JP2019521459A - ネットワーク・プラットフォームにおけるデータベースエントリをリンクさせるシステムおよびその方法 - Google Patents

ネットワーク・プラットフォームにおけるデータベースエントリをリンクさせるシステムおよびその方法 Download PDF

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Abstract

本発明は、ネットワーク・プラットフォームのデータベースエントリをリンクさせるためのシステムおよびその方法を提供する。ネットワーク・プラットフォームは、各々のアイテムに専用され、アイテムの詳細が含まれている複数のページを提供する。ユーザがアップロードしたコンテンツは、ネットワーク・プラットフォームで提供される2つ以上のページまたはアイテムへリンクされることができ、これらのページまたはアイテムの間に移動可能な経路が生成される。リンクされたページ又はアイテムは、これらのページまたはアイテムの各々にリンクされた中間ページまたはコンテンツを含むことができる。

Description

関連出願
本出願は、2016年5月10日に出願された「ユーザコンテンツの作成とユーザ要求の承認及び掲示を容易にするシステムおよびその方法(SYSTEMS AND METHODS FOR FACILITATING GENERATION OF USER CONTENT AND APPROVAL AND PUBLICATION OF USER−REQUESTED ASSOCIATIONS)」という名称の、米仮出願第62/334,365号の優先権を主張すると共に、その仮出願は参照によって完全に本明細書に組み込まれる。
本発明は、一般的にデータベースエントリの修正、特にネットワーク化された出版プラットフォームのコンテンツにおけるデータベースエントリの修正に関するものである。
Facebook(登録商標)、Instagram(登録商標)及びTwitter(登録商標)などの様々なオンラインプラットフォームを用いて、プラットフォームにおける他のユーザに見られるコンテンツをアップロードすることができる。例えば、ファッションブロガーは最新のファッショントレンドを表す画像をアップロードし、食品の愛好家は彼らの最新の食品試食を記録するために画像をアップロードする。また、ファッションブランド、電子製品メーカーやその他の製品の販売会社などの企業は、これらのオンラインプラットフォームを活用して製品を広告することができる。例えば、ファッションブランド会社はファッションブランドでデザインした服を着用したモデルや有名人を特徴とする広告コンテンツを作成し、オンラインプラットフォームのユーザがブランドに関心を持たせるためにオンラインプラットフォームにこれらのコンテンツをアップロードすることができる。このプラットフォームはコンテンツを保存するためにデータベースを活用することができる。
本発明の前記のおよび他の特徴、態様および利点は本発明を説明するためのものであり、本発明はこれに限定されず、様々な実施形態の図面を参照して以下で詳細に説明される。図面は下記の特徴を備える。
一実施形態によるコンピューティング環境を示す。 一実施形態によるコンピューティング環境をより詳細に示す。 一実施形態に係るネットワーク・プラットフォームのデータベース構造を示す。 一実施形態に係るプラットフォーム内のワークフローを示す。 一実施形態において、リンク要求の承認に基づいてユーザの画像を複数のページにリンクさせる流れ図である。 一実施形態において、セーター(sweater)とブーツ一対にリンクされたユーザの画像が含まれているデータ構造を示す。 一実施形態において、プラットフォーム上のユーザの画像を用いた2つのアイテムのページによる移動を示す。 一実施形態において、選択されたユーザの画像にリンクされたアイテムを表示する流れ図である。 一実施形態において、プラットフォーム上で利用可能な複数のアイテムにリンクされたユーザの画像が含まれているデータの構造を示す。 一実施形態において、ユーザの画像を用いた複数のアイテムページによる移動を示す。 一実施形態において、プラットフォーム上の新しいブランド、又は新しいアイテムを要求する流れ図である。 一実施形態において、プラットフォーム上で利用可能なアイテムに関連付けられたユーザの画像とプラットフォーム上で利用できない他のアイテムに関連付けられたユーザの画像が含まれているデータ構造を示す。 一実施形態において、プラットフォーム上で利用できないアイテムを入れたユーザの画像が含まれているアイテムページへの移動とアイテムページからの移動を示す。 一実施形態において、承認されたアイテムと不承認されたアイテムを一緒に表示する流れ図を示す。 一実施形態において、リンク要求がブランド所有者によって承認されたアイテムにリンクされ、リンク要求がブランド所有者によって拒絶された他のアイテムにリンクされなかったユーザの画像を含むデータの構造を示す。 一実施形態において、承認されたアイテムに関するアイテムページと不承認されたアイテムに関するアイテムページを通じた移動を示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを示す。 一実施形態において、ユーザコンテンツとクライアントアイテムとの間の関連付けを作成して掲示する流れ図である。 一実施形態において、ユーザ要求の関連付けに基づいて承認の要求をクライアントに転送する流れ図である。 一実施形態において、ユーザコンテンツとクライアントアイテムとの間のクライアント−承認の関連付けを掲示する流れ図である。 一実施形態において、コンテンツを見るユーザによって検出された動作に基づいて、コンテンツを作成したユーザに報酬を与える流れ図である。
本発明の実施例を添付した図面を参照して説明する。本明細書に提供される説明の用語は本発明における任意の実施例の詳細な説明と関連して使用されるため、制限または限定的な方式で解釈されてはいけない。さらに、本発明の実施例はいくつかの新しい特徴を含むことがあり、その中の1つだけが好ましい属性の有するのではなく、その中の1つだけが本明細書に開示された発明の実施に必須構成ではない。
本開示は、一般的にユーザコンテンツの発生及び前記ユーザコンテンツと1つ以上のプラットフォーム上で利用可能な製品とのリンク作成を容易にするシステムに関するものである。
概要
今日、多くのブランド、メーカーおよびその他の製品販売業者は、製品を広告するために多くのお金を支出する。例えば、消費者に深い印象を与えるために、モデルと有名人を利用して自社製品を有利な方向に描写する画像や動画を含むプレゼンテーション資料(presentation materials)を製作する。これらのプレゼンテーション資料は、雑誌やその他の出版プラットフォームに表示されることができる。しかし、当該プレゼン資料の作成には非常に多くの費用が必要であり、常に販売の増加につながるとは限らない。
掲示プラットフォーム上のユーザがアップロードしたコンテンツを通じた移動
掲示プラットフォーム(publication platform)の一例は、ユーザがアップロードしたコンテンツを見て共有するためのソーシャルメディアのウェブサイトまたはアプリケーションである。ユーザ(他のユーザがアップロードしたコンテンツを見ようとする人)がプラットフォームにおけるユーザのグループに登録すると(subscribes)、プラットフォームはグループのユーザがアップロードした画像及び動画コレクションが含まれたニュースフィード(newsfeed)をユーザ(「コンテンツを見るユーザ」)に提供することができる。コンテンツを見るユーザは画像や動画をクリックして、画像と動画については詳細を知ることができる。コンテンツ視聴ユーザは、特定ユーザ(「コンテンツの作成ユーザ」)の専用ページに移動することができ、前記ページは特定コンテンツの作成ユーザによってアップロードされた画像や動画のリストを含むことができる。コンテンツを見るユーザは特定コンテンツの作成ユーザのページで任意の画像及び動画をクリックして特定コンテンツの作成ユーザがアップロードした画像及び動画の詳細に知ることができる。
他のユーザがアップロードしたコンテンツに移動
コンテンツを見るユーザは、例えば、コンテンツの作成ユーザが赤いセーターを着た画像を見ることができる。コンテンツを見るユーザは、同じ赤いセーターが他の人にはどのように見えるかを見たがるかもしれない。しかし、従来の具現においては、ユーザがアイテムを着用した人を表示するユーザアップロード画像から同じアイテムを着用した他の人を示した他のユーザがアップロードした画像まで移動することが容易ではない。
掲示プラットフォーム上のページを介した移動
掲示プラットフォームのもう1つの実施形態は、ブランドのウェブサイトまたはアプリケーションである。ユーザはブランドのウェブサイトを訪問してブランドが提供する様々なアイテムを検索することができる。たとえば、ブランドのセーターコレクションを検索するため、ユーザは「男性」、「衣類」及び「セーター」の順に読まれる選択可能なオプションを活性化させてブランドで提供されるセーターのリストを表示するページに到達することができる。ユーザはセーターAの詳細情報を含むセーターAの専用ページに到達するためにセーターのリストからセーターAをクリックすることができる。セーターAの専用ページにはセーターAを購入するための選択可能なオプションが含まれている。ユーザが他のセーターを見たいならユーザはブラウザで戻るボタンを押してセーターのリストに戻った後、セーターBをクリックしてセーターBの詳細情報を備えたセーターB専用ページに到達することができる。ユーザの好みがセーターBであれば、ユーザはセーターBの専用ページでセーターBを購入することができる。
別のページに移動
セーターBを購入する前に、ユーザは他の人がどのようにセーターBを着用しているかを示す画像や他のアイテムと共に他の人がセーターBをどのように着用するかを示す画像を見たがるかもしれない。
しかし、従来の具現では、ユーザがアイテムを表示するページから別のアイテムを表示する別のページに、これら2つのアイテムの両方を着用した人を示す画像を通じて、容易に移動することができない。
改善
本開示の様々な実施例では、ユーザが指定した販売者の1つ以上の製品を描写する画像などのユーザコンテンツをアップロードし、アップロードしたユーザコンテンツをその当該製品と関連付けることが可能になる。ユーザによって作成された関連を検討した結果、特定の販売者はユーザがアップロードしたコンテンツが販売者のイメージと一致していないか、または販売の製品を正確に描写していないと判断した場合、販売者はユーザが作成した関連付けを拒否することができる。一方、指定された販売者はユーザがアップロードしたコンテンツを好みユーザがアップロードしたコンテンツをプラットフォームの他のユーザに掲示しようとする場合、販売者はユーザがアップロードしたコンテンツと販売者の製品との間の関連付けを簡単に承認することができる。この承認に基づいて、ユーザがアップロードしたコンテンツはプラットフォームのユーザに提供されることができ、(i)ユーザがアップロードしたコンテンツによって製品(または製品のページ)との間に、また(ii)ユーザがアップロードしたコンテンツと、ユーザがアップロードしたコンテンツに関連した任意の製品と関連付けられている他のコンテンツとの間で移動可能な経路が生成され、ユーザは製品とユーザがアップロードしたコンテンツの間で容易に移動することができる。
コンピューティング環境
図1aは、ユーザがコンテンツをアップロードして、他のユーザからアップロードされたコンテンツをブラウジング(browsing)することができるコンピューティング環境(100A)を示す。ユーザデバイス(101)はネットワーク(104)を介してサーバー(110)と通信する。サーバー(110)はサーバー(110)に登録された様々な販売者又はブランド(図示せず)によって提供される製品に関する情報へのアクセスを提供する。
ユーザ
ユーザデバイス(101)を介してサーバー(110)にアクセスするユーザは、サーバー(110)で利用できるコンテンツをブラウジングするか、および/またはサーバー(110)で利用できる製品の購入に関心のある消費者であり得る。ユーザはまた、環境(100A)の他のユーザに製品を広告することに関心のあるブランド所有者であり得る。フォロワー(followers)またはファンを引き寄せるためコンテンツの提供に関心があるモデルまたはその他のコンテンツクリエイターかも知れない。たとえば、ブランド所有者および/またはモデルによって作成および/またはアップロードされたユーザコンテンツは環境(110A)の他のユーザに表示されることができ、ユーザはブランド所有者から提供される様々な製品について知りたがるかも知れないし、および/または、例えば、ファッション業界の最新トレンドを知りたがるかも知れない。
ユーザコンテンツの形態
実施形態において、ユーザコンテンツは、これに限定されないが、画像が含まれる。たとえば、ユーザコンテンツは、環境(100A)で利用可能なアイテムやブランドを描写する動画またはオーディオビジュアルコンテンツ(例えば、サーバー(110)に登録されたコンテンツ)であり得る。
ユーザコンテンツの承認、リンク、および掲示プラットフォーム
ネットワーク(104)および/またはサーバー(110)の方向からユーザデバイス(101)上でユーザインタフェースを提供するために、ユーザデバイス(101)にインストールされた特定ソフトウェアを使用してさまざまなサービスを提供するサーバー(110)は、ここでユーザコンテンツの承認、リンクおよび掲示プラットフォーム(または「プラットフォーム」)で総称することができる。例えば、これらのプラットフォームは、ユーザデバイス(101)に提供されたブラウザやユーザデバイス(101)に設置された携帯電話のアプリケーションを介して専用のウェブサイトにおいてユーザデバイス(101)からアクセスすることができる。本開示では、プラットフォームによって行われると記述された動作は、サーバー(110)のみで、ユーザがサーバー(110)にアクセスするユーザデバイス(101)のみで、または分散方式のサーバー(110)及びユーザデバイスの両方によって行われ得る。
プラットフォームの使用事例の概要
プラットフォームは、ユーザが1つ以上製品を描写するユーザの画像をアップロードしてプラットフォームのデータベースから1つ以上の製品を識別できるように許容する。プラットフォームは、ユーザが識別した製品と関連した各ブランド所有者に承認要求を送ることができる。ブランド所有者からの承認を受信すると、プラットフォームはユーザの画像をユーザの画像に描かれた製品と共に掲示する。たとえば、ユーザの画像は当該製品の専用ページに表示されることができる。他の例において、ユーザ画像は当該製品のそれぞれの識別情報と共にプラットフォームにおける他のユーザに掲示されることができ、これらのユーザはユーザの画像に表示される製品を識別(関心がある場合は購入)することができる。このような製品の1つの購入が、アップロードのユーザによってアップロードされたユーザの画像を見た後で視聴ユーザによりなされた場合は、アップロードユーザはブランド所有者が利用できるユーザコンテンツの追加作成とアップロードを奨励する金銭的報酬またはその他のインセンティブが提供される。
ブランド所有者
「ブランド所有者」はプラットフォーム上において特定ブランドに対する管理上のアクセス権を持つユーザを意味するか、プラットフォームの特定ブランドを管理する役割をする。前記ブランド所有者はブランドをプラットフォームに登録し、プラットフォームでブランドの販売または広告するアイテムの詳細情報を提供するアイテムのページを作成し、プラットフォームのユーザはそれぞれのアイテムを購入することができる。ブランド所有者はプラットフォームにおける他のユーザ(例えば、コンテンツクリエイター)からのリンク要求を承認または非承認することができる。
アイテムページ
プラットフォーム上で提供される特定アイテムの各アイテムページはアイテムの複数の画像、アイテムの説明、アイテムの価格などの特定アイテムに関する詳細を含むことができる。アイテムページは、プラットフォーム上でアイテムを販売または広告するブランド所有者の方向(例えば、プラットフォームによって提供されるブランド所有者のユーザインタフェースを介して)からプラットフォーム上で生成されることができる。
アイテム
ここで説明されるアイテムは、1人以上の顧客、ブランド、デザイナー、メーカー、ディストリビューター、販売者、サプライヤー、所有者など(総称してここでは、クライアント又はブランド所有者と称する)に関連する任意のアイテムまたは製品を含むことができる。実施形態において、アイテムは任意のタイプの衣類、靴、美容製品、電子デバイス、宝石、家庭用品などを含むことができる。本明細書における用語の「アイテム」は、アイテム自体(例えば、特定の製品、サービス、上述したアイテムのうち任意のアイテムなど)及びコンピュータシステムにおけるその説明又は表現を示すために相互交換的に使用される。使用される文脈から明らかであるように、この用語は時にはアイテム自体のみ、またはコンピュータシステムにおける表現だけを言及するために本明細書で使用される。
ページ
ここで説明されているページは、任意のページ、スクリーン、プレゼンテーション、スクリーンの表現、コンテンツなど(ここでページとして通称される)を含むことができる。一部の実施形態においてページは、URL(uniform resource locator)または他のアドレスを使用してアクセス可能である。たとえば、モバイルアプリケーションによって表示画面で表示されたアイテムの画像(図)は、サーバー(110)で維持されるページのURLと関連付けることができる。画像をユーザが選択したとき、画像と関連したURLがアクセスされてユーザに表示されることができる。他の実施形態においてページは、任意のURL又はアドレスを割り当てることなく動的に生成される。たとえば、モバイルアプリケーションによって提供されるユーザインタフェースを介してアイテムの画像を選択すると、携帯電話のアプリケーションは選択されたアイテムと関連付けられているアイテムIDを送信し、サーバー(110)は受信されたアイテムIDに基づいて選択されたアイテムに対応するアイテムのページを生成することができる(例えば、データベースにアクセスして、どの画像と説明が受信されたアイテムIDを持つアイテムにリンクされているかを決定し、画像や説明を含むページを編集することにより)。
