KR102447012B1 - 네트워크 플랫폼의 데이터베이스 엔트리들의 링크를 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

네트워크 플랫폼의 데이터베이스 엔트리들의 링크를 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시는 네트워크 플랫폼의 데이터베이스 엔트리들을 링크시키기 위한 시스템 및 방법을 제공한다. 네트워크 플랫폼은 각각 아이템에 전용되고 아이템의 세부 사항을 포함하는 복수의 페이지들을 제공한다. 사용자-업로드 콘텐츠는 네트워크 플랫폼에서 제공되는 두 개 이상의 이러한 페이지들 또는 아이템들에 링크될 수 있어 이러한 페이지들 또는 아이템들 사이에 이동 가능한 경로가 생성된다. 링크된 페이지들 또는 아이템들은 이러한 페이지들 또는 아이템들 각각에 링크된 중간 페이지 또는 콘텐츠를 포함활 수 있다.

Description

네트워크 플랫폼의 데이터베이스 엔트리들의 링크를 위한 시스템 및 방법{SYSTEMS AND METHODS FOR LINKING DATABASE ENTRIES OF A NETWORK PLATFORM}
우선권 주장 출원에 대한 참조로서의 통합
본 출원은 2016년 5월 10일 출원된, "사용자 콘텐츠의 생성 및 사용자-요청된 연관의 승인 및 게시를 용이하게 하는 시스템 및 방법(SYSTEMS AND METHODS FOR FACILITATING GENERATION OF USER CONTENT AND APPROVAL AND PUBLICATION OF USER-REQUESTED ASSOCIATIONS)"이라는 명칭의, 미국 가출원 제62/334,365호에 대한 우선권을 주장하고, 이는 본 명세서에서 그 전체가 참고 문헌으로 인용된다.
기술 분야
본 개시는 일반적으로 데이터베이스 엔트리 수정, 특히 네트워크화된 출판 플랫폼들의 콘텐츠에서의 데이터베이스 엔트리 수정에 관한 것이다.
Facebook®, Instagram® 및 Twitter®와 같은 다양한 온라인 플랫폼들을 사용하여 플랫폼들의 다른 사용자들이 볼 수 있도록 콘텐츠를 업로드 할 수 있다. 예를 들어, 패션 블로거들은 최신 패션 트렌드를 담은 사진들을 업로드 할 수 있으며, 음식 애호가들은 그들의 최신 음식 모험을 기록하기 위해 사진들을 업로드 할 수 있다. 또한 패션 브랜드, 전자 제품 제조업체 및 기타 제품 판매 업체와 같은 회사들은 이러한 온라인 플랫폼을 활용하여 제품을 홍보할 수 있다. 예를 들어, 패션 브랜드는 패션 브랜드에 의해 디자인된 옷을 입은 모델 또는 유명인을 특징으로 하는 광고 콘텐츠를 생성하고 온라인 플랫폼들의 사용자들에게 브랜드에 관심을 갖도록 온라인 플랫폼들에 이러한 콘텐츠를 업로드 할 수 있다. 이러한 플랫폼들은 이러한 콘텐츠를 저장하기 위해 데이터베이스를 활용할 수 있다.
본 발명의 상기 및 다른 특징들, 양태 및 이점은 본 발명을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아닌 다양한 실시 예들의 도면을 참조하여 아래에서 상세하게 설명된다. 도면들은 다음의 특징들을 포함한다:
도 1a는 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 환경을 도시하고;
도 1b는 일 실시 예에 따른 보다 상세한 컴퓨팅 환경을 도시하고;
도 1c는 일 실시 형태에 따른 네트워크 플랫폼의 데이터베이스 구조를 도시하고;
도 2는 일 실시 예에 따른 플랫폼 내의 작업 흐름을 도시하고;
도 3a는 일 실시 예에 따른 링크 요청들의 승인에 기초하여 사용자 사진을 다수의 페이지들에 링크시키는 흐름도이고;
도 3b는 일 실시 예에 따른 스웨터(sweater) 및 한 쌍의 부츠에 링크된 사용자 사진을 포함하는 데이터 구조를 도시하고;
도 3c는 일 실시 예에 따른 플랫폼상의 사용자 사진을 통한 2 개의 아이템 페이지들을 통한 이동을 도시하고;
도 4a는 일 실시 예에 따른 선택된 사용자 사진에 링크된 아이템들을 디스플레이하는 흐름도이고;
도 4b는 일 실시 예에 따른 플랫폼 상에서 이용 가능한 다수의 아이템들에 링크된 사용자 사진을 포함하는 데이터 구조를 도시하고;
도 4c는 일 실시 예에 따른 사용자 사진을 통한 다수 아이템 페이지들을 통한 이동을 도시하고;
도 5a는 일 실시 예에 따른 플랫폼 상의 새로운 브랜드 또는 새로운 아이템을 요청하는 흐름도이고;
도 5b는 일 실시 예에 따른 플랫폼 상에서 이용 가능한 아이템에 연결된 사용자 사진 및 플랫폼 상에서 이용 가능하지 않은 다른 아이템에 연결된 사용자 사진을 포함하는 데이터 구조를 도시하고;
도 5c는 일 실시 예에 따른 플랫폼 상에서 이용 가능하지 않은 아이템을 담은 사용자 사진을 포함하는 아이템 페이지로 및 아이템 페이지로부터의 이동을 도시하고;
도 6a는 일 실시 예에 따른 승인된 아이템 및 불승인된 아이템을 함께 디스플레이하는 흐름도를 도시하고;
도 6b는 일 실시 예에 따른 링크 요청이 브랜드 소유자에 의해 승인된 아이템에 링크되고 링크 요청이 브랜드 소유자에 의해 거절된 다른 아이템에 링크되지 않은 사용자 사진을 포함하는 데이터 구조를 도시하고;
도 6c는 일 실시 예에 따른 승인된 아이템에 대한 아이템 페이지 및 비 승인 아이템에 대한 아이템 페이지를 통한 이동을 도시하고;
도 7a 내지 도 7m은 일 실시 예에 따른 사용자 디바이스를 통해 제시되는 페이지들을 도시하고;
도 8은 일 실시 예에 따른 사용자 콘텐츠와 클라이언트 아이템 간의 연관을 생성하고 게시하는 흐름도이고;
도 9는 일 실시 예에 따라 사용자 요청 연관에 기초하여 승인 요청을 클라이언트에 전송하는 흐름도이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 사용자 콘텐츠와 클라이언트 아이템 간의 클라이언트-승인 연관을 게시하는 흐름도이고; 그리고
도 11은 일 실시 예에 따른 콘텐츠를 보는 사용자에 의한 검출된 동작에 기초하여 콘텐츠 생성 사용자에게 보상하는 흐름도이다.
본 발명의 실시 예들은 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 본 명세서에 제공된 설명에 사용된 용어는 본 발명의 임의의 특정 실시 예에 대한 상세한 설명과 관련하여 사용되기 때문에 제한되거나 제한적인 방식으로 해석되지 않는다. 더욱이, 본 발명의 실시 예들은 몇 가지 새로운 특징들을 포함할 수 있으며, 그 중 단 하나만이 그 바람직한 속성들에 대한 책임이 있는 것이 아니며 또한 그 중 단 하나의 것이 본원에 개시된 발명을 실시하는데 필수적인 것은 아니다.
본 개시는 일반적으로 사용자 콘텐츠의 발생 및 이러한 사용자 콘텐츠와 하나 이상의 플랫폼들 상에서 이용 가능한 제품들 사이의 링크들의 생성을 용이하게 하는 시스템에 관한 것이다.
개요
오늘날 많은 브랜드들, 제조업체들 및 기타 제품 판매업자들은 그들의 제품들을 홍보하기 위해 많은 돈을 지출한다. 예를 들어, 소비자들에게 깊은 인상을 심어주기 위해, 그들은 모델들과 유명인들을 고용하여 자신의 제품을 유리한 방향으로 묘사하는 사진들과 비디오들을 포함한 프레젠테이션 자료들(presentation materials)을 제작할 수 있다. 이러한 프레젠테이션 자료들은 잡지 또는 기타 출판 플랫폼들에 나타날 수 있다. 그러나, 그러한 프리젠테이션 자료들을 제작하는 것은 매우 비용이 많이 들고 항상 판매 증가를 초래하지는 않는다.
게시 플랫폼 상의 사용자가 업로드 한 콘텐츠를 통한 이동
게시 플랫폼(publication platform)의 한 예는 사용자가 업로드한 콘텐츠를 보고 공유하기 위한 소셜 미디어 웹 사이트 또는 어플리케이션이다. 사용자(다른 사용자들에 의해 업로드된 콘텐츠를 보고자 하는 사람)가 플랫폼 사용자들의 그룹에 가입하면(subscribes), 플랫폼은 그룹의 사용자들이 업로드 한 사진들 및 비디오들의 모음을 포함하는 뉴스 피드(newsfeed)를 사용자("콘텐츠를 보는 사용자")에게 제공할 수 있다. 콘텐츠를 보는 사용자는 사진이나 비디오를 클릭하여 사진이나 비디오에 대해 더 자세히 알 수 있다. 콘텐츠 시청 사용자는 특정 사용자("콘텐츠 생성 사용자")에게 전용된 페이지로 이동할 수 있으며, 상기 페이지는 특정 콘텐츠 생성 사용자에 의해 업로드된 사진들 및 비디오들의 리스트를 포함할 수 있다. 콘텐츠를 보는 사용자는 특정 콘텐츠 생성 사용자 페이지에서 임의의 사진 및 비디오를 클릭하여 특정 콘텐츠 생성 사용자가 업로드 한 사진 또는 비디오에 대해 자세히 알아볼 수 있다.
다른 사용자가 업로드 한 콘텐츠로 이동
콘텐츠를 보는 사용자는, 예를 들어, 콘텐츠 생성 사용자가 빨간 스웨터를 입은 사진을 볼 수 있다. 콘텐츠를 보는 사용자는 동일한 빨간 스웨터가 다른 사람에게 어떻게 보이는지 보고 싶어할 수 있다. 그러나 기존의 구현은, 사용자가 아이템을 착용한 사람을 보여주는 사용자 업로드 사진으로부터 동일한 아이템을 착용한 다른 사람을 보여주는 다른 사용자가 업로드 한 사진으로 쉽게 이동할 수 없도록 한다.
게시 플랫폼 상의 페이지들을 통한 이동
게시 플랫폼의 또 다른 예는 브랜드의 웹 사이트 또는 어플리케이션이다. 사용자는 브랜드 웹 사이트를 방문하여 브랜드가 제공하는 다양한 아이템들을 탐색할 수 있다. 예를 들어, 브랜드의 스웨터 컬렉션을 검색하려면, 사용자는 "남성", "의류" 및 "스웨터"의 순서로 읽히는 선택 가능한 옵션들을 활성화하여 브랜드에서 제공하는 스웨터들의 리스트를 디스플레이 하는 페이지에 도달할 수 있다. 사용자는 스웨터 A에 대한 세부 정보를 포함하는 스웨터 A의 전용 페이지에 도달하기 위해 스웨터들의 리스트에서 스웨터 A를 클릭할 수 있다. 스웨터 A 전용 페이지에는 스웨터 A를 구입하기 위한 선택 가능한 옵션이 포함되어 있다. 사용자가 다른 스웨터를 보고 싶으면, 사용자는 브라우저에서 뒤로 가기 버튼을 눌러 스웨터들의 리스트로 돌아간 다음 스웨터 B를 클릭하여 스웨터 B에 대한 세부 정보를 포함한 스웨터 B 전용 페이지에 도달할 수 있다. 사용자가 스웨터 B를 좋아한다면, 사용자는 스웨터 B 전용 페이지에서 스웨터 B를 구입할 수 있다.
다른 페이지로 이동
스웨터 B를 구매하기 전에, 사용자는 다른 사람들이 어떻게 스웨터 B를 착용하고 있는지 보여주는 사진들이나 어떤 다른 아이템들과 함께 다른 사람들이 스웨터 B를 착용하는지를 보여주는 사진들을 보길 원할 수 있다.
그러나, 기존의 구현은 사용자가 아이템을 보여주는 페이지로부터 다른 아이템을 보여주는 다른 페이지로, 이러한 두 아이템들 모두를 착용하는 사람을 보여주는 사진을 통해, 쉽게 이동할 수 없도록 한다.
개선
본 개시의 다양한 실시 예들은 사용자가 주어진 판매자의 하나 이상의 제품들을 묘사하는 사진과 같은 사용자 콘텐츠를 업로드하고 업로드된 사용자 콘텐츠를 그러한 제품들과 연관시키는 것을 허용한다. 사용자에 의해 생성된 연관들을 검토 한 결과, 주어진 판매자가 사용자가 업로드 한 콘텐츠가 판매자의 이미지와 일치하지 않거나 판매자의 제품들을 정확하게 묘사하지 않는다고 결정한 경우, 판매자는 사용자가 생성한 연관을 거부할 수 있다. 한편, 주어진 판매자가 사용자가 업로드 한 콘텐츠를 좋아하고 사용자가 업로드 한 콘텐츠를 플랫폼의 다른 사용자에게 게시하려는 경우, 판매자는 사용자가 업로드 한 콘텐츠와 판매자의 제품간의 연관을 단순히 승인할 수 있다. 이러한 승인에 따라, 사용자가 업로드 한 콘텐츠는 플랫폼의 사용자들에게 제공될 수 있으며 (i) 사용자가 업로드 한 콘텐츠를 통해 제품들(또는 제품들의 페이지들) 사이에 그리고 (ii) 사용자가 업로드 한 콘텐츠와 사용자가 업로드 한 콘텐츠와 연관된 임의의 제품들과 연관된 다른 콘텐츠 사이의 이동 가능한 경로들이 생성되어 사용자들이 제품들과 사용자가 업로드한 콘텐츠들 사이에서 쉽게 이동할 수 있다.
컴퓨팅 환경
● 도 1a는 사용자가 콘텐츠를 업로드하고 다른 사용자들에 의해 업로드 된 콘텐츠를 탐색(browsing)할 수 있는 컴퓨팅 환경(100A)을 도시한다. 사용자 디바이스(101)는 네트워크(104)를 통해 서버(110)와 통신한다. 서버(110)는 서버(110)에 등록된 다양한 판매자들 또는 브랜드들(도시되지 않음)에 의해 제공되는 제품들에 관한 정보에 대한 액세스를 제공한다.
사용자들
사용자 디바이스(101)를 통해 서버(110)에 액세스하는 사용자들은 서버(110)에서 이용 가능한 콘텐츠를 탐색하고 및/또는 서버(110)에서 이용 가능한 제품들을 구매하는데 관심이 있는 소비자들일 수 있다. 사용자들은 또한 환경(100A)의 다른 사용자들에게 제품들을 홍보하는 데 관심이 있는 브랜드 소유자일 수도 있다. 팔로워들(followers) 또는 팬들을 끌기 위해 콘텐츠를 제공하는 데 관심이 있는 모델들 또는 기타 콘텐츠 생성자들일 수도 있다. 예를 들어, 브랜드 소유자들 및/또는 모델들에 의해 생성 및/또는 업로드 된 사용자 콘텐츠는 환경(110A)의 다른 사용자들에게 보여질 수 있고, 이들은 브랜드 소유자들에 의해 제공된 다양한 제품들을 알고자 하거나 및/또는 예를 들어 패션 산업의 최신 트랜드를 알고 싶어 한다.
사용자 콘텐츠의 형태
실시 예들에서, 사용자 콘텐트는, 이에 제한되지는 않지만, 사진을 포함한다. 예를 들어, 사용자 콘텐츠는 환경(100A)에서 이용 가능한 아이템 또는 브랜드를 묘사하는 비디오 또는 시청각 콘텐츠일 수 있다(예를 들어, 서버(110)에 등록된).
사용자 콘텐츠 승인, 링크 및 게시 플랫폼
네트워크(104) 및/또는 서버(110)의 방향에서 사용자 디바이스들(101) 상에 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 사용자 디바이스들(101)에 설치된 특정 소프트웨어를 통해 다양한 서비스를 제공하는 서버(110)는 여기서 사용자 콘텐츠 승인, 링크 및 게시 플랫폼(또는 "플랫폼")으로 총칭될 수 있다. 예를 들어, 이러한 플랫폼은 사용자 디바이스들(101)에 제공된 브라우저 또는 사용자 디바이스들(101)에 설치된 모바일 어플리케이션을 통해 전용 웹 사이트에서 사용자 디바이스들(101)에 의해 액세스될 수 있다. 본 개시에서, 플랫폼에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 서버(110)에 의해서만, 사용자가 서버(110)에 액세스하는 사용자 디바이스(101)에 의해서만, 또는 분산 방식으로 서버(110) 및 사용자 디바이스 모두에 의해서 수행될 수 있다.
플랫폼의 사용 사례 개요
플랫폼은 사용자가 하나 이상의 제품들을 묘사하는 사용자 사진을 업로드하고 플랫폼의 데이터 베이스에서 하나 이상의 제품들을 식별하도록 허용할 수 있다. 플랫폼은 사용자가 식별한 제품들과 관련된 각 브랜드 소유자에게 승인 요청을 보낼 수 있다. 브랜드 소유자들로부터 승인들을 수신하면, 플랫폼은 사용자 사진을 사용자 사진에 묘사된 제품과 함께 게시한다. 예를 들어 사용자 사진은 해당 제품들의 전용 페이지들에 나타날 수 있다. 다른 예로서, 사용자 사진은 그러한 제품들 각각의 식별 정보와 함께 플랫폼의 다른 사용자들에게 게시될 수 있고, 이러한 사용자들은 사용자 사진에 보여지는 제품들을 식별(관심이 있는 경우 구매)할 수 있다. 그러한 제품들 중 하나의 구매가 업로드 사용자에 의해 업로드 된 사용자 사진을 본 후에 시청 사용자에 의해 이루어진다면, 업로드 사용자에게는 브랜드 소유자가 이용할 수 있는 사용자 콘텐츠의 추가 생성 및 업로드를 장려하는 금전적 보상 또는 기타 인센티브가 제공된다.
브랜드 소유자
'브랜드 소유자'는 플랫폼에서 특정 브랜드에 대한 관리 상의 액세스 권한을 가진 사용자를 의미하거나 플랫폼에서 특정 브랜드를 관리하는 역할을 한다. 그러한 브랜드 소유자는 브랜드를 플랫폼에 등록하고, 플랫폼에서 브랜드가 판매하거나 홍보하는 아이템들의 세부 정보를 제공하는 아이템 페이지들을 생성하여 플랫폼 사용자가 각 아이템들을 구매할 수 있도록 할 수 있다. 브랜드 소유자는 플랫폼의 다른 사용자들(예를 들어, 콘텐츠 생성자들)로부터의 링크 요청들을 승인 또는 비 승인할 수 있다.
아이템 페이지들
플랫폼 상에 제공된 특정 아이템의 각 아이템 페이지는 아이템의 하나 이상의 사진들, 아이템의 설명, 아이템의 가격 등과 같은 특정 아이템에 관한 세부 사항을 포함할 수 있다. 아이템 페이지들은 플랫폼 상에서 아이템을 판매 또는 홍보하는 브랜드 소유자들의 방향(예를 들어, 플랫폼에 의해 제공된 브랜드 소유자 사용자 인터페이스를 통해)에서 플랫폼 상에 생성될 수 있다.
아이템들
여기에 설명된 아이템들은 하나 이상의 고객들, 브랜드들, 디자이너들, 제조업체들, 배포자들, 판매자들, 공급 업체들, 소유자들 등(통칭하여 여기에 고객들 또는 브랜드 소유자들로 언급됨)과 관련된 임의의 아이템 또는 제품을 포함할 수 있다. 실시 예들에서, 아이템은 임의의 유형의 의류, 신발, 미용 제품, 전자 디바이스, 보석, 가정 용품 등을 포함할 수 있다. 본 명세서에서, 용어 "아이템"은 아이템 그 자체(예를 들어, 특정 제품, 서비스, 상기 언급된 아이템들 중 임의의 아이템 등) 및 컴퓨터 시스템에서의 그것의 설명 또는 표현을 나타 내기 위해 상호 교환적으로 사용된다. 그것이 사용되는 문맥으로부터 명백한 바와 같이, 이 용어는 때로는 아이템 자체에만 또는 컴퓨터 시스템에서의 표현에 대해서만 언급하기 위해 본 명세서에서 사용된다.
