JP2020039534A - System, method, and program for providing lottery - Google Patents

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Abstract

To promote execution of a lottery and suppress a decrease in the pleasure of the lottery.SOLUTION: A service providing system 10 provides a user of a user terminal 30 with predetermined service, and provides the user with a lottery of lottery object content, such as content utilizable in the predetermined service. The system 10 applies discount corresponding to a selected lottery to a required number of predetermined lottery values consumed following execution of a selected lottery when accompanying consumption of a first discount item preserved by the user, thus allowing the user to feel the pleasure of selection or the like of a lottery as compared with a case when an initial discount or the like is simply performed to each of plural lotteries.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、抽選対象コンテンツの抽選を提供するためのシステム、方法、及びプログラムに関するものである。   The present invention relates to a system, a method, and a program for providing a lottery of a lottery target content.

従来、オンラインゲーム等のサービスを提供するためのシステムにおいて、当該サービスで利用可能な仮想的及び電子的なコンテンツ(キャラクタ、アイテム、及びカード等)等を獲得するための抽選(「ガチャ」又は「ガシャ」と呼ばれることがある。)が行われている(例えば、下記特許文献1を参照)。こうした抽選は、典型的には、有償又は無償のアイテム(コイン等を含む。)の消費を伴って実行される。また、こうした抽選を促進するために、例えば、初回の抽選の実行については、アイテムの消費数量に対して割引を適用し(初回割引)又は当該アイテムの消費を不要とする(初回無料)等の施策が行われている。   2. Description of the Related Art Conventionally, in a system for providing a service such as an online game, a lottery (“Gacha” or “Gacha”) for acquiring virtual and electronic contents (characters, items, cards, and the like) and the like that can be used in the service. It is sometimes referred to as “gasha”.) (For example, see Patent Document 1 below). Such a lottery is typically performed with the consumption of paid or free items (including coins and the like). Further, in order to promote such a lottery, for example, when executing the first lottery, a discount is applied to the consumption amount of the item (first time discount) or the consumption of the item is not required (first time free). Measures are being taken.

特開2013−247977号公報JP 2013-247977 A

しかしながら、上述した初回割引等の施策によって、ユーザによる抽選の実行が促進されると考えられるものの、当該施策が十分な効果を発揮しない場合も考えられる。例えば、抽選対象のコンテンツが相互に異なる複数の抽選の中からユーザが所望の抽選を選択して実行する場合において、これらの複数の抽選の各々に対して初回割引等が適用されると、ユーザは、単に、複数の抽選を順に実行して初回割引等の利益を網羅的に獲得することに集中してしまう傾向にある。このことは、抽選に対する楽しみを低減させ得る。   However, although it is considered that the above-described measures such as the first discount promote the execution of the lottery by the user, the measures may not exert a sufficient effect. For example, in a case where the user selects and executes a desired lottery from a plurality of lotteries whose contents to be selected are different from each other, when an initial discount or the like is applied to each of the plurality of lotteries, the user Tends to concentrate on simply executing a plurality of lotteries in order to comprehensively obtain profits such as initial discounts. This may reduce the enjoyment of the lottery.

本発明の実施形態は、抽選の実行を促進すると共に当該抽選に対する楽しみの低減を抑制することを目的の一つとする。本発明の実施形態の他の目的は、本明細書全体を参照することにより明らかとなる。   An object of one embodiment of the present invention is to promote execution of a lottery and to suppress a decrease in pleasure for the lottery. Other objects of the embodiments of the present invention will become apparent by referring to the entire specification.

本発明の一実施形態に係るシステムは、1又は複数のコンピュータプロセッサと、情報を記憶する記憶装置と、を備え、抽選対象コンテンツの抽選を提供するためのシステムであって、前記記憶装置は、複数のユーザの各々が保有する所定の抽選用価値及び第1の割引用アイテムに関する情報を記憶し、前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令の実行に応じて、抽選対象コンテンツの少なくとも一部が相互に異なる複数の抽選の中から実行する抽選の前記複数のユーザに含まれる1のユーザによる選択を受け付ける処理と、前記1のユーザが保有する前記所定の抽選用価値の所定の必要数の消費を伴って、前記複数の抽選の中から前記1のユーザによって選択された抽選を実行する処理と、を実行し、前記抽選を実行する処理は、前記1のユーザが保有する前記第1の割引用アイテムの消費を伴う場合に、前記選択された抽選の実行に伴って消費される前記所定の抽選用価値の前記所定の必要数に対して、前記選択された抽選に応じた割引を適用することを含む。   A system according to an embodiment of the present invention includes one or a plurality of computer processors and a storage device that stores information, and is a system for providing lottery of lottery target content, wherein the storage device is The information on a predetermined lottery value and a first discount item held by each of the plurality of users is stored, and the one or more computer processors execute at least one of the lottery target contents in response to execution of the readable instruction. A process of accepting a selection by one user included in the plurality of users of a lottery to be executed from among a plurality of lotteries partially different from each other, and a predetermined necessity of the predetermined lottery value held by the one user Executing a lottery selected by the one user from among the plurality of lotteries with the consumption of a number, and executing the lottery. The process includes, when the first discount item held by the one user is consumed, the predetermined required number of the predetermined lottery value consumed along with the execution of the selected lottery. On the other hand, it includes applying a discount according to the selected lottery.

本発明の一実施形態に係る方法は、複数のユーザの各々が保有する所定の抽選用価値及び第1の割引用アイテムに関する情報を記憶する記憶装置にアクセス可能な1又は複数のコンピュータによって実行され、抽選対象コンテンツの抽選を提供するための方法であって、抽選対象コンテンツの少なくとも一部が相互に異なる複数の抽選の中から実行する抽選の前記複数のユーザに含まれる1のユーザによる選択を受け付けるステップと、前記1のユーザが保有する前記所定の抽選用価値の所定の必要数の消費を伴って、前記複数の抽選の中から前記1のユーザによって選択された抽選を実行するステップと、を備え、前記抽選を実行するステップは、前記1のユーザが保有する前記第1の割引用アイテムの消費を伴う場合に、前記選択された抽選の実行に伴って消費される前記所定の抽選用価値の前記所定の必要数に対して、前記選択された抽選に応じた割引を適用することを含む。   A method according to an embodiment of the present invention is performed by one or more computers accessible to a storage device that stores information about a predetermined lottery value and a first discount item held by each of a plurality of users. A method for providing a lottery of the lottery target content, wherein at least a part of the lottery target content is selected from among a plurality of lotteries different from each other by one user included in the plurality of users. Accepting, and executing a lottery selected by the one user from among the plurality of lotteries, with consumption of a predetermined required number of the predetermined lottery value held by the one user; Wherein the step of executing the lottery involves the consumption of the first discount item held by the one user, With respect to the predetermined required number of the predetermined value for the lottery consumed along with the execution of the selection, comprising applying a discount corresponding to the selected lottery.

本発明の一実施形態に係るプログラムは、抽選対象コンテンツの抽選を提供するためのプログラムであって、複数のユーザの各々が保有する所定の抽選用価値及び第1の割引用アイテムに関する情報を記憶する記憶装置にアクセス可能な1又は複数のコンピュータ上での実行に応じて、前記1又は複数のコンピュータに、抽選対象コンテンツの少なくとも一部が相互に異なる複数の抽選の中から実行する抽選の前記複数のユーザに含まれる1のユーザによる選択を受け付ける処理と、前記1のユーザが保有する前記所定の抽選用価値の所定の必要数の消費を伴って、前記複数の抽選の中から前記1のユーザによって選択された抽選を実行する処理と、を実行させ、前記抽選を実行する処理は、前記1のユーザが保有する前記第1の割引用アイテムの消費を伴う場合に、前記選択された抽選の実行に伴って消費される前記所定の抽選用価値の前記所定の必要数に対して、前記選択された抽選に応じた割引を適用することを含む。   A program according to an embodiment of the present invention is a program for providing a lottery of lottery target content, and stores information on a predetermined lottery value and a first discount item held by each of a plurality of users. In response to the execution on one or more computers accessible to the storage device, the one or more computers are provided with at least a part of the lottery target content, the lottery to be executed from among a plurality of different lotteries different from each other. The process of accepting a selection by one user included in the plurality of users and the consumption of a predetermined required number of the predetermined lottery value held by the one user are accompanied by the processing of the one of the plurality of lotteries. And a process of executing a lottery selected by the user. The process of executing the lottery is performed by the first discount eye held by the one user. Applying a discount according to the selected lottery to the predetermined required number of the predetermined lottery value consumed in the execution of the selected lottery when the selected lottery is consumed. including.

本発明の様々な実施形態は、抽選の実行を促進すると共に当該抽選に対する楽しみの低減を抑制する。   Various embodiments of the present invention facilitate the performance of a lottery and reduce the enjoyment of the lottery.

本発明の一実施形態に係るサービス提供システム10を含むネットワークの構成を概略的に示す構成図。FIG. 1 is a configuration diagram schematically illustrating a configuration of a network including a service providing system according to an embodiment of the present invention. サービス提供システム10が有する機能を概略的に示すブロック図。FIG. 2 is a block diagram schematically showing functions of the service providing system 10. ユーザ情報テーブル411が管理する情報を例示する図。The figure which illustrates the information which the user information table 411 manages. ステージ選択画面50を例示する図。The figure which illustrates the stage selection screen 50. 抽選選択画面60を例示する図。The figure which illustrates the lottery selection screen 60. 抽選実行画面70を例示する図。The figure which illustrates the lottery execution screen 70. 対応するシリーズのステージクリア回数と割引率との対応関係を例示する図。The figure which illustrates the correspondence between the stage clear frequency of the corresponding series, and a discount rate. ユーザのレベルと第1及び第2の割引チケットの付与枚数との対応関係を例示する図。The figure which illustrates the correspondence between the user's level and the number of grants of the 1st and 2nd discount ticket.