ユーザとユーザデバイス
図1bを参照すると、コンテンツの作成ユーザのコンテンツジェネレータデバイス(102A−102C)、コンテンツ視聴ユーザのコンテンツ視聴デバイス(103A−103C)及びブランド所有者ブランドのクライアントデバイス(106A−106C)が図示されている。コンテンツの作成ユーザはサーバー(110)にコンテンツをアップロードするユーザである。コンテンツ視聴ユーザはコンテンツの作成ユーザがアップロードしたコンテンツを見るユーザである。ブランド所有者はクライアント、ブランド、デザイナー、メーカー、ディストリビューター、販売者、サプライヤー、所有者などのプラットフォームで製品を掲示及び販売するユーザである(ここで、クライアント又はブランド所有者と通称する)。コンテンツジェネレータデバイス、コンテンツ視聴デバイス及びブランドのクライアントデバイスが図1bで別々に図示されているが、実施形態において単一コンピューティングデバイスがコンテンツジェネレータコンピューティングデバイス(102)、コンテンツ視聴コンピューティングデバイス(103)及びブランドのクライアントコンピューティングデバイス(106)のうち1つ以上で動作することができる。各デバイスは、デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、携帯コンピューティングデバイス、スマートフォン、タブレットコンピュータ、または任意の他のコンピューティングデバイスであり得る。
ネットワーク
図1bのユーザデバイスは、ネットワーク(104)を介してサーバー(110)にアクセスする。ネットワーク(104)は、任意の有線ネットワーク、無線ネットワーク、またはそれらの組み合わせであり得る。また、ネットワーク(104)は、パーソナルエリアネットワーク、ローカルエリアネットワーク、広域ネットワーク、無線放送(over−the−air broadcast)ネットワーク(例えば、ラジオまたはテレビ)、ケーブルネットワーク、衛星ネットワーク、携帯電話の電話ネットワーク、またはこれらの組み合わせであり得る。例えば、ネットワーク(104)は、インターネットなどのリンクされたネットワークで公開的にアクセス可能なネットワークであり得る。インターネットまたは他の任意の前述したタイプの通信ネットワークを介して通信するためのプロトコル及び構成要素は、当業者によく知られているので、ここでは詳細な説明を省略する。
ユーザインタフェース
プラットフォームは、プラットフォームによって提供される1つ以上のサービスを利用、および/またはプラットフォーム上で様々なトランザクションを実行する(例えば、ユーザアカウントの管理、ユーザの画像のアップロード、ユーザの画像の表示、プラットフォームに提供されたアイテムにユーザの画像をリンクするためのリンク要求の生成、アイテムにユーザの画像をリンクするためのリンク要求を承認、ユーザプロファイルの更新、アイテムの購入、ユーザ−画像−アップロードユーザにユーザの報酬を提供など)するための1人以上のユーザインタフェースをユーザデバイスに提供することができる。たとえば、ユーザデバイスは、その上に実装されたブラウザアプリケーションまたはテキスト、グラフィックス、オーディオ、動画、およびデータを提示し、プラットフォームとの相互作用を可能にする他のメディアを使用するプラットフォームに専用されるアプリケーションを持つことができる。
プラットフォーム上で実行されるユーザの動作
他のユーザ(例えば、コンテンツジェネレータ、ブランド所有者など)でアップロードされたユーザの画像のポジティブな標示(例えば、「いいね(like)」)を提供したり、他のユーザ(例えば、ファッションブロガー、有名人、ブランド所有者など)をフォロー(follow)したり、プラットフォームに登録された様々なブランド所有者が販売または広告する特定アイテムを好むか、プラットフォームに登録された様々なブランド所有者が販売または広告するアイテムを購入し、当該アイテムのオーディオビジュアル又はテキストの説明を提供する個別のアイテムのページを訪ねるなどのユーザがプラットフォームで実行できる多くのユーザの動作があり得る。
プラットフォームによって提供されるサービス
図1bに示した環境におけるプラットフォームは、コンテンツの作成ユーザがコンテンツジェネレータデバイス(102)を介してブランド所有者によって承認されることができ、報酬と交換してブランド所有者の製品を広告する画像をアップロードすることができる。また、プラットフォームはブランド所有者がブランドのクライアントデバイス(106)を介してモデルまたは有名人たちと一緒に高価な画像や動画セッションを用意しなくても製品を広告することができる豊富なユーザの作成コンテンツ(例えば、ブランド所有者の製品を示す画像や動画)にアクセスできる。また、プラットフォームは、コンテンツ視聴ユーザがコンテンツ視聴デバイス(103)を介してコンテンツの作成ユーザまたはブランド所有者によってアップロードされた画像及びその他のコンテンツのカスタマイズされたビューを作成することができ、基本的にコンテンツ視聴ユーザが自分の個人的な好みに応じて画像やその他のコンテンツを自分の「雑誌」として作ることができる。プラットフォームによって提供されるこれらのサービスは、図1bに示したように、関連生成モジュール(114)、関連承認モジュール(116)、関連掲示モジュール(association approval module)(120)及びユーザ報酬モジュール(122)を提供する1つ以上のコンピューティングデバイス(112)によって促進され得る。ここで説明されるプラットフォームのモジュール(例えば、その他のものの中で112、114、116、120)、および他の機能は、物理コンピュータの記憶装置に保存されたソフトウェアコードを使用して実装することができ、前記ソフトウェアコードは、1つ以上のプロセッサによって実行されるときに1つ以上のプロセッサに上述した1つ以上の技術を実行させる。サーバー(110)は、図1bに示されない他のモジュールまたはサービスを提供することができる。
関連生成モジュール
関連生成モジュール(114)は、ユーザ(例えば、コンテンツを作成するユーザ)がユーザによってアップロードされたユーザの画像と、プラットフォーム上に登録されるか利用可能な1つ以上のアイテムとの間の関連を生成または要求できるようにする。以下に説明された図7cないし図7fで示すように、ユーザは画像をアップロードして1つ以上のアイテムを画像にリンクすることを選択することができる(図7fでは、ユーザは「Rhea Footwear」によって製造されたブーツ一対とユーザの画像を関連付けるための要求を生成する)。本明細書における用語の「関連(association)」は、ユーザの画像とプラットフォーム上で提供されるアイテムの間でプラットフォームのデータベースに生成されたリンクを指し、アイテムとユーザの画像にリンクされた他のアイテムとの間および/またはユーザの画像アイテムにリンクされている他のユーザの画像の間に移動可能な経路が(例えば、ブランド承認で、またはブランド承認なしで)生成される。関連の生成または要求する技術は、図2ないし図11を参照してより詳細に説明する。
関連承認モジュール
関連承認モジュール(116)は、コンテンツの作成ユーザによって生成されるか、または要求された関連のブランド承認(例えば、以下で説明される図7hのユーザ画像と関連付けるように要求された二組の靴)を要求して受信することを容易にすることができる。ユーザの画像と1つ以上のアイテムと間の関連付けを作成するように要求を受信したことに応じて、関連承認モジュール(116)はアイテムと関連するブランド所有者(たち)を識別し、それぞれの識別されたブランド所有者からの承認を要求する。関連の承認を要求して受信する技術は、図2ないし図11を参照して、以下で詳細に説明する。
関連掲示モジュール
関連掲示モジュール(120)はユーザの画像と1つ以上の製品との間のブランド承認された関連を掲示することができ、ユーザの画像がユーザ画像と関連付けられた1つ以上の製品と共に表示または閲覧できる。図7kに示すように、図7aないし図7jの「MR_FASHION」によってアップロードされたユーザの画像は、Rhea Footwearのアイテムページでユーザの画像と関連したブーツ一対に対してブーツ一対の画像と共に表示される。掲示は関連を承認したブランド所有者に従うか、登録したユーザ(例えば、コンテンツ視聴のユーザ)にユーザ画像に関連したアイテムと共にユーザの画像を(例えば、そのユーザのニュースフィードで)提供することを含むことができる。追加または代替的には、例えば、ブランド所有者によってユーザとユーザとの関連が承認されたブランドアイテムに対応するアイテムのページ(例えば、セーターを着用した人を示すユーザのアップロード画像を表示するセーターページ)を訪ねるユーザがブランドのアイテムを入れたユーザの画像を見ることを許容することで、掲示は個々のアイテムのページにブランド−承認された関連を反映することを含むことができる。ブランド承認された関連付けを掲示するための技術は、図2ないし図11を参照して、以下で詳細に説明する。
ユーザ報酬モジュール
ユーザがユーザコンテンツをアップロードして、そのユーザコンテンツと様々な販売の製品との間の関連を作成することを奨励するために、ユーザ報酬モジュール(122)は、コンテンツの作成ユーザによって以前に生成された関連が購入、いいね(like)、フォローなどのプラットフォーム上の予め決められた種類のユーザアクションを生成するときに、コンテンツの作成ユーザにユーザ報酬を提供することができる。たとえば、ユーザの画像とアイテムとの間のユーザ−生成された関連がアイテムの販売を生成した場合、購入ユーザが支払った販売額の一部のみが関連を作成、または要求したユーザ(例えば、ユーザの画像をアップロードした元のアップローダ)に提供されることができる。コンテンツの作成ユーザにユーザの報酬を提供するための技術は、図2ないし図11を参照して、以下で詳細に説明する。
データリポジトリ(Data Repository)
データリポジトリ(118)は、図1bにおいて、ユーザデータ(118A)、アイテムデータ(118B)、ブランドデータ(118C)及びコンテンツデータ(118D)を有すると図示されている。ユーザデータ(118A)は、ユーザのタイプ(たとえば、ゲストユーザ、登録されたユーザ、加入したユーザ、管理ユーザ、コンテンツの作成ユーザ、コンテンツの視聴ユーザ、コンテンツの作成と視聴ユーザ、クライアントユーザなど)、購入履歴(例えば、たとえば、ユーザの購入履歴に関する情報)、ブラウジング履歴(例えば、ユーザが以前にブラウジングしたアイテムに関する情報)、検索履歴(例えば、プラットフォーム上のユーザの以前の検索に関する情報)、アップロード履歴(例えば、ユーザの前のユーザコンテンツのアップロードに関する情報)、ユーザの状態(例えば、ユーザコンテンツの作成履歴に基づいて決定することができる通常の状態、VIP状態など)、および/またはユーザと関連した任意の他のデータまたはメタデータを含むことができる。アイテムデータ(118B)は、プラットフォーム上で利用可能なアイテムの様々な属性(例えば、製品、コンテンツ、サービスなど)を含むことができる。たとえば、アイテムデータ(118B)は、価格情報、販売者情報、視覚情報(例えば、アイテムに関連する画像)、アイテムの種類(例えば、衣類、化粧品、靴、電子製品、家庭用製品、雑誌の購読、クーポン、配管、法律諮問またはプラットフォームで提供され得る他のタイプの製品、コンテンツ、またはサービス)および/またはアイテムに関連する任意の他のデータまたはメタデータを含むことができる。ブランドデータ(118C)は、プラットフォームの様々な既存のまたは潜在的なブランドのユーザ(ここでは、クライアント又はブランド所有者と称する)に関連する情報を含むことができる。コンテンツデータ(118D)は、画像及び動画などのユーザアップロードコンテンツを含むことができる。
データベースエントリ
データリポジトリ(118)は、プラットフォーム上に生成されたデータを保存するため1つ以上のデータベースを含むことができる。例えば、図1cのデータ構造(100C)によって例示したように、ユーザデータ(118A)はプラットフォームのユーザのいずれか1つにそれぞれ対応するデータベースエントリ(例えば、ユーザエントリ(160A−160C))のセットを持つユーザデータベース(160)を含むことができ、アイテムデータ(118B)はプラットフォーム上で使用可能なアイテム(追加または代替的に、前記プラットフォーム外部の他のプラットフォームで利用可能なアイテム)のいずれか1つにそれぞれ対応するデータベースエントリ(例えば、アイテムエントリ(162A−162C))のセットを持つアイテムデータベース(162)を含むことができ、ブランドデータ(118C)はプラットフォーム上に登録されたブランド(追加または代替的に、前記のプラットフォーム外部の他のプラットフォームで利用可能なアイテム)のいずれかにそれぞれ対応するデータベースエントリのセット(例えば、ブランドエントリに(164A−164C))を有するブランドデータベース(164)を含むことができ、コンテンツデータ(118D)はプラットフォーム上のユーザ−アップロードコンテンツのいずれか1つにそれぞれ対応するデータベースエントリ(例えば、コンテンツエントリ(166A−166C))のセットを持つコンテンツデータベース(166)を含むことができる。プラットフォーム上の各ユーザ、アイテム、ブランド又はコンテンツは、1つ以上のデータベースに対応するデータベースエントリを持つことができる。アイテムとユーザ−アップロードコンテンツとの間の関連付けを作成するための要求に応じて、またはアイテムとユーザ−アップロードコンテンツとの間の関連付けを作成するための、そのような要求の承認に応じて、データベースエントリ間のリンク(例えば、図1cで点線の矢印に標示)が生成され得る。たとえば、コンテンツアップロードのユーザはセーターやネックレスを示すユーザの画像がプラットフォームのセーターとネックレスに関連するように要求することができ、そのような要求の受信に応じて(または、そのような要求のためのブランドの承認時)、ユーザの画像に対応するデータベースエントリがセーターに対応するデータベースエントリ及びネックレスに対応するデータベースエントリを参照させることができ、セーターに対応する前記データベースエントリ及び前記ネックレスに対応する前記データベースエントリのそれぞれが前記ユーザの画像に対応するデータベースエントリを参照するように構成することができる。これらのデータベースエントリのリンク技術は、図2ないし図11を参照して記述された該当要求の関連または承認のための任意の要求に応じて、データベースエントリ間のリンクを誘発させるために使用することができる。
サーバー
サーバー(110)は、データリポジトリ(118)と通信できる1つ以上のコンピューティングデバイス(112)によって実装できる。また、サーバー(110)は複数のコンピュータネットワークを用いて相互接続する複数のコンピュータシステムを含む分散型コンピューティング環境で動作することができる。また、サーバー(110)の様々な構成要素またはモジュールの処理は、複数のマシン、ネットワーク又は他のコンピューティングリソースにわたって分散することができる。さらに、サーバー(110)の様々な構成要素またはモジュールは1つ以上の仮想マシン、または専用サーバーではなくホストされたコンピューティング環境(例えば、「クラウド」)のリソースとして実装できる。
ユーザ−アップロード画像の関連、承認、および掲示
本明細書で説明された掲示プラットフォームは、ユーザが、例えば、ブランドによって製造されたセーターと靴一対を着用した人を写した画像を提供することができ、前記画像がブランドによって製造されたセーター及び靴一対と関連付けを要求できるようにする。ブランドによって要求された関連が承認されると、画像はブランドおよび/またはブランドによって製造されたセーター及び靴一対に関連するプラットフォームの他のユーザに掲示され得る。例えば、図7kに示すように、視聴ユーザがユーザ−アップロード画像に関連する特定靴一対の専用ページに移動するとき、ページはユーザ−アップロード画像(700Kの底部)と共に靴一対の画像(700Kの上部)を表示することができる。
ワークフロー(Work Flow)