페이지들
여기에 설명된 페이지들은 임의의 페이지들, 스크린들, 프리젠테이션들, 스크린 표현, 콘텐츠 등(여기서 페이지들로 통칭됨)을 포함할 수 있다. 일부 실시 예들에서, 페이지는 URL(uniform resource locator) 또는 다른 어드레스들을 사용하여 액세스 가능하다. 예를 들어, 모바일 어플리케이션에 의해 디스플레이 스크린을 통해 디스플레이된 아이템의 사진(그림)은 서버(110)에서 유지되는 페이지에 대한 URL과 연관될 수 있다. 사진을 사용자가 선택할 때, 사진과 연관된 URL이 액세스되어 사용자에게 디스플레이될 수 있다. 다른 실시 예들에서, 페이지들은 임의의 URL들 또는 어드레스들을 할당 받지 않고 동적으로 생성된다. 예를 들어, 모바일 어플리케이션에 의해 제공되는 사용자 인터페이스를 통해 아이템의 사진이 선택되면, 모바일 어플리케이션은 선택된 아이템과 연관된 아이템 ID를 전송하고, 서버(110)는 수신된 아이템 ID에 기초하여 선택된 아이템에 대응되는 아이템 페이지를 생성할 수 있다(예를 들어, 데이터베이스에 액세스하고, 어떤 사진들 및 설명들이 수신된 아이템 ID를 갖는 아이템에 링크되어 있는지를 결정하고, 사진들 및 설명들을 포함하는 페이지를 편집함으로써).
사용자들 및 사용자 디바이스들
도 1b를 참조하면, 콘텐츠 생성 사용자들의 콘텐츠 생성기 디바이스들(102A-102C), 콘텐츠 시청 사용자들의 콘텐츠 시청기 디바이스들(103A-103C) 및 브랜드 소유자들의 브랜드 클라이언트 디바이스들(106A-106C)이 도시되어있다. 콘텐츠 생성 사용자들은 서버(110)에 콘텐츠를 업로드 하는 사용자들이다. 콘텐츠 시청 사용자들은 콘텐츠 생성 사용자들이 업로드 한 콘텐츠를 보는 사용자이다. 브랜드 소유자들은 클라이언트들, 브랜드들, 디자이너들, 제조업체들, 배포자들, 판매자들, 공급 업체들, 소유자들 등과 같이 플랫폼에서 제품들을 게시 및 판매하는 사용자들이다(여기서는 클라이언트들 또는 브랜드 소유자들로 통칭됨). 콘텐츠 생성기 디바이스들, 콘텐츠 시청 디바이스들 및 브랜드 클라이언트 디바이스들이 도 1b에 별도로 도시되어 있지만, 실시 예들에서, 단일 컴퓨팅 디바이스가 콘텐츠 생성기 컴퓨팅 디바이스(102), 콘텐츠 시청 컴퓨팅 디바이스(103) 및 브랜드 클라이언트 컴퓨팅 디바이스(106) 중 하나 이상으로서 동작할 수 있다. 각 디바이스는 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 휴대용 컴퓨팅 디바이스, 스마트 폰, 태블릿 컴퓨터 또는 임의의 다른 컴퓨팅 디바이스일 수 있다.
네트워크
도 1b의 사용자 디바이스들은 네트워크(104)를 통해 서버(110)에 액세스한다. 네트워크 (104)는 임의의 유선 네트워크, 무선 네트워크, 또는 이들의 조합일 수 있다. 또한, 네트워크(104)는 개인 영역 네트워크, 로컬 영역 네트워크, 광역 네트워크, 무선 방송(over-the-air broadcast) 네트워크(예를 들어, 라디오 또는 텔레비전), 케이블 네트워크, 위성 네트워크, 셀룰러 전화 네트워크, 또는 이들의 조합일 수 있다. 예를 들어, 네트워크(104)는 인터넷과 같은 링크된 네트워크의 공개적으로 액세스 가능한 네트워크일 수 있다. 인터넷 또는 임의의 다른 전술한 유형의 통신 네트워크들을 통해 통신하기 위한 프로토콜들 및 구성 요소들은 당업자에게 잘 알려져 있으므로 여기에서는 더 상세하게 설명하지 않는다.
사용자 인터페이스
플랫폼은 플랫폼에 의해 제공되는 하나 이상의 서비스들을 이용하고 및/또는 플랫폼상에서 다양한 트랜잭션들을 수행(예를 들어, 사용자 계정 관리, 사용자 사진들의 업로드, 사용자 사진들 보기, 플랫폼에 제공된 아이템들에 사용자 사진들을 링크하기 위한 링크 요청 생성, 아이템들에 사용자 사진들을 링크하기 위한 링크 요청 승인, 사용자 프로필 업데이트, 아이템들 구매, 사용자-사진-업로드 사용자들에 사용자 보상 제공 등)하기 위한 하나 이상의 사용자 인터페이스들을 사용자 디바이스들에 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자 디바이스들은 그 위에 구현된 브라우저 어플리케이션 또는 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오 및 데이터를 제시하고 플랫폼과의 상호 작용을 가능하게 하는 다른 미디어를 사용하는 플랫폼에 전용되는 어플리케이션을 가질 수 있다.
플랫폼에서 수행되는 사용자 동작
다른 사용자(예를 들어, 콘텐츠 생성기, 브랜드 소유자 등)에 의해 업로드 된 사용자 사진에 긍정적인 표시(예를 들어 "좋아요")를 제공하거나, 다른 사용자(예를 들어, 패션 블로거들, 유명인들, 브랜드 소유자들 등)를 팔로우(follow)하거나, 플랫폼에 등록된 다양한 브랜드 소유자가 판매하거나 홍보하는 특정 아이템을 좋아하거나, 플랫폼에 등록된 다양한 브랜드 소유자가 판매하거나 홍보하는 아이템들을 구입하고, 해당 아이템들에 대한 시청각 또는 텍스트 설명을 제공하는 개별 아이템 페이지를 방문하는 것과 같은 사용자들이 플랫폼에서 수행할 수 있는 많은 사용자 동작들이 있을 수 있다.
플랫폼에 의해 제공되는 서비스들
도 1b에 도시된 환경에서, 플랫폼은 콘텐츠 생성 사용자가 콘텐츠 생성기 디바이스들(102)을 통해 브랜드 소유자들에 의해 승인될 수 있고 보상과 교환하여 브랜드 소유자들의 제품들을 홍보할 수 있는 사진들을 업로드 할 수 있게 한다. 또한, 플랫폼은 브랜드 소유자들이 브랜드 클라이언트 디바이스들(106)을 통해 모델들 또는 유명 인사들과 함께 고가의 사진 또는 비디오 세션을 마련하지 않고도 제품을 홍보할 수 있는 풍부한 사용자 생성 콘텐츠(예를 들어, 브랜드 소유자들의 제품들을 담은 사진들 및 동영상들)에 액세스할 수 있게 한다. 또한, 플랫폼은 콘텐츠 시청 사용자들이 콘텐츠 시청 디바이스들(103)을 통해 콘텐츠 생성 사용자들 또는 브랜드 소유자들에 의해 업로드 된 사진들 및 기타 콘텐츠의 커스터마이징 된 뷰를 생성할 수 있게 하여, 기본적으로 콘텐츠 시청 사용자들이 자신의 개인 취향에 따라 사진들 및 기타 콘텐츠를 자신의 "잡지"로 만들 수 있다. 플랫폼에 의해 제공되는 이들 서비스들은, 도 1b에 도시된 바와 같이, 연관 생성 모듈(114), 연관 승인 모듈(116), 연관 게시 모듈(association approval module)(120) 및 사용자 보상 모듈(122)을 제공하는 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스들(112)에 의해 촉진될 수 있다. 여기에 설명된 플랫폼의 모듈들(예를 들어, 다른 것들 중 112, 114, 116, 120) 및 다른 기능들은 물리적 컴퓨터 저장 장치에 저장된 소프트웨어 코드를 사용하여 구현될 수 있으며, 여기서 소프트웨어 코드는, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때 하나 이상의 프로세서들로 하여금 여기에 설명된 하나 이상의 기술들을 수행하게 한다. 서버(110)는 도 1b에 도시되지 않은 다른 모듈들 또는 서비스들을 제공할 수 있다.
연관 생성 모듈
연관 생성 모듈(114)은 사용자(예를 들어, 콘텐츠를 생성하는 사용자)가 사용자에 의해 업로드 된 사용자 사진과 플랫폼 상에 등록되거나 그렇지 않으면 이용 가능한 하나 이상의 아이템들 간의 연관을 생성하거나 요청할 수 있게 한다. 아래에 설명된 도 7c 내지 도 7f에 도시된 바와 같이, 사용자는 사진을 업로드하고 하나 이상의 아이템들을 사진에 링크하도록 선택할 수 있다(도 7f에서, 사용자는 "Rhea Footwear"에 의해 제조된 한 쌍의 부츠와 사용자 사진을 연관시키기 위한 요청을 생성). 본 명세서에 사용된 용어 "연관(association)"은 사용자 사진과 플랫폼 상에 제공된 아이템 사이에서 플랫폼의 데이터베이스에 생성된 링크를 지칭하여, 아이템과 사용자 사진에 링크된 다른 아이템 사이 및/또는 사용자 사진과 아이템에 링크된 다른 사용자 사진 사이에 이동 가능한 경로가 생성된다(예를 들어, 브랜드 승인으로 또는 브랜드 승인 없이). 연관을 생성하거나 요청하는 기술은 도 2 내지 도 11을 참조하여 이하에서보다 상세하게 설명된다.
연관 승인 모듈
연관 승인 모듈(116)은 콘텐츠 생성 사용자들에 의해 생성되거나 요청된 연관에 대한 브랜드 승인(예를 들어, 아래에서 설명되는 도 7h의 사용자 사진과 연관되도록 요청된 두 쌍의 신발들)을 요청하고 수신하는 것을 용이하게 할 수 있다. 사용자 사진과 하나 이상의 아이템들 간의 연관을 생성하라는 요청을 수신한 것에 응답하여, 연관 승인 모듈(116)은 아이템들과 관련된 브랜드 소유자(들)를 식별하고 각각의 식별된 브랜드 소유자로부터 승인을 요청한다. 연관들의 승인을 요청하고 수신하는 기술들은 도 2 내지 도 11을 참조하여 아래에서보다 상세히 설명된다.
연관 게시 모듈
연관 게시 모듈(120)은 사용자 사진과 하나 이상의 제품들 간의 브랜드 승인된 연관을 게시할 수 있어, 사용자 사진이 사용자 사진이 연관된 하나 이상의 제품들과 함께 디스플레이 되거나 보여질 수 있다. 도 7k에 도시된 바와 같이, 도 7a 내지 도 7j의 "MR_FASHION"에 의해 업로드 된 사용자 사진은 Rhea Footwear의 아이템 페이지에 사용자 사진과 연관된 부츠의 쌍에 대해 부츠의 쌍의 사진과 함께 디스플레이 된다. 게시는 연관을 승인한 브랜드 소유자를 따르거나 구독하는 사용자들(예를 들어, 콘텐츠 시청 사용자들)에게 사용자 사진과 관련된 아이템들과 함께 사용자 사진을 제공하는 것을 포함할 수 있다(예를 들어, 그러한 사용자의 뉴스 피드에서). 추가적으로 또는 대안적으로, 예를 들어, 브랜드 소유자에 의해 사용자 사간과의 연관이 승인된 브랜드 아이템에 대응되는 아이템 페이지를 방문하는 사용자가 브랜드 아이템을 담은 사용자 사진을 보는 것을 허용함으로써(예를 들어, 스웨터를 착용한 사람을 담은 사용자-업로드 사진을 보여주는 스웨터 페이지), 게시는 개별 아이템 페이지들에 브랜드-승인된 연관들을 반영하는 것을 포함 할 수 있다. 브랜드 승인된 연관을 게시하기 위한 기술들은 도 2 내지 도 11을 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
사용자 보상 모듈
사용자들이 사용자 콘텐트를 업로드하고 그러한 사용자 콘텐트와 다양한 판매자들의 제품들 간의 연관들을 생성하도록 장려하기 위해, 사용자 보상 모듈(122)은 콘텐츠 생성 사용자에 의해 이전에 생성된 연관이 구매, 좋아요(like), 팔로잉 등과 같은 플랫폼 상의 미리 결정된 유형의 사용자 동작을 생성할 때 콘텐츠 생성 사용자에게 사용자 보상을 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자 사진과 아이템 간의 사용자-생성된 연관이 아이템의 판매를 생성하는 경우, 구매 사용자가 지불한 판매가의 일부만이 연관을 만들었거나 요청한 사용자(예를 들어, 사용자 사진을 업로드 한 원래 업로더)에게 제공될 수 있다. 콘텐츠 생성 사용자에게 사용자 보상을 제공하기 위한 기술은 도 2 내지 도 11을 참조하여 이하에서보다 상세히 설명된다.
데이터 저장소(Data Repository)
데이터 저장소(118)는, 도 1b에서, 사용자 데이터(118A), 아이템 데이터(118B), 브랜드 데이터(118C) 및 콘텐츠 데이터(118D)를 갖는 것으로 도시되어있다. 사용자 데이터(118A)는 사용자 유형(예를 들어, 게스트 사용자, 등록된 사용자, 가입된 사용자, 관리 사용자, 콘텐츠 생성 사용자, 콘텐츠 시청 사용자, 콘텐츠 생성 및 시청 사용자, 클라이언트 사용자 등), 구매 이력(예를 들어, 사용자의 이전 구매들에 관한 정보), 브라우징 이력(예를 들어, 사용자가 이전에 브라우징한 아이템들에 관한 정보), 검색 이력(예를 들어, 플랫폼 상의 사용자들의 이전 검색들에 관한 정보), 업로드 이력(예를 들어, 사용자의 이전 사용자 콘텐트 업로드에 관한 정보), 사용자 상태(예컨대, 사용자의 콘텐트 생성 이력에 기초하여 결정될 수 있는 정규 상태, VIP 상태 등), 및/또는 사용자들과 관련된 임의의 다른 데이터 또는 메타 데이터를 포함할 수 있다. 아이템 데이터(118B)는 플랫폼 상에서 이용 가능한 아이템의 다양한 속성(예를 들어, 제품들, 콘텐츠, 서비스들 등)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 아이템 데이터(118B)는 가격 정보, 판매자 정보, 시각 정보(예를 들어, 아이템들과 관련된 사진들), 아이템 유형(예를 들어, 의류, 화장품, 신발, 전자 제품, 가정용 제품, 잡지 구독, 쿠폰, 배관, 법률 자문 또는 플랫폼에서 제공될 수 있는 기타 유형의 제품, 콘텐츠 또는 서비스) 및/또는 아이템들과 관련된 임의의 다른 데이터 또는 메타 데이터를 포함할 수 있다. 브랜드 데이터(118C)는 플랫폼의 다양한 기존 또는 잠재적 브랜드 사용자들(여기서는 클라이언트들 또는 브랜드 소유자들로 지칭됨)와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 콘텐츠 데이터(118D)는 사진들 및 비디오들과 같은 사용자 업로드 콘텐츠를 포함할 수 있다.
데이터베이스 엔트리들
데이터 저장소(118)는 플랫폼 상에 생성된 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 데이터베이스들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 1c의 데이터 구조(100C)에 의해 예시된 바와 같이, 사용자 데이터(118A)는 플랫폼의 사용자들 중 하나에 각각 대응하는 데이터베이스 엔트리들(예를 들어, 사용자 엔트리들(160A-160C))의 세트를 갖는 사용자 데이터베이스(160)를 포함할 수 있고, 아이템 데이터(118B)는 플랫폼 상에 이용 가능한 아이템들(추가적으로 또는 대안적으로, 상기 플랫폼 외부의 다른 플랫폼에서 이용 가능한 아이템) 중 하나에 각각 대응하는 데이터베이스 엔트리들(예를 들어, 아이템 엔트리들(162A-162C))의 세트를 갖는 아이템 데이터베이스(162)를 포함할 수 있고, 브랜드 데이터(118C)는 플랫폼 상에 등록된 브랜드들(추가적으로 또는 대안적으로, 상기 플랫폼 외부의 다른 플랫폼에서 이용 가능한 아이템) 중 하나에 각각 대응하는 데이터베이스 엔트리들의 세트(예를 들어, 브랜드 엔트리들(164A-164C))를 갖는 브랜드 데이터베이스(164)를 포함할 수 있으며, 콘텐츠 데이터(118D)는 플랫폼 상의 사용자-업로드 콘텐츠 중 하나에 각각 대응하는 데이터베이스 엔트리들(예를 들어, 콘텐츠 엔트리들(166A-166C))의 세트를 갖는 콘텐츠 데이터베이스(166)를 포함할 수 있다. 플랫폼 상의 각 사용자, 아이템, 브랜드 또는 콘텐츠는 하나 이상의 데이터베이스들에 해당 데이터베이스 엔트리를 가질 수 있다. 아이템과 사용자-업로드 콘텐츠 사이의 연관을 생성하기 위한 요청에 대한 응답으로 또는 아이템과 사용자-업로드 콘텐츠 사이의 연관을 생성하기 위한 그러한 요청의 승인에 대한 응답으로 데이터베이스 엔트리들 간에 링크들(예를 들어, 도 1c에서 점선 화살표들로 표시됨)이 생성될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 업로드 사용자는 스웨터와 목걸이를 보여주는 사용자 사진이 플랫폼의 스웨터와 목걸이에 연관되도록 요청할 수 있고, 그러한 요청의 수신에 응답하여(또는 그러한 요청에 대한 브랜드 승인 시), 사용자 사진에 대응하는 데이터베이스 엔트리가 스웨터에 대응하는 데이터 베이스 엔트리 및 목걸이에 대응하는 데이터베이스 엔트리를 참조하게 할 수 있으며, 스웨터에 대응하는 상기 데이터베이스 엔트리 및 상기 목걸이에 대응하는 상기 데이터베이스 엔트리 각각이 상기 사용자 사진에 대응하는 데이터베이스 엔트리를 참조하게 할 수 있다. 이러한 데이터베이스 엔트리 링크 기술들은 도 2 내지 도 11을 참조하여 기술된 그러한 요청들의 연관 또는 승인을 위한 임의의 요청들에 응답하여 데이터베이스 엔트리들 사이의 링크를 유발시키는데 사용될 수 있다.
서버
서버(110)는 데이터 저장소(118)와 통신할 수 있는 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스들(112)에 의해 구현될 수 있다. 서버(110)는 또한 하나 이상의 컴퓨터 네트워크들을 사용하여 상호 접속되는 몇몇 컴퓨터 시스템들을 포함하는 분산 형 컴퓨팅 환경에서 동작할 수 있다. 또한, 서버(110)의 다양한 구성 요소들 또는 모듈들의 프로세싱은 다수의 머신들, 네트워크들 또는 다른 컴퓨팅 리소스들에 걸쳐 분산될 수 있다. 서버(110)의 다양한 구성 요소들 또는 모듈들은 또한 하나 이상의 가상 머신들 또는 전용 서버가 아닌 호스팅된 컴퓨팅 환경(예를 들어 "클라우드") 리소스로 구현될 수 있다.
사용자-업로드 사진의 연관, 승인 및 게시
본 명세서에 설명된 게시 플랫폼은 사용자가, 예를 들어, 브랜드에 의해 제조된 스웨터 및 한쌍의 신발을 착용한 사람을 담은 사진을 제공할 수 있게 하며, 사진이 브렌드에 의해 제조된 스웨터 및 한 쌍의 신발과 연관되도록 요청할 수 있게 한다. 브랜드에 의해 요청된 연관이 승인되면, 사진은 브랜드 및/또는 브랜드에 의해 제조된 스웨터 및 한 쌍의 신발과 관련된 플랫폼의 다른 상용자들에게 게시될 수 있다. 예를 들어, 도 7k에 도시된 바와 같이, 시청 사용자가 사용자-업로드 사진과 관련된 특정 신발 쌍의 전용 페이지로 이동할 때, 페이지는 사용자-업로드 사진(700K 바닥 부분)과 함께 한 쌍의 신발 사진(700K 상단 부분)을 디스플레이할 수 있다.
