JP2019213934A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine.
従来より、ボリュームで設定される音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカに出力する遊技機が提案されている(例えば、特許文献1)。 2. Description of the Related Art Conventionally, there has been proposed a gaming machine that outputs an audio signal amplified to a level corresponding to a volume set by a volume to a speaker (for example, Patent Document 1).
ところで、遊技機は、異常状態の発生をホールの店員等に報知するための報知音をスピーカから流すため、ボリュームを絞って音量が小さく操作されると、演出音の音量に加えて報知音の音量も小さくなりホールの店員等が異常状態の発生を気付き難くいという問題があった。 By the way, when the gaming machine is operated to reduce the volume by turning down the volume in order to play a notification sound for notifying the occurrence of an abnormal state to a hall clerk or the like from the speaker, the notification sound is added to the volume of the production sound. There is a problem in that the volume is also reduced, and it is difficult for a store clerk or the like to notice the occurrence of an abnormal state.
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が異常状態の発生を気付き難くなることを防止することができる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of such circumstances, and a purpose of the present invention is to make it difficult for a clerk or the like in a hall to notice the occurrence of an abnormal state due to the notification sound even when the volume of the production sound is reduced. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of preventing such a situation.
上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。 The following are effective solutions for achieving the above object. The operation and the like will be described as needed. In addition, for easy understanding, corresponding configurations and the like in the embodiments of the invention are also shown as appropriate, but are not limited in any way.
(解決手段1)
遊技機に対する異常状態を報知する報知音と、遊技の進行による演出音とを出力する複数の音声出力手段と、
演出表示手段と、
前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な第1音量調整手段と、
前記音声出力手段と前記演出表示手段とを主制御手段からの演出コマンドにもとづいて抽出するスケジュールデータに従って制御する演出制御手段と、
前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な前記第1音量調整手段とは異なる第2音量調整手段と、
抽選開始条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、を備え、
前記抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に利益が付与される特別遊技状態に制御可能であるとともに、外部へ遊技球を排出可能な遊技機において、
前記第1音量調整手段と前記第2音量調整手段のうち、前記第1音量調整手段は、遊技者が操作することができない調整手段とされ、
前記演出制御手段は、
前記第1音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じた前記演出音の音量を設定する演出音音量調整制御手段と、
前記特別遊技状態において、前記第2音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音音量調整制御手段が設定した前記演出音の音量を変更する演出音音量変更制御手段と、
初期化条件が成立したときに、前記演出音音量変更制御手段により変更された前記演出音の音量を遊技者の設定によらない初期音量とする演出音初期化制御手段と、
異常状態に基づく異常報知期間において前記遊技機に対する異常状態を報知するための前記報知音の音量を前記演出音音量調整制御手段で設定される音量に依存させることなく設定する報知音音量調整制御手段と、
前記演出音及び前記報知音を前記音声出力手段から出力する制御を実行する音出力実行制御手段と、を備え、
前記異常報知期間が遊技中に発生した際は前記スケジュールデータの音生成用スケジュールデータに従って前記音声出力手段から出力されていた前記演出音の前記音生成用スケジュールデータの進行を停止することなく継続した状態で音量を消音に変更設定し、当該異常報知期間が所定期間経過し終了すると、前記異常報知期間が発生してから消音に変更設定され前記音生成用スケジュールデータに従って進行が継続されている前記演出音の音量を前記異常報知期間が発生する以前に前記第2音量調整手段に対する操作に応じて前記演出音音量変更制御手段により変更されていた場合においては、前記演出音音量変更制御手段が設定していた音量に復旧設定することで、前記異常報知期間の発生に伴い音量を消音に変更設定された前記演出音が消音に変更設定されてから所定期間進行した状態で復旧されるように構成されており、
前記報知音音量調整制御手段は、
前記演出音音量調整制御手段が前記第1音量調整手段の操作に応じて前記演出音の音量を小さく設定している状態又は前記演出音音量変更制御手段が前記第2音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量調整制御手段が設定した前記演出音の音量を小さく変更している状態には、当該演出音の音量と比べて大きい音量を前記報知音の音量として設定し、
前記異常報知期間において新たな異常が発生し、前の異常にかかる報知による異常報知期間の終了後においても、当該新たな異常が発生したことによる異常報知期間が継続している場合には、前記演出音の音量を復旧設定することなく、当該新たな異常による異常報知期間が終了するまで前記演出音を消音したままで当該演出音の前記音生成用スケジュールデータの進行を継続し、
前記音出力実行制御手段は、
前記異常報知期間において、前記報知音と前記音量の消音された演出音とを合成して、当該報知音を聴取可能に出力する
ことを特徴とする遊技機。
(Solution 1)
A plurality of sound output means for outputting a notification sound for notifying an abnormal state to the gaming machine, and a staging sound due to the progress of the game,
Effect display means,
First volume adjustment means capable of adjusting the volume output from the audio output means;
Effect control means for controlling the audio output means and the effect display means according to schedule data extracted based on an effect command from the main control means,
A second volume adjustment unit different from the first volume adjustment unit that can adjust a volume output from the audio output unit;
Lottery means for performing a lottery based on the establishment of a lottery start condition,
Based on the lottery result of the lottery means, in a gaming machine that can be controlled to a special game state in which a profit is given to a player and that can discharge game balls to the outside,
Of the first volume adjustment unit and the second volume adjustment unit, the first volume adjustment unit is an adjustment unit that cannot be operated by a player,
The effect control means,
Production sound volume adjustment control means for setting the volume of the production sound in accordance with the operation of the first volume adjustment means,
In the special game state, effect sound volume change control means for changing the sound volume of the effect sound set by the effect sound volume adjustment control means according to the operation of the second volume adjustment means,
When the initialization condition is satisfied, effect sound initialization control means for setting the sound volume of the effect sound changed by the effect sound volume change control means to an initial volume independent of the setting of the player,
Notification sound volume adjustment control means for setting the volume of the notification sound for notifying the abnormal state to the gaming machine in the abnormality notification period based on the abnormal state without depending on the volume set by the effect sound volume adjustment control means When,
Sound output execution control means for executing control to output the effect sound and the notification sound from the sound output means,
When the abnormality notification period occurred during the game, the progress of the sound generation schedule data of the effect sound output from the audio output unit was continued without stopping according to the sound generation schedule data of the schedule data. When the volume is changed to mute in the state, and the abnormal notification period elapses after a predetermined period, the mute is set to mute after the abnormal notification period occurs, and the progress is continued according to the sound generation schedule data. If the sound volume of the effect sound has been changed by the effect sound volume change control means in response to an operation on the second volume adjusting means before the occurrence of the abnormality notification period, the effect sound volume change control means sets By setting the volume to be restored to the previously set volume, the effect sound whose volume is set to mute in response to the occurrence of the abnormality notification period Are configured to be restored in a predetermined time advanced state from being changed set to mute,
The notification sound volume adjustment control means,
A state in which the effect sound volume adjustment control means sets the sound volume of the effect sound low in response to the operation of the first volume adjustment means, or the effect sound volume change control means responds to the operation of the second volume adjustment means. In a state in which the volume of the effect sound set by the effect sound volume adjustment control means has been changed to a smaller volume, a larger volume than the volume of the effect sound is set as the volume of the notification sound,
When a new abnormality occurs in the abnormality notification period, and even after the end of the abnormality notification period due to the notification of the previous abnormality, if the abnormality notification period due to the occurrence of the new abnormality continues, Without restoring the volume of the production sound, the progress of the sound generation schedule data of the production sound is continued while the production sound is muted until the abnormality notification period due to the new abnormality ends,
The sound output execution control means,
In the abnormal notification period, the notification sound and the effect sound whose sound has been muted are synthesized, and the notification sound is output so as to be audible.
本発明の遊技機においては、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が異常状態の発生を気付き難くなることを防止することができる。 In the gaming machine of the present invention, even if the sound volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the clerk of the hall or the like from noticing the occurrence of the abnormal state by the notification sound.
[1.パチンコ遊技機の全体構造]
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図1乃至図7を参照して実施形態に係るパチンコ遊技機の全体について説明する。図1は、実施形態に係るパチンコ遊技機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図である。図2は、パチンコ遊技機の正面図であり、図3は、パチンコ遊技機の右側面図である。また、図4は、パチンコ遊技機の平面図であり、図5は、パチンコ遊技機の背面図である。更に、図6は、パチンコ遊技機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図であり、図7は、パチンコ遊技機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. First, an entire pachinko gaming machine according to an embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a perspective view showing a state in which a main frame is opened with respect to an outer frame of the pachinko gaming machine according to the embodiment, and a door frame is opened with respect to the main frame. FIG. 2 is a front view of the pachinko gaming machine, and FIG. 3 is a right side view of the pachinko gaming machine. FIG. 4 is a plan view of the pachinko gaming machine, and FIG. 5 is a rear view of the pachinko gaming machine. 6 is an exploded perspective view of the outer frame, the main body frame, the game board, and the door frame that constitute the pachinko gaming machine, and FIG. 7 is an outer frame, a main body frame, and the like that constitute the pachinko gaming machine. FIG. 2 is an exploded perspective view of the game board and a door frame as viewed from the front.
図1乃至図7において、本実施形態に係るパチンコ遊技機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される外枠2と、外枠2に開閉自在に軸支され前側が開放された箱枠状の本体枠3と、本体枠3に前側から装着固定され遊技媒体としての遊技球が打ち込まれる遊技領域1100を有した遊技盤4と、本体枠3及び遊技盤4の前面を遊技者側から閉鎖するように本体枠3に対して開閉自在に軸支された扉枠5とを備えている。このパチンコ遊技機1の扉枠5には、遊技盤4の遊技領域1100が遊技者側から視認可能となるように形成された遊技窓101と、遊技窓101の下方に配置され遊技球を貯留する皿状の上皿301及び下皿302と、上皿301に貯留された遊技球を遊技盤4の遊技領域1100内へ打ち込むために遊技者が操作するハンドル装置500と、を備えている。 1 to 7, a pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment has an outer frame 2 installed on an island facility (not shown) of a game hall, and a pivotally supported by the outer frame 2 to open and close the front side. A game board 4 having a box frame-shaped body frame 3, a game area 1100 mounted and fixed to the body frame 3 from the front side and into which a game ball as a game medium is driven, and a front face of the body frame 3 and the game board 4. And a door frame 5 pivotally supported on the body frame 3 so as to be openable and closable so as to be closed from the user side. In the door frame 5 of the pachinko gaming machine 1, a gaming window 101 formed so that the gaming area 1100 of the gaming board 4 can be visually recognized from the player side, and a gaming ball disposed below the gaming window 101 for storing gaming balls. It has a dish-shaped upper plate 301 and a lower plate 302, and a handle device 500 operated by a player to drive game balls stored in the upper plate 301 into the game area 1100 of the game board 4.
パチンコ遊技機1は、図示するように、正面視において、外枠2、本体枠3、及び扉枠5がそれぞれ上下方向へ延びた縦長の矩形状に形成されており、それぞれの左右方向の横幅が略同じ寸法とされていると共に、上下方向の縦幅の寸法が、外枠2に対して本体枠3及び扉枠5の寸法が若干短く形成されている。そして、本体枠3及び扉枠5よりも下側の位置において、外枠2の前面に装飾カバー23が取付けられており、扉枠5及び装飾カバー23によって外枠2の前面が完全に閉鎖されるようになっている。また、外枠2、本体枠3、及び扉枠5は、上端が略揃うようにそれぞれが配置されると共に、外枠2の左端前側の位置で本体枠3及び扉枠5が回転可能に軸支されており、外枠2に対して本体枠3及び扉枠5の右端が前側へ移動することで開状態となるようになっている。 As shown in the figure, the pachinko gaming machine 1 is formed such that, when viewed from the front, the outer frame 2, the main body frame 3, and the door frame 5 are each formed in a vertically long rectangular shape extending vertically, and each has a lateral width in the left-right direction. Are substantially the same size, and the size of the main body frame 3 and the door frame 5 is slightly shorter than the outer frame 2 in the vertical width. At a position below the main body frame 3 and the door frame 5, a decorative cover 23 is attached to the front surface of the outer frame 2, and the front surface of the outer frame 2 is completely closed by the door frame 5 and the decorative cover 23. It has become so. The outer frame 2, the main body frame 3, and the door frame 5 are arranged such that their upper ends are substantially aligned, and the main body frame 3 and the door frame 5 are rotatable at a position on the left front side of the outer frame 2. The main frame 3 and the right end of the door frame 5 move forward with respect to the outer frame 2 to be in an open state.
このパチンコ遊技機1は、正面視において、略円形状の遊技窓101を介して遊技球が打ち込まれる遊技領域1100が望むようになっており、その遊技窓101の下側に前方へ突出するように二つの上皿301及び下皿302が上下に配置されている。また、扉枠5の前面右下隅部には、遊技者が操作するためのハンドル装置500が配置されており、上皿301内に遊技球が貯留されている状態で遊技者がハンドル装置500を回転操作すると、その回転角度に応じた打球強さで上皿301内の遊技球が遊技盤4の遊技領域1100内へ打ち込まれて、遊技をすることができるようになっている。 The pachinko gaming machine 1 has a game area 1100 into which a game ball is driven through a substantially circular game window 101 when viewed from the front, and protrudes forward below the game window 101. , Two upper plates 301 and lower plates 302 are arranged vertically. In addition, a handle device 500 for a player to operate is disposed at the lower right corner of the front surface of the door frame 5, and the player operates the handle device 500 in a state where game balls are stored in the upper plate 301. When the player rotates the game ball, the game ball in the upper plate 301 is driven into the game area 1100 of the game board 4 with a hitting ball strength corresponding to the rotation angle, so that the player can play a game.
なお、詳細は後述するが、扉枠5の遊技窓101は、透明なガラスユニット590によって閉鎖されており、遊技者から遊技領域1100内を視認することができるものの、遊技者が遊技領域1100内へ手等を挿入して遊技領域1100内の遊技球や障害釘、各種入賞口や役物等に触ることができないようになっている。また、本体枠3の後側には、各種の制御基板が備えられていると共に、遊技盤4の後方を覆うように閉鎖するかバー体1250備えられている。 Although the details will be described later, the game window 101 of the door frame 5 is closed by a transparent glass unit 590, and although the player can visually recognize the inside of the game area 1100, the player cannot view the inside of the game area 1100. It is configured such that a hand or the like cannot be inserted to touch a game ball, an obstacle nail, various prize holes, an accessory, or the like in the game area 1100. On the rear side of the main body frame 3, various control boards are provided, and a closed or bar body 1250 is provided so as to cover the rear of the game board 4.
[2.外枠]
外枠2について、主として図8乃至図16を参照して説明する。図8は外枠の正面斜視図であり、図9は外枠の正面から見た分解斜視図であり、図10は外枠の正面図である。また、図11は外枠の背面斜視図であり、図12は外枠の右側面図である。更に、図13は、本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図である。また、図14(A)は外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図であり、(B)は(A)の図を下方から見た斜視図である。図15は、軸支ピンとロック部材との関係を説明するための上支持金具部分の裏面図である。更に、図16は、ロック部材の作用を説明するための上支持金具部分の裏面図である。
[2. Outer frame]
The outer frame 2 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 8 is a front perspective view of the outer frame, FIG. 9 is an exploded perspective view seen from the front of the outer frame, and FIG. 10 is a front view of the outer frame. FIG. 11 is a rear perspective view of the outer frame, and FIG. 12 is a right side view of the outer frame. Further, FIG. 13 is a perspective view for explaining a detachable structure of the upper support of the main frame and the upper support of the outer frame. FIG. 14A is an exploded perspective view showing an attached state of a lock member provided on the back surface of the upper support member of the outer frame, and FIG. 14B is a perspective view of FIG. . FIG. 15 is a rear view of the upper support metal part for explaining the relationship between the pivot pin and the lock member. Further, FIG. 16 is a rear view of the upper support metal part for explaining the operation of the lock member.
図8及び図9に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機1における外枠2は、横方向へ延びる上下の上枠板10及び下枠板11と、縦(上下)方向へ延びる左右の側枠板12,13と、それぞれの枠板10,11,12,13の端部を連結する四つの連結部材14と、を備えており、連結部材14で各枠板10,11,12,13同士を連結することで縦長の矩形状(方形状)に組立てられている。外枠2における上枠板10及び下枠板11は、所定厚さの無垢材(例えば、木材、合板、等)により形成されており、左右両端の前後方向の略中央に、上下に貫通し左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部15が備えられている。なお、上枠板10における左側端部の上面及び前面には、その他の一般面よりも窪んだ取付段部10aが形成されており、この取付段部10aに後述する上支持金具20が取付けられるようになっている。 As shown in FIGS. 8 and 9, the outer frame 2 of the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment has upper and lower upper frame plates 10 and lower frame plates 11 extending in the horizontal direction and left and right upper and lower frame plates 11 extending in the vertical (up and down) direction. Side frame plates 12 and 13 and four connecting members 14 for connecting the ends of the respective frame plates 10, 11, 12 and 13 are provided. 13 are connected to each other to form a vertically long rectangular shape (square shape). The upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 in the outer frame 2 are formed of a solid material (for example, wood, plywood, or the like) having a predetermined thickness, and penetrate vertically at substantially the center of both left and right ends in the front-rear direction. An engagement notch 15 recessed toward the center in the left-right direction is provided. In addition, on the upper surface and the front surface of the left end portion of the upper frame plate 10, a mounting step 10a recessed from other general surfaces is formed, and an upper support fitting 20 described later is mounted on the mounting step 10a. It has become.
一方、側枠板12,13は、一定断面形状の軽量金属型材(例えば、アルミ合金)とされており、外側側面は略平坦面とされていると共に、内側側面は後端部に内側へ突出し上下方向(押出方向)に貫通する空洞を有した突出部16を備えており、強度剛性が高められている。なお、側枠板12,13の外側側面及び内側側面には、上下方向へ延びた複数の溝が形成されており、パチンコ遊技機1を遊技ホールのパチンコ島設備に設置する際等に、作業者の指掛りとなってパチンコ遊技機1を保持し易くすることができるようになっていると共に、外観の意匠性を高められるようになっている。なお、便宜上、側枠板12,13の側面に形成された複数の溝を省略して示した図面もある。 On the other hand, the side frame plates 12 and 13 are made of a lightweight metal mold material (for example, aluminum alloy) having a fixed cross section, the outer side surface is substantially flat, and the inner side surface projects inward at the rear end. The protruding portion 16 having a cavity penetrating in the vertical direction (extrusion direction) is provided, and the strength and rigidity are enhanced. A plurality of grooves extending in the vertical direction are formed on the outer side surface and the inner side surface of the side frame plates 12 and 13, and when the pachinko gaming machine 1 is installed in the pachinko island facility of the game hall, etc. The pachinko gaming machine 1 can be easily held by the user's finger, and the design of the appearance can be enhanced. For convenience, there are some drawings in which a plurality of grooves formed on the side surfaces of the side frame plates 12 and 13 are omitted.
外枠2における連結部材14は、所定厚さの金属板をプレス成型等によって屈曲塑性変形させることで形成されたものであり、上枠板10又は下枠板11に固定され左右方向へ延びた板状の水平片17と、水平片17の外側端部から上下方向の一方側へ延び側枠板12,13に固定される板状の垂直片18と、垂直片18とは反対方向へ延び上枠板10又は下枠板11の係合切欠部15内に挿入係合可能な板状の係合片19と、を有している。なお、本実施形態では、上枠板10と左側の側枠板12とを連結する連結部材14と、上枠板10と右側の側枠板13とを連結する連結部材14とは、それぞれ左右非対称の形状に形成されていると共に、垂直片18が前後に分かれて形成されている。一方、下枠板11と左側の側枠板12とを連結する連結部材14と、下枠板11と右側の側枠板13とを連結する連結部材14とは、それぞれ左右対称の形状に形成されている。 The connecting member 14 in the outer frame 2 is formed by bending and plastically deforming a metal plate having a predetermined thickness by press molding or the like, and is fixed to the upper frame plate 10 or the lower frame plate 11 and extends in the left-right direction. A plate-like horizontal piece 17, a plate-like vertical piece 18 extending from the outer end of the horizontal piece 17 to one side in the up-down direction and fixed to the side frame plates 12, 13, and extending in a direction opposite to the vertical piece 18 A plate-shaped engagement piece 19 that can be inserted into and engaged with the engagement notch 15 of the upper frame plate 10 or the lower frame plate 11. In this embodiment, a connecting member 14 for connecting the upper frame plate 10 and the left side frame plate 12 and a connecting member 14 for connecting the upper frame plate 10 and the right side frame plate 13 are respectively left and right. It is formed in an asymmetric shape, and the vertical piece 18 is formed separately in front and rear. On the other hand, the connecting member 14 for connecting the lower frame plate 11 and the left side frame plate 12 and the connecting member 14 for connecting the lower frame plate 11 and the right side frame plate 13 are formed in symmetrical shapes. Have been.
この連結部材14は、水平片17の上面及び下面が上枠板10及び下枠板11の下面及び上面と当接すると共に、係合片19が上枠板10及び下枠板11の係合切欠部15内に挿入係合された状態で、水平片17及び係合片19を貫通して所定のビスが上枠板10及び下枠板11にねじ込まれることで、上枠板10及び下枠板11に固定されるようになっている。また、上枠板10に固定された連結部材14は、その垂直片18が側枠板12,13の上端内側側面に当接した状態で、側枠板12,13を貫通して所定のビスが垂直片18へねじ込まれることで、上枠板10と側枠板12,13とを連結することができるようになっている。なお、上枠板10に固定された連結部材14における後側の垂直片18は、側枠板12,13の突出部16内に挿入された状態で、側枠板12,13へ固定されるようになっている。更に、下枠板11に固定された連結部材14は、その垂直片18が側枠板12,13の下端内側側面に当接した状態で、側枠板12,13を貫通して所定のビスが垂直片18へねじ込まれることで、下枠板11と側枠板12,13とを連結することができるようになっており、四つの連結部材14により、上枠板10、下枠板11、及び側枠板12,13を枠状に組立てることができるようになっている。 The connecting member 14 has an upper surface and a lower surface of the horizontal piece 17 in contact with the lower surface and the upper surface of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11, and the engaging piece 19 has an engagement notch of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11. A predetermined screw is screwed into the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 through the horizontal piece 17 and the engagement piece 19 in a state of being inserted and engaged in the portion 15, so that the upper frame plate 10 and the lower frame It is adapted to be fixed to the plate 11. The connecting member 14 fixed to the upper frame plate 10 penetrates through the side frame plates 12, 13 in a state where the vertical pieces 18 are in contact with the upper inner side surfaces of the side frame plates 12, 13, and a predetermined screw is formed. Is screwed into the vertical piece 18, so that the upper frame plate 10 and the side frame plates 12, 13 can be connected. The rear vertical piece 18 of the connecting member 14 fixed to the upper frame plate 10 is fixed to the side frame plates 12 and 13 while being inserted into the protruding portions 16 of the side frame plates 12 and 13. It has become. Further, the connecting member 14 fixed to the lower frame plate 11 penetrates through the side frame plates 12 and 13 in a state where the vertical piece 18 abuts against the lower inner side surface of the side frame plates 12 and 13 and a predetermined screw. Is screwed into the vertical piece 18 so that the lower frame plate 11 and the side frame plates 12 and 13 can be connected. The four connecting members 14 allow the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 to be connected. , And the side frame plates 12 and 13 can be assembled in a frame shape.
外枠2は、上枠板10の左端上面に固定される上支持金具20と、上支持金具20と対向するように配置され左側の側枠板12における下部内側の所定位置に固定される下支持金具21と、下支持金具21の下面を支持するように配置され左右の側枠板12,13を連結するように固定される補強金具22と、補強金具22の前面に固定される装飾カバー23と、を備えている。この上支持金具20及び下支持金具21は、本体枠3及び扉枠5を開閉可能に軸支するためのものである。 The outer frame 2 is provided with an upper support member 20 fixed to the upper surface of the left end of the upper frame plate 10, and a lower portion arranged to face the upper support member 20 and fixed at a predetermined position inside the lower side of the left side frame plate 12. A supporting member 21; a reinforcing member 22 arranged to support the lower surface of the lower supporting member 21 and fixed to connect the left and right side frame plates 12 and 13; and a decorative cover fixed to the front surface of the reinforcing member 22. 23. The upper support 20 and the lower support 21 support the main body frame 3 and the door frame 5 so that they can be opened and closed.
まず、上支持金具20は、上枠板10に固定される板状の固定片20aと、固定片20aの前端から上枠板10の前端よりも前方へ突出する支持突出片20bと、支持突出片20bにおける前端付近の右側端から先端中央部へ向かって屈曲するように切欠かれて形成された支持鉤穴20cと、固定片20a及び支持突出片20bの左端から下方へ垂下し左側の側枠板12における外側側面と当接する板状の垂下固定片20d(図14(A)を参照)と、垂下固定片20dと連続し支持突出片20bの外側縁に沿って垂下する垂下壁20e(図14を参照)と、垂下壁20eと連続し支持鉤穴20cの入口端部で内側へ向って傾斜した停止垂下部20f(図15を参照)と、を備えている。この上支持金具20における支持鉤穴20cには、後述する本体枠3における上軸支金具630の軸支ピン633(図57を参照)が着脱自在に係合されるようになっている。また、上支持金具20は、固定片20aと垂下固定片20dとによって、上枠板10と左側の側枠板12とを連結することができるようになっている。 First, the upper support fitting 20 includes a plate-shaped fixing piece 20 a fixed to the upper frame plate 10, a support projecting piece 20 b projecting forward from the front end of the fixing piece 20 a to the front end of the upper frame plate 10, A support hook hole 20c formed by notching so as to bend from the right end near the front end of the piece 20b toward the center of the tip, and a left side frame hanging down from the left ends of the fixing piece 20a and the support projecting piece 20b. A plate-shaped hanging fixing piece 20d (see FIG. 14A) that abuts on the outer side surface of the plate 12, and a hanging wall 20e (see FIG. 14A) that is continuous with the hanging fixing piece 20d and hangs along the outer edge of the supporting protrusion 20b. 14), and a stop hanging part 20f (see FIG. 15) which is continuous with the hanging wall 20e and is inclined inward at the entrance end of the support hook hole 20c. A support pin 633 (see FIG. 57) of an upper support 630 of the main body frame 3 described later is detachably engaged with the support hook hole 20c of the upper support 20. Further, the upper support member 20 can connect the upper frame plate 10 and the left side frame plate 12 by the fixing pieces 20a and the hanging fixing pieces 20d.
この上支持金具20は、支持突出片20bの外側縁から垂下する垂下壁20eによって、支持突出片20bの強度が高められていると共に、詳細は後述するが、正面から見た時に支持突出片20bの裏面に配置されるロック部材27が遊技者側から視認できないように隠蔽することができ、外観の見栄えを良くすることができるようになっている。また、支持突出片20bに形成された支持鉤穴20cは、垂下壁20eが形成されない反対側(右側)の側方から先端中央部に向かって傾斜状となるようにく字状に屈曲した形状とされていると共に、支持鉤穴20cの傾斜状穴部の幅寸法は、軸支ピン633の直径よりもやや大きな寸法とされている。 In the upper support fitting 20, the strength of the support projecting piece 20b is increased by a hanging wall 20e hanging down from the outer edge of the support projecting piece 20b. Can be concealed so that the lock member 27 disposed on the back surface of the player cannot be seen from the player side, so that the appearance can be improved. Further, the support hook hole 20c formed in the support projecting piece 20b is bent in a V-shape so as to be inclined from the side on the opposite side (right side) where the hanging wall 20e is not formed toward the center of the tip. The width of the inclined hole of the support hook hole 20c is slightly larger than the diameter of the pivot pin 633.
一方、下支持金具21は、補強金具22上に載置固定される水平固定片21aと、水平固定片21aの左端から上方へ立上がり左側の側枠板12の内側側面に固定される垂直固定片21bと、水平固定片21aの前端から上枠板10及び下枠板11よりも前方へ突出する板状の支持突出片21cと、支持突出片21cの前端付近から上向きに突設されたピン状の支持突起21dと、を備えている。この下支持金具21における支持突起21dには、後述する本体枠3の本体枠軸支金具644(図59等を参照)に形成された本体枠軸支が挿入されるようになっており、下支持金具21の支持突起21dを、本体枠3における本体枠軸支金具644の支持穴に挿入した後に、本体枠3の上軸支金具630の軸支ピン633を支持鉤穴20cに係止することにより簡単に本体枠3を開閉自在に軸支することができるようになっている。 On the other hand, the lower support fitting 21 includes a horizontal fixing piece 21a placed and fixed on the reinforcing metal fitting 22, and a vertical fixing piece fixed to the inner side surface of the left side frame plate 12 rising upward from the left end of the horizontal fixing piece 21a. 21b, a plate-shaped support protrusion 21c protruding forward from the front end of the horizontal fixing piece 21a beyond the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11, and a pin-shaped protrusion protruding upward from near the front end of the support protrusion 21c. And a support projection 21d. A main frame support formed on a main frame support 644 (see FIG. 59 and the like) of the main frame 3 to be described later is inserted into the support protrusion 21d of the lower support 21. After the support projection 21d of the support fitting 21 is inserted into the support hole of the main frame support 644 in the main body frame 3, the support pin 633 of the upper support 630 of the main body frame 3 is locked in the support hook hole 20c. Thus, the main body frame 3 can be easily pivotally supported in an openable and closable manner.
また、外枠2は、図示するように、右側の側枠板13の内側に、上下方向に所定距離離反して配置される二つの閉鎖板24,25が取付固定されている。これら閉鎖板24,25は、平面視で略L字状に形成されており、下側に配置される閉鎖板25には、前後方向に貫通する矩形状の開口25aを有している(図9を参照)。この閉鎖板24,25は、外枠2に対して本体枠3を閉じる際に、本体枠3の開放側辺に沿って取付けられる錠装置1000のフック部1054,1065(図82を参照)と係合するものであり、詳細は後述するが、錠装置1000のシリンダ錠1010に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部1054,1065と閉鎖板24,25との係合が外れて本体枠3を外枠2に対して開放することができるものである。 As shown in the figure, the outer frame 2 has two closing plates 24 and 25 which are arranged inside the right side frame plate 13 and are separated from each other by a predetermined distance in the vertical direction. These closing plates 24, 25 are formed in a substantially L-shape in plan view, and the closing plate 25 disposed on the lower side has a rectangular opening 25a penetrating in the front-rear direction (FIG. 9). The closing plates 24 and 25 are connected to the hook portions 1054 and 1065 (see FIG. 82) of the lock device 1000 attached along the open side of the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2. As will be described later in detail, the hooks 1054 and 1065 are disengaged from the closing plates 24 and 25 by inserting a key into the cylinder lock 1010 of the lock device 1000 and rotating one side. Thus, the main body frame 3 can be opened to the outer frame 2.
更に、外枠2は、補強金具22の右端上面に固定される案内板26を更に備えている。この案内板26は、外枠2に対して本体枠3を閉止する際に、本体枠3をスムーズに案内するためのものであり、交換可能に装着固定されている。 Further, the outer frame 2 further includes a guide plate 26 fixed to the upper surface of the right end of the reinforcing bracket 22. The guide plate 26 is provided for smoothly guiding the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, and is exchangeably mounted and fixed.
また、外枠2は、図14等に示すように、上支持金具20における支持突出片20bの裏面に支持されたロック部材27を更に備えており、リベット28によって支持突出片20bに対して回動可能に軸支されている。このロック部材27は、合成樹脂により形成されており、リベット28により軸支される位置から前方へ突出するストッパ部27aと、リベット28により軸支される位置から右方向へストッパ部27aよりも短く突出する操作部27bと、操作部27bに対してリベット28により軸支される位置とは反対側から突出する弾性片27cと、ストッパ部27aの先端に前方側へ膨出するように形成された円弧状の先端面27dと、を備えている。このロック部材27は、図示するように、ストッパ部27aと操作部27bとで、略L字状に形成されている。また、ロック部材27の弾性片27cは、ストッパ部27aや操作部27bよりも狭い幅に形成されていると共に、ストッパ部27aから左方へ遠ざかるに従って前方へ延びだすように形成されている。 Further, as shown in FIG. 14 and the like, the outer frame 2 further includes a lock member 27 supported on the back surface of the support projecting piece 20b of the upper support fitting 20, and is turned by the rivet 28 with respect to the support projecting piece 20b. It is movably supported. The lock member 27 is formed of a synthetic resin, and has a stopper 27a protruding forward from a position pivotally supported by the rivet 28, and is shorter than the stopper 27a rightward from a position pivotally supported by the rivet 28. An operating portion 27b protruding, an elastic piece 27c protruding from a side opposite to a position supported by the rivet 28 with respect to the operating portion 27b, and a distal end of the stopper portion 27a are formed so as to bulge forward. And an arc-shaped tip surface 27d. As shown, the lock member 27 is formed in a substantially L-shape by a stopper portion 27a and an operation portion 27b. The elastic piece 27c of the lock member 27 is formed to have a width smaller than that of the stopper 27a or the operation unit 27b, and to extend forward as the distance from the stopper 27a to the left increases.
このロック部材27は、図14(B)や図15に示すように、上支持金具20の支持突出片20bに支持した状態(通常の状態)では、弾性片27cの先端当接部が垂下壁20eの内側面と当接しており、ストッパ部27aが支持鉤穴20cの傾斜状穴部を閉塞するようになっていると共に、ストッパ部27aの先端部分が、支持鉤穴20cの傾斜状穴部の先頭空間部分を閉塞した状態とはならず、支持鉤穴20cの先頭空間部分に本体枠3の上軸支金具630の軸支ピン633を挿入可能な空間が形成された状態となっている。 As shown in FIGS. 14B and 15, when the lock member 27 is supported by the support projecting piece 20 b of the upper support fitting 20 (normal state), the distal end contact portion of the elastic piece 27 c has a hanging wall. The stopper 27a is in contact with the inner side surface of the support hook hole 20c so that the stopper 27a closes the inclined hole of the support hook hole 20c. Is not closed, and a space in which the pivot pin 633 of the upper pivot bracket 630 of the main body frame 3 can be inserted is formed in the leading space of the support hook hole 20c. .
上支持金具20とロック部材27とを用いた軸支ピン633の支持機構は、軸支ピン633が支持鉤穴20cの傾斜状穴部の先端空間部分に挿入されてストッパ部27aの先端側方が入口端部の停止垂下部20fに対向している状態(この状態ではストッパ部27aの先端側方と停止垂下部20fとの間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない)である通常の軸支状態においては、屈曲して形成される支持鉤穴20cの傾斜状穴部の先端空間部分に位置する軸支ピン633とストッパ部27aの先端面27dとのそれぞれの中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠3を軸支している軸支ピン633が支持鉤穴20cの先端部分に当接した状態となっているので、軸支ピン633からストッパ部27aの先端面27dへの負荷がほとんどかかっていないため、ロック部材27の弾性片27cに対し負荷がかかっていない状態となっている。なお、ストッパ部27aの先端に円弧状の先端面27dを備えているので、ロック部材27を回動させるために操作部27bを回動操作した時に、ロック部材27がスムーズに回動するようになっている。また、図示では、先端面27dの円弧中心が、リベット28の中心(ロック部材27の回転中心)とされている。 The support mechanism of the pivot pin 633 using the upper support fitting 20 and the lock member 27 is such that the pivot pin 633 is inserted into the distal end space of the inclined hole of the support hook hole 20c and the distal side of the stopper 27a. Is facing the stop hanging portion 20f at the entrance end (in this state, there is a slight gap between the tip side of the stopper portion 27a and the stopping hanging portion 20f, and it is not in a contact state). In a certain normal pivotal support state, the center of each of the pivotal support pin 633 and the distal end surface 27d of the stopper portion 27a located in the distal end space portion of the inclined hole portion of the bent support hook hole 20c is inclined. It is in a state of facing in a direction shifted. In this normal pivoting state, the pivoting pin 633 that pivotally supports the heavy body frame 3 is in contact with the tip of the support hook hole 20c. Since the load is hardly applied to the distal end surface 27d of the stopper 27a from the above, no load is applied to the elastic piece 27c of the lock member 27. In addition, since the tip of the stopper 27a is provided with an arc-shaped tip surface 27d, when the operating part 27b is rotated to rotate the lock member 27, the lock member 27 rotates smoothly. Has become. Further, in the figure, the center of the arc of the tip end surface 27d is the center of the rivet 28 (the rotation center of the lock member 27).
したがって、軸支ピン633が支持鉤穴20cの傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって円弧状の先端面27dに当接したとき、その作用力Fを、軸支ピン633と円弧状の先端面27dとの当接部分に作用する分力F1(先端面27dの円弧の法線方向)と、軸支ピン633と支持鉤穴20cの傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けたときに、分力F1の方向がリベット28の中心(ロック部材27の回転中心)を向くため、ロック部材27のストッパ部27aの先端部が支持突出片20bから外れる方向(図示の時計方向)に回転させるモーメントが働かず、軸支ピン633がロック部材27のストッパ部27aの先端部と支持鉤穴20cの傾斜状穴部の一側内面との間に挟持された状態を保持する。このため、通常の軸支状態でもあるいは軸支ピン633の作用力がロック部材27にかかった状態でも、ロック部材27の弾性片27cに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性片27cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン633の支持鉤穴20cからの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材27のストッパ部27aの先端部が支持突出片20bから外れる方向(図示の時計方向)に回転させられても、ストッパ部27aの先端部の一側方が停止垂下部20fに当接してそれ以上外れる方向に回転しないので、ロック部材27が支持突出片20bの外側にはみ出ないようになっている。 Therefore, when an acting force F is applied in a direction in which the pivot pin 633 is pulled out along the inclination of the inclined hole of the support hook hole 20c and comes into contact with the arc-shaped distal end surface 27d, the acting force F is increased. A component force F1 (a normal direction of the arc of the distal end surface 27d) acting on a contact portion between the pin 633 and the arc-shaped distal end surface 27d, and one side of the inclined pin portion of the pivot pin 633 and the support hook hole 20c. When divided into the component force F2 acting on the contact portion with the inner surface, the direction of the component force F1 is directed to the center of the rivet 28 (the rotation center of the lock member 27). There is no moment for rotating the tip in the direction (clockwise direction in the figure) in which the tip departs from the support projecting piece 20b, and the pivot pin 633 moves between the tip of the stopper 27a of the lock member 27 and the inclined hole of the support hook hole 20c. State sandwiched between the inner surface of one side To hold. For this reason, even in the normal support state or the state in which the acting force of the support pin 633 is applied to the lock member 27, the elastic piece 27c of the lock member 27 is not always loaded, and the elastic piece integrally formed of the synthetic resin is used. The plastic deformation of the piece 27c due to creep can be prevented, and the pivot pin 633 can be prevented from falling out of the support hook hole 20c for a long period of time. Even if an excessive force is applied to rotate the distal end of the stopper 27a of the lock member 27 in a direction (clockwise direction in the drawing) to be disengaged from the support projecting piece 20b, one side of the distal end of the stopper 27a may be rotated. The lock member 27 does not protrude outside the support projecting piece 20b because the lock member 27 does not rotate in the direction in which it comes into contact with the stop hanging portion 20f and further comes off.
なお、ストッパ部27aの先端面27dの形状は円弧状でなくても、上記した分力F1の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材27をその先端部が支持突出片20bの外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材27の回転中心(リベット28により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材27の弾性片27cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材27が回転してもストッパ部27aの先端一側方が停止垂下部20fに当接するだけであるため、ロック部材27が支持突出片20bの外側にはみ出ることもないという点を本出願人は確認している。 Even if the shape of the distal end surface 27d of the stopper portion 27a is not arc-shaped, the distal end portion of the stopper member 27a faces the outside of the support projecting piece 20b at a position where no rotational moment is generated by the action of the component force F1. By positioning the rotation center (the shaft fixed by the rivet 28) of the lock member 27 at a position where a rotational moment for rotating the lock member 27 is generated, no load is applied to the elastic piece 27c of the lock member 27 at all times. Even if the member 27 rotates, the present applicant has pointed out that the lock member 27 does not protrude outside the support projecting piece 20b because only one side of the tip of the stopper portion 27a contacts the stop hanging portion 20f even if the member 27 rotates. I have confirmed.
ロック部材27の作用について図16を参照して具体的に説明する。外枠2に本体枠3を開閉自在に軸支する前提として、本体枠3の本体枠軸支金具644(図57を参照)に形成される本体枠軸支穴(図示しない)に下支持金具21の支持突起21dが挿通されていることが必要である。そのような前提において、図16(A)に示すように、本体枠3の上軸支金具630の軸支ピン633をロック部材27のストッパ部27aの側面に当接させて押し込むことにより、図16(B)に示すように、ロック部材27が弾性片27cを変形させながら反時計方向に回動させるので、軸支ピン633を支持鉤穴20cに挿入することができる。そして、軸支ピン633が支持鉤穴20cの傾斜状穴部の先頭空間部分に到達すると、図16(C)に示すように、軸支ピン633とストッパ部27aの先端側面とが当接しなくなるためロック部材27が弾性片27cの弾性力に付勢されて時計方向に回動し、ロック部材27のストッパ部27aが再度通常の状態に戻って支持鉤穴20cの入口部分を閉塞すると同時に、ストッパ部27aの先端部分が軸支ピン633と対向して軸支ピン633が支持鉤穴20cから抜け落ちないようになっている。 The operation of the lock member 27 will be specifically described with reference to FIG. Assuming that the body frame 3 is pivotally supported on the outer frame 2 so as to be openable and closable, a lower support bracket is provided in a body frame shaft support hole (not shown) formed in the body frame shaft support 644 (see FIG. 57) of the body frame 3. 21 need to be inserted. Under such a premise, as shown in FIG. 16 (A), the pivot pin 633 of the upper pivot bracket 630 of the main body frame 3 is brought into contact with the side surface of the stopper 27a of the lock member 27 and is pushed in. As shown in FIG. 16 (B), since the lock member 27 rotates counterclockwise while deforming the elastic piece 27c, the pivot pin 633 can be inserted into the support hook hole 20c. When the pivot pin 633 reaches the leading space of the inclined hole of the support hook hole 20c, as shown in FIG. 16C, the pivot pin 633 does not come into contact with the tip side surface of the stopper 27a. Therefore, the lock member 27 is rotated clockwise by being urged by the elastic force of the elastic piece 27c, and the stopper 27a of the lock member 27 returns to the normal state again to close the entrance portion of the support hook hole 20c. The tip of the stopper 27a faces the pivot pin 633 so that the pivot pin 633 does not fall out of the support hook hole 20c.
そして、この状態は、図16(D)に示すように、本体枠3が完全に閉じられた状態でもあるいは本体枠3の通常の開閉動作中も保持される。次いで、軸支ピン633を支持鉤穴20cから取外すためには、図16(E)に示すように、指を支持突出片20bの裏面に差し入れてロック部材27の操作部27bを反時計方向に回動することにより、ロック部材27が弾性片27cの弾性力に抗して回動し、ストッパ部27aの先端部分が支持鉤穴20cから退避した状態となるため、軸支ピン633を支持鉤穴20cから取り出すことができる。その後、本体枠3を持ち上げて、本体枠軸支金具644に形成される本体枠軸支穴と下支持金具21の支持突起21dとの係合を解除することにより、本体枠3を外枠2から取外すことができるようになっている。 This state is maintained even when the main body frame 3 is completely closed or during the normal opening / closing operation of the main body frame 3 as shown in FIG. Next, in order to remove the pivot pin 633 from the support hook hole 20c, as shown in FIG. 16E, a finger is inserted into the back surface of the support projecting piece 20b, and the operation portion 27b of the lock member 27 is turned counterclockwise. By rotating, the lock member 27 rotates against the elastic force of the elastic piece 27c, and the distal end portion of the stopper portion 27a is retracted from the support hook hole 20c. It can be taken out from the hole 20c. Thereafter, the body frame 3 is lifted, and the engagement between the body frame shaft support hole formed in the body frame shaft support 644 and the support protrusion 21 d of the lower support metal 21 is released, so that the body frame 3 is moved to the outer frame 2. It can be removed from.
上述したように、外枠2は、外枠2の外郭を構成する上枠板10と下枠板11とを従来と同じく木製とすると共に、側枠板12,13を軽量金属(例えば、アルミ合金)の押出型材としているので、パチンコ遊技機1を遊技場に列設されるパチンコ島設備に設置する場合に、島の垂直面に対し所定の角度をつけて固定する作業を行う必要があるが、そのような作業は上枠板10及び下枠板11と島とに釘を打ち付けて行われるため、釘を打ち易くすることができ、既存のパチンコ島設備にパチンコ遊技機1を問題なく設置することができるようになっている。また、側枠板12,13を軽量金属(例えば、アルミ合金)の押出型材としているので、従来の木製の外枠と比較して強度を維持しつつ肉厚を薄く形成することが可能となり、側枠板12,13の内側に隣接する本体枠3の周壁部605(図57等を参照)の正面から見たときの左右幅を広くすることができ、左右方向の寸法の大きな遊技盤4を本体枠3に装着することができると同時に、遊技盤4の遊技領域1100を大きく形成することができるようになっている。 As described above, the outer frame 2 is configured such that the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 constituting the outer shell of the outer frame 2 are made of wood as in the related art, and the side frame plates 12, 13 are made of lightweight metal (for example, aluminum). When the pachinko gaming machine 1 is installed in a pachinko island facility lined up in a game arcade, it is necessary to perform an operation of fixing the pachinko gaming machine 1 at a predetermined angle with respect to the vertical surface of the island. However, since such an operation is performed by nailing the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the island, the nail can be easily hit, and the pachinko gaming machine 1 can be easily installed on the existing pachinko island equipment. It can be installed. Further, since the side frame plates 12 and 13 are made of a light-weight metal (for example, aluminum alloy) extruded material, the thickness can be reduced while maintaining strength as compared with a conventional wooden outer frame. The left-right width when viewed from the front of the peripheral wall portion 605 (see FIG. 57 and the like) of the main body frame 3 adjacent to the inside of the side frame plates 12 and 13 can be increased, and the gaming board 4 having a large left-right dimension. Can be mounted on the main body frame 3 and, at the same time, the game area 1100 of the game board 4 can be formed large.
また、外枠2の外郭を構成する上枠板10、下枠板11、及び側枠板12,13を連結部材14で連結するようにしており、連結部材14が側枠板12,13の内面に密着して止着されると共に連結部材14と上枠板10及び下枠板11が係合した状態で止着されるので、外枠2の組付け強度を高くすることができ、頑丈な方形状の枠組みとすることができるようになっている。また、連結部材14によって上枠板10、下枠板11、及び側枠板12,13を連結した後、上支持金具20を所定の位置に取付けたときに、図10に示すように、各枠板10,11,12,13の外側面(外周面)から外側に突出する部材が存在しないので、パチンコ遊技機1を図示しない遊技ホールのパチンコ島設備に設置する際に、隣接する装置(例えば、隣接する球貸機やCRユニット)と密着して取付けることができるようになっている。 Further, the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12, 13 constituting the outer shell of the outer frame 2 are connected by a connecting member 14, and the connecting member 14 is connected to the side frame plates 12, 13. The outer frame 2 is fastened tightly to the inner surface, and is fastened in a state where the connecting member 14 and the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are engaged with each other. It can be used as a rectangular framework. After the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12, 13 are connected by the connecting member 14, when the upper support fitting 20 is attached to a predetermined position, as shown in FIG. Since there is no member that protrudes outward from the outer surface (outer peripheral surface) of the frame plates 10, 11, 12, and 13, when the pachinko gaming machine 1 is installed in a pachinko island facility in a game hall (not shown), an adjacent device ( For example, it can be mounted in close contact with an adjacent ball rental machine or CR unit.
[3.扉枠の全体構成]
次に、上記した本体枠3の前面側に開閉自在に設けられる扉枠5について、図17乃至図23を参照して説明する。図17は扉枠の正面図であり、図18は扉枠の背面図であり、図19は扉枠を右前方から見た斜視図である。また、図20は扉枠を左前方から見た斜視図であり、図21は扉枠の右後方から見た斜視図である。更に、図22は扉枠を正面から見た分解斜視図であり、図23は扉枠を背面から見た分解斜視図である。
[3. Overall structure of door frame]
Next, the door frame 5 provided on the front side of the main body frame 3 so as to be openable and closable will be described with reference to FIGS. 17 is a front view of the door frame, FIG. 18 is a rear view of the door frame, and FIG. 19 is a perspective view of the door frame as viewed from the right front. FIG. 20 is a perspective view of the door frame as viewed from the front left, and FIG. 21 is a perspective view of the door frame as viewed from the rear right. FIG. 22 is an exploded perspective view of the door frame as viewed from the front, and FIG. 23 is an exploded perspective view of the door frame as viewed from the back.
本実施形態のパチンコ遊技機1における扉枠5は、図示するように、外形が縦長の矩形状に形成され内周形状がやや縦長の円形状(楕円形状)とされた遊技窓101を有する扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の右外周に取付けられる右サイド装飾ユニット200と、右サイド装飾ユニット200と対向し扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の左外周に取付けられる左サイド装飾ユニット240と、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の上部外周に取付けられる上部装飾ユニット280と、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240の下端下側に配置され扉枠ベースユニット100の前面に取付けられる一対のサイドスピーカカバー290と、を備えている。 As shown, the door frame 5 of the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment has a game window 101 having an outer shape formed into a vertically long rectangular shape and an inner peripheral shape formed into a slightly vertically long circular shape (elliptical shape). The frame base unit 100, the right side decoration unit 200 attached to the right outer periphery of the game window 101 on the front of the door frame base unit 100, and the game window 101 on the front of the door frame base unit 100 facing the right side decoration unit 200. A left side decoration unit 240 attached to the left outer periphery, an upper decoration unit 280 attached to the upper periphery of the gaming window 101 on the front of the door frame base unit 100, and a lower end lower side of the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240 And a pair of side speaker covers 290 attached to the front surface of the door frame base unit 100. There.
また、扉枠5は、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の下部に取付けられる皿ユニット300と、皿ユニット300の上部中央に取付けられる操作ユニット400と、皿ユニット300を貫通して扉枠ベースユニット100の右下隅部に取付けられ遊技球の打込操作をするためのハンドル装置500と、扉枠ベースユニット100を挟んで皿ユニット300の後側に配置され扉枠ベースユニット100の後面に取付けられるファールカバーユニット540と、ファールカバーユニット540の右側で扉枠ベースユニット100の後面に取付けられる球送ユニット580と、扉枠ベースユニット100の後側に遊技窓101を閉鎖するように取付けられるガラスユニット590と、を備えている。 Further, the door frame 5 includes a plate unit 300 attached to the front of the door frame base unit 100 below the gaming window 101, an operation unit 400 attached to the upper center of the plate unit 300, and a door penetrating the plate unit 300. A handle device 500 attached to the lower right corner of the frame base unit 100 for driving a game ball; and a rear surface of the door frame base unit 100 disposed behind the plate unit 300 with the door frame base unit 100 interposed therebetween. , A ball feeding unit 580 mounted on the rear surface of the door frame base unit 100 on the right side of the foul cover unit 540, and mounted to close the gaming window 101 behind the door frame base unit 100. And a glass unit 590.
[3−1.扉枠ベースユニット]
続いて、扉枠5における扉枠ベースユニット100について、主に図24乃至図26を参照して説明する。図24(A)は扉枠における扉枠ベースユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における扉枠ベースユニットの背面斜視図である。また、図25は扉枠ベースユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図26は扉枠ベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Door frame base unit]
Subsequently, the door frame base unit 100 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 24A is a front perspective view of the door frame base unit in the door frame, and FIG. 24B is a rear perspective view of the door frame base unit in the door frame. FIG. 25 is an exploded perspective view of the door frame base unit when disassembled and viewed from the front, and FIG. 26 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled and viewed from behind.
扉枠ベースユニット100は、図示するように、外形が縦長の矩形状に形成されると共に、前後方向に貫通し内周が縦長の略楕円形状に形成された遊技窓101を有する扉枠ベース本体110と、扉枠ベース本体110の前面で遊技窓101の上部中央に取付けられ上部装飾ユニットを固定するための上部ブラケット120と、扉枠ベース本体110の前面で遊技窓101の下端左右両外側に取付けられる一対のサイドスピーカ130と、扉枠ベース本体110の前面で正面視右下隅部に取付けられハンドル装置500を支持するためのハンドルブラケット140と、を備えている。 As shown in the figure, the door frame base unit 100 has a game window 101 having an outer shape formed in a vertically long rectangular shape, and penetrating in the front-rear direction, and having an inner periphery formed in a vertically elongated substantially elliptical shape. 110, an upper bracket 120 attached to the upper center of the gaming window 101 at the front of the door frame base main body 110 to fix the upper decorative unit, and at the lower left and right outer sides of the gaming window 101 at the front of the door frame base main body 110 It includes a pair of side speakers 130 to be attached, and a handle bracket 140 attached to the front lower right corner of the front surface of the door frame base main body 110 to support the handle device 500.
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース本体110の後側に固定される金属製で枠状の補強ユニット150と、扉枠ベース本体110の後面で遊技窓101の下部を被覆するように取付けられる防犯カバー180と、扉枠ベース本体110の後面で遊技窓101の外周の所定位置に回動可能に取付けられるガラスユニット係止部材190と、背面視で左右方向の中央より左側(開放側)に配置され遊技窓101の下端に沿って扉枠ベース本体110の後面に取付けられる発射カバー191と、発射カバー191の下側で扉枠ベース本体110の後面に取付けられハンドル装置500のポテンショメータ512と主制御基板4100との接続を中継するハンドル中継端子板192と、ハンドル中継端子板192の後側を被覆するハンドル中継端子板カバー193と、左右方向の中央を挟んで発射カバー191やハンドル中継端子板192等とは反対側(背面視で左右方向中央よりも右側(軸支側))に配置され扉枠ベース本体の後面に取付けられる枠装飾駆動アンプ基板194と、枠装飾駆動アンプ基板194の後側を被覆する枠装飾駆動アンプ基板カバー195と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 is configured such that a metal frame-shaped reinforcing unit 150 fixed to the rear side of the door frame base main body 110 and a lower portion of the gaming window 101 are covered with a rear surface of the door frame base main body 110. A security cover 180 to be attached, a glass unit locking member 190 rotatably attached to a predetermined position on the outer periphery of the game window 101 on the rear surface of the door frame base body 110, and a left side (open side) ), Which is mounted on the rear surface of the door frame base body 110 along the lower end of the game window 101, and the potentiometer 512 of the handle device 500 which is mounted on the rear surface of the door frame base body 110 below the fire cover 191. Relay terminal plate 192 that relays the connection between the handle relay terminal plate 192 and a hand that covers the rear side of the handle relay terminal plate 192. The relay frame 193 and the door frame base are disposed on the opposite side of the firing cover 191 and the handle relay terminal plate 192 (right side of the center in the left-right direction (axial support side) in rear view) with the center in the left-right direction interposed therebetween. A frame decoration drive amplifier board 194 attached to the rear surface of the main body, and a frame decoration drive amplifier board cover 195 that covers the rear side of the frame decoration drive amplifier board 194 are provided.
扉枠ベースユニット100は、合成樹脂からなる矩形状の扉枠ベース本体110の後側に、金属板金をリベット等で組立てた補強ユニット150が固定されることで、全体の剛性が高められていると共に、各装飾ユニット200,240,280や皿ユニット300等を充分に支持することができる強度を有している。 The rigidity of the door frame base unit 100 is increased by fixing a reinforcing unit 150 formed by assembling metal sheet metal with rivets or the like to the rear side of the rectangular door frame base body 110 made of synthetic resin. In addition, it has sufficient strength to sufficiently support the decoration units 200, 240, 280, the dish unit 300, and the like.
この扉枠ベースユニット100における枠装飾駆動アンプ基板194は、サイドスピーカ130や左右のサイド装飾ユニット200,240の上部スピーカ222,262と接続されると共に、後述する遊技盤4に備えられた周辺制御基板4140と接続されており、周辺制御基板4140から送られた音響信号を増幅して各スピーカ130へ出力する増幅回路を備えている。なお、具体的な図示は省略するが、本実施形態では、各装飾ユニット200,240,280及び皿ユニット300や操作ユニット400に備えられた各装飾基板430,432、操作ユニット400に備えられたダイヤル駆動モータ414、スイッチ432a,432b,432c、及びカラーLED432d、ハンドル中継端子板192、皿ユニット300の貸球ユニット360等と、払出制御基板4110や周辺制御基板4140等とを接続する配線が、枠装飾駆動アンプ基板194の背面視で右側(軸支側)の位置に集約して束ねられた上で後方へ延出して本体枠3の主扉中継端子板880や周辺扉中継端子板882に接続されるようになっている。 The frame decoration drive amplifier board 194 in the door frame base unit 100 is connected to the side speakers 130 and the upper speakers 222 and 262 of the left and right side decoration units 200 and 240, and also has a peripheral control provided on the game board 4 described later. An amplifying circuit connected to the board 4140 and amplifying the acoustic signal sent from the peripheral control board 4140 and outputting it to each speaker 130 is provided. Although not specifically illustrated, in the present embodiment, each of the decorative units 200, 240, and 280, and each of the decorative substrates 430 and 432 provided in the dish unit 300 and the operation unit 400, and the operation unit 400 are provided. The wiring connecting the dial drive motor 414, the switches 432a, 432b, 432c, the color LED 432d, the handle relay terminal plate 192, the ball lending unit 360 of the plate unit 300, etc., the payout control board 4110, the peripheral control board 4140, etc. The frame decoration drive amplifier board 194 is gathered and bundled at the right side (axial support side) in the rear view, and then extends rearward to the main door relay terminal plate 880 and the peripheral door relay terminal plate 882 of the main body frame 3. It is to be connected.
扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110は、図25及び図26等に示すように、合成樹脂によって縦長の額縁状に形成されており、前後方向に貫通し内形が縦長で略楕円形状の遊技窓101が全体的に上方へオフセットするような形態で形成されている。この遊技窓101は、図示するように、左右側及び上側の内周縁が連続した滑らかな曲線状に形成されているのに対して、下側の内周縁は左右へ延びた直線状に形成されている。また、扉枠ベース本体110における遊技窓101の下側の内周縁には、軸支側(正面視で左側)にファールカバーユニット540の第一球出口544aを挿通可能な方形状の切欠部101aが形成されている。この扉枠ベース本体110は、遊技窓101によって形成される上辺、及び左右の側辺の幅が、後述する補強ユニット150の上側補強板金151、軸支側補強板金152、及び開放側補強板金153の幅と略同じ幅とされており、正面視における扉枠ベース本体の大きさに対して、遊技窓101が可及的に大きく形成されている。したがって、扉枠5の後側に配置される遊技盤4のより広い範囲を遊技者側から視認できるようになっており、従来のパチンコ遊技機よりも広い遊技領域1100を容易に形成することができるようになっている。 As shown in FIGS. 25 and 26, the door frame base body 110 of the door frame base unit 100 is formed in a vertically long frame shape by a synthetic resin, penetrates in the front-rear direction, and has a vertically long, substantially elliptical inner shape. Is formed in such a form that the entire game window 101 is offset upward. As shown in the figure, the left and right inner edges of the gaming window 101 are formed in a continuous smooth curved shape, while the lower inner edge is formed in a straight line extending left and right. ing. In addition, a square notch 101a at the lower inner peripheral edge of the game window 101 in the door frame base body 110, through which the first ball outlet 544a of the foul cover unit 540 can be inserted on the pivot side (left side in front view). Is formed. In the door frame base body 110, the upper side formed by the gaming window 101 and the width of the left and right sides are the upper side reinforcing sheet metal 151, the pivot side supporting sheet metal 152, and the open side reinforcing sheet metal 153 of the reinforcing unit 150 described later. , And the gaming window 101 is formed as large as possible with respect to the size of the door frame base body in a front view. Therefore, a wider range of the game board 4 arranged on the rear side of the door frame 5 can be visually recognized from the player side, and a larger game area 1100 than the conventional pachinko game machine can be easily formed. I can do it.
この扉枠ベース本体110は、遊技窓101の他に、遊技窓101の下辺の左右両外側に配置されサイドスピーカ130を取付固定するためのスピーカ取付部111と、球送ユニット580を取付固定するための球送ユニット取付凹部112(図26を参照)と、球送ユニット取付凹部112の所定位置で前後方向に貫通し皿ユニット300の上皿301に貯留された遊技球を球送ユニット580へ供給するための球送開口113と、正面視で右下隅部に配置され前方へ膨出した前面の右側(開放側)端が後退するように斜めに傾斜しハンドルブラケット140を取付けるためのハンドル取付部114と、ハンドル取付部114の所定位置で前後方向へ貫通しハンドル装置500からの配線が通過可能な配線通過口115と、ハンドル取付部114の上側で前方へ向かって短く延びた筒状に形成され後述するシリンダ錠1010が挿通可能な錠穴116と、を備えている。 The door frame base main body 110 is, besides the gaming window 101, a speaker mounting portion 111 disposed on both left and right outer sides of a lower side of the gaming window 101 for mounting and fixing the side speakers 130, and a ball feeding unit 580. The game balls stored in the upper plate 301 of the plate unit 300 penetrating in a front-rear direction at a predetermined position of the ball transfer unit mounting concave portion 112 (see FIG. 26) and the ball transmitting unit mounting concave portion 112 for the ball transmitting unit 580. A ball feeding opening 113 for supplying a handle, and a handle mounting for mounting a handle bracket 140 which is inclined obliquely so that a right (open side) end of a front surface which is disposed at a lower right corner in a front view and protrudes forward retreats. Part 114, a wire passage opening 115 through which a wire from the handle device 500 can pass through in a front-rear direction at a predetermined position of the handle attachment part 114, and a handle attachment part Cylinder lock 1010 to be described later is formed in a 14 cylinder extending short toward the front by the upper is provided with an insertion possible Joana 116.
また、扉枠ベース本体110は、図26に示すように、球送ユニット取付凹部112に下側にハンドル中継端子板192を取付けるための中継基板取付部117と、背面視で扉枠ベース本体110の下部右側(軸支側)に配置され枠装飾駆動アンプ基板194を取付けるための基板取付部118と、遊技窓101の下端の背面視左側(開放側)でスピーカ取付部111よりも中央寄りの配置から後方へ突出し防犯カバー180の装着弾性片185を装着するための防犯カバー装着部119と、扉枠ベース本体110は、その後側に、遊技窓101の内周に略沿って前側へ凹みガラスユニット590の前面外周縁が当接可能なガラスユニット支持段部110aと、遊技窓101の外周の所定位置から後方へ突出しガラスユニット係止部材190を回動可能に支持するための四つの係止部材取付部110bと、を更に備えている。 Further, as shown in FIG. 26, the door frame base body 110 includes a relay board mounting portion 117 for mounting the handle relay terminal plate 192 below the ball feeding unit mounting recess 112, and the door frame base body 110 in rear view. And a board mounting portion 118 disposed on the lower right side (supporting side) of the game window 101 for mounting the frame decoration drive amplifier board 194, and a lower left side (open side) of the lower end of the game window 101 as viewed from the rear side (open side) closer to the center than the speaker mounting portion 111. The security cover mounting portion 119 protruding rearward from the arrangement and for mounting the mounting elastic piece 185 of the security cover 180, and the door frame base body 110 have a rearwardly recessed glass substantially along the inner periphery of the gaming window 101 on the rear side. A glass unit supporting step 110a with which the outer peripheral edge of the front surface of the unit 590 can contact, and a glass unit locking member 190 which projects rearward from a predetermined position on the outer periphery of the gaming window 101; Further comprises a four engaging member mounting portion 110b for rotatably supporting the.
更に、扉枠ベース本体110の後側には、その下辺から後方へ所定量突出する扉枠突片110cを備えており、この扉枠突片110cは、後述する本体枠3の係合溝603内に挿入されるようになっている。これにより、扉枠5が本体枠3に対して位置決め係止することができると共に、扉枠5と本体枠3との下辺の隙間からピアノ線等の不正な工具をパチンコ遊技機1内に挿入しようとしても、係合溝603と係合した扉枠突片110cによって工具の侵入を阻止することができ、パチンコ遊技機1の防犯機能が高められている。また、扉枠ベース本体110の後側には、背面視で錠穴116よりもやや右下の位置から後方へ突出し本体枠3の嵌合溝612と嵌合する位置決め突起110dを、備えており、この位置決め突起110dが嵌合溝612と嵌合することで、扉枠5と本体枠3とが正しい位置に位置決めされるようになっている Further, on the rear side of the door frame base main body 110, there is provided a door frame protruding piece 110c protruding rearward from the lower side by a predetermined amount, and the door frame protruding piece 110c is provided with an engagement groove 603 of the main body frame 3 described later. It is designed to be inserted inside. As a result, the door frame 5 can be positioned and locked with respect to the main body frame 3 and an unauthorized tool such as a piano wire is inserted into the pachinko gaming machine 1 through a gap between the lower side of the door frame 5 and the main body frame 3. Even so, the entry of the tool can be prevented by the door frame protrusion 110c engaged with the engagement groove 603, and the security function of the pachinko gaming machine 1 is enhanced. Further, on the rear side of the door frame base main body 110, a positioning projection 110d that projects rearward from a position slightly lower right than the lock hole 116 in rear view and that fits into the fitting groove 612 of the main body frame 3 is provided. By fitting the positioning projection 110d into the fitting groove 612, the door frame 5 and the main body frame 3 are positioned at the correct positions.
また、扉枠ベース本体110は、図25に示すように、その前面に、装飾ユニット200,240,280や皿ユニット300等を固定するための前方へ突出した複数の取付ボス110eが備えられていると共に、上部ブラケット120、サイドスピーカ130、ハンドルブラケット140等を取付けるための取付穴が適宜位置に多数形成されている。 Further, as shown in FIG. 25, the door frame base body 110 has a plurality of mounting bosses 110e protruding forward for fixing the decoration units 200, 240, 280, the plate unit 300, and the like on the front surface thereof. In addition, a number of mounting holes for mounting the upper bracket 120, the side speakers 130, the handle bracket 140, and the like are formed at appropriate positions.
また、扉枠ベース本体110には、球送ユニット取付凹部112と基板取付部118との間で、後述する皿ユニット300の皿ユニットベース310における下皿球供給口310g及びファールカバーユニット540の第二球出口544bと対応する位置に、前後方向に貫通する矩形状の球通過口110fを備えている。 In addition, in the door frame base body 110, between the ball feeding unit mounting concave portion 112 and the substrate mounting portion 118, a lower tray ball supply port 310g in the tray unit base 310 of the tray unit 300 described later and the At a position corresponding to the two-ball outlet 544b, a rectangular ball passage port 110f penetrating in the front-rear direction is provided.
次に、扉枠ベースユニット100における上部ブラケット120は、扉枠ベース本体110の前面上部中央に固定されるものであり、詳細な図示は省略するが、扉枠ベースユニット100に取付けられた左右のサイド装飾ユニット200,240の間に形成される上部の隙間を隠蔽すると共に、左右両端がそれぞれサイド装飾ユニット200,240によって支持されるようになっている。また、上部ブラケット120は、その先端の一部が上部装飾ユニット280内へ挿入されるようになっており、扉枠5が組立てられた状態では、上部装飾ユニット280を上側から支持することができるようになっている。 Next, the upper bracket 120 of the door frame base unit 100 is fixed to the center of the front upper portion of the door frame base body 110. Although not shown in detail, the left and right brackets attached to the door frame base unit 100 are not shown. The upper gap formed between the side decoration units 200 and 240 is hidden, and both left and right ends are supported by the side decoration units 200 and 240, respectively. The upper bracket 120 has a part of its tip inserted into the upper decorative unit 280, and can support the upper decorative unit 280 from above when the door frame 5 is assembled. It has become.
また、扉枠ベースユニット100における一対のサイドスピーカ130は、詳細な図示は省略するが、その中心軸の交点が正面視で遊技領域1100の中央から前方へ所定距離(例えば、0.2m〜1.5m)の位置となるように斜めに固定されており、パチンコ遊技機1の前に着座した遊技者に対して最も効率良く音が届くようになっている。また、このサイドスピーカ130は、主に中高音域の音を出力するようになっていると共に、パチンコ遊技機1に対して、可及的に左右方向へ離反した位置に配置されており、左右のサイドスピーカ130から関連した異なる音を出力させることで、ステレオ感の高い音を出力することができるようになっている。 Although a detailed illustration of the pair of side speakers 130 in the door frame base unit 100 is omitted, the intersection of the center axes is a predetermined distance (for example, 0.2 m to 1 m) from the center of the game area 1100 to the front in front view. .5m), so that the sound reaches the player sitting in front of the pachinko gaming machine 1 most efficiently. The side speakers 130 mainly output sounds in the middle and high frequency range, and are disposed at positions as far away from the pachinko gaming machine 1 as possible in the left-right direction. By outputting different related sounds from the side speakers 130, a sound with high stereo feeling can be output.
更に、扉枠ベースユニット100におけるハンドルブラケット140は、図25及び図26等に示すように、前後方向へ延びた円筒状の筒部141と、筒部141の後端から筒部141の軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部142と、筒部141内に突出し筒部141の周方向に対して不等間隔に配置された複数(本実施形態では、3つ)の突条143と、筒部141の外周面とフランジ部142の前面とを繋ぎ筒部141の周方向に対して複数配置された補強リブ144と、を備えている。このハンドルブラケット140は、フランジ部142の後面を、扉枠ベース本体110におけるハンドル取付部114の前面に当接させた状態で、所定のビスによってハンドル取付部114に取付けられるようになっており、図示は省略するが、ハンドル取付部114に取付けた状態で、筒部141の軸が配線通過口115と略一致するようになっている。 Further, as shown in FIGS. 25 and 26, the handle bracket 140 of the door frame base unit 100 has a cylindrical tubular portion 141 extending in the front-rear direction and a shaft from the rear end of the tubular portion 141 to the axis of the tubular portion 141. An annular flange portion 142 extending outward in a direction perpendicular to the direction, and a plurality of (three in this embodiment) projecting into the cylindrical portion 141 and arranged at irregular intervals in the circumferential direction of the cylindrical portion 141. The ridge 143 is provided with a plurality of reinforcing ribs 144 that connect the outer peripheral surface of the cylindrical portion 141 and the front surface of the flange portion 142 and are arranged in a plurality in the circumferential direction of the cylindrical portion 141. The handle bracket 140 is attached to the handle mounting portion 114 with a predetermined screw in a state where the rear surface of the flange portion 142 is in contact with the front surface of the handle mounting portion 114 of the door frame base body 110. Although not shown, the axis of the cylindrical portion 141 substantially coincides with the wire passage port 115 when attached to the handle attaching portion 114.
このハンドルブラケット140は、筒部141内の上側に一つ、下側に二つの突条143が備えられており、これら突条143はハンドル装置500におけるハンドルベース502の円筒部の外周に形成された三つの溝部502aと対応する位置に配置形成されている。そして、ハンドルブラケット140の三つの突条143と、ハンドル装置500の三つの溝部502aとが一致した状態でのみ、筒部141内にハンドル装置500の円筒部を挿入させることができるようになっている。したがって、ハンドルブラケット140に挿入支持されたハンドル装置500のハンドルベース502は、ハンドルブラケット140に対して相対回転不能の状態に支持されるようになっている。 The handle bracket 140 is provided with one ridge 143 on the upper side and two ridges 143 on the lower side in the cylindrical portion 141, and these ridges 143 are formed on the outer periphery of the cylindrical portion of the handle base 502 in the handle device 500. It is arranged and formed at a position corresponding to the three grooves 502a. The cylindrical portion of the handle device 500 can be inserted into the cylindrical portion 141 only when the three protrusions 143 of the handle bracket 140 and the three grooves 502a of the handle device 500 match. I have. Therefore, the handle base 502 of the handle device 500 inserted and supported by the handle bracket 140 is supported so as not to rotate relative to the handle bracket 140.
なお、このハンドルブラケット140は、斜めに傾斜したハンドル取付部114に取付けることで、筒部141の軸が正面視で前方へ向かうに従って右側(開放側)へ向かうように延びるように取付けられ、この状態でハンドルブラケット140に支持されたハンドル装置500の軸も、同様に斜めに傾いた状態となるようになっている。 The handle bracket 140 is attached to the handle attachment portion 114 that is inclined obliquely, so that the axis of the cylindrical portion 141 extends to the right (open side) as it goes forward in front view. The shaft of the handle device 500 supported by the handle bracket 140 in this state is also inclined obliquely.
続いて、扉枠ベースユニット100における補強ユニット150は、主に図25及び図26に示すように、扉枠ベース本体110の上辺部裏面に沿って取付けられる上側補強板金151と、扉枠ベース本体110の軸支側辺部裏面に沿って取付けられる軸支側補強板金152と、扉枠ベース本体110の開放側辺部裏面に沿って取付けられる開放側補強板金153と、扉枠ベース本体110の遊技窓101の下辺裏面に沿って取付けられる下側補強板金154と、を備えており、それらが相互にビスやリベット等で締着されて方形状に形成されている。 Subsequently, as shown in FIGS. 25 and 26, the reinforcing unit 150 in the door frame base unit 100 includes an upper reinforcing sheet metal 151 attached along the back side of the upper side of the door frame base body 110, and a door frame base body. 110, an open-side reinforcing sheet metal 153 mounted along the back side of the open side edge of the door frame base body 110, and a support side reinforcing sheet metal 153 mounted along the back side of the open side side of the door frame base body 110. And a lower reinforcing sheet metal 154 attached along the lower surface of the lower side of the gaming window 101, and these are formed in a square shape by being mutually fastened with screws or rivets.
この補強ユニット150は、図25に示すように、軸支側補強板金152の上下端部に、その上面に上下方向に摺動自在に設けられる軸ピン155を有する上軸支部156と、その下面に軸ピン157(図18を参照)を有する下軸支部158と、を一体的に備えている。そして、上下の軸ピン155,157が本体枠3の軸支側上下に形成される上軸支金具630及び下軸支金具640に軸支されることにより、扉枠5が本体枠3に対して開閉自在に軸支されるようになっている。 As shown in FIG. 25, the reinforcing unit 150 has an upper shaft supporting portion 156 having upper and lower ends of a shaft supporting side reinforcing metal plate 152 and a shaft pin 155 provided on the upper surface so as to be slidable in the vertical direction. And a lower shaft support 158 having a shaft pin 157 (see FIG. 18). The upper and lower shaft pins 155 and 157 are pivotally supported by the upper and lower shaft supports 630 and 640 formed on the upper and lower sides of the body frame 3 on the shaft support side, so that the door frame 5 is moved relative to the body frame 3. So that it can be freely opened and closed.
また、補強ユニット150の下側補強板金154は、所定幅を有して扉枠ベース本体110の横幅寸法と略同じ長さに形成され、その長辺の両端縁のうち下方長辺端縁に前方へ向って折曲した下折曲突片159と(図25を参照)、上方長辺端縁の正面視右側(開放側)部に前方へ向って折曲した上折曲突片160と、上方長辺端縁の中央部分に後方へ折曲した上で垂直方向に延設された垂直折曲突片161と、を備えている。この下側補強板金154は、下折曲突片159や上折曲突片160等によって強度が高められている。また、この下側補強板金154の垂直折曲突片161は、後述するガラスユニット590のユニット枠592の下端に形成された係止片592bと係合係止するように形成されており、ガラスユニット590を扉枠5の裏面側に固定した時に、垂直折曲突片161がガラスユニット590におけるユニット枠592の係止片592bが係止されることで、ガラスユニット590の下端が左右方向及び後方へ移動するのを規制することができるようになっている。なお、下側補強板金154には、扉枠ベース本体110の切欠部101aと略対応した切欠部162が形成されている。 In addition, the lower reinforcing sheet metal 154 of the reinforcing unit 150 has a predetermined width and is formed to have a length substantially equal to the lateral width dimension of the door frame base body 110. A lower bent protruding piece 159 that is bent forward (see FIG. 25), and an upper bent protruded piece 160 that is bent forward toward the right side (open side) of the upper long side edge in a front view. And a vertically bent protruding piece 161 which is bent rearward at the center of the upper long side edge and extends vertically. The strength of the lower reinforcing sheet metal 154 is increased by a lower bent protrusion 159 and an upper bent protrusion 160. The vertically bent protruding piece 161 of the lower reinforcing sheet metal 154 is formed so as to engage and lock with a locking piece 592b formed at a lower end of a unit frame 592 of the glass unit 590 described later. When the unit 590 is fixed to the back surface side of the door frame 5, the vertically bent protruding piece 161 is locked by the locking piece 592b of the unit frame 592 in the glass unit 590, so that the lower end of the glass unit 590 is moved in the left and right direction and It can be restricted from moving backward. The lower reinforcing sheet metal 154 has a notch 162 substantially corresponding to the notch 101 a of the door frame base body 110.
また、補強ユニット150の開放側補強板金153は、上側補強板金151と下側補強板金154との間の長辺の両側に、後方へ向かって屈曲された開放側外折曲突片163と、開放側内折曲突片164とを備えており、図示するように、開放側外折曲突片163よりも開放側内折曲突片164の方が後方へ長く延び出したように形成されている。また、開放側補強板金153の後側下部には、後述する錠装置1000の扉枠用フック部1041と当接するフックカバー165が備えられている。更に、軸支側補強板金152には、その長辺の外側端に後方へ延び出すと共に軸支側の外側に開口したコ字状の軸支側コ字状突片166を備えている。また、上側補強板金151は、その長辺の両側に後方へ向かって屈曲された屈曲突片167をそれぞれ備えている。 Further, the open-side reinforcing sheet metal 153 of the reinforcing unit 150 has open-side outer bent protruding pieces 163 bent rearward on both sides of the long side between the upper reinforcing sheet metal 151 and the lower reinforcing sheet metal 154. And an open-side inner bent protrusion 164. The open-side inner bent protrusion 164 is formed to extend rearward longer than the open-side outer bent protrusion 163 as shown in the figure. ing. Further, a hook cover 165 is provided at a lower rear portion of the opening-side reinforcing sheet metal 153 in contact with a door frame hook portion 1041 of the lock device 1000 described later. Further, the support-side reinforcing sheet metal 152 is provided with a U-shaped support-side U-shaped protruding piece 166 that extends rearward at an outer end of a long side thereof and that opens to the outside of the support side. In addition, the upper reinforcing sheet metal 151 includes bent protruding pieces 167 bent rearward on both sides of the long side.
この補強ユニット150の軸支側補強板金152は、本体枠3に対して上軸支部156と下軸支部158の上下の二点でのみ取付支持されるようになっているので、軸支側の扉枠5と本体枠3との間にドライバーやバール等の不正な工具が差込まれると、軸支側補強板金152が変形して扉枠5と本体枠3との隙間が大きくなって不正行為を行い易くなる虞があるが、軸支側補強板金152では、軸支側コ字状突片166を備えているので、軸支側補強板金152の強度がより高められており、軸支側補強板金152が曲がり難くなっている。また、軸支側補強板金152の軸支側コ字状突片166は、そのコ字内に後述する本体枠3における側面防犯板950における前端片952bが挿入されるようになっており、工具の挿入を阻止することができると共に、軸支側補強板金152のみが曲がるのを防止することができ、パチンコ遊技機1の防犯機能を高めることができるようになっている。 The supporting-side reinforcing metal plate 152 of the reinforcing unit 150 is mounted and supported on the main body frame 3 only at the upper and lower two points of an upper supporting portion 156 and a lower supporting portion 158. If an incorrect tool such as a screwdriver or a crowbar is inserted between the door frame 5 and the main body frame 3, the supporting metal plate 152 is deformed, and the gap between the door frame 5 and the main body frame 3 is increased, thereby causing an illegal operation. Although the act may be easily performed, the strength of the supporting-side reinforcing sheet metal 152 is further increased because the supporting-side reinforcing sheet metal 152 has the U-shaped protrusion 166. The side reinforcing sheet metal 152 is hard to bend. Further, a front end piece 952b of a side security plate 950 of the main body frame 3 described later is inserted into the U-shaped protruding piece 166 of the supporting side reinforcing sheet metal 152 into the U-shape. Of the pachinko gaming machine 1 can be prevented, and only the pivot-support-side reinforcing metal plate 152 can be prevented from bending, so that the security function of the pachinko gaming machine 1 can be enhanced.
次に、扉枠5における扉枠ベースユニット100の防犯カバー180について、主に図25及び図26を参照して説明する。この防犯カバー180は、上記したガラスユニット590の下部裏面を被覆して遊技盤4への不正具の侵入を防ぐ防犯機能が付与されたものであり、図示するように、透明な合成樹脂によって左右の補強板金152,153の間に配されるガラスユニット590の下方部を覆うような平板状に形成され、その上辺部に遊技盤4の内レール1112の下方円弧面に略沿って円弧状に形成された当接凹部181と、当接凹部181の上端に沿って後方に向って突出する防犯後突片182と、を備えている。また、防犯カバー180の左右両端には、その端部形状に沿って後方へ突出する防犯後端部突片183がそれぞれ備えられている。なお、背面視で右側(軸支側)の防犯後端部突片183は、反対側(開放側)の防犯後端部突片183よりも後方へ長く延びだした形態となっている。一方、防犯カバー180の前面には、防犯カバー180を取付けた状態でガラスユニット590におけるユニット枠592の下方形状に沿って突設する防犯前突片184と、防犯前突片184の外側で左右の下部端に前方へ突出するU字状の装着弾性片185と、を備えている。 Next, the security cover 180 of the door frame base unit 100 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. This security cover 180 is provided with a security function for covering the lower back surface of the above-mentioned glass unit 590 to prevent unauthorized devices from entering the game board 4. Is formed in a flat plate shape so as to cover the lower portion of the glass unit 590 disposed between the reinforcing sheet metals 152 and 153, and the upper side thereof is formed in an arc shape substantially along the lower arc surface of the inner rail 1112 of the game board 4. It has a contact recess 181 formed, and a security post 182 protruding rearward along the upper end of the contact recess 181. In addition, on both left and right ends of the security cover 180, security rear end protruding pieces 183 projecting rearward along the end shape are provided, respectively. In addition, in the rear view, the security rear end protrusion 183 on the right side (the shaft support side) is formed to extend rearward longer than the security rear end protrusion 183 on the opposite side (open side). On the other hand, on the front surface of the security cover 180, the front security piece 184 protrudes along the shape below the unit frame 592 of the glass unit 590 with the security cover 180 attached, and the left and right sides outside the front security piece 184. And a U-shaped mounting elastic piece 185 protruding forward at a lower end of the mounting member.
この防犯カバー180は、正面視で右側(開放側)の装着弾性片185を扉枠ベースユニット100の防犯カバー装着部119に装着すると共に、反対側(軸支側)の装着弾性片185を皿ユニット300の防犯カバー装着部364に装着することで、扉枠5の裏面側に着脱自在に取付けられるようになっている。この防犯カバー180を、扉枠5に取付けた状態では、詳細な図示は省略するが、防犯前突片184がガラスユニット590のユニット枠592の下部外周と嵌合するようになっていると共に、ユニット枠592の下端部後面が垂直折曲突片161と当接するようになっている。また、後方へ突出した防犯後突片182は、扉枠5を閉じた時に、軸支側の半分が遊技盤4に固定された内レール1112の下側面に挿入され、開放側の半分が前構成部材1110における内レール1112のレール防犯溝1118に挿入された状態となるようになっている。これにより、遊技盤4の遊技領域1100に不正な工具を侵入させようとしても、内レール1112の下側に挿入された防犯後突片182によりその侵入を阻止することができるようになっている。 In the security cover 180, the mounting elastic piece 185 on the right side (open side) in front view is mounted on the security cover mounting portion 119 of the door frame base unit 100, and the mounting elastic piece 185 on the opposite side (supporting side) is mounted on the plate. By attaching to the security cover attaching portion 364 of the unit 300, the unit can be detachably attached to the back side of the door frame 5. In a state where the security cover 180 is attached to the door frame 5, although not shown in detail, the security pre-projection piece 184 fits with the lower outer periphery of the unit frame 592 of the glass unit 590, and The rear surface at the lower end of the unit frame 592 is in contact with the vertical bent protruding piece 161. When the door frame 5 is closed, half of the pivot support side is inserted into the lower surface of the inner rail 1112 fixed to the game board 4 and half of the open side is projected forward when the door frame 5 is closed. It is configured to be inserted into the rail security groove 1118 of the inner rail 1112 of the component 1110. Thus, even if an unauthorized tool is to be intruded into the game area 1100 of the game board 4, the intrusion can be prevented by the protruding piece 182 inserted below the inner rail 1112. .
なお、防犯カバー180は、その裏面によって、扉枠5を閉じた状態で外レール1111と内レール1112とで形成される打球の誘導通路の前面下方部分を覆うことができるようになっているので、誘導通路部分を飛送若しくは逆送する打球のガラス板594への衝突を防止することができるようになっている。 In addition, since the security cover 180 can cover the lower part of the front surface of the guide path of the hit ball formed by the outer rail 1111 and the inner rail 1112 in a state where the door frame 5 is closed, by the back surface thereof. In addition, it is possible to prevent a ball hitting the glass plate 594 from hitting or feeding backward in the guide path portion.
続いて、扉枠ベースユニット100における四つのガラスユニット係止部材190は、扉枠ベース本体110から後方へ突出する係止部材取付部110bに対して回動可能に嵌合する嵌合部190aと、嵌合部190aの軸方向に対して直角方向へ延出しガラスユニット590の係止突片451fを係止する係止片190bと、を備えている。このガラスユニット係止部材190は、嵌合部190aに対して扉枠ベース本体110の係止部材取付部110bが貫通した状態で、係止部材取付部110bの先端に抜止め用のビスを固定することで、係止部材取付部110bに対して回転可能に軸支されるようになっている。 Subsequently, the four glass unit locking members 190 in the door frame base unit 100 are fitted with a fitting portion 190a that rotatably fits into a locking member mounting portion 110b that projects rearward from the door frame base body 110. A locking piece 190b extending in a direction perpendicular to the axial direction of the fitting portion 190a and locking the locking projection 451f of the glass unit 590. This glass unit locking member 190 fixes a screw for retaining to the tip of the locking member mounting portion 110b in a state where the locking member mounting portion 110b of the door frame base body 110 penetrates the fitting portion 190a. By doing so, it is configured to be rotatably supported on the locking member mounting portion 110b.
このガラスユニット係止部材190の係止片190bは、詳細な図示は省略するが、後側に後方へ突出した突条を有しており、この突条がガラスユニット590の着脱時において、回転操作する際の指掛りとなっている。なお、四つのガラスユニット係止部材190のうち、背面視で右下に取付けられるガラスユニット係止部材190の係止片190bには、突条が形成されておらず、後面が平坦面となっている。また、背面視で右下に取付けられるガラスユニット係止部材190には、嵌合部190aの軸方向に対して直角方向で係止片190bとは異なる方向へ延出する操作片190cを備えている。この操作片190cは、図18に示すように、防犯カバー180によって後側が被覆されるようになっているので、防犯カバー180を取付けた状態では、この操作片190cを操作することができないようになっており、ガラスユニット係止部材190を回転操作して安易にガラスユニット590が取外されるのを抑制することができるようになっている。 Although not shown in detail, the locking piece 190b of the glass unit locking member 190 has a ridge protruding rearward on the rear side, and the ridge rotates when the glass unit 590 is attached and detached. The finger is used when operating. Note that, of the four glass unit locking members 190, the locking piece 190b of the glass unit locking member 190 attached to the lower right in rear view has no ridge, and the rear surface is a flat surface. ing. Further, the glass unit locking member 190 attached to the lower right in rear view includes an operation piece 190c extending in a direction perpendicular to the axial direction of the fitting portion 190a in a direction different from the locking piece 190b. I have. As shown in FIG. 18, the rear side of the operation piece 190c is covered with the security cover 180, so that the operation piece 190c cannot be operated when the security cover 180 is attached. The rotation of the glass unit locking member 190 can easily prevent the glass unit 590 from being detached.
また、扉枠ベースユニット100における発射カバー191は、補強ユニット150における下側補強板金154の後側に固定されるようになっている。また、ハンドル中継端子板カバー193及び枠装飾駆動アンプ基板カバー195は、それぞれ扉枠ベース本体110の後側の所定位置に固定されるようになっている。なお、扉枠ベースユニット100に対して発射カバー191、ハンドル中継端子板カバー193、及び球送ユニット580を取付けた状態では、それらの後面が略同一面状となるようになっており、それらによって本体枠3に取付けられる打球発射装置650の前面を被覆することができるようになっている。 The firing cover 191 of the door frame base unit 100 is fixed to the rear side of the lower reinforcing sheet metal 154 of the reinforcing unit 150. Further, the handle relay terminal plate cover 193 and the frame decoration drive amplifier board cover 195 are fixed to predetermined positions on the rear side of the door frame base main body 110, respectively. In a state where the firing cover 191, the handle relay terminal plate cover 193, and the ball feeding unit 580 are attached to the door frame base unit 100, their rear surfaces are substantially flush with each other. The front surface of the hit ball firing device 650 attached to the main body frame 3 can be covered.
[3−2.右サイド装飾ユニット]
続いて、扉枠5における右サイド装飾ユニット200について、主に図27乃至図29を参照して説明する。図27(A)は扉枠における右サイド装飾ユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における右サイド装飾ユニットの背面斜視図である。また、図28は、右サイド装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。更に、図29は、右サイド装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
[3-2. Right side decoration unit]
Next, the right side decorative unit 200 of the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 27A is a front perspective view of the right side decorative unit in the door frame, and FIG. 27B is a rear perspective view of the right side decorative unit in the door frame. FIG. 28 is an exploded perspective view of the right side decoration unit as viewed from the front by exploding. Further, FIG. 29 is an exploded perspective view of the right side decorative unit when disassembled and seen from the rear.
本実施形態における扉枠5の右サイド装飾ユニット200は、図示するように、遊技窓101の前側外周のうち、正面視で下部を除く右側半分を装飾するものであり、内側が遊技窓101に沿って円弧状に形成されていると共に、外側が扉枠ベースユニット100の外周に沿って直線状に形成されている。この右サイド装飾ユニット200は、右サイド装飾ユニット200の骨格を形成するサイド装飾フレーム202と、サイド装飾フレーム202の上辺に沿って配置されるサイド上部装飾部材204と、サイド上部装飾部材204に対して後側から嵌合するサイド上部装飾レンズ206と、サイド装飾フレーム202及びサイド上部装飾部材204の上側を被覆すると共に、サイド上部装飾レンズ206を挟むようにサイド上部装飾部材204が前側に取付けられるサイド上部カバー208と、サイド上部カバー208の下部を支持すると共にサイド装飾フレーム202に対して後側から嵌合固定されるサイドレンズ210と、サイドレンズ210の裏側に嵌合されるサイドインナーレンズ212と、を備えている。 As shown, the right side decorative unit 200 of the door frame 5 in the present embodiment decorates the right outer half of the front outer periphery of the gaming window 101 excluding the lower portion in a front view, and the inside is the gaming window 101. In addition to being formed in an arc shape along the outside, the outside is formed linearly along the outer periphery of the door frame base unit 100. The right side decoration unit 200 includes a side decoration frame 202 that forms the framework of the right side decoration unit 200, a side upper decoration member 204 arranged along the upper side of the side decoration frame 202, and a side upper decoration member 204. The upper side decorative member 204 fits from behind and covers the upper side of the side decorative frame 202 and the upper side decorative member 204, and the upper side decorative member 204 is attached to the front side so as to sandwich the upper side decorative lens 206. A side upper cover 208, a side lens 210 that supports a lower portion of the side upper cover 208 and is fitted and fixed to the side decorative frame 202 from the rear side, and a side inner lens 212 that is fitted on the back side of the side lens 210 And
また、右サイド装飾ユニット200は、サイドインナーレンズ212の後側で上下方向の略中央から上側に配置され表面に複数のLED214a(フルカラーLED),214b(白色LED)が実装された右サイド上装飾基板214と、下側でサイドインナーレンズ212の上下方向の略中央から下側に配置され表面に複数のLED216a(フルカラーLED),216b(白色LED)が実装された右サイド下装飾基板216と、右サイド上装飾基板214の後側を覆い右サイド上装飾基板214を挟むようにサイドインナーレンズ212に取付けられる右サイド上装飾基板カバー218と、右サイド下装飾基板216の後側を覆い右サイド下装飾基板216を挟むようにサイドレンズ210及びサイド装飾フレーム202に取付けられる右サイド下装飾基板カバー220と、を備えている。 The right side decoration unit 200 is disposed on the rear side of the side inner lens 212 from substantially the center in the up-down direction to the upper side, and has a plurality of LEDs 214a (full color LEDs) and 214b (white LEDs) mounted on the right side. A right side lower decorative substrate 216 having a plurality of LEDs 216a (full-color LEDs) and 216b (white LEDs) mounted on the surface of the substrate 214 and disposed on the lower side of the lower side of the side inner lens 212 from substantially the center in the vertical direction; A right side upper decorative board cover 218 attached to the side inner lens 212 so as to cover the rear side of the right side upper decorative board 214 and sandwich the right side upper decorative board 214, and a right side covering the rear side of the right side lower decorative board 216. Attached to the side lens 210 and the side decorative frame 202 so as to sandwich the lower decorative substrate 216 The right side under the decorative board cover 220 that is provided with a.
更に、右サイド装飾ユニット200は、サイド装飾フレーム202の正面視で左上部に配置される右上部スピーカ222と、右上部スピーカ222を支持しサイド装飾フレーム202の後側上部に嵌合される上部スピーカブラケット224と、上部スピーカブラケット224とサイド装飾フレーム202との間に挟持される上部スピーカカバー226と、サイド上部カバー208における側面の所定位置に内側から取付けられるサイドサブレンズ228と、を備えている。サイドサブレンズ228の後側には、右サイド上装飾基板214のLED214cが配置されており、LED214cによって発光装飾されるようになっている。 Further, the right side decorative unit 200 includes an upper right speaker 222 disposed at the upper left in the front view of the side decorative frame 202, and an upper part that supports the upper right speaker 222 and is fitted to the rear upper part of the side decorative frame 202. A speaker bracket 224; an upper speaker cover 226 sandwiched between the upper speaker bracket 224 and the side decorative frame 202; and a side sub-lens 228 attached to a predetermined position on the side surface of the side upper cover 208 from inside. I have. Behind the side sub-lens 228, the LED 214c of the upper right decorative board 214 is arranged, and the LED 214c is illuminated and decorated.
この右サイド装飾ユニット200は、サイド装飾フレーム202、サイド上部装飾部材204、右サイド上装飾基板カバー218、及び右サイド下装飾基板カバー220が不透光性の部材によって形成されており、サイド装飾フレーム202及びサイド上部装飾部材204の表面には所定色のメッキ層が形成されている。また、右サイド装飾ユニット200のサイド上部装飾レンズ206、サイド上部カバー208、サイドレンズ210、サイドインナーレンズ212、上部スピーカカバー226、上部スピーカブラケット224、及びサイドサブレンズ228は、透光性の部材によって形成されており、サイド上部カバー208が略全体が乳白色に、サイド上部装飾レンズ206、サイドレンズ210、サイドインナーレンズ212、上部スピーカブラケット224、上部スピーカカバー226、及びサイドサブレンズ228が略透明とされている。 In the right side decoration unit 200, a side decoration frame 202, a side upper decoration member 204, a right side upper decoration board cover 218, and a right side lower decoration board cover 220 are formed of an opaque member. A plating layer of a predetermined color is formed on the surfaces of the frame 202 and the upper side decorative member 204. Further, the side upper decorative lens 206, the side upper cover 208, the side lens 210, the side inner lens 212, the upper speaker cover 226, the upper speaker bracket 224, and the side sub lens 228 of the right side decorative unit 200 are formed of a translucent member. The upper side cover 208 is substantially milky white, and the upper side decorative lens 206, the side lens 210, the side inner lens 212, the upper speaker bracket 224, the upper speaker cover 226, and the side sub lens 228 are substantially transparent. It has been.
なお、詳細な図示は省略するが、略透明に形成されたサイドレンズ210及び上部スピーカカバー226の裏面側と、サイドインナーレンズ212及び上部スピーカブラケット224の表面側は、多面体状に形成されており、光を乱屈折させることができるようになっている。そのため、サイドレンズ210及びサイドインナーレンズ212の後側に配置された右サイド上装飾基板214や右サイド下装飾基板216の表面(前面)に実装されたLED214a,214b,216a,216b等が、遊技者側から明確に視認することができないようになっている。また、右サイド上装飾基板214や右サイド下装飾基板216の前面は、白色とされており、実装されたLED214a,214b,216a,216b等の光によって右サイド装飾ユニット200を効率良く発光装飾させることができるようになっていると共に、LED214a,214b,216a,216bが非点灯時に各装飾基板214,216が目立たないようになっている。なお、右サイド上装飾基板214及び右サイド下装飾基板216は、それぞれ周辺制御基板4140と接続されており、周辺制御基板4140からの駆動信号(発光駆動信号)により各LED214a,214b,214c,216a,216bを適宜発光させて、右サイド装飾ユニット200を発光装飾させることができるようになっている。 Although not shown in detail, the back side of the substantially transparent side lens 210 and the upper speaker cover 226 and the front side of the side inner lens 212 and the upper speaker bracket 224 are formed in a polyhedral shape. , Light can be irregularly refracted. Therefore, the LEDs 214a, 214b, 216a, 216b and the like mounted on the surface (front surface) of the upper right side decorative substrate 214 and the lower right side decorative substrate 216 disposed behind the side lens 210 and the side inner lens 212 are played. It cannot be clearly seen from the user side. The front surfaces of the upper right side decorative substrate 214 and the lower right side decorative substrate 216 are white, and the light of the mounted LEDs 214a, 214b, 216a, 216b and the like allows the right side decorative unit 200 to efficiently emit light. The decorative substrates 214 and 216 are not so noticeable when the LEDs 214a, 214b, 216a and 216b are not lit. The upper right side decorative board 214 and the lower right side decorative board 216 are respectively connected to the peripheral control board 4140, and each of the LEDs 214a, 214b, 214c, 216a is driven by a drive signal (light emission drive signal) from the peripheral control board 4140. , 216b to emit light as appropriate, so that the right side decoration unit 200 can emit light.
右サイド装飾ユニット200におけるサイド装飾フレーム202は、図示するように、全体が遊技窓101に略沿った円弧状に形成されており、具体的には、遊技窓101の外周に沿った円弧状の内側枠202aと、内側枠202aに対して外側へ離反した位置に配置され下端から上部にかけて扉枠5(扉枠ベースユニット100)の側面外周に沿った直線状とされると共に続く上部が内側枠202aの上端縁へ向かって湾曲するように円弧状に形成された外側枠202bと、外側枠202bと内側枠202aの上端縁同士を連結する上端枠202cと、外側枠202bと内側枠202aの下端縁同士を連結する下端枠202dと、内側枠202a及び外側枠202bの周方向に沿って複数箇所(本実施形態では、4箇所)に配置され内側枠202aと外側枠202bとを連結すると共に所定幅のスリット202eを有した隔壁枠202fと、を備えている。 As shown, the side decoration frame 202 of the right side decoration unit 200 is entirely formed in an arc shape substantially along the game window 101, and specifically, in an arc shape along the outer periphery of the game window 101. An inner frame 202a, which is arranged at a position away from the inner frame 202a to the outside and is linear from the lower end to the upper portion along the outer periphery of the side surface of the door frame 5 (door frame base unit 100), and the upper portion that continues is the inner frame An outer frame 202b formed in an arc shape so as to be curved toward an upper edge of the outer frame 202a, an upper frame 202c connecting upper edges of the outer frame 202b and the inner frame 202a, and a lower edge of the outer frame 202b and the inner frame 202a. The lower frame 202d connecting the edges and the inner frame 202a are arranged at a plurality of locations (four in the present embodiment) along the circumferential direction of the inner frame 202a and the outer frame 202b. And a, and the partition frame 202f having a slit 202e of a predetermined width with connecting the outer frame 202b 02a.
このサイド装飾フレーム202の内側枠202aは、前後方向に対して略同じ位置で遊技窓101の周方向へ略同じ幅で延びている。一方、外側枠202bは、扉枠5の側面に沿って延びる直線状の部位における後端が内側枠202aの後端と略同じ位置で直線状に形成されているのに対して、前端は上下の両端が前方へ突出するような円弧状に形成されている。また、外側枠202bの直線状に上下に延びた部位よりも上側の湾曲した円弧状の部位は、上端縁側が前方へ突出するように前後方向にも湾曲した円弧状に形成されている。また、サイド装飾フレーム202の隔壁枠202fは、内側枠202aと外側枠202bとの間の部位が最も前方へ突出するように前後方向に湾曲した形状とされている。この隔壁枠202fは、扉枠5を組立てた状態で遊技窓101の中央下部付近から放射状に延びた放射線上に配置されている(図17等を参照)。 The inner frame 202a of the side decorative frame 202 extends in the circumferential direction of the gaming window 101 at substantially the same position in the front-rear direction with substantially the same width. On the other hand, in the outer frame 202b, the rear end of a linear portion extending along the side surface of the door frame 5 is formed linearly at substantially the same position as the rear end of the inner frame 202a, while the front end is vertically Are formed in an arc shape such that both ends thereof protrude forward. The curved arc-shaped portion of the outer frame 202b, which is above the linearly vertically extended portion, is also formed in an arc shape curved in the front-rear direction so that the upper edge protrudes forward. The partition frame 202f of the side decorative frame 202 has a shape curved in the front-rear direction such that a portion between the inner frame 202a and the outer frame 202b projects most forward. The partition frame 202f is arranged on the radiation radially extending from the vicinity of the lower center of the gaming window 101 in a state where the door frame 5 is assembled (see FIG. 17 and the like).
このサイド装飾フレーム202は、図示するように、複数の隔壁枠202fによって内側枠202aと外側枠202bの間が周方向(長手方向)へ複数に分割された形態となっており、分割されたそれぞれの開口が発光装飾開口202gとされ、後述するサイドレンズ210の周レンズ部210aが後側から嵌め込まれるようになっている。また、隔壁枠202fのスリット202eには、後側からサイドレンズ210の放射レンズ部210bが嵌め込まれるようになっている。更に、隔壁枠202fによりスリット202eと発光装飾開口202gとを仕切ることができ、それぞれの発光態様を異ならせることができるようになっている。 As shown in the figure, the side decorative frame 202 has a configuration in which the space between the inner frame 202a and the outer frame 202b is divided into a plurality in the circumferential direction (longitudinal direction) by a plurality of partition frames 202f. Is formed as a light emission decoration opening 202g, and a peripheral lens portion 210a of a side lens 210 described later is fitted from the rear side. The radiation lens 210b of the side lens 210 is fitted into the slit 202e of the partition frame 202f from the rear side. Further, the slit 202e and the light-emitting decoration opening 202g can be partitioned by the partition frame 202f, so that the respective light-emitting modes can be made different.
右サイド装飾ユニット200のサイド上部装飾部材204は、図示するように、サイド装飾フレーム202における外側枠202bの円弧状に延びた上部に略沿って一定高さで左右方向へ延びていると共に、後面が窪んだ状態に形成されており、前面には前後方向に貫通する複数の開口部204aが形成されている。このサイド上部装飾部材204は、列設された開口部204aに沿った上側に縄文状のレリーフが施されている。 As shown, the upper side decorative member 204 of the right side decorative unit 200 extends in the left-right direction at a fixed height substantially along the arc-shaped upper portion of the outer frame 202b of the side decorative frame 202, and at the rear surface. Are formed in a depressed state, and a plurality of openings 204a penetrating in the front-rear direction are formed on the front surface. The upper side decorative member 204 is provided with a jomon-shaped relief on the upper side along the openings 204a arranged in rows.
一方、サイド上部装飾レンズ206は、サイド上部装飾部材204の窪んだ後面内に嵌合可能な形状とされていると共に、サイド上部装飾部材204の後側から開口部204aを通ってその前端付近まで突出することが可能な複数の導光部206aを備えている。この導光部206aは、先端が多面体状に形成されており、サイド上部装飾部材204の開口部204aに挿入嵌合させることで、開口部204aに恰も宝石が嵌め込まれているように見せることができるようになっている。また、サイド上部装飾レンズ206の導光部206aによって後側に配置された右サイド上装飾基板214からの光をサイド上部装飾部材204の開口部204aから前方(遊技者側)へ放射させることができると共に、導光部206aの先端を宝石として輝かせることができるようになっている。 On the other hand, the upper side decorative lens 206 has a shape that can be fitted into the concave rear surface of the side upper decorative member 204, and extends from the rear side of the side upper decorative member 204 through the opening 204a to near the front end thereof. It has a plurality of light guides 206a that can protrude. The light guide portion 206a has a polyhedral tip, and can be inserted and fitted into the opening 204a of the upper side decorative member 204, so that it looks as if a jewel is fitted into the opening 204a. I can do it. Also, the light from the right upper decorative substrate 214 disposed on the rear side can be radiated forward (the player side) from the opening 204a of the upper side decorative member 204 by the light guide portion 206a of the upper side decorative lens 206. At the same time, the tip of the light guide 206a can be made to shine as a jewel.
右サイド装飾ユニット200のサイド上部カバー208は、その上面及び右側面(正面視で)が扉枠5(扉枠ベースユニット100)の外周と略沿った形状とされていると共に、下面(下端)がサイド上部装飾部材204と略沿った形状とされている。このサイド上部カバー208は、前面下部に、サイド上部装飾部材204を収容可能となるように、下方が開放されると共に後方へ窪んだ取付段部208aが形成されており、取付段部208aの後端面にサイド上部装飾部材204等を取付けるための取付ボスや取付穴等が形成されている。また、サイド上部カバー208の右側面には、上下に配置された二つの切欠部208bが形成されており、この切欠部208bを介して内部に取付けられるサイドサブレンズ228が表面側へ望むようになっている。サイド上部カバー208の切欠部208bにサイドサブレンズ228が嵌め込まれることで、この部位のみ異なる態様で発光させることができるようになっている。 The upper surface and the right side surface (in front view) of the side upper cover 208 of the right side decoration unit 200 are shaped substantially along the outer periphery of the door frame 5 (door frame base unit 100), and the lower surface (lower end). Has a shape substantially along the side upper decorative member 204. The side upper cover 208 has an attachment step 208a that is open at the bottom and is depressed rearward at the lower part of the front surface so that the side upper decoration member 204 can be accommodated. At the end surface, a mounting boss, a mounting hole, and the like for mounting the side upper decorative member 204 and the like are formed. On the right side surface of the side upper cover 208, two notches 208b arranged vertically are formed, and the side sub-lens 228 mounted inside through the notch 208b is directed to the front side. Has become. By fitting the side sub-lens 228 into the cutout portion 208b of the side upper cover 208, it is possible to emit light only in this portion in a different manner.
右サイド装飾ユニット200のサイドレンズ210は、サイド装飾フレーム202と略沿った形状とされると共に、後面が窪んだ形状とされており、サイド装飾フレーム202の発光装飾開口202gに後から挿入される周レンズ部210aと、サイド装飾フレーム202のスリット202eに後から挿入される放射レンズ部210bと、を備えている。なお、図示するように、このサイドレンズ210は、サイド装飾フレーム202の上端枠202cに接する発光装飾開口202gと対応する周レンズ部210aを備えておらず、該当する部位は、前方及び下方に開放された収容段部210cとされている。この収容段部210c内には、後述する右上部スピーカ222や上部スピーカブラケット224等が収容されるようになっている。また、サイドレンズ210は、収容段部210cの上面を形成しサイド上部カバー208における取付段部208aの後側に固定される取付部210dを備えている。 The side lens 210 of the right side decoration unit 200 has a shape substantially along the side decoration frame 202 and has a concave rear surface, and is later inserted into the light emitting decoration opening 202g of the side decoration frame 202. A peripheral lens part 210a and a radiation lens part 210b that is inserted later into the slit 202e of the side decorative frame 202 are provided. As shown in the figure, the side lens 210 does not include the peripheral lens portion 210a corresponding to the light emitting decoration opening 202g that is in contact with the upper end frame 202c of the side decoration frame 202, and the corresponding portion is opened forward and downward. The storage step part 210c is formed. An upper right speaker 222 and an upper speaker bracket 224, which will be described later, are accommodated in the accommodation step 210c. The side lens 210 includes a mounting portion 210d that forms the upper surface of the housing step portion 210c and is fixed to the rear side of the mounting step portion 208a in the side upper cover 208.
このサイドレンズ210は、周レンズ部210a及び放射レンズ部210bの前面が、サイド装飾フレーム202の隔壁枠202fの前端と略沿うように、前側へ膨出した湾曲面形状とされている。また、詳細な図示は省略するが、周レンズ部210aの裏面(内面)側は、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、周レンズ部210aの板厚が不均一となることで、周レンズ部210aを透過する光が乱屈折するようになっている。また、この多面体状に形成された内面により、周レンズ部210aがキラキラした特徴的な外観を呈することができるようになっている。 The side lens 210 has a curved surface shape that bulges forward so that the front surfaces of the peripheral lens portion 210a and the radiation lens portion 210b are substantially along the front end of the partition frame 202f of the side decorative frame 202. Although not shown in detail, the back surface (inner surface) of the peripheral lens portion 210a is formed in a polyhedral shape by a plurality of surfaces facing different directions, and the thickness of the peripheral lens portion 210a is not uniform. Accordingly, light transmitted through the peripheral lens portion 210a is irregularly refracted. Further, the inner surface formed in a polyhedral shape allows the peripheral lens portion 210a to have a glittering characteristic appearance.
サイドインナーレンズ212は、サイドレンズ210の内部に後側から挿入嵌合されるものであり、図示するように、サイドレンズ210における周レンズ部210a及び放射レンズ部210bが形成された部位と対応するように形成されており、後面が窪んだ本体部212aと、本体部212aの後端から連続し本体部212aよりも前方へ突出すると共に放射レンズ部210b(サイド装飾フレーム202のスリット202e)と対応した位置に配置される板状の導光部212bと、を備えている。このサイドインナーレンズ212の本体部212aは、その前面がサイドレンズ210の内面に対して所定距離控えた状態に形成されている。また、詳細な図示は省略するが、サイドインナーレンズ212における本体部212aの一方の面には、サイドレンズ210の周レンズ部210aと同様に、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、本体部212aの板厚が不均一となることで、本体部212aを透過する光が乱屈折するようになっている。 The side inner lens 212 is inserted and fitted into the side lens 210 from the rear side, and corresponds to a part of the side lens 210 where the peripheral lens part 210a and the radiation lens part 210b are formed, as illustrated. The main body 212a has a concave rear surface, and corresponds to the radiation lens 210b (slit 202e of the side decorative frame 202), which is continuous from the rear end of the main body 212a and protrudes forward from the main body 212a. And a plate-shaped light guide portion 212b disposed at a predetermined position. The main body 212 a of the side inner lens 212 is formed such that the front surface thereof is kept a predetermined distance away from the inner surface of the side lens 210. Although not shown in detail, one surface of the main body 212a of the side inner lens 212 is formed into a polyhedral shape by a plurality of surfaces facing different directions, similarly to the peripheral lens portion 210a of the side lens 210. The light transmitted through the main body 212a is irregularly refracted by the uneven thickness of the main body 212a.
このサイドインナーレンズ212は、サイドレンズ210と組合わせることで、周レンズ部210a及び本体部212aを透過する光を二重に乱屈折させることができ、反対側に配置された物の形状等をほとんど認識することができないようになっている。また、乱屈折と共に多面体状による乱反射により、サイドレンズ210(周レンズ部210a)の外観をキラキラさせると共に遠近感が不明瞭な不思議な感じに見せることができるようになっている。 By combining the side inner lens 212 with the side lens 210, the light transmitted through the peripheral lens portion 210a and the main body portion 212a can be double turbulently refracted, and the shape and the like of the object disposed on the opposite side can be changed. It can hardly be recognized. In addition, due to diffused reflection in the form of a polyhedron together with diffused refraction, the appearance of the side lens 210 (peripheral lens portion 210a) can be made glittering, and the perspective can be made to look strange and unclear.
右サイド装飾ユニット200の右サイド上装飾基板214及び右サイド下装飾基板216は、表面に高輝度のカラーLEDが複数実装されており、サイド装飾フレーム202の発光装飾開口202g(サイドレンズ210の周レンズ部210a)と対応する位置に配置されたLED214a,216aは比較的照射角度の広いもの(例えば、60゜〜180゜)が用いられており、サイド装飾フレーム202のスリット202e(サイドレンズ210の放射レンズ部210b)と対応する位置に配置されたLED214b,216bは比較的照射角度の狭いもの(例えば、15゜〜60゜)が用いられている。なお、サイドサブレンズ228を発光装飾させる右サイド上装飾基板214のLED214cは、本実施形態では、赤色のLEDとされている。 The right upper decorative board 214 and the right lower decorative board 216 of the right side decorative unit 200 have a plurality of high-luminance color LEDs mounted on the surface, and the light emitting decorative opening 202g of the side decorative frame 202 (the periphery of the side lens 210). As the LEDs 214a and 216a arranged at positions corresponding to the lens unit 210a), those having a relatively wide irradiation angle (for example, 60 ° to 180 °) are used, and the slits 202e of the side decorative frame 202 (for the side lens 210) are used. The LEDs 214b and 216b arranged at positions corresponding to the radiation lens portion 210b) have relatively narrow irradiation angles (for example, 15 ° to 60 °). In the present embodiment, the LED 214c of the upper right decorative board 214 for emitting and decorating the side sub-lens 228 is a red LED.
右サイド装飾ユニット200の右上部スピーカ222は、サイドスピーカ130と同様に、中高音域の音を出力するものであり、上部スピーカブラケット224により所定位置に所定方向へ向けて取付けられるようになっている。この右上部スピーカ222を支持する上部スピーカブラケット224は、正面視でパチンコ遊技機1の左右中央で斜め前下方に向かって突出する円筒状のホーン部224aを備えている。そして、上部スピーカブラケット224におけるホーン部224aの上端裏側に、右上部スピーカ222が固定されるようになっており、正面視では、ホーン部224aによって右上部スピーカ222が遊技者側から見えないようになっている。 The upper right speaker 222 of the right side decoration unit 200 outputs middle and high range sounds similarly to the side speaker 130, and is attached to a predetermined position in a predetermined direction by the upper speaker bracket 224. I have. The upper speaker bracket 224 supporting the upper right speaker 222 is provided with a cylindrical horn portion 224a projecting obliquely forward and downward at the left and right center of the pachinko gaming machine 1 in a front view. The upper right speaker 222 is fixed to the back side of the upper end of the horn portion 224a of the upper speaker bracket 224, so that the upper right speaker 222 is not seen from the player side by the horn portion 224a in a front view. Has become.
右上部スピーカ222は、上部スピーカブラケット224のホーン部224aによって、パチンコ遊技機1の上部から下方の遊技者へ向かって発せられるようになっており、他のパチンコ遊技機に対して騒音に為り難いようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、この上部スピーカブラケット224もまた、その前面が、サイドレンズ210の周レンズ部210aやサイドインナーレンズ212の本体部212aと同様に、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、その板厚が不均一となることで、上部スピーカブラケット224を透過する光が乱屈折するようになっている。 The upper right speaker 222 is emitted from the upper part of the pachinko gaming machine 1 to a player below by the horn part 224a of the upper speaker bracket 224, and generates noise for other pachinko gaming machines. It has become difficult. Although not shown in detail, the upper speaker bracket 224 also has a plurality of front faces facing different directions, like the peripheral lens section 210a of the side lens 210 and the main body section 212a of the side inner lens 212. The light transmitted through the upper speaker bracket 224 is irregularly refracted due to the non-uniform thickness of the plate.
また、上部スピーカブラケット224の前面側を覆う上部スピーカカバー226は、サイド装飾フレーム202における上端枠202cに接する発光装飾開口202gを閉鎖するようにサイド装飾フレーム202の後側から嵌合されると共に、その表面が、サイドレンズ210の表面と連続するような湾曲面形状に形成されている。また、上部スピーカカバー226の表面には貫通孔226aが複数形成されており、右上部スピーカ222からの音を遊技者側へ充分に透過させることができるようになっている。 The upper speaker cover 226 that covers the front side of the upper speaker bracket 224 is fitted from the rear side of the side decorative frame 202 so as to close the light emitting decorative opening 202g that is in contact with the upper end frame 202c of the side decorative frame 202. The surface is formed in a curved shape so as to be continuous with the surface of the side lens 210. Further, a plurality of through holes 226a are formed on the surface of the upper speaker cover 226, so that sound from the upper right speaker 222 can be sufficiently transmitted to the player side.
なお、詳細な図示は省略するが、この上部スピーカカバー226もまた、その内面側が、サイドレンズ210の周レンズ部210aやサイドインナーレンズ212の本体部212aと同様に、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、その板厚が不均一となることで、上部スピーカカバー226を透過する光が乱屈折するようになっている。したがって、上部スピーカカバー226及び上部スピーカブラケット224において、光が乱屈折することで、遊技者側から右上部スピーカ222や上部スピーカカバー226に形成された貫通孔226aを視認し難くすることができると共に、サイドレンズ210の周レンズ部210aと同様の見栄えの外観とすることができるようになっている。 Although not shown in detail, the upper speaker cover 226 also has a plurality of inner surfaces facing in different directions like the peripheral lens portion 210a of the side lens 210 and the main body portion 212a of the side inner lens 212. The light transmitted through the upper speaker cover 226 is irregularly refracted due to the non-uniform plate thickness. Therefore, light is irregularly refracted in the upper speaker cover 226 and the upper speaker bracket 224, so that it is difficult for the player to visually recognize the through hole 226a formed in the upper right speaker 222 and the upper speaker cover 226. The outer appearance of the side lens 210 has the same appearance as that of the peripheral lens portion 210a.
[3−3.左サイド装飾ユニット]
続いて、扉枠5における左サイド装飾ユニット240について、主に図30乃至図32を参照して説明する。図30(A)は扉枠における左サイド装飾ユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における左サイド装飾ユニットの背面斜視図である。また、図31は、左サイド装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。更に、図32は、左サイド装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
[3-3. Left side decoration unit]
Next, the left side decorative unit 240 of the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 30A is a front perspective view of the left side decoration unit in the door frame, and FIG. 30B is a rear perspective view of the left side decoration unit in the door frame. FIG. 31 is an exploded perspective view of the left side decorative unit as viewed from the front by exploding. Further, FIG. 32 is an exploded perspective view of the left side decorative unit as viewed from the rear.
本実施形態における扉枠5の左サイド装飾ユニット240は、図示するように、遊技窓101の前側外周のうち、正面視で下部を除く左側半分を装飾するものであり、内側が遊技窓101に沿って円弧状に形成されていると共に、外側が扉枠ベースユニット100の外周に沿って直線状に形成されており、右サイド装飾ユニット200と略対称に形成されている。この左サイド装飾ユニット240は、左サイド装飾ユニット240の骨格を形成するサイド装飾フレーム242と、サイド装飾フレーム242の上辺に沿って配置されるサイド上部装飾部材244と、サイド上部装飾部材244に対して後側から嵌合するサイド上部装飾レンズ246と、サイド装飾フレーム242及びサイド上部装飾部材244の上側を被覆すると共に、サイド上部装飾レンズ246を挟むようにサイド上部装飾部材244が前側に取付けられるサイド上部カバー248と、サイド上部カバー248の下部を支持すると共にサイドフレーム装飾242に対して後側から嵌合固定されるサイドレンズ250と、サイドレンズ250の裏側に嵌合されるサイドインナーレンズ252と、を備えている。 As shown, the left side decorative unit 240 of the door frame 5 in the present embodiment is for decorating a left half of the front outer periphery of the gaming window 101 excluding a lower portion in a front view, and the inside is the gaming window 101. The outer side is formed linearly along the outer periphery of the door frame base unit 100, and is formed substantially symmetrically with the right side decoration unit 200. The left side decoration unit 240 is provided with a side decoration frame 242 that forms the skeleton of the left side decoration unit 240, a side upper decoration member 244 arranged along the upper side of the side decoration frame 242, and a side upper decoration member 244. The upper side decorative member 244 fits from the rear side, covers the upper side of the side decorative frame 242 and the upper side decorative member 244, and the upper side decorative member 244 is attached to the front side so as to sandwich the side upper decorative lens 246. A side upper cover 248, a side lens 250 that supports a lower portion of the side upper cover 248 and is fitted and fixed to the side frame decoration 242 from the rear side, and a side inner lens 252 that is fitted on the back side of the side lens 250. And
また、左サイド装飾ユニット240は、サイドインナーレンズ252の後側で上下方向の略中央から上側に配置され表面に複数のLED254a(フルカラーLED),254b(白色LED)が実装された左サイド上装飾基板254と、下側でサイドインナーレンズ252の上下方向の略中央から下側に配置され表面に複数のLED256a(フルカラーLED),256b(白色LED)が実装された左サイド下装飾基板256と、左サイド上装飾基板254の後側を覆い左サイド上装飾基板254を挟むようにサイドインナーレンズ252に取付けられる左サイド上装飾基板カバー258と、左サイド下装飾基板256の後側を覆い左サイド下装飾基板256を挟むようにサイドレンズ250及びサイド装飾フレーム242に取付けられる左サイド下装飾基板カバー260と、を備えている。 Further, the left side decoration unit 240 is disposed on the rear side of the side inner lens 252 from the substantially vertical center to the upper side, and has a plurality of LEDs 254a (full color LED) and 254b (white LED) mounted on the surface on the left side. A substrate 254, a lower side lower decorative substrate 256 which is disposed below the lower side of the side inner lens 252 from substantially the center in the vertical direction and has a plurality of LEDs 256 a (full color LED) and 256 b (white LED) mounted on the surface; A left upper decorative board cover 258 attached to the side inner lens 252 so as to cover the rear side of the left upper decorative board 254 and sandwich the left side upper decorative board 254, and a left side covering the rear side of the left side lower decorative board 256. Attached to the side lens 250 and the side decorative frame 242 so as to sandwich the lower decorative substrate 256 That the left side under the decorative board cover 260, and a.
更に、左サイド装飾ユニット240は、サイド装飾フレーム242の正面視で右上部に配置される左上部スピーカ262と、左上部スピーカ262を支持しサイド装飾フレーム242の後側上部に嵌合される上部スピーカブラケット264と、上部スピーカブラケット264とサイド装飾フレーム242との間に挟持される上部スピーカカバー266と、を備えている。 Further, the left side decoration unit 240 includes an upper left speaker 262 arranged on the upper right portion in a front view of the side decoration frame 242, and an upper portion that supports the upper left speaker 262 and is fitted to the rear upper portion of the side decoration frame 242. A speaker bracket 264 and an upper speaker cover 266 sandwiched between the upper speaker bracket 264 and the side decorative frame 242 are provided.
この左サイド装飾ユニット240は、サイド装飾フレーム242、サイド上部装飾部材244、左サイド上装飾基板カバー258、及び左サイド下装飾基板カバー260が不透光性の部材によって形成されており、サイド装飾フレーム242及びサイド上部装飾部材244の表面には所定色のメッキ層が形成されている。また、左サイド装飾ユニット240のサイド上部装飾レンズ246、サイド上部カバー248、サイドレンズ250、サイドインナーレンズ252、上部スピーカカバー266、及び上部スピーカブラケット264は、透光性の部材によって形成されており、サイド上部カバー248が略全体が乳白色に、サイド上部装飾レンズ246、サイドレンズ250、サイドインナーレンズ252、上部スピーカブラケット264、及び上部スピーカカバー266が略透明とされている。 In the left side decoration unit 240, the side decoration frame 242, the upper side decoration member 244, the left side upper decoration substrate cover 258, and the left side lower decoration substrate cover 260 are formed of an opaque member. A plating layer of a predetermined color is formed on the surfaces of the frame 242 and the upper side decorative member 244. Further, the side upper decorative lens 246, the side upper cover 248, the side lens 250, the side inner lens 252, the upper speaker cover 266, and the upper speaker bracket 264 of the left side decorative unit 240 are formed of a translucent member. The upper side cover 248 is almost milky, and the upper side decorative lens 246, the side lens 250, the side inner lens 252, the upper speaker bracket 264, and the upper speaker cover 266 are substantially transparent.
なお、詳細な図示は省略するが、略透明に形成されたサイドレンズ250及び上部スピーカカバー266の裏面側と、サイドインナーレンズ252及び上部スピーカブラケット264の表面側は、多面体状に形成されており、光を乱屈折させることができるようになっている。そのため、サイドレンズ250及びサイドインナーレンズ252の後側に配置された左サイド上装飾基板254や左サイド下装飾基板256の表面(前面)に実装されたLED254a,254b,256a,256b等が、遊技者側から明確に視認することができないようになっている。また、左サイド上装飾基板254や左サイド下装飾基板256の前面は、白色とされており、実装されたLED254a,254b,256a,256b等の光によって左サイド装飾ユニット240を効率良く発光装飾させることができるようになっていると共に、LED254a,254b,256a,256bが非点灯時に各装飾基板254,256が目立たないようになっている。なお、左サイド上装飾基板254及び左サイド下装飾基板256は、それぞれ周辺制御基板4140と接続されており、周辺制御基板4140からの駆動信号(発光駆動信号)により各LED254a,254b,256a,256bを適宜発光させて、左サイド装飾ユニット240を発光装飾させることができるようになっている。 Although not shown in detail, the back side of the substantially transparent side lens 250 and the upper speaker cover 266 and the front side of the side inner lens 252 and the upper speaker bracket 264 are formed in a polyhedral shape. , Light can be irregularly refracted. Therefore, the LEDs 254a, 254b, 256a, 256b, etc. mounted on the surface (front surface) of the upper left side decorative substrate 254 and the lower left side decorative substrate 256 arranged behind the side lens 250 and the side inner lens 252 are played. It cannot be clearly seen from the user side. The front surfaces of the upper left decorative board 254 and the lower left decorative board 256 are white, and the light of the mounted LEDs 254a, 254b, 256a, 256b and the like allows the left decorative unit 240 to efficiently emit light. The decoration substrates 254 and 256 are not so noticeable when the LEDs 254a, 254b, 256a and 256b are not lit. The upper left decorative board 254 and the lower left decorative board 256 are connected to the peripheral control board 4140, respectively, and each of the LEDs 254a, 254b, 256a, 256b is driven by a drive signal (light emission drive signal) from the peripheral control board 4140. Is emitted as appropriate, so that the left side decoration unit 240 can be illuminated.
左サイド装飾ユニット240におけるサイド装飾フレーム242は、図示するように、全体が遊技窓101に略沿った円弧状に形成されており、具体的には、遊技窓101の外周に沿った円弧状の内側枠242aと、内側枠242aに対して外側へ離反した位置に配置され下端から上部にかけて扉枠5(扉枠ベースユニット100)の側面外周に沿った直線状とされると共に続く上部が内側枠242aの上端縁へ向かって湾曲するように円弧状に形成された外側枠242bと、外側枠242bと内側枠242aの上端縁同士を連結する上端枠242cと、外側枠242bと内側枠242aの下端縁同士を連結する下端枠242dと、内側枠242a及び外側枠242bの周方向に沿って複数箇所(本実施形態では、4箇所)に配置され内側枠242aと外側枠242bとを連結すると共に所定幅のスリット242eを有した隔壁枠242fと、を備えている。 As shown, the side decoration frame 242 in the left side decoration unit 240 is entirely formed in an arc shape substantially along the game window 101, and specifically, in an arc shape along the outer periphery of the game window 101. An inner frame 242a, and a straight line extending from the lower end to the upper portion along the outer periphery of the side surface of the door frame 5 (door frame base unit 100) at a position away from the inner frame 242a to the outside, and the upper portion continuing therefrom is the inner frame. An outer frame 242b formed in an arc shape so as to be curved toward an upper edge of the outer frame 242a, an upper frame 242c connecting the upper edges of the outer frame 242b and the inner frame 242a, and a lower edge of the outer frame 242b and the inner frame 242a. A lower end frame 242d for connecting the edges and a plurality of (four in the present embodiment) inner frames arranged along the circumferential direction of the inner frame 242a and the outer frame 242b. And a, and the partition frame 242f having a slit 242e of a predetermined width with connecting 42a and an outer frame 242b.
このサイド装飾フレーム242の内側枠242aは、前後方向に対して略同じ位置で遊技窓101の周方向へ略同じ幅で延びている。一方、外側枠242bは、扉枠5の側面に沿って延びる直線状の部位における後端が内側枠242aの後端と略同じ位置で直線状に形成されているのに対して、前端は上下の両端が前方へ突出するような円弧状に形成されている。また、外側枠242bの直線状に上下へ延びた部位よりも上側の湾曲した円弧状の部位は、上端縁側が前方へ突出するように前後方向にも湾曲した円弧状に形成されている。また、サイド装飾フレーム242の隔壁枠242fは、内側枠242aと外側枠242bとの間の部位が最も前方へ突出するように前後方向に湾曲した形状とされている。この隔壁枠242fは、扉枠5を組立てた状態で遊技窓101の中央下部付近から放射状に延びた放射線上に配置されている(図17等を参照)。 The inner frame 242a of the side decoration frame 242 extends in the circumferential direction of the gaming window 101 at substantially the same position in the front-rear direction with substantially the same width. On the other hand, in the outer frame 242b, the rear end of a linear portion extending along the side surface of the door frame 5 is formed linearly at substantially the same position as the rear end of the inner frame 242a, while the front end is vertically Are formed in an arc shape such that both ends thereof protrude forward. In addition, the curved arc-shaped portion of the outer frame 242b that is higher than the linearly extending portion in the vertical direction is formed in an arc shape that is also curved in the front-rear direction such that the upper end edge side projects forward. The partition frame 242f of the side decorative frame 242 has a shape curved in the front-rear direction such that a portion between the inner frame 242a and the outer frame 242b projects most forward. The partition frame 242f is arranged on the radiation radially extending from the vicinity of the lower center of the game window 101 in a state where the door frame 5 is assembled (see FIG. 17 and the like).
このサイド装飾フレーム242は、図示するように、複数の隔壁枠242fによって内側枠242aと外側枠242bの間が周方向(長手方向)へ複数に分割された形態となっており、分割されたそれぞれの開口が発光装飾開口242gとされ、後述するサイドレンズ250の周レンズ部250aが後側から嵌め込まれるようになっている。また、隔壁枠242fのスリット242eには、後側からサイドレンズ250の放射レンズ部250bが嵌め込まれるようになっている。更に、隔壁枠242fによりスリット242eと発光装飾開口242gとを仕切ることができ、それぞれの発光態様を異ならせることができるようになっている。 As shown in the figure, the side decorative frame 242 has a configuration in which the space between the inner frame 242a and the outer frame 242b is divided into a plurality in the circumferential direction (longitudinal direction) by a plurality of partition frames 242f. Is formed as a light emitting decoration opening 242g, and a peripheral lens portion 250a of the side lens 250 described later is fitted from the rear side. The radiation lens portion 250b of the side lens 250 is fitted into the slit 242e of the partition frame 242f from the rear side. Further, the slit 242e and the light-emitting decoration opening 242g can be separated by the partition frame 242f, so that each light-emitting mode can be made different.
左サイド装飾ユニット240のサイド上部装飾部材244は、図示するように、サイド装飾フレーム242における外側枠242bの円弧状に延びた上部に略沿って一定高さで左右方向へ延びていると共に、後面が窪んだ状態に形成されており、前面には前後方向に貫通する複数の開口部244aが形成されている。このサイド上部装飾部材244は、列設された開口部244aに沿った上側に縄文状のレリーフが施されている。 As shown, the upper side decorative member 244 of the left side decorative unit 240 extends in the left-right direction at a constant height substantially along the arc-shaped upper portion of the outer frame 242b of the side decorative frame 242, and at the rear surface. Are formed in a depressed state, and a plurality of openings 244a penetrating in the front-rear direction are formed on the front surface. The upper side decorative member 244 has a jomon-shaped relief on the upper side along the openings 244a arranged in rows.
一方、サイド上部装飾レンズ246は、サイド上部装飾部材244の窪んだ後面内に嵌合可能な形状とされていると共に、サイド上部装飾部材244の後側から開口部244aを通ってその前端付近まで突出することが可能な複数の導光部246aを備えている。この導光部246aは、先端が多面体状に形成されており、サイド上部装飾部材244の開口部244aに挿入嵌合させることで、開口部244aに恰も宝石が嵌め込まれているように見せることができるようになっている。また、サイド上部装飾レンズ244の導光部246aによって後側に配置された左サイド上装飾基板254からの光をサイド上部装飾部材244の開口部244aから前方(遊技者側)へ放射させることができると共に、導光部246aの先端を宝石として輝かせることができるようになっている。 On the other hand, the side upper decorative lens 246 has a shape that can be fitted into the concave rear surface of the side upper decorative member 244, and extends from the rear side of the side upper decorative member 244 through the opening 244a to near the front end thereof. It has a plurality of light guides 246a that can protrude. The light guide 246a has a polyhedral tip, and can be inserted and fitted into the opening 244a of the upper side decorative member 244, so that it looks as if a jewel is fitted into the opening 244a. I can do it. Further, the light from the upper left side decorative substrate 254 disposed on the rear side can be radiated to the front (the player side) from the opening 244a of the upper side decorative member 244 by the light guide portion 246a of the upper side decorative lens 244. At the same time, the tip of the light guide 246a can be made to shine as a jewel.
左サイド装飾ユニット240のサイド上部カバー248は、その上面及び左側面(正面視で)が扉枠5(扉枠ベースユニット100)の外周と略沿った形状とされていると共に、下面(下端)がサイド上部装飾部材244と略沿った形状とされている。このサイド上部カバー248は、前面下部に、サイド上部装飾部材244を収容可能となるように、下方が開放されると共に後方へ窪んだ取付段部248aが形成されており、取付段部248aの後端面にサイド上部装飾部材244等を取付けるための取付ボスや取付穴等が形成されている。また、サイド上部カバー248は、その外側側面(正面視で左側側面)に、扉枠ベースユニット100における補強ユニット150の上軸支部156を前側から被覆する被覆部248bを備えている。 The upper side surface 248 of the left side decoration unit 240 has an upper surface and a left side surface (when viewed from the front) having a shape substantially along the outer periphery of the door frame 5 (door frame base unit 100), and a lower surface (lower end). Has a shape substantially along the side upper decorative member 244. The side upper cover 248 has a mounting step 248a which is open at the bottom and is depressed rearward at the lower part of the front surface so as to be able to accommodate the side upper decorative member 244. A mounting boss, a mounting hole, and the like for mounting the side upper decorative member 244 and the like are formed on the end surface. Further, the side upper cover 248 includes a covering portion 248b on the outer side surface (left side surface in front view) of the upper frame supporting portion 156 of the reinforcing unit 150 in the door frame base unit 100 from the front side.
左サイド装飾ユニット240のサイドレンズ250は、サイド装飾フレーム242と略沿った形状とされると共に、後面が窪んだ形状とされており、サイド装飾フレーム242の発光装飾開口242gに後から挿入される周レンズ部250aと、サイド装飾フレーム242のスリット242eに後から挿入される放射レンズ部250bと、を備えている。なお、図示するように、このサイドレンズ250は、サイド装飾フレーム242の上端枠242cに接する発光装飾開口242gと対応する周レンズ部250aを備えておらず、該当する部位は、前方及び下方に開放された収容段部250cとされている。この収容段部250c内には、後述する左上部スピーカ262や上部スピーカブラケット264等が収容されるようになっている。また、サイドレンズ250は、収容段部250cの上面を形成しサイド上部カバー248における取付段部248aの後側に固定される取付部250dを備えている。 The side lens 250 of the left side decoration unit 240 has a shape substantially along the side decoration frame 242 and has a concave rear surface, and is later inserted into the light emitting decoration opening 242g of the side decoration frame 242. A peripheral lens part 250a and a radiation lens part 250b that is inserted later into the slit 242e of the side decoration frame 242 are provided. As shown, the side lens 250 does not include the peripheral lens portion 250a corresponding to the light-emitting decoration opening 242g that is in contact with the upper end frame 242c of the side decoration frame 242, and the corresponding portion is opened forward and downward. The storage step portion 250c is provided. An upper left speaker 262 and an upper speaker bracket 264, which will be described later, are accommodated in the accommodation step 250c. The side lens 250 includes a mounting portion 250d that forms the upper surface of the housing step portion 250c and is fixed to the rear side of the mounting step portion 248a in the side upper cover 248.
このサイドレンズ250は、周レンズ部250a及び放射レンズ部250bの前面が、サイド装飾フレーム242の隔壁枠242fの前端と略沿うように、前側へ膨出した湾曲面形状とされている。また、詳細な図示は省略するが、周レンズ部250aの裏面(内面)側は、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、周レンズ部250aの板厚が不均一となることで、周レンズ部250aを透過する光が乱屈折するようになっている。また、この多面体状に形成された内面により、周レンズ部250aがキラキラした特徴的な外観を呈することができるようになっている。 The side lens 250 has a curved surface shape that bulges forward so that the front surfaces of the peripheral lens portion 250a and the radiation lens portion 250b are substantially along the front end of the partition frame 242f of the side decorative frame 242. Although not shown in detail, the back surface (inner surface) of the peripheral lens portion 250a is formed in a polyhedral shape by a plurality of surfaces facing different directions, and the thickness of the peripheral lens portion 250a is not uniform. As a result, the light transmitted through the peripheral lens portion 250a is irregularly refracted. In addition, the inner surface formed in a polyhedral shape allows the peripheral lens portion 250a to exhibit a glittering characteristic appearance.
サイドインナーレンズ252は、サイドレンズ250の内部に後側から挿入嵌合されるものであり、図示するように、サイドレンズ250における周レンズ部250a及び放射レンズ部250bが形成された部位と対応するように形成されており、後面が窪んだ本体部252aと、本体部252aの後端から連続し本体部252aよりも前方へ突出すると共に放射レンズ部250b(サイド装飾フレーム242のスリット242e)と対応した位置に配置される板状の導光部252bと、を備えている。このサイドインナーレンズ252の本体部252aは、その前面がサイドレンズ250の内面に対して所定距離控えた状態に形成されている。また、詳細な図示は省略するが、サイドインナーレンズ252における本体部252aの一方の面には、サイドレンズ250の周レンズ部250aと同様に、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、本体部252aの板厚が不均一となることで、本体部252aを透過する光が乱屈折するようになっている。 The side inner lens 252 is inserted and fitted into the side lens 250 from the rear side, and corresponds to a portion of the side lens 250 where the peripheral lens portion 250a and the radiation lens portion 250b are formed, as illustrated. The main body 252a has a concave rear surface, and corresponds to the radiation lens 250b (slit 242e of the side decorative frame 242) while continuing from the rear end of the main body 252a and protruding forward from the main body 252a. And a plate-like light guide portion 252b arranged at a predetermined position. The main body 252 a of the side inner lens 252 is formed such that the front surface thereof is kept a predetermined distance away from the inner surface of the side lens 250. Although not shown in detail, one surface of the main body portion 252a of the side inner lens 252 is formed into a polyhedral shape by a plurality of surfaces facing different directions, similarly to the peripheral lens portion 250a of the side lens 250. The light transmitted through the main body 252a is irregularly refracted by the non-uniform plate thickness of the main body 252a.
このサイドインナーレンズ252は、サイドレンズ250と組合わせることで、周レンズ部250a及び本体部252aを透過する光を二重に乱屈折させることができ、反対側に配置された物の形状等をほとんど認識することができないようになっている。また、乱屈折と共に多面体状による乱反射により、サイドレンズ250(周レンズ部250a)の外観をキラキラさせると共に遠近感が不明瞭な不思議な感じに見せることができるようになっている。 By combining the side inner lens 252 with the side lens 250, the light transmitted through the peripheral lens portion 250a and the main body portion 252a can be double turbulently refracted, and the shape and the like of the object disposed on the opposite side can be changed. It can hardly be recognized. In addition, due to diffuse reflection in the form of a polyhedron together with diffuse refraction, the appearance of the side lens 250 (peripheral lens portion 250a) can be made glittering, and the perspective can be made to look unclear.
左サイド装飾ユニット240の左サイド上装飾基板254及び左サイド下装飾基板256は、表面に高輝度のカラーLEDが複数実装されており、サイド装飾フレーム242の発光装飾開口242g(サイドレンズ250の周レンズ部250a)と対応する位置に配置されたLED254a,256aは比較的照射角度の広いもの(例えば、60゜〜180゜)が用いられており、サイド装飾フレーム242のスリット242e(サイドレンズ250の放射レンズ部250b)と対応する位置に配置されたLED254b,256bは比較的照射角度の狭いもの(例えば、15゜〜60゜)が用いられている。 The left upper decorative board 254 and the left lower decorative board 256 of the left side decorative unit 240 have a plurality of high-intensity color LEDs mounted on the surface, and the light emitting decorative opening 242g of the side decorative frame 242 (the periphery of the side lens 250). The LEDs 254a and 256a arranged at positions corresponding to the lens unit 250a) have relatively wide irradiation angles (for example, 60 ° to 180 °), and the slits 242e of the side decorative frame 242 (for the side lenses 250). The LEDs 254b and 256b arranged at positions corresponding to the radiation lens section 250b) have relatively narrow irradiation angles (for example, 15 ° to 60 °).
左サイド装飾ユニット240の左上部スピーカ262は、サイドスピーカ130と同様に、中高音域の音を出力するものであり、上部スピーカブラケット264により所定位置に所定方向へ向けて取付けられるようになっている。この左上部スピーカ262を支持する上部スピーカブラケット264は、正面視でパチンコ遊技機1の左右中央で斜め前下方に向かって突出する円筒状のホーン部264aを備えている。そして、上部スピーカブラケット264におけるホーン部264aの上端裏側に、左上部スピーカ262が固定されるようになっており、正面視では、ホーン部264aによって左上部スピーカ262が遊技者側から見えないようになっている。 The upper left speaker 262 of the left side decoration unit 240 outputs sound in the middle and high frequency ranges similarly to the side speaker 130, and is mounted at a predetermined position in a predetermined direction by the upper speaker bracket 264. I have. The upper speaker bracket 264 that supports the upper left speaker 262 includes a cylindrical horn portion 264a that projects obliquely forward and downward at the left and right centers of the pachinko gaming machine 1 when viewed from the front. The upper left speaker 262 is fixed to the upper speaker backside of the horn portion 264a of the upper speaker bracket 264, so that the horn portion 264a prevents the upper left speaker 262 from being seen from the player side in a front view. Has become.
左上部スピーカ262は、上部スピーカブラケット264のホーン部264aによって、パチンコ遊技機1の上部から下方の遊技者へ向かって発せられるようになっており、他のパチンコ遊技機に対して騒音に為り難いようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、この上部スピーカブラケット264もまた、その前面が、サイドレンズ250の周レンズ部250aやサイドインナーレンズ252の本体部252aと同様に、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、その板厚が不均一となることで、上部スピーカブラケット264を透過する光が乱屈折するようになっている。 The upper left speaker 262 is emitted from the upper part of the pachinko gaming machine 1 to the lower player by the horn part 264a of the upper speaker bracket 264, and generates noise for other pachinko gaming machines. It has become difficult. Although not shown in detail, the upper speaker bracket 264 also has a plurality of front faces that face different directions, like the peripheral lens section 250a of the side lens 250 and the main body section 252a of the side inner lens 252. The light transmitted through the upper speaker bracket 264 is irregularly refracted due to the non-uniform plate thickness of the surface.
また、上部スピーカブラケット264の前面側を覆う上部スピーカカバー266は、サイド装飾フレーム242における上端枠242cに接する発光装飾開口242gを閉鎖するようにサイド装飾フレーム242の後側から嵌合されると共に、その表面が、サイドレンズ250の表面と連続するような湾曲面形状に形成されている。また、上部スピーカカバー266の表面には貫通孔266aが複数形成されており、左上部スピーカ262からの音を遊技者側へ充分に透過させることができるようになっている。 The upper speaker cover 266 that covers the front side of the upper speaker bracket 264 is fitted from the rear side of the side decorative frame 242 so as to close the light emitting decorative opening 242g that is in contact with the upper end frame 242c of the side decorative frame 242. The surface is formed in a curved surface shape that is continuous with the surface of the side lens 250. Further, a plurality of through holes 266a are formed on the surface of the upper speaker cover 266, so that sound from the upper left speaker 262 can be sufficiently transmitted to the player side.
なお、詳細な図示は省略するが、この上部スピーカカバー266もまた、その内面側が、サイドレンズ250の周レンズ部250aやサイドインナーレンズ252の本体部252aと同様に、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、その板厚が不均一となることで、上部スピーカカバー266を透過する光が乱屈折するようになっている。したがって、上部スピーカカバー266及び上部スピーカブラケット264において、光が乱屈折することで、遊技者側から左上部スピーカ262や上部スピーカカバー266に形成された貫通孔266aを視認し難くすることができると共に、サイドレンズ250の周レンズ部250aと同様の見栄えの外観とすることができるようになっている。 Although not shown in detail, the upper speaker cover 266 also has a plurality of inner surfaces facing in different directions like the peripheral lens portion 250a of the side lens 250 and the main body portion 252a of the side inner lens 252. The light transmitted through the upper speaker cover 266 is irregularly refracted due to the non-uniform plate thickness. Therefore, light is irregularly refracted in the upper speaker cover 266 and the upper speaker bracket 264, so that it is difficult for the player to visually recognize the left upper speaker 262 and the through hole 266a formed in the upper speaker cover 266. The appearance can be made similar to that of the peripheral lens portion 250a of the side lens 250.
[3−4.上部装飾ユニット]
続いて、扉枠5における上部装飾ユニット280について、主に図33乃至図36を参照して説明する。図33は、扉枠における上部装飾ユニットの正面斜視図であり、図34は、扉枠における上部装飾ユニットの背面斜視図である。また、図35は上部装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図36は上部装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
[3-4. Upper decoration unit]
Subsequently, the upper decorative unit 280 of the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 33 is a front perspective view of the upper decorative unit in the door frame, and FIG. 34 is a rear perspective view of the upper decorative unit in the door frame. FIG. 35 is an exploded perspective view of the upper decoration unit as viewed from the front after being disassembled, and FIG. 36 is an exploded perspective view of the upper decoration unit as viewed from the rear after being disassembled.
本実施形態の扉枠5における上部装飾ユニット280は、図17等に示すように、扉枠5の前面中央上部で、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240における中央側の上端縁同士の間に取付けられ、それらの間を装飾するものである。この上部装飾ユニット280は、図示するように、正面視で全体の外形形状が略逆二等辺三角形状とされ、中央に大きく貫通する中央開口部281a、及び中央開口部281aの左右両側に貫通する一対の側開口部281bを有し中央開口部281aの上側に扉枠ベースユニット100における上部ブラケット120の先端が挿入される前面装飾部材281と、前面装飾部材281の中央開口部281a内に後側から嵌め込まれる中央レンズ282と、中央レンズ282の後端に配置されるインナーレンズ283と、前面装飾部材281の側開口部281bに後側から嵌め込まれる一対の側レンズ284と、正面視の外形が前面装飾部材281と類似した形状とされ中央レンズ282、インナーレンズ283、及び一対の側レンズ284を前面装飾部材281とで挟持するように前面装飾部材281の後側に取付けられる本体部材285と、本体部材285の後側に配置され前面に複数のカラーLED286a,286bが実装された上部装飾基板286と、正面視の外形が本体部と略同じ形状とされ上部装飾基板286を後側から覆うように本体部材285の後面に取付けられる基板カバー287と、を備えている。 As shown in FIG. 17 and the like, the upper decorative unit 280 in the door frame 5 of the present embodiment is located at the upper center of the front surface of the door frame 5 and is located between the upper edges of the right side decorative unit 200 and the left side decorative unit 240 on the central side. It is attached between and decorates between them. As shown in the drawing, the upper decoration unit 280 has a substantially inverted isosceles triangle shape as a whole when viewed from the front, and has a central opening 281a penetrating largely at the center, and penetrating both left and right sides of the central opening 281a. A front decoration member 281 having a pair of side openings 281b, into which the tip of the upper bracket 120 of the door frame base unit 100 is inserted above the center opening 281a, and a rear side inside the center opening 281a of the front decoration member 281. A central lens 282 fitted from the inside, an inner lens 283 arranged at the rear end of the central lens 282, a pair of side lenses 284 fitted into the side opening 281 b of the front decorative member 281 from the rear, The front lens 281 has a shape similar to that of the front decoration member 281, and the center lens 282, the inner lens 283, and the pair of side lenses 284 A main body member 285 attached to the rear side of the front decoration member 281 so as to be sandwiched by the decoration member 281; an upper decoration board 286 disposed behind the main body member 285 and having a plurality of color LEDs 286a and 286b mounted on the front surface; And a board cover 287 whose outer shape in a front view is substantially the same as that of the main body, and which is attached to the rear surface of the main body member 285 so as to cover the upper decorative substrate 286 from the rear side.
また、上部装飾ユニット280は、前面装飾部材281の下端から連続するように屈曲しながら後方へ延出し前端上部が前面装飾部材281に支持されると共に後端が扉枠ベースユニット100に取付けられ下方へ向かって貫通する一対の下開口部288aを有した下面装飾部材288と、下面装飾部材288の下開口部288aに上側から嵌め込まれ下面装飾部材288及び基板カバー287に固定される下レンズ289と、を備えている。なお、本実施形態では、前面装飾部材281及び下面装飾部材288の表面に金属的な光沢を有したメッキ層が形成されている。なお、上部装飾基板286のLED286aは、中央レンズ282と対応した位置に配置されていると共に、LED286bは、側レンズ284及び下レンズ289と対応した位置に配置されており、中央レンズ282と、側レンズ284及び下レンズ289とをそれぞれ別々に発光装飾させることができるようになっている。また、本実施形態では、LED286aがフルカラーLEDとされていると共に、LED286bが高輝度の白色LEDとされている。 The upper decoration unit 280 extends rearward while bending so as to be continuous from the lower end of the front decoration member 281, and has a front end upper portion supported by the front decoration member 281 and a rear end attached to the door frame base unit 100 and a lower portion. A lower surface decorative member 288 having a pair of lower openings 288a penetrating toward the lower surface, a lower lens 289 fitted into the lower opening 288a of the lower surface decorative member 288 from above and fixed to the lower surface decorative member 288 and the substrate cover 287. , Is provided. In this embodiment, a plating layer having a metallic luster is formed on the surfaces of the front decorative member 281 and the lower decorative member 288. The LED 286a of the upper decorative board 286 is disposed at a position corresponding to the center lens 282, and the LED 286b is disposed at a position corresponding to the side lens 284 and the lower lens 289. The lens 284 and the lower lens 289 can be separately illuminated. In the present embodiment, the LED 286a is a full-color LED, and the LED 286b is a high-luminance white LED.
上部装飾ユニット280における前面装飾部材281は、その中央開口部281aの内周形状が、正面視で中央上端が左右へ延びた辺とされ中央下端が頂点とされ各辺が緩い円弧状に延びた変五角形状に形成されており、上辺両側の上側辺の略中央と下端頂点から中央開口部281a内へ延びだした三つの突出部を有している。また、前面装飾部材281は、中央開口部281aの上側辺の外側に、斜め外側上方へ向かって延びる複数の筋彫りが形成されており、この筋彫りによって前面装飾部材281は中央開口部281aから羽根が延びだしたような形状に形成されていると共に、筋彫りに沿うように側開口部281bが形成されている。 In the front decoration member 281 of the upper decoration unit 280, the inner peripheral shape of the central opening 281a is such that, when viewed from the front, the center upper end is a side extending left and right, the center lower end is a vertex, and each side extends in a gentle arc shape. It is formed in a pentagonal shape, and has three protruding portions extending into the central opening 281a from the approximate center and lower end vertex of the upper side on both sides of the upper side. The front decoration member 281 is formed with a plurality of sculptures extending obliquely outward and upward on the outer side of the upper side of the center opening 281a, and the sculpture causes the front decoration member 281 to move from the center opening 281a. The blade is formed in a shape as if it were extended, and a side opening 281b is formed along the line.
この前面装飾部材281の中央開口部281a内に嵌め込まれる中央レンズ282は、その外形が、中央開口部281aと略同じ形状とされており、前方へ膨出した形状とされていると共に、その前面が互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されている。中央レンズ282は、透明(無色透明、有色透明)な樹脂によって形成されている。この中央レンズ282を前面装飾部材281の中央開口部281aに嵌め込むことで、中央レンズ282がトリリアントカットされたような宝石に見えると共に、前面装飾部材281が宝石の台座に見えるようになっている。 The outer shape of the central lens 282 fitted into the central opening 281a of the front decorative member 281 has substantially the same shape as the central opening 281a, and has a shape that bulges forward and has a front surface. Are formed in a polyhedral shape by a plurality of surfaces facing different directions. The center lens 282 is formed of a transparent (colorless and transparent, colored and transparent) resin. By fitting the central lens 282 into the central opening 281a of the front decorative member 281, the central lens 282 looks like a gem with a rillant cut, and the front decorative member 281 looks like a jewel pedestal. .
また、中央レンズ282の後側に配置されるインナーレンズ283は、中央レンズ282の後側の開口を閉鎖するように透明な樹脂で形成されていると共に、表面に微細なレンズ(又はプリズム)が複数形成されており、上部装飾基板286からの光を中央レンズ282側へ広く拡散させることができるようになっている。一方、前面装飾部材281の側開口部281b内に嵌め込まれる側レンズ284は、側開口部281bへ嵌め込んだ状態で、その前面が前面装飾部材281の前面と略連続するよう透明な樹脂によって形成されている。なお、側レンズ284の裏面側には、インナーレンズ283と同様に、微細なレンズ(又はプリズム)が複数形成されており、上部装飾基板286からの照射される光によって側レンズ284全体が略均一に発光することができるようになっている。 The inner lens 283 disposed on the rear side of the central lens 282 is formed of a transparent resin so as to close the opening on the rear side of the central lens 282, and has a fine lens (or prism) on the surface. A plurality of light beams from the upper decorative substrate 286 can be widely diffused toward the central lens 282 side. On the other hand, the side lens 284 fitted into the side opening 281b of the front decoration member 281 is formed of a transparent resin such that the front surface thereof is substantially continuous with the front surface of the front decoration member 281 in a state of being fitted into the side opening 281b. Have been. A plurality of fine lenses (or prisms) are formed on the back surface side of the side lens 284 in the same manner as the inner lens 283, and the entire side lens 284 is substantially uniform by light irradiated from the upper decorative substrate 286. It can emit light.
なお、インナーレンズ283及び側レンズ284は、表面に形成された複数の微細なレンズ等によって、白濁したような感じとなっており、インナーレンズ283及び側レンズ284を通して後側が明確に見えないようになっている。 The inner lens 283 and the side lens 284 have a feeling of cloudiness due to a plurality of fine lenses formed on the surface, and the rear side is not clearly seen through the inner lens 283 and the side lens 284. Has become.
上部装飾ユニット280の本体部材285は、前面装飾部材281の中央開口部281aの形状に略沿った外形で前後方向へ筒状に延び前端開口が斜め下方へ向かって傾斜すると共に閉鎖された後端が斜め上方へ向かって傾斜する中央部285aと、中央部285aの両側に配置され閉鎖された後端が中央部285aの後端と略同じ位置とされると共に前端が中央部285aよりも短く延びた凹陥状の側部285bと、中央部285a及び側部285bの後端面を貫通し上部装飾基板286に実装されたLED286a,286bと対応する位置に形成された複数の開口部285cと、を備えている。この本体部材285は、後側に上部装飾基板286を配置すると、上部装飾基板286のLED286aが開口部285c内に挿入配置されるようになっており、LED286aからの光が後側へ漏れないようになっている。また、本体部材285の中央部285a及び側部285bは前側から後側へ窪んだ形状となっており、それぞれに対応したLED285a,286bからの光が側方へ影響しないようになっている。 The main body member 285 of the upper decoration unit 280 has an outer shape substantially conforming to the shape of the central opening 281 a of the front decoration member 281, and extends in a tubular shape in the front-rear direction. Is inclined obliquely upward, and a closed rear end disposed on both sides of the central portion 285a has substantially the same position as a rear end of the central portion 285a, and a front end extends shorter than the central portion 285a. And a plurality of openings 285c formed at positions corresponding to the LEDs 286a and 286b mounted on the upper decorative board 286 through the rear end surfaces of the central portion 285a and the side portion 285b. ing. In the main body member 285, when the upper decorative board 286 is arranged on the rear side, the LED 286a of the upper decorative board 286 is inserted and arranged in the opening 285c, so that the light from the LED 286a does not leak to the rear side. It has become. Further, the central portion 285a and the side portion 285b of the main body member 285 have a concave shape from the front side to the rear side, so that the light from the corresponding LEDs 285a and 286b does not affect the side.
また、上部装飾ユニット280の下面装飾部材288は、後方へ向かうに従って細くなるように形成されており、その左右の側面形状が、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240における上部スピーカカバー226,266の上端枠202c,242c寄り側の端部形状と略一致した形状とされていると共に、上部スピーカカバー226,266の上端枠202c,242c寄り側の端部が載置固定されるようになっている。なお、下レンズ289は、下面装飾部材288と上部スピーカカバー226,266との間に挟持されるようになっている。また、下レンズ289へは、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240の上部スピーカブラケット224,264を介して、右サイド上装飾基板214及び左サイド上装飾基板254からの光が供給されて発光するようになっている。 The lower decorative member 288 of the upper decorative unit 280 is formed so as to be thinner toward the rear, and the left and right side shapes thereof are the upper speaker covers 226 of the right side decorative unit 200 and the left side decorative unit 240. The upper speaker covers 226 and 266 have an end nearer to the upper frames 202c and 242c and are fixedly mounted. ing. The lower lens 289 is sandwiched between the lower decorative member 288 and the upper speaker covers 226 and 266. Light from the upper right side decorative board 214 and the upper left side decorative board 254 is supplied to the lower lens 289 via the upper speaker brackets 224, 264 of the right side decorative unit 200 and the left side decorative unit 240. It emits light.
[3−5.サイドスピーカカバー]
次に、扉枠5における一対のサイドスピーカカバー290について、主に図22及び図23を参照して説明する。このサイドスピーカカバー290は、扉枠ベースユニット100に取付けられたサイドスピーカ130の前面を被覆して装飾するものであり、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240の下端と、皿ユニット300との間に配置されるものである。このサイドスピーカカバー290は、扉枠ベースユニット100に取付けられたサイドスピーカ130の前面を覆うように湾曲した円盤状で複数の孔を有したカバー体291と、カバー体291の外周を前側から支持する円環状の開口部を有し右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240の下端と連続するように形成された本体部材292と、本体部材292の下側に配置され皿ユニット300の下皿カバー328における左右後端と連続するように形成された下部部材293と、を備えている。
[3-5. Side speaker cover]
Next, the pair of side speaker covers 290 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. The side speaker cover 290 covers and decorates the front surface of the side speaker 130 attached to the door frame base unit 100, and includes lower ends of the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240, and the plate unit 300. It is arranged between. The side speaker cover 290 supports a cover 291 having a plurality of disc-shaped holes curved to cover the front surface of the side speaker 130 attached to the door frame base unit 100, and supports the outer periphery of the cover 291 from the front side. A main body member 292 having an annular opening that is formed to be continuous with the lower ends of the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240; and a lower plate of the plate unit 300 disposed below the main body member 292. And a lower member 293 formed to be continuous with the left and right rear ends of the cover 328.
このサイドスピーカカバー290は、本体部材292の表面に金属的な光沢を有したメッキ層が形成されている。また、下部部材293は、後述する皿ユニット300における下皿カバー328と同様の乳白色をした透光性の部材により形成されている。このサイドスピーカカバー290は、扉枠ベースユニット100の前面に取付けられるようになっている。 In the side speaker cover 290, a plating layer having a metallic luster is formed on the surface of the main body member 292. The lower member 293 is formed of a milky white translucent member similar to the lower plate cover 328 of the plate unit 300 described later. The side speaker cover 290 is attached to the front of the door frame base unit 100.
[3−6.皿ユニット]
続いて、扉枠5における皿ユニット300について、主に図37乃至図40を参照して説明する。図37は、扉枠における皿ユニットの正面斜視図であり、図38は、扉枠における皿ユニットの背面斜視図である。また、図39は、皿ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図40は、皿ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
[3-6. Dish unit]
Subsequently, the plate unit 300 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 37 is a front perspective view of the plate unit in the door frame, and FIG. 38 is a rear perspective view of the plate unit in the door frame. FIG. 39 is an exploded perspective view of the plate unit when disassembled and viewed from the front, and FIG. 40 is an exploded perspective view of the plate unit disassembled and viewed from the rear.
本実施形態の扉枠5における皿ユニット300は、後述する賞球装置740から払出された遊技球を貯留するための上皿301及び下皿302を備えていると共に、上皿301に貯留した遊技球を球送ユニット580を介して後述する打球発射装置650へ供給することができるものである。皿ユニット300は、図39及び図40等に示すように、扉枠ベースユニット100の下部前面に固定される左右方向延びた略板状の皿ユニットベース310と、皿ユニットベース310の前面略中央に固定され上方及び後方が開放され正面視左側(軸支側)が大きく前方へ膨出した皿状の上皿本体312と、上皿本体312の上部外周を覆うと共前端が正面視で左右方向中央が前方へ突出するように湾曲状に形成された上皿上部パネル314と、上皿上部パネル314の上側前端縁に取付けられ上下方向に貫通した複数の開口部316aを有する上皿前部装飾部材316と、上皿前部装飾部材316と上皿上部パネル314との間に配置され上皿前部装飾部材316の開口部316a内に嵌め込まれる複数の導光部318aを有した左右一対の上皿上部レンズ318と、上皿上部レンズ318とは上皿上部パネル314を挟んで反対側に配置されると共に上皿上部パネル314の下面に取付けられ上面に複数のカラーLED320a,322aが実装された上皿右装飾基板320及び上皿左装飾基板322と、上皿上部レンズ318と上皿上部パネル314との間に配置され上皿右装飾基板320及び上皿左装飾基板322からの光を上皿上部レンズ318側へ拡散させる複数の微細プリズムを有した上皿上部インナーレンズ319と、を備えている。 The plate unit 300 in the door frame 5 of the present embodiment includes an upper plate 301 and a lower plate 302 for storing game balls paid out from a prize ball device 740 described later, and a game stored in the upper plate 301. The ball can be supplied to a hit ball firing device 650 described later via a ball feeding unit 580. As shown in FIG. 39 and FIG. 40, the plate unit 300 is fixed to the lower front surface of the door frame base unit 100 and extends substantially in the left-right direction. The upper and rear sides are open and the upper and rear sides are opened, and the left side (the pivot side) of the front view is largely bulged forward, and the upper end of the upper body 312 is covered. An upper plate upper panel 314 formed in a curved shape so that the center in the direction protrudes forward, and a upper plate front portion having a plurality of openings 316a that are attached to the upper front edge of the upper plate upper panel 314 and penetrate vertically. A left and right side having a decorative member 316 and a plurality of light guide portions 318a disposed between the upper plate front decorative member 316 and the upper plate upper panel 314 and fitted into the openings 316a of the upper plate front decorative member 316; The upper plate upper lens 318 and the upper plate upper lens 318 are disposed on the opposite side of the upper plate upper panel 314 and are attached to the lower surface of the upper plate upper panel 314, and a plurality of color LEDs 320a and 322a are mounted on the upper surface. From the upper plate right decorative substrate 320 and the upper plate left decorative substrate 322, and the upper plate right decorative substrate 320 and the upper plate left decorative substrate 322 disposed between the upper plate upper lens 318 and the upper plate upper panel 314. And an upper inner lens 319 having a plurality of fine prisms for diffusing light toward the upper upper lens 318 side.
また、皿ユニット300には、上皿本体312の下側で皿ユニットベース310の前面に固定され上方及び後方が開放されると共に正面視で左右方向中央が前方へ膨出し前端が左右方向中央へ向かうに従って低くなるように形成された皿状の下皿本体324と、下皿本体324の上部に固定され正面視で左右方向中央が下皿本体324と略同様に前方へ膨出し前端が左右方向中央へ向かうに従って高くなるように湾曲した板状の下皿天板326と、下皿天板326及び下皿本体324の前端に沿った開口部328aを有すると共に開口部328aの外周を覆う下皿カバー328と、下皿カバー328の左右両側に配置され前後方向に貫通した開口部330aを有する皿サイド中カバー330と、皿サイド中カバー330の開口部330aに後側から嵌め込まれる皿サイド中カバーレンズ332と、皿サイド中カバー330の左右両外側に配置され扉枠ベースユニット100の左右両端と対応する位置まで左右方向へ延びた皿サイド外カバー334と、を備えている。なお、正面視で右側に配置される皿サイド中カバー330には、その右端部に後述する錠装置1000のシリンダ錠1010が臨む錠孔330bが形成されている。また、正面視で右側の皿サイド外カバー334には、前方からハンドル装置500が挿入されるハンドル挿通孔334aが形成されている。 Further, the plate unit 300 is fixed to the front surface of the plate unit base 310 below the upper plate main body 312 and is open at the top and rear, and the center in the left-right direction swells forward in front view and the front end moves to the center in the left-right direction. A dish-shaped lower dish main body 324 formed so as to become lower as it goes forward, and is fixed to the upper portion of the lower dish main body 324, and the center in the left-right direction in front view bulges forward substantially in the same manner as the lower dish main body 324, and the front end extends in the left-right direction. A lower plate having a plate-shaped lower plate top plate 326 curved so as to become higher toward the center, and a lower plate having an opening 328a along the front end of the lower plate top plate 326 and the lower plate main body 324 and covering the outer periphery of the opening 328a. A cover 328, a plate-side middle cover 330 having openings 330 a that are disposed on the left and right sides of the lower plate cover 328 and penetrate in the front-rear direction, and an opening 330 a of the plate-side middle cover 330 And a dish side outer cover 334 disposed on both left and right outer sides of the dish side middle cover 330 and extending in the left-right direction to positions corresponding to the left and right ends of the door frame base unit 100. ing. Note that the plate side middle cover 330 arranged on the right side when viewed from the front has a lock hole 330b formed at the right end thereof, through which a cylinder lock 1010 of the lock device 1000 described later faces. In addition, a handle insertion hole 334a into which the handle device 500 is inserted from the front is formed in the right dish side outer cover 334 when viewed from the front.
更に、皿ユニット300には、皿ユニットベース310及び上皿本体312に取付けられ上皿301に貯留された遊技球を下皿302へ抜くための上皿球抜き機構340と、下皿本体324の下面に取付けられ下皿302に貯留された遊技球を下方へ抜くための下皿球抜き機構350と、皿ユニットベース310の正面視で左側上部に取付けられパチンコ遊技機1に隣接して設置された図示しないCRユニットを作動させる貸球ユニット360と、を備えている。 Further, the plate unit 300 includes an upper plate ball removing mechanism 340 attached to the plate unit base 310 and the upper plate main body 312 for pulling out game balls stored in the upper plate 301 to the lower plate 302, and a lower plate main body 324. A lower plate ball removing mechanism 350 attached to the lower surface for pulling out the game balls stored in the lower plate 302 downward, and mounted on the upper left side in front view of the plate unit base 310 and installed adjacent to the pachinko gaming machine 1. And a ball rental unit 360 for operating a CR unit (not shown).
皿ユニット300は、皿ユニットベース310の一部、上皿本体312、及び上皿上部パネル314等によって遊技球を貯留可能な上皿301を構成している。また、皿ユニット300は、皿ユニットベース310の一部、下皿本体324、下皿天板326、及び下皿カバー328等によって遊技球を貯留可能な下皿302を構成している。 The plate unit 300 constitutes an upper plate 301 capable of storing game balls by a part of the plate unit base 310, the upper plate main body 312, the upper plate upper panel 314, and the like. Further, the plate unit 300 constitutes a lower plate 302 capable of storing game balls by a part of the plate unit base 310, the lower plate main body 324, the lower plate top plate 326, the lower plate cover 328, and the like.
この皿ユニット300における皿ユニットベース310は、図39に示すように、左右方向へ延びた略板状に形成されており、左右へ延びた上端縁には所定形状の形成された装飾部310aが備えられている。この装飾部310aの左端に前後方向へ貫通し貸球ユニット360を取付けるための貸球ユニット取付部310bが形成されている。この皿ユニットベース310は、貸球ユニット取付部310bの下側(正面視で左上隅部近傍)に配置され横長の矩形状で前後方向に貫通する上皿球供給口310cと、上皿球供給口310cよりも下側(皿ユニットベース310の高さ方向の略中間)で装飾部310aの右端近傍の下側に前後方向へ貫通し上下方向へ延びた上皿球排出口310dと、上皿球排出口310d及び上皿球供給口310cの直下に配置され前方へ突出すると共に上面が同じ高さとされた一対の下皿支持部310eと、を備えている。なお、上皿球排出口310dは、直下に配置された下皿支持部310eの上面の前後方向中間位置まで連続して形成されている。 As shown in FIG. 39, the plate unit base 310 of the plate unit 300 is formed in a substantially plate shape extending in the left-right direction, and a decorative portion 310a having a predetermined shape is formed on an upper edge extending in the left-right direction. Provided. A ball lending unit mounting portion 310b for penetrating in the front-rear direction and mounting the ball lending unit 360 is formed at the left end of the decorative portion 310a. The plate unit base 310 is disposed below the ball lending unit mounting portion 310b (near the upper left corner in front view), and is a horizontally elongated rectangular plate hole supply port 310c penetrating in the front-rear direction. An upper plate ball discharge port 310d which penetrates in the front-rear direction below the right end of the decorative portion 310a below the mouth 310c (substantially in the height direction of the plate unit base 310) and extends vertically, and an upper plate A pair of lower plate support portions 310e, which are disposed immediately below the ball discharge port 310d and the upper plate ball supply port 310c, protrude forward, and have the same upper surface, are provided. The upper bowl discharge port 310d is formed continuously up to the intermediate position in the front-rear direction on the upper surface of the lower bowl support 310e disposed immediately below.
また、皿ユニット300は、一対の下皿支持部310eの間に配置され下皿本体324及び下皿天板326の後端と嵌合し正面視で横長の矩形環状に形成された下皿支持溝310fと、下皿支持溝310fによって囲まれた部位の中央右寄りの下部に配置され前後方向に貫通する矩形状の下皿球供給口310gと、を備えている。更に、皿ユニットベース310は、図40に示すように、下皿球供給口310gと連続するように後方へ筒状に延びた下皿球供給樋310hと、下皿球供給樋310hの開放側側面に形成され遊技球が通過可能な大きさの切欠部310iと、を備えている。 In addition, the plate unit 300 is disposed between the pair of lower plate support portions 310e, is fitted with the lower ends of the lower plate main body 324 and the lower plate top plate 326, and has a horizontally long rectangular lower plate support formed in a front view. It has a groove 310f, and a rectangular lower dish ball supply port 310g that is arranged at a lower portion on the right side of the center of a portion surrounded by the lower dish support groove 310f and penetrates in the front-rear direction. Further, as shown in FIG. 40, the dish unit base 310 includes a lower dish ball supply gutter 310h that extends rearward so as to be continuous with the lower dish ball supply port 310g, and an open side of the lower dish ball supply gutter 310h. And a notch 310i formed on the side surface and having a size that allows a game ball to pass therethrough.
この皿ユニットベース310の上皿球供給口310cは、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110及び補強ユニット150の切欠部101a,162を介して扉枠ベースユニットの後側に取付けられるファールカバーユニット540の第一球出口544aと連通するようになっている。この上皿球供給口310cの前端には、正面視右方向へ長く延び後方へ窪んだ誘導凹部310jを備えている。この誘導凹部310jは、左右方向に対しては正面視右端側が若干低くなるように傾斜していると共に、前後方向に対しては前端側が低くなるように傾斜している。これにより、誘導凹部310jの前端と上皿本体312の底面との高低差は、誘導凹部310j右端へ向かうほど高くなるようになっており、誘導凹部310jの右端では、上皿本体312の底面との高低差が遊技球の外径よりも若干高くなるようになっている。 The upper plate ball supply port 310c of the plate unit base 310 is connected to the door frame base unit 110 of the door frame base unit 100 and the foul cover attached to the rear side of the door frame base unit through the cutout portions 101a and 162 of the reinforcing unit 150. The first sphere outlet 544a of the unit 540 is communicated with. At the front end of the upper dish ball supply port 310c, there is provided a guide recess 310j that extends long in the right direction as viewed from the front and is recessed rearward. The guide recess 310j is inclined so that the right end in front view is slightly lower in the left-right direction, and is inclined so that the front end is lower in the front-rear direction. As a result, the height difference between the front end of the guide recess 310j and the bottom surface of the upper plate main body 312 is increased toward the right end of the guide recess 310j. Is slightly higher than the outer diameter of the game ball.
したがって、本実施形態では、上皿301内に貯留された遊技球によって上皿球供給口310cの前側が閉鎖された場合、ファールカバーユニット540を介して賞球装置740から払出された遊技球が、上皿球供給口310cから直線的に前方の上皿301内に出ることができなくなるので、払出された遊技球は上皿球供給口310cの前側を閉鎖した遊技球に当接してその転動方向が変化し、誘導凹部310j内を正面視右方向へと転動するように誘導され、誘導凹部310jの右端付近から上皿301内に貯留された遊技球の上側へと放出されることとなる。これにより、上皿301内において遊技球を自動的に上下二段に貯留させることができるので、上皿球供給口310cの前を遊技球が塞いだ時に遊技者が手で遊技球を寄せなくても払出された遊技球を上皿301内に供給(放出)し続けることが可能となり、上皿301への遊技球の貯留に対して遊技者が煩わしく感じてしまうのを抑制することができ、遊技者を遊技球の打込操作や打ち込まれた遊技球による遊技に専念させて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、上皿301における遊技球の貯留量を多くすることができるようになっている。 Therefore, in the present embodiment, when the front side of the upper plate ball supply port 310c is closed by the game balls stored in the upper plate 301, the game balls paid out from the prize ball device 740 via the fal cover unit 540. Since it is impossible to linearly enter the upper plate 301 in front of the upper plate supply port 310c, the dispensed game balls come into contact with the game balls having the front side of the upper plate supply port 310c closed and rotate. The moving direction is changed, and the guide recess 310j is guided to roll rightward in a front view, and is discharged from the vicinity of the right end of the guide recess 310j to the upper side of the game ball stored in the upper plate 301. It becomes. As a result, the game balls can be automatically stored in the upper and lower two stages in the upper plate 301, so that the player does not bring the game balls by hand when the game balls close the front of the upper plate supply port 310c. Even so, it is possible to continue supplying (discharging) the paid out game balls into the upper plate 301, and it is possible to suppress the player from feeling troublesome in storing the game balls in the upper plate 301. In addition, it is possible to prevent the player from deteriorating the interest in the game by devoting the player to the operation of hitting the game ball or playing the game ball, and to increase the storage amount of the game ball in the upper plate 301. Is available.
皿ユニットベース310の上皿球排出口310dは、上皿球抜き機構340における上皿球抜きベース344の開口部344a、及び扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の球送開口113、を介して扉枠ベースユニット100の後側に取付けられる球送ユニット580の進入口581aと連通するようになっている。更に、下皿球供給口310gは、その後側から後方へ延びた下皿球供給樋310hが、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の球通過口110fを貫通して後方へ延出した上で、扉枠ベースユニット100の後側に取付けられるファールカバーユニット540の第二球出口544bに接続されていると共に、下皿球供給樋310hの切欠部310iが、上皿球抜き機構340における上皿球抜きベース344の球抜き流路344cと接続されている。 The upper bowl discharge port 310d of the bowl unit base 310 is connected to the opening 344a of the upper bowl removing base 344 of the upper bowl removing mechanism 340 and the ball sending opening 113 of the door frame base body 110 of the door frame base unit 100. It communicates with the entrance 581a of the ball feeding unit 580 attached to the rear side of the door frame base unit 100 through the door. Furthermore, 310 g of lower dish ball supply ports extend rearward from a lower dish ball supply gutter 310 h that extends rearward from the rear side through the ball passage port 110 f of the door frame base body 110 in the door frame base unit 100. Above, it is connected to the second ball outlet 544b of the foul cover unit 540 attached to the rear side of the door frame base unit 100, and the notch 310i of the lower counter ball supply gutter 310h is provided in the upper counter ball removing mechanism 340. It is connected to the ball drain channel 344c of the upper bowl drain base 344.
なお、本実施形態では、図示するように、下皿球供給口310gの前端には、正面視で左方向へ広がった拡口部310kを備えており、この拡口部310kによって下皿球供給口310gの前端が左右方向へ広がった状態となっている。これにより、下皿球供給口310gの前側に溜まった下皿302内の遊技球により下皿球供給口310gにおいて早期に球詰りが発生してしまうのを抑制することができ、より多くの遊技球を下皿302内へ供給することができるようになっている。 In addition, in this embodiment, as shown in the figure, the front end of the lower countersunk ball supply port 310g is provided with a widened section 310k that spreads leftward when viewed from the front. The front end of the mouth 310g is widened in the left-right direction. As a result, it is possible to suppress early occurrence of ball clogging in the lower dish ball supply port 310g due to game balls in the lower dish 302 accumulated on the front side of the lower dish ball supply port 310g. The balls can be supplied into the lower plate 302.
皿ユニット300の上皿本体312は、正面視で中央よりも左側(軸支側)が前方へ膨出し、底面が全体的に左端側(開放側)及び後端側が低くなるように形成されている。この上皿本体312の底面は、軸支側の後端が皿ユニットベース310における上皿球供給口310cの底辺付近に、開放側の後端が皿ユニットベース310における上皿球排出口310dの上下方向中間位置付近に、それぞれ位置するように形成されており、上皿球供給口310cから上皿本体312(上皿301)に供給された遊技球が、上皿球排出口310dへ誘導されるようになっている。 The upper plate main body 312 of the plate unit 300 is formed such that the left side (the pivot side) from the center in front view bulges forward, and the bottom surface is entirely lower on the left end side (open side) and the rear end side. I have. The bottom surface of the upper plate main body 312 has a rear end on the pivot side near the bottom of the upper plate ball supply port 310c in the plate unit base 310 and a rear end on the open side in the upper plate ball discharge port 310d in the plate unit base 310. The game balls that are formed so as to be located near the middle position in the vertical direction and that are supplied to the upper plate main body 312 (upper plate 301) from the upper plate ball supply port 310c are guided to the upper plate ball discharge port 310d. It has become so.
なお、上皿本体312は、底面の後端で左右方向中央から開放側に遊技球と接触可能な金属製の上皿レール312aが取付けられている。この上皿レール312aは、図示は省略するが、電気的に接地(アース)されており、遊技球に帯電した静電気を除去することができるようになっている。 The upper plate main body 312 is provided with a metal upper plate rail 312a that can contact a game ball from the rear end of the bottom surface to the open side from the center in the left-right direction. Although not shown, the upper plate rail 312a is electrically grounded (earthed) so that static electricity charged on the game ball can be removed.
皿ユニット300の上皿上部パネル314は、上皿本体312の上端から扉枠5の左右方向中央が前方へ突出するように湾曲状に延びだしており、上皿本体312の開放側よりも外側に上下方向へ貫通し後述する上皿球抜き機構340の上皿球抜きボタン341が取付けられる取付孔314aが形成されている。この上皿上部パネル314は、前端に上皿本体312の上部前端よりも一段下がった段状に形成され上皿前部装飾部材316を取付けるための装飾取付部314bと、左右方向の中央で上皿本体312よりも前側の位置で装飾取付部314bよりも更に下がった段状に形成され後述する操作ユニット400を取付けるための操作ユニット取付部314cと、を備えている。 The upper plate upper panel 314 of the plate unit 300 extends in a curved shape from the upper end of the upper plate main body 312 so that the center in the left-right direction of the door frame 5 projects forward, and is located outside the open side of the upper plate main body 312. A mounting hole 314a is formed through which the upper ball removing button 341 to be described later penetrates vertically. The upper plate upper panel 314 is formed at the front end in a step shape lower than the upper front end of the upper plate main body 312 by one step, and has a decoration mounting portion 314b for mounting the upper plate front decoration member 316, and an upper portion at the center in the left-right direction. An operation unit mounting portion 314c formed in a stepped shape lower than the decorative mounting portion 314b at a position on the front side of the dish main body 312 and for mounting an operation unit 400 described later.
なお、詳細な説明省略するが、上皿上部パネル314の装飾取付段部314bには、下面に取付けられる上皿右装飾基板320及び上皿左装飾基板322のLED320a,322aと対応した位置に上下方向に貫通する開口部や切欠部が形成されていると共に、操作ユニット取付部314cには、操作ユニット400と周辺制御基板4140とを接続する配線ケーブルが通過可能な開口部等が形成されている。 Although not described in detail, the decorative mounting step 314b of the upper plate upper panel 314 is vertically moved to a position corresponding to the LEDs 320a and 322a of the upper plate right decorative substrate 320 and the upper plate left decorative substrate 322 mounted on the lower surface. An opening and a cutout penetrating in the direction are formed, and an opening or the like through which a wiring cable connecting the operation unit 400 and the peripheral control board 4140 can pass is formed in the operation unit mounting portion 314c. .
上皿前部装飾部材316は、上皿上部パネル314の前端に沿って左右方向へ湾曲状に延びた形状とされ、その複数の開口部316aに下側から上皿上部レンズ318の導光部318aが嵌め込まれるようになっていると共に、上皿上部パネル314の装飾取付部314bに取付けることで上皿上部レンズ318を上皿上部パネル314とで挟持することができるようになっている。また、上皿上部レンズ318の下側には、表面に微細なレンズ(プリズム)を複数有した上皿上部インナーレンズ319が配置されており、上皿右装飾基板320や上皿左装飾基板322からの光を充分に拡散させて、上皿上部レンズ318全体を略均一に発光装飾させることができるようになっている。なお、図示するように、上皿前部装飾部材316における開口部316aの内周形状が洋梨状に形成されており、開口部316aに嵌め込まれる上皿上部レンズ318の導光部318aも同様の形状とされ、この導光部318aを嵌め込むことで、上皿前部装飾部材316の開口部316aに、ペアシェイプカットされたような宝石が嵌め込まれたような外観を呈するようになっている。 The upper plate front decorative member 316 has a shape extending in a curved shape in the left-right direction along the front end of the upper plate upper panel 314, and the light guide portion of the upper plate upper lens 318 is provided from a lower side to the plurality of openings 316 a. The upper plate 318a is fitted into the decoration mounting portion 314b of the upper plate 314, so that the upper plate upper lens 318 can be sandwiched between the upper plate 314 and the upper plate 314. An upper plate upper inner lens 319 having a plurality of fine lenses (prisms) on its surface is disposed below the upper plate upper lens 318, and the upper plate right decorative substrate 320 and the upper plate left decorative substrate 322 are provided. Is sufficiently diffused so that the entire upper plate upper lens 318 can be substantially uniformly illuminated. As shown in the figure, the inner peripheral shape of the opening 316a of the upper plate front decorative member 316 is formed in a pear shape, and the light guide 318a of the upper plate upper lens 318 fitted into the opening 316a is the same. The light guide portion 318a is fitted into the opening portion 316a of the upper plate front decorative member 316 so as to have an appearance as if a pair-shaped cut jewel is fitted. .
皿ユニット300の下皿本体324は、平面視で前方へ扇状に広がり後端が左右方向へ直線状に形成され上面の略中央が最も低くなるように形成された底板324aと、底板324aの中央に上下方向へ貫通するように形成された下皿球抜き孔324bと、底板324aの後端を除く前端及び側端から上方へ立上がる側板324cと、を備えている。この下皿本体324の側板324cは、底板324aの側端から上方へ立上がった上端が、前側が最も低く後側へ向かうに従って高くなるように曲線状に形成されていると共に、底板324aの側端から上方へ立上がった上端が直線状に形成されており、上端の直線状の部分に下皿天板326の左右両端が載置接続されるようになっている。 The lower plate body 324 of the plate unit 300 has a bottom plate 324a that spreads in a fan shape forward in a plan view, and a rear end is formed linearly in the left-right direction, and a substantially center of the upper surface is formed to be lowest, and a center of the bottom plate 324a. And a side plate 324c that rises upward from a front end and a side end excluding the rear end of the bottom plate 324a. The side plate 324c of the lower plate main body 324 is formed in a curved shape such that the upper end rising upward from the side end of the bottom plate 324a is lower at the front side and higher toward the rear side, and at the side of the bottom plate 324a. The upper end rising upward from the end is formed linearly, and the left and right ends of the lower plate 326 are placed and connected to the linear upper end portion.
この下皿本体324は、底板324a及び側板324cの後端が、皿ユニットベース310の前面に形成された下皿支持溝310f内に挿入支持されるようになっている。また、下皿本体324の下皿球抜き孔324bは、底板324aの裏面側に配置される下皿球抜き機構350の開閉シャッター352によって閉鎖されるようになっている。 In the lower plate main body 324, the rear ends of the bottom plate 324a and the side plate 324c are inserted and supported in a lower plate support groove 310f formed on the front surface of the plate unit base 310. The lower plate hole 324b of the lower plate main body 324 is closed by an opening / closing shutter 352 of a lower plate ball removing mechanism 350 arranged on the back side of the bottom plate 324a.
下皿カバー328は、正面視の外形が下側へ膨出し各辺が円弧の逆三角形状に形成されており、中央に前後方向へ貫通する開口部328aを備えている。この開口部328aの内形は、下皿本体324及び下皿天板326の前端により形成される形状と一致した形状とされており、下皿302の開口を形成するものである。また、下皿カバー328は、透光性を有した乳白色の樹脂によって形成されていると共に、図示は省略するが、裏側にカラーLEDが所定間隔で配置されており、下皿カバー328全体を発光装飾させることができるようになっている。 The lower plate cover 328 has an outer shape in front view that bulges downward, and each side is formed in an inverted triangular shape with a circular arc, and has an opening 328a that penetrates in the center in the front-rear direction. The inner shape of the opening 328a is a shape that matches the shape formed by the lower plate main body 324 and the front end of the lower plate top plate 326, and forms the opening of the lower plate 302. The lower plate cover 328 is formed of a translucent milky white resin, and although not shown, color LEDs are arranged at predetermined intervals on the back side, and the entire lower plate cover 328 emits light. It can be decorated.
皿サイド中カバー330は、正面視で下皿カバー328の左右両外側に配置され、正面視で左右方向の略中央から扉枠5の側面まで下皿カバー328の下側側辺に沿って所定幅で延びており、扉枠5の側面まで延びた上部後端が扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の前面に取付けられるようになっている。この皿サイド中カバー330は、前後方向に貫通する開口部330aを備えており、開口部330a内に後側から皿サイド中カバーレンズ332が嵌め込まれるようになっている。更に、正面視で右側(開放側)の皿サイド中カバー330には、その外側端部(右側端部)付近で錠装置1000のシリンダ錠1010と対応した位置に前後方向に貫通する錠孔330bが形成されており、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、この錠孔330bからシリンダ錠1010の錠穴が臨むようになっている。 The plate side middle cover 330 is disposed on both left and right outer sides of the lower plate cover 328 in a front view, and is provided along a lower side of the lower plate cover 328 from substantially the center in the left-right direction to the side surface of the door frame 5 in a front view. An upper rear end extending to the side surface of the door frame 5 is attached to the front surface of the door frame base body 110 in the door frame base unit 100. The dish side middle cover 330 has an opening 330a penetrating in the front-rear direction, and the dish side middle cover lens 332 is fitted into the opening 330a from the rear side. Further, the right side (open side) of the dish side middle cover 330 in a front view has a lock hole 330b penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the cylinder lock 1010 of the lock device 1000 near the outer end (right end). When the door frame 5 is closed with respect to the body frame 3, the lock hole of the cylinder lock 1010 faces the lock hole 330b.
この皿サイド中カバー330は、その前端下部から後方へ延出する底板部330cを更に備えており、この底板部330cの後端が扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の前面に取付けられるようになっている。また、皿サイド中カバー330の底板部330cによって下皿本体324の下側の一部が被覆されるようになっている。 The dish side middle cover 330 further includes a bottom plate portion 330c extending rearward from a lower front end thereof, and a rear end of the bottom plate portion 330c is attached to a front surface of the door frame base body 110 in the door frame base unit 100. It has become. Further, a lower part of the lower plate main body 324 is covered with the bottom plate portion 330c of the plate side middle cover 330.
皿サイド外カバー334は、正面視で皿サイド中カバー330の左右両外側に配置され、正面視が扉枠5の側辺及び底辺に沿った略三角形状とされており、後方及び上方に開放された箱状に形成されている。本実施形態では、右側(開放側)の皿サイド外カバー334に、扉枠ベースユニット100におけるハンドルブラケット140と対応した位置に前後方向へ貫通するハンドル挿通孔334aが形成されている。この皿サイド外カバー334は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の前面に取付けられるようになっていると共に、一部が皿ユニットベース310に取付けられるようになっている。また、皿サイド外カバー334及び皿サイド中カバー330によって下皿本体324の中央部を除く下側が被覆されるようになっている。 The dish-side outer cover 334 is disposed on both left and right outer sides of the dish-side middle cover 330 in a front view. It is formed in a box shape. In this embodiment, a handle insertion hole 334a that penetrates in the front-rear direction at a position corresponding to the handle bracket 140 in the door frame base unit 100 is formed in the right (open side) dish side outer cover 334. This dish side outer cover 334 is adapted to be attached to the front surface of the door frame base main body 110 in the door frame base unit 100, and a part is attached to the dish unit base 310. Further, the lower side of the lower plate main body 324 except the central portion is covered with the plate side outer cover 334 and the plate side middle cover 330.
皿ユニット300における上皿球抜き機構340は、上皿上部パネル314の取付孔314aに対して上下方向へ進退可能に取付けられる上皿球抜きボタン341と、上皿球抜きボタン341の操作に対して上皿球抜きボタン341の上下動よりも大きく上下動し皿ユニットベース310の前面側に支持される作動片342と、作動片342の上下動によって上下方向へスライドし後述する球送ユニット580における球抜き部材583の作動棹583cと当接する当接片343aを備え皿ユニットベース310の後側に配置される上皿球抜きスライダ343と、上皿球抜きスライダ343を上下方向へスライド可能に支持し皿ユニットベース310の後側に取付けられる上皿球抜きベース344と、を備えている。 The upper bowl removing mechanism 340 in the tray unit 300 is provided with an upper bowl removing button 341 attached to the mounting hole 314 a of the upper upper panel 314 so as to be able to advance and retreat in the vertical direction. The operation piece 342 which is moved up and down more than the up and down movement of the upper dish ball removal button 341 and is supported on the front side of the dish unit base 310, and slides up and down by the up and down movement of the actuation piece 342, and a ball feeding unit 580 described later The upper plate ball removing slider 343 provided on the rear side of the plate unit base 310 with a contact piece 343a contacting the operating rod 583c of the ball removing member 583, and the upper plate ball removing slider 343 can be slid vertically. And an upper tray removing base 344 that is supported and attached to the rear side of the tray unit base 310.
この上皿球抜き機構340は、詳細な図示は省略するが、上皿球抜きボタン341が上側の移動端に位置するように、上皿球抜きボタン341と伴に上下動する作動片342がコイルバネによって上方側へ付勢されている。また、上皿球抜きスライダ343は、上皿球抜きベース344との間に備えられたコイルバネによって上方側へ付勢された状態となっている。 Although the detailed illustration is omitted, the operation piece 342 that moves up and down together with the upper countersunk button 341 such that the upper countersunk button 341 is located at the upper moving end is omitted. It is urged upward by a coil spring. Further, the upper countersunk ball removing slider 343 is in a state of being urged upward by a coil spring provided between the upper countersunk ball removing slider 343 and the upper countersunk ball removing base 344.
上皿球抜き機構340の上皿球抜きベース344は、皿ユニットベース310の上皿球排出口310dを閉鎖すると同時に上皿球排出口310dと連絡し前方へ向かって開口する開口部344a(図39を参照)と、上皿球抜きベース344の裏面側で開口部344aと連通し開口部344aを通過した遊技球を下方へ誘導した後に後方へ誘導する球誘導流路344b(図38及び図40を参照)と、球誘導流路344bの下側から下方へ延出した後に上皿球抜きベース344の下辺に略沿って背面視で右側(軸支側)の端部へ向かって延出し遊技球が流通可能とされた球抜き流路344cと、を備えている。 The upper bowl removing base 344 of the upper bowl removing mechanism 340 closes the upper bowl discharge port 310d of the bowl unit base 310, and at the same time, communicates with the upper bowl discharge port 310d to open forward 344a (FIG. 39), and a ball guiding flow path 344b (FIGS. 38 and FIG. 38) that guides the game ball that has communicated with the opening 344a on the back side of the upper bowl removing base 344 and that has passed through the opening 344a, and then guides the game ball backward. 40), extending downward from the lower side of the ball guiding flow path 344b, and then extending substantially along the lower side of the upper bowl removing base 344 toward the right side (supporting side) end in rear view. And a ball removal channel 344c through which game balls can be distributed.
上皿球抜きベース344は、開口部344aが上皿球排出口310dと連通すると共に、開口部344aと連通する球誘導流路344bの下端が扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の球送開口113を介して扉枠ベース本体110の後側に取付けられる球送ユニット580の進入口581aと連通するようになっており、上皿301内に貯留された遊技球を、球送ユニット580へ供給することができるようになっている。 The opening 344a communicates with the upper bowl discharging port 310d, and the lower end of the ball guiding flow path 344b that communicates with the opening 344a has the lower end of the ball of the door frame base body 110 in the door frame base unit 100. The game ball stored in the upper plate 301 is connected to the entrance 581a of the ball feeding unit 580 attached to the rear side of the door frame base body 110 through the feeding opening 113, and the ball feeding unit 580 It can be supplied to.
また、上皿球抜きベース344の球抜き流路344cは、球誘導流路344bと隣接した上端が扉枠ベース本体110の球送開口113を介して球送ユニット580の球抜口581bと連通していると共に、軸支側へ延びた下端が皿ユニットベース310における下皿球供給樋310hの切欠部310iと連通しており、球送ユニット580の球抜口581bから排出された遊技球を下皿302へ誘導することができるようになっている。なお、球抜き流路344cの後端下部は上皿球抜き流路カバー345によって閉鎖されている。 The upper end of the ball removing channel 344c of the upper bowl removing base 344 communicates with the ball outlet 581b of the ball feeding unit 580 through the ball feeding opening 113 of the door frame base body 110 at the upper end adjacent to the ball guiding channel 344b. In addition, the lower end extending to the pivot side communicates with the cutout portion 310i of the lower tray ball supply gutter 310h in the tray unit base 310, and the game ball discharged from the ball outlet 581b of the ball feed unit 580 can be used. It can be guided to the lower plate 302. In addition, the lower part of the rear end of the ball emptying channel 344c is closed by an upper dish emptying channel cover 345.