図2を参照すると、掲示プラットフォーム上のそのような関連付け、承認、および掲示プロセスに関する例示的なワークフローが説明される。(1)において、コンテンツの作成ユーザはユーザの画像を(例えば、図7bに図示されたユーザインタフェースを介して)プラットフォームにアップロードする。ユーザの画像には1つ以上のアイテムを着用又は使用している人が表示される。図2の例はユーザの画像と関連して記述されたが、動画、サウンドクリップ、テキスト、または任意の他のオーディオビジュアルデータなどの任意の他のユーザコンテンツを使用することができる。(2)において、ユーザの画像のアップロードに応じて、プラットフォーム(例えば、関連生成モジュール(114))は、アップロードされたユーザの画像を処理する。(3)において、ユーザがユーザの画像を1つ以上のアイテム(例えば、図7cに図示されたユーザインタフェースで提供される選択可能なオプションの「リンクアイテム」がユーザの活性化によって提供)と関連付けることを希望する標示に応じて、プラットフォームはプラットフォーム上で利用可能なアイテムのリストを(例えば、画像−アップロードユーザのデバイス(102)を介して)ユーザに提供する。代替的に、ユーザがユーザの画像を1つ以上のアイテムに関連付けを希望する表示に応じて、プラットフォームは、例えば図7dに示すような検索インタフェースを提供する。(4)において、(3)でユーザに提示されたアイテムのリストまたは検索インタフェースから、ユーザはアップロードされたユーザの画像と関連付けられるかリンクされる1つ以上のアイテムを選択する。(5)において、アイテムのリスト又は検索インタフェースからの1つ以上のアイテムに対するユーザの選択に応じて、プラットフォーム(例えば、関連承認モジュール(116))は、ユーザによって選択されたアイテムを処理する。プラットフォームは、ユーザによって選択された各アイテムに関連付けられたブランド所有者の身元を決定することができる。(6)において、それぞれの選択されたアイテムのブランド所有者の身元を決定すれば、プラットフォームは、ユーザの画像とそれぞれの選択されたアイテムに生成される関連または承認をそのアイテムに対応するブランド所有者に要求する(例えば、ブランドのクライアントデバイス(106)を介して)。(7)において、受信された承認の要求を検討して(例えば、ブランド所有者インタフェースおよび/または他の通信モードを介して)、ブランド所有者はユーザの画像とブランド所有者の選択されたアイテム間の関連またはリンクの承認をプラットフォームに提供する。(8)において、ブランド所有者からのブランド所有者の承認を受けると、プラットフォーム(例えば、関連承認モジュール(116))はブランド所有者の承認を処理する。(9)において、ブランドの承認を処理するとき、プラットフォーム(例えば、関連掲示モジュール(120))は、ブランド−承認の関連付けをプラットフォームにおける1つ以上のコンテンツ視聴ユーザに掲示する。例えば、プラットフォームは、ブランドのフォロワー又は登録者に関連付けを(例えば、ユーザの画像とユーザの画像にリンクされた1つ以上のアイテムと共に)掲示する。実施形態においてプラットフォームは、ユーザの画像をニュースフィードを介してコンテンツ視聴ユーザに提供する。追加または代替的に、プラットフォームはユーザの画像が含まれている特定のページ(例えば、ユーザの画像に関するアイテムを示すブランドのページ)へコンテンツ視聴ユーザが移動時にユーザの画像をコンテンツ視聴ユーザが見ることができる。(10)において、ユーザの画像を掲示した後、プラットフォーム(例えば、ユーザ報酬モジュール(122))は掲示された関連付けに関連して、コンテンツ視聴ユーザのいずれかによって指定されたユーザの動作(例えば、販売、いいね、フォロー、フォワード、ダウンロード、お気に入りなど)を検出する。特定されたユーザの動作は、コンテンツの作成ユーザによってアップロードされたユーザの画像のコンテンツ視聴ユーザの視聴で始まったブランド所有者のアイテムの販売であることができ、ブランド所有者のアイテムとユーザの画像の間の関連付けがコンテンツの作成ユーザによって要求され、当該アイテムのブランド所有者によって承認された。(11)において、前記特定のユーザの動作が検出された時、プラットフォーム(例えば、ユーザ報酬モジュール(122))は、コンテンツ視聴ユーザによって検出されたユーザの動作に基づいてユーザの報酬を決定する。(12)において、ユーザの報酬を決定する際、プラットフォームは決定されたユーザの報酬をコンテンツの作成ユーザに提供する。報酬はプラットフォームでコンテンツの作成ユーザが使用できるクレジット(credit)であり得る。
リンク要求の承認に基づいてユーザの画像と複数のページをリンク
本明細書で上述したように、例えば、衣類ブランドのウェブサイトでセーターを検索するユーザは、他の人がセーターを着用する方法を示す画像又は他人がセーターを着用している他のアイテムを示す画像を見たがることがある。図3aは、一実施形態によるリンク要求の承認に基づいてユーザの画像を複数のページにリンクさせる流れ図であり、例えば、ユーザはセーターとブーツ一対を描写するユーザ−アップロード画像を通じてセーターページからブーツ一対専用のページに移動することができる。図3aに示されたステップは、図1a、図1b及び図2またはその組み合わせを参照して、本明細書で説明されたプラットフォームまたは本明細書に開示された他のシステムまたは本開示の範囲内の他のデバイスによって行われる。
プラットフォームにログイン(Logging onto the Platform)
ブロック(302)において、ユーザはプラットフォームにログインし、ここでユーザはプラットフォーム上で提供される各アイテムのページ上のファッションアイテムをブラウジングすることができる。プラットフォームにログインすることはユーザがプラットフォームによって提供されるユーザインタフェースを介してユーザの資格証明(たとえば、ユーザ名とパスワード)を提供することを含むことができる。
ユーザの画像の選択
ユーザは、プラットフォームの他のユーザと画像を共有することを希望することがある。その場合、ブロック(304)において、ユーザはユーザのスマートフォン上に保存されたユーザの画像を選択し、ユーザの画像は、例えば、セーターとブーツ一対を着用している人を示す。ユーザは、プラットフォームにログインした状態で、ユーザの画像をアップロードするためのユーザインタフェースのボタンを有効にすることができる。これらのユーザインタフェースのボタンをユーザが有効にしたとき、プラットフォームはユーザのスマートフォンに保存された画像のコレクションからユーザの画像を検索して選択するためのユーザインタフェースを提供することができる。たとえば、ユーザの画像はユーザのスマートフォンに提供されたカメラによって撮影された画像、またはダウンロード、又はスマートフォンに保存された画像であり得る。セーターとブーツが例示的目的で使用されたが、本願に開示された技術は任意の他アイテムに拡張することができる。
ユーザの画像に示されたアイテムを選択
ユーザの画像を受信すると、プラットフォームはユーザにプラットフォームで利用可能なアイテムのコレクションを提供することができる。ブロック(306)において、ユーザはプラットフォーム上で利用可能なアイテムのセットからユーザの画像に示されたセーターを選択して、また、プラットフォーム上で利用可能なアイテムのセットからユーザの画像に示されたブーツを選択する。アイテムの選択を容易にするため、プラットフォームは、アイテムのリストを提示する代わりに、プラットフォーム上に登録されたアイテムのデータベースから必要なアイテムを配置させるために(または前記プラットフォーム外部の他のプラットフォームで使用可能なアイテムを識別するために)アイテム検索ユーザインタフェースをユーザに提供することができる。一部の実施形態において、プラットフォームはアイテムのカテゴリーのリストを提供することができ、アイテムのカテゴリーをユーザが選択する時、プラットフォームは選択されたアイテムのカテゴリーと関連付けられているブランド所有者のリストを提供することができ、ブランド所有者をユーザが選択時にプラットフォームは選択されたアイテムのカテゴリーと選択されたブランド所有者と一致するアイテムのリストを提供することができる。代替的に、アイテムのカテゴリーのリストは、ブランド所有者のリストからブランド所有者のユーザを選択する際提示することができる。一部の実施形態においてユーザに提供されるリストは、ブランド所有者名、アイテムの種類、アイテムの色又は他の検索パラメータによって検索可能なアイテムのデータベースであり得る。
リンク要求を生成
ユーザがセーターを選択すれば、選択されたセーターはユーザの画像と関連付けられ、プラットフォームデータベースで選択されたセーターとユーザの画像をリンクするためのリンク要求が(例えば、セーターのブランド所有者による承認のために)生成される。同様に、ブーツをユーザが選択すれば、選択されたブーツ一対のユーザ画像と関連付けられ、プラットフォームデータベースから選択されたブーツとユーザの画像をリンクするためのリンク要求が(例えば、ブーツのブランド所有者による承認のために)生成される。一部の実施形態において、選択されたセーターと選択されたブーツ一対はユーザの選択時にユーザの画像と関連付けられておらず、各々のブランド所有者が承認した時にユーザの画像と関連付けられる。一部の実施形態において、リンク要求はユーザの画像がアップロードされた後に生成される。
ユーザの画像のアップロード及びユーザの画像のデータベースエントリの生成
ユーザの画像に含まれた1つ以上のアイテムを選択した後、ブロック(308)において、ユーザはユーザの画像をプラットフォームにアップロードし、ユーザの画像がプラットフォームの他のユーザに表示されることができ、および/または、選択されたアイテムと関連して掲示され得る。ユーザの画像を受信すると、プラットフォームはアップロードされたユーザの画像をプラットフォームデータベースに保存する。アップロードされたユーザの画像を検出したことに応じて、プラットフォームはプラットフォームによって維持されるデータベース内でデータベースエントリが生成される。
データベースエントリの内容
図1cに示すように、ユーザの画像に対応するデータベースエントリは、ユーザの画像を識別するためのユーザの画像の識別子とユーザの画像をアップロードしたユーザを識別するためのユーザIDを含むことができる。実施形態において、ユーザの画像を1つ以上のアイテムに関連付けるための要求(または、そのような要求のブランド承認)に応じて、(i)ブランド所有者またはブランド所有者のアイテムがユーザの画像と関連付けられるかリンクされた後、ユーザの画像と関連付けまたはリンクされたブランド所有者(たち)を識別するためのブランドのブランド識別子、(ii)アイテムがユーザの画像と関連付け又はリンクされた後、ユーザの画像と関連付け又はリンクされた(複数の)アイテムを識別するためのアイテム識別子、(iii)ユーザの画像が保存された後にユーザの画像が保存された位置を特定する位置識別子、(iv)プラットフォームがブランド所有者(たち)から承認を受けた後にユーザの画像と関連してユーザ−要求の関連付け又はリンクを承認したブランド所有者(たち)を識別する承認されたブランド所有者の識別子および/または(v)プラットフォームが(複数の)アイテムのブランド所有者の承認を受けた後、(複数の)アイテムと関連付けられているブランド所有者(たち)が関連を承認した(複数の)アイテムを識別する承認されたアイテムの識別子を保存するためにデータベースエントリが更新される。
アイテム識別
ブロック(310)において、アップロードユーザのセーターとブーツの選択を受信したことに応じて、プラットフォームはプラットフォームのデータベースから選択されたセーターを識別し、また、プラットフォームのデータベースから選択されたブーツを識別する。たとえば、ユーザデバイスは選択されたセーターとブーツのアイテム識別子をプラットフォームに転送することができ、プラットフォームは受信されたアイテムの識別子を用いてセーターとブーツに対応するアイテムエントリを識別することができる。
ブランド所有者の承認要求
ブロック(312)において、アップロードユーザのセーターとブーツの選択を受信すると、プラットフォームは識別されたセーターのブランド所有者にプラットフォームに提供されたセーターのページ上にユーザの画像の表示の承認を要求し、また、識別されたブーツのブランド所有者にプラットフォームに提供されたブーツのページ上にユーザの画像の表示の承認を要求する。例えば、プラットフォームはセーターとブーツに対応するアイテムエントリに指定されたセーターとブーツに対応するブランド識別子を決定する。要求は各ブランド所有者のアドレス情報(例えば、決定されたブランドの識別子を使用して識別されたブランドエントリに指定された)を使用してブランド所有者に転送することができる。一部の実施形態において、後でブランド所有者がプラットフォームにログインしたときに、要求をブランド所有者が確認できるように要求が生成されて、プラットフォーム内(例えば、プラットフォームインボックス(inbox)に)配置されることができる。一部の実施形態において、ブランド所有者のアイテムと関連付けられている各リンク要求に対してブランド所有者に通知が転送される。
ユーザの画像を承認されたアイテムへとリンク
ブロック(314)において、ブランド所有者の両方からの承認を受信すると、プラットフォームはユーザの画像をセーターページとブーツのページ上に表示させる。たとえば、プラットフォームがユーザの画像を含むようにセーターページを修正し、ユーザの画像を含むようにブーツのページを変更することもできる。別の例において、プラットフォームはセーターのページとブーツのページのデータベースエントリのそれぞれへの参照を含むように、ユーザの画像のデータベースエントリを更新することができる。別の例において、プラットフォームはセーターとブーツのデータベースエントリのそれぞれへの参照を含むように、ユーザの画像のデータベースエントリを更新することができる。別の例において、プラットフォームはユーザの画像のデータベースエントリへの参照を含むようにセーターページ(またはセーター)のデータベースエントリを更新することができ、ユーザの画像のデータベースエントリへの参照を含むようにブーツのページ(またはブーツ)のデータベースエントリを更新することができる。実施形態において、ユーザの画像の描写された各アイテムにユーザの画像をリンクするための要求が対応ブランド所有者によって承認されると、プラットフォームはユーザの画像とアイテムのコンテンツ(例えば、特定アイテムを表示するブランド−アップロード画像)を同じスクリーン(例えば、ユーザデバイスの表示画面)に表示させることができる。これらのスクリーンの構成の一例は、図3cを参照して、以下で詳細に説明する。
セーターページにアクセス
ユーザの画像をセーターのリンクした後、ブロック(316)において、視聴ユーザはセーターページにアクセスしてセーターページ上に表示されたユーザの画像を選択する。セーターページにアクセスするため、ユーザはプラットフォーム上で提供される他のページからのセーターの画像を選択することができる。一部の実施形態において、セーターページにアクセスするため、視聴ユーザはプラットフォームによって視聴ユーザに提示されたアイテムのコレクションからセーターを選択することができる。別の実施形態において、セーターページにアクセスするため、視聴ユーザはプラットフォームの外部の位置からリンク(たとえば、URL)を有効にすることができる。
セーターの画像と共にブーツの画像を表示
ブロック(318)において、セーターページ上に表示されたユーザの画像の視聴ユーザの選択に応じて、プラットフォームはブーツを表すブーツの画像がセーターを表すセーターの画像と共に(例えば、視聴ユーザのスマートフォンの表示画面を介して)視聴ユーザに表示させる。プラットフォームはユーザがアップロードしたユーザの画像と共にブーツの画像とセーターの画像を表示させる。このスクリーンの構成の一例は、図3cを参照して以下で詳細に説明する。実施形態において、プラットフォームは視聴ユーザによって選択されたユーザの画像に関連するコンテンツ識別子を受信し、選択されたユーザの画像に対応するコンテンツエントリを識別する。セーター(例えば、セーターに関連するアイテムの識別子)とブーツ(例えば、ブーツに関連するアイテムの識別子)を指定する識別されたコンテンツエントリに基づいて、プラットフォームはセーターとブーツに対応するアイテムエントリを識別し、それぞれのアイテムエントリに指定されたセーターの画像とブーツの画像を表示させる。
アイテムを表すアイテムの画像
実施形態において、アイテムがプラットフォームのユーザによってアップロードされたユーザの画像にリンクされる前に、アイテムはアイテムを描写するアイテムのコンテンツと既に関連付けられているかも知れない。アイテムのコンテンツは、アイテムが着用されていない状態(アイテムを着用する人がなく、アイテムそのものや人が横にあるアイテム)を示す画像であり得る。たとえば、アイテムのコンテンツは白い背景のセーターの画像であり得る。代替的に、アイテムのコンテンツはアイテムを着用する人を写した画像であり得る。当該アイテムのコンテンツはアップロードされてアイテムのブランド所有者によってアイテムと関連付けることができる。当該アイテムのコンテンツの他に、コンテンツの作成ユーザはアイテムがアイテムを着用した人を写したユーザの画像とリンクされるように(または関連付けるように)要求することができる。
ブーツの画像をユーザが選択
セーターの画像とブーツの画像と共にユーザの画像(セーターとブーツを着ている人を示す)を見たとき、視聴ユーザは他人がブーツをどのように着用しているかを見たがるかも知れない。ブロック(320)において、視聴ユーザはセーターの画像及びユーザの画像と共にブーツの画像を表示するスクリーンからブーツの画像を選択する。これらのスクリーンの構成の一例は、図3cを参照して、以下で詳細に説明する。
ユーザの画像を示すブーツのページを表示
ブロック(322)で、セーターの画像とユーザの画像と共にブーツの画像を表示するスクリーンから視聴ユーザのブーツの画像の選択に応じて、プラットフォームはブーツのページを表示させ、ブーツのページはユーザの画像を表示する。一部の実施形態において、プラットフォームはブロック(320)で選択されたブーツの画像に関連するURLにアクセスし、アクセスされたURLのコンテンツを表示させる。別の実施形態において、プラットフォームはブロック(320)で選択されたブーツの画像に関連するアイテムIDまたは他のパラメータを決定し、決定されたID、またはパラメータに基づいてブーツのページを生成する。例えば、ブーツの画像はプラットフォームのデータベースに保存されたブーツのアイテムIDと関連付けることができる。プラットフォームは、アイテムIDを使用してブーツのデータベースエントリにアクセスし、どのようなユーザの画像、説明、およびその他のコンテンツがブーツと関連するかを決定し、そのようなユーザ画像、説明、およびその他のコンテンツが含まれたブーツのページを生成することができる。本明細書で上述したように、ブーツのページはブーツへのリンクがブーツのブランド所有者によって以前に承認された他のユーザの画像を含むことができる。ブーツのページは、ブランド所有者によってアップロードされたブーツ1つ以上のブーツの画像を含むことができる。これらのスクリーンの構成の一例は、図3cを参照して、以下で詳細に説明する。
ブーツのページ上のユーザの画像のユーザの選択