워크 플로우(Work Flow)
도 2를 참조하면, 게시 플랫폼 상의 그러한 연관, 승인 및 게시 프로세스를 설명하는 예시적인 워크 플로우가 설명된다. (1)에서, 콘텐츠 생성 사용자는 사용자 사진을 플랫폼에 업로드한다(예를 들어, 도 7b에 도시된 사용자 인터페이스를 통해). 사용자 사진에는 하나 이상의 아이템들을 착용하거나 사용하는 사람이 표시될 수 있다. 도 2의 예가 사용자 사진과 관련하여 기술되었지만, 비디오, 사운드 클립, 텍스트 또는 임의의 다른 시청각 데이터와 같은 임의의 다른 사용자 콘텐츠가 사용될 수 있다. (2)에서, 사용자 사진의 업로드에 응답하여, 플랫폼(예를 들어, 연관 생성 모듈(114))은 업로드 된 사용자 사진을 프로세싱 한다. (3)에서, 사용자가 사용자 사진을 하나 이상의 아이템들(예를 들어, 도 7c에 도시된 사용자 인터페이스에서 제공되는 선택 가능한 옵션 "링크 아이템들"의 사용자 활성화에 의해 제공된)과 연관시키기를 원한다는 표시에 응답하여, 플랫폼은 플랫폼 상에서 이용 가능한 아이템들의 리스트를 사용자에게 제공한다(예를 들어, 사진-업로드 사용자 디바이스(102)를 통해). 대안적으로, 사용자가 사용자 사진을 하나 이상의 아이템들과 연관시키기를 원한다는 표시에 응답하여, 플랫폼은 예를 들어도 7d에 도시된 바와 같은 검색 인터페이스를 제공한다. (4)에서, (3)에서 사용자에게 제시된 아이템들의 리스트 또는 검색 인터페이스로부터, 사용자는 업로드된 사용자 사진과 연관되거나 링크될 하나 이상의 아이템들을 선택한다. (5)에서, 아이템들의 리스트 또는 검색 인터페이스로부터의 하나 이상의 아이템들의 사용자 선택에 응답하여, 플랫폼(예를 들어, 연관 승인 모듈(116))은 사용자에 의해 선택된 아이템을 프로세싱 한다. 플랫폼은 사용자에 의해 선택된 각 아이템들과 연관된 브랜드 소유자의 신원을 결정할 수 있다. (6)에서, 각각의 선택된 아이템들의 브랜드 소유자의 신원을 결정하면, 플랫폼은 사용자 사진과 각각의 선택된 아이템들에 생성될 연관 또는 승인을 그 아이템에 대응되는 브랜드 소유자에게 요청한다(예를 들어, 브랜드 클라이언트 디바이스(106)을 통해). (7)에서, 수신된 승인 요청을 검토하여(예를 들어, 브랜드 소유자 인터페이스 및/또는 다른 통신 모드들을 통해), 브랜드 소유자는 사용자 사진과 브랜드 소유자의 선택된 아이템들 사이의 연관 또는 링크의 승인을 플랫폼에 제공한다. (8)에서, 브랜드 소유자로부터 브랜드 소유자 승인을 받으면, 플랫폼(예를 들어, 연관 승인 모듈(116))은 브랜드 소유자 승인을 프로세싱한다. (9)에서, 브랜드 승인을 프로세싱할 때, 플랫폼(예를 들어, 연관 게시 모듈(120))은 브랜드-승인 연관을 플랫폼의 하나 이상의 콘텐츠 시청 사용자에게 게시한다. 예를 들어, 플랫폼은 브랜드의 팔로워들 또는 구독자들에게 연관을 게시할 수 있다(예를 들어, 사용자 사진과 사용자 사진에 링크된 하나 이상의 아이템들과 함께). 실시 예들에서, 플랫폼은 사용자 사진이 뉴스 피드를 통해 콘텐츠 시청 사용자들에게 제공되게 한다. 부가적으로 또는 대안적으로, 플랫폼은 사용자 사진을 포함하는 특정 페이지(예를 들어, 사용자 사진과 관련된 아이템들을 담은 브랜드의 페이지)에 콘텐츠 시청 사용자의 이동 시 사용자 사진을 콘텐츠 시청 사용자들이 볼 수 있게 한다. (10)에서, 사용자 사진을 게시한 후, 플랫폼(예를 들어, 사용자 보상 모듈(122))은 게시된 연관과 관련하여 콘텐츠 시청 사용자들 중 하나에 의해 지정된 사용자 동작(예를 들어, 판매, 좋아요, 팔로우, 포워딩, 다운로드, 즐겨 찾기 등)을 검출한다. 특정된 사용자 동작은 콘텐츠 생성 사용자에 의해 업로드 된 사용자 사진의 콘텐츠 시청 사용자의 시청으로 시작된 브랜드 소유자의 아이템의 판매일 수 있으며, 브랜드 소유자의 아이템과 사용자 사진 간의 연관이 콘텐츠 생성 사용자에 의해 요청되고 해당 아이템의 브랜드 소유자에 의해 승인되었다. (11)에서, 상기 특정된 사용자 동작의 검출 시, 플랫폼(예를 들어, 사용자 보상 모듈(122))은 콘텐츠 시청 사용자에 의한 검출된 사용자 동작에 기초하여 사용자 보상을 결정한다. (12)에서, 사용자 보상을 결정할 때, 플랫폼은 결정된 사용자 보상을 콘텐츠 생성 사용자에게 제공한다. 보상은 플랫폼에서 사용될 수 있는 콘텐츠 생성 사용자가 이용 가능한 크레딧(credit)일 수 있다.
링크 요청의 승인에 기초한 사용자 사진과 다수의 페이지들의 링크
본원에서 논의된 바와 같이, 예를 들어 의류 브랜드의 웹 사이트에서 스웨터를 브라우징하는 사용자는 다른 사람들이 스웨터를 입고 있는 방법을 보여주는 사진들 또는 다른 사람들이 스웨터를 입고 있는 다른 아이템을 보여주는 사진을 보고자 할 수 있다. 도 3a는 일 실시 예에 따른 링크 요청들의 승인에 기초하여 사용자 사진을 다수의 페이지들에 링크시키는 흐름도이며, 예를 들어, 사용자는 스웨터와 한 쌍의 부츠를 묘사하는 사용자-업로드 사진을 통해 스웨터 페이지로부터 한 쌍의 부츠 전용 페이지로 이동할 수 있다. 도 3a에 도시된 단계는 도 1a, 도 1b 및 도 2 또는 그 조합을 참조하여 본원에서 설명된 플랫폼 또는 본원에 개시된 다른 시스템 또는 본 개시의 범위 내의 다른 디바이스들에 의해 수행될 수 있다.
플랫폼에 로그인(Logging onto the Platform)
블록(302)에서, 사용자는 플랫폼에 로그인하고, 여기서 사용자는 플랫폼 상에 제공된 각각의 아이템 페이지들 상에서 패션 아이템들을 브라우징할 수 있다. 플랫폼에 로그인하는 것은 사용자가 플랫폼에 의해 제공된 사용자 인터페이스를 통해 사용자 자격 증명(예를 들어, 사용자 이름 및 비밀번호)을 제공하는 것을 포함 할 수 있다.
사용자 사진의 선택
사용자는 플랫폼의 다른 사용자와 사진을 공유하고자 할 수 있다. 그러한 경우에, 블록(304)에서, 사용자는 사용자의 스마트 폰 상에 저장된 사용자 사진을 선택하는데, 사용자 사진은 예를 들어, 스웨터 및 한 쌍의 부츠를 착용하는 사람을 담고 있다. 사용자는, 플랫폼에 로그인 한 상태에서, 사용자 사진을 업로드하기 위한 사용자 인터페이스 버튼을 활성화할 수 있다. 이러한 사용자 인터페이스 버튼의 사용자 활성화 시, 플랫폼은 사용자의 스마트 폰에 저장된 사진들의 모음에서 사용자 사진을 찾아 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자 사진은 사용자의 스마트 폰에 제공된 카메라에 의해 촬영된 사진이거나 또는 다운로드 되거나 스마트 폰에 저장된 사진일 수 있다. 스웨터 및 부츠가 예시 목적으로 사용되었지만, 본원에 개시된 기술은 임의의 다른 아이템으로 확장될 수 있다.
사용자 사진에 나타난 아이템 선택
사용자 사진을 수신하면, 플랫폼은 사용자에게 플랫폼에서 이용 가능한 아이템들의 모음을 제공할 수 있다. 블록(306)에서, 사용자는 플랫폼 상에서 이용 가능한 아이템들의 집합으로부터 사용자 사진에 나타난 스웨터를 선택하고, 또한 플랫폼 상에서 이용 가능한 아이템들의 집합으로부터 사용자 사진에 나타난 부츠를 선택한다. 아이템들의 선택을 용이하게 하기 위해, 플랫폼은, 아이템들의 리스트를 제시하는 대신에, 플랫폼 상에 등록된 아이템들의 데이터베이스로부터 원하는 아이템을 위치시키기 위해(또는 상기 플랫폼 외부의 다른 플랫폼에서 사용 가능한 아이템 식별하기 위해) 아이템 검색 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다. 일부 실시 예들에서, 플랫폼은 아이템 카테고리들의 리스트를 제공할 수 있고, 아이템 카테고리의 사용자 선택 시, 플랫폼은 선택된 아이템 카테고리와 연관된 브랜드 소유자들의 리스트를 제공할 수 있고, 브랜드 소유자의 사용자 선택 시, 플랫폼은 선택된 아이템 카테고리 및 선택된 브랜드 소유자와 매칭되는 아이템들의 리스트를 제공할 수 있다. 대안적으로, 아이템 카테고리들의 리스트는 브랜드 소유자들의 리스트로부터 브랜드 소유자의 사용자 선택 시 제시될 수 있다. 일부 실시 예들에서, 사용자에게 제공되는 리스트는 브랜드 소유자 이름, 아이템 유형, 아이템 색상 또는 다른 검색 파라미터에 의해 검색 가능한 아이템들의 데이터베이스일 수 있다.
링크 요청 생성
사용자가 스웨터를 선택하면, 선택된 스웨터는 사용자 사진과 연관되고, 플랫폼 데이터베이스에서 선택된 스웨터와 사용자 사진을 링크하기 위한 링크 요청이 생성된다(예를 들어, 스웨터의 브랜드 소유자에 의한 승인을 위해). 유사하게, 부츠를 사용자가 선택하면, 선택된 부츠 쌍이 사용자 사진과 연관되고, 플랫폼 데이터베이스에서 선택된 부츠 및 사용자 사진을 링크하기 위한 링크 요청이 생성된다(예를 들어, 부츠의 브랜드 소유자에 의한 승인을 위해). 일부 구현 예에서, 선택된 스웨터 및 선택된 부츠 쌍은 사용자 선택 시 사용자 사진과 연관되지 않고, 각각의 브랜드 소유자들에 의한 승인 시 사용자 사진과 연관된다. 일부 구현 예들에서, 링크 요청들은 사용자 사진이 업로드 된 후에 생성된다.
사용자 사진의 업로드 및 사용자 사진에 대한 데이터베이스 엔트리 생성
사용자 사진에 담긴 하나 이상의 아이템들을 선택한 후에, 블록(308)에서, 사용자는 사용자 사진을 플랫폼에 업로드 하여 사용자 사진이 플랫폼의 다른 사용자들에게 보여질 수 있고 및/또는 선택된 아이템과 관련하여 게시될 수 있다. 사용자 사진을 수신하면, 플랫폼은 업로드 된 사용자 사진을 플랫폼 데이터베이스에 저장한다. 업로드 된 사용자 사진을 검출한 것에 응답하여, 플랫폼은 플랫폼에 의해 유지되는 데이터베이스 내에 데이터베이스 엔트리를 생성할 수 있다.
데이터베이스 엔트리의 콘텐츠
도 1c에 도시된 바와 같이, 사용자 사진에 대응하는 데이터베이스 엔트리는 사용자 사진을 식별하는 사용자 사진 식별자 및 사용자 사진을 업로드 한 사용자를 식별하는 사용자 식별자를 포함할 수 있다. 실시 예들에서, 사용자 사진을 하나 이상의 아이템들과 연관시키기 위한 요청에 응답하여(또는 그러한 요청의 브랜드 승인), (i) 브랜드 소유자 또는 브랜드 소유자의 아이템이 사용자 사진과 연관되거나 링크된 후 사용자 사진과 연관되거나 링크된 브랜드 소유자(들)를 식별하는 브랜드 또는 브랜드 식별자, (ii) 아이템이 사용자 사진과 연관되거나 링크된 후에 사용자 사진과 연관되거나 링크된 아이템(들)을 식별하는 아이템 식별자, (iii) 사용자 사진이 위치에 저장된 후에 사용자 사진이 저장된 그 위치를 식별하는 위치 식별자, (iv) 플랫폼이 브랜드 소유자(들)로부터 승인을 받은 후에 사용자 사진과 관련하여 사용자-요청 연관 또는 링크를 승인 한 브랜드 소유자(들)를 식별하는 승인된 브랜드 소유자 식별자 및/또는 (v) 플랫폼이 아이템(들)에 대한 브랜드 소유자의 승인을 받은 후에 아이템(들)과 연관된 브랜드 소유자(들)가 연관을 승인한 아이템(들)을 식별하는 승인된 아이템 식별자를 포함하기 위해 데이터베이스 엔트리가 업데이트된다.
아이템들 식별
블록(310)에서, 업로드 사용자의 스웨터 및 부츠 선택을 수신한 것에 응답하여, 플랫폼은 플랫폼 데이터베이스에서 선택된 스웨터를 식별하고 또한 플랫폼 데이터베이스에서 선택된 부츠를 식별한다. 예를 들어, 사용자 디바이스는 선택된 스웨터 및 부츠의 아이템 식별자들을 플랫폼으로 전송할 수 있고, 플랫폼은 수신된 아이템 식별자들을 사용하여 스웨터 및 부츠에 대응하는 아이템 엔트리들을 식별할 수 있다.
브랜드 소유자 승인 요청
블록(312)에서, 업로드 사용자의 스웨터 및 부츠의 선택을 수신하면, 플랫폼은 식별된 스웨터의 브랜드 소유자에게 플랫폼에 제공된 스웨터 페이지 상에 사용자 사진의 디스플레이의 승인을 요청하고, 또한 식별된 부츠의 브랜드 소유자에게 플랫폼에 제공된 부츠 페이지 상에 사용자 사진의 디스플레이의 승인을 요청한다. 예를 들어, 플랫폼은 스웨터 및 부츠에 대응하는 아이템 엔트리들에 지정된 스웨터 및 부츠에 대응하는 브랜드 식별자들을 결정할 수 있다. 요청들은 각 브랜드 소유자들의 어드레스 정보(예를 들어, 결정된 브랜드 식별자들을 사용하여 식별된 브랜드 엔트리들에 지정된)를 사용하여 브랜드 소유자들에게 전송될 수 있다. 일부 실시 예들에서, 다음에 브랜드 소유자들이 플랫폼에 로그인 할 때 요청들을 브랜드 소유자가 볼 수 있도록 요청들이 생성되어 플랫폼 내에(예를 들어, 플랫폼 인박스(inbox)에) 배치될 수 있다. 일부 실시 예들에서, 브랜드 소유자의 아이템과 연관된 각각의 링크 요청에 대해 브랜드 소유자에게 통지가 전송될 수 있다.
사용자 사진을 승인된 아이템들에 링크
블록(314)에서, 브랜드 소유자들 모두로부터 승인을 수신하면, 플랫폼은 사용자 사진을 스웨터 페이지 및 부츠 페이지 상에 디스플레이 하게 한다. 예를 들어, 플랫폼이 사용자 사진을 포함하도록 스웨터 페이지를 수정하고 사용자 사진을 포함하도록 부츠 페이지를 수정할 수도 있다. 다른 예에서, 플랫폼은 스웨터 페이지 및 부츠 페이지의 데이터베이스 엔트리들 각각에 대한 참조를 포함하도록 사용자 사진의 데이터베이스 엔트리를 업데이트할 수 있다. 또 다른 예에서, 플랫폼은 스웨터 및 부츠의 데이터베이스 엔트리들 각각에 대한 참조를 포함하도록 사용자 사진의 데이터베이스 엔트리를 업데이트할 수 있다. 또 다른 예에서, 플랫폼은 사용자 사진의 데이터베이스 엔트리에 대한 참조를 포함하도록 스웨터 페이지(또는 스웨터)의 데이터베이스 엔트리를 업데이트 할 수 있고, 사용자 사진의 데이터베이스 엔트리에 대한 참조를 포함하도록 부츠 페이지(또는 부츠)의 데이터베이스 엔트리를 업데이트할 수 있다. 실시 예들에서, 사용자 사진에 묘사된 각 아이템에 사용자 사진을 링크하기 위한 요청이 대응 브랜드 소유자에 의해 승인되면, 플랫폼은 사용자 사진 및 아이템 콘텐츠(예를 들어, 특정 아이템을 나타내는 브랜드-업로드 사진)를 동일한 스크린(예를 들어, 사용자 디바이스의 디스플레이 스크린)에 디스플레이 하게 할 수 있다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 3c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
스웨터 페이지에 액세스
사용자 사진을 스웨터에 링크한 후에, 블록(316)에서, 시청 사용자는 스웨터 페이지에 액세스하여 스웨터 페이지 상에 디스플레이된 사용자 사진을 선택한다. 스웨터 페이지에 액세스하기 위해, 사용자는 플랫폼 상에 제공된 다른 페이지에서 스웨터의 사진을 선택할 수 있다. 일부 실시 예들에서, 스웨터 페이지에 액세스하기 위해, 시청 사용자는 플랫폼에 의해 시청 사용자에게 제시된 아이템들의 집합으로부터 스웨터를 선택했을 수 있다. 다른 실시 예들에서, 스웨터 페이지에 액세스하기 위해, 시청 사용자는 플랫폼 외부의 위치로부터 링크(예를 들어, URL)를 활성화 할 수 있다.
스웨터 사진과 함께 부츠 사진 디스플레이
블록(318)에서, 스웨터 페이지 상에 디스플레이된 사용자 사진의 시청 사용자의 선택에 응답하여, 플랫폼은 부츠를 나타내는 부츠 사진이 스웨터를 나타내는 스웨터 사진과 함께 시청 사용자에게 디스플레이 되게 한다(예를 들어, 시청 사용자의 스마트 폰의 디스플레이 스크린을 통해). 플랫폼은 사용자가 업로드 한 사용자 사진과 함께 부츠 사진과 스웨터 사진이 디스플레이 될 수 있게 한다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 3c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다. 실시 예들에서, 플랫폼은 시청 사용자에 의해 선택된 사용자 사진과 연관된 콘텐트 식별자를 수신하고, 선택된 사용자 사진에 대응하는 콘텐트 엔트리를 식별한다. 스웨터(예를 들어, 스웨터와 관련된 아이템 식별자) 및 부츠(예를 들어, 부츠와 관련된 아이템 식별자)를 지정하는 식별된 콘텐트 엔트리에 기초하여, 플랫폼은 스웨터 및 부츠에 대응하는 아이템 엔트리들을 식별하고 각각의 아이템 엔트리들에 지정된 스웨터 사진 및 부츠 사진을 디스플레이 한다.
아이템을 나타내는 아이템 사진
실시 예들에서, 아이템이 플랫폼의 사용자에 의해 업로드 된 사용자 사진에 링크되기 전에, 아이템은 아이템을 묘사하는 아이템 콘텐츠와 이미 연관될 수 있다. 아이템 콘텐츠는 아이템이 착용되지 않은 상태(아이템을 착용하는 사람 없이 아이템 그 자체 또는 사람이 옆에 있는 아이템)를 나타내는 사진일 수 있다. 예를 들어, 아이템 콘텐츠는 흰색 배경의 스웨터의 사진이 될 수 있다. 대안적으로, 아이템 콘텐츠는 아이템을 착용하는 사람을 담은 사진일 수 있다. 이러한 아이템 콘텐츠는 업로드되고 아이템의 브랜드 소유자에 의해 아이템과 연관될 수 있다. 이러한 아이템 콘텐츠 이외에, 콘텐츠 생성 사용자는 아이템이 아이템을 착용한 사람을 담은 사용자 사진에 링크되도록(또는 연관되도록) 요청할 수 있다.
