JP2019505872A - 動的な効果を有する2次元コード画像を生成するための方法および装置 - Google Patents
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Abstract
Description
この出願は、2016年5月10日に出願された、発明の名称を「データ報告方法およびデバイス」とする中国特許出願第201610309494.0号の優先権を主張し、この両方はその全体が参照によりここに組み込まれる。
ターゲット文字列を受信し、ターゲット文字列を2次元バーコード・シーケンスにエンコードするステップと、
2次元バーコード・シーケンス内の特徴ビットを取得し、2次元バーコード規格行列内の特徴ビットの相対座標を計算するステップと、
予め設定された描画領域を取得し、2次元バーコード規格行列内の特徴ビットの相対座標に従って特徴ビットを描画領域内の特徴領域にマッピングするステップと、
予め設定されたアニメーション効果定義に従ってキャンバス要素を使用することによって描画領域内に動的な画像を描画するステップと、を含み、動的な画像のアニメーション効果は、グレースケール値が描画領域内の特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルのモーション効果を含み、アニメーション効果の終了または周期的な終了における動的な画像のイメージフレームは、グレースケール値が特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルで埋められた特徴領域を有するイメージフレームである。
ターゲット文字列を受信し、ターゲット文字列を2次元バーコード・シーケンスにエンコードするように構成された、2次元バーコードを生成するためのモジュールと、
2次元バーコード・シーケンス内の特徴ビットを取得し、2次元バーコード規格行列内の特徴ビットの相対座標を計算するように構成された、特徴ビットの座標を取得するためのモジュールと、
予め設定された描画領域を取得し、2次元バーコード規格行列内の特徴ビットの相対座標に従って特徴ビットを描画領域内の特徴領域にマッピングするように構成された、特徴領域へのマッピングを実行するためのモジュールと、
予め設定されたアニメーション効果定義に従ってキャンバス要素を使用することによって描画領域内に動的な画像を描画するように構成された、動的な画像を描画するためのモジュールと、を記憶し、
動的な画像のアニメーション効果は、グレースケール値が描画領域内の特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルのモーション効果を含み、
アニメーション効果の終了または周期的な終了における動的な画像のイメージフレームは、グレースケール値が特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルで埋められた特徴領域を有するイメージフレームである。
ターゲット文字列を受信し、ターゲット文字列を2次元バーコード・シーケンスにエンコードすることと、
2次元バーコード・シーケンス内の特徴ビットを取得し、2次元バーコード規格行列内の特徴ビットの相対座標を計算することと、
予め設定された描画領域を取得し、2次元バーコード規格行列内の特徴ビットの相対座標に従って特徴ビットを描画領域内の特徴領域にマッピングすることと、
予め設定されたアニメーション効果定義に従ってキャンバス要素を使用することによって描画領域内にアニメーション効果を有する動的な画像を描画することと、を実行させ、
動的な画像のアニメーション効果は、グレースケール値が描画領域内の特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルのモーション効果を含み、アニメーション効果の終了または周期的な終了における動的な画像のイメージフレームは、グレースケール値が特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルで埋められた特徴領域を有するイメージフレームである。
特殊領域の左上角の頂点のピクセル座標=相対座標×縮尺係数
特殊領域の右下角の頂点のピクセル座標=相対座標×縮尺係数+4
に従って動的な背景イメージ内の特殊領域にマッピングされる。
104 特徴ビットの座標を取得するためのモジュール
106 特徴領域へのマッピングを実行するためのモジュール
108 動的な画像を描画するためのモジュール
110 2次元バーコードを認識するためのモジュール
1001 外部入力インタフェース
10012 ネットワークインタフェース
1002 プロセッサ
1003 メモリ
10032 外部メモリ
10034 内部メモリ
1004 出力インタフェース
10042 表示画面
この出願は、2016年5月10日に出願された、発明の名称を「動的な効果を有する2次元バーコード画像を生成するための方法および装置」とする中国特許出願第201610309494.0号の優先権を主張し、この両方はその全体が参照によりここに組み込まれる。
ターゲット文字列を受信し、ターゲット文字列を2次元バーコード・シーケンスにエンコードするように構成された、2次元バーコードを生成するためのモジュールと、
2次元バーコード・シーケンス内の特徴ビットを取得し、2次元バーコード規格行列内の特徴ビットの相対座標を計算するように構成された、特徴ビットの座標を取得するためのモジュールと、
予め設定された描画領域を取得し、2次元バーコード規格行列内の特徴ビットの相対座標に従って特徴ビットを描画領域内の特徴領域にマッピングするように構成された、特徴領域へのマッピングを実行するためのモジュールと、