この上皿球抜き機構340は、コイルバネの付勢力に抗して上皿球抜きボタン341を下方へ押圧すると、上皿球抜きスライダ343が下方へスライドすると共に後方へ突出した当接片343aも下方へ移動する。そして、当接片343aの上面と当接する球送ユニット580における球抜き部材583の作動棹583cは、当接片343aが下方へ移動することで球抜き部材583の仕切部583aが所定方向へ回動し、仕切部583aによって仕切られた進入口581aと球抜口581bとの仕切りが解除されて進入口581aと球抜口581bとが連通した状態となる。これにより、上皿301に貯留された遊技球は、上皿球排出口310dから上皿球抜きベース344の開口部344a及び球誘導流路344bを介して、球送ユニット580の進入口581aへ進入した上で球抜口581bから上皿球抜きベース344の球抜き流路344cへと排出され、皿ユニットベース310の下皿球供給樋310hを介して下皿球供給口310gから下皿302へ排出することができるようになっている。 When the upper counter-ball-pulling button 341 is pressed downward against the urging force of the coil spring, the upper counter-ball-pulling mechanism 340 slides the upper counter-ball-pulling slider 343 downward, and the contact piece 343a protruding rearward also. Move down. The operating rod 583c of the ball removing member 583 of the ball feeding unit 580 that contacts the upper surface of the contact piece 343a rotates the partitioning portion 583a of the ball removing member 583 in a predetermined direction by moving the contact piece 343a downward. Then, the partition between the entrance 581a and the ball outlet 581b partitioned by the partition portion 583a is released, and the entrance 581a and the ball outlet 581b are in communication. As a result, the game balls stored in the upper plate 301 are transferred from the upper plate ball discharge port 310d to the entrance 581a of the ball feed unit 580 through the opening 344a of the upper plate extraction base 344 and the ball guiding flow path 344b. After entering, the ball is discharged from the ball outlet 581b to the ball drain channel 344c of the upper ball drain base 344, and from the lower ball feed port 310g through the lower ball feed gutter 310h of the plate unit base 310, the lower plate 302. Can be discharged to
なお、球送ユニット580の球抜き部材583は、その作動棹583cがコイルバネによって上方へ付勢された上皿球抜きスライダ343における当接片343aの上面と当接しているので、球抜き部材583の仕切部583a上に遊技球が勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹583cを介して上皿球抜きスライダ343を付勢するコイルバネによって吸収させることができ、球抜き部材583等が破損するのを防止することができると共に、遊技球が仕切部583aで跳ね返るのを防止することができるようになっている。 The ball pulling member 583 of the ball feeding unit 580 is in contact with the upper surface of the contact piece 343a of the upper ball pulling slider 343 whose operating rod 583c is urged upward by a coil spring. Even if a game ball is supplied vigorously onto the partitioning portion 583a, the impact can be absorbed by a coil spring that urges the upper plate ball removing slider 343 via the operating rod 583c, and the ball removing member 583 and the like can be absorbed. It is possible to prevent the game balls from being damaged and to prevent the game balls from bouncing off at the partition 583a.
皿ユニット300における下皿球抜き機構350は、下皿本体324の下側で正面視左右に配置された皿サイド中カバー330の底板部330c同士の間に配置される下皿球抜きベース351と、下皿球抜きベース351の上面に回動可能に軸支され下皿本体324の下皿球抜き孔324bを開閉可能な板状の開閉シャッター352と、開閉シャッター352を回動させると共に下皿球抜きベース351の上面に前後方向へスライド可能に支持された下皿球抜きスライダ353と、下皿球抜きスライダ353の前端に取付けられる下皿球抜きボタン354と、を備えている。 The lower plate removing mechanism 350 in the plate unit 300 includes a lower plate removing base 351 disposed between the bottom plate portions 330c of the plate side middle cover 330 disposed on the lower side of the lower plate main body 324 on the left and right in front view. A plate-like opening / closing shutter 352 rotatably supported on the upper surface of the lower dish ball removing base 351 and capable of opening and closing the lower dish ball removing hole 324b of the lower dish main body 324; The slider 353 includes a lower-drill ball-pulling slider 353 supported on the upper surface of the ball-drilling base 351 so as to be slidable in the front-rear direction, and a lower-drill ball-pulling button 354 attached to the front end of the lower-drill ball-pulling slider 353.
この下皿球抜きベース351は、下皿本体324の下皿球抜き孔324bと対向する位置に上下方向に貫通したベース球抜き孔351aを備えている。また、開閉シャッター352は、下皿球抜き孔324bを閉鎖可能な閉鎖部352aと、閉鎖部352aの前側に配置され下皿球抜き孔324bと略一致可能な上下方向に貫通したシャッター球抜き孔352bと、を備えており、下皿球抜きベース351との間でコイルバネによって閉鎖部352aが下皿球抜き孔324b及びベース球抜き孔351aを閉鎖する位置となるように付勢されている。 The lower bowl removing base 351 includes a base bowl removing hole 351a vertically penetrating at a position facing the lower bowl removing hole 324b of the lower bowl main body 324. The opening / closing shutter 352 includes a closing portion 352a capable of closing the lower countersunk ball hole 324b, and a shutter ball punching hole disposed in front of the closing portion 352a and penetrating in a vertical direction substantially coincident with the lower countersunk ball hole 324b. 352b, and is urged by a coil spring so that the closing portion 352a is located at a position for closing the lower ball drain hole 324b and the base ball drain hole 351a.
なお、詳細な図示は省略するが、開閉シャッター352は、下皿球抜きスライダ353と当接可能な当接ピンを備えており、この当接ピンが下皿球抜きスライダ353と当接することで、下皿球抜きスライダ353によって閉鎖部352a及びシャッター球抜き孔352bが後方へ移動するように回動させられたり、コイルバネの付勢力により下皿球抜きスライダ353を前方側へスライドさせたりすることができるようになっている。 Although not shown in detail, the opening / closing shutter 352 includes a contact pin that can be brought into contact with the lower plate ball removing slider 353. The closing portion 352a and the shutter ball removing hole 352b are rotated so as to move rearward by the lower ball removing slider 353, or the lower plate removing slider 353 is slid forward by the urging force of the coil spring. Is available.
また、下皿球抜きボタン354は、図示するように、皿ユニット300における下皿カバー328の左右方向中央下側で、左右の皿サイド中カバー330に挟まれた位置に配置されるようになっており、その表面形状が下皿カバー328や皿サイド中カバー330の表面形状に対して滑らかに連続するような形状とされている。 Further, as shown in the figure, the lower plate ball removing button 354 is disposed at a position sandwiched between the left and right plate side middle covers 330 on the lower side of the lower plate cover 328 in the plate unit 300 in the left-right direction. The surface shape is smoothly continuous with the surface shape of the lower plate cover 328 and the plate side middle cover 330.
また、下皿球抜き機構350は、開閉シャッター352のシャッター球抜き孔352bが、下皿本体324の下皿球抜き孔324b及び下皿球抜きベース351のベース球抜き孔351aと略一致した回動位置に保持するために、下皿球抜きスライダ353を所定位置に保持する保持機構355を、更に備えている。 Also, in the lower dish removing mechanism 350, the shutter ball removing hole 352b of the opening / closing shutter 352 substantially coincides with the lower dish removing hole 324b of the lower dish main body 324 and the base ball removing hole 351a of the lower dish removing base 351. A holding mechanism 355 for holding the lower ball removing slider 353 at a predetermined position is further provided for holding the slider 353 at the predetermined position.
この下皿球抜き機構350は、下皿球抜きボタン354の表面形状が下皿カバー328等の表面形状と連続したような状態では、下皿球抜きボタン354が前方端へ移動した閉状態であり、開閉シャッター352の閉鎖部352aによって下皿本体324の下皿球抜き孔324bが閉鎖された状態となっている。この状態で、下皿本体324(下皿302)内に遊技球を貯留することができるようになっている。閉状態の下皿球抜きボタン354を、後方へ押圧すると、下皿球抜きボタン354と下皿球抜きスライダ353とが後方へスライドすると共に、下皿球抜きスライダ353の後方へのスライドによって開閉シャッター352がコイルバネの付勢力に抗してその閉鎖部352a及びシャッター球抜き孔352bが後方へ移動するように回動することとなる。 In a state where the surface shape of the lower plate ball removing button 354 is continuous with the surface shape of the lower plate cover 328 and the like, the lower plate ball removing button 354 is in a closed state in which the lower plate ball removing button 354 has moved to the front end. In this state, the lower plate hole 324b of the lower plate main body 324 is closed by the closing portion 352a of the opening / closing shutter 352. In this state, game balls can be stored in the lower plate main body 324 (lower plate 302). When the lower plate ball pullout button 354 is pressed rearward, the lower plate ball pullout button 354 and the lower plate ball pullout slider 353 slide rearward, and the lower plate ball pullout slider 353 slides back and forth to open and close. The shutter 352 rotates so that the closing portion 352a and the shutter hole 352b move rearward against the urging force of the coil spring.
そして、開閉シャッター352が後方へ回動することでシャッター球抜き孔352bが下皿球抜き孔324b及びベース球抜き孔351aと重なるようになり、やがて、シャッター球抜き孔352bと下皿球抜き孔324bとが一致し、下皿302に貯留された遊技球を下皿球抜き孔324bを介して皿ユニット300の下方へ排出することができる。なお、シャッター球抜き孔352bと下皿球抜き孔324bとが略一致する位置へ下皿球抜きスライダ353が後方へ移動すると、下皿球抜きスライダ353が保持機構355によってスライドが保持されるようになっており、下皿球抜きスライダ353のスライドがロック(保持)されることで下皿球抜きボタン354が後方へ後退した開状態のままとなると共に、シャッター球抜き孔352bが下皿球抜き孔3324bと一致した状態で保持され、下皿球抜きボタン354を押し続けていなくても、下皿302に貯留された遊技球を下方へ排出することができるようになっている。 Then, as the opening / closing shutter 352 rotates backward, the shutter ball hole 352b overlaps the lower ball hole 324b and the base ball hole 351a, and then the shutter ball hole 352b and the lower ball hole 352b. 324b matches, and the game balls stored in the lower plate 302 can be discharged below the plate unit 300 via the lower plate ball hole 324b. It should be noted that when the lower ball removing slider 353 moves rearward to a position where the shutter ball removing hole 352b and the lower ball removing hole 324b substantially coincide with each other, the slide is held by the holding mechanism 355. When the slide of the lower ball removing slider 353 is locked (held), the lower ball removing button 354 is kept in the open state in which the lower ball removing button 354 is retracted rearward, and the shutter ball removing hole 352b is set in the lower ball removing hole 352b. The game balls stored in the lower plate 302 can be discharged downward even if the lower plate 302 is kept pressed and the lower ball punch button 354 is not pressed.
一方、下皿球抜き孔324bを閉鎖する場合、後退した開状態の下皿球抜きボタン354を更に後方へ押圧すると、保持機構355による下皿球抜きスライダ353の保持が解除されて、下皿球抜きスライダ353がスライドすることができるようになり、コイルバネによって閉鎖部352aが下皿球抜き孔324bを閉鎖する方向へ付勢された開閉シャッター352が、その付勢力によって閉鎖部352aが下皿球抜き孔324bの方向(前方)へ移動する方向へ回動することとなる。そして、開閉シャッター352の前方への回動に伴って下皿球抜きスライダ353が前方へスライドし、閉鎖部352aによって下皿球抜き孔324bが閉鎖されると共に、下皿球抜きボタン354が下皿カバー328等の前面と略一致した閉状態の位置に復帰し、下皿302内に遊技球を貯留することができるようになる。 On the other hand, in the case of closing the lower bowl removing hole 324b, when the lower bowl removing button 354 that is retracted is further pushed backward, the holding of the lower bowl removing slider 353 by the holding mechanism 355 is released, and the lower bowl removing hole 324b is released. The ball-sliding slider 353 can be slid, and the opening / closing shutter 352 in which the closing portion 352a is urged by the coil spring in a direction to close the lower-stem ball-sampling hole 324b, the closing portion 352a is moved downward by the urging force. It turns in the direction of moving in the direction (forward) of the ball hole 324b. Then, as the opening / closing shutter 352 rotates forward, the lower ball draining slider 353 slides forward, and the lower ball pulling hole 324b is closed by the closing portion 352a, and the lower ball pulling button 354 is lowered. It returns to the closed position substantially coincident with the front surface of the dish cover 328 and the like, so that game balls can be stored in the lower dish 302.
なお、下皿球抜き機構350の保持機構355は、上記の機能を有した公知の技術を用いており、その詳細な機構については、説明を省略する。 The holding mechanism 355 of the lower bowl removing mechanism 350 uses a known technique having the above-described function, and a detailed description of the mechanism will be omitted.
皿ユニット300における貸球ユニット360は、後方へ押圧可能な貸球ボタン361及び返却ボタン362を備えていると共に、貸球ボタン361と返却ボタン362の間に貸出残表示部363を備えている。貸球ボタン361が操作されると、球貸スイッチ365aにより検出され、返却ボタン362が操作されると、返却スイッチ365bにより検出されるようになっている。残度数表示器365cの表示内容は貸出残表示部363を介して視認することができるようになっている。球貸スイッチ365a、返却スイッチ365b、及び残度数表示器365cは、度数表示板365に実装されており、この度数表示板365は、貸球ユニット360の内部に取り付けられている。この貸球ユニット360は、パチンコ遊技機1に隣接して設けられた球貸機に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、貸球ボタン361を押すと、所定数の遊技球を皿ユニット300の上皿301内へ貸出す(払出す)ことができると共に、返却ボタン362を押すと貸出された分の残りを引いた上で投入した現金の残金やプリペイドカードが返却されるようになっている。また、貸出残表示部363には、球貸機に投入した現金やプリペイドカードの残数が表示されるようになっている。 The ball lending unit 360 in the plate unit 300 includes a ball lending button 361 and a return button 362 that can be pressed backward, and a lending remaining display portion 363 between the ball lending button 361 and the return button 362. When the ball lending button 361 is operated, it is detected by the ball lending switch 365a, and when the return button 362 is operated, it is detected by the return switch 365b. The display content of the remaining frequency indicator 365c can be visually recognized through the remaining rental display unit 363. The ball rental switch 365a, the return switch 365b, and the remaining frequency indicator 365c are mounted on a frequency indicator 365, and the frequency indicator 365 is mounted inside the ball rental unit 360. The ball lending unit 360, when cash or a prepaid card is inserted into a ball lending machine provided adjacent to the pachinko gaming machine 1, and when a ball lending button 361 is pressed, a predetermined number of game balls are placed in a plate unit. 300 can be lent (paid out) to the upper plate 301, and when the return button 362 is pressed, the remaining cash or the prepaid card inserted after subtracting the remainder of the borrowed amount is returned. ing. In addition, the remaining lending display section 363 displays the number of cash or prepaid cards remaining in the ball lending machine.
この貸球ユニット360は、皿ユニットベース310における上端の装飾部310aに形成された貸球ユニット取付部310bに対して、後側から取付けられるようになっている。また、貸球ユニット360には、後面から後方へ突出し防犯カバー180における軸支側(正面視で左側)の装着弾性片185を装着係止する防犯カバー装着部364を備えている。 The ball lending unit 360 is attached from the rear side to a ball lending unit attachment portion 310b formed on the decoration portion 310a at the upper end of the plate unit base 310. Further, the ball lending unit 360 is provided with a security cover mounting portion 364 which projects rearward from the rear surface and mounts and locks the mounting elastic piece 185 on the pivot side (left side in front view) of the security cover 180.
[3−7.操作ユニット]
次に、扉枠5における操作ユニット400について、主に図41乃至図46を参照して説明する。図41は、扉枠における操作ユニットの正面斜視図であり、図42は、扉枠における操作ユニットの背面斜視図である。また、図43は、操作ユニットを分解して右前上方から見た分解斜視図であり、図44は、操作ユニットを分解して右前下方から見た分解斜視図である。更に、図45は、操作ユニットの断面図であり、図46は、操作ユニットにおける押圧操作部押した状態で示す断面図である。
[3-7. Operation unit]
Next, the operation unit 400 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 41 is a front perspective view of the operation unit in the door frame, and FIG. 42 is a rear perspective view of the operation unit in the door frame. FIG. 43 is an exploded perspective view of the operation unit as viewed from the upper right front, and FIG. 44 is an exploded perspective view of the operation unit as viewed from the lower right front. Further, FIG. 45 is a cross-sectional view of the operation unit, and FIG. 46 is a cross-sectional view of the operation unit when the pressing operation unit is pressed.
本実施形態の扉枠5における操作ユニット400は、正面視左右方向の略中央で上皿301の前面に配置され、遊技者が回転操作可能なダイヤル操作部401と、遊技者が押圧可能な押圧操作部405と、を備えており、遊技状態に応じて遊技者の操作を受付けたり、ダイヤル操作部401が可動したりすることができ、遊技者に対して遊技球の打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。 The operation unit 400 in the door frame 5 according to the present embodiment is disposed on the front surface of the upper plate 301 at substantially the center in the left-right direction when viewed from the front, and includes a dial operation unit 401 that can be rotated by the player, and a press that can be pressed by the player. And an operation unit 405. The operation unit 405 can receive a player's operation according to a game state, and the dial operation unit 401 can be moved. , So that the user can also participate in the effects during the game.
この操作ユニット400は、円環状のダイヤル操作部401と、ダイヤル操作部401の円環内に挿入される円柱状の押圧操作部405と、ダイヤル操作部401の下端と連結される円環状の従動ギア410と、従動ギア410と噛合する円盤状の駆動ギア412と、駆動ギア412が回転軸に固定されるダイヤル駆動モータ414と、従動ギア410を回転可能に支持する円環状のギアレール416a、及び押圧操作部405を上下方向へ摺動可能に支持する円筒状のボタン支持筒416bを有した操作部保持部材416と、操作部保持部材416のボタン支持筒416b内に配置され押圧操作部405を上方へ付勢するバネ418と、操作部保持部材416のギアレール416a及びボタン支持筒416bが通過可能な開口420aを有し操作部保持部材416とダイヤル駆動モータ414とが下面に固定されるベース部材420と、ベース部材420の上面を覆いダイヤル操作部401の内筒部401aが通過可能な開口422aを有した上カバー422と、上カバー422の下側にベース部材420を挟むように取付けられベース部材420及びダイヤル駆動モータ414の下面を覆う下カバー424と、を主に備えている。 The operation unit 400 includes an annular dial operation unit 401, a cylindrical pressing operation unit 405 inserted into the ring of the dial operation unit 401, and an annular driven unit connected to a lower end of the dial operation unit 401. A gear 410, a disk-shaped drive gear 412 meshing with the driven gear 410, a dial drive motor 414 in which the drive gear 412 is fixed to a rotating shaft, an annular gear rail 416 a that rotatably supports the driven gear 410, and An operation unit holding member 416 having a cylindrical button support tube 416b that supports the pressing operation unit 405 so as to be slidable in the vertical direction, It has a spring 418 that urges upward, and an opening 420a through which the gear rail 416a of the operation section holding member 416 and the button support cylinder 416b can pass. A base member 420 to which the operation unit holding member 416 and the dial drive motor 414 are fixed on the lower surface, and an upper cover 422 having an opening 422a that covers the upper surface of the base member 420 and allows the inner cylinder 401a of the dial operation unit 401 to pass therethrough. And a lower cover 424 that is attached to the lower side of the upper cover 422 so as to sandwich the base member 420 and covers the lower surfaces of the base member 420 and the dial drive motor 414.
本実施形態では、従動ギア410の歯数が駆動ギア412の歯数の2倍、つまり減速比が値2に選定されているため、ダイヤル駆動モータ414の回転軸に固定された駆動ギア412が2回転すると、この駆動ギア412と噛合する従動ギア410が1回転するようになっている。なお、ダイヤル駆動モータ414は、ステッピングモータであり、その出力軸が1ステップで15°回転し、24ステップで360°回転するものである。このため、ダイヤル駆動モータ414の出力軸が1ステップで15°回転すると、この出力軸に固定された駆動ギア412も15°回転し、この回転が従動ギア410に伝わって、減速比が値2により、従動ギア410と連結されたダイヤル操作部401も従動ギア410とともに30°回転することとなる。 In the present embodiment, the number of teeth of the driven gear 410 is twice the number of teeth of the drive gear 412, that is, the reduction ratio is set to a value of 2. Therefore, the drive gear 412 fixed to the rotating shaft of the dial drive motor 414 is used. After two rotations, the driven gear 410 meshing with the drive gear 412 makes one rotation. The dial drive motor 414 is a stepping motor whose output shaft rotates 15 ° in one step and 360 ° in 24 steps. Therefore, when the output shaft of the dial drive motor 414 rotates 15 ° in one step, the drive gear 412 fixed to this output shaft also rotates 15 °, and this rotation is transmitted to the driven gear 410, and the reduction ratio becomes 2 Accordingly, the dial operating unit 401 connected to the driven gear 410 also rotates 30 ° together with the driven gear 410.
また、操作ユニット400は、上カバー422の上側を覆うようにベース部材420に固定されダイヤル操作部401の内筒部401aが通過可能な開口426a、及び開口426aの左右両側から外方へ延出し皿ユニット300における操作ユニット取付部314cへ固定するための固定部426bを有したカバー本体426と、カバー本体426の上面を覆う表面カバー428と、ベース部材420の上面に取付けられ操作部保持部材416のボタン支持筒416b及びダイヤル操作部401の内筒部401aが通過可能な開口430aを有し上面におけるダイヤル操作部401の円環と対応した位置に複数のカラーLED430bが実装されたダイヤル装飾基板430と、ベース部材420の下側に固定され、ダイヤル操作部401の回転を検出する一対の回転検出スイッチ432a,432b、押圧操作部405の操作を検出する押圧検出スイッチ432c、及び押圧操作部405の直下の上面に実装されたカラーLED432dを有したボタン装飾基板432と、を備えている。回転検出スイッチ432a,432b、及び押圧検出スイッチ432cはコ字状の形状を有しており、回転検出スイッチ432a,432bは、その開放側が上向きとなるようにボタン装飾基板432に実装されるのに対して、押圧検出スイッチ432cは、その開放側を上向きから90°手前側に倒した状態でボタン装飾基板432に実装されている。 Further, the operation unit 400 is fixed to the base member 420 so as to cover the upper side of the upper cover 422, and has an opening 426a through which the inner cylindrical portion 401a of the dial operation unit 401 can pass, and extends outward from both left and right sides of the opening 426a. A cover body 426 having a fixing portion 426b for fixing to the operation unit mounting portion 314c of the plate unit 300, a surface cover 428 covering the upper surface of the cover body 426, and an operation portion holding member 416 attached to the upper surface of the base member 420. Dial support board 430 having an opening 430a through which the button support cylinder 416b and the inner cylinder section 401a of the dial operation section 401 can pass, and a plurality of color LEDs 430b mounted on the upper surface at positions corresponding to the ring of the dial operation section 401. And fixed below the base member 420, A button decoration board 432 having a pair of rotation detection switches 432a and 432b for detecting rolling, a pressing detection switch 432c for detecting operation of the pressing operation unit 405, and a color LED 432d mounted on an upper surface immediately below the pressing operation unit 405; , Is provided. The rotation detecting switches 432a and 432b and the pressing detecting switch 432c have a U-shape, and the rotation detecting switches 432a and 432b are mounted on the button decoration board 432 so that the open sides thereof face upward. On the other hand, the press detection switch 432c is mounted on the button decoration board 432 in a state where its open side is turned down by 90 ° from the upward direction.
操作ユニット400におけるダイヤル操作部401は、透光性を有した素材により形成されており、上下方向へ延びた筒状の内筒部401aと、内筒部401aの上端から外方へ延出し表面に所定の装飾(具体的には、滑らかな凹凸を有する意匠が施されている。)が施された円環状の天板部401bと、天板部401bの外周端から下方へ筒状に延出し内筒部401aよりも短い外筒部401cと、外筒部401cの下端から外側へ環状に延出する鍔部401dと、を主に備えている。このダイヤル操作部401における鍔部401dの外径は、上カバー422における開口422aの内径よりも大径とされている。また、ダイヤル操作部401は、内筒部401aの下端に連結係止部(図44を参照)を備えており、従動ギア410の連結係止爪410bが係止されることで、ダイヤル操作部401と従動ギア410とを連結することができるようになっている。更に、ダイヤル操作部401は、上端から所定距離下がった位置に内筒部401aの内壁から中心方向へ突出した突出部401fを更に備えている。ダイヤル操作部401の突出部401fは、内筒部401aの内周に沿って環状に形成されている。この突出部401fは、詳細は後述するが、押圧操作部405におけるボタンキャップ407の段部407aと当接することができるようになっており、ボタンキャップ407の段部407aがダイヤル操作部401の突出部401fと当接することで、ボタンキャップ407(押圧操作部405)が、これ以上、内筒部401a内へ没入するのを防止することができるようになっている(図46を参照)。 The dial operation unit 401 of the operation unit 400 is formed of a translucent material, and has a cylindrical inner cylinder 401a extending vertically and a surface extending outward from an upper end of the inner cylinder 401a. An annular top plate 401b provided with a predetermined decoration (specifically, a design having smooth irregularities is given), and a cylindrical shape extending downward from the outer peripheral end of the top plate 401b. It mainly includes an outer tube portion 401c shorter than the delivery inner tube portion 401a, and a flange portion 401d extending annularly outward from the lower end of the outer tube portion 401c. The outer diameter of the flange portion 401d in the dial operation portion 401 is larger than the inner diameter of the opening 422a in the upper cover 422. Further, the dial operating portion 401 includes a connection locking portion (see FIG. 44) at the lower end of the inner cylinder portion 401a, and the connection locking claw 410b of the driven gear 410 is locked, so that the dial operating portion 401 is locked. 401 and the driven gear 410 can be connected. Further, the dial operating unit 401 further includes a protruding portion 401f that protrudes in the center direction from the inner wall of the inner cylindrical portion 401a at a position lower by a predetermined distance from the upper end. The protrusion 401f of the dial operation unit 401 is formed in an annular shape along the inner circumference of the inner cylinder 401a. As will be described later in detail, the projecting portion 401f can be brought into contact with the step portion 407a of the button cap 407 of the pressing operation portion 405, and the step portion 407a of the button cap 407 projects from the dial operating portion 401. By contacting the portion 401f, the button cap 407 (the pressing operation portion 405) can be prevented from further immersing into the inner cylindrical portion 401a (see FIG. 46).
なお、図示するように、ダイヤル操作部401の突出部401fと、押圧操作部405におけるボタンキャップ407の段部407aは、互いの当接面が、ダイヤル操作部401の中心へ向かうに従って低くなるような傾斜面とされており、互いが当接した時の接触面積が大きくなるようになっている。これにより、押圧操作部405からの荷重をダイヤル操作部401側へより多く分散させる(逃がす)ことができると共に、ダイヤル操作部401からの振動を押圧操作部405側へ伝え易くすることができるようになっている。 As shown in the figure, the projecting portion 401f of the dial operating portion 401 and the step portion 407a of the button cap 407 of the pressing operating portion 405 have their contact surfaces lower as going toward the center of the dial operating portion 401. The contact surfaces are large when they come into contact with each other. Thus, the load from the pressing operation unit 405 can be more dispersed (released) to the dial operation unit 401 side, and the vibration from the dial operation unit 401 can be easily transmitted to the pressing operation unit 405 side. It has become.
また、操作ユニット400における押圧操作部405は、上端が閉鎖された円筒状に形成されており、有底筒状のボタン本体406と、ボタン本体406の上端を閉鎖するボタンキャップ407と、ボタンキャップ407の内側に配置されボタン本体406の上端とボタンキャップ407の間に挟持されるキャップインナ408と、を備えている。この押圧操作部405のボタン本体406は、底部下面が下方へ向かうに従って窄まる円錐台形状とされており、この円錐台形状の下面にコイル状のバネ418の上端が挿入されるようになっていると共に、円錐台形状の下端面中央に上下方向に貫通する貫通孔406aを備えており、この貫通孔406aを通してボタン装飾基板432のLED432dからの光がボタンキャップ407及びキャップインナ408へ照射されるようになっている。 Further, the pressing operation portion 405 of the operation unit 400 is formed in a cylindrical shape having a closed upper end, and has a button body 406 having a bottomed cylindrical shape, a button cap 407 for closing the upper end of the button body 406, and a button cap. A cap inner 408 which is arranged inside the 407 and is held between the upper end of the button body 406 and the button cap 407 is provided. The button body 406 of the pressing operation portion 405 has a truncated cone shape in which the bottom lower surface is narrowed downward, and the upper end of the coiled spring 418 is inserted into the truncated cone lower surface. In addition, a through hole 406a penetrating vertically is provided at the center of the lower end surface of the truncated cone, and light from the LED 432d of the button decoration board 432 is irradiated to the button cap 407 and the cap inner 408 through the through hole 406a. It has become.
また、ボタン本体406は、外周下部から下方へ向かって延出し下端が軸直角方向外方へ突出した一対の係止爪406bを有しており、この係止爪406bが操作部保持部材416のボタン支持筒416b内に形成された係止凸部416g(図45及び図46を参照)と係止することで、ボタン本体406がボタン支持筒416bから抜けないように、上方への移動端を規制することができるようになっている。また、詳細な図示は省略するが、操作部保持部材416におけるボタン支持筒416b内には、ボタン本体406の係止爪406bが周方向へ移動するのを阻止する当接部を備えており、ボタン本体406(押圧操作部405)が、ボタン支持筒416b内で回転しないようになっている。なお、ボタン本体406の係止爪406bと、ボタン支持筒416b内の当接部との間には、周方向へ所定量の隙間が形成されており、その隙間によって、ボタン本体406が所定角度範囲内で回動することができるようになっている。 Further, the button body 406 has a pair of locking claws 406 b extending downward from the outer periphery lower part and having a lower end protruding outward in a direction perpendicular to the axis. By locking with a locking protrusion 416g (see FIGS. 45 and 46) formed in the button support cylinder 416b, the upward moving end is prevented so that the button body 406 does not fall out of the button support cylinder 416b. It can be regulated. Although not shown in detail, the button support cylinder 416b of the operation portion holding member 416 includes a contact portion that prevents the locking claw 406b of the button body 406 from moving in the circumferential direction. The button body 406 (the pressing operation unit 405) does not rotate in the button support cylinder 416b. In addition, a predetermined amount of gap is formed in the circumferential direction between the locking claw 406b of the button body 406 and the contact portion in the button support cylinder 416b, and the gap causes the button body 406 to have a predetermined angle. It can rotate within the range.
また、ボタン本体406は、係止爪406bとは外周下部の異なる位置から下方へ延出しボタン装飾基板432に実装される押圧検出スイッチ432cによって検出可能な押圧検出片406cを備えている。この押圧検出片406cは、バネ418の付勢力に抗してボタン本体406(押圧操作部405)が下方へ移動すると、コ字状の押圧検出スイッチ432cにおける開放側の光軸を遮断することによって検出されるようになっている。 The button body 406 includes a pressing detection piece 406c that extends downward from a position different from the lower part of the outer periphery of the locking claw 406b and that can be detected by a pressing detection switch 432c mounted on the button decoration board 432. When the button body 406 (the pressing operation section 405) moves downward against the urging force of the spring 418, the pressing detection piece 406c blocks the open-side optical axis of the U-shaped pressing detection switch 432c. Is to be detected.
押圧検出スイッチ432cは、上述したように、その開放側を手前側に倒した状態でボタン装飾基板432に実装されており、ボタン本体406(押圧操作部405)が操作されて下方へ移動したときに、押圧検出片406cがボタン装飾基板432を貫通することができるように、ボタン装飾基板432に貫通孔432hが形成されている。押圧検出片406cは、貫通孔432hを通り抜けると、下カバー424に取り付けた圧電素子425の表面に衝突して圧電素子425を押し込むようになっている。押圧検出片406cが圧電素子425に衝突して押し込まれると、圧電素子425がたわみ、ボタン本体406(押圧操作部405)が操作されなくなると、バネ418の付勢力によりボタン本体406(押圧操作部405)が上方へ向かって押し上げられることにより押圧検出片406cも上方へ向かって押し上げられ、圧電素子425のたわみが解消されて元に戻り、貫通孔432hへの押圧検出片406cによる貫通が解除されるとともに、押圧検出スイッチ432cにおける開放側の光軸への押圧検出片406cによる遮断も解除される。圧電素子425には、たわんでそのたわみが解消されるという振動が負荷されることにより機械的ひずみが生じて起電力が生じる。圧電素子425は、その振動により生じた機械的ひずみから起電力を得るが、その電力は交流であるため後述する全波整流回路により全波整流されたのちに、後述する電解コンデンサで充電されるようになっている。 As described above, the press detection switch 432c is mounted on the button decoration board 432 in a state where its open side is turned to the front side, and when the button main body 406 (the press operation section 405) is operated and moves downward. In addition, a through hole 432h is formed in the button decoration substrate 432 so that the pressing detection piece 406c can penetrate the button decoration substrate 432. When the pressure detection piece 406c passes through the through hole 432h, it hits the surface of the piezoelectric element 425 attached to the lower cover 424 and pushes the piezoelectric element 425. When the pressure detecting piece 406c collides with the piezoelectric element 425 and is pushed in, the piezoelectric element 425 bends. When the button body 406 (pressing operation section 405) is not operated, the button body 406 (pressing operation section) is pressed by the urging force of the spring 418. 405) is pushed upward, so that the pressure detecting piece 406c is also pushed upward, the deflection of the piezoelectric element 425 is eliminated and the piezoelectric element 425 returns to its original state, and the penetration of the through hole 432h by the pressure detecting piece 406c is released. At the same time, the interruption of the pressure detection switch 432c to the optical axis on the open side by the pressure detection piece 406c is also released. Vibration is applied to the piezoelectric element 425 to bend and eliminate the bending, so that mechanical distortion occurs and an electromotive force is generated. The piezoelectric element 425 obtains an electromotive force from the mechanical strain generated by the vibration. Since the power is an alternating current, the piezoelectric element 425 is full-wave rectified by a full-wave rectifier circuit described later and then charged by an electrolytic capacitor described later. It has become.
電解コンデンサで充電した電力は、パチンコ遊技機1が設置されるパチンコホールが電気的なトラブルにより停電したり、又は災害が起きた非常時により停電したりすることによりパチンコ遊技機1への電力が遮断された際に放電して、ダイヤル装飾基板430に実装される複数のカラーLED430bと、ボタン装飾基板432に実装されるカラーLED432dと、を発光させることができるようになっており、複数のカラーLED430bによる光がダイヤル操作部401の内筒部401aと外筒部401cとによる形成される空間へ向かって照射されてダイヤル操作部401全体が発光する態様となるとともに、カラーLED432dによる光がボタンキャップ407及びキャップインナ408へ向かって照射されて押圧操作部405全体が発光する態様となるようになっている。 The electric power charged by the electrolytic capacitor is supplied to the pachinko gaming machine 1 when the pachinko hall in which the pachinko gaming machine 1 is installed is powered out due to an electrical trouble or when a power failure occurs due to an emergency when a disaster occurs. When cut off, a discharge is caused, and a plurality of color LEDs 430b mounted on the dial decoration substrate 430 and a plurality of color LEDs 432d mounted on the button decoration substrate 432 can emit light. The light from the LED 430b is applied to the space formed by the inner cylinder portion 401a and the outer cylinder portion 401c of the dial operation portion 401, so that the entire dial operation portion 401 emits light. 407 and the cap inner 408 are irradiated to the pressing operation unit 40. Whole is adapted to the mode of emission.
これにより、停電(パチンコ遊技機1が設置されるパチンコホールが電気的なトラブルによる停電や災害が起きた非常時による停電)が発生してパチンコホールが真っ暗となっている状態であっても、電解コンデンサWAC0に充電された電力によりダイヤル操作部401、及び押圧操作部405が発光することによって、パチンコ島設備にパチンコ遊技機1が隣接して設置されているため、停電時においてダイヤル操作部401、及び押圧操作部405の発光が非常灯となって、遊技者がコンコースやパチンコホール外へ避難するための目印とすることができる。換言すると、ダイヤル操作部401、及び押圧操作部405は、停電時において非常灯として発光することにより遊技者をコンコースやパチンコホール外へ避難させるための目印として機能することができるようになっている。 As a result, even if the pachinko hall is completely dark due to the occurrence of a power failure (a power failure due to an electrical trouble in the pachinko hall in which the pachinko gaming machine 1 is installed or an emergency power failure in the event of a disaster), The dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 emit light by the electric power charged in the electrolytic capacitor WAC0, so that the pachinko gaming machine 1 is installed adjacent to the pachinko island equipment. , And the light emission of the pressing operation unit 405 becomes an emergency light, which can be used as a mark for the player to evacuate out of the concourse or the pachinko hall. In other words, the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 can function as landmarks for evacuating a player to a concourse or a pachinko hall by emitting an emergency light during a power outage. I have.
また、遊技者が遊技をしながら押圧操作部405を操作して楽しんでいるだけで、停電(パチンコ遊技機1が設置されるパチンコホールが電気的なトラブルによる停電や災害が起きた非常時による停電)が発生してパチンコホールが真っ暗となった際に、ダイヤル操作部401、及び押圧操作部405を停電時において非常灯として発光させるための電力を造り出して電解コンデンサWAC0に充電することができるため、遊技者自身が気付くことがないものの、他の遊技者をコンコースやパチンコホール外へ避難させることに貢献している。 In addition, when the player merely enjoys operating the pressing operation unit 405 while playing a game, the power failure (the pachinko hall where the pachinko gaming machine 1 is installed may cause a power failure due to an electrical trouble or an emergency in which a disaster occurs). When the pachinko hall becomes completely dark due to the occurrence of a power outage, electric power for causing the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 to emit light as an emergency light in the event of a power outage can be generated and charged to the electrolytic capacitor WAC0. Therefore, although the player himself does not notice, it contributes to evacuating other players to the outside of the concourse or pachinko hall.
更に、押圧操作部405のボタンキャップ407は、図示するように、上下方向の略中央よりも下側の外径が上側よりも小径とされており、上側と下側との間に段部407aが形成されている。このボタンキャップ407(押圧操作部405)は、段部407aよりも下側が、ダイヤル操作部401における突出部401fの内径よりも小径とされていると共に、段部407aよりも上側が、ダイヤル操作部401の内筒部401aの内径よりも小径で突出部401fの内径よりも大径とされている。これにより、ボタンキャップ407(押圧操作部405)を、ダイヤル操作部401の上側から内筒部401a内へ挿入すると、ボタンキャップ407の段部407aがダイヤル操作部401の突出部401fに当接して、ボタンキャップ407(押圧操作部405)が、これ以上、内筒部401a内へ没入することができないようになっている(図46を参照)。 Further, as shown in the figure, the button cap 407 of the pressing operation unit 405 has a smaller outer diameter than the upper center in the vertical direction, and a step 407a between the upper and lower sides. Is formed. The button cap 407 (pressing operation unit 405) has a lower portion than the step portion 407a and a smaller diameter than the inner diameter of the protrusion 401f of the dial operation portion 401, and an upper side of the step portion 407a has a dial operation portion. The diameter of the inner tube 401 is smaller than the inner diameter of the inner tube 401a and larger than the inner diameter of the protrusion 401f. As a result, when the button cap 407 (the pressing operation section 405) is inserted into the inner cylinder section 401a from above the dial operation section 401, the step section 407a of the button cap 407 comes into contact with the projection 401f of the dial operation section 401. The button cap 407 (pressing section 405) cannot be further immersed into the inner cylinder section 401a (see FIG. 46).
更に、押圧操作部405のボタンキャップ407及びキャップインナ408は、透光性環有した素材によって形成されている。キャップインナ408の上面には「Push」の文字が表示されており、その文字がボタンキャップ407を通して外側から視認することができるようになっている。 Further, the button cap 407 and the cap inner 408 of the pressing operation section 405 are formed of a material having a light-transmitting ring. The character “Push” is displayed on the upper surface of the cap inner 408, and the character can be visually recognized from the outside through the button cap 407.
操作ユニット400における従動ギア410は、円環状の外周に駆動ギア412と噛合する複数のギア歯を備えている。この従動ギア410は、その内径が操作部保持部材416におけるボタン支持筒416bの外径よりも若干大径とされていると共に、下面に操作部保持部材416のギアレール416aと当接する円環状の摺動面410aを備えている。この従動ギア410をボタン支持筒416bへ挿入すると共に、摺動面410aをギアレール416a上に当接させることで、従動ギア410がボタン支持筒416bと略同心状に摺動回転することができるようになっている。 The driven gear 410 in the operation unit 400 has a plurality of gear teeth meshing with the drive gear 412 on the annular outer periphery. The driven gear 410 has an inner diameter slightly larger than an outer diameter of the button support cylinder 416 b of the operation portion holding member 416, and has an annular sliding surface on the lower surface which is in contact with the gear rail 416 a of the operation portion holding member 416. The moving surface 410a is provided. By inserting the driven gear 410 into the button support cylinder 416b and bringing the sliding surface 410a into contact with the gear rail 416a, the driven gear 410 can slide and rotate substantially concentrically with the button support cylinder 416b. It has become.
また、従動ギア410は、上端の対向する位置から上方へ延出した上で内側へ向かって突出する一対の連結係止爪410bを備えており、この連結係止爪410bがダイヤル操作部401における内筒部401aの連結係止部401eと係止することで、従動ギア410とダイヤル操作部401とが一体回転可能に連結されるようになっている。 Further, the driven gear 410 includes a pair of connection locking claws 410b extending upward from a position facing the upper end and protruding inward. The driven gear 410 and the dial operation unit 401 are connected so as to be integrally rotatable by being locked with the connection locking unit 401e of the inner cylinder unit 401a.
また、従動ギア410は、下端から下方へ突出し周方向に一定間隔で列設された複数の回転検出片410cを備えている。これら回転検出片410cは、ボタン装飾基板432に取付けられた一対のコ字状の回転検出スイッチ432a,432bにおける開放側の光軸を遮断することによって検出されるようになっており、詳細は後述するが、回転検出片410cと回転検出片410c同士の間に形成されたスリット410dとにより、回転検出片410cに対する各回転検出スイッチ432a,432bの検出パターンによって従動ギア410、つまりダイヤル操作部401の回転方向を検出することができるようになっている。なお、本実施形態では、回転検出片410cとスリット410dにおける周方向の長さが、略同じ長さとされている。 In addition, the driven gear 410 includes a plurality of rotation detecting pieces 410c that protrude downward from the lower end and are arranged in a row at regular intervals in the circumferential direction. These rotation detecting pieces 410c are detected by blocking the open optical axes of a pair of U-shaped rotation detecting switches 432a and 432b attached to the button decoration board 432, and will be described in detail later. However, the rotation detection piece 410c and the slit 410d formed between the rotation detection pieces 410c allow the driven gear 410, that is, the dial operating section 401, to be driven by the detection patterns of the rotation detection switches 432a and 432b with respect to the rotation detection piece 410c. The rotation direction can be detected. In the present embodiment, the circumferential lengths of the rotation detecting piece 410c and the slit 410d are substantially the same.
また、操作ユニット400における駆動ギア412は、図示するように、従動ギア410と噛合する平歯車とされており、ダイヤル駆動モータ414の回転軸と一体回転可能に固定されている。また、ダイヤル駆動モータ414は、回転方向、回転速度、及び回転角度を任意に制御可能な公知のステッピングモータとされており、ダイヤル駆動モータ414によって回転軸を介して駆動ギア412を回転駆動させることで、従動ギア410を介してダイヤル操作部401を回転させることができるようになっている。また、ダイヤル駆動モータ414によって駆動ギア412(回転軸)を正転させる回転と逆転させる回転とを交互に小刻みに繰返させることで、ダイヤル操作部401を時計方向への回転と反時計方向への回転とを交互に小刻みに繰返させるようにすることができるため、ダイヤル操作部401を振動させることができる。また、回転検出スイッチ432a,432bからの検出信号等に基づいて所定回転角度毎にダイヤル駆動モータ414の回転を短時間停止させるようにすることで、ダイヤル操作部401の回転操作に対して、クリック感を付与することができるようになっている。 The drive gear 412 of the operation unit 400 is a spur gear meshing with the driven gear 410 as shown in the figure, and is fixed so as to be able to rotate integrally with the rotation shaft of the dial drive motor 414. The dial drive motor 414 is a known stepping motor that can arbitrarily control a rotation direction, a rotation speed, and a rotation angle. The dial drive motor 414 drives the drive gear 412 to rotate via a rotation shaft by the dial drive motor 414. Thus, the dial operating unit 401 can be rotated via the driven gear 410. In addition, by rotating the drive gear 412 (rotating shaft) forward and reverse alternately in small increments by the dial drive motor 414, the dial operation unit 401 is rotated clockwise and counterclockwise. Since the rotation and the rotation can be alternately repeated in small increments, the dial operation unit 401 can be vibrated. In addition, by stopping the rotation of the dial drive motor 414 for a predetermined rotation angle for a short time based on the detection signals from the rotation detection switches 432a and 432b and the like, the rotation operation of the dial operation unit 401 can be clicked. The feeling can be given.
更に、操作ユニット400における操作部保持部材416は、従動ギア410を回転可能に支持する円環状のギアレール416aと、ギアレール416aの内側から上方へ筒状に突出し内部に押圧操作部405のボタン本体406を上下方向へ摺動可能に支持するボタン支持筒416bと、ボタン支持筒416b内の底部近傍の内周面に形成されボタン本体406の係止爪406bと係止可能な係止凸部416g(図45及び図46を参照)と、ボタン支持筒416b内の底部中央を貫通しボタン装飾基板432に実装されたLED432dからの光をボタン支持筒416b内(押圧操作部405)へ送る貫通孔416cと、ボタン支持筒416bよりも外側の底部を上下方向に貫通しボタン装飾基板432に取付けられた回転検出スイッチ432a,432bが通過可能な開口部416dと、ボタン支持筒416b内の底部を上下方向に貫通しボタン装飾基板432に取付けられた押圧検出スイッチ432cが上側から臨む開口部416eと、下面から下方へ延出しボタン装飾基板432を係止保持するための一対の基板保持爪416fと、を備えている。 Further, the operation unit holding member 416 of the operation unit 400 includes an annular gear rail 416 a that rotatably supports the driven gear 410, a cylindrical body protruding upward from the inside of the gear rail 416 a, and a button body 406 of the pressing operation unit 405 therein. A button support tube 416b that supports the button slidably in the up and down direction, and a locking protrusion 416g formed on the inner peripheral surface near the bottom of the button support tube 416b and capable of locking with the locking claw 406b of the button body 406 ( 45 and 46), and a through hole 416c that passes light from the LED 432d mounted on the button decoration board 432 through the center of the bottom inside the button support cylinder 416b to send the light to the inside of the button support cylinder 416b (the pressing operation unit 405). And a rotation detection switch attached to the button decoration board 432 by vertically penetrating the bottom outside the button support cylinder 416b. An opening 416d through which the buttons 32a and 432b can pass, an opening 416e vertically penetrating the bottom of the button support tube 416b, and a pressing detection switch 432c attached to the button decoration board 432 faces from above, and downward from below. A pair of board holding claws 416f for locking and holding the extended button decorative board 432.
また、操作部保持部材416は、詳細な図示は省略するが、ボタン支持筒416b内に配置され、ボタン本体406の係止爪406bに対して周方向へ所定量の隙間を形成すると共に係止爪406bと当接可能とされた複数の当接部を更に備えている。この当接部によって、ボタン本体406(押圧操作部405)が、所定角度範囲内で回動することができると共に、ボタン支持筒416b内でグルグルと回転しないようになっている。更に、操作部保持部材416は、詳細な説明は省略するが、ベース部材420へ固定するためのビス孔や、ベース部材420やボタン装飾基板432との位置決めをするための位置決めボス等が適宜位置に備えられている。 Although not shown in detail, the operation unit holding member 416 is disposed in the button support cylinder 416b, and forms a predetermined amount of clearance in the circumferential direction with respect to the locking claw 406b of the button body 406, and locks it. It further includes a plurality of abutting portions capable of abutting on the claw 406b. The contact portion allows the button body 406 (the pressing operation portion 405) to rotate within a predetermined angle range, and prevents the button body 406 from rotating in the button support cylinder 416b. Further, although detailed description of the operation unit holding member 416 is omitted, screw holes for fixing to the base member 420 and positioning bosses for positioning with the base member 420 and the button decoration substrate 432 are appropriately positioned. It is prepared for.
この操作部保持部材416は、ボタン支持筒416bの外周に従動ギア410を挿通させてギアレール416a上に載置することで、従動ギア410(ダイヤル操作部401)を所定の回転軸を中心として摺動回転可能に支持することができるようになっている。また、ボタン支持筒416b内に押圧操作部405のボタン本体406を挿入することで、ボタン本体406を介して押圧操作部405を上下方向へ摺動可能に支持することができるようになっている。なお、ボタン支持筒416b内の底部とボタン本体406の円錐台状の下面と間に、コイル状のバネ418が配置されるようになっており、このバネ418によって、ボタン本体406(押圧操作部405)が上方へ向かって付勢された状態となっている。 The operation unit holding member 416 slides the driven gear 410 (dial operation unit 401) about a predetermined rotation axis by inserting the driven gear 410 through the outer periphery of the button support cylinder 416b and mounting the driven gear 410 on the gear rail 416a. It can be supported so as to be capable of dynamic rotation. Further, by inserting the button body 406 of the pressing operation unit 405 into the button support cylinder 416b, the pressing operation unit 405 can be supported via the button body 406 so as to be slidable in the vertical direction. . A coil-shaped spring 418 is arranged between the bottom inside the button support cylinder 416b and the frusto-conical lower surface of the button body 406. 405) is urged upward.
操作ユニット400におけるベース部材420は、アルミ合金等の金属により形成されており、ダイヤル操作部401や押圧操作部405を強く叩いても操作ユニット400が破損し難いようになっている。このベース部材420は、操作部保持部材416の外周が嵌合可能とされ上方へ向かって窪んだ下部凹部420bと、下部凹部420bの底部(天井部)を上下方向に貫通し操作部保持部材416のギアレール416aが通過可能な内形とされた開口420aと、開口420aを挟んで下部凹部420bとは反対側に配置され少なくとも従動ギア410を収容可能な下方へ向かって窪んだ上部凹部420cと、を備えている。また、ベース部材420は、図44に示すように、下部凹部420bの外側に下方へ向かって開放されダイヤル駆動モータ414を取付けるためのモータ取付部420dと、下部凹部420bの外側から下方へ向かって所定量突出する複数(本実施形態では四つ)の脚部420eと、各脚部420eの下端に下方へ向かって開口する位置決め孔420fと、を備えている。 The base member 420 of the operation unit 400 is formed of a metal such as an aluminum alloy, so that the operation unit 400 is hardly damaged even if the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 is strongly hit. The base member 420 vertically penetrates a lower concave portion 420b in which the outer periphery of the operation portion holding member 416 is fittable and is depressed upward and a bottom portion (ceiling portion) of the lower concave portion 420b in the vertical direction. An opening 420a having an inner shape through which the gear rail 416a can pass, and an upper recess 420c which is arranged on the opposite side to the lower recess 420b with the opening 420a interposed therebetween and which is recessed downward to accommodate at least the driven gear 410, It has. Further, as shown in FIG. 44, the base member 420 is opened downward to the outside of the lower concave portion 420b, and a motor mounting portion 420d for mounting the dial drive motor 414, and downward from the outside of the lower concave portion 420b. A plurality of (four in this embodiment) legs 420e projecting by a predetermined amount, and positioning holes 420f that open downward at the lower ends of the legs 420e are provided.
また、ベース部材420は、上部凹部420cの外側に上方に配置されるカバー本体426を固定するための複数のカバー固定部420gと、カバー固定部420gとは上部凹部420cの外側の異なる位置から上方へ突出しダイヤル装飾基板430を取付けるための複数の基板取付ボス420hと、を備えている。更に、ベース部材420は、詳細な説明は省略するが、その上面及び下面の適宜位置に、各部材の位置決めをするための位置決めボスや、取付孔等が形成されている。 Further, the base member 420 includes a plurality of cover fixing portions 420g for fixing the cover main body 426 disposed on the upper side outside the upper concave portion 420c, and the cover fixing portion 420g is located above a different position outside the upper concave portion 420c. And a plurality of substrate mounting bosses 420h for mounting the dial decorative substrate 430 protruding therefrom. Further, although detailed description of the base member 420 is omitted, positioning bosses for positioning the respective members, mounting holes, and the like are formed at appropriate positions on the upper surface and the lower surface thereof.
このベース部材420は、中央の開口420aに対して、下側からボタン支持筒416b及びギアレール416aが通過するように下部凹部420b内に操作部保持部材416を嵌合挿入した上で、所定のビスを上側から下部凹部420bの天井部を通して操作部保持部材416にねじ込むことで、操作部保持部材416を支持することができるようになっている。ベース部材420は、詳細な図示は省略するが、操作部保持部材416を支持した状態では、ギアレール416aの上端が下部凹部420bの天井部の上面、つまり、上部凹部420cの底面よりも僅かに上方へ突出した状態となるようになっており、ギアレール416a上に載置される従動ギア410が、上部凹部420c内で問題なく摺動回転することができるようになっている。 The operating member holding member 416 is fitted and inserted into the lower concave portion 420b so that the button support cylinder 416b and the gear rail 416a pass from the lower side of the base member 420 into the central opening 420a. Is screwed from above into the operation section holding member 416 through the ceiling of the lower concave portion 420b, so that the operation section holding member 416 can be supported. Although the detailed illustration of the base member 420 is omitted, the upper end of the gear rail 416a is slightly higher than the upper surface of the ceiling of the lower concave portion 420b, that is, the bottom surface of the upper concave portion 420c in a state where the operation portion holding member 416 is supported. The driven gear 410 mounted on the gear rail 416a can slide and rotate in the upper concave portion 420c without any problem.
また、ベース部材420の脚部420eは、その下端に形成された位置決め孔420fが、後述する下カバー424における底部の上面に形成された位置決め突起424aと嵌合するようになっており、ベース部材420と下カバー424とが互いに決められた位置に位置決めすることができるようになっている。また、ベース部材420の基板取付ボス420hは、上部凹部420c内に収容配置された従動ギア410よりも上方の位置まで突出しており、基板取付ボス420h上に取付けられたダイヤル装飾基板430が、従動ギア410と接触しないようになっている。 The leg 420e of the base member 420 has a positioning hole 420f formed at the lower end thereof fitted with a positioning protrusion 424a formed on the upper surface of the bottom of the lower cover 424 described later. The lower cover 420 and the lower cover 424 can be positioned at predetermined positions. Further, the board mounting boss 420h of the base member 420 protrudes to a position above the driven gear 410 housed and disposed in the upper concave portion 420c, and the dial decorative board 430 mounted on the board mounting boss 420h is driven It does not come into contact with the gear 410.
更に、ベース部材420は、モータ取付部420dにダイヤル駆動モータ414を取付けることで、ダイヤル駆動モータ414の上面と面で接触するようになっており、ダイヤル駆動モータ414からの熱をベース部材420側へ充分に伝達させることができ、ダイヤル駆動モータ414の熱を、ベース部材420によって放熱させることができるようになっている。これにより、ダイヤル駆動モータ414の過熱を抑制させることができ、過熱によりダイヤル駆動モータ414等に不具合が発生するのを防止することができるようになっている。 Further, the base member 420 comes into contact with the upper surface of the dial drive motor 414 by attaching the dial drive motor 414 to the motor attachment portion 420d, and the heat from the dial drive motor 414 is transferred to the base member 420 side. , And the heat of the dial drive motor 414 can be radiated by the base member 420. Thus, overheating of the dial drive motor 414 can be suppressed, and a problem can be prevented from occurring in the dial drive motor 414 and the like due to overheating.
操作ユニット400の上カバー422は、下方が開放された箱状で、その天板にダイヤル操作部401の外筒部401cが通過可能で鍔部401dが通過不能とされた内径の開口422aを備えている。この上カバー422は、平面視で、押圧操作部405(従動ギア410)の軸心と、ダイヤル駆動モータ414(駆動ギア412)の軸心とを結ぶ方向(パチンコ遊技機1における左右方向)が長く延びたように形成されており、その長軸方向両端に下方へ突出した係合爪422bを備えており、この係合爪422bを下カバー424の係合部424bに係合させることで、上カバー422と下カバー424とを組立てることができるようになっている。 The upper cover 422 of the operation unit 400 has a box shape with an open bottom, and has an opening 422a on the top plate with an inner diameter through which the outer cylinder portion 401c of the dial operation portion 401 can pass and the flange portion 401d cannot pass. ing. The upper cover 422 has a direction (the left-right direction in the pachinko gaming machine 1) connecting the axis of the pressing operation portion 405 (the driven gear 410) and the axis of the dial driving motor 414 (the driving gear 412) in plan view. It is formed so as to extend long, and is provided with an engagement claw 422b protruding downward at both ends in the longitudinal direction thereof. By engaging the engagement claw 422b with the engagement portion 424b of the lower cover 424, The upper cover 422 and the lower cover 424 can be assembled.
また、上カバー422は、短軸方向(パチンコ遊技機1における前後方向)の一方(パチンコ遊技機1における前側)の外周から下方へ延出した上で下端が外側へ突出した爪状の係止片422cを備えている。この係止片422cは、皿ユニット300における上皿前部装飾部材316と係止することができるようになっており、係止片422cを上皿前部装飾部材316に係止させることで、操作ユニット400が操作ユニット取付部314cから上方へ抜けるのを阻止することができるようになっている。 The upper cover 422 extends downward from the outer periphery of one of the short-axis directions (the front-rear direction in the pachinko gaming machine 1) (the front side in the pachinko gaming machine 1), and has a claw-shaped engagement with a lower end protruding outward. A piece 422c is provided. The locking piece 422c can be locked to the upper plate front decorative member 316 in the plate unit 300. By locking the locking piece 422c to the upper plate front decorative member 316, The operation unit 400 can be prevented from coming out of the operation unit mounting portion 314c upward.
この上カバー422は、ベース部材420に、操作部保持部材416、従動ギア410、ダイヤル装飾基板430、及びダイヤル操作部401等を取付けた状態で、開口422aに対して下側からダイヤル操作部401が通るようにベース部材420の上方を覆うことで、開口422aによってダイヤル操作部401が上方へ抜けるのを防止することができるようになっている。 The upper cover 422 is attached to the base member 420 with the operation unit holding member 416, the driven gear 410, the dial decoration substrate 430, the dial operation unit 401, and the like attached thereto, and the dial operation unit 401 is disposed below the opening 422a from below. By covering the upper part of the base member 420 so that the dial operation part 401 passes, the dial operating part 401 can be prevented from coming off upward by the opening 422a.
一方、操作ユニット400の下カバー424は、上方が開放された箱状で、外周形状が上カバー422の外周と略一致した形状とされており、底部上面の所定位置にベース部材420における脚部420e下端の位置決め孔420fと嵌合可能な位置決め突起424aを備えている。この下カバー424は、長軸方向(パチンコ遊技機1における左右方向)両端の上部に、上カバー422の係合爪422bと係合可能な係合部424bを備えており、この係合部424bに係合爪422bを係合させることで、下カバー424に上カバー422を取付けることができるようになっている。 On the other hand, the lower cover 424 of the operation unit 400 has a box shape whose upper side is open, and has an outer peripheral shape substantially matching the outer periphery of the upper cover 422, and a leg portion of the base member 420 at a predetermined position on the bottom upper surface. A positioning protrusion 424a that can be fitted to the positioning hole 420f at the lower end of 420e is provided. The lower cover 424 includes an engaging portion 424b that can engage with the engaging claw 422b of the upper cover 422 at an upper portion of both ends in the long axis direction (left and right direction in the pachinko gaming machine 1). The upper cover 422 can be attached to the lower cover 424 by engaging the engaging claws 422b with the lower cover 424.
操作ユニット400におけるカバー本体426は、図示するように、中央に上下方向に貫通しダイヤル操作部401(鍔部401dを除く)が通過可能な開口426aと、開口426aの左右両側から外方へ延出し皿ユニット300の操作ユニット取付部314cに固定される固定部426bと、開口426aの外周下面から下方へ延出しベース部材420のカバー固定部420gに固定される固定ボス426cと、を備えている。 As shown, the cover main body 426 of the operation unit 400 has an opening 426a that penetrates the center in the vertical direction and through which the dial operation portion 401 (excluding the flange portion 401d) can pass, and extends outward from both left and right sides of the opening 426a. A fixing portion 426b fixed to the operation unit mounting portion 314c of the serving plate unit 300, and a fixing boss 426c extending downward from the outer peripheral lower surface of the opening 426a and fixed to the cover fixing portion 420g of the base member 420 are provided. .
操作ユニット400は、カバー本体426の固定部426bを介して皿ユニット300に取付けられるようになっており、詳細な図示は省略するが、皿ユニット300の操作ユニット取付部314cに取付けた状態では、操作ユニット400(下カバー424)の下面が操作ユニット取付部314cの上面よりも若干浮いた状態(例えば、0.5mm〜2.0mm)で取付けられるようになっており、操作ユニット400を押圧操作した場合や叩いた場合に、カバー本体426が弾性変形して衝撃を緩和させることができるようになっている。 The operation unit 400 is configured to be attached to the plate unit 300 via the fixing portion 426b of the cover main body 426. Although not shown in detail, in a state where the operation unit 400 is attached to the operation unit attachment portion 314c of the plate unit 300, The lower surface of the operation unit 400 (lower cover 424) is mounted so that it is slightly floating (for example, 0.5 mm to 2.0 mm) from the upper surface of the operation unit mounting portion 314c. When the cover body 426 is hit or hit, the cover body 426 can be elastically deformed to reduce the impact.
なお、この操作ユニット400は、表面カバー428を外した状態で、皿ユニット300の操作ユニット取付部314cに対して、カバー本体426の固定部426bを所定のビスで取付け、その後、カバー本体426の上面に表面カバー428を取付けるような構造となっている。 In this operation unit 400, with the front cover 428 removed, the fixing portion 426b of the cover main body 426 is mounted on the operation unit mounting portion 314c of the plate unit 300 with a predetermined screw. The structure is such that the front cover 428 is attached to the upper surface.
本実施形態の操作ユニット400は、ダイヤル操作部401と共に回転する従動ギア410の回転検出片410cが、隣接する回転検出片410c同士の間のスリットにおける周方向の長さと、回転検出片410cの周方向の長さが同じ長さとされている。また、ボタン装飾基板432に取付けられた一対の回転検出スイッチ432a,432bは、ダイヤル操作部401に対応した周方向の間隔が、回転検出片410cの周方向における長さの2.5倍の間隔とされている。これにより、詳細は後述するが、遊技者がダイヤル操作部401を回転操作することで、一対の回転検出スイッチ432a,432bによる回転検出片410cの検出と非検出とにタイムラグが発生し、各回転検出スイッチ432a,432bによる回転検出片410cの検出パターンから、ダイヤル操作部401が何れの方向に回転しているのかを検出することができるようになっている。 In the operation unit 400 of the present embodiment, the rotation detection piece 410c of the driven gear 410 that rotates together with the dial operation unit 401 has the circumferential length in the slit between the adjacent rotation detection pieces 410c and the circumference of the rotation detection piece 410c. The length in the direction is the same length. The pair of rotation detecting switches 432a and 432b attached to the button decoration board 432 has a circumferential interval corresponding to the dial operation unit 401 that is 2.5 times the circumferential length of the rotation detecting piece 410c. It has been. Thus, as will be described in detail later, when the player rotates the dial operation unit 401, a time lag occurs between the detection and non-detection of the rotation detection piece 410c by the pair of rotation detection switches 432a and 432b, and each rotation is performed. The direction in which the dial operation unit 401 is rotating can be detected from the detection pattern of the rotation detection piece 410c by the detection switches 432a and 432b.
また、本実施形態の操作ユニット400は、詳細は後述するが、ダイヤル駆動モータ414の駆動力によって、ダイヤル操作部401を時計回りや、反時計回りの方向へ回転させることができるようになっている。また、操作ユニット400は、ステッピングモータを用いたダイヤル駆動モータ414の駆動力によって、ダイヤル操作部401を、カクカクと段階的に回転させたり、遊技者がダイヤル操作部401を回転操作した時に、その回転を補助したり、わざと回らないようにしたり、回転にクリック感を付与したりすることができるようになっている。更に、操作ユニット400は、ダイヤル駆動モータ414を小刻みに正転させる回転と逆転させる回転とを交互に繰返させることで、ダイヤル操作部401を振動させるようにすることができるようになっている。 Although details will be described later, the operation unit 400 of the present embodiment can rotate the dial operation unit 401 clockwise or counterclockwise by the driving force of the dial driving motor 414. I have. Further, the operation unit 400 rotates the dial operation unit 401 in a step-by-step manner by the driving force of the dial drive motor 414 using a stepping motor, or when the player rotates the dial operation unit 401, The rotation can be assisted, prevented from rotating intentionally, and a click can be given to the rotation. Furthermore, the operation unit 400 can vibrate the dial operation unit 401 by alternately repeating the rotation for rotating the dial drive motor 414 in the forward direction and the rotation for reverse rotation in small increments.
また、本実施形態の操作ユニット400は、図46に示すように、押圧操作部405を下方へ押圧すると、ボタンキャップ407の段部407aがダイヤル操作部401の突出部401fへ当接して、ボタンキャップ407(押圧操作部405)が、これ以上、内筒部401a内へ没入することができないようになっているので、押圧操作部405へ加えられた荷重を、段部407a及び突出部401fを介してダイヤル操作部401側へ分散させることができ、押圧操作部405(操作ユニット400)が壊れ難いようになっている。 As shown in FIG. 46, when the pressing operation unit 405 is pressed downward, the step unit 407 a of the button cap 407 comes into contact with the protrusion 401 f of the dial operation unit 401, as shown in FIG. Since the cap 407 (the pressing operation portion 405) cannot be further immersed into the inner cylinder portion 401a, the load applied to the pressing operation portion 405 is applied to the step portion 407a and the projecting portion 401f. The pressing operation unit 405 (operation unit 400) is hard to be broken.
更に、本実施形態の操作ユニット400は、押圧操作部405を押圧してボタンキャップ407の段部407aとダイヤル操作部401の突出部401fとが当接した状態で、ダイヤル駆動モータ414を小刻みに正転させる回転と逆転させる回転とを交互に繰返させることで、ダイヤル操作部401と共に押圧操作部405も振動させるようにすることができ、押圧操作部405の振動によって遊技者を驚かせて遊技や演出を楽しませることができるようになっている。 Further, the operation unit 400 according to the present embodiment, when the pressing operation portion 405 is pressed and the step portion 407a of the button cap 407 abuts on the projection portion 401f of the dial operation portion 401, the dial driving motor 414 is gradually adjusted. By alternately repeating the forward rotation and the reverse rotation, the pressing operation unit 405 can be caused to vibrate together with the dial operation unit 401, and the vibration of the pressing operation unit 405 surprises the player, You can enjoy the production.
次に、ダイヤル駆動モータ414を小刻みに正転させる回転と逆転させる回転とを交互に繰返させることで、ダイヤル操作部401を振動させるようにすることができるダイヤル加振制御について説明する。ダイヤル駆動モータ414は、上述したように、ステッピングモータであり、その出力軸が1ステップで15°回転し、24ステップで360°回転するものである。このため、ダイヤル駆動モータ414の出力軸が1ステップで15°回転すると、この出力軸に固定された駆動ギア412も15°回転し、この回転が従動ギア410に伝わって、減速比が値2により、従動ギア410と連結されたダイヤル操作部401も従動ギア410とともに30°回転することとなる。 Next, a description will be given of a dial vibration control in which the dial operation motor 401 is vibrated by alternately repeating a rotation for rotating the dial drive motor 414 in small increments and a rotation for reverse rotation alternately. As described above, the dial drive motor 414 is a stepping motor, and its output shaft rotates 15 ° in one step and rotates 360 ° in 24 steps. Therefore, when the output shaft of the dial drive motor 414 rotates 15 ° in one step, the drive gear 412 fixed to this output shaft also rotates 15 °, and this rotation is transmitted to the driven gear 410, and the reduction ratio becomes 2 Accordingly, the dial operating unit 401 connected to the driven gear 410 also rotates 30 ° together with the driven gear 410.
ダイヤル駆動モータ414の出力軸を1ステップだけ正転させたのち、1ステップだけ逆転させる、このような1ステップの正転させる回転と逆転させる回転とを交互に繰り返し行うことにより、ダイヤル操作部401を小刻みに時計回りと反時計回りとのいずれにも交互に回転させてダイヤル操作部401がまるで振動しているかの状態を作り出すことができる。ダイヤル操作部401の天板部401bの表面には、滑らかな凹凸を有する意匠が施されているため、ダイヤル操作部401が小刻みに時計回りと反時計回りとのいずれにも交互に回転させられると、ダイヤル操作部401の天板部401bに遊技者の指や手のひらが触れることにより、天板部401bの表面に施された滑らかな凹凸によって指や手のひらが動かされて振動が加わるように遊技者に感じさせることもできるようになっている。 The output shaft of the dial drive motor 414 is rotated forward by one step and then reversely rotated by one step. By alternately repeating such one-step forward rotation and reverse rotation, the dial operation unit 401 is rotated. Can be alternately rotated clockwise and counterclockwise in small increments to create a state as if the dial operating unit 401 is vibrating. The surface of the top plate 401b of the dial operating unit 401 is provided with a design having smooth irregularities, so that the dial operating unit 401 can be alternately rotated clockwise and counterclockwise in small increments. When the player's finger or palm touches the top plate portion 401b of the dial operation portion 401, the finger or palm is moved by the smooth unevenness provided on the surface of the top plate portion 401b, and the vibration is applied. It can also make people feel.
このようなダイヤル駆動モータ414の出力軸を1ステップだけ正転させる回転と逆転させる回転とを交互に繰り返し行うダイヤル加振制御は、具体的には、周辺制御基板4140の周辺制御部4150(図100を参照)により行われる。この周辺制御部4150の周辺制御MPU4150a(図100を参照)は、主制御基板4100(図100を参照)からのコマンド(例えば、特図1同調演出関連に区分される特図1同調演出開始コマンド、特図2同調演出関連に区分される特図2同調演出開始コマンド等(図118を参照))を受信すると、この受信したコマンドに基づいて、後述する周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理において(図143のステップS1009〜ステップS1038を参照)、ダイヤル駆動モータ414の出力軸を1ステップだけ正転させる回転と逆転させる回転とを交互に繰り返し行うためのスケジュールデータに従ってダイヤル加振制御を行う。このダイヤル加振制御のスケジュールデータは、ダイヤル加振制御の開始時期、終了時期が規定されているものであり、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b(図100を参照)に予め複数記憶されている。周辺制御MPU4150aは、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理において(図145のステップS1104を参照)、スケジュールデータに従ってダイヤル加振制御を行う。 The dial vibration control for alternately repeating the rotation for rotating the output shaft of the dial drive motor 414 forward by one step and the rotation for reverse rotation is specifically performed by a peripheral control unit 4150 of the peripheral control board 4140 (see FIG. 100). A peripheral control MPU 4150a (see FIG. 100) of the peripheral control unit 4150 receives a command from the main control board 4100 (see FIG. 100) (for example, a special figure 1 tuning effect start command which is classified into a special figure 1 tuning effect related). When a special figure 2 tuning effect start command or the like (see FIG. 118), which is classified as a special figure 2 tuning effect related, is received, the peripheral control unit power-on processing described later is controlled based on the received command. In the partial steady-state processing (see steps S1009 to S1038 in FIG. 143), the dial excitation is performed according to the schedule data for alternately and repeatedly rotating the output shaft of the dial drive motor 414 by one step in the normal direction and in the reverse direction. Perform control. The schedule data of the dial vibration control defines the start time and the end time of the dial vibration control, and is stored in advance in the peripheral control ROM 4150b of the peripheral control unit 4150 (see FIG. 100). . The peripheral control MPU 4150a performs the dial vibration control according to the schedule data in the motor and solenoid drive processing in the peripheral control section 1ms timer interrupt processing described later (see step S1104 in FIG. 145).
次に、ダイヤル操作部401を時計回りや、反時計回りの方向へ回転させることができる回転方向転換制御について説明する。ダイヤル操作部401は、上述したように、従動ギア410に連結されており、この従動ギア410に一定間隔で列設された複数の回転検出片410cが一対の回転検出スイッチ432a,432bによって検出された検出パターンに基づいて回転方向が検出されるようになっている。 Next, rotation direction change control that can rotate the dial operation unit 401 in a clockwise or counterclockwise direction will be described. As described above, the dial operating section 401 is connected to the driven gear 410, and a plurality of rotation detecting pieces 410c arranged in a row at a constant interval on the driven gear 410 are detected by a pair of rotation detecting switches 432a and 432b. The rotation direction is detected based on the detected pattern.
回転方向転換制御は、ダイヤル操作部401を時計方向に回転させている際に、遊技者の指や手のひらがダイヤル操作部401に触れてダイヤル操作部401の回転が停止したときには、回転方向を転換してダイヤル操作部401を反時計方向に回転開始させたり、ダイヤル操作部401を反時計方向に回転させている際に、遊技者の指や手のひらがダイヤル操作部401に触れてダイヤル操作部401の回転が停止したときには、回転方向を転換してダイヤル操作部401を時計方向に回転開始させたりする。ダイヤル操作部401の回転が停止している状態では、ダイヤル操作部401と連結された従動ギア410の回転も停止するため、この従動ギア410と噛合する駆動ギア412に固定されたダイヤル駆動モータ414の出力軸の回転も停止され、ステッピングモータであるダイヤル駆動モータ414が脱調した状態となる。このように、本実施形態では、ステッピングモータであるダイヤル駆動モータ414を遊技者の意志によって脱調させることができるようになっているため、遊技者は、指や手のひらをダイヤル操作部401に触ってダイヤル操作部401の回転を強制的に停止させたり、回転方向を転換させたりすることができる。 The rotation direction change control changes the rotation direction when the finger or palm of the player touches the dial operation unit 401 and the rotation of the dial operation unit 401 stops while rotating the dial operation unit 401 clockwise. When the dial operation unit 401 starts rotating in the counterclockwise direction, or when the dial operation unit 401 is rotated in the counterclockwise direction, the finger or palm of the player touches the dial operation unit 401 to cause the dial operation unit 401 to rotate. When the rotation of the dial is stopped, the rotation direction is changed and the dial operation unit 401 starts rotating clockwise. When the rotation of the dial operating unit 401 is stopped, the rotation of the driven gear 410 connected to the dial operating unit 401 is also stopped. Therefore, the dial driving motor 414 fixed to the driving gear 412 that meshes with the driven gear 410. Of the output shaft is also stopped, and the dial drive motor 414, which is a stepping motor, is out of step. As described above, in the present embodiment, the dial drive motor 414, which is a stepping motor, can be stepped out according to the player's will. Therefore, the player touches the dial operation unit 401 with his / her finger or palm. Thus, the rotation of the dial operation unit 401 can be forcibly stopped or the rotation direction can be changed.
具体的には、周辺制御基板4140の周辺制御部4150(図100を参照)により行われる。この周辺制御部4150の周辺制御MPU4150a(図100を参照)は、主制御基板4100(図100を参照)からのコマンド(例えば、特図1同調演出関連に区分される特図1同調演出開始コマンド、特図2同調演出関連に区分される特図2同調演出開始コマンド等(図118を参照))を受信すると、この受信したコマンドに基づいて、後述する周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理において(図143のステップS1009〜ステップS1038を参照)、ダイヤル駆動モータ414の出力軸を正転させる回転と逆転させる回転とを行うためのスケジュールデータに従って回転方向転換制御を行う。この回転方向転換制御のスケジュールデータは、ダイヤル駆動モータ414の出力軸を回転開始時期、回転終了時期が規定されているものであり、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b(図100を参照)に予め複数記憶されている。周辺制御MPU4150aは、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における操作ユニット情報取得処理において(図145のステップS1108を参照)の一処理として実行される回転検出スイッチ履歴作成処理(図148を参照)で作成された回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HIST,DSW1−HISTから、ダイヤル操作部401が停止している状態であるか(換言すると、ダイヤル駆動モータ414が脱調している状態であるか)、時計方向に回転している状態であるか、反時計方向に回転している状態であるか、を把握し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理において(図145のステップS1104を参照)、スケジュールデータに従って回転方向転換制御を行う。 Specifically, the control is performed by the peripheral control unit 4150 (see FIG. 100) of the peripheral control board 4140. A peripheral control MPU 4150a (see FIG. 100) of the peripheral control unit 4150 receives a command from the main control board 4100 (see FIG. 100) (for example, a special figure 1 tuning effect start command which is classified into a special figure 1 tuning effect related). When a special figure 2 tuning effect start command or the like (see FIG. 118), which is classified as a special figure 2 tuning effect related, is received, the peripheral control unit power-on processing described later is controlled based on the received command. In the partial steady state processing (see steps S1009 to S1038 in FIG. 143), rotation direction change control is performed in accordance with schedule data for performing rotation for rotating the output shaft of the dial drive motor 414 in the normal direction and rotation for rotating in the reverse direction. The rotation direction change control schedule data defines the rotation start timing and the rotation end timing of the output shaft of the dial drive motor 414, and is stored in the peripheral control ROM 4150b (see FIG. 100) of the peripheral control unit 4150 in advance. A plurality is stored. The peripheral control MPU 4150a performs a rotation detection switch history creation process (see FIG. 148) that is executed as one process in the operation unit information acquisition process (see step S1108 in FIG. 145) in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process described later. Based on the created rotation detection switch detection history information DSW0-HIST and DSW1-HIST, whether the dial operating unit 401 is in a stopped state (in other words, whether the dial drive motor 414 is out of step) 145, it is determined whether it is rotating clockwise or counterclockwise, and in the motor and solenoid driving process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process (step S1104 in FIG. 145). ), And performs rotation direction change control according to schedule data.
例えば、周辺制御MPU4150aは、現在、ダイヤル操作部401を時計方向に回転させている場合に、回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HIST,DSW1−HISTから、ダイヤル操作部401が時計方向に回転している状態であることを把握すると、継続してダイヤル操作部401を時計方向に回転させるスケジュールデータに従って回転方向転換制御を行うのに対して、ダイヤル操作部401が停止している状態(換言すると、ダイヤル駆動モータ414が脱調している状態)、又は反時計方向に回転している状態であることを把握すると、ダイヤル操作部401を反時計方向に回転させるスケジュールデータに従って回転方向転換制御を行う。 For example, when the peripheral control MPU 4150a is currently rotating the dial operation unit 401 clockwise, the dial operation unit 401 rotates clockwise from the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST and DSW1-HIST. When it is understood that the dial operation unit 401 is in a state of being turned, the rotation direction change control is continuously performed according to schedule data for rotating the dial operation unit 401 clockwise, while the dial operation unit 401 is stopped (in other words, When it is determined that the dial drive motor 414 is out of step or is rotating counterclockwise, the rotation direction change control is performed according to the schedule data for rotating the dial operation unit 401 counterclockwise. .
また、周辺制御MPU4150aは、現在、ダイヤル操作部401を反時計方向に回転させている場合に、回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HIST,DSW1−HISTから、ダイヤル操作部401が反時計方向に回転している状態であることを把握すると、継続してダイヤル操作部401を反時計方向に回転させるスケジュールデータに従って回転方向転換制御を行うのに対して、ダイヤル操作部401が停止している状態(換言すると、ダイヤル駆動モータ414が脱調している状態)、又は時計方向に回転している状態であることを把握すると、ダイヤル操作部401を時計方向に回転させるスケジュールデータに従って回転方向転換制御を行う。 When the dial control unit 401 is currently rotating counterclockwise, the peripheral control MPU 4150a rotates the dial control unit 401 counterclockwise from the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST and DSW1-HIST. When it is determined that the dial operation unit 401 is rotating, the rotation direction change control is continuously performed according to the schedule data for rotating the dial operation unit 401 counterclockwise, while the dial operation unit 401 is stopped ( In other words, when it is determined that the dial drive motor 414 is out of synchronization or is rotating clockwise, the rotation direction change control is performed according to the schedule data for rotating the dial operation unit 401 clockwise. Do.
このように、上述した、ダイヤル加振制御、及び回転方向転換制御は、どちらもダイヤル駆動モータ414の出力軸を正転又は逆転させているものの、後者の回転方向転換制御は、ダイヤル操作部401の回転方向が実際に周辺制御MPU4150aが意図する方向と逆回転している場合や停止している場合等の外的要因が発生した場合に実行されるのに対して、前者のダイヤル加振制御は、外的要因の発生に関係なく、ダイヤル駆動モータ414の出力軸を正転又は逆転させる期間が予め設定されて実行される点でまったく相違する。 As described above, the dial vibration control and the rotation direction change control described above both rotate the output shaft of the dial drive motor 414 forward or reverse, but the latter rotation direction change control uses the dial operation unit 401. Is executed when an external factor such as a case where the rotation direction of the peripheral control MPU 4150a is actually rotating reversely to the intended direction or a case where the peripheral control MPU 4150a is stopped, whereas the former dial vibration control is performed. Is completely different in that the period during which the output shaft of the dial drive motor 414 rotates forward or reverse is set in advance and executed regardless of the occurrence of an external factor.
また、回転方向転換制御では、ダイヤル駆動モータ414が脱調している状態であることを把握すると、ダイヤル操作部401の回転方向を逆回転方向に急転換させるのに対して、ダイヤル加振制御では、ダイヤル操作部401を振動させる点でまったく相違するため、回転方向転換制御では、ダイヤル加振制御によって創出されるダイヤル操作部401を用いた演出の感覚とまったく異なった感覚の演出を、同一のダイヤル操作部401を用いて創出することができる。 In the rotation direction change control, when it is determined that the dial drive motor 414 is out of synchronization, the rotation direction of the dial operation unit 401 is suddenly changed to the reverse rotation direction, whereas the dial vibration control is performed. Then, since the dial operation unit 401 is completely different in that the dial operation unit 401 is vibrated, in the rotation direction change control, the effect of the sense completely different from the effect of the effect using the dial operation unit 401 created by the dial vibration control is the same. Can be created by using the dial operation unit 401 of FIG.
次に、ダイヤル操作部401の回転操作に対してクリック感を付与することができるクリック発生制御について説明する。ダイヤル駆動モータ414は、上述したように、ステッピングモータであるため、ステッピングモータの特定の相への通電状態(励磁状態)を維持することでダイヤル駆動モータ414の出力軸に静止トルクを発生させることができる。そここで、本実施形態では、特定の1相に対して励磁状態を維持して静止トルクを発生させる第1の静止トルク発生状態と、特定の2相に対して励磁状態を維持して静止トルクを発生させる第2の静止トルク発生状態と、を作り出す仕組みを採用している。 Next, click generation control that can give a click feeling to the rotation operation of the dial operation unit 401 will be described. As described above, since the dial drive motor 414 is a stepping motor, it can generate a static torque on the output shaft of the dial drive motor 414 by maintaining the energized state (excited state) of a specific phase of the stepper motor. Can be. Here, in the present embodiment, the first stationary torque generating state in which the excitation state is generated for the specific one phase while maintaining the excitation state, and the stationary state in which the excitation state is maintained for the specific two phases. And a second static torque generating state for generating torque.
第1の静止トルク発生状態では、この状態における静止トルクを超えてダイヤル操作部401を回転させる場合には、このダイヤル操作部401を回転が従動ギア410、そして駆動ギア412が固定されたダイヤル駆動モータ414の出力軸に伝わると、この出力軸が脱調して1ステップずつ回転、つまり15°ずつカクカクと回転し、この脱調してカクカク回転する動作がダイヤル操作部401のクリック感として伝わる。第2の静止トルク発生状態でも、この状態における静止トルクを超えてダイヤル操作部401を回転させる場合には、このダイヤル操作部401を回転が従動ギア410、そして駆動ギア412が固定されたダイヤル駆動モータ414の出力軸に伝わると、この出力軸が脱調して1ステップずつ回転、つまり15°ずつカクカクと回転し、この脱調してカクカク回転する動作がダイヤル操作部401のクリック感として伝わる。 In the first static torque generation state, when the dial operation unit 401 is rotated to exceed the static torque in this state, the rotation of the dial operation unit 401 is performed by the driven gear 410 and the dial drive in which the drive gear 412 is fixed. When transmitted to the output shaft of the motor 414, the output shaft loses synchronism and rotates one step at a time, that is, rotates 15 ° at a time. . Even in the second static torque generation state, when the dial operation unit 401 is rotated to exceed the static torque in this state, the dial operation unit 401 is rotated by the driven gear 410 and the dial drive in which the drive gear 412 is fixed. When transmitted to the output shaft of the motor 414, the output shaft loses synchronism and rotates one step at a time, that is, rotates 15 ° at a time. .
第2の静止トルク発生状態では、特定の2相に対して励磁状態を維持しているため、特定の1相に対して励磁状態を維持している第1の静止トルク発生状態に対して2倍の静止トルクを得ることができる。換言すると、第2の静止トルク発生状態におけるダイヤル操作部401のクリック感は、第1の静止トルク発生状態におけるダイヤル操作部401のクリック感の2倍となって伝わることとなる。 In the second static torque generation state, the excitation state is maintained for the specific two phases. Therefore, the first static torque generation state in which the excitation state is maintained for the specific one phase is two times. Double static torque can be obtained. In other words, the click feeling of the dial operation unit 401 in the second static torque generation state is transmitted twice as large as the click feeling of the dial operation unit 401 in the first static torque generation state.
ステッピングモータは、通常、制御不能とならないように脱調を防止するように制御されるものであるが、本実施形態では、ステッピングモータを積極的に脱調させる制御を行うことにより、ダイヤル操作部401の回転操作にクリック感を得ることができるとともに、そのクリック感を2段階に発生させることにより、第1の静止トルク発生状態におけるダイヤル操作部401のクリック感を軽く感じさせることができるのに対して、第2の静止トルク発生状態におけるダイヤル操作部401のクリック感を重く感じさせることができる。 The stepping motor is normally controlled so as to prevent the step-out so as not to be out of control. In the present embodiment, the stepping motor is controlled by actively performing the step-out control, whereby the dial operating unit is controlled. Although a click feeling can be obtained in the rotation operation of the dial 401 and the click feeling is generated in two stages, the click feeling of the dial operation unit 401 in the first static torque generation state can be lightly felt. On the other hand, the click feeling of the dial operation unit 401 in the second static torque generation state can be made heavy.
このようなダイヤル操作部401の回転操作に対してクリック感を付与することができるクリック発生制御は、具体的には、周辺制御基板4140の周辺制御部4150(図100を参照)により行われる。この周辺制御部4150の周辺制御MPU4150a(図100を参照)は、主制御基板4100(図100を参照)からのコマンド(例えば、特図1同調演出関連に区分される特図1同調演出開始コマンド、特図2同調演出関連に区分される特図2同調演出開始コマンド等(図118を参照))を受信すると、この受信したコマンドに基づいて、後述する周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理において(図143のステップS1009〜ステップS1038を参照)、ダイヤル駆動モータ414の出力軸に静止トルクを発生させるためのスケジュールデータに従ってクリック発生制御を行う。このクリック発生制御のスケジュールデータは、ダイヤル駆動モータ414の出力軸に静止トルクを発生させる時期、停止する時期が規定されているものであり、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b(図100を参照)に予め複数記憶されている。周辺制御MPU4150aは、周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理において(図145のステップS1104を参照)、スケジュールデータに従ってクリック発生制御を行う。 The click generation control capable of giving a click feeling to the rotation operation of the dial operation unit 401 is specifically performed by the peripheral control unit 4150 (see FIG. 100) of the peripheral control board 4140. The peripheral control MPU 4150a (see FIG. 100) of the peripheral control unit 4150 receives a command from the main control board 4100 (see FIG. 100) (for example, a special figure 1 tuning effect start command which is classified into a special figure 1 tuning effect related). When a special figure 2 tuning effect start command or the like (see FIG. 118), which is classified as a special figure 2 tuning effect related, is received, a peripheral control unit power-on processing described later is controlled based on the received command. In the partial steady processing (see steps S1009 to S1038 in FIG. 143), click generation control is performed according to schedule data for generating static torque on the output shaft of the dial drive motor 414. The schedule data of the click generation control defines the time when static torque is generated on the output shaft of the dial drive motor 414 and the time when it stops, and the peripheral control ROM 4150b of the peripheral control unit 4150 (see FIG. 100). Are stored in advance. The peripheral control MPU 4150a performs click generation control according to schedule data in the motor and solenoid drive processing in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing (see step S1104 in FIG. 145).
このように、クリック発生制御では、ダイヤル操作部401が停止した状態であるときに実行させるものであるのに対して、回転方向転換制御では、ダイヤル操作部401が回転しているときに実行されるものである点でまったく相違する。また、クリック発生制御では、ダイヤル操作部401を回転させるとクリック感があるのに対して、回転方向転換制御では、ダイヤル操作部401の回転を妨げたり(阻止したり)することで回転方向が逆回転方向に急転換する点でまったく相違するため、クリック発生制御では、回転方向転換制御によって創出されるダイヤル操作部401を用いた演出の感覚とまったく異なった感覚の演出を、同一のダイヤル操作部401を用いて創出することができる。 As described above, the click generation control is executed when the dial operation unit 401 is stopped, whereas the rotation direction change control is executed when the dial operation unit 401 is rotating. They are completely different. Further, in the click generation control, when the dial operation unit 401 is rotated, there is a click feeling. On the other hand, in the rotation direction change control, the rotation direction is prevented by preventing (blocking) the rotation of the dial operation unit 401. In the click generation control, there is a completely different point in suddenly changing in the reverse rotation direction. In the click generation control, an effect of a feeling completely different from the effect using the dial operation unit 401 created by the rotation direction change control is performed by the same dial operation It can be created using the unit 401.
ここで、ダイヤル駆動モータ414の出力軸に静止トルクをまったく付与しないトルクフリー制御について説明する。このトルクフリー制御では、ダイヤル駆動モータ414の各相がすべて無通電状態(無励磁状態)となり、ダイヤル駆動モータ414の出力軸がトルクフリーとなる。つまり、ダイヤル操作部401を時計回りや、反時計回りの方向へ回転させても、その操作を妨げる負荷やクリック感等がまったく発生しない状態となる。 Here, the torque-free control in which no static torque is applied to the output shaft of the dial drive motor 414 will be described. In this torque-free control, all phases of the dial drive motor 414 are in a non-energized state (non-excited state), and the output shaft of the dial drive motor 414 is torque-free. That is, even if the dial operation unit 401 is rotated in the clockwise or counterclockwise direction, a state in which a load or a click sensation that hinders the operation is not generated at all.
トルクフリー制御を利用する演出について簡単に説明すると、例えば、ダイヤル操作部401を操作してダイヤル操作部401の回転にともなって選択される演出画面を液晶表示装置1900(図95を参照)に表示するとともに、上述した、クリック発生制御によって、ダイヤル操作部401にクリック感を付与し、遊技者がダイヤル操作部401を操作して、時計方向、又は反時計方向へ回転させているときに、突然、クリック発生制御を止めてトルクフリーとなる状態、つまりトルクフリー制御に移行し、遊技者が意図しない演出画面を選択させる(足をすくう)演出に利用することができる。換言すると、クリック発生制御では、ダイヤル駆動モータ414の出力軸に静止トルクが発生させるのに対して、トルクフリー制御では、その発生させた静止トルクを強制的に解除することで遊技者の指や手のひらに付与されるダイヤル操作部401からの負荷である静止トルクを突然取り除くことができるため、その静止トルクの強制的な解除がダイヤル操作部401の回転操作にスリップ感として遊技者の指や手のひらに付与されることとなる。 The effect using the torque-free control will be briefly described. For example, the effect screen selected by operating the dial operation unit 401 and rotating the dial operation unit 401 is displayed on the liquid crystal display device 1900 (see FIG. 95). At the same time, the click generation control described above gives the dial operation unit 401 a click feeling, and when the player operates the dial operation unit 401 to rotate it clockwise or counterclockwise, suddenly, Then, the click generation control is stopped and the state becomes torque-free, that is, the state shifts to the torque-free control, and it can be used for the effect of causing the player to select an unintended effect screen (shooting a foot). In other words, in the click generation control, a static torque is generated on the output shaft of the dial drive motor 414, whereas in the torque-free control, the generated static torque is forcibly released, thereby causing the player's finger or the like to move. Since the static torque applied to the palm from the dial operating unit 401, which is a load from the dial operating unit 401, can be suddenly removed, the forcible release of the static torque causes the rotation operation of the dial operating unit 401 to give a slipping feeling to the player's finger or palm. Will be given to
このように、本実施形態では、ステッピングモータを利用して可動体を駆動するという、これまでの発想に加えて、ステッピングモータをマンマシンインターフェイスとしても用いるという、まったく新しい発想に基づくものである。 As described above, the present embodiment is based on a completely new idea of using a stepping motor as a man-machine interface in addition to the conventional idea of driving a movable body using a stepping motor.
なお、本実施形態では、図示しないが、周辺制御基板4140の周辺制御MPU4150a(図100を参照)は、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における操作ユニット情報取得処理において(図145のステップS1108を参照)の一処理として実行される回転検出スイッチ履歴作成処理(図148を参照)で作成された回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HIST,DSW1−HISTから、ダイヤル操作部401が停止している状態であるか、時計方向に回転している状態であるか、反時計方向に回転している状態であるか、を把握しているため、遊技者が演出の進行と無関係に(例えば、演出とリンクしてダイヤル操作部401を操作させる(操作を促す演出等)以外の演出)ダイヤル操作部401の有無を監視することができるようになっている。これにより、周辺制御MPU4150aは、ダイヤル操作部401が遊技者の指や手のひらにより操作されている状態であると把握したときにはダイヤル駆動モータ414の出力軸を回転させてダイヤル操作部401を時計回り、又は反時計回りに回転させるという挙動を付与して遊技者によるダイヤル操作部401の回転方向に対抗して回転するようになっている。 In the present embodiment, although not shown, the peripheral control MPU 4150a (see FIG. 100) of the peripheral control board 4140 performs operation unit information acquisition processing in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing described later (step S1108 in FIG. 145). Dial operation unit 401 is stopped based on the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST and DSW1-HIST created in the rotation detection switch history creation processing (see FIG. 148) executed as one process. , Rotating in a clockwise direction, or rotating in a counterclockwise direction, the player can operate independently of the progress of the effect (for example, Effects other than linking and operating the dial operation unit 401 (effects prompting the operation, etc.) It has to be able to view. Thereby, the peripheral control MPU 4150a rotates the output shaft of the dial drive motor 414 to rotate the dial operation unit 401 clockwise when it recognizes that the dial operation unit 401 is being operated by the player's finger or palm, Alternatively, the dial is rotated counterclockwise so as to rotate against the rotating direction of the dial operation unit 401 by the player.
周辺制御MPU4150aは、演出の進行とまったく無関係にダイヤル操作部401が遊技者の指や手のひらにより操作されている状態であると把握したときにはダイヤル駆動モータ414の出力軸を回転させてダイヤル操作部401を時計回り、又は反時計回りに回転させるスケジュールデータに従って回転挙動付与制御を行う。この回転挙動付与制御のスケジュールデータは、ダイヤル駆動モータ414の出力軸を回転させる回転方向や回転速度等が規定されているものであり、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b(図100を参照)に予め複数記憶されている。周辺制御MPU4150aは、周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理において(図145のステップS1104を参照)、スケジュールデータに従って回転挙動付与制御を行う。 The peripheral control MPU 4150a rotates the output shaft of the dial drive motor 414 when it determines that the dial operation unit 401 is being operated by the player's finger or palm irrespective of the progress of the effect. The rotation behavior imparting control is performed in accordance with schedule data for rotating clockwise or counterclockwise. The schedule data of the rotation behavior imparting control defines a rotation direction, a rotation speed, and the like for rotating the output shaft of the dial drive motor 414, and is stored in a peripheral control ROM 4150b of the peripheral control unit 4150 (see FIG. 100). A plurality is stored in advance. The peripheral control MPU 4150a performs the rotation behavior imparting control according to the schedule data in the motor and solenoid drive processing in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing (see step S1104 in FIG. 145).
このように、周辺制御基板4140の周辺制御部4150は、演出の進行とまったく無関係にダイヤル操作部401が遊技者の指や手のひらにより操作されている状態であると把握したときにはダイヤル駆動モータ414の出力軸が回転することによってダイヤル操作部401に挙動が付与されるようになっているため、突発的にダイヤル操作部401が動き出すこととなる。換言すると、遊技者が演出とまったく関係ない無意味な操作をダイヤル操作部401に対して行うと、これにパチンコ遊技機1が応えてダイヤル操作部401に挙動が付与されるようになっており、遊技者がダイヤル操作部401に対して無意味な操作を行わないように注意を促すような振る舞いをする。このようなダイヤル操作部401による挙動により、まるでパチンコ遊技機1が意志を持っているかのような印象を遊技者に与えることができる。したがって、操作部材による斬新な遊技性を創出することができる。 As described above, the peripheral control unit 4150 of the peripheral control board 4140 determines whether the dial operation unit 401 is being operated by the finger or the palm of the player irrespective of the progress of the effect. Since the behavior is imparted to the dial operation unit 401 by rotating the output shaft, the dial operation unit 401 suddenly starts to move. In other words, when the player performs a meaningless operation on the dial operating unit 401 that has nothing to do with the effect, the pachinko gaming machine 1 responds to this and the behavior is given to the dial operating unit 401. , The player operates to call attention so that the player does not perform meaningless operation on the dial operation unit 401. Such behavior by the dial operating unit 401 can give the player an impression as if the pachinko gaming machine 1 has an intention. Therefore, novel playability by the operation member can be created.
[3−8.ハンドル装置]
次に、扉枠5におけるハンドル装置500について、主に図47を参照して説明する。図47は、扉枠におけるハンドル装置を分解して後から見た分解斜視図である。本実施形態のハンドル装置500は、図示するように、皿ユニット300における皿サイド外カバー334のハンドル挿通孔334aを通して扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の前面に取付けられたハンドルブラケット140に固定され円筒状で前端が軸直角方向へ丸く膨出したハンドルベース502と、ハンドルベース502に対して相対回転可能にハンドルベース502の前側に配置される環状の回転ハンドル本体後504と、回転ハンドル本体後504の前面に固定され回転ハンドル本体後504と一体回転可能とされた回転ハンドル本体前506と、回転ハンドル本体前506の前面に配置されると共にハンドルベース502に固定され、ハンドルベース502と協働して回転ハンドル本体前506及び回転ハンドル本体後504を回転可能に支持する前端カバー508と、を備えている。
[3-8. Handle device]
Next, the handle device 500 of the door frame 5 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 47 is an exploded perspective view of the handle device in the door frame when disassembled and seen from behind. As shown in the figure, the handle device 500 of the present embodiment is attached to a handle bracket 140 attached to the front surface of the door frame base body 110 of the door frame base unit 100 through the handle insertion hole 334a of the dish side outer cover 334 of the dish unit 300. A fixed and cylindrical handle base 502 whose front end bulges out in a direction perpendicular to the axis, an annular rotary handle body rear 504 disposed on the front side of the handle base 502 so as to be rotatable relative to the handle base 502, and a rotary handle. A rotating handle front 506 fixed to the front of the rear body 504 and rotatable integrally with the rotating handle rear 504; a handle base 502 disposed on the front of the rotating handle front 506 and fixed to the handle base 502; In cooperation with the front of the rotary handle 506 and rotation A front cover 508 for rotatably supporting the bundle body after 504, and a.
また、ハンドル装置500は、回転ハンドル本体前の回転中心に前側から後側へ突出するように取付固定され後端に非円形の軸受部510aを有した軸部材510と、軸部材510の軸受部510aと嵌合し回転可能とされた検出軸部512aを有しハンドルベース502の前面に回転不能に嵌合されるポテンショメータ512と、ポテンショメータ512をハンドルベース502とで挟むようにハンドルベース502の前面に固定されポテンショメータ512の検出軸部512aが通過可能な貫通孔514aを有したスイッチ支持部材514と、スイッチ支持部材514の後面に取付けられるタッチスイッチ516と、タッチスイッチ516とはスイッチ支持部材514の後面の異なる位置に取付けられる発射停止スイッチ518と、スイッチ支持部材514に対して回転可能に軸支され発射停止スイッチ518を作動させる単発ボタン520と、軸部材510の外周を覆うように配置され回転ハンドル本体前506及び回転ハンドル本体後504を原回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰するように付勢するハンドル復帰バネ522と、を備えている。なお、ポテンショメータ512は、回転ハンドル本体前506の回転位置に応じて遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出す強度を電気的に調節するためのものである。また、回転ハンドル本体前506及び回転ハンドル本体後504は、原回転位置から正面視で時計周りの方向へ最大回転位置となる限界回転位置(正面視で時計周りの方向への回転端)まで回動する。 Further, the handle device 500 includes a shaft member 510 having a non-circular bearing portion 510a at the rear end, which is attached and fixed to the rotation center in front of the rotary handle body so as to protrude from the front side to the rear side, and a bearing portion of the shaft member 510. A potentiometer 512 having a rotatable detection shaft portion 512a fitted to 510a and non-rotatably fitted to the front surface of the handle base 502; and a front surface of the handle base 502 such that the potentiometer 512 is sandwiched by the handle base 502. , A switch support member 514 having a through hole 514a through which the detection shaft portion 512a of the potentiometer 512 can pass, a touch switch 516 mounted on the rear surface of the switch support member 514, and a touch switch 516. A fire stop switch 518 mounted at different positions on the rear A single button 520 that is rotatably supported by the hive support member 514 to operate the firing stop switch 518, and an original rotation of the rotary handle main body front 506 and the rotary handle main body rear 504 arranged to cover the outer periphery of the shaft member 510. And a handle return spring 522 that urges it to return to a position (a rotation end in a counterclockwise direction when viewed from the front). In addition, the potentiometer 512 is for electrically adjusting the strength of launching the game ball toward the game area 1100 in accordance with the rotation position of the rotary handle main body front 506. Further, the front 506 of the rotary handle and the rear 504 of the rotary handle main body are rotated from the original rotation position to a maximum rotation position in a clockwise direction in a front view to a limit rotation position (a rotation end in a clockwise direction in a front view). Move.
ハンドル装置500のハンドルベース502は、図示するように、前端側は前側へ広がった半球状に丸く膨出した形状とされていると共に、後端側は後端が開放された円筒状に形成されており、後端側の円筒状の外周に、軸方向へ延びた三つの溝部502aが形成されている。ハンドルベース502の三つの溝部502aは、ハンドルブラケット140における筒部141内の三つの突条143と対応するように、上側に一つ、下側に二つ、周方向に対して不等間隔に配置されている。このハンドルベース502は、溝部502aが突条143と嵌合するように、ハンドルブラケット140の筒部141内に挿入することで、回転不能な状態で支持されるようになっている。 As shown in the figure, the handle base 502 of the handle device 500 has a front end side formed in a hemispherical shape bulging round toward the front side and a cylindrical shape having a rear end opened at the rear end side. Three grooves 502a extending in the axial direction are formed on the cylindrical outer periphery on the rear end side. The three groove portions 502a of the handle base 502 correspond to the three ridges 143 in the tubular portion 141 of the handle bracket 140, one at the upper side, two at the lower side, and at irregular intervals in the circumferential direction. Are located. The handle base 502 is supported in a non-rotatable state by being inserted into the cylindrical portion 141 of the handle bracket 140 such that the groove portion 502a fits with the protrusion 143.
ハンドル装置500は、回転ハンドル本体前506に、その回転軸と同心円状に配置された円弧状のスリット506aが形成されていると共に、前端カバー508に、後方へ突出する三つの取付ボス508aが形成されており、これら取付ボス508aが回転ハンドル本体前506のスリット506aを通してハンドルベース502の前面に固定されるようになっている。これにより、回転ハンドル本体前506におけるスリット506aの周方向端部が、前端カバー508の取付ボス508aに当接することで、回転ハンドル本体504,506の回転範囲が規制されるようになっている。 In the handle device 500, an arc-shaped slit 506a arranged concentrically with the rotation axis is formed in the front 506 of the rotary handle body, and three mounting bosses 508a projecting rearward are formed in the front end cover 508. The mounting bosses 508a are fixed to the front surface of the handle base 502 through the slits 506a in the front of the rotating handle main body 506. As a result, the circumferential end of the slit 506a in the front of the rotary handle main body 506 abuts on the mounting boss 508a of the front end cover 508, so that the rotation range of the rotary handle main bodies 504 and 506 is restricted.
また、ハンドル装置500は、回転ハンドル本体前506に、後方へ突出する係止突部506bが形成されており、この係止突部506bにコイル状のハンドル復帰バネ522の一端側(前端側)が係止されるようになっていると共に、ハンドル復帰バネ522の他端側(後端側)がスイッチ支持部材514に係止されるようになっており、ハンドル復帰バネ522によって回転ハンドル本体504,506が正面視で反時計周りの方向へ回動するように付勢されている。 In the handle device 500, a locking projection 506b projecting rearward is formed in the front 506 of the rotating handle main body. Are locked, and the other end (rear end) of the handle return spring 522 is locked to the switch support member 514. The handle return spring 522 allows the rotary handle body 504 to be locked. , 506 are urged to rotate in a counterclockwise direction when viewed from the front.
ハンドル装置500は、扉枠ベース本体110のハンドル取付部114に対して、ハンドルブラケット140を介して取付けられるようになっている。この扉枠ベース本体110のハンドル取付部114は、上方から見た平面視において、その取付面が、外側(開放側)を向くように傾斜しているので、ハンドルブラケット140を介して取付けられるハンドル装置500も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ遊技機1の前面垂直面に直交する線に対してその先端部がパチンコ遊技機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠5に取付固定されるようになっている。これにより、遊技者がハンドル装置500を握り易く、回動動作に違和感がなく回動操作が行い易いようになっている。 The handle device 500 is adapted to be attached to the handle attachment portion 114 of the door frame base body 110 via a handle bracket 140. The handle mounting portion 114 of the door frame base body 110 has a mounting surface that is inclined so as to face outward (open side) in a plan view when viewed from above, so that the handle can be mounted via the handle bracket 140. The device 500 is also inclined outwardly in plan view (in other words, its tip is inclined toward the outside of the pachinko gaming machine 1 with respect to a line perpendicular to the front vertical surface of the pachinko gaming machine 1). It is adapted to be attached and fixed to the door frame 5. Thus, the player can easily grip the handle device 500, and can easily perform the rotation operation without any unnaturalness in the rotation operation.
また、ハンドル装置500は、ポテンショメータ512が可変抵抗器とされており、回転ハンドル本体504,506(ハンドル装置500)を回転させると、軸部材510を介してポテンショメータ512の検出軸部512aが回転することとなる。そして、検出軸部512aの回転位置(回転角度)に応じてポテンショメータ512の内部抵抗が変化し、ポテンショメータ512の内部抵抗に応じて後述する打球発射装置650における発射ソレノイド654の駆動力が変化して、回転ハンドル本体504,506の回転角度、つまり回転ハンドル本体504,506の回転位置に応じた発射強度で遊技球が遊技領域1100内へ打ち込まれるようになっている。 In the handle device 500, the potentiometer 512 is a variable resistor. When the rotary handle bodies 504 and 506 (the handle device 500) are rotated, the detection shaft portion 512a of the potentiometer 512 is rotated via the shaft member 510. It will be. Then, the internal resistance of the potentiometer 512 changes according to the rotational position (rotation angle) of the detection shaft portion 512a, and the driving force of the firing solenoid 654 in the hitting ball firing device 650 described later changes according to the internal resistance of the potentiometer 512. The game balls are driven into the game area 1100 at a firing intensity corresponding to the rotation angle of the rotary handle bodies 504, 506, that is, the rotational position of the rotary handle bodies 504, 506.
なお、回転ハンドル本体504,506や前端カバー508の外周表面は、導電性のメッキが施されており、遊技者が回転ハンドル本体504,506等に接触することでタッチスイッチ516が接触を検出するようになっている。そして、タッチスイッチ516が遊技者の接触を検出している時に、回転ハンドル本体504,506が回動すると、その回動に応じた強さで発射ソレノイド654の回転駆動が制御されて、遊技球を打ち込むことができるようになっている。つまり、遊技者がハンドル装置500を触らずに、何らかの方法でハンドル装置500を回転させて遊技球の打ち込みを行おうとしても、発射ソレノイド654は駆動されず、遊技球を打ち込むことができず、遊技者が本来とは異なる遊技をすることを防止してパチンコ遊技機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができるようになっている。 The outer peripheral surfaces of the rotary handle bodies 504, 506 and the front end cover 508 are plated with conductive material, and the touch switch 516 detects the contact when the player comes into contact with the rotary handle bodies 504, 506 and the like. It has become. When the rotary handle bodies 504 and 506 rotate while the touch switch 516 detects the contact of the player, the rotational drive of the firing solenoid 654 is controlled with the strength corresponding to the rotation, and the game ball is rotated. Can be entered. That is, even if the player attempts to drive the game ball by rotating the handle device 500 by some method without touching the handle device 500, the firing solenoid 654 is not driven, and the player cannot drive the game ball. It is possible to prevent a player from playing a game different from the original game and reduce a load (burden) on a game hall in which the pachinko gaming machine 1 is installed.
また、遊技者がハンドル装置500を回転操作中に、単発ボタン520を押圧すると、発射停止スイッチ518が単発ボタン520の操作を検出し、発射制御部4120によって発射ソレノイド654の回転駆動が停止させられるようになっている。これにより、ハンドル装置500の回転操作を戻さなくても、遊技球の発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン520の押圧操作を解除することで、単発ボタン520を操作する前の打込強さで遊技球を発射することができるようになっている。 When the player presses the single-shot button 520 while rotating the handle device 500, the firing stop switch 518 detects the operation of the single-shot button 520, and the firing control unit 4120 stops the rotation of the firing solenoid 654. It has become. Thus, without returning the rotation operation of the handle device 500, the firing of the game ball can be temporarily stopped, and by releasing the pressing operation of the single-shot button 520, the operation before the single-shot button 520 is operated is released. A game ball can be fired at the driving strength.
ハンドル装置500は、回転ハンドル本体504,506の回転操作をポテンショメータ512によって電気的に検出した上で、そのポテンショメータ512からの回転位置の検出に基づいて、発射制御部4120で発射ソレノイド654の回転駆動強さを制御するようにしているので、従来のパチンコ遊技機のように、扉枠5に備えられるハンドル装置500と、本体枠3に備えられる打球発射装置650とを、扉枠5の閉鎖時には互いに連係し、扉枠5の開放時には連係が解除されるように機械的(例えば、ジョイントユニット)な機構を備える必要が無く、パチンコ遊技機1に係る構成を簡略化することができると共に、ジョイントユニットでの不具合の発生をなくすことができ、遊技球の打込不具合によって遊技者の興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。 The handle device 500 electrically detects the rotation operation of the rotary handle bodies 504 and 506 by the potentiometer 512, and based on the detection of the rotational position from the potentiometer 512, causes the firing control unit 4120 to rotate the firing solenoid 654. Since the strength is controlled, the handle device 500 provided on the door frame 5 and the hit ball launching device 650 provided on the main body frame 3 as in a conventional pachinko game machine are used when the door frame 5 is closed. There is no need to provide a mechanical (for example, a joint unit) mechanism so as to be linked to each other and to be released when the door frame 5 is opened, so that the configuration of the pachinko gaming machine 1 can be simplified and the joint can be simplified. It is possible to eliminate the occurrence of malfunctions in the unit, and the fun of hitting the game ball reduces the interest of the player And it is capable to suppress.
[3−9.ファールカバーユニット]
次に、扉枠5におけるファールカバーユニット540について、主に図48乃至図50を参照して説明する。図48は、扉枠におけるファールカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図49は、扉枠におけるファールカバーユニットを分解して後から見た分解斜視図である。また、図50は、ファールカバーユニットの前カバーを外した状態で示す正面図である。
[3-9. Foul cover unit]
Next, the foul cover unit 540 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 48 is an exploded perspective view of the door cover frame in a disassembled state, and FIG. 49 is an exploded perspective view of the door frame in a disassembled state. FIG. 50 is a front view showing a state in which the front cover of the foul cover unit is removed.
扉枠5におけるファールカバーユニット540は、扉枠ベースユニット100における遊技窓101よりも下側の後面に取付けられ、後述する賞球ユニット700から払出された遊技球や、打球発射装置650により発射されにも関わらず遊技領域1100内へ到達しなかった遊技球(ファール球)を、皿ユニット300の上皿301や下皿302へ誘導するものである。ファールカバーユニット540は、前側が開放され複数の遊技球の流路を内部に有したカバーベース542と、カバーベース542の前端を閉鎖する前カバー544と、を備えている。 The foul cover unit 540 in the door frame 5 is attached to the rear surface below the gaming window 101 in the door frame base unit 100, and is fired by a game ball paid out from a prize ball unit 700 described later or a hit ball firing device 650. In spite of this, game balls (foul balls) that have not reached the inside of the game area 1100 are guided to the upper plate 301 and the lower plate 302 of the plate unit 300. The foul cover unit 540 includes a cover base 542 having a front side opened and having a plurality of flow paths for game balls therein, and a front cover 544 for closing a front end of the cover base 542.
このファールカバーユニット540のカバーベース542は、図49に示すように、背面視で右上隅に配置され前後方向に貫通する第一球入口542aと、第一球入口と連通しカバーベース542の前端に向かうに従って正面視右側へ広がる第一球通路542bと、第一球入口542aの外側(背面視でで右側)に配置され第一球入口542aよりも大口の第二球入口542cと、第二球通路542dと連通しカバーベース542の内部で、下方へ延びた上で正面視右下隅へ向かって低くなるように傾斜した第二球入口542cと、を備えている。この第一球入口542a及び第二球入口542cは、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態で、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770の通常球出口774及び満タン球出口776とそれぞれ対向する位置に形成されている。なお、カバーベース542における第二球通路542dは、図示するように、下端に沿って左右方向へ延びた部分の高さが、遊技球の外径に対して約3倍の高さとされており、所定量の遊技球を収容可能な収容空間546が形成されている。 As shown in FIG. 49, the cover base 542 of the foul cover unit 540 is disposed at the upper right corner in rear view and penetrates in the front-rear direction, and the front end of the cover base 542 communicating with the first ball entrance. A first ball passage 542b that spreads rightward as viewed from the front, a second ball inlet 542c that is disposed outside the first ball inlet 542a (right side in rear view) and is larger than the first ball inlet 542a, Inside the cover base 542, which communicates with the ball passage 542d, there is provided a second ball inlet 542c which extends downward and is inclined so as to become lower toward the lower right corner in front view. The first ball inlet 542a and the second ball inlet 542c are connected to the normal ball outlet 774 and the full ball outlet 776 of the full tank branch unit 770 in the prize ball unit 700 in a state where the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3. Are formed at positions facing each other. As shown, the height of a portion of the second ball passage 542d of the cover base 542 extending in the left-right direction along the lower end is about three times the outer diameter of the game ball. A storage space 546 capable of storing a predetermined amount of game balls is formed.
また、カバーベース542は、左右方向の略中央上部に配置され上方に開口したファール球入口542eと、ファール球入口542eと連通し第二球通路542dの下流付近の上部へ遊技球を誘導可能なファール球通路542fと、を備えている。また、カバーベース542は、第二球入口542cの下側の後面に球出口開閉ユニット790の開閉シャッター792を作動させるための開閉作動片542gを、備えている。この開閉作動片542gは、扉枠5を本体枠3に対して閉じた時に、球出口開閉ユニット790における開閉クランク793の球状の当接部793dと当接することで、開閉クランク793を回転させて開閉シャッター792を開状態とすることができるものである。 Further, the cover base 542 is disposed substantially at the upper center in the left-right direction and is open at an upper side with a foul ball inlet 542e, and can communicate with the foul ball inlet 542e to guide game balls to an upper portion near the downstream of the second ball passage 542d. And a foul ball passage 542f. Further, the cover base 542 includes an opening / closing operation piece 542g for operating the opening / closing shutter 792 of the ball outlet opening / closing unit 790 on the lower rear surface of the second ball inlet 542c. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the opening / closing operation piece 542 g contacts the spherical contact portion 793 d of the opening / closing crank 793 of the ball outlet opening / closing unit 790, thereby rotating the opening / closing crank 793. The opening / closing shutter 792 can be opened.
ファールカバーユニット540の前カバー544は、カバーベース542の前面を閉鎖する略板状に形成されており、正面視左上隅に配置されカバーベース542の第一球通路542bと連通し前後方向に貫通した第一球出口544aと、正面視右下隅に配置されカバーベース542の第二球通路542dの下流端と連通し前後方向に貫通した第二球出口544bと、を備えている。前カバー544の第一球出口544aは、扉枠ベースユニット100の切欠部101aを通して皿ユニット300の上皿球供給口310cと接続されるようになっている。また、第二球出口544bは、扉枠ベース本体110の球通過口110fを通して皿ユニット300における下皿球供給樋310hの後端が接続されるようになっている。 The front cover 544 of the foul cover unit 540 is formed in a substantially plate shape that closes the front surface of the cover base 542, is disposed at the upper left corner in front view, communicates with the first spherical passage 542b of the cover base 542, and penetrates in the front-rear direction. And a second ball outlet 544b disposed at the lower right corner in front view and communicating with the downstream end of the second ball passage 542d of the cover base 542 and penetrating in the front-rear direction. The first ball outlet 544a of the front cover 544 is configured to be connected to the upper dish ball supply port 310c of the dish unit 300 through the notch 101a of the door frame base unit 100. The second ball outlet 544b is configured to be connected to the rear end of the lower dish ball supply gutter 310h in the dish unit 300 through the ball passage port 110f of the door frame base body 110.
ファールカバーユニット540は、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770の通常球出口774から第一球入口542aへ供給された遊技球を、第一球通路542bを通って第一球出口544aから皿ユニット300の上皿球供給口310cを介して上皿301へ供給することができるようになっている。また、ファールカバーユニット540は、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770の満タン球出口776から第二球入口542cへ供給された遊技球を、第二球通路542dを通って第二球出口544bから皿ユニット300の下皿球供給樋310h及び下皿球供給口310gを介して下皿302へ供給することができるようになっている。 The foul cover unit 540 transfers the game ball supplied from the normal ball outlet 774 of the full tank branch unit 770 of the prize ball unit 700 to the first ball inlet 542a from the first ball outlet 544a through the first ball passage 542b. The unit 300 can be supplied to the upper plate 301 via the upper plate ball supply port 310c. Further, the foul cover unit 540 transfers the game ball supplied from the full ball outlet 776 of the full tank branch unit 770 of the prize ball unit 700 to the second ball inlet 542c through the second ball passage 542d. 544b can be supplied to the lower plate 302 through the lower plate ball supply gutter 310h and the lower plate ball supply port 310g.
更に、ファールカバーユニット540は、詳細は後述するが、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態とすると、ファール球入口542eが本体枠3のファール空間626の下部に位置するようになっており、打球発射装置650により発射された遊技球が遊技領域1100内へ到達せずにファール球となってファール空間626を落下すると、ファール球入口542eによって受けられるようになっている。そして、ファールカバーユニット540は、ファール球入口542eに受けられた遊技球を、ファール球通路542f及び第二球通路542dを通って第二球出口544bから皿ユニット300の下皿302へ排出(供給)することができるようになっている。 Further, as will be described in detail later, when the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the foul ball inlet 542 e is located below the foul space 626 of the main body frame 3. When the game ball fired by the hit ball firing device 650 does not reach the inside of the game area 1100 and becomes a foul ball and falls down in the foul space 626, it is received by the foul ball entrance 542e. Then, foul cover unit 540 discharges (supplies) the game ball received at foul ball inlet 542e from second ball outlet 544b to lower plate 302 of plate unit 300 through foul ball passage 542f and second ball passage 542d. ) Can be.
また、ファールカバーユニット540は、第二球通路542dにおける収容空間546の上流側(正面視左側)側面を形成し収容空間546内に貯留された遊技球によって揺動可能にカバーベース542に軸支された揺動部材548と、揺動部材548の揺動を検出する満タンスイッチ550と、揺動部材548が満タンスイッチ550によって非検出状態となる方向へ付勢するバネ552と、を備えている。この揺動部材548は、図50に示すように、カバーベース542に対して下端が回動可能に軸支されていると共に、上端が正面視左側へ回動するようになっており、略垂直な状態で収容空間546の左側側壁を形成するようになっている。また、揺動部材548は、バネ552によって略垂直状態となる位置へ付勢されている。また、揺動部材548は、収容空間546側とは反対側の側面に外側へ突出する検出片548aが形成されており、この検出片548aが満タンスイッチ550よって検出されるようになっている。つまり、満タンスイッチ550からの検出信号に基づいて、収容空間546が貯留された遊技球で満タンであるか否かを判断することができるようになっている。 Further, foul cover unit 540 forms an upstream (left side in front view) side surface of accommodation space 546 in second ball passage 542d, and is pivotally supported on cover base 542 by game balls stored in accommodation space 546 so as to be swingable. A swing member 548, a full tank switch 550 for detecting swing of the swing member 548, and a spring 552 for urging the swing member 548 in a direction in which the full switch 550 is in a non-detection state. ing. As shown in FIG. 50, the swinging member 548 has a lower end rotatably supported by the cover base 542 and an upper end rotating leftward when viewed from the front. In this state, the left side wall of the housing space 546 is formed. The swinging member 548 is urged by a spring 552 to a position where the swinging member 548 is substantially vertical. Further, the swinging member 548 has a detection piece 548a projecting outward on a side surface opposite to the storage space 546 side, and the detection piece 548a is detected by the full switch 550. . That is, based on the detection signal from the full tank switch 550, it is possible to determine whether or not the accommodation space 546 is full of the stored game balls.
更に、ファールカバーユニット540は、第二球通路542dにおける収容空間546の底部に配置されるアースレール554と、カバーベース542の背面視で右端と、左端をそれぞれ被覆する板状のアース金具556と、を備えており、遊技球の流通による転動抵抗によって発生する静電気を除去することができるようになっている。 Further, foul cover unit 540 includes an earth rail 554 disposed at the bottom of accommodation space 546 in second ball passage 542d, a plate-like earth metal fitting 556 that covers the right end and the left end of cover base 542 in rear view, respectively. , So that static electricity generated by rolling resistance due to the distribution of game balls can be removed.
本実施形態では、賞球ユニット700から払出された遊技球が満タン分岐ユニット770の通常球出口774からファールカバーユニット540を介して皿ユニット300の上皿301へ供給されるようになっており、上皿301内が満杯となっても更に遊技球が賞球ユニット700から払出されると、ファールカバーユニット540の第一球通路542b内で滞り、更に満タン分岐ユニット770における通常球出口774の上流の通常通路773内も一杯になると、満タン分岐ユニット770の分岐空間772を介して満タン通路775側へ遊技球が流通するようになり(図72を参照)、満タン分岐ユニット770の満タン球出口776からファールカバーユニット540の第二球入口542c、第二球通路542d、及び第二球出口544bを介して皿ユニット300の下皿302へ供給されるようになる。 In the present embodiment, the game balls paid out from the prize ball unit 700 are supplied from the normal ball outlet 774 of the full tank branch unit 770 to the upper plate 301 of the plate unit 300 via the foul cover unit 540. Even if the upper plate 301 is full, if the game ball is further paid out from the prize ball unit 700, it stays in the first ball passage 542b of the foul cover unit 540, and the normal ball outlet 774 in the full tank branch unit 770. When the inside of the normal passage 773 on the upstream side of the full tank 773 is also full, game balls flow to the full tank passage 775 through the branch space 772 of the full tank branch unit 770 (see FIG. 72), and the full tank branch unit 770 From the full sphere outlet 776 to the second sphere inlet 542c, the second sphere passage 542d, and the second sphere outlet of the foul cover unit 540. It comes to be supplied to the lower tray 302 of tray unit 300 via 44b.
そして、皿ユニット300の下皿302内が遊技球で一杯になると、ファールカバーユニット540の第二球出口544bから遊技球が出られなくなり、第二球通路542d内の収容空間546内に滞った遊技球が貯留されることとなる。更に、賞球ユニット700から遊技球が払出されて収容空間546内に遊技球が多く貯留されるにつれて、遊技球の貯留圧が揺動部材548に作用し、バネ552の付勢力に抗して揺動部材548の上端が左方へと移動することとなる。そして、揺動部材548の検出片548aが、満タンスイッチ550によって検出されると、つまり収容空間546が貯留された遊技球で満タンとなると、払出制御基板4110において賞球ユニット700から遊技球の払い出しが停止されると共に、遊技者に対して皿ユニット300内の遊技球を外部へ排出するのを促す通知を行うようになっている。 Then, when the inside of the lower plate 302 of the plate unit 300 becomes full of game balls, the game balls cannot come out from the second ball outlet 544b of the foul cover unit 540 and stay in the accommodation space 546 in the second ball passage 542d. Game balls will be stored. Further, as the game balls are paid out from the prize ball unit 700 and many game balls are stored in the accommodation space 546, the stored pressure of the game balls acts on the swinging member 548 and resists the urging force of the spring 552. The upper end of the swing member 548 moves to the left. Then, when the detection piece 548a of the swinging member 548 is detected by the full tank switch 550, that is, when the accommodation space 546 is full with the stored game balls, the payout control board 4110 moves the game ball from the prize ball unit 700. Is stopped, and a notification is issued to the player to prompt the player to discharge the game balls in the dish unit 300 to the outside.
なお、収容空間546(下皿302)内の遊技球が排出されて、揺動部材548がバネ552の付勢力によって略垂直な状態に復帰すると、満タンスイッチ550による検出片548aの検出が非検出となり、賞球ユニット700からの遊技球の払い出しが再開されるようになっている。 When the game ball in the accommodation space 546 (the lower plate 302) is discharged and the swinging member 548 returns to a substantially vertical state by the urging force of the spring 552, the detection of the detection piece 548a by the full tank switch 550 is not performed. The detection is made, and the payout of the game balls from the prize ball unit 700 is restarted.
[3−10.球送ユニット]
続いて、扉枠5における球送ユニット580について、主に図51及び図52を参照して説明する。図51(A)は扉枠における球送ユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における球送ユニットの背面斜視図である。また、図52(A)は球送ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(B)は、球送ユニットの後ケースを外して後から見た分解斜視図である。扉枠5における球送ユニット580は、皿ユニット300における上皿301から供給される遊技球を一つずつ打球発射装置650へ供給することができると共に、上皿301内に貯留された遊技球を、上皿球抜き機構340の上皿球抜きボタン341の操作によって下皿302へ抜くことができるものである。
[3-10. Ball feeding unit]
Subsequently, the ball feeding unit 580 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 51 and 52. FIG. 51 (A) is a front perspective view of the ball feeding unit in the door frame, and FIG. 51 (B) is a rear perspective view of the ball feeding unit in the door frame. FIG. 52 (A) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as disassembled and viewed from the front, and FIG. 52 (B) is an exploded perspective view of the ball feeding unit with the rear case removed and viewed from the rear. The ball feeding unit 580 in the door frame 5 can supply the game balls supplied from the upper plate 301 in the plate unit 300 to the hitting ball launching device 650 one by one, and play the game balls stored in the upper plate 301. The lower plate 302 can be pulled out by operating the upper plate puller button 341 of the upper plate puller 340.
この球送ユニット580は、皿ユニット300の上皿301に貯留された遊技球が、皿ユニットベース310の上皿球排出口310d、扉枠ベース本体110の球送開口113を通して供給され前後方向に貫通した進入口581a、及び進入口581aの下側に開口する球抜口581bを有し後方が開放された箱状の前カバー581と、前カバー581の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通し前カバー581の進入口581aから進入した遊技球を打球発射装置650へ供給するための打球供給口582aを有した後カバー582と、後カバー582及び前カバー581の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー581の後側で進入口581aと球抜口581bとの間を仕切る仕切部583aを有した球抜き部材583と、球抜き部材583の仕切部583a上の遊技球を一つずつ後カバーの打球供給口582aへ送り前カバー581と後カバー582との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送部材584と、球送部材584を回動させる球送ソレノイド585と、を備えている。本実施形態では、図示するように、正面視で、球送部材584が進入口581aの右側に配置されており、この球送部材584の左側に球抜き部材583が右側に球送ソレノイド585がそれぞれ配置されている。 In this ball feeding unit 580, the game balls stored in the upper plate 301 of the plate unit 300 are supplied through the upper plate ball discharge port 310 d of the plate unit base 310 and the ball feeding opening 113 of the door frame base body 110, and in the front-rear direction. A box-shaped front cover 581 having a penetrating entrance 581a and a ball outlet 581b opening below the entrance 581a and having an open rear, a front end of the front cover 581 being closed and a front end being opened. A rear cover 582 having a hit ball supply port 582a for supplying a game ball which has a box shape and penetrates in the front-rear direction and penetrates from the entrance 581a of the front cover 581 to the hit ball launching device 650, a rear cover 582 and a front cover A partition 583a that is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the front and rear covers 581 and 581a and 581b at the rear side of the front cover 581. The ball removing member 583 and the game balls on the partitioning portion 583a of the ball removing member 583 are sent one by one to a ball supply port 582a of the rear cover, and a shaft extending vertically between the front cover 581 and the rear cover 582. The ball feeding member 584 rotatably supported around the ball feeding member 584 and a ball feeding solenoid 585 for rotating the ball feeding member 584 are provided. In the present embodiment, as shown in the drawing, the ball feeding member 584 is disposed on the right side of the entrance 581a when viewed from the front, and the ball removing member 583 is provided on the left side of the ball feeding member 584, and the ball feeding solenoid 585 is provided on the right side thereof. Each is arranged.
この球送ユニット580の前カバー581は、正面視で球抜口581bの左側に、球抜き部材583の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット581cを備えており、このスリット581cから後述する球抜き部材583の作動棹583cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー581は、進入口581aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠ベースユニット100へ組立てた際に、上皿球抜きベース344における球誘導流路344bの後端開口を閉鎖するように形成されている。 The front cover 581 of the ball feeding unit 580 includes an arc-shaped slit 581c formed concentrically with the rotation center of the ball removing member 583 on the left side of the ball outlet 581b in a front view. An operating rod 583c of a ball removing member 583 described later extends forward from 581c. The front cover 581 has an upper side extending upward from the upper edge of the entrance 581a. When the front cover 581 is assembled to the door frame base unit 100, the rear end opening of the ball guiding flow path 344b in the upper bowl removing base 344. It is formed so as to close.
また、球抜き部材583は、進入口581aよりも下側で進入口581aと球抜口581bと間を仕切り上面が球送部材584の方向へ向かって低くなる仕切部583aと、仕切部583aの球送部材584とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口581bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部583bと、回動棹部583bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹583cと、作動棹583cよりも下側で回動棹部583bの側面から仕切部583aとは反対側へ突出した錘部583dと、を備えている。この球抜き部材583の作動棹583cは、前カバー581に形成された円弧状のスリット581cを通して前方へ突出するように形成されており(図51を参照)、扉枠ベース本体110の球送開口113を介して皿ユニット300の上皿球抜き機構340における上皿球抜きスライダ343の当接片343aの上端と当接するようになっている。 In addition, the ball removing member 583 has a partition portion 583a below the entrance 581a and between the entrance 581a and the ball outlet 581b, the upper surface of which is lower in the direction of the ball sending member 584, and a partition portion 583a. It extends downward from the end opposite to the ball feeding member 584 and bends in a V-shape from near the middle in the up-down direction toward the lower center of the ball outlet 581b, with the lower end extending around the axis extending in the front-rear direction. A rotating rod portion 583b rotatably supported, a rod-shaped operating rod 583c protruding forward from the upper end of the rotating rod portion 583b, and a side surface of the rotating rod portion 583b below the operating rod 583c And a weight portion 583d protruding to the opposite side from the partition portion 583a. The operating rod 583c of the ball removing member 583 is formed so as to protrude forward through an arc-shaped slit 581c formed in the front cover 581 (see FIG. 51), and the ball feeding opening of the door frame base body 110. The upper end of the abutment piece 343a of the upper dish removing slider 343 in the upper dish removing mechanism 340 of the dish unit 300 is contacted via 113.
更に、球送部材584は、進入口581a及び球抜き部材583の仕切部583aの方向を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部584aと、遮断部584aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部584bと、球保持部584bの後端から下方へ延出する棒状の棹部584cと、を備えている。この球送部材54における遮断部584aと球保持部584bは、それぞれ回転軸芯を中心とした約90゜の角度範囲内にそれぞれ形成されている。また、球送部材584の球保持部584bは、一つの遊技球を保持可能な大きさとされている。この球送部材584は、球送ソレノイド585の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部584cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動するようになっている。 Further, the ball feeding member 584 includes a blocking portion 584a having a fan shape in a plan view around a rotation axis extending in the up-down direction and facing the direction of the entrance 581a and the partitioning portion 583a of the ball removing member 583, and the blocking portion 584a. The ball holding portion 584b has a concave shape in an arc shape from the rear end toward the rotation axis, and a rod-shaped rod portion 584c extending downward from the rear end of the ball holding portion 584b. The blocking portion 584a and the ball holding portion 584b of the ball feeding member 54 are respectively formed within an angle range of about 90 ° about the rotation axis. Further, the ball holding portion 584b of the ball feeding member 584 is sized to hold one game ball. The ball feeding member 584 rotates around the axis of rotation by driving the ball feeding solenoid 585 to move the rod 584c disposed at a position eccentric to the axis of rotation to the left and right. ing.
球送部材584は、遮断部584aが仕切部583aの方向を向くと同時に球保持部584bが打球供給口582aと連通した方向を供給位置と、球保持部584bが仕切部583aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。この球送部材584が供給位置の時には、球保持部584bに保持された遊技球が、打球供給口582aから打球発射装置650へ供給されると共に、進入口581aから仕切部583a上に進入した遊技球が、遮断部584aによって球保持部584b(打球供給口582a)側への移動が遮断されて仕切部583a上に留まった状態となる。一方、球送部材584が保持位置へ回動すると、球保持部584bが仕切部583aの方向を向くと共に、球保持部584bの棹部584c側の端部が打球供給口582aを閉鎖した状態となり、仕切部583a上の遊技球が一つだけ球保持部584b内に保持されるようになっている。 The ball feeding member 584 has a supply position in which the blocking portion 584a faces the direction of the partition portion 583a and a direction in which the ball holding portion 584b communicates with the hit ball supply port 582a, and the ball holding portion 584b faces in the direction of the partition portion 583a. It is designed to rotate between the holding position. When the ball feeding member 584 is at the supply position, the game ball held by the ball holding portion 584b is supplied from the hit ball supply port 582a to the hit ball launching device 650, and enters the partition portion 583a from the entrance 581a. The movement of the ball to the ball holding portion 584b (hit ball supply port 582a) is blocked by the blocking portion 584a, and the ball stays on the partition portion 583a. On the other hand, when the ball feeding member 584 rotates to the holding position, the ball holding portion 584b faces the partitioning portion 583a, and the end of the ball holding portion 584b on the rod portion 584c side closes the hit ball supply port 582a. Only one game ball on the partition portion 583a is held in the ball holding portion 584b.
また、球送ユニット580は、球送ソレノイド585の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送作動桿586と、球送作動桿586における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送部材584を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送クランク587と、を備えている。この球送クランク587は、球送作動桿586の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部587aと、係合部587aの球送作動桿586と係合する側とは反対側に配置され前カバー581と後カバー582との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部587bと、軸部587bから上方へ延出し球送部材584における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部584c(図52を参照)と係合する伝達部587cと、を備えている。なお、本実施形態では、球送ソレノイド585と球送作動桿586とが一体的に形成されたフラッパーソレノイドを用いている。 Further, the ball feeding unit 580 includes a ball feeding operation rod 586 whose tip swings vertically by driving (energizing) the ball feeding solenoid 585, and a front and rear movement of the ball feeding operation rod 586 which swings vertically. And a ball-feeding crank 587 for rotating the ball-feeding member 584 about an axis extending in the vertical direction while rotating about an axis extending in the direction. The ball feed crank 587 is capable of engaging with the vertically moving tip of the ball feed operation rod 586 and is provided with an engagement portion 587a extending in the left-right direction, and a side of the engagement portion 587a with which the ball feed operation rod 586 is engaged. A shaft 587b that is disposed on the opposite side and that is rotatably supported around an axis that extends in the front-rear direction between the front cover 581 and the rear cover 582; and a ball feeding member 584 that extends upward from the shaft 587b. And a transmission portion 587c that engages with a rod-shaped rod portion 584c (see FIG. 52) that protrudes downward from a position eccentric with respect to the center of rotation. In this embodiment, a flapper solenoid in which a ball feeding solenoid 585 and a ball feeding operating rod 586 are integrally formed is used.
球送ユニット580は、球送作動桿586及び球送クランク587によって、上下方向へ進退する球送ソレノイド585の駆動により揺動する球送作動桿586の動きを伝達させて球送部材584を回動させることができるようになっている。なお、球送ソレノイド585の非駆動時(通常時)では、球送作動桿586が球送ソレノイド585の下端から離れて揺動する先端が下方へ位置した状態となるようになっており、この状態では球送部材584が供給位置に位置した状態となる。また、球送ソレノイド585の駆動時では、球送作動桿586が球送ソレノイド585の下端に吸引され揺動する先端が上方へ位置した状態となり、球送部材584が保持位置へ回動するようになっている。つまり、球送ソレノイド585が駆動される(ONの状態)と球送部材584が遊技球を一つ受入れ、球送ソレノイド585の駆動が解除される(OFFの状態)と球送部材584が受入れた遊技球を打球発射装置650側へ送る(供給する)ようになっている。この球送ユニット580における球送ソレノイド585の駆動は、発射制御部4120により発射ソレノイド654の駆動制御と同期して制御されるようになっている。 The ball feeding unit 580 rotates the ball feeding member 584 by transmitting the movement of the ball feeding operating rod 586 that is rocked by driving the ball feeding solenoid 585 that moves up and down by the ball feeding operating rod 586 and the ball feeding crank 587. It can be moved. When the ball feeding solenoid 585 is not driven (normal time), the tip at which the ball feeding operating rod 586 swings away from the lower end of the ball feeding solenoid 585 is positioned downward. In the state, the ball feeding member 584 is located at the supply position. Further, when the ball feeding solenoid 585 is driven, the ball feeding operation rod 586 is sucked by the lower end of the ball feeding solenoid 585 and the tip that swings is positioned upward, so that the ball feeding member 584 rotates to the holding position. It has become. That is, when the ball feeding solenoid 585 is driven (ON state), the ball feeding member 584 receives one game ball, and when the ball feeding solenoid 585 is released from driving (OFF state), the ball feeding member 584 receives the ball. The game balls are sent (supplied) to the hitting ball firing device 650 side. The driving of the ball feeding solenoid 585 in the ball feeding unit 580 is controlled by the firing control unit 4120 in synchronization with the driving control of the firing solenoid 654.
また、球送ユニット580における回動可能に軸支された球抜き部材583は、錘部583dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっているが、前方へ突出した作動棹583cが皿ユニット300の上皿球抜き機構340における上皿球抜きスライダ343の当接片343aの上端と当接することで、その回動が規制されるようになっており、通常時では、球抜き部材583の仕切部583aが進入口581aと球抜口581bとの間を仕切って、球抜口581b側へ遊技球が侵入しないようになっている。そして、遊技者が、皿ユニット300における上皿球抜き機構340の上皿球抜きボタン341を下方へ押圧操作すると、上皿球抜きスライダ343が当接片343aと共に下方へスライドして、当接片343aの下方への移動に伴って作動棹583cも相対的に下方へ移動することとなる。 Further, the ball removing member 583 rotatably supported by the ball feeding unit 580 is applied with a moment to rotate counterclockwise in front view by the weight portion 583d, but projects forward. When the operating rod 583c is brought into contact with the upper end of the abutting piece 343a of the upper tray ball removing slider 343 in the upper bowl removing mechanism 340 of the tray unit 300, its rotation is regulated. In this configuration, the partitioning portion 583a of the ball removing member 583 partitions between the entrance 581a and the ball outlet 581b so that game balls do not enter the ball outlet 581b. Then, when the player presses the upper tray ball removing button 341 of the upper tray removing mechanism 340 in the tray unit 300 downward, the upper tray removing slider 343 slides down together with the contact piece 343a to make contact. As the piece 343a moves downward, the operating rod 583c also moves relatively downward.
このように、上皿球抜き機構340の当接片343aと共に作動棹583cが下方へ移動することで、球抜き部材583が正面視反時計周りの方向へ回動して仕切部583aによる進入口381aと球抜口381bとの間の仕切りが解除され、進入口381aから進入した遊技球が、球抜口381bから皿ユニット300の上皿球抜きベース344の球抜き流路344cへと排出され、下皿302へ排出(供給)されるようになっている。 As described above, when the operating rod 583c moves downward together with the abutting piece 343a of the upper bowl removing mechanism 340, the bowl removing member 583 rotates counterclockwise in front view, and the entrance by the partitioning portion 583a. The partition between the ball opening 381a and the ball outlet 381b is released, and the game ball that has entered through the entrance 381a is discharged from the ball outlet 381b to the ball discharging channel 344c of the upper plate ball discharging base 344 of the plate unit 300. , Is discharged (supplied) to the lower plate 302.
なお、球抜き部材583の作動棹583cが当接する上皿球抜きスライダ343の当接片343aは、コイルバネによって上方へ付勢されているので、仕切部583a上に遊技球が勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹583cを介して上皿球抜きスライダ343を付勢するコイルバネによって吸収させることができ、球抜き部材583等が破損するのを防止することができると共に、遊技球が仕切部583aで跳ね返るのを防止することができるようになっている。 In addition, since the contact piece 343a of the upper plate ball removing slider 343 with which the operating rod 583c of the ball removing member 583 contacts is urged upward by the coil spring, the game ball is supplied to the partition portion 583a vigorously. In addition, the impact can be absorbed by a coil spring that urges the upper plate ball removing slider 343 via the operating rod 583c, so that the ball removing member 583 and the like can be prevented from being damaged, and the game ball can be prevented from being damaged. The partition 583a can be prevented from bouncing off.
[3−11.ガラスユニット]
次に、扉枠5におけるガラスユニット590について、主に図22及び図23を参照して説明する。このガラスユニット590は、遊技窓101と略同じ大きさの開口を有し合成樹脂で成型した環状で縦長八角形状のユニット枠592と、ユニット枠592の開口の前後端をそれぞれ閉鎖する二枚の透明なガラス板594と、を備えている。このガラスユニット590のユニット枠592は、左右両端に上下方向へ離反して配置され外方へ板状に延出した四つの片592aと、下端に沿って左右方向へ延び下方へ延出した板状の係止片592bと、を備えている。
[3-11. Glass unit]
Next, the glass unit 590 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. The glass unit 590 includes an annular unit frame 592 having an opening approximately the same size as the game window 101 and formed of a synthetic resin and having a vertically long octagonal shape, and two sheets closing the front and rear ends of the opening of the unit frame 592, respectively. And a transparent glass plate 594. The unit frame 592 of the glass unit 590 includes four pieces 592a which are arranged at both left and right ends in a vertically separated manner and extend outward in a plate shape, and a plate extending in the left and right direction along the lower end and extending downward. 592b.
このガラスユニット590は、下端の係止片592bを、扉枠ベースユニット100の補強ユニット150における下側補強板金154の垂直折曲突片161に対して後上方から係合するように係止させた上で、ユニット枠592の外周縁を扉枠ベース本体110のガラスユニット支持段部110a内に嵌め込み、ガラスユニット係止部材190によってユニット枠592の止め片592aを係止させることで、扉枠ベースユニット100に対して脱着可能に取付けられるようになっている(図23、図26等を参照)。 The glass unit 590 locks the locking piece 592b at the lower end so as to engage with the vertically bent protruding piece 161 of the lower reinforcing sheet metal 154 in the reinforcing unit 150 of the door frame base unit 100 from above and behind. Then, the outer peripheral edge of the unit frame 592 is fitted into the glass unit supporting step 110a of the door frame base main body 110, and the stopper piece 592a of the unit frame 592 is locked by the glass unit locking member 190, so that the door frame is locked. It is configured to be detachably attached to the base unit 100 (see FIG. 23, FIG. 26, etc.).
このように、本実施形態のパチンコ遊技機1における扉枠5は、縦長楕円形状の遊技窓101の下側に、遊技球を貯留するための上皿301と下皿302とが上下に並ぶと共に、下皿302の正面視右側に、上皿301に貯留された遊技球を、遊技窓101を閉鎖する透明なガラスユニット590の後側に配置された遊技盤4の遊技領域1100内へ打ち込むためのハンドル装置500が配置されている。また、扉枠5は、遊技窓101の左右及び上側を囲むように右サイド装飾ユニット200、左サイド装飾ユニット2200、及び上部装飾ユニット280が配置されていると共に、遊技窓101の下側を囲むように皿ユニット300がサイドスピーカカバー290を挟んで右サイド装飾ユニット200と左サイド装飾ユニット220の下端と連続するように配置されており、各ユニット200,220,280,300の外観が丸みを帯びた連続した一体化の有る外観となっている。 As described above, the door frame 5 of the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment has the upper plate 301 and the lower plate 302 for storing game balls arranged vertically below the vertically elliptical gaming window 101. In order to drive the game balls stored in the upper plate 301 into the game area 1100 of the game board 4 disposed behind the transparent glass unit 590 that closes the game window 101, on the right side of the lower plate 302 when viewed from the front. Handle device 500 is arranged. In the door frame 5, the right side decoration unit 200, the left side decoration unit 2200, and the upper decoration unit 280 are arranged so as to surround the right, left, and upper sides of the gaming window 101, and surround the lower side of the gaming window 101. The dish unit 300 is arranged so as to be continuous with the lower end of the right side decoration unit 200 and the lower end of the left side decoration unit 220 with the side speaker cover 290 interposed therebetween, and the appearance of each unit 200, 220, 280, 300 is rounded. The appearance is continuous and integrated.
また、扉枠5は、各ユニット200,220,280,300に備えられた装飾基板214,216,254,256,286,320,322等に実装されたLEDを発光させることで、遊技窓101及び下皿カバー328の開口部328aを囲むように任意の発光色で発光装飾させることができるようになっている。また、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット220に備えられた装飾基板214,216,254,256に実装されたLEDのうち、サイドレンズ210,250の放射レンズ部210b,250bの後側に配置されたLED214b,216b,254b,256を点灯したり消灯したりすることで、遊技窓101を囲んだ発光装飾の態様を変化させることができるようになっている。 In addition, the door frame 5 emits light from the LEDs mounted on the decorative substrates 214, 216, 254, 256, 286, 320, 322 and the like provided in the units 200, 220, 280, and 300, thereby causing the gaming window 101 to emit light. Light emission decoration can be performed in an arbitrary emission color so as to surround the opening 328a of the lower plate cover 328. Also, of the LEDs mounted on the decorative boards 214, 216, 254, 256 provided in the right side decorative unit 200 and the left side decorative unit 220, the LEDs are provided on the rear side of the radiating lens portions 210b, 250b of the side lenses 210, 250. By turning on and off the arranged LEDs 214b, 216b, 254b, 256, it is possible to change the mode of the light emitting decoration surrounding the gaming window 101.
具体的には、サイドレンズ210,250における周レンズ部210a,250aと対応したLED214a,216a,254a,256aの発光態様と、放射レンズ部210b,250bと対応したLED214b,216b,254b,256bの発光態様とを、同一の発光態様(発光色と発光パターンとが同じ)とすると全体が略均一の発光装飾とすることができ、周レンズ部210a,250aを強調するようにそれらの発光態様を異ならせると周方向に途切れができたような発光装飾とすることができ、放射レンズ部210b,250bを強調するようにそれらの発光態様を異ならせると遊技窓101の中央を中心とした放射状に輝く発光装飾とすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができるようになっている。 Specifically, the light emission mode of the LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a corresponding to the peripheral lens units 210a and 250a in the side lenses 210 and 250, and the light emission of the LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b corresponding to the emission lens units 210b and 250b. If the light emission mode is the same (light emission color and light emission pattern are the same), it is possible to make the light emission decoration substantially uniform as a whole, and if the light emission modes are different so as to emphasize the peripheral lens portions 210a and 250a. When the light emitting decoration is made, it is possible to make the light emitting decoration such that the light emitting decoration is broken in the circumferential direction. It can be a luminous decoration, which can attract the interest of the player.
また、扉枠5は、操作ユニット400におけるダイヤル操作部401や押圧操作部405を支持するベース部材420を、ダイキャストによるアルミ合金製としていると共に、カバー本体426によってベース部材420を皿ユニット300の操作ユニット取付部314cに対して吊持させるようにしているので、ダイヤル操作部401や押圧操作部405を叩いた場合、カバー本体426が撓るように弾性変形した上で、ベース部材420が下カバー424を介して操作ユニット取付部314cの上面に当接することとなり、ダイヤル操作部401や押圧操作部405等にかかる衝撃を緩和させることができ、操作ユニット400が破損するのを防止することができるようになっている。 The door frame 5 has a base member 420 for supporting the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 made of an aluminum alloy by die-casting. Because the operation unit mounting portion 314c is hung, when the dial operation portion 401 or the pressing operation portion 405 is hit, the cover body 426 is elastically deformed so as to be bent, and the base member 420 is moved downward. It comes into contact with the upper surface of the operation unit mounting portion 314c via the cover 424, so that the impact on the dial operation portion 401, the pressing operation portion 405, and the like can be reduced, and the operation unit 400 can be prevented from being damaged. I can do it.
更に、扉枠5における操作ユニット400は、押圧操作部405を円環状のダイヤル操作部401に挿入した状態としており、遊技者等が押圧操作部405を強く叩こうとしてもダイヤル操作部401も一緒に叩いてしまうこととなるので、ダイヤル操作部401によって叩いた衝撃を分散させることができ、衝撃が集中するのを防止して破損し難くすることができるようになっている。また、ダイヤル操作部401を回転可能に支持する操作部保持部材416のギアレール416aを、金属製のベース部材420における開口420aに対して下方から上面より僅かに突出するように取付けており、ダイヤル操作部401を叩いた衝撃が従動ギア410を介して操作部保持部材416(ギアレール416a)へ伝わって、操作部保持部材416が下方へ撓むと、従動ギア410の下面が金属製の開口420aの外周上面と当接し、その衝撃をベース部材420に受けさせることができるので、操作部保持部材416に係る負荷を軽減させることができると共に、ギアレール416aが衝撃によって潰れてしまうのを防止することができ、操作ユニット400の耐久性を高めることができるようになっている。 Further, the operation unit 400 of the door frame 5 has the pressing operation unit 405 inserted into the ring-shaped dial operation unit 401, and even if a player or the like tries to hit the pressing operation unit 405 strongly, the dial operation unit 401 is also attached. Therefore, it is possible to disperse the impact struck by the dial operation unit 401, to prevent the impact from being concentrated, and to make it hard to break. Further, the gear rail 416a of the operation unit holding member 416 that rotatably supports the dial operation unit 401 is attached to the opening 420a of the metal base member 420 so as to slightly protrude from below from the upper surface, and the dial operation is performed. When the impact of striking the portion 401 is transmitted to the operating portion holding member 416 (gear rail 416a) via the driven gear 410, and the operating portion holding member 416 bends downward, the lower surface of the driven gear 410 forms the outer periphery of the metal opening 420a. Since the impact can be received by the base member 420 by contacting the upper surface, the load on the operation portion holding member 416 can be reduced, and the gear rail 416a can be prevented from being crushed by the impact. The durability of the operation unit 400 can be increased.
また、扉枠5における操作ユニット400は、皿ユニット300に対して上側から取付けられるようにしているので、万が一、操作ユニット400が破損しても、操作ユニット400を簡単に取替えることができ、操作ユニット400の取替えによりパチンコ遊技機1の稼働率が低下するのを抑制することができるようになっている。 Further, since the operation unit 400 in the door frame 5 is attached to the plate unit 300 from above, even if the operation unit 400 is damaged, the operation unit 400 can be easily replaced. It is possible to suppress a decrease in the operating rate of the pachinko gaming machine 1 due to the replacement of the unit 400.
[3−12.扉枠における発光装飾]
続いて、扉枠5における発光装飾について、主に図53及び図54を参照して説明する。図53は、扉枠における発光装飾用のLEDの配置を示す正面図である。また、図54は、扉枠における発光装飾用のLEDの系統を示す正面図である。本実施形態の扉枠5は、右サイド装飾ユニット200、左サイド装飾ユニット240、上部装飾ユニット280、及び皿ユニット300によって遊技盤4の遊技領域1100と略対応した遊技窓101の外周を略環状に囲うように形成されている。これら各ユニット200,240,280,300には、LEDが実装された装飾基板214,216,254,256,286,320,322を備えており、各LEDを適宜発光させることで、遊技窓101の外周を発光装飾させることができるようになっている。
[3-12. Light-emitting decoration on door frame]
Subsequently, the light-emitting decoration in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 53 is a front view showing the arrangement of LEDs for light emission decoration on the door frame. FIG. 54 is a front view showing a system of light emitting decoration LEDs in the door frame. The door frame 5 of this embodiment has a substantially annular outer periphery of the game window 101 substantially corresponding to the game area 1100 of the game board 4 by the right side decoration unit 200, the left side decoration unit 240, the upper decoration unit 280, and the plate unit 300. It is formed to surround. Each of the units 200, 240, 280, and 300 includes a decorative board 214, 216, 254, 256, 286, 320, and 322 on which an LED is mounted. Can be decorated with light emission.
扉枠5の右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240は、上述したように、遊技窓101の下辺を除く外周の殆どを囲うように形成されており、サイドレンズ210,250における複数の周レンズ部210a,250aが遊技窓101の外周に沿うように配置されていると共に、放射レンズ部210b,250bが遊技窓101の左右方向中央の下部付近を中心とした放射状の軸線に沿って延びるように隣接した周レンズ部210a,250a同士の間に配置されている。これらサイドレンズ210,250の周レンズ部210a,250aと放射レンズ部210b,250bは、不透光性(本実施形態では、表面にメッキ層を有している)のサイド装飾フレーム202,242によって外周が囲まれた状態となっている。 As described above, the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240 of the door frame 5 are formed so as to surround most of the outer periphery except for the lower side of the game window 101, and the plurality of circumferences of the side lenses 210 and 250 are formed. The lens units 210a and 250a are arranged along the outer periphery of the gaming window 101, and the radiating lens units 210b and 250b extend along a radial axis centered on the lower center of the gaming window 101 in the left-right center. Is disposed between the peripheral lens portions 210a and 250a adjacent to the lens. The peripheral lens portions 210a, 250a and the radiation lens portions 210b, 250b of the side lenses 210, 250 are formed by light-impermeable (in the present embodiment, a plating layer on the surface) side decorative frames 202, 242. The outer periphery is surrounded.
これらサイドレンズ210,250の後側には、サイドインナーレンズ212,252が配置されており、サイドインナーレンズ212,252は、その本体部212a,252aが周レンズ部210a,250aの後面に対して所定距離離間した位置となるように形成されていると共に、板状の導光部212b,252bが放射レンズ部210b,250bの後面に対して可及的に接近した位置まで延出するように形成されている。このサイドインナーレンズ212,252の本体部212a,252aには、詳細な図示は省略するが、その表面に微細なプリズムが複数形成されており、後側に配置された装飾基板214,216,254,256からの光を拡散させることができるようになっている。 Behind these side lenses 210, 250, side inner lenses 212, 252 are arranged. The side inner lenses 212, 252 have main bodies 212a, 252a with respect to the rear surfaces of the peripheral lens parts 210a, 250a. It is formed so as to be at a position separated by a predetermined distance, and formed so that the plate-shaped light guide portions 212b and 252b extend as close as possible to the rear surfaces of the radiation lens portions 210b and 250b. Have been. Although not shown in detail, the body portions 212a and 252a of the side inner lenses 212 and 252 have a plurality of fine prisms formed on the surface thereof, and decorative substrates 214, 216 and 254 arranged on the rear side. , 256 can be diffused.
サイドインナーレンズ212,252の後側に配置される右サイド上装飾基板214、右サイド下装飾基板216、左サイド上装飾基板254、左サイド下装飾基板256には、周レンズ部210a,250aと対応する位置に配置されたLED214a,216a,254a,256aと、放射レンズ部210b,250bと対応する位置に配置されたLED214b,216b,254b,256bとを備えている。本実施形態では、周レンズ部210a,250aと対応したLED214a,216a,254a,256aがフルカラーLEDとされており、放射レンズ部210b,250bと対応したLED214b,216b,254b,256bが白色LED(上部装飾ユニット280における上部装飾基板286のLED286bよりも低い通常の輝度)とされている。また、右サイド上装飾基板214におけるサイドサブレンズ228と対応し上下に配置された二つのLED214cは、赤色LEDとされている。 The right side upper decorative board 214, the right side lower decorative board 216, the left side upper decorative board 254, and the left side lower decorative board 256 disposed on the rear side of the side inner lenses 212 and 252 have peripheral lens portions 210a and 250a. It has LEDs 214a, 216a, 254a, 256a arranged at corresponding positions, and LEDs 214b, 216b, 254b, 256b arranged at positions corresponding to the radiation lens units 210b, 250b. In the present embodiment, the LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a corresponding to the peripheral lens units 210a and 250a are full-color LEDs, and the LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b corresponding to the radiation lens units 210b and 250b are white LEDs (upper part). The normal luminance is lower than the LED 286b of the upper decorative board 286 in the decorative unit 280. The two LEDs 214c vertically arranged corresponding to the side sub-lens 228 on the upper right side decorative substrate 214 are red LEDs.
なお、本実施形態では、右サイド上装飾基板214、右サイド下装飾基板216、左サイド上装飾基板254、及び左サイド下装飾基板256の表面が、白色のフォトレジスト、白色印刷(例えば、シルク印刷)、白色塗装、等によって白色とされている。これにより、装飾基板214,216,254,256での反射率を高めることができるので、各LED210a,210b等が非点灯時に遊技者側からの光を装飾基板214,216,254,256によって反射させることで、サイドレンズ210,250が暗くなりすぎて見栄えが悪くなるのを防止することができると共に、発光する各LED210a,210b等からの光を基板によって遊技者側へ反射させることで、サイドレンズ210,250をより明るく発光装飾させることができるようになっている。 In the present embodiment, the surfaces of the upper right side decorative substrate 214, the lower right side decorative substrate 216, the upper left side decorative substrate 254, and the lower left side decorative substrate 256 are made of white photoresist, white printing (for example, silk). Printing), white paint, etc. As a result, the reflectivity of the decorative substrates 214, 216, 254, 256 can be increased, so that the light from the player side is reflected by the decorative substrates 214, 216, 254, 256 when the LEDs 210a, 210b, etc. are not lit. By doing so, it is possible to prevent the side lenses 210 and 250 from becoming too dark and deteriorating the appearance, and to reflect light emitted from each of the LEDs 210a and 210b and the like toward the player side by the substrate, thereby improving the side view. The lenses 210 and 250 can be decorated with light emission more brightly.
次に、扉枠5の上部装飾ユニット280は、上述したように、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240の上部における扉枠5の左右方向中央側を向いた端部同士の間を接続するように形成されており、遊技窓101の上部中央を装飾するものである。この上部装飾ユニット280は、中央に宝石状に形成された大型の中央レンズ282と、中央レンズ282の斜め上左右両側に羽根状に形成された側レンズ284と、中央レンズ282の下左右両側に配置された下レンズ289とを備えている。上部装飾ユニット280の中央レンズ282は、青味を帯びた透明な部材により形成されており、側レンズ284及び下レンズ289は、透光性を有した白色(乳白色)の部材により形成されている。これにより、中央レンズ282の後側に配置されたインナーレンズ283が、遊技者側から視認することができるようになっている。 Next, as described above, the upper decorative unit 280 of the door frame 5 connects the ends of the upper portions of the right side decorative unit 200 and the left side decorative unit 240 facing the center in the left-right direction of the door frame 5. It is designed to decorate the upper center of the gaming window 101. The upper decoration unit 280 has a large central lens 282 formed in a jewel shape in the center, side lenses 284 formed in a wing shape on the upper left and right sides of the central lens 282, and lower left and right sides of the central lens 282. And a lower lens 289 disposed. The center lens 282 of the upper decoration unit 280 is formed by a bluish transparent member, and the side lens 284 and the lower lens 289 are formed by a translucent white (milky white) member. . Thereby, the inner lens 283 arranged on the rear side of the center lens 282 can be visually recognized from the player side.
この上部装飾ユニット280のインナーレンズ283は、表面に複数の微細なレンズ(プリズムを含む)が形成されており、光を乱反射させたり乱屈折させたりすることができるので、透明な中央レンズ282を通してインナーレンズ283を見ると、中央レンズ282に深味があるように見えると共に、あたかも中央レンズ282自体がキラキラ輝いているように見えるようになっている。また、遊技者側からは、インナーレンズ283の後側に配置された上部装飾基板286が見えないようになっている。 The inner lens 283 of the upper decoration unit 280 has a plurality of fine lenses (including prisms) formed on the surface thereof, and can diffuse and diffuse light. When the inner lens 283 is viewed, the central lens 282 appears to be deep and the central lens 282 itself appears to be glittering. Further, the upper decorative board 286 arranged on the rear side of the inner lens 283 is not seen from the player side.
上部装飾ユニット280における上部装飾基板286には、中央レンズ282と対応しインナーレンズ283の後側に配置された複数(本実施形態では、六つ)のLED286aと、側レンズ284及び下レンズ289の後側に配置された複数(本実施形態では、側レンズ284用に二つ、下レンズ289用に一つずつ、左右それぞれに配置されている)のLED286bとを備えている。なお、本実施形態では、中央レンズ282と対応したLED286aは、フルカラーLEDとされており、側レンズ284及び下レンズ289と対応したLED286bは、高輝度の白色LEDとされている。また、上部装飾基板286の前面もまた、白色とされており、上記と同様の作用効果を奏することができるようになっている。 On the upper decorative board 286 of the upper decorative unit 280, a plurality of (six in the present embodiment) LEDs 286a corresponding to the center lens 282 and arranged on the rear side of the inner lens 283, and the side lens 284 and the lower lens 289 are provided. A plurality of LEDs 286b (two in the present embodiment, two for the side lens 284 and one for the lower lens 289, respectively, are arranged on the rear side) are provided on the rear side. In the present embodiment, the LED 286a corresponding to the center lens 282 is a full-color LED, and the LED 286b corresponding to the side lens 284 and the lower lens 289 is a high-luminance white LED. Further, the front surface of the upper decorative substrate 286 is also made white, so that the same operation and effect as described above can be obtained.
続いて、皿ユニット300では、左右のサイド装飾ユニット200,240の下端同士を結ぶように、上皿301の前端に沿って上皿上部レンズ318における宝石状の複数の導光部318aが上皿前部装飾部材316の開口部316aを通して露出した状態で列設されており、正面から見ると、図示するように、上皿前部装飾部材316及び上皿上部レンズ318によって遊技窓101の下辺外側(下側)が装飾させるようになっている。この上皿上部レンズ318の下側には、各導光部318aと対応する突出部を有した上皿上部インナーレンズ319が配置されている。皿ユニット300の上皿上部レンズ318は、青味を帯びた透明な部材で形成されており、上皿上部インナーレンズ319は、透明な部材で形成されている。 Subsequently, in the plate unit 300, the plurality of jewel-shaped light guide portions 318a of the upper plate upper lens 318 are formed along the front end of the upper plate 301 so as to connect the lower ends of the left and right side decoration units 200 and 240 to each other. The front decoration member 316 is arranged in a row so as to be exposed through the opening 316a, and when viewed from the front, as shown in the figure, the lower edge of the gaming window 101 is formed by the upper plate front decoration member 316 and the upper plate upper lens 318 as shown. (Lower side) is designed to be decorated. Below the upper plate upper lens 318, an upper plate upper inner lens 319 having a protrusion corresponding to each light guide 318a is arranged. The upper plate upper lens 318 of the plate unit 300 is formed of a bluish transparent member, and the upper plate inner lens 319 is formed of a transparent member.
皿ユニット300の上皿上部インナーレンズ319は、上皿上部レンズ318の導光部318aと対応する表面(上面)に、複数の微細なプリズムが形成されており、光を乱反射させたり乱屈折させたりすることができるようになっているので、上部装飾ユニット280の中央レンズ282と同様に、上皿上部レンズ318の導光部318aに、深味を付与すると共にキラキラした輝きを付与して、導光部318aがあたかも宝石のように見えるようになっている。また、上皿上部インナーレンズ319によって遊技者側から導光部318aを通して、下側に配置された上皿右装飾基板320や上皿左装飾基板322が見えないようになっている。 The upper plate upper inner lens 319 of the plate unit 300 has a plurality of fine prisms formed on the surface (upper surface) corresponding to the light guide portion 318a of the upper plate upper lens 318, and diffuses or diffuses light. As in the case of the central lens 282 of the upper decoration unit 280, the light guide 318a of the upper plate upper lens 318 is given a deep taste and a brilliant shine to guide the light. The light part 318a is made to look like a jewel. The upper plate upper decorative substrate 320 and the upper plate left decorative substrate 322 arranged on the lower side are not visible through the light guide 318a from the player side by the upper plate upper inner lens 319.
この皿ユニット300における上皿右装飾基板320及び上皿左装飾基板322の上面には、上皿上部レンズ318の導光部318aと対応するように、複数(本実施形態では、それぞれ六つ)のLED320a,322aが備えられている。本実施形態では、上皿右装飾基板320及び上皿左装飾基板322のLED320a,322aは、フルカラーLEDとされている。また、上皿右装飾基板320及び上皿左装飾基板322の表面(上面)も、白色とされており、上記と同様の作用効果を奏することができるようになっている。 On the upper surface of the upper plate right decorative substrate 320 and the upper plate left decorative substrate 322 in the plate unit 300, a plurality (six in the present embodiment) corresponding to the light guide portion 318a of the upper plate upper lens 318. LEDs 320a and 322a are provided. In this embodiment, the LEDs 320a and 322a of the upper plate right decorative substrate 320 and the upper plate left decorative substrate 322 are full color LEDs. The surfaces (upper surfaces) of the upper plate right decorative substrate 320 and the upper plate left decorative substrate 322 are also white, so that the same operational effects as described above can be obtained.
次に、皿ユニット300に取付けられる操作ユニット400は、透光性を有した環状のダイヤル操作部401と、ダイヤル操作部401の内側に配置された透光性を有した円柱状の押圧操作部405とを備えており、ダイヤル操作部401及び押圧操作部405の下側にはダイヤル装飾基板430及びボタン装飾基板432がそれぞれ配置されている。ダイヤル装飾基板430には、ダイヤル操作部401と対応するように周方向へ複数(本実施形態では、四つ)配置されたLED430bが備えられている。また、ボタン装飾基板432には、押圧操作部405と対応するように一つのLED432dが備えられている。本実施形態では、ダイヤル装飾基板430のLED430bが高輝度の白色LEDとされており、ボタン装飾基板432のLED432dがフルカラーLEDとされている。また、ダイヤル装飾基板430及びボタン装飾基板432の表面(上面)もまた、白色とされており、上記と同様の作用効果を奏することができるようになっている。 Next, the operation unit 400 attached to the dish unit 300 includes a light-transmitting annular dial operation unit 401 and a light-transmitting cylindrical pressing operation unit disposed inside the dial operation unit 401. 405, and a dial decoration substrate 430 and a button decoration substrate 432 are arranged below the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405, respectively. The dial decoration board 430 is provided with a plurality (four in the present embodiment) of LEDs 430b arranged in the circumferential direction so as to correspond to the dial operation unit 401. The button decoration board 432 is provided with one LED 432d so as to correspond to the pressing operation unit 405. In the present embodiment, the LED 430b of the dial decoration substrate 430 is a high-luminance white LED, and the LED 432d of the button decoration substrate 432 is a full-color LED. The surfaces (upper surfaces) of the dial decoration substrate 430 and the button decoration substrate 432 are also white, so that the same operation and effect as described above can be achieved.
ところで、扉枠5では、遊技窓101の下辺よりも上側の外周を覆う右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240におけるサイドレンズ210,250の各周レンズ部210a,250aと対応したLED214a,216a,254a,256aが、遊技窓101に近い第一環状グループ102(図53及び図54においてハッチの範囲内)と、第一環状グループ102よりも外側に配置された第二環状グループ103(図53及び図54においてクロスハッチの範囲内)とに分けられており、第一環状グループ102と第二環状グループ103のLEDを適宜発光させることで、遊技窓101を囲むように略同心円状に複数(本実施形態では二つ)発光装飾させることができるようになっている。つまり、第一環状グループ102のLED214a,216a,254a,256aを全て発光させると、遊技窓101に近いハッチの範囲が環状に発光装飾され、第二環状グループ103のLED214a,216a,254a,256aを全て発光させると、遊技窓101から遠ざかったクロスハッチの範囲が環状に発光装飾されるようになっている。 By the way, in the door frame 5, the LEDs 214a and 216a corresponding to the peripheral lens portions 210a and 250a of the side lenses 210 and 250 in the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240 that cover the outer periphery above the lower side of the gaming window 101, respectively. , 254a, 256a include a first annular group 102 (within the hatched area in FIGS. 53 and 54) close to the gaming window 101 and a second annular group 103 (FIG. 53) disposed outside the first annular group 102. 54, and within the range of the cross hatch in FIG. 54, the LEDs of the first annular group 102 and the second annular group 103 are appropriately illuminated, so that a plurality of LEDs (approximately concentrically) surround the game window 101. In this embodiment, two) light-emitting decoration can be performed. That is, when all the LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a of the first annular group 102 emit light, the area of the hatch near the gaming window 101 is decoratively illuminated annularly, and the LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a of the second annular group 103 are turned on. When all light is emitted, the area of the cross hatch away from the game window 101 is decoratively lighted in a ring shape.
また、扉枠5では、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240におけるサイドレンズ210,250の放射レンズ部210b,250bと対応したLED214b,216b,254b,256bが、第一環状グループ102及び第二環状グループ103を周方向へ分割するように遊技窓101(遊技領域1100)の左右方向中央下部を中心として放射状に延びた放射状グループ104(図53及び図54において網掛けの範囲内)とされている。この放射状グループ104のLED214b,216b,254b,256bを適宜発光させることで、遊技窓101の外側を放射状に発光装飾させることができる他に、第一環状グループ102や第二環状グループ103による環状の発光装飾を周方向へ分割するように発光装飾させることができるようになっている。また、右サイド装飾ユニット200における上部右側面のサイドサブレンズ228と対応したLED214cは、上部右サイドグループ105とされており、このLED214cを適宜発光させることで、扉枠5の上部右側面の一部(サイドサブレンズ228)を発光装飾させることができるようになっている。 In the door frame 5, the LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b corresponding to the radiation lenses 210b and 250b of the side lenses 210 and 250 in the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240 are connected to the first annular group 102 and the second ring group. A radial group 104 (within the hatched area in FIGS. 53 and 54) extending radially around the lower center in the left-right direction of the game window 101 (game area 1100) so as to divide the two-ring group 103 in the circumferential direction. ing. By appropriately emitting light from the LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b of the radial group 104, the outside of the gaming window 101 can be radially illuminated and decorated. The luminous decoration can be made to be divided in the circumferential direction. The LEDs 214c corresponding to the upper right side sub-lens 228 in the right side decoration unit 200 are formed as the upper right side group 105. The portion (side sub lens 228) can be decorated with light emission.
また、扉枠5では、遊技窓101の上側中央を装飾する上部装飾ユニット280における中央レンズ282と対応したLED286aが、第一環状グループ102及び第二環状グループ103の上部中央を発光装飾する上部中央グループ106とされている。この上部中央グループ106のLED286aを適宜発光させることで、遊技窓101の上部中央を発光装飾させることができる他に、第一環状グループ102や第二環状グループ103による環状の発光装飾の基準点となるような発光装飾をさせることができるようになっている。また、上部装飾ユニット280における側レンズ284及び下レンズ289と対応したLED286bは、上部中央グループ106の左右両側を発光装飾させる上部中央サイドグループ107とされている。この上部中央サイドグループ107のLED286bを適宜発光させることで、第一環状グループ102及び第二環状グループ103と上部中央グループ106との境界を発光装飾させたり、遊技窓101の上側(上部も含む)でV字状に発光装飾させたりすることができるようになっている。 In the door frame 5, the LED 286 a corresponding to the center lens 282 in the upper decoration unit 280 that decorates the upper center of the gaming window 101, emits light at the upper center of the first annular group 102 and the second annular group 103, and emits light. It is a group 106. By appropriately lighting the LED 286a of the upper central group 106, the upper center of the gaming window 101 can be illuminated and decorated. In addition, the first annular group 102 and the second annular group 103 can be used as reference points for annular luminescent decoration. It is possible to make such a luminous decoration. The LED 286b corresponding to the side lens 284 and the lower lens 289 in the upper decoration unit 280 is an upper central side group 107 for emitting and illuminating the left and right sides of the upper central group 106. The LED 286b of the upper central side group 107 emits light as appropriate, so that the boundaries between the first annular group 102 and the second annular group 103 and the upper central group 106 can be illuminated or decorated, and the upper side (including the upper part) of the gaming window 101. , So that the light-emitting decoration can be made in a V-shape.
更に、扉枠5では、遊技窓101の下辺を装飾する皿ユニット300における上皿前部装飾部材316の複数の開口部316aに嵌め込まれた上皿上部レンズ318の導光部318aと対応したLED320a,322aが、第一環状グループ102及び第二環状グループ103の左右の下端同士を連結するように遊技窓101の下辺外周を発光装飾する下部グループ108とされている。この下部グループ108のLED320a,322aを適宜発光させることで、遊技窓101の下辺や上皿301の前縁を発光装飾させることができる他に、第一環状グループ102や第二環状グループ103のLED214a,216a,254a,256aと連動させることで、遊技窓101の外周全体を環状に発光装飾させることができるようになっている。 Further, in the door frame 5, the LED 320a corresponding to the light guide portion 318a of the upper plate upper lens 318 fitted into the plurality of openings 316a of the upper plate front decoration member 316 of the plate unit 300 for decorating the lower side of the gaming window 101. , 322a form a lower group 108 that illuminates and decorates the outer periphery of the lower side of the gaming window 101 so as to connect the left and right lower ends of the first annular group 102 and the second annular group 103. By appropriately illuminating the LEDs 320a and 322a of the lower group 108, the lower edge of the gaming window 101 and the front edge of the upper plate 301 can be illuminated, and the LEDs 214a of the first annular group 102 and the second annular group 103 can be illuminated. , 216a, 254a, and 256a, the entire outer periphery of the game window 101 can be light-emitting decorated.
また、扉枠5では、遊技窓101の下側中央で皿ユニット300の上部中央に配置された操作ユニット400のダイヤル操作部401及び押圧操作部405と対応したLED430b,432dが、操作ユニット400を発光装飾させる操作部グループ109とされている。この操作部グループ109のLED430b,432dを適宜発光させることで、ダイヤル操作部401や押圧操作部405を発光装飾させることができ、ダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作タイミングや操作方向等を遊技者に知らせることができるようになっている。 In the door frame 5, LEDs 430 b and 432 d corresponding to the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 arranged at the lower center of the game window 101 and at the upper center of the plate unit 300, operate the operation unit 400. An operation unit group 109 for light emission decoration is provided. By appropriately illuminating the LEDs 430b and 432d of the operation unit group 109, the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 can be illuminated, and the operation timing and operation direction of the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 can be changed. The player can be notified.
本実施形態における扉枠5における発光装飾について、更に、詳述すると、本実施形態では、扉枠5に備えられた各LED214a,214b,214c,216a,216b,254a,254b,256a,256b,286a,286b,320a,322a,430b,432dが、それぞれが属するグループ102,103,104,106,107,108,109内で制御系統に対応して更に細分化されている。具体的には、図54に示すように、第一環状グループ102に属する20個のLED214a,216a,254a,256aは、サイドレンズ210,250の各周レンズ部210a,250a毎に102a〜102jの10系統に分けられており、第二環状グループ103に属する26個のLED214a,216a,254a,256aは、サイドレンズ210,250の各周レンズ部210a,250a毎に103a〜103jの10系統に分けられている。 The light-emitting decoration of the door frame 5 according to the present embodiment will be described in more detail. , 286b, 320a, 322a, 430b, and 432d are further subdivided in the groups 102, 103, 104, 106, 107, 108, and 109 to which they belong, corresponding to the control systems. Specifically, as shown in FIG. 54, 20 LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a belonging to the first annular group 102 are provided with 102a to 102j for each of the peripheral lens portions 210a and 250a of the side lenses 210 and 250. The 26 LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a belonging to the second annular group 103 are divided into 10 systems of 103a to 103j for each of the peripheral lens units 210a and 250a of the side lenses 210 and 250. Have been.
また、放射状グループ104に属する20個のLED214b,216b,254b,256bは、サイドレンズ210,250の放射レンズ部210b,250b毎に104a〜104hの8系統に分けられている。また、上部右サイドグループ105に属する2個のLED214cは、上側105aと下側105bの2系統に分けられている。更に、上部中央グループ106に属する6個のLED286aは、下部106a、右上部106b、左上部106cの3系統に分けられている。また、上部中央サイドグループ107に属する6個のLED286bは、右側107aと左側107bの2系統に分けられている。 The 20 LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b belonging to the radial group 104 are divided into eight systems of 104a to 104h for each of the radial lens units 210b and 250b of the side lenses 210 and 250. The two LEDs 214c belonging to the upper right side group 105 are divided into two systems, an upper side 105a and a lower side 105b. Further, the six LEDs 286a belonging to the upper central group 106 are divided into three systems: a lower part 106a, an upper right part 106b, and an upper left part 106c. The six LEDs 286b belonging to the upper center side group 107 are divided into two systems, a right side 107a and a left side 107b.
更に、下部グループ108に属する12個のLED320a,322aは、正面視右側から三つずつに108a〜108dの4系統に分けられている。また、操作部グループ109に属する5個のLED430b,432dは、ダイヤル操作部401と対応した4個のLED430bが押圧操作部405を挟んで対角線状に配置されたLED430bを一組として左右109aと前後109bの2系統、押圧操作部405と対応した1個のLED432cが1系統、の3系統に分けられている。このように、扉枠5では、各LED214a,214b,214c,216a,216b,254a,254b,256a,256b,286a,286b,320a,322a,430b,432dが、42の系統に分けられている。 Further, the twelve LEDs 320a and 322a belonging to the lower group 108 are divided into four systems of 108a to 108d in three from the right side in front view. The five LEDs 430b and 432d belonging to the operation unit group 109 are composed of an LED 430b in which four LEDs 430b corresponding to the dial operation unit 401 are arranged diagonally across the pressing operation unit 405 as one set of left and right 109a. One LED 432c corresponding to two systems 109b and one pressing operation unit 405 is divided into three systems, one system. As described above, in the door frame 5, the LEDs 214a, 214b, 214c, 216a, 216b, 254a, 254b, 256a, 256b, 286a, 286b, 320a, 322a, 430b, and 432d are divided into 42 systems.
ところで、扉枠5では、上述したように、LED214a,216a,254a,256a,286a,320a,322a,432dがフルカラーLEDとされており、それらLED214a,216a,254a,256a,286a,320a,322a,432dの属する28の系統102a〜102j,103a〜103j,106a〜106c,108a〜108d,109cでは、フルカラーで発光させるためにRGBの独立した3つの系統を更に備えており、実際の発光制御では3倍の84系統となっている。また、LED286b,430bは高輝度の白色LEDとされており、それらLED286b,430bが属する4つの系統107a,107b,109a,109bでは、高輝度で発光させるために多くの電流を必要とするので、それぞれ2つの系統が接続されており、実際の発光制御では2倍の8系統となっている。 By the way, in the door frame 5, as described above, the LEDs 214a, 216a, 254a, 256a, 286a, 320a, 322a, and 432d are full-color LEDs, and the LEDs 214a, 216a, 254a, 256a, 286a, 320a, 322a, 322a, and 322a. The 28 systems 102a to 102j, 103a to 103j, 106a to 106c, 108a to 108d, and 109c to which 432d belongs further include three independent RGB systems for full-color light emission. This is 84 times the number of systems. Also, the LEDs 286b and 430b are high-luminance white LEDs, and the four systems 107a, 107b, 109a and 109b to which the LEDs 286b and 430b belong require a large amount of current to emit light with high luminance. Two systems are connected to each other, and in actual light emission control, the number of systems is doubled to eight.
なお、LED214b,216b,254b,256bは通常の輝度の白色LEDとされており、8つの系統104a〜108hに属している。また、LED214cは赤色LEDとされており、2つの系統105a,105bに属している。これらLED214b,216b,254b,256b,214cによる10の系統104a〜108h,105a,105bは、各系統で充分に制御することができるので、実際の発光制御でも同数の10系統となっている。 Note that the LEDs 214b, 216b, 254b, 256b are white LEDs of normal brightness and belong to eight systems 104a to 108h. The LED 214c is a red LED and belongs to two systems 105a and 105b. The ten systems 104a to 108h, 105a, and 105b constituted by the LEDs 214b, 216b, 254b, 256b, and 214c can be sufficiently controlled in each system, and therefore, the same number of ten systems is provided in actual light emission control.
したがって、扉枠5における発光制御での実際の系統数は、102系統となっており、各LED214a,214b,214c,216a,216b,254a,254b,256a,256b,286a,286b,320a,322a,430b,432dが属した系統毎に、点灯・点滅等がダイナミック点灯により制御されていると共に、階調(色や明るさ)がPWM制御(パルス幅変調制御)により制御されるようになっている。これにより、表情豊かな発光演出をすることができるようになっている。 Therefore, the actual number of systems under the light emission control in the door frame 5 is 102 systems, and each LED 214a, 214b, 214c, 216a, 216b, 254a, 254b, 256a, 256b, 286a, 286b, 320a, 322a, For each system to which 430b and 432d belong, lighting and blinking are controlled by dynamic lighting, and gradation (color and brightness) is controlled by PWM control (pulse width modulation control). . As a result, it is possible to perform an expressive light-emitting effect.
扉枠5における発光演出としては、例えば、第一環状グループ102から第二環状グループ103へ順に発光(同色、或いは、類似色で順次発光)させることで遊技窓101を中心として外側へ広がるような発光演出や、逆に、第二環状グループ103から第一環状グループ102へ順に発光(同色、或いは、類似色で順次発光)させることで遊技窓101へ向かって外側から収束するような発光演出、或いは、第一環状グループ102と第二環状グループ103とを同時に発光させることで遊技窓101の外周全体を広く発光させるような発光演出等をすることができるようになっている。 As the light emission effect in the door frame 5, for example, light is sequentially emitted from the first annular group 102 to the second annular group 103 (sequentially in the same color or a similar color) to spread outward around the gaming window 101. A light emission effect, or conversely, a light emission effect such that light is converged from the outside toward the game window 101 by sequentially emitting light (same color or similar color) from the second annular group 103 to the first annular group 102, Alternatively, the first annular group 102 and the second annular group 103 emit light at the same time, so that a light emission effect or the like can be performed such that the entire outer periphery of the game window 101 emits light widely.
また、遊技盤4の前面や表ユニット2000等に備えられたLED(詳細な図示は省略する)と協調することで、遊技盤4のLEDと、遊技窓101に近い第一環状グループ102のLEDと、第一環状グループ102よりも外側に配置された第二環状グループ103のLEDとによって、更に表情豊かな発光演出を行うことが可能となり、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。 Further, by cooperating with the LEDs (detailed illustration is omitted) provided on the front surface of the game board 4 and the front unit 2000, the LED of the game board 4 and the LED of the first annular group 102 near the game window 101 are provided. And, by the LEDs of the second annular group 103 arranged outside the first annular group 102, it is possible to perform a more expressive light emitting effect, and it is possible to strongly attract the interest of the player, It is possible to keep the player from having fun and to reduce the interest.
また、第一環状グループ102、第二環状グループ103や、下部グループ108において、各系統102a〜102j,103a〜103j,108a〜108dを適宜発光させることで、遊技窓101の外周を光が周回するような発光演出をしたり、遊技窓101の外周に沿って上部装飾ユニット280の中央レンズ282へ向かって光が移動するような、或いは、中央レンズ282から光が遊技窓101の外周に沿って移動するような発光演出をしたりすることができる。なお、本実施形態では、第一環状グループ102や第二環状グループ103を周方向へ10系統102a〜102j,103a〜103jに分割(10分割)したものを示したが、これに限定するものではなく、8系統程に分割(8分割程)されていれば遊技窓101の外周を光が周回するような発光演出を良好に行うことができる。 Further, in the first annular group 102, the second annular group 103, and the lower group 108, light is circulated around the outer periphery of the gaming window 101 by appropriately emitting light from the respective systems 102a to 102j, 103a to 103j, 108a to 108d. Such a light emitting effect, such that light moves toward the central lens 282 of the upper decoration unit 280 along the outer periphery of the game window 101, or light is transmitted from the central lens 282 along the outer periphery of the game window 101. Lighting effects such as moving can be performed. In the present embodiment, the first annular group 102 and the second annular group 103 are circumferentially divided into ten systems 102a to 102j and 103a to 103j (10 divisions). However, the present invention is not limited to this. However, if the system is divided into about eight systems (about eight divisions), it is possible to satisfactorily perform a light emission effect in which light orbits the outer periphery of the game window 101.
更に、放射状グループ104のみを発光させることで遊技窓101を中心に放射状に発光する発光演出をしたり、放射状グループ104と同時に第一環状グループ102、第二環状グループ103、及び下部グループ108を発光させることで遊技窓101の外周全体を略均一に発光させる発光演出をしたり、第一環状グループ102や第二環状グループ103の発光中に放射状グループ104を発光(点灯・点滅)させることで環状の発光装飾に対してアクセントを付与する発光演出をしたりすることができる。また、放射状グループ104の各系統104a〜104hをそれぞれ個々に発光させることで、放射レンズ部210b,250bが周回するような発光演出もすることができる。 Further, by emitting light only in the radial group 104, a light emitting effect of emitting light radially around the game window 101 is performed, and simultaneously with the radial group 104, the first annular group 102, the second annular group 103, and the lower group 108 emit light. The light emitting effect of causing the entire outer periphery of the game window 101 to emit light substantially uniformly by emitting the light, and the radial group 104 emitting light (lighting / flashing) during the light emission of the first annular group 102 and the second annular group 103 are annular. Or a luminous effect for giving an accent to the luminous decoration of the illuminated decoration. In addition, by causing each of the systems 104a to 104h of the radial group 104 to emit light individually, a light emission effect such that the radial lens units 210b and 250b orbit can be provided.
また、上部中央グループ106の各系統106a〜106cを同時に発光させることで中央レンズ282全体が発光する発光演出や、各系統106a〜106cを順次発光させることで中央レンズ282内において光が回転するような発光演出を行うことができる。また、上部中央サイドグループ107を発光させることで、側レンズ284や下レンズ289を高輝度に発光装飾させて遊技者に対してチャンスの到来や特定の遊技状態(例えば、大当り遊技状態、確変遊技状態、時短遊技状態、確変時短遊技状態、等)を示唆する発光演出を行うことができる。なお、下レンズ289は、遊技者の頭上から遊技者へ向かって光を照射するように配置されており、高輝度なLED286bの発光を遊技者に気付かせ易くすることができるようになっている。 In addition, the light emission effect in which the entire central lens 282 emits light by simultaneously illuminating the respective systems 106a to 106c of the upper central group 106, and the light rotates in the central lens 282 by sequentially emitting light from the respective systems 106a to 106c. Luminous effects can be performed. Also, by causing the upper center side group 107 to emit light, the side lens 284 and the lower lens 289 are illuminated and illuminated with high luminance, so that a chance is given to the player or a specific game state (for example, a jackpot game state, a certain State, time-saving game state, probability-changing time-saving game state, etc.). Note that the lower lens 289 is arranged so as to emit light from above the player toward the player, so that the player can easily notice the light emission of the high-brightness LED 286b. .
更に、下部グループ108の各系統108a〜108dを適宜発光させることで、上皿301の前縁を発光装飾させる発光演出をしたり、操作部グループ109と関連させて発光させることで、ダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作を促す発光演出をしたりすることができる。また、操作部グループ109におけるダイヤル操作部401と対応した系統109a,109bを適宜発光させることで、ダイヤル操作部401の操作を促したり、ダイヤル操作部401の回転操作方向を案内したりする発光演出をすることができる。更に、操作部グループ109における押圧操作部405と対応した系統109cを発光させることで、押圧操作部405の操作を促す発光演出をすることができる。 Further, by appropriately emitting light from each of the systems 108a to 108d of the lower group 108, a light emitting effect of emitting and decorating the front edge of the upper plate 301 or emitting light in association with the operation unit group 109 can be provided. It is possible to perform a light emission effect for prompting the operation of the 401 and the pressing operation unit 405. Also, by appropriately emitting light from the systems 109a and 109b corresponding to the dial operation unit 401 in the operation unit group 109, a light emission effect for prompting operation of the dial operation unit 401 and guiding the rotation operation direction of the dial operation unit 401 is provided. Can be. Further, by causing the system 109c corresponding to the pressing operation unit 405 in the operation unit group 109 to emit light, a light emission effect for prompting the operation of the pressing operation unit 405 can be provided.
なお、第一環状グループ102、第二環状グループ103、上部中央グループ106、下部グループ108、及び操作部グループ109の系統109cは、フルカラーLEDとされているので、各グループ102,103,106,108,109毎や、各系統102a〜102j,103a〜103j,106a〜106c,108a〜108d,109c毎に、発光色や明るさ等の階調を異ならせた発光演出を行うことができ、多彩で表情豊かな発光演出を行うことができる。 In addition, since the system 109c of the first annular group 102, the second annular group 103, the upper central group 106, the lower group 108, and the operation unit group 109 is a full-color LED, each group 102, 103, 106, 108 , 109, or for each of the systems 102a to 102j, 103a to 103j, 106a to 106c, 108a to 108d, and 109c, it is possible to perform light emission effects with different gradations such as light emission colors and brightness. An expressive luminous effect can be performed.
このように、扉枠5では、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240では、周レンズ部210a,250aと対応したLED214a,216a,254a,256aを、遊技窓101に近い第一環状グループ102と、第一環状グループ102の外側で遊技窓101から遠い第二環状グループ103とに分けて発光させることができるようにしているので、遊技窓101(遊技領域1100)の外側を複数の略同心円状に発光装飾させることができ、遊技窓101の外周を光が囲うことでこれまでのパチンコ遊技機には無い発光演出を行うことができ、遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ遊技機1とすることができるようになっている。 As described above, in the door frame 5, in the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240, the LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a corresponding to the peripheral lens units 210a and 250a are connected to the first annular group 102 near the gaming window 101. And the second annular group 103 distant from the gaming window 101 outside the first annular group 102 so as to be able to emit light, so that a plurality of substantially concentric circles are formed outside the gaming window 101 (game area 1100). The pachinko gaming machine 1 can be decorated in a light-emitting manner, and by surrounding the outer periphery of the gaming window 101 with light, it is possible to perform a light emitting effect that is not available in conventional pachinko gaming machines, and to attract the player's interest strongly. And can be.
また、一つの周レンズ部210a,250aにおいて、略同心円状配置された二系統のLEDを備えるようにしており、外観状は一つに見えても、二系統の各LEDをそれぞれ発光させることで、略同心円状に発光装飾させることができるので、発光装飾の態様を外観からは想像し難くすることが可能となり、発光装飾による周レンズ部210a,250a(右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240)の変化を大きくすることができ、発光装飾によるインパクトを高くして遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ遊技機1とすることができるようになっている。 Further, in one peripheral lens portion 210a, 250a, two systems of LEDs arranged substantially concentrically are provided, and even though the appearance looks like one, each of the two systems of LEDs emits light. Since the light-emitting decoration can be substantially concentrically formed, it is possible to make it difficult to imagine the mode of the light-emitting decoration from the appearance, and the peripheral lens portions 210a and 250a (the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit) by the light-emitting decoration. 240) can be increased, and the pachinko gaming machine 1 can increase the impact of the luminous decoration and attract the player's attention.
[4.本体枠の全体構成]
次に、パチンコ遊技機1における本体枠3について、図55乃至図60を参照して説明する。図55は、本体枠の正面図であり、図56は、本体枠の背面図である。また、図57は、本体枠の正面斜視図であり、図58は、本体枠の背面斜視図である。更に、図59は、本体枠を分解して前から見た分解斜視図であり、図60は、本体枠を分解して後から見た斜視図である。本実施形態の本体枠3は、外枠2に対して正面視左辺が軸支されており、扉枠5の後側で外枠2の前面を開閉するように扉状に支持されていると共に、前側が扉枠5によって開閉させられるようになっている。また、本体枠3は、扉枠5の遊技窓101と対応した位置に前側から遊技盤4を着脱自在に保持することができるようになっている。
[4. Overall structure of main frame]
Next, the main body frame 3 of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 55 is a front view of the main body frame, and FIG. 56 is a rear view of the main body frame. FIG. 57 is a front perspective view of the body frame, and FIG. 58 is a rear perspective view of the body frame. Further, FIG. 59 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled and viewed from the front, and FIG. 60 is a perspective view of the main body frame disassembled and viewed from the rear. The main body frame 3 of the present embodiment has a left side supported by the outer frame 2 when viewed from the front. The front side is opened and closed by a door frame 5. The main body frame 3 can detachably hold the game board 4 from the front at a position corresponding to the game window 101 of the door frame 5.