부츠 사진의 사용자 선택
스웨터 사진 및 부츠 사진과 함께 사용자 사진(스웨터와 부츠를 입은 사람을 보여줌)을 볼 때, 시청 사용자는 다른 사람들이 부츠를 어떻게 착용하고 있는지 보고 싶어할 수 있다. 블록(320)에서, 시청 사용자는 스웨터 사진 및 사용자 사진과 함께 부츠 사진을 디스플레이 하는 스크린으로부터 부츠 사진을 선택한다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 3c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
사용자 사진을 보여주는 부츠 페이지를 디스플레이
블록(322)에서, 스웨터 사진 및 사용자 사진과 함께 부츠 사진을 디스플레이 하는 스크린으로부터의 시청 사용자의 부츠 사진의 선택에 응답하여 플랫폼은 부츠 페이지가 디스플레이되게 하고, 부츠 페이지는 사용자 사진을 보여준다. 일부 실시 예들에서, 플랫폼은 블록(320)에서 선택된 부츠 사진과 연관된 URL에 액세스하여 액세스된 URL의 콘텐츠가 디스플레이 되도록 한다. 다른 실시 예들에서, 플랫폼은 블록(320)에서 선택된 부츠 사진과 연관된 아이템 ID 또는 다른 파라미터를 결정하고, 결정된 ID 또는 파라미터에 기초하여 부츠 페이지를 생성한다. 예를 들어, 부츠 사진은 플랫폼 데이터베이스에 저장된 부츠의 아이템 ID와 연관될 수 있다. 플랫폼은 아이템 ID를 사용하여 부츠의 데이터베이스 엔트리에 액세스하고, 어떤 사용자 사진들, 설명들 및 기타 콘텐츠가 부츠와 연관되는지 결정하고 그러한 사용자 사진들, 설명들 및 기타 콘텐츠를 포함하는 부츠 페이지를 생성할 수 있다. 본 명세서에서 논의된 바와 같이, 부츠 페이지는 부츠에 대한 링크가 부츠의 브랜드 소유자에 의해 이전에 승인된 다른 사용자 사진들을 포함할 수 있다. 부츠 페이지는 브랜드 소유자에 의해 업로드 된 부츠 하나 이상의 부츠 사진들을 포함할 수 있다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 3c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
부츠 페이지 상의 사용자 사진의 사용자 선택
부츠를 담은 다른 사용자 사진들과 함께 부츠 사진을 볼 때, 시청 사용자는 사용자 사진에 묘사된 사람에 의해 착용된 아이템들과 함께 다시 사용자 사진을 보고 싶어할 수 있다. 블록(324)에서, 시청 사용자는, 사용자 사진과 함께 부츠 사진을 디스플레이 하는 부츠 페이지로부터, 부츠 페이지 상에 부츠 사진과 함께 디스플레이 된 사용자 사진을 선택한다. 이러한 부츠 페이지의 일 예는 도 3c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
부츠 사진과 함께 스웨터 사진 디스플레이
블록(326)에서, 부츠 페이지 상에 디스플레이 된 사용자 사진의 시청 사용자의 선택에 응답하여, 플랫폼은 스웨터 사진이 부츠 사진과 함께 시청 사용자에게 디스플레이 되게 한다. 플랫폼은 사용자가 업로드 한 사용자 사진과 함께 부츠 사진과 스웨터 사진을 디스플레이 할 수 있다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 3c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다. 실시 예들에서, 플랫폼은 시청 사용자에 의해 선택된 사용자 사진과 연관된 콘텐츠 식별자를 수신하고, 선택된 사용자 사진에 대응하는 콘텐츠 엔트리를 식별한다. 스웨터(예를 들어, 스웨터와 관련된 아이템 식별자) 및 부츠(예를 들어, 부츠와 연관된 아이템 식별자)를 지정하는 식별된 콘텐트 엔트리에 기초하여, 플랫폼은 스웨터 및 부츠에 대응하는 아이템 엔트리들을 식별하고 각각의 아이템 엔트리들에 지정된 스웨터 사진 및 부츠 사진을 디스플레이 한다.
사용자 사진을 사용하여 스웨터 페이지와 부츠 페이지 사이의 이동 가능한 경로 제공
도 3b는 사용자 사진에 대한 데이터베이스 엔트리와 아이템 페이지 또는 플랫폼의 데이터베이스의 아이템들에 대한 데이터베이스 엔트리들 사이의 링크를 도시한다. 도 3b에 도시된 바와 같이, 스웨터 및 부츠를 입은 사람을 담은 사용자 사진(A)은 스웨터 페이지 및/또는 플랫폼 데이터베이스 내의 스웨터에 링크되며, 또한 부츠 페이지 및/또는 플랫폼 데이터베이스 내의 부츠에 링크된다. 일부 실시 예들에서, 각각의 링크는 대응하는 브랜드 소유자(예를 들어, 사용자 사진에 링크되도록 요청된 아이템의 브랜드 소유자)로부터 링크 요청 승인을 수신하면 생성된다.
아이템 페이지로부터 사진 페이지로 이동
도 3c는 일 실시 예에 따른 사용자 사진을 통한 플랫폼 상의 두 개의 아이템 페이지들을 통한 이동(여기서 설명된 링크 프로세스에 의해 가능한)을 도시한다. 도 3c에 도시된 바와 같이, 스웨터 페이지(350)는 스웨터 설명과 함께 스웨터 사진(G)(브랜드 소유자에 의해 업로드 됨)을 포함한다. 스웨터 페이지(350)는 사용자 사진(A), 사용자 사진(B) 및 브랜드 사진(C)을 더 포함한다. 화살표(350A)로 표시된 바와 같이, 사용자 사진(A)의 사용자 선택 시, 페이지(360)가 사용자에게 제공된다. 페이지(360)는 스웨터 사진(G) 및 부츠 사진(H)과 함께 사용자 사진(A)을 포함한다. 사용자 사진(A)와 함께 스웨터 사진(G) 및 부츠 사진(H)의 제시는 페이지(350)를 보는 사용자에게 스웨터 사진(G) 및 부츠 사진(H)에 각각 도시된 스웨터 및 부츠 각각이 사용자 사진(A)에 보여지는 사람에 의해 착용된 스웨터 및 부츠에 대응된다는 것을 지시한다. 페이지(360) 상에 두 개의 아이템 사진만이 도시되어 있지만, 본원에 기술된 실시 예들은 이에 한정되지 않고, 임의의 수의 아이템들이 주어진 사용자 사진에 링크될 수 있고 아이템들의 각각의 브랜드 소유자들에 의한 승인 시 사용자 사진과 함께 디스플레이 될 수 있다.
사진 페이지로부터 다른 아이템 페이지로 이동
또한, 도 3c의 화살표(360A)에 의해 표시된 바와 같이, 부츠 사진(H)의 사용자 선택 시, 부츠 페이지(370)는 사용자에게 제시되며, 부츠 페이지(370)는 부츠의 설명과 함께 부츠 사진들(H 및 J)을 포함한다. 부츠 페이지(360)는 사용자 사진(A), 브랜드 사진(C) 및 사용자 사진(D)을 더 포함한다. 화살표(370A)로 표시된 바와 같이, 사용자 사진(A)의 사용자 선택 시, 페이지(360)가 사용자에게 제공된다. 화살표(360B)로 표시된 바와 같이, 스웨터 사진(G)의 사용자 선택 시, 스웨터 페이지(350)가 사용자에게 제공된다.
"돌아 가기" 동작("Go Back Action")
실시 예들에서, 시청 사용자의 사용자-업로드 사진들 중 특정 하나의 선택은 "돌아 가기"동작을 트리거하고(예를 들어, 시청 사용자의 웹 브라우저 또는 모바일 어플리케이션 상에서) 시청 사용자의 사용자-업로드 사진들 중 임의의 남은 것(상기 특정 하나의 것 이외의)의 선택은 선택된 사용자-업로드 사진과 연관된 새로운 페이지가 디스플레이 되는 것을 트리거한다. 사용자-업로드 사진들의 이러한 특정 하나의 것은 사용자-업로드 사진들 중 초기 위치, 사용자 업로드-사진들 중 마지막 위치 또는 처음 또는 마지막 위치와는 다른 위치에서 디스플레이 될 수 있다. 유사하게, 시청 사용자의 아이템 사진들 중 특정 하나의 선택은 "돌아 가기"동작을 트리거하고(예를 들어, 시청 사용자의 웹 브라우저 또는 모바일 어플리케이션 상에서) 아이템 사진들 중 임의의 남은 것(상기 특정 하나의 것 이외의)의 선택은 선택된 아이템 사진과 연관된 새로운 페이지가 디스플레이 되는 것을 트리거한다. 아이템 사진들의 이러한 특정 하나의 것은 아이템 사진들 중 초기 위치, 아이템 사진들 중 마지막 위치 또는 처음 또는 마지막 위치와는 다른 위치에서 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, 화살표(350A) 이후에, 스웨터 사진(G)의 시청 사용자의 선택은 스웨터 페이지(350)가 디스플레이되게 하는 "돌아 가기" 동작을 트리거할 수 있고, 부츠 사진(H)의 시청 사용자의 선택은 부츠 페이지(370)가 생성되게 할 수 있다. 대안적으로, 시청 사용자가 화살표(350A 또는 370A)를 통해 페이지(360)에 도착했는지의 여부에 관계없이, 시청자의 스웨터 사진(G) 또는 부츠 사진(H)의 선택은 "돌아 가기" 동작을 트리거하지 않고 스웨터 페이지(350) 또는 부츠 페이지(370)가 생성되게 할 수 있다.
선택된 사용자 사진에 링크된 아이템들의 디스플레이
본원에서 논의된 바와 같이, 스웨터 및 한 쌍의 부츠를 착용하는 사람을 보여주는 사용자 사진은 플랫폼의 데이터베이스 내의 스웨터 및 부츠 쌍에 링크될 수 있다. 시청 사용자가 그러한 사용자 사진에 액세스 할 때(예를 들어, 시청 사용자가 흥미 있는 사용자 사진을 발견하고 사용자 사진에 묘사된 사람이 착용한 아이템에 대해 더 많이 알기를 원했기 때문에), 플랫폼은 사용자 사진과 플랫폼의 데이터베이스 내의 스웨터 및 부츠 사이의 링크를 기초로 사용자 사진이 스웨터 사진과 부츠 사진 옆에 디스플레이 되게 한다. 도 4a는 일 실시 예에 따른 그러한 사용자 사진에 링크된 아이템들을 디스플레이 하는 흐름도이다. 도 4a에 도시된 단계들은 도 1a, 도 1b 및 도 2 또는 이들의 임의의 조합을 참조하여 설명된 플랫폼 또는 본원에서 논의된 임의의 다른 시스템 또는 본 개시의 범위 내의 다른 디바이스들에 의해 수행될 수 있다. 블록(402)은 도 3a의 블록(302)과 관련하여 설명된 프로세스와 동일하거나 유사할 수 있다.
플랫폼 상의 셔츠 페이지에 액세스
플랫폼에 로그인 한 시청 사용자는 새로운 셔츠를 찾고 있을 수 있다. 블록(404)에서, 플랫폼에 의해 제공된 사용자 인터페이스를 사용하여, 사용자는 특정 셔츠의 세부 사항을 포함하고 셔츠를 나타내는 셔츠 사진과 함께 사진을 디스플레이 하는 셔츠 페이지에 액세스한다. 예를 들어, 셔츠 사진은 셔츠를 착용되지 않은 상태로 보여주는 사진일 수 있다. 셔츠 사진은 셔츠의 브랜드 소유자가 지정한 것일 수 있다. 셔츠가 도 4a의 예에서 사용되었지만, 본 개시의 실시 예들은 그 자체에 제한되지 않으며, 도 4a의 예와 관련하여 설명된 기술들은 다른 아이템들로 확장될 수 있고, 임의의 아이템(들)을 포함하는 실시 예들과 관련하여 설명된 기술들은 임의의 다른 아이템(들)을 참조하여 설명된 실시 예들에 적용될 수 있다.
셔츠 페이지에 디스플레이 된 사진 선택
블록(406)에서, 사용자는 셔츠 페이지 상에 디스플레이 된 사진을 선택하는데, 사진은 특정 셔츠를 입은 사람을 나타낸다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 4c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
선택된 사진에 링크된 모든 아이템들을 찾기
블록(408)에서, 셔츠 페이지 상에 디스플레이 된 사진의 시청 사용자의 선택에 응답하여, 플랫폼은, 플랫폼 데이터베이스에서, 선택된 사진에 링크된 모든 아이템들을 찾고, 찾은 아이템들 각각은 각각의 아이템의 브랜드 소유자에 의해 플랫폼 상에 등록된다. 찾은 아이템들은 또한 선택된 사진에 묘사된 셔츠를 포함한다.
선택된 사진과 함께 모든 링크된 아이템들의 디스플레이
블록(410)에서, 플랫폼의 데이터베이스에서, 선택된 사진으로 링크된 하나 이상의 아이템을 식별하면, 플랫폼은 선택된 사진을 선택된 사진에 링크된 아이템들과 함께 디스플레이 되게 하고, 여기서, 셔츠를 포함하는, 각 아이템은 각각의 아이템의 브랜드 소유자에 의해 지정된 사진에 의해 표현된다. 예를 들어, 사진의 사용자 선택에 응답하여, 플랫폼은 선택된 사진이 플랫폼 데이터베이스에서 임의의 아이템들에 링크되어 있는지 여부를 결정하고, 사용자 사진에 링크된 아이템들 각각이 선택된 사진과 함께 디스플레이 되게 한다. 또한, 주어진 아이템에 대한 아이템 페이지를 생성할 때, 플랫폼은 아이템이 플랫폼 데이터베이스에서 임의의 사용자 사진들과 링크되어 있는지 여부를 결정하고 아이템에 링크된 사용자 사진들 각각이 아이템 페이지에 디스플레이 되게 할 수 있다.
사용자 사진을 사용하여 다수의 아이템 페이지들 사이에 이동 가능한 경로 제공
도 4b는 사용자 사진에 대한 데이터베이스 엔트리와 아이템 페이지들 또는 플랫폼의 데이터베이스 내의 아이템들 사이의 링크를 도시한다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 셔츠, 아이템(E) 및 아이템(F)을 착용한 사람을 담은 사용자 사진(Y)은 셔츠에 대한 데이터베이스 엔트리, 아이템(E)에 대한 데이터베이스 엔트리 및 아이템(F)에 대한 데이터베이스 엔트리에 링크된다. 또한, 도 4b에 도시된 바와 같이, 셔츠, 아이템(E) 및 아이템(F)은 각각 페이지, 사진 및 설명과 연관된다. 일부 실시 예들에서, 주어진 사용자 사진에 링크된 모든 아이템들은 각각 플랫폼 상의 대응하는 아이템 페이지를 가지며, 아이템 페이지는 아이템에 관한 세부 사항을 제공한다. 다른 실시 예들에서, 사용자 사진에 링크된 아이템들 중 일부는 플랫폼 상에 대응하는 아이템 페이지를 갖지만, 나머지 아이템들은 플랫폼 상에 대응하는 페이지를 갖지 않는다. 일부 실시 예들에서, 아이템들과 대응되는 페이지들 사이의 특정 연관이 플랫폼 데이터베이스에 생성되지 않으며, 플랫폼은, 사용자 요청에 따라, 플랫폼 데이터베이스의 주어진 아이템에 링크된 객체들에 기초하여 주어진 아이템에 대응하는 아이템 페이지를 생성한다. 일 예시에서, 셔츠에 대한 데이터베이스 엔트리는 도 4b에 도시된 셔츠 페이지에 대한 특정 참조를 포함하지 않을 수 있고, 플랫폼은 셔츠 사진, 셔츠 설명 및 플랫폼 데이터베이스의 셔츠에 링크된 임의의 사진들(사진(Y) 포함)을 기반으로 셔츠 페이지를 생성할 수 있다.
다수의 관련되지 않은 아이템들 또는 페이지들 사이에 네이게이션 가능한 경로 제공
일부 구현 예들에서, 관련이 없는 다수의 아이템들 또는 다수의 페이지들이 링크되어 다수의 아이템들 또는 페이지들 사이에서 이동 가능한 경로가 생성될 수 있다. 예를 들어, 일부 경우, 업로드 사용자는 사용자 사진이 사용자 사진에 묘사되지 않은 하나 이상의 아이템들과 연관되도록 요청할 수 있다.
셔츠 페이지로부터 사진 페이지로 이동
도 4c는 일 실시 예에 따른 사용자 사진을 통한 플랫폼 상의 다수의 아이템 페이지들을 통한 이동을 도시한다. 도 4c에 도시된 바와 같이, 셔츠 페이지(450)는 셔츠의 설명과 함께 셔츠의 사진을 포함한다. 셔츠 페이지(450)는 사진들(X, Y 및 Z)을 더 포함한다. 화살표(450A)로 나타낸 바와 같이, 시청 사용자의 사진(Y) 선택 시, 페이지(460)가 시청 사용자에게 제시된다. 페이지(460)는 셔츠의 사진, 아이템(E)의 사진 및 아이템(F)의 사진과 함께 사진(Y)를 포함한다. 사진(Y)와 함께 셔츠, 아이템(E) 및 아이템(F)의 사진들의 제시는 페이지(450)를 시청하는 사용자에게 각각의 사진들에 묘사된 셔츠, 아이템(E) 및 아이템(F)가 사진(Y)에 보여지는 사람(들)에 의해 착용된 셔츠, 아이템(E) 및 아이템(F)에 대응된다는 것을 지시할 수 있다. 페이지(460)상에는 단지 세 개의 아이템 사진들이 도시되어 있지만, 여기에 기술된 실시 예들은 이에 한정되지 않고 임의의 수의 아이템들이 주어진 사진에 링크될 수 있고 아이템들의 각각의 브랜드 소유자에 의한 승인 시 사진과 함께 디스플레이 될 수 있다.
사진 페이지로부터 다른 아이템 페이지들로 이동
또한, 화살표(460A)에 의해 표시된 바와 같이, 시청 사용자의 아이템(E)의 사진의 선택 시, 아이템(E) 페이지(470)가 시청 사용자에게 제시된다. 아이템(E) 페이지(470)는 아이템(E)의 설명 및 사진들(Y 및 W)과 함께 아이템(E)의 사진을 포함한다. 화살표(470A)로 표시된 바와 같이, 아이템(E) 페이지(470) 상에 디스플레이 된 사진(Y)의 시청 사용자의 선택 시, 페이지(460)가 시청 사용자에게 디스플레이 된다. 화살표(460B)로 표시된 바와 같이, 아이템(F)의 사진의 시청 사용자의 선택 시, 아이템(F) 페이지(480)는 시청 사용자에게 제시된다. 아이템(F) 페이지(480)는 아이템(F)의 설명 및 사진들(G, H 및 Y)과 함께 아이템(F)의 사진을 포함한다. 화살표(480A)로 표시된 바와 같이, 아이템(F) 페이지(480) 상에 디스플레이 된 사진(Y)의 시청 사용자의 선택 시, 페이지(460)가 시청 사용자에게 디스플레이 된다. 화살표(460C)에 의해 표시된 바와 같이, 사진(Y)를 디스플레이 하는 페이지(460) 상에 디스플레이 된 셔츠의 사진를 시청 사용자가 선택 시, 셔츠 페이지(450)는 시청 사용자에게 제시된다.
새로운 브랜드 또는 새로운 아이템이 사용자 사진에 링크되도록 요청
일부 경우에, 업로드 사용자가 사용자 사진과 연관되기를 바라는 아이템은 플랫폼에서 사용하지 못할 수도 있다(예를 들어, 아이템이 아이템 데이터베이스(162)에서 대응되는 엔트리를 갖지 않을 수 있음). 도 5a는 일 실시 예에 따른 이러한 경우에 플랫폼 상에 새로운 브랜드 또는 새로운 아이템을 요청하는 흐름도이다. 도 5a에 도시된 단계들은 도 1a, 도 1b 및 도 2 또는 이들의 임의의 조합을 참조하여 본원에서 설명된 플랫폼, 또는 본원에서 논의된 임의의 다른 시스템 또는 본 개시의 범위 내의 다른 디바이스들에 의해 수행될 수 있다. 블록(502)은 도 3a의 블록(302)과 관련하여 설명된 프로세스와 동일하거나 유사할 수 있다.
사용자 사진의 선택
사용자는 플랫폼의 다른 사용자와 사진을 공유하고자 할 수 있다. 그렇게 하기 위해, 블록(504)에서, 사용자는 사용자의 스마트 폰에 저장된 사용자 사진을 선택하는데, 사용자 사진은 타이 및 벨트를 착용한 사람을 담는다. 예를 들어, 사용자 사진은 사용자의 스마트 폰에 제공된 카메라를 사용하여 찍은 사진 일 수 있으며, 사진에는 사용자가 타이 및 벨트를 착용한 모습이 보여진다. 사용자는, 플랫폼에 로그인 한 상태에서, 사용자 사진을 업로드 하기 위해 사용자 인터페이스 버튼을 활성화 할 수 있다. 이러한 사용자 인터페이스 버튼의 사용자 활성화 시, 플랫폼은 사용자의 스마트 폰에 저장된 사진들의 모음에서 사용자 사진을 찾고 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 타이 및 벨트가 설명의 목적으로 사용되었지만, 본 명세서에서 설명된 기술은 임의의 다른 아이템들로 확장될 수 있다.
링크 요청의 생성
사용자 사진을 수신하면, 플랫폼은 사용자에게 플랫폼에서 이용 가능한 아이템들의 모음을 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 아이템들의 모음이 타이를 포함하지만 벨트를 포함하지 않는다는 것을 알 수 있다. 그러한 경우에, 블록(506)에서, 사용자는 플랫폼 상에서 이용 가능한 아이템들의 모음으로부터 사용자 사진에 보여지는 타이를 선택하고, 또한 사용자 사진에 보여지는 벨트가 플랫폼 상의 이용 가능한 아이템들의 모음에서 찾아질 수 없다는 표시를 제공한다. 예를 들어, 벨트가 플랫폼 데이터베이스에 찾아질 수 없다고 결정하면, 사용자는 사용자 인터페이스 버튼을 활성화시켜 벨트 또는 벨트의 브랜드 소유자가 플랫폼 상에 벨트 또는 브랜드를 아직 등록하지 않았다는 것을 플랫폼에 표시할 수 있다. 그러한 표시에 기초하여, 플랫폼은 선택된 타이를 사용자 사진과 연관시키고, 선택된 타이와 사용자 사진을 플랫폼 데이터베이스에 링크하기 위한 링크 요청을 생성하지만(예를 들어, 타이의 브랜드 소유자에 의한 승인을 위해), 벨트를 사용자 사진에 링크하기 위한 링크 요청을 생성하지 않는다. 일부 실시 예들에서, 플랫폼에 의해 링크 요청이 생성되지 않더라도, 사용자 사진은 사용자에 의해 제공된 추가 정보(예를 들어, 벨트의 이름, 브랜드 및 다른 세부 사항)에 기초하여 벨트와 연관된다.