ブーツを示す他ユーザの画像と共にブーツの画像を見たとき、視聴ユーザはユーザの画像に描かれた人によって着用されたアイテムと共に再びユーザの画像を見たがるかもしれない。ブロック(324)において、視聴ユーザは、ユーザの画像と共にブーツの画像を表示するブーツのページから、ブーツのページ上にブーツの画像と共に表示されたユーザの画像を選択する。これらのブーツのページの一例は、図3cを参照して以下で詳細に説明する。
ブーツの画像と共にセーターの画像を表示
ブロック(326)において、ブーツのページ上に表示されたユーザの画像の視聴ユーザの選択に応じて、プラットフォームはセーターの画像がブーツの画像と共に視聴ユーザに表示させる。プラットフォームはユーザがアップロードしたユーザの画像と共にブーツの画像とセーターの画像を表示させる。これらのスクリーン構成の一例は、図3cを参照して以下で詳細に説明する。実施形態において、プラットフォームは視聴ユーザによって選択されたユーザの画像に関連するコンテンツ識別子を受信し、選択されたユーザの画像に対応するコンテンツのエントリを識別する。セーター(例えば、セーターに関連するアイテム識別子)とブーツ(例えば、ブーツと関連付けられているアイテム識別子)を指定する識別されたコンテンツエントリに基づいて、プラットフォームはセーターとブーツに対応するアイテムエントリを識別し、それぞれのアイテムエントリに指定されたセーターの画像とブーツの画像を表示させる。
ユーザの画像を用いてセーターページとブーツページと間を移動できる経路を提供
図3bは、ユーザの画像に関するデータベースエントリとアイテムページまたはプラットフォームのデータベースのアイテムのデータベースエントリとの間のリンクを示している。図3bに示すように、セーターとブーツを着ている人を写したユーザの画像(A)は、セーターのページおよび/またはプラットフォームデータベース内のセーターにリンクされ、また、ブーツのページおよび/またはプラットフォームデータベース内のブーツにリンクされる。一部の実施形態において、それぞれのリンクは対応するブランド所有者(例えば、ユーザの画像にリンクするように要求されたアイテムのブランド所有者)からのリンク要求の承認を受信すると生成される。
アイテムページからの画像のページに移動する
図3cは、一実施形態によるユーザの画像を通じたプラットフォーム上の2つのアイテムのページを介して移動(ここで説明されたリンクプロセスによって可能である)を示している。図3cに示すように、セーターページ(350)はセーターの説明と共にセーターの画像(G)(ブランド所有者によってアップロードされる)を含む。セーターページ(350)はユーザの画像(A)、ユーザ画像(B)とブランドの画像(C)をさらに含む。矢印(350A)で標示されたように、ユーザの画像(A)をユーザが選択時に、ページ(360)はユーザに提供される。ページ(360)はセーターの画像(G)とブーツの画像(H)と共にユーザ画像(A)を含む。ユーザの画像(A)と共にセーターの画像(G)とブーツの画像(H)の提示は、ページ(350)を見るユーザにセーターの画像(G)とブーツの画像(H)にそれぞれ示されているセーターとブーツのそれぞれがユーザ画像(A)に示されている人によって着用されたセーターとブーツに対応されることを指示する。ページ(360)上に2つのアイテムの画像だけが示されているが、本願に記述された実施例はこれに限定されず、任意の数のアイテムが与えられたユーザの画像とリンクされることができ、アイテムのそれぞれのブランド所有者による承認時にユーザの画像と共に表示されることができる。
画像ページから別のアイテムのページに移動
また、図3cの矢印(360A)によって示されているように、ブーツの画像(H)のユーザを選択すると、ブーツのページ(370)はユーザに提示され、ブーツのページ(370)はブーツの説明と共にブーツ画像(HとJ)を含む。ブーツページ(360)はユーザの画像(A)、ブランドの画像(C)とユーザの画像(D)をさらに含む。矢印(370A)に示されているように、ユーザの画像(A)のユーザの選択時に、ページ(360)はユーザに提供される。矢印(360B)で標示されたように、セーターの画像(G)のユーザを選択するとセーターページ(350)はユーザに提供される。
「戻る」動作(“Go Back” Action)
実施形態において、視聴ユーザのユーザ−アップロード画像の特定の1つの選択は、「戻る」動作をトリガーし(例えば、視聴ユーザのWebブラウザ又はモバイルアプリケーション上で)視聴ユーザのユーザ−アップロード画像のうち任意の残り(前記の特定の1つのもの以外)の選択は選択されたユーザ−アップロード画像に関連した新たなページが表示されることをトリガーする。ユーザ−アップロード画像においてこれらの特定の1つのものは、ユーザ−アップロード画像中で初期位置、ユーザアップロード−画像の最後位置または最初または最後の位置とは別の位置で表示され得る。同様に、視聴ユーザのアイテムの画像のうち特定の1つの選択は、「戻る」動作をトリガーして(例えば、視聴ユーザのWebブラウザ又はモバイルアプリケーション上で)アイテムの画像のうち任意の残り(前記特定の1つのもの以外)の選択は選択されたアイテムの画像に関連する新たなページが表示されることをトリガーする。アイテムの画像のこのような特定の1つのものは、アイテムの画像中で初期位置、アイテムの画像の中で最後の位置または最初または最後の位置とは別の場所で表示され得る。例えば、矢印(350A)の後に、セーターの画像(G)の視聴ユーザの選択は、セーターページ(350)が表示されるようにする「戻る」の動作をトリガーすることができ、ブーツの画像(H)の視聴ユーザの選択はブーツのページ(370)を生成させることができる。代替的に、視聴ユーザが矢印(350Aまたは370A)を介してページ(360)に到着したか否かにかかわらず、視聴者のセーターの画像(G)またはブーツの画像(H)の選択は「戻る」の動作をトリガーせず、セーターページ(350)またはブーツのページ(370)を生成させることができる。
選択したユーザの画像へのリンクされたアイテムの表示
本明細書で上述したように、セーターとブーツ一対を着用している人を示すユーザの画像は、プラットフォームのデータベース内のセーターとブーツ一対にリンクすることができる。視聴ユーザがそのようなユーザの画像にアクセスするとき(例えば、視聴ユーザが関心のあるユーザの画像を発見して、ユーザの画像の描写された人が着用したアイテムについてもっと知りたがったため)、プラットフォームはユーザの画像とプラットフォームのデータベース内のセーターとブーツとの間のリンクをもとにユーザの画像をセーターの画像とブーツの画像の横に表示させる。図4aは、一実施形態において、そのようなユーザの画像とリンクされたアイテムを表示する流れ図である。図4aに示されたステップは、図1a、図1b及び図2またはこれらの任意の組み合わせを参照して説明されたプラットフォーム、または本明細書で上述された任意の他システム、または本開示の範囲内の他デバイスによって実行され得る。ブロック(402)は、図3aのブロック(302)に関連して説明されたプロセスと同様又は類似であり得る。
プラットフォーム上のシャツのページにアクセス
プラットフォームにログインした視聴ユーザは、新しいシャツを探しているかも知れない。ブロック(404)において、プラットフォームで提供されるユーザインタフェースを用いて、ユーザは特定シャツの詳細が含まれてシャツを示すシャツ画像と共に画像を表示するシャツのページにアクセスする。たとえば、シャツの画像はシャツを着用していない状態を示す画像であり得る。シャツの画像は、シャツのブランド所有者が指定したものであり得る。図4aの例でシャツが使用されたが、本開示の実施例はそれに制限されず、図4aの例に関連して説明された技術は他アイテムに拡張することができ、任意の(複数の)アイテムを含まれている実施形態に関連して説明された技術は任意の(複数の)他アイテムを参照して説明された実施形態に適用できる。
シャツのページに表示された画像を選択する
ブロック(406)において、ユーザはシャツのページ上に表示された画像を選択するが、画像は特定のシャツを着ている人を示す。これらのスクリーンの構成の一例は、図4cを参照して以下で詳細に説明する。
選択した画像にリンクされたすべてのアイテムを検索
ブロック(408)において、シャツのページ上に表示された画像における視聴ユーザの選択に応じて、プラットフォームは、プラットフォームのデータベースで、選択した画像にリンクされたすべてのアイテムを探して、探したアイテムのそれぞれは各々のアイテムのブランド所有者によってプラットフォーム上に登録される。また、探したアイテムは選択された画像に描かれたシャツを含む。
選択した画像と共にリンクされたすべてのアイテムの表示
ブロック(410)において、プラットフォームのデータベースで、選択された画像にリンクされた複数のアイテムを識別すると、プラットフォームは選択された画像を選択した画像にリンクされたアイテムと共に表示させる。ここで、シャツを含む各アイテムは、それぞれのアイテムのブランド所有者によって指定された画像によって表現される。たとえば、画像のユーザの選択に応じて、プラットフォームは選択された画像がプラットフォームデータベース内の任意のアイテムにリンクされているか否か決定し、ユーザの画像のリンクされたアイテムの各々を選択された画像と共に表示させる。また、特定アイテムのアイテムページを作成するとき、プラットフォームはアイテムがプラットフォームのデータベースで任意ユーザの画像とリンクされているか否かを決定し、アイテムにリンクされたユーザの画像のそれぞれをアイテムページに表示させる。
ユーザの画像を使用して、複数のアイテムのページの間を移動できる経路を提供
図4bは、ユーザの画像のデータベースエントリとアイテムページ又はプラットフォームのデータベース内のアイテムとの間のリンクを示している。図4bに示すように、シャツ、アイテム(E)とアイテム(F)を着用した人を含むユーザの画像(Y)は、シャツのデータベースエントリ、アイテム(E)のデータベースエントリ及びアイテム(F)のデータベースエントリにリンクする。また、図4bに示すように、シャツ、アイテム(E)とアイテム(F)は、それぞれのページ、画像、および説明と関連付けられる。一部の実施形態において、特定ユーザの画像にリンクされたすべてのアイテムは、それぞれのプラットフォーム上で対応するアイテムのページを有し、アイテムのページにはアイテムに関する詳細を提供する。別の実施形態において、ユーザの画像のリンクされたアイテムの中の一部は、プラットフォーム上に対応するアイテムのページを備えるが、残りのアイテムはプラットフォーム上に対応するページを有しない。一部の実施形態において、アイテムと対応するページの間の特定の関係がプラットフォームのデータベースに生成されず、プラットフォームはユーザの要求に応じてプラットフォームデータベースの指定されたアイテムにリンクされたオブジェクトに基づいて、指定されたアイテムに対応するアイテムページを生成する。一実施形態例において、シャツのデータベースエントリは、図4bに図示されたシャツのページへの特定参照を含まないこともでき、プラットフォームはシャツの画像、シャツの説明およびプラットフォームのデータベースのシャツにリンクされた任意の画像(画像(Y)を含む)に基づいてシャツのページを生成することができる。
複数の関係のないアイテムまたはページの間に移動できる経路を提供
一部の実施形態において、関係のない複数のアイテムまたは複数のページがリンクされて、複数のアイテムまたはページ間で移動可能な経路が生成されることができる。例えば、ある場合、アップロードユーザはユーザの画像がユーザの画像に描写されなかった1つ以上のアイテムと関連付けされるように要求することができる。
シャツのページから画像のページに移動
図4cは、一実施形態によるユーザの画像を通じてプラットフォーム上の複数のアイテムページを通じた移動を示している。図4cに示すように、シャツのページ(450)はシャツの説明と共にシャツの画像を備える。シャツページ(450)は画像(X、Y、Z)をさらに備える。矢印(450A)で示すように、視聴ユーザの画像(Y)を選択時、ページ(460)が視聴ユーザに提示される。ページ(460)はシャツの画像、アイテム(E)の画像とアイテム(F)の画像と共に画像(Y)を備える。画像(Y)と共にシャツ、アイテム(E)とアイテム(F)の画像の提示はページ(450)を視聴するユーザにそれぞれの画像に描かれたシャツ、アイテム(E)とアイテム(F)が画像(Y)に表示される人(たち)によって着用されたシャツ、アイテム(E)とアイテム(F)に対応されることを指示することができる。ページ(460)上には単に3つのアイテムの画像が示されているが、ここに記述された実施例はこれに限定されず、任意の数のアイテムが与えられた画像にリンクすることができアイテムのそれぞれのブランド所有者による承認時の画像と共に表示され得る。
画像ページから別のアイテムのページに移動
また、矢印(460A)で示されているように、視聴ユーザのアイテム(E)の画像を選択時、アイテム(E)ページ(470)が視聴ユーザに提示される。アイテム(E)ページ(470)はアイテム(E)の説明と画像(Y、W)と共にアイテム(E)の画像を備える。矢印(470A)に示すように、アイテム(E)ページ(470)上に表示された画像(Y)を視聴ユーザが選択時、ページ(460)が視聴ユーザに表示される。矢印(460B)に示されているように、アイテム(F)を画像の視聴ユーザが選択時、アイテム(F)ページ(480)は視聴ユーザに提示される。アイテム(F)ページ(480)はアイテム(F)の説明と画像(G、HおよびY)と共にアイテム(F)の画像を備える。矢印(480A)に示すように、アイテム(F)ページ(480)上に表示された画像(Y)を視聴ユーザが選択時、ページ(460)が視聴ユーザに表示される。矢印(460C)によって示されているように、画像(Y)を表示するページ(460)上に表示されたシャツの画像を視聴ユーザが選択時、シャツのページ(450)は視聴ユーザに提示される。
新しいブランドの新しいアイテムがユーザの画像とリンクするように要求
ある場合には、アップロードユーザがユーザの画像と関連付けることを希望するアイテムは、プラットフォームで使用できないかも知れない(例えば、アイテムがアイテムデータベース(162)で対応するエントリを持たないことがある)。図5aは、一実施形態によるこのような場合に、プラットフォーム上で新しいブランドの新しいアイテムを要求している流れ図である。図5aに示されたステップは、図1a、図1b及び図2またはこれらの任意の組み合わせを参照して、本明細書で説明されたプラットフォーム、または本明細書で上述された任意の他システムまたは本開示の範囲内の他デバイスによって実行され得る。ブロック(502)は図3aのブロック(302)に関連して説明されたプロセスと同様又は類似である。
ユーザの画像を選択
ユーザはプラットフォームの他のユーザと画像を共有することを希望することがある。そのために、ブロック(504)において、ユーザはユーザのスマートフォンに保存されたユーザの画像を選択し、ユーザの画像はタイとベルトを着用した人を示す。たとえば、ユーザの画像は、ユーザのスマートフォンに付属のカメラを使用して撮影した画像であることができ、画像にはユーザがタイとベルトを着用した姿が見られる。ユーザは、プラットフォームにログインした状態で、ユーザの画像をアップロードするためにユーザインタフェースのボタンを有効にすることができる。これらのユーザインタフェースのボタンをユーザが有効にしたとき、プラットフォームはユーザのスマートフォンに保存された画像のコレクションからユーザの画像を探して選択するためのユーザインタフェースを提供することができる。タイとベルトを説明の目的のために用いたが、本明細書で説明された技術は任意の他のアイテムに拡張することができる。
リンク要求の生成
ユーザの画像を受信すると、プラットフォームはユーザにプラットフォームで利用できるアイテムのコレクションを提供することができる。たとえば、ユーザはアイテムのコレクションがタイを備えるがベルトを備えないことを分かる。そのような場合に、ブロック(506)において、ユーザはプラットフォーム上で利用可能なアイテムのコレクションからユーザの画像に表示されるタイを選択し、またユーザの画像に表示されるベルトがプラットフォーム上の利用可能なアイテムのコレクションから見つからないことの標示を提供する。例えば、ベルトがプラットフォームのデータベースで見つからないと判断した場合、ユーザはユーザインタフェースのボタンを有効にし、ベルトまたはベルトのブランド所有者がプラットフォーム上でベルト又はブランドがまだ登録されなかったことをプラットフォームに標示する。このような標示に基づいて、プラットフォームは選択されたタイをユーザ画像と関連付けて、選択されたタイとユーザの画像をプラットフォームのデータベースにリンクするためのリンク要求を生成するが(例えば、タイのブランド所有者による承認のために)、ベルトをユーザの画像にリンクするためのリンク要求を生成しない。一部の実施形態において、プラットフォームによってリンク要求が生成されなくても、ユーザの画像はユーザによって提供される追加情報(たとえば、ベルトの名前、ブランド、その他の詳細)に基づいてベルトと関連付けられる。
ユーザの画像のアップロードとユーザの画像に関するデータベースを作成
ブロック(508)において、ユーザはユーザの画像をプラットフォームにアップロードして、プラットフォームはアップロードされたユーザの画像をプラットフォームデータベースに保存する。アップロードされたユーザの画像を検出したことに応じて、プラットフォームは、本明細書で上述したように、プラットフォームによって維持されるデータベースにデータベースエントリを作成することができる。
利用できないアイテムのためにアイテム画像を作成