本体枠3は、本体枠3の骨格を形成すると共に前後方向に貫通し遊技盤4を保持するための矩形状の遊技盤保持口601を有した本体枠ベース600と、本体枠ベース600の正面視左側端部の上端及び下端にそれぞれ取付けられ外枠2に軸支されると共に扉枠5を軸支するための上軸支金具630及び下軸支金具640と、本体枠ベース600の下部前面に取付けられ遊技盤4の遊技領域1100内へ遊技球を打ち込むための打球発射装置650と、本体枠ベース600の後側に取付けられ皿ユニット300の上皿301へ遊技球を払出すための賞球ユニット700と、本体枠ベース600の前面に取付けられ本体枠3に対して扉枠5が開いた時に賞球ユニット700から扉枠5の皿ユニット300への遊技球の流れを遮断する球出口開閉ユニット790と、を備えている。 The main body frame 3 forms a skeleton of the main body frame 3 and penetrates in the front-rear direction, has a rectangular game board holding opening 601 for holding the game board 4, and a front face of the main body frame base 600. An upper bracket 630 and a lower shaft bracket 640 attached to the upper end and the lower end of the left side portion of the view and supported by the outer frame 2 and supporting the door frame 5, respectively, and a lower front surface of the main body frame base 600. And a prize for paying out a game ball to the upper plate 301 of the plate unit 300 mounted on the rear side of the main frame base 600, and a ball launching device 650 mounted on the game board 4 for driving game balls into the game area 1100 of the game board 4. A ball unit 700 and a ball outlet mounted on the front surface of the body frame base 600 and blocking the flow of game balls from the prize ball unit 700 to the plate unit 300 of the door frame 5 when the door frame 5 is opened with respect to the body frame 3. Opening and closing It is provided with a knit 790, a.
また、本体枠3は、本体枠ベース600の下部後面に取付けられ遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に備えられた電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板851等を一纏めにしてユニット化した基板ユニット800と、本体枠ベース600における遊技盤保持口601の後側開口を覆う裏カバー900と、本体枠ベース600の正面視左側端部を被覆する側面防犯板950と、本体枠ベースの正面視右側端部に取付けられ外枠2に対する本体枠3の開閉施錠、及び本体枠3に対する扉枠5の開閉施錠をする錠装置1000と、を主に備えている。 Further, the main body frame 3 is attached to the lower rear surface of the main body frame base 600, and includes a door frame 5 excluding the game board 4 and various control boards for controlling electric components provided on the main body frame 3, a power supply board 851, and the like. , A back cover 900 that covers the rear opening of the game board holding opening 601 in the main frame base 600, and a side security plate 950 that covers the left end of the main frame base 600 when viewed from the front. And a locking device 1000 attached to the right end of the main body frame base when viewed from the front to open and close the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 and open and close the door frame 5 with respect to the main body frame 3.
[4−1.本体枠ベース]
次に、本体枠3における本体枠ベース600について、主に図61及び図62を参照して説明する。図61は、本体枠における本体枠ベースの正面斜視図である。また、図62は、本体枠における本体枠ベースの背面斜視図である。本実施形態の本体枠3における本体枠ベース600は、合成樹脂によって一体成形されており、正面視の外形が扉枠5の外形と沿った縦長の矩形状とされていると共に、前後方向に所定量の奥行きを有するように形成されている。この本体枠ベース600は、図示するように、上部から下部へ向かって全体の約3/4の範囲内が前後方向へ矩形状に貫通し遊技盤4の外周を嵌合保持可能な遊技盤保持口601と、本体枠ベース600の正面視左辺を除く前端外周を形成するコ字状の前端枠部602と、前端枠部602の前面から後方へ向かって窪み、扉枠5における扉枠ベース本体110の下端から後方へ突出した扉枠突片110c、扉枠5の補強ユニット150における上側補強板金151の後方へ突出した上側の屈曲突片167及び開放側補強板金153の後方へ突出した開放側外折曲突片163が挿入係合される係合溝603と、を備えている。
[4-1. Body frame base]
Next, the main body frame base 600 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 61 is a front perspective view of the main body frame base in the main body frame. FIG. 62 is a rear perspective view of the body frame base in the body frame. The main body frame base 600 of the main body frame 3 of the present embodiment is integrally formed of a synthetic resin, has a vertically long rectangular shape along the outer shape of the door frame 5 when viewed from the front, and has a front-rear direction. It is formed to have a fixed depth. As shown in the figure, the main body frame base 600 has a game board holding portion capable of fitting and holding the outer periphery of the game board 4 by penetrating in a rectangular shape in the front-rear direction within about 3/4 of the entire range from the upper part to the lower part. The mouth 601, a U-shaped front end frame 602 that forms the outer periphery of the front end of the main body frame base 600 excluding the left side when viewed from the front, and the front end of the front end frame 602 is recessed from the front to the rear. Door frame projection 110c projecting rearward from the lower end of 110, upper bent projection 167 projecting rearward of upper reinforcing sheet metal 151 in reinforcing unit 150 of door frame 5, and open side projecting rearward of open side reinforcing sheet metal 153. And an engagement groove 603 into which the outer bent protruding piece 163 is inserted and engaged.
また、本体枠ベース600は、遊技盤保持口601の下側から本体枠ベース600下端まで延出し前端枠部602の前端から所定量後側へ窪み左右方向へ板状に広がった下部後壁部604と、前端枠部602よりも内側で後方へ突出し遊技盤保持口601の内周壁を形成する周壁部605と、を備えている。この周壁部605によって、コ字状の前端枠部602の自由端部(正面視で上下の左側端部)同士が連結されるようになっており、本体枠ベース600の外形が枠状となるようになっている。 The lower part of the main frame base 600 extends from the lower side of the game board holding opening 601 to the lower end of the main body frame base 600 and is recessed rearward by a predetermined amount from the front end of the front end frame part 602 and spreads in a plate shape in the left-right direction. 604; The free end portions (upper and lower left ends in front view) of the U-shaped front end frame portion 602 are connected to each other by the peripheral wall portion 605, and the outer shape of the main body frame base 600 becomes a frame shape. It has become.
また、本体枠ベース600は、下部後壁部604の上端に遊技盤保持口601の下辺を形成すると共に遊技盤4が載置される遊技盤載置部606と、遊技盤載置部606の左右方向略中央から上方へ突出し遊技盤4における遊技パネル1150のアウト球排出溝1156と係合する位置決め突起607と、周壁部605における正面視右側内壁の所定位置に形成され遊技盤4の遊技盤止め具1120が止め付けられる遊技盤係止部608(図55を参照)と、周壁部605の上側内壁から下方へ垂下し下端が遊技盤4の上端と当接可能な板状で左右方向に複数配置された上端規制リブ609と、を備えている。本体枠ベース600の位置決め突起607は、遊技盤4のアウト球排出溝1156と嵌合することで、遊技盤4の下端が左右方向及び後方向へ移動するのを規制することができるようになっている。また、遊技盤係止部608は、遊技盤4の遊技盤止め具1120が係止されることで遊技盤4の正面視右辺が前後方向へ移動するのを規制することができるようになっている。なお、遊技盤4の正面視左辺は、詳細は後述するが、側面防犯板950の位置決め部材956によって前後方向への移動が規制されるようになっている。 In addition, the main body frame base 600 forms a lower side of the game board holding opening 601 at the upper end of the lower rear wall section 604 and has a game board placement section 606 on which the game board 4 is placed, and a game board placement section 606. A positioning projection 607 that protrudes upward from substantially the center in the left-right direction and engages with the out-ball discharge groove 1156 of the game panel 1150 in the game board 4 and a game board of the game board 4 formed at a predetermined position on the right inner wall of the peripheral wall 605 when viewed from the front. A game board engaging portion 608 (see FIG. 55) to which the stopper 1120 is fixed, and a plate-like shape which is suspended downward from the upper inner wall of the peripheral wall portion 605 and whose lower end can contact the upper end of the game board 4 in the left-right direction. And a plurality of upper end regulating ribs 609. The positioning protrusion 607 of the main body frame base 600 is fitted to the out ball discharge groove 1156 of the game board 4 so that the lower end of the game board 4 can be restricted from moving in the left-right direction and the backward direction. ing. In addition, the game board locking portion 608 can regulate that the right side of the game board 4 in the front view is moved in the front-rear direction when the game board stopper 1120 of the game board 4 is locked. I have. Although the details of the left side of the game board 4 in front view will be described later, the movement in the front-rear direction is regulated by the positioning member 956 of the side security plate 950.
更に、本体枠ベース600は、コ字状の前端枠部602の自由端部(正面視で上下の左側端部)の後面に上軸支金具630及び下軸支金具640を取付けるための金具取付部610を備えている(図62を参照)。この金具取付部610は、図61等示すように、その前側が上下及び左右に延びた複数のリブによって補強されており、充分な強度で上軸支金具630及び下軸支金具640を取付けることができるようになっている。また、本体枠ベース600は、正面視で下部後壁部604の右端上部に前後方向に貫通した略円形のシリンダ錠貫通穴611と、シリンダ錠貫通穴611の正面視左下に形成され扉枠5における扉枠ベース本体110から後方へ突出する位置決め突起110dと嵌合するU字状の嵌合溝612と、嵌合溝612の正面視左下に形成され打球発射装置650の発射ソレノイド654を収容するソレノイド収容凹部613と、を備えている。 Further, the main body frame base 600 is provided with metal fittings for mounting the upper shaft support 630 and the lower shaft support 640 on the rear surface of the free end (upper left and right ends in front view) of the U-shaped front end frame 602. A portion 610 is provided (see FIG. 62). As shown in FIG. 61 and the like, this bracket mounting portion 610 is reinforced at its front side with a plurality of ribs extending vertically and horizontally, and is used to mount the upper shaft support 630 and the lower shaft support 640 with sufficient strength. Is available. The main body frame base 600 has a substantially circular cylinder lock through-hole 611 penetrating in the front-rear direction at the upper right end of the lower rear wall portion 604 in front view, and a door frame 5 formed at the lower left of the cylinder lock through-hole 611 in front view. And a U-shaped fitting groove 612 that fits with the positioning projection 110d projecting rearward from the door frame base body 110, and houses the firing solenoid 654 of the hitting ball firing device 650 formed at the lower left of the fitting groove 612 when viewed from the front. And a solenoid housing recess 613.
本体枠ベース600は、上述したように、下部後壁部604が前端枠部602の前面よりも後側へ一段窪んだ位置に形成されており、下部後壁部604の正面視右側前面に、打球発射装置650の発射ソレノイド654がソレノイド収容凹部613内に収容されるように前側から打球発射装置650が取付けられるようになっている。この下部後壁部604の前面に打球発射装置650を取付けた状態では、図57や図87等に示すように、打球発射装置650における発射レール660の上端よりも正面視左側に、左方向及び下方へ広がったファール空間626が形成されるようになっている。本実施形態では、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、ファール空間626の下部にファールカバーユニット540におけるファール球入口542eが位置するようになっており、ファール空間626を下降した遊技球が、ファールカバーユニット540のファール球入口542eに受けられて、皿ユニット300における下皿302へ排出されるようになっている。 As described above, the main body frame base 600 is formed at a position where the lower rear wall portion 604 is recessed one step behind the front surface of the front end frame portion 602, and on the right front surface of the lower rear wall portion 604 when viewed from the front, The hit ball firing device 650 is attached from the front side so that the firing solenoid 654 of the hit ball firing device 650 is housed in the solenoid housing recess 613. In a state in which the hit ball launching device 650 is attached to the front surface of the lower rear wall portion 604, as shown in FIG. 57, FIG. A fale space 626 extending downward is formed. In this embodiment, when the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the foul ball inlet 542 e of the foul cover unit 540 is located below the foul space 626, and the foul space 626 is lowered. The played game ball is received by the foul ball inlet 542e of the foul cover unit 540, and is discharged to the lower plate 302 of the plate unit 300.
また、本体枠ベース600は、正面視で下部後壁部604の左右中央よりも左側に前後方向へ矩形状に貫通する開口部614と、開口部614の上側及び正面視左右両側に複数形成され前後方向に貫通した透孔615と、を備えている。この本体枠ベース600の開口部614は、前側から中継端子板カバー692(図59等を参照)によって閉鎖されるようになっており、中継端子板カバー692の開口692aを通して、下部後壁部604の後面に取付けられた基板ユニット800の主扉中継端子板880と周辺扉中継端子板882とが前側へ臨むようになっている。また、複数の透孔615は、基板ユニット800のスピーカボックス820からの音を、本体枠ベース600の前側へ伝達させるためのものである。なお、開口部614の左右両側に配置された透孔615は、前側に衝壁を有したベンチレーション型の孔とされている。 Further, the main body frame base 600 has an opening 614 that penetrates in a rectangular shape in the front-rear direction to the left from the left and right center of the lower rear wall 604 in front view, and a plurality of openings are formed on the upper side of the opening 614 and on both left and right sides in front view. And a through hole 615 penetrating in the front-rear direction. The opening 614 of the main body frame base 600 is closed from the front side by a relay terminal plate cover 692 (see FIG. 59 and the like), and passes through the opening 692a of the relay terminal plate cover 692 to pass through the lower rear wall portion 604. The main door relay terminal plate 880 and the peripheral door relay terminal plate 882 of the board unit 800 attached to the rear surface face the front side. Further, the plurality of through holes 615 are for transmitting sound from the speaker box 820 of the board unit 800 to the front side of the main body frame base 600. Note that the through holes 615 arranged on both the left and right sides of the opening 614 are ventilation type holes having a front wall.
また、本体枠ベース600は、開口部614の上側で下部後壁部604の前面上端付近に遊技盤4を脱着可能に固定するための遊技盤固定具690を回転可能に支持する固定具支持部616と、固定具支持部616の正面視右下から前方へ突出し遊技盤固定具690の回転位置を規制するストッパ617と、を備えている。 Further, the main body frame base 600 has a fixture support section rotatably supporting a game board fixing tool 690 for detachably fixing the game board 4 to the vicinity of the front upper end of the lower rear wall portion 604 above the opening 614. 616, and a stopper 617 that projects forward from the lower right of the fixture supporter 616 when viewed from the front and regulates the rotational position of the game board fixture 690.
ここで、遊技盤固定具690は、図55等に示すように、本体枠ベース600の固定具支持部616に軸支される軸心を中心に扇状に広がる固定片690aと、固定片690aにおける周方向一端側(正面視で時計回りの方向へ回転させた時に後端となる側)から外方へ延出する操作片690bと、を備えている。この遊技盤固定具690は、本体枠ベース600の固定具支持部616に軸支させた上で、操作片690bを操作して遊技盤固定具690を正面視で時計回りの方向へ回動させると、固定片690aが遊技盤載置部606よりも上方へ突出し、遊技盤載置部606に載置された遊技盤4の固定凹部1121内に挿入されるようになっており、遊技盤4が前側へ移動するのを阻止することができるようになっている。また、遊技盤固定具690は、操作片690bがストッパ617と当接するようになっており、ストッパ617と当接することで、正面視反時計周りの方向への回動端が規制されるようになっている。 Here, as shown in FIG. 55 and the like, the game board fixing tool 690 includes a fixing piece 690a that spreads in a fan shape around an axis supported by the fixing tool supporting portion 616 of the main body frame base 600, and a fixing piece 690a. An operation piece 690b extending outward from one end in the circumferential direction (a side that becomes the rear end when rotated clockwise in front view). The game board fixture 690 is pivotally supported by the fixture support portion 616 of the main body frame base 600, and then the operation piece 690b is operated to rotate the game board fixture 690 clockwise in a front view. The fixing piece 690a protrudes upward from the game board placement part 606, and is inserted into the fixing recess 1121 of the game board 4 placed on the game board placement part 606. Can be prevented from moving forward. The game board fixture 690 is configured such that the operation piece 690b comes into contact with the stopper 617, and the pivoting end in the counterclockwise direction in front view is restricted by coming into contact with the stopper 617. Has become.
更に、本体枠ベース600は、シリンダ錠貫通穴611の下側前面に、本体枠3に対する扉枠5の開放を検出するための扉枠開放スイッチ618が取付けられており、本体枠3に対して扉枠5が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠5の開放を検出することができるようになっている。また、本体枠ベース600は、扉枠開放スイッチ618が取付けられた位置よりも下側後面に、外枠2に対する本体枠3の開放を検出するための本体枠開放スイッチ619が取付けられており(図62を参照)、外枠2に対して本体枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠3の開放を検出することができるようになっている。 Further, the body frame base 600 is provided with a door frame opening switch 618 for detecting the opening of the door frame 5 with respect to the body frame 3 on the lower front surface of the cylinder lock through hole 611. When the door frame 5 is opened (opened), the pressing is released and the opening of the door frame 5 can be detected. The body frame base 600 is provided with a body frame opening switch 619 for detecting opening of the body frame 3 with respect to the outer frame 2 on a rear surface below the position where the door frame opening switch 618 is attached ( When the main body frame 3 is opened (opened) with respect to the outer frame 2, the pressing is released and the opening of the main body frame 3 can be detected.
また、本体枠ベース600は、コ字状の前端枠部602における正面視で右側(開放側)辺の係合溝603よりも内側(軸支側)に、前後方向へ縦長に貫通する三つの扉用フック穴620と、下端の扉用フック穴620の下側に前後方向へ貫通し左右方向に二つ並んだ錠係止穴621と、を備えている。これら三つの扉用フック穴620は、上下方向の上下両端付近と、上下方向の略中央にそれぞれ形成されている。この上側と中央の扉用フック穴620と錠係止穴621には、錠装置1000の上下両端に備えられた係止突起1004が係合係止されるようになっており、前端枠部602における正面視右辺の後側で周壁部605の外壁に沿って錠装置1000が本体枠ベース600に取付けられるようになっている。そして、本体枠ベース600に錠装置1000を取付けた状態では、錠装置1000の三つの扉枠用フック部1041が、三つの扉用フック穴620から前方へ突出すると共に、錠装置1000のシリンダ錠1010がシリンダ錠貫通穴611から前方へ突出した状態となるようになっている(図57を参照)。 Further, the main body frame base 600 has three U-shaped front end frame portions 602 that penetrate vertically (in the front-rear direction) inwardly (in the shaft support side) from the engagement grooves 603 on the right (open side) side in front view. A door hook hole 620 and a lock hole 621 penetrating in the front-rear direction below the door hook hole 620 at the lower end and arranged side by side in the left-right direction are provided. These three door hook holes 620 are formed near the upper and lower ends in the vertical direction and substantially at the center in the vertical direction. The upper and middle door hook holes 620 and the locking holes 621 are engaged with locking projections 1004 provided on both upper and lower ends of the locking device 1000, respectively. The lock device 1000 is attached to the main body frame base 600 along the outer wall of the peripheral wall portion 605 on the rear side of the right side in front view in FIG. When the lock device 1000 is mounted on the body frame base 600, the three door frame hook portions 1041 of the lock device 1000 project forward from the three door hook holes 620, and the cylinder lock of the lock device 1000. 1010 protrudes forward from the cylinder lock through-hole 611 (see FIG. 57).
更に、本体枠ベース600は、下部後壁部604の後面に、背面視で、右側上端から左右方向略中央へ向かって緩く斜めに下降した上で、左右方向の略中央で下部後壁部604における上下方向の中間からやや上寄りの位置まで垂下し遊技球が流通可能とされた本体枠ベース球抜通路622を備えている。この本体枠ベース球抜通路622は、基板ユニット800における基板ユニットベース810によって後側が閉鎖されようになっており、詳細は後述するが、賞球装置740における球抜通路741dを流通した遊技球が流通するようになっている。 Further, the main body frame base 600 is gently and obliquely lowered from the upper right end toward the center in the left-right direction, as viewed from the rear, on the rear surface of the lower rear wall portion 604, and then at the approximate center in the left-right direction. And a main frame base ball extraction passage 622 from which the game balls can flow down from the middle in the up-down direction to a slightly upward position. The rear side of the main body frame base ball passage 622 is closed by the substrate unit base 810 of the substrate unit 800. As will be described later in detail, game balls flowing through the ball passage 741d of the prize ball device 740 are used. It is being distributed.
また、本体枠ベース600は、周壁部605における背面視左辺の後端に、上下方向へ所定間隔で複数配置され裏カバー900の軸支ピン906を回動可能に軸支する裏カバー軸支部623と、下部後壁部604の前面で開口部614の正面視斜め左上に球出口開閉ユニット790を取付けるための取付部624と、周壁部605の正面視右側(開放側)側面に錠装置1000を取付固定するための錠取付部625と、を備えている。 Further, a plurality of main body frame bases 600 are arranged at predetermined intervals in the vertical direction at the rear end of the left side of the peripheral wall portion 605 in rear view, and the back cover shaft support portions 623 rotatably support the support pins 906 of the back cover 900. A mounting part 624 for mounting the ball outlet opening / closing unit 790 on the front left side of the opening 614 on the front side of the lower rear wall part 604, and the lock device 1000 on the right side (opening side) of the peripheral wall part 605 in front view. And a lock mounting portion 625 for mounting and fixing.
なお、詳細な説明は省略するが、本体枠ベース600には、上記の他に、打球発射装置650、賞球ユニット700、及び基板ユニット800等を取付けるための取付ボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。 Although a detailed description is omitted, in addition to the above, mounting bosses and mounting holes for mounting the hit ball launching device 650, the prize ball unit 700, the substrate unit 800, and the like are appropriately located on the main body frame base 600. Is formed.
[4−2.上軸支金具及び下軸支金具]
次に、本体枠3における上軸支金具630及び下軸支金具640について、主に図59及び図60を参照して説明する。本体枠3における上軸支金具630及び下軸支金具640は、本体枠ベース600の正面視左端上下後面の金具取付部610に、所定のビスを用いてそれぞれ取付けることで、本体枠3に対して扉枠5を開閉可能に軸支することができると共に、外枠2に対して本体枠3を開閉可能に軸支させることができるものである。
[4-2. Upper shaft support and lower shaft support]
Next, the upper shaft support 630 and the lower shaft support 640 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. The upper shaft support 630 and the lower shaft support 640 of the main body frame 3 are attached to the metal mount mounting portions 610 on the upper left and lower rear ends of the main body frame base 600 in a front view using predetermined screws, respectively. The door frame 5 can be pivotally supported so as to be openable and closable, and the main body frame 3 can be pivotally supported so as to be openable and closable with the outer frame 2.
まず、上軸支金具630は、本体枠ベース600の上側の金具取付部610に取付けられ上下左右方向へ広がる板状の取付部631と、取付部631の上端から前方へ延出する板状の前方延出部632と、前方延出部632の前端付近から上方へ延びだすように突設された軸支ピン633と、軸支ピン633の正面視左側に配置され扉枠5の軸ピン155が挿入される上下方向に貫通した扉枠軸支穴634(図57等を参照)と、前方延出部632の正面視左側端部から下方へ垂下し扉枠5の開放側への回動端を規制するストッパ(図示は省略する)と、を備えている。この上軸支金具630は、取付部631、前方延出部632、及びストッパが、一枚の金属板を屈曲成形することで一体的に形成されている。 First, the upper bracket 630 is attached to the upper bracket mounting portion 610 of the main body frame base 600 and extends in the vertical and horizontal directions, and a plate-like mounting portion 631 extending forward from the upper end of the mounting portion 631. A front extension 632, a pivot pin 633 protruding upward from the vicinity of the front end of the front extension 632, and a pivot pin 155 of the door frame 5 disposed on the left side of the pivot pin 633 in a front view. Frame support holes 634 (see FIG. 57 and the like) penetrating in the up-down direction into which the door frame 5 is inserted. A stopper (not shown) for regulating the end. In the upper shaft support 630, the mounting portion 631, the front extension portion 632, and the stopper are integrally formed by bending and forming a single metal plate.
一方、下軸支金具640は、扉枠5を軸支するための扉枠軸支金具642と、扉枠軸支金具642の下側に配置され外枠2に対して本体枠3を軸支するための本体枠軸支金具644と、を備えている。下軸支金具640における扉枠軸支金具642は、本体枠ベース600の下側の金具取付部610に取付けられ上下左右方向へ広がる板状の取付部642aと、取付部642aの下端から前方へ延出する板状の前方延出部642bと、前方延出部642bの前端付近に上下方向へ貫通し扉枠5の軸ピン157が挿入される扉枠軸支穴642cと、前方延出部642bの正面視左側端部から上方へ立設され扉枠5の開放側への回動端を規制するストッパ642dと、を備えている。この扉枠軸支金具642は、取付部642a、前方延出部642b、及びストッパ642dが、一枚の金属板を屈曲成形することで一体的に形成されている。 On the other hand, the lower shaft support 640 includes a door frame support 642 for supporting the door frame 5 and a body support 3 that is disposed below the door frame support 642 and supports the body frame 3 with respect to the outer frame 2. And a body frame shaft support 644 for performing the operation. The door frame shaft support 642 of the lower shaft support 640 is attached to the lower bracket mounting portion 610 on the lower side of the main body frame base 600 and extends in the vertical and horizontal directions, and forward from the lower end of the mounting portion 642a. A plate-shaped front extension 642b that extends, a door frame shaft support hole 642c through which the shaft pin 157 of the door frame 5 penetrates vertically near the front end of the front extension 642b, and a front extension. And a stopper 642d that stands upward from the left end of the front view 642b when viewed from the front and regulates the pivotal end of the door frame 5 toward the open side. In this door frame shaft bracket 642, a mounting portion 642a, a front extending portion 642b, and a stopper 642d are integrally formed by bending a single metal plate.
また、下軸支金具640における本体枠軸支金具644は、本体枠ベース600の下側の金具取付部610に取付けられ上下左右方向へ広がる板状の取付部644aと、取付部644aの下端から前方へ延出する前方延出部644bと、前方延出部644b前端付近に上下方向へ貫通した本体枠軸支穴(図示は省略する)と、を備えている。この本体枠軸支金具644もまた、取付部644a、及び前方延出部644bが、一枚の金属板を屈曲成形することで一体的に形成されている。 The main frame support 644 of the lower support 640 is attached to a metal mounting portion 610 on the lower side of the main body frame base 600 and extends in the vertical and horizontal directions. A front extension portion 644b extending forward, and a body frame shaft support hole (not shown) penetrating vertically in the vicinity of the front end of the front extension portion 644b. Also in the main frame support 644, the mounting portion 644a and the front extension portion 644b are integrally formed by bending a single metal plate.
下軸支金具640は、扉枠軸支金具642の取付部642aと本体枠軸支金具644の取付部644aとが前後方向に重なった(接した)状態とされると共に、扉枠軸支金具642の前方延出部642bと本体枠軸支金具644の前方延出部644bとが上下方向に所定距離離間した状態で、本体枠ベース600における下側の金具取付部610に取付けられるようになっている。 The lower shaft bracket 640 is in a state where the mounting portion 642a of the door frame shaft bracket 642 and the mounting portion 644a of the main body frame shaft bracket 644 are overlapped (contact) in the front-rear direction, and the door frame shaft bracket is mounted. The front extending portion 642b of the main body frame base 600 and the front extending portion 642b of the main frame supporting member 644 are vertically spaced apart from each other by a predetermined distance. ing.
この上軸支金具630及び下軸支金具640は、本体枠ベース600に取付けた状態で、上軸支金具630の軸支ピン633と、下軸支金具640の図示しない本体枠軸支穴とが同軸上に位置するようになっており、下軸支金具640における本体枠軸支金具644の本体枠軸支穴が、外枠2における下支持金具21の支持突起21dに嵌合挿入されるように、本体枠軸支金具644の前方延出部644bを、下支持金具21の支持突出片21c上に載置した上で、上軸支金具630の軸支ピン633を、外枠2における上支持金具20の支持鉤穴20c内に挿入することで、本体枠3を外枠2に対して開閉可能に軸支させることができるようになっている。 The upper shaft support 630 and the lower shaft support 640 are attached to the main body frame base 600, and the shaft support pins 633 of the upper shaft support 630 and the body frame shaft support holes (not shown) of the lower shaft support 640. Are positioned coaxially, and the main frame support hole of the main frame support 644 in the lower support 640 is fitted and inserted into the support protrusion 21 d of the lower support 21 in the outer frame 2. As described above, after the front extension portion 644b of the body frame shaft support 644 is placed on the support projecting piece 21c of the lower support 21, the shaft support pin 633 of the upper shaft support 630 is attached to the outer frame 2. By inserting the main frame 3 into the support hook hole 20c of the upper support bracket 20, the main frame 3 can be pivotally supported on the outer frame 2 so as to be openable and closable.
また、この上軸支金具630及び下軸支金具640は、本体枠ベース600に取付けた状態で、上軸支金具630の扉枠軸支穴634と、下軸支金具640の扉枠軸支穴642cとが同軸上に位置するようになっており、下軸支金具640における扉枠軸支金具642の扉枠軸支穴642cに、扉枠5の軸ピン157が挿入されるように扉枠5の下軸支部158を扉枠軸支金具642の前方延出部642b上に載置した上で、扉枠5の軸ピン155を、上軸支金具630の扉枠軸支穴634に挿入することで、本体枠3に対して扉枠5を開閉可能に軸支することができるようになっている。なお、本実施形態では、扉枠5の上側の軸ピン155は、上下方向へ摺動可能とされており、上軸支金具630の扉枠軸支穴634へ挿入させる際に、軸ピン155を一旦、下方へスライドさせて、扉枠5の上軸支部156と上軸支金具630の前方延出部632とが上下に重なるようにした上で、軸ピン155を上方へスライドさせることで扉枠軸支穴634へ挿入することができるようになっている。 When the upper bracket 630 and the lower shaft bracket 640 are attached to the main body frame base 600, the door frame shaft support hole 634 of the upper shaft bracket 630 and the door frame shaft support of the lower shaft bracket 640 are provided. The hole 642c is located coaxially with the door so that the shaft pin 157 of the door frame 5 is inserted into the door frame shaft support hole 642c of the door frame shaft support 642 of the lower shaft support 640. After placing the lower shaft support 158 of the frame 5 on the front extension 642 b of the door frame support 642, the shaft pin 155 of the door frame 5 is inserted into the door frame support hole 634 of the upper shaft support 630. By inserting, the door frame 5 can be pivotally supported on the main body frame 3 so as to be openable and closable. In the present embodiment, the shaft pin 155 on the upper side of the door frame 5 is slidable in the vertical direction. Is temporarily slid downward so that the upper shaft support 156 of the door frame 5 and the front extension 632 of the upper shaft support 630 overlap vertically, and then the shaft pin 155 is slid upward. It can be inserted into the door frame shaft support hole 634.
[4−3.打球発射装置]
次に、本体枠3における打球発射装置650について、主に図63及び図64を参照して説明する。図63は、本体枠における打球発射装置の正面斜視図である。また、図64は、本体枠における打球発射装置の背面斜視図である。この打球発射装置650は、扉枠5の球送ユニット580から供給された遊技球を、ハンドル装置500の回転操作に応じた強さで遊技盤4の遊技領域1100内へ打ち込むことができるものである。
[4-3. Hit ball launcher]
Next, the hit ball firing device 650 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 63 and 64. FIG. 63 is a front perspective view of the hit ball firing device in the main body frame. FIG. 64 is a rear perspective view of the hit ball firing device in the main body frame. The hitting ball launching device 650 is capable of driving game balls supplied from the ball feeding unit 580 of the door frame 5 into the game area 1100 of the game board 4 with a strength corresponding to the rotation operation of the handle device 500. is there.
本実施形態の打球発射装置650は、本体枠ベース600における下部後壁部604の前面所定位置に取付けられる金属板の発射ベース652と、発射ベース652の下部後面に前側へ回転駆動軸654aが突出するように取付けられる発射ソレノイド654と、発射ソレノイド654の回転駆動軸654aに一体回転可能に固定される打球槌656と、打球槌656の先端に固定される槌先658と、槌先658の移動軌跡上における所定位置を基端として正面視斜め左上へ延出し発射ベース652の前面に取付けられる発射レール660と、発射レール660の基端上部に発射レール660との間で打球槌656先端の槌先658が通過可能とされると同時に遊技球が通過不能な隙間を形成し発射レール660の基端に遊技球を保持する球止め片662と、球止め片662によって発射レール660の基端に保持された遊技球を打球可能な打球位置よりも打球槌656(槌先658)が発射レール660側へ回動するのを規制するストッパ664と、を備えている。 The hitting ball launching device 650 of the present embodiment has a launching base 652 of a metal plate attached to a predetermined position on the front surface of the lower rear wall portion 604 of the main body frame base 600, and a rotary drive shaft 654 a protruding forward on the lower rear surface of the launching base 652. The launching solenoid 654 is mounted so as to be mounted, a hammer 656 fixed to the rotation drive shaft 654a of the firing solenoid 654 so as to be integrally rotatable, a hammer 658 fixed to the tip of the hammer 656, and movement of the hammer 658. A hammer at the tip of a ball hitting hammer 656 extending between a firing rail 660 extending obliquely to the upper left in front view and attached to the front surface of the firing base 652 and a firing rail 660 above the base end of the firing rail 660 with a predetermined position on the locus as a base end. At the same time that the tip 658 is allowed to pass, a gap is formed in which the game ball cannot pass, and the game ball is held at the base end of the firing rail 660. The turning piece 656 (tip 658) is restricted from rotating toward the firing rail 660 from a hitting position at which the game ball held at the base end of the firing rail 660 by the stopping piece 662 and the ball stopping piece 662 can be hit. And a stopper 664 that performs the operation.
この打球発射装置650における発射ソレノイド654は、詳細な図示は省略するが、回転駆動軸654aがハンドル装置500の回転操作角度に応じた強さ(速さ)で往復回動するようになっている。また、打球発射装置650の打球槌656は、発射ソレノイド654の回転駆動軸654aに固定される固定部656aと、固定部656aから緩やかな円弧状に延出し先端が回転駆動軸654aの軸心に対して法線方向を向き先端に槌先658が固定される棹部656bと、棹部656bに対して固定部656aを挟んで反対側へ延出しストッパ664と当接可能なストッパ部656cと、を備えている。打球槌656のストッパ部656cがストッパ664と当接することで、先端の槌先658が打球位置(正面視で反時計周りの方向の回動端)よりも発射レール660側へ回動するのが規制されるようになっている。 Although not shown in detail, the firing solenoid 654 of the hitting ball firing device 650 is configured so that the rotation drive shaft 654a reciprocates at a strength (speed) corresponding to the rotation operation angle of the handle device 500. . The hitting hammer 656 of the hitting ball launching device 650 has a fixed portion 656a fixed to the rotation drive shaft 654a of the firing solenoid 654, and a gentle arc extending from the fixed portion 656a to a tip of the rotation drive shaft 654a. A rod portion 656b to which a hammer tip 658 is fixed at the tip in the normal direction, a stopper portion 656c extending to the opposite side with respect to the rod portion 656b with the fixing portion 656a interposed therebetween and capable of contacting the stopper 664; It has. When the stopper 656c of the hitting hammer 656 contacts the stopper 664, the tip 658 of the tip of the hitting ball 656 is rotated more toward the firing rail 660 than the hitting position (rotational end in the counterclockwise direction in front view). It is being regulated.
また、打球発射装置650の発射レール660は、遊技盤4の外レール1111の下端延長線上と略沿うように下方が窪んだ緩い円弧状とされている(図87を参照)と共に、前後方向に対して中央がV字状に窪んだ形状とされており、打球槌656によって打球された遊技球を発射レール660に沿って滑らかに遊技盤4側へ誘導させることができるようになっている。この発射レール660は、金属板を屈曲成形することで形成されている。 The firing rail 660 of the hitting ball firing device 650 is formed in a loose arc shape with its lower part depressed substantially along the extension of the lower end of the outer rail 1111 of the game board 4 (see FIG. 87), and also in the front-rear direction. On the other hand, the center has a V-shaped concave shape, and the game ball hit by the ball hammer 656 can be smoothly guided to the game board 4 along the firing rail 660. The firing rail 660 is formed by bending a metal plate.
また、打球発射装置650は、打球槌656における打球位置側への回動端を規制可能なストッパ664の前面を被覆するストッパカバー666と、打球槌656における打球位置とは離れた位置の回動端(正面視で時計回りの方向の回動端)を規制するストッパ668と、を備えている。打球発射装置650は、ストッパ664,668の表面がゴムで覆われており、打球槌656が当接した時の衝撃を吸収することができると共に、当接による騒音の発生を抑制することができるようになっている。 In addition, the hitting ball firing device 650 includes a stopper cover 666 that covers the front surface of a stopper 664 capable of restricting a rotation end of the hitting hammer 656 toward the hitting position side, and a rotation of the hitting hammer 656 that is away from the hitting position. A stopper 668 for regulating an end (a rotation end in a clockwise direction in front view). The hitting ball firing device 650 has the surfaces of the stoppers 664 and 668 covered with rubber, can absorb the impact when the hitting hammer 656 contacts, and can suppress the generation of noise due to the contacting. It has become.
打球発射装置650は、図57や図87等に示すように、本体枠ベース600の下部後壁部604に取付けた状態とすると、発射レール660の上端が左右方向の略中央で下部後壁部604の上端、つまり、遊技盤載置部606(遊技盤保持口601の下辺)よりも下方に位置するようになっており、遊技盤保持口601に保持された遊技盤4における外レール1111の下端との間で、左右方向に所定幅で下方へ広がったファール空間626が形成されるようになっている。そして、打球発射装置650は、発射レール660よりも正面視左側のファール空間626を飛び越えるようにして遊技球を発射することで、遊技盤4の遊技領域1100内へ遊技球を打ち込むことができるようになっている。なお、上述したように、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、ファール空間626の下部にファールカバーユニット540のファール球入口542eが位置するようになっており、遊技領域1100内へ打ち込まれずにファール球となった遊技球が、ファール空間626を落下してファール球入口542eへ受入れられて、下皿302へ排出されるようになっている。 As shown in FIG. 57, FIG. 87, and the like, when the hitting ball firing device 650 is attached to the lower rear wall portion 604 of the main body frame base 600, the upper end of the firing rail 660 is substantially at the center in the left-right direction and the lower rear wall portion is formed. The upper end of the outer rail 1111 of the game board 4 held at the game board holding port 601, that is, below the game board mounting portion 606 (the lower side of the game board holding port 601). Between the lower end, a foul space 626 extending downward with a predetermined width in the left-right direction is formed. Then, the hit ball launching device 650 launches the game ball so as to jump over the foul space 626 on the left side in front view of the launch rail 660, so that the game ball can be driven into the game area 1100 of the game board 4. It has become. As described above, when the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the foul ball entrance 542e of the foul cover unit 540 is located below the foul space 626, and the game area 1100 The game ball which has not been driven into the ball but falls into the foul space 626 falls, is received by the foul ball inlet 542e, and is discharged to the lower plate 302.
また、打球発射装置650は、発射ソレノイド654が、発射制御部4130によりハンドル装置500の回転操作に応じた駆動強さで駆動させられるようになっていると共に、球送ユニット580の球送ソレノイド585の駆動と同期するように駆動させられるようになっている。具体的には、打球発射装置650へ遊技球を供給する球送ユニット580では、球送ソレノイド585が駆動(ON)すると球送部材584が遊技球を受入れ、その状態から球送ソレノイド585の駆動が解除(OFF)されると球送部材584が受入れた遊技球を打球発射装置650側へ送るようになっているので、この球送ユニット580の球送ソレノイド585と同時に発射ソレノイド654を駆動(ON)することで、球送ユニット580から発射レール660の後端へ遊技球を円滑に供給することができ、打球槌656の回動により遊技球を確実に発射することができるようになっている。 Further, the hitting ball firing device 650 is configured such that the firing solenoid 654 is driven by the firing control unit 4130 with a driving strength corresponding to the rotation operation of the handle device 500 and the ball feeding solenoid 585 of the ball feeding unit 580. Is driven in synchronization with the driving of Specifically, in the ball feeding unit 580 that supplies game balls to the hitting ball firing device 650, when the ball feeding solenoid 585 is driven (ON), the ball feeding member 584 receives game balls, and from that state, the ball feeding solenoid 585 is driven. Is released (OFF), the ball sending member 584 sends the received game ball to the hitting ball firing device 650 side, so that the firing solenoid 654 is driven simultaneously with the ball sending solenoid 585 of the ball sending unit 580 ( ON), the game balls can be smoothly supplied from the ball feeding unit 580 to the rear end of the firing rail 660, and the game balls can be reliably fired by the rotation of the hitting hammer 656. I have.
[4−4.賞球ユニット]
次に、本体枠3における賞球ユニット700について、主に図65乃至図72を参照して説明する。図65は、本体枠における賞球ユニットの正面斜視図であり、図66は、本体枠における賞球ユニットの背面斜視図である。また、図67は、賞球ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は、賞球ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。更に、図69は、賞球ユニットにおける賞球タンクとタンクレールユニットとの関係を分解して後方から示す分解斜視図である。図70は、賞球ユニットにおける賞球装置を分解して後から見た分解斜視図である。図71は、賞球装置における払出通路と払出モータと払出回転体との関係を示す背面図である。また、図72は、賞球ユニットにおける球の流通通路を示す断面図である。
[4-4. Prize ball unit]
Next, the prize ball unit 700 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 65 is a front perspective view of the prize ball unit in the main body frame, and FIG. 66 is a rear perspective view of the prize ball unit in the main body frame. FIG. 67 is an exploded perspective view of the prize ball unit as disassembled and viewed from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the prize ball unit disassembled and viewed from the rear. Further, FIG. 69 is an exploded perspective view showing the relationship between the prize ball tank and the tank rail unit in the prize ball unit in an exploded view from behind. FIG. 70 is an exploded perspective view of the prize ball device in the prize ball unit, which is disassembled and viewed later. FIG. 71 is a rear view showing the relationship between the payout passage, the payout motor, and the payout rotating body in the prize ball device. FIG. 72 is a cross-sectional view showing a ball circulation passage in the prize ball unit.
本実施形態の本体枠3における賞球ユニット700は、パチンコ遊技機1を設置する遊技ホールにおけるパチンコ島設備において、パチンコ島設備側からパチンコ遊技機1へ供給された遊技球を貯留した上で、所定の払出指示に基づいてパチンコ遊技機1の上皿301へ払出すものである。この賞球ユニット700は、本体枠ベース600の後面に取付けられる賞球ベース710と、賞球ベース710の後面上部に取付けられパチンコ島設備側から供給される遊技球を受けると共に貯留する賞球タンク720と、賞球タンク720の下側に配置され賞球タンク720に貯留された遊技球を整列させて下流側へ送るタンクレールユニット730と、タンクレールユニット730によって整列された遊技球を所定の払出指示に基づいて払出す賞球装置740と、賞球装置740によって払出された遊技球を皿ユニットの上皿301へ誘導することができると共に上皿301が遊技球で満タンになると払出された遊技球を下皿302側へ分岐誘導することができる満タン分岐ユニット770と、を主に備えている。 The prize ball unit 700 in the main body frame 3 of the present embodiment stores the gaming balls supplied to the pachinko gaming machine 1 from the pachinko island equipment side in the pachinko island equipment in the gaming hall where the pachinko gaming machine 1 is installed. It pays out to the upper plate 301 of the pachinko gaming machine 1 based on a predetermined payout instruction. The prize ball unit 700 includes a prize ball base 710 mounted on the rear surface of the main frame base 600 and a prize ball tank mounted on the rear upper portion of the prize ball base 710 for receiving and storing game balls supplied from the pachinko island equipment side. 720, a tank rail unit 730 arranged below the prize ball tank 720 and arranged to send the game balls stored in the prize ball tank 720 to the downstream side, and a game ball arranged by the tank rail unit 730 to a predetermined position. The prize ball device 740 to be paid out based on the payout instruction, and the game balls paid out by the prize ball device 740 can be guided to the upper plate 301 of the plate unit and are paid out when the upper plate 301 is full of game balls. And a full tank branching unit 770 capable of branching the game balls to the lower plate 302 side.
また、賞球ユニット700は、賞球ベース710に形成された賞球通路715の後側開口を閉鎖する賞球通路蓋780と、タンクレールユニット730や賞球装置740を接地するためのアース金具782と、賞球ベース710の後面に取付けられる外部端子板784と、外部端子板784の後側を覆う外部端子板カバー786と、を備えている。賞球ユニット700における賞球通路蓋780は、その後面に裏カバー900を固定するための裏カバー係合溝780aが形成されている(図68を参照)。 The prize ball unit 700 includes a prize ball passage cover 780 that closes a rear opening of the prize ball passage 715 formed in the prize ball base 710, and a grounding metal for grounding the tank rail unit 730 and the prize ball device 740. 782, an external terminal plate 784 attached to the rear surface of the prize ball base 710, and an external terminal plate cover 786 that covers the rear side of the external terminal plate 784. The prize ball passage lid 780 in the prize ball unit 700 has a rear cover engaging groove 780a for fixing the rear cover 900 on a rear surface thereof (see FIG. 68).
この賞球ユニット700は、賞球ベース710が、正面視で本体枠ベース600の上辺と左辺に沿うような逆L字状に形成されており、上辺に賞球タンク720及びタンクレールユニット730が配置されていると共に、左辺に縦長の賞球装置740が配置されており、賞球装置740の下側に満タン分岐ユニット770が配置されている。また、賞球装置740の直上でタンクレールユニット730よりも上側に賞球タンク720と隣接するように外部端子板784及び外部端子板カバー786が配置されている。 In the prize ball unit 700, the prize ball base 710 is formed in an inverted L shape along the upper side and the left side of the main body frame base 600 in a front view, and the prize ball tank 720 and the tank rail unit 730 are provided on the upper side. Along with the arrangement, a vertically long prize ball device 740 is disposed on the left side, and a full tank branch unit 770 is disposed below the prize ball device 740. An external terminal plate 784 and an external terminal plate cover 786 are disposed immediately above the prize ball device 740 and above the tank rail unit 730 so as to be adjacent to the prize ball tank 720.
次に、賞球ユニット700における賞球ベース710は、図示するように、本体枠ベース600の上辺と正面視で遊技盤保持口601の左辺と略対応するような正面視逆L字状に形成されており、合成樹脂によって一体的に成形されている。この賞球ベース710は、逆L字状の外側外周に略沿って後方へ延出した周壁部710aと、周壁部710aの後端から内側へ所定幅で延出し略同一面状に配置された後壁部710bと、を備えている。本実施形態では、図68に示すように、周壁部710aの上辺側が、賞球ベース710の上端よりも一段下がった位置から後方へ延出するように形成されている。この賞球ベース710は、後壁部710bが前端よりも奥まった位置に位置しており、本体枠ベース600に取付けた時に、遊技盤4を収容可能な空間を形成することができるようになっている。 Next, as shown, the prize ball base 710 in the prize ball unit 700 is formed in an inverted L shape in front view so as to substantially correspond to the upper side of the main body frame base 600 and the left side of the game board holding opening 601 in front view. And are integrally formed of a synthetic resin. The prize ball base 710 extends substantially rearward along the outer periphery of the inverted L-shape, and extends inward from the rear end of the peripheral wall 710a with a predetermined width and is disposed on substantially the same plane. And a rear wall portion 710b. In the present embodiment, as shown in FIG. 68, the upper side of the peripheral wall portion 710a is formed so as to extend rearward from a position one step lower than the upper end of the prize ball base 710. The prize ball base 710 is located at a position where the rear wall portion 710b is deeper than the front end, and can form a space in which the game board 4 can be accommodated when attached to the main body frame base 600. ing.
また、賞球ベース710は、周壁部710aの上辺上側に賞球タンク720を取付ける賞球タンク取付部711と、賞球タンク取付部711の横(背面視で右側)に配置され外部端子板784及び外部端子板カバー786を取付けるための外部端子板取付部712と、後壁部710bの上辺下端後側にタンクレールユニット730を取付けるための複数の取付係止部713と、後壁部710bの垂直辺後側に賞球装置740を取付けるための賞球装置取付部714と、賞球装置取付部714に隣接して賞球装置740から払出された遊技球を下方へ誘導する賞球通路715と、後壁部710bの下端に満タン分岐ユニット770を取付けるための取付係止部716と、を備えている。 The prize ball base 710 includes a prize ball tank mounting portion 711 for mounting the prize ball tank 720 on the upper side of the upper side of the peripheral wall portion 710a, and an external terminal plate 784 disposed next to the prize ball tank mounting portion 711 (right side in rear view). And an external terminal plate mounting portion 712 for mounting the external terminal plate cover 786, a plurality of mounting locking portions 713 for mounting the tank rail unit 730 on the lower rear side of the upper side of the rear wall portion 710b, and a rear wall portion 710b. A prize ball device mounting portion 714 for mounting the prize ball device 740 on the rear side of the vertical side, and a prize ball passage 715 that guides a game ball dispensed from the prize ball device 740 adjacent to the prize ball device mounting portion 714 downward. And a mounting locking portion 716 for mounting the full branch unit 770 to the lower end of the rear wall portion 710b.
更に、賞球ベース710は、後壁部710bの賞球装置取付部714の位置に前後方向へ貫通し賞球装置740から前方へ突出した払出モータ744等を逃がすための逃し穴717と、裏カバー900を固定するための裏カバー係合溝718と、を備えている。また、賞球ベース710には、詳細な説明は省略するが、賞球タンク720や賞球装置740等を取付けたり、本体枠ベース600に取付けたりするための取付孔や取付ボス等が適宜位置に形成されている。 Further, the prize ball base 710 has an escape hole 717 for letting out a payout motor 744 and the like that penetrates in the front-rear direction at the position of the prize ball device mounting portion 714 of the rear wall portion 710b and projects forward from the prize ball device 740, and a back surface. And a back cover engaging groove 718 for fixing the cover 900. Although detailed description is omitted in the prize ball base 710, mounting holes and mounting bosses for mounting the prize ball tank 720, the prize ball device 740, and the like, and mounting the prize ball base on the main body frame base 600 are appropriately positioned. Is formed.
続いて、賞球ユニット700における賞球タンク720は、図69にも示すように、上方が開放された横長箱状に形成されており、平面視が横長の略矩形状とされた底壁部721と、底壁部721の外周から上方へ立上ると共に平面視で右側後部(開放側の後部)のみが矩形状に底壁部721よりも後方へ突出した外周壁部722と、外周壁部722における右側後部の底壁部721よりも後方へ突出した部位によって形成され下方へ開口した排出口723と、排出口723の平面視左側(軸支側)から賞球タンク720の左端まで板状に延びた庇部724と、庇部724の平面視左端下側から後方へ延出する棒状の軸部725と、軸部725の基端付近及び外周壁部722の前側両端に形成され賞球タンク720を賞球ベース710における賞球タンク取付部711へ取付けるための取付部726と、を備えている。 Next, as shown in FIG. 69, the prize ball tank 720 of the prize ball unit 700 is formed in a horizontally long box shape having an open top, and a bottom wall portion having a horizontally long substantially rectangular shape in plan view. 721, an outer peripheral wall 722 that rises upward from the outer periphery of the bottom wall 721 and protrudes rearwardly from the bottom wall 721 in a rectangular shape only in a right rear portion (opening rear) in plan view; A discharge port 723 that is formed by a portion that protrudes rearward from a bottom wall portion 721 at the right rear portion of the outlet port 722 and that opens downward. Eaves portion 724, a bar-shaped shaft portion 725 extending rearward from the lower left side of the eaves portion 724 in plan view, and award balls formed near the base end of the shaft portion 725 and at both front ends of the outer peripheral wall portion 722. Put the tank 720 on the prize ball base 710 An attachment portion 726 for attachment to the winning balls tank mounting portion 711, and a.
この賞球タンク720は、底壁部721の外周が外周壁部722で囲まれており、底壁部721上に所定量の遊技球を貯留することができるようになっている。また、賞球タンク720は、底壁部721の上面が、排出口723へ向かって低くなるように傾斜しており、底壁部721上の遊技球が排出口723へ向かって転動するようになっている。 In the prize ball tank 720, the outer periphery of the bottom wall portion 721 is surrounded by an outer peripheral wall portion 722, and a predetermined amount of game balls can be stored on the bottom wall portion 721. Also, the prize ball tank 720 is inclined such that the upper surface of the bottom wall portion 721 becomes lower toward the discharge port 723, and the game ball on the bottom wall portion 721 rolls toward the discharge port 723. It has become.
また、賞球タンク720は、軸部725に回動自在に軸支される二つの球ならし部材727を備えている。この球ならし部材727は、図示するように、一端側が軸部725に軸支されるようになっていると共に内部に錘を保持しており、自重によって他端側が垂下するようになっている。この球ならし部材727は、後述するタンクレールユニット730内に垂下するようになっており、タンクレールユニット730内を流通する遊技球をならして整列させることができるものである。また、賞球タンク720の庇部724は、タンクレールユニット730の上側の略半分を覆うように形成されており、タンクレールユニット730内から遊技球が溢れるのを防止することができると共に、タンクレールユニット730内に埃等が侵入するのを防止することができるようになっている。 The prize ball tank 720 includes two ball leveling members 727 rotatably supported by the shaft portion 725. As shown in the figure, the ball leveling member 727 has one end supported by the shaft portion 725 and holds a weight inside, and the other end is suspended by its own weight. . The ball leveling member 727 hangs down in a tank rail unit 730 described later, and can level and align game balls flowing in the tank rail unit 730. Further, the eaves portion 724 of the prize ball tank 720 is formed so as to cover substantially half of the upper side of the tank rail unit 730, so that it is possible to prevent game balls from overflowing from inside the tank rail unit 730, It is possible to prevent dust and the like from entering the rail unit 730.
なお、詳細な図示は省略するが、賞球タンク720の底壁部721の上面は、平面視で左側(排出口723から遠い側)が右側へ向かって低くなるように傾斜していると共に、平面視で右側(排出口723に近い側)が後側の排出口723へ向かって傾斜するように形成されている。これにより、遊技球の流れをスムーズにすることができ、賞球タンク720内で球詰まりが発生するのを抑制することができるようになっていると共に、排出口723からタンクレールユニット730側へ遊技球をスムーズに排出することができるようになっている。 Although not shown in detail, the upper surface of the bottom wall portion 721 of the prize ball tank 720 is inclined such that the left side (the side far from the outlet 723) in plan view becomes lower toward the right side, and The right side (the side close to the discharge port 723) in a plan view is formed so as to be inclined toward the rear discharge port 723. Thereby, the flow of the game balls can be made smooth, the occurrence of clogging of the balls in the prize ball tank 720 can be suppressed, and at the same time, from the discharge port 723 to the tank rail unit 730 side. Gaming balls can be discharged smoothly.
次に、賞球ユニット700におけるタンクレールユニット730は、図69にも示すように、賞球タンク720の下側に配置され左右方向へ長く延びたタンクレール731を備えている。このタンクレール731は、上方が開放された所定深さの樋状で前後方向に遊技球が二列で整列することが可能な幅(奥行)とされ、正面視左側(軸支側)端部が低くなるように底部が傾斜している。このタンクレール731は、左側(軸支側)端部に下方へ開口する排出口731a(図72を参照)と、前後方向の略中央で底部から上方へ延出した仕切壁731bと、前端下面より下方へ突出し賞球ベース710の取付係止部713に上側から係止される複数の係止突片731c(図67を参照)と、を備えている。このタンクレール731は、正面視右側(開放側)端部が賞球タンク720における排出口723の直下に位置するようになっており、賞球タンク720の排出口723から排出された遊技球を受取った後に左方向へ転動させて排出口731aから賞球装置740側へ受け渡すことができるようになっている。また、タンクレール731の係止突片731cを賞球ベース710の取付係止部713に係止させることで、タンクレール731つまりタンクレールユニット730を賞球ベース710に取付けることができるようになっている。 Next, as shown in FIG. 69, the tank rail unit 730 in the prize ball unit 700 includes a tank rail 731 that is disposed below the prize ball tank 720 and extends in the left-right direction. The tank rail 731 is a gutter-like shape having a predetermined depth with an open upper portion, and has a width (depth) in which game balls can be aligned in two rows in the front-rear direction. The bottom is inclined so that is lower. The tank rail 731 has a discharge port 731a (see FIG. 72) that opens downward at the left end (supporting side), a partition wall 731b that extends upward from the bottom at substantially the center in the front-rear direction, and a front lower surface. A plurality of locking projections 731c (see FIG. 67) projecting further downward and locked from above from the mounting locking portion 713 of the prize ball base 710. The right side (open side) of the tank rail 731 in front view is located immediately below the discharge port 723 of the prize ball tank 720, and the game ball discharged from the discharge port 723 of the prize ball tank 720 is provided. After being received, it can be rolled to the left and delivered from the discharge port 731a to the prize ball device 740 side. In addition, the tank rail 731, that is, the tank rail unit 730 can be attached to the prize ball base 710 by locking the locking projection 731 c of the tank rail 731 to the attachment locking portion 713 of the prize ball base 710. ing.
また、タンクレールユニット730は、タンクレール731の排出口731a上部に回転可能に支持される整列歯車732と、整列歯車732の上部を覆う歯車カバー733と、歯車カバー733の正面視右端と連続しタンクレール731の上部を閉鎖する球押え板734と、タンクレール731内に進退可能とされタンクレール731内の遊技球が排出口731a側へ転動するのを停止させることが可能な球止片735と、タンクレール731内に配置されタンクレール731内の遊技球と接触可能とされたアース板736と、を備えている。整列歯車732は、図示するように、タンクレール731の仕切壁731bによって二列に仕切られた遊技球の二つの流路と対応するように、前後方向に並んで二つ備えられている。また、球押え板734は、上部に球止片735が取付けられる取付部734aと、上下方向に貫通し球止片735の突片735aが挿通可能な二つのスリット734bと、を備えている。 In addition, the tank rail unit 730 is continuous with an aligning gear 732 rotatably supported above the outlet 731a of the tank rail 731, a gear cover 733 covering the upper part of the aligning gear 732, and a right end of the gear cover 733 in a front view. A ball pressing plate 734 for closing the upper part of the tank rail 731; and a ball stopper which can be advanced and retracted into the tank rail 731 and can stop the game ball in the tank rail 731 from rolling toward the discharge port 731a. 735, and an earth plate 736 disposed in the tank rail 731 so as to be able to contact a game ball in the tank rail 731. As shown in the figure, two aligning gears 732 are provided side by side in the front-rear direction so as to correspond to the two flow paths of the game balls divided in two rows by the partition wall 731b of the tank rail 731. Further, the ball holding plate 734 includes an attachment portion 734a to which a ball stopper 735 is attached at an upper portion, and two slits 734b that penetrate in a vertical direction and through which a protrusion 735a of the ball stopper 735 can be inserted.
このタンクレールユニット730内には、賞球タンク720に軸支された二つの球ならし部材727が上方から球押え板734の上流側(開放側)に挿入されるようになっており、この球ならし部材727によって賞球タンク720の排出口723からタンクレール731内に排出された遊技球が、一段となるようにならすと共に、仕切壁731bに沿って二列に整列させるようにすることができるようになっている。また、球押え板734は、球ならし部材727によって一段とならなかった遊技球を強制的に一段とするためのものであり、排出口731a側へ向かうに従ってタンクレール731の底部との隙間が狭くなるようにタンクレール731に取付けられている。 In this tank rail unit 730, two ball leveling members 727 pivotally supported by the prize ball tank 720 are inserted from above into the upstream side (open side) of the ball pressing plate 734. The game balls discharged from the discharge port 723 of the prize ball tank 720 into the tank rail 731 by the ball leveling member 727 are leveled and arranged in two rows along the partition wall 731b. I can do it. Further, the ball holding plate 734 is for forcibly making the game balls that were not at one level by the ball leveling member 727 one level, and the gap with the bottom of the tank rail 731 becomes narrower toward the discharge port 731a side. Attached to the tank rail 731 as described above.
タンクレールユニット730の整列歯車732は、図示するように、外周に複数の歯が形成されており、一対の整列歯車732における歯のピッチが半ピッチずつ、ずれるように軸支されている。これにより、タンクレール731を流下してきた遊技球の上部が整列歯車732の歯と噛み合いながら下流側の排出口731aへ流下する時に、二列に整列された遊技球が交互に一つずつ賞球装置740へ送られるようになっている。 The alignment gear 732 of the tank rail unit 730 has a plurality of teeth formed on the outer periphery as shown in the drawing, and is axially supported so that the pitch of the teeth of the pair of alignment gears 732 is shifted by a half pitch. Thereby, when the upper part of the game ball flowing down the tank rail 731 flows down to the downstream outlet 731a while meshing with the teeth of the alignment gear 732, the game balls arranged in two rows alternately one by one. It is sent to the device 740.
なお、タンクレール731の底部には、上下に貫通する細溝が形成されており、タンクレール731内を遊技球と一緒に転動する埃等の異物がその細溝から下方に落下するようになっている。また、タンクレール731の内壁に配置されたアース板736は、詳細な図示は省略するが、アース金具782を介して電源基板851のアース用コネクタを経由して外部に接地されるようになっており、タンクレール731内で遊技球がアース板736と接触することで、帯電した静電気を除去することができるようになっている。 It should be noted that a narrow groove which penetrates up and down is formed at the bottom of the tank rail 731 so that foreign matter such as dust that rolls with the game ball in the tank rail 731 falls downward from the narrow groove. Has become. The ground plate 736 disposed on the inner wall of the tank rail 731 is grounded externally via a grounding connector of the power supply board 851 via a grounding metal 782, though not shown in detail. When the game ball contacts the ground plate 736 in the tank rail 731, the charged static electricity can be removed.
また、タンクレールユニット730は、球押え板734の取付部734aに回動可能に取付けられた球止片735を回動させて、球止片735の突片735aをスリット734bを通してタンクレール731内へ挿入することで、突片735aによってタンクレール731内の二列の流路を閉止することができ、賞球装置740側へ遊技球が供給されるのを停止させることができるようになっている。 In addition, the tank rail unit 730 rotates the ball stopper 735 rotatably attached to the attachment part 734a of the ball holding plate 734, so that the protruding piece 735a of the ball stopper 735 passes through the slit 734b, and the inside of the tank rail 731. , The two rows of flow paths in the tank rail 731 can be closed by the protruding pieces 735a, and the supply of game balls to the prize ball device 740 side can be stopped. I have.
続いて、賞球ユニット700における賞球装置740は、タンクレールユニット730の排出口731aから排出供給された遊技球を、所定の払出指示に基づいて皿ユニット300の上皿301へ払出すためのものである。この賞球装置740は、図70乃至図72等に示すように、賞球ベース710における賞球装置取付部714に取付けられる上下方向へ延びたユニットベース741を備えている。賞球装置740におけるユニットベース741は、図示するように、後面側に、上端に開口し遊技球の外形よりも若干広い幅で上下方向の中央よりもやや下側の位置まで延出する供給通路741aと、供給通路741aの下端と連通し所定広さの空間を有した振分空間741bと、振分空間741bの背面視左側(開放側)下端と連通し略く字状に曲がって背面視左側面に開口する賞球通路741cと、振分空間741bの背面視右側(軸支側)下端と連通し下方へ延出して下端に開口する球抜通路741dと、を備えている。このユニットベース741の供給通路741a、振分空間741b、賞球通路741c、及び球抜通路741dは、後方へ開放された状態で形成されている。 Subsequently, the prize ball device 740 in the prize ball unit 700 pays out the game balls discharged and supplied from the discharge port 731a of the tank rail unit 730 to the upper plate 301 of the plate unit 300 based on a predetermined payout instruction. Things. The prize ball device 740 includes a vertically extending unit base 741 mounted on the prize ball device mounting portion 714 of the prize ball base 710, as shown in FIGS. As shown, the unit base 741 in the prize ball device 740 has a supply passage that opens to the upper end on the rear side and extends to a position slightly lower than the center in the vertical direction at a width slightly larger than the outer shape of the game ball. A distribution space 741b communicating with the lower end of the supply passage 741a and having a space of a predetermined size, and communicating with a lower end (open side) of the distribution space 741b on the rear side of the rear surface (open side). A prize ball passage 741c that opens on the left side surface, and a ball passage 741d that communicates with the lower end of the distribution space 741b on the right side (the pivot side) when viewed from the rear and extends downward to open at the lower end. The supply passage 741a, the distribution space 741b, the prize ball passage 741c, and the ball ejection passage 741d of the unit base 741 are formed to be open rearward.
賞球装置740は、ユニットベース741の後側に取付けられユニットベース741よりも上下方向の長さが短い裏蓋742と、裏蓋742の下側に配置される板状のモータ支持板743と、モータ支持板743の前側に配置され回転軸744aがモータ支持板743よりも後方へ突出するようにユニットベース741に固定される払出モータ744と、払出モータ744の回転軸744aに一体回転可能に固定されモータ支持板743の後側に配置される第1ギア745と、第1ギア745と噛合しユニットベース741に軸支される第2ギア746と、第2ギア746と噛合しユニットベース741に軸支される第3ギア747と、第3ギア747と共に一体回転しユニットベース741の振分空間741b内に配置される払出回転体748と、払出回転体748とは第3ギア747を挟んで反対側に一体回転可能に固定され周方向に等間隔で複数(本実施形態では、3つ)の検出スリット749aが形成された回転検出盤749と、を備えている。 The prize ball device 740 includes a back cover 742 attached to the rear side of the unit base 741 and having a shorter vertical length than the unit base 741, a plate-like motor support plate 743 disposed below the back cover 742, and A payout motor 744 fixed to the unit base 741 so that the rotation shaft 744a is disposed on the front side of the motor support plate 743 and projects rearward from the motor support plate 743, and can be integrally rotated with the rotation shaft 744a of the payout motor 744. A first gear 745 fixed and disposed on the rear side of the motor support plate 743; a second gear 746 meshing with the first gear 745 and supported by the unit base 741; and a unit base 741 meshing with the second gear 746. Gear 747 that is pivotally supported by the unit and the payout rotator 7 that rotates together with the third gear 747 and is disposed in the distribution space 741 b of the unit base 741. 8 and the payout rotating body 748 are fixed on the opposite side with respect to the third gear 747 so as to be integrally rotatable, and a plurality of (three in this embodiment) detection slits 749a are formed at equal intervals in the circumferential direction. A detection board 749.
また、賞球装置740は、ユニットベース741に取付けられ供給通路741a内の遊技球の有無を検出するための球切れスイッチ750と、ユニットベース741に取付けられ賞球通路741c内を流下する遊技球を検出するための計数スイッチ751と、払出回転体748と一体回転する回転検出盤749に形成された検出スリット749aを検出するための回転角スイッチ752と、回転角スイッチ752を保持し裏蓋742の後面に取付けられる回転角スイッチ基板753と、払出モータ744、球切れスイッチ750、計数スイッチ751、及び回転角スイッチ752と払出制御基板4110との接続を中継し裏蓋742の後面に取付けられる賞球ケース内基板754と、を備えている。 The prize ball device 740 is attached to the unit base 741 to detect the presence or absence of a game ball in the supply passage 741a, and a game ball attached to the unit base 741 and flowing down the prize ball passage 741c. , A rotation angle switch 752 for detecting a detection slit 749a formed in a rotation detection board 749 that rotates integrally with the payout rotator 748, and a back cover 742 holding the rotation angle switch 752. A relay mounted on the rear surface of the back cover 742 through the connection of the rotation angle switch board 753 attached to the rear surface, the payout motor 744, the ball cutout switch 750, the counting switch 751, and the connection between the rotation angle switch 752 and the payout control substrate 4110. And a substrate 754 in a spherical case.
更に、賞球装置740は、賞球ケース内基板754を後側から覆い裏蓋742の後面に取付けられる基板カバー755と、第1ギア745、第2ギア746、第3ギア747(回転検出盤749)、及び回転角スイッチ基板753を後側から覆い裏蓋742を挟んでユニットベース741の後面に取付けられるギアカバー756と、ユニットベース741の供給通路741a内を流通する遊技球と接触可能な供給通路アース金具757と、モータ支持板743を挟んで払出モータ744をユニットベース741へ固定すると共に払出モータ744をアース接続するためのビス758と、裏蓋742をユニットベース741に対して着脱可能に支持する着脱ボタン759と、を備えている。 Furthermore, the prize ball device 740 includes a substrate cover 755 that covers the substrate 754 in the prize ball case from the rear side and is attached to the rear surface of the back cover 742, a first gear 745, a second gear 746, and a third gear 747 (a rotation detection board). 749) and a gear cover 756 attached to the rear surface of the unit base 741 with the back cover 742 sandwiching the rotation angle switch board 753 from the rear side, and a game ball flowing in the supply passage 741a of the unit base 741 can be contacted. A supply passage grounding metal 757, a screw 758 for fixing the dispensing motor 744 to the unit base 741 with the motor support plate 743 interposed therebetween, and a grounding connection for the dispensing motor 744, and a back cover 742 detachable from the unit base 741. And a detachable button 759 supported by the
賞球装置740は、ユニットベース741の後側に裏蓋742が取付けられることで、供給通路741a、振分空間741b、賞球通路741c、及び球抜通路741dの開放された後端が閉鎖されるようになっている。また、ユニットベース741は、供給通路741aにおける上端よりも下の位置が、一旦、後方へ膨出した形状とされており、タンクレールユニット730から排出落下してきた遊技球の勢いを緩和させることができるようになっている。また、ユニットベース741は、供給通路741aにおける後方へ膨出した位置よりも下側の一方(背面視左側)の側面が部分的に切欠かれていると共に供給通路741aの切欠かれた位置の外側に球切れスイッチ750を取付けるためのスイッチ取付部741eと、賞球通路741cの途中に計数スイッチ751を取付けるためのスイッチ取付部741fと、賞球通路741cよりも下側で前後方向へ貫通するように形成され払出モータ744を挿通可能なモータ挿通孔741gと、を備えている。 In the prize ball device 740, the back lid 742 is attached to the rear side of the unit base 741, so that the open rear ends of the supply passage 741a, the distribution space 741b, the prize ball passage 741c, and the ball ejection passage 741d are closed. It has become so. The unit base 741 has a shape in which a position below the upper end of the supply passage 741a once bulges rearward, and can relieve the momentum of the game balls discharged and dropped from the tank rail unit 730. You can do it. In addition, the unit base 741 is partially cut out on one side (left side in rear view) below the position of the supply passage 741a that swells rearward, and is outside the cutout position of the supply passage 741a. A switch mounting portion 741e for mounting the ball cutout switch 750, a switch mounting portion 741f for mounting the counting switch 751 in the middle of the prize ball passage 741c, and a front and rear side penetrating below the prize ball passage 741c. And a motor insertion hole 741g that is formed and through which the payout motor 744 can be inserted.
このユニットベース741のスイッチ取付部741eに球切れスイッチ750を取付けることで、球切れスイッチ750の作動片が供給通路741aの側壁の一部を形成するようになっており、供給通路741a内に存在する遊技球によって作動片が押圧されることで球切れスイッチ750によって供給通路741a内の遊技球の有無を検出することができるようになっている。この球切れスイッチ750により供給通路741a内の遊技球が検出されていない状態(球切れの状態)では、払出モータ744が回転しないようになっていると共に、球切れであることが遊技者やホール側に報知されるようになっている。 By mounting the cut-out switch 750 on the switch mounting portion 741e of the unit base 741, the operating piece of the cut-out switch 750 forms a part of the side wall of the supply passage 741a, and exists in the supply passage 741a. When the operating piece is pressed by the playing ball, the presence / absence of a playing ball in the supply passage 741a can be detected by the switch 750. In a state in which the game ball in the supply passage 741a is not detected by the ball-out switch 750 (ball-out state), the payout motor 744 does not rotate, and it is determined that the ball has run out. It is to be notified to the side.
また、ユニットベース741は、第2ギア746、及び第3ギア747(払出回転体748)を軸支するための軸受部741hと、供給通路741aにおけるスイッチ取付部741eと振分空間741bとの間に配置され供給通路アース金具757を取付けるためのアース金具取付部741iと、ユニットベース741の上部に配置され裏蓋742を着脱支持するための着脱ボタン759が支持されるボタン支持孔741jと、を備えている。このユニットベース741は、アース金具取付部741iに供給通路アース金具757を取付けることで、供給通路アース金具757の後面が供給通路741a内の遊技球と接触することができるようになっていると共に、供給通路アース金具757の前面がコ字状のアース金具782の下端後面と接触するようになっており、供給通路アース金具757を介して供給通路741a内を流通する遊技球の静電気を除去することができるようになっている。 The unit base 741 is provided between the bearing 741h for supporting the second gear 746 and the third gear 747 (the payout rotating body 748) and the switch mounting part 741e in the supply passage 741a and the distribution space 741b. And a button support hole 741j that is provided on the unit base 741 and supports a detachable button 759 for detachably supporting the back cover 742. Have. The unit base 741 is configured such that the rear surface of the supply passage grounding metal 757 can be brought into contact with a game ball in the supply passage 741a by attaching the supply passage grounding metal 757 to the grounding metal mounting portion 741i. The front surface of the supply passage grounding metal 757 comes into contact with the rear end of the lower end of the U-shaped grounding metal 782, and the static electricity of the game balls flowing through the supply passage 741a via the supply passage grounding metal 757 is removed. Can be done.
賞球装置740の裏蓋742は、全体が縦長の板状とされ上端が後方へ膨出した形態とされている。裏蓋742の上部には、着脱ボタン759を挿通させるボタン挿通穴742aと、上下方向の略中央後面に賞球ケース内基板754及び基板カバー755を取付けるための中継基板取付部742bと、中継基板取付部742bの下側に配置され回転角スイッチ基板753を取付けるための回転角スイッチ基板取付部742cと、払出回転体748が通過可能な貫通孔742dと、を備えている。裏蓋742の中継基板取付部742bは、ユニットベース741のアース金具取付部741iの後側に位置するように形成されている。 The back cover 742 of the prize ball device 740 has a vertically long plate shape as a whole and an upper end bulging rearward. A button insertion hole 742a through which the detachable button 759 is inserted, a relay board mounting portion 742b for mounting the prize ball case board 754 and the board cover 755 on the substantially central rear surface in the vertical direction, and a relay board at the upper part of the back cover 742. A rotation angle switch substrate mounting portion 742c for mounting the rotation angle switch substrate 753 disposed below the mounting portion 742b and a through hole 742d through which the payout rotating body 748 can pass are provided. The relay board mounting portion 742b of the back cover 742 is formed so as to be located behind the grounding metal mounting portion 741i of the unit base 741.
また、賞球装置740のモータ支持板743は、本実施形態では、アルミ板とされており、払出モータ744の金属製のモータハウジングと接触するようになっており、払出モータ744で発生する熱を放熱し易くすることができるようになっている。 In the present embodiment, the motor support plate 743 of the prize ball device 740 is formed of an aluminum plate so as to come into contact with a metal motor housing of the payout motor 744, and the heat generated by the payout motor 744. Can be easily dissipated.
また、賞球装置740の払出回転体748は、図71に示すように、周方向に等間隔でそれぞれ一つの遊技球を収容可能な大きさの三つの凹部748aを備えており、払出回転体748が回転することで、供給通路741aから供給された遊技球が一つずつ凹部748aに収容されて、賞球通路741c又は球抜通路741d側へ払出すことができるようになっている。また、払出回転体748と一体回転する回転検出盤749に形成された3つの検出スリット749aは、回転検出盤749の外周に等分(120度ごと)に形成されるとともに、払出回転体748の凹部748a間と対応する位置にそれぞれ設けられており、検出スリット749aを回転角スイッチ752によって検出することで、払出回転体748の回転位置を検出することができるようになっている。なお、本実施形態では、回転検出盤749(払出回転体748)の各検出スリット749a間(120度)の回転は、払出モータ744の18ステップの回転に相当するように設計されている。 As shown in FIG. 71, the payout rotator 748 of the prize ball device 740 includes three concave portions 748a each having a size capable of accommodating one game ball at equal intervals in the circumferential direction. As the 748 rotates, the game balls supplied from the supply passage 741a are accommodated one by one in the recess 748a and can be paid out to the prize ball passage 741c or the ball removal passage 741d. In addition, three detection slits 749 a formed on a rotation detection board 749 that rotates integrally with the payout rotating body 748 are formed at equal intervals (every 120 degrees) on the outer circumference of the rotation detecting board 749, and the rotation of the payout rotating body 748. The rotation position of the payout rotating body 748 can be detected by detecting the detection slit 749a by the rotation angle switch 752. In the present embodiment, the rotation between the detection slits 749a (120 degrees) of the rotation detection board 749 (the payout rotating body 748) is designed to correspond to the rotation of the payout motor 744 in 18 steps.
賞球装置740は、払出制御基板4110に、主制御基板4100からの払出コマンドやCRユニットからの貸出コマンド等が入力されたり、球抜スイッチ860bが操作されたりすることで払出モータ744が回転して、所定数の遊技球を遊技者側(上皿301)へ払出したり、遊技ホール側(パチンコ遊技機1の後側)へ排出したりすることができるようになっている。この払出モータ744の回転軸744aを回転駆動させると、回転軸744aに固定された第1ギア745を回転すると同時に、第1ギア745と噛合する第2ギア746が回転し、更に第2ギア746と噛合する第3ギア747が回転するようになっている。この第3ギア747には、前側に払出回転体748が、後側に回転検出盤749が、それぞれ一体回転可能に固定されており、第3ギア747と共に払出回転体748及び回転検出盤749が回転するようになっている。なお、第1ギア745、第2ギア746、第3ギア747には遊び(バックラッシュ)があるため、払出回転体748が時計方向又は反時計方向に回転することとなるものの、このバックラッシュによる払出回転体748の回転は、払出モータ744の約2ステップの回転に相当する程度となるように設計されている。 The prize ball device 740 rotates the payout motor 744 by inputting a payout command from the main control board 4100, a lending command from the CR unit, or the like to the payout control board 4110, or operating the ball removal switch 860b. Thus, a predetermined number of game balls can be paid out to the player side (upper plate 301) or discharged to the game hall side (rear side of the pachinko game machine 1). When the rotation shaft 744a of the dispensing motor 744 is driven to rotate, the first gear 745 fixed to the rotation shaft 744a rotates, and at the same time, the second gear 746 meshing with the first gear 745 rotates. The third gear 747 that meshes with the gear rotates. A payout rotator 748 is fixed to the front side of the third gear 747 and a rotation detection board 749 is fixed to the rear side thereof so that the payout rotator 748 and the rotation detection board 749 can be rotated together with the third gear 747. It is designed to rotate. Since the first gear 745, the second gear 746, and the third gear 747 have play (backlash), the payout rotating body 748 rotates clockwise or counterclockwise. The rotation of the payout rotator 748 is designed to be equivalent to about two steps of rotation of the payout motor 744.
この賞球装置740は、図71に示すように、振分空間741bの略中央に払出回転体748が回転可能に軸支されている。そして、払出モータ744によって払出回転体748が背面視反時計周りの方向へ回転させられると、供給通路741a内の遊技球が、賞球通路741c側へ払出されるようになっており、払出回転体748の回転によって賞球通路741c側へ払出された遊技球は、計数スイッチ751によって一つずつ数えられた上で賞球ベース710の賞球通路715へ受け渡されるようになっている。一方、払出モータ744によって払出回転体748が背面視時計回りの方向へ回転させられると、供給通路741a内の遊技球が球抜通路741d側へ払出されるようになっており、払出回転体748によって球抜通路741d側へ払出された遊技球は、球抜通路741dの下端から後述する満タン分岐ユニット770の球抜通路778、本体枠ベース600の本体枠ベース球抜通路622、基板ユニット800における基板ユニットベース810の開口部812、及び電源基板ボックスホルダ840の排出通路842を介してパチンコ遊技機1の後側外部へと排出することができるようになっている。 In this prize ball device 740, as shown in FIG. 71, a payout rotating body 748 is rotatably supported at substantially the center of the distribution space 741b. When the payout rotating body 748 is rotated counterclockwise in rear view by the payout motor 744, the game balls in the supply passage 741a are paid out to the prize ball passage 741c side. The game balls paid out to the prize ball passage 741c side by the rotation of the body 748 are counted by the counting switch 751 one by one and then transferred to the prize ball passage 715 of the prize ball base 710. On the other hand, when the payout rotating body 748 is rotated clockwise in rear view by the payout motor 744, the game balls in the supply passage 741a are paid out to the ball ejection passage 741d side. The game balls dispensed toward the ball removal passage 741d by the ball removal passage 778 of the full tank branch unit 770, the body frame base ball removal passage 622 of the body frame base 600, and the board unit 800 from the lower end of the ball removal passage 741d. The pachinko gaming machine 1 can be discharged to the rear outside through the opening 812 of the substrate unit base 810 and the discharge passage 842 of the power supply substrate box holder 840.
次に、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770について、主に図67、図68及び図72を参照して説明する。賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770は、賞球ベース710の下端に取付けられるものであり、賞球装置740の賞球通路741c側へ払出された遊技球を、皿ユニット300へ誘導することができると共に、皿ユニット300の上皿301において遊技球が満タンになると、皿ユニット300の下皿302に対して遊技球を払出すように振分けることができるものである。 Next, the full tank branch unit 770 in the prize ball unit 700 will be described mainly with reference to FIGS. 67, 68 and 72. The full tank branch unit 770 in the prize ball unit 700 is attached to the lower end of the prize ball base 710, and guides the game balls paid out to the prize ball passage 741c of the prize ball device 740 to the dish unit 300. When the game balls are full in the upper plate 301 of the plate unit 300, the game balls can be distributed to the lower plate 302 of the plate unit 300 so as to pay out the game balls.
この満タン分岐ユニット770は、前後方向の略中央上部に賞球ベース710の取付係止部716に係止される係止部770aと、後端上部に賞球ベース710の下端裏面に固定される固定部770bと、を備えている。満タン分岐ユニット770は、係止部770aを賞球ベース710の取付係止部716に、後側から係止させることで取付係止部716に対して吊持ちされた状態となり、賞球ベース710に対して固定部770bを所定のビスで固定することで、満タン分岐ユニット770を賞球ベース710の下端に取付固定することができるようになっている。 The full tank branching unit 770 is fixed to a substantially central upper portion in the front-rear direction at a locking portion 770a locked to the mounting locking portion 716 of the prize ball base 710, and at a rear upper portion to the lower surface of the lower end of the prize ball base 710. And a fixing portion 770b. The full tank branch unit 770 is suspended from the mounting locking portion 716 by locking the locking portion 770a to the mounting locking portion 716 of the prize ball base 710 from the rear side. By fixing the fixing portion 770b to the fixed portion 710 with a predetermined screw, the full tank branch unit 770 can be attached and fixed to the lower end of the prize ball base 710.
また、満タン分岐ユニット770は、図示するように、全体が後端から前端へ向かうに従って低くなるような箱状に形成されており、後端上部における左右方向の略中央に上方へ向かって開口し賞球ベース710の賞球通路715を流下してきた遊技球を受ける賞球受口771と、賞球受口771の下側に配置され左右方向へ広がった分岐空間772(図72を参照)と、分岐空間772における賞球受口771の直下から前側へ向かって遊技球を誘導する通常通路773(図72を参照)と、通常通路773を流通した遊技球を前方へ放出し前端の正面視右端に開口した通常球出口774と、分岐空間772における賞球受口771の直下よりも背面視右側へ離れた位置から前側へ向かって遊技球を誘導する満タン通路775(図72を参照)と、満タン通路775を流通した遊技球を前方へ放出し通常球出口774の正面視左側に開口した満タン球出口776と、を備えている。 As shown in the drawing, the full tank branch unit 770 is formed in a box shape such that the whole becomes lower from the rear end to the front end, and opens upward at substantially the center in the left-right direction at the upper end of the rear end. A prize ball receiving port 771 for receiving game balls flowing down the prize ball passage 715 of the prize ball base 710, and a branch space 772 disposed below the prize ball receiving port 771 and extending in the left-right direction (see FIG. 72). And a normal passage 773 (see FIG. 72) for guiding the game ball from immediately below the prize ball receiving port 771 in the branch space 772 to the front side, and the game ball flowing through the normal passage 773 is discharged forward to front the front end. A normal ball exit 774 opened at the right end of the view, and a full tank passage 775 (see FIG. 72) that guides the game ball forward from a position further to the right in rear view than immediately below the prize ball receiving port 771 in the branch space 772. A), a fill-up passage 775 game ball that has flowed through the discharge forward a full sphere outlet 776 which opens in a front view the left side of the normal ball outlet 774, a.
更に、満タン分岐ユニット770は、後端上部の正面視左側端部に上方へ向かって開口し賞球装置740の球抜通路741dを流下してきた遊技球を受ける球抜受口777と、球抜受口777に受けられた遊技球を前側へ誘導する球抜通路778(図72を参照)と、球抜通路778を流通した遊技球を前方へ放出し正面視左端で通常球出口774及び満タン球出口776よりも後方の位置で開口した球抜出口779と、を備えている。 Further, the full tank branching unit 770 has a ball ejection port 777 that opens upward at the left end of the upper rear end in front view and receives a game ball flowing down the ball ejection passage 741d of the prize ball device 740, A ball passage 778 (see FIG. 72) for guiding the game ball received by the withdrawal opening 777 to the front side, and a game ball flowing through the ball discharge passage 778 is discharged forward, and a normal ball exit 774 and a normal ball exit 774 are provided at the left end in front view. And a ball ejection port 779 opened at a position behind the full tank exit 776.
満タン分岐ユニット770は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、通常球出口774及び満タン球出口776が、それぞれ扉枠5におけるファールカバーユニット540の第一球入口542a及び第二球入口542cと対向して連通するようになっており、通常球出口774から放出された遊技球は、ファールカバーユニット540の第一球入口542aを通って皿ユニット300の上皿301へ供給され、満タン球出口776から放出された遊技球は、ファールカバーユニット540の第二球入口542cを通って皿ユニット300の下皿302へ供給されるようになっている。また、球抜出口779は、本体枠ベース600における本体枠ベース球抜通路622の背面視右側上端と連通するように形成されており、球抜出口779から放出された遊技球が本体枠ベース600の本体枠ベース球抜通路622へ受け渡されるようになっている。 When the full tank branch unit 770 closes the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the normal ball outlet 774 and the full ball outlet 776 are respectively connected to the first ball inlet 542 a of the foul cover unit 540 in the door frame 5. The game ball discharged from the normal ball outlet 774 passes through the first ball inlet 542a of the foul cover unit 540, and communicates with the second ball inlet 542c. The game balls supplied to the bowl and discharged from the full tank outlet 776 are supplied to the lower plate 302 of the plate unit 300 through the second ball inlet 542c of the foul cover unit 540. Further, the ball ejection port 779 is formed so as to communicate with the upper right end of the main body frame base ball extraction passage 622 in the rear view of the main body frame base 600. Is transferred to the body frame base ball passage 622.
この満タン分岐ユニット770は、賞球装置740の賞球通路741c側へ払出された遊技球が、賞球ベース710の賞球通路715を介して賞球受口771で受取られるようになっており、賞球受口771へ進入した遊技球は、通常の状態では、分岐空間772を垂下して賞球受口771の直下に配置された通常通路773内へと流下する。そして、通常通路773内へ流下した遊技球は、通常球出口774からファールカバーユニット540の第一球入口542aに進入し、第一球通路542bを通って第一球出口544aから皿ユニット300の上皿301へ供給されることとなる。 In this full tank branching unit 770, the game ball paid out to the prize ball passage 741c side of the prize ball device 740 is received at the prize ball receiving port 771 through the prize ball passage 715 of the prize ball base 710. In a normal state, the game ball that has entered the prize ball receiving port 771 hangs down the branch space 772 and flows down into the normal passage 773 disposed immediately below the prize ball receiving port 771. The game ball that has flowed into the normal passage 773 enters the first ball inlet 542a of the foul cover unit 540 from the normal ball outlet 774, passes through the first ball passage 542b, and passes from the first ball outlet 544a to the plate unit 300. It will be supplied to the upper plate 301.
ところで、皿ユニット300の上皿301が遊技球で満タンとなった状態で、更に賞球ユニット700(賞球装置740)から遊技球が払出されると、ファールカバーユニット540の第一球出口544aから上皿301側へ出られなくなった遊技球が、ファールカバーユニット540の第一球通路542b内で滞り、やがて、満タン分岐ユニット770における通常球出口774を通して上流の通常通路773内も一杯になる。この状態で、賞球受口771から分岐空間772内へ進入した遊技球は、通常通路773内へ進入することができず、分岐空間772内で横方向へ移動し始め、横方向へ移動した遊技球が満タン通路775内へ進入して、満タン球出口776からファールカバーユニット540の第二球入口542c、第二球通路542d、及び第二球出口544bを介して皿ユニット300の下皿302へ供給されるようになっている。 By the way, when the game ball is further paid out from the prize ball unit 700 (prize ball device 740) in a state where the upper plate 301 of the plate unit 300 is full of game balls, the first ball exit of the foul cover unit 540. The game balls that cannot escape from the upper plate 301 from the side 544a stay in the first ball passage 542b of the foul cover unit 540 and eventually fill the upstream normal passage 773 through the normal ball outlet 774 of the full tank branching unit 770. become. In this state, the game ball that has entered the branch space 772 from the prize ball receiving port 771 cannot enter the normal passage 773 and starts moving laterally in the branch space 772 and moves in the horizontal direction. The game ball enters the full tank passage 775, and from the full tank outlet 776, under the plate unit 300 via the second ball inlet 542c, the second ball passage 542d, and the second ball outlet 544b of the foul cover unit 540. It is supplied to the dish 302.
このように、満タン分岐ユニット770は、上皿301内で遊技球が満タンとなると、その満タンが解消されるまでは、賞球装置740から払出された遊技球を、自動的に下皿302へ供給させることができるので、従来のパチンコ遊技機のように上皿が満タンとなって上皿の球抜ボタンを操作することで遊技球が打球発射装置に供給されなくなって遊技球の打込が中断してしまうのを回避させることができ、遊技中の煩わしさを解消させて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。 As described above, when the game balls are full in the upper plate 301, the full tank branch unit 770 automatically lowers the game balls paid out from the prize ball device 740 until the full game balls are released. Since it can be supplied to the plate 302, the upper plate becomes full as in a conventional pachinko game machine and the ball release button on the upper plate is operated, so that the game ball is not supplied to the hitting ball firing device and the game ball is not supplied. Can be prevented from being interrupted, the troublesomeness during the game can be eliminated, and the interest in the game can be prevented from lowering.
満タン分岐ユニット770は、上述したように、上皿301が満タンとなると、賞球装置740の直下、つまり、パチンコ遊技機1の後部で払出される遊技球の通路を分岐させるようにしており、満タン分岐ユニット770の通常通路773内で滞留した遊技球は上皿301へ払出されるので、上皿301内の遊技球と通常通路773内の遊技球が打球発射装置650によって直接打ち込むことができる遊技球となり、上皿301における遊技球の貯留量は、実質的には、上皿301の容量と通常通路773の容量とを合わせた量となる。つまり、上皿301の容量を、従来のパチンコ遊技機における上皿の容量よりも小さくしても、通常通路773の容量が加えられるので、従来と同等量の遊技球を上皿301で貯留することができる。したがって、上皿301を小さくすることで相対的に扉枠5における遊技窓101を大きく(広く)することが可能となり、より広い遊技領域1100を備えたパチンコ遊技機1とすることができ、遊技する遊技者に対して訴求力の高いパチンコ遊技機1とすることができると共に、広い遊技領域1100により遊技者を楽しませることができるようになっている。 As described above, when the upper plate 301 is full, the full tank branching unit 770 branches the path of the game balls to be dispensed immediately below the prize ball device 740, that is, at the rear of the pachinko gaming machine 1. Since the game balls stayed in the normal passage 773 of the full tank branch unit 770 are paid out to the upper plate 301, the game balls in the upper plate 301 and the game balls in the normal passage 773 are directly hit by the hitting ball firing device 650. The storage amount of the game balls in the upper plate 301 is substantially the sum of the capacity of the upper plate 301 and the capacity of the normal passage 773. That is, even if the capacity of the upper plate 301 is made smaller than the capacity of the upper plate in the conventional pachinko game machine, the capacity of the normal passage 773 is added, so that the same amount of game balls as the conventional one is stored in the upper plate 301. be able to. Therefore, by reducing the size of the upper plate 301, the gaming window 101 of the door frame 5 can be relatively enlarged (widened), and the pachinko gaming machine 1 having a wider gaming area 1100 can be provided. In addition to the pachinko gaming machine 1 having a high appeal to a player who plays the game, the player can enjoy the game with a wide game area 1100.
[4−5.球出口開閉ユニット]
次に、本体枠3における球出口開閉ユニット790について、主に図73乃至図75を参照して説明する。図73は、本体枠における球出口開閉ユニットの正面斜視図である。また、図74は、本体枠における球出口開閉ユニットの背面斜視図である。更に、図75は、本体枠における球出口開閉ユニットと扉枠におけるファールカバーユニットとの関係を示す説明図である。本実施形態の本体枠3における球出口開閉ユニット790は、本体枠ベース600の下部後壁部604における正面視左上端付近に形成された取付部624に取付けられるものであり、本体枠3に対して扉枠5が開いた時に、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770前端の通常球出口774と満タン球出口776とを閉鎖して、賞球ユニット700から扉枠5の皿ユニット300への遊技球の流れを遮断することができるものである。
[4-5. Ball exit opening / closing unit]
Next, the ball outlet opening / closing unit 790 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 73 is a front perspective view of the ball outlet opening / closing unit in the main body frame. FIG. 74 is a rear perspective view of the ball outlet opening / closing unit in the main body frame. Further, FIG. 75 is an explanatory diagram showing a relationship between the ball outlet opening / closing unit in the main body frame and the foul cover unit in the door frame. The ball outlet opening / closing unit 790 in the main body frame 3 of the present embodiment is mounted on a mounting portion 624 formed near the upper left end in front view of the lower rear wall 604 of the main body frame base 600. When the door frame 5 is opened, the normal ball outlet 774 and the full ball outlet 776 at the front end of the full tank branch unit 770 in the prize ball unit 700 are closed, and the prize ball unit 700 is moved to the plate unit 300 of the door frame 5. Of the game ball can be cut off.
この球出口開閉ユニット790は、本体枠ベース600の下部後壁部604における正面視左上端付近に形成された取付部624に下部後壁部604の上端よりも突出しないように取付けられるシャッターベース791と、シャッターベース791に上下方向へスライド可能に保持される板状の開閉シャッター792と、開閉シャッター792を上下方向へスライドさせる開閉クランク793と、開閉クランク793を介して開閉シャッター792が上昇するように付勢する開閉バネ794と、を備えている。 The ball outlet opening / closing unit 790 is attached to a mounting portion 624 formed near the upper left end of the lower rear wall portion 604 of the main body frame base 600 in front view so as not to protrude from the upper end of the lower rear wall portion 604. A plate-shaped opening / closing shutter 792 held in a shutter base 791 so as to be slidable in the vertical direction, an opening / closing crank 793 for sliding the opening / closing shutter 792 in the vertical direction, and an opening / closing shutter 792 ascending via the opening / closing crank 793. And an opening / closing spring 794 that urges the opening / closing spring.
球出口開閉ユニット790のシャッターベース791は、開閉シャッター792がシャッターベース791の上端よりも上方へ突出するように上下方向へスライド可能に保持するための上下方向へ延びた一対のスライド溝791aと、一対のスライド溝791aの間で前後方向に貫通した矩形状の開口部791bと、正面視で左側端部前面に配置され開閉クランク793を前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持するクランク支持部791cと、開閉バネ794の一端(上端)を係止するバネ係止部791dと、を備えている。シャッターベース791のクランク支持部791cは、開口部791bの正面視左側に配置されていると共に、バネ係止部791dは、正面視で左右方向中央から左寄りの上部付近に配置されている。 The shutter base 791 of the ball outlet opening / closing unit 790 includes a pair of vertically extending slide grooves 791a for holding the opening / closing shutter 792 slidably in the vertical direction so as to protrude upward from the upper end of the shutter base 791; A rectangular opening 791b penetrating in a front-rear direction between a pair of slide grooves 791a, and a crank disposed on the front surface of a left end portion in a front view and rotatably supporting an opening / closing crank 793 around an axis extending in a front-rear direction. A support portion 791c and a spring locking portion 791d for locking one end (upper end) of the opening / closing spring 794 are provided. The crank support portion 791c of the shutter base 791 is disposed on the left side of the opening 791b when viewed from the front, and the spring locking portion 791d is disposed near the upper left portion from the center in the left-right direction when viewed from the front.
また、球出口開閉ユニット790の開閉シャッター792は、平板状のシャッター本体792aと、シャッター本体792aの前面から突出しシャッターベース791のスライド溝791a内を摺動する一対の摺動突部(図示は省略)と、一対の摺動突部の間でシャッターベース791の開口部791bから臨む位置に配置され前後方向へ貫通した横長矩形状の駆動孔792bと、を備えている。 Further, the opening / closing shutter 792 of the ball outlet opening / closing unit 790 has a flat shutter body 792a and a pair of sliding projections (not shown) which project from the front surface of the shutter body 792a and slide in sliding grooves 791a of the shutter base 791. ), And a horizontally-long rectangular drive hole 792b disposed between the pair of sliding protrusions and facing the opening 791b of the shutter base 791 and penetrating in the front-rear direction.
更に、球出口開閉ユニット790の開閉クランク793は、シャッターベース791のクランク支持部791cにより前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される軸部793aと、軸部793aの正面視右側外周から右外方へ延出し先端が開口部791bの左右方向中央付近まで延出した駆動棹793bと、駆動棹793bの先端から後方へ突出し開閉シャッター792の駆動孔792b内に摺動可能に挿入される駆動ピン793cと、軸部793aの正面視下側外周から下方へ延出し先端が球形状とされた当接部793dと、駆動棹793bの途中上面に形成され開閉バネ794の他端(下端)を係止するバネ係止部793eと、を備えている。 Further, the opening / closing crank 793 of the ball outlet opening / closing unit 790 includes a shaft portion 793a rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction by a crank supporting portion 791c of the shutter base 791, and a right outer periphery of the shaft portion 793a in a front view. A drive rod 793b extending outward to the right and extending to the vicinity of the center in the left-right direction of the opening 791b, and is slidably inserted into a drive hole 792b of the open / close shutter 792 projecting rearward from the distal end of the drive rod 793b. Drive pin 793c, a contact portion 793d extending downward from the outer periphery of the shaft portion 793a in a lower front view and having a spherical tip, and the other end (lower end) of an opening / closing spring 794 formed on the upper surface in the middle of the drive rod 793b. ) And a spring locking portion 793e for locking the same.
球出口開閉ユニット790は、開閉クランク793が前後方向へ延びた軸回りに回動することで、開閉クランク793の駆動ピン793cが円弧状に上下方向へ回動すると同時に、駆動ピン793cが挿入された駆動孔792bを介して開閉シャッター792が上下方向へスライドするようになっている。この球出口開閉ユニット790は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態では、開閉クランク793の当接部793dが扉枠5におけるファールカバーユニット540の開閉作動片542gと当接して、当接部793dが正面視で時計回りの方向へ開閉バネ794の付勢力に抗して回動させられるようになっており、当接部793dと共に駆動ピン793cが正面視時計回りの方向へ回動することで、開閉シャッター792が下降して満タン分岐ユニット770前端の通常球出口774と満タン球出口776とを開放させることができるようになっている。 The ball outlet opening / closing unit 790 is configured such that the driving pin 793c of the opening / closing crank 793 rotates vertically in an arc by rotating the opening / closing crank 793 about an axis extending in the front-rear direction, and at the same time, the driving pin 793c is inserted. The opening / closing shutter 792 slides up and down through the drive hole 792b. In the ball outlet opening / closing unit 790, when the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the contact portion 793d of the opening / closing crank 793 contacts the opening / closing operation piece 542g of the foul cover unit 540 in the door frame 5, The contact portion 793d is rotated clockwise in the front view against the urging force of the opening / closing spring 794, and the drive pin 793c is rotated clockwise in the front view together with the contact portion 793d. By moving, the opening / closing shutter 792 is lowered to open the normal sphere outlet 774 and the full sphere outlet 776 at the front end of the full tank branch unit 770.
この状態から本体枠3に対して扉枠5を開くと、開閉クランク793の当接部793dと、扉枠5におけるファールカバーユニット540の開閉作動片542gとの当接が解除され、開閉クランク793が開閉バネ794の付勢力によって正面視反時計周りの方向へ回動すると同時に、開閉シャッター792が上昇して、満タン分岐ユニット770前端の通常球出口774と満タン球出口776とを閉鎖することができるようになっている。 When the door frame 5 is opened with respect to the main body frame 3 from this state, the contact between the contact portion 793d of the opening / closing crank 793 and the opening / closing operation piece 542g of the foul cover unit 540 on the door frame 5 is released, and the opening / closing crank 793 is opened. Is rotated counterclockwise in front view by the urging force of the opening / closing spring 794, and at the same time, the opening / closing shutter 792 is raised to close the normal sphere outlet 774 and the full sphere outlet 776 at the front end of the full tank branch unit 770. You can do it.
このように、本体枠3に対する扉枠5の開閉に応じて、球出口開閉ユニット790により賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770前端の通常球出口774と満タン球出口776とを自動的に開閉させることができるので、満タン分岐ユニット770内に遊技球が残っている状態で扉枠5を開いても、通常球出口774や満タン球出口776から遊技球がこぼれてしまうのを防止することができるようになっている。 In this way, in response to the opening and closing of the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the normal ball outlet 774 and the full ball outlet 776 at the front end of the full tank branch unit 770 in the winning ball unit 700 are automatically set by the ball outlet opening / closing unit 790. Since it can be opened and closed, even if the door frame 5 is opened with the game balls remaining in the full tank branch unit 770, it is possible to prevent the game balls from spilling from the normal ball outlet 774 and the full ball outlet 776. You can do it.
[4−6.基板ユニット]
次に、本体枠3における基板ユニット800について、主に図76乃至図80を参照して説明する。図76は、本体枠における基板ユニットの正面斜視図であり、図77は、本体枠における基板ユニットの背面斜視図である。また、図78は、基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。更に、図79は、基板ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。図80(A)は発射電源基板ボックスの正面図であり、(B)は(A)に示すA−A線の断面図である。
[4-6. Substrate unit]
Next, the board unit 800 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 76 is a front perspective view of the board unit in the main body frame, and FIG. 77 is a rear perspective view of the board unit in the main body frame. FIG. 78 is an exploded perspective view of the substrate unit as viewed from the front after being disassembled. Further, FIG. 79 is an exploded perspective view of the substrate unit after disassembled and viewed from behind. FIG. 80A is a front view of the launch power supply board box, and FIG. 80B is a cross-sectional view taken along line AA shown in FIG.
本体枠3における基板ユニット800は、本体枠ベース600の下部後壁部604の後面に取付けられる基板ユニットベース810と、基板ユニットベース810の正面視左側後面に取付けられるスピーカボックス820と、基板ユニットベース810の正面視右端後面に取付けられる発射電源基板ボックス830と、発射電源基板ボックス830を後側から囲うように基板ユニットベース810の後面に取付けられる電源基板ボックスホルダ840と、電源基板ボックスホルダ840の後面に取付けられ後端がスピーカボックス820の後端と略同一面状となる大きさに形成された電源基板ボックス850と、電源基板ボックス850及びスピーカボックス820の後面に取付けられる払出制御基板ボックス860と、払出制御基板ボックス860の正面視左側端部を覆うようにスピーカボックス820の後面に取付けられる端子基板ボックス870と、基板ユニットベース810の前面に取付けられる主扉中継端子板880及び周辺扉中継端子板882と、を備えている。 The board unit 800 in the body frame 3 includes a board unit base 810 attached to the rear surface of the lower rear wall 604 of the body frame base 600, a speaker box 820 attached to the left rear face of the board unit base 810 when viewed from the front, and a board unit base 810. A power supply board box 830 attached to the rear right side of the right end of the power supply board 810, a power supply board box holder 840 attached to the rear face of the board unit base 810 so as to surround the power supply board box 830 from the rear side, and a power supply box holder 840. A power supply board box 850 attached to the rear surface and having a rear end substantially flush with the rear end of the speaker box 820; And payout control board box A terminal board box 870 attached to the rear surface of the speaker box 820 so as to cover the left end portion of the front panel 860 when viewed from the front, and a main door relay terminal plate 880 and a peripheral door relay terminal plate 882 attached to the front surface of the board unit base 810. Have.
基板ユニット800における基板ユニットベース810は、図示するように、左右方向へ長く延びた形態とされ、左右方向の略中央部が下方へ一段下がり左右両端へ向かうに従って緩やかに上側へ傾斜し前面から前方へ突出した壁状の遮蔽壁部811と、遮蔽壁部811における左右方向中央の一段下がった位置の上側に配置され前後方向へ貫通した開口部812と、遮蔽壁部811の下側で正面視左端近傍の前面に形成され主扉中継端子板880及び周辺扉中継端子板882を取付けるための基板取付部813と、基板取付部813の正面視左側で前後方向へ横長の矩形状に貫通した筒状のダクト部814と、後面に固定されるスピーカボックス820の下部スピーカ821と対応する位置で前後方向に貫通する縦長スリット状の複数の透孔815と、背面視左側(正面視右側)上部の後面に後方及び上方へ開放され発射電源基板ボックス830の前側を収容可能なボックス収容部816と、を備えている。 As shown, the board unit base 810 of the board unit 800 is elongated in the left-right direction, and a substantially central portion in the left-right direction is stepped down one step and gently inclines upward toward the left and right ends, so that the front is forward from the front. A wall-shaped shielding wall portion 811 protruding to the front, an opening portion 812 that is disposed above a position one step lower in the center in the left-right direction in the shielding wall portion 811 and penetrates in the front-rear direction, and a front view below the shielding wall portion 811. A board mounting portion 813 formed on the front surface near the left end for mounting the main door relay terminal plate 880 and the peripheral door relay terminal plate 882, and a tube penetrating in a horizontally long rectangular shape in the front-rear direction on the left side of the board mounting portion 813 in a front view. Duct portion 814 and a plurality of vertically elongated slit-shaped transparent portions penetrating in the front-rear direction at positions corresponding to the lower speakers 821 of the speaker box 820 fixed to the rear surface. And 815, and a rear view left (front view on the right) box accommodation portion 816 capable of accommodating the front is open rearwardly and upwardly to the rear surface of the upper firing power board box 830, the.
この基板ユニットベース810は、遮蔽壁部811が、本体枠ベース600における下部後壁部604の後面に形成された本体枠ベース球抜通路622の下側に沿うように形成されており、本体枠ベース球抜通路622から遊技球が下方へ脱落するのを防止することができると共に、基板ユニットベース810の強度を高めることができるようになっている。また、基板ユニットベース810は、前後方向に貫通した開口部812を通して、本体枠ベース球抜通路622を流下してきた遊技球を基板ユニットベース810の後側に配置された電源基板ボックスホルダ840へ送ることができるようになっている。 The board unit base 810 is formed such that the shielding wall portion 811 is formed along the lower side of the main body frame base ball passage 622 formed on the rear surface of the lower rear wall portion 604 of the main body frame base 600. The game balls can be prevented from falling down from the base ball removal passage 622, and the strength of the board unit base 810 can be increased. Further, the board unit base 810 sends the game balls flowing down the main body frame base ball removal passage 622 to the power supply board box holder 840 arranged on the rear side of the board unit base 810 through the opening 812 penetrating in the front-back direction. You can do it.
また、基板ユニットベース810は、主扉中継端子板880及び周辺扉中継端子板882を取付ける基板取付部813が、本体枠ベース600における矩形状に開口した開口部614と対応した位置に配置されており、基板取付部813に主扉中継端子板880と周辺扉中継端子板882を取付けた状態では、本体枠ベース600の開口部614から主扉中継端子板880と周辺扉中継端子板882が前側へ臨むようになっている。また、基板ユニットベース810は、ダクト部814及び複数の透孔815によってスピーカボックス820の下部スピーカ821からの音を前側へ良好に伝達させることができるようになっている。 In the board unit base 810, the board mounting portion 813 for mounting the main door relay terminal plate 880 and the peripheral door relay terminal plate 882 is arranged at a position corresponding to the rectangular opening 614 in the main body frame base 600. When the main door relay terminal plate 880 and the peripheral door relay terminal plate 882 are mounted on the board mounting portion 813, the main door relay terminal plate 880 and the peripheral door relay terminal plate 882 are located on the front side through the opening 614 of the main body frame base 600. It has come to face. The board unit base 810 can transmit sound from the lower speaker 821 of the speaker box 820 to the front side through the duct 814 and the plurality of through holes 815.
基板ユニット800におけるスピーカボックス820は、文字通り、前側を向いて取付けられた下部スピーカ821を備えている。このスピーカボックス820は、下部スピーカ821の後側を密閉状に覆うと同時に、正面視で下部スピーカ821の左側に横長矩形状の開放口822が形成されている。この開放口822は、詳細な図示は省略するが、所定の迷路状の通路を介して下部スピーカ821の後側の空間と連通することで、下部スピーカ821の後側の音の位相を反転させて前方へ放射するようにしており、下部スピーカ821の口径に対してより重低音を発することが可能なバスレフ型のスピーカボックスとされている。なお、基板ユニットベース810におけるダクト部814は、スピーカボックス820の開放口822と対応する位置に形成されており、開放口822から放射される音を前方へ良好に伝達させることができるようになっている。 The speaker box 820 in the board unit 800 is provided with a lower speaker 821 which is literally attached to the front side. The speaker box 820 has a horizontally long rectangular opening 822 formed on the left side of the lower speaker 821 when viewed from the front, while covering the rear side of the lower speaker 821 in a sealed manner. Although not shown in detail, the opening 822 communicates with the space on the rear side of the lower speaker 821 through a predetermined labyrinthine passage, thereby inverting the phase of the sound on the rear side of the lower speaker 821. A bass reflex type speaker box that emits a deeper sound with respect to the aperture of the lower speaker 821. The duct portion 814 of the board unit base 810 is formed at a position corresponding to the opening 822 of the speaker box 820, so that sound radiated from the opening 822 can be transmitted well to the front. ing.
基板ユニット800における発射電源基板ボックス830は、後方が開放された箱状に形成されており、その後端開口を閉鎖するように取付けられた発射電源基板831を備えている。この発射電源基板831には、DC/DCコンバータ831aと、DC/DCコンバータ831aからの電力を充電及び放電する電解コンデンサSC0と、を備えており、DC/DCコンバータ831aからの電流と電解コンデンサSC0からの放電による電流とを併合した併合電流を打球発射装置650の発射ソレノイド654に電流を流して駆動している。この発射電源基板ボックス830は、発射電源基板831に実装されるDC/DCコンバータ831a及び電解コンデンサSC0が発する熱を外部へ放出するために、その上面及び下面に放熱孔としてのスリット830aが形成されている。電解コンデンサSC0はDC/DCコンバータ831aと比べて熱によって破損しやすい電子部品であるため、電解コンデンサSC0が配置される発射電源基板ボックス830の側面には放熱孔としてのスリット830aが形成されている。また発射電源基板ボックス830には、その内部空間を、DC/DCコンバータ831aを収容するための空間と、電解コンデンサSC0を収容するための空間と、の2つの空間に仕切る仕切壁830bが上面内壁と下面内壁とを接続するように底面から端開口縁まで一体に形成されている。これにより、発射電源基板ボックス830の端開口に発射電源基板831を取り付けて発射電源基板ボックス830の内部空間を閉鎖すると、発射電源基板ボックス830の内部空間が仕切壁830bによって、電解コンデンサSC0を収容するための収容空間830cと、DC/DCコンバータ831aを収容するための収容空間830dと、の2つ空間が形成されるため、仕切壁830bは、電解コンデンサSC0を収容するための収容空間830cと、DC/DCコンバータ831aを収容するための収容空間830dと、の熱の出入りを遮断する断熱壁として機能している。電解コンデンサSC0が収容された収容空間830c内の熱は、つまり電解コンデンサSC0が発する熱は、収容空間830cと外気とを連通する、上面、側面、及び下面にそれぞれ形成された放熱孔としてのスリット830aを介して、外部へ放出されることにより、この放出される熱をDC/DCコンバータ831aが収容される収容空間830dへ入り込ませないようにすることができる。したがって、電解コンデンサSC0が発する熱をDC/DCコンバータ831aへ伝えないようにすることができる。また、DC/DCコンバータ831aが収容された収容空間830d内の熱は、つまりDC/DCコンバータ831aが発する熱は、収容空間830dと外気とを連通する上面及び下面にそれぞれ形成された放熱孔としてのスリット830aを介して、外部へ放出されることにより、この放出される熱を電解コンデンサSC0が収容される収容空間830cへ入り込ませないようにすることができる。したがって、DC/DCコンバータ831aが発する熱を電解コンデンサSC0へ伝えないようにすることができる。 The launch power supply board box 830 in the board unit 800 is formed in a box shape with an open rear, and includes a launch power supply board 831 attached so as to close the rear end opening. The launch power supply board 831 includes a DC / DC converter 831a and an electrolytic capacitor SC0 for charging and discharging power from the DC / DC converter 831a. The current from the DC / DC converter 831a and the electrolytic capacitor SC0 are provided. A combined current obtained by combining the current generated by the discharge from the ball is driven by supplying a current to the firing solenoid 654 of the hit ball firing device 650. In this firing power supply board box 830, slits 830a as heat radiation holes are formed on the upper and lower surfaces of the firing power supply board box 830 to release heat generated by the DC / DC converter 831a and the electrolytic capacitor SC0 mounted on the firing power supply board 831 to the outside. ing. Since the electrolytic capacitor SC0 is an electronic component that is more easily damaged by heat than the DC / DC converter 831a, a slit 830a as a heat radiation hole is formed on a side surface of the firing power supply board box 830 where the electrolytic capacitor SC0 is disposed. . Further, the firing power supply board box 830 has a partition wall 830b for dividing the internal space into two spaces, a space for accommodating the DC / DC converter 831a and a space for accommodating the electrolytic capacitor SC0. Is formed integrally from the bottom surface to the edge of the end opening so as to connect the lower surface and the inner wall of the lower surface. Thus, when the firing power supply board 831 is attached to the end opening of the firing power supply board box 830 to close the internal space of the firing power supply board box 830, the internal space of the firing power supply board box 830 accommodates the electrolytic capacitor SC0 by the partition wall 830b. And a housing space 830d for housing the DC / DC converter 831a, the partition wall 830b is provided with a housing space 830c for housing the electrolytic capacitor SC0. , And a housing space 830d for housing the DC / DC converter 831a. The heat in the accommodation space 830c in which the electrolytic capacitor SC0 is accommodated, that is, the heat generated by the electrolytic capacitor SC0 is a slit as a heat radiation hole formed in each of the upper surface, the side surface, and the lower surface that communicates the accommodation space 830c with the outside air. By releasing the heat to the outside via 830a, it is possible to prevent the released heat from entering the storage space 830d in which the DC / DC converter 831a is stored. Therefore, heat generated by electrolytic capacitor SC0 can be prevented from being transmitted to DC / DC converter 831a. Further, the heat in the housing space 830d in which the DC / DC converter 831a is housed, that is, the heat generated by the DC / DC converter 831a is formed as heat radiation holes formed on the upper surface and the lower surface that communicate the housing space 830d with the outside air. Is released to the outside through the slit 830a, so that the released heat can be prevented from entering the storage space 830c in which the electrolytic capacitor SC0 is stored. Therefore, heat generated by DC / DC converter 831a can be prevented from being transmitted to electrolytic capacitor SC0.
本実施形態では、打球発射装置650の発射ソレノイド654に流す併合電流を作成するためのDC/DCコンバータ831a及び電解コンデンサSC0が電源基板851に設けられるのではなく、電源基板851と別体の発射電源基板831に設けられることにより発射電源基板831のサイズを電源基板851のサイズと比べて小さくすることができる。発射電源基板831の小型化により取り扱え易くなって発射電源基板831の交換作業が容易となりその交換作業に費やす時間の短縮化に寄与することができる。この交換作業では、発射電源基板ボックス830の端開口に発射電源基板831が取り付けたままの状態、つまり発射電源基板ボックス830ごと、交換することもできる。またパチンコ遊技機1が稼働されて電解コンデンサSC0がその寿命を迎え、発射ソレノイド654による駆動発射が突然発射不能となって遊技を中断せざるを得なくなっても、発射電源基板831の交換作業が容易に行えることにより遊技の中断を早い段階で解消することができる。したがって、電解コンデンサSC0の寿命による発射不能を極めて簡単に解消することができるとともに、その発射不能による遊技の中断を早い段階で解消して遊技を再開することができる。 In the present embodiment, the DC / DC converter 831a and the electrolytic capacitor SC0 for creating the merged current flowing through the firing solenoid 654 of the hitting ball firing device 650 are not provided on the power supply board 851, but are launched separately from the power supply board 851. By being provided on the power supply board 831, the size of the firing power supply board 831 can be made smaller than the size of the power supply board 851. The downsizing of the launch power supply board 831 makes it easier to handle and facilitates the replacement work of the launch power supply board 831, which can contribute to shortening the time spent in the replacement work. In this replacement work, the state in which the firing power supply board 831 is still attached to the end opening of the firing power supply board box 830, that is, the entire firing power supply board box 830 can be replaced. Also, even if the pachinko gaming machine 1 is operated and the electrolytic capacitor SC0 reaches its end of life and the driving and firing by the firing solenoid 654 suddenly becomes impossible to fire and the game must be interrupted, the replacement work of the firing power supply board 831 can be performed. Since the game can be easily performed, the interruption of the game can be eliminated at an early stage. Therefore, the inability to fire due to the life of the electrolytic capacitor SC0 can be eliminated very easily, and the interruption of the game due to the inability to fire can be eliminated at an early stage to resume the game.
発射電源基板831の電解コンデンサSC0は、発射ソレノイド654による駆動発射が行われるごとに、例えば、1分当たりに100回という頻度において、充放電が繰り返し行われることにより劣化して寿命を迎えるのに対して、電源基板851は、パチンコ島設備の交流電源から直流電源を作成するものの、発射電源基板831の電解コンデンサSC0と同様の頻度で充放電が繰り返し行わるものではないため、発射電源基板831と比べると、その寿命は極めて長い。換言すると、発射電源基板831は、電解コンデンサSC0の充放電にともなう劣化によって寿命を迎えるのに対して、電源基板851は、経年変化によって寿命を迎える。発射ソレノイド654に流す併合電流を作成するためのDC/DCコンバータ831a及び電解コンデンサSC0が電源基板851に設けられるのではなく、電源基板851と別体の発射電源基板831に設けられることにより、寿命の長い経年変化にともなう電子部品を電源基板851に集中させることができる。これにより、寿命の長い経年変化にともなう電子部品が寿命の短い電解コンデンサSC0と一緒に交換されることを防止することができる。 The electrolytic capacitor SC0 of the firing power supply board 831 is deteriorated and reaches the end of its life by being repeatedly charged and discharged at a frequency of, for example, 100 times per minute every time the driving and firing are performed by the firing solenoid 654. On the other hand, the power supply board 851 generates a DC power supply from the AC power supply of the pachinko island facility, but does not repeatedly charge and discharge at the same frequency as the electrolytic capacitor SC0 of the firing power supply board 831. Compared with, its life is extremely long. In other words, the firing power supply board 831 reaches the end of its life due to deterioration caused by the charging and discharging of the electrolytic capacitor SC0, whereas the power supply board 851 reaches its end of life due to aging. The DC / DC converter 831a and the electrolytic capacitor SC0 for creating the combined current flowing through the firing solenoid 654 are not provided on the power supply board 851, but are provided on the launch power supply board 831 separate from the power supply board 851, so that the lifetime is improved. Electronic components associated with the long-term aging can be concentrated on the power supply board 851. Thus, it is possible to prevent the electronic component from being replaced with the electrolytic capacitor SC0 having a short life because of the long-life aging.
また、基板ユニット800における電源基板ボックスホルダ840は、正面視で左右中央よりも左側前面に、上方へ開放され遊技盤4のアウト球排出部1161から排出された下方へ排出された遊技球を受ける排出球受部841と、排出球受部841で受けられた遊技球を下方へ誘導して排出する排出通路842と、排出通路842及び排出球受部841の横(正面視で右側)の前面に前方及び上方へ開放され発射電源基板ボックス830の後側を収容可能な前ボックス収容部843と、電源基板ボックスホルダ840の後面全体が前側へ窪んだように形成され電源基板ボックス850の前端を収容可能な後ボックス収容部844と、を備えている。 Further, the power supply board box holder 840 in the board unit 800 receives the game ball discharged upward and discharged downward from the out ball discharge portion 1161 of the game board 4 to the left front side from the center in the right and left directions when viewed from the front. A discharge ball receiving portion 841, a discharge passage 842 for guiding the game ball received by the discharge ball receiving portion 841 downward and discharging the same, and a front surface (right side in front view) of the discharge passage 842 and the discharge ball receiving portion 841. A front box receiving portion 843 which is opened forward and upward to accommodate the rear side of the firing power supply board box 830, and a front end of the power supply board box 850 which is formed so that the entire rear surface of the power supply board box holder 840 is depressed forward. And a rear box storage portion 844 that can store the data.
この電源基板ボックスホルダ840は、排出通路842の開放された前端側が基板ユニットベース810の後面によって閉鎖されるようになっていると共に、基板ユニットベース810の開口部812が排出通路842へ望む位置に形成されており、本体枠ベース600における下部後壁部604の後面に形成された本体枠ベース球抜通路622を流通して基板ユニットベース810の開口部812を通って基板ユニットベース810の後側へ流下した遊技球と、詳細は後述するが遊技盤4のアウト球排出部1161から排出されて排出球受部841で受けられた遊技球とを、排出通路842を通してパチンコ遊技機1の後側下方へ排出することができるようになっている。 The power supply board box holder 840 is configured such that the open front end side of the discharge passage 842 is closed by the rear surface of the substrate unit base 810 and that the opening 812 of the substrate unit base 810 is located at a position desired for the discharge passage 842. It flows through the body frame base ball passage 622 formed on the rear surface of the lower rear wall portion 604 of the body frame base 600, passes through the opening 812 of the board unit base 810, and the rear side of the board unit base 810. The game ball that has flowed down and the game ball discharged from the out ball discharge portion 1161 of the game board 4 and received by the discharge ball receiving portion 841, which will be described in detail later, are passed through the discharge passage 842 to the rear side of the pachinko gaming machine 1. It can be discharged downward.
更に、基板ユニット800における電源基板ボックス850は、前方が開放された横長の箱状に形成されており、その前端開口を閉鎖するように取付けられた電源基板851を備えている。この電源基板ボックス850は、電源基板851に取付けられた各種電子部品が収容されるようになっており、上面及び下面に形成された複数のスリット850aを介して、電子部品等からの熱を外部へ放出することができるようになっている。なお、図79に示すように、電源基板ボックス850の後面には、電源基板851に取付けられた電源スイッチ852が臨むようになっている。 Further, the power supply board box 850 in the board unit 800 is formed in a horizontally long box shape with an open front, and includes a power supply board 851 attached so as to close the front end opening. The power supply board box 850 accommodates various electronic components attached to the power supply board 851, and transfers heat from the electronic components and the like to the outside through a plurality of slits 850a formed on the upper surface and the lower surface. It can be released to. As shown in FIG. 79, a power switch 852 attached to the power board 851 faces the rear surface of the power board box 850.
この電源基板ボックス850及び電源基板ボックスホルダ840は、互いに組付けた状態における前後方向の寸法が、スピーカボックス820の前後方向の寸法と略同じとなるように形成されており、基板ユニットベース810に取付けると、電源基板ボックス850の後面と、スピーカボックス820の後面とが略同一面状となるようになっている。 The power supply board box 850 and the power supply board box holder 840 are formed such that the size in the front-rear direction when assembled to each other is substantially the same as the size in the front-rear direction of the speaker box 820. When attached, the rear surface of the power supply board box 850 and the rear surface of the speaker box 820 are substantially flush.
また、基板ユニット800における払出制御基板ボックス860は、横長で後方が開放された薄箱状のボックスベース861と、ボックスベース861内へ後側から嵌合し前方が開放された薄箱状のカバー862と、ボックスベース861の後面に取付けられカバー862によって後面が覆われる払出制御基板4110(図97を参照)と、を備えている。また、払出制御基板ボックス860は、背面視左端から外方へ突出しボックスベース861及びカバー862の双方に形成された複数の分離切断部863を備えており、複数の分離切断部863の一箇所でボックスベース861とカバー862とがカシメ固定されている。これによってボックスベース861とカバー862とを分離するためには、分離切断部863を切断しないと分離できないようになっており、払出制御基板ボックス860を開くと、その痕跡が残るようになっている。したがって、払出制御基板ボックス860が不正に開閉させられたか否かが判るようになっている。なお、本実施形態では、検査等のために払出制御基板ボックス860を一回だけ開閉することができるようになっている。 The dispensing control board box 860 in the board unit 800 is a thin box-shaped box base 861 that is horizontally long and has an open rear, and a thin box-shaped cover that fits into the box base 861 from the rear and is open at the front. 862, and a payout control board 4110 (see FIG. 97) attached to the rear surface of the box base 861 and covered by the cover 862. Also, the payout control board box 860 includes a plurality of separation and cutting portions 863 protruding outward from the left end in rear view and formed on both the box base 861 and the cover 862. The box base 861 and the cover 862 are caulked and fixed. Thus, in order to separate the box base 861 and the cover 862, the box base 861 and the cover 862 cannot be separated without cutting the separation cutting section 863. When the dispensing control board box 860 is opened, the trace is left. . Therefore, it is possible to determine whether or not the payout control board box 860 has been illegally opened and closed. In this embodiment, the payout control board box 860 can be opened and closed only once for inspection or the like.
この払出制御基板ボックス860は、払出制御基板4110に取付けられたエラー解除スイッチ860a、球抜スイッチ860b、検査用出力端子860c、等がカバー862を通して後方へ臨むようになっている(図56を参照)。また、払出制御基板ボックス860は、主制御基板4100等と接続するための各種接続用の端子が、カバー862を通して後方へ臨むようになっている。 In the dispensing control board box 860, an error release switch 860a, a ball removal switch 860b, an output terminal for inspection 860c, and the like attached to the dispensing control board 4110 face the rear through the cover 862 (see FIG. 56). ). In the payout control board box 860, various connection terminals for connecting to the main control board 4100 and the like face rearward through the cover 862.
更に、基板ユニット800における端子基板ボックス870は、スピーカボックス820の後面に取付けられる基板ベース871と、基板ベース871の後面に取付けられ後方へ向かって周辺パネル中継端子872が固定された枠周辺中継端子板868と、基板ベース871の後面に取付けられ後方へ向かってCRユニット中継端子873が固定された遊技球等貸出装置接続端子板869と、周辺パネル中継端子872とCRユニット中継端子873とが後側へ臨むように基板ベース871の後側を覆う基板カバー874と、を備えている。周辺パネル中継端子872は、パチンコ遊技機1を設置するパチンコ島設備側に備えられたパチンコ遊技機1の稼動状態等を表示するための度数表示器と接続するためのものであり、CRユニット中継端子873は、パチンコ遊技機1と隣接して設置されるCRユニットと接続するためのものである。 Further, the terminal board box 870 in the board unit 800 includes a board base 871 attached to the rear surface of the speaker box 820 and a frame peripheral relay terminal 872 attached to the rear surface of the substrate base 871 and having the peripheral panel relay terminal 872 fixed rearward. A board 868, a game ball rental device connection terminal plate 869 to which a CR unit relay terminal 873 is fixed rearwardly attached to a rear surface of the substrate base 871, a peripheral panel relay terminal 872, and a CR unit relay terminal 873. And a substrate cover 874 that covers the rear side of the substrate base 871 so as to face the side. The peripheral panel relay terminal 872 is for connecting to a frequency indicator for displaying an operation state or the like of the pachinko gaming machine 1 provided on the pachinko gaming machine facility side where the pachinko gaming machine 1 is installed, and is a CR unit relay. The terminal 873 is for connecting to a CR unit installed adjacent to the pachinko gaming machine 1.
また、基板ユニット800における主扉中継端子板880及び周辺扉中継端子板882は、本体枠3に取付けられる遊技盤4に備えられた周辺制御基板4140や基板ユニット800の払出制御基板4110等と、扉枠5に備えられたハンドル装置500、各装飾基板や操作ユニット400等との接続を中継するためのものである。これら主扉中継端子板880及び周辺扉中継端子板882は、基板ユニットベース810の前面に形成された基板取付部813に取付けることで、本体枠ベース600の前面から前側へ臨むようになっており、扉枠5から延びだした配線を接続することができるようになっている。 Further, the main door relay terminal plate 880 and the peripheral door relay terminal plate 882 of the board unit 800 are provided with a peripheral control board 4140 provided on the game board 4 attached to the main body frame 3, a payout control board 4110 of the board unit 800, and the like. This is for relaying connection with the handle device 500 provided on the door frame 5, each decorative board, the operation unit 400, and the like. The main door relay terminal plate 880 and the peripheral door relay terminal plate 882 are attached to a substrate mounting portion 813 formed on the front surface of the substrate unit base 810 so as to face from the front surface of the main body frame base 600 to the front side. The wiring extending from the door frame 5 can be connected.
なお、主扉中継端子板880及び周辺扉中継端子板882は、本体枠ベース600の前面に取付けられる中継端子板カバー692によってその前側が覆われるようになっていると共に、中継端子板カバー692の開口692aを通して、接続端子のみが前側へ臨むようになっており、本体枠3の前面がすっきりした外観となるようになっている(図55等を参照)。 The main door relay terminal plate 880 and the peripheral door relay terminal plate 882 are configured such that the front sides thereof are covered by a relay terminal plate cover 692 attached to the front surface of the main body frame base 600, and the relay terminal plate cover 692 Only the connection terminal faces the front side through the opening 692a, so that the front surface of the main body frame 3 has a clean appearance (see FIG. 55 and the like).
また、主扉中継端子板880は、扉枠5側に配置される皿ユニット300における貸球ユニット360の貸球ボタン361、返却ボタン362、貸出残表示部363、ハンドル装置500のポテンショメータ512、タッチスイッチ516、発射停止スイッチ518、及びファールカバーユニット540の満タンスイッチ550と、本体枠3側に配置される払出制御基板4110との接続を中継するためのものである。また、周辺扉中継端子板882は、扉枠5側に配置される各装飾ユニット200,240,280及び皿ユニット300や操作ユニット400に備えられた各装飾基板430,432、及び操作ユニット400に備えられたダイヤル駆動モータ414やスイッチ432a,432b,432cと、本体枠3側に配置される遊技盤4の周辺制御基板4140との接続を中継するためのものである。 In addition, the main door relay terminal plate 880 is provided with a ball lending button 361, a return button 362, a lending remaining display portion 363, a potentiometer 512 of the handle device 500, and a touch in the dish unit 300 arranged on the door frame 5 side. This is for relaying the connection between the switch 516, the firing stop switch 518, the full switch 550 of the foul cover unit 540, and the payout control board 4110 arranged on the main body frame 3 side. Further, the peripheral door relay terminal plate 882 is attached to each of the decorative units 200, 240, and 280 arranged on the door frame 5 side and each of the decorative boards 430, 432 and the operation unit 400 provided in the plate unit 300 and the operation unit 400. This is for relaying the connection between the provided dial drive motor 414 and switches 432a, 432b, 432c and the peripheral control board 4140 of the game board 4 arranged on the main body frame 3 side.
[4−7.裏カバー]
続いて、本体枠3における裏カバー900について、図81を参照して説明する。図81(A)は本体枠における裏カバーの正面斜視図であり、(B)は本体枠における裏カバーの背面斜視図である。本体枠3における裏カバー900は、本体枠3における遊技盤4を保持するための遊技盤保持口601(本体枠3に取付けられた遊技盤4)の後側を開閉可能に被覆するものである。この裏カバー900は、遊技盤保持口601の後側開口を閉鎖する板状の本体部902と、本体部902の正面視右辺から前方へ延出する側部904と、側部904の前端に上下方向へ並んで複数配置され下方へ向かって突出し本体枠ベース600の裏カバー軸支部623に軸支される軸支ピン906と、本体部902の正面視左辺上部と下部にそれぞれ形成され賞球ベース710の裏カバー係合溝718と賞球通路蓋780の裏カバー係合溝780aとにそれぞれ係合する係合片908と、を備えている。
[4-7. Back cover]
Subsequently, the back cover 900 in the main body frame 3 will be described with reference to FIG. FIG. 81A is a front perspective view of the back cover in the main body frame, and FIG. 81B is a rear perspective view of the back cover in the main body frame. The back cover 900 in the main body frame 3 covers the rear side of the game board holding opening 601 (the game board 4 attached to the main body frame 3) for holding the game board 4 in the main body frame 3 so as to be openable and closable. . The back cover 900 includes a plate-shaped main body 902 that closes a rear opening of the game board holding opening 601, a side 904 that extends forward from a right side of the main body 902 in a front view, and a front end of the side 904. A plurality of support pins 906 that are arranged in the vertical direction, project downward, and are supported by the back cover support 623 of the main body frame base 600, and prize balls formed on the upper left and lower left sides of the main body 902 when viewed from the front. An engagement piece 908 is provided to engage with the back cover engagement groove 718 of the base 710 and the back cover engagement groove 780a of the prize ball passage cover 780, respectively.
また、裏カバー900は、本体部902の正面視右側下端に上方へ矩形状に切欠かれた接続用切欠部910と、接続用切欠部910の正面視左側で下辺に沿って横長矩形状に貫通した確認用開口部912と、本体部902の正面視左下隅部に矩形状に切欠かれた確認用切欠部914と、を備えている。 The back cover 900 also has a connection notch 910 cut upward in a rectangular shape at the right lower end of the main body 902 in a front view, and a horizontally elongated rectangular shape along the lower side on the left side of the connection notch 910 in a front view. The main body 902 includes a confirmation opening 912 and a confirmation notch 914 that is cut in a rectangular shape at the lower left corner of the main body 902 when viewed from the front.
裏カバー900は、軸支ピン906を本体枠ベース600の裏カバー軸支部623に軸支させることで、本体枠3における遊技盤保持口601の後側開口を開閉することができ、係合片908を本体枠ベース600及び賞球通路蓋780の裏カバー係合溝718,780aに係合させることで、閉じた状態とすることができるようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、裏カバー900の正面視左辺は、係合片908と裏カバー係合溝718,780aとの係合の他に、所定のビスによって賞球ユニット700の後面に固定されるようになっている。 The back cover 900 can open and close the rear opening of the game board holding port 601 in the main body frame 3 by supporting the pivot pin 906 on the back cover supporting portion 623 of the main body frame base 600. 908 is engaged with the back cover engagement grooves 718 and 780a of the main frame base 600 and the prize ball passage cover 780, whereby the closed state can be achieved. Although not shown in detail, the left side of the back cover 900 when viewed from the front is the rear surface of the prize ball unit 700 by a predetermined screw in addition to the engagement between the engagement pieces 908 and the back cover engagement grooves 718 and 780a. Is to be fixed to.
また、裏カバー900は、本体枠3に対して閉じた状態で、接続用切欠部910を通して遊技盤4における主制御基板ボックス1170のRAMクリアスイッチ4100eや試験用端子4100f等が後側へ臨むようになっている。また、裏カバー900は、確認用開口部912を通して、主制御基板ボックス1170の密封シール(図示は省略)が後側へ臨むようになっていると共に、確認用切欠部914を通して主制御基板ボックス1170の封止部1176が臨むようになっている。これにより、裏カバー900を本体枠3に対して開かなくても、主制御基板ボックス1170及び主制御基板4100の作動確認や外観確認を行うことができるようになっている。 The back cover 900 is closed with respect to the main body frame 3 so that the RAM clear switch 4100e and the test terminal 4100f of the main control board box 1170 in the game board 4 face the rear side through the connection notch 910. It has become. In the back cover 900, the hermetic seal (not shown) of the main control board box 1170 faces the rear side through the confirmation opening 912, and the main control board box 1170 passes through the notch 914 for confirmation. Sealing portion 1176 faces. Thereby, even if the back cover 900 is not opened with respect to the main body frame 3, the operation check and the appearance check of the main control board box 1170 and the main control board 4100 can be performed.
また、裏カバー900は、本体部902及び側部904に細長く貫通した複数のスリット916が形成されており、これらスリット916を通して遊技盤4等で発生した熱を本体枠3(パチンコ遊技機1)の後側外部へ排出することができるようになっている。 The back cover 900 is formed with a plurality of slits 916 penetrating the main body 902 and the side portions 904, and the heat generated in the game board 4 and the like through the slits 916 is used for the main body frame 3 (the pachinko gaming machine 1). Can be discharged to the outside of the rear side.
[4−8.側面防犯板]
次に、本体枠3における側面防犯板950について、主に図59及び図60を参照して説明する。本体枠3における側面防犯板950は、図示するように、正面視における本体枠3の左側面を形成するものであり、本体枠ベース600に取付けられるようになっている。この側面防犯板950は、平面視で浅いコ字状に押出し成形された金属製の本体952と、本体952の内側前端付近の上下に固定され本体枠ベース600の前面に取付けられる取付金具954と、本体952の内側に固定され遊技盤4の位置決め凹部1119と係合する位置決め部材956と、を備えている。
[4-8. Side security board]
Next, the side security plate 950 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. As shown, the side security plate 950 in the main body frame 3 forms the left side surface of the main body frame 3 when viewed from the front, and is attached to the main body frame base 600. The side security plate 950 includes a metal main body 952 extruded in a shallow U-shape in a plan view, a mounting bracket 954 fixed vertically up and down near the inner front end of the main body 952, and mounted on the front surface of the main body frame base 600. , A positioning member 956 fixed inside the main body 952 and engaged with the positioning recess 1119 of the game board 4.
この側面防犯板950の本体952は、本体枠ベース600の高さと略同じ長さで上下方向へ延びると共に前後方向が略一定奥行きとされた側板片952aと、側板片952aの前端から正面視右方向へ延出した前端片952bと、前端片952bの後側に所定量の隙間を形成するように配置され前端片952bよりも突出量の少ない中片952cと、側板片952aの後端から正面視右方向へ前端片952bよりも長く延出した後端片952dと、を備えている。この本体952は、側板片952a、前端片952b、及び後端片952dによって浅いコ字状に形成されている。 The main body 952 of the side security plate 950 has a length substantially the same as the height of the main body frame base 600 and extends in the up-down direction and has a substantially constant depth in the front-rear direction. A front end piece 952b extending in the direction, a middle piece 952c arranged so as to form a predetermined amount of clearance behind the front end piece 952b and projecting less than the front end piece 952b, and a front end from the rear end of the side plate piece 952a. And a rear end piece 952d extending longer than the front end piece 952b in the right direction as viewed. The main body 952 is formed in a shallow U-shape by a side plate piece 952a, a front end piece 952b, and a rear end piece 952d.
側面防犯板950は、取付金具954が本体枠ベース600の前面に取付けられると共に、本体952の後端片952dが本体枠ベース600の後面に取付けられるようになっている。この側面防犯板950は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、本体952の前端片952bが、扉枠5の補強ユニット150における軸支側補強板金152の軸支側コ字状突片166のコ字内に挿入されるようになっており、正面視左側において本体枠3と扉枠5との間に不正行為を行うための工具が挿入されるのを防止することができるようになっている。また、側面防犯板950の本体952は、金属(例えば、アルミ合金)の押出型材とされていると共に、側板片952aの面に対して直角方向へ配置された前端片952b、中片952c、及び後端片952dを備えているので、側面防犯板950の強度・剛性が高められており、本体枠3全体の強度を高めて遊技盤4や扉枠5等を良好に支持することができるようになっている。 The side security plate 950 has a mounting bracket 954 mounted on the front surface of the main body frame base 600 and a rear end piece 952 d of the main body 952 mounted on the rear surface of the main body frame base 600. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the side security plate 950 is configured such that the front end piece 952 b of the main body 952 is connected to the support side reinforcing sheet metal 152 of the reinforcing unit 150 of the door frame 5. It is designed to be inserted into the U-shape of the U-shaped projecting piece 166 to prevent insertion of a tool for performing wrongdoing between the main body frame 3 and the door frame 5 on the left side in front view. Can be done. The main body 952 of the side security plate 950 is made of a metal (for example, an aluminum alloy) extruded material, and has a front end piece 952b, a middle piece 952c and a middle piece 952c arranged at right angles to the surface of the side plate piece 952a. Since the rear end piece 952d is provided, the strength and rigidity of the side security plate 950 are increased, and the strength of the entire body frame 3 is increased so that the game board 4 and the door frame 5 can be favorably supported. It has become.
[4−9.錠装置]
続いて、本体枠3における錠装置1000について、主に図82乃至図86を参照して説明する。図82(A)は本体枠における錠装置の左側面図であり、(B)は本体枠における錠装置を前から見た斜視図である。また、図83(A)は錠装置の背面斜視図であり、(B)は錠装置のコ字状基体の内部に摺動自在に設けられるガラス扉枠用摺動杆と本体枠用摺動杆を示す背面斜視図であり、(C)は(B)の正面斜視図である。更に、図84は、錠装置を分解して後から見た分解斜視図であり、図85は、錠装置におけるガラス扉枠用摺動杆と本体枠用摺動杆の動作を示す説明図であり、図86は、錠装置における不正防止部材の動作を示す説明図である。
[4-9. Locking device]
Subsequently, the lock device 1000 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 82 (A) is a left side view of the lock device in the main frame, and FIG. 82 (B) is a perspective view of the lock device in the main frame as viewed from the front. FIG. 83 (A) is a rear perspective view of the lock device, and FIG. 83 (B) is a slide rod for the glass door frame and a slide for the main frame which are slidably provided inside the U-shaped base of the lock device. It is a rear perspective view which shows a rod, (C) is a front perspective view of (B). Further, FIG. 84 is an exploded perspective view of the locking device when disassembled, and FIG. 85 is an explanatory view showing the operation of the sliding rod for the glass door frame and the sliding rod for the main body frame in the locking device. FIG. 86 is an explanatory view showing the operation of the fraud prevention member in the lock device.
本体枠3における錠装置1000は、本体枠3の本体枠ベース600における周壁部605の開放側の外側側面に沿って本体枠3の略上端から下端にかけて取付けられるものであり、図61に示すように、本体枠ベース600における前端枠部602の正面視右側(開放側)辺の上部に形成された扉用フック穴620及び下部に形成された錠係止穴621と、本体枠ベース600における周壁部605の正面視右側側面に複数形成された錠取付部625と、に取付られるようになっている。 The lock device 1000 in the main body frame 3 is attached from the substantially upper end to the lower end of the main body frame 3 along the outer side surface on the open side of the peripheral wall portion 605 in the main body frame base 600 of the main body frame 3, as shown in FIG. A door hook hole 620 formed on the upper right side (opening side) of the front end frame portion 602 of the main body frame base 600 and a lock hole 621 formed on the lower portion thereof, and a peripheral wall of the main body frame base 600 And a plurality of lock attachment portions 625 formed on the right side surface of the portion 605 when viewed from the front.
図82乃至図84に示すように、錠装置1000は、断面コ字状に形成される錠基体としてのコ字状基体1001と、コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と、コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる本体枠用摺動杆1050と、本体枠用摺動杆1050の摺動を不正に行うことができないようにコ字状基体1001の下部に取付けられる不正防止部材1023,1032と、を備えている。 As shown in FIGS. 82 to 84, the lock device 1000 includes a U-shaped base 1001 as a lock base formed in a U-shaped cross section, and a door frame slidably provided in the U-shaped base 1001. A sliding rod 1040, a main frame sliding rod 1050 slidably provided in the U-shaped base 1001, and a U-shaped sliding rod 1050 so that the sliding of the main frame sliding rod 1050 cannot be illegally performed. Anti-fraud members 1023, 1032 attached to the lower part of the base 1001.
錠装置1000におけるコ字状基体1001は、所定の金属板を断面コ字状となるように折曲成形したものであり、その内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが摺動可能に配置されるようになっている。なお、コ字状基体1001は、その横幅寸法が従来の断面L字状に成形された基体に集約された錠装置に比べて極めて薄いものとなっている。これにより、錠装置1000の左右方向の寸法を可及的に薄くすることが可能となり、相対的に本体枠3における遊技盤保持口601の左右方向の寸法を大きくすることができ、より遊技領域1100の広い遊技盤4を備えることができるようになっている。 The U-shaped base 1001 in the lock device 1000 is formed by bending a predetermined metal plate so as to have a U-shaped cross section, and has therein a sliding rod 1040 for a door frame and a sliding rod 1050 for a main body frame. Are slidably disposed. It should be noted that the U-shaped base 1001 is much thinner in width than the conventional locking device integrated into a base formed into an L-shaped cross section. Thereby, the horizontal dimension of the lock device 1000 can be made as thin as possible, and the horizontal dimension of the game board holding port 601 in the main body frame 3 can be relatively increased, thereby further increasing the game area. 1100 wide game boards 4 can be provided.
このコ字状基体1001は、断面コ字状の開放側が本体枠ベース600の裏面と対面した状態で取付けられるようになっており、錠装置1000を本体枠3に取付けた状態では、コ字状基体1001の開放側が本体枠ベース600に閉鎖されるようになっている。これにより、コ字状基体1001の内部に配置された扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、それぞれのフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態となり、外部から錠装置1000に対して不正行為を行い難い不正防止構造となっている。 The U-shaped base 1001 is mounted with the open side of the U-shaped cross section facing the back surface of the main body frame base 600. When the lock device 1000 is mounted on the main body frame 3, the U-shaped base 1001 is U-shaped. The open side of the base 1001 is closed by the body frame base 600. Thus, the sliding rod 1040 for the door frame and the sliding rod 1050 for the main frame arranged inside the U-shaped base 1001 are attached to the U-shaped base 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065. It is in a completely covered state, and has an anti-fraud structure in which it is difficult to perform an illegal act on the lock device 1000 from the outside.
また、錠装置1000におけるコ字状基体1001は、その開放側(後側)と反対の閉塞側(前側)上下に本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065が貫通可能な長方形状のフック貫通開口1002と、前側における本体枠ベース600の周壁部605と接する側面1001b(図84を参照)の上部と中程に外方へ向かって突設されたビス止め部1003と、ビス止め部1003が突設された側面1001bとは反対側の側面1001a(図84を参照)の開放側(前側)の上端部と中間部、及び開放側の両側面1001a,1001bの下端部から前方へ突出した係止突起1004と、を備えている。 The U-shaped base 1001 in the lock device 1000 has a rectangular shape through which hook portions 1054 and 1065 of the body frame sliding rod 1050 can penetrate up and down on the closed side (front side) opposite to the open side (rear side). A hook through-opening 1002, a screw stop 1003 protruding outward in the middle and above the side surface 1001 b (see FIG. 84) in contact with the peripheral wall 605 of the main body frame base 600 on the front side, and a screw stop A side surface 1001a (see FIG. 84) opposite to the side surface 1001b on which the protrusion 1003 protrudes is protruded forward from an upper end portion and a middle portion on the open side (front side), and from lower end portions of the open side surfaces 1001a and 1001b. Locking projection 1004.
コ字状基体1001のビス止め部1003と係止突起1004は、錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に取付けるためのものであり、係止突起1004を本体枠ベース600の扉用フック穴620及び錠係止穴621に後側から挿入した上で、上方へ移動させると、ビス止め部1003と本体枠ベース600の錠取付部625とが一致するようになっており、ビス止め部1003を介して図示しないビスを錠取付部625へ螺着することで、錠装置1000を本体枠ベース600(本体枠3)に強固に固定することができるようになっている。 The screw stopper 1003 and the locking projection 1004 of the U-shaped base 1001 are for attaching the locking device 1000 to the back surface of the main body frame base 600. When inserted upward from the rear side after being inserted into the lock hole 621, the screwing portion 1003 and the locking portion 625 of the main body frame base 600 are aligned with each other. By screwing a screw (not shown) to the lock mounting portion 625 via the intermediary, the lock device 1000 can be firmly fixed to the main body frame base 600 (main body frame 3).
なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程のビス止め部1003だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されたビス止め部1003と、シリンダ錠貫通穴611の上方近傍に形成された錠取付部625と、においても図示しないビスで本体枠ベース600に止着されるようになっており、錠装置1000の下方も取付けられるようになっている。 The locking of the lock device 1000 by screws is performed not only at the upper and middle screw fixing portions 1003 but also at the screw fixing portion 1003 formed on a lock mounting piece 1008 to be described later and near the upper portion of the cylinder lock through hole 611. The locking device 625 is also fixed to the body frame base 600 with screws (not shown), so that the lower portion of the locking device 1000 can also be mounted.
また、錠装置1000の取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前側)の上中下の3箇所に形成された係止突起1004を、上中の扉用フック穴620と錠係止穴621とに挿入して位置決め係止すると共に、コ字状基体1001のビス止め部1003を錠取付部625にビスで固定する構造としているので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠ベース600(本体枠3)に強固に固定することができるようになっている。 When the lock device 1000 is mounted, the locking projections 1004 formed at the upper, middle, and lower positions on the open side (front side) of the U-shaped base 1001 are engaged with the upper door hook hole 620 and the upper locking hole. 621, and is positioned and locked, and the screw fixing portion 1003 of the U-shaped base 1001 is fixed to the lock mounting portion 625 with screws. (The body frame 3).
換言すると、錠装置1000を極めて横幅寸法の薄いコ字状基体1001に集約して構成した場合でも、錠装置1000の前側及び後側の係止及び固定により、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。特に、本実施形態の場合には、前側の係止構造(固定構造でもよい)を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の周壁部605と接しない側面1001aに突設した上で、後側の固定構造を構成するビス止め部1003がコ字状基体1001の周壁部605と密する側面1001bから周壁部605側へ突設した構造としているので、前側の係止構造が周壁部605と密する側面1001bに形成した場合と比較して、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるようになっている。 In other words, even when the lock device 1000 is integrated on the U-shaped base 1001 having a very small width, the lock device 1000 is firmly fixed to the main body frame 3 by locking and fixing the front and rear sides of the lock device 1000. It can be fixed to. In particular, in the case of the present embodiment, after the locking projection 1004 constituting the front locking structure (may be a fixed structure) protrudes from the side surface 1001 a that is not in contact with the peripheral wall portion 605 of the U-shaped base 1001, Since the screw fixing portion 1003 constituting the rear fixing structure projects from the side surface 1001b of the U-shaped base 1001 close to the peripheral wall portion 605 toward the peripheral wall portion 605, the front locking structure is the peripheral wall portion 605. The lock device 1000 can be fixed to the main body frame 3 so as to prevent rattling, as compared with the case where the lock device 1000 is formed on the side surface 1001b which is close to the side surface 1001b.
また、コ字状基体1001は、その両側面1001a,1001bの上部、中程、下部に左右方向へ貫通した挿通穴1005を備えており、コ字状基体1001に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納した状態で挿通穴1005にリベット1006を差込んでかしめることで、コ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を上下方向へ摺動自在に取付けることができるようになっている。 Further, the U-shaped base 1001 has an insertion hole 1005 penetrating in the left-right direction at the upper, middle and lower portions of both side surfaces 1001a and 1001b. By inserting the rivet 1006 into the insertion hole 1005 with the main frame sliding rod 1050 housed therein and caulking, the door frame sliding rod 1040 and the main frame sliding rod 1050 are inserted inside the U-shaped base 1001. Can be slidably mounted vertically.
つまり、図83(C)に示すように、扉枠用摺動杆1040の上中下の3箇所に形成されたリベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通していると共に、図83(B)に示すように、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052にそれぞれ一つずつ形成されたリベット用長穴1055,1061の下端部にリベット1006が貫通しており、扉枠用摺動杆1040を上方に、本体枠用摺動杆1050を下方に移動させることができるようになっている。 In other words, as shown in FIG. 83 (C), the rivet 1006 penetrates the upper end of the rivet long hole 1042 formed at three places on the upper, middle and lower portions of the sliding rod 1040 for the door frame. As shown in (B), the rivet 1006 penetrates through the lower ends of the rivet long holes 1055 and 1061 formed respectively in the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the body frame sliding rod 1050. The sliding rod 1040 for the door frame can be moved upward, and the sliding rod 1050 for the body frame can be moved downward.
更に、コ字状基体1001は、その下部の閉塞側面に形成された不正防止切欠部1007と、開放側の本体枠ベース600における周壁部605と接する側面1001bの前端から側方へ向かって突設されシリンダ錠1010を取付けるための錠取付片1008と、周壁部605と接する側面1001bに挿入縦開口1020、バネ係止片1021、及び逃げ横穴1022と、がそれぞれ形成されている。コ字状基体1001の不正防止切欠部1007は、詳細は後述するが、第一不正防止部材1023のストッパ片部1027が進退するようになっている。また、コ字状基体1001の錠取付片1008は、錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に取付けた状態で、遊技盤保持口601の下端辺よりも下方の位置となるように側面1001bの前端部から側方に向かって突設されており、シリンダ錠1010が貫通する錠挿通穴1009と、シリンダ錠1010の錠取付基板1011に形成された取付穴1013をビス1012で取付けるため上下2箇所に穿設された取付穴1014と、錠装置1000の下部を本体枠3の裏面に取付けるために穿設されたビス止め部1003と、が形成されている。 Further, the U-shaped base 1001 protrudes laterally from the front end of the side face 1001b in contact with the peripheral wall 605 of the open body frame base 600, and the tamper-proof notch 1007 formed on the closed side face at the bottom. A lock mounting piece 1008 for mounting the cylinder lock 1010 and a vertical insertion opening 1020, a spring locking piece 1021, and a relief horizontal hole 1022 are formed in a side surface 1001b in contact with the peripheral wall 605. Although the details of the notch prevention notch 1007 of the U-shaped base 1001 will be described later, the stopper piece 1027 of the first anti-fraud member 1023 moves forward and backward. Further, the lock mounting piece 1008 of the U-shaped base 1001 has the side surface 1001b so that the lock device 1000 is positioned lower than the lower end side of the game board holding opening 601 in a state where the lock device 1000 is mounted on the back surface of the main body frame base 600. A lock insertion hole 1009 that projects from the front end to the side and through which the cylinder lock 1010 penetrates, and two mounting holes 1013 formed on the lock mounting board 1011 of the cylinder lock 1010 by screws 1012 are provided at upper and lower positions. And a screw stop 1003 formed to mount the lower portion of the lock device 1000 on the back surface of the main body frame 3.
また、コ字状基体1001は、シリンダ錠1010に固定される係合カム1016の第一係合突片1017及び第二係合突片1018がシリンダ錠1010の回動時に侵入する挿入縦開口1020と、第二不正防止部材1032を上方へ付勢するバネ1035を係止するためのバネ係止片1021と、連結ピン1034の移動の邪魔をしないように逃げ穴を形成する逃げ横穴1022と、を備えている。 The U-shaped base 1001 has an insertion vertical opening 1020 through which the first engagement projection 1017 and the second engagement projection 1018 of the engagement cam 1016 fixed to the cylinder lock 1010 enter when the cylinder lock 1010 rotates. A spring locking piece 1021 for locking a spring 1035 that urges the second tamper-proof member 1032 upward, and a lateral escape hole 1022 that forms an escape hole so as not to hinder the movement of the connecting pin 1034. It has.
錠装置1000におけるシリンダ錠1010は、コ字状基体1001における錠取付片1008に取付けられるものである。このシリンダ錠1010は、円筒状のシリンダ錠本体の後端に錠取付片1008へ取付けるための錠取付基板1011が固定されており、錠取付基板1011の後面からシリンダ錠本体の錠軸1015が延びだしていると共に、錠軸1015の後端にビス1019によって係合カム1016が固定されている。この係合カム1016は、ブーメラン形状に形成され、一端辺が回動時に本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合する第一係合突片1017とされていると共に、他端辺が回動時に扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合する第二係合突片1018とされている。 The cylinder lock 1010 in the lock device 1000 is mounted on the lock mounting piece 1008 on the U-shaped base 1001. In this cylinder lock 1010, a lock mounting board 1011 for mounting to a lock mounting piece 1008 is fixed to the rear end of a cylindrical cylinder lock main body, and a lock shaft 1015 of the cylinder lock main body extends from the rear surface of the lock mounting board 1011. The engaging cam 1016 is fixed to the rear end of the lock shaft 1015 by a screw 1019. The engagement cam 1016 is formed in a boomerang shape, and one end side is a first engagement protrusion 1017 that engages with the lower engagement hole 1062 of the body frame sliding rod 1050 when rotated. The end side is a second engaging projection 1018 that engages with the ascending engagement hole 1045 of the door frame sliding rod 1040 during rotation.
このシリンダ錠1010は、円筒状のシリンダ錠本体部分を錠取付片1008に形成された錠挿通穴1009に後側から挿通した上で、錠取付基板1011の上下2箇所に形成された取付穴1013を通して錠取付片1008の取付穴1014へビス1012を螺着することで、シリンダ錠1010をコ字状基体1001に固定することができるようになっている。 The cylinder lock 1010 is formed by inserting a cylindrical cylinder lock body portion into a lock insertion hole 1009 formed in the lock attachment piece 1008 from the rear side, and then mounting holes 1013 formed in two upper and lower positions of the lock attachment board 1011. The cylinder lock 1010 can be fixed to the U-shaped base 1001 by screwing the screw 1012 into the mounting hole 1014 of the lock mounting piece 1008 through the through hole.
錠装置1000のコ字状基体1001に取付けられる不正防止部材1023,1032は、シリンダ錠1010を正式な鍵で回動させずに、例えばピアノ線や針金等で不正に本体枠用摺動杆1050を下降させることを防止するためのものである。この不正防止部材1023,1032は、図84に示すように、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結した構造となっている。第一不正防止部材1023は、縦長の板状で上端の揺動軸穴1025を中心にしてコ字状基体1001に揺動自在に支持されるようになっている。具体的には、この第一不正防止部材1023は、その揺動軸穴1025を通して、コ字状基体1001の内部に配置される扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050と共に最下方の挿通穴1005及びリベット1006によって取付けられるようになっている。 The tamper-proof members 1023 and 1032 attached to the U-shaped base 1001 of the lock device 1000 are provided with a sliding rod 1050 for the body frame, for example, using a piano wire or a wire without rotating the cylinder lock 1010 with a formal key. Is to prevent the lowering of. As shown in FIG. 84, the anti-fraud members 1023 and 1032 have a structure in which the first anti-fraud member 1023 and the second anti-fraud member 1032 are connected by connecting pins 1034. The first fraud prevention member 1023 is a vertically long plate and is swingably supported by the U-shaped base 1001 around the swing shaft hole 1025 at the upper end. More specifically, the first fraud prevention member 1023 is moved through the pivot shaft hole 1025 together with the sliding rod 1040 for the door frame and the sliding rod 1050 for the main frame arranged inside the U-shaped base 1001. The lower mounting hole 1005 and the rivet 1006 are used for mounting.
また、第一不正防止部材1023は、その板状面にコ字状基体1001の挿入縦開口1020と重複する位置で縦長に開口し係合カム1016の第二係合突片1018が挿入可能とされた突片挿入穴1026を備えている。この突片挿入穴1026と挿入縦開口1020とを、係合カム1016の第二係合突片1018が貫通することで、コ字状基体1001の内部に設けられた扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045と第二係合突片1018とが係合するようになっている。また、第一不正防止部材1023は、突片挿入穴1026の前斜め上方の外辺に、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017の後面側と当接可能な斜めに傾斜した傾斜部1024を備えており、この傾斜部1024が、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017と当接することで、第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として揺動(図86(B)において時計回転方向)するようになっている。 In addition, the first fraud prevention member 1023 is vertically opened at a position overlapping with the insertion vertical opening 1020 of the U-shaped base 1001 on its plate-shaped surface, and the second engagement projection 1018 of the engagement cam 1016 can be inserted. The protruding piece insertion hole 1026 is provided. When the second engagement projection 1018 of the engagement cam 1016 penetrates the projection insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020, the door frame sliding rod 1040 provided inside the U-shaped base 1001. And the second engagement projection 1018 engages with the ascending engagement hole 1045. In addition, the first fraud prevention member 1023 is provided on the outer side obliquely above the protruding piece insertion hole 1026 at an obliquely upper side which can abut on the rear surface side of the first engaging protruding piece 1017 when the engaging cam 1016 rotates. When the engagement cam 1016 rotates, the inclined portion 1024 comes into contact with the first engagement protrusion 1017, so that the first tamper-proof member 1023 is centered on the swing shaft hole 1025. (In the clockwise direction in FIG. 86 (B)).
更に、第一不正防止部材1023は、突片挿入穴1026の斜め後下方の外辺からコ字状基体1001側へ向かって突出したストッパ片部1027と、ストッパ片部1027が突出した位置から更に下方へ突出した規制突片1031と、規制突片1031の前側に左右方向へ貫通し上下に配置されたピン穴1029及び連結穴1030と、を備えている。この第一不正防止部材1023のストッパ片部1027は、本体枠用摺動杆1050の施錠時に、不正防止切欠部1007及び本体枠用摺動杆1050の係合切欠部1066に侵入係合させることで、本体枠用摺動杆1050が不正に摺動しないようにすることができるようになっている。また、第一不正防止部材1023の規制突片1031は、バネ1035によって上方へ付勢された第二不正防止部材1032と当接することで、第二不正防止部材1032が上方(付勢方向)へ移動するのを規制することができるようになっている。 Further, the first fraud prevention member 1023 is further provided with a stopper piece 1027 protruding toward the U-shaped base 1001 from the outer side obliquely below the protruding piece insertion hole 1026 toward the U-shaped base 1001 and further from the position where the stopper piece 1027 protrudes. A regulating protrusion 1031 protruding downward, and a pin hole 1029 and a connection hole 1030 that penetrate in the left-right direction at the front side of the regulating protrusion 1031 and are arranged vertically. The stopper piece 1027 of the first anti-fraud member 1023 is engaged with the anti-fraud notch 1007 and the engaging notch 1066 of the main frame sliding rod 1050 when the main frame sliding rod 1050 is locked. Thus, it is possible to prevent the sliding rod 1050 for the main body frame from sliding illegally. In addition, the regulating protrusion 1031 of the first fraud prevention member 1023 abuts on the second fraud prevention member 1032 urged upward by the spring 1035, so that the second fraud prevention member 1032 moves upward (biasing direction). It is possible to regulate movement.
また、第一不正防止部材1023のピン穴1029は、ガイドピン1028が第一不正防止部材1023の裏面側から挿入固定されるようになっており、ピン穴1029に固定されたガイドピン1028を、コ字状基体1001における挿入縦開口1020の最下端部に形成された横長状開口部に係合させることで、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001の側面1001bに沿って案内することができるようになっている。更に、第一不正防止部材1023の連結穴1030は、連結ピン1034によって、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを回動可能に連結するためのものである。 The pin hole 1029 of the first anti-fraud member 1023 has a guide pin 1028 inserted and fixed from the back side of the first anti-fraud member 1023. The first fraud prevention member 1023 is guided along the side surface 1001b of the U-shaped base 1001 by engaging with the horizontally long opening formed at the lowermost end of the insertion vertical opening 1020 in the U-shaped base 1001. Is available. Further, the connection hole 1030 of the first anti-fraud member 1023 is for rotatably connecting the first anti-fraud member 1023 and the second anti-fraud member 1032 by a connecting pin 1034.
一方、第一不正防止部材1023に連結される第二不正防止部材1032は、逆「て」字状の板材で形成され、その上部一端に連結穴1033と、上部他端にバネ係止穴1036とがそれぞれ穿設されていると共に、下方端部に当接部1037が備えられている。第二不正防止部材1032は、連結穴1033を第一不正防止部材1023の連結穴1030と合わせた上で連結ピン1034を挿入することで第一不正防止部材1023と相対回転可能に連結することができるようになっている。また、第二不正防止部材1032は、バネ係止穴1036に、上端(一端)がコ字状基体1001のバネ係止片1021に係止されたバネ1035の下端(他端)を係止させることで、バネ1035によって上方へ付勢されるようになっている。更に、第二不正防止部材1032は、当接部1037が、本体枠3の閉鎖時に外枠2の内側下部に固定された閉鎖板25と当接するようになっている。 On the other hand, the second anti-fraud member 1032 connected to the first anti-fraud member 1023 is formed of an inverted “L” -shaped plate, and has a connection hole 1033 at one upper end and a spring engagement hole 1036 at the other upper end. And a contact portion 1037 is provided at the lower end. The second anti-fraud member 1032 can be relatively rotatably connected to the first anti-fraud member 1023 by inserting the connecting pin 1034 after aligning the connecting hole 1033 with the connecting hole 1030 of the first anti-fraud member 1023. You can do it. In addition, the second tamper-proof member 1032 locks the lower end (the other end) of the spring 1035 whose upper end (one end) is locked to the spring locking piece 1021 of the U-shaped base 1001 in the spring locking hole 1036. As a result, the spring 1035 is urged upward. Further, the contact portion 1037 of the second anti-fraud member 1032 comes into contact with the closing plate 25 fixed to the lower inside of the outer frame 2 when the main body frame 3 is closed.
次に、錠装置1000における扉枠用摺動杆1040は、コ字状基体1001の内部に摺動自在に支持され、縦長の金属製の板状部材によって形成されている。この扉枠用摺動杆1040は、その一側縦辺の上中下の3箇所に前方へ向かって突出する扉枠用フック部1041を備えている。扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041は、コ字状基体1001内に扉枠用摺動杆1040を収納した状態で、コ字状基体1001の開放側から前方に突出するようになっており、錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に固定した時に、本体枠ベース600に形成された扉用フック穴620(図57及び図61等を参照)から前方に突出して、扉枠5の裏面に形成されるフックカバー165(図18を参照)に係止することができるようになっている。なお、扉枠用フック部1041は、図示するように、下向きの係合爪形状となっており、これにより、扉枠用摺動杆1040を上昇させることで扉枠用フック部1041とフックカバー165との係止状態を解除することができるようになっている。 Next, the sliding rod 1040 for the door frame in the lock device 1000 is slidably supported inside the U-shaped base 1001 and is formed of a vertically long metal plate member. The door frame sliding rod 1040 is provided with three door frame hook portions 1041 protruding forward at three locations on the upper, middle, and lower sides of one vertical side. The door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 projects forward from the open side of the U-shaped base 1001 in a state where the door frame sliding rod 1040 is stored in the U-shaped base 1001. When the lock device 1000 is fixed to the back surface of the main body frame base 600, the lock device 1000 projects forward from a door hook hole 620 (see FIGS. 57 and 61) formed in the main body frame base 600, and The hook 5 can be engaged with a hook cover 165 (see FIG. 18) formed on the back surface of the frame 5. The hook portion 1041 for the door frame has a downward engaging claw shape as shown in the drawing, whereby the door frame hook portion 1041 and the hook cover are raised by raising the sliding rod 1040 for the door frame. The locked state with the 165 can be released.
また、扉枠用摺動杆1040は、上中下の側面中央に穿設されリベット1006が挿通される縦長のリベット用長穴1042と、最上部のリベット用長穴1042の下方及び扉枠用摺動杆1040の最下端に扉枠用摺動杆1040の面に対して直角方向へ突出したガイド突片1043と、を備えている。この扉枠用摺動杆1040のリベット用長穴1042は、コ字状基体1001の挿通穴1005に挿通されるリベット1006が挿通されるようになっていると共に、リベット1006が扉枠用摺動杆1040の上昇動作を邪魔しないように縦長に形成されている。なお、通常状態では、リベット用長穴1042の上端部に貫通したリベット1006が当接した状態となっている。また、扉枠用摺動杆1040は、ガイド突片1043が、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に形成された突片移動穴1056,1064に挿通されるようになっており、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の摺動動作を案内することができるようになっている。 Further, the sliding rod 1040 for the door frame is formed at the center of the upper, middle, and lower side surfaces, and has a vertically long rivet long hole 1042 through which the rivet 1006 is inserted, and a lower part of the uppermost rivet long hole 1042 and a door frame. At the lowermost end of the sliding rod 1040, there is provided a guide protruding piece 1043 projecting in a direction perpendicular to the surface of the door frame sliding rod 1040. The rivet long hole 1042 of the door frame sliding rod 1040 is adapted to allow the rivet 1006 to be inserted into the insertion hole 1005 of the U-shaped base 1001 and the rivet 1006 to slide the door frame sliding. The rod 1040 is formed to be vertically long so as not to hinder the ascent operation of the rod 1040. In a normal state, the rivet 1006 penetrating the upper end of the rivet long hole 1042 is in a state of contact. In addition, the guide rod 1043 of the door frame sliding rod 1040 is inserted into the projecting piece moving holes 1056 and 1064 formed in the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the body frame sliding rod 1050. , And can guide the mutual sliding operation of the sliding rod 1040 for the door frame and the sliding rod 1050 for the main body frame.
また、扉枠用摺動杆1040は、上端部にスプリング1048の一端を係止するスプリングフック部1046が形成されている。このスプリングフック部1046に係止されたスプリング1048の他端は、本体枠用摺動杆1050における上フック部材1051のスプリングフック部1057に係止されており、スプリング1048によって、扉枠用摺動杆1040が下方向に、本体枠用摺動杆1050が上方向に、それぞれ相互に付勢されるようになっている。また、扉枠用摺動杆1040は、上下方向の中程に凸状に形成された当接弾性片1047を備えており、扉枠用摺動杆1040の一側側面からプレス成形により打ち出して凸状に形成されている。この当接弾性片1047は、コ字状基体1001の内側面に当接するようになっており、コ字状基体1001の内部で扉枠用摺動杆1040がガタ付くのを抑制することができるようになっている。 Further, the sliding hook 1040 for the door frame has a spring hook portion 1046 formed at an upper end thereof for locking one end of the spring 1048. The other end of the spring 1048 locked to the spring hook portion 1046 is locked to the spring hook portion 1057 of the upper hook member 1051 of the sliding rod 1050 for the main body frame. The rod 1040 is urged downward and the body frame sliding rod 1050 is urged upward. Further, the sliding rod 1040 for the door frame includes a contact elastic piece 1047 that is formed in the middle of the vertical direction in a convex shape, and is punched out from one side surface of the sliding rod 1040 for the door frame by press molding. It is formed in a convex shape. The contact elastic piece 1047 is configured to contact the inner surface of the U-shaped base 1001, and can prevent the door frame sliding rod 1040 from rattling inside the U-shaped base 1001. It has become.
更に、扉枠用摺動杆1040は、下方部分の側面に縦長な遊び穴1044と、上昇係合穴1045と、を備えている。この遊び穴1044は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動する時に、係合カム1016の回動動作の邪魔にならないように第一係合突片1017の先端部が移動可能な空間を構成するものである。また、上昇係合穴1045は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動する時に、係合カム1016の回動動作によって扉枠用摺動杆1040が上昇するように係合するためのものである。なお、扉枠用摺動杆1040は、縦辺下部後方に、不正防止切欠部1007よりも上下方向に大きく切欠いた逃げ切欠部1049を備えている。この逃げ切欠部1049は、第一不正防止部材1023のストッパ片部1027が、確実に不正防止切欠部1007及び係合切欠部1066に係合するように、扉枠用摺動杆1040が邪魔にならないように該当部分を切欠いたものである。 Further, the sliding rod 1040 for a door frame has a vertically long play hole 1044 and a rising engagement hole 1045 on the side surface of the lower portion. The play hole 1044 is provided at the distal end of the first engagement protrusion 1017 so as not to hinder the rotation of the engagement cam 1016 when the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated. The part constitutes a movable space. In addition, when the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the ascending engagement hole 1045 is adapted to rotate the door frame sliding rod 1040 by the rotation of the engagement cam 1016. For engaging with. In addition, the sliding rod 1040 for the door frame includes a relief notch 1049 that is notched in the vertical direction to be larger than the tamper-proof notch 1007 in the lower rear portion of the vertical side. The escape notch 1049 is provided by the sliding rod 1040 for the door frame so that the stopper piece 1027 of the first anti-fraud member 1023 is securely engaged with the anti-fraud notch 1007 and the engagement notch 1066. The corresponding parts have been cut out so as not to be disturbed.
一方、本体枠用摺動杆1050は、金属板製の上フック部材1051と、金属板製の下フック部材1052と、上フック部材1051と下フック部材1052とを連結する連結線杆1053と、を備えている。つまり、本体枠用摺動杆1050は、従来のように1つの金属製の縦長板で構成されておらず、フック部1054,1065を有する上フック部材1051と下フック部材1052とを金属製の板材をプレスで形成し、その金属製の上フック部材1051と下フック部材1052とを細い金属製の連結線杆1053で連結したものである。これにより、狭いコ字状基体1001の空間に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを効率よく収納することができるようになっている。 On the other hand, the body frame sliding rod 1050 includes an upper hook member 1051 made of a metal plate, a lower hook member 1052 made of a metal plate, a connecting wire rod 1053 connecting the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, It has. That is, the main body frame sliding rod 1050 is not formed of one vertical metal plate as in the related art, and the upper hook member 1051 having the hook portions 1054 and 1065 and the lower hook member 1052 are made of metal. A plate material is formed by pressing, and the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 made of metal are connected by a thin metal connecting rod 1053. Accordingly, the sliding rod 1040 for the door frame and the sliding rod 1050 for the main frame can be efficiently stored in the space of the narrow U-shaped base 1001.
この本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051は、上端部に後方に向かって形成されたフック部1054と、フック部1054に隣接した板面部に左右方向へ貫通したリベット用長穴1055と、リベット用長穴1055の下方に左右方向へ貫通した突片移動穴1056と、突片移動穴1056の前方の縦辺下端部に形成されたスプリングフック部1057と、スプリングフック部1057の下側に穿設された連結穴1058と、上フック部材1051の上辺及び下辺に形成された当接部1059と、を備えている。この上フック部材1051のフック部1054は、コ字状基体1001の上方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の上部に備えられた閉鎖板24に係合するようになっており、上向きに係止爪部が形成されている。 The upper hook member 1051 of the body frame sliding rod 1050 includes a hook portion 1054 formed rearward at an upper end portion, and a rivet long hole 1055 penetrating in the left-right direction on a plate surface portion adjacent to the hook portion 1054. , A projecting piece moving hole 1056 penetrating in the left-right direction below the rivet elongated hole 1055, a spring hook portion 1057 formed at the lower end of a vertical side in front of the projecting piece moving hole 1056, and a lower side of the spring hook portion 1057. And a contact portion 1059 formed on the upper side and the lower side of the upper hook member 1051. The hook portion 1054 of the upper hook member 1051 penetrates through the hook through-opening 1002 above the U-shaped base 1001 and engages with the closing plate 24 provided on the upper side on the open side of the outer frame 2. And a locking claw portion is formed upward.
また、上フック部材1051のこのリベット用長穴1055は、扉枠用摺動杆1040の上部に形成されたリベット用長穴1042に対応する位置に配置されており、このリベット用長穴1055にリベット1006が貫通した通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1055の最下端部を貫通した状態となり、上フック部材1051が下方へ向かって移動することができるようになっている。上フック部材1051の突片移動穴1056は、扉枠用摺動杆1040の上方のガイド突片1043が挿入されるようになっており、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内することができるようになっている。 The rivet slot 1055 of the upper hook member 1051 is arranged at a position corresponding to the rivet slot 1042 formed on the upper part of the door frame sliding rod 1040. In a normal state where the rivet 1006 penetrates, the rivet 1006 penetrates the lowermost end of the rivet long hole 1055, and the upper hook member 1051 can move downward. The projecting piece moving hole 1056 of the upper hook member 1051 is adapted to receive the guide projecting piece 1043 above the sliding rod 1040 for the door frame. It is possible to guide the mutual movement with 1050.
また、上フック部材1051のスプリングフック部1057は、スプリング1048の他端が係止されるようになっている。また、上フック部材1051の連結穴1058は、連結線杆1053の上端が折り曲げられて挿入されるようになっている。更に、上フック部材1051の当接部1059は、コ字状基体1001に収納された時に、コ字状基体1001の内部側壁に当接するようになっており、上フック部材1051の摺動動作においてガタ付きがなくスムーズに摺動することができるようになっている。 The spring hook 1057 of the upper hook member 1051 is configured such that the other end of the spring 1048 is locked. The connection hole 1058 of the upper hook member 1051 is configured such that the upper end of the connection wire rod 1053 is bent and inserted. Further, when the contact portion 1059 of the upper hook member 1051 is stored in the U-shaped base 1001, it comes into contact with the inner side wall of the U-shaped base 1001. It can slide smoothly without backlash.
一方、本体枠用摺動杆1050の下フック部材1052は、下端部から後方に向かって突設されたフック部1065と、下フック部材1052の板面部の上端付近で左右方向へ貫通したリベット用長穴1061と、リベット用長穴1061の下側に配置された下降係合穴1062と、下降係合穴1062の下部後側から下方へ延出した遊び穴1063と、遊び穴1063の下方で下端付近に形成された突片移動穴1064と、下フック部材1052の縦辺上端部の前端側に穿設された連結穴1060と、下フック部材1052の後方の縦辺下部に形成された係合切欠部1066と、下フック部材1052の上辺及び下辺に形成された当接部1067と、を備えている。 On the other hand, the lower hook member 1052 of the body frame sliding rod 1050 is provided with a hook portion 1065 protruding rearward from a lower end portion and a rivet penetrating in the left and right direction near the upper end of the plate surface portion of the lower hook member 1052. A long hole 1061, a descending engagement hole 1062 disposed below the rivet long hole 1061, a play hole 1063 extending downward from the lower rear side of the lower engagement hole 1062, and a play hole 1063 below the play hole 1063. A projecting piece moving hole 1064 formed near the lower end, a connection hole 1060 formed in the front end side of the upper end of the lower hook member 1052 at the front end side, and a coupling formed at the lower part of the lower vertical side behind the lower hook member 1052. It has a joint notch 1066 and contact portions 1067 formed on the upper and lower sides of the lower hook member 1052.
この下フック部材1052のフック部1065は、コ字状基体1001の下方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の下部に形成された閉鎖板25と係合するようになっており、上向きに係止爪部が形成されている。また、下フック部材1052のリベット用長穴1061は、扉枠用摺動杆1040の下部に形成されたリベット用長穴1042と対応する位置に形成されており、このリベット用長穴1061にリベット1006を貫通させた通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1061の最下端部を貫通した状態となるようになっている。これにより、下フック部材1052が下方に向かって移動することができるようになっている。 The hook portion 1065 of the lower hook member 1052 penetrates through the hook through opening 1002 below the U-shaped base 1001 and engages with the closing plate 25 formed at the lower portion on the open side inside of the outer frame 2. And a locking claw portion is formed upward. The rivet long hole 1061 of the lower hook member 1052 is formed at a position corresponding to the rivet long hole 1042 formed at the lower part of the door frame sliding rod 1040. In a normal state in which the rivet 1006 has penetrated, the rivet 1006 is in a state of penetrating the lowermost end of the rivet long hole 1061. This allows the lower hook member 1052 to move downward.
また、下フック部材1052の下降係合穴1062は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動する時に、その回動動作によって本体枠用摺動杆1050が下降するように係合するためのものである。また、下フック部材1052の遊び穴1063は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動する時に、その回動動作の邪魔にならないように第二係合突片1018の先端部が移動可能な空間を形成することができるようになっている。また、下フック部材1052の突片移動穴1064は、扉枠用摺動杆1040の下方のガイド突片1043が挿入されるようになっており、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内することができるようになっている。 Further, when the first engagement projection 1017 of the engagement cam 1016 is inserted into the lower engagement hole 1062 of the lower hook member 1052 and rotated, the sliding movement of the body frame sliding rod 1050 is lowered by the rotation. For engagement. The play hole 1063 of the lower hook member 1052 is provided with the second engagement projection 1018 so that the second engagement projection 1018 of the engagement cam 1016 does not hinder the rotation when the second engagement projection 1018 is inserted. Is able to form a space in which the tip end can move. In addition, the projecting piece moving hole 1064 of the lower hook member 1052 is configured such that the guide projecting piece 1043 below the sliding rod 1040 for the door frame is inserted. Mutual movement with the moving rod 1050 can be guided.
また、下フック部材1052の連結穴1060は、連結線杆1053の折り曲げられた下端が挿入されるようになっている。更に、下フック部材1052の当接部1067は、コ字状基体1001に収納された時に、コ字状基体1001の内部側壁に当接するようになっており、コ字状基体1001に対して下フック部材1052が摺動動作する際に、ガタ付きがなくスムーズに摺動させることができるようになっている。 Also, the bent lower end of the connecting wire rod 1053 is inserted into the connecting hole 1060 of the lower hook member 1052. Further, when the contact portion 1067 of the lower hook member 1052 is stored in the U-shaped base 1001, it comes into contact with the inner side wall of the U-shaped base 1001. When the hook member 1052 performs a sliding operation, the hook member 1052 can be smoothly slid without rattling.
次に、本実施形態の錠装置1000の組立てについて説明する。この錠装置1000を組付けるには、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051と下フック部材1052とを連結線杆1053で連結し、その状態で扉枠用摺動杆1040のガイド突片1043を、上フック部材1051と下フック部材1052の突片移動穴1056,1064に挿入すると共に、相互のリベット用長穴1042とリベット用長穴1055,1061を位置合わせして重ね合わせ、その重ね合わせた状態で上フック部材1051のフック部1054と下フック部材1052のフック部1065とを、コ字状基体1001のフック貫通開口1002に貫通させながら扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001のコ字状の空間に挿入した後に、挿通穴1005からリベット1006を差し込む。 Next, assembly of the lock device 1000 of the present embodiment will be described. In order to assemble the lock device 1000, the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the body frame sliding rod 1050 are connected by the connecting wire rod 1053, and in this state, the guide protrusion of the door frame sliding rod 1040 is provided. The piece 1043 is inserted into the protruding piece moving holes 1056, 1064 of the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, and the long rivet long hole 1042 and the rivet long hole 1055, 1061 are aligned and overlapped. In the superposed state, the hook portion 1054 of the upper hook member 1051 and the hook portion 1065 of the lower hook member 1052 are passed through the hook through-opening 1002 of the U-shaped base 1001 while the sliding rod 1040 for the door frame and the main frame. After inserting the sliding rod 1050 into the U-shaped space of the U-shaped base 1001, insert the rivet 1006 through the insertion hole 1005. .
このリベット1006を挿入する際に、リベット1006がリベット用長穴1055,1061、1042を貫通するように差し込む。なお、最下端のリベット1006を差し込む時には、第一不正防止部材1023の揺動軸穴1025にもリベット1006を差し込んで第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に同時に取付ける必要がある。また、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に取付ける前に、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結し、且つ、ガイドピン1028を、ピン穴1029に図示しないビスで止着してから、さらにガイドピン1028を挿入縦開口1020の最下端の開口部に挿入しておく必要がある。 When the rivet 1006 is inserted, the rivet 1006 is inserted so as to pass through the rivet long holes 1055, 1061, and 1042. When inserting the lowermost rivet 1006, it is necessary to insert the rivet 1006 also into the swing shaft hole 1025 of the first fraud prevention member 1023 and attach the first fraud prevention member 1023 to the U-shaped base 1001 at the same time. Before attaching the first tamper-proof member 1023 to the U-shaped base 1001, the first tamper-proof member 1023 and the second tamper-proof member 1032 are connected with the connecting pin 1034, and the guide pin 1028 is connected to the pin hole. It is necessary to further insert the guide pin 1028 into the lowermost opening of the insertion vertical opening 1020 after fixing it to the 1029 with a screw (not shown).
更に、リベット1006で扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001内に収納固定した状態で、スプリング1048をスプリングフック部1046,1057相互間に掛け渡し、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを相互に反対方向に付勢し、さらに、バネ1035をバネ係止片1021とバネ係止穴1036とに掛け渡して第二不正防止部材1032が規制突片1031に当接した状態とする。その後、錠取付片1008の錠挿通穴1009に、シリンダ錠1010の円筒状本体部分を挿入してシリンダ錠1010をビス1012で取付穴1014に固定する。なお、この時、係合カム1016の第一係合突片1017の先端部が傾斜部1024の外側で且つ挿入縦開口1020に僅かに挿入されると共に、係合カム1016の第二係合突片1018の先端部が第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026及び挿入縦開口1020に僅かに挿入された状態となるようにシリンダ錠1010を錠取付片1008に取付ける。 Further, in a state where the sliding rod 1040 for the door frame and the sliding rod 1050 for the body frame are stored and fixed in the U-shaped base 1001 with the rivets 1006, the spring 1048 is bridged between the spring hook portions 1046 and 1057, and The frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are urged in opposite directions to each other, and a spring 1035 is wrapped around the spring locking piece 1021 and the spring locking hole 1036 to prevent the second fraud. The member 1032 is brought into contact with the regulating protrusion 1031. Thereafter, the cylindrical main body of the cylinder lock 1010 is inserted into the lock insertion hole 1009 of the lock mounting piece 1008, and the cylinder lock 1010 is fixed to the mounting hole 1014 with the screw 1012. At this time, the tip of the first engagement projection 1017 of the engagement cam 1016 is slightly inserted into the insertion vertical opening 1020 outside the inclined portion 1024, and the second engagement projection of the engagement cam 1016 is inserted. The cylinder lock 1010 is attached to the lock attachment piece 1008 such that the tip of the piece 1018 is slightly inserted into the protruding piece insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020 of the first fraud prevention member 1023.
このように、組立てた錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に取付けるには、扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041を本体枠ベース600に形成された扉用フック穴620に差し込みながら、鉤型に突出する係止突起1004を本体枠ベース600の扉用フック穴620及び錠係止穴621に差し込んで上方に移動させ、その状態で水平方向に突出したビス止め部1003を錠取付部625に一致させ、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に強固に固定することができる。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の周壁部605と接しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003がコ字状基体1001の周壁部605と接する側面1001bから水平方向に突設形成される構造とされているので、前方部の係止構造が周壁部605と接する側面1001bに形成された場合と比較して、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠ベース600に固定することができるようになっている。 As described above, in order to attach the assembled lock device 1000 to the back surface of the main body frame base 600, the hook portion 1041 for the door frame of the sliding rod 1040 for the door frame is inserted into the hook hole 620 for the door formed in the main body frame base 600. While being inserted, the hook-shaped locking projection 1004 is inserted into the door hook hole 620 and the locking hole 621 of the body frame base 600 and moved upward, and in this state, the screw stopper 1003 protruding in the horizontal direction is moved. The lock device 1000 can be firmly fixed to the back surface of the main body frame base 600 by making it coincide with the lock attachment portion 625 and screwing a screw (not shown) into the coincident hole. In particular, in the case of the present embodiment, the locking projection 1004 constituting the locking structure of the front portion is formed so as to protrude from the side surface 1001a not in contact with the peripheral wall portion 605 of the U-shaped base 1001, while fixing the rear portion. Since the screw stopper 1003 constituting the structure is formed so as to protrude in the horizontal direction from the side surface 1001b in contact with the peripheral wall 605 of the U-shaped base 1001, the locking structure of the front part contacts the peripheral wall 605. The lock device 1000 can be fixed to the main frame base 600 so as to prevent rattling as compared with the case where the lock device 1000 is formed on the side surface 1001b.
次に、本実施形態の錠装置1000の作用について、図85及び図86を参照して説明する。図85に示すように、本体枠ベース600(本体枠3)が外枠2に対して閉じ且つ扉枠5が本体枠3に対して閉じている状態においては、図85(A)に示すように、外枠2の閉鎖板24,25と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止し且つ扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041と扉枠5のフックカバー165とが係止した状態となっている。その状態でシリンダ錠1010に図示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図85(B)に示すように、第一係合突片1017の先端が本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合してスプリング1048の付勢力に抗して下フック部材1052を下方に押下げ、これと連結されている連結線杆1053と上フック部材1051も押下げられて下降する。これにより、外枠2の閉鎖板24,25と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065との係止状態が解除され、本体枠3を前面側に引くことにより本体枠3を外枠2に対して開放することができる。 Next, the operation of the lock device 1000 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 85, in a state where the main body frame base 600 (main body frame 3) is closed with respect to the outer frame 2 and the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, as shown in FIG. The closing plates 24, 25 of the outer frame 2 and the hooks 1054, 1065 of the sliding rod 1050 for the main body frame are locked, and the hook 1041 for the door frame of the sliding rod 1040 for the door frame and the door frame 5. The hook cover 165 is locked. In this state, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the first engagement projection 1017 of the engagement cam 1016 rotates in a direction to enter the insertion vertical opening 1020, as shown in FIG. The distal end of the first engagement projection 1017 engages with the downward engagement hole 1062 of the body frame sliding rod 1050 to push down the lower hook member 1052 against the urging force of the spring 1048, and is connected thereto. The connected connecting rod 1053 and the upper hook member 1051 are also pushed down to descend. As a result, the locked state between the closing plates 24 and 25 of the outer frame 2 and the hook portions 1054 and 1065 of the sliding rod 1050 for the main frame is released, and the main frame 3 is removed by pulling the main frame 3 toward the front side. It can be opened to the frame 2.
なお、本体枠3を閉じる場合には、フック部1054,1065がスプリング1048の付勢力により上昇した状態(図85(A)に示す状態と同じ上昇した位置)となっているが、フック部1054,1065の上辺が外側に向かって下り傾斜しているため、強制的に本体枠3を外枠2に対して押圧することにより、フック部1054,1065の上辺傾斜部が閉鎖板24,25の下端部と当接するので、本体枠用摺動杆1050が下方に下降し、フック部1054,1065の上向き爪部と閉鎖板24,25とが再度係止した状態となって本体枠用摺動杆1050が上昇して係止状態に戻るようになっている。 When the main body frame 3 is closed, the hook portions 1054 and 1065 are in a state of being raised by the urging force of the spring 1048 (the same raised position as the state shown in FIG. 85A). , 1065 are inclined downward toward the outside. Forcibly pressing the main body frame 3 against the outer frame 2 causes the upper slopes of the hook portions 1054, 1065 to be closed. Since the slide rod 1050 for the main body frame is lowered downward because of the contact with the lower end, the upwardly-facing claws of the hooks 1054 and 1065 and the closing plates 24 and 25 are locked again, and the slide for the main body frame is performed. The rod 1050 rises and returns to the locked state.
一方、シリンダ錠1010に図示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第二係合突片1018が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図85(C)に示すように、第二係合突片1018の先端が扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合してスプリング1048の付勢力に抗して扉枠用摺動杆1040を上方に押し上げ上昇する。このため、扉枠5のフックカバー165と扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041とが係止状態が解除されるので、扉枠5を前面側に引くことにより扉枠5を本体枠3に対して開放することができる。 On the other hand, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the second engagement projection 1018 of the engagement cam 1016 is rotated in a direction to enter the insertion vertical opening 1020, as shown in FIG. The tip of the two engagement projections 1018 engages with the ascending engagement holes 1045 of the door frame sliding rod 1040 to push up and move the door frame sliding rod 1040 upward against the urging force of the spring 1048. For this reason, since the hooked state of the hook cover 165 of the door frame 5 and the hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 for the door frame are released, the door frame 5 is pulled forward by pulling the door frame 5 forward. It can be opened to the body frame 3.
なお、扉枠5を閉じる場合には、扉枠用フック部1041がスプリング1048の付勢力により下降した状態(図85(A)に示す状態と同じ下降した位置)となっているが、扉枠用フック部1041の下辺が外側に向かって上り傾斜しているので、強制的に扉枠5を本体枠3に対して押圧することにより、扉枠用フック部1041の下辺傾斜部がフックカバー165の上端部と当接して扉枠用摺動杆1040が上方に上昇し、更に、扉枠用フック部1041の下向き爪部とフックカバー165とが再度係止した状態となって扉枠用摺動杆1040が下降して係止状態に戻る。なお、本実施形態における扉枠用摺動杆1040は、コ字状基体1001の全長と略同じ長さに形成されると共に、そのコ字状基体1001が本体枠3の縦方向の側面の略全長に亘って取付けられ、しかも、扉枠5との係止部である扉枠用フック部1041が扉枠用摺動杆1040の上端部、中央部、下端部の3箇所に形成されているので、扉枠5と本体枠3の縦方向の全長における施錠を確実に行うことができ、扉枠5と本体枠3との間を無理やりこじ開けてその間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を行うことができないようになっている。 When the door frame 5 is closed, the door frame hook portion 1041 is in a state of being lowered by the urging force of the spring 1048 (the same lowered position as the state shown in FIG. 85A). Since the lower side of the hook portion 1041 is upwardly inclined toward the outside, the door frame 5 is forcibly pressed against the main body frame 3 so that the inclined portion of the lower side of the door frame hook portion 1041 becomes the hook cover 165. The sliding rod 1040 for the door frame rises upward by contacting the upper end of the door frame, and the downwardly-facing claw portion of the hook portion 1041 for the door frame and the hook cover 165 are again locked, so that the sliding for the door frame is performed. The moving rod 1040 descends and returns to the locked state. In addition, the sliding rod 1040 for a door frame in the present embodiment is formed to have substantially the same length as the entire length of the U-shaped base 1001, and the U-shaped base 1001 is substantially the same as the vertical side surface of the main body frame 3. The door frame hooks 1041, which are attached over the entire length and are locking portions with the door frame 5, are formed at three places of an upper end, a center, and a lower end of the door frame sliding rod 1040. Therefore, it is possible to securely lock the door frame 5 and the main body frame 3 over the entire length in the vertical direction, and to forcibly open the door frame 5 and the main body frame 3 and insert an unauthorized tool such as a piano wire from the gap therebetween. The act cannot be performed.
このように、本実施形態の本体枠3の錠装置1000は、シリンダ錠1010に差し込んだ鍵を一方向に回動することにより、外枠2に対する本体枠3の施錠を解除し、他方向に回動することにより、本体枠3に対する扉枠5の施錠を解除することができる。また、錠装置1000は、シリンダ錠1010に鍵を差し込むことなく本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065にピアノ線等を引っ掛けてこれを下降させるような不正行為を行うことができないようになっている。このような不正行為を防止する構造の第一番目が第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とから構成されるロック機構であり、第二番目の不正防止構造がコ字状基体1001の閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050が収納される構造である。 As described above, the lock device 1000 of the main body frame 3 of the present embodiment unlocks the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 by rotating the key inserted into the cylinder lock 1010 in one direction, and in the other direction. By rotating, the door frame 5 can be unlocked from the main body frame 3. Further, the lock device 1000 cannot perform an illegal act such that a piano wire or the like is hooked on the hook portions 1054 and 1065 of the body frame sliding rod 1050 and lowered without inserting a key into the cylinder lock 1010. It has become. The first structure for preventing such misconduct is a lock mechanism including a first fraud preventing member 1023 and a second fraud preventing member 1032, and the second fraud preventing structure is a U-shaped base 1001. The sliding rod 1040 for the door frame and the sliding rod 1050 for the main body frame are housed in the closed space.