以下、図面を参照しながら、本発明の実施形態について説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本発明の一実施形態に係るサービス提供システム10を含むネットワークの構成を概略的に示す構成図である。システム10は、図示するように、インターネット等の通信ネットワーク20を介してユーザ端末30と通信可能に接続されている。図1においては、1つのユーザ端末30のみが図示されているが、システム10は、複数のユーザ端末30と通信可能に接続されている。システム10は、ユーザ端末30のユーザに対して所定のサービスを提供すると共に、当該所定のサービスにおいて利用可能なコンテンツ等の抽選対象コンテンツの抽選(抽選ゲーム)を提供する。   FIG. 1 is a configuration diagram schematically showing a configuration of a network including a service providing system 10 according to an embodiment of the present invention. As shown, the system 10 is communicably connected to a user terminal 30 via a communication network 20 such as the Internet. Although only one user terminal 30 is illustrated in FIG. 1, the system 10 is communicably connected to a plurality of user terminals 30. The system 10 provides a predetermined service to the user of the user terminal 30 and provides a lottery (lottery game) of lottery target content such as a content available in the predetermined service.

本実施形態のシステム10が提供する所定のサービス(以下、「提供サービス」と言うことがある。)は、様々な種類のサービスが含まれ得る。例えば、提供サービスは、オンラインゲーム、デジタルコンテンツ(例えば、動画、音楽、記事及び電子書籍等を含む。)の配信、SNS、テキストチャット、電子商取引、及び、その他の様々なインターネットサービスが含まれる。   The predetermined service provided by the system 10 of the present embodiment (hereinafter, may be referred to as “provided service”) may include various types of services. For example, the provided services include online games, distribution of digital contents (including, for example, moving images, music, articles, electronic books, and the like), SNS, text chat, electronic commerce, and various other Internet services.

システム10は、一般的なコンピュータとして構成されており、図1に示すように、コンピュータプロセッサ11と、メインメモリ12と、入出力I/F13と、通信I/F14と、ストレージ(記憶装置)15と、を備え、これらの各構成要素が図示しないバス等を介して電気的に接続されている。   The system 10 is configured as a general computer, and as shown in FIG. 1, a computer processor 11, a main memory 12, an input / output I / F 13, a communication I / F 14, a storage (storage device) 15 And these components are electrically connected via a bus or the like (not shown).

コンピュータプロセッサ11は、CPU又はGPU等として構成され、ストレージ15等に記憶されている様々なプログラムをメインメモリ12に読み込んで、当該プログラムに含まれる各種の命令を実行する。メインメモリ12は、例えば、DRAM等によって構成される。   The computer processor 11 is configured as a CPU, a GPU, or the like, reads various programs stored in the storage 15 or the like into the main memory 12, and executes various instructions included in the programs. The main memory 12 is composed of, for example, a DRAM or the like.

入出力I/F13は、ユーザ等との間で情報をやり取りするための各種の入出力装置を含む。入出力I/F13は、例えば、キーボード、ポインティングデバイス(例えば、マウス、タッチパネル等)等の情報入力装置、マイクロフォン等の音声入力装置、カメラ等の画像入力装置を含む。また、入出力I/F13は、ディスプレイ等の画像出力装置、スピーカ等の音声出力装置を含む。   The input / output I / F 13 includes various input / output devices for exchanging information with a user or the like. The input / output I / F 13 includes, for example, an information input device such as a keyboard and a pointing device (for example, a mouse and a touch panel), a voice input device such as a microphone, and an image input device such as a camera. Further, the input / output I / F 13 includes an image output device such as a display, and an audio output device such as a speaker.

通信I/F14は、ネットワークアダプタ等のハードウェア、各種の通信用ソフトウェア、又はこれらの組み合わせとして実装され、通信ネットワーク20等を介した有線又は無線の通信を実現できるように構成されている。   The communication I / F 14 is implemented as hardware such as a network adapter, various kinds of communication software, or a combination thereof, and is configured to realize wired or wireless communication via the communication network 20 or the like.

ストレージ15は、例えば磁気ディスク、フラッシュメモリ等によって構成される。ストレージ15は、オペレーティングシステムを含む様々なプログラム、及び各種データ等を記憶する。   The storage 15 is composed of, for example, a magnetic disk, a flash memory, or the like. The storage 15 stores various programs including an operating system, various data, and the like.

本実施形態において、システム10は、それぞれが上述したハードウェア構成を有する複数のコンピュータを用いて構成され得る。例えば、システム10は、1又は複数のサーバ装置によって構成され得る。   In the present embodiment, the system 10 can be configured using a plurality of computers each having the above-described hardware configuration. For example, the system 10 can be configured by one or a plurality of server devices.

このように構成されたサービス提供システム10は、ウェブサーバ及びアプリケーションサーバとしての機能を有し、ユーザ端末30にインストールされているウェブブラウザ又はその他のアプリケーションからの要求に応答して各種の処理を実行し、当該処理の結果に応じた画面データ(例えば、HTMLデータ)及び制御データ等をユーザ端末30に送信する。ユーザ端末30では、受信したデータに基づくウェブページ又はその他の画面が表示される。   The service providing system 10 configured as described above has functions as a web server and an application server, and executes various processes in response to a request from a web browser or another application installed on the user terminal 30. Then, screen data (for example, HTML data) and control data according to the result of the processing are transmitted to the user terminal 30. On the user terminal 30, a web page or other screen based on the received data is displayed.

ユーザ端末30は、一般的なコンピュータとして構成されており、図1に示すように、コンピュータプロセッサ31と、メインメモリ32と、入出力I/F33と、通信I/F34と、ストレージ(記憶装置)35と、を備え、これらの各構成要素が図示しないバス等を介して電気的に接続されている。   The user terminal 30 is configured as a general computer, and as shown in FIG. 1, a computer processor 31, a main memory 32, an input / output I / F 33, a communication I / F 34, and a storage (storage device). 35, and these components are electrically connected via a bus or the like (not shown).

コンピュータプロセッサ31は、CPU又はGPU等として構成され、ストレージ35等に記憶されている様々なプログラムをメインメモリ32に読み込んで、当該プログラムに含まれる各種の命令を実行する。メインメモリ32は、例えば、DRAM等によって構成される。   The computer processor 31 is configured as a CPU, a GPU, or the like, reads various programs stored in the storage 35 or the like into the main memory 32, and executes various instructions included in the programs. The main memory 32 is composed of, for example, a DRAM.

入出力I/F33は、ユーザとの間で情報をやり取りするための各種の入出力装置である。入出力I/F33は、例えば、キーボード、ポインティングデバイス(例えば、マウス、タッチパネル等)等の情報入力装置、マイクロフォン等の音声入力装置、カメラ等の画像入力装置を含む。また、入出力I/F33は、ディスプレイ等の画像出力装置、スピーカ等の音声出力装置を含む。   The input / output I / F 33 is various input / output devices for exchanging information with a user. The input / output I / F 33 includes, for example, an information input device such as a keyboard and a pointing device (for example, a mouse and a touch panel), a voice input device such as a microphone, and an image input device such as a camera. The input / output I / F 33 includes an image output device such as a display and an audio output device such as a speaker.

通信I/F34は、ネットワークアダプタ等のハードウェア、各種の通信用ソフトウェア、及びこれらの組み合わせとして実装され、通信ネットワーク20等を介した有線又は無線の通信を実現できるように構成されている。   The communication I / F 34 is implemented as hardware such as a network adapter, various kinds of communication software, and a combination thereof, and is configured to realize wired or wireless communication via the communication network 20 or the like.

ストレージ35は、例えば磁気ディスク又はフラッシュメモリ等によって構成される。ストレージ35は、オペレーティングシステムを含む様々なプログラム及び各種データ等を記憶する。ストレージ35が記憶するプログラムは、アプリケーションマーケット等からダウンロードされてインストールされ得る。   The storage 35 is composed of, for example, a magnetic disk or a flash memory. The storage 35 stores various programs including an operating system, various data, and the like. The program stored in the storage 35 can be downloaded and installed from an application market or the like.

本実施形態において、ユーザ端末30は、スマートフォン、タブレット端末、ウェアラブルデバイス、パーソナルコンピュータ、又はゲーム専用端末等として構成され得る。   In the present embodiment, the user terminal 30 may be configured as a smartphone, a tablet terminal, a wearable device, a personal computer, a game-only terminal, or the like.

このように構成されたユーザ端末30のユーザは、ストレージ35等にインストールされているウェブブラウザ又はその他のアプリケーションを介したシステム10との通信を実行することによって、システム10が提供するサービスを利用することができる。   The user of the user terminal 30 configured as described above uses a service provided by the system 10 by executing communication with the system 10 via a web browser or another application installed in the storage 35 or the like. be able to.

次に、本実施形態のサービス提供システム10が有する機能について説明する。図2は、システム10が有する機能を概略的に示すブロック図である。システム10は、図示するように、様々な情報を記憶及び管理する情報記憶管理部41と、基本機能を制御する基本機能制御部43と、提供サービスを制御するサービス制御部45と、抽選対象コンテンツの抽選を制御する抽選制御部47とを有する。これらの機能は、コンピュータプロセッサ11及びメインメモリ12等のハードウェア、並びに、ストレージ15等に記憶されている各種プログラムやデータ等が協働して動作することによって実現され、例えば、メインメモリ12に読み込まれたプログラムに含まれる命令をコンピュータプロセッサ11が実行することによって実現される。また、図2に示す機能の一部又は全部は、システム10とユーザ端末30とが協働することによって実現され、又は、ユーザ端末30によって実現され得る。   Next, functions of the service providing system 10 according to the present embodiment will be described. FIG. 2 is a block diagram schematically showing functions of the system 10. As illustrated, the system 10 includes an information storage management unit 41 that stores and manages various information, a basic function control unit 43 that controls basic functions, a service control unit 45 that controls provided services, and a lottery target content. And a lottery control unit 47 for controlling the lottery. These functions are realized by cooperation of hardware such as the computer processor 11 and the main memory 12 and various programs and data stored in the storage 15 and the like. This is realized by the computer processor 11 executing the instructions included in the read program. In addition, some or all of the functions illustrated in FIG. 2 may be realized by cooperation between the system 10 and the user terminal 30 or may be realized by the user terminal 30.

