ナビ画像1cが第1態様bで第3停止操作を行うべきリールに対応する位置に表示される際には、まず、飾枠画像が、その輪郭側から中心側に向けて徐々に透明度が低下されるとともに明度が高められるように変化されて表示が開始された後、数字画像が、その輪郭側から中心側に向けて徐々に透明度が低下されるとともに明度が高められるように変化されて表示が開始される。そして、最終的に、数字画像の透過度が80%となり、明度が40%となり、かつ飾枠画像の透過度が70%となり、明度が40%となるように表示される。 Further, as shown in FIG. 17C, in the first mode c of the navigation image 1c, the numerical image of the navigation image 1c is white, the transmittance is 80%, and the brightness is 40%, and the decoration frame image of the navigation image 1c is displayed. Is blue, the transparency is 70%, and the brightness is 40%. The display size in the first mode c is smaller than the display size in the first mode b. Further, when the navigation image 1c is displayed at the position corresponding to the reel on which the third stop operation should be performed in the first mode b, first, the decoration frame image gradually becomes transparent from the contour side toward the center side. Is changed so that the brightness is increased and the brightness is increased, and then the display is started, and then the numerical image is changed so that the transparency is gradually decreased and the brightness is increased from the contour side toward the center side. Display is started. And finally, it is displayed such that the transparency of the numeral image becomes 80%, the lightness becomes 40%, the transparency of the decorative frame image becomes 70%, and the lightness becomes 40%.

各ナビ画像の表示サイズは、第1態様a、b、cであっても、第2態様a、b、cであっても、前段演出にて表示される画像(例えば、前段演出Aの選択肢画像A〜Dや前段演出Eの前段演出画像E等)の表示サイズよりも小さく設定されており、各ナビ画像が背面側に配置される演出画像の全てを覆わずに表示させることができるようになっている。 The display size of each navigation image is the image displayed in the first stage effect regardless of the first mode a, b, c or the second mode a, b, c (for example, the selection of the first stage effect A. The display size is set smaller than the display size of the images A to D and the front stage effect image E of the front stage effect E, etc., so that each navigation image can be displayed without covering all the effect images arranged on the back side. It has become.

図16(c)に示すように、ナビ画像1aが第1態様aで表示され、ナビ画像1bが第1態様bで表示され、ナビ画像1cが第1態様cで表示された後、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作の受け付けが有効化された状態で、第1停止操作として中リールの停止操作が行われたときには、ナビ画像1aを当該停止操作に応じて消滅するように変化させる(図16(d)参照)。また、ナビ画像1bを第1態様bから第1態様aに変化させ、ナビ画像1cを第1態様cから第1態様bに変化させる。 As shown in FIG. 16C, after the navigation image 1a is displayed in the first mode a, the navigation image 1b is displayed in the first mode b, and the navigation image 1c is displayed in the first mode c, the stop switch is displayed. When the stop operation of the middle reel is performed as the first stop operation in a state where the acceptance of the stop operation by 8L, 8C, and 8R is enabled, the navigation image 1a is changed so as to disappear according to the stop operation. (See FIG. 16(d)). Further, the navigation image 1b is changed from the first mode b to the first mode a, and the navigation image 1c is changed from the first mode c to the first mode b.

ナビ画像1bを第1態様bから第1態様aに変化させる際には、まず、ナビ画像1bにおける数字画像及び飾枠画像の透過度及び明度を第1態様aでの値にそれぞれ変化させ(図16(c)(d)参照)、その後、ナビ画像1bの表示サイズが第1態様aでの表示サイズとなるように拡大させるように変化させることで(図16(d)(e)参照)、ナビ画像1bを第1態様aで表示させる(図16(e)参照)。 When changing the navigation image 1b from the first mode b to the first mode a, first, the transparency and lightness of the number image and the decoration frame image in the navigation image 1b are changed to the values in the first mode a ( By changing the display size of the navigation image 1b to the display size in the first mode a (see FIGS. 16C and 16D) (see FIGS. 16D and 16E). ), the navigation image 1b is displayed in the first mode a (see FIG. 16(e)).

また、ナビ画像1cを第1態様cから第1態様bに変化させる際には、まず、ナビ画像1cにおける数字画像及び飾枠画像の透過度及び明度を第1態様bでの値にそれぞれ変化させ(図16(c)(d)参照)、その後、ナビ画像1cの表示サイズが第1態様bでの表示サイズとなるように拡大させるように変化させることで(図16(d)(e)参照)、ナビ画像1cを第1態様bで表示させる(図16(e)参照)。 When changing the navigation image 1c from the first mode c to the first mode b, first, the transparency and lightness of the number image and the decoration frame image in the navigation image 1c are changed to the values in the first mode b, respectively. 16C and 16D (see FIGS. 16C and 16D), and then the display size of the navigation image 1c is changed so as to be the display size in the first mode b (FIGS. 16D and 16E). )), the navigation image 1c is displayed in the first mode b (see FIG. 16(e)).

そして、ナビ画像1bが第1態様aで表示され、ナビ画像1cが第1態様bで表示されており、左右リールが回転制御されている状態で、第2停止操作として左リールの停止操作が行われたときには、ナビ画像1bを当該停止操作に応じて消滅するように変化させる(図16(f)参照)。また、ナビ画像1cを第1態様bから第1態様aに変化させる。 Then, the navigation image 1b is displayed in the first mode a, the navigation image 1c is displayed in the first mode b, and the left reel stop operation is performed as the second stop operation while the left and right reels are rotationally controlled. When performed, the navigation image 1b is changed so as to disappear according to the stop operation (see FIG. 16(f)). Further, the navigation image 1c is changed from the first mode b to the first mode a.

ナビ画像1cを第1態様bから第1態様aに変化させる際には、まず、ナビ画像1cにおける数字画像及び飾枠画像の透過度及び明度を第1態様aでの値にそれぞれ変化させ(図16(e)(f)参照)、その後、ナビ画像1cの表示サイズが第1態様aでの表示サイズとなるように拡大させるように変化させることで(図16(f)(g)参照)、ナビ画像1cを第1態様aで表示させる(図16(g)参照)。 When changing the navigation image 1c from the first mode b to the first mode a, first, the transparency and lightness of the number image and the decoration frame image in the navigation image 1c are changed to the values in the first mode a ( By changing the display size of the navigation image 1c to the display size of the first mode a (see FIGS. 16(e) and 16(f)) (see FIGS. 16(f) and 16(g)). ), the navigation image 1c is displayed in the first mode a (see FIG. 16(g)).

そして、ナビ画像1cが第1態様aで表示されており、右リールが回転制御されている状態で、第3停止操作として右リールの停止操作が行われたときには、ナビ画像1cを当該停止操作に応じて消滅するように変化させた後(図16(h)参照)、ナビ演出の制御を終了させる。 Then, when the navigation image 1c is displayed in the first mode a, the right reel is rotationally controlled, and when the right reel stop operation is performed as the third stop operation, the navigation image 1c is changed to the stop operation. Then, the navigation effect control is terminated.

図18に示すように、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、メイン制御部41側にてナビ報知が行われることが特定され、内部抽選にてナビ対象役として小役が当選した旨が特定されるゲームにおいて、第2態様にてナビ演出を行うように制御する。 As shown in FIG. 18, the sub-control unit 91 specifies that navigation notification is to be performed on the main control unit 41 side based on the command received from the main control unit 41, and the sub-control unit 91 determines that the target navigation target combination is in the internal lottery. In the game in which it is specified that the small winning combination has been won, the navigation effect is controlled in the second mode.

ナビ演出(第2態様)の制御では、ナビ演出(第1態様)の制御と同様に、まず、当該ゲームが開始されて、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作の受け付けが有効化されるまでに、ナビ報知により報知されるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を第2態様で示唆するナビ画像2a、2b、2cを液晶表示器51の表示領域おけるリールに対応する位置にそれぞれ表示させる。 In the control of the navigation effect (second aspect), similarly to the control of the navigation effect (first aspect), first, the game is started and the acceptance of the stop operation by the stop switches 8L, 8C, 8R is validated. The navigation images 2a, 2b, 2c suggesting the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R notified by the navigation notification in the second mode are displayed at the positions corresponding to the reels in the display area of the liquid crystal display 51. Let

図18(a)〜(c)に示すように、例えば、ナビ報知により報知されるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様が、中左右の停止順である場合には、まず、第1停止操作を行うべき中リールに対応する位置にナビ画像2aを後述の第2態様aで表示させた後、第2停止操作を行うべき左リールに対応する位置にナビ画像2bを後述の第2態様bで表示させる。その後、第3停止操作を行うべき右リールに対応する位置にナビ画像2cを後述の第2態様cで表示させる。 As illustrated in FIGS. 18A to 18C, for example, when the operation modes of the stop switches 8L, 8C, and 8R notified by the navigation notification are in the middle, left, and right stop order, first the first stop is performed. After displaying the navigation image 2a in a position corresponding to the middle reel on which the operation is to be performed in a second mode a described below, the navigation image 2b is displayed on the position corresponding to the left reel on which the second stop operation is to be performed, the second mode described below. Display with b. After that, the navigation image 2c is displayed in a second mode c described later at a position corresponding to the right reel on which the third stop operation should be performed.

特に図示しないが、ナビ画像2aの第1態様aは、当該ナビ画像2aの数字画像が白色、透過度0%、明度100%であり、ナビ画像2aの飾枠画像が黄色、透明度0%、明度100%である。また、ナビ画像2aが第2態様aで第1停止操作を行うべきリールに対応する位置に表示される際には、まず、飾枠画像が、その輪郭側から中心側に向けて徐々に透明度が低下されるとともに明度が高められるように変化されて表示が開始された後、数字画像が、その輪郭側から中心側に向けて徐々に透明度が低下されるとともに明度が高められるように変化されて表示が開始される。そして、最終的に、数字画像及び飾枠画像の透過度が0%となり、かつ明度が100%となるように表示される。 Although not particularly shown, in the first mode a of the navigation image 2a, the numerical image of the navigation image 2a is white, the transparency is 0%, and the brightness is 100%, the decoration frame image of the navigation image 2a is yellow, the transparency is 0%, The brightness is 100%. In addition, when the navigation image 2a is displayed at the position corresponding to the reel on which the first stop operation should be performed in the second mode a, first, the decoration frame image is gradually transparent from the contour side toward the center side. Is changed so that the brightness is increased and the brightness is increased, and then the display is started, and then the numerical image is changed so that the transparency is gradually decreased and the brightness is increased from the contour side toward the center side. Display is started. And finally, it is displayed so that the transparency of the number image and the decoration frame image becomes 0% and the brightness becomes 100%.

また、ナビ画像2bの第2態様bは、当該ナビ画像2bの数字画像が白色、透過度70%、明度70%であり、ナビ画像2aの飾枠画像が黄色、透明度50%、明度70%である。また、第2態様bでの表示サイズは、第2態様aでの表示サイズよりも小さくなるようになっている。また、ナビ画像2bが第2態様bで第2停止操作を行うべきリールに対応する位置に表示される際には、まず、飾枠画像が、その輪郭側から中心側に向けて徐々に透明度が低下されるとともに明度が高められるように変化されて表示が開始された後、数字画像が、その輪郭側から中心側に向けて徐々に透明度が低下されるとともに明度が高められるように変化されて表示が開始される。そして、最終的に、数字画像の透過度が70%となり、明度が70%となり、かつ飾枠画像の透過度が50%となり、明度が70%となるように表示される。 In the second mode b of the navigation image 2b, the numerical image of the navigation image 2b is white, the transparency is 70%, and the brightness is 70%, and the decoration frame image of the navigation image 2a is yellow, the transparency is 50%, and the brightness is 70%. Is. The display size in the second mode b is smaller than the display size in the second mode a. Further, when the navigation image 2b is displayed at the position corresponding to the reel in which the second stop operation should be performed in the second mode b, first, the decoration frame image gradually becomes transparent from the contour side toward the center side. Is changed so that the brightness is increased and the brightness is increased, and then the display is started, and then the numerical image is changed so that the transparency is gradually decreased and the brightness is increased from the contour side toward the center side. Display is started. And finally, it is displayed such that the transparency of the numeral image becomes 70%, the lightness becomes 70%, and the transparency of the decorative frame image becomes 50%, and the lightness becomes 70%.

また、ナビ画像2cの第2態様cは、当該ナビ画像2cの数字画像が白色、透過度80%、明度40%であり、ナビ画像2cの飾枠画像が黄色、透明度70%、明度40%である。また、第2態様cでの表示サイズは、第2態様bでの表示サイズよりも小さくなるようになっている。また、ナビ画像2cが第2態様cで第3停止操作を行うべきリールに対応する位置に表示される際には、まず、飾枠画像が、その輪郭側から中心側に向けて徐々に透明度が低下されるとともに明度が高められるように変化されて表示が開始された後、数字画像が、その輪郭側から中心側に向けて徐々に透明度が低下されるとともに明度が高められるように変化されて表示が開始される。そして、最終的に、数字画像の透過度が80%となり、明度が40%となり、かつ飾枠画像の透過度が70%となり、明度が40%となるように表示される。 In the second mode c of the navigation image 2c, the numerical image of the navigation image 2c is white, the transparency is 80%, and the brightness is 40%, and the decoration frame image of the navigation image 2c is yellow, the transparency is 70%, and the brightness is 40%. Is. The display size in the second mode c is smaller than the display size in the second mode b. Further, when the navigation image 2c is displayed in the position corresponding to the reel on which the third stop operation should be performed in the second mode c, first, the decoration frame image is gradually transparent from the contour side toward the center side. Is changed so that the brightness is increased and the brightness is increased, and then the display is started, and then the numerical image is changed so that the transparency is gradually decreased and the brightness is increased from the contour side toward the center side. Display is started. And finally, it is displayed such that the transparency of the numeral image becomes 80%, the lightness becomes 40%, the transparency of the decorative frame image becomes 70%, and the lightness becomes 40%.

図18(c)に示すように、ナビ画像2aが第2態様aで表示され、ナビ画像2bが第2態様bで表示され、ナビ画像2cが第2態様cで表示された後、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作の受け付けが有効化された状態で、第1停止操作として中リールの停止操作が行われたときには、ナビ画像2aを当該停止操作に応じて消滅するように変化させる(図18(d)参照)。また、ナビ画像2bを第2態様bから第2態様aに変化させ、ナビ画像2cを第2態様cから第2態様bに変化させる。 As shown in FIG. 18C, the navigation image 2a is displayed in the second mode a, the navigation image 2b is displayed in the second mode b, and the navigation image 2c is displayed in the second mode c, and then the stop switch is displayed. When the reception operation of the stop operation by 8L, 8C, 8R is enabled, and when the stop operation of the middle reel is performed as the first stop operation, the navigation image 2a is changed so as to disappear according to the stop operation. (See FIG. 18(d)). Further, the navigation image 2b is changed from the second mode b to the second mode a, and the navigation image 2c is changed from the second mode c to the second mode b.

ナビ画像2bを第2態様bから第2態様aに変化させる際には、まず、ナビ画像2bにおける数字画像及び飾枠画像の透過度及び明度を第2態様aでの値にそれぞれ変化させ(図18(c)(d)参照)、その後、ナビ画像2bの表示サイズが第2態様aでの表示サイズとなるように拡大させるように変化させることで(図18(d)(e)参照)、ナビ画像2bを第2態様aで表示させる(図18(e)参照)。 When changing the navigation image 2b from the second mode b to the second mode a, first, the transparency and brightness of the number image and the decoration frame image in the navigation image 2b are changed to the values in the second mode a ( By changing the display size of the navigation image 2b to the display size in the second mode a (see FIGS. 18C and 18D) (see FIGS. 18D and 18E). ), the navigation image 2b is displayed in the second mode a (see FIG. 18(e)).

また、ナビ画像2cを第2態様cから第2態様bに変化させる際には、まず、ナビ画像2cにおける数字画像及び飾枠画像の透過度及び明度を第2態様bでの値にそれぞれ変化させ(図18(c)(d)参照)、その後、ナビ画像2cの表示サイズが第2態様bでの表示サイズとなるように拡大させるように変化させることで(図18(d)(e)参照)、ナビ画像2cを第2態様bで表示させる(図18(e)参照)。 When changing the navigation image 2c from the second mode c to the second mode b, first, the transparency and lightness of the number image and the decoration frame image in the navigation image 2c are changed to the values in the second mode b. (See FIGS. 18C and 18D), and then the display size of the navigation image 2c is changed so as to be the display size in the second mode b (FIGS. 18D and 18E). )), and the navigation image 2c is displayed in the second mode b (see FIG. 18(e)).

そして、ナビ画像2bが第2態様aで表示され、ナビ画像2cが第2態様bで表示されており、左右リールが回転制御されている状態で、第2停止操作として左リールの停止操作が行われたときには、ナビ画像2bを当該停止操作に応じて消滅するように変化させる(図18(f)参照)。また、ナビ画像2cを第2態様bから第2態様aに変化させる。 Then, the navigation image 2b is displayed in the second mode a, the navigation image 2c is displayed in the second mode b, and the left reel stop operation is performed as the second stop operation while the left and right reels are rotationally controlled. When performed, the navigation image 2b is changed so as to disappear according to the stop operation (see FIG. 18(f)). Further, the navigation image 2c is changed from the second mode b to the second mode a.

ナビ画像2cを第2態様bから第2態様aに変化させる際には、まず、ナビ画像2cにおける数字画像及び飾枠画像の透過度及び明度を第2態様aでの値にそれぞれ変化させ(図18(e)(f)参照)、その後、ナビ画像2cの表示サイズが第2態様aでの表示サイズとなるように拡大させるように変化させることで(図18(f)(g)参照)、ナビ画像2cを第2態様aで表示させる(図18(g)参照)。 When changing the navigation image 2c from the second mode b to the second mode a, first, the transparency and lightness of the number image and the decoration frame image in the navigation image 2c are changed to the values in the second mode a ( By changing the display size of the navigation image 2c to the display size of the second mode a (see FIGS. 18(e) and 18(f)) (see FIGS. 18(f) and 18(g)). ), the navigation image 2c is displayed in the second mode a (see FIG. 18(g)).

そして、ナビ画像2cが第2態様aで表示されており、右リールが回転制御されている状態で、第3停止操作として右リールの停止操作が行われたときには、ナビ画像2cを当該停止操作に応じて消滅するように変化させた後(図18(h)参照)、ナビ演出の制御を終了させる。 Then, when the navigation image 2c is displayed in the second mode a, and the right reel stop operation is performed as the third stop operation in the state where the right reel is rotationally controlled, the navigation image 2c is displayed as the stop operation. Then, the navigation effect control is terminated.

尚、サブ制御部91は、ナビ演出を行っているときに、リールの停止操作がナビ演出にて示唆している操作態様以外の態様で行われたときには、その時点で表示させているナビ画像を全て非表示に制御して、ナビ演出を終了させるようになっている。 The sub-control unit 91, when performing the navigation effect, when the reel stop operation is performed in a mode other than the operation mode suggested in the navigation effect, the navigation image displayed at that time. Is controlled so as to be hidden, and the navigation effect is ended.

次に、ナビ演出及び前述の前段演出(例えば、前段演出C)を同じゲームにおいて行う場合の演出態様について、図19〜図21に基づいて説明する。 Next, an effect mode in the case of performing the navigation effect and the preceding stage effect (for example, the preceding stage effect C) in the same game will be described based on FIGS. 19 to 21.

サブ制御部91は、前述のように前兆演出制御または偽前兆演出制御を行っている期間中の各ゲームにおいて、前段演出抽選を行い、当該前段演出抽選にて前段演出を行う旨が決定されることで当該ゲームにおいて前段演出を行うように制御する。また、前兆演出制御または偽前兆演出制御を行っている期間中に、内部抽選にてナビ対象役が当選したことが特定されるゲームにおいて、ナビ演出を行うように制御する。これにより、同じゲームにおいて前段演出及びナビ演出を行うように制御することがある。 The sub-control unit 91 performs the pre-stage production lottery in each game during the period in which the precursor production control or the false prepic production control is performed as described above, and it is determined that the pre-stage production is performed in the pre-stage production lottery. By doing so, it is controlled to perform the first stage effect in the game. In addition, during the period in which the indication effect control or the false indication effect control is being performed, the control is performed so as to perform the navigation effect in the game in which it is specified by the internal lottery that the navigation target combination is won. Thereby, it may be controlled to perform the pre-stage effect and the navigation effect in the same game.

図19に示すように、サブ制御部91は、例えば、前段演出抽選において前段演出として前段演出Cを行う旨が決定された場合には、ゲームの開始操作が行われたときに、前段演出Bの第1パートを開始させて、前段演出画像Cを表示させた後(図19(a)参照)、選択肢画像1〜4を液晶表示器51の表示領域に順次表示させるように制御する(図19(b)〜(d)参照)。 As shown in FIG. 19, for example, when it is determined in the pre-stage effect lottery that the pre-stage effect C is performed as the pre-stage effect, the sub-control unit 91 performs the pre-stage effect B when the game start operation is performed. After starting the first part of (1) and displaying the pre-stage effect image C (see FIG. 19A), the option images 1 to 4 are controlled to be sequentially displayed in the display area of the liquid crystal display 51 (FIG. 19(b)-(d)).

また、当該前段演出Cを行うゲームにおいて、内部抽選にてナビ対象(例えば、再遊技役)が当選した旨が特定される場合には、ゲームの開始操作が行われたときに、ナビ演出(第1態様)の制御を開始させて、第1態様でナビ画像1a、1b、1cを液晶表示器51の表示領域に所定順序(本実施例では、ナビ演出により示唆するストップスイッチ8L、8C、8Rの操作順に対応する順序)で表示させる。この際、前段演出Cの前段演出画像C及び選択肢画像1〜4よりも前面側にナビ画像を配置して表示させる(図19(a)〜(d)参照)。 In addition, in the game in which the preceding stage effect C is performed, when it is specified by an internal lottery that the navigation target (for example, a re-playing combination) is won, when the game start operation is performed, the navigation effect ( The control of the first mode is started, and in the first mode, the navigation images 1a, 1b, and 1c are displayed in the display area of the liquid crystal display 51 in a predetermined order (in this embodiment, the stop switches 8L and 8C suggested by the navigation effect, Display in the order corresponding to the operation order of 8R). At this time, the navigation image is arranged and displayed on the front side of the front effect image C of the front effect C and the option images 1 to 4 (see FIGS. 19A to 19D).

図19(c)に示すように、前段演出Cにおける選択肢画像1〜4及びナビ画像1a、1b、1cが表示されている状態、すなわち最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像1aが第1態様aで表示され、2番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作)に対応するナビ画像1bが第1態様bで表示され、3番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第3停止操作)に対応するナビ画像1cが第1態様cで表示されている状態では、ナビ画像1aの数字画像及び飾枠画像の透過率は0%であり、ナビ画像1bの数字画像の透過度は70%であり飾枠画像の透過率は50%であり、ナビ画像1bの透過度はナビ画像1aの透過率よりも高く、ナビ画像1cの数字画像の透過度は80%であり飾枠画像の透過率は70%であり、ナビ画像1cの透過度はナビ画像1bの透過率よりも高くなるように表示される(図17参照)。また、ナビ画像1a、1b、1cを選択肢画像1〜4の前面側に配置して表示させるとともに、当該ナビ画像1a、1b、1cの表示サイズが、選択肢画像1〜4の表示サイズよりも小さくなるように制御することで、各ナビ画像が各選択肢画像の全てを覆わないように表示させる。 As shown in FIG. 19C, a state in which the option images 1 to 4 and the navigation images 1a, 1b, and 1c in the first stage effect C are displayed, that is, the operation of the first stop switches 8L, 8C, and 8R (first stop). Navigation image 1a corresponding to (operation) is displayed in the first mode a, and navigation image 1b corresponding to operation of the second stop switch 8L, 8C, 8R (second stop operation) is displayed in the first mode b, In the state where the navigation image 1c corresponding to the operation of the third stop switch 8L, 8C, 8R (third stop operation) is displayed in the first mode c, the transmittance of the numerical image and the decoration frame image of the navigation image 1a Is 0%, the transparency of the numerical image of the navigation image 1b is 70%, the transparency of the decorative frame image is 50%, the transparency of the navigation image 1b is higher than the transparency of the navigation image 1a, The transparency of the numerical image of the image 1c is 80%, the transparency of the decorative frame image is 70%, and the transparency of the navigation image 1c is displayed to be higher than the transparency of the navigation image 1b (FIG. 17). reference). Further, the navigation images 1a, 1b, 1c are arranged and displayed on the front side of the selection images 1 to 4, and the display size of the navigation images 1a, 1b, 1c is smaller than the display size of the selection images 1 to 4. By controlling so that each navigation image does not cover all of the option images.

尚、特に図示しないが、ナビ演出を第2態様にて行うとともに前段演出Cを行う場合にも、ナビ画像2a、2b、2cを選択肢画像1〜4の前面側に配置して表示させるとともに、当該ナビ画像2a、2b、2cの表示サイズが、選択肢画像1〜4の表示サイズよりも小さくなるように制御することで、各ナビ画像が各選択肢画像の全てを覆わないように表示させる。また、ナビ演出を第1態様または第2態様で行うときに、前段演出C以外の種類の前段演出を行う場合に、各ナビ画像の表示サイズが、前段演出にて表示される画像(例えば、前段演出Aの選択肢画像A〜Dや前段演出Eの前段演出画像E等)の表示サイズよりも小さくなるように制御することで、各ナビ画像が各演出の画像の全てを覆わないように表示させるようになっている。 Although not particularly shown, when the navigation effect is performed in the second mode and the pre-stage effect C is also performed, the navigation images 2a, 2b, and 2c are arranged and displayed on the front side of the option images 1 to 4, and By controlling the display sizes of the navigation images 2a, 2b, and 2c to be smaller than the display sizes of the selection images 1 to 4, each navigation image is displayed so as not to cover all of the selection images. Further, when performing the navigation effect in the first aspect or the second aspect, when performing a pre-stage effect other than the pre-stage effect C, the display size of each navigation image is an image displayed in the pre-stage effect (for example, By controlling the display size to be smaller than the display size of the option images A to D of the front effect A and the front effect image E of the front effect E, etc., each navigation image is displayed so as not to cover all the images of each effect. It is designed to let you.

そして、図20に示すように、前段演出Cでは、選択肢画像1〜4を表示させた後、選択枠画像を各選択肢画像の前面側に配置するように順次移動させる制御を繰り返し行い、表示されている選択肢画像1〜4のいずれかが選択され得る旨を示唆する制御を第3停止操作が行われるときまで繰り返し行う(図20(a)〜(c)参照)。一方、ナビ演出の制御では、ナビ画像1a、1b、1cを表示させた後、各リールについて有効なストップスイッチの操作が行われる毎に、該当するナビ画像を消滅させ、他のナビ画像を所定態様(第1態様1aまたは第1態様1b)に変化させるように制御する(図18(a)〜(c)参照)。前段演出C及びナビ演出が同じゲームにおいて行われることで、前段演出Cの前段演出画像C、選択肢画像1〜4、ナビ画像1a、1b、1cが重畳することがあるが、ナビ画像1a、1b、1cが最前面に配置されて表示されるようになっているとともに、当該ナビ画像1aは透過率が0%である一方、ナビ画像1b、1cは、透過率が0%よりも大きな値で表示されるようになっているので、ナビ画像1b、1cの背面側に表示される選択肢画像1〜4が視認可能になっている。また、ナビ画像1a、1b、1cの各表示サイズは、選択肢画像1〜4の各表示サイズよりも小さくなっており、ナビ画像1b、1cの背面側に表示される選択肢画像1〜4をナビ画像1b、1cの背面側に表示される選択肢画像1〜4が視認可能になっている。 Then, as shown in FIG. 20, in the former effect C, after displaying the option images 1 to 4, the control for sequentially moving the selection frame images to be arranged in front of the option images is repeatedly performed and displayed. The control suggesting that any one of the selected option images 1 to 4 can be selected is repeatedly performed until the third stop operation is performed (see FIGS. 20A to 20C). On the other hand, in the control of the navigation effect, after displaying the navigation images 1a, 1b, and 1c, each time the effective stop switch operation is performed for each reel, the corresponding navigation image disappears and another navigation image is set to a predetermined value. The control is performed so as to change the mode (the first mode 1a or the first mode 1b) (see FIGS. 18A to 18C). When the prestage effect C and the navigation effect are performed in the same game, the prestage effect image C of the prestage effect C, the option images 1 to 4, and the navigation images 1a, 1b, and 1c may be superimposed, but the navigation images 1a and 1b. 1c is arranged to be displayed in the foreground, and the navigation image 1a has a transparency of 0%, while the navigation images 1b and 1c have a transparency of more than 0%. Since they are displayed, the option images 1 to 4 displayed on the back side of the navigation images 1b and 1c are visible. The display sizes of the navigation images 1a, 1b, and 1c are smaller than the display sizes of the selection images 1 to 4, and the selection images 1 to 4 displayed on the back side of the navigation images 1b and 1c are displayed. The option images 1 to 4 displayed on the back side of the images 1b and 1c are visible.