まず、第一番目の不正防止構造であるロック機構の作用について図86を参照して説明する。まず、外枠2と本体枠3とが閉じている状態では、図86(A)に示すように、外枠2の閉鎖板25と第二不正防止部材1032の当接部1037とが当接した状態となっている。この状態においては、バネ1035の付勢力により第一不正防止部材1023が反時計方向に回動してストッパ片部1027が不正防止切欠部1007内に侵入し、ストッパ片部1027が不正防止切欠部1007に対応する位置にある本体枠用摺動杆1050の下フック部材1052に形成される係合切欠部1066と係合した状態となっている。これにより、本体枠用摺動杆1050にピアノ線等を引っ掛けて引き降ろそうとしても、ストッパ片部1027と係合切欠部1066とが係合しているので、本体枠用摺動杆1050を不正に下方に引き降ろすこと(解錠すること)が不能となり、本体枠3を開放するという不正行為を行うことができないようになっている。 First, the operation of the lock mechanism as the first fraud prevention structure will be described with reference to FIG. First, in a state where the outer frame 2 and the main body frame 3 are closed, as shown in FIG. 86 (A), the closing plate 25 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second tamper-proof member 1032 abut. It is in a state where it has been done. In this state, the first anti-fraud member 1023 rotates counterclockwise by the urging force of the spring 1035, and the stopper piece 1027 enters the fraud prevention notch 1007, and the stopper piece 1027 is moved to the fraud prevention notch. It is in a state of being engaged with an engagement notch 1066 formed in the lower hook member 1052 of the body frame sliding rod 1050 at a position corresponding to 1007. As a result, even when the piano wire or the like is hooked and pulled down on the sliding rod 1050 for the main body frame, since the stopper piece 1027 and the engagement notch 1066 are engaged, the sliding rod 1050 for the main body frame is moved. Unauthorized pulling down (unlocking) is impossible, and improper act of opening the main body frame 3 cannot be performed.
一方、シリンダ錠1010に鍵を差し込んで正規に本体枠3を開錠する場合には、図86(B)に示すように、鍵を回動させることにより係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入するように回動される。この第一係合突片1017の回動時に、第一不正防止部材1023の傾斜部1024と第一係合突片1017の側面とが当接するため、第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として図示の時計回転方向に回転を始め、ストッパ片部1027も不正防止切欠部1007から退避するように移動する。これにより、ストッパ片部1027と係合切欠部1066との係合が解除された状態となる。この時、第二不正防止部材1032は、バネ1035を伸ばして当接部1037が後退した位置となっている。この状態でさらに係合カム1016を回動させて第一係合突片1017も回動させると、第一係合突片1017の先端が下フック部材1052の下降係合穴1062に係合して本体枠用摺動杆1050の全体を下降させるので、フック部1054,1065と外枠2の閉鎖板24,25との係止状態が解除されて本体枠3を外枠2に対して開放することができるようになっている。 On the other hand, in the case where the key is inserted into the cylinder lock 1010 and the main body frame 3 is unlocked properly, as shown in FIG. 86 (B), the first engagement protrusion of the engagement cam 1016 is rotated by rotating the key. The piece 1017 is rotated so as to enter the insertion vertical opening 1020. When the first engagement protrusion 1017 rotates, the inclined portion 1024 of the first engagement prevention member 1023 and the side surface of the first engagement protrusion 1017 come into contact with each other. The rotation starts in the clockwise direction shown in the figure around 1025, and the stopper piece 1027 also moves so as to retract from the tamper-proof notch 1007. As a result, the engagement between the stopper piece 1027 and the engagement notch 1066 is released. At this time, the second tamper-proof member 1032 is in a position where the spring 1035 is extended and the contact portion 1037 is retracted. In this state, when the engagement cam 1016 is further rotated to rotate the first engagement projection 1017, the tip of the first engagement projection 1017 is engaged with the downward engagement hole 1062 of the lower hook member 1052. As a result, the entirety of the sliding rod 1050 for the main body frame is lowered, so that the locked state between the hook portions 1054, 1065 and the closing plates 24, 25 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is opened with respect to the outer frame 2. You can do it.
なお、本体枠3を外枠2に対して閉じる時には、第二不正防止部材1032は、規制突片1031に当接した状態となっているので、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032との位置関係は、図86(A)に示す状態と略同じ位置関係になっている。この状態で本体枠3を閉めると、外枠2の閉鎖板25と第二不正防止部材1032の当接部1037とが正面から当接し、最終的に図86(A)に示す状態となる。これにより、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが、本体枠3を閉じる時に邪魔にならないようになっている。また、本実施形態においては、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠用摺動杆1050の下降動作だけが不正に行われないように防止しているのは、本体枠用摺動杆1050を不正に開放すれば、解放後に扉枠用摺動杆1040を手動で簡単に開けることができることと、ピアノ線等で摺動杆を上昇させる不正行為は事実上行い難いという理由により、本体枠用摺動杆1050に対する不正操作ができないように工夫されている。 When the main frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the second tamper-proof member 1032 is in contact with the regulating protrusion 1031. The positional relationship with 1032 is substantially the same as the state shown in FIG. When the body frame 3 is closed in this state, the closing plate 25 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second tamper-proof member 1032 abut from the front, and finally reach the state shown in FIG. 86 (A). Thus, the first anti-fraud member 1023 and the second anti-fraud member 1032 do not interfere with the closing of the main body frame 3. Also, in the present embodiment, the first fraud preventing member 1023 and the second fraud preventing member 1032 prevent only the lowering operation of the body frame sliding rod 1050 from being fraudulently performed. If the frame sliding rod 1050 is illegally opened, the door frame sliding rod 1040 can be easily opened manually after the release, and the illegal act of raising the sliding rod with a piano wire or the like is practically difficult. For this reason, it is devised that unauthorized operation on the body frame sliding rod 1050 cannot be performed.
また、上記した第一番目の不正防止構造であるロック機構であっても、第一不正防止部材1023をピアノ線等で揺動させることにより、ロック機構の機能を無力化することも不可能ではない。そこで、万一ロック機構のロック機能が不正な行為により無力化される場合を想定すると、本実施形態においては、錠装置1000が本体枠3(本体枠ベース600)に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、それぞれのフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001の閉鎖空間に収納されて完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んでコ字状基体1001の閉鎖空間の内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げようとしても、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bによって不正具の閉鎖空間への侵入が阻止されるため、不正行為を簡単に行うことができない構造となっている。 Further, even with the lock mechanism which is the first fraud prevention structure described above, it is not possible to disable the function of the lock mechanism by swinging the first fraud prevention member 1023 with a piano wire or the like. Absent. Therefore, assuming that the lock function of the lock mechanism is disabled by an improper act, in this embodiment, when the lock device 1000 is attached to the main body frame 3 (the main body frame base 600), The sliding rod 1040 for the door frame and the sliding rod 1050 for the main body frame provided in are closed in the closed space of the U-shaped base 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065, and are completely covered. In this state, even if a piano wire or the like is inserted and the sliding rod 1050 for the main body frame provided inside the closed space of the U-shaped base 1001 is pulled down, both side surfaces 1001a and 1001b of the U-shaped base 1001 are pulled down. As a result, the intrusion of the fraudulent equipment into the closed space is prevented, so that the fraudulent acts cannot be easily performed.
このように、本実施形態の錠装置1000は、その横幅寸法が従来のL字状基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設け且つ錠装置1000を操作するためのシリンダ錠1010のコ字状基体1001への取付位置を遊技盤4の下端辺よりも下方となる位置としているので、遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしても、錠装置1000を本体枠3の裏側に強固に取付けることができる。 As described above, the lock device 1000 according to the present embodiment includes the sliding lever 1040 for the door frame inside the U-shaped base 1001 whose width dimension is extremely thin as compared with the lock device integrated into the conventional L-shaped base. The mounting position of the cylinder lock 1010 to the U-shaped base 1001 for slidably mounting the body frame sliding rod 1050 and operating the lock device 1000 is set to a position below the lower end side of the game board 4. Therefore, even if the size of the game board 4 in the left-right direction and the up-down direction is made extremely large and the space surrounded by the side walls 540 to 543 of the main body frame 3 is enlarged, the lock device 1000 is placed on the back side of the main body frame 3. Can be installed firmly.
また、コ字状基体1001の断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取付けられるので、錠装置1000が本体枠3(本体枠ベース600)に取付けられた状態では、内部に配置された扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、それぞれのフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態となっており、ピアノ線等を差し込んで内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げる等の不正行為を簡単に行うことができないようになっている。 Further, since the U-shaped base 1001 is mounted so that the open side of the U-shaped cross section faces the back surface of the main body frame 3, the inside of the lock device 1000 when the lock device 1000 is mounted on the main body frame 3 (main body frame base 600). The sliding rod 1040 for the door frame and the sliding rod 1050 for the main body frame, which are arranged in the same manner, are completely covered with the U-shaped base 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065. It is not possible to easily perform an illegal act such as inserting a piano wire or the like and pulling down a sliding rod 1050 for a main body frame provided therein.
また、錠装置1000の取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を扉用フック穴620や錠係止穴621に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中下の3箇所に形成されたビス止め部1003を錠取付部625にビスで固定する構造としているので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3(本体枠ベース600)に強固に固定することができるようになっている。 When the lock device 1000 is attached, the locking projections 1004 formed at three places on the open side (front part) of the U-shaped base 1001 are inserted into the door hook holes 620 and the lock holes 621. And the three screw fixing portions 1003 formed at the upper, middle, and lower positions on the closed side (rear portion) of the U-shaped base 1001 are fixed to the lock mounting portion 625 with screws. With such a structure, the lock device 1000 can be firmly fixed to the main body frame 3 (main body frame base 600).
なお、錠装置1000では、コ字状基体1001の下方部をビス止めする構造として錠取付片1008に形成されたビス止め部1003と本体枠3のシリンダ錠貫通穴611の上部近傍に形成した錠取付部625とを螺着する構造としたものを示しているが、これに代えて、シリンダ錠1010を錠取付片1008に取付けるビス1012を利用して、ビス1012の先端が錠取付片1008を貫通して螺着される錠取付穴をシリンダ錠貫通穴611の上下に形成する構造としても良い。また、コ字状基体1001の下方部をビス止めしなくても、錠装置1000の後方部のビス止め部1003と錠取付部625との固定だけでも、錠装置1000を本体枠3(本体枠ベース600)の裏面に、充分に強固に固定することができる。 In the lock device 1000, a screw formed at the lower part of the U-shaped base 1001 and a lock formed at the upper portion of the cylinder lock through hole 611 of the main body frame 3 and the screw fixing portion 1003 formed on the lock mounting piece 1008. Although the structure in which the attachment portion 625 is screwed is shown, instead of this, a screw 1012 for attaching the cylinder lock 1010 to the lock attachment piece 1008 is used, and the tip of the screw 1012 is connected to the lock attachment piece 1008. A lock mounting hole to be screwed through may be formed above and below the cylinder lock through hole 611. Also, without fixing the lower part of the U-shaped base 1001 with a screw, the lock device 1000 can be attached to the main body frame 3 (main body frame) only by fixing the screw fixing portion 1003 at the rear portion of the lock device 1000 and the lock mounting portion 625. It can be fixed sufficiently firmly to the back surface of the base 600).
また、錠装置1000では、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を左右の側面1001a,1001bを有するコ字状基体1001で完全に被覆するものを示したが、例えば、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を周壁部605に接しない反対側の側面1001aに摺動自在にリベット等で装着し、周壁部605に接する側面1001bを省略したL字状基体(錠基体)とし、そのL字状基体(錠基体)の側面1001aと第一側面壁とによって形成される閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納する構造としても良く、上述した錠装置1000と同様の作用効果を奏することができる。 In the lock device 1000, the sliding rod 1040 for the door frame and the sliding rod 1050 for the main frame are completely covered with the U-shaped base 1001 having left and right side surfaces 1001a and 1001b. An L-shape in which the frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are slidably mounted on the opposite side face 1001a not in contact with the peripheral wall section 605 with rivets or the like, and the side face 1001b in contact with the peripheral wall section 605 is omitted. The sliding rod 1040 for the door frame and the sliding rod 1050 for the main body frame are housed in a closed space formed by the side surface 1001a and the first side wall of the L-shaped substrate (tablet base). A structure may be adopted, and the same operation and effects as those of the above-described lock device 1000 can be obtained.
[5.遊技盤の基本構成]
次に、パチンコ遊技機1における遊技盤4の基本構成について、図87乃至図94を参照して説明する。図87は、パチンコ遊技機の扉枠を外した状態で本体枠に取付けられた遊技盤を示す正面図である。また、図88は、遊技盤の正面図であり、図89は、遊技盤を分解して前から見た分解斜視図であり、図90は、遊技盤を分解して後から見た分解斜視図である。更に、図91は、パチンコ遊技機に取付けた状態で遊技盤における機能表示ユニットを拡大して示す正面図である。また、図92は、図89等の例とは異なる実施形態の遊技パネルを用いた遊技盤を分解して前から見た分解斜視図であり、図93は、図92を後から見た遊技盤の分解斜視図である。また、図94は、図92の遊技盤における遊技パネルを縦方向に切断した断面図である。
[5. Basic configuration of game board]
Next, a basic configuration of the gaming board 4 in the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 87 is a front view showing the game board attached to the main frame with the door frame of the pachinko gaming machine removed. FIG. 88 is a front view of the game board, FIG. 89 is an exploded perspective view of the game board exploded and viewed from the front, and FIG. 90 is an exploded perspective view of the game board exploded and viewed from the rear. FIG. Further, FIG. 91 is an enlarged front view showing a function display unit in the game board in a state where the function display unit is attached to a pachinko game machine. FIG. 92 is an exploded perspective view of a game board using a game panel according to an embodiment different from the example of FIG. 89 and the like viewed from the front, and FIG. 93 is a game view of FIG. It is an exploded perspective view of a board. FIG. 94 is a cross-sectional view of a game panel of the game board of FIG. 92 cut in a vertical direction.
本実施形態の遊技盤4は、図示するように、遊技者がハンドル装置500を操作することで遊技球が打ち込まれる遊技領域1100の外周を区画し外形が正面で略矩形状とされた前構成部材1110と、前構成部材1110の後側に配置され遊技領域1100の後端を区画する板状の遊技パネル1150と、遊技パネル1150の後側下部に配置される基板ホルダ1160と、基板ホルダ1160の後面に取付けられ遊技球を遊技領域1100内へ打ち込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板4100を収容する主制御基板ボックス1170と、主制御基板4100からの制御信号に基づいて所定の遊技状況を表示可能とされ前構成部材1110の所定位置に遊技者側へ視認可能に取付けられる機能表示ユニット1180と、を備えている。この遊技盤4は、図87乃至図94での図示は省略し詳細は後述するが、遊技パネル1150の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1150の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている(図95及び図96を参照)。 As shown in the drawing, the game board 4 of the present embodiment has a front configuration in which the outer periphery of a game area 1100 into which a game ball is driven by a player operating the handle device 500 is formed to have a substantially rectangular front shape. A member 1110, a plate-shaped game panel 1150 disposed behind the front component 1110 and defining the rear end of the game area 1100, a substrate holder 1160 disposed below the game panel 1150 on the rear lower side, and a substrate holder 1160. A main control board box 1170 for accommodating a main control board 4100 which is mounted on the rear surface of the game area 1100 and controls a game performed by driving a game ball into the game area 1100; A function display unit 1180 capable of displaying a game situation and attached to a predetermined position of the front component 1110 so as to be visible to the player. To have. This game board 4 includes a front unit 2000 attached to the front surface of the game panel 1150 and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1150, which are not shown in FIGS. It is further provided (see FIGS. 95 and 96).
本実施形態の遊技盤4は、前構成部材1110、遊技パネル1150、基板ホルダ1160、主制御基板ボックス1170、及び機能表示ユニット1180によって、基本的な構成が形成されており、遊技パネル1150に取付けられる表ユニット2000と裏ユニット3000、及び主制御基板ボックス1170内に収容される主制御基板4100によってパチンコ遊技機1(遊技盤4)を特徴付ける詳細な構成が形成されている。ここでは、遊技盤4の基本構成を説明し、詳細構成については後述する。 The basic structure of the game board 4 of this embodiment is formed by a front component 1110, a game panel 1150, a board holder 1160, a main control board box 1170, and a function display unit 1180, and the game board 4 is attached to the game panel 1150. The front unit 2000, the back unit 3000, and the main control board 4100 housed in the main control board box 1170 form a detailed configuration characterizing the pachinko gaming machine 1 (game board 4). Here, the basic configuration of the game board 4 will be described, and the detailed configuration will be described later.
[5−1.前構成部材]
続いて、遊技盤4における前構成部材1110について説明する。遊技盤4における前構成部材1110は、外形が本体枠3の遊技盤保持口601内へ挿入可能な略矩形状とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域1100の外周が区画されるようになっている。この前構成部材1110は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1111と、外レール1111に略沿って外レール1111の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1112と、内レール1112の下端から滑らかに連続するように正面視反時計回りの周方向へ沿って外レール1111の終端(上端)よりも下側の位置まで円弧状に延びた内周レール1113と、内周レール1113の終端(上端)と外レール1111の終端(上端)とを結び外レール1111に沿って転動してきた遊技球が当接可能とされた衝止部1114と、内レール1112と内周レール1113との境界部で遊技領域1100の最下端に配置され後方へ向かって低くなったアウト口誘導面1115と、内レール1112の上端に回動可能に軸支され、外レール1111との間を閉鎖するように内レール1112の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1111との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1116と、を備えている。
[5-1. Previous component]
Next, the front component 1110 of the game board 4 will be described. The front component 1110 of the game board 4 has a substantially rectangular outer shape that can be inserted into the game board holding opening 601 of the main body frame 3, and has a substantially circular inner shape penetrating in the front-rear direction. The outer circumference of the game area 1100 is defined by the inner circumference. An outer rail 1111 extending in an arc shape from the lower left end to the left in the horizontal direction in the front view and extending in the clockwise circumferential direction from the center in the front view, passing the upper center in the left and right direction in the front view, and extending obliquely to the upper right, An inner rail 1112 that is arranged substantially inside the outer rail 1111 and inside the outer rail 1111 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction in front view to the upper left corner in front view so as to smoothly continue from the lower end of the inner rail 1112. An inner rail 1113 extending in an arc shape to a position below the end (upper end) of the outer rail 1111 along the circumferential direction counterclockwise in front view, an end (upper end) of the inner rail 1113 and the outer rail 1111. And an inner rail 1112 and an inner rail 1113 that are capable of contacting the game ball rolling along the outer rail 1111 by connecting the end (upper end) of the inner rail 1111 At the lowermost end of the game area 1100 at the boundary of the outer opening guide surface 1115, which is lowered rearward, is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1112, and closes between the outer rail 1111. As described above, it is rotatable only between the closed position extending upward from the upper end of the inner rail 1112 and the open position opened in a clockwise direction when viewed from the front and opened to the outer rail 1111. A backflow prevention member 1116 urged by a spring (not shown) to return to the closed position side.
この前構成部材1110は、遊技盤4を本体枠3に取付けた状態とすると、図87等に示すように、外レール1111と内レール1112との間の下端開口が、本体枠3の打球発射装置650における発射レール660の延長線上に位置するようになっている。この外レール1111の下端と、発射レール660の上端との間には、左右方向及び下方へ広がった空間が形成されており、打球発射装置650の発射レール660に沿って打ち出された遊技球が、その空間を飛び越えて、外レール1111と内レール1112との間の下端開口から外レール1111と内レール1112との間へ打ち込まれるようになっている。外レール1111と内レール1112との間に打ち込まれた遊技球は、その勢いに応じて外レール1111に沿って上方へ転動し、内レール1112の上端に軸支された逆流防止部材1116を、その付勢力に抗して開放位置側へ回動させることにより、遊技領域1100内へ進入することができるようになっている。 When the game board 4 is attached to the main body frame 3 as shown in FIG. 87 and the like, the front opening member 1110 is configured such that the lower end opening between the outer rail 1111 and the inner rail 1112 fires the ball of the main body frame 3. It is located on an extension of the firing rail 660 of the device 650. Between the lower end of the outer rail 1111 and the upper end of the firing rail 660, a space extending in the left-right direction and downward is formed, and a game ball hit along the firing rail 660 of the hitting ball firing device 650 is formed. , And jumps into the space between the outer rail 1111 and the inner rail 1112 from the lower end opening between the outer rail 1111 and the inner rail 1112. The game ball driven between the outer rail 1111 and the inner rail 1112 rolls upward along the outer rail 1111 according to the momentum, and the backflow preventing member 1116 pivotally supported on the upper end of the inner rail 1112 is moved. By rotating to the open position side against the urging force, it is possible to enter the gaming area 1100.
また、打球発射装置650において遊技球を強く打球した場合、遊技領域1100内で外レール1111に沿って転動した遊技球が、外レール1111の終端に備えられた衝止部1114に当接するようになっており、この衝止部1114に遊技球が当接することで遊技球の転動方向を強制的に変化させることができ、外レール1111から内周レール1113へ連続して遊技球が転動するのを防止することができるようになっている。なお、遊技領域1100内へ進入した(打ち込まれた)遊技球が、外レール1111と内レール1112との間へ戻ろうとしても、その前に逆流防止部材1116が付勢力によって閉鎖位置へ復帰することで、逆流防止部材1116によって遊技球の逆流が阻止されるようになっている。 Also, when a game ball is strongly hit by the hit ball launching device 650, the game ball rolled along the outer rail 1111 in the game area 1100 is brought into contact with the stop 1114 provided at the end of the outer rail 1111. The rolling direction of the game ball can be forcibly changed by contacting the game ball with the stop portion 1114, and the game ball continuously rolls from the outer rail 1111 to the inner peripheral rail 1113. Movement can be prevented. Even if a game ball that has entered (has been driven into) the game area 1100 attempts to return between the outer rail 1111 and the inner rail 1112, the backflow prevention member 1116 returns to the closed position by the urging force before that. Thus, the backflow of the game ball is prevented by the backflow prevention member 1116.
また、遊技領域1100内へ打ち込まれた遊技球は、後述する表ユニット2000の始動口2101,2102や入賞口2103,2104,2201等に受入れられなかった場合は、遊技領域1100の下端へと流下し、内レール1112と内周レール1113との境界のアウト口誘導面1115によって、遊技パネル1150のアウト口1151へ誘導され、アウト口1151から遊技盤4の後側下方へ排出されるようになっている。 In addition, when the game balls hit into the game area 1100 are not received in the starting ports 2101 and 2102, the winning ports 2103, 2104 and 2201, and the like of the front unit 2000 described later, they flow down to the lower end of the game area 1100. Then, the player is guided to the out port 1151 of the game panel 1150 by the out port guiding surface 1115 at the boundary between the inner rail 1112 and the inner peripheral rail 1113, and is discharged from the out port 1151 to the lower rear side of the game board 4. ing.
一方、打球発射装置650から発射された遊技球が、内レール1112先端の逆流防止部材1116を越えて遊技領域1100内へ進入することができなかった場合は、外レール1111と内レール1112との間を逆方向の下方へ向かって転動し、外レール1111と内レール1112との間の下端開口から、発射レール660の上端と外レール1111の下端との間に形成されたファール空間626を落下することとなり、ファール空間626の下部に位置する扉枠5におけるファールカバーユニット540のファール球入口542eに受入れられて、皿ユニット300における下皿302へ排出されるようになっている。 On the other hand, when the game ball fired from the hit ball firing device 650 cannot enter the game area 1100 beyond the backflow prevention member 1116 at the tip of the inner rail 1112, the outer rail 1111 and the inner rail 1112 Rolling downward in the opposite direction, a foul space 626 formed between the upper end of the firing rail 660 and the lower end of the outer rail 1111 from the lower end opening between the outer rail 1111 and the inner rail 1112. As a result, it is received by the foul ball inlet 542 e of the foul cover unit 540 in the door frame 5 located below the foul space 626, and is discharged to the lower plate 302 of the plate unit 300.
なお、前構成部材1110における外レール1111は、その表面に金属板が取付けられており、遊技球の転動による耐摩耗性が高められていると共に、遊技球が滑らかに転動するようになっている。また、衝止部1114は、表面にゴムや合成樹脂等の弾性体が配置されており、遊技球が外レール1111に沿って勢い良く転動してきて衝突しても、その衝撃を緩和させることができるようになっていると共に、遊技球を内側へ反発させることができるようになっている。 The outer rail 1111 of the front component 1110 has a metal plate attached to the surface thereof, so that the wear resistance due to the rolling of the game ball is enhanced and the game ball rolls smoothly. ing. In addition, the impact portion 1114 has an elastic body such as rubber or synthetic resin disposed on the surface thereof, and even if the game ball rolls vigorously along the outer rail 1111 and collides, the impact is reduced. And the game ball can be repelled inward.
また、前構成部材1110は、外レール1111の下部外側から前方へ向かって突出した壁状の防犯突起1117と、アウト口誘導面1115の下側から内周レール1113に沿って上下方向の略中央まで延出し前端から所定量窪んだ溝状のレール防犯溝1118と、を備えている。前構成部材1110における防犯突起1117は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とした時に、扉枠5における防犯カバー180の防犯後端部突片183と上下方向に重複するようになっており、これにより、軸支側(正面視左側)における本体枠3と扉枠5との間からピアノ線等の不正具を侵入させても、不正具を遊技領域1100内まで到達させることができないようになっている。 The front component 1110 has a wall-shaped security protrusion 1117 protruding forward from the lower outside of the outer rail 1111 and a substantially central portion in the vertical direction along the inner circumferential rail 1113 from below the out-port guiding surface 1115. And a groove-shaped rail security groove 1118 recessed from the front end by a predetermined amount. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the security projection 1117 on the front component 1110 overlaps the security rear end projection 183 of the security cover 180 on the door frame 5 in the vertical direction. Thereby, even if an illegal tool such as a piano wire is intruded from between the main frame 3 and the door frame 5 on the pivot side (left side in front view), the illegal tool can reach the inside of the game area 1100. Is not possible.
また、前構成部材1110は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、レール防犯溝1118内に、扉枠5における防犯カバー180の防犯後突片182が挿入されるようになっていると共に、防犯後突片182が内レール1112の外側(遊技領域1100とは反対側)面に略接するように内レール1112と外レール1111との間に挿入されるようになっており、内レール1112及びレール防犯溝1118と防犯後突片182とでも、本体枠3と扉枠5との間から侵入させたピアノ線等の不正具が遊技領域1100内へ到達するのを防止することができるようになっている。 When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the front component 1110 is inserted into the rail security groove 1118 so that the post-security projection 182 of the security cover 180 of the door frame 5 is inserted. In addition, after the crime prevention, the protruding piece 182 is inserted between the inner rail 1112 and the outer rail 1111 so as to be substantially in contact with the outer surface (opposite to the game area 1100) of the inner rail 1112. The inner rail 1112, the rail security groove 1118, and the post-crime protruding piece 182 also prevent illegal tools such as piano wires that have entered from between the body frame 3 and the door frame 5 from reaching the gaming area 1100. You can do it.
また、前構成部材1110は、正面視左端に上下方向へ離間して配置され前方から後方へ向かって窪むと共に左端に開放された一対の位置決め凹部1119と、正面視右端に上下方向へ離間して配置された一対の遊技盤止め具1120と、外レール1111の下端よりも正面視左側に配置され下方へ開放されると共に上側が円弧状に形成され前側から窪んだ固定凹部1121と、正面視下端の左側端部付近に下端から上方へ左右方向へ長く延びた矩形状に切欠かれた球通路用切欠部1122と、を備えている。前構成部材1110の位置決め凹部1119は、本体枠3における側面防犯版950の内側に取付けられた位置決め部材956と嵌合させることで、遊技盤保持口601に挿入された遊技盤4の正面視左端が、前後方向へ移動するのを規制することができるようになっている。また、遊技盤止め具1120は、本体枠3における本体枠ベース600の遊技盤係止部608に対して着脱可能に係止することができるようになっており、遊技盤止め具1120を遊技盤係止部608に係止させることで、本体枠3の遊技盤保持口601に挿入された遊技盤4の正面視右端が、前後方向へ移動するのを規制することができるようになっている。 Further, the front component 1110 is disposed at a left end in a front view in a vertical direction and is arranged to be depressed from the front to the rear, and a pair of positioning recesses 1119 opened to the left end, and vertically separated to a right end in a front view. A pair of game board stoppers 1120, a fixed recess 1121 which is disposed on the left side in front view of the lower end of the outer rail 1111, is opened downward, is formed in an arc shape on the upper side, and is recessed from the front side, and a front view, Near the left end of the lower end, there is provided a notch 1122 for a ball passage, which is notched in a rectangular shape and extends upward from the lower end in the left-right direction. The positioning recess 1119 of the front component 1110 is fitted with a positioning member 956 attached to the inside of the side security plate 950 in the main body frame 3, so that the left end of the game board 4 inserted into the game board holding opening 601 when viewed from the front. However, it is possible to restrict movement in the front-rear direction. Further, the game board stopper 1120 can be detachably locked to the game board locking portion 608 of the main body frame base 600 in the main body frame 3, and the game board stopper 1120 is attached to the game board. By locking the locking portion 608, the right end of the game board 4 inserted into the game board holding opening 601 of the main body frame 3 in the front view can be restricted from moving in the front-rear direction. .
また、前構成部材1110の固定凹部1121は、遊技盤4を本体枠3の遊技盤保持口601へ挿入した状態で、本体枠3の前面に軸支された遊技盤固定具690を正面視で時計回りの方向へ回動させると、遊技盤固定具690の固定片690aが挿入されるようになっており、遊技盤固定具690によって遊技盤4の下端が前方へ移動するのが規制されるようになっている。また、前構成部材1110の球通路用切欠部1122は、遊技パネル1150の同位置にも同様の球通路用切欠部1152が形成されており、遊技盤4を本体枠3の遊技盤保持口601へ挿入した状態では、球通路用切欠部1122,1152内に満タン分岐ユニット770の前端が挿通されるようになっている。 In addition, the fixing recess 1121 of the front component 1110 allows the game board fixing tool 690 supported on the front surface of the main body frame 3 to be viewed from the front in a state where the game board 4 is inserted into the game board holding opening 601 of the main body frame 3. When rotated clockwise, the fixing piece 690a of the game board fixture 690 is inserted, and the lower end of the game board 4 is restricted from moving forward by the game board fixture 690. It has become. The ball passage notch 1122 of the front component member 1110 has a similar ball passage notch 1152 formed at the same position of the game panel 1150, and the game board 4 is used to hold the game board 4 with the game board holding opening 601 of the main body frame 3. In this state, the front end of the full tank branch unit 770 is inserted into the ball passage cutouts 1122, 1152.
更に、前構成部材1110は、下端部における正面視右端近傍に、前後方向へ貫通した横長の貫通穴1123と、貫通穴1123の下辺における左右方向の中央から正面視左寄りの位置に前後方向の厚さを薄く形成した締結部1124と、貫通穴1123の正面視左側に配置され証明確認用の証紙を貼付るための証紙貼付部1125と、を備えている。この前構成部材1110における締結部1124は、詳細な図示は省略するが、本遊技盤を従前の本体枠に取付ける場合に、従前の本体枠に形成された締結穴に対して所定の締結バンドを互いに巻き掛けて締結することで、遊技盤4を取外し難くすることができ、遊技盤4の不正な取外しを防止することができるものである。 Further, the front component 1110 has a horizontally long through-hole 1123 penetrating in the front-rear direction near the right end in the front view at the lower end, and a thickness in the front-rear direction at the lower side of the through-hole 1123 from the center in the left-right direction to the left in the front view. It has a fastening portion 1124 having a small thickness, and a certificate sticking portion 1125 arranged on the left side of the through hole 1123 in a front view for attaching a certificate for certification confirmation. The fastening portion 1124 of the front component 1110 is not shown in detail, but when the present game board is attached to a conventional body frame, a predetermined fastening band is inserted into a fastening hole formed in the conventional body frame. The game board 4 can be made difficult to remove by being wound around and fastened to each other, and illegal removal of the game board 4 can be prevented.
また、前構成部材1110は、内周レール1113に沿ったレール防犯溝1118の外側で正面視右下に、後述する機能表示ユニット1180の表示部1181が配置されている。また、前構成部材1110は、後面の下部の左右両端から後方へ突出した複数の取付ボス1126と、内レール1112の後面から後方へ突出した複数の位置決め突起1127と、を備えている。この取付ボス1126は、遊技パネル1150を貫通して基板ホルダ1160の固定ボス1162と係合するようになっており、基板ホルダ1160の後側から固定ボス1162を通して取付ボス1126へ所定のビスを螺着することで、前構成部材1110と基板ホルダ1160とで遊技パネル1150を挟持することができるようになっている。また、位置決め突起1127は、遊技パネル1150に形成された内レール固定孔1155へ嵌合させることで、内レール1112を遊技パネル1150の所定位置に固定することができるようになっている。 Further, the front component 1110 has a display portion 1181 of a function display unit 1180 described later, which is located outside the rail security groove 1118 along the inner peripheral rail 1113 and at the lower right in front view. The front component 1110 also includes a plurality of mounting bosses 1126 protruding rearward from both left and right lower ends of the rear surface, and a plurality of positioning protrusions 1127 protruding rearward from the rear surface of the inner rail 1112. The mounting boss 1126 penetrates the game panel 1150 and engages with the fixed boss 1162 of the substrate holder 1160. A predetermined screw is screwed from the rear side of the substrate holder 1160 to the mounting boss 1126 through the fixed boss 1162. By attaching, the game panel 1150 can be sandwiched between the front component 1110 and the substrate holder 1160. The positioning projection 1127 is fitted to an inner rail fixing hole 1155 formed in the game panel 1150, so that the inner rail 1112 can be fixed at a predetermined position of the game panel 1150.
[5−2.遊技パネル]
続いて、遊技盤4における遊技パネル1150について説明する。遊技パネル1150は、所定厚さ(例えば、18mm〜21mm)のベニア合板等の木質板材によって形成されており、外形が前構成部材1110の外形と略同形状とされている。この遊技パネル1150は、正面視左右方向略中央の下部で前構成部材1110におけるアウト口誘導面1115と対応した位置に前後方向へ貫通するアウト口1151と、下端の正面視左側に前後方向へ横長に貫通すると共に下方へ開放され前構成部材1110の球通路用切欠部1122と同形状の球通路用切欠部1152と、正面視右下隅部に前後方向へ貫通し機能表示ユニット1180の後方突出部1182が挿入される挿入穴1153と、を備えている。
[5-2. Game panel]
Next, the game panel 1150 in the game board 4 will be described. The game panel 1150 is formed of a wooden board such as veneer plywood having a predetermined thickness (for example, 18 mm to 21 mm), and has an outer shape substantially the same as the outer shape of the front component 1110. The game panel 1150 includes an out port 1151 penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the out port guide surface 1115 of the front component 1110 at a lower portion substantially at the center in the left-right direction when viewed from the front, and a horizontally long front-rear side at the lower left side in the front view. And a ball passage notch 1152 which is opened downward and has the same shape as the ball passage notch 1122 of the front component 1110, and a rear projection of the function display unit 1180 which penetrates the lower right corner in front view in the front-rear direction. And an insertion hole 1153 into which the 1182 is inserted.
また、遊技パネル1150は、下部の左右両端付近で前構成部材1110の取付ボス1126と対応した位置に前後方向へ貫通した複数のボス挿通孔1154と、前構成部材1110の位置決め突起1127が挿入固定される複数の内レール固定孔1155と、アウト口1151の後面側で後面から前方へ向かって所定量窪むと共に下端側が下方へ開放された溝状のアウト球排出溝1156(図90を参照)と、前構成部材1110の遊技盤止め具1120と対応した位置に形成され正面視右端から前後方向へ貫通するように切欠かれた切欠部1157と、を備えている。また、遊技パネル1150は、適宜位置に前構成部材1110の後面に対して取付固定するための複数の取付孔を備えている。 In the game panel 1150, a plurality of boss insertion holes 1154 penetrating in the front-rear direction at positions corresponding to the mounting bosses 1126 of the front component 1110 near the left and right ends of the lower portion, and positioning projections 1127 of the front component 1110 are inserted and fixed. A plurality of inner rail fixing holes 1155 to be formed and a groove-shaped out ball discharge groove 1156 which is recessed forward by a predetermined amount from the rear surface on the rear surface side of the out port 1151 and has a lower end side opened downward (see FIG. 90). And a notch 1157 formed at a position corresponding to the game board stopper 1120 of the front component 1110 and cut out so as to penetrate in the front-rear direction from the right end in front view. Further, the game panel 1150 is provided with a plurality of mounting holes for mounting and fixing to the rear surface of the front component 1110 at appropriate positions.
遊技盤4における遊技パネル1150は、前構成部材1110によって外周が区画される遊技領域1100の後端を区画することができるものであり、図示は省略するが、前面における遊技領域1100と対応した範囲内に、複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されるようになっていると共に、表ユニット2000が取付けられるようになっている。また、遊技パネル1150の後面には、裏ユニット3000が取付けられるようになっている。また、遊技パネル1150は、アウト口1151が、遊技領域1100の最下端に位置するように形成されており、遊技盤4に組立てた状態では、前構成部材1110における遊技領域1100の最下端に形成されたアウト口誘導面1115によって後方へ誘導された遊技球がアウト口1151へ進入して遊技盤4の後側へ排出されるようになっている。 The game panel 1150 in the game board 4 can define the rear end of the game area 1100 whose outer periphery is defined by the front component 1110, and although not shown, a range corresponding to the game area 1100 on the front surface. Inside, a plurality of obstacle nails are implanted in a predetermined gauge arrangement, and the front unit 2000 is attached. A back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1150. The game panel 1150 is formed such that the out port 1151 is located at the lowermost end of the game area 1100. When the game panel 1150 is assembled to the game board 4, it is formed at the lowermost end of the game area 1100 of the front component 1110. The game ball guided backward by the provided out port guiding surface 1115 enters the out port 1151 and is discharged to the rear side of the game board 4.
[5−3.基板ホルダ]
次に、遊技盤4における基板ホルダ1160について説明する。基板ホルダ1160は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されている。この基板ホルダ1160は、正面視左右方向の略中央における底壁部の前端に上下方向へ貫通するように形成されたアウト球排出部1161が形成されていると共に、底壁部の上面がアウト球排出部1161へ向かって低くなるように形成されており、遊技パネル1150のアウト口1151、表ユニット2000や裏ユニット3000から排出されて、基板ホルダ1160の底部上面に供給(排出)された遊技球が、アウト球排出部1161から下方へ排出されるようになっている。なお、アウト球排出部1161は、遊技盤4を本体枠3に取付けた状態とすると、本体枠3における基板ユニット800の排出球受部841の直上に位置するようになっており、遊技盤4から排出された遊技球は、すべて基板ユニット800の排出通路842を通ってパチンコ遊技機1の後側下方へ排出されるようになっている。
[5-3. Substrate holder]
Next, the board holder 1160 in the game board 4 will be described. The substrate holder 1160 is formed in a horizontally long box shape with the upper part and the front part opened. The substrate holder 1160 has an out-ball discharge portion 1161 formed to penetrate vertically in the front end of the bottom wall substantially at the center in the left-right direction when viewed from the front, and the top surface of the bottom wall has an out-ball. The game balls are formed so as to become lower toward the discharge portion 1161, and are discharged from the out port 1151 of the game panel 1150, the front unit 2000 and the back unit 3000, and supplied (discharged) to the upper surface of the bottom of the substrate holder 1160. Is discharged downward from the out-ball discharge section 1161. When the game board 4 is attached to the main body frame 3, the out ball discharge section 1161 is located immediately above the discharge ball receiving section 841 of the board unit 800 in the main body frame 3. The game balls discharged from the pachinko gaming machine 1 are all discharged downward through the discharge passage 842 of the board unit 800.
また、基板ホルダ1160は、側壁部における上下両端の前端から前方へ突出した複数の固定ボス1162を備えている。複数の固定ボス1162は、先端が遊技パネル1150の後側からボス挿通孔1154内へ挿入された上で、前構成部材1110の取付ボス1126の後端と嵌合するようになっており、取付ボス1126と嵌合させた状態で、基板ホルダ1160の後側から固定ボス1162内を貫通して取付ボス1126へ所定のビスを螺着することで、前構成部材1110に対して基板ホルダ1160を組付けることができるようになっていると共に、前構成部材1110と基板ホルダ1160とで遊技パネル1150を挟持することができるようになっている。 Further, the substrate holder 1160 includes a plurality of fixing bosses 1162 protruding forward from the front ends of the upper and lower ends of the side wall portion. The plurality of fixed bosses 1162 are inserted into the boss insertion holes 1154 from the rear side of the game panel 1150, and then fit with the rear ends of the mounting bosses 1126 of the front component 1110. In a state where the board holder 1160 is fitted to the boss 1126, a predetermined screw is screwed into the mounting boss 1126 from the rear side of the board holder 1160 through the inside of the fixed boss 1162, so that the board holder 1160 is attached to the front component 1110. In addition to being able to be assembled, the game panel 1150 can be held between the front component 1110 and the substrate holder 1160.
また、基板ホルダ1160は、図90に示すように、後壁部における後面の背面視左側端部に主制御基板ボックス1170の固定片1174が横側から嵌合可能な固定部1163と、固定部1163と対向するように配置され主制御基板ボックス1170の弾性固定片1175が後方から係止可能な係止部1164と、を備えている。この基板ホルダ1160の固定部1163及び係止部1164によって、基板ホルダ1160の後面に主制御基板ボックス1170を着脱可能に支持することができるようになっている。 Further, as shown in FIG. 90, the board holder 1160 has a fixing portion 1163 to which a fixing piece 1174 of the main control board box 1170 can be fitted from the side at the rear left end of the rear surface of the rear wall portion, and a fixing portion. A locking portion 1164 that is disposed to face the 1163 and is capable of locking the elastic fixing piece 1175 of the main control board box 1170 from behind. The main control board box 1170 can be detachably supported on the rear surface of the board holder 1160 by the fixing part 1163 and the locking part 1164 of the board holder 1160.
[5−4.主制御基板ボックス]
続いて、遊技盤4における主制御基板ボックス1170について説明する。この主制御基板ボックス1170は、後側が開放された薄い横長箱状の基板ベース1171と、基板ベース1171の後面を覆い前側が開放された薄い横長箱状で基板ベース1171の内部へ後側から嵌合する基板カバー1172と、基板カバー1172の前端に電子部品や端子等が後面側に実装された主制御基板4100と、を備えている。また、主制御基板ボックス1170は、基板ベース1171における背面視左側端部から外方へ延出し基板ホルダ1160の固定部1163と嵌合する固定片1174と、基板カバー1172における背面視右側端部から後方へ突出し基板ホルダ1160の係止部1164に弾性係止される弾性固定片と、を備えている。
[5-4. Main control board box]
Next, the main control board box 1170 in the game board 4 will be described. The main control board box 1170 has a thin horizontal box-shaped board base 1171 having an open rear side, and a thin horizontally long box shape having a front side opened by covering the rear face of the board base 1171 and fitted into the inside of the board base 1171 from the rear side. The board cover 1172 includes a main control board 4100 in which electronic components, terminals, and the like are mounted on the rear side at the front end of the board cover 1172. Further, the main control board box 1170 extends outward from the left end of the board base 1171 in the rear view and fits into the fixing portion 1163 of the board holder 1160, and the right end of the board cover 1172 in the rear view. And an elastic fixing piece that projects rearward and is elastically engaged with the engaging portion 1164 of the substrate holder 1160.
また、主制御基板ボックス1170は、図90等に示すように、弾性固定片1175を挟んで上下に2つずつ背面視右側端部に配置され基板ベース1171と基板カバー1172との開閉を封止可能な封止部1176と、基板ベース1171と基板カバー1172の下端で基板ベース1171と基板カバー1172とに跨って貼付けられる密封シール(図示は省略)と、密封シールの表面を被覆する透明なシール保護カバー1177と、を備えている。この主制御基板ボックス1170の封止部1176は、基板ユニット800における払出制御基板ボックス860の分離切断部863と同様の構成とされており、4つの封止部1176の何れか1つにおいてカシメ固定されている。この主制御基板ボックス1170は、基板ベース1171と基板カバー1172とを分離するには、カシメ固定された封止部1176を切断する必要があり、主制御基板ボックス1170の開閉の痕跡が残るようになっている。これにより、主制御基板ボックス1170が不正に開かれたか否かが外部から目視で明瞭に判別することができるようになっている。 Further, as shown in FIG. 90 and the like, the main control board box 1170 is disposed at the upper and lower sides of the elastic fixing piece 1175, two at the right end in rear view to seal the opening and closing of the board base 1171 and the board cover 1172. A possible sealing portion 1176, a hermetic seal (not shown) stuck over the substrate base 1171 and the substrate cover 1172 at the lower end of the substrate base 1171 and the substrate cover 1172, and a transparent seal covering the surface of the hermetic seal And a protective cover 1177. The sealing portion 1176 of the main control board box 1170 has the same configuration as the separation and cutting portion 863 of the payout control board box 860 in the board unit 800, and is fixed by caulking at any one of the four sealing portions 1176. Have been. In order to separate the board base 1171 and the board cover 1172, the main control board box 1170 needs to cut the sealing portion 1176 fixed by caulking, so that a trace of opening and closing of the main control board box 1170 remains. Has become. This makes it possible to visually and externally determine whether or not the main control board box 1170 has been illegally opened.
なお、主制御基板ボックス1170の封止部1176は、本実施形態では4つ備えられているので、主制御基板ボックス1170を三回まで開閉することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1170は、基板ベース1171と基板カバー1172とに跨って密封シールが貼付られており、基板ベース1171と基板カバー1172とを分離させる際に、密封シールを切断したり剥したりする必要があり、この密封シールにおいても開閉の痕跡が残るようになっている。したがって、主制御基板ボックス1170が不正に開閉されて、内部の主制御基板4100が不正に改造されたり、不正な主制御基板(或いは、遊技内容のプログラム等を記憶したROM)と交換されたりしても、外部から目視で確認することができ、それらの不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。 In the present embodiment, four sealing portions 1176 of the main control board box 1170 are provided, so that the main control board box 1170 can be opened and closed up to three times. Further, the main control board box 1170 has a seal sealed over the board base 1171 and the board cover 1172. When the board base 1171 and the board cover 1172 are separated, the seal is cut or peeled off. It is necessary that the seal be left open and closed in this hermetic seal. Therefore, the main control board box 1170 is illegally opened and closed, and the internal main control board 4100 is illegally remodeled or replaced with an unauthorized main control board (or a ROM storing a game content program or the like). However, it can be visually confirmed from the outside, and it is possible to prevent such misconduct.
また、主制御基板ボックス1170は、基板カバー1172の前後方向へ貫通した開口が適宜位置に形成されており、その開口を通して主制御基板4100に取付けられた、RAMクリアスイッチ4100eや試験用端子4100f、周辺制御基板4140や払出制御基板4110等と接続するための各種接続端子等が後側へ臨むようになっている。なお、主制御基板ボックス1170の後面から臨む試験用端子4100fに、所定の計測機器を接続することで、主制御基板ボックス1170を開けることなく主制御基板4100を外部からチェックすることができると共に、上述の封止部1176や密封シールに対して巧妙な細工がなされていても、主制御基板4100に対する不正な改造の有無を目視以外に確認することができ、防犯性能の高いパチンコ遊技機1とすることができるようになっている。 In the main control board box 1170, an opening penetrating in the front-rear direction of the board cover 1172 is formed at an appropriate position, and the RAM clear switch 4100e and the test terminal 4100f attached to the main control board 4100 through the opening. Various connection terminals for connecting to the peripheral control board 4140, the payout control board 4110, and the like face the rear side. In addition, by connecting a predetermined measuring device to the test terminal 4100f facing the rear surface of the main control board box 1170, the main control board 4100 can be checked from the outside without opening the main control board box 1170. Even if the above-described sealing portion 1176 and the hermetic seal are skillfully worked, the presence or absence of unauthorized modification to the main control board 4100 can be confirmed by other than visual inspection, and the pachinko gaming machine 1 with high security performance can be checked. You can do it.
[5−5.機能表示ユニット]
次に、遊技盤4における機能表示ユニット1180について説明する。この機能表示ユニット1180は、前構成部材1110の所定位置に取付配置されるものであり、前構成部材1110の前面で遊技者側から視認可能に配置される表示部1181と、前構成部材1110の後面よりも後方へ突出した後方突出部1182と、を備えている。
[5-5. Function display unit]
Next, the function display unit 1180 in the game board 4 will be described. The function display unit 1180 is attached and arranged at a predetermined position on the front component 1110, and a display portion 1181 arranged on the front surface of the front component 1110 so as to be visible from the player side, and a display portion of the front component 1110. And a rear protruding portion 1182 protruding rearward from the rear surface.
機能表示ユニット1180の表示部1181には、図91に拡大して示すように、正面視左側端部に遊技領域1100内へ打ち込まれた遊技球によって変化する遊技状態を表示するための1つのLEDからなる遊技状態表示器1183と、遊技状態表示器1183の右側で上下方向へ並んだ2つのLEDからなり上始動口2101への遊技球の受入れに関する保留数を表示するための上特別図柄記憶表示器1184と、上特別図柄記憶表示器1184の右側に配置され上始動口2101への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果を第一特別図柄として表示するための1つの7セグメントLEDからなる上特別図柄表示器1185と、上特別図柄表示器1185の右斜め上に配置され下始動口2102への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果を第二特別図柄として表示するための1つの7セグメントLEDからなる下特別図柄表示器1186と、下特別図柄表示器1186の右側で上下方向へ並んだ2つのLEDからなり下始動口2102への遊技球の受入れに関する保留数を表示するための下特別図柄記憶表示器1187と、を備えている。 As shown in FIG. 91, the display portion 1181 of the function display unit 1180 has one LED for displaying a game state changed by a game ball driven into the game area 1100 at the left end in front view. Upper special symbol storage display for displaying the number of game balls to be accepted to the upper starting port 2101, comprising a game state indicator 1183 comprising a game state indicator 1183 and two LEDs arranged vertically on the right side of the game state indicator 1183. Device 1184 and one 7-segment LED arranged on the right side of the upper special symbol storage display 1184 for displaying the first special lottery result selected by receiving game balls into the upper starting port 2101 as the first special symbol. The upper special symbol display 1185 which is composed of: The lower special symbol display 1186 composed of one 7-segment LED for displaying the performed second special lottery result as the second special symbol, and two LEDs vertically arranged on the right side of the lower special symbol indicator 1186 And a lower special symbol memory display 1187 for displaying the number of reserves relating to acceptance of game balls into the lower starting port 2102.
また、機能表示ユニット1180の表示部1181には、下特別図柄表示器1186の直上から内周レール1113に略沿った円弧状に並んで配置され遊技球によるゲート部2350の通過に関する保留数を表示するための4つのLEDからなる普通図柄記憶表示器1188と、普通図柄記憶表示器の下側に配置され遊技球がゲート部2350を通過することで抽選された普通抽選結果を普通図柄として表示するための1つのLEDからなる普通図柄表示器1189と、普通図柄記憶表示器1188の斜め右上側へ並んで配置され第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」の時に大入賞口2103の開閉動作の繰返し回数(ラウンド数)を表示するための2つのLEDからなるラウンド表示器1190と、を備えている。 In addition, the display portion 1181 of the function display unit 1180 displays the number of reserves related to the passage of the game balls through the gate portion 2350 arranged in an arc shape substantially along the inner peripheral rail 1113 from directly above the lower special symbol display 1186. And a normal symbol storage display 1188 composed of four LEDs for performing the game, and a normal lottery result, which is arranged below the normal symbol storage display and drawn by passing a game ball through the gate unit 2350, is displayed as a normal symbol. Symbol display 1189 composed of one LED and a large winning opening 2103 when the first special lottery result or the second special lottery result is arranged along the diagonally upper right side of the normal symbol memory display 1188 and the result is "big hit". And a round indicator 1190 made up of two LEDs for displaying the number of repetitions (the number of rounds) of the opening / closing operation.
機能表示ユニット1180における遊技状態表示器1183は、赤色・緑色・橙色と、その発光色を変化させることが可能なフルカラーLEDとされており、発光する発光色と、点灯・点滅との組合せにより、様々な遊技状態(例えば、確率変動状態、時間短縮状態、確変時短状態、大当り遊技状態、小当り遊技状態、等)を表示することができるようになっている。 The game state display 1183 in the function display unit 1180 is a red / green / orange color and a full-color LED whose emission color can be changed. Various game states (for example, a probability fluctuation state, a time reduction state, a probable change time reduction state, a big hit game state, a small hit game state, etc.) can be displayed.
また、機能表示ユニット1180における上特別図柄記憶表示器1184は、上特別図柄表示器1185において第一特別図柄を変動表示させることができない時に、上始動口2101へ遊技球が受入れられた場合に、変動表示の開始が保留(記憶)された第一特別図柄の保留数(記憶数)を表示するものである。この上特別図柄記憶表示器1184は、所定のLEDからなる第一特別図柄記憶ランプ1184aと、第一特別図柄記憶ランプ1184bとを有しており、第一特別図柄記憶ランプ1184a,1184bの点灯・点滅パターンによって、保留数を表示することができるようになっている。具体的には、例えば、保留数が1つの時には第一特別図柄記憶ランプ1184aが点灯して第一特別図柄記憶ランプ1184bが消灯し、保留数が2つの時には第一特別図柄記憶ランプ1184a,1184bが共に点灯し、保留数が3つの時には第一特別図柄記憶ランプ1184aが点滅して第一特別図柄記憶ランプ1184bが点灯し、保留数が4つの時には第一特別図柄記憶ランプ1184a,1184bが共に点滅するようになっている。なお、本実施形態では、4つまで保留されるようになっている。 In addition, when the upper special symbol storage display 1184 in the function display unit 1180 cannot display the first special symbol variably on the upper special symbol display 1185, when a game ball is received in the upper starting port 2101, The number of changes (the number of storages) of the first special symbol for which the start of the variable display is suspended (stored) is displayed. The upper special symbol memory display 1184 has a first special symbol memory lamp 1184a composed of a predetermined LED and a first special symbol memory lamp 1184b, and the first special symbol memory lamps 1184a and 1184b are turned on / off. The number of holds can be displayed by the blinking pattern. Specifically, for example, when the number of reservations is one, the first special symbol storage lamp 1184a is turned on and the first special symbol storage lamp 1184b is turned off, and when the number of reservations is two, the first special symbol storage lamps 1184a, 1184b Are turned on together, the first special symbol storage lamp 1184b flashes when the number of reservations is three, and the first special symbol storage lamp 1184b is turned on. It is blinking. In the present embodiment, up to four are reserved.
また、機能表示ユニット1180における下特別図柄記憶表示器1187は、下特別図柄表示器1186において第二特別図柄を変動表示させることができない時に、下始動口2102へ遊技球が受入れられた場合に、変動表示の開始が保留(記憶)された第二特別図柄の保留数(記憶数)を表示するものである。この下特別図柄記憶表示器1187は、所定のLEDからなる第二特別図柄記憶ランプ1187aと、第二特別図柄記憶ランプ1187bとを有しており、第二特別図柄記憶ランプ1187a,1187bの点灯・点滅パターンによって、保留数を表示することができるようになっている。具体的には、例えば、保留数が1つの時には第二特別図柄記憶ランプ1187aが点灯して第二特別図柄記憶ランプ1187bが消灯し、保留数が2つの時には第二特別図柄記憶表示ランプ1187a,1187bが共に点灯し、保留数が3つの時には第二特別図柄記憶ランプ1187aが点滅して第二特別図柄記憶ランプ1187bが点灯し、保留数が4つの時には第二特別図柄記憶ランプ1187a,1187bが共に点滅するようになっている。なお、本実施形態では、4つまで保留されるようになっている。 Also, the lower special symbol storage display 1187 in the function display unit 1180, when the lower special symbol display 1186 is not able to variably display the second special symbol, when a game ball is received in the lower starting port 2102, This is to display the number of reserves (the number of storages) of the second special symbol for which the start of the variable display is suspended (stored). The lower special symbol memory display 1187 has a second special symbol memory lamp 1187a composed of a predetermined LED and a second special symbol memory lamp 1187b. The second special symbol memory lamps 1187a and 1187b are turned on / off. The number of holds can be displayed by the blinking pattern. Specifically, for example, when the number of reservations is one, the second special symbol storage lamp 1187a is turned on and the second special symbol storage lamp 1187b is turned off, and when the number of reservations is two, the second special symbol storage display lamp 1187a, When the number of reservations is three, the second special symbol storage lamp 1187a flashes and the second special symbol storage lamp 1187b is lit when the number of reservations is three, and when the number of reservations is four, the second special symbol storage lamps 1187a and 1187b are turned on. Both are blinking. In the present embodiment, up to four are reserved.
更に、機能表示ユニット1180における上特別図柄表示器1185及び下特別図柄表示器1186は、上始動口2101や下始動口2102への遊技球の受入れにより、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を表示するものであり、7セグメントLEDが特別抽選結果に応じた所定の時間、変動した後に停止し、停止した7セグメントLEDの発光パターン(特別図柄)によって、第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を遊技者側に認識させることができるようになっている。 Further, the upper special symbol display 1185 and the lower special symbol display 1186 in the function display unit 1180 display the first special lottery result and the second special lottery selected by receiving game balls into the upper starting port 2101 and the lower starting port 2102. The special lottery result is displayed. The 7-segment LED is stopped after fluctuating for a predetermined time according to the special lottery result, and the first special lottery result and the light-emitting pattern (special symbol) of the stopped 7-segment LED are displayed. The second special lottery result can be recognized by the player.
また、機能表示ユニット1180における普通図柄表示器1189は、赤色・緑色・橙色と、その発光色を変化させることが可能なフルカラーLEDとされており、発光する発光色と、点灯・点滅との組合せにより、ゲート部2350を遊技球が通過することで抽選される普通抽選結果を表示することができるようになっている。なお、普通図柄表示器1189による普通図柄の表示も、特別図柄と同様に、所定時間変動表示した後に、普通抽選結果に対応した発光パターンで停止表示するようになっている。 The ordinary symbol display 1189 in the function display unit 1180 is a full-color LED capable of changing its emission color in red, green, and orange, and is a combination of the emission color that emits light and lighting / flashing. Accordingly, it is possible to display a normal lottery result which is selected by a game ball passing through the gate unit 2350. The display of the ordinary symbol by the ordinary symbol display 1189 is, like the special symbol, displayed for a predetermined period of time and then stopped and displayed in a light emitting pattern corresponding to the ordinary lottery result.
また、機能表示ユニット1180における普通図柄記憶表示器1188は、普通図柄表示器1189において普通図柄を変動表示させることができない時に、ゲート部2350を遊技球が通過した場合に、変動表示の開始が保留(記憶)された普通図柄の保留数(記憶数)を表示するものである。この普通図柄記憶表示器1188は、下から並んで配置された4つの普通図柄記憶ランプ1188a〜1188dを備え、それぞれが所定のLEDとされており、保留数に応じて下から普通図柄記憶ランプ1188a〜1188dを順次点灯させることで普通図柄の保留数を表示させることができるようになっている。なお、本実施形態では、普通図柄の変動表示が4つまで保留(記憶)されるようになっている。 Also, the normal symbol storage display 1188 in the function display unit 1180 holds the start of the variable display when the game ball passes through the gate unit 2350 when the normal symbol cannot be displayed in a variable manner in the normal symbol display 1189. The number of stored (stored) ordinary symbols is displayed. The ordinary symbol storage display 1188 includes four ordinary symbol storage lamps 1188a to 1188d arranged side by side from the bottom, each of which is a predetermined LED. By sequentially lighting up to 1188d, the number of reserved ordinary symbols can be displayed. In this embodiment, up to four variable displays of the ordinary symbols are reserved (stored).
更に、機能表示ユニット1180におけるラウンド表示器1190は、所定のLEDからなる2ラウンド表示ランプ1190aと、15ラウンド表示ランプ1190bとを備えており、それぞれのランプが点灯することで「大当り」遊技におけるラウンド数を表示することができるようになっている。 Further, the round display 1190 in the function display unit 1180 includes a two-round display lamp 1190a composed of a predetermined LED and a 15-round display lamp 1190b. The number can be displayed.
機能表示ユニット1180は、図91に示すように、遊技盤4をパチンコ遊技機1に取付けた状態で、扉枠5の遊技窓101を通して遊技者側から視認することができるようになっている。また、機能表示ユニット1180の遊技状態表示器1183、上特別図柄記憶表示器1184、上特別図柄表示器1185、下特別図柄表示器1186、下特別図柄記憶表示器1187、普通図柄記憶表示器1188、普通図柄表示器1189、及びラウンド表示器1190は、機能表示基板1191(図97を参照)の前面に取付けられている。また、機能表示ユニット1180の後方突出部1182の後端には、機能表示基板1191と、主制御基板4100とを接続するための接続端子が取付けられている。 As shown in FIG. 91, the function display unit 1180 can be visually recognized by the player through the game window 101 of the door frame 5 with the game board 4 attached to the pachinko game machine 1. In addition, the game status display 1183, the upper special symbol storage display 1184, the upper special symbol display 1185, the lower special symbol display 1186, the lower special symbol memory display 1187, the ordinary symbol memory display 1188 of the function display unit 1180, The ordinary symbol display 1189 and the round display 1190 are mounted on the front surface of the function display board 1191 (see FIG. 97). A connection terminal for connecting the function display board 1191 and the main control board 4100 is attached to the rear end of the rear projection 1182 of the function display unit 1180.
本実施形態では、機能表示ユニット1180を遊技盤4の前構成部材1110に備えるようにしているので、遊技パネル1150に取付けられる表ユニット2000や裏ユニット3000に備えるようにした場合と比較して、機能表示ユニット1180を遊技盤4の基本構成として流用することができ、パチンコ遊技機1に係る構成を簡略化してコストが増加するのを防止することができると共に、パチンコ遊技機1の機種(表ユニット2000や裏ユニット3000により具現化されパチンコ遊技機1の機種を特徴付けることが可能な遊技盤4の詳細構成)が異なっていても、機能表示ユニット1180の表示部1181の位置が変化しないので、遊技者や遊技ホールの店員等に対して、戸惑うことなく表示部1181の位置を認識させることができるようになっている。 In the present embodiment, the function display unit 1180 is provided in the front component 1110 of the game board 4, so that the function display unit 1180 is provided in the front unit 2000 and the back unit 3000 attached to the game panel 1150, The function display unit 1180 can be diverted as the basic configuration of the gaming board 4, and the configuration of the pachinko gaming machine 1 can be simplified to prevent an increase in cost. Even if the game board 4 which is embodied by the unit 2000 and the back unit 3000 and is capable of characterizing the model of the pachinko gaming machine 1) is different, the position of the display portion 1181 of the function display unit 1180 does not change. A player or a clerk of a game hall is made to recognize the position of the display unit 1181 without being confused. It has to be able to bet.
[5−6.遊技パネルの第二実施形態]
続いて、上記した遊技盤4における遊技パネル1150とは異なる形態の遊技パネル1200について、図92乃至図94を参照して説明する。なお、図92乃至図94における前構成部材1110、基板ホルダ1160、及び主制御基板ボックス1170は、上述したもの同一の構成とされており、ここでの詳細な説明は省略する。本実施形態の遊技パネル1200は、上述した遊技パネル1150よりも厚さが薄く前構成部材1110によって外周が区画された遊技領域1100の後端を区画可能な板状で前構成部材1110の外形よりも外形が小さく形成されたパネル板1210と、パネル板1210を前側から脱着可能に保持すると共に前構成部材1110の後面に取付けられる枠状のパネルホルダ1220と、を備えている。
[5-6. Second embodiment of game panel]
Next, a game panel 1200 different from the game panel 1150 in the game board 4 will be described with reference to FIGS. The front component 1110, the board holder 1160, and the main control board box 1170 in FIGS. 92 to 94 have the same configuration as described above, and a detailed description thereof will be omitted. The game panel 1200 according to the present embodiment is a plate-like plate having a thickness smaller than that of the game panel 1150 described above and capable of partitioning the rear end of the game area 1100 whose outer periphery is partitioned by the front component 1110 from the outer shape of the front component 1110. It also includes a panel plate 1210 having a small outer shape, and a frame-shaped panel holder 1220 that holds the panel plate 1210 detachably from the front side and is attached to the rear surface of the front component 1110.
この遊技パネル1200パネル板1210は、その外形が遊技領域1100よりも若干大きい多角形状とされており、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1210の板厚は、パネルホルダ1220(遊技パネル1150)よりも薄く、図示しない障害釘を前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1210が形成されている。 The game panel 1200 panel plate 1210 has a polygonal shape whose outer shape is slightly larger than the game area 1100, and is made of a synthetic resin plate such as an acrylic resin, a polycarbonate resin, a polyarylate resin, a methacrylic resin, or a glass or a metal. It is formed of an inorganic plate. The thickness of the panel plate 1210 is smaller than the thickness of the panel holder 1220 (game panel 1150), and is the minimum necessary that can be sufficiently held even if an unillustrated nail is planted on the front surface or the front unit 2000 is attached. It has a thickness (8 to 10 mm). In this embodiment, the panel plate 1210 is formed of a transparent synthetic resin plate.
このパネル板1210は、外周近傍に配置され前後方向に貫通する丸孔からなる複数の嵌合孔1211と、左下部の外周近傍に配置され前後方向に貫通し上下方向に延びる長孔1212と、を備えている。これら嵌合孔1211及び長孔1212は、遊技領域1100よりも外側に配置されており、パネルホルダ1220との位置決めを行うものである。また、パネル板1210には、その上辺の両端と下辺の両端に、前側が窪んだ段状の係合段部1213がそれぞれ備えられている。この係合段部1213は、パネル板1210の板厚の略半分まで切欠いた形態とされると共に、嵌合孔1211及び長孔1212と同様に、遊技領域1100よりも外側に配置されており、パネル板1210をパネルホルダ1220へ係合固定するためのものである。 The panel plate 1210 includes a plurality of fitting holes 1211 which are arranged in the vicinity of the outer periphery and penetrate in the front-rear direction, and long holes 1212 which are arranged in the vicinity of the lower left outer periphery and penetrate in the front-rear direction and extend vertically. It has. These fitting holes 1211 and long holes 1212 are arranged outside the game area 1100, and perform positioning with the panel holder 1220. The panel plate 1210 is provided with a stepped engagement step 1213 with a recessed front side at both ends of the upper side and both ends of the lower side. The engagement step portion 1213 is cut out to substantially half the thickness of the panel plate 1210, and is disposed outside the game area 1100 like the fitting hole 1211 and the long hole 1212. This is for engaging and fixing the panel plate 1210 to the panel holder 1220.
また、パネル板1210は、所定位置に内レール固定孔1214が複数備えられている。この内レール固定孔1214に内レール1112の後側から突出する位置決め突起1127を嵌合固定させることで、内レール1112を所定の位置に固定することができるようになっている。 Further, the panel plate 1210 is provided with a plurality of inner rail fixing holes 1214 at predetermined positions. The inner rail 1112 can be fixed at a predetermined position by fitting and fixing a positioning protrusion 1127 projecting from the rear side of the inner rail 1112 into the inner rail fixing hole 1214.
一方、遊技パネル1200におけるパネルホルダ1220は、パネル板1210を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、上述した木質板からなる遊技パネル1150の厚さと略同じ厚さ(本実施形態では、約20mm)とされた合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)からなるものである。このパネルホルダ1220には、パネル板1210を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ保持段部1221と、保持段部1221の内側において略遊技領域1100と同等の大きさで前後方向に貫通する貫通口1222とを主に備えている。 On the other hand, the panel holder 1220 of the game panel 1200 has a size that includes the panel board 1210 and has a substantially quadrangular outer shape, and has a thickness substantially equal to the thickness of the game panel 1150 made of a wood board (in the present embodiment, (Approximately 20 mm). The panel holder 1220 holds the panel plate 1210 in a detachable manner and is concave from the front side to the rear side. The inside of the holding step 1221 is substantially the same size as the game area 1100. And a through hole 1222 penetrating in the direction.
パネルホルダ1220の保持段部1221は、前面からの深さがパネル板1210の厚さと略同じ深さとされており、保持段部1221内に保持されたパネル板1210の前面がパネルホルダ1220の前面と略同一面となるようになっている。また、この保持段部1221は、その前側内周面が、パネル板1210の外周面に対して所定量のクリアランスが形成される大きさとされている。このクリアランスにより、温度変化や経時変化により相対的にパネル板1210が伸縮しても、その伸縮を吸収できるようになっている。なお、クリアランス内にゴム等の弾性部材を詰めても良い。 The holding step 1221 of the panel holder 1220 has a depth from the front surface substantially equal to the thickness of the panel plate 1210. And are substantially flush with each other. In addition, the holding step portion 1221 has a front inner peripheral surface having a size such that a predetermined amount of clearance is formed with respect to the outer peripheral surface of the panel plate 1210. With this clearance, even if the panel plate 1210 relatively expands and contracts due to a change in temperature or a change with time, the expansion and contraction can be absorbed. Note that the clearance may be filled with an elastic member such as rubber.
また、パネルホルダ1220には、保持段部1221に保持されるパネル板1210に形成された嵌合孔1211及び長孔1212と対応する位置に配置され、保持段部1221の前面から前方に向かって延び、パネル板1210の嵌合孔1211及び長孔1212に嵌合及び挿通可能な複数の突出ピン1223を備えている。これらの突出ピン1223をパネル板1210の嵌合孔1211及び長孔1212に嵌合及び挿通することで、パネルホルダ1220とパネル板1210とを互いに位置決めすることができるようになっている。 Further, the panel holder 1220 is arranged at a position corresponding to the fitting hole 1211 and the long hole 1212 formed in the panel plate 1210 held by the holding step 1221, and is arranged from the front of the holding step 1221 to the front. A plurality of projecting pins 1223 that extend and can be fitted and inserted into the fitting holes 1211 and the long holes 1212 of the panel plate 1210 are provided. By fitting and inserting these protruding pins 1223 into the fitting holes 1211 and the long holes 1212 of the panel plate 1210, the panel holder 1220 and the panel plate 1210 can be positioned with respect to each other.
更に、パネルホルダ1220には、パネル板1210の係合段部1213と対応する位置に、係合段部1213と係合する係合爪1224及び係合片1225を供えている。詳述すると、係合爪1224は、パネルホルダ1220の上側の保持段部1221に配置されており、パネル板1210における上側の係合段部1213と対応し、保持段部1221の前面から前方に向かって突出し係合段部1213と弾性係合するようになっている。この係合爪1224は、その先端がパネルホルダ1220の前面から突出しない大きさとされている。一方、係合片1225は、パネルホルダ1220の下側の保持段部1221に配置され、パネル板1210における下側の係合段部1213と対応し、保持段部1221の前面との間にパネル板1210の係合段部1213が挿入可能な大きさの所定の隙間を形成した状態で、パネルホルダ1220の前面に沿って上側(中心側)に向かって所定量延びる形態とされている。これら係合爪1224及び係合片1225にパネル板1210の係合段部1213を係合させることで、パネル板1210がパネルホルダ1220に対して着脱可能に保持されるようになっている。 Further, the panel holder 1220 is provided with an engagement claw 1224 and an engagement piece 1225 which engage with the engagement step 1213 at a position corresponding to the engagement step 1213 of the panel plate 1210. More specifically, the engaging claw 1224 is disposed on the upper holding step 1221 of the panel holder 1220, corresponds to the upper engaging step 1213 of the panel plate 1210, and extends forward from the front of the holding step 1221. It projects toward and elastically engages with the engaging step 1213. The engaging claw 1224 has such a size that its tip does not protrude from the front surface of the panel holder 1220. On the other hand, the engagement piece 1225 is disposed on the lower holding step 1221 on the lower side of the panel holder 1220, corresponds to the lower engaging step 1213 on the panel plate 1210, and is located between the front surface of the holding step 1221 and the panel. In a state where a predetermined gap having a size large enough to allow the engagement step portion 1213 of the plate 1210 to be inserted is formed, a predetermined amount is extended upward (center side) along the front surface of the panel holder 1220. By engaging the engaging step 1213 of the panel plate 1210 with the engaging claw 1224 and the engaging piece 1225, the panel plate 1210 is detachably held to the panel holder 1220.
また、パネルホルダ1220には、前構成部材1110に備えられた取付ボス1126を挿通可能な前後方向に貫通するボス挿通孔1226を備えており、このボス挿通孔1226に前構成部材1110の取付ボス1126を挿通することで、パネルホルダ1220と前構成部材1110とが互いに位置決めされるようになっている。 Further, the panel holder 1220 is provided with a boss insertion hole 1226 penetrating in the front-rear direction through which the mounting boss 1126 provided on the front component 1110 can be inserted. By inserting 1126, panel holder 1220 and front component 1110 are positioned with respect to each other.
このパネルホルダ1220には、図93に示すように、その後面側に、上下方向の中央やや下方より下側と外周縁を残すように前側に所定量窪んだ形態の取付支持部1227が備えられている。この取付支持部1227により、パネルホルダ1220の後面は、下端より所定高さまでの所定範囲より上側で、後面側外周部が後方に突出したような状態で窪んだ形態となると共に、その窪み量(深さ)が、取付支持部1227に取付固定される裏ユニット3000における裏箱3001のフランジ状の固定部3001a(図96を参照)を収容できる深さ(本実施形態では、約2.5mmとされており、1〜3mmの間とすることが望ましい)とされている。この取付支持部1227に所定の部材を取付固定することで、その固定部3001aがパネルホルダ1220よりも後側に突出するのを防止することができ、パネルホルダ1220、つまり遊技盤4を本体枠3(パチンコ遊技機1)の遊技盤保持口601内に確実に設置装着できるようになっている。 As shown in FIG. 93, the panel holder 1220 is provided with a mounting support portion 1227 in the form of being recessed by a predetermined amount on the front side so as to leave the lower side and the outer peripheral edge slightly below the center in the vertical direction on the rear surface side. ing. Due to the mounting support portion 1227, the rear surface of the panel holder 1220 is recessed above the predetermined range from the lower end to a predetermined height, with the rear peripheral portion protruding rearward, and the amount of the depression ( The depth is about 2.5 mm (in the present embodiment, about 2.5 mm) that can accommodate the flange-shaped fixing portion 3001a (see FIG. 96) of the back box 3001 in the back unit 3000 attached and fixed to the attachment supporting portion 1227. And preferably between 1 and 3 mm). By mounting and fixing a predetermined member to the mounting support portion 1227, the fixing portion 3001a can be prevented from protruding rearward from the panel holder 1220, and the panel holder 1220, that is, the game board 4 can be mounted on the main body frame. 3 (pachinko gaming machine 1) can be securely installed in the gaming board holding opening 601.
更に、パネルホルダ1220には、図示するように、後面側の取付支持部1227内及び収容凹部630hよりも上側に配置され所定のビスを螺合可能な複数の取付孔1228が所定配列で配置されている。また、パネルホルダ1220には、取付孔1228と対応するように配置される複数の位置決め孔1229が備えられている。この位置決め孔1229は、取付孔1228を用いて取付固定される部材に形成された位置決め突起(例えば、裏箱3001における前面のフランジ状に形成された固定部3001aから前方へ突出する位置決め突起(図示は省略する))が挿入されるものである。なお、本実施形態では、位置決め孔1229は、背面視略矩形状(角孔状)の止り孔とされている。 Further, in the panel holder 1220, as shown, a plurality of mounting holes 1228 arranged in the mounting support portion 1227 on the rear surface side and above the accommodation recess 630h and capable of screwing a predetermined screw are arranged in a predetermined arrangement. ing. Further, the panel holder 1220 is provided with a plurality of positioning holes 1229 arranged to correspond to the mounting holes 1228. This positioning hole 1229 is provided with a positioning protrusion (for example, a positioning protrusion (shown in the figure) that projects forward from a fixing portion 3001a formed in a front flange shape in the back box 3001). Are omitted)). In the present embodiment, the positioning hole 1229 is a substantially rectangular (square hole) blind hole in rear view.
なお、取付孔1228に対して、その孔の内径が大径のものと小径のものとを混在させるようにして、取付固定する所定の部材の大きさや重量等に応じて、適宜径の取付孔1228を用いるようにしても良い。 It should be noted that, for the mounting hole 1228, a hole having a large diameter and a hole having a small diameter are mixed, and a mounting hole having an appropriate diameter is selected according to the size and weight of a predetermined member to be mounted and fixed. 1228 may be used.
また、パネルホルダ1220には、少なくとも下端から所定高さまでの所定範囲では後面側に開口する複数の肉抜き部1230が形成されており、肉抜き部1230によりパネルホルダ1220の重量が軽減されるようになっている。図92に示すように、収容凹部630hの前側、つまり、パネルホルダ1220の前面側の下端から所定高さまでの所定範囲内には、これらの肉抜き部1230が形成されておらず、その範囲内では、パネルホルダ1220の前面が略平らな面となるようになっているので、その前面に配置される前構成部材1110の後面が略平らな面となり、打球発射装置650から発射された遊技球が、滑らかに案内されるようになっている。また、このパネルホルダ1220は、図示するように、肉抜き部1230が形成されることで、取付孔1228等がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネルホルダ1220の強度を維持したりするために、箱状のリブが形成された状態となっている。 Further, the panel holder 1220 is formed with a plurality of lightening portions 1230 that open to the rear side at least in a predetermined range from the lower end to a predetermined height, so that the weight of the panel holder 1220 is reduced by the lightening portions 1230. It has become. As shown in FIG. 92, these lightening portions 1230 are not formed on the front side of the housing recess 630h, that is, within a predetermined range from the lower end on the front side of the panel holder 1220 to a predetermined height. Since the front surface of the panel holder 1220 is substantially flat, the rear surface of the front component 1110 disposed on the front surface is substantially flat, and the game ball fired from the hitting ball firing device 650. Is guided smoothly. In addition, as shown in the figure, the panel holder 1220 is formed with a lightening portion 1230 so that the mounting holes 1228 and the like are formed in a boss shape, and they support them and maintain the strength of the panel holder 1220. For example, a box-shaped rib is formed.
なお、このパネルホルダ1220には、障害釘植設装置(図示しない)や、組立治具等の位置決め手段に対応した位置決め部1231が形成されており、障害釘植設装置に遊技パネル1150を保持した状態でセットできるようになっている。また、パネルホルダ1220の下部には、前構成部材1110のアウト口誘導面1115と対応した位置に前後方向へ貫通するアウト口1232と、下端の正面視左側に前後方向へ横長に貫通すると共に下方へ開放され前構成部材1110の球通路用切欠部1122と同形状の球通路用切欠部1233と、正面視右下隅部に前後方向へ貫通し機能表示ユニット1180の後方突出部1182が挿入される挿入穴1234と、を備えている。 The panel holder 1220 has a positioning portion 1231 corresponding to a positioning device such as an obstacle nail implantation device (not shown) or an assembling jig. The game panel 1150 is held by the obstacle nail implantation device. It can be set in the state where it was done. In the lower part of the panel holder 1220, an out port 1232 penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the out port guide surface 1115 of the front component member 1110, and penetrating horizontally in the front-rear direction on the left side of the lower end in a front view, and downward. And a ball passage notch 1233 having the same shape as the ball passage notch 1122 of the front component 1110 and a rear protruding portion 1182 of the function display unit 1180 penetrating the lower right corner in the front view in the front-rear direction. And an insertion hole 1234.
また、パネルホルダ1220は、アウト口1232の後面側で後面から前方へ向かって所定量窪むと共に下端側が下方へ開放された溝状のアウト球排出溝1235(図93を参照)と、前構成部材1110の遊技盤止め具1120と対応した位置に形成され正面視右端から前後方向へ貫通するように切欠かれた切欠部1236と、を備えている。また、パネルホルダ1220は、適宜位置に前構成部材1110の後面に対して取付固定するための複数の取付孔を備えている。 Further, the panel holder 1220 has a groove-shaped out ball discharge groove 1235 (see FIG. 93) which is recessed forward from the rear surface by a predetermined amount on the rear surface side of the out port 1232 and has a lower end side opened downward. A notch 1236 formed at a position corresponding to the game board stopper 1120 of the member 1110 and cut out from the right end in front view so as to penetrate in the front-rear direction. Further, the panel holder 1220 is provided with a plurality of mounting holes for mounting and fixing to the rear surface of the front component 1110 at appropriate positions.
このパネルホルダ1220におけるアウト球排出溝1235は、遊技盤4を本体枠3の遊技盤保持口601へ挿入保持させると、本体枠3(本体枠ベース600における遊技盤載置部606の上面)に備えられた位置決め突起607と嵌合するようになっており、アウト球排出溝1235が位置決め突起607と嵌合することで、本体枠3に対して遊技盤4が左右方向へ相対移動するのが規制されるようになっている。 When the game board 4 is inserted and held in the game board holding opening 601 of the main body frame 3, the out ball discharge groove 1235 of the panel holder 1220 is formed on the main body frame 3 (the upper surface of the game board mounting portion 606 in the main body frame base 600). The positioning protrusion 607 provided is fitted, and the outboard discharge groove 1235 is fitted to the positioning protrusion 607, so that the game board 4 relatively moves in the left-right direction with respect to the main body frame 3. It is being regulated.
本実施形態の遊技パネル1200は、前方からパネルホルダ1220の保持段部1221内へパネル板1210を嵌合挿入して、係合爪1224及び係合片1225と、係合段部1213とを係合させることで、パネルホルダ1220にパネル板1210を保持させることができると共に、パネル板1210とパネルホルダ1220の前面側が略面一となるようになっており、従来より用いられている障害釘植設装置を改造等しなくてもパネル板1210をパネルホルダ1220に保持した状態で従前の障害釘植設装置にセットすることが可能となり、障害釘の植設にかかるコストが増加するのを抑制することができるようになっている。 In the gaming panel 1200 of the present embodiment, the panel plate 1210 is fitted and inserted into the holding step 1221 of the panel holder 1220 from the front, and the engaging claw 1224 and the engaging piece 1225 and the engaging step 1213 are engaged. By the combination, the panel plate 1210 can be held by the panel holder 1220, and the front sides of the panel plate 1210 and the panel holder 1220 are substantially flush with each other. It is possible to set the panel board 1210 in the conventional obstacle nail implantation apparatus while holding the panel plate 1210 in the panel holder 1220 without modifying the installation apparatus, thereby suppressing an increase in the cost for implanting the obstacle nail. You can do it.
また、遊技パネル1200は、図示は省略するが、パネル板1210の前面における遊技領域1100と対応した範囲内に、複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されるようになっていると共に、表ユニット2000が取付けられるようになっている。また、パネルホルダ1220の後面には、裏ユニット3000が取付けられるようになっている。これにより、薄いパネル板1210においては、表ユニットのみを支持するようにしているので、表ユニットの荷重によってパネル板1210が歪むのを防止することができるようになっている。 Although not shown, the game panel 1200 is configured such that a plurality of obstacle nails are implanted in a predetermined gauge arrangement in a range corresponding to the game area 1100 on the front surface of the panel board 1210, The front unit 2000 is attached. Further, a rear unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1220. Thus, since only the front unit is supported on the thin panel plate 1210, the panel plate 1210 can be prevented from being distorted by the load of the front unit.
更に、遊技パネル1200を、パネル板1210とパネルホルダ1220とによる分割構造としているので、パネル板1210を透明板としても遊技パネル1200全体の重量が増加するのを抑制することができ、透明なパネル板1210を通して遊技領域1100の後側が遊技者から見えるパチンコ遊技機1を具現化することができ、遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ遊技機1とすることができるようになっている。 Furthermore, since the game panel 1200 has a divided structure of the panel plate 1210 and the panel holder 1220, even if the panel plate 1210 is a transparent plate, it is possible to suppress an increase in the weight of the entire game panel 1200, and to provide a transparent panel. The pachinko gaming machine 1 in which the rear side of the game area 1100 can be seen from the player through the board 1210 can be embodied, so that the pachinko gaming machine 1 can attract the player's interest strongly.
また、遊技パネル1200を、パネル板1210、及びパネルホルダ1220に分割するようにしているので、パチンコ遊技機1の機種によって障害釘や入賞口等の位置が変化するパネル板1210を交換パーツとすると共に、パネルホルダ1220を共通パーツとすることができ、パネル板1210のみを交換するだけで種々の機種に対応可能な遊技盤4を備えたパチンコ遊技機1とすることができるようになっている。 Further, since the gaming panel 1200 is divided into the panel board 1210 and the panel holder 1220, the panel board 1210 in which the position of the obstacle nail, the winning opening, and the like changes depending on the type of the pachinko gaming machine 1 is used as a replacement part. At the same time, the panel holder 1220 can be used as a common part, and the pachinko gaming machine 1 having the gaming board 4 capable of supporting various models can be provided only by replacing the panel plate 1210 alone. .
更に、パネルホルダ1220に予め複数の取付孔1228が所定配列で備えられているので、機種に応じてパネルホルダ1220の後面側に取付固定される裏ユニット3000等の種々の所定部材の取付固定位置が異なる位置となっていても、各種部材の固定部を取付孔1228の位置と対応させるように設計することで、パネルホルダ1220を機種に依存しないパチンコ遊技機1の共通パーツとすることができるようになっている。 Further, since a plurality of mounting holes 1228 are provided in the panel holder 1220 in a predetermined arrangement in advance, the mounting and fixing positions of various predetermined members such as the back unit 3000 which is mounted and fixed to the rear side of the panel holder 1220 depending on the model. The panel holder 1220 can be used as a common part of the pachinko gaming machine 1 independent of the model by designing the fixing portions of various members to correspond to the positions of the mounting holes 1228 even if the positions are different. It has become.
[5−7.遊技盤の詳細構成]
次に、本実施形態における遊技盤4の詳細な構成について、図95及び図96を参照して説明する。図95は、遊技盤の詳細な正面図である。また、図96は、図95の遊技盤を分解して前から見た分解斜視図である。
[5-7. Detailed configuration of gaming board]
Next, a detailed configuration of the game board 4 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 95 is a detailed front view of the game board. FIG. 96 is an exploded perspective view of the gaming board shown in FIG.
本実施形態のパチンコ遊技機1における遊技盤4は、外レール1111及び内レール1112を有し、遊技者がハンドル装置500を操作することで遊技媒体としての遊技球が打ち込まれる遊技領域1100の外周を区画形成する枠状の前構成部材1110と、前構成部材1110の正面視右下隅部でパチンコ遊技機1へ取付けた時に扉枠5の遊技窓101から遊技者側へ視認可能となる位置に配置された機能表示ユニット1180と、前構成部材1110の後側に遊技領域1100を閉鎖するように取付けられ遊技領域1100と対応する位置に所定形状で前後方向へ貫通した複数の開口部1158(図96を参照)を有した板状の遊技パネル1150と、遊技パネル1150の開口部1158に対して前側から取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1150の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。 The gaming board 4 of the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment has an outer rail 1111 and an inner rail 1112, and the outer periphery of a gaming area 1100 into which a game ball as a game medium is driven by a player operating the handle device 500. And a frame-shaped front component 1110 that defines the front panel 1110 at a lower right corner of the front component 1110 when viewed from the front of the game window 101 of the door frame 5 when attached to the pachinko gaming machine 1 at the lower right corner. The function display unit 1180 disposed and a plurality of openings 1158 which are attached to the rear side of the front component 1110 so as to close the game area 1100 and penetrate in a predetermined shape at positions corresponding to the game area 1100 in the front-rear direction (FIG. 96) and a front unit 2 attached to the opening 1158 of the game panel 1150 from the front side. 00, and a back unit 3000 attached to the rear surface of the gaming panel 1150, the.
また、パチンコ遊技機1における遊技盤4は、遊技パネル1150と裏ユニット3000との間に配置され、遊技パネル1150を貫通するように複数穿設された発光装飾孔に対して遊技パネル1150の後側から挿入されるパネルレンズ部材2500と、裏ユニット3000の後側に脱着可能に取付けられ遊技状態に応じて遊技者側から視認可能とされた所定の演出画像を表示可能な液晶表示装置と、裏ユニット3000の下部を後側から覆うように遊技パネル1150の後面下部に取付けられる基板ホルダ1160と、基板ホルダ1160の後面に取付けられる主制御基板ボックス1170と、を備えている。 In addition, the game board 4 in the pachinko gaming machine 1 is disposed between the game panel 1150 and the back unit 3000. A panel lens member 2500 inserted from the side, a liquid crystal display device which is detachably attached to the rear side of the back unit 3000 and which can display a predetermined effect image which can be visually recognized from the player side according to the game state, The game apparatus includes a substrate holder 1160 attached to a lower portion of the rear surface of the game panel 1150 so as to cover a lower portion of the back unit 3000 from the rear side, and a main control substrate box 1170 attached to the rear surface of the substrate holder 1160.
[5−7−1.表ユニット]
遊技盤4における表ユニット2000は、遊技領域1100内の左右方向略中央下部でアウト口1151の上側に配置され遊技パネル1150の前面に支持されるアタッカユニット2100と、アタッカユニット2100の左側で遊技領域1100の外周に沿って配置され遊技パネル1150の前面に支持されるサイド入賞口部材2200と、遊技領域1100の略中央部分に配置され遊技パネル1150に支持される枠状のセンター役物2300と、を備えている。
[5-7-1. Table unit]
The front unit 2000 in the game board 4 includes an attacker unit 2100 disposed above the out port 1151 at a substantially lower center in the left-right direction in the game area 1100 and supported on the front of the game panel 1150, and a game area on the left side of the attacker unit 2100. A side winning opening member 2200 arranged along the outer periphery of the game panel 1150 and supported on the front surface of the game panel 1150; a frame-shaped center role 2300 arranged at a substantially central portion of the game area 1100 and supported by the game panel 1150; It has.
この表ユニット2000は、遊技パネル1150における遊技領域1100と対応した位置に形成された開口部1158に対して、前側から挿入された上で、遊技パネル1150の前面に取付けられるようになっており、遊技パネル1150よりも前側へ突出した部分は、遊技領域1100内に位置するようになっている。これにより、表ユニット2000は、遊技領域1100内へ打ち込まれた遊技球と適宜位置で当接するようになっており、遊技パネル1150の前面に植設された障害釘と共に、遊技球の動きに対して変化を付与することができるようになっているものである。また、表ユニット2000は、遊技領域1100内を装飾することができるようになっている。 The table unit 2000 is inserted from the front into an opening 1158 formed at a position corresponding to the game area 1100 in the game panel 1150, and is attached to the front surface of the game panel 1150. A portion protruding forward from the game panel 1150 is located in the game area 1100. Thereby, the front unit 2000 comes into contact with the game ball driven into the game area 1100 at an appropriate position, and together with the obstacle nails implanted on the front surface of the game panel 1150, the front unit 2000 can prevent the movement of the game ball. That is, it is possible to make a change. Further, the table unit 2000 can decorate the inside of the game area 1100.
[5−7−1a.アタッカユニット]
遊技盤4の表ユニット2000におけるアタッカユニット2100は、遊技領域1100内へ打ち込まれた遊技球が受入可能とされた複数の受入口(入賞口)を有しており、具体的には、左右方向の略中央に配置された上始動口2101と、上始動口2101の下側に配置された下始動口2102と、下始動口2102の下側に配置され上始動口2101や下始動口2102よりも左右方向へ大きく延びた矩形状の大入賞口2103と、大入賞口2103の左右両側やや上寄りに配置された一般入賞口2104と、を備えている。これら上始動口2101、下始動口2102、大入賞口2103、及び一般入賞口2104に受入れられた遊技球は、遊技パネル1150の前面側から後面側へ誘導されるようになっている。
[5-7-1a. Attacker unit]
The attacker unit 2100 in the front unit 2000 of the game board 4 has a plurality of entrances (winning openings) through which game balls driven into the game area 1100 can be received. The upper starting port 2101 disposed substantially at the center of the lower starting port 2102 disposed below the upper starting port 2101 and the lower starting port 2101 and the lower starting port 2102 disposed below the lower starting port 2102. Also has a large winning opening 2103 in a rectangular shape greatly extending in the left-right direction, and a general winning opening 2104 arranged slightly above and below the left and right sides of the winning opening 2103. The game balls received in the upper starting port 2101, the lower starting port 2102, the special winning port 2103, and the general winning port 2104 are guided from the front side to the rear side of the game panel 1150.
このアタッカユニット2100の上始動口2101は、上側が開放されており遊技球が常時受入(入賞)可能となっている。一方、上始動口2101の下側に配置された下始動口2102は、上始動口2101との間に始動口ソレノイド2105(図97を参照)により拡開可能な一対の可動片2106が配置されており、一対の可動片2106が略垂直に立上った状態では上始動口2101と一対の可動片2106とによって下始動口2102へ遊技球が受入不能となるのに対して、一対の可動片2106が左右方向へ拡開した状態では下始動口2102へ遊技球が受入可能となるようになっている。つまり、一対の可動片2106により下始動口2102が可変入賞口となっている。なお、一対の可動片2106は、後述するセンター役物2300におけるゲート部2350のゲートスイッチ2352による遊技球の通過の検出に基づいて始動口ソレノイド2105の駆動により開閉されるようになっている。 The upper starting port 2101 of the attacker unit 2100 is open at the upper side, so that game balls can be always received (winning). On the other hand, a pair of movable pieces 2106 that can be expanded by a starting port solenoid 2105 (see FIG. 97) is disposed between the lower starting port 2102 disposed below the upper starting port 2101 and the upper starting port 2101. In a state where the pair of movable pieces 2106 stand substantially vertically, the upper starting port 2101 and the pair of movable pieces 2106 make it impossible to receive a game ball into the lower starting port 2102, whereas the pair of movable pieces 2106 When the piece 2106 is expanded in the left-right direction, a game ball can be received in the lower starting port 2102. That is, the lower starting port 2102 is a variable winning port by the pair of movable pieces 2106. Note that the pair of movable pieces 2106 are opened and closed by driving the starting port solenoid 2105 based on detection of the passage of the game ball by the gate switch 2352 of the gate unit 2350 in the center accessory 2300 described later.
また、アタッカユニット2100の大入賞口2103は、その開口を閉鎖可能な横長矩形状の開閉部材2107によって開閉可能とされている。この開閉部材2107は、下辺が回動可能に軸支されており、略垂直な状態では大入賞口2103を閉鎖して遊技球を受入不能とすることができると共に、上辺が前側へ移動するように回動すると大入賞口2103を開放して遊技球を受入可能とすることができるようになっている。この開閉部材2107は、通常の遊技状態では大入賞口2103を閉鎖した状態となっており、上始動口2101や下始動口2102へ遊技球が受入れられる(始動入賞する)ことで抽選される特別抽選結果に応じて(特別抽選結果が「大当り」又は「小当り」の時に)アタッカソレノイド2108(図97を参照)の駆動により開閉するようになっている。 The large winning opening 2103 of the attacker unit 2100 can be opened and closed by a horizontally long rectangular opening and closing member 2107 that can close its opening. The opening / closing member 2107 is rotatably supported at the lower side. When the opening / closing member 2107 is substantially vertical, the large winning opening 2103 can be closed to make it impossible to receive a game ball, and the upper side moves forward. , The large winning opening 2103 is opened to be able to receive a game ball. The opening / closing member 2107 is in a state in which the special winning opening 2103 is closed in a normal game state, and a special lottery is performed when a game ball is received (starts winning) in the upper starting port 2101 or the lower starting port 2102. In response to the lottery result (when the special lottery result is “big hit” or “small hit”), it is opened and closed by driving the attacker solenoid 2108 (see FIG. 97).
更に、アタッカユニット2100の一般入賞口2104は、図示するように、上向きに開放されており、遊技球が常時受入(入賞)可能となっている。 Further, the general winning opening 2104 of the attacker unit 2100 is open upward as shown in the figure, so that game balls can be always received (winning).
また、アタッカユニット2100は、詳細な図示は省略するが、下始動口2102へ受入れられた遊技球を検出する下始動口スイッチ2109と、大入賞口2103へ受入れられた遊技球を検出するカウントスイッチ2110と、を更に備えており、下始動口スイッチ2109やカウントスイッチ2110により検出された遊技球は、基板ホルダ1160の底壁部上に排出されるようになっている。なお、上始動口2101へ受入れられた遊技球を検出する上始動口スイッチ3022と、一般入賞口2104へ受入れられた遊技球を検出する一般入賞口スイッチ3020は、後述する裏ユニット3000に備えられている。 Although not shown in detail, the attacker unit 2100 has a lower starting port switch 2109 for detecting a game ball received in the lower starting port 2102 and a count switch for detecting a game ball received in the special winning port 2103. 2110, and the game balls detected by the lower starting port switch 2109 and the count switch 2110 are discharged onto the bottom wall of the substrate holder 1160. Note that an upper starting port switch 3022 for detecting a game ball received by the upper starting port 2101 and a general winning port switch 3020 for detecting a game ball received by the general winning port 2104 are provided in a back unit 3000 described later. ing.
[5−7−1b.サイド入賞口部材]
遊技盤4における表ユニット2000のサイド入賞口部材2200は、遊技パネル1150における左右方向中央から左寄りの下部で、アタッカユニット2100が挿入固定される開口部1158よりも左側に形成された開口部1158に対して、前側から挿入された上で、遊技パネル1150の前面に固定されるものであり、アタッカユニット2100における正面視左側の一般入賞口2104と並ぶように遊技領域1100の外周に沿って互いに背向するようにされた2つの一般入賞口2201を備えている。これら2つの一般入賞口2201は、上方に開放され遊技球が常時受入(入賞)可能となっており、一般入賞口2201へ受入れられた遊技球は、遊技パネル1150の前面側から後面側へ誘導された後に、後述する裏ユニット3000に備えられた一般入賞口スイッチ3020によって検出されるようになっている。
[5-7-1b. Side winning opening material]
The side winning opening member 2200 of the front unit 2000 in the game board 4 is located at an opening 1158 formed at the lower left portion from the center in the left-right direction of the gaming panel 1150 and to the left of the opening 1158 in which the attacker unit 2100 is inserted and fixed. On the other hand, after being inserted from the front side, it is fixed to the front surface of the game panel 1150, and is positioned along the outer periphery of the game area 1100 so as to line up with the general winning opening 2104 on the left side in the front view of the attacker unit 2100. There are two general winning openings 2201 facing each other. These two general winning openings 2201 are opened upward so that game balls can be always received (winning), and the game balls received in the general winning opening 2201 are guided from the front side to the rear side of the game panel 1150. After that, it is detected by a general winning opening switch 3020 provided in the back unit 3000 described later.
また、サイド入賞口部材2200には、その左上端部に左側の端部が遊技領域1100の外周と略接するような位置に配置され、右側の端部へ向うに従って低くなるように傾斜した第一棚部2202と、第一棚部2202とは2つの一般入賞口2201を挟んで反対側且つ下側に配置され遊技領域1100の左右方向中央側(アタッカユニット2100の下始動口2102や大入賞口2103側)へ向かって低くなる第二棚部2203と、を備えており、第一棚部2202によって遊技領域1100の外周に沿って流下してきた遊技球を遊技領域1100の中央側へ寄せることができるようになっている。 In addition, the side winning opening member 2200 has a left end located at an upper left end thereof at a position substantially in contact with the outer periphery of the game area 1100, and is inclined so as to become lower toward the right end. The shelf portion 2202 and the first shelf portion 2202 are arranged on the opposite side and lower side of the two general winning openings 2201, and are located at the center in the left-right direction of the game area 1100 (the lower starting opening 2102 and the big winning opening of the attacker unit 2100). (A 2103 side), and a second shelf portion 2203 which is lowered toward the center of the game area 1100 by the first shelf portion 2202. You can do it.
なお、2つの一般入賞口2201は、第一棚部2202の右側の端部よりも右側へ配置されており、第一棚部2202により遊技球が遊技領域1100の中央側へ寄せられても、一般入賞口2201へ入賞する可能性があるようになっている。また、2つの一般入賞口2201の間の上側にも、遊技領域1100の中央側へ向って低くなるように傾斜した第三棚部2204が備えられている。 Note that the two general winning openings 2201 are disposed on the right side of the right end of the first shelf 2202, and even if the game ball is brought to the center side of the game area 1100 by the first shelf 2202, There is a possibility that a prize will be awarded to the general prize port 2201. Also, a third shelf 2204 that is inclined so as to become lower toward the center of the game area 1100 is provided above the two general winning openings 2201.
このサイド入賞口部材2200は、全体的に透光性を有するように形成されており、詳細な図示は省略するが、第二棚部2203の後側にサイド入賞口装飾基板が備えられていると共に、サイド入賞口部材2200の後側に後述する裏ユニット3000におけるサイドランプ装飾基板3014が配置されるようになっており、これらサイド入賞口装飾基板及びサイドランプ装飾基板3014によってサイド入賞口部材2200が発光装飾可能とされている。 The side winning opening member 2200 is formed so as to have translucency as a whole, and although not shown in detail, a side winning opening decorative board is provided on the rear side of the second shelf 2203. At the same time, a side lamp decoration board 3014 in the back unit 3000 described later is arranged behind the side winning opening member 2200. Are light emitting decorations.
[5−7−1c.センター役物]
また、遊技盤4における表ユニット2000のセンター役物2300は、遊技パネル1150の略中央を貫通するように大きく形成された開口部1158に対して、前側から挿入された上で、遊技パネル1150の前面に固定されるものであり、図示するように、遊技領域1100の大半を占める大きさで枠状に形成され、正面視右側の外周面は遊技領域1100の外周との間で遊技球の外径よりも若干大きい隙間が形成されるように円弧状に形成されていると共に、左側の外周面は遊技領域1100の外周との間で所定幅の領域が形成されるように垂下した略直線上に形成されている。
[5-7-1c. Center character]
In addition, the center role 2300 of the front unit 2000 in the game board 4 is inserted from the front side into an opening 1158 which is formed so as to penetrate substantially the center of the game panel 1150, and then the game panel 1150 It is fixed to the front surface, as shown, is formed in a frame shape with a size occupying most of the game area 1100, and the outer peripheral surface on the right side in front view is outside the game ball between the outer periphery of the game area 1100 and the outside. It is formed in an arc shape so that a gap slightly larger than the diameter is formed, and the outer peripheral surface on the left side is on a substantially straight line that hangs down so as to form an area of a predetermined width with the outer periphery of the game area 1100. Is formed.
このセンター役物2300は、遊技パネル1150の前面に位置する前壁部の上側の外周面における左右方向中央のやや右寄りの位置から左側に、左方向へ向うに従って低くなるように傾斜した上棚部2301を備えており、遊技領域1100内の上部へ打ち込まれた遊技球が、上棚部2301へ流下するとセンター役物2300の左側を通って流下するようになっていると共に、上棚部2301よりも右側へ流下(進入)した遊技球はセンター役物2300の右側を通って一気に遊技領域1100の下部へ流下するようになっている。つまり、センター役物2300における上棚部2301よりも右側へ遊技球が進入するように遊技球を打ち込むと、遊技球の流下を楽しむ機会が少なくなるようになっているので、遊技球の打込強さを適宜調整させることができ、緊張感を維持させて漫然とした遊技となるのを抑制することができるようになっている。 The center role 2300 is an upper shelf 2301 that is inclined so as to become lower toward the left from the position slightly closer to the right and left in the center in the left and right direction on the outer peripheral surface above the front wall located at the front of the game panel 1150. When the game ball hit into the upper part in the game area 1100 flows down to the upper shelf 2301, it flows down through the left side of the center role 2300 and to the right side of the upper shelf 2301. The game ball that has flowed down (entered) flows down to the lower part of the game area 1100 at a stretch through the right side of the center role item 2300. That is, when the game ball is driven so that the game ball enters the right side of the upper shelf 2301 in the center role 2300, the chance of enjoying the flow of the game ball is reduced, so that the driving strength of the game ball is increased. The length of the game can be adjusted as appropriate, and a sense of tension can be maintained to prevent the game from becoming a loose game.
また、センター役物2300は、遊技パネル1150の前側に位置する前壁部の左側の外周面に遊技領域1100を流下する遊技球が進入可能とされたワープ入口2302と、ワープ入口2302に進入した遊技球を枠内へ放出するワープ出口(図示は省略)と、ワープ出口から放出された遊技球を左右方向へ転動させた後にアタッカユニット2100の上側の遊技領域1100内へ放出させセンター役物2300における枠内の下辺上面に形成されたステージ2310と、を主に備えている。 In addition, the center role item 2300 enters the warp entrance 2302 and the warp entrance 2302 in which a game ball flowing down the game area 1100 is allowed to enter the outer peripheral surface on the left side of the front wall located on the front side of the game panel 1150. A warp exit (not shown) for discharging game balls into the frame, and a center ball for discharging the game balls discharged from the warp outlet into the game area 1100 on the upper side of the attacker unit 2100 after rolling left and right. And a stage 2310 formed on the upper surface of the lower side of the frame in the frame 2300.
このセンター役物2300におけるステージ2310は、詳細な図示は省略するが、ワープ出口から放出された遊技球が供給される第一ステージと、第一ステージの前側に配置され第一ステージから遊技球が供給されると共に遊技領域1100内へ遊技球を放出可能とされた第二ステージと、を備えている。このステージ2310は、左右方向の略中央が低くなるような湾曲面状に形成されている。また、第一ステージの左右方向略中央の後側には、遊技球が進入可能なチャンス入口2313が形成されており、チャンス入口2313へ進入した遊技球はセンター役物2300における最下端前面のチャンス出口2314から遊技領域1100内へ放出されるようになっている。このチャンス出口2314は、図示するように、アタッカユニット2100における上始動口2101の直上に配置されており、チャンス出口2314から放出された遊技球は、高い確率で上始動口2101へ受入れられる(入賞する)ようになっている。 Although a detailed illustration is omitted, the stage 2310 of the center role 2300 is provided with a first stage to which the game ball discharged from the warp exit is supplied, and a game ball disposed in front of the first stage and arranged from the first stage. A second stage that is supplied and capable of releasing a game ball into the game area 1100. This stage 2310 is formed in a curved surface shape such that the approximate center in the left-right direction becomes lower. Further, a chance entrance 2313 through which a game ball can enter is formed at a rear side of the first stage substantially at the center in the left-right direction, and the game ball that has entered the chance entrance 2313 has a chance at the lowermost front surface of the center role 2300. It is configured to be discharged from the exit 2314 into the game area 1100. The chance exit 2314 is disposed immediately above the upper starting port 2101 of the attacker unit 2100 as shown in the figure, and the game ball released from the chance exit 2314 is received by the upper starting port 2101 with a high probability (winning). To).
なお、センター役物2300におけるステージ2310は、透明な部材で形成されており、このステージ2310を通して、裏ユニット3000におけるステージ2310よりも下側に配置された装飾体が遊技者側から視認できるようになっている。 Note that the stage 2310 in the center role item 2300 is formed of a transparent member, and through this stage 2310, a decorative body disposed below the stage 2310 in the back unit 3000 can be visually recognized from the player side. Has become.
また、センター役物2300には、遊技パネル1150の前側に位置する前壁部の左側の外周面でワープ入口2302よりも上側に、内レール1112と略接するように左方向へ延出する透明なアーチ部2315を更に備えている。このアーチ部2315は、前壁部の略前端から薄板状の延びだしており、アーチ部2315と遊技パネル1150の前面との間に遊技球が通過可能な空間を形成している。これにより、遊技領域1100の上部に打ち込まれて上棚部2301によってセンター役物2300の左側へ誘導された遊技球が、アーチ部2315の後側を通って下流側へ流下するようになっている。 In addition, the center accessory 2300 has a transparent outer side extending from the left outer peripheral surface of the front wall located on the front side of the game panel 1150 above the warp entrance 2302 so as to substantially contact the inner rail 1112 in the left direction. An arch 2315 is further provided. The arch portion 2315 extends in a thin plate shape from a substantially front end of the front wall portion, and forms a space between the arch portion 2315 and the front surface of the game panel 1150 through which game balls can pass. Thus, a game ball driven into the upper portion of the game area 1100 and guided to the left side of the center role 2300 by the upper shelf 2301 flows downstream through the rear side of the arch portion 2315.
更に、センター役物2300には、遊技パネル1150の前側に位置する前壁部の左側の外周面でアーチ部2315付近に遊技球の通過を検出するゲート部2350を備えている。このゲート部2350は、前壁部の左側の外周面でアーチ部2315の上側に配置され遊技領域1100を流下する遊技球が進入可能とされたゲート入口と、ゲート入口に進入した遊技球を検出するゲートスイッチ2352と、ゲートスイッチ2352で検出された遊技球を前壁部の外周面から遊技領域1100へ放出するゲート出口とを備えている。なお、本実施形態では、詳細な図示は省略するが、ゲート部2350のゲート出口が、アーチ部2315と同じ高さの位置に形成されており、ゲートスイッチ2352で検出された遊技球が、アーチ部2315をあたかも潜ったかのように見えるようになっている。 Further, the center role item 2300 is provided with a gate portion 2350 for detecting the passage of a game ball near the arch portion 2315 on the left outer peripheral surface of the front wall portion located in front of the game panel 1150. The gate portion 2350 detects a gate entrance which is located above the arch portion 2315 on the outer peripheral surface on the left side of the front wall portion and through which game balls flowing down the game area 1100 can enter, and a game ball entering the gate entrance. A gate switch 2352 that performs the game and a gate exit that discharges the game ball detected by the gate switch 2352 from the outer peripheral surface of the front wall to the game area 1100. In the present embodiment, although not shown in detail, the gate exit of the gate portion 2350 is formed at the same height as the arch portion 2315, and the game ball detected by the gate switch 2352 is connected to the arch. The part 2315 is made to look as if diving.
[5−7−2.パネルレンズ部材]
パチンコ遊技機1における遊技盤4のパネルレンズ部材2500は、遊技パネル1150における遊技領域1100内でセンター役物2300が挿入される開口部1158よりも外側の位置に円形や×形状で前後方向へ貫通するように形成された複数の発光装飾孔を発光装飾させるものである。このパネルレンズ部材2500は、センター役物2300の外周で左上側に形成された複数の発光装飾孔と対応した透明な上パネルレンズ2510と、上パネルレンズ2510の後側に配置され表面に複数のLEDが実装された上パネルレンズ基板と、センター役物2300の外周で左下側に形成された複数の発光装飾孔と対応した透明な下パネルレンズ2520と、下パネルレンズ2520の後側に配置され表面に複数のLEDが実装された下パネルレンズ基板とを備えている。
[5-7-2. Panel lens member]
The panel lens member 2500 of the gaming board 4 in the pachinko gaming machine 1 penetrates in the front-rear direction in a circular or X shape at a position outside the opening 1158 where the center role 2300 is inserted in the gaming area 1100 in the gaming panel 1150. The light emitting decoration holes formed so as to emit light are decorated. The panel lens member 2500 includes a transparent upper panel lens 2510 corresponding to a plurality of light-emitting decoration holes formed on the upper left side of the outer periphery of the center accessory 2300, and a plurality of panels disposed on the rear side of the upper panel lens 2510. An upper panel lens substrate on which the LED is mounted, a transparent lower panel lens 2520 corresponding to a plurality of light emitting decoration holes formed on the lower left side on the outer periphery of the center role 2300, and a rear panel lens 2520 disposed behind the lower panel lens 2520. A lower panel lens substrate on which a plurality of LEDs are mounted.
このパネルレンズ部材2500における上パネルレンズ2510及び下パネルレンズ2520は、板状のレンズベース部から前方へ突出し、挿入される発光装飾孔の形状と略同形状とされた複数の棒状の挿入導光部を備えている。この挿入導光部2502を遊技パネル1150の発光装飾孔へ後側から挿入した状態では、その先端が遊技パネル1150の前面と略一致するように形成されており、遊技パネル1150の前面を流下する遊技球に対して可及的に影響を及ぼさないようになっている。 The upper panel lens 2510 and the lower panel lens 2520 in the panel lens member 2500 protrude forward from the plate-shaped lens base, and have a plurality of rod-shaped insertion light guides having substantially the same shape as the light-emitting decoration hole to be inserted. It has a part. When the insertion light guide 2502 is inserted into the light-emitting decoration hole of the game panel 1150 from the rear side, its tip is formed so as to substantially coincide with the front surface of the game panel 1150, and flows down the front surface of the game panel 1150. The game balls are not affected as much as possible.
パネルレンズ部材2500は、上パネルレンズ基板及び下パネルレンズ基板のLEDを適宜発光させることで、ベニア合板等の不透明な遊技パネル1150を用いても遊技球が流下する領域を発光装飾させることができ、これまでにない遊技パネル1150の装飾を遊技者に見せることができると共に、パチンコ遊技機1を目立たせて他のパチンコ遊技機との差別化を計ることができるようになっている。 The panel lens member 2500 can light and decorate an area where a game ball flows down using an opaque game panel 1150 such as veneer plywood by appropriately emitting LEDs on the upper panel lens substrate and the lower panel lens substrate. In addition, it is possible to show the decoration of the game panel 1150, which has never been seen before, to the player, and to make the pachinko gaming machine 1 stand out so as to be distinguished from other pachinko gaming machines.
[5−7−3.裏ユニット]
本実施形態の遊技盤4における裏ユニット3000は、遊技パネル1150の後面に取付固定されており、図示するように、遊技パネル1150から所定距離後側へ離れた位置に液晶表示装置1900を支持する裏箱3001と、裏箱3001内で液晶表示装置1900の上側に配置される上部ユニット3002と、裏箱3001内で液晶表示装置1900の右側に配置されるキャラクタユニット3400と、裏箱3001内で液晶表示装置1900の左側に配置される歯車装飾体ユニット3500と、を主に備えている。
[5-7-3. Back unit]
The back unit 3000 of the game board 4 of the present embodiment is attached and fixed to the rear surface of the game panel 1150, and supports the liquid crystal display device 1900 at a position away from the game panel 1150 by a predetermined distance as shown in the drawing. A back box 3001, an upper unit 3002 arranged above the liquid crystal display 1900 in the back box 3001, a character unit 3400 arranged on the right side of the liquid crystal display 1900 in the back box 3001, and a back box 3001. And a gear decoration unit 3500 arranged on the left side of the liquid crystal display device 1900.
また、裏ユニット3000は、裏箱3001の左下前端付近で遊技パネル1150の前面に取付けられた表ユニット2000におけるサイド入賞口部材2200と対応する位置に配置され、表面に複数のLEDが実装されたサイドランプ装飾基板3014と、裏箱3001の下部前端に取付けられ、サイド入賞口部材2200の一般入賞口2201へ受入れられた遊技球と、アタッカユニット2100における左側の一般入賞口2104へ受入れられた遊技球とを下方へ誘導する左誘導部材3016と、左誘導部材3016の右側に配置され、アタッカユニット2100の上始動口2101及び右側の一般入賞口2104へ受入れられた遊技球を下方へ誘導する右誘導部材3018と、を主に備えている。 The back unit 3000 is arranged at a position corresponding to the side winning opening member 2200 in the front unit 2000 attached to the front of the gaming panel 1150 near the lower left front end of the back box 3001, and a plurality of LEDs are mounted on the surface. A game ball attached to the side lamp decoration board 3014 and the lower front end of the back box 3001 and received in the general winning opening 2201 of the side winning opening member 2200, and a game received in the general winning opening 2104 on the left side of the attacker unit 2100. A left guiding member 3016 that guides the ball downward, and a right that guides the game ball, which is disposed on the right side of the left guiding member 3016 and is received by the upper starting port 2101 and the general winning port 2104 on the right of the attacker unit 2100, downward. And a guide member 3018.
更に、裏ユニット3000は、詳細な図示は省略するが、裏箱3001の後側下部に配置されランプ駆動基板4170(図99を参照)を収容した横長矩形状のランプ駆動基板ボックスと、裏箱3001の後側に固定されランプ駆動基板ボックスの背面視で左側に配置されたパネル中継端子板4161(図97を参照)と、裏箱3001の後側上部に配置された横長矩形状の上部抵抗基板と、裏箱3001の後側に取付けられ液晶表示装置1900を脱着可能に保持するロック部材と、を更に備えている。 Further, although not shown in detail, the back unit 3000 has a horizontally-long rectangular lamp driving board box which is disposed at the lower rear side of the back box 3001 and accommodates a lamp driving board 4170 (see FIG. 99). A panel relay terminal plate 4161 (see FIG. 97) fixed to the rear side of the lamp driving board box 3001 and disposed on the left side when viewed from the rear of the lamp driving board box, and a horizontal rectangular upper resistor disposed at the rear upper part of the back box 3001 It further includes a substrate and a lock member attached to the rear side of the back box 3001 to detachably hold the liquid crystal display device 1900.
この裏ユニット3000は、本実施形態では、表ユニット2000におけるセンター役物2300の枠内を通して遊技者側から視認することができるようになっており、所定の形状に造形された各ユニット3100,3400,3500等によってパチンコ遊技機1のコンセプトを特徴付けることができるようになっている。また、裏ユニット3000は、遊技状態に応じて各ユニット3100,3400,3500が、それぞれ独立、或いは、連係しながら可動するようになっており、その可動により遊技者に対して、遊技状態の変化やチャンスの到来等を示唆することができ、遊技者を楽しませることができるようになっている。 In this embodiment, the back unit 3000 can be visually recognized from the player side through the frame of the center accessory 2300 in the front unit 2000, and each unit 3100, 3400 formed into a predetermined shape. , 3500, etc., the concept of the pachinko gaming machine 1 can be characterized. In addition, the back unit 3000 is configured such that the units 3100, 3400, and 3500 move independently or in cooperation with each other according to the game state, and the movement causes the player to change the game state. And the arrival of a chance can be suggested, and the player can be entertained.
[5−7−3a.裏箱]
裏ユニット3000における裏箱3001は、前側が開放された箱状に形成され、前端に外方へ突出するフランジ状の固定部3001aが複数備えられており、この固定部3001aを介して遊技パネル1150の後側に固定されるようになっている。また、裏箱3001は、後壁の略中央に矩形状の開口が形成されており、この開口を通して後側に支持される液晶表示装置1900が遊技者側から視認できるようになっている。更に、裏箱3001は、各ユニット3100,3400,3500や、各基板3014等を取付固定するための取付部が適宜位置に形成されている。
[5-7-3a. Back box]
The back box 3001 in the back unit 3000 is formed in a box shape whose front side is open, and has a plurality of flange-shaped fixing portions 3001a protruding outward at the front end. The game panel 1150 is provided via the fixing portions 3001a. It is designed to be fixed to the rear side. The back box 3001 has a rectangular opening substantially at the center of the rear wall, through which the liquid crystal display device 1900 supported on the rear side can be viewed from the player side. Further, in the back box 3001, mounting portions for mounting and fixing the units 3100, 3400, and 3500, the substrates 3014, and the like are formed at appropriate positions.
また裏箱3001は、図示は省略するが、背面視で開口の右側に、液晶表示装置1900の左右両辺から外方へ突出する一方(背面視で右辺)の固定片1902を挿入係止する液晶支持部を備えていると共に、開口の背面視で左側にロック部材が取付けられており、ロック部材により液晶表示装置1900の他方(背面視で左辺)の固定片1902を支持することで、液晶表示装置1900が裏箱3001の後側に脱着可能に取付けられるようになっている。 Further, although not shown, the back box 3001 inserts and locks one of the fixing pieces 1902 (the right side in the rear view) that protrudes outward from both left and right sides of the liquid crystal display device 1900 to the right of the opening in the rear view. In addition to the supporting portion, a lock member is attached to the left side of the opening when viewed from the rear, and the lock member supports the other fixing piece 1902 (the left side when viewed from the rear) of the liquid crystal display device 1900, so that a liquid crystal display is provided. The device 1900 is detachably attached to the rear side of the back box 3001.
[5−7−3b.誘導部材]
裏ユニット3000における左誘導部材3016は、サイド入賞口部材2200の一般入賞口2201と、アタッカユニット2100の左側の一般入賞口2104へ受入れられた遊技球を、それぞれ異なる流路を通って下方へ誘導排出するようになっており、それぞれの流路に遊技球の通過を検出する一般入賞口スイッチ3020が備えられている。一方、右誘導部材3018は、アタッカユニット2100の上始動口2101と右側の一般入賞口2104へ受入れられた遊技球を下端付近まではそれぞれ異なる流路を通って下方へ誘導排出されるようになっており、上始動口2101と対応した流路には上始動口スイッチ3022が、右側の一般入賞口2104と対応した流路には一般入賞口スイッチ3020が備えられている。また、右誘導部材3018には、磁気を検出可能な磁気検出スイッチ3024が備えられている。
[5-7-3b. Guide member]
The left guiding member 3016 in the back unit 3000 guides the game balls received in the general winning opening 2201 of the side winning opening member 2200 and the general winning opening 2104 on the left side of the attacker unit 2100 downward through different flow paths. Each of the channels is provided with a general winning opening switch 3020 for detecting the passage of a game ball. On the other hand, the right guiding member 3018 guides and discharges the game balls received in the upper starting port 2101 and the right general winning port 2104 on the right side of the attacker unit 2100 through different flow paths to the vicinity of the lower end. The flow path corresponding to the upper starting port 2101 is provided with an upper starting port switch 3022, and the flow path corresponding to the right general winning port 2104 is provided with a general winning port switch 3020. The right guiding member 3018 is provided with a magnetic detection switch 3024 capable of detecting magnetism.
これら左誘導部材3016及び右誘導部材3018によって下方へ誘導された遊技球は、基板ホルダ1160の底壁部上に排出され、基板ホルダ1160のアウト球排出部1161から遊技盤4の下方へ排出されるようになっている。 The game balls guided downward by the left guide member 3016 and the right guide member 3018 are discharged onto the bottom wall of the substrate holder 1160, and discharged from the out ball discharge portion 1161 of the substrate holder 1160 to below the game board 4. It has become so.
[5−7−3c.上部ユニット]
裏ユニット3000における上部ユニット3100は、全体的に横長に形成され、裏箱3001内で液晶表示装置1900が臨む開口の上側に取付け固定されるものである。この上部ユニット3100は、左右方向の略中央で前面に配置され正面視で円形状の回転装飾体ユニット3200と、回転装飾体ユニット3200の後側に配置され回転装飾体ユニット3200を昇降させる昇降機構3250と、昇降機構3250の後側で左右方向の略中央に配置された揺動装飾体ユニット3300と、揺動装飾体ユニット3300の左右両側に配置された可動天井ユニット3350と、を主に備えている。
[5-7-3c. Upper unit]
The upper unit 3100 of the back unit 3000 is formed to be horizontally long as a whole, and is attached and fixed inside the back box 3001 above the opening facing the liquid crystal display device 1900. The upper unit 3100 is disposed substantially at the center in the left-right direction on the front surface, and has a circular decorative body unit 3200 that is circular in front view. 3250, a swinging decorative body unit 3300 arranged substantially at the center in the left-right direction behind the elevating mechanism 3250, and a movable ceiling unit 3350 arranged on both left and right sides of the swinging decorative body unit 3300. ing.
この上部ユニット3100の回転装飾体ユニット3200は、昇降機構3250によって、液晶表示装置1900の上部に位置する上昇位置と、液晶表示装置1900の略中央に位置する下降位置との間で上下方向へ移動することができるようになっている。この回転装飾体ユニット3200は、前面に配置された手裏剣状に形成された回転装飾体が回転するようになっていると共に、回転することでその遠心力により回転装飾体の回転半径が拡径するようになっている。 The rotating decorative body unit 3200 of the upper unit 3100 is moved up and down by an elevating mechanism 3250 between a raised position located above the liquid crystal display device 1900 and a lowered position located substantially at the center of the liquid crystal display device 1900. You can do it. In this rotating decorative body unit 3200, a rotating decorative body formed in a shuriken shape arranged on the front surface rotates, and the rotating radius of the rotating decorative body increases due to centrifugal force due to the rotation. It has become.
この回転装飾体ユニット3200は、端に回転装飾体が回転するだけでなく、半径方向外側へ突出するようになっているので、回転装飾体全体の回転半径が拡径して見た目を大きく変化させることができるようになっており、遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、遊技者の関心を強く引付けることができ、他のパチンコ遊技機に対して大きく差別化して遊技するパチンコ遊技機としてパチンコ遊技機1を選択させ易くすることができるようになっている。 In this rotary decorative body unit 3200, not only the rotary decorative body is rotated at the end but also protrudes outward in the radial direction, so that the rotational radius of the entire rotary decorative body is enlarged and the appearance is greatly changed. That can have a strong impact on the player, keep the player from having fun and reduce the interest in the game, and strongly attract the player's interest Thus, the pachinko gaming machine 1 can be easily selected as a pachinko gaming machine which is greatly differentiated from other pachinko gaming machines.
また、上部ユニット3100の揺動装飾体ユニット3300は、上昇位置に位置した回転装飾体ユニット3200に隣接するようにその後側の左右に配置された揺動装飾体を備えており、遊技状態に応じて左右の揺動装飾体を一斉に左右方向へ揺動させることができるようになっている。更に、上部ユニット3100の可動天井ユニット3350は、上部ユニット3100の左右両端に水平方向へ延びるような板状の天井装飾体を備えている。この天井装飾体は、前端側を中心として左右方向へ延びた軸周りに回動可能に形成されており、遊技状態に応じて、天井装飾体の後端側が下降する方向へ回動するようになっている。 Further, the swing decorative body unit 3300 of the upper unit 3100 includes swing decorative bodies arranged on the left and right sides on the rear side thereof so as to be adjacent to the rotary decorative body unit 3200 located at the ascending position, and according to the game state. The left and right swing decorations can be simultaneously swung in the left and right directions. Further, the movable ceiling unit 3350 of the upper unit 3100 is provided with a plate-shaped ceiling decorative body extending horizontally at both left and right ends of the upper unit 3100. This ceiling decorative body is formed so as to be rotatable around an axis extending in the left-right direction with the front end side as a center, so that the rear end side of the ceiling decorative body is turned in a downward direction according to a game state. Has become.
[5−7−3d.キャラクタユニット]
裏ユニット3000におけるキャラクタユニット3400は、図示するように、忍者を模式化すると共に立体的に造形したキャラクタ体を備えており、遊技状態に応じて、キャラクタ体が右端の位置から、中央側へ寄った位置へ左右方向に移動することができるようになっている。また、キャラクタユニット3400のキャラクタ体は、左右方向へ移動する際に、その移動と共に上下方向へ延びた軸周りに所定角度回動するようになっている。
[5-7-3d. Character unit]
As shown, the character unit 3400 in the back unit 3000 has a ninja-shaped and three-dimensionally shaped character body, and the character body moves from the rightmost position to the center according to the playing state. To the left or right. Further, when the character body of the character unit 3400 moves in the left-right direction, it rotates by a predetermined angle around an axis extending in the up-down direction along with the movement.
また、キャラクタユニット3400のキャラクタ体は、頭部が左右方向へ伸びた軸周りに往復回動することができるようになっていると共に、右腕が上下方向へ伸びた軸周りに往復回動することができるようになっている。これにより、頭部を往復回動させることで、あたかもキャラクタが頷いているような動作をさせることができるようになっている。また、右腕を水平方向へ往復回動させることで、あたかもキャラクタが手裏剣を投げているような動作をさせることができるようになっている。 In addition, the character body of the character unit 3400 can reciprocate around an axis whose head extends in the left-right direction, and the right arm reciprocates around an axis extending in the vertical direction. Can be done. Thus, by reciprocating the head, a motion as if the character is nodding can be performed. In addition, by reciprocating the right arm in the horizontal direction, it is possible to perform an operation as if the character is throwing a shuriken.
[5−7−3e.歯車装飾体ユニット]
裏ユニット3000における歯車装飾体ユニット3500は、左右方向へ延びた軸周りに回転可能とされ上下方向に複数配置された歯車状の歯車装飾体を備えており、遊技状態に応じて、各歯車装飾体が一斉に回転するようになっている。
[5-7-3e. Gear decoration unit]
The gear decoration body unit 3500 in the back unit 3000 is provided with a plurality of gear-shaped gear decoration bodies rotatable around an axis extending in the left-right direction and arranged in a vertical direction, and each gear decoration according to a game state. The body rotates all at once.
[5−7−4.液晶表示装置]
遊技盤4における液晶表示装置1900は、裏ユニット3000における裏箱3001の後面に脱着可能に取付けられるようになっており、遊技状態に応じて所定の演出画像を表示することができるようになっている。この液晶表示装置1900は、左右両側から外方へ突出した固定片1902を備えており、この固定片1902を介して裏箱3001に取付けられるようになっている。
[5-7-4. Liquid crystal display device]
The liquid crystal display device 1900 in the game board 4 is detachably attached to the rear surface of the back box 3001 in the back unit 3000, so that a predetermined effect image can be displayed according to the game state. I have. The liquid crystal display device 1900 includes a fixing piece 1902 projecting outward from both left and right sides, and is attached to the back box 3001 via the fixing piece 1902.
また、液晶表示装置1900は、詳細な図示は省略するが、その後側に周辺制御基板4140を収容した周辺基板ボックスを備えている。 Although not shown in detail, the liquid crystal display device 1900 includes a peripheral board box that houses a peripheral control board 4140 on the rear side.
[6.主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板]
次に、パチンコ遊技機1の各種制御を行う制御基板について、図97〜図101を参照して説明する。図97は主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板のブロック図であり、図98は図97のつづきを示すブロック図であり、図99は主基板を構成する払出制御基板とCRユニット及び度数表示板との電気的な接続を中継する遊技球等貸出装置接続端子板に入出力される各種検出信号の概略図であり、図100は図97のつづきを示すブロック図であり、図101は周辺制御MPUの概略を示すブロック図である。
[6. Main control board, payout control board and peripheral control board]
Next, a control board for performing various controls of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. 97 is a block diagram of a main control board, a payout control board, and a peripheral control board. FIG. 98 is a block diagram showing a continuation of FIG. 97. FIG. 99 is a payout control board, a CR unit, and a frequency which constitute the main board. 97 is a schematic diagram of various detection signals input and output to and from a connection terminal board for a game ball or the like that relays an electrical connection with the display board. FIG. 100 is a block diagram showing a continuation of FIG. 97, and FIG. It is a block diagram which shows the outline of a peripheral control MPU.
パチンコ遊技機1の制御構成は、図97に示すように、主制御基板4100、払出制御基板4110及び周辺制御基板4140から主として構成されており、各種制御が分担されている。まず、主制御基板4100について説明し、続いて払出制御基板4110、周辺制御基板4140について説明する。 As shown in FIG. 97, the control configuration of the pachinko gaming machine 1 mainly includes a main control board 4100, a payout control board 4110, and a peripheral control board 4140, and various controls are shared. First, the main control board 4100 will be described, and then the payout control board 4110 and the peripheral control board 4140 will be described.
[6−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板4100は、図97に示すように、各種制御プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU4100aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポート4100bと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路4100cと、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路4100dと、主制御MPU4100aに内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチ4100eと、を備えている。主制御MPU4100aは、その内蔵されたROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)や主制御内蔵RAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。また、主制御MPU4100aは不揮発性のRAMが内蔵されており、この不揮発性のRAMには、主制御MPU4100aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えられない。主制御MPU4100aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができる。
[6-1. Main control board]
As shown in FIG. 97, a main control board 4100a for controlling the progress of the game is a main control MPU 4100a which is a microprocessor including a ROM for storing various control programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. A main control I / O port 4100b as an input / output device (I / O device), a main control input circuit 4100c to which detection signals from various detection switches are input, and a main control solenoid for driving various solenoids A drive circuit 4100d and a RAM clear switch 4100e for completely erasing information stored in a RAM (hereinafter, referred to as “main control built-in RAM”) built in the main control MPU 4100a are provided. . The main control MPU 4100a has a built-in ROM (hereinafter, referred to as a "main control built-in ROM") and a main control built-in RAM, a watchdog timer for monitoring the operation (system), and a countermeasure to prevent fraud. Functions are also built-in. The main control MPU 4100a has a built-in non-volatile RAM. The non-volatile RAM has a unique code (a code having only one code in the world) for identifying an individual by the manufacturer of the main control MPU 4100a. ) Are stored in advance. Since the ID code once assigned is stored in the nonvolatile RAM, it cannot be rewritten by using an external device. The main control MPU 4100a can take out the ID code from the nonvolatile RAM and refer to it.
図95に示した、上始動口2101に入球した遊技球を検出する上始動口スイッチ3022、下始動口2102に入球した遊技球を検出する下始動口スイッチ2109、及び一般入賞口2104に入球した遊技球を検出する一般入賞口スイッチ3020からの検出信号は、まず主制御入力回路4100cに入力され、主制御I/Oポート4100bを介して主制御MPU4100aに入力されている。また、図95に示した、ゲート部2350を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ2352、一般入賞口2201に入球した遊技球を検出する一般入賞口スイッチ3020、大入賞口2103に入球した遊技球を検出するカウントスイッチ2110、及び図96に示した裏ユニット3000に取付けられて磁石を用いた不正行為を検出する磁気検出スイッチ3024からの検出信号は、まず遊技盤4に取付けられたパネル中継端子板4161を介して主制御入力回路4100cに入力され、主制御I/Oポート4100bを介して主制御MPU4100aに入力されている。 An upper starting port switch 3022 for detecting a game ball entering the upper starting port 2101, a lower starting port switch 2109 for detecting a game ball entering the lower starting port 2102, and a general winning port 2104 shown in FIG. A detection signal from the general winning opening switch 3020 for detecting the entered game ball is first input to the main control input circuit 4100c, and is input to the main control MPU 4100a via the main control I / O port 4100b. In addition, as shown in FIG. 95, a gate switch 2352 for detecting a game ball passing through the gate portion 2350, a general winning port switch 3020 for detecting a game ball that has entered the general winning opening 2201, and a ball entering the large winning opening 2103. The detection signal from the count switch 2110 for detecting a game ball and the magnetic detection switch 3024 attached to the back unit 3000 shown in FIG. The signal is input to the main control input circuit 4100c via the relay terminal board 4161, and is input to the main control MPU 4100a via the main control I / O port 4100b.
主制御MPU4100aは、これらの検出信号に基づいて、主制御I/Oポート4100bから主制御ソレノイド駆動回路4100dに制御信号を出力することにより、パネル中継端子板4161を介して始動口ソレノイド2105及びアタッカソレノイド2108に駆動信号を出力したり、主制御I/Oポート4100bからパネル中継端子板4161、そして機能表示基板1191を介して上特別図柄表示器1185、下特別図柄表示器1186、上特別図柄記憶表示器1184、下特別図柄記憶表示器1187、普通図柄表示器1189、普通図柄記憶表示器1188、遊技状態表示器1183、ラウンド表示器1190に駆動信号を出力したりする。 The main control MPU 4100a outputs a control signal from the main control I / O port 4100b to the main control solenoid drive circuit 4100d based on these detection signals, and thereby the starting port solenoid 2105 and the attacker via the panel relay terminal plate 4161. A drive signal is output to the solenoid 2108, an upper special symbol display 1185, a lower special symbol indicator 1186, and an upper special symbol memory are transmitted from the main control I / O port 4100b to the panel relay terminal board 4161 and the function display board 1191. A drive signal is output to the display 1184, the lower special symbol storage display 1187, the ordinary symbol display 1189, the ordinary symbol storage display 1188, the game state display 1183, and the round display 1190.
なお、本実施形態おいて、上始動口スイッチ3022、下始動口スイッチ2109、ゲートスイッチ2352、及びカウントスイッチ2110には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口スイッチ3020,3020には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球が上始動口2101や下始動口2102に頻繁に入球するし、ゲート部2350を頻繁に通過するため、上始動口スイッチ3022、下始動口スイッチ2109、及びゲートスイッチ2352による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、上始動口スイッチ3022、下始動口スイッチ2109、及びゲートスイッチ2352には、寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技者にとって有利となる大当り遊技状態が発生すると、大入賞口2103が開放されて遊技球が頻繁に入球するため、カウントスイッチ2110による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、カウントスイッチ2110にも、寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球が頻繁に入球しない一般入賞口2104,2201には、一般入賞口スイッチ3020,3020による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口スイッチ3020,3020には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。 In the present embodiment, a non-contact type electromagnetic proximity switch is used for the upper starting port switch 3022, the lower starting port switch 2109, the gate switch 2352, and the count switch 2110. As the winning opening switches 3020, 3020, contact type ON / OFF operation type mechanical switches are used. This is because the game ball frequently enters the upper starting port 2101 or the lower starting port 2102 and frequently passes through the gate section 2350, so that the upper starting port switch 3022, the lower starting port switch 2109, and the gate switch 2352 are used. The detection of game balls also frequently occurs. Therefore, long-life proximity switches are used for the upper starting port switch 3022, the lower starting port switch 2109, and the gate switch 2352. In addition, when a big hit game state that is advantageous to the player occurs, the special winning opening 2103 is opened and the game ball enters frequently, so that the count switch 2110 frequently detects the game ball. For this reason, a proximity switch having a long life is also used as the count switch 2110. On the other hand, in the general winning openings 2104 and 2201 where the game balls do not frequently enter, the detection by the general winning opening switches 3020 and 3020 does not frequently occur. For this reason, as the general winning opening switches 3020, 3020, mechanical switches having a shorter life than proximity switches are used.
また、主制御MPU4100aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンド等を払出制御基板4110にシリアル方式で送信したり、この払出制御基板4110からのパチンコ遊技機1の状態に関する各種コマンド等をシリアル方式で受信したりする。また、主制御MPU4100aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ遊技機1の状態に関する各種コマンドを周辺制御基板4140に送信したりする。ここで、周辺制御基板4140へ各種コマンドをシリアル方式で送信する主周シリアル送信ポートについて説明する。主制御MPU4100aは、主制御CPUコア4100aaを中心として構成されており、主制御内蔵RAMのほかに、主制御各種シリアルI/Oポートの1つである主周シリアル送信ポート4100ae等がバス4100ahを介して回路接続されている(図105を参照)。主周シリアル送信ポート4100aeは、周辺制御基板4140へ各種コマンドを主周シリアルデータとして送信するものであり、送信シフトレジスタ4100aea、送信バッファレジスタ4100aeb、シリアル管理部4100aec等を主として構成されている(図105を参照)。主制御CPUコア4100aaは、コマンドを送信バッファレジスタ4100aebにセットすると、送信開始信号をシリアル管理部4100aecに出力すると、このシリアル管理部4100aecが送信バッファレジスタ4100aebにセットされたコマンドを送信バッファレジスタ4100aebから送信シフトレジスタ4100aeaに転送して主周シリアルデータとして周辺制御基板4140に送信開始する。本実施形態では、送信バッファレジスタ4100aebの記憶容量として32バイトを有している。主制御CPUコア4100aaは、送信バッファレジスタ4100aebに複数のコマンドをセットした後にシリアル管理部4100aecに送信開始信号を出力することによって複数のコマンドを連続的に周辺制御基板4140に送信している。 The main control MPU 4100a transmits various kinds of information (game information) related to the game and various commands related to payout to the payout control board 4110 in a serial manner, and various commands related to the state of the pachinko gaming machine 1 from the payout control board 4110. Etc. in a serial format. In addition, the main control MPU 4100a transmits various commands relating to control of gaming effects and various commands relating to the state of the pachinko gaming machine 1 to the peripheral control board 4140. Here, a main serial transmission port for transmitting various commands to the peripheral control board 4140 in a serial manner will be described. The main control MPU 4100a mainly includes a main control CPU core 4100aa. In addition to the main control built-in RAM, a main peripheral serial transmission port 4100ae, which is one of various main control serial I / O ports, connects the bus 4100ah. The circuit is connected through the circuit (see FIG. 105). The main serial transmission port 4100ae transmits various commands to the peripheral control board 4140 as main serial data, and mainly includes a transmission shift register 4100aea, a transmission buffer register 4100aeb, a serial management unit 4100aec, etc. 105). When the command is set in the transmission buffer register 4100aeb, the main control CPU core 4100aa outputs the transmission start signal to the serial management unit 4100aec. The data is transferred to the transmission shift register 4100aea and is transmitted to the peripheral control board 4140 as main serial data. In the present embodiment, the transmission buffer register 4100aeb has a storage capacity of 32 bytes. The main control CPU core 4100aa continuously transmits a plurality of commands to the peripheral control board 4140 by setting a plurality of commands in the transmission buffer register 4100aeb and then outputting a transmission start signal to the serial management unit 4100aec.
なお、主制御基板4100に各種電圧を供給する電源基板851は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板4100に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)BC0(図102参照)を備えている。このキャパシタBC0により主制御MPU4100aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAMに記憶することができるようになっている。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板4100のRAMクリアスイッチ4100eが操作されると、主制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)されるようになっている。このRAMクリアスイッチ4100eの操作信号(検出信号)は、払出制御基板4110にも出力されるようになっている。 The power supply board 851 for supplying various voltages to the main control board 4100 is provided with an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as a “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control board 4100 for a predetermined time even when the power is turned off. BC0 (see FIG. 102). The capacitor BC0 allows the main control MPU 4100a to store various types of information in the main control built-in RAM even when the power is turned off. When the RAM clear switch 4100e of the main control board 4100 is operated when the power is turned on, the stored various information is completely erased (cleared) from the main control built-in RAM. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch 4100e is also output to the payout control board 4110.
[6−2.払出制御基板]
遊技球の払い出し等を制御する払出制御基板4110は、図98に示すように、払い出しに関する各種制御を行う払出制御部4120と、発射ソレノイド654による発射制御を行うとともに、球送ソレノイド585による球送制御を行う発射制御部4130と、パチンコ遊技機1の状態を表示するエラーLED表示器860cと、エラーLED表示器860cに表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチ860aと、図66に示した、賞球タンク720、タンクレール731、及び賞球装置740内の遊技球をパチンコ遊技機1の外部へ排出して球抜き動作を開始するための球抜きスイッチ860bと、を備えている。
[6-2. Dispensing control board]
As shown in FIG. 98, the payout control board 4110 that controls the payout of the game ball and the like performs the payout control unit 4120 that performs various controls related to payout, the firing control by the firing solenoid 654, and the ball feeding by the ball feeding solenoid 585. FIG. 66 shows a launch control unit 4130 that performs control, an error LED display 860c that displays the state of the pachinko gaming machine 1, an error release switch 860a for releasing the error displayed on the error LED display 860c, and FIG. And a ball removal switch 860b for discharging the game balls in the award ball tank 720, the tank rail 731 and the award ball device 740 to the outside of the pachinko gaming machine 1 to start a ball removal operation. .
[6−2−1.払出制御部]
払い出しに関する各種制御を行う払出制御部4120は、図98に示すように、各種制御プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPU4120aと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポート4120bと、払出制御MPU4120aが正常に動作しているか否かを監視するための外部ウォッチドックタイマ4120c(以下、「外部WDT4120c」と記載する。)と、賞球装置740の払出モータ744に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路4120dと、払い出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路4120eと、CRユニット6との各種信号をやり取りするためのCRユニット入出力回路4120fと、を備えている。払出制御MPU4120aには、その内蔵されたROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)やRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)のほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[6-2-1. Dispensing control unit]
As shown in FIG. 98, a payout control unit 4120a that performs various controls related to payout is a payout control MPU 4120a that is a microprocessor including a ROM that stores various control programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, and the like. And an external watchdog timer 4120c (hereinafter referred to as "external WDT 4120c") for monitoring whether or not the payout control I / O port 4120b as an I / O device and the payout control MPU 4120a are operating normally. ), A payout motor drive circuit 4120d for outputting a drive signal to the payout motor 744 of the prize ball device 740, a payout control input circuit 4120e to which detection signals from various detection switches for payout are inputted, and a CR unit 6. CR unit input / output for exchanging various signals It includes a road 4120F, a. The payout control MPU 4120a has a built-in ROM (hereinafter, referred to as “payout control built-in ROM”) and a RAM (hereinafter, referred to as “payout control built-in RAM”), as well as to prevent fraud. Functions are built in.
払出制御MPU4120aは、主制御基板4100からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポート4120bを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板4100からのRAMクリアスイッチ4100eの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポート4120bを介して入力されたりする。 The payout control MPU 4120a receives various information (game information) related to the game from the main control board 4100 and various commands related to payout in a serial manner via the payout control I / O port 4120b, and clears the RAM from the main control board 4100. An operation signal (detection signal) of the switch 4100e is input via the payout control I / O port 4120b.
図70に示した、賞球装置740のベースユニット741に形成された供給通路741a内に遊技球の有無を検出する球切れスイッチ750、及びベースユニット741に形成された賞球通路741c内を流下する遊技球を検出する計数スイッチ751からの検出信号は、まず賞球装置740の賞球ケース内基板754を介して払出制御入力回路4120eに入力され、払出制御I/Oポート4120bを介して払出制御MPU4120aに入力されている。賞球装置740の回転検出盤749に形成された検出スリット749aを検出するための回転角スイッチ752からの検出信号は、まず賞球装置740の回転角スイッチ基板753、そして賞球ケース内基板754を介して払出制御入力回路4120eに入力され、払出制御I/Oポート4120bを介して払出制御MPU4120aに入力されている。 70, a ball out switch 750 for detecting the presence or absence of a game ball in a supply path 741a formed in the base unit 741 of the prize ball device 740, and flowing down in the prize ball path 741c formed in the base unit 741. A detection signal from the counting switch 751 for detecting a game ball to be played is first input to the payout control input circuit 4120e via the board 754 inside the winning ball case of the winning ball device 740, and paid out via the payout control I / O port 4120b. It is input to the control MPU 4120a. The detection signal from the rotation angle switch 752 for detecting the detection slit 749a formed in the rotation detection board 749 of the prize ball device 740 is first supplied to the rotation angle switch substrate 753 of the prize ball device 740 and the substrate 754 in the prize ball case. And is input to the payout control MPU 4120a via the payout control I / O port 4120b.
また、本体枠3に対する扉枠5の開放を検出する扉枠開放スイッチ618、及び外枠2に対する本体枠3の開放を検出する本体枠開放スイッチ619からの検出信号は、まず払出制御入力回路4120eに入力され、払出制御I/Oポート4120bを介して払出制御MPU4120aに入力されている。 The detection signals from the door frame opening switch 618 for detecting the opening of the door frame 5 with respect to the main body frame 3 and the body frame opening switch 619 for detecting the opening of the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 are first output from the payout control input circuit 4120e. To the payout control MPU 4120a via the payout control I / O port 4120b.
また、図48に示したファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンであるか否かを検出する満タンスイッチ550からの検出信号は、まずハンドル中継端子板192、そして主扉中継端子板880を介して払出制御入力回路4120eに入力され、払出制御I/Oポート4120bを介して払出制御MPU4120aに入力されている。 The detection signal from the full tank switch 550 for detecting whether or not the storage space 546 of the foul cover unit 540 shown in FIG. 48 is full of the stored game balls is first processed by the handle relay terminal plate 192 and It is input to the payout control input circuit 4120e via the main door relay terminal plate 880, and is input to the payout control MPU 4120a via the payout control I / O port 4120b.
払出制御MPU4120aは、払出モータ744を駆動するための駆動信号を、払出制御I/O4120b、そして賞球ケース内基板754を介して払出モータ744に出力したり、パチンコ遊技機1の状態をエラーLED表示器860cに表示するための信号を、払出制御I/Oポート4120bを介してエラーLED表示器860cに出力したり、パチンコ遊技機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポート4120bを介して主制御基板4100にシリアル方式で送信したり、実際に払い出した遊技球の球数を払出制御I/Oポート4120bを介して外部端子板784に出力したりする。この外部端子板784は、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ遊技機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ遊技機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 The payout control MPU 4120a outputs a drive signal for driving the payout motor 744 to the payout motor 744 via the payout control I / O 4120b and the prize ball case substrate 754, and displays the state of the pachinko gaming machine 1 as an error LED. A signal for displaying on the display 860c is output to the error LED display 860c via the payout control I / O port 4120b, and a command for indicating the state of the pachinko gaming machine 1 is sent to the payout control I / O port. The main control board 4100 is transmitted to the main control board 4100 via the serial system 4120b, or the number of game balls actually paid out is output to the external terminal board 784 via the payout control I / O port 4120b. The external terminal plate 784 is electrically connected to a hall computer installed in a game hall (hall). The hall computer monitors the game of the player by grasping the number of game balls paid out by the pachinko gaming machine 1, game information of the pachinko gaming machine 1, and the like.
エラーLED表示器860cは、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ遊技機1の状態を表示している。エラーLED表示器860cが表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板4100と払出制御基板4110との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切れスイッチ750からの検出信号に基づいて賞球装置740のベースユニット741に形成された供給通路741a内に遊技球がない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、回転角スイッチ752からの検出信号に基づいて賞球装置740のベースユニット741に形成された供給通路741aと連通する振分空間741bの入り口において払出回転体748と遊技球とがその入り口近傍でかみ合って払出回転体748が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、計数スイッチ751からの検出信号に基づいて計数スイッチ751に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払い出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タンスイッチ550からの検出信号に基づいてファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板4110からCRユニット6までに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払い出していない遊技球の球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。 The error LED display 860c is a segment display, and displays the state of the pachinko gaming machine 1 by displaying alphanumeric characters, figures, and the like. The following are the contents displayed and notified by the error LED display 860c. For example, when the figure “−” is displayed, it is notified that “normal”, and when the number “0” is displayed, it is “connection failure” (specifically, the main control board 4100 Is notified that the electrical connection between the payout control board 4110 and the board is abnormal), and when the number "1" is displayed, it means "ball out" (specifically, ball out). Based on the detection signal from the switch 750, it is notified that there is no game ball in the supply path 741a formed in the base unit 741 of the prize ball device 740). (Specifically, based on the detection signal from the rotation angle switch 752, the payout rotator 74 at the entrance of the distribution space 741b communicating with the supply passage 741a formed in the base unit 741 of the prize ball device 740. And that the payout rotator 748 is difficult to rotate due to the engagement of the game ball with the game ball near its entrance), and when the number “3” is displayed, it is a “counter switch error” (specifically, Indicates that a failure has occurred in the counting switch 751 based on the detection signal from the counting switch 751), and when the number “5” is displayed, it is a “retry error” (specifically, The number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit value), and when the number “6” is displayed, it is “full” (specifically, when the full switch 550 is pressed). Based on the detection signal, the storage space 546 of the foul cover unit 540 is informed that the game balls are full with the stored game balls), and when the number “7” is displayed, it is “CR not connected” ( (That the electrical connection has been cut off from any one of the output control board 4110 to the CR unit 6), and when the number "9" is displayed, it means "stocking" (specifically, Indicates that the number of game balls that have not been paid out has reached a predetermined number of balls).
球貸スイッチ365aからの遊技球の球貸要求信号、及び返却スイッチ365bからのプリペイドカードの返却要求信号は、まず度数表示板365、主扉中継端子板880、そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。CRユニット6は、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球の球数を指定した信号を、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して払出制御基板4110にシリアル方式で送信し、この信号がCRユニット入出力回路4120fを介して払出制御I/Oポート4120bで受信されて払出制御MPU4120aに入力されるようになっている。またCRユニット6は、貸し出した遊技球の球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度を残度数表示器365cに表示するための信号を、遊技球等貸出装置接続端子板869、主扉中継端子板880、そして度数表示板365に出力し、この信号が残度数表示器365cに入力されるようになっている。 The ball lending request signal for the game ball from the ball lending switch 365a and the return request signal for the prepaid card from the return switch 365b are, first, a frequency display plate 365, a main door relay terminal plate 880, and a lending device connection terminal plate for game balls, etc. It is input to the CR unit 6 via the 869. The CR unit 6 transmits a signal designating the number of game balls to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 4110 via the game ball renting device connection terminal board 869 in a serial manner. The payout control I / O port 4120b receives the data through the input / output circuit 4120f and inputs the payout control MPU 4120a. In addition, the CR unit 6 updates the remaining amount of the inserted prepaid card according to the number of the lent game balls, and sends a signal for displaying the remaining amount on the remaining number display 365c to rent the game balls or the like. The signal is output to the device connection terminal plate 869, the main door relay terminal plate 880, and the frequency display plate 365, and this signal is input to the residual frequency display 365c.
[6−2−2.発射制御部]
発射ソレノイド654による発射制御と、球送ソレノイド585による球送制御と、を行う発射制御部4130は、図98に示すように、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路4130aと、定時間毎にクロック信号を出力する発信回路4130bと、このクロック信号に基づいて遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路4130cと、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド654に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路4130dと、発射基準パルスに基づいて球送ソレノイド585に駆動信号を出力する球送ソレノイド駆動回路4130eと、を備えている。発射タイミング制御回路4130cは、発信回路4130bからのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球が遊技領域1100に向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路4130dに出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送ソレノイド駆動回路4130eに出力する。
[6-2-2. Launch control unit]
As shown in FIG. 98, the firing control unit 4130 that performs the firing control by the firing solenoid 654 and the ball feeding control by the ball feeding solenoid 585 includes a firing control input circuit that receives detection signals from various detection switches related to firing. 4130a, a transmission circuit 4130b that outputs a clock signal at regular time intervals, a firing timing control circuit 4130c that outputs a firing reference pulse for launching a game ball toward the game area 1100 based on the clock signal, A firing solenoid drive circuit 4130d that outputs a drive signal to the firing solenoid 654 based on the reference pulse, and a ball feeding solenoid drive circuit 4130e that outputs a drive signal to the ball feeding solenoid 585 based on the firing reference pulse. The firing timing control circuit 4130c generates a firing reference pulse based on the clock signal from the transmitting circuit 4130b so that 100 game balls are fired toward the game area 1100 per minute and outputs the generated reference pulse to the firing solenoid drive circuit 4130d. At the same time, a ball-feeding reference pulse obtained by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number is generated and output to the ball-feeding solenoid driving circuit 4130e.
回転ハンドル本体前506に手のひらや指が触れているか否かを検出するタッチスイッチ516、及び遊技者の意志によって遊技球の打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する発射停止スイッチ518からの検出信号は、まずハンドル中継端子板192、そして主扉中継端子板880を介して発射制御入力回路4130aに入力され、発射タイミング制御回路4130cに入力されている。またCRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路4130aに入力され、発射タイミング制御回路4130cに入力されるようになっている。回転ハンドル本体前506の回転位置に応じて遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出す強度を電気的に調節するポテンショメータ512からの信号は、まずハンドル中継端子板192、そして主扉中継端子板880を介して発射ソレノイド駆動回路4130dに入力されている。 A touch switch 516 for detecting whether a palm or a finger is touching the front of the rotary handle body 506, and a firing stop switch 518 for detecting whether to forcefully stop launching a game ball by a player's will. The detection signal is first input to the firing control input circuit 4130a via the handle relay terminal plate 192 and the main door relay terminal plate 880, and is input to the firing timing control circuit 4130c. When the CR unit 6 and the game ball rental device connection terminal plate 869 are electrically connected, the CR connection signal is input to the firing control input circuit 4130a as a CR connection signal and is input to the firing timing control circuit 4130c. I have. The signal from the potentiometer 512 that electrically adjusts the strength of the game ball to hit the game area 1100 in accordance with the rotational position of the rotary handle main body 506 is first transmitted to the handle relay terminal plate 192 and the main door relay terminal plate 880. The signal is input to the firing solenoid drive circuit 4130d via the controller.
この発射ソレノイド駆動回路4130dは、ポテンショメータ512からの信号に基づいて、回転ハンドル本体前506の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド654に出力するようになっている。これに対して、球送ソレノイド駆動回路4130eは、球送基準パルスが入力されたことを契機として、主扉中継端子板880、そしてハンドル中継端子板192を介して球送ソレノイド585に一定電流を出力することにより球送ユニット580の球送部材584が皿ユニット300の上皿301に貯留された遊技球を1球受け入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより球送部材584が受け入れた遊技球を打球発射装置650側へ送るようになっている。このように、発射ソレノイド駆動回路4130dから発射ソレノイド654に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送ソレノイド駆動回路4130eから球送ソレノイド585に出力される駆動電流は一定に制御されている。 Based on the signal from the potentiometer 512, the launch solenoid drive circuit 4130d outputs a drive current for launching a game ball toward the game area 1100 with a launch strength corresponding to the rotational position of the rotary handle main body front 506. The input is output to the firing solenoid 654 in response to the input. On the other hand, when the ball feeding reference pulse is input, the ball feeding solenoid driving circuit 4130e applies a constant current to the ball feeding solenoid 585 via the main door relay terminal plate 880 and the handle relay terminal plate 192. By outputting the ball, the ball feeding member 584 of the ball feeding unit 580 receives one game ball stored in the upper plate 301 of the plate unit 300, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the constant current is output. Is stopped, the game ball received by the ball sending member 584 is sent to the hitting ball firing device 650 side. As described above, while the drive current output from the firing solenoid drive circuit 4130d to the firing solenoid 654 is variably controlled, the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit 4130e to the ball feed solenoid 585 is constant. Is controlled.
なお、払出制御基板4110に各種電圧を供給する電源基板851は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板4110に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタBC1(図102参照)を備えている。このキャパシタBC1により払出制御MPU4120aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAMに記憶することができるようになっている。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板4100のRAMクリアスイッチ4100eが操作されると、払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)されるようになっている。 The power supply board 851 that supplies various voltages to the payout control board 4110 includes a capacitor BC1 (see FIG. 102) as a backup power supply for supplying power to the payout control board 4110 for a predetermined time even when the power is turned off. . The payout control MPU 4120a can store various types of information in the payout control built-in RAM even in the power-off process even when the power is turned off by the capacitor BC1. When the RAM clear switch 4100e of the main control board 4100 is operated when the power is turned on, the stored various information is completely erased (cleared) from the payout control built-in RAM.
[6−2−3.遊技球等貸出装置接続端子板との各種信号のやり取り]
ここで、払出制御部4120とCRユニット6とにおける各種信号のやり取り、及びCRユニット6と度数表示板365とにおける各種信号のやり取りについて、図99に基づいて説明する。遊技球等貸出装置接続端子板869は、図99に示すように、CRユニット6と払出制御基板4110との基板間の電気的な接続を中継するほかに、CRユニット6と度数表示板365との基板間の電気的な接続も中継している。払出制御基板4110と遊技球等貸出装置接続端子板869との基板間、CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869との基板間、及び度数表示板365と遊技球等貸出装置接続端子板869との基板間は、各配線(ハーネス)によって電気的にそれぞれ接続されている。また、電源基板851からの後述するAC24Vが遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に供給されている。CRユニット6は、この供給されたAC24Vから所定電圧VL(本実施形態では、直流+12V(DC+12V、以下「+12V」記載する。))を、内蔵する図示しない電圧作成回路によって作成し、グランドLGとともに、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板4110及び度数表示板365に供給している。
[6-2-3. Exchange of various signals with game ball rental device connection terminal board]
Here, the exchange of various signals between the payout control unit 4120 and the CR unit 6, and the exchange of various signals between the CR unit 6 and the frequency display board 365 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 99, the game ball rental device connection terminal board 869 relays the electrical connection between the CR unit 6 and the payout control board 4110, and also includes the CR unit 6 and the frequency display board 365. The electrical connection between the substrates is also relayed. Between the board between the payout control board 4110 and the game ball rental device connection terminal plate 869, between the CR unit 6 and the board such as the game ball rental device connection terminal plate 869, and between the frequency display plate 365 and the game ball rental device connection terminal. The board and the board 869 are electrically connected by wiring (harness). In addition, AC 24 V, which will be described later, from the power supply board 851 is supplied to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal plate 869. The CR unit 6 generates a predetermined voltage VL (DC +12 V (DC +12 V, hereinafter, referred to as “+12 V”)) from the supplied AC 24 V by a built-in voltage generation circuit (not shown), together with the ground LG. It is supplied to the payout control board 4110 and the frequency display board 365 via the game ball etc. rental device connection terminal board 869.
度数表示板365は、その部品面に、図17に示した、貸球ユニット360の貸球ボタン361と対応する位置に押ボタンスイッチである球貸スイッチ365aが実装され、貸球ユニット360の返却ボタン362と対応する位置に押ボタンスイッチである返却スイッチ365bが実装され、貸球ユニット360の貸出残表示部363と対応する位置にセグメント表示器である残度数表示器365cが実装されている。 On the frequency display plate 365, a ball lending switch 365a, which is a push button switch, is mounted on a part surface thereof corresponding to the ball lending button 361 of the ball lending unit 360 shown in FIG. A return switch 365b, which is a push button switch, is mounted at a position corresponding to the button 362, and a remaining frequency display 365c, which is a segment display, is mounted at a position corresponding to the remaining lending display section 363 of the ball lending unit 360.
球貸スイッチ365a及び返却スイッチ365bは、CRユニット6からのグランドLGが遊技球等貸出装置接続端子板869を介して電気的に接続されている。球貸スイッチ365aは、貸球ボタン361が押圧操作されると、スイッチが入り(ONし)、この球貸操作信号TDSが遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。返却スイッチ365bは、返却ボタン362が押圧操作されると、スイッチが入り(ONし)、この返却操作信号RESが遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。 The ball rental switch 365a and the return switch 365b are electrically connected to the ground LG from the CR unit 6 via a game ball rental device connection terminal plate 869. The ball lending switch 365a is turned on (ON) when the ball lending button 361 is pressed, and the ball lending operation signal TDS is input to the CR unit 6 via the game ball lending device connection terminal plate 869. It has become so. The return switch 365b is turned on (ON) when the return button 362 is pressed, so that the return operation signal RES is input to the CR unit 6 via the game ball or the like lending device connection terminal plate 869. Has become.
残度数表示器365cは、セグメント表示器が3個一列に並設されたものであり、これら3桁のセグメント表示器のうち1桁のセグメント表示器ずつ順次駆動する、いわゆるダイナミック点灯方式によって3桁のセグメント表示器が点灯制御されるようになっている。このような点灯制御によって、残度数表示器365cは、CRユニット6に挿入されたプリペイドカードの残額を表示したり、CRユニット6のエラーを表示したりする。残度数表示器365cは、3桁のセグメント表示器のうち1桁のセグメント表示器を指定するためのデジット信号DG0〜DG2(計3本の信号)と、この指定した1桁のセグメント表示器を点灯させて表示させる内容を指定するためのセグメント駆動信号SEG−A〜SEG−G(計7本の信号)と、がCRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して入力されると、この入力された、デジット信号DG0〜DG2及びセグメント駆動信号SEG−A〜SEG−Gに従って1桁のセグメント表示器が順次発光され、これらの3桁のセグメント表示器の発光による内容が貸出残表示部363を通して視認することができるようになっている。なお、残度数表示器365cに隣接してCRユニットランプ365dが度数表示板365に実装されている。このCRユニットランプ365dは、CRユニット6からの所定電圧VLが遊技球等貸出装置接続端子板869を介して入力されている。所定電圧VLは、CRユニットランプ365dを介して遊技球等貸出装置接続端子板869に実装された電流制限抵抗を通って球貸可能信号TDLとしてCRユニット6に入力されている。CRユニット6は、内蔵する電圧作成回路で電源基板851から供給されたAC24Vから所定電圧VLを作成しており、球貸スイッチ365a及び返却スイッチ365bが有効である球貸可能な状態である場合には球貸可能信号TDLの論理を制御してCRユニットランプ365dを発光させ、この発光が貸出残表示部363を通して視認することができるようになっている。また、セグメント駆動信号SEG−A〜SEG−Gは、遊技球等貸出装置接続端子板869に実装された電流制限抵抗を通って残度数表示器365cに入力されている。 The remaining frequency indicator 365c is composed of three segment indicators arranged in a line. Of these three digit segment indicators, one digit segment indicator is sequentially driven, so-called dynamic lighting system is used for three digits. The segment display is controlled to be lit. By such lighting control, the remaining frequency indicator 365c displays the remaining amount of the prepaid card inserted into the CR unit 6 or displays an error of the CR unit 6. The residual number display 365c includes digit signals DG0 to DG2 (three signals in total) for designating a one-digit segment display of the three-digit segment display, and the designated one-digit segment display. Segment drive signals SEG-A to SEG-G (a total of seven signals) for specifying the content to be lit and displayed are input from the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal board 869. In accordance with the inputted digit signals DG0 to DG2 and the segment drive signals SEG-A to SEG-G, the one-digit segment display emits light sequentially, and the contents of the three-digit segment display emitted by the light emission remain. It can be visually recognized through the display unit 363. A CR unit lamp 365d is mounted on the frequency display board 365 adjacent to the remaining frequency display 365c. The predetermined voltage VL from the CR unit 6 is input to the CR unit lamp 365d via the game ball or other rental device connection terminal plate 869. The predetermined voltage VL is input to the CR unit 6 as a ball lending available signal TDL through a current limiting resistor mounted on the gaming ball lending device connection terminal plate 869 via the CR unit lamp 365d. The CR unit 6 creates a predetermined voltage VL from the AC 24V supplied from the power supply board 851 by the built-in voltage creation circuit, and the ball rental switch 365a and the return switch 365b are in a valid ball rental state. Controls the logic of the ball lending enable signal TDL to cause the CR unit lamp 365d to emit light, and this light emission can be viewed through the remaining lending display portion 363. Further, the segment drive signals SEG-A to SEG-G are inputted to the remaining frequency indicator 365c through the current limiting resistor mounted on the gaming ball lending device connection terminal board 869.
CRユニット6は、貸球ボタン361が押圧操作されて球貸操作信号TDSが度数表示板365から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して入力されると、貸球要求信号であるBRDYを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板4110(払出制御MPU4120a)に出力するようになっている。そしてCRユニット6は、1回の払出動作で所定の貸球数(本実施形態では、25球であり、金額として100円に相当する。)を払い出すための1回の払出動作開始要求信号であるBRQを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板4110(払出制御MPU4120a)に出力するようになっている。BRDY及びBRQが入力される払出制御基板4110(払出制御MPU4120a)は、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるための信号であるEXSを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力したり、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるための信号であるPRDYを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力したりする。なお、例えば、貸球ボタン361が押圧操作されると、200円分の遊技球が払い出されるように、ホールの店員等がCRユニット6に予め設定している場合には、1回の払出動作が連続して2回行われるようになっており、100円分の25球が払い出されると、続けて100円分の25球が払い出され、計200円分の50球が払い出されることとなる。 When the ball lending button 361 is pressed and the ball lending operation signal TDS is input from the frequency display plate 365 via the game ball lending device connection terminal plate 869, the CR unit 6 generates a BRDY lending request signal BRDY. The output is provided to a payout control board 4110 (payout control MPU 4120a) via a game ball or other rental device connection terminal plate 869. Then, the CR unit 6 performs a single payout operation start request signal for paying out a predetermined number of balls (in this embodiment, 25 balls, corresponding to 100 yen as an amount) in one payout operation. Is output to the payout control board 4110 (payout control MPU 4120a) via the gaming ball lending device connection terminal plate 869. The payout control board 4110 (payout control MPU 4120a) to which BRDY and BRQ are input, sends EXS, which is a signal for informing that one payout operation has started or ended, to a lending device connection terminal board 869 such as a game ball. Through the card, PRDY, which is a signal for notifying that the payout operation for paying out the rental ball is possible or impossible, is connected to the rental device connecting terminal board such as a game ball. 869 to output to the CR unit 6. In addition, for example, when a hall clerk or the like is preset in the CR unit 6 so that a game ball of 200 yen is paid out when the ball rental button 361 is pressed, a single payout operation is performed. Is performed twice in succession. When 25 balls for 100 yen are paid out, 25 balls for 100 yen are paid out continuously, and 50 balls for a total of 200 yen are paid out. Become.
CRユニット6は、返却ボタン362が押圧操作されて返却操作信号RESが度数表示板365から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して入力されると、プリペイドカードを図示しない挿入口から排出して返却するようになっている。この返却されたプリペイドカードは、貸球ボタン361が押圧操作された結果、払い出された遊技球の球数に相当する金額が減算された残額が記憶されている。 When the return button 362 is pressed and the return operation signal RES is input from the frequency display plate 365 via the game ball or other rental device connection terminal plate 869, the CR unit 6 discharges the prepaid card from the insertion slot (not shown). And return it. The returned prepaid card stores the remaining amount obtained by subtracting the amount corresponding to the number of game balls paid out as a result of the ball rental button 361 being pressed.
[6−3.周辺制御基板]
周辺制御基板4140は、図100に示すように、主制御基板4100からの各種コマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部4150と、液晶表示装置1900の描画制御と本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音楽や効果音等の音制御とを行う液晶及び音制御部4160と、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを保持するリアルタイムクロック(以下、「RTC」と記載する。)制御部4165と、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音楽や効果音等の音量をつまみ部を回動操作することにより調節する音量調整ボリューム4140aと、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 100, the peripheral control board 4140 includes a peripheral control unit 4150 that performs effect control based on various commands from the main control board 4100, a drawing control of the liquid crystal display device 1900, and a speaker 821 provided in the main body frame 3. And a liquid crystal and sound control unit 4160 for controlling sound such as music and sound effects flowing from speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5, calendar information for specifying the date, and time for specifying the hour, minute, and second. A real-time clock (hereinafter, referred to as “RTC”) control unit 4165 that holds information and music and sound effects flowing from speakers 821 provided on the body frame 3 and speakers 130, 222, 262 provided on the door frame 5. And the like by adjusting the volume of the knob by rotating the knob.
[6−3−1.周辺制御部]
演出制御を行う周辺制御部4150は、図99に示すように、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPU4150aと、各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ及び各種スケジュールデータを記憶する周辺制御ROM4150bと、後述する液晶及び音制御部4160の音源内蔵VDP4160aからのVブランク信号が入力されるごとに実行される周辺制御部定常処理をまたいで継続される各種情報(例えば、液晶表示装置1900に描画する画面を規定するスケジュールデータや各種LED等の発光態様を規定するスケジュールデータなどを管理するための情報など)を記憶する周辺制御RAM4150cと、日をまたいで継続される各種情報(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴を管理するための情報や特別な演出フラグの管理するための情報など)を記憶する周辺制御SRAM4150dと、周辺制御MPU4150aが正常に動作しているか否かを監視するための周辺制御外部ウォッチドックタイマ4150e(以下、「周辺制御外部WDT4150e」と記載する。)と、を備えている。周辺制御RAM4150cは、瞬停が発生して電力がすぐ復帰する程度の時間しか記憶された内容を保持することができず、電力が長時間遮断された状態(長時間の電断が発生した場合)ではその内容を失うのに対して、周辺制御SRAM4150dは、電源基板851に設けられた図示しない大容量の電解コンデンサ(以下、「SRAM用電解コンデンサ」と記載する。)によりバックアップ電源が供給されることにより、記憶された内容を50時間程度、保持することができるようになっている。電源基板851にSRAM用電解コンデンサが設けられることにより、遊技盤4をパチンコ遊技機1から取り外した場合には、周辺制御SRAM4150dにバックアップ電源が供給されなくなるため、周辺制御SRAM4150dは、記憶された内容を保持することができなくなってその内容を失う。周辺制御外部WDT4150eは、周辺制御MPU4150aのシステムが暴走していないかを監視するためのタイマであり、このタイマがタイマアップすると、ハードウェア的にリセットをかけるようになっている。つまり、周辺制御MPU4150aは、一定期間内(タイマがタイマアップするまで)に周辺制御外部WDT4150eのタイマをクリアするクリア信号を周辺制御外部WDT4150eに出力しないときには、リセットがかかることとなる。周辺制御MPU4150aは、一定期間内にクリア信号を周辺制御外部WDT4150eに出力するときには、周辺制御外部WDT4150eのタイマカウントを再スタートさせることができるため、リセットがかからない。
[6-3-1. Peripheral control unit]
As shown in FIG. 99, a peripheral control unit 4150 that performs effect control includes a peripheral control MPU 4150a as a microprocessor, a peripheral control ROM 4150b that stores various control programs, various data, various control data, and various schedule data, and will be described later. Various kinds of information (for example, defining a screen to be drawn on the liquid crystal display device 1900) that continues over the peripheral control unit steady processing that is executed each time a V blank signal is input from the liquid crystal and sound control unit 4160 from the sound source built-in VDP 4160a. Peripheral control RAM 4150c that stores schedule data to be performed and information for managing schedule data that defines the light emission mode of various LEDs, etc.) and various information that continues over the day (for example, a jackpot game state has occurred. Information and special effects files for managing the history Control SRAM 4150d for storing information for managing the peripherals, and a peripheral control external watchdog timer 4150e for monitoring whether the peripheral control MPU 4150a is operating normally (hereinafter, “peripheral control external WDT 4150e”). .) Are provided. The peripheral control RAM 4150c cannot retain the stored contents only for the time when the power is restored immediately after the momentary power failure occurs, and the power is cut off for a long time (when a long-term power interruption occurs). ) Loses its contents, whereas the peripheral control SRAM 4150d is supplied with backup power by a large-capacity electrolytic capacitor (not shown, hereinafter referred to as “SRAM electrolytic capacitor”) provided on the power supply board 851. Thus, the stored contents can be held for about 50 hours. When the gaming board 4 is removed from the pachinko gaming machine 1 by providing the SRAM electrolytic capacitor on the power supply board 851, backup power is not supplied to the peripheral control SRAM 4150d, so that the peripheral control SRAM 4150d stores the stored contents. Can no longer keep and lose its contents. The peripheral control external WDT 4150e is a timer for monitoring whether or not the system of the peripheral control MPU 4150a runs out of control. When the timer expires, a reset is performed by hardware. That is, the peripheral control MPU 4150a is reset when a clear signal for clearing the timer of the peripheral control external WDT 4150e is not output to the peripheral control external WDT 4150e within a certain period (until the timer expires). When outputting the clear signal to the peripheral control external WDT 4150e within a certain period, the peripheral control MPU 4150a can restart the timer count of the peripheral control external WDT 4150e, so that the reset is not performed.
周辺制御MPU4150aは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板4100からの各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤4の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートからランプ駆動基板4170に送信したり、遊技盤4に設けた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データをモータ駆動基板用シリアルI/Oポートからモータ駆動基板4180に送信したり、扉枠5に設けたダイヤル駆動モータ414等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データを枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートから枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して枠装飾駆動アンプ基板194に送信したり、扉枠5の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データを枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートから枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して枠装飾駆動アンプ基板194に送信したりする。 The peripheral control MPU 4150a incorporates a plurality of parallel I / O ports, serial I / O ports, and the like, and upon receiving various commands from the main control board 4100, based on the various commands, each decoration board of the game board 4 The game board side emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs provided in the game device is transmitted from the lamp driving board serial I / O port to the lamp driving board 4170, The game board side motor drive data for outputting a drive signal to an electric drive source such as a motor or a solenoid for operating various movable bodies provided on the board 4 is transmitted from the motor drive board serial I / O port to the motor drive board 4180. Door-side motor drive data for transmitting a drive signal to an electric drive source such as a dial drive motor 414 provided on the door frame 5 or the like. Frame decoration drive amplifier board Transmit from the motor serial I / O port to the frame decoration drive amplifier board 194 via the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, or provided on each decorative board of the door frame 5. Door-side emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs or the like, from the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port to the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door The signal is transmitted to the frame decoration drive amplifier board 194 via the relay terminal plate 882.
主制御基板4100からの各種コマンドは、周辺制御MPU4150aの主制御基板用シリアルI/Oポートに入力されている。また、図43に示した、操作ユニット400に設けられた、ダイヤル操作部401の回転(回転方向)を検出するための回転検出スイッチ432a,432bからの検出信号、及び押圧操作部405の操作を検出するための押圧検出スイッチ432cからの検出信号は、枠装飾駆動アンプ基板194に設けた図示しない扉側シリアル送信回路でシリアル化され、このシリアル化された操作ユニット検出データが扉側シリアル送信回路から、周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して周辺制御MPU4150aの操作ユニット検出用シリアルI/Oポートに入力されている。 Various commands from the main control board 4100 are input to the main control board serial I / O port of the peripheral control MPU 4150a. The detection signals from the rotation detection switches 432a and 432b for detecting the rotation (rotation direction) of the dial operation unit 401 provided on the operation unit 400 and the operation of the pressing operation unit 405 shown in FIG. The detection signal from the press detection switch 432c for detection is serialized by a door-side serial transmission circuit (not shown) provided on the frame decoration drive amplifier board 194, and the serialized operation unit detection data is transmitted to the door-side serial transmission circuit. Is input to the operation unit detection serial I / O port of the peripheral control MPU 4150a via the peripheral door relay terminal plate 882 and the frame peripheral relay terminal plate 868.
遊技盤4に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を検出するための各種検出スイッチからの検出信号は、モータ駆動基板4180に設けた図示しない遊技盤側シリアル送信回路でシリアル化され、このシリアル化された可動体検出データが遊技盤側シリアル送信回路から周辺制御MPU4150aのモータ駆動基板用シリアルI/Oポートに入力されている。周辺制御MPU4150aは、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの入出力を切り替えることにより周辺制御基板4140とモータ駆動基板4180との基板間における各種データのやり取りを行うようになっている。 Detection signals from various detection switches for detecting an original position, a movable position, and the like of various movable bodies provided on the game board 4 are serialized by a game board side serial transmission circuit (not shown) provided on the motor drive board 4180, The serialized movable body detection data is input from the game board side serial transmission circuit to the serial I / O port for the motor drive board of the peripheral control MPU 4150a. The peripheral control MPU 4150a exchanges various data between the peripheral control board 4140 and the motor drive board 4180 by switching the input / output of the serial I / O port for the motor drive board.
なお、周辺制御MPU4150aは、ウォッチドックタイマを内蔵(以下、「周辺制御内蔵WDT」と記載する。)しており、周辺制御内蔵WDTと周辺制御外部WDT4150eとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。 Peripheral control MPU 4150a has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as “peripheral control built-in WDT”). It is diagnosed whether or not.
[6−3−1a.周辺制御MPU]
次に、マイクロコンピュータである周辺制御MPU4150aについて説明する。周辺制御MPU4150aは、図101に示すように、周辺制御CPUコア4150aaを中心として、周辺制御内蔵RAM4150ab、周辺制御DMA(Direct Memory Accessの略)コントローラ4150ac、周辺制御バスコントローラ4150ad、周辺制御各種シリアルI/Oポート4150ae、周辺制御内蔵WDT4150af、周辺制御各種パラレルI/Oポート4150ag、及び周辺制御アナログ/デジタルコンバータ(以下、周辺制御A/Dコンバータと記載する)4150ak等から構成されている。
[6-3-1a. Peripheral control MPU]
Next, the peripheral control MPU 4150a, which is a microcomputer, will be described. As shown in FIG. 101, the peripheral control MPU 4150a includes a peripheral control CPU core 4150aa, a peripheral control built-in RAM 4150ab, a peripheral control DMA (Direct Memory Access) controller 4150ac, a peripheral control bus controller 4150ad, and various peripheral control serial I. / Peripheral control built-in WDT 4150af, peripheral control various parallel I / O ports 4150ag, peripheral control analog / digital converter (hereinafter referred to as peripheral control A / D converter) 4150ak, and the like.
周辺制御CPUコア4150aaは、周辺制御内蔵RAM4150ab、周辺制御DMAコントローラ4150acに対して、内部バス4150ahを介して、各種データを読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート4150ae、周辺制御内蔵WDT4150af、周辺制御各種パラレルI/Oポート4150ag、及び周辺制御A/Dコンバータ4150akに対して、内部バス4150ah、周辺制御バスコントローラ4150ad、そして周辺バス4150aiを介して、各種データを読み書きする。 Peripheral control CPU core 4150aa reads / writes various data to / from peripheral control built-in RAM 4150ab and peripheral control DMA controller 4150ac via internal bus 4150ah, while peripheral control various serial I / O ports 4150ae, peripheral control built-in WDT 4150af, Various data are read from and written to the various peripheral control parallel I / O ports 4150ag and the peripheral control A / D converter 4150ak via the internal bus 4150ah, the peripheral control bus controller 4150ad, and the peripheral bus 4150ai.
また周辺制御CPUコア4150aaは、周辺制御ROM4150bに対して、内部バス4150ah、周辺制御バスコントローラ4150ad、そして外部バス4150hを介して、各種データを読み込む一方、周辺制御RAM4150c、及び周辺制御SRAM4150dに対して、内部バス4150ah、周辺制御バスコントローラ4150ad、そして外部バス4150hを介して、各種データを読み書きする。 The peripheral control CPU core 4150aa reads various data from the peripheral control ROM 4150b via the internal bus 4150ah, the peripheral control bus controller 4150ad, and the external bus 4150h, while reading the peripheral control RAM 4150c and the peripheral control SRAM 4150d. Various data are read and written via the internal bus 4150ah, the peripheral control bus controller 4150ad, and the external bus 4150h.
周辺制御DMAコントローラ4150acは、周辺制御内蔵RAM4150ab、周辺制御ROM4150b、周辺制御RAM4150c、及び周辺制御SRAM4150d等の記憶装置と、周辺制御各種シリアルI/Oポート4150ae、周辺制御内蔵WDT4150af、周辺制御各種パラレルI/Oポート4150ag、及び周辺制御A/Dコンバータ4150ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア4150aaを介すことなく、独立してデータ転送を行う専用のコントローラであり、DMA0〜DMA3という4つのチャンネルを有している。 The peripheral control DMA controller 4150ac includes storage devices such as a peripheral control built-in RAM 4150ab, a peripheral control ROM 4150b, a peripheral control RAM 4150c, and a peripheral control SRAM 4150d, a peripheral control serial I / O port 4150ae, a peripheral control built-in WDT 4150af, and a peripheral control various parallel I. / O port 4150ag and a dedicated controller that performs data transfer independently between devices such as the peripheral control A / D converter 4150ak and the peripheral control CPU core 4150aa, and DMA0 -It has four channels called DMA3.
具体的には、周辺制御DMAコントローラ4150acは、周辺制御MPU4150aに内蔵される周辺制御内蔵RAM4150abの記憶装置と、周辺制御MPU4150aに内蔵される、周辺制御各種シリアルI/Oポート4150ae、周辺制御内蔵WDT4150af、周辺制御各種パラレルI/Oポート4150ag、及び周辺制御A/Dコンバータ4150ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア4150aaを介すことなく、独立してデータ転送を行うために、周辺制御内蔵RAM4150abの記憶装置に対して、内部バス4150ahを介して、読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート4150ae、周辺制御内蔵WDT4150af、周辺制御各種パラレルI/Oポート4150ag、及び周辺制御A/Dコンバータ4150ak等の入出力装置に対して、周辺制御バスコントローラ4150ad及び周辺バス4150aiを介して、読み書きする。 Specifically, the peripheral control DMA controller 4150ac includes a storage device of a peripheral control built-in RAM 4150ab built in the peripheral control MPU 4150a, various peripheral control serial I / O ports 4150ae and a built-in peripheral control WDT 4150af built in the peripheral control MPU 4150a. In order to transfer data independently between the peripheral control various parallel I / O ports 4150ag and the input / output devices such as the peripheral control A / D converter 4150ak without the peripheral control CPU core 4150aa. In addition, the peripheral control built-in RAM 4150ab reads from and writes to the storage device via the internal bus 4150ah, while the peripheral control various serial I / O ports 4150ae, the peripheral control built-in WDT 4150af, and the peripheral control various parallel I / O ports 4150. g, and the peripheral control A / D converter input and output devices such as 4150Ak, via the peripheral control bus controller 4150ad and peripheral bus 4150Ai, reading and writing.
また周辺制御DMAコントローラ4150acは、周辺制御MPU4150aに外付けされる、周辺制御ROM4150b、周辺制御RAM4150c、及び周辺制御SRAM4150d等の記憶装置と、周辺制御MPU4150aに内蔵される、周辺制御各種シリアルI/Oポート4150ae、周辺制御内蔵WDT4150af、周辺制御各種パラレルI/Oポート4150ag、及び周辺制御A/Dコンバータ4150ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア4150aaを介すことなく、独立してデータ転送を行うために、周辺制御ROM4150b、周辺制御RAM4150c、及び周辺制御SRAM4150d等の記憶装置に対して、周辺制御バスコントローラ4150ad及び外部バス4150hを介して、読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート4150ae、周辺制御内蔵WDT4150af、周辺制御各種パラレルI/Oポート4150ag、及び周辺制御A/Dコンバータ4150ak等の入出力装置に対して、周辺制御バスコントローラ4150ad及び周辺バス4150aiを介して、読み書きする。 The peripheral control DMA controller 4150ac includes storage devices such as a peripheral control ROM 4150b, a peripheral control RAM 4150c, and a peripheral control SRAM 4150d, which are externally attached to the peripheral control MPU 4150a, and various peripheral control serial I / Os built in the peripheral control MPU 4150a. The input / output devices such as the port 4150ae, the peripheral control built-in WDT 4150af, the peripheral control various parallel I / O ports 4150ag, and the peripheral control A / D converter 4150ak are independent of each other without passing through the peripheral control CPU core 4150aa. In order to perform data transfer, storage devices such as the peripheral control ROM 4150b, the peripheral control RAM 4150c, and the peripheral control SRAM 4150d are connected via the peripheral control bus controller 4150ad and the external bus 4150h. While reading and writing, peripheral control is performed on input / output devices such as peripheral control various serial I / O ports 4150ae, peripheral control built-in WDT 4150af, peripheral control various parallel I / O ports 4150ag, and peripheral control A / D converter 4150ak. Reading and writing are performed via the bus controller 4150ad and the peripheral bus 4150ai.
周辺制御バスコントローラ4150adは、内部バス4150ah、周辺バス4150ai、及び外部バス4150hをコントロールして周辺制御MPUコア4150aaの中央処理装置と、周辺制御内蔵RAM4150ab、周辺制御ROM4150b、周辺制御RAM4150c、及び周辺制御SRAM4150d等の記憶装置と、周辺制御各種シリアルI/Oポート4150ae、周辺制御内蔵WDT4150af、周辺制御各種パラレルI/Oポート4150ag、及び周辺制御A/Dコンバータ4150ak等の入出力装置と、の各種装置間において、各種データのやり取りを行う専用のコントローラである。 The peripheral control bus controller 4150ad controls the internal bus 4150ah, peripheral bus 4150ai, and external bus 4150h to control the central processing unit of the peripheral control MPU core 4150aa, the peripheral control built-in RAM 4150ab, the peripheral control ROM 4150b, the peripheral control RAM 4150c, and the peripheral control Various devices such as storage devices such as SRAM 4150d, peripheral control various serial I / O ports 4150ae, peripheral control built-in WDT 4150af, peripheral control various parallel I / O ports 4150ag, and peripheral control A / D converter 4150ak It is a dedicated controller that exchanges various data between them.
周辺制御各種シリアルI/Oポート4150aeは、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポート、モータ駆動基板用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート、主制御基板用シリアルI/Oポート、及び操作ユニット情報取得用シリアルI/Oポートを有している。 Peripheral control various serial I / O ports 4150ae are: lamp drive board serial I / O port, motor drive board serial I / O port, frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port, frame decoration drive amplifier board LED Serial I / O port, frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port, main control board serial I / O port, and operation unit information acquisition serial I / O port.
周辺制御内蔵ウォッチドックタイマ(周辺制御内蔵WDT)4150afは、周辺制御MPU4150aのシステムが暴走していないかを監視するためのタイマであり、このタイマがタイマアップすると、ハードウェア的にリセットをかけるようになっている。つまり、周辺制御CPUコア4150aaは、ウォッチドックタイマをスタートさせた場合には、一定期間内(タイマがタイマアップするまで)にそのタイマをクリアするクリア信号を周辺制御内蔵WDT4150afに出力しないときには、リセットがかかることとなる。周辺制御CPUコア4150aaは、ウォッチドックタイマをスタートさせて一定期間内にクリア信号を周辺制御内蔵WDT4150afに出力するときには、タイマカウントを再スタートさせることができるため、リセットがかからない。 Peripheral control built-in watchdog timer (peripheral control built-in WDT) 4150af is a timer for monitoring whether the system of the peripheral control MPU 4150a is running out of control, and when this timer is up, the hardware reset is performed. It has become. In other words, when the watchdog timer is started, the peripheral control CPU core 4150aa resets if it does not output a clear signal for clearing the timer to the peripheral control built-in WDT 4150af within a certain period (until the timer is up). Will take. When the peripheral control CPU core 4150aa starts the watchdog timer and outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 4150af within a certain period, the peripheral control CPU core 4150aa can restart the timer count, and therefore does not reset.
周辺制御各種パラレルI/Oポート4150agは、遊技盤側モータ駆動ラッチ信号、扉側モータ駆動発光ラッチ信号等の各種ラッチ信号を出力するほかに、周辺制御外部WDT4150eにクリア信号を出力したり、遊技盤4に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を検出するための各種検出スイッチからの検出信号をモータ駆動基板4180に設けた図示しない遊技盤側シリアル送信回路でシリアル化して、このシリアル化された可動体検出データを遊技盤側シリアル送信回路から周辺制御MPU4150aのモータ駆動基板用シリアルI/Oポートで受信するための可動体情報取得ラッチ信号を出力したり、扉枠5における上部装飾ユニット280の上部装飾基板286に実装されたLED286bの点灯信号を出力したりする。このLED286bは、上述したように、高輝度の白色LEDであり、大当り遊技状態の発生が確定している旨を伝えるための確定告知ランプとなっている。本実施形態では、LED286bと周辺制御各種パラレルI/Oポート4150agとが電気的に直接接続された構成を採用することにより、LED286bと周辺制御各種パラレルI/Oポート4150agとの経路を短くすることで遊技上重量な意味を持つLED286bの点灯制御についてノイズ対策を講ずることができる。なお、LED286bの点灯制御については、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理において実行されるようになっており、このLED286bを除く他のLED等は、後述する周辺制御部定常処理において実行されるようになっている。 The peripheral control various parallel I / O ports 4150ag output various latch signals such as a game board side motor drive latch signal, a door side motor drive light emission latch signal, etc., and also output a clear signal to the peripheral control external WDT 4150e, Detection signals from various detection switches for detecting the original position, the movable position, etc. of the various movable bodies provided on the board 4 are serialized by a game board side serial transmission circuit (not shown) provided on the motor drive board 4180, and this serial A movable body information acquisition latch signal for receiving the converted movable body detection data from the game board side serial transmission circuit at the serial I / O port for the motor drive board of the peripheral control MPU 4150a is output, and an upper decoration on the door frame 5 is provided. For example, a lighting signal of the LED 286b mounted on the upper decorative board 286 of the unit 280 is output. As described above, the LED 286b is a high-brightness white LED, and serves as a confirmation notification lamp for notifying that the occurrence of the big hit game state has been confirmed. In the present embodiment, the path between the LED 286b and the peripheral control various parallel I / O ports 4150ag is shortened by adopting a configuration in which the LED 286b and the peripheral control various parallel I / O ports 4150ag are electrically connected directly. As a result, noise countermeasures can be taken with respect to the lighting control of the LED 286b which is meaningful in the game. Note that the lighting control of the LED 286b is executed in a peripheral control unit 1ms timer interrupt process described later, and other LEDs except the LED 286b are executed in a peripheral control unit steady process described later. It has become.
周辺制御A/Dコンバータ4150akは、音量調整ボリューム4140aと電気的に接続されており、音量調整ボリューム4140aのつまみ部が回動操作されることにより抵抗値が可変し、つまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように液晶及び音制御部4160(後述する音源内蔵VDP4160a)を制御して本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から音楽や効果音が流れるようになっている。なお、本実施形態では、音楽や効果音のほかに、パチンコ遊技機1の不具合の発生やパチンコ遊技機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、液晶表示装置1900に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり等。)ための告知音も本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れるが、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶及び音制御部4160(後述する音源内蔵VDP4160a)を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム4140aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ遊技機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて液晶表示装置1900で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。 The peripheral control A / D converter 4150ak is electrically connected to the volume control volume 4140a, and the resistance value is changed by turning the knob of the volume control volume 4140a, and the resistance at the rotational position of the knob portion is changed. The voltage divided by the value is converted from an analog value to a digital value, and is converted into 1024 levels of values from 0 to 1023. In the present embodiment, the 1024 stage values are divided into seven and managed as substrate volumes 0-6. The substrate volume 0 is set to mute, the substrate volume 6 is set to the maximum volume, and the volume is set to increase from the substrate volume 0 toward the substrate volume 6. The liquid crystal and sound control unit 4160 (a sound source built-in VDP 4160a described later) is controlled so that the volume is set to the substrate volumes 0 to 6, and the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130 and 222 provided on the door frame 5 , 262 from which music and sound effects are played. In this way, music and sound effects are played from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, 262 provided on the door frame 5 by adjusting the volume based on the turning operation of the knob. In the present embodiment, in addition to music and sound effects, a notification sound for notifying a clerk of a hall or the like of the occurrence of a malfunction of the pachinko gaming machine 1 or a fraudulent act on the pachinko gaming machine 1 or a content related to a game effect. (For example, the screen displayed on the liquid crystal display device 1900 is rendered more powerful, or the player is informed that there is a high possibility of transition to a game state advantageous to the player, etc.). Sound also flows from the speaker 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5, but the notification sound and the notification sound do not depend at all on the volume adjustment based on the turning operation of the knob. It has a flowing mechanism, and adjusts the volume from mute to the maximum volume by controlling the liquid crystal and sound control unit 4160 (a sound source built-in VDP 4160a described later) by a program. It has to be able to bet. The volume adjusted by this program can be smoothly changed from the mute to the maximum volume, unlike the substrate volume divided into the above seven stages. Thus, for example, even when a store clerk in a hall or the like turns the knob of the volume control volume 4140a to set the volume low, the speaker 821 provided on the main body frame 3 and the speaker provided on the door frame 5 are provided. Although the effect sound such as music and sound effects from 130, 222, and 262 is reduced, when the pachinko gaming machine 1 is malfunctioning or when the player is performing wrongdoing, the sound volume is large (in this embodiment, , Maximum volume). Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the hall clerk or the like from becoming difficult to notice the occurrence of a malfunction or the player's fraud due to the notification sound. Also, based on the current board volume set by the volume adjustment based on the turning operation of the knob, the volume of the advertising sound is reduced so as not to disturb the music and sound effects, while That the screen played on the liquid crystal display device 1900 is rendered more powerful in addition to the music and sound effects by increasing the volume at which the sound is played, or that there is a high possibility that the game state will shift to an advantageous gaming state for the player. You can also.