システム10の情報記憶管理部41は、ストレージ15等において様々な情報を記憶及び管理する。例えば、情報記憶管理部41は、図2に示すように、提供サービスのユーザに関する情報を管理するユーザ情報テーブル411を有し得る。   The information storage management unit 41 of the system 10 stores and manages various information in the storage 15 and the like. For example, as shown in FIG. 2, the information storage management unit 41 may include a user information table 411 that manages information on users of the provided service.

システム10の基本機能制御部43は、基本機能の制御に関する様々な処理を実行する。例えば、基本機能制御部43は、基本機能に関する様々な画面のHTMLデータ又は制御データをユーザ端末30に送信し、ユーザ端末30で表示される当該画面を介したユーザによる操作入力に応答して様々な処理を実行し、当該処理の結果に応じたHTMLデータ又は制御データをユーザ端末30に送信する。基本機能制御部43によって制御される基本機能には、例えば、ログイン処理(ユーザ認証)、課金制御、及びユーザ管理(例えば、ユーザ情報テーブル411の更新等)等が含まれる。   The basic function control unit 43 of the system 10 executes various processes related to control of the basic functions. For example, the basic function control unit 43 transmits HTML data or control data of various screens related to the basic function to the user terminal 30 and responds to an operation input by the user via the screen displayed on the user terminal 30 to perform various operations. And transmits HTML data or control data corresponding to the result of the processing to the user terminal 30. The basic functions controlled by the basic function control unit 43 include, for example, login processing (user authentication), charging control, and user management (for example, updating the user information table 411).

システム10のサービス制御部45は、提供サービスの制御に関する様々な処理を実行する。例えば、サービス制御部45は、提供サービスに関する様々な画面のHTMLデータ又は制御データをユーザ端末30に送信し、ユーザ端末30で表示される当該画面を介したユーザによる操作入力に応答して様々な処理を実行し、当該処理の結果に応じたHTMLデータ又は制御データをユーザ端末30に送信する。例えば、提供サービスがオンラインゲームである場合において、サービス制御部45は、当該ゲームに関する様々な画面のHTMLデータ又は制御データをユーザ端末30に送信し、ユーザ端末30で表示される当該画面を介したユーザによる操作入力に応答して様々な処理(ゲームを進行させるための処理を含む。)を実行する。   The service control unit 45 of the system 10 executes various processes related to control of the provided service. For example, the service control unit 45 transmits HTML data or control data of various screens related to the provided service to the user terminal 30 and responds to various operation inputs by the user via the screen displayed on the user terminal 30 to perform various operations. The processing is executed, and HTML data or control data corresponding to the result of the processing is transmitted to the user terminal 30. For example, when the provided service is an online game, the service control unit 45 transmits HTML data or control data of various screens related to the game to the user terminal 30 and transmits the data via the screen displayed on the user terminal 30. Various processes (including processes for advancing the game) are executed in response to an operation input by the user.

システム10の抽選制御部47は、抽選の制御に関する様々な処理を実行する。例えば、抽選制御部47は、抽選に関する様々な画面のHTMLデータ又は制御データをユーザ端末30に送信し、ユーザ端末30で表示される当該画面を介したユーザによる操作入力に応答して様々な処理を実行し、当該処理の結果に応じたHTMLデータ又は制御データをユーザ端末30に送信する。抽選制御部47が実行する処理には、個別の抽選処理(例えば、生成した乱数等に基づいて、予め定められた複数の抽選対象コンテンツの中から当選コンテンツを選択する処理等)が含まれる。   The lottery control unit 47 of the system 10 executes various processes related to lottery control. For example, the lottery control unit 47 transmits HTML data or control data of various screens related to the lottery to the user terminal 30 and performs various processes in response to an operation input by the user via the screen displayed on the user terminal 30. And transmits HTML data or control data corresponding to the result of the processing to the user terminal 30. The processing executed by the lottery control unit 47 includes individual lottery processing (for example, processing of selecting a winning content from a plurality of predetermined lottery target contents based on a generated random number or the like).

本実施形態において、抽選制御部47は、複数の抽選の中から実行する抽選のユーザによる選択を受け付けるように構成されている。ここで、複数の抽選は、抽選対象コンテンツの全部又は一部が相互に異なる。つまり、本実施形態において、ユーザは、抽選対象コンテンツの少なくとも一部が相互に異なる複数の抽選の中から実行する抽選を選択できるように構成されている。例えば、抽選制御部47は、ユーザ端末30において表示される画面を介してユーザによる抽選の選択を受け付けるように構成される。   In the present embodiment, the lottery control unit 47 is configured to receive a user's selection of a lottery to be executed from a plurality of lotteries. Here, the plurality of lotteries are different from each other in all or a part of the lottery target content. That is, in the present embodiment, the user is configured to be able to select a lottery to be executed from a plurality of lotteries in which at least a part of the lottery target content is different from each other. For example, the lottery control unit 47 is configured to accept selection of a lottery by a user via a screen displayed on the user terminal 30.

また、抽選制御部47は、ユーザが保有する所定の抽選用価値の所定の必要数の消費を伴って、選択された抽選を実行するように構成されている。例えば、抽選制御部47は、ユーザによって選択された抽選を実行する際に、当該ユーザが保有する所定の抽選用価値を所定の必要数だけ消費させるように構成される。ユーザが保有する所定の抽選用価値に関する情報は、例えば、ユーザ情報テーブル411において管理される。抽選の実行に伴って消費される所定の抽選用価値の所定の必要数は、例えば、選択された抽選毎に設定されており(複数の抽選の少なくとも一部の必要数が異なっており)、又は、複数の抽選に共通の必要数が設定されている。所定の抽選用価値は、複数の抽選の各々の実行に使用される仮想的及び電子的な価値(アイテム、仮想通貨等を含む。)であると言える。   In addition, the lottery control unit 47 is configured to execute the selected lottery with consumption of a predetermined required number of predetermined lottery values held by the user. For example, when executing the lottery selected by the user, the lottery control unit 47 is configured to consume a predetermined required number of predetermined lottery values held by the user. Information on the predetermined lottery value held by the user is managed in, for example, the user information table 411. The predetermined required number of predetermined lottery values consumed in the execution of the lottery is set, for example, for each selected lottery (the required number of at least some of the plurality of lotteries is different), Alternatively, a required number common to a plurality of lotteries is set. It can be said that the predetermined lottery value is a virtual and electronic value (including an item, a virtual currency, etc.) used for executing each of the plurality of lotteries.

また、抽選制御部47は、ユーザが保有する第1の割引用アイテムの消費を伴う場合に、選択された抽選の実行に伴って消費される所定の抽選用価値の所定の必要数に対して、選択された抽選に応じた割引(例えば、当該抽選に応じた割引率又は割引数での割引)を適用するように構成されている。つまり、抽選制御部47は、例えば、ユーザによる要求に応じて第1の割引用アイテムの消費を伴って第1の抽選を実行する際には、第1の割引率(例えば、10%)での割引を適用する一方、同じく第1の割引用アイテムの消費を伴って第2の抽選を実行する際には、第2の割引率(例えば、30%)での割引を適用するように構成される。ユーザが保有する第1の割引用アイテムに関する情報は、例えば、ユーザ情報テーブル411において管理される。   The lottery control unit 47, when accompanied by the consumption of the first discount item held by the user, sets a predetermined required number of predetermined lottery values to be consumed along with the execution of the selected lottery. , A discount according to the selected lottery (for example, a discount at a discount rate or the number of discounts according to the lottery) is applied. That is, the lottery control unit 47 executes the first lottery with the consumption of the first discount item in response to a request from the user, for example, at the first discount rate (for example, 10%). When the second lottery is executed with the consumption of the first discount item, the discount at the second discount rate (for example, 30%) is applied. Is done. Information on the first discount item held by the user is managed in, for example, the user information table 411.

このように、本実施形態のサービス提供システム10は、ユーザが保有する第1の割引用アイテムの消費を伴う場合に、選択された抽選の実行に伴って消費される所定の抽選用価値の必要数に対して、当該選択された抽選に応じた割引を適用するから、単に、複数の抽選の各々に対して初回割引等が行われる場合と比較して、ユーザは、抽選の選択等に対して楽しみを感じることができる。この結果、システム10は、抽選の実行を促進すると共に当該抽選に対する楽しみの低減を抑制し得る。   As described above, the service providing system 10 according to the present embodiment needs the predetermined lottery value to be consumed when the selected lottery is executed when the first discount item held by the user is consumed. Since the discount corresponding to the selected lottery is applied to the number, the user is not required to select the lottery, etc. You can feel fun. As a result, the system 10 can promote the execution of the lottery and suppress a decrease in the pleasure for the lottery.

本実施形態において、システム10が提供する抽選は、抽選対象となる仮想的及び電子的なコンテンツである抽選対象コンテンツをユーザが獲得するための様々な抽選が含まれる。また、抽選対象コンテンツは、仮想的及び電子的な様々なコンテンツを含み得る。例えば、抽選対象コンテンツは、提供サービスとしてのオンラインゲーム等において利用可能なキャラクタ、アイテム、及びカード等を含む。また、例えば、抽選対象コンテンツは、提供サービスとしてのSNS及びテキストチャット等において利用可能な画像コンテンツ(「スタンプ」等と呼ばれることもある。)等を含む。また、例えば、抽選対象コンテンツは、提供サービスにおいて利用可能な様々な仮想通貨等を含む。   In the present embodiment, the lottery provided by the system 10 includes various lotteries for the user to acquire lottery target content, which is virtual and electronic content to be lottered. The lottery target content may include various virtual and electronic contents. For example, the lottery target content includes characters, items, cards, and the like that can be used in an online game or the like as a provided service. Further, for example, the lottery target content includes image content (sometimes called a “stamp” or the like) that can be used in SNS, text chat, or the like as a provided service. In addition, for example, the lottery target content includes various virtual currencies available in the provided service.