ブロック(510)において、ユーザの画像に示されたベルトがプラットフォームで利用可能なアイテムのコレクションから見つからないというアップロードユーザの標示に応じて、プラットフォームはベルトが示されるユーザの画像の一部をクロッピングして、特定のベルトを表すのに使用されているベルトの画像を作成し、また、プラットフォームデータベースから生成されたベルトの画像をユーザの画像にリンクする。例示的なデータ構造が、図5bに示されている。一部の実施形態において、ユーザはベルトが示されるユーザの画像内の位置を特定する。別の実施形態において、プラットフォームはユーザの画像からベルト(および/またはこれらのアイテムの選択の前または後に、任意の他アイテム)を自動的に検出する。クロッピングされたベルトの画像は、ベルトと関連つけられてプラットフォームのデータベースに保存され得る。代替的に、プラットフォームでベルトが利用できない標示を受信(または、そのような標示を受けずにデフォルトのオプションとして)、プラットフォームはユーザにベルトの画像又は特定のベルトを表すことに使用できるベルトの画像のリンクを提供するように要請することができる。
利用可能なアイテムに対してブラッド所有者の承認を要求
ブロック(512)において、ユーザの画像をタイと関連付けるアップロードユーザの要求に応じて、プラットフォームは識別されたタイのブランド所有者にプラットフォームに提供されたタイのページでユーザの画像を表示することの承認を要求するが、ベルトに関する類似の要求を提供しない。
ユーザの画像を承認されて利用できるアイテムにリンク
ブロック(514)において、タイのブランド所有者からの承認を受けると、プラットフォームはユーザの画像をタイのページに表示させるが、ブーツのページには表示させない。これらのスクリーンの構成の一例は、図5cを参照して以下で詳細に説明する。
タイのページにアクセス
ブロック(516)において、視聴ユーザはタイのページにアクセスしてタイのページ上に表示されたユーザの画像を選択する。タイのページにアクセスするため、視聴ユーザはプラットフォームに提供された他ページでタイの画像を選択することができる。一部の実施形態において、タイのページにアクセスするため、視聴ユーザはプラットフォームによって視聴ユーザに提示されたアイテムのコレクションからタイを選択することができる。別の実施形態において、タイのページにアクセスするため、視聴ユーザはプラットフォームの外部の位置からリンク(たとえば、URL)を有効にすることが切る。
ブランド−指定タイの画像と共にクロッピングされたベルトの画像を表示
ブロック(518)において、タイのページに表示されたユーザの画像の前記視聴ユーザの選択に応じて、プラットフォームはベルトを示すクロッピングされたベルトの画像をタイのブランド所有者によって指定されたタイの画像と共に視聴ユーザに表示させる(例えば、視聴ユーザのスマートフォンの表示画面を介して)。プラットフォームは、クロッピングされたベルトの画像とブランド−指定タイの画像をユーザがアップロードしたユーザの画像と共に表示させることができる。これらのスクリーンの構成の一例は、図5cを参照して以下で詳細に説明する。
クロッピングされたベルト画像をユーザが選択
ブロック(520)において、視聴ユーザはブランド−指定タイの画像とユーザの画像と共にクロッピングされたベルトの画像を表示するスクリーンからクロッピングされたベルトの画像を選択する。これらのスクリーンの構成の一例は、図5cを参照して以下で詳細に説明する。
ユーザの画像を示すベルトのページを表示
ブロック(522)において、ブランド−指定タイの画像とユーザの画像と共にクロッピングされたベルトの画像を表示するスクリーンからのクロッピングされたベルトの画像の視聴ユーザの選択に応じて、プラットフォームは他ページ(例えば、ベルトのページ)を表示しない。たとえば、ブランド−指定タイの画像とユーザの画像と共にクロッピングされた画像を表示するスクリーンからのクロッピングされたベルトの画像の視聴ユーザの選択に応じて、プラットフォームは視聴ユーザに継続して同じ画面を表示させることができている。このようなスクリーンの構成の一例は、図5cを参照して以下で詳細に説明する。
ブランド−指定タイの画像をユーザが選択
ブロック(524)において、視聴ユーザはクロッピングされたベルトの画像及びユーザの画像と共に表示されたブランド−指定タイの画像を選択する。これらのベルトのページの例は、図5cを参照して以下で詳細に説明する。
ベルトの画像と共にタイの画像を表示
ブロック(526)において、クロッピングされたベルトの画像とユーザの画像と共に表示されるブランド−指定タイの画像の視聴ユーザの選択に応じて、プラットフォームはタイの画像をユーザの画像と共に表示させる。これらのスクリーンの構成の一例は、図5cを参照して以下で詳細に説明する。
プラットフォーム上で利用できないアイテムを写した画像のリンク
図5bはユーザ画像のデータベースエントリとプラットフォームのデータベースで利用できないアイテムに関するデータベースエントリとの間のリンクを図示する。タイとベルトを着用しているユーザの画像(Q)は、タイのデータベースエントリとベルトのデータベースエントリにリンクされる。タイは、プラットフォームのデータベースで、タイのページ、タイのブランド所有者が指定したタイの画像及びブランド所有者が提供したタイの説明にリンクされる。一方、ベルトはプラットフォーム上のその専用ページにリンクされないが、ベルトは、プラットフォームのデータベースで、ユーザの画像(Q)の一部をクロッピングして生成されたベルトの画像及びアップロードユーザ(例えば、ユーザ画像(Q)をプラットフォームにアップロードしたユーザ)によって提供されたベルトの説明にリンクされる。ユーザの画像(Q)は、プラットフォーム上で利用可能なタイとリンクされり、プラットフォームで利用できないベルトとリンクされる。一部の実施形態において、ブランド所有者がプラットフォーム上に登録された場合、ベルトはそのブランド所有者にリンクされ得る(例えば、アイテムエントリがベルトに対して生成されることができ、ベルトのブランド所有者に対応するブランド識別子を参照させることができる)。別の実施形態で、ベルトとベルトのブランド所有者はプラットフォーム上に登録されなく、ベルトはプラットフォーム上で提供される専用ページまたはベルトのブランド所有者にリンクされない。
タイのページから画像のページに移動する
図5cは、一実施形態において、プラットフォーム上で利用できないアイテムを写したユーザの画像を含むアイテムのページへ、またそのアイテムのページからの移動を示している。図5cに示すように、タイのページ(550)はタイの説明と共にタイの画像を備える。シャツのページ(550)はユーザの画像(PとQ)をさらに備える。矢印(550A)で標示したように、ユーザの画像(Q)をユーザが選択時、ページ(560)がユーザに提供される。ページ(560)は、ブランド−指定タイの画像とクロッピングされたベルトの画像と共にユーザ画像(Q)を備える。ユーザの画像(Q)と共にブランド−指定タイの画像とクロッピングされたベルトの画像の提示は、ページ(550)を見るユーザに各々のアイテムの画像に描写されたタイとベルトがユーザ画像(Q)に示す人(たち)によって着用されたタイとベルトに対応されることを標示する。ページ(560)上には2つのアイテムの画像だけが示されているが、本明細書に説明された実施例はこれらに限定されず、アイテムがプラットフォームで利用できるか否かに関わらず、任意の数のアイテムが指定した画像にリンクされることができ、アイテムのそれぞれのブランド所有者による承認時の画像と共に表示されることができる。一部の実施形態において、プラットフォーム上で利用可能なアイテムだけが指定されたユーザの画像とリンクされ得る。一部の実施形態において、プラットフォーム上にその専用ページを持つアイテムだけが指定されたユーザの画像とリンクされ得る。一部の実施形態において、アイテムがプラットフォーム上に専用のページを持っているか否かにかかわらず、任意の数のアイテムが指定された画像にリンクされ得る。
画像ページから別のアイテムのページに移動
また、矢印(560A)に示すように、クロッピングされたベルトの画像の画像をユーザが選択時、例えば、ベルトがプラットフォームのアイテムデータベースで利用可能な任意のアイテムと対応しないため、ページ(560)はユーザに引き続き提供されることができる。代替的に、矢印(560B)で標示したように、クロッピングされたベルトの画像をユーザが選択時、ベルトのブランドとブランド所有者に関する情報を含むページ(570)がユーザに提示されることができる。図5cに示すように、ページ(570)はベルトのブランド所有者(例えば、「ブランドX」)および/またはブランド所有者の他アイテムに関する情報を含むことができる。実施形態において、ページ(570)はベルトまたはベルトのブランド所有者とは無関係なプラットフォーム上のデフォルトまたは事前に定義されたページであることができる。実施形態において、ページ(570)はプラットフォームの外部のページであり得る(例えば、プラットフォームとは異なるドメイン名を持つ)。矢印(560C)によって示されているように、ユーザの画像(Q)とクロッピングされたベルトの画像(560)と共に表示されたブランド−指定タイの画像をユーザが選択時、タイのページ(550)がユーザに提示される。
承認されたアイテムと不承認されたアイテムを並べて表示
ある場合、ブランドがユーザ画像とその製品のいずれかの間のユーザ−要求の関連付けを承認することができ、他のブランドはユーザの画像とその製品のいずれかの間のユーザ−要求の関連付けを承認しないこともある。たとえば、ユーザの画像は適切な照明にセーターを描写する一方、不適切な照明で時計を描写し、セーターのブランド所有者はユーザの画像とセーターとの間の関連付けを承認することができるが、時計のブランド所有者はユーザの画像とその時計の間の関連付けを承認しないことができる。図6aは、一実施形態において、承認されたアイテムと不承認されたアイテムをこのような場合に並べて表示する流れ図である。図6aに示したステップは、図1a、図1b及び図2またはこれらの任意の組み合わせ、または本明細書で上述された任意の他のシステムまたは本開示の範囲内の他のデバイスによって実行され得る。ブロック(602−612)は、図3aのブロック(302−312)に関連して説明されたプロセスと同一又は類似である。
ブランド所有者からの承認と不承認を受信
ブロック(614)において、セーターのブランド所有者からの承認を受信しブーツのブランド所有者から不承認を受信すると、プラットフォームはユーザの画像をセーターページには表示させるが、ブーツのページには表示させない。これらのスクリーンの構成の一例は、図6cを参照して以下で詳細に説明する。
セーターページにアクセス
ブロック(616)において、視聴ユーザはセーターページにアクセスして、セーターページ上に表示されたユーザの画像を選択する。セーターページにアクセスするため、ユーザはプラットフォーム上で提供される他のページからのセーターの画像を選択することができる。一部の実施形態で、セーターページにアクセスするために、視聴ユーザはプラットフォームによって視聴ユーザに提示されたアイテムのコレクションからセーターを選択したかも知れない。別の実施形態において、セーターページにアクセスするために、視聴ユーザはプラットフォームの外部の位置からリンク(たとえば、URL)を有効にすることができる。
セーターの画像と共にブーツの画像を表示
ブロック(618)において、セーターページ上に表示されたユーザの画像を視聴ユーザが選択したことに応じて、プラットフォームはブーツを示すブーツの画像をセーターが示されたセーターの画像と共に視聴ユーザに表示させる(例えば、視聴ユーザのスマートフォンの表示画面を介して)。プラットフォームは、ユーザがアップロードしたユーザの画像と共にブーツの画像やセーターの画像を表示することができる。これらのスクリーンの構成の一例は、図6cを参照して以下で詳細に説明する。
ブーツの画像をユーザが選択
ブロック(620)において、視聴ユーザはセーターの画像及びユーザの画像と共にブーツの画像を表示するスクリーンからブーツの画像を選択する。これらのスクリーンの構成の一例は、図6cを参照して以下で詳細に説明する。
ブーツのページを提示することを制限
ブロック(622)において、セーターの画像とユーザの画像と共にブーツ画像を表示するスクリーンでブーツの画像を視聴ユーザが選択したことに応じて、プラットフォームはブート画像のユーザ選択に応じてブーツのページを表示しない。例えば、プラットフォームはブーツの画像のユーザの選択に応じてスクリーンが任意の他のページを表示することを禁止する。プラットフォームは、セーターの画像とブーツ及びセーターを写したユーザの画像と共にブーツの画像を連続して表示することができる。これらのスクリーンの構成の一例は、図6cを参照して以下で詳細に説明する。
セーターの画像をユーザが選択
ブロック(624)において、視聴ユーザはセーターの画像、ブーツの画像とブーツ及びセーターを描写するユーザの画像を備えるスクリーンからセーターの画像を選択する。これらのブーツのページの例は、図6cを参照して以下で詳細に説明する。
ユーザの画像と共にセーターページを表示
ブロック(626)において、セーターの画像、ブーツの画像とブーツ及びセーターを描写するユーザの画像を備えるスクリーンからユーザがセーターの画像を選択したことに応じて、プラットフォームはセーターページを視聴ユーザに表示し、ここで表示されたセーターページはユーザの画像を備える。これらのスクリーンの構成の一例は、図6cを参照して以下で詳細に説明する。
ユーザの画像を承認されたアイテム及び不承認されたアイテムとリンク
図6bは、一実施形態によるユーザの画像をそのブランド所有者によって承認されたアイテムと、そのブランド所有者によって不承認されたアイテムを写した画像にリンクすることを示している。セーターとブーツ一対を着用した人を写した画像(K)はセーターのページおよび/またはセーターのデータベースエントリにはリンクされるが、ブーツのページおよび/またはブーツのデータベースエントリにはリンクされない。一部の実施形態において、ユーザの画像(K)とプラットフォームのデータベース内のブーツのページおよび/またはブーツの間のリンクの不在は、リンク要求がブーツのブランド所有者によって拒絶されたことを示す。他の実施形態において、ユーザの画像(K)とプラットフォームのデータベース内のブーツのページおよび/またはブーツの間のリンクの不在はブーツへのリンク要求がブーツのブランド所有者によってまだ応答されていないか、または前記のリンク要求がブーツのブランド所有者によって拒絶されたことを示す。
セーターページから画像のページに移動
図6cは、一実施形態において、ユーザの画像に対するリンク要求がブランド所有者によって承認されたアイテムとユーザの画像へのリンク要求がブランド所有者によって拒絶された他アイテムを入れたユーザの画像が含まれているアイテムのページへの移動、またはアイテムページからの移動を示している。図6cに示すように、セーターページ(650)はセーターの説明と共にセーターの画像を備える。セーターページ(650)はユーザの画像(KとL)をさらに備える。矢印(650A)で標示したように、ユーザの画像(K)をユーザが選択時、ページ(660)がユーザに提示される。ページ(660)は、セーターの画像とブーツの画像と共にユーザ画像(K)を備える。一部の実施形態において、ブーツの画像はユーザの画像(K)へのリンク要求の拒否(ブーツのブランド所有者による)に基づいてページ(660)で省略される。ユーザの画像(K)と共にセーターの画像とブーツの画像の提示は、ページ(650)を見るユーザに、それぞれの画像に描写されたセーターとブーツがユーザ画像(K)に表示される人(たち)によって着用されたセーターとブーツに対応されることを標示する。ページ(660)上に2つのアイテムの画像だけが示されているが、本明細書に説明された実施例はこれらに限定されず、アイテムへのリンク要求がアイテムのブランド所有者によって承認されているか否かに関係なく、任意の数のアイテムがページ(660)のような画像のページ上で画像と共に表示され得る。そのような一部の実施形態において、アイテムへのリンク要求がアイテムのブランド所有者によって拒否されたユーザの画像は、アイテムに対応するアイテムのページに表示されない(例えば、ページ(670)に示されるように)。一部の実施形態において、ユーザの画像と関連リンクの要求がアイテムのブランド所有者によって承認されたアイテムだけがページ(660)のような画像のページ上でユーザの画像と共に表示される。
画像ページから別のアイテムページに移動
また、矢印(660A)に示すように、ページ(660)上のユーザ画像(K)及びセーターの画像と共に提供されたブーツの画像をユーザが選択時、ページ(660)はユーザに提供し続ける。図6cの例では、セーターページ(650)からブーツページ(670)へ移動可能な経路がなく、ページ(660)からブーツのページ(670)へ移動可能な経路はない。また、ブーツのページ(670)は、ユーザによってブーツとリンクされるように以前に要求された、ユーザ画像(K)を備えない。矢印(660B)で標示したように、ページ(660)上でユーザ画像(K)及びブーツの画像(660)と共に提供されたセーターの画像をユーザが選択時、セーターページ(650)がユーザに提示される。
ユーザインタフェースの例示
図7aないし図7mは一実施形態において、ユーザデバイスを介して提示されるページを例示する。ページ(700A)は、ユーザによってアップロードされたユーザ画像、および/またはプラットフォームのブランドを示す。現在のユーザ(例えば、図7aないし図7mのページで提示されたユーザ)は画像のいずれかを選択して、選択した画像に、存在する場合、プラットフォームにおけるどのアイテムがリンクされているかを見ることができる。
ユーザの画像をアップロードするためのユーザインタフェース
図3aのブロック(304)、図5aのブロック(504)及び図6aのブロック(604)に関連して上述したように、ユーザは2つ以上のアイテムのページをリンクするために、ユーザの画像をプラットフォームにアップロードすることに決定することができる。図7aの例において、現在のユーザはページ(700A)の下部にある(+)ボタンを有効にしてプラットフォームにユーザの画像をアップロードすることを希望する表示を提供することができる。これらのユーザインタフェースのボタンをユーザが有効にすると、現在のユーザが写真を撮って画像をアップロード用に使用すること、またはスマートフォンのギャラリーで既存の画像を選択できるオプションが提供される。