そして、第3停止操作が行われたときに、前段演出Cでは、第1パートから第2パートへ移行させて、ホワイトアウト画像を表示させるように制御し、ナビ演出では、第3停止操作に対応する最後のナビ画像を消滅させるとともに当該ナビ演出を終了させるように制御する。これにより、第3停止操作が行われたときには、選択肢画像1〜4もナビ画像1a、1b、1cも表示されない状態とされる(図20(d)参照)。 Then, when the third stop operation is performed, in the front-stage effect C, control is performed so that the white part image is displayed by shifting from the first part to the second part, and in the navigation effect, the third stop operation is performed. Control is performed so that the corresponding last navigation image disappears and the navigation effect ends. As a result, when the third stop operation is performed, neither the selection images 1 to 4 nor the navigation images 1a, 1b, 1c are displayed (see FIG. 20(d)).

そして、前段演出Cでは、第2パートを開始させた後、所定時間(本実施例では、3秒)が経過したときに、第2パートから第3パートへ移行させる。第3パートでは、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされている場合には、前段演出の結果報知を行っている旨を示唆する前段演出示唆画像(本実施例では、液晶表示器51の表示領域の中心に向かう複数の集中線を含む画像)を液晶表示器51の表示領域の全体に表示させて、当該前段演出示唆画像の背面側に配置される主演出画像を視認不能な状態にする。そして、連続演出が行われる旨を示唆する連続演出移行示唆画像(本実施例では、「発展」のロゴ画像)を前段演出結果示唆画像の前面側に配置して表示させることで、連続演出が行われる旨を報知する(図18(e)。前段演出Cにおいて第3パートが行われるときには、ナビ演出の制御は終了された後であり、ナビ画像が表示されることがなく、前段演出Cによる連続演出移行示唆画像の視認性が低下することのないようになっている。 Then, in the first-stage effect C, when a predetermined time (3 seconds in this embodiment) has elapsed after starting the second part, the second part is switched to the third part. In the third part, when it is determined that the continuous production is performed in the preliminary production lottery that has triggered the preliminary production, the preliminary production suggestion suggests that the result of the preliminary production is notified. An image (in this embodiment, an image including a plurality of concentrated lines toward the center of the display area of the liquid crystal display 51) is displayed on the entire display area of the liquid crystal display 51 and is displayed on the back side of the preceding stage production suggestion image. The arranged main effect image is made invisible. Then, by arranging and displaying the continuous production transition suggestive image (in this embodiment, the “development” logo image) indicating that the continuous production is performed on the front side of the preceding stage production result suggestive image, the continuous production is performed. (E in FIG. 18). When the third part is performed in the front effect C, the navigation effect control is ended, and the navigation image is not displayed. Therefore, the visibility of the continuous effect transition suggestion image is not deteriorated.

また、図21(a)に示すように、ナビ演出の制御では、ナビ画像1a、1b、1cを表示させた後、リールの停止操作が当該ナビ演出にて示唆している操作態様(以下、正解押し順と呼ぶ場合がある)以外の操作態様で行われたときには、その時点で表示させているナビ画像を全て非表示に制御して、ナビ演出を終了させる(図21(a)(b)参照)。一方、前段演出Cでは、選択肢画像1〜4を表示させた後、選択枠画像を各選択肢画像の前面側に配置するように順次移動させることにより、表示されている選択肢画像1〜4のいずれかが選択され得る旨を示唆する制御を、リールの停止順にかかわらず、第3停止操作が行われるときまで繰り返し行う(図20(a)〜(c)参照)。そして、前段演出Cでは、第3停止操作が行われたときに、第2パートへ移行させてホワイトアウト画像を表示させるように制御し(図21(d)参照)、その後、所定時間(本実施例では、3秒)が経過することで第3パートへ移行させる。第3パートでは、当該ゲームにおけるリールの停止順にかかわらず、当該前段演出を行う契機となった前段演出抽選にて連続演出を行う旨の決定がされている場合には、前段演出結果示唆画像及び連続演出移行示唆画像を表示させ(図21(e)参照)、連続演出を行う旨の決定がされていない場合には、前段演出結果示唆画像及び連続演出移行示唆画像を表示させずに、前段演出が行われる前から行われているATに関する制御状態に応じた演出に戻るように制御する(図示略)。 Further, as shown in FIG. 21A, in the navigation effect control, after displaying the navigation images 1a, 1b, and 1c, the reel stop operation suggests an operation mode (hereinafter, referred to as a navigation operation). When it is performed in an operation mode other than the correct answer pressing order), all the navigation images displayed at that time are controlled to be invisible and the navigation effect is ended (FIGS. 21A and 21B). )reference). On the other hand, in the front effect C, after displaying the option images 1 to 4, one of the displayed option images 1 to 4 is displayed by sequentially moving the selection frame image so as to be arranged in front of each option image. The control that suggests that can be selected is repeatedly performed until the third stop operation is performed, regardless of the reel stop order (see FIGS. 20A to 20C). Then, in the first-stage effect C, when the third stop operation is performed, control is performed such that the white part image is displayed by shifting to the second part (see FIG. 21D), and then a predetermined time (main In the embodiment, the process shifts to the third part after 3 seconds). In the third part, regardless of the reel stop order in the game, if it is determined that the continuous production is performed in the preceding production lottery that triggers the preceding production, the preceding production result suggestion image and When the continuous effect transition suggestion image is displayed (see FIG. 21(e)) and it is not determined to perform the continuous effect, the former stage effect result suggestion image and the continuous effect transition suggestion image are not displayed, and the former stage The control is performed so as to return to the effect according to the control state regarding the AT that has been performed before the effect is performed (not shown).

このように、本実施例のサブ制御部91は、前段演出Cにより複数の選択肢画像(例えば、選択肢画像1〜4)を表示させるとともにナビ演出により複数のナビ画像(例えば、ナビ画像1a、1b、1c)を表示させる場合に、ナビ画像を選択肢画像の手前に表示させるとともに、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1a)よりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作、第3停止操作)に対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1b、1c)の方が高い透過率とすることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像(例えば、選択肢画像2、4)を視認可能とするようになっている。液晶表示器51に選択肢画像と複数のナビ画像が表示される場合に、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像よりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像の透過率を高くすることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像が視認可能となるため、遊技者に対して認識させる優先度の高いナビ画像を明確に認識させつつ、ナビ画像の背後に表示される選択肢画像も好適に認識させることができる。 As described above, the sub-control unit 91 of the present embodiment displays a plurality of option images (for example, option images 1 to 4) by the pre-stage effect C and also performs a plurality of navigation images (for example, the navigation images 1a and 1b) by the navigation effect. 1c) is displayed, the navigation image is displayed in front of the selection image, and the navigation image corresponding to the first operation of the stop switches 8L, 8C, 8R (first stop operation) (for example, the navigation image 1a). By making the navigation images (for example, the navigation images 1b and 1c) corresponding to the operations (second stop operation, third stop operation) of the second and subsequent stop switches 8L, 8C, and 8R have a higher transmittance than The option images (for example, option images 2 and 4) displayed behind the navigation image are made visible. When the option image and a plurality of navigation images are displayed on the liquid crystal display 51, the second or subsequent stop switches 8L, 8C, 8R are operated more than the navigation image corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R. By increasing the transparency of the navigation image corresponding to, the option image displayed behind the navigation image becomes visible, so that the player can clearly recognize the navigation image with high priority. At the same time, the option image displayed behind the navigation image can be appropriately recognized.

本実施例のサブ制御部91は、前段演出Cにより複数の選択肢画像(例えば、選択肢画像1〜4)を表示させるとともにナビ演出により複数のナビ画像(例えば、ナビ画像1a、1b、1c)を表示させる場合に、ナビ画像を選択肢画像の手前に表示させるとともに、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1a)よりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作、第3停止操作)に対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1b、1c)の方が高い透過率とすることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能とする構成であり、ナビ画像は、ストップスイッチ8L、8C、8Rを操作する順序を示し、該当するストップスイッチの操作を促す数字画像と当該数字画像を装飾する飾枠画像とを含む構成である。ナビ画像が数字画像と飾枠画像とを含む構成であることにより、表示面積が広い場合でも、第1停止操作に対応するナビ画像よりも透過率が高い第2停止操作や第3停止操作に対応するナビ画像の背後に表示される選択肢画像を好適に認識させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment displays a plurality of option images (for example, option images 1 to 4) by the pre-stage effect C and displays a plurality of navigation images (for example, the navigation images 1a, 1b, 1c) by the navigation effect. When displaying, the navigation image is displayed in front of the selection image, and the navigation image is second from the navigation image (for example, the navigation image 1a) corresponding to the first operation of the stop switches 8L, 8C, 8R (first stop operation). The navigation images (for example, the navigation images 1b and 1c) corresponding to the subsequent operations (the second stop operation and the third stop operation) of the stop switches 8L, 8C, and 8R have a higher transmittance, so that the navigation images The selection image displayed behind is displayed visually, and the navigation image shows the order in which the stop switches 8L, 8C, 8R are operated, and the numerical image prompting the operation of the corresponding stop switch and the numerical image are displayed. It is a configuration including a decorative frame image to be decorated. With the configuration in which the navigation image includes the numerical image and the decoration frame image, even in the case where the display area is large, it is possible to perform the second stop operation and the third stop operation having higher transmittance than the navigation image corresponding to the first stop operation. It is possible to preferably recognize the option image displayed behind the corresponding navigation image.

本実施例のサブ制御部91は、前段演出Cにより複数の選択肢画像(例えば、選択肢画像1〜4)を表示させるとともにナビ演出により複数のナビ画像(例えば、ナビ画像1a、1b、1c)を表示させる場合に、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1a)の透過率は0%であり、2番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作)に対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1b)の透過率は、第1停止操作に対応するナビ画像の透過率よりも高く、3番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第3停止操作)に対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1c)の透過率は、第2停止操作に対応するナビ画像の透過率よりも高くなるように制御する。遊技者に対して認識させる優先度が高いナビ画像すなわち先に行う停止操作に対応するナビ画像ほど透過率を低くすることで明確に認識させつつ、相対的に認識させる優先度の低いナビ画像すなわち後に行う停止操作に対応するナビ画像ほど透過率を高くすることで、ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を好適に認識させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment displays a plurality of option images (for example, option images 1 to 4) by the pre-stage effect C and displays a plurality of navigation images (for example, the navigation images 1a, 1b, 1c) by the navigation effect. When displayed, the transmittance of the navigation image (for example, navigation image 1a) corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R (first stop operation) is 0%, and the second stop switch 8L, The transmittance of the navigation image (for example, the navigation image 1b) corresponding to the operations 8C and 8R (second stop operation) is higher than the transmittance of the navigation image corresponding to the first stop operation, and the third stop switch 8L , 8C, 8R are controlled so that the transmittance of the navigation image (for example, the navigation image 1c) corresponding to the operation (third stop operation) is higher than the transmittance of the navigation image corresponding to the second stop operation. A navigation image with a higher priority to be recognized by the player, that is, a navigation image corresponding to a stop operation to be performed first is clearly recognized by lowering the transparency, while a navigation image with a relatively low priority is recognized. By increasing the transparency of the navigation image corresponding to the stop operation performed later, it is possible to preferably recognize the option image displayed behind the navigation image.

本実施例のナビ演出には、第1色として青色を主とする第1態様でナビ画像1a、1b、1cを表示させるナビ演出と、第2色として黄色を主とするナビ画像2a、2b、2cを表示させるナビ演出と、を含み、サブ制御部91は、前段演出Cによる選択肢画像1〜4とナビ演出による複数のナビ画像を表示させる場合に、ナビ演出が第1態様であるか第2態様であるかに関わらず、最後のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第3停止操作)に対応するナビ画像(ナビ画像1c、ナビ画像2c)の透過率を、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)の透過率よりも高くなるように制御する。遊技者に対して認識させる優先度が最も低い最後のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第3停止操作)に対応するナビ画像は当該ナビ画像の表示態様に関わらず透過率を高くすることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を好適に認識させることができる。 In the navigation effect of the present embodiment, the navigation effect for displaying the navigation images 1a, 1b, 1c in the first mode in which blue is mainly used as the first color and the navigation images 2a, 2b in which yellow is mainly used as the second color are used. 2c are displayed, the sub-control unit 91 displays the option images 1 to 4 by the preceding stage production C and a plurality of navigation images by the navigation production, and the navigation production is the first mode. Regardless of whether it is the second mode, the transmittance of the navigation image (navi image 1c, navigation image 2c) corresponding to the last operation of the stop switches 8L, 8C, 8R (third stop operation) is changed to the first stop switch. The control is performed so as to be higher than the transmittance of the navigation images (navi image 1a, navigation image 2a) corresponding to the operations 8L, 8C, and 8R (first stop operation). The navigation image corresponding to the operation (third stop operation) of the last stop switch 8L, 8C, 8R with the lowest priority to be recognized by the player should have high transparency regardless of the display mode of the navigation image. Thus, the option image displayed behind the navigation image can be properly recognized.

本実施例のサブ制御部91は、前段演出Cによる選択肢画像1〜4とナビ演出による複数のナビ画像(ナビ画像1a、1c、1b、ナビ画像2a、2c、2b)を表示させる場合に、ナビ画像が選択肢画像の手前に配置して表示させるとともに、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)よりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作、第3停止操作)に対応するナビ画像(ナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2c)の明度を低く制御して暗く表示させることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認し易くするようになっている。液晶表示器51に選択肢画像と複数のナビ画像が表示される場合に、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像よりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像を暗く表示することで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像が視認し易くなるため、遊技者に対して認識させる優先度の高いナビ画像を明確に認識させつつ、2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作、第3停止操作)に対応するナビ画像の背後に表示される選択肢画像も好適に認識させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment, in the case of displaying the option images 1 to 4 by the pre-stage effect C and a plurality of navigation images (navi images 1a, 1c, 1b, and navigation images 2a, 2c, 2b) by the navigation effect, The navigation image is arranged and displayed in front of the selection image, and is second from the navigation image (navi image 1a, navigation image 2a) corresponding to the first operation of the stop switches 8L, 8C, 8R (first stop operation). The navi images (navi images 1b, 1c, navi images 2b, 2c) corresponding to the subsequent operations (second stop operation, third stop operation) of the stop switches 8L, 8C, 8R are controlled to be low and displayed dark. This makes it easier to visually recognize the option image displayed behind the navigation image. When the option image and a plurality of navigation images are displayed on the liquid crystal display 51, the second or subsequent stop switches 8L, 8C, 8R are operated more than the navigation image corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R. By darkly displaying the navigation image corresponding to, because the option image displayed behind the navigation image becomes easy to visually recognize, while clearly identifying the navigation image with high priority to be recognized by the player, The option image displayed behind the navigation image corresponding to the operation of the second and subsequent stop switches 8L, 8C, 8R (second stop operation, third stop operation) can also be suitably recognized.

本実施例のサブ制御部91は、前段演出Cによる選択肢画像1〜4とナビ演出による複数のナビ画像(ナビ画像1a、1c、1b、ナビ画像2a、2c、2b)を表示させる場合に、ナビ画像を選択肢画像の手前に配置して表示させるとともに、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)よりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作、第3停止操作)に対応するナビ画像(ナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2c)の明度を低く制御して暗く表示させることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認し易くする構成であり、ナビ画像は、ストップスイッチ8L、8C、8Rを操作する順序を示し、該当するストップスイッチの操作を促す数字画像と当該数字画像を装飾する飾枠画像とを含む構成である。ナビ画像が数字画像と飾枠画像とを含む構成であることにより、表示面積が広い場合でも、第1停止操作に対応するナビ画像よりも暗く表示される第2停止操作や第3停止操作に対応するナビ画像の背後に表示される選択肢画像を好適に認識させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment, in the case of displaying the option images 1 to 4 by the pre-stage effect C and a plurality of navigation images (navi images 1a, 1c, 1b, and navigation images 2a, 2c, 2b) by the navigation effect, The navigation image is arranged and displayed in front of the selection image, and the navigation image is second from the navigation image (navi image 1a, navigation image 2a) corresponding to the first operation of the stop switches 8L, 8C, 8R (first stop operation). The navi images (navi images 1b, 1c, navi images 2b, 2c) corresponding to the subsequent operations (second stop operation, third stop operation) of the stop switches 8L, 8C, 8R are controlled to be low and displayed dark. By doing so, the option image displayed behind the navigation image is made visible, and the navigation image indicates the order in which the stop switches 8L, 8C, 8R are operated, and a number prompting the operation of the corresponding stop switch. The configuration includes an image and a decorative frame image that decorates the number image. With the configuration in which the navigation image includes the numerical image and the decoration frame image, even when the display area is large, it is possible to perform the second stop operation and the third stop operation that are displayed darker than the navigation image corresponding to the first stop operation. It is possible to preferably recognize the option image displayed behind the corresponding navigation image.

本実施例のサブ制御部91は、前段演出Cによる選択肢画像1〜4とナビ演出による複数のナビ画像(ナビ画像1a、1c、1b、ナビ画像2a、2c、2b)を表示させる場合に、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)の明度を最も高く制御して表示させ、当該ナビ画像よりも2番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作)に対応するナビ画像(ナビ画像1b、ナビ画像2b)の明度を低く制御して暗く表示させ、当該ナビ画像よりも3番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第3停止操作)に対応するナビ画像(ナビ画像1c、ナビ画像2c)の明度を低く制御して表示させるようになっている。遊技者に対して認識させる優先度が高いナビ画像すなわち先に行う停止操作に対応するナビ画像ほど明るく表示することで明確に認識させつつ、相対的に認識させる優先度の低いナビ画像すなわち後に行う停止操作に対応するナビ画像ほど暗く表示することで背後の選択肢画像を好適に認識させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment, in the case of displaying the option images 1 to 4 by the pre-stage effect C and a plurality of navigation images (navi images 1a, 1c, 1b, and navigation images 2a, 2c, 2b) by the navigation effect, The brightness of the navigation image (navi image 1a, navigation image 2a) corresponding to the first operation of the stop switches 8L, 8C, 8R (first stop operation) is controlled to be displayed at the highest level, and is displayed second to the navigation image. The brightness of the navigation image (navi image 1b, navigation image 2b) corresponding to the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R (second stop operation) is controlled to be low and displayed darkly, and the third stop switch than the navigation image. The brightness of the navigation image (navi image 1c, navigation image 2c) corresponding to the operation of 8L, 8C, 8R (third stop operation) is controlled to be low and displayed. A navigation image with a higher priority to be recognized by the player, that is, a navigation image corresponding to a stop operation that is performed first is displayed brighter for clear recognition, while a navigation image with a relatively low priority for recognition is performed later By displaying the navigation image corresponding to the stop operation as darker as possible, it is possible to preferably recognize the option image behind.

本実施例のナビ演出には、第1色として青色を主とする第1態様でナビ画像1a、1b、1cを表示させるナビ演出と、第2色として黄色を主とするナビ画像2a、2b、2cを表示させるナビ演出と、を含み、サブ制御部91は、前段演出Cによる選択肢画像1〜4とナビ演出による複数のナビ画像を表示させる場合に、ナビ演出が第1態様であるか第2態様であるかに関わらず、最後のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第3停止操作)に対応するナビ画像(ナビ画像1c、ナビ画像2c)の明度が、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像(ナビ画像1a、ナビ画像2a)の明度よりも低くなるように制御して暗く表示させるようになっている。遊技者に対して認識させる優先度が最も低い最後のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第3停止操作)に対応するナビ画像は当該ナビ画像の表示態様に関わらず暗く表示させることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を好適に認識させることができる。 In the navigation effect of the present embodiment, the navigation effect for displaying the navigation images 1a, 1b, 1c in the first mode in which blue is mainly used as the first color and the navigation images 2a, 2b in which yellow is mainly used as the second color are used. 2c are displayed, the sub-control unit 91 displays the option images 1 to 4 by the preceding stage production C and a plurality of navigation images by the navigation production, and the navigation production is the first mode. Regardless of whether it is in the second mode, the brightness of the navigation image (navi image 1c, navigation image 2c) corresponding to the last operation of the stop switches 8L, 8C, 8R (third stop operation) is the first stop switch 8L. , 8C and 8R (first stop operation), the brightness is controlled to be lower than the brightness of the navigation image (navi image 1a, navigation image 2a) and displayed darkly. By displaying the navigation image corresponding to the operation (third stop operation) of the last stop switch 8L, 8C, 8R with the lowest priority to be recognized by the player, regardless of the display mode of the navigation image, The option image displayed behind the navigation image can be appropriately recognized.

本実施例の前段演出Cは、液晶表示器51に複数の選択肢を示す選択肢画像1〜4を表示し、いずれかの選択肢画像を選択結果として特定する選択演出であり、サブ制御部91は、前段演出Cによる選択肢画像1〜4とナビ演出による複数のナビ画像(ナビ画像1a、1c、1b、ナビ画像2a、2c、2b)を表示させる場合に、ナビ画像を選択肢画像の手前に表示させるとともに、ナビ画像が選択肢画像の全てを覆わないように表示することで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能とするようになっている。液晶表示器51に選択肢画像と複数のナビ画像が表示される場合に、ナビ画像が選択肢画像の全てを覆わないように表示することで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能となるため、ナビ画像を明確に認識させつつ、ナビ画像の背後に表示される選択肢画像も好適に認識させることができる。 The pre-stage effect C of the present embodiment is a selection effect in which the option images 1 to 4 showing a plurality of options are displayed on the liquid crystal display 51 and one of the option images is specified as a selection result. When displaying the option images 1 to 4 by the prestage effect C and a plurality of navigation images (navi images 1a, 1c, 1b, and navigation images 2a, 2c, 2b) by the navigation effect, the navigation images are displayed in front of the option images. At the same time, by displaying the navigation image so as not to cover all the selection images, the selection image displayed behind the navigation image can be visually recognized. When the option image and the plurality of navigation images are displayed on the liquid crystal display 51, the option image displayed behind the navigation image can be visually recognized by displaying the navigation image so as not to cover all the options images. Therefore, the option image displayed behind the navigation image can be preferably recognized while the navigation image is clearly recognized.

本実施例のサブ制御部91は、ナビ演出において、スタートスイッチ7が操作されてゲームが開始されたときからストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効となるときまでの期間において、ナビ画像の表示サイズを変化させることが可能であり(図17参照)、前段演出による選択肢画像とナビ演出による複数のナビ画像を表示させる場合に、表示サイズが変化される前後を通して各ナビ画像が各選択肢画像の全てを覆わないように表示させるようになっている。ナビ画像の表示サイズが変化される場合であっても変化の前後を通じて当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能とすることができる。 In the navigation effect, the sub control unit 91 of the present embodiment displays the navigation image during the period from when the game is started by operating the start switch 7 to when the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R becomes effective. It is possible to change the display size (see FIG. 17 ), and when displaying the option image by the preceding stage effect and the plurality of navigation images by the navigation effect, each navigation image is displayed before and after the display size is changed. It is designed to be displayed so as not to cover all of. Even when the display size of the navigation image is changed, the option image displayed behind the navigation image can be made visible before and after the change.

本実施例の前段演出Cは、液晶表示器51に複数の選択肢を示す選択肢画像1〜4を表示し、いずれかの選択肢画像を選択結果として特定する選択演出であり、前段演出Cでは、最後のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作がされた後にいずれかの選択肢画像が選択結果として特定されるようになっている。最後のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作がされた後、すなわちナビ演出によるナビ画像の表示が終了された後に、いずれかの選択肢画像が選択結果として特定されるので、選択結果に注目させることができる。 The pre-stage effect C of the present embodiment is a selection effect in which the option images 1 to 4 showing a plurality of options are displayed on the liquid crystal display 51 and one of the option images is specified as a selection result. After any of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated, any of the option images is specified as the selection result. After the last stop switch 8L, 8C, 8R is operated, that is, after the display of the navigation image by the navigation effect is finished, one of the option images is specified as the selection result. You can

本実施例の前段演出は、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与される可能性を示唆する連続演出が行われる可能性を示唆し、遊技者にとって有利な状況である可能性を示唆する演出であり、内部抽選にて上乗せ状態抽選対象役が当選した後の前兆期間の各ゲームにおいて、前段演出抽選により前段演出Cを含む前段演出を行うか否かを決定する構成であり、前段演出抽選では、内部抽選にてナビ対象役が当選しておらずナビ演出が行われないゲームにおいて特典が付与されることへの期待度に比較して内部抽選にてナビ対象役が当選してナビ演出が行われるゲームにおいて特典が付与されることへの期待度が高くなるようになっており、前段演出Cとともにナビ演出が実行されるときに、ナビ演出が実行されずに前段演出Cが実行されるときよりも特典に対する期待度が高く、遊技者にとって有利な状況である可能性が高くなるようになっている。前段演出Cとともにナビ演出が実行されることで遊技者にとって有利な状況であることを期待させることができる。 The pre-stage production of this embodiment suggests the possibility of continuous production that suggests the possibility that a privilege (in the present embodiment, being controlled to be in an additional state) may be given, which is advantageous for the player. It is a production that suggests a possibility, and determines whether or not to perform the pre-stage production including the pre-stage production C in the pre-stage production lottery in each game in the precursory period after the addition state lottery target winning combination is won in the internal lottery. In the first stage production lottery, it is targeted for navigation in the internal lottery in comparison with the degree of expectation that benefits will be granted in the game in which the navigation target role is not won in the internal lottery and the navigation production is not performed. Expectations are high that benefits will be given in a game in which a winning combination is performed and a navigation effect is performed, and when the navigation effect is executed together with the pre-stage effect C, the navigation effect is not executed. Further, the expectation level for the privilege is higher than when the prestage effect C is executed, and the possibility that the situation is advantageous for the player is increased. By executing the navigation effect together with the first-stage effect C, it can be expected that the situation is advantageous for the player.

本実施例のサブ制御部91は、前段演出Cとともにナビ演出を実行する場合に、前段演出Cでは、ナビ演出により促された操作態様(正解押し順)でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたか否かに関わらず、当該操作が行われる前に行われた前段演出抽選での決定結果に基づいて所定画像(本実施例では、連続演出移行示唆画像等)を選択結果として表示させるようになっている。ナビ演出により促された操作がされたか否かに関わらず、前段演出において当初決定された所定画像を選択結果として認識させることができる。 When executing the navigation effect together with the pre-stage effect C, the sub-control unit 91 of the present embodiment operates the stop switches 8L, 8C, 8R in the operation mode (correct answer pressing order) prompted by the navigation effect in the pre-stage effect C. Regardless of whether or not it is performed, a predetermined image (in this embodiment, a continuous effect transition suggestion image or the like) is displayed as a selection result based on the determination result in the first-stage effect lottery performed before the operation is performed. It has become. Regardless of whether or not an operation prompted by the navigation effect has been performed, the predetermined image initially determined in the preceding effect can be recognized as the selection result.

本実施例のナビ演出は、液晶表示器51にすべてのリール2L、2C、2Rのそれぞれに対応付けて図柄を停止させる順番を示すナビ画像(例えば、ナビ画像1a、1b、1c)を表示させることにより当該ナビ画像が示す順番によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作を促す演出であり、サブ制御部91は、すべてのリール2L、2C、2Rがいずれも回転制御されている状況において液晶表示器51に前段演出(例えば、前段演出C)による選択肢画像とナビ演出によるナビ画像(例えば、ナビ画像1a、1b、1c)を表示させる場合に、ナビ画像を選択肢画像の手前に表示させるとともに、最初に回転の停止を促すリールに対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1a)よりも2番目以降に回転の停止を促すリールに対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1b、1c)の方を高い透過率とすることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能とするようになっている。すべてのリール2L、2C、2Rがいずれも回転制御されている状況において液晶表示器51に選択肢画像とナビ画像が表示される場合に、最初に回転の停止を促すリールに対応するナビ画像よりも2番目以降に回転の停止を促すリールに対応するナビ画像の方を高い透過率とすることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能となるため、遊技者に対して認識させる優先度の高いナビ画像を明確に認識させつつ、背後の選択肢画像も好適に認識させることができる。 The navigation effect of the present embodiment causes the liquid crystal display 51 to display a navigation image (for example, navigation images 1a, 1b, 1c) indicating the order in which the symbols are stopped in association with each of the reels 2L, 2C, 2R. This is an effect of urging the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R in the order indicated by the navigation image, and the sub-control unit 91 displays the liquid crystal in a situation where all the reels 2L, 2C, and 2R are rotationally controlled. In the case where the device 51 displays the option image by the first stage effect (for example, the first stage effect C) and the navigation image by the navigation effect (for example, the navigation images 1a, 1b, 1c), the navigation image is displayed in front of the option image, and The navigation image corresponding to the reel urging to stop rotation after the second (eg, navigation images 1b and 1c) is higher than the navigation image corresponding to the reel urging to stop rotation first (eg, navigation image 1a). By setting the transmittance, the option image displayed behind the navigation image can be visually recognized. When the selection image and the navigation image are displayed on the liquid crystal display 51 in a situation where all the reels 2L, 2C, and 2R are all rotation-controlled, the navigation image corresponding to the reel that first prompts the rotation to stop is displayed. By making the navigation image corresponding to the reel that prompts the rotation to stop after the second one to have a higher transmittance, the option image displayed behind the navigation image can be visually recognized, so that it is recognized by the player. While the navigation image having a high priority to be recognized is clearly recognized, the option image behind can be appropriately recognized.

