JP2019202037A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2019202037A
JP2019202037A JP2018100478A JP2018100478A JP2019202037A JP 2019202037 A JP2019202037 A JP 2019202037A JP 2018100478 A JP2018100478 A JP 2018100478A JP 2018100478 A JP2018100478 A JP 2018100478A JP 2019202037 A JP2019202037 A JP 2019202037A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
excitation
period
rotation
initial
phase excitation
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2018100478A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6795011B2 (en
Inventor
裕太 菊池
Hirota Kikuchi
裕太 菊池
岡村 鉉
Gen Okamura
鉉 岡村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2018100478A priority Critical patent/JP6795011B2/en
Publication of JP2019202037A publication Critical patent/JP2019202037A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6795011B2 publication Critical patent/JP6795011B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

To provide a game machine capable of suitably performing rotary control of a circulating body.SOLUTION: A stepping motor 33 is connected with each reel, and a corresponding reel is rotated by excitation of the stepping motor 33. A main-side MPU executes predetermined excitation control for accelerating rotation of the reel. In predetermined drive control, the main-side MPU sets excitation data outputted to a motor driver 96 to perform drive control of the reel during a first acceleration period on the basis of a rotation initial table. The motor driver 96 excites the stepping motor 33 on the basis of excitation data received from the main-side MPU, and rotates a corresponding reel. The main-side MPU outputs non-excitation data to the motor driver 96 in the middle of predetermined drive control to generate a non-excitation period during which no excitation is performed to the stepping motor 33.SELECTED DRAWING: Figure 21

Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される(例えば特許文献1参照)。   An example of a gaming machine that uses a circulating body is a slot machine. The slot machine includes a plurality of reels having a plurality of symbols provided on the outer peripheral portion, and a part of the symbols provided to each reel can be visually recognized through the display unit. Then, when the player inserts medals and operates the start lever, each reel starts rotating, and after each reel starts rotating, each reel is sequentially stopped by operating the stop button. Inside the slot machine, a lottery is performed on condition that the medal is inserted and the start lever is operated, and the result of the lottery is winning and the symbol that the player has won on the preset active line is stopped. The player is given a privilege such as paying out a predetermined number of medals or generating a predetermined game advantageous to the player (see, for example, Patent Document 1).

また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において内部抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。   In addition to the slot machine, the gaming machine that uses the reel as the circuit body as described above can perform the same game as the slot machine using a game ball instead of a medal as a game medium. A gaming machine is mentioned. In addition, the pachinko machine may be one that uses the circuit body to provide the player with an effect corresponding to the result of the internal lottery.

上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。   A stepping motor is generally used as a driving means for rotating the rotating body as described above. In this case, when the rotation start condition is satisfied, driving by the stepping motor is started, and the operation proceeds to the constant speed period after the acceleration period. Then, after the constant speed period is continued for a predetermined period, the constant speed period is stopped based on the establishment of the circulation stop condition.

特開2014−195635号公報JP 2014-195635 A

ここで、上記例示などのような遊技機においては周回体の回転制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。   Here, in the gaming machine such as the above-described example, it is necessary to suitably control the rotation of the circulating body, and there is still room for improvement in this respect.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、周回体の回転制御を好適に行うことが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of suitably performing rotation control of a circulating body.

上記課題を解決すべく請求項1記載の発明は、周回体と、
前記周回体を回転させる駆動手段と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
を備え、
前記駆動手段は、励磁されることにより前記周回体を回転させるステッピングモータであり、
前記駆動制御手段は、前記駆動手段を励磁して前記周回体の回転を加速させる所定駆動制御を行う所定駆動制御手段を備えており、
当該所定駆動制御手段は、前記所定駆動制御が行われる加速期間の途中で前記駆動手段に対して何ら励磁を行わない無励磁期間を発生させることを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 1,
Drive means for rotating the orbiting body;
Drive control means for driving and controlling the drive means;
With
The driving means is a stepping motor that rotates the rotating body by being excited,
The drive control means includes predetermined drive control means for performing predetermined drive control for exciting the drive means and accelerating the rotation of the rotating body,
The predetermined drive control means generates a non-excitation period during which no excitation is performed on the drive means during an acceleration period during which the predetermined drive control is performed.

本発明によれば、周回体の回転制御を好適に行うことが可能となる。   According to the present invention, it is possible to suitably perform rotation control of the rotating body.

第1の実施形態におけるスロットマシンの正面図である。FIG. 3 is a front view of the slot machine in the first embodiment. 前面扉を開いた状態を示すスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine showing a state where the front door is opened. 左リールの組立斜視図である。It is an assembly perspective view of a left reel. 各リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement | sequence of each reel. 表示窓部から視認可能となる図柄と組合せラインとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the symbol which can be visually recognized from a display window part, and a combination line. 入賞態様と付与される特典との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between a prize mode and the privilege provided. スロットマシンの電気的構成図である。It is an electrical block diagram of a slot machine. 主側MPUにて実行されるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process performed in main side MPU. 主側MPUにて実行されるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the timer interruption process performed in main side MPU. 主側MPUにて実行される通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal process performed in main side MPU. 主側MPUにて実行される抽選処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lottery process performed in main side MPU. 通常モード用抽選テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the lottery table for normal modes. 通常モード用抽選テーブルが選択された場合におけるリールの停止順序と成立する入賞態様との関係を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the relationship between the stop order of a reel when the lottery table for normal modes is selected, and the winning mode established. 第1RTモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the 1st RT mode lottery table. 第1RTモード用抽選テーブルが選択された場合におけるリールの停止順序と成立する入賞態様との関係を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the relationship between the stop order of a reel in case the 1st RT mode lottery table is selected, and the winning type established. 第2RTモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the lottery table for 2nd RT modes. 第2RTモード用抽選テーブルが選択された場合におけるリールの停止順序と成立する入賞態様との関係を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the relationship between the stop order of a reel in case the 2nd RT mode lottery table is selected, and the winning type established. 主側MPUにて実行される報知制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the alerting | reporting control process performed in main side MPU. 主側MPUにて実行される遊技終了時の対応処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the response | compatibility process at the time of the game completion performed by main side MPU. 主側MPUにて実行されるBB用処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process for BB performed in main side MPU. (a)ステッピングモータの駆動系を示す接続図であり、(b)ステッピングモータの駆動特性を示す図である。(A) It is a connection diagram which shows the drive system of a stepping motor, (b) It is a figure which shows the drive characteristic of a stepping motor. 励磁順テーブルの内容を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the content of the excitation order table. ステッピングモータに要求される駆動特性を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the drive characteristic requested | required of a stepping motor. 従来のスロットマシンにおける回転初期用テーブルの一例を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating an example of the rotation initial table in the conventional slot machine. 励磁パターンAの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern A. FIG. 主側MPUにて実行されるリール制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the reel control process performed in main side MPU. 主側MPUにて実行される回転開始処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the rotation start process performed in main side MPU. 主側MPUにて実行されるステッピングモータ制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the stepping motor control process performed in main side MPU. 主側MPUにて実行されるモータ制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the motor control process performed in main side MPU. 主側MPUにて実行される励磁データ設定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the excitation data setting process performed in main side MPU. 実施例1により作成したリールユニットについて図22に示すような励磁順テーブル及び図25に示すような回転初期用テーブルを利用して図26〜図30に示すような制御処理を行った第1試験の結果を示す図である。The first test in which the reel unit prepared in Example 1 was subjected to the control process as shown in FIGS. 26 to 30 using the excitation order table as shown in FIG. 22 and the rotation initial table as shown in FIG. It is a figure which shows the result. 励磁パターンBの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern B. FIG. 励磁パターンCの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern C. FIG. 励磁パターンDの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。4 is an explanatory diagram for explaining a rotation initial table of an excitation pattern D. FIG. 励磁パターンEの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。6 is an explanatory diagram for explaining a rotation initial table of an excitation pattern E. FIG. 励磁パターンFの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。6 is an explanatory diagram for explaining a rotation initial table of an excitation pattern F. FIG. 励磁パターンGの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern G. FIG. 励磁パターンHの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern H. FIG. 励磁パターンIの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern I. FIG. 励磁パターンJの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern J. FIG. 励磁パターンKの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern K. FIG. 励磁パターンLの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern L. FIG. 励磁パターンMの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern M. FIG. 実施例1における第1加速期間の励磁パターンA〜Mについて各種評価を行った結果を示す図である。It is a figure which shows the result of having performed various evaluation about the excitation pattern AM of the 1st acceleration period in Example 1. FIG. 比較試験用の回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial stage table for a comparison test. 第2試験A〜Dにおける回転速度の経時変化を示す図である。It is a figure which shows the time-dependent change of the rotational speed in 2nd test AD. 比較試験A〜Dにおける回転速度の経時変化を示す図である。It is a figure which shows the time-dependent change of the rotational speed in the comparative tests AD. 励磁パターンNの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern N. FIG. 励磁パターンOの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern O. FIG. 励磁パターンPの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern P. FIG. 励磁パターンQの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern Q. FIG. 励磁パターンRの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern R. FIG. 励磁パターンSの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern S. FIG. 励磁パターンTの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the rotation initial table of the excitation pattern T. FIG. 励磁パターンUの回転初期用テーブルを説明するための説明図である。4 is an explanatory diagram for explaining a rotation initial table of an excitation pattern U. FIG. 実施例1における定速期間の励磁パターンA,N〜Uについて各種評価を行った結果を示す図である。It is a figure which shows the result of having performed various evaluation about the excitation pattern A and NU of the constant speed period in Example 1. FIG.

<第1の実施形態>
以下、遊技機の一種であるスロットマシンに本発明を適用した場合の第1の実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はスロットマシン10の正面図であり、図2はスロットマシン10の前面扉12を開いた状態の斜視図である。
<First Embodiment>
Hereinafter, a first embodiment when the present invention is applied to a slot machine which is a kind of gaming machine will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the slot machine 10, and FIG. 2 is a perspective view of the slot machine 10 with the front door 12 opened.

図2に示すように、スロットマシン10は、その外殻を形成する筐体11を備えている。筐体11は、複数の木製パネルが固定されることにより、全体として前方に開放された箱状に形成されている。   As shown in FIG. 2, the slot machine 10 includes a housing 11 that forms an outer shell thereof. The housing | casing 11 is formed in the box shape open | released ahead as a whole by fixing a some wooden panel.

筐体11の前面側には、前面扉12が取り付けられている。前面扉12はその左側部を回動軸として、筐体11の内部空間を開閉可能とするように筐体11に支持されている。なお、前面扉12は、その裏面に設けられた施錠装置13によって開放不能に施錠状態とされており、この施錠状態は、キーシリンダ14への所定のキーによる解錠操作により解除される。   A front door 12 is attached to the front side of the housing 11. The front door 12 is supported by the housing 11 so that the inner space of the housing 11 can be opened and closed with the left side portion as a rotation axis. The front door 12 is locked so as not to be opened by a locking device 13 provided on the rear surface thereof, and this locked state is released by an unlocking operation with a predetermined key to the key cylinder 14.

前面扉12の中央部上寄りには、図1に示すように、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル20が設けられている。遊技パネル20には、縦長の3つの表示窓部21L,21M,21Rが横並びとなるように形成されている。表示窓部21L,21M,21Rは透明又は半透明な材質により形成されており、各表示窓部21L,21M,21Rを通じてスロットマシン10の内部が視認可能な状態となっている。   As shown in FIG. 1, a game panel 20 for notifying the player of the game state is provided on the upper side of the central portion of the front door 12. The gaming panel 20 is formed with three vertically long display windows 21L, 21M, and 21R arranged side by side. The display window portions 21L, 21M, and 21R are formed of a transparent or translucent material, and the inside of the slot machine 10 is visible through the display window portions 21L, 21M, and 21R.

図2に示すように、筐体11は仕切り板によりその内部が上下2分割されており、仕切り板の上部にはリールユニット31が取り付けられている。リールユニット31は、円筒状にそれぞれ形成された左リール32L、中リール32M及び右リール32Rを備えている。各リール32L,32M,32Rは、その中心軸線が当該リール32L,32M,32Rの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール32L,32M,32Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール32L,32M,32Rが各表示窓部21L,21M,21Rと1対1で対応している。したがって、各リール32L,32M,32Rの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓部21L,21M,21Rを通じて視認可能な状態となっている。また、リール32L,32M,32Rが正回転すると、各表示窓部21L,21M,21Rを通じてリール32L,32M,32Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。   As shown in FIG. 2, the inside of the housing 11 is divided into upper and lower parts by a partition plate, and a reel unit 31 is attached to the upper part of the partition plate. The reel unit 31 includes a left reel 32L, a middle reel 32M, and a right reel 32R each formed in a cylindrical shape. Each of the reels 32L, 32M, and 32R is rotatably supported so that the central axis thereof is the rotation axis of the reels 32L, 32M, and 32R. The rotation axes of the reels 32L, 32M, and 32R are arranged on the same axis extending in the substantially horizontal direction, and the reels 32L, 32M, and 32R correspond to the display window portions 21L, 21M, and 21R on a one-to-one basis. Yes. Therefore, a part of the surface of each reel 32L, 32M, 32R can be visually recognized through the corresponding display window 21L, 21M, 21R. Further, when the reels 32L, 32M, and 32R are rotated forward, the surfaces of the reels 32L, 32M, and 32R are projected as if moving from top to bottom through the display windows 21L, 21M, and 21R.

これら各リール32L,32M,32Rは、それぞれがステッピングモータ33(図3参照)に連結されており、各ステッピングモータ33の駆動により各リール32L,32M,32Rが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。これら各リール32L,32M,32Rは同様の構成をしているため、ここでは左リール32Lを例に挙げて図3に基づいて説明する。なお、図3は左リール32Lの組立斜視図である。   Each of the reels 32L, 32M, and 32R is coupled to a stepping motor 33 (see FIG. 3), and each of the reels 32L, 32M, and 32R rotates individually, that is, independently, by driving each stepping motor 33. It can be driven. Since these reels 32L, 32M, and 32R have the same configuration, the left reel 32L will be described as an example here with reference to FIG. FIG. 3 is an assembled perspective view of the left reel 32L.

左リール32Lは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材34と、その外周面において無端状に巻かれた帯状のリールテープ(図3では図示略)とを備えている。そして、その巻かれた状態を維持するように、リールテープの長辺両側に沿って形成された一対のシール部を介して円筒骨格部材34に貼付されている。前記リールテープの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている。円筒骨格部材34の中心部はステッピングモータ33の駆動軸に取り付けられている。したがって、ステッピングモータ33の駆動軸が回転することによりその駆動軸を中心として円筒骨格部材34が回転され、左リール32Lが回転するようになっている。   The left reel 32L includes a cylindrical skeleton member 34 that forms a cylindrical cage, and a belt-like reel tape (not shown in FIG. 3) wound endlessly on the outer peripheral surface thereof. And it is affixed on the cylindrical frame | skeleton member 34 through a pair of seal part formed along the long side both sides of a reel tape so that the wound state may be maintained. A large number of symbols as identification information are printed at equal intervals on the outer peripheral surface of the reel tape. The central portion of the cylindrical skeleton member 34 is attached to the drive shaft of the stepping motor 33. Accordingly, when the drive shaft of the stepping motor 33 is rotated, the cylindrical skeleton member 34 is rotated around the drive shaft, and the left reel 32L is rotated.

ステッピングモータ33は、リールユニット31内において起立状態に配置されたモータプレート35の側面にねじ固定されている。モータプレート35には、発光素子36aと受光素子36bとが所定間隔をおいて保持されたリールインデックスセンサ36が設置されている。一方、円筒骨格部材34には、半径方向に延びるセンサカットバン37がねじ固定されている。このセンサカットバン37の先端部37aは、略直角に屈曲されてリールインデックスセンサ36の両素子36a,36bの間を通過できるように位置合わせがなされている。そして、左リール32Lが1回転するごとにセンサカットバン37の先端部37aの通過をリールインデックスセンサ36が検出し、その検出の都度、後述する主制御装置70に検出信号が出力される。したがって、主制御装置70はこの検出信号に基づいて左リール32Lの角度位置を1回転ごとに確認し補正できる。   The stepping motor 33 is screwed to the side surface of the motor plate 35 disposed in an upright state in the reel unit 31. The motor plate 35 is provided with a reel index sensor 36 in which a light emitting element 36a and a light receiving element 36b are held at a predetermined interval. On the other hand, a sensor cut van 37 extending in the radial direction is fixed to the cylindrical skeleton member 34 with screws. The tip end portion 37a of the sensor cut van 37 is bent at a substantially right angle and is positioned so as to pass between both elements 36a and 36b of the reel index sensor 36. Each time the left reel 32L makes one rotation, the reel index sensor 36 detects the passage of the tip 37a of the sensor cut van 37, and a detection signal is output to the main controller 70 described later each time the detection is made. Therefore, main controller 70 can confirm and correct the angular position of left reel 32L for each rotation based on this detection signal.

ステッピングモータ33は例えば504パルスの励磁信号を与えることにより504ステップ進むことで1回転されるように設定されており、このステップ数によってステッピングモータ33の回転位置、すなわち左リール32Lの回転位置が制御される。各リール32L,32M,32Rの各リールテープ上には、その長辺方向(周回方向)に複数個、具体的には21個の図柄が描かれている。主制御装置70は、リールインデックスセンサ36の検出信号が出力された時点からのステップ数(すなわちパルス数)により、どの図柄が表示窓部21Lから視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の図柄を表示窓部21Lから視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。   For example, the stepping motor 33 is set to rotate once by advancing 504 steps by giving an excitation signal of 504 pulses, and the rotational position of the stepping motor 33, that is, the rotational position of the left reel 32L is controlled by the number of steps. Is done. On each reel tape of each of the reels 32L, 32M, 32R, a plurality of, specifically, 21 symbols are drawn in the long side direction (circumferential direction). The main controller 70 recognizes which symbols are visible from the display window 21L based on the number of steps (ie, the number of pulses) from when the detection signal of the reel index sensor 36 is output, It is possible to perform control such that an arbitrary symbol is visible from the display window 21L.

図1に示すように、遊技パネル20の下方左側には、各リール32L,32M,32Rの回転を開始させるために操作されるスタートレバー41が設けられている。メダルがベットされているときにこのスタートレバー41が操作されると、各リール32L,32M,32Rが一斉に回転を始める。   As shown in FIG. 1, on the lower left side of the game panel 20, a start lever 41 that is operated to start rotation of the reels 32L, 32M, and 32R is provided. When the start lever 41 is operated while a medal is bet, the reels 32L, 32M, and 32R start to rotate all at once.

スタートレバー41の右側には、回転している各リール32L,32M,32Rを個別に停止させるために操作されるストップボタン42,43,44が設けられている。各ストップボタン42,43,44は停止対象となるリール32L,32M,32Rに対応する表示窓部21L,21M,21Rの直下にそれぞれ配置されている。各ストップボタン42,43,44は、左リール32Lが回転を開始してから所定時間が経過すると停止させることが可能な状態となる。   On the right side of the start lever 41, stop buttons 42, 43, and 44 that are operated to individually stop the rotating reels 32L, 32M, and 32R are provided. The stop buttons 42, 43, and 44 are respectively disposed directly below the display window portions 21L, 21M, and 21R corresponding to the reels 32L, 32M, and 32R to be stopped. Each of the stop buttons 42, 43, 44 can be stopped when a predetermined time has elapsed after the left reel 32L starts to rotate.

なお、スタートレバー41の操作に基づき各リール32L,32M,32Rの回転が開始され、各ストップボタン42,43,44の操作に基づき各リール32L,32M,32Rが回転を停止して、メダル付与及び遊技状態の管理といった各種処理の実行が完了するまでが、1回のゲーム(遊技回)に相当する。   The reels 32L, 32M, and 32R start rotating based on the operation of the start lever 41, and the reels 32L, 32M, and 32R stop rotating based on the operation of the stop buttons 42, 43, and 44, and a medal is awarded. Until the execution of various processes such as management of the game state is completed, it corresponds to one game (game time).

表示窓部21L,21M,21Rの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するためのメダル投入口45が設けられている。メダル投入口45から投入されたメダルは、図2に示すように、前面扉12の背面に設けられたセレクタ52によって、受付許可時であればホッパ装置53へ導かれ、受付禁止時であれば前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出口58(図1)からメダル受け皿59(図1)へと導かれる。なお、ホッパ装置53は、有効ライン上に遊技媒体の付与に対応した入賞が成立した場合に、貯留タンクに貯留されたメダルを、メダル排出口58を通じてメダル受け皿59に払い出す機能を有している。   On the lower right side of the display windows 21L, 21M, 21R, there is provided a medal insertion slot 45 for inserting medals as investment values. As shown in FIG. 2, the medal inserted from the medal insertion slot 45 is guided to the hopper device 53 by the selector 52 provided on the back surface of the front door 12 when reception is permitted, and when reception is prohibited. The medal outlet 58 (FIG. 1) provided at the lower front of the front door 12 leads to the medal tray 59 (FIG. 1). The hopper device 53 has a function of paying out medals stored in the storage tank to the medal tray 59 through the medal discharge port 58 when a winning corresponding to the provision of the game medium is established on the active line. Yes.

メダル投入口45の下方には、図1に示すように、メダル投入口45に投入されたメダルがセレクタ52(図2)内に詰まった際に押される返却ボタン46が設けられている。また、表示窓部21L,21M,21Rの下方左側には、クレジットされた仮想メダルを一度にベット可能な最大分投入するための第1クレジット投入ボタン47と、仮想メダルを一度に2枚投入するための第2クレジット投入ボタン48と、仮想メダルを一度に1枚投入するための第3クレジット投入ボタン49とが設けられている。   Below the medal slot 45, as shown in FIG. 1, a return button 46 is provided that is pushed when a medal inserted into the medal slot 45 is jammed in the selector 52 (FIG. 2). Also, on the lower left side of the display windows 21L, 21M, and 21R, a first credit insertion button 47 for inserting the maximum amount of credited virtual medals that can be bet at once and two virtual medals are inserted at a time. There are provided a second credit insertion button 48 for inserting a virtual medal and a third credit insertion button 49 for inserting one virtual medal at a time.

スタートレバー41の左側には、精算ボタン51が設けられている。すなわち、本スロットマシン10では、所定の最大値(メダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の払出メダルを仮想メダルとして貯留記憶するクレジット機能を有しており、仮想メダルが貯留記憶されている状況下で精算ボタン51を操作された場合、仮想メダルが現実のメダルとしてメダル排出口58から払い出されるようになっている。   An adjustment button 51 is provided on the left side of the start lever 41. In other words, the slot machine 10 has a credit function for storing and storing surplus inserted medals up to a predetermined maximum value (for 50 medals) and payout medals at the time of winning as virtual medals. When the settlement button 51 is operated under the stored and stored condition, the virtual medal is paid out from the medal discharge port 58 as an actual medal.

筐体11の内部においてホッパ装置53の左方には、図2に示すように、電源装置54が設けられている。電源装置54には、電源投入時や電源遮断時に操作される電源スイッチ55と、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのリセットボタン56と、スロットマシン10の設定状態を「設定1」から「設定6」の範囲で変更するために操作される設定キー挿入孔57とが設けられている。   As shown in FIG. 2, a power supply device 54 is provided on the left side of the hopper device 53 inside the housing 11. The power supply 54 includes a power switch 55 that is operated when the power is turned on or off, a reset button 56 for resetting various states of the slot machine 10, and the setting state of the slot machine 10 from “setting 1” to “ A setting key insertion hole 57 operated to change within the range of “setting 6” is provided.

<各リール32L,32M,32Rに付されている図柄>
次に、各リール32L,32M,32Rに付されている図柄について説明する。
<Patterns attached to each reel 32L, 32M, 32R>
Next, symbols attached to the reels 32L, 32M, and 32R will be described.

図4には、左リール32L,中リール32M,右リール32Rの図柄配列が示されている。同図に示すように、各リール32L,32M,32Rには、それぞれ21個の図柄が一列に配置されている。また、各リール32L,32M,32Rに対応して番号が0〜20まで付されているが、これら番号は主制御装置70が表示窓部21L,21M,21Rから視認可能な状態となっている図柄を認識するための番号であり、リール32L,32M,32Rに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。   FIG. 4 shows a symbol arrangement of the left reel 32L, middle reel 32M, and right reel 32R. As shown in the figure, 21 symbols are arranged in a row on each of the reels 32L, 32M, and 32R. Further, numbers from 0 to 20 are assigned to the reels 32L, 32M, and 32R, and these numbers are in a state that the main controller 70 can be visually recognized from the display windows 21L, 21M, and 21R. It is a number for recognizing a symbol, and is not actually attached to the reels 32L, 32M, 32R. However, in the following description, the number is used for explanation.

図柄としては、「ベル」図柄(例えば、左リール32Lの20番目)、「リプレイ」図柄(例えば、左リール32Lの19番目)、「スイカ」図柄(例えば、左リール32Lの18番目)、「赤7」図柄(例えば、左リール32Lの15番目)、「BAR」図柄(例えば、左リール32Lの10番目)、「チェリー」図柄(例えば、左リール32Lの9番目)、「白7」図柄(例えば、左リール32Lの5番目)の7種類がある。そして、各リール32L,32M,32Rにおいて各種図柄の数や配置順序は全く異なっている。   As a symbol, a “bell” symbol (eg, 20th of the left reel 32L), a “replay” symbol (eg, 19th of the left reel 32L), a “watermelon” symbol (eg, 18th of the left reel 32L), “ "Red 7" symbol (for example, 15th of left reel 32L), "BAR" symbol (for example, 10th of left reel 32L), "Cherry" symbol (for example, 9th of left reel 32L), "White 7" symbol There are seven types (for example, the fifth of the left reel 32L). The numbers and arrangement orders of various symbols on the reels 32L, 32M, and 32R are completely different.

図5は、表示窓部21L,21M,21Rの正面図である。各表示窓部21L,21M,21Rは、対応するリールに付された21個の図柄のうち図柄全体を視認可能となる図柄が3個となるように形成されている。このため、各リール32L,32M,32Rがすべて停止している状態では、3×3=9個の図柄が表示窓部21L,21M,21Rを介して視認可能な状態となる。   FIG. 5 is a front view of the display window portions 21L, 21M, and 21R. Each of the display windows 21L, 21M, and 21R is formed so that there are three symbols that allow the entire symbol to be visually recognized among the 21 symbols attached to the corresponding reel. For this reason, when all the reels 32L, 32M, and 32R are stopped, 3 × 3 = 9 symbols are visible through the display windows 21L, 21M, and 21R.

本スロットマシン10では、各リール32L,32M,32Rの図柄が視認可能となる位置を結ぶようにして、1本のメインラインMLが設定されている。メインラインMLは、各リール32L,32M,32Rの基点位置を結んだラインであり、具体的には、左リール32Lの中段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの中段図柄を結んだラインである。規定数のメダルがベットされた状態で各リール32L,32M,32Rの回転が開始され、当該メインラインML上に当選役に対応した入賞が成立した場合には、メダルの払い出しという特典、再遊技という特典及び遊技状態の移行という特典のいずれかが付与される。   In the slot machine 10, one main line ML is set so as to connect positions where the symbols of the reels 32L, 32M, and 32R are visible. The main line ML is a line that connects the base positions of the reels 32L, 32M, and 32R. Specifically, the main line ML connects the middle symbol of the left reel 32L, the middle symbol of the middle reel 32M, and the middle symbol of the right reel 32R. Line. When the reels 32L, 32M, and 32R start to rotate with the prescribed number of medals bet and a winning corresponding to the winning combination is established on the main line ML, a benefit of paying out medals, replaying Or the privilege of transition of the gaming state is given.

つまり、本スロットマシン10では、入賞が成立し得るラインとして1本のメインラインMLのみが設定されている。そして、当該メインラインMLは一直線に延びるラインとして設定されている。左リール32Lの上段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの下段図柄を結んだサブラインSL1と、左リール32Lの上段図柄、中リール32Mの上段図柄及び右リール32Rの上段図柄を結んだサブラインSL2と、左リール32Lの下段図柄、中リール32Mの下段図柄及び右リール32Rの下段図柄を結んだサブラインSL3と、左リール32Lの下段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの上段図柄を結んだサブラインSL4といった1直線に延びるライン上に、入賞対象となる図柄の組合せが成立したとしても、入賞は成立しない。なお、メインラインMLは1本に限定されることはなく2本、3本、4本又は5本以上であってもよく、このようにメインラインMLが複数設定されている構成においてはベット枚数に応じて有効化されるメインラインMLの数が相違する構成としてもよい。また、メインラインMLが一直線に延びるラインである構成に限定されることはなく、折れ曲がりラインであってもよい。   That is, in the slot machine 10, only one main line ML is set as a line where a winning can be established. The main line ML is set as a line extending in a straight line. Subline SL1 connecting the upper symbol of the left reel 32L, the middle symbol of the middle reel 32M, and the lower symbol of the right reel 32R, the upper symbol of the left reel 32L, the upper symbol of the middle reel 32M, and the upper symbol of the right reel 32R Sub-line SL3, sub-line SL3 connecting the lower symbol of the left reel 32L, the lower symbol of the middle reel 32M, and the lower symbol of the right reel 32R, the lower symbol of the left reel 32L, the middle symbol of the middle reel 32M, and the upper symbol of the right reel 32R Even if a combination of symbols to be awarded is established on a line extending in a straight line such as the subline SL4 connecting the symbols, no winning is achieved. The number of main lines ML is not limited to one, and may be two, three, four, or five or more. In such a configuration in which a plurality of main lines ML are set, the number of bets It is good also as a structure from which the number of main lines ML validated according to differs. Further, the main line ML is not limited to a configuration extending in a straight line, and may be a bent line.

以下、図6を参照しながら、入賞となる図柄の組合せと、入賞となった場合に付与される特典との対応関係を説明する。図6は、入賞となる図柄の組合せと、入賞となった場合に付与される特典との対応関係を説明するための説明図である。   Hereinafter, with reference to FIG. 6, a correspondence relationship between a combination of symbols to be awarded and a privilege to be given when the prize is won will be described. FIG. 6 is an explanatory diagram for explaining a correspondence relationship between a combination of symbols for winning and a privilege given when winning.

遊技媒体の付与が行われる小役入賞としては、第1補填入賞、第2補填入賞、第3補填入賞、ベル入賞、スイカ入賞、及びチェリー入賞がある。詳細には、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、第1補填入賞となる。また、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「スイカ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、第2補填入賞となる。また、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、第3補填入賞となる。第1補填入賞〜第3補填入賞のいずれかとなった場合における遊技媒体の付与対象数は「1」となる。   As the small role winnings to which the game medium is given, there are a first supplementary prize, a second supplementary prize, a third supplementary prize, a bell prize, a watermelon prize, and a cherry prize. Specifically, on the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is a “bell” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “replay” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “bell” symbol. In this case, the first supplementary prize is awarded. On the main line ML, when the stop symbol of the left reel 32L is a “watermelon” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “bell” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “bell” symbol, It becomes the second supplementary prize. On the main line ML, when the stop symbol of the left reel 32L is a “replay” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “bell” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “bell” symbol, It becomes the third supplementary prize. The number of game media to be awarded in the case of any of the first supplementary prize to the third supplementary prize is “1”.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、ベル入賞となる。ベル入賞となった場合における遊技媒体の付与対象数は「8」となる。   On the main line ML, when the stop symbol of the left reel 32L is a “bell” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “bell” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “bell” symbol, a bell win It becomes. The number of game media to be granted in the case of a bell winning is “8”.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「スイカ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「スイカ」図柄及び「チェリー」図柄のいずれかであり、右リール32Rの停止図柄が「スイカ」図柄及び「白7」図柄のいずれかである場合、スイカ入賞となる。スイカ入賞となった場合における遊技媒体の付与対象数は「8」となる。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is a "watermelon" symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is either a "watermelon" symbol or a "cherry" symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is "watermelon" If it is either “” or “White 7” symbol, it becomes a watermelon prize. When the watermelon is won, the number of game media to be given is “8”.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「チェリー」図柄となった場合、中リール32Mの停止図柄及び右リール32Rの停止図柄がいずれであったとしてもチェリー入賞となる。チェリー入賞となった場合における遊技媒体の付与対象数は「2」となる。   When the stop symbol of the left reel 32L becomes a “cherry” symbol on the main line ML, a cherry win is awarded regardless of the stop symbol of the middle reel 32M and the stop symbol of the right reel 32R. The number of game media to be granted in the case of a cherry prize is “2”.

遊技媒体をベットすることなく次ゲームの遊技を行うことが可能な再遊技の特典が付与される入賞として、通常リプレイ入賞、第1RTリプレイ入賞、第2RTリプレイ入賞、第1転落リプレイ入賞及び第2転落リプレイ入賞がある。詳細には、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「リプレイ」図柄である場合、又は左リール32Lの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「チェリー」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、通常リプレイ入賞となる。メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「リプレイ」図柄である場合、第1RTリプレイ入賞となる。メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「スイカ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「リプレイ」図柄である場合、第2RTリプレイ入賞となる。メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「チェリー」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「リプレイ」図柄である場合、第1転落リプレイ入賞となる。メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、第2転落リプレイ入賞となる。   As a prize to be given a re-playing privilege that can be played in the next game without betting a game medium, a normal replay prize, a first RT replay prize, a second RT replay prize, a first fall replay prize, and a second prize are given. There is a fall replay prize. Specifically, on the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is a “replay” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “replay” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “replay” symbol. If the stop symbol of the left reel 32L is a “replay” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “cherry” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “bell” symbol, the normal replay winning Become. On the main line ML, when the stop symbol of the left reel 32L is a “bell” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “replay” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “replay” symbol, the first RT Replay winning. On the main line ML, when the stop symbol of the left reel 32L is a “watermelon” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “replay” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “replay” symbol, the second RT Replay winning. On the main line ML, when the stop symbol of the left reel 32L is a “replay” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “cherry” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “replay” symbol, the first It becomes a fall replay prize. On the main line ML, when the stop symbol of the left reel 32L is a “replay” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “replay” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “bell” symbol, the second symbol It becomes a fall replay prize.

上記いずれかのリプレイ入賞となった場合、遊技媒体の新たなベットを不要としながら次ゲームの遊技を行うことが可能となる。具体的には、遊技媒体を3枚ベットしたゲームにおいていずれかのリプレイ入賞となった場合、遊技媒体の新たなベットを不要としながら、3枚ベット状態で次ゲームの遊技を開始することが可能となる。   If any of the above replay wins is made, it is possible to play the next game while eliminating the need for a new bet on the game medium. Specifically, if one of the replay wins is made in a game in which three game media are bet, it is possible to start the next game in a three-bet state without requiring a new bet on the game media. It becomes.

上記各種リプレイ入賞のうち、第1RTリプレイ入賞、第2RTリプレイ入賞、第1転落リプレイ入賞及び第2転落リプレイ入賞は、リプレイ入賞の特典の付与契機となるだけではなく抽選モードの移行契機となる。本スロットマシン10では役の抽選処理(図11)において抽選対象となる役の種類及び各役の当選確率が相違するように複数種類の抽選モードが設定されており、これら抽選モード間の移行は抽選モードの移行契機となるリプレイ入賞が成立した場合に発生する。各抽選モードの内容及び各抽選モードへの移行条件については後に詳細に説明する。   Of the various replay winnings, the first RT replay winning, the second RT replay winning, the first falling replay winning, and the second falling replay winning are not only the opportunity for granting the privilege of the replay winning, but also the opportunity for shifting to the lottery mode. In the slot machine 10, a plurality of types of lottery modes are set in the lottery process for a combination (FIG. 11) so that the types of combinations to be selected and the winning probabilities of the respective combinations are different. Occurs when a replay win is established that triggers the transition to the lottery mode. The contents of each lottery mode and the conditions for shifting to each lottery mode will be described in detail later.

遊技状態の移行のみが行われる状態移行入賞として、第1BB入賞及び第2BB入賞がある。詳細には、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「赤7」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「赤7」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「赤7」図柄である場合、第1BB入賞となる。メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「白7」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「白7」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「白7」図柄である場合、第2BB入賞となる。第1BB入賞又は第2BB入賞が成立した場合には、遊技状態がBB状態に移行する。   There are a first BB prize and a second BB prize as state transition prizes in which only the game state transition is performed. Specifically, on the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is a “red 7” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “red seven” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is “red seven”. If it is a symbol, it is the first BB prize. On the main line ML, when the stop symbol of the left reel 32L is a “white 7” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “white 7” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “white 7” symbol. This is the 2nd BB prize. When the first BB winning or the second BB winning is established, the gaming state shifts to the BB state.

本スロットマシン10には、遊技状態としてBB状態と、BB状態ではない非BB状態とが設定されている。そして、非BB状態には、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利なART状態と、ART状態への前段階である準備状態とが設けられている。BB状態とは、後述する通常モードであって非AT状態である場合よりも単位ゲーム数あたりの遊技媒体の付与期待枚数が高くなる遊技状態である。さらにいうと、BB状態とは、当該BB状態以外のいずれの遊技状態よりも単位ゲーム数あたりの遊技媒体の付与期待数が高くなる遊技状態である。   In the slot machine 10, a BB state and a non-BB state that is not the BB state are set as the gaming state. The non-BB state includes a normal gaming state, an ART state that is more advantageous to the player than the normal gaming state, and a preparation state that is a previous stage to the ART state. The BB state is a gaming state in which the expected number of game media per unit game is higher than that in the non-AT state in the normal mode described later. Furthermore, the BB state is a gaming state in which the expected number of game media to be granted per unit game number is higher than any gaming state other than the BB state.

具体的には、BB状態では、ベル入賞の成立を可能とさせる役に他の遊技状態の場合よりも高い確率(例えば1/2)で当選するとともに、当該役に当選した場合には各リール32L,32M,32Rの停止順序及び各リール32L,32M,32Rの回転位置に対するストップボタン42〜44の停止操作タイミングとは無関係にベル入賞が成立することとなる。また、スイカ入賞の成立を可能とさせる役に他の遊技状態の場合よりも高い確率(例えば1/4)で当選するとともに、当該役に当選した場合には各リール32L,32M,32Rの停止順序及び各リール32L,32M,32Rの回転位置に対するストップボタン42〜44の停止操作タイミングとは無関係にスイカ入賞が成立することとなる。これにより、BB状態において遊技媒体の付与対象となる入賞が複数種類存在している構成であっても、遊技媒体の付与対象となる入賞に対応する役に当選した場合にはその当選役に対応する入賞が確実に成立することとなる。   Specifically, in the BB state, the winning combination that enables the establishment of the bell winning is won with a higher probability (for example, 1/2) than in the case of other gaming states, and if the winning combination is won, each reel The bell winning is established regardless of the stop order of 32L, 32M, 32R and the stop operation timing of the stop buttons 42 to 44 with respect to the rotational positions of the reels 32L, 32M, 32R. In addition, a winning combination that enables the formation of a watermelon winning is won with a higher probability (for example, ¼) than in other gaming states, and if the winning combination is won, the reels 32L, 32M, and 32R are stopped. A watermelon winning will be established regardless of the order and stop operation timing of the stop buttons 42 to 44 with respect to the rotational positions of the reels 32L, 32M, and 32R. As a result, even if there is a configuration in which there are multiple types of winnings to which game media will be awarded in the BB state, if the winning combination corresponding to the winning that is to be granted gaming media is won, the winning combination will be supported The winning prize is surely established.

BB状態は、複数ゲームに亘って継続し、ゲームの実行内容に応じた事象の発生に基づき終了条件が成立した場合に終了する。当該終了条件は任意であるが、本スロットマシン10ではBB状態が開始されてから付与された遊技媒体の合計数が終了基準数以上となることが終了条件として設定されている。BB状態には第1BB状態と第2BB状態とが設定されており、これら第1BB状態と第2BB状態とで終了基準数が相違している。具体的には、第1BB状態の終了基準数は「41」に設定されているとともに、第2BB状態の終了基準数は「89」に設定されている。   The BB state continues over a plurality of games, and ends when an end condition is satisfied based on the occurrence of an event according to the game execution content. The end condition is arbitrary, but in the present slot machine 10, the end condition is set such that the total number of game media given after the BB state is started is equal to or greater than the end reference number. In the BB state, the first BB state and the second BB state are set, and the end reference number is different between the first BB state and the second BB state. Specifically, the reference end number for the first BB state is set to “41”, and the reference end number for the second BB state is set to “89”.

<各種報知及び各種演出を実行するための装置>
次に、各種報知及び各種演出を実行するための装置について説明する。
<Apparatus for executing various notifications and various effects>
Next, an apparatus for executing various notifications and various effects will be described.

前面扉12の上部には、図1に示すように、上部ランプ61及びスピーカ62が設けられているとともに画像表示装置63が設けられている。上部ランプ61は、スロットマシン10において異常が発生した場合に当該異常に対応した態様で発光制御されるとともに、入賞結果に応じた態様で発光制御される。また、上部ランプ61は、画像表示装置63における表示演出に対応した発光演出が行われるように発光制御される。スピーカ62は左右一対として設けられており、スロットマシン10において異常が発生した場合に当該異常に対応した音又は音声が出力されるように音出力制御されるとともに、入賞結果に対応した音又は音声が出力されるように音出力制御される。また、スピーカ62は、画像表示装置63における表示演出に対応した音出力演出が行われるように音出力制御される。   As shown in FIG. 1, an upper lamp 61 and a speaker 62 are provided at the upper part of the front door 12, and an image display device 63 is provided. When an abnormality occurs in the slot machine 10, the upper lamp 61 is controlled to emit light in a manner corresponding to the abnormality and in a manner corresponding to the winning result. Further, the upper lamp 61 is controlled to emit light so that a light emitting effect corresponding to the display effect in the image display device 63 is performed. The speakers 62 are provided as a pair of left and right, and sound output control is performed so that when an abnormality occurs in the slot machine 10, sound or sound corresponding to the abnormality is output, and sound or sound corresponding to the winning result Is controlled so that sound is output. Further, the sound output of the speaker 62 is controlled so that a sound output effect corresponding to the display effect in the image display device 63 is performed.

画像表示装置63は表示面63aを有しており、スロットマシン10において異常が発生した場合には当該異常に対応した画像が当該表示面63aにて表示されるように表示制御される。また、画像表示装置63は、内部抽選における役の当選結果及び各ゲームにおける入賞結果に対応した画像が表示面63aにて表示されるように表示制御される。   The image display device 63 has a display surface 63a. When an abnormality occurs in the slot machine 10, display control is performed so that an image corresponding to the abnormality is displayed on the display surface 63a. Further, the image display device 63 is controlled so that images corresponding to the winning results of the combination in the internal lottery and the winning results in each game are displayed on the display surface 63a.

次に、本スロットマシン10の電気的構成について、図7のブロック図に基づいて説明する。   Next, the electrical configuration of the slot machine 10 will be described based on the block diagram of FIG.

主制御装置70の主制御基板71にはMPU72が搭載されている。MPU72には、当該MPU72により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM73と、そのROM73内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM74と、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路と、割込回路、データ入出力回路、乱数発回路などが内蔵されている。なお、MPU72に対してROM73及びRAM74が1チップ化されていることは必須の構成ではなく、それぞれが個別にチップ化された構成としてもよい。   An MPU 72 is mounted on the main control board 71 of the main controller 70. The MPU 72 includes a ROM 73 that stores various control programs executed by the MPU 72 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 73 is executed. A RAM 74, a clock circuit that outputs a rectangular wave having a predetermined frequency, an interrupt circuit, a data input / output circuit, a random number generation circuit, and the like are incorporated. Note that it is not essential that the ROM 73 and the RAM 74 are made into one chip with respect to the MPU 72, and each may be made into a chip individually.