アイテムをユーザ画像へリンクするためのユーザインタフェース
図7cは、プラットフォーム上に登録されるか、他の方法で利用可能な1つ以上のアイテムを選択してアップロードされたユーザの画像へリンクするためのユーザインタフェースを示す。本明細書で上述したように、選択されたユーザの画像は、ページ(700C)が現在のユーザに提示されるとき、プラットフォームに既にアップロードされ得る。他の実施例において、選択したユーザの画像のサムネイル(thumbnail)だけ生成(例えば、現在のユーザのスマートフォンに提供されたプラットフォームと関連付けられているモバイルアプリケーションまたは他の特定ソフトウェアを介して)されてページ(700C)上に表示されるが、ユーザの画像のコピー(copy)はまだプラットフォームにアップロードされなかった。図7cの例において、ページ(700C)の上部の左側コーナーに図示されたユーザの画像はブーツ一対を着用した人と一対のフラット(フラットシューズ)を着用した他の人を示している。現在のユーザは、ブーツおよび/またはフラットがプラットフォーム上でリンクのために利用できる場合、選択されたユーザの画像をユーザ画像で見られる特定のブーツに、またユーザの画像に見られる特定フラットへのリンクを希望することがある。「ユーザインタフェースボタン」のリンクアイテム(0)」をユーザが有効にした時、図7dのページ(700D)が現在のユーザに提示される。
プラットフォーム上のアイテムを識別するためのユーザインタフェース
図7dで示すように、ページ(700D)はユーザのコンピューティングデバイスを介して現在のユーザに表示された画面のビューであり、現在のユーザがプラットフォームのデータベースからリンクしようとする特定のアイテムを見つけるために使用できる製品の検索バーを備える。また、ページ(700D)はユーザの画像のボケバージョンを含め、現在のユーザが現在のユーザによって選択される(複数の)アイテムにリンクされたユーザの画像を知らせる。ユーザが検索用語を入力すること応じて、プラットフォームは検索用語を満足させるアイテムのコレクションを提供する。
アイテムのリストを提示し、ユーザの選択を確認するためのユーザインタフェース
図7eの例において、ページ(700E)はユーザのコンピューティングデバイスを介して現在のユーザに表示された画面のビューであり、「ブーツ(boots)」のアイテムの名前を持つアイテムのリストを示している。現在のユーザは、ページ(700E)に提示されたアイテムのリストから探している特定のブーツを検索することができる。アイテムのリストからアイテムをユーザが選択するとき、図7fのページ(700F)は現在のユーザに提示され、ユーザの画像の下部で表示されているようショー(show)のユーザ選択を確認する。ページ(700F)はユーザの画像と関連して1つのリンク要求が生成されたことを示す。
追加アイテムをユーザ画像へのリンクするためのユーザインタフェース
現在のユーザは、図7cないし図7eに示されたプロセスを繰り返すことにより、追加のリンク要求を作成することができる。たとえば、ユーザインタフェースのボタン「リンクアイテム(1)」のユーザが有効にした時、ページ(700G)が現在のユーザに提供される。ページ(700G)に図示されたように、現在のユーザは自分が探しているアイテムをブランド所有者の名前(たとえば、「Rhea」)を使用して検索することができる。ユーザの画像に描写されたフラットをユーザが選択時、ページ(700H)が現在のユーザに提示される。図7hに示すように、ページ(700H)はプラットフォームのデータベースからブーツ及びフラットを現在のユーザが選択したことに基づいて生成された2つのリンク要求を示している。図7iに示すように、現在のユーザは生成されたリンク要求と共にユーザの画像を提出する前に、ユーザの画像の説明を追加することができる。ユーザインタフェースボタン「共有(Share)」をユーザが有効にした時、現在のユーザが選択したユーザの画像と選択されたユーザの画像に関連して生成されたリンク要求がプラットフォームに提供される。
アップロードされたユーザの画像を見るためのユーザインタフェース
現在のユーザがページ(700I)に表示されるユーザインタフェースを介してユーザインタフェースボタン「共有(Share)」を有効にすると、ページ(700J)が現在のユーザ(「MR_FASHION」)に提示される。一部の実施形態において、ページ(700J)のこのような提示はユーザの画像に対応するコンテンツエントリと、現在のユーザによって選択された二対の靴に対応するアイテムエントリのリンクに続いて発生し、そのようなリンクはページ(700I)に表示されるユーザインタフェースを介してユーザインタフェースボタン「共有(Share)」を現在のユーザが有効にしたことに応じて、プラットフォームによって実行される。一部の実施例において、ページ(700J)はユーザのコンピューティングデバイスを介して現在のユーザに表示された画面のビューであり、リンク要求が各ブランド所有者によって承認されるか否かに関係なく、リンク要求が生成される2つのアイテムを備える。別の実施形態において、ページ(700J)はリンク要求がアイテムのブランド所有者によって承認されたアイテムだけを備える。ページ(700J)はスクリーンの上部に現在のユーザによってアップロードされたユーザの画像、またスクリーンの下部にユーザ画像へリンクされたアイテムを示している。プラットフォームの他のユーザはページ(700J)にアクセスして、ユーザの画像に描写された個人が着用する靴がスクリーンの下部に表示されるブーツとフラットであることが分かる。
リンクされたページ間を移動するためのユーザインタフェース
図7k、図7l及び図7mはページ(700K)とページ(700M)の間で生成された移動可能な経路を示す。ページ(700K、700Lと700M)間の相互作用は、図3cのページ(350、360、および370)間の相互作用と同様又は類似である。ブーツページ(700K)からユーザの画像をユーザが選択時、ページ(700L)が視聴ユーザに提示される。ページ(700L)上のユーザ画像とブーツの画像と共に提供されたフラット画像をユーザが選択時、フラットページ(700M)が視聴ユーザに提示される。複数のフラット画像(例えば、ページ(700L)に表示されるフラット画像を含むフラットの6枚の画像)とフラットを描写する他ユーザの画像(例えば、ページ(700M)の右下のコーナー)をさらに含むフラットページ(700M)上のユーザの画像を選択したとき(例えば、ページ(700M)の左下コーナー)、ページ(700L)が視聴ユーザに提示される。ページ(700L)上のユーザ画像及びフラットの画像と共に提供されたブーツの画像をユーザが選択時、ブーツのページ(700K)がユーザに提示され、ブーツページ(700M)は複数のブーツ画像(例えば、ページ(700L)に表示されるブーツの画像を備えた5つのブーツの画像)を含む。視聴ユーザは「MR_FASHION」によってアップロードされたユーザの画像と「MR_FASHION」によって要求され、それぞれのブランド所有者(この例では、「Rhea」)によって承認されたリンクを使用して、ページ(700Kと700M)へ、またページ(700Kと700M)から移動することができる。
関連の作成と掲示の概要
図8は、本発明の一実施形態による、関連の作成と掲示のための流れ図である。図8に示されたステップは、図1a、図1b及び図2またはそれらの任意の組み合わせ、または本明細書で上述された任意の他のシステムまたは本開示の範囲内の他のデバイスによって実行され得る。
ユーザがコンテンツをアップロード
ブロック(802)において、ユーザはプラットフォームにユーザコンテンツをアップロードする。アップロードされたユーザコンテンツは、画像、動画、またはユーザによって生成された他のコンテンツであり得る。ユーザは、ブラウザまたはユーザデバイスにインストールされたモバイルアプリケーション(たとえば、コンテンツの作成デバイス(102))からプラットフォームによって提供されたユーザインタフェースを介してユーザコンテンツをアップロードすることができる。
ユーザコンテンツと利用可能なアイテム間の関連を作成
ブロック(804)において、プラットフォームはユーザコンテンツをプラットフォーム上で利用できる少なくとも1つの製品に関連付けさせる。関連は、ユーザに提示された(例えば、ユーザデバイス上の画面を介して)1つ以上の製品のユーザの選択に基づいて生成されることができる。実施形態において、ユーザコンテンツはセーターを着たユーザを表す画像であり、ここでセーターはプラットフォームによって維持されるデータベースに保存されたアイテムのいずれかであり、プラットフォームによって維持されるデータベースに保存された特定のクライアントと関連付けられる。実施形態において、ユーザコンテンツはセーターを着用したユーザを示す動画である。
関連を作成した結果
ユーザコンテンツとアイテムが関連付けられると、ユーザコンテンツとアイテムの間に双方向のリンクが成立する(例えば、アイテムがユーザコンテンツにリンクされ、ユーザコンテンツがアイテムにリンクされる)。実施形態において、ユーザコンテンツのデータベースエントリはアイテムのデータベースエントリと関連付けられている識別子(またはポインタ)を含み、その逆も同様である。たとえば、コンテンツの作成ユーザがセーターを着たユーザの姿を示す画像をアップロードし、ユーザが画像とセーターとの間の関連付けを作成する場合(たとえば、セーターに関連アイテム識別子をプラットフォームによって提示されたアイテムのリストから選択することにより)、プラットフォームは、ユーザコンテンツを掲示するとき、コンテンツ視聴ユーザがセーターから画像へ(例えば、セーターのアイテムの詳細ページの画像で)だけでなく、画像からセーターへ移動できるようになる。実施形態で、セーターに関連した画像がセーターに対応するアイテム識別子(例えば、文字の説明、画像またはサムネイルであり得る)と共に表示され、コンテンツ視聴ユーザがアイテム識別子と関連付けられているセーターを見ることを要求するとき、コンテンツ視聴ユーザはセーターへ関連付けられている任意のユーザコンテンツと共にセーターのより詳細な内容を提供されることができる。コンテンツ視聴ユーザがセーターと関連付けられセーターと共に表示されたユーザコンテンツのいずれかを見ることを要求するとき、ユーザは選択されたユーザコンテンツの詳細説明および/またはビューを提供されることができ、これは選択されたユーザコンテンツに関連する任意のアイテム(例えば、セーター及びユーザコンテンツに関連する任意の他アイテム)と共に表示される。
ユーザ−要求関連のクライアントの承認を獲得
ブロック(806)において、ユーザコンテンツを少なくとも1つの製品に関連付けるアップロードユーザの要求を受信したことに応じて、プラットフォームはユーザコンテンツと少なくとも1つの製品との間のユーザ−作成関連に対するクライアント承認を獲得する。実施形態において、プラットフォームは各製品のクライアント承認を要求する。追加または代替的に、プラットフォームは少なくとも1つの製品に関連付けられたそれぞれのクライアントに対するクライアント承認を要求する。
単一アイテムと関連付けられたユーザコンテンツに対するクライアントの承認
実施形態において、コンテンツの作成ユーザはユーザコンテンツ及びクライアントと関連する単一アイテムとの間の関連付けを作成することができる。単一アイテムと関連付けられているユーザコンテンツがプラットフォームによって処理されると、プラットフォームは単一アイテムと関連付けられたクライアントに承認要求を作成して送信する。承認要求は、ユーザコンテンツとクライアントに関連するアイテムの間のユーザ−作成の関連付けを含むことができる。クライアントは、クライアントがユーザ−作成の関連付けを承認または拒否するため、有効にすることができる承認ボタンと拒否ボタンを提供される。ユーザ−作成関連に対するクライアントの承認を検出時、ユーザ−作成の関連付けを含むユーザコンテンツがクライアントと関連付けられるユーザに掲示される。クライアントと関連付けられているユーザは、クライアントのフォロワー、クライアントの友人やクライアントの他の仲間であり得る。
複数のアイテムと関連付けられたユーザコンテンツに対するクライアントの承認
ユーザは、ユーザコンテンツと単一クライアントに関連する複数のアイテムとの間の関連付けを作成することができる。単一クライアントの複数のアイテムと関連付けられたユーザコンテンツがプラットフォームによって処理されるとき、プラットフォームは複数のアイテムに関連するクライアントに承認の要求を作成して送信する。承認要求は、ユーザコンテンツとクライアントに関連するアイテムの間のユーザ−作成の関連付けを含むことができる。クライアントは、ユーザコンテンツに関連したアイテムのそれぞれの承認ボタンと拒否ボタンを提供される。実施形態において、クライアントはユーザ−作成関連のすべてを承認し、ユーザ−作成関連のすべてを拒絶するための「全部承認」と「全部拒否」のボタンをそれぞれ提供され得る。ユーザ−作成関連の一部または全部のクライアントの承認を検出すると、承認されたユーザ−作成関連を含むユーザコンテンツは、クライアントと関連付けられているコンテンツ視聴ユーザに掲示される。たとえば、ユーザコンテンツに含まれているユーザ−作成関連の一部のみが承認されたことを検出したことに応じて、拒絶されたユーザ−作成関連はクライアントと関連付けられているコンテンツ視聴ユーザにユーザコンテンツが掲示される前にユーザコンテンツから削除される。
複数のクライアントと関連付けられたユーザコンテンツに対するクライアントの承認
コンテンツの作成ユーザは、ユーザコンテンツと複数のクライアントと関連した複数のアイテムと間の関連付けを作成することができる。複数のアイテムは、それぞれ異なるクライアントと関連付けることができる。代替的に、複数のアイテムの一部は単一クライアントと関連付けることができる。ユーザコンテンツと複数のクライアントとの間の関連付けのためのクライアントの承認を獲得するプロセスは、図9を参照して以下で詳細に説明する。
関連付けられたアイテムと関連付けられたユーザコンテンツを掲示
ブロック(808)において、プラットフォームは獲得されたクライアントの承認に基づいて、ユーザコンテンツに関連付けられた少なくとも1つのアイテムと関連付けられたユーザコンテンツを掲示する。実施形態において、クライアントからの承認を受信することに応じて、プラットフォームは少なくとも1つのアイテムと共にクライアントのフォロワーによってプラットフォーム上で保存されたユーザコンテンツを表示させる。クライアント−承認関連に基づいて、ユーザコンテンツを掲示するプロセスは、図10を参照して以下で詳細に説明する。
原本コンテンツのアップローダへの報酬
ブロック(810)において、プラットフォームは予め決められたイベントが検出された時、選択的にユーザコンテンツの最初アップローダに報酬を提供する。予め決められたイベントは、掲示されたユーザコンテンツに関連して実行されたコンテンツ視聴ユーザによる購入、いいね(like)、フォロー、フォワード、または他ユーザの動作であり得る。コンテンツの作成ユーザに報酬を与えるプロセスは、図11を参照して以下で詳細に説明する。
ユーザ−要求関連に基づいたクライアントの承認を要求
図9は、本発明の一実施形態による、ユーザ−要求関連に基づいて、複数のクライアントに承認要求を送信するための流れ図である。図9に示されたステップは、図1a、図1b及び図2またはこれらの任意の組み合わせ、または本明細書で上述された任意の他システムまたは本開示の範囲内の他デバイスによって実行されることができる。便宜上、方法(900)は、プラットフォームによって実行されることを説明する。
コンテンツをアイテムに関連付けるための選択可能なオプション
ブロック(902)において、プラットフォームはユーザがユーザコンテンツとクライアントのアイテムとの間の関連付けを作成することを希望する標示を受信する。実施形態において、コンテンツの作成ユーザはアップロードプロセス中に関連のプロセスを開始するための選択可能なオプションを(例えば、コンテンツの作成ユーザによってアップロードされたコンテンツで1つ以上のクライアントアイテムとの間の関連付けを作成するために)提供される。追加または代替的に、コンテンツの作成ユーザはコンテンツの作成ユーザによって以前にアップロードされたユーザコンテンツを関連付けるための選択可能なオプションを提供され得る。別の実施形態において、コンテンツの作成ユーザは他ユーザによって以前にアップロードされたユーザコンテンツを関連付けるための選択可能なオプションを提供され得る。関連付けを生成するための要求は、コンテンツの作成ユーザによるそのような選択可能なオプションを有効にした時プラットフォームから受信されることができる。
クライアントアイテムのリストを提供
ブロック(904)において、プラットフォームはユーザの選択のために、クライアントのアイテムのリストを提供する。実施例では、リストは最上位レベルにクライアント名を含めて、クライアント名のユーザを選択する際、クライアント名と関連したアイテムのリストは後でユーザの選択のために提供される。実施形態において、1つ以上の中間レベルのカテゴリー(例えば、衣料品、冬の衣類、ダウンジャケットなど)がユーザによってアップロードされたユーザコンテンツに描写されたクライアントアイテムのユーザ選択を容易にするために使用され得る。
非登録クライアントと関連付けられているアイテム
実施形態において、コンテンツの作成ユーザは、アイテム情報(例えば、クライアント(たち)と関連付けられているアイテムのリスト)がプラットフォームに保存されるか、プラットフォームによってアクセスできる1つ以上のクライアントと関連付けられているアイテムだけがユーザコンテンツと関連付けられることができる。別の実施形態において、コンテンツの作成ユーザはアイテム情報がプラットフォームに保存されないか、またはプラットフォームによってアクセスできないクライアントに関連付けられているクライアント識別子とユーザコンテンツを関連付けることができる。
非登録クライアントの要求