本実施形態において、抽選制御部47は、ユーザが保有する第2の割引用アイテムの消費を伴う場合に、選択された抽選の実行に伴って消費される所定の抽選用価値の所定の必要数に対して、選択された抽選にかかわらず所定の割引(例えば、一定の割引率又は割引数での割引)を適用するように構成され得る。ユーザが保有する第2の割引用アイテムに関する情報は、例えば、ユーザ情報テーブル411において管理される。こうした構成は、複数の抽選に対して共通の割引の適用を希望するユーザの満足度の低減を抑制し得る。   In the present embodiment, the lottery control unit 47 sets a predetermined required number of predetermined lottery values to be consumed in execution of the selected lottery when the second discount item held by the user is consumed. , A predetermined discount (for example, a discount at a fixed discount rate or a discount number) may be applied regardless of the selected lottery. Information on the second discount item held by the user is managed in, for example, the user information table 411. Such a configuration can suppress a decrease in the degree of satisfaction of a user who wants to apply a common discount to a plurality of lotteries.

本実施形態において、サービス制御部45は、ユーザに対して割引用アイテムを付与するように構成され得る。例えば、サービス制御部45は、定期的なタイミングで、及び/又は、ユーザが所定の条件を充足したタイミングで、所定数の割引用アイテムをユーザに付与するように構成される。   In the present embodiment, the service control unit 45 can be configured to give a discount item to the user. For example, the service control unit 45 is configured to give a predetermined number of discount items to the user at regular timing and / or at timing when the user satisfies predetermined conditions.

また、提供サービスが所定のゲームである場合において、サービス制御部45は、当該所定のゲームをプレイするほど増加する傾向にある第1のパラメータの値をユーザ毎に管理し、ユーザの第1のパラメータの値が大きいほど、当該ユーザに対して上記第1の割引用アイテムを優先的に付与する一方、ユーザの第1のパラメータの値が小さいほど、当該ユーザに対して上記第2の割引用アイテムを優先的に付与するように構成され得る。ユーザの第1のパラメータの値は、例えば、ユーザ情報テーブル411において管理される。当該第1のパラメータは、例えば、レベル、経験値、プレイ時間、ログイン回数等を含む。こうした構成は、第1のパラメータの値が比較的大きい熟練のユーザに対して、割引が変化する第1の割引用アイテムを優先的に付与することによって抽選の選択等に楽しみを感じさせる一方、第1のパラメータの値が比較的小さい初心者のユーザに対して、割引が一定の第2の割引用アイテムを優先的に付与することによって所望の抽選の選択を優先させることを可能とする。この結果、熟練のユーザ及び初心者のユーザの両方のユーザの満足度の低減を抑制し得る。   When the provided service is a predetermined game, the service control unit 45 manages, for each user, a value of a first parameter that tends to increase as the predetermined game is played, and As the value of the parameter is larger, the first discount item is preferentially given to the user. On the other hand, as the value of the first parameter of the user is smaller, the second discount item is given to the user. It may be configured to give items preferentially. The value of the first parameter of the user is managed in, for example, the user information table 411. The first parameter includes, for example, a level, an experience value, a play time, a number of logins, and the like. With such a configuration, an experienced user having a relatively large value of the first parameter is given a priority to the first discount item in which the discount changes, thereby giving the user a pleasure in the selection of the lottery and the like. It is possible to give priority to selection of a desired lottery by giving a second discount item with a constant discount to a novice user having a relatively small value of the first parameter. As a result, it is possible to suppress a reduction in the degree of satisfaction of both the skilled user and the novice user.

本実施形態における所定のゲームは、複数のステージを有するように構成することができ、当該複数のステージの各々は、所定の属性の値が設定され得る。この場合、上記複数の抽選の各々もまた、当該所定の属性の値が設定され、抽選制御部47は、ユーザが保有する第1の割引用アイテムの消費を伴う場合に、上記所定の必要数に対して、選択された抽選と同一の所定の属性の値が設定されているステージのユーザによるプレイ状況に応じた割引を適用するように構成され得る。所定の属性は、様々なパラメータとして構成することができ、例えば、シリーズ化されているアニメ及びゲーム等におけるシリーズを含む。こうした構成は、選択された抽選に対応するステージのプレイ状況に応じて適用される割引が変化するから、ステージのプレイ状況と連動した割引の適用を可能とする。   The predetermined game in the present embodiment can be configured to have a plurality of stages, and a value of a predetermined attribute can be set for each of the plurality of stages. In this case, the value of the predetermined attribute is also set in each of the plurality of lotteries, and the lottery control unit 47 sets the predetermined required number of items in the case where the first discount item held by the user is consumed. , A discount according to the play situation of the user of the stage in which the same predetermined attribute value as that of the selected lottery is set may be applied. The predetermined attribute can be configured as various parameters, and includes, for example, series in animations and games that have been serialized. With such a configuration, the discount applied varies according to the play status of the stage corresponding to the selected lottery, and thus the discount linked to the play status of the stage can be applied.

また、サービス制御部45は、上記所定の属性の値に関連付けられた第2のパラメータであって当該所定の属性の値に対応するステージ(当該所定の属性の値が設定されているステージ)をプレイするほど増加する傾向にある当該第2のパラメータの値をユーザ毎に管理するように構成することができ、抽選制御部47は、選択された抽選に設定されている所定の属性の値に関連付けられた第2のパラメータの値が大きいほど(又は、小さいほど)割引を大きくするように構成され得る。ユーザの第2のパラメータの値は、例えば、ユーザ情報テーブル411において管理される。当該第2のパラメータは、例えば、対応するステージのクリア回数、ボスキャラクタを倒した回数、プレイ時間等が含まれる。こうした構成は、選択された抽選に対応するステージをプレイしているほど(又は、プレイしていないほど)割引が大きくなるから、プレイしている(又は、プレイしていない)ステージに対応する抽選の実行を促進する。   Further, the service control unit 45 sets a stage (a stage in which the value of the predetermined attribute is set) that is a second parameter associated with the value of the predetermined attribute and corresponds to the value of the predetermined attribute. The value of the second parameter, which tends to increase as the user plays, can be configured to be managed for each user, and the lottery control unit 47 sets the value of the predetermined attribute set in the selected lottery to The discount may be configured to increase as the value of the associated second parameter increases (or decreases). The value of the second parameter of the user is managed, for example, in the user information table 411. The second parameter includes, for example, the number of times the corresponding stage has been cleared, the number of times the boss character has been defeated, the play time, and the like. In such a configuration, the discount increases as the stage corresponding to the selected lottery is played (or not played), so that the lottery corresponding to the stage playing (or not playing) is performed. Promote the execution of

また、サービス制御部45は、ユーザの所定のゲームのプレイ状況に基づいて複数の抽選の少なくとも一部に対する割引が設定された第1の割引用アイテムを当該ユーザに対して付与するように構成することができ、この場合、抽選制御部47は、ユーザが保有する第1の割引用アイテムの消費を伴う場合に、上記所定の必要数に対して、選択された抽選に対して当該第1の割引用アイテムに設定されている割引を適用するように構成され得る。例えば、サービス制御部45は、設定されている所定の属性の値に関連付けられた上記第2のパラメータの値が大きい(又は、小さい)抽選ほど大きい割引が設定された第1の割引用アイテムを付与するように構成され得る。こうした構成は、プレイしている(又は、プレイしていない)ステージに対応する抽選の実行を促進する。   In addition, the service control unit 45 is configured to give the user a first discount item in which a discount for at least a part of a plurality of lotteries is set based on the user's playing situation of a predetermined game. In this case, the lottery control unit 47 may use the first lottery for the selected lottery with respect to the predetermined required number when the first discount item held by the user is consumed. It may be configured to apply the discount set for the discount item. For example, the service control unit 45 sets the first discount item in which a larger discount is set for a lottery in which the value of the second parameter associated with the value of the set predetermined attribute is larger (or smaller). It can be configured to provide. Such a configuration facilitates the execution of the lottery corresponding to the stage being played (or not being played).

次に、このような機能を有する本実施形態のサービス提供システム10の具体例について説明する。この具体例におけるシステム10は、ユーザ端末30のユーザに対してオンラインゲーム(RPG)を提供し、また、当該ゲームにおいて利用可能なアイテム(例えば、キャラクタに対する装備アイテム等)を獲得するための抽選を提供する。   Next, a specific example of the service providing system 10 of the present embodiment having such functions will be described. The system 10 in this example provides an online game (RPG) to the user of the user terminal 30 and also performs a lottery to obtain items (eg, equipment items for characters, etc.) available in the game. provide.

図3は、この例において、ユーザ情報テーブル411が管理する情報を例示する。ユーザ情報テーブル411は、この例のオンラインゲームのユーザ(プレイヤ)毎の情報を管理し、図示するように、個別のユーザを識別する「ユーザアカウント」に対応付けて、ユーザのレベル(第1のパラメータ)を示す「レベル」、シリーズ(所定の属性)毎のステージのクリア回数(第2のパラメータ)を示す「シリーズ毎ステージクリア回数」、「コイン保有数」、「第1の割引チケット保有数」、「第2の割引チケット保有数」等の情報を管理する。   FIG. 3 illustrates information managed by the user information table 411 in this example. The user information table 411 manages information for each user (player) of the online game of this example, and as shown in the drawing, is associated with a “user account” for identifying an individual user, and the level of the user (first "Parameter)," stage clear count per series "indicating the number of stage clears (second parameter) for each series (predetermined attribute)," coin holdings "," first discount ticket holdings " , And "the number of second discount tickets".