MPU72には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU72の入力側には、リールユニット31、スタートレバー41の操作を検出するスタート検出センサ41a、各ストップボタン42,43,44の操作を個別に検出するストップ検出センサ42a,43a,44a、メダル投入口45から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ45a、各クレジット投入ボタン47,48,49の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ47a,48a,49a、精算ボタン51の操作を検出する精算検出センサ51a、ホッパ装置53の払出検出センサ、並びに電源装置54に設けられたリセットボタン56の操作を検出するリセット検出センサ及び設定キー挿入孔57に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ等の各種センサが接続されており、これら各センサからの信号はMPU72に入力される。   The MPU 72 is provided with an input port and an output port. On the input side of the MPU 72, a reel unit 31, a start detection sensor 41a that detects the operation of the start lever 41, stop detection sensors 42a, 43a, and 44a that individually detect operations of the stop buttons 42, 43, and 44, and medal insertion An inserted medal detection sensor 45a for detecting medals inserted from the mouth 45, credit insertion detection sensors 47a, 48a, 49a for individually detecting operations of the respective credit insertion buttons 47, 48, 49, and an operation of the settlement button 51 are detected. Settlement detection sensor 51a, payout detection sensor of hopper device 53, reset detection sensor for detecting operation of reset button 56 provided on power supply device 54, and setting for detecting that setting key is inserted into setting key insertion hole 57 Various sensors such as key detection sensors are connected. Signal from the difference is input to the MPU72.

MPU72の出力側には、リールユニット31、セレクタ52に設けられたセレクタ駆動部52a、ホッパ装置53の払出モータ、クレジット表示部65、付与数表示部66及び演出制御装置80等が接続されている。各ゲームにおいてはリールユニット31の各リール32L,32M,32Rの回転駆動制御がMPU72により行われる。セレクタ52は、メダル投入口45から投入されたメダルを、受付許可時であれば投入メダル検出センサ45aにて検出させた後にホッパ装置53へ導き、受付禁止時であれば投入メダル検出センサ45aにて検出させることなくメダル受け皿59へ排出する機能を有する。セレクタ駆動部52aはセレクタ52の状態を受付許可状態と受付禁止状態との間で切り換えるための機能を有しており、具体的にはセレクタ52に設けられた通路切換片を受付許可用の位置と受付禁止用の位置との間で動作させる。MPU72はセレクタ駆動部52aへの駆動信号の出力状態及び停止状態を切り換えることにより、セレクタ52の状態を受付許可状態と受付禁止状態との間で切り換える。   Connected to the output side of the MPU 72 are a reel unit 31, a selector driving unit 52 a provided in the selector 52, a payout motor of the hopper device 53, a credit display unit 65, a grant number display unit 66, an effect control device 80, and the like. . In each game, the MPU 72 performs rotational drive control of the reels 32L, 32M, and 32R of the reel unit 31. The selector 52 detects the medal inserted from the medal insertion slot 45 by the inserted medal detection sensor 45a if reception is permitted, and then guides it to the hopper device 53. It has a function of discharging to the medal tray 59 without being detected. The selector driving unit 52a has a function for switching the state of the selector 52 between the acceptance-permitted state and the acceptance-prohibited state. Specifically, the selector switching unit 52a is provided with a passage-switching piece provided in the selector 52. And the position for the reception prohibition. The MPU 72 switches the state of the selector 52 between the acceptance-permitted state and the acceptance-prohibited state by switching the output state and stop state of the drive signal to the selector drive unit 52a.

MPU72は、貯留記憶された仮想メダルの数が表示されるようにクレジット表示部65を表示制御する。また、MPU72は、小役入賞が成立してメダルの払い出しを実行する場合にはホッパ装置53の駆動制御を実行する。さらにまた、MPU72は、遊技媒体の付与が発生した場合にはその付与対象となった遊技媒体の数が表示されるように付与数表示部66を表示制御する。また、MPU72は、各ゲームの各タイミングで演出制御装置80にコマンドを送信する。   The MPU 72 controls the display of the credit display unit 65 so that the number of stored virtual medals is displayed. In addition, the MPU 72 executes the drive control of the hopper device 53 when the small role winning is established and the medal is paid out. Furthermore, the MPU 72 controls display of the number-of-grant display unit 66 so that the number of game media to be given is displayed when a game medium is given. In addition, the MPU 72 transmits a command to the effect control device 80 at each timing of each game.

MPU72の入力側には、電源装置54に設けられた停電監視回路が接続されている(図示略)。電源装置54には、主制御装置70をはじめとしてスロットマシン10の各電子機器に駆動電力を供給する電源部及び停電監視回路が搭載されており、停電監視回路は、外部電源から電源部に印加されている電圧を監視し、当該電圧が基準電圧以下となった場合にMPU72に停電信号を出力する。MPU72は、停電信号を受信することにより停電時処理を実行し、復電後において停電前の処理状態への復帰を可能とする。また、電源装置54には、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況において電断中電力としてバックアップ電力をRAM74に供給するための電断中電源部が設けられている。これにより、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況であっても、電断中電源部においてバックアップ電力を供給可能な状況(例えば1日や2日)ではRAM74においてデータが記憶保持される。但し、電源装置54に設けられたリセットボタン56を押圧操作した状態でスロットマシン10の電源のON操作を行うことで、RAM74に記憶保持されているデータは初期化される。   A power failure monitoring circuit provided in the power supply device 54 is connected to the input side of the MPU 72 (not shown). The power supply unit 54 is equipped with a power supply unit and a power failure monitoring circuit for supplying driving power to each electronic device of the slot machine 10 including the main controller 70. The power failure monitoring circuit is applied to the power source unit from an external power source. The monitored voltage is monitored, and when the voltage falls below the reference voltage, a power failure signal is output to the MPU 72. The MPU 72 executes power failure processing by receiving a power failure signal, and can return to the processing state before the power failure after power recovery. Further, the power supply device 54 is provided with a power interruption unit for supplying backup power to the RAM 74 as a power interruption during a situation where the supply of operating power from the external power supply is interrupted. As a result, even if the supply of operating power from the external power supply is interrupted, data is stored and retained in the RAM 74 in a situation where backup power can be supplied by the power supply unit during power interruption (for example, one or two days). Is done. However, the data stored in the RAM 74 is initialized by turning on the power of the slot machine 10 while pressing the reset button 56 provided on the power supply device 54.

演出制御装置80は、各種報知や各種演出の実行を制御するための演出制御基板81を具備している。演出制御基板81には、MPU82が搭載されている。MPU82には、当該MPU82により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM83、及びそのROM83内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM84が内蔵されているとともに、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路、割込回路、データ入出力回路及び乱数発回路などが内蔵されている。   The effect control device 80 includes an effect control board 81 for controlling the execution of various notifications and various effects. An MPU 82 is mounted on the effect control board 81. The MPU 82 includes a ROM 83 that stores various control programs executed by the MPU 82 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 83 is executed. In addition to a built-in RAM 84, a clock circuit, an interrupt circuit, a data input / output circuit, a random number generation circuit, and the like that output a rectangular wave with a predetermined frequency are built in.

なお、MPU82に対してROM83及びRAM84が1チップ化されていることは必須の構成ではなく、それぞれが個別にチップ化された構成としてもよい。また、RAM84には、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況において電源装置54の電断中電源部からバックアップ電力が供給されないが、RAM84に対してバックアップ電力が供給される構成としてもよい。   Note that it is not essential that the ROM 83 and the RAM 84 are made into one chip with respect to the MPU 82, and each may be made into a chip individually. In addition, the RAM 84 is not supplied with backup power from the power supply unit during power interruption of the power supply device 54 in a situation where the supply of operating power from the external power supply is cut off, but the RAM 84 is supplied with backup power. Also good.

MPU82には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU82の入力側には、既に説明したとおり主制御装置70のMPU72が接続されており、当該MPU72から各種コマンドを受信する。MPU82の出力側には、上部ランプ61、スピーカ62及び画像表示装置63が接続されている。MPU82は、主制御装置70のMPU72から受信したコマンドに基づき、上部ランプ61の発光制御、スピーカ62の音出力制御、及び画像表示装置63の表示制御を実行することで、各種報知や各種演出が行われるようにする。   The MPU 82 is provided with an input port and an output port. As described above, the MPU 72 of the main control device 70 is connected to the input side of the MPU 82 and receives various commands from the MPU 72. An upper lamp 61, a speaker 62, and an image display device 63 are connected to the output side of the MPU 82. The MPU 82 performs various notifications and various effects by executing the light emission control of the upper lamp 61, the sound output control of the speaker 62, and the display control of the image display device 63 based on the command received from the MPU 72 of the main control device 70. To be done.

なお、以下の説明では説明の便宜上、主制御装置70のMPU72、ROM73及びRAM74をそれぞれ主側MPU72、主側ROM73及び主側RAM74といい、演出制御装置80のMPU82、ROM83及びRAM84をそれぞれ演出側MPU82、演出側ROM83及び演出側RAM84という。   In the following description, for convenience of explanation, the MPU 72, the ROM 73, and the RAM 74 of the main control device 70 are referred to as the main side MPU 72, the main side ROM 73, and the main side RAM 74, respectively. The MPU 82, the production side ROM 83, and the production side RAM 84 are referred to.

次に、主側MPU72により実行される処理について説明する。まず、主側MPU72への動作電力の供給が開始された場合に当該主側MPU72にて実行されるメイン処理について図8のフローチャートを参照しながら説明する。   Next, processing executed by the main MPU 72 will be described. First, the main process executed by the main MPU 72 when the supply of operating power to the main MPU 72 is started will be described with reference to the flowchart of FIG.

メイン処理ではまず初期化処理を実行する(ステップS101)。初期化処理では、タイマ割込み処理による割込みを許可し、さらに主側MPU72内のレジスタ群及びI/O装置等に対する各種の初期設定を行う。その後、設定キーが設定キー挿入孔57に挿入されて電源ONが行われているか否かを判定する(ステップS102)。設定キーが挿入された状態で電源ONが行われている場合には(ステップS102:YES)、電源ONに際してリセットボタン56がON操作されていないのであれば(ステップS103:NO)、そのまま当選確率設定処理を実行する(ステップS105)。一方、電源ONに際してリセットボタン56がON操作されているのであれば(ステップS103:YES)、クリア処理(ステップS104)を実行した後に、当選確率設定処理を実行する(ステップS105)。   In the main process, an initialization process is first executed (step S101). In the initialization process, the interruption by the timer interruption process is permitted, and various initial settings are performed for the register group and the I / O device in the main MPU 72. Thereafter, it is determined whether or not the setting key is inserted into the setting key insertion hole 57 and the power is turned on (step S102). When the power is turned on with the setting key inserted (step S102: YES), if the reset button 56 is not turned on when the power is turned on (step S103: NO), the winning probability is unchanged. A setting process is executed (step S105). On the other hand, if the reset button 56 is turned on when the power is turned on (step S103: YES), after executing the clear process (step S104), the winning probability setting process is executed (step S105).

クリア処理では、主側RAM74における全部のエリアを初期化する。この場合、主側RAM74においてスロットマシン10の設定値を記憶するエリア、BB状態であるか否かを示すデータが記憶されたエリア、遊技状態を示すデータが記憶されたエリア、及びAT状態の終了条件を特定するためのデータが記憶されたエリアも含めて主側RAM74の各エリアを「0」クリアする。クリア処理が実行された場合には、電源遮断前の状態が異常の発生を契機として遊技の進行が規制された状態であった場合にはその異常状態が解除される。   In the clear process, all areas in the main RAM 74 are initialized. In this case, in the main RAM 74, an area for storing the setting value of the slot machine 10, an area for storing data indicating whether or not the BB state is stored, an area for storing data indicating the gaming state, and the end of the AT state Each area of the main RAM 74 is cleared to “0” including the area where the data for specifying the condition is stored. When the clear process is executed, the abnormal state is canceled when the state before the power is turned off is a state in which the progress of the game is restricted by the occurrence of the abnormality.

当選確率設定処理では、設定キーが挿入されてON操作されていることを条件として現在の設定値を読み込むとともに、クレジット表示部65に現在の設定値を表示する。なお、主側RAM74のクリア処理(ステップS104)が実行された場合には当選確率設定処理の開始に際してクレジット表示部65には「設定1」に対応する表示が行われ、クリア処理(ステップS104)が実行されていない場合には電源遮断前の状態における設定値に対応する表示が行われる。当選確率設定処理では、リセットボタン56が操作される度に設定値を1更新するとともに、その更新後の設定値をクレジット表示部65に表示する。なお、設定値が「設定6」である状況でリセットボタン56が操作された場合には設定値は「設定1」に更新される。スタートレバー41が操作された後に設定キーのON操作が解除された場合に当選確率設定処理を終了する。この場合、クレジット表示部65における設定値の表示が終了される。   In the winning probability setting process, the current setting value is read on the condition that the setting key is inserted and the ON operation is performed, and the current setting value is displayed on the credit display unit 65. When the clear process (step S104) of the main RAM 74 is executed, a display corresponding to “setting 1” is performed on the credit display unit 65 at the start of the winning probability setting process, and the clear process (step S104). When is not executed, a display corresponding to the set value in the state before power-off is performed. In the winning probability setting process, every time the reset button 56 is operated, the set value is updated by 1 and the updated set value is displayed on the credit display unit 65. When the reset button 56 is operated in a situation where the setting value is “setting 6”, the setting value is updated to “setting 1”. When the ON operation of the setting key is released after the start lever 41 is operated, the winning probability setting process is ended. In this case, the display of the set value in the credit display unit 65 is terminated.

当選確率設定処理を実行した後は、通常処理に移行する(ステップS106)。通常処理については後に詳細に説明する。また、メイン処理において設定キーのON操作が行われていない場合(ステップS102:NO)、ステップS107以降の復電処理を実行する。復電処理とは、スロットマシン10の状態を電源遮断前の状態に復帰させるための処理である。復電処理では、主側RAM74を確認することでスロットマシン10の設定値が正常か否かを判定する(ステップS107)。具体的には、設定値が「設定1」〜「設定6」のいずれかである場合に正常であると判定し、「0」又は「7」以上である場合に異常であると判定する。設定値が正常である場合には、停電フラグに「1」がセットされているか否かを判定する(ステップS108)。停電フラグは主側RAM74に設けられており、主側MPU72への動作電力の供給が停止される場合において予め定められた停電時処理が正常に実行された場合には当該停電フラグに「1」がセットされることとなる。停電フラグに「1」がセットされている場合には、RAM判定値が正常であるか否かを確認する(ステップS109)。具体的には、主側RAM74のチェックサム値を調べ、その値が正常であるか否かを確認する。   After the winning probability setting process is executed, the process proceeds to a normal process (step S106). The normal process will be described later in detail. If the setting key is not turned on in the main process (step S102: NO), the power recovery process after step S107 is executed. The power recovery process is a process for returning the state of the slot machine 10 to the state before power-off. In the power recovery process, it is determined whether or not the set value of the slot machine 10 is normal by checking the main RAM 74 (step S107). Specifically, it is determined to be normal when the setting value is “setting 1” to “setting 6”, and is determined to be abnormal when it is “0” or “7” or more. If the set value is normal, it is determined whether or not “1” is set in the power failure flag (step S108). The power failure flag is provided in the main RAM 74, and when the predetermined power failure process is normally executed when the supply of operating power to the main MPU 72 is stopped, the power failure flag is set to “1”. Will be set. If “1” is set in the power failure flag, it is confirmed whether or not the RAM determination value is normal (step S109). Specifically, the checksum value of the main RAM 74 is checked to check whether or not the value is normal.

ステップS107〜ステップS109の全てにおいて肯定判定をした場合には前回の電断時における停電時処理が正常に実行されたことを意味する。この場合、主側RAM74に保存されたスタックポインタの値を主側MPU72のスタックポインタに書き込み、主側RAM74に退避させたデータを主側MPU72のレジスタに復帰させることで、主側MPU72のレジスタの状態を電源が遮断される前の状態に復帰させる(ステップS110)。また、主側RAM74の停電フラグを「0」クリアする(ステップS111)。その後、復電処理の実行を認識させるための復電コマンドを演出側MPU82に送信した後に(ステップS112)、電源遮断前の番地に戻る(ステップS113)。   If an affirmative determination is made in all of Steps S107 to S109, it means that the power failure process at the time of the previous power failure was normally executed. In this case, the value of the stack pointer stored in the main RAM 74 is written into the stack pointer of the main MPU 72, and the data saved in the main RAM 74 is returned to the register of the main MPU 72. The state is restored to the state before the power is shut off (step S110). Further, the power failure flag in the main RAM 74 is cleared to “0” (step S111). After that, a power recovery command for recognizing the execution of the power recovery process is transmitted to the effect side MPU 82 (step S112), and then the address returns to the address before the power is shut off (step S113).

一方、ステップS107〜ステップS109のいずれかで否定判定をした場合には動作禁止処理を実行する。動作禁止処理では、次回のタイマ割込み処理(図9)の実行を禁止し(ステップS114)、主側MPU72の全ての出力ポートを「0」クリアすることにより当該出力ポートに接続された全てのアクチュエータをOFF状態とし(ステップS115)、ホール管理者等にエラーの発生を報知するためのエラー報知処理を実行する(ステップS116)。そして、無限ループとなる。当該動作禁止処理は、クリア処理(ステップS104)が実行されることにより解除される。   On the other hand, when a negative determination is made in any of steps S107 to S109, an operation prohibiting process is executed. In the operation prohibition process, execution of the next timer interrupt process (FIG. 9) is prohibited (step S114), and all actuators connected to the output port are cleared by clearing all output ports of the main MPU 72 to “0”. Is set to the OFF state (step S115), and an error notification process for notifying the hole manager or the like of the occurrence of the error is executed (step S116). And it becomes an infinite loop. The operation prohibiting process is canceled by executing the clearing process (step S104).

次に、主側MPU72にて実行されるタイマ割込み処理について、図9のフローチャートを参照しながら説明する。タイマ割込み処理は、1.49msecごとに起動される。   Next, timer interrupt processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The timer interrupt process is started every 1.49 msec.

レジスタ退避処理(ステップS201)では、後述する通常処理で使用している主側MPU72内の全レジスタの値を主側RAM74に退避させる。ステップS202では停電フラグに「1」がセットされているか否かを確認し、停電フラグに「1」がセットされているときにはステップS203に進み、停電時処理を実行する。   In the register saving process (step S201), the values of all registers in the main MPU 72 used in the normal process described later are saved in the main RAM 74. In step S202, it is confirmed whether or not “1” is set in the power failure flag. If “1” is set in the power failure flag, the process proceeds to step S203 to execute the power failure process.

停電フラグは、電源装置54の停電監視回路からの停電信号が主側MPU72に入力された場合にセットされる。停電時処理では、まずコマンドの送信が終了しているか否かを判定し、送信が終了していない場合には本処理を終了してタイマ割込み処理に復帰し、コマンドの送信を終了させる。コマンドの送信が終了している場合には、主側MPU72のスタックポインタの値を主側RAM74に保存する。その後、主側MPU72の出力ポートの出力状態をクリアし、図示しない全てのアクチュエータをオフ状態にする。そして、停電解消時に主側RAM74のデータが正常か否かを判定するための判定値を算出して当該主側RAM74に保存し、それ以後のRAMアクセスを禁止する。以上の処理を行った後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。   The power failure flag is set when a power failure signal from the power failure monitoring circuit of the power supply 54 is input to the main MPU 72. In the power failure process, it is first determined whether or not the command transmission has been completed. If the transmission has not been completed, the process is terminated and the process returns to the timer interrupt process to terminate the command transmission. When the transmission of the command has been completed, the value of the stack pointer of the main MPU 72 is stored in the main RAM 74. Thereafter, the output state of the output port of the main MPU 72 is cleared, and all actuators (not shown) are turned off. Then, a determination value for determining whether or not the data in the main RAM 74 is normal when the power failure is eliminated is stored in the main RAM 74, and subsequent RAM access is prohibited. After performing the above processing, an infinite loop is entered in preparation for the case where the power supply is completely shut down and the processing cannot be executed.

ステップS202にて停電フラグに「1」がセットされていない場合には、ステップS204以降の各種処理を行う。ステップS204では、誤動作の発生を監視するためのウオッチドッグタイマの値を初期化するウオッチドッグタイマのクリア処理を行う。ステップS205では、主側MPU72自身に対して次回のタイマ割込みを設定可能とする割込み終了宣言処理を行う。ステップS206では、各リール32L,32M,32Rを回転させるために、これら各リール32L,32M,32Rに設けられたステッピングモータ33を駆動させるステッピングモータ制御処理を行う。なお、ステッピングモータ制御処理の詳細については後述する。ステップS207では、入力ポートに接続された各種センサの状態を読み込むとともに、読み込み結果が正常か否かを監視するセンサ監視処理を行う。   If “1” is not set in the power failure flag in step S202, various processes after step S204 are performed. In step S204, a watchdog timer clearing process for initializing the value of the watchdog timer for monitoring the occurrence of malfunction is performed. In step S205, an interrupt end declaration process is performed to enable the next timer interrupt to be set for the main MPU 72 itself. In step S206, in order to rotate each reel 32L, 32M, 32R, a stepping motor control process for driving the stepping motor 33 provided on each reel 32L, 32M, 32R is performed. Details of the stepping motor control process will be described later. In step S207, the state of various sensors connected to the input port is read, and sensor monitoring processing for monitoring whether the reading result is normal is performed.

ステップS208では、各カウンタやタイマの値を減算するタイマ減算処理を行う。ステップS209では、メダルのベット数や、払出枚数をカウントした結果を外部へ出力するカウンタ処理を行う。ステップS210では、各種コマンドを演出側MPU82へ送信するコマンド出力処理を行う。ステップS211では、入出力ポートからI/O装置に対応するデータを出力するポート出力処理を行う。ステップS212では、先のステップS201にて主側RAM74に退避させた各レジスタの値をそれぞれ主側MPU72内の対応するレジスタに復帰させる。その後、ステップS213にて次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行い、この一連のタイマ割込み処理を終了する。   In step S208, a timer subtraction process for subtracting the value of each counter or timer is performed. In step S209, a counter process for outputting the bet number of medals and the result of counting the number of payouts to the outside is performed. In step S210, command output processing for transmitting various commands to the effect side MPU 82 is performed. In step S211, port output processing for outputting data corresponding to the I / O device from the input / output port is performed. In step S212, the value of each register saved in the main RAM 74 in the previous step S201 is restored to the corresponding register in the main MPU 72. Thereafter, in step S213, an interrupt permission process for permitting the next timer interrupt is performed, and this series of timer interrupt processes is terminated.

次に、主側MPU72にて実行される通常処理について図10のフローチャートに基づき説明する。   Next, normal processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG.

先ず次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行う(ステップS301)。その後、開始待ち処理を実行する(ステップS302)。開始待ち処理では、前回の遊技でいずれかのリプレイ入賞が発生したか否かを判定する。いずれかのリプレイ入賞が発生していた場合には、前回のベット数と同数の仮想メダルを自動投入する自動投入処理を行い、開始待ち処理を終了する。いずれのリプレイ入賞も発生していなかった場合には、精算ボタン51が操作されたか否かを判定し、精算ボタン51が操作された場合には、クレジットされた仮想メダルと同数のメダルを払い出すメダル返却処理を行う。メダル返却処理の終了後又は精算ボタン51が操作されていない場合には、前回の開始待ち処理から今回の開始待ち処理までの間にメダルの投入又はクレジット投入ボタン47〜49の操作がなされたか否かを判定し、いずれかが行われた場合には、ベット数の変更等を行うメダル投入処理を行い、開始待ち処理を終了する。また、前回の開始待ち処理から今回の開始待ち処理までの間にメダルの投入とクレジット投入ボタン47〜49の操作との両方が行われていない場合にはそのまま開始待ち処理を終了する。   First, an interrupt permission process for permitting the next timer interrupt is performed (step S301). Thereafter, a start waiting process is executed (step S302). In the start waiting process, it is determined whether or not any replay winning has occurred in the previous game. If any of the replay winnings has occurred, an automatic insertion process for automatically inserting the same number of virtual medals as the previous bet number is performed, and the start waiting process ends. If no replay winning has occurred, it is determined whether or not the settlement button 51 has been operated. If the settlement button 51 has been operated, the same number of medals as the credited virtual medals are paid out. Perform medal return processing. After completion of the medal return process or when the settlement button 51 is not operated, whether or not the medal insertion or credit insertion buttons 47 to 49 are operated between the previous start wait process and the current start wait process If either one is performed, a medal insertion process for changing the number of bets or the like is performed, and the start waiting process is terminated. If neither the medal insertion nor the credit insertion buttons 47 to 49 are operated between the previous start waiting process and the current start waiting process, the start waiting process is terminated.

ステップS302の開始待ち処理の実行後、メダルのベット数が規定数(具体的には「3」)に達しているか否かを判定し(ステップS303)、ベット数が規定数に達していない場合には開始待ち処理(ステップS302)に戻る。ベット数が規定数に達している場合にはスタートレバー41が操作されたか否かを判定する(ステップS304)。スタートレバー41が操作されていない場合には、開始待ち処理(ステップS302)に戻る。一方、スタートレバー41が操作された場合には、メインラインMLを有効化させた後に、受付禁止処理を実行する(ステップS305)。受付禁止処理が実行されることにより、メダル投入口45にメダルが投入されたとしても、当該メダルは投入メダル検出センサ45aにて検出されることなくメダル受け皿59へ排出される。その後、今回のゲームにおける役の抽選を行うための抽選処理を実行し(ステップS306)、各リール32L,32M,32Rを今回の抽選処理の結果に対応した態様で駆動制御するためのリール制御処理を実行する(ステップS307)。なお、リール制御処理の詳細については後述する。   After execution of the start waiting process in step S302, it is determined whether or not the bet number of medals has reached a specified number (specifically “3”) (step S303), and the bet number has not reached the specified number Then, the process returns to the start wait process (step S302). If the bet number has reached the specified number, it is determined whether or not the start lever 41 has been operated (step S304). If the start lever 41 is not operated, the process returns to the start wait process (step S302). On the other hand, when the start lever 41 is operated, the reception prohibition process is executed after the main line ML is validated (step S305). Even if a medal is inserted into the medal insertion slot 45 by executing the acceptance prohibition process, the medal is discharged to the medal tray 59 without being detected by the inserted medal detection sensor 45a. After that, a lottery process for performing a lottery for the winning combination in the current game is executed (step S306), and the reel control process for controlling the driving of each reel 32L, 32M, 32R in a manner corresponding to the result of the current lottery process. Is executed (step S307). Details of the reel control process will be described later.

その後、媒体付与処理を実行する(ステップS308)。媒体付与処理では、今回のゲームにおいて小役入賞が成立している場合に、当該小役入賞に対応した数の遊技媒体を遊技者に付与するための処理を実行する。具体的には、仮想メダルを付与する場合には主側RAM74に設けられたクレジットカウンタに今回の小役入賞に対応した値を加算し、クレジットカウンタの値が上限貯留数に達している場合にはその上限貯留数を超えた数分のメダルがメダル受け皿59に払い出されるようにホッパ装置53を駆動制御する。   Thereafter, a medium application process is executed (step S308). In the medium granting process, when a small prize winning is established in the current game, a process for giving the player a number of game media corresponding to the small prize winning is executed. Specifically, when a virtual medal is awarded, a value corresponding to the current small role winning is added to the credit counter provided in the main RAM 74, and the value of the credit counter reaches the upper limit storage number. Controls driving of the hopper device 53 so that a number of medals exceeding the upper limit storage number are paid out to the medal tray 59.

ステップS308にて媒体付与処理を実行した後は、今回のゲームの結果に対応する遊技状態の設定を可能とするための遊技終了時の対応処理を実行する(ステップS309)。その後、スロットマシン10の状態を遊技ホールの管理コンピュータに出力するための外部出力設定処理を実行し(ステップS310)、受付許可処理を実行して(ステップS311)、ステップS301の処理に戻る。受付許可処理が実行されることにより、メダル投入口45から投入されたメダルは、投入メダル検出センサ45aにて検出された後にホッパ装置53にて回収されることとなる。   After executing the medium providing process in step S308, a corresponding process at the end of the game for enabling the setting of the gaming state corresponding to the result of the current game is executed (step S309). Thereafter, an external output setting process for outputting the state of the slot machine 10 to the game hall management computer is executed (step S310), an acceptance permission process is executed (step S311), and the process returns to step S301. By executing the acceptance permission process, medals inserted from the medal insertion slot 45 are collected by the hopper device 53 after being detected by the insertion medal detection sensor 45a.

<抽選処理>
次に、通常処理(図10)のステップS306にて実行される抽選処理について、図11のフローチャートを参照しながら説明する。
<Lottery processing>
Next, the lottery process executed in step S306 of the normal process (FIG. 10) will be described with reference to the flowchart of FIG.

抽選処理では、先ず役の当否判定を行う際に用いる乱数を取得する乱数取得処理を実行する(ステップS401)。本スロットマシン10では、スタートレバー41が操作されると、ハード回路がその時点におけるフリーランカウンタの値をラッチする構成となっている。フリーランカウンタは0〜65535の乱数を生成しており、主側MPU72は、スタートレバー41の操作を確認した後、ハード回路がラッチした値を主側RAM74に格納する。かかる構成とすることにより、スタートレバー41が操作されたタイミングで速やかに乱数を取得することが可能となり、同期等の問題が発生することを回避することが可能となる。本スロットマシン10のハード回路は、スタートレバー41が操作される毎にその都度のフリーランカウンタの値をラッチする構成となっている。   In the lottery process, first, a random number acquisition process for acquiring a random number used when determining whether or not a winning combination is made is executed (step S401). In the slot machine 10, when the start lever 41 is operated, the hardware circuit latches the value of the free-run counter at that time. The free-run counter generates a random number from 0 to 65535, and the main MPU 72 stores the value latched by the hardware circuit in the main RAM 74 after confirming the operation of the start lever 41. By adopting such a configuration, it is possible to quickly acquire a random number at the timing when the start lever 41 is operated, and it is possible to avoid occurrence of problems such as synchronization. The hardware circuit of the slot machine 10 is configured to latch the value of the free run counter each time the start lever 41 is operated.

ステップS401にて乱数を取得した後は、役の当否判定を行うための抽選テーブルを主側ROM73から読み出す(ステップS402)。ここで、本スロットマシン10では、非BB状態について、「1」の設定値から「6」の設定値まで6段階の当選確率が予め用意されており、設定キー挿入孔57に設定キーを挿入してON操作するとともに所定の操作を行うことにより、いずれの当選確率に基づいて抽選処理を実行させるのかを設定することができる。「n」の設定値よりも「n+1」の設定値の方がBB状態への移行契機となるBB役の当選確率が高い確率となるため、「n」の設定値よりも「n+1」の設定値の方が遊技者にとって有利となる。また、同一の段階の設定値であっても主側MPU72において抽選テーブルが相違する抽選モードとして、通常モードと、第1RTモードと、第2RTモードとの3種類が存在している。また、遊技状態として、これら各抽選モードの状態とは別にBB状態が存在している。ステップS402では、現状の設定値と、現状の遊技状態との組合せに対応する抽選テーブルを選択する。   After acquiring the random number in step S401, a lottery table for determining whether or not the winning combination is determined is read from the main ROM 73 (step S402). Here, in this slot machine 10, for the non-BB state, six stages of winning probabilities from the setting value “1” to the setting value “6” are prepared in advance, and the setting key is inserted into the setting key insertion hole 57. Then, by performing the ON operation and performing a predetermined operation, it is possible to set which winning probability is to execute the lottery process. The setting value of “n + 1” is higher than the setting value of “n” because the winning probability of the BB role that triggers the transition to the BB state is higher than the setting value of “n”. The value is more advantageous for the player. In addition, there are three types of lottery modes, that is, the normal mode, the first RT mode, and the second RT mode, in which the lottery table is different in the main MPU 72 even if the set values are at the same stage. Further, as a gaming state, a BB state exists separately from the state of each lottery mode. In step S402, a lottery table corresponding to the combination of the current set value and the current gaming state is selected.

設定値が「3」である場合を例に挙げて、通常モード、第1RTモード、及び第2RTモードのそれぞれに対応する抽選テーブルについて説明する。まず通常モードである場合に選択される通常モード用抽選テーブルについて説明する。図12は通常モード用抽選テーブルを説明するための説明図であり、図13は通常モード用抽選テーブルにおけるリール32L,32M,32Rの停止順序と成立可能な入賞の種類との関係を示す図である。   The lottery table corresponding to each of the normal mode, the first RT mode, and the second RT mode will be described by taking a case where the set value is “3” as an example. First, the normal mode lottery table selected in the normal mode will be described. FIG. 12 is an explanatory diagram for explaining the lottery table for the normal mode, and FIG. 13 is a diagram showing the relationship between the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R and the types of winnings that can be established in the lottery table for the normal mode. is there.

図12に示すように、通常モード用抽選テーブルには、インデックス値IVが設定されており、各インデックス値IVには、当選となる役がそれぞれ対応付けられるとともにポイント値PVが設定されている。ポイント値PVは、対応する抽選役の当選確率をフリーランカウンタの最大値(「65535」)との関係で定めるものである。   As shown in FIG. 12, an index value IV is set in the normal mode lottery table, and each index value IV is associated with a winning combination and a point value PV. The point value PV determines the winning probability of the corresponding lottery combination in relation to the maximum value of the free-run counter (“65535”).

具体的には、インデックス値IV=1には、ベル当選データと、第1補填当選データとが設定されている。インデックス値IV=1で当選となった場合、図13に示すように、第1停止(最初に停止指令が発生したリール)が左リール32Lである場合に第2停止対象及び第3停止対象のリールの種類及び各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に発生し、それ以外の場合には第1補填入賞が確実に発生する。   Specifically, for the index value IV = 1, bell winning data and first compensation winning data are set. When winning with the index value IV = 1, as shown in FIG. 13, when the first stop (the reel for which a stop command is first generated) is the left reel 32L, the second stop target and the third stop target are displayed. Regardless of the type of reel and the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, the bell winning is surely generated. In other cases, the first supplementary winning is surely generated.

本スロットマシン10においてはストップボタン42〜44が操作されてから最大4図柄分まで滑らせることが可能なリール制御が各リール32L,32M,32Rについて行われる。換言すれば、ストップボタン42〜44が操作されてから規定時間(190msec)が経過するまでに停止させるリール制御が各リール32L,32M,32Rについて行われる。このようなリール制御が行われることにより、当選している役に対応した入賞を成立させ易くすることが可能となるとともに、当選していない役に対応した入賞が成立してしまうことを回避することが可能となる。但し、滑らせることが可能なリール32L,32M,32Rの回転量が上記のように制限されているため、一のリール32L,32M,32Rにおいて、入賞を成立させるための図柄の組合せを構成する構成図柄間に5図柄以上が存在していると、対応するストップボタン42〜44の操作タイミングによっては当該構成図柄がメインラインML上に停止しないことが起こり得る(当該事象を所謂「取りこぼし」ともいう)。第1補填入賞〜第3補填入賞、ベル入賞、スイカ入賞及び各種リプレイ入賞は対応する順序でリール32L,32M,32Rが停止された場合には取りこぼしが発生しない入賞態様であり、チェリー入賞、第1BB入賞及び第2BB入賞はリール32L,32M,32Rの回転位置に対するストップボタン42〜44の停止操作タイミングによっては取りこぼしが発生し得る入賞態様である。   In the slot machine 10, reel control is performed for each of the reels 32 </ b> L, 32 </ b> M, and 32 </ b> R that can slide up to 4 symbols after the stop buttons 42 to 44 are operated. In other words, the reel control is performed for each of the reels 32L, 32M, and 32R to be stopped until the specified time (190 msec) elapses after the stop buttons 42 to 44 are operated. By performing such reel control, it becomes possible to easily establish a winning corresponding to the winning combination, and avoid the winning corresponding to the winning combination. It becomes possible. However, since the amount of rotation of the reels 32L, 32M, and 32R that can be slid is limited as described above, a combination of symbols for establishing a winning is formed in one reel 32L, 32M, and 32R. If there are five or more symbols between the constituent symbols, the constituent symbols may not stop on the main line ML depending on the operation timing of the corresponding stop buttons 42 to 44 (this phenomenon is also called “missing”). Say). The first supplementary prize to the third supplementary prize, the bell prize, the watermelon prize, and the various replay prizes are prize-winning modes that do not cause missing when the reels 32L, 32M, and 32R are stopped in the corresponding order. The 1BB winning and the second BB winning are a winning mode in which a missed portion may occur depending on the stop operation timing of the stop buttons 42 to 44 with respect to the rotational positions of the reels 32L, 32M, and 32R.

インデックス値IV=2には、図12に示すように、ベル当選データと、第2補填当選データとが設定されている。インデックス値IV=2で当選となった場合、図13に示すように、第1停止が中リール32Mである場合に第2停止対象及び第3停止対象のリールの種類及び各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に成立し、それ以外の場合には第2補填入賞が確実に成立する。   In the index value IV = 2, as shown in FIG. 12, bell winning data and second supplementary winning data are set. When winning with an index value of IV = 2, as shown in FIG. 13, when the first stop is the middle reel 32M, the types of the second stop target and third stop target reels and the stop buttons 42 to 44 are used. The bell winning is surely established regardless of the operation timing, and in other cases, the second supplementary winning is surely established.

インデックス値IV=3には、図12に示すように、ベル当選データと、第3補填当選データとが設定されている。インデックス値IV=3で当選となった場合、図13に示すように、第1停止が右リール32Rである場合に第2停止対象及び第3停止対象のリールの種類及び各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に成立し、それ以外の場合には第3補填入賞が確実に成立する。   In the index value IV = 3, as shown in FIG. 12, bell winning data and third supplementary winning data are set. When winning with an index value IV = 3, as shown in FIG. 13, when the first stop is the right reel 32R, the types of the second stop target and the third stop target reels and the stop buttons 42 to 44, respectively. The bell winning is surely established regardless of the operation timing, and in other cases, the third supplementary winning is surely established.

インデックス値IV=4には、図12に示すように、スイカ当選データのみが設定されている。インデックス値IV=4で当選となった場合、図13に示すように、リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なくスイカ入賞が成立する。また、インデックス値IV=4で当選となった場合、各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なくスイカ入賞が確実に成立する。   In the index value IV = 4, as shown in FIG. 12, only watermelon winning data is set. When winning with the index value IV = 4, as shown in FIG. 13, a watermelon winning is established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R. In addition, when winning with the index value IV = 4, a watermelon winning is surely established regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44.

インデックス値IV=5には、図12に示すように、チェリー当選データのみが設定されている。インデックス値IV=5で当選となった場合、図13に示すように、リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なくチェリー入賞が成立し得る。但し、左リール32Lの回転位置に対する左ストップボタン42の操作タイミングによっては、チェリー入賞が成立しない可能性がある。   In the index value IV = 5, as shown in FIG. 12, only cherry winning data is set. When winning with the index value IV = 5, as shown in FIG. 13, a cherry prize can be established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R. However, depending on the operation timing of the left stop button 42 with respect to the rotation position of the left reel 32L, there is a possibility that a cherry prize will not be established.

インデックス値IV=6には、図12に示すように、第1BB当選データが設定されている。インデックス値IV=6で当選となった場合、図13に示すように、リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なく第1BB入賞が成立し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングよっては、第1BB入賞が成立しない可能性がある。また、インデックス値IV=7には、図12に示すように、第2BB当選データが設定されている。インデックス値IV=7で当選となった場合、図13に示すように、リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なく第2BB入賞が成立し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングよっては、第2BB入賞が成立しない可能性がある。   In the index value IV = 6, as shown in FIG. 12, the first BB winning data is set. When winning with the index value IV = 6, as shown in FIG. 13, the first BB winning can be established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R. However, the first BB winning may not be established depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. Further, as shown in FIG. 12, the second BB winning data is set to the index value IV = 7. When winning with the index value IV = 7, as shown in FIG. 13, the second BB winning can be established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R. However, the second BB winning may not be established depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44.

ここで、第1BB当選データ及び第2BB当選データ以外の当選データは入賞が成立したか否かに関係なく当選となったゲームにて消去され、当選となったゲームの次以降のゲームには持ち越されない。これに対して、第1BB当選データ及び第2BB当選データは、主側RAM74のクリア処理が行われる場合を除き、当選となったゲームの次以降のゲームであっても対応するBB入賞が成立するまで記憶保持される。この場合に、第1BB当選データ又は第2BB当選データが持ち越されている状態のゲームにおいては第1BB当選データ及び第2BB当選データに対応するインデックス値IVは抽選対象から除外される。これにより、第1BB当選データ又は第2BB当選データが既に記憶保持されているにも関わらずBB当選データが新たに記憶されてしまわないようにすることが可能となり、複数のBB当選データが累積して記憶されてしまわないようにすることが可能となる。   Here, the winning data other than the first BB winning data and the second BB winning data are erased in the winning game regardless of whether or not the winning is achieved, and it is not held in the games after the winning game. It is not overtaken. On the other hand, for the first BB winning data and the second BB winning data, the corresponding BB winning is established even in the game after the winning game, except when the main RAM 74 is cleared. Until memory is held. In this case, in the game in which the first BB winning data or the second BB winning data is carried over, the index value IV corresponding to the first BB winning data and the second BB winning data is excluded from the lottery target. This makes it possible to prevent the BB winning data from being newly stored even though the first BB winning data or the second BB winning data is already stored and held, and a plurality of BB winning data is accumulated. It is possible not to be memorized.

インデックス値IV=8〜11には、図12に示すように、通常リプレイ当選データと、第1RTリプレイ当選データとが設定されている。この場合、インデックス値IV=8で当選となった場合、図13に示すように、第1停止が中リール32Mであり、第2停止(2番目に停止指令が発生したリール)が左リール32Lであり、第3停止(最後に停止指令が発生したリール)が右リール32Rである場合に各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。また、インデックス値IV=9で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。また、インデックス値IV=10で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。また、インデックス値IV=11で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく第1RTリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。   As shown in FIG. 12, normal replay winning data and first RT replay winning data are set in the index values IV = 8 to 11. In this case, if the winning is the index value IV = 8, as shown in FIG. 13, the first stop is the middle reel 32M, and the second stop (the reel where the second stop command is issued) is the left reel 32L. In the case where the third stop (the reel where the stop command is finally generated) is the right reel 32R, the first RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, and otherwise The normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. In addition, when the winning is the index value IV = 9, the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L. The first RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of 44, and the normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44 in other cases. Further, when winning with the index value IV = 10, the first stop is the right reel 32R, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the middle reel 32M. The first RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of 44, and the normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44 in other cases. Further, when the winning is the index value IV = 11, the first stop is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L. The first RT replay winning is surely established regardless of the operation timing of 44, and the normal replay winning is surely established regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44 in other cases.

図12の通常モード用抽選テーブルが選択される場合、インデックス値IV=1の際に当選となる確率、インデックス値IV=2の際に当選となる確率、及びインデックス値IV=3の際に当選となる確率は、それぞれ約1/5.0であり、インデックス値IV=4の際に当選となる確率は約1/77であり、インデックス値IV=5の際に当選となる確率は約1/423であり、インデックス値IV=6の際に当選となる確率は約1/131であり、インデックス値IV=7の際に当選となる確率は約1/655であり、インデックス値IV=8の際に当選となる確率、インデックス値IV=9の際に当選となる確率、インデックス値IV=10の際に当選となる確率、及びインデックス値IV=11の際に当選となる確率は、それぞれ約1/28.0である。   When the lottery table for normal mode in FIG. 12 is selected, the probability of winning when the index value IV = 1, the probability of winning when the index value IV = 2, and the winning when the index value IV = 3 Is approximately 1 / 5.0, the probability of winning when the index value IV = 4 is approximately 1/77, and the probability of winning when the index value IV = 5 is approximately 1 The probability of winning when the index value IV = 6 is about 1/131, the probability of winning when the index value IV = 7 is about 1/655, and the index value IV = 8. The probability of winning when index value IV = 9, the probability of winning when index value IV = 9, the probability of winning when index value IV = 10, and the probability of winning when index value IV = 11 are respectively about It is /28.0.