사용자 사진의 업로드 및 사용자 사진에 대한 데이터베이스 생성
블록(508)에서, 사용자는 사용자 사진을 플랫폼에 업로드하고, 플랫폼은 업로드 된 사용자 사진을 플랫폼 데이터베이스에 저장한다. 업로드 된 사용자 사진을 검출한 것에 응답하여, 플랫폼은 본 명세서에서 논의된 바와 같이 플랫폼에 의해 유지되는 데이터베이스에 데이터베이스 엔트리를 생성할 수 있다.
이용 가능하지 않은 아이템을 위한 아이템 사진 생성
블록(510)에서, 사용자 사진에 나타난 벨트가 플랫폼에서 이용 가능한 아이템들의 모음에서 찾아질 수 없다는 업로드 사용자의 표시에 응답하여, 플랫폼은 벨트가 보여지는 사용자 사진의 일부분을 잘라서 특정 벨트를 나타내는데 사용되는 벨트 사진을 생성하고, 또한 플랫폼 데이터베이스에서 생성된 벨트 사진을 사용자 사진에 링크시킨다. 예시적인 데이터 구조가 도 5b에 도시되어 있다. 일부 실시 예들에서, 사용자는 벨트가 보여지는 사용자 사진 내의 위치를 식별한다. 다른 실시 예들에서, 플랫폼은 사용자 사진에서 벨트(및/또는 이러한 아이템들의 선택 이전 또는 이후에 임의의 다른 아이템들)를 자동으로 검출한다. 절단된 벨트 사진은 벨트와 연관되어 플랫폼 데이터베이스에 저장될 수 있다. 대안적으로, 플랫폼에서 벨트가 이용 가능하지 않다는 표시를 받으면(또는 그러한 표시를 받지 않고 기본 옵션으로서), 플랫폼은 사용자에게 벨트 사진 또는 특정 벨트를 나타내는데 사용될 수 있는 벨트 사진에 대한 링크를 제공하도록 촉구할 수 있다.
이용 가능한 아이템에 대한 브래드 소유자 승인 요청
블록(512)에서, 사용자 사진을 타이와 연관시키는 업로드 사용자의 요청에 응답하여, 플랫폼은 식별된 타이의 브랜드 소유자에게 플랫폼에 제공된 타이 페이지에 사용자 사진을 디스플레이 하는 것을 승인하도록 요청하지만 벨트에 대해 유사한 요청을 제공하지 않는다.
사용자 사진을 승인된 이용 가능한 아이템들에 링크
블록(514)에서, 타이의 브랜드 소유자로부터 승인을 받으면, 플랫폼은 사용자 사진을 타이 페이지에 디스플레이 하지만 부츠 페이지에는 디스플레이 하지 않는다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 5c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
타이 페이스에 액세스
블록(516)에서, 시청 사용자는 타이 페이지에 액세스하고 타이 페이지 상에 디스플레이 된 사용자 사진을 선택한다. 타이 페이지에 액세스하기 위해, 시청 사용자는 플랫폼에 제공된 다른 페이지에서 타이의 사진을 선택했을 수 있다. 일부 실시 예들에서, 타이 페이지에 액세스하기 위해, 시청 사용자는 플랫폼에 의해 시청 사용자에게 제시된 아이템들의 모음으로부터 타이를 선택했을 수 있다. 다른 실시 예들에서, 타이 페이지에 액세스하기 위해, 시청 사용자는 플랫폼 외부의 위치로부터 링크(예를 들어, URL)를 활성화시켰을 수 잇다.
브랜드-지정 타이 사진과 함께 절단된 벨트 사진을 디스플레이
블록(518)에서, 타이 페이지에 디스플레이 된 사용자 사진의 상기 시청 사용자의 선택에 응답하여, 플랫폼은 벨트를 나타내는 절단된 벨트 사진이 타이의 브랜드 소유자에 의해 지정된 타이 사진과 함께 시청 사용자에게 디스플레이 되게 한다(예를 들어, 시청 사용자의 스마트 폰의 디스플레이 스크린을 통해). 플랫폼은 절단된 벨트 사진 및 브랜드-지정 타이 사진이 사용자가 업로드 한 사용자 사진과 함께 디스플레이 되게 할 수 있다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 5c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
절단된 벨트 사진의 사용자 선택
블록(520)에서, 시청 사용자는 브랜드-지정 타이 사진 및 사용자 사진과 함께 절단된 벨트 사진을 디스플레이 하는 스크린으로부터 절단된 벨트 사진을 선택한다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 5c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
사용자 사진을 보여주는 벨트 페이지 디스플레이
블록(522)에서, 브랜드-지정 타이 사진 및 사용자 사진과 함께 절단된 벨트 사진을 디스플레이 하는 스크린으로부터의 절단된 벨트 사진의 시청 사용자의 선택에 응답하여, 플랫폼은 다른 페이지(예를 들어, 벨트 페이지)를 디스플레이 하지 않는다. 예를 들어, 브랜드-지정 타이 사진 및 사용자 사진과 함께 절단된 사진을 디스플레이 하는 스크린으로부터의 절단된 벨트 사진의 시청 사용자의 선택에 응답하여, 플랫폼은 시청 사용자에게 계속해서 동일한 스크린을 디스플레이 하게 할 수 있다. 그러한 스크린 구성의 일 예는 도 5c를 참조하여 아래에서보다 상세히 설명된다.
브랜드-지정 타이 사진의 사용자 선택
블록(524)에서, 시청 사용자는 절단된 벨트 사진 및 사용자 사진과 함께 디스플레이 된 브랜드-지정 타이 사진을 선택한다. 이러한 벨트 페이지의 예는 도 5c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
벨트 사진과 함께 타이 사진의 디스플레이
블록(526)에서, 절단된 벨트 사진 및 사용자 사진과 함께 디스플레이 되는 브랜드-지정 타이 사진의 시청 사용자의 선택에 응답하여, 플랫폼은 타이 사진이 사용자 사진과 함께 디스플레이 되게 한다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 5c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
플랫폼 상에서 이용할 수 없는 아이템을 담은 사진의 링크
도 5b는 사용자 사진에 대한 데이터베이스 엔트리와 플랫폼의 데이터베이스에서 이용할 수 없는 아이템에 대한 데이터베이스 엔트리 사이의 링크를 도시한다. 타이와 벨트를 착용하고 있는 사용자 사진(Q)은 타이에 대한 데이터베이스 엔트리와 벨트에 대한 데이터베이스 엔트리에 링크된다. 타이는, 플랫폼 데이터베이스에서, 타이 페이지, 타이의 브랜드 소유자가 지정한 타이 사진 및 브랜드 소유자가 제공한 타이 설명에 링크된다. 대조적으로, 벨트는 플랫폼 상의 그 전용 페이지에 링크되지 않지만, 벨트는, 플랫폼 데이터베이스에서, 사용자 사진(Q)의 일부를 절단하여 생성된 벨트 사진 및 업로드 사용자(예를 들어, 사용자 사진(Q)을 플랫폼에 업로드 한 사용자)에 의해 제공된 벨트 설명에 링크된다. 사용자 사진(Q)은 플랫폼에서 이용 가능한 타이와 링크되며 플랫폼에서 이용할 수 없는 벨트와 링크된다. 일부 실시 예들에서, 브랜드 소유자가 플랫폼 상에 등록된 경우, 벨트는 그 브랜드 소유자에게 링크될 수 있다(예를 들어, 아이템 엔트리가 벨트에 대해 생성될 수 있고 벨트의 브랜드 소유자에 대응되는 브랜드 식별자를 참조하도록 될 수 있다). 다른 실시 예들에서, 벨트 및 벨트의 브랜드 소유자는 플랫폼 상에 등록되지 않고, 벨트는 플랫폼 상에 제공된 전용 페이지 또는 벨트의 브랜드 소유자에 링크되지 않는다.
타이 페이지로부터 사진 페이지로 이동
도 5c는 일 실시 예에 따른 플랫폼 상에서 이용 가능하지 않은 아이템을 담은 사용자 사진을 포함하는 아이템 페이지로의 그리고 그 아이템 페이지로부터의 이동을 도시한다. 도 5c에 도시된 바와 같이, 타이 페이지(550)는 타이의 설명과 함께 타이 사진을 포함한다. 셔츠 페이지(550)는 사용자 사진들(P 및 Q)을 더 포함한다. 화살표(550A)로 표시된 바와 같이, 사용자 사진(Q)의 사용자 선택 시, 페이지(560)가 사용자에게 제공된다. 페이지(560)는 브랜드-지정 타이 사진 및 절단된 벨트 사진과 함께 사용자 사진(Q)을 포함한다. 사용자 사진(Q)과 함께 브랜드-지정 타이 사진 및 자른 벨트 사진의 제시는 페이지(550)를 보는 사용자에게 각각의 아이템 사진들에 묘사된 타이 및 벨트가 사용자 사진(Q)에서 보여지는 사람(들)에 의해 착용된 타이 및 벨트에 대응된다는 것을 표시한다. 페이지(560) 상에는 두 개의 아이템 사진들만이 도시되어 있지만, 본 명세서에 설명된 실시 예들은 이에 제한되지 않고, 아이템이 플랫폼에서 이용 가능한지 여부에 관계없이 임의의 수의 아이템들이 주어진 사진에 링크될 수 있고, 아이템들의 각각의 브랜드 소유자에 의한 승인 시 사진과 함께 디스플레이 될 수 있다. 일부 실시 예들에서, 플랫폼 상에서 이용 가능한 아이템들만이 주어진 사용자 사진에 링크될 수 있다. 일부 실시 예들에서, 플랫폼 상에 그 전용 페이지를 갖는 아이템들만이 주어진 사용자 사진에 링크될 수 있다. 일부 실시 예들에서, 아이템이 플랫폼 상에 전용 페이지를 갖는지 여부에 관계없이, 임의의 수의 아이템들이 주어진 사진에 링크될 수 있다.
사진 페이지로부터 다른 아이템 페이지들로 이동
또한, 화살표(560A)로 표시된 바와 같이, 절단된 벨트 사진의 사진의 사용자 선택 시, 예를 들어, 벨트가 플랫폼의 아이템 데이터베이스에서 이용 가능한 임의의 아이템에 대응되지 않기 때문에 페이지(560)는 사용자에게 계속 제공될 수 있다. 대안적으로, 화살표(560B)로 표시된 바와 같이, 절단된 벨트 사진의 사용자 선택 시, 벨트의 브랜드 또는 브랜드 소유자에 관한 정보를 포함하는 페이지(570)가 사용자에게 제시될 수 있다. 도 5c에 도시된 바와 같이, 페이지(570)은 벨트의 브랜드 소유자(예를 들어, "브랜드 X") 및/또는 브랜드 소유자의 다른 아이템들에 관한 정보를 포함할 수 있다. 실시 예들에서, 페이지(570)는 벨트 또는 벨트의 브랜드 소유자와 무관한 플랫폼 상의 디폴트 또는 미리 정의된 페이지일 수 있다. 실시 예들에서, 페이지(570)는 플랫폼 외부의 페이지일 수 있다(예를 들어, 플랫폼과 다른 도메인 이름을 갖는). 화살표(560C)에 의해 표시된 바와 같이, 사용자 사진(Q) 및 절단된 벨트 사진(560)과 함께 디스플레이 된 브랜드-지정 타이 사진의 사용자 선택 시, 타이 페이지(550)가 사용자에게 제시된다.
승인된 아이템들 및 비 승인된 아이템들을 나란히 디스플레이
어떤 경우에, 한 브랜드가 사용자 사진과 그 제품들 중 하나 사이의 사용자-요청 연관을 승인할 수 있으며, 다른 브랜드는 사용자 사진과 그 제품들 중 하나 사이의 사용자-요청 연관을 승인하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 사용자 사진은 적절한 조명으로 스웨터를 묘사하는 반면 부적절한 조명으로 시계를 묘사하고, 스웨터의 브랜드 소유자는 사용자 사진과 그의 스웨터 사이의 연관을 승인할 수 있지만, 시계의 브랜드 소유자는 사용자 사진과 그들의 시계 사이의 연관을 승인하지 않을 수 있다. 도 6a는 일 실시 예에 따른 승인된 아이템 및 불승인된 아이템을 이러한 경우에 나란히 디스플레이 하는 흐름도이다. 도 6a에 도시된 단계들은 도 1a, 도 1b 및 도 2 또는 이들의 임의의 조합, 또는 본원에서 논의된 임의의 다른 시스템 또는 본 개시의 범위 내의 다른 디바이스들에 의해 수행될 수 있다. 블록들(602-612)은 도 3a의 블록들(302-312)과 관련하여 설명된 프로세스와 동일하거나 유사할 수 있다.
브랜드 소유자들로부터 승인 및 불승인 수신
블록(614)에서, 스웨터의 브랜드 소유자로부터 승인을 수신하고 부츠의 브랜드 소유자로부터 불승인을 수신하면, 플랫폼은 사용자 사진이 스웨터 페이지에 디스플레이 되지만 부츠 페이지에는 디스플레이 되지 않게 한다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 6c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
스웨터 페이지에 액세스
블록(616)에서, 시청 사용자는 스웨터 페이지에 액세스하고 스웨터 페이지 상에 디스플레이 된 사용자 사진을 선택한다. 스웨터 페이지에 액세스하기 위해, 사용자는 플랫폼 상에 제공된 다른 페이지에서 스웨터의 사진을 선택할 수 있다. 일부 실시 예들에서, 스웨터 페이지에 액세스하기 위해, 시청 사용자는 플랫폼에 의해 시청 사용자에게 제시된 아이템들의 집합으로부터 스웨터를 선택했을 수 있다. 다른 실시 예들에서, 스웨터 페이지에 액세스하기 위해, 시청 사용자는 플랫폼 외부의 위치로부터 링크(예를 들어, URL)를 활성화 할 수 있다.
스웨터 사진과 함께 부츠 사진의 디스플레이
블록 (618)에서, 스웨터 페이지 상에 디스플레이 된 사용자 사진의 시청 사용자의 선택에 응답하여, 플랫폼은 부츠를 나타내는 부츠 사진이 스웨터를 나타내는 스웨터 사진과 함께 시청 사용자에게 디스플레이 되게 한다(예를 들어, 시청 사용자의 스마트 폰의 디스플레이 스크린을 통해). 플랫폼은 사용자가 업로드 한 사용자 사진과 함께 부츠 사진과 스웨터 사진을 디스플레이 할 수 있다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 6c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
부츠 사진의 사용자 선택
블록(620)에서, 시청 사용자는 스웨터 사진 및 사용자 사진과 함께 부츠 사진을 디스플레이 하는 스크린으로부터 부츠 화상을 선택한다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 6c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
부츠 페이지를 제시하는 것을 제한
블록(622)에서, 스웨터 사진 및 사용자 사진과 함께 부츠 화상을 디스플레이 하는 스크린으로부터의 부츠 사진의 시청 사용자의 선택에 응답하여, 플랫폼은 부트 사진의 사용자 선택에 대한 응답으로 부츠 페이지를 디스플레이 하지 않는다. 예를 들어, 플랫폼은 부츠 사진의 사용자 선택에 응답하여 스크린이 임의의 다른 페이지로 다시 향하게 하지 않는다. 플랫폼은 스웨터 사진과 부츠 및 스웨터를 묘사한 사용자 사진과 함께 부츠 사진을 계속 디스플레이 할 수 있다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 6c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
스웨터 사진의 사용자 선택
블록(624)에서, 시청 사용자는 스웨터 사진, 부츠 사진 및 부츠 및 스웨터를 묘사하는 사용자 사진을 포함하는 스크린으로부터 스웨터 사진을 선택한다. 이러한 부츠 페이지의 예는 도 6c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
사용자 사진과 함께 스웨터 페이지 디스플레이
블록(626)에서, 스웨터 사진, 부츠 사진 및 부츠 및 스웨터를 묘사하는 사용자 사진을 포함하는 스크린으로부터의 사용자의 스웨터 사진 선택에 응답하여, 플랫폼은 스웨터 페이지가 시청 사용자에게 디스플레이 되게 하고, 여기서 디스플레이 된 스웨터 페이지는 사용자 사진을 포함한다. 이러한 스크린 구성의 일 예는 도 6c를 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
사용자 사진을 승인된 아이템 및 불승인된 아이템에 링크
도 6b는 일 실시 예에 따른 사용자 사진을 그 브랜드 소유자에 의해 승인된 아이템 및 그 브랜드 소유자에 의해 불승인된 아이템을 담은 사진에 링크하는 것을 도시한다. 스웨터와 한 쌍의 부츠를 착용한 사람을 담은 사진(K)은 스웨터 페이지 및/또는 스웨터에 대한 데이터베이스 엔트리에는 링크되지만 부츠 페이지 및/또는 부츠에 대한 데이터베이스 엔트리에는 링크되지 않는다. 일부 실시 예들에서, 사용자 사진(K)과 플랫폼 데이터베이스 내의 부츠 페이지 및/또는 부츠 사이의 링크 부재는 링크 요청이 부츠의 브랜드 소유자에 의해 거절되었음을 나타낸다. 다른 실시예들에서, 사용자 사진(K)과 플랫폼 데이터베이스 내의 부츠 페이지 및/또는 부츠 사이의 링크 부재는 부츠에 대한 링크 요청이 부츠의 브랜드 소유자에 의해 아직 응답되지 않았거나 또는 상기 링크 요청이 부츠의 브랜드 소유자에 의해 거절되었음을 나타낸다.
스웨터 페이지로부터 사진 페이지로 이동
도 6c는 일 실시 예에 따른 사용자 사진에 대한 링크 요청이 브랜드 소유자에 의해 승인된 아이템 및 사용자 사진에 대한 링크 요청이 브랜드 소유자에 의해 거절된 다른 아이템을 담은 사용자 사진을 포함하는 아이템 페이지로의 또는 아이템 페이지로부터의 이동을 도시한다. 도 6c에 도시된 바와 같이, 스웨터 페이지(650)는 스웨터의 설명과 함께 스웨터 사진을 포함한다. 스웨터 페이지(650)는 사용자 사진들 (K 및 L)을 더 포함한다. 화살표(650A)로 표시된 바와 같이, 사용자 사진(K)의 사용자 선택 시, 페이지(660)가 사용자에게 제시된다. 페이지(660)는 스웨터 사진 및 부츠 사진과 함께 사용자 사진(K)을 포함한다. 일부 실시 예들에서, 부츠 사진은 사용자 사진(K)에 대한 링크 요청의 거부(부츠의 브랜드 소유자에 의한)에 기초하여 페이지(660)에서 생략된다. 사용자 사진(K)과 함께 스웨터 사진과 부츠 사진의 제시는 페이지(650)를 보는 사용자에게 각각의 사진들에 묘사된 스웨터 및 부츠가 사용자 사진(K)에 보여지는 사람(들)에 의해 착용된 스웨터 및 부츠에 대응된다는 것을 표시한다. 페이지(660) 상에는 두 개의 아이템 사진들만이 도시되어 있지만, 본 명세서에 설명된 실시 예들은 이에 제한되지 않고, 아이템에 대한 링크 요청이 아이템의 브랜드 소유자에 의해 승인되었는지 여부에 관계없이 임의의 수의 아이템들이 페이지(660)와 같은 사진 페이지 상에 사진과 함께 디스플레이 될 수 있다. 그러한 일부 실시 예들에서, 아이템에 대한 링크 요청이 아이템의 브랜드 소유자에 의해 거부된 사용자 사진은 아이템에 대응되는 아이템 페이지에 디스플레이 되지 않는다(예를 들어, 페이지(670)에 도시된 바와 같이). 일부 실시 예들에서, 사용자 사진과 관련된 링크 요청이 아이템의 브랜드 소유자에 의해 승인 된 아이템들만이 페이지(660)와 같은 사진 페이지 상에 사용자 사진과 함께 디스플레이 된다.
사진 페이지로부터 다른 아이템 페이지들로 이동
또한, 화살표(660A)로 표시된 바와 같이, 페이지(660) 상의 사용자 사진(K) 및 스웨터 사진과 함께 제공된 부츠 사진의 사용자 선택 시, 페이지(660)는 사용자에게 계속 제공된다. 도 6c의 예에서, 스웨터 페이지(650)로부터 부츠 페이지(670)로의 이동 가능한 경로가 없고, 페이지(660)로부터 부츠 페이지(670)로의 이동 가능한 경로는 없다. 또한, 부츠 페이지(670)는, 사용자에 의해 부츠에 링크되도록 이전에 요청된, 사용자 사진(K)을 포함하지 않는다. 화살표(660B)로 표시된 바와 같이, 페이지(660) 상에 사용자 사진(K) 및 부츠 사진(660)과 함께 제공된 스웨터 사진의 사용자 선택 시, 스웨터 페이지(650)가 사용자에게 제시된다.