[6−3−1b.周辺制御ROM]
周辺制御ROM4150bは、周辺制御部4150、液晶及び音制御部4160、RTC制御部4165等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータを予め記憶されている。各種スケジュールデータには、液晶表示装置1900に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、液晶表示装置1900に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、後述する液晶及び音制御部4160の音源内蔵VDP4160aの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、音源内蔵VDP4160aの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。
[6-3-1b. Peripheral control ROM]
The peripheral control ROM 4150b stores in advance various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control unit 4150, the liquid crystal and sound control unit 4160, the RTC control unit 4165, and the like. The various schedule data includes screen generation schedule data for generating a screen to be drawn on the liquid crystal display device 1900, light emission mode generation schedule data for generating the light emission mode of various LEDs, and sound generation schedule for generating music and sound effects. There are data and electric drive source schedule data for generating a drive mode of an electric drive source such as a motor and a solenoid. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data that defines the screen configuration in a time-series manner, and defines the order of screens to be drawn on the liquid crystal display device 1900. The light emission mode generation schedule data is configured by arranging light emission data defining the light emission modes of various LEDs in time series. The sound generation schedule data is configured by arranging sound command data in time series, and defines the order in which music and sound effects flow. The sound command data includes an output channel number for instructing which output channel among a plurality of output channels of a built-in sound source of a liquid crystal and a sound source built-in VDP 4160a of the sound control unit 4160, which will be described later, and a sound source built-in VDP 4160a. Of a plurality of tracks in the internal sound source, a track number for designating a track into which sound data such as music and sound effects are to be incorporated. The electrical drive source schedule data is configured by arranging drive data of electrical drive sources such as motors and solenoids in time series, and defines the operation of electrical drive sources such as motors and solenoids.
なお、周辺制御ROM4150bに記憶されている各種制御プログラムは、周辺制御ROM4150bから直接読み出されて実行されるものもあれば、後述する周辺制御RAM4150cの各種制御プログラムコピーエリア4150cdに電源投入時等においてコピーされたものが読み出されて実行されるものもある。また周辺制御ROM4150bに記憶されている、各種データ、各種制御データ及び各種スケジュールデータも、周辺制御ROM4150bから直接読み出されるものもあれば、後述する周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceに電源投入時等においてコピーされたものが読み出されるものもある。 The various control programs stored in the peripheral control ROM 4150b are read directly from the peripheral control ROM 4150b and executed, and the various control programs are stored in various control program copy areas 4150cd of the peripheral control RAM 4150c to be described later when the power is turned on. Some are copied and read and executed. Also, various data, various control data, and various schedule data stored in the peripheral control ROM 4150b may be directly read from the peripheral control ROM 4150b, or may be read when various types of control data copy areas 4150ce of the peripheral control RAM 4150c described later are powered on. In some cases, the copied contents are read out.
また、周辺制御ROM4150bには、RTC制御部4165を制御する各種制御プログラムの1つとして、液晶表示装置1900の使用時間に応じて液晶表示装置1900の輝度を補正するための輝度補正プログラムが含まれている。この輝度補正プログラムは、液晶表示装置1900のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、液晶表示装置1900の経年変化にともなう輝度低下を補正するものであり、後述するRTC制御部4165の内蔵RAMから液晶表示装置1900を最初に電源投入した日時、現在の日時、輝度設定情報等を取得して、この取得した輝度設定情報を補正情報に基づいて補正する。この補正情報は、周辺制御ROM4150bに予め記憶されている。輝度設定情報は、後述するように、液晶表示装置1900のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている液晶表示装置1900のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれているものであり、例えば、液晶表示装置1900を最初に電源投入した日時と現在の日時とから、液晶表示装置1900を最初に電源投入した日時からすでに6月を経過している場合には、周辺制御ROM4150bから対応する補正情報(例えば、5%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で液晶表示装置1900のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である5%だけさらに上乗せした80%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて液晶表示装置1900のバックライトの輝度を調節して点灯し、液晶表示装置1900を最初に電源投入した日時からすでに12月を経過している場合には、周辺制御ROM4150bから対応する補正情報(例えば、10%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で液晶表示装置1900のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である10%だけさらに上乗せした85%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて液晶表示装置1900のバックライトの輝度を調節して点灯する。 Further, the peripheral control ROM 4150b includes, as one of various control programs for controlling the RTC control unit 4165, a brightness correction program for correcting the brightness of the liquid crystal display device 1900 according to the usage time of the liquid crystal display device 1900. ing. This luminance correction program is for correcting a decrease in luminance due to aging of the liquid crystal display device 1900 when the backlight of the liquid crystal display device 1900 is mounted with an LED type. The date and time when the power of the liquid crystal display device 1900 is first turned on, the current date and time, the luminance setting information, and the like are acquired from the built-in RAM of the 4165, and the acquired luminance setting information is corrected based on the correction information. This correction information is stored in advance in the peripheral control ROM 4150b. As will be described later, the brightness setting information includes brightness adjustment information for adjusting the range of the brightness of the LED, which is the backlight of the liquid crystal display device 1900, from 100% to 70% in increments of 5%. And the brightness of the LED, which is the backlight of the liquid crystal display device 1900, for example, based on the date and time when the liquid crystal display device 1900 was first turned on and the current date and time. If six months have already passed since the date and time when the power was turned on, the corresponding correction information (for example, 5%) is obtained from the peripheral control ROM 4150b, and the brightness of the LED included in the brightness setting information is 75%. When the backlight of the liquid crystal display device 1900 is turned on, 80% of luminance is added to the 75% by 5% which is the acquired correction information. In this way, the backlight of the liquid crystal display device 1900 is adjusted and lit based on the luminance adjustment information included in the luminance setting information, and 12 months have already passed since the date and time when the liquid crystal display device 1900 was first turned on. In this case, when the corresponding correction information (for example, 10%) is acquired from the peripheral control ROM 4150b, and the brightness of the LED included in the brightness setting information is 75% and the backlight of the liquid crystal display device 1900 is turned on, The brightness of the backlight of the liquid crystal display device 1900 is adjusted based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information so that the brightness of the 75% is further increased by 10%, which is the correction information acquired, to 85%. To light up.
[6−3−1c.周辺制御RAM]
周辺制御MPU4150aに外付けされる周辺制御RAM4150cは、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっているものを専用に記憶するバックアップ管理対象ワークエリア4150caと、このバックアップ管理対象ワークエリア4150caに記憶されている各種情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア4150cb及びバックアップ第2エリア4150ccと、周辺制御ROM4150bに記憶されている各種制御プログラムがコピーされたものを専用に記憶する各種制御プログラムコピーエリア4150cdと、周辺制御ROM4150bに記憶されている、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータ等がコピーされたものを専用に記憶する各種制御データコピーエリア4150ceと、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっていないものを専用に記憶するバックアップ非管理対象ワークエリア4150cfと、が設けられている。なお、パチンコ遊技機1の電源投入時(瞬停や停電による復電時も含む。)には、バックアップ非管理対象ワークエリア4150cfに対して値0が強制的に書き込まれてゼロクリアされる一方、バックアップ管理対象ワークエリア4150ca、バックアップ第1エリア4150cb、及びバックアップ第2エリア4150ccについては、パチンコ遊技機1の電源投入時に主制御基板4100からの電源投入コマンド(図118参照)がRAMクリア演出開始及びそれぞれの状態演出開始を指示するものである(例えば、図97に示したRAMクリアスイッチ4100eが操作された時における演出の開始を指示したりするものである)であるときにはゼロクリアされる。
[6-3-1c. Peripheral control RAM]
The peripheral control RAM 4150c externally attached to the peripheral control MPU 4150a includes a backup management target work area 4150ca for exclusively storing, among various information updated by executing various control programs, a backup target. A backup first area 4150cb and a backup second area 4150cc for exclusively storing a copy of various information stored in the backup management target work area 4150ca, and various control programs stored in the peripheral control ROM 4150b. Various control program copy areas 4150cd for exclusively storing the copied data, and various data, various control data, and various schedule data stored in the peripheral control ROM 4150b. A control data copy area 4150ce for storing information, and a backup non-management work area 4150cf for exclusively storing information which is not to be backed up among various information updated by execution of various control programs. Is provided. When the power of the pachinko gaming machine 1 is turned on (including a momentary power failure or a power recovery due to a power failure), the value 0 is forcibly written to the backup unmanaged work area 4150cf and is cleared to zero. Regarding the backup management target work area 4150ca, the backup first area 4150cb, and the backup second area 4150cc, when the pachinko gaming machine 1 is powered on, the power-on command from the main control board 4100 (see FIG. 118) starts the RAM clear effect. When the instruction is to instruct the start of each state effect (for example, to instruct the start of an effect when the RAM clear switch 4100e shown in FIG. 97 is operated), the state is cleared to zero.
バックアップ管理対象ワークエリア4150caは、後述する液晶及び音制御部4160の音源内蔵VDP4160aからのVブランク信号が入力されるごとに実行される周辺制御部定常処理において更新される各種情報である演出情報(1fr)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(1fr)と、後述する1msタイマ割り込みが発生するごとに実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理において更新される各種情報である演出情報(1ms)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(1ms)と、から構成されている。ここで、Bank0(1fr)及びBank0(1ms)の名称について簡単に説明すると、「Bank」とは、各種情報を記憶するための記憶領域の大きさを表す最小管理単位であり、「Bank」に続く「0」は、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報を記憶するための通常使用する記憶領域であることを意味している。つまり「Bank0」とは、通常使用する記憶領域の大きさを最小管理単位としているという意味である。そして、後述するバックアップ第1エリア4150cbからバックアップ第2エリア4150ccに亘るエリアに設けられる、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」とは、「Bank0」と同一の記憶領域の大きさを有していることを意味している。「(1fr)」は、後述するように、音源内蔵VDP4160aが1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶表示装置1900に出力すると、周辺制御MPU4150aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号を周辺制御MPU4150aに出力するようになっているため、Vブランク信号が入力されるごとに、換言すると、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるところから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4]にそれぞれ付記されている(演出情報(1fr)や後述する演出バックアップ情報(1fr)についても、同一の意味で用いる)。「(1ms)」は、後述するように、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるところから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4]にそれぞれ付記されている(演出情報(1ms)や後述する演出バックアップ情報(1ms)についても、同一の意味で用いる)。 The backup management target work area 4150ca is effect information (various information updated in the peripheral control unit steady process executed each time a V blank signal from the VDP 4160a with built-in sound source of the liquid crystal and sound control unit 4160 described later is input) Bank 0 (1fr) for storing 1fr) exclusively as a backup target, and production information (1ms) which is various information updated in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process executed every time a 1ms timer interrupt described later occurs. Bank 0 (1 ms) that is stored exclusively as a backup target. Here, the names of Bank0 (1fr) and Bank0 (1 ms) will be briefly described. “Bank” is a minimum management unit representing the size of a storage area for storing various information. The subsequent “0” means a storage area that is normally used for storing various information updated by executing various control programs. That is, “Bank 0” means that the size of the storage area that is normally used is the minimum management unit. In addition, “Bank1,” “Bank2,” “Bank3,” and “Bank4” provided in an area extending from a backup first area 4150cb to a backup second area 4150cc, which will be described later, are stored in the same storage area as “Bank0”. It means having a size. “(1fr)” indicates a state in which the VDP 4160a with a built-in sound source can output screen data for one screen (one frame) to the liquid crystal display device 1900 and receive screen data from the peripheral control MPU 4150a as described later. Since the V blank signal notifying the existence is output to the peripheral control MPU 4150a, the peripheral control unit regular processing is executed every time the V blank signal is input, in other words, every one frame (1 frame). However, "Bank0", "Bank1", "Bank2", "Bank3", and "Bank4" are respectively appended (the same meaning is applied to the effect information (1fr) and the effect backup information (1fr) described later). "(1ms)" indicates that a 1ms timer interrupt has occurred, as described later. Each time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed, it is appended to “Bank 0”, “Bank 1”, “Bank 2”, “Bank 3”, and “Bank 4” (effect information (1 ms), The effect backup information (1 ms) described later is used in the same meaning.)
Bank0(1fr)には、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caa、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cab、受信コマンド記憶領域4150cac、RTC情報取得記憶領域4150cad、及びスケジュールデータ記憶領域4150cae等が設けられている。ランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caaには、遊技盤4の各装飾基板に設けた複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL−DATがセットされる記憶領域であり、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cabには、扉枠5の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL−DATがセットされる記憶領域であり、受信コマンド記憶領域4150cacには、主制御基板4100から送信される各種コマンドを受信してその受信した各種コマンドがセットされる記憶領域であり、RTC情報取得記憶領域4150cadには、RTC制御部4165(後述するRTC41654aのRTC内蔵RAM4165aa)から取得した各種情報がセットされる記憶領域であり、スケジュールデータ記憶領域4150caeには、主制御基板4100(主制御MPU4100a)から受信したコマンドに基づいて、この受信したコマンドと対応する各種スケジュールデータがセットされる記憶領域である。スケジュールデータ記憶領域4150caeには、周辺制御ROM4150bから各種制御データコピーエリア4150ceにコピーされた各種スケジュールデータが読み出されてセットされるものもあれば、周辺制御ROM4150bから各種スケジュールデータが直接読み出されてセットされるものもある。 Bank 0 (1fr) includes a lamp drive board side transmission data storage area 4150caa, a frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 4150cab, a reception command storage area 4150cac, an RTC information acquisition storage area 4150cad, and a schedule data storage area 4150cae. Etc. are provided. In the lamp drive board side transmission data storage area 4150caa, the game board side light emission data SL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs provided on each decoration board of the game board 4 is provided. Is stored in the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 4150cab in the lighting signal, blinking signal, or gradation lighting to a plurality of LEDs provided on each decoration board of the door frame 5. This is a storage area in which door side light emission data STL-DAT for outputting a signal is set. In the reception command storage area 4150cac, various commands transmitted from the main control board 4100 are received and the received various commands are stored. The RTC information acquisition storage area 4150cad has an RTC control unit 4165 (RTC 41654a described later). Various information acquired from the RTC built-in RAM 4165aa) is set in a storage area, and the schedule data storage area 4150cae corresponds to the received command based on the command received from the main control board 4100 (main control MPU 4100a). This is a storage area in which various schedule data are set. In the schedule data storage area 4150cae, some schedule data copied from the peripheral control ROM 4150b to the various control data copy areas 4150ce are read and set, and various schedule data are directly read from the peripheral control ROM 4150b. Some are set.
Bank0(1ms)には、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150caf、モータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cag、可動体情報取得記憶領域4150cah、及び操作ユニット情報取得記憶領域4150cai等が設けられている。枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150cafには、扉枠5に設けたダイヤル駆動モータ414等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされる記憶領域であり、モータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cagには、遊技盤4に設けた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされる記憶領域であり、可動体情報取得記憶領域4150cahには、遊技盤4に設けた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて遊技盤4に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を取得した各種情報がセットされる記憶領域であり、操作ユニット情報取得記憶領域4150caiには、操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいてダイヤル操作部401の回転(回転方向)及び押圧操作部405の操作等を取得した各種情報(例えば、操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて作成するダイヤル操作部401の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部405の操作履歴情報など。)がセットされる記憶領域である。 Bank 0 (1 ms) is provided with a frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 4150caf, a motor drive board side transmission data storage area 4150cag, a movable body information acquisition storage area 4150cah, an operation unit information acquisition storage area 4150cai, and the like. It has been. In the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 4150caf, door side motor drive data STM-DAT for outputting a drive signal to an electric drive source such as a dial drive motor 414 provided on the door frame 5 is stored. The motor drive board-side transmission data storage area 4150cag is used to output a drive signal to an electric drive source such as a motor or a solenoid for operating various movable bodies provided on the game board 4. This is a storage area in which the game board side motor drive data SM-DAT is set. The movable body information acquisition storage area 4150cah is provided in the game board 4 based on detection signals from various detection switches provided in the game board 4. An operation unit information acquisition storage area 4150ca, which is a storage area in which various information obtained by acquiring the original position, the movable position, and the like of various movable bodies is set. Includes various kinds of information (for example, the operation unit 400 receives the rotation (rotation direction) of the dial operation unit 401 and the operation of the pressing operation unit 405) based on detection signals from various detection switches provided in the operation unit 400. This is a storage area in which rotation (rotation direction) history information of the dial operation unit 401 and operation history information of the pressing operation unit 405 created based on detection signals from various detection switches provided are set.
なお、Bank0(1fr)のランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caa及び枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cabと、Bank0(1ms)の枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150caf及びモータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cagとは、第1領域及び第2領域という2つの領域にそれぞれ分割されている。 The bank 0 (1fr) lamp drive board side transmission data storage area 4150caa and the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 4150cab, and the bank 0 (1 ms) frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 4150caf. The motor drive board side transmission data storage area 4150cag is divided into two areas, a first area and a second area, respectively.
ランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caaは、後述する周辺制御部定常処理が実行されると、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caaの第1領域に、遊技盤側発光データSL−DATがセットされ、次の周辺制御部定常処理が実行されると、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caaの第2領域に遊技盤側発光データSL−DATがセットされるようになっており、周辺制御部定常処理が実行されるごとに、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caaの第1領域、第2領域に遊技盤側発光データSL−DATが交互にセットされる。周辺制御部定常処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部定常処理においてランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caaの第2領域に遊技盤側発光データSL−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部定常処理が実行された際に、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caaの第1領域にセットした遊技盤側発光データSL−DATに基づいて処理を進行するようになっている。 In the lamp drive board side transmission data storage area 4150caa, when the peripheral control unit steady process described later is executed, the game board side emission data SL-DAT is set in the first area of the lamp drive board side transmission data storage area 4150caa. When the next peripheral control unit steady process is executed, the game board side light emission data SL-DAT is set in the second area of the lamp drive board side transmission data storage area 4150caa. Each time the processing is executed, the game board side light emission data SL-DAT is alternately set in the first area and the second area of the lamp driving board side transmission data storage area 4150caa. When the peripheral control unit steady processing is executed, for example, when the game board side light emission data SL-DAT is set in the second area of the lamp drive board side transmission data storage area 4150ca in the current peripheral control unit steady processing, the previous peripheral area is set. When the control unit regular processing is executed, the processing proceeds based on the game board side light emission data SL-DAT set in the first area of the lamp drive board side transmission data storage area 4150caa.
枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cabは、周辺制御部定常処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cabの第1領域に、扉側発光データSTL−DATがセットされ、次の周辺制御部定常処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cabの第2領域に扉側発光データSTL−DATがセットされるようになっており、周辺制御部定常処理が実行されるごとに、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cabの第1領域、第2領域に扉側発光データSTL−DATが交互にセットされる。周辺制御部定常処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部定常処理において枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cabの第2領域に扉側発光データSTL−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部定常処理が実行された際に、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cabの第1領域にセットした扉側発光データSTL−DATに基づいて処理を進行するようになっている。 When the peripheral control unit steady process is executed, the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 4150cab has the door side light emission data STL in the first area of the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 4150cab. When -DAT is set and the next peripheral control unit steady process is executed, the door-side emission data STL-DAT is set in the second area of the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 4150cab. Each time the peripheral control unit steady process is executed, the door side light emission data STL-DAT is alternately set in the first area and the second area of the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 4150cab. The For example, when the door side light emission data STL-DAT is set in the second area of the frame decoration drive amplifier board LED transmission data storage area 4150cab in the current peripheral control part steady process, When the previous peripheral control unit steady process is executed, the process proceeds based on the door-side light emission data STL-DAT set in the first area of the frame decoration drive amplifier board LED transmission data storage area 4150cab. It has become.
枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150cafは、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150cafの第1領域に、扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされ、次の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150cafの第2領域に扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされるようになっており、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150cafの第1領域、第2領域に扉側モータ駆動データSTM−DATが交互にセットされる。周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理において枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150cafの第2領域に扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された際に、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150cafの第1領域にセットした扉側モータ駆動データSTM−DATに基づいて処理を進行するようになっている。 The frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 4150caf has a door in the first area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 4150caf when a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later is executed. When the side motor drive data STM-DAT is set and the next peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the door side motor drive data STM is stored in the second area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 4150caf. -DAT is set, and each time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the door side is connected to the first area and the second area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 4150caf. Motor drive data STM-DAT is set alternately. The peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. For example, in this peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the door side motor drive data STM-DAT is stored in the second area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 4150caf. When set, the door side motor drive data STM-DAT set in the first area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 4150caf when the previous peripheral control unit 1 ms timer interrupt process was executed. The process is based on this.
モータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cagは、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、モータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cagの第1領域に、遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされ、次の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、モータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cagの第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされるようになっており、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、モータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cagの第1領域、第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM−DATが交互にセットされる。周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理においてモータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cagの第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された際に、モータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cagの第1領域にセットした遊技盤側モータ駆動データSM−DATに基づいて処理を進行するようになっている。 When the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the motor drive board side transmission data storage area 4150cag is set with the game board side motor drive data SM-DAT in the first area of the motor drive board side transmission data storage area 4150cag. When the next peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the game board side motor drive data SM-DAT is set in the second area of the motor drive board side transmission data storage area 4150cag, Each time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the game board side motor drive data SM-DAT are alternately set in the first area and the second area of the motor drive board side transmission data storage area 4150cag. The peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. For example, in the current peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the game board side motor drive data SM-DAT is set in the second area of the motor drive board side transmission data storage area 4150cag. Sometimes, when the previous peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the process proceeds based on the game board side motor drive data SM-DAT set in the first area of the motor drive board side transmission data storage area 4150cag. It is like that.
次に、バックアップ管理対象ワークエリア4150caに記憶されている各種情報である演出情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア4150cb及びバックアップ第2エリア4150ccについて説明する。バックアップ第1エリア4150cb及びバックアップ第2エリア4150ccは、2つのバンクを1ペアとする2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容である演出情報(1fr)は、演出バックアップ情報(1fr)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア4150cb及びバックアップ第2エリア4150ccに周辺制御DMAコントローラ4150acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される内容である演出情報(1ms)は、演出バックアップ情報(1ms)として、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア4150cb及びバックアップ第2エリア4150ccに周辺制御DMAコントローラ4150acにより高速にコピーされる。1ページの整合性は、そのページを構成する2つのバンクの内容が一致しているか否かにより行う。 Next, the backup first area 4150cb and the backup second area 4150cc that store specially copied production information that is various information stored in the backup management target work area 4150ca will be described. In the backup first area 4150cb and the backup second area 4150cc, two pairs of two banks as one pair are managed as one page. Production information (1fr), which is the content stored in Bank0 (1fr), which is a storage area that is normally used, is produced as production backup information (1fr) every time the peripheral control unit steady process is executed for each frame (1frame). In addition, the production information (1 ms) which is the content stored in Bank0 (1 ms), which is a storage area normally used, is copied to the backup first area 4150 cb and the backup second area 4150 cc at high speed by the peripheral control DMA controller 4150 ac. As the production backup information (1 ms), the peripheral control DMA controller 41 is assigned to the backup first area 4150 cb and the backup second area 4150 cc each time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed every time a 1 ms timer interrupt occurs. It is copied to the high speed by 0ac. The consistency of one page is determined by whether or not the contents of the two banks constituting the page match.
具体的には、バックアップ第1エリア4150cbは、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)を1ペアとし、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)を1ペアとする、計2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ4150acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される記憶は、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)に周辺制御DMAコントローラ4150acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)の内容が一致しているか否かにより行うとともに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)の内容が一致しているか否かにより行う。 Specifically, in the backup first area 4150cb, two pairs are managed as one page, with Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) as one pair and Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) as one pair. ing. The contents stored in Bank0 (1fr), which is a storage area that is normally used, are the peripheral control DMA in Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) each time the peripheral control unit steady process is executed for each frame (1frame). The memory that is copied at high speed by the controller 4150ac and stored in Bank0 (1 ms), which is a storage area that is normally used, every time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed every time a 1 ms timer interrupt occurs, The peripheral control DMA controller 4150ac copies the data to Bank1 (1 ms) and Bank2 (1 ms) at high speed. The consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) match. Bank1 (1ms) and Bank2 ( It carried out by whether or not the contents of the ms) are the same.
また、バックアップ第2エリア4150ccは、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)を1ペアとし、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)を1ペアとする、計2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ4150acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される記憶は、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)に周辺制御DMAコントローラ4150acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)の内容が一致しているか否かにより行うとともに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)の内容が一致しているか否かにより行う。 The backup second area 4150cc is managed as one page with a total of two pairs, with Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) as one pair and Bank3 (1ms) and Bank4 (1ms) as one pair. The contents stored in Bank0 (1fr), which is a storage area that is normally used, is the peripheral control DMA in Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) every time the peripheral control unit steady process is executed for each frame (1frame). The memory that is copied at high speed by the controller 4150ac and stored in Bank0 (1 ms), which is a storage area that is normally used, every time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed every time a 1 ms timer interrupt occurs, It is copied to Bank 3 (1 ms) and Bank 4 (1 ms) at high speed by the peripheral control DMA controller 4150ac, and the consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank 3 (1 fr) and Bank 4 (1 fr) match. Bank3 (1 ms) and Bank4 ( It carried out by whether or not the contents of the ms) are the same.
このように、本実施形態では、バックアップ第1エリア4150cbは、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)を1ペアとし、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)を1ペアとする、計2ペアを1ページとして管理するためのエリアであり、バックアップ第2エリア4150ccは、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)を1ペアとし、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)を1ペアとする、計2ペアを1ページとして管理するためのエリアである。各ページの先頭と終端とには、つまりバックアップ第1エリア4150cb及びバックアップ第2エリア4150ccの先頭と終端とには、それぞれ異なるIDコートが記憶されるようになっている。 As described above, in this embodiment, the backup first area 4150cb has one pair of Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) and one pair of Bank1 (1 ms) and Bank2 (1 ms). It is an area to manage as a page, and the backup second area 4150cc has two pairs, Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) as one pair, Bank3 (1ms) and Bank4 (1ms) as one pair. This is an area for management as one page. Different ID codes are stored at the beginning and end of each page, that is, at the beginning and end of the backup first area 4150cb and backup second area 4150cc.
また、本実施形態では、通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容である演出情報(1fr)は、演出バックアップ情報(1fr)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア4150cb及びバックアップ第2エリア4150ccに周辺制御DMAコントローラ4150acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される内容である演出情報(1ms)は、演出バックアップ情報(1ms)として、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア4150cb及びバックアップ第2エリア4150ccに周辺制御DMAコントローラ4150acにより高速にコピーされるようになっているが、これらの周辺制御DMAコントローラ4150acによる高速コピーを実行するプログラムは共通化されている。つまり本実施形態では、演出情報(1fr)、演出情報(1ms)を、共通の管理手法(共通のプログラムの実行)で情報を管理している。 In the present embodiment, the effect information (1fr), which is the content stored in Bank0 (1fr), which is a storage area that is normally used, is used as the effect backup information (1fr) as the peripheral control unit for each frame (1frame). Every time the regular processing is executed, the contents are copied to the backup first area 4150cb and the backup second area 4150cc at high speed by the peripheral control DMA controller 4150ac and stored in the normally used storage area Bank0 (1 ms). The effect information (1 ms) is, as effect backup information (1 ms), each time the 1 ms timer interrupt occurs, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed, and the backup first area 4150 cb and the backup second area 4150 cc are executed. Peripheral control Although designed to be copied at a high speed by the MA controller 4150Ac, a program for executing a fast copy from these peripheral control DMA controller 4150Ac are common. That is, in this embodiment, the production information (1fr) and the production information (1 ms) are managed by a common management method (execution of a common program).
[6−3−1d.周辺制御SRAM]
周辺制御MPU4150aに外付けされる周辺制御SRAM4150dは、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっているものを専用に記憶するバックアップ管理対象ワークエリア4150daと、このバックアップ管理対象ワークエリア4150daに記憶されている各種情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア4150db及びバックアップ第2エリア4150dcと、が設けられている。なお、周辺制御SRAM4150dに記憶された内容は、パチンコ遊技機1の電源投入時(瞬停や停電による復電時も含む。)に主制御基板4100からの電源投入コマンド(図118参照)がRAMクリア演出開始及びそれぞれの状態演出開始を指示するものである(例えば、図97に示したRAMクリアスイッチ4100eが操作された時における演出の開始を指示したりするものである)ときにおいても、ゼロクリアされない。この点については、上述した周辺制御RAM4150cのバックアップ管理対象ワークエリア4150ca、バックアップ第1エリア4150cb、及びバックアップ第2エリア4150ccがゼロクリアされる点と、全く異なる。また、パチンコ遊技機1の電源投入後、所定時間内において、操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が液晶表示装置1900に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで、周辺制御SRAM4150dに記憶されている内容(項目)ごとに(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴など。)クリアすることができる一方、周辺制御RAM4150cに記憶されている内容(項目)については、全く表示されず、設定モードにおいてクリアすることができないようになっている。この点についても、周辺制御RAM4150cと周辺制御SRAM4150dとで全く異なる。
[6-3-1d. Peripheral control SRAM]
A peripheral control SRAM 4150d externally attached to the peripheral control MPU 4150a includes a backup management target work area 4150da for exclusively storing backup information among various information updated by executing various control programs. A backup first area 4150db and a backup second area 4150dc for exclusively storing copies of various information stored in the backup management target work area 4150da are provided. The contents stored in the peripheral control SRAM 4150d include a power-on command (see FIG. 118) from the main control board 4100 when the power of the pachinko gaming machine 1 is turned on (including a momentary power failure or a power recovery due to a power failure). Even in the case of instructing the start of the clear effect and the start of each state effect (for example, instructing the start of the effect when the RAM clear switch 4100e shown in FIG. 97 is operated), the zero clear is performed. Not done. This point is completely different from the above-described point that the backup management target work area 4150ca, the first backup area 4150cb, and the second backup area 4150cc of the peripheral control RAM 4150c are cleared to zero. Further, when the dial operation unit 401 and the press operation unit 405 of the operation unit 400 are operated within a predetermined time after the power of the pachinko gaming machine 1 is turned on, a screen for performing the setting mode is displayed on the liquid crystal display device 1900. It has become. By operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 in accordance with the screen of the setting mode, for each content (item) stored in the peripheral control SRAM 4150d (for example, .) While the contents can be cleared, the contents (items) stored in the peripheral control RAM 4150c are not displayed at all and cannot be cleared in the setting mode. Also in this respect, the peripheral control RAM 4150c and the peripheral control SRAM 4150d are completely different.
バックアップ管理対象ワークエリア4150daは、日をまたいで継続される各種情報である演出情報(SRAM)(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴を管理するための情報や特別な演出フラグの管理するための情報など)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(SRAM)から構成されている。ここで、Bank0(SRAM)の名称について簡単に説明すると、「Bank」とは、上述したように、各種情報を記憶するための記憶領域の大きさを表す最小管理単位であり、「Bank」に続く「0」は、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報を記憶するための通常使用する記憶領域であることを意味している。つまり「Bank0」とは、通常使用する記憶領域の大きさを最小管理単位としているという意味である。そして、後述するバックアップ第1エリア4150dbからバックアップ第2エリア4150dcに亘るエリアに設けられる、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」とは、「Bank0」と同一の記憶領域の大きさを有していることを意味している。「(SRAM)」は、周辺制御MPU4150aに外付けされる周辺制御SRAM4150dに記憶されている各種情報がバックアップ対象となっていることから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4]にそれぞれ付記されている(演出情報(SRAM)や後述する演出バックアップ情報(SRAM)についても、同一の意味で用いる)。 The backup management target work area 4150da is production information (SRAM) that is various information continued across days (for example, information for managing the history of occurrence of the big hit gaming state and special production flag management) Information) and the like are stored in a dedicated manner as a backup target. Here, the name of Bank0 (SRAM) will be briefly described. As described above, “Bank” is a minimum management unit that represents the size of a storage area for storing various types of information. The subsequent “0” means a storage area that is normally used for storing various information updated by executing various control programs. That is, “Bank 0” means that the size of the storage area that is normally used is the minimum management unit. Then, “Bank1,” “Bank2,” “Bank3,” and “Bank4” provided in an area extending from a backup first area 4150db to a backup second area 4150dc, which will be described later, are in the same storage area as “Bank0”. It means having a size. Since “(SRAM)” is a backup target for various information stored in the peripheral control SRAM 4150d externally attached to the peripheral control MPU 4150a, “Bank0”, “Bank1”, “Bank2”, “Bank3” , And “Bank4”, respectively (effect information (SRAM) and effect backup information (SRAM) to be described later are also used in the same meaning).
次に、バックアップ管理対象ワークエリア4150daに記憶されている各種情報である演出情報(SRAM)がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア4150db及びバックアップ第2エリア4150dcについて説明する。バックアップ第1エリア4150db及びバックアップ第2エリア4150dcは、2つのバンクを1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容である演出情報(SRAM)は、演出バックアップ情報(SRAM)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア4150db及びバックアップ第2エリア4150dcに周辺制御DMAコントローラ4150acにより高速にコピーされる。1ページの整合性は、そのページを構成する2つのバンクの内容が一致しているか否かにより行う。 Next, the backup first area 4150db and backup second area 4150dc that store specially copied production information (SRAM), which is various information stored in the backup management target work area 4150da, will be described. The backup first area 4150db and the backup second area 4150dc are managed with two banks as one pair, and the one pair as one page. The production information (SRAM), which is the content stored in Bank0 (SRAM), which is a storage area that is normally used, is the production backup information (SRAM) every time the peripheral control unit steady process is executed for each frame (1 frame). The peripheral control DMA controller 4150ac copies the backup first area 4150db and backup second area 4150dc at high speed. The consistency of one page is determined by whether or not the contents of the two banks constituting the page match.
具体的には、バックアップ第1エリア4150dbは、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)を1ペアとする、この1ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ4150acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)の内容が一致しているか否かにより行う。 Specifically, in the backup first area 4150db, Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) are managed as one pair, and this one pair is managed as one page. The contents stored in Bank0 (SRAM), which is a storage area that is normally used, are stored in the peripheral control DMA in Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) each time the peripheral control unit steady process is executed for each frame (1 frame). This page is copied at high speed by the controller 4150ac, and the consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) match.
また、バックアップ第2エリア4150dcは、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)を1ペアとする、この1ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ4150acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)の内容が一致しているか否かにより行う。 In the backup second area 4150dc, Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) are managed as one pair, and this one pair is managed as one page. The contents stored in Bank0 (SRAM), which is a storage area that is normally used, are stored in Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) with peripheral control DMA each time the peripheral control unit steady process is executed for each frame (1 frame). This page is copied at high speed by the controller 4150ac, and the consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) match.
このように、本実施形態では、バックアップ第1エリア4150dbは、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)を1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理するためのエリアであり、バックアップ第2エリア4150dcは、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)を1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理するためのエリアである。各ページの先頭と終端とには、つまりバックアップ第1エリア4150db及びバックアップ第2エリア4150dcの先頭と終端とには、それぞれ異なるIDコートが記憶されるようになっている。 As described above, in this embodiment, the backup first area 4150db is an area for managing Bank 1 (SRAM) and Bank 2 (SRAM) as one pair, and managing this one pair as one page. Reference numeral 4150 dc is an area for managing Bank 3 (SRAM) and Bank 4 (SRAM) as one pair, and managing this one pair as one page. Different ID codes are stored at the beginning and end of each page, that is, at the beginning and end of the backup first area 4150db and backup second area 4150dc.
[6−3−2.液晶及び音制御部]
液晶表示装置1900の描画制御と本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音楽や効果音等の音制御とを行う液晶及び音制御部4160は、図100に示すように、音楽や効果音等の音制御を行うための音源が内蔵(以下、「内蔵音源」と記載する。)されるとともに液晶表示装置1900の描画制御を行う音源内蔵VDP(Video Display Processorの略)4160aと、液晶表示装置1900に表示される画面の各種キャラクタデータに加えて音楽や効果音等の各種音データを記憶する液晶及び音制御ROM4160bと、シリアル化された音楽や効果音等をオーディオデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信するオーディオデータ送信IC4160cと、を備えている。
[6-3-2. LCD and sound control unit]
A liquid crystal and sound control unit 4160 that performs drawing control of the liquid crystal display device 1900 and sound control such as music and sound effects flowing from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5 includes: As shown in FIG. 100, a sound source for controlling sound such as music and sound effects is built in (hereinafter, referred to as “built-in sound source”), and a sound source built-in VDP ( A video display processor 4160a; a liquid crystal and sound control ROM 4160b for storing various sound data such as music and sound effects in addition to various character data of a screen displayed on the liquid crystal display device 1900; Audio data transmission I for transmitting sound effects and the like as audio data to the frame decoration drive amplifier board 194 It includes a 4160c, a.
周辺制御部4150の周辺制御MPU4150aは、主制御基板4100からのコマンドと対応する画面生成用スケジュールデータを、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して周辺制御RAM4150cのスケジュールデータ記憶領域に4150caeにセットし、このスケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた画面生成用スケジュールデータの先頭の画面データを、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して音源内蔵VDP4160aに出力した後に、後述するVブランク信号が入力されたことを契機として、スケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに従って先頭の画面データに続く次の画面データを、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して音源内蔵VDP4160aに出力する。このように、周辺制御MPU4150aは、スケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに従って、この画面生成用スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、Vブランク信号が入力されるごとに、先頭の画面データから1つずつ音源内蔵VDP4160aに出力する。 The peripheral control MPU 4150a of the peripheral control unit 4150 extracts the screen generation schedule data corresponding to the command from the main control board 4100 from the peripheral control ROM 4150b of the peripheral control unit 4150 or the various control data copy areas 4150ce of the peripheral control RAM 4150c. Set to 4150cae in the schedule data storage area of the peripheral control RAM 4150c, and the top screen data of the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 4150cae is stored in the peripheral control ROM 4150b of the peripheral control unit 4150 or in the peripheral control RAM 4150c. After being extracted from the control data copy area 4150ce and output to the sound source built-in VDP 4160a, the schedule data is triggered by the input of the V blank signal described later. In accordance with the screen generation schedule data set in the storage area 4150cae, the next screen data following the first screen data is extracted from the peripheral control ROM 4150b of the peripheral control unit 4150 or the various control data copy areas 4150ce of the peripheral control RAM 4150c to incorporate the sound source. Output to the VDP 4160a. As described above, the peripheral control MPU 4150a converts the screen data arranged in time series into the screen generation schedule data according to the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 4150cae every time the V blank signal is input. In addition, the first screen data is output to the built-in sound source VDP 4160a one by one.
また周辺制御MPU4150aは、主制御基板4100からのコマンドと対応する音生成用スケジュールデータの先頭の音指令データを、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して周辺制御RAM4150cのスケジュールデータ記憶領域に4150caeにセットし、このスケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた音生成用スケジュールデータの先頭の音指令データを、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して音源内蔵VDP4160aに出力した後に、Vブランク信号が入力されたことを契機として、スケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた音生成用スケジュールデータに従って先頭の音指令データに続く次の音指令データを、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して音源内蔵VDP4160aに出力する。このように、周辺制御MPU4150aは、スケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた音生成用スケジュールデータに従って、この音生成用スケジュールデータに時系列に配列された音指令データを、Vブランク信号が入力されるごとに、先頭の音指令データから1つずつ音源内蔵VDP4160aに出力する。 The peripheral control MPU 4150a extracts the first sound command data of the sound generation schedule data corresponding to the command from the main control board 4100 from the peripheral control ROM 4150b of the peripheral control unit 4150 or the various control data copy areas 4150ce of the peripheral control RAM 4150c. Then, 4150cae is set in the schedule data storage area of the peripheral control RAM 4150c, and the first sound command data of the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 4150cae is stored in the peripheral control ROM 4150b of the peripheral control unit 4150 or the peripheral control After extracting from the various control data copy area 4150ce of the RAM 4150c and outputting it to the sound source built-in VDP 4160a, the schedule data storage is triggered by the input of the V blank signal. The next sound command data following the first sound command data according to the sound generation schedule data set in the area 4150cae is extracted from the peripheral control ROM 4150b of the peripheral control unit 4150 or the various control data copy areas 4150ce of the peripheral control RAM 4150c, and the sound source is generated. Output to built-in VDP 4160a. As described above, the peripheral control MPU 4150a receives the sound command data arranged in time series in the sound generation schedule data according to the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 4150cae, and the V blank signal is input. Each time, the head sound command data is output to the built-in sound source VDP 4160a one by one.
[6−3−2a.音源内蔵VDP]
音源内蔵VDP4160aは、上述した内蔵音源のほかに、周辺制御MPU4150aから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて液晶及び音制御ROM4160bからキャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して液晶表示装置1900に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを生成するためのVRAMも内蔵(以下、「内蔵VRAM」と記載する。)している。音源内蔵VDP4160aは、内蔵VRAM上に生成した描画データを液晶表示装置1900に出力する。このように、周辺制御MPU4150aが液晶表示装置1900に表示する1画面分(1フレーム分)の画面データを音源内蔵VDP4160aに出力すると、音源内蔵VDP4160aは、この入力された画面データに基づいて液晶及び音制御ROM4160bからキャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して液晶表示装置1900に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上で生成し、この生成した描画データを液晶表示装置1900に出力する。つまり、「1画面分(1フレーム分)の画面データ」とは、液晶表示装置1900に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上で生成するためのデータのことである。
[6-3-2a. Sound source built-in VDP]
When screen data is input from the peripheral control MPU 4150a in addition to the above-described built-in sound source, the sound source built-in VDP 4160a extracts character data from the liquid crystal and sound control ROM 4160b based on the input screen data to create sprite data. Also, a VRAM for generating drawing data for one screen (one frame) to be displayed on the liquid crystal display device 1900 is built in (hereinafter, referred to as “built-in VRAM”). The sound source built-in VDP 4160a outputs the drawing data generated on the built-in VRAM to the liquid crystal display device 1900. As described above, when the peripheral control MPU 4150a outputs the screen data for one screen (one frame) displayed on the liquid crystal display device 1900 to the VDP 4160a with a built-in sound source, the VDP 4160a with a built-in sound source performs liquid crystal and Character data is extracted from the sound control ROM 4160b, sprite data is created, drawing data for one screen (one frame) to be displayed on the liquid crystal display device 1900 is generated in the built-in VRAM, and the generated drawing data is displayed on the liquid crystal display. Output to the device 1900. That is, “screen data for one screen (one frame)” is data for generating drawing data for one screen (one frame) to be displayed on the liquid crystal display device 1900 on the built-in VRAM. .
また音源内蔵VDP4160aは、1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶表示装置1900に出力すると、周辺制御MPU4150aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号を周辺制御MPU4150aに出力する。本実施形態では、液晶表示装置1900のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が出力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。周辺制御MPU4150aは、このVブランク信号が入力されたことを契機として、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理を実行するようになっている。ここで、Vブランク信号が出力される間隔は、液晶表示装置1900の液晶サイズによって多少変化する。また、周辺制御MPU4150aと音源内蔵VDP4160aとが実装された周辺制御基板4140の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合がある。 Also, when the rendering data for one screen (one frame) is output to the liquid crystal display device 1900, the VDP 4160a with a built-in sound source generates a V blank signal that indicates that the screen data from the peripheral control MPU 4150a can be received. Output to MPU 4150a. In the present embodiment, since the frame frequency (the number of screen updates per second) of the liquid crystal display device 1900 is set to approximately 30 fps per second, the interval at which the V blank signal is output is approximately 33.3 ms (= 1000 ms ÷). 30 fps). The peripheral control MPU 4150a executes a peripheral control unit V blank signal interrupt process to be described later when this V blank signal is input. Here, the interval at which the V blank signal is output slightly varies depending on the liquid crystal size of the liquid crystal display device 1900. In addition, even in the manufacturing lot of the peripheral control board 4140 on which the peripheral control MPU 4150a and the built-in sound source VDP 4160a are mounted, the interval at which the V blank signal is output may change somewhat.
なお、音源内蔵VDP4160aは、フレームバッファ方式が採用されている。この「フレームバッファ方式」とは、液晶表示装置1900の画面に描画する1画面分(1フレーム分)の描画データをフレームバッファ(内蔵VRAM)に保持し、このフレームバッファ(内蔵VRAM)に保持した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶表示装置1900に出力する方式である。 The sound source built-in VDP 4160a employs a frame buffer method. This “frame buffer method” means that drawing data for one screen (one frame) to be drawn on the screen of the liquid crystal display device 1900 is held in a frame buffer (built-in VRAM) and held in this frame buffer (built-in VRAM). This is a method of outputting drawing data for one screen (one frame) to the liquid crystal display device 1900.
また、音源内蔵VDP4160aは、主制御基板4100からのコマンドに基づいて周辺制御MPU4150aから上述した音指令データが入力されると、液晶及び音制御ROM4160bに記憶されている音楽や効果音等の音データを抽出して内蔵音源を制御することにより、音指令データに規定された、トラック番号に従って音楽及び効果音等の音データをトラックに組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定して本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音楽や効果音等をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC4160cに出力する。なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、音源内蔵VDP4160aの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ遊技機1の不具合の発生やパチンコ遊技機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整ボリューム4140aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整ボリューム4140aのつまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、図43に示した、操作ユニット400のダイヤル操作部401を操作することで後述する大当り遊技状態が発生している期間(例えば、大当り遊技状態として1ラウンド〜15ラウンドまでの計15ラウンドが設定されている場合には、1ラウンド〜15ラウンドまでの各ラウンドを消化している期間)内において調節することができるようになっている。また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、音源内蔵VDP4160aの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、音源内蔵VDP4160aの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC4160cに出力するようになっている。本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整ボリューム4140aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC4160cに出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整ボリューム4140aのつまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC4160cに出力する。ここで、演出音が本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れている場合に、パチンコ遊技機1の不具合の発生やパチンコ遊技機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC4160cに出力する。つまり、実際に、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れとなるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整ボリューム4140aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、操作ユニット400のダイヤル操作部401を操作することで大当り遊技状態が発生している期間(例えば、大当り遊技状態として1ラウンド〜15ラウンドまでの計15ラウンドが設定されている場合には、1ラウンド〜15ラウンドまでの各ラウンドを消化している期間)内において演出音のサブボリューム値が調節されいる場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れるようになっている。このように、演出音が本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れている場合に、パチンコ遊技機1の不具合の発生やパチンコ遊技機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。 Also, when the sound command data described above is input from the peripheral control MPU 4150a based on a command from the main control board 4100, the sound source built-in VDP 4160a stores sound data such as music and sound effects stored in the liquid crystal and sound control ROM 4160b. By extracting sound and controlling the built-in sound source, sound data such as music and sound effects are incorporated into the track according to the track number specified in the sound command data, and the output channel to be used is set according to the output channel number. The music, sound effects, and the like flowing from the speakers 821 provided on the frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5 are serialized and output as audio data to the audio data transmission IC 4160c. The sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of a track in which the sound data is incorporated. Sound data and the sub-volume value for adjusting the sound volume, and sound data and the sound volume of a notification sound for notifying a clerk of a hall or the like of occurrence of a malfunction of the pachinko gaming machine 1 or misconduct with respect to the pachinko gaming machine 1. Is incorporated. Specifically, for the production sound, the substrate volume adjusted by rotating the knob portion of the volume adjustment volume 4140a described above is set as the sub volume value, and for the notification sound, the volume adjustment is performed. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the turning operation of the knob portion of the volume 4140a. The sub-volume value of the effect sound is determined by operating the dial operation unit 401 of the operation unit 400 shown in FIG. 43 during a jackpot game state described later (for example, 1 round to 15 rounds as the jackpot game state). If a total of 15 rounds are set, the adjustment can be made within a period in which each round from 1 round to 15 rounds is being digested). The sound designation data also includes a master volume value for adjusting the volume of a channel to be output. A plurality of output channels in the built-in sound source of the VDP 4160a with a built-in sound source include a plurality of output channels in the built-in sound source of the VDP 4160a with a built-in sound source. Of the tracks, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value for adjusting the volume of the effect sound incorporated in the track to be used are synthesized, and the volume of the synthesized effect sound is Actually, it is amplified to a master volume value which is a volume flowing from the speaker 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, 262 provided on the door frame 5, and the amplified effect sound is serialized to audio data as audio data. The data is output to the transmission IC 4160c. In the present embodiment, the master volume value is set to a fixed value, and when the volume of the synthesized effect sound is the maximum volume, the volume is amplified to the master volume value, and the speaker 821 provided on the main body frame 3 and The volume flowing from the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5 is set to be the maximum allowable volume. Specifically, for the production sound, among a plurality of tracks, the sound data of the production sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value for adjusting the volume of the production sound incorporated in the track to be used are The set volume control volume 4140a is combined with the board volume adjusted by rotating the knob, and the volume of the combined effect sound is actually changed to the speaker 821 and the door provided on the main body frame 3. The volume is amplified to a master volume value that is the volume flowing from the speakers 130, 222, and 262 provided in the frame 5, and the amplified effect sound is serialized and output as audio data to the audio data transmission IC 4160c. Adjust the sound data of the notification sound embedded in the track to be used and the volume of the notification sound embedded in the track to be used And the maximum volume without depending on the volume control based on the turning operation of the knob of the volume control volume 4140a set as the volume control value, and synthesizes the volume of the synthesized notification sound into the main frame. 3 is amplified to a master volume value that is a volume flowing from the speakers 821 provided in the speaker frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided in the door frame 5, and the amplified notification sound is serialized and output as audio data to the audio data transmission IC 4160c. . Here, when the production sound is flowing from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5, a malfunction of the pachinko gaming machine 1 or an illegal action on the pachinko gaming machine 1 occur. Briefly explain the control to play the notification sound to notify the hall clerk, etc. First, forcibly set the sub volume value of the track in which the production sound is incorporated to mute, and set the track in which the production sound is incorporated. Sound data, the sub-volume value set to mute the sound, the sound data of the track in which the notification sound is incorporated, and the sub-volume value in which the volume of the notification sound is set to the maximum volume. The sound volume of the production sound and the sound volume of the notification sound are compared with the sound volume actually flowing from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5. That was amplified to a master volume value, and outputs the amplified effect sound and alarm sound in the audio data transmission IC4160c as audio data serialization. That is, only the notification sound of the maximum volume actually flows from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5. At this time, since the production sound is muted, the production sound does not flow from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5, but the production sound is generated by the sound generation schedule data described above. It is progressing according to. In the present embodiment, the notification sound flows from the speakers 821 provided on the body frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5 for a predetermined period (for example, 90 seconds). After the elapse of the period, the volume of the effect sound that has progressed in accordance with the sound generation schedule data that has been compulsorily set to mute until now is equal to the substrate volume adjusted by rotating the knob of the volume adjustment volume 4140a. The volume value is set again (at this time, by operating the dial operation unit 401 of the operation unit 400, a period in which the big hit gaming state is generated (for example, a total of 15 rounds from the 1st round to the 15th round as the big hit gaming state) If set, within the period during which each round from round 1 to round 15 is digested) When the sub-volume value of the output sound is adjusted, the sub-volume value of the adjusted effect sound is set), and the speakers 821 provided on the body frame 3 and the speakers 130, 222, 262 provided on the door frame 5 It is flowing from. As described above, when the production sound is flowing from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5, a malfunction of the pachinko gaming machine 1 occurs and an illegal operation on the pachinko gaming machine 1 occurs. When the notification sound flows to notify the clerk of the hall or the like, the volume of the effect sound is muted, and the notification sound is transmitted from the speakers 821 provided on the main frame 3 and the speakers 130, 222, 262 provided on the door frame 5. Although the sound has flowed, the silenced production sound is proceeding in accordance with the sound generation schedule data. Therefore, after a predetermined period of time, the notification sound has passed, and the speaker 821 provided on the main body frame 3 and the speaker 130 provided on the door frame 5, When it stops flowing from 222 and 262, the production sound does not start flowing again from where the notification sound started flowing, but a predetermined period has elapsed after the notification sound started flowing. So that the start flowing again from where it proceeds according to schedule data for generating sound to the point.
[6−3−2b.液晶及び音制御ROM]
液晶及び音制御ROM4160bは、極めて多くのキャラクタデータに加えて、音楽、効果音、報知音、及び告知音等の各種音データも予め記憶されている。
[6-3-2b. Liquid crystal and sound control ROM]
The liquid crystal and the sound control ROM 4160b store in advance various sound data such as music, sound effects, annunciation sounds, and notification sounds in addition to an extremely large amount of character data.
[6−3−2c.オーディオデータ送信IC]
オーディオデータ送信IC4160cは、音源内蔵VDP4160aからのシリアル化したオーディオデータが入力されると、右側オーディオデータをプラス信号、マイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信するとともに、左側オーディオデータをプラス信号、マイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信する。これにより、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から各種演出に合わせた音楽や効果音等がステレオ再生されるようになっている。なお、オーディオデータ送信IC4160cは、周辺制御基板4140から枠装飾駆動アンプ基板194に亘る基板間を、左右それぞれ差分方式のシリアルデータとしてオーディオデータを出力することにより、例えば、左側オーディオデータのプラス信号、マイナス信号にノイズの影響を受けても、プラス信号に乗ったノイズ成分と、マイナス信号に乗ったノイズ成分と、を枠装飾駆動アンプ基板194で合成して1つの左側オーディオデータにする際に、互いにキャンセルし合ってノイズ成分が除去されるようになっているため、ノイズ対策を講じることができる。
[6-3-2c. Audio data transmission IC]
When the serialized audio data is input from the sound source built-in VDP 4160a, the audio data transmission IC 4160c transmits the differential audio data to the frame decoration drive amplifier board 194 as differential serial data in which the right audio data is a plus signal and a minus signal. At the same time, the left audio data is transmitted toward the frame decoration drive amplifier board 194 as differential serial data in which the left audio data is a plus signal and a minus signal. Thereby, music, sound effects, and the like according to various effects are stereo-reproduced from the speaker 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, 262 provided on the door frame 5. The audio data transmission IC 4160c outputs audio data as serial data of a differential system between the right and left sides of the board from the peripheral control board 4140 to the frame decoration drive amplifier board 194, for example, so that a plus signal of left audio data, Even if the negative signal is affected by noise, when the noise component on the plus signal and the noise component on the minus signal are combined by the frame decoration drive amplifier board 194 into one left audio data, Since noise components are removed by canceling each other, noise countermeasures can be taken.
[6−3−3.RTC制御部]
年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを保持するRTC制御部4165は、図100に示すように、RTC4165aを中心として構成されている。このRTC4165aには、カレンダー情報と時刻情報とが保持されるRAM4165aaが内蔵(以下、「RTC内蔵RAM4165aa」と記載する。)されている。RTC4165aは、駆動用電源及びRTC内蔵RAM4165aaのバックアップ用電源として電池4165b(本実施形態では、ボタン電池を採用している。)から電力が供給されるようになっている。つまりRTC4165aは、周辺制御基板4140(パチンコ遊技機1)からの電力が全く供給されずに、周辺制御基板4140(パチンコ遊技機1)と独立して電池4165bから電力が供給されている。これにより、RTC4165aは、パチンコ遊技機1の電力が遮断されても、電池4165bからの電力供給により、カレンダー情報や時刻情報を更新保持することができるようになっている。
[6-3-3. RTC control unit]
As shown in FIG. 100, the RTC control unit 4165 that holds calendar information for specifying the date and time and time information for specifying the hour, minute, and second is configured around an RTC 4165a. The RTC 4165a has a built-in RAM 4165aa for holding calendar information and time information (hereinafter referred to as “RTC built-in RAM 4165aa”). The RTC 4165a is supplied with power from a battery 4165b (a button battery is used in this embodiment) as a driving power source and a backup power source for the RTC built-in RAM 4165aa. That is, the RTC 4165a is supplied with power from the battery 4165b independently of the peripheral control board 4140 (pachinko gaming machine 1) without supplying any power from the peripheral control board 4140 (pachinko gaming machine 1). Thereby, even if the power of the pachinko gaming machine 1 is cut off, the RTC 4165a can update and hold the calendar information and the time information by the power supply from the battery 4165b.
周辺制御部4150の周辺制御MPU4150aは、RTC4165aのRTC内蔵RAM4165aaからカレンダー情報や時刻情報を取得して上述した周辺制御RAM4150cのRTC情報取得記憶領域4150cadにセットし、この取得したカレンダー情報や時刻情報に基づく演出を液晶表示装置1900で繰り広げることができるようになっている。このような演出としては、例えば、12月25日であればクリスマスツリーやトナカイの画面が液晶表示装置1900で繰り広げられたり、大晦日であれば新年カウントダウンを実行する画面が液晶表示装置1900で繰り広げられたりする等を挙げることができる。カレンダー情報や時刻情報は、工場出荷時に設定される。 The peripheral control MPU 4150a of the peripheral control unit 4150 acquires calendar information and time information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC 4165a, sets the information in the RTC information acquisition storage area 4150cad of the above-described peripheral control RAM 4150c, and sets the acquired calendar information and time information. The effect based on can be developed in the liquid crystal display device 1900. As such an effect, for example, a screen of a Christmas tree or a reindeer is unfolded on the liquid crystal display device 1900 on December 25, or a screen for executing a new year countdown is unfolded on the liquid crystal display device 1900 on New Year's Eve. Or the like. Calendar information and time information are set at the time of factory shipment.
なお、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報や時刻情報のほかに、液晶表示装置1900のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合にはLEDの輝度設定情報が記憶保持されている。周辺制御MPU4150aは、液晶表示装置1900のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、RTC内蔵RAM4165aaから輝度設定情報を取得してバックライトの輝度調整をPWM制御により行う。輝度設定情報は、液晶表示装置1900のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている液晶表示装置1900のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれている。さらに、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報、時刻情報や輝度設定情報のほかに、カレンダー情報、時刻情報、及び輝度設定情報をRTC内蔵RAM4165aaに最初に記憶した年月日及び時分秒の情報として入力日時情報も記憶されている。また周辺制御MPU4150aは、液晶表示装置1900のバックライトが冷陰極管タイプのものが装着されている場合には、バックライトのON/OFF制御もしくはONのみとするようになっている。RTC内蔵RAM4165aaに記憶される、カレンダー情報、時刻情報、輝度設定情報、及び入力日時情報等の各種情報は、遊技機メーカの製造ラインにおいて設定される。製造ラインにおいては、例えば液晶表示装置1900の表示テスト等の各種テストを行うため、液晶表示装置1900を最初に電源投入した日時として入力日時情報が製造ラインで入力された年月日及び時分秒である製造日時に設定される。 The RTC built-in RAM 4165aa stores, in addition to calendar information and time information, LED brightness setting information when the LED of the liquid crystal display device 1900 has an LED backlight. When the LED of the liquid crystal display device 1900 has a backlight of the LED type, the peripheral control MPU 4150a acquires the luminance setting information from the RAM 4165aa with the built-in RTC and adjusts the luminance of the backlight by PWM control. The brightness setting information includes brightness adjustment information for adjusting the range of the brightness of the LED, which is the backlight of the liquid crystal display device 1100, from 100% to 70% in increments of 5%, and the currently set liquid crystal display device 1900. And the brightness of the LED that is the backlight. Further, in addition to calendar information, time information, and brightness setting information, calendar information, time information, and brightness setting information are stored in the RTC built-in RAM 4165aa as information on the date, hour, minute, and second when the RTC built-in RAM 4165aa is first stored. Input date and time information is also stored. When the backlight of the liquid crystal display device 1900 is a cold-cathode tube type, the peripheral control MPU 4150a performs ON / OFF control or only ON of the backlight. Various information stored in the RTC built-in RAM 4165aa, such as calendar information, time information, luminance setting information, and input date and time information, is set on the production line of the gaming machine manufacturer. In the production line, for example, in order to perform various tests such as a display test of the liquid crystal display device 1900, the input date and time information is input as the date and time when the liquid crystal display device 1900 was first turned on. Is set to the production date and time.
このように、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報や時刻情報のほかに、液晶表示装置1900のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合における輝度設定情報、及び入力日時情報等、パチンコ遊技機1の機種情報(例えば、低確率や高確率における大当り遊技状態が発生する確率など)とは独立して維持が必要な情報を記憶保持することができるようになっている。 As described above, in addition to calendar information and time information, the RTC built-in RAM 4165aa includes pachinko game information such as luminance setting information when the backlight of the liquid crystal display device 1900 is mounted with an LED type and input date and time information. Information that needs to be maintained independently of the model information of the machine 1 (for example, a probability of a large hit game state occurring at a low probability or a high probability) can be stored and held.
また、RTC内蔵RAM4165aaに記憶保持される輝度設定情報等は、パチンコ遊技機1が設置されるホールの環境によっては製造日時に設定された液晶表示装置1900のバックライトの輝度では明るすぎたり、暗すぎたりする場合もある。そこで、図43に示した、操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行してバックライトの輝度を所定の輝度に調節することができるようになっている。パチンコ遊技機1の電源投入後、所定時間内において、操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が液晶表示装置1900に表示されるほかに、客待ち状態となって液晶表示装置1900によるデモンストレーションが行われている期間内において、操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が液晶表示装置1900に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することでカレンダー情報、時刻情報を再設定したり、バックライトの輝度を所望の輝度に調節したりすることができる。この調節された所望の輝度は、輝度設定情報に記憶されるLEDの輝度として上書き(更新記憶)されるようになっている。なお、設定モードでは、周辺制御MPU4150aは、上述した輝度補正プログラムを実行することにより、液晶表示装置1900のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、液晶表示装置1900の経年変化にともなう輝度低下を補正する。周辺制御MPU4150aは、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから、入力日時情報を取得して液晶表示装置1900を最初に電源投入した日時を特定し、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して現在の日時を特定し、液晶表示装置1900のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と現在設定されている液晶表示装置1900のバックライトであるLEDの輝度とを有する輝度設定情報を取得する。この取得した輝度設定情報を周辺制御ROM4150bに予め記憶されている補正情報に基づいて補正する。例えば、液晶表示装置1900を最初に電源投入した日時と現在の日時とから、液晶表示装置1900を最初に電源投入した日時からすでに6月を経過している場合には、周辺制御ROM4150bから対応する補正情報(例えば、5%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で液晶表示装置1900のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である5%だけさらに上乗せした80%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて液晶表示装置1900のバックライトの輝度を調節して点灯し、液晶表示装置1900を最初に電源投入した日時からすでに12月を経過している場合には、周辺制御ROM4150bから対応する補正情報(例えば、10%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で液晶表示装置1900のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である10%だけさらに上乗せした85%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて液晶表示装置1900のバックライトの輝度を調節して点灯する。なお、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから、直接、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して現在の日時を特定してもいいし、後述する周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1002の現在時刻情報取得処理において周辺制御RAM4150cのRTC情報取得記憶領域4150cadにおける、カレンダー情報記憶部にセットされて周辺制御基板4140のシステムにより更新される現在のカレンダー情報と、時刻情報記憶部にセットされて周辺制御基板4140のシステムにより更新される現在の時刻情報と、を取得して現在の日時を特定してもいい。 Also, depending on the environment of the hall where the pachinko gaming machine 1 is installed, the brightness setting information and the like stored and held in the RTC built-in RAM 4165aa may be too bright or too dark for the brightness of the backlight of the liquid crystal display device 1900 set at the date and time of manufacture. Sometimes it is too much. Thus, by operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 shown in FIG. 43, the mode shifts to the setting mode, and the luminance of the backlight can be adjusted to a predetermined luminance. I have. When the dial operation unit 401 and the press operation unit 405 of the operation unit 400 are operated within a predetermined time after the power of the pachinko gaming machine 1 is turned on, a screen for performing the setting mode is displayed on the liquid crystal display device 1900, When the user operates the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 during the period in which the customer waits and the demonstration by the liquid crystal display device 1900 is performed, a screen for performing the setting mode is displayed on the liquid crystal display device 1900. Is displayed. By operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 in accordance with the screen of the setting mode, calendar information and time information can be reset, and the brightness of the backlight can be adjusted to a desired brightness. it can. The adjusted desired brightness is overwritten (updated and stored) as the brightness of the LED stored in the brightness setting information. In the setting mode, the peripheral control MPU 4150a executes the above-described brightness correction program to change the aging of the liquid crystal display device 1900 when the backlight of the liquid crystal display device 1900 is an LED type. To correct the decrease in luminance due to the The peripheral control MPU 4150a obtains the input date and time information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165, specifies the date and time when the liquid crystal display device 1900 was first turned on, and stores the calendar information and the hour, minute, and second for specifying the date. The time information to be specified is acquired to specify the current date and time, and brightness adjustment information for adjusting the range of the brightness of the LED as the backlight of the liquid crystal display device 1900 from 100% to 70% in increments of 5%. And the brightness setting information having the brightness of the LED which is the backlight of the liquid crystal display device 1900 currently set. The acquired luminance setting information is corrected based on correction information stored in advance in the peripheral control ROM 4150b. For example, if six months have already passed since the date and time when the liquid crystal display device 1900 was first turned on and the current date and time, the corresponding date and time from the peripheral control ROM 4150b correspond. When the correction information (for example, 5%) is obtained and the backlight of the liquid crystal display device 1900 is turned on with the brightness of the LED included in the brightness setting information being 75%, the correction information is obtained for the 75%. The luminance of the backlight of the liquid crystal display device 1900 is adjusted based on the luminance adjustment information included in the luminance setting information so that the liquid crystal display device 1900 is turned on so that the luminance of 80% is further added by 5%. If 12 months have already passed since the power-on date and time, the corresponding correction information (for example, 10 ) Is obtained, and when the backlight of the liquid crystal display device 1900 is turned on with the brightness of the LED included in the brightness setting information being 75%, the 75% is further added by 10% which is the correction information obtained. The brightness of the backlight of the liquid crystal display device 1900 is adjusted based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information so that the brightness becomes%. Note that the current date and time may be specified by directly acquiring the calendar information for specifying the year, month and day and the time information for specifying the hour, minute, and second from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165. The current calendar information set in the calendar information storage unit and updated by the system of the peripheral control board 4140 in the RTC information acquisition storage area 4150cad of the peripheral control RAM 4150c in the current time information acquisition processing of step S1002 in the control unit power-on processing. And the current time information set in the time information storage unit and updated by the system of the peripheral control board 4140, and the current date and time may be specified.
[6−3−4.音量調整ボリューム]
音量調整ボリューム4140aは、上述したように、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音楽や効果音等の音量をつまみ部を回動操作することにより調節することができるようになっている。音量調整ボリューム4140aは、上述したように、そのつまみ部が回動操作されることにより抵抗値が可変するようになっており、電気的に接続された周辺制御A/Dコンバータ4150akがつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、上述したように、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように液晶及び音制御部4160(後述する音源内蔵VDP4160a)を制御して本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から音楽や効果音が流れるようになっている。また、本実施形態では、上述したように、音楽や効果音のほかに、パチンコ遊技機1の不具合の発生やパチンコ遊技機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、液晶表示装置1900に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり等。)ための告知音も本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れるが、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶及び音制御部4160(後述する音源内蔵VDP4160a)を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム4140aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ遊技機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて液晶表示装置1900で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。
[6-3-4. Volume adjustment volume]
As described above, the volume control volume 4140a is used to turn the knob for controlling the volume of music or sound effect from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, 262 provided on the door frame 5. Can be adjusted. As described above, the volume of the volume control volume 4140a is variable when the knob is rotated, and the electrically connected peripheral control A / D converter 4150ak is connected to the knob. The voltage divided by the resistance value at the rotation position is converted from an analog value to a digital value, and is converted into 1024 values from 0 to 1023. In the present embodiment, as described above, the values of the 1024 steps are divided into seven and managed as the substrate volumes 0 to 6. The substrate volume 0 is set to mute, the substrate volume 6 is set to the maximum volume, and the volume is set to increase from the substrate volume 0 toward the substrate volume 6. The liquid crystal and sound control unit 4160 (a sound source built-in VDP 4160a described later) is controlled so that the volume is set to the substrate volumes 0 to 6, and the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130 and 222 provided on the door frame 5 , 262 from which music and sound effects are played. As described above, music and sound effects are played from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5 by adjusting the volume based on the turning operation of the knob. Further, in the present embodiment, as described above, in addition to the music and sound effects, a notification sound for notifying a clerk of a hall or the like of occurrence of a malfunction of the pachinko gaming machine 1 or an illegal act on the pachinko gaming machine 1; Inform the user of the contents related to the game effect (for example, direct the screen displayed on the liquid crystal display device 1900 as a more powerful one, or announce that there is a high possibility that the game state will be shifted to an advantageous game state for the player, etc.). ) Also flows from the speaker 821 provided on the body frame 3 and the speakers 130, 222, 262 provided on the door frame 5, but the notification sound and the notification sound are used for adjusting the volume based on the turning operation of the knob. It is a mechanism that flows without depending on it at all, and the volume from mute to the maximum volume is controlled by the liquid crystal and the sound control unit 4160 (a sound source built-in VDP 4160a described later) by a program. So that the it can be adjusted to your. The volume adjusted by this program is different from the above-described seven-stage board volume, and can smoothly change from mute to maximum volume. Thus, for example, even when a store clerk in a hall or the like turns the knob of the volume control volume 4140a to set the volume low, the speaker 821 provided on the main body frame 3 and the speaker provided on the door frame 5 are provided. Although the effect sound such as music and sound effects from 130, 222, and 262 is reduced, when the pachinko gaming machine 1 is malfunctioning or when the player is performing wrongdoing, the sound volume is large (in this embodiment, , Maximum volume). Therefore, even if the sound volume of the production sound is reduced, it is possible to prevent the clerk in the hall from becoming difficult to notice the occurrence of a malfunction or the misconduct of the player by the notification sound. Also, based on the current board volume set by the volume adjustment based on the turning operation of the knob, the volume of the advertising sound is reduced so as not to disturb the music and sound effects, while That the screen played on the liquid crystal display device 1900 is rendered more powerful in addition to the music and sound effects by increasing the volume at which the sound is played, or that there is a high possibility that the game state will shift to an advantageous gaming state for the player. You can also.
なお、本実施形態では、音量調整ボリューム4140aのつまみ部を回動操作することにより音楽や効果音の音量を調節するようにっていることに加えて、図43に示した、操作ユニット400のダイヤル操作部401を操作することで大当り遊技状態が発生している期間(例えば、大当り遊技状態として1ラウンド〜15ラウンドまでの計15ラウンドが設定されている場合には、1ラウンド〜15ラウンドまでの各ラウンドを消化している期間)内において演出音のサブボリューム値を調節することができるようになっている。本実施形態では、大当り遊技状態を実行中に音楽が本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れるようになっており、例えばドラム音がズンズン響いて不快に感じる遊技者は音量を小さく調節して大当り遊技状態を心地よく消化させることができ、また迫力ある音量で大当り遊技状態を消化したい遊技者は音量を大きく調節して大当り遊技状態を心地よく消化させることができるようになっている。大当り遊技状態において調節された演出音のサブボリューム値は、大当り遊技状態が消化されたのち、そのサブボリューム値が維持されて演出が進行するようになっている。演出音のサブボリューム値は、パチンコ遊技機1の電源投入後、客待ち状態となって液晶表示装置1900によるデモンストレーションが行われている期間内において、デフォルト値(初期値)として、上述した、音量調整ボリューム4140aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームが設定されるようになっている。ここで、大当り遊技状態が発生している期間内において操作ユニット400のダイヤル操作部401を操作することで音楽や効果音の音量を所望の音量に調節することができるプログラムについて簡単に説明する。このプログラムは、音量調整ボリューム4140aのつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、周辺制御A/Dコンバータ4150akがアナログ値からデジタル値に変換して、この変換した値に対して、操作ユニット400のダイヤル操作部401の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることができるようになっている。この調節された音量は、音源内蔵VDP4160aの内蔵音源における複数のトラックのうち、音楽や効果音等の演出音の音データが組み込まれたトラックに対して、サブボリューム値として設定更新されて演出音の音量の調節に反映されるものの、上述した報知音や告知音の音量に調節に反映されないようになっている。 In the present embodiment, in addition to adjusting the volume of music and sound effects by rotating the knob of the volume adjustment volume 4140a, the operation unit 400 shown in FIG. A period in which the jackpot gaming state is generated by operating the dial operation unit 401 (for example, when a total of 15 rounds from 1 round to 15 rounds is set as the jackpot gaming state, 1 round to 15 rounds) The sub-volume value of the produced sound can be adjusted within the period during which each round is completed. In the present embodiment, music is played from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5 during execution of the big hit game state. A player who feels uncomfortable can adjust the volume to a small level to comfortably digest the big hit game state, and a player who wants to digest the big hit game state with a powerful volume can adjust the volume large to comfortably digest the big hit game state You can do it. The sub-volume value of the effect sound adjusted in the big hit game state is such that after the big hit game state is consumed, the sub-volume value is maintained and the effect proceeds. The sub-volume value of the production sound is the above-mentioned volume as a default value (initial value) during a period in which the pachinko gaming machine 1 is powered on, is in a customer waiting state, and a demonstration is being performed by the liquid crystal display device 1900. The knob of the adjustment volume 4140a is rotated to set the adjusted substrate volume. Here, a brief description will be given of a program that can adjust the volume of music and sound effects to a desired volume by operating the dial operation unit 401 of the operation unit 400 during the period in which the big hit gaming state occurs. In this program, the peripheral control A / D converter 4150ak converts the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the knob of the volume control volume 4140a from an analog value to a digital value, and converts the converted value to The value of the board volume can be increased or decreased by adding or subtracting a predetermined value according to the operation of the dial operation unit 401 of the operation unit 400. The adjusted volume is set and updated as a sub-volume value for a track in which sound data of effect sound such as music or sound effect is incorporated among a plurality of tracks in the sound source of the sound source with built-in sound source VDP 4160a. However, it is not reflected in the adjustment of the volume of the above-mentioned notification sound or notification sound.
このように、本実施形態では、音量調整ボリューム4140aのつまみ部を直接回動操作することにより音楽や効果音の音量を調節する場合と、操作ユニット400のダイヤル操作部401の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることにより音楽や効果音の音量を調節する場合と、の2つの方法がある。音量調整ボリューム4140aは、周辺制御基板4140に実装されているため、本体枠3を外枠2から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると、音量調整ボリューム4140aのつまみ部を回動操作することができるのは、ホールの店員となる。ところが、ホールの店員が調節した音量では、遊技者にとって小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合もあるし、遊技者にとって大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合もある。そこで、大当り遊技状態が発生している期間(例えば、大当り遊技状態として1ラウンド〜15ラウンドまでの計15ラウンドが設定されている場合には、1ラウンド〜15ラウンドまでの各ラウンドを消化している期間)内において、操作ユニット400のダイヤル操作部401を操作することにより、音楽や効果音の音量を所望の音量に調節することができるようになっている。これにより、遊技者は所望の音量に音楽や効果音の音量を調節することができるため、ホールの店員が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合には、操作ユニット400のダイヤル操作部401を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音をうるさく不快に感じる場合には、操作ユニット400のダイヤル操作部401を操作して所望の音量まで小さくすることができる。また本実施形態では、大当り遊技状態を実行中に音楽が本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れるようになっているため、例えばドラム音がズンズン響いて不快に感じる遊技者は音量を小さく調節して大当り遊技状態を心地よく消化させることができるし、より迫力ある音量で大当り遊技状態を消化したい遊技者は音量を大きく調節して大当り遊技状態を心地よく消化させることができるようになっている。 As described above, in the present embodiment, the volume of the music or the sound effect is adjusted by directly rotating the knob of the volume adjustment volume 4140a, and the predetermined volume is adjusted according to the operation of the dial operation unit 401 of the operation unit 400. There are two methods of adjusting the volume of music and sound effects by increasing or decreasing the value of the board volume by adding or subtracting the value. Since the volume control volume 4140a is mounted on the peripheral control board 4140, it is necessary to keep the main frame 3 open from the outer frame 2. Then, the clerk of the hall can rotate the knob of the volume control volume 4140a. However, at the volume adjusted by the hall clerk, it may be difficult for the player to hear the music or sound effect, or may be loud for the player to feel the music or sound effect. Therefore, during the period in which the jackpot gaming state occurs (for example, when a total of 15 rounds from 1 round to 15 rounds is set as the jackpot gaming state, each round from 1 round to 15 rounds is digested. During this period, the volume of music and sound effects can be adjusted to a desired volume by operating the dial operation unit 401 of the operation unit 400. Accordingly, the player can adjust the volume of the music and the sound effect to a desired volume. Therefore, when it is difficult for the clerk of the hall to hear the music and the sound effect because the volume adjusted by the hall clerk is small, the operation unit 400 is not used. By operating the dial operation unit 401 to increase the volume to a desired level, and when the clerk of the hall feels the volume adjusted to be loud and uncomfortable with music and sound effects, the dial operation unit of the operation unit 400 is used. By operating 401, the volume can be reduced to a desired volume. Further, in the present embodiment, music is made to flow from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, 262 provided on the door frame 5 during execution of the big hit game state. A player who feels unpleasant when resonating can adjust the volume to a small level to comfortably digest the jackpot game state. It can be digested comfortably.
また、本実施形態では、パチンコ遊技機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって液晶表示装置1900によるデモンストレーションが行われると、前回、パチンコ遊技機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整ボリューム4140aのつまみ部を直接回動操作して調節した音量となるようになっている(つまり、演出音のサブボリューム値が、デフォルト値(初期値)として、上述した、音量調整ボリューム4140aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームが設定されるようになっている)。これにより、今回、パチンコ遊技機1の前面に着座して遊技を行う遊技者は、大当り遊技状態が発生している期間(例えば、大当り遊技状態として1ラウンド〜15ラウンドまでの計15ラウンドが設定されている場合には、1ラウンド〜15ラウンドまでの各ラウンドを消化している期間)内において、操作ユニット400のダイヤル操作部401を操作して所望の音量に調節することができる。 Further, in the present embodiment, when the pachinko gaming machine 1 has not been playing a game for a predetermined time, enters a customer waiting state and performs a demonstration using the liquid crystal display device 1900, the pachinko gaming machine 1 The sound volume adjusted by the player who has been playing the game while sitting at is canceled, and the sound volume is initialized. In the initialization of the volume, the volume adjusted by the hall clerk, that is, the volume adjusted by the hall clerk directly rotating the knob of the volume adjustment volume 4140a is adjusted (that is, the effect sound is produced). The sub-volume value is set as a default value (initial value) to the above-described board volume adjusted by rotating the knob of the volume adjustment volume 4140a.) As a result, the player who sits on the front of the pachinko gaming machine 1 and plays a game this time sets a period during which the jackpot gaming state occurs (for example, a total of 15 rounds from the 1st round to the 15th round as the jackpot gaming state is set). In this case, the user can operate the dial operation unit 401 of the operation unit 400 to adjust the volume to a desired level within a period in which each round from the first round to the fifteenth round is completed.
[7.電源システム]
次に、パチンコ遊技機1に供給される電力について、図102、及び図103を参照して説明する。図102はパチンコ遊技機の電源システムを示すブロック図であり、図103は図102のつづきを示すブロック図である。まず、電源基板851について説明し、続いて各制御基板等に供給される電源について説明する。なお、各種基板のグランドや各種端子板のグランドは、図示しないが、電源基板851のグランドと電気的に接続されている。
[7. Power system]
Next, the electric power supplied to the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 102 is a block diagram showing a power supply system of the pachinko gaming machine, and FIG. 103 is a block diagram showing a continuation of FIG. First, the power supply board 851 will be described, and then the power supplied to each control board and the like will be described. Although not shown, the grounds of the various substrates and the grounds of the various terminal boards are electrically connected to the ground of the power supply substrate 851.
[7−1.電源基板]
電源基板851は、電源コードと電気的に接続されており、この電源コードのプラグがパチンコ島設備の電源コンセントに差し込まれている。図79に示した電源スイッチ852を操作すると、パチンコ島設備から供給されている電力が電源基板851に供給され、パチンコ遊技機1の電源投入を行うことができる。
[7-1. Power supply board]
The power supply board 851 is electrically connected to a power cord, and a plug of the power cord is inserted into a power outlet of the pachinko island facility. When the power switch 852 shown in FIG. 79 is operated, the electric power supplied from the pachinko island equipment is supplied to the power supply board 851, and the pachinko gaming machine 1 can be powered on.
電源基板851は、図102に示すように、全波整流回路851a、力率改善回路851b、平滑化回路851c、+5.2V作成回路851d、+5.25V作成回路851e、+12V作成回路851f、+24V作成回路851gを備えている。全波整流回路851aは、パチンコ島設備から供給されている交流24ボルト(AC24V)を全波整流して力率改善回路851bに供給している。この力率改善回路851bは、全波整流された電力の力率を改善して直流+37V(DC+37V、以下、「+37V」と記載する。)を作成して平滑化回路851cに供給している。この平滑化回路851cは、入力される+37Vのリップルを除去して+37Vを平滑化させて+5.2V作成回路851d、+5.25V作成回路851e、+12V作成回路851f、+24V作成回路851g、払出制御基板4110、及び枠周辺中継端子板868にそれぞれ供給している。+5.2V作成回路851dは、平滑化回路851cから供給される+37Vから直流+5.2V(DC+5.2V、以下、「+5.2V」と記載する。)を作成している。この+5.2Vが印加されて供給される電源系統が+5.2V電源ラインとなる。+5.25V作成回路851eは、平滑化回路851cから供給される+37Vから直流+5.25V(DC+5.25V、以下、「+5.25V」と記載する。)を作成している。この+5.25Vが印加されて供給される電源系統が+5.25V電源ラインとなる。+12V作成回路851fは、平滑化回路851cから供給される+37Vから直流+12V(DC+12V、以下、「+12V」と記載する。)を作成している。この+12Vが印加されて供給される電源系統が+12V電源ラインとなる。+24V作成回路851gは、平滑化回路851cから供給される+37Vから直流+24V(DC+24V、以下、「+24V」と記載する。)を作成している。この+24Vが印加されて供給される電源系統が+24V電源ラインとなる。+5.2V作成回路851d、+12V作成回路851f、及び+24V作成回路851gで作成される電圧は、払出制御基板4110に供給され、+5.25V作成回路851e、+12V作成回路851f、及び+24V作成回路851gで作成される電圧は、枠周辺中継端子板868に供給されている。なお、パチンコ島設備から供給されているAC24Vは、全波整流回路851aのほかに、電源基板851を介して遊技球等貸出装置接続端子板869にも供給されている。 As shown in FIG. 102, the power supply board 851 has a full-wave rectifier circuit 851a, a power factor improving circuit 851b, a smoothing circuit 851c, a + 5.2V creating circuit 851d, a + 5.25V creating circuit 851e, a + 12V creating circuit 851f, and + 24V creating. The circuit 851g is provided. The full-wave rectifier circuit 851a performs full-wave rectification on 24 volts AC (24 VAC) supplied from the pachinko island facility and supplies the rectified power factor to the power factor improving circuit 851b. The power factor improving circuit 851b improves the power factor of the full-wave rectified power to generate DC + 37V (DC + 37V, hereinafter referred to as “+ 37V”) and supplies the DC + 37V to the smoothing circuit 851c. The smoothing circuit 851c removes the input + 37V ripple and smoothes the + 37V to make the + 5.2V creation circuit 851d, the + 5.25V creation circuit 851e, the + 12V creation circuit 851f, the + 24V creation circuit 851g, and the payout control board. 4110 and the frame peripheral relay terminal plate 868. The + 5.2V generation circuit 851d generates DC + 5.2V (DC + 5.2V, hereinafter referred to as “+ 5.2V”) from + 37V supplied from the smoothing circuit 851c. The power supply system to which this +5.2 V is applied and supplied is a +5.2 V power supply line. The + 5.25V generation circuit 851e generates DC + 5.25V (DC + 5.25V, hereinafter referred to as “+ 5.25V”) from + 37V supplied from the smoothing circuit 851c. The power supply system to which the +5.25 V is applied and supplied is a +5.25 V power supply line. The + 12V generation circuit 851f generates DC + 12V (DC + 12V, hereinafter referred to as “+ 12V”) from + 37V supplied from the smoothing circuit 851c. The power supply system to which the + 12V is applied and supplied is a + 12V power supply line. The + 24V generation circuit 851g generates DC + 24V (DC + 24V, hereinafter referred to as “+ 24V”) from + 37V supplied from the smoothing circuit 851c. The power supply system to which the + 24V is applied and supplied is a + 24V power supply line. The voltages generated by the + 5.2V generation circuit 851d, the + 12V generation circuit 851f, and the + 24V generation circuit 851g are supplied to the payout control board 4110, and are output by the + 5.25V generation circuit 851e, the + 12V generation circuit 851f, and the + 24V generation circuit 851g. The generated voltage is supplied to the frame peripheral relay terminal plate 868. Note that AC24V supplied from the pachinko island facility is also supplied to a game ball rental device connection terminal board 869 via a power supply board 851 in addition to the full-wave rectifier circuit 851a.
また、電源基板851は、キャパシタBC0,BC1を備えている。キャパシタBC0は、主制御基板4100の主制御MPU4100aに内蔵されたRAM(主制御内蔵RAM)のバックアップ電源であり、キャパシタBC1は、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aに内蔵されたRAM(払出制御内蔵RAM)のバックアップ電源である。 Further, the power supply board 851 includes capacitors BC0 and BC1. Capacitor BC0 is a backup power supply for a RAM (main control built-in RAM) built in main control MPU 4100a of main control board 4100, and capacitor BC1 is built in payout control MPU 4120a of payout control unit 4120 in payout control board 4110. This is a backup power supply for the RAM (RAM with built-in payout control).
+5.2V作成回路851dで作成される+5.2Vは、後述するように、払出制御基板4110に供給されるとともに、払出制御基板4110を介して主制御基板4100に供給されている。払出制御基板4110に供給される+5.2Vは、払出制御MPU4120aの電源端子に印加されるとともに、ダイオードPD0を介して払出制御内蔵RAMの電源端子に印加されるようになっている。主制御基板4100に供給される+5.2Vは、主制御MPU4100aの電源端子に印加されるとともに、ダイオードMD0を介して主制御内蔵RAMの電源端子に印加されるようになっている。 The + 5.2V generated by the + 5.2V generation circuit 851d is supplied to the payout control board 4110 and is also supplied to the main control board 4100 via the payout control board 4110 as described later. + 5.2V supplied to the payout control board 4110 is applied to the power supply terminal of the payout control MPU 4120a and also to the power supply terminal of the payout control built-in RAM via the diode PD0. + 5.2V supplied to the main control board 4100 is applied to the power supply terminal of the main control MPU 4100a and to the power supply terminal of the main control built-in RAM via the diode MD0.
電源基板851のキャパシタBC1のマイナス端子(以下、「キャパシタBC1の−端子」と記載する。)は、グランドと接地される一方、そのプラス端子(以下、「キャパシタBC1の+端子」と記載する。)は、払出制御基板4110の払出制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、払出制御基板4110のダイオードPD0のカソード端子とも電気的に接続されている。つまり、+5.2V作成回路851dからの電力は、払出制御MPU4120aの電源端子に向かって電流が流れるとともに、ダイオードPD0により順方向である払出制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC1の+端子と、に向かって電流が流れるようになっている。このように、キャパシタBC1は、+5.2V作成回路851dで作成される+5.2Vが払出制御基板4110、そして再び払出制御基板4110から電源基板851に戻ってくるという電気的な接続方法により+5.2Vが印加されて充電することができるようになっている。これにより、+5.2V作成回路851dからの電力が払出制御基板4110に供給されなくなった場合には、キャパシタBC1に充電された電荷が払VBBとして払出制御基板4110に供給されるようになっているため、払出制御MPU4120aの電源端子にはダイオードPD0により電流が妨げられて流れず払出制御MPU4120aが作動しないものの、払出制御内蔵RAMの電源端子には払VBBが印加されることにより記憶内容が保持されるようになっている。 The negative terminal of the capacitor BC1 (hereinafter, referred to as “-terminal of the capacitor BC1”) of the power supply board 851 is grounded, while its plus terminal (hereinafter, referred to as “+ terminal of the capacitor BC1”). ) Is electrically connected to the power supply terminal of the payout control built-in RAM of the payout control board 4110, and is also electrically connected to the cathode terminal of the diode PD0 of the payout control board 4110. In other words, the power from the + 5.2V generation circuit 851d causes a current to flow toward the power supply terminal of the payout control MPU 4120a, and the power supply terminal of the payout control built-in RAM, which is in the forward direction by the diode PD0, the + terminal of the capacitor BC1, The current flows toward. As described above, the capacitor BC1 is electrically connected to + 5.2V generated by the + 5.2V generation circuit 851d by the electrical connection method of returning the payout control board 4110 to the payout control board 4110 and the power supply board 851 again. The battery can be charged by applying 2V. Thus, when the power from the + 5.2V generation circuit 851d is not supplied to the payout control board 4110, the electric charge charged in the capacitor BC1 is supplied to the payout control board 4110 as the payout VBB. Therefore, although the current is blocked by the diode PD0 and does not flow to the power supply terminal of the payout control MPU 4120a, the payout control MPU 4120a does not operate, but the stored contents are retained by applying the payout VBB to the power supply terminal of the payout control built-in RAM. It has become so.
電源基板851のキャパシタBC0のマイナス端子(以下、「キャパシタBC0の−端子」と記載する。)は、グランドと接地される一方、そのプラス端子(以下、「キャパシタBC0の+端子」と記載する。)は、払出制御基板4110を介して主制御基板4100の主制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、主制御基板4100のダイオードMD0のカソード端子とも電気的に接続されている。つまり、+5.2V作成回路851dからの電力は、主制御MPU4100aの電源端子に向かって電流が流れるとともに、ダイオードMD0により順方向である主制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC0の+端子と、に向かって電流が流れるようになっている。このように、キャパシタBC0は、+5.2V作成回路851dで作成される+5.2Vが払出制御基板4110、主制御基板4100、そして再び払出制御基板4110から電源基板851に戻ってくるという電気的な接続方法により+5.2Vが印加されて充電することができるようになっている。これにより、+5.2V作成回路851dからの電力が主制御基板4100に供給されなくなった場合には、キャパシタBC0に充電された電荷が主VBBとして主制御基板4100に供給されるようになっているため、主制御MPU4100aの電源端子にはダイオードMD0により電流が妨げられて流れず主制御MPU4100aが作動しないものの、主制御内蔵RAMの電源端子には主VBBが印加されることにより記憶内容が保持されるようになっている。 The negative terminal of the capacitor BC0 of the power supply board 851 (hereinafter, referred to as “−terminal of the capacitor BC0”) is grounded, while its plus terminal (hereinafter, referred to as “+ terminal of the capacitor BC0”). ) Is electrically connected to the power supply terminal of the main control built-in RAM of the main control board 4100 via the payout control board 4110, and is also electrically connected to the cathode terminal of the diode MD0 of the main control board 4100. In other words, the power from the + 5.2V generation circuit 851d causes a current to flow toward the power supply terminal of the main control MPU 4100a, and the power supply terminal of the main control built-in RAM, which is in the forward direction by the diode MD0, the + terminal of the capacitor BC0, The current flows toward. As described above, the capacitor BC0 is electrically connected such that + 5.2V generated by the + 5.2V generation circuit 851d returns from the payout control board 4110, the main control board 4100, and again from the payout control board 4110 to the power supply board 851. Depending on the connection method, +5.2 V is applied and charging can be performed. Thus, when the power from the + 5.2V generation circuit 851d is not supplied to the main control board 4100, the electric charge charged in the capacitor BC0 is supplied to the main control board 4100 as the main VBB. Therefore, although the current is interrupted by the diode MD0 to the power supply terminal of the main control MPU 4100a and the main control MPU 4100a does not operate, the stored contents are retained by applying the main VBB to the power supply terminal of the main control built-in RAM. It has become so.
[7−2.各制御基板等に供給される電圧]
次に、各制御基板等に供給される電圧についての概要を説明し、続いて、主として払出制御基板4110、主制御基板4100、及び発射電源基板831に供給される電圧ついて説明する。
[7-2. Voltage supplied to each control board]
Next, the outline of the voltage supplied to each control board and the like will be described, and then the voltage mainly supplied to the payout control board 4110, the main control board 4100, and the firing power supply board 831 will be described.
電源基板851で作成された+5.2V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図102に示すように、払出制御基板4110に供給されるとともに、この払出制御基板4110を介して主制御基板4100にも供給されている。また電源基板851で作成された+5.25V、+12V、+24V、及び+37Vという4種類の電圧は、枠周辺中継端子板868に供給されるとともに、この枠周辺中継端子板868を介して周辺制御基板4140に供給される一方、その4種類の電圧のうち、+5.25V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧が周辺扉中継端子板882に供給されている。周辺制御基板4140に供給される+5.25V、+12V、+24V、及び+37Vという4種類の電圧は、図103(a)に示すように、その4種類の電圧のうち、+5.25V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧がランプ駆動基板4170のランプ駆動回路4170aに供給されてランプ駆動回路4170aから遊技盤4の各種装飾基板に点灯信号、点滅信号や階調点灯信号等の各種信号が出力され、その4種類の電圧がモータ駆動基板4180の駆動源駆動回路4180aに供給されて駆動源駆動回路4180aから遊技盤4のモータやソレノイド等の電気的駆動源に駆動信号を出力している。また、その4種類の電圧のうち、+24V及び+37Vという2種類の電圧が液晶表示装置1900に供給されている。液晶表示装置1900は、描画制御される液晶モジュール1900aと、この液晶モジュール1900aのバックライト用の電源であるバックライト電源と、を備えており、+24Vが液晶モジュール1900aに供給され、+37Vがバックライト電源に供給されている。これに対して、周辺扉中継端子板882に供給される+5.25V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図103(b)に示すように、枠装飾駆動アンプ基板194に供給されており、その3種類の電圧のうち、+12Vが+9V作成回路194aに供給されて直流+9V(DC+9V、以下、「+9V」と記載する。)を作成している。枠装飾駆動アンプ基板194は、その3種類の電圧に加えて、+9V作成回路194aで作成される+9Vを合わせた4種類の電圧を扉枠5の各種装飾基板等に供給している。 As shown in FIG. 102, the three types of voltages of +5.2 V, +12 V, and +24 V generated by the power supply board 851 are supplied to the payout control board 4110 and the main control board is supplied via the payout control board 4110. 4100. The four types of voltages of + 5.25V, + 12V, + 24V, and + 37V created by the power supply board 851 are supplied to the frame peripheral relay terminal board 868, and the peripheral control board is connected via the frame peripheral relay terminal board 868. On the other hand, among the four types of voltages, three types of voltages of +5.25 V, +12 V, and +24 V are supplied to the peripheral door relay terminal plate 882. As shown in FIG. 103A, the four types of voltages of + 5.25V, + 12V, + 24V, and + 37V supplied to the peripheral control board 4140 are, among the four types of voltages, + 5.25V, + 12V, and Three kinds of voltages of +24 V are supplied to the lamp driving circuit 4170a of the lamp driving board 4170, and various signals such as a lighting signal, a blinking signal and a gradation lighting signal are output from the lamp driving circuit 4170a to various decorative boards of the game board 4. The four types of voltages are supplied to a drive source drive circuit 4180a of a motor drive board 4180, and drive signals are output from the drive source drive circuit 4180a to an electric drive source such as a motor of the game board 4 and a solenoid. In addition, of the four types of voltages, two types of voltages, +24 V and +37 V, are supplied to the liquid crystal display device 1900. The liquid crystal display device 1900 includes a liquid crystal module 1900a that is subjected to drawing control, and a backlight power supply that is a power supply for a backlight of the liquid crystal module 1900a. Power is being supplied. On the other hand, the three types of voltages of +5.25 V, +12 V, and +24 V supplied to the peripheral door relay terminal plate 882 are supplied to the frame decoration drive amplifier board 194 as shown in FIG. Of these three voltages, + 12V is supplied to a + 9V generation circuit 194a to generate DC + 9V (DC + 9V, hereinafter referred to as "+ 9V"). The frame decoration drive amplifier board 194 supplies four types of voltages including the three types of voltages and +9 V generated by the +9 V generation circuit 194 a to various types of decorative substrates of the door frame 5.
[7−2−1.払出制御基板に供給される電圧]
払出制御基板4110は、図102に示すように、払出制御MPU4120a等のほかに、払出制御フィルタ回路4110a、停電監視回路4110bも備えている。この払出制御フィルタ回路4110aは、電源基板851からの+5.2Vが供給されており、この+5.2Vからノイズを除去している。この+5.2Vは、ダイオードPD0を介して電源基板851のキャパシタBC1に供給されるほかに、例えば、払出制御部4120の払出制御MPU4120a等に供給されている。停電監視回路4110bは、電源基板851からの+12V及び+24Vが供給されており、これら+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視している。停電監視回路4110bは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を主制御基板4100の主制御MPU4100aに出力する。この停電予告信号は、主制御基板4100を介して、周辺制御基板4140に伝わることにより、この周辺制御基板4140を介して、図103(a),(b)に示すように、液晶表示装置1900のバックライト電源1900bに伝わる一方、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして枠装飾駆動アンプ基板194にも伝わって、枠装飾駆動アンプ基板194を介して、扉枠5の各種装飾基板等に伝わるようになっている。
[7-2-1. Voltage supplied to dispensing control board]
As shown in FIG. 102, the payout control board 4110 includes a payout control filter circuit 4110a and a power failure monitoring circuit 4110b in addition to the payout control MPU 4120a and the like. The payout control filter circuit 4110a is supplied with + 5.2V from the power supply board 851, and removes noise from this + 5.2V. The +5.2 V is supplied to the capacitor BC1 of the power supply board 851 via the diode PD0, and is also supplied to, for example, a payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120. The power failure monitoring circuit 4110b is supplied with + 12V and + 24V from the power supply board 851, and monitors signs of a power failure or an instantaneous blackout at + 12V and + 24V. The power failure monitoring circuit 4110b outputs a power failure notice signal to the main control MPU 4100a of the main control board 4100 as a power failure notice when detecting the signs of + 12V and + 24V power failure or momentary power failure. The power failure notice signal is transmitted to the peripheral control board 4140 via the main control board 4100, and through the peripheral control board 4140, as shown in FIGS. While transmitting to the backlight power supply 1900b, the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the frame decoration drive amplifier board 194, and the door frame 5 through the frame decoration drive amplifier board 194. It is transmitted to a decorative substrate or the like.
なお、+12V及び+24Vは、停電監視回路4110bに供給されるほかに、+12Vは、例えば、払出制御部4120の払出制御入力回路4120e等にも供給され、+24Vは、例えば、払出制御部4120の払出モータ駆動回路4120d等にも供給されている。また、電源基板851からの+37は、払出制御基板4110において何ら使用されずに、払出制御基板4110を介して、そのまま発射電源基板831に供給されている。発射電源基板831は、供給される+37Vから後述する所定電圧を作成して発射制御部4130の発射ソレノイド駆動回路4130dに供給している。 Note that, in addition to + 12V and + 24V, which are supplied to the power failure monitoring circuit 4110b, + 12V is also supplied to, for example, the payout control input circuit 4120e of the payout control unit 4120, and + 24V is supplied to the payout control unit 4120. It is also supplied to the motor drive circuit 4120d and the like. Further, +37 from the power supply board 851 is supplied to the firing power supply board 831 via the payout control board 4110 without being used at all in the payout control board 4110. The firing power supply board 831 generates a predetermined voltage described later from the supplied +37 V and supplies the predetermined voltage to the firing solenoid driving circuit 4130d of the firing control unit 4130.
このように、停電監視回路4110bを本体枠3側の払出制御基板4110に備えることによって、遊技盤4を製造するごとに停電監視回路4110bを搭載する必要がまったくなくなるため、遊技盤4の製造コスト削減に寄与することができる。 Thus, by providing the power failure monitoring circuit 4110b on the payout control board 4110 on the main body frame 3 side, there is no need to mount the power failure monitoring circuit 4110b every time the game board 4 is manufactured. It can contribute to reduction.
ここで、本実施形態では、払出制御基板4110に停電監視回路4110bを備えた構成としている理由について簡単に説明する。電源基板851からの+5.2V、+12V、及び+24Vは、上述したように、払出制御基板4110を介して主制御基板4100に供給されている。換言すると、本体枠3側に備える電源基板851からの+5.2V、+12V、及び+24Vは、遊技盤4側に備える主制御基板4100に対して、伝送経路として最も近い関係となっている本体枠3側に備える払出制御基板4110を介して供給されている。これにより、電源基板851に停電監視回路を備える場合と比べて、主制御基板4100に対して伝送経路としてより近い関係で+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視することができるため、停電予告信号を主制御基板4100に伝える伝送経路を短く構成することによって主制御基板4100が重要な遊技情報のバックアップを開始するタイミングを速くすることに寄与することができる。また、上述した、+12V電源ラインと+24V電源ラインとの2つの電源ラインに印加される電圧をそれぞれ監視することによって、+12V電源ライン又は+24V電源ラインの一方の電源ラインに印加される電圧を監視する場合と比べて、停電又は瞬停等の電源断の兆候をより正確に把握することができる。また、最近のパチンコ遊技機では、扉枠や遊技盤等に極めて多くの電飾を設けることによって、煌びやかな演出や迫力ある魅力的な演出を遊技者に提供しており、電飾の数が増加する傾向にある。これに伴って消費電力も大きくなってきており、電源基板を改良する機会も増加してきている。これに対して、払出制御基板は、専ら遊技球の払出動作等を行う基板であるため、払出に関する大きなシステム改良がなければ、作り直す機会が極めて少ない。そこで、本実施形態では、上述した理由により、停電監視回路4110bを、電源基板851に備えた構成を採用せず、払出制御基板4110に備えた構成を採用した。 Here, in the present embodiment, the reason why the payout control board 4110 is provided with the power failure monitoring circuit 4110b will be briefly described. + 5.2V, + 12V, and + 24V from the power supply board 851 are supplied to the main control board 4100 via the payout control board 4110 as described above. In other words, + 5.2V, + 12V, and + 24V from the power supply board 851 provided on the main body frame 3 side have the closest relationship as the transmission path to the main control board 4100 provided on the game board 4 side. It is supplied via a payout control board 4110 provided on the third side. As a result, compared to the case where a power failure monitoring circuit is provided on the power supply board 851, the signs of + 12V and + 24V power failure or instantaneous power failure can be monitored in a closer relationship to the main control board 4100 as a transmission path. By making the transmission path for transmitting the advance notice signal to the main control board 4100 short, it is possible to contribute to speeding up the timing at which the main control board 4100 starts backup of important game information. Further, the voltage applied to one of the + 12V power line and the + 24V power line is monitored by monitoring the voltages applied to the two power lines of the + 12V power line and the + 24V power line, respectively. Compared to the case, it is possible to more accurately grasp a sign of a power failure such as a power failure or a momentary power failure. Also, in recent pachinko machines, by providing a large number of lights on door frames and game boards, etc., glittering and powerful and attractive effects are provided to players, and the number of lights is reduced. It tends to increase. Accordingly, power consumption has been increasing, and opportunities for improving the power supply board have been increasing. On the other hand, the payout control board is a board that exclusively performs a payout operation of game balls and the like, and therefore, there is very little opportunity to recreate the payout unless there is a major system improvement related to payout. Therefore, in the present embodiment, for the above-described reason, a configuration in which the power failure monitoring circuit 4110b is provided in the power supply board 851 instead of the power supply monitoring board 4110 is employed.
[7−2−2.主制御基板に供給される電圧]
主制御基板4100は、図102に示すように、主制御MPU4100a等のほかに、主制御フィルタ回路4100gも備えている。主制御フィルタ回路4100gは、払出制御基板4110からの+5.2Vが供給されており、この+5.2Vからノイズを除去している。この+5.2Vは、ダイオードMD0を介して電源基板851のキャパシタBC0に供給されるほかに、例えば、主制御MPU4100a等に供給されている。払出制御基板4110からの+12Vは、例えば、主制御入力回路4100c等に供給され、払出制御基板4110からの+24Vは、例えば、主制御ソレノイド駆動回路4100d等に供給されている。
[7-2-2. Voltage supplied to main control board]
As shown in FIG. 102, the main control board 4100 includes a main control filter circuit 4100g in addition to the main control MPU 4100a and the like. The main control filter circuit 4100g is supplied with + 5.2V from the payout control board 4110, and removes noise from this + 5.2V. This +5.2 V is supplied to the capacitor BC0 of the power supply substrate 851 via the diode MD0, and is also supplied to, for example, the main control MPU 4100a. + 12V from the payout control board 4110 is supplied to, for example, the main control input circuit 4100c and the like, and + 24V from the payout control board 4110 is supplied to, for example, the main control solenoid drive circuit 4100d and the like.
[7−2−3.発射電源基板に供給される電圧]
発射電源基板831は、図102に示すように、DC/DCコンバータ831a、電解コンデンサSC0(本実施形態では、静電容量:4700マイクロファラッド(μF))を備えている。DC/DCコンバータ831aは、払出制御基板4110からの+37Vを降圧して直流+35V(DC+35V、以下、「+35V」と記載する。)を作成して払出制御基板4110における発射制御部4130の発射ソレノイド駆動回路4130dに供給している。
[7-2-3. Voltage supplied to launch power supply board]
As shown in FIG. 102, the launch power supply board 831 includes a DC / DC converter 831a and an electrolytic capacitor SC0 (in the present embodiment, capacitance: 4700 microfarads (μF)). The DC / DC converter 831a lowers + 37V from the payout control board 4110 to create DC + 35V (DC + 35V, hereinafter referred to as “+ 35V”), and drives the firing solenoid of the firing control unit 4130 in the payout control board 4110. Circuit 4130d.
電解コンデンサSC0のマイナス端子(以下、「電解コンデンサSC0の−端子」と記載する。)は、グランドと接地される一方、そのプラス端子(以下、「電解コンデンサSC0の+端子」と記載する。)は、DC/DCコンバータ831aの+35V出力端子と電気的に接続されている。つまり、電解コンデンサSC0は、DC/DCコンバータ831aから出力される+35Vが印加されることで充電されるようになっている。本実施形態では、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0に充電された電荷の放電による電流と、が併合された併合電流が払出制御基板4110の発射ソレノイド駆動回路4130dに流れるようになっている。その詳細な説明を後述する。 The negative terminal of the electrolytic capacitor SC0 (hereinafter, referred to as “− terminal of the electrolytic capacitor SC0”) is grounded and the plus terminal thereof (hereinafter, referred to as “+ terminal of the electrolytic capacitor SC0”). Is electrically connected to the +35 V output terminal of the DC / DC converter 831a. That is, the electrolytic capacitor SC0 is charged when +35 V output from the DC / DC converter 831a is applied. In the present embodiment, the combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the electric charge stored in the electrolytic capacitor SC0 flows to the firing solenoid drive circuit 4130d of the payout control board 4110. Has become. The detailed description will be described later.
なお、上述したように、電源基板851からの+5.2Vは、払出制御基板4110に供給されるのに対して、電源基板851からの+5.25Vは、枠周辺中継端子板868に供給されている。+5.2V及び+5.25Vは、各制御基板の制御基準電圧となるものであるが、電源基板851と配線(ハーネス)を介して電気的に接続された場合に、配線のトータル長さ、つまり電源経路が短い、払出制御基板4110と主制御基板4100とに対しては、その配線に伴う電圧ドロップ(電圧降下)を小さく見積もることができるため、+5.2Vが電源基板851から供給されるのに対して、配線のトータル長さ、つまり電源経路が払出制御基板4110と主制御基板4100とに比べて長い、周辺制御基板4140や枠装飾駆動アンプ基板194に加えて、周辺制御基板4140に従属する、ランプ駆動基板4170、及びモータ駆動基板4180や枠装飾駆動アンプ基板194に従属する扉枠側の各種装飾基板等に対しては、その配線に伴う電圧ドロップ(電圧降下)が無視できないため、払出制御基板4110と主制御基板4100とに供給される+5.2Vより高い電圧である+5.25Vが電源基板851から供給されている。 As described above, + 5.2V from the power supply board 851 is supplied to the payout control board 4110, while + 5.25V from the power supply board 851 is supplied to the frame peripheral relay terminal plate 868. I have. +5.2 V and +5.25 V serve as control reference voltages for the respective control boards. When electrically connected to the power supply board 851 via wiring (harness), the total length of the wiring, that is, For the payout control board 4110 and the main control board 4100 having a short power supply path, the voltage drop (voltage drop) associated with the wiring can be estimated to be small, so that +5.2 V is supplied from the power supply board 851. On the other hand, in addition to the peripheral control board 4140 and the frame decoration drive amplifier board 194, the total length of the wiring, that is, the power supply path is longer than the payout control board 4110 and the main control board 4100, and also depends on the peripheral control board 4140. The lamp drive board 4170, the motor drive board 4180, and the various decorative boards on the door frame side that are subordinate to the frame decorative drive amplifier board 194. Since the voltage drop caused by the wiring (voltage drop) can not be ignored, it is supplied to the payout control board 4110 and the main control board 4100 + 5.2V is higher voltages + 5.25V is supplied from the power supply board 851.
[8.主制御基板の回路]
次に、図97に示した主制御基板4100の回路等について、図104、及び図105を参照して説明する。図104は主制御基板の回路を示す回路図であり、図105は主制御基板と周辺制御基板との基板間の通信用インターフェース回路を示す回路図である。まず、図102に示した主制御フィルタ回路4100gについて説明し、続いて主制御基板4100で作成された電源、主制御システムリセットIC、主制御水晶発振器、主制御入力回路、主制御I/Oポート4100b等の各種入出力信号、主制御基板4100と周辺制御基板4140との基板間の通信用インターフェース回路について説明する。
[8. Main control board circuit]
Next, a circuit and the like of the main control board 4100 shown in FIG. 97 will be described with reference to FIGS. FIG. 104 is a circuit diagram showing a circuit of the main control board, and FIG. 105 is a circuit diagram showing a communication interface circuit between the main control board and the peripheral control board. First, the main control filter circuit 4100g shown in FIG. 102 will be described, followed by a power supply, a main control system reset IC, a main control crystal oscillator, a main control input circuit, and a main control I / O port created by the main control board 4100. Various input / output signals such as 4100b and a communication interface circuit between the main control board 4100 and the peripheral control board 4140 will be described.
主制御基板4100は、図104に示すように、主制御MPU4100a、主制御I/Oポート4100b、主制御3端子フィルタMIC0のほかに、周辺回路として、リセット信号を出力する主制御システムリセットMIC1、クロック信号を出力する主制御水晶発振器MX0(本実施形態では、24メガヘルツ(MHz))を主として構成されている。 As shown in FIG. 104, the main control board 4100 includes a main control MPU 4100a, a main control I / O port 4100b, a main control three-terminal filter MIC0, and a main control system reset MIC1 that outputs a reset signal as a peripheral circuit. The main control crystal oscillator MX0 (24 MHz in this embodiment) that outputs a clock signal is mainly configured.
[8−1.主制御フィルタ回路]
主制御フィルタ回路4100gは、図104に示すように、主制御3端子フィルタMIC0を主として構成されている。この主制御3端子フィルタMIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。主制御3端子フィルタMIC0は、その1番端子に、図102に示した、電源基板851から払出制御基板4110を介して+5.2Vが印加され、その2番端子がグランドと接地され、その3番端子からノイズ成分を除去した+5.2Vが出力されている。1番端子に印加される+5.2Vは、グランド(GND)と接地された電解コンデンサMC0により、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。
[8-1. Main control filter circuit]
As shown in FIG. 104, the main control filter circuit 4100g mainly includes a main control three-terminal filter MIC0. This main control three-terminal filter MIC0 is a T-type filter circuit, and has excellent attenuation characteristics magnetically shielded with ferrite. In the main control three-terminal filter MIC0, + 5.2V is applied to the first terminal from the power supply substrate 851 via the dispensing control substrate 4110 shown in FIG. 102, and the second terminal is grounded to the ground. +5.2 V from which the noise component has been removed is output from the #th terminal. The + 5.2V applied to the first terminal is smoothed by first removing a ripple (AC component superposed on the voltage) by an electrolytic capacitor MC0 grounded to ground (GND).
3番端子から出力される+5.2Vは、グランドと接地された、コンデンサMC1、及び電解コンデンサMC2(本実施形態では、静電容量:470マイクロファラッド(μF))により、さらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5.2Vは、主制御システムリセットMIC1の電源端子、主制御水晶発振器MX0の電源端子であるVDD端子、主制御MPU4100aの電源端子であるVDD端子、主制御I/Oポート4100bの電源端子であるVCC端子等にそれぞれ印加されている。 The + 5.2V output from the third terminal is smoothed by further removing ripples by the capacitor MC1 and the electrolytic capacitor MC2 (in this embodiment, the capacitance: 470 microfarads (μF)) which are grounded. Has been The smoothed + 5.2V is a power terminal of the main control system reset MIC1, a VDD terminal which is a power terminal of the main control crystal oscillator MX0, a VDD terminal which is a power terminal of the main control MPU 4100a, and a main control I / O port 4100b. Are applied to a VCC terminal or the like, which is a power supply terminal.
主制御MPU4100aのVDD端子はグランドと接地されたコンデンサMC3と電気的に接続され、主制御I/Oポート4100bのVCC端子はグランドと接地されたコンデンサMC4と電気的に接続されており、VDD端子及びVCC端子に入力される+5.2Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。主制御MPU4100aの接地端子であるVSS端子はグランドと接地され、主制御I/Oポート4100bの接地端子であるGND端子はグランドと接地されている。 The VDD terminal of the main control MPU 4100a is electrically connected to the capacitor MC3 grounded and grounded. The VCC terminal of the main control I / O port 4100b is electrically connected to the capacitor MC4 grounded and grounded. And +5.2 V input to the VCC terminal are smoothed by further removing ripples. The VSS terminal that is the ground terminal of the main control MPU 4100a is grounded, and the GND terminal that is the ground terminal of the main control I / O port 4100b is grounded.
また、主制御MPU4100aのVDD端子は、コンデンサMC3と電気的に接続されるほかに、ダイオードMD0のアノード端子と電気的に接続されている。ダイオードMD0のカソード端子は、主制御MPU4100aに内蔵されたRAM(主制御内蔵RAM)の電源端子であるVBB端子と電気的に接続されるとともに、グランドと接地されたコンデンサMC5と電気的に接続されている。この主制御内蔵RAMのVBB端子は、ダイオードMD0のカソード端子及びコンデンサMC5と電気的に接続されるほかに、抵抗MR0を介して、図102に示した電源基板851のキャパシタBC0の+端子と電気的に接続されている。つまり、主制御フィルタ回路4100gによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5.2Vは、主制御MPU4100aのVDD端子に印加されるとともに、ダイオードMD0を介して、主制御内蔵RAMのVBB端子と、キャパシタBC0の+端子と、に印加されるようになっている。これにより、上述したように、図102に示した電源基板851の+5.2V作成回路851dからの電力が主制御基板4100に供給されなくなった場合には、キャパシタBC0に充電された電荷が主VBBとして主制御基板4100に供給されるようになっているため、主制御MPU4100aのVDD端子にはダイオードMD0により電流が妨げられて流れず主制御MPU4100aが作動しないものの、主制御内蔵RAMのVBB端子には主VBBが印加されることにより記憶内容が保持されるようになっている。 Further, the VDD terminal of the main control MPU 4100a is electrically connected to the anode terminal of the diode MD0 in addition to being electrically connected to the capacitor MC3. The cathode terminal of diode MD0 is electrically connected to a VBB terminal which is a power supply terminal of a RAM (main control built-in RAM) built in main control MPU 4100a, and is also electrically connected to ground and grounded capacitor MC5. ing. The VBB terminal of the main control built-in RAM is electrically connected to the cathode terminal of the diode MD0 and the capacitor MC5, and is also electrically connected to the + terminal of the capacitor BC0 of the power supply board 851 shown in FIG. Connected. In other words, +5.2 V from which the noise component has been removed and smoothed by the main control filter circuit 4100g is applied to the VDD terminal of the main control MPU 4100a, and the VBB terminal of the main control built-in RAM via the diode MD0. It is applied to the + terminal of the capacitor BC0. As a result, as described above, when the power from the + 5.2V generation circuit 851d of the power supply board 851 shown in FIG. 102 is no longer supplied to the main control board 4100, the electric charge charged in the capacitor BC0 is reduced to the main VBB. The main control MPU 4100a is supplied to the main control MPU 4100a, so that the current is prevented from flowing to the VDD terminal of the main control MPU 4100a by the diode MD0 and the main control MPU 4100a does not operate. Is configured so that the stored contents are held by application of the main VBB.
[8−2.主制御システムリセットIC]
主制御フィルタ回路4100gによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5.2Vは、図104に示すように、主制御システムリセットMIC1の電源端子に印加されている。主制御システムリセットMIC1は、主制御MPU4100a及び主制御I/Oポート4100bにリセットをかけるものであり、遅延回路が内蔵されている。主制御システムリセットMIC1の遅延容量端子には、グランドと接地されたコンデンサMC6が電気的に接続されており、このコンデンサMC6の容量によって遅延回路による遅延時間を設定することができるようになっている。具体的には、主制御システムリセットMIC1は、電源端子に入力された+5.2Vがしきい値(例えば、4.25V)に達すると、遅延時間経過後に出力端子からシステムリセット信号を出力する。
[8-2. Main control system reset IC]
The +5.2 V from which the noise component has been removed and smoothed by the main control filter circuit 4100g is applied to the power supply terminal of the main control system reset MIC1 as shown in FIG. The main control system reset MIC1 resets the main control MPU 4100a and the main control I / O port 4100b, and has a built-in delay circuit. The delay capacitor terminal of the main control system reset MIC1 is electrically connected to a capacitor MC6 which is grounded and grounded, so that the delay time of the delay circuit can be set by the capacitance of the capacitor MC6. . Specifically, when + 5.2V input to the power supply terminal reaches a threshold value (for example, 4.25V), the main control system reset MIC1 outputs a system reset signal from the output terminal after the elapse of the delay time.
主制御システムリセットMIC1の出力端子は、主制御MPU4100aのリセット端子であるSRST端子及び主制御I/Oポート4100bのリセット端子であるRESETN端子と電気的に接続されている。出力端子は、オープンコレクタ出力タイプであり、プルアップ抵抗MR1により+5.2V側へ引き上げられている。この+5.2V側へ引き上げられた電圧は、グランドと接地されたコンデンサMC7によりリップルが除去されて平滑化されている(コンデンサMC7は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。出力端子は、電源端子に入力される電圧がしきい値より大きいときにはプルアップ抵抗MR1により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなり、この論理が主制御MPU4100aのSRST端子及び主制御I/Oポート4100bのRESETN端子に入力される一方、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さいときには論理がLOWとなり、この論理が主制御MPU4100aのSRST端子及び主制御I/Oポート4100bのRESETN端子に入力される。主制御MPU4100aのSRST端子及び主制御I/Oポート4100bのRESETN端子は負論理入力であるため、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さい状態になると、主制御MPU4100a及び主制御I/Oポート4100bにリセットがかかる。なお、電源端子はグランドと接地されたコンデンサMC8と電気的に接続されており、電源端子に入力される+5.2Vはリップルが除去されて平滑化されている。また、接地端子はグラントと接地されており、NC端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。 The output terminal of the main control system reset MIC1 is electrically connected to the SRST terminal which is the reset terminal of the main control MPU 4100a and the RESETN terminal which is the reset terminal of the main control I / O port 4100b. The output terminal is an open collector output type and is pulled up to +5.2 V by a pull-up resistor MR1. The voltage raised to the +5.2 V side is smoothed by removing a ripple by a capacitor MC7 grounded and grounded (the capacitor MC7 also plays a role as a low-pass filter). When the voltage input to the power supply terminal is larger than the threshold value, the output terminal is pulled up to the +5.2 V side by the pull-up resistor MR1, and the logic becomes HI, and this logic becomes the SRST terminal of the main control MPU 4100a and the main control I / O. When the voltage input to the RESETN terminal of the O port 4100b and the voltage input to the power supply terminal are smaller than the threshold value, the logic becomes LOW, and this logic becomes the SRST terminal of the main control MPU 4100a and the RESETN of the main control I / O port 4100b. Input to the terminal. Since the SRST terminal of the main control MPU 4100a and the RESETN terminal of the main control I / O port 4100b are negative logic inputs, when the voltage input to the power supply terminal becomes smaller than the threshold value, the main control MPU 4100a and the main control I / O port The O port 4100b is reset. The power supply terminal is electrically connected to the ground and the grounded capacitor MC8, and the + 5.2V input to the power supply terminal is smoothed by removing the ripple. The ground terminal is grounded to the ground, and the NC terminal is not electrically connected to the outside.
[8−3.主制御水晶発振器]
主制御フィルタ回路4100gによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5.2Vは、図104に示すように、主制御水晶発振器MX0の電源端子であるVDD端子に印加されている。このVDD端子は、グランドと接地されたコンデンサMC9と電気的に接続されており、VDD端子に入力される+5.2Vは、さらにリップルが除去されて平滑化されている。また、この平滑化された+5.2Vは、VDD端子のほかに、出力周波数選択端子であるA端子、B端子、C端子及びST端子にも入力されている。主制御水晶発振器MX0は、これらのA端子、B端子、C端子及びST端子に+5.2Vが印加されることにより、24MHzのクロック信号を出力端子であるF端子から出力する。
[8-3. Main control crystal oscillator]
The + 5.2V from which the noise component has been removed and smoothed by the main control filter circuit 4100g is applied to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control crystal oscillator MX0, as shown in FIG. This VDD terminal is electrically connected to the ground and the capacitor MC9 which is grounded. The + 5.2V input to the VDD terminal is smoothed by further removing the ripple. The smoothed +5.2 V is also input to the output terminal A, the terminal B, the terminal C, and the terminal ST in addition to the VDD terminal. The main control crystal oscillator MX0 outputs a 24 MHz clock signal from the output terminal F when +5.2 V is applied to these A terminal, B terminal, C terminal, and ST terminal.
主制御水晶発振器MX0のF端子は、主制御MPU4100aのクロック端子であるCLK端子と電気的に接続されており、24MHzのクロック信号が入力されている。このクロック信号が入力された主制御MPU4100aは、そのE端子よりクロック信号を出力する。E端子は、主制御I/Oポート4100bのクロック端子であるCLK端子と電気的に接続されており、E端子から出力される24MHzのクロック信号が入力されている。主制御MPU4100aのE端子と主制御I/Oポート4100bのCLK端子との端子間は、プルアップ抵抗MR2により+5.2V側へ引き上げられている。なお、主制御水晶発振器MX0の接地端子であるGND端子はグランドと接地されており、主制御水晶発振器MX0のF端子の分周波を出力するD端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。 The F terminal of the main control crystal oscillator MX0 is electrically connected to the CLK terminal which is the clock terminal of the main control MPU 4100a, and a 24 MHz clock signal is input thereto. The main control MPU 4100a to which the clock signal has been input outputs a clock signal from its E terminal. The E terminal is electrically connected to a CLK terminal which is a clock terminal of the main control I / O port 4100b, and receives a 24 MHz clock signal output from the E terminal. The terminal between the E terminal of the main control MPU 4100a and the CLK terminal of the main control I / O port 4100b is pulled up to + 5.2V by the pull-up resistor MR2. The GND terminal, which is the ground terminal of the main control crystal oscillator MX0, is grounded, and the D terminal, which outputs the divided frequency of the F terminal of the main control crystal oscillator MX0, is not electrically connected to the outside. ing.
[8−4.主制御入力回路]
主制御入力回路4100cは、図97に示した、一般入賞口スイッチ3020,3020、上始動口スイッチ3022、下始動口スイッチ2109、磁気検出スイッチ304、カウントスイッチ2110、ゲートスイッチ2352からの検出信号のほかに、RAMクリアスイッチ4100eからの検出信号、図102に示した払出制御基板4110における停電監視回路4110bからの停電予告信号が入力される回路である。各スイッチからの検出信号が入力される回路構成は、同一であるため、ここでは、RAMクリアスイッチ4100eからの検出信号が入力される回路と、停電予告信号が入力される回路と、について説明する。
[8-4. Main control input circuit]
The main control input circuit 4100c receives the detection signals from the general winning opening switches 3020, 3020, the upper starting opening switch 3022, the lower starting opening switch 2109, the magnetic detection switch 304, the count switch 2110, and the gate switch 2352 shown in FIG. In addition, a detection signal from the RAM clear switch 4100e and a power failure notice signal from a power failure monitoring circuit 4110b in the payout control board 4110 shown in FIG. Since the circuit configuration to which the detection signal from each switch is input is the same, here, the circuit to which the detection signal from the RAM clear switch 4100e is input and the circuit to which the power failure notice signal is input will be described. .
[8−4−1.RAMクリアスイッチからの検出信号が入力される回路]
RAMクリアスイッチ4100eの出力ピンとしての3番ピンは、図104に示すように、プルアップ抵抗MR3により+5.2V側へ引き上げられているとともに、抵抗MR4を介して、トランジスタMTR0のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のベース端子は、抵抗MR4と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗MR5と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタMTR0のコレクタ端子は、プルアップ抵抗MR6により+5.2V側へ引き上げられて主制御I/Oポート4100bの入力ポートPAの入力ピンPA0と電気的に接続されている。RAMクリアスイッチ4100eの1番ピン及び2番ピンはグランドと接地されており、4番ピンは3番ピンと電気的に接続されている。これにより、RAMクリアスイッチ4100eが操作されていないときには、3番ピン及び4番ピンがプルアップ抵抗MR3により+5.2V側へ引き上げられる一方、RAMクリアスイッチ4100eが操作されているときには、3番ピン及び4番ピンが1番ピン及び2番ピンと電気的に接続されることによりグランド側へ引き下げられる。
[8-4-1. Circuit to which a detection signal from the RAM clear switch is input]
As shown in FIG. 104, the third pin as an output pin of the RAM clear switch 4100e is pulled up to the +5.2 V side by a pull-up resistor MR3, and is electrically connected to the base terminal of the transistor MTR0 via the resistor MR4. Connected. The base terminal of the transistor MTR0 is electrically connected to the resistor MR4 and also to the ground and the resistor MR5 that is grounded. The emitter terminal of the transistor MTR0 is grounded, and the collector terminal of the transistor MTR0 is pulled up to +5.2 V by a pull-up resistor MR6 and electrically connected to the input pin PA0 of the input port PA of the main control I / O port 4100b. It is connected to the. The first and second pins of the RAM clear switch 4100e are grounded, and the fourth pin is electrically connected to the third pin. Thus, when the RAM clear switch 4100e is not operated, the third and fourth pins are pulled up to the + 5.2V side by the pull-up resistor MR3, while when the RAM clear switch 4100e is operated, the third pin is pulled up. The fourth pin and the fourth pin are electrically connected to the first and second pins, thereby being pulled down to the ground side.
トランジスタMTR0、抵抗MR4,MR5から構成される回路は、スイッチ回路であり、RAMクリアスイッチ4100eが操作されていないときには、プルアップ抵抗MR3により+5.2V側へ引き上げられた電圧がトランジスタMTR0のベース端子に印加されることでトランジスタMTR0がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられて論理がLOWとなったRAMクリア信号が主制御I/Oポート4100bの入力ピンPA0に入力される。一方、RAMクリアスイッチ4100eが操作されているときには、トランジスタMTR0のベース端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられることでトランジスタMTR0がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗MR6により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなったRAMクリア信号が主制御I/Oポート4100bの入力ピンPA0に入力される。 The circuit composed of the transistor MTR0 and the resistors MR4 and MR5 is a switch circuit. When the RAM clear switch 4100e is not operated, the voltage pulled up to +5.2 V by the pull-up resistor MR3 is the base terminal of the transistor MTR0. , The transistor MTR0 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is reduced to the ground side, and the RAM clear signal whose logic becomes LOW is input to the input pin PA0 of the main control I / O port 4100b. On the other hand, when the RAM clear switch 4100e is operated, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR0 is reduced to the ground side, so that the transistor MTR0 is turned off and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is pulled up to the + 5.2V side by the pull-up resistor MR6, and the RAM clear signal whose logic becomes HI is input to the input pin PA0 of the main control I / O port 4100b. Is done.
[8−4−2.停電予告信号が入力される回路]
払出制御基板4110における停電監視回路4110bからの停電予告信号は、図104に示すように、プルアップ抵抗MR7により+12V側へ引き上げられているとともに、抵抗MR8を介して、トランジスタMTR1のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR1のベース端子は、抵抗MR8と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗MR9と電気的に接続されている。トランジスタMTR1のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタMTR1のコレクタ端子は、プルアップ抵抗MR10により+5.2V側へ引き上げられて主制御I/Oポート4100bの入力ポートPAの入力ピンPA1と電気的に接続されている。停電予告信号を出力する停電監視回路4110bは、エミッタ端子がグランドに接地されたオープンコレクタ出力タイプとして構成されており、プルアップ抵抗MR7により+12V側へ引き上げられている。これにより、停電予告信号が入力されていないときには、プルアップ抵抗MR7により+12V側へ引き上げられる一方、停電予告信号が入力されているときには、グランド側へ引き下げられる。
[8-4-2. Circuit to which power failure notice signal is input]
As shown in FIG. 104, the power failure notice signal from the power failure monitoring circuit 4110b in the payout control board 4110 is pulled up to the +12 V side by the pull-up resistor MR7, and is connected to the base terminal of the transistor MTR1 via the resistor MR8. Connected. The base terminal of the transistor MTR1 is electrically connected to the resistance MR8 and also to the ground and the resistance MR9 which is grounded. The emitter terminal of the transistor MTR1 is grounded, and the collector terminal of the transistor MTR1 is pulled up to +5.2 V by a pull-up resistor MR10 and electrically connected to the input pin PA1 of the input port PA of the main control I / O port 4100b. It is connected to the. The power failure monitoring circuit 4110b that outputs a power failure warning signal is configured as an open collector output type whose emitter terminal is grounded, and is pulled up to the +12 V side by a pull-up resistor MR7. As a result, when the power failure notice signal is not input, the voltage is raised to +12 V by the pull-up resistor MR7, while when the power failure warning signal is input, the voltage is lowered to the ground side.
トランジスタMTR1、抵抗MR8,MR9から構成される回路は、スイッチ回路であり、停電予告信号が入力されていないときには、プルアップ抵抗MR7により+5.2V側へ引き上げられた電圧がトランジスタMTR1のベース端子に印加されることでトランジスタMTR1がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタMTR1のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられて論理がLOWとなった停電予告信号1が主制御I/Oポート4100bの入力ピンPA1に入力される。一方、停電予告信号が入力されているときには、トランジスタMTR1のベース端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられることでトランジスタMTR1がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタMTR1のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗MR10により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなった停電予告信号1が主制御I/Oポート4100bの入力ピンPA1に入力される。 The circuit composed of the transistor MTR1 and the resistors MR8 and MR9 is a switch circuit. When the power failure notice signal is not input, the voltage pulled up to +5.2 V by the pull-up resistor MR7 is applied to the base terminal of the transistor MTR1. When the voltage is applied, the transistor MTR1 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR1 is reduced to the ground side, and the power failure notice signal 1 whose logic becomes LOW is input to the input pin PA1 of the main control I / O port 4100b. On the other hand, when the power failure notice signal is input, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR1 is reduced to the ground side, so that the transistor MTR1 is turned off and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR1 is pulled up to the + 5.2V side by the pull-up resistor MR10, and the power failure notice signal 1 whose logic becomes HI is input to the input pin PA1 of the main control I / O port 4100b. Is entered.
なお、RAMクリアスイッチ4100eからの検出信号は、プルアップ抵抗MR3により+5.2V側へ引き上げられているのに対して、停電予告信号は、プルアップ抵抗MR7により+12V側へ引き上げられている。これは、RAMクリアスイッチ4100eからの検出信号が主制御基板4100に入力されているのに対して、停電予告信号が払出制御基板4110を介して入力されているためである。つまり、主制御基板4100と払出制御基板4110との基板間においては、基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、制御基準電圧である+5.2Vよりも高い電圧である+12Vを用いて信号の信頼性を高めている。これにより、主制御基板4100に入力される、一般入賞口スイッチ3020、上始動口スイッチ3022、及び下始動口スイッチ2109からの検出信号は、RAMクリアスイッチ4100eからの検出信号と同様に、プルアップ抵抗により+5.2V側へ引き上げられる一方、図97に示したパネル中継端子板4161を介して入力される、磁気検出スイッチ304、カウントスイッチ2110、一般入賞口スイッチ3020、及びゲートスイッチ2352からの検出信号は、払出制御基板4110からの停電予告信号と同様に、プルアップ抵抗により+12V側へ引き上げられている。 The detection signal from the RAM clear switch 4100e is pulled up to + 5.2V by the pull-up resistor MR3, whereas the power failure notice signal is pulled up to + 12V by the pull-up resistor MR7. This is because the detection signal from the RAM clear switch 4100e is input to the main control board 4100, whereas the power failure notice signal is input via the payout control board 4110. In other words, between the main control board 4100 and the payout control board 4110, the control reference voltage of +5.2 V is used in order to suppress the influence of noise entering the wiring (harness) that electrically connects the boards. The signal reliability is increased by using + 12V which is a high voltage. As a result, the detection signals from the general winning opening switch 3020, the upper starting switch 3022, and the lower starting switch 2109 input to the main control board 4100 are pulled up similarly to the detection signal from the RAM clear switch 4100e. While being pulled up to the +5.2 V side by the resistance, the detection from the magnetic detection switch 304, the count switch 2110, the general winning opening switch 3020, and the gate switch 2352, which is input via the panel relay terminal plate 4161 shown in FIG. The signal is pulled up to the +12 V side by a pull-up resistor, similarly to the power failure notice signal from the payout control board 4110.
[8−5.主制御I/Oポート等の各種入出力信号]
次に、主制御MPU4100a及び主制御I/Oポート4100bの各種入出力信号について説明する。主制御I/Oポート4100bのデータ入出力端子D0〜D7は、主制御MPU4100aのデータ入出力端子D0〜D7と、データバスを介して各種情報や各種信号のやり取りを行う。
[8-5. Various input / output signals of main control I / O port etc.]
Next, various input / output signals of the main control MPU 4100a and the main control I / O port 4100b will be described. The data input / output terminals D0 to D7 of the main control I / O port 4100b exchange various information and various signals with the data input / output terminals D0 to D7 of the main control MPU 4100a via a data bus.
主制御MPU4100aのシリアルデータ入力端子であるRXA端子は、図97に示した払出制御基板4110からのシリアルデータが払主シリアルデータ受信信号として入力される。一方、主制御MPU4100aのシリアルデータ出力端子であるTXA端子及びTXB端子は、TXA端子から、払出制御基板4110に送信するシリアルデータを主払シリアルデータ送信信号として出力し、TXB端子から、図97に示した周辺制御基板4140に送信するシリアルデータを主周シリアルデータ送信信号として出力する。 An RXA terminal which is a serial data input terminal of the main control MPU 4100a receives serial data from the payout control board 4110 shown in FIG. 97 as a main serial data reception signal. On the other hand, the TXA terminal and the TXB terminal, which are the serial data output terminals of the main control MPU 4100a, output the serial data to be transmitted to the payout control board 4110 from the TXA terminal as a main payment serial data transmission signal. The serial data to be transmitted to the peripheral control board 4140 is output as a main circumference serial data transmission signal.
主制御I/Oポート4100bの入力ポートPAの入力ピンPA2には、上述した主払シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える払出制御基板4110からの払主ACK信号が上述した主制御入力回路4100cを介して入力され、入力ポートPAの他の入力ピンやポートPB〜PEのうち、入力ポートに設定されているポートの入力ピンには、例えば、図97に示した上始動口スイッチ3022等の各種スイッチからの検出信号が主制御入力回路4100cを介して入力されている。主制御I/Oポート4100bに入力された各種検出信号は、データバスを介して主制御MPU4100aに入力される。 An input pin PA2 of the input port PA of the main control I / O port 4100b is supplied with the above-mentioned main control input from the payout control acknowledgment signal from the payout control board 4110 which informs the completion of normal reception of the above-mentioned main payment serial data reception signal. For example, the upper starting port switch 3022 shown in FIG. 97 is provided to the input pin of the port set as the input port among the other input pins of the input port PA and the ports PB to PE input through the circuit 4100c. And the like, are input via a main control input circuit 4100c. Various detection signals input to the main control I / O port 4100b are input to the main control MPU 4100a via a data bus.
一方、主制御MPU4100aは、データバスを介して主制御I/Oポート4100bの出力ポートPBの出力ピンPB0から上述した払主シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える主払ACK信号を出力し、ポートPB〜PEのうち、出力ポートに設定されているポートの出力ピンから、例えば、図97に示した、始動口ソレノイド2105への駆動信号を、主制御ソレノイド駆動回路4100dを介して、出力したり、図97に示した上特別図柄表示器1185等の各種表示器に駆動信号を出力したりする。 On the other hand, the main control MPU 4100a outputs a main payment ACK signal indicating completion of normal reception of the above-mentioned payment main serial data reception signal from the output pin PB0 of the output port PB of the main control I / O port 4100b via the data bus. Then, from the output pin of the port set as the output port among the ports PB to PE, for example, a drive signal to the starting port solenoid 2105 shown in FIG. 97 is transmitted via the main control solenoid drive circuit 4100d. It outputs the drive signal to various displays such as the upper special symbol display 1185 shown in FIG.
[8−6.主制御基板と周辺制御基板との基板間の通信用インターフェース回路]
次に、主制御基板4100と周辺制御基板4140との基板間の通信用インターフェース回路について、図105を参照して説明する。主制御基板4100は、図102に示した電源基板851からの+12V、及び+5.2Vが払出制御基板4110を介して供給されている。主制御基板4100から周辺制御基板4140へ送信される主周シリアルデータ送信信号は、主制御基板4100と周辺制御基板4140との基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、制御基準電圧である+5.2Vよりも高い電圧である+12Vを用いて送信されることによってその信頼性が高められている。
[8-6. Interface circuit for communication between main control board and peripheral control board]
Next, an interface circuit for communication between the main control board 4100 and the peripheral control board 4140 will be described with reference to FIG. The main control board 4100 is supplied with +12 V and +5.2 V from the power supply board 851 shown in FIG. 102 via the payout control board 4110. The main circumference serial data transmission signal transmitted from the main control board 4100 to the peripheral control board 4140 is affected by noise entering a wiring (harness) that electrically connects the main control board 4100 and the peripheral control board 4140 to each other. In order to suppress this, the reliability is enhanced by transmitting the signal using + 12V which is higher than + 5.2V which is the control reference voltage.
具体的には、図105に示すように、主制御基板4100には、通信用インターフェース回路として、プルアップ抵抗MR20、抵抗MR21,MR22、お及びトランジスタMTR20を主として構成されている。これに対して、周辺制御基板4140には、通信用インターフェース回路として、ダイオードAD10、電解コンデンサAC10(本実施形態では、静電容量:47μF)、フォトカプラAIC10(赤外LEDとフォトICとが内蔵されている。)を主として構成されている。 More specifically, as shown in FIG. 105, the main control board 4100 mainly includes a pull-up resistor MR20, resistors MR21 and MR22, and a transistor MTR20 as a communication interface circuit. On the other hand, the peripheral control board 4140 includes a diode AD10, an electrolytic capacitor AC10 (capacitance: 47 μF in the present embodiment), and a photocoupler AIC10 (infrared LED and photo IC) as communication interface circuits. ) Is mainly configured.
主制御基板4100のダイオードMD20のアノード端子には、電源基板851から供給される+12Vが払出制御基板4110を介して印加されて、ダイオードMD20のカソード端子が、マイナス端子がグランドと接地された電解コンデンサMC20(本実施形態では、静電容量:220マイクロファラッド(μF))のプラス端子と電気的に接続されている。ダイオードMD20のカソード端子は、電解コンデンサMC20のプラス端子と電気的に接続されるほかに、配線(ハーネス)を介して、周辺制御基板4140のフォトカプラAIC10のアノード端子(1番端子)と電気的に接続されている。これにより、例えば停電又は瞬停が発生することにより、図102に示した電源基板851からの電力が払出制御基板4110を介して主制御基板4100に供給されなくなった場合には、電解コンデンサMC20に充電された電荷が+12Vとして主制御基板4100から周辺制御基板4140のフォトカプラAIC10のアノード端子に印加し続けることができるようになっている。 To the anode terminal of the diode MD20 of the main control board 4100, +12 V supplied from the power supply board 851 is applied via the dispensing control board 4110, and the cathode terminal of the diode MD20 is connected to the electrolytic capacitor whose minus terminal is grounded. It is electrically connected to the plus terminal of the MC 20 (in this embodiment, the capacitance: 220 microfarads (μF)). The cathode terminal of the diode MD20 is electrically connected to the positive terminal of the electrolytic capacitor MC20, and is also electrically connected to the anode terminal (first terminal) of the photocoupler AIC10 of the peripheral control board 4140 via a wiring (harness). It is connected to the. Thereby, for example, when the power from the power supply board 851 shown in FIG. 102 is not supplied to the main control board 4100 via the payout control board 4110 due to the occurrence of a power failure or a momentary power failure, the electrolytic capacitor MC20 The charged electric charge can be continuously applied from the main control board 4100 to the anode terminal of the photocoupler AIC10 of the peripheral control board 4140 as +12 V.
ここで、主制御MPU4100aの電源端子であるVDD端子には、停電又は瞬停が発生した場合に、図104に示した電解コンデンサMC2(本実施形態では、静電容量:470μF)に充電された電荷が+5.2Vとして印加されるため、この印加される+5.2Vにより主制御MPU4100aから周辺制御基板4140への送信される主周シリアルデータ送信信号は、少なくとも、主制御MPU4100aに内蔵された主周シリアル送信ポート4100aeの送信バッファレジスタ4100aebにセットされた主周シリアルデータが送信完了することができるようになっている。主制御基板4100から周辺制御基板4140へ送信される主周シリアルデータ送信信号は、上述したように、主制御基板4100と周辺制御基板4140との基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、制御基準電圧である+5.2Vよりも高い電圧である+12Vを用いて送信されることによってその信頼性が高められている。つまり、停電又は瞬停が発生した場合に、主制御MPU4100aは、そのシリアル送信部の送信バッファレジスタにセットされた主周シリアルデータを送信完了することができるものの、この主周シリアルデータを制御基準電圧である+5.2Vにより論理をHIとする主周シリアルデータ送信信号がトランジスタMTR20のベース端子に入力されても、+12Vにより論理をHIとする主周シリアルデータ送信信号をトランジスタMTR20のコレクタ端子から出力することができない。そこで、本実施形態では、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC20に充電された電荷が+12Vとして主制御基板4100から周辺制御基板4140のフォトカプラAIC10のアノード端子に印加されるため、主制御MPU4100aのシリアル送信部の送信バッファレジスタにセットされた主周シリアルデータを、トランジスタMTR20のコレクタ端子から+12Vにより論理をHIとする主周シリアルデータ送信信号を出力することができるようになっている。これにより、送信途中の主周シリアルデータ送信信号、つまり主周シリアルデータが寸断されることなく周辺制御基板4140で確実に受信されるようになっている。なお、本実施形態では、主制御MPU4100aに内蔵された主周シリアル送信ポート4100aeの送信バッファレジスタ4100aebの記憶容量が32バイトを有しており、また1パケットが3バイトのデータから構成されているため、送信バッファレジスタ4100aebに最大で10パケット分のデータが記憶されるようになっている。また、本実施形態では、主制御MPU4100aから送信される主周シリアルデータの転送ビットレートが19200bpsに設定されている。 Here, the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 4100a, is charged to the electrolytic capacitor MC2 (capacitance: 470 μF in the present embodiment) shown in FIG. Since the electric charge is applied as + 5.2V, the main circumference serial data transmission signal transmitted from the main control MPU 4100a to the peripheral control board 4140 by the applied + 5.2V is at least the main built-in main control MPU 4100a. The transmission of the main serial data set in the transmission buffer register 4100aeb of the serial transmission port 4100ae can be completed. As described above, the main circumference serial data transmission signal transmitted from the main control board 4100 to the peripheral control board 4140 is transmitted to the wiring (harness) that electrically connects the boards between the main control board 4100 and the peripheral control board 4140. In order to suppress the influence of the intruding noise, the reliability is enhanced by transmitting using + 12V which is higher than + 5.2V which is the control reference voltage. That is, when a power failure or momentary power failure occurs, the main control MPU 4100a can complete transmission of the main serial data set in the transmission buffer register of the serial transmission unit, but uses the main serial data as a control reference. Even if a main serial data transmission signal whose logic is HI at + 5.2V which is a voltage is input to the base terminal of the transistor MTR20, a main serial data transmission signal whose logic is HI at + 12V is transmitted from the collector terminal of the transistor MTR20. Cannot output. Therefore, in the present embodiment, when a power failure or a momentary power failure occurs, the charge charged in the electrolytic capacitor MC20 is applied as +12 V from the main control board 4100 to the anode terminal of the photocoupler AIC10 of the peripheral control board 4140. The main serial data set in the transmission buffer register of the serial transmission unit of the main control MPU 4100a can be output from the collector terminal of the transistor MTR20 as a main serial data transmission signal whose logic is HI by + 12V. I have. Thus, the main control serial data transmission signal during transmission, that is, the main control serial data is reliably received by the peripheral control board 4140 without being interrupted. In the present embodiment, the storage capacity of the transmission buffer register 4100aeb of the main serial transmission port 4100ae built in the main control MPU 4100a has 32 bytes, and one packet is composed of 3 bytes of data. Therefore, data for a maximum of 10 packets is stored in the transmission buffer register 4100aeb. In the present embodiment, the transfer bit rate of the main serial data transmitted from the main control MPU 4100a is set to 19200 bps.
フォトカプラAIC10のカソード端子(3番端子)は、抵抗AR10、そしてその配線(ハーネス)を介して、主制御基板4100のトランジスタMTR20のコレクタ端子と電気的に接続されている。周辺制御基板4140の抵抗AR10は、フォトカプラAIC10の内蔵赤外LEDに流れる電流を制限するための制限抵抗である。 The cathode terminal (third terminal) of the photocoupler AIC10 is electrically connected to the collector terminal of the transistor MTR20 of the main control board 4100 via the resistor AR10 and its wiring (harness). The resistor AR10 of the peripheral control board 4140 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler AIC10.
図104に示した主制御MPU4100aから主周シリアルデータ送信信号を出力するTXB端子は、プルアップ抵抗MR20により+5.2V側に引き上げられているとともに、抵抗MR21を介して、トランジスタMTR20のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のベース端子は、抵抗MR21と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗MR22と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のエミッタ端子は、グランドと接地されている。 The TXB terminal for outputting the main circumference serial data transmission signal from the main control MPU 4100a shown in FIG. 104 is pulled up to the +5.2 V side by the pull-up resistor MR20, and is connected to the base terminal of the transistor MTR20 via the resistor MR21. It is electrically connected. The base terminal of the transistor MTR20 is electrically connected to the resistance MR21 and also to the ground and to the grounded resistance MR22. The emitter terminal of the transistor MTR20 is grounded.
抵抗MR21,MR22、及びトランジスタMTR20から構成される回路はスイッチ回路であり、主周シリアルデータ送信信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧がグランド側に引き下げられてトランジスタMTR20がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、周辺制御基板4140のフォトカプラAIC10の内蔵赤外LEDに順方向の電流が流れないため、フォトカプラAIC10がOFFする。一方、主周シリアルデータ送信信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗MR20より+5.2V側に引き上げられてトランジスタMTR20がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、周辺制御基板4140のフォトカプラAIC10の内蔵赤外LEDに順方向の電流が流れるため、フォトカプラAIC10がONする。 The circuit composed of the resistors MR21 and MR22 and the transistor MTR20 is a switch circuit. When the logic of the main serial data transmission signal is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR20 is reduced to the ground side. The transistor MTR20 is turned off, and the switch circuit is also turned off. As a result, the forward current does not flow through the built-in infrared LED of the photocoupler AIC10 on the peripheral control board 4140, so the photocoupler AIC10 is turned off. On the other hand, when the logic of the main circumference serial data transmission signal is LOW, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR20 is pulled up to + 5.2V side from the pull-up resistor MR20, the transistor MTR20 is turned on, and the switch circuit is also turned on. Will be done. As a result, a forward current flows through the built-in infrared LED of the photocoupler AIC10 on the peripheral control board 4140, so that the photocoupler AIC10 is turned on.
周辺制御基板4140のダイオードAD10のアノード端子には、電源基板851から供給される+5.2Vが払出制御基板4110、そして主制御基板4100を介して印加されて、ダイオードAD10のカソード端子が、マイナス端子がグランドと接地された電解コンデンサAC10のプラス端子と電気的に接続されている。ダイオードAD10のカソード端子は、電解コンデンサAC10のプラス端子と電気的に接続されるほかに、フォトカプラAICの電源端子であるVcc端子(6番端子)と電気的に接続されている。フォトカプラAIC10のエミッタ端子(4番端子)は、グランドに接地され、フォトカプラAICのコレクタ端子(5番端子)は、電解コンデンサAC10のプラス端子と電気的に接続されるプルアップ抵抗AR11により+5.2V側に引き上げられて周辺制御MPU4150aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子と電気的に接続されている。フォトカプラAIC10がON/OFFすることによりフォトカプラAIC10のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が主周シリアルデータ送信信号として周辺制御MPU4150aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子に入力される。これにより、上述したように、例えば停電又は瞬停が発生することにより、電源基板851からの電力が払出制御基板4110、そして主制御基板4100を介して周辺制御基板4140に供給されなくなった場合には、電解コンデンサAC10に充電された電荷が+5.2VとしてフォトカプラAIC10のVcc端子に印加し続けることができるようになっている。電又は瞬停が発生した際に、電解コンデンサAC10からの+5.2Vが印加されることにより、主制御MPU4100aのTXB端子から周辺制御基板4140へ送信される主周シリアルデータ送信信号は、少なくとも、主制御MPU4100aに内蔵された主周シリアル送信ポート4100aeの送信バッファレジスタ4100aebにセットされたデータが送信完了することができるようになっており、送信途中の主周シリアルデータ送信信号、つまり主周シリアルデータが寸断されることなく、また欠落されることなく周辺制御基板4140で確実に受信されるようになっている。 To the anode terminal of the diode AD10 of the peripheral control board 4140, + 5.2V supplied from the power supply board 851 is applied via the payout control board 4110 and the main control board 4100, and the cathode terminal of the diode AD10 is connected to the minus terminal. Is electrically connected to the positive terminal of the electrolytic capacitor AC10 which is grounded. The cathode terminal of the diode AD10 is electrically connected to the positive terminal of the electrolytic capacitor AC10 and also electrically connected to the Vcc terminal (terminal No. 6) which is the power supply terminal of the photocoupler AIC. The emitter terminal (No. 4 terminal) of the photocoupler AIC10 is grounded, and the collector terminal (No. 5 terminal) of the photocoupler AIC is +5 by a pull-up resistor AR11 electrically connected to the plus terminal of the electrolytic capacitor AC10. .2V side and is electrically connected to the input terminal of the serial I / O port for the main control board of the peripheral control MPU 4150a. When the photocoupler AIC10 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler AIC10 changes, and this signal is used as a main peripheral serial data transmission signal as a serial I / O port for the main control board of the peripheral control MPU4150a. To the input terminal. Thus, as described above, for example, when power from the power supply board 851 is no longer supplied to the peripheral control board 4140 via the payout control board 4110 and the main control board 4100 due to the occurrence of a power failure or a momentary power failure, for example. Is designed so that the electric charge charged in the electrolytic capacitor AC10 can be continuously applied to the Vcc terminal of the photocoupler AIC10 as + 5.2V. When +5.2 V is applied from the electrolytic capacitor AC10 when a power failure or momentary power failure occurs, the main circumference serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 4100a to the peripheral control board 4140 is at least The data set in the transmission buffer register 4100aeb of the main serial transmission port 4100ae built in the main control MPU 4100a can be transmitted, and the main serial data transmission signal during transmission, that is, the main serial serial The data is reliably received by the peripheral control board 4140 without being interrupted or lost.
主制御MPU4100aのTXB端子から周辺制御基板4140へ送信される主周シリアルデータ送信信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧がグランド側に引き下げられてトランジスタMTR20がOFFすることでフォトカプラAIC10がOFFするようになっているため、フォトカプラAIC10のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗AR11により+5.2Vに引き上げられて論理がHIとなった主周シリアルデータ送信信号が周辺制御MPU4150aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子に入力される一方、主制御MPU4100aのTXB端子から周辺制御基板4140へ送信される主周シリアルデータ送信信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗MR20より+5.2V側に引き上げられてトランジスタMTR20がONすることでフォトカプラAIC10がONするようになっているため、フォトカプラAIC10のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側に引き下げられて論理がLOWとなった主周シリアルデータ送信信号が周辺制御MPU4150aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子に入力される。このように、フォトカプラAIC10のコレクタ端子から出力される主周シリアルデータ送信信号の論理は、主制御MPU4100aのTXB端子から周辺制御基板4140へ送信される主周シリアルデータ送信信号の論理と、同一の論理となっている。 When the logic of the main circumference serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 4100a to the peripheral control board 4140 is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR20 is reduced to the ground side and the transistor MTR20 is turned off. As a result, the photocoupler AIC10 is turned off, so that the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler AIC10 is raised to +5.2 V by the pull-up resistor AR11, and the main serial data whose logic becomes HI. While the transmission signal is input to the input terminal of the serial I / O port for the main control board of the peripheral control MPU 4150a, the logic of the main circumference serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 4100a to the peripheral control board 4140 is LOW. If Since the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR20 is pulled up to + 5.2V side from the pull-up resistor MR20 and the transistor MTR20 is turned on, the photocoupler AIC10 is turned on. Therefore, the collector terminal of the photocoupler AIC10. The main peripheral serial data transmission signal whose logic becomes LOW due to the voltage applied to the peripheral control MPU 4150a being lowered to the ground side is input to the input terminal of the serial I / O port for the main control board of the peripheral control MPU 4150a. Thus, the logic of the main circumference serial data transmission signal output from the collector terminal of the photocoupler AIC10 is the same as the logic of the main circumference serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 4100a to the peripheral control board 4140. It is the logic of.
このように、本実施形態では、主制御フィルタ回路部4100gを介して各種電子部品に供給される+5.2V、つまり電源基板851の+5.2V作成回路851dが作成する基準制御電圧である+5.2Vが印加される+5.2V電源ラインと、ダイオードM20を介して印加される+12V、つまり+12V作成回路851fが作成する+12Vが通信制御電圧として印可される+12V電源ラインと、が停電又は瞬停が発生して基準制御電圧及び通信制御電圧が低下した際の対策が施されている。つまり、主制御MPU4100aに内蔵された主周シリアル送信ポート4100aeに対しては、+5.2V電源ラインと、主制御フィルタ回路部4100gの電解コンデンサMC2を第1の補助電源とする電解コンデンサMC2のプラス端子と、が電気的に並列接続されることにより、停電又は瞬停が発生して+5.2V電源ラインから印加される基準制御電圧が低下しても、第1の補助電源である主制御フィルタ回路部4100gの電解コンデンサMC2のプラス端子からの基準制御電圧が印加されることによって、基準制御電圧が印加された状態を維持することができるようになっているし、プルアップ抵抗MR20、抵抗MR21,MR22、及びトランジスタMTR20から構成されるインターフェース回路に対しては、+12V電源ラインに印加される+12Vが通信制御電圧としてダイオードM20のアノード端子に印加され、このダイオードMD20のカソード端子と、第2の補助電源である電解コンデンサMC20のプラス端子と、が電気的に並列接続されることにより、停電又は瞬停が発生して+12V電源ラインからダイオードMD20を介して印加される通信制御電圧が低下しても、第2の補助電源である電解コンデンサMC20のプラス端子からの通信制御電圧が印加されることによって、通信制御電圧が印加された状態を維持することができるようになっている。これにより、主制御基板4100から周辺制御基板4140へ送信中のコマンドの寸断を防止することができ、また欠落を防止することができるため、周辺制御基板4140は、送信中のコマンドを確実に受信することができる。したがって、停電の発生直後や瞬停時におけるコマンドの取りこぼしを解消することができる。 As described above, in this embodiment, + 5.2V supplied to various electronic components via the main control filter circuit unit 4100g, that is, + 5.V, which is a reference control voltage generated by the + 5.2V generation circuit 851d of the power supply board 851. The + 5.2V power supply line to which 2V is applied and the + 12V power supply line to which + 12V applied through the diode M20, that is, + 12V generated by the + 12V generation circuit 851f is applied as the communication control voltage, cause a power failure or momentary power failure. Measures are taken when the reference control voltage and the communication control voltage decrease due to the occurrence. That is, for the main circumference serial transmission port 4100ae built in the main control MPU 4100a, the plus 5.2 V power supply line and the plus of the electrolytic capacitor MC2 using the electrolytic capacitor MC2 of the main control filter circuit unit 4100g as the first auxiliary power supply. The terminal is electrically connected in parallel to the main control filter, which is the first auxiliary power supply, even if a power failure or a momentary power failure occurs and the reference control voltage applied from the +5.2 V power supply line is reduced. By applying the reference control voltage from the plus terminal of the electrolytic capacitor MC2 of the circuit section 4100g, the state where the reference control voltage is applied can be maintained, and the pull-up resistor MR20 and the resistor MR21 can be maintained. , MR22, and the transistor MTR20, an interface circuit of + 12V +12 V applied to the power supply line is applied as a communication control voltage to the anode terminal of the diode M20, and the cathode terminal of the diode MD20 and the plus terminal of the electrolytic capacitor MC20 as the second auxiliary power supply are electrically connected in parallel. As a result, even if a power failure or momentary power failure occurs and the communication control voltage applied from the + 12V power supply line via the diode MD20 decreases, communication from the plus terminal of the electrolytic capacitor MC20 as the second auxiliary power supply is performed. By applying the control voltage, the state where the communication control voltage is applied can be maintained. As a result, it is possible to prevent the command being transmitted from the main control board 4100 to the peripheral control board 4140 from being broken, and to prevent omission of the command, so that the peripheral control board 4140 reliably receives the command being transmitted. can do. Therefore, it is possible to eliminate the missed command immediately after the occurrence of a power failure or during a momentary power failure.
また、主制御MPU4100aに内蔵された主周シリアル送信ポート4100aeの送信バッファレジスタ4100aebにセットされた複数のコマンドを主周シリアルデータとしてすべて、プルアップ抵抗MR20、抵抗MR21,MR22、及びトランジスタMTR20から構成されるインターフェース回路を介して、周辺制御基板4140へ送信完了することができるように、電解コンデンサMC2の静電容量として470μFが設定され、電解コンデンサMC20の静電容量として220μFが設定されている。これにより、主制御基板4100から周辺制御基板4140へ送信中に停電又は瞬停が発生しても、送信バッファレジスタ4100aebにセットされた複数のコマンドを主周シリアルデータとしてすべてインターフェース回路を介して周辺制御基板4140へ送信完了することができるため、周辺制御基板4140は、送信バッファレジスタ4100aebにセットされた複数のコマンドを寸断することなく、また欠落することなく確実に受信することができる。 The plurality of commands set in the transmission buffer register 4100aeb of the main serial transmission port 4100ae built in the main control MPU 4100a are all constituted as main serial data by a pull-up resistor MR20, resistors MR21, MR22, and a transistor MTR20. The capacitance of the electrolytic capacitor MC2 is set to 470 μF, and the capacitance of the electrolytic capacitor MC20 is set to 220 μF so that transmission to the peripheral control board 4140 can be completed via the interface circuit to be performed. Thus, even if a power failure or an instantaneous power failure occurs during transmission from the main control board 4100 to the peripheral control board 4140, all commands set in the transmission buffer register 4100aeb are transmitted as peripheral serial data via the interface circuit. Since the transmission to the control board 4140 can be completed, the peripheral control board 4140 can reliably receive the plurality of commands set in the transmission buffer register 4100aeb without cutting off or missing.
[9.払出制御基板の回路]
次に、図98に示した払出制御基板4110の回路等について、図106〜図111を参照して説明する。図106は停電監視回路を示す回路図であり、図107は払出制御部の回路等を示す回路図であり、図108は払出制御入力回路を示す回路図であり、図109はCRユニット入出力回路を示す回路図であり、図110は発射制御入力回路を示す回路図であり、図111は主制御基板との各種入出力信号、及び外部端子板への各種出力信号を示す入出力図である。まず、停電監視回路4110bについて説明し、続いて払出制御フィルタ回路4110a、払出制御部4120部の回路、発射制御部4130の回路、主制御基板4100との各種入出力信号、及び外部端子板784への各種出力信号について説明する。
[9. Discharge control board circuit]
Next, a circuit and the like of the payout control board 4110 shown in FIG. 98 will be described with reference to FIGS. 106 is a circuit diagram illustrating a power failure monitoring circuit, FIG. 107 is a circuit diagram illustrating a circuit of a payout control unit and the like, FIG. 108 is a circuit diagram illustrating a payout control input circuit, and FIG. FIG. 110 is a circuit diagram showing a firing control input circuit, and FIG. 111 is an input / output diagram showing various input / output signals to / from a main control board and various output signals to an external terminal board. is there. First, the power failure monitoring circuit 4110b will be described, followed by the payout control filter circuit 4110a, the circuit of the payout control unit 4120, the circuit of the firing control unit 4130, various input / output signals with the main control board 4100, and the external terminal board 784. The various output signals will be described.
[9−1.停電監視回路]
払出制御基板4110は、図102に示したように、電源基板851から+24V、+12V、及び+5.2Vが供給されており、+24V、及び+12Vが停電監視回路4110bに入力されている。停電監視回路4110bは、+24V、及び+12Vの停電又は瞬停の兆候を監視しており、停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を、払出制御部4120の払出制御MPU4120aのほかに、主制御MPU4100aに出力する。ここでは、まず停電監視回路の構成について説明し、続いて+24Vの停電又は瞬停の監視、+12Vの停電又は瞬停の監視について説明する。
[9-1. Power failure monitoring circuit]
As shown in FIG. 102, the payout control board 4110 is supplied with + 24V, + 12V, and + 5.2V from the power supply board 851, and + 24V and + 12V are input to the power failure monitoring circuit 4110b. The power failure monitoring circuit 4110b monitors the signs of + 24V and + 12V power failure or instantaneous power failure, and when detecting a power failure or instantaneous power failure indication, outputs a power failure warning signal as a power failure warning and outputs the power failure control MPU 4120a of the payout control unit 4120. In addition, it outputs to the main control MPU 4100a. Here, the configuration of the power failure monitoring circuit will be described first, followed by monitoring of +24 V power failure or instantaneous power failure, and monitoring of +12 V power failure or instantaneous power failure.
[9−1−1.停電監視回路の構成]
停電監視回路4110bは、図106に示すように、シャント式安定化電源回路PIC20、オープンコレクタ出力タイプのコンパレータPIC21、DタイプフリップフロップPIC22、トランジスタPTR20(本実施形態では、2SC1815)を主として構成されている。
[9-1-1. Configuration of power failure monitoring circuit]
As shown in FIG. 106, the power failure monitoring circuit 4110b mainly includes a shunt type stabilized power supply circuit PIC20, an open collector output type comparator PIC21, a D type flip-flop PIC22, and a transistor PTR20 (2SC1815 in the present embodiment). I have.
シャント式安定化電源回路PIC20の基準電圧入力端子であるREF端子、及びカソード端子であるK端子は、+5.2Vが抵抗PR20を介して印加されており、REF端子に入力される電流が抵抗PR20により制限されている。K端子は、コンパレータPIC21の比較基準電圧となるリファレンス電圧Vref(本実施形態では、2.495Vが設定されている。)を出力している。このリファレンス電圧Vrefは、グランドと接地されたコンデンサPC20によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている(コンデンサPC20は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。なお、シャント式安定化電源回路PIC20のアノード端子であるA端子はグランド(GND)と接地されている。 +5.2 V is applied to the REF terminal as the reference voltage input terminal and the K terminal as the cathode terminal of the shunt stabilizing power supply circuit PIC20 via the resistor PR20. Is limited by The K terminal outputs a reference voltage Vref (in this embodiment, 2.495 V is set) serving as a comparison reference voltage of the comparator PIC21. The reference voltage Vref is smoothed by removing a ripple (AC component superposed on the voltage) by a capacitor PC20 grounded and grounded (the capacitor PC20 also serves as a low-pass filter). In addition, the A terminal which is the anode terminal of the shunt-type stabilized power supply circuit PIC20 is grounded to the ground (GND).
コンパレータPIC21は、2つの電圧比較回路を備えており、その1つ(PIC21A)は+24Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いられており、+端子に+24Vの監視電圧V1が入力され、−端子にリファレンス電圧Vrefが入力されている。残りの1つ(PIC21B)は+12Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いられており、+端子に+12Vの監視電圧V2が入力され、−端子にリファレンス電圧Vrefが入力されている。これらの比較結果はDタイプフリップフロップPIC22に入力されている。このDタイプフリップフロップPIC22は、2つのDタイプフリップフロップ回路を備えており、その1つ(PIC23A)を本実施形態に用いている。なお、コンパレータPIC21の電源端子であるVcc端子に入力される+5.2Vは、グランドと接地されたコンデンサPC21によりリップルが除去されて平滑化されている。また、DタイプフリップフロップPIC22に入力される+5.2Vは、グランドと接地されたコンデンサPC22によりリップルが除去されて平滑化されている。 The comparator PIC21 has two voltage comparison circuits, one of which (PIC21A) is used for comparing the + 24V monitoring voltage V1 with the reference voltage Vref, and the + 24V monitoring voltage V1 is connected to the + terminal. The reference voltage Vref is input to the negative terminal. The other one (PIC21B) is used to compare the monitoring voltage V2 of +12 V with the reference voltage Vref. The monitoring voltage V2 of +12 V is input to the + terminal, and the reference voltage Vref is input to the-terminal. I have. These comparison results are input to the D-type flip-flop PIC22. The D-type flip-flop PIC22 includes two D-type flip-flop circuits, one of which (PIC23A) is used in the present embodiment. Note that the +5.2 V input to the Vcc terminal, which is the power supply terminal of the comparator PIC21, is smoothed by removing the ripple by the capacitor PC21 that is grounded. In addition, + 5.2V input to the D-type flip-flop PIC22 is smoothed by removing a ripple by a capacitor PC22 grounded.
[9−1−2.+24Vの停電又は瞬停の監視]
+24Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータPIC21のPIC21Aが+24Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+24Vは、図106に示すように、抵抗PR21,PR22による抵抗比によって電圧が分配され、グランドと接地されたコンデンサPC23によりリップルが除去されてPIC21Aの+端子に入力されている(コンデンサPC23は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。抵抗PR21,PR22の値は、+24Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+24Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V1pf(本実施形態では、21.40Vに設定されている。)となったときに、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、その結果として論理がLOWとなるものの、コンパレータPIC21が上述したようにオープンコレクタ出力タイプであるため、プルアップ抵抗PR23により+5.2V側へ引き上げられ、その論理がHIとなり、グランドと接地されたコンデンサPC24によりリップルが除去されてDタイプフリップフロップPIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される(コンデンサPC24は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。このPR端子が負論理入力であるため、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより大きいときには、DタイプフリップフロップPIC22の出力端子である1Q端子から、図98に示した払出制御部4120の払出制御I/Oポート4120bに停電予告信号1が出力されない。
[9-1-2. Monitoring of + 24V power outage or instantaneous power failure]
As described above, the monitoring of the +24 V power failure or instantaneous power failure is performed by the PIC 21A of the comparator PIC21 comparing the +24 V monitoring voltage V1 with the reference voltage Vref. As shown in FIG. 106, the voltage of +24 V is distributed by the resistance ratio of the resistors PR21 and PR22, the ripple is removed by the capacitor PC23 grounded and grounded, and is input to the + terminal of the PIC 21A. It also plays a role as a low-pass filter). The values of the resistors PR21 and PR22 become a preset power failure detection voltage V1pf (set to 21.40V in the present embodiment) when the power failure or instantaneous power failure of + 24V starts to drop from + 24V. , The monitoring voltage V1 of +24 V is set to have the same value as the reference voltage Vref. When the voltage of +24 V is higher than the power failure detection voltage V1pf, the monitoring voltage V1 of +24 V becomes higher than the reference voltage Vref. As a result, the logic becomes LOW. However, since the comparator PIC21 is an open collector output type as described above, The voltage is pulled up to +5.2 V side by the pull-up resistor PR23, the logic becomes HI, the ripple is removed by the capacitor PC24 grounded and ground, and is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop PIC22 (capacitor) The PC 24 also plays a role as a low-pass filter. Since the PR terminal is a negative logic input, when the monitoring voltage V1 of +24 V is higher than the reference voltage Vref, the payout control of the payout control unit 4120 shown in FIG. 98 from the 1Q terminal which is the output terminal of the D-type flip-flop PIC22. The power failure notice signal 1 is not output to the I / O port 4120b.
一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、その結果として論理がHIとなるものの、コンパレータPIC21がオープンコレクタ出力タイプであるため、その論理がLOWとなり、グランドと接地されたコンデンサPC24によりリップルが除去されてDタイプフリップフロップPIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。このPR端子が負論理入力であるため、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより小さいときには、DタイプフリップフロップPIC22の出力端子である1Q端子から払出制御I/Oポート4120bに停電予告信号1が出力される。 On the other hand, when the voltage of +24 V is smaller than the power failure detection voltage V1pf, the monitoring voltage V1 of +24 V becomes smaller than the reference voltage Vref. As a result, the logic becomes HI. However, since the comparator PIC21 is an open collector output type, the logic is Becomes LOW, the ripple is removed by the capacitor PC24 grounded to the ground, and is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop PIC22. Since the PR terminal is a negative logic input, when the +24 V monitoring voltage V1 is smaller than the reference voltage Vref, the power failure notice signal 1 is sent from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop PIC22, to the payout control I / O port 4120b. Is output.
[9−1−3.+12Vの停電又は瞬停の監視]
+12Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータPIC21のPIC21Bが+12Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+12Vは、図106に示すように、抵抗PR24,PR25による抵抗比によって電圧が分配され、グランドと接地されたコンデンサPC25によりリップルが除去されてPIC21Bの+端子に入力されている(コンデンサPC25は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。抵抗PR24,PR25の値は、+12Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+12Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V2pf(本実施形態では、10.47Vに設定されている。)となったときに、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、その結果として論理がLOWとなるものの、コンパレータPIC21が上述したようにオープンコレクタ出力タイプであるため、プルアップ抵抗PR23により+5.2V側へ引き上げられ、その論理がHIとなり、グランドと接地されたコンデンサPC24によりリップルが除去されてDタイプフリップフロップPIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。このPR端子が負論理入力であるため、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより大きいときには、DタイプフリップフロップPIC22の出力端子である1Q端子から、図98に示した払出制御部4120の払出制御I/Oポート4120bに停電予告信号1が出力されない。
[9-1-3. Monitoring of + 12V power failure or instantaneous power failure]
As described above, the monitoring of the power failure or instantaneous power failure of +12 V is performed by the PIC 21B of the comparator PIC21 comparing the monitoring voltage V2 of +12 V with the reference voltage Vref. As shown in FIG. 106, the voltage of +12 V is distributed by the resistance ratio of the resistors PR24 and PR25, the ripple is removed by the capacitor PC25 grounded and grounded, and is input to the + terminal of the PIC 21B. It also plays a role as a low-pass filter). The values of the resistors PR24 and PR25 become a preset power failure detection voltage V2pf (set to 10.47V in the present embodiment) when the voltage starts to fall from + 12V when + 12V fails or momentarily stops. , The monitoring voltage V2 of +12 V is set to have the same value as the reference voltage Vref. When the voltage of +12 V is higher than the power failure detection voltage V2pf, the monitoring voltage V2 of +12 V becomes higher than the reference voltage Vref. As a result, the logic becomes LOW. However, since the comparator PIC21 is an open collector output type as described above, The voltage is pulled up to +5.2 V side by the pull-up resistor PR23, the logic becomes HI, the ripple is removed by the capacitor PC24 grounded and grounded, and is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop PIC22. Since the PR terminal is a negative logic input, when the monitoring voltage V2 of +12 V is higher than the reference voltage Vref, the payout control of the payout control unit 4120 shown in FIG. 98 from the 1Q terminal which is the output terminal of the D-type flip-flop PIC22. The power failure notice signal 1 is not output to the I / O port 4120b.
一方、+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、その結果として論理がHIとなるものの、コンパレータPIC21がオープンコレクタ出力タイプであるため、論理がLOWとなり、グランドと接地されたコンデンサPC24によりリップルが除去されてDタイプフリップフロップPIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。このPR端子が負論理入力であるため、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより小さいときには、DタイプフリップフロップPIC22の出力端子である1Q端子から払出制御I/Oポート4120bに停電予告信号1が出力される。 On the other hand, when the voltage of +12 V is lower than the power failure detection voltage V2pf, the monitoring voltage V2 of +12 V becomes lower than the reference voltage Vref. As a result, although the logic becomes HI, the logic is changed because the comparator PIC21 is an open collector output type. It becomes LOW, the ripple is removed by the capacitor PC24 grounded and grounded, and is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop PIC22. Since this PR terminal is a negative logic input, when the +12 V monitoring voltage V2 is smaller than the reference voltage Vref, the power failure notice signal 1 is sent from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop PIC22, to the payout control I / O port 4120b. Is output.
なお、DタイプフリップフロップPIC22の出力端子である1Q端子は、抵抗PR26を介してトランジスタPTR20のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR20のベース端子は、抵抗PR26と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗PR27と電気的に接続されている。トランジスタPTR20のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタPTR20のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、図104に示した、主制御入力回路4100cのプルアップ抵抗MR7と電気的に接続されることより、1Q端子から出力する信号を+12V側へ引き上げて停電予告信号として主制御基板4100へ伝えている。つまり、トランジスタPTR20は、エミッタ端子がグランドに接地されたオープンコレクタ出力タイプとして構成されている。このように、DタイプフリップフロップPIC22の出力端子である1Q端子と払出制御I/Oポート4100bの入力端子との端子間においては、DタイプフリップフロップPIC22と払出制御I/Oポート4100bとが払出制御基板4110に実装されているため、制御基準電圧である+5.2Vを用いたON/OFF信号である停電予告信号1によって停電予告を行うのに対して、払出制御基板4110と主制御基板4100との基板間においては、基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、制御基準電圧である+5.2Vよりも高い電圧である+12Vを用いたON/OFF信号である停電予告信号によって停電予告を行っている。 The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop PIC22, is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR20 via the resistor PR26. The base terminal of the transistor PTR20 is electrically connected to the resistor PR26 and also to the ground and a resistor PR27 that is grounded. The emitter terminal of the transistor PTR20 is grounded, and the collector terminal of the transistor PTR20 is electrically connected to the pull-up resistor MR7 of the main control input circuit 4100c shown in FIG. 104 via a wiring (harness). Thus, the signal output from the 1Q terminal is pulled up to the +12 V side and transmitted to the main control board 4100 as a power failure notice signal. That is, the transistor PTR20 is configured as an open collector output type in which the emitter terminal is grounded. Thus, between the 1Q terminal which is the output terminal of the D-type flip-flop PIC22 and the input terminal of the payout control I / O port 4100b, the D-type flip-flop PIC22 and the payout control I / O port 4100b pay out. Since it is mounted on the control board 4110, the power failure notice is given by the power failure notice signal 1 which is an ON / OFF signal using + 5.2V as the control reference voltage, whereas the payout control board 4110 and the main control board 4100 In order to suppress the influence of noise entering the wiring (harness) for electrically connecting the substrates, the ON / OFF using + 12V which is higher than the control reference voltage + 5.2V A power failure notice is given by a power failure notice signal that is an OFF signal.
また、DタイプフリップフロップPIC22のクリア端子であるCLR端子には、図98に示した払出制御部4120の払出制御MPU4120aから、払出制御I/Oポート4210bを介して、停電クリア信号が入力されるようになっている。CLR端子は負論理入力であるため、払出制御MPU4120aからの停電クリア信号は、払出制御I/Oポート4210bを介してその論理がLOWとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップPIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されると、ラッチ状態を解除するようになっており、このとき、プリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する。 Further, a power failure clear signal is input to the CLR terminal, which is the clear terminal of the D-type flip-flop PIC22, from the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 shown in FIG. 98 via the payout control I / O port 4210b. It has become. Since the CLR terminal is a negative logic input, the logic of the power failure clear signal from the payout control MPU 4120a becomes LOW through the payout control I / O port 4210b and is input to the CLR terminal. The D-type flip-flop PIC22 releases the latch state when the power failure clear signal is input to the CLR terminal. At this time, the D-type flip-flop PIC22 inverts the logic input to the preset terminal PR and outputs the latched signal to the output terminal. Is output from the 1Q terminal.
一方、払出制御MPU4120aからの停電クリア信号の出力が停止されると、払出制御I/Oポート4210bを介してその論理がHIとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップPIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されないときには、ラッチ状態をセットするようになっており、PR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチする。なお、D入力端子である1D端子、クロック入力端子である1CK端子、接地端子であるGND端子は、グランドと接地されている。また、1Q端子の論理を反転した負論理1Q端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。 On the other hand, when the output of the power failure clear signal from the payout control MPU 4120a is stopped, the logic becomes HI via the payout control I / O port 4210b and is input to the CLR terminal. The D-type flip-flop PIC22 sets the latch state when the power failure clear signal is not input to the CLR terminal, and latches the state in which the logic becomes LOW at the PR terminal. The 1D terminal which is a D input terminal, the 1CK terminal which is a clock input terminal, and the GND terminal which is a ground terminal are grounded. The negative logic 1Q terminal obtained by inverting the logic of the 1Q terminal is not electrically connected to the outside.
[9−2.払出制御フィルタ回路]
払出制御フィルタ回路4110aは、図107に示すように、払出制御3端子フィルタPIC0を主として構成されている。この払出制御3端子フィルタPIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。払出制御3端子フィルタPIC0は、その1番端子に図102に示した電源基板851からの+5.2Vが印加され、その2番端子がグランドと接地され、その3番端子からノイズ成分を除去した+5.2Vが出力されている。1番端子に印加される+5.2Vは、グランド(GND)と接地された電解コンデンサPC0により、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。
[9-2. Dispensing control filter circuit]
As shown in FIG. 107, the payout control filter circuit 4110a mainly includes a payout control three-terminal filter PIC0. This payout control three-terminal filter PIC0 is a T-type filter circuit and has excellent attenuation characteristics magnetically shielded with ferrite. In the payout control three-terminal filter PIC0, +5.2 V from the power supply board 851 shown in FIG. 102 is applied to the first terminal, the second terminal is grounded, and the noise component is removed from the third terminal. +5.2 V is output. The + 5.2V applied to the first terminal is smoothed by removing ripples (AC components superimposed on the voltage) first by the electrolytic capacitor PC0 grounded to the ground (GND).
3番端子から出力される+5.2Vは、グランドと接地された、コンデンサPC1、及び電解コンデンサPC2により、さらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5.2Vは、外部WDT4120cの電源端子であるVcc端子、払出制御水晶発振器PX0の電源端子であるVCC端子、払出制御MPU4120aの電源端子であるVDD端子、払出制御I/Oポート4120bの電源端子であるVCC端子等にそれぞれ印加されている。 The + 5.2V output from the third terminal is smoothed by the capacitor PC1 and the electrolytic capacitor PC2, which are grounded and grounded, to further remove ripples. The smoothed + 5.2V is a Vcc terminal which is a power supply terminal of the external WDT 4120c, a VCC terminal which is a power supply terminal of the payout control crystal oscillator PX0, a VDD terminal which is a power supply terminal of the payout control MPU 4120a, and a payout control I / O port. 4120b is applied to a VCC terminal or the like which is a power supply terminal.
払出制御MPU4120aのVDD端子はグランドと接地されたコンデンサPC3と電気的に接続され、払出制御I/Oポート4120bのVCC端子はグランドと接地されたコンデンサPC4と電気的に接続されており、VDD端子及びVCC端子に入力される+5.2Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。払出制御MPU4120aの接地端子であるVSS端子はグランドと接地され、払出制御I/Oポート4120bの接地端子であるGND端子はグランドと接地されている。 The VDD terminal of the delivery control MPU 4120a is electrically connected to the capacitor PC3 grounded and grounded, and the VCC terminal of the delivery control I / O port 4120b is electrically connected to the capacitor PC4 grounded and grounded. And +5.2 V input to the VCC terminal are smoothed by further removing ripples. The VSS terminal, which is the ground terminal of the payout control MPU 4120a, is grounded, and the GND terminal, which is the ground terminal of the payout control I / O port 4120b, is grounded.
また、払出制御MPU4120aのVDD端子は、コンデンサPC3と電気的に接続されるほかに、ダイオードPD0のアノード端子と電気的に接続されている。ダイオードPD0のカソード端子は、払出制御MPU4120aに内蔵されたRAM(払出制御内蔵RAM)の電源端子であるVBB端子と電気的に接続されるとともに、グランドと接地されたコンデンサPC5と電気的に接続されている。この払出制御内蔵RAMのVBB端子は、ダイオードPD0のカソード端子及びコンデンサPC5と電気的に接続されるほかに、抵抗PR0を介して、図102に示した電源基板851のキャパシタBC1の+端子と電気的に接続されている。つまり、払出制御フィルタ回路4110aによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5.2Vは、払出制御MPU4120aのVDD端子に印加されるとともに、ダイオードPD0を介して、払出制御内蔵RAMのVBB端子と、キャパシタBC1の+端子と、に印加されるようになっている。これにより、上述したように、図102に示した電源基板851の+5.2V作成回路851dからの電力が払出制御基板4110に供給されなくなった場合には、キャパシタBC1に充電された電荷が払VBBとして払出制御基板4110に供給されるようになっているため、払出制御MPU4120aのVDD端子にはダイオードPD0により電流が妨げられて流れず払出制御MPU4120aが作動しないものの、払出制御内蔵RAMのVBB端子には払VBBが印加されることにより記憶内容が保持されるようになっている。 Further, the VDD terminal of the payout control MPU 4120a is electrically connected to the anode terminal of the diode PD0 in addition to being electrically connected to the capacitor PC3. The cathode terminal of the diode PD0 is electrically connected to a VBB terminal which is a power supply terminal of a RAM (RAM with built-in payout control) incorporated in the payout control MPU 4120a, and is also electrically connected to a grounded capacitor PC5. ing. The VBB terminal of the discharge control built-in RAM is electrically connected to the cathode terminal of the diode PD0 and the capacitor PC5, and is also electrically connected to the + terminal of the capacitor BC1 of the power supply board 851 shown in FIG. Connected. That is, +5.2 V from which the noise component has been removed and smoothed by the payout control filter circuit 4110a is applied to the VDD terminal of the payout control MPU 4120a, and the VBB terminal of the payout control built-in RAM via the diode PD0; The voltage is applied to the + terminal of the capacitor BC1. As a result, as described above, when the power from the + 5.2V generation circuit 851d of the power supply board 851 shown in FIG. 102 is no longer supplied to the payout control board 4110, the charge charged in the capacitor BC1 is reduced to VBB. Since the current is interrupted by the diode PD0 and does not flow through the VDD terminal of the payout control MPU 4120a and the payout control MPU 4120a does not operate, the power supply is supplied to the VBB terminal of the payout control built-in RAM. The stored contents are held by the application of the payment VBB.
[9−3.払出制御部の回路]
払出制御部4120は、図107〜図109に示すように、払出制御MPU4120a、払出制御I/Oポート4120b、外部WDT4120c、払出モータ駆動回路4120d、払出制御入力回路4120e、CRユニット入出力回路4120fのほかに、周辺回路として、払出制御水晶発振器PX0(本実施形態では、8メガヘルツ(MHz))を主として構成されている。ここでは、まず外部WDT4120cについて説明し、続いて払出制御水晶発振器PX0、払出モータ駆動回路4120d、払出制御入力回路4120e、CRユニット入出力回路4120f、主制御I/Oポート等の各種入出力信号、払出制御I/Oポート等の各種入出力信号について説明する。
[9-3. Circuit of payout control unit]
As shown in FIGS. 107 to 109, the payout control unit 4120 includes a payout control MPU 4120a, a payout control I / O port 4120b, an external WDT 4120c, a payout motor drive circuit 4120d, a payout control input circuit 4120e, and a CR unit input / output circuit 4120f. In addition, as a peripheral circuit, a payout control crystal oscillator PX0 (8 MHz in this embodiment) is mainly configured. Here, the external WDT 4120c will be described first, followed by various kinds of input / output signals such as a payout control crystal oscillator PX0, a payout motor drive circuit 4120d, a payout control input circuit 4120e, a CR unit input / output circuit 4120f, and a main control I / O port. Various input / output signals of the payout control I / O port and the like will be described.
[9−3−1.外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)]
払出制御フィルタ回路4110aによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5.2Vは、図107に示すように、外部WDT4120cの電源端子であるVcc端子に印加されている。外部WDT4120cは、払出制御MPU4120aにリセットをかけるものであり、ウォッチドックタイマが内蔵されている。外部WDT4120cは、Vcc端子に入力された+5.2Vの電圧を監視する機能と、払出制御MPU4120aが正常に動作しているか否かを監視する機能と、を有しており、Vcc端子に入力された+5.2Vの電圧がしきい値(本実施形態では、4.2Vに設定されている。)に達すると、負論理RESET端子からリセット信号を出力したり、払出制御MPU4120aから払出制御I/Oポート4120bを介して外部WDTクリア信号がクリア信号解除時間内にCK端子に入力されないと、負論理RESET端子からリセット信号を出力したりする。
[9-3-1. External WDT (External Watchdog Timer)]
The +5.2 V from which the noise component has been removed and smoothed by the payout control filter circuit 4110a is applied to the Vcc terminal which is the power supply terminal of the external WDT 4120c, as shown in FIG. The external WDT 4120c is for resetting the payout control MPU 4120a, and has a built-in watchdog timer. The external WDT 4120c has a function of monitoring the voltage of +5.2 V input to the Vcc terminal and a function of monitoring whether or not the payout control MPU 4120a is operating normally. When the voltage of +5.2 V reaches a threshold value (4.2 V in this embodiment), a reset signal is output from the negative logic RESET terminal, or the payout control I / O is sent from the payout control MPU 4120a. If an external WDT clear signal is not input to the CK terminal within the clear signal release time via the O port 4120b, a reset signal is output from the negative logic RESET terminal.
外部WDT4120cのTC端子はグランドと接地されたコンデンサPC6が電気的に接続されており、外部WDT4120cのRCT端子は+5.2V側へ引き上げられたプルアップ抵抗PR1が電気的に接続されている。上述したクリア信号解除時間は、コンデンサPC6の容量と、プルアップ抵抗PR1の抵抗値と、によって設定することができる。なお、本実施形態では、クリア信号解除時間として払出制御MPU4120aの割り込みタイマ(1.75ms)の20回分に相当する時間35ms(=1.75ms×20回)が設定されている。 The TC terminal of the external WDT 4120c is electrically connected to a capacitor PC6 that is grounded, and the RCT terminal of the external WDT 4120c is electrically connected to a pull-up resistor PR1 pulled up to + 5.2V. The above-described clear signal release time can be set by the capacitance of the capacitor PC6 and the resistance value of the pull-up resistor PR1. In the present embodiment, a time 35 ms (= 1.75 ms × 20 times) corresponding to 20 interrupt timers (1.75 ms) of the payout control MPU 4120a is set as the clear signal release time.
外部WDT4120cの負論理RESET端子は、払出制御MPU4120aのリセット端子であるRST0端子、及び払出制御I/Oポート4120bのリセット端子であるRESETN端子と電気的に接続されている。負論理RESET端子はオープンコレクタ出力タイプであり、プルアップ抵抗PR2により+5.2V側へ引き上げられている。この+5.2V側へ引き上げられた電圧は、グランドと接地されたコンデンサPC7によりリップルが除去されて平滑化されている(コンデンサPC7は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。負論理RESET端子は、Vcc端子に入力される電圧がしきい値より大きいときにはプルアップ抵抗PR1により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなって払出制御MPU4120aのRST0端子、及び払出制御I/Oポート4120bのRESETN端子に入力される一方、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さいときには論理がLOWとなって払出制御MPU4120aのRST0端子、及び払出制御I/Oポート4120bのRESETN端子に入力される。 The negative logic RESET terminal of the external WDT 4120c is electrically connected to the RST0 terminal which is a reset terminal of the payout control MPU 4120a and the RESETN terminal which is a reset terminal of the payout control I / O port 4120b. The negative logic RESET terminal is an open collector output type, and is pulled up to +5.2 V by a pull-up resistor PR2. The voltage raised to the +5.2 V side is smoothed by removing a ripple by a capacitor PC7 that is grounded (the capacitor PC7 also plays a role as a low-pass filter). When the voltage input to the Vcc terminal is larger than the threshold value, the negative logic RESET terminal is pulled up to the +5.2 V side by the pull-up resistor PR1, the logic becomes HI, the RST0 terminal of the payout control MPU 4120a, and the payout control I When the voltage input to the RESETN terminal of the / O port 4120b is smaller than the threshold value when the voltage input to the power supply terminal is lower than the threshold, the logic becomes LOW and the RST0 terminal of the payout control MPU 4120a and the RESETN of the payout control I / O port 4120b. Input to the terminal.
また負論理RESET端子は、CK端子に入力される外部WDTクリア信号がクリア信号解除時間内にONからOFFに切り替わって外部WDTクリア信号が解除されたときにはプルアップ抵抗PR2により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなって払出制御MPU4120aのRST0端子、及び払出制御I/Oポート4120bのRESETN端子に入力される一方、CK端子に入力される外部WDTクリア信号がクリア信号解除時間内にONされたまま外部WDTクリア信号が解除されなかったときには論理がLOWとなって払出制御MPU4120aのRST0端子、及び払出制御I/Oポート4120bのRESETN端子に入力される。 When the external WDT clear signal input to the CK terminal switches from ON to OFF within the clear signal release time and the external WDT clear signal is released, the negative logic RESET terminal is pulled up to +5.2 V by the pull-up resistor PR2. Then, the logic becomes HI and is input to the RST0 terminal of the payout control MPU 4120a and the RESETN terminal of the payout control I / O port 4120b, while the external WDT clear signal input to the CK terminal is turned on within the clear signal release time. If the external WDT clear signal is not released while being kept, the logic becomes LOW and is input to the RST0 terminal of the payout control MPU 4120a and the RESETN terminal of the payout control I / O port 4120b.
払出制御MPU4120aのRST0端子、及び払出制御I/Oポート4120bのRESETN端子は負論理入力であるため、Vcc端子に入力される電圧がしきい値より小さい状態となったり、CK端子に入力される外部WDTクリア信号がクリア信号解除時間内にONされたまま外部WDTクリア信号が解除されなかったときには、払出制御MPU4120a及び払出制御I/Oポート4120bにリセットがかかる。なお、外部WDT4120cのVs端子には、グランドと接地されたコンデンサPC8が電気的に接続されており、Vcc端子にはグランドと接地されたコンデンサPC9が電気的に接続されている。このコンデンサPC9によってVcc端子に入力される+5.2Vはリップルが除去されて平滑化されている。また、外部WDT4120cの接地端子であるGND端子はグラントと接地されており、外部WDT4120cの正論理RESET端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。 Since the RST0 terminal of the dispensing control MPU 4120a and the RESETN terminal of the dispensing control I / O port 4120b are negative logic inputs, the voltage inputted to the Vcc terminal becomes smaller than the threshold value or inputted to the CK terminal. When the external WDT clear signal is ON within the clear signal release time and the external WDT clear signal is not released, the payout control MPU 4120a and the payout control I / O port 4120b are reset. A capacitor PC8 grounded and grounded is electrically connected to the Vs terminal of the external WDT 4120c, and a capacitor PC9 grounded and grounded is electrically connected to the Vcc terminal. Ripple is removed from +5.2 V input to the Vcc terminal by the capacitor PC9 and smoothed. Further, the GND terminal, which is the ground terminal of the external WDT 4120c, is grounded to the ground, and the positive logic RESET terminal of the external WDT 4120c is not electrically connected to the outside.
[9−3−2.払出制御水晶発振器]
払出制御フィルタ回路4110aによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5.2Vは、図107に示すように、払出制御水晶発振器PX0の電源端子であるVCC端子に入力されている。このVCC端子は、グランドと接地されたコンデンサPC10と電気的に接続されており、VCC端子に入力される+5.2Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。また、この平滑化された+5.2Vは、VCC端子のほかに、払出制御水晶発振器PX0の出力許可(Output Enable)端子であるOE端子にも入力されている。払出制御水晶発振器PX0は、そのOE端子に+5.2Vが入力されることにより、8MHzのクロック信号を出力端子であるOUT端子から出力する。なお、払出制御水晶発振器PX0の接地端子であるGND端子はグラントと接地されている。
[9-3-2. Dispensing control crystal oscillator]
The +5.2 V from which the noise component has been removed and smoothed by the payout control filter circuit 4110a is input to the VCC terminal which is the power supply terminal of the payout control crystal oscillator PX0, as shown in FIG. The VCC terminal is electrically connected to the ground and the capacitor PC10 grounded. The +5.2 V input to the VCC terminal is smoothed by further removing a ripple. The smoothed + 5.2V is also input to the OE terminal which is an output enable terminal of the dispensing control crystal oscillator PX0 in addition to the VCC terminal. The dispensing control crystal oscillator PX0 outputs an 8 MHz clock signal from an OUT terminal as an output terminal when +5.2 V is input to its OE terminal. The GND terminal, which is the ground terminal of the dispensing control crystal oscillator PX0, is grounded to the ground.
払出制御水晶発振器PX0のOUT端子は、払出制御MPU4120aのクロック端子であるMCLK端子、及び払出制御I/Oポート4120bのクロック端子であるCLK端子と電気的に接続されており、8MHzのクロック信号が払出制御MPU4120a、及び払出制御I/Oポート4120bに入力されている。 The OUT terminal of the dispensing control crystal oscillator PX0 is electrically connected to the MCLK terminal that is the clock terminal of the dispensing control MPU 4120a and the CLK terminal that is the clock terminal of the dispensing control I / O port 4120b. It is input to the payout control MPU 4120a and the payout control I / O port 4120b.
[9−3−3.払出モータ駆動回路]
払出モータ駆動回路4120dは、図107に示すように、ドライブPIC1を主として構成されている。このドライブPIC1は、4つのダーリントンパワートランジスタを備えており、本実施形態では、エミッタ端子をグランドと接地させ、ベース端子に払出モータ駆動信号が入力されると、対応するコレクタ端子から励磁信号である駆動パルスが出力されるようになっている。
[9-3-3. Dispensing motor drive circuit]
As shown in FIG. 107, the payout motor drive circuit 4120d mainly includes the drive PIC1. The drive PIC 1 includes four Darlington power transistors. In this embodiment, when the emitter terminal is grounded and the payout motor drive signal is input to the base terminal, the drive signal is an excitation signal from the corresponding collector terminal. A drive pulse is output.