アイテム情報がプラットフォームに保存又は維持されないクライアントとユーザコンテンツを関連付けるためのユーザの要求の受信に応じて、プラットフォームは、ユーザが将来にクライアントのアイテム情報が利用できるように要求する要求オプションを出力する。要求オプションをユーザが有効にしたことに応じて、プラットフォームはアイテムの情報をプラットフォームに提供するという要求を生成してクライアントに送信する。クライアントは、登録ユーザインタフェースを介してプラットフォームに登録し、クライアントに関連するアイテムのデータベースを提供又はインポートすることができる。実施例において、これらの要求はクライアントに関連する要求オプションの臨界数のユーザの有効が検出された後に生成されてクライアントに送信される。
クライアントアイテムのユーザ選択を受信
ブロック(906)において、プラットフォームはコンテンツの作成ユーザに提供されるクライアントアイテムのサブセットに対するユーザ選択を受信する。たとえば、コンテンツの作成ユーザがクライアント(A)から製造されたセーター(X)とクライアント(B)が製造したベルト(Y)を描写する画像を、セーター(X)とベルト(Y)に関連付けることを希望する場合には、コンテンツの作成ユーザはプラットフォームによって提供されるクライアントのアイテムのリストからセーター(X)とベルト(Y)を選択することができる。
選択されたクライアントのアイテムと関連付けられたクライアントを識別
ブロック(908)において、プラットフォームは選択されたクライアントのアイテムと関連付けられたクライアントを識別する。たとえば、コンテンツの作成ユーザがセーター(X)とベルト(Y)を選択した場合、プラットフォームはセーター(X)と関連付けられているクライアント(例えば、クライアント(A))及びベルト(Y)と関連付けられているクライアント(例えば、たとえば、クライアント(B))を決定して、クライアントの承認が各々のクライアントから要求され得る。
ユーザ−作成関連に対するクライアントの承認を要求
ブロック(910)において、プラットフォームはそれぞれの識別されたクライアントにクライアントの承認要求を提供する。クライアントの承認要求は、ユーザコンテンツの作成ユーザによってアップロードされたユーザコンテンツ、コンテンツの作成ユーザによって作成されたユーザコンテンツと識別されたクライアントのアイテム間の関連付けを含むことができる。前記例で、クライアント(A)に送信された要求はコンテンツの作成ユーザによって選択されたセーター(X)及び画像を含むことができ、クライアント(B)に送信された要求はコンテンツの作成ユーザによって選択されたベルト(Y)と画像を含むことができる。実施形態において、承認要求は承認要求を受信するクライアントと関連していないアイテム(またはユーザコンテンツとアイテムの間の関連付け)を含む。たとえば、クライアント(X)とクライアント(Y)の両方に送信される要求には画像とセーター(X)とベルト(Y)の全てが含まれ得る。
承認または拒絶の提供
クライアントは、ユーザコンテンツに関連し、特定クライアントに属するアイテムの各々に対する承認ボタンと拒否ボタンを提供され得る。たとえば、ユーザコンテンツが第1クライアントと関連付けられている第1アイテムとユーザコンテンツを関連付ける第1ユーザ−作成関連及び第2クライアントと関連付けられている第2アイテムとユーザコンテンツを関連付ける第2ユーザ−作成の関連付けを含む場合、第1クライアントに送信された承認要求(およびユーザコンテンツ)は、第1ユーザ−作成関連だけを含み、第2クライアントに送信された承認要求(およびユーザコンテンツ)は第2ユーザ−作成関連だけを含む。代替的に、承認要求とユーザコンテンツは、第1および第2ユーザ−作成関連をすべて含むが、第1ユーザ−作成関連のみが第1クライアントに示され、第2ユーザ−の作成関連のみが第2クライアントに示される。実施形態において、承認要求およびユーザコンテンツは、第1および第2ユーザ−作成関連をすべて含み、第1および第2ユーザ−作成関連のすべては、第1および第2クライアントに表示されるが、第1ユーザ−作成関連のみが承認のために第1クライアントに提示され、第2ユーザ−の作成関連のみが承認のために第2クライアントに提示される。
複数のアイテムの承認
クライアントはこのようなユーザ−作成関連のすべてを承認し、このユーザ−作成関連をすべて拒絶するために、「全部承認」と「全部拒否」ボタンがそれぞれ提供されることができる。ユーザ−作成関連の一部または全部に対するクライアントの承認を検出した時、承認されたユーザ−作成関連を含むユーザコンテンツは、各クライアントと関連したユーザに掲示される。たとえば、ユーザコンテンツがクライアント(X)に属しているユーザ−作成関連の(A−C)及びクライアント(Y)に属しているユーザ−作成関連の(D−F)を含み、ユーザ−作成関連(A、B、D及びE)のみ承認された場合、クライアントに(XとY)と関連付けられているコンテンツ視聴ユーザに対して発行されたユーザコンテンツは、唯一のユーザ−作成関連の(A、B、DおよびE)を含むことができる。
他クライアントとの関連を開示又は秘匿表示
実施例において、プラットフォームはクライアントがクライアントに属するアイテム関連を含むユーザコンテンツのみを公開することを希望すると決定し、その決定に応じて、プラットフォームはユーザコンテンツをクライアントと関連付けられているコンテンツ視聴ユーザに掲示する前に、すべての他アイテムの関連(例えば、他クライアントに属する関連)を除去する。たとえば、ユーザコンテンツがクライアント(X)に属しているユーザ−作成関連の(A−C)及びクライアント(Y)に属しているユーザ−作成関連(D−F)を含み、ユーザ−作成関連(A、B、DおよびE)のみ承認された場合には、プラットフォームはクライアント(X)がクライアント(X)に属するアイテム関連を含むユーザコンテンツだけを掲示することを希望すると決定する場合、クライアント(X)と関連付けられているコンテンツ視聴ユーザに掲示されたユーザコンテンツはユーザ−作成関連(AおよびB)のみを含むことができる。一方、プラットフォームがクライアント(Y)がすべてのアイテム関連を含むユーザコンテンツを掲示することを希望すると決定した場合、クライアント(Y)と関連付けられているコンテンツ視聴ユーザに掲示されたユーザコンテンツはユーザ−作成関連(A、B、DおよびE)の両方を含むことができる。
承認/公開前のクライアントによる追加的な修正
クライアントは、ユーザコンテンツと1つ以上のクライアントのアイテムとの間のユーザ−作成関連を承認する前に、ユーザコンテンツを処理又は向上させることができる。たとえば、クライアントは、ユーザ−作成関連を承認する前に、ユーザコンテンツに自分のロゴを表示することができる。別の例では、クライアントはユーザ−作成関連を承認する前に、ユーザコンテンツに画像フィルターを適用することができる。プラットフォームは、ユーザ−作成関連をそのまま(修正なしで)承認するため、ユーザ−作成関連を含むユーザコンテンツを変更した後でユーザ−作成の関連付けを承認するため、またユーザ−作成の関連を拒絶するために「修正なし承認」、「修正と共に承認」、「拒絶」ボタンを提示することができる。
不正確に関連付けられているアイテムの検出
クライアントは、不正確に関連付けられているアイテムを検出し、ユーザコンテンツがユーザコンテンツによって描写された正確なアイテムと関連付けされるように、ユーザ−作成関連付けを変更することができる。例えば、プラットフォームは、ユーザコンテンツがユーザコンテンツによって描写された正確なアイテムと関連付けされるように、ユーザ−作成関連の変更するための選択可能なオプションをクライアントに提供することができる。実施形態において、プラットフォームはユーザ−作成関連性が修正されたときに関連付けを作成した元のコンテンツの作成ユーザに通知を提供する。これらの通知は変更された関連を承認するためのユーザの承認要求を含むことができる。元のコンテンツの作成ユーザが変更された関連付けを承認すると、変更された関連はクライアントによって承認されたものとみなされ、そして、原本コンテンツの作成ユーザが変更された関連付けを拒否した場合、変更された関連がクライアントによって拒絶されたこととみなされる。別の実施形態において、プラットフォームは関連を作成した原本コンテンツの作成ユーザに通知せずに、クライアントによる要求に基づいて、ユーザ−作成の関連付けを変更する。
クライアント−承認関連の掲示
図10は、本発明の一実施形態による、ユーザコンテンツとクライアントのアイテムとの間のクライアント−承認関連を掲示するための流れ図である。図10に示されたステップは、図1a、図1b及び図2またはこれらの任意の組み合わせ、または本明細書で上述された任意の他のシステムまたは本開示の範囲内の他のデバイスによって実行されることができる。便宜上、方法(1000)はプラットフォームによって実行されることで説明する。
ユーザ−作成関連に対するクライアントの承認を要求
ブロック(1002)において、プラットフォームはユーザコンテンツをクライアントに関連付けられて1つ以上のアイテムと関連付けるために、クライアントにクライアント承認要求を提供する。クライアント承認要求はユーザコンテンツの作成ユーザによってアップロードされたユーザコンテンツ、ユーザコンテンツと識別されたクライアントのアイテムとの間でコンテンツの作成ユーザによって生成された関連付けを含むことができる。
クライアントの承認を受信
ブロック(1004)において、プラットフォームはクライアント承認が提供されたか否かを決定する。プラットフォームがクライアント承認が提供されなかったと決定すれば、方法(1000)はクライアント承認が提供されるまでブロック(1004)で維持される。実施形態において、プラットフォームはクライアント承認が関連に関するクライアント承認を受信することに応じてのみ提供されたか否かによって決定を行う。
追加のクライアント要求を受信
ブロック(1006)において、プラットフォームは受信したクライアント承認が追加のクライアント要求を含むか否かを決定する。追加のクライアント要求は、ユーザコンテンツに画像フィルターを適用するという要求、ユーザコンテンツに追加画像又はロゴを配置するという要求、ユーザコンテンツのサイズを調整と回転させるための要求および/または関連を変更するための要求であり得る。プラットフォームは受信されたクライアント承認が追加のクライアント要求が含まれていると判断すれば、方法は、ブロック(1008)に進む。そうでなければ、方法(1000)はブロック(1010)に進む。
クライアント−指定の変更を実行
ブロック(1008)において、プラットフォームは追加のクライアントの要求に基づいてクライアント−指定の変更を実行する。クライアント−指定の変更は、ユーザコンテンツおよび/またはユーザコンテンツに含まれているユーザ−作成関連を変更することを含むことができる。
クライアント−承認ユーザコンテンツの掲示
ブロック(1010)において、プラットフォームはコンテンツの作成ユーザによって作成され、クライアントによって承認された関連と共にクライアント−承認のユーザコンテンツを掲示する。実施形態において、プラットフォームはユーザコンテンツがユーザコンテンツを承認したクライアントと関連付けられているコンテンツ視聴ユーザに示される。
拒絶された関連の除去
実施形態において、プラットフォームは、クライアントと関連付けられているコンテンツ視聴ユーザにユーザコンテンツを掲示する前に拒絶された関連(例えば、クライアントが承認しないことを決定した関連)を除去する。掲示されたユーザコンテンツはクライアントが承認したユーザ−作成関連を含むことができる。実施形態において、プラットフォームはクライアントにユーザコンテンツに含まれている関連ではなく、ユーザコンテンツだけを承認するための選択可能なオプションを提供することができる。クライアントによるそのようなオプションの選択を検出すると、プラットフォームはコンテンツの作成ユーザによって承認されたユーザコンテンツに対して以前前に生成された任意の関連なしで承認されたユーザコンテンツをクライアントと関連付けられているコンテンツ視聴ユーザに掲示させる。
コンテンツの作成ユーザがフォロワーに掲示
実施形態において、プラットフォームはユーザの作成コンテンツ、および/またはその関連がクライアントによって承認されたか否かにかかわらず、コンテンツの作成ユーザによってアップロードされたユーザコンテンツをコンテンツの作成ユーザと関連付けられている他ユーザ(例えば、コンテンツ視聴ユーザ)に掲示する。コンテンツの作成ユーザと関連付けられている他ユーザに掲示されたユーザコンテンツは、ユーザコンテンツとプラットフォームで利用可能な複数の製品との間で生成された関連付けを含むことができる。一部の実施形態において、コンテンツの作成ユーザと関連付けられている他ユーザに掲示されたユーザコンテンツは、対応するクライアント(たち)によって承認されたこれらの関連だけを含む。そのような一部の実施形態において、ユーザコンテンツは初期には関連付けられている製品と共に表示されないが、プラットフォームは関連がクライアント(たち)によって承認されると、関連付けられている製品がユーザコンテンツと共に表示されるようにする。別の実施形態において、コンテンツの作成ユーザに関連する他のユーザに掲示されたユーザコンテンツは該当クライアント(たち)が関連を承認したか否かに関係なく、ユーザコンテンツと1つ以上の製品との間に生成された関連を含む。
コンテンツの作成ユーザへの報酬
図11は、本発明の一実施形態による、コンテンツ視聴ユーザによって検出された動作に基づいて、コンテンツを作成ユーザに報酬を与える流れ図である。図11に示されたステップは、図1a、図1b及び図2またはこれらの任意の組み合わせ、または本明細書で上述された任意の他のシステムまたは本開示の範囲内の他のデバイスによって実行されることができる。便宜上、方法(1100)はプラットフォームによって実行されることで説明する。
コンテンツ視聴ユーザによるユーザの動作を検出
ブロック(1102)において、プラットフォームはコンテンツ視聴ユーザがコンテンツを作成ユーザによってアップロードされたユーザコンテンツに含まれているユーザ−作成関連付けを有効にしたという標示を受信する。たとえば、クライアント(X)と関連付けられているコンテンツをブラウジングする間、コンテンツ視聴ユーザはコンテンツの作成ユーザによって以前にアップロードされてクライアント(X)によって承認されたユーザコンテンツを発見することができる。ユーザコンテンツ(例えば、クライアント(X)によってデザインされて販売されたセーター(A)を着ているコンテンツの作成ユーザの画像)は、ユーザコンテンツとセーター(A)との間の関連付けを含むことができる。コンテンツ視聴ユーザはユーザコンテンツとセーター(A)との間の関連付けに基づいて、ユーザコンテンツの横に表示されたセーター(A)の画像をクリックすることができる。
アイテム情報の提供
ブロック(1104)において、プラットフォームはコンテンツ視聴ユーザによって有効になった関連に対応するアイテム情報を提供する。実施形態において、アイテム情報はアイテムの画像、アイテムの説明、および/またはアイテムの価格を含む。
報酬−生成イベントの検出
ブロック(1106)において、プラットフォームは有効になった関連付けに関連して、コンテンツ視聴ユーザによる追加のユーザ動作を検出する。実施形態において、そのような動作は、アイテムの購入を含むことができる。追加または代替的に、ユーザの動作は、アイテムがいいね(like)、クライアントがいいね(like)、クライアントをフォロー、アイテムをキャプチャ、アイテムをダウンロード、アイテムを他のユーザにフォワード、および/またはクライアントを他ユーザにフォワードすることのいずれか1つ以上を含む。
ユーザ報酬の検出
ブロック(1108)において、プラットフォームは検出された追加のユーザ動作に基づいて、コンテンツを作成したユーザに提供されるユーザの報酬を決定する。たとえば、コンテンツの作成ユーザによってアップロードされたユーザコンテンツおよび/またはコンテンツの作成ユーザによって生成された関連が販売、いいね、キャプチャ、ダウンロード、フォワード、フォローまたはユーザコンテンツおよび/または関連に関連して実行された任意の他の動作を生成すると、例えば、コンテンツの作成ユーザがより多くのユーザコンテンツをアップロードして、より多くの関連を作成することを奨励するために、コンテンツの作成ユーザに報酬が提供され得る。決定された報酬はユーザの動作(例えば、アイテムの価格)に関連したアイテムに関する1つ以上のパラメータを基にすることができる。選択的にまたは追加的に、決定された報酬はユーザの動作に関連したクライアントと関連した1つ以上のパラメータ(例えば、コンテンツの作成ユーザに支払われる総販売のクライアントの特定のパーセンテージ)に基づくことができる。選択的にまたは付加的に、決定された報酬はコンテンツの作成ユーザと関連する1つ以上のパラメータ(例えば、コンテンツの作成ユーザがVIPユーザかどうか)に基づいて行うことができる。代替的にまた追加的に、特定の動作については、決定された報酬はアイテムまたはクライアントに関係なく、均一金額(flat amount)であり得る。
ユーザ報酬を提供
ブロック(1110)において、プラットフォームは、決定されたユーザの報酬を有効になった関連に関するコンテンツを作成ユーザに提供する。報酬は、プラットフォームで使用可能なクレジットの形で提供されることができる。代替的にまたは付加的に、報酬は現金価値を持つことができる。代替的にまたは追加的に、報酬には現金価値がないこともある。
使用分野
ユーザが各ブランド所有者によって登録されたファッション製品をブラウジングして購入することができ、これらのファッション製品を描写するユーザコンテンツを作成及びアップロードできるファッションプラットフォームの様々な実施例が説明される。しかし、実施例はそれ自体に制限されず、本明細書に記載された技術は他の産業又は分野で拡張することができる。例えば、プラットフォームは化粧品、オーディオ製品、家庭用製品、家具、またはこれらの任意の組み合わせをキャリー(carry)することができる。別の例として、プラットフォームはそのような製品を描写する豊富なユーザコンテンツを持つことが競争優位性を提供する産業分野で、すべてのタイプの製品をキャリーすることができる。