シリーズは、この例のRPGのモチーフとなっているシリーズ化された特定のゲームにおける複数のシリーズの各々に対応しており、当該RPGが有する複数のステージの各々は、複数のシリーズの何れかが設定されている。   The series corresponds to each of a plurality of series in a specific game that is a series, which is a motif of the RPG in this example, and each of the plurality of stages included in the RPG has one of the plurality of series. Is set.

また、この例におけるコイン(所定の抽選用価値)は、抽選を実行するための仮想的及び電子的なアイテムであって、抽選の実行に応じて所定数が消費される。なお、当該コインは、抽選の実行以外の他の用途に使用されるように構成され得る。また、ユーザは、様々なタイミングで、有償又は無償で、コインを獲得することができる。例えば、ユーザは、現実の通貨を用いてコインを購入することができ、また、ゲームにおけるボーナスとしてコインを獲得することができる。   The coin (predetermined lottery value) in this example is a virtual and electronic item for executing the lottery, and a predetermined number is consumed according to the execution of the lottery. Note that the coin may be configured to be used for purposes other than the execution of the lottery. Further, the user can acquire coins at various timings for a fee or free of charge. For example, a user can purchase coins using real currency, and can earn coins as a bonus in games.

また、この例における第1及び第2の割引チケット(第1及び第2の割引用アイテム)は、抽選の実行に応じて消費されるコインの必要数に対して割引を適用する(必要数から割引数を減じる)ための仮想的及び電子的なアイテムである。この例において、第1の割引チケットは、選択される抽選に応じて割引率が変化するように構成された割引チケットである一方、第2の割引チケットは、選択される抽選にかかわらず割引率が一定であるように構成された割引チケットである。   Further, the first and second discount tickets (first and second discount items) in this example apply a discount to the required number of coins consumed according to the execution of the lottery (from the required number). This is a virtual and electronic item for reducing the number of discounts). In this example, the first discount ticket is a discount ticket configured to change the discount rate according to the selected lottery, while the second discount ticket is the discount rate regardless of the selected lottery. Is a discount ticket configured to be constant.

図4は、この例のオンラインゲームにおいて、ユーザがプレイするステージを選択するためのステージ選択画面50を例示する。当該画面50は、ユーザ端末30において表示され、図示するように、複数のステージにそれぞれ対応する複数のステージ選択ボタン52が上下方向に並べて配置されている。ユーザは、複数のステージ選択ボタン52の何れかを選択することによって、プレイするステージを選択することができる。この例のオンラインゲームは、ユーザが複数のキャラクタによってデッキを構築し、当該デッキを用いて敵キャラクタとの対戦を行うRPGとして構成されている。各ステージは、例えば、複数のエリアによって構成され、ユーザは、各エリアにおいて登場する敵キャラクタを倒すと次のエリアに進むことができ、最後のエリアの敵キャラクタ(ボスキャラクタ)を倒すとステージのクリアとなる。   FIG. 4 illustrates a stage selection screen 50 for selecting a stage to be played by the user in the online game of this example. The screen 50 is displayed on the user terminal 30, and a plurality of stage selection buttons 52 respectively corresponding to the plurality of stages are arranged in the up-down direction as shown in the figure. The user can select a stage to play by selecting any of the plurality of stage selection buttons 52. The online game of this example is configured as an RPG in which a user constructs a deck with a plurality of characters and plays a battle with an enemy character using the deck. Each stage is composed of, for example, a plurality of areas. The user can advance to the next area by defeating an enemy character appearing in each area, and can defeat the enemy character (boss character) in the last area by defeating the stage. Be clear.

また、この例において、各ステージには、上述したように、シリーズ化された特定のゲームにおける複数のシリーズの何れかが設定されており、図4に示すように、ステージ選択画面50が有する各ステージ選択ボタン52の右端には、対応するステージに設定されているシリーズ(対応するローマ数字)を示すシリーズ表示オブジェクト521が配置されている。各ステージは、設定されているシリーズをモチーフとして構成されており、例えば、当該シリーズにおける特定の場面に相当する背景画像が適用されており、また、当該シリーズにおける著名なキャラクタが敵キャラクタとして登場するように構成されている。なお、この例では、複数のステージが同一のシリーズに関連付けられており、言い換えると、同一のシリーズに関連付けられている複数のステージが存在する。また、各ステージは、何度でもクリアすることができ、各ステージをクリアする毎に、ユーザ情報テーブル411のシリーズ毎ステージクリア回数が更新される。例えば、シリーズIIが設定されているステージをクリアすると、シリーズIIのステージクリア回数に1が加算される。   Further, in this example, as described above, each of the stages is set to one of a plurality of series in a specific series of games, and as shown in FIG. At the right end of the stage selection button 52, a series display object 521 indicating a series (corresponding Roman numeral) set for the corresponding stage is arranged. Each stage is configured with a set series as a motif, for example, a background image corresponding to a specific scene in the series is applied, and a prominent character in the series appears as an enemy character It is configured as follows. In this example, a plurality of stages are associated with the same series. In other words, there are a plurality of stages associated with the same series. In addition, each stage can be cleared any number of times, and each time the stage is cleared, the number of stage clears for each series in the user information table 411 is updated. For example, when the stage in which the series II is set is cleared, 1 is added to the number of stage clears of the series II.

図5は、複数の抽選の中からユーザが実行する抽選を選択するための抽選選択画面60を例示する。当該画面60は、図示するように、ユーザの第1及び第2の割引チケットそれぞれの保有枚数を表示すると共に、複数の抽選にそれぞれ対応する複数の抽選選択ボタン62が上下方向に並べて配置されている。ユーザは、複数の抽選選択ボタン62の何れかを選択することによって、実行する抽選を選択することができる。   FIG. 5 illustrates a lottery selection screen 60 for selecting a lottery to be executed by the user from a plurality of lotteries. The screen 60 displays the number of held first and second discount tickets of the user, as well as a plurality of lottery selection buttons 62 corresponding to the plurality of lotteries, respectively, as shown in FIG. I have. The user can select a lottery to be executed by selecting any one of the plurality of lottery selection buttons 62.

また、この例において、抽選選択画面60を介して選択可能な複数の抽選は、上述した特定のゲームにおける複数のシリーズにそれぞれ対応しており、図5に示すように、各抽選選択ボタン62には、対応するシリーズが表示されている。例えば、複数の抽選の各々は、対応するシリーズにおける著名なキャラクタによって装備される著名なアイテムを抽選対象アイテムとして含むように構成されている。このように、複数の抽選は、抽選対象アイテムが相互に異なっている。   In this example, a plurality of lotteries that can be selected via the lottery selection screen 60 correspond to a plurality of series in the specific game described above, respectively, and as shown in FIG. Indicates the corresponding series. For example, each of a plurality of lotteries is configured to include a prominent item equipped by a prominent character in a corresponding series as a lottery target item. As described above, the plurality of lotteries have different lottery target items.

抽選選択画面60の複数の抽選選択ボタン62の何れかが選択されると、図6に例示する抽選実行画面70が表示される。当該画面70は、抽選選択画面60を介して選択された抽選を実行するための画面であり、図示するように、対応する抽選を実行するために必要なコインの枚数(必要数、図6の例では100枚)、及び、ユーザが保有するコインの枚数を表示し、「割引チケットの使用なしで実行」と表示された実行ボタン711を有する。   When any one of the plurality of lottery selection buttons 62 on the lottery selection screen 60 is selected, a lottery execution screen 70 illustrated in FIG. 6 is displayed. The screen 70 is a screen for executing the lottery selected via the lottery selection screen 60, and as shown in the drawing, the number of coins (the required number, FIG. 6) required to execute the corresponding lottery. 100 in the example) and the number of coins held by the user, and has an execution button 711 displayed as "execute without using a discount ticket".

また、抽選実行画面70は、ユーザが第1の割引チケットを保有している場合、図6に示すように、第1の領域72が配置される。当該領域72は、ユーザが第1の割引チケットを保有していない場合は表示されない。第1の領域72は、図示するように、「第1の割引チケットを使用して実行」と表示された実行ボタン721を有し、当該第1の割引チケットを使用した場合の、コインの必要数に対する割引率、及び、割引後のコインの必要数を表示する。図6の例では、割引率は40%であり、割引後のコインの必要数は60枚(割引数は100枚×0.4=40枚)である。   When the user has the first discount ticket, the first area 72 is arranged on the lottery execution screen 70 as shown in FIG. The area 72 is not displayed when the user does not have the first discount ticket. The first area 72 has an execution button 721 displayed as "execute using the first discount ticket", as shown in the figure, and requires a coin when the first discount ticket is used. The discount rate for the number and the required number of coins after the discount are displayed. In the example of FIG. 6, the discount rate is 40%, and the required number of coins after the discount is 60 (the number of discounts is 100 × 0.4 = 40).