ここで、通常モード用抽選テーブルには、既に説明したとおり、インデックス値IV=8〜11の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に第1RTリプレイ当選データが設定されている(図12参照)。これらインデックス値IV=8〜11のいずれかに当選する確率は約1/7.0である。そして、インデックス値IV=8〜11のいずれかで当選となった場合、リール32L,32M,32Rの第1停止、第2停止及び第3停止の停止順序が当選となった役に対応する停止順序となった場合に第1RTリプレイ入賞が成立し、抽選モードが通常モードから第1RTモードに移行する。第1RTモードに移行した場合、抽選処理(図11)において参照される抽選テーブルは第1RTモード用抽選テーブルとなる。   Here, in the normal mode lottery table, as described above, the first RT replay winning data is set as the winning data of the index value IV = 8 to 11 in addition to the normal replay winning data (see FIG. 12). The probability of winning one of these index values IV = 8 to 11 is about 1 / 7.0. If the winning combination is one of the index values IV = 8 to 11, the stop corresponding to the winning combination is the stop order of the first stop, the second stop, and the third stop of the reels 32L, 32M, and 32R. When the order is reached, the first RT replay winning is established, and the lottery mode shifts from the normal mode to the first RT mode. When shifting to the first RT mode, the lottery table referred to in the lottery process (FIG. 11) is the first RT mode lottery table.

次に、「設定3」であって第1RTモードである場合に選択される第1RTモード用抽選テーブルについて説明する。図14及び図15は第1RTモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。   Next, the first RT mode lottery table selected when “setting 3” is in the first RT mode will be described. 14 and 15 are explanatory diagrams for explaining the first RT mode lottery table.

第1RTモード用抽選テーブルにおいては、図14に示すように、インデックス値IV=1〜7のそれぞれに設定されている当選役データ及び各インデックス値IVの当選確率が、通常モード用抽選テーブル(図12)と同一となっている。この場合、インデックス値IV=1〜5には遊技媒体の付与を可能とする役が設定されており、当該インデックス値IV=1〜5のそれぞれに設定されている当選役データ及び各当選確率が同一となっていることにより、遊技媒体の付与を可能とする役の種類及びそれらの役の当選確率は通常モード及び第1RTモードのそれぞれにおいて相互に同一となっている。また、インデックス値IV=6〜7には通常モード用抽選テーブルと同様にBB当選データが設定されており、その当選確率は通常モード用抽選テーブルと同一となっている。つまり、通常モード及び第1RTモードにおいていずれかのBB役に当選する確率は同一となっている。   In the first RT mode lottery table, as shown in FIG. 14, the winning combination data set for each of the index values IV = 1 to 7 and the winning probabilities of the respective index values IV are the normal mode lottery table (FIG. 12). In this case, an index value IV = 1 to 5 is set with a role that allows a game medium to be assigned, and the winning combination data and the respective winning probabilities set for the index value IV = 1 to 5 respectively. By being the same, the types of roles that can be given game media and the winning probabilities of those roles are the same in each of the normal mode and the first RT mode. In addition, BB winning data is set for the index values IV = 6 to 7 in the same manner as the normal mode lottery table, and the winning probability is the same as the normal mode lottery table. That is, the probability of winning any BB combination in the normal mode and the first RT mode is the same.

インデックス値IV=8以降に設定されている当選役データは、通常モードと相違している。詳細には、第1RTモード用抽選テーブルにおいては、図14に示すように、インデックス値IV=8〜11の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に第2RTリプレイ当選データが設定されている。これらインデックス値IV=8〜11のいずれかに当選する確率は約1/10.1である。インデックス値IV=8で当選となった場合、図15に示すように、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が右リール32Rである場合に第2RTリプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=9で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に第2RTリプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=10で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に第2RTリプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=11で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に第2RTリプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。第1RTモードにおいてインデックス値IV=8〜11のいずれかで当選となり、リール32L,32M,32Rの第1停止、第2停止及び第3停止の停止順序が当選となった役に対応する停止順序となった場合に、第2RTリプレイ入賞が成立して抽選モードが第1RTモードから第2RTモードに移行する。第2RTモードに移行した場合、抽選処理(図11)において参照される抽選テーブルは第2RTモード用抽選テーブルとなる。   The winning combination data set after the index value IV = 8 is different from the normal mode. Specifically, in the first RT mode lottery table, as shown in FIG. 14, second RT replay winning data is set in addition to the normal replay winning data as winning data with an index value IV = 8 to 11. The probability of winning one of these index values IV = 8 to 11 is about 1 / 1.10. When winning with the index value IV = 8, as shown in FIG. 15, the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the right reel 32R. The second RT replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the normal replay winning is certainly generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. Also, when the winning is the index value IV = 9, the second RT replay winning is obtained when the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. In addition, when winning with the index value IV = 10, the second RT replay winning is obtained when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the middle reel 32M. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. Also, when the winning is the index value IV = 11, the second RT replay winning is obtained when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. In the first RT mode, the winning order is any of the index values IV = 8 to 11, and the stopping order corresponding to the winning combination is the stopping order of the first stop, the second stop, and the third stop of the reels 32L, 32M, and 32R. In such a case, the second RT replay winning is established, and the lottery mode shifts from the first RT mode to the second RT mode. When shifting to the second RT mode, the lottery table referred to in the lottery process (FIG. 11) is the second RT mode lottery table.

第1RTモード用抽選テーブルには、図14に示すように、インデックス値IV=12〜17の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に、第1転落リプレイ当選データが設定されている。これらインデックス値IV=12〜17のいずれかに当選する確率は約1/10.9である。   In the first RT mode lottery table, as shown in FIG. 14, the first fall replay winning data is set as the winning data of the index value IV = 12 to 17 in addition to the normal replay winning data. The probability of winning one of these index values IV = 12 to 17 is about 1 / 10.9.

第1RTモード用抽選テーブルにおいてインデックス値IV=12で当選となった場合、図15に示すように、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が右リール32Rである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=13で当選となった場合、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が中リール32Mである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=14で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が右リール32Rである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=15で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=16で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=17で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。第1転落リプレイ入賞が成立した場合、抽選モードが通常モードに移行する。通常モードに移行した場合、抽選処理(図11)において参照される抽選テーブルは通常モード用抽選テーブルとなる。   In the first RT mode lottery table, when the winning is the index value IV = 12, as shown in FIG. 15, the first stop is the left reel 32L, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is In the case of the right reel 32R, the normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. In other cases, the first falling replay winning is performed at the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. Regardless of occurrence. In addition, when winning with the index value IV = 13, each of the normal replay winnings is given when the first stop is the left reel 32L, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the middle reel 32M. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the first fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. In addition, when winning with the index value IV = 14, each of the normal replay winnings is given when the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the right reel 32R. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the first fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. In addition, when winning with the index value IV = 15, the normal replay winning is made when the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the first fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. In addition, when winning with the index value IV = 16, each of the normal replay winnings is given when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the middle reel 32M. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the first fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. In addition, when winning with the index value IV = 17, each of the normal replay winnings is given when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the first fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. When the first fall replay winning is established, the lottery mode shifts to the normal mode. When shifting to the normal mode, the lottery table referred to in the lottery process (FIG. 11) is the normal mode lottery table.

第1RTモード用抽選テーブルにはインデックス値IV=18に通常リプレイ当選データのみが設定されている。インデックス値IV=18において当選となる確率は他の役に当選する確率よりも高く設定されており、具体的には約1/6.7で当選となる。そして、このインデックス値IV=18で当選となった場合にはリール32L,32M,32Rの停止順序及び各リール32L,32M,32Rの停止操作タイミングとは無関係に通常リプレイ入賞が成立することとなる。   In the first RT mode lottery table, only the normal replay winning data is set at the index value IV = 18. The probability of winning at the index value IV = 18 is set higher than the probability of winning for other roles, specifically, the winning is about 1 / 6.7. When winning with the index value IV = 18, the normal replay winning is established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R and the stop operation timing of the reels 32L, 32M, 32R. .

第1RTモード用抽選テーブルにはインデックス値IV=8〜18にリプレイ入賞の成立を可能とさせる役が設定されている。そして、これら役の当選確率が既に説明したような確率に設定されていることにより、第1RTモードにおいてリプレイ入賞の成立を可能とさせる役の当選確率(以下、リプレイ確率ともいう)は、約1/2.9となっている。これに対して、通常モードにおけるリプレイ確率は約1/7.0となっている。つまり、第1RTモードは通常モードよりもリプレイ確率が高い遊技状態となっている。   In the first RT mode lottery table, an index value IV = 8 to 18 is set to enable a replay winning. In addition, since the winning probabilities of these combinations are set to the probabilities already described, the winning probabilities (hereinafter also referred to as replay probabilities) of the combinations that enable the replay winning in the first RT mode are about 1 /2.9. On the other hand, the replay probability in the normal mode is about 1 / 7.0. That is, the first RT mode is a gaming state with a higher replay probability than the normal mode.

次に、「設定3」であって第2RTモードである場合に選択される第2RTモード用抽選テーブルについて説明する。図16及び図17は第2RTモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。   Next, the second RT mode lottery table selected when “setting 3” is in the second RT mode will be described. 16 and 17 are explanatory diagrams for explaining the second RT mode lottery table.

第2RTモード用抽選テーブルにおいては、図16に示すように、インデックス値IV=1〜7のそれぞれに設定されている当選役データ及び各インデックス値IVの当選確率が、通常モード用抽選テーブル(図12)及び第1RTモード用抽選テーブル(図14)と同一となっている。この場合、インデックス値IV=1〜5には遊技媒体の付与を可能とする役が設定されており、当該インデックス値IV=1〜5のそれぞれに設定されている当選役データ及び各当選確率が同一となっていることにより、遊技媒体の付与を可能とする役の種類及びそれらの役の当選確率は通常モード、第1RTモード及び第2RTモードのそれぞれにおいて相互に同一となっている。また、インデックス値IV=6〜7には通常モード用抽選テーブル及び第1RTモード用抽選テーブルと同様にBB当選データが設定されており、その当選確率は通常モード用抽選テーブル及び第1RTモード用抽選テーブルと同一となっている。つまり、通常モード、第1RTモード及び第2RTモードにおいていずれかのBB役に当選する確率は同一となっている。   In the second RT mode lottery table, as shown in FIG. 16, the winning combination data set for each of the index values IV = 1 to 7 and the winning probabilities of the respective index values IV are the normal mode lottery table (FIG. 12) and the first RT mode lottery table (FIG. 14). In this case, an index value IV = 1 to 5 is set with a combination that allows a game medium to be assigned, and the winning combination data and the respective winning probabilities set for the index value IV = 1 to 5 respectively. By being the same, the types of roles that can be given game media and the winning probabilities of those roles are the same in each of the normal mode, the first RT mode, and the second RT mode. In addition, BB winning data is set to the index value IV = 6 to 7 in the same manner as the normal mode lottery table and the first RT mode lottery table, and the winning probability is determined based on the normal mode lottery table and the first RT mode lottery. It is the same as the table. That is, the probability of winning any BB combination in the normal mode, the first RT mode, and the second RT mode is the same.

インデックス値IV=8以降に設定されている当選役データは、通常モード及び第1RTモードと相違している。詳細には、第2RTモード用抽選テーブルにおいては、図16に示すように、インデックス値IV=8〜13の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に、第2転落リプレイ当選データが設定されている。これらインデックス値IV=8〜13のいずれかに当選する確率は約1/5.5である。   The winning combination data set after the index value IV = 8 is different from the normal mode and the first RT mode. Specifically, in the second RT mode lottery table, as shown in FIG. 16, the second fall replay winning data is set as the winning data of the index value IV = 8 to 13 in addition to the normal replay winning data. . The probability of winning one of these index values IV = 8 to 13 is about 1 / 5.5.

第2RTモード用抽選テーブルにおいてインデックス値IV=8で当選となった場合、図17に示すように、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が右リール32Rである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=9で当選となった場合、第1停止が左リール32Lであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が中リール32Mである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=10で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が右リール32Rである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=11で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=12で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値IV=13で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2転落リプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。第2転落リプレイ入賞が成立した場合、抽選モードが第1RTモードに移行する。第1RTモードに移行した場合、抽選処理(図11)において参照される抽選テーブルは第1RTモード用抽選テーブルとなる。   In the second RT mode lottery table, when the winning value is the index value IV = 8, as shown in FIG. 17, the first stop is the left reel 32L, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is In the case of the right reel 32R, the normal replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. In other cases, the second falling replay winning is performed at the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. Regardless of occurrence. In addition, when winning with the index value IV = 9, each of the normal replay winnings is given when the first stop is the left reel 32L, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the middle reel 32M. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the second fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. In addition, when winning with the index value IV = 10, each of the normal replay wins is given when the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the right reel 32R. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the second fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. In addition, when winning with the index value IV = 11, the normal replay winning is made when the first stop is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the second fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. In addition, when the winning is the index value IV = 12, the normal replay winning is made when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the middle reel 32M. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the second fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. In addition, when winning with the index value IV = 13, each of the normal replay winnings is given when the first stop is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L. The stop button 42 to 44 is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44, and in other cases, the second fall replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44. When the second fall replay winning is established, the lottery mode shifts to the first RT mode. When shifting to the first RT mode, the lottery table referred to in the lottery process (FIG. 11) is the first RT mode lottery table.

第2RTモード用抽選テーブルにはインデックス値IV=14に通常リプレイ当選データのみが設定されている。インデックス値IV=14において当選となる確率は他の役に当選する確率よりも高く設定されており、具体的には約1/6.3で当選となる。そして、このインデックス値IV=14で当選となった場合にはリール32L,32M,32Rの停止順序及び各リール32L,32M,32Rの停止操作タイミングとは無関係に通常リプレイ入賞が成立することとなる。   In the second RT mode lottery table, only the normal replay winning data is set at the index value IV = 14. The probability of winning at the index value IV = 14 is set higher than the probability of winning for other roles. Specifically, the winning is about 1 / 6.3. When winning with the index value IV = 14, the normal replay winning is established regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R and the stop operation timing of the reels 32L, 32M, 32R. .

第2RTモード用抽選テーブルにはインデックス値IV=8〜14にリプレイ入賞の成立を可能とさせる役が設定されている。そして、これら役の当選確率が既に説明したような確率に設定されていることにより、第2RTモードにおいてリプレイ入賞の成立を可能とさせる役の当選確率(以下、リプレイ確率ともいう)は、約1/2.9となっている。これに対して、通常モードにおけるリプレイ確率は約1/7.0となっている。つまり、第2RTモードは通常モードよりもリプレイ確率が高い遊技状態となっている。一方、第1RTモードにおけるリプレイ確率は約1/2.9となっている。つまり、第2RTモードはリプレイ確率が第1RTモードと同一となっている。但し、第1RTモードにおけるリプレイ確率が第2RTモードにおけるリプレイ確率と同一である構成に限定されることはなく、例えば第1RTモードと第2RTモードとでリプレイ確率が若干相違しているものの略同一である構成としてもよく、第2RTモードの方が第1RTモードよりもリプレイ確率が高い構成としてもよく、第1RTモードの方が第2RTモードよりもリプレイ確率が高い構成としてもよい。   In the second RT mode lottery table, an index value IV = 8 to 14 is set to enable a replay winning. The winning probabilities of the winning combinations that enable the establishment of the replay winning in the second RT mode by setting the winning probabilities of these winning combinations as described above are about 1 /2.9. On the other hand, the replay probability in the normal mode is about 1 / 7.0. That is, the second RT mode is a gaming state with a higher replay probability than the normal mode. On the other hand, the replay probability in the first RT mode is about 1 / 2.9. That is, the second RT mode has the same replay probability as the first RT mode. However, the replay probability in the first RT mode is not limited to the same configuration as the replay probability in the second RT mode. For example, the replay probability is slightly the same in the first RT mode and the second RT mode. There may be a certain configuration, the second RT mode may have a higher replay probability than the first RT mode, and the first RT mode may have a higher replay probability than the second RT mode.

なお、通常モード用抽選テーブル、第1RTモード用抽選テーブル及び第2RTモード用抽選テーブルは「設定1」〜「設定6」のそれぞれに1対1で対応させて設定されており、設定値が高いほどBB役の当選確率が高くなる構成となっているが、各抽選モードにおいて設定されているリプレイ確率はいずれの設定値であっても同一又は略同一となっている。また、いずれかのBB役に当選している状況であればBB役に重複して当選しないように、通常モード、第1RTモード及び第2RTモードのいずれであったとしても第1BB役及び第2BB役が抽選対象から除外される。また、主側ROM73には、通常モード用抽選テーブル、第1RTモード用抽選テーブル及び第2RTモード用抽選テーブル以外にも第1BB状態又は第2BB状態である場合に抽選処理(図11)にて参照されるBB用抽選テーブルが記憶されている。BB用抽選テーブルにおいては、抽選対象の役として、ベル役、スイカ役及び通常リプレイ役の3種類のみが設定されており、ベル役の当選確率は約1/2に設定され、スイカ役の当選確率は約1/4に設定され、通常リプレイ役の当選確率は約1/4に設定されている。これにより、BB状態においては単位ゲーム数あたりにおける遊技媒体の付与期待数が他の遊技状態よりも高くなる。   The normal mode lottery table, the first RT mode lottery table, and the second RT mode lottery table are set in a one-to-one correspondence with “setting 1” to “setting 6”, and the setting value is high. Although the winning probability of the BB combination increases, the replay probability set in each lottery mode is the same or substantially the same regardless of the set value. In addition, in the situation where one of the BB roles is won, the first BB role and the second BB may be selected in any of the normal mode, the first RT mode, and the second RT mode so that the BB role is not redundantly won. The role is excluded from the lottery. Further, in the main ROM 73, in addition to the normal mode lottery table, the first RT mode lottery table, and the second RT mode lottery table, refer to the lottery process (FIG. 11) in the first BB state or the second BB state. The BB lottery table is stored. In the BB lottery table, there are only three types of roles to be selected as a bell role, a watermelon role, and a normal replay role, and the winning probability of the bell role is set to about 1/2. The probability is set to about 1/4, and the winning probability of the normal replay combination is set to about 1/4. As a result, in the BB state, the expected number of game media granted per unit game number is higher than in other game states.

抽選処理(図11)の説明に戻り、ステップS402にて抽選テーブルを選択した後、ステップS403ではインデックス値IVを「1」とし、続くステップS404では役の当否を判定する際に用いる判定値DVを設定する。かかる判定値設定処理では、現在の判定値DVに、現在のインデックス値IVと対応するポイント値PVを加算して新たな判定値DVを設定する。なお、初回の判定値設定処理では、ステップS401にて取得した乱数値を現在の判定値DVとし、この乱数値に現在のインデックス値IVである「1」と対応するポイント値PVを加算して新たな判定値DVとする。   Returning to the description of the lottery process (FIG. 11), after selecting the lottery table in step S402, the index value IV is set to “1” in step S403, and in the subsequent step S404, a determination value DV used for determining whether or not the winning combination is correct. Set. In the determination value setting process, a new determination value DV is set by adding a point value PV corresponding to the current index value IV to the current determination value DV. In the first determination value setting process, the random value acquired in step S401 is set as the current determination value DV, and a point value PV corresponding to “1” that is the current index value IV is added to the random value. Let it be a new judgment value DV.

その後、ステップS405ではインデックス値IVと対応する役の当否判定を行う。役の当否判定では判定値DVが「65535」を超えたか否かを判定する。「65535」を超えた場合には、ステップS406に進み、そのときのインデックス値IVと対応する当選役のデータを主側RAM74にセットするための当選データの取得処理を実行する。   Thereafter, in step S405, whether or not the combination corresponding to the index value IV is determined. In the combination determination, it is determined whether or not the determination value DV exceeds “65535”. If “65535” is exceeded, the process proceeds to step S406, and winning data acquisition processing for setting the winning combination data corresponding to the index value IV at that time in the main RAM 74 is executed.

一方、ステップS405にて判定値DVが「65535」を超えなかった場合には、インデックス値IVと対応する役に外れたことを意味する。かかる場合にはステップS407にてインデックス値IVを1加算し、続くステップS408ではインデックス値IVと対応する役があるか否か、すなわち当否判定すべき判定対象があるか否かを判定する。具体的には、1加算されたインデックス値IVが抽選テーブルに設定されたインデックス値IVの最大値を超えたか否かを判定する。当否判定すべき判定対象がある場合にはステップS404に戻り、役の当否判定を継続する。このとき、ステップS404では、先の役の当否判定に用いた判定値DV(すなわち現在の判定値DV)に現在のインデックス値IVと対応するポイント値PVを加算して新たな判定値DVとし、ステップS405では、当該判定値DVに基づいて役の当否判定を行う。   On the other hand, if the determination value DV does not exceed “65535” in step S405, it means that the combination corresponding to the index value IV is lost. In such a case, 1 is added to the index value IV in step S407, and in the subsequent step S408, it is determined whether or not there is a combination corresponding to the index value IV, that is, whether or not there is a determination target to be determined. Specifically, it is determined whether or not the index value IV added by 1 exceeds the maximum value of the index values IV set in the lottery table. If there is a determination target to be determined whether or not, the process returns to step S404 and continues to determine whether or not the combination is correct. At this time, in step S404, a point value PV corresponding to the current index value IV is added to the determination value DV (that is, the current determination value DV) used to determine whether or not the previous winning combination is a new determination value DV. In step S405, the winning combination determination is performed based on the determination value DV.

ステップS408にて当否判定すべき判定対象がないと判定した場合、今回のゲームの抽選処理結果は外れ結果であることを意味する。ステップS406の処理を実行した場合、又はステップS408にて否定判定を行った場合には、役の当否判定が終了したことを意味する。この場合には、ステップS409にてリール停止制御用の停止情報を設定する停止情報第1設定処理を実行し、ステップS410にて、ゲーム開始コマンドの送信処理を実行する。   If it is determined in step S408 that there is no determination target to determine whether or not, it means that the lottery processing result of the current game is a losing result. When the process of step S406 is executed, or when a negative determination is made in step S408, it means that the winning combination determination is finished. In this case, stop information first setting processing for setting stop information for reel stop control is executed in step S409, and game start command transmission processing is executed in step S410.

ゲーム開始コマンドの送信処理(ステップS410)では、今回の抽選処理(図11)にていずれかの役に当選となっている場合にはその当選となった役に対応する当選番号の情報と、現状の抽選モード及び現状の遊技状態に対応する情報と、をゲーム開始コマンドに設定し、そのゲーム開始コマンドを演出側MPU82に送信する。ゲーム開始コマンドとは、新たなゲームが開始されたことを演出側MPU82に認識させるためのコマンドである。演出側MPU82は、受信したゲーム開始コマンドに設定された当選番号の情報、抽選モード及び遊技状態に対応する情報に基づいて、上部ランプ61の発光制御、スピーカ62の音出力制御及び画像表示装置63の表示制御を実行する。   In the game start command transmission process (step S410), if any of the winning combinations is won in the current lottery process (FIG. 11), information on the winning number corresponding to the winning combination; Information corresponding to the current lottery mode and the current gaming state is set as a game start command, and the game start command is transmitted to the production side MPU 82. The game start command is a command for causing the rendering side MPU 82 to recognize that a new game has started. The presentation side MPU 82 controls the light emission control of the upper lamp 61, the sound output control of the speaker 62, and the image display device 63 based on the information on the winning number set in the received game start command, the lottery mode, and the information corresponding to the gaming state. Execute display control.

ステップS410にてゲーム開始コマンド送信処理を実行した後は、ステップS411にて、ベル入賞を成立させるための停止順序、昇格リプレイ(第1RTリプレイ及び第2RTリプレイ)を成立させるための停止順序、又は転落リプレイ(第1転落リプレイ及び第2転落リプレイ)の成立を回避するための停止順序を報知するための処理を実行する報知制御処理を実行して、本抽選処理を終了する。   After executing the game start command transmission process in step S410, in step S411, a stop order for establishing a bell win, a stop order for establishing promotion replays (first RT replay and second RT replay), or The lottery process is terminated by executing a notification control process for executing a process for notifying the stop order for avoiding establishment of the fall replay (first fall replay and second fall replay).

次に、主側MPU72にて実行される報知制御処理について図18のフローチャートを参照しながら説明する。なお、報知制御処理は、役の抽選処理(図11)のステップS411にて実行される。   Next, the notification control process executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The notification control process is executed in step S411 of the winning lottery process (FIG. 11).

報知制御処理では、先ず非BB状態で実行された役の抽選処理(図11)においてインデックス値IV=1〜3に当選したか否かについて判定する(ステップS501)。既に説明したとおり、インデックス値IV=1〜3には、ベル当選データと、いずれかの補填当選データ(第1補填当選データ〜第3補填当選データ)とが設定されている。インデックス値IV=1〜3に当選している場合(ステップS501:YES)には、準備状態及びART状態のいずれかであるか否かについて判定する(ステップS502)。既に説明したとおり、ART状態は、非BB状態において通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態として設けられているとともに、準備状態は、当該ART状態の前段階の遊技状態として設けられている。ステップS502において、準備状態及びART状態のいずれでもない場合には、そのまま本報知制御処理を終了する。   In the notification control process, it is first determined whether or not the index value IV = 1 to 3 is won in the lottery process (FIG. 11) of the combination executed in the non-BB state (step S501). As already explained, bell winning data and any one of the compensation winning data (first compensation winning data to third compensation winning data) are set to the index values IV = 1 to 3. When the index value IV = 1 to 3 is won (step S501: YES), it is determined whether it is in the preparation state or the ART state (step S502). As already described, the ART state is provided as a gaming state that is more advantageous to the player than the normal gaming state in the non-BB state, and the preparation state is provided as a gaming state preceding the ART state. . In step S502, if it is neither the preparation state nor the ART state, the notification control process is terminated as it is.

一方、準備状態及びART状態のいずれかである場合(ステップS502:YES)には、ベル入賞用の停止順把握処理を実行する(ステップS503)。当該停止順把握処理では、役の抽選処理(図11)にて当選したインデックス値IVに応じて、ベル入賞の成立を可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序の情報を把握する。その後、演出側MPU82への送信対象として、ベル入賞用コマンドをセットして(ステップS504)、本報知制御処理を終了する。当該ベル入賞用コマンドは、今回のゲームにおいてベル入賞の成立を可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序を演出側MPU82にて特定可能とするコマンドである。ベル入賞用コマンドを受信した演出側MPU82は、ベル入賞用停止順報知を実行するために画像表示装置63の表示制御を実行するとともにスピーカ62の音出力制御を実行する。   On the other hand, when the state is either the preparation state or the ART state (step S502: YES), a stop order grasping process for bell winning is executed (step S503). In the stop order grasping process, information on the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R enabling the establishment of the bell winning is grasped according to the index value IV won in the winning lottery process (FIG. 11). Thereafter, a bell winning command is set as a transmission target to the effect side MPU 82 (step S504), and the notification control process is terminated. The bell winning command is a command that allows the rendering side MPU 82 to specify the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R that enables the establishment of the bell winning in this game. Receiving the bell winning command, the production side MPU 82 executes display control of the image display device 63 and sound output control of the speaker 62 in order to execute bell winning stop order notification.

ステップS501にてインデックス値IV=1〜3に当選していなかった場合には、いずれかの昇格リプレイ(第1RTリプレイ又は第2RTリプレイ)に当選したか否かについて判定する(ステップS505)。いずれかの昇格リプレイに当選している場合(ステップS505:YES)には、準備状態及びART状態のいずれかであるか否かについて判定し(ステップS506)、準備状態及びART状態のいずれでもない場合(ステップS506:NO)には、そのまま本報知制御処理を終了する。   If the index value IV = 1-3 is not won in step S501, it is determined whether or not any promotion replay (first RT replay or second RT replay) is won (step S505). When one of the promotion replays is won (step S505: YES), it is determined whether the state is either the preparation state or the ART state (step S506), and is not either the preparation state or the ART state. In the case (step S506: NO), the notification control process is terminated as it is.

一方、ステップS506にて準備状態及びART状態のいずれかであった場合には、昇格リプレイ用の停止順把握処理を実行する(ステップS507)。当該昇格リプレイ用の停止順把握処理では、今回の当選結果に対応する第1RTリプレイ入賞又は第2RTリプレイ入賞の成立を可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序の情報を把握する。その後、演出側MPU82への送信対象として昇格用コマンドをセットして(ステップS508)、本報知制御処理を終了する。当該昇格用コマンドは、今回のゲームにおいてRTリプレイ入賞(第1RTリプレイ入賞又は第2RTリプレイ入賞)の成立を可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序を演出側MPU82にて特定可能とするコマンドである。昇格用コマンドを受信した演出側MPU82は、昇格用停止順報知を実行するために画像表示装置63の表示制御を実行するとともにスピーカ62の音出力制御を実行する。   On the other hand, if the state is either the preparation state or the ART state in step S506, a stop order grasping process for promotion replay is executed (step S507). In the stop recognizing process for the promotion replay, information on the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R enabling the establishment of the first RT replay winning or the second RT replay winning corresponding to the current winning result is grasped. Thereafter, a promotion command is set as a transmission target to the production side MPU 82 (step S508), and the notification control process is terminated. The promotion command is a command that allows the effector MPU 82 to specify the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R that can establish an RT replay prize (first RT replay prize or second RT replay prize) in the current game. It is. Receiving the promotion command, the production side MPU 82 executes display control of the image display device 63 and sound output control of the speaker 62 in order to execute the stop order notification for promotion.

ステップS505にて昇格リプレイに当選していなかった場合には、いずれかの転落リプレイ(第1転落リプレイ又は第2転落リプレイ)に当選しているか否かについて判定し(ステップS509)、いずれの転落リプレイにも当選していない場合(ステップS509:NO)には、そのまま本報知制御処理を終了する。また、ステップS509にていずれかの転落リプレイに当選している場合(ステップS509:YES)には、ART状態であるか否かについて判定し(ステップS510)、ART状態でない場合(ステップS510:NO)には、そのまま本報知制御処理を終了する。   If the promotion replay has not been won in step S505, it is determined whether or not any fall replay (first fall replay or second fall replay) has been won (step S509). When the replay is not won (step S509: NO), the notification control process is terminated as it is. If any of the fall replays is won in step S509 (step S509: YES), it is determined whether or not it is in the ART state (step S510), and if it is not in the ART state (step S510: NO). ) Immediately ends the notification control process.

一方、ART状態である場合(ステップS510:YES)には、転落リプレイ回避用の停止順把握処理を実行する(ステップS511)。当該転落リプレイ回避用の停止順把握処理では、今回の当選結果に対応する第1転落リプレイ入賞又は第2転落リプレイ入賞の成立を回避可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序の情報を把握する。その後、演出側MPU82への送信対象として、転落回避用コマンドをセットして(ステップS512)、本報知制御処理を終了する。当該転落回避用コマンドは、今回のゲームにおいて転落リプレイ入賞(第1転落リプレイ入賞又は第2転落リプレイ入賞)の成立を回避可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序を演出側MPU82にて特定可能とするコマンドである。転落回避用コマンドを受信した演出側MPU82は、転落回避用停止順報知を実行するために画像表示装置63の表示制御を実行するとともにスピーカ62の音出力制御を実行する。   On the other hand, if the state is the ART state (step S510: YES), stop order grasping processing for avoiding the fall replay is executed (step S511). In the stop order grasp process for avoiding the fall replay, information on the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R that can avoid the establishment of the first fall replay prize or the second fall replay prize corresponding to the current winning result is grasped. To do. Thereafter, a fall avoidance command is set as a transmission target to the effect side MPU 82 (step S512), and the notification control process is terminated. The fall avoidance command specifies the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R that can prevent the fall replay winning (the first falling replay winning or the second falling replay winning) from being established in the current game on the production side MPU 82. This is a command that can be performed. Receiving the fall avoidance command, the effect side MPU 82 performs display control of the image display device 63 and sound output control of the speaker 62 in order to execute the fall avoidance stop order notification.

なお、詳細な説明は省略するが遊技状態が準備状態である場合であって、役の抽選処理(図11)にて第1RTモード用抽選テーブル(図14)のインデックス値IV=12〜17に当選した場合には、第1転落リプレイ入賞の成立を回避可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序を報知するための処理が実行される。その一方、遊技状態が準備状態である場合において役の抽選処理(図11)にて第2RTモード用抽選テーブル(図16)のインデックス値IV=8〜13に当選したとしても、第2転落リプレイ入賞の成立を回避可能とするリール32L,32M,32Rの停止順序は報知されない。準備状態からART状態への移行条件が第2RTリプレイ入賞の成立であるため、第2RTモードにおいて準備状態への移行が発生した場合には第2転落リプレイ入賞の成立を回避させないことにより、第1RTモードに一旦転落させて第2RTリプレイ入賞が成立する機会を与えることが可能となる。   Although detailed explanation is omitted, it is a case where the gaming state is a preparation state, and the index value IV = 12 to 17 in the first RT mode lottery table (FIG. 14) in the combination lottery process (FIG. 11). In the case of winning, a process for informing the stop order of the reels 32L, 32M, 32R that can avoid the establishment of the first fall replay winning is executed. On the other hand, when the gaming state is the ready state, even if the winning combination lottery process (FIG. 11) wins the index value IV = 8 to 13 in the second RT mode lottery table (FIG. 16), the second fall replay is performed. The stop order of the reels 32L, 32M, and 32R that can avoid the winning is not notified. Since the transition condition from the ready state to the ART state is the establishment of the second RT replay winning, when the transition to the preparation state occurs in the second RT mode, the establishment of the second falling replay winning is not avoided. It is possible to give a chance that the second RT replay winning is established by dropping the mode once.

次に、主側MPU72にて実行される遊技終了時の対応処理について、図19のフローチャートを参照しながら説明する。なお、遊技終了時の対応処理は、リール32L,32M,32Rの回転が全て停止された後、通常処理(図10)におけるステップS309にて実行される。   Next, a response process at the end of the game executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. Note that the corresponding process at the end of the game is executed in step S309 in the normal process (FIG. 10) after all the rotations of the reels 32L, 32M, and 32R are stopped.

遊技終了時の対応処理では、BB当選データが設定されている状態又はBB状態である場合(ステップS601:YES)、BB用処理を実行する(ステップS602)。図20は、BB用処理を示すフローチャートである。   In the corresponding process at the end of the game, if the BB winning data is set or is in the BB state (step S601: YES), the BB process is executed (step S602). FIG. 20 is a flowchart showing the BB process.

BB用処理では、先ずBB状態であるか否かについて判定する(ステップS701)。上述したとおり、本BB用処理は、いずれかのBB当選データが設定されている状態又はBB状態である場合に実行される処理であるため、ステップS701にてBB状態でないと判定した場合には、主側RAM74にいずれかのBB当選データが設定されていることを意味する。この場合、今回のゲームにおいてBB入賞が発生したか否かを判定し(ステップS702)、BB入賞が発生している場合(ステップS702:YES)には、主側RAM74に設けられたBB状態フラグに「1」をセットして、遊技状態をBB状態に移行させる(ステップS703)。これにより、次回以降のゲームにおける抽選処理(図11)ではBB用抽選テーブルが参照されることとなる。   In the BB process, it is first determined whether or not the BB state is set (step S701). As described above, since this BB process is a process executed when any BB winning data is set or in the BB state, when it is determined in step S701 that the BB state is not set. This means that any BB winning data is set in the main RAM 74. In this case, it is determined whether or not a BB winning has occurred in the current game (step S702). If a BB winning has occurred (step S702: YES), a BB state flag provided in the main RAM 74 is determined. Is set to “1” to shift the gaming state to the BB state (step S703). Thereby, in the lottery process (FIG. 11) in the game after the next time, the BB lottery table is referred to.

その後、BB状態に移行したことを示すBB移行コマンドを演出制御装置80への送信対象としてセットすることで、上部ランプ61、スピーカ62及び画像表示装置63においてBB状態用の演出を開始させる(ステップS704)。そして、主側RAM74に設定されているBB当選データを削除して(ステップS705)、本BB用処理を終了する。   Thereafter, by setting a BB transition command indicating that the transition has been made to the BB state as a transmission target to the effect control device 80, the upper lamp 61, the speaker 62, and the image display device 63 start the effect for the BB state (step). S704). Then, the BB winning data set in the main RAM 74 is deleted (step S705), and this BB process is terminated.

ステップS701にてBB状態であると判定した場合には、BB状態用処理を実行して(ステップS706)、本BB用処理を終了する。BB状態用処理では、今回のゲームにおいて遊技媒体の付与が発生したことを条件として、主側RAM74に設けられたBB用カウンタの減算処理を実行する。BB用カウンタは、BB状態が開始されてから付与された遊技媒体の合計数が終了基準数以上となったか否かを主側MPU72にて特定するためのカウンタである。BB用カウンタには、第1BB状態が開始された場合に第1BB状態の終了基準数である「41」がセットされるとともに、第2BB状態が開始された場合に第2BB状態の終了基準数である「89」がセットされる。BB用カウンタの減算処理では、今回のゲームにおいて付与された遊技媒体の数をBB用カウンタの値から減算する。そして、当該減算後におけるBB用カウンタの値が「0」でない場合には、そのまま本BB状態用処理を終了する。一方、当該減算後におけるBB用カウンタの値が「0」である場合には、BB状態を終了させるためのBB終了処理を実行して、本BB状態用処理を終了する。BB終了処理では、主側RAM74のBB状態フラグを「0」クリアすることでBB状態を終了させる。また、BB状態が終了したことを示すコマンドを演出制御装置80に送信することで、上部ランプ61、スピーカ62及び画像表示装置63におけるBB状態用の演出を終了させる。なお、BB状態が終了した場合、BB状態の開始前における抽選モードがいずれのモードであったとしても抽選モードは通常モードとなる。また、AT状態においてBB状態が開始された場合、BB状態の開始前における状態に関係なくBB状態の終了後には後述するART準備状態処理(遊技終了時の対応処理(図19)におけるステップS608)が実行される状態となる。   If it is determined in step S701 that the state is the BB state, the BB state process is executed (step S706), and the BB process is terminated. In the process for the BB state, a subtraction process for the BB counter provided in the main RAM 74 is executed on condition that a game medium is given in the current game. The BB counter is a counter for the main MPU 72 to specify whether or not the total number of game media granted after the BB state is started is equal to or greater than the end reference number. The counter for BB is set to “41”, which is the end reference number of the first BB state when the first BB state is started, and at the end reference number of the second BB state when the second BB state is started. A certain “89” is set. In the BB counter subtraction process, the number of game media assigned in the current game is subtracted from the value of the BB counter. If the value of the BB counter after the subtraction is not “0”, the BB state process is terminated as it is. On the other hand, when the value of the BB counter after the subtraction is “0”, a BB end process for ending the BB state is executed, and this BB state process is ended. In the BB end process, the BB state is ended by clearing the BB state flag of the main side RAM 74 to “0”. In addition, by sending a command indicating that the BB state is ended to the effect control device 80, the effect for the BB state in the upper lamp 61, the speaker 62, and the image display device 63 is ended. When the BB state ends, the lottery mode is the normal mode regardless of the lottery mode before the start of the BB state. In addition, when the BB state is started in the AT state, the ART preparation state process described later (step S608 in the corresponding process at the end of the game (FIG. 19)) is described after the end of the BB state regardless of the state before the start of the BB state. Will be executed.

遊技終了時の対応処理(図19)の説明に戻り、BB役の当選状態及びBB状態のいずれでもなく(ステップS601:NO)、さらにAT状態ではない場合(ステップS603:NO)、RTモードの移行処理(ステップS604)、ゲーム数解除管理処理(ステップS605)及び移行チャンス管理処理(ステップS606)を実行する。   Returning to the description of the processing at the end of the game (FIG. 19), neither the winning state of the BB role nor the BB state (step S601: NO), and if not in the AT state (step S603: NO), the RT mode A transition process (step S604), a game number release management process (step S605), and a transition chance management process (step S606) are executed.

RTモードの移行処理(ステップS604)では、今回のゲームにおいて第1RTリプレイ入賞が発生していることを特定した場合には第1RTモードに移行させ、今回のゲームにおいて第2RTリプレイ入賞が発生していることを特定した場合には第2RTモードに移行させる。また、RTモードの移行処理では、今回のゲームにおいて第2転落リプレイ入賞が発生していることを特定した場合には第1RTモードに移行させ、今回のゲームにおいて第1転落リプレイ入賞が発生していることを特定した場合には通常モードに移行させる。   In the RT mode transition process (step S604), when it is specified that the first RT replay winning is generated in the current game, the first RT mode is shifted to, and the second RT replay winning is generated in the current game. If it is specified that the second RT mode is selected, the mode is shifted to the second RT mode. Further, in the transition process of the RT mode, when it is specified that the second fall replay winning is generated in the current game, the transition is made to the first RT mode, and the first falling replay winning is generated in the current game. When it is determined that the current mode is specified, the mode is shifted to the normal mode.

ゲーム数解除管理処理(ステップS605)では、AT状態が前回終了する場合に設定された解除ゲーム数分のゲームがAT状態への新たな移行が発生することなく消化された場合にAT状態に移行させるための処理を実行する。つまり、1ゲームが終了する度に解除ゲーム数の値を1減算し、残りの解除ゲーム数の値が「0」となった場合には主側RAM74のAT状態カウンタに「1」をセットする。主側RAM74には、AT状態であるか否かを特定すること、及びAT状態である場合にはAT状態の滞在モードを特定することを可能とするAT状態カウンタが設けられている。AT状態カウンタには、遊技状態に応じて「0」〜「3」の数値情報が設定される。具体的には、AT状態カウンタには、非AT状態において「0」が設定され、ART準備状態において「1」が設定され、ART状態において「2」が設定され、ART終了分岐状態において「3」が設定される。ステップS605にてAT状態カウンタに「1」が設定されることにより、遊技終了時の対応処理における次回の処理回では、後述するART準備状態処理(ステップS608)が実行されることとなる。   In the game number release management process (step S605), when the number of games for the number of released games set when the AT state was finished last time is reached without a new transition to the AT state, the game moves to the AT state. Execute the process to make it happen. That is, every time one game is finished, the value of the number of released games is decremented by 1, and when the value of the remaining number of released games becomes “0”, the AT state counter of the main RAM 74 is set to “1”. . The main RAM 74 is provided with an AT state counter that can specify whether or not the vehicle is in the AT state, and if it is in the AT state, the stay mode of the AT state. In the AT state counter, numerical information “0” to “3” is set according to the gaming state. Specifically, the AT state counter is set to “0” in the non-AT state, “1” in the ART ready state, “2” in the ART state, and “3” in the ART end branch state. Is set. When “1” is set in the AT state counter in step S605, the ART preparation state process (step S608) described later is executed in the next processing time in the process corresponding to the end of the game.