その他の考慮事項
実施形態に応じて、ここに記述された任意のアルゴリズムの所定動作、イベント又は機能は、異なる順序で実行することができ、追加、併合または省略することができる(例えば、説明されたすべての動作又はイベントがアルゴリズムの実行に必須ではない)。また、特定の実施形態において、動作又はイベントは、例えば、マルチ−スレッド処理、割り込み処理、またはマルチプロセッサまたはプロセッサコアまたは他の並列アーキテクチャで、順次というより、同時に行われ得る。また、お互い異なる作業又はプロセスは、共に動作できる異なるマシン及び/またはコンピューティングシステムによって実行されることができる。本発明の実施例が、特定の好ましい実施形態と例示と関連して開示されたが、当業者であれば、本発明が具体的に開示された実施例を越えて本発明の他の代替的な実施形態および/または用途、および明らかな変更及び均等物まで拡張できることを理解しなければならない。また、本発明の複数の変更実施例が図示されて詳細に記述されたが、本発明の範囲内にある他の変更は本開示内容に基づいて当業者に明らかである。また、実施例の特定の特徴と態様の様々な組み合わせまたはサブ組み合わせが作成されることができ、まだ1つ以上の本発明に含まれると考えられる。したがって、開示された実施例の様々な特徴と態様は開示された発明の様々な形態を形成するために互いに結合または代替できることを理解しなければならない。したがって、本明細書に開示された本発明の範囲は、上述した特定の実施形態によって限定されず、添付の特許請求の範囲に記載されているように、本発明の思想及び範囲を逸脱せず、形態および細部の様々な変更が行われることを理解しなければならない。
100A,100B コンピューティング環境
101 ユーザデバイス
102,102A,102B,102C コンテンツジェネレータデバイス
103A,103B,103C コンテンツ視聴デバイス
104 ネットワーク
106,106A,106B,106C ブランドクライアントデバイス
110 サーバー
112 (複数の)コンピューティングデバイス
114 関連生成モジュール
116 関連承認モジュール
118 データリポジトリ
118A ユーザデータ
118B アイテムデータ
118C ブランドデータ
118D コンテンツデータ
120 関連掲示モジュール
122 ユーザ報酬モジュール
150 ユーザコンテンツの承認、リンク及び掲示プラットフォーム

Claims (20)

  1. ユーザの画像を異なるブランドの製品に関連する2つ以上のページにリンクさせる方法であって、
    第1製品に関する第1ページ及び第2製品に関する第2ページを含む掲示プラットフォームを提供するステップであって、前記第1ページは前記第1製品の説明、前記第1製品を示す第1画像及び前記第1製品の第1ブランドを含み、前記第2ページは前記第2製品の説明、前記第2製品を示す第2画像及び前記第2製品の第2ブランドを含む、ステップと、
    前記第1製品が前記第1製品の前記説明、前記第1製品を示す前記第1画像及び前記第1製品の前記第1ブランドにリンクされ、前記第2製品が前記第2製品の前記説明、前記第2製品を示す前記第2画像及び前記第2製品の前記第2ブランドにリンクされるように、製品、製品の説明、画像及びブランドを含む少なくとも1つのデータベースを提供するステップと、
    ユーザから少なくとも前記第1製品、前記第2製品、並びに、前記第1製品及び前記第2製品を着用した人を示すユーザの画像を受信するステップと、
    前記ユーザから、(i)前記第1ページに表示されるように予め構成された前記第1画像と共に前記ユーザの画像が前記第1ページに表示可能なように、前記ユーザの画像と前記第1製品をリンクさせ、(ii)前記第2ページに表示されるように予め構成された前記第2画像と共に前記ユーザの画像が前記第2ページに表示可能なように、前記ユーザの画像と前記第2製品をさらにリンクさせるためのリンク要求を受信するステップと、
    前記リンク要求に応じて、前記ユーザの画像と前記第1製品をリンクさせることにおける前記第1ブランドの承認または不承認のために前記第1ブランドに第1承認要求を提供するステップと、
    前記リンク要求に応じて、前記ユーザの画像と前記第2製品をリンクさせることにおける前記第2ブランドの承認または不承認のために前記第2ブランドに第2承認要求を提供するステップと、
    前記第1ブランドに前記第1承認要求を提供した後、前記ユーザの画像と前記第1製品をリンクさせることにおける前記第1ブランドの承認を受信し、前記第2ブランドに前記第2承認要求を提供した後、前記ユーザの画像と前記第2製品をリンクさせることにおける前記第2ブランドの承認をさらに受信するステップと、
    前記第1ブランドの承認と前記第2ブランドの承認の両方に応じて、前記第1ページ及び前記第2ページのそれぞれが前記ユーザの画像を持つように、前記少なくとも1つのデータベースで前記ユーザの画像を前記第1製品及び前記第2製品とリンクさせ、前記第1ページの前記ユーザの画像の選択が前記第2ページの少なくとも1つの要素を表示させるように、さらに、前記第2ページの前記ユーザの画像の選択が前記第1ページの少なくとも1つの要素を表示させるように、前記第1ページ及び前記第2ページをさらに構成するステップと
    を含む方法。
  2. 前記第1ページの前記少なくとも1つの要素は、前記第1製品の前記説明、前記第1製品を示す前記第1画像、または前記掲示プラットフォームに提供された前記第1ページをポイントするハイパーリンクのいずれか1つ以上を含み、
    前記第2ページの前記少なくとも1つの要素は、前記第2製品の前記説明、前記第2製品を示す前記第2画像、または前記掲示プラットフォームに提供された前記第2ページをポイントするハイパーリンクのいずれか1つ以上を含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  3. 前記第1ブランドの承認及び前記第2ブランドの承認を受信した後、前記ユーザの画像を、前記第1製品を示す前記第1画像と共に前記第1ページ上で、及び前記第2製品を示す前記第2画像と共に前記第2ページ上で表示させるステップをさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  4. 前記ユーザの画像を前記第1画像及び前記第2画像のそれぞれと共に表示させるステップと、
    (i)前記ユーザによる前記第1画像の選択に応じて、前記第1ページを表示させること、及び(ii)前記ユーザによる前記第2画像の選択に応じて、前記第2ページを表示させることのいずれか1つを実行するステップと
    をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  5. 前記掲示プラットフォームの外に位置するページをポイントする外部リンクにアクセスすることなく、前記第1ページを表示させるステップをさらに含むことを特徴とする、請求項4に記載の方法。
  6. 前記ユーザの画像を前記掲示プラットフォームの外に位置するページをポイントする任意の外部リンクに関連付けることなく、前記少なくとも1つのデータベースで前記ユーザの画像を前記第1製品及び前記第2製品のそれぞれにリンクさせるステップをさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  7. 前記ユーザから前記ユーザの画像にある第3製品が前記掲示プラットフォームで利用できないことの標示を受信するステップをさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  8. 前記ユーザの画像にある前記第3製品が前記掲示プラットフォームで利用できないことの前記標示を受信することに応じて、前記第3製品を示す前記ユーザの画像の部分をクロッピングし、前記少なくとも1つのデータベースで前記クロッピングされた部分を前記第3製品と関連付けるステップをさらに含むことを特徴とする、請求項7に記載の方法。
  9. 前記クロッピングされた部分を前記第1画像及び前記第2画像と共に表示させるステップであって、前記ユーザによる前記クロッピングされた部分の選択は前記掲示プラットフォームにおける他のページの任意の追加的な要素を表示させない、ステップをさらに含むことを特徴とする、請求項8に記載の方法。
  10. 前記掲示プラットフォームは第3製品に関する第3ページをさらに含み、前記第3ページは前記第3製品の説明、前記第3製品を示す第3画像及び前記第3製品の第3ブランドを含み、前記リンク要求は、前記第3ページに表示されるように予め構成された前記第3画像と共に前記ユーザの画像が前記第3ページ上に表示可能なように、前記ユーザの画像と前記第3製品をリンクさせるための要求をさらに含み、
    前記方法は、
    前記リンク要求に応じて、前記ユーザの画像と前記第3製品をリンクさせることにおける前記第3ブランドの承認または不承認のために前記第3ブランドに第3承認要求を提供するステップと、
    前記第3ブランドに前記第3承認要求を提供した後、前記ユーザの画像と前記第3製品をリンクさせることにおける前記第3ブランドの不承認を受信するステップと、
    前記第3ブランドの不承認に応じて、前記第3ページが前記ユーザの画像を持たないように、前記少なくとも1つのデータベースで前記ユーザの画像を前記第3製品にリンクさせることを禁止するステップと
    をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  11. リンクが承認されなかった前記第3画像を、それぞれリンクが承認された前記第1画像及び前記第2画像と共に表示させるステップであって、前記ユーザによる前記第3画像の選択は前記第3ページの任意の追加的な要素を表示させない、ステップをさらに含むことを特徴とする、請求項10に記載の方法。
  12. 前記第1ページに表示された前記ユーザの画像の選択に応じて、前記少なくとも1つのデータベースに基づいて前記ユーザの画像にリンクされた製品の完全なセットを決定するステップであって、前記製品の完全なセットは前記第1製品、前記第2製品及び1つ以上の追加製品を含む、ステップと、
    前記製品の完全なセット内のそれぞれの製品に対して、当該製品を示す画像を前記ユーザの画像と共に表示させるステップと
    をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  13. 前記ユーザの画像に対する前記リンク要求の生成を開始するための要求を前記ユーザから受信するステップと、
    前記リンク要求の生成を開始するための前記要求に応じて、前記ユーザの画像にリンクするように要求される1つ以上の製品を前記ユーザが識別できるように構成された検索ユーザインタフェースと共に前記ユーザの画像のボケバージョンを表示させるステップと
    を含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  14. ユーザの画像を異なるブランドの製品に関連する2つ以上のページにリンクさせるためのシステムにおいて、
    前記システムは、
    第1製品に関する第1ページ及び第2製品に関する第2ページを含む掲示プラットフォームであって、前記第1ページは前記第1製品の説明、前記第1製品を示す第1画像及び前記第1製品の第1ブランドを含み、前記第2ページは前記第2製品の説明、前記第2製品を示す第2画像及び前記第2製品の第2ブランドを含む、掲示プラットフォームと、
    前記第1製品が前記第1製品の前記説明、前記第1製品を示す前記第1画像及び前記第1製品の前記第1ブランドにリンクされ、前記第2製品が前記第2製品の前記説明、前記第2製品を示す前記第2画像及び前記第2製品の前記第2ブランドにリンクされるように、製品、製品の説明、画像及びブランドを含む少なくとも1つのデータベースと
    を含み、
    前記掲示プラットフォームは、
    ユーザから少なくとも前記第1製品、前記第2製品、並びに、前記第1製品及び前記第2製品を着用した人を示すユーザの画像を受信し、
    前記ユーザから、(i)前記第1ページに表示されるように予め構成された前記第1画像と共に前記ユーザの画像が前記第1ページに表示可能なように、前記ユーザの画像と前記第1製品をリンクさせ、(ii)前記第2ページに表示されるように予め構成された前記第2画像と共に前記ユーザの画像が前記第2ページに表示可能なように、前記ユーザの画像と前記第2製品をさらにリンクさせるためのリンク要求を受信し、
    前記リンク要求に応じて、前記ユーザの画像と前記第1製品をリンクさせることにおける前記第1ブランドの承認または不承認のために前記第1ブランドに第1承認要求を提供し、
    前記リンク要求に応じて、前記ユーザの画像と前記第2製品をリンクさせることにおける前記第2ブランドの承認または不承認のために前記第2ブランドに第2承認要求を提供し、
    前記第1ブランドに前記第1承認要求を提供した後、前記ユーザの画像と前記第1製品をリンクさせることにおける前記第1ブランドの承認を受信し、前記第2ブランドに前記第2承認要求を提供した後、前記ユーザの画像と前記第2製品をリンクさせることにおける前記第2ブランドの承認をさらに受信し、
    前記第1ブランドの承認と前記第2ブランドの承認の両方に応じて、前記第1ページ及び前記第2ページのそれぞれが前記ユーザの画像を持つように、前記少なくとも1つのデータベースで前記ユーザの画像を前記第1製品及び前記第2製品とリンクさせ、前記第1ページの前記ユーザの画像の選択が前記第2ページの少なくとも1つの要素を表示させるように、さらに、前記第2ページの前記ユーザの画像の選択が前記第1ページの少なくとも1つの要素を表示させるように、前記第1ページ及び前記第2ページをさらに構成する
    ように構成されることを特徴とする、システム。
  15. 前記第1ページの前記少なくとも1つの要素は、前記第1製品の前記説明、前記第1製品を示す前記第1画像、または前記掲示プラットフォームに提供された前記第1ページをポイントするハイパーリンクのいずれか1つ以上を含み、
    前記第2ページの前記少なくとも1つの要素は、前記第2製品の前記説明、前記第2製品を示す前記第2画像、または前記掲示プラットフォームに提供された前記第2ページをポイントするハイパーリンクのいずれか1つ以上を含むことを特徴とする、請求項14に記載のシステム。
  16. 前記掲示プラットフォームは、
    前記第1ブランドの承認及び前記第2ブランドの承認を受信した後、前記ユーザの画像を、前記第1製品を示す前記第1画像と共に前記第1ページ上で、及び前記第2製品を示す前記第2画像と共に前記第2ページ上で表示させるようにさらに構成されることを特徴とする、請求項14に記載のシステム。
  17. 前記掲示プラットフォームは、
    前記ユーザの画像を前記第1画像及び前記第2画像のそれぞれと共に表示させ、
    (i)前記ユーザによる前記第1画像の選択に応じて、前記第1ページを表示させること、及び(ii)前記ユーザによる前記第2画像の選択に応じて、前記第2ページを表示させることのいずれか1つを実行する
    ようにさらに構成されることを特徴とする、請求項14に記載のシステム。
  18. 前記掲示プラットフォームは、
    前記ユーザから前記ユーザの画像にある第3製品が前記掲示プラットフォームで利用できないことの標示を受信し、
    前記ユーザの画像にある前記第3製品が前記掲示プラットフォームで利用できないことの前記標示の受信に応じて、前記第3製品を示す前記ユーザの画像の部分をクロッピングし、前記少なくとも1つのデータベースで前記クロッピングされた部分を前記第3製品と関連付け、
    前記クロッピングされた部分を前記第1画像及び前記第2画像と共に表示させる
    ようにさらに構成され、前記ユーザによる前記クロッピングされた部分の選択は前記掲示プラットフォームにおける他のページの任意の追加的な要素を表示させないことを特徴とする、請求項14に記載のシステム。
  19. 前記掲示プラットフォームは第3製品に関する第3ページをさらに含み、前記第3ページは前記第3製品の説明、前記第3製品を示す第3画像及び前記第3製品の第3ブランドを含み、前記リンク要求は、前記第3ページに表示されるように予め構成された前記第3画像と共に前記ユーザの画像が前記第3ページ上に表示可能なように、前記ユーザの画像と前記第3製品をリンクさせるための要求をさらに含み、
    前記掲示プラットフォームは、
    前記リンク要求に応じて、前記ユーザの画像と前記第3製品をリンクさせることにおける前記第3ブランドの承認または不承認のために前記第3ブランドに第3承認要求を提供し、
    前記第3ブランドに前記第3承認要求を提供した後、前記ユーザの画像と前記第3製品をリンクさせることにおける前記第3ブランドの不承認を受信し、
    前記第3ブランドの不承認に応じて、前記第3ページが前記ユーザの画像を持たないように、前記少なくとも1つのデータベースで前記ユーザの画像を前記第3製品にリンクさせることを禁止し、
    リンクが承認されなかった前記第3画像を、それぞれリンクが承認された前記第1画像及び前記第2画像と共に表示させる
    ようにさらに構成され、前記ユーザによる前記第3画像の選択は前記第3ページの任意の追加的な要素を表示させないことを特徴とする、請求項14に記載のシステム。
  20. 前記掲示プラットフォームは、
    前記第1ページに表示された前記ユーザの画像の選択に応じて、前記少なくとも1つのデータベースに基づいて前記ユーザの画像にリンクされた製品の完全なセットを決定し、前記製品の完全なセットは前記第1製品、前記第2製品及び1つ以上の追加製品を含み、
    前記製品の完全なセット内のそれぞれの製品に対して、当該製品を示す画像を前記ユーザの画像と共に表示させる
    ようにさらに構成されることを特徴とする、請求項14に記載のシステム。
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