사용자 인터페이스 예시들
도 7a 내지 도 7m은 일 실시 예에 따른 사용자 디바이스를 통해 제시되는 페이지들을 예시한다. 페이지(700A)는 사용자에 의해 업로드 된 사용자 사진들 및 및/또는 플랫폼의 브랜드들을 보여준다. 현재 사용자(예를 들어, 도 7a 내지 도 7m의 페이지가 제시된 사용자)는 사진들 중 어느 하나를 선택하여 선택된 사진에, 존재하는 경우, 플랫폼의 어떤 아이템들이 링크되어 있는지를 볼 수 있다.
사용자 사진을 업로드 하기 위한 사용자 인터페이스
도 3a의 블록(304), 도 5a의 블록(504) 및 도 6a의 블록(604)과 관련하여 논의된 바와 같이, 사용자는 두 개 이상의 아이템 페이지들을 링크하기 위해 사용자 사진을 플랫폼에 업로드 하기로 결정할 수 있다. 도 7a의 예에서, 현재 사용자는 페이지(700A)의 하부에 있는 (+) 버튼을 활성화시켜 플랫폼에 사용자 사진을 업로드 하기를 원하는 표시를 제공할 수 있다. 이러한 사용자 인터페이스 버튼을 사용자가 활성화시키면, 현재 사용자에게 사진을 찍고 사진을 업로드 용으로 사용하거나, 또는 전화 사진 갤러리에서 기존 사진을 선택할 수 있는 옵션이 제공될 수 있다.
아이템을 사용자 사진에 링크하기 위한 사용자 인터페이스
도 7c는 플랫폼 상에 등록되거나 다른 방식으로 이용 가능한 하나 이상의 아이템들을 선택된/업로드 된 사용자 사진에 링크시키기 위한 사용자 인터페이스를 도시한다. 본 명세서에서 논의된 바와 같이, 선택된 사용자 사진은, 페이지(700C)가 현재 사용자에게 제시될 때, 플랫폼에 이미 업로드 될 수 있다. 다른 실시 예에서, 선택된 사용자 사진의 썸네일(thumbnail) 만이 생성(예를 들어, 현재 사용자의 스마트 폰에 제공된 플랫폼과 연관된 모발일 어플리케이션 또는 다른 특정 소프트웨어를 통해)되어 페이지(700C) 상에 디스플레이 되지만, 사용자 사진의 사본(copy)은 아직 플랫폼에 업로드 되지 않았다. 도 7c의 예에서, 페이지(700C)의 상부 좌측 코너에 도시된 사용자 사진은 한 쌍의 부츠를 착용한 사람과 한 쌍의 플랫(플랫 슈즈)을 착용한 다른 사람을 담고 있다. 현재 사용자는, 부츠 및/또는 플랫들이 플랫폼에서 플랫폼 상에서 링크를 위해 이용 가능한 경우, 선택된 사용자 사진을 사용자 사진에서 보여지는 특정 부츠에 그리고 또한 사용자 사진에서 보여지는 특정 플랫에 링크하기를 원할 수 있다. 사용자 인터페이스 버튼 "링크 아이템들(0)"의 사용자 활성화 시, 도 7d의 페이지(700D)가 현재 사용자에게 제시된다.
플랫폼 상의 아이템을 식별하기 위한 사용자 인터페이스
도 7d에 도시된 바와 같이, 페이지(700D)는 사용자 컴퓨팅 디바이스를 통해 현재 사용자에게 디스플레이 된 스크린의 뷰이고, 현재 사용자가 플랫폼 데이터베이스에서 링크하고자 하는 특정 아이템들을 찾는 데 사용할 수 있는 제품 검색 바를 포함한다. 또한 페이지(700D)는 사용자 사진의 희미한 버전을 포함하여, 현재 사용자가 현재 사용자에 의해 선택될 아이템(들)에 링크된 사용자 사진을 알게 한다. 사용자가 검색 용어를 입력하는 것에 응답하여, 플랫폼은 검색 용어를 만족시키는 아이템들의 모음을 제공한다.
아이템들의 리스트를 제시하고 사용자 선택을 확인하기 위한 사용자 인터페이스
도 7e의 예에서, 페이지(700E)는 사용자 컴퓨팅 디바이스를 통해 현재 사용자에게 디스플레이 된 스크린의 뷰이고, "부츠(boots)"의 아이템 이름을 갖는 아이템들의 리스트를 도시한다. 현재 사용자는 페이지(700E)에 제시된 아이템들의 리스트에서 찾고 있는 특정 부츠를 찾을 수 있다. 아이템들의 리스트로부터 아이템을 사용자가 선택 시, 도 7f의 페이지(700F)는 현재 사용자에게 제시되어 사용자 사진 아래에 보여지는 것과 같이 쇼(show)의 사용자 선택을 확인한다. 페이지(700F)는 사용자 사진과 관련하여 하나의 링크 요청이 생성되었음을 나타낸다.
추가 아이템들을 사용자 사진에 링크하기 위한 사용자 인터페이스
현재 사용자는 도 7c 내지 도 7e에 도시된 프로세스를 반복함으로써 추가적인 링크 요청을 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 버튼 "링크 아이템들(1)"의 사용자 활성화 시, 페이지(700G)가 현재 사용자에게 제공된다. 페이지(700G)에 도시된 바와 같이, 현재 사용자는 자신이 찾고 있는 아이템을 브랜드 소유자의 이름(예를 들어, "Rhea ")을 사용하여 검색할 수 있다. 사용자 사진에 묘사된 플랫의 사용자 선택 시, 페이지(700H)가 현재 사용자에게 제시된다. 도 7h에 도시된 바와 같이, 페이지(700H)는 플랫폼 데이터베이스로부터의 부츠 및 플랫의 현재 사용자 선택에 기초하여 생성된 두 개의 링크 요청들을 도시한다. 도 7i에 도시된 바와 같이, 현재 사용자는 생성된 링크 요청들과 함께 사용자 사진을 제출하기 전에 사용자 사진의 설명을 추가할 수 있다. 사용자 인터페이스 버튼 "공유(Share)"의 사용자 활성화 시, 현재 사용자가 선택한 사용자 사진과 선택된 사용자 사진과 관련하여 생성된 링크 요청들이 플랫폼에 제공된다.
업로드 된 사용자 사진을 시청하기 위한 사용자 인터페이스
현재 사용자가 페이지(700I)에 보여지는 사용자 인터페이스를 통해 사용자 인터페이스 버튼 "공유(Share)"를 활성화하면, 페이지(700J)가 현재 사용자("MR_FASHION")에게 제시된다. 일부 실시 예들에서, 페이지(700J)의 이러한 제시는 사용자 사진에 대응되는 콘텐츠 엔트리와 현재 사용자에 의해 선택된 두 쌍의 신발들에 대응되는 아이템 엔트리들의 링크에 이어 발생하고, 그러한 링크는 페이지(700I)에 보여지는 사용자 인터페이스를 통해 사용자 인터페이스 버튼 "공유(Share)"의 현재 사용자의 활성화에 응답하여 플랫폼에 의해 수행된다. 일부 실시 예에서, 페이지(700J)는 사용자 컴퓨팅 디바이스를 통해 현재 사용자에게 디스플레이 된 화면의 뷰이고, 링크 요청이 각 브랜드 소유자들에 의해 승인되는지 여부에 관계없이 링크 요청이 생성되는 두 아이템들을 포함한다. 다른 실시 예들에서, 페이지(700J)는 링크 요청이 아이템의 브랜드 소유자에 의해 승인된 아이템들만을 포함한다. 페이지(700J)는 스크린의 상단에 현재 사용자에 의해 업로드 된 사용자 사진, 그리고 스크린의 하단에 사용자 사진에 링크된 아이템들을 보여준다. 플랫폼의 다른 사용자들은 페이지(700J)에 액세스하여 사용자 사진에 묘사된 개인이 착용하는 신발들이 스크린의 하단에서 보여지는 부츠와 플랫임을 알 수 있다.
링크된 페이지들 사이의 이동을 위한 사용자 인터페이스
도 7k, 도 7l 및 도 7m은 페이지(700K)와 페이지(700M) 사이에서 생성된 이동 가능한 경로를 도시한다. 페이지들(700K, 700L 및 700M) 사이의 상호 작용은 도 3c의 페이지들(350, 360 및 370) 사이의 상호 작용과 동일하거나 유사할 수 있다. 부츠 페이지(700K)로부터 사용자 사진의 사용자 선택 시, 페이지(700L)가 시청 사용자에게 제시된다. 페이지(700L) 상의 사용자 사진 및 부츠 사진과 함께 제공된 플랫 사진의 사용자 선택 시, 플랫 페이지(700M)가 시청 사용자에게 제시된다. 복수의 플랫 사진들(예를 들어, 페이지(700L)에 보여지는 플랫 사진을 포함하는 플랫들의 6 장의 사진들) 및 플랫을 묘사하는 다른 사용자 사진들(예를 들어, 페이지(700M)의 오른쪽 하단 코너에서)을 또한 포함하는 플랫 페이지(700M) 상의 사용자 사진 선택 시(예를 들어, 페이지(700M)의 왼쪽 하단 코너에서), 페이지(700L)가 시청 사용자에게 제시된다. 페이지(700L) 상의 사용자 사진 및 플랫 사진과 함께 제공된 부츠 사진의 사용자 선택 시, 부츠 페이지(700K)가 사용자에게 제시되고, 부츠 페이지(700M)는 복수의 부츠 사진들(예를 들어, 페이지(700L)에 보여지는 부츠 사진을 포함하는 5 개의 부츠 사진들)을 포함한다. 시청 사용자는 "MR_FASHION"에 의해 업로드 된 사용자 사진과 "MR_FASHION"에 의해 요청되고 각각 브랜드 소유자(이 예에서는 "Rhea")에 의해 승인된 링크들을 사용하여 페이지들(700K 및 700M)로 그리고 페이지들(700K 및 700M)로부터 이동할 수 있다.
연관 생성 및 게시의 개요
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 연관 생성 및 게시를 위한 흐름도이다. 도 8에 도시된 단계들은 도 1a, 도 1b 및 도 2 또는 그들의 임의의 조합, 또는 본원에서 논의된 임의의 다른 시스템 또는 본 개시의 범위 내의 다른 디바이스들에 의해 수행될 수 있다.
사용자 콘텐츠 업로드
블록(802)에서, 사용자는 플랫폼에 사용자 콘텐츠를 업로드 한다. 업로드 된 사용자 콘텐츠는 사진, 동영상 또는 사용자에 의해 생성된 기타 콘텐츠일 수 있다. 사용자는 브라우저 또는 사용자 디바이스에 설치된 모바일 어플리케이션(예를 들어 콘텐츠 생성 디바이스(102))에서 플랫폼에 의해 제공된 사용자 인터페이스를 통해 사용자 콘텐츠를 업로드 할 수 있다.
사용자 콘텐츠와 이용 가능한 아이템들 사이의 연관 생성
블록(804)에서, 플랫폼은 사용자 콘텐츠를 플랫폼 상에서 이용 가능한 적어도 하나의 제품과 연관시킨다. 연관은 사용자에게 제시된(예를 들어, 사용자 디바이스 상의 디스플레이를 통해) 하나 이상의 제품들의 사용자 선택에 기초하여 생성될 수 있다. 실시 예들에서, 사용자 콘텐츠는 스웨터를 입은 사용자를 나타내는 사진이고, 여기서 스웨터는 플랫폼에 의해 유지되는 데이터베이스에 저장된 아이템들 중 하나이며 플랫폼에 의해 유지되는 데이터베이스에 저장된 특정 클라이언트와 연관된다. 실시 예들에서, 사용자 콘텐츠는 스웨터를 착용한 사용자를 나타내는 비디오이다.
연관 생성의 결과
사용자 콘텐츠와 아이템 사이에 연관이 생성되면, 사용자 콘텐츠와 아이템 사이에 양방향 링크가 설립된다(예를 들어, 아이템이 사용자 콘텐츠에 링크되고 사용자 콘텐츠가 아이템에 링크된다). 실시 예들에서, 사용자 콘텐츠의 데이터베이스 엔트리는 아이템의 데이터베이스 엔트리와 연관된 식별자(또는 포인터)를 포함하고, 그 반대도 마찬가지이다. 예를 들어, 콘텐츠 생성 사용자가 스웨터를 입은 사용자 모습을 보여주는 사진을 업로드하고, 사용자가 사진과 스웨터 사이의 연관을 생성하는 경우(예를 들어, 스웨터와 연관된 아이템 식별자를 플랫폼에 의해 제시된 아이템들의 리스트로부터 선택함으로써), 플랫폼은, 사용자 콘텐츠를 게시할 때, 콘텐트 시청 사용자가 스웨터로부터 사진으로(예를 들어, 스웨터의 아이템 세부 사항 페이지에서 사진으로)뿐만 아니라 사진으로부터 스웨터로 이동 할 수 있게 한다. 실시 예들에서, 스웨터와 연관된 사진이 스웨터에 대응되는 아이템 식별자(예를 들어, 문자 설명, 사진 또는 썸네일일 수 있는)와 함께 디스플레이 되며, 콘텐트 시청 사용자가 아이템 식별자와 연관된 스웨터를 보도록 요청할 때, 콘텐츠 시청 사용자는 스웨터가 연관되어있는 임의의 사용자 콘텐츠와 함께 스웨터의 더 상세한 내용을 제공받을 수 있다. 콘텐츠 시청 사용자가 스웨터와 연관되고 스웨터와 함께 디스플레이된 사용자 콘텐츠 중 하나를 보도록 요청할 때, 사용자는 선택된 사용자 콘텐트의 전체 설명 및/또는 뷰를 제공받을 수 있으며, 이는 선택된 사용자 콘텐트와 연관된 임의의 아이템들(예를 들어, 스웨터 및 사용자 콘텐트와 연관된 임의의 다른 아이템들)과 함께 디스플레이 된다.
사용자-요청 연관의 클라이언트 승인 획득
블록(806)에서, 사용자 콘텐츠를 적어도 하나의 제품과 연관시키는 업로드 사용자의 요청을 수신한 것에 응답하여, 플랫폼은 사용자 콘텐츠와 적어도 하나의 제품 사이의 사용자-생성 연관의 클라이언트 승인을 획득한다. 실시 예들에서, 플랫폼은 각 제품에 대한 클라이언트 승인을 요청한다. 부가적으로 또는 대안적으로, 플랫폼은 적어도 하나의 제품과 연관된 각각의 클라이언트에 대한 클라이언트 승인을 요청한다.
단일 아이템과 연관된 사용자 콘텐츠의 클라이언트 승인
실시 예들에서, 콘텐츠 생성 사용자는 사용자 콘텐츠 및 클라이언트와 연관된 단일 아이템 사이의 연관을 생성할 수 있다. 단일 아이템과 연관된 사용자 콘텐트가 플랫폼에 의해 프로세싱되면, 플랫폼은 단일 아이템과 연관된 클라이언트에게 승인 요청을 생성하여 전송한다. 승인 요청은 사용자 콘텐츠와 클라이언트와 관련된 아이템 사이의 사용자-생성 연관을 포함할 수 있다. 클라이언트는 클라이언트가 사용자-생성 연관을 승인 또는 거부하도록 활성화될 수 있는 단일 승인 버튼과 단일 거부 버튼을 제공받을 수 있다. 사용자-생성 연관의 클라이언트의 승인을 검출 시, 사용자-생성 연관을 포함하는 사용자 콘텐츠가 클라이언트와 연관된 사용자들에게 게시된다. 클라이언트와 연관된 사용자들은 클라이언트의 팔로워들, 클라이언트의 친구들 또는 클라이언트의 다른 동료들일 수 있다.
다수의 아이템들과 연관된 사용자 콘텐츠의 클라이언트 승인
사용자는 사용자 콘텐츠와 단일 클라이언트와 관련된 다수의 아이템들 사이에 연관을 생성할 수 있다. 단일 클라이언트의 다수의 아이템들과 연관된 사용자 컨텐트가 플랫폼에 의해 프로세싱될 때, 플랫폼은 다수의 아이템들과 관련된 클라이언트에게 승인 요청을 생성하여 전송한다. 승인 요청은 사용자 콘텐츠와 클라이언트와 관련된 아이템 사이의 사용자-생성 연관을 포함할 수 있다. 클라이언트는 사용자 콘텐츠와 연관된 아이템 각각에 대한 승인 버튼 및 거절 버튼을 제공받을 수 있다. 실시 예들에서, 클라이언트는 사용자-생성 연관들 모두를 승인하고 사용자-생성 연관들 모두를 거절하기 위한 "전체 승인"및 "전체 거절" 버튼을 각각 제공받을 수 있다. 사용자-생성 연관의 일부 또는 전부에 대한 클라이언트 승인을 검출하면, 승인된 사용자-생성 연관들을 포함하는 사용자 콘텐츠는 클라이언트와 연관된 콘텐트 시청 사용자에게 게시된다. 예를 들어, 사용자 콘텐츠에 포함된 사용자-생성 연관들의 일부만이 승인되었다는 것을 검출한 것에 응답하여, 거절된 사용자-생성 연관들은 클라이언트와 연관된 콘텐츠 시청 사용자들에게 사용자 콘텐츠를 게시하기 전에 사용자 콘텐츠에서 제거된다.
다수의 클라이언트들과 연관된 사용자 콘텐츠의 클라이언트 승인
콘텐츠 생성 사용자는 사용자 콘텐츠와 다수의 클라이언트들과 관련된 다수의 아이템들 사이의 연관을 생성할 수 있다. 다수의 아이템들은 각각 상이한 클라이언트와 연관될 수 있다. 대안적으로, 다수의 아이템들 중 일부는 단일 클라이언트와 연관될 수 있다. 사용자 콘텐츠와 다수의 클라이언트들 사이의 연관을 위한 클라이언트 승인을 획득하는 프로세스는 도 9를 참조하여 아래에서보다 상세히 설명된다.
연관된 아이템과 관련된 사용자 콘텐츠 게시
블록(808)에서, 플랫폼은 획득된 클라이언트 승인에 기초하여 사용자 콘텐트와 연관된 적어도 하나의 아이템과 연관된 사용자 콘텐츠를 게시한다. 실시 예들에서, 클라이언트로부터 승인을 수신하는 것에 응답하여, 플랫폼은 적어도 하나의 아이템과 함께 클라이언트의 팔로워들에 의해 플랫폼 상에 저장된 사용자 콘텐츠가 보여질 수 있게 한다. 클라이언트-승인 연관에 기초하여 사용자 콘텐츠를 게시하는 프로세스는 도 10을 참조하여 아래에서보다 상세하게 설명된다.
원본 콘텐츠 업로더에 대한 보상
블록(810)에서, 플랫폼은 미리 결정된 이벤트의 검출 시 선택적으로 사용자 콘텐츠의 최초 업로더에게 보상을 제공한다. 미리 결정된 이벤트는 게시된 사용자 컨텐트와 관련하여 수행된 컨텐트 시청 사용자에 의한 구매, 좋아요(like), 팔로우, 포워딩, 또는 다른 사용자 동작일 수 있다. 콘텐츠 생성 사용자에게 보상하는 프로세스는 도 11을 참조하여 아래에보다 상세히 설명된다.
사용자-요청 연관에 기초한 클라이언트 승인 요청
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자-요청 연관들에 기초하여 다수의 클라이언트들에 승인 요청을 전송하기 위한 흐름도이다. 도 9에 도시된 단계들은 도 1a, 도 1b 및 도 2 또는 이들의 임의의 조합, 또는 본원에서 논의된 임의의 다른 시스템 또는 본 개시의 범위 내의 다른 디바이스들에 의해 수행될 수 있다. 편의상, 방법(900)은 플랫폼에 의해 수행되는 것으로 설명된다.
콘텐츠를 아이템들에 연관시키기 위한 선택 가능한 옵션
블록(902)에서, 플랫폼은 사용자가 사용자 콘텐츠와 클라이언트 아이템들 사이의 연관들을 생성하기를 원하는 표시를 수신한다. 실시 예들에서, 콘텐츠 생성 사용자는 업로드 프로세스 동안 연관 프로세스를 개시하기 위한 선택 가능한 옵션을 제공 받는다(예를 들어, 콘텐츠 생성 사용자에 의해 업로드 된 콘텐츠로 하나 이상의 클라이언트 아이템들 사이의 연관들을 생성하기 위해). 대안적으로 또는 부가적으로, 콘텐트 생성 사용자는 콘텐트 생성 사용자에 의해 이전에 업로드 된 사용자 콘텐츠를 연관시키기 위한 선택 가능한 옵션을 제공받을 수 있다. 다른 실시 예들에서, 콘텐츠 생성 사용자는 다른 사용자에 의해 이전에 업로드 된 사용자 콘텐츠를 연관시키기 위한 선택 가능한 옵션을 제공받을 수 있다. 연관들을 생성하기 위한 요청은 콘텐츠 생성 사용자에 의한 그러한 선택 가능한 옵션의 활성화 시 플랫폼에 의해 수신될 수 있다.