図102に示した電源基板851から供給された+24Vは、図107に示すように、ツェナーダイオードPZD0を介してドライブPIC1のカソード端子に入力されている。ツェナーダイオードPZD0のアノード端子は+24Vと電気的に接続されており、ツェナーダイオードPZD0のカソード端子がドライブPIC1のカソード端子と電気的に接続されている。ドライブPIC1のカソード端子に入力された+24Vは、払出モータ744の駆動電源となる。ドライブPIC1のベース端子は、払出制御I/Oポート4120bの出力ポートPCの出力ピンPC0〜PC3と電気的に接続されており、出力ピンPC0〜PC3から出力された払出モータ駆動信号に応じて対応するコレクタ端子から励磁信号である駆動パルスが抵抗PR3〜PR6、そして図98に示した賞球ケース内基板754を介して払出モータ744の各相(/B相、B相、A相、/A相)に出力される。これらの駆動パルスは、払出モータ744の各相(/B相、B相、A相、/A相)に流す励磁電流のスイッチングにより行われ、払出モータ744を回転させる。なお、このスイッチングにより各相(/B相、B相、A相、/A相)の駆動パルス(励磁信号)を遮断したときには逆起電力が発生する。この逆起電力がドライブPIC1の耐圧を超えると、ドライブPIC1が破損するため、保護として、ドライブPIC1のカソード端子と、ツェナーダイオードPZD0のカソード端子と、が電気的に接続されている。 The +24 V supplied from the power supply board 851 shown in FIG. 102 is input to the cathode terminal of the drive PIC1 via the Zener diode PZD0 as shown in FIG. The anode terminal of the Zener diode PZD0 is electrically connected to + 24V, and the cathode terminal of the Zener diode PZD0 is electrically connected to the cathode terminal of the drive PIC1. + 24V input to the cathode terminal of the drive PIC1 becomes a drive power supply of the payout motor 744. The base terminal of the drive PIC1 is electrically connected to the output pins PC0 to PC3 of the output port PC of the payout control I / O port 4120b, and corresponds to the payout motor drive signal output from the output pins PC0 to PC3. A drive pulse, which is an excitation signal, is supplied from the collector terminal to the respective phases (/ B phase, B phase, A phase, / A) of the payout motor 744 via the resistors PR3 to PR6 and the prize ball case substrate 754 shown in FIG. Phase). These drive pulses are generated by switching excitation currents flowing through the phases (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the payout motor 744, and rotate the payout motor 744. Note that a back electromotive force is generated when the drive pulse (excitation signal) of each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) is cut off by this switching. If the back electromotive force exceeds the withstand voltage of the drive PIC1, the drive PIC1 is damaged. For protection, the cathode terminal of the drive PIC1 and the cathode terminal of the zener diode PZD0 are electrically connected.
[9−3−4.払出制御入力回路]
払出制御入力回路4120eは、図98に示した、扉枠開放スイッチ618、本体枠開放スイッチ619、エラー解除スイッチ860a、球抜きスイッチ860bからの検出信号が入力される回路である。まず、扉枠開放スイッチ618からの検出信号が入力される回路について説明し、続いて本体枠開放スイッチ619からの検出信号が入力される回路、エラー解除スイッチ860aからの検出信号が入力される回路、球抜きスイッチ860bからの検出信号が入力される回路について説明する。
[9-3-4. Dispensing control input circuit]
The payout control input circuit 4120e is a circuit to which detection signals from the door frame opening switch 618, the body frame opening switch 619, the error canceling switch 860a, and the ball removing switch 860b shown in FIG. 98 are input. First, a circuit to which a detection signal from the door frame opening switch 618 is input will be described. Subsequently, a circuit to which a detection signal from the body frame opening switch 619 is input, and a circuit to which a detection signal from the error release switch 860a will be input. The circuit to which the detection signal is input from the ball release switch 860b will be described.
[9−3−4(a).扉枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路]
扉枠開放スイッチ618は、常閉形(ノーマルクローズ(NC))を用いており、扉枠5が本体枠3から開放された状態でスイッチがON(導通)し、扉枠5が本体枠3に閉鎖された状態でスイッチがOFF(切断)するようになっている。扉枠開放スイッチ618の一端は、図108に示すように、図102に示した電源基板851からの+12Vが払出制御基板4110を介して印加されており、扉枠開放スイッチ618の他端は、抵抗PR30、そして抵抗PR31を介して、トランジスタPTR30のベース端子と電気的に接続されている。抵抗PR30と抵抗PR31との接続間には、グランドと接地された抵抗PR32と、グランドと接地された電解コンデンサPC30と、が電気的に接続されている。トランジスタPTR30のベース端子は、抵抗PR31と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗PR33と電気的に接続されている。トランジスタPTR30のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタPTR30のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR34により+5.2V側へ引き上げられて、抵抗PR35を介してトランジスタPTR31のベース端子と電気的に接続されるほかに、抵抗PR36を介してトランジスタPTR32のベース端子と電気的に接続されている。
[9-3-4 (a). Circuit where detection signal from door frame opening switch is input]
The door frame opening switch 618 is of a normally closed type (normally closed (NC)). The switch is turned on (conducting) in a state where the door frame 5 is opened from the main body frame 3, and the door frame 5 is The switch is turned off (disconnected) in the closed state. As shown in FIG. 108, one end of the door frame open switch 618 is applied with +12 V from the power supply board 851 shown in FIG. 102 via the payout control board 4110, and the other end of the door frame open switch 618 is It is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR30 via the resistors PR30 and PR31. Between the connection between the resistor PR30 and the resistor PR31, a resistor PR32 grounded and grounded and an electrolytic capacitor PC30 grounded and grounded are electrically connected. The base terminal of the transistor PTR30 is electrically connected to the resistor PR31, and is also electrically connected to the ground and the resistor PR33 that is grounded. The emitter terminal of the transistor PTR30 is grounded, and the collector terminal of the transistor PTR30 is pulled up to + 5.2V by a pull-up resistor PR34, and is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR31 via a resistor PR35. In addition, it is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR32 via the resistor PR36.
トランジスタPTR31のベース端子は、抵抗PR35と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗PR37と電気的に接続されている。トランジスタPTR31のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタPTR31のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR38により+5.2V側へ引き上げられて図107に示した払出制御I/Oポート4120bの入力ポートPA,PEのうち予め定めた入力ピンと電気的に接続されている。トランジスタPTR31がON/OFFすることによりトランジスタPTR31のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が扉開放信号として払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに入力される。 The base terminal of the transistor PTR31 is electrically connected to the resistor PR35, and is also electrically connected to the ground and the resistor PR37 grounded. The emitter terminal of the transistor PTR31 is grounded, and the collector terminal of the transistor PTR31 is pulled up to + 5.2V by a pull-up resistor PR38, and the input ports PA and PE of the payout control I / O port 4120b shown in FIG. Are electrically connected to predetermined input pins. When the transistor PTR31 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR31 changes, and the signal is input to the input pin of the payout control I / O port 4120b as a door open signal.
一方、トランジスタPTR32のベース端子は、抵抗PR36と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗PR39と電気的に接続されている。トランジスタPTR32のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタPTR32のコレクタ端子は、図97に示した主制御基板4100と電気的に接続されており、トランジスタPTR32は、エミッタ端子がグランドに接地されたオープンコレクタ出力タイプとして構成されている。トランジスタPTR32のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、主制御基板4100に設けた図示しないプルアップ抵抗と電気的に接続されており、このプルアップ抵抗により+12V側へ引き上げられている。トランジスタPTR32がON/OFFすることによりトランジスタPTR32のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が枠開放情報出力信号として主制御基板4100に入力される。 On the other hand, the base terminal of the transistor PTR32 is electrically connected to the resistor PR36, and is also electrically connected to the ground and the resistor PR39 which is grounded. The emitter terminal of the transistor PTR32 is grounded to the ground, the collector terminal of the transistor PTR32 is electrically connected to the main control board 4100 shown in FIG. 97, and the transistor PTR32 is open with the emitter terminal grounded to the ground. It is configured as a collector output type. The collector terminal of the transistor PTR32 is electrically connected via a wiring (harness) to a pull-up resistor (not shown) provided on the main control board 4100, and is pulled up to + 12V by this pull-up resistor. By turning on / off the transistor PTR32, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR32 changes, and the signal is input to the main control board 4100 as a frame opening information output signal.
抵抗PR30,PR32、及び電解コンデンサPC30から構成される回路は、扉枠5が本体枠3から開放される際に、又は扉枠5が本体枠3に閉鎖される際に、扉枠開放スイッチ618を構成する接点が短時間ON/OFFを繰り返すバタつき現象による扉枠開放スイッチ618からの電圧の変動を吸収するためのチャタリング防止回路である。 The circuit composed of the resistors PR30 and PR32 and the electrolytic capacitor PC30 has a door frame opening switch 618 when the door frame 5 is opened from the main frame 3 or when the door frame 5 is closed by the main frame 3. Is a chattering prevention circuit for absorbing a fluctuation in the voltage from the door frame opening switch 618 due to a fluttering phenomenon in which the contacts constituting the circuit repeatedly turn ON / OFF for a short time.
抵抗PR31,PR33、及びトランジスタPTR30から構成される回路は、扉枠開放スイッチ618からの検出信号によりON/OFFする初段のスイッチ回路であり、抵抗PR35,PR37、及びトランジスタPTR31から構成される回路は、初段のスイッチ回路からのON/OFF信号によりON/OFFすることで扉開放信号を払出制御I/Oポート4120bに出力する最終段のスイッチ回路であり、抵抗PR36,PR39、及びトランジスタPTR32から構成される回路は、初段のスイッチ回路からのON/OFF信号によりON/OFFすることで枠開放情報出力信号を主制御基板4100に出力する最終段のスイッチ回路である。 The circuit composed of the resistors PR31 and PR33 and the transistor PTR30 is a first-stage switch circuit that is turned ON / OFF by a detection signal from the door frame opening switch 618, and the circuit composed of the resistors PR35 and PR37 and the transistor PTR31 is Is a last-stage switch circuit that outputs a door open signal to the dispensing control I / O port 4120b by being turned ON / OFF by an ON / OFF signal from the first-stage switch circuit, and includes resistors PR36 and PR39 and a transistor PTR32. This circuit is a last-stage switch circuit that outputs a frame opening information output signal to the main control board 4100 by being turned ON / OFF by an ON / OFF signal from the first-stage switch circuit.
扉枠5が本体枠3から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONしているため、扉枠開放スイッチ618を介して供給される+12Vがチャタリング防止回路でチャタリングが吸収されて初段のスイッチ回路を構成するトランジスタPTR30のベース端子に印加されることでトランジスタPTR30がONし、初段のスイッチ回路がONすることとなる。初段のスイッチ回路がONすると、トランジスタPTR30のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられるため、最終段のスイッチ回路を構成するトランジスタPTR31,PTR32のベース端子に印加される電圧もグランド側へ引き下げられることでトランジスタPTR31,PTR32がOFFし、最終段のスイッチ回路も共にOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR31のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR38により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなった扉枠開放信号を払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに出力し、トランジスタPTR32のコレクタ端子に印加される電圧が主制御基板4100に設けたプルアップ抵抗により+12V側へ引き上げられて論理がHIとなった枠開放情報出力信号を主制御基板4100に出力することとなる。 In a state where the door frame 5 is opened from the main frame 3, the door frame open switch 618 is ON, so that +12 V supplied through the door frame open switch 618 is absorbed by the chattering prevention circuit to prevent By being applied to the base terminal of the transistor PTR30 forming the switch circuit, the transistor PTR30 is turned on, and the first-stage switch circuit is turned on. When the first-stage switch circuit is turned on, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR30 is reduced to the ground side, and the voltage applied to the base terminals of the transistors PTR31 and PTR32 constituting the last-stage switch circuit is also shifted to the ground side. By being pulled down, the transistors PTR31 and PTR32 are turned off, and the last-stage switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR31 is pulled up to the + 5.2V side by the pull-up resistor PR38, and the door frame opening signal whose logic becomes HI is output to the input pin of the payout control I / O port 4120b. Then, a voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR32 is pulled up to +12 V by a pull-up resistor provided on the main control board 4100, and a frame opening information output signal whose logic becomes HI is output to the main control board 4100. It becomes.
一方、扉枠5が本体枠3に閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFしているため、+12Vが扉枠開放スイッチ618で遮断されて初段のスイッチ回路を構成するトランジスタPTR30のベース端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられることでトランジスタPTR30がOFFし、初段のスイッチ回路がOFFすることとなる。初段のスイッチ回路がOFFすると、トランジスタPTR30のコレクタ端子に印加され電圧がプルアップ抵抗PR34により+5.2V側へ引き上げられるため、この電圧が最終段のスイッチ回路を構成するトランジスタPTR31,PTR32のベース端子に印加されることでトランジスタPTR31,PTR32がONし、最終段のスイッチ回路も共にONすることとなる。これにより、トランジスタPTR31のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられて論理がLOWとなった扉枠開放信号を払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに出力し、トランジスタPTR32のコレクタ端子に印加される電圧が引き下げられて論理がLOWとなった枠開放情報出力信号を主制御基板4100に出力することとなる。 On the other hand, when the door frame 5 is closed by the body frame 3, the door frame open switch 618 is OFF, so that + 12V is cut off by the door frame open switch 618, and the base of the transistor PTR30 constituting the first-stage switch circuit. When the voltage applied to the terminal is reduced to the ground side, the transistor PTR30 is turned off, and the first-stage switch circuit is turned off. When the first-stage switch circuit is turned off, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR30 is increased to +5.2 V by the pull-up resistor PR34, and this voltage is applied to the base terminals of the transistors PTR31 and PTR32 constituting the last-stage switch circuit. , The transistors PTR31 and PTR32 are turned ON, and the last-stage switch circuit is also turned ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR31 is reduced to the ground side, and the door frame opening signal whose logic becomes LOW is output to the input pin of the payout control I / O port 4120b, and the collector terminal of the transistor PTR32 is output. Is output to the main control board 4100, the frame open information output signal whose logic becomes LOW due to the reduction of the voltage applied to.
このように、扉枠5が本体枠3から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONすることにより、初段のスイッチ回路がONするとともに、最終段のスイッチ回路が共にOFFすることとなり、論理がHIとなった扉枠開放信号を払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに出力し、論理がHIとなった枠開放情報出力信号を主制御基板4100に出力する一方、扉枠5が本体枠3に閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFすることにより、初段のスイッチ回路がOFFするとともに、最終段のスイッチ回路が共にONすることとなり、論理がLOWとなった扉枠開放信号を払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに出力し、論理がLOWとなった枠開放情報出力信号を主制御基板4100に出力する。 As described above, when the door frame 5 is released from the main body frame 3, when the door frame opening switch 618 is turned on, the first-stage switch circuit is turned on and the last-stage switch circuit is turned off. The door frame opening signal whose logic is HI is output to the input pin of the payout control I / O port 4120b, and the frame opening information output signal whose logic is HI is output to the main control board 4100. When the door frame is closed by the body frame 3, the door frame opening switch 618 is turned off, so that the first-stage switch circuit is turned off and the last-stage switch circuits are both turned on. An open signal is output to the input pin of the payout control I / O port 4120b, and a frame open information output signal whose logic is LOW is output to the main control board 4100.
[9−3−4(b).本体枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路]
本体枠開放スイッチ619は、常閉形(ノーマルクローズ(NC))を用いており、本体枠3が外枠2から開放された状態でスイッチがON(導通)し、本体枠3が外枠2に閉鎖された状態でスイッチがOFF(切断)するようになっている。本体枠開放スイッチ619の一端は、図108に示すように、図102に示した電源基板851からの+12Vが払出制御基板4110を介して印加されており、本体枠開放スイッチ619の他端は、抵抗PR40、そして抵抗PR41を介して、トランジスタPTR33のベース端子と電気的に接続されている。抵抗PR40と抵抗PR41との接続間には、グランドと接地された抵抗PR42と、グランドと接地された電解コンデンサPC31と、が電気的に接続されている。トランジスタPTR33のベース端子は、抵抗PR41と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗PR43と電気的に接続されている。トランジスタPTR33のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタPTR33のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR44により+5.2V側へ引き上げられて、抵抗PR45を介してトランジスタPTR34のベース端子と電気的に接続されるほかに、抵抗PR46を介してトランジスタPTR35のベース端子と電気的に接続されている。
[9-3-4 (b). Circuit to which detection signal from main frame open switch is input]
The body frame opening switch 619 is of a normally closed type (normally closed (NC)). When the body frame 3 is opened from the outer frame 2, the switch is turned on (conducting), and the body frame 3 is connected to the outer frame 2. The switch is turned off (disconnected) in the closed state. As shown in FIG. 108, +12 V from the power supply board 851 shown in FIG. 102 is applied to one end of the body frame opening switch 619 via the payout control board 4110, and the other end of the body frame opening switch 619 is It is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR33 via the resistor PR40 and the resistor PR41. Between the connection between the resistor PR40 and the resistor PR41, a resistor PR42 grounded and grounded and an electrolytic capacitor PC31 grounded and grounded are electrically connected. The base terminal of the transistor PTR33 is electrically connected to the resistor PR41, and is also electrically connected to the ground and the resistor PR43 which is grounded. The emitter terminal of the transistor PTR33 is grounded, and the collector terminal of the transistor PTR33 is pulled up to + 5.2V by a pull-up resistor PR44, and is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR34 via a resistor PR45. In addition, it is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR35 via the resistor PR46.
トランジスタPTR34のベース端子は、抵抗PR45と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗PR47と電気的に接続されている。トランジスタPTR34のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタPTR34のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR48により+5.2V側へ引き上げられて図107に示した払出制御I/Oポート4120bの入力ポートPA,PEのうち予め定めた入力ピンと電気的に接続されている。トランジスタPTR34がON/OFFすることによりトランジスタPTR34のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が本体枠開放信号として払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに入力される。 The base terminal of the transistor PTR34 is electrically connected to the resistor PR45 as well as to the ground and the resistor PR47 which is grounded. The emitter terminal of the transistor PTR34 is grounded, and the collector terminal of the transistor PTR34 is pulled up to + 5.2V by a pull-up resistor PR48, and the input ports PA and PE of the payout control I / O port 4120b shown in FIG. Are electrically connected to predetermined input pins. By turning on / off the transistor PTR34, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR34 changes, and the signal is input to the input pin of the payout control I / O port 4120b as a body frame opening signal.
一方、トランジスタPTR35のベース端子は、抵抗PR46と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗PR49と電気的に接続されている。トランジスタPTR35のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタPTR35のコレクタ端子は、トランジスタPTR32のコレクタ端子と電気的に接続されるほか、図97に示した主制御基板4100と電気的に接続されており、トランジスタPTR35は、エミッタ端子がグランドに接地されたオープンコレクタ出力タイプとして構成されている。トランジスタPTR35のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、主制御基板4100に設けた図示しないプルアップ抵抗と電気的に接続されており、このプルアップ抵抗により+12V側へ引き上げられている。トランジスタPTR35がON/OFFすることによりトランジスタPTR35のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が枠開放情報出力信号として主制御基板4100に入力される。この枠開放情報出力信号は、トランジスタPTR35のコレクタ端子から出力されるほか、トランジスタPTR32のコレクタ端子からも出力されるようになっており、トランジスタPTR35のコレクタ端子と、トランジスタPTR32のコレクタ端子と、によってOR回路が構成されている。 On the other hand, the base terminal of the transistor PTR35 is electrically connected to the resistor PR46 and also electrically connected to the ground and the resistor PR49. The emitter terminal of the transistor PTR35 is grounded, the collector terminal of the transistor PTR35 is electrically connected to the collector terminal of the transistor PTR32, and also electrically connected to the main control board 4100 shown in FIG. , The transistor PTR35 is configured as an open collector output type whose emitter terminal is grounded. The collector terminal of the transistor PTR35 is electrically connected via a wiring (harness) to a pull-up resistor (not shown) provided on the main control board 4100, and is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor. By turning on / off the transistor PTR35, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR35 changes, and the signal is input to the main control board 4100 as a frame opening information output signal. The frame opening information output signal is output from the collector terminal of the transistor PTR35 in addition to being output from the collector terminal of the transistor PTR35, and is output by the collector terminal of the transistor PTR35 and the collector terminal of the transistor PTR32. An OR circuit is configured.
抵抗PR40,PR42、及び電解コンデンサPC31から構成される回路は、本体枠3が外枠2から開放される際に、又は本体枠3が外枠2に閉鎖される際に、本体枠開放スイッチ619を構成する接点が短時間ON/OFFを繰り返すバタつき現象による本体枠開放スイッチ619からの電圧の変動を吸収するためのチャタリング防止回路である。 The circuit composed of the resistors PR40 and PR42 and the electrolytic capacitor PC31 has a body frame opening switch 619 when the body frame 3 is opened from the outer frame 2 or when the body frame 3 is closed by the outer frame 2. Is a chattering prevention circuit for absorbing a fluctuation in the voltage from the body frame opening switch 619 due to a fluttering phenomenon in which the contacts constituting the device repeatedly turn ON / OFF for a short time.
抵抗PR41,PR43、及びトランジスタPTR33から構成される回路は、本体枠開放スイッチ619からの検出信号によりON/OFFする初段のスイッチ回路であり、抵抗PR45,PR47、及びトランジスタPTR34から構成される回路は、初段のスイッチ回路からのON/OFF信号によりON/OFFすることで本体枠開放信号を払出制御I/Oポート4120bに出力する最終段のスイッチ回路であり、抵抗PR46,PR49、及びトランジスタPTR35から構成される回路は、初段のスイッチ回路からのON/OFF信号によりON/OFFすることで枠開放情報出力信号を主制御基板4100に出力する最終段のスイッチ回路である。 The circuit composed of the resistors PR41 and PR43 and the transistor PTR33 is a first-stage switch circuit that is turned ON / OFF by a detection signal from the body frame opening switch 619, and the circuit composed of the resistors PR45 and PR47 and the transistor PTR34 is This is a last-stage switch circuit that outputs a body frame opening signal to the dispensing control I / O port 4120b by being turned on / off by an ON / OFF signal from the first-stage switch circuit, and includes a resistor PR46, PR49 and a transistor PTR35 The configured circuit is a last-stage switch circuit that outputs a frame opening information output signal to the main control board 4100 by being turned on / off by an ON / OFF signal from the first-stage switch circuit.
本体枠3が外枠2から開放された状態では、本体枠開放スイッチ619がONしているため、本体枠開放スイッチ619を介して供給される+12Vがチャタリング防止回路でチャタリングが吸収されて初段のスイッチ回路を構成するトランジスタPTR33のベース端子に印加されることでトランジスタPTR33がONし、初段のスイッチ回路がONすることとなる。初段のスイッチ回路がONすると、トランジスタPTR33のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられるため、最終段のスイッチ回路を構成するトランジスタPTR34,PTR35のベース端子に印加される電圧もグランド側へ引き下げられることでトランジスタPTR34,PTR35がOFFし、最終段のスイッチ回路も共にOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR34のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR48により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなった本体枠開放信号を払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに出力し、トランジスタPTR35のコレクタ端子に印加される電圧が主制御基板4100に設けたプルアップ抵抗により+12V側へ引き上げられて論理がHIとなった枠開放情報出力信号を主制御基板4100に出力することとなる。 When the main frame 3 is released from the outer frame 2, the main frame open switch 619 is ON, so that +12 V supplied via the main frame open switch 619 is absorbed by the anti-chattering circuit to prevent the chattering from occurring at the first stage. The transistor PTR33 is turned on by being applied to the base terminal of the transistor PTR33 forming the switch circuit, and the first-stage switch circuit is turned on. When the first-stage switch circuit is turned on, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR33 is reduced to the ground side, and the voltage applied to the base terminals of the transistors PTR34 and PTR35 constituting the last-stage switch circuit is also shifted to the ground side. By being pulled down, the transistors PTR34 and PTR35 are turned off, and the last-stage switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR34 is pulled up to the +5.2 V side by the pull-up resistor PR48, and the body frame opening signal whose logic becomes HI is output to the input pin of the payout control I / O port 4120b. Then, a voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR35 is pulled up to +12 V by a pull-up resistor provided on the main control board 4100, and a frame opening information output signal whose logic becomes HI is output to the main control board 4100. It becomes.
一方、本体枠3が外枠2に閉鎖された状態では、本体枠開放スイッチ619がOFFしているため、+12Vが本体枠開放スイッチ619で遮断されて初段のスイッチ回路を構成するトランジスタPTR33のベース端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられることでトランジスタPTR33がOFFし、初段のスイッチ回路がOFFすることとなる。初段のスイッチ回路がOFFすると、トランジスタPTR33のコレクタ端子に印加され電圧がプルアップ抵抗PR44により+5.2V側へ引き上げられるため、この電圧が最終段のスイッチ回路を構成するトランジスタPTR34,PTR35のベース端子に印加されることでトランジスタPTR34,PTR35がONし、最終段のスイッチ回路も共にONすることとなる。これにより、トランジスタPTR34のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられて論理がLOWとなった本体枠開放信号を払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに出力し、トランジスタPTR35のコレクタ端子に印加される電圧が引き下げられて論理がLOWとなった枠開放情報出力信号を主制御基板4100に出力することとなる。 On the other hand, when the main frame 3 is closed by the outer frame 2, the main frame open switch 619 is OFF, so that +12 V is cut off by the main frame open switch 619, and the base of the transistor PTR 33 constituting the first-stage switch circuit is turned off. When the voltage applied to the terminal is reduced to the ground side, the transistor PTR33 is turned off, and the first-stage switch circuit is turned off. When the first-stage switch circuit is turned off, the voltage is applied to the collector terminal of the transistor PTR33 and the voltage is increased to +5.2 V by the pull-up resistor PR44. Therefore, this voltage is applied to the base terminals of the transistors PTR34 and PTR35 constituting the last-stage switch circuit. , The transistors PTR34 and PTR35 are turned on, and the last-stage switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR34 is reduced to the ground side, and the body frame opening signal whose logic becomes LOW is output to the input pin of the dispensing control I / O port 4120b, and the collector terminal of the transistor PTR35 is output. Is output to the main control board 4100, the frame open information output signal whose logic becomes LOW due to the reduction of the voltage applied to.
このように、本体枠3が外枠2から開放された状態では、本体枠開放スイッチ619がONすることにより、初段のスイッチ回路がONするとともに、最終段のスイッチ回路が共にOFFすることとなり、論理がHIとなった本体枠開放信号を払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに出力し、論理がHIとなった枠開放情報出力信号を主制御基板4100に出力する一方、本体枠3が外枠2に閉鎖された状態では、本体枠開放スイッチ619がOFFすることにより、初段のスイッチ回路がOFFするとともに、最終段のスイッチ回路が共にONすることとなり、論理がLOWとなった本体枠開放信号を払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに出力し、論理がLOWとなった枠開放情報出力信号を主制御基板4100に出力する。 As described above, in a state where the main body frame 3 is released from the outer frame 2, when the main body frame release switch 619 is turned on, the first-stage switch circuit is turned on and the last-stage switch circuits are both turned off. A main frame release signal whose logic is HI is output to the input pin of the payout control I / O port 4120b, and a frame open information output signal whose logic is HI is output to the main control board 4100. In the state closed by the outer frame 2, when the body frame opening switch 619 is turned off, the first-stage switch circuit is turned off and the last-stage switch circuits are both turned on. An open signal is output to the input pin of the payout control I / O port 4120b, and a frame open information output signal whose logic is LOW is output to the main control board 4100.
本実施形態では、上述したように、扉枠開放スイッチ618、本体枠開放スイッチ619をノーマルクローズのスイッチを採用したことにより、扉枠開放スイッチ618が短絡してスイッチがON(導通)する状態となっても、扉枠5が本体枠3から開放された状態となり、本体枠開放スイッチ619が短絡してスイッチがON(導通)する状態となっても、本体枠3が外枠2から開放された状態となる。このように、扉枠開放スイッチ618、本体枠開放スイッチ619をノーマルクローズのスイッチを採用したことにより、短絡時にでも例えば枠開放情報出力信号を主制御基板4100に出力することができため、図97に示した、主制御基板4100の主制御MPU4100aは、扉枠5が本体枠3から開放された状態や本体枠3が外枠2から開放された状態を判断することができる。 In the present embodiment, as described above, the door frame opening switch 618 and the main body frame opening switch 619 are normally closed switches, so that the door frame opening switch 618 is short-circuited and the switch is turned on (conducting). Even when the door frame 5 is released from the main frame 3, the main frame 3 is released from the outer frame 2 even when the main frame opening switch 619 is short-circuited and the switch is turned on (conducting). State. As described above, by adopting a normally closed switch as the door frame opening switch 618 and the body frame opening switch 619, for example, a frame opening information output signal can be output to the main control board 4100 even when a short circuit occurs. The main control MPU 4100a of the main control board 4100 can determine the state where the door frame 5 is opened from the main frame 3 or the state where the main frame 3 is opened from the outer frame 2.
なお、扉枠開放スイッチ618、本体枠開放スイッチ619をノーマルクローズのスイッチから、常開形(ノーマルオープン(NO))のスイッチ(扉枠開放スイッチ618’、本体枠開放スイッチ619’)に替えると、扉枠開放スイッチ618’は、扉枠5が本体枠3から閉鎖された状態でスイッチがON(導通)し、扉枠5が本体枠3に開放された状態でスイッチがOFF(切断)する。本体枠開放スイッチ619’は、本体枠3が外枠2から閉鎖された状態でスイッチがON(導通)し、本体枠3が外枠2に開放された状態でスイッチがOFF(切断)する。そうすると、扉枠開放スイッチ618’が断線してスイッチがOFF(切断)する状態となっても、扉枠5が本体枠3から開放された状態となり、本体枠開放スイッチ619’が断線してスイッチがOFF(切断)する状態となっても、本体枠3が外枠2から開放された状態となる。このように、扉枠開放スイッチ618’、本体枠開放スイッチ619’をノーマルオープンのスイッチを採用しても、断線時にでも例えば枠開放情報出力信号を主制御基板4100に出力することができ、主制御基板4100の主制御MPU4100aは、扉枠5が本体枠3から開放された状態や本体枠3が外枠2から開放された状態を判断することができる。 When the door frame opening switch 618 and the body frame opening switch 619 are changed from a normally closed switch to a normally open (normally open (NO)) switch (a door frame opening switch 618 ′ and a body frame opening switch 619 ′). The door frame opening switch 618 ′ is turned on (conducting) when the door frame 5 is closed from the body frame 3, and is turned off (disconnected) when the door frame 5 is opened to the body frame 3. . The body frame opening switch 619 ′ is turned on (conductive) when the body frame 3 is closed from the outer frame 2, and turned off (disconnected) when the body frame 3 is opened to the outer frame 2. Then, even if the door frame opening switch 618 'is disconnected and the switch is turned off (disconnected), the door frame 5 is opened from the main frame 3, and the main frame opening switch 619' is disconnected and the switch is turned off. Is turned off (cut), the main body frame 3 is released from the outer frame 2. As described above, even when the normally open switches are used for the door frame opening switch 618 'and the body frame opening switch 619', for example, a frame opening information output signal can be output to the main control board 4100 even in the case of disconnection. The main control MPU 4100a of the control board 4100 can determine a state in which the door frame 5 is opened from the main frame 3 and a state in which the main frame 3 is opened from the outer frame 2.
[9−3−4(c).エラー解除スイッチからの検出信号が入力される回路]
エラー解除スイッチ860aの出力ピンとしての1番ピンは、図108に示すように、プルアップ抵抗PR50により+5.2V側へ引き上げられて、図107に示す払出制御I/Oポート4120bの入力ポートPAの入力ピンPA0と電気的に接続されている。エラー解除スイッチ860aの1番ピンは2番ピンと電気的に接続され、3番ピン及び4番ピンはグランドと接地されている。これにより、エラー解除スイッチ860aが操作されていないときには、1番ピン及び2番ピンがプルアップ抵抗PR50により+5.2V側へ引き上げられる一方、エラー解除スイッチ860aが操作されているときには、1番ピン及び2番ピンが3番ピン及び4番ピンと電気的に接続されることによりグランド側へ引き下げられる。
[9-3-4 (c). Circuit to which the detection signal from the error release switch is input]
The 1st pin as the output pin of the error release switch 860a is pulled up to + 5.2V side by the pull-up resistor PR50 as shown in FIG. 108, and the input port PA of the payout control I / O port 4120b shown in FIG. Is electrically connected to the input pin PA0. The first pin of the error release switch 860a is electrically connected to the second pin, and the third and fourth pins are grounded. Accordingly, when the error release switch 860a is not operated, the first and second pins are pulled up to the +5.2 V side by the pull-up resistor PR50, while when the error release switch 860a is operated, the first pin is pulled up. The second pin and the second pin are electrically connected to the third and fourth pins, thereby being pulled down to the ground side.
エラー解除スイッチ860aは、払出制御I/Oポート4120bの入力ピンPA0と電気的に接続されるほかに、グランドと接地されたコンデンサPC32によりリップルが除去されて平滑化されている(コンデンサPC32は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。エラー解除スイッチ860aが操作されていないときには、プルアップ抵抗PR50により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなったエラー解除検出信号が払出制御I/Oポート4120bの入力ピンPA0に入力される一方、エラー解除スイッチ860aが操作されているときには、論理がLOWとなったエラー解除検出信号が払出制御I/Oポート4120bの入力ピンPA0に入力される。 The error release switch 860a is electrically connected to the input pin PA0 of the payout control I / O port 4120b, and is smoothed by removing a ripple by a capacitor PC32 that is grounded (the capacitor PC32 is It also plays a role as a low-pass filter). When the error release switch 860a is not operated, the error release detection signal which is pulled up to + 5.2V by the pull-up resistor PR50 and whose logic becomes HI is input to the input pin PA0 of the payout control I / O port 4120b. On the other hand, when the error release switch 860a is operated, the error release detection signal whose logic is LOW is input to the input pin PA0 of the payout control I / O port 4120b.
[9−3−4(d).球抜きスイッチからの検出信号が入力される回路]
球抜きスイッチ860bの出力ピンとしての1番ピンは、図108に示すように、プルアップ抵抗PR51により+5.2V側へ引き上げられて、図107に示す払出制御I/Oポート4120bの入力ポートPAの入力ピンPA1と電気的に接続されている。球抜きスイッチ860bの1番ピンは2番ピンと電気的に接続され、3番ピン及び4番ピンはグランドと接地されている。これにより、球抜きスイッチ860bが操作されていないときには、1番ピン及び2番ピンがプルアップ抵抗PR51により+5.2V側へ引き上げられる一方、球抜きスイッチ860bが操作されているときには、1番ピン及び2番ピンが3番ピン及び4番ピンと電気的に接続されることによりグランド側へ引き下げられる。
[9-3-4 (d). Circuit to which the detection signal from the ball-off switch is input]
As shown in FIG. 108, the first pin serving as the output pin of the ball-pulling switch 860b is pulled up to +5.2 V by the pull-up resistor PR51, and the input port PA of the payout control I / O port 4120b shown in FIG. Is electrically connected to the input pin PA1. The 1st pin of the ball removing switch 860b is electrically connected to the 2nd pin, and the 3rd and 4th pins are grounded. Accordingly, when the ball-pull switch 860b is not operated, the first and second pins are pulled up to the + 5.2V side by the pull-up resistor PR51, while when the ball-pull switch 860b is operated, the first pin is pulled up. The second pin and the second pin are electrically connected to the third and fourth pins, thereby being pulled down to the ground side.
球抜きスイッチ860bは、払出制御I/Oポート4120bの入力ピンPA1と電気的に接続されるほかに、グランドと接地されたコンデンサPC33によりリップルが除去されて平滑化されている(コンデンサPC33は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。球抜きスイッチ860bが操作されていないときには、プルアップ抵抗PR51により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなった球抜き検出信号が払出制御I/Oポート4120bの入力ピンPA1に入力される一方、球抜きスイッチ860bが操作されているときには、論理がLOWとなった球抜き検出信号が払出制御I/Oポート4120bの入力ピンPA1に入力される。 The ball removal switch 860b is electrically connected to the input pin PA1 of the payout control I / O port 4120b, and is smoothed by removing a ripple by a capacitor PC33 grounded (the capacitor PC33 is It also plays a role as a low-pass filter). When the ball pulling switch 860b is not operated, a ball pulling detection signal which is pulled up to + 5.2V by the pull-up resistor PR51 and whose logic becomes HI is input to the input pin PA1 of the payout control I / O port 4120b. On the other hand, when the ball removal switch 860b is operated, the ball removal detection signal whose logic is LOW is input to the input pin PA1 of the payout control I / O port 4120b.
[9−3−5.CRユニット入出力回路]
次に、図99に示したCRユニット6との各種信号を入出力するためのCRユニット入出力回路4120fについて説明する。払出制御基板4110は、CRユニット6から、上述したように、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、貸球要求信号であるBRDYと、1回の払出動作開始要求信号であるBRQと、が入力され、また図99に示した電源基板851から供給されるAC24Vから作成した、所定電圧VL(+12V)及びグランドLGが供給される一方、払出制御基板4110から、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号と、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるPRDY信号と、を出力する。これらの各種信号等を入出力する入出力回路は、図109に示すように、フォトカプラPIC60〜PIC64(赤外LEDとフォトトランジスタとが内蔵されている。)を主として構成されている。
[9-3-5. CR unit input / output circuit]
Next, a CR unit input / output circuit 4120f for inputting and outputting various signals to and from the CR unit 6 shown in FIG. 99 will be described. As described above, the payout control board 4110 receives, from the CR unit 6, the BRDY that is a ball request signal and the BRQ that is a single payout operation start request signal via the game ball or other device connection terminal plate 869. Is supplied, and a predetermined voltage VL (+12 V) and a ground LG created from 24 V AC supplied from the power supply board 851 shown in FIG. 99 are supplied, while the payout control board 4110 connects the rental device such as a game ball. An EXS signal indicating that one payout operation has been started or ended, and a PRDY signal indicating that a payout operation for paying out a lending ball is possible or impossible via terminal board 869. And are output. As shown in FIG. 109, input / output circuits for inputting and outputting these various signals mainly include photocouplers PIC60 to PIC64 (incorporating an infrared LED and a phototransistor).
CRユニット6からの所定電圧VLは、抵抗PR60を介して、フォトカプラPIC60のアノード端子に印加されている。フォトカプラPIC60のカソード端子は、CRユニット6からのグランドLGと電気的に接続されている。抵抗PR60は、フォトカプラPIC60の内蔵赤外LEDに流れる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC60のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときには、フォトカプラPIC60がONする一方、フォトカプラPIC60のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されていないときには、フォトカプラPIC60がOFFするようになっている。フォトカプラPIC60のエミッタ端子は、グランドと接地され、フォトカプラPIC60のコレクタ端子は、抵抗PR61を介してトランジスタPTR60のベース端子と電気的に接続されるほかに、抵抗PR62を介してトランジスタPTR61のベース端子と電気的に接続されている。フォトカプラPIC60のコレクタ端子は、抵抗PR61と電気的に接続されるほかに、+5.2V側へ引き上げられたプルアップ抵抗R63と電気的に接続されている。 The predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC60 via the resistor PR60. The cathode terminal of the photocoupler PIC60 is electrically connected to the ground LG from the CR unit 6. The resistor PR60 is a limiting resistor for limiting a current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler PIC60. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC60, the photocoupler PIC60 is turned on, but the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is not applied to the anode terminal of the photocoupler PIC60. At times, the photocoupler PIC60 is turned off. The emitter terminal of the photocoupler PIC60 is grounded, and the collector terminal of the photocoupler PIC60 is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR60 via a resistor PR61. It is electrically connected to the terminal. The collector terminal of the photocoupler PIC60 is electrically connected to the resistor PR61 and also electrically connected to the pull-up resistor R63 pulled up to the + 5.2V side.
トランジスタPTR60のベース端子は、抵抗PR61と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗PR64と電気的に接続されている。トランジスタPTR60のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタPTR60のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR65により+5.2V側へ引き上げられて図107に示した払出制御I/Oポート4120bの入力ポートPA,PEのうち予め定めた入力ピンと電気的に接続されている。トランジスタPTR60がON/OFFすることによりトランジスタPTR60のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がCR接続信号1として払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに入力される。 The base terminal of the transistor PTR60 is electrically connected to the resistor PR61, and is also electrically connected to the ground and the resistor PR64 that is grounded. The emitter terminal of the transistor PTR60 is grounded, and the collector terminal of the transistor PTR60 is pulled up to + 5.2V by a pull-up resistor PR65, and the input ports PA and PE of the payout control I / O port 4120b shown in FIG. 107. Are electrically connected to predetermined input pins. When the transistor PTR60 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR60 changes, and the signal is input to the input pin of the payout control I / O port 4120b as the CR connection signal 1.
一方、トランジスタTR61のベース端子は、抵抗PR62と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗PR66と電気的に接続されている。トランジスタPTR61のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタPTR61のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR67により+5.2V側へ引き上げられて、後述する発射タイミング回路4130cと電気的に接続されている。トランジスタPTR61がON/OFFすることによりトランジスタPTR61のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がCR接続信号として発射タイミング回路4130cに入力される。 On the other hand, the base terminal of the transistor TR61 is electrically connected not only to the resistor PR62 but also to the ground and the resistor PR66 grounded. The emitter terminal of the transistor PTR61 is grounded, and the collector terminal of the transistor PTR61 is pulled up to + 5.2V by a pull-up resistor PR67, and is electrically connected to a firing timing circuit 4130c described later. When the transistor PTR61 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR61 changes, and the signal is input to the firing timing circuit 4130c as a CR connection signal.
抵抗PR61,PR64、及びトランジスタPTR60から構成される回路は、スイッチ回路であり、CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC60のアノード端子に印加されていないときには、フォトカプラPIC60がOFFし、プルアップ抵抗PR63により引き上げられた電圧がトランジスタPTR60のベース端子に印加されることでトランジスタPTR60がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR60のコレクタ端子に印加される電圧は、グランド側へ引き下げられて論理がLOWとなったCR接続信号1が払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに入力される。一方、CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC60のアノード端子に印加されているときには、フォトカプラPIC60がONし、トランジスタPTR60のベース端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられることでトランジスタPTR60がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR60のコレクタ端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗PTR65により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなったCR接続信号1が払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに入力される。 The circuit composed of the resistors PR61 and PR64 and the transistor PTR60 is a switch circuit, and when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is not applied to the anode terminal of the photocoupler PIC60, the photocoupler PIC60 is turned off and pulled. When the voltage raised by the up resistor PR63 is applied to the base terminal of the transistor PTR60, the transistor PTR60 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR60 is reduced to the ground side, and the CR connection signal 1 whose logic becomes LOW is input to the input pin of the payout control I / O port 4120b. On the other hand, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is being applied to the anode terminal of the photocoupler PIC60, the photocoupler PIC60 is turned on, and the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR60 is reduced to the ground side. The PTR 60 is turned off, and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR60 is pulled up to the +5.2 V side by the pull-up resistor PTR65, and the CR connection signal 1 whose logic becomes HI is input to the input pin of the payout control I / O port 4120b. Will be entered.
抵抗PR62,PR66、及びトランジスタPTR61から構成される回路も、スイッチ回路であり、CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC60のアノード端子に印加されていないときには、フォトカプラPIC60がOFFし、プルアップ抵抗PR63により引き上げられた電圧がトランジスタPTR61のベース端子に印加されることでトランジスタPTR61がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR61のコレクタ端子に印加される電圧は、グランド側へ引き下げられて論理がLOWとなったCR接続信号が発射タイミング回路4130cに入力される。一方、CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC60のアノード端子に印加されているときには、フォトカプラPIC60がONし、トランジスタPTR61のベース端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられることでトランジスタPTR61がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR61のコレクタ端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗PTR67により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなったCR接続信号が発射タイミング回路4130cに入力される。なお、このスイッチ回路は、後述する発射制御入力回路4130aの入力回路の一部を構成している。 The circuit composed of the resistors PR62 and PR66 and the transistor PTR61 is also a switch circuit, and when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is not applied to the anode terminal of the photocoupler PIC60, the photocoupler PIC60 turns off and pulls down. When the voltage pulled up by the up resistor PR63 is applied to the base terminal of the transistor PTR61, the transistor PTR61 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR61 is reduced to the ground side, and the CR connection signal whose logic becomes LOW is input to the firing timing circuit 4130c. On the other hand, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC60, the photocoupler PIC60 is turned on, and the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR61 is reduced to the ground side, so that the transistor The PTR 61 is turned off, and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR61 is pulled up to the + 5.2V side by the pull-up resistor PTR67, and the CR connection signal whose logic becomes HI is input to the firing timing circuit 4130c. This switch circuit constitutes a part of an input circuit of a firing control input circuit 4130a described later.
CRユニット6からの所定電圧VLは、フォトカプラPIC60のアノード端子のほかに、抵抗PR68を介して、フォトカプラPIC61のアノード端子にも印加されている。フォトカプラPIC61のカソード端子は、CRユニット6からのBRDYが入力されている。抵抗PR68は、フォトカプラPIC61の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC61のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC61がONする一方、フォトカプラPIC61のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC61がOFFするようになっている。フォトカプラPIC61のエミッタ端子は、グランドと接地され、フォトカプラPIC61のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR69により+5.2V側へ引き上げられて払出制御I/Oポート4120bの入力ポートPA,PEのうち予め定めた入力ピンと電気的に接続されている。フォトカプラPIC61がON/OFFすることによりフォトカプラPIC61のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がBRDY信号として払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに入力される。 The predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC61 via the resistor PR68 in addition to the anode terminal of the photocoupler PIC60. BRDY from the CR unit 6 is input to the cathode terminal of the photocoupler PIC61. The resistor PR68 is a limiting resistor for limiting the current flowing to the built-in infrared LED of the photocoupler PIC61. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC61 and the logic of BRDY from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC61 is turned on while the photocoupler PIC61 is turned on. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the coupler PIC61 and the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC61 is turned off. I have. The emitter terminal of the photocoupler PIC61 is grounded to the ground, and the collector terminal of the photocoupler PIC61 is pulled up to + 5.2V by the pull-up resistor PR69. It is electrically connected to the specified input pin. When the photocoupler PIC61 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC61 changes, and the signal is input to the input pin of the payout control I / O port 4120b as a BRDY signal.
フォトカプラPIC61のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC61がONするため、フォトカプラPIC61のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられて論理がLOWとなったBRDY信号が払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに入力される。一方、フォトカプラPIC61のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC61がOFFするため、フォトカプラPIC61のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR69により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなったBRDY信号が払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに入力される。このように、フォトカプラPIC61のコレクタ端子から出力されるBRDY信号の論理は、CRユニット6からのBRDYの論理と同一の論理となっている。 When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC61 and the logic of BRDY from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC61 is turned on. The voltage applied to the collector terminal of the coupler PIC 61 is reduced to the ground side, and the BRDY signal whose logic becomes LOW is input to the input pin of the payout control I / O port 4120b. On the other hand, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC61 and the logic of BRDY from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC61 is turned off. The voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC 61 is pulled up to the +5.2 V side by the pull-up resistor PR69, and the BRDY signal whose logic becomes HI is input to the input pin of the payout control I / O port 4120b. As described above, the logic of the BRDY signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC 61 is the same as the logic of the BRDY from the CR unit 6.
CRユニット6からの所定電圧VLは、フォトカプラPIC60のアノード端子、及びフォトカプラPIC61のアノード端子のほかに、抵抗PR70を介して、フォトカプラPIC62のアノード端子にも印加されている。フォトカプラPIC62のカソード端子は、CRユニット6からのBRQが入力されている。抵抗PR70は、フォトカプラPIC62の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC62のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC62がONする一方、フォトカプラPIC62のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC62がOFFするようになっている。フォトカプラPIC62のエミッタ端子は、グランドと接地され、フォトカプラPIC62のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR71により+5.2V側へ引き上げられて払出制御I/Oポート4120bの入力ポートPA,PEのうち予め定めた入力ピンと電気的に接続されている。フォトカプラPIC62がON/OFFすることによりフォトカプラPIC62のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がBRQ信号として払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに入力される。 The predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC62 via the resistor PR70 in addition to the anode terminal of the photocoupler PIC60 and the anode terminal of the photocoupler PIC61. The BRQ from the CR unit 6 is input to the cathode terminal of the photocoupler PIC62. The resistor PR70 is a limiting resistor for limiting the current flowing to the built-in infrared LED of the photocoupler PIC62. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC62 and the logic of the BRQ from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC62 is turned on while the photocoupler PIC62 is turned on. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the coupler PIC62 and the logic of the BRQ from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC62 is turned off. I have. The emitter terminal of the photocoupler PIC62 is grounded, and the collector terminal of the photocoupler PIC62 is pulled up to + 5.2V by a pull-up resistor PR71 and is selected in advance from the input ports PA and PE of the payout control I / O port 4120b. It is electrically connected to the specified input pin. When the photocoupler PIC62 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC62 changes, and the signal is input to the input pin of the dispensing control I / O port 4120b as a BRQ signal.
フォトカプラPIC62のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC62がONするため、フォトカプラPIC62のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられて論理がLOWとなったBRQ信号が払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに入力される。一方、フォトカプラPIC62のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC62がOFFするため、フォトカプラPIC62のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR71により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなったBRQ信号が払出制御I/Oポート4120bの入力ピンに入力される。このように、フォトカプラPIC62のコレクタ端子から出力されるBRQ信号の論理は、CRユニット6からのBRQの論理と同一の論理となっている。 When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC62 and the logic of the BRQ from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC62 is turned on. The voltage applied to the collector terminal of the coupler PIC 62 is reduced to the ground side, and the BRQ signal whose logic becomes LOW is input to the input pin of the payout control I / O port 4120b. On the other hand, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC62 and the logic of the BRQ from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC62 is turned off. The voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC 62 is pulled up to the +5.2 V side by the pull-up resistor PR71, and the BRQ signal whose logic becomes HI is input to the input pin of the payout control I / O port 4120b. As described above, the logic of the BRQ signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC 62 is the same as the logic of the BRQ from the CR unit 6.
図107に示した、払出制御I/Oポート4120bの出力ポートPBの出力ピンPB0から出力されるEXS信号は、抵抗PR72を介して、フォトカプラPIC63のカソード端子に入力されている。フォトカプラPIC63のアノード端子は、抵抗PR73を介して、+12Vが印加されている。抵抗PR73は、フォトカプラPIC63の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC63のアノード端子に抵抗PR73を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御I/Oポート4120bからのEXS信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC63がONする一方、フォトカプラPIC63のアノード端子に抵抗PR73を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御I/Oポート4120bからのEXS信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC63がOFFするようになっている。フォトカプラPIC63のエミッタ端子は、フォトカプラPIC60のカソード端子とともに、CRユニット6からのグランドLGと接地され、フォトカプラPIC63のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR74により、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6内において所定電圧VLに引き上げられてその内蔵制御装置と電気的に接続されている。フォトカプラPIC63がON/OFFすることによりフォトカプラPIC63のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がEXSとしてCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。 The EXS signal output from the output pin PB0 of the output port PB of the payout control I / O port 4120b shown in FIG. 107 is input to the cathode terminal of the photocoupler PIC63 via the resistor PR72. +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC63 via the resistor PR73. The resistor PR73 is a limiting resistor for limiting the current flowing to the built-in infrared LED of the photocoupler PIC63. When +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC63 via the resistor PR73 and the logic of the EXS signal from the payout control I / O port 4120b is LOW, the photocoupler PIC63 is turned on. On the other hand, when +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC63 via the resistor PR73 and the logic of the EXS signal from the payout control I / O port 4120b is HI, the photocoupler PIC63 is It is turned off. The emitter terminal of the photocoupler PIC63 is grounded to the ground LG from the CR unit 6 together with the cathode terminal of the photocoupler PIC60. , Is raised to a predetermined voltage VL in the CR unit 6 and is electrically connected to the built-in control device. When the photocoupler PIC63 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC63 changes, and the signal is input to the built-in control device of the CR unit 6 as EXS.
フォトカプラPIC63のアノード端子に抵抗PR73を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御I/Oポート4120bからのEXS信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC63がONするため、フォトカプラPIC63のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられて論理がLOWとなったEXSがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。一方、フォトカプラPIC63のアノード端子に抵抗PR73を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御I/Oポート4120bからのEXS信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC63がOFFするため、フォトカプラPIC63のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR74により所定電圧VLに引き上げられて論理がHIとなったEXSがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。このように、フォトカプラPIC63のコレクタ端子から出力されるEXSの論理は、払出制御I/Oポート4120bからのEXS信号の論理と同一の論理となっている。 When +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC63 via the resistor PR73 and the logic of the EXS signal from the payout control I / O port 4120b is LOW, the photocoupler PIC63 is turned on. Therefore, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC 63 is reduced to the ground side, and the EXS whose logic becomes LOW is input to the built-in control device of the CR unit 6. On the other hand, when +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC63 via the resistor PR73 and the logic of the EXS signal from the payout control I / O port 4120b is HI, the photocoupler PIC63 is To turn OFF, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC 63 is raised to a predetermined voltage VL by the pull-up resistor PR74, and EXS whose logic becomes HI is input to the built-in control device of the CR unit 6. Thus, the logic of EXS output from the collector terminal of the photocoupler PIC 63 is the same as the logic of the EXS signal from the payout control I / O port 4120b.
図107に示した、払出制御I/Oポート4120bの出力ポートPBの出力ピンPB1から出力されるPRDY信号は、抵抗PR75を介して、フォトカプラPIC64のカソード端子に入力されている。フォトカプラPIC64のアノード端子は、抵抗PR76を介して、+12Vが印加されている。抵抗PR76は、フォトカプラPIC64の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC64のアノード端子に抵抗PR76を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御I/Oポート4120bからのPRDY信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC64がONする一方、フォトカプラPIC64のアノード端子に抵抗PR76を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御I/Oポート4120bからのPRDY信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC64がOFFするようになっている。フォトカプラPIC64のエミッタ端子は、フォトカプラPIC60のカソード端子、及びフォトカプラPIC63のエミッタ端子とともに、CRユニット6からのグランドLGと接地され、フォトカプラPIC64のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR77により、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6内において所定電圧VLに引き上げられてその内蔵制御装置と電気的に接続されている。フォトカプラPIC64がON/OFFすることによりフォトカプラPIC64のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がPRDYとしてCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。 The PRDY signal output from the output pin PB1 of the output port PB of the payout control I / O port 4120b shown in FIG. 107 is input to the cathode terminal of the photocoupler PIC64 via the resistor PR75. +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC64 via the resistor PR76. The resistor PR76 is a limiting resistor for limiting a current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler PIC64. When +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC64 via the resistor PR76 and the logic of the PRDY signal from the payout control I / O port 4120b is LOW, the photocoupler PIC64 is turned on. On the other hand, when +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC64 via the resistor PR76 and the logic of the PRDY signal from the payout control I / O port 4120b is HI, the photocoupler PIC64 is It is turned off. The emitter terminal of the photocoupler PIC64 is grounded to the ground LG from the CR unit 6 together with the cathode terminal of the photocoupler PIC60 and the emitter terminal of the photocoupler PIC63. The voltage is raised to a predetermined voltage VL in the CR unit 6 via a ball or the like lending device connection terminal plate 869, and is electrically connected to the built-in control device. When the photocoupler PIC64 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC64 changes, and the signal is input to the built-in control device of the CR unit 6 as PRDY.
フォトカプラPIC64のアノード端子に抵抗PR77を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御I/Oポート4120bからのPRDY信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC64がONするため、フォトカプラPIC64のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられて論理がLOWとなったPRDYがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。一方、フォトカプラPIC64のアノード端子に抵抗PR77を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御I/Oポート4120bからのPRDY信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC64がOFFするため、フォトカプラPIC64のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR77により所定電圧VLに引き上げられて論理がHIとなったPRDYがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。このように、フォトカプラPIC64のコレクタ端子から出力されるPRDYの論理は、払出制御I/Oポート4120bからのPRDY信号の論理と同一の論理となっている。 When +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC64 via the resistor PR77 and the logic of the PRDY signal from the payout control I / O port 4120b is LOW, the photocoupler PIC64 is turned on. Therefore, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC 64 is reduced to the ground side, and the PRDY whose logic becomes LOW is input to the built-in control device of the CR unit 6. On the other hand, when +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC64 via the resistor PR77 and the logic of the PRDY signal from the payout control I / O port 4120b is HI, the photocoupler PIC64 is To turn OFF, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC 64 is raised to a predetermined voltage VL by the pull-up resistor PR77, and PRDY whose logic becomes HI is input to the built-in control device of the CR unit 6. Thus, the logic of PRDY output from the collector terminal of the photocoupler PIC 64 is the same as the logic of the PRDY signal from the payout control I / O port 4120b.
[9−3−6.払出制御I/Oポートの各種入出力信号]
次に、払出制御I/Oポート4120bの各種入出力信号について説明する。払出制御I/Oポート4120bのデータ入出力端子D0〜D7は、払出制御MPU4120aのデータ入出力端子D0〜D7と、データバスを介して各種情報や各種信号のやり取りを行う。
[9-3-6. Various input / output signals of payout control I / O port]
Next, various input / output signals of the payout control I / O port 4120b will be described. The data input / output terminals D0 to D7 of the payout control I / O port 4120b exchange various information and various signals with the data input / output terminals D0 to D7 of the payout control MPU 4120a via the data bus.
払出制御I/Oポート4120bのシリアルデータ入力端子であるRXD端子は、図107に示すように、主制御基板4100からのシリアルデータが主払シリアルデータ受信信号として入力されている。一方、払出制御I/Oポート4120bのシリアルデータ出力端子であるTXD端子から主制御基板4100に送信するシリアルデータが払主シリアルデータ送信信号として出力される。 As shown in FIG. 107, serial data from the main control board 4100 is input to an RXD terminal, which is a serial data input terminal of the payout control I / O port 4120b, as a main payment serial data reception signal. On the other hand, serial data to be transmitted to the main control board 4100 from the TXD terminal which is a serial data output terminal of the payout control I / O port 4120b is output as a payer serial data transmission signal.
払出制御I/Oポート4120bの入力ポートPAの各入力ピンには、入力ピンPA0に、エラー解除スイッチ860aからのエラー解除検出信号が入力され、入力ピンPA1に、球抜きスイッチ860bからの球抜き検出信号が入力され、入力ピンPA2に、払主シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える主制御基板4100からの主払ACK信号が入力され、入力ピンPA3に、停電監視回路4110bからの停電予告信号1が入力されている。また払出制御I/Oポート4120bの入力ポートPA,PEの予め定めた各入力ピンには、CRユニット6からの1回の払出動作開始要求信号であるBRQ信号、CRユニット6からの貸球要求信号であるBRDY信号、及び払出制御基板4110とCRユニット6とが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号1等のCRユニット6からの各種信号、扉枠開放スイッチ618からの扉枠開放信号、本体枠開放スイッチ619からの本体枠開放信号のほかに、満タンスイッチ550からの検出信号等が入力されている。 To each input pin of the input port PA of the payout control I / O port 4120b, an error release detection signal from the error release switch 860a is input to the input pin PA0, and a ball release from the ball release switch 860b is input to the input pin PA1. The detection signal is input, the main payment ACK signal from the main control board 4100 for notifying the completion of normal reception of the payment main serial data reception signal is input to the input pin PA2, and the input pin PA3 is input to the input pin PA3 from the power failure monitoring circuit 4110b. The power failure notice signal 1 has been input. A predetermined input pin of each of the input ports PA and PE of the payout control I / O port 4120b is provided with a BRQ signal, which is a signal of a single payout operation start request signal from the CR unit 6, and a ball lending request from the CR unit 6. Various signals from the CR unit 6, such as a BRDY signal, a CR connection signal 1 that indicates whether or not the payout control board 4110 is electrically connected to the CR unit 6, and a door from the door frame opening switch 618. In addition to the frame opening signal and the body frame opening signal from the body frame opening switch 619, a detection signal and the like from the full tank switch 550 are input.
一方、払出制御I/Oポート4120bの出力ポートPBの各出力ピンからは、出力ピンPB0から、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号が出力され、出力ピンPB1から、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるPRDY信号が出力され、出力ピンPB2から、停電監視回路4110bのDタイプフリップフロップPIC22のラッチ状態を解除するための停電クリア信号が出力され、出力ピンPB3から、主払シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える払主ACK信号が出力され、出力ピンPB4から、外部WDT4120cへ外部WDTクリア信号が出力されている。また払出制御I/Oポート4120bの出力ポートPCの出力ピンPC0〜PC3からは、払出モータ駆動信号が出力され、払出制御I/Oポート4120bの出力ポートPDの各出力ピンからは、エラーLED表示器860cの駆動信号が出力されている。 On the other hand, from each output pin of the output port PB of the payout control I / O port 4120b, an EXS signal is transmitted from the output pin PB0 to notify that one payout operation has been started or finished, and the output pin PB1 Then, a PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the lending ball is possible or impossible is output, and the latch state of the D-type flip-flop PIC22 of the power failure monitoring circuit 4110b is released from the output pin PB2. ACK signal for notifying completion of normal reception of the main payment serial data reception signal is output from the output pin PB3, and an external WDT clear signal is output from the output pin PB4 to the external WDT 4120c. Have been. A payout motor drive signal is output from output pins PC0 to PC3 of the output port PC of the payout control I / O port 4120b, and an error LED is displayed from each output pin of the output port PD of the payout control I / O port 4120b. The driving signal of the device 860c is output.
[9−4.発射制御部の回路]
次に、発射制御部4130について説明する。発射制御部4130は、図98に示したように、発射制御入力回路4130a、発振回路4130b、発射タイミング回路4130c、発射ソレノイド駆動回路4130d、球送りソレノイド駆動回路4130eから構成されている。ここでは、発射制御入力回路について、図110を参照して説明し、発射タイミング回路4130c等の構成についての詳細な説明は後述する。
[9-4. Circuit of launch control section]
Next, the firing control unit 4130 will be described. As shown in FIG. 98, the firing control section 4130 includes a firing control input circuit 4130a, an oscillation circuit 4130b, a firing timing circuit 4130c, a firing solenoid drive circuit 4130d, and a ball feed solenoid drive circuit 4130e. Here, the firing control input circuit will be described with reference to FIG. 110, and a detailed description of the configuration of the firing timing circuit 4130c and the like will be described later.
[9−4−1.発射制御入力回路]
払出制御基板4110の発射制御入力回路4130aには、図110に示すように、ハンドル装置500のタッチスイッチ516からの検出信号と、ハンドル装置500の発射停止スイッチ518からの検出信号と、がハンドル中継基板192、そして主扉中継端子板880を介して、入力されている。タッチスイッチ516は、図47に示したハンドル装置500の回転ハンドル本体前506に手のひらや指が触れているか否かを検出し、発射停止スイッチ518は、図47に示したハンドル装置500の単発ボタン520が操作されることにより遊技者の意志によって遊技球の打ち出しを強制的に停止するか否かを検出している。まず、タッチスイッチ516からの検出信号が入力される回路について説明し、続いて発射停止スイッチ518からの検出信号が入力される回路について説明する。
[9-4-1. Launch control input circuit]
As shown in FIG. 110, the detection signal from the touch switch 516 of the handle device 500 and the detection signal from the firing stop switch 518 of the handle device 500 are relayed to the firing control input circuit 4130a of the payout control board 4110 by the handle relay. It is input via the board 192 and the main door relay terminal plate 880. The touch switch 516 detects whether a palm or a finger touches the rotary handle main body 506 of the handle device 500 shown in FIG. 47, and the firing stop switch 518 is a single-shot button of the handle device 500 shown in FIG. By operating 520, it is detected whether or not the launch of the game ball is forcibly stopped according to the player's will. First, a circuit to which a detection signal from the touch switch 516 is input will be described, and subsequently, a circuit to which a detection signal from the firing stop switch 518 will be input will be described.
[9−4−1a.タッチスイッチからの検出信号が入力される回路]
タッチスイッチ516の一端は、図110に示すように、図102に示した電源基板851からの+12Vが払出制御基板4110の抵抗PR80、主扉中継端子板880、そしてハンドル中継基板192を介して印加されており、タッチスイッチ516の他端は、ハンドル中継基板192に設けた図示しないプルアップ抵抗により+12V側へ引き上げられ、主扉中継端子板880、そして払出制御基板4110に入力され、抵抗PR81を介して、トランジスタPTR80のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR80のベース端子は、抵抗PR81と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗PR82と、グランドと接地されたコンデンサPC80と、が電気的に接続されている。トランジスタPTR80のベース端子に印加される電圧は、コンデンサC80によりノイズが除去されて平滑化されている。トランジスタPTR80のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタPTR80のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR83により+5.2V側へ引き上げられて発射タイミング回路4130cの入力端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR80がON/OFFすることによりトランジスタPTR80のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がタッチ検出信号として発射タイミング回路4130cの入力端子に入力される。
[9-4-1a. Circuit to which detection signal from touch switch is input]
As shown in FIG. 110, one end of the touch switch 516 applies +12 V from the power supply board 851 shown in FIG. 102 via the resistor PR80 of the payout control board 4110, the main door relay terminal plate 880, and the handle relay board 192. The other end of the touch switch 516 is pulled up to the +12 V side by a pull-up resistor (not shown) provided on the handle relay board 192, and is input to the main door relay terminal plate 880 and the payout control board 4110, and the resistance PR81 is changed. Through this, it is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR80. In addition to being electrically connected to the resistor PR81, the base terminal of the transistor PTR80 is also electrically connected to a resistor PR82 grounded and grounded and a capacitor PC80 grounded and grounded. The voltage applied to the base terminal of the transistor PTR80 is smoothed by removing noise from the capacitor C80. The emitter terminal of the transistor PTR80 is grounded, and the collector terminal of the transistor PTR80 is pulled up to + 5.2V by a pull-up resistor PR83 and is electrically connected to the input terminal of the firing timing circuit 4130c. By turning on / off the transistor PTR80, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR80 changes, and the signal is input to the input terminal of the firing timing circuit 4130c as a touch detection signal.
抵抗PR81,PR82、及びトランジスタPTR80から構成される回路は、タッチスイッチ516からの検出信号によりON/OFFするスイッチ回路であり、回転ハンドル本体前506に手のひらや指が触れていないときには、ハンドル中継基板192に設けたプルアップ抵抗により+12V側へ引き上げられた電圧がトランジスタPTR80のベース端子に印加されることでトランジスタPTR80がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR80のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられて論理がLOWとなったタッチ検出信号が発射タイミング回路4130cの入力端子に入力される。一方、回転ハンドル本体前506に手のひらや指が触れているときには、トランジスタPTR80のベース端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられてトランジスタPTR80がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR80のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR83により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなったタッチ検出信号が発射タイミング回路4130cの入力端子に入力される。 A circuit composed of the resistors PR81 and PR82 and the transistor PTR80 is a switch circuit that is turned ON / OFF by a detection signal from the touch switch 516. When a palm or a finger is not touching the rotary handle main body 506, a handle relay board is provided. When the voltage pulled up to the +12 V side by the pull-up resistor provided at 192 is applied to the base terminal of the transistor PTR80, the transistor PTR80 is turned on, and the switch circuit is also turned on. Accordingly, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR80 is reduced to the ground side, and the touch detection signal whose logic becomes LOW is input to the input terminal of the firing timing circuit 4130c. On the other hand, when the palm or the finger touches the front of the rotary handle main body 506, the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR80 is reduced to the ground side, the transistor PTR80 is turned off, and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR80 is pulled up to the +5.2 V side by the pull-up resistor PR83, and the touch detection signal whose logic becomes HI is input to the input terminal of the firing timing circuit 4130c.
[9−4−1b.発射停止スイッチからの検出信号が入力される回路]
発射停止スイッチ518の一端は、図110に示すように、図102に示した電源基板851からの+12Vが払出制御基板4110の抵抗PR84、主扉中継端子板880、そしてハンドル中継基板192を介して印加されており、発射停止スイッチ518の他端は、ハンドル中継基板192に設けた図示しないプルアップ抵抗により+12V側へ引き上げられ、主扉中継端子板880、そして払出制御基板4110に入力され、抵抗PR85を介して、トランジスタPTR81のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR81のベース端子は、抵抗PR85と電気的に接続されるほかに、グランドと接地された抵抗PR86と、グランドと接地されたコンデンサPC81と、が電気的に接続されている。トランジスタPTR81のベース端子に印加される電圧は、コンデンサC81によりノイズが除去されて平滑化されている。トランジスタPTR81のエミッタ端子は、グランドに接地され、トランジスタPTR81のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR87により+5.2V側へ引き上げられて発射タイミング回路4130cの入力端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR81がON/OFFすることによりトランジスタPTR81のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が発射停止検出信号として発射タイミング回路4130cの入力端子に入力される。
[9-4-1b. Circuit to which the detection signal from the firing stop switch is input]
As shown in FIG. 110, one end of the firing stop switch 518 receives +12 V from the power supply board 851 shown in FIG. The other end of the firing stop switch 518 is pulled up to +12 V side by a pull-up resistor (not shown) provided on the handle relay board 192, and is input to the main door relay terminal board 880 and the payout control board 4110. It is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR81 via PR85. The base terminal of the transistor PTR81 is electrically connected to the resistor PR85, and is also electrically connected to the resistor PR86 grounded to the ground and the capacitor PC81 grounded to the ground. The voltage applied to the base terminal of the transistor PTR81 is smoothed by removing noise from the capacitor C81. The emitter terminal of the transistor PTR81 is grounded, and the collector terminal of the transistor PTR81 is pulled up to + 5.2V by a pull-up resistor PR87 and is electrically connected to the input terminal of the firing timing circuit 4130c. By turning on / off the transistor PTR81, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR81 changes, and the signal is input to the input terminal of the firing timing circuit 4130c as a firing stop detection signal.
抵抗PR85,PR86、及びトランジスタPTR81から構成される回路は、発射停止スイッチ518からの検出信号によりON/OFFするスイッチ回路であり、単発ボタン520が操作されていないときには、ハンドル中継基板192に設けたプルアップ抵抗により+12V側へ引き上げられた電圧がトランジスタPTR81のベース端子に印加されることでトランジスタPTR81がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR81のコレクタ端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられて論理がLOWとなった発射停止検出信号が発射タイミング回路4130cの入力端子に入力される。一方、単発ボタン520が操作されているときには、トランジスタPTR81のベース端子に印加される電圧がグランド側へ引き下げられてトランジスタPTR81がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR81のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR87により+5.2V側へ引き上げられて論理がHIとなった発射停止検出信号が発射タイミング回路4130cの入力端子に入力される。 The circuit composed of the resistors PR85 and PR86 and the transistor PTR81 is a switch circuit that is turned on / off by a detection signal from the firing stop switch 518, and is provided on the handle relay board 192 when the single button 520 is not operated. When the voltage pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor is applied to the base terminal of the transistor PTR81, the transistor PTR81 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR81 is reduced to the ground side, and the firing stop detection signal whose logic becomes LOW is input to the input terminal of the firing timing circuit 4130c. On the other hand, when the single button 520 is operated, the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR81 is reduced to the ground side, the transistor PTR81 is turned off, and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR81 is pulled up to the + 5.2V side by the pull-up resistor PR87, and the firing stop detection signal whose logic becomes HI is input to the input terminal of the firing timing circuit 4130c.
なお、図109に示した、抵抗PR62,PR66、及びトランジスタPTR61から構成されるスイッチ回路も発射制御入力回路4130aの入力回路の一部であり、このトランジスタPTR61のコレクタ端子から出力されるCR接続信号も、上述した、タッチ検出信号、及び発射停止信号に加えて、発射タイミング回路4130cに入力されている。 The switch circuit composed of the resistors PR62 and PR66 and the transistor PTR61 shown in FIG. 109 is also a part of the input circuit of the firing control input circuit 4130a, and the CR connection signal output from the collector terminal of the transistor PTR61. Are also input to the firing timing circuit 4130c in addition to the touch detection signal and the firing stop signal described above.
[9−5.主制御基板との各種入出力信号、及び外部端子板への各種出力信号]
次に、払出制御基板4110と主制御基板4100との各種入出力信号と、払出制御基板4110から外部端子板784への各種出力信号について、図111を参照して説明する。
[9-5. Various input / output signals to / from the main control board and various output signals to external terminal boards]
Next, various input / output signals between the payout control board 4110 and the main control board 4100 and various output signals from the payout control board 4110 to the external terminal board 784 will be described with reference to FIG.
[9−5−1.主制御基板との各種入出力信号]
払出制御基板4110は、主制御基板4100と各種入出力信号のやり取りを行う。具体的には、図111(a)に示すように、払出制御基板4110は、払主シリアルデータ送信信号、払主ACK信号、停電予告信号、枠開放情報出力情報等を、主制御基板4100に出力する。一方、払出制御基板4110は、主払シリアルデータ受信信号、主払ACK信号、RAMクリア信号のほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、及び2ラウンド大当り情報出力信号等の大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する遊技情報信号を、主制御基板4100から入力される。
[9-5-1. Various input / output signals with the main control board]
The payout control board 4110 exchanges various input / output signals with the main control board 4100. Specifically, as shown in FIG. 111 (a), the payout control board 4110 sends the payer serial data transmission signal, the payer ACK signal, the power failure notice signal, the frame opening information output information, and the like to the main control board 4100. Output. On the other hand, in addition to the main payment serial data reception signal, the main payment ACK signal, and the RAM clear signal, the payout control board 4110 includes a jackpot information output signal such as a 15-round jackpot information output signal, a 2-round jackpot information output signal, and a probability variation. A game information signal relating to the game such as a medium information output signal, a special symbol display information output signal, a normal symbol display information output signal, a time reduction medium information output signal, and a start opening winning information output signal is input from the main control board 4100.
[9−5−2.外部端子板への各種出力信号]
払出制御基板4110は、外部端子板784に各種信号を出力する。具体的には、図111(b)に示すように、扉枠開放信号、本体枠開放信号のほかに、図70に示した払出モータ744が実際に払い出した遊技球の球数を示す賞球数情報出力信号、主制御基板4100から払出制御基板4110を介して、15ラウンド大当り情報出力信号、及び2ラウンド大当り情報出力信号等の大当り情報出力信号に加えて、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、及び始動口入賞情報出力信号等の遊技情報信号等を、外部端子板784に出力する。
[9-5-2. Various output signals to external terminal board]
The payout control board 4110 outputs various signals to the external terminal board 784. Specifically, as shown in FIG. 111 (b), in addition to the door frame opening signal and the body frame opening signal, award balls indicating the number of game balls actually paid out by the payout motor 744 shown in FIG. In addition to a number information output signal, a jackpot information output signal such as a 15-round jackpot information output signal and a 2-round jackpot information output signal from the main control board 4100 through the payout control board 4110, an information output signal during probability fluctuation, A game information signal such as a symbol display information output signal, a normal symbol display information output signal, a time reduction information output signal, and a start opening winning information output signal is output to the external terminal board 784.
外部端子板784は、図示しない遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されており、遊技者の遊技等を監視している。なお、15ラウンド大当り情報出力信号又は2ラウンド大当り情報出力信号を1つの大当り情報出力信号としてホールコンピュータに出力する場合には、ホールコンピュータは、ラウンドが2回となった大当りの回数(2ラウンド大当りの発生回数)と、ラウンドが15回となった大当りの回数(15ラウンド大当りの発生回数)と、が合算されたものがパチンコ遊技機1の大当りの回数となる。このため、ホールコンピュータは、その合算された大当り回数から、2ラウンド大当りの発生回数や15ランド大当りの発生回数を把握することができないので、実際にパチンコ遊技機1で発生した大当り回数が多いのが、2ラウンド大当りであるのか、それとも15ラウンド大当りであるのかを、把握することができない。またパチンコ遊技機1の上方に図示しないデータカウンタが配置されており、遊技者の中には、このデータカウンタに表示された大当り遊技状態の発生回数等を参考にして遊技を行うか否かを選択する者もいる。ところが、データカウンタに表示された大当り遊技状態の発生回数は、実際には2ラウンド大当りの発生回数に偏っている場合もあるので、遊技者が遊技を開始しても、2ラウンド大当りばかり発生して15ラウンド大当りがなかなか発生しないこともある。このように、データカウンタに表示された大当り遊技状態の発生回数は、遊技者に期待感を与えることはできるものの、必要以上に遊技者の射幸心をあおりかねない。そこで、本実施形態では、大当り情報出力信号として、15ラウンド大当り情報出力信号と2ラウンド大当り情報出力信号とを別々にホールコンピュータに出力することにより、ホールコンピュータは、2ラウンド大当りの発生回数と、15ラウンド大当り発生回数と、を正確に把握することができるようになっている。したがって、ホールコンピュータは、実際にパチンコ遊技機1で発生した大当り回数の多いのが、2ラウンド大当りであるのか、それとも15ラウンド大当りであるのかを、把握することができるし、データカウンタには15ラウンド大当りの発生回数と2ラウンド大当りの発生回数とを別々に又は15ラウンド大当りの発生回数のみを大当り遊技状態の発生回数として表示することができるので、必要以上に遊技者の射幸心をあおることもない。 The external terminal plate 784 is electrically connected to a hall computer installed in a game hall (hall) not shown, and monitors a game or the like of the player. When the 15 round jackpot information output signal or the 2 round jackpot information output signal is output to the hall computer as one jackpot information output signal, the hall computer counts the number of jackpots (two round jackpots). And the number of jackpots with 15 rounds (number of jackpots for 15 rounds) is the sum of the number of jackpots of the pachinko gaming machine 1. For this reason, since the hall computer cannot grasp the number of occurrences of 2 rounds of big hits or the number of occurrences of 15 land big hits from the total number of big hits, the number of big hits actually generated in the pachinko gaming machine 1 is large. However, it is not possible to grasp whether it is a big hit of 2 rounds or a big hit of 15 rounds. In addition, a data counter (not shown) is arranged above the pachinko gaming machine 1, and a player determines whether or not to play a game with reference to the number of occurrences of the big hit gaming state displayed on the data counter. Some people choose. However, the number of occurrences of the jackpot gaming state displayed on the data counter may actually be biased to the number of occurrences of two rounds of big hits. Therefore, even if the player starts the game, only two rounds of big hits will occur. 15 round hits may not occur easily. As described above, the number of occurrences of the jackpot gaming state displayed on the data counter can give the player a sense of expectation, but may cause the player to be more eager than necessary. Therefore, in the present embodiment, as the jackpot information output signal, the 15 round jackpot information output signal and the two round jackpot information output signal are separately output to the hall computer, so that the hall computer generates the number of occurrences of the two round jackpot, The number of occurrences of 15 round big hits can be accurately grasped. Therefore, the hall computer can grasp whether the number of big hits actually generated in the pachinko gaming machine 1 is the big hit of two rounds or the big hit of 15 rounds. The number of occurrences of big hits for rounds and the number of occurrences of big hits for two rounds can be displayed separately or only the number of occurrences of big hits for 15 rounds can be displayed as the number of occurrences of big hit gaming state, so the player's gambling will be raised more than necessary. Nor.
なお、本実施形態では、2ラウンド大当り情報出力信号は2ラウンド大当りが発生して終了するまでの期間においてホールコンピュータに出力された状態となっており、15ラウンド大当り情報出力信号も15ラウンド大当りが発生して終了するまでの期間においてホールコンピュータに出力された状態となっている。本実施形態のように、2ラウンド大当り情報出力信号及び15ラウンド大当り情報出力信号をホールコンピュータに出力する方法のほかに、例えば、2ラウンド大当りが発生すると、2ラウンド大当り情報出力信号が所定期間だけホールコンピュータに出力される状態とし、15ラウンド大当りが発生すると、15ラウンド大当り情報出力信号が所定期間だけホールコンピュータに出力される状態とする、このような2ラウンド大当り情報出力信号及び15ラウンド大当り情報出力信号を同一の所定期間だけホールコンピュータに出力する方法も挙げることができる。 In this embodiment, the 2-round jackpot information output signal is output to the hall computer during the period from when the 2-round jackpot is generated until the round-end jackpot is finished, and the 15-round jackpot information output signal is also a 15-round jackpot. It is in a state of being output to the hall computer during the period from occurrence to termination. In addition to the method of outputting the 2-round jackpot information output signal and the 15-round jackpot information output signal to the hall computer as in the present embodiment, for example, when a 2-round jackpot information output occurs, the 2-round jackpot information output signal is output only for a predetermined period. When the 15 round jackpot is generated, the 15 round jackpot information output signal and the 15 round jackpot information are output to the hall computer only for a predetermined period when the 15 round jackpot is generated. A method of outputting the output signal to the hall computer for the same predetermined period can also be mentioned.
[10.発射ソレノイドの駆動方法]
次に、図63に示した発射ソレノイド654の駆動方法について、図112〜図115を参照して説明する。図112は発射ソレノイドの駆動回路を示すブロック図であり、図113はシャントレギュレータ回路、増幅回路、及びオペアンプ回路群を示す回路図であり、図114はDC/DCコンバータの特性を示す図であり、図115は図112の発射ソレノイドの駆動回路における所定点のタイミングチャートである。まず、発射ソレノイド654の駆動システムについて説明し、続いてその駆動回路の所定点における、入出力電流、出力電圧、信号の論理及び波形等について説明する。
[10. Driving method of firing solenoid]
Next, a method of driving the firing solenoid 654 shown in FIG. 63 will be described with reference to FIGS. FIG. 112 is a block diagram showing a driving circuit of a firing solenoid, FIG. 113 is a circuit diagram showing a shunt regulator circuit, an amplifier circuit, and an operational amplifier circuit group, and FIG. 114 is a diagram showing characteristics of a DC / DC converter. FIG. 115 is a timing chart of a predetermined point in the driving circuit of the firing solenoid of FIG. 112. First, the drive system of the firing solenoid 654 will be described, and then, the input / output current, output voltage, signal logic and waveform, etc., at predetermined points in the drive circuit will be described.
[10−1.発射ソレノイドの駆動システム]
発射ソレノイド654の駆動システムは、図112に示すように、主として、払出制御基板4110における発射制御部4130の発射制御入力回路4130a、発信回路4130b、発射タイミング回路4130c、発射ソレノイド駆動回路4130d、及び球送ソレノイド駆動回路4130eと、発射電源基板831のDC/DCコンバータ831a、及び電解コンデンサSC0と、電源基板851の力率改善回路851b、及び平滑化回路851cと、により構成されている。
[10-1. Drive system for firing solenoid]
As shown in FIG. 112, the driving system of the firing solenoid 654 mainly includes a firing control input circuit 4130a, a transmitting circuit 4130b, a firing timing circuit 4130c, a firing solenoid driving circuit 4130d, and a ball of the firing control unit 4130 in the payout control board 4110. It comprises a transmission solenoid drive circuit 4130e, a DC / DC converter 831a of the firing power supply board 831 and an electrolytic capacitor SC0, a power factor improvement circuit 851b of the power supply board 851, and a smoothing circuit 851c.
発射制御入力回路4130aは、上述したように、CRユニット6が遊技球等貸出装置接続端子板869を介して払出制御基板4110と電気的に接続されると、CRユニット6がパチンコ遊技機1から電力(AC24V)供給を受けている旨を伝える信号が入力されてCR接続信号として発射タイミング回路4130cに出力し、回転ハンドル本体前506に手のひらや指が触れているか否かを検出するタッチスイッチ516からの検出信号が入力されると、タッチ検出信号として発射タイミング回路4130cに出力し、遊技者の意志によって遊技球の打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する発射停止スイッチ518からの検出信号が入力されると、発射停止検出信号として発射タイミング回路4130cに出力する。 As described above, when the CR unit 6 is electrically connected to the payout control board 4110 via the game ball rental device connection terminal plate 869, the firing control input circuit 4130a outputs the CR unit 6 from the pachinko gaming machine 1. A signal indicating that power (24 VAC) is being supplied is input and output to the firing timing circuit 4130c as a CR connection signal, and the touch switch 516 detects whether a palm or a finger is touching the rotary handle main body 506. When the detection signal is input from the shooting stop switch 518, the detection signal is output to the firing timing circuit 4130c as a touch detection signal, and whether or not the launch of the game ball is forcibly stopped by the player's will is detected. When the signal is input, the signal is output to the firing timing circuit 4130c as a firing stop detection signal.
発射タイミング回路4130cは、発射制御入力回路4130aからのCR接続信号、タッチ検出信号、及び発射停止検出信号に基づいて、発射ソレノイド654による遊技球の打ち出しを許可したり、禁止したりする。具体的には、発射タイミング回路4130cは、CRユニット6が遊技球等貸出装置接続端子板869を介して払出制御基板4110と電気的に接続されていないためにCR接続信号が入力されていないという第1のケース、タッチ検出信号が回転ハンドル本体前506に手のひらや指が触れていない旨を伝えているという第2のケース、発射停止検出信号が遊技球の打ち出しを強制的に停止する旨を伝えているという第3のケース、のうち、1つでも該当するときに発射ソレノイド654による遊技球の打ち出しを禁止する一方、すべてに該当しないときに発射ソレノイド654による遊技球の打ち出しを許可する。 The firing timing circuit 4130c allows or prohibits launching of a game ball by the firing solenoid 654 based on the CR connection signal, the touch detection signal, and the firing stop detection signal from the firing control input circuit 4130a. Specifically, the firing timing circuit 4130c does not input a CR connection signal because the CR unit 6 is not electrically connected to the payout control board 4110 via the game ball rental device connection terminal plate 869. In the first case, the touch detection signal indicates that the palm or finger is not touching the rotary handle main body 506, and in the second case, the firing stop detection signal indicates that the launch of the game ball is forcibly stopped. In the third case where the transmission is made, launching of a game ball by the launch solenoid 654 is prohibited when any one of the cases is applicable, and launch of a game ball by the launch solenoid 654 is permitted when none of the cases is applicable.
発射タイミング回路4130cは、発信回路4130bからのクロック信号が入力されており、発射ソレノイド654による遊技球の打ち出しを許可するときには、このクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球が図95に示した遊技領域1100に向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路4130dに出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍(本実施形態では、5倍)した球送基準パルスを生成して球送ソレノイド駆動回路4130eに出力する。発射ソレノイド駆動回路4130dは、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、を併合した併合電流により打球発射装置650の発射ソレノイド654を駆動する。これに対して、球送ソレノイド駆動回路4130eは、電源基板851からの+24Vによる球送ソレノイド585を駆動する。 The firing timing circuit 4130c receives the clock signal from the transmitting circuit 4130b, and when permitting launch of a game ball by the firing solenoid 654, 100 game balls per minute are generated based on the clock signal as shown in FIG. , A firing reference pulse is generated so as to be launched toward the game area 1100, and is output to the firing solenoid drive circuit 4130d. Is generated and output to the ball feeding solenoid drive circuit 4130e. The firing solenoid drive circuit 4130d drives the firing solenoid 654 of the hit ball firing device 650 by a combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current from the discharge of the electrolytic capacitor SC0. On the other hand, the ball feeding solenoid driving circuit 4130e drives the ball feeding solenoid 585 by + 24V from the power supply board 851.
発射ソレノイド駆動回路4130dは、主として、シャントレギュレータ回路4130da、増幅回路4130db、電圧比較回路4130dc、スイッチング回路4130ddから構成されている。シャントレギュレータ回路4130daは、電源基板851の+5.2V作成回路851dで作成される+5.2Vが供給されており、この+5.2Vから安定化された直流+2.5V(DC+2.5V、以下、「+2.5V」と記載する。)を作成して増幅回路4130dbに供給している。 The firing solenoid drive circuit 4130d mainly includes a shunt regulator circuit 4130da, an amplifier circuit 4130db, a voltage comparison circuit 4130dc, and a switching circuit 4130dd. The shunt regulator circuit 4130da is supplied with + 5.2V generated by the + 5.2V generation circuit 851d of the power supply board 851, and the DC + 2.5V stabilized from this + 5.2V (DC + 2.5V; + 2.5V ") and supplies the same to the amplifier circuit 4130db.
シャントレギュレータ回路4130daは、図113(a)に示すように、シャント式安定化電源回路PIC90を主として構成されている。このシャント式安定化電源回路PIC90は、周囲温度による温度ドリフトが低減されたものであり、負荷に対して一定電圧に保持される安定化電源を作成して供給することができる。シャント式安定化電源回路PIC90の基準電圧入力端子であるREF端子、及びカソード端子であるK端子は、+5.2Vが抵抗PR90を介して印加されており、この抵抗PR90によりREF端子に入力される電流が制限されている。K端子は増幅回路4130dbに+2.5Vを出力している。この+2.5Vは、グランドと接地されたコンデンサPC90によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている(コンデンサPC90は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。なお、シャント式安定化電源回路PIC90のアノード端子であるA端子はグランド(GND)と接地されている。 As shown in FIG. 113A, the shunt regulator circuit 4130da mainly includes a shunt-type stabilized power supply circuit PIC90. This shunt-type stabilized power supply circuit PIC90 has reduced temperature drift due to ambient temperature, and can create and supply a stabilized power supply that is maintained at a constant voltage to a load. +5.2 V is applied to the REF terminal as the reference voltage input terminal and the K terminal as the cathode terminal of the shunt-type stabilized power supply circuit PIC90 via the resistor PR90, and is input to the REF terminal by the resistor PR90. Current is limited. The K terminal outputs +2.5 V to the amplifier circuit 4130db. This +2.5 V is smoothed by removing a ripple (AC component superposed on the voltage) by a capacitor PC90 grounded to ground (the capacitor PC90 also plays a role as a low-pass filter). Note that the terminal A, which is the anode terminal of the shunt-type stabilized power supply circuit PIC90, is grounded to the ground (GND).
図112に戻り、増幅回路4130dbは、シャントレギュレータ回路4130daからの+2.5を2倍に増幅して直流+5.0V(DC+5.0V、以下、「+5.0V」と記載する。)を作成して主扉中継端子板880、そしてハンドル中継基板192を介して、ハンドル装置500におけるポテンショメータ512に供給している。 Returning to FIG. 112, the amplifier circuit 4130db amplifies the +2.5 from the shunt regulator circuit 4130da by a factor of 2 to create DC + 5.0V (DC + 5.0V, hereinafter referred to as “+ 5.0V”). The power is supplied to the potentiometer 512 in the handle device 500 via the main door relay terminal plate 880 and the handle relay board 192.
増幅回路4130dbは、図113(a)に示すように、オペアンプPIC91を主として構成されている。オペアンプPIC91は、非反転増幅回路として構成されており、オペアンプPIC91の非反転入力端子(+端子)にはシャントレギュレータ回路4130daのシャント式安定化電源回路PIC90からの+2.5Vが印加され、オペアンプPIC91の反転入力端子(−端子)には一端がグランドと接地された抵抗PR91の他端と電気的に接続されるとともに、オペアンプPIC91の出力端子と一端が電気的に接続された抵抗PR92の他端と電気的に接続されている。抵抗PR91,PR92の抵抗値は、オペアンプPIC91の増幅率(平ループ利得)が2倍となるように設定されている。オペアンプPIC91の出力端子は、オペアンプPIC91の非反転入力端子(+端子)に印加された+2.5Vを2倍に増幅した+5.0Vを、上述したように、主扉中継端子板880、そしてハンドル中継基板192を介して、ハンドル装置500におけるポテンショメータ512に供給している。この+5.0Vは、グランドと接地されたコンデンサPC91によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている(コンデンサPC91は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。なお、オペアンプPIC91の電源端子に入力される+24Vは、グランドと接地されたコンデンサPC92によりリップルが除去されて平滑化されている。 As shown in FIG. 113A, the amplifier circuit 4130db mainly includes an operational amplifier PIC91. The operational amplifier PIC91 is configured as a non-inverting amplifier circuit. To the non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC91, + 2.5V from the shunt-type stabilized power supply circuit PIC90 of the shunt regulator circuit 4130da is applied. Is connected to the other end of the resistor PR91, one end of which is electrically connected to the output terminal of the operational amplifier PIC91. Is electrically connected to The resistance values of the resistors PR91 and PR92 are set such that the amplification factor (flat loop gain) of the operational amplifier PIC91 becomes twice. The output terminal of the operational amplifier PIC91 is, as described above, + 5.0V obtained by amplifying + 2.5V applied to the non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC91 to twice, as described above, the main door relay terminal plate 880, and the handle. The signal is supplied to the potentiometer 512 in the handle device 500 via the relay board 192. This +5.0 V is smoothed by removing a ripple (AC component superimposed on the voltage) by a capacitor PC91 that is grounded and grounded (the capacitor PC91 also plays a role as a low-pass filter). Note that the +24 V input to the power supply terminal of the operational amplifier PIC91 is smoothed by removing the ripple by the capacitor PC92 which is grounded.
図112に戻り、ポテンショメータ512は3端子の可変抵抗器であり、第1の固定端子、第2の固定端子、可変端子を備え、第1の固定端子が上述した増幅回路4130dbからの+5.0Vが供給され、第2の固定端子がハンドル中継基板192、そして主扉中継端子板880を介して、払出制御基板4110における発射ソレノイド駆動回路4130dの抵抗PR100と電気的に接続されている。この抵抗PR100の他端は、グランドと接地されている。回転ハンドル本体前506が回転操作されると、これともないポテンショメータ512の検出軸部512aも回転して、第1の固定端子と第2の固定端子とに印加されている電圧を回転ハンドル本体前506の回転操作に応じて、つまりポテンショメータ512の検出軸部512aの回転位置に応じて分圧し、この分圧した電圧をポテンショメータ512の可変端子から取り出すことができるようになっている。ポテンショメータ512の可変端子から取り出した電圧は、ハンドル中継基板192、そして主扉中継端子板880を介して、払出制御基板4110の発射ソレノイド駆動回路4130dにおける後述する抵抗PR93,PR94(図113(b)参照)で分圧され、この分圧された抵抗PR94が受け持つ電圧が発射強度目標電圧として、電圧比較回路4130dcに印加される。 Returning to FIG. 112, the potentiometer 512 is a three-terminal variable resistor and includes a first fixed terminal, a second fixed terminal, and a variable terminal, and the first fixed terminal is connected to +5.0 V from the amplifier circuit 4130db described above. Is supplied, and the second fixed terminal is electrically connected to the resistor PR100 of the firing solenoid drive circuit 4130d in the payout control board 4110 via the handle relay board 192 and the main door relay terminal plate 880. The other end of the resistor PR100 is grounded. When the rotation handle main body front 506 is rotated, the detection shaft portion 512a of the potentiometer 512 also rotates, and the voltage applied to the first fixed terminal and the second fixed terminal is applied to the rotation handle body front 506. In accordance with the rotation operation of the potentiometer 512, that is, according to the rotational position of the detection shaft portion 512a of the potentiometer 512, and the divided voltage can be taken out from the variable terminal of the potentiometer 512. The voltage taken out from the variable terminal of the potentiometer 512 is passed through the handle relay board 192 and the main door relay terminal plate 880, and is connected to resistors PR93 and PR94, which will be described later, in the firing solenoid drive circuit 4130d of the payout control board 4110 (FIG. 113B). ), And the voltage assigned to the divided resistor PR94 is applied to the voltage comparison circuit 4130dc as the emission intensity target voltage.
ハンドル装置500のポテンショメータ512の可変端子から取り出した電圧は、上述したように、ハンドル中継基板192、そして主扉中継端子板880を介して、図113(b)に示すように、グランドと接地されたコンデンサPC93によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化され(コンデンサPC93は、ローパスフィルタとしての役割も担っている。)、払出制御基板4110の発射ソレノイド駆動回路4130dのボルテージフォロアとして構成されたオペアンプ回路群に印加される。このオペアンプ回路群は、図113(b)に示すように、初段のオペアンプPIC92、後段のオペアンプPIC93を主として構成されている。ハンドル装置500からの電圧は、ボルトオーダーの電圧であり初段のオペアンプPIC92の非反転入力端子(+端子)に印加される。初段のオペアンプPIC92の反転入力端子(−端子)には、初段のオペアンプPIC92の出力端子と電気的に接続されている。初段のオペアンプPIC92の出力端子は、オペアンプPIC92の非反転入力端子(+端子)に印加された電圧を1倍にして、つまりそのままのボルトオーダーの電圧として出力する。この初段のオペアンプPIC92は、ボルトオーダーの電圧である入力電圧を単にそのまま出力しているものの、ハンドル装置500からの電圧を印加するための初段入力側回路と、電圧を後段のオペアンプPIC93に出力するための初段出力側回路と、の回路分離を実現している。これにより、初段入力側回路から初段出力側回路に向かって電圧が信号として伝達することができ、初段出力側回路の影響を初段入力側回路へ与えなくすることができる。なお、オペアンプPIC92の電源端子に入力される+24Vは、グランドと接地されたコンデンサPC94によりリップルが除去されて平滑化されている。 As described above, the voltage extracted from the variable terminal of the potentiometer 512 of the handle device 500 is grounded to the ground via the handle relay board 192 and the main door relay terminal plate 880 as shown in FIG. 113 (b). The ripple (AC component superposed on the voltage) is removed and smoothed by the capacitor PC93 (the capacitor PC93 also plays a role of a low-pass filter), and the discharge solenoid drive circuit 4130d of the payout control board 4110 is controlled. The voltage is applied to an operational amplifier circuit group configured as a voltage follower. This operational amplifier circuit group mainly includes an operational amplifier PIC92 in the first stage and an operational amplifier PIC93 in the subsequent stage, as shown in FIG. 113 (b). The voltage from the handle device 500 is a voltage on the order of volts and is applied to the non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC92 in the first stage. The inverting input terminal (-terminal) of the first-stage operational amplifier PIC92 is electrically connected to the output terminal of the first-stage operational amplifier PIC92. The output terminal of the first-stage operational amplifier PIC92 multiplies the voltage applied to the non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC92 by one, that is, outputs the voltage as it is in the volt order. Although the first-stage operational amplifier PIC92 simply outputs the input voltage, which is a voltage on the order of volts, the first-stage operational amplifier PIC92 outputs the first-stage input side circuit for applying the voltage from the steering wheel device 500 and the voltage to the second-stage operational amplifier PIC93. Circuit separation from the first stage output side circuit. Thus, a voltage can be transmitted as a signal from the first-stage input-side circuit to the first-stage output-side circuit, and the influence of the first-stage output-side circuit can be prevented from being exerted on the first-stage input-side circuit. Note that the +24 V input to the power supply terminal of the operational amplifier PIC92 is smoothed by removing the ripple by the capacitor PC94 that is grounded.
初段のオペアンプPIC92の出力端子は、自身の反転入力端子(−端子)のほかに、抵抗PR93の一端と電気的に接続され、この抵抗PR93の他端が後段のオペアンプPIC93の非反転入力端子(+端子)と電気的に接続されている。後段のオペアンプPIC93の非反転入力端子(+端子)は、抵抗PR93の他端のほかに、一端がグランドと接地された抵抗PR94の他端と電気的に接続されている。これにより、初段のオペアンプPIC92の出力端からの電圧は、上述したように、ボルトオーダーの電圧である入力電圧を単にそのまま出力しているため、ボルトオーダーの電圧であり、抵抗PR93,PR94により分圧され、この分圧された抵抗PR94が受け持つ電圧がミリボルトオーダーの電圧として後段のオペアンプPIC93の非反転入力端子(+端子)に印加される。後段のオペアンプPIC93の反転入力端子(−端子)には、後段のオペアンプPIC93の出力端子と電気的に接続されている。後段のオペアンプPIC93の出力端子は、オペアンプPIC92の非反転入力端子(+端子)に印加された電圧を1倍にして、つまりそのままのミリボルトオーダーの電圧が発射強度目標電圧として電圧比較回路4130dcに出力する。この後段のオペアンプPIC93は、抵抗PR93,PR94で分圧されたミリボルトオーダーの抵抗PR94が受け持つ電圧である入力電圧を単にそのまま出力しているものの、抵抗PR93,PR94で分圧されたミリボルトオーダーの抵抗PR94が受け持つ電圧を印加するための後段入力側回路と、電圧を電圧比較回路4130dcに出力するための後段出力側回路と、の回路分離を実現している。これにより、後段入力側回路から後段出力側回路に向かって電圧が信号として伝達することができ、後段出力側回路の影響を後段入力側回路へ与えなくすることができる。なお、オペアンプPIC93の電源端子に入力される+24Vは、グランドと接地されたコンデンサPC95によりリップルが除去されて平滑化されている。 The output terminal of the first-stage operational amplifier PIC92 is electrically connected to one end of the resistor PR93 in addition to its own inverting input terminal (−terminal), and the other end of the resistor PR93 has the non-inverting input terminal ( + Terminal). The non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC93 at the subsequent stage is electrically connected to the other end of the resistor PR93, the other end of which is grounded to the ground, in addition to the other end of the resistor PR93. As a result, the voltage from the output terminal of the first-stage operational amplifier PIC92 is a volt-order voltage because the input voltage, which is a volt-order voltage, is simply output as it is, as described above, and is divided by the resistors PR93 and PR94. The divided voltage is applied to the divided resistor PR94 and applied to the non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC93 at the subsequent stage as a voltage on the order of millivolts. The inverting input terminal (-terminal) of the operational amplifier PIC93 at the subsequent stage is electrically connected to the output terminal of the operational amplifier PIC93 at the subsequent stage. The output terminal of the operational amplifier PIC93 at the subsequent stage increases the voltage applied to the non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC92 by one, that is, outputs the voltage on the order of millivolts as the emission intensity target voltage to the voltage comparison circuit 4130dc. I do. Although the operational amplifier PIC93 at the subsequent stage simply outputs the input voltage which is the voltage which the resistor PR94 of the millivolt order divided by the resistors PR93 and PR94 directly outputs, the resistance of the millivolt order divided by the resistors PR93 and PR94 is used. The circuit separation between the subsequent-stage input side circuit for applying the voltage assigned to the PR 94 and the subsequent-stage output side circuit for outputting the voltage to the voltage comparison circuit 4130dc is realized. Thus, the voltage can be transmitted as a signal from the subsequent-stage input side circuit to the subsequent-stage output side circuit, and the influence of the subsequent-stage output side circuit can be prevented from being exerted on the subsequent-stage input side circuit. Note that the +24 V input to the power supply terminal of the operational amplifier PIC93 is smoothed by removing a ripple by a capacitor PC95 that is grounded.
図112に戻り、打球発射装置650の発射ソレノイド654に流れている電流は、一端がグランドと接地された抵抗PR101を流れることでこの抵抗PR101が受け持つミリボルトオーダーの電圧が発射制御電圧として電圧比較回路4130dcに印加される。電圧比較回路4130dcには、上述したミリボルトオーダーの電圧である発射強度目標電圧も印加されている。このように、電圧比較回路4130dcで比較する発射制御電圧と発射強度目標電圧とは、上述したように、払出制御基板4110(発射ソレノイド駆動回路4130d)においてボルトオーダーの電圧からミリボルトオーダーの電圧へ抵抗PR101,PR94が受け持つ電圧によりそれぞれ降圧されるようになっている。つまり、払出制御基板4110上に形成された配線パターンを介して印加されるため、この配線パターンがノイズの影響を受けにくく、電圧比較回路4130dcがミリボルトオーダーの電圧で発射制御電圧と発射強度目標電圧とを比較することができるのに対して、払出制御基板4110と打球発射装置650との基板装置間、及び払出制御基板4110とハンドル装置500との基板装置間においては、配線(ハーネス)を介して電気的に接続されているため、配線(ハーネス)にノイズの影響を受けやすく、ボルトオーダーの電圧とすることにより基板装置間におけるノイズの影響を抑制している。 Returning to FIG. 112, the current flowing through the firing solenoid 654 of the hit ball firing device 650 is obtained by flowing a resistor PR101 having one end grounded to ground, and the voltage on the order of millivolts provided by the resistor PR101 is used as a firing control voltage as a voltage comparison circuit. 4130 dc. The emission intensity target voltage, which is a voltage on the order of millivolts, is also applied to the voltage comparison circuit 4130dc. As described above, the emission control voltage and the emission intensity target voltage to be compared by the voltage comparison circuit 4130dc are, as described above, the resistance from the voltage of the volt order to the voltage of the millivolt order in the dispensing control board 4110 (the emission solenoid drive circuit 4130d). The voltage is reduced by the voltage applied to PR101 and PR94. That is, since the voltage is applied via the wiring pattern formed on the payout control substrate 4110, the wiring pattern is hardly affected by noise, and the voltage comparison circuit 4130dc operates with the emission control voltage and the emission intensity target voltage at a voltage on the order of millivolts. On the other hand, between the payout control board 4110 and the hitting ball firing device 650, and between the payout control board 4110 and the handle device 500, wiring (harness) is provided. The wiring (harness) is susceptible to the influence of noise, and a voltage of the order of volts suppresses the influence of noise between the substrate devices.
電圧比較回路4130dcは、発射制御電圧と発射強度目標電圧とを大小比較する反転型の回路であり、その比較結果をスイッチング回路4130ddに出力する。電圧比較回路4130dcによる比較結果は、HI又はLOWという論理出力となっており、発射制御電圧が発射強度目標電圧より大きいときにはLOW(以下、「L」と記載する。)となる一方、発射制御電圧が発射強度目標電圧より小さいときにはHI(以下、「H」と記載する。)となる。このように、電圧比較回路4130dcによる比較結果によって出力論理がH又はLとなるため、その出力信号がON/OFF信号としてスイッチング回路4130ddに入力されることとなる。 The voltage comparison circuit 4130dc is an inversion type circuit that compares the emission control voltage with the emission intensity target voltage, and outputs the comparison result to the switching circuit 4130dd. The comparison result by the voltage comparison circuit 4130dc is a logical output of HI or LOW. When the firing control voltage is higher than the firing intensity target voltage, it becomes LOW (hereinafter referred to as “L”), while the firing control voltage is obtained. Is HI (hereinafter, referred to as “H”) when is smaller than the emission intensity target voltage. As described above, since the output logic becomes H or L according to the comparison result by the voltage comparison circuit 4130dc, the output signal is input to the switching circuit 4130dd as an ON / OFF signal.
スイッチング回路4130ddは、発射タイミング回路4130cからの発射基準パルスが入力されるごとに、電圧比較回路4130dcからのON/OFF信号に従って、発射電源基板831に備える、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流を、打球発射装置650の発射ソレノイド654に流す。具体的には、スイッチング回路4130ddは、電圧比較回路4130dcからのON信号が入力されると、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流を発射ソレノイド654に流す一方、電圧比較回路4130dcからのOFF信号が入力されると、発射ソレノイド654に流れている電流を遮断する。つまり、スイッチング回路4130ddは、電圧比較回路4130dcからのON信号が入力されて、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流を発射ソレノイド654に流しているときに、この発射ソレノイド654に流れている電流を、抵抗PR101によって分圧された電圧が発射制御電圧として発射強度目標電圧より大きくなると、電圧比較回路4130dcの出力論理がLとなり、OFF信号をスイッチング回路4130ddに出力し、スイッチング回路4130ddが発射ソレノイド654に流れている定電流を遮断する。この遮断により、発射ソレノイド654に電流が流れなくなることによって発射制御電圧が発射強度目標電圧より小さくなり、電圧比較回路4130dcの出力論理が再びHとなり、ON信号をスイッチング回路4130ddに出力し、スイッチング回路4130ddが、上述したように、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流を発射ソレノイド654に流す。このように、電圧比較回路4130dcからのON/OFF信号に従ってスイッチング回路4130ddが、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流を、発射ソレノイド654に流したり、その定電流を遮断したりするため、スイッチング回路4130ddは、電圧比較回路4130dcからのON/OFF信号に自励発振して電流を発射ソレノイドに流す制御を行っている。つまり、スイッチング回路4130ddは、「自励発振定電流回路」として機能しており、発射制御電圧を発射強度目標電圧に近づけている。これにより、回転ハンドル本体前506が回動操作されて回転ハンドル本体前506の回転位置に見合った発射強度で発射ソレノイド654を駆動して遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出すことができる。 The switching circuit 4130dd includes a current from the DC / DC converter 831a included in the firing power supply board 831 according to an ON / OFF signal from the voltage comparing circuit 4130dc every time the firing reference pulse is input from the firing timing circuit 4130c. The combined current obtained by combining the current resulting from the discharge of the electrolytic capacitor SC0 and the current is supplied to the firing solenoid 654 of the hit ball firing device 650. Specifically, when the ON signal from voltage comparison circuit 4130dc is input, switching circuit 4130dd outputs a combined current obtained by combining the current from DC / DC converter 831a and the current resulting from discharging electrolytic capacitor SC0. When the OFF signal is input from the voltage comparison circuit 4130dc while flowing to the firing solenoid 654, the current flowing to the firing solenoid 654 is cut off. That is, the switching circuit 4130dd receives the ON signal from the voltage comparison circuit 4130dc, and outputs the combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the electrolytic capacitor SC0 to the firing solenoid 654. When the current flowing through the firing solenoid 654 is flowing and the voltage divided by the resistor PR101 becomes larger than the firing intensity target voltage as the firing control voltage, the output logic of the voltage comparison circuit 4130dc becomes L, and A signal is output to the switching circuit 4130dd, and the switching circuit 4130dd cuts off the constant current flowing through the firing solenoid 654. Due to this cutoff, the current stops flowing through the firing solenoid 654, so that the firing control voltage becomes smaller than the firing intensity target voltage, the output logic of the voltage comparison circuit 4130dc becomes H again, and the ON signal is output to the switching circuit 4130dd. As described above, 4130dd causes the firing solenoid 654 to flow a combined current in which the current from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the electrolytic capacitor SC0 are combined. As described above, in accordance with the ON / OFF signal from voltage comparison circuit 4130dc, switching circuit 4130dd outputs the combined current obtained by combining the current from DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of electrolytic capacitor SC0 to firing solenoid 654. The switching circuit 4130dd performs self-excited oscillation in response to the ON / OFF signal from the voltage comparison circuit 4130dc, and controls the current to flow to the emission solenoid in order to supply the current to the emission solenoid. That is, the switching circuit 4130dd functions as a “self-excited oscillation constant current circuit”, and brings the emission control voltage closer to the emission intensity target voltage. As a result, the front of the rotary handle main body 506 is rotated, and the firing solenoid 654 can be driven with a firing intensity corresponding to the rotational position of the front of the rotary handle main body 506 to launch the game ball toward the game area 1100.
なお、遊技者が回転ハンドル本体前506に触れて、回転ハンドル本体前506を回動していない原回転位置であるときには、ポテンショメータ512の可変端子から取り出される電圧は、ポテンショメータ512の第2の固定端子に印加されている抵抗PR100が受け持つ電圧となる。つまり、ポテンショメータ512の第2の固定端子には、抵抗PR100が受け持つ電圧がオフセット電圧として印加された状態となっている。このオフセット電圧が上述したボルテージフォロアとして構成されたオペアンプ回路群に印加され、発射強度目標電圧として、電圧比較回路4130dcに印加される。この場合には、電圧比較回路4130dcからのON信号がスイッチング回路4130ddに出力されると、スイッチング回路4130ddは、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流を発射ソレノイド654に流す。このDC/DCコンバータ831aからの出力される電流が最小出力電流となる。このときの発射ソレノイド654の発射強度は、少なくとも、図1に示した発射レール660を飛び越えるものとなっている。つまり、抵抗PR100に印加されている電圧が発射強度目標電圧であるときには、その電圧に見合う電流(DC/DCコンバータ831aから出力される最小出力電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流)が発射ソレノイド654に流れると、発射ソレノイド654によって打ち出された遊技球は、発射レール660を飛び越えることができても、図1に示した遊技盤4の外レール1111に沿って遊技領域1100に達することができないため、ファール球としてファール空間626の下部に位置する図1に示したファールカバーユニット540のファール球入口542eで受け入れて回収されこととなる。換言すると、抵抗PR100に印加されている電圧がボルテージフォロアとして構成されたオペアンプ回路群に印加され、発射強度目標電圧として、電圧比較回路4130dcに印加されるときには、発射ソレノイド654に流れる電流が最小電流となっているものの、この最小電流が発射ソレノイド654に流れても、打ち出された遊技球がすべてファール球として回収されるようになっている。これにより、球送ソレノイド585によって発射レール660に送り出された遊技球と重複することを防止することができるため、発射ソレノイド654がその重複する遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出すことを防止することができるとともに、発射ソレノイド654への加負荷を防止することができ、故障を防止することもできる。 When the player touches the front of the rotary handle main body 506 and is in the original rotational position where the front of the rotary handle main body 506 is not rotated, the voltage taken out from the variable terminal of the potentiometer 512 is the second fixed voltage of the potentiometer 512. The voltage is applied to the resistor PR100 applied to the terminal. That is, the voltage assigned to the resistor PR100 is applied to the second fixed terminal of the potentiometer 512 as an offset voltage. This offset voltage is applied to the operational amplifier circuit group configured as the voltage follower described above, and is applied to the voltage comparison circuit 4130dc as the emission intensity target voltage. In this case, when the ON signal from voltage comparison circuit 4130dc is output to switching circuit 4130dd, switching circuit 4130dd combines the current from DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of electrolytic capacitor SC0. The combined current flows through firing solenoid 654. The current output from the DC / DC converter 831a is the minimum output current. At this time, the firing strength of the firing solenoid 654 jumps at least over the firing rail 660 shown in FIG. That is, when the voltage applied to the resistor PR100 is the emission intensity target voltage, the current corresponding to the voltage (the minimum output current output from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the electrolytic capacitor SC0 are combined). When the combined current flows through the firing solenoid 654, the game ball hit by the firing solenoid 654 can jump over the firing rail 660, but along the outer rail 1111 of the game board 4 shown in FIG. Since the ball cannot reach the game area 1100, the ball is received and collected at the foul ball inlet 542e of the foul cover unit 540 shown in FIG. In other words, when the voltage applied to the resistor PR100 is applied to the operational amplifier circuit group configured as a voltage follower and applied to the voltage comparison circuit 4130dc as the emission intensity target voltage, the current flowing through the emission solenoid 654 becomes the minimum current. However, even if this minimum current flows through the firing solenoid 654, all the hit game balls are collected as foul balls. This can prevent the ball from being overlapped with the game ball sent to the firing rail 660 by the ball feeding solenoid 585, so that the shooting solenoid 654 prevents the overlapping game ball from firing toward the game area 1100. In addition to this, it is possible to prevent a load on the firing solenoid 654 and prevent a failure.
また、上述したように、オフセット電圧は、回転ハンドル本体前506の回転位置が原回転位置にあるときにおける原回転位置に見合う最小発射強度を得るための電圧に設定されているため、最小発射強度で打球発射装置650により発射レール660そして外レール1111に沿って打ち出された遊技球は、ファール球としてファール空間626の下部に位置する、ファールカバーユニット540のファール球入口542eで受け入れてすべて回収されるようになっている。これにより、遊技者が回転ハンドル本体前506を回転操作開始した時点においては、遊技者が回転ハンドル本体前506を回転操作して発射強度を強めることができない場合であっても、すべての遊技球は発射レール660を飛び越えることができるようになっているため、発射レール660上で遊技球同士が衝突し合うことを回避することができるようになっている。このため、次の遊技球が発射ソレノイド654で打ち出される前に、遊技者が回転ハンドル本体前506を回転操作して発射強度を強めることにより、その発射強度で今回打ち出された遊技球を外レール1111に沿って下降してくる前回打ち出された遊技球に衝突させて、前回打ち出された遊技球とともに今回打ち出された遊技球を、遊技領域1100に飛び出させることができるし、仮に遊技領域1100に飛び出させることができなくてもファール球としてファール空間626の下部に位置する、ファールカバーユニット540のファール球入口542eで受け入れてすべて回収されることとなる。換言すると、遊技者が回転ハンドル本体前506を回転操作して発射強度を強めることができない場合であっても、発射レール660を飛び越えるだけの発射強度が与えられているため、打ち出された遊技球が発射レール660上で衝突し合って球詰まりが生ずることがない。また遊技者が回転ハンドル本体前506を回転操作して発射強度を強めたときに、その発射強度で今回打ち出された遊技球を外レール1111に沿って下降してくる前回打ち出された遊技球に衝突させて、前回打ち出された遊技球とともに今回打ち出された遊技球を遊技領域1100に飛び出させることができなくても、ファール球としてファール空間626の下部に位置する、ファールカバーユニット540のファール球入口542eで受け入れてすべて回収されるため、遊技者が回転ハンドル本体前506を回転操作して発射強度をさらに強めることで、球詰まりが生ずることなく遊技球を遊技領域1100に飛び出させることができる。つまり、今回打ち出された遊技球を外内レール1111に沿って下降してくる前回打ち出された遊技球に衝突させて、前回打ち出された遊技球とともに今回打ち出された遊技球を遊技領域1100に飛び出させることができず遊技者に不快な思いをさせる場合があっても、遊技者が回転ハンドル本体前506を回転操作して発射強度をさらに強めることで、球詰まりが生ずることなく遊技球を遊技領域1100に飛び出させることができるため、その不快を解消することができる。したがって、回転ハンドル本体前506の回転操作開始時の球詰まりによる遊技者の不快を解消することができる。 Further, as described above, the offset voltage is set to a voltage for obtaining the minimum firing intensity corresponding to the original rotation position when the rotation position of the rotary handle main body 506 is at the original rotation position. The game balls hit by the hitting ball firing device 650 along the firing rail 660 and the outer rail 1111 are received as foul balls at the foul ball entrance 542e of the foul cover unit 540 and located at the lower part of the foul space 626, and are all collected. It has become so. Accordingly, at the time when the player starts rotating the front of the rotary handle 506, even if the player cannot rotate the front of the rotary handle 506 to increase the firing intensity, all the game balls are not played. Since it is possible to jump over the firing rail 660, it is possible to avoid collision of game balls on the firing rail 660. Therefore, before the next game ball is launched by the launch solenoid 654, the player rotates the rotary handle main body 506 to increase the launch intensity, so that the game ball launched this time at the launch intensity is moved to the outer rail. By hitting the previously launched game ball descending along the line 1111, the currently launched game ball together with the previously launched game ball can be made to fly out to the game area 1100. Even if the ball cannot be popped out, it is received as a foul ball at the foul ball inlet 542e of the foul cover unit 540 located below the foul space 626, and is all collected. In other words, even if the player cannot rotate the front of the rotary handle 506 to increase the firing intensity, the shooting intensity is sufficient to jump over the firing rail 660. Do not collide with each other on the firing rail 660 and clogging of the ball does not occur. Also, when the player rotates the front of the rotary handle 506 to increase the firing intensity, the game ball hit this time at the firing intensity is changed to the previously hit game ball descending along the outer rail 1111. Even if it is not possible to cause the game ball hit this time together with the game ball hit last time to fly out into the game area 1100 by colliding, the foul ball of the foul cover unit 540 located below the foul space 626 as a foul ball. Since all are received and collected at the entrance 542e, the player can rotate the rotary handle main body 506 to further increase the firing intensity, so that the game ball can jump out to the game area 1100 without clogging of the ball. . In other words, the currently launched game ball hits the previously launched game ball descending along the outer and inner rails 1111 and the currently launched game ball jumps out into the game area 1100 together with the previously launched game ball. Even if it is not possible to make the player feel uncomfortable, the player can rotate the rotary handle main body 506 to further increase the firing intensity, so that the player can play the game ball without clogging the ball. Since the user can jump out to the area 1100, the discomfort can be eliminated. Therefore, the player's discomfort due to the ball clogging at the start of the rotation operation of the rotary handle main body 506 can be eliminated.
本実施形態では、シャントレギュレータ回路4130daにシャント式安定化電源回路PIC90を採用することにより、電圧比較回路4130dcに印加される発射強度目標電圧は、シャントレギュレータ回路4130daからの一定電圧である+2.5Vが増幅回路4130dbで増幅された+5.0Vがハンドル装置500のポテンショメータ512により分圧されたものとなることによって、この分圧された電圧も回転ハンドル本体前506の回転位置が同一回転位置に保持されているときには、変動が生じず一定の電圧に保持されることとなる。これにより、スイッチング回路4130ddが打球発射装置650の発射ソレノイド654に併合電流を流すことにより発射制御電圧を発射強度目標電圧に近づけて発射制御電圧が発射強度目標電圧と同一となった際に、回転ハンドル本体前506の回転位置が同一回転位置に保持されているときには、発射ソレノイド654に流れる併合電流も変動が生じず一定の電流が流れることとなるため、発射ソレノイド654が遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出す発射強度が同一となる。したがって、発射ソレノイド654の駆動発射による遊技球の「飛びムラ」を防止することができる。 In the present embodiment, by employing the shunt-type stabilized power supply circuit PIC90 for the shunt regulator circuit 4130da, the target emission intensity voltage applied to the voltage comparison circuit 4130dc is +2.5 V, which is a constant voltage from the shunt regulator circuit 4130da. Is amplified by the amplifying circuit 4130db, and is divided by the potentiometer 512 of the handle device 500, so that the divided voltage is also maintained at the same rotational position of the rotary handle main body front 506. In this case, no fluctuation occurs and the voltage is maintained at a constant value. Accordingly, the switching circuit 4130dd causes the firing control voltage to approach the firing intensity target voltage by flowing the merged current to the firing solenoid 654 of the hitting ball firing device 650, and the switching circuit 4130dd rotates when the firing control voltage becomes equal to the firing intensity target voltage. When the rotational position of the handle body front 506 is held at the same rotational position, the merged current flowing through the firing solenoid 654 does not fluctuate and a constant current flows, so that the firing solenoid 654 causes the game ball to play the game area 1100. The firing intensity launched toward is the same. Therefore, it is possible to prevent “unevenness” of the game ball caused by driving and firing of the firing solenoid 654.
また、パチンコ遊技機1が設置されるパチンコ島設備は、複数のパチンコ遊技機から排出された遊技球を研磨して再びパチンコ遊技機に供給するという遊技球の循環システムが構築されている。このため、遊技球の研磨による熱、遊技球同士の衝突や摩擦による熱に加えて、パチンコ遊技機の電源基板や各種電飾による熱等によりパチンコ島設備内の温度は、極めて高くなっている。本実施形態では、上述したように、シャントレギュレータ回路4130daにシャント式安定化電源回路PIC90を採用することにより、パチンコ設備内に熱がこもる環境下にあっても、+2.5Vを安定化させて出力することができるようになっている。これにより、温度による+2.5Vの変動が抑制されることによってポテンショメータ512の可変端子から取り出された電圧、つまり発射強度目標電圧の「ゆらぎ」を抑えることができるため、この「ゆらぎ」分の電圧を含めずに、電圧比較回路4130dcがスイッチング回路4130ddに制御信号を出力することができる。つまり、回転ハンドル本体前506の回転位置が同一回転位置であるときには、遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出す発射強度に「ムラ」を抑えることができるため、遊技球の「飛びムラ」を抑えることができる。 In addition, the pachinko island equipment in which the pachinko gaming machine 1 is installed has a game ball circulation system in which the gaming balls discharged from a plurality of pachinko gaming machines are polished and supplied to the pachinko gaming machines again. For this reason, in addition to the heat due to the polishing of the game balls, the heat due to the collision and friction between the game balls, the temperature in the pachinko island equipment is extremely high due to the heat from the power supply board of the pachinko game machine and various electric decorations. . In the present embodiment, as described above, by employing the shunt-type stabilized power supply circuit PIC90 for the shunt regulator circuit 4130da, +2.5 V can be stabilized even in an environment where heat is trapped in the pachinko equipment. It can be output. Accordingly, since the fluctuation of +2.5 V due to the temperature is suppressed, the voltage extracted from the variable terminal of the potentiometer 512, that is, the “fluctuation” of the emission intensity target voltage can be suppressed. , The voltage comparison circuit 4130dc can output a control signal to the switching circuit 4130dd. In other words, when the rotation position of the rotary handle main body front 506 is the same rotation position, “unevenness” can be suppressed in the firing intensity of launching the game ball toward the game area 1100, and “flying unevenness” of the game ball is suppressed. be able to.
[10−2.DC/DCコンバータの入出力電流及び出力電圧]
次に、DC/DCコンバータ831aの入出力電流及び出力電圧について、図112に示した、TA点における入力電流、TB点における出力電流及び出力電圧について、図114を参照して説明する。TA点は、DC/DCコンバータ831aの入力電流Iinを参照するための点であり、TB点は、DC/DCコンバータ831aの出力電流Iout及び出力電圧Voutを参照するための点である。なお、この出力電圧Voutは、グランドとの電位差である。
[10-2. Input / output current and output voltage of DC / DC converter]
Next, the input / output current and output voltage of the DC / DC converter 831a will be described with reference to FIG. 114, and the input current at point TA and the output current and output voltage at point TB shown in FIG. 112 will be described with reference to FIG. The TA point is a point for referring to the input current Iin of the DC / DC converter 831a, and the TB point is a point for referring to the output current Iout and the output voltage Vout of the DC / DC converter 831a. The output voltage Vout is a potential difference from the ground.
まずTB点の出力電圧Voutと出力電流Ioutとの関係は、図114(a)に示すように、出力電圧Voutが+35Vから減少につれて出力電流Ioutが増大する関係となっている。具体的には、出力電圧Voutが+35Vから+30Vまでの区間Aでは、出力電流Ioutが約360mAと一定であり、出力電圧Voutが+30Vから+20Vまでの区間Bでは、出力電圧Voutが減少するにつれて出力電流Ioutが360mAから400mAまで約40mA増加し、出力電圧Voutが+20Vから+10Vまでの区間Cでは、出力電圧Voutが減少するにつれて出力電流Ioutが400mAから660mAまで約260mA増加し、出力電圧Voutが+10Vから+5Vまでの区間Dでは、出力電圧Voutが減少するにつれて出力電流Ioutが660mAから1010mAまで約350mA増加している。なお、+5VからゼロV近傍では、出力電流Ioutはほぼ1010mAとなっている。 First, the relationship between the output voltage Vout at the point TB and the output current Iout is such that the output current Iout increases as the output voltage Vout decreases from +35 V, as shown in FIG. Specifically, in section A where output voltage Vout is from +35 V to +30 V, output current Iout is constant at about 360 mA, and in section B where output voltage Vout is from +30 V to +20 V, output voltage decreases as output voltage Vout decreases. In the section C where the current Iout increases by about 40 mA from 360 mA to 400 mA and the output voltage Vout decreases from +20 V to +10 V, as the output voltage Vout decreases, the output current Iout increases by about 260 mA from 400 mA to 660 mA and the output voltage Vout increases by +10 V In the section D from to +5 V, the output current Iout increases by about 350 mA from 660 mA to 1010 mA as the output voltage Vout decreases. Note that the output current Iout is approximately 1010 mA from +5 V to near zero V.
TA点の入力電流IinとTB点の出力電流Ioutとの関係は、図114(b)に示すように、出力電圧Voutが+35Vから減少につれて、入力電流Iinが減少するとともに出力電流Ioutが増大する関係となっている。具体的には、出力電圧Voutが+35Vから+30Vまでの区間Aでは、出力電流Ioutが約360mAと一定であるのに対して、入力電流Iinが400mAから320mAまで約80mA減少している。この区間Aでは、回転ハンドル本体前506の回転位置と対応する電流が発射ソレノイド654に流れて出力電流Ioutと比べて入力電流Iinが大きいときには遊技領域1100に向かって打ち出された遊技球が未だ遊技領域1100に達することが困難な発射強度となっている一方、回転ハンドル本体前506の回転位置と対応する電流が発射ソレノイド654に流れて出力電流Ioutと比べて入力電流Iinが小さくなりだすときには遊技領域1100に向かって打ち出された遊技球が遊技領域1100に達する発射強度となっている。出力電圧Voutが+30Vから+20Vまでの区間Bでは、出力電流Ioutが360mAから400mAまで約40mA増加するのに対して、入力電流Iinが320mAから260mAまで約60mA減少しており、出力電流Ioutと比べて入力電流Iinが完全に小さくなっている。出力電圧Voutが+20Vから+10Vまでの区間Cでは、出力電流Ioutが400mAから660mAまで約260mA増加するのに対して、入力電流Iinが260mAから210mAまで約50mA減少しており、区間Bと同様に、出力電流Ioutと比べて入力電流Iinが完全に小さくなっている。出力電圧Voutが+10Vから+5Vまでの区間Dでは、出力電流Ioutが660mAから1010mAまで約350mA増加するのに対して、入力電流Iinが210mAから175mAまで約35mA減少しており、区間B、及び区間Cと同様に、出力電流Ioutと比べて入力電流Iinが完全に小さくなっている。 As shown in FIG. 114 (b), as the output voltage Vout decreases from + 35V, the input current Iin decreases and the output current Iout increases as shown in FIG. 114 (b). Relationship. Specifically, in section A where output voltage Vout is from +35 V to +30 V, output current Iout is constant at about 360 mA, while input current Iin is reduced by about 80 mA from 400 mA to 320 mA. In this section A, when a current corresponding to the rotational position of the rotary handle main body front 506 flows through the firing solenoid 654 and the input current Iin is larger than the output current Iout, the game ball launched toward the game area 1100 still has a game. When the firing intensity is difficult to reach the area 1100, the current corresponding to the rotational position of the rotary handle main body 506 flows through the firing solenoid 654 and the input current Iin becomes smaller than the output current Iout. The shooting intensity of the game ball launched toward the area 1100 reaches the game area 1100. In the section B in which the output voltage Vout is from +30 V to +20 V, the output current Iout increases by about 40 mA from 360 mA to 400 mA, whereas the input current Iin decreases by about 60 mA from 320 mA to 260 mA, and is compared with the output current Iout. Thus, the input current Iin is completely reduced. In the section C where the output voltage Vout is from +20 V to +10 V, the output current Iout increases by about 260 mA from 400 mA to 660 mA, whereas the input current Iin decreases by about 50 mA from 260 mA to 210 mA. , The input current Iin is completely smaller than the output current Iout. In the section D in which the output voltage Vout is from +10 V to +5 V, the output current Iout increases by about 350 mA from 660 mA to 1010 mA, whereas the input current Iin decreases by about 35 mA from 210 mA to 175 mA, and the section B and the section Similarly to C, the input current Iin is completely smaller than the output current Iout.
なお、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutの値が360mAであるときには、この360mAと、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流が最小電流、つまり遊技者が回転ハンドル本体前506に触れて、回転ハンドル本体前506を回動していない原回転位置であるときに発射ソレノイド654に流れる電流であるのに対して、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutの値が1010mAであるときには、この1010mAと、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流が最大電流、つまり遊技者が回転ハンドル本体前506に触れて、回転ハンドル本体前506を右回りに回動して限界回転位置であるときに発射ソレノイド654に流れる電流である。このように、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutは、最小出力電流の値が360mAとなり、最大出力電流の値が1010mAとなる。DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutの値が1000mAを超える場合には、発射ソレノイド654の発射強度は、すでに、外レール1111に沿って遊技領域1100に飛び出した遊技球が衝止部1114に衝突して内周レール1113に沿って下流に向かって転動し、各種入賞口に入球することなく、アウト口1151で回収される程度にまで強くなっている。このため、遊技者が回転ハンドル本体前506を右回りに回動して遊技を行っているときにおけるDC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutの値が取りうる範囲としては、360mAより大きく1000mAより小さく(360mA<出力電流Ioutの値<1000mA)、ミリアンペアオーダーの電流となっている。 When the value of the output current Iout of the DC / DC converter 831a is 360 mA, the combined current obtained by combining the current of 360 mA and the current due to the discharge of the electrolytic capacitor SC0 is the minimum current, that is, the player is in front of the rotary handle main body. The current flowing through the firing solenoid 654 when the rotary handle main body 506 is in the original rotation position where the rotary handle main body 506 is not rotated is touched, whereas the value of the output current Iout of the DC / DC converter 831a is 1010 mA. In some cases, the combined current obtained by combining the 1010 mA and the current due to the discharge of the electrolytic capacitor SC0 is the maximum current, that is, the player touches the front of the rotary handle main body 506 and rotates the front of the rotary handle main body 506 clockwise. Is the current flowing through the firing solenoid 654 when the vehicle is at the limit rotation position. Thus, the output current Iout of the DC / DC converter 831a has a minimum output current value of 360 mA and a maximum output current value of 1010 mA. When the value of the output current Iout of the DC / DC converter 831a exceeds 1000 mA, the firing intensity of the firing solenoid 654 indicates that the game ball that has already jumped out of the game area 1100 along the outer rail 1111 collides with the stop portion 1114. Then, it rolls downstream along the inner rail 1113 and is strong enough to be collected at the out port 1151 without entering various winning ports. For this reason, the range in which the value of the output current Iout of the DC / DC converter 831a can be taken when the player rotates the front of the rotary handle body 506 clockwise and plays a game is larger than 360 mA and smaller than 1000 mA. (360 mA <the value of the output current Iout <1000 mA), which is a current on the order of milliamps.
[10−3.DC/DCコンバータの入出力電流及び出力電圧と発射タイミング回路からの発射基準パルスとの関係]
次に、回転ハンドル本体前506の一定回転位置において、図112に示した、TB点におけるDC/DCコンバータ831aの出力電流Iout及び出力電圧Voutと、発射タイミング回路4130cからの発射基準パルスT0と、について、図115を参照して説明する。TB点は、上述したように、DC/DCコンバータ831aの出力電流Iout及び出力電圧Vout(グランドとの電位差)を参照するための点であり、TC点は、発射タイミング回路4130cからの発射基準パルスT0を参照するための点である。
[10-3. Relationship between input / output current and output voltage of DC / DC converter and firing reference pulse from firing timing circuit]
Next, at a fixed rotation position of the rotary handle main body front 506, the output current Iout and the output voltage Vout of the DC / DC converter 831a at the point TB shown in FIG. 112, the emission reference pulse T0 from the emission timing circuit 4130c, and Will be described with reference to FIG. The TB point is a point for referring to the output current Iout and the output voltage Vout (potential difference from the ground) of the DC / DC converter 831a, as described above, and the TC point is a reference pulse for emission from the emission timing circuit 4130c. This is a point for referring to T0.
発射タイミング回路4130cからの発射基準パルスT0は、上述したように、発射ソレノイド654による遊技球の打ち出しを許可するときにおいて、1分当たり、つまり60000ms当たり100個の遊技球が遊技領域1100に向かって打ち出されるように設定されているため、図115(a)に示すように、そのパルス幅が30ms、その周期Tが600msとなる。 As described above, the firing reference pulse T0 from the firing timing circuit 4130c allows 100 game balls per minute, that is, 60,000 ms toward the game area 1100 when the launch of the game ball by the firing solenoid 654 is permitted. As shown in FIG. 115A, the pulse width is 30 ms, and the period T is 600 ms, as shown in FIG.
ここで、遊技者が回転ハンドル本体前506に触れて、回転ハンドル本体前506を回動して限界回転位置であるときと、回動していない原回転位置であるときと、におけるDC/DCコンバータ831aの出力電圧Voutの波形について説明する。 Here, the player touches the rotary handle main body 506 and touches the rotary handle main body 506 to rotate the rotary handle main body 506 to the limit rotation position, and to perform the DC / DC operation at the original rotation position without rotation. The waveform of output voltage Vout of converter 831a will be described.
回転ハンドル本体前506が限界回転位置にあるときには、発射タイミング回路4130cからの発射基準パルスT0が発射ソレノイド駆動回路4130dのスイッチング回路4130ddに入力されると、図115(b),(c)に示すように、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0に充電された電荷の放電による電流と、が併合された併合電流が上述した最大電流となって発射ソレノイド654に流れ始める(タイミングt0)。この最大電流が発射ソレノイド654に流れているときには、図115に示したDC/DCコンバータ831aの特性に従って、DC/DCコンバータ831aの電圧(電解コンデンサSC0の電圧)が+5Vまで下がり、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutの値が上述した最大出力電流である1010mAとなる。そして、発射基準パルスT0の入力後、30ms経過してその入力が停止されると、電解コンデンサSC0の出力電圧がゼロV近傍に達するまで放電が進んでいる(タイミングt1)。発射ソレノイド654への最大電流が遮断されることにより、DC/DCコンバータ831aの出力電圧Voutが徐々に+35Vまで回復する。これにともない、DC/DCコンバータ831aの特性に従って電解コンデンサSC0の充電が開始される。具体的には、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutは、図114に示したように、出力電圧Voutが小さくなるのに対して、出力電流Ioutが大きくなるという特性がある。最大電流が遮断された直後ではDC/DCコンバータ831aの出力電圧Vout、つまり電解コンデンサSC0の出力電圧は、ゼロV近傍となっており、電解コンデンサSC0は、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutである1010mAという電流によって充電を開始し、そしてDC/DCコンバータ831aの出力電圧Voutが+35V近傍まで回復してくると、360mAという電流によって充電を継続し、その後、充電を完了することとなる。この充電は、次の発射基準パルスT0が入力されるまでの間にすでに完了するようになっている(タイミングt2)。つまり、今回の発射基準パルスT0が入力されて30ms経過して次の発射基準パルスT0が入力されるまでの570msの期間内に充電を完了するようになっている。 When the firing reference pulse T0 from the firing timing circuit 4130c is input to the switching circuit 4130dd of the firing solenoid drive circuit 4130d when the front of the rotary handle body 506 is at the limit rotation position, FIGS. 115 (b) and (c) are shown. As described above, the combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the electric charge charged in the electrolytic capacitor SC0 becomes the above-described maximum current and starts flowing to the firing solenoid 654 (timing t0). ). When this maximum current is flowing through firing solenoid 654, the voltage of DC / DC converter 831a (the voltage of electrolytic capacitor SC0) drops to +5 V according to the characteristics of DC / DC converter 831a shown in FIG. The value of the output current Iout of 831a is 1010 mA, which is the maximum output current described above. When the input of the firing reference pulse T0 is stopped after a lapse of 30 ms, the discharge proceeds until the output voltage of the electrolytic capacitor SC0 reaches near zero V (timing t1). By shutting off the maximum current to firing solenoid 654, output voltage Vout of DC / DC converter 831a gradually recovers to + 35V. Accordingly, charging of electrolytic capacitor SC0 is started according to the characteristics of DC / DC converter 831a. Specifically, as shown in FIG. 114, the output current Iout of the DC / DC converter 831a has a characteristic that the output voltage Vout decreases while the output current Iout increases. Immediately after the maximum current is cut off, the output voltage Vout of the DC / DC converter 831a, that is, the output voltage of the electrolytic capacitor SC0 is close to zero V, and the electrolytic capacitor SC0 has the output current Iout of the DC / DC converter 831a. Charging is started by a certain current of 1010 mA, and when the output voltage Vout of the DC / DC converter 831a recovers to around +35 V, charging is continued by a current of 360 mA, and then charging is completed. This charging is already completed before the next firing reference pulse T0 is input (timing t2). In other words, the charging is completed within a period of 570 ms from when the current reference pulse T0 is input and 30 ms elapses and the next reference pulse T0 is input.
これに対して、回転ハンドル本体前506が原回転位置にあるときには、発射タイミング回路4130cからの発射基準パルスT0が発射ソレノイド駆動回路4130dのスイッチング回路4130ddに入力されると、図115(b),(d)に示すように、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0に充電された電荷の放電による電流と、が併合された併合電流が上述した最小電流となって発射ソレノイド654に流れ始める(タイミングt0)。この最小電流が発射ソレノイド654に流れているときには、図115に示したDC/DCコンバータ831aの特性に従って、DC/DCコンバータ831aの電圧(電解コンデンサSC0の電圧)が若干下がるものの、図114に示した区間Aに属し、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutの値が上述した最小出力電流である360mAとなる。そして、発射基準パルスT0の入力後、30ms経過してその入力が停止されると、電解コンデンサSC0の放電が少し進んでいる(タイミングt1)。発射ソレノイド654への最小電流が遮断されることにより、DC/DCコンバータ831aの出力電圧Voutが徐々に+35Vまで回復する。これにともない、DC/DCコンバータ831aの特性に従って電解コンデンサSC0の充電が開始される。具体的には、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutは、上述したように、出力電圧Voutが小さくなるのに対して、出力電流Ioutが大きくなるという特性がある。最小電流が遮断された直後ではDC/DCコンバータ831aの出力電圧Vout、つまり電解コンデンサSC0の出力電圧は、若干下がるものの、区間Aに属しており、電解コンデンサSC0は、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutである360mAという電流によって充電を開始し、その後、充電を完了することとなる。この充電は、次の発射基準パルスT0が入力されるまでの間にすでに完了するようになっている(タイミングt2)。つまり、今回の発射基準パルスT0が入力されて30ms経過して次の発射基準パルスT0が入力されるまでの570msの期間内に充電を完了するようになっている。 On the other hand, when the rotation handle main body front 506 is at the original rotation position, when the firing reference pulse T0 from the firing timing circuit 4130c is input to the switching circuit 4130dd of the firing solenoid drive circuit 4130d, FIG. As shown in (d), the combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the electric charge stored in the electrolytic capacitor SC0 becomes the above-described minimum current, and is applied to the firing solenoid 654. The flow starts (timing t0). When this minimum current is flowing through firing solenoid 654, the voltage of DC / DC converter 831a (the voltage of electrolytic capacitor SC0) slightly decreases in accordance with the characteristics of DC / DC converter 831a shown in FIG. And the value of the output current Iout of the DC / DC converter 831a is 360 mA, which is the minimum output current described above. Then, when the input of the firing reference pulse T0 is stopped after a lapse of 30 ms, the discharge of the electrolytic capacitor SC0 is slightly advanced (timing t1). By cutting off the minimum current to the firing solenoid 654, the output voltage Vout of the DC / DC converter 831a gradually recovers to + 35V. Accordingly, charging of electrolytic capacitor SC0 is started according to the characteristics of DC / DC converter 831a. Specifically, as described above, the output current Iout of the DC / DC converter 831a has a characteristic that the output current Iout increases while the output voltage Vout decreases. Immediately after the minimum current is cut off, the output voltage Vout of the DC / DC converter 831a, that is, the output voltage of the electrolytic capacitor SC0 slightly falls, but belongs to the section A. The electrolytic capacitor SC0 is connected to the output of the DC / DC converter 831a. The charging is started by the current of 360 mA, which is the current Iout, and then the charging is completed. This charging is already completed before the next firing reference pulse T0 is input (timing t2). In other words, the charging is completed within a period of 570 ms from when the current reference pulse T0 is input and 30 ms elapses and the next reference pulse T0 is input.
このように、発射ソレノイド654に最大電流、最小電流が流れても、DC/DCコンバータ831aの特性によって、今回の発射基準パルスT0が入力されて30msという放電時間内において電解コンデンサSC0が放電した電荷を、次の発射基準パルスT0が入力されるまでの残りの570msという充電時間内に充電を完了させることができる。 As described above, even if the maximum current and the minimum current flow through the firing solenoid 654, the charge discharged from the electrolytic capacitor SC0 within the discharge time of 30 ms after the current firing reference pulse T0 is input due to the characteristics of the DC / DC converter 831a. Can be completed within the remaining charging time of 570 ms until the next firing reference pulse T0 is input.
ここで、発射基準パルスT0が入力されて30ms経過するまでの期間内に電解コンデンサSC0が存在しない状態でDC/DCコンバータ831aが単独で発射ソレノイド654に電流を流す制御方式を採用する場合について考えてみると、この制御方式では、DC/DCコンバータ831aが単独で発射ソレノイド654に流す電流が2A〜3.5A程度となるため、この電流が電源基板851から供給されることとなる。発射ソレノイド654を駆動するときには、瞬間的に2A〜3.5Aより大きい大電流が流れる。そうすると、30msという発射基準パルスT0が600msという周期Tで発生するごとに、電源基板への負荷もこの周期Tごとに増えることとなる。つまり、電源基板は、発射ソレノイド654が駆動される際に流れる瞬間的な大電流に加えて電子部品や、装飾に用いる電飾等にも所定電流を供給しているため、これらの総電力が電力供給上限値を超えると、安全のため電力供給を遮断することとなる。そこで、本実施形態では、発射基準パルスT0が入力されてからそのパルス幅である30msという期間において、電解コンデンサSC0が存在しない状態でDC/DCコンバータ831aが単独で発射ソレノイド654を駆動した場合に電源基板851の+37Vという直流電源からDC/DCコンバータ831aに供給されるアンペアオーダーの電流を、発射基準パルスT0が入力されて次回の発射基準パルスT0が入力されるまでの600msという期間に引き延ばして、DC/DCコンバータ831aと電解コンデンサSC0とによる併合電流で発射ソレノイド654を駆動した場合に電源基板851の+37Vという直流電源からDC/DCコンバータ831aに供給されるミリアンペアオーダーの「第1の電流」と、電解コンデンサSC0がDC/DCコンバータ831aからの電力を充電した場合に電源基板851の+37Vという直流電源からDC/DCコンバータ831aに供給されるミリアンペアオーダーの「第2の電流」と、に分散することができる。これにより、電解コンデンサSC0が存在しない状態で発射基準パルスT0が入力されてからそのパルス幅である30msという期間に電源基板851の+37Vという直流電源からDC/DCコンバータ831aに供給されるアンペアオーダーの電流を、電解コンデンサSC0が存在する状態で発射基準パルスT0が入力されて次回の発射基準パルスT0が入力されるまでの600msという期間に電源基板851の+37Vという直流電源からDC/DCコンバータ831aに供給されるミリアンペアオーダーの「第1の電流」と「第2の電流」とにより平均化することができる。したがって、発射ソレノイド654の駆動による瞬間的な大電流を供給するための負荷が電源基板851にかからなくすることができる。また、電源基板851の過負荷時の安全装置の作動条件の設計に時間を費やすことも解消することができる。 Here, a case is considered in which a control method in which the DC / DC converter 831a alone supplies a current to the firing solenoid 654 in a state where the electrolytic capacitor SC0 does not exist within a period until 30 ms elapses after the input of the firing reference pulse T0. In view of this, in this control method, the current that the DC / DC converter 831a independently supplies to the firing solenoid 654 is about 2A to 3.5A, and this current is supplied from the power supply board 851. When driving the firing solenoid 654, a large current larger than 2A to 3.5A flows instantaneously. Then, every time the emission reference pulse T0 of 30 ms is generated in the cycle T of 600 ms, the load on the power supply board is also increased in each cycle T. In other words, the power supply board supplies a predetermined current to electronic components and decorations used for decoration in addition to a momentary large current flowing when the firing solenoid 654 is driven. If the power supply upper limit is exceeded, the power supply is cut off for safety. Therefore, in the present embodiment, when the DC / DC converter 831a alone drives the firing solenoid 654 in the absence of the electrolytic capacitor SC0 during a period of 30 ms, which is the pulse width after the input of the firing reference pulse T0. The amperage-order current supplied from the +37 V DC power supply of the power supply board 851 to the DC / DC converter 831a is extended to a period of 600 ms from when the firing reference pulse T0 is input to when the next firing reference pulse T0 is input. When the firing solenoid 654 is driven by the combined current of the DC / DC converter 831a and the electrolytic capacitor SC0, the "first current" of the milliamp order supplied to the DC / DC converter 831a from the +37 V DC power supply of the power supply board 851. And electrolytic capacitor When the power supply SC0 charges the power from the DC / DC converter 831a, the power may be dispersed into a "second current" of the milliamp order supplied from the DC power supply of + 37V of the power supply board 851 to the DC / DC converter 831a. it can. Thus, in the period of 30 ms, which is the pulse width after the emission reference pulse T0 is input in a state where the electrolytic capacitor SC0 does not exist, the ampere order supplied to the DC / DC converter 831a from the + 37V DC power supply of the power supply board 851 is supplied. The current is supplied from the DC power supply of +37 V of the power supply board 851 to the DC / DC converter 831a in a period of 600 ms from when the firing reference pulse T0 is input in the state where the electrolytic capacitor SC0 is present to when the next firing reference pulse T0 is input. The average can be averaged by the supplied “first current” and “second current” in the milliamp order. Therefore, a load for supplying an instantaneous large current by driving the firing solenoid 654 can be eliminated from the power supply substrate 851. Further, it is possible to eliminate time spent designing operation conditions of the safety device when the power supply board 851 is overloaded.
[10−4.発射タイミング回路からの発射基準パルスと球送基準パルスとの関係]
次に、発射タイミング回路4130cからの発射基準パルスT0と、球送基準パルスT1と、について、図115を参照して説明する。TC点は、上述したように、発射タイミング回路4130cからの発射基準パルスT0を参照するための点であり、図112に示したTD点は、発射タイミング回路4130cからの球送基準パルスT1を参照するための点である。
[10-4. Relationship between launch reference pulse from launch timing circuit and sphere sending reference pulse]
Next, the firing reference pulse T0 from the firing timing circuit 4130c and the ball feeding reference pulse T1 will be described with reference to FIG. The TC point is a point for referring to the firing reference pulse T0 from the firing timing circuit 4130c as described above, and the TD point shown in FIG. 112 refers to the ball sending reference pulse T1 from the firing timing circuit 4130c. It is a point to do.
球送基準パルスT1は、発射基準パルスT0である30msの5倍である150ms(=T0(30ms)×5)が設定されている。発射基準パルスT0が発射ソレノイド駆動回路4130dのスイッチング回路4130ddに入力されると、図115(a),(e)に示すように、球送基準パルスT1が発射ソレノイド駆動回路4130dの球送ソレノイド駆動回路4130eに入力され(タイミングt0、150ms経過すると、その入力が停止されるようになっている(タイミングt3)。これにより、球送ソレノイド585を駆動して球送ソレノイド585による球送制御を行うことにより、次の発射基準パルスT0が入力されるまでの間に、次に打ち出される遊技球のセットを完了することができ、発射基準パルスT0が入力されるごとに、遊技球を遊技領域1100に向かって連続して打ち出すことができる。 The ball sending reference pulse T1 is set to 150 ms (= T0 (30 ms) × 5), which is five times the 30 ms that is the firing reference pulse T0. When the firing reference pulse T0 is input to the switching circuit 4130dd of the firing solenoid drive circuit 4130d, as shown in FIGS. 115 (a) and (e), the ball feeding reference pulse T1 outputs the ball feeding solenoid drive of the firing solenoid drive circuit 4130d. It is input to the circuit 4130e (when the timing t0, 150 ms elapses, the input is stopped (timing t3). Thereby, the ball feeding solenoid 585 is driven to perform ball feeding control by the ball feeding solenoid 585. By doing so, it is possible to complete the set of game balls to be launched next before the next launch reference pulse T0 is input, and to change the game balls every time the launch reference pulse T0 is input to the game area 1100. Can be launched continuously toward.
[11.枠装飾駆動アンプ基板の回路]
次に、図100に示した枠装飾駆動アンプ基板194の回路等について、図116を参照して簡単に説明する。図116は枠装飾駆動アンプ基板の回路を示す概略回路図である。
[11. Circuit of frame decoration drive amplifier board]
Next, the circuit and the like of the frame decoration drive amplifier board 194 shown in FIG. 100 will be briefly described with reference to FIG. FIG. 116 is a schematic circuit diagram showing the circuit of the frame decoration drive amplifier board.
枠装飾駆動アンプ基板194は、図103(b)に示した+9V作成回路194aのほかに、図116に示すように、全波整流回路194b、充放電切替回路194c、LED階調駆動制御部194d、電解コンデンサWAC0、及び抵抗WAR0等を備えて構成されている。図116に示した操作ユニット400の圧電素子425に生ずる起電力は、上述したように、ボタン本体406(押圧操作部405)が操作されて下方へ移動することにより押圧検出片406cが圧電素子425をたわませて、ボタン本体406(押圧操作部405)が操作されなくなると、上方へ向かって押し上げられることにより押圧検出片406cによる圧電素子425のたわみが解消されて元に戻るという振動が負荷されることにより起電力を得るが、その電力は交流であるため、低損失ブリッジダイオードで構成される全波整流回路194bにより全波整流されたのちに、電解コンデンサWAC0で充電されるようになっている。 The frame decoration drive amplifier board 194 includes a full-wave rectification circuit 194b, a charge / discharge switching circuit 194c, and an LED gradation drive control unit 194d, as shown in FIG. 116, in addition to the +9 V generation circuit 194a shown in FIG. , An electrolytic capacitor WAC0, a resistor WAR0, and the like. As described above, the electromotive force generated in the piezoelectric element 425 of the operation unit 400 shown in FIG. 116 is generated by the operation of the button body 406 (the pressing operation section 405) and the downward movement of the pressing element 406c. When the button main body 406 (the pressing operation section 405) is not operated by bending, the vibration that the bending of the piezoelectric element 425 due to the pressing detection piece 406c is canceled by being pushed upward and the operation returns to the original state is caused by the load. Is performed, the power is alternating current, and after being subjected to full-wave rectification by the full-wave rectifier circuit 194b composed of a low-loss bridge diode, is charged by the electrolytic capacitor WAC0. ing.
充放電切替回路194cは、リレー駆動回路194ca、リレーWARY0、ツェナーダイオードWAZD0を主として構成されている。リレー駆動回路194caは、リレーWARY0のコイルに駆動電流を供給してリレーWARY0をON/OFFする回路であり、+9V作成回路194aから+9Vが供給され続ける限り、リレーWARY0のコイルに駆動電流を供給し続け、リレーWARY0をONするようになっている。リレーWARY0は、切替接点(「C接点」という。)を2つ有している。 The charge / discharge switching circuit 194c mainly includes a relay drive circuit 194ca, a relay WARY0, and a zener diode WAZD0. The relay drive circuit 194ca is a circuit that supplies a drive current to the coil of the relay WARY0 to turn ON / OFF the relay WARY0. Subsequently, the relay WARY0 is turned on. The relay WARY0 has two switching contacts (referred to as “C contacts”).
第1のC接点は、+9V作成回路194aからの+9Vが供給されるようになっており、リレー駆動回路194caがリレーWARY0のコイルに駆動電流を供給していない場合にはリレーWARY0がOFFすることにより+9VをLED階調駆動制御部194dに供給しないように回路接続する一方、リレー駆動回路194caがリレーWARY0のコイルに駆動電流を供給している場合にはリレーWARY0がONすることにより+9VをLED階調駆動制御部194dに供給するように回路接続する。LED階調駆動制御部194dは、リレーWARY0から供給される+9Vを、ダイヤル操作部401全体を発光させる操作ユニットの複数のカラーLED430b、及び押圧操作部405全体を発光させる操作ユニット400のカラーLED432dへの駆動電圧として、周辺制御基板4140からの各種コマンド(例えば、階調点灯するための扉枠側階調点灯コマンド、所定の色で発光させるための扉枠側点灯点滅コマンド)に基づいて、カラーLED430b,432dを階調点灯させたり、点灯させたり、点滅させたりすることができる。 The first C contact is adapted to be supplied with +9 V from the +9 V generation circuit 194a, and the relay WARY0 is turned off when the relay drive circuit 194ca does not supply a drive current to the coil of the relay WARY0. When the relay drive circuit 194ca is supplying a drive current to the coil of the relay WARY0 while the relay drive circuit 194ca is supplying the drive current to the coil of the relay WARY0, the relay WARY0 is turned on to supply + 9V to the LED. The circuit is connected so as to supply the gradation drive control unit 194d. The LED gradation drive control unit 194d applies + 9V supplied from the relay WARY0 to the plurality of color LEDs 430b of the operation unit that makes the entire dial operation unit 401 emit light and the color LED 432d of the operation unit 400 that makes the entire press operation unit 405 emit light. As a drive voltage of the color, based on various commands from the peripheral control board 4140 (for example, a door frame side gradation lighting command for gradation lighting, a door frame side lighting blinking command for light emission in a predetermined color), The LEDs 430b and 432d can be turned on, turned on, and blinked.
第2のC接点は、電解コンデンサWAC0に充電される電力が供給されるようになっており、リレー駆動回路194caがリレーWARY0のコイルに駆動電流を供給していない場合にはリレーWARY0がOFFすることにより電解コンデンサWAC0に充電された電力がLED階調駆動制御部194dを介すことなく抵抗WAR0(この抵抗WAR0は、複数のカラーLED430b、及びカラーLED432dに対してそれぞれ設けられている。)を介して操作ユニット400のカラーLED430b,432dに供給するように回路接続する一方、リレー駆動回路194caがリレーWARY0のコイルに駆動電流を供給している場合にはリレーWARY0がONすることにより電解コンデンサWAC0に充電された電力が操作ユニット400のカラーLED430b,432dに供給しないように回路接続する。なお、電解コンデンサWAC0に充電された電力が供給される第2のC接点は、アノード端子がグランドに接地されたツェナーダイオードWAZD0のカソード端子と電気的に接続されており、電解コンデンサWAC0に充電される電圧の最大電圧を制限することによって、電解コンデンサWAC0に充電された電力が放電されることによりその放電圧によるカラーLED430b,432dの破損を防止している。 The second C contact is supplied with electric power for charging the electrolytic capacitor WAC0. When the relay drive circuit 194ca does not supply a drive current to the coil of the relay WARY0, the relay WARY0 is turned off. The resistor WAR0 (the resistor WAR0 is provided for each of the plurality of color LEDs 430b and 432d) without the power charged in the electrolytic capacitor WAC0 being passed through the LED gradation drive control unit 194d. When the relay drive circuit 194ca supplies a drive current to the coil of the relay WARY0, the relay WARY0 is turned on and the electrolytic capacitor WAC0 is turned on when the relay drive circuit 194ca supplies a drive current to the coil of the relay WARY0. The power charged to the operation unit Color bets 400 LED430b, circuitry connected so as not to supply to 432 d. The second C contact to which the electric power charged to the electrolytic capacitor WAC0 is supplied is electrically connected to the cathode terminal of the Zener diode WAZD0 whose anode terminal is grounded to the ground, so that the electrolytic capacitor WAC0 is charged. By limiting the maximum voltage, the power charged in the electrolytic capacitor WAC0 is discharged, thereby preventing the color LEDs 430b and 432d from being damaged by the discharged voltage.
このように、パチンコ遊技機1への電源投入後、+9V作成回路194aが+9Vを作成することができるため、この作成した+9Vがリレー駆動回路194caに供給されることによりリレー駆動回路194caがリレーWARY0のコイルに駆動電流を供給し、リレーWARY0がONする状態となり、このリレーWARY0がONする状態においては、+9V作成回路194aからの+9VがLED階調駆動制御部194dを介して駆動電圧としてカラーLED430b,432dへ供給される一方、パチンコ遊技機1への電源遮断を行ったときや停電(パチンコ遊技機1が設置されるパチンコホールが電気的なトラブルによる停電や災害が起きた非常時による停電)が発生している状態においては、+9V作成回路194aが+9Vを作成することができないため、+9Vがリレー駆動回路194caに供給されずリレー駆動回路194caがリレーWARY0のコイルに駆動電流を供給できず、リレーWARY0がOFFする状態となり、このリレーWARY0がOFFする状態においては、電解コンデンサWAC0に充電された電力が放電されることによりその放電圧が駆動電圧としてカラーLED430b,432dへ供給されるようになっており、+9V作成回路194aからの+9Vと、電解コンデンサWAC0に充電された電力による電圧と、が同時にカラーLED430b,432dへ供給されないようになっている。 As described above, after turning on the power to the pachinko gaming machine 1, the + 9V generation circuit 194a can generate + 9V, and the generated + 9V is supplied to the relay drive circuit 194ca, so that the relay drive circuit 194ca causes the relay WARY0 to operate. And the relay WARY0 is turned on. In the state where the relay WARY0 is turned on, the + 9V from the + 9V generation circuit 194a is used as a driving voltage via the LED gradation drive control unit 194d as the color LED 430b. , 432d, while the power to the pachinko gaming machine 1 is cut off or a power failure (the pachinko hall in which the pachinko gaming machine 1 is installed is a power failure due to an electrical trouble or a power failure due to a disaster) Is generated, the + 9V generation circuit 194a outputs + 9V Since it cannot be created, +9 V is not supplied to the relay drive circuit 194ca, the relay drive circuit 194ca cannot supply a drive current to the coil of the relay WARY0, and the relay WARY0 is turned off. In this state, the relay WARY0 is turned off. Is configured such that the discharged voltage is supplied to the color LEDs 430b and 432d as the driving voltage by discharging the power charged in the electrolytic capacitor WAC0, and the + 9V from the + 9V generating circuit 194a and the electrolytic capacitor WAC0 The voltage of the charged power is not supplied to the color LEDs 430b and 432d at the same time.
停電(パチンコ遊技機1が設置されるパチンコホールが電気的なトラブルによる停電や災害が起きた非常時による停電)が発生している状態においては、電解コンデンサWAC0に充電された電力が放電されることによりその放電圧が駆動電圧としてカラーLED430b,432dへ供給されることにより、ダイヤル操作部401、及び押圧操作部405の全体がそれぞれ発光することができるようになっている。これにより、停電(パチンコ遊技機1が設置されるパチンコホールが電気的なトラブルによる停電や災害が起きた非常時による停電)が発生してパチンコホールが真っ暗となっている状態であっても、電解コンデンサWAC0に充電された電力によりダイヤル操作部401、及び押圧操作部405が発光することによって、パチンコ島設備にパチンコ遊技機1が隣接して設置されているため、停電時においてダイヤル操作部401、及び押圧操作部405の発光が非常灯となって、遊技者がコンコースやパチンコホール外へ避難するための目印とすることができる。換言すると、ダイヤル操作部401、及び押圧操作部405は、停電時において非常灯として発光することにより遊技者をコンコースやパチンコホール外へ避難させるための目印として機能することができるようになっている。 In a state where a power failure (a power failure due to an electrical trouble in a pachinko hall where the pachinko gaming machine 1 is installed or a power failure due to an emergency when a disaster occurs) occurs, the power charged in the electrolytic capacitor WAC0 is discharged. As a result, the discharge voltage is supplied to the color LEDs 430b and 432d as a drive voltage, so that the entire dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 can emit light. As a result, even if the pachinko hall is completely dark due to the occurrence of a power failure (a power failure due to an electrical trouble in the pachinko hall in which the pachinko gaming machine 1 is installed or an emergency power failure in the event of a disaster), The dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 emit light by the electric power charged in the electrolytic capacitor WAC0, so that the pachinko gaming machine 1 is installed adjacent to the pachinko island equipment. , And the light emission of the pressing operation unit 405 becomes an emergency light, which can be used as a mark for the player to evacuate out of the concourse or the pachinko hall. In other words, the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 can function as landmarks for evacuating a player to a concourse or a pachinko hall by emitting an emergency light during a power outage. I have.
また、遊技者が遊技をしながら押圧操作部405を操作して楽しんでいるだけで、停電(パチンコ遊技機1が設置されるパチンコホールが電気的なトラブルによる停電や災害が起きた非常時による停電)が発生してパチンコホールが真っ暗となった際に、ダイヤル操作部401、及び押圧操作部405を停電時において非常灯として発光させるための電力を造り出して電解コンデンサWAC0に充電することができるため、遊技者自身が気付くことがないものの、他の遊技者をコンコースやパチンコホール外へ避難させることに貢献している。 In addition, when the player merely enjoys operating the pressing operation unit 405 while playing a game, the power failure (the pachinko hall where the pachinko gaming machine 1 is installed may cause a power failure due to an electrical trouble or an emergency in which a disaster occurs). When the pachinko hall becomes completely dark due to the occurrence of a power outage, electric power for causing the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 to emit light as an emergency light in the event of a power outage can be generated and charged to the electrolytic capacitor WAC0. Therefore, although the player himself does not notice, it contributes to evacuating other players to the outside of the concourse or pachinko hall.
なお、枠装飾駆動アンプ基板194は、+9V作成回路194aが作成する+9Vを操作ユニット400の検出スイッチ432a〜432cに供給する一方、これらの検出スイッチ432a〜432cからの検出信号が入力されている。また、枠装飾駆動アンプ基板194のグランドと、操作ユニット400の各種基板のグランドと、が電気的に接続されて同一のグランドとなっている。 The frame decoration drive amplifier board 194 supplies + 9V generated by the + 9V generation circuit 194a to the detection switches 432a to 432c of the operation unit 400, and receives detection signals from the detection switches 432a to 432c. In addition, the ground of the frame decoration drive amplifier board 194 and the grounds of various boards of the operation unit 400 are electrically connected to each other to be the same ground.
[12.主制御基板の送受信に関する各種コマンド]
次に、主制御基板4100から払出制御基板4110へ送信される各種コマンドと、主制御基板4100から周辺制御基板4140へ送信される各種コマンドについて、図117〜図120を参照して説明する。図117は主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図118は主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図119は図118の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルであり、図120は主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドの一例を示すテーブルである。まず、主制御基板4100から払出制御基板4110へ送信される払い出しに関するコマンドである賞球コマンドについて説明し、続いて主制御基板4100から周辺制御基板4140へ送信される各種コマンドについて説明し、主制御基板4100が受信する払出制御基板4110からの各種コマンドについて説明する。
[12. Various commands related to transmission / reception of main control board]
Next, various commands transmitted from the main control board 4100 to the payout control board 4110 and various commands transmitted from the main control board 4100 to the peripheral control board 4140 will be described with reference to FIGS. FIG. 117 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the payout control board, and FIG. 118 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board. FIG. 120 is a table showing the continuation of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board in FIG. 118. FIG. 120 is a table showing an example of various commands from the payout control board received by the main control board. First, a prize ball command which is a command related to payout transmitted from the main control board 4100 to the payout control board 4110 will be described, and then various commands transmitted from the main control board 4100 to the peripheral control board 4140 will be described. Various commands from the payout control board 4110 received by the board 4100 will be described.
[12−1.主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンド]
主制御基板4100の主制御MPU4100aは、図97に示した、一般入賞口スイッチ3020,3020、上始動口スイッチ3022、下始動口スイッチ2109、及びカウントスイッチ2110等の各種入賞スイッチからの検出信号が入力されると、これらの検出信号に基づいて、予め定めた球数の遊技球を賞球として払い出すための賞球コマンドを払出制御基板へ送信する。この賞球コマンドは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドである。本実施形態では、パチンコ遊技機1とCRユニット6(パチンコ遊技機1と通信して、パチンコ遊技機1(賞球装置740)の払出モータ744を駆動して貯留皿である、上皿301や下皿302に貸球として遊技球を払い出す装置)とが電気的に接続されている場合には(このようなパチンコ遊技機を「CR機」という。)、図117(a)に示すように、主制御基板4100から払出制御基板4110に送信する賞球コマンドには、コマンド10H〜コマンド1EH(「H」は16進数を表す。)が用意されており、コマンド10Hでは賞球1個が指定され、コマンド11Hでは賞球2個が指定され、・・・、コマンド1EHでは賞球15個が指定されている。この指定された賞球数だけ、払出制御基板4110は、払出モータ744を駆動して遊技球を払い出す制御を行う。
[12-1. Various commands sent from the main control board to the payout control board]
The main control MPU 4100a of the main control board 4100 receives detection signals from various winning switches such as general winning opening switches 3020, 3020, an upper starting opening switch 3022, a lower starting opening switch 2109, and a count switch 2110 shown in FIG. When input, based on these detection signals, a prize ball command for paying out a predetermined number of game balls as prize balls is transmitted to the payout control board. This prize ball command is a command having a storage capacity of 1 byte (8 bits). In the present embodiment, the pachinko gaming machine 1 and the CR unit 6 (communicating with the pachinko gaming machine 1 and driving the payout motor 744 of the pachinko gaming machine 1 (prize ball device 740) drive the upper plate 301, which is a storage plate. When the pachinko game machine is electrically connected to the lower plate 302 (a device that pays out game balls as lending balls) (such a pachinko game machine is referred to as a “CR machine”), as shown in FIG. 117 (a). In the prize ball command transmitted from the main control board 4100 to the payout control board 4110, commands 10H to 1EH ("H" represents a hexadecimal number) are prepared. The command 11H specifies two prize balls,..., The command 1EH specifies 15 prize balls. The payout control board 4110 controls the payout motor 744 to pay out the game balls by the designated number of prize balls.
また、パチンコ遊技機1と球貸し機(遊技球を貯留皿である、上皿301や下皿302に貸球として直接払い出す装置)とが遊技場(ホール)に隣接して設置され、パチンコ遊技機1と球貸し機が電気的に接続されている場合には(このようなパチンコ遊技機を「一般機」という。)、図117(b)に示すように、主制御基板4100から払出制御基板4110に送信する賞球コマンドには、コマンド20H〜コマンド2EHが用意されており、コマンド20Hでは賞球1個が指定され、コマンド21Hでは賞球2個が指定され、・・・、コマンド2EHでは賞球15個が指定されている。この指定された賞球数だけ、払出制御基板4110は、払出モータ744を駆動して遊技球を払い出す制御を行う。 In addition, a pachinko gaming machine 1 and a ball rental machine (a device for directly paying out gaming balls as a rental ball to an upper plate 301 or a lower plate 302 as a storage plate) are installed adjacent to a game hall (hall). When the gaming machine 1 and the ball rental machine are electrically connected (such a pachinko gaming machine is referred to as a “general machine”), as shown in FIG. 117 (b), the payout from the main control board 4100 is performed. Commands 20H to 2EH are prepared for the prize ball command transmitted to the control board 4110. One prize ball is specified in the command 20H, two prize balls are specified in the command 21H,. In 2EH, 15 prize balls are specified. The payout control board 4110 controls to pay out the game balls by driving the payout motor 744 for the designated number of prize balls.
なお、CR機及び一般機の共通のコマンドとして、図117(c)に示すように、コマンド30Hが用意されており、このコマンド30Hではセルフチェックが指定されている。送信側は、コマンド送信後、所定期間、受信側からコマンドの受け取り確認として出力するACK信号が入力されない場合に、コマンド30Hを送信して、ACK信号が入力されるか否かをチェックすることで接続状態を確認する。本実施形態におけるCR機の場合では、払出制御基板4110がCRユニット6との接続状態を確認する。 As shown in FIG. 117C, a command 30H is prepared as a common command for the CR machine and the general machine, and the command 30H specifies a self-check. By transmitting a command 30H and checking whether or not an ACK signal is input when the transmitting side does not input an ACK signal output as a command reception confirmation from the receiving side for a predetermined period after the command is transmitted. Check the connection status. In the case of the CR machine in the present embodiment, the dispensing control board 4110 confirms the connection state with the CR unit 6.
[12−2.主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンド]
次に、主制御基板4100から周辺制御基板4140へ送信される各種コマンドについて説明する。主制御基板4100の主制御MPU4100aは、遊技の進行に基づいて周辺制御基板4140に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、図118及び図119に示すように、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、から構成されている。
[12-2. Various commands sent from the main control board to the peripheral control board]
Next, various commands transmitted from the main control board 4100 to the peripheral control board 4140 will be described. The main control MPU 4100a of the main control board 4100 transmits various commands to the peripheral control board 4140 based on the progress of the game. These various commands are commands having a storage capacity of 2 bytes (16 bits). As shown in FIGS. 118 and 119, a status indicating the type of a command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), And a mode indicating an effect variation having a storage capacity of 1 byte (8 bits).
各種コマンドは、図118及び図119に示すように、特図1同調演出関連、特図2同調演出関連、大当り関連、電源投入、普図同調演出関連、普通電役演出関連、報知表示、状態表示、及びその他に区分されている。 As shown in FIG. 118 and FIG. 119, the various commands are as follows: special figure 1 tuning effect-related, special figure 2 tuning effect-related, big hit-related, power-on, ordinary figure tuning effect-related, ordinary power actor-related, information display, state It is divided into indication and others.
[12−2−1.特図1同調演出関連]
特図1同調演出関連は、図97に示した上始動口スイッチ3022からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図118に示すように、図97に示した機能表示基板1191の上特別図柄表示器1185に関する、特図1同調演出開始、特別図柄1指定、特図1同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「A*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ遊技機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[12-2-1. Special figure 1 synchronized production]
Special figure 1 entrainment effect related is based on the detection signal from the upper starting port switch 3022 shown in FIG. 97, and as shown in FIG. 118, it is divided into the function display board 1191 shown in FIG. The upper special symbol display 1185 is composed of commands named as special figure 1 synchronizing effect start, special symbol 1 designation, special figure 1 synchronizing effect end, and fluctuation state designation. To these various commands, "A * H" is assigned as the status and "** H"("H" represents a hexadecimal number) is assigned as the mode ("*" is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko gaming machine 1).
特図1同調演出開始コマンドは、モードで指定された演出パターンで特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄1指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図1同調演出終了コマンドは、特図1同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、確率及び時短状態を指示するものである。 The special figure 1 synchronized production start command instructs the start of the special figure synchronized production with the production pattern designated in the mode, and the special symbol 1 designated command designates the off, specific big hit, and non-specific big hit. The special figure 1 synchronization effect end command is for instructing the end of the special figure 1 synchronization effect, and the variable state designation command is for instructing the probability and the short time state.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図1同調演出開始コマンドは、特別図柄1変動開始時に送信され、特別図柄1指定コマンドは、特図1同調演出開始の直後に送信され、特図1同調演出終了コマンドは、特別図柄1変動時間経過時(特別図柄1確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、特図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the special symbol 1 tuning effect start command is transmitted at the start of the special symbol 1 variation, and the special symbol 1 designation command is transmitted immediately after the start of the special symbol 1 tuning effect. The effect end command is transmitted when the special symbol 1 variation time has elapsed (when the special symbol 1 is determined), and the variation state designation command is transmitted immediately after the special symbol winning information designation. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing of step S92 in the main control timer interrupt processing described later.
[12−2−2.特図2同調演出関連]
特図2同調演出関連は、図97に示した下始動口スイッチ2109からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図118に示すように、図97に示した機能表示基板1191の下特別図柄表示器1186に関する、特図2同調演出開始、特別図柄2指定、及び特図2同調演出終了という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「B*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ遊技機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[12-2-2. Special figure 2 synchronized production]
Special figure 2 entrainment effect-related is based on the detection signal from the lower starting port switch 2109 shown in FIG. 97. As shown in FIG. 118, the division includes the function display board 1191 shown in FIG. The lower special symbol display 1186 is composed of commands named start of special figure 2 tuning effect, designation of special symbol 2 and end of special figure 2 tuning effect. To these various commands, “B * H” is assigned as a status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) is assigned as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko gaming machine 1).
特図2同調演出開始コマンドは、モードで指定された演出パターンで特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄2指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図2同調演出終了は、特図2同調演出終了を指示するものである。 The special figure 2 synchronized production start command is for instructing the start of the special figure synchronized production with the production pattern designated in the mode, and the special symbol 2 designated command is for designating off, specific big hit, and non-specific big hit. The end of the special figure 2 synchronization effect instructs the end of the special figure 2 synchronization effect.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図2同調演出開始コマンドは、特別図柄2変動開始時に送信され、特別図柄2指定コマンドは、特図2同調演出開始の直後に送信され、特図2同調演出終了コマンドは、特別図柄2変動時間経過時(特別図柄2確定時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the special symbol 2 tuning effect start command is transmitted when the special symbol 2 fluctuation starts, and the special symbol 2 designation command is transmitted immediately after the start of the special symbol 2 tuning effect. The effect end command is transmitted when the special symbol 2 variation time has elapsed (when the special symbol 2 is confirmed). These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S92 in the main control timer interrupt processing.
[12−2−3.大当り関連]
大当り関連という区分には、図118に示すように、大当りオープニング、大入賞口1開放N回目表示、大入賞口1閉鎖表示、大入賞口1カウント表示、大当りエンディング、大当り図柄表示、小当りオープニング、小当り開放表示、小当りカウント表示、及び小当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「C*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ遊技機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[12-2-3. Jackpot related]
As shown in FIG. 118, the categories of the jackpot-related are, as shown in FIG. , Small hit open display, small hit count display, and small hit ending. To these various commands, “C * H” is assigned as the status and “** H” (where “H” represents a hexadecimal number) is assigned as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko gaming machine 1).
大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始を指示するものであり、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜16ラウンド目の大入賞口1開放中開始(図95に示した、アタッカユニット2100の大入賞口2103のN回目のラウンドの開放中又は開放開始)を指示するものであり、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、ラウンド間の大入賞口1閉鎖中開始(アタッカユニット2100の大入賞口2103のラウンド間の閉鎖中又は閉鎖開始)を指示するものであり、大入賞口1カウント表示コマンドは、カウント0〜10個をカウントした旨(図97に示したカウントスイッチ2110によって検出された、大入賞口2103に入球した遊技球の球数)を伝えるものであり、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始を指示するものであり、大当り図柄表示コマンドは、大当り図柄情報表示を指示するものである。 The big hit opening command instructs the start of the big hit opening, and the big win opening 1 opening N-th display command starts during the opening of the big winning opening 1 of the 1st to 16th rounds (the attacker unit 2100 of the attacker unit 2100 shown in FIG. 95). The special winning opening 2103 is instructed during opening or opening of the N-th round of the special winning opening 2103, and the special winning opening 1 closing display command is started during the closing of the special winning opening 1 between rounds (the special winning opening of the attacker unit 2100). 2103 round), and the large winning opening 1 count display command indicates that 0 to 10 counts have been counted (detected by the count switch 2110 shown in FIG. 97). The jackpot ending command is used to inform the jackpot ending command Is intended to instruct the grayed start, big hit symbol display command is for instructing the big hit symbol information display.
また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始を指示するものであり、小当り開放表示コマンドは、小当り開放中開始(小当り時における、アタッカユニット2100の大入賞口2103の開放中又は開放開始)を指示するものであり、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞演出(小当り中における、大入賞口2103に入球した遊技球がカウントスイッチ2110によって検出された場合における演出)を指示するものであり、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始を指示するものである。 The small hit opening command is for instructing the start of the small hit opening, and the small hit opening display command is for starting the small hit opening (during opening or releasing the big winning opening 2103 of the attacker unit 2100 at the time of the small hit). The small hit count display command is used when the count switch 2110 detects a game ball that has entered the big winning opening 2103 during the small hit. The small hit ending command is an instruction to start the small hit ending.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始時に送信され、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜16ラウンド目の大入賞口1開放時(アタッカユニット2100の大入賞口2103のN回目のラウンドの開放時)に送信され、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、大入賞口1閉鎖時(アタッカユニット2100の大入賞口2103の閉鎖開始)に送信され、大入賞口1カウント表示コマンドは、大入賞口1開放時及び大入賞口1へのカウント変化時(アタッカユニット2100の大入賞口2103の開放時、及び大入賞口2103に入球した遊技球がカウントスイッチ2110によって検出された時)に送信され、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始時に送信され、大当り図柄表示コマンドは、大入賞口開放時(アタッカユニット2100の大入賞口2103の開放時)に送信される。 As the transmission timing of these various commands, the big hit opening command is sent at the start of the big hit opening, and the big winning opening 1 opening Nth display command is the big winning opening 1 opening of the 1st to 16th rounds (the large amount of the attacker unit 2100). The winning prize opening 1 closed display command is sent when the winning prize opening 1 is closed (the closing of the winning prize opening 2103 of the attacker unit 2100 is started). The mouth 1 count display command is used when the winning prize opening 1 is opened and when the count of the winning prize opening 1 is changed (when the winning prize opening 2103 of the attacker unit 2100 is opened and when the game ball entered the winning prize opening 2103 is counted. The jackpot ending command is sent when the jackpot ending starts. Transmitted, big hit symbol display command is sent during the special winning opening open (when opening the special winning opening 2103 attacker unit 2100).
また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始時に送信され、小当り開放表示コマンドは、小当り開放時(小当り時における、アタッカユニット2100の大入賞口2103の開放時)に送信され、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞時(小当り中における、大入賞口2103に入球した遊技球がカウントスイッチ2110によって検出された時)に送信され、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 The small hit opening command is transmitted at the start of the small hit opening, and the small hit release display command is transmitted when the small hit is released (when the big winning opening 2103 of the attacker unit 2100 is opened at the small hit). The hit count display command is transmitted at the time of winning a small hit middle and big winning opening (when a game ball that has entered the big winning opening 2103 is detected by the count switch 2110 during the small hit), and the small hit ending command is Sent when a small hit ending starts. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S92 in the main control timer interrupt processing.
[12−2−4.電源投入]
電源投入という区分には、図118に示すように、電源投入という名称の各種コマンドから構成されている。この電源投入コマンドには、ステータスとして「D*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ遊技機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[12-2-4. Power on]
As shown in FIG. 118, the power-on section includes various commands named power-on. In this power-on command, "D * H" is assigned as the status and "** H"("H" represents a hexadecimal number) as the mode ("*" is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko gaming machine 1).
電源投入コマンドは、RAMクリア演出開始及びそれぞれの状態演出開始を指示するものである(例えば、図97に示したRAMクリアスイッチ4100eが操作された時における演出の開始を指示したりするものである)。 The power-on command is for instructing the start of the RAM clear effect and the start of each state effect (for example, for instructing the start of the effect when the RAM clear switch 4100e shown in FIG. 97 is operated). ).
電源投入コマンドの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時RAMクリア及びRAMクリア以外の時に送信される。具体的には、パチンコ遊技機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときであって、RAMクリアスイッチ4100eが操作されたときに、後述する主制御側電源投入時処理が実行されて主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92の周辺制御基板コマンド送信処理で電源投入コマンドが送信される。 As the transmission timing of the power-on command, it is transmitted when the main control board power is turned on when RAM is not cleared and when the RAM is not cleared. Specifically, when the power of the pachinko gaming machine 1 is turned on, when returning from a power failure or a momentary power failure, and when the RAM clear switch 4100e is operated, a main control-side power-on process described later is executed. A power-on command is transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S92 in the main control timer interrupt processing.
[12−2−5.普図同調演出関連]
普図同調演出関連は、図97に示したゲートスイッチ2352からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図118に示すように、図97に示した機能表示基板1191の普通図柄表示器1189に関する、普図同調演出開始、普図柄指定、普図同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「E*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ遊技機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[12-2-5. General drawing related production]
The general figure synchronizing effect-related is based on the detection signal from the gate switch 2352 shown in FIG. 97, and is divided into the normal symbol display of the function display board 1191 shown in FIG. 97 as shown in FIG. The command 1189 is composed of commands entitled to start the general figure synchronizing effect, specify a general pattern, end the general effect synchronizing effect, and specify the state when fluctuating. To these various commands, “E * H” is assigned as a status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) is assigned as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko gaming machine 1).
普図同調演出開始コマンドは、モードで指定された演出パターンで普図同調演出開始を指示するものであり、普図柄指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、普図同調演出終了コマンドは、普図同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、確率及び時短状態を指示するものである。 The general pattern synchronization production start command is for instructing the general pattern synchronization production start with the production pattern specified in the mode, and the general pattern designation command is for specifying off, specific big hit, non-specific big hit, The figure synchronization effect end command is for instructing the end of the common figure synchronization effect, and the change state designation command is for instructing the probability and the short time state.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図同調演出開始コマンドは、普通図柄1変動開始時に送信され、普図柄指定コマンドは、普図同調演出開始の直後に送信され、普図同調演出終了コマンドは、普通図柄変動時間経過時(普通図柄確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、普図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the general symbol synchronization effect start command is transmitted at the time of the normal symbol 1 variation start, the general symbol designation command is transmitted immediately after the general symbol synchronization effect start, and the general symbol synchronization effect end command is Is transmitted when the normal symbol fluctuation time has elapsed (when the normal symbol is determined), and the variable state designation command is transmitted immediately after the normal symbol winning information designation. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S92 in the main control timer interrupt processing.
[12−2−6.普通電役演出関連]
普通電役演出関連は、図97に示した始動口ソレノイド2105の駆動により開閉される図95に示した一対の可動片2106に関するものであり、その区分には、図118に示すように、普図当りオープニング、普電開放表示、及び普図当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「F*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ遊技機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[12-2-6. Ordinary electric role production related]
The ordinary electric production effect-related relates to the pair of movable pieces 2106 shown in FIG. 95 which are opened and closed by driving the starting port solenoid 2105 shown in FIG. 97. It is composed of commands called opening per figure, open display of normal power, and ending per figure. To these various commands, “F * H” is assigned as the status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko gaming machine 1).
普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始を指示するものであり、普電開放表示コマンドは、普電開放中開始(一対の可動片2106が始動口ソレノイド2105の駆動により左右方向へ拡開した状態、又は拡開する時)を指示するものであり、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始を指示するものである。 The opening command per day is an instruction to start the opening per day, and the opening command for opening the day is started during the opening of the day. Ending state, or when expanding), and the ending per-figure ending command is for instructing the start of ending per-figure drawing.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始時に送信され、普電開放表示コマンドは、普電開放時(一対の可動片2106が始動口ソレノイド2105の駆動により左右方向へ拡開する時)に送信され、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the opening command per ordinary figure is transmitted at the start of the opening per ordinary figure, and the opening command for the ordinary electric power is transmitted at the time of opening the ordinary electric power (when the pair of movable pieces 2106 is driven by the driving of the starting port solenoid 2105). (When expanding in the left-right direction), and the ending per-figure-ending command is transmitted when the ending per-figure-end is started. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S92 in the main control timer interrupt processing.
[12−2−7.報知表示]
報知表示の区分には、図119に示すように、入賞異常表示、接続異常表示、断線・短絡異常表示、磁気検出スイッチ異常表示、扉開放、及び扉閉鎖という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「6*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ遊技機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[12-2-7. Notification display]
As shown in FIG. 119, the categories of the notification display are composed of commands named win award display, connection anomaly display, disconnection / short-circuit anomaly display, magnetic detection switch anomaly display, door open, and door close. To these various commands, “6 * H” is assigned as the status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko gaming machine 1).
入賞異常表示コマンドは、大当り中(条件装置作動中)以外に大入賞口に入賞した時(大当り中でもないのに、アタッカユニット2100の大入賞口2103に遊技球が入球してその遊技球をカウントスイッチ2110が検出した時)に入賞異常報知の開始を指示するものであり、接続異常表示コマンドは、例えば、主制御基板4100と払出制御基板4110との基板間に亘る経路において電気的な接続異常がある場合に接続異常報知の開始を指示するものであり、断線・短絡異常表示コマンドは、例えば、主制御基板4100と、上始動口スイッチ3022、下始動口スイッチ2109、カウントスイッチ2110等との電気的な接続の断線・短絡が生じた場合に断線・短絡異常表示の開始を指示するものであり、磁気検出スイッチ異常表示コマンドは、図97に示した磁気検出スイッチ3024に異常が生じた場合に磁気検出スイッチ異常報知の開始を指示するものである。 The winning prize display command indicates that a game ball enters the special winning opening 2103 of the attacker unit 2100 when the player wins the special winning opening other than during the big hit (during the operation of the condition device), and the game ball is inserted. (When the count switch 2110 detects), the start of the prize abnormality notification is instructed, and the connection abnormality display command is, for example, an electrical connection in a path between the main control board 4100 and the payout control board 4110. When there is an abnormality, it is instructed to start connection abnormality notification. The disconnection / short-circuit abnormality display command includes, for example, the main control board 4100, the upper starting port switch 3022, the lower starting port switch 2109, the count switch 2110, and the like. When a disconnection or short circuit occurs in the electrical connection of the unit, it indicates that a disconnection / short-circuit abnormality display should be started. Display command is for instructing the start of magnetic detection switch abnormality notification when an abnormality occurs in the magnetic detection switch 3024 shown in FIG. 97.
また、扉開放コマンドは、図98に示した、払出制御基板4110を介して入力される扉枠開放スイッチ618及び本体枠開放スイッチ619からの検出信号(開放信号)に基づいて、本体枠3が外枠2に対して開放された状態である場合や、扉枠5が本体枠3に対して開放された状態である場合に、扉開放報知を指示するものであり、扉閉鎖コマンドは、その扉枠開放スイッチ618及び本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠3が外枠2に対して閉鎖された状態であるとともに、扉枠5が本体枠3に対して閉鎖された状態である場合に扉開放報知終了を指示するものである。 The door opening command is issued by the main body frame 3 based on the detection signals (opening signals) from the door frame opening switch 618 and the main body frame opening switch 619 input via the payout control board 4110 shown in FIG. When the door is opened with respect to the outer frame 2 or when the door frame 5 is opened with respect to the main body frame 3, a door opening notification is instructed. Based on the detection signals from the door frame opening switch 618 and the body frame opening switch 619, the body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2 and the door frame 5 is closed with respect to the body frame 3. If it is in the state, the instruction to end the door opening notification is issued.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、入賞異常表示コマンドは、大当り中(条件装置作動中)以外に大入賞口に入賞した時に送信され、接続異常表示コマンドは、主制御基板4100から払出制御基板4110へのコマンド送信時に払出制御基板4110からのACK返信(ACK信号)がなかった時に送信され、断線・短絡異常表示コマンドは、上始動口スイッチ3022、下始動口スイッチ2109、カウントスイッチ2110等のうち、いずれが断線または短絡状態となった時に送信され、磁気検出スイッチ異常表示コマンドは、磁気検出スイッチ3024の異常を検知した時に送信され、扉開放コマンドは、扉開放を検知した時(扉枠開放スイッチ618及び本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠3が外枠2に対して開放された状態である場合や、扉枠5が本体枠3に対して開放された状態である場合)に送信され、扉閉鎖コマンドは、扉閉鎖を検知した時(扉枠開放スイッチ618及び本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠3が外枠2に対して閉鎖された状態であるとともに、扉枠5が本体枠3に対して閉鎖された状態である場合)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As a transmission timing of these various commands, a winning prize display command is transmitted when a prize is won at a special winning opening other than during a big hit (during operation of the condition device). The command is transmitted when there is no ACK reply (ACK signal) from the payout control board 4110 at the time of sending the command to the controller. , Which is transmitted when any of them is disconnected or short-circuited, the magnetic detection switch abnormality display command is transmitted when an abnormality of the magnetic detection switch 3024 is detected, and the door opening command is transmitted when the door opening is detected (door opening Based on the detection signals from the switch 618 and the body frame opening switch 619, the body frame Is transmitted to the outer frame 2 or when the door frame 5 is opened to the body frame 3), and the door close command is detected when the door is closed ( Based on the detection signals from the door frame opening switch 618 and the body frame opening switch 619, the body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2 and the door frame 5 is closed with respect to the body frame 3. State). These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S92 in the main control timer interrupt processing.
[12−2−8.状態表示]
状態表示の区分には、図119に示すように、枠状態1、エラー解除ナビ、及び枠状態2という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「7*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ遊技機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[12-2-8. Status display]
As shown in FIG. 119, the status display section is composed of commands named frame state 1, error cancellation navigation, and frame state 2. To these various commands, “7 * H” is assigned as the status, and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko gaming machine 1).
枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドは、払出制御基板4110から送信された1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、これらの詳細な説明は、後述する。なお、主制御基板4100の主制御MPU4100aは、払出制御基板4110からの枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドを受信すると、図119に示すように、「7*H」をステータスとして設定するとともに、その受信したコマンドをそのままモードとして設定する。つまり、主制御MPU4100aは、払出制御基板4110からの枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドを受信すると、これら受信したコマンドに付加情報である「7*H」を付加することにより、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドに整形する。 The frame state 1 command, the error release navigation command, and the frame state 2 command are commands having a storage capacity of 1 byte (8 bits) transmitted from the payout control board 4110, and a detailed description thereof will be described later. When the main control MPU 4100a of the main control board 4100 receives the frame state 1 command, the error release navigation command, and the frame state 2 command from the payout control board 4110, the main control MPU 4100a sets “7 * H” as shown in FIG. The command is set as the status, and the received command is set as the mode as it is. That is, when the main control MPU 4100a receives the frame state 1 command, the error release navigation command, and the frame state 2 command from the payout control board 4110, the main control MPU 4100a adds “7 * H” as additional information to the received commands. Thus, the command is formed into a command having a storage capacity of 2 bytes (16 bits).
整形された、枠状態1コマンドは、電源復旧時、枠状態の変化時、及びエラー解除ナビ時に送信され、エラー解除ナビコマンドは、エラー解除ナビ時に送信され、枠状態2コマンドは、電源復旧時、及び枠状態の変化時に送信される。なお、これら整形された、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 The shaped frame status 1 command is transmitted when the power is restored, when the status of the frame is changed, and when the error cancellation navigation is performed. The error cancellation navigation command is transmitted when the error cancellation navigation is performed. And when the frame state changes. Note that these shaped frame state 1 command, error cancel navigation command, and frame state 2 command are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S92 in the main control timer interrupt processing.
[12−2−9.テスト関連]
テスト関連の区分には、図119に示すように、テストという名称の各種コマンドから構成されている。このテストコマンドには、ステータスとして「8*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ遊技機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[12-2-9. Test related]
As shown in FIG. 119, the test-related section is composed of various commands named “test”. This test command is assigned “8 * H” as the status and “** H” as the mode (“H” represents a hexadecimal number) (“*” is a specific hexadecimal number) And is determined in advance by the specifications of the pachinko gaming machine 1).
テストコマンドは、周辺制御基板4140の各種検査を指示するものである(例えば、図100に示した、周辺制御部4150の音源IC4150c、液晶制御部4160、ランプ駆動基板4170、モータ駆動基板4180、及び枠装飾駆動アンプ基板194等の各種基板の検査を行うものである)。 The test command instructs various inspections of the peripheral control board 4140 (for example, the sound source IC 4150c of the peripheral control unit 4150, the liquid crystal control unit 4160, the lamp drive board 4170, the motor drive board 4180, and the like shown in FIG. 100). Inspection of various substrates such as the frame decoration drive amplifier substrate 194).
テストコマンドの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時RAMクリア及びRAMクリア以外の時に送信される。具体的には、パチンコ遊技機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときであって、RAMクリアスイッチ4100eが操作されたときに、後述する主制御側電源投入時処理が実行されて主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92の周辺制御基板コマンド送信処理でテストコマンドが送信される。 As a test command transmission timing, it is transmitted when the main control board power is turned on when the RAM is not cleared and when the RAM is not cleared. Specifically, when the power of the pachinko gaming machine 1 is turned on, when returning from a power failure or a momentary power failure, and when the RAM clear switch 4100e is operated, a main control-side power-on process described later is executed. A test command is transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S92 in the main control timer interrupt processing.
[12−2−10.その他]
その他の区分には、図119に示すように、始動口入賞、変動短縮作動終了指定、高確率終了指定、特別図柄1記憶、特別図柄2記憶、普通図柄記憶、特別図柄1記憶先読み演出、及び特別図柄2記憶先読み演出という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「9*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ遊技機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[12-2-10. Others]
As shown in FIG. 119, the other divisions include, as shown in FIG. 119, a start opening prize, a fluctuation shortening operation end designation, a high probability end designation, a special symbol 1 memory, a special symbol 2 memory, a normal symbol memory, a special symbol 1 memory look-ahead effect, and It is composed of a command named special symbol 2 memory look-ahead effect. To these various commands, “9 * H” is assigned as a status, and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko gaming machine 1).