予め設定されたアニメーション効果定義に従ってキャンバス要素を使用することによって描画領域内に動的な画像を描画するように構成された、動的な画像を描画するためのモジュールと、を含み、
動的な画像のアニメーション効果は、グレースケール値が描画領域内の特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルのモーション効果を含み、
アニメーション効果の終了または周期的な終了における動的な画像のイメージフレームは、グレースケール値が特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルで埋められた特徴領域を有するイメージフレームである。
Claims (18)
- プロセッサおよびメモリを備える端末デバイスによって実行される、動的な効果を有する2次元バーコード画像を生成するための方法であって、前記メモリは前記プロセッサによって実行されることが可能な命令を記憶し、前記方法は、
ターゲット文字列を受信し、前記ターゲット文字列を2次元バーコード・シーケンスにエンコードするステップと、
前記2次元バーコード・シーケンスに含まれる特徴ビットを取得し、2次元バーコード規格行列内の前記特徴ビットの相対座標を計算するステップと、
予め設定された描画領域を取得し、前記2次元バーコード規格行列内の前記特徴ビットの相対座標に従って前記特徴ビットを前記描画領域内の特徴領域にマッピングするステップと、
予め設定されたアニメーション効果定義に従ってキャンバス要素を使用することによって前記予め設定された描画領域内にアニメーション効果を有する動的な画像を描画するステップと、を備え、前記動的な画像のアニメーション効果は、グレースケール値が前記描画領域内の特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルのモーション効果を備え、前記アニメーション効果の終了または周期的な終了における前記動的な画像のターゲット・イメージフレームは、グレースケール値が前記特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルで埋められた特徴領域を有するイメージフレームである、方法。 - 2次元バーコード規格行列内の前記特徴ビットの相対座標を計算することは、
2次元バーコード・イメージ標準に従って、前記2次元バーコード規格行列に基づいて前記2次元バーコード・シーケンスを2次元配列に変換するステップと、
前記2次元バーコード規格行列内の前記特徴ビットの相対座標として、前記2次元配列内の前記2次元バーコード・シーケンス内の特徴ビットの添え字を計算するステップと、
を備える、請求項1に記載の方法。 - 予め設定された描画領域を取得し、前記2次元バーコード規格行列内の前記特徴ビットの相対座標に従って前記特徴ビットを前記描画領域内の特徴領域にマッピングするステップは、
前記2次元バーコード規格行列に対する、前記予め設定された描画領域の縮尺係数を取得するステップと、
前記縮尺係数に従って、前記2次元バーコード規格行列内の相対座標を、前記予め設定された描画領域内の領域にマッピングするステップと、
前記特徴領域として前記特徴ビットの相対座標に対応する領域を探索するステップと、
を備える、請求項1に記載の方法。 - 前記予め設定された描画領域内の背景ピクセルのグレースケール平均値を取得するステップと、
前記予め設定された描画領域内の背景ピクセルのグレースケール平均値に従って前記特徴ビットを決定するステップと、
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 動的な効果を有する2次元バーコード画像を生成した後、
前記生成された動的な効果を有する2次元バーコード画像が位置する表示領域の上で長押し操作を検出するステップと、
前記キャンバス要素を使用することによって前記動的な効果を有する2次元バーコード画像の上に被覆層を生成し、前記被覆層の上で前記キャンバス要素を使用することによって、グレースケール値が前記特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルで埋められた特徴領域を描画するステップと、
をさらに備える、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。 - 前記被覆層の上で前記ターゲット・イメージフレームを提示した後、
前記生成された動的な効果を有する2次元バーコード画像が位置する表示領域の上でタッチ解放操作を検出するステップと、
前記被覆層を除去して、前記生成された動的な効果を有する2次元バーコード画像のアニメーションを回復するステップと、
をさらに備える、請求項5に記載の方法。 - プロセッサおよびメモリを備えた、動的な効果を有する2次元バーコード画像を生成するための装置であって、前記メモリは、前記プロセッサに、
ターゲット文字列を受信し、前記ターゲット文字列を2次元バーコード・シーケンスにエンコードさせ、
前記2次元バーコード・シーケンスに含まれる特徴ビットを取得させ、
2次元バーコード規格行列内の前記特徴ビットの相対座標を計算させ、
予め設定された描画領域を取得させ、前記2次元バーコード規格行列内の前記特徴ビットの相対座標に従って前記特徴ビットを前記予め設定された描画領域に含まれる特徴領域にマッピングさせ、
予め設定されたアニメーション効果定義に従ってキャンバス要素を使用することによって前記予め設定された描画領域内に動的な画像の動的なアニメーションを表示させる、コンピュータ読み取り可能な命令を記憶し、
前記動的な画像のアニメーション効果は、前記描画領域内の特徴ビットに対応する標準グレースケール値を有するピクセルのモーション効果を備え、