클라이언트 아이템들의 리스트 제공
블록(904)에서, 플랫폼은 사용자 선택을 위해 클라이언트 아이템들의 리스트를 제공한다. 실시 예에서, 리스트는 최상위 레벨에 클라이언트 이름을 포함하고, 클라이언트 이름의 사용자 선택 시, 클라이언트 이름과 관련된 아이템들의 리스트는 이후에 사용자 선택을 위해 제공된다. 실시 예들에서, 하나 이상의 중간 레벨의 카테고리들(예를 들어, 의류, 겨울용 의류, 다운 자켓 등)이 사용자에 의해 업로드 된 사용자 콘텐츠에 묘사된 클라이언트 아이템들의 사용자 선택을 용이하게 하는데 사용될 수 있다.
비-등록된 클라이언트들과 연관된 아이템들
실시 예들에서, 콘텐츠 생성 사용자는 아이템 정보(예를 들어, 클라이언트(들)과 연관된 아이템들의 리스트)가 플랫폼에 저장되거나 플랫폼에 의해 액세스 가능한 하나 이상의 클라이언트들과 연관된 아이템들과 만 사용자 콘텐츠를 연관시킬 수 있다. 다른 실시 예들에서, 콘텐츠 생성 사용자는 아이템 정보가 플랫폼에 저장되지 않거나 플랫폼에 의해 액세스 가능하지 않은 클라이언트와 연관된 클라이언트 식별자와 사용자 콘텐츠를 연관시킬 수 있다.
비-등록된 클라이언트 요청
아이템 정보가 플랫폼에 의해 저장되거나 유지되지 않는 클라이언트와 사용자 콘텐츠를 연관시키기 위한 사용자 요청의 수신에 응답하여, 플랫폼은 사용자가 미래에 클라이언트의 아이템 정보가 이용 가능하도록 요청할 수 있게 하는 요청 옵션을 출력한다. 요청 옵션의 사용자 활성화에 응답하여, 플랫폼은 아이템 정보를 플랫폼에 제공하라는 요청을 생성하여 클라이언트에 전송한다. 클라이언트는 등록 사용자 인터페이스를 통해 플랫폼에 등록하고 클라이언트와 관련된 아이템의 데이터베이스를 제공하거나 가져올 수 있다. 실시 예에서, 이러한 요청은 클라이언트와 관련된 요청 옵션의 임계 수의 사용자 활성화들이 검출된 후에 생성되어 클라이언트로 전송된다.
클라이언트 아이템들의 사용자 선택 수신
블록(906)에서, 플랫폼은 콘텐츠 생성 사용자에게 제공되는 클라이언트 아이템들의 서브 세트의 사용자 선택을 수신한다. 예를 들어, 콘텐츠 생성 사용자가 클라이언트(A)가 제조한 스웨터(X)와 클라이언트(B)가 제조한 벨트(Y)를 묘사하는 사진을 스웨터(X)와 벨트(Y)에 연관시키기를 원하는 경우, 콘텐츠 생성 사용자는 플랫폼에 의해 제공되는 클라이언트 아이템들의 리스트로부터 스웨터(X) 및 벨트(Y)를 선택할 수 있다.
선택된 클라이언트 아이템들과 연관된 클라이언트들 식별
블록(908)에서, 플랫폼은 선택된 클라이언트 아이템들과 관련된 클라이언트들을 식별한다. 예를 들어, 콘텐츠 생성 사용자가 스웨터(X)와 벨트(Y)를 선택한 경우, 플랫폼은 스웨터(X)와 연관된 클라이언트(예를 들어, 클라이언트(A)) 및 벨트(Y)와 연관된 클라이언트(예를 들어, 클라이언트(B))를 결정하여 클라이언트 승인이 각각의 클라이언트들로부터 요청될 수 있다.
사용자-생성 연관의 클라이언트 승인 요청
블록(910)에서, 플랫폼은 각각의 식별된 클라이언트에 클라이언트 승인 요청을 제공한다. 클라이언트 승인 요청은 사용자 콘텐트 생성 사용자에 의해 업로드 된 사용자 콘텐트, 콘텐트 생성 사용자에 의해 생성된 사용자 콘텐츠 및 식별된 클라이언트의 아이템들 사이의 연관을 포함할 수 있다. 상기 예에서, 클라이언트(A)에 전송된 요청은 콘텐츠 생성 사용자에 의해 선택된 스웨터(X) 및 사진을 포함할 수 있고, 클라이언트(B)에 전송된 요청은 콘텐츠 생성 사용자에 의해 선택된 벨트(Y) 및 사진을 포함할 수 있다. 실시 예들에서, 승인 요청은 승인 요청을 수신하는 클라이언트와 관련되지 않은 아이템들(또는 사용자 콘텐츠와 아이템들 사이의 연관)을 포함한다. 예를 들어, 클라이언트(X)와 클라이언트(Y) 모두에게 전송된 요청에는 사진과 스웨터(X)와 벨트(Y)가 모두 포함될 수 있다.
승인 또는 거절 제공
클라이언트는 사용자 콘텐츠와 관련되고 특정 클라이언트에 속하는 아이템 각각에 대한 승인 버튼 및 거절 버튼을 제공받을 수 있다. 예를 들어, 사용자 콘텐트가 제1 클라이언트와 연관된 제1 아이템과 사용자 콘텐츠를 연관시키는 제1 사용자-생성 연관 및 제2 클라이언트와 연관된 제2 아이템과 사용자 콘텐트를 연관시키는 제2 사용자-생성 연관을 포함하는 경우, 제1 클라이언트에 전송된 승인 요청(및 사용자 콘텐츠)은 제1 사용자-생성 연관만을 포함하고, 제2 클라이언트에 전송된 승인 요청(및 사용자 콘텐츠)은 제2 사용자-생성 연관만을 포함한다. 대안적으로, 승인 요청 및 사용자 콘텐트는 제1 및 제2 사용자-생성 연관들을 모두 포함하지만, 제1 사용자-생성 연관만이 제1 클라이언트에게 보여지고 제2 사용자-생성 연관만이 제2 클라이언트에 보여진다. 실시 예들에서, 승인 요청 및 사용자 콘텐츠는 제1 및 제2 사용자-생성 연관들을 모두 포함하고, 제1 및 제2 사용자-생성 연관들 모두는 제1 및 제2 클라이언트들에 보여지지만, 제1 사용자-생성 연관만이 승인을 위해 제1 클라이언트에 제시되고, 제2 사용자-생성 연관만이 승인을 위해 제2 클라이언트에 제시된다.
다수의 아이템들 승인
클라이언트는 이러한 사용자-생성 연관들을 모두 승인하고 이러한 사용자-생성 연관들을 모두 거절하기 위해 "전체 승인" 및 "전체 거절" 버튼이 각각 제공될 수 있다. 사용자-생성 연관의 일부 또는 전체의 클라이언트 승인의 검출 시, 승인된 사용자-생성 연관들을 포함하는 사용자 콘텐츠는 각 클라이언트와 연관된 사용자들에게 게시된다. 예를 들어, 사용자 콘텐츠가 클라이언트(X)에 속하는 사용자-생성 연관들(A-C) 및 클라이언트(Y)에 속하는 사용자-생성 연관들(D-F)을 포함하고 사용자-생성 연관들(A, B, D 및 E)만이 승인된 경우, 클라이언트들(X 및 Y)과 연관된 콘텐츠 시청 사용자들에 대해 게시된 사용자 콘텐츠는 오직 사용자-생성 연관들(A, B, D 및 E)을 포함할 수 있다.
다른 클라이언트들의 연관들을 보여주거나 숨김
실시 예에서, 플랫폼은 클라이언트가 클라이언트에 속하는 아이템 연관들을 포함하는 사용자 콘텐츠만을 게시하기를 원한다고 결정하고, 그러한 결정에 응답하여, 플랫폼은 사용자 콘텐츠를 클라이언트와 연관된 콘텐츠 시청 사용자에게 게시하기 전에 모든 다른 아이템 연관들(예를 들어, 다른 클라이언트들에 속하는 연관들)을 제거한다. 예를 들어, 사용자 콘텐츠가 클라이언트(X)에 속하는 사용자-생성 연관들(A-C) 및 클라이언트(Y)에 속하는 사용자-생성 연관들(D-F)를 포함하고, 사용자-생성 연관들(A, B, D 및 E)만이 승인된 경우, 플랫폼이 클라이언트(X)가 클라이언트(X)에 속하는 아이템 연관들을 포함하는 사용자 콘텐츠만을 게시하기를 원한다고 결정하는 경우, 클라이언트(X)와 연관된 콘텐츠 시청 사용자에게 게시된 사용자 콘텐츠는 사용자-생성 연관들(A 및 B)만을 포함할 수 있다. 반면, 플랫폼이 클라이언트(Y)가 모든 아이템 연관들을 포함하는 사용자 콘텐츠를 게시하기를 원한다고 결정하면, 클라이언트(Y)와 연관된 콘텐츠 시청 사용자들에게 게시된 사용자 콘텐츠는 사용자 생성 연관들(A, B, D 및 E) 모두를 포함할 수 있다.
승인/게시 전 클라이언트에 의한 추가적인 수정
클라이언트는 사용자 콘텐츠와 하나 이상의 클라이언트 아이템들 사이의 사용자-생성 연관들을 승인하기 전에 사용자 콘텐츠를 프로세싱 하거나 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 클라이언트는 사용자-생성 연관들을 승인하기 전에 사용자 콘텐츠에 자신의 로고를 표시할 수 있다. 다른 예에서, 클라이언트는 사용자-생성 연관들을 승인하기 전에 사용자 콘텐츠에 사진 필터를 적용할 수 있다. 플랫폼은 사용자-생성 연관을 그대로(수정 없이) 승인하기 위해, 사용자-생성 연관을 포함하는 사용자 콘텐츠를 수정한 후에 사용자-생성 연관을 승인하기 위해, 그리고 사용자-생성 연관을 거절하기 위해 "수정 없이 승인", "수정과 함께 승인" 및 "거절" 버튼들을 제시할 수 있다.
부정확하게 연관된 아이템 검출
클라이언트는 부정확하게 연관된 아이템을 검출하고 사용자 콘텐츠가 사용자 콘텐츠에 의해 묘사된 정확한 아이템과 연관되도록 사용자-생성 연관을 수정할 수 있다. 예를 들어, 플랫폼은 사용자 콘텐츠가 사용자 콘텐츠에 의해 묘사된 정확한 아이템과 연관되도록 사용자-생성 연관들을 수정하기 위한 선택 가능한 옵션을 클라이언트에 제공할 수 있다. 실시 예들에서, 플랫폼은 사용자-생성 연관성이 수정될 때 연관을 생성한 원래의 콘텐츠 생성 사용자에게 통지를 제공한다. 이러한 통지는 수정된 연관을 승인하기 위한 사용자 승인 요청을 포함할 수 있다; 원본 콘텐츠 생성 사용자가 수정된 연관을 승인하면, 수정된 연관은 클라이언트에 의해 승인된 것으로 간주되고, 그리고 원본 콘텐츠 생성 사용자가 수정된 연관을 거절하면, 수정된 연관이 클라이언트에 의해 거절된 것으로 간주된다. 다른 실시 예들에서, 플랫폼은 연관을 생성 한 원본 콘텐츠 생성 사용자에게 통지하지 않고 클라이언트에 의한 요청에 기초하여 사용자-생성 연관을 수정한다.
클라이언트-승인 연관의 게시
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자 콘텐츠와 클라이언트 아이템들 사이의 클라이언트-승인 연관을 게시하기 위한 흐름도이다. 도 10에 도시된 단계들은 도 1a, 도 1b 및 도 2 또는 이들의 임의의 조합, 또는 본원에서 논의된 임의의 다른 시스템 또는 본 개시 범위 내의 다른 디바이스들에 의해 수행될 수 있다. 편의상, 방법(1000)은 플랫폼에 의해 수행되는 것으로 설명된다.
사용자-생성 연관들의 클라이언트 승인 요청
블록(1002)에서, 플랫폼은 사용자 콘텐츠를 클라이언트와 연관된 하나 이상의 아이템들과 연관시키기 위해 클라이언트에 클라이언트 승인 요청을 제공한다. 클라이언트 승인 요청은 사용자 콘텐츠 생성 사용자에 의해 업로드 된 사용자 콘텐츠, 사용자 콘텐츠와 식별된 클라이언트의 아이템들 사이에서 콘텐츠 생성 사용자에 의해 생성된 연관을 포함할 수 있다.
클라언트 승인 수신
블록(1004)에서, 플랫폼은 클라이언트 승인이 제공되었는지 여부를 결정한다. 플랫폼이 클라이언트 승인이 제공되지 않는다고 결정하면, 방법(1000)은 클라이언트 승인이 제공될 때까지 블록(1004)에서 유지된다. 실시 예들에서, 플랫폼은 클라이언트 승인이 오직 연관과 관련된 클라이언트 승인을 수신하는 것에 응답하여 제공되었는지 여부의 결정을 수행한다.
추가적인 클라이언트 요청 수신
블록(1006)에서, 플랫폼은 수신된 클라이언트 승인이 추가적인 클라이언트 요청을 포함하는지를 결정한다. 추가적인 클라이언트 요청은 사용자 콘텐츠에 사진 필터를 적용하라는 요청, 사용자 콘텐츠에 추가 이미지들 또는 로고들을 배치하라는 요청, 사용자 콘텐츠의 크기를 조정하거나 회전하기 위한 요청 및/또는 연관들을 수정하기 위한 요청일 수 있다. 플랫폼이 수신된 클라이언트 승인이 추가적인 클라이언트 요청을 포함한다고 결정하면, 방법은 블록(1008)으로 진행한다. 그렇지 않으면, 방법(1000)은 블록(1010)으로 진행한다.
클라이언트-지정 수정 수행
블록(1008)에서, 플랫폼은 추가적인 클라이언트 요청에 기초하여 클라이언트-지정 수정을 수행한다. 클라이언트-지정 수정은 사용자 콘텐츠 및/또는 사용자 콘텐츠에 포함된 사용자-생성 연관들을 수정하는 것을 포함할 수 있다.
클라이언트-승인 사용자 콘텐츠 게시
블록(1010)에서, 플랫폼은 콘텐츠 생성 사용자에 의해 생성되고 클라이언트에 의해 승인된 연관들과 함께 클라이언트-승인 사용자 콘텐츠를 게시한다. 실시 예들에서, 플랫폼은 사용자 콘텐츠가 사용자 콘텐츠를 승인한 클라이언트와 연관된 콘텐츠 시청 사용자들에 의해 보여지게 한다.
거절된 연관들 제거
실시 예들에서, 플랫폼은 클라이언트와 연관된 콘텐츠 시청 사용자에게 사용자 콘텐츠를 게시하기 전에 거절된 연관들(예를 들어, 클라이언트들이 승인하지 않기로 결정한 연관들)을 제거한다. 게시된 사용자 콘텐츠는 클라이언트가 승인한 사용자-생성 연관들을 포함할 수 있다. 실시 예들에서, 플랫폼은 클라이언트에게 사용자 콘텐츠에 포함된 연관이 아닌 사용자 콘텐츠만을 승인하기 위한 선택 가능한 옵션을 제공할 수 있다. 클라이언트에 의한 그러한 옵션의 선택을 검출하면, 플랫폼은 콘텐츠 생성 사용자에 의해 승인된 사용자 콘텐츠에 대해 이전에 생성된 임의의 연관들 없이 승인된 사용자 콘텐츠가 클라이언트와 연관된 콘텐츠 시청 사용자에게 게시되게 한다.
콘텐츠 생성 사용자의 팔로워들에게 게시
실시 예들에서, 플랫폼은 사용자 생성 콘텐츠 및/또는 그 연관들이 클라이언트에 의해 승인되었는지 여부에 관계없이, 콘텐츠 생성 사용자에 의해 업로드 된 사용자 콘텐츠를 콘텐츠 생성 사용자와 연관된 다른 사용자들(예를 들어, 콘텐츠 시청 사용자들)에게 게시한다. 콘텐츠 생성 사용자와 연관된 다른 사용자들에게 게시된 사용자 콘텐츠는 사용자 콘텐츠와 플랫폼에서 이용 가능한 하나 이상의 제품들 사이에 생성된 연관들을 포함할 수 있다. 일부 실시 예들에서, 콘텐츠 생성 사용자와 연관된 다른 사용자들에게 게시된 사용자 콘텐츠는 대응되는 클라이언트(들)에 의해 승인된 이러한 연관들만을 포함한다. 그러한 일부 실시 예들에서, 사용자 콘텐츠는 초기에 그 연관된 제품들과 함께 디스플레이 되지 않지만, 플랫폼은 연관들이 해당 클라이언트(들)에 의해 승인되면 연관된 제품들이 사용자 콘텐츠와 함께 디스플레이 되게 한다. 다른 실시 예들에서, 콘텐츠 생성 사용자와 관련된 다른 사용자들에게 게시된 사용자 콘텐츠는 해당 클라이언트(들)가 연관들을 승인했는지 여부에 관계없이 사용자 콘텐츠와 하나 이상의 제품들 사이에 생성된 연관들을 포함한다.
콘텐츠 생성 사용자 보상
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 콘텐츠 시청 사용자에 의한 검출된 동작에 기초하여 콘텐츠 생성 사용자에게 보상하는 흐름도이다. 도 11에 도시된 단계들은 도 1a, 도 1b 및 도 2 또는 이들의 임의의 조합, 또는 본원에서 논의된 임의의 다른 시스템 또는 본 개시 범위 내의 다른 디바이스들에 의해 수행될 수 있다. 편의상, 방법(1100)은 플랫폼에 의해 수행되는 것으로 설명된다.
콘텐츠 시청 사용자에 의한 사용자 동작 검출
블록(1102)에서, 플랫폼은 콘텐츠 시청 사용자가 콘텐츠 생성 사용자에 의해 업로드 된 사용자 콘텐츠에 포함된 사용자-생성 연관을 활성화했다는 표시를 수신한다. 예를 들어, 클라이언트(X)와 연관된 콘텐츠를 브라우징하는 동안, 콘텐츠 시청 사용자는 콘텐츠 생성 사용자에 의해 이전에 업로드 되고 클라이언트(X)에 의해 승인된 사용자 콘텐츠를 발견할 수 있다.사용자 콘텐트(예를 들어, 클라이언트(X)에 의해 디자인되고 판매된 스웨터(A)를 입고 있는 콘텐츠 생성 사용자의 사진)는 사용자 콘텐츠와 스웨터(A) 사이의 연관을 포함할 수 있다. 콘텐츠 시청 사용자는 사용자 콘텐츠와 스웨터(A) 간의 연관에 기초하여 사용자 콘텐츠 옆에 디스플레이된 스웨터(A)의 사진을 클릭할 수 있다.
아이템 정보 제공
블록(1104)에서, 플랫폼은 콘텐트 시청 사용자에 의해 활성화된 연관에 대응되는 아이템 정보를 제공한다. 실시 예들에서, 아이템 정보는 아이템의 사진, 아이템의 설명, 및/또는 아이템의 가격을 포함한다.
보상-생성 이벤트 검출
블록(1106)에서, 플랫폼은 활성화된 연관과 관련하여 콘텐츠 시청 사용자에 의한 추가 사용자 동작을 검출한다. 실시 예들에서, 그러한 동작은 아이템의 구매를 포함할 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 사용자 액션은 아이템을 좋아요(like)하고, 클라이언트를 좋아요(like)하고, 클라이언트를 팔로우하고, 아이템을 캡처하고, 아이템을 다운로드하고, 아이템을 다른 사용자에게 포워딩하고 및/또는 클라이언트를 다른 사용자에게 포워딩하는 것 중 하나 이상을 포함한다.