この例において、第1の割引チケットは、選択された抽選に設定されているシリーズのステージクリア回数に応じた割引率が適用される割引チケットとして構成されている。図7は、対応するシリーズのステージクリア回数と、第1の割引チケットを使用した場合に設定される割引率との対応関係を例示する。この例の第1の割引チケットは、図示するように、対応するシリーズのステージクリア回数が50回以下である場合、割引率として40%が設定される。同様に、ステージクリア回数が51回以上100回以下である場合、割引率として50%が設定され、ステージクリア回数が101回以上である場合、割引率として60%が設定される。例えば、図6の抽選実行画面70は、シリーズIIIに対応する抽選であって、第1の割引チケットを使用した場合の割引率が40%であるから、このユーザのシリーズIIIのステージクリア回数は50回以下である。なお、第1の領域72において、対応するシリーズのステージクリア回数自体をさらに表示するようにしても良い。   In this example, the first discount ticket is configured as a discount ticket to which a discount rate according to the number of stage clears of the series set in the selected lottery is applied. FIG. 7 shows an example of the correspondence between the number of stage clears of the corresponding series and the discount rate set when the first discount ticket is used. In the first discount ticket of this example, as shown in the figure, when the number of stage clears of the corresponding series is 50 or less, 40% is set as the discount rate. Similarly, if the number of stage clears is 51 or more and 100 or less, 50% is set as the discount rate, and if the number of stage clears is 101 or more, 60% is set as the discount rate. For example, the lottery execution screen 70 in FIG. 6 is a lottery corresponding to the series III, and the discount rate when the first discount ticket is used is 40%. 50 or less. In the first area 72, the number of times of stage clearing of the corresponding series may be further displayed.

このように、この例の第1の割引チケットは、対応するシリーズのステージクリア回数が多いほど割引率が大きくなるから、ユーザにとって、ステージクリア回数の多いシリーズに対応する抽選を選択するのが有利となる。この結果、ユーザが比較的多くプレイしているシリーズに対応する抽選の実行が促進される。なお、本実施形態の他の例では、第1の割引チケットは、対応するシリーズのステージクリア回数が少ないほど割引率が大きくなるように構成され、この場合、ユーザにとって、ステージクリア回数の少ないシリーズに対応する抽選を選択するのが有利となる。この結果、ユーザがあまりプレイしていないシリーズに対応する抽選の実行が促進される。   As described above, in the first discount ticket of this example, since the discount rate increases as the number of stage clears of the corresponding series increases, it is advantageous for the user to select a lottery corresponding to the series with the number of stage clears. Becomes As a result, the execution of the lottery corresponding to the series that the user plays relatively frequently is promoted. In another example of the present embodiment, the first discount ticket is configured such that the smaller the number of stage clears of the corresponding series is, the higher the discount rate is. It is advantageous to select the lottery corresponding to. As a result, the execution of the lottery corresponding to the series that the user has not played much is promoted.

また、抽選実行画面70は、ユーザが第2の割引チケットを保有している場合、図6に示すように、第2の領域74が配置される。当該領域74は、ユーザが第2の割引チケットを保有していない場合は表示されない。第2の領域74は、「第2の割引チケットを使用して実行」と表示された実行ボタン741を有し、当該第2の割引チケットを使用した場合の、コインの必要数に対する割引率、及び、割引後のコインの必要数を表示する。 この例において、第2の割引チケットは、固定の割引率(例えば、30%)が適用される割引チケットとして構成されている。図6の例では、割引後のコインの必要数は70枚(割引数は100枚×0.3=30枚)である。   When the user holds the second discount ticket, the second area 74 is arranged on the lottery execution screen 70 as shown in FIG. The area 74 is not displayed if the user does not have the second discount ticket. The second area 74 has an execution button 741 displayed as “execute using the second discount ticket”, and a discount rate for the required number of coins when the second discount ticket is used, Also, the required number of coins after the discount is displayed. In this example, the second discount ticket is configured as a discount ticket to which a fixed discount rate (for example, 30%) is applied. In the example of FIG. 6, the required number of coins after the discount is 70 (the number of discounts is 100 × 0.3 = 30).

抽選実行画面70の実行ボタン711、721、741の何れかが選択されると、コインの消費を伴って抽選が実行される。消費されるコインの必要数は、実行ボタン711が選択された場合(割引チケットの使用なし)は、抽選に対して予め定められている必要数(図7の例では100枚)であり、実行ボタン721が選択された場合(第1の割引チケットの使用あり)は、抽選に対して予め定められている必要数に対して、対応するシリーズのステージクリア回数に応じた割引率(この例では、40%、50%及び60%の何れか)での割引の適用後の必要数であり、実行ボタン741が選択された場合(第2の割引チケットの使用あり)は、抽選に対して予め定められている必要数に対して、固定の割引率(この例では、30%)での割引の適用後の必要数である。抽選の実行は、具体的には、選択された抽選における複数の抽選対象コンテンツの各々に予め設定されている当選確率に従って、当選した抽選対象コンテンツを判定することによって行われる。   When any one of the execution buttons 711, 721, 741 on the lottery execution screen 70 is selected, the lottery is executed with coin consumption. When the execute button 711 is selected (without using a discount ticket), the required number of coins to be consumed is a predetermined number required for lottery (100 in the example of FIG. 7). When the button 721 is selected (the use of the first discount ticket is used), a discount rate corresponding to the number of stage clears of the corresponding series (in this example, the required number predetermined for the lottery) , 40%, 50%, and 60%), the required number after applying the discount, and when the execution button 741 is selected (the use of the second discount ticket), This is the required number after applying the discount at a fixed discount rate (30% in this example) for the determined required number. Specifically, the lottery is performed by determining the lottery target content that has been won according to a winning probability set in advance for each of the plurality of lottery target contents in the selected lottery.

この例において、システム10は、所定枚数の第1及び第2の割引チケットを、定期的に(例えば、毎月1日に)複数のユーザの各々に付与する。具体的には、ユーザのレベルに応じた枚数の第1及び第2の割引チケットが定期的に当該ユーザに対して付与される。図8は、ユーザのレベルと、第1及び第2の割引チケットの付与枚数との対応関係を例示する。図示するように、この例では、レベルが100以下であるユーザに対しては、割引率が一定である第2の割引チケット10枚が付与され、レベルが101以上200以下であるユーザに対しては、選択される抽選に応じて割引率が変化する第1の割引チケット5枚、及び、第2の割引チケット5枚が付与され、及び、レベルが201以上であるユーザに対しては、第1の割引チケット10枚が付与される。このように、この例では、レベルが比較的低い初心者のユーザに対しては割引率が一定である第2の割引チケットが優先的に付与されるから、こうした初心者のユーザは、所望の抽選(例えば、特定のゲームの複数のシリーズの中の好みのシリーズに対応する抽選)の選択を優先することができる。また、この例では、レベルが比較的高い熟練者のユーザに対しては選択された抽選に応じて割引率が変化する第1の割引チケットが優先的に付与されるから、こうした熟練者のユーザは、抽選の選択等に楽しみを感じることができる。なお、割引チケットを付与するタイミングにおいて、ユーザが割引チケットを保有している場合(未使用の割引チケットが存在する場合)には、図8に例示した付与枚数に対する不足分のみをユーザに対して付与する(つまり、ユーザの割引チケットの保有枚数が、図8に例示した付与枚数を超えないようにする。)ようにしても良い。また、この例において、ユーザは、第1及び/又は第2の割引チケットを有償で購入することもできる。   In this example, the system 10 periodically (eg, on the first day of each month) provides a predetermined number of first and second discount tickets to each of a plurality of users. Specifically, the first and second discount tickets of the number corresponding to the level of the user are periodically given to the user. FIG. 8 exemplifies a correspondence relationship between the user level and the number of granted first and second discount tickets. As shown in the figure, in this example, a user having a level of 100 or less is provided with 10 second discount tickets having a constant discount rate, and a user having a level of 101 or more and 200 or less is provided. Is provided with five first discount tickets and five second discount tickets whose discount rates change in accordance with the selected lottery, and for a user whose level is 201 or more, 10 discount tickets of 1 are awarded. As described above, in this example, a second discount ticket having a constant discount rate is preferentially given to a novice user having a relatively low level, so that such a novice user can obtain a desired lottery ( For example, selection of a lottery corresponding to a favorite series among a plurality of series of a specific game can be prioritized. Further, in this example, the first discount ticket whose discount rate changes in accordance with the selected lottery is preferentially given to a user of an expert having a relatively high level. Can enjoy the selection of lottery. When the user holds the discount ticket (when there is an unused discount ticket) at the timing of granting the discount ticket, only the shortage with respect to the number of granted tickets illustrated in FIG. (Ie, the number of discount tickets held by the user does not exceed the number of tickets shown in FIG. 8). In this example, the user can also purchase the first and / or second discount tickets for a fee.

上述した例では、所定枚数の第1及び第2の割引チケットが定期的にユーザに付与されるようにしたが、本実施形態の他の例では、初回については所定枚数の第1及び第2の割引チケットがユーザに付与され、その後、複数のユーザ全体に対して付与された全ての割引チケットの消費率(使用率、消化率)が所定の閾値(例えば、80%)以上となったタイミングで、再度、所定枚数の割引チケットの付与が行われる。なお、割引チケットをユーザに付与するタイミングは、これらに限定されず、例えば、各ユーザのゲームのプレイ状況に基づくタイミングで割引チケットが付与されるようにしても良い。また、所定枚数の割引チケットを一律にユーザに付与することに代えて、複数のユーザ全体に対して所定枚数の割引チケットを予め準備し、所定の条件を充足したユーザ(例えば、レベルが所定値に到達したユーザ等)に対して割引チケットを都度付与するようにしても良い。   In the above-described example, the predetermined number of the first and second discount tickets are periodically given to the user. However, in another example of the present embodiment, the first and second predetermined number of the first and second discount tickets are provided for the first time. At which the consumption rate (usage rate, digestion rate) of all discount tickets granted to a plurality of users is equal to or higher than a predetermined threshold (for example, 80%) Then, a predetermined number of discount tickets are given again. The timing at which the discount ticket is provided to the user is not limited to the above. For example, the discount ticket may be provided at a timing based on the game play status of each user. Also, instead of uniformly giving a predetermined number of discount tickets to a user, a predetermined number of discount tickets are prepared in advance for a plurality of users, and a user who satisfies a predetermined condition (for example, when the level is a predetermined value) , Etc.), a discount ticket may be given each time.