本実施例のナビ演出は、液晶表示器51にすべてのリール2L、2C、2Rのそれぞれに対応付けて図柄を停止させる順番を示すナビ画像(例えば、ナビ画像1a、1b、1c)を表示させることにより当該ナビ画像が示す順番によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作を促す演出であり、サブ制御部91は、すべてのリール2L、2C、2Rがいずれも回転制御されている状況においてナビ画像を表示させる場合に、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像((例えば、ナビ画像1a))、2番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作)に対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1b)、3番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第3停止操作)に対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1c)の順にナビ画像を表示させるように制御する。3つストップスイッチ8L、8C、8Rの操作順と一致する順番で各ナビ画像を表示させるので、各ナビ画像が示す順番だけでなく、各ナビ画像が表示されたタイミングによってもストップスイッチ8L、8C、8Rの操作順を認識させることができる。 The navigation effect of the present embodiment causes the liquid crystal display 51 to display a navigation image (for example, navigation images 1a, 1b, 1c) indicating the order in which the symbols are stopped in association with each of the reels 2L, 2C, 2R. This is an effect that prompts the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R in the order indicated by the navigation image, and the sub-control unit 91 displays the navigation images in a situation where all the reels 2L, 2C, 2R are rotationally controlled. When displaying, the navigation image ((for example, navigation image 1a)) corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R (first stop operation), the operation of the second stop switch 8L, 8C, 8R Of the navigation image (for example, navigation image 1b) corresponding to the operation of the third stop switch 8L, 8C, 8R (for example, navigation image 1c) corresponding to (second stop operation). Control to display navigation images in order. Since each navigation image is displayed in an order that matches the operation order of the three stop switches 8L, 8C, 8R, the stop switches 8L, 8C are displayed not only in the order indicated by each navigation image but also in the timing when each navigation image is displayed. , 8R can be recognized.

本実施例のナビ演出では、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1a)と2番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作)に対応するナビ画像(例えば、ナビ画像1b)が表示されている状況において、第1停止操作がされたときに、第2停止操作に対応するナビ画像の明度を100%に高めるとともに透過率を0%に低下させるように変化させた後、第1停止操作がされる前よりも第2停止操作に対応するナビ画像の表示サイズを拡大させるように変化させる。第1停止操作に対応するナビ画像と第2停止操作に対応するナビ画像が表示されている状況において、第1停止操作に伴って次のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作)に対応するナビ画像の明度及び透過率が変化することに加え、当該ナビ画像の表示サイズが拡大するとともに、当該ナビ画像の明度及び透過率が変化するタイミングとは異なるタイミングで該ナビ画像の表示サイズが拡大するため、次のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像を容易に特定することができる。 In the navigation effect of the present embodiment, the navigation image (for example, the navigation image 1a) corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R (first stop operation) and the operation of the second stop switch 8L, 8C, 8R. When the navigation image corresponding to the (second stop operation) (for example, the navigation image 1b) is displayed, the brightness of the navigation image corresponding to the second stop operation is 100% when the first stop operation is performed. And the transmittance is changed to 0%, and then the display size of the navigation image corresponding to the second stop operation is enlarged more than before the first stop operation. In the situation where the navigation image corresponding to the first stop operation and the navigation image corresponding to the second stop operation are displayed, the operation of the next stop switch 8L, 8C, 8R in association with the first stop operation (second stop operation) In addition to the change in the brightness and the transmittance of the navigation image corresponding to ), the display size of the navigation image is enlarged, and the navigation image of the navigation image is changed at a timing different from the timing when the brightness and the transmittance of the navigation image change. Since the display size is enlarged, the navigation image corresponding to the next operation of the stop switches 8L, 8C, 8R can be easily specified.

[特定役示唆演出について]
サブ制御部91が行う特定役示唆演出について、図22に基づいて説明する。
[About specific role suggestion production]
The specific combination suggestion effect performed by the sub control unit 91 will be described with reference to FIG.

前述のようにメイン制御部41は、内部抽選にてAT抽選対象役が当選することでAT抽選を行い、当該AT抽選に当選することでATに関する制御状態をAT状態に制御する。また、内部抽選にて上乗せ状態抽選対象役が当選することで上乗せ状態抽選を行い、当該上乗せ状態抽選に当選することでATに関する制御状態を上乗せ状態に制御する。以下、AT抽選対象役及び上乗せ状態抽選対象役をまとめて特定役と呼ぶ場合がある。 As described above, the main control unit 41 performs the AT lottery when the AT lottery target combination is won in the internal lottery, and controls the control state regarding the AT to the AT state by winning the AT lottery. In addition, the internal state lottery performs the additional state lottery by winning the additional state lottery target combination, and the control state regarding the AT is controlled to the additional state by winning the additional state lottery. Hereinafter, the AT lottery target combination and the addition state lottery target combination may be collectively referred to as a specific combination.

また、メイン制御部41は、各ゲームにおいて内部抽選を行ったときに、当該内部抽選にて当選した役の種類を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信し、各ゲームにおいてリールの停止操作が行われる毎に、停止操作が行われたリールを特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、各ゲームの開始時に当該ゲームにおいて制御するATに関する制御状態を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 Further, when the internal lottery is performed in each game, the main control unit 41 transmits a command capable of specifying the type of the winning combination in the internal lottery to the sub-control unit 91 so that the reels in each game are Every time the stop operation is performed, a command that can specify the reel on which the stop operation is performed is transmitted to the sub control unit 91. Further, at the start of each game, a command capable of specifying the control state regarding the AT controlled in the game is transmitted to the sub control unit 91.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいてATに関する制御状態がAT状態または上乗せ状態に制御されていることが特定されるゲームすなわち前述のナビ演出を行うことがあるゲームにおいて、更にコマンドに基づいて内部抽選にて特定役が当選していることが特定される場合に、特定役が当選している旨を示唆する特定役示唆演出を行うように制御する。 On the other hand, the sub control unit 91 performs the game in which the control state regarding the AT is specified to be controlled to the AT state or the added state based on the command received from the main control unit 41, that is, the navigation effect described above. In some games, when it is specified that a specific combination is won by an internal lottery based on a command, control is performed so as to perform a specific combination suggestion suggesting that the specific combination has been won. To do.

図22に示すように、特定役示唆演出の制御では、スタートスイッチ7が操作されてゲームが開始されたときからストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効となるときまでに、特定役が当選している旨を示唆する特定役示唆画像を、液晶表示器51の表示領域において前述のナビ演出においてナビ画像が表示されるのと同じ表示領域において最前面側に配置して表示させるように制御する。特定役示唆画像は、左リールに対応する位置に表示される示唆画像a、中リールに対応する位置に表示される示唆画像b、右リールに対応する位置に表示される示唆画像cを含み、各示唆画像a、b、cは、特定役が当選している旨を示唆する記号画像(本実施例では、「!」の画像)と、当該記号画像を装飾する飾枠画像(本実施例では、星形枠画像)により構成される。 As shown in FIG. 22, in the control of the specific combination suggestion effect, the specific combination is won from the time when the start switch 7 is operated to start the game until the operation of the stop switches 8L, 8C and 8R becomes effective. Control so as to display the specific role suggestion image that indicates that the display is arranged and displayed on the foreground side in the same display area where the navigation image is displayed in the above-described navigation effect in the display area of the liquid crystal display 51. To do. The specific winning suggestion image includes a suggestion image a displayed at a position corresponding to the left reel, a suggestion image b displayed at a position corresponding to the middle reel, and a suggestion image c displayed at a position corresponding to the right reel, Each of the suggestion images a, b, and c is a symbol image (in this embodiment, an image of “!”) that suggests that a specific winning combination has been won, and a decorative frame image that decorates the symbol image (this embodiment). , A star frame image).

特定役示唆画像の各示唆画像a、b、cは、表示される位置に関わらず共通の第3態様で表示される。第3表示態様は、示唆画像の記号画像が赤色、透過度50%、明度100%であり、当該示唆画像の飾枠画像が赤色、透明度5%、明度100%である。これにより、前述の前段演出、例えば、前段演出Cが行われることで示唆画像と選択肢画像とが重畳するときでも、示唆画像の背面側に配置される選択肢画像や他の演出画像等を視認可能にするようになっている。 Each suggestion image a, b, c of the specific combination suggestion image is displayed in the common third mode regardless of the display position. In the third display mode, the symbol image of the suggestion image is red, the transparency is 50%, and the brightness is 100%, and the decoration frame image of the suggestion image is red, the transparency is 5%, and the brightness is 100%. Thereby, even when the suggestion image and the option image are superimposed by performing the preceding stage effect, for example, the prestage effect C, the option image and other effect images arranged on the back side of the suggestion image can be visually recognized. It is supposed to be.

特定役示唆演出の制御では、リール2L、2C、2Rが回転制御されており、特定役示唆画像の示唆画像a、b、cが表示されている状態で、いずれかのリール2L、2C、2Rについてストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作が行われたときに、該当するリールに対応する位置に表示させている示唆画像を消滅させ、その後も、回転制御が行われているリールについてストップスイッチによる停止操作が行われる毎に、該当するリールに対応する位置に表示させている示唆画像を消滅させる。そして、最後に表示させていた示唆画像を消滅させることで、特定役示唆演出を終了させる。 In the control of the specific combination suggestion effect, the reels 2L, 2C, and 2R are rotationally controlled, and one of the reels 2L, 2C, and 2R is displayed in a state in which the suggestion images a, b, and c of the specific combination suggestion image are displayed. When the stop operation is performed by the stop switches 8L, 8C, and 8R, the suggestion image displayed at the position corresponding to the corresponding reel is erased, and the stop switch is subsequently performed for the reel whose rotation is controlled. Each time the stop operation is performed by, the suggestion image displayed at the position corresponding to the corresponding reel is erased. Then, by causing the suggestion image that was being displayed last to disappear, the specific role suggestion effect ends.

このように、本実施例のサブ制御部91は、メイン制御部41側にてATに関する制御状態がAT状態または上乗せ状態に制御されているゲームにおいて、メイン制御部41により行われる内部抽選にて特定役が当選したことが特定される場合に、液晶表示器51の表示領域のうちナビ演出においてナビ画像が表示される所定領域に、特定役が当選した旨を示唆する特定役示唆画像を表示させる特定役示唆演出を行うように制御する。そして、すべてのリール2L、2C、2Rがいずれも回転制御されている状況において液晶表示器51に、例えば、前段演出Cによる選択肢画像と特定役示唆演出による特定役示唆画像が表示される場合に、特定役示唆画像を選択肢画像の手前に配置して表示させるとともに、特定役示唆画像を透過させることで、当該特定役示唆画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能とするようになっている。すべてのリール2L、2C、2Rがいずれも回転制御されている状況において液晶表示器51に選択肢画像と特定役示唆画像が表示される場合に、特定役示唆画像を透過させることで当該特定役示唆画像の背後に表示される選択肢画像が視認可能となるため、特定役示唆画像を認識させつつ背後の選択肢画像も好適に認識させることができる。 In this way, the sub-control unit 91 of the present embodiment uses the internal lottery performed by the main control unit 41 in the game in which the control state of the AT is controlled to the AT state or the additional state by the main control unit 41 side. When it is specified that a specific winning combination has been won, a specific winning suggestion image indicating that the specific winning combination has been won is displayed in a predetermined area of the display area of the liquid crystal display 51 where the navigation image is displayed in the navigation effect. It is controlled to perform the specific role suggestion effect. Then, in a situation where all the reels 2L, 2C, and 2R are all rotation-controlled, for example, when the liquid crystal display 51 displays the option image by the preceding stage effect C and the specific role suggestion image by the specific role suggestion effect. , The specific image suggesting image is arranged and displayed in front of the option image, and the specific image suggesting image is made transparent so that the option image displayed behind the specific image suggesting image can be visually recognized. There is. In a situation where all the reels 2L, 2C, and 2R are controlled to rotate, when the liquid crystal display 51 displays the option image and the specific combination suggestion image, the specific combination suggestion image is transmitted to allow the specific combination suggestion. Since the option image displayed behind the image becomes visible, the option image behind can be suitably recognized while recognizing the specific role suggestion image.

[ダブルナビ演出の演出態様について]
本実施例のサブ制御部91が実行するダブルナビ演出について、図23〜図31に基づいて説明する。
[Demonstration mode of double navigation production]
The double navigation effect executed by the sub control unit 91 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 23 to 31.

本実施例において、サブ制御部91は、液晶表示器51を用いてダブルナビ演出を実行する。図23(a)〜(d)に示すように、ダブルナビ演出は、ダブルナビ演出A〜Dを含む。ダブルナビ演出は、第1領域及び第2領域のそれぞれにおいて選択肢画像を表示させた後、第1領域における選択肢と第2領域における選択肢とのうちのいずれかの選択肢画像を選択結果として特定可能に表示させることで内部抽選の当選結果を示唆する演出である。 In the present embodiment, the sub-control unit 91 uses the liquid crystal display 51 to execute the double navigation effect. As shown in FIGS. 23A to 23D, the double navigation effects include double navigation effects A to D. In the double navigation effect, after displaying the option images in each of the first area and the second area, it is possible to specify any of the option images in the first area and the option in the second area as the selection result. It is an effect that suggests the winning result of the internal lottery by displaying it.

選択肢画像は、内部抽選の抽選対象役のうちのいずれかに対応する。選択肢画として、色ナビ選択肢画像が含まれ、規定数よりも多い枚数のメダルの払い出しが行われる所定小役の当選に対応する黄色ナビ選択肢画像と、所定再遊技役の当選に対応する青色ナビ選択肢画像と、AT抽選、上乗せ状態抽選の抽選対象となるが当選する確率の異なる特定役A、特定役B、特定役Cの当選に対応する紫色ナビ選択肢画像と、特定役Aの当選に対応する赤色ナビ選択肢画像と、特定役Bの当選に対応する緑色ナビ選択肢画像とが含まれる。 The option image corresponds to one of the lottery targets in the internal lottery. The option image includes a color navi option image, and a yellow navigator option image corresponding to the winning of a certain small winning combination in which more than the specified number of medals are paid out, and a blue navigator corresponding to the winning of a predetermined re-gaming combination. Corresponding to the option image, purple navigation option image corresponding to the winning of the specific combination A, the specific combination B, and the specific combination C, which are the target of the selection of the AT lottery and the addition state lottery but have different winning probabilities, and the winning of the specific combination A The red navigation option image and the green navigation option image corresponding to the winning of the specific combination B are included.

黄色ナビ選択肢画像では、所定のアイテム画像(本実施例では、グラスに入ったジュースの画像と、皿に載せられたケーキの画像)を黄色の表示態様で表示させる。青色ナビ選択肢画像では、黄色ナビ選択肢画像と同様のアイテム画像を青色の表示態様で表示させる。紫色ナビ選択肢画像では、黄色ナビ選択肢画像及び青色ナビ選択肢画像とは異なる所定のアイテム画像(本実施例では、「チャンス」の文字が付された玉の画像)を紫色の表示態様で表示させる。赤色ナビ選択肢画像では、紫色ナビ選択肢画像と同様のアイテム画像を赤色の表示態様で表示させる。緑色ナビ選択肢画像では、紫色ナビ選択肢画像及び赤色ナビ選択肢画像と同様のアイテム画像を緑色の表示態様で表示させる。 In the yellow navigation option image, a predetermined item image (in this embodiment, an image of juice in a glass and an image of cake on a plate) is displayed in a yellow display mode. In the blue navigation option image, an item image similar to the yellow navigation option image is displayed in a blue display mode. In the purple navigation option image, a predetermined item image different from the yellow navigation option image and the blue navigation option image (in the present embodiment, an image of a ball with the character "chance") is displayed in a purple display mode. In the red navigation option image, an item image similar to the purple navigation option image is displayed in a red display mode. In the green navigation option image, the same item images as the purple navigation option image and the red navigation option image are displayed in a green display mode.

前述の演出抽選にてダブルナビ演出を実行する旨が決定されることで、ダブルナビ演出を行うように制御する。また、演出抽選にて所定種類のダブルナビ演出を実行する旨が決定されることで、色ナビ選択肢画像(黄色ナビ選択肢画像、青色ナビ選択肢画像、紫色ナビ選択肢画像、赤色ナビ選択肢画像、緑色ナビ選択肢画像)を表示させるダブルナビ演出を実行する。 When it is determined that the double navigation effect is to be executed in the above-mentioned effect lottery, control is performed so that the double navigation effect is performed. In addition, by determining that a predetermined type of double navigation effect will be executed in the effect lottery, color navigation option images (yellow navigation option image, blue navigation option image, purple navigation option image, red navigation option image, green navigation option image) Execute the double navigation effect that displays the option image).

第1領域は、液晶表示器51の画面左側の領域である。第2領域は、液晶表示器51の画面右側の領域である。例えば、図23(a)に示すように、サブ制御部91は、ダブルナビ演出Aにおいては、液晶表示器51の画面左側の第1領域に所定小役の当選に対応する黄色ナビ選択肢画像または再遊技役の当選に対応する青色ナビ選択肢画像を表示するとともに、液晶表示器51の画面右側の第2領域に特定役A、特定役B、特定役Cの当選に対応する紫色ナビ選択肢画像を表示する。尚、内部抽選にて所定小役が当選したときは、第1領域には黄色ナビ選択肢画像を表示し、再遊技役が当選したときは、第1領域には青色ナビ選択肢画像を表示し、特定役Cが当選したときは、第1領域には黄色ナビ選択肢画像または青色選択肢画像のうちいれずれかの選択肢画像を抽選にて決定して表示する。 The first area is an area on the left side of the screen of the liquid crystal display 51. The second area is an area on the right side of the screen of the liquid crystal display 51. For example, as shown in FIG. 23A, in the double navigation effect A, the sub control unit 91 displays a yellow navigation option image corresponding to the winning of a predetermined small winning combination in the first area on the left side of the screen of the liquid crystal display 51. A blue navigation option image corresponding to the winning of the replay combination is displayed, and a purple navigation option image corresponding to the winning of the specific combination A, the specific combination B, and the specific combination C is displayed in the second area on the right side of the screen of the liquid crystal display 51. indicate. In addition, when the predetermined small winning combination is won in the internal lottery, the yellow navigation option image is displayed in the first area, and when the re-game role is winning, the blue navigation option image is displayed in the first area. When the specific combination C is won, either the yellow navigation option image or the blue option image is selected and displayed by lottery in the first area.

その後、サブ制御部91は、黄色ナビ選択肢画像または青色ナビ選択肢画像と紫色ナビ選択肢画像とのうちのいずれかを選択結果として特定可能に表示する。黄色ナビ選択肢画像が表示された場合は所定小役の当選が示唆され(図示略)、青色ナビ選択肢画像が表示された場合は再遊技役の当選が示唆され(図25(e)参照)、紫色ナビ選択肢画像が表示された場合は特定役A、特定役B、特定役Cのいずれかの当選が示唆される(図25(f)参照)。具体的なダブルナビ演出の実行例については、図25〜図31を用いて後述する。 After that, the sub-control unit 91 displays any one of the yellow navigation option image, the blue navigation option image, and the purple navigation option image as the selection result so that they can be specified. When the yellow navigation option image is displayed, the winning of the predetermined small winning combination is suggested (not shown), and when the blue navigation option image is displayed, the winning of the re-gaming combination is suggested (see FIG. 25(e)), When the purple navigation option image is displayed, the winning of any one of the specific combination A, the specific combination B, and the specific combination C is suggested (see FIG. 25(f)). A specific execution example of the double navigation effect will be described later with reference to FIGS. 25 to 31.

図23(b)に示すように、サブ制御部91は、ダブルナビ演出Bにおいては、第1領域において特定役A、特定役B、特定役Cの当選に対応する紫色ナビ選択肢画像を表示するとともに第2領域において所定小役の当選に対応する黄色ナビ選択肢画像または再遊技役の当選に対応する青色ナビ選択肢画像を表示する。尚、内部抽選にて所定小役が当選したときは、第2領域には黄色ナビ選択肢画像を表示し、再遊技役が当選したときは、第2領域には青色ナビ選択肢画像を表示し、特定役A、特定役B、特定役Cのいずれかが当選したときは、第2領域には黄色ナビ選択肢画像または青色選択肢画像のうちいれずれかの選択肢画像を抽選にて決定して表示する。その後、紫色ナビ選択肢画像と黄色ナビ選択肢画像または青色ナビ選択肢画像とのうちのいずれかを選択結果として特定可能に表示する。 As shown in FIG. 23B, in the double navigation effect B, the sub control unit 91 displays a purple navigation option image corresponding to the winning of the specific combination A, the specific combination B, and the specific combination C in the first area. At the same time, the yellow navigation option image corresponding to the winning of the predetermined small winning combination or the blue navigation option image corresponding to the winning of the re-playing combination is displayed in the second area. In addition, when the predetermined small winning combination is won in the internal lottery, the yellow navigation option image is displayed in the second area, and when the re-game role is winning, the blue navigation option image is displayed in the second area. When any one of the specific combination A, the specific combination B, and the specific combination C is won, the selection image of either the yellow navigation selection image or the blue selection image is determined and displayed by lottery in the second area. .. After that, one of the purple navigation option image, the yellow navigation option image, and the blue navigation option image is displayed in a identifiable manner as the selection result.

図23(c)に示すように、サブ制御部91は、ダブルナビ演出Cにおいては、第1領域において所定小役の当選に対応する黄色ナビ選択肢画像または再遊技役の当選に対応する青色ナビ選択肢画像を表示するとともに第2領域において特定役Bの当選に対応する緑色ナビ選択肢画像を表示する。尚、内部抽選にて所定小役が当選したときは、第1領域には黄色ナビ選択肢画像を表示し、再遊技役が当選したときは、第1領域には青色ナビ選択肢画像を表示する。その後、黄色ナビ選択肢画像または青色ナビ選択肢画像と緑色ナビ選択肢画像とのうちのいずれかを選択結果として特定可能に表示する。 As shown in FIG. 23(c), in the double navigation effect C, the sub control unit 91 causes the yellow navigation option image corresponding to the winning of the predetermined small winning combination in the first area or the blue navigation corresponding to the winning of the re-game winning combination. The option image is displayed, and the green navigation option image corresponding to the winning of the specific combination B is displayed in the second area. It should be noted that when a predetermined small winning combination is won in the internal lottery, a yellow navigation option image is displayed in the first area, and when a re-game role is winning, a blue navigation option image is displayed in the first area. After that, one of the yellow navigation option image, the blue navigation option image, and the green navigation option image is displayed in a identifiable manner as the selection result.

図3(d)に示すように、サブ制御部91は、ダブルナビ演出Dにおいては、第1領域において特定役Bの当選に対応する緑色ナビ選択肢画像を表示するとともに第2領域において特定役A、特定役B、特定役Cの当選に対応する紫色ナビ選択肢画像を表示する。その後、緑色ナビ選択肢画像と紫色ナビ選択肢画像とのうちのいずれかを選択結果として特定可能に表示する。 As shown in FIG. 3D, in the double navigation effect D, the sub-control unit 91 displays the green navigation option image corresponding to the winning of the specific combination B in the first area and the specific combination A in the second area. , And a purple navigation option image corresponding to the winning of the specific combination B and the specific combination C is displayed. After that, either the green navigation option image or the purple navigation option image is displayed as a selection result so that it can be specified.

サブ制御部91は、前述の演出抽選にてダブルナビ演出を実行する旨が決定される場合に、ダブルナビ演出A〜Dのうちいずれを実行するのかを決定する。図29は、選択示唆演出及びダブルナビ演出の実行割合を説明するための図である。選択示唆演出については、後述する。 The sub-control unit 91 determines which of the double navigation effects A to D is to be executed when it is determined in the aforementioned effect lottery that the double navigation effect is to be executed. FIG. 29 is a diagram for explaining the execution ratios of the selection suggestion effect and the double navigation effect. The selection suggestion effect will be described later.

サブ制御部91は、内部抽選により所定小役が当選した場合は、80%の確率でダブルナビ演出Aを実行し、15%の確率でダブルナビ演出Bを実行し、5%の確率でダブルナビ演出Cを実行する。尚、再遊技役当選時には、ダブルナビ演出Dは実行されない。 When the predetermined small winning combination is won by the internal lottery, the sub control unit 91 executes the double navigation effect A with a probability of 80%, executes the double navigation effect B with a probability of 15%, and double with the probability of 5%. The navigation effect C is executed. The double navigation effect D is not executed when the re-game combination is won.

サブ制御部91は、内部抽選により再遊技役が当選した場合は、80%の確率でダブルナビ演出Aを実行し、15%の確率でダブルナビ演出Bを実行し、5%の確率でダブルナビ演出Cを実行する。尚、再遊技役当選時には、ダブルナビ演出Dは実行されない。 When the re-game combination is won by the internal lottery, the sub-control unit 91 executes the double navigation effect A with a probability of 80%, the double navigation effect B with a probability of 15%, and the double with a probability of 5%. The navigation effect C is executed. The double navigation effect D is not executed when the re-game combination is won.

サブ制御部91は、内部抽選により特定役Cが当選した場合は、50%の確率でダブルナビ演出Aを実行し、50%の確率でダブルナビ演出Bを実行する。尚、特定役C当選時には、ダブルナビ演出C及びダブルナビ演出Dは実行されない。 When the specific combination C is won by the internal lottery, the sub-control unit 91 executes the double navigation effect A with a 50% probability and the double navigation effect B with a 50% probability. In addition, when the specific combination C is won, the double navigation effect C and the double navigation effect D are not executed.

サブ制御部91は、内部抽選により特定役Aが当選した場合は、20%の確率でダブルナビ演出Bを実行し、20%の確率でダブルナビ演出Cを実行し、60%の確率でダブルナビ演出Dを実行する。尚、特定役B当選時には、ダブルナビ演出Aは実行されない。 When the specific combination A is won by the internal lottery, the sub-control unit 91 executes the double navigation effect B with a 20% probability, executes the double navigation effect C with a 20% probability, and doubles with a 60% probability. The navigation effect D is executed. In addition, when the specific combination B is won, the double navigation effect A is not executed.

サブ制御部91は、内部抽選により特定役Bが当選した場合は、20%の確率でダブルナビ演出Bを実行し、20%の確率でダブルナビ演出Cを実行し、60%の確率でダブルナビ演出Dを実行する。尚、特定役B当選時には、ダブルナビ演出Aは実行されない。 When the specific combination B is won by the internal lottery, the sub-control unit 91 executes the double navigation effect B with 20% probability, executes the double navigation effect C with 20% probability, and doubles with 60% probability. The navigation effect D is executed. In addition, when the specific combination B is won, the double navigation effect A is not executed.

内部抽選にて特定役Aが当選したときはストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングによっては特定役Aの入賞が発生しないことがある(目押しの必要がある)。また、内部抽選にて特定役Bが当選したときはストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングによっては特定役B入賞が発生しないことがある(目押しの必要がある)。これに対して、所定小役、再遊技役、特定役Cが当選したときはストップスイッチ8L、8C、8Rの押し順(操作手順)や操作タイミングによらず入賞が発生する。つまり、特定役Aが当選したとき及び特定役Bが当選したときには入賞させるために目押しが必要であるのに対して、所定小役、再遊技役、特定役Cが当選したときには目押しが必要ではなく操作手順や操作タイミングによらず入賞させることができる(取りこぼしがない)。 When the specific winning combination A is won in the internal lottery, the winning of the specific winning combination A may not occur depending on the operation timing of the stop switches 8L, 8C, 8R (it is necessary to press the eyes). When the specific winning combination B is won in the internal lottery, the winning combination of the specific winning combination B may not occur depending on the operation timing of the stop switches 8L, 8C, 8R (it is necessary to press the eyes). On the other hand, when the predetermined small winning combination, the re-playing winning combination, and the specific winning combination C are won, the winning occurs regardless of the pressing order (operation procedure) of the stop switches 8L, 8C, and 8R and the operation timing. That is, when the specific combination A is won and when the specific combination B is won, it is necessary to push the key to win the prize. It is not necessary and you can win the prize regardless of the operation procedure or the operation timing (no omission).