移行チャンス管理処理(ステップS606)では、非BB状態であるとともに非AT状態である遊技状態で行われたゲームにおいてインデックス値IV=5で当選となった場合、AT状態への移行抽選処理を実行する。非BB状態におけるインデックス値IV=5には既に説明したとおりスイカ当選データのみが設定されている。AT状態への移行抽選処理では非BB中のAT移行抽選テーブルを主側ROM73から読み出すとともに、主側RAM74において定期的(例えば2msec周期)に更新される抽選用カウンタの値を読み出し、抽選用カウンタの値を上記読み出した非BB中のAT移行抽選テーブルに対して照合する。非BB中のAT移行抽選テーブルでは、1/2の確率でAT移行当選となる。   In the transition chance management process (step S606), when the game is played in the game state that is in the non-BB state and in the non-AT state, a winning lottery process for transitioning to the AT state is executed. To do. Only the watermelon winning data is set to the index value IV = 5 in the non-BB state as already described. In the lottery process for shifting to the AT state, the AT transition lottery table in non-BB is read from the main ROM 73, and the value of the lottery counter that is periodically updated (for example, in a cycle of 2 msec) is read in the main RAM 74. Is compared with the read non-BB AT transition lottery table. In the AT transfer lottery table in the non-BB, the AT transfer is won with a probability of 1/2.

AT状態への移行抽選処理にてAT移行当選となった場合には、主側RAM74に設けられたARTゲーム数カウンタに初期継続ゲーム数として「50」をセットし、主側RAM74のAT状態カウンタに「1」をセットする。AT状態カウンタに「1」がセットされることにより、遊技終了時の対応処理(図19)における次回の処理回では、後述するART準備状態処理(ステップS608)を実行することとなる。   In the case of winning the AT transition in the AT state transition lottery process, “50” is set as the initial continued game number in the ART game number counter provided in the main RAM 74, and the AT state counter of the main RAM 74 is set. Set “1” to. By setting “1” in the AT state counter, the ART preparation state process (step S608) described later is executed in the next processing time in the process at the end of the game (FIG. 19).

遊技終了時の対応処理(図19)の説明に戻り、主側RAM74のAT状態カウンタの値が1以上である場合にはAT状態であることを意味するため、ステップS603にて肯定判定をしてステップS607に進む。ステップS607ではAT状態カウンタの値を把握し、その把握した値に対応する処理を実行する。具体的には、AT状態カウンタの値が「1」であればART準備状態処理を実行し(ステップS608)、AT状態カウンタの値が「2」であればART状態処理を実行し(ステップS609)、AT状態カウンタの値が「3」であればART終了分岐処理を実行する(ステップS610)。ステップS602の処理を実行した場合、ステップS606の処理を実行した場合、又はステップS608〜ステップS610のいずれかの処理を実行した場合、ゲーム終了コマンドを演出制御装置80への送信対象としてセットして(ステップS611)、本遊技終了時の対応処理を終了する。ゲーム終了コマンドは、1ゲームが終了したことを演出制御装置80に認識させるためのコマンドであり、当該コマンドはタイマ割込み処理(図9)におけるコマンド出力処理(ステップS210)にて演出制御装置80に送信される。以下、ステップS608〜ステップS610の各処理について説明する。   Returning to the description of the processing at the end of the game (FIG. 19), if the value of the AT state counter in the main RAM 74 is 1 or more, it means that the state is the AT state, so an affirmative determination is made in step S603. Then, the process proceeds to step S607. In step S607, the value of the AT state counter is grasped, and processing corresponding to the grasped value is executed. Specifically, if the value of the AT state counter is “1”, the ART ready state process is executed (step S608), and if the value of the AT state counter is “2”, the ART state process is executed (step S609). ) If the value of the AT state counter is “3”, the ART end branch process is executed (step S610). When the process of step S602 is executed, when the process of step S606 is executed, or when any of the processes of steps S608 to S610 is executed, the game end command is set as a transmission target to the effect control device 80. (Step S611), the corresponding process at the end of the game is terminated. The game end command is a command for causing the effect control device 80 to recognize that one game has ended, and the command is sent to the effect control device 80 in the command output process (step S210) in the timer interrupt process (FIG. 9). Sent. Hereinafter, each process of step S608-step S610 is demonstrated.

まずART準備状態処理(ステップS608)について説明する。ART準備状態は、ART状態への移行可能条件が成立した場合において、ART状態に移行する前に滞在することとなる状態である。既に説明したとおり、ART準備状態では、インデックス値IV=1〜3のいずれかで当選となった場合にベル入賞の成立を可能とするためのリール32L,32M,32Rの停止順序が報知される。また、既に説明したとおり、ART準備状態では、通常モード用抽選テーブル(図12)又は第1RTモード用抽選テーブル(図14)におけるインデックス値IV=8〜11のいずれか(以下、昇格対象役ともいう。)で当選となった場合に第1RTリプレイ入賞又は第2RTリプレイ入賞を成立させるためのリール32L,32M,32Rの停止順序(昇格発生用の停止順序)が報知される。ART状態への移行は、ART準備状態処理又はART終了分岐処理が実行されている状況において、第1RTモードにて昇格対象役で当選となり昇格発生用の停止順序でリール32L,32M,32Rが停止されて抽選モードが第2RTモードに移行した場合に発生する。   First, the ART preparation state process (step S608) will be described. The ART ready state is a state in which the user stays before shifting to the ART state when the conditions for enabling the transition to the ART state are satisfied. As already described, in the ART ready state, the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R for enabling the establishment of the bell winning is notified when winning is made with any of the index values IV = 1 to 3. . Further, as already described, in the ART ready state, any one of the index values IV = 8 to 11 in the normal mode lottery table (FIG. 12) or the first RT mode lottery table (FIG. 14) (hereinafter referred to as a promotion target role). In this case, the stop order of the reels 32L, 32M, 32R for establishing the first RT replay winning or the second RT replay winning (stopping order for promotion occurrence) is notified. The transition to the ART state is that the reels 32L, 32M, and 32R are stopped in the stop order for the promotion occurrence in the situation where the ART ready state process or the ART end branch process is being executed and won in the role to be promoted in the first RT mode. This occurs when the lottery mode shifts to the second RT mode.

ART準備状態処理では、今回のゲームにおいて非BB状態におけるインデックス値IV=4に当選している場合、上乗せ抽選処理を実行する。非BB状態におけるインデックス値IV=4には、既に説明したとおり、スイカ当選データのみが設定されている。上乗せ抽選処理では、上乗せ抽選テーブルを主側ROM73から読み出すとともに、主側RAM74において定期的(例えば2msec周期)に更新される抽選用カウンタの値を読み出し、抽選用カウンタの値を上記読み出した上乗せ抽選テーブルに対して照合する。上乗せ抽選テーブルでは、1/2の確率で上乗せ当選となる。上乗せ抽選処理にて上乗せ当選となった場合、主側RAM74のARTゲーム数カウンタに上乗せゲーム数として「50」を加算する上乗せ処理を実行する。これにより、ART状態に移行した後における当該ART状態の1実行回の継続ゲーム数が増加することとなる。   In the ART preparation state process, when the index value IV = 4 in the non-BB state is won in the current game, the extra lottery process is executed. As already described, only the watermelon winning data is set in the index value IV = 4 in the non-BB state. In the extra lottery process, the extra lottery table is read from the main ROM 73, the lottery counter value periodically updated in the main RAM 74 (for example, 2 msec cycle) is read, and the lottery counter value is read out as described above. Match against a table. In the extra lottery table, an extra win is given with a probability of 1/2. In the case of an extra lottery in the extra lottery process, an extra process of adding “50” as the extra game number to the ART game number counter in the main RAM 74 is executed. As a result, the number of continued games for one execution of the ART state after the transition to the ART state increases.

ART準備状態処理では、今回のゲームにおいて第2RTリプレイ入賞が発生したことを特定した場合、主側RAM74のAT状態カウンタに「2」をセットする。これにより、主側MPU72は遊技終了時の対応処理(図19)における次回の処理回においてART状態処理(ステップS609)を実行することとなり、遊技状態がART準備状態からART状態に移行する。また、抽選モードが第2RTモードとなるようにするために、主側RAM74のデータ設定を行う。その後、主側RAM74のARTゲーム数カウンタの値が「0」であることを条件として、主側RAM74のARTゲーム数カウンタの値を20加算する。これにより、ART状態の残りのゲーム数が「0」となったタイミングでBB状態に移行した場合には、当該BB状態においてARTゲーム数カウンタへの上乗せが発生しなかったとしてもBB状態の終了後においてART状態がある程度は確実に実行されるようにすることが可能となる。   In the ART preparation state process, when it is specified that the second RT replay winning has occurred in the current game, “2” is set in the AT state counter of the main RAM 74. As a result, the main MPU 72 executes the ART state process (step S609) in the next processing round in the process at the end of the game (FIG. 19), and the gaming state shifts from the ART ready state to the ART state. In addition, data is set in the main RAM 74 so that the lottery mode becomes the second RT mode. Thereafter, the value of the ART game number counter in the main side RAM 74 is incremented by 20 on condition that the value of the ART game number counter in the main side RAM 74 is “0”. As a result, when the state shifts to the BB state at the timing when the remaining number of games in the ART state becomes “0”, the end of the BB state is ended even if the addition to the ART game number counter does not occur in the BB state. It becomes possible to ensure that the ART state is executed to some extent later.

ART準備状態処理では、その他のRTモードの移行処理を実行する。その他のRTモードの移行処理では、第1RTリプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第1RTモードに移行させ、第1転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には通常モードに移行させ、第2転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第1RTモードに移行させる。   In the ART ready state process, other RT mode transition processes are executed. In other RT mode transition processing, when it is specified that the first RT replay winning has occurred, the transition is made to the first RT mode, and when it is determined that the first falling replay winning has occurred, the transition is made to the normal mode. When it is determined that the second fall replay winning has occurred, the mode is shifted to the first RT mode.

次に、遊技終了時の対応処理(図19)におけるART状態処理(ステップS609)について説明する。ART状態処理では、今回のゲームにおいて非BB状態におけるインデックス値IV=4に当選している場合、ART準備状態処理(ステップS608)における上乗せ抽選処理と同一の上乗せ抽選処理を実行する。既に説明したとおり、上乗せ抽選処理では、1/2の確率で上乗せ当選となる。上乗せ当選となった場合、主側RAM74のARTゲーム数カウンタに上乗せゲーム数として「50」を加算する。これにより、当該ART状態の1実行回の継続ゲーム数が増加することとなる。   Next, the ART state process (step S609) in the process at the end of the game (FIG. 19) will be described. In the ART state process, when the index value IV = 4 in the non-BB state is won in the current game, the same additional lottery process as the additional lottery process in the ART preparation state process (step S608) is executed. As already explained, in the extra lottery process, an extra win is given with a probability of 1/2. If the winning combination is won, “50” is added to the ART game number counter in the main RAM 74 as the number of added games. As a result, the number of continued games in one execution of the ART state increases.

ART状態処理では、主側RAM74のARTゲーム数カウンタの値を1減算する。そして、その1減算後におけるARTゲーム数カウンタの値が「0」となっている場合、通常モードであるか否かを判定する。通常モードではない場合、主側RAM74のAT状態カウンタに「3」をセットする。これにより、主側MPU72は遊技終了時の対応処理(図19)における次回の処理回においてART終了分岐処理(ステップS610)を実行することとなり、遊技状態がART状態からART終了分岐状態に移行する。一方、通常モードである場合、主側RAM74のAT状態カウンタを「0」クリアする。これにより、AT状態が終了することとなる。   In the ART state process, 1 is subtracted from the value of the ART game number counter in the main RAM 74. When the value of the ART game number counter after the subtraction is “0”, it is determined whether or not the normal mode is set. When not in the normal mode, “3” is set in the AT state counter of the main RAM 74. As a result, the main MPU 72 executes the ART end branch process (step S610) in the next processing time in the process at the end of the game (FIG. 19), and the gaming state shifts from the ART state to the ART end branch state. . On the other hand, in the normal mode, the AT state counter of the main RAM 74 is cleared to “0”. As a result, the AT state ends.

ART状態処理では、RTモードの移行処理を実行する。RTモードの移行処理では、第1RTリプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第1RTモードに移行させ、第2RTリプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第2RTモードに移行させ、第1転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には通常モードに移行させ、第2転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第1RTモードに移行させる。   In the ART state process, an RT mode transition process is executed. In the transition process of the RT mode, when it is specified that the first RT replay winning has occurred, the process shifts to the first RT mode, and when it is specified that the second RT replay winning has occurred, the transition is made to the second RT mode. When it is specified that a 1-roll replay winning has occurred, the mode is shifted to the normal mode, and when it is specified that a second falling replay winning has occurred, the mode is shifted to the first RT mode.

次に、遊技終了時の対応処理(図19)におけるART終了分岐処理(ステップS610)について説明する。ART終了分岐状態は、ART状態の1実行回が終了した場合に滞在する遊技状態である。既に説明したとおり、ART終了分岐状態では、インデックス値IV=1〜3のいずれかで当選となった場合にベル入賞の成立を可能とするためのリール32L,32M,32Rの停止順序が報知される。一方、ART終了分岐状態において第1転落リプレイ入賞又は第2転落リプレイ入賞の発生を可能とする役に当選したとしてもこれら転落リプレイ入賞の発生を回避するためのリール32L,32M,32Rの停止順序は報知されない。そして、ART終了分岐状態において第1転落リプレイ入賞が発生して通常モードへ移行した場合には、AT状態カウンタの値を「0」クリアする。これにより、AT状態が終了することとなる。   Next, the ART end branch process (step S610) in the process at the end of the game (FIG. 19) will be described. The ART end branch state is a game state in which one stays when one execution time of the ART state ends. As already explained, in the ART end branch state, the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R for enabling the establishment of the bell winning is notified when the winning is achieved at any of the index values IV = 1 to 3. The On the other hand, even if the winning combination that enables the first falling replay winning or the second falling replay winning is won in the ART end branch state, the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R for avoiding the occurrence of the falling replay winning. Is not reported. When the first falling replay winning occurs in the ART end branch state and the normal mode is entered, the value of the AT state counter is cleared to “0”. As a result, the AT state ends.

<リール制御処理>
次に、通常処理(図10)のステップS307にて実行されるリール制御処理について説明する。リール制御処理の説明に先立ち、各リール32L,32M,32Rを回転させるためのステッピングモータ33についてより詳細に説明する。
<Reel control processing>
Next, the reel control process executed in step S307 of the normal process (FIG. 10) will be described. Prior to the description of the reel control process, the stepping motor 33 for rotating the reels 32L, 32M, 32R will be described in more detail.

図21(a)はステッピングモータ33の駆動系を示す接続図であり、図21(b)はステッピングモータ33の駆動特性を示す図であり、図22は相励磁の励磁順序が設定された励磁順テーブルを説明するための説明図である。   21A is a connection diagram showing the drive system of the stepping motor 33, FIG. 21B is a diagram showing the drive characteristics of the stepping motor 33, and FIG. 22 is an excitation in which the excitation sequence of phase excitation is set. It is explanatory drawing for demonstrating a order table.

ステッピングモータ33として、ハイブリッド(HB)型の2相ステッピングモータを使用している。なお、ステッピングモータはハイブリッド型に限らず、種々のステッピングモータを使用することができる。   As the stepping motor 33, a hybrid (HB) type two-phase stepping motor is used. The stepping motor is not limited to the hybrid type, and various stepping motors can be used.

ハイブリッド型のステッピングモータ33は、図21(a)に示すように、中央に配置された回転子91と、回転子91の周囲に配置され第1〜第4ポール92〜95を有する固定子90とを備えている。回転子91は、N極に着磁された手前側回転子91aと、S極に着磁された奥側回転子91bとで構成され、手前側回転子91aの周囲に設けられた歯と歯の間に、奥側回転子91bの周囲に設けられた歯が位置するように1/2ピッチだけ相対的にずらされた状態で回転軸に取り付けられている。そして、手前側回転子91aと奥側回転子91bとの間には図示しない筒状磁石が取着されている。   As shown in FIG. 21A, the hybrid stepping motor 33 includes a rotor 91 disposed in the center and a stator 90 having first to fourth poles 92 to 95 disposed around the rotor 91. And. The rotor 91 is composed of a front side rotor 91a magnetized to the N pole and a back side rotor 91b magnetized to the S pole, and teeth and teeth provided around the front side rotor 91a. In between, it is attached to a rotating shaft in the state shifted relatively by 1/2 pitch so that the tooth | gear provided around the back side rotor 91b may be located. A cylindrical magnet (not shown) is attached between the front side rotor 91a and the back side rotor 91b.

第1ポール92と第3ポール94には、図21(b)に示すように、励磁コイルL0と励磁コイルL2がバイファイラ巻きされ、励磁コイルL0の巻き終わり端と励磁コイルL2の巻き始め端とが結線され、ここに所定の直流電源+B(例えば+24ボルト)が印加される。同じく、第2ポール93と第4ポール95にも励磁コイルL1と励磁コイルL3がバイファイラ巻きされ、励磁コイルL1の巻き終わり端と励磁コイルL3の巻き始め端とが結線され、ここに上述した直流電源+Bが印加される。   As shown in FIG. 21 (b), the exciting coil L0 and the exciting coil L2 are bifilar wound around the first pole 92 and the third pole 94, and the winding end end of the exciting coil L0 and the winding start end of the exciting coil L2 Are connected, and a predetermined DC power source + B (for example, +24 volts) is applied thereto. Similarly, the excitation coil L1 and the excitation coil L3 are also bifilar wound around the second pole 93 and the fourth pole 95, and the winding end of the excitation coil L1 and the winding start end of the excitation coil L3 are connected. Power supply + B is applied.

第1ポール92の励磁コイルL0に励磁信号を印加し、第1ポール92をS極に励磁するとともに第3ポール94をN極に励磁する相をA相とし、これとは逆に第3ポール94の励磁コイルL2に励磁信号を印加し、第1ポール92をN極に励磁するとともに第3ポール94をS極に励磁する相を逆A相と称する。同様に、第2ポール93の励磁コイルL1に励磁信号を印加し、第2ポール93をS極に励磁するとともに第4ポール95をN極に励磁する相をB相とし、これとは逆に第4ポール95の励磁コイルL3に励磁信号を印加し、第2ポール93をN極に励磁するとともに第4ポール95をS極に励磁する相を逆B相と称する。   An excitation signal is applied to the excitation coil L0 of the first pole 92, the phase that excites the first pole 92 to the S pole and the third pole 94 to the N pole is the A phase, and conversely, the third pole The phase in which the excitation signal is applied to the excitation coil L2 of 94 to excite the first pole 92 to the N pole and the third pole 94 to the S pole is referred to as a reverse A phase. Similarly, an excitation signal is applied to the excitation coil L1 of the second pole 93 to excite the second pole 93 to the S pole and the phase to excite the fourth pole 95 to the N pole as the B phase. The phase in which the excitation signal is applied to the excitation coil L3 of the fourth pole 95 to excite the second pole 93 to the N pole and the fourth pole 95 to the S pole is referred to as an inverted B phase.

ステッピングモータ33に対する励磁信号は励磁データとして、図21(b)に示すモータドライバ96に与えられる。この励磁データは主側RAM74に格納されており、タイマ割込み処理によって適切な励磁データが出力される。この励磁データによってステッピングモータ33に対する励磁相が定まり、その励磁相に対して励磁信号(電流)が通電される。   The excitation signal for the stepping motor 33 is given as excitation data to the motor driver 96 shown in FIG. This excitation data is stored in the main RAM 74, and appropriate excitation data is output by timer interruption processing. The excitation phase for the stepping motor 33 is determined by this excitation data, and an excitation signal (current) is applied to the excitation phase.

ステッピングモータ33が1相励磁駆動方式の場合には、A相、B相、逆A相及び逆B相に対して順次励磁信号を印加することにより、回転子91を時計方向又は反時計方向に回転駆動させることができる。つまり、例えばまずA相に通電すると、S極になった第1ポール92の突起と手前側回転子91aの歯、N極になった第3ポール94の突起と奥側回転子91bの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次にB相に通電すると、S極になった第2ポール93の突起と手前側回転子91aの歯、N極になった第4ポール95の突起と奥側回転子91bの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次に逆A相に通電すると、N極になった第1ポール92の突起と奥側回転子91bの歯、S極になった第3ポール94の突起と手前側回転子91aの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次に逆B相に通電すると、N極になった第2ポール93の突起と奥側回転子91bの歯、S極になった第4ポール95の突起と手前側回転子91aの歯とがそれぞれ吸引力により向き合う。この順序で励磁することにより、回転子91は図21(a)において時計方向に回転する。   When the stepping motor 33 is a one-phase excitation drive system, the rotor 91 is rotated clockwise or counterclockwise by sequentially applying excitation signals to the A phase, B phase, reverse A phase, and reverse B phase. It can be rotated. That is, for example, when the A phase is first energized, the protrusion of the first pole 92 that is the S pole and the teeth of the front rotor 91a, the protrusion of the third pole 94 that is the N pole, and the teeth of the back rotor 91b When facing each other by the attractive force, and then energizing the B phase, the projection of the second pole 93 and the teeth of the front rotor 91a that become the S pole, the projection of the fourth pole 95 that becomes the N pole and the back side rotation When the teeth of the child 91b face each other by a suction force, and then the reverse A phase is energized, the protrusion of the first pole 92 that becomes the N pole, the tooth of the rear rotor 91b, and the third pole 94 that becomes the S pole And the teeth of the front side rotor 91a face each other by suction force, and then when the reverse B phase is energized, the projection of the second pole 93, which is the N pole, the teeth of the back side rotor 91b, and the S pole The protrusion of the fourth pole 95 and the teeth of the front rotor 91a are respectively Face by the suction force. By exciting in this order, the rotor 91 rotates clockwise in FIG.

本スロットマシン10では、リール32L,32M,32Rの回転を開始させて定速回転となるまでの加速期間及び定速回転を維持させるための定速回転期間においては、1相励磁と2相励磁とを交互に行う1−2相励磁駆動が採用されている。1−2相励磁駆動は、励磁順テーブル(図22)に基づいて行われる。   In the slot machine 10, one-phase excitation and two-phase excitation are performed during the acceleration period from the start of rotation of the reels 32L, 32M, and 32R until constant speed rotation and the constant speed rotation period for maintaining constant speed rotation. 1-2 phase excitation drive that alternately performs is adopted. The 1-2 phase excitation drive is performed based on the excitation order table (FIG. 22).

図22に示すように、励磁順テーブルには、0〜7の各励磁順ポインタに対応させて相励磁の種類が設定されている。加速期間及び定速回転期間においては、励磁信号の切り替えタイミングとなる度に現状の励磁順ポインタに対応する相を励磁するための励磁信号が主側MPU72からモータドライバ96に出力される。励磁順ポインタは、励磁信号が出力される度に「0」から「7」まで「1」ずつ更新されるとともに、当該励磁順ポインタが「7」である状態で更新された場合には「0」に戻る。   As shown in FIG. 22, in the excitation order table, the type of phase excitation is set in correspondence with each excitation order pointer of 0 to 7. During the acceleration period and constant speed rotation period, an excitation signal for exciting the phase corresponding to the current excitation order pointer is output from the main MPU 72 to the motor driver 96 every time the excitation signal switching timing comes. The excitation order pointer is updated by “1” from “0” to “7” every time an excitation signal is output, and “0” when the excitation order pointer is updated with the excitation order pointer being “7”. Return to.

1−2相励磁駆動は、図22に示すように、A相に通電する1相励磁(励磁順ポインタ0)、A相とB相の両方に通電する2相励磁(励磁順ポインタ1)、B相に通電する1相励磁(励磁順ポインタ2)、B相と逆A相の両方に通電する2相励磁(励磁順ポインタ3)、逆A相に通電する1相励磁(励磁順ポインタ4)、逆A相と逆B相の両方に通電する2相励磁(励磁順ポインタ5)、逆B相に通電する1相励磁(励磁順ポインタ6)、逆B相とA相の両方に通電する2相励磁(励磁順ポインタ7)が行われ、その後(励磁順ポインタ0)に戻るような駆動方式である。   In the 1-2 phase excitation drive, as shown in FIG. 22, one phase excitation for energizing the A phase (excitation order pointer 0), two phase excitation for energizing both the A phase and the B phase (excitation order pointer 1), 1-phase excitation (excitation order pointer 2) energizing B phase, 2-phase excitation (excitation order pointer 3) energizing both B phase and reverse A phase, 1-phase excitation energizing reverse A phase (excitation order pointer 4) ), 2-phase excitation (excitation order pointer 5) energizing both reverse A phase and reverse B phase, 1 phase excitation energizing reverse B phase (excitation order pointer 6), energizing both reverse B phase and A phase The driving method is such that the two-phase excitation (excitation order pointer 7) is performed, and then returns to (excitation order pointer 0).

上述したとおり、本実施形態では504パルスの励磁信号によりリールが1周する構成であるため、1パルスの励磁信号に基づく角度変化、すなわち1ステップあたりの角度変化は約0.714°となる。   As described above, in the present embodiment, the reel makes one turn by the excitation signal of 504 pulses. Therefore, the angle change based on the excitation signal of 1 pulse, that is, the angle change per step is about 0.714 °.

上記構成のステッピングモータ33を使用する場合、図23に示すような駆動特性が要求される。   When the stepping motor 33 having the above-described configuration is used, drive characteristics as shown in FIG. 23 are required.

この駆動特性は、スタートレバー41が操作されてからステッピングモータ33が回転を始め一定の定速回転に至るまでの加速期間TAと定速期間TBとに大別される。加速期間TAは、初期の第1加速期間TA1とその後の第2加速期間TA2とに分けられる。また、定速期間TBは、ストップボタン42〜44が操作されるまで回転速度を維持しつづける定速回転期間TB1と、ストップボタン42〜44の操作に基づいて所定のスベリを伴いながら停止する停止期間TB2とに分けられる。   This drive characteristic is roughly divided into an acceleration period TA and a constant speed period TB from when the start lever 41 is operated until the stepping motor 33 starts rotating and reaches a constant constant speed rotation. The acceleration period TA is divided into an initial first acceleration period TA1 and a subsequent second acceleration period TA2. The constant speed period TB is a constant speed rotation period TB1 that maintains the rotation speed until the stop buttons 42 to 44 are operated, and a stop that stops with a predetermined slip based on the operation of the stop buttons 42 to 44. It is divided into a period TB2.

加速期間TAの長さに関する規制は設けられていない一方、ストップボタン42〜44が操作されない場合の加速期間TA及び定速回転期間TB1の合計時間は30sec以上でなければならないという規制が設けられている。停止期間TB2についても、ストップボタン42〜44を操作してから最大約190msec以内にステッピングモータ33を停止させることが要求されている。   While there is no restriction on the length of the acceleration period TA, there is a restriction that the total time of the acceleration period TA and the constant speed rotation period TB1 when the stop buttons 42 to 44 are not operated must be 30 seconds or more. Yes. Also for the stop period TB2, it is required to stop the stepping motor 33 within a maximum of about 190 msec after the stop buttons 42 to 44 are operated.

<ステッピングモータ33の駆動制御>
次に、ステッピングモータ33の駆動制御についての構成を説明する。
<Drive control of stepping motor 33>
Next, a configuration for drive control of the stepping motor 33 will be described.

既に説明したとおり、ステッピングモータ33は加速期間TA(図23)を経て定速回転の状態に遷移するが、かかる加速期間TAは遊技の強制的な待ち時間となってしまうため、ステッピングモータ33は加速状態からできるだけ早く定速回転の状態に遷移させることが望ましい。そのためにはステッピングモータ33の励磁相の切り替えを早く行うようにすればよいが、そうすると脱調や回転の不安定性をもたらす恐れがある。   As already described, the stepping motor 33 transitions to a constant speed rotation state after an acceleration period TA (FIG. 23), but since the acceleration period TA becomes a compulsory waiting time of the game, It is desirable to make the transition from the acceleration state to the constant speed rotation state as soon as possible. For this purpose, the switching of the excitation phase of the stepping motor 33 may be performed quickly, but doing so may cause a step-out or unstable rotation.

特に、ステッピングモータ33では、初期励磁において回転子91の歯がポール92〜95の突起に吸引されるときに、回転子91の初期の回転揺れ(往復動を伴った微小振動)が発生する。リールユニット31の仕様などによっても相違するが、例えば30msecで1往復する揺れが5〜6往復程度発生する。したがって、このような初期の回転揺れを考慮に入れながら加速期間TAにおける励磁相の切り替え態様を設定する必要がある。   In particular, in the stepping motor 33, when the teeth of the rotor 91 are attracted to the protrusions of the poles 92 to 95 in the initial excitation, the initial rotation swing (micro vibration accompanied with reciprocation) of the rotor 91 occurs. Although it differs depending on the specifications of the reel unit 31, for example, a swing that reciprocates once in 30 msec occurs about 5 to 6 reciprocations. Therefore, it is necessary to set the excitation phase switching mode in the acceleration period TA while taking into account such initial rotational fluctuation.

かかる初期の回転揺れの影響を抑制しながら、ステッピングモータ33の加速を行う手法としては、2相励磁による初期励磁の状態をある程度維持するとともにその後の2相励磁と1相励磁との切り替え間隔を徐々に短くしていく手法が考えられる。例えば図24に示すようなタイミングで励磁相を切り替える構成が考えられる。この場合、初期励磁として2相励磁に設定した状態が130割込み(すなわちタイマ割込み処理(図9)の130回分)に亘って保持された後に、1相励磁に切り替えられ、その状態を8割込みに亘って保持した後に、2相励磁に切り替えられ、その後、除々に励磁相の切り替え間隔が短くなるように設定されている。当該構成であれば、193.7msec(=1.49msec×130割込み)が初期励磁期間として設定され、この間に上記初期の回転揺れを消失させることが可能となる。しかしながら、本構成においては加速期間TAが長くなってしまう。   As a method of accelerating the stepping motor 33 while suppressing the influence of the initial rotational fluctuation, the state of the initial excitation by the two-phase excitation is maintained to some extent and the subsequent switching interval between the two-phase excitation and the one-phase excitation is set. A method of gradually shortening can be considered. For example, a configuration in which the excitation phase is switched at a timing as shown in FIG. In this case, the state set to the two-phase excitation as the initial excitation is maintained for 130 interrupts (that is, 130 times of the timer interrupt process (FIG. 9)) and then switched to the one-phase excitation, and the state is changed to 8 interrupts. After being held for a long time, it is switched to two-phase excitation, and thereafter the excitation phase switching interval is gradually shortened. With this configuration, 193.7 msec (= 1.49 msec × 130 interrupt) is set as the initial excitation period, and during this time, the initial rotational fluctuation can be eliminated. However, in this configuration, the acceleration period TA becomes long.

これに対して、本実施形態のスロットマシン10では、上記のように2相励磁による初期励磁期間を長く確保するのではなく、初期励磁としてステッピングモータ33に対して2相励磁を行った後、ステッピングモータ33に対して何ら励磁を行わない無励磁期間を挟んで、再びステッピングモータ33に対して初期励磁と同一の2相励磁を行うことにより、上記初期の回転揺れを好適に抑制しながら加速期間TAを短くするようにしている。   On the other hand, in the slot machine 10 of the present embodiment, instead of ensuring a long initial excitation period by two-phase excitation as described above, after performing two-phase excitation on the stepping motor 33 as initial excitation, By performing the same two-phase excitation as the initial excitation on the stepping motor 33 again during a non-excitation period in which no excitation is performed on the stepping motor 33, acceleration is performed while suitably suppressing the initial rotational fluctuation. The period TA is shortened.

以下、このような加速処理を可能とする励磁パターンについて、図25を参照しながら詳細に説明する。図25はリール32L,32M,32Rの回転を開始させる場合における励磁パターンが設定された回転初期用テーブルを説明するための説明図である。   Hereinafter, an excitation pattern that enables such acceleration processing will be described in detail with reference to FIG. FIG. 25 is an explanatory diagram for explaining a rotation initial table in which an excitation pattern is set when rotation of the reels 32L, 32M, and 32R is started.

回転初期用テーブル(図25)はスロットマシン10の製造段階において主側ROM73に予め記憶されている。回転初期用テーブルは全てのリール32L,32M,32Rに対して共通して利用される。つまり、リール32L,32M,32Rの回転を開始する場合には左リール32L、中リール32M及び右リール32Rのそれぞれに対して兼用されるように共通の回転初期用テーブルが1個のみ主側ROM73から主側RAM74に読み出され、その共通の回転初期用テーブルを利用して各リール32L,32M,32Rの加速期間TA(図23)の全期間及び定速回転期間TB1(図23)の初期の期間における駆動制御が行われる。   The rotation initial table (FIG. 25) is stored in advance in the main ROM 73 at the manufacturing stage of the slot machine 10. The rotation initial table is used in common for all the reels 32L, 32M, and 32R. That is, when the rotation of the reels 32L, 32M, 32R is started, only one common rotation initial table is used for the left reel 32L, the middle reel 32M, and the right reel 32R. To the main RAM 74 and using the common rotation initial table, the entire acceleration period TA (FIG. 23) of each reel 32L, 32M, 32R and the initial constant speed rotation period TB1 (FIG. 23). The drive control is performed during this period.

図25に示すように、回転初期用テーブルには、ステッピングモータ33に対して、1相励磁が行われる励磁期間と、2相励磁が行われる励磁期間と、何ら励磁が行われない無励磁期間とが設定されている。1相励磁と2相励磁とで比較した場合、1相励磁の方が2相励磁よりも回転トルクが小さい(すなわち励磁力が弱い)。   As shown in FIG. 25, the rotation initial table includes an excitation period in which one-phase excitation is performed for the stepping motor 33, an excitation period in which two-phase excitation is performed, and a non-excitation period in which no excitation is performed. And are set. When comparing the 1-phase excitation and the 2-phase excitation, the rotational torque is smaller in the 1-phase excitation than in the 2-phase excitation (that is, the excitation force is weak).

回転初期用テーブル(図25)を利用して行われるステッピングモータ33の駆動制御では、切替順序1〜3に設定されている励磁データに基づいて第1加速期間TA1の加速制御が行われる。図25に示すように、第1加速期間TA1には、1番目(切替順序1)の励磁対象及び3番目(切替順序3)の励磁対象として同一の2相励磁が設定されており、当該1番目及び3番目の2相励磁の励磁期間の間に無励磁期間が設定されている。例えば、1番目の励磁相がAB相である場合には、初期励磁としてAB相の励磁が行われ、その後に無励磁期間を挟んで再び初期励磁と同一のAB相の励磁が行われる。   In the drive control of the stepping motor 33 performed using the rotation initial table (FIG. 25), the acceleration control in the first acceleration period TA1 is performed based on the excitation data set in the switching order 1 to 3. As shown in FIG. 25, in the first acceleration period TA1, the same two-phase excitation is set as the first (switching order 1) excitation target and the third (switching order 3) excitation target. A non-excitation period is set between the excitation periods of the second and third two-phase excitations. For example, when the first excitation phase is the AB phase, the AB phase excitation is performed as the initial excitation, and then the AB phase excitation same as the initial excitation is performed again with the non-excitation period interposed therebetween.

図24の回転初期用テーブルのように、初期励磁として2相励磁が設定されているとともに当該2相励磁の励磁期間が長い場合には、回転初期にリール32L,32M,32Rに与えられる回転トルクが大きいものとなり初期の回転揺れが大きくなってしまう。具体的には、初期の回転揺れの振幅及び周期が大きくなってしまう。この場合には、当該初期の回転揺れを消失させるために2相励磁の励磁期間を長く設定する必要が生じ、図24に示すように、初期励磁である2相励磁の励磁期間が長くなってしまう。   When the two-phase excitation is set as the initial excitation and the excitation period of the two-phase excitation is long as in the rotation initial table in FIG. 24, the rotational torque applied to the reels 32L, 32M, and 32R at the initial rotation. Becomes large and the initial rotational fluctuation becomes large. Specifically, the amplitude and period of the initial rotational fluctuation are increased. In this case, it is necessary to set the excitation period of the two-phase excitation long in order to eliminate the initial rotational fluctuation, and the excitation period of the two-phase excitation that is the initial excitation becomes long as shown in FIG. End up.

これに対して、本実施形態において利用する回転初期用テーブル(図25)では、1番目(切替順序1)の2相励磁の励磁期間と3番目(切替順序3)の2相励磁の励磁期間との間に無励磁期間が設けられていることにより、回転初期にリール32L,32M,32Rに与えられる回転トルクが大きくなり過ぎてしまうことが防止されており、初期の回転揺れを小さくすることが可能となっている。初期の回転揺れの振幅及び周期が抑えられていることにより、早期に初期の回転揺れを消失させてリール32L,32M,32Rの回転を滑らかに開始させることが可能となる。   On the other hand, in the rotation initial table (FIG. 25) used in the present embodiment, the first (switching order 1) two-phase excitation excitation period and the third (switching order 3) two-phase excitation excitation period. Is provided with a non-excitation period to prevent the rotational torque applied to the reels 32L, 32M, and 32R from becoming excessively large at the initial stage of rotation, thereby reducing the initial rotational fluctuation. Is possible. By suppressing the amplitude and period of the initial rotational shake, it is possible to eliminate the initial rotational shake at an early stage and smoothly start the rotation of the reels 32L, 32M, and 32R.

2番目(切替順序2)の無励磁期間及び3番目(切替順序3)の2相励磁の励磁期間として、初期の回転揺れを抑えるために必要な期間以上の期間を設定することによりリール32L,32M,32Rを円滑に加速させることが可能となる。そして、これら2番目の無励磁期間及び3番目の2相励磁の励磁期間として、初期の回転揺れを抑えることが可能な範囲内において短い期間を設定することにより、リール32L,32M,32Rの円滑な加速を可能としながら加速期間TAの短縮を図ることができる。   By setting a period longer than the period necessary to suppress the initial rotation fluctuation as the second (switching order 2) non-excitation period and the third (switching order 3) two-phase excitation excitation period, the reels 32L, It becomes possible to accelerate 32M and 32R smoothly. The second non-excitation period and the third two-phase excitation excitation period are set to a short period within a range in which the initial rotational fluctuation can be suppressed, so that the reels 32L, 32M, and 32R can smoothly move. Acceleration period TA can be shortened while enabling rapid acceleration.

ここで、本実施形態のスロットマシン10では、最も制動力が小さい4相励磁を100割込み分(149msec)に亘って維持させた後、1相励磁を34割込み分(50.66msec)に亘って行うことによりリール32L,32M,32Rの停止が行われる。回転初期用テーブル(図25)の初期励磁対象は、励磁順テーブル(図22)においてリール32L,32M,32Rの停止時に行われた1相励磁の次に設定されている2相励磁となる。前回のリール32L,32M,32Rの停止時に行われた1相励磁と今回のリール32L,32M,32Rの回転開始時に行われる2相励磁とが連続的な関係にあることにより、脱調を防止しながらリール32L,32M,32Rを円滑に加速させることができる。   Here, in the slot machine 10 of the present embodiment, four-phase excitation with the smallest braking force is maintained for 100 interrupts (149 msec), and then one-phase excitation is performed for 34 interrupts (50.66 msec). As a result, the reels 32L, 32M, and 32R are stopped. The initial excitation target of the rotation initial table (FIG. 25) is the two-phase excitation set next to the one-phase excitation performed when the reels 32L, 32M, and 32R are stopped in the excitation order table (FIG. 22). Step-out is prevented by the continuous relationship between the one-phase excitation performed when the previous reels 32L, 32M and 32R are stopped and the two-phase excitation performed when the current reels 32L, 32M and 32R start rotating. However, the reels 32L, 32M, and 32R can be smoothly accelerated.

図25に示すように、初期励磁対象である2相励磁の励磁期間はタイマ割込み処理(図9)の2割込み分となっている。既に説明したとおり、タイマ割込み処理(図9)の起動周期は1.49msecであり、当該タイマ割込み処理にてステッピングモータ制御処理(ステップS206)が実行されることにより励磁相の切り替えが行われる。したがって、励磁相の切り替えタイミングはタイマ割込み処理の起動周期に依存することとなり、最短の保持期間はタイマ割込み処理の1割込み分(すなわち1.49msec)となる。初期励磁対象として1相励磁よりも励磁力の強い2相励磁が設定されていることにより、回転初期に回転開始に必要な回転トルクをリール32L,32M,32Rに対して与えることが可能となっている。そして、当該2相励磁の励磁期間として設定されている期間が2割込み分と短い期間であることにより、回転開始時にリール32L,32M,32Rに与えられる回転トルクが大きくなり過ぎてしまうことが防止されている。   As shown in FIG. 25, the excitation period of the two-phase excitation that is the initial excitation target is equivalent to two interrupts of the timer interrupt process (FIG. 9). As already described, the start cycle of the timer interrupt process (FIG. 9) is 1.49 msec, and the excitation phase is switched by executing the stepping motor control process (step S206) in the timer interrupt process. Therefore, the excitation phase switching timing depends on the start cycle of the timer interrupt process, and the shortest holding period is one interrupt of the timer interrupt process (that is, 1.49 msec). Since two-phase excitation having a stronger excitation force than one-phase excitation is set as an initial excitation target, it becomes possible to apply a rotational torque necessary for starting rotation to the reels 32L, 32M, and 32R at the initial stage of rotation. ing. Further, since the period set as the excitation period of the two-phase excitation is as short as two interruptions, the rotation torque applied to the reels 32L, 32M, and 32R at the start of rotation is prevented from becoming too large. Has been.

なお、初期励磁対象である2相励磁の励磁期間は、2割込み分に限定されることはなく2割込み分よりも短い期間であってもよく、2割込み分よりも長い期間であってもよい。初期励磁対象である2相励磁の励磁期間は、1割込み分〜4割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは1割込み分〜2割込み分の期間である。初期励磁対象である2相励磁の励磁期間を1割込み分〜4割込み分の期間とすることによりリール32L,32M,32Rの回転初期に与えられる回転トルクが大きくなり過ぎることを防止しながらリール32L,32M,32Rの回転を開始させるために必要な回転トルクを与えることが可能となる。   The excitation period of the two-phase excitation that is the initial excitation target is not limited to two interrupts, and may be shorter than two interrupts or longer than two interrupts. . The excitation period of the two-phase excitation that is the initial excitation target is preferably a period of 1 interrupt to 4 interrupts, and more preferably a period of 1 interrupt to 2 interrupts. By setting the excitation period of the two-phase excitation, which is the initial excitation target, to a period of 1 interrupt to 4 interrupts, the reel 32L can be prevented while preventing the rotational torque applied at the initial rotation of the reels 32L, 32M, 32R from becoming too large. , 32M, 32R can be provided with a rotational torque necessary to start rotation.

初期励磁対象である2相励磁の励磁期間の後には、上記のとおりステッピングモータ33に対して何らの励磁が行われない無励磁期間が設定されている。この無励磁期間はタイマ割込み処理(図9)の7割込み分(10.43msec)となっている。初期励磁として2相励磁を行ってリール32L,32M,32Rの回転を開始させた後、ステッピングモータ33を無励磁状態とすることにより回転子91(図21(a))の回転位置を回転初期用テーブル(図25)の1番目及び3番目の2相励磁において安定する回転位置に近づけつつ、当該回転子91の回転速度を抑えることができる。これにより、回転子91の回転位置が3番目の2相励磁において安定する回転位置に近づいているとともに回転子91の回転速度が落ちている状態で3番目の2相励磁を開始することが可能となり、初期の回転揺れの振幅及び周期を小さいものとすることが可能となる。   After the excitation period of the two-phase excitation that is the initial excitation target, a non-excitation period in which no excitation is performed on the stepping motor 33 is set as described above. This non-excitation period is 7 interrupts (10.43 msec) of the timer interrupt process (FIG. 9). Two-phase excitation is performed as initial excitation to start the rotation of the reels 32L, 32M, and 32R, and then the rotation position of the rotor 91 (FIG. 21A) is initially rotated by setting the stepping motor 33 to the non-excitation state. The rotational speed of the rotor 91 can be suppressed while approaching a stable rotational position in the first and third two-phase excitations of the table (FIG. 25). As a result, the third two-phase excitation can be started while the rotational position of the rotor 91 is approaching a stable rotational position in the third two-phase excitation and the rotational speed of the rotor 91 is low. Thus, it is possible to reduce the initial amplitude and period of rotational fluctuation.