上述した例では、第1の割引チケットは、当該第1の割引チケットを使用する(抽選を実行する)タイミングにおいて、実行する抽選に対応するシリーズのステージクリア回数に応じた割引率が適用されるように構成したが、本実施形態の他の例において、第1の割引チケットは、当該第1の割引チケットをユーザに付与するタイミングにおいて、抽選毎の割引率が予め設定される。例えば、当該他の例における第1の割引チケットは、ユーザに付与されるタイミングにおける当該ユーザの各シリーズのステージクリア回数に基づいて各シリーズに対応する抽選毎の割引率が設定される(例えば、ステージクリア回数が多い/少ないシリーズに対応する抽選ほど大きい割引率が設定される)。この場合、ユーザが保有する個別の第1の割引チケットに設定されている抽選毎の割引率は、ユーザ情報テーブル411等において管理される。   In the example described above, the discount rate according to the number of stage clears of the series corresponding to the lottery to be executed is applied to the first discount ticket at the timing of using the first discount ticket (executing the lottery). Although configured as described above, in another example of the present embodiment, the discount rate for each lottery is set in advance for the first discount ticket at the timing when the first discount ticket is given to the user. For example, in the first discount ticket in the other example, a discount rate for each lottery corresponding to each series is set based on the number of stage clears of each series of the user at the timing given to the user (for example, A larger discount rate is set for a lottery corresponding to a series with a larger / less number of stage clears). In this case, the discount rate for each lottery set in the individual first discount ticket held by the user is managed in the user information table 411 and the like.

上述した例において、付与された第1及び/又は第2の割引チケットの使用状況に応じて、割引率が変化するようにしても良い。例えば、割引チケットが付与された日時からの経過時間が大きくなるほど割引率が減少するようにしても良い。この場合、所定の条件の充足(特定のステージのクリア等)に応じて、減少した割引率から当初の割引率に復活するようにしても良い。   In the above-described example, the discount rate may be changed according to the use status of the granted first and / or second discount tickets. For example, the discount rate may decrease as the elapsed time from the date and time when the discount ticket is granted increases. In this case, the reduced discount rate may be restored to the initial discount rate according to satisfaction of a predetermined condition (clearing of a specific stage, etc.).

以上説明した本実施形態に係るサービス提供システム10は、ユーザが保有する第1の割引用アイテム(例えば、第1の割引チケット)の消費を伴う場合に、選択された抽選の実行に伴って消費される所定の抽選用価値(例えば、コイン)の必要数に対して、選択された抽選に応じた割引(例えば、対応するシリーズのステージクリア回数に応じた割引率での割引)を適用するから、単に、複数の抽選の各々に対して初回割引等が行われる場合と比較して、ユーザは、抽選の選択等に対して楽しみを感じることができる。この結果、システム10は、抽選の実行を促進すると共に当該抽選に対する楽しみの低減を抑制し得る。   The service providing system 10 according to the present embodiment described above consumes the first lottery item (for example, the first discount ticket) held by the user when the selected lottery is executed. A discount according to the selected lottery (for example, a discount at a discount rate according to the number of stage clears of the corresponding series) is applied to the required number of predetermined lottery values (for example, coins). In comparison with a case where the initial discount or the like is simply provided for each of the plurality of lotteries, the user can enjoy the selection of the lottery and the like. As a result, the system 10 can promote the execution of the lottery and suppress a decrease in the pleasure for the lottery.

本発明の他の実施形態では、選択された抽選に応じた割引を適用する第1の割引用アイテム(例えば、第1の割引チケット)は存在せずに、選択された抽選にかかわらず所定の割引を適用する第2の割引用アイテム(例えば、第2の割引チケット)のみが存在するように構成される。この場合であっても、複数の抽選の各々に対して初回割引等が行われる場合と比較して、ユーザは、特定の好みの抽選に対して繰り返し割引を適用することができるから、抽選の実行が促進され得る。   In another embodiment of the present invention, there is no first discount item (for example, a first discount ticket) to which a discount according to the selected lottery is applied, and a predetermined item is determined regardless of the selected lottery. It is configured such that only the second discount item (for example, the second discount ticket) to which the discount is applied exists. Even in this case, the user can apply the discount repeatedly to a specific favorite lottery, compared to the case where the initial discount is performed for each of the plurality of lotteries. Implementation can be facilitated.

本明細書で説明された処理及び手順は、明示的に説明されたもの以外にも、ソフトウェア、ハードウェア又はこれらの任意の組み合わせによって実現される。例えば、本明細書で説明される処理及び手順は、集積回路、揮発性メモリ、不揮発性メモリ、磁気ディスク等の媒体に、当該処理及び手順に相当するロジックを実装することによって実現される。また、本明細書で説明された処理及び手順は、当該処理・手順に相当するコンピュータプログラムとして実装し、各種のコンピュータに実行させることが可能である。   The processes and procedures described in this specification may be implemented by software, hardware, or any combination thereof other than those explicitly described. For example, the processes and procedures described in this specification are realized by mounting logic corresponding to the processes and procedures on a medium such as an integrated circuit, a volatile memory, a nonvolatile memory, or a magnetic disk. Further, the processes and procedures described in this specification can be implemented as a computer program corresponding to the processes and procedures, and can be executed by various computers.

本明細書中で説明された処理及び手順が単一の装置、ソフトウェア、コンポーネント、モジュールによって実行される旨が説明されたとしても、そのような処理又は手順は複数の装置、複数のソフトウェア、複数のコンポーネント、及び/又は複数のモジュールによって実行され得る。また、本明細書において説明されたソフトウェア及びハードウェアの要素は、それらをより少ない構成要素に統合して、又はより多い構成要素に分解することによって実現することも可能である。   Even if it is stated that the processes and procedures described herein are performed by a single device, software, component, module, such processes or procedures can be performed by multiple devices, multiple software, multiple And / or multiple modules. Also, the software and hardware elements described herein may be implemented by integrating them into fewer components or decomposing them into more components.

本明細書において、発明の構成要素が単数もしくは複数の何れか一方として説明された場合、又は、単数もしくは複数の何れとも限定せずに説明された場合であっても、文脈上別に解すべき場合を除き、当該構成要素は単数又は複数の何れであってもよい。   In this specification, a case where a component of the invention is described as one or a plurality, or a case where it is described without limitation to either the single or a plurality, and which should be separately understood in context Except for the above, the constituent element may be singular or plural.

10 サービス提供システム
20 通信ネットワーク
30 ユーザ端末
41 情報記憶管理部
411 ユーザ情報テーブル
43 基本機能制御部
45 サービス制御部
47 抽選制御部
50 ステージ選択画面
60 抽選選択画面
70 抽選実行画面

Reference Signs List 10 service providing system 20 communication network 30 user terminal 41 information storage management unit 411 user information table 43 basic function control unit 45 service control unit 47 lottery control unit 50 stage selection screen 60 lottery selection screen 70 lottery execution screen

Claims (11)