このため、特定役Aまたは特定役Bが当選した際には、遊技者に対して目押しが必要であることを注意喚起する必要がある。このようなことから、特定役Aまたは特定役Bが当選している場合には、紫色ナビ選択肢画像(特定役A、特定役B、特定役Cのいずれかが当選している可能性を示唆する)を含むダブルナビ演出の実行割合よりも、赤色ナビ選択肢画像(特定役Aが当選していることを示唆)や緑色ナビ選択肢画像(特定役Bが当選していることを示唆)を含むダブルナビ演出の実行割合の方が高くなるように設定されている。赤色ナビ選択肢画像または緑色ナビ選択肢画像により、目押しが必要であることが示唆される。 Therefore, when the specific winning combination A or the specific winning combination B is won, it is necessary to call attention to the player that the player needs to be pushed. From this, when the specific combination A or the specific combination B is won, it is suggested that the purple navigation option image (any one of the specific combination A, the specific combination B, and the specific combination C is selected). Including a red navigation option image (indicating that the specific player A has won) and a green navigation option image (indicating that the specific player B has won) It is set so that the execution ratio of the double navigation effect is higher. The red navigation option image or the green navigation option image suggests that a press is required.

具体的には、特定役Bが当選したときにおいて、再遊技役または特定役Bの当選に対応するナビ選択肢画像を行う場合には、青色ナビ選択肢画像及び緑色ナビ選択肢画像によりダブルナビ演出Cを実行する確率(20%)の方が、青色ナビ選択肢画像及び紫色ナビ選択肢画像によりダブルナビ演出Aを実行する確率(0%)よりも高い。このように、ダブルナビ演出Aとダブルナビ演出Cを比較すると、特定役B当選したときは、紫色ナビ選択肢画像よりも高い割合で緑色ナビ選択肢画像が行われることになる。 Specifically, when the specific combination B is won, if the navigation option image corresponding to the winning of the replay combination or the specific combination B is performed, the double navigation effect C is created by the blue navigation option image and the green navigation option image. The probability (20%) of executing is higher than the probability (0%) of executing the double navigation effect A with the blue navigation option image and the purple navigation option image. In this way, comparing the double-navi effect A and the double-navi effect C, when the specific combination B is won, the green-navi option image is performed at a higher rate than the purple-navi option image.

また、特定役Aが当選したときにおいて、再遊技役または特定役Aの当選に対応するナビ選択肢画像を行う場合には、青色ナビ選択肢画像及び赤色ナビ選択肢画像によりダブルナビ演出Cを実行する確率(20%)の方が、青色ナビ選択肢画像及び紫色ナビ選択肢画像によりダブルナビ演出Aを実行する確率(0%)よりも高い。このように、ダブルナビ演出Aとダブルナビ演出Cを比較すると、特定役Aが当選したときは、紫色ナビ選択肢画像よりも高い割合で赤色ナビ選択肢画像が行われることになる。 Further, when the specific combination A is won, if the navigation option image corresponding to the winning of the replay combination or the specific combination A is performed, the probability of executing the double navigation effect C by the blue navigation option image and the red navigation option image (20%) is higher than the probability (0%) of executing the double navigation effect A with the blue navigation option image and the purple navigation option image. In this way, by comparing the double-navi effect A and the double-navi effect C, when the specific combination A is won, the red-navi option image is performed at a higher rate than the purple-navi option image.

また、特定役Bが当選したときにおいて、特定役Cまたは特定役Bの当選に対応するナビ選択肢画像を表示する場合には、緑色ナビ選択肢画像及び紫色ナビ選択肢画像によりダブルナビ演出Dを実行する確率(60%)の方が、青色ナビ選択肢画像及び紫色ナビ選択肢画像によりダブルナビ演出Bを実行する確率(20%)よりも高い。このように、ダブルナビ演出Bとダブルナビ演出Dを比較すると、特定役B当選したときは、紫色ナビ選択肢画像よりも高い割合で緑色ナビ選択肢画像が行われることになる。 In addition, when the specific combination B is won and the navigation option image corresponding to the winning of the specific combination C or the specific combination B is displayed, the double navigation effect D is executed by the green navigation option image and the purple navigation option image. The probability (60%) is higher than the probability (20%) of executing the double navigation effect B with the blue navigation option image and the purple navigation option image. In this way, comparing the double-navi effect B and the double-navi effect D, when the specific combination B is won, the green-navi option image is performed at a higher rate than the purple-navi option image.

また、特定役Aが当選したときにおいて、特定役Cまたは特定役Aの当選に対応するナビ選択肢画像を表示する場合には、赤色ナビ選択肢画像及び紫色ナビ選択肢画像によりダブルナビ演出Dを実行する確率(60%)の方が、青色ナビ選択肢画像及び赤色ナビ選択肢画像によりダブルナビ演出Bを実行する確率(20%)よりも高い。このように、ダブルナビ演出Bとダブルナビ演出Dを比較すると、特定役Aが当選したときは、紫色ナビ選択肢画像よりも高い割合で赤色ナビ選択肢画像が行われることになる。 Further, when the specific combination A is won and the navigation option image corresponding to the winning of the specific combination C or the specific combination A is displayed, the double navigation effect D is executed by the red navigation option image and the purple navigation option image. The probability (60%) is higher than the probability (20%) of executing the double navigation effect B with the blue navigation option image and the red navigation option image. In this way, by comparing the double-navi effect B and the double-navi effect D, when the specific combination A is won, the red-navi option image is performed at a higher rate than the purple-navi option image.

また、特定役Cが当選したときには、緑色ナビ選択肢画像が行われるダブルナビ演出C、ダブルナビ演出Dを実行しないようにしている。このようにすることで、緑色ナビ選択肢画像が表示された場合には、遊技者は目押しをすることを意識するようになるため、適切に目押しをさせることができる。 Further, when the specific combination C is won, the double navigation effect C and the double navigation effect D in which the green navigation option image is performed are not executed. By doing so, when the green navigation option image is displayed, the player becomes aware of the fact that he/she presses, so that the player can appropriately press.

また、特定役C当選時には、赤色ナビ選択肢画像が行われるダブルナビ演出C、ダブルナビ演出Dを実行しないようにしている。このようにすることで、赤色ナビ選択肢画像が表示された場合には、遊技者は目押しをすることを意識するようになるため、適切に目押しをさせることができる。 Further, when the specific combination C is won, the double navigation effect C and the double navigation effect D in which the red navigation option image is performed are not executed. By doing so, when the red navigation option image is displayed, the player becomes aware that he/she presses, so that the player can appropriately press.

その一方で、例えば、緑色ナビ選択肢画像が含まれないダブルナビ演出A(青色ナビ選択肢画像及び紫色ナビ選択肢画像)が実行された場合は、遊技者は、目押しの必要がないような印象を持つことが多い。特に、特定役A、特定役Bよりも、取りこぼしがない再遊技役の方が当選確率が高いため、青色ナビ選択肢画像を含むダブルナビ演出が実行された場合、遊技者は目押しの必要がないような印象を持ちやすい。 On the other hand, for example, when the double navigation effect A (blue navigation option image and purple navigation option image) that does not include the green navigation option image is executed, the player has the impression that he or she does not need to press the button. I often have one. In particular, since the winning probability of the re-playing combination that does not drop is higher than that of the specific combination A and the specific combination B, when the double navigation effect including the blue navigation option image is executed, the player needs to press the button. It is easy to have the impression that it does not exist.

このようなことから、第1領域に青色ナビ選択肢画像を表示し、第2領域に紫色ナビ選択肢画像を表示するダブルナビ演出Aを実行する場合には、再遊技役が当選したときには最も高い確率(80%)で実行されるようにし、特定役Cが当選したときには50%で実行されるようにするとともに、特定役Bが当選したときには実行されにくくしている(0%)。これにより、ダブルナビ演出Aの実行時には、遊技者が目押しをしなくても良い可能性が高くなる。 Therefore, when executing the double navigation effect A in which the blue navigation option image is displayed in the first area and the purple navigation option image is displayed in the second area, the highest probability when the re-gaming combination is won. It is executed at (80%), is executed at 50% when the specific combination C is won, and is made difficult to be executed when the specific combination B is won (0%). This increases the possibility that the player does not have to press the eyes when executing the double navigation effect A.

また、再遊技役が当選したときには、最も高い確率(80%)でダブルナビ演出Aが実行されることにより、紫色ナビ選択肢画像よりも高い割合で青色ナビ選択肢画像が選択されることになる。また、ダブルナビ演出Aが実行された場合において、紫色ナビ選択肢画像が選択された場合には、特定役A、特定役B、特定役Cのいずれかが当選している可能性がある。しかし、特定役Cが当選したときのダブルナビ演出Aの実行確率(50%)よりも、特定役Bが当選したときのダブルナビ演出Aの実行確率(0%)の方が低く設定されているため、紫色ナビ選択肢画像が選択された場合は、特定役Cが当選している可能性が高くなる。 When the re-game combination is won, the double navigation effect A is executed with the highest probability (80%), so that the blue navigation option image is selected at a higher rate than the purple navigation option image. In addition, when the double navigation effect A is executed and the purple navigation option image is selected, it is possible that any one of the specific combination A, the specific combination B, and the specific combination C has been won. However, the execution probability (0%) of the double navigation effect A when the specific combination B is won is set to be lower than the execution probability (50%) of the double navigation effect A when the specific combination C is won. Therefore, when the purple navigation option image is selected, there is a high possibility that the specific combination C has won.

以上説明したように、第1領域において青色ナビ選択肢画像が行われ、かつ第2領域において紫色ナビ選択肢画像が行われるダブルナビ演出Aが実行される場合、紫色ナビ選択肢画像よりも高い割合で青色ナビ選択肢画像が選択される。また、紫色ナビ選択肢画像が選択される場合は、特定役Cが当選している可能性が高い。このようにすることで、遊技者が目押しを行わなかった場合であっても、とりこぼしのない再遊技役や特定役Cに入賞する可能性が高いため、極力遊技者の有利度合いが損なわれないようにすることができる。 As described above, when the double navigation effect A in which the blue navigation option image is performed in the first area and the purple navigation option image is performed in the second area is performed, the blue navigation is performed at a higher rate than the purple navigation option image. The navigation option image is selected. When the purple navigation option image is selected, it is highly possible that the specific combination C has won. By doing so, even if the player does not push the key, there is a high possibility that the player will win the re-playing combination or the specific combination C without any omission, so that the advantage of the player is impaired as much as possible. Can be prevented.

また、ダブルナビ演出Aとダブルナビ演出Bを比較すると、第1領域において青色ナビ選択肢画像が表示される場合は青色態様のアイテム画像(本実施例では、グラスに入ったジュースの画像)が表示されるのに対し(図23(a))、第2領域において青色ナビ選択肢画像が表示される場合は第1領域に表示されるときとは異なる青色態様のアイテム画像(本実施例では、皿に載せられたケーキの画像)が表示されるため(図23(b))、互いに異なる態様で青色ナビ選択肢画像が表示される。このようにすることで、表示態様が多様になり、遊技の興趣を向上させることができる。 Further, comparing the double-navi effect A and the double-navi effect B, when a blue navi option image is displayed in the first area, an item image in a blue mode (in this embodiment, an image of juice in a glass) is displayed. On the other hand, when the blue navigation option image is displayed in the second area (FIG. 23A), the item image in a blue mode different from that displayed in the first area (in the present embodiment, the dish image is displayed). The image of the cake placed on (1) is displayed (FIG. 23B), so that the blue navigation option images are displayed in different modes. By doing so, the display modes are diversified, and the interest of the game can be improved.

また、第1領域において紫色ナビ選択肢画像が行われる場合(図23(b))と、第2領域において紫色ナビ選択肢画像が行われる場合(図23(a))とでは、いずれも同じ表示態様のアイテム画像が紫色ナビ選択肢画像として表示される。このようにすることで、有利度が高い特定役A、特定役B、特定役Cが当選したときに遊技者が誤認することを防止することができる。 In addition, the display mode is the same in the case where the purple navigation option image is performed in the first area (FIG. 23(b)) and the case where the purple navigation option image is performed in the second area (FIG. 23(a)). Item image is displayed as a purple navigation option image. By doing so, it is possible to prevent the player from erroneously recognizing the specific combination A, the specific combination B, or the specific combination C having a high degree of advantage.

ここで、AT抽選が行われて当該AT抽選に当選してAT状態に移行されるまでの特定期間または、上乗せ状態抽選が行われて当該上乗せ状態抽選に当選して上乗せ状態に移行されるまでの特定期間において、再遊技役が当選したときは、ダブルナビ演出Aよりもダブルナビ演出Cの方が選ばれやすくなる。具体的には、当該特定期間中においては、図29に示すように、再遊技役が当選したときにおいてダブルナビ演出Aの実行確率は80%でありダブルナビ演出Cの実行確率は5%であるのに対して、内部中においては、ダブルナビ演出Aの実行確率よりもダブルナビ演出Cの実行確率の方が高くなる。すなわち、再遊技役が当選したときにおいて、ダブルナビ演出Cが実行された場合は、遊技者にとって有利度の高い特定期間中である(AT抽選または上乗せ状態抽選に当選している)可能性が高い。 Here, until a specific period until the AT lottery is performed and wins the AT lottery and shifts to the AT state, or until the additional state lottery is performed and wins the additional ride state lottery and shifts to the additional state When the re-playing combination is won in the specific period, the double navigation effect C is more easily selected than the double navigation effect A. Specifically, during the specific period, as shown in FIG. 29, the execution probability of the double navigation effect A is 80% and the execution probability of the double navigation effect C is 5% when the re-play combination is won. On the other hand, in the interior, the execution probability of the double navigation effect C is higher than the execution probability of the double navigation effect A. That is, when the double game effect C is executed when the re-gaming combination is won, there is a possibility that the player is in a specific period having a high advantage (winning the AT lottery or the addition state lottery). high.

次に、サブ制御部91が行うダブルナビ演出の実行中において行うことが可能な選択示唆演出について、図29及び図25に基づいて説明する。 Next, a selection suggestion effect that can be performed during execution of the double navigation effect performed by the sub control unit 91 will be described based on FIGS. 29 and 25.

本実施例において、サブ制御部91は、ダブルナビ演出の実行時に、同時に選択示唆演出を実行可能である。サブ制御部91は、選択示唆演出において、第1領域におけるナビ選択肢画像と第2領域におけるナビ選択肢画像とのうちのいずれかが選択される以前に、有利度が高い当選結果に対応するナビ選択肢画像が選択されることを示唆する。 In the present embodiment, the sub-control unit 91 can simultaneously execute the selection suggestion effect when executing the double navigation effect. In the selection suggestion effect, the sub-control unit 91 selects a navigation option corresponding to a winning result having a high degree of advantage before any one of the navigation option image in the first area and the navigation option image in the second area is selected. Suggests that the image is selected.

図29に示すように、再遊技役が当選したときにダブルナビ演出が実行される場合は、10%の確率で選択示唆演出が実行される。特定役Cが当選したときダブルナビ演出が実行される場合は、60%の確率で選択示唆演出が実行される。特定役Bが当選したときダブルナビ演出が実行される場合は、90%の確率で選択示唆演出が実行される。 As shown in FIG. 29, when the double navigation effect is executed when the re-game combination is won, the selection suggestion effect is executed with a probability of 10%. When the double navigation effect is executed when the specific combination C is won, the selection suggestion effect is executed with a probability of 60%. When the double navigation effect is executed when the specific combination B is won, the selection suggestion effect is executed with a probability of 90%.

このように、再遊技役よりも有利度が高い特定役Cや特定役Bが当選したときの方が高い割合で選択示唆演出が実行されるため、選択示唆演出が実行されることによって、有利度が高い当選結果に対応するナビ選択肢画像が選択されることが示唆される。 In this way, the selection suggestion effect is executed at a higher rate when the specific combination C or the specific combination B, which has a higher degree of advantage than the re-play combination, is executed. It is suggested that the navigation option image corresponding to the winning result with high frequency is selected.

例えば、図25に示すように、ダブルナビ演出Aにおいて、第1領域における青色ナビ選択肢画像と第2領域における紫色ナビ選択肢画像とのうちのいずれかが選択される(図25(f))以前に、有利度が高い特定役C当選に対応する紫色ナビ選択肢画像が選択されることを示唆する選択示唆演出(図25(c))が実行される。本実施例では、選択示唆演出として、紫色ナビ選択肢画像を当該選択示唆演出が実行される前よりも大きく変化させるとともに、発光しているように視認可能な発光態様に制御することで、紫色ナビ選択肢画像を青色ナビ選択肢画像よりも強調して表示することで、紫色ナビ選択肢画像が選択されることを示唆する。 For example, as shown in FIG. 25, before any one of the blue navigation option image in the first area and the purple navigation option image in the second area is selected in the double navigation effect A (FIG. 25(f)). In addition, the selection suggestion effect (FIG. 25(c)) that suggests that the purple navigation option image corresponding to the winning of the specific combination C having a high advantage is selected is executed. In the present embodiment, as the selection suggestion effect, the purple navigation option image is changed to a greater extent than before the selection suggestion effect is executed, and the purple navigation item is controlled so that it is visible as if it is emitting light. It is suggested that the purple navigation option image is selected by displaying the option image more emphasized than the blue navigation option image.

次に、各種ダブルナビ演出の演出態様について、図25〜図31に基づいて説明する。 Next, the presentation modes of various double navigation effects will be described based on FIGS. 25 to 31.

図25は、ダブルナビ演出Aの一例を説明するための図である。スタートスイッチ7の操作(レバーON)により、再遊技役または特定役Cが当選し、抽選によりダブルナビ演出Aの実行が決定されたとする。 FIG. 25 is a diagram for explaining an example of the double navigation effect A. It is assumed that the replay combination or the specific combination C is won by the operation of the start switch 7 (lever ON), and the execution of the double navigation effect A is determined by the lottery.

図25(a)に示すように、ダブルナビ演出Aの実行により、液晶表示器51の第1領域には青色ナビ選択肢画像が表示されるとともに第2領域には紫色ナビ選択肢画像が表示される。また、スタートスイッチ7の操作により、リール2L、2C、2Rは、回転を開始する。 As shown in FIG. 25A, by executing the double navigation effect A, the blue navigation option image is displayed in the first area of the liquid crystal display 51 and the purple navigation option image is displayed in the second area. .. Further, by operating the start switch 7, the reels 2L, 2C, 2R start rotating.

図25(b)に示すように、左リールの第1停止操作及び中リールの第2停止操作により、再遊技役の図柄が入賞ラインL2上に2つ停止する。これにより、再遊技役の図柄組合せ、特定役Cの図柄組合せが入賞ラインに停止し得る状態となる。 As shown in FIG. 25B, by the first stop operation of the left reel and the second stop operation of the middle reel, two symbols of the re-play combination are stopped on the pay line L2. As a result, the symbol combination of the replay combination and the symbol combination of the specific combination C can be stopped on the pay line.

また、第2停止操作により中リールに図柄が導出されたとき、図25(c)に示すように、選択示唆演出が実行されることがある。先に説明したように、選択示唆演出が実行される確率は、再遊技役当選時には10%であり、特定役C当選時には60%である。このため、選択示唆演出の実行により、青色ナビ選択肢画像よりも紫色ナビ選択肢画像が選択される可能性が高いことが示唆される。すなわち、再遊技役が当選したときよりも有利度が高い特定役Cが当選している可能性が高いことが示唆される。 Further, when a symbol is drawn to the middle reel by the second stop operation, a selection suggestion effect may be executed as shown in FIG. 25(c). As described above, the probability that the selection suggestion effect is executed is 10% when the re-game combination is won and 60% when the specific combination C is won. Therefore, it is suggested that the purple navigation option image is more likely to be selected than the blue navigation option image by executing the selection suggestion effect. That is, it is suggested that the specific winning combination C, which has a higher advantage than when the re-playing winning combination is won, is highly likely to be winning.

次に、図25(d)に示すように、右リールの第3停止操作が行われたときに、ダブルナビ演出を第1パートから第2パートへ移行させてホワイトアウト画像を表示させ、その後、所定時間が経過することでダブルナビ演出をさらに第2パートから第3パートへ移行させることで、内部当選の当選結果に応じて図25(e)または図25(f)の状態に遷移する。 Next, as shown in FIG. 25D, when the third stop operation of the right reel is performed, the double navigation effect is shifted from the first part to the second part to display the whiteout image, and then, , The double navigation effect is further shifted from the second part to the third part after a lapse of a predetermined time, so that the state transitions to the state of FIG. 25(e) or FIG. 25(f) in accordance with the winning result of the internal winning. ..

また、ダブルナビ演出の第1パートが行われている状態で、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる第3停止操作(第3停止操作に係るストップスイッチの押下操作)が行われることで、サブ制御部91側にて当該ダブルナビ演出の第2パートが開始される一方で、メイン制御部41側では、当該第3停止操作に対応するリールの回転を停止させる停止制御が開始され、例えば、内部抽選にて再遊技役が当選している場合には、当選している再遊技役の構成図柄を入賞ラインに優先して引き込んで停止させるように停止制御が行われる(図25(d)参照)。サブ制御部91は、ダブルナビ演出の第2パートの進行の制御を、メイン制御部41によるリールの停止制御と独立して行うことで、第3停止操作が行われたときのリールの回転位置に応じて、ダブルナビ演出の第2パートが行われている途中で第3停止操作に対応するリールが停止することも、ダブルナビ演出の第3パートが行われている途中で第3停止操作に対応するリールが停止することもある。 In addition, by performing the third stop operation by the stop switches 8L, 8C, and 8R (pressing operation of the stop switch related to the third stop operation) while the first part of the double navigation effect is being performed, the sub control is performed. While the second part of the double navigation effect is started on the section 91 side, the stop control for stopping the rotation of the reel corresponding to the third stop operation is started on the main control section 41 side. When the re-gaming combination is won in the lottery, the stop control is performed so that the winning re-combination winning combination is drawn and stopped in preference to the winning line (see FIG. 25(d)). ). The sub-control unit 91 controls the progress of the second part of the double navigation effect independently of the reel stop control by the main control unit 41, so that the rotation position of the reel when the third stop operation is performed. Accordingly, the reel corresponding to the third stop operation may stop during the second part of the double navigation effect, or the third stop operation may occur during the third part of the double navigation effect. The reel corresponding to may stop.

また、メイン制御部41側では、すべてのリールの回転が停止され、かつ第3停止操作が終了されたとき、すなわち第3停止操作に係るストップスイッチが離されて押下操作が終了されたときに、入賞判定処理を行って、入賞判定の結果を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。これに対してサブ制御部91は、コマンドに基づいていずれかの役の入賞が発生している旨が特定されるときには、所定時間にわたり入賞報知演出の制御を行って、リールLED55を入賞報知態様に制御する(図25(e)(f)参照)。この際、サブ制御部91は、ダブルナビ演出の制御と入賞報知演出の制御を独立して行うことで、メイン制御部41から入賞判定の結果を特定可能なコマンドを受信したタイミング、すなわちすべてのリールが停止し、かつ第3停止操作が終了されたタイミングに応じて、ダブルナビ演出の第2パートが行われている途中で入賞報知演出を行うことも、ダブルナビ演出の第3パートが行われている途中で入賞報知演出を行うこともある。 On the main control unit 41 side, when the rotation of all reels is stopped and the third stop operation is completed, that is, when the stop switch related to the third stop operation is released and the pressing operation is completed. The winning determination process is performed, and a command capable of specifying the result of the winning determination is transmitted to the sub control unit 91. On the other hand, when it is determined based on the command that the winning of one of the winning combinations has occurred, the sub control unit 91 controls the winning notification effect for a predetermined period of time to control the reel LED 55 to the winning notification mode. Control (see FIGS. 25(e) and 25(f)). At this time, the sub-control unit 91 independently controls the double navigation effect and the winning notification effect, so that the sub-control unit 91 receives from the main control unit 41 a command capable of specifying the result of the winning determination, that is, all the commands. Depending on the timing when the reel is stopped and the third stop operation is completed, the prize notification may be performed while the second part of the double navigation effect is being performed. In some cases, a prize notification may be performed while the game is being held.

レバーON時の内部抽選により再遊技役が当選していた場合は、図25(e)に示すように、青色ナビ選択肢画像が選択され、当該青色ナビ選択肢画像が第1パートで表示されていたときよりも大きな表示態様で表示される。また、第3停止操作により右リールの入賞ラインL2上に再遊技役の図柄が停止されて再遊技役の入賞が発生する。尚、再遊技役の入賞には目押しは不要である。また、先に説明したように、ダブルナビ演出Aにおいては紫色ナビ選択肢画像よりも高い割合で青色ナビ選択肢画像が選択される。 When the re-gaming combination is won by the internal lottery when the lever is ON, the blue navigation option image is selected and the blue navigation option image is displayed in the first part as shown in FIG. 25(e). It is displayed in a display mode larger than when. In addition, the symbol of the re-gaming combination is stopped on the winning line L2 of the right reel by the third stop operation, and the winning of the re-gaming combination occurs. It should be noted that there is no need to push the key for winning the re-game role. Further, as described above, in the double navigation effect A, the blue navigation option image is selected at a higher rate than the purple navigation option image.

レバーON時の内部抽選により特定役Cが当選していた場合は、図25(f)に示すように、紫色ナビ選択肢画像が選択され、当該紫色ナビ選択肢画像が第1パートで表示されていたときよりも大きな表示態様で表示される。また、第3停止操作により右リールの入賞ライン上に所定小役の画像が停止されて特定役Cの入賞が発生する。尚、特定役Cの入賞には目押しは不要である。 When the specific combination C is won by the internal lottery when the lever is ON, the purple navigation option image is selected and the purple navigation option image is displayed in the first part, as shown in FIG. 25(f). It is displayed in a display mode larger than when. In addition, the image of the predetermined small winning combination is stopped on the winning line of the right reel by the third stop operation, and the winning of the specific winning combination C occurs. It should be noted that there is no need to push the key for winning the specific combination C.

このように、ダブルナビ演出においては、第3停止操作によって図柄組合せが停止されたとき(図25(e)、(f))に、第1領域におけるナビ選択肢画像(青色ナビ選択肢画像)と第2領域におけるナビ選択肢画像(紫色ナビ選択肢画像)とのうちのいずれかが選択され、これにより当選結果が示唆される。 As described above, in the double navigation effect, when the symbol combination is stopped by the third stop operation (FIGS. 25E and 25F), the navigation option image (blue navigation option image) and the first option in the first area are displayed. One of the navigation option images in the two areas (purple navigation option image) is selected, and the winning result is suggested.

また、選択示唆演出においては、第1領域において青色ナビ選択肢画像が行われ、かつ第2領域において紫色ナビ選択肢画像が行われた場合、紫色ナビ選択肢画像よりも高い割合で青色ナビ選択肢画像が選択される。また、紫色ナビ選択肢画像が選択されたときは、特定役Bが当選している割合よりも特定役Cが当選している割合の方が高い。 Further, in the selection suggestion effect, when the blue navigation option image is performed in the first area and the purple navigation option image is performed in the second area, the blue navigation option image is selected at a higher rate than the purple navigation option image. To be done. Further, when the purple navigation option image is selected, the ratio of winning the specific combination C is higher than the ratio of winning the specific combination B.

次に、ダブルナビ演出Bとダブルナビ演出Dとの比較例について、図26及び図27に基づいて説明する。図26及び図27は、ダブルナビ演出Bとダブルナビ演出Dとの比較例を説明するための図である。図26(a)〜(d)は特定役Cが当選したときにおけるダブルナビ演出Bの演出態様について説明するものであり、図27(a)〜(e)は特定役B当選時におけるダブルナビ演出Dの演出態様について説明するものである。 Next, a comparative example of the double-navi effect B and the double-navi effect D will be described with reference to FIGS. 26 and 27. 26 and 27 are diagrams for explaining a comparative example of the double-navi effect B and the double-navi effect D. 26(a) to 26(d) are for explaining the production mode of the double navigation effect B when the specific combination C is won, and FIGS. 27(a) to (e) are the double navigation when the specific combination B is won. The effect mode of effect D will be described.

まず、特定役C当選時におけるダブルナビ演出Bの演出態様について説明する。スタートスイッチ7の操作(レバーON)により、特定役Cが当選し、抽選によりダブルナビ演出Bの実行が決定されたとする。 First, the presentation mode of the double navigation effect B when the specific combination C is won will be described. It is assumed that the specific combination C is won by the operation of the start switch 7 (lever ON), and the execution of the double navigation effect B is decided by the lottery.

図26(a)に示すように、ダブルナビ演出Bの実行により、液晶表示器51の第1領域には紫色ナビ選択肢画像が表示されるとともに第2領域には青色ナビ選択肢画像が表示される。 As shown in FIG. 26A, by executing the double navigation effect B, a purple navigation option image is displayed in the first area of the liquid crystal display device 51 and a blue navigation option image is displayed in the second area. ..

図26(b)に示すように、左リールの第1停止操作及び中リールの第2停止操作により、再遊技役の図柄が入賞ライン上に2つ揃う。これにより、再遊技役、特定役Cのいずれかの入賞が可能であることが示される。この例では、第2停止操作により中リールに図柄が停止されたとき、選択示唆演出は実行されない。 As shown in FIG. 26B, by the first stop operation of the left reel and the second stop operation of the middle reel, two symbols of the re-play combination are arranged on the pay line. This indicates that either the replay combination or the specific combination C can be won. In this example, when the symbols are stopped on the middle reel by the second stop operation, the selection suggestion effect is not executed.