なお、回転初期用テーブル(図25)の2番目(切替順序2)に設定されている無励磁期間は7割込み分に限定されることはなく7割込み分よりも短い期間であってもよく、7割込み分よりも長い期間であってもよい。切替順序2の無励磁期間は、1割込み分〜15割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは4割込み分〜10割込み分の期間である。切替順序2の無励磁期間として1割込み分以上の期間が設定されていることにより初期の回転揺れを抑えることができる。また、切替順序2の無励磁期間として4割込み分以上の期間が設定されていることにより、リール32L,32M,32Rの回転速度を十分に緩めて初期の回転揺れを小さいものとすることができる。   The non-excitation period set in the second (switching order 2) of the rotation initial table (FIG. 25) is not limited to 7 interrupts, and may be shorter than 7 interrupts. It may be longer than 7 interrupts. The non-excitation period of the switching order 2 is preferably a period of 1 to 15 interrupts, and more preferably a period of 4 to 10 interrupts. By setting a period of one interrupt or more as the non-excitation period of the switching order 2, initial rotation fluctuation can be suppressed. In addition, since the period of 4 interrupts or more is set as the non-excitation period of the switching order 2, the rotational speed of the reels 32L, 32M, and 32R can be sufficiently relaxed to reduce the initial rotational fluctuation. .

回転初期用テーブル(図25)の2番目に設定されている無励磁期間の後には、上記のとおり初期励磁対象である2相励磁と同一の2相励磁の励磁期間が設定されている。この2相励磁の励磁期間はタイマ割込み処理(図9)の17割込み分(25.33msec)となっている。上記のとおり、3番目(切替順序3)の2相励磁は、回転子91の回転位置が当該3番目の2相励磁において安定する回転位置に近づいているとともに回転子91の回転速度が抑えられている状態で開始される。このため、リール32L,32M,32Rにおける初期の回転揺れの振幅及び周期が小さいものとなり、当該初期の回転揺れを消失させるために当該2相励磁を維持する期間を短縮することができる。これにより、リール32L,32M,32Rを円滑に加速させることを可能としながら第1加速期間TA1を短縮することができる。   After the second non-excitation period set in the rotation initial table (FIG. 25), the same two-phase excitation excitation period as the initial excitation target is set as described above. The excitation period of this two-phase excitation is 17 interrupts (25.33 msec) of the timer interrupt process (FIG. 9). As described above, in the third (switching order 3) two-phase excitation, the rotational position of the rotor 91 approaches the rotational position that is stable in the third two-phase excitation, and the rotational speed of the rotor 91 is suppressed. It starts in the state. For this reason, the amplitude and period of the initial rotational fluctuation in the reels 32L, 32M, and 32R become small, and the period for maintaining the two-phase excitation can be shortened in order to eliminate the initial rotational fluctuation. Thus, the first acceleration period TA1 can be shortened while enabling the reels 32L, 32M, and 32R to be smoothly accelerated.

なお、回転初期用テーブル(図25)の3番目(切替順序3)に設定されている2相励磁の励磁期間は17割込み分の期間に限定されることはなく17割込み分の期間よりも短い期間であってもよく、17割込み分の期間よりも長い期間であってもよい。切替順序3の2相励磁の励磁期間は、10割込み分〜25割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは14割込み分〜20割込み分の期間である。切替順序3の2相励磁の励磁期間として10割込み分以上の期間が設定されていることにより初期の回転揺れを抑えることができる。また、切替順序3の2相励磁の励磁期間として14割込み分以上の期間が設定されていることにより、初期の回転揺れを消失させることを可能とすることができる。   The excitation period of the two-phase excitation set in the third (switching order 3) of the rotation initial table (FIG. 25) is not limited to the period of 17 interrupts, but is shorter than the period of 17 interrupts. It may be a period, or may be a period longer than the period of 17 interrupts. The excitation period of the two-phase excitation in the switching order 3 is preferably a period of 10 interrupts to 25 interrupts, and more preferably a period of 14 interrupts to 20 interrupts. Since the period of 10 interrupts or more is set as the excitation period of the two-phase excitation in the switching order 3, the initial rotation fluctuation can be suppressed. In addition, since the period of 14 interrupts or more is set as the excitation period of the two-phase excitation in the switching order 3, it is possible to eliminate the initial rotational fluctuation.

上記のとおり、初期励磁として2相励磁を行った後、無励磁期間を挟んで再び同一の2相励磁を行うことにより、無励磁期間を挟むことなく初期励磁の2相励磁を所定期間に亘って継続する構成と比較して、リール32L,32M,32Rを円滑に加速させることを可能としながら第1加速期間TA1を短縮することができる。これにより、第1加速期間TA1と第2加速期間TA2との合計期間である加速期間TAを短縮することができる。   As described above, after performing the two-phase excitation as the initial excitation, the same two-phase excitation is performed again with the non-excitation period interposed therebetween. Compared to the configuration that continues, the first acceleration period TA1 can be shortened while enabling the reels 32L, 32M, and 32R to be smoothly accelerated. Thereby, the acceleration period TA, which is the total period of the first acceleration period TA1 and the second acceleration period TA2, can be shortened.

第1加速期間TA1が終了した後、第2加速期間TA2では、1相励磁と2相励磁とが交互に行われる。図25に示すように、第2加速期間TA2では、切替順序の偶数番目に1相励磁が設定されているとともに、切替順序の奇数番目に2相励磁が設定されている。   After the end of the first acceleration period TA1, one-phase excitation and two-phase excitation are alternately performed in the second acceleration period TA2. As shown in FIG. 25, in the second acceleration period TA2, one-phase excitation is set to the even-numbered switching order and two-phase excitation is set to the odd-numbered switching order.

第2加速期間TA2において、2相励磁の励磁期間はリール32L,32M,32Rの加速が進行することに伴って段階的に短くなるように設定されている。具体的には、5番目(切替順序5)に設定されている2相励磁は8割込み分に亘って保持され、7番目(切替順序7)に設定されている2相励磁は5割込み分に亘って保持され、9番目(切替順序9)、11番目(切替順序11)、13番目(切替順序13)、15番目(切替順序15)、17番目(切替順序17)及び19番目(切替順序19)の加速用の励磁順序に設定されている2相励磁は3割込み分に亘って保持され、21番目(切替順序21)、23番目(切替順序23)、25番目(切替順序25)及び27番目(切替順序27)の加速用の励磁順序に設定されている2相励磁は2割込み分に亘って保持される。このように回転トルクが大きい2相励磁に保持する期間を最初は長くしながら徐々に短くすることにより脱調の発生及び不安定な回転の発生を抑制しながら、回転速度を徐々に大きくしていくことが可能となる。   In the second acceleration period TA2, the excitation period of the two-phase excitation is set to be shortened stepwise as the acceleration of the reels 32L, 32M, and 32R proceeds. Specifically, the two-phase excitation set for the fifth (switching order 5) is held for eight interrupts, and the two-phase excitation set for the seventh (switching order 7) is set for five interrupts. 9th (switching order 9), 11th (switching order 11), 13th (switching order 13), 15th (switching order 15), 17th (switching order 17) and 19th (switching order) 19) The two-phase excitation set in the acceleration excitation order is held for three interrupts, and the 21st (switching order 21), 23rd (switching order 23), 25th (switching order 25) and The two-phase excitation set in the 27th (switching order 27) acceleration order for acceleration is held for two interrupts. In this way, by gradually shortening the period for maintaining the two-phase excitation where the rotational torque is large while gradually increasing the rotational speed while suppressing the occurrence of step-out and unstable rotation, It is possible to go.

なお、第2加速期間TA2における奇数番目の切替順序に設定されている2相励磁の励磁期間は上記のものに限定されることはなく、例えば8割込み分の励磁期間から5割込み分の励磁期間に切り換えられるタイミングは上記のタイミングよりも遅いタイミングとしてもよく、5割込み分の励磁期間から3割込み分の励磁期間に切り換えられるタイミングは上記のタイミングよりも遅いタイミングとしてもよい。また、8割込み分の励磁期間→5割込み分の励磁期間→3割込み分の励磁期間→2割込み分の励磁期間といったように第2加速期間TA2における2相励磁の励磁期間が変更される構成に限定されることはなく、例えば10割込み分の励磁期間→3割込み分の励磁期間→2割込み分の励磁期間といったように第2加速期間TA2における2相励磁の励磁期間が変更される構成としてもよく、第2加速期間TA2における最初の2相励磁(5番目の2相励磁)の励磁期間が15割込み分である構成としてもよい。   Note that the excitation period of the two-phase excitation set in the odd-numbered switching order in the second acceleration period TA2 is not limited to the above, and for example, the excitation period for 8 interrupts to the excitation period for 5 interrupts. The timing for switching to the above timing may be later than the above timing, and the timing for switching from the excitation period for 5 interrupts to the excitation period for 3 interrupts may be a timing later than the above timing. Further, the two-phase excitation excitation period in the second acceleration period TA2 is changed, such as an excitation period for 8 interrupts, an excitation period for 5 interrupts, an excitation period for 3 interrupts, and an excitation period for 2 interrupts. For example, the excitation period for 10 interrupts → the excitation period for 3 interrupts → the excitation period for 2 interrupts may be changed to change the excitation period for two-phase excitation in the second acceleration period TA2. The excitation period of the first two-phase excitation (fifth two-phase excitation) in the second acceleration period TA2 may be 15 interrupts.

一方、第2加速期間TA2における1相励磁の励磁期間は一定となっており、当該励磁期間はステッピングモータ33を励磁可能な最短期間である1割込み分(1.49msec)となっている。既に説明したとおり第2加速期間TA2における2相励磁の励磁期間は最短でも2割込み分となっているため、第2加速期間TA2では、偶数番目の切替順序における各1相励磁の励磁期間は、直後の順番に設定されている2相励磁の励磁期間よりも短い期間となる。1相励磁は2相励磁よりも回転トルクが小さいため、2相励磁への切り換えが早い方がリール32L,32M,32Rに与える回転トルクを大きくすることが可能となり、加速を早期に完了することが可能となる。その一方、1相励磁が存在しないと回転トルクが大きくなり過ぎてしまい脱調の発生及び不安定な回転の発生が懸念される。これに対して、各1相励磁の励磁期間が直後の順番に設定されている2相励磁の励磁期間よりも短い期間であることにより、脱調の発生及び不安定な回転の発生を抑制しながら加速を早期に完了することが可能となる。特に、各1相励磁の励磁期間が励磁可能な最短期間である1割込み分に設定されていることにより、加速期間TAを極力短くすることが可能となる。   On the other hand, the excitation period of the one-phase excitation in the second acceleration period TA2 is constant, and the excitation period is one interrupt (1.49 msec) which is the shortest period in which the stepping motor 33 can be excited. As already explained, the excitation period of the two-phase excitation in the second acceleration period TA2 is at least two interrupts, so in the second acceleration period TA2, the excitation period of each one-phase excitation in the even-numbered switching order is The period becomes shorter than the excitation period of the two-phase excitation set in the immediately following order. Since one-phase excitation has a smaller rotational torque than two-phase excitation, the faster the switching to two-phase excitation, the larger the rotational torque applied to the reels 32L, 32M, 32R, and the acceleration can be completed early. Is possible. On the other hand, if there is no one-phase excitation, the rotational torque becomes too large, and there is concern about the occurrence of step-out and unstable rotation. On the other hand, the excitation period of each one-phase excitation is shorter than the excitation period of two-phase excitation set in the immediately following order, thereby suppressing the occurrence of step-out and unstable rotation. However, acceleration can be completed early. In particular, the acceleration period TA can be shortened as much as possible by setting the excitation period of each one-phase excitation to one interrupt, which is the shortest period during which excitation is possible.

なお、第2加速期間TA2において偶数番目の切替順序に設定されている1相励磁の励磁期間は一定である構成に限定されることはなく、例えばリール32L,32M,32Rの加速が進むに従って1相励磁の励磁期間が段階的に短くなる構成としてもよい。具体的には、第2加速期間TA2の前半においては1相励磁の励磁期間が2割込み分に設定されており、第2加速期間TA2の後半においては1相励磁の励磁期間が1割込み分に設定されている構成としてもよい。また、例えば1相励磁の励磁期間は基本的に1割込み分に設定されているが、途中のタイミングである10番目の切替順序における1相励磁は2割込み分に設定されている構成としてもよい。また、例えば4番目の切替順序である1相励磁は4割込み分であり、6番目の切替順序である1相励磁は3割込み分であり、8番目の切替順序である1相励磁は2割込み分であり、10番目以降の切替順序である1相励磁はいずれも1割込み分であるといったように、4番目以降の切替順序において1相励磁の励磁期間が1割込み分となるまで徐々に短くなっていく構成としてもよい。但し、これら構成のいずれであっても各1相励磁の励磁期間は、直後の順番に設定されている2相励磁の励磁期間よりも短い期間となっている。これにより、1相励磁の励磁期間が直後の順番に設定されている2相励磁の励磁期間よりも長い期間である構成と比べて加速期間TAを短くすることが可能となる。   Note that the excitation period of the one-phase excitation set in the even-numbered switching order in the second acceleration period TA2 is not limited to a constant configuration, and for example, 1 as the acceleration of the reels 32L, 32M, and 32R progresses. The excitation period of phase excitation may be shortened stepwise. Specifically, in the first half of the second acceleration period TA2, the excitation period for one-phase excitation is set to two interrupts, and in the second half of the second acceleration period TA2, the excitation period for one-phase excitation is set to one interrupt. It is good also as the composition set up. Further, for example, the excitation period of one-phase excitation is basically set to one interrupt, but the one-phase excitation in the tenth switching order, which is an intermediate timing, may be set to two interrupts. . Further, for example, the fourth switching order, one-phase excitation is for four interrupts, the sixth switching order, one-phase excitation is for three interrupts, and the eighth switching order, one-phase excitation is for two interrupts. In the fourth and subsequent switching order, the one-phase excitation excitation period is gradually shortened to one interrupt, such that the one-phase excitation that is the switching order after the tenth is one interrupt. It is good also as composition which becomes. However, in any of these configurations, the excitation period of each one-phase excitation is shorter than the excitation period of two-phase excitation set in the immediately following order. As a result, the acceleration period TA can be shortened as compared with the configuration in which the excitation period of the one-phase excitation is longer than the excitation period of the two-phase excitation set in the immediately following order.

回転初期用テーブルが利用される場合であっても1相励磁及び2相励磁の具体的な内容は励磁順テーブル(図22)における励磁順ポインタに従って決定される。回転初期用テーブル(図25)における初期励磁の2相励磁を行う場合に、励磁順テーブルにおいて2相励磁が設定されている所定の励磁順ポインタが制御開始対象のポインタとして選択される。初期励磁(1番目)の2相励磁が行われた後、無励磁期間を挟んで行われる3番目の2相励磁では、励磁順ポインタが更新されることはなく初期励磁の2相励磁と同一の2相励磁が行われる。3番目の励磁順序に設定されている2相励磁が終了した後は、回転初期用テーブルにおいて切替順序が変更される度に、励磁順テーブルにおいて制御対象となる励磁順ポインタが次の順番の励磁順ポインタに切り換えられる。これにより、回転初期用テーブルにおいて1相励磁が設定されている順番の切替順序においては励磁順テーブルにおいても1相励磁に対応するデータが選択され、回転初期用テーブルにおいて2相励磁が設定されている順番の切替順序においては励磁順テーブルにおいても2相励磁に対応するデータが選択される。   Even when the rotation initial table is used, the specific contents of the one-phase excitation and the two-phase excitation are determined according to the excitation order pointer in the excitation order table (FIG. 22). When performing two-phase excitation of initial excitation in the rotation initial table (FIG. 25), a predetermined excitation order pointer in which two-phase excitation is set in the excitation order table is selected as a control start target pointer. After the initial excitation (first) two-phase excitation, the third two-phase excitation that is performed with a non-excitation period in between, the excitation order pointer is not updated and is the same as the initial excitation two-phase excitation. Two-phase excitation is performed. After the two-phase excitation set in the third excitation order is completed, every time the switching order is changed in the rotation initial table, the excitation order pointer to be controlled in the excitation order table is the next order of excitation. Switch to forward pointer. Thereby, in the switching order of the order in which the one-phase excitation is set in the rotation initial table, the data corresponding to the one-phase excitation is selected in the excitation order table, and the two-phase excitation is set in the rotation initial table. In the switching order, the data corresponding to the two-phase excitation is also selected in the excitation order table.

第2加速期間TA2の駆動制御が終了した後は、定速期間TB(図23)の駆動制御が行われる。定速期間TBの駆動制御では、第2加速期間TA2と同様に1相励磁と2相励磁とが交互に繰り返される。また、定速期間TBにおける1相励磁の励磁期間及び2相励磁の励磁期間は、回転初期用テーブル(図25)の33番目(切替順序33)の2相励磁の場合を除いて、ステッピングモータ33を励磁可能な最短期間である1割込み分である。   After the drive control in the second acceleration period TA2 is completed, the drive control in the constant speed period TB (FIG. 23) is performed. In the drive control in the constant speed period TB, the one-phase excitation and the two-phase excitation are alternately repeated as in the second acceleration period TA2. Further, the excitation period of one-phase excitation and the excitation period of two-phase excitation in the constant speed period TB are stepping motors except for the case of two-phase excitation in the 33rd (switching order 33) of the rotation initial table (FIG. 25). This is one interrupt, which is the shortest period during which 33 can be excited.

定速期間TBでは、基本的に、ステッピングモータ33に対して1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とが交互に行われることにより、リール32L,32M,32Rが1分間に80回転する80rpmの回転速度で定速回転する。定速期間TBのうち定速回転期間TB1(図23)の初期では、リール32L,32M,32Rの回転速度が設定値(80rpm)よりも遅い状態から加速して設定値に到達し、リール32L,32M,32Rの回転速度が設定値を超えるオーバーシュートが発生する。定速回転期間TB1における全ての1相励磁の励磁期間及び2相励磁の励磁期間が1割込み分である場合、リール32L,32M,32Rの回転速度は、オーバーシュート発生時に最大値をとり、その後に減衰振動しながら設定値である80rpmに収束する。   In the constant speed period TB, the reels 32L, 32M, and 32R are basically 1 by alternately performing one-phase excitation for one interrupt and two-phase excitation for one interrupt on the stepping motor 33. Rotate at a constant speed of 80 rpm, which rotates 80 times per minute. In the initial stage of the constant speed rotation period TB1 (FIG. 23) in the constant speed period TB, the rotation speed of the reels 32L, 32M, and 32R accelerates from a state slower than the set value (80 rpm) to reach the set value, and the reel 32L , 32M, 32R occurs overshoot exceeding the set value. When the excitation period of all one-phase excitation and the excitation period of two-phase excitation in the constant speed rotation period TB1 is one interrupt, the rotation speed of the reels 32L, 32M, 32R takes the maximum value when an overshoot occurs, and then It converges to the set value of 80 rpm while damped.

オーバーシュート発生時におけるリール32L,32M,32Rの回転速度の最大値は、直前のリール32L,32M,32Rの加速傾斜が急であるほど大きくなる。また、リール32L,32M,32Rの回転速度の最大値が大きいほど、減衰振動の振幅が大きくなるとともに、加速期間TAが終了してからリール32L,32M,32Rの回転速度が設定値に収束するまでに要する収束時間が長くなる。   The maximum value of the rotation speed of the reels 32L, 32M, and 32R when overshoot occurs increases as the acceleration gradient of the immediately preceding reels 32L, 32M, and 32R increases. Further, as the maximum value of the rotation speed of the reels 32L, 32M, and 32R increases, the amplitude of the damped vibration increases and the rotation speed of the reels 32L, 32M, and 32R converges to the set value after the acceleration period TA ends. The time required for convergence is increased.

本実施形態では、第2加速期間TA2が終了してから最初にリール32L,32M,32Rの回転速度が設定値(80rpm)に到達する直前におけるリール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和すべく回転初期用テーブル(図25)の33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間として1割込み分ではなく2割込み分の期間が設定されている。   In the present embodiment, the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, and 32R immediately before the rotation speed of the reels 32L, 32M, and 32R first reaches the set value (80 rpm) after the end of the second acceleration period TA2 is alleviated. As the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation in the rotation initial table (FIG. 25), a period corresponding to two interrupts is set instead of one interrupt.

定速期間TBにおける駆動制御は、回転初期用テーブル(図25)の33番目の2相励磁が終了するまで、当該回転初期用テーブルに基づいて行われる。回転初期用テーブル(図25)の切替順序28〜切替順序32では、1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とが交互に繰り返される。そして、回転初期用テーブルの切替順序33において2割込み分に亘って2相励磁が行われた後、定速期間TBが終了するまで1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とが交互に繰り返される。つまり、定速期間TBでは、基本的に1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とが繰り返され、回転初期用テーブル(図25)における33番目の2相励磁の励磁期間のみが2割込み分となる。   The drive control in the constant speed period TB is performed based on the rotation initial table until the 33rd two-phase excitation of the rotation initial table (FIG. 25) is completed. In the switching order 28 to the switching order 32 of the rotation initial table (FIG. 25), one-phase excitation for one interrupt and two-phase excitation for one interrupt are alternately repeated. Then, after two-phase excitation is performed for two interrupts in the switching order 33 of the rotation initial table, one-phase excitation for one interrupt and two-phase for one interrupt until the constant speed period TB ends. Excitation is repeated alternately. In other words, in the constant speed period TB, one-phase excitation for one interrupt and two-phase excitation for one interrupt are basically repeated, and the 33rd two-phase excitation excitation in the rotation initial table (FIG. 25). Only the period is 2 interrupts.

なお、定速回転期間TB1においてリール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和すべく2相励磁の励磁期間を2割込み分以上の期間とするタイミングは、回転初期用テーブル(図25)の33番目(切替順序33)のタイミングに限定されない。当該33番目のタイミングよりも早いタイミングであってもよく、当該33番目のタイミングよりも遅いタイミングであってもよい。定速回転期間TB1においてリール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和すべく2相励磁の励磁期間を2割込み分以上の期間とするタイミングは、31番目(切替順序31)〜41番目(切替順序41)のいずれかのタイミングであることが好ましく、より好ましくは31番目(切替順序31)又は33番目(切替順序33)のタイミングである。   In the constant speed rotation period TB1, the timing for setting the excitation period of the two-phase excitation to a period equal to or greater than 2 interrupts to alleviate the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R is the 33rd in the rotation initial table (FIG. 25). It is not limited to the timing of (switching order 33). The timing may be earlier than the 33rd timing or may be later than the 33rd timing. In the constant speed rotation period TB1, the timing for setting the excitation period of the two-phase excitation to a period equal to or greater than two interrupts to alleviate the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R is the 31st (switching order 31) to 41st (switching order). 41) is preferred, more preferably the 31st (switching order 31) or 33rd (switching order 33) timing.

図25に示すように、31番目(切替順序31)のタイミングは、第2加速期間TA2が終了してから2回目の2相励磁が行われるタイミングである。また、定速回転期間TB1における1相励磁の励磁期間及び2相励磁の励磁期間の全てを1割込み分の期間とする構成とした場合に、33番目(切替順序33)のタイミングは、リール32L,32M,32Rの回転速度が最初に設定値(80rpm)に到達する直前のタイミングであるとともに、41番目(切替順序41)のタイミングは、リール32L,32M,32Rの回転速度が最大値に到達する直前のタイミングであることが後述する比較試験A〜D(図47参照)において実験結果として分かっている。31番目〜41番目のいずれかのタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分以上の期間とすることにより、第2加速期間TA2の終了後、リール32L,32M,32Rの回転速度が最大値に向かって増大しているタイミングにおいて当該リール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和することができる。リール32L,32M,32Rの回転速度が最大値に到達するタイミング以前のタイミングにおいて回転速度を減少させて回転速度の減衰振動の振幅を減少させることにより、早期に回転速度を設定値(80rpm)に収束させることが可能となる。このうち、31番目又は33番目のタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分〜5割込み分の期間とすることにより、リール32L,32M,32Rの回転速度が最初に設定値(80rpm)に到達する直前のタイミングにおいてリール32L,32M,32Rを減速させて、回転速度の減衰振動の振幅を効果的に減少させることが可能となる。   As shown in FIG. 25, the 31st (switching order 31) timing is a timing at which the second two-phase excitation is performed after the end of the second acceleration period TA2. Further, when the one-phase excitation excitation period and the two-phase excitation excitation period in the constant speed rotation period TB1 are all set to be one interrupt period, the 33rd (switching order 33) timing is the reel 32L. , 32M, 32R is the timing immediately before the rotational speed of the reels 32L, 32M, 32R reaches the maximum value at the timing immediately before the rotational speed of the reels 32L, 32M, 32R reaches the set value (80 rpm). It is known as an experimental result in comparative tests A to D (see FIG. 47) described later that it is the timing immediately before. By setting the excitation period of the two-phase excitation at any of the 31st to 41st timings to a period of 2 interrupts or more, the rotation speed of the reels 32L, 32M, and 32R reaches the maximum value after the end of the second acceleration period TA2. The acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R can be relaxed at the timing of increasing toward. By reducing the rotational speed at a timing before the timing at which the rotational speeds of the reels 32L, 32M, and 32R reach the maximum value, the rotational speed is reduced to the preset value (80 rpm) by reducing the amplitude of the rotational vibration. It is possible to converge. Among these, by setting the excitation period of the two-phase excitation at the 31st or 33rd timing to a period of 2 interrupts to 5 interrupts, the rotation speeds of the reels 32L, 32M, and 32R are first set to the set value (80 rpm). It is possible to decelerate the reels 32L, 32M, and 32R at the timing just before the arrival and effectively reduce the amplitude of the damped vibration of the rotational speed.

回転初期用テーブル(図25)を利用した駆動制御が終了した後は、励磁順テーブル(図22)を利用して定速期間TBの続きの駆動制御が行われる。回転初期用テーブル(図25)を利用した駆動制御が終了した後の定速期間TBでは、1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とが交互に繰り返される。   After the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) is completed, the drive control following the constant speed period TB is performed using the excitation order table (FIG. 22). In the constant speed period TB after the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) is completed, one-phase excitation for one interrupt and two-phase excitation for one interrupt are alternately repeated.

回転初期用テーブル(図25)を利用した駆動制御が終了してから最初に迎える励磁相の切り替えタイミングでは、回転初期用テーブルにおいて最後の切替順序に設定されている励磁相の次の順番となる励磁相が励磁対象となる。具体的には、回転初期用テーブル(図25)において最後の切替順序(切替順序33)には2相励磁が設定されているため、2相励磁に対して次の順番となる励磁相である1相励磁が励磁対象となる。また、回転初期用テーブルを利用した駆動制御が終了した後も励磁順テーブル(図22)の励磁順ポインタがそのまま引き継がれるため、回転初期用テーブルを利用した駆動制御が終了してから最初に迎える励磁相の切り替えタイミングでは回転初期用テーブルを利用した駆動制御の最後に選択されていた励磁順ポインタに対して次の励磁順ポインタに対応するデータが利用される。   At the first excitation phase switching timing after the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) ends, the next excitation phase set in the last switching order in the rotation initial table is the next. The excitation phase is the target of excitation. Specifically, since the two-phase excitation is set in the last switching order (switching order 33) in the rotation initial table (FIG. 25), the excitation phase is the next order with respect to the two-phase excitation. One-phase excitation is the target of excitation. Further, even after the drive control using the rotation initial table is completed, the excitation order pointer of the excitation order table (FIG. 22) is inherited as it is, so that the drive control using the rotation initial table ends first. At the excitation phase switching timing, data corresponding to the next excitation order pointer is used with respect to the excitation order pointer selected at the end of the drive control using the rotation initial table.

リール32L,32M,32Rが停止される場合、スロットマシン10の製造段階において主側ROM73に予め記憶された停止用テーブルが主側RAM74に読み出されて使用される。具体的には、1相励磁と2相励磁とが交互に繰り返されている状況において停止指令が発生することにより停止用テーブルが使用される。停止用テーブルにおいては4相励磁を100割込みに亘って維持した後に1相励磁を34割込みに亘って行うデータが設定されている。この1相励磁の対象となる相は、目標とする停止角度の位置に対応する1相となっている。   When the reels 32L, 32M, 32R are stopped, a stop table stored in advance in the main ROM 73 in the manufacturing stage of the slot machine 10 is read into the main RAM 74 and used. Specifically, the stop table is used when a stop command is generated in a situation where one-phase excitation and two-phase excitation are alternately repeated. In the stop table, data for performing one-phase excitation for 34 interrupts after maintaining 4-phase excitation for 100 interrupts is set. The phase to be subjected to the one-phase excitation is one phase corresponding to the target stop angle position.

4相励磁では、A相、逆A相、B相及び逆B相の全てを励磁する。相反する2相を励磁した場合には磁束を打ち消し合うことになるが、ステッピングモータ33の回転中は誘導電圧によって逆起電力が生じ、例えばA相と逆A相とに流れる電流の差分のトルクが発生する。そして、4相励磁とした場合、相反する2相同士において当該トルクが発生する。したがって、4相励磁であっても制動力を生じさせることが可能である。ちなみに、励磁相の種類としては既に説明した1相励磁、2相励磁及び4相励磁以外にも3相励磁が存在している。これらのうち励磁力(又は回転トルク)が最も強いのは2相励磁であり、次に3相励磁であり、次に1相励磁であり、最も弱いのは4相励磁である。   In the four-phase excitation, all of the A phase, reverse A phase, B phase and reverse B phase are excited. When the two opposite phases are excited, the magnetic fluxes cancel each other, but a counter electromotive force is generated by the induced voltage during the rotation of the stepping motor 33. For example, the torque of the difference between the currents flowing in the A phase and the reverse A phase Occurs. In the case of four-phase excitation, the torque is generated in two opposite phases. Therefore, braking force can be generated even with four-phase excitation. Incidentally, as the types of excitation phases, there are three-phase excitations in addition to the already described one-phase excitation, two-phase excitation and four-phase excitation. Of these, the strongest excitation force (or rotational torque) is two-phase excitation, then three-phase excitation, then one-phase excitation, and the weakest is four-phase excitation.

上記のように制動の開始に際して最も制動力が弱い4相励磁を利用することによりステッピングモータ33の回転子91を滑らかに停止させることが可能となる。但し、制動力が弱いことに起因して4相励磁を行った場合、4相励磁を開始したタイミングから慣性によってある程度は回転子91が進むこととなる。この慣性で進むステップ数はリールユニット31の仕様によって相違するものであり、そのステップ数はリールユニット31を利用した実験によって設計段階である程度は把握することが可能であるものの一定とはならずにある程度のばらつきが生じ得る。これに対して、4相励磁を所定期間に亘って行った後に、目標とする停止角度の位置に対応する1相を対象とした1相励磁を所定期間に亘って行うことにより、停止位置を設計した位置とすることが可能となる。   As described above, it is possible to smoothly stop the rotor 91 of the stepping motor 33 by using the four-phase excitation with the weakest braking force when starting the braking. However, when the four-phase excitation is performed due to the weak braking force, the rotor 91 advances to some extent by the inertia from the timing when the four-phase excitation is started. The number of steps advanced by the inertia differs depending on the specifications of the reel unit 31, and the number of steps can be grasped to some extent at the design stage by an experiment using the reel unit 31, but is not constant. Some variation can occur. On the other hand, after performing the four-phase excitation for a predetermined period, the one-phase excitation for one phase corresponding to the target position of the stop angle is performed for the predetermined period. The designed position can be obtained.

定速期間TBにおいて停止指令が発生した場合には、1割込みに亘って2相励磁が実行された後に停止用の4相励磁が開始される。なお、停止指令が発生したことに基づいて行われる4相励磁の励磁期間は100割込み分に限定されることはなく、100割込み分よりも短くてもよく、100割込み分よりも長くてもよい。また、4相励磁を100割込み分に亘って継続させた後に行われる1相励磁の励磁期間は34割込み分に限定されることはなく、34割込み分よりも短くてもよく、34割込み分よりも長くてもよい。   When a stop command is generated in the constant speed period TB, four-phase excitation for stopping is started after two-phase excitation is executed over one interrupt. The excitation period of the four-phase excitation performed based on the generation of the stop command is not limited to 100 interrupts, and may be shorter than 100 interrupts or longer than 100 interrupts. . In addition, the excitation period of one-phase excitation performed after four-phase excitation is continued for 100 interrupts is not limited to 34 interrupts, and may be shorter than 34 interrupts. May be longer.

次に、リール32L,32M,32Rの駆動制御を行うために主側MPU72にて実行される具体的な処理内容を説明する。   Next, specific processing contents executed by the main MPU 72 in order to perform drive control of the reels 32L, 32M, and 32R will be described.

図26は主側MPU72において実行されるリール制御処理を示すフローチャートである。なお、リール制御処理は通常処理(図10)のステップS307にて実行される。リール制御処理では、先ず各リール32L,32M,32Rの回転を開始させる回転開始処理を行う(ステップS801)。回転開始処理について図27のフローチャートを参照しながら説明する。   FIG. 26 is a flowchart showing a reel control process executed in the main MPU 72. Note that the reel control process is executed in step S307 of the normal process (FIG. 10). In the reel control process, first, a rotation start process for starting rotation of each of the reels 32L, 32M, and 32R is performed (step S801). The rotation start process will be described with reference to the flowchart of FIG.

回転開始処理では、まず回転初期用テーブル(図25)を主側ROM73から主側RAM74に読み出す(ステップS901)。その後、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに対応する回転初期カウンタ74aに「33」をセットする(ステップS902〜ステップS904)。回転初期カウンタ74aは、回転初期用テーブル(図25)を利用する駆動制御中の励磁相の切り替えタイミングにおいて参照すべき切替順序データを主側MPU72にて特定可能とするために主側RAM74に設けられているカウンタである。回転初期カウンタ74aは、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに対して1対1で対応させて設けられている。主側MPU72は、回転初期用テーブル(図25)を利用する駆動制御中にステッピングモータ33における励磁相の切り替えタイミングとなった場合、回転初期カウンタ74aの値に基づいて参照すべき切替順序データを特定する。   In the rotation start process, first, a rotation initial table (FIG. 25) is read from the main ROM 73 to the main RAM 74 (step S901). Thereafter, “33” is set to the rotation initial counter 74a corresponding to each of the reels 32L, 32M, and 32R (steps S902 to S904). The rotation initial counter 74a is provided in the main RAM 74 so that the main MPU 72 can specify switching order data to be referred to at the excitation phase switching timing during drive control using the rotation initial table (FIG. 25). Counter. The initial rotation counter 74a is provided in one-to-one correspondence with each of the reels 32L, 32M, and 32R. The main MPU 72 sets the switching order data to be referred to based on the value of the rotation initial counter 74a when the excitation phase switching timing in the stepping motor 33 is reached during the drive control using the rotation initial table (FIG. 25). Identify.

その後、主側RAM74に設けられた要制御フラグに「1」をセットして(ステップS905)、本回転開始処理を終了する。要制御フラグは、リール32L,32M,32Rの駆動制御を行う必要があることを主側MPU72にて特定するためのフラグである。要制御フラグに「1」がセットされた状態は、全てのリール32L,32M,32Rについて停止用テーブルに基づく停止制御が完了した場合に当該要制御フラグが「0」クリアされることで解除される。要制御フラグは、後述するステッピングモータ制御処理(図28)のステップS1011にて「0」クリアされる。   Thereafter, “1” is set to a required control flag provided in the main RAM 74 (step S905), and the rotation start process is terminated. The required control flag is a flag for specifying in the main MPU 72 that it is necessary to perform drive control of the reels 32L, 32M, and 32R. The state in which “1” is set in the required control flag is released by clearing the required control flag to “0” when stop control based on the stop table is completed for all the reels 32L, 32M, and 32R. The The required control flag is cleared to “0” in step S1011 of a stepping motor control process (FIG. 28) described later.

リール制御処理(図26)の説明に戻り、回転開始処理(ステップS801)を実行した後は、回転初期用テーブル(図25)における加速期間TA(第1加速期間TA1及び第2加速期間TA2)が終了したか否かを判定する(ステップS802)。具体的には、主側RAM74における回転初期カウンタ74aを参照し、回転初期カウンタ74aの値が「7」以上である場合には加速期間TAが終了していないと判定するとともに、回転初期カウンタ74aの値が「6」以下である場合には加速期間TAが終了したと判定する。加速期間TAが終了していない場合(ステップS802:NO)には当該加速期間TAが終了するまでステップS802の処理を繰り返す。そして、加速期間TAが終了した場合(ステップS802:YES)にステップS803に進む。   Returning to the description of the reel control process (FIG. 26), after executing the rotation start process (step S801), the acceleration period TA (first acceleration period TA1 and second acceleration period TA2) in the rotation initial table (FIG. 25). It is determined whether or not has been completed (step S802). Specifically, the rotation initial counter 74a in the main RAM 74 is referred to. When the value of the rotation initial counter 74a is “7” or more, it is determined that the acceleration period TA has not ended, and the rotation initial counter 74a. Is equal to or less than “6”, it is determined that the acceleration period TA has ended. If the acceleration period TA has not ended (step S802: NO), the process of step S802 is repeated until the acceleration period TA ends. Then, when the acceleration period TA has ended (step S802: YES), the process proceeds to step S803.

ステップS803では、全リール32L,32M,32Rが停止しているか否かについて判定し、回転中のリール32L,32M,32Rが1個以上存在する場合(ステップS803:NO)には、いずれかのストップボタン42〜44が操作されたか否かを判定する(ステップS804)。加速期間TAが終了するまでステップS804の判定処理は実行されないため、加速期間TA中にストップボタン42〜44の操作が行われたとしても当該操作に基づいて対応するリール32L,32M,32Rが停止することはない。なお、主側MPU72は、加速期間TAを含めてストップボタン42〜44の操作が無効化されている場合にはストップボタン42〜44の図示しないランプを消灯させることにより無効化されていることを遊技者に報知し、各ストップボタン42〜44の操作が有効化されている場合には停止指令が発生していないストップボタン42〜44のランプを点灯表示することにより、停止指令を発生させることが可能であることを遊技者に報知する。   In step S803, it is determined whether or not all the reels 32L, 32M, and 32R are stopped. If there is one or more reels 32L, 32M, and 32R that are rotating (step S803: NO), It is determined whether or not the stop buttons 42 to 44 are operated (step S804). Since the determination process in step S804 is not executed until the acceleration period TA ends, even if the stop buttons 42 to 44 are operated during the acceleration period TA, the corresponding reels 32L, 32M, and 32R are stopped based on the operation. Never do. Note that the main MPU 72 is disabled by turning off the lamps (not shown) of the stop buttons 42 to 44 when the operation of the stop buttons 42 to 44 including the acceleration period TA is disabled. Informing the player, and when the operation of each of the stop buttons 42 to 44 is enabled, the stop command is generated by lighting the lamps of the stop buttons 42 to 44 where the stop command is not generated. Informing the player that it is possible.

いずれかのストップボタン42〜44が操作されている場合(ステップS804:YES)には、当該ストップボタン42〜44の操作が有効な操作であるか否かを判定する(ステップS805)。具体的には、ステップS804にて検出されたストップボタン42〜44の操作が回転中のリール32L,32M,32Rに対して行われたものであり停止指令の発生契機となるものである場合に有効な操作であると判定する。   When any one of the stop buttons 42 to 44 is operated (step S804: YES), it is determined whether or not the operation of the stop buttons 42 to 44 is an effective operation (step S805). Specifically, when the operation of the stop buttons 42 to 44 detected in step S804 is performed on the rotating reels 32L, 32M, and 32R, which is a trigger for generating a stop command. It is determined that the operation is valid.

ステップS805においてストップボタン42〜44の操作が有効であった場合には、有効に操作されたストップボタン42〜44に対応するリール32L,32M,32RについてステップS806〜ステップS810の処理を行う。具体的には、主側RAM74における制動対象フラグに「1」をセットする(ステップS806)。制動対象フラグは、回転中のリール32L,32M,32Rに対応するストップボタン42〜44の有効な操作が検出されていることを主側MPU72にて特定可能とするフラグであり、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに1対1で対応させて設けられている。その後、演出側MPU82への送信対象として停止指令コマンドをセットする(ステップS807)。停止指令コマンドとは、有効な操作が検出されたストップボタン42〜44の種類を把握させるべく演出側MPU82に送信されるコマンドである。   If the operation of the stop buttons 42 to 44 is valid in step S805, the processing of steps S806 to S810 is performed on the reels 32L, 32M, and 32R corresponding to the effectively operated stop buttons 42 to 44. Specifically, “1” is set to the braking target flag in the main RAM 74 (step S806). The brake target flag is a flag that enables the main MPU 72 to specify that an effective operation of the stop buttons 42 to 44 corresponding to the rotating reels 32L, 32M, and 32R has been detected. 32M and 32R are provided in one-to-one correspondence. Thereafter, a stop command command is set as a transmission target to the production side MPU 82 (step S807). The stop command command is a command transmitted to the production side MPU 82 in order to grasp the types of the stop buttons 42 to 44 in which valid operations are detected.

その後、ストップボタン42〜44が操作されたタイミングで基点位置に到達している到達図柄の図柄番号を把握し(ステップS808)、主側RAM74に格納されている停止情報に基づいてスベリ数を把握するスベリ数把握処理を実行する(ステップS809)。停止情報は、抽選処理(図11)における停止情報第1設定処理(ステップS409)において主側ROM73から主側RAM74に読み出され、後述する停止情報第2設定処理(リール制御処理(図26)のステップS813)においてリール32L,32M,32Rの停止態様に応じて適宜変更される。スベリ数把握処理では、スベリ数として「0」〜「4」のいずれかの値を特定する。その後、スベリ数把握処理(ステップS809)にて特定したスベリ数と到達図柄番号とに基づいて基点位置に実際に停止させる停止対象図柄の図柄番号を決定する(ステップS810)。   Thereafter, the symbol number of the symbol that has reached the base point position at the timing when the stop buttons 42 to 44 are operated is determined (step S808), and the number of slips is determined based on the stop information stored in the main RAM 74. The slip number grasping process to be executed is executed (step S809). The stop information is read from the main ROM 73 to the main RAM 74 in the stop information first setting process (step S409) in the lottery process (FIG. 11), and the stop information second setting process (reel control process (FIG. 26) described later). In step S813), the reels 32L, 32M, and 32R are appropriately changed according to the stopping mode. In the slip number grasping process, any value of “0” to “4” is specified as the slip number. Thereafter, the symbol number of the symbol to be stopped to be actually stopped at the base point position is determined based on the number of slips specified in the slip number grasping process (step S809) and the reaching symbol number (step S810).

ステップS804にてストップボタン42〜44の操作が検出されなかった場合、ステップS805にてストップボタン42〜44の操作が有効な操作ではないと判定した場合、又はステップS810にて停止対象図柄を決定した場合には、ステップS811に進む。ステップS811では、主側RAM74に設けられた停止情報更新フラグに「1」がセットされているか否かを判定する。停止情報更新フラグは、今回のリール32L,32M,32Rの停止制御により基点位置に停止する図柄に応じて、停止情報第1設定処理(抽選処理(図11)におけるステップS409)又は前回の停止情報第2設定処理(リール制御処理(図26)におけるステップS813)にて主側RAM74に格納されたスベリテーブルを更新すべきことを主側MPU72にて特定可能とするフラグである。停止情報更新フラグには、後述するモータ制御処理(図29)のステップS1114にて「1」が設定される。   If the operation of the stop buttons 42 to 44 is not detected in step S804, if the operation of the stop buttons 42 to 44 is determined not to be an effective operation in step S805, or the symbol to be stopped is determined in step S810. If so, the process proceeds to step S811. In step S811, it is determined whether or not “1” is set in the stop information update flag provided in the main RAM 74. The stop information update flag is a stop information first setting process (step S409 in the lottery process (FIG. 11)) or the previous stop information according to the symbol that stops at the base point position by the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R this time. This flag enables the main MPU 72 to specify that the sliding table stored in the main RAM 74 should be updated in the second setting process (step S813 in the reel control process (FIG. 26)). The stop information update flag is set to “1” in step S1114 of the motor control process (FIG. 29) described later.