사용자 보상 검출
블록(1108)에서, 플랫폼은 검출된 추가 사용자 동작에 기초하여 콘텐츠 생성 사용자에게 제공될 사용자 보상을 결정한다. 예를 들어, 콘텐츠 생성 사용자에 의해 업로드 된 사용자 콘텐츠 및/또는 콘텐트 생성 사용자에 의해 생성된 연관이 판매, 좋아요, 캡처, 다운로드, 포워드, 팔로우 또는 사용자 콘텐츠 및/또는 연관과 관련하여 수행된 임의의 다른 동작들을 생성하면 예를 들어, 콘텐츠 생성 사용자가 더 많은 사용자 콘텐츠를 업로드하고 더 많은 연관들을 생성하도록 장려하기 위해, 콘텐츠 생성 사용자에게 보상이 제공될 수 있다. 결정된 보상은 사용자 동작(예를 들어, 아이템의 가격)과 관련된 아이템과 관련된 하나 이상의 파라미터들에 기초할 수 있다. 선택적으로 또는 부가적으로, 결정된 보상은 사용자 동작과 관련된 클라이언트와 관련된 하나 이상의 파라미터들에 기초할 수 있다(예를 들어, 콘텐츠 생성 사용자에게 지불될 총 판매의 클라이언트 특정 퍼센티지). 선택적으로 또는 부가적으로, 결정된 보상은 콘텐츠 생성 사용자와 관련된 하나 이상의 파라미터들(예를 들어, 콘텐츠 생성 사용자가 VIP 사용자인지 여부)에 기초할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 특정 동작에 대해, 결정된 보상은 아이템 또는 클라이언트와 상관 없이 일정한 양(flat amount)일 수 있다.
사용자 보상 제공
블록(1110)에서, 플랫폼은 결정된 사용자 보상을 활성화된 연관과 관련된 콘텐츠 생성 사용자에게 제공한다. 보상은 플랫폼에서 사용할 수 있는 크레딧 형태로 제공될 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 보상은 현금 가치를 가질 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 보상에는 현금 가치가 없을 수도 있다.
사용 분야
다양한 실시 예들이 사용자가 각 브랜드 소유자들에 의해 등록된 패션 제품들을 브라우징하고 구매할 수 있게 하고 이러한 패션 제품들을 묘사하는 사용자 콘텐츠를 생성 및 업로드할 수 있게 하는 패션 플랫폼의 맥락에서 설명된다. 그러나, 실시 예들은 그 자체로 제한되지 않으며, 본 명세서에 설명된 기술들은 다른 산업들 또는 필드들로 확장될 수 있다. 예를 들어, 플랫폼은 화장품, 오디오 제품, 가정용 제품, 가구 또는 이들의 임의의 조합을 캐리(carry)할 수 있다. 다른 예로서, 플랫폼은 그러한 제품들을 묘사하는 풍부한 사용자 콘텐츠를 갖는 것이 경쟁 우위를 제공하는 산업 분야에서 모든 유형의 제품을 캐리할 수 있다.
기타 고려 사항들
실시 예들에 따라, 여기에 기술된 임의의 알고리즘들의 소정의 동작들, 이벤트들 또는 기능들은 상이한 순서로 수행될 수 있고, 추가, 병합 또는 생략될 수 있다(예를 들어, 설명된 모든 동작들 또는 이벤트들이 알고리즘의 실행에 필수적이지 않음). 또한, 특정 실시 예들에서, 동작들 또는 이벤트들은 예를 들어, 멀티-스레드 프로세싱, 인터럽트 프로세싱, 또는 다중 프로세서들 또는 프로세서 코어 또는 다른 병렬 아키텍처에서, 순차적이기 보다는, 동시에 수행될 수 있다. 또한, 서로 다른 작업들 또는 프로세스들은 함께 작동할 수 있는 상이한 머신들 및/또는 컴퓨팅 시스템들에 의해 수행될 수 있다. 본 발명의 실시 예들이 특정 바람직한 실시 예들 및 예시들과 관련하여 개시되었지만, 당업자라면 본 발명이 구체적으로 개시된 실시 예들을 넘어서서 본 발명의 다른 대안적인 실시 예들 및/또는 용도, 및 명백한 변형 및 균등물에까지 확장될 수 있음을 이해할 것이다. 또한, 본 발명의 다수의 변형 예들이 도시되고 상세하게 기술되었지만, 본 발명의 범위 내에 있는 다른 변형들은 본 개시 내용에 기초하여 당업자에게 쉽게 명백해질 것이다. 또한, 실시 예들의 특정 특징 및 양태들의 다양한 조합 또는 서브 조합이 만들어 질 수 있고, 여전히 하나 이상의 본 발명 내에 포함될 수 있음이 고려된다. 따라서, 개시된 실시 예들의 다양한 특징 및 양태는 개시된 발명의 다양한 형태를 형성하기 위해 서로 결합되거나 대체될 수 있음을 이해해야 한다. 그러므로, 본 명세서에 개시된 본 발명의 범위는 상술 한 특정 개시된 실시 예들에 의해 제한되어서는 안되며, 다음 청구 범위에 설명된 바와 같이 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 형태 및 세부 사항에서 다양한 변화가 이루어질 수 있음을 이해해야 한다.

Claims (20)

  1. 서버를 이용하여 사용자 사진을 상이한 브랜드들의 제품들과 관련된 두 개 이상의 페이지들에 링크시키기 위한 방법에 있어서,
    상기 서버가,
    제1 제품에 대한 제1 페이지 및 제2 제품에 대한 제2 페이지를 포함하는 게시 플랫폼을 제공하는 단계로서, 상기 제1 페이지는 상기 제1 제품의 설명, 상기 제1 제품을 담은 제1 사진 및 상기 제1 제품의 제1 브랜드를 포함하고, 상기 제2 페이지는 상기 제2 제품의 설명, 상기 제2 제품을 담은 제2 사진 및 상기 제2 제품의 제2 브랜드를 포함하는, 상기 게시 플랫폼을 제공하는 단계;
    상기 제1 제품이 상기 제1 제품의 상기 설명, 상기 제1 제품을 담은 상기 제1 사진 및 상기 제1 제품의 상기 제1 브랜드에 링크되고, 상기 제2 제품이 상기 제2 제품의 상기 설명, 상기 제2 제품을 담은 상기 제2 사진, 및 상기 제2 제품의 상기 제2 브랜드에 링크되도록 제품들, 제품들의 설명들 및 브랜드들을 포함하는 적어도 하나의 데이터베이스를 제공하는 단계;
    업로드 사용자로부터 사용자 사진을 수신하는 단계로서, 상기 사용자 사진은, 상기 제1 제품을 담은 사진, 상기 제2 제품을 담은 사진, 및 상기 제1 제품과 상기 제2 제품을 착용한 사람을 담은 사진을 포함하는, 단계;
    상기 업로드 사용자로부터 (i) 상기 사용자 사진과 상기 제1 제품을, 상기 사용자 사진이 상기 제1 페이지에 이미 디스플레이 되도록 구성된 상기 제1 사진과 함께 상기 제1 페이지에 디스플레이 되도록 링크시키고 (ii) 상기 사용자 사진과 상기 제2 제품을, 상기 사용자 사진이 상기 제2 페이지에 이미 디스플레이 되도록 구성된 상기 제2 사진과 함께 상기 제2 페이지에 디스플레이 되도록 링크 시키기 위한 링크 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 데이터베이스에 상기 제1 및 제2 페이지들 각각이 상기 사용자 사진을 담도록 상기 사용자 사진을 상기 제1 제품 및 상기 제2 제품과 링크시키고 또한 상기 제1 브랜드와 연관된 상기 제1 페이지의 상기 사용자 사진의 선택은 상기 제2 브랜드와 연관된 상기 제2 페이지의 적어도 하나의 요소가 디스플레이 되게 하고 또한 상기 제2 브랜드와 연관된 상기 제2 페이지의 상기 사용자 사진의 선택은 상기 제1 브랜드와 연관된 상기 제1 페이지의 적어도 하나의 요소가 디스플레이 되게 하도록 상기 제1 및 제2 페이지들을 구성하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 페이지의 상기 적어도 하나의 요소는 상기 제1 제품의 상기 설명, 상기 제1 제품을 담은 상기 제1 사진, 또는 상기 게시 플랫폼에 제공된 상기 제1 페이지를 포인팅하는 하이퍼링크 중 하나 이상을 포함하고 상기 제2 페이지의 상기 적어도 하나의 요소는 상기 제2 제품의 상기 설명, 상기 제2 제품을 담은 상기 제2 사진, 또는 상기 게시 플랫폼에 제공된 상기 제2 페이지를 포인팅하는 하이퍼링크 중 하나 이상을 포함하는, 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 사용자 사진을 상기 제1 제품을 담은 상기 제1 사진과 함께 상기 제1 페이지 상에, 그리고 상기 제2 제품을 담은 상기 제2 사진과 함께 상기 제2 페이지 상에 디스플레이 되게 하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 사용자 사진을 상기 제1 및 제2 사진들 각각과 함께 디스플레이 되게 하는 단계; 및
    (i) 상기 업로드 사용자에 의한 상기 제1 사진의 선택에 응답하여, 상기 제1 페이지를 디스플레이 되게 하는 것, (ii) 상기 업로드 사용자에 의한 상기 제2 사진의 선택에 응답하여, 상기 제2 페이지를 디스플레이 되게 하는 것 중 하나를 수행하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 게시 플랫폼 외부에 위치한 페이지를 포인팅하는 외부 링크에 액세스하지 않고 상기 제1 페이지를 디스플레이 되게 하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 데이터베이스에서 상기 사용자 사진을 상기 게시 플랫폼 외부에 위치한 페이지를 포인팅하는 임의의 외부 링크들로 연관시키지 않고 상기 사용자 사진을 상기 제1 제품 및 상기 제2 제품 각각에 링크시키는 단계를 더 포함하는, 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 업로드 사용자로부터 상기 사용자 사진에 담긴 제3 제품이 상기 게시 플랫폼에서 이용 가능하지 않다는 표시를 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 사용자 사진에 담긴 제3 제품이 상기 게시 플랫폼에서 이용 가능하지 않다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, 상기 제3 제품을 보여주는 상기 사용자 사진의 부분을 절단하고, 상기 적어도 하나의 데이터베이스에서 상기 절단된 부분을 상기 제3 제품과 연관시키는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 절단된 부분을 상기 제1 사진 및 상기 제2 사진과 함께 디스플레이 되게 하는 단계를 더 포함하고, 상기 업로드 사용자에 의한 상기 절단된 부분의 선택은 상기 게시 플랫폼의 다른 페이지의 임의의 추가적 요소들을 디스플레이 하는 것을 초래하지 않는, 방법.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 게시 플랫폼은 제3 제품에 대한 제3 페이지를 더 포함하고, 상기 제3 페이지는 상기 제3 제품의 설명, 상기 제3 제품을 담은 사진 및 상기 제3 제품의 제3 브랜드를 포함하고, 상기 링크 요청은 상기 사용자 사진과 상기 제3 제품을 링크시키기 위한 요청을 더 포함하여 상기 사용자 사진이 상기 제3 페이지에 이미 디스플레이 되도록 구성된 제3 사진과 함께 상기 제3 페이지 상에 디스플레이 가능하고, 상기 방법은,
    상기 링크 요청에 응답하여, 상기 제3 브랜드와 연관되고 상기 업로드 사용자와 상이한 제3 브랜드 엔티티에 상기 사용자 사진과 상기 제3 제품을 링크시키는 것의 상기 제3 브랜드 엔티티의 승인 또는 불승인을 위해 제3 승인 요청을 제공하는 단계;
    그 후 상기 사용자 사진과 상기 제3 제품을 링크시키는 것의 상기 제3 브랜드 엔티티의 불승인을 수신하는 단계; 및
    상기 제3 브랜드 엔티티의 불승인에 응답하여, 상기 적어도 하나의 데이터베이스에서, 상기 제3 페이지가 상기 사용자 사진을 담지 않도록 상기 사용자 사진을 상기 제3 제품에 링크시키는 것을 금지하는 단계를 포함하는, 방법.
  11. 청구항 10에 있어서,
    링크가 승인되지 않은 상기 제3 사진을 각각 링크가 승인된 상기 제1 사진 및 상기 제2 사진과 함께 디스플레이 되기 하는 단계를 더 포함하고, 상기 업로드 사용자에 의한 상기 제3 사진의 선택은 상기 제3 페이지의 임의의 추가 요소들이 디스플레이 되는 것을 초래하지 않는, 방법.
  12. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 페이지에 디스플레이 된 상기 사용자 사진의 선택에 응답하여, 상기 적어도 하나의 데이터베이스를 기초로 상기 사용자 사진에 링크된 제품들의 완전한 세트를 결정하는 단계로서, 상기 제품들의 완전한 세트는 상기 제1 제품, 상기 제2 제품 및 하나 이상의 추가 제품들을 포함하는, 상기 제품들의 완전한 세트를 결정하는 단계; 및
    상기 제품들의 완전한 세트 내의 각각의 제품에 대해, 상기 제품을 담은 사진을 상기 사용자 사진과 함께 디스플레이 되게 하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  13. 청구항 1에 있어서,
    상기 업로드 사용자 사진에 대한 상기 링크 요청의 생성을 개시하기 위한 요청을 상기 사용자로부터 수신하는 단계; 및
    상기 링크 요청의 생성을 개시하기 위한 상기 요청에 응답하여, 상기 업로드 사용자 사진의 희미한 버전이 상기 사용자가 상기 사용자 사진에 링크되도록 요청될 하나 이상의 제품들을 식별할 수 있도록 구성된 검색 사용자 인터페이스와 함께 디스플레이 되도록 하는 단계를 포함하는, 방법.
  14. 사용자 사진을 상이한 브랜드들의 제품들에 관련된 두 개 이상의 페이지들에 링크시키기 위한 시스템에 있어서, 상기 시스템은,
    제1 제품에 대한 제1 페이지 및 제2 제품에 대한 제2 페이지를 포함하는 게시 플랫폼으로서, 상기 제1 페이지는 상기 제1 제품의 설명, 상기 제1 제품을 담은 제1 사진 및 상기 제1 제품의 제1 브랜드를 포함하고, 상기 제2 페이지는 상기 제2 제품의 설명, 상기 제2 제품을 담은 제2 사진 및 상기 제2 제품의 제2 브랜드를 포함하는, 상기 게시 플랫폼;
    상기 제1 제품이 상기 제1 제품의 상기 설명, 상기 제1 제품을 담은 상기 제1 사진 및 상기 제1 제품의 상기 제1 브랜드에 링크되고, 상기 제2 제품이 상기 제2 제품의 상기 설명, 상기 제2 제품을 담은 상기 제2 사진, 및 상기 제2 제품의 상기 제2 브랜드에 링크되도록 제품들, 제품들의 설명들 및 브랜드들을 포함하는 적어도 하나의 데이터베이스를 포함하고, 상기 게시 플랫폼은,
    업로드 사용자로부터 사용자 사진을 수신하되, 상기 사용자 사진은, 상기 제1 제품을 담은 사진, 상기 제2 제품을 담은 사진, 및 상기 제1 제품과 상기 제2 제품을 착용한 사람을 담은 사진을 포함하고;
    상기 업로드 사용자로부터 (i) 상기 사용자 사진과 상기 제1 제품을, 상기 사용자 사진이 상기 제1 페이지에 이미 디스플레이 되도록 구성된 상기 제1 사진과 함께 상기 제1 페이지에 디스플레이 되도록 링크시키고 (ii) 상기 사용자 사진과 상기 제2 제품을, 상기 사용자 사진이 상기 제2 페이지에 이미 디스플레이 되도록 구성된 상기 제2 사진과 함께 상기 제2 페이지에 디스플레이 되도록 링크 시키기 위한 링크 요청을 수신하고; 그리고
    상기 적어도 하나의 데이터베이스에 상기 제1 및 제2 페이지들 각각이 상기 사용자 사진을 담도록 상기 사용자 사진을 상기 제1 제품 및 상기 제2 제품과 링크시키고, 또한 상기 제1 브랜드와 연관된 상기 제1 페이지의 상기 사용자 사진의 선택은 상기 제2 브랜드와 연관된 상기 제2 페이지의 적어도 하나의 요소가 디스플레이 되게 하고 또한 상기 제2 브랜드와 연관된 제2 페이지의 상기 사용자 사진의 선택은 상기 제1 페이지와 연관된 상기 제1 페이지의 적어도 하나의 요소가 디스플레이 되게 하도록 상기 제1 및 제2 페이지들을 구성하도록 구성된, 시스템.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 제1 페이지의 상기 적어도 하나의 요소는 상기 제1 제품의 상기 설명, 상기 제1 제품을 담은 상기 제1 사진, 또는 상기 게시 플랫폼에 제공된 상기 제1 페이지를 포인팅하는 하이퍼링크 중 하나 이상을 포함하고 상기 제2 페이지의 상기 적어도 하나의 요소는 상기 제2 제품의 상기 설명, 상기 제2 제품을 담은 상기 제2 사진, 또는 상기 게시 플랫폼에 제공된 상기 제2 페이지를 포인팅하는 하이퍼링크 중 하나 이상을 포함하는, 시스템.
  16. 청구항 14에 있어서,
    상기 게시 플랫폼은 상기 사용자 사진을 상기 제1 제품을 담은 상기 제1 사진과 함께 상기 제1 페이지 상에, 그리고 상기 제2 제품을 담은 상기 제2 사진과 함께 상기 제2 페이지 상에 디스플레이 되게 하도록 더 구성된, 시스템.
  17. 청구항 14에 있어서,
    상기 게시 플랫폼은,
    상기 사용자 사진을 상기 제1 및 제2 사진들 각각과 함께 디스플레이 되게 하고; 그리고
    (i) 상기 업로드 사용자에 의한 상기 제1 사진의 선택에 응답하여, 상기 제1 페이지를 디스플레이 되게 하는 것, (ii) 상기 업로드 사용자에 의한 상기 제2 사진의 선택에 응답하여, 상기 제2 페이지를 디스플레이 되게 하는 것 중 하나를 수행하도록 더 구성된, 시스템.
  18. 청구항 14에 있어서,
    상기 게시 플랫폼은,
    상기 업로드 사용자로부터 상기 사용자 사진에 담긴 제3 제품이 상기 게시 플랫폼에서 이용 가능하지 않다는 표시를 수신하고;
    상기 사용자 사진에 담긴 제3 제품이 상기 게시 플랫폼에서 이용 가능하지 않다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, 상기 제3 제품을 보여주는 상기 사용자 사진의 부분을 절단하고, 상기 적어도 하나의 데이터베이스에서 상기 절단된 부분을 상기 제3 제품과 연관시키며; 그리고
    상기 절단된 부분을 상기 제1 사진 및 상기 제2 사진과 함께 디스플레이 되게 하도록 더 구성되고, 상기 업로드 사용자에 의한 상기 절단된 부분의 선택은 상기 게시 플랫폼의 다른 페이지의 임의의 추가적 요소들을 디스플레이 하는 것을 초래하지 않는, 시스템.
  19. 청구항 14에 있어서,
    상기 게시 플랫폼은 제3 제품에 대한 제3 페이지를 더 포함하고, 상기 제3 페이지는 상기 제3 제품의 설명, 상기 제3 제품을 담은 사진 및 상기 제3 제품의 제3 브랜드를 포함하고, 상기 링크 요청은 상기 사용자 사진과 상기 제3 제품을 링크시키기 위한 요청을 더 포함하여 상기 사용자 사진이 상기 제3 페이지에 이미 디스플레이 되도록 구성된 제3 사진과 함께 상기 제3 페이지 상에 디스플레이 가능하고, 상기 게시 플랫폼은,
    상기 링크 요청에 응답하여, 상기 제3 브랜드와 연관되며 상이 업로드 사용자와 상이한 제3 브랜드 엔티티에 상기 사용자 사진과 상기 제3 제품을 링크시키는 것의 상기 제3 브랜드 엔티티의 승인 또는 불승인을 위해 제3 승인 요청을 제공하고;
    제3 브랜드 엔티티에 제3 승인 요청을 제공한 후, 상기 사용자 사진과 상기 제3 제품을 링크시키는 것의 상기 제3 브랜드 엔티티의 불승인을 수신하고;
    상기 제3 브랜드 엔티티의 불승인에 응답하여, 상기 적어도 하나의 데이터베이스에서, 상기 제3 페이지가 상기 사용자 사진을 담지 않도록 상기 사용자 사진을 상기 제3 제품에 링크시키는 것을 금지하며; 그리고
    링크가 승인되지 않은 상기 제3 사진을 각각 링크가 승인된 상기 제1 사진 및 상기 제2 사진과 함께 디스플레이 되기 하도록 더 구성되고, 상기 업로드 사용자에 의한 상기 제3 사진의 선택은 상기 제3 페이지의 임의의 추가 요소들이 디스플레이 되는 것을 초래하지 않는, 시스템.
  20. 청구항 14에 있어서,
    상기 게시 플랫폼은,
    상기 제1 페이지에 디스플레이 된 상기 사용자 사진의 선택에 응답하여, 상기 적어도 하나의 데이터베이스를 기초로 상기 사용자 사진에 링크된 제품들의 완전한 세트를 결정하고, 여기서 상기 제품들의 완전한 세트는 상기 제1 제품, 상기 제2 제품 및 하나 이상의 추가 제품들을 포함하며; 그리고
    상기 제품들의 완전한 세트 내의 각각의 제품에 대해, 상기 제품을 담은 사진을 상기 사용자 사진과 함께 디스플레이 되게 하도록 더 구성된, 시스템.
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