右リールの第3停止操作が行われると、図26(c)に示すように、ダブルナビ演出を第1パートから第2パートへ移行させてホワイトアウト画像を表示させ、その後、所定時間が経過することでダブルナビ演出をさらに第2パートから第3パートへ移行させることで、当該第3パートにおいて紫色ナビ選択肢画像が選択される。また、右リールの入賞ラインL2上に所定小役の図柄が停止され、これにより特定役Cの入賞が発生する。尚、特定役Cの入賞には目押しは不要である。 When the third stop operation of the right reel is performed, as shown in FIG. 26(c), the double navigation effect is shifted from the first part to the second part to display the whiteout image, and then a predetermined time elapses. By doing so, the double navigation effect is further shifted from the second part to the third part, whereby the purple navigation option image is selected in the third part. In addition, the symbol of the predetermined small winning combination is stopped on the pay line L2 of the right reel, whereby the winning of the specific winning combination C occurs. It should be noted that there is no need to push the key for winning the specific combination C.

次に、特定役B当選時におけるダブルナビ演出Dの演出態様について説明する。スタートスイッチ7の操作(レバーON)により、特定役Bが当選し、抽選によりダブルナビ演出Dの実行が決定されたとする。 Next, an effect mode of the double navigation effect D when the specific combination B is won will be described. It is assumed that the specific combination B is won by the operation of the start switch 7 (lever ON), and the execution of the double navigation effect D is decided by lottery.

図27(a)に示すように、ダブルナビ演出Dの実行により、液晶表示器51の第1領域には緑色ナビ選択肢画像が表示されるとともに第2領域には紫色ナビ選択肢画像が表示される。緑色ナビ選択肢画像が表示されることにより、特定役Bが当選した可能性が示唆される。また、緑色ナビ選択肢画像が表示されることにより、目押しをする必要があることが示唆される。 As shown in FIG. 27A, by executing the double navigation effect D, the green navigation option image is displayed in the first area of the liquid crystal display 51 and the purple navigation option image is displayed in the second area. .. The display of the green navigation option image suggests that the specific combination B may have won. In addition, the display of the green navigation option image suggests that it is necessary to push the eye.

図26(b)に示すように、左リールの第1停止操作及び中リールの第2停止操作により、再遊技役の図柄が入賞ラインL2上に2つ停止し、特定役Bの図柄が入賞ラインL4上に2つ停止する。これにより、再遊技役、特定役Bのいずれかの入賞が可能であることが示される。 As shown in FIG. 26B, by the first stop operation of the left reel and the second stop operation of the middle reel, two symbols of the re-play combination are stopped on the pay line L2, and the symbol of the specific combination B is won. Two stops on line L4. This indicates that either the replay combination or the specific combination B can be won.

また、第2停止操作により中リールに図柄が停止されたとき、図26(c)に示すように、選択示唆演出が実行されることがある。先に説明したように、選択示唆演出が実行される確率は、特定役Cが当選したときには60%であり、特定役Cが当選したときには90%である。このため、図26(a)〜(d)で説明するような特定役Cが当選したときよりも、図27(a)〜(e)で説明するような特定役Bが当選したときの方が選択示唆演出が実行されやすい。 Further, when the symbol is stopped on the middle reel by the second stop operation, the selection suggestion effect may be executed as shown in FIG. 26(c). As described above, the probability that the selection suggestion effect is executed is 60% when the specific combination C is won and 90% when the specific combination C is won. Therefore, when the specific winning combination B as described in FIGS. 27(a) to (e) is won, rather than when the specific winning combination C as described in FIGS. 26(a) to (d) is won. However, the selection suggestion effect is easily executed.

第3停止操作において特定役Bを入賞させるためには、目押しが必要である。緑色ナビ選択肢画像が表示されているため、遊技者は右リールの入賞図柄である特定役Bを入賞ラインL4に停止させるように目押しをする。右リールの第3停止操作が行われると、図27(d)に示すように、ダブルナビ演出を第1パートから第2パートへ移行させてホワイトアウト画像を表示させ、その後、所定時間が経過することでダブルナビ演出をさらに第2パートから第3パートへ移行させることで、図27(e)に示すように、ダブルナビ演出の第3パートにおいて緑色ナビ選択肢画像が選択される。また、目押しに成功した場合は、右リールの入賞ラインL4上に特定役Bの図柄が停止されて特定役Bの入賞が発生する。 In order to win the specific winning combination B in the third stop operation, it is necessary to press the eye. Since the green navigation option image is displayed, the player presses the specific reel B, which is the winning symbol on the right reel, to stop at the winning line L4. When the third stop operation of the right reel is performed, as shown in FIG. 27(d), the double navigation effect is shifted from the first part to the second part to display the whiteout image, and then a predetermined time has elapsed. By shifting the double navigation effect from the second part to the third part by doing so, the green navigation option image is selected in the third part of the double navigation effect, as shown in FIG. 27(e). Further, when the pressing is successful, the symbol of the specific winning combination B is stopped on the winning line L4 of the right reel, and the winning of the specific winning combination B occurs.

このように、ダブルナビ演出において、第3停止操作により図柄組合せが停止されたとき(図26(d)、図27(e))に、第1領域におけるナビ選択肢画像と第2領域におけるナビ選択肢画像とのうちのいずれかが選択される。 In this way, in the double navigation effect, when the symbol combination is stopped by the third stop operation (FIG. 26D, FIG. 27E), the navigation option image in the first area and the navigation option in the second area Either the image or the image is selected.

また、ダブルナビ演出Bとダブルナビ演出Dを比較すると、特定役Bが当選したときは、紫色ナビ選択肢画像よりも高い割合で緑色ナビ選択肢画像が表示される。 Further, comparing the double navigation effect B and the double navigation effect D, when the specific combination B is won, the green navigation option image is displayed at a higher rate than the purple navigation option image.

次に、ダブルナビ演出Aとダブルナビ演出Bとの表示態様について、図28に基づいて説明する。図28は、ダブルナビ演出Aとダブルナビ演出Bと表示態様の違いを説明するための図である。図28(a)はダブルナビ演出Aの演出態様について説明するものであり、図28(b)はダブルナビ演出Bの演出態様について説明するものである。 Next, a display mode of the double-navi effect A and the double-navi effect B will be described based on FIG. FIG. 28 is a diagram for explaining the difference in display mode between the double-navi effect A and the double-navi effect B. FIG. 28(a) is for explaining the production mode of the double navigation effect A, and FIG. 28(b) is for explaining the production mode of the double navigation effect B.

ダブルナビ演出Aが実行されると、図28(a)に示すように、液晶表示器51の第1領域には青色ナビ選択肢画像が表示され、第2領域には紫色ナビ選択肢画像が表示される。一方、ダブルナビ演出Bが実行されると、図28(b)に示すように、液晶表示器51の第1領域には紫色ナビ選択肢画像が表示され、第2領域には青色ナビ選択肢画像が表示される。 When the double navigation effect A is executed, as shown in FIG. 28A, a blue navigation option image is displayed in the first area of the liquid crystal display 51, and a purple navigation option image is displayed in the second area. It On the other hand, when the double navigation effect B is executed, as shown in FIG. 28B, a purple navigation option image is displayed in the first area of the liquid crystal display 51, and a blue navigation option image is displayed in the second area. Is displayed.

ダブルナビ演出Aとダブルナビ演出Bを比較すると、第1領域においては、所定のアイテム画像が青色ナビ選択肢画像として表示される(図28(a))のに対し、第2領域においては、第1領域に表示されるアイテム画像とは異なる態様のアイテム画像が青色ナビ選択肢画像として表示される(図28(b))。このように、青色ナビ選択肢画像が行われる場合、ダブルナビ演出Aとダブルナビ演出Bとでは、互いに異なる態様でナビ選択肢画像が行われる。 Comparing the double-navi effect A and the double-navi effect B, a predetermined item image is displayed as a blue navi option image in the first area (FIG. 28(a)), whereas in the second area, the predetermined item image is displayed. An item image of a mode different from the item image displayed in one area is displayed as a blue navigation option image (FIG. 28(b)). In this way, when the blue navigation option image is performed, the double navigation effect A and the double navigation effect B are performed in different modes.

一方で、第1領域において紫色ナビ選択肢画像が行われる場合(図27(a))と、第2領域において紫色ナビ選択肢画像が行われる場合(図27(b))とでは、いずれも同じ態様である所定のアイテム画像が紫色ナビ選択肢画像として表示される。このように、紫色ナビ選択肢画像が行われる場合、ダブルナビ演出Aとダブルナビ演出Bとでは、同一の態様でナビ選択肢画像が行われる。 On the other hand, both the case where the purple navigation option image is performed in the first area (FIG. 27A) and the case where the purple navigation option image is performed in the second area (FIG. 27B) are the same aspect. Is displayed as the purple navigation option image. In this way, when the purple navigation option image is performed, the navigation option image is performed in the same manner in the double navigation effect A and the double navigation effect B.

次に、再遊技役が当選したときにおけるダブルナビ演出Aとダブルナビ演出Cの比較について、図29に基づいて説明する。図29は、再遊技役が当選したときにおけるダブルナビ演出Aとダブルナビ演出Cとの比較例を説明するための図である。再遊技役が当選したとき時において、図29(a)〜(c)はダブルナビ演出Aを実行する例について説明するものであり、図29(d)〜(f)はダブルナビ演出Dを実行する例について説明するものである。本実施例においては、再遊技役が当選しているため、いずれの場合においても、最終的には青色ナビ選択肢画像が選択されることになる。尚、図31において、ダブルナビ演出の第2パートの図示は省略している。 Next, a comparison between the double-navi effect A and the double-navi effect C when the replay combination is won will be described with reference to FIG. FIG. 29 is a diagram for explaining a comparative example of the double-navi effect A and the double-navi effect C when the replay combination is won. When the re-game combination is won, FIGS. 29(a) to 29(c) explain an example of executing the double navigation effect A, and FIGS. 29(d) to 29(f) show the double navigation effect D. An example of execution will be described. In the present embodiment, since the re-game combination is elected, the blue navigation option image is finally selected in any case. Incidentally, in FIG. 31, the illustration of the second part of the double navigation effect is omitted.

まず、再遊技役が当選したときにおけるダブルナビ演出Aの演出態様について説明する。レバーONにより、再遊技役が当選し、抽選によりダブルナビ演出Aの実行が決定されたとする。 First, the presentation mode of the double navigation effect A when the re-game combination is won will be described. It is assumed that the re-game combination is won by the lever ON, and the execution of the double navigation effect A is decided by the lottery.

図29(a)に示すように、ダブルナビ演出Aの実行により、液晶表示器51の第1領域には青色ナビ選択肢画像が表示されるとともに第2領域には紫色ナビ選択肢画像が表示される。図29(b)に示すように、左リールの第1停止操作及び中リールの第2停止操作により、再遊技役の図柄が入賞ラインL2上に2つ揃う。右リールの第3停止操作により、図29(c)に示すように、青色ナビ選択肢画像が選択され、右リールについても再遊技役の図柄が入賞ラインL2上に停止されて、再遊技役が入賞する。 As shown in FIG. 29A, by executing the double navigation effect A, a blue navigation option image is displayed in the first area of the liquid crystal display 51 and a purple navigation option image is displayed in the second area. .. As shown in FIG. 29B, by the first stop operation of the left reel and the second stop operation of the middle reel, two symbols of the re-play combination are arranged on the pay line L2. By the third stop operation of the right reel, as shown in FIG. 29(c), the blue navigation option image is selected, and the symbol of the re-gaming combination is also stopped on the winning line L2 for the right reel, and the re-gaming combination is made. Win a prize.

次に、再遊技役が当選したときにおけるダブルナビ演出Cの演出態様について説明する。レバーONにより、再遊技役が当選し、抽選によりダブルナビ演出Cの実行が決定されたとする。 Next, an effect mode of the double navigation effect C when the replay combination is won will be described. It is assumed that the re-game combination is won by the lever ON, and the execution of the double navigation effect C is decided by the lottery.

図29(d)に示すように、ダブルナビ演出Cの実行により、液晶表示器51の第1領域には青色ナビ選択肢画像が表示されるとともに第2領域には緑色ナビ選択肢画像が表示される。図29(e)に示すように、左リールの第1停止操作及び中リールの第2停止操作により、再遊技役の図柄が入賞ラインL2上に2つ揃う。 As shown in FIG. 29D, by executing the double navigation effect C, the blue navigation option image is displayed in the first area of the liquid crystal display 51 and the green navigation option image is displayed in the second area. .. As shown in FIG. 29E, by the first stop operation of the left reel and the second stop operation of the middle reel, two symbols of the re-play combination are arranged on the pay line L2.

ここで、緑色ナビ選択肢画像が行われているため、遊技者は特定役Bの入賞を狙って目押ししたとする。しかし、実際には再遊技役が当選しているため、入賞ラインに再遊技役図柄を引き込むリール制御が行われる。このため、図29(f)に示すように、右リールの第3停止操作により、青色ナビ選択肢画像が選択されるとともに、入賞ライン上には再遊技役の図柄が導出され、再遊技役が入賞する。 Here, since the green navigation option image is being performed, it is assumed that the player has pushed for the winning of the specific combination B. However, since the re-game combination is actually won, the reel control for drawing the re-game combination symbol to the pay line is performed. Therefore, as shown in FIG. 29(f), by the third stop operation of the right reel, the blue navigation option image is selected, and the symbol of the re-gaming combination is derived on the pay line, and the re-gaming combination is made. Win a prize.

このような場合、遊技者からすれば、緑色ナビ選択肢画像が表示されることで特定役Bの入賞を狙って目押ししたにも関わらず、特定役Bが当選しておらず、結果として特定役Bの図柄組合せがいずれの入賞ラインL1〜L5上にも停止することがないので、遊技者は少なからずストレスを感じることになる。しかし、先に説明したように、再遊技役が当選したときにおいて、ダブルナビ演出Cが実行された場合は、ダブルナビ演出Aが実行された場合に比べて、遊技者にとって有利度の高い内部中である可能性が高い。 In such a case, from the player's perspective, the green navigation option image is displayed, and although the player has pushed for the winning of the specific combination B, the specific combination B is not won and the specific combination B is identified as a result. Since the symbol combination of the combination B does not stop on any of the pay lines L1 to L5, the player feels a little stress. However, as described above, when the double game effect C is executed when the re-gaming combination is won, the internal degree of advantage for the player is higher than when the double navigation effect A is executed. It is likely to be inside.

すなわち、ダブルナビ演出Cにおいて、青色ナビ選択肢画像が表示されかつ緑色ナビ選択肢画像が表示された後に青色ナビ選択肢画像が選択(再遊技役当選)された場合(図29(d)〜(f))は、ダブルナビ演出Aにおいて、青色ナビ選択肢画像が表示されかつ紫色ナビ選択肢画像が表示された後に青色ナビ選択肢画像が選択(再遊技役当選)された場合(図29(a)〜(c))よりも有利度が高い。このようにすることで、遊技者のストレスを低減することができる。 That is, in the double navigation effect C, when the blue navigation option image is displayed and the green navigation option image is displayed, and then the blue navigation option image is selected (replay combination winning) (FIGS. 29D to 29F). ), in the double navigation effect A, when the blue navigation option image is displayed and the purple navigation option image is displayed, and then the blue navigation option image is selected (replay combination winning) (FIGS. 29A to 29C ). )) is more advantageous than. By doing so, the stress on the player can be reduced.

次に、ダブルナビ演出の実行有無による比較例について、図30に基づいて説明する。図30は、ダブルナビ演出が実行される場合とされない場合との比較例を説明するための図である。図30(a)、(b)はダブルナビ演出が実行される例について説明するものであり、図30(c)、(d)はダブルナビ演出が実行されない例について説明するものである。尚、図30において、ダブルナビ演出の第2パートの図示は省略している。 Next, a comparative example depending on whether or not the double navigation effect is executed will be described with reference to FIG. FIG. 30 is a diagram for explaining a comparative example between the case where the double navigation effect is executed and the case where the double navigation effect is not executed. 30(a) and 30(b) illustrate an example in which the double navigation effect is executed, and FIGS. 30(c) and 30(d) illustrate an example in which the double navigation effect is not executed. Note that, in FIG. 30, the illustration of the second part of the double navigation effect is omitted.

まず、ダブルナビ演出が実行される例について説明する。レバーONにより、特定役C1が当選し、抽選によりダブルナビ演出Aの実行が決定されたとする。 First, an example in which the double navigation effect is executed will be described. It is assumed that when the lever is turned on, the specific winning combination C1 is won and the execution of the double navigation effect A is decided by lottery.

図30(a)に示すように、ダブルナビ演出Aの実行により、液晶表示器51の第1領域には青色ナビ選択肢画像が表示されるとともに第2領域には紫色ナビ選択肢画像が表示される。紫色ナビ選択肢画像は特定役Cまたは特定役Bの当選に対応するものである。また、特定役Cまたは特定役BはAT抽選または上乗せ状態抽選の対象となるため、紫色ナビ選択肢画像によりAT抽選や上乗せ状態抽選の当選の可能性が示唆される。図30(b)に示すように、全てリールの停止操作がされたとき、紫色ナビ選択肢画像が選択され、特定役Cが入賞する。 As shown in FIG. 30A, by executing the double navigation effect A, a blue navigation option image is displayed in the first area of the liquid crystal display 51 and a purple navigation option image is displayed in the second area. .. The purple navigation option image corresponds to the winning of the specific combination C or the specific combination B. Further, since the specific combination C or the specific combination B is subject to the AT lottery or the additional state lottery, the purple navigation option image suggests the possibility of winning the AT lottery or the additional state lottery. As shown in FIG. 30B, when all reels are stopped, the purple navigation option image is selected and the specific combination C is won.

次に、ダブルナビ演出が実行されない例について説明する。レバーONにより、AT抽選や上乗せ状態抽選の対象となり、他の役の当選時よりも有利な条件でAT抽選や上乗せ状態抽選が行われる1枚役が当選したとする。当該1枚役が当選したときは、ダブルナビ演出が実行されることがない。このため、図30(c)に示すように、液晶表示器51にはナビ選択肢画像は表示されない。 Next, an example in which the double navigation effect is not executed will be described. It is assumed that when the lever is turned on, one winning combination is selected for AT lottery and additional state lottery, and the AT lottery and additional state lottery are carried out under conditions that are more advantageous than when other roles are elected. When the winning combination is won, the double navigation effect is not executed. Therefore, as shown in FIG. 30C, the navigation option image is not displayed on the liquid crystal display 51.

図30(d)に示すように、特定役Bを入賞ラインL1〜L5に狙って目押しをすることで、全てリールの停止操作がされたとき、1枚役の図柄組合せが入賞ラインに停止して1枚役が入賞する。当該1枚役の図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止することで、BB当選が示唆される。 As shown in FIG. 30D, when the reels are all stopped by pressing the specific winning combination B toward the pay lines L1 to L5, the symbol combination of one winning combination stops on the winning line. Then, one hand wins the prize. The symbol combination of the one-piece winning combination is stopped on the reels 2L, 2C, and 2R, so that the BB winning is suggested.

1枚役は、他の役の当選時よりも有利な条件でAT抽選や上乗せ状態抽選が行われる役であり、再遊技役に比べて有利度の高い入賞役である。しかし、図30(a)、(b)で説明したように、特定役Bや特定役Cが当選したときはダブルナビ演出が実行可能であるのに対して、1枚役が当選したときは図30(c)、(d)で説明したようにダブルナビ演出が実行されない。前者は、当選時に入賞役の当選を示唆するものであるのに対し、後者は、入賞時に停止される図柄組合せによって入賞役の当選を示唆するものである。このようにすることで、1枚役の図柄組合せの停止に意外性を持たせることができる。 The one-card combination is a combination in which the AT lottery and the added-state lottery are performed under a condition that is more advantageous than when other combinations are elected, and is a winning combination having a higher advantage than the re-game combination. However, as described with reference to FIGS. 30A and 30B, when the specific winning combination B or the specific winning combination C is won, the double navigation effect can be executed, whereas when the single winning combination is won. As described in FIGS. 30C and 30D, the double navigation effect is not executed. The former suggests the winning of the winning combination, while the latter suggests the winning of the winning combination by the symbol combination stopped at the winning. By doing so, it is possible to give a surprising effect to the stop of the symbol combination of the one-card combination.

次に、ダブルナビ演出を実行した後に連続演出の制御を行う場合の演出の例について、図31に基づいて説明する。 Next, an example of an effect when the control of the continuous effect is performed after executing the double navigation effect will be described based on FIG. 31.

前述の演出抽選では、選択演出が行われるゲームの次ゲームから連続演出を行う旨の決定をすることが可能であり、例えば、ダブルナビ演出が実行されるゲームの開始時に、当該ゲームの次ゲームから連続演出を行う旨の決定をすることがある。 In the above-mentioned production lottery, it is possible to determine that the continuous production is performed from the game next to the game in which the selective production is performed. For example, at the start of the game in which the double navigation production is executed, the next game of the game is executed. May decide to perform continuous production.

図31に示すように、サブ制御部91は、ダブルナビ演出が実行されるゲームの次ゲームにおいて連続演出を実行する旨が決定された場合には、例えば、ダブルナビ演出の第3パートにおいて紫色ナビ選択肢が選択結果として特定可能に表示された後(図31(a)参照)、当該選択結果としての選択肢画像を覆うシャッター画像を表示させて、該選択肢画像を遮蔽した後(図31(b)参照)、連続演出に発展する旨を示唆する「発展」選択肢画像を表示させ、その後、次ゲームの開始操作が行われることで、連続演出を開始させるように制御する。 As illustrated in FIG. 31, when it is determined that the continuous effect is to be executed in the game next to the game in which the double-navi effect is executed, the sub-control unit 91, for example, in the third part of the double-navi effect, turns purple. After the navigation option is displayed as a selection result so that it can be specified (see FIG. 31A), a shutter image covering the option image as the selection result is displayed to shield the option image (FIG. 31(b)). )), the "development" option image that suggests that the continuous production is developed is displayed, and then the start operation of the next game is performed to control to start the continuous production.

これにより、第3パートにおいて選択結果としての選択肢が特定された後も演出内容が変化して、連続演出を示唆することがあるので、第3パートで選択結果としての選択肢が特定された後も更なる発展を期待させることができる。 As a result, since the effect contents may change even after the option as the selection result is specified in the third part and suggest continuous production, even after the option as the selection result is specified in the third part. Further development can be expected.

以上のように、本実施例のサブ制御部91は、複数の選択肢として色ナビ選択肢(黄色ナビ選択肢、青色ナビ選択肢、赤色ナビ選択肢、緑色ナビ選択肢、紫色ナビ選択肢)から選択された2つの選択肢を表示可能であり、いずれかの選択肢を選択結果として特定可能に表示するダブルナビ演出を液晶表示器51を用いて実行することが可能である。 As described above, the sub-control unit 91 of the present embodiment has two options selected from the color navigation options (yellow navigation options, blue navigation options, red navigation options, green navigation options, purple navigation options) as a plurality of options. Can be displayed, and it is possible to execute a double navigation effect using the liquid crystal display 51 to display any of the options as a selection result so that the selection can be specified.

ダブルナビ演出は、複数の選択肢が表示される第1パートと、当該第1パートの後にいずれの選択肢も表示されない第2パートと、当該第2パートの後に選択結果としての選択肢が特定可能に表示される第3パートと、を含む構成である。 In the double navigation effect, the first part in which a plurality of options are displayed, the second part in which no options are displayed after the first part, and the option as a selection result are displayed after the second part in a identifiable manner And a third part to be performed.

本実施例のサブ制御部91は、ダブルナビ演出の第3パートにおいて、複数の選択肢のうち選択結果としての選択肢のみを表示させ、該選択結果としての選択肢を、第1パートで表示させるときよりも大きなサイズで表示させるようになっている。 In the third part of the double-navi effect, the sub-control unit 91 of the present embodiment displays only the selection result as the selection result among the plurality of selection options, and displays the selection result as the selection result in the first part. Is also displayed in a large size.

本実施例のサブ制御部91は、ダブルナビ演出の第1パートにおいて、所定数(2つ)の選択肢を一つずつ表示させた後、最終的に所定数の選択肢をすべて表示させるようになっている。 In the first part of the double navigation effect, the sub-control unit 91 of this embodiment displays a predetermined number (two) of options one by one, and finally displays all of the predetermined number of options. ing.

本実施例のサブ制御部91は、ダブルナビ演出の第2パートにおいて表示を切り替えるために液晶表示器51にホワイトアウト画面を表示させるようになっている。 The sub-control unit 91 of this embodiment causes the liquid crystal display 51 to display a whiteout screen in order to switch the display in the second part of the double navigation effect.

本実施例のサブ制御部91は、遊技者により遊技を開始させるためのスタートスイッチ7による操作が行われたときに、ダブルナビ演出の第1パートを開始させ、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる第1停止操作及び第2停止操作が行われたときには、当該ダブルナビ演出の第2パートを開始させず、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる第3停止操作が行われたときに、該第2パートを開始させるようになっている。 When the player operates the start switch 7 to start the game, the sub-control unit 91 of the present embodiment starts the first part of the double navigation effect and uses the stop switches 8L, 8C, 8R. When the first stop operation and the second stop operation are performed, the second part of the double navigation effect is not started, and when the third stop operation is performed by the stop switches 8L, 8C, 8R, the second stop operation is performed. It is supposed to start the part.

本実施例のサブ制御部91は、ダブルナビ演出の第1パートを行っている場合に、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる第3停止操作が行われたときに当該ダブルナビ演出の第2パートを開始させ、当該第2パートを開始させた後、所定時間が経過したときにと当該ダブルナビ演出の第3パートを開始させるようになっている。 The sub-control unit 91 of the present embodiment, when performing the first part of the double navigation effect, when the third stop operation is performed by the stop switches 8L, 8C, 8R, the second part of the double navigation effect. After the start of the second part and the start of the second part, the third part of the double navigation effect is started when a predetermined time elapses.

[ステージチェンジ示唆演出の演出態様について]
本実施例のサブ制御部91が実行するステージチェンジ示唆演出の演出態様について、図32に基づいて説明する。
[Regarding the production mode of stage change suggestive production]
An effect mode of the stage change suggesting effect executed by the sub control unit 91 of the present embodiment will be described based on FIG. 32.

サブ制御部91は、前述のようにメイン制御部41側にて遊技状態が通常状態に制御されているときには、主に通常演出を行うように制御する。通常演出では、遊技状態が通常状態であるときに主に表示する通常演出画像(例えば、所定キャラクタが街中を散策するステージAの画像(図32(a)参照)や、所定キャラクタが宇宙空間を飛行するステージBの画像(図32(c)参照))を液晶表示器51に表示させることで、通常状態に制御されている旨を示唆する。 When the game state is controlled to the normal state on the side of the main control unit 41 as described above, the sub control unit 91 mainly controls to perform the normal effect. In the normal effect, the normal effect image mainly displayed when the game state is the normal state (for example, the image of the stage A in which the predetermined character walks through the city (see FIG. 32A)) or the predetermined character in the outer space. Displaying the image of the flying stage B (see FIG. 32C) on the liquid crystal display 51 suggests that the normal state is controlled.

サブ制御部91は、通常演出において複数ステージ(例えば、ステージA、ステージB等)に制御することが可能であり、前述のゲームの状況(前回のステージ切替から所定ゲーム数(例えば、100ゲーム等)が経過したとき)に応じて、ステージチェンジ示唆演出を実行するか否かを決定する演出抽選を行い、当該演出抽選にてステージチェンジ示唆演出を実行する旨が決定されたゲームの開始時に、ステージチェンジ示唆演出を行う。 The sub-control unit 91 can control a plurality of stages (for example, stage A, stage B, etc.) in the normal effect, and the above-mentioned game situation (a predetermined number of games since the previous stage switching (for example, 100 games). ) Has elapsed), a production lottery for deciding whether or not to execute the stage change suggestion effect is performed, and at the start of the game in which the stage change suggestion effect is determined to be executed in the effect lottery, Produce stage change suggestion.

図32(b)に示すように、ステージチェンジ示唆演出では、ステージチェンジ示唆演出において表示させるカットイン画像(本実施例では、所定キャラクタとステージチェンジ示唆演出において表示される背景画像)を液晶表示器51に表示させることで、通常演出のステージが変更される可能性を示唆する。 As shown in FIG. 32B, in the stage change suggesting effect, a cut-in image (in this embodiment, a predetermined character and a background image displayed in the stage change suggesting effect) displayed in the stage change suggesting effect is displayed on the liquid crystal display. Displaying on 51 indicates that the stage of the normal effect may be changed.

演出抽選では、前回のステージ切替から所定ゲーム数(例えば、100ゲーム等)が経過したことを契機として、ステージチェンジ示唆演出を実行するか否かを決定する場合には、ステージチェンジ示唆演出を実行するか否か及びステージチェンジ示唆演出を実行する場合にその後移行させる通常演出のステージの種類が決定されるようになっている。 In the production lottery, when it is determined whether or not to execute the stage change suggestion production when a predetermined number of games (for example, 100 games) have passed since the previous stage switching, the stage change suggestion production is executed. Whether or not to perform it and the type of the stage of the normal effect to be transferred after that when the stage change suggesting effect is executed are determined.