停止情報更新フラグに「1」が設定されていない場合(ステップS811:NO)には、ステップS803に戻る。一方、停止情報更新フラグに「1」が設定されている場合(ステップS811:YES)には、当該停止情報更新フラグを「0」クリアし(ステップS812)、停止情報第2設定処理を実行して(ステップS813)、ステップS803に戻る。停止情報第2設定処理では、今回のリール32L,32M,32Rの停止制御により基点位置に停止する図柄に応じて、停止情報第1設定処理(抽選処理(図11)におけるステップS409)又は前回の停止情報第2設定処理(ステップS813)にて主側RAM74に格納されたスベリテーブルを更新する。これにより、次回のスベリ数把握処理(ステップS809)では、セットされている当選データ、リール32L,32M,32Rの停止順序、及び各リール32L,32M,32Rの停止図柄に対応するスベリテーブルに基づいてスベリ数を算出することが可能となる。なお、スベリ数を算出する構成は、スベリテーブルを利用する構成に限られず、各抽選結果及び各リール32L,32M,32Rの停止順序に対応するスベリ数データを、リール32L,32M,32Rの回転中などに導出する構成としてもよい。   If “1” is not set in the stop information update flag (step S811: NO), the process returns to step S803. On the other hand, when “1” is set in the stop information update flag (step S811: YES), the stop information update flag is cleared to “0” (step S812), and the stop information second setting process is executed. (Step S813), the process returns to step S803. In the stop information second setting process, the stop information first setting process (step S409 in the lottery process (FIG. 11)) or the previous time is performed according to the symbol that stops at the base position by the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R this time. In the stop information second setting process (step S813), the sliding table stored in the main RAM 74 is updated. Thereby, in the next slip number grasping process (step S809), based on the winning data that has been set, the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R, and the slip table corresponding to the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R. Thus, the number of slips can be calculated. The configuration for calculating the number of slips is not limited to the configuration using the slip table, and the number of slips corresponding to the lottery results and the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R is used as the rotation of the reels 32L, 32M, and 32R. It is good also as a structure derived | led-out inside.

ステップS803にて全リール32L,32M,32Rが停止していると判定した場合には、入賞判定処理を実行する(ステップS814)。入賞判定処理では、各リール32L,32M,32Rの基点位置に停止している図柄の種類を把握する。そして、各リール32L,32M,32RにおいてメインラインML上に停止表示されている図柄の組合せが今回の役の抽選処理において当選となった役に対応する図柄の組合せである場合には当選役の入賞の成立として入賞対応処理を実行する。入賞対応処理では、その入賞が小役入賞であれば媒体付与処理(通常処理(図10)のステップS308)において遊技媒体の付与を可能とするように払出対象となるメダルの数を主側RAM74にセットする。一方、その入賞がリプレイ入賞であれば、次回の開始待ち処理(通常処理(図10)のステップS302)にて自動投入処理が実行されるようにするためのフラグ設定処理を実行する。   If it is determined in step S803 that all the reels 32L, 32M, and 32R are stopped, a winning determination process is executed (step S814). In the winning determination process, the type of the symbol stopped at the base point position of each reel 32L, 32M, 32R is grasped. When the combination of symbols stopped and displayed on the main line ML in each reel 32L, 32M, 32R is a combination of symbols corresponding to the winning combination in the current winning lottery process, The winning correspondence processing is executed as the winning is established. In the winning correspondence process, if the winning is a small role winning, the main RAM 74 indicates the number of medals to be paid out in the medium giving process (step S308 of the normal process (FIG. 10)) so that game media can be given. Set to. On the other hand, if the winning is a replay winning, a flag setting process for executing the automatic insertion process is executed in the next start waiting process (step S302 of the normal process (FIG. 10)).

その後、演出側MPU82への送信対象として入賞結果コマンドをセットして(ステップS815)、本リール制御処理を終了する。入賞結果コマンドには、今回の入賞成立の有無を示すデータが含まれているとともに、入賞が成立している場合にはその入賞の種類を示すデータが含まれている。   Thereafter, a winning result command is set as a transmission target to the effect side MPU 82 (step S815), and the reel control process is terminated. The winning result command includes data indicating whether or not the current winning has been established, and includes data indicating the type of winning when the winning has been established.

次に、図28のフローチャートを参照しながらステッピングモータ制御処理について説明する。ステッピングモータ制御処理は、タイマ割込み処理(図9)のステップS206にて実行される。   Next, the stepping motor control process will be described with reference to the flowchart of FIG. The stepping motor control process is executed in step S206 of the timer interrupt process (FIG. 9).

ステッピングモータ制御処理では、主側RAM74の要制御フラグに「1」がセットされている場合(ステップS1001:YES)、今回の制御対象のリール32L,32M,32Rについて、リールインデックスセンサ36の検知結果と励磁データの出力回数とに基づき回転位置を把握する(ステップS1002)。その後、主側RAM74における制動対象フラグに「1」が設定されているか否かを判定する(ステップS1003)。   In the stepping motor control process, when “1” is set in the required control flag of the main RAM 74 (step S1001: YES), the detection result of the reel index sensor 36 for the reels 32L, 32M, and 32R to be controlled this time. And the rotational position is grasped based on the number of times of excitation data output (step S1002). Thereafter, it is determined whether or not “1” is set in the braking target flag in the main RAM 74 (step S1003).

今回の制御対象のリール32L,32M,32Rに対応する制動対象フラグに「1」が設定されている場合(ステップS1003:YES)には、ステップS1002にて把握したリール32L,32M,32Rの回転位置とリール制御処理(図26)のステップS810にて決定された停止対象図柄とに基づき、今回の制動対象のリール32L,32M,32Rについて、制動開始タイミングであるか否かを判定する(ステップS1004)。そして、制動開始タイミングである場合(ステップS1004:YES)には、制動対象フラグを「0」クリアし(ステップS1005)、主側RAM74に設けられた停止開始フラグに「1」をセットする(ステップS1006)。停止開始フラグは、停止制御を開始すべきリール32L,32M,32Rを主側MPU72にて特定可能とするフラグであり、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに1対1で対応させて設けられている。停止開始フラグに「1」がセットされることにより、後述するモータ制御処理(図29)のステップS1112にて制動設定処理が実行されて対応するリール32L,32M,32Rの停止制御が開始される。   When “1” is set in the braking target flag corresponding to the reels 32L, 32M, and 32R to be controlled this time (step S1003: YES), the rotations of the reels 32L, 32M, and 32R grasped in step S1002 are detected. Based on the position and the symbol to be stopped determined in step S810 of the reel control process (FIG. 26), it is determined whether or not the current braking target reels 32L, 32M, 32R are at the braking start timing (step). S1004). If it is the brake start timing (step S1004: YES), the brake target flag is cleared to “0” (step S1005), and “1” is set to the stop start flag provided in the main RAM 74 (step S1005). S1006). The stop start flag is a flag that enables the main MPU 72 to specify the reels 32L, 32M, and 32R that should start stop control, and is provided in a one-to-one correspondence with each of the reels 32L, 32M, and 32R. ing. When “1” is set in the stop start flag, a brake setting process is executed in step S1112 of a motor control process (FIG. 29) described later, and stop control of the corresponding reels 32L, 32M, 32R is started. .

ステップS1003にて制動対象フラグに「1」が設定されていないと判定した場合、ステップS1004にて制動開始タイミングでないと判定した場合、又はステップS1006にて停止開始フラグに「1」を設定した場合には、モータ制御処理を実行する(ステップS1007)。図29はモータ制御処理を示すフローチャートである。   When it is determined in step S1003 that the brake target flag is not set to “1”, when it is determined in step S1004 that it is not the brake start timing, or when the stop start flag is set to “1” in step S1006 In step S1007, a motor control process is executed. FIG. 29 is a flowchart showing the motor control process.

図29に示すように、モータ制御処理では、今回の制御対象のリール32L,32M,32Rが制動中ではない場合(ステップS1101:NO)、今回の制御対象のリール32L,32M,32Rに対応する切替カウンタ74bの値が1以上であることを条件として当該切替カウンタ74bの値を1減算する(ステップS1102)。切替カウンタ74bは、ステッピングモータ33における励磁相の切り替えタイミングを主側MPU72にて把握可能とするために主側RAM74に設けられているカウンタである。切替カウンタ74bは、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに対して1対1で対応させて設けられている。   As shown in FIG. 29, in the motor control process, when the current control target reels 32L, 32M, and 32R are not being braked (step S1101: NO), this corresponds to the current control target reels 32L, 32M, and 32R. On condition that the value of the switching counter 74b is 1 or more, 1 is subtracted from the value of the switching counter 74b (step S1102). The switching counter 74 b is a counter provided in the main RAM 74 so that the main MPU 72 can grasp the excitation phase switching timing in the stepping motor 33. The switching counter 74b is provided in a one-to-one correspondence with each reel 32L, 32M, 32R.

ステップS1102にて切替カウンタ74bの値を1減算した後、当該1減算後の切替カウンタ74bの値が「0」となった場合(ステップS1103:YES)には、励磁相の切り替えタイミングであることを意味するためステップS1104に進む。ステップS1104では主側RAM74における回転初期カウンタ74aの値が1以上であるか否か判定し、回転初期カウンタ74aの値が1以上である場合(ステップS1104:YES)には、回転初期カウンタ74aを1減算する(ステップS1105)。これにより、今回の制御対象となっているリール32L,32M,32Rについて次回の励磁相の切り替えを実行する場合、この減算後における回転初期カウンタ74aの値に対応した励磁期間のデータが設定される。   After 1 is subtracted from the value of the switching counter 74b in step S1102, when the value of the switching counter 74b after the 1 subtraction is “0” (step S1103: YES), it is the excitation phase switching timing. The process proceeds to step S1104. In step S1104, it is determined whether or not the value of the rotation initial counter 74a in the main RAM 74 is 1 or more. If the value of the rotation initial counter 74a is 1 or more (step S1104: YES), the rotation initial counter 74a is set. 1 is subtracted (step S1105). As a result, when the next excitation phase switching is executed for the reels 32L, 32M, and 32R to be controlled this time, the excitation period data corresponding to the value of the rotation initial counter 74a after the subtraction is set. .

ステップS1105にて回転初期カウンタ74aの値を1減算した後、当該1減算後の回転初期カウンタ74aの値が1以上である場合(ステップS1106:YES)には、切替カウンタの設定処理を実行する(ステップS1107)。切替カウンタの設定処理では、回転初期用テーブル(図25)において現状の回転初期カウンタ74aの値に対応する切替順序に設定されている励磁期間を制御対象のリール32L,32M,32Rに対応する切替カウンタ74bに設定する。具体的には、回転初期カウンタ74aの値が「33」である場合には第1加速期間TA1(図25)の開始時であることを意味する。この場合、回転初期用テーブル(図25)の1番目(切替順序1)に設定されている励磁期間である2割込みに対応する「2」を制御対象のリール32L,32M,32Rに対応する切替カウンタ74bに設定する。また、回転初期カウンタ74aの値が「32」である場合には、回転初期用テーブル(図25)において2番目(切替順序2)の無励磁期間に設定されている7割込みに対応する「7」を制御対象のリール32L,32M,32Rに対応する切替カウンタ74bに設定する。   After the value of the rotation initial counter 74a is decremented by 1 in step S1105, if the value of the rotation initial counter 74a after the subtraction is 1 or more (step S1106: YES), the switching counter setting process is executed. (Step S1107). In the switching counter setting process, the excitation periods set in the switching order corresponding to the current value of the rotation initial counter 74a in the rotation initial table (FIG. 25) are switched corresponding to the reels 32L, 32M, and 32R to be controlled. Set in the counter 74b. Specifically, when the value of the rotation initial counter 74a is “33”, it means that the first acceleration period TA1 (FIG. 25) is started. In this case, “2” corresponding to two interruptions, which is the excitation period set in the first (switching order 1) of the rotation initial table (FIG. 25), is switched corresponding to the reels 32L, 32M, 32R to be controlled. Set in the counter 74b. Further, when the value of the rotation initial counter 74a is “32”, “7” corresponding to 7 interrupts set in the second (switching order 2) non-excitation period in the rotation initial table (FIG. 25). Is set in the switching counter 74b corresponding to the reels 32L, 32M, 32R to be controlled.

一方、ステップS1104において回転初期カウンタ74aの値が「0」であると判定した場合には、既に回転初期用テーブル(図25)を利用する駆動制御が終了していることを意味する。また、ステップS1106において回転初期カウンタ74aの値が「0」であると判定した場合には、回転初期用テーブル(図25)を利用する駆動制御が終了したことを意味する。ステップS1104又はステップS1106にて否定判定を行った場合には、切替カウンタ74bに「1」を設定する(ステップS1108)。これにより、回転初期用テーブル(図25)を利用する駆動制御が終了した後の定速期間TB(図23)では、1割込みに亘る1相励磁と1割込みに亘る2相励磁とが交互に繰り返される。   On the other hand, if it is determined in step S1104 that the value of the rotation initial counter 74a is “0”, it means that the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) has already been completed. If it is determined in step S1106 that the value of the rotation initial counter 74a is “0”, it means that the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) has ended. If a negative determination is made in step S1104 or step S1106, “1” is set in the switching counter 74b (step S1108). Thereby, in the constant speed period TB (FIG. 23) after the drive control using the rotation initial table (FIG. 25) is completed, one-phase excitation for one interrupt and two-phase excitation for one interrupt are alternately performed. Repeated.

ステップS1107の処理を実行した場合、又はステップS1108の処理を実行した場合には、励磁データ設定処理を実行する(ステップS1109)。図30は励磁データ設定処理を示すフローチャートである。   When the process of step S1107 is executed, or when the process of step S1108 is executed, an excitation data setting process is executed (step S1109). FIG. 30 is a flowchart showing excitation data setting processing.

励磁データ設定処理では、先ず励磁順ポインタの更新処理(ステップS1201〜ステップS1204)を実行する。具体的には、主側RAM74における回転初期カウンタ74aの値が「31」以上であるか否かを判定する(ステップS1201)。回転初期カウンタ74aの値が「31」以上でない場合(ステップS1201:NO)には、第2加速期間TA2又は定速期間TBであることを意味するため(図25参照)、励磁順テーブル(図22)における励磁順ポインタの値に「1」を加算する(ステップS1202)。そして、当該1加算後の励磁順ポインタの値が最大値である「7」以下である場合(ステップS1203:YES)には、ステップS1205に進む。一方、1加算後の励磁順ポインタの値が最大値(「7」)よりも大きくなった場合(ステップS1203:NO)には、当該励磁順ポインタの値を「0」クリアして(ステップS1204)、ステップS1205に進む。   In the excitation data setting process, an excitation order pointer update process (steps S1201 to S1204) is first executed. Specifically, it is determined whether or not the value of the rotation initial counter 74a in the main RAM 74 is equal to or greater than “31” (step S1201). If the value of the rotation initial counter 74a is not equal to or greater than “31” (step S1201: NO), it means the second acceleration period TA2 or the constant speed period TB (see FIG. 25). “1” is added to the value of the excitation order pointer in 22) (step S1202). If the value of the excitation order pointer after the addition of 1 is equal to or less than the maximum value “7” (step S1203: YES), the process proceeds to step S1205. On the other hand, when the value of the excitation order pointer after adding 1 becomes larger than the maximum value (“7”) (step S1203: NO), the value of the excitation order pointer is cleared to “0” (step S1204). ), The process proceeds to step S1205.

一方、ステップS1201において回転初期カウンタ74aの値が「31」以上であると判定した場合には、第1加速期間TA1であることを意味するため(図25参照)、ステップS1205に進む。このように、第1加速期間TA1である場合には励磁順ポインタが更新されないため、回転初期用テーブル(図25)の切替順序3において、切替順序1(初期励磁)と同一の2相励磁が行われる。   On the other hand, if it is determined in step S1201 that the value of the rotation initial counter 74a is equal to or greater than “31”, this means that it is the first acceleration period TA1 (see FIG. 25), and the process proceeds to step S1205. Thus, since the excitation order pointer is not updated in the first acceleration period TA1, in the switching order 3 of the rotation initial table (FIG. 25), the same two-phase excitation as the switching order 1 (initial excitation) is performed. Done.

ステップS1201にて肯定判定を行った場合、ステップS1203にて肯定判定を行った場合、又はステップS1204の処理を行った場合には、主側RAM74における回転初期カウンタ74aの値が「1」以上であるか否かを判定する(ステップS1205)。回転初期カウンタ74aの値が「1」以上である場合(ステップS1205:YES)には、回転初期用テーブル(図25)を利用した駆動制御が行われていることを意味するため、回転初期用テーブル(図25)を参照して無励磁期間であるか否かを判定する(ステップS1206)。既に説明したとおり、本実施形態における回転初期用テーブル(図25)では、2番目(切替順序2)に無励磁期間が設定されている。無励磁期間である場合(ステップS1206:YES)には、今回の制御対象のリール32L,32M,32Rについて主側RAM74に無励磁データを設定する。無励磁データは、ステッピングモータ33に対して何ら励磁が行われない無励磁状態とするためのデータである。主側RAM74に設定された無励磁データは、後述するステッピングモータ制御処理(図28)におけるステップS1009にてモータドライバ96に出力される。モータドライバ96は、無励磁データを受信した場合、対応するステッピングモータ33を無励磁状態とする。   If an affirmative determination is made in step S1201, an affirmative determination is made in step S1203, or if the processing in step S1204 is performed, the value of the rotation initial counter 74a in the main RAM 74 is “1” or more. It is determined whether or not there is (step S1205). If the value of the rotation initial counter 74a is equal to or greater than “1” (step S1205: YES), it means that drive control using the rotation initial table (FIG. 25) is being performed. It is determined with reference to the table (FIG. 25) whether or not it is a non-excitation period (step S1206). As already described, the non-excitation period is set to the second (switching order 2) in the rotation initial table (FIG. 25) in the present embodiment. If it is a non-excitation period (step S1206: YES), non-excitation data is set in the main RAM 74 for the reels 32L, 32M, and 32R to be controlled this time. The non-excitation data is data for setting a non-excitation state in which no excitation is performed on the stepping motor 33. The non-excitation data set in the main RAM 74 is output to the motor driver 96 in step S1009 in a stepping motor control process (FIG. 28) described later. When the motor driver 96 receives the non-excitation data, the motor driver 96 sets the corresponding stepping motor 33 to the non-excitation state.

一方、ステップS1205にて回転初期カウンタ74aの値が「1」以上でないと判定した場合、又はステップS1206にて無励磁期間でないと判定した場合には、励磁順テーブル(図22)において現状の励磁順ポインタの値に対応させて設定されている励磁データを読み出し、その読み出した励磁データを今回の制御対象のリール32L,32M,32Rについての今回の励磁データとして主側RAM74に設定して(ステップS1208)、本励磁データ設定処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in step S1205 that the value of the rotation initial counter 74a is not “1” or more, or if it is determined in step S1206 that it is not a non-excitation period, the current excitation is determined in the excitation order table (FIG. 22). The excitation data set corresponding to the value of the forward pointer is read, and the read excitation data is set in the main RAM 74 as current excitation data for the reels 32L, 32M, 32R to be controlled this time (step In step S1208, the main excitation data setting process is terminated.

モータ制御処理(図29)の説明に戻り、ステップS1103にて切替カウンタ74bの値が「0」でないと判定した場合、又はステップS1109において励磁データ設定処理(図30)を実行した場合には、今回の制御対象となっているリール32L,32M,32Rに対応する停止開始フラグに「1」が設定されているか否かを判定する(ステップS1110)。そして、対応する停止開始フラグに「1」が設定されていない場合(ステップS1110:NO)には、そのまま本モータ制御処理を終了する。一方、対応する停止開始フラグに「1」が設定されている場合(ステップS1110:YES)には、今回の制御対象となっているリール32L,32M,32Rの制動開始タイミングであることを意味する。この場合には、停止開始フラグを「0」クリアし(ステップS1111)、制動設定処理を実行する(ステップS1112)。制動設定処理では停止用テーブルを主側ROM73から主側RAM74に読み出し、当該停止用テーブルに従った制御を開始する。具体的には、4相励磁を行うための励磁データを主側RAM74に設定する。   Returning to the description of the motor control process (FIG. 29), if it is determined in step S1103 that the value of the switching counter 74b is not “0”, or if the excitation data setting process (FIG. 30) is executed in step S1109, It is determined whether or not “1” is set in the stop start flag corresponding to the reels 32L, 32M, and 32R to be controlled this time (step S1110). If “1” is not set in the corresponding stop start flag (step S1110: NO), the motor control process is terminated as it is. On the other hand, when “1” is set in the corresponding stop start flag (step S1110: YES), this means that it is the braking start timing of the reels 32L, 32M, and 32R that are currently controlled. . In this case, the stop start flag is cleared to “0” (step S1111), and the brake setting process is executed (step S1112). In the braking setting process, the stop table is read from the main ROM 73 to the main RAM 74, and control according to the stop table is started. Specifically, excitation data for performing four-phase excitation is set in the main RAM 74.

その後、今回の停止制御が既に他の2つのリール32L,32M,32Rが停止している状況で行われる第3停止の停止制御であるか否かを判定する(ステップS1113)。そして、今回の停止制御が第3停止の停止制御である場合(ステップS1113:YES)には、そのまま本モータ制御処理を終了する。   Thereafter, it is determined whether or not the current stop control is the third stop stop control performed in a state where the other two reels 32L, 32M, and 32R are already stopped (step S1113). If the current stop control is the stop control for the third stop (step S1113: YES), the motor control process is terminated as it is.

一方、今回の停止制御が開始されるリール32L,32M,32R以外に回転中のリール32L,32M,32Rが存在しており、今回の停止制御が第3停止の停止制御でない場合(ステップS1113:NO)には、主側RAM74における停止情報更新フラグに「1」をセットして(ステップS1114)、本モータ制御処理を終了する。既に説明したとおり、停止情報更新フラグに「1」がセットされることにより、リール制御処理(図26)のステップS813にて停止情報第2設定処理が実行される。   On the other hand, when the reels 32L, 32M, and 32R that are rotating are present in addition to the reels 32L, 32M, and 32R where the current stop control is started, and the current stop control is not the stop control of the third stop (step S1113: NO), the stop information update flag in the main RAM 74 is set to “1” (step S1114), and this motor control process is terminated. As described above, when the stop information update flag is set to “1”, the stop information second setting process is executed in step S813 of the reel control process (FIG. 26).

ステップS1101にて制動中であると判定した場合には、制動中処理を実行して(ステップS1115)、本モータ制御処理を終了する。制動中処理では、停止用テーブルに基づき、4相励磁の励磁期間(100割込み分)が終了していない場合には、モータドライバ96に出力する励磁データとして4相励磁の励磁データを主側RAM74に記憶する。また、4相励磁の励磁期間が終了している場合には、1相励磁の励磁期間(34割込み分)が終了しているか否かを判定し、1相励磁の励磁期間が終了していない場合にはモータドライバ96に出力する励磁データとして1相励磁の励磁データを主側RAM74に記憶する。一方、1相励磁の励磁期間が終了した場合には今回の制御対象となっているリール32L,32M,32Rの駆動制御を終了する。   If it is determined in step S1101 that braking is being performed, processing during braking is executed (step S1115), and this motor control processing is terminated. In the process during braking, if the excitation period for four-phase excitation (for 100 interrupts) is not completed based on the stop table, the excitation data for four-phase excitation is used as the excitation data to be output to the motor driver 96. To remember. When the excitation period for four-phase excitation has ended, it is determined whether the excitation period for one-phase excitation (for 34 interrupts) has ended, and the excitation period for one-phase excitation has not ended. In this case, excitation data for one-phase excitation is stored in the main RAM 74 as excitation data output to the motor driver 96. On the other hand, when the excitation period of the one-phase excitation is ended, the drive control of the reels 32L, 32M, and 32R that is the current control target is ended.

ステッピングモータ制御処理(図28)の説明に戻り、ステップS1007においてモータ制御処理を実行した後、回転中の全てのリール32L,32M,32Rに対してモータ制御処理が終了したか否かを判定し(ステップS1008)、終了していない場合(ステップS1008:NO)には残りのリール32L,32M,32Rに対してステップS1002〜ステップS1008の処理を実行する。   Returning to the description of the stepping motor control process (FIG. 28), after executing the motor control process in step S1007, it is determined whether or not the motor control process has been completed for all the rotating reels 32L, 32M, 32R. (Step S1008) If not completed (Step S1008: NO), the processing from Step S1002 to Step S1008 is executed for the remaining reels 32L, 32M, 32R.

一方、回転中の全てのリール32L,32M,32Rに対してモータ制御処理が終了している場合(ステップS1008:YES)には、回転中の各リール32L,32M,32Rに対する励磁データを出力する(ステップS1009)。これにより、モータドライバ96に励磁データが供給される。その結果、ステッピングモータ33は即座に励磁データによって指定された励磁相への通電処理を行い、回転子91に対する励磁処理がなされる。   On the other hand, when the motor control process has been completed for all the rotating reels 32L, 32M, and 32R (step S1008: YES), excitation data for each of the rotating reels 32L, 32M, and 32R is output. (Step S1009). As a result, excitation data is supplied to the motor driver 96. As a result, the stepping motor 33 immediately performs energization processing for the excitation phase designated by the excitation data, and excitation processing for the rotor 91 is performed.

その後、全てのリール32L,32M,32Rについて駆動制御が終了したか否かを判定し(ステップS1010)、1以上のリール32L,32M,32Rの駆動制御が終了していない場合(ステップS1010:NO)には、そのまま本ステッピングモータ制御処理を終了する。一方、全てのリール32L,32M,32Rの駆動制御が終了した場合(ステップS1010:YES)には、主側RAM74における要制御フラグを「0」クリアして(ステップS1011)、本ステッピングモータ制御処理を終了する。   Thereafter, it is determined whether or not the drive control has been completed for all the reels 32L, 32M, and 32R (step S1010). If the drive control of one or more reels 32L, 32M, and 32R has not been completed (step S1010: NO) ) Immediately ends the stepping motor control process. On the other hand, when the drive control of all the reels 32L, 32M, and 32R has been completed (step S1010: YES), the required control flag in the main RAM 74 is cleared to “0” (step S1011), and this stepping motor control process is performed. Exit.

<実施例>
以下、上記のような回転初期用テーブルを利用する駆動制御を実行する構成を実施例によりさらに詳細に説明するが、本発明はこれらに限定されるものではない。
<Example>
Hereinafter, although the structure which performs the drive control using the above rotation initial tables is demonstrated in detail by an Example, this invention is not limited to these.

<実施例1>
ABS樹脂により外径230mm、肉厚1.5mm、重量49.7gとなるように作製した円筒骨格部材34に対して、ポリカーボネート樹脂製、ベルト長754.5mm、肉厚0.35mm、重量16.7gのベルトを巻き、さらに当該円筒骨格部材34を図3に示すように、ステッピングモータ33((株)ブラザーエンタープライズ製BH252574608)が固定されたモータプレート35に支持させることにより、一のリールを作製した。また、同様の作製方法により3個のリール32L,32M,32Rを作製し筐体11に設置した。
<Example 1>
A cylindrical skeleton member 34 made of ABS resin with an outer diameter of 230 mm, a wall thickness of 1.5 mm, and a weight of 49.7 g is made of polycarbonate resin, a belt length of 754.5 mm, a wall thickness of 0.35 mm, and a weight of 16. A 7 g belt is wound, and the cylindrical skeleton member 34 is supported by a motor plate 35 to which a stepping motor 33 (BH25574608 manufactured by Brother Enterprise Co., Ltd.) is fixed as shown in FIG. did. In addition, three reels 32L, 32M, and 32R were produced by the same production method and installed in the casing 11.

<加速期間TAの評価>
実施例1について、図22に示すような励磁順テーブル及び図25に示すような回転初期用テーブルを利用して図26〜図30に示すような制御処理を行う第1試験を10回実施した。各第1試験では、回転開始時における見た目上の揺れの有無及び脱調の有無について目視による評価を行った。その結果を図31に示す。図31に示すように、10回の第1試験のいずれにおいても、回転開始時における見た目上の揺れが発生しないことが確認された。また、当該10回の第1試験のいずれにおいても、回転開始時に脱調が発生しないことが確認された。
<Evaluation of acceleration period TA>
For Example 1, the first test for performing the control process as shown in FIGS. 26 to 30 was performed 10 times using the excitation order table as shown in FIG. 22 and the rotation initial table as shown in FIG. . In each of the first tests, visual evaluation was performed on the presence or absence of an apparent shaking and the presence or absence of a step-out at the start of rotation. The result is shown in FIG. As shown in FIG. 31, it was confirmed that in any of the ten first tests, there was no apparent shaking at the start of rotation. Further, in any of the ten first tests, it was confirmed that no step-out occurred at the start of rotation.

<第1加速期間TA1の励磁パターンを変化させた場合の評価>
上記実施例1について、図25、図32〜図43に示すような各回転初期用テーブルを設定し、それぞれの場合について、図22に示すような励磁順テーブルを利用して図26〜図30に示すような制御処理を各10回行い、「加速の滑らかさ」を目視により評価した。その結果を、図44に示す。図44において回転初期の励磁パターンAは図25に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンBは図32に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンCは図33に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンDは図34に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンEは図35に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンFは図36に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンGは図37に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンHは図38に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンIは図39に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンJは図40に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンKは図41に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンLは図42に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンMは図43に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当する。
<Evaluation when the excitation pattern in the first acceleration period TA1 is changed>
For the first embodiment, each rotation initial table as shown in FIGS. 25 and 32 to 43 is set, and in each case, the excitation order table as shown in FIG. 22 is used and FIGS. 26 to 30 are used. Control processing as shown in Fig. 10 was performed 10 times, and "smoothness of acceleration" was visually evaluated. The result is shown in FIG. 44, the excitation pattern A at the initial stage of rotation corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 25 is used, and the excitation pattern B at the initial stage of rotation corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 32 is used. The initial excitation pattern C corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 33 is used, and the initial rotation excitation pattern D corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 34 is used. E corresponds to the case of using the rotation initial table shown in FIG. 35, the initial rotation excitation pattern F corresponds to the use of the rotation initial table shown in FIG. 36, and the initial rotation excitation pattern G corresponds to FIG. The rotation initial excitation table H corresponds to the rotation initial excitation pattern H, and the rotation initial excitation pattern H corresponds to the rotation initial table shown in FIG. The pattern I corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 39 is used, the initial rotation excitation pattern J corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 40 is used, and the initial rotation excitation pattern K corresponds to FIG. 41 corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 41 is used, the excitation initial pattern L corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 42 is used, and the initial rotation excitation pattern M corresponds to the rotation shown in FIG. Applicable when using the initial table.

回転初期の励磁パターンBに該当する図32の回転初期用テーブルは1番目(切替順序1)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく1割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。回転初期の励磁パターンCに該当する図33の回転初期用テーブルは第1加速期間TA1に無励磁期間が設定されていない点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違している。図33の回転初期用テーブルにおける第1加速期間TA1に設定されている2相励磁の励磁期間は、図25の回転初期用テーブルにおける第1加速期間TA1の1番目(切替順序1)及び3番目(切替順序3)に設定されている励磁期間の合計よりも長い32割込み分である。図33の回転初期用テーブルにおける第2加速期間TA2及び定速回転期間TB1における励磁パターンは、図25の回転初期用テーブルにおける第2加速期間TA2及び定速回転期間TB1における励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンDに該当する図34の回転初期用テーブルは1番目(切替順序1)の2相励磁に設定されている励磁期間が2割込み分ではなく4割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。   The rotation initial table of FIG. 32 corresponding to the excitation pattern B in the initial rotation is the excitation pattern A in the initial rotation in that the excitation period of the first (switching order 1) two-phase excitation is one interrupt instead of two interrupts. 25 is the same as the rotation initial table shown in FIG. 25 except for the rotation initial table shown in FIG. The rotation initial table shown in FIG. 33 corresponding to the excitation pattern C in the initial rotation is the same as the rotation initial table in FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A in the initial rotation in that no non-excitation period is set in the first acceleration period TA1. It is different. The excitation periods of the two-phase excitation set in the first acceleration period TA1 in the rotation initial table in FIG. 33 are the first (switching order 1) and third in the first acceleration period TA1 in the rotation initial table in FIG. This is 32 interrupts longer than the total excitation period set in (switching order 3). The excitation patterns in the second acceleration period TA2 and the constant speed rotation period TB1 in the rotation initial table in FIG. 33 are the same as the excitation patterns in the second acceleration period TA2 and the constant speed rotation period TB1 in the rotation initial table in FIG. . The rotation initial table shown in FIG. 34 corresponding to the excitation pattern D in the initial rotation is the initial rotation in that the excitation period set for the first (switching order 1) two-phase excitation is 4 interrupts instead of 2 interrupts. Unlike the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A of FIG. 25, the other points are the same as the rotation initial table of FIG.

回転初期の励磁パターンEに該当する図35の回転初期用テーブルは2番目(切替順序2)の無励磁期間が7割込み分ではなく4割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。回転初期の励磁パターンFに該当する図36の回転初期用テーブルは2番目(切替順序2)の無励磁期間が7割込み分ではなく1割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。   The rotation initial table shown in FIG. 35 corresponding to the excitation pattern E in the initial rotation corresponds to the excitation pattern A in the initial rotation in that the second (switching order 2) non-excitation period is not four interrupts but four interrupts. Unlike the rotation initial table of FIG. 25, the other points are the same as the rotation initial table of FIG. The rotation initial table shown in FIG. 36 corresponding to the excitation pattern F in the initial rotation corresponds to the excitation pattern A in the initial rotation in that the second (switching order 2) non-excitation period is one interrupt instead of seven interrupts. Unlike the rotation initial table of FIG. 25, the other points are the same as the rotation initial table of FIG.

回転初期の励磁パターンGに該当する図37の回転初期用テーブルは3番目(切替順序3)の2相励磁の励磁期間が17割込み分ではなく14割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。回転初期の励磁パターンHに該当する図38の回転初期用テーブルは3番目(切替順序3)の2相励磁の励磁期間が17割込み分ではなく10割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。   The rotation initial table of FIG. 37 corresponding to the excitation pattern G in the initial rotation is the excitation pattern A in the initial rotation in that the excitation period of the third (switching order 3) two-phase excitation is 14 interrupts instead of 17 interrupts. 25 is the same as the rotation initial table shown in FIG. 25 except for the rotation initial table shown in FIG. The rotation initial table of FIG. 38 corresponding to the excitation pattern H in the initial rotation is the excitation pattern A in the initial rotation in that the excitation period of the third (switching order 3) two-phase excitation is 10 interrupts instead of 17 interrupts. 25 is the same as the rotation initial table shown in FIG. 25 except for the rotation initial table shown in FIG.

回転初期の励磁パターンIに該当する図39の回転初期用テーブルは1番目(切替順序1)に設定されている励磁の種類が2相励磁ではなく1相励磁である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。回転初期の励磁パターンJに該当する図40の回転初期用テーブルは1番目(切替順序1)に設定されている励磁の種類が2相励磁ではなく1相励磁であるとともに、3番目(切替順序3)の2相励磁の励磁期間が17割込み分ではなく40割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。   The rotation initial table of FIG. 39 corresponding to the excitation pattern I in the initial rotation is the first excitation pattern in that the first excitation type (switching order 1) is the one-phase excitation instead of the two-phase excitation. This is different from the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to A, and the other points are the same as the rotation initial table of FIG. In the rotation initial table of FIG. 40 corresponding to the excitation pattern J in the initial rotation, the first excitation type (switching order 1) is the first excitation type instead of the two-phase excitation, and the third (switching order). 3) is different from the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A in the initial rotation in that the excitation period of the two-phase excitation is 40 interrupts instead of 17 interrupts, and the other points are the rotations of FIG. It is the same as the initial table.

回転初期の励磁パターンKに該当する図41の回転初期用テーブルは1番目(切替順序1)及び3番目(切替順序3)に設定されている励磁の種類が2相励磁ではなく1相励磁である。図41の回転初期用テーブルにおける4番目(切替順序4)以降の励磁パターンは、図25の回転初期用テーブルにおける5番目(切替順序5)以降の励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンLに該当する図42の回転初期用テーブルは1番目(切替順序1)及び3番目(切替順序3)に設定されている励磁の種類が2相励磁ではなく1相励磁である。また、図42の回転初期用テーブルの4番目(切替順序4)には100割込み分の期間に亘る2相励磁が設定されている。図42の回転初期用テーブルにおける5番目(切替順序5)以降の励磁パターンは、図25の回転初期用テーブルにおける4番目(励磁順序4)以降の励磁パターンと同一である。   In the rotation initial table of FIG. 41 corresponding to the excitation pattern K in the initial rotation, the first (switching order 1) and third (switching order 3) excitation types are not two-phase excitation but one-phase excitation. is there. The excitation pattern after the fourth (switching order 4) in the rotation initial table in FIG. 41 is the same as the excitation pattern after the fifth (switching order 5) in the rotation initial table in FIG. In the rotation initial table of FIG. 42 corresponding to the excitation pattern L in the initial rotation, the first (switching order 1) and third (switching order 3) excitation types are not two-phase excitation but one-phase excitation. is there. Further, the second phase excitation (switching order 4) in the rotation initial table in FIG. 42 is set to two-phase excitation over a period of 100 interrupts. The excitation patterns after the fifth (switching order 5) in the rotation initial table of FIG. 42 are the same as the excitation patterns after the fourth (excitation order 4) in the rotation initial table of FIG.

回転初期の励磁パターンMに該当する図43の回転初期用テーブルは第1加速期間TA1に2つの無励磁期間が設定されている点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルと相違している。図43の回転初期用テーブルでは、3番目(切替順序3)及び5番目(切替順序5)に1番目(切替順序1)と同一の2相励磁が設定されているとともに、2番目(切替順序2)及び4番目(切替順序4)に無励磁期間が設けられている。1番目及び3番目の2相励磁の励磁期間は1割込み分であり、5番目の2相励磁の励磁期間は17割込み分である。また、2番目の無励磁期間は3割込み分であり、4番目の無励磁期間は4割込み分である。図43の回転初期用テーブルにおける第1加速期間TA1に設定されている2相励磁の励磁期間の合計は、図25の回転初期用テーブルにおける第1加速期間TA1の1番目(切替順序1)及び3番目(切替順序3)に設定されている2相励磁の励磁期間の合計と同一であり、具体的には19割込み分である。また、図43の回転初期用テーブルにおける第1加速期間TA1の2番目(切替順序2)及び4番目(切替順序4)に設定されている無励磁期間の合計は、図25の回転初期用テーブルにおける第1加速期間TA1の2番目(切替順序2)に設定されている無励磁期間と同一であり、具体的には7割込み分である。そして、図43の回転初期用テーブルにおける第2加速期間TA2及び定速回転期間TB1における励磁パターンは、図25の回転初期用テーブルにおける第2加速期間TA2及び定速回転期間TB1における励磁パターンと同一である。   The rotation initial table in FIG. 43 corresponding to the excitation pattern M in the initial rotation is the rotation initial table in FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A in the initial rotation in that two non-excitation periods are set in the first acceleration period TA1. It is different from the table. 43, the same two-phase excitation as the first (switching order 1) is set at the third (switching order 3) and the fifth (switching order 5), and the second (switching order). A non-excitation period is provided in 2) and 4th (switching order 4). The excitation period of the first and third two-phase excitations is for one interrupt, and the excitation period of the fifth two-phase excitation is for 17 interrupts. The second non-excitation period is for 3 interrupts, and the fourth non-excitation period is for 4 interrupts. The total of the two-phase excitation excitation periods set in the first acceleration period TA1 in the rotation initial table in FIG. 43 is the first (switching order 1) of the first acceleration period TA1 in the rotation initial table in FIG. This is the same as the total excitation period of the two-phase excitation set in the third (switching order 3), specifically 19 interrupts. In addition, the sum of the non-excitation periods set in the second (switching order 2) and fourth (switching order 4) of the first acceleration period TA1 in the rotation initial table in FIG. 43 is the rotation initial table in FIG. Is the same as the non-excitation period set in the second (switching order 2) of the first acceleration period TA1, specifically, 7 interrupts. The excitation pattern in the second acceleration period TA2 and the constant speed rotation period TB1 in the rotation initial table in FIG. 43 is the same as the excitation pattern in the second acceleration period TA2 and the constant speed rotation period TB1 in the rotation initial table in FIG. It is.

図44に示すように、回転初期の励磁パターンC、回転初期の励磁パターンI、及び回転初期の励磁パターンKについては回転初期における見た目上の揺れが確認され、加速の滑らかさが「不良」であった。回転初期の励磁パターンCについては第1加速期間TA1に無励磁期間が設定されておらず初期励磁として2相励磁が32割込み分に亘って維持されることにより回転開始時に付与される回転トルクが大きくなり過ぎてしまい、32割込み分の励磁期間では初期の回転揺れを十分に抑制できないものと考えられる。また、回転初期の励磁パターンIについては初期励磁(切替順序1)として2相励磁よりも励磁力が弱い1相励磁が設定されていることに起因して回転開始時に付与される回転トルクが小さいものとなっている。そして、初期励磁が行われた後、無励磁期間を挟んで行われる3番目(切替順序3)の相励磁が初期励磁と同一の1相励磁ではなく2相励磁に切り替わるため、当該3番目に設定されている17割込み分の励磁期間では初期の回転揺れを十分に抑制できないものと考えれれる。また、回転初期の励磁パターンKについては第1加速期間TA1において無励磁期間を挟んで2相励磁よりも励磁力が弱い1番目(切替順序1)及び3番目(切替順序3)の1相励磁が行われた後に行われる4番目(切替順序4)の2相励磁の励磁期間が8割込み分と短いため、初期の回転揺れを十分に抑制できないものと考えられる。   As shown in FIG. 44, with regard to the excitation pattern C at the initial stage of rotation, the excitation pattern I at the initial stage of rotation, and the excitation pattern K at the initial stage of rotation, the apparent fluctuation at the initial stage of rotation is confirmed, and the smoothness of acceleration is “bad”. there were. As for the excitation pattern C at the initial stage of rotation, the non-excitation period is not set in the first acceleration period TA1, and the two-phase excitation is maintained as the initial excitation for 32 interrupts, so that the rotational torque applied at the start of the rotation is obtained. It becomes too large, and it is considered that the initial rotational fluctuation cannot be sufficiently suppressed in the excitation period of 32 interrupts. In addition, for the excitation pattern I in the initial stage of rotation, the rotational torque applied at the start of rotation is small due to the fact that one-phase excitation is set as the initial excitation (switching order 1) that is weaker than the two-phase excitation. It has become a thing. After the initial excitation, the third (switching order 3) phase excitation performed during the non-excitation period is switched to the two-phase excitation instead of the same one-phase excitation as the initial excitation. It is considered that the initial rotational fluctuation cannot be sufficiently suppressed during the set excitation period of 17 interrupts. For the excitation pattern K at the initial stage of rotation, the first (switching order 1) and third (switching order 3) one-phase excitations in which the excitation force is weaker than the two-phase excitations across the non-excitation period in the first acceleration period TA1. Since the excitation period of the fourth (switching order 4) two-phase excitation performed after the operation is as short as 8 interrupts, it is considered that the initial rotational fluctuation cannot be sufficiently suppressed.