始動口入賞コマンドは、始動口入賞演出開始を指示するものであって、上始動口スイッチ3022からの検出信号に基づいて上始動口2101に遊技球が入球した場合における演出の開始と、下始動口スイッチ2109からの検出信号に基づいて下始動口2102に遊技球が入球した場合における演出の開始と、をそれぞれ指示するものであり、変動短縮作動終了指定コマンドは、変動短縮作動状態から変動短縮非作動状態への状態移行を指示するものであり、高確率終了指定コマンドは、高確率状態から低確率状態への状態移行を指示するものであり、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1保留0〜4個(図95に示した上始動口2101に遊技球が入球して機能表示基板1191の上特別図柄表示器1185で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2保留0〜4個(図95に示した下始動口2102に遊技球が入球して機能表示基板1191の下特別図柄表示器1186で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄1保留0〜4個(図95に示したゲート部2350を遊技球が通過して機能表示基板1191の普通図柄表示器1189で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄1記憶先読み演出コマンドは、特別図柄1保留が機能表示基板1191の上特別図柄表示器1185で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく上特別図柄表示器1185による表示結果の予告を報知する先読み演出開始を指示するものであり、特別図柄2記憶先読み演出コマンドは、特別図柄2保留が機能表示基板1191の下特別図柄表示器1186で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく下特別図柄表示器1186による表示結果の予告を報知する先読み演出開始を指示するものである。 The starting opening winning command is for instructing the start of a starting opening winning effect. Based on the detection signal from the upper starting opening switch 3022, the start of the effect when the game ball enters the upper starting opening 2101 and the lowering of the lowering start effect Based on the detection signal from the starting port switch 2109, the start of the effect when the game ball enters the lower starting port 2102, respectively, to instruct the start of the fluctuation shortening operation, the fluctuation shortening operation end command The high-probability end designation command instructs a state transition from a high-probability state to a low-probability state, and the special symbol 1 storage command includes a special symbol. 1 to 0 to 4 (a game ball enters the upper starting port 2101 shown in FIG. 95 and the special symbol display 1185 on the function display board 1191 does not display a special symbol change display. The number of balls not used (the number of reserves) is transmitted. The special symbol 2 storage command is 0 to 4 special symbol 2 reserves (when a game ball enters the lower starting port 2102 shown in FIG. 95). The lower special symbol display 1186 on the function display board 1191 is used to convey the number of balls (number of reserves) that are not yet used for the variable display of the special symbol. (A game ball passes through the gate portion 2350 shown in FIG. 95, and the number of balls (number of reserves) not yet used for the fluctuation display of the ordinary symbol is displayed on the ordinary symbol display 1189 of the function display substrate 1191. The special symbol 1 memory look-ahead effect command is pre-read and used based on the special symbol 1 hold before the special symbol 1 hold is used for the special symbol change display 1185 on the function display board 1191. The pre-reading effect for informing the notice of the display result by the special symbol display 1185 is instructed, and the special symbol 2 storage pre-fetching effect command is a special symbol 2 reserved specially displayed on the special symbol indicator 1186 below the function display board 1191. Before being used for the symbol variation display, it prefetches and instructs the start of a prefetching effect of notifying a notice of the display result by the lower special symbol display 1186 based on the special symbol 2 suspension.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、始動口入賞コマンドは、始動口入賞時(上始動口スイッチ3022からの検出信号に基づいて上始動口2101に遊技球が入球した時や、下始動口スイッチ2109からの検出信号に基づいて下始動口2102に遊技球が入球した時)に、図21に示したサイドスピーカ130,130、図29に示した右上部スピーカ222、図32に示した左上部スピーカ262や図78に示した下部スピーカ821から主に音声でその旨を報知するために送信され、変動短縮作動終了指定コマンドは、規定回数の変動短縮を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、高確率終了指定コマンドは、「高確率N回」の場合の高確率回数を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1作動保留球数変化時(上始動口2101に遊技球が入球して機能表示基板1191の上特別図柄表示器1185で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない保留数がある状態において、さらに上始動口2101に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から上特別図柄表示器1185で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2作動保留球数変化時(下始動口2102に遊技球が入球して機能表示基板1191の下特別図柄表示器1186で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない保留数がある状態において、さらに下始動口2102に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から下特別図柄表示器1186で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄1作動保留球数変化時(ゲート部2350を遊技球が通過して機能表示基板1191の普通図柄表示器1189で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない保留数がある状態において、さらにゲート部2350を遊技球が通過して保留数が増加した時や、その保留数から普通図柄表示器1189で普通図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄1記憶先読み演出コマンドは、特別図柄1作動保留球数増加時(上始動口2101に遊技球が入球して保留数が増加した時)に送信され、特別図柄2記憶先読み演出コマンドは、特別図柄2作動保留球数増加時(下始動口2102に遊技球が入球して保留数が増加した時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the starting port winning command is a starting port winning command (when a game ball enters the upper starting port 2101 based on a detection signal from the upper starting port switch 3022, or when the lower starting port switch is activated). When the game ball enters the lower starting port 2102 based on the detection signal from 2109), the side speakers 130 and 130 shown in FIG. 21, the upper right speaker 222 shown in FIG. 29, and the upper left speaker shown in FIG. The main speaker 262 and the lower speaker 821 shown in FIG. 78 mainly transmit the notification by voice, and the command to specify the end of the fluctuation shortening operation is the end of the stop period after the fluctuation is determined by reducing the fluctuation of the specified number of times. At the time (after the elapse of the outage stop period), the high probability end designation command is the end of the stop period after the fluctuation is determined by using the number of high probabilities in the case of “high probability N times”. (After the elapse of the stoppage period), the special symbol 1 storage command is issued when the number of special symbol 1 operation-reserved balls is changed (when a game ball enters the upper starting port 2101 and the special symbol 1 on the function display board 1191 is displayed). In the state where there is a number of reserves that have not been used yet in the special symbol change display at 1185, when a game ball enters the upper starting port 2101 and the number of reserves increases, or when the number of reserves increases, the upper special symbol display The special symbol 2 storage command is transmitted at the time when the number of reserved balls is decreased by using the special symbol in the variable display at 1185) (when a game ball enters the lower starting port 2102) Then, in a state in which the special symbol display 1186 under the function display board 1191 has a reserved number that is not yet used in the variation display of the special symbol, the game ball enters the lower starting port 2102, and the number of reservations increases. And when the number of reserved symbols is reduced by using the special symbol indicator 1186 to display a special symbol on the lower display, and the normal symbol storage command is transmitted when the number of ordinary symbol 1 activated balls changes. (In a state where the game ball passes through the gate portion 2350 and the normal symbol display 1189 of the function display substrate 1191 has a reserved number that is not yet used in the variable display of the normal symbol, the game ball further passes through the gate portion 2350. The special symbol 1 memory look-ahead effect command is sent when the number of holds increases, or when the number of holds decreases by using the normal symbol display 1189 to change the number of normal symbols from the number of holds. It is transmitted when the number of balls reserved for operation of the symbol 1 is increased (when the number of retained balls is increased due to the ball entering the upper starting port 2101), and the special symbol 2 memory look-ahead effect command is issued to increase the number of balls reserved for the special symbol 2 operation. Sent at the time of addition (when a game ball enters the lower starting port 2102 and the number of holdings increases). These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S92 in the main control timer interrupt processing.
ところで、始動口入賞コマンドは、上述したように、始動口入賞時(上始動口スイッチ3022からの検出信号に基づいて上始動口2101に遊技球が入球した時や、下始動口スイッチ2109からの検出信号に基づいて下始動口2102に遊技球が入球した時)に、サイドスピーカ130,130、右上部スピーカ222、左上部スピーカ262や下部スピーカ821から主に音声でその旨を報知するために送信されるが、図100に示した周辺制御基板4140が始動口入賞コマンドをどのように利用するかについては、パチンコ遊技機の仕様によって異なる場合もある。例えば、本実施形態におけるパチンコ遊技機1では、サイドスピーカ130,130、右上部スピーカ222、左上部スピーカ262や下部スピーカ821から音声で報知するほかに、不正行為の有無を監視するためにも利用するという仕様のものである。これに対して、他のパチンコ遊技機では、周辺制御基板4140が始動口入賞コマンドを単に受信するだけで、サイドスピーカ130,130、右上部スピーカ222、左上部スピーカ262や下部スピーカ821から音声で報知しない仕様のものもある。 By the way, as described above, the starting opening winning command is a starting opening winning (when a game ball enters the upper starting opening 2101 based on the detection signal from the upper starting opening switch 3022, or from the lower starting opening switch 2109). (When a game ball enters the lower starting port 2102 based on the detection signal of the above), the fact is notified mainly by voice from the side speakers 130, 130, the upper right speaker 222, the upper left speaker 262, and the lower speaker 821. However, how the peripheral control board 4140 shown in FIG. 100 uses the start-up winning command may vary depending on the specifications of the pachinko gaming machine. For example, the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment uses the side speakers 130, 130, the upper right speaker 222, the upper left speaker 262, and the lower speaker 821 to notify by sound, and also monitors the presence or absence of fraud. It is a specification of doing. On the other hand, in other pachinko gaming machines, the peripheral control board 4140 simply receives the start-up winning command, and sounds from the side speakers 130, 130, the upper right speaker 222, the upper left speaker 262, and the lower speaker 821. Some are not notified.
[12−3.主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンド]
次に、主制御基板4100が受信する払出制御基板4110からの各種コマンドについて説明する。
[12-3. Various commands from the payout control board received by the main control board]
Next, various commands received by the main control board 4100 from the payout control board 4110 will be described.
払出制御基板4110からの各種コマンドの区分には、図120に示すように、枠状態1、エラー解除ナビ及び枠状態2という名称のコマンドから構成されており、枠状態1、エラー解除ナビ、そして枠状態2の順で優先順位が設定されている。 As shown in FIG. 120, the classification of various commands from the payout control board 4110 is composed of commands named frame state 1, error release navigation, and frame state 2, and includes frame state 1, error release navigation, and The priority is set in the order of the frame state 2.
枠状態1コマンドには、球切れ、満タン、50個以上のストック中、接続異常及びCR未接続が用意されており、球切れではビット0(B0、「B」はビットを表す。)に値1がセットされ、満タンではビット1(B1)に値1がセットされ、50個以上のストック中ではビット2(B2)に値1がセットされ、接続異常ではビット3(B3)に値1がセットされ、CR未接続ではビット4(B4)に値1がセットされる。枠状態1コマンドのビット5(B5)〜ビット7(B7)には、B5に値1、B6に値0、そしてB7に値0がセットされている。 In the frame state 1 command, out of ball, full, in stock of 50 or more, connection abnormalities, and CR not connected are prepared. When the ball is out of space, bit 0 (B0, “B” represents a bit) is set. Value 1 is set, bit 1 (B1) is set to 1 when the tank is full, bit 2 (B2) is set to 1 in 50 or more stocks, and bit 3 (B3) is set if the connection is abnormal. 1 is set, and when CR is not connected, the value 1 is set in bit 4 (B4). In bit 5 (B5) to bit 7 (B7) of the frame state 1 command, a value 1 is set in B5, a value 0 is set in B6, and a value 0 is set in B7.
エラー解除ナビコマンドには、球がみ、計数スイッチエラー及びリトライエラーが用意されており、球がみではビット2(B2)に値1がセットされ、計数スイッチエラーではビット3(B3)に値1がセットされ、リトライエラーではビット4(B4)に値1がセットされる。ここで、「計数スイッチエラー」とは、図98に示した計数スイッチ751の不具合が生じているか否かを示すものである。「リトライエラー」とは、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球の払い出しが繰り返し行われたことを示すものである。エラー解除ナビコマンドのビット(B0)、ビット(B1)、及びビット5(B5)〜ビット7(B7)には、B0に値0、B1に値0、B5に値0、B6に値1、そしてB7に値0がセットされている。 In the error release navigation command, a ball ball, a counting switch error and a retry error are prepared. In the ball ball, the value 1 is set in bit 2 (B2), and in the counting switch error, a value is set in bit 3 (B3). 1 is set, and in the case of a retry error, the value 1 is set in bit 4 (B4). Here, the “counter switch error” indicates whether or not the malfunction of the counter switch 751 shown in FIG. 98 has occurred. The “retry error” indicates that a game ball that is not consistent with the retry operation has been repeatedly paid out. Bit (B0), bit (B1), and bit 5 (B5) to bit 7 (B7) of the error cancellation navigation command have a value 0 for B0, a value 0 for B1, a value 0 for B5, a value 1 for B6, The value 0 is set in B7.
枠状態2コマンドには、球抜き中が用意されており、球抜き中ではビット0(B0)に値1がセットされる。枠状態2コマンドのビット1(B1)〜ビット7(B7)には、B1に値0、B2に値0、B3に値0、B4に値0、B5に値1、B6に値1、そしてB7に値0がセットされている。 The frame state 2 command is prepared for ball removal, and the value 1 is set to bit 0 (B0) during ball removal. Bit 1 (B1) to Bit 7 (B7) of the frame state 2 command include a value 0 for B1, a value 0 for B2, a value 0 for B3, a value 0 for B4, a value 1 for B5, a value 1 for B6, and The value 0 is set in B7.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、枠状態1コマンドは、電源復旧時、枠状態の変化時、及びエラー解除ナビ時に送信され、エラー解除ナビコマンドは、エラー解除ナビ時に送信され、枠状態2コマンドは、電源復旧時、及び枠状態の変化時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS360のコマンド送信処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the frame state 1 command is transmitted when the power is restored, the frame state is changed, and the error cancellation navigation is performed. The error cancellation navigation command is transmitted during the error cancellation navigation, and the frame state 2 command is transmitted. Is transmitted when power is restored and when the frame state changes. Note that these various commands are actually transmitted in the command transmission process of step S360 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process described later.
[13.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ遊技機1の遊技の進行に応じて、図97に示した主制御基板4100が行う各種制御処理について、図121〜図123を参照して説明する。図121は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図122は図121の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図123は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図152は初期値更新型のカウンタの動きを示す説明図(最大値側に寄った範囲)であり、図153は初期値更新型のカウンタの動きを示す説明図(最小値側に寄った範囲)である。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。
[13. Various control processes of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 4100 shown in FIG. 97 in accordance with the progress of the game of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 121 is a flowchart showing an example of the main control-side power-on process. FIG. 122 is a flowchart showing the main control-side power-on process of FIG. 121. FIG. 123 is an example of the main control-side timer interrupt process. FIG. 152 is an explanatory diagram (range toward the maximum value side) of the operation of the initial value updating type counter, and FIG. 153 is an explanatory diagram (minimum) of the operation of the initial value updating type counter. Range toward the value side). First, various random numbers used for game control will be described, and then the operation of the initial value update type counter, main control side power-on processing, and main control side timer interrupt processing will be described.
[13−1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数と、この大当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための大当り判定用初期値決定用乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、図97に示した、上特別図柄表示器1185及び下特別図柄表示器1186で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに上特別図柄表示器1185及び下特別図柄表示器1186で導出表示される大当り図柄の決定に用いるための大当り図柄用乱数と、この大当り図柄用乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数、小当り遊技状態を発生させるときに上特別図柄表示器1185及び下特別図柄表示器1186で導出表示される小当り図柄の決定に用いるための小当り図柄用乱数、この小当り図柄用乱数の初期値の決定に用いるための小当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、図95に示した可動片2106を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定用乱数と、図97に示した普通図柄表示器1189で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[13-1. Various random numbers]
As various random numbers used in the game control, a big hit determination random number for use in determining whether or not a big hit game state is generated, and a big hit determination initial value determination for use in determining an initial value of the big hit determination random number The random number for use, the random number for reach determination used to determine whether or not to generate a reach (out of reach) when the big hit gaming state is not generated, and the upper special symbol display 1185 and the lower special symbol shown in FIG. A random number for a variable display pattern to be used for determining a variable display pattern of a special symbol that is variable displayed on the symbol display 1186, and an upper special symbol display 1185 and a lower special symbol display 1186 when a jackpot game state is generated. A jackpot symbol random number for use in determining the derived jackpot symbol and a jackpot symbol used for determining the initial value of the jackpot symbol random number Initial value determination random number, small hit symbol random number for use in determining a small hit symbol derived and displayed on the upper special symbol display 1185 and the lower special symbol display 1186 when generating the small hit game state, A random number for determining an initial value for a small hit symbol and the like for use in determining an initial value of a random number for a hit symbol are prepared. Further, in addition to these random numbers, a random number for normal symbol hit determination for use in determining whether or not the movable piece 2106 shown in FIG. 95 should be opened and closed, and an initial value of the random number for normal symbol hit determination are determined. A random number for determining the initial value for determining a normal symbol hit to be used, a random number for a normal symbol variation display pattern used for determining a variation display pattern of the ordinary symbol that is variably displayed on the ordinary symbol indicator 1189 shown in FIG. Is prepared.
例えば、大当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲(本実施形態では、最小値として値0〜最大値として値32767)内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、大当り判定用初期値決定用乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から大当り判定用初期値決定用乱数に向かってカウントアップする。大当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、大当り判定用初期値決定用乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。大当り判定用初期値決定用乱数は、大当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。また、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数も上述した大当り判定用乱数の更新方法と同一である。 For example, the counter for updating the jackpot determination random number is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value (in this embodiment, the minimum value is 0 to the maximum value and 32767 is the maximum value). The range from the minimum value to the maximum value is counted up by being incremented by one every time a main control timer interrupt process described later is performed. This counter counts up from a random number for determining a jackpot determination initial value to a maximum value, and then counts up from a minimum value to a random number for determining a jackpot determination initial value. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for jackpot determination, the random number for initial value determination for jackpot determination is updated. Such a counter updating method is referred to as an “initial value updating type counter”. The random number for determining a jackpot determination initial value can be obtained by executing an initial value lottery process of selecting one value from a fixed numerical range of a counter that updates the random number for jackpot determination. Further, the above-described random number for determining a normal symbol hit and the random number for determining an initial value for determining a normal symbol hit are the same as the updating method of the random number for determining a large hit described above.
なお、本実施形態では、大当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲を、大当り判定用乱数を更新するカウンタがカウントアップし終えると、上述したように、大当り判定用初期値決定用乱数は初期値抽選処理を実行することにより更新されるようになっているが、図97に示したRAMクリアスイッチ4100eが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において図97に示した主制御MPU4100aの主制御内蔵RAMに記憶されている遊技情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする場合には、大当り判定用初期値決定用乱数は、図97に示した主制御MPU4100aがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて大当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、大当り判定用初期値決定用乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、大当り判定用初期値決定用乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPU4100aを製造したメーカによって主制御MPU4100aに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。 In this embodiment, as described above, when the counter for updating the random number for jackpot determination finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for jackpot determination, as described above, The random number is updated by executing the initial value lottery process. However, when the RAM clear switch 4100e shown in FIG. 97 is operated when the power is turned on, or when the main control side power-on process described later is performed. In FIG. 97, the checksum value (sum value) obtained by considering the game information stored in the main control built-in RAM of the main control MPU 4100a shown in FIG. If the entire area of the main control built-in RAM is cleared, such as when the stored checksum value (sum value) does not match (when the power is turned off), The main control MPU 4100a shown in FIG. 97 extracts the ID code from the built-in nonvolatile RAM and updates the random number for the jackpot determination based on the extracted ID code. , An initial value deriving process for always deriving the same fixed value from the fixed value is performed, and the derived fixed value is set. In other words, the same fixed value derived based on the ID code by the execution of the initial value deriving process is always overwritten and updated in the random number for initial value determination for jackpot determination. As described above, the value set in the random number for determining the initial value for jackpot determination is derived using the ID code, and is stored in the nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU 4100a by the manufacturer of the main control MPU 4100a. The first security countermeasure that the ID code is not rewritten even when an external device is used to store the code, and the initial value deriving process is performed when the entire area of the main control built-in RAM is cleared, thereby obtaining the ID code based on the ID code. The second security countermeasure of deriving the same fixed value to prevent the analysis is performed by taking two steps of security countermeasures.
ここで、主制御MPU4100aに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを大当り判定用初期値決定用乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤4を入手して分解し、主制御MPU4100aに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、大当り判定用乱数を更新するカウンタの値と大当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤4’に備える主制御MPU4100a’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤4’においては、大当り判定用乱数を更新するカウンタの値と大当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤4のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤4を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤4’、つまり他のパチンコ遊技機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、図95に示した、上始動口2101や下始動口2102に遊技球を入球させるという始動入賞を狙っても、大当り遊技状態を発生させることができない。 Here, an advantage of extracting an ID code from a nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU 4100a and using the extracted ID code as a random number for determining a jackpot determination initial value will be described. For example, a person who tries to illegally obtain a game ball to be paid out as a prize ball obtains the game board 4 by some method and disassembles the game board 4, and replaces the ID code stored in advance in a nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU 4100a with the ID code. Even if it is possible to grasp the timing at which the value of the counter for updating the random number for jackpot determination is illegally acquired and the jackpot determination value matches, the ID code is given a unique code for identifying the individual. Therefore, the ID code is completely different from the ID code previously stored in the nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU 4100a 'provided in the other game board 4'. That is, in the other game board 4 ', the timing at which the value of the counter for updating the big hit determination random number matches the big hit determination value is completely different from that of the obtained game board 4. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 4 is completely useless on another game board 4 ′, that is, on another pachinko gaming machine 1 ′. At the predetermined intervals obtained, instantaneous blackouts are generated, and at each predetermined interval, even if the aim is to start a game in which the game ball is thrown into the upper starting port 2101 or the lower starting port 2102 shown in FIG. A game state cannot be generated.
[13−2.初期値更新型のカウンタの動き]
初期値更新型のカウンタは、図152に示すように、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする場合(RAMクリア時)に主制御MPU4100aがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて大当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる。初期値更新型のカウンタは、1サイクル目として、この固定値から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から固定値に向かってカウントアップする。大当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、大当り判定用初期値決定用乱数として大当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行し、この抽選で得た値がセットされる。初期値更新型のカウンタは、2サイクル目として、抽選で得た値から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から抽選で得た値に向かってカウントアップする。大当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、再び、初期値抽選処理を実行し、この抽選で得た値がセットされ、初期値更新型のカウンタは、3サイクル目として、抽選で得た値から最大値に向かってカウントアップすることとなる。本実施形態では、大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)として、低確率では値32668〜値32767が設定されており、通常時判定テーブルから読み出されるのに対して、高確率では値31768〜値32767が設定されており、確変時判定テーブルから読み出されるようになっている。大当り判定用乱数を更新するカウンタは、本実施形態では、最小値として値0〜最大値として値32767までに亘る予め定めた固定数値範囲を更新するようになっている。換言すると、大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)は、低確率と高確率とのうち、どちらにおいても、最小値と最大値との中間値(値16384)から最大値側に寄った範囲に設定されている。
[13-2. Movement of counter of initial value update type]
As shown in FIG. 152, when clearing the entire area of the main control built-in RAM (when clearing the RAM), the main control MPU 4100a takes out the ID code from the built-in nonvolatile RAM, as shown in FIG. An initial value deriving process for constantly deriving the same fixed value from the fixed numerical value range of the counter that updates the random number for jackpot determination based on the extracted ID code is executed, and the derived fixed value is set. In the first cycle, the initial value update type counter counts up from the fixed value to the maximum value, and then counts up from the minimum value to the fixed value. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the jackpot determination random number, the random number for the jackpot determination is updated as the random number for the initial value determination for the jackpot determination. An initial value lottery process is performed, and the value obtained by this lottery is set. In the second cycle, the counter of the initial value update type counts up from the value obtained by lottery to the maximum value, and then counts up from the minimum value to the value obtained by lottery. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the jackpot determination random number, the initial value lottery process is executed again, the value obtained by this lottery is set, and the initial value update type counter is In the third cycle, the value is counted up from the value obtained by the lottery toward the maximum value. In the present embodiment, as a range of the big hit determination value (big hit determination range), the value 32668 to the value 32767 is set in the low probability, and is read from the normal time determination table, whereas the value 31768 to the value is read in the high probability. 32767 is set, and is read from the probability change determination table. In the present embodiment, the counter for updating the random number for jackpot determination updates a predetermined fixed numerical value range from a value 0 as a minimum value to a value 32767 as a maximum value. In other words, the range of the jackpot determination value (big hit determination range) is a range closer to the maximum value side from the intermediate value (value 16384) between the minimum value and the maximum value in both of the low probability and the high probability. Is set.
ここで、大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)として、低確率では値10〜値209が設定され、高確率では値10〜値339が設定されている場合について検討してみると、図153に示すように、大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)が低確率と高確率とのうち、どちらにおいても、最小値と最大値との中間値(値16384)から最小値側に寄った範囲に設定されることとなる。このような場合には、初期値更新型のカウンタの値が値0となるタイミングから大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)のうち最初の値10となる時期までに亘る期間と、この値10の次の値11から最大値(値32767)までに亘る期間と、を比べると、前者の期間の方が後者の期間と比べて上述した初期値抽選処理によって抽選される確率が極めて低い。換言すると、初期値更新型のカウンタの値が値0となるタイミングから大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)のうち最後の値(低確率では値209、高確率では値339)までに亘る範囲と、この最後の値の次の値(低確率では値210、高確率では値340)から最大値(値32767)となるまでに亘る範囲と、を比べると、前者の範囲の方が後者の範囲と比べて初期値抽選処理によって抽選される確率が極めて低い。そうすると、例えば、何らかの方法によって初期値更新型のカウンタの値が値0となるタイミングを不正に取得して上始動口2101や下始動口2102に向かって電波を照射することにより遊技球が上始動口2101や下始動口2102に入球したかのように装う不正行為が行われると、初期値更新型のカウンタの値が大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)うち、いずれかの値となる確率が高いと言える。 Here, as a range of the big hit determination value (big hit determination range), a case where the value 10 to the value 209 is set for the low probability and the value 10 to the value 339 for the high probability is considered. As shown in the figure, the range of the big hit determination value (big hit determination range) is a range closer to the minimum value side from the intermediate value (value 16384) between the minimum value and the maximum value in both the low probability and the high probability. Will be set to In such a case, a period from the timing when the value of the initial value update type counter becomes 0 to the timing when the initial value becomes 10 in the range of the big hit determination value (big hit determination range), Compared with the period from the next value 11 to the maximum value (value 32767), the probability of being drawn by the above-described initial value drawing process is much lower in the former period than in the latter period. In other words, the range from the timing when the value of the initial value update type counter becomes 0 to the last value (value 209 for low probability, value 339 for high probability) in the range of the big hit determination value (big hit determination range) And the range from the value following this last value (value 210 for low probability, value 340 for high probability) to the maximum value (value 32767), the former range is the latter The probability that the lottery is performed by the initial value lottery process is extremely low as compared with the range. Then, for example, the timing at which the value of the initial value update type counter becomes 0 is illegally acquired by some method, and the game ball is upwardly started by irradiating the upper starting port 2101 or the lower starting port 2102 with radio waves. If a fraudulent act of pretending to be in the mouth 2101 or the lower starting port 2102 is performed, the value of the initial value update type counter becomes any value within the range of the big hit determination value (big hit determination range). It can be said that the probability is high.
これに対して、本実施形態のように、大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)が低確率と高確率とのうち、どちらにおいても、最小値と最大値との中間値(値16384)から最大値側に寄った範囲に設定されている場合には、初期値更新型のカウンタの値が値0となるタイミングから大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)のうち最初の値となる手前の値(低確率では値32667、高確率では値31767)となる時期までに亘る期間と、最初の値(低確率では値32668、高確率では値31768)から最大値(値32767)までに亘る期間と、を比べると、前者の期間の方が後者の期間と比べて上述した初期値抽選処理によって抽選される確率が極めて高い。換言すると、初期値更新型のカウンタの値が値0となるタイミングから大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)のうち最初の値の手前の値(低確率では値32667、高確率では値31767)までに亘る範囲と、最初の値(低確率では値32668、高確率では値31768)から最大値(値32767)までに亘る範囲と、を比べると、前者の範囲の方が後者の範囲と比べて初期値抽選処理によって抽選される確率が極めて高い。そうすると、初期値更新型のカウンタは、値0から大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)のうち最初の値の手前の値(低確率では値32667、高確率では値31767)までに亘る範囲のうち、いずれかの値が初期値抽選処理により抽選された値となって上述した大当り判定用初期値決定用乱数にセットされることとなるため、この抽選で得た値から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から抽選で得た値に向かってカウントアップすることとなる。大当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、再び、初期値抽選処理を実行し、この抽選で得た値がセットされ、初期値更新型のカウンタは、抽選で得た値から最大値に向かってカウントアップすることとなる。つまり、本実施形態のように、大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)が低確率と高確率とのうち、どちらにおいても、最小値と最大値との中間値(値16384)から最大値側に寄った範囲に設定されている場合には、初期値更新型のカウンタの値が値0となるタイミングから大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)のうち最初の値となる手前の値(低確率では値32667、高確率では値31767)となる時期までに亘る期間が不規則となり、ランダム性に富んだものとなっている。これにより、例えば、何らかの方法によって初期値更新型のカウンタの値が値0となるタイミングを不正に取得して上始動口2101や下始動口2102に向かって電波を照射することにより遊技球が上始動口2101や下始動口2102に入球したかのように装う不正行為が行われたとしても、初期値更新型のカウンタの値が大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)うち、いずれかの値となる確率が低いと言える。 On the other hand, as in the present embodiment, the range of the big hit determination value (big hit determination range) is from the intermediate value (value 16384) between the minimum value and the maximum value in both the low probability and the high probability. When the value is set to a range closer to the maximum value side, the timing before the value of the counter of the initial value update type becomes the value 0, before the first value in the range of the big hit determination value (big hit determination range). The period between the time when the value (value 32667 for low probability and the value 31767 for high probability) is reached, and the period from the first value (value 32668 for low probability and value 31768 for high probability) to the maximum value (value 32767) When compared with the above, the probability of being drawn by the above-described initial value lottery process is much higher in the former period than in the latter period. In other words, the value before the first value in the range of the big hit determination value (big hit determination range) from the timing when the value of the initial value update type counter becomes 0 (value 32667 for low probability, value 31767 for high probability) And the range from the first value (value 32668 for low probability, value 31768 for high probability) to the maximum value (value 32767), the former range is better than the latter range. Therefore, the probability of being drawn by the initial value drawing process is extremely high. Then, the counter of the initial value update type has a range from the value 0 to the value before the first value (the value 32667 for the low probability and the value 31767 for the high probability) in the range of the big hit determination value (big hit determination range). Of these, any value becomes a value drawn by the initial value lottery process and is set in the random number for the initial value determination for jackpot determination described above, so that from the value obtained in this lottery to the maximum value It counts up, and then counts up from the minimum value to the value obtained by lottery. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the jackpot determination random number, the initial value lottery process is executed again, the value obtained by this lottery is set, and the initial value update type counter is , From the value obtained in the lottery to the maximum value. That is, as in the present embodiment, the range of the big hit determination value (big hit determination range) is either the low probability or the high probability, from the intermediate value between the minimum value and the maximum value (value 16384) to the maximum value side. When the value of the counter of the initial value update type becomes a value 0, the value (low value) immediately before the first value in the range of the big hit determination value (big hit determination range) from the timing when the value of the counter of the initial value update type becomes 0 is set. The period up to the time when the probability becomes the value 32667 and the value with the high probability becomes 31767) is irregular, and is rich in randomness. Thus, for example, the timing at which the value of the initial value update type counter becomes 0 is illegally acquired by some method, and the game ball is raised by irradiating the upper starting port 2101 or the lower starting port 2102 with radio waves. Even if a fraudulent act of pretending to be in the starting port 2101 or the lower starting port 2102 is performed, the value of the initial value update type counter is determined to be one of the range of the big hit determination value (big hit determination range). It can be said that the probability of becoming a value is low.
なお、初期値更新型のカウンタは、図152、及び図153に示すように、最小値から最大値までの範囲を繰り返し更新される。初期値から大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)の最小値(最初の値)から2サイクル目においてカウンタが大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)の最小値(最初の値)となるまでに要する時間は時間T0となる。時間T0から3サイクル目においてカウンタが大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)の最小値(最初の値)となるまでに要する時間は時間T1となり、時間T0に比べて時間T1の方が短くなる。時間T1から4サイクル目においてカウンタが大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)の最小値(最初の値)となるまでに要する時間は時間T2となり、時間T1に比べて時間T2の方が短くなる。このように、初期値更新型のカウンタでは、更新されるカウンタが大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)の最小値(最初の値)となる時間に対してゆらぎを持たせることによって(周期性を排除した状態にすることによって)遊技者に察知されないようになっている。 As shown in FIGS. 152 and 153, the initial value update type counter is repeatedly updated in a range from the minimum value to the maximum value. From the initial value to the minimum value (initial value) of the range of the jackpot determination value (big hit determination range) until the counter reaches the minimum value (initial value) of the range of the big hit determination value (big hit determination range) in the second cycle The required time is time T0. In the third cycle from time T0, the time required for the counter to reach the minimum value (initial value) of the big hit determination value range (big hit determination range) is time T1, and time T1 is shorter than time T0. . In the fourth cycle from time T1, the time required for the counter to reach the minimum value (initial value) of the range of the big hit determination value (big hit determination range) is time T2, and time T2 is shorter than time T1. . As described above, in the counter of the initial value update type, the counter to be updated has a fluctuation with respect to the time when the updated counter becomes the minimum value (initial value) of the range of the jackpot determination value (the jackpot determination range). (By removing the) from the player.
[13−3.主制御側電源投入時処理]
パチンコ遊技機1に電源が投入されると、主制御基板4100の主制御MPU4100aは、図121及び図122に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPU4100aは、スタックポインタの設定を行う(ステップS10)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS10では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。
[13-3. Main control side power-on processing]
When the power of the pachinko gaming machine 1 is turned on, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 performs a main control-side power-on process as shown in FIGS. When the main control-side power-on process starts, the main control MPU 4100a sets a stack pointer (step S10). The stack pointer indicates, for example, an address stacked on the stack to temporarily store the contents of a storage element (register) in use, or temporarily indicates a return address of the present routine when the subroutine is terminated and the process returns to the present routine. It indicates an address on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S10, an initial address is set in the stack pointer, and from this initial address, the contents of the register, the return address, and the like are stacked on the stack. Then, the stack pointer is returned to the initial address by reading sequentially from the last stack to the first stack.
ステップS10に続いて、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS12)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS14)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、払出制御基板4110の停電監視回路4110bから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、払出制御基板4110の停電監視回路4110bから停電予告信号が入力される。そこで、ステップS12のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS14の判定では、払出制御基板4110の停電監視回路4110bからの停電予告信号に基づいて行う。 Subsequent to step S10, wait timer processing 1 is performed (step S12), and it is determined whether a power failure notice signal is input (step S14). The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until the voltage reaches the predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped) occurs, when the voltage drops and becomes lower than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input as a power failure warning from the power failure monitoring circuit 4110b of the payout control board 4110. You. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure notice voltage from the time when the power is turned on to a predetermined voltage, a power failure notice signal is input from the power failure monitoring circuit 4110b of the payout control board 4110. Therefore, the wait timer process 1 in step S12 is a process for waiting until the voltage becomes higher than the power failure notice voltage and stabilizes after the power is turned on. In the present embodiment, the wait time (wait timer) is 200 milliseconds (wait timer). ms) is set. The determination in step S14 is performed based on a power failure notice signal from the power failure monitoring circuit 4110b of the payout control board 4110.
ステップS14に続いて、図97に示したRAMクリアスイッチ4100eが操作されているか否かを判定する(ステップS16)。この判定は、主制御基板4100のRAMクリアスイッチ4100eが操作され、その操作信号(検出信号)が主制御MPU4100aに入力されているか否かにより行う。検出信号が入力されているときにはRAMクリアスイッチ4100eが操作されていると判定する一方、検出信号が入力されていないときにはRAMクリアスイッチ4100eが操作されていないと判定する。 Subsequent to step S14, it is determined whether the RAM clear switch 4100e shown in FIG. 97 has been operated (step S16). This determination is made based on whether or not the RAM clear switch 4100e of the main control board 4100 is operated and an operation signal (detection signal) is input to the main control MPU 4100a. When the detection signal is input, it is determined that the RAM clear switch 4100e is operated. On the other hand, when the detection signal is not input, it is determined that the RAM clear switch 4100e is not operated.
ステップS16でRAMクリアスイッチ4100eが操作されているときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし(ステップS18)、一方、ステップS16でRAMクリアスイッチ4100eが操作されていないときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS20)。このRAMクリア報知フラグRCL−FLGは、主制御MPU4100aに内蔵されたRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)に記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報を消去するか否かを示すフラグであり、遊技情報を消去するとき値1、遊技情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS18及びステップS20でセットされたRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、主制御MPU4100aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 When the RAM clear switch 4100e is operated in step S16, the value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S18). On the other hand, when the RAM clear switch 4100e is not operated in step S16, the RAM clear is performed. The value 0 is set to the notification flag RCL-FLG (step S20). The RAM clear notification flag RCL-FLG is a game related to a game such as a probability change, an unpaid prize ball and the like stored in a RAM (hereinafter, referred to as “main control built-in RAM”) built in the main control MPU 4100a. This flag indicates whether or not the information is to be deleted. The flag is set to 1 when the game information is deleted, and to 0 when the game information is not deleted. The value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in steps S18 and S20 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 4100a.
ステップS18又はステップS20に続いて、ウェイトタイマ処理2を行う(ステップS22)。このウェイトタイマ処理2では、図100に示した、周辺制御基板4140の液晶制御部4160による液晶表示装置1900の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの時間(ブートタイマ)として2秒(s)が設定されている。 Following step S18 or step S20, wait timer processing 2 is performed (step S22). In the wait timer process 2, the system waits until the system for controlling the drawing of the liquid crystal display device 1900 by the liquid crystal control unit 4160 of the peripheral control board 4140 shown in FIG. 100 is started (booted). In the present embodiment, 2 seconds (s) is set as the time until booting (boot timer).
ステップS22に続いて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS24)。上述したように、RAMクリア報知フラグRCL−FLGは、遊技情報を消去するとき値1、遊技情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS24でRAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0であるとき、つまり遊技情報を消去しないときには、チェックサムの算出を行う(ステップS26)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 Subsequent to step S22, it is determined whether the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 (step S24). As described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 when erasing game information and a value of 0 when not erasing game information. When the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 in step S24, that is, when the game information is not deleted, a checksum is calculated (step S26). This checksum calculates the sum by regarding the game information stored in the main control built-in RAM as a numerical value.
ステップS26に続いて、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS28)。一致しているときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS30)。このバックアップフラグBK−FLGは、遊技情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Subsequent to step S26, whether the calculated checksum value (sum value) matches the checksum value (sum value) stored in the main control-side power-off processing (power-off) described later. Is determined (step S28). If they match, it is determined whether or not the backup flag BK-FLG has the value 1 (step S30). This backup flag BK-FLG stores game backup information such as game information, checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG in the main control built-in RAM in the main control side power-off process described later. This flag is set to a value of 1 when the main control side power-off process is normally terminated, and a value of 0 when the main control-side power-off process is not terminated normally.
ステップS30でバックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS32)。この設定は、バックアップフラグBK−FLGに値0をセットするほか、主制御MPU4100aに内蔵されたROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、高周波が照射されたことを検出してリセットし、その後に復帰した状態も含める。 When the backup flag BK-FLG has the value 1 in step S30, that is, when the main control-side power-off process has been completed normally, the work area of the main control built-in RAM is set as power recovery (step S32). This setting includes setting a value 0 to the backup flag BK-FLG, reading power recovery time information from a ROM (hereinafter, referred to as “main control built-in ROM”) built in the main control MPU 4100a, and performing the power recovery. The time information is set in the work area of the main control built-in RAM. In addition, `` power recovery '' means, besides the state where the power is turned on from the state where the power is turned off, the state where the power is restored after the power failure or momentary power failure, the high frequency irradiation is detected and reset, It also includes the status after returning.
ステップS32に続いて、電源投入時コマンド作成処理を行う(ステップS34)。この電源投入時コマンド作成処理では、遊技バックアップ情報から遊技情報を読み出してこの遊技情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S32, power-on command creation processing is performed (step S34). In the power-on command creation process, game information is read from the game backup information, and various commands corresponding to the game information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM.
一方、ステップS24でRAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり遊技情報を消去するときには、又はステップS28でチェックサムの値(サム値)が一致していないときには、又はステップS30でバックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS36)。具体的には、値0を主制御内蔵RAMに書き込むことよって行う(なお、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい)。また、上述した大当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための大当り判定用初期値決定用乱数は、RAMクリアスイッチ4100eが操作されて遊技情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPU4100aの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて大当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この固定値がセットされる。 On the other hand, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1) in step S24, that is, when erasing the game information, or when the checksum value (sum value) does not match in step S28. Or, in step S30, when the backup flag BK-FLG is not the value 1 (it is the value 0), that is, when the main control-side power-off process is not completed normally, the entire area of the main control built-in RAM is cleared ( Step S36). Specifically, this is performed by writing the value 0 into the main control built-in RAM (a predetermined value may be read from the main control built-in ROM and set as an initial value). The random number for determining the initial value for the jackpot determination used for determining the initial value of the random number for the jackpot determination described above is used when the RAM clear switch 4100e is operated to erase the game information and when the sum values do not match. Or, when the main control-side power-off process has not been completed normally, the unique ID code stored in advance in the nonvolatile RAM of the main control MPU 4100a is extracted, and the random number for jackpot determination is determined based on the extracted ID code. , An initial value deriving process for always deriving the same fixed value from the fixed numerical value range of the counter for updating the fixed value is performed, and this fixed value is set.
ステップS36に続いて、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS38)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。 Subsequent to step S36, a work area of the main control built-in RAM is set as an initial setting (step S38). For this setting, the initial information is read from the main control built-in ROM, and the initial information is set in the work area of the main control built-in RAM.
ステップS38に続いて、RAMクリア報知及びテストコマンド作成処理を行う(ステップS40)。このRAMクリア報知及びテストコマンド作成処理では、主制御内蔵RAMをクリアして初期設定を行った旨を報知するための図118に示した電源投入に区分される電源投入コマンドを作成するとともに、周辺制御基板4140の各種検査を行うための図119に示したテスト関連に区分されるテストコマンドを作成して、送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域にそれぞれ記憶する。 Subsequent to step S38, RAM clear notification and test command creation processing are performed (step S40). In this RAM clear notification and test command creation processing, a power-on command classified as power-on shown in FIG. 118 for notifying that the main control built-in RAM has been cleared and initialization has been performed is generated. A test command for performing various inspections of the control board 4140, which is divided into the test relations shown in FIG. 119, is created and stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information.
ステップS34又はステップS40に続いて、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では4msに設定されている。 Subsequent to step S34 or step S40, interrupt initial setting is performed (step S42). This setting is to set an interrupt cycle when a main control timer interrupt process described later is performed. In this embodiment, it is set to 4 ms.
ステップS42に続いて、割り込み許可設定を行う。(ステップS44)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Subsequent to step S42, interrupt permission setting is performed. (Step S44). With this setting, the main control timer interrupt processing is repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S42, that is, every 4 ms.
ステップS44に続いて、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値Aをセットする(ステップS46)。このウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。 Subsequent to step S44, the value A is set in the watchdog timer clear register WCL (step S46). By setting the value A, the value B, and the value C in this watchdog timer clear register WCL in order, the watchdog timer is cleared.
ステップS46に続いて、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS48)。上述したように、パチンコ遊技機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が払出制御基板4110の停電監視回路4110bから入力される。ステップS48の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Subsequent to step S46, it is determined whether a power failure notice signal has been input (step S48). As described above, when the power of the pachinko gaming machine 1 is cut off, or a power failure or a momentary power failure occurs, if the voltage becomes equal to or lower than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is output as a power failure warning, and the power failure monitoring circuit 4110b of the payout control board 4110b. Is entered from The determination in step S48 is made based on the power failure notice signal.
ステップS48で停電予告信号の入力がないときには非当落乱数更新処理を行う(ステップS50)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数を更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。 If there is no input of the power failure notice signal in step S48, a non-hit random number updating process is performed (step S50). In this non-winning random number update process, the reach determination random number, the variable display pattern random number, the big hit symbol initial value determining random number, the small hit symbol initial value determining random number, and the like are updated. As described above, in the non-hit random number updating process, the random numbers that are not involved in the hit determination (big hit determination) are updated. Note that the above-described random numbers for normal symbol determination, random numbers for determining the initial value for normal symbol determination, random numbers for normal symbol variation display pattern, and the like described above are also updated by this non-winning random number update process.
ステップS50に続いて、再びステップS46に戻り、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値Aをセットし、ステップS48で停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS50で非当落乱数更新処理を行い、ステップS46〜ステップS50を繰り返し行う。なお、このステップS46〜ステップS50の処理を「主制御側メイン処理」という。 Subsequent to step S50, the process returns to step S46, where the value A is set in the watchdog timer clear register WCL. In step S48, it is determined whether or not a power failure notice signal is input. For example, the non-hit random number updating process is performed in step S50, and steps S46 to S50 are repeatedly performed. Note that the processing of steps S46 to S50 is referred to as "main control side main processing".
一方、ステップS48で停電予告信号の入力があったときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS52)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、遊技情報の書き換えを保護している。 On the other hand, when a power failure notice signal is input in step S48, interrupt prohibition setting is performed (step S52). By this setting, the main control side timer interrupt processing described later is not performed, writing to the main control built-in RAM is prevented, and rewriting of game information is protected.
ステップS52に続いて、図97に示した、始動口ソレノイド2105、アタッカソレノイド2108、上特別図柄表示器1185、下特別図柄表示器1186、上特別図柄記憶表示器1184、下特別図柄記憶表示器1187、普通図柄表示器1189、普通図柄記憶表示器1188、遊技状態表示器1183、ラウンド表示器1190等に出力している駆動信号を停止する(ステップS54)。 Following step S52, the starting port solenoid 2105, the attacker solenoid 2108, the upper special symbol display 1185, the lower special symbol display 1186, the upper special symbol memory display 1184, and the lower special symbol memory indicator 1187 shown in FIG. Then, the drive signals output to the normal symbol display 1189, the normal symbol storage display 1188, the game status display 1183, the round display 1190, and the like are stopped (step S54).
ステップS54に続いて、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS56)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。 After step S54, a checksum is calculated, and the calculated value is stored (step S56). The checksum is calculated by regarding the game information in the work area of the main control built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area for the checksum value (sum value) and the backup flag BK-FLG, as described above.
ステップS56に続いて、バックアップフラグBK−FLGに値1をセットする(ステップS58)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。 Subsequent to step S56, the value 1 is set to the backup flag BK-FLG (step S58). Thereby, storage of game backup information is completed.
ステップS58に続いて、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS60)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。 Subsequent to step S58, clear setting of the watchdog timer is performed (step S60). As described above, this clear setting is performed by sequentially setting the value A, the value B, and the value C in the watchdog timer clear register WCL.
ステップS60に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、主制御MPU4100aにリセットがかかり、その後主制御MPU4100aは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS52〜ステップS60の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。 Subsequent to step S60, an infinite loop is entered. In this infinite loop, since the value A, the value B, and the value C are not sequentially set in the watchdog timer clear register WCL, the watchdog timer is not cleared. Therefore, the main control MPU 4100a is reset, and thereafter the main control MPU 4100a performs the main control-side power-on process again. The processing of steps S52 to S60 and the infinite loop are referred to as "main control-side power-off processing".
パチンコ遊技機1(主制御MPU4100a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により主制御側電源投入時処理を行う。 The pachinko gaming machine 1 (main control MPU 4100a) is reset when a power outage or a momentary power outage occurs, and performs a main control-side power-on process by restoring power thereafter.
なお、ステップS28では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS30では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In step S28, it is checked whether or not the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal. Subsequently, in step S30, it is determined whether or not the main control-side power-off process has been completed normally. Has been inspected. In this way, by checking the game backup information stored in the main control built-in RAM twice, it is inspected whether or not the game backup information is stored by an illegal act.
[13−4.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図121及び図122に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[13-4. Main control timer interrupt processing]
Next, the main control timer interrupt process will be described. This main-control-side timer interrupt processing is repeatedly performed at an interrupt cycle (4 ms in the present embodiment) set in the main-control-side power-on processing shown in FIGS. 121 and 122.
主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御基板4100の主制御MPU4100aは、図123に示すように、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値Bをセットする(ステップS70)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLには、主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)のステップS46においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。 When the main control timer interrupt process is started, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 sets the value B to the watchdog timer clear register WCL as shown in FIG. 123 (Step S70). At this time, a value B is set in the watchdog timer clear register WCL following the value A set in step S46 of the main control-side power-on processing (main control-side main processing).
ステップS70に続いて、割り込みフラグのクリアを行う(ステップS72)。この割り込みフラグがクリアされることにより割り込み周期が初期化され、次の割り込み周期がその初期値から計時される。 Subsequent to step S70, the interrupt flag is cleared (step S72). When the interrupt flag is cleared, the interrupt cycle is initialized, and the next interrupt cycle is counted from the initial value.
ステップS72に続いて、スイッチ入力処理を行う(ステップS74)。このスイッチ入力処理では、主制御I/Oポート4100bの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、図95に示した一般入賞口2104,2201に入球した遊技球を検出する図97に示した一般入賞口スイッチ3020,3020からの検出信号、図95に示した大入賞口2103に入球した遊技球を検出する図97に示したカウントスイッチ2110からの検出信号、図95に示した上始動口2101に入球した遊技球を検出する図97に示した上始動口スイッチ3022からの検出信号、図95に示した下始動口2102に入球した遊技球を検出する図97に示した下始動口スイッチ2109からの検出信号、図95に示したゲート部2350を通過した遊技球を検出する図97に示したゲートスイッチ2352からの検出信号、図97に示した磁石を用いた不正行為を検出する磁気検出スイッチ3024からの検出信号や後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを図97に示した払出制御基板4110が正常に受信した旨を伝える払出制御基板4110からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。また、上始動口2101に入球した遊技球を検出する上始動口スイッチ3022からの検出信号、下始動口2102に入球した遊技球を検出する下始動口スイッチ2109からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応する図119に示したその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。つまり、上始動口スイッチ3022からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として送信情報記憶領域に記憶されるし、下始動口スイッチ2109からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Subsequent to step S72, switch input processing is performed (step S74). In this switch input processing, various signals input to the input terminal of the main control I / O port 4100b are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, a detection signal from the general winning opening switch 3020, 3020 shown in FIG. 97 for detecting a game ball entering the general winning opening 2104, 2201 shown in FIG. 95, and a large winning opening shown in FIG. A detection signal from the count switch 2110 shown in FIG. 97 for detecting a game ball entered in 2103 and an upper start port switch shown in FIG. 97 for detecting a game ball entered in the upper start port 2101 shown in FIG. A detection signal from the lower starting port switch 2109 shown in FIG. 97 that detects a game ball entering the lower starting port 2102 shown in FIG. A detection signal from the gate switch 2352 shown in FIG. 97 for detecting a game ball, and a detection signal from a magnetic detection switch 3024 for detecting fraud using a magnet shown in FIG. A payer ACK signal from the payout control board 4110 indicating that the payout control board 4110 shown in FIG. 97 has normally received the prize ball command transmitted in the prize ball control processing described later is read, and the input information is input information. Store in the storage area. In addition, a detection signal from the upper starting port switch 3022 for detecting a game ball entering the upper starting port 2101 and a detection signal from the lower starting port switch 2109 for detecting a game ball entering the lower starting port 2102 are read. And the other start port winning command corresponding to the command shown in FIG. 119 is stored in the transmission information storage area as transmission information. In other words, if there is a detection signal from the upper starting port switch 3022, the corresponding starting port winning command is stored in the transmission information storage area as transmission information, and if there is a detection signal from the lower starting port switch 2109, The start port winning command corresponding to this is stored in the transmission information storage area as transmission information.
なお、本実施形態では、一般入賞口2104,2201に入球した遊技球を検出する一般入賞口スイッチ3020,3020からの検出信号、大入賞口2103に入球した遊技球を検出するカウントスイッチ2110からの検出信号、上始動口2101に入球した遊技球を検出する上始動口スイッチ3022からの検出信号、下始動口2102に入球した遊技球を検出する下始動口スイッチ2109からの検出信号、及びゲート部2350を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ2352からの検出信号は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして扱う。 In the present embodiment, detection signals from the general winning opening switches 3020 and 3020 for detecting game balls entering the general winning openings 2104 and 2201 and a count switch 2110 for detecting gaming balls entering the special winning opening 2103 are provided. , A detection signal from the upper starting port switch 3022 for detecting a game ball entering the upper starting port 2101, and a detection signal from the lower starting port switch 2109 for detecting a game ball entering the lower starting port 2102. , And a detection signal from the gate switch 2352 for detecting a game ball passing through the gate portion 2350 is read first as the first time when this switch input processing is started, and after a predetermined time (for example, 10 μs) has elapsed. Are read again as the second time. Then, the result read at the second time is compared with the result read at the first time. It is determined whether there is a comparison result among the comparison results. Those that are not the same result are read again as the third time, and the result read at the third time is compared with the result read at the second time. It is determined again whether there is a comparison result among the comparison results. Those that are not the same result are read again as the fourth time, and the result read at the fourth time is compared with the result read at the third time. It is determined again whether there is a comparison result among the comparison results. Those with the same result are treated as having no game balls.
このように、スイッチ入力処理では、一般入賞口スイッチ3020,3020、カウントスイッチ2110、上始動口スイッチ3022、下始動口スイッチ2109、及びゲートスイッチ2352からの検出信号を、1回目〜3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目〜4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、一般入賞口スイッチ3020,3020、カウントスイッチ2110、上始動口スイッチ3022、下始動口スイッチ2109、及びゲートスイッチ2352からの検出信号の信頼性を高めることができる。 As described above, in the switch input processing, the detection signals from the general winning opening switches 3020 and 3020, the count switch 2110, the upper starting switch 3022, the lower starting switch 2109, and the gate switch 2352 are transmitted for the first to third times. By performing the reading twice, that is, the reading twice for comparison and the reading twice for the second to fourth times, erroneous detection due to the influence of chattering, noise, or the like can be avoided. As a result, the reliability of the detection signals from the general winning opening switches 3020 and 3020, the count switch 2110, the upper starting switch 3022, the lower starting switch 2109, and the gate switch 2352 can be improved.
ステップS74に続いて、タイマ減算処理を行う(ステップS76)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って上特別図柄表示器1185及び下特別図柄表示器1186が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って普通図柄表示器1189が点灯する時間のほかに、主制御基板4100(主制御MPU4100a)が送信した各種コマンドを払出制御基板4110が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。 Subsequent to step S74, a timer subtraction process is performed (step S76). In this timer subtraction process, for example, the time during which the upper special symbol display 1185 and the lower special symbol indicator 1186 are turned on in accordance with the special symbol and the variable display pattern determined in the special electric accessory control process described later, the normal symbol and the The payout control board 4110 normally sends various commands transmitted by the main control board 4100 (main control MPU 4100a), in addition to the time during which the normal symbol display 1189 is turned on in accordance with the normal symbol variation display pattern determined in the normal electric accessory control process. When it is determined whether or not a payer ACK signal notifying that the ACK signal has been received is input, time management such as an ACK signal input determination time set as a determination condition is performed. Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interruption period is set to 4 ms. Therefore, every time this timer subtraction process is performed, the fluctuation time is subtracted by 4 ms. When the subtraction result is 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.
本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the result of the subtraction becomes 0, thereby accurately measuring the ACK signal input determination time. The various times and the ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.
ステップS76に続いて、当落乱数更新処理を行う(ステップS78)。この当落乱数更新処理では、上述した、大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、及び小当り図柄用乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図122に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS50の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、及び小当り図柄用乱数は、当落判定(大当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。例えば、大当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲(本実施形態では、最小値として値0〜最大値として値32767)内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。大当り判定用初期値決定用乱数から最大値(値32767)に向かってカウントアップし、続いて最小値(値0)から大当り判定用初期値決定用乱数に向かってカウントアップする。大当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲を、大当り判定用乱数を更新するカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により大当り判定用初期値決定用乱数は更新される。大当り判定用初期値決定用乱数は、大当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。普通図柄当り判定用乱数等は、上述した大当り判定用乱数の更新方法と同一であり、その説明を省略する。 Following step S76, a hit random number update process is performed (step S78). In the hit random number updating process, the above-described big hit determination random number, big hit symbol random number, and small hit symbol random number are updated. In addition to these random numbers, a random number for determining a jackpot symbol initial value, which is updated in the non-hit random number updating process in step S50 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. And the random number for initial value determination for small hit symbols is also updated. These random numbers for determining the initial value for the big hit symbol and the random numbers for determining the initial value for the small hit symbol are updated in the main control side main process and the main control side timer interrupt process, respectively, thereby improving the randomness. . On the other hand, the random number for the jackpot determination, the random number for the big hit symbol, and the random number for the small hit symbol are random numbers related to the hit determination (big hit determination). Counts up. For example, the counter for updating the jackpot determination random number is an initial value update type counter as described above, and has a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value (in the present embodiment, the value is set as the minimum value. It is updated within the value 32767) as 0 to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value is counted up by being incremented by 1 every time the main control timer interrupt processing is performed. It counts up from the random number for initial value determination for jackpot determination toward the maximum value (value 32767), and then counts up from the minimum value (value 0) to the random number for initial value determination for jackpot determination. When the counter that updates the random number for jackpot determination finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for jackpot determination, the random number updating process for the jackpot determination updates the random number for jackpot determination initial value determination. The random number for determining a jackpot determination initial value can be obtained by executing an initial value lottery process of selecting one value from a fixed numerical range of a counter that updates the random number for jackpot determination. Note that the above-described random numbers for normal symbol determination and random numbers for determining the initial value for normal symbol determination are also updated by this winning random number update process. The normal symbol hit determination random number and the like are the same as the above-described method of updating the big hit determination random number, and a description thereof will be omitted.
本実施形態では、大当り判定用初期値決定用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図122に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS50の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS78の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS50の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り判定用初期値決定用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS50の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。 In this embodiment, the main control side power-on process (main control side) shown in FIG. The non-hit random number updating process in step S50 in the main main process) and the hit random number updating process in step S78 in the main control timer interrupt process of the present routine are updated. When the number of times of execution of the non-hit random number updating process in step S50 becomes random by repeatedly executing the main control side main process within the remaining time until the next interrupt timer is generated due to unevenness in the processing time of The random number for determining the jackpot determination initial value, the random number for determining the initial value for the big hit symbol, and the random number for determining the initial value for the small hit symbol are determined in step S5. Or as a mechanism to only update the non Toraku random number update processing.
ステップS78に続いて、賞球制御処理を行う(ステップS80)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための図117に示した賞球コマンドを作成したり、主制御基板4100と払出制御基板4110との基板間の接続状態を確認するための図117に示したセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板4110に送信する。例えば、図95に示した大入賞口2103に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成して払出制御基板4110に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板4110が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板4100と払出制御基板4110との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板4110に送信したりする。 Subsequent to step S78, a prize ball control process is performed (step S80). In the prize ball control processing, the prize ball command shown in FIG. 117 for reading out the input information from the above-mentioned input information storage area and paying out game balls based on the input information is created. The self-check command shown in FIG. 117 for confirming the connection state between the payout control board 4110 and the board is created. The created award ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 4110 as main payment serial data. For example, when one game ball enters the special winning opening 2103 shown in FIG. 95 and enters, a prize ball command for paying out 15 balls as a prize ball is created and transmitted to the payout control board 4110, or the prize ball command is issued. When the payer ACK signal for notifying that the payout control board 4110 has normally completed the reception is not input within a predetermined time, a self-check command for confirming the connection state between the main control board 4100 and the payout control board 4110 is created. And sends it to the payout control board 4110.
ステップS80に続いて、枠コマンド受信処理を行う(ステップS82)。払出制御基板4110は、図120に示した状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。ステップS82の枠コマンド受信処理では、この各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板4110に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(図119の状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S80, a frame command receiving process is performed (step S82). The payout control board 4110 transmits various 1-byte (8-bit) commands (frame state 1 command, error cancel navigation command, and frame state 2 command) classified into the state display shown in FIG. In the frame command receiving process of step S82, when the various commands are normally received as payer serial data, information that informs the payout control board 4110 of that is stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. . Further, the command normally received as the payer serial data is shaped into a 2-byte (16-bit) command (various commands (frame status 1 command, error clear navigation command, frame State 2 command)), and is stored as transmission information in the transmission information storage area described above.
ステップS82に続いて、不正行為検出処理を行う(ステップS84)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合にカウントスイッチ2110からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2103に遊技球が入球するとき)等には、異常状態として図119に示した報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S82, a fraud detection process is performed (step S84). In this fraud detection process, the abnormal state related to the prize ball is confirmed. For example, when the input information is read from the above-described input information storage area and the detection signal is input from the count switch 2110 when the jackpot is not in the gaming state (when the game ball enters the special winning opening 2103), and the like. Then, a winning abnormality display command classified as the notification display shown in FIG. 119 as an abnormal state is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above.
ステップS84に続いて、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS86)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、上述した大当り判定用乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、大当り図柄用乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている確変当り判定値と一致するか否かを判定(確率変動を発生させるか否かの判定)したりする。ここで、「確率変動」とは、大当りする確率が通常時(低確率)にくらべて高く設定された高確率(確変時)に変化することである。本実施形態では、上述した大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)として、低確率では値32668〜値32767が設定されており、通常時判定テーブルから読み出されるのに対して、高確率では値31768〜値32767が設定されており、確変時判定テーブルから読み出される。このように、ステップS86の特別図柄及び特別電動役物制御処理では、大当り判定用乱数を更新するカウンタの値と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定するときには、大当り判定用乱数を更新するカウンタの値が大当り判定範囲に含まれているか否かにより行う。 After step S84, a special symbol and special electric accessory control process is performed (step S86). In the special symbol and special electric accessory control process, the value of the counter for updating the above-described random number for jackpot determination is taken out, and it is determined whether or not the value matches the jackpot determination value stored in advance in the main control built-in ROM (big jackpot). It is determined whether or not a game state is to be generated (referred to as “special lottery”), and the value of a counter for updating the random number for the big hit symbol is taken out, and a certainty variable hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM is determined. For example, it is determined whether or not they match (determination of whether or not to generate a probability change). Here, “probability fluctuation” means that the probability of a big hit changes to a high probability (at the time of a probable change) set higher than normal (low probability). In the present embodiment, the value 32668 to the value 32767 are set in the low probability as the range of the big hit determination value (big hit determination range) described above, and read from the normal determination table, whereas the value 31768 in the high probability. ˜value 32767 is set and read from the probability variation determination table. As described above, in the special symbol and special electric accessory control process in step S86, the value of the counter for updating the big hit determination random number matches the big hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM. The determination is made based on whether or not the value of the counter for updating the big hit determination random number is included in the big hit determination range.
これらの判定結果が上始動口スイッチ3022によるものである場合には図118に示した特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その抽選結果が下始動口スイッチ2109によるものである場合には図118に示した特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するするとともに、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って上特別図柄表示器1185又は下特別図柄表示器1186を点灯させるよう上特別図柄表示器1185又は下特別図柄表示器1186への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、図118に示した大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、図95に示した開閉部材2107を開閉動作させるようアタッカソレノイド2108への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2103が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、図91に示したラウンド表示器1190の2ラウンド表示ランプ1190aを点灯させるよう2ラウンド表示ランプ1190aへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、89に示したラウンド表示器1190の15ラウンド表示ランプ1190bを点灯させるよう15ラウンド表示ランプ1190bへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、確率変動の発生の有無を所定の色で点灯させるよう遊技状態表示器1183への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。 When these determination results are based on the upper starting port switch 3022, various commands related to the special figure 1 tuning effect shown in FIG. 118 are created, while the lottery result is based on the lower starting port switch 2109. The special command 2185 creates various commands related to the special figure 2 tuning effect shown in FIG. 118 and stores them in the transmission information storage area as transmission information, and also displays the upper special symbol display 1185 or the upper special symbol display according to the determined special symbol variation display pattern. The output of the lighting signal to the upper special symbol display 1185 or the lower special symbol display 1186 is set so that the lower special symbol indicator 1186 is turned on, and is stored as the output information in the output information storage area described above. Further, according to the game state to be generated, for example, when a big hit game state is set, various commands (big hit opening command, big win opening 1 open N-th display command, big winning opening 1) classified into the big hit relation shown in FIG. A closing display command, a special winning opening 1 count display command, a big hit ending command, and a big hit symbol display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, and the opening and closing member 2107 shown in FIG. 95 is opened and closed. When the output of the drive signal to the attacker solenoid 2108 is set and stored in the output information storage area as output information, or when the number of times (round) in which the special winning opening 2103 changes from the closed state to the open state is two, the figure The two round indicator lamps 1190a of the round indicator 1190 shown in FIG. The output of the lighting signal to the two round display lamp 1190a is set and stored in the output information storage area as output information. When the number of rounds is fifteen, the fifteen round display lamp 1190b of the round indicator 1190 shown in 89 is set. The output of the lighting signal to the 15-round display lamp 1190b is set so as to be turned on, and stored in the output information storage area as output information, or the gaming state display 1183 is turned on in a predetermined color to indicate whether or not the probability variation has occurred. The output of the lighting signal is set and stored as output information in the output information storage area.
ステップS86に続いて、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS88)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいてゲート入賞処理を行う。このゲート入賞処理では、入力情報からゲートスイッチ2352からの検出信号が入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出してゲート情報として主制御内蔵RAMのゲート情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S86, a normal symbol and normal electric accessory control process is performed (step S88). In the normal symbol and normal electric accessory control process, the input information is read from the input information storage area described above, and a gate winning process is performed based on the input information. In this gate winning process, it is determined from the input information whether a detection signal from the gate switch 2352 has been input to the input terminal. Based on the determination result, when the detection signal is input to the input terminal, the gate value storage area of the main control built-in RAM is extracted as the gate information by extracting the value of the counter for updating the random number for determination per normal symbol described above. To remember.
このゲート情報記憶領域には、第0区画〜第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順にゲート情報が格納されるようになっている。例えばゲート情報がゲート情報記憶の第0区画〜第2区画に格納されている場合、ゲートスイッチ2352からの検出信号が入力端子に入力されていたときにはゲート情報をゲート情報記憶の第3区画に格納する。 This gate information storage area is provided with 0th section to 3rd section (four sections), and gate information is stored in the order of the 0th section, the first section, the second section, and the third section. It is like that. For example, when the gate information is stored in the 0th to 2nd sections of the gate information storage, and when the detection signal from the gate switch 2352 is input to the input terminal, the gate information is stored in the 3rd section of the gate information storage. I do.
ゲート情報はゲート情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。このゲート情報がセットされると、ゲート情報記憶の第1区画のゲート情報がゲート情報記憶の第0区画に、ゲート情報記憶の第2区画のゲート情報がゲート情報記憶の第1区画に、ゲート情報記憶の第3区画のゲート情報がゲート情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされてゲート情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、ゲート情報記憶の第1区画〜第2区画にゲート情報が記憶されている場合には、ゲート情報記憶の第1区画のゲート情報がゲート情報記憶の第0区画に、ゲート情報記憶の第2区画のゲート情報がゲート情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされてゲート情報記憶の第2区画及びゲート情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、ゲート情報記憶の第1区画〜第3区画にゲート情報が格納されていると、格納されたゲート情報の総数を保留球として普通図柄記憶表示器1188を点灯させるよう、上述したゲート情報に基づいて普通図柄記憶表示器1188の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 The gate information stored in the 0th section of the gate information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When this gate information is set, the gate information of the first section of the gate information storage is in the 0th section of the gate information storage, the gate information of the second section of the gate information storage is in the first section of the gate information storage, The gate information of the third section of the information storage is shifted to the second section of the gate information storage, respectively, and the third section of the gate information storage becomes an empty area. For example, when gate information is stored in the first partition to the second partition of the gate information storage, the gate information of the first partition of the gate information storage is stored in the 0th partition of the gate information storage. The gate information of the two sections is shifted to the first section of the gate information storage, and the second section of the gate information storage and the third section of the gate information storage become empty areas. Here, when the gate information is stored in the first section to the third section of the gate information storage, the above-described gate information is turned on so that the normal symbol storage display 1188 is turned on using the total number of stored gate information as a holding ball. Based on the above, the output of the lighting signal of the normal symbol storage display 1188 is set and stored as output information in the output information storage area described above.
ゲート入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされたゲート情報を読み出し、この読み出したゲート情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片2106を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、一対の可動片2106が左右方向へ拡開した状態となることで下始動口2102へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、図118に示した普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って普通図柄表示器1189を点灯させるよう普通図柄表示器1189への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、図118に示した普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片2106を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2105への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、図118に示した普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って普通図柄表示器1189を点灯させるよう普通図柄表示器1189への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 Following the gate winning process, the gate information set in the work area of the main control built-in RAM is read out, and the normal design random number is extracted from the read gate information and stored in the main control built-in ROM in advance. It is determined whether or not it matches the determination value per normal symbol (referred to as “normal lottery”). Whether or not the movable piece 2106 is to be opened and closed is determined based on the result of the determination (the result of the lottery by the normal lottery). When the opening / closing operation is performed in this determination, the pair of movable pieces 2106 are expanded in the left-right direction, so that a game state in which game balls can be received in the lower starting port 2102 becomes advantageous to the player. It becomes a game state. The variable display pattern of the ordinary symbol corresponding to this determination is determined based on the random number for the ordinary symbol variation display pattern described above, and various commands which are classified as related to the ordinary symbol tuning effect shown in FIG. 118 are created, and are transmitted as transmission information. The output of the lighting signal to the ordinary symbol display 1189 is set so as to light the ordinary symbol display 1189 in accordance with the determined variation display pattern of the ordinary symbol while being stored in the transmission information storage area. It is stored in the output information storage area. Also, for example, when the value of the extracted normal symbol hit determination random number matches the normal symbol hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to the normal electric winning effect shown in FIG. Is created and stored in the transmission information storage area as transmission information, and an output of a drive signal to the starting port solenoid 2105 is set to open and close the movable piece 2106, and is stored as output information in the output information storage area described above. On the other hand, when the value of the extracted normal symbol hit determination random number does not match the normal symbol hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM, the normal symbol variation display pattern random number The variable display pattern is determined, and various commands classified as related to the general figure synchronizing effect shown in FIG. 118 are created. In addition, the output of the lighting signal to the ordinary symbol display 1189 is set so as to light the ordinary symbol display 1189 according to the determined ordinary symbol variation display pattern, and the output information described above as the output information. Store in the storage area.
ステップS88に続いて、ポート出力処理を行う(ステップS90)。このポート出力処理では、主制御I/Oポート4100bの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。例えば、出力情報に基づいて主制御I/Oポート4100bの出力端子から、払出制御基板4110からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板4110に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2103の開閉部材2107の開閉動作を行うアタッカソレノイド2108に駆動信号を出力したり、可動片2106の開閉動作を行う始動口ソレノイド2105に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力情報、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板4110に出力したりする。 Subsequent to step S88, port output processing is performed (step S90). In this port output processing, output information is read from the output information storage area described above from the output terminal of the main control I / O port 4100b, and various signals are output based on the output information. For example, when various commands from the payout control board 4110 are normally received from the output terminal of the main control I / O port 4100b based on the output information, the main payout ACK signal is output to the payout control board 4110, In this state, in addition to outputting a drive signal to the attacker solenoid 2108 that opens and closes the opening and closing member 2107 of the special winning opening 2103, and outputs a drive signal to the starting opening solenoid 2105 that opens and closes the movable piece 2106. , 15 rounds jackpot information output signal, 2 rounds jackpot information output signal, probability fluctuation information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, time saving information output information, starting opening winning information output signal, etc. It outputs various information (game information) signals relating to the game to the payout control board 4110.
ステップS90に続いて、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS92)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板4140に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、図118に示した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、図119に示した、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドが記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。 Subsequent to step S90, a peripheral control board command transmission process is performed (step S92). In the peripheral control board command transmission processing, the transmission information is read from the transmission information storage area described above, and the transmission information is transmitted to the peripheral control board 4140 as main circumference serial data. This transmission information includes various commands, which are created in the main control timer interrupt processing of this routine and are classified into special figure 1 tuning effect related and special figure 2 Commands, various commands classified as jackpot-related, various commands classified as power-on, various commands classified as general-tune synchronizing production-related, various commands classified as ordinary electric duo production-related, as shown in FIG. 119, Various commands classified for notification display, various commands classified for status display, various commands classified for test, and various commands classified for others are stored. The main serial data consists of 3 bytes per packet. Specifically, the main serial data includes a status indicating a command type having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating a variation of an effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. And a sum value obtained by considering the mode as a numerical value and calculating the sum, and this sum value is created at the time of transmission.
ステップS92に続いて、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値Cをセットする(ステップS94)。ステップS94でウォッチドックタイマクリアレジスタWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLには、ステップS70においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。 Subsequent to step S92, the value C is set in the watchdog timer clear register WCL (step S94). By setting the value C in the watchdog timer clear register WCL in step S94, the value C is set in the watchdog timer clear register WCL following the value B set in step S70. As a result, the value A, the value B, and the value C are sequentially set in the watchdog timer clear register WCL, and the watchdog timer is set to clear.
ステップS94に続いて、レジスタの切替(復帰)を行い(ステップS96)、このルーチンを終了する。ここで、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPU4100aは、ハード的に汎用レジスタの内容をスタックに積んで退避する。これにより、主制御側メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。ステップS96では、スタックに積んで退避した内容を読み出し、もとのレジスタに書き込む。なお、主制御MPU4100aは、ステップS96による復帰の後に割り込み許可の設定を行う。 After step S94, the register is switched (returned) (step S96), and this routine ends. Here, when the main control-side timer interrupt processing of this routine is started, the main control MPU 4100a saves the contents of the general-purpose registers on a stack by hardware. This prevents destruction of the contents of the general-purpose registers used in the main processing on the main control side. In step S96, the contents saved on the stack are read and written to the original register. The main control MPU 4100a sets interruption permission after the return in step S96.
[14.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図98に示した払出制御基板4110が行う各種制御処理について、図124〜図142を参照して説明する。図124は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図125は図124の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図126は図125に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図127は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図128は球抜きスイッチ操作判定処理の一例を示すフローチャートであり、図129は回転角スイッチ履歴作成処理の一例を示すフローチャートであり、図130はスプロケット定位置判定スキップ処理の一例を示すフローチャートであり、図131は球がみ判定処理の一例を示すフローチャートであり、図132は賞球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートであり、図133は貸球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートであり、図134はストック監視処理の一例を示すフローチャートであり、図135は払出球抜き判定設定処理の一例を示すフローチャートであり、図136は払出設定処理の一例を示すフローチャートであり、図137は球抜き設定処理の一例を示すフローチャートであり、図138は球がみ動作設定処理の一例を示すフローチャートであり、図139はリトライ動作監視処理の一例を示すフローチャートであり、図140は不整合カウンタリセット判定処理の一例を示すフローチャートであり、図141はエラー解除スイッチ操作判定処理の一例を示すフローチャートであり、図142は球貸しによる払出動作時の信号処理(ア)、CRユニットからの入力信号確認処理(イ)を示すタイミングチャートである。
[14. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 4110 shown in FIG. 98 will be described with reference to FIGS. FIG. 124 is a flowchart showing an example of the processing at the time of turning on the power of the payout control unit. FIG. 125 is a flowchart showing the continuation of the processing at the time of turning on the power of the payout control unit in FIG. 124. FIG. 127 is a flowchart illustrating an example of a payout control unit timer interrupt process, FIG. 128 is a flowchart illustrating an example of a ball release switch operation determination process, and FIG. FIG. 130 is a flowchart illustrating an example of a corner switch history creation process, FIG. 130 is a flowchart illustrating an example of a sprocket home position determination skip process, FIG. 131 is a flowchart illustrating an example of a ball protrusion determination process, and FIG. FIG. 133 is a flowchart showing an example of a prize ball stock number addition process for balls. FIG. 134 is a flowchart showing an example of a prize ball stock number adding process, FIG. 134 is a flowchart showing an example of a stock monitoring process, FIG. 135 is a flowchart showing an example of a payout ball removal determination setting process, and FIG. FIG. 137 is a flowchart illustrating an example of a setting process, FIG. 137 is a flowchart illustrating an example of a ball-pulling-out setting process, FIG. 138 is a flowchart illustrating an example of a ball-clamping operation setting process, and FIG. FIG. 140 is a flowchart illustrating an example of an inconsistency counter reset determination process, FIG. 141 is a flowchart illustrating an example of an error release switch operation determination process, and FIG. 142 is a flowchart illustrating a payout operation by ball lending. Signal processing (A), input signal confirmation processing from the CR unit (A) It is to the timing chart.
まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理、球抜きスイッチ操作判定処理、回転角スイッチ履歴作成処理、スプロケット定位置判定スキップ処理、球がみ判定処理、賞球用賞球ストック数加算処理、貸球用賞球ストック数加算処理、ストック監視処理、払出球抜き判定設定処理、払出設定処理、球がみ動作設定処理、球抜き設定処理、リトライ動作監視処理、不整合カウンタリセット判定処理、エラー解除スイッチ操作判定処理について説明する。なお、球抜きスイッチ操作判定処理、回転角スイッチ履歴作成処理、スプロケット定位置判定スキップ処理、球がみ判定処理、賞球用賞球ストック数加算処理、貸球用賞球ストック数加算処理、ストック監視処理、払出球抜き判定設定処理、リトライ動作監視処理、不整合カウンタリセット判定処理、エラー解除スイッチ操作判定処理は、後述する払出制御部電源投入時処理におけるステップS562の主要動作設定処理の一処理として行われ、球抜きスイッチ操作判定処理、回転角スイッチ履歴作成処理、スプロケット定位置判定スキップ処理、球がみ判定処理、リトライ動作監視処理、不整合カウンタリセット判定処理、エラー解除スイッチ操作判定処理、賞球用賞球ストック数加算処理、貸球用賞球ストック数加算処理、ストック監視処理、そして払出球抜き判定設定処理の順番で優先順位が設定されている。 First, the payout control section power-on processing will be described, followed by the payout control section timer interrupt processing, ball release switch operation determination processing, rotation angle switch history creation processing, sprocket home position determination skip processing, ball projection determination processing, award determination. Prize ball stock number addition processing for balls, prize ball stock number addition processing for ball rental, stock monitoring processing, payout ball removal determination setting processing, payout setting processing, ball movement setting processing, ball removal setting processing, retry operation monitoring processing The following describes the mismatch counter reset determination processing and the error release switch operation determination processing. It should be noted that the ball removal switch operation determination processing, the rotation angle switch history creation processing, the sprocket home position determination skip processing, the bulging judgment processing, the prize ball stock number addition processing for winning balls, the prize ball stock number addition processing for ball lending, stock The monitoring processing, the payout ball removal determination setting processing, the retry operation monitoring processing, the inconsistency counter reset determination processing, and the error release switch operation determination processing are one processing of the main operation setting processing in step S562 in the processing of turning on the power of the payout control unit described later. Performed as ball removal switch operation determination processing, rotation angle switch history creation processing, sprocket home position determination skip processing, ball protrusion determination processing, retry operation monitoring processing, mismatch counter reset determination processing, error release switch operation determination processing, Prize ball stock number addition processing for prize balls, prize ball stock number addition processing for ball rental, stock monitoring Management and priority in the order of dispensing ball vent determination setting process is set.
[14−1.払出制御部電源投入時処理]
パチンコ遊技機1に電源が投入されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図124〜図126に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPU4120aは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPU4120aの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[14-1. Discharge control unit power-on processing]
When the pachinko gaming machine 1 is powered on, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 performs a payout control unit power-on process as shown in FIGS. When the payout control unit power-on processing is started, the payout control MPU 4120a sets an interrupt mode (step S500). In this interrupt mode, the priority order of interrupts of the payout control MPU 4120a is set. In the present embodiment, a payout control unit timer interrupt process, which will be described later, is set as the highest priority, and when an interrupt of the payout control unit timer interrupt process occurs, the process is performed with priority.
ステップS500に続いて、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPU4120aのI/Oポートの入出設定等を行う。 Following step S500, input / output settings (I / O input / output settings) are performed (step S502). In this I / O input / output setting, input / output setting of the I / O port of the payout control MPU 4120a is performed.
ステップS502に続いて、図106に示した停電監視回路4110bに停電クリア信号の出力を開始する(ステップS504)。この停電監視回路4110bは、電圧比較回路と、DタイプフリップフロップICと、から構成されている。電圧比較回路は、+24Vとリファレンス電圧との電圧を比較したり、+12Vとリファレンス電圧との電圧を比較したりすることで、その比較結果を出力する。この比較結果は、停電又は瞬停が発生していない場合ではその論理がHIとなってDタイプフリップフロップPIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される一方、停電又は瞬停が発生した場合ではその論理がLOWとなってDタイプフリップフロップPIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるようになっている。ステップS504では、このDタイプフリップフロップPIC22のクリア端子であるCLR端子に停電クリア信号の出力を開始する。この停電クリア信号は、払出制御部4120の払出制御I/Oポート4120bを介して、その論理がLOWとなってクリア端子に入力される。これにより、払出制御MPU4120aは、DタイプフリップフロップPIC22のラッチ状態を解除することができ、ラッチ状態をセットするまでの間、DタイプフリップフロップPIC22のプリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する状態とすることができ、その1Q端子からの信号を監視することができる。 Subsequent to step S502, output of a power failure clear signal to the power failure monitoring circuit 4110b shown in FIG. 106 is started (step S504). The power failure monitoring circuit 4110b includes a voltage comparison circuit and a D-type flip-flop IC. The voltage comparison circuit compares the voltage between +24 V and the reference voltage, or compares the voltage between +12 V and the reference voltage, and outputs the comparison result. This comparison result indicates that when no power failure or instantaneous power failure occurs, the logic becomes HI and is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop PIC22. The logic becomes LOW and is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop PIC22. In step S504, the output of the power failure clear signal to the CLR terminal which is the clear terminal of the D-type flip-flop PIC22 is started. The logic of this power failure clear signal becomes LOW through the payout control I / O port 4120b of the payout control unit 4120 and is input to the clear terminal. As a result, the payout control MPU 4120a can release the latched state of the D-type flip-flop PIC22. The state can be inverted and output from the output terminal 1Q terminal, and the signal from the 1Q terminal can be monitored.
ステップS504に続いて、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路4110bから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると停電監視回路4110bから停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定でその停電予告信号が入力されているか否かの判定を行っている。この判定では、停電予告信号として、上述したDタイプフリップフロップPIC22の出力端子である1Q端子から出力されている信号に基づいて行う。 Subsequent to step S504, wait timer process 1 is performed (step S506), and it is determined whether a power failure notice signal is input (step S508). The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until the voltage reaches the predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of electric power is temporarily stopped) occurs, the voltage drops. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure notice voltage during the period from when the power is turned on to a predetermined voltage, a power failure notice signal is input from the power failure monitoring circuit 4110b. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes larger than the power failure notice voltage and stabilizes. In the present embodiment, the wait time (wait timer) is 200 milliseconds (wait timer). ms) is set. In step S508, it is determined whether or not the power failure notice signal has been input. This determination is performed based on the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop PIC22, as the power failure notice signal.
ステップS508に続いて、DタイプフリップフロップPIC22のクリア端子であるCLR端子に停電クリア信号の出力を停止する(ステップS510)。この停電クリア信号の出力を停止することで、払出制御I/Oポート4120bを介して、その論理がHIとなってクリア端子であるCLR端子に入力される。これにより、払出制御MPU4120aは、DタイプフリップフロップPIC22をラッチ状態にセットすることができる。DタイプフリップフロップPIC22は、そのプリセット端子であるPR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチすると、出力端子である1Q端子から停電予告信号を出力する。 Subsequent to step S508, the output of the power failure clear signal to the CLR terminal which is the clear terminal of the D-type flip-flop PIC22 is stopped (step S510). By stopping the output of the power failure clear signal, the logic becomes HI via the payout control I / O port 4120b and is input to the CLR terminal which is the clear terminal. Thus, the payout control MPU 4120a can set the D-type flip-flop PIC22 to the latch state. The D-type flip-flop PIC22 outputs a power failure notice signal from its output terminal 1Q when it latches the state in which the logic is input to the preset terminal PR terminal as LOW.
ステップS510に続いて、RAMクリアスイッチ4100eが操作されているか否かを判定する(ステップS512)。この判定は、主制御基板4100のRAMクリアスイッチ4100eが操作され、その操作信号(検出信号)が払出制御MPU4120aに入力されているか否かにより行う。検出信号が入力されているときにはRAMクリアスイッチ4100eが操作されていると判定し、一方、検出信号が入力されていないときにはRAMクリアスイッチ4100eが操作されていないと判定する。 Subsequent to step S510, it is determined whether the RAM clear switch 4100e has been operated (step S512). This determination is made based on whether or not the RAM clear switch 4100e of the main control board 4100 is operated and the operation signal (detection signal) is input to the payout control MPU 4120a. When the detection signal is input, it is determined that the RAM clear switch 4100e is operated, while when the detection signal is not input, it is determined that the RAM clear switch 4100e is not operated.
ステップS512でRAMクリアスイッチ4100eが操作されているときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値1をセットし(ステップS514)、一方、ステップS512でRAMクリアスイッチ4100eが操作されていないときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPU4120aに内蔵されたRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)に記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPU4120aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 If the RAM clear switch 4100e is operated in step S512, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value of 1 (step S514). If the RAM clear switch 4100e is not operated in step S512, the payout is performed. The value 0 is set in the RAM clear notification flag HRCL-FLG (step S516). The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in a RAM (hereinafter, referred to as “payout control built-in RAM”) built in the payout control MPU 4120a. (For example, the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc., stored in the prize ball information storage area, and the CR communication information storage area. A flag indicating whether or not payout information related to payout of PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal is set is deleted. Are set to 0 when not deleted. The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in steps S514 and S516 is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU 4120a.
ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。 Subsequent to step S514 or step S516, a setting is made to permit access to the payout control built-in RAM (step S518). This setting allows access to the payout control built-in RAM, for example, to write (store) or read out payout information.
ステップS518に続いて、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。 Subsequent to step S518, a stack pointer is set (step S520). The stack pointer indicates, for example, an address stacked on the stack to temporarily store the contents of a storage element (register) in use, or temporarily indicates a return address of the present routine when the subroutine is terminated and the process returns to the present routine. It indicates an address on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S520, an initial address is set in the stack pointer, and from this initial address, the contents of the register, the return address, and the like are stacked on the stack. Then, the stack pointer is returned to the initial address by reading sequentially from the last stack to the first stack.
ステップS520に続いて、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。上述したように、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。 Subsequent to step S520, it is determined whether or not the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to the value 1 when the payout information is deleted, and to the value 0 when the payout information is not deleted.
ステップS522で払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 When the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 in step S522, that is, when the payout information is not deleted, the checksum is calculated (step S524). This checksum is to calculate the sum of the payout information stored in the payout control built-in RAM assuming that the payout information is a numerical value.
ステップS524に続いて、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。一致しているときには、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK−FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Subsequent to step S524, it is determined whether or not the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power-off process (at power-off) described later (step S526). . If they match, it is determined whether or not the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1 (step S528). The payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout backup information such as payout information and a checksum value is stored and held in a payout control built-in RAM in a power supply cut-off process to be described later. The value is set to 1 when the control unit power-off processing has been completed normally and to 0 when the payout control unit power-off processing has not been completed normally.
ステップS528で払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定は、払出バックアップフラグHBK−FLGに値0をセットするほかに、払出制御MPU4120aに内蔵されたROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。 When the pay-out backup flag HBK-FLG has the value 1 in step S528, that is, when the processing at the time of power-off of the pay-out control section has been completed normally, the work area of the pay-out control built-in RAM is set as power recovery time (step S530). In this setting, in addition to setting the value 0 to the payout backup flag HBK-FLG, power recovery time information is read from a ROM (hereinafter, referred to as “payout control built-in ROM”) built in the payout control MPU 4120a, and The power recovery information is set in the work area of the payout control built-in RAM. Thereby, various flags, various information stored in various information storage areas, and the like (for example, a prize stored in the prize ball information storage area), which are the above-described payout backup information stored in the payout control built-in RAM. PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal is stored in the CR communication information storage area, such as the ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, Information used for various processes is set based on payout information related to payout of mismatch counter reset determination time and the like stored in the time management information storage area. Note that “power recovery” includes not only a state where the power is turned on from a state where the power is turned off, but also a state where power is restored after a power failure or a momentary power failure.
一方、ステップS522で払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去するときには、又はステップS526でチェックサムの値が一致していないときには、又はステップS528で払出バックアップフラグHBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。 On the other hand, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not the value 0 (the value is 1) in step S522, that is, when the payout information is deleted, or when the checksum values do not match in the step S526, or If the pay-out backup flag HBK-FLG is not 1 (value is 0) in S528, that is, if the power-off process of the payout control unit is not normally completed, the entire area of the payout control built-in RAM is cleared (step S532). ). Thereby, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.
ステップS532に続いて、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。 Subsequent to step S532, a work area of the payout control built-in RAM is set as an initial setting (step S534). For this setting, the initial information is read from the payout control built-in ROM, and this initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.
ステップS530又はステップS534に続いて、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、1.75msに設定されている。 Subsequent to step S530 or step S534, interrupt initialization is performed (step S536). This setting is for setting an interrupt cycle when a payout control unit timer interrupt process described later is performed. In the present embodiment, it is set to 1.75 ms.
ステップS536に続いて、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり1.75msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Subsequent to step S536, interrupt permission setting is performed (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt processing is repeatedly performed at the interrupt cycle set at step S536, that is, at every 1.75 ms.
ステップS538に続いて、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。上述したように、パチンコ遊技機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路4110bから入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Subsequent to step S538, it is determined whether a power failure notice signal has been input (step S540). As described above, when the power of the pachinko gaming machine 1 is cut off, or a power failure or a momentary power failure occurs, if the voltage becomes equal to or lower than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 4110b as a power failure warning. The determination in step S540 is made based on this power failure notice signal.
ステップS540で停電予告信号の入力がないときには1.75ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この1.75ms経過フラグHT−FLGは、後述する、1.75msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で1.75msを計時するフラグであり、1.75ms経過したとき値1、1.75ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 If there is no input of the power failure notice signal in step S540, it is determined whether the 1.75 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1 (step S542). The 1.75 ms elapse flag HT-FLG is a flag for measuring 1.75 ms in a payout control unit timer interrupt process which is performed every 1.75 ms, which will be described later. When 75 ms has not elapsed, each value is set to 0.
ステップS542で1.75ms経過フラグHT−FLGが値0であるとき、つまり1.75ms経過していないときには、ステップS540に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。 When the 1.75 ms elapse flag HT-FLG has the value 0 in step S542, that is, when 1.75 ms has not elapsed, the process returns to step S540, and it is determined whether the power failure notice signal is input.
一方、ステップS542で1.75ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり1.75ms経過したときには、1.75ms経過フラグHT−FLGに値0をセットし(ステップS544)、外部ウォッチドックタイマ(外部WDT)4120cに外部WDTクリア信号を出力する(ONする、ステップS546)。この外部WDT4120cは、払出制御MPU4120aの動作(システム)を監視するものであり、外部WDTクリア信号がクリア信号解除時間に停止されないときには払出制御MPU4120a及び払出制御I/Oポート4120bにリセット信号を出力してリセットをかける(払出制御MPU4120aのシステムが暴走していないかを定期的に診断している)。 On the other hand, when the 1.75 ms elapsed flag HT-FLG has the value 1 in step S542, that is, when 1.75 ms has elapsed, the value 1. is set to the 1.75 ms elapsed flag HT-FLG (step S544), and the external watchdog is set. An external WDT clear signal is output to the timer (external WDT) 4120c (turns on, step S546). The external WDT 4120c monitors the operation (system) of the payout control MPU 4120a, and outputs a reset signal to the payout control MPU 4120a and the payout control I / O port 4120b when the external WDT clear signal is not stopped during the clear signal release time. (The system of the payout control MPU 4120a is periodically diagnosed as to whether or not it runs away).
ステップS546に続いて、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御I/Oポート4120bの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板4100からの払い出しに関する各種コマンド(図117に示した、賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ744への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ744が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器860cに表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御I/Oポート4120bの出力端子から、主制御基板4100からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板4100に出力したり、払出モータ744に駆動信号を出力したり、払出モータ744が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報信号として外部端子板784に出力したり(本実施形態では、払出モータ744が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板784に賞球数情報信号を出力している。)、エラーLED表示器860cに表示信号を出力したりする。 Subsequent to step S546, port output processing is performed (step S548). In this port output process, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals are output from the output terminal of the payout control I / O port 4120b based on the various information. In the output information storage area, for example, payer ACK information for notifying that various commands related to payout from the main control board 4100 (prize ball commands and self-check commands shown in FIG. 117) have been normally received, and a payout motor 744 Various kinds of information such as drive information for controlling the drive to the player, prize ball number information of the number of balls actually paid out by the payout motor 744, and LED display information to be displayed on the error LED display 860c are stored. When various commands related to payout from the main control board 4100 are normally received from the output terminal of the payout control I / O port 4120b based on the output information, a payer ACK signal is output to the main control board 4100 or the payout motor 744. The number of balls that the payout motor 744 actually paid out the game balls is output as a prize ball number information signal. Output to the external terminal board 784 (every payout motor 744 actually pays out 10 game balls), or an error LED. For example, a display signal is output to the display 860c.
ステップS548に続いて、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御I/Oポート4120bの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、エラー解除スイッチ860aの操作信号、回転角スイッチ752からの検出信号、計数スイッチ751からの検出信号、満タンスイッチ550からの検出信号、CRユニット6からのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板4100が正常に受信した旨を伝える主制御基板4100からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S548, port input processing is performed (step S550). In this port input process, various signals input to the input terminal of the payout control I / O port 4120b are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, an operation signal of the error release switch 860a, a detection signal from the rotation angle switch 752, a detection signal from the count switch 751, a detection signal from the full tank switch 550, a BRQ signal, a BRDY signal, and a CR connection signal from the CR unit 6. , A main payment ACK signal from the main control board 4100 indicating that the main control board 4100 has properly received various commands transmitted in a command transmission process described later, and stores the same in the input information storage area as input information. .
ステップS550に続いて、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、図70に示した払出回転体748による球がみ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球がみ判定時間、払出回転体748の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、図69に示した、賞球タンク720及びタンクレール731に貯留されている遊技球を排出する際に設定されている球抜き判定時間、図48に示したファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切れスイッチ750からの検出信号により賞球装置740の供給通路741aに取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出回転体748の凹部748aに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に計数スイッチ751で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球がみ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が1.75msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球がみ判定時間を1.75msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球がみ判定時間を正確に計っている。 Subsequent to step S550, a timer update process is performed (step S552). In this timer update process, when determining whether or not the ball is in a swirling state by the payout rotator 748 shown in FIG. 70, the ball skew determination time set as the determination condition and the payout rotator 748 are set. The skip determination time set when the home position determination is not performed, and the ball removal determination set when the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 731 are discharged as shown in FIG. Time, when determining whether or not the accommodation space 546 of the foul cover unit 540 shown in FIG. 48 is full of stored gaming balls, the fullness determination time set as the determination condition, When determining whether or not the number of game balls taken into the supply passage 741a of the prize ball device 740 by the detection signal from the switch 750 is equal to or more than a predetermined number, the determination condition is used. In addition to performing time management, such as the set ball-out determination time, the number of game balls received and paid out by the concave portion 748a of the payout rotator 748 and the number of balls actually detected by the counting switch 751 The determination condition is set when determining whether or not to reset an inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the payout of game balls that are inconsistent due to a mismatch is repeatedly performed. The time of the mismatch counter reset determination time is managed. For example, when the sphere judging time is set to 5005 ms, the timer interrupt period is set to 1.75 ms. Therefore, every time this timer updating process is performed, the sphere judging time is reduced by 1.75 ms. When the result of the subtraction has a value of 0, the ball determination time is accurately measured.
本実施形態では、スキップ判定時間が22.75ms、球抜き判定時間が60060ms、満タン判定時間が504ms、球切れ判定時間が119ms、不整合カウンタリセット判定時間が7000s(約2時間)にそれぞれ設定されており、このタイマ更新処理を行うごとに球抜き判定時間、満タン判定時間、球切れ判定時間及び不整合カウンタリセット判定時間を1.75msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球抜き判定時間、満タン判定時間、球切れ判定時間及び不整合カウンタリセット判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 In the present embodiment, the skip determination time is set to 22.75 ms, the ball removal determination time is set to 60060 ms, the full tank determination time is set to 504 ms, the ball out determination time is set to 119 ms, and the mismatch counter reset determination time is set to 7000 s (about 2 hours). Each time the timer updating process is performed, the ball-pulling out judgment time, the full tank judging time, the ball out judging time, and the mismatch counter reset judging time are decremented by 1.75 ms, and the result of the subtraction becomes 0. , The ball removal judgment time, the full tank judgment time, the ball out judgment time, and the mismatch counter reset judgment time are accurately measured. These various determination times are stored as time management information in a time management information storage area of the payout control built-in RAM.
ステップS552に続いて、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニット6からの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニット6からの各種信号に基づいて、払出制御MPU4120aは、CRユニット6と各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、賞球装置740による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿301や下皿302に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPU4120aは、CR通信処理において、CRユニット6と各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿301や下皿302に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニット6と各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ遊技機1(払出制御MPU4120a)とCRユニット6とによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。このように、パチンコ遊技機1(払出制御MPU4120a)とCRユニット6とによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ遊技機1(払出制御MPU4120a)とCRユニット6とによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ遊技機1(払出制御MPU4120a)とCRユニット6とによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、上述したように、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御I/Oポート4120bの出力端子からCRユニット6へ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり賞球装置740による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし、払出球抜き判定設定処理において、CRユニット6へのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニット6と通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御I/Oポート4120bの出力端子からCRユニット6へ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、賞球装置740による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御I/Oポート4120bの出力端子からCRユニット6へ出力することができ、CRユニット6に賞球装置740による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニット6からの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。またCR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ遊技機1が電源投入されているときであって、払出制御基板4110とCRユニット6とが遊技球等貸出装置接続端子板869を介して電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御I/Oポート4120bの出力端子からCRユニット6へ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ遊技機1が電源投入されているときであって、払出制御基板4110とCRユニット6とが遊技球等貸出装置接続端子板869を介して電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御I/Oポート4120bの出力端子からCRユニット6へ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板4110とCRユニット6とが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Subsequent to step S552, a CR communication process is performed (step S554). In this CR communication processing, input information is read from the above-described input information storage area, and based on the input information, whether various signals (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) from the CR unit 6 are input. Is determined. The payout control MPU 4120a exchanges various signals with the CR unit 6 based on various signals from the CR unit 6. In the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530, as described above, various flags, which are payout backup information stored in the payout control built-in RAM, and various information stored in the various information storage areas (For example, the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, and the like stored in the prize ball information storage area, and the PRDY stored in the CR communication information storage area) Information used for various processes is set based on payout information related to payout of PRDY signal output setting information in which the logic state of the signal is set. By this processing, for example, even after a momentary power failure or power failure, the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, and the like at the time of power recovery are stored as payout backup information. It is possible to restore to the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. immediately before the momentary or blackout. Accordingly, even if the payout operation cannot be continued due to a momentary power failure or power outage while the payout operation of the game ball by the prize ball device 740 is being performed, the payout operation can be continued when the power is restored. Therefore, the game balls can be paid out to the upper plate 301 and the lower plate 302 without excess or shortage. In other words, in the CR communication processing, the payout control MPU 4120a performs an instantaneous blackout or power failure while exchanging various signals with the CR unit 6 and paying out the game balls to the upper plate 301 and the lower plate 302. Even if the exchange of various signals with the unit 6 is interrupted and it becomes impossible to continue paying out game balls, the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, and the mismatch counter INCC at the time of power recovery. Is restored to the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. immediately before the momentary power failure or power outage stored as the payout backup information. Exchange of various signals between pachinko gaming machine 1 (payout control MPU 4120a) and CR unit 6 immediately before an instantaneous or blackout And it is possible to continue from the time of power restoration, so that it is possible to continue to payout of game balls. Thus, the exchange of various signals between the pachinko gaming machine 1 (payout control MPU 4120a) and the CR unit 6 is restored to the state immediately before the instantaneous stop or stop when the power is restored, even if the instantaneous stop or stop occurs. The various signals by the pachinko gaming machine 1 (payout control MPU 4120a) and the CR unit 6 are not changed by the influence of the instantaneous stop or stop. Therefore, the reliability of exchanging various signals between the pachinko gaming machine 1 (payout control MPU 4120a) and the CR unit 6 can be improved. Further, various information stored in the CR communication information storage area is included in the payout backup information as described above. In the CR communication processing, upon power recovery, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM set in the processing for setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530. If the read PRDY signal output setting information is set to a logic state of a PRDY signal indicating that a payout operation for paying out a lending ball is impossible, the PRDY signal is controlled to be paid out. It outputs to the CR unit 6 from the output terminal of the I / O port 4120b. Then, in the retry operation monitoring process, which is performed as one process of the main operation setting process, for example, the value of the inconsistency counter INCC of the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM included in the payout backup information It is determined whether or not the value of the inconsistency counter INCC is smaller than the inconsistency threshold INCTH based on the following formula. Is determined, that is, it is determined that the payout operation of the game ball by the prize ball device 740 is in an abnormal state, and the value 1 is set to the retry error flag RTERR-FLG. As an output setting of the error state to the CR unit 6, for example, when the communication with the CR unit 6 is not being performed, the rental ball is paid. The logic state of the PRDY signal informing of dispensing operation is not possible (LOW) is set to PRDY signal output setting information stored in the CR communication information storage area for exiting. Thus, in the CR communication processing, the logic state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area and the PRDY signal is output from the output terminal of the payout control I / O port 4120b by the next timer interrupt from the time of power recovery. Output to CR unit 6. In this way, for example, immediately before an instantaneous stop, if the awarding ball device 740 dispenses a game ball in an abnormal state, the state is restored when the power is restored, and thus the state is restored. At an early stage, the PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the lending ball is impossible is output to the CR unit 6 from the output terminal of the payout control I / O port 4120b. It can be notified that the payout operation of the game balls by the ball device 740 is in an abnormal state. Thus, it is possible to prevent BRDY, which is a useless ball lending request signal, from being output from the CR unit 6 at an extremely early stage from the time of power recovery. In the CR communication processing, in the port input processing of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the payout control built-in RAM, and based on the CR connection signal, when the logic is HI, that is, in the pachinko gaming machine When the power supply 1 is turned on and the payout control board 4110 and the CR unit 6 are electrically connected to each other through the game ball or the like lending device connection terminal plate 869, the payout control board 4110 and the CR unit 6 are used to pay out the lending ball. In order to notify that the dispensing operation is possible, the logic state of the PRDY signal is output as HI from the output terminal of the dispensing control I / O port 4120b to the CR unit 6, while the logic is LOW, that is, the pachinko machine. When the game machine 1 is powered on, the payout control board 4110 and the CR unit 6 are connected to the game ball rental device connection terminal board 86. When the connection is not electrically connected via the, the state of the logic of the PRDY signal is set to LOW in order to notify that the payout operation for paying out the lending ball is impossible, and the output of the payout control I / O port 4120b. Output from the terminal to the CR unit 6. The state of the logic of the EXS signal indicating that one payout operation has been started or completed is stored as EXS signal output setting information in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM, and the payout control board 4110 A CR connection signal indicating whether or not the CR unit 6 is electrically connected is stored in the state information storage area as CR connection information.
ステップS554に続いて、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タンスイッチ550からの検出信号により上述したファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切れスイッチ750からの検出信号により上述した賞球装置740の供給通路741aに取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、ファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期1.75msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タンスイッチ550からの検出信号がON、前回(1.75ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タンスイッチ550からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タンスイッチ550からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間(504ms)の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タンスイッチ550からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タンスイッチ550からの検出信号がONであるときには、ファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タンスイッチ550からの検出信号がOFFであるときには、ファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。 Subsequent to step S554, a full tank and out of ball check process is performed (step S556). In the full tank and out-of-ball check processing, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on the input information, the storage space 546 of the foul cover unit 540 is stored by the detection signal from the full tank switch 550. It is determined whether or not the filled game balls are full, or the number of game balls taken into the supply path 741a of the prize ball device 740 is equal to or more than a predetermined number by the detection signal from the ball out switch 750. Or not. For example, it is determined whether or not the accommodation space 546 of the foul cover unit 540 is full of the stored game balls by using the timer interrupt period 1.75 ms in the current full and ball exhaustion check processing. When the detection signal from the full tank switch 550 is ON and the detection signal from the full tank switch 550 is OFF in the previous (1.75 ms before) full tank and out of ball check processing, that is, the detection from the full tank switch 550 When the signal has transitioned from OFF to ON, the timer update processing in step S552 starts measuring the above-described full tank determination time (504 ms). When the full tank determination time reaches the value 0 in the timer update processing, that is, when the full tank determination time is reached, it is determined whether the detection signal from the full tank switch 550 is ON in the full tank and out of ball check processing. Is determined. In this determination, when the detection signal from the full tank switch 550 is ON, it is determined that the storage space 546 of the foul cover unit 540 is full of the stored game balls, and the full tank information for notifying the state is described above. Store in the storage area. On the other hand, when the detection signal from the full tank switch 550 is OFF, it is determined that the storage space 546 of the foul cover unit 540 is not full with the stored game balls, and full tank information notifying the fact is stored in the state information storage area. I do.
賞球装置740の供給通路741aに取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期1.75msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(1.75ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切れスイッチ750からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間(119ms)の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチ750からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切れスイッチ750からの検出信号がONであるときには、賞球装置740の供給通路741aに取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切れスイッチ750からの検出信号がOFFであるときには、賞球装置740の供給通路741aに取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。 The determination of whether or not the number of game balls taken into the supply passage 741a of the prize ball device 740 is equal to or more than a predetermined number is also performed by using the timer interrupt period 1.75 ms to check whether the game tank is full or not. When the detection signal from the out-of-ball switch is turned on in the processing, and the detection signal from the out-of-ball switch is turned off in the previous (1.75 ms before) full and out-of-ball check processing, that is, the detection from the out-of-ball switch 750 When the signal transits from OFF to ON, the timer update processing in step S552 starts measuring the above-mentioned ball-out determination time (119 ms). When the time-out-of-ball determination time reaches the value 0 in the timer update process, that is, when the time-out-of-ball determination time comes, whether or not the detection signal from the ball out-of-ball switch 750 is ON in this full and ball out-of-ball check process. Is determined. In this determination, when the detection signal from the out-of-ball switch 750 is ON, the out-of-ball information notifying that the number of game balls taken into the supply passage 741a of the prize ball device 740 is equal to or more than a predetermined number is transmitted. On the other hand, when the detection signal from the ball out switch 750 is OFF while the state is stored in the state information storage area, the fact that the number of game balls taken into the supply passage 741a of the prize ball device 740 is not more than the predetermined number is notified. The ball breaking information is stored in the state information storage area.
ステップS556に続いて、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板4100からの払い出しに関する各種コマンド(図117に示した、賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板4100と払出制御基板4110との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S556, a command receiving process is performed (step S558). In this command receiving process, various commands related to payout from the main control board 4100 (prize ball commands and self-check commands shown in FIG. 117) are received. When the various commands are normally received, payer ACK information notifying the fact is stored in the output information storage area. On the other hand, when the various commands cannot be normally received, a connection error that indicates that an error has occurred in the connection between the main control board 4100 and the payout control board 4110 (an error has occurred in the various command signals). The information is stored in the state information storage area described above.
ステップS558に続いて、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S558, a command analysis process is performed (step S560). In this command analysis processing, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM.
ステップS560に続いて、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球がみ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。 Subsequent to step S560, main operation setting processing is performed (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as prize balls, lending balls, removing balls, and watching balls are performed, a retry operation is determined, the number of unpaid balls (award ball stock number) is monitored, and the like. I do.
ステップS562に続いて、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板4110のエラーLED表示器860cに表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、賞球装置740の供給通路741aに取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S562, an LED display data creation process is performed (step S564). In this LED display data creation processing, various kinds of information are read from the state information storage area described above, display data to be displayed on the error LED display 860c of the payout control board 4110 is created, and the output information storage area is described as LED display information. Remember. For example, the above-mentioned ball-out information is read from the state information storage area, and based on the ball-out information, when the number of game balls taken into the supply path 741a of the prize ball device 740 is not a predetermined number or more, a corresponding display is displayed. Data (in the present embodiment, a display value of 1 (number “1”)) is created, and the LED display information is stored in the output information storage area.
ステップS564に続いて、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて図119に示した状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板4100に送信したりする。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、賞球装置740の供給通路741aに取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板4100に送信したりする。 Subsequent to step S564, a command transmission process is performed (step S566). In this command transmission processing, various kinds of information are read from the above-mentioned state information storage area, and various commands (frame state 1 command, error cancel navigation command, and frame) classified into the state display shown in FIG. 119 based on the various kinds of information are read out. State 2 command) and transmit it to the main control board 4100. For example, when the out-of-ball information is read from the state information storage area, based on the out-of-ball information, if the number of game balls taken into the supply path 741a of the prize ball device 740 is not a predetermined number or more, the frame state 1 command And sends it to the main control board 4100.
ステップS566に続いて、外部ウォッチドックタイマ(外部WDT)4120cに外部WDTクリア信号の出力を停止する(OFFする、ステップS568)。これにより、外部WDT4120cをクリアし、払出制御MPU4120a及び払出制御I/Oポート4120bにリセットがかからないようにする。また外部WDT4120cは、外部WDTクリア信号の出力が停止されると、クリア信号解除時間の計時を開始する。 Subsequent to step S566, the output of the external WDT clear signal to the external watchdog timer (external WDT) 4120c is stopped (turned off, step S568). As a result, the external WDT 4120c is cleared so that the payout control MPU 4120a and the payout control I / O port 4120b are not reset. When the output of the external WDT clear signal is stopped, the external WDT 4120c starts measuring the clear signal release time.
ステップS568に続いて、再びステップS540に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で1.75ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定し、この1.75ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり1.75ms経過したときには、ステップS544で1.75ms経過フラグHT−FLGに値0をセットし、ステップS546で外部WDT4120cに外部WDTクリア信号を出力(ON)し、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568で外部WDT4120cに外部WDTクリア信号の出力を停止(OFF)し、ステップS540〜ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS540〜ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。 Subsequent to step S568, the process returns to step S540 again to determine whether or not a power failure notice signal has been input. If the power failure notice signal has not been input, the 1.75 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1 in step S542. When the 1.75 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, when 1.75 ms has elapsed, a value of 0 is set to the 1.75 ms elapsed flag HT-FLG in step S544. In step S546, an external WDT clear signal is output (ON) to the external WDT 4120c, port output processing is performed in step S548, port input processing is performed in step S550, timer updating processing is performed in step S552, and CR communication is performed in step S554. Processing is performed, and in step S556, a full tank and out-of-ball check processing are performed. In step S558, a command reception process is performed, a command analysis process is performed in step S560, a main operation setting process is performed in step S562, an LED display data creation process is performed in step S564, and a command transmission process is performed in step S566. In step S568, the output of the external WDT clear signal to the external WDT 4120c is stopped (OFF), and steps S540 to S568 are repeatedly performed. The processing in steps S540 to S568 is referred to as "payout control unit main processing".
主制御基板4100による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPU4120aの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPU4120aは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板4100からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板4100に出力している。これにより、払出制御MPU4120aは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。 The processing content of the payout control unit main processing differs depending on the progress of the game by the main control board 4100. Therefore, the time required for the processing of the payout control MPU 4120a varies. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU 4120a preferentially outputs to the main control board 4100 a payer ACK signal that indicates that various commands related to payout from the main control board 4100 have been normally received. I have. As a result, the payout control MPU 4120a secures a processing time so that other fluctuating processing can be sufficiently performed.
一方、ステップS540で停電予告信号の入力があったときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。ステップS570に続いて、停電クリア信号を、払出制御I/Oポート4120bを介して、停電監視回路4110bのDタイプフリップフロップPIC22のクリア端子であるCLR端子に出力する(ステップS572)。これにより、停電クリア信号が出力されることによりDタイプフリップフロップPIC22はラッチ状態を解除することができる。ステップS572に続いて、払出モータ744への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。ステップS574に続いて、外部WDT4120cに外部WDTクリア信号を出力してその出力を停止する(ON/OFFする、ステップS576)。これにより、外部WDT4120cをクリアする。ステップS576に続いて、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK−FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。ステップS578に続いて、払出バックアップフラグHBK−FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。ステップS580に続いて、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。ステップS582に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、外部WDT4120cにクリア信号をON/OFFしない。このため、外部WDT4120cは、払出制御MPU4120a及び払出制御I/Oポート4120bにリセット信号を出力してリセットをかける。その後払出制御MPU4120aは、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570〜ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。 On the other hand, when a power failure notice signal is input in step S540, interrupt prohibition setting is performed (step S570). With this setting, the later-described payout control unit timer interrupt processing is not performed, writing to the payout control built-in RAM is prevented, and the above-described rewriting of the payout information is protected. Subsequent to step S570, a power failure clear signal is output to the CLR terminal, which is the clear terminal of the D-type flip-flop PIC22 of the power failure monitoring circuit 4110b, via the payout control I / O port 4120b (step S572). Thus, the D-type flip-flop PIC22 can release the latched state by outputting the power failure clear signal. Subsequent to step S572, the output of the drive signal to the payout motor 744 is stopped (step S574). Thereby, the payout of the game balls is stopped. Subsequent to step S574, an external WDT clear signal is output to the external WDT 4120c, and the output is stopped (ON / OFF, step S576). This clears the external WDT 4120c. After step S576, the checksum is calculated and the calculated value is stored (step S578). This checksum is calculated by assuming that the payout information of the work area of the payout control built-in RAM, excluding the storage area of the value of the checksum calculated in step S524 and the value of the payout backup flag HBK-FLG, is a numerical value. Subsequent to step S578, the value 1 is set to the payout backup flag HBK-FLG (step S580). Thereby, the storage of the payout backup information is completed. Subsequent to step S580, prohibition of access to the payout control built-in RAM is set (step S582). With this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, writing and reading are disabled, and the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is protected. Subsequent to step S582, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the clear signal is not turned on / off to the external WDT 4120c. Therefore, the external WDT 4120c outputs a reset signal to the payout control MPU 4120a and the payout control I / O port 4120b to perform reset. Thereafter, the payout control MPU 4120a performs the processing at the time of turning on the power of the payout control unit again. The processing of steps S570 to S582 and the infinite loop are referred to as "dispensing control unit power-off processing".
パチンコ遊技機1(払出制御MPU4120a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。 The pachinko gaming machine 1 (payout control MPU 4120a) is reset when a power outage or a momentary power outage occurs, and performs a power up process of the payout control unit by restoring power thereafter.
なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In step S526, it is checked whether or not the pay-out backup information stored in the pay-out control built-in RAM is normal. Has been inspected. As described above, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is double-checked to check whether or not the payout backup information is stored due to fraud.
[14−2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図124〜図126に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、1.75ms)ごとに繰り返し行われる。
[14-2. Dispensing control section timer interrupt processing]
Next, the payout control unit timer interrupt processing will be described. The payout control unit timer interrupt processing is repeatedly performed at every interrupt cycle (1.75 ms in the present embodiment) set in the power up processing of the payout control unit shown in FIGS.
払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図127に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。 When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 sets the timer interrupt to prohibition and switches (saves) the register as shown in FIG. (Step S590). Here, the general-purpose storage element (general-purpose register) used in the above-described payout control unit main processing is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control unit timer interrupt processing, the value of the general-purpose register is not overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the main processing of the payout control unit from being destroyed.
ステップS590に続いて、1.75ms経過フラグHT−FLGに値1をセットする(ステップS592)。この1.75経過フラグHT−FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり1.75msごとに1.75msを計時するフラグであり、1.75ms経過したとき値1、1.75ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS592に続いて、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。ステップS594に続いて、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。 Subsequent to step S590, a value of 1 is set to a 1.75 ms elapsed flag HT-FLG (step S592). The 1.75 elapse flag HT-FLG is a flag for measuring 1.75 ms every time the payout control unit timer interrupt processing is performed, that is, every 1.75 ms. The value is set to 0 when 0.75 ms has not elapsed. Subsequent to step S592, switching (restoring) of the register is performed (step S594). This return switches from the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control unit main processing, the value of the auxiliary register is not overwritten. This prevents the contents of the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing from being destroyed. Subsequent to step S594, interrupt permission is set (step S596), and this routine ends.
[14−3.球抜きスイッチ操作判定処理]
次に、球抜きスイッチ操作判定処理について説明する。この球抜きスイッチ操作判定処理では、図98に示した球抜きスイッチ860bが操作されているか否かを判定する。
[14-3. Ball release switch operation determination processing]
Next, the ball release switch operation determination processing will be described. In the ball release switch operation determination processing, it is determined whether the ball release switch 860b shown in FIG. 98 is operated.
球抜きスイッチ操作判定処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図128に示すように、球抜きスイッチ860bが操作されているか否かを判定する(ステップS600)。この判定は、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理で球抜きスイッチ860bからの検出信号に基づいて行う。具体的には、その検出信号は入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS600では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して球抜きスイッチ860bからの検出信号があるか否かの判定を行う。入力情報に球抜きスイッチ860bからの検出信号があるときには、球抜きスイッチ860bが操作されていると判定する。一方、入力情報に球抜きスイッチ860bからの検出信号がないときには、球抜きスイッチ860bが操作されていないと判定する。 When the ball release switch operation determination process is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 determines whether the ball release switch 860b is operated as shown in FIG. S600). This determination is made based on the detection signal from the ball release switch 860b in the port input process of step S550 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. 126. Specifically, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. In step S600, the input information is read from the input information storage area, and it is determined whether or not there is a detection signal from the ball removal switch 860b. When the input information includes a detection signal from the ball-stripping switch 860b, it is determined that the ball-stripping switch 860b is being operated. On the other hand, when the input information does not include a detection signal from the switch 860b, it is determined that the switch 860b has not been operated.
ステップS600で球抜きスイッチ860bが操作されているときには、球抜きフラグRMV−FLGに値1をセットする(ステップS602)。この球抜きフラグRMV−FLGは、図69に示した、賞球タンク720及びタンクレール731に貯留されている遊技球を排出するか否かを示すフラグであり、遊技球を排出するとき値1、遊技球を排出しないとき値0にそれぞれ設定される。 If the switch 860b is operated in step S600, a value of 1 is set in the ball release flag RMV-FLG (step S602). The ball removal flag RMV-FLG is a flag indicating whether or not the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 731 are to be discharged as shown in FIG. When the game ball is not discharged, the value is set to 0.
ステップS602に続いて、上述した球抜き判定時間を有効に設定し(ステップS604)、このルーチンを終了する。この球抜き判定時間が有効になることによって、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で球抜き判定時間の減算が行われる。 Subsequent to step S602, the above-described ball-pulling determination time is set to be valid (step S604), and this routine ends. When the ball-pulling-out determination time becomes valid, the ball-pulling-out determination time is subtracted in the timer updating process in step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. 126.
一方、ステップS600で球抜きスイッチ860bが操作されていないときには、そのままこのルーチンを終了する。なお、ステップS602でセットされた球抜きフラグRMV−FLGは、払出制御MPU4120aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 On the other hand, if the ball release switch 860b has not been operated in step S600, this routine ends. Note that the ball removal flag RMV-FLG set in step S602 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU 4120a.
[14−4.回転角スイッチ履歴作成処理]
次に、回転角スイッチ履歴作成処理について説明する。この回転角スイッチ履歴作成処理では、図98に示した回転角スイッチ752からの検出信号の履歴を作成する。
[14-4. Rotation angle switch history creation processing]
Next, the rotation angle switch history creation processing will be described. In this rotation angle switch history creation processing, the history of the detection signal from the rotation angle switch 752 shown in FIG. 98 is created.
回転角スイッチ履歴作成処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図129に示すように、払出制御内蔵RAMから回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS610)。この回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTは、1バイト(8ビット:最上位ビットB7、B6、B5、B4、B3、B2、B1、最下位ビットB0、「B」はビットを表す。)の記憶容量を有しており、回転角スイッチ752からの検出信号の履歴を回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTとして払出制御内蔵RAMの回転角スイッチ履歴情報記憶領域に記憶されている。ステップS610では、この回転角スイッチ履歴情報記憶領域から回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを読み出している。 When the rotation angle switch history creation processing is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 reads the rotation angle switch detection history information RSW-HIST from the payout control built-in RAM as shown in FIG. (Step S610). This rotation angle switch detection history information RSW-HIST is 1 byte (8 bits: the most significant bits B7, B6, B5, B4, B3, B2, B1, the least significant bit B0, and "B" represent bits). It has a storage capacity, and the history of the detection signal from the rotation angle switch 752 is stored as rotation angle switch detection history information RSW-HIST in the rotation angle switch history information storage area of the payout control built-in RAM. In step S610, the rotation angle switch detection history information RSW-HIST is read from the rotation angle switch history information storage area.
ステップS610に続いて、回転角スイッチ752からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS612)。この判定は、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理で回転角スイッチ752からの検出信号に基づいて行う。具体的には、その検出信号は入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS612では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して回転角スイッチ752からの検出信号があるか否かの判定を行う。入力情報に回転角スイッチ752からの検出信号があるときには、図70に示した、払出回転体748の回転位置を把握する検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態であると判定する。一方、入力情報に回転角スイッチ752からの検出信号がないときには、検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態と判定する。 Subsequent to step S610, it is determined whether there is a detection signal from the rotation angle switch 752 (step S612). This determination is made based on the detection signal from the rotation angle switch 752 in the port input process of step S550 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. In step S612, input information is read from the input information storage area, and it is determined whether or not there is a detection signal from the rotation angle switch 752. When the input information includes a detection signal from the rotation angle switch 752, the detection slit 749a for grasping the rotation position of the payout rotating body 748 shown in FIG. It is determined that the state has changed. On the other hand, when there is no detection signal from the rotation angle switch 752 in the input information, it is determined that the detection slit 749a has transitioned the optical axis of the rotation angle switch 752 from the non-blocking state to the blocking state.
ステップS612で検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態であるときには、回転角スイッチ検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS614)。この回転角スイッチ検出履歴情報のシフト処理では、ステップS610で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。 If the detection slit 749a has transitioned from the blocking state to the non-blocking state of the optical axis of the rotation angle switch 752 in step S612, the rotation angle switch detection history information is shifted (step S614). In the shift processing of the rotation angle switch detection history information, the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S610 is converted into the most significant bits B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2. , B2 ← B1, B1 ← least significant bit B0, and so on, shifting one bit at a time from the least significant bit B0 to the most significant bit B7.
ステップS614に続いて、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの最下位ビットB0に値1をセットし(ステップS616)、このルーチンを終了する。 Subsequent to step S614, the value 1 is set to the least significant bit B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST (step S616), and this routine ends.
一方、ステップS612で検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態であるときには、回転角スイッチ検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS618)。この回転角スイッチ検出履歴情報のシフト処理では、ステップS614の回転角スイッチ検出履歴情報のシフト処理と同一の処理を行い、ステップS610で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。 On the other hand, when the detection slit 749a is in the state where the optical axis of the rotation angle switch 752 has transitioned from the non-blocking state to the blocking state in step S612, the rotation angle switch detection history information is shifted (step S618). In the shift processing of the rotation angle switch detection history information, the same processing as the shift processing of the rotation angle switch detection history information in step S614 is performed, and the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read out in step S610 is replaced with the most significant bit. B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2, B2 ← B1, B1 ← Least significant bit B0, so that one bit is shifted from the least significant bit B0 to the most significant bit B7. I do.
ステップS618に続いて、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの最下位ビットB0に値0をセットし(ステップS620)、このルーチンを終了する。 Subsequent to step S618, the value 0 is set to the least significant bit B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST (step S620), and this routine ends.
このように、この回転角スイッチ履歴作成処理が行われるごとに、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトしたのち、検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態又は検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態に応じて最下位ビットB0に値1又は値0がセットされるため、回転角スイッチ752からの検出信号の履歴を作成することができる。 As described above, each time the rotation angle switch history creation processing is performed, the rotation angle switch detection history information RSW-HIST is shifted one bit at a time from the least significant bit B0 to the most significant bit B7, and then the detection slit 749a is The value of the least significant bit B0 is determined according to the state in which the optical axis of the rotation angle switch 752 has transitioned from the blocking state to the non-blocking state or the state in which the detection slit 749a has transitioned the optical axis of the rotation angle switch 752 from the non-blocking state to the blocking state. Since 1 or 0 is set, a history of the detection signals from the rotation angle switch 752 can be created.
[14−5.スプロケット定位置判定スキップ処理]
次に、スプロケット定位置判定スキップ処理について説明する。このスプロケット定位置判定スキップ処理は、図70に示した払出回転体748が定位置にあるか否かの判定を、所定の条件が成立しているときにスキップする。なお、払出回転体748の定位置判定は、賞球装置740による遊技球の払い出しが終了した際に行われるようにもなっている。これにより、球がみが発生していない状態で払出モータ744の回転軸744aの回転を確実に開始することができる。
[14-5. Sprocket home position determination skip processing]
Next, the sprocket home position determination skip processing will be described. In the sprocket home position determination skip processing, the determination as to whether or not the payout rotating body 748 shown in FIG. 70 is at the home position is skipped when a predetermined condition is satisfied. The fixed position determination of the payout rotating body 748 is also performed when the payout of the game balls by the prize ball device 740 is completed. Thus, the rotation of the rotating shaft 744a of the payout motor 744 can be reliably started in a state where no ball is generated.
スプロケット定位置判定スキップ処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図130に示すように、定位置判定スキップフラグSKP−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS630)。この定位置判定スキップフラグSKP−FLGは、払出回転体748の定位置判定を行うか否かを示すフラグであり、払出回転体748の定位置判定を行わないとき(スキップするとき)値1、払出回転体748の定位置判定を行うとき(スキップしないとき)値0にそれぞれ設定される。 When the sprocket home position determination skip processing is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 determines whether the home position determination skip flag SKP-FLG has a value of 0 as shown in FIG. Is determined (step S630). The fixed position determination skip flag SKP-FLG is a flag indicating whether or not to perform the fixed position determination of the payout rotating body 748, and has a value of 1 when the fixed position determination of the payout rotating body 748 is not performed (when skipping). The value is set to 0 when the fixed position determination of the payout rotating body 748 is performed (when skipping is not performed).
ステップS630で定位置判定スキップフラグSKP−FLGが値0であるとき(スキップしないとき)、つまり払出回転体748の定位置判定を行うときには、払出制御内蔵RAMの回転角スイッチ履歴情報記憶領域から回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを読み出し(ステップS632)、定位置判定値と一致しているか否かを判定する(ステップS634)。この定位置判定値は、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS634の判定では、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。 When the fixed position determination skip flag SKP-FLG is equal to 0 (when skipping is not performed) in step S630, that is, when the fixed position determination of the payout rotating body 748 is performed, the rotation from the rotation angle switch history information storage area of the payout control built-in RAM is performed. The angular switch detection history information RSW-HIST is read (step S632), and it is determined whether or not it matches the home position determination value (step S634). This fixed position determination value is stored in the payout built-in ROM, and is “000011111B (“ B ”represents a bit.)” In the present embodiment, and B7 to B4 of the upper 4 bits have a value of 0 and lower 4 bits. Bits B3 to B0 have a value of 1. In the determination in step S634, it is determined whether the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value.
ここで、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0が値1となる場合は、4回のタイマ割り込み周期で続けて、上述した、検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態であることを意味している。この4回のタイマ割り込み周期の発生では、図98に示した払出モータ744が4ステップ回転している。払出モータ744の回転は、図70に示した、第1ギア745、第2ギア746、第3ギア747を介して回転検出盤749の払出回転体748の回転となる。これらの第1ギア745、第2ギア746、第3ギア747には遊び(バックラッシュ)があるため、払出回転体748が時計方向又は反時計方向に回転することとなるものの、このバックラッシュによる払出回転体748の回転は、払出モータ744の約2ステップの回転に相当する程度となるように設計されているため、本実施形態では、払出回転体748の定位置判定を行う場合には、回転角スイッチ752からの検出信号の履歴、図129で示した回転角スイッチ履歴作成処理で回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを作成し、作成した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0、つまり最新の4回のタイマ割り込み周期の発生による回転角スイッチ752からの検出信号に基づいて行っている。これにより、4回のタイマ割り込み周期では、払出モータ744が4ステップ回転しているため、バックラッシュによる払出回転体748の回転より多く回転しており、バックラッシュによる払出回転体748の回転を吸収することができる。したがって、バックラッシュによる払出回転体748の定位置の誤検出を防ぐことができるため、払出回転体748の回転位置を払出モータ744の回転位置で正しく管理することができる。なお、本実施形態では、4回のタイマ割り込み周期は7ms(=1.75ms×4回)であり、バックラッシュ吸収時間として設定されている。 Here, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST take the value 1, the detection slit 749a is turned on by the rotation slit switch 752 continuously with four timer interrupt cycles. This means that the shaft has transitioned from the cutoff state to the non-cutoff state. In the occurrence of the four timer interrupt cycles, the payout motor 744 shown in FIG. 98 is rotating by four steps. The rotation of the payout motor 744 is the rotation of the payout rotating body 748 of the rotation detection board 749 via the first gear 745, the second gear 746, and the third gear 747 shown in FIG. Since the first gear 745, the second gear 746, and the third gear 747 have play (backlash), the payout rotating body 748 rotates clockwise or counterclockwise. Since the rotation of the payout rotator 748 is designed to be equivalent to about two steps of rotation of the payout motor 744, in the present embodiment, when the fixed position determination of the payout rotator 748 is performed, The history of the detection signal from the rotation angle switch 752, the rotation angle switch detection history information RSW-HIST is created by the rotation angle switch history creation processing shown in FIG. 129, and the lower four of the created rotation angle switch detection history information RSW-HIST This is performed based on bits B3 to B0, that is, the detection signal from the rotation angle switch 752 due to the generation of the latest four timer interrupt cycles. . Thus, in the four timer interrupt cycles, the payout motor 744 rotates four steps, and thus rotates more than the payout rotating body 748 due to the backlash, and absorbs the rotation of the payout rotating body 748 due to the backlash. can do. Therefore, erroneous detection of the fixed position of the payout rotator 748 due to backlash can be prevented, so that the rotational position of the payout rotator 748 can be correctly managed by the rotational position of the payout motor 744. In the present embodiment, the four timer interrupt periods are 7 ms (= 1.75 ms × 4 times), and are set as the backlash absorption time.
ステップS634で、ステップS632で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、定位置判定スキップフラグSKP−FLGに値1をセットする(ステップS636)。これにより、払出回転体748の定位置判定を行わない(スキップする)ように設定することができる。なお、払出制御MPU4120aは、ステップS636における払出回転体748の回転位置を払出回転体748の定位置に設定する。 In step S634, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S632 match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the home position determination skip flag The value 1 is set to SKP-FLG (step S636). Thus, it is possible to set so that the fixed position determination of the payout rotating body 748 is not performed (skipped). The payout control MPU 4120a sets the rotation position of the payout rotating body 748 in step S636 to the fixed position of the payout rotating body 748.
ステップS636に続いて、スキップ判定時間を有効に設定し(ステップS638)、このルーチンを終了する。ここで、図71に示したように、検出スリット749aは、払出回転体748の凹部748aと同じ数の3個であり、回転検出盤749の外周に等分(120度ごと)に形成されている。また、払出モータ744の回転は、上述したように、第1ギア745、第2ギア746、第3ギア747を介して回転検出盤749の払出回転体748の回転となる。本実施形態では、回転検出盤749(払出回転体748)の各検出スリット749a間(120度)の回転は、払出モータ744の18ステップの回転に相当するように設計されている。 Subsequent to step S636, the skip determination time is set to be valid (step S638), and this routine ends. Here, as shown in FIG. 71, the number of the detection slits 749a is the same as the number of the concave portions 748a of the payout rotating body 748, and the detection slits 749a are formed on the outer periphery of the rotation detection board 749 at equal intervals (every 120 degrees). I have. Further, the rotation of the payout motor 744 is the rotation of the payout rotating body 748 of the rotation detecting board 749 via the first gear 745, the second gear 746, and the third gear 747, as described above. In the present embodiment, the rotation between the respective detection slits 749a (120 degrees) of the rotation detection board 749 (the payout rotating body 748) is designed to correspond to the 18 steps of rotation of the payout motor 744.
払出制御MPU4120aは、払出回転体748の回転位置を払出モータ744のステップ数に基づいて管理している。具体的には、(1)検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移し出す過渡状態(「エッジ検出状態」という。)と、(2)検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態(「定位置確定状態」という。)と、(3)検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態(「定位置判定スキップ状態」)と、の3つの状態で管理している。(1)のエッジ検出状態では払出モータ744の1ステップの回転に相当し、(2)の定位置確定状態では払出モータ744の4ステップの回転に相当し、(3)の定位置判定スキップ状態では払出モータ744の13ステップの回転に相当し、計18ステップの回転で回転検出盤749の各検出スリット749a間(120度)の回転位置、つまり払出回転体748の回転位置を管理している。 The payout control MPU 4120a manages the rotation position of the payout rotating body 748 based on the number of steps of the payout motor 744. More specifically, (1) a transition state in which the detection slit 749a transits the optical axis of the rotation angle switch 752 from a blocking state to a non-blocking state (referred to as an “edge detection state”), and (2) a detection slit 749a. A state in which the optical axis of the rotation angle switch 752 has transitioned from the interrupted state to the non-interrupted state (referred to as a “fixed position determination state”); And a state that has transited to the state (“fixed position determination skip state”). The edge detection state of (1) corresponds to one step rotation of the payout motor 744, the fixed position determination state of (2) corresponds to four steps of rotation of the payout motor 744, and the fixed position determination skip state of (3). Corresponds to the rotation of the payout motor 744 in 13 steps, and the rotation position between the detection slits 749a of the rotation detection board 749 (120 degrees), that is, the rotation position of the payout rotating body 748, is managed by a total of 18 steps of rotation. .
(3)の定位置判定スキップ状態では、検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態であるため、スキップ判定時間は、払出モータ744の13ステップ回転する時間が設定されている。上述したように、タイマ割り込み周期が1.75msに設定されているので、スキップ判定時間が22.75ms(=1.75ms×13ステップ)となる。 In the fixed position determination skip state of (3), the detection slit 749a is a state in which the optical axis of the rotation angle switch 752 has transitioned from the non-blocking state to the blocking state, so that the skip determination time rotates the payout motor 744 by 13 steps. The time is set. As described above, since the timer interrupt period is set to 1.75 ms, the skip determination time is 22.75 ms (= 1.75 ms × 13 steps).
ステップS638でスキップ判定時間が有効になることによって、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理でスキップ判定時間の減算が行われる。なお、払出制御MPU4120aは、スキップ判定時間を減算し、その減算結果が値0になると、定位置判定スキップフラグSKP−FLGに初期値0をセットする。 When the skip determination time becomes valid in step S638, the skip determination time is subtracted in the timer update process in step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. 126. Note that the payout control MPU 4120a subtracts the skip determination time, and when the result of the subtraction becomes 0, sets the initial value 0 to the fixed position determination skip flag SKP-FLG.
一方、ステップS630で定位置判定スキップフラグSKP−FLGが値0でない(値1である)とき(スキップするとき)、つまり払出回転体748の定位置判定を行わないときには、又はステップS634で、ステップS632で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、そのままこのルーチンを終了する。なお、ステップS636でセットされた定位置判定スキップフラグSKP−FLGは、払出制御MPU4120aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 On the other hand, when the fixed position determination skip flag SKP-FLG is not 0 (is 1) in step S630 (when skipping), that is, when the fixed position determination of the payout rotating body 748 is not performed, or in step S634, If the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read out in S632 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the routine ends as it is. The fixed position determination skip flag SKP-FLG set in step S636 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU 4120a.
パチンコ島設備から供給された遊技球は、図69に示した、賞球タンク720及びタンクレール731に貯留され、図70に示した賞球装置740の供給通路741aに取り込まれ、賞球装置740に導かれる。遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生する。このため、賞球装置740はノイズの影響を受けやすり環境下にある。図70に示した賞球装置740の回転角スイッチ基板753には、回転角スイッチ752が設けられており、この回転角スイッチ752からの検出信号は遊技球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。また、払出制御基板4110と、図70に示した賞球装置740内の賞球ケース内基板754と、の基板間を接続する配線(ハーネス)も遊技球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。 The game balls supplied from the pachinko island equipment are stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 731 shown in FIG. 69, are taken into the supply passage 741a of the prize ball device 740 shown in FIG. It is led to. When the game balls rub against each other and are charged, they are electrostatically discharged to generate noise. For this reason, the prize ball device 740 is in a file environment susceptible to noise. A rotation angle switch 752 is provided on the rotation angle switch board 753 of the prize ball device 740 shown in FIG. 70, and a detection signal from the rotation angle switch 752 is affected by noise due to electrostatic discharge of the game ball. Cheap. Also, the wiring (harness) connecting the payout control board 4110 and the board 754 in the prize ball case in the prize ball device 740 shown in FIG. 70 is affected by the noise due to the electrostatic discharge of the game ball. Cheap.
そこで、本実施形態では、ノイズの影響による誤検出を抑制するために、上述した(3)の定位置判定スキップ状態、つまり検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態では、払出回転体748の定位置判定を行わないようにしている。これにより、払出回転体748の定位置判定の精度を高めている。なお、払出回転体748の定位置を検出するために必要な周期や期間は、上述したように、予め計算によって求めることができるため、スキップ判定時間を簡単に設定及び調整するこができる。 Therefore, in the present embodiment, in order to suppress erroneous detection due to the influence of noise, the above-described fixed position determination skipping state (3), that is, the detection slit 749a switches the optical axis of the rotation angle switch 752 from the non-blocking state to the blocking state. In this state, the fixed position determination of the payout rotating body 748 is not performed. Thereby, the accuracy of the fixed position determination of the payout rotating body 748 is enhanced. Note that, as described above, the cycle and period necessary for detecting the fixed position of the payout rotating body 748 can be obtained in advance by calculation, so that the skip determination time can be easily set and adjusted.
[14−6.球がみ判定処理]
次に、球がみ判定処理について説明する。この球がみ判定処理は、図70に示した払出回転体748による球がみ状態が生じているか否かを判定する。
[14-6. Spherical judgment processing]
Next, the bulging determination processing will be described. In the ball skew determination processing, it is determined whether or not the ball skew state by the payout rotating body 748 shown in FIG. 70 has occurred.
球がみ判定処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図131に示すように、上述した払出制御内蔵RAMの回転角スイッチ履歴情報記憶領域から回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS640)。 When the ball displacement determination process is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110, as shown in FIG. The switch detection history information RSW-HIST is read (step S640).
ステップS640に続いて、上述した回転角スイッチ752からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS642)。この判定は、ステップS640で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かを判定する。この定位置判定値は、上述したように、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS642の判定では、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。 Subsequent to step S640, it is determined whether there is a detection signal from the rotation angle switch 752 (step S642). In this determination, it is determined whether or not the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S640 matches the home position determination value. The home position determination value is stored in the payout built-in ROM as described above, and is “000011111B (“ B ”represents a bit.)” In the present embodiment, and B7 to B4 of the upper 4 bits are used. The value 0 and the lower 4 bits B3 to B0 are the value 1. In the determination of step S642, it is determined whether the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value.
ステップS642で、ステップS640で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、検出スリット749aが回転角スイッチ752の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態、つまり払出回転体748が回転している状態であり、球がみ状態が生じていないとして、そのままこのルーチンを終了する。 In step S642, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read out in step S640 match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the detection slit 749a rotates. This routine is terminated assuming that the optical axis of the angle switch 752 has transitioned from the non-blocking state to the blocking state, that is, the paying-out rotating body 748 is rotating and the ball does not bulge.
一方、ステップS642で、ステップS640で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、球がみ中フラグPBE−FLGに値1をセットする(ステップS644)。この球がみ中フラグPBE−FLGは、払出回転体748による球がみ状態が生じているか否かを示すフラグであり、払出モータ744が球がみ動作を行っているとき値1、球がみ動作を行っていないとき値0にそれぞれ設定される。 On the other hand, if the lower four bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read out at step S640 and the lower four bits B3 to B0 of the home position determination value do not match in step S642, the ball may not move. The value 1 is set to the middle flag PBE-FLG (step S644). This flag PBE-FLG is a flag indicating whether or not the ball is out of the ball due to the payout rotating body 748. The value 1 is set when the payout motor 744 performs the ball in motion, The value is set to 0 when no operation is performed.
ステップS644に続いて、球がみ判定時間を有効に設定し(ステップS646)、このルーチンを終了する。この球がみ判定時間が有効になることによって、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で球がみ判定時間の減算が行われる。 Subsequent to step S644, the ball judging determination time is set to be valid (step S646), and this routine ends. When the ball watching determination time becomes valid, the ball watching determination time is subtracted in the timer updating process of step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. 126. .
[14−7.各種賞球ストック数加算処理]
次に、各種賞球ストック数加算処理について説明する。この各種賞球ストック数加算処理には、賞球用賞球ストック数加算処理と貸球用賞球ストック数加算処理とがあり、賞球用賞球ストック数加算処理は主制御基板4100からの後述する賞球コマンドに基づいて払い出す球数を加算する処理であり、貸球用賞球ストック数加算処理はCRユニット6からの貸球要求信号に基づいて払い出す球数を加算する処理である。まず、賞球用賞球ストック数加算処理について説明し、続いて貸球用賞球ストック数加算処理について説明する。なお、本実施形態では、賞球用賞球ストック数加算処理が優先的に行われるように設定されており、この賞球用賞球ストック数加算処理で加算された賞球ストック数に応じた遊技球が図70に示した賞球装置740で払い出されたあと、貸球用賞球ストック数加算処理を行うように設定されている。
[14-7. Various prize ball stock number addition processing]
Next, various prize ball stock number addition processing will be described. The various prize ball stock number addition processing includes a prize ball stock number addition processing for a prize ball and a prize ball stock number addition processing for a lending ball. This is a process of adding the number of balls to be paid out based on a prize ball command described later. The process of adding the prize ball stock number for ball rental is a process of adding the number of balls to be paid out based on a ball lending request signal from the CR unit 6. is there. First, the prize ball stock number addition process for prize balls will be described, and then the prize ball stock number addition process for ball rental will be described. In the present embodiment, the prize ball stock number addition processing for prize balls is set to be performed with priority, and the prize ball stock number addition processing according to the prize ball stock number added in the prize ball stock number addition processing is performed. After the game balls are paid out by the prize ball device 740 shown in FIG. 70, it is set so as to perform the prize ball stock number addition processing for ball rental.
[14−7−1.賞球用賞球ストック数加算処理]
賞球用賞球ストック数加算処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図132に示すように、賞球コマンドがあるか否かを判定する(ステップS650)。この判定は、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS560のコマンド解析処理で解析したコマンドに基づいて行う。具体的には、その解析したコマンドは受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶されている。ステップS650では、この受信コマンド情報記憶領域から受信コマンド情報を読み出して賞球コマンドであるか否かの判定を行う。
[14-7-1. Prize ball stock number addition processing for prize balls]
When the prize ball stock number addition process for prize balls is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 determines whether or not there is a prize ball command as shown in FIG. 132 (step). S650). This determination is made based on the command analyzed in the command analysis process of step S560 in the process of turning on the power of the payout control unit (main process of the payout control unit) shown in FIG. Specifically, the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM. In step S650, the received command information is read from the received command information storage area to determine whether or not the received command information is a prize ball command.
ステップS650で受信コマンド情報が賞球コマンドでないときには、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS650で受信コマンド情報が賞球コマンドであるときには、この賞球コマンドに対応する賞球数PBVを、賞球数情報テーブルから読み出す(ステップS652)。この賞球数情報テーブルは、その詳細な説明は後述するが、賞球コマンドと賞球数PBVとを対応付けて払出内蔵ROMに予め記憶されている情報テーブルである。 If the received command information is not a prize ball command in step S650, this routine is ended as it is. If the received command information is a prize ball command in step S650, the number of prize balls PBV corresponding to the prize ball command is calculated. It is read from the number information table (step S652). The award ball number information table is an information table stored in advance in the payout internal ROM in association with the award ball command and the award ball number PBV, as will be described in detail later.
ステップS652に続いて、払出制御内蔵RAMから賞球ストック数PBSを読み出す(ステップS654)。この賞球ストック数PBSは、賞球装置740で遊技球を未だ払い出していない数、つまり未払い出しの球数を表しており、本実施形態では、2バイト(16ビット)の記憶容量を有している。これにより、賞球ストック数PBSは、0〜値32767個までの未払い出しの球数を記憶することができるようになっている。なお、賞球ストック数PBSは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている。ステップS652では、この賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出している。 Subsequent to step S652, the award ball stock number PBS is read from the payout control built-in RAM (step S654). The prize ball stock number PBS represents the number of game balls which have not yet been paid out by the prize ball device 740, that is, the number of unpaid balls. ing. Thus, the prize ball stock number PBS can store the number of unpaid balls from 0 to 32767. The prize ball stock number PBS is stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. In step S652, the winning ball stock number PBS is read from the winning ball information storage area.
ステップS654で読み出した賞球ストック数PBSにステップS652で読み出した賞球数PBVを加算し(ステップS656)、このルーチンを終了する。なお、ステップS656で加算したあと、ステップS650で読み出した賞球コマンドを受信コマンド情報記憶領域から消去する。 The award ball number PBV read in step S652 is added to the award ball stock number PBS read in step S654 (step S656), and this routine ends. After the addition in step S656, the award ball command read in step S650 is deleted from the received command information storage area.
[14−7−2.貸球用賞球ストック数加算処理]
次に、貸球用賞球ストック数加算処理について説明する。この貸球用賞球ストック数加算処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図133に示すように、貸球要求信号があるか否かを判定する(ステップS660)。この判定は、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理でCRユニット6からの貸球要求信号に基づいて行う。具体的には、その貸球要求信号は入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS660では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して貸球要求信号があるか否かの判定を行う。
[14-7-2. Prize Ball Stock Number Addition Process for Rental Ball]
Next, a description will be given of the prize ball stock number addition processing for a ball rental. When the prize ball stock number adding process for ball rental starts, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 determines whether there is a ball loan request signal as shown in FIG. (Step S660). This determination is made based on the ball lending request signal from the CR unit 6 in the port input process of step S550 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the ball lending request signal is stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. In step S660, the input information is read from the input information storage area to determine whether or not there is a ball lending request signal.
ステップS660で貸球要求信号がないときには、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS660で貸球要求信号があるときには、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS662)、この賞球ストック数PBSに貸球数RBVを加算し(ステップS664)、このルーチンを終了する。貸球数RBVは固定値であり、払出内蔵ROMに予め記憶されている。本実施形態では、貸球数RBVとして値25が設定されている。なお、ステップS664で加算したあと、ステップS660で読み出した貸球要求信号を入力情報記憶領域から消去する。また、本実施形態では、賞球を優先している(賞球と貸球とを区別して管理している)ため、貸球要求信号があるときであっても、貸球要求信号を保持し、賞球の払い出しの完了をもって貸球の払い出しを行う。したがって、本実施形態では、賞球ストック数PBSが値0になってから貸球の払い出しを行うようになっている。 When there is no ball-lending request signal in step S660, this routine is terminated as it is. On the other hand, when there is a ball-lending request signal in step S660, the prize ball stock number PBS is read from the above-mentioned prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. (Step S662), the number RBV of lending balls is added to the number PBS of winning ball stocks (step S664), and this routine ends. The number RBV of loaned balls is a fixed value and is stored in advance in the payout built-in ROM. In the present embodiment, a value of 25 is set as the number of rented balls RBV. After the addition in step S664, the ball lending request signal read in step S660 is deleted from the input information storage area. Further, in the present embodiment, the prize ball is prioritized (the prize ball and the lending ball are managed separately), so that the lending ball request signal is held even when there is a lending ball request signal. The payout of the lent ball is performed upon completion of the payout of the prize ball. Therefore, in the present embodiment, the payout of the lending ball is performed after the prize ball stock number PBS becomes zero.
[14−8.ストック監視処理]
次に、ストック監視処理について説明する。このストック監視処理は、遊技者が遊技中に、図48に示したファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンにした状態(ストックした状態)で遊技を続けていないか監視する処理である。
[14-8. Stock monitoring process]
Next, the stock monitoring process will be described. In this stock monitoring process, is the player continuing to play the game in a state in which the accommodation space 546 of the foul cover unit 540 shown in FIG. 48 is filled with the stored game balls (stocked state) during the game? This is a monitoring process.
ストック監視処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図134に示すように、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS670)、読み出した賞球ストック数PBSが注意的しきい値TH以上であるか否かを判定する(ステップS672)。注意的しきい値THは、固定値であり、払出内蔵ROMに予め記憶されている。本実施形態では、注意的しきい値THとして値50が設定されている。 When the stock monitoring process is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110, as shown in FIG. It is read (step S670), and it is determined whether or not the read award ball stock number PBS is equal to or more than the caution threshold value TH (step S672). The caution threshold value TH is a fixed value and is stored in advance in the payout built-in ROM. In the present embodiment, a value of 50 is set as the caution threshold TH.
ステップS672で賞球ストック数PBSが注意的しきい値TH以上であるときには、注意フラグCA−FLGに値1をセットし(ステップS674)、このルーチンを終了する。この注意フラグCA−FLGは、遊技者がファールカバーユニット540の収容空間546に遊技球のストックを開始し、遊技球の未払い出し数(上述した賞球ストック数)が注意的しきい値TH以上に達している旨を示すフラグであり、注意的しきい値TH以上に達しているとき値1、注意的しきい値TH以上に達していないとき値0にそれぞれ設定される。 If the award ball stock number PBS is equal to or greater than the caution threshold value TH in step S672, the value 1 is set in the caution flag CA-FLG (step S674), and this routine ends. This caution flag CA-FLG indicates that the player starts stocking game balls in the accommodation space 546 of the foul cover unit 540, and the number of unpaid game balls (the number of award ball stocks described above) is equal to or greater than the caution threshold TH. , And is set to a value of 1 when the threshold value is equal to or higher than the caution threshold value TH, and to a value of 0 when the threshold value is not equal to or higher than the caution threshold value TH.
一方、ステップS672で賞球ストック数PBSが注意的しきい値TH未満であるときには、注意フラグCA−FLGに値0をセットし(ステップS676)、このルーチンを終了する。 On the other hand, if the award ball stock number PBS is less than the caution threshold TH in step S672, the value of the caution flag CA-FLG is set to 0 (step S676), and this routine ends.
遊技状態が大当りとなり、遊技者がリラックスして図100に示した液晶表示装置1900で繰り広げられる演出に見入ったりしていると、遊技者は、うっかりして1ラウンドの間、賞球として払い出された遊技球を、図19に示した、下皿302から下皿球抜きボタン354を操作して抜かないことがある。この状態で遊技を続けると、下皿302が遊技球で満タンとなり、そしてファールカバーユニット540の収容空間546に遊技球が溜まり出す。ファールカバーユニット540の収容空間546が遊技球で満タンになると、上述したように、賞球ストック数PBSの値が増加して注意的しきい値TH以上となり、注意演出として図53に示した扉枠5に設けた各種装飾基板の複数のLEDが点滅する。この点滅によって、例えばホールの店員に対して遊技者の遊技を注意する旨を伝えることができる。これにより、ホールの店員は遊技者に下皿302から遊技球を抜く旨を伝えることができ、遊技者は下皿302(ファールカバーユニット540の収容空間546)に遊技球を満タンにした状態で遊技を継続することを防止することができる。 When the gaming state is a big hit and the player relaxes and looks into the effect developed on the liquid crystal display device 1900 shown in FIG. 100, the player inadvertently pays out as a prize ball for one round. The played ball may not be removed from the lower plate 302 by operating the lower plate pull button 354 shown in FIG. When the game is continued in this state, the lower plate 302 becomes full of game balls, and the game balls accumulate in the accommodation space 546 of the foul cover unit 540. When the accommodating space 546 of the foul cover unit 540 is full of game balls, as described above, the value of the prize ball stock number PBS increases and becomes equal to or more than the caution threshold value TH. A plurality of LEDs on various decorative boards provided on the door frame 5 blink. By this blinking, for example, it is possible to inform the store clerk of the hall that the player is paying attention to the game. Thereby, the clerk of the hall can inform the player that the game ball is to be pulled out from the lower plate 302, and the player fills the lower plate 302 (accommodating space 546 of the fal cover unit 540) with the game ball. It is possible to prevent the game from continuing.
なお、本実施形態では、注意的しきい値THは、1バイト(8ビット)で表せる上限値255の約5分の1に相当する値50に設定されている。これにより、ホールの店員に対してできるだけ早い段階で遊技者の遊技に注意を促す旨を伝えることができるようになっている。 In the present embodiment, the cautionary threshold value TH is set to a value 50 corresponding to approximately one fifth of the upper limit value 255 that can be represented by 1 byte (8 bits). As a result, it is possible to notify the clerk of the hall as early as possible to warn the player of the game.
[14−9.払出球抜き判定設定処理]
次に、払出球抜き判定設定処理について説明する。この払出球抜き判定設定処理は、図70に示した払出モータ744で遊技球を、図19に示した、上皿301や下皿302に払い出すか、図69に示した、賞球タンク720及びタンクレール731に貯留されている遊技球をパチンコ遊技機1から排出するか、球がみ動作を行うか、又はこのような払い出しや排出等を行わないか、いずれかに設定する処理である。
[14-9. Dispensing ball removal judgment setting process]
Next, the payout ball removal determination setting process will be described. This payout ball removal determination setting processing is performed by paying out the game balls to the upper plate 301 and the lower plate 302 shown in FIG. 19 by the payout motor 744 shown in FIG. 70, or the prize ball tank 720 shown in FIG. And a process of setting the game balls stored in the tank rail 731 to be discharged from the pachinko gaming machine 1, to perform the ball movement, or not to perform such payout or discharge. .
払出球抜き判定設定処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図135に示すように、上述した払出制御内蔵RAMの回転角スイッチ履歴情報記憶領域から回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS680)。 When the payout ball removal determination setting process is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 rotates the rotation angle switch history information storage area of the payout control built-in RAM as shown in FIG. The angular switch detection history information RSW-HIST is read (step S680).
ステップS680に続いて、図70に示した回転角スイッチ752からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS682)。この判定は、ステップS680で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かを判定する。この定位置判定値は、上述したように、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS682の判定では、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。 Subsequent to step S680, it is determined whether there is a detection signal from the rotation angle switch 752 shown in FIG. 70 (step S682). In this determination, it is determined whether or not the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S680 matches the home position determination value. The home position determination value is stored in the payout built-in ROM as described above, and is “000011111B (“ B ”represents a bit.)” In the present embodiment, and B7 to B4 of the upper 4 bits are used. The value 0 and the lower 4 bits B3 to B0 are the value 1. In the determination of step S682, it is determined whether the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value.
ステップS682で、ステップS680で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、リトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS684)。このリトライエラーフラグRTERR−FLGは、後述するリトライ動作が異常動作しているか否かを示すフラグであり、リトライ動作が異常動作しているとき値1、リトライ動作が異常動作していないとき(リトライ動作が正常動作している)とき値0にそれぞれ設定される。 In step S682, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S680 match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the retry error flag RTERR- It is determined whether or not FLG is the value 1 (step S684). The retry error flag RTERR-FLG is a flag indicating whether or not a retry operation to be described later is abnormally operating. The value is 1 when the retry operation is abnormal, and when the retry operation is not abnormal (retry The value is set to 0 when the operation is normal.
ステップS682で、ステップS680で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、又は、ステップS684で、リトライエラーフラグRTERR−FLGが値1でない(値0である)とき、つまりリトライ動作が異常動作していないときには、球がみ中フラグPBE−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS686)。この球がみ中フラグPBE−FLGは、払出回転体748による球がみ状態が生じているか否かを示すフラグであり、払出モータ744が球がみ動作を行っているとき値1、球がみ動作を行っていないとき値0にそれぞれ設定される。 In step S682, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S680 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, or in step S684. When the retry error flag RTERR-FLG is not the value 1 (it is the value 0), that is, when the retry operation is not abnormally performed, it is determined whether or not the ball in-flight flag PBE-FLG is the value 1 ( Step S686). This flag PBE-FLG is a flag indicating whether or not the ball is out of the ball due to the payout rotating body 748. The value 1 is set when the payout motor 744 performs the ball in motion, The value is set to 0 when no operation is performed.
ステップS686で球がみ中フラグPEB−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり球がみ動作を行っていないときには、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS688)、読み出した賞球ストック数PBSが値0より大きいか否かを判定する(ステップS690)。この判定は、払出モータ744による遊技球の払い出しにおいて未払い出しの球数があるか否かを判定している。 In step S686, when the ball in-flight flag PEB-FLG is not the value 1 (value is 0), that is, when the ball is not performing the ball-moving operation, the prize-ball stock is stored in the prize-ball information storage area of the above-described payout control built-in RAM. The number PBS is read (step S688), and it is determined whether the read award ball stock number PBS is greater than 0 (step S690). In this determination, it is determined whether or not there is the number of unpaid balls in the payout of the game balls by the payout motor 744.
ステップS690で賞球ストック数PBSが値0より大きいとき、つまり未払い出しの球数があるときには、図48に示したファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンであるか否かを判定する(ステップS692)。この判定は、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS556の満タン及び球切れチェック処理で記憶された満タン情報に基づいて行う。具体的には、満タン情報は上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域に記憶されている。ステップS692では、この状態情報記憶領域から満タン情報を読み出してファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンであるか否かを判定する。 When the prize ball stock number PBS is greater than the value 0 in step S690, that is, when there is a number of unpaid balls, whether or not the accommodation space 546 of the foul cover unit 540 shown in FIG. 48 is full of the stored gaming balls. It is determined whether or not it is (step S692). This determination is made based on the full tank information stored in the full tank and out of ball check processing in step S556 in the processing at the time of power supply of the payout controller (payout controller main processing) shown in FIG. Specifically, the full tank information is stored in the state information storage area of the above-described payout control built-in RAM. In step S692, the full information is read from the state information storage area, and it is determined whether or not the accommodation space 546 of the foul cover unit 540 is full of the stored game balls.
ステップS692でファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンでないときには、後述する払出設定処理を行い(ステップS694)、このルーチンを終了する。この払出設定処理では、上皿301や下皿302に遊技球を払い出す払出動作を行う。 If the accommodation space 546 of the foul cover unit 540 is not full of the stored game balls in step S692, a payout setting process described later is performed (step S694), and this routine ends. In the payout setting process, a payout operation of paying out game balls to the upper plate 301 and the lower plate 302 is performed.
一方、ステップS692でファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンであるときには、そのままこのルーチンを終了する。本実施形態のパチンコ遊技機1では、ファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンになると、払出モータ744を強制停止する。この払出モータ744が強制停止中に賞球が発生すると、払出モータ744による未払い出しの球数が増え、図132に示した賞球用賞球ストック数加算処理によって賞球ストック数PBSが加算されて増加することとなる。 On the other hand, when the storage space 546 of the foul cover unit 540 is full of the stored game balls in step S692, this routine is ended as it is. In the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, when the accommodation space 546 of the foul cover unit 540 is filled with the stored gaming balls, the payout motor 744 is forcibly stopped. When a prize ball is generated while the payout motor 744 is forcibly stopped, the number of unpaid balls by the payout motor 744 increases, and the prize ball stock number PBS is added by the prize ball prize ball stock number addition process shown in FIG. Will increase.
一方、ステップS690で賞球ストック数PBSが値0より大きくない(値0である)とき、つまり未払い出しの球数がないときには、球抜きフラグRMV−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS696)。この球抜きフラグRMV−FLGは、賞球タンク720及びタンクレール731に貯留されている遊技球を排出するか否かを示すフラグであり、遊技球を排出するとき値1、遊技球を排出しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS696の判定は、図128に示した球抜きスイッチ操作判定処理におけるステップS600の判定結果に基づいて行う。つまり、図98に示した球抜きスイッチ860bからの操作信号(検出信号)が入力されると、球抜きスイッチ操作判定処理におけるステップS602で球抜きフラグRMV−FLGに値1をセットする。 On the other hand, when the prize ball stock number PBS is not larger than the value 0 (the value is 0) in step S690, that is, when there is no unpaid ball number, it is determined whether or not the ball removal flag RMV-FLG is the value 1. (Step S696). The ball removal flag RMV-FLG is a flag indicating whether or not to discharge the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 731. When discharging the game balls, the value is 1, and the game balls are not discharged. When the value is set to 0, respectively. The determination in step S696 is made based on the determination result in step S600 in the ball release switch operation determination process shown in FIG. In other words, when an operation signal (detection signal) is input from the ball release switch 860b shown in FIG. 98, the value 1 is set to the ball release flag RMV-FLG in step S602 in the ball release switch operation determination processing.
ステップS696で球抜きフラグRMV−FLGが値1であるとき、つまり賞球タンク720及びタンクレール731に貯留されている遊技球を排出するときには、後述する球抜き設定処理を行い(ステップS698)、このルーチンを終了する。この球抜き設定処理では、賞球タンク720及びタンクレール731に貯留されている遊技球を排出する球抜き動作を行う。 When the ball-pulling flag RMV-FLG has the value 1 in step S696, that is, when the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 731 are to be discharged, a ball-pulling setting process described later is performed (step S698). This routine ends. In the ball removing setting process, a ball removing operation of discharging the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 731 is performed.
このように、電源投入後に球抜きスイッチ860bを操作すると、この払出球抜き判定設定処理のステップS698で球抜き設定処理を行うこととなり、賞球タンク720及びタンクレール731に貯留されている遊技球を排出することができるようになっている。この排出を終了すると、球抜きフラグRMV−FLGに値0をセットする。 As described above, when the ball removal switch 860b is operated after the power is turned on, the ball removal setting process is performed in step S698 of the payout ball removal determination setting process, and the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 731 are set. Can be discharged. When the discharging is completed, the value 0 is set to the ball-pulling flag RMV-FLG.
一方、ステップS696で球抜きフラグRMV−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり賞球タンク720及びタンクレール731に貯留されている遊技球を排出しないときには、そのままこのルーチンを終了する。これにより、遊技球の払い出しや排出を行わない。 On the other hand, if the ball removal flag RMV-FLG is not the value 1 (the value is 0) in step S696, that is, if the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 731 are not to be discharged, this routine is ended as it is. . Thereby, payout and discharge of the game ball are not performed.
一方、ステップS686で球がみ中フラグPBE−FLGが値1、つまり球がみ動作を行っているときには、後述する球がみ動作設定処理を行い(ステップS700)、このルーチンを終了する。この球がみ動作設定処理では、賞球装置740の払出回転体748による球がみ状態を解消する球がみ動作を行う。 On the other hand, when the in-sphere flag PBE-FLG has the value 1 in step S686, that is, when the ball is performing the ball-moving operation, a ball-moving operation setting process described later is performed (step S700), and this routine ends. In the ball jumping operation setting process, a ball jumping operation for eliminating the ball jumping state by the payout rotating body 748 of the prize ball device 740 is performed.
一方、ステップS684で、リトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、払出モータ744への駆動信号の出力停止(停止)を設定する(ステップS702)。この設定では、払出モータ744に駆動信号を停止する駆動情報を設定して上述した払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。 On the other hand, when the retry error flag RTERR-FLG has the value 1 in step S684, that is, when the retry operation is abnormal, the output stop (stop) of the drive signal to the payout motor 744 is set (step S702). . In this setting, drive information for stopping the drive signal in the payout motor 744 is set and stored in the output information storage area of the above-described payout control built-in RAM.
ステップS702に続いて、CRユニット6へのエラー状態の出力を設定し(ステップS704)、このルーチンを終了する。ステップS704では、現在、球貸しができない状態となっている旨をCRユニット6に伝えるために、払出制御MPU4120aは、CRユニット6と通信中でないとき(CRユニット6からのBRDYの論理がLOW、つまり立ち下がって保持されているとき)にはPRDY信号の論理をLOW、つまり立ち下げた状態を保持し、PRDY信号の論理の状態をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図126の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報、つまり論理がLOWであるPRDY信号を、払出制御部4120の払出制御I/Oポート4120bから遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。一方、CRユニット6と通信中であるとき(CRユニット6からのBRDYの論理がHI、つまり立ち上がって保持されているとき)にはEXS信号の論理の状態を維持し、EXS信号の論理の状態をEXS信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図126の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からEXS信号出力設定情報を読み出してこの読み出したEXS信号出力設定情報、つまり論理が維持されたEXS信号を、払出制御I/Oポート4120bから遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。なお、「EXS信号の論理の状態を維持」とは、EXS信号の論理がLOWである(EXS信号が立ち下がって保持されている)ときにはその論理LOWを維持し、EXS信号の論理がHIである(EXS信号が立ち上がっている保持されている)ときにはその論理HIを維持することである。 Subsequent to step S702, output of an error state to the CR unit 6 is set (step S704), and this routine ends. In step S704, the payout control MPU 4120a notifies the CR unit 6 that the ball lending cannot be performed at present when the CR unit 6 is not communicating with the CR unit 6 (BRDY logic from the CR unit 6 is LOW, In other words, when the falling edge is held), the logic of the PRDY signal is kept LOW, that is, the falling state is held, and the logic state of the PRDY signal is set in the PRDY signal output setting information, and is stored in the CR communication information storage area. Remember. As a result, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process of FIG. The read-out PRDY signal output setting information, that is, the PRDY signal whose logic is LOW, is output from the payout control I / O port 4120b of the payout control unit 4120 to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal board 869. I do. On the other hand, during communication with the CR unit 6 (when the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, that is, when the logic is rising and held), the logic state of the EXS signal is maintained, and the logic state of the EXS signal is maintained. Is set in the EXS signal output setting information and stored in the CR communication information storage area. As a result, the EXS signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process of FIG. The read EXS signal output setting information, that is, the EXS signal in which the logic is maintained, is output from the payout control I / O port 4120b to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal board 869. Note that "maintaining the logic state of the EXS signal" means that when the logic of the EXS signal is LOW (the EXS signal falls and is held), the logic LOW is maintained, and the logic of the EXS signal is HI. When there is a certain (EXS signal is rising and held), the logic HI is maintained.
[14−9−1.払出設定処理]
次に、払出設定処理について説明する。この払出設定処理では、図70に示した払出モータ744を駆動して遊技球を払い出す設定を行う処理である。
[14-9-1. Payment setting processing]
Next, the payout setting process will be described. In the payout setting process, the payout motor 744 shown in FIG. 70 is driven to make settings for paying out game balls.
払出設定処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図136に示すように、払出制御内蔵RAMから駆動指令数DRVを読み出す(ステップS710)。この駆動指令数DRVは、払出モータ744で払い出す遊技球の球数を指令するものであり、賞球ストック数PBSと同値である。なお、駆動指令数DRVは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている。ステップS710では、この賞球情報記憶領域から駆動指令数DRVを読み出している。 When the payout setting process is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 reads the drive command number DRV from the payout control built-in RAM as shown in FIG. 136 (step S710). The drive command number DRV is for instructing the number of game balls to be paid out by the payout motor 744, and has the same value as the prize ball stock number PBS. The drive command number DRV is stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. In step S710, the number of drive commands DRV is read from the award ball information storage area.
ステップS710に続いて、駆動指令数DRVが値0であるか否かを判定する(ステップS712)。この判定は、払出モータ744で払い出す遊技球の球数が残っているか否かを駆動指令数DRVに基づいて判定する。 Subsequent to step S710, it is determined whether the drive command number DRV is a value 0 (step S712). In this determination, it is determined whether or not the number of game balls to be paid out by the payout motor 744 remains based on the drive command number DRV.
ステップS712で駆動指令数DRVが値0であるとき、つまり払出モータ744で払い出す遊技球の球数がゼロ個であるときには、払出モータ744への駆動信号の出力停止(停止)を設定する(ステップS714)。この設定では、払出モータ744に駆動信号を停止する駆動情報を設定して上述した払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。 When the number of drive commands DRV is 0 in step S712, that is, when the number of game balls to be paid out by the payout motor 744 is zero, output stop (stop) of the drive signal to the payout motor 744 is set (stop). Step S714). In this setting, drive information for stopping the drive signal in the payout motor 744 is set and stored in the output information storage area of the above-described payout control built-in RAM.
ステップS714に続いて、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS716)、実球計数PBを読み出す(ステップS718)。この実球計数PBは、払出モータ744が実際に払い出した遊技球の球数をカウントしたものである。このカウントは、その詳細な説明は後述するが、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理で図70に示した計数スイッチ751からの検出信号に基づいて行う。なお、実球計数PBは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている。ステップS718では、この賞球情報記憶領域から実球計数PBを読み出している。 Subsequent to step S714, the winning ball stock number PBS is read from the winning ball information storage area of the payout control built-in RAM (step S716), and the actual ball count PB is read (step S718). The actual ball count PB is obtained by counting the number of game balls actually paid out by the payout motor 744. Although this count will be described in detail later, in the port input process of step S550 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. 126, the count from the count switch 751 shown in FIG. This is performed based on the detection signal. The actual ball count PB is stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. In step S718, the actual ball count PB is read from the award ball information storage area.
ステップS718に続いて、ステップS716で読み出した賞球ストック数PBSからステップS718で読み出した実球計数PBを引いた値を、賞球ストック数PBS及び駆動指令数DRVにセットし(ステップS720)、実球計数PBに値0をセットし(ステップS722)、このルーチンを終了する。なお、駆動指令数DRV及び実球計数PBが値0であるときには、ステップS722では、ステップS716で読み出した賞球ストック数PBSの値がそのまま駆動指令数DRVにセットされる。 Subsequent to step S718, a value obtained by subtracting the actual ball count PB read in step S718 from the winning ball stock number PBS read in step S716 is set in the winning ball stock number PBS and the drive command number DRV (step S720). The value 0 is set in the actual ball count PB (step S722), and this routine ends. When the drive command number DRV and the actual ball count PB are 0, in step S722, the value of the winning ball stock number PBS read out in step S716 is set as the drive command number DRV.
一方、ステップS712で駆動指令数DRVが値0でないとき、つまり払出モータ744で払い出す遊技球の球数があるときには、払出モータ744への駆動信号の出力を設定する。(ステップS724)。この設定では、払出モータ744に駆動信号を停止する駆動情報を設定して払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。 On the other hand, when the drive command number DRV is not the value 0 in step S712, that is, when there is the number of game balls to be paid out by the payout motor 744, the output of the drive signal to the payout motor 744 is set. (Step S724). In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 744 and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.
ステップS724に続いて、駆動指令数DRVから値1だけ引き(デクリメントし、ステップS726)、計数スイッチ751からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS728)。この判定は、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理で計数スイッチ751からの検出信号に基づいて行う。具体的には、その検出信号は入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS728では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して計数スイッチ751からの検出信号があるか否かの判定を行う。 Subsequent to step S724, the number of drive commands DRV is subtracted by 1 (decremented, step S726), and it is determined whether or not there is a detection signal from the count switch 751 (step S728). This determination is made based on the detection signal from the count switch 751 in the port input process of step S550 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. In step S728, the input information is read from the input information storage area to determine whether or not there is a detection signal from the count switch 751.
ステップS728で計数スイッチ751からの検出信号があるときには、実球計数PBに値1だけ足し(インクリメントし、ステップS730)、このルーチンを終了する。ステップS730で実球計数PBをインクリメントすることで実球計数PBをカウントアップすることとなる。 If there is a detection signal from the count switch 751 in step S728, the actual ball count PB is incremented by 1 (incremented in step S730), and this routine ends. In step S730, the actual ball count PB is incremented by incrementing the actual ball count PB.
一方、ステップS728で計数スイッチ751からの検出信号がないときには、そのままこのルーチンを終了する。このように、払出制御MPU4120aは、ステップS726で駆動指令数DRVをデクリメントする場合であって、ステップS728の判定で計数スイッチ751からの検出信号がないとき、つまり実球計数PBにインクリメントしない場合には、図71に示した払出回転体748の凹部748aに遊技球が受け止められていなかったために遊技球を1球が払い出すことができなかったと判断する。そこで、払出制御MPU4120aは、その払い出されるはずの1球をもう一度払い出すために、上述したステップS720で、賞球ストック数PBSから実球計数PBを引いた値を駆動指令数DRVにセットする。これにより、ステップS728の判定で計数スイッチ751からの検出信号がないとき、つまり実球計数PBにインクリメントしないときには、その払い出されるはずの1球である値1を賞球ストック数PBSに含めることができ、換言すれば、その払い出されるはずの1球である値1を賞球ストック数PBSにまるめ込むことができるため、その払い出されるはずの1球を再び払い出すリトライ動作を行うことができる。このリトライ動作を行うことによって、遊技者への遊技球の未払い出しが生ずるおそれを極めて小さくすることができ、遊技球の未払い出しによる遊技者の不利益を防止することができる。 On the other hand, if there is no detection signal from the count switch 751 in step S728, this routine is terminated. As described above, the payout control MPU 4120a is a case where the drive command number DRV is decremented in step S726, and when there is no detection signal from the count switch 751 in the determination in step S728, that is, when the actual ball count PB is not incremented. It is determined that one game ball could not be paid out because the game ball was not received in the concave portion 748a of the payout rotating body 748 shown in FIG. Therefore, the payout control MPU 4120a sets a value obtained by subtracting the actual ball count PB from the award ball stock number PBS in the above-described step S720 to the drive command number DRV in order to pay out the one ball to be paid out once again. Accordingly, when there is no detection signal from the count switch 751 in the determination in step S728, that is, when the actual ball count PB is not incremented, the value 1 which is one ball to be paid out is included in the prize ball stock number PBS. In other words, in other words, the value 1 which is one ball to be paid out can be rounded to the prize ball stock number PBS, so that a retry operation for paying out the one ball to be paid out again can be performed. By performing the retry operation, the possibility that unpaid game balls are not paid out to the player can be extremely reduced, and disadvantages of the player due to unpaid game balls can be prevented.
[14−9−2.球抜き設定処理]
次に、球抜き設定処理について説明する。この球抜き設定処理では、図70に示した払出モータ744を駆動して、図69に示した、賞球タンク720及びタンクレール731に貯留されている遊技球を排出する球抜き動作を行う処理である。
[14-9-2. Ball removal setting process]
Next, the ball empty setting process will be described. In the ball removing setting process, the payout motor 744 shown in FIG. 70 is driven to perform the ball removing operation shown in FIG. 69 for discharging the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 731. It is.
球抜き設定処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図137に示すように、球抜き判定時間が経過したか否かを判定する(ステップS740)。この判定は、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で更新された球抜き判定時間に基づいて行う。具体的には、その球抜き判定時間は、時間管理情報として上述した払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶されている。ステップS740では、この時間管理情報記憶領域から時間管理情報を読み出して球抜き判定時間が経過したか否かを判定する。なお、球抜き判定時間中には払出モータ744は、球抜き動作を行う。この球抜き動作は、賞球タンク720及びタンクレール731に貯留されている遊技球を排出する。 When the ball-pulling setting process is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 determines whether or not the ball-pulling determination time has elapsed as shown in FIG. 137 (step S740). This determination is made based on the ball-pull-out determination time updated in the timer updating process of step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. 126. Specifically, the ball removal determination time is stored as time management information in the time management information storage area of the above-described payout control built-in RAM. In step S740, the time management information is read from the time management information storage area, and it is determined whether or not the ball removal determination time has elapsed. Note that the payout motor 744 performs a ball removal operation during the ball removal determination time. In this ball removing operation, the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 731 are discharged.
ステップS740で球抜き判定時間が経過していないときには、球抜き動作を行うよう払出モータ744への駆動信号の出力を設定し(ステップS742)、このルーチンを終了する。この設定では、払出モータ744に駆動信号を出力する駆動情報を設定して上述した払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。 If the ball-pulling determination time has not elapsed in step S740, the output of the drive signal to the payout motor 744 is set to perform the ball-pulling operation (step S742), and this routine ends. In this setting, drive information for outputting a drive signal to the payout motor 744 is set and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.
一方、ステップS740で球抜き判定時間が経過したときには、球抜き動作を終了するよう払出モータ744への駆動信号の停止を設定する(ステップS744)。この設定では、払出モータ744に駆動信号を停止する駆動情報を設定して払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。 On the other hand, when the ball-pulling determination time has elapsed in step S740, the stop of the drive signal to the payout motor 744 is set to end the ball-pulling operation (step S744). In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 744 and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.
ステップS744に続いて、球抜きフラグRMV−FLGに値0をセットし(ステップS746)、このルーチンを終了する。この球抜きフラグRMV−FLGは、上述したように、賞球タンク720及びタンクレール731に貯留されている遊技球を排出するか否かを示すフラグであり、遊技球を排出するとき値1、遊技球を排出しないとき値0にそれぞれ設定される。 Subsequent to step S744, a value of 0 is set to the throwing flag RMV-FLG (step S746), and this routine ends. As described above, the ball removal flag RMV-FLG is a flag indicating whether or not the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 731 are to be discharged. When the game ball is not discharged, the value is set to 0.
[14−9−3.球がみ動作設定処理]
次に、球がみ動作設定処理について説明する。この球がみ動作設定処理では、図70に示した賞球装置740の払出回転体748による球がみ状態を解消する設定を行う処理である。
[14-9-3. Ball movement setting processing]
Next, the ball movement setting process will be described. This ball movement setting process is a process for performing a setting to eliminate the ball movement state by the payout rotating body 748 of the prize ball device 740 shown in FIG.
球がみ動作設定処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図138に示すように、球がみ判定時間が経過したか否かを判定する(ステップS750)。この判定は、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で減算された球がみ判定時間に基づいて行う。具体的には、その球がみ判定時間は、時間管理情報として上述した払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶されている。ステップS750では、この時間管理情報記憶領域から時間管理情報を読み出して球がみ判定時間が経過したか否かを判定する。 When the ball movement setting process is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 determines whether the ball movement determination time has elapsed as shown in FIG. S750). This determination is made based on the ball judging time subtracted in the timer updating process in step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. 126. More specifically, the ball skew determination time is stored as time management information in the time management information storage area of the above-described payout control built-in RAM. In step S750, the time management information is read from the time management information storage area to determine whether or not the ball determination time has elapsed.
ステップS750で球がみ判定時間が経過していないときには、上述した払出制御内蔵RAMの回転角スイッチ履歴情報記憶領域から回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS752)。 If the ball displacement determination time has not elapsed in step S750, the rotation angle switch detection history information RSW-HIST is read from the rotation angle switch history information storage area of the payout control built-in RAM (step S752).
ステップS752に続いて、上述した回転角スイッチ752からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS754)。この判定は、ステップS752で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かを判定する。この定位置判定値は、上述したように、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS754の判定では、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。 Subsequent to step S752, it is determined whether there is a detection signal from the rotation angle switch 752 (step S754). In this determination, it is determined whether or not the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S752 matches the home position determination value. The home position determination value is stored in the payout built-in ROM as described above, and is “000011111B (“ B ”represents a bit.)” In the present embodiment, and B7 to B4 of the upper 4 bits are used. The value 0 and the lower 4 bits B3 to B0 are the value 1. In the determination of step S754, it is determined whether the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value.
ステップS754で、ステップS752で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、球がみ動作を行うよう払出モータ744への駆動信号の出力を設定し(ステップS756)、このルーチンを終了する。この設定では、払出モータ744に駆動信号を出力する駆動情報を設定して上述した払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。 In step S754, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S752 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the ball fluttering operation is performed. The output of the drive signal to the payout motor 744 is set to be performed (step S756), and this routine ends. In this setting, drive information for outputting a drive signal to the payout motor 744 is set and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.
一方、ステップS754で、ステップS752で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、払出モータ744への駆動信号の停止を設定する(ステップS758)。この設定では、払出モータ744に駆動信号を停止する駆動情報を設定して払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。 On the other hand, in step S754, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S752 match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the payout motor 744 The stop of the drive signal to is set (step S758). In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 744 and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.
ステップS758に続いて、球がみ動作の終了として球がみ中フラグPBE−FLGに値0をセットし(ステップS760)、このルーチンを終了する。この球がみ中フラグPBE−FLGは、払出回転体748による球がみ状態が生じているか否かを示すフラグであり、払出モータ744が球がみ動作を行っているとき値1、球がみ動作を行っていないとき(球がみ動作の終了)値0にそれぞれ設定される。 Subsequent to step S758, a value 0 is set to the flag PBE-FLG during the ball-projecting operation as an end of the ball-projecting operation (step S760), and this routine ends. This flag PBE-FLG is a flag indicating whether or not the ball is displaced by the payout rotator 748. When the only movement is not performed (the end of the ball movement), each value is set to 0.
一方、ステップS750で球がみ判定時間が経過したときには、払出モータ744への駆動信号の停止を設定する(ステップS762)。この設定では、払出モータ744に駆動信号を停止する駆動情報を設定して払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。 On the other hand, when the ball-skipping determination time has elapsed in step S750, the stop of the drive signal to the payout motor 744 is set (step S762). In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 744 and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.
ステップS762に続いて、CRユニット6へのエラー状態の出力を設定する(ステップS764)。ここでは、現在、球貸しができない状態となっている旨をCRユニット6に伝えるために、払出制御MPU4120aは、CRユニット6と通信中でないとき(CRユニット6からのBRDYの論理がLOW、つまり立ち下がって保持されているとき)にはPRDY信号の論理をLOW、つまり立ち下げた状態を保持し、PRDY信号の論理の状態をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図126の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報、つまり論理がLOWであるPRDY信号を、払出制御部4120の払出制御I/Oポート4120bから遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。一方、CRユニット6と通信中であるとき(CRユニット6からのBRDYの論理がHI、つまり立ち上がって保持されているとき)にはEXS信号の論理の状態を維持し、EXS信号の論理の状態をEXS信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図126の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からEXS信号出力設定情報を読み出してこの読み出したEXS信号出力設定情報、つまり論理が維持されたEXS信号を、払出制御I/Oポート4120bから遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。なお、「EXS信号の論理の状態を維持」とは、上述したように、EXS信号の論理がLOWである(EXS信号が立ち下がって保持されている)ときにはその論理LOWを維持し、EXS信号の論理がHIである(EXS信号が立ち上がっている保持されている)ときにはその論理HIを維持することである。 Subsequent to step S762, an error state output to the CR unit 6 is set (step S764). Here, in order to inform the CR unit 6 that the ball lending is not possible at present, the payout control MPU 4120a performs the communication when the CR unit 6 is not communicating with the CR unit 6 (BRDY logic from the CR unit 6 is LOW, that is, (When falling and held), the logic of the PRDY signal is kept LOW, that is, the fall state is held, and the logic state of the PRDY signal is set in the PRDY signal output setting information and stored in the CR communication information storage area. I do. As a result, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process of FIG. The read-out PRDY signal output setting information, that is, the PRDY signal whose logic is LOW, is output from the payout control I / O port 4120b of the payout control unit 4120 to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal board 869. I do. On the other hand, during communication with the CR unit 6 (when the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, that is, when the logic is rising and held), the logic state of the EXS signal is maintained, and the logic state of the EXS signal is maintained. Is set in the EXS signal output setting information and stored in the CR communication information storage area. As a result, the EXS signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process of FIG. The read EXS signal output setting information, that is, the EXS signal in which the logic is maintained, is output from the payout control I / O port 4120b to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal board 869. Note that "maintaining the logic state of the EXS signal" means, as described above, that when the logic of the EXS signal is LOW (the EXS signal falls and is held), the logic LOW is maintained and the EXS signal is maintained. Is HI (the EXS signal is rising and held), the logic HI is maintained.
ステップS764に続いて、球がみ動作の終了として球がみ中フラグPBE−FLGに値0をセットし(ステップS766)、このルーチンを終了する。 Subsequent to step S764, a value 0 is set in the ball in-flight flag PBE-FLG as an end of the ball inflection operation (step S766), and this routine ends.
[14−10.リトライ動作監視処理]
次に、リトライ動作監視処理について説明する。このリトライ動作監視処理では、払い出されるはずの遊技球を再び払い出すリトライ動作が正常に行われているか否かを監視する処理である。
[14-10. Retry operation monitoring processing]
Next, the retry operation monitoring process will be described. This retry operation monitoring process is a process of monitoring whether the retry operation of paying out the game balls to be paid out again is normally performed.
リトライ動作監視処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図139に示すように、上述した払出制御内蔵RAMの回転角スイッチ履歴情報記憶領域から回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS770)。 When the retry operation monitoring process is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110, as shown in FIG. The detection history information RSW-HIST is read (step S770).
ステップS770に続いて、上述した回転角スイッチ752からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS772)。この判定は、ステップS770で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かを判定する。この定位置判定値は、上述したように、払出制御内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS772の判定では、回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。 Subsequent to step S770, it is determined whether there is a detection signal from the rotation angle switch 752 (step S772). In this determination, it is determined whether or not the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S770 matches the home position determination value. The fixed position determination value is stored in the payout control built-in ROM as described above, and is “000011111B (“ B ”represents a bit)” in the present embodiment, and the upper four bits B7 to B4. Has the value 0, and the lower four bits B3 to B0 have the value 1. In the determination of step S772, it is determined whether the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value.
ステップS772で、ステップS770で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、不整合カウンタINCCに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS774)。この不整合カウンタINCCは、図71に示した、払出回転体748の凹部748aに受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ751で検出された球数と、の差を算出するためのカウンタであり、通常、払出回転体748の凹部748aに受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ751で検出された球数と、が一致しているため、値0となる。払出制御MPU4120aは、図136に示した払出設置処理において、リトライ動作を行うため、このリトライ動作によって、払出回転体748の凹部748aに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に計数スイッチ751で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを不整合カウンタINCCで監視して判断している。なお、不整合カウンタINCCは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている。ステップS774では、この賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCをインクリメントしている。 In step S772, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S770 match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the mismatch counter INCC is set. The value 1 is added (increment, step S774). This inconsistency counter INCC calculates the difference between the number of game balls received and paid out by the concave portion 748a of the payout rotator 748 and the number of balls detected by the count switch 751 shown in FIG. Since the number of game balls received and paid out by the concave portion 748a of the payout rotator 748 and the number of balls detected by the counting switch 751 usually match each other, It becomes 0. The payout control MPU 4120a performs the retry operation in the payout setting process shown in FIG. 136. The inconsistency counter INCC determines whether or not payout of inconsistent game balls due to inconsistency between the number of balls detected by the counting switch 751 and the game balls is repeated. The inconsistency counter INCC is stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. In step S774, the inconsistency counter INCC stored in the award ball information storage area is incremented.
ステップS774に続いて、又はステップS772で、ステップS770で読み出した回転角スイッチ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、計数スイッチ751からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS776)。この判定は、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS780のポート入力処理で計数スイッチ751からの検出信号に基づいて行う。具体的には、その検出信号は、上述したように、入力情報として上述した払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS776では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して計数スイッチ751からの検出信号があるか否かの判定を行う。 Subsequent to step S774 or in step S772, the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation angle switch detection history information RSW-HIST read in step S770 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value. At this time, it is determined whether or not there is a detection signal from the count switch 751 (step S776). This determination is made based on the detection signal from the count switch 751 in the port input process of step S780 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, as described above, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the above-described payout control built-in RAM. In step S776, the input information is read from the input information storage area, and it is determined whether or not there is a detection signal from the count switch 751.
ステップS776で計数スイッチ751からの検出信号があるときには、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCから値1だけ引く(デクリメントし、ステップS778)。 If there is a detection signal from the counting switch 751 in step S776, the value is decremented by 1 from the mismatch counter INCC stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM (decremented, step S778).
ステップS778に続いて、又はステップS776で計数スイッチ751からの検出信号がないときには、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かの判定する(ステップS780)。本発明のパチンコ遊技機1では、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率が数百万分の1程度であることが実験によって得られており、本実施形態では、不整合しきい値INCTHとして値5が設定されている。図126の払出制御部電源投入時処理におけるステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、復電時に、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCに基づいてこのリトライ動作監視処理に使用する情報が設定される。この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における不整合カウンタINCC等の値に復元することができるようになっている。これにより、ステップS780の判定では、瞬停又は停電する直前まで行っていた、賞球装置740による遊技球の払出動作(リトライ動作)の監視を、復電時から継続することができるようになっている。このため、例えば、瞬停又は停電する直前において、ステップS780の判定で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいときには、リトライ動作が正常動作していると判断し、つまり賞球装置740による遊技球の払出動作が正常状態であると判断し、復電時においても、ステップS780の判定で賞球装置740による遊技球の払出動作が正常状態であると判断することができる。一方、ステップS780の判定で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断し、つまり賞球装置740による遊技球の払出動作が異常状態であると判断し、復電時においても、ステップS780の判定で賞球装置740による遊技球の払出動作が異常状態であると判断することができる。 Subsequent to step S778, or when there is no detection signal from the count switch 751 in step S776, it is determined whether the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH (step S780). In the pachinko gaming machine 1 according to the present invention, it has been experimentally obtained that the probability that one game ball that is inconsistent due to the retry operation is dispensed is about one-hundredth of a million. The value 5 is set as the threshold INCTH. In the process of setting the work area of the internal payout control RAM in step S530 in the process of turning on the power supply of the payout control unit in FIG. 126, as described above, this is the payout backup information stored in the internal payout control RAM when the power is restored. Based on the mismatch counter INCC stored in the prize ball information storage area, information used for the retry operation monitoring processing is set. By this processing, for example, even if a momentary power failure or power failure occurs, the value of the inconsistency counter INCC or the like at the time of power recovery is restored to the value of the inconsistency counter INCC or the like immediately before the momentary power failure or power failure stored as payout backup information. You can do it. As a result, in the determination in step S780, the monitoring of the payout operation (retry operation) of the game balls by the prize ball device 740, which has been performed until immediately before the momentary power failure or power outage, can be continued from the time of power recovery. ing. Therefore, for example, immediately before an instantaneous power failure or power failure, if the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH in the determination of step S780, it is determined that the retry operation is operating normally, that is, the prize ball. It is determined that the payout operation of the game balls by the device 740 is in a normal state, and it is possible to determine that the payout operation of the game balls by the prize ball device 740 is in a normal state even in the power recovery, by the determination in step S780. On the other hand, if the value of the inconsistency counter INCC is not smaller than the inconsistency threshold value INCTH in the determination in step S780, it is determined that the retry operation is abnormal, that is, the payout operation of the game ball by the prize ball device 740 is abnormal. It is determined that the state is the state, and even at the time of power restoration, it is possible to determine that the payout operation of the game balls by the prize ball device 740 is in an abnormal state by the determination in step S780.
ステップS780で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS780で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないとき、つまり不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上であるときには、「リトライエラー」である旨を報知するために、払出制御基板4110に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器860cに数字「5」を表示するリトライエラー情報を設定して上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)する(ステップS782)。 If the value of the inconsistency counter INCC is smaller than the inconsistency threshold INCTH in step S780, this routine is terminated. On the other hand, when the value of the inconsistency counter INCC is not smaller than the inconsistency threshold INCTH in step S780, that is, when the value of the inconsistency counter INCC is equal to or greater than the inconsistency threshold INCH, it is determined that a "retry error" has occurred. In order to notify, the retry error information for displaying the number “5” is set on the error LED display 860c which is a segment display mounted on the payout control board 4110, and the state information storage area of the above-described payout control built-in RAM Is set (stored) (step S782).
ステップS782に続いて、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCに値0(初期値0)をセットする(ステップS784)。ステップS784では、不整合カウンタINCCは、ステップS780で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないとき、つまり不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上であるときには、この内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。なお、不整合カウンタINCCは、図97に示した主制御基板4100に実装されたRAMクリアスイッチ4100eが操作されると、この外的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。RAMクリアスイッチ4100eが操作されると、図97に示した主制御基板4100の主制御MPU4100aは、上述したように、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報をすべて消去し、RAMクリア報知コマンドを、図97に示した周辺制御基板4140に出力する。これにより、図21に示したサイドスピーカ130,130、図29に示した右上部スピーカ222、図32に示した左上部スピーカ262や図78に示した下部スピーカ821からRAMクリア報知音が流れるようになっている。 Subsequent to step S782, a value 0 (initial value 0) is set to a mismatch counter INCC stored in the winning ball information storage area of the payout control built-in RAM (step S784). In step S784, when the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH in step S780, that is, when the value of the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH, Initialization is performed when this internal factor occurs. When the RAM clear switch 4100e mounted on the main control board 4100 shown in FIG. 97 is operated, the inconsistency counter INCC is initialized when this external factor occurs. I have. When the RAM clear switch 4100e is operated, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 shown in FIG. 97 erases all the various information stored in the main control built-in RAM as described above, Is output to the peripheral control board 4140 shown in FIG. This allows the RAM clear notification sound to flow from the side speakers 130 and 130 shown in FIG. 21, the upper right speaker 222 shown in FIG. 29, the upper left speaker 262 shown in FIG. 32, and the lower speaker 821 shown in FIG. It has become.
ステップS784に続いて、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし(ステップS786)、このルーチンを終了する。このリトライエラーフラグRTERR−FLGは、リトライ動作が異常動作しているか否かを示すフラグであり、リトライ動作が異常動作しているとき値1、リトライ動作が異常動作していないとき(リトライ動作が正常動作している)とき値0にそれぞれ設定される。 Subsequent to step S784, the value 1 is set to the retry error flag RTERR-FLG (step S786), and this routine ends. The retry error flag RTERR-FLG is a flag indicating whether or not the retry operation is abnormally performed. The value is set to 0 during normal operation.