サブ制御部91は、例えば、図32(a)に示すように、通常演出のステージAに制御しているときに、前回のステージ切替から所定ゲーム数が経過したことを契機として演出抽選を行い、当該演出抽選にてステージチェンジ示唆演出を実行する旨が決定された場合には、図32(b)に示すように、ステージチェンジ示唆演出を実行してカットイン画像を表示させた後、図32(c)に示すように、例えば、通常演出のステージをステージBへ移行させて、液晶表示器51に表示する画像をステージAの通常演出画像からステージBの通常演出画像に切り替えるように制御する。 For example, as shown in FIG. 32(a), the sub-control unit 91 performs an effect lottery when a predetermined number of games have passed since the previous stage switching when controlling to the normal effect stage A. When it is determined that the stage change suggestion effect is to be executed in the effect lottery, after the stage change suggestion effect is executed and the cut-in image is displayed, as shown in FIG. As shown in 32(c), for example, the stage of the normal effect is moved to the stage B, and the image displayed on the liquid crystal display 51 is controlled to be switched from the normal effect image of the stage A to the normal effect image of the stage B. To do.

一方、例えば、図32(a)に示すように、通常演出のステージAに制御しているときに、内部抽選にてAT抽選対象役が当選したことを契機として前段演出抽選を行い、前段演出を行う旨の決定がされたときに演出抽選を行い、当該演出抽選にてステージチェンジ示唆演出を実行する旨が決定された場合には、図32(b)に示すように、ステージチェンジ示唆演出を実行してカットイン画像を表示させた後、前段演出を行うように制御して、例えば、図32(d)に示すように、前段演出を開始させる。 On the other hand, for example, as shown in FIG. 32(a), when the stage A of the normal effect is controlled, the first-stage effect lottery is performed when the AT lottery target winning combination is won in the internal lottery, and the first-stage effect lottery is performed. When it is decided to perform, the effect lottery is performed, and when it is decided to execute the stage change suggestion effect in the effect lottery, as shown in FIG. After displaying the cut-in image, the control is performed to perform the pre-stage effect, and the pre-stage effect is started, for example, as illustrated in FIG. 32(d).

このように、本実施例のサブ制御部91は、メイン制御部41側にて通常状態に制御されているときに主に通常演出を行うことが可能であり、通常演出は、演出上の複数のステージを含む。 As described above, the sub control unit 91 of the present embodiment can mainly perform the normal effect when the main control unit 41 side is controlled to the normal state, and the normal effect is a plurality of effects on the effect. Including the stage.

本実施例のサブ制御部91は、通常演出のステージを切り替える際に当該ステージが切り替えられる可能性を示唆するステージチェンジ示唆演出を実行することと、前段演出が行われるゲームにおいて当該前段演出を実行する前にステージチェンジ示唆演出を実行することが可能であり、当該ステージチェンジ示唆演出を実行するか否かを演出抽選により決定することが可能である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment executes a stage change suggesting effect that suggests the possibility that the stage is switched when switching the stage of the normal effect, and executes the preceding stage effect in a game in which the preceding stage effect is performed. It is possible to execute the stage change suggesting effect before performing, and it is possible to determine whether or not to execute the stage change suggesting effect by the effect lottery.

[作用効果1]
従来のスロットマシンとして、画像が表示される表示装置において、演出画像の手前に停止操作の順序を示す画像を重ねて表示させる構成のものがある。演出画像の手前に操作を促す画像を重ねて表示させる構成のものにおいては、演出画像がその手前に重なる操作を促す画像によって視認し難くなるという問題がある。
[Operation effect 1]
2. Description of the Related Art As a conventional slot machine, there is a display device that displays an image, in which an image indicating the order of stop operations is superimposed and displayed in front of the effect image. In a configuration in which an image prompting an operation is superimposed in front of the effect image, there is a problem that the effect image is difficult to visually recognize due to the image prompting an operation overlapping the effect image.

本実施例のスロットマシン1は、画像を表示可能な液晶表示器51と、遊技者が操作するストップスイッチ8L、8C、8Rと、液晶表示器51にストップスイッチ8L、8C、8Rの操作を促すナビ画像を複数表示させることによりストップスイッチ8L、8C、8Rを複数回操作することを促すナビ演出を実行するサブ制御部91と、を備える構成である。また、サブ制御部91は、液晶表示器51に選択肢画像を表示させる前段演出Cを実行することが可能な構成である。 The slot machine 1 of the present embodiment prompts the liquid crystal display 51 capable of displaying images, the stop switches 8L, 8C and 8R operated by the player, and the liquid crystal display 51 to operate the stop switches 8L, 8C and 8R. A sub-control unit 91 that executes a navigation effect that prompts the stop switches 8L, 8C, and 8R to be operated a plurality of times by displaying a plurality of navigation images. Further, the sub-control unit 91 is configured to be able to execute the pre-stage effect C in which the option image is displayed on the liquid crystal display 51.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いて前段演出C及びナビ演出を行うことが可能であり、液晶表示器51に前段演出Cによる選択肢画像とナビ演出によるナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cを表示させる場合に、当該ナビ画像を選択肢画像の手前に表示させるとともに、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aよりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作、第3停止操作)に対応するナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2cの方が高い透過率とすることで、当該ナビ画像2b、2cの背後に表示される選択肢画像を視認可能とする構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the pre-stage effect C and the navigation effect using the liquid crystal display 51, and the liquid crystal display 51 displays the option image by the pre-stage effect C and the navigation image 1a by the navigation effect. When displaying the navigation images 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c, the navigation image is displayed in front of the option image and corresponds to the operation of the first stop switches 8L, 8C, 8R (first stop operation). The navigation images 1b, 1c, and navigation images 2b, 2c corresponding to the operations (second stop operation, third stop operation) of the second and subsequent stop switches 8L, 8C, 8R are more than the navigation images 1a, 2a. With the high transmittance, the option images displayed behind the navigation images 2b and 2c can be visually recognized.

この構成によれば、液晶表示器51に選択肢画像と複数のナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが表示される場合に、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、2aよりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、1c、2b、2cの透過率を高くすることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能となるため、遊技者に対して認識させる優先度の高いナビ画像1a、2aを明確に認識させつつ、ナビ画像1b、1c、2b、2cの背後に表示される選択肢画像も好適に認識させることができる。 According to this configuration, when the option image and the plurality of navigation images 1a, 1b, 1c and navigation images 2a, 2b, 2c are displayed on the liquid crystal display 51, the first stop switch 8L, 8C, 8R is operated. By displaying the navigation images 1b, 1c, 2b, and 2c corresponding to the operation of the second or subsequent stop switches 8L, 8C, and 8R higher than the corresponding navigation images 1a and 2a, the navigation images are displayed behind the navigation images. Since the option images to be displayed are visible, the options displayed behind the navigation images 1b, 1c, 2b, and 2c are clearly recognized while the navigation images 1a and 2a with high priority are recognized by the player. Images can also be suitably recognized.

尚、本実施例では、ナビ演出において、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aよりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2cの方が高い透過率とする構成であるが、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像よりも2番目以降のいずれか少なくとも一のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像の透過率が高い構成でも良く、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像よりも2番目以降のいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rの操作のうち最後のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像の透過率が高い構成がより好ましい。 In the present embodiment, the navigation effect corresponds to the operation of the stop switch 8L, 8C, 8R that is second or later than the navigation image 1a and the navigation image 2a corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R. The navigation images 1b, 1c and the navigation images 2b, 2c have a higher transmittance, but at least one of the second and subsequent navigation images corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R. The navigation image corresponding to the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R may have a high transmittance, and any one of the second and later stops than the navigation image corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, and 8R. Among the operations of the switches 8L, 8C, 8R, it is more preferable that the navigation image corresponding to the last operation of the stop switches 8L, 8C, 8R has a high transmittance.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51に前段演出Cによる選択肢画像とナビ演出によるナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cを表示させる場合に、当該ナビ画像を選択肢画像の手前に表示させるとともに、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第1停止操作)に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aよりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作(第2停止操作、第3停止操作)に対応するナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2cの方が高い透過率とすることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能とする構成であり、ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cは、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作を促す数字画像と当該数字画像を装飾する飾枠画像とを含む構成である。 When the sub-control unit 91 of the present embodiment causes the liquid crystal display 51 to display the option images by the pre-stage effect C and the navigation images 1a, 1b, 1c, and the navigation images 2a, 2b, 2c by the navigation effect, the sub-images are displayed. The stop images 8L, 8C, 8R that are displayed before the selection image and that are second or later than the navigation image 1a and the navigation image 2a corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R (first stop operation) are displayed. By making the navigation images 1b, 1c and the navigation images 2b, 2c corresponding to the operation (second stop operation, third stop operation) have higher transparency, the option image displayed behind the navigation image is visually recognized. The navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c are configured to be possible, and include a numerical image that prompts the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R and a decorative frame image that decorates the numerical image. It is a composition.

この構成によれば、ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが数字画像と飾枠画像とを含むことにより表示面積が広い場合でも、ナビ画像1よりも透過率が高いナビ画像1b、1c、2b、2cの背後に表示される選択肢画像を好適に認識させることができる。 According to this configuration, even if the navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c include a numerical image and a decorative frame image and thus have a large display area, the navigation images having a higher transmittance than the navigation image 1 are displayed. The option images displayed behind the images 1b, 1c, 2b, and 2c can be appropriately recognized.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いて前段演出Cとナビ演出を行うことが可能であり、液晶表示器51に前段演出Cによる選択肢画像とナビ演出による複数のナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが表示される場合に、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aの透過率は0%であり、2番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、ナビ画像2bの透過率は、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aの透過率よりも高く、3番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1c、ナビ画像2cの透過率は、2番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、ナビ画像2bの透過率よりも高い構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the pre-stage effect C and the navigation effect using the liquid crystal display device 51, and the liquid crystal display device 51 displays the option image by the pre-stage effect C and the plurality of navigation images by the navigation effect. When 1a, 1b, 1c and navigation images 2a, 2b, 2c are displayed, the transmittance of the navigation images 1a and 2a corresponding to the first operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is 0%, The transparency of the navigation image 1b and navigation image 2b corresponding to the operation of the second stop switch 8L, 8C, 8R is the transparency of the navigation image 1a and navigation image 2a corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R. The navigation images 1c and 2c corresponding to the operation of the third stop switches 8L, 8C, and 8R are higher than the rate, and the transmittance of the navigation images 1c and 2c is the navigation image 1b corresponding to the operation of the second stop switches 8L, 8C, and 8R. , Which is higher than the transmittance of the navigation image 2b.

この構成によれば、遊技者に対して認識させる優先度が高いナビ画像ほど透過率を低くすることで明確に認識させつつ、相対的に認識させる優先度の低いナビ画像ほど透過率を高くすることで、ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を好適に認識させることができる。 According to this configuration, the navigation image having a higher priority to be recognized by the player is clearly recognized by lowering the transparency, while the navigation image having a relatively low priority to be relatively recognized has a higher transparency. As a result, the option image displayed behind the navigation image can be appropriately recognized.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いてナビ演出及び前段演出Cを行うことが可能であり、ナビ演出は、第1色として黄色を主とするナビ画像1a、1b、1cを表示させるナビ演出と、第2色として青色を主とするナビ画像2a、2b、2cを表示させるナビ演出と、を含み、液晶表示器51に前段演出Cによる選択肢画像とナビ演出による複数のナビ画像が表示される場合に、第1色を主とするナビ演出であるか第2色を主とするナビ演出であるかに関わらず、最後のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1c、ナビ画像2cの透過率は、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aの透過率よりも高い構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the navigation effect and the pre-stage effect C by using the liquid crystal display 51, and the navigation effect is the navigation image 1a, 1b whose main color is yellow as the first color. 1c is included, and a navi effect in which navi images 2a, 2b, and 2c whose main color is blue is displayed as the second color. When the navigation image of is displayed, regardless of whether the navigation effect is mainly the first color or the second color, the last stop switch 8L, 8C, 8R The transmittances of the corresponding navigation images 1c and 2c are higher than the transmittances of the navigation images 1a and 2a corresponding to the first operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R.

この構成によれば、遊技者に対して認識させる優先度が最も低いナビ画像1c、ナビ画像2cは当該ナビ画像の表示色に関わらず透過率を高くすることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を好適に認識させることができる。 According to this configuration, the navigation image 1c and the navigation image 2c with the lowest priority to be recognized by the player are displayed behind the navigation image by increasing the transparency regardless of the display color of the navigation image. The option image to be displayed can be appropriately recognized.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いてナビ演出及び前段演出Cを行うことが可能であり、液晶表示器51に前段演出Cによる選択肢画像とナビ演出による複数のナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが表示される場合に、当該ナビ画像が選択肢画像の手前に表示されるとともに、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aよりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2cを暗く表示することで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認し易くする構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the navigation effect and the pre-stage effect C by using the liquid crystal display 51, and the liquid crystal display device 51 displays the option image by the pre-stage effect C and the plurality of navigation images by the navigation effect. When the navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c are displayed, the navigation image is displayed in front of the selection image and the navigation image corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R. By displaying the navigation images 1b, 1c and the navigation images 2b, 2c corresponding to the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R that are second or later than the navigation image 2a by 1a, the navigation images are displayed behind the navigation image. The configuration makes it easier to visually recognize the option image.

この構成によれば、液晶表示器51に選択肢画像と複数のナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが表示される場合に、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、2aよりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、1c、2b、2cを暗く表示することで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像が視認し易くなるため、遊技者に対して認識させる優先度の高いナビ画像を明確に認識させつつ、ナビ画像の背後に表示される選択肢画像も好適に認識させることができる。 According to this configuration, when the option image and the plurality of navigation images 1a, 1b, 1c and navigation images 2a, 2b, 2c are displayed on the liquid crystal display 51, the first stop switch 8L, 8C, 8R is operated. By displaying the navigation images 1b, 1c, 2b, and 2c corresponding to the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R that are second or later than the corresponding navigation images 1a and 2a, the navigation images are displayed behind the navigation images. Since the option image is easily visible, the option image displayed behind the navigation image can be appropriately recognized while clearly allowing the player to recognize the navigation image with high priority.

尚、本実施例では、ナビ演出において、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aよりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2cを暗く表示する構成であるが、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像よりも2番目以降のいずれか少なくとも一のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像を暗く表示する構成でも良く、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像よりも2番目以降のいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rの操作のうち最後のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像を暗く表示する構成がより好ましい。 In the present embodiment, the navigation effect corresponds to the operation of the stop switch 8L, 8C, 8R that is second or later than the navigation image 1a and the navigation image 2a corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R. The navigation images 1b, 1c and the navigation images 2b, 2c are darkly displayed, but at least one stop switch 8L after the navigation images corresponding to the operation of the first stop switches 8L, 8C, 8R is at least one. , 8C, 8R may be displayed in dark navigation image corresponding to the operation, the first stop switch 8L, 8C, any one of the second or later stop switch 8L, 8C than the navigation image corresponding to the operation of 8R, It is more preferable that the navigation image corresponding to the last operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R among the operations of 8R is displayed dark.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いてナビ演出及び前段演出Cを行うことが可能であり、液晶表示器51に前段演出Cによる選択肢画像とナビ演出による複数のナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが表示される場合に、当該ナビ画像が選択肢画像の手前に表示されるとともに、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aよりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2cを暗く表示することで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認し易くする構成であり、ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cは、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作を促す数字画像と当該数字画像を装飾する飾枠画像とを含む構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the navigation effect and the pre-stage effect C by using the liquid crystal display 51, and the liquid crystal display device 51 displays the option image by the pre-stage effect C and the plurality of navigation images by the navigation effect. When the navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c are displayed, the navigation image is displayed in front of the selection image and the navigation image corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R. By displaying the navigation images 1b, 1c and the navigation images 2b, 2c corresponding to the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R that are second or later than the navigation image 2a by 1a, the navigation images are displayed behind the navigation image. The navigation images 1a, 1b, 1c, and the navigation images 2a, 2b, 2c are configured to make it easier to visually recognize the option images, and the navigation images 1a, 1b, 1c, and 2a, 2b, 2c are numeral images for urging operation of the stop switches 8L, 8C, 8R, and decorative frames for decorating the numeral images. And a configuration including an image.

この構成によれば、ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが数字画像と飾枠画像とを含むことにより表示面積が広い場合でも、ナビ画像1a、ナビ画像2aよりも暗く表示されるナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2cの背後に表示される選択肢画像を好適に認識させることができる。 According to this configuration, the navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c are darker than the navigation image 1a and the navigation image 2a even when the display area is large by including the numerical image and the decoration frame image. It is possible to preferably recognize the option images displayed behind the displayed navigation images 1b and 1c and the navigation images 2b and 2c.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いてナビ演出及び前段演出Cを行うことが可能であり、液晶表示器51に前段演出Cによる選択肢画像とナビ演出による複数のナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが表示される場合に、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aを最も明るく表示し、当該ナビ画像よりも2番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、ナビ画像2bを暗く表示し、当該ナビ画像よりも3番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1c、ナビ画像2cを暗く表示する構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the navigation effect and the pre-stage effect C by using the liquid crystal display 51, and the liquid crystal display device 51 displays the option image by the pre-stage effect C and the plurality of navigation images by the navigation effect. When the navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c are displayed, the navigation image 1a and the navigation image 2a corresponding to the first operation of the stop switches 8L, 8C, 8R are displayed brightest, and the navigation images are displayed. Navigation image 1b and navigation image 2b corresponding to the operation of the second stop switch 8L, 8C, 8R are displayed darker, and navigation corresponding to the operation of the third stop switch 8L, 8C, 8R than the navigation image is displayed. The image 1c and the navigation image 2c are darkly displayed.

この構成によれば、遊技者に対して認識させる優先度が高いナビ画像ほど明るく表示することで明確に認識させつつ、相対的に認識させる優先度の低いナビ画像ほど暗く表示することで背後の選択肢画像を好適に認識させることができる。 According to this configuration, the navigation image having a higher priority to be recognized by the player is displayed brighter to be clearly recognized, and the navigation image having a relatively lower priority to be relatively recognized is displayed darker to display the background image. The option image can be appropriately recognized.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いてナビ演出及び前段演出Cを行うことが可能であり、ナビ演出は、第1色として青色を主とするナビ画像1a、1b、1cを表示させるナビ演出と、第2色として黄色を主とするナビ画像2a、2b、2cを表示させるナビ演出と、を含み、液晶表示器51に前段演出Cによる選択肢画像とナビ演出による複数のナビ画像が表示される場合に、第1色を主とするナビ演出であるか第2色を主とするナビ演出であるかに関わらず、最初の操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aよりも最後の操作に対応するナビ画像1c、ナビ画像2cを暗く表示する構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the navigation effect and the pre-stage effect C using the liquid crystal display 51, and the navigation effect is the navigation images 1a, 1b whose main color is blue as the first color. 1c is included, and a navi effect that displays navi images 2a, 2b, and 2c whose main color is yellow as the second color is included. When the navigation image is displayed, the navigation image 1a corresponding to the first operation and the navigation image regardless of whether the navigation effect is mainly the first color or the second direction. The configuration is such that the navigation image 1c and the navigation image 2c corresponding to the last operation are displayed darker than 2a.

この構成によれば、ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cのうち遊技者に対して認識させる優先度が最も低いナビ画像1c、ナビ画像2cは当該ナビ画像の表示色に関わらず暗く表示することで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を好適に認識させることができる。 According to this configuration, among the navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c, the navigation image 1c and the navigation image 2c, which have the lowest priority to be recognized by the player, are displayed in the display color of the navigation image. Regardless of the dark display, the option image displayed behind the navigation image can be appropriately recognized.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いて前段演出C及びナビ演出を行うことが可能であり、前段演出Cは、液晶表示器51に複数の選択肢を示す選択肢画像1〜4を表示し、いずれかの選択肢画像を選択結果として特定する選択演出であり、液晶表示器51に前段演出Cによる選択肢画像1〜4とナビ演出による複数のナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが表示される場合に、当該ナビ画像が選択肢画像の手前に表示されるとともに、当該ナビ画像が選択肢画像の全てを覆わないように表示することで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能とする構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the pre-stage effect C and the navigation effect by using the liquid crystal display 51, and the pre-stage effect C shows the option images 1 to 1 showing a plurality of options on the liquid crystal display 51. No. 4 is displayed and one of the option images is specified as a selection result. The liquid crystal display 51 displays the option images 1 to 4 by the pre-stage effect C and a plurality of navigation images 1a, 1b, 1c, and navigation by the navigation effect. When the images 2a, 2b, and 2c are displayed, the navigation image is displayed in front of the selection image, and the navigation image is displayed so as not to cover all of the selection images, so that the navigation image is displayed behind the navigation image. The option image displayed on the screen is visible.

この構成によれば、液晶表示器51に選択肢画像と複数のナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが表示される場合に、当該ナビ画像が選択肢画像の全てを覆わないように表示することで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能となるため、ナビ画像を明確に認識させつつ、ナビ画像の背後に表示される選択肢画像も好適に認識させることができる。 According to this configuration, when the option image and the plurality of navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c are displayed on the liquid crystal display 51, the navigation image does not cover all of the options images. Since the option image displayed behind the navigation image can be visually recognized by displaying the option image on the display, the option image displayed behind the navigation image can be suitably recognized while clearly identifying the navigation image. it can.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いて前段演出C及びナビ演出を行うことが可能であり、ナビ演出では、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が有効となるまでの期間においてナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cの表示サイズを変化させることが可能であり、液晶表示器51に前段演出による選択肢画像とナビ演出による複数のナビ画像が表示される場合に、ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cの表示サイズを変化させる前後を通して当該ナビ画像が選択肢画像の全てを覆わないように表示する構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the pre-stage production C and the navigation production by using the liquid crystal display 51. In the navigation production, the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is effective. It is possible to change the display size of the navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c during the period, and the liquid crystal display 51 displays the option images by the preceding stage effect and the plurality of navigation images by the navigation effect. In this case, the navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c are displayed so as not to cover all of the option images before and after the display size is changed.

この構成によれば、ナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cの表示サイズが変化されても変化の前後を通して選択肢画像を視認可能とすることができる。 According to this configuration, even if the display sizes of the navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c are changed, the option images can be made visible before and after the change.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いて前段演出C及びナビ演出を行うことが可能であり、前段演出Cは、液晶表示器51に複数の選択肢を示す選択肢画像1〜4を表示し、いずれかの選択肢画像を選択結果として特定する選択演出であり、前段演出Cでは、最後のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作がされた後にいずれかの選択肢画像が選択結果として特定される構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the pre-stage effect C and the navigation effect by using the liquid crystal display 51, and the pre-stage effect C shows the option images 1 to 1 showing a plurality of options on the liquid crystal display 51. 4 is a selection effect for displaying any of the option images as a selection result, and in the preceding effect C, any of the option images is the selection result after the last stop switch 8L, 8C, 8R is operated. This is the specified configuration.

この構成によれば、最後のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作がされた後、すなわちナビ演出によるナビ画像の表示が終了された後に、いずれかの選択肢画像が選択結果として特定されるので、選択結果に注目させることができる。 According to this configuration, one of the option images is specified as the selection result after the last stop switch 8L, 8C, 8R is operated, that is, after the display of the navigation image by the navigation effect is finished. It is possible to draw attention to the selection result.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いて前段演出及びナビ演出を行うことが可能であり、前段演出は、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御されること)が付与される可能性を示唆し、遊技者にとって有利な状況である可能性を示唆する演出であり、所定の抽選条件が成立したときに(本実施例では、上乗せ状態抽選対象役が当選したとき)、前段演出抽選により前段演出Cを含む前段演出を行うか否かを決定する構成であり、ナビ演出が実行されずに前段演出Cが実行されたときよりも遊技者にとって有利な状況である可能性が高い構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the pre-stage effect and the navigation effect by using the liquid crystal display 51, and the pre-stage effect has a privilege (in the present embodiment, is controlled to be in an additional state). It is a production that suggests the possibility of being awarded and suggests that it may be an advantageous situation for the player, when the predetermined lottery condition is satisfied (in the present embodiment, when the addition state lottery target winning combination is won) ), it is a configuration for determining whether or not to perform the pre-stage production including the pre-stage production C by the pre-stage production lottery, which is a more advantageous situation for the player than when the pre-stage production C is executed without executing the navigation production. This is a highly likely configuration.

この構成によれば、前段演出Cとともにナビ演出が実行されることで遊技者にとって有利な状況であることを期待させることができる。 According to this configuration, it is possible to expect that the player is expected to be in an advantageous situation by executing the navigation effect together with the pre-stage effect C.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いて前段演出及びナビ演出を行うことが可能であり、前段演出Cとともにナビ演出が実行される場合に、前段演出Cでは、ナビ演出により促された操作(正解押し順でのストップスイッチ8L、8C、8Rの操作)がされたか否かに関わらず、当初決定された選択肢画像が選択結果として特定される構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the pre-stage effect and the navigation effect by using the liquid crystal display 51, and when the navigation effect is executed together with the pre-stage effect C, the navigation effect is generated in the pre-stage effect C. The initially determined option image is specified as the selection result regardless of whether or not the operation (operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R in the correct answering order) prompted by is performed.

この構成によれば、ナビ演出により促された操作がされたか否かに関わらず、前段演出において当初決定された選択肢画像を選択結果として認識させることができる。 According to this configuration, it is possible to recognize the option image initially determined in the former stage production as the selection result, regardless of whether the operation prompted by the navigation production is performed.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いて前段演出及びナビ演出を行うことが可能であり、ナビ演出は、液晶表示器51にすべてのリール2L、2C、2Rのそれぞれに対応付けて図柄を停止させる順番を示すナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cを表示させることにより当該ナビ画像が示す順番によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作を促す演出であり、サブ制御部91は、すべてのリール2L、2C、2Rがいずれも回転制御されている状況において液晶表示器51に前段演出による選択肢画像とナビ演出によるナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが表示される場合に、ナビ画像を選択肢画像の手前に表示させるとともに、最初に回転の停止を促すリールに対応するナビ画像1a、ナビ画像2aよりも2番目以降に回転の停止を促すリールに対応するナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2cの方を高い透過率とすることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能とする構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the pre-stage effect and the navigation effect using the liquid crystal display 51, and the navigation effect is displayed on the liquid crystal display 51 for all reels 2L, 2C, and 2R. By displaying the navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c that show the order in which the symbols are associated and stopped, the effect of urging the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R in the order indicated by the navigation images is produced. Yes, the sub-control unit 91 causes the liquid crystal display 51 to display the option images by the pre-stage production and the navigation images 1a, 1b, 1c, the navigation images by the navigation production on the liquid crystal display 51 in the situation where all the reels 2L, 2C, 2R are all controlled to rotate. When 2a, 2b, and 2c are displayed, the navigation image is displayed in front of the selection image, and the navigation image 1a corresponding to the reel that prompts the rotation to stop first and the second and subsequent rotations than the navigation image 2a are displayed. By making the navigation images 1b, 1c and the navigation images 2b, 2c corresponding to the reels that prompt the stop have a higher transmittance, the option images displayed behind the navigation images can be visually recognized.

この構成によれば、すべてのリール2L、2C、2Rがいずれも回転制御されている状況において液晶表示器51に選択肢画像とナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが表示される場合に、最初に回転の停止を促すリールに対応するナビ画像1a、ナビ画像2aよりも2番目以降に回転の停止を促すリールに対応するナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2cの方を高い透過率とすることで、当該ナビ画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能となるため、遊技者に対して認識させる優先度の高いナビ画像を明確に認識させつつ、背後の選択肢画像も好適に認識させることができる。 According to this configuration, the selection images and the navigation images 1a, 1b, 1c, and the navigation images 2a, 2b, 2c are displayed on the liquid crystal display 51 in a situation where all the reels 2L, 2C, 2R are all rotation-controlled. In this case, the navigation images 1b, 1c, and the navigation images 2b, 2c corresponding to the reels urging the rotation to be stopped second and later than the navigation image 1a and the navigation image 2a that correspond to the reels that urge the rotation to stop first With a high transparency, the option image displayed behind the navigation image can be visually recognized. Therefore, it is possible to clearly recognize the navigation image with a high priority to be recognized by the player while selecting the option behind the navigation image. Images can also be suitably recognized.