一方、回転初期の励磁パターンF、回転初期の励磁パターンH、及び回転初期の励磁パターンMについては加速の滑らかさが「普通」であった。具体的には、回転初期における見た目上の揺れがほとんど確認されず、これら回転初期の励磁パターンF、回転初期の励磁パターンH、及び回転初期の励磁パターンMにおけるリール32L,32M,32Rの回転は見た目上の違和感を生じさせないものであった。また、回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンB、回転初期の励磁パターンD、回転初期の励磁パターンE、回転初期の励磁パターンG、回転初期の励磁パターンJ、及び回転初期の励磁パターンLの場合、回転初期における見た目上の揺れは見られず、加速の滑らかさは「良好」であった。   On the other hand, for the excitation pattern F at the initial stage of rotation, the excitation pattern H at the initial stage of rotation, and the excitation pattern M at the initial stage of rotation, the smoothness of acceleration was “normal”. Specifically, almost no apparent shaking at the initial stage of rotation is confirmed, and the rotations of the reels 32L, 32M, and 32R in the initial excitation pattern F, the initial excitation pattern H, and the initial excitation pattern M are as follows. It did not cause an uncomfortable appearance. In addition, an excitation pattern A in the initial rotation, an excitation pattern B in the initial rotation, an excitation pattern D in the initial rotation, an excitation pattern E in the initial rotation, an excitation pattern G in the initial rotation, an excitation pattern J in the initial rotation, and an excitation pattern in the initial rotation. In the case of L, there was no apparent shaking at the beginning of rotation, and the smoothness of the acceleration was “good”.

初期励磁(切替順序1)として2相励磁が行われ、切替順序2の無励磁期間を挟んで初期励磁と同一の2相励磁(切替順序3)が行われる構成の場合、回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンB、回転初期の励磁パターンD、回転初期の励磁パターンE、回転初期の励磁パターンF、回転初期の励磁パターンG、及び回転初期の励磁パターンHの結果から、初期励磁の2相励磁の励磁期間として1割込み分〜4割込み分の期間が設定されており、無励磁期間として1割込み分〜7割込み分の期間が設定されており、切替順序3の2相励磁の励磁期間として10割込み分〜17割込み分の期間が設定されていることにより、リール32L,32M,32Rの停止位置に関係なく初期の回転揺れを抑えることができることが分かった。このうち、回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンB、回転初期の励磁パターンD、回転初期の励磁パターンE、及び回転初期の励磁パターンGの結果から、初期励磁の2相励磁の励磁期間として1割込み分〜4割込み分の期間が設定されており、無励磁期間として4割込み分〜7割込み分の期間が設定されており、切替順序3の2相励磁の励磁期間として14割込み分〜17割込み分の期間が設定されていることにより、リール32L,32M,32Rの停止位置に関係なく初期の回転揺れを十分に抑えることができることが分かった。   In the case of a configuration in which two-phase excitation is performed as the initial excitation (switching order 1) and the same two-phase excitation (switching order 3) as the initial excitation is performed across the non-excitation period of the switching order 2, the excitation pattern at the initial stage of rotation From the results of A, initial excitation pattern B, initial rotation excitation pattern D, initial rotation excitation pattern E, initial rotation excitation pattern F, initial rotation excitation pattern G, and initial rotation excitation pattern H. The period of 1 to 4 interrupts is set as the excitation period of 2-phase excitation, and the period of 1 to 7 interrupts is set as the non-excitation period. It was found that the initial rotation fluctuation can be suppressed regardless of the stop position of the reels 32L, 32M, 32R by setting the period of 10 interrupts to 17 interrupts as the excitation period.Among these, from the results of the excitation pattern A in the initial rotation, the excitation pattern B in the initial rotation, the excitation pattern D in the initial rotation, the excitation pattern E in the initial rotation, and the excitation pattern G in the initial rotation, the excitation of the two-phase excitation of the initial excitation is performed. A period of 1 to 4 interrupts is set as the period, a period of 4 to 7 interrupts is set as the non-excitation period, and 14 interrupts are set as the excitation period of the two-phase excitation in switching order 3 It was found that by setting a period of ˜17 interrupts, the initial rotational fluctuation can be sufficiently suppressed regardless of the stop positions of the reels 32L, 32M, and 32R.

初期励磁(切替順序1)として1相励磁が行われ、切替順序2の無励磁期間を挟んで切替順序3の2相励磁が行われる構成の場合、回転初期の励磁パターンJの結果から、切替順序3の2相励磁の励磁期間として40割込み分以上の期間が設定されていることにより、リール32L,32M,32Rの停止位置に関係なく初期の回転揺れを十分に抑えることができることが分かった。   In the case of a configuration in which one-phase excitation is performed as initial excitation (switching order 1) and two-phase excitation in switching order 3 is performed across a non-excitation period in switching order 2, switching is performed based on the result of excitation pattern J in the initial rotation. It was found that the initial rotation fluctuation can be sufficiently suppressed regardless of the stop position of the reels 32L, 32M, and 32R by setting a period of 40 interrupts or more as the excitation period of the two-phase excitation in order 3. .

初期励磁(切替順序1)として1相励磁が行われ、切替順序2の無励磁期間を挟んで切替順序3の1相励磁が行われる構成の場合、回転初期の励磁パターンLの結果から、切替順序3の2相励磁の励磁期間として100割込み分以上の期間が設定されていることにより、リール32L,32M,32Rの停止位置に関係なく初期の回転揺れを十分に抑えることができることが分かった。   In the case of a configuration in which one-phase excitation is performed as initial excitation (switching order 1) and one-phase excitation in switching order 3 is performed across a non-excitation period in switching order 2, switching is performed based on the result of excitation pattern L in the initial rotation. It was found that the initial rotation fluctuation can be sufficiently suppressed regardless of the stop position of the reels 32L, 32M, and 32R by setting the period of 100 interrupts or more as the excitation period of the two-phase excitation of order 3. .

また、回転初期の励磁パターンM(図43)の結果から、初期励磁として切替順序1の2相励磁が行われ、切替順序2の無励磁期間を挟んで初期励磁と同一の切替順序3の2相励磁が行われ、さらに切替順序4の無励磁期間を挟んで切替順序5の2相励磁が行われる構成としてもリール32L,32M,32Rの停止位置に関係なく初期の回転揺れを抑えることができることが分かった。   Further, from the result of the excitation pattern M (FIG. 43) at the initial stage of rotation, the two-phase excitation of the switching order 1 is performed as the initial excitation, and the same switching order 3 of the initial excitation with the non-excitation period of the switching order 2 interposed therebetween. Even in a configuration in which the phase excitation is performed and the two-phase excitation in the switching order 5 is performed with the non-excitation period in the switching order 4 interposed, the initial rotational fluctuation can be suppressed regardless of the stop positions of the reels 32L, 32M, and 32R. I understood that I could do it.

<定速回転期間TB1の初期の評価>
実施例1について、図22に示すような励磁順テーブル及び図25に示すような加速用テーブルを利用して図26〜図30に示すような制御処理を行う第2試験A〜Dを実施した。また、実施例1について、図22に示すような励磁順テーブル及び図45に示すような回転初期用テーブルを利用して図26〜図30に示すような制御処理を行う比較試験A〜Dを実施した。第2試験A〜D及び比較試験A〜Dでは、左リール32Lについて画像撮影及び画像解析を行うことで左リール32Lの回転速度を測定し、定速回転期間TB1の初期におけるオーバーシュートの大小、及び加速期間TAが終了してから左リール32Lの回転速度が設定値(80rpm)に収束するまでに要する収束時間の長短について評価を行った。第2試験A及び比較試験AではA相励磁(1相励磁)で停止させたステッピングモータ33に対して初期励磁としてAB相励磁(2相励磁)を行い、第2試験B及び比較試験BではB相励磁(1相励磁)で停止させたステッピングモータ33に対して初期励磁としてAB相励磁(2相励磁)を行い、第2試験C及び比較試験Cでは逆A相励磁(1相励磁)で停止させたステッピングモータ33に対して初期励磁としてAB相励磁(2相励磁)を行い、第2試験D及び比較試験Dでは逆B相励磁(1相励磁)で停止させたステッピングモータ33に対して初期励磁としてAB相励磁(2相励磁)を行った。第2試験A〜Dの結果を図46に示すとともに、比較試験A〜Dの結果を図47に示す。
<Initial evaluation of constant speed rotation period TB1>
For Example 1, the second tests A to D in which the control processes as shown in FIGS. 26 to 30 were performed using the excitation order table as shown in FIG. 22 and the acceleration table as shown in FIG. 25 were performed. . Further, for Example 1, comparative tests A to D for performing control processing as shown in FIGS. 26 to 30 using the excitation order table as shown in FIG. 22 and the rotation initial table as shown in FIG. 45 are performed. Carried out. In the second test A to D and the comparative test A to D, the rotational speed of the left reel 32L is measured by performing image capturing and image analysis on the left reel 32L, and the magnitude of the overshoot in the initial stage of the constant speed rotation period TB1. In addition, the length of the convergence time required for the rotation speed of the left reel 32L to converge to the set value (80 rpm) after the acceleration period TA ended was evaluated. In the second test A and comparative test A, AB phase excitation (two-phase excitation) is performed as initial excitation for the stepping motor 33 stopped by A-phase excitation (one-phase excitation). In the second test B and comparative test B, AB phase excitation (two-phase excitation) is performed as initial excitation for the stepping motor 33 stopped by B-phase excitation (one-phase excitation). In the second test C and comparative test C, reverse A-phase excitation (one-phase excitation) is performed. The stepping motor 33 stopped in step B is subjected to AB phase excitation (two-phase excitation) as initial excitation. In the second test D and comparative test D, the stepping motor 33 stopped in reverse B phase excitation (one-phase excitation) is used. On the other hand, AB phase excitation (two-phase excitation) was performed as initial excitation. The results of the second tests A to D are shown in FIG. 46, and the results of the comparative tests A to D are shown in FIG.

図45の回転初期用テーブルは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間として2割込み分ではなく1割込み分が設定されている点で図25の回転初期用テーブルとは相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルと同一である。図45の回転初期用テーブルを利用して実施した比較試験A〜Dでは、従来の回転初期用テーブルと同様に、加速期間TAの終了後に1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とが交互に繰り返される。図47に示すように、比較試験A〜Dでは、定速回転期間TB1の初期に左リール32Lの回転速度が設定値(80rpm)の約1.31倍(105rpm)まで上がるオーバーシュートが発生した。図47に示すように、左リール32Lの回転速度は、加速期間TAが終了してから3回目の2相励磁(33番目(切替順序33)の2相励磁)の励磁期間が終了した後であるt=125〜131msecのタイミングにおいて設定値(80rpm)に到達し、加速期間TAが終了してから7回目の2相励磁(41番目(切替順序41)の2相励磁)の励磁期間が終了した後であるt=138〜141msecのタイミングで最大値に到達した。加速期間TAが終了してから左リール32Lの回転速度の減衰振動が収まり回転速度が設定値に収束するまでに要する収束時間TCは約246msec(約167割込み分)であった。   The rotation initial table shown in FIG. 45 is different from the rotation initial table shown in FIG. 25 in that one interruption is set instead of two interruptions as the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation. The other points are the same as those of the rotation initial table of FIG. In the comparison tests A to D performed using the rotation initial table in FIG. 45, as with the conventional rotation initial table, one phase excitation for one interrupt and one interrupt for the end of the acceleration period TA are performed. Two-phase excitation is repeated alternately. As shown in FIG. 47, in the comparative tests A to D, an overshoot occurred in which the rotation speed of the left reel 32L increased to about 1.31 times (105 rpm) the set value (80 rpm) at the beginning of the constant speed rotation period TB1. . As shown in FIG. 47, the rotational speed of the left reel 32L is determined after the excitation period of the third two-phase excitation (the 33rd (switching order 33) two-phase excitation) after the acceleration period TA ends. The excitation period of the seventh two-phase excitation (41st (switching order 41) two-phase excitation) ends after the set value (80 rpm) is reached at a timing of t = 125 to 131 msec and the acceleration period TA ends. After that, the maximum value was reached at a timing of t = 138 to 141 msec. The convergence time TC required from the end of the acceleration period TA until the damped oscillation of the rotational speed of the left reel 32L is settled and the rotational speed converges to the set value was about 246 msec (about 167 interrupts).

これに対して、図46に示すように、図25の回転初期用テーブルを利用して実施した第2試験A〜Dでは、加速期間TAの終了後におけるオーバーシュート発生時の左リール32Lの回転速度は設定値(80rpm)の約1.04倍(83rpm)に抑えられた。また、加速期間TAが終了してから左リール32Lの回転速度が設定値に収束するまでに要する収束時間TCは約111msec(約74割込み分)に短縮された。図25の回転初期用テーブルを利用する場合、左リール32Lの回転速度が最初に設定値(80rpm)に到達する直前のタイミング(t=122msec)において行われる33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が1割込み分ではなく2割込み分と長いことによりオーバーシュートが発生する直前でリール32L,32M,32Rの加速傾斜が緩和される。これにより、オーバーシュート発生時に到達する回転速度の最大値が抑えることができる。また、左リール32Lの回転速度の最大値と回転速度の設定値(80rpm)との差が小さくなることにより、回転速度を当該最大値から早期に設定値に収束させることができたと考えられる。これにより、収束時間TCが短縮された。   On the other hand, as shown in FIG. 46, in the second tests A to D performed using the rotation initial table in FIG. 25, the rotation of the left reel 32L when an overshoot occurs after the acceleration period TA ends. The speed was suppressed to about 1.04 times (83 rpm) the set value (80 rpm). Further, the convergence time TC required from the end of the acceleration period TA until the rotation speed of the left reel 32L converges to the set value has been shortened to about 111 msec (about 74 interrupts). When the rotation initial table of FIG. 25 is used, the 33rd (switching order 33) two-phase performed at the timing (t = 122 msec) immediately before the rotation speed of the left reel 32L first reaches the set value (80 rpm). Since the excitation period of excitation is as long as two interrupts instead of one interrupt, the acceleration tilt of the reels 32L, 32M, and 32R is alleviated immediately before overshoot occurs. Thereby, the maximum value of the rotational speed reached when overshoot occurs can be suppressed. In addition, it is considered that the rotational speed can be converged from the maximum value to the set value at an early stage by reducing the difference between the maximum value of the rotational speed of the left reel 32L and the set value (80 rpm) of the rotational speed. Thereby, the convergence time TC was shortened.

<定速回転期間TB1の初期の励磁パターンを変化させた場合の評価>
上記実施例1について、図25、図48〜図55に示すような各回転初期用テーブルを設定し、それぞれの場合について、図22に示すような励磁順テーブルを利用して図26〜図30に示すような制御処理を行い、左リール32Lの回転速度の最大値、及び加速期間TAが終了してから左リール32Lの回転速度が設定値(80rpm)に収束するまでに要する収束時間TCの長さを評価した。その結果を図56に示す。図56において回転初期の励磁パターンAは図25に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンNは図48に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンOは図49に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンPは図50に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンQは図51に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンRは図52に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンSは図53に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンTは図54に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当し、回転初期の励磁パターンUは図55に示す回転初期用テーブルを利用した場合に該当する。
<Evaluation when changing the initial excitation pattern in the constant speed rotation period TB1>
For the first embodiment, each rotation initial table as shown in FIGS. 25 and 48 to 55 is set, and in each case, the excitation order table as shown in FIG. 22 is used and FIGS. 26 to 30 are used. And the convergence time TC required for the rotation speed of the left reel 32L to converge to the set value (80 rpm) after the acceleration period TA ends and the control value shown in FIG. Length was evaluated. The result is shown in FIG. 56, the excitation pattern A at the initial stage of rotation corresponds to the case of using the rotation initial table shown in FIG. 25, and the excitation pattern N of the initial stage of rotation corresponds to the case of using the rotation initial table shown in FIG. The initial excitation pattern O corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 49 is used, and the initial rotation excitation pattern P corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 50 is used. Q corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 51 is used, the initial rotation excitation pattern R corresponds to the case where the rotation initial table shown in FIG. 52 is used, and the initial rotation excitation pattern S corresponds to FIG. The rotation initial excitation table T corresponds to the rotation initial excitation pattern T, and the rotation initial excitation pattern T corresponds to the rotation initial table shown in FIG. Pattern U corresponds to the case of utilizing a rotary initial table shown in FIG. 55.

回転初期の励磁パターンNに該当する図48の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく3割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンOに該当する図49の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく5割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンPに該当する図50の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく12割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。   The excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 48 corresponding to the excitation pattern N in the initial rotation is the 33rd (switching order 33) two-phase excitation excitation period for three interrupts instead of two interrupts. It differs from the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A of the initial rotation in a certain point, and the other point is the excitation pattern of drive control using the rotation initial table of FIG. Is the same. 49. The excitation pattern for drive control using the rotation initial table shown in FIG. 49 corresponding to the excitation pattern O at the initial rotation is the 33rd (switching order 33) two-phase excitation excitation period for five interrupts instead of two interrupts. It differs from the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A of the initial rotation in a certain point, and the other point is the excitation pattern of drive control using the rotation initial table of FIG. Is the same. The excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 50 corresponding to the excitation pattern P in the initial rotation is that the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is 12 interrupts instead of 2 interrupts. It differs from the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A of the initial rotation in a certain point, and the other point is the excitation pattern of drive control using the rotation initial table of FIG. Is the same.

回転初期の励磁パターンQに該当する図51の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく1割込み分であるとともに32番目(切替順序32)の1相励磁の励磁期間が1割込み分ではなく2割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンRに該当する図52の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく1割込み分であるとともに31番目(切替順序31)の2相励磁の励磁期間が1割込み分ではなく2割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンSに該当する図53の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく1割込み分であるとともに41番目(切替順序41)の2相励磁の励磁期間が1割込み分ではなく2割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。   51. The excitation pattern for drive control using the rotation initial table shown in FIG. 51 corresponding to the excitation pattern Q in the initial rotation is the 33rd (switching order 33) two-phase excitation excitation period for one interrupt instead of two interrupts. In addition, drive control using the rotation initial table shown in FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A at the initial rotation in that the excitation period of the first phase excitation of the 32nd (switching order 32) is not one interrupt but two interrupts. The other points are the same as the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table shown in FIG. The excitation pattern of drive control using the rotation initial table shown in FIG. 52 corresponding to the excitation pattern R in the initial rotation is the 33rd (switching order 33) two-phase excitation excitation period for one interrupt instead of two interrupts. In addition, drive control using the rotation initial table shown in FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A in the initial rotation in that the excitation period of the 31st (switching order 31) two-phase excitation is two interrupts instead of one interrupt. The other points are the same as the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table shown in FIG. The excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 53 corresponding to the excitation pattern S in the initial rotation is the 33rd (switching order 33) two-phase excitation excitation period for one interrupt instead of two interrupts. In addition, drive control using the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A in the initial rotation in that the excitation period of the 41st (switching order 41) two-phase excitation is not two interrupts but two interrupts. The other points are the same as the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table shown in FIG.

回転初期の励磁パターンTに該当する図54の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分ではなく1割込み分であるとともに67番目(切替順序67)の2相励磁の励磁期間が1割込み分ではなく2割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。回転初期の励磁パターンUに該当する図55の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンは、47番目(切替順序47)の2相励磁の励磁期間が1割込み分ではなく2割込み分である点で回転初期の励磁パターンAに該当する図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと相違し、その他の点は図25の回転初期用テーブルを利用する駆動制御の励磁パターンと同一である。   The excitation pattern of drive control using the rotation initial table in FIG. 54 corresponding to the excitation pattern T in the initial rotation is the 33rd (switching order 33) two-phase excitation excitation period for one interrupt instead of two interrupts. In addition, the drive control using the rotation initial table shown in FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A in the initial rotation in that the excitation period of the 67th (switching order 67) two-phase excitation is not two interrupts but two interrupts. The other points are the same as the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table shown in FIG. The excitation pattern of drive control using the rotation initial table of FIG. 55 corresponding to the excitation pattern U in the initial rotation is the 47th (switching order 47) two-phase excitation excitation period for two interrupts instead of one interrupt. It differs from the excitation pattern of the drive control using the rotation initial table of FIG. 25 corresponding to the excitation pattern A of the initial rotation in a certain point, and the other point is the excitation pattern of drive control using the rotation initial table of FIG. Is the same.

図56に示すように、回転初期の励磁パターンPについては左リール32Lの回転速度の最大値が低減されない結果であるとともに、収束時間TCが短縮されない結果となった。具体的には、左リール32Lの回転速度の最大値は、図45の回転初期用テーブルを利用して行った比較試験A〜D(図47参照)における左リール32Lの回転速度の最大値と同程度の値であるとともに、収束時間TCは、比較試験A〜D(図47参照)における収束時間TCと同程度の長さであった。回転初期の励磁パターンPを利用した試験では、33番目(切替順序33)の2相励磁が12割込み分に亘って維持されることによりリール32L,32M,32Rが大きく減速した後、再び回転速度の設定値(80rpm)に向かって左リール32Lの加速傾斜が急なものとなったことによりオーバーシュート発生時における左リール32Lの回転速度の最大値が低減されなかったと考えられる。また、33番目(切替順序33)の2相励磁が12割込み分に亘って維持されてリール32L,32M,32Rが大きく減速したことによりオーバーシュートが発生するタイミングが遅れたこと、及びオーバーシュート発生時における回転速度の最大値が十分に抑えられなかったことに起因して、収束時間TCが短縮されなかったと考えられる。   As shown in FIG. 56, for the excitation pattern P in the initial rotation, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L was not reduced, and the convergence time TC was not shortened. Specifically, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L in comparison tests A to D (see FIG. 47) performed using the rotation initial table of FIG. The convergence time TC was the same as the convergence time TC in the comparative tests A to D (see FIG. 47), as well as the similar values. In the test using the excitation pattern P at the initial stage of rotation, the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is maintained for 12 interrupts, so that the reels 32L, 32M, and 32R greatly decelerate and then rotate again. It is considered that the maximum value of the rotational speed of the left reel 32L at the time of overshoot was not reduced because the acceleration inclination of the left reel 32L became steep toward the set value (80 rpm). Further, since the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is maintained for 12 interrupts and the reels 32L, 32M, and 32R are greatly decelerated, the timing at which overshoot occurs is delayed, and overshoot occurs. It is considered that the convergence time TC was not shortened because the maximum value of the rotational speed at that time was not sufficiently suppressed.

図56に示すように、回転初期の励磁パターンTについては左リール32Lの回転速度の最大値が低減されない結果であるとともに、収束時間TCの短縮効果が中程度である結果となった。具体的には、左リール32Lの回転速度の最大値は、比較試験A〜D(図47参照)における左リール32Lの回転速度の最大値と同程度の値であった。また、収束時間TCは、比較試験A〜D(図47参照)における収束時間TCよりも短く、図25の回転初期用テーブルを利用して行った第2試験A〜D(図46参照)における収束時間TCよりも長い時間であった。回転初期の励磁パターンT(図54)における67番目(切替順序67)の2相励磁が行われるタイミングは、図47においてt=173msecに対応するタイミングである。回転初期の励磁パターンTについては、2相励磁の励磁期間が2割込み分となるタイミングがオーバーシュートの発生後であることによりオーバーシュート発生時にける左リール32Lの回転速度の最大値が低減されなかった。一方、オーバーシュートが発生した後、左リール32Lの回転速度が設定値(80rpm)に収束していく減衰振動中であって左リール32Lの回転速度が増加している途中のタイミングで2相励磁の励磁期間が2割込み分となって左リール32Lの加速傾斜が緩和されたことにより、収束時間TCが短縮されたものと考えられる。   As shown in FIG. 56, for the excitation pattern T in the initial stage of rotation, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L was not reduced and the effect of shortening the convergence time TC was moderate. Specifically, the maximum value of the rotational speed of the left reel 32L was the same value as the maximum value of the rotational speed of the left reel 32L in the comparative tests A to D (see FIG. 47). Further, the convergence time TC is shorter than the convergence time TC in the comparative tests A to D (see FIG. 47), and in the second tests A to D (see FIG. 46) performed using the rotation initial table in FIG. It was longer than the convergence time TC. The timing at which the 67th (switching order 67) two-phase excitation in the excitation pattern T (FIG. 54) in the initial rotation is performed corresponds to t = 173 msec in FIG. For the excitation pattern T in the initial rotation, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is not reduced when the overshoot occurs because the timing at which the excitation period of the two-phase excitation is two interrupts is after the occurrence of the overshoot. It was. On the other hand, after the overshoot occurs, two-phase excitation is performed at the timing when the rotation speed of the left reel 32L is increasing and the rotation speed of the left reel 32L is increasing while the rotation speed of the left reel 32L converges to the set value (80 rpm). It can be considered that the convergence time TC was shortened because the acceleration period of the left reel 32 </ b> L was relaxed by the excitation period of 2 interruptions.

図56に示すように、回転初期の励磁パターンQについては左リール32Lの回転速度の最大値が中程度に低減される結果であるとともに、収束時間TCの短縮効果が中程度である結果となった。具体的には、左リール32Lの回転速度の最大値は、比較試験A〜D(図47参照)における左リール32Lの回転速度の最大値よりも小さく、第2試験A〜D(図46参照)における左リール32Lの回転速度の最大値よりも大きい値であった。また、収束時間TCは、比較試験A〜D(図47参照)における収束時間TCよりも短く、第2試験A〜D(図46参照)における収束時間TCよりも長い時間であった。回転初期の励磁パターンQについては、左リール32Lの回転速度が最初に設定値(80rpm)に到達する直前のタイミングで1相励磁の励磁期間が2割込み分となることにより左リール32Lの加速傾斜が緩和された。しかし、2相励磁よりも回転トルクの小さい1相励磁の励磁期間が2割込み分となる構成であることにより左リール32Lの加速傾斜の緩和効果が限定的であったことに起因して、左リール32Lの回転速度の最大値が中程度に低減されたものと考えられる。また、左リール32Lの回転速度の最大値が中程度に低減されて当該最大値と設定値(80rpm)との差が小さくなったことに起因して、収束時間TCが短縮されたものと考えられる。   As shown in FIG. 56, for the excitation pattern Q in the initial stage of rotation, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is moderately reduced and the effect of shortening the convergence time TC is moderate. It was. Specifically, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is smaller than the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L in the comparative tests A to D (see FIG. 47), and the second tests A to D (see FIG. 46). ), Which is larger than the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L. Further, the convergence time TC was shorter than the convergence time TC in the comparative tests A to D (see FIG. 47) and longer than the convergence time TC in the second tests A to D (see FIG. 46). For the excitation pattern Q at the initial stage of rotation, the acceleration tilt of the left reel 32L is caused by the fact that the excitation period of one-phase excitation becomes two interrupts just before the rotation speed of the left reel 32L first reaches the set value (80 rpm). Has been relaxed. However, due to the fact that the excitation period of one-phase excitation, which has a smaller rotational torque than that of two-phase excitation, is two interrupts, the effect of mitigating the acceleration tilt of the left reel 32L is limited. It is considered that the maximum value of the rotation speed of the reel 32L is moderately reduced. Further, it is considered that the convergence time TC is shortened because the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is moderately reduced and the difference between the maximum value and the set value (80 rpm) is reduced. It is done.

回転初期の励磁パターンOについては回転速度の最大値が低減される結果であるとともに、収束時間TCの短縮効果が中程度である結果となった。具体的には、左リール32Lの回転速度の最大値は、第2試験A〜D(図46参照)における左リール32Lの回転速度の最大値と同程度の値であった。また、収束時間TCは、比較試験A〜D(図47参照)における収束時間TCよりも短く、第2試験A〜D(図46参照)における収束時間TCよりも長い時間であった。また、回転初期の励磁パターンSについては左リール32Lの回転速度の最大値が中程度に低減される結果であるとともに、収束時間TCが短縮される結果となった。具体的には、左リール32Lの回転速度の最大値は、比較試験A〜D(図47参照)における左リール32Lの回転速度の最大値よりも小さく、第2試験A〜D(図46参照)における左リール32Lの回転速度の最大値よりも大きい値であった。また、収束時間TCは、第2試験A〜D(図46参照)における収束時間TCと同程度の長さであった。そして、回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンN、回転初期の励磁パターンR、及び回転初期の励磁パターンUの場合、回転速度の最大値が低減される結果であるとともに、収束時間TCが短縮される結果となった。具体的には、左リール32Lの回転速度の最大値は、第2試験A〜D(図46参照)における左リール32Lの回転速度の最大値と同程度の値であった。また、収束時間TCは、第2試験A〜D(図46参照)における収束時間TCと同程度の長さであった。   For the excitation pattern O in the early stage of rotation, the maximum value of the rotation speed was reduced, and the effect of shortening the convergence time TC was moderate. Specifically, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L was the same value as the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L in the second tests A to D (see FIG. 46). Further, the convergence time TC was shorter than the convergence time TC in the comparative tests A to D (see FIG. 47) and longer than the convergence time TC in the second tests A to D (see FIG. 46). In addition, the excitation pattern S at the initial rotation resulted in the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L being moderately reduced and the convergence time TC was shortened. Specifically, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is smaller than the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L in the comparative tests A to D (see FIG. 47), and the second tests A to D (see FIG. 46). ), Which is larger than the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L. Moreover, the convergence time TC was as long as the convergence time TC in the second tests A to D (see FIG. 46). In the case of the excitation pattern A in the initial rotation, the excitation pattern N in the initial rotation, the excitation pattern R in the initial rotation, and the excitation pattern U in the initial rotation, the result is that the maximum value of the rotational speed is reduced and the convergence time TC. Was shortened. Specifically, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L was the same value as the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L in the second tests A to D (see FIG. 46). Moreover, the convergence time TC was as long as the convergence time TC in the second tests A to D (see FIG. 46).

回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンN、回転初期の励磁パターンO、回転初期の励磁パターンR、及び回転初期の励磁パターンSの結果から、31番目(切替順序31)〜41番目(切替順序41)のいずれかのタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分〜5割込み分の期間とすることにより、左リール32Lの回転速度を早期に設定値(80rpm)に収束させることができることが分かった。第2加速期間TA2の終了後、左リール32Lの回転速度が最大値に向かって増大しているタイミングにおいて左リール32Lの加速傾斜が緩和されて回転速度の減衰振動の振幅が減少したことにより、収束時間TCが短縮されたと考えられる。   From the results of the excitation pattern A in the initial rotation, the excitation pattern N in the initial rotation, the excitation pattern O in the initial rotation, the excitation pattern R in the initial rotation, and the excitation pattern S in the initial rotation, the 31st (switching order 31) to 41st ( By setting the excitation period of the two-phase excitation at any timing of the switching order 41) to a period of 2 interrupts to 5 interrupts, the rotational speed of the left reel 32L can be converged to the set value (80 rpm) at an early stage. I understood that I could do it. After the end of the second acceleration period TA2, at the timing when the rotational speed of the left reel 32L increases toward the maximum value, the acceleration tilt of the left reel 32L is relaxed and the amplitude of the damping vibration of the rotational speed is reduced. It is considered that the convergence time TC has been shortened.

このうち、回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンN、回転初期の励磁パターンR、及び回転初期の励磁パターンSの結果から、31番目(切替順序31)〜41番目(切替順序41)のいずれかのタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分〜3割込み分の期間とすることにより、収束時間TCを効果的に短縮することができることが分かった。   Among these, the 31st (switching order 31) to 41st (switching order 41) from the results of the excitation pattern A in the initial rotation, the excitation pattern N in the initial rotation, the excitation pattern R in the initial rotation, and the excitation pattern S in the initial rotation. It has been found that the convergence time TC can be effectively shortened by setting the excitation period of the two-phase excitation at any of the timings to a period of 2 interrupts to 3 interrupts.

また、回転初期の励磁パターンA、回転初期の励磁パターンN、回転初期の励磁パターンO、及び回転初期の励磁パターンRの結果から、31番目(切替順序31)又は33番目(切替順序33)のタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分〜5割込み分の期間とすることにより、左リール32Lの回転速度の最大値を効果的に低減して収束時間TCを短縮することができることが分かった。加速期間TAの終了後、左リール32Lの回転速度が最初に設定値(80rpm)に到達する直前のタイミングにおいて左リール32Lの回転速度が低減されたことにより、回転速度の最大値が効果的に低減されたと考えられる。そして、左リール32Lの回転速度の最大値が低減されて当該最大値と設定値との差が小さくなったことにより収束時間TCが短縮されたと考えられる。   Further, the 31st (switching order 31) or 33rd (switching order 33) from the results of the excitation pattern A in the initial rotation, the excitation pattern N in the initial rotation, the excitation pattern O in the initial rotation, and the excitation pattern R in the initial rotation. It can be seen that by setting the excitation period of the two-phase excitation in the timing to a period of 2 interrupts to 5 interrupts, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L can be effectively reduced and the convergence time TC can be shortened. It was. Since the rotation speed of the left reel 32L is reduced immediately before the rotation speed of the left reel 32L first reaches the set value (80 rpm) after the end of the acceleration period TA, the maximum value of the rotation speed is effectively increased. It is thought that it was reduced. It is considered that the convergence time TC is shortened by reducing the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L and reducing the difference between the maximum value and the set value.

回転初期の励磁パターンU(図55)の結果から、励磁期間を1割込み分の期間よりも長い期間とするタイミングを複数(2つ)設定する構成としても左リール32Lの回転速度の最大値を低減することができるとともに収束時間TCを短縮することができることが分かった。回転初期の励磁パターンUでは、33番目(切替順序33)の2相励磁の励磁期間が2割込み分であることにより左リール32Lの回転速度の最大値が低減されたと考えられる。また、47番目(切替順序47)の2相励磁の励磁期間が2割込み分であることにより回転速度の減衰振動中であって回転速度が増加しているタイミングで回転速度の加速傾斜が緩和され、収束時間TCが短縮されたと考えられる。   From the result of the excitation pattern U (FIG. 55) at the initial stage of rotation, the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is set even when a plurality (two) of timings for setting the excitation period to be longer than one interrupt period are set. It was found that the convergence time TC can be shortened while being able to reduce. In the excitation pattern U in the early stage of rotation, it is considered that the maximum value of the rotation speed of the left reel 32L is reduced because the excitation period of the 33rd (switching order 33) two-phase excitation is two interrupts. In addition, since the excitation period of the 47th (switching order 47) two-phase excitation is for two interrupts, the acceleration inclination of the rotation speed is alleviated at the timing when the rotation speed is increasing and the rotation speed is increasing. It is considered that the convergence time TC has been shortened.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

第1加速期間TA1には、ステッピングモータ33に対して何ら励磁が行われない無励磁状態とする無励磁期間が設定されている。これにより、回転開始時に付与される回転トルクが大きくなり過ぎることを防止することが可能となっている。   In the first acceleration period TA1, a non-excitation period in which no excitation is performed on the stepping motor 33 is set. Thereby, it is possible to prevent the rotational torque applied at the start of rotation from becoming too large.

無励磁期間(切替順序2)の前に初期励磁(切替順序1)として2相励磁が行われる。初期励磁として1相励磁よりも励磁力の強い2相励磁を行うことにより、リール32L,32M,32Rの回転を開始させるために必要な回転トルクを与えることができる。   Two-phase excitation is performed as initial excitation (switching order 1) before the non-excitation period (switching order 2). By performing two-phase excitation having a stronger excitation force than one-phase excitation as initial excitation, it is possible to give a rotational torque necessary for starting the rotation of the reels 32L, 32M, and 32R.

無励磁期間(切替順序2)の後に初期励磁(切替順序1)と同一の2相励磁が行われる。これにより、切替順序3の2相励磁の励磁期間を短いものとしながら当該2相励磁(切替順序3)の励磁期間中に初期の回転揺れを消失させて次の1相励磁(切替順序4)に移ることが可能となる。   After the non-excitation period (switching order 2), the same two-phase excitation as the initial excitation (switching order 1) is performed. As a result, while the excitation period of the two-phase excitation of the switching order 3 is shortened, the initial rotational fluctuation is eliminated during the excitation period of the two-phase excitation (switching order 3) and the next one-phase excitation (switching order 4). It becomes possible to move to.

初期励磁としての2相励磁の励磁期間は、1割込み分〜4割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは1割込み分〜2割込み分の期間である。初期励磁対象である2相励磁の励磁期間を1割込み分〜4割込み分の期間とすることによりリール32L,32M,32Rの回転初期に与えられる回転トルクが大きくなり過ぎることを防止しながらリール32L,32M,32Rの回転を開始させるために必要な回転トルクを与えることが可能となる。   The excitation period of the two-phase excitation as the initial excitation is preferably a period of 1 interrupt to 4 interrupts, and more preferably a period of 1 interrupt to 2 interrupts. By setting the excitation period of the two-phase excitation, which is the initial excitation target, to a period of 1 interrupt to 4 interrupts, the reel 32L can be prevented while preventing the rotational torque applied at the initial rotation of the reels 32L, 32M, 32R from becoming too large. , 32M, 32R can be provided with a rotational torque necessary to start rotation.

初期励磁(切替順序1)後の無励磁期間(切替順序2)は、1割込み分〜15割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは4割込み分〜10割込み分の期間である。無励磁期間として1割込み分以上の期間が設定されていることにより初期の回転揺れを抑えることができる。また、無励磁期間として4割込み分以上の期間が設定されていることにより、リール32L,32M,32Rの回転速度を十分に緩めて初期の回転揺れを小さいものとすることができる。そして、無励磁期間として4割込み分〜10割込み分の期間が設定されていることにより、初期の回転揺れを小さいものとすることを可能としながら、第1加速期間TA1を短縮することができる。   The non-excitation period (switching order 2) after the initial excitation (switching order 1) is preferably a period of 1 interrupt to 15 interrupts, more preferably a period of 4 interrupts to 10 interrupts. By setting a period of one interrupt or more as the non-excitation period, initial rotational fluctuation can be suppressed. In addition, since the period of 4 interrupts or more is set as the non-excitation period, the rotational speed of the reels 32L, 32M, and 32R can be sufficiently reduced to reduce the initial rotational fluctuation. Since the period of 4 interrupts to 10 interrupts is set as the non-excitation period, the first acceleration period TA1 can be shortened while making it possible to reduce the initial rotational fluctuation.

無励磁期間(切替順序2)後の2相励磁(切替順序3)の励磁期間は、10割込み分〜25割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは14割込み分〜20割込み分の期間である。切替順序3の2相励磁の励磁期間として10割込み分以上の期間が設定されていることにより初期の回転揺れを抑えることができる。また、切替順序3の2相励磁の励磁期間として14割込み分以上の期間が設定されていることにより、初期の回転揺れを消失させることを可能とすることができる。そして、切替順序3の2相励磁の励磁期間が20割込み分以下の期間抑えられていることにより、第1加速期間TA1を短いものとしてリール32L,32M,32Rを早期に加速させることが可能となっている。   The excitation period of the two-phase excitation (switching order 3) after the non-excitation period (switching order 2) is preferably a period of 10 interrupts to 25 interrupts, more preferably a period of 14 interrupts to 20 interrupts. It is. Since the period of 10 interrupts or more is set as the excitation period of the two-phase excitation in the switching order 3, the initial rotation fluctuation can be suppressed. In addition, since the period of 14 interrupts or more is set as the excitation period of the two-phase excitation in the switching order 3, it is possible to eliminate the initial rotational fluctuation. Since the excitation period of the two-phase excitation in the switching order 3 is suppressed for a period of 20 interrupts or less, the reels 32L, 32M, and 32R can be accelerated quickly by shortening the first acceleration period TA1. It has become.

第1加速期間TA1において、初期励磁として2相励磁を設定し、3番目(切替順序3)及び5番目(切替順序5)に初期励磁と同一の2相励磁を設定するとともに、2番目(切替順序2)及び4番目(切替順序4)に無励磁期間を設定することにより第1加速期間TA1中にリール32L,32M,32Rの回転速度が上がり過ぎることを防止して初期の回転揺れを小さいものとすることができる。これにより、リール32L,32M,32Rを滑らかに加速させることが可能となる。   In the first acceleration period TA1, two-phase excitation is set as initial excitation, the same two-phase excitation as the initial excitation is set in the third (switching order 3) and fifth (switching order 5), and the second (switching) By setting the non-excitation period to order 2) and fourth (switching order 4), the rotational speed of the reels 32L, 32M, 32R is prevented from excessively increasing during the first acceleration period TA1, and the initial rotational fluctuation is reduced. Can be. As a result, the reels 32L, 32M, and 32R can be smoothly accelerated.

リール32L,32M,32Rの停止制御では、4相励磁が行われた後に1相励磁が行われる。そして、リール32L,32M,32Rの加速制御では、停止制御の最後に行われた1相励磁に連続する2相励磁が初期励磁として行われる。リール32L,32M,32Rの停止制御の最後に行われる1相励磁と次の加速制御にて行われる2相励磁とが連続的な関係にあることにより、回転初期に脱調が発生することを防止し、リール32L,32M,32Rを円滑に加速させることができる。   In the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R, one-phase excitation is performed after four-phase excitation is performed. In the acceleration control of the reels 32L, 32M, and 32R, two-phase excitation that is continuous with the one-phase excitation performed at the end of the stop control is performed as initial excitation. The fact that the one-phase excitation performed at the end of the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R and the two-phase excitation performed in the next acceleration control are in a continuous relationship indicates that step-out occurs at the initial stage of rotation. And the reels 32L, 32M, 32R can be smoothly accelerated.

基本的に1割込み分に亘る1相励磁と1割込み分に亘る2相励磁とを交互に繰り返してリール32L,32M,32Rを定速回転させる定速回転期間TB1において、1相励磁及び2相励磁の励磁期間のうち一部の相励磁の励磁期間を1割込み分の期間よりも長い期間とすることにより、リール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和することができるとともに、回転速度の最大値を低減することができる。これにより、第2加速期間TA2が終了してからリール32L,32M,32Rの回転速度が設定値に収束するまでに要する収束時間TCを短縮することができるとともに、リール32L,32M,32Rの回転を滑らかなものとすることができる。   Basically, one-phase excitation and two-phase are performed in a constant speed rotation period TB1 in which the reels 32L, 32M, and 32R are rotated at a constant speed by alternately repeating one-phase excitation for one interrupt and two-phase excitation for one interrupt. By making the excitation period of some phase excitations longer than the period of one interrupt among the excitation periods of excitation, the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, and 32R can be relaxed and the maximum rotation speed can be increased. The value can be reduced. As a result, the convergence time TC required for the rotation speed of the reels 32L, 32M, and 32R to converge to the set value after the end of the second acceleration period TA2 can be shortened, and the rotation of the reels 32L, 32M, and 32R can be shortened. Can be made smooth.

定速回転期間TB1において、1相励磁よりも回転トルクの大きい一部の2相励磁の励磁期間を1割込み分よりも長い期間とすることにより、リール32L,32M,32Rの加速傾斜を効率的に緩和させることができるとともに、リール32L,32M,32Rの回転速度の最大値を低減することができる。   In the constant-speed rotation period TB1, the acceleration period of the reels 32L, 32M, and 32R is made efficient by setting the excitation period of some two-phase excitations having a rotational torque larger than that of one-phase excitation to be longer than one interrupt. And the maximum value of the rotational speed of the reels 32L, 32M, 32R can be reduced.