なお、払出制御MPU4120aは、ステップS782で払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域にセット(記憶)したリトライエラー情報を、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS566のコマンド送信処理でリトライエラーの状態コマンドを作成して主制御基板4100に送信し、同処理におけるステップS564のLED表示データ作成処理でエラーLED表示器860cに表示する表示データを作成してLED表示情報として出力情報記憶領域に記憶し、同処理におけるステップS548のポート出力処理で出力情報記憶領域に記憶されたLED表示情報に基づいてエラーLED表示器860cに駆動信号を出力し、このエラーLED表示器860cに数字「5」を表示する。状態コマンドを受信した主制御基板4100は、図123に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92の周辺制御基板コマンド送信処理で周辺制御基板4140に送信し、周辺制御基板4140は、扉枠5に設けた各種装飾基板の複数のLEDを所定の色(本実施形態では、赤色)で発光させる、点灯信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドを図100に示した枠装飾駆動アンプ基板194に出力し、複数のLEDを所定の色で発光させる。この複数のLEDの発光に気付いたホールの店員等は、上述したように、本体枠3を外枠2に対して開放することで払出制御基板4110に実装されたエラーLED表示器860cに数字「5」が表示されることを目視することによって「リトライエラー」が発生していることを確認することができる。これにより、ホールの店員等は、その発生原因を調べるために、計数スイッチ751の不具合や、計数スイッチ751からの払出制御基板4110まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等の確認作業を、複数のLEDの発光とエラーLED表示器860cの表示内容とが報知されない場合と比べると、極めて早く行うことができる。 The payout control MPU 4120a uses the retry error information set (stored) in the output information storage area of the payout control built-in RAM in step S782 in the payout control unit power-on processing (payout control unit main processing) shown in FIG. A retry error status command is created in the command transmission process in step S566 and transmitted to the main control board 4100, and display data to be displayed on the error LED display 860c is created in the LED display data creation process in step S564 in the same process. The drive signal is stored as LED display information in the output information storage area, and a drive signal is output to the error LED display 860c based on the LED display information stored in the output information storage area in the port output processing in step S548 in the same processing. The number "5" is displayed on the LED display 860c. The main control board 4100 having received the status command transmits the state command to the peripheral control board 4140 in the peripheral control board command transmission processing of step S92 in the main control timer interrupt processing shown in FIG. In the frame decoration drive amplifier board 194 shown in FIG. 100, a door frame side lighting blinking command for outputting a lighting signal to cause a plurality of LEDs of various decoration boards provided in a predetermined color (in this embodiment, red) to emit light is provided. And outputs a plurality of LEDs in a predetermined color. As described above, the clerk of the hall who noticed the light emission of the plurality of LEDs opens the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 so that the error LED display 860c mounted on the payout control board 4110 displays the number “ By visually checking that "5" is displayed, it can be confirmed that a "retry error" has occurred. In this way, the clerk of the hall or the like checks the malfunction of the counting switch 751, disconnection of various harnesses extending from the counting switch 751 to the dispensing control board 4110, and poor contact of the various connectors in order to investigate the cause of the occurrence. This can be performed very quickly as compared with the case where the light emission of the plurality of LEDs and the display content of the error LED display 860c are not notified.
また、計数スイッチ751を意図的に非作動状態とすることによって、払出回転体748の凹部748aに受け止められて払い出された遊技球を検出困難として上述したリトライ動作を強制的に発生させて、このリトライ動作によって払い出される遊技球を不正に獲得する不正行為が行われたとしても、上述した不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上となると、扉枠5に設けた各種装飾基板の複数のLEDが発光するため、ホールの店員等がパチンコ遊技機1の状態を確認するために駆け付けることとなる。そうすると、不正行為を行う遊技者は、その行為が発見されないように中断せざるを得なくなり、不正行為による不正な遊技球を継続して獲得することができない。不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHと一致しても、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数は不整合しきい値INCTHと同一となるため、つまり5球であるため、計数スイッチ751を意図的に非作動状態とする行為によるホールの損害を極めて小さく抑えることができる。 Also, by intentionally disabling the counting switch 751, the above-described retry operation is forcibly generated as the game ball received and paid out by the concave portion 748a of the payout rotating body 748 is difficult to detect, and Even if an illegal act of illegally acquiring a game ball paid out by this retry operation is performed, if the value of the above-mentioned inconsistency counter INCC becomes equal to or greater than the inconsistency threshold value INCH, the various decorative substrates provided on the door frame 5 will be described. The plurality of LEDs emit light, so that a clerk in the hall or the like rushes to check the state of the pachinko gaming machine 1. In this case, the player who commits the wrongdoing has to stop so that the wrongdoing is not found, and cannot continuously obtain the illegal game ball due to the wrongdoing. Even if the value of the inconsistency counter INCC matches the inconsistency threshold INCTH, the number of game balls that can be obtained by the player performing the misconduct is the same as the inconsistency threshold INCTH, that is, five balls Therefore, damage to the hall due to the act of intentionally deactivating the count switch 751 can be extremely small.
更に、不整合カウンタINCCは、上述したように、ステップS780で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないとき、つまり不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上となったという内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。これにより、不整合カウンタINCCは、例えば、図98に示したエラー解除スイッチ860aを操作したという外的要因が発生したことを契機として初期化されないようになっている。したがって、エラー解除スイッチ860a等を不正に改造して、その操作信号が払出制御MPU4120aに入力されるようにしても、このような不正行為によって、不整合カウンタINCCが強制的に初期化されることがない。 Further, as described above, when the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH in step S780, that is, when the value of the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH, as described above, Initialization is triggered by the occurrence of an internal factor that has occurred. Thus, the inconsistency counter INCC is not initialized when an external factor occurs, for example, when the error cancel switch 860a illustrated in FIG. 98 is operated. Therefore, even if the error release switch 860a or the like is tampered with incorrectly and its operation signal is input to the payout control MPU 4120a, the inconsistency counter INCC is forcibly initialized by such an illegal act. There is no.
[14−11.不整合カウンタリセット判定処理]
次に、不整合カウンタリセット処理について説明する。この不整合カウンタリセット処理では、図71に示した、払出回転体748の凹部748aに受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ751で検出された球数と、の差を算出する不整合カウンタINCCを、リセットするか否かを判定する処理である。
[14-11. Mismatch counter reset determination processing]
Next, the mismatch counter reset process will be described. In the inconsistency counter reset process, the difference between the number of game balls received and paid out by the concave portion 748a of the payout rotator 748 and the number of balls detected by the count switch 751 shown in FIG. This is a process of determining whether to reset the calculated inconsistency counter INCC.
不整合カウンタリセット判定処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図140に示すように、不整合カウンタリセット判定時間が経過したか否かを判定する(ステップS790)。この判定は、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で更新された不整合カウンタリセット判定時間に基づいて行う。具体的には、その不整合カウンタリセット判定時間は、時間管理情報として上述した払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶されている。ステップS790では、この時間管理情報記憶領域から時間管理情報を読み出して不整合カウンタリセット判定時間が経過したか否かを判定する。 When the mismatch counter reset determination processing is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 determines whether or not the mismatch counter reset determination time has elapsed as shown in FIG. 140 ( Step S790). This determination is made based on the mismatch counter reset determination time updated in the timer update process of step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the mismatch counter reset determination time is stored as time management information in the time management information storage area of the above-described payout control built-in RAM. In step S790, the time management information is read from the time management information storage area to determine whether the mismatch counter reset determination time has elapsed.
ステップS790で不整合カウンタリセット判定時間が経過していないときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS790で不整合カウンタリセット判定時間が経過したときには、不整合カウンタリセット判定時間の初期化を行う(ステップS792)。この初期化によって、不整合カウンタリセット判定時間に初期値である7000s(約2時間)がセットされる。 If the inconsistency counter reset determination time has not elapsed in step S790, this routine ends as it is. On the other hand, when the mismatch counter reset determination time has elapsed in step S790, the mismatch counter reset determination time is initialized (step S792). By this initialization, the mismatch counter reset determination time is set to the initial value of 7000 s (about 2 hours).
ステップS792に続いて、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCに値0(初期値0)をセットし(ステップS794)、このルーチンを終了する。不整合カウンタINCCは、上述したように、払出回転体748の凹部748aに受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ751で検出された球数と、の差を算出するためのカウンタであり、通常、払出回転体748の凹部748aに受け止められて払い出された遊技球の球数と、計数スイッチ751で検出された球数と、が一致しているため、値0となる。払出制御MPU4120aは、図136に示した払出設置処理において、リトライ動作を行うため、このリトライ動作によって、払出回転体748の凹部748aに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に計数スイッチ751で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを不整合カウンタINCCで監視して判断している。本発明のパチンコ遊技機1では、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率が数百万分の1程度であることが実験によって得られている。ここで、パチンコ遊技機1は、上述したように、遊技盤4と、遊技盤4が装着される本体枠3等の枠体と、からなり、遊技盤4を交換(新台入替)することにより遊技仕様を変更できるように構成されているため、図70に示した賞球装置740を制御する払出制御基板4110、賞球装置740の駆動電源や払出制御基板4110の制御電源を生成する図78に示した電源基板851は、共通の機能として枠体側に装備されている。払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、上述したように、不整合カウンタINCCを監視することによって、リトライ動作を繰り返し行っているか否かの異常動作を判定することができるようになっており、図126に示した払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理では電源遮断時に遮断直前の不整合カウンタINCCを記憶する一方、図125に示した払出制御部電源投入時処理におけるステップS530の処理(RAM作業領域の復電時設定)では電源投入時にその記憶した不整合カウンタINCCから再び処理を開始するようになっている。そうすると、電源を遮断してパチンコ遊技機1に装着されている遊技盤4から、この遊技盤4と異なる他の遊技仕様の遊技盤4’に交換して電源を投入する場合には、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、遊技盤4がパチンコ遊技機1に装着されたときに記憶された不整合カウンタINCCから再び処理を開始することとなる。つまり、遊技盤4’が装着されたパチンコ遊技機1を遊技者が遊技すると、交換前の遊技盤4が装着されたパチンコ遊技機1における不整合カウンタINCCをそのまま受け継ぐこととなる。このため、遊技盤4’が装着されたパチンコ遊技機1を遊技者が遊技して、たまたま数百万分の1という確率で、つじつまの合わない遊技球の球数が生じて不整合カウンタINCCが増加し、この不整合カウンタINCCが上述した不整合しき値INCTH以上となると、遊技盤4から遊技盤4’に交換して短い期間で、払出制御MPU4120aによって、リトライ動作の異常動作として判定されるおそれがある。つまり、遊技盤4から遊技盤4’に交換されてから間もない期間で、計数スイッチ751の不具合や、計数スイッチ751からの払出制御基板4110まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていないにもかかわらず、突然、リトライ動作の異常動作として判定されるおそれがある。このように、遊技盤4から遊技盤4’に交換して短い期間でリトライ動作の異常動作として判定されると、交換された遊技盤4’は新しいにもかかわらず、故障しやすいという印象を遊技者に与えかねない。リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される数百万分の1という確率は、本発明のパチンコ遊技機1をホールに設置して、1週間、ホールの営業時間中、連続稼働させた場合における、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率と同一であるため、図139に示したリトライ動作監視処理におけるステップS778の処理で不整合カウンタINCCから数百万分の1の確率で値1だけ引かれない状態となる。そうすると、1週間では不整合カウンタINCCに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値1となり、2週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値2となり、3週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値3となり、4週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値4となり、5週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値5となって上述した不整合しきい値INCTHと一致することとなる。つまり5週間が経過すると、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTHと一致するために、払出制御MPU4120aは、図139に示したリトライ動作監視処理におけるステップS776の判定で、計数スイッチ751からの検出信号がないものとして判定することとなり、計数スイッチ751の不具合や、計数スイッチ751からの払出制御基板4110まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていると判断して、図139に示したリトライ動作監視処理におけるステップS782の処理で、「リトライエラー」である旨を報知するために、払出制御基板4110に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器860cに数字「5」を表示するリトライエラー情報を設定して払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)することとなる。 Subsequent to step S792, a value 0 (initial value 0) is set to the inconsistency counter INCC stored in the prize ball information storage area of the above-described payout control built-in RAM (step S794), and this routine ends. As described above, the inconsistency counter INCC calculates the difference between the number of game balls received and paid out by the concave portion 748a of the payout rotating body 748 and the number of balls detected by the count switch 751. Since the number of game balls received and paid out by the concave portion 748a of the payout rotating body 748 and the number of balls detected by the count switch 751 are usually the same, the value 0 Become. The payout control MPU 4120a performs the retry operation in the payout setting process shown in FIG. 136. The inconsistency counter INCC determines whether or not payout of inconsistent game balls due to inconsistency between the number of balls detected by the counting switch 751 and the game balls is repeated. In the pachinko gaming machine 1 according to the present invention, it has been experimentally obtained that the probability that one game ball that is inconsistent due to the retry operation is paid out is about one millionth. Here, as described above, the pachinko gaming machine 1 is composed of the game board 4 and a frame such as the main body frame 3 on which the game board 4 is mounted, and by exchanging the game board 4 (replacement of a new machine). Since the game specifications can be changed, the payout control board 4110 for controlling the prize ball device 740 shown in FIG. 70 and the drive power supply for the prize ball device 740 and the control power supply for the payout control board 4110 are generated as shown in FIG. Are provided on the frame side as a common function. As described above, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 can determine the abnormal operation as to whether or not the retry operation is repeatedly performed by monitoring the inconsistency counter INCC. In the power-off processing of the payout control unit in the power-on processing of the payout control unit shown in FIG. 126, the mismatch counter INCC immediately before the power-off is stored when the power is turned off, while the power supply of the payout control unit shown in FIG. 125 is turned on. In the processing of step S530 in the time processing (setting when the power is restored in the RAM work area), the processing is started again from the stored inconsistency counter INCC when the power is turned on. Then, when the power is cut off and the game board 4 mounted on the pachinko game machine 1 is replaced with a game board 4 ′ of another game specification different from the game board 4 and the power is turned on, the payout control is performed. The payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 on the board 4110 starts the process again from the mismatch counter INCC stored when the gaming board 4 is mounted on the pachinko gaming machine 1. That is, when the player plays the pachinko gaming machine 1 on which the gaming board 4 'is mounted, the mismatch counter INCC in the pachinko gaming machine 1 on which the gaming board 4 before replacement is mounted is inherited as it is. For this reason, the player plays the pachinko gaming machine 1 on which the gaming board 4 'is mounted, and the number of game balls inconsistently occurs with a probability of one millionth by chance and the mismatch counter INCC When the mismatch counter INCC becomes equal to or greater than the above-described mismatch threshold INCH, the payout control MPU 4120a determines that the retry operation is abnormal in a short period of time after replacing the gaming board 4 with the gaming board 4 '. May be present. That is, in a short period of time since the game board 4 was replaced with the game board 4 ', a malfunction of the counting switch 751, disconnection of various harnesses from the counting switch 751 to the payout control board 4110, contact failure of various connectors, and the like. There is a possibility that the retry operation may be suddenly determined as an abnormal operation even though the error has not occurred. As described above, when the game board 4 is replaced with the game board 4 ′ and the retry operation is determined as an abnormal operation in a short period of time, an impression that the replaced game board 4 ′ is apt to break down despite being new. May be given to players. The probability that a game ball that does not match itself by a retry operation is paid out by one millionth of a million balls is determined by installing the pachinko gaming machine 1 of the present invention in a hall and operating it continuously for one week during the business hours of the hall. In this case, the probability that one game ball inconsistent due to the retry operation is paid out is the same as that of the game ball. Therefore, in the process of step S778 in the retry operation monitoring process shown in FIG. With a probability of 1, a state in which only the value 1 is not subtracted occurs. Then, in one week, the value 1 is incremented in the inconsistency counter INCC and the inconsistency counter INCC becomes a value 1. In two weeks, the value 1 is further incremented in the inconsistency counter INCC and the inconsistency counter INCC becomes a value 2 and 3 In the week, the value 1 is further incremented in the inconsistency counter INCC and the value of the inconsistency counter INCC becomes 3, and in 4 weeks, the value 1 is further incremented in the inconsistency counter INCC and the value of the inconsistency counter INCC becomes 4 in 5 weeks. The value 1 is further incremented to the inconsistency counter INCC, and the inconsistency counter INCC becomes the value 5, which matches the inconsistency threshold INCTH described above. That is, when five weeks have elapsed, since the mismatch counter INCC matches the mismatch threshold INCTH, the payout control MPU 4120a determines in step S776 in the retry operation monitoring process shown in FIG. It is determined that there is no detection signal, and it is determined that a malfunction of the count switch 751, disconnection of various harnesses from the count switch 751 to the payout control board 4110, contact failure of various connectors, and the like have occurred. In the process of step S782 in the retry operation monitoring process shown in FIG. 139, the error LED display 860c, which is a segment display mounted on the payout control board 4110, displays a numeral " Set retry error information to display "5" in payout control So that the set (stored) in the status information storage area of the RAM.
そこで、払出制御MPU4120aは、この不整合カウンタリセット判定処理におけるステップS790の判定で不整合カウンタリセット判定時間が経過したと判定したときには、つまり7000s(約2時間)ごとに、繰り返し、不整合カウンタリセット判定処理におけるステップS794の処理で不整合カウンタINCCに値0を強制的にセット、つまり強制的にリセットすることによって、上述した数百万分の1という確率で発生する不整合カウンタINCCのインクリメントを無効化している。これにより、計数スイッチ751の不具合や、計数スイッチ751からの払出制御基板4110まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていないにもかかわらず、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝えるリトライエラー情報を払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)することを防止することができる。 Therefore, when determining that the mismatch counter reset determination time has elapsed in the determination of step S790 in the mismatch counter reset determination processing, the payout control MPU 4120a repeats the mismatch counter reset every 7000 s (about 2 hours). By forcibly setting the value 0 to the inconsistency counter INCC in the process of step S794 in the determination process, that is, forcibly resetting the value, the increment of the inconsistency counter INCC which is generated at a probability of 1 / million is performed. Disabled. This indicates that an error has occurred in the retry operation even though there is no failure of the counting switch 751, disconnection of various harnesses from the counting switch 751 to the payout control board 4110, contact failure of various connectors, and the like. Can be prevented from being set (stored) in the state information storage area of the payout control built-in RAM.
なお、計数スイッチ751を意図的に非作動状態とすることによって、払出回転体748の凹部748aに受け止められて払い出された遊技球を検出困難として上述したリトライ動作を強制的に発生させ、このリトライ動作によって払い出される遊技球を不正に獲得する不正行為が行われても、計数スイッチ751を意図的に短時間繰り返し非作動状態とする場合では、上述したように、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上となると、扉枠5に設けた各種装飾基板の複数のLEDが発光するため、ホールの店員等がパチンコ遊技機1の状態を確認するために駆け付けることとなる。そうすると、不正行為を行う遊技者は、その行為が発見されないように中断せざるを得なくなり、不正行為による不正な遊技球を継続して獲得することができない。一方、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上とならないよう計数スイッチ751を意図的に長時間繰り返し非作動状態する場合では、7000s(約2時間)ごとに、不整合カウンタINCCがリセットされるものの、この間に、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数は、上述したように、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTHまでであり、計数スイッチ751を意図的に長時間繰り返し非作動状態としても、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数を極めて少なくすることができる。 Incidentally, by intentionally disabling the counting switch 751, the above-mentioned retry operation is forcibly generated as it is difficult to detect the paid-out game ball received by the concave portion 748a of the payout rotating body 748, and As described above, if the count switch 751 is intentionally repeatedly deactivated for a short period of time even if a fraudulent act of illegally acquiring a game ball paid out by the retry operation is performed, as described above, the value of the inconsistency counter INCC becomes When the mismatch threshold value INCH or more is reached, a plurality of LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 5 emit light, so that a clerk at the hall or the like runs to check the state of the pachinko gaming machine 1. In this case, the player who commits the wrongdoing has to stop so that the wrongdoing is not found, and cannot continuously obtain the illegal game ball due to the wrongdoing. On the other hand, when the count switch 751 is intentionally repeatedly deactivated for a long time so that the value of the mismatch counter INCC does not exceed the mismatch threshold INCH, the mismatch counter INCC is reset every 7000 s (about 2 hours). Although reset, the number of game balls that can be obtained by the cheating player during this time is, as described above, the inconsistency counter INCC is up to the inconsistency threshold INCTH, and the count switch 751 Even if the state is repeatedly inoperative for a long time, the number of game balls that can be obtained by the player who commits the wrongdoing can be extremely reduced.
[14−12.エラー解除スイッチ操作判定処理]
次に、エラー解除スイッチ操作判定処理について説明する。このエラー解除スイッチ操作判定処理では、図98に示したエラー解除スイッチ860aが操作されているか否かを判定する。
[14-12. Error release switch operation determination processing]
Next, the error release switch operation determination processing will be described. In this error release switch operation determination process, it is determined whether or not the error release switch 860a shown in FIG. 98 has been operated.
エラー解除スイッチ操作判定処理が開始されると、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、図141に示すように、エラー解除スイッチ860aが操作されているか否かを判定する(ステップS800)。この判定は、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理でエラー解除スイッチ860aからの検出信号に基づいて行う。具体的には、その検出信号は入力情報として上述した払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS800では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出してエラー解除スイッチ860aからの検出信号があるか否かの判定を行う。入力情報にエラー解除スイッチ860aからの検出信号があるときには、エラー解除スイッチ860aが操作されていると判定する。一方、入力情報にエラー解除スイッチ860aからの検出信号がないときには、エラー解除スイッチ860aが操作されていないと判定する。 When the error release switch operation determination processing is started, the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 determines whether or not the error release switch 860a is operated, as shown in FIG. S800). This determination is made based on the detection signal from the error release switch 860a in the port input process in step S550 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. 126. Specifically, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the above-described payout control built-in RAM. In step S800, input information is read from the input information storage area, and it is determined whether or not there is a detection signal from the error release switch 860a. When the input information includes a detection signal from the error release switch 860a, it is determined that the error release switch 860a has been operated. On the other hand, when there is no detection signal from the error release switch 860a in the input information, it is determined that the error release switch 860a has not been operated.
ステップS800でエラー解除スイッチ860aが操作されていないときには、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS800でエラー解除スイッチ860aが操作されているときには、エラーフラグ状態確認処理を行う(ステップS802)。このエラーフラグ状態判定処理では、図70に示した賞球装置740に関する各種エラー情報に対応するエラーフラグの状態を確認する。例えば、リトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGの状態を確認する。このリトライエラーフラグRTERR−FLGは、上述したように、リトライ動作が異常動作しているとき値1、リトライ動作が異常動作していないとき(リトライ動作が正常動作している)とき値0にそれぞれ設定されるため、払出制御MPU4120aは、リトライエラーフラグRTERR−FLGの値が値0であるか、又は値1であるか、を確認している。 If the error release switch 860a has not been operated in step S800, this routine is immediately terminated. On the other hand, if the error release switch 860a has been operated in step S800, an error flag state confirmation process is performed (step S802). In this error flag state determination processing, the state of the error flag corresponding to various error information related to the award ball device 740 shown in FIG. 70 is confirmed. For example, the status of a retry error flag RTERR-FLG indicating whether the retry operation is abnormal is checked. As described above, the retry error flag RTERR-FLG is set to a value of 1 when the retry operation is abnormal, and a value of 0 when the retry operation is not abnormal (retry operation is normal), respectively. Since this is set, the payout control MPU 4120a confirms whether the value of the retry error flag RTERR-FLG is 0 or 1.
ステップS802に続いて、状態情報設定処理を行う(ステップS804)。この状態情報設定処理では、ステップS802で確認したエラーフラグに基づいて、エラーフラグの状態が、エラーが生じている旨を示すものである場合には、そのエラーフラグに対応する状態情報を、上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)する。これにより、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS566のコマンド送信処理で、状態情報記憶領域から各種情報(状態情報)を読み出し、この読み出した状態情報に基づいて状態コマンドを作成して主制御基板4100に送信することとなる。例えば、上述したリトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝えるリトライエラー情報を、払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)すると、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS566のコマンド送信処理で、リトライエラーの状態コマンドを作成して主制御基板4100に送信することとなる。 Subsequent to step S802, state information setting processing is performed (step S804). In this state information setting process, if the state of the error flag indicates that an error has occurred based on the error flag confirmed in step S802, the state information corresponding to the error flag is replaced with the state information described above. Is set (stored) in the state information storage area of the payout control built-in RAM. As a result, in the command transmission process of step S566 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. 126, various types of information (status information) are read from the status information storage area, and the read status information is read. , And sends the status command to the main control board 4100. For example, when the retry error flag RTERR-FLG indicating whether or not the above-described retry operation is abnormal has a value of 1, that is, when the retry operation is abnormal, it is determined that an error has occurred in the retry operation. When the retry error information to be transmitted is set (stored) in the state information storage area of the payout control built-in RAM, in the command transmission process of step S566 in the process of powering on the payout control unit (payout control unit main process) shown in FIG. 126, A retry error status command is created and transmitted to the main control board 4100.
なお、リトライエラー情報を受信した主制御基板4100は、図123に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS92の周辺制御基板コマンド送信処理で周辺制御基板4140に送信し、周辺制御基板4140は、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝えるリトライ動作エラー報知処理を行う。このリトライ動作エラー報知処理では、「賞球ユニットを確認してください。」、そして「払出制御基板のハーネスを確認してください。」のリトライ動作のエラー報知アナウンスを、所定回数(本実施形態では、2回。)繰り返し図21に示したサイドスピーカ130,130、図29に示した右上部スピーカ222、図32に示した左上部スピーカ262や図78に示した下部スピーカ821から流れることによって、ホールの店員等に報知するようになっている。このリトライ動作のエラー報知アナウンスを聞いたホールの店員等は、図70に示した計数スイッチ751の不具合や、計数スイッチ751からの払出制御基板4110まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等を、サイドスピーカ130,130、右上部スピーカ222、左上部スピーカ262、及び下部スピーカ821からリトライ動作のエラー報知アナウンスが流れない場合と比べると、極めて早く確認することができる。またリトライ動作エラー報知処理では、扉枠5に設けた各種装飾基板の複数のLEDを所定の色(本実施形態では、赤色)で発光させている。 The main control board 4100 that has received the retry error information transmits it to the peripheral control board 4140 in the peripheral control board command transmission processing in step S92 in the main control timer interrupt processing shown in FIG. 123, and the peripheral control board 4140 A retry operation error notification process for notifying that an error has occurred in the retry operation is performed. In this retry operation error notification processing, the error notification announcement of the retry operation of “Please check the prize ball unit.” And “Check the payout control board harness.” Is performed a predetermined number of times (in this embodiment, , 2 times). By flowing from the side speakers 130 and 130 shown in FIG. 21, the upper right speaker 222 shown in FIG. 29, the upper left speaker 262 shown in FIG. 32, and the lower speaker 821 shown in FIG. It informs clerks in the hall. The clerk of the hall who heard the notification of the error notification of the retry operation may find that the malfunction of the counting switch 751 shown in FIG. 70, disconnection of various harnesses from the counting switch 751 to the dispensing control board 4110, contact failure of various connectors, etc. Can be confirmed very quickly as compared with the case where the error notification announcement of the retry operation does not flow from the side speakers 130, 130, the upper right speaker 222, the upper left speaker 262, and the lower speaker 821. In the retry operation error notification process, a plurality of LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 5 emit light in a predetermined color (red in the present embodiment).
ステップS804に続いて、解除設定処理を行う(ステップS806)。この解除設定処理では、ステップS802で確認した各種エラー情報に対応するエラーフラグに基づいて、エラーフラグの状態が、エラーが生じている旨を示すものである場合には、そのエラーフラグに対応するエラーが既に払出制御基板4110に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器860cによって表示されている内容を強制的に停止したり、球貸しができる状態となっている旨をCRユニット6に伝えるために、上述したPRDY信号の論理をHI、つまり立ち上げた状態を保持し、図98に示した、払出制御部4120の払出制御I/Oポート4120bから遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力したりする。例えば、上述したリトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、既にエラーLED表示器860cによって表示されている「リトライエラー」である旨を報知する数字「5」を強制的に停止するために、上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域に記憶されているリトライエラー情報を、「正常」である旨を報知する図形「−」が表示される情報に強制的に上書きする。また、球貸しができる状態となっている旨をCRユニット6に伝えるために、PRDY信号の論理をHI、つまり立ち上がった状態を保持し、払出制御I/Oポート4120bから遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。 Subsequent to step S804, a release setting process is performed (step S806). In this cancellation setting process, if the status of the error flag indicates that an error has occurred based on the error flag corresponding to the various types of error information confirmed in step S802, the error flag is corresponded to the error flag. The CR unit 6 informs that the error LED display 860c, which is a segment display already mounted on the payout control board 4110, forcibly stops the content or that the ball can be lent. 98, the logic of the above-mentioned PRDY signal is held at HI, that is, a state in which the logic is started, and a connection terminal board for a rental device such as a game ball from a payout control I / O port 4120b of a payout control unit 4120 shown in FIG. 869 to the CR unit 6. For example, when the retry error flag RTERR-FLG indicating whether or not the above-described retry operation is abnormal is a value of 1, that is, when the retry operation is abnormal, the error LED indicator 860c has already displayed the error. The retry error information stored in the state information storage area of the payout control built-in RAM is set to “normal” in order to forcibly stop the number “5” that notifies that the “retry error” is present. Forcibly overwrite the information displayed with the graphic "-" notifying the effect. Further, in order to inform the CR unit 6 that the ball lending is possible, the logic of the PRDY signal is held at HI, that is, the rising state is maintained, and the lending device connection such as a game ball is connected from the payout control I / O port 4120b. The signal is output to the CR unit 6 via the terminal board 869.
ステップS806に続いて、エラーフラグ初期化処理を行い(ステップS808)、このルーチンを終了する。このエラーフラグ初期化処理では、ステップS802で確認した各種エラー情報に対応するエラーフラグに基づいて、エラーフラグの状態が、エラーが生じている旨を示すものである場合には、そのエラーフラグを初期化する。例えば、上述したリトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値0をセットして初期化する。このとき、上述した、PRDY信号の論理をHI、つまり立ち上がった状態を保持し、このPRDY信号の論理の状態をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図126の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報、つまり論理がLOWであるPRDY信号を、払出制御I/Oポート4120bから遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。このように、リトライエラーフラグRTERR−FLGは、図139に示したリトライ動作監視処理におけるステップS780の判定で、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上であるときには、この内的要因が発生したことを契機として同処理のステップS786の処理でリトライエラーフラグRTERR−FLGに値1がセットされる一方、エラー解除スイッチ860aが操作されると、これを契機として、つまりこの外的要因が発生したことを契機としてリトライエラーフラグRTERR−FLGに値0がセットされて初期化されるようになっている。なお、リトライエラーフラグRTERR−FLGは、図97に示した、主制御基板4100に実装されたRAMクリアスイッチ4100eが操作されると、これを契機として、つまりエラー解除スイッチ860aが操作された場合と同様に、この外的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。 Subsequent to step S806, error flag initialization processing is performed (step S808), and this routine ends. In the error flag initialization process, if the status of the error flag indicates that an error has occurred based on the error flags corresponding to the various types of error information confirmed in step S802, the error flag is reset. initialize. For example, when the retry error flag RTERR-FLG indicating whether the above-described retry operation is abnormally operating is a value of 1, that is, when the retry operation is abnormally operating, the value 0 is set to the retry error flag RTERR-FLG. Set and initialize. At this time, the logic of the PRDY signal is held at HI, that is, the rising state, and the logic state of the PRDY signal is set in the PRDY signal output setting information and stored in the CR communication information storage area. As a result, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process of FIG. The read PRDY signal output setting information, that is, the PRDY signal whose logic is LOW, is output from the payout control I / O port 4120b to the CR unit 6 via the game ball or the like rental device connection terminal board 869. As described above, when the value of the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH in the determination in step S780 in the retry operation monitoring process shown in FIG. 139, the retry error flag RTERR-FLG is determined by the internal factor. Is generated, the value 1 is set in the retry error flag RTERR-FLG in the process of step S786 of the same process, and when the error release switch 860a is operated, this triggers, that is, this external factor Is generated, the retry error flag RTERR-FLG is set to a value 0 and initialized. It should be noted that the retry error flag RTERR-FLG is determined by operating the RAM clear switch 4100e mounted on the main control board 4100 shown in FIG. 97, that is, when the error release switch 860a is operated. Similarly, initialization is performed when this external factor occurs.
[14−13.CRユニットとの各種信号のやり取り]
次に、図126の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理についてタイミングチャートを用いて説明する。このCR通信処理では、図98に示した、払出制御基板4110とCRユニット6との各種信号のやり取りを行う。まず、球貸しによる払出動作時の信号処理について説明し、続けてCRユニット6からの入力信号確認処理について説明する。ここでは、金額として200円分の遊技球の球数(本実施形態では、50球であり、金額として100円分の25球の払出動作を2回行っている。)を貸球数として、図19に示した、上皿301や下皿302に払い出す場合について説明する。なお、CRユニット6からのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号は、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの読み出した入力情報に記憶されているものであり、CR通信処理は、割り込みタイマ周期である1.75msごとに、入力情報からBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号の論理の状態を確認している。
[14-13. Exchange of various signals with CR unit]
Next, the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process of FIG. 126 will be described using a timing chart. In this CR communication processing, various signals are exchanged between the payout control board 4110 and the CR unit 6 shown in FIG. First, the signal processing at the time of the payout operation by ball lending will be described, and then the input signal confirmation processing from the CR unit 6 will be described. Here, the number of game balls of 200 yen as the amount of money (in this embodiment, 50 balls, and the payout operation of 25 balls of 100 yen as the amount of money is performed twice) is set as the number of balls to be lent. The case of paying out to the upper plate 301 and the lower plate 302 shown in FIG. 19 will be described. The BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal from the CR unit 6 are input information read from the input information storage area of the payout control built-in RAM, and are stored in the read input information. Confirms the logic states of the BRQ signal, the BRDY signal, and the CR connection signal from the input information every 1.75 ms, which is the interrupt timer cycle.
[14−13−1.球貸しによる払出動作時の信号処理]
払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、貸球を払い出すための払出動作が可能状である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、図142(d)に示すように、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理をHIとして、つまり立ち上げて保持して払出制御部4120の払出制御I/Oポート4120bから出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH0)。この状態で、例えば遊技者によって図17に示した貸球ユニット360の貸球ボタン361が押圧操作されると、球貸スイッチ365bのスイッチが入る(ONする)ようになっており、この球貸操作信号が図99に示したTDSとして度数表示板365から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力される。このTDSが入力されたCRユニット6は、金額として200円分の遊技球の球数を貸球数として上皿301や下皿302に払い出すため、図142(a)に示すように、貸球要求信号であるBRDYを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板4110(払出制御MPU4120a)に出力し、その信号を立ち上げて保持する(タイミングH1)。このBRDYは、BRDY信号として払出制御I/Oポート4120bに入力される。
[14-13-1. Signal processing at the time of payout operation by ball lending]
The payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 reads out the PRDY signal output setting information from the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM, and the read out PRDY signal output setting information pays out the lending ball. 142 is set to the state of the logic of the PRDY signal indicating that the payout operation is possible, as shown in FIG. 142 (d), the payout operation for paying out the lending ball is possible. Is transmitted from the payout control I / O port 4120b of the payout control unit 4120 as a HI, that is, the logic of the PRDY signal is output from the payout control I / O port 4120b of the payout control unit 4120. Output to the CR unit 6 (timing H0). In this state, when the ball lending button 361 of the ball lending unit 360 shown in FIG. 17 is pressed by the player, for example, the ball lending switch 365b is turned on (turned on), and the ball lending switch 365b is turned on. An operation signal is input to the CR unit 6 as a TDS shown in FIG. 99 from the frequency display board 365 via the connection terminal board 869 for renting a game ball or the like. As shown in FIG. 142 (a), the CR unit 6 to which the TDS is input pays out the number of game balls worth 200 yen as the amount of money to be paid to the upper plate 301 and the lower plate 302 as the number of balls to be lent. The ball request signal BRDY is output from the CR unit 6 to the payout control board 4110 (payout control MPU 4120a) through the game ball rental device connection terminal plate 869, and the signal is started up and held (timing H1). . This BRDY is input to the payout control I / O port 4120b as a BRDY signal.
このBRDY信号が入力された払出制御MPU4120aは、図142(b)に示すように、タイミングH1から貸出要望監視時間HA(本実施形態では、20ミリ秒(ms)〜58msに設定されている。)が経過するまでに、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、1回の払出動作で所定の貸球数(本実施形態では、25球であり、金額として100円に相当する。)を払い出すための1回の払出動作開始要求信号であるBRQが立ち上がるか否かを監視する。 As shown in FIG. 142 (b), the payout control MPU 4120a to which the BRDY signal has been input is set to a lending request monitoring time HA (from 20 milliseconds (ms) to 58 ms in the present embodiment) from timing H1. ) Elapses, a predetermined number of balls to be lent by one payout operation from the CR unit 6 via the game ball renting device connection terminal plate 869 (in the present embodiment, 25 balls, an amount of 100 yen) It is monitored whether or not BRQ, which is a single payout operation start request signal for paying out, rises.
CRユニット6は、金額として200円分の遊技球の球数のうち、まず100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿301や下皿302に払い出すため、図142(b)に示すように、タイミングH1から貸出要望監視時間HAが経過するまでに、BRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力し、その信号を立ち上げて保持する(タイミングH2)。このBRQは、BRQ信号として払出制御I/Oポート4120bに入力される。 The CR unit 6 first pays out the number of game balls of 100 yen out of the number of game balls of 200 yen as money to the upper plate 301 and the lower plate 302 as the number of balls to be rented. ), The BRQ is output from the CR unit 6 to the CR unit 6 via the game ball or other rental device connection terminal board 869 until the rental request monitoring time HA elapses from the timing H1. Start up and hold (timing H2). This BRQ is input to the payout control I / O port 4120b as a BRQ signal.
払出制御MPU4120aは、図142(c)に示すように、タイミングH1から貸出要望監視時間HAが経過するまでにBRQ信号が立ち上がると、タイミングH2からBRQ要望了解ACK監視時間HB(本実施形態では、20ms±1msに設定されている。)が経過するまでに、1回の払出動作を開始した旨を伝えるために、EXS信号の論理をHIとして、つまり立ち上げた状態を保持して払出制御I/Oポート4120bから出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH3)。 As shown in FIG. 142 (c), when the BRQ signal rises before the lending request monitoring time HA elapses from the timing H1, the payout control MPU 4120a performs the BRQ request acknowledgment ACK monitoring time HB from the timing H2 (in the present embodiment, In order to notify that one payout operation has started before the elapse of 20 ms ± 1 ms), the payout control I is performed by setting the logic of the EXS signal to HI, that is, keeping the activated state. It is output from the / O port 4120b, and is output as EXS to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal plate 869 (timing H3).
このEXSが入力されたCRユニット6は、図142(b)に示すように、タイミングH3から貸出指示監視時間HC(本実施形態では、20ms〜58msに設定されている。)が経過するまでに、タイミングH2から立ち上げて保持したBRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板4110に出力し、その信号を立ち下げて保持する(タイミングH4)。 As shown in FIG. 142 (b), the CR unit 6 to which the EXS has been input is from the timing H3 until the lending instruction monitoring time HC (20 ms to 58 ms in this embodiment) elapses. The BRQ started and held at timing H2 is output from the CR unit 6 to the payout control board 4110 via the game ball or other rental device connection terminal board 869, and the signal is dropped and held (timing H4).
払出制御MPU4120aは、図142(c)に示すように、タイミングH4から払出監視時間HD(本実施形態では、球払出時間に設定されている。)が経過するまでに、1回の払出動作を行って所定の貸球数だけ、つまり100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿301や下皿302に払い出す。そして払出監視時間HDが経過すると、タイミングH3から立ち上げて保持したEXS信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御I/Oポート4120bから出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH5)。 As shown in FIG. 142 (c), the payout control MPU 4120a performs one payout operation until the payout monitoring time HD (in the present embodiment, the ball payout time is set) from the timing H4. Then, a predetermined number of balls to be lent, that is, the number of game balls for 100 yen is paid out to the upper plate 301 and the lower plate 302 as the number of balls to be lent. Then, when the payout monitoring time HD has elapsed, the EXS signal that has been raised and held from the timing H3 is output with the logic of LOW, that is, held down, and output from the payout control I / O port 4120b and EXS. It is output to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal plate 869 (timing H5).
CRユニット6は、金額として200円分の遊技球の球数のうち、残り100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿301や下皿302に払い出すため、図142(b)に示すように、タイミングH5から次要求確認タイミングHE(本実施形態では、最大268msに設定されている。)が経過するまでに、BRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板4110(払出制御MPU4120a)に出力し、その信号を立ち上げて保持する(タイミングH6)。 The CR unit 6 pays out the number of game balls for the remaining 100 yen out of the number of game balls for 200 yen as the amount of money to the upper plate 301 and the lower plate 302 as the number of balls to be rented. ), The BRQ is transmitted from the CR unit 6 to the game ball rental device connection terminal plate before the next request confirmation timing HE (in this embodiment, the maximum request time is set to 268 ms) from the timing H5. The signal is output to the payout control board 4110 (payout control MPU 4120a) via 869, and the signal is raised and held (timing H6).
払出制御MPU4120aは、上述した方法を用いて同様に、残り100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿301や下皿302に払い出すと、図142(c)に示すように、立ち上げて保持したEXS信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御I/Oポート4120bから出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH7)。 When the payout control MPU 4120a similarly pays out the number of game balls of the remaining 100 yen to the upper plate 301 and the lower plate 302 as the lending ball number using the above-described method, as shown in FIG. 142 (c). The EXS signal, which has been raised and held, is output from the payout control I / O port 4120b while its logic is kept LOW, that is, in the fall state, and is sent as EXS via the game ball or other rental device connection terminal board 869. Output to the CR unit 6 (timing H7).
CRユニット6は、タイミングH7からCRユニット貸出完了監視時間HF(本実施形態では、最大268msに設定されている。)が経過するまでに、図142(a)に示すように、タイミングH1から立ち上げて保持したBRDYを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板4110(払出制御MPU4120a)に出力し、その信号を立ち下げて保持する(タイミングH8)。 As shown in FIG. 142A, the CR unit 6 starts from the timing H1 until the CR unit lending completion monitoring time HF (in this embodiment, the maximum is set to 268 ms) from the timing H7. The raised and held BRDY is output from the CR unit 6 to the payout control board 4110 (payout control MPU 4120a) via the game ball rental device connection terminal plate 869, and the signal is dropped and held (timing H8).
上述した、貸出要望監視時間HA、BRQ要望了解ACK監視時間HB、貸出指示監視時間HC、払出監視時間HD、次要求確認タイミングHE、CRユニット貸出完了監視時間HFは、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で計時されている。 The above-described loan request monitoring time HA, BRQ request acknowledgment ACK monitoring time HB, loan instruction monitoring time HC, payout monitoring time HD, next request confirmation timing HE, and CR unit loan completion monitoring time HF are shown in FIG. The time is measured in the timer update process of step S552 in the process at the time of powering on the unit (main process of the payout control unit).
なお、払出制御MPU4120aは、球切れ、球がみ、計数スイッチエラー、リトライエラー、満タン等が生じているとき場合には、CRユニット6と通信中でないとき(CRユニット6からのBRDYの論理がLOW、つまり立ち下がって保持されているとき)には、図142(d)に示すように、タイミングH1から立ち上げて保持したPRDY信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御I/Oポート4120bから出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH9)。一方、CRユニット6と通信中であるとき(CRユニット6からのBRDYの論理がHI、つまり立ち上がって保持されているとき)には、図示しないが、EXS信号の論理の状態を維持し、払出制御I/Oポート4120bから出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する。「EXS信号の論理の状態を維持」とは、EXS信号の論理がLOWである(EXS信号が立ち下がって保持されている)ときにはその論理LOWを維持し、EXS信号の論理がHIである(EXS信号が立ち上がっている保持されている)ときにはその論理HIを維持することである。 It should be noted that the payout control MPU 4120a is not communicating with the CR unit 6 when the ball has run out, the ball is out, the counting switch error, the retry error, the tank is full, etc. (the BRDY logic from the CR unit 6). 142 is LOW, that is, when the falling edge is held), as shown in FIG. 142 (d), the logic of the PRDY signal which is raised and held from the timing H1 is changed to LOW, that is, the falling state. The data is held and output from the payout control I / O port 4120b, and is output as PRDY to the CR unit 6 via the game device or other rental device connection terminal plate 869 (timing H9). On the other hand, when communication is being performed with the CR unit 6 (when the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, that is, when the logic is rising and held), the EXS signal is maintained in a logic state (not shown) and the payout is performed. It is output from the control I / O port 4120b, and is output as EXS to the CR unit 6 via the game ball or other rental device connection terminal plate 869. "Maintaining the logic state of the EXS signal" means that when the logic of the EXS signal is LOW (the EXS signal falls and is held), the logic LOW is maintained and the logic of the EXS signal is HI ( When the EXS signal is rising and held), the logic HI is maintained.
このように、CRユニット6は、払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aと各種信号のやり取りを行い、払出制御MPU4120aが金額として200円分の遊技球の球数を、金額として100円分の25球の払出動作を2回行うことによって、貸球数が50球となる遊技球を上皿301や下皿302に払い出している。なお、CRユニット6の正面側に設けられている、図示しない設定部をホールの店員等が操作して、例えば、金額として100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿301や下皿302に払い出すように設定した場合には、払出制御MPU4120aが金額として100円分の25球の払出動作を1回行い、金額として500円分の遊技球の球数を貸球数として上皿301や下皿302に払い出すように設定した場合には、払出制御MPU4120aが金額として100円分の25球の払出動作を5回行い、金額として1000円分の遊技球の球数を貸球数として上皿301や下皿302に払い出すように設定した場合には払出制御MPU4120aが金額として100円分の25球の払出動作を10回行うこととなる。 As described above, the CR unit 6 exchanges various signals with the payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110, and the payout control MPU 4120a sets the number of game balls of 200 yen as a monetary value to 100 as a monetary value. By performing the payout operation of 25 balls for two times twice, game balls with 50 balls to be lent are paid out to the upper plate 301 and the lower plate 302. A clerk of the hall operates a setting unit (not shown) provided on the front side of the CR unit 6 and, for example, the number of game balls for 100 yen as the amount of money, the upper plate 301, When set to pay out to the lower plate 302, the payout control MPU 4120a performs a single payout operation of 25 balls for 100 yen as a money amount, and sets the number of game balls for 500 yen as a money amount as a lending ball number. In the case of setting to pay out to the upper plate 301 and the lower plate 302, the payout control MPU 4120a performs the payout operation of 25 balls for 100 yen as the amount five times, and calculates the number of game balls for 1000 yen as the amount. When the number of balls to be loaned is set to be paid out to the upper plate 301 and the lower plate 302, the payout control MPU 4120a performs the payout operation of 25 balls for 100 yen as a money amount ten times.
[14−13−2.CRユニットからの入力信号確認処理]
払出制御基板4110における払出制御部4120の払出制御MPU4120aは、上述した貸出要望監視時間HAが経過しても、CRユニット6がBRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板4110に出力し、その信号を立ち上げていない場合や、上述した貸出指示監視時間HCが経過しても、CRユニット6がBRDYを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板4110に出力し、その信号を立ち下げていない場合や、上述した次要求確認タイミングHEが経過しても、CRユニット6がBRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板4110に出力し、その信号を立ち上げていない場合や、上述したCRユニット貸出完了監視時間HFが経過しても、CRユニット6がBRDYを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板4110に出力し、その信号を立ち下げていない場合には、上述した、PRDY及びEXSを用いて、BRQ及びBRDYが正常であるか否かの確認を行う。具体的には、払出制御MPU4120aは、図142(e),(f)に示すように、BRQ及びBRDYが正常でないと判断すると(タイミングJ0)、このタイミングJ0から所定期間JA(本実施形態では、200ms±1msに設定されている。)の経過後に、PRDY信号の論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態を保持して払出制御部4120の払出制御I/Oポート4120bから出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力し、EXS信号の論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態を保持して払出制御I/Oポート4120bから出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ1)。
[14-13-2. Input signal confirmation processing from CR unit]
The payout control MPU 4120a of the payout control unit 4120 in the payout control board 4110 allows the CR unit 6 to transmit the BRQ from the CR unit 6 via the game ball or other rental device connection terminal plate 869 even if the above-described rental request monitoring time HA has elapsed. Even if the signal is not output to the payout control board 4110 and the signal is not activated, or even if the above-described lending instruction monitoring time HC has elapsed, the CR unit 6 connects the BRDY to the lending device connection device such as a game ball from the CR unit 6. The CR unit 6 outputs the BRQ from the CR unit 6 even if the signal is output to the payout control board 4110 via the terminal board 869 and the signal has not fallen or the above-described next request confirmation timing HE has elapsed. The signal is output to the payout control board 4110 via the ball or the like lending device connection terminal plate 869, and the signal is not started up. Even if the R unit lending completion monitoring time HF elapses, the CR unit 6 outputs BRDY from the CR unit 6 to the payout control board 4110 via the game ball or the like lending device connection terminal board 869, and the signal falls. If not, it checks whether or not BRQ and BRDY are normal using PRDY and EXS described above. Specifically, as shown in FIGS. 142 (e) and (f), when the payout control MPU 4120a determines that BRQ and BRDY are not normal (timing J0), the payout control MPU 4120a performs a predetermined period JA (in the present embodiment, from this timing J0). , 200 ms ± 1 ms). After the lapse of the PRDY signal, the logic of the PRDY signal is set to LOW, that is, the falling state is maintained and output from the payout control I / O port 4120b of the payout control unit 4120, and PRDY is output. The EXS signal is output to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal plate 869, and the EXS signal is set to LOW, that is, the EXS signal is output from the payout control I / O port 4120b while being held down, and EXS Is output to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal plate 869 (timing J1).
続いて払出制御MPU4120aは、タイミングJ1から所定期間JB(本実施形態では、200ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ1から立ち下げて保持したPRDY信号を、その論理をHIとして、つまり立ち上げた状態に保持して払出制御I/Oポート4120bから出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ2)。 Subsequently, after a lapse of a predetermined period JB (set to 200 ms ± 1 ms in the present embodiment) from the timing J1, the payout control MPU 4120a sets the logic of the PRDY signal dropped from the timing J1 and held as HI. In other words, the state is kept up and output from the payout control I / O port 4120b and output as PRDY to the CR unit 6 via the game ball etc. rental device connection terminal board 869 (timing J2).
続いて払出制御MPU4120aは、タイミングJ2から所定期間JC(本実施形態では、100ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ2から立ち上げて保持したPRDY信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御I/Oポート4120bから出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ3)。 Subsequently, the payout control MPU 4120a sets the logic of the PRDY signal, which has been raised and held from the timing J2 to the logic LOW, after a lapse of a predetermined period JC (in the present embodiment, set to 100 ms ± 1 ms) from the timing J2. That is, it is output from the payout control I / O port 4120b while being kept in the lowered state, and is output as PRDY to the CR unit 6 via the game ball or other rental device connection terminal plate 869 (timing J3).
続いて払出制御MPU4120aは、タイミングJ3から所定期間JD(本実施形態では、100ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ3から立ち下げて保持したPRDY信号を、その論理をHIとして、つまり立ち上げた状態に保持して払出制御I/Oポート4120bから出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ4)。 Subsequently, after a lapse of a predetermined period JD (set to 100 ms ± 1 ms in the present embodiment) from the timing J3, the payout control MPU 4120a sets the logic of the PRDY signal dropped from the timing J3 and held as HI. In other words, the state is kept up and output from the payout control I / O port 4120b and output as PRDY to the CR unit 6 via the game ball or other rental device connection terminal board 869 (timing J4).
続いて払出制御MPU4120aは、タイミングJ4から所定期間JE(本実施形態では、100ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ4から立ち上げて保持したPRDY信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御I/Oポート4120bから出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ5)。 Subsequently, the payout control MPU 4120a sets the logic of the PRDY signal, which has been raised and held from the timing J4 to the logic LOW, after a lapse of a predetermined period JE (set to 100 ms ± 1 ms in the present embodiment) from the timing J4. That is, it is output from the payout control I / O port 4120b while being held down, and is output as PRDY to the CR unit 6 via the game ball or other rental device connection terminal plate 869 (timing J5).
続いて払出制御MPU4120aは、タイミングJ5から所定期間JF(本実施形態では、10000ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ5から立ち下げて保持したPRDY信号を、その論理をHIとして、つまり立ち上げた状態に保持して払出制御I/Oポート4120bから出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ6)。 Subsequently, after a lapse of a predetermined period JF (set to 10000 ms ± 1 ms in the present embodiment) from the timing J5, the payout control MPU 4120a sets the logic of the PRDY signal dropped from the timing J5 and held as HI. In other words, it is output from the payout control I / O port 4120b while being kept in the activated state, and is output as PRDY to the CR unit 6 via the game ball or other rental device connection terminal plate 869 (timing J6).
上述した、所定期間JA〜所定期間JFは、図126に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で計時されている。 The predetermined period JA to the predetermined period JF described above are measured by the timer updating process of step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) illustrated in FIG. 126.
[15.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図97に示した、主制御基板4100(主制御MPU4100a)から各種コマンドを受信する周辺制御基板4140の各種処理について、図143〜図148を参照して説明する。図143は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図144は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図145は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図146は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図147は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図148は回転検出スイッチ履歴作成処理の一例を示すフローチャートである。
[15. Various control processing of peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 4140 for receiving various commands from the main control board 4100 (main control MPU 4100a) shown in FIG. 97 will be described with reference to FIGS. 143 to 148. FIG. 143 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit power-on processing, FIG. 144 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 145 is an example of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing. FIG. 146 is a flowchart showing an example of peripheral control unit command reception interrupt processing, FIG. 147 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing, and FIG. 148 is a rotation detection switch history creation processing. 6 is a flowchart showing an example of the above.
周辺制御基板4140は、図100に示したように、周辺制御部4150と液晶及び音制御部4160とから構成されており、ここでは、周辺制御部4150の各種制御処理について説明する。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理、回転検出スイッチ履歴作成処理について説明する。回転検出スイッチ履歴作成処理は、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の操作ユニット情報取得処理の一処理として実行される。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。 As shown in FIG. 100, the peripheral control board 4140 includes a peripheral control section 4150 and a liquid crystal and sound control section 4160. Here, various control processes of the peripheral control section 4150 will be described. First, the peripheral control unit power-on process will be described, followed by the peripheral control unit V blank interrupt process, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the peripheral control unit command reception interrupt process, the peripheral control unit power failure notice signal interrupt process, and the rotation detection. The switch history creation processing will be described. The rotation detection switch history creation processing is executed as one processing of the operation unit information acquisition processing in step S1108 in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing described later. In this embodiment, as the priority of the interrupt processing, the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing is set highest, followed by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit. They are set in the order of V blank interrupt processing.
[15−1.周辺制御部の各種制御処理]
[15−1−1.周辺制御部電源投入時処理]
パチンコ遊技機1に電源が投入されると、図100に示した周辺制御部4150の周辺制御MPU4150aは、図143に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御MPU4150aは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理は、周辺制御MPU4150a自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理等を行う。周辺制御MPU4150aは、まず自身を初期化する処理を行うが、この周辺制御MPU4150aを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御MPU4150aを初期化することができる。これにより、周辺制御MPU4150aは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板4100から出力される、図118及び図119に示した、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ遊技機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[15-1. Various control processes of peripheral control unit]
[15-1-1. Peripheral control unit power-on processing]
When the pachinko gaming machine 1 is powered on, the peripheral control MPU 4150a of the peripheral control unit 4150 shown in FIG. 100 performs the peripheral control unit power-on processing as shown in FIG. 143. When the peripheral control unit power-on process is started, the peripheral control MPU 4150a performs an initial setting process (step S1000). This initialization processing includes processing for initializing the peripheral control MPU 4150a itself, determination processing for hot start / cold start, processing for setting a wait timer after reset, and the like. The peripheral control MPU 4150a first performs a process of initializing itself. The time required for the process of initializing the peripheral control MPU 4150a is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control MPU 4150a is initialized in a very short time. be able to. As a result, the peripheral control MPU 4150a enters a state in which the interrupt permission is set, and is output from the main control board 4100 in, for example, a peripheral control unit command reception interrupt process described later, as shown in FIGS. 118 and 119. In this state, various commands such as commands relating to control of game effects and commands relating to the state of the pachinko gaming machine 1 can be received.
ホットスタート/コールドスタートの判定処理では、図101に示した周辺制御RAM4150cついては、そのバックアップ第1エリア4150cbにおける、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1fr)を比較するとともに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1ms)を比較し、そのバックアップ第2エリア4150ccにおける、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1fr)を比較するとともに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1ms)を比較し、この比較した内容が一致しているときには図101に示した周辺制御RAM4150cの通常使用する記憶領域である、Bank0(1fr)に対してBank1(1fr)に記憶されている内容である演出バックアップ情報(1fr)と、Bank0(1ms)に対してBank1(1ms)に記憶されている内容である演出バックアップ情報(1ms)と、をそれぞれコピーバックしてホットスタートとする一方、比較した内容が一致していないとき(つまり、不一致であるとき)には周辺制御RAM4150cの通常使用する記憶領域である、Bank0(1fr)及びBank0(1ms)に対してそれぞれ値0を強制的に書き込んでコールドスタートとする。 In the hot start / cold start determination process, for the peripheral control RAM 4150c shown in FIG. 101, the effect backup information (1fr) which is the content backed up in Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) in the backup first area 4150cb. ) And the effect backup information (1 ms), which is the content backed up in Bank 1 (1 ms) and Bank 2 (1 ms), and Bank 3 (1 fr) and Bank 4 (1 fr) in the backup second area 4150 cc. The effect backup information (1fr), which is the content backed up in the bank, is compared, and the effect backup information, which is the content backed up in Bank3 (1 ms) and Bank4 (1 ms). 1 ms), and when the compared contents match, the contents stored in Bank 1 (1 fr) with respect to Bank 0 (1 fr), which are the normally used storage areas of the peripheral control RAM 4150c shown in FIG. The effect backup information (1fr) and the effect backup information (1 ms), which is the content stored in Bank1 (1 ms) with respect to Bank0 (1 ms), are copied back to make a hot start. When the contents do not match (that is, when they do not match), the value 0 is forcibly written to Bank0 (1fr) and Bank0 (1 ms), which are storage areas normally used in the peripheral control RAM 4150c. To start cold.
またホットスタート/コールドスタートの判定処理では、図101に示した周辺制御SRAM4150dについても、そのバックアップ第1エリア4150dbにおける、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(SRAM)を比較するとともに、そのバックアップ第2エリア4150dcにおける、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(SRAM)を比較する。この比較した内容が一致しているときには図101に示した周辺制御SRAM4150dの通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に対してBank0(SRAM)に記憶されている内容である演出バックアップ情報(SRAM)をコピーバックしてホットスタートとする一方、比較した内容が一致していないとき(つまり、不一致であるとき)には周辺制御SRAM4150dの通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に対して値0を強制的に書き込んでコールドスタートとする。このようなホットスタート又はコールドスタートに続いて、図101に示した周辺制御RAM4150cのバックアップ非管理対象ワークエリア4150cfに対して値0を強制的に書き込んでゼロクリアする。そして周辺制御MPU4150aは、この初期化設定処理を行った後に、図101に示した周辺制御内蔵WDT4150afと、図100に示した周辺制御外部WDT4150eと、にクリア信号を出力して周辺制御MPU4150aにリセットがかからないようにしている。 In the hot start / cold start determination process, the effect backup information, which is the content backed up in Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) in the backup first area 4150db also in the peripheral control SRAM 4150d shown in FIG. (SRAM) and effect backup information (SRAM) in the backup second area 4150dc, which is the content backed up in Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM). When the compared contents match, the effect backup information (SRAM), which is the contents stored in Bank0 (SRAM), for Bank0 (SRAM), which is a storage area normally used in the peripheral control SRAM 4150d shown in FIG. ) Is copied back to a hot start, and when the compared contents do not match (ie, when they do not match), a value is stored in Bank 0 (SRAM), which is a normally used storage area of the peripheral control SRAM 4150d. A cold start is performed by forcibly writing 0. Subsequent to such a hot start or a cold start, the value 0 is forcibly written to the backup unmanaged work area 4150cf of the peripheral control RAM 4150c shown in FIG. After performing this initialization setting process, the peripheral control MPU 4150a outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 4150af shown in FIG. 101 and the peripheral control external WDT 4150e shown in FIG. 100, and resets the peripheral control MPU 4150a. So that they do n’t
ステップS1000に続いて、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図100に示したRTC制御部4165のRTC41654aのRTC内蔵RAM4165aaから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、図101に示した周辺制御RAM4150cのRTC情報取得記憶領域4150cadに、現在のカレンダー情報としてカレンダー情報記憶部にセットするとともに、現在の時刻情報として時刻情報記憶部にセットする。また、現在時刻情報取得処理では、液晶表示装置の輝度設定処理も行う。この液晶表示装置の輝度設定処理では、周辺制御MPU4150aがRTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから輝度設定情報を取得して、この取得した輝度設定情報に含まれるLEDの輝度となるように、液晶表示装置1900のバックライトの輝度を調節して点灯する処理を行う。輝度設定情報は、上述したように、液晶表示装置1900のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている液晶表示装置1900のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれているものである。液晶表示装置の輝度設定処理では、具体的には、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaに記憶されている輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で液晶表示装置1900のバックライトを点灯するときには、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて液晶表示装置1900のバックライトの輝度を調節して点灯し、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaに記憶されている輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が80%で液晶表示装置1900のバックライトを点灯するときには、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて液晶表示装置1900のバックライトの輝度を調節して点灯する。なお、この液晶表示装置の輝度設定処理では、上述した、液晶表示装置1900の使用時間に応じて液晶表示装置1900の輝度を補正するための輝度補正プログラムと同様な補正が全く行われないようになっている。これは、この液晶表示装置の輝度設定処理に輝度補正プログラムと同様な補正プログラムが組み込まれることにより、液晶表示装置の輝度設定処理が実行されるごとに、LEDの輝度が100%に向かって補正されるのを防止するためである。本実施形態では、周辺制御MPU4150aがRTC4165aのRTC内蔵RAM4165aaからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御MPU4150aは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、周辺制御内蔵WDT4150afと周辺制御外部WDT4150eとにクリア信号を出力して周辺制御MPU4150aにリセットがかからないようにしている。 Subsequent to step S1000, current time information acquisition processing is performed (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information for specifying the date and time information for specifying the hour, minute, and second are obtained from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC 41654a of the RTC control unit 4165 shown in FIG. In the RTC information acquisition storage area 4150cad of the peripheral control RAM 4150c shown in (1), the current calendar information is set in the calendar information storage unit, and the current time information is set in the time information storage unit. In the current time information acquisition process, the brightness setting process of the liquid crystal display device is also performed. In the brightness setting process of the liquid crystal display device, the peripheral control MPU 4150a acquires the brightness setting information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165, and controls the liquid crystal display so that the brightness of the LED included in the acquired brightness setting information becomes the same. A process of adjusting the luminance of the backlight of the device 1900 to turn on the light is performed. As described above, the brightness setting information includes the brightness adjustment information for adjusting the range of the brightness of the LED, which is the backlight of the liquid crystal display device 1900, from 100% to 70% in increments of 5%. And the brightness of the LED that is the backlight of the liquid crystal display device 1900. In the brightness setting process of the liquid crystal display device, specifically, the backlight of the liquid crystal display device 1900 is turned on when the brightness of the LED included in the brightness setting information stored in the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165 is 75%. Sometimes, the brightness of the backlight of the liquid crystal display device 1900 is adjusted based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information, and the backlight is turned on, and the LED included in the brightness setting information stored in the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165 is used. When the backlight of the liquid crystal display device 1900 is turned on at a luminance of 80%, the luminance of the backlight of the liquid crystal display device 1900 is turned on based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information. In the brightness setting process of the liquid crystal display device, the same correction as the above-described brightness correction program for correcting the brightness of the liquid crystal display device 1900 in accordance with the usage time of the liquid crystal display device 1900 is not performed. Has become. This is because the brightness setting process of the liquid crystal display device incorporates a correction program similar to the brightness correction program, so that the brightness of the LED is corrected toward 100% each time the brightness setting process of the liquid crystal display device is executed. This is to prevent it from being done. In this embodiment, the peripheral control MPU 4150a acquires the calendar information and the time information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC 4165a only once when the power is turned on. After performing the current time information acquisition process, the peripheral control MPU 4150a outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 4150af and the peripheral control external WDT 4150e so that the peripheral control MPU 4150a is not reset.
ステップS1002に続いて、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットする(ステップS1006)。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB−FLGは、周辺制御MPU4150aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が音源内蔵VDP4160aから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB−FLGを一度初期化している。また周辺制御MPU4150aは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットした後に、周辺制御内蔵WDT4150afと周辺制御外部WDT4150eとにクリア信号を出力して周辺制御MPU4150aにリセットがかからないようにしている。 Subsequent to step S1002, a value 0 is set to a V blank signal detection flag VB-FLG (step S1006). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute a peripheral control unit steady process, which will be described later, and is 1 when the peripheral control unit steady process is executed. Is set to 0 when not executing. The V blank signal detection flag VB-FLG is a peripheral control, which will be described later, that is executed when a V blank signal indicating that the screen data from the peripheral control MPU 4150a can be accepted is input from the VDP 4160a with a built-in sound source. The value 1 is set in the section V blank signal interrupt processing. In step S1006, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. The peripheral control MPU 4150a outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 4150af and the peripheral control external WDT 4150e after setting the value of this V blank signal detection flag VB-FLG to 0 so that the peripheral control MPU 4150a is not reset. I have.
ステップS1006に続いて、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1008)。このVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1でない(値0である)ときには、再びステップS1008に戻ってVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御MPU4150aは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定した後に、周辺制御内蔵WDT4150afと周辺制御外部WDT4150eとにクリア信号を出力して周辺制御MPU4150aにリセットがかからないようにしている。 Subsequent to step S1006, it is determined whether the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 (step S1008). When the V blank signal detection flag VB-FLG is not 1 (value 0), the process returns to step S1008 and it is repeatedly determined whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG is 1. By repeating such a determination, a standby state is entered until the peripheral control unit steady process is executed. After determining whether or not this V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, peripheral control MPU 4150a outputs a clear signal to peripheral control built-in WDT 4150af and peripheral control external WDT 4150e to reset peripheral control MPU 4150a. So that they do n’t
ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行するときには、まず定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットする(ステップS1009)。この定常処理中フラグSP−FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。 When the V blank signal detection flag VB-FLG has a value 1 in step S1008, that is, when the peripheral control unit steady process is executed, a value 1 is first set to the steady process flag SP-FLG (step S1009). This steady processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control unit steady processing is being executed, and to a value of 0 when the peripheral control unit steady processing is completed.
ステップS1009に続いて、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。 Subsequent to step S1009, a 1 ms interrupt timer activation process is performed (step S1010). In this 1 ms interrupt timer starting process, a 1 ms interrupt timer for executing a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process to be described later is started, and the number of times this 1 ms interrupt timer is started and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. The 1 ms timer interrupt execution count STN is set to a value 1 to initialize the 1 ms timer interrupt execution count STN. This 1 ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing.
ステップS1010に続いて、ランプデータ出力処理を行う(ステップS1012)。このランプデータ出力処理では、図100に示したランプ駆動基板4170へのDMAシリアル連続送信を行う。ここでは、図101に示した周辺制御MPU4150aの周辺制御DMAコントローラ4150acを利用してランプ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信を行う。このランプ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、図101に示した周辺制御MPU4150aに外付けされる周辺制御RAM4150cのランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caaに、図95に示した遊技盤4に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号、又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL−DATが後述するランプデータ作成処理で作成されてセットされた状態となっている。図101に示した周辺制御MPU4150aの周辺制御CPUコア4150aaは、周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信を指定し、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caaの先頭アドレスに格納された遊技盤側発光データSL−DATのうちの最初の1バイトを、外部バス4150h、周辺制御バスコントローラ4150ad、そして周辺バス4150aiを介して、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側発光クロック信号SL−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。周辺制御DMAコントローラ4150acは、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア4150aaがバスを使用していない場合に、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caaに格納された残りの遊技盤側発光データSL−DATを1バイトずつ、外部バス4150h、周辺制御バスコントローラ4150ad、そして周辺バス4150aiを介して、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側発光クロック信号SL−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。 Subsequent to step S1010, a lamp data output process is performed (step S1012). In this lamp data output processing, DMA serial continuous transmission to the lamp drive board 4170 shown in FIG. 100 is performed. Here, the serial I / O port for lamp driving board is continuously transmitted using the peripheral control DMA controller 4150ac of the peripheral control MPU 4150a shown in FIG. When the serial transmission of the lamp driving board serial I / O port is started, the transmission data storage area 4150caa of the lamp driving board side of the peripheral control RAM 4150c externally attached to the peripheral control MPU 4150a shown in FIG. Game board side emission data SL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs of various decorative boards provided on the game board 4 is created by a lamp data creation process described later. It is in the state of being set. The peripheral control CPU core 4150aa of the peripheral control MPU 4150a shown in FIG. 101 designates the transmission of the lamp driving board serial I / O port as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac, and stores the data in the lamp driving board side transmission data storage area 4150caa. The first one byte of the game board side emission data SL-DAT stored at the head address is transferred to the serial I / O port for the lamp driving board via the external bus 4150h, the peripheral control bus controller 4150ad, and the peripheral bus 4150ai. Transfer to and write to the transmission buffer register. As a result, the serial I / O port for the lamp driving board transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and synchronizes with the light emission clock signal SL-CLK on the game board side for 1 byte of the transmission shift register. The data starts to be transmitted bit by bit. The peripheral control DMA controller 4150ac, whenever a transmission interrupt request of the lamp driving board serial I / O port is generated, triggers the transmission interrupt request (in the present embodiment, the transmission buffer register of the lamp driving board serial I / O port transmission buffer register). The written 1-byte data is transferred to the transmission shift register, and the 1-byte data is lost in the transmission buffer register and the data is emptied. This causes the peripheral control CPU core 4150aa to use the bus. If not, the remaining game board-side emission data SL-DAT stored in the lamp drive board-side transmission data storage area 4150caa is stored in the external bus 4150h, the peripheral control bus controller 4150ad, and the peripheral bus 4150ai one byte at a time. Transmission of serial I / O port for lamp drive board By transferring and writing to the buffer register, the lamp drive board serial I / O port transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and synchronizes with the light emission clock signal SL-CLK on the game board side. Transmission of 1-byte data of the transmission shift register is started bit by bit, and continuous transmission is performed through the serial I / O port for the lamp driving board.
またランプデータ出力処理では、図100に示した枠装飾駆動アンプ基板194へのDMAシリアル連続送信処理を行う。ここでも、周辺制御MPU4150aの周辺制御DMAコントローラ4150acを利用して枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート連続送信を行う。この枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、図101に示した周辺制御MPU4150aに外付けされる周辺制御RAM4150cの枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cabに、図53に示した扉枠5に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL−DATが後述するランプデータ作成処理で作成されてセットされた状態となっている。周辺制御MPU4150aの周辺制御CPUコア4150aaは、周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因に枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信を指定し、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cabの先頭アドレスに格納された扉側発光データSTL−DATのうちの最初の1バイトを、外部バス4150h、周辺制御バスコントローラ4150ad、そして周辺バス4150aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側発光クロック信号STL−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。周辺制御DMAコントローラ4150acは、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア4150aaがバスを使用していない場合に、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cabに格納された残りの扉側発光データSTL−DATを1バイトずつ、外部バス4150h、周辺制御バスコントローラ4150ad、そして周辺バス4150aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側発光クロック信号STL−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。 In the ramp data output process, a DMA serial continuous transmission process to the frame decoration drive amplifier board 194 shown in FIG. 100 is performed. Here, the serial I / O port for the frame decoration drive amplifier board LED is continuously transmitted using the peripheral control DMA controller 4150ac of the peripheral control MPU 4150a. When this serial transmission of the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port is started, the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area of the peripheral control RAM 4150c externally attached to the peripheral control MPU 4150a shown in FIG. The door-side emission data STL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 5 shown in FIG. It is created and set in the creation process. The peripheral control CPU core 4150aa of the peripheral control MPU 4150a specifies the transmission of the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac, and the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area. The first byte of the door-side emission data STL-DAT stored at the head address of the 4150cab is transferred to the frame decoration drive amplifier board LED serial via the external bus 4150h, the peripheral control bus controller 4150ad, and the peripheral bus 4150ai. The data is transferred and written to the transmission buffer register of the I / O port. As a result, the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and synchronizes with the door side light emission clock signal STL-CLK. Transmission of 1-byte data is started bit by bit. The peripheral control DMA controller 4150ac receives the transmission interrupt request of the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port every time a transmission interrupt request occurs (in the present embodiment, the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O The 1-byte data written in the transmission buffer register of the port is transferred to the transmission shift register, and the 1-byte data is lost in the transmission buffer register and the transmission buffer register becomes empty.), The peripheral control CPU core 4150aa Is not using the bus, the remaining door-side emission data STL-DAT stored in the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 4150cab is stored in the external bus 4150h and the peripheral control bus controller 4150ad in units of 1 byte. , And frame decoration via the peripheral bus 4150ai By transferring and writing to the transmission buffer register of the serial amplifier I / O port for the dynamic amplifier board LED, the serial I / O port for frame decoration driving amplifier board LED writes the data of the written transmission buffer register to the transmission shift register. Transfer and start transmitting 1-byte data of the transmission shift register bit by bit in synchronization with the door side light emission clock signal STL-CLK, and perform continuous transmission by the serial I / O port for frame decoration drive amplifier board LED Yes.
ステップS1012に続いて操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における操作ユニット情報取得処理において、図43に示した操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいてダイヤル操作部401の回転(回転方向)及び押圧操作部405の操作等を取得した各種情報(例えば、操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて作成するダイヤル操作部401の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部405の操作履歴情報など。)がセットされる図101に示した周辺制御RAM4150cの操作ユニット情報取得記憶領域4150caiに基づいて、ダイヤル操作部401の回転方向や押圧操作部405の操作有無を監視し、ダイヤル操作部401の回転方向や押圧操作部405の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。 Subsequent to step S1012, an operation unit monitoring process is performed (step S1014). In this operation unit monitoring process, in the operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later, the dial operation unit 401 based on detection signals from various detection switches provided in the operation unit 400 shown in FIG. Of the dial operating unit 401 (for example, the rotation direction (rotation direction) created based on detection signals from various detection switches provided in the operation unit 400). ) Based on the operation unit information acquisition storage area 4150kai of the peripheral control RAM 4150c shown in FIG. 101 in which the history information and the operation history information of the pressing operation unit 405 are set) The operation of the dial unit 405 is monitored, and the rotation of the dial operation unit 401 is monitored. And it reflects the state of operation of the pushing operation section 405 to the game effects whether appropriately determined.
ステップS1014に続いて、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理で音源内蔵VDP4160aの内蔵VRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶表示装置1900に出力する。これにより、液晶表示装置1900にさまざまな画面が描画される。なお、表示データ出力処理では、音源内蔵VDP4160aの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶表示装置1900への出力をキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、ステップS1012のランプデータ出力処理による、図95に示した遊技盤4に設けた各種装飾基板の複数のLED、及び図53に示した扉枠5に設けた各種装飾基板の複数のLEDによる演出と、後述する音データ出力処理による、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から各種演出に合わせた音楽や効果音等による演出と、の同期を優先することができる仕組みとなっている。 Subsequent to step S1014, display data output processing is performed (step S1016). In this display data output process, the drawing data for one screen (one frame) generated in the built-in VRAM of the sound source built-in VDP 4160a in the display data creation process described later is output to the liquid crystal display device 1900. Thus, various screens are drawn on the liquid crystal display device 1900. In the display data output process, when drawing exceeding the drawing capability of the VDP 4160a with a built-in sound source is performed, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) to the liquid crystal display device 1900 is canceled. Has become. This makes it possible to prevent a delay in the processing time. However, although a so-called dropped frame occurs, the various decorative boards provided on the game board 4 shown in FIG. A plurality of LEDs and a plurality of LEDs of various decorative boards provided on the door frame 5 shown in FIG. 53 are provided on the speaker 821 and the door frame 5 provided on the main body frame 3 by sound data output processing described later. It is a mechanism that can give priority to synchronizing with the effects from the speakers 130, 222, and 262, such as music, sound effects, and the like, in accordance with various effects.
ステップS1016に続いて、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理で音源内蔵VDP4160aに設定された音楽及び効果音等の音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC4160cに出力したり、音楽及び効果音のほかに報知音や告知音の音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC4160cに出力したりする。このオーディオデータ送信IC4160cは、音源内蔵VDP4160aからのシリアル化したオーディオデータが入力されると、右側オーディオデータを、プラス信号及びマイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信するとともに、左側オーディオデータを、プラス信号及びマイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信する。これにより、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から各種演出に合わせた音楽や効果音等がステレオ再生されたりするほかに報知音や告知音もステレオ再生されたりする。 Subsequent to step S1016, sound data output processing is performed (step S1018). In this sound data output processing, sound data such as music and sound effects set in the sound source built-in VDP 4160a in sound data creation processing to be described later is output as serialized audio data to the audio data transmission IC 4160c, and music and sound effects are output. In addition, the sound data of the notification sound and the notification sound are output to the audio data transmission IC 4160c as serialized audio data. When the serialized audio data from the built-in sound source VDP 4160a is input, the audio data transmission IC 4160c sends the right audio data to the frame decoration drive amplifier board 194 as differential serial data in which the right audio data is a plus signal and a minus signal. At the same time, the left audio data is transmitted to the frame decoration drive amplifier board 194 as differential serial data in which a plus signal and a minus signal are used. As a result, the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, 262 provided on the door frame 5 reproduce music and sound effects and the like in accordance with various effects in stereo, and also provide a notification sound and an announcement sound in stereo. Or played.
ステップS1018に続いて、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、図101に示した周辺制御RAM4150cのスケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを音源内蔵VDP4160aに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 Subsequent to step S1018, scheduler update processing is performed (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the schedule data storage area 4150cae of the peripheral control RAM 4150c shown in FIG. 101 is updated. For example, in the scheduler update process, out of the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 4150cae, what number of screen data from the top screen data is transferred to the sound source built-in VDP 4160a. Update the pointer to indicate whether to output.
またスケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを各種LEDの発光態様とするのかを指示するために、ポインタを更新する。 In the scheduler update process, among the emission data arranged in chronological order constituting the emission mode generation schedule data set in the schedule data storage area 4150cae, what number of emission data from the first emission data is changed to the emission of various LEDs. The pointer is updated to indicate whether to use the mode.
またスケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを音源内蔵VDP4160aに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 In the scheduler update process, the sound data such as music and sound effects, the sound data of the notification sound and the notification sound, which are arranged in chronological order and constitute the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 4150cae, are specified. The pointer is updated to indicate the order of the sound command data from the first sound command data to be output to the sound source built-in VDP 4160a among the sound command data.
またスケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において強制的に本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。 In the scheduler update process, among the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that constitute the electric drive source schedule data set in the schedule data storage area 4150cae, the first drive data The pointer is updated to indicate which drive data is to be output. The drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series constituting the electric drive source schedule data is a peripheral control unit 1 ms timer interrupt that is repeatedly executed every time a 1 ms timer interrupt described later occurs. It is updated by the motor and solenoid drive process in the process. In the motor and solenoid drive processing that is repeatedly executed each time this 1 ms timer interrupt occurs, an electric drive source such as a motor or solenoid is driven in accordance with the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in time series is performed. The pointer is updated to the data, and the pointer is updated every time its own processing is executed. In other words, since the drive data indicated by the pointer updated in the motor and solenoid drive processing is forcibly updated in the scheduler update processing, the pointer is originally instructed for some reason in the motor and solenoid drive processing. Even if other drive data is instructed from the drive data that should be performed, it is forcibly updated to instruct the drive data that should be instructed originally in the scheduler update processing.
ステップS1020に続いて、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板4100から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信してその受信した各種コマンドの解析を行う。主制御基板4100からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて図101に示した周辺制御RAM4150cの受信コマンド記憶領域4150cacに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、受信コマンド記憶領域4150cacに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、図118に示した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、図119に示した、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。 Subsequent to step S1020, a received command analysis process is performed (step S1022). In the received command analysis process, various commands transmitted from the main control board 4100 are received by a peripheral control unit command reception interrupt process described later, and the received various commands are analyzed. Various commands from the main control board 4100 are received in the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the reception command storage area 4150cac of the peripheral control RAM 4150c shown in FIG. 101. Then, various commands stored in the received command storage area 4150cac are analyzed. As the various commands, various commands classified into special figure 1 tuning effect related, various commands classified into special figure 2 tuning effect related, various commands classified into big hit related, and power-on shown in FIG. 118 are classified. Commands, various commands classified in the ordinary figure synchronizing production-related, various commands classified in the ordinary electric role production-related, various commands classified in the notification display shown in FIG. 119, and classified into the status display. There are various commands, various commands related to the test, and various other commands.
ステップS1022に続いて、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、図119に示した報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して周辺制御RAM4150cのスケジュールデータ記憶領域に4150caeにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。 Following step S1022, a warning process is performed (step S1024). In this warning process, when the commands analyzed in the received command analysis process of step S1022 include various commands classified into the notification display shown in FIG. 119, the abnormality display mode for executing various abnormality notifications is set. The set schedule data for screen generation, schedule data for emission mode generation, schedule data for sound generation, schedule data for electric drive source, and the like are stored in various control data of the peripheral control ROM 4150b or the peripheral control RAM 4150c of the peripheral control unit 4150. It is extracted from the copy area 4150ce and set to 4150cae in the schedule data storage area of the peripheral control RAM 4150c. In the warning process, when multiple abnormalities occur at the same time, the abnormality notification is performed in the order of the priorities registered in advance, and the abnormality is automatically resolved and the remaining abnormality notifications are automatically transferred. It is supposed to be. This allows you to monitor multiple anomalies at the same time without losing the information that an anomaly has occurred because another anomaly has occurred after the occurrence of the anomaly but before resolving the anomaly Can do.
ステップS1024に続いて、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して図101に示した周辺制御RAM4150cのRTC情報取得記憶領域4150cadにセットした、カレンダー情報記憶部に記憶されたカレンダー情報と時刻情報記憶部に記憶された時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、時刻情報記憶部に記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいてカレンダー情報記憶部に記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。 Subsequent to step S1024, RCT acquisition information update processing is performed (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information stored in the calendar information storage unit, which is obtained in the current time information acquisition process in step S1002 and set in the RTC information acquisition storage area 4150cad of the peripheral control RAM 4150c shown in FIG. The time information stored in the time information storage unit is updated. By this RCT acquisition information update process, the hour, minute and second as time information stored in the time information storage unit are updated, and the year and month which is calendar information stored in the calendar information storage unit based on the updated time information The day is updated.
ステップS1026に続いて、ランプデータ作成処理を行う(ステップS1028)。このランプデータ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、そのポインタが指示する発光データに基づいて、図95に示した遊技盤4に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号、又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL−DATを、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して作成するとともに、図101に示した周辺制御RAM4150cのランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caaにセットするとともに、図53に示した扉枠5に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL−DATを、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して作成して、図101に示した周辺制御RAM4150cの枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cabにセットする。 Subsequent to step S1026, a lamp data creation process is performed (step S1028). In this lamp data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and based on the emission data indicated by the pointer, out of the emission data arranged in chronological order constituting the emission mode generation schedule data. A game board side emission data SL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs of various decorative boards provided on the game board 4 shown in FIG. In addition to extracting and creating from the various control data copy areas 4150ce of the peripheral control ROM 4150b or the peripheral control RAM 4150c of the peripheral control RAM 4150c, it is set in the transmission data storage area 4150caa of the peripheral control RAM 4150c shown in FIG. Multiple decorative substrates provided on the door frame 5 shown The door-side emission data STL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to the LED is extracted from various control data copy areas 4150ce of the peripheral control ROM 4150b or the peripheral control RAM 4150c of the peripheral control unit 4150. Then, it is set in the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 4150cab of the peripheral control RAM 4150c shown in FIG.
ステップS1028に続いて、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して音源内蔵VDP4160aに出力する。音源内蔵VDP4160aは、周辺制御MPU4150aから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて液晶及び音制御ROM4160bからキャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して液晶表示装置1900に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上に生成する。 Subsequent to step S1028, display data creation processing is performed (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process in step S1020, and the screen data indicated by the pointer is changed from the screen data indicated by the pointer to the peripheral control unit out of the time-series screen data constituting the screen generation schedule data. It is extracted from the various control data copy area 4150ce of the peripheral control ROM 4150b of the peripheral control RAM 4150 or the peripheral control RAM 4150c and output to the sound source built-in VDP 4160a. When screen data is input from the peripheral control MPU 4150a, the sound source built-in VDP 4160a extracts character data from the liquid crystal and sound control ROM 4160b based on the input screen data, creates sprite data, and displays it on the liquid crystal display device 1900. The drawing data for one screen (one frame) is generated in the built-in VRAM.
ステップS1030に続いて、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して音源内蔵VDP4160aに出力する。音源内蔵VDP4160aは、周辺制御MPU4150aから音指令データが入力されると、液晶及び音制御ROM4160bに記憶されている音楽や効果音等の音データを抽出して内蔵音源を制御することにより、音指令データに規定された、トラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、図101に示した周辺制御A/Dコンバータ4150akを起動し、音量調整ボリューム4140aのつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理しており、基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように液晶及び音制御部4160の音源内蔵VDP4160aを制御して、上述したステップS1018の音データ出力処理で音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC4160cに出力することにより、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から音楽や効果音が流れるようになっている。また、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶及び音制御部4160の音源内蔵VDP4160aを制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム4140aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ遊技機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて液晶表示装置1900で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。なお、操作ユニット400のダイヤル操作部401を操作することで大当り遊技状態が発生している期間(例えば、大当り遊技状態として1ラウンド〜15ラウンドまでの計15ラウンドが設定されている場合には、1ラウンド〜15ラウンドまでの各ラウンドを消化している期間)内において演出音のサブボリューム値を調節することができるようになっている。本実施形態では、大当り遊技状態を実行中に音楽が本体枠3に設けたスピーカ821及び扉枠5に設けたスピーカ130,222,262から流れるようになっており、例えばドラム音がズンズン響いて不快に感じる遊技者は音量を小さく調節して大当り遊技状態を心地よく消化させることができ、また迫力ある音量で大当り遊技状態を消化したい遊技者は音量を大きく調節して大当り遊技状態を心地よく消化させることができるようになっている。大当り遊技状態において調節された演出音のサブボリューム値は、大当り遊技状態が消化されたのち、そのサブボリューム値が維持されて演出が進行するようになっている。このプログラムでは、音量調整ボリューム4140aのつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、周辺制御A/Dコンバータ4150akがアナログ値からデジタル値に変換して、この変換した値に対して、操作ユニット400のダイヤル操作部401の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることができるようになっている。また、パチンコ遊技機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって液晶表示装置1900によるデモンストレーションが連続して所定回数(例えば、5回)行われると、前回、パチンコ遊技機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整ボリューム4140aのつまみ部を直接回動操作して調節した音量となるようになっている(つまり、演出音のサブボリューム値が、デフォルト値(初期値)として、上述した、音量調整ボリューム4140aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームが設定されるようになっている)。なお、本実施形態では、客待ち状態となって液晶表示装置1900によるデモンストレーションが連続して所定回数行われると、パチンコ遊技機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっているが、遊技者が遊技中に各種入賞口等に遊技球が入球して遊技が進行されていない期間が続いた場合においても遊技者が調節した音量が初期化されないようにするために、連続して所定回数のデモンストレーションが行われたときに、遊技者が調節した音量を初期化するようになっている。 Subsequent to step S1030, sound data creation processing is performed (step S1032). In this sound data creation processing, the pointer is updated in the scheduler update processing in step S1020, and among the sound instruction data arranged in time series constituting the sound generation schedule data, the sound instruction data indicated by the pointer is It is extracted from the peripheral control ROM 4150b of the peripheral control unit 4150 or various control data copy areas 4150ce of the peripheral control RAM 4150c, and output to the sound source built-in VDP 4160a. When sound command data is input from the peripheral control MPU 4150a, the sound source built-in VDP 4160a extracts sound data such as music and sound effects stored in the liquid crystal and the sound control ROM 4160b and controls the built-in sound source to thereby control the sound command. Sound data such as music and sound effects are incorporated according to the track number specified in the data, and the output channel to be used is set according to the output channel number. In the sound data creation process, the peripheral control A / D converter 4150ak shown in FIG. 101 is activated each time the sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit regular process is performed), and the volume adjustment volume The voltage divided by the resistance value at the rotation position of the knob 4140a is converted into 1024 levels of values from value 0 to value 1023. In the present embodiment, the value of 1024 steps is divided into seven and managed as substrate volumes 0 to 6, and the sound volume is set to the substrate volume 0, the maximum volume is set to the substrate volume 6, and the substrate volume 0 to the substrate volume are set. Each volume is set to increase toward the volume 6. The liquid crystal and the sound source built-in VDP 4160a of the sound control unit 4160 are controlled so as to have the volume set to the substrate volume 0 to 6, and the audio data is converted into the audio data as the audio data serialized by the sound data output processing in step S1018 described above. By outputting to the transmission IC 4160c, music and sound effects are played from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, 262 provided on the door frame 5. In addition, the notification sound and the notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the turning operation of the knob part, and the volume from the silence to the maximum volume is programmed by the liquid crystal and the sound source of the sound control unit 4160. The built-in VDP 4160a can be controlled and adjusted. The volume adjusted by this program can be smoothly changed from the mute to the maximum volume, unlike the substrate volume divided into the above seven stages. For example, even when the clerk of the hall or the like turns the knob of the volume adjustment volume 4140a to set the volume low, the speakers 821 provided on the main frame 3 and the speakers 130 and 222 provided on the door frame 5 are provided. , 262, the effect sound such as music and sound effect is reduced, but when a malfunction occurs in the pachinko gaming machine 1 or when the player is performing wrongdoing, a large volume (in this embodiment, the maximum volume is set). ) Can be played. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the hall clerk or the like from becoming difficult to notice the occurrence of a malfunction or the player's fraud due to the notification sound. Also, based on the current board volume set by the volume adjustment based on the turning operation of the knob, the volume of the advertising sound is reduced so as not to disturb the music and sound effects, while That the screen played on the liquid crystal display device 1900 is rendered more powerful in addition to the music and sound effects by increasing the volume at which the sound is played, or that there is a high possibility that the game state will shift to an advantageous gaming state for the player. You can also. In addition, a period in which the jackpot game state is generated by operating the dial operation unit 401 of the operation unit 400 (for example, when a total of 15 rounds from 1 round to 15 rounds is set as the jackpot game state, The sub-volume value of the effect sound can be adjusted within each round of 1 to 15 rounds. In the present embodiment, music is played from the speakers 821 provided on the main body frame 3 and the speakers 130, 222, and 262 provided on the door frame 5 during execution of the big hit game state. A player who feels uncomfortable can adjust the volume to a small level to comfortably digest the big hit game state, and a player who wants to digest the big hit game state with a powerful volume can adjust the volume large to comfortably digest the big hit game state You can do it. The sub-volume value of the effect sound adjusted in the big hit game state is such that after the big hit game state is consumed, the sub-volume value is maintained and the effect proceeds. In this program, the peripheral control A / D converter 4150ak converts the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the knob of the volume adjustment volume 4140a from an analog value to a digital value, and converts the converted value to The value of the board volume can be increased or decreased by adding or subtracting a predetermined value according to the operation of the dial operation unit 401 of the operation unit 400. In addition, when a state in which no game is played in the pachinko gaming machine 1 is continued for a predetermined period of time, and when the demonstration by the liquid crystal display device 1900 is continuously performed a predetermined number of times (for example, five times) in a customer waiting state, The volume adjusted by the player sitting on the front of the pachinko gaming machine 1 and playing the game is canceled, and the volume is initialized. In the initialization of the volume, the volume adjusted by the hall clerk, that is, the volume adjusted by the hall clerk directly rotating the knob of the volume adjustment volume 4140a is adjusted (that is, the effect sound is produced). The sub-volume value is set as a default value (initial value) to the above-described board volume adjusted by rotating the knob of the volume adjustment volume 4140a.) In the present embodiment, when a demonstration is performed by the liquid crystal display device 1900 continuously for a predetermined number of times in the customer waiting state, the volume adjusted by the player sitting on the front of the pachinko gaming machine 1 and playing the game is adjusted. Is canceled and the volume is initialized. However, even if the game ball is inserted into various winning ports during the game and the game is not progressing, In order to prevent the volume adjusted by the player from being initialized, the volume adjusted by the player is initialized when a predetermined number of demonstrations are continuously performed.
ステップS1032に続いて、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、図101に示した、周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御RAM4150cに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150cbと、バックアップ第2エリア4150ccと、にそれぞれコピーしてバックアップするとともに、周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御SRAM4150dに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150dbと、バックアップ第2エリア4150dcと、にそれぞれコピーしてバックアップする。 Subsequent to step S1032, backup processing is performed (step S1034). In this backup processing, the contents stored in the peripheral control MPU 4150a and the externally attached peripheral control RAM 4150c shown in FIG. 101 are copied to the backup first area 4150cb and the backup second area 4150cc, respectively. At the same time, the contents stored in the peripheral control SRAM 4150d, which is externally attached to the peripheral control MPU 4150a, are copied and backed up in the backup first area 4150db and the backup second area 4150dc, respectively.
具体的には、バックアップ処理では、周辺制御RAM4150cについて、図101に示した、バックアップ対象ワークエリア4150caにおける、1フレーム(1frame)ごとに、つまり周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ対象となっているBank0(1fr)に含まれる、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域4150caa、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域4150cab、受信コマンド記憶領域4150cac、RTC情報取得記憶領域4150cad、及びスケジュールデータ記憶領域4150caeに記憶されている内容である演出情報(1fr)を、演出バックアップ情報(1fr)として、バックアップ第1エリア4150cbのBank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ4150acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア4150ccのBank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ4150acが高速にコピーする。 More specifically, in the backup process, the peripheral control RAM 4150c is set to be backed up every one frame (1 frame) in the backup target work area 4150ca shown in FIG. Included in Bank0 (1fr), the lamp drive board side transmission data storage area 4150caa, the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 4150cab, the reception command storage area 4150cac, the RTC information acquisition storage area 4150cad, and The effect information (1fr), which is the content stored in the schedule data storage area 4150cae, is used as effect backup information (1fr), and Bank1 (1fr) and Bank2 (1) in the backup first area 4150cb. Peripheral control DMA controller 4150ac to r) is copied at high speed, and backup Bank3 second area 4150cc (1fr) and peripheral control DMA controller 4150ac to Bank4 (1FR) is copied at high speed.
この周辺制御DMAコントローラ4150acによるBank0(1fr)に記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図101に示した周辺制御MPU4150aの周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150cbのBank1(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア4150cbのBank1(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150cbのBank2(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア4150cbのBank2(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。続いて、周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア4150ccのBank3(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア4150ccのBank3(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア4150ccのBank4(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア4150ccのBank4(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。 The high-speed copying of the contents stored in Bank 0 (1fr) by the peripheral control DMA controller 4150ac will be briefly described. The peripheral control MPU core 4150aa of the peripheral control MPU 4150a shown in FIG. The contents stored in Bank0 (1fr) are designated to be copied to Bank1 (1fr) of the backup first area 4150cb, and the contents stored in the start address of Bank0 (1fr) are changed to the end address of Bank0 (1fr). All the contents up to the stored contents are successively copied by a predetermined byte (for example, 1 byte) in order from the start address of Bank1 (1fr) of the backup first area 4150cb, and the peripheral control MPU core 4150aa performs peripheral control. The content stored in Bank0 (1fr) is designated as a request factor of MA controller 4150ac to copy to Bank2 (1fr) of backup first area 4150cb, and the content stored at the head address of Bank0 (1fr) is designated as Bank0 (1fr). The contents stored at the end address of (1fr) are all copied in order from the head address of Bank2 (1fr) of the backup first area 4150cb in succession by predetermined bytes (for example, 1 byte). Subsequently, the peripheral control MPU core 4150aa designates copying of the contents stored in the Bank0 (1fr) to the Bank2 (1fr) of the backup second area 4150cc as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac, and the Bank0 (1fr). ) From the contents stored at the start address to the contents stored at the end address of Bank0 (1fr), and the start address of Bank3 (1fr) of the backup second area 4150cc in a predetermined byte (for example, 1 byte) continuously. And the peripheral control MPU core 4150aa designates the contents stored in the Bank0 (1fr) as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac and the copy to the Bank4 (1fr) of the backup second area 4150cc. I From the contents stored at the start address of Bank0 (1fr) to the contents stored at the end address of Bank0 (1fr), a predetermined number of bytes (for example, 1 byte) are continuously provided in units of the backup second area 4150cc Bank4 (1fr). All are copied in order from the start address of.
またバックアップ処理では、周辺制御SRAM4150dについて、図101に示した、バックアップ対象ワークエリア4150daにおける、1フレーム(1frame)ごとに、つまり周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ対象となっているBank0(SRAM)に記憶されている内容である演出情報(SRAM)を、演出バックアップ情報(SRAM)として、バックアップ第1エリア4150dbのBank1(SRAM)及びBank2(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ4150acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア4150dcのBank3(SRAM)及びBank4(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ4150acが高速にコピーする。 In the backup processing, the peripheral control SRAM 4150d is to be backed up for each frame (1 frame) in the backup target work area 4150da shown in FIG. 101, that is, every time the peripheral control unit regular processing is executed. The effect control information (SRAM), which is the content stored in the Bank 0 (SRAM), is used as the effect backup information (SRAM), and the peripheral control DMA controller 4150ac is transferred to the Bank 1 (SRAM) and Bank 2 (SRAM) of the backup first area 4150db at high speed. Then, the peripheral control DMA controller 4150ac copies at high speed to Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) of the backup second area 4150dc.
この周辺制御DMAコントローラ4150acによるBank0(SRAM)に記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図101に示した周辺制御MPU4150aの周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150dbのBank1(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア4150dbのBank1(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150dbのBank2(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア4150dbのBank2(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。続いて、周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア4150dcのBank3(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア4150dcのBank3(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア4150dcのBank4(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア4150dcのBank4(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。 The high-speed copying of the contents stored in the Bank 0 (SRAM) by the peripheral control DMA controller 4150ac will be briefly described. The peripheral control MPU core 4150aa of the peripheral control MPU 4150a shown in FIG. The contents stored in Bank0 (SRAM) are designated to be copied to Bank1 (SRAM) of the backup first area 4150db, and the contents stored in the head address of Bank0 (SRAM) are changed to the end address of Bank0 (SRAM). All the contents up to the stored contents are successively copied by a predetermined byte (for example, 1 byte) sequentially from the head address of the Bank 1 (SRAM) in the backup first area 4150db, and the peripheral control MPU core 4150a Specifies that the contents stored in Bank0 (SRAM) are copied to Bank2 (SRAM) in the backup first area 4150db as the request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac, and stored at the start address of Bank0 (SRAM). From the contents to the contents stored at the end address of Bank0 (SRAM), all are copied sequentially from the head address of Bank2 (SRAM) in the backup first area 4150db in predetermined bytes (for example, 1 byte). Subsequently, the peripheral control MPU core 4150aa designates copying of the contents stored in the Bank0 (SRAM) to the Bank2 (SRAM) of the backup second area 4150dc as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac, and the Bank0 (SRAM). ) From the contents stored at the start address to the contents stored at the end address of Bank 0 (SRAM), and the start address of Bank 3 (SRAM) of the backup second area 4150dc in a predetermined byte (for example, 1 byte) continuously. And the peripheral control MPU core 4150aa transfers the contents stored in the Bank 0 (SRAM) to the Bank 4 (SRAM) of the backup second area 4150dc as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac. The backup second area 4150dc is continuously designated by a predetermined byte (for example, 1 byte) from the contents stored at the start address of Bank0 (SRAM) to the contents stored at the end address of Bank0 (SRAM). Are copied in order from the top address of Bank 4 (SRAM).
ステップS1034に続いて、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、周辺制御内蔵WDT4150afと、周辺制御外部WDT4150eと、にクリア信号を出力して周辺制御MPU4150aにリセットがかからないようにしている。 Subsequent to step S1034, WDT clear processing is performed (step S1036). In the WDT clear processing, a clear signal is output to the peripheral control built-in WDT 4150af and the peripheral control external WDT 4150e so that the peripheral control MPU 4150a is not reset.
ステップS1036に続いて、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1006に戻り、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで、ステップS1008の判定を繰り返し行う。つまりステップS1008では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1009〜ステップS1038の処理を行い、再びステップS1006に戻る。このように、ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1009〜ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1009〜ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。この周辺制御部定常処理は、まずステップS1009で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1012、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御MPU4150aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が音源内蔵VDP4160aから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、液晶表示装置1900のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。 Subsequent to step S1036, a value 0 is set in the normal processing flag SP-FLG as completion of execution of the peripheral control unit normal processing (step S1038), and the process returns to step S1006 again to set the V blank signal detection flag VB-FLG to 0. Is set and initialized, and the determination in step S1008 is repeatedly performed until the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing described later. That is, in step S1008, the process waits until a value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG. If it is determined in step S1008 that the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the process proceeds from step S1009 to step S1009. The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1006 again. As described above, when it is determined in step S1008 that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, processing in steps S1009 to S1038 is performed. The processing from step S1009 to step S1038 is referred to as “peripheral control unit steady processing”. The peripheral control unit steady processing starts by setting the value 1 to the steady processing flag SP-FLG assuming that the peripheral control unit steady processing is being executed in step S1009, and starts the 1 ms interrupt timer activation processing in step S1010. .., And step S1036. Finally, in step S1038, when the value 0 is set in the steady processing flag SP-FLG as completion of execution of the peripheral control unit regular processing, the processing is completed. Will be done. The peripheral control unit steady process is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 in step S1008. As described above, this V blank signal detection flag VB-FLG is executed when a V blank signal indicating that the screen data from peripheral control MPU 4150a can be accepted is input from VDP 4160a with a built-in sound source. The value 1 is set in a later-described peripheral control unit V blank signal interrupt process. In the present embodiment, as described above, the frame frequency of the liquid crystal display device 1900 (the number of screen updates per second) is set to approximately 30 fps per second as described above. 0.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, the peripheral control unit steady process is repeatedly executed about every 33.3 ms.
[15−1−2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、図100に示した、周辺制御部4150の周辺制御MPU4150aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が液晶及び音制御部4160の音源内蔵VDP4160aから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御部4150の周辺制御MPU4150aは、図144に示すように、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP−FLGは、上述したように、図143の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1009〜ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[15-1-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, a V blank signal indicating that the screen data can be received from the peripheral control MPU 4150a of the peripheral control unit 4150 shown in FIG. 100 is input from the VDP 4160a with a built-in sound source of the liquid crystal and sound control unit 4160. A description will be given of the peripheral control unit V blank signal interrupt processing executed as a trigger. When the peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the peripheral control MPU 4150a of the peripheral control unit 4150 determines whether the steady processing flag SP-FLG has a value of 0 as shown in FIG. S1045). As described above, this flag SP-FLG is set to 1 when the peripheral control unit steady processing of steps S1009 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. The value is set to 0 when the processing is completed.
ステップS1045で定常処理中フラグSP−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であるときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したときには、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。 If the steady process flag SP-FLG is not 0 (value 1) in step S1045, that is, if the peripheral control part steady process is being executed, this routine is terminated. On the other hand, when the steady processing flag SP-FLG is 0 in step S1045, that is, when the execution of the peripheral control unit steady processing is completed, the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG (step S1050). This routine ends. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady process, and has a value of 1 when the peripheral control unit steady process is executed. The value is set to 0 when the part steady process is not executed.
本実施形態では、ステップS1045で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットすると、図143の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図143の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1009で定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図143の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。 In the present embodiment, it is determined whether or not the steady processing flag SP-FLG has a value of 0 in step S1045, that is, whether or not the peripheral control unit regular processing has been completed, and the peripheral control unit regular processing has been completed. Sometimes, the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG in step S1050. This is because the V blank signal is input and the V blank When the value 1 is set to the signal detection flag VB-FLG, it is determined that the peripheral control unit regular processing is executed by the determination of step S1008 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. Since the peripheral control unit regular processing is forcibly canceled in the middle and execution of the peripheral control unit regular processing is started from the beginning, the peripheral control unit power supply shown in FIG. In step S1009 of the time process (peripheral control unit steady process), the value of the steady process flag SP-FLG is set to 1 to indicate that the peripheral control unit steady process is being executed. In addition to transmitting the signal to the signal interruption process, the peripheral control unit performs the regular process by setting the value 0 to the steady process flag SP-FLG in step S1038 in the peripheral control unit power-on process (peripheral control unit regular process) of FIG. The completion is transmitted to the peripheral control unit V blank signal interrupt processing of this routine, and the routine processing flag SP-FLG is set to a value of 0 in the determination of step S1045 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing of this routine. That is, it is determined whether or not the peripheral control unit regular processing has been completed. . In other words, this is a measure when the peripheral control unit steady process cannot be completed until the next V blank signal is input and the next V blank signal is input, so-called process failure.
これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図143の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図143の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。 As a result, in the present peripheral control unit regular processing, if the processing cannot be completed in about 33.3 ms and the processing is dropped, the next time the peripheral control unit power-on processing in FIG. In a standby state until the V blank signal is input. That is, the time for executing the current peripheral control unit steady process that has been dropped is about 66.6 ms. Normally, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly executed each time a 1 ms interrupt timer is generated by the activation of the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit power-on process (peripheral control unit steady process) of FIG. Is executed only 32 times for one peripheral control unit regular process, but if there is the current peripheral control unit regular process that has failed as described above, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is performed 64 times. Instead, it is executed only 32 times. In other words, even if the peripheral control unit steady process has failed, the consistency between the presentation progress state by the peripheral control unit steady process and the presentation progress state by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which is timer interrupt control, is consistent. It is designed not to collapse. Therefore, even if the peripheral control unit steady process is lost, it is possible to reliably match the progress state of the performance.
[15−1−3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図143の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、図100に示した周辺制御部4150の周辺制御MPU4150aは、図145に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図143の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンターである。本実施形態では、液晶表示装置1900のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[15-1-3. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing]
Next, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process that is repeatedly executed every time the 1 ms interrupt timer is generated by the activation of the 1 ms interrupt timer in step S1010 of the peripheral control unit normal process of the peripheral control unit power-on process of FIG. 143 will be described. . When the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is started, the peripheral control MPU 4150 a of the peripheral control unit 4150 shown in FIG. 100 determines whether the 1 ms timer interrupt execution count STN is less than 33 as shown in FIG. Is determined (step S1100). As described above, this 1 ms timer interrupt execution frequency STN is determined by the 1 ms interrupt timer starting process in step S1010 of the peripheral control unit steady process in the peripheral control unit power-on process of FIG. This is a counter that counts the number of times a certain peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. In the present embodiment, as described above, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the liquid crystal display device 1900 is set to approximately 30 fps per second as described above. 0.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). In other words, since the peripheral control unit steady process is repeatedly executed about every 33.3 ms, after starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the next peripheral control unit steady process is performed. The peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed only 32 times until. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the first 1 ms timer interrupt is generated first, then the second,... Will occur.
ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板4140のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。 When the number of 1 ms timer interrupt executions STN is not smaller than 33 times in step S1100, that is, when the 33rd 1 ms timer interrupt is generated and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started, this routine is ended as it is. In the present embodiment, when the 33rd 1 ms timer interrupt occurs by chance before the next V blank signal, in the present embodiment, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is used as the peripheral control unit V as the priority of interrupt processing. Although set higher than the blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 4140, if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, In order to execute the peripheral control unit blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. Then, after the 1 ms interrupt timer is started again in step S1010 in the peripheral control unit steady process due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is newly started by the first 1 ms timer interrupt generation. ing.
一方、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図143の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。 On the other hand, when the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33 times in step S1100, 1 is added to the 1 ms timer interrupt execution count STN (increment, step S1102). By adding the value 1 to the number of times of execution of the 1 ms timer interrupt STN, the 1 ms interrupt timer is started by the 1 ms interrupt timer starting process in step S1010 in the peripheral control unit steady process in the process of turning on the peripheral control unit in FIG. 143. The number of times the 1 ms timer interrupt processing of the peripheral control unit as this routine is executed is increased by one time.
ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、図101に示した、周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御RAM4150cのスケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、図100に示した、枠装飾駆動アンプ基板194及びモータ駆動基板4180のモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。 Subsequent to step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the electric drive source schedule data set in the schedule data storage area 4150cae of the peripheral control MPU 4150a and the externally attached peripheral control RAM 4150c shown in FIG. 101 are arranged in chronological order. Among the driving data of the electric driving sources such as the motor and the solenoid, the electric driving sources such as the motor and the solenoid of the frame decoration driving amplifier board 194 and the motor driving board 4180 shown in FIG. And updates the pointer to the next drive data specified in time series, and updates the pointer each time the motor and solenoid drive processing is executed.
具体的には、モータ及びソレノイド駆動処理では、枠装飾駆動アンプ基板194へのDMAシリアル連続送信処理を行う。ここでは、図101に示した周辺制御MPU4150aの周辺制御DMAコントローラ4150acを利用して枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート連続送信を行う。この枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、まず周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御RAM4150cのスケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに基づいて、図43に示した操作ユニット400のダイヤル駆動モータ414への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データSTM−DATを、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して作成するとともに、図101に示した周辺制御RAM4150cの枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150cafにセットする。そして周辺制御MPU4150aの周辺制御CPUコア4150aaは、周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因に枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信を指定し、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150cafの先頭アドレスに格納された扉側モータ駆動データSTM−DATのうちの最初の1バイトを、外部バス4150h、周辺制御バスコントローラ4150ad、そして周辺バス4150aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側モータ駆動クロック信号STM−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。周辺制御DMAコントローラ4150acは、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア4150aaがバスを使用していない場合に、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150cafに格納された残りの扉側モータ駆動データSTM−DATを1バイトずつ、外部バス4150h、周辺制御バスコントローラ4150ad、そして周辺バス4150aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側モータ駆動クロック信号STM−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。 Specifically, in the motor and solenoid drive processing, DMA serial continuous transmission processing to the frame decoration drive amplifier board 194 is performed. Here, the serial I / O port for the frame decoration drive amplifier board motor is continuously transmitted using the peripheral control DMA controller 4150ac of the peripheral control MPU 4150a shown in FIG. When serial transmission of serial I / O ports for frame decoration drive amplifier board motors is started, first, the electric drive source schedule data set in the schedule data storage area 4150cae of the peripheral control MPU 4150a and the externally attached peripheral control RAM 4150c is read. A drive signal to the dial drive motor 414 of the operation unit 400 shown in FIG. 43 based on the drive data indicated by the pointer among the drive data of the electric drive sources such as the motors and the solenoids arranged in chronological order. The motor control data STM-DAT for outputting the door-side motor is extracted from the peripheral control ROM 4150b of the peripheral control unit 4150 or the various control data copy areas 4150ce of the peripheral control RAM 4150c, and the peripheral control RAM 4150c shown in FIG. Frame Set in the transmission data storage area 4150caf for decorative driving amplifier board side motor. The peripheral control CPU core 4150aa of the peripheral control MPU 4150a designates transmission of the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac, and stores frame transmission drive amplifier board side motor transmission data. The first byte of the door-side motor drive data STM-DAT stored at the head address of the area 4150caf is transferred to the frame decoration drive amplifier board motor via the external bus 4150h, the peripheral control bus controller 4150ad, and the peripheral bus 4150ai. To the transmission buffer register of the serial I / O port. As a result, the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port transfers the written transmission buffer register data to the transmission shift register, and synchronizes with the door-side motor drive clock signal STM-CLK. The 1-byte data starts to be transmitted bit by bit. The peripheral control DMA controller 4150ac, whenever a transmission interrupt request of the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port occurs, triggers it (in the present embodiment, the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O The 1-byte data written in the transmission buffer register of the port is transferred to the transmission shift register, and the 1-byte data is lost in the transmission buffer register and the transmission buffer register becomes empty.), The peripheral control CPU core 4150aa When the bus is not used, the remaining door-side motor drive data STM-DAT stored in the frame decoration drive amplifier board-side motor transmission data storage area 4150caf is stored in the external bus 4150h and the peripheral control bus controller in units of 1 byte. 4150ad, and via the peripheral bus 4150ai, By transferring and writing to the transmission buffer register of the decorative drive amplifier board motor serial I / O port, the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port transmits the data of the written transmission buffer register to the transmission shift register. 1 byte data of the transmission shift register is started bit by bit in synchronization with the door side motor drive clock signal STM-CLK, and the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port continuously transmits. Is going.
またモータ及びソレノイド駆動処理では、モータ駆動基板4180へのDMAシリアル連続送信処理を行う。ここでも、図101に示した周辺制御MPU4150aの周辺制御DMAコントローラ4150acを利用してモータ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信を行う。このモータ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、まず周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御RAM4150cのスケジュールデータ記憶領域4150caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに基づいて、図95に示した遊技盤4に設けられる各種可動体を可動させるためのモータやソレノイドへの駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データSM−DATを、周辺制御部4150の周辺制御ROM4150b又は周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceから抽出して作成するとともに、図101に示した周辺制御RAM4150cのモータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cagにセットする。そして周辺制御MPU4150aの周辺制御CPUコア4150aaは、周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にモータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信を指定し、モータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cagの先頭アドレスに格納された遊技盤側モータ駆動データSM−DATのうちの最初の1バイトを、外部バス4150h、周辺制御バスコントローラ4150ad、そして周辺バス4150aiを介して、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側モータ駆動クロック信号SM−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。周辺制御DMAコントローラ4150acは、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア4150aaがバスを使用していない場合に、モータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cagに格納された残りの遊技盤側モータ駆動データSM−DATを1バイトずつ、外部バス4150h、周辺制御バスコントローラ4150ad、そして周辺バス4150aiを介して、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側モータ駆動クロック信号SM−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。 In the motor and solenoid drive processing, DMA serial continuous transmission processing to the motor drive board 4180 is performed. Also in this case, the serial I / O port for the motor drive board is continuously transmitted using the peripheral control DMA controller 4150ac of the peripheral control MPU 4150a shown in FIG. When the serial transmission of the serial I / O port for the motor drive board is started, first, when configuring the electric drive source schedule data set in the schedule data storage area 4150cae of the peripheral control MPU 4150a and the externally attached peripheral control RAM 4150c. A motor for moving various movable bodies provided on the game board 4 shown in FIG. 95 based on drive data designated by a pointer among drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in a series. And the game board side motor drive data SM-DAT for outputting a drive signal to the solenoid and the solenoid is extracted from the peripheral control ROM 4150b of the peripheral controller 4150 or various control data copy areas 4150ce of the peripheral control RAM 4150c, and is created. Peripheral control RAM 4 shown in 101 Set to 50c of the motor driving the substrate side transmission data storage area 4150Cag. Then, the peripheral control CPU core 4150aa of the peripheral control MPU 4150a designates transmission of the motor drive board serial I / O port as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac, and stores it in the head address of the motor drive board side transmission data storage area 4150cag. The first byte of the game board-side motor drive data SM-DAT is transmitted to the serial drive I / O port for the motor drive board via the external bus 4150h, the peripheral control bus controller 4150ad, and the peripheral bus 4150ai. Transfer and write to register. As a result, the serial I / O port for motor drive board transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and 1 of the transmission shift register is synchronized with the game board side motor drive clock signal SM-CLK. Start transmitting byte data bit by bit. The peripheral control DMA controller 4150ac, whenever a transmission interrupt request of the motor drive board serial I / O port occurs, triggers it (in the present embodiment, the transmission buffer register of the motor drive board serial I / O port transmission buffer register). The written 1-byte data is transferred to the transmission shift register, and the 1-byte data is lost in the transmission buffer register and the data is emptied. This causes the peripheral control CPU core 4150aa to use the bus. If not, the remaining game board-side motor drive data SM-DAT stored in the motor drive board-side transmission data storage area 4150cag is transferred by one byte at a time via the external bus 4150h, the peripheral control bus controller 4150ad, and the peripheral bus 4150ai. , Serial I / O port for motor drive board By transferring and writing to the transmission buffer register, the motor drive board serial I / O port transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and the game board side motor drive clock signal SM-CLK and Synchronously, transmission of 1-byte data of the transmission shift register is started bit by bit, and continuous transmission is performed by the serial I / O port for the motor drive board.
ステップS1104に続いて、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤4に設けた各種検出スイッチからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、図101に示した、周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御RAM4150cの可動体情報取得記憶領域4150cahにセットする。この可動体情報取得記憶領域4150cahにセットされる各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報から遊技盤4に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を取得することができる。 Following step S1104, movable body information acquisition processing is performed (step S1106). In this movable body information acquisition process, it is determined whether or not detection signals from various detection switches provided on the game board 4 have been input, so that the history information of the detection signals from the various detection switches (for example, the original position history information , Movable position history information, etc.), and set them in the movable body information acquisition storage area 4150cah of the peripheral control MPU 4150a and the externally attached peripheral control RAM 4150c shown in FIG. From the history information of the detection signals from the various detection switches set in the movable body information acquisition storage area 4150cah, the original position, the movable position, and the like of the various movable bodies provided on the game board 4 can be acquired.
ステップS1106に続いて、操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この操作ユニット情報取得処理では、図43に示した操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報(例えば、ダイヤル操作部401の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部405の操作履歴情報など。)を作成し、図101に示した、周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御RAM4150cの操作ユニット情報取得記憶領域4150caiにセットする。この操作ユニット情報取得記憶領域4150caiにセットされる各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報からダイヤル操作部401の回転方向や押圧操作部405の操作有無を取得することができる。 Subsequent to step S1106, operation unit information acquisition processing is performed (step S1108). In this operation unit information acquisition process, it is determined whether or not detection signals from various detection switches provided in the operation unit 400 shown in FIG. For example, rotation (rotation direction) history information of the dial operation unit 401, operation history information of the pressing operation unit 405, and the like are created, and the operation of the peripheral control MPU 4150a and the externally attached peripheral control RAM 4150c shown in FIG. It is set in the unit information acquisition storage area 4150cai. The rotation direction of the dial operation unit 401 and the presence / absence of operation of the pressing operation unit 405 can be acquired from the history information of the detection signals from the various detection switches set in the operation unit information acquisition storage area 4150kai.
ステップS1108に続いて、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、図101に示した、周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御RAM4150cに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150cbと、バックアップ第2エリア4150ccと、にそれぞれコピーしてバックアップするとともに、周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御SRAM4150dに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150dbと、バックアップ第2エリア4150dcと、にそれぞれコピーしてバックアップする。 Subsequent to step S1108, backup processing is performed (step S1110), and this routine ends. In this backup processing, the contents stored in the peripheral control MPU 4150a and the externally attached peripheral control RAM 4150c shown in FIG. 101 are copied to the backup first area 4150cb and the backup second area 4150cc, respectively. At the same time, the contents stored in the peripheral control SRAM 4150d, which is externally attached to the peripheral control MPU 4150a, are copied and backed up in the backup first area 4150db and the backup second area 4150dc, respectively.
具体的には、バックアップ処理では、周辺制御RAM4150cについて、図101に示した、バックアップ対象ワークエリア4150caにおける、1ms割り込みタイマが発生するごとに、つまり本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ対象となっているBank0(1ms)に含まれる、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域4150caf、モータ駆動基板側送信データ記憶領域4150cag、可動体情報取得記憶領域4150cah、及び操作ユニット情報取得記憶領域4150caiに記憶されている内容である演出情報(1ms)を、演出バックアップ情報(1ms)として、バックアップ第1エリア4150cbのBank1(1ms)及びBank2(1ms)に周辺制御DMAコントローラ4150acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア4150ccのBank3(1ms)及びBank4(1ms)に周辺制御DMAコントローラ4150acが高速にコピーする。 Specifically, in the backup process, the peripheral control RAM 4150c executes the peripheral control unit 1ms timer interrupt process, which is the present routine, every time a 1 ms interrupt timer is generated in the backup target work area 4150ca shown in FIG. Each time it is performed, the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 4150caf, the motor drive board side transmission data storage area 4150cag, and the movable body information acquisition storage area 4150cah included in Bank0 (1 ms) to be backed up , And the effect information (1 ms), which is the content stored in the operation unit information acquisition storage area 4150 cai, as the effect backup information (1 ms), Bank 1 (1 ms) and Bank 2 (1 ms) of the backup first area 4150 cb. Peripheral control DMA controller 4150ac in ms) is copied at high speed, and backup Bank3 second area 4150cc (1ms) and Bank4 (1 ms) to the peripheral control DMA controller 4150ac copies at high speed.
この周辺制御DMAコントローラ4150acによるBank0(1ms)に記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図101に示した周辺制御MPU4150aの周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150cbのBank1(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア4150cbのBank1(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150cbのBank2(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア4150cbのBank2(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。続いて、周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア4150ccのBank3(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア4150ccのBank3(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア4150ccのBank4(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア4150ccのBank4(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。 The high-speed copying of the contents stored in Bank 0 (1 ms) by the peripheral control DMA controller 4150ac will be briefly described. The peripheral control MPU core 4150aa of the peripheral control MPU 4150a shown in FIG. The contents stored in Bank0 (1 ms) are designated to be copied to Bank1 (1 ms) of the backup first area 4150 cb, and the contents stored in the start address of Bank0 (1 ms) are changed to the end address of Bank0 (1 ms). All the contents up to the stored contents are successively copied by a predetermined byte (for example, 1 byte) in order from the start address of Bank1 (1 ms) of the backup first area 4150cb, and the peripheral control MPU core 4150aa performs peripheral control. The content stored in Bank0 (1 ms) is designated as a request factor of the MA controller 4150ac to copy to the Bank2 (1 ms) of the backup first area 4150cb, and the content stored at the head address of Bank0 (1ms) is designated as Bank0 (1ms). The contents stored at the end address of (1 ms) are all copied in order from the start address of Bank 2 (1 ms) of the backup first area 4150 cb in succession by predetermined bytes (for example, 1 byte). Subsequently, the peripheral control MPU core 4150aa designates the copy of the contents stored in Bank0 (1 ms) to the bank 2 (1ms) of the backup second area 4150cc as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac, and the Bank0 (1ms). ) From the contents stored at the start address to the contents stored at the end address of Bank0 (1 ms), and the start address of Bank3 (1 ms) of the backup second area 4150 cc continuously by predetermined bytes (for example, 1 byte). And the peripheral control MPU core 4150aa designates the contents stored in the Bank0 (1ms) as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac and the copy to the Bank2 (1ms) of the backup second area 4150cc. I From the contents stored at the start address of Bank0 (1 ms) to the contents stored at the end address of Bank0 (1 ms), backup bytes (1 ms) of the backup second area 4150 cc are continuously provided in predetermined bytes (for example, 1 byte). All are copied in order from the start address of.
このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行として上述したステップS1104〜ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図143の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行として上述したステップS1012〜ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、液晶表示装置1900の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御MPU4150aと音源内蔵VDP4160aとが実装された周辺制御基板4140の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板4140のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。 As described above, in the peripheral control unit 1 ms timer interruption process, the various processes related to the effects in steps S1104 to S1108 are executed as the progress of effects within a period of 1 ms. On the other hand, in the peripheral control unit regular process in the peripheral control unit power-on process of FIG. 143, the various processes related to the effects of steps S1012 to S1032 are performed as the progress of the effect within a period of about 33.3 ms. are doing. In the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, when the 1 ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the first 1 ms timer interrupt is generated and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started. Since this routine is terminated as it is, even if the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to occur before the next V blank signal, the peripheral control unit by this 33rd 1 ms timer interrupt. The start of the 1 ms timer interrupt process is forcibly canceled, the peripheral control unit is started again at step S1010 in the peripheral control unit steady process by the generation of the V blank signal, and then the peripheral control is newly performed by the first 1 ms timer interrupt. 1ms timer division It is adapted to start the actual processing. That is, the consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady process and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process which is timer interrupt control is not lost. Therefore, it is possible to reliably match the progress of the production. In addition, as described above, the interval at which the V blank signal is output slightly changes depending on the liquid crystal size of the liquid crystal display device 1900, and in the manufacturing lot of the peripheral control board 4140 on which the peripheral control MPU 4150a and the sound source built-in VDP 4160a are mounted. In some cases, the interval at which the V blank signal is output may slightly change. In this embodiment, the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 4140. Therefore, if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, the peripheral control In order to execute the section V blank interrupt processing, the start of the peripheral control section 1 ms timer interrupt processing by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes slightly, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. A time shift due to a slight change in the interval at which the V blank signal is output can be absorbed.
[15−1−4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板4100からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。図100に示した周辺制御部4150の周辺制御MPU4150aは、主制御基板4100からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として主周シリアルデータを周辺制御MPU4150aに内蔵する主制御基板用シリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[15-1-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, the peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 4100 will be described. The peripheral control MPU 4150a of the peripheral control unit 4150 shown in FIG. 100, when transmission of various commands from the main control board 4100 is started as serial data, triggers main peripheral serial data into the peripheral control MPU 4150a. One byte (8 bits) of information is fetched into the reception buffer by the serial I / O port for the board, and when this fetching is completed, an interrupt is generated in response to the fetching, and peripheral command reception interrupt processing is performed. The main circumference serial data is composed of 3 bytes per packet, the status is assigned as the first byte, the mode is assigned as the second byte, and the status and mode are regarded as numerical values as the third byte and the total The sum value that is calculated is assigned.
周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御部4150の周辺制御MPU4150aは、図146に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板4100から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。 When the peripheral control unit command reception interrupt process is started, the peripheral control MPU 4150a of the peripheral control unit 4150 determines whether or not the one-byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 146 (step S1200). The one-byte reception period timer sets a period during which one-byte (8-bit) information of main serial data transmitted from the main control board 4100 can be received.
ステップS1200で1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板4100から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であるときには、周辺制御MPU4150aの内蔵する主制御基板用シリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。 If the 1-byte reception period timer has not timed out in step S1200, that is, if the 1-byte (8-bit) information can be received in the main serial data transmitted from main control board 4100, the peripheral The 1-byte information received from the reception buffer of the serial I / O port for the main control board incorporated in the control MPU 4150a is fetched (step S1202), and the value 1 is added to the reception counter SRXC (increment, step S1204). The reception counter SRXC is a counter that indicates the number of times the data has been extracted from the reception buffer. When the status that is the first byte of the main peripheral serial data is extracted from the reception buffer, the value is 1, and the mode that is the second byte of the main peripheral serial data is set. When the value is extracted from the reception buffer, the value is 2. When the sum value, which is the third byte of the main serial data, is extracted from the reception buffer, the value is 3. The reception counter SRXC is set to an initial value 0 when the power is turned on.
ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。 Subsequent to step S1204, it is determined whether or not the reception counter SRXC has a value of 3, that is, whether or not the sum value that is the third byte of the main peripheral serial data has been extracted from the reception buffer (step S1206). In this determination, after the status that is the first byte of the main peripheral serial data, the mode that is the second byte of the main peripheral serial data and the sum value that is the third byte of the main peripheral serial data are sequentially received from the reception buffer. It is determined whether or not it has been taken out.
ステップS1206で受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。 When the reception counter SRXC is not the value 3 in step S1206, that is, following the status that is the first byte of the main peripheral serial data, the mode that is still the second byte of the main peripheral serial data, and the third byte of the main peripheral serial data When the sum values are not sequentially extracted from the reception buffer, the 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine is terminated. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, the mode that is the second byte of the main circumference serial data or the period during which the sum value that is the third byte of the main circumference serial data can be received is set.
一方、ステップS1206で受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。 On the other hand, when the reception counter SRXC has a value of 3 in step S1206, that is, following the status that is the first byte of the main peripheral serial data, the mode that is the second byte of the main peripheral serial data, and the main peripheral serial data 3 When the sum value which is the byte is taken out from the reception buffer in order, the initial value 0 is set in the reception counter SRXC (step S1210), and the sum value is calculated (step S1212). In this calculation, the status that is the first byte of the main circumference serial data and the mode that is the second byte of the main circumference serial data, which have already been extracted from the reception buffer in step S1202, are regarded as numerical values and the sum (sum value). ) Is calculated.
ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板4100からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ遊技機1は、パチンコ島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ遊技機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。そこで、本実施形態では、周辺制御部4150側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板4100からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御MPU4150aは、主制御基板4100と周辺制御基板4140との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。 Subsequent to step S1212, it is determined whether or not the sum value that is the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 matches the sum value calculated in step S1212 (step S1212). S1214). The sum value which is the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 is the sum value assigned as the third byte of the main serial data from the main serial data from the main control board 4100. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko gaming machine 1 is supplied with gaming balls from the pachinko island facility, and when the gaming balls rub against each other, they are electrostatically discharged to generate noise. It is under a file environment. Therefore, in the present embodiment, on the peripheral control unit 4150 side, the status allocated as the first byte of the received main serial data and the mode allocated as the second byte of the main serial data are regarded as numerical values. Then, the sum (sum value) is calculated, and the calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main serial data among the main serial data from the main control board 4100. Has been determined. Accordingly, peripheral control MPU 4150a determines whether or not the main circumference serial data has changed to non-regular main circumference serial data under the influence of noise between main control board 4100 and peripheral control board 4140. be able to.
ステップS1214で、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、図101に示した、周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御RAM4150cの受信コマンド記憶領域4150cacに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。この受信コマンド記憶領域4150cacは、リングバッファとして用いており、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとは、受信コマンド記憶領域4150cacの周辺制御部受信リングバッファに記憶される。この「周辺制御部受信リングバッファ」とは、バッファの最後と先頭が繋がっているように使われるバッファのことであり、バッファの先頭から順次データを記憶し、バッファの最後まできたら最初に戻って記憶する。なお、周辺制御MPU4150aは、ステップS1216で周辺制御部受信リングバッファに記憶する際に、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を対応付けて記憶しており、3バイト目として割り振られたサム値を破棄する。 If it is determined in step S1214 that the sum value of the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 matches the sum value calculated in step S1212, the received main serial data is received. The status allocated as the first byte and the mode allocated as the second byte of the main serial data correspond to the received command storage area 4150cac of the peripheral control MPU 4150a and the externally attached peripheral control RAM 4150c shown in FIG. (Step S1216), and this routine ends. The received command storage area 4150 cac is used as a ring buffer, and the status allocated as the first byte of the main serial data and the mode allocated as the second byte of the main serial data are different from the received command storage area. 4150 cac is stored in the peripheral control unit reception ring buffer. This "peripheral control unit reception ring buffer" is a buffer that is used so that the end and the beginning of the buffer are connected. Data is sequentially stored from the beginning of the buffer, and when it reaches the end of the buffer, it returns to the beginning. Remember. Note that the peripheral control MPU 4150a allocates the received status allocated as the first byte of the main serial data and the second status of the main serial data as the second byte of the main serial data when storing it in the peripheral control unit reception ring buffer in step S1216. And the associated mode, and the sum value allocated as the third byte is discarded.
一方、ステップS1200で1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板4100から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えているときには、又はステップS1214で、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないときには、そのままこのルーチンを終了する。 On the other hand, when the one-byte reception period timer has not timed out in step S1200, that is, the period exceeds the period in which one-byte (8-bit) information of main serial data transmitted from main control board 4100 can be received. In some cases, or when it is determined in step S1214 that the sum value, which is the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, does not match the sum value calculated in step S1212, this routine is directly executed. finish.
[15−1−5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、図102に示した、払出制御基板4110の停電監視回路4110bからの停電予告信号が主制御基板4100を介して入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると、図100に示した周辺制御部4150の周辺制御MPU4150aは、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。この判定で停電予告信号が入力されていないときには、そのままこのルーチンを終了する。
[15-1-5. Peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing shown in FIG. 102 and executed when the power failure notice signal from the power failure monitoring circuit 4110b of the payout control board 4110b is input via the main control board 4100 will be described. I do. When the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing is started, the peripheral control MPU 4150a of the peripheral control unit 4150 shown in FIG. 100 first activates a 2-microsecond timer (step S1300), and receives the power failure notice signal. It is determined whether or not there is (step S1302). If the power failure notice signal has not been input in this determination, this routine is terminated.
一方、ステップS1302で停電予告信号が入力されているときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304で2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されているときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。 On the other hand, when a power failure warning signal is input in step S1302, it is determined whether or not 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether the timer started in step S1300 has elapsed 2 microseconds. If 2 macroseconds have not elapsed in step S1304, the process returns to step S1302, and it is determined whether or not a power failure warning signal is input. If a signal is input, it is determined again in step S1304 whether 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination in step S1304, it is determined whether or not the power failure warning signal is continuously input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, is started.
ステップS1304で本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、液晶表示装置1900のバックライトの消灯、遊技盤4に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ遊技機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ遊技機1の電力が遮断されても周辺制御MPU4150aが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。 If the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, is started in step S1304 and the power failure warning signal is continuously input for 2 microseconds, power saving processing is performed (step S1306). In this power saving process, the backlight of the liquid crystal display device 1900 is turned off, the excitation of the motor and the solenoid provided on the game board 4 is turned off, and various LEDs are turned off. Thus, even if the power of the pachinko gaming machine 1 is cut off, a stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds, which is a period during which the peripheral control MPU 4150a can operate.
ステップS1306に続いて、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板4100が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御MPU4150aが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて、図101に示した、周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御RAM4150cの受信コマンド記憶領域4150cac(周辺制御部受信リングバッファ)に受信したコマンドが記憶される。 Subsequent to step S1306, command reception standby processing is performed (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being transmitted by the main control board 4100, at least a period of 17 milliseconds is set so that the peripheral control MPU 4150a can receive the command being transmitted. It is designed to wait. When the command is received, the above-described peripheral control unit command reception interrupt processing is started, and the reception command storage area 4150cac (peripheral control unit reception ring buffer) of the peripheral control MPU 4150a and the externally attached peripheral control RAM 4150c shown in FIG. ) Stores the received command.
ステップS1308に続いて、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、図101に示した、バックアップ対象ワークエリア4150caにおけるBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150cbのBank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ4150acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア4150ccのBank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ4150acが高速にコピーする。 Subsequent to step S1308, command backup processing is performed (step S1310). In the backup processing of this command, the contents stored in the received command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr) in the backup target work area 4150ca shown in FIG. The peripheral control DMA controller 4150ac copies at high speed to Bank2 (1fr), and the peripheral control DMA controller 4150ac copies at high speed to Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) of the backup second area 4150cc.
この周辺制御DMAコントローラ4150acによるBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacに記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図101に示した周辺制御MPU4150aの周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150cbのBank1(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア4150cbのBank1(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア4150cbのBank2(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア4150cbのBank2(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。続いて、周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacに記憶されている内容を、バックアップ第2エリア4150ccのBank3(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア4150ccのBank3(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア4150aaが周辺制御DMAコントローラ4150acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacに記憶されている内容を、バックアップ第2エリア4150ccのBank4(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域4150cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア4150ccのBank4(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。 The high-speed copying of the contents stored in the received command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr) by the peripheral control DMA controller 4150ac will be briefly described. The peripheral control MPU core 4150aa of the peripheral control MPU 4150a shown in FIG. The contents stored in the reception command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr) are designated as the request factors of the control DMA controller 4150ac to be copied to the reception command storage area included in Bank1 (1fr) of the backup first area 4150cb. Then, the content stored at the start address of the reception command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr) is changed to the end address of the reception command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr). All the contents up to the stored contents are successively copied by a predetermined byte (for example, 1 byte) in order from the start address of the reception command storage area included in the Bank1 (1fr) of the backup first area 4150cb, and the peripheral control MPU. The core 4150aa transfers the contents stored in the reception command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr) to the reception command storage area included in Bank2 (1fr) of the backup first area 4150cb as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac. Of the received command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr) to the content stored in the end address of the received command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr). A predetermined number of bytes (e.g., 1 byte) all copies sequentially from the start address of the received command storage area included in the Bank2 (1FR) of the backup successively by the first area 4150Cb. Subsequently, the peripheral control MPU core 4150aa includes the contents stored in the received command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr) in the Bank2 (1fr) of the backup second area 4150cc as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac. Is specified in the received command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr), and stored in the end address of the received command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr). All of the contents up to the specified contents are successively copied by a predetermined byte (for example, 1 byte) sequentially from the start address of the reception command storage area included in the Bank 3 (1fr) of the backup second area 4150 cc, and the peripheral control is performed. The PU core 4150aa stores the content stored in the received command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr) as a request factor of the peripheral control DMA controller 4150ac in the received command storage area included in Bank4 (1fr) of the backup second area 4150cc. To the contents stored in the start address of the reception command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr) to the contents stored in the end address of the reception command storage area 4150cac included in Bank0 (1fr). Then, all of the received command storage areas included in Bank 4 (1fr) of the backup second area 4150 cc are successively copied by predetermined bytes (for example, 1 byte) in succession.
ステップS1310に続いて、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。この判定で停電予告信号が入力されているときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、周辺制御MPU4150aは、図101に示した周辺制御内蔵WDT4150afと、図100に示した周辺制御外部WDT4150eと、にクリア信号を出力して周辺制御MPU4150aにリセットがかからないようにする。 Subsequent to step S1310, it is determined whether a power failure notice signal has been input (step S1312). If a power failure warning signal is input in this determination, WDT clear processing is performed (step S1314). In the WDT clear processing, the peripheral control MPU 4150a outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 4150af shown in FIG. 101 and the peripheral control external WDT 4150e shown in FIG. 100 so that the peripheral control MPU 4150a is not reset. .
一方、ステップS1312で停電予告信号が入力されていないとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312で停電予告信号が入力されていないときには、周辺制御MPU4150aは、周辺制御内蔵WDT4150afと、周辺制御外部WDT4150eと、にクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御MPU4150aにリセットがかかる一方、ステップS1312で停電予告信号が入力されているときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御MPU4150aにリセットがかからない。なお、周辺制御MPU4150aにリセットがかかると、図143に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。 On the other hand, when the power failure warning signal is not input in step S1312, or following step S1314, the process returns to step S1312, and it is determined whether the power failure warning signal is input. That is, it is determined indefinitely whether or not the power failure notice signal is input. By continuing the determination indefinitely in this way, when the power failure notice signal is not input in step S1312, the peripheral control MPU 4150a can output a clear signal to the peripheral control built-in WDT 4150af and the peripheral control external WDT 4150e. The peripheral control MPU 4150a is reset, while the power failure notice signal is input in step S1312, the WDT clear processing is performed in step S1314, and the peripheral control MPU 4150a is not reset. When the peripheral control MPU 4150a is reset, the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 143 is started again.
このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御MPU4150aにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、周辺制御内蔵WDT4150afと、周辺制御外部WDT4150eと、にクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御MPU4150aにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。 As described above, in the case where the input of the power failure notification signal continues in the infinite loop in the determination in step S1312, the WDT clear processing is executed in step S1314 so that the peripheral control MPU 4150a is not reset immediately before the power failure occurs. It has become. On the other hand, if the input of the power failure notice signal is canceled without continuing in the infinite loop in the determination in step S1312 and the WDT clear processing is not performed, the peripheral control built-in WDT 4150af and the peripheral control external WDT 4150e are The output of the clear signal is interrupted. Thus, even if the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing, which is the main routine, is erroneously started due to noise or the like, and the noise occurs beyond the period of 2 microseconds and the determination in step S1302 is passed, If the input of the power failure notice signal is canceled without being continued in the infinite loop in the determination in S1312, the peripheral control MPU 4150a is reset because the WDT clear processing in step S1314 is not executed. Such noise can be dealt with by automatically returning from reset.
[15−1−6.回転検出スイッチ履歴作成処理]
次に、図145に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の操作ユニット情報取得処理の一処理として実行する回転検出スイッチ履歴作成処理について説明する。この回転検出スイッチ履歴作成処理は、図43に示した、ダイヤル操作部401の回転を検出する一対の回転検出スイッチ432a,432bからの検出信号の履歴をそれぞれ作成する。
[15-1-6. Rotation detection switch history creation processing]
Next, the rotation detection switch history creation processing executed as one processing of the operation unit information acquisition processing in step S1108 in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing shown in FIG. 145 will be described. In the rotation detection switch history creation processing, the history of the detection signals from the pair of rotation detection switches 432a and 432b for detecting the rotation of the dial operation unit 401 shown in FIG. 43 is created.
回転検出スイッチ履歴作成処理が開始されると、図100に示した周辺制御部4150の周辺制御MPU4150aは、図148に示すように、図101に示した、周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御RAM4150cの操作ユニット情報取得記憶領域4150caiから回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HIST,DSW1−HISTを読み出す(ステップS1400)。この回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HIST,DSW1−HISTは、それぞれ1バイト(8ビット:最上位ビットB7、B6、B5、B4、B3、B2、B1、最下位ビットB0、「B」はビットを表す。)の記憶容量を有しており、回転検出スイッチ432aからの検出信号の履歴が回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HISTとして操作ユニット情報取得記憶領域4150caiに記憶され、回転検出スイッチ432bからの検出信号の履歴が回転検出スイッチ検出履歴情報DSW1−HISTとして操作ユニット情報取得記憶領域4150caiに記憶されている。 When the rotation detection switch history creation processing is started, the peripheral control MPU 4150a of the peripheral control unit 4150 shown in FIG. 100 is connected to the peripheral control MPU 4150a shown in FIG. The rotation detection switch detection history information DSW0-HIST and DSW1-HIST are read from the operation unit information acquisition storage area 4150kai of the RAM 4150c (step S1400). Each of the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST and DSW1-HIST is one byte (8 bits: most significant bits B7, B6, B5, B4, B3, B2, B1, least significant bit B0, and "B" are bits). The history of the detection signal from the rotation detection switch 432a is stored in the operation unit information acquisition storage area 4150kai as rotation detection switch detection history information DSW0-HIST, and the rotation detection switch 432b Is stored in the operation unit information acquisition storage area 4150kai as rotation detection switch detection history information DSW1-HIST.
ステップS1400に続いて、回転検出スイッチ432a,432bからの検出信号があるか否かを判定する(ステップS1402)。この判定は、回転検出スイッチ432aからの検出信号があるときには、図44に示した、ダイヤル操作部401に連結された従動ギア410に一定間隔で列設された複数の回転検出片410cのうちの一の回転検出片が回転検出スイッチ432aの光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態であると判定する一方、回転検出スイッチ432aからの検出信号がないときには、一の回転検出片が回転検出スイッチ432aの光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態と判定する。また、回転検出スイッチ432bからの検出信号があるときには、一の回転検出片が回転検出スイッチ432bの光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態であると判定する一方、回転検出スイッチ432bからの検出信号がないときには、一の回転検出片が回転検出スイッチ432bの光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態と判定する。 Subsequent to step S1400, it is determined whether there is a detection signal from the rotation detection switches 432a and 432b (step S1402). This determination is made, when there is a detection signal from the rotation detection switch 432a, of the plurality of rotation detection pieces 410c arranged at regular intervals on the driven gear 410 connected to the dial operation unit 401 shown in FIG. While one rotation detecting piece determines that the optical axis of the rotation detecting switch 432a has transitioned from the non-blocking state to the blocking state, if there is no detection signal from the rotation detecting switch 432a, the one rotation detecting piece rotates. It is determined that the optical axis of the detection switch 432a has transitioned from the blocking state to the non-blocking state. When there is a detection signal from the rotation detection switch 432b, one rotation detection piece determines that the optical axis of the rotation detection switch 432b has transitioned from the non-blocking state to the blocking state, while the rotation detection switch 432b When there is no detection signal of, it is determined that one rotation detecting piece has transited the optical axis of the rotation detecting switch 432b from the blocking state to the non-blocking state.
ステップS1402で回転検出スイッチ432aからの検出信号があるとき、又は回転検出スイッチ432bからの検出信号があるときには、回転検出スイッチ検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS1404)。この回転検出スイッチ検出履歴情報のシフト処理では、回転検出スイッチ432aからの検出信号があるときには、ステップS1400で読み出した回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする一方、回転検出スイッチ432bからの検出信号があるときには、ステップS1400で読み出した回転検出スイッチ検出履歴情報DSW1−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。 If there is a detection signal from the rotation detection switch 432a in step S1402, or if there is a detection signal from the rotation detection switch 432b, the rotation detection switch detection history information is shifted (step S1404). In the shift processing of the rotation detection switch detection history information, when there is a detection signal from the rotation detection switch 432a, the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST read out in step S1400 is converted into the most significant bits B7 ← B6, B6 ← B5. , B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2, B2 ← B1, B1 ← Least significant bit B0, etc., while shifting one bit at a time from the least significant bit B0 to the most significant bit B7, while the rotation detection switch 432b , The rotation detection switch detection history information DSW1-HIST read in step S1400 is stored in the most significant bits B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2, B2 ← B1. , B1 ← Least significant bit B0, and so on, from the least significant bit B0 to the most significant bit B Shifted by one bit towards the.
ステップS1404で回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HISTをシフトした場合には回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HISTの最下位ビットB0に値1をセットする一方、回転検出スイッチ検出履歴情報DSW1−HISTをシフトした場合には回転検出スイッチ検出履歴情報DSW1−HISTの最下位ビットB0に値1をセットし(ステップS1406)、このルーチンを終了する。 If the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST is shifted in step S1404, the value 1 is set to the least significant bit B0 of the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST, while the rotation detection switch detection history information DSW1-HIST is set. If the shift has been made, the value 1 is set to the least significant bit B0 of the rotation detection switch detection history information DSW1-HIST (step S1406), and this routine ends.
一方、ステップS1402で回転検出スイッチ432aからの検出信号がないとき、又は回転検出スイッチ432bからの検出信号がないときには、回転検出スイッチ検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS1408)。この回転検出スイッチ検出履歴情報のシフト処理では、ステップS1404の回転検出スイッチ検出履歴情報のシフト処理と同一の処理を行い、回転検出スイッチ432aからの検出信号がないときには、ステップS1400で読み出した回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする一方、回転検出スイッチ432bからの検出信号がないときには、ステップS1400で読み出した回転検出スイッチ検出履歴情報DSW1−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。 On the other hand, if there is no detection signal from the rotation detection switch 432a in step S1402, or if there is no detection signal from the rotation detection switch 432b, the rotation detection switch detection history information is shifted (step S1408). In the shift processing of the rotation detection switch detection history information, the same processing as the shift processing of the rotation detection switch detection history information in step S1404 is performed. When there is no detection signal from the rotation detection switch 432a, the rotation detection read out in step S1400 is performed. The switch detection history information DSW0-HIST is stored as the most significant bit B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2, B2 ← B1, B1 ← Least significant bit B0, and so on. From the rotation detection switch 432b while there is no detection signal from the rotation detection switch 432b, the rotation detection switch detection history information DSW1-HIST read out in step S1400 is converted into the most significant bit B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2, B ← B1, B1 ← and so that the least significant bit B0, shifted by one bit toward the least significant bit B0 to the most significant bit B7.
ステップS1408で回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HISTをシフトした場合には回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HISTの最下位ビットB0に値0をセットする一方、回転検出スイッチ検出履歴情報DSW1−HISTをシフトした場合には回転検出スイッチ検出履歴情報DSW1−HISTの最下位ビットB0に値0をセットし(ステップS1410)、このルーチンを終了する。 If the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST is shifted in step S1408, the value 0 is set to the least significant bit B0 of the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST, and the rotation detection switch detection history information DSW1-HIST is set. If the shift has been made, a value 0 is set to the least significant bit B0 of the rotation detection switch detection history information DSW1-HIST (step S1410), and this routine ends.
このように、この回転検出スイッチ履歴作成処理が実行されるごとに、回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HIST,DSW1−HISTを最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトしたのち、最下位ビットB0に値1又は値0がセットされるため、回転検出スイッチ432a,432bからの検出信号の履歴を作成することができる。 In this manner, every time the rotation detection switch history creation processing is executed, the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST and DSW1-HIST are shifted one bit at a time from the least significant bit B0 to the most significant bit B7. , The value 1 or the value 0 is set in the least significant bit B0, so that the history of the detection signals from the rotation detection switches 432a and 432b can be created.
次に、上述した回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HIST,DSW1−HISTから、ダイヤル操作部401が停止している状態であるか(換言すると、ダイヤル駆動モータ414が脱調している状態であるか)、時計方向に回転している状態であるか、反時計方向に回転している状態であるか、を判定する方法について、図149〜図151を参照して説明する。図149は回転操作ユニットにおけるダイヤル操作部の時計方向の回転に伴う従動ギアの回転検出片と一対の回転検出スイッチとの位置関係を示す説明図であり、図150は回転操作ユニットにおけるダイヤル操作部の反時計方向の回転に伴う従動ギアの回転検出片と一対の回転検出スイッチとの位置関係を示す説明図であり、図151(A)は回転操作ユニットにおけるダイヤル操作部の時計方向の回転に伴う一対の回転検出スイッチのON/OFFを示す一覧表図であり、図151(B)はダイヤル操作部の反時計方向の回転に伴う一対の回転検出スイッチのON/OFFを示す一覧表図である。 Next, based on the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST and DSW1-HIST described above, whether the dial operation unit 401 is in a stopped state (in other words, a state in which the dial drive motor 414 is out of step). ), And a method of determining whether it is rotating clockwise or counterclockwise will be described with reference to FIGS. 149 to 151. FIG. 149 is an explanatory diagram showing a positional relationship between a rotation detection piece of a driven gear and a pair of rotation detection switches accompanying the clockwise rotation of the dial operation unit in the rotary operation unit, and FIG. 150 is a dial operation unit in the rotary operation unit. FIG. 151A is an explanatory diagram showing a positional relationship between a rotation detection piece of a driven gear and a pair of rotation detection switches accompanying the counterclockwise rotation of FIG. 151A. FIG. 151 (B) is a list showing ON / OFF of a pair of rotation detection switches accompanying the counterclockwise rotation of the dial operation unit. is there.
回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HIST,DSW1−HISTは、上述したように、それぞれ1バイト(8ビット:最上位ビットB7、B6、B5、B4、B3、B2、B1、最下位ビットB0、「B」はビットを表す。)の記憶容量を有しており、回転検出スイッチ432aからの検出信号の履歴が回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HISTとして図101に示した、周辺制御MPU4150aと外付けされる周辺制御RAM4150cの操作ユニット情報取得記憶領域4150caiに記憶され、回転検出スイッチ432bからの検出信号の履歴が回転検出スイッチ検出履歴情報DSW1−HISTとして周辺制御RAM4150cの操作ユニット情報取得記憶領域4150caiに記憶されている。このため、ダイヤル操作部401が停止している状態であるか(換言すると、ダイヤル駆動モータ414が脱調している状態であるか)、時計方向に回転している状態であるか、反時計方向に回転している状態であるか、を判定する場合には、操作ユニット情報取得記憶領域4150caiから回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HIST,DSW1−HISTを読み出し、検出判定値と一致しているか否かにより行う。この検出判定値は、図100に示した周辺制御ROM4150bに予め記憶されており、図101に示した周辺制御RAM4150cの周辺制御RAM4150cの各種制御データコピーエリア4150ceに電源投入時等においてコピーされたものが読み出されて使用されるようになっている。検出判定値として予め設定されたデータは、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。つまり、この判定では、回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HIST,DSW1−HISTの下位4ビットB3〜B0と検出判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かにより行う。 As described above, each of the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST and DSW1-HIST has one byte (8 bits: most significant bits B7, B6, B5, B4, B3, B2, B1, least significant bit B0, " B "indicates a bit.) The peripheral control MPU 4150a shown in FIG. 101 as the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST is used as the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST. The operation unit information acquisition storage area 4150cai of the peripheral control RAM 4150c stores the history of the detection signal from the rotation detection switch 432b as rotation detection switch detection history information DSW1-HIST. It is remembered. Therefore, the dial operating unit 401 is in a stopped state (in other words, a state in which the dial drive motor 414 is out of synchronization), a state in which the dial driving motor 414 is rotating clockwise, or a state in which When it is determined whether the rotation is in the direction, the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST and DSW1-HIST are read out from the operation unit information acquisition storage area 4150cai, and whether they match the detection determination value. It depends on whether or not. This detection determination value is stored in advance in the peripheral control ROM 4150b shown in FIG. 100, and is copied to the various control data copy area 4150ce of the peripheral control RAM 4150c of the peripheral control RAM 4150c shown in FIG. Are read and used. The data set in advance as the detection determination value is “000011111B (“ B ”represents a bit.)”, B7 to B4 of the upper 4 bits have a value of 0, and B3 to B0 of the lower 4 bits have a value of 1. ing. That is, this determination is made based on whether or not the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST and DSW1-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the detection determination value.
具体的には、回転検出スイッチ検出履歴情報DSW0−HISTの下位4ビットB3〜B0が値1となる場合は、4回の1msタイマ割り込みの発生で続けて、回転検出スイッチ432aがダイヤル操作部401と一体的に回転する従動ギア410の回転検出片410cを検出したことを意味し、回転検出スイッチ検出履歴情報DSW1−HISTの下位4ビットB3〜B0が値1となる場合は、4回の1msタイマ割り込みの発生で続けて、回転検出スイッチ432bがダイヤル操作部401と一体的に回転する従動ギア410の回転検出片410cを検出したことを意味している。 Specifically, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection switch detection history information DSW0-HIST take the value 1, the rotation detection switch 432a is turned on by the dial operation unit 401 continuously after the occurrence of four 1 ms timer interrupts. When the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection switch detection history information DSW1-HIST have a value of 1, the rotation detection piece 410c of the driven gear 410 that rotates integrally with the driven gear 410 has been detected. This means that the rotation detection switch 432b has detected the rotation detection piece 410c of the driven gear 410 that rotates integrally with the dial operation unit 401 following the occurrence of the timer interrupt.
次に、ダイヤル操作部401の回転方向の検出について説明する。回転検出スイッチ432a,432bは、上述したように、ダイヤル操作部401と一体的に回転する従動ギア410の回転検出片410cを検出することにより、ダイヤル操作部401の回転方向を検出するようになっている。なお、図149〜図151中には、回転検出スイッチ432aを「A」と記載すると共に、回転検出スイッチ432bを「B」と記載する。また、以下に示すステップ1〜ステップ4は、それぞれ回転検出スイッチ432a,432bを基準としたダイヤル操作部401の4種類の回転位置のことであり、ダイヤル操作部401が回転することで、ステップ1、ステップ2、ステップ3、そしてステップ4へと順次、回転位置が移行するものであり、ステップ4へ移行した後は、再度ステップ1へ戻る。 Next, detection of the rotation direction of the dial operation unit 401 will be described. As described above, the rotation detection switches 432a and 432b detect the rotation direction of the dial operation unit 401 by detecting the rotation detection piece 410c of the driven gear 410 that rotates integrally with the dial operation unit 401. ing. In FIGS. 149 to 151, the rotation detection switch 432a is described as “A”, and the rotation detection switch 432b is described as “B”. Steps 1 to 4 shown below are four types of rotational positions of the dial operation unit 401 with reference to the rotation detection switches 432a and 432b, respectively. , Step 2, Step 3, and Step 4 are sequentially performed, and after returning to Step 4, returning to Step 1 again.
ダイヤル操作部401が時計方向へ回転する場合は、図149に示すように、ステップ1として、回転検出スイッチ432a,432bが従動ギア410の回転検出片410cを検出し、その後、ダイヤル操作部401の時計方向への回転に伴うステップ2への移行により、回転検出スイッチ432aが回転検出片410cを検出する一方、従動ギア410のスリット410dが回転検出スイッチ432bへ移動して回転検出スイッチ432bが回転検出片410cを検出しないステップへ移行する。その後、ダイヤル操作部401の時計方向への回転に伴うステップ3への移行により、従動ギア410のスリット410dが各回転検出スイッチ432a,432bへ移動して回転検出スイッチ432a,432bが共に回転検出片410cを検出しないステップへ移行する。そして、ダイヤル操作部401の時計方向への回転に伴うステップ4への移行により、従動ギア410のスリット410dが回転検出スイッチ432aへ移動して回転検出スイッチ432aが回転検出片410cを検出しない一方、回転検出スイッチ432bが回転検出片410cを検出するステップへ移行する。 When the dial operation unit 401 rotates clockwise, as shown in FIG. 149, in step 1, the rotation detection switches 432 a and 432 b detect the rotation detection piece 410 c of the driven gear 410, and thereafter, the dial operation unit 401 By the shift to step 2 accompanying the clockwise rotation, the rotation detection switch 432a detects the rotation detection piece 410c, while the slit 410d of the driven gear 410 moves to the rotation detection switch 432b, and the rotation detection switch 432b detects the rotation. The process proceeds to a step in which the piece 410c is not detected. Thereafter, when the dial operation unit 401 is rotated clockwise to step 3, the slit 410d of the driven gear 410 is moved to each of the rotation detection switches 432a and 432b, and both the rotation detection switches 432a and 432b are rotated. The process proceeds to a step in which 410c is not detected. Then, due to the shift to step 4 accompanying the clockwise rotation of the dial operation unit 401, the slit 410d of the driven gear 410 moves to the rotation detection switch 432a, and the rotation detection switch 432a does not detect the rotation detection piece 410c, The process proceeds to a step in which the rotation detection switch 432b detects the rotation detection piece 410c.
一方、ダイヤル操作部401が反時計方向へ回転する場合は、図150に示すように、ステップ1として、両方の回転検出スイッチ432a,432bが従動ギア410の回転検出片410cを検出し、その後、ダイヤル操作部401の反時計方向への回転に伴うステップ2への移行により、従動ギア410のスリット410dが回転検出スイッチ432aへ移動して回転検出スイッチ432aが回転検出片410cを検出しない一方、回転検出スイッチ432bが回転検出片410cを検出するステップへ移行する。その後、ダイヤル操作部401の反時計方向への回転に伴うステップ3への移行により、従動ギア410のスリット410dが各回転検出スイッチ432a,432bへ移動して回転検出スイッチ432a,432bが共に回転検出片410cを検出しないステップへ移行する。そして、ダイヤル操作部401の反時計方向への回転に伴うステップ4への移行により、回転検出スイッチ432aが回転検出片410cを検出する一方、従動ギア410のスリット410dが回転検出スイッチ432bへ移動して回転検出スイッチ432bが回転検出片410cを検出しないステップへ移行する。 On the other hand, when the dial operation unit 401 rotates counterclockwise, as shown in FIG. 150, in step 1, both the rotation detection switches 432a and 432b detect the rotation detection piece 410c of the driven gear 410, and thereafter, The shift to step 2 accompanying the rotation of the dial operation unit 401 in the counterclockwise direction causes the slit 410d of the driven gear 410 to move to the rotation detection switch 432a, and the rotation detection switch 432a does not detect the rotation detection piece 410c. The process proceeds to a step in which the detection switch 432b detects the rotation detection piece 410c. Thereafter, the shift to step 3 accompanying the counterclockwise rotation of the dial operation unit 401 causes the slit 410d of the driven gear 410 to move to each of the rotation detection switches 432a and 432b, and both the rotation detection switches 432a and 432b detect rotation. The process proceeds to a step in which the piece 410c is not detected. Then, due to the shift to step 4 accompanying the counterclockwise rotation of the dial operation unit 401, the rotation detection switch 432a detects the rotation detection piece 410c, while the slit 410d of the driven gear 410 moves to the rotation detection switch 432b. Then, the process proceeds to a step in which the rotation detection switch 432b does not detect the rotation detection piece 410c.
つまり、ダイヤル操作部401が時計方向へ回転する場合の回転検出スイッチ432a,432bのON(回転検出片410cの検出あり)/OFF(回転検出片410cの検出なし)動作は、図151(A)に示すように、ステップ1で回転検出スイッチ432a,432bが共に「ON」であり、ステップ2で回転検出スイッチ432aが「ON」を継続する一方、回転検出スイッチ432bが「OFF」となる。その後、ステップ3で回転検出スイッチ432a,432bが共に「OFF」となった後に、ステップ4で回転検出スイッチ432aが「OFF」を継続する一方、回転検出スイッチ432bが「ON」となる。その後は、再度、ステップ1に戻り、回転検出スイッチ432a,432bが共に「ON」となる。 That is, when the dial operation unit 401 rotates clockwise, the rotation detection switches 432a and 432b are turned ON (the rotation detection piece 410c is detected) / OFF (no rotation detection piece 410c is detected) in FIG. 151 (A). As shown in (1), the rotation detection switches 432a and 432b are both "ON" in step 1, and the rotation detection switch 432a is kept "ON" in step 2, while the rotation detection switch 432b is turned "OFF". Then, after both the rotation detection switches 432a and 432b are turned "OFF" in step 3, the rotation detection switch 432a is kept "OFF" in step 4, and the rotation detection switch 432b is turned "ON". Thereafter, the flow returns to step 1 again, and both the rotation detection switches 432a and 432b are turned “ON”.
一方、ダイヤル操作部401が反時計方向へ回転する場合の回転検出スイッチ432a,432bのON/OFF動作は、図151(B)に示すように、ステップ1で回転検出スイッチ432a,432bが共に「ON」であり、ステップ2で回転検出スイッチ432bが「ON」を継続する一方、回転検出スイッチ432aが「OFF」となる。その後、ステップ3で回転検出スイッチ432a,432bが共に「OFF」となった後に、ステップ4で回転検出スイッチ432bが「OFF」を継続する一方、回転検出スイッチ432aが「ON」となる。その後は、再度、ステップ1に戻り、回転検出スイッチ432a,432bが共に「ON」となる。 On the other hand, the ON / OFF operation of the rotation detection switches 432a and 432b when the dial operation unit 401 is rotated in the counterclockwise direction is performed by turning both the rotation detection switches 432a and 432b in step 1 as shown in FIG. ON ", and in step 2, the rotation detection switch 432b continues to be" ON ", while the rotation detection switch 432a is" OFF ". Then, after both the rotation detection switches 432a and 432b are turned "OFF" in Step 3, the rotation detection switch 432b is kept "OFF" in Step 4 while the rotation detection switch 432a is turned "ON". Thereafter, the flow returns to step 1 again, and both the rotation detection switches 432a and 432b are turned “ON”.
なお、ダイヤル操作部401が時計方向、又は反時計方向へ回転していない停止した場合には、回転検出スイッチ432a,432bからの検出に変化が生じなくなるため、ステップ1〜ステップ4において回転検出スイッチ432a,432bによるON/OFF動作の切替りがまったくなくなる。 When the dial operating unit 401 is not rotating clockwise or counterclockwise and stopped, the detection from the rotation detection switches 432a and 432b does not change, so that the rotation detection switches in steps 1 to 4 are not changed. Switching between ON / OFF operations by 432a and 432b is completely eliminated.
このように、回転検出スイッチ432a,432bは、上述した各ステップ1〜ステップ4でのON/OFFに基づいてダイヤル操作部401の回転方向を検出することができるようになっている。遊技者の操作によってダイヤル操作部401が操作された場合には、回転検出スイッチ432a,432bのON/OFF状態の切替りを検出することによりダイヤル操作部401が回転操作されたことを検出して回転方向を把握することができるし、回転検出スイッチ432a,432bのON/OFF状態の切替りがまったくないことを検出することによりダイヤル操作部401が停止している状態であることを把握することができる。 As described above, the rotation detection switches 432a and 432b can detect the rotation direction of the dial operation unit 401 based on ON / OFF in each of the above-described steps 1 to 4. When the dial operation unit 401 is operated by a player's operation, it is detected that the dial operation unit 401 has been rotated by detecting ON / OFF switching of the rotation detection switches 432a and 432b. The direction of rotation can be grasped, and it can be grasped that the dial operating unit 401 is in a stopped state by detecting that the ON / OFF state of the rotation detection switches 432a and 432b is not switched at all. Can be.
また、周辺制御MPU4150aは、ダイヤル操作部401を時計方向、又は反時計方向へ回転させている制御を実行している場合に、遊技者が指や手のひらでダイヤル操作部401を押さえてダイヤル操作部401の回転を強制的に停止させたときには、回転検出スイッチ432a,432bのON/OFF状態の切替りがまったくないことを検出することにより、ダイヤル操作部401を時計方向、又は反時計方向へ回転させる、ステッピングモータであるダイヤル駆動モータ414が脱調している状態であることを把握することができる。 The peripheral control MPU 4150a controls the dial operating unit 401 by rotating the dial operating unit 401 clockwise or counterclockwise while the player presses the dial operating unit 401 with a finger or palm. When the rotation of the dial 401 is forcibly stopped, the dial operation unit 401 is rotated clockwise or counterclockwise by detecting that there is no switching between the ON / OFF states of the rotation detection switches 432a and 432b. It can be understood that the dial drive motor 414, which is a stepping motor, is out of step.
[16.演出]
次に、液晶表示装置1900の表示領域に表示される演出について簡単に説明する。液晶表示装置1900の表示領域に表示される演出は、図143に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1009〜ステップS1038の周辺制御部定常処理等により実行されるようになっている。図154は演出の一例を示す図であり、図155は図154の演出の続きの一例を示す図である。図95に示した上始動口2101への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果、又は図95に示した下始動口2102への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果が「大当り」となると、本実施形態では、図95に示した大入賞口2103の開閉動作の繰返し回数(ラウンド数)が1ラウンド〜15ラウンドまでの計15ラウンドとなる大当り遊技状態が発生するようになっている。各ラウンドは、所定時間(例えば、30秒間)内において、大入賞口2103に遊技球が入球して、その球数が所定個数(例えば、7球)となると、そのラウンドが消化してするようになっており、大入賞口2103に遊技球が1球入球するごとに、所定個数(例えば、15球)の遊技球が払い出されるようになっている。
[16. Direction]
Next, an effect displayed in the display area of the liquid crystal display device 1900 will be briefly described. The effect displayed on the display area of the liquid crystal display device 1900 is executed by the peripheral control unit regular processing of steps S1009 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 143. FIG. 154 is a diagram illustrating an example of the effect, and FIG. 155 is a diagram illustrating an example of a continuation of the effect of FIG. 154. A first special lottery result drawn by receiving game balls into the upper starting port 2101 shown in FIG. 95 or a second special lottery result drawn by receiving game balls into the lower starting port 2102 shown in FIG. 95 Becomes "big hit", in this embodiment, a big hit gaming state occurs in which the number of repetitions (the number of rounds) of the opening and closing operation of the special winning opening 2103 shown in FIG. 95 is 15 rounds from 1 round to 15 rounds. It has become. In each round, when a game ball enters the special winning opening 2103 within a predetermined time (for example, 30 seconds) and the number of balls reaches a predetermined number (for example, 7 balls), the round is completed. Each time one game ball enters the special winning opening 2103, a predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out.
上始動口2101への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果、又は図95に示した下始動口2102への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果は、主制御基板4100からのコマンドに基づいて、周辺制御基板4140の周辺制御部4150が液晶及び音制御部4160を制御することにより、図154(a)に示すように、液晶表示装置1900の表示領域の左側には装飾図柄1900a、中央には装飾図柄1900b、そして右側には装飾図柄1900cの変動表示が開始され、所定時間経過した後に装飾図柄1900a〜1900cの変動表示が停止されて第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果を遊技者が認識することができるようになっている(図95に示した機能表示ユニット1180の上特別図柄表示器1185又は下特別図柄表示器1186で表示された第一特別図柄又は第二特別図柄においても第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果を確認することができる)。装飾図柄1900a〜1900cは背景画像が視認できる程度に半透明であり、装飾図柄1900aは表示領域の左上側から左下側に向かって、装飾図柄1900bは表示領域の中央上側から中央下側に向かって、装飾図柄1900cは表示領域の右上側から右下側に向かってそれぞれリールが回転しているかのような態様で変動表示されるようになっている。 The first special lottery result selected by receiving game balls into the upper starting port 2101 or the second special lottery result selected by receiving game balls into the lower starting port 2102 shown in FIG. 95 is the main control board. By controlling the liquid crystal and sound control unit 4160 by the peripheral control unit 4150 of the peripheral control board 4140 based on the command from the 4100, as shown in FIG. Is a decorative symbol 1900a, a decorative symbol 1900b is in the center, and a decorative symbol 1900c is displayed on the right side, and after a predetermined time has elapsed, the variable symbols 1900a to 1900c are stopped and the first special lottery result or the first special lottery result is displayed. The two special lottery results can be recognized by the player (the upper special symbol table in the function display unit 1180 shown in FIG. 95). You can also check the first special lottery result or the second special drawing result in the first special symbol or the second special symbol displayed in vessel 1185 or under special symbol display device 1186). The decorative patterns 1900a to 1900c are translucent to the extent that the background image can be visually recognized. The decorative symbol 1900c is displayed in a variably manner as if the reels are rotating from the upper right side to the lower right side of the display area.
装飾図柄1900a〜1900cの変動表示が開始され、所定時間経過した後に装飾図柄1900a,1900cの変動表示が同一の装飾図柄で停止されて、リーチが形成されると、図154(b)に示すように、「押圧操作部を連打して大当りを引きよせろ!」という旨を伝えるメッセージMGAが液晶表示装置1900の表示領域の中央に表示され、図41に示した操作ユニット400の押圧操作部405を模したボタンスイッチBTNが表示領域の中央下側に表示されるようになっている。遊技者は、このメッセージMGAを見ると、操作ユニット400の押圧操作部405を連打する操作を行う。そして、図154(c)に示すように、「大当りまでもう少し押圧操作部を連打して!」という旨を伝えるメッセージMGBが液晶表示装置1900の表示領域の中央に表示され、図41に示した操作ユニット400の押圧操作部405を模したボタンスイッチBTNが表示領域の中央下側に表示されるようになっている。遊技者は、このメッセージMGBを見ると、操作ユニット400の押圧操作部405をさらに連打する操作を行う。 When the variable display of the decorative symbols 1900a to 1900c is started, and after a predetermined time has elapsed, the variable display of the decorative symbols 1900a and 1900c is stopped at the same decorative symbol, and when reach is formed, as shown in FIG. 154 (b). 41, a message MGA indicating that "press the pressing operation unit continuously to pull the jackpot!" Is displayed at the center of the display area of the liquid crystal display device 1900, and the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 shown in FIG. Is displayed at the lower center of the display area. Upon seeing the message MGA, the player performs an operation of repeatedly hitting the pressing operation unit 405 of the operation unit 400. Then, as shown in FIG. 154 (c), a message MGB notifying that “press the operation part a little more to the big hit!” Is displayed at the center of the display area of the liquid crystal display device 1900, and as shown in FIG. A button switch BTN imitating the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 is displayed at the lower center of the display area. Upon seeing the message MGB, the player performs an operation of further hitting the pressing operation unit 405 of the operation unit 400.
装飾図柄1900a〜1900cの変動表示が停止されて、停止表示された装飾図柄1900a〜1900cの組み合わせが大当りとなる組み合わせとなった場合には、図155(d)に示すように、「大当り」である旨を伝えるメッセージMGCが液晶表示装置1900の表示領域の中央上側に表示され、この大当りとなる組み合わせの結果が大当りする確率を通常時(低確率)に比べてて高く設定された高確率(確変時)に変化させるものでないときには「押圧操作部を操作して確変昇格をねらえ!」という旨を伝えるメッセージMGDが表示領域の中央に表示され、図41に示した操作ユニット400の押圧操作部405を模したボタンスイッチBTNが表示領域の中央下側に表示されるようになっている。遊技者は、このメッセージMGDを見ると、操作ユニット400の押圧操作部405を押す操作を行う。この演出は、遊技者に操作ユニット400の押圧操作部405を操作させることにより、大当りする確率を通常時(低確率)に比べて高く設定された高確率(確変時)に変化させることができる機会を遊技者に付与するために行う。 When the variation display of the decorative symbols 1900a to 1900c is stopped and the combination of the decorative symbols 1900a to 1900c stopped and displayed becomes a big hit, as shown in FIG. A message MGC indicating that there is a message is displayed at the upper center of the display area of the liquid crystal display device 1900, and the probability of the result of the combination that is a big hit is set to a high probability (high probability) set higher than the normal time (low probability). 41, a message MGD notifying that "operate the pressing operation unit and aim for promiscuous promotion!" Is displayed in the center of the display area, and the pressing operation unit of the operation unit 400 shown in FIG. A button switch BTN simulating 405 is displayed at the lower center of the display area. Upon seeing the message MGD, the player performs an operation of pressing the pressing operation unit 405 of the operation unit 400. In this effect, by causing the player to operate the pressing operation unit 405 of the operation unit 400, the probability of a big hit can be changed to a high probability (at the time of probable change) which is set higher than at the normal time (low probability). This is done to give an opportunity to a player.
続いて、大当り遊技状態が開始されると、液晶表示装置1900の表示領域には、液晶表示装置1900の表示領域の左上側に何回目のラウンドであるかを伝えるメッセージMGEが表示されるようになっている。そして、ラウンドの消化が進んで、9回目のラウンドを開始すると、図155(e)に示すように、液晶表示装置1900の表示領域の左上側に9回目のラウンドであることを伝えるメッセージMGEが表示され、図155(d)において、遊技者が操作ユニット400の押圧操作部405を押しても確変昇格することができなかった場合には、「昇格チャンス」の演出を実行する旨を伝えるメッセージMGFが液晶表示装置1900の表示領域の中央やや上側に表示され、もう一度「押圧操作部を操作して確変昇格をねらえ!」という旨を伝えるメッセージMGDが表示領域の中央に表示され、図41に示した操作ユニット400の押圧操作部405を模したボタンスイッチBTNが表示領域の中央下側に表示されるようになっている。この昇格チャンスという演出は、遊技者に操作ユニット400の押圧操作部405を操作させることにより、大当りする確率を通常時(低確率)に比べて高く設定された高確率(確変時)に変化させることができる機会を遊技者にもう一度付与するために行う。 Subsequently, when the jackpot game state is started, a message MGE indicating the number of the round is displayed on the upper left of the display area of the liquid crystal display device 1900 in the display area of the liquid crystal display device 1900. Has become. Then, when the ninth round is started as the round progresses, as shown in FIG. 155 (e), a message MGE indicating that the ninth round is displayed on the upper left of the display area of the liquid crystal display device 1900. 155 (d), a message MGF notifying that a promotion of a “promotion chance” is performed if the player cannot be promoted to a certain degree by pressing the pressing operation unit 405 of the operation unit 400. Is displayed slightly above the center of the display area of the liquid crystal display device 1900, and a message MGD is displayed again in the center of the display area, indicating that "operate the pressing operation unit and aim for probable change and promotion!" A button switch BTN imitating the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 is displayed at the lower center of the display area. The effect of this promotion chance is to change the probability of a big hit to a high probability (at the time of probable change) higher than the normal time (low probability) by causing the player to operate the pressing operation unit 405 of the operation unit 400. This is done in order to give the player another chance to do so.
なお、主制御基板4100は、上始動口2101への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果、又は図95に示した下始動口2102への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果により、確率変動を発生させるか否かをすでに決定し、その結果を、周辺制御基板4140の周辺制御部4150に伝えているため、実際に、遊技者による操作ユニット400の押圧操作部405の操作によって確率変動が発生するものではない。また、周辺制御基板4140の周辺制御部4150は、主制御基板4100からのコマンドにより確率変動を発生させると決定したことを知っていても、停止表示させる装飾図柄1900a〜1900bの組み合わせとして、わざと、確率変動を発生させない組み合わせを表示させて、図155(d),(e)の昇格チャンスを実行することにより、遊技者に操作ユニット400の押圧操作部405を押させたことを契機として確率変動を発動させているかのような制御を行うようになっている。 Note that the main control board 4100 determines whether the first special lottery result obtained by receiving game balls into the upper starting port 2101 or the second special lottery result obtained by receiving game balls into the lower starting port 2102 shown in FIG. Since it is already determined whether or not to generate the probability variation based on the special lottery result, and the result is transmitted to the peripheral control unit 4150 of the peripheral control board 4140, the player actually presses the operation unit 400 of the operation unit 400. The probability fluctuation does not occur by the operation of 405. Further, even if the peripheral control unit 4150 of the peripheral control board 4140 knows that the command from the main control board 4100 has decided to generate the probability variation, the peripheral control unit 4150 intentionally sets the combination of the decorative symbols 1900a to 1900b to be stopped and displayed. 155 (d) and (e) are executed by displaying the combinations that do not cause the probability variation, and the probability variation is triggered by having the player press the pressing operation unit 405 of the operation unit 400. Control is performed as if the device were activated.
このように、本実施形態では、遊技者に操作ユニット400の押圧操作部405を積極的に押させる演出を多用することにより図43に示した圧電素子425に発電させて図116に示した電解コンデンサWAC0に充電するようにしている。これにより、停電(パチンコ遊技機1が設置されるパチンコホールが電気的なトラブルによる停電や災害が起きた非常時による停電)が発生してパチンコホールが真っ暗となっている状態であっても、電解コンデンサWAC0に充電された電圧によりダイヤル操作部401、及び押圧操作部405が発光することによって、パチンコ島設備にパチンコ遊技機1が隣接して設置されているため、停電時においてダイヤル操作部401、及び押圧操作部405の発光が非常灯となって、遊技者がコンコースやパチンコホール外へ避難するための目印とすることができる。換言すると、ダイヤル操作部401、及び押圧操作部405は、停電時において非常灯として発光することにより遊技者をコンコースやパチンコホール外へ避難させるための目印として機能することができるようになっている。 As described above, in the present embodiment, the effect that the player actively presses the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 is frequently used, so that the piezoelectric element 425 illustrated in FIG. The capacitor WAC0 is charged. As a result, even if a power outage occurs (the pachinko hall in which the pachinko gaming machine 1 is installed is a power outage due to an electrical trouble or a power outage due to an emergency in the event of a disaster) and the pachinko hall is completely dark, Since the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 emit light due to the voltage charged in the electrolytic capacitor WAC0, the pachinko gaming machine 1 is installed adjacent to the pachinko island facility. , And the light emission of the pressing operation unit 405 becomes an emergency light, which can be used as a mark for the player to evacuate out of the concourse or the pachinko hall. In other words, the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 can function as landmarks for evacuating a player to a concourse or a pachinko hall by emitting an emergency light during a power outage. I have.
また、遊技者が遊技をしながら押圧操作部405を操作して楽しんでいるだけで、停電(パチンコ遊技機1が設置されるパチンコホールが電気的なトラブルによる停電や災害が起きた非常時による停電)が発生してパチンコホールが真っ暗となった際に、ダイヤル操作部401、及び押圧操作部405を停電時において非常灯として発光させるための電力を造り出して電解コンデンサWAC0に充電することができるため、遊技者自身が気付くことがないものの、他の遊技者をコンコースやパチンコホール外へ避難させることに貢献している。 In addition, when the player merely enjoys operating the pressing operation unit 405 while playing a game, the power failure (the pachinko hall where the pachinko gaming machine 1 is installed may cause a power failure due to an electrical trouble or an emergency in which a disaster occurs). When the pachinko hall becomes completely dark due to the occurrence of a power outage, electric power for causing the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 to emit light as an emergency light in the event of a power outage can be generated and charged to the electrolytic capacitor WAC0. Therefore, although the player himself does not notice, it contributes to evacuating other players to the outside of the concourse or pachinko hall.
以上説明した本実施形態のパチンコ遊技機1によれば、図97の主制御基板4100、図100の周辺制御基板4140、図43の操作ユニット400の押圧操作部405を備えている。主制御基板4100は、遊技の進行を制御するものである。周辺制御基板4140は、主制御基板4100からの図118及び図119の各種コマンドに基づいて、発光体である図43の操作ユニット400のカラーLED430b,432dを発光させるとともに図95の液晶表示装置1900の表示領域に各種画像を表示して演出の進行を制御するものである。図43の操作ユニット400の押圧操作部405は、遊技者が操作することができるものである。 The pachinko gaming machine 1 of the present embodiment described above includes the main control board 4100 in FIG. 97, the peripheral control board 4140 in FIG. 100, and the pressing operation section 405 of the operation unit 400 in FIG. The main control board 4100 controls the progress of the game. The peripheral control board 4140 causes the color LEDs 430b and 432d of the operation unit 400 of FIG. 43 to emit light based on the various commands of FIGS. 118 and 119 from the main control board 4100, and the liquid crystal display device 1900 of FIG. The display of various images is displayed in the display area of, and the progress of the effect is controlled. The pressing operation unit 405 of the operation unit 400 shown in FIG. 43 can be operated by a player.
本実施形態のパチンコ遊技機1では、さらに、図43の操作ユニット400の圧電素子425、図116の枠装飾駆動アンプ194の電解コンデンサWAC0を備えている。発電手段である操作ユニット400の圧電素子425は、操作ユニット400の押圧操作部405が操作されると、その操作による衝撃から電力を発生することができるものである。蓄電手段である枠装飾駆動アンプ194の電解コンデンサWAC0は、発電手段である操作ユニット400の圧電素子425が発電した電力を充放電することができるものである。 The pachinko gaming machine 1 of the present embodiment further includes the piezoelectric element 425 of the operation unit 400 in FIG. 43 and the electrolytic capacitor WAC0 of the frame decoration drive amplifier 194 in FIG. The piezoelectric element 425 of the operation unit 400, which is a power generation unit, can generate electric power from an impact due to the operation of the pressing operation unit 405 of the operation unit 400. The electrolytic capacitor WAC0 of the frame decoration drive amplifier 194 as a power storage means can charge and discharge the power generated by the piezoelectric element 425 of the operation unit 400 as the power generation means.
周辺制御基板4140は、遊技者に対して操作ユニット400の押圧操作部405の操作を促す旨を伝える画面である図154(b)のメッセージMGA、図154(c)のメッセージMGB、液晶表示装置1900に図155(d),(e)のメッセージMGDを液晶表示装置1900の表示領域に表示して特定演出を進行し、遊技者は、その特定演出を進行させることを目的として操作ユニット400の押圧操作部405を操作すると、その操作により発電手段である操作ユニット400の圧電素子425が発電した電力を蓄電手段である枠装飾駆動アンプ194の電解コンデンサWAC0が充電することができるようになっている。 The peripheral control board 4140 is a message MGA in FIG. 154 (b), a message MGB in FIG. 154 (c), and a liquid crystal display, which are screens for prompting the player to operate the pressing operation unit 405 of the operation unit 400. 155 (d) and (e) are displayed in the display area of the liquid crystal display device 1900 in 1900, and the specific effect proceeds, and the player operates the operation unit 400 for the purpose of advancing the specific effect. When the pressing operation unit 405 is operated, the electrolytic capacitor WAC0 of the frame decoration drive amplifier 194 as the power storage unit can charge the power generated by the piezoelectric element 425 of the operation unit 400 as the power generation unit by the operation. I have.
本実施形態のパチンコ遊技機1では、停電が発生した際に、蓄電手段である枠装飾駆動アンプ194の電解コンデンサWAC0が充電した電力を放電させて発光体である操作ユニット400のカラーLED430b,432dに供給することにより発光体である操作ユニット400のカラーLED430b,432dを発光させることができるようになっている。 In the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment, when a power failure occurs, the power charged by the electrolytic capacitor WAC0 of the frame decoration drive amplifier 194 serving as a power storage unit is discharged to discharge the color LEDs 430b and 432d of the operation unit 400 serving as a light emitter. , The color LEDs 430b and 432d of the operation unit 400, which is a light emitter, can emit light.
このように、操作ユニット400の押圧操作部405の操作を促す旨を伝える画像が液晶表示装置1900の表示領域に表示されて、遊技者が特定演出を進行させることを目的として操作ユニット400の押圧操作部405を操作すると、その操作により発電手段である操作ユニット400の圧電素子425が発電した電力を蓄電手段である枠装飾駆動アンプ194の電解コンデンサWAC0が充電することができるようになっている。これにより、仮に、パチンコ遊技機1が設置されるパチンコホールが電気的なトラブルにより停電したり、又は災害が起きた非常時により停電したりして、パチンコホールが真っ暗となった際に、蓄電手段である枠装飾駆動アンプ194の電解コンデンサWAC0が充電した電力を放電させて発光体である操作ユニット400のカラーLED430b,432dに供給することにより発光体である操作ユニット400のカラーLED430b,432dを発光させることができるようになっているため、この発光体である操作ユニット400のカラーLED430b,432dを、停電してパチンコホールが真っ暗となった際に、遊技者をコンコースやパチンコホール外へ避難させるための目印とする非常灯として機能させることができるようになっている。したがって、本発明のパチンコ遊技機1は、停電してパチンコホールが真っ暗となった際に、遊技者をコンコースやパチンコホール外へ避難させるための目印とすることができる。 As described above, the image that informs the user of the operation of the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 is displayed in the display area of the liquid crystal display device 1900, and the player presses the operation unit 400 for the purpose of performing the specific effect. When the operation unit 405 is operated, the electrolytic capacitor WAC0 of the frame decoration drive amplifier 194 as the power storage unit can charge the power generated by the piezoelectric element 425 of the operation unit 400 as the power generation unit by the operation. . As a result, if the pachinko hall in which the pachinko gaming machine 1 is installed is powered down due to an electrical trouble, or if a power outage occurs due to an emergency in the event of a disaster, and the pachinko hall goes black, The power charged by the electrolytic capacitor WAC0 of the frame decoration drive amplifier 194, which is a means, is discharged and supplied to the color LEDs 430b, 432d of the operation unit 400, which is a light emitter, so that the color LEDs 430b, 432d of the operation unit 400, which is a light emitter, are discharged. Since the light emitting device can emit light, the color LEDs 430b and 432d of the operation unit 400, which is the light emitting body, are used to move the player out of the concourse or pachinko hall when the pachinko hall becomes completely dark due to a power failure. It can function as an emergency light as an evacuation mark It has become. Therefore, the pachinko gaming machine 1 of the present invention can be used as a mark for evacuating the player to the concourse or the outside of the pachinko hall when the pachinko hall becomes completely dark due to a power failure.
[17.別例]
なお、本発明は上述した実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の態様で実施し得ることはいうまでもない。
[17. Another example]
It should be noted that the present invention is not limited to the above-described embodiment at all, and it goes without saying that the present invention can be implemented in various modes as long as it belongs to the technical scope of the present invention.
例えば、上述した実施形態では、パチンコ遊技機1を例にとって説明したが、本発明が適用できる遊技機はパチンコ遊技機に限定されるものではなく、パチンコ遊技機以外の遊技機、例えばスロットマシン又はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させた融合遊技機(遊技球を用いてスロット遊技を行うもの。)などにも適用することができる。 For example, in the above-described embodiment, the pachinko gaming machine 1 has been described as an example, but the gaming machine to which the present invention can be applied is not limited to the pachinko gaming machine, and a gaming machine other than the pachinko gaming machine, for example, a slot machine or The present invention can also be applied to an integrated gaming machine in which a pachinko gaming machine and a slot machine are integrated (a slot game using a game ball).
1…パチンコ遊技機(遊技機)、2…外枠、3…本体枠、4…遊技盤、5…扉枠、130…サイドスピーカ、222…右上部スピーカ、262…左上部スピーカ、821…下部スピーカ、400…操作ユニット、401…ダイヤル操作部、405…押圧操作部、1100…遊技領域、1900…液晶表示装置(演出表示手段)、2101…上始動口、2102…下始動口、4100…主制御基板(主制御手段)、4100a…主制御MPU、4110…払出制御基板、4110b…停電監視回路、4140…周辺制御基板(演出制御手段)、4140a…音量調整ボリューム、4150…周辺制御部、4150c…周辺制御RAM、4160…液晶及び音制御部、4160a…音源内蔵VDP、4170…ランプ駆動基板、4180…モータ駆動基板。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko gaming machine (game machine), 2 ... Outer frame, 3 ... Main frame, 4 ... Game board, 5 ... Door frame, 130 ... Side speaker, 222 ... Upper right speaker, 262 ... Upper left speaker, 821 ... Lower part Speaker, 400 operation unit, 401 dial operation unit, 405 pressing operation unit, 1100 game area, 1900 liquid crystal display device (effect display means), 2101 upper starting port, 2102 lower starting port, 4100 main Control board (main control means), 4100a main control MPU, 4110 payout control board, 4110b power failure monitoring circuit, 4140 peripheral control board (production control means), 4140a volume control volume, 4150 peripheral control section, 4150c ... Peripheral control RAM, 4160 ... Liquid crystal and sound control unit, 4160a ... VDP with built-in sound source, 4170 ... Lamp drive board, 4180 ... Motor Dynamic board.
Claims (1)
演出表示手段と、
前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な第1音量調整手段と、
前記音声出力手段と前記演出表示手段とを主制御手段からの演出コマンドにもとづいて抽出するスケジュールデータに従って制御する演出制御手段と、
前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な前記第1音量調整手段とは異なる第2音量調整手段と、
抽選開始条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、を備え、
前記抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に利益が付与される特別遊技状態に制御可能であるとともに、外部へ遊技球を排出可能な遊技機において、
前記第1音量調整手段と前記第2音量調整手段のうち、前記第1音量調整手段は、遊技者が操作することができない調整手段とされ、
前記演出制御手段は、
前記第1音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じた前記演出音の音量を設定する演出音音量調整制御手段と、
前記特別遊技状態において、前記第2音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音音量調整制御手段が設定した前記演出音の音量を変更する演出音音量変更制御手段と、
初期化条件が成立したときに、前記演出音音量変更制御手段により変更された前記演出音の音量を遊技者の設定によらない初期音量とする演出音初期化制御手段と、
異常状態に基づく異常報知期間において前記遊技機に対する異常状態を報知するための前記報知音の音量を前記演出音音量調整制御手段で設定される音量に依存させることなく設定する報知音音量調整制御手段と、
前記演出音及び前記報知音を前記音声出力手段から出力する制御を実行する音出力実行制御手段と、を備え、
前記異常報知期間が遊技中に発生した際は前記スケジュールデータの音生成用スケジュールデータに従って前記音声出力手段から出力されていた前記演出音の前記音生成用スケジュールデータの進行を停止することなく継続した状態で音量を消音に変更設定し、当該異常報知期間が所定期間経過し終了すると、前記異常報知期間が発生してから消音に変更設定され前記音生成用スケジュールデータに従って進行が継続されている前記演出音の音量を前記異常報知期間が発生する以前に前記第2音量調整手段に対する操作に応じて前記演出音音量変更制御手段により変更されていた場合においては、前記演出音音量変更制御手段が設定していた音量に復旧設定することで、前記異常報知期間の発生に伴い音量を消音に変更設定された前記演出音が消音に変更設定されてから所定期間進行した状態で復旧されるように構成されており、
前記報知音音量調整制御手段は、
前記演出音音量調整制御手段が前記第1音量調整手段の操作に応じて前記演出音の音量を小さく設定している状態又は前記演出音音量変更制御手段が前記第2音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量調整制御手段が設定した前記演出音の音量を小さく変更している状態には、当該演出音の音量と比べて大きい音量を前記報知音の音量として設定し、
前記異常報知期間において新たな異常が発生し、前の異常にかかる報知による異常報知期間の終了後においても、当該新たな異常が発生したことによる異常報知期間が継続している場合には、前記演出音の音量を復旧設定することなく、当該新たな異常による異常報知期間が終了するまで前記演出音を消音したままで当該演出音の前記音生成用スケジュールデータの進行を継続し、
前記音出力実行制御手段は、
前記異常報知期間において、前記報知音と前記音量の消音された演出音とを合成して、当該報知音を聴取可能に出力する
ことを特徴とする遊技機。 A plurality of sound output means for outputting a notification sound for notifying an abnormal state to the gaming machine, and a staging sound due to the progress of the game,
Effect display means,
First volume adjustment means capable of adjusting the volume output from the audio output means;
Effect control means for controlling the audio output means and the effect display means according to schedule data extracted based on an effect command from the main control means,
A second volume adjustment unit different from the first volume adjustment unit that can adjust a volume output from the audio output unit;
Lottery means for performing a lottery based on the establishment of a lottery start condition,
Based on the lottery result of the lottery means, in a gaming machine that can be controlled to a special game state in which a profit is given to a player and that can discharge game balls to the outside,
Of the first volume adjustment unit and the second volume adjustment unit, the first volume adjustment unit is an adjustment unit that cannot be operated by a player,
The effect control means,
Production sound volume adjustment control means for setting the volume of the production sound in accordance with the operation of the first volume adjustment means,
In the special game state, effect sound volume change control means for changing the sound volume of the effect sound set by the effect sound volume adjustment control means according to the operation of the second volume adjustment means,
When the initialization condition is satisfied, effect sound initialization control means for setting the sound volume of the effect sound changed by the effect sound volume change control means to an initial volume independent of the setting of the player,
Notification sound volume adjustment control means for setting the volume of the notification sound for notifying the abnormal state to the gaming machine in the abnormality notification period based on the abnormal state without depending on the volume set by the effect sound volume adjustment control means When,
Sound output execution control means for executing control to output the effect sound and the notification sound from the sound output means,
When the abnormality notification period occurred during the game, the progress of the sound generation schedule data of the effect sound output from the audio output unit was continued without stopping according to the sound generation schedule data of the schedule data. When the volume is changed to mute in the state, and the abnormal notification period elapses after a predetermined period, the mute is set to mute after the abnormal notification period occurs, and the progress is continued according to the sound generation schedule data. If the sound volume of the effect sound has been changed by the effect sound volume change control means in response to an operation on the second volume adjusting means before the occurrence of the abnormality notification period, the effect sound volume change control means sets By setting the volume to be restored to the previously set volume, the effect sound whose volume is set to mute in response to the occurrence of the abnormality notification period Are configured to be restored in a predetermined time advanced state from being changed set to mute,
The notification sound volume adjustment control means,
A state in which the effect sound volume adjustment control means sets the sound volume of the effect sound low in response to the operation of the first volume adjustment means, or the effect sound volume change control means responds to the operation of the second volume adjustment means. In a state in which the volume of the effect sound set by the effect sound volume adjustment control means has been changed to a smaller volume, a larger volume than the volume of the effect sound is set as the volume of the notification sound,
When a new abnormality occurs in the abnormality notification period, and even after the end of the abnormality notification period due to the notification of the previous abnormality, if the abnormality notification period due to the occurrence of the new abnormality continues, Without restoring the volume of the production sound, the progress of the sound generation schedule data of the production sound is continued while the production sound is muted until the abnormality notification period due to the new abnormality ends,
The sound output execution control means,
In the abnormal notification period, the notification sound and the effect sound whose sound has been muted are synthesized, and the notification sound is output so as to be audible.
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