1又は複数のコンピュータプロセッサと、情報を記憶する記憶装置と、を備え、抽選対象コンテンツの抽選を提供するためのシステムであって、
前記記憶装置は、複数のユーザの各々が保有する所定の抽選用価値及び第1の割引用アイテムに関する情報を記憶し、
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令の実行に応じて、
抽選対象コンテンツの少なくとも一部が相互に異なる複数の抽選の中から実行する抽選の前記複数のユーザに含まれる1のユーザによる選択を受け付ける処理と、
前記1のユーザが保有する前記所定の抽選用価値の所定の必要数の消費を伴って、前記複数の抽選の中から前記1のユーザによって選択された抽選を実行する処理と、を実行し、
前記抽選を実行する処理は、前記1のユーザが保有する前記第1の割引用アイテムの消費を伴う場合に、前記選択された抽選の実行に伴って消費される前記所定の抽選用価値の前記所定の必要数に対して、前記選択された抽選に応じた割引を適用することを含む、
システム。
A system for providing lottery of lottery target content, comprising: one or more computer processors; and a storage device that stores information,
The storage device stores information on a predetermined lottery value and a first discount item held by each of the plurality of users,
The one or more computer processors, upon execution of the readable instructions,
A process of receiving a selection by one user included in the plurality of users of a lottery to be executed from among a plurality of lotteries in which at least a part of the lottery target content is different from each other;
Executing a lottery selected by the one user from among the plurality of lotteries, with consumption of a predetermined required number of the predetermined lottery value held by the one user;
The process of executing the lottery, when accompanied by the consumption of the first discount item held by the one user, the predetermined lottery value of the predetermined lottery value consumed with the execution of the selected lottery Including applying a discount according to the selected lottery to a predetermined required number,
system.
前記記憶装置は、さらに、前記複数のユーザの各々が保有する第2の割引用アイテムに関する情報を記憶し、
前記抽選を実行する処理は、前記1のユーザが保有する前記第2の割引用アイテムの消費を伴う場合に、前記所定の必要数に対して、前記選択された抽選にかかわらず所定の割引を適用することを含む、
請求項1のシステム。
The storage device further stores information on a second discount item held by each of the plurality of users,
The process of executing the lottery includes, when consumption of the second discount item held by the one user, a predetermined discount for the predetermined required number regardless of the selected lottery. Including applying,
The system of claim 1.
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、前記複数のユーザの各々に対して割引用アイテムを付与する処理と、前記複数のユーザの各々によってプレイされる所定のゲームの進行を制御する処理と、を実行し、
前記記憶装置は、さらに、前記所定のゲームをプレイするほど増加する傾向にある前記複数のユーザの各々の第1のパラメータの値を記憶し、
前記割引用アイテムを付与する処理は、前記第1のパラメータの値が大きいほど前記第1の割引用アイテムを優先的に付与する一方、前記第1のパラメータの値が小さいほど前記第2の割引用アイテムを優先的に付与することを含む、
請求項2のシステム。
The one or more computer processors, further, a process of giving a discount item to each of the plurality of users, a process of controlling the progress of a predetermined game played by each of the plurality of users, Run
The storage device further stores a value of a first parameter of each of the plurality of users that tends to increase as the predetermined game is played;
In the process of providing the discount item, the higher the value of the first parameter, the higher the priority of the first discount item, while the smaller the value of the first parameter, the lower the second discount. Including preferentially granting items for
The system of claim 2.
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、前記複数のユーザの各々によってプレイされる所定のゲームの進行を制御する処理を実行し、
前記所定のゲームは、各々に所定の属性の値が設定されている複数のステージを有するように構成されており、
前記複数の抽選の各々は、前記所定の属性の値が設定されており、
前記抽選を実行する処理は、前記1のユーザが保有する前記第1の割引用アイテムの消費を伴う場合に、前記所定の必要数に対して、前記選択された抽選と同一の前記所定の属性の値が設定されているステージの前記1のユーザによるプレイ状況に応じた割引を適用することを含む、
請求項1ないし3何れかのシステム。
The one or more computer processors further execute a process of controlling progress of a predetermined game played by each of the plurality of users,
The predetermined game is configured to have a plurality of stages each having a predetermined attribute value set,
In each of the plurality of lotteries, the value of the predetermined attribute is set,
The process of executing the lottery, when accompanied by consumption of the first discount item held by the one user, for the predetermined required number, the predetermined attribute same as the selected lottery Including applying a discount according to the playing situation by the one user of the stage where the value of is set.
The system according to claim 1.
前記記憶装置は、さらに、前記所定の属性の値に関連付けられた第2のパラメータであって前記所定の属性の値に対応するステージをプレイするほど増加する傾向にある前記複数のユーザの各々の前記第2のパラメータの値を記憶し、
前記抽選を実行する処理は、前記選択された抽選に設定されている前記所定の属性の値に関連付けられた前記第2のパラメータの値が大きいほど割引を大きくすることを含む、
請求項4のシステム。
The storage device may further include a second parameter associated with the value of the predetermined attribute, wherein each of the plurality of users tends to increase as a stage corresponding to the value of the predetermined attribute is played. Storing the value of the second parameter;
The process of executing the lottery includes increasing the discount as the value of the second parameter associated with the value of the predetermined attribute set in the selected lottery is larger,
The system of claim 4.
前記記憶装置は、さらに、前記所定の属性の値に関連付けられた第2のパラメータであって前記所定の属性の値に対応するステージをプレイするほど増加する傾向にある前記複数のユーザの各々の前記第2のパラメータの値を記憶し、
前記抽選を実行する処理は、前記選択された抽選に設定されている前記所定の属性の値に関連付けられた前記第2のパラメータの値が小さいほど割引を大きくすることを含む、
請求項4のシステム。
The storage device may further include a second parameter associated with the value of the predetermined attribute, wherein each of the plurality of users tends to increase as a stage corresponding to the value of the predetermined attribute is played. Storing the value of the second parameter;
The process of executing the lottery includes increasing the discount as the value of the second parameter associated with the value of the predetermined attribute set in the selected lottery is reduced,
The system of claim 4.
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、前記複数のユーザの各々に対して割引用アイテムを付与する処理と、前記複数のユーザの各々によってプレイされる所定のゲームの進行を制御する処理と、を実行し、
前記割引用アイテムを付与する処理は、前記複数のユーザの各々による前記所定のゲームのプレイ状況に基づいて前記複数の抽選の少なくとも一部に対する割引が設定された前記第1の割引用アイテムを前記複数のユーザの各々に対して付与することを含み、
前記抽選を実行する処理は、前記1のユーザが保有する前記第1の割引用アイテムの消費を伴う場合に、前記所定の必要数に対して、前記選択された抽選に対して前記第1の割引用アイテムに設定されている割引を適用することを含む、
請求項1ないし3何れかのシステム。
The one or more computer processors, further, a process of giving a discount item to each of the plurality of users, a process of controlling the progress of a predetermined game played by each of the plurality of users, Run
The process of giving the discount item includes the first discount item in which a discount for at least a part of the plurality of lotteries is set based on a play situation of the predetermined game by each of the plurality of users. Including granting to each of a plurality of users,
The process of executing the lottery includes, when consuming the first discount item held by the one user, for the predetermined required number and the first lottery for the selected lottery. Including applying the discount set on the discount item,
The system according to claim 1.
前記所定のゲームは、各々に所定の属性の値が設定されている複数のステージを有するように構成されており、
前記複数の抽選の各々は、前記所定の属性の値が設定されており、
前記記憶装置は、さらに、前記所定の属性の値に関連付けられた第2のパラメータであって前記所定の属性の値に対応するステージをプレイするほど増加する傾向にある前記複数のユーザの各々の前記第2のパラメータの値を記憶し、
前記割引用アイテムを付与する処理は、設定されている前記所定の属性の値に関連付けられた前記第2のパラメータの値が大きい抽選ほど大きい割引が設定された前記第1の割引用アイテムを付与することを含む、
請求項7のシステム。
The predetermined game is configured to have a plurality of stages each having a predetermined attribute value set,
In each of the plurality of lotteries, the value of the predetermined attribute is set,
The storage device may further include a second parameter associated with the value of the predetermined attribute, wherein each of the plurality of users tends to increase as a stage corresponding to the value of the predetermined attribute is played. Storing the value of the second parameter;
In the process of giving the discount item, the lottery in which the value of the second parameter associated with the set value of the predetermined attribute is larger is given to the first discount item in which a larger discount is set. Including,
The system of claim 7.
前記所定のゲームは、各々に所定の属性の値が設定されている複数のステージを有するように構成されており、
前記複数の抽選の各々は、前記所定の属性の値が設定されており、
前記記憶装置は、さらに、前記所定の属性の値に関連付けられた第2のパラメータであって前記所定の属性の値に対応するステージをプレイするほど増加する傾向にある前記複数のユーザの各々の前記第2のパラメータの値を記憶し、
前記割引用アイテムを付与する処理は、設定されている前記所定の属性の値に関連付けられた前記第2のパラメータの値が小さい抽選ほど大きい割引が設定された前記第1の割引用アイテムを付与することを含む、
請求項7のシステム。
The predetermined game is configured to have a plurality of stages each having a predetermined attribute value set,
In each of the plurality of lotteries, the value of the predetermined attribute is set,
The storage device may further include a second parameter associated with the value of the predetermined attribute, wherein each of the plurality of users tends to increase as a stage corresponding to the value of the predetermined attribute is played. Storing the value of the second parameter;
In the process of giving the discount item, the lottery in which the value of the second parameter associated with the set value of the predetermined attribute is smaller gives the first discount item in which a larger discount is set. Including,
The system of claim 7.
複数のユーザの各々が保有する所定の抽選用価値及び第1の割引用アイテムに関する情報を記憶する記憶装置にアクセス可能な1又は複数のコンピュータによって実行され、抽選対象コンテンツの抽選を提供するための方法であって、
抽選対象コンテンツの少なくとも一部が相互に異なる複数の抽選の中から実行する抽選の前記複数のユーザに含まれる1のユーザによる選択を受け付けるステップと、
前記1のユーザが保有する前記所定の抽選用価値の所定の必要数の消費を伴って、前記複数の抽選の中から前記1のユーザによって選択された抽選を実行するステップと、を備え、
前記抽選を実行するステップは、前記1のユーザが保有する前記第1の割引用アイテムの消費を伴う場合に、前記選択された抽選の実行に伴って消費される前記所定の抽選用価値の前記所定の必要数に対して、前記選択された抽選に応じた割引を適用することを含む、
方法。
The program is executed by one or a plurality of computers that can access a storage device that stores information about a predetermined lottery value and a first discount item held by each of a plurality of users, and provides a lottery of lottery target content. The method
Receiving a selection by one user included in the plurality of users of a lottery to be executed from among a plurality of lotteries in which at least a part of the lottery target content is different from each other;
Executing a lottery selected by the one user from among the plurality of lotteries with consumption of a predetermined required number of the predetermined lottery value held by the one user,
The step of executing the lottery, when accompanied by the consumption of the first discount item held by the one user, the predetermined lottery value of the predetermined lottery value consumed along with the execution of the selected lottery Including applying a discount according to the selected lottery to a predetermined required number,
Method.
抽選対象コンテンツの抽選を提供するためのプログラムであって、
複数のユーザの各々が保有する所定の抽選用価値及び第1の割引用アイテムに関する情報を記憶する記憶装置にアクセス可能な1又は複数のコンピュータ上での実行に応じて、前記1又は複数のコンピュータに、
抽選対象コンテンツの少なくとも一部が相互に異なる複数の抽選の中から実行する抽選の前記複数のユーザに含まれる1のユーザによる選択を受け付ける処理と、
前記1のユーザが保有する前記所定の抽選用価値の所定の必要数の消費を伴って、前記複数の抽選の中から前記1のユーザによって選択された抽選を実行する処理と、を実行させ、
前記抽選を実行する処理は、前記1のユーザが保有する前記第1の割引用アイテムの消費を伴う場合に、前記選択された抽選の実行に伴って消費される前記所定の抽選用価値の前記所定の必要数に対して、前記選択された抽選に応じた割引を適用することを含む、
プログラム。

A program for providing a lottery of the lottery target content,
The one or more computers according to execution on one or more computers accessible to a storage device that stores information on a predetermined lottery value and a first discount item held by each of the plurality of users. To
A process of receiving a selection by one user included in the plurality of users of a lottery to be executed from among a plurality of lotteries in which at least a part of the lottery target content is different from each other;
With the consumption of a predetermined required number of the predetermined lottery value held by the one user, a process of executing a lottery selected by the one user from among the plurality of lotteries,
The process of executing the lottery, when accompanied by the consumption of the first discount item held by the one user, the predetermined lottery value of the predetermined lottery value consumed with the execution of the selected lottery Including applying a discount according to the selected lottery to a predetermined required number,
program.

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