前記アニメーション効果の終了または周期的な終了における前記動的な画像のイメージフレームは、前記特徴ビットに対応する標準グレースケール値を有するピクセルで埋められた特徴領域を有するイメージフレームである、装置。 - 前記命令は、前記プロセッサに、
2次元バーコード・イメージ標準に従って、前記2次元バーコード・シーケンスを、前記2次元バーコード規格行列を満たす2次元配列に変換させ、
前記2次元バーコード規格行列に基づく前記特徴ビットの相対座標として、前記2次元配列内の前記2次元バーコード・シーケンス内の特徴ビットの添え字を計算させる、請求項7に記載の装置。 - 前記コンピュータ読み取り可能な命令は、前記プロセッサに、
前記2次元バーコード規格行列に対する、前記予め設定された描画領域の縮尺係数を取得させ、
前記縮尺係数に従って、前記2次元バーコード規格行列内の相対座標を、前記予め設定された描画領域内の領域にマッピングさせ、
前記特徴ビットの相対座標に対応する領域を探索させ、
前記領域に前記特徴領域を設定させる、請求項7に記載の装置。 - 前記コンピュータ読み取り可能な命令は、前記プロセッサに、
前記予め設定された描画領域内の背景ピクセルのグレースケール平均値を取得させ、
前記予め設定された描画領域内の背景ピクセルのグレースケール平均値に従って前記特徴ビットを決定させる、請求項7に記載の装置。 - 前記命令は、前記プロセッサに、
前記生成された動的な効果を有する2次元バーコード画像が位置する表示領域の上で長押し操作を検出させ、
前記キャンバス要素を使用することによって前記2次元バーコード画像の上に被覆層を生成させ、
前記被覆層の上で前記キャンバス要素を使用することによって、前記特徴ビットに対応する標準グレースケール値を有するピクセルで埋められた特徴領域を描画させる、請求項7から10のいずれか一項に記載の装置。 - 前記命令は、前記プロセッサに、
前記生成された動的な効果を有する2次元バーコード画像が位置する表示領域の上でタッチ解放操作を検出させ、前記被覆層を除去させ、前記生成された動的な効果を有する2次元バーコード画像の提示を回復させる、請求項11に記載の装置。 - コンピュータ読み取り可能な命令を記憶した、非一時的なコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記コンピュータ読み取り可能な命令は、1つ以上のプロセッサに、
ターゲット文字列を受信させ、前記ターゲット文字列を2次元バーコード・シーケンスにエンコードさせ、
前記2次元バーコード・シーケンスに含まれる特徴ビットを取得させ、
2次元バーコード規格行列内の前記特徴ビットの相対座標を計算させ、
予め設定された描画領域を取得させ、前記2次元バーコード規格行列内の前記特徴ビットの相対座標に従って前記特徴ビットを前記描画領域内の特徴領域にマッピングさせ、
予め設定されたアニメーション効果定義に従ってキャンバス要素を使用することによって前記描画領域内にアニメーション効果を有する動的な画像を描画させ、
前記動的な画像のアニメーション効果は、前記描画領域内の特徴ビットに対応する標準グレースケール値を有するピクセルのモーション効果を備え、前記アニメーション効果の終了または周期的な終了における前記動的な画像のターゲット・イメージフレームは、グレースケール値が前記特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルで埋められた特徴領域を有するイメージフレームである、記憶媒体。 - 前記命令は、前記1つ以上のプロセッサに、
2次元バーコード・イメージ標準に従って、前記2次元バーコード規格行列に基づいて前記2次元バーコード・シーケンスを2次元配列に変換させ、
前記2次元バーコード規格行列内の前記特徴ビットの相対座標として、前記2次元配列内の前記2次元バーコード・シーケンス内の特徴ビットの添え字を計算させる、請求項13に記載の記憶媒体。 - 前記コンピュータ読み取り可能な命令は、前記1つ以上のプロセッサに、
前記2次元バーコード規格行列に対する、前記描画領域の縮尺係数を取得させ、
前記縮尺係数に従って、前記2次元バーコード規格行列内の相対座標を、前記描画領域内の領域にマッピングさせ、
前記特徴領域として前記特徴ビットの相対座標に対応する領域を探索させる、請求項13に記載の記憶媒体。 - 前記コンピュータ読み取り可能な命令は、前記1つ以上のプロセッサに、
前記描画領域内の背景ピクセルのグレースケール平均値を取得し、前記描画領域内の背景ピクセルのグレースケール平均値に従って前記特徴ビットを決定する、動作を実行させる、請求項13に記載の記憶媒体。 - 前記コンピュータ読み取り可能な命令は、前記1つ以上のプロセッサに、
生成された動的な効果を有する2次元バーコード画像が位置する表示領域の上で長押し操作を検出し、
前記キャンバス要素を使用することによって前記動的な効果を有する2次元バーコード画像の上に被覆層を生成し、前記被覆層の上で前記キャンバス要素を使用することによって、グレースケール値が前記特徴ビットに対応する標準グレースケール値であるピクセルで埋められた特徴領域を描画する、動作を実行させる、請求項13から16のいずれか一項に記載の記憶媒体。 - 前記コンピュータ読み取り可能な命令は、前記1つ以上のプロセッサに、
前記生成された動的な効果を有する2次元バーコード画像が位置する表示領域の上でタッチ解放操作を検出させ、前記被覆層を除去させ、前記生成された動的な効果を有する2次元バーコード画像の提示を回復させる、請求項17に記載の記憶媒体。
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