尚、本実施例では、ナビ演出において、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aよりも2番目以降のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、1c、ナビ画像2b、2cの方を高い透過率とする構成であるが、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像よりも2番目以降のいずれか少なくとも一のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像の方を高い透過率とする構成でも良く、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像よりも2番目以降のいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rの操作のうち最後のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像の方を高い透過率とする構成がより好ましい。 In the present embodiment, the navigation effect corresponds to the operation of the stop switch 8L, 8C, 8R that is second or later than the navigation image 1a and the navigation image 2a corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R. The navigation images 1b, 1c and the navigation images 2b, 2c have a higher transmittance, but at least one of the second and subsequent navigation images corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R. The navigation image corresponding to the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R may have a higher transparency, and the navigation image corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, or 8R may be the second or later one. It is more preferable that the navigation image corresponding to the last operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R among the operations of the stop switches 8L, 8C, and 8R has a higher transmittance.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いて前段演出及びナビ演出を行うことが可能であり、メイン制御部41により行われる内部抽選の当選結果が特定役当選となった場合に、液晶表示器51の表示領域のうちナビ演出においてナビ画像が表示される所定領域に、特定役が当選した旨を示唆する特定役示唆画像を表示させる特定役示唆演出を実行する構成であり、すべてのリール2L、2C、2Rがいずれも回転制御されている状況において液晶表示器51に前段演出Cによる選択肢画像と特定役示唆演出による特定役示唆画像が表示される場合に、特定役示唆画像を選択肢画像の手前に表示させるとともに、特定役示唆画像を透過させることで、当該特定役示唆画像の背後に表示される選択肢画像を視認可能とする構成である。 In the case where the sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the pre-stage production and the navigation production using the liquid crystal display 51, and the winning result of the internal lottery performed by the main control unit 41 is the specific winning combination. In the configuration, a specific combination suggestion effect is displayed in which a specific combination suggestion image indicating that the specific combination is won is displayed in a predetermined area in the navigation effect where the navigation image is displayed in the display area of the liquid crystal display 51. , In the situation where all the reels 2L, 2C, and 2R are all controlled to rotate, if the liquid crystal display 51 displays the option image by the pre-stage effect C and the specific role suggestion image by the specific role suggestion effect, the specific role suggestion is suggested. The configuration is such that the image is displayed in front of the option image and the specific role suggestion image is made transparent so that the option image displayed behind the specific role suggestion image can be visually recognized.

この構成によれば、すべてのリール2L、2C、2Rがいずれも回転制御されている状況において液晶表示器51に選択肢画像と特定役示唆画像が表示される場合に、特定役示唆画像を透過させることで当該特定役示唆画像の背後に表示される選択肢画像が視認可能となるため、特定役示唆画像を認識させつつ背後の選択肢画像も好適に認識させることができる。 According to this configuration, when the option image and the specific combination suggesting image are displayed on the liquid crystal display 51 in a situation where all the reels 2L, 2C, and 2R are all rotation-controlled, the specific combination suggesting image is transmitted. As a result, the option image displayed behind the specific role suggestion image becomes visible, so that the option image behind can be suitably recognized while recognizing the specific role suggestion image.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いて前段演出及びナビ演出を行うことが可能であり、ナビ演出は、液晶表示器51にすべてのリール2L、2C、2Rのそれぞれに対応付けて図柄を停止させる順番を示すナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cを表示させることにより当該ナビ画像が示す順番によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作を促す演出であり、サブ制御部91は、すべてのリール2L、2C、2Rがいずれも回転制御されている状況において液晶表示器51に前段演出による選択肢画像とナビ演出によるナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cが表示される場合に、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2a、2番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、ナビ画像2b、3番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1c、ナビ画像2cの順にナビ画像を表示する構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the pre-stage effect and the navigation effect using the liquid crystal display 51, and the navigation effect is displayed on the liquid crystal display 51 for all reels 2L, 2C, and 2R. By displaying the navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c indicating the order in which the symbols are associated and stopped, the effect of urging the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R in the order indicated by the navigation images is produced. Yes, the sub-control unit 91 causes the liquid crystal display 51 to display the option images by the pre-stage production and the navigation images 1a, 1b, 1c, and the navigation images by the navigation production on the liquid crystal display 51 in the situation where all the reels 2L, 2C, 2R are all rotation-controlled. When 2a, 2b, 2c are displayed, the navigation image 1a corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R, the navigation image 2a, the navigation corresponding to the operation of the second stop switch 8L, 8C, 8R The navigation image is displayed in the order of the image 1b, the navigation image 2b, the navigation image 1c corresponding to the operation of the third stop switch 8L, 8C, 8R, and the navigation image 2c.

この構成によれば、3つストップスイッチ8L、8C、8Rの操作順と一致する順番でナビ画像1a、1b、1c、ナビ画像2a、2b、2cを表示させるので、当該ナビ画像が示す順番だけでなく、当該ナビ画像が表示されたタイミングによってもストップスイッチ8L、8C、8Rの操作順を認識させることができる。 According to this configuration, since the navigation images 1a, 1b, 1c and the navigation images 2a, 2b, 2c are displayed in an order that matches the operation order of the three stop switches 8L, 8C, 8R, only the order indicated by the navigation image is displayed. Not only that, the operation order of the stop switches 8L, 8C, and 8R can be recognized by the timing at which the navigation image is displayed.

本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51を用いてナビ演出を行うことが可能であり、ナビ演出では、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aと2番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、ナビ画像2bが表示されている状況において、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作がされたときに、ナビ画像1b、ナビ画像2bの明度を100%に高めるとともに透過率を0%に低下させるように変化させた後、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作がされる前よりもナビ画像1b、ナビ画像2bを拡大させるように変化させる構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the navigation effect using the liquid crystal display 51, and in the navigation effect, the navigation image 1a corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R, the navigation In the situation where the navigation image 1b and the navigation image 2b corresponding to the operation of the image 2a and the second stop switches 8L, 8C, 8R are displayed, when the first stop switch 8L, 8C, 8R is operated, After changing the brightness of the navigation image 1b and the navigation image 2b to 100% and decreasing the transmittance to 0%, the navigation image 1b is more than before the first operation of the stop switches 8L, 8C, 8R. The navigation image 2b is changed so as to be enlarged.

この構成によれば、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1a、ナビ画像2aと2番目のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、ナビ画像2bが表示されている状況において、最初のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に伴って次のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、ナビ画像2bの明度及び透過率が変化することに加え、ナビ画像1b、ナビ画像2bが拡大するとともに、当該ナビ画像1b、ナビ画像2bの明度及び透過率が変化するタイミングとは異なるタイミングで該ナビ画像1b、ナビ画像2bが拡大するため、次のストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に対応するナビ画像1b、ナビ画像2bを容易に特定することができる。 According to this configuration, the navigation image 1a corresponding to the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R, the navigation image 2a and the navigation image 1b corresponding to the operation of the second stop switch 8L, 8C, 8R, the navigation image 2b. In the situation where is displayed, the brightness and the transmittance of the navigation image 1b and the navigation image 2b corresponding to the operation of the next stop switches 8L, 8C, 8R change with the operation of the first stop switch 8L, 8C, 8R. In addition to the above, the navigation image 1b and the navigation image 2b are enlarged, and the navigation image 1b and the navigation image 2b are enlarged at a timing different from the timing when the brightness and the transmittance of the navigation image 1b and the navigation image 2b are changed. Therefore, the navigation image 1b and the navigation image 2b corresponding to the next operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R can be easily specified.

[作用効果2]
従来の遊技機としては、特典が付与される可能性を複数ゲームにわたり示唆する連続演出を実行することが可能であり、当該連続演出を実行する前段階において、該連続演出が実行される可能性を示唆する前兆演出を実行することが可能な構成のものがある。
[Effect 2]
As a conventional gaming machine, it is possible to execute a continuous effect that suggests the possibility that a benefit will be given over a plurality of games, and the continuous effect may be executed in a stage before the execution of the continuous effect. There is a configuration capable of executing a precursor effect that suggests.

連続演出を実行する前段階において前兆演出を実行することが可能な構成のものにおいては、前兆演出を実行することにより、連続演出が実行されることへの期待感を高めることができるが、連続演出の前段階での演出について改良の余地がある。 In a configuration in which the precursor effect can be executed in the previous stage of executing the continuous effect, by executing the predictive effect, it is possible to increase the expectation that the continuous effect will be executed. There is room for improvement in the production in the stage before production.

これに対して、本実施例の遊技機であるスロットマシン1は、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御すること)を付与するメイン制御部41と、特典に関連する演出を行うサブ制御部91とを備え、サブ制御部91は、特典が付与される可能性を示唆する連続演出と、当該連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行うことが可能な構成であり、連続演出は、連続演出A〜Dを含み、前段演出は、連続演出が行われる可能性を示唆し、当該連続演出の種類を示唆しない第1前段演出(前段演出C、D、G、H)と、連続演出が行われる可能性を示唆し、当該連続演出の種類を示唆する第2前段演出(前段演出A、B、E、F)と、を含み、第1前段演出が行われた後に特定種類の連続演出が行われるときと、第2前段演出が行われた後に前記特定種類の連続演出を行われるときとで、特典の付与に関連する有利度が異なる構成である。 On the other hand, in the slot machine 1 which is the gaming machine of the present embodiment, the main control unit 41 that gives a privilege (in the present embodiment, control to the added state) and the sub-control that performs an effect related to the privilege. The sub-control unit 91 is configured to be capable of performing a continuous effect that suggests the possibility that a benefit will be given and a pre-stage effect that suggests the possibility that the continuous effect will be performed. The production includes continuous productions A to D, and the first-stage production is a first front-stage production (pre-stage production C, D, G, H) that suggests the possibility of continuous production and does not indicate the type of the continuous production. A second pre-stage production (pre-stage production A, B, E, F) that suggests the possibility of continuous production and suggests the type of the continuous production, and is specified after the first pre-stage production is performed. The advantage relating to the award of a privilege is different when the type of continuous production is performed and when the specific type of continuous production is performed after the second front stage production is performed.

この構成によれば、第1前段演出が行われた後に特定種類の連続演出が行われるときと、第2前段演出が行われた後に特定種類の連続演出が行われるときとで、特典の付与に関連する有利度が異なるので、同じ種類の連続演出が行われるときでも、当該連続演出が行われる前に行われる前段演出の種類の違いにより特典に関する有利度を変化させることが可能となり、前段演出を好適に行うことができる。また、前段演出は、連続演出の種類を示唆しない第1前段演出と、連続演出の種類を示唆する第2前段演出とを含むので、前段演出により連続演出の種類が示唆されるか否かにより、特典に関する有利度を変化させることが可能となり、前段演出を好適に行うことができる。 According to this configuration, a privilege is given when a specific type of continuous production is performed after the first front stage production is performed and when a specific type of continuous production is performed after the second front stage production is performed. Since the advantage related to the different is different, even when the same type of continuous production is performed, it is possible to change the advantage regarding the privilege by the difference in the type of the first stage production performed before the continuous production is performed. The effect can be suitably performed. In addition, since the pre-stage production includes a first pre-stage production that does not indicate the type of continuous production and a second pre-stage production that suggests the type of continuous production, it depends on whether or not the type of continuous production is suggested by the pre-stage production. As a result, it is possible to change the degree of advantage regarding the privilege, and it is possible to suitably perform the first stage effect.

本実施例のスロットマシン1は、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御すること)を付与するメイン制御部41と、特典に関連する演出を行うサブ制御部91とを備え、サブ制御部91は、特典が付与される可能性を示唆する連続演出と、当該連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行うことが可能な構成であり、前段演出は、第3前段演出(前段演出A、C、E、G)と、リール2L、2C、2Rの停止に応じた演出の更新回数が第3前段演出よりも多い第4前段演出(前段演出B、D、F、H)と、を含み、第4前段演出が行われたときよりも第3前段演出が行われたときの方が連続演出の行われる割合が高い構成である。 The slot machine 1 according to the present embodiment includes a main control unit 41 that gives a privilege (in the present embodiment, control to be placed on top), and a sub-control unit 91 that performs an effect related to the privilege. 91 is a configuration capable of performing a continuous effect that suggests the possibility of a privilege being given and a pre-stage effect that suggests the possibility that the continuous effect will be performed. The pre-stage production is the third pre-stage production (pre-stage production). (Production A, C, E, G) and a fourth pre-stage production (pre-stage productions B, D, F, H) in which the number of times the production is updated according to the stop of the reels 2L, 2C, 2R is larger than that of the third pre-stage production. In the configuration, the ratio of continuous production is higher when the third front stage effect is performed than when the fourth front stage effect is performed.

この構成によれば、更新回数が第3前段演出よりも多い第4前段演出が行われたときよりも更新回数が少ない第3前段演出が行われたときの方が連続演出の行われる割合が高いので、前段演出において更新回数が少なくても当該前段演出に続いて連続演出が行われることを期待させることができ、前段演出を好適に行うことができる。 According to this configuration, the ratio of continuous production is higher when the third pre-stage production having a smaller number of updates is performed than when the fourth pre-stage production having a larger number of updates than the third pre-stage production is performed. Since the cost is high, it can be expected that the continuous effect is performed subsequent to the preceding effect even if the number of updates is small in the preceding effect, and the preceding effect can be suitably performed.

本実施例のスロットマシン1は、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御すること)を付与するメイン制御部41と、特典に関連する演出を行うサブ制御部91とを備え、サブ制御部91は、特典が付与される可能性を示唆する連続演出と、当該連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行うことが可能な構成であり、前段演出は、第3前段演出(前段演出A、C、E、G)と、リール2L、2C、2Rの停止に応じた演出の更新回数が第3前段演出よりも多い第4前段演出(前段演出B、D、F、H)と、を含む構成であり、第3前段演出(前段演出E)では、最初のリールの停止(第1停止)、及び最後のリールの停止(第3停止)に応じて演出の更新が行われ、その他のリールの停止(第2停止)に応じて演出の更新が行われない構成である。 The slot machine 1 according to the present embodiment includes a main control unit 41 that gives a privilege (in the present embodiment, control to be placed on top), and a sub-control unit 91 that performs an effect related to the privilege. 91 is a configuration capable of performing a continuous effect that suggests the possibility of a privilege being given and a pre-stage effect that suggests the possibility that the continuous effect will be performed. The pre-stage production is the third pre-stage production (pre-stage production). (Production A, C, E, G) and a fourth pre-stage production (pre-stage productions B, D, F, H) in which the number of times the production is updated according to the stop of the reels 2L, 2C, 2R is larger than that of the third pre-stage production. In the third pre-stage production (pre-stage production E), the production is updated according to the stop of the first reel (first stop) and the stop of the last reel (third stop), The effect is not updated in response to the stop (second stop) of the other reels.

この構成によれば、第3前段演出では、最初のリールの停止及び最後のリールの停止に応じて演出の更新が行われ、その他のリールの停止に応じて演出の更新が行われないので、最初のリールの停止が行われた後から最後のリールの停止が行われるまでの期間において、第3前段演出の演出内容に注目させることができる。 According to this configuration, in the third pre-stage production, the production is updated according to the stop of the first reel and the stop of the last reel, and the production is not updated according to the stop of the other reels. During the period from when the first reel is stopped to when the last reel is stopped, the effect content of the third front effect can be focused.

本実施例のスロットマシン1は、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御すること)を付与するメイン制御部41と、特典に関連する演出を行うサブ制御部91と、画像を表示可能な液晶表示器51とを備え、サブ制御部91は、特典が付与される可能性を示唆する連続演出(連続演出A〜D)と、当該連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出(前段演出A〜H)と、液晶表示器51にAT状態である旨を示唆するAT状態背景画像を表示させるAT状態演出と、を行うことが可能な構成であり、前段演出は、AT状態背景画像が視認不能な状態で行う第5前段演出(前段演出A、B、C、D)と、AT状態背景画像が視認可能な状態で行う第6前段演出(前段演出E、F、G、H)と、を含み、第6前段演出が行われたときよりも第5前段演出が行われたときの方が連続演出の行われる割合が高い構成である。 The slot machine 1 of the present embodiment is capable of displaying an image, a main control unit 41 that gives a privilege (in the present embodiment, control to put it on), a sub-control unit 91 that performs an effect related to the privilege, and an image. The sub-control unit 91 includes a liquid crystal display 51, and the sub-control unit 91 indicates continuous effects (continuous effects A to D) that suggest the possibility that a benefit will be given, and pre-stage effects that suggest the possibility that the continuous effects will be performed (pre-stage). Effects A to H) and an AT state effect that causes the liquid crystal display 51 to display an AT state background image indicating that the liquid crystal display device 51 is in the AT state, and the former stage effect is the AT state background image. 5th pre-stage effect (pre-stage effects A, B, C, D) and 6th pre-stage effect (pre-stage effects E, F, G, H) performed while the AT state background image is visible In addition, the ratio of the continuous effect is higher when the fifth front effect is performed than when the sixth front effect is performed.

この構成によれば、AT状態背景画像が視認可能な状態で行う第6前段演出が行われたときよりもAT状態背景画像が視認不能な状態で行う第5前段演出が行われたときの方が連続演出の行われる割合が高いので、AT状態背景画像が視認不能であるときに連続演出が行われることを期待させることができる。また、第5前段演出はAT状態背景画像が視認不能な状態で行い、第6前段演出はAT状態背景画像が視認可能な状態で行うので、前段演出のうちその後に連続演出の行われる割合が第6前段演出よりも高い第5前段演出を第6前段演出よりも目立たせることができ、前段演出を好適に行うことができる。 According to this configuration, the fifth pre-stage production performed in the AT state background image invisible state is performed more than the sixth pre-stage production performed in the AT state background image visible state. Since the ratio of the continuous effect is high, it can be expected that the continuous effect is performed when the AT state background image is invisible. Further, since the fifth front stage effect is performed in a state where the AT state background image is invisible, and the sixth front stage effect is performed in a state in which the AT state background image is visible, the proportion of the continuous stage effect to be performed after the front stage effect is The fifth pre-stage production, which is higher than the sixth pre-stage production, can be made more prominent than the sixth front-stage production, and the pre-stage production can be suitably performed.

本実施例のサブ制御部91は、連続演出(連続演出A〜D)、前段演出(前段演出A〜H)、AT状態演出を行うことが可能であり、前段演出は、AT状態背景画像が視認不能な状態で行う第5前段演出(前段演出A、B、C、D)と、AT状態背景画像が視認可能な状態で行う第6前段演出(前段演出E、F、G、H)と、を含む構成であり、第6前段演出(前段演出E、F、G、H)は、AT状態背景画像が視認可能な状態で開始され、連続演出(連続演出A〜D)が行われるときには、当該第6前段演出の終了時にAT状態背景画像が視認不能な状態となる一方、連続演出が行われないときには、当該第6前段演出の終了時にAT状態背景画像が視認可能な状態が維持される構成である。 The sub-control unit 91 of the present embodiment can perform continuous effects (continuous effects A to D), pre-stage effects (pre-stage effects A to H), and AT state effects. In the pre-stage effects, the AT state background image is displayed. A fifth pre-stage effect (pre-stage effects A, B, C, D) performed in an invisible state, and a sixth pre-stage effect (pre-stage effects E, F, G, H) performed in a state where the AT state background image is visible. The sixth pre-stage effect (pre-stage effects E, F, G, H) is started in a state in which the AT state background image is visible, and when the continuous effects (continuous effects A to D) are performed. While the AT state background image is invisible at the end of the sixth front effect, the AT state background image is kept visible at the end of the sixth front effect when continuous production is not performed. It is a configuration.

この構成によれば、第6前段演出では、連続演出が行われるときには当該第6前段演出の終了時にAT状態背景画像が視認不能な状態となる一方、連続演出が行われないときには当該第6前段演出の終了時にAT状態背景画像が視認可能な状態が維持されるので、第6前段演出が終了されるときの演出態様に注目させることができる。 According to this configuration, in the sixth front-stage production, when the continuous production is performed, the AT state background image is invisible at the end of the sixth front-stage production, while when the continuous production is not performed, the sixth front-stage production is performed. Since the state in which the AT state background image is visible is maintained at the end of the effect, it is possible to pay attention to the effect mode when the sixth front effect is ended.

本実施例のスロットマシン1は、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御すること)を付与するメイン制御部41と、特典に関連する演出を行うサブ制御部91と、画像を表示可能な液晶表示器51とを備え、サブ制御部91は、特典が付与される可能性を示唆する連続演出(連続演出A〜D)と、当該連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出(前段演出A〜H)と、液晶表示器51にAT状態である旨を示唆するAT状態背景画像を表示させるAT状態演出と、を行うことが可能な構成であり、サブ制御部91は、連続演出(連続演出A〜D)において、特典が付与されないときに暗転結果示唆画像を表示させることで液晶表示器51の表示を暗転させるように制御する一方、前段演出において、連続演出が行われないときに暗転結果示唆画像を表示させず液晶表示器51の表示を暗転させないように制御する構成である。 The slot machine 1 of the present embodiment is capable of displaying an image, a main control unit 41 that gives a privilege (in the present embodiment, control to put it on), a sub-control unit 91 that performs an effect related to the privilege, and an image. The sub-control unit 91 includes a liquid crystal display 51, and the sub-control unit 91 indicates continuous effects (continuous effects A to D) that suggest the possibility that a benefit will be given, and pre-stage effects that suggest the possibility that the continuous effects will be performed (pre-stage). Effects A to H) and an AT state effect of displaying an AT state background image that indicates that the liquid crystal display 51 is in the AT state, and the sub-control unit 91 uses the continuous effect. In (continuous effects A to D), when the privilege is not given, the darkness result suggestive image is displayed to control the display of the liquid crystal display device 51 to darken, while the preceding effect is not performed. In this configuration, the image indicating the darkening result is not displayed and the display of the liquid crystal display 51 is controlled not to be darkened.

この構成によれば、連続演出では、特典が付与される旨が示唆されないときに液晶表示器51の表示が暗転することで、特典が付与されない旨を示唆することができる。また、前段演出では、連続演出が行われないときに液晶表示器51の表示が暗転しないことで、連続演出が行われないこと、すなわち特典が付与されないことによる興趣の低下を防止して前段演出を好適に行うことができる。 According to this configuration, in the continuous production, the display of the liquid crystal display device 51 is darkened when it is not suggested that the privilege is given, so that it is possible to suggest that the privilege is not given. Further, in the pre-stage production, the display of the liquid crystal display 51 does not go dark when the continuous production is not performed, so that the continuous production is not performed, that is, the decline in the interest due to the award not being provided is prevented. Can be suitably performed.

本実施例のスロットマシン1は、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御すること)を付与するメイン制御部41と、特典に関連する演出を行うサブ制御部91を備え、サブ制御部91は、特典が付与される可能性を示唆する連続演出(連続演出A〜D)と、当該連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出(前段演出A〜H)と、を行うことが可能な構成であり、前段演出には、複数の選択肢画像が表示される第1パートと、当該第1パートの後にいずれの選択肢画像も表示されない第2パートと、当該第2パートの後に選択結果としての選択肢画像が特定可能に表示される第3パートと、を含む構成の前段演出Cを含む構成である。 The slot machine 1 according to the present embodiment includes a main control unit 41 that gives a privilege (in the present embodiment, control to be placed on top) and a sub-control unit 91 that performs an effect related to the privilege, and the sub-control unit 91. Can perform a continuous effect (continuous effect A to D) that suggests the possibility that a privilege is granted, and a first-stage effect (pre-stage effect A to H) that indicates a possibility that the continuous effect is performed. In the first stage effect, a plurality of option images are displayed, a second part in which no option images are displayed after the first part, and a selection result after the second part. The third stage in which the option image of No. 3 is displayed in a identifiable manner is included.

この構成によれば、前段演出Cにおいて、第1パートにより複数の選択肢画像を認識させ、第3パートにより選択結果としての選択肢画像を認識させることができ、第1パートと第3パートの間にいずれの選択肢画像も表示されない第2パートを行うことで、第3パートにおける選択結果の選択肢画像を好適に認識させることができる。 According to this configuration, in the first-stage effect C, the plurality of option images can be recognized by the first part, and the option image as the selection result can be recognized by the third part, and between the first part and the third part. By performing the second part in which neither option image is displayed, it is possible to preferably recognize the option image of the selection result in the third part.

本実施例のスロットマシン1は、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御すること)を付与するメイン制御部41と、特典に関連する演出を行うサブ制御部91を備え、サブ制御部91は、特典が付与される可能性を示唆する連続演出(連続演出A〜D)と、当該連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出(前段演出A〜H)と、を行うことが可能な構成であり、前段演出には、複数種類の前段演出A〜Hを含み、前段演出A〜Hでは、連続演出(連続演出A〜D)が行われるときに当該連続演出が行われる旨を示唆する連続演出移行示唆画像(本実施例では、「発展」のロゴ画像)を表示することが可能であり、前段演出A〜Hのいずれの種類の前段演出でも、連続演出が行われるときに共通の連続演出移行示唆画像を表示する構成である。 The slot machine 1 according to the present embodiment includes a main control unit 41 that gives a privilege (in the present embodiment, control to be placed on top) and a sub-control unit 91 that performs an effect related to the privilege, and the sub-control unit 91. Can perform a continuous effect (continuous effect A to D) that suggests the possibility that a privilege is granted, and a first-stage effect (pre-stage effect A to H) that indicates a possibility that the continuous effect is performed. In the preceding stage effect, a plurality of types of preceding stage effects A to H are included, and in the preceding stage effects A to H, when the continuous effect (continuous effect A to D) is performed, the effect is performed. It is possible to display a suggestive continuous production transition suggestive image (in this embodiment, a “development” logo image), and in any of the pre-stage productions of the pre-stage productions A to H, when the continuous production is performed. It is a configuration for displaying a common continuous effect transition suggestion image.

この構成によれば、前段演出A〜Hのいずれの種類の前段演出でも、連続演出が行われるときに共通の連続演出移行示唆画像を表示するので、連続演出が行われる旨を分かりやすく示唆することができる。 According to this configuration, in any of the prestage effects of the prestage effects A to H, the common continuous production transition suggestion image is displayed when the continuous production is performed, so that it is easy to understand that the continuous production is performed. be able to.

本実施例のスロットマシン1は、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御すること)を付与するメイン制御部41と、特典に関連する演出を行うサブ制御部91を備え、メイン制御部41は、特典を付与する旨の決定がされたゲームから所定ゲーム数にわたり前兆期間に制御し、当該前兆期間の経過後に特典を付与し、サブ制御部91は、特典が付与される可能性を示唆する連続演出(連続演出A〜D)と、当該連続演出が行われる可能性を示唆する前段演出(前段演出A〜H)と、を行うことが可能な構成であり、サブ制御部91は、特典を付与する旨の決定がされたゲームを含む前兆期間中の各ゲームにおいて前段演出を行うか否かを決定する前段演出抽選を行い、当該前段演出抽選にて当選したゲームにおいて前段演出を行うことで、特典を付与する旨が決定された場合に、当該特典を付与する旨が決定されたゲームにおいて前段演出(前段演出A〜H)が行われることも、特典を付与する旨が決定されたゲームよりも後のゲームにおいて前段演出が行われることもある構成である。 The slot machine 1 according to the present embodiment includes a main control unit 41 that gives a privilege (in the present embodiment, control to be placed on top) and a sub-control unit 91 that performs an effect related to the privilege. Controls the sign period over the predetermined number of games from the game for which the privilege is decided to be granted, and grants the privilege after the sign period elapses, and the sub-control unit 91 suggests that the privilege may be granted. The sub-control unit 91 has a configuration capable of performing a continuous production (continuous production A to D) and a pre-stage production (pre-stage production A to H) that suggests the possibility of performing the continuous production. Perform a pre-stage production lottery that determines whether or not to perform a pre-stage production in each game during the precursory period including a game in which it is decided to grant a privilege, and perform a pre-stage production in the game won in the pre-stage production lottery Thus, when it is determined that the privilege is to be granted, the pre-stage effect (pre-stage effects A to H) is performed in the game in which the privilege is determined to be given, and the fact that the privilege is to be given is also determined. It is a configuration in which the first stage effect may be performed in a game subsequent to the game.

この構成によれば、特典を付与する旨が決定されたゲームにおいて前段演出が行われることも、特典を付与する旨が決定されたゲームよりも後のゲームにおいて前段演出が行われることもあるので、特典が付与される可能性のある事象(例えば、上乗せ抽選対象役が当選し、当該上乗せ抽選対象役の図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止すること等)が生じたゲームにおいて前段演出が行われなくても、その後のゲームにおいて前段演出が行われることを期待させることができる。 According to this configuration, the prestage effect may be performed in the game in which the privilege is determined to be given, or the prestage effect may be performed in the game after the game in which the privilege is determined to be determined. , In the game in which an event in which a privilege may be given (for example, the additional lottery target winning combination is won and the symbol combination of the additional lottery target winning combination is stopped on the reels 2L, 2C, 2R, etc.) Even if is not performed, it is possible to expect that the preceding stage effect will be performed in the subsequent game.

