JP2019537804A5 - - Google Patents

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JP2019537804A5
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  1. ディスプレイと、
    ユーザ入力デバイスと、
    ビューポートが第1のビューポートジオメトリ空間内にビューポートジオメトリを有するときに第1のタイプのレンダリングを使用して前記ディスプレイ上に示された前記ビューポート内に少なくとも3つの次元を有する情報データセットを表示すること、
    前記ビューポートが第2のビューポートジオメトリ空間内にビューポートジオメトリを有するときに、前記第1のタイプのレンダリングとは異なる第2のタイプのレンダリングを使用して前記ビューポート内に前記情報データセットを表示すること、
    前記ユーザ入力デバイスを介して受信された入力に応答して前記ビューポートをサイズ変更すること、
    前記第1のタイプのレンダリングを使用して前記ビューポート内に前記情報データセットを表示している間に、前記第2のビューポートジオメトリ空間内のビューポートジオメトリへの前記ビューポートのサイズ変更を検出し、これに応答して、前記第2のタイプのレンダリングを使用する前記ビューポート内の前記情報データセットの表示に移行すること、及び、
    前記第2のタイプのレンダリングを使用して前記ビューポート内に前記情報データセットを表示している間に、前記第1のビューポートジオメトリ空間内のビューポートジオメトリへの前記ビューポートのサイズ変更を検出し、これに応答して、前記第1のタイプのレンダリングを使用する前記ビューポート内の前記情報データセットの表示に移行すること、
    を有する動作を実行するようにプログラムされた、電子プロセッサと、
    を備えた、コンピュータ。
  2. 前記第1のタイプのレンダリングが、3次元(3D)レンダリングを有し、
    前記第2のタイプのレンダリングが、2次元(2D)レンダリングを有する、
    請求項1に記載のコンピュータ。
  3. 前記第1のビューポートジオメトリ空間及び前記第2のビューポートジオメトリ空間が、
    3D/2Dビューポートエリア移行基準、
    3D/2Dビューポート幅基準、及び、
    3D/2Dビューポート高さ基準
    のうちの1つ又は複数を有する基準によって区別される、請求項2に記載のコンピュータ。
  4. 前記2Dレンダリングを使用する前記ビューポート内の前記情報データセットの表示に前記移行することが、前記3Dレンダリングで開始する及び前記2Dレンダリングで終了するアニメーションを表示することを有し、
    前記3Dレンダリングを使用する前記ビューポート内の前記情報データセットの表示に前記移行することが、前記2Dレンダリングで開始する及び前記3Dレンダリングで終了するアニメーションを表示することを有する、
    請求項2又は3に記載のコンピュータ。
  5. 前記第1のビューポートジオメトリ空間及び前記第2のビューポートジオメトリ空間が、前記情報データセットのサイズに依存する基準によって区別される、請求項1から4のいずれか一項に記載のコンピュータ。
  6. 前記電子プロセッサが、
    前記ビューポートが第3のビューポートジオメトリ空間内にビューポートジオメトリを有するときに、前記第1のタイプのレンダリングとは異なり前記第2のタイプのレンダリングとは異なる第3のタイプのレンダリングを使用して前記ビューポートにおいて前記情報データセットを表示することと、
    第1のタイプのレンダリングを使用して前記ビューポート内に前記情報データセットを表示している間に、前記第3のビューポートジオメトリ空間内のビューポートジオメトリへの前記ビューポートのサイズ変更を検出し、これに応答して、前記第3のタイプのレンダリングを使用する前記ビューポート内の前記情報データセットの表示に移行することと、
    前記第3のタイプのレンダリングを使用して前記ビューポート内に前記情報データセットを表示している間に、前記第1のビューポートジオメトリ空間内のビューポートジオメトリへの前記ビューポートのサイズ変更を検出し、これに応答して、前記第1のタイプのレンダリングを使用する前記ビューポート内の前記情報データセットの表示に移行することと、
    をさらに有する動作を実行するようにプログラムされた、請求項1から5のいずれか一項に記載のコンピュータ。
  7. 前記第3のタイプのレンダリングが、展開3Dレンダリングを有し、
    前記第1のタイプのレンダリングが、3Dレンダリングを有し、
    前記第2のタイプのレンダリングが、2Dレンダリングを有する、
    請求項6に記載のコンピュータ。
  8. 前記電子プロセッサは、前記第1のタイプのレンダリングを使用して前記ビューポート内に前記情報データセットの前記表示に、ユーザが前記ユーザ入力デバイスを介して作用することを可能にするようにプログラムされておらず、
    前記電子プロセッサが、前記第2のタイプのレンダリングを使用する前記ビューポート内の情報データセットの前記表示に、前記ユーザが前記ユーザ入力デバイスを介して作用することを可能にするようにプログラムされていない、
    請求項1から7のいずれか一項に記載のコンピュータ。
  9. 前記電子プロセッサが、
    前記情報データセットを出力するプロセスを実行すること
    をさらに有する動作を実行するようにプログラムされた、請求項1から8のいずれか一項に記載のコンピュータ。
  10. 前記プロセスが3D画像獲得プロセスを有し、前記情報データセットが3D画像を有し、前記第1のタイプのレンダリングが3Dレンダリングを有し、前記第2のタイプのレンダリングが2Dレンダリングを有する、請求項9に記載のコンピュータ。
  11. 前記プロセスがコンピュータ支援製図(CAD)プロセスを有し、前記情報データセットが3D CAD図面を有し、前記第1のタイプのレンダリングが前記3D CAD図面の3Dレンダリングを有し、前記第2のタイプのレンダリングが前記3D CAD図面の2Dレンダリングを有する、請求項9に記載のコンピュータ。
  12. 前記プロセスが統計データ分析プロセスを有し、前記情報データセットが、少なくとも3つの次元を有する統計データセットを有し、前記第1のタイプのレンダリングが前記統計データセットの3Dプロットを有し、前記第2のタイプのレンダリングが前記統計データセットの2Dプロットを有する、請求項9に記載のコンピュータ。
  13. 前記プロセスが、非一時的記憶媒体から前記情報データセットを検索することを有する、請求項9から12のいずれか一項に記載のコンピュータ。
  14. 前記ビューポートが、前記ビューポート内に表示された内容へのユーザの作用を許さない読み取り専用ビューポートである、請求項1から13のいずれか一項に記載のコンピュータ。
  15. 少なくとも3つの次元を有する情報データセットを出力するプロセスを実行することと、
    ビューポートが3次元(3D)ビューポートジオメトリ空間内にビューポートジオメトリを有する、3Dレンダリングを使用してディスプレイ上に示された前記ビューポート内に前記情報データセットを表示することと、
    前記3Dレンダリングを使用して前記ビューポート内に前記情報データセットを表示している間に、
    ユーザ入力デバイスを介して受信された入力に応答して、前記サイズ変更されたビューポートジオメトリに前記ビューポートをサイズ変更し、
    前記サイズ変更されたビューポートジオメトリが前記3Dビューポートジオメトリ空間にとどまっている場合に、前記サイズ変更されたビューポートジオメトリを収容するために、前記3Dレンダリングを使用する前記ビューポート内の前記情報データセットの表示を調整すること、又は、前記サイズ変更されたビューポートジオメトリが2次元(2D)ビューポートジオメトリ空間内にある場合に、2Dレンダリングを使用して前記ビューポート内に前記情報データセットを表示することのうちの1つを行うことと、
    を有する動作を実行するために、前記ディスプレイ及び前記ユーザ入力デバイスを備えたコンピュータによって読み取り可能で実行可能な命令を記憶する、非一時的記憶媒体。
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