本実施例のスロットマシン1は、特典(本実施例では、上乗せ状態に制御すること)を付与するメイン制御部41と、特典が付与される可能性を示唆する連続演出(連続演出A〜D)を行うサブ制御部91と、画像を表示可能な液晶表示器51とを備え、サブ制御部91は、液晶表示器51にAT状態である旨を示唆するAT状態背景画像を表示させるAT状態演出を行うことが可能な構成であり、連続演出は、AT状態背景画像が視認不能な状態で行われる構成である。 In the slot machine 1 of the present embodiment, a main control unit 41 that gives a privilege (in the present embodiment, control to put on), and a continuous effect that suggests a possibility of being granted (continuous effects A to D). ) And a liquid crystal display 51 capable of displaying an image, and the sub control unit 91 causes the liquid crystal display 51 to display an AT state background image indicating an AT state background image. The effect is a configuration that can be performed, and the continuous effect is a configuration in which the AT state background image is invisible.

この構成によれば、連続演出は、AT状態背景画像が視認不能な状態で行われるので、連続演出を目立たせることができ、当該連続演出に注目させることができる。また、AT状態背景画像が視認不能な状態であることにより連続演出が行われることを認識させることができる。 According to this configuration, since the continuous effect is performed in a state where the AT state background image is invisible, the continuous effect can be made conspicuous and the continuous effect can be focused. Further, it is possible to recognize that the continuous effect is performed because the AT state background image is invisible.

[作用効果3]
AT抽選や上乗せ状態抽選が行われる特定役B当選や特定役C当選は、AT抽選や上乗せ状態抽選が行われない再遊技役当選よりも有利度が高い。また、特定役B当選したときは目押しの必要があり、再遊技役当選または特定役C当選したときは目押しの必要がなく取りこぼしがない。また、図29、図25に示すように、ダブルナビ演出Aにおいて、第1領域において青色ナビ選択肢画像が表示され、かつ第2領域において紫色ナビ選択肢画像が表示された場合、紫色ナビ選択肢画像よりも高い割合で青色ナビ選択肢画像が選択され、紫色ナビ選択肢画像が選択されたときには、特定役Bが当選している割合よりも特定役Cが当選している割合の方が高い。このように、ダブルナビ演出Aにおいて、とりこぼしのない再遊技役当選に対応する青色ナビ選択肢画像が選択される可能性が高く、かつ、紫色ナビ選択肢画像が選択される場合はとりこぼしのない特定役C当選である可能性が高い。このため、遊技者はとりこぼしのない役に当選した可能性が高いと認識するが、目押しを行わなかった場合であっても、高確率で再遊技役や特定役Cに入賞するため、極力遊技者の有利度合いを損なわないようにすることができる。
[Operation effect 3]
The specific winning combination B win and the specific winning combination C win, in which the AT lottery and the extra ride lottery are performed, have a higher advantage than the re-game winning lottery in which the AT lottery and the extra ride lottery are not performed. In addition, when the special combination B is won, it is necessary to push down, and when the re-playing winning combination or the specific combination C is won, there is no need to push down and there is no omission. As shown in FIGS. 29 and 25, in the double navigation effect A, when the blue navigation option image is displayed in the first area and the purple navigation option image is displayed in the second area, the purple navigation option image is displayed. When the blue navigation option image is selected at a higher ratio and the purple navigation option image is selected, the ratio of the specific combination C being won is higher than the ratio of the specific combination B being selected. In this way, in the double navigation effect A, there is a high possibility that the blue navigation option image corresponding to the re-game combination winning without any omission is selected, and when the purple navigation option image is selected, there is no omission. There is a high possibility that the specific combination C is won. For this reason, the player recognizes that there is a high possibility that he or she has won a winning combination, but even if the player does not push the winning combination, there is a high probability of winning the re-playing combination or the specific combination C. It is possible to keep the advantage of the player as low as possible.

図29に示すように、ダブルナビ演出Cにおいて、青色ナビ選択肢画像が表示されかつ緑色ナビ選択肢画像が表示された後に青色ナビ選択肢画像が選択された場合(図29(d)〜(f)、第2パートは、図示略)は、ダブルナビ演出Aにおいて、青色ナビ選択肢画像が表示されかつ紫色ナビ選択肢画像が表示された後に青色ナビ選択肢画像が選択された場合(図29(a)〜(c)、第2パートは、図示略)よりも有利度が高い。このように、ダブルナビ演出Cにおいて、目押しを示唆する緑色ナビ選択肢画像が行われたため遊技者が目押しをしたにも関わらず特定役Bが当選していなかった場合であっても、ダブルナビ演出Aが実行されたときの状況よりも有利度が高くなるため、遊技者のストレスを低減することができる。 As shown in FIG. 29, in the double navigation effect C, when the blue navigation option image is displayed and the blue navigation option image is selected after the green navigation option image is displayed (FIGS. 29D to 29F). In the second part (not shown), in the double navigation effect A, the blue navigation option image is displayed, and after the purple navigation option image is displayed, the blue navigation option image is selected (FIGS. 29A to 29-). c) and the second part are more advantageous than (not shown). In this way, in the double-navi effect C, even if the player B does not win the special combination B because the green navi option image suggesting the pressing is performed, the double Since the advantage is higher than the situation when the navigation effect A is executed, the stress on the player can be reduced.

図25に示すように、ダブルナビ演出Aにおいて、第1領域における青色ナビ選択肢画像と第2領域における紫色ナビ選択肢画像とのうちのいずれかが選択される(図25(e))以前に、有利度が高い特定役C当選に対応する紫色ナビ選択肢画像が選択されることを示唆する選択示唆演出(図25(c))が実行されため、選択示唆演出の実行有無に遊技者を注目させることができる。 As shown in FIG. 25, in the double navigation effect A, before any one of the blue navigation option image in the first area and the purple navigation option image in the second area is selected (FIG. 25(e)), Since the selection suggestion effect (FIG. 25(c)) that suggests that the purple navigation option image corresponding to the specific combination C winning with a high degree of advantage is selected, the player is focused on whether or not the selection suggestion effect is executed. be able to.

図27に示すように、特定役Bが当選した場合(ダブルナビ演出D)は、特定役C当選した場合(ダブルナビ演出B)よりも高い割合で選択示唆演出(図27(c))が実行される。特定役Bが当選したときには目押しが必要となるため、このように選択示唆演出が実行されることで、目押しが必要な状況であることに対して、より遊技者を注目させることができる。 As shown in FIG. 27, when the specific combination B is won (double navigation effect D), the selection suggestion effect (FIG. 27C) is higher than when the specific combination C is won (double navigation effect B). Executed. When the specific combination B is won, it is necessary to push the eyes. Therefore, by executing the selection suggestion effect in this way, the player can be made to pay more attention to the situation in which the push is necessary. ..

図25(e)、(f)に示すように、図柄組合せが停止されたときに、第1領域における青色ナビ選択肢画像と第2領域における紫色ナビ選択肢画像とのうちのいずれかが選択される。このようにすることで、青色ナビ選択肢画像に対応する再遊技役当選及び紫色ナビ選択肢画像に対応する特定役C当選のいずれの当選に基づいて図柄組合せが導出されたのかを特定することができる。 As shown in FIGS. 25E and 25F, when the symbol combination is stopped, one of the blue navigation option image in the first area and the purple navigation option image in the second area is selected. .. By doing so, it is possible to specify which of the re-play combination winning corresponding to the blue navigation option image and the specific winning combination C winning corresponding to the purple navigation option image is used to derive the symbol combination. ..

特定役Bが当選したときは目押しの必要があり、特定役Cが当選したときは目押しの必要がなく取りこぼしがない。また、図29、図27(a)〜(e)に示すように、特定役Bが当選したときは、ダブルナビ演出において、紫色ナビ選択肢画像よりも高い割合で緑色ナビ選択肢画像が表示される。このように、目押しが必要な特定役Bが当選したときは目押しを示唆する緑色ナビ選択肢画像の実行頻度が高くなるため、遊技者が、とりこぼしのない役(特定役C)が当選していると考えて目押しを行わない機会を減らし、目押しが必要な役(特定役B)が当選していることきには適切に目押しをさせることができる。 When the specific hand B is elected, it is necessary to push the eyes, and when the special hand C is elected, there is no need to push the eyes and there is no omission. Further, as shown in FIG. 29 and FIGS. 27A to 27E, when the specific combination B is won, the green navigation option image is displayed at a higher rate than the purple navigation option image in the double navigation effect. .. In this way, when the specific winning combination B that requires a push is won, the frequency of execution of the green navigation option image suggesting a pressing increases, so the player wins the winning combination (specific winning combination C). It is possible to reduce the chances that the player does not perform the eye-catching because he/she is doing it, and to appropriately perform the eye-catching when the winning combination (specific hand B) is elected.

図23に示すように、第1領域において青色ナビ選択肢画像が表示される場合と(図23(a))、第2領域において青色ナビ選択肢画像が表示される場合(図23(b))とで、異なる態様で青色ナビ選択肢画像が表示される。また、第1領域において紫色ナビ選択肢画像が表示される場合(図23(a))と、第2領域において紫色ナビ選択肢画像が表示される場合(図23(b))とでは、いずれも同一の態様で紫色ナビ選択肢画像が表示される。このように、青色ナビ選択肢画像を複数の態様で行うことで表示が多様になり、遊技の興趣を向上させることができる一方で、紫色ナビ選択肢画像を同一態様で表示することで、特定役Bまたは特定役Cが当選したときに遊技者が誤認することを防止することができる。 As shown in FIG. 23, a case where the blue navigation option image is displayed in the first area (FIG. 23A) and a case where the blue navigation option image is displayed in the second area (FIG. 23B) The blue navigation option image is displayed in a different manner. Further, the case where the purple navigation option image is displayed in the first area (FIG. 23A) and the case where the purple navigation option image is displayed in the second area (FIG. 23B) are the same. The purple navigation option image is displayed in this mode. In this way, by displaying the blue navigation option image in a plurality of modes, the display is diversified, and the interest of the game can be improved, while by displaying the purple navigation option image in the same mode, the specific character B Alternatively, it is possible to prevent the player from making a mistake when the specific combination C is won.

特定役Bや特定役CはAT抽選や上乗せ状態抽選が行われるため、特定役B当選や特定役Cの当選は、再遊技役が当選したときよりも有利度が高い。このように、有利度の高い特定役Bまたは特定役Cが当選したときに遊技者が誤認することを防止することができる。 Since the specific combination B and the specific combination C are subjected to the AT lottery and the addition state lottery, the specific combination B winning and the specific combination C are more advantageous than when the re-gaming combination is won. In this way, it is possible to prevent the player from erroneously recognizing when the specific combination B or the specific combination C having a high advantage is won.

特定役Bが当選したときはストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングによっては特定役Bが入賞しないことがある(目押しの必要がある)。再遊技役が当選したときはストップスイッチ8L、8C、8Rの押し順や操作タイミングによらず再遊技役が入賞する(目押しの必要がなく取りこぼしがない)。このように、操作態様によって有利度が変わる特定役Bが当選したときに遊技者が誤認することを防止することができる。 When the specific combination B is won, the specific combination B may not win depending on the operation timing of the stop switches 8L, 8C, 8R (it is necessary to press the eye). When the re-gaming combination is won, the re-gaming combination wins regardless of the pressing order of the stop switches 8L, 8C, and 8R and the operation timing (no need to press the eye and no omission). In this way, it is possible to prevent the player from erroneously recognizing when the specific winning combination B whose degree of advantage changes depending on the operation mode is won.

次に、本実施例の変形例について説明する。本実施例では、青色ナビ選択肢画像は、グラスに入ったジュースの画像と、皿に載せられたケーキの画像としたが、当該青色ナビ選択肢画像は、これに限らず、どのような形状の画像であっても良い。例えば、なんらかのキャラクタの形状であってもよく、食べ物や乗り物の形状などであっても良い。また、ナビ選択肢画像を行う画像の色もその他の色であっても良い。例えば、特定役A、特定役Cや特定役Bに対応する対応画像の色は、紫色に限らず、白色やレインボー色であっても良い。 Next, a modification of this embodiment will be described. In the present embodiment, the blue navigation option image is an image of juice in a glass and an image of a cake placed on a plate, but the blue navigation option image is not limited to this, and an image of any shape. May be For example, it may be the shape of some character, or the shape of food or a vehicle. Further, the color of the image for performing the navigation option image may be another color. For example, the colors of the corresponding images corresponding to the specific combination A, the specific combination C, and the specific combination B are not limited to purple, but may be white or rainbow colors.

また、本実施例では、図23で示したように、青色ナビ選択肢画像を第1領域に表示させる場合と、第2領域に表示させる場合とで、異なる態様で表示するようにした。しかし、これに限らず、互いに形状が異なるもの、互いに色が異なるもの、互いに模様が異なるもの、互いに態様を構成する何らかの要素が異なるものによって、態様を異ならせても良い。また、遊技者が2つのナビ選択肢画像を視認したときに、互いに異なるものであると認識できる程度のものであれば良い。 Further, in the present embodiment, as shown in FIG. 23, the blue navigation option image is displayed in different modes depending on whether it is displayed in the first area or the second area. However, the present invention is not limited to this, and the shapes may be different depending on the shapes, the colors, the patterns, and the elements constituting the aspects. Further, it is only necessary that the player can recognize that they are different from each other when visually recognizing the two navigation option images.

また、本実施例では、図23で示したように、第1領域において紫色ナビ選択肢画像が表示される場合と、第2領域において紫色ナビ選択肢画像が表示される場合とで、同一の態様でナビ選択肢画像が行われるようにした。しかし、同一の態様でナビ選択肢画像が行われるものに限らず、略同一の態様でナビ選択肢画像が表示されるものでも良い。例えば、形状が同じだが色や模様が異なるもの、色や模様が同じだが形状の異なるもの、態様を構成する何らかの要素が共通で他の要素が異なるものであれば良い。また、遊技者が2つのナビ選択肢画像を視認したときに、共通の要素があることで、同一のものあるいは非常に近似しているものと認識できるようなものであれば良い。例えば、同一のキャラクタであるが、右向きのキャラクタと左向きのキャラクタや、キャラクタの表情が異なるもの、キャラクタの髪の色が異なるようなものであっても良い。ペンであるが一部の形状が異なるもの、同じ食べ物であるが具材が一部異なるものなどであっても良い。 In addition, in the present embodiment, as shown in FIG. 23, the case where the purple navigation option image is displayed in the first area and the case where the purple navigation option image is displayed in the second area have the same aspect. Navi option image is now performed. However, the navigation option images are not limited to being displayed in the same manner, and the navigation option images may be displayed in substantially the same manner. For example, they may have the same shape but different colors or patterns, or may have the same colors or patterns but different shapes, or may have some elements composing the aspect in common and other elements different. Further, when the player visually recognizes the two navigation option images, it is only necessary that they can be recognized as being the same or very similar because there are common elements. For example, the characters may be the same, but the characters may face to the right and the characters may face to the left, the facial expressions of the characters may be different, and the hair colors of the characters may be different. It may be a pen with a partly different shape, or the same food but with different ingredients.

また、第1領域が液晶表示器51の画面左側の領域であり、第2領域が液晶表示器51の画面右側の領域であるものに限らず、第1領域が液晶表示器51の画面上部の領域であり、第2領域が液晶表示器51の画面下部の領域であるものであっても良い。また、第1領域と第2領域とで領域が異なるものであれば、どのような領域に表示するものであっても良い。 The first area is not limited to the area on the left side of the screen of the liquid crystal display 51, and the second area is not the area on the right side of the screen of the liquid crystal display 51. The second area may be an area below the screen of the liquid crystal display 51. Further, as long as the first area and the second area are different from each other, they may be displayed in any area.

また、ダブルナビ演出の当選確率や選択示唆演出の実行確率は、図29に示したものに限らない。例えば、特定役B当選時には、ダブルナビ演出Aの実行確率を0%するものに限らず、他のダブルナビ演出の実行確率よりも低くするものであっても良い。このようにすることで、ダブルナビ演出A実行時に遊技者に目押しをさせる可能性を低くすることができる。 The winning probability of the double navigation effect and the execution probability of the selection suggesting effect are not limited to those shown in FIG. 29. For example, when the specific combination B is won, the execution probability of the double navigation effect A is not limited to 0%, and may be lower than the execution probability of other double navigation effects. By doing so, it is possible to reduce the possibility of causing the player to press down when executing the double navigation effect A.

また、特定役C当選時には、ダブルナビ演出C(またはダブルナビ演出D)の実行確率を0%するものに限らず、特定役B当選時のダブルナビ演出C(またはダブルナビ演出D)実行確率よりも低くするものであっても良い。このようにすることで、ダブルナビ演出C(またはダブルナビ演出D)において緑色ナビ選択肢画像が表示されたときには、目押しにより特定役Bが入賞する可能性を高くすることができる。 Further, the probability of executing the double navigation effect C (or the double navigation effect D) is not limited to 0% when the specific role C is won, and the probability of executing the double navigation effect C (or the double navigation effect D) when the specific role B is won. It may be lower than that. By doing so, when the green navigation option image is displayed in the double navigation effect C (or double navigation effect D), it is possible to increase the possibility that the specific winning combination B will be won by pressing.

本実施例では、特定役B当選時には入賞させるために目押しが必要であり、操作タイミングによって有利度が異なるものであった。しかし、これに限らず、操作手順によって異なる入賞役に入賞し、これによりメダルの払出枚数が異なる(有利度が異なる)ようなものであっても良い。 In the present embodiment, when the specific combination B is won, it is necessary to push in order to win the prize, and the degree of advantage varies depending on the operation timing. However, the present invention is not limited to this, and a different winning combination may be won depending on the operation procedure, so that the payout number of medals may be different (the advantage degree may be different).

本実施例では、図25(e)、(f)に示したように、第2停止操作がされたときに選択示唆演出が実行されるようにした。しかし、これに限らず、レバーON時から所定時間経過後に選択示唆演出が実行されるようにしても良い。また、第3停止操作がされたときに選択示唆演出が実行されるようにし、選択示唆演出の実行とともに液晶表示器51に文字画像「PUSH」を表示させ、遊技者がスロットマシン1に備えられた操作手段を操作したときに、ナビ選択肢画像が選択されるようにしても良い。 In this embodiment, as shown in FIGS. 25E and 25F, the selection suggestion effect is executed when the second stop operation is performed. However, the present invention is not limited to this, and the selection suggestion effect may be executed after a predetermined time has elapsed since the lever was turned on. In addition, the selection suggestion effect is executed when the third stop operation is performed, the character image “PUSH” is displayed on the liquid crystal display 51 along with the execution of the selection suggestion effect, and the player is provided in the slot machine 1. The navigation option image may be selected when the operating means is operated.

本実施例では、内部抽選により決定可能な複数の抽選結果のうちのいずれかに対応するナビ選択肢画像を表示し、ナビ選択肢画像として、例えば、再遊技役当選に対応する青色ナビ選択肢画像や、特定役Cや特定役Bの当選のそれぞれに対応する紫色ナビ選択肢画像などを表示するようにした。また、内部抽選により特定役Cや特定役Bの当選が決定されたとき、さらにAT抽選や上乗せ状態抽選が行われるため、再遊技役当選よりも、特定役Cや特定役B当選の方が有利度が高いものとなっていた。 In the present embodiment, a navigation option image corresponding to one of a plurality of lottery results that can be determined by the internal lottery is displayed, and as the navigation option image, for example, a blue navigation option image corresponding to the re-game combination winning, A purple navigation option image corresponding to each winning of the specific combination C and the specific combination B is displayed. Further, when the winning of the specific combination C or the specific combination B is decided by the internal lottery, the AT combination or the additional state selection lottery is further carried out. Therefore, the specific combination C or the specific combination B is elected rather than the re-game combination winning. It was highly advantageous.

しかし、AT抽選や上乗せ状態抽選が行われるものに限らず、第1抽選により特定役Cや特定役Bの当選が決定されたときに後述する有利区間に移行するものであっても良い。すなわち、特定役Cや特定役Bを有利区間移行役とし、有利区間移行役の当選により有利区間に移行させるようにしても良い。このようにすることで、紫色ナビ選択肢画像や緑色ナビ選択肢画像が選択された場合は、有利区間への移行が示唆される。 However, the present invention is not limited to the AT lottery and the addition state lottery, and may shift to an advantageous section described later when the winning of the specific winning combination C or the specific winning combination B is determined by the first drawing. That is, the specific combination C or the specific combination B may be set as the advantageous section transition combination, and the advantageous section transition combination may be shifted to the advantageous section. By doing so, when the purple navigation option image or the green navigation option image is selected, a transition to the advantageous section is suggested.

また、内部抽選により特定役Cや特定役Bの当選が決定されたとき、有利区間へ移行するため、再遊技役当選よりも、特定役Cや特定役B当選の方が有利度が高くなる。また、例えば、1枚役を有利区間移行役としても良い。この場合、1枚役の当選時にはダブルナビ演出が実行されないが、1枚役の入賞により、有利区間への移行が示唆される。また、有利区間移行役の当選により有利区間に移行させるものに限らず、有利区間移行役の当選後に抽選を行って有利区間に移行させるか否かを決定するようにしても良い。また、特定役Cや特定役Aや特定役Bや1枚役を有利区間移行役にするとともに、さらにBBと同時当選可能にしても良い。 Further, when the winning of the specific combination C or the specific combination B is decided by the internal lottery, the specific section C or the specific combination B has a higher degree of advantage than the re-game combination winning, because the transition to the advantageous section. .. Further, for example, a single-card combination may be used as an advantageous section transition combination. In this case, the double navigation effect is not executed at the time of winning the one-player combination, but the transition to the advantageous section is suggested by the winning of the one-player combination. Further, it is not limited to the case of shifting to the advantageous section by winning the advantageous section shifting combination, and it may be determined whether or not to shift to the advantageous section by performing lottery after winning the advantageous section shifting combination. Further, the specific winning combination C, the specific winning combination A, the specific winning combination B, or the one-card combination may be set as the advantageous section transition winning combination, and may be simultaneously elected with BB.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 Although the embodiment of the present invention has been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to this embodiment, and any modification or addition within the scope of the present invention is included in the present invention. Needless to say.

前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。 In the above embodiment, the example in which the present invention is applied to the slot machine in which the bet number is set by using the medal and the credit as the game value is explained, but the slot in which the bet number is set by using the game ball as the game value. It may be applied to a machine or a full credit type slot machine in which a bet amount is set by using only credit as a gaming value.

また、前記実施例及び変形例では、本発明を遊技機の一例であるスロットマシン1に適用する例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技領域に遊技球を発射することにより遊技を行うパチンコ遊技機等の遊技機においても適用可能である。 Further, in the embodiment and the modification, the example in which the present invention is applied to the slot machine 1 which is an example of a game machine is shown, but the present invention is not limited to this, and a game ball is shot in a game area. It is also applicable to a gaming machine such as a pachinko gaming machine that plays a game by doing.

1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L、8C、8R ストップスイッチ
12 遊技補助表示器
19 区間表示LED
41 メイン制御部
91 サブ制御部
1 slot machine 2L, 2C, 2R reel 6 MAXBET switch 7 start switch 8L, 8C, 8R stop switch 12 game auxiliary indicator 19 section display LED
41 Main control unit 91 Sub control unit

Claims (1)

遊技を行う遊技機において、
特典を付与する特典付与手段と、
特典が付与される可能性を示唆する特定演出を行う特定演出実行手段と、
前記特定演出が行われる可能性を示唆する前段演出を行う前段演出実行手段と、
を備え、
前記特定演出は、複数種類の特定演出を含み、
前記前段演出は、前記特定演出が行われる可能性を示唆し、当該特定演出の種類を示唆しない第1前段演出と、前記特定演出が行われる可能性を示唆し、当該特定演出の種類を示唆する第2前段演出と、を含み、
前記第1前段演出が行われた後に特定種類の特定演出が行われるときと、前記第2前段演出が行われた後に前記特定種類の特定演出を行われるときとで、特典の付与に関連する有利度が異なり、
前記第1前段演出及び前記第2前段演出のうち少なくとも一方は、複数の選択肢が表示される第1パートと、前記第1パートの後にいずれの選択肢も表示されない第2パートと、前記第2パートの後に選択結果としての選択肢が特定可能に表示される第3パートと、で構成される演出である、遊技機。
In gaming machines that play games,
A privilege granting means for granting a privilege,
A specific effect executing means for performing a specific effect that suggests the possibility of award being given,
A pre-stage production execution means for performing a pre-stage production that suggests the possibility that the specific production is performed,
Equipped with
The specific effect includes a plurality of types of specific effects,
The first-stage production suggests a possibility that the specific production is performed, suggests a first front-stage production that does not indicate the type of the specific production, and a possibility that the specific production is performed, and suggests a type of the specific production. Including the second pre-stage effect,
Related to granting of a privilege, when a specific type of specific effect is performed after the first front stage effect is performed and when a specific type of specific effect is performed after the second front stage effect is performed. Different advantages,
At least one of the first front-stage effect and the second front-stage effect is a first part in which a plurality of options are displayed, a second part in which no options are displayed after the first part, and the second part. And a third part in which the options as the selection result are displayed so that they can be specified, and the gaming machine.
JP2018218691A 2018-11-21 2018-11-21 game machine Active JP7201407B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018218691A JP7201407B2 (en) 2018-11-21 2018-11-21 game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018218691A JP7201407B2 (en) 2018-11-21 2018-11-21 game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2020081244A true JP2020081244A (en) 2020-06-04
JP7201407B2 JP7201407B2 (en) 2023-01-10

Family

ID=70909468

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018218691A Active JP7201407B2 (en) 2018-11-21 2018-11-21 game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7201407B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020081243A (en) * 2018-11-21 2020-06-04 株式会社三共 Game machine

Citations (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002143471A (en) * 2000-11-13 2002-05-21 Takao:Kk Pinball game machine
JP2011156045A (en) * 2010-01-29 2011-08-18 Newgin Co Ltd Game machine
JP2013078423A (en) * 2011-10-03 2013-05-02 Sankyo Co Ltd Game machine
JP5853070B1 (en) * 2014-08-08 2016-02-09 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2016150005A (en) * 2015-02-16 2016-08-22 株式会社平和 Game machine
JP2016187590A (en) * 2016-07-04 2016-11-04 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2016209358A (en) * 2015-05-11 2016-12-15 株式会社三共 Game machine
JP2017055792A (en) * 2015-09-14 2017-03-23 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2017086595A (en) * 2015-11-12 2017-05-25 株式会社三共 Slot machine
JP2018068603A (en) * 2016-10-28 2018-05-10 株式会社三共 Slot machine
JP2018139661A (en) * 2017-02-27 2018-09-13 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2018174977A (en) * 2017-04-03 2018-11-15 株式会社三共 Game machine
JP2020081243A (en) * 2018-11-21 2020-06-04 株式会社三共 Game machine

Patent Citations (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002143471A (en) * 2000-11-13 2002-05-21 Takao:Kk Pinball game machine
JP2011156045A (en) * 2010-01-29 2011-08-18 Newgin Co Ltd Game machine
JP2013078423A (en) * 2011-10-03 2013-05-02 Sankyo Co Ltd Game machine
JP5853070B1 (en) * 2014-08-08 2016-02-09 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2016150005A (en) * 2015-02-16 2016-08-22 株式会社平和 Game machine
JP2016209358A (en) * 2015-05-11 2016-12-15 株式会社三共 Game machine
JP2017055792A (en) * 2015-09-14 2017-03-23 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2017086595A (en) * 2015-11-12 2017-05-25 株式会社三共 Slot machine
JP2016187590A (en) * 2016-07-04 2016-11-04 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2018068603A (en) * 2016-10-28 2018-05-10 株式会社三共 Slot machine
JP2018139661A (en) * 2017-02-27 2018-09-13 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2018174977A (en) * 2017-04-03 2018-11-15 株式会社三共 Game machine
JP2020081243A (en) * 2018-11-21 2020-06-04 株式会社三共 Game machine

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
"「ツインエンジェル BREAK」", 「[ツイブレ]秋葉原の地で、エンペラーが萌えます[よしきの成り上がり人生録#64][パチスロ][スロット], JPN6022022543, 30 September 2017 (2017-09-30), ISSN: 0004876520 *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020081243A (en) * 2018-11-21 2020-06-04 株式会社三共 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP7201407B2 (en) 2023-01-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2020081487A (en) Game machine
JP2020081482A (en) Game machine
JP2020081483A (en) Game machine
JP2020081481A (en) Game machine
JP7088816B2 (en) Slot machine
JP7201407B2 (en) game machine
JP7201406B2 (en) game machine
JP7232021B2 (en) slot machine
JP2020081479A (en) Slot machine
JP7226975B2 (en) game machine
JP7201408B2 (en) game machine
JP7232020B2 (en) slot machine
JP7299688B2 (en) game machine
JP7226974B2 (en) game machine
JP2020081484A (en) Game machine
JP2020081486A (en) Game machine
JP2020081485A (en) Slot machine
JP2020081480A (en) Slot machine
JP2020069199A (en) Game machine
JP6886956B2 (en) Pachinko machine
JP6886957B2 (en) Pachinko machine
JP6963541B2 (en) Pachinko machine
JP2020069286A (en) Slot machine
JP2020130731A (en) Game machine
JP2020130734A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20211004

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20220607

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20220726

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20220920

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20221114

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20221220

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20221222

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7201407

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150