定速回転期間TB1においてリール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和すべく2相励磁の励磁期間を2割込み分以上の期間とするタイミングは、31番目(切替順序31)〜41番目(切替順序41)のいずれかのタイミングであることが好ましく、より好ましくは31番目(切替順序31)又は33番目(切替順序33)のタイミングである。31番目〜41番目のいずれかのタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分〜5割込み分の期間とすることにより、第2加速期間TA2の終了後、リール32L,32M,32Rの回転速度が最大値に向かって増大しているタイミングにおいて回転速度を減少させて回転速度の減衰振動の振幅を減少させることができる。これにより、早期に回転速度を設定値(80rpm)に収束させることが可能となる。また、31番目又は33番目のタイミングにおける2相励磁の励磁期間を2割込み分〜5割込み分の期間とすることにより、リール32L,32M,32Rの回転速度が最初に設定値(80rpm)に到達する直前のタイミングにおいてリール32L,32M,32Rを減速させて、回転速度の最大値を低減することができる。これにより、リール32L,32M,32Rの加速期間TAから定速期間TBへの遷移を円滑なものとすることができるとともに、早期にリール32L,32M,32Rの回転速度を設定値に収束させることができる。   In the constant speed rotation period TB1, the timing for setting the excitation period of the two-phase excitation to a period equal to or greater than two interrupts to alleviate the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, 32R is the 31st (switching order 31) to 41st (switching order). 41) is preferred, more preferably the 31st (switching order 31) or 33rd (switching order 33) timing. By setting the excitation period of the two-phase excitation at any of the 31st to 41st timings to a period of 2 interrupts to 5 interrupts, the rotation speed of the reels 32L, 32M, and 32R after the end of the second acceleration period TA2. The rotational speed can be decreased at the timing when the value increases toward the maximum value to reduce the amplitude of the damped oscillation of the rotational speed. As a result, the rotational speed can be quickly converged to the set value (80 rpm). Further, by setting the excitation period of the two-phase excitation at the 31st or 33rd timing to a period of 2 interrupts to 5 interrupts, the rotation speed of the reels 32L, 32M, 32R first reaches the set value (80 rpm). The reels 32L, 32M, and 32R can be decelerated at the timing immediately before starting to reduce the maximum rotational speed. Thereby, the transition from the acceleration period TA to the constant speed period TB of the reels 32L, 32M, and 32R can be made smooth, and the rotation speed of the reels 32L, 32M, and 32R can be converged to the set value at an early stage. Can do.

31番目(切替順序31)〜41番目(切替順序41)のいずれかのタイミングで行われる2相励磁の励磁期間は2割込み分〜5割込み分の期間であることが好ましく、より好ましくは2割込み分〜3割込み分の期間である。31番目(切替順序31)〜41番目(切替順序41)のいずれかのタイミングで行われる2相励磁の励磁期間を2割込み分〜3割込み分の期間とすることにより、収束時間TCを効果的に短縮することができる。   The excitation period of two-phase excitation performed at any of the 31st (switching order 31) to 41st (switching order 41) timing is preferably 2 interrupts to 5 interrupts, more preferably 2 interrupts. Min to 3 interrupts. The convergence time TC is effective by setting the excitation period of the two-phase excitation performed at any of the 31st (switching order 31) to 41st (switching order 41) timings to 2 interrupts to 3 interrupts. Can be shortened.

<他の実施形態>
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能である。例えば以下のように変更してもよい。ちなみに、以下の別形態の構成を、上記実施形態の構成に対して、個別に適用してもよく、組合せて適用してもよい。
<Other embodiments>
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, A various deformation | transformation improvement is possible within the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, you may change as follows. Incidentally, the following configuration of another embodiment may be applied individually or in combination to the configuration of the above embodiment.

(1)定速回転期間TB1において2相励磁の励磁期間を1割込み分ではなく2割込み分の期間とするタイミングを把握可能とする処理構成を備えている構成としてもよい。本構成における回転初期用テーブルには、加速期間TA(第1加速期間TA1及び第2加速期間TA2)におけるステッピングモータ33の励磁パターンのみが設定されている。具体的には、本構成における回転初期用テーブルには、上記第1の実施形態における回転初期用テーブル(図25)の切替順序1〜切替順序27の励磁パターンのみが設定されている。   (1) It is good also as a structure provided with the processing structure which can grasp | ascertain the timing which makes the excitation period of 2 phase excitation the period for 2 interruptions instead of 1 interruption in constant speed rotation period TB1. Only the excitation pattern of the stepping motor 33 in the acceleration period TA (first acceleration period TA1 and second acceleration period TA2) is set in the rotation initial table in this configuration. Specifically, only the excitation patterns of the switching order 1 to the switching order 27 of the initial rotating table (FIG. 25) in the first embodiment are set in the initial rotating table in this configuration.

回転開始処理(図27)のステップS902〜ステップS904では、各リール32L,32M,32Rの回転初期カウンタ74aに「27」が設定される。主側RAM74には、定速回転期間TB1において2相励磁の励磁期間として2割込み分の期間を設定するタイミングを特定可能とする期間変更カウンタが設けられている。期間変更カウンタは、各リール32L,32M,32Rのそれぞれに対して1対1で対応させて設けられている。主側MPU72は、回転初期カウンタ74aの値が「0」となり第2加速期間TA2が終了した場合に期間変更カウンタに「6」を設定する。   In steps S902 to S904 of the rotation start process (FIG. 27), “27” is set in the rotation initial counter 74a of each reel 32L, 32M, 32R. The main RAM 74 is provided with a period change counter that can specify a timing for setting a period for two interrupts as an excitation period for two-phase excitation in the constant speed rotation period TB1. The period change counter is provided in a one-to-one correspondence with each reel 32L, 32M, 32R. The main MPU 72 sets “6” to the period change counter when the value of the rotation initial counter 74a becomes “0” and the second acceleration period TA2 ends.

主側MPU72は、モータ制御処理(図29)において、ステッピングモータ33における相励磁の切り替えタイミングとなる度に期間変更カウンタの値を1減算し、期間変更カウンタの値が「0」となったことに基づいて、2相励磁の励磁期間として2割込み分の期間を設定すべきタイミングであることを特定する。主側MPU72は、期間変更カウンタの値が1以上である場合、又は期間変更カウンタの値が既に「0」である場合には切替カウンタ74bに「1」を設定する。一方、主側MPU72は、1減算後の期間変更カウンタの値が「0」となった場合には切替カウンタ74bに「2」を設定する。これにより、図25の回転初期用テーブルにおける切替順序33と同一のタイミングで行われる2相励磁の励磁期間を2割込み分の期間とすることができる。   In the motor control process (FIG. 29), the main MPU 72 decrements the period change counter value by 1 each time the phase excitation switching timing in the stepping motor 33 is reached, and the period change counter value becomes “0”. Based on the above, it is specified that it is a timing at which a period corresponding to two interrupts should be set as the excitation period of the two-phase excitation. The main MPU 72 sets “1” in the switching counter 74b when the value of the period change counter is 1 or more, or when the value of the period change counter is already “0”. On the other hand, when the value of the period change counter after 1 subtraction becomes “0”, the main MPU 72 sets “2” in the switching counter 74b. Thereby, the excitation period of the two-phase excitation performed at the same timing as the switching order 33 in the rotation initial table of FIG. 25 can be set to a period corresponding to two interrupts.

本構成では、回転初期用テーブルに設定されているステッピングモータ33の励磁パターンを加速期間TAにおける励磁パターンのみとすることができるため、主側ROM73において回転初期用テーブルを記憶しておくための記憶容量を低減することができる。   In this configuration, since the excitation pattern of the stepping motor 33 set in the rotation initial table can be only the excitation pattern during the acceleration period TA, the memory for storing the rotation initial table in the main ROM 73. The capacity can be reduced.

(2)上記第1の実施形態において回転初期用テーブル(図25)の1番目(切替順序1)と3番目(切替順序3)との間に無励磁期間に代えて1相励磁より回転トルクが弱い4相励磁の励磁期間が設定されている構成としてもよい。第1加速期間TA1において、初期励磁として2相励磁が行われた後、4相励磁の励磁期間を挟んで再び初期励磁と同一の2相励磁が行われる構成としても回転開始時に付与される回転トルクが大きくなり過ぎることを防止することができる。   (2) In the first embodiment described above, the rotational torque from the first phase excitation instead of the non-excitation period between the first (switching order 1) and the third (switching order 3) of the rotation initial table (FIG. 25). It is also possible to adopt a configuration in which an excitation period of weak four-phase excitation is set. In the first acceleration period TA1, after the two-phase excitation is performed as the initial excitation, the same two-phase excitation as the initial excitation is performed again across the excitation period of the four-phase excitation. It is possible to prevent the torque from becoming too large.

(3)上記第1の実施形態において回転初期用テーブルの初期励磁として2相励磁が設定されている構成に代えて、2相励磁よりも回転トルクが小さいものの1相励磁よりも回転トルクが大きい3相励磁が設定されている構成としてもよい。例えば、第1加速期間TA1において、初期励磁として3相励磁が行われた後、無励磁期間を挟んで再び初期励磁と同一の3相励磁が行われる構成としてもよい。また、第1加速期間TA1において、初期励磁として3相励磁が行われた後、1相励磁よりも回転トルクが小さい4相励磁の励磁期間を挟んで再び初期励磁と同一の3相励磁が行われる構成としてもよい。   (3) In the first embodiment, instead of the configuration in which the two-phase excitation is set as the initial excitation of the rotation initial table, the rotational torque is smaller than the two-phase excitation, but the rotational torque is larger than the one-phase excitation. A configuration in which three-phase excitation is set may be employed. For example, after the three-phase excitation is performed as the initial excitation in the first acceleration period TA1, the same three-phase excitation as the initial excitation may be performed again with the non-excitation period interposed therebetween. In addition, after the three-phase excitation is performed as the initial excitation in the first acceleration period TA1, the same three-phase excitation as the initial excitation is performed again across the excitation period of the four-phase excitation in which the rotational torque is smaller than that of the one-phase excitation. It is good also as a structure to be called.

(4)上記第1の実施形態において第1加速期間TA1の無励磁期間の前後に行われる相励磁は同一の2相励磁に限定されない。例えば、初期励磁として2相励磁が行われた後、無励磁期間を挟んで3相励磁が行われる構成としてもよく、初期励磁として3相励磁が行われた後、無励磁期間を挟んで2相励磁が行われる構成としてもよい。   (4) In the first embodiment, the phase excitation performed before and after the non-excitation period of the first acceleration period TA1 is not limited to the same two-phase excitation. For example, after the two-phase excitation is performed as the initial excitation, the three-phase excitation may be performed with the non-excitation period interposed therebetween. After the three-phase excitation is performed as the initial excitation, the two-phase excitation is performed. A configuration in which phase excitation is performed may be employed.

(5)上記第1の実施形態において定速期間TBにおけるリール32L,32M,32Rの回転速度の最大値を低減するための構成は、1割込み分の期間よりも長い期間に亘って1相励磁又は2相励磁が行われる構成に限定されない。リール32L,32M,32Rの回転速度が最大値に到達する前のタイミングにおいて1相励磁よりも回転トルクが弱い4相励磁を行ってリール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和する構成してもよく、当該タイミングにおいて一時的にステッピングモータ33に対して何ら励磁が行われない無励磁の状態としてリール32L,32M,32Rの加速傾斜を緩和する構成としてもよい。   (5) In the first embodiment, the configuration for reducing the maximum value of the rotation speed of the reels 32L, 32M, 32R in the constant speed period TB is one-phase excitation over a period longer than the period corresponding to one interrupt. Or it is not limited to the structure in which two-phase excitation is performed. Even when the rotational speed of the reels 32L, 32M, and 32R reaches the maximum value, the four-phase excitation having a rotational torque that is weaker than the one-phase excitation is performed to reduce the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, and 32R. Alternatively, the acceleration inclination of the reels 32L, 32M, and 32R may be relaxed as a non-excitation state in which no excitation is temporarily performed on the stepping motor 33 at the timing.

(6)上記第1の実施形態においてリール32L,32M,32Rの回転制御を行う場合に2相励磁に代えて、当該2相励磁よりも回転トルクが小さいものの1相励磁よりも回転トルクが大きい3相励磁が行われる構成としてもよい。   (6) In the first embodiment, when the rotation control of the reels 32L, 32M, and 32R is performed, instead of the two-phase excitation, the rotation torque is smaller than the two-phase excitation, but the rotation torque is larger than the one-phase excitation. A configuration in which three-phase excitation is performed may be employed.

(7)1相励磁と2相励磁とが交互に行われている第2加速期間TA2の途中で、3相励磁又は4相励磁の励磁期間が単発的に発生する構成としてもよい。また、第2加速期間TA2の途中で、ステッピングモータ33に対して何ら励磁が行われない無励磁期間が単発的に発生する構成としてもよい。   (7) A configuration may be adopted in which the excitation period of three-phase excitation or four-phase excitation occurs in the middle of the second acceleration period TA2 in which one-phase excitation and two-phase excitation are alternately performed. In addition, a non-excitation period in which no excitation is performed on the stepping motor 33 may occur in the middle of the second acceleration period TA2.

(8)停止指令が発生した場合に4相励磁を開始させるタイミングは2相励磁が行われた後のタイミングに限定されない。例えば停止指令が発生した場合には定速期間TBにおいて1相励磁が行われた後に停止用の4相励磁が開始される構成としてもよく、停止指令が発生した場合には直前に行われた相励磁の種類に関わらず4相励磁が開始される構成としてもよい。   (8) The timing for starting the four-phase excitation when the stop command is generated is not limited to the timing after the two-phase excitation is performed. For example, when a stop command is generated, it may be configured that four-phase excitation for stop is started after one-phase excitation is performed in the constant speed period TB, and when a stop command is generated, it is performed immediately before. A configuration may be employed in which four-phase excitation is started regardless of the type of phase excitation.

(9)リール32L,32M,32Rの停止制御は、4相励磁を行った後、1相励磁を行うことで当該停止制御を終了する構成に限定されない。例えば、停止指令が発生した場合に4相励磁のみを所定期間に亘って行うことでリール32L,32M,32Rの停止制御を終了する構成としてもよい。   (9) The stop control of the reels 32L, 32M, and 32R is not limited to a configuration in which the stop control is terminated by performing one-phase excitation after performing four-phase excitation. For example, the stop control of the reels 32L, 32M, and 32R may be terminated by performing only four-phase excitation over a predetermined period when a stop command is generated.

(10)リール32L,32M,32Rの回転制御の内容を、スロットマシン10のリール32L,32M,32R以外の回転体に適用してもよい。例えばパチンコ機に設けられたドラムなどの回転体の加速制御の内容として適用してもよく、演出用の回転体としてトランプを模した可動物が設けられている構成においては当該可動物の加速制御の内容として適用してもよい。   (10) The contents of the rotation control of the reels 32L, 32M, 32R may be applied to a rotating body other than the reels 32L, 32M, 32R of the slot machine 10. For example, it may be applied as the contents of acceleration control of a rotating body such as a drum provided in a pachinko machine. In a configuration in which a moving object simulating a playing card is provided as a rotating body for production, acceleration control of the moving object is performed. You may apply as contents of.

(11)リール32L,32M,32Rの加速制御の内容を、リール32L,32M,32Rが回転開始後において一旦停止した後に回転を開始する場合における加速制御の内容として利用してもよい。また、リール32L,32M,32Rが完全には停止しておらずわずかに揺動している状況から回転を開始する場合における加速制御の内容として利用してもよい。   (11) The contents of the acceleration control of the reels 32L, 32M, and 32R may be used as the contents of the acceleration control when the reels 32L, 32M, and 32R start to rotate after being temporarily stopped after the rotation is started. Moreover, the reels 32L, 32M, and 32R may be used as the contents of the acceleration control when the rotation is started from the state where the reels 32L, 32M, and 32R are not completely stopped and are slightly swung.

(12)有効ラインがメインラインMLの1本のみである構成に限定されることはなく、有効ラインが2本、3本又は4本以上である構成としてもよい。この場合、ベットされた遊技媒体の数が多いほど有効ラインの数が多くなる構成としてもよく、ベットされた遊技媒体の数とは無関係に最大数の有効ラインが設定される構成としてもよい。   (12) The configuration is not limited to a configuration in which the number of effective lines is only one of the main lines ML, and a configuration in which there are two, three, four or more effective lines may be employed. In this case, the number of active lines may be increased as the number of betting game media is increased, or the maximum number of active lines may be set regardless of the number of betting game media.

(13)主側MPU72から演出側MPU82に送信される情報の種類は上記第1の実施形態におけるものに限定されることはなく、例えば遊技媒体の付与に対応する入賞が成立した場合、その入賞により付与される遊技媒体の数の情報が主側MPU72から演出側MPU82に送信される構成としてもよい。この場合、入賞により付与される遊技媒体の数の情報を画像表示装置63などにおいて報知することが可能となる。また、全てのリール32L,32M,32Rが停止していない状況であっても一部のリール32L,32M,32Rの回転が停止される場合又は停止された場合に、それに対応する情報が主側MPU72から演出側MPU82に送信される構成としてもよい。この場合、リール32L,32M,32Rの回転状況に対応する演出を画像表示装置63などにおいて行うことが可能となる。   (13) The type of information transmitted from the main side MPU 72 to the production side MPU 82 is not limited to that in the first embodiment. For example, when a winning corresponding to the grant of a game medium is established, the winning It is good also as a structure by which the information of the number of game media provided by this is transmitted from the main side MPU72 to the production side MPU82. In this case, it is possible to notify the information on the number of game media given by winning in the image display device 63 or the like. Even when all the reels 32L, 32M, and 32R are not stopped, when the rotation of some of the reels 32L, 32M, and 32R is stopped or stopped, the corresponding information is displayed on the main side. It is good also as a structure transmitted from MPU72 to direction side MPU82. In this case, an effect corresponding to the rotation state of the reels 32L, 32M, 32R can be performed on the image display device 63 or the like.

(14)上記第1の実施形態では、小役入賞が成立した場合にメダルを払い出す特典を付与する構成としたが、かかる構成に限定されるものではなく、遊技者に何らかの特典が付与される構成であればよい。例えば、小役入賞が成立した場合にメダル以外の賞品を払い出す構成であってもよい。また、現実のメダル投入やメダル払出機能を有さず、遊技者の所有するメダルをクレジット管理するスロットマシンにおいては、クレジットされたメダルの増加が特典の付与に相当する。   (14) In the first embodiment, the privilege of paying out medals is awarded when the small role winning is established. However, the present invention is not limited to this configuration, and any privilege is granted to the player. Any configuration can be used. For example, a configuration in which prizes other than medals are paid out when a small winning combination is established. Further, in a slot machine that does not have an actual medal insertion or medal payout function and manages credits owned by a player, an increase in credited medals corresponds to provision of a privilege.

(15)本発明を所謂Bタイプのスロットマシンに適用してもよく、またCタイプ、AタイプとCタイプの複合タイプ、BタイプとCタイプの複合タイプ、さらにはRTゲーム、CTゲーム又はATゲームを備えたタイプなど、どのようなスロットマシンにこの発明を適用してもよい。   (15) The present invention may be applied to a so-called B type slot machine, and C type, A type and C type composite type, B type and C type composite type, RT game, CT game or AT. The present invention may be applied to any slot machine such as a type equipped with a game.

(16)各リール32L,32M,32Rの図柄としては、絵、数字、文字等に限らず、幾何学的な線や図形等であってもよい。また、光や色等によって図柄を構成することも可能であるし、立体的形状等によっても図柄を構成し得るし、これらを複合したものであっても図柄を構成し得る。即ち、図柄は識別性を有した情報としての機能を有するものであればよい。   (16) The symbols of the reels 32L, 32M, and 32R are not limited to pictures, numbers, characters, and the like, but may be geometric lines or figures. In addition, the design can be configured by light, color, or the like, the design can be configured by a three-dimensional shape or the like, and the design can be configured by combining these. That is, it is sufficient that the symbol has a function as information having distinguishability.

(17)上記第1の実施形態では、スロットマシン10について具体化した例を示したが、遊技媒体として遊技球を利用して遊技が行われるパチンコ機に対して適用してもよく、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機に適用してもよい。   (17) In the first embodiment, an example in which the slot machine 10 is embodied is shown. However, the slot machine 10 may be applied to a pachinko machine in which a game is played using a game ball as a game medium. It may be applied to a game machine of a type in which a pachinko machine is fused.

<上記各実施形態から抽出される発明群について>
以下、上述した各実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記各実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Invention Group Extracted from Each Embodiment>
Hereinafter, the characteristics of the invention group extracted from each of the above-described embodiments will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in each of the above embodiments is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.

<特徴A群>
特徴A1.周回体(リール32L,32M,32R)と、
前記周回体を回転させる駆動手段(ステッピングモータ33)と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段(主側MPU72における回転開始処理(図27)及びステッピングモータ制御処理(図28)を実行する機能)と、
を備え、
前記駆動手段は、励磁されることにより前記周回体を回転させるステッピングモータであり、
前記駆動制御手段は、前記駆動手段を励磁して前記周回体の回転を加速させる所定駆動制御(加速期間TAの駆動制御)を行う所定駆動制御手段(主側MPU72におけるステップS1101〜ステップS1107及びステップS1109の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1201〜ステップS1208の処理を実行する機能)を備えており、
当該所定駆動制御手段は、前記所定駆動制御が行われる加速期間の途中で前記駆動手段に対して何ら励磁を行わない無励磁期間を発生させることを特徴とする遊技機。
<Feature A group>
Feature A1. A rotating body (reels 32L, 32M, 32R);
Drive means (stepping motor 33) for rotating the rotating body;
Drive control means for driving and controlling the drive means (function for executing rotation start processing (FIG. 27) and stepping motor control processing (FIG. 28) in the main MPU 72);
With
The driving means is a stepping motor that rotates the rotating body by being excited,
The drive control means is a predetermined drive control means (steps S1101 to S1107 and steps in the main MPU 72) for performing predetermined drive control (drive control of the acceleration period TA) for exciting the drive means to accelerate the rotation of the rotating body. A function of executing the processing of S1109, a function of executing the processing of steps S1201 to S1208 in the main MPU 72),
The predetermined drive control means generates a non-excitation period during which no excitation is applied to the drive means during an acceleration period in which the predetermined drive control is performed.

特徴A1によれば、所定駆動制御が行われる加速期間の途中で無励磁期間を発生させることにより、回転初期に駆動手段に加えられる励磁力が強くなり過ぎてしまうことを防止することができる。これにより、周回体の初期の回転揺れを小さいものとすることが可能となるとともに、周回体の加速を円滑に行うことが可能となる。   According to the feature A1, by generating the non-excitation period in the middle of the acceleration period in which the predetermined drive control is performed, it is possible to prevent the excitation force applied to the driving unit from becoming too strong at the initial stage of rotation. As a result, it is possible to reduce the initial rotational fluctuation of the circuit body, and it is possible to smoothly accelerate the circuit body.

特徴A2.前記所定駆動制御手段は、初期励磁として前記駆動手段に対して所定相励磁(2相励磁)を行った後、前記無励磁期間を発生させることを特徴とする特徴A1に記載の遊技機。   Feature A2. The gaming machine according to Feature A1, wherein the predetermined drive control means generates the non-excitation period after performing predetermined phase excitation (two-phase excitation) on the drive means as initial excitation.

特徴A2によれば、無励磁期間が初期励磁の次という早いタイミングに設定されていることにより、回転初期に駆動手段に加えられる励磁力が強くなり過ぎてしまうことを早期に回避することができる。   According to the feature A2, since the non-excitation period is set to an early timing next to the initial excitation, it is possible to avoid early that the excitation force applied to the driving means becomes too strong at the early stage of rotation. .

特徴A3.前記所定駆動制御手段が初期励磁として前記駆動手段に対して前記所定相励磁を行う期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の4倍以下の期間(4割込み分以下の期間であり約6.0msec以下の期間)であることを特徴とする特徴A2に記載の遊技機。   Feature A3. The period during which the predetermined drive control means performs the predetermined phase excitation as the initial excitation for the drive means is a period not more than four times the shortest period during which excitation is possible for the drive means (a period not more than 4 interrupts). And a period of about 6.0 msec or less).

特徴A3によれば、初期励磁として行われる所定相励磁の励磁期間を励磁可能な期間における最短期間の4倍以下の期間とすることにより、回転初期に周回体に加えられる回転トルクが大きくなり過ぎることを防止することができるとともに、所定駆動制御に要する時間を短縮することができる。   According to the feature A3, when the excitation period of the predetermined phase excitation performed as the initial excitation is set to a period not more than four times the shortest period in the excitable period, the rotational torque applied to the rotating body at the initial stage of rotation becomes too large. This can be prevented and the time required for the predetermined drive control can be shortened.

特徴A4.前記所定駆動制御手段は、初期励磁として第1期間に亘って前記駆動手段に対して所定相励磁(2相励磁)を行った後、第2期間に亘って前記無励磁期間を発生させ、その後に第3期間に亘って前記駆動手段に対して前記初期励磁と同一の前記所定相励磁を行うことを特徴とする特徴A1乃至A3のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A4. The predetermined drive control means generates a non-excitation period over a second period after performing predetermined phase excitation (two-phase excitation) on the drive means over a first period as initial excitation. The game machine according to any one of features A1 to A3, wherein the predetermined phase excitation that is the same as the initial excitation is performed on the driving means over a third period.

特徴A4によれば、初期励磁として第1期間に亘って行われる所定相励磁と第3期間に亘って行われる所定相励磁との間に無励磁期間が設定されていることにより、第1期間と第3期間との合計期間に亘って所定相励磁が連続的に行われる構成と比較して、周回体の初期の回転揺れを小さいものとすることができるとともに、初期の回転揺れを消失させるために要する時間を短縮することができる。   According to the feature A4, the non-excitation period is set between the predetermined phase excitation performed over the first period as the initial excitation and the predetermined phase excitation performed over the third period. Compared with the configuration in which the predetermined phase excitation is continuously performed over the total period of the first period and the third period, the initial rotational fluctuation of the orbiting body can be reduced and the initial rotational fluctuation can be eliminated. Therefore, the time required for this can be shortened.

また、無励磁期間の次に初期励磁と同一の所定相励磁が行われる構成であることにより、第3期間に亘って所定相励磁を行っている間に初期の回転揺れを消失させて次の相励磁に移ることができる。これにより、周回体の加速を円滑に行うことができる。   In addition, since the same predetermined phase excitation as the initial excitation is performed next to the non-excitation period, the initial rotational fluctuation disappears during the predetermined phase excitation over the third period, and the next You can move on to phase excitation. Thereby, acceleration of a circulating body can be performed smoothly.

特徴A5.前記第2期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の4倍以上の期間(4割込み分以上の期間であり約6.0msec以上の期間)であることを特徴とする特徴A4に記載の遊技機。   Feature A5. The second period is a period that is four times or more of the shortest period in the period in which the driving means can be excited (a period of four interrupts or more and a period of about 6.0 msec or more). A gaming machine according to A4.

特徴A5によれば、無励磁期間を励磁可能な期間における最短期間の4倍以上の期間とすることにより、周回体の回転速度を十分に抑えた状態で第3期間に亘る所定相励磁を開始することができる。これにより、周回体の初期の回転揺れを小さいものとし、周回体の加速を好適に行うことができる。   According to feature A5, by setting the non-excitation period to a period that is at least four times the shortest period of the excitation possible period, predetermined phase excitation is started over the third period with the rotational speed of the orbiting body sufficiently suppressed can do. Thereby, the initial rotational fluctuation of the orbiting body can be made small, and the orbiting body can be preferably accelerated.

特徴A6.前記第3期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の10倍以上の期間(10割込み分以上の期間であり約14.9msec以上の期間)であることを特徴とする特徴A4又はA5に記載の遊技機。   Feature A6. The third period is a period that is 10 times or more of the shortest period during which the drive means can be excited (a period of 10 interrupts or more and a period of about 14.9 msec or more). A gaming machine according to A4 or A5.

特徴A6によれば、無励磁期間後に行われる所定相励磁の励磁期間を励磁可能な期間における最短期間の10倍以上の期間とすることにより、当該第3期間中に周回体の初期の回転揺れを抑えることができる。これにより、周回体の回転初期に見た目上の揺れが発生することを防止することができるとともに、脱調が発生することを防止することができる。よって、周回体の初期の加速を円滑なものとすることができる。   According to the feature A6, by setting the excitation period of the predetermined phase excitation performed after the non-excitation period to a period not less than 10 times the shortest period in the excitable period, the initial rotational fluctuation of the orbiting body during the third period Can be suppressed. As a result, it is possible to prevent an apparent shaking from occurring in the early stage of rotation of the rotating body and to prevent a step-out from occurring. Therefore, the initial acceleration of the orbiting body can be made smooth.

特徴A7.前記所定相励磁は2相励磁であることを特徴とする特徴A2乃至A6のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A7. The gaming machine according to any one of features A2 to A6, wherein the predetermined phase excitation is two-phase excitation.

2相励磁の励磁力は、1相励磁、3相励磁及び4相励磁の励磁力よりも強い。この場合に、上記特徴A2乃至A6のいずれか1の構成を備え、初期励磁として相対的に励磁力が強い2相励磁を行うことにより、周回体の回転を開始させるために十分な強さの励磁力を回転初期の駆動手段に加えることができる。また、初期励磁として2相励磁が行われた後に無励磁期間を発生させることにより、回転初期の駆動手段に加えられる励磁力が強くなり過ぎて初期の回転揺れが大きくなることを防止することができる。   The excitation force of two-phase excitation is stronger than the excitation force of one-phase excitation, three-phase excitation, and four-phase excitation. In this case, the structure of any one of the features A2 to A6 described above is provided, and two-phase excitation with relatively strong excitation force is performed as initial excitation, so that the rotation of the circuit body is sufficiently strong. Excitation force can be applied to the driving means at the initial stage of rotation. Further, by generating a non-excitation period after the two-phase excitation is performed as the initial excitation, it is possible to prevent the excitation force applied to the driving means at the initial stage of rotation from becoming too strong and increasing the initial rotational fluctuation. it can.

特徴A8.前記駆動制御手段は、
前記駆動手段に対して、前記所定相励磁よりも励磁力が弱い特定相励磁(1相励磁)と前記所定相励磁とを交互に行う所定回転制御(定速期間TBの駆動制御)を行う所定回転制御手段(主側MPU72におけるステップS1101〜ステップS1109の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1201〜ステップS1208の処理を実行する機能)と、
前記所定回転制御中に所定契機が発生したことに基づいて、前記所定相励磁及び前記特定相励磁よりも励磁力が弱い特別相励磁(4相励磁)を行った後、前記特定相励磁を行う所定制動制御(停止制御)を行う所定制動手段(主側MPU72におけるステップS1110〜ステップS1115の処理を実行する機能)と、
を備えていることを特徴とする特徴A2乃至A7のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A8. The drive control means includes
A predetermined rotation control (a constant speed period TB drive control) is performed in which the drive means alternately performs a specific phase excitation (one-phase excitation) whose excitation force is weaker than the predetermined phase excitation and the predetermined phase excitation. Rotation control means (a function for executing the processes of steps S1101 to S1109 in the main MPU 72, a function for executing the processes of steps S1201 to S1208 in the main MPU 72);
Based on the occurrence of a predetermined trigger during the predetermined rotation control, the specific phase excitation is performed after performing the special phase excitation (four-phase excitation) whose excitation force is weaker than the predetermined phase excitation and the specific phase excitation. Predetermined braking means for performing predetermined braking control (stop control) (function for executing the processing of steps S1110 to S1115 in the main MPU 72);
The gaming machine according to any one of features A2 to A7, comprising:

特徴A8によれば、所定駆動制御における初期励磁を所定制動制御において最後に行われた特定相励磁と連続的な関係にある所定相励磁とすることが可能となる。これにより、周回体の回転初期に脱調が発生することを防止しながら周回体の回転初期における加速を円滑なものとすることができる。   According to the feature A8, it is possible to set the initial excitation in the predetermined drive control to the predetermined phase excitation that is continuously related to the specific phase excitation performed last in the predetermined braking control. Thereby, acceleration in the early stage of rotation of a circulating body can be made smooth, preventing occurrence of a step-out in the early stage of rotation of the circulating body.

特徴A9.前記駆動制御手段は、
前記所定駆動制御の後、前記駆動手段に対して、相対的に励磁力が強い所定相励磁(2相励磁)と相対的に励磁力が弱い特定相励磁(1相励磁)とがそれぞれの励磁期間が所定期間となるようにして交互に行われるようにする所定回転制御(定速期間TBの駆動制御)を行う所定回転制御手段(主側MPU72におけるステップS1101〜ステップS1109の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1201〜ステップS1208の処理を実行する機能)と、
当該所定回転制御手段による前記所定回転制御が行われている途中で、少なくとも1回の励磁期間を前記所定期間よりも長い特定期間に設定する特定設定手段(主側MPU72におけるステップS1107の処理を実行する機能)と、
を備えていることを特徴とする特徴A1乃至A8のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A9. The drive control means includes
After the predetermined drive control, predetermined excitation (two-phase excitation) having a relatively strong excitation force and specific phase excitation (one-phase excitation) having a relatively weak excitation force are respectively excited with respect to the drive means. Predetermined rotation control means for performing predetermined rotation control (driving control of constant speed period TB) that is alternately performed so that the period becomes a predetermined period (function to execute the processing of steps S1101 to S1109 in the main MPU 72) , A function of executing the processing of step S1201 to step S1208 in the main side MPU 72),
While the predetermined rotation control is being performed by the predetermined rotation control means, the specific setting means for setting at least one excitation period to a specific period longer than the predetermined period (the process of step S1107 in the main MPU 72 is executed) Function)
The gaming machine according to any one of features A1 to A8, comprising:

特徴A9によれば、基本的に所定期間に亘る所定相励磁と所定期間に亘る特定相励磁とが交互に行われる所定回転制御において、少なくとも1回の励磁期間として特定期間が設定されることにより周回体の回転速度を低減させることができる。このため、周回体の回転速度が上昇している状況や周回体の回転速度が設定値を超えている状況において周回体の回転速度を低減することが可能となり、周回体の回転速度を早期に収束させることが可能となる。   According to the feature A9, in the predetermined rotation control in which the predetermined phase excitation over the predetermined period and the specific phase excitation over the predetermined period are alternately performed, the specific period is set as at least one excitation period. The rotational speed of the orbiting body can be reduced. For this reason, it becomes possible to reduce the rotation speed of the orbiting body in a situation where the rotation speed of the orbiting body is rising or in a situation where the rotation speed of the orbiting body exceeds the set value, so that It is possible to converge.

特徴A10.前記所定期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間(1割込み分の期間であり約1.5msecの期間)であることを特徴とする特徴A9に記載の遊技機。   Feature A10. The gaming machine according to Feature A9, wherein the predetermined period is a shortest period (a period of one interrupt and a period of about 1.5 msec) in a period in which the driving unit can be excited.

特徴A10によれば、所定期間が励磁可能な期間における最短期間であることにより、所定回転制御において周回体の回転速度を早期に収束させることができる。   According to the feature A10, since the predetermined period is the shortest period in the excitable period, the rotation speed of the circulating body can be converged early in the predetermined rotation control.

特徴A11.前記特定設定手段は、前記所定回転制御の開始後、2回目の前記所定相励磁(31番目(切替順序31)の2相励磁)が行われるタイミングから7回目の前記所定相励磁(41番目(切替順序41)の2相励磁)が行われるタイミングまでの少なくとも1回の励磁期間を前記特定期間に設定することを特徴とする特徴A9又はA10に記載の遊技機。   Feature A11. The specific setting means, after the start of the predetermined rotation control, the seventh predetermined phase excitation (41th (from the 31st (switching order 31) two-phase excitation)) from the timing when the second predetermined phase excitation is performed. The gaming machine according to Feature A9 or A10, wherein at least one excitation period until the timing at which the two-phase excitation) in the switching order 41) is performed is set as the specific period.

特徴A11によれば、周回体の回転速度が最大値に到達するタイミング以前のタイミングで周回体の回転速度を低減することにより、回転速度の最大値を低減することが可能となる。これにより、周回体の回転速度が上がり過ぎることを防止して周回体を円滑に回転させることができる。また、周回体の回転速度が収束するまでに要する時間を短縮することができる。   According to the feature A11, it is possible to reduce the maximum rotational speed value by reducing the rotational speed of the circulating body at a timing before the timing at which the rotational speed of the circulating body reaches the maximum value. Thereby, it can prevent that the rotational speed of a circulating body rises too much and can rotate a circulating body smoothly. Moreover, the time required for the rotation speed of the rotating body to converge can be shortened.

特徴A12.前記特定設定手段が励磁期間として前記特定期間を設定する対象は、前記所定相励磁であることを特徴とする特徴A9乃至A11のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A12. The gaming machine according to any one of features A9 to A11, wherein the target for which the specific setting means sets the specific period as an excitation period is the predetermined phase excitation.

特徴A12によれば、特定相励磁よりも励磁力の強い所定相励磁の励磁期間として特定期間を設定する構成とすることにより、所定相励磁の励磁期間として特定期間を設定する構成と比較して、周回体の回転速度を短時間で効果的に低減することができる。これにより、周回体の円滑な回転を継続させながら回転速度を早期に収束させることが可能となる。   According to the feature A12, the specific period is set as the excitation period of the predetermined phase excitation having a stronger excitation force than the specific phase excitation, so that the specific period is set as the excitation period of the predetermined phase excitation. The rotational speed of the circulating body can be effectively reduced in a short time. Thereby, it is possible to converge the rotation speed at an early stage while continuing the smooth rotation of the rotating body.

特徴A13.前記特定期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の5倍以下の期間(5割込み分以下の期間であり約7.5msec以下の期間)であることを特徴とする特徴A9乃至A12のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A13. The specific period is a period that is not more than 5 times the shortest period in the period in which the drive means can be excited (a period of 5 interrupts or less and a period of about 7.5 msec or less). A gaming machine according to any one of A12.

特徴A13によれば、特定相励磁及び所定相励磁のうち少なくとも1回の相励磁の励磁期間として励磁可能な期間における最短期間の5倍以下の期間を設定して周回体の回転速度を低減する構成とすることにより、周回体の回転速度が下がり過ぎて回転速度が収束するまでに要する時間が延びてしまうことを防止することができる。   According to the feature A13, the rotation speed of the orbiting body is reduced by setting a period not more than 5 times the shortest period in the period during which excitation is possible as the excitation period of at least one phase excitation among the specific phase excitation and the predetermined phase excitation. By adopting the configuration, it is possible to prevent the time required for the rotational speed from converging and the rotational speed from converging to extend.

特徴A14.前記所定相励磁は2相励磁であり、前記特定相励磁は1相励磁であることを特徴とする特徴A9乃至A13のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A14. The gaming machine according to any one of features A9 to A13, wherein the predetermined phase excitation is two-phase excitation and the specific phase excitation is one-phase excitation.

特徴A14によれば、基本的に所定期間に亘る1相励磁と所定期間に亘る2相励磁とが交互に行われる所定回転制御において、1相励磁及び2相励磁のうち少なくとも1回の相励磁の励磁期間として所定期間よりも長い特定期間を設定して、周回体の回転速度を低減することができる。これにより、周回体の回転速度を早期に収束させることが可能となる。   According to feature A14, in predetermined rotation control in which one-phase excitation over a predetermined period and two-phase excitation over a predetermined period are basically performed alternately, at least one phase excitation among one-phase excitation and two-phase excitation By setting a specific period longer than the predetermined period as the excitation period, the rotational speed of the orbiting body can be reduced. Thereby, it becomes possible to converge the rotational speed of a circulating body at an early stage.

なお、特徴A1〜A14の構成に対して、特徴A1〜A14、特徴B1〜B6のうちいずれか1又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。   Note that one or more configurations of the features A1 to A14 and the features B1 to B6 may be applied to the configurations of the features A1 to A14. Thereby, it becomes possible to produce a synergistic effect by the combined configuration.

上記特徴A群に係る発明によれば、以下の課題を解決することが可能である。   According to the invention relating to the feature group A, the following problems can be solved.

周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される。   An example of a gaming machine that uses a circulating body is a slot machine. The slot machine includes a plurality of reels having a plurality of symbols provided on the outer peripheral portion, and a part of the symbols provided to each reel can be visually recognized through the display unit. Then, when the player inserts medals and operates the start lever, each reel starts rotating, and after each reel starts rotating, each reel is sequentially stopped by operating the stop button. Inside the slot machine, a lottery is performed on condition that the medal is inserted and the start lever is operated, and the result of the lottery is winning and the symbol that the player has won on the preset active line is stopped. As a condition, a predetermined number of medals are paid out, and a privilege such as the occurrence of a predetermined game advantageous to the player is given.

また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において内部抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。   In addition to the slot machine, the gaming machine that uses the reel as the circuit body as described above can perform the same game as the slot machine using a game ball instead of a medal as a game medium. A gaming machine is mentioned. In addition, the pachinko machine may be one that uses the circuit body to provide the player with an effect corresponding to the result of the internal lottery.

上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。   A stepping motor is generally used as a driving means for rotating the rotating body as described above. In this case, when the rotation start condition is satisfied, driving by the stepping motor is started, and the operation proceeds to the constant speed period after the acceleration period. Then, after the constant speed period is continued for a predetermined period, the constant speed period is stopped based on the establishment of the circulation stop condition.

ここで、上記例示などのような遊技機においては周回体の回転制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。   Here, in the gaming machine such as the above-described example, it is necessary to suitably control the rotation of the circulating body, and there is still room for improvement in this respect.

<特徴B群>
特徴B1.周回体(リール32L,32M,32R)と、
前記周回体を回転させる駆動手段(ステッピングモータ33)と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段(主側MPU72における回転開始処理(図27)及びステッピングモータ制御処理(図28)を実行する機能)と、
を備え、
前記駆動手段は、励磁されることにより前記周回体を回転させるステッピングモータであり、
前記駆動制御手段は、
前記駆動手段に対して、相対的に励磁力が強い所定相励磁(2相励磁)と相対的に励磁力が弱い特定相励磁(1相励磁)とがそれぞれの励磁期間が所定期間となるようにして交互に行われるようにする所定回転制御(定速期間TBの駆動制御)を行う所定回転制御手段(主側MPU72におけるステップS1101〜ステップS1109の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1201〜ステップS1208の処理を実行する機能)と、
当該所定回転制御手段による前記所定回転制御が行われている途中で、少なくとも1回の励磁期間を前記所定期間よりも長い特定期間に設定する特定設定手段(主側MPU72におけるステップS1107の処理を実行する機能)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature B group>
Feature B1. A rotating body (reels 32L, 32M, 32R);
Drive means (stepping motor 33) for rotating the rotating body;
Drive control means for driving and controlling the drive means (function for executing rotation start processing (FIG. 27) and stepping motor control processing (FIG. 28) in the main MPU 72);
With
The driving means is a stepping motor that rotates the rotating body by being excited,
The drive control means includes
With respect to the drive means, predetermined phase excitation (two-phase excitation) having a relatively strong excitation force and specific phase excitation (one-phase excitation) having a relatively weak excitation force are set to a predetermined period. And predetermined rotation control means for performing predetermined rotation control (driving control during a constant speed period TB) alternately (function for executing the processing of steps S1101 to S1109 in the main MPU 72, step S1201 in the main MPU 72) To the function of executing the process of step S1208),
While the predetermined rotation control is being performed by the predetermined rotation control means, the specific setting means for setting at least one excitation period to a specific period longer than the predetermined period (the process of step S1107 in the main MPU 72 is executed) Function)
A gaming machine characterized by comprising:

特徴B1によれば、基本的に所定期間に亘る所定相励磁と所定期間に亘る特定相励磁とが交互に行われる所定回転制御において、少なくとも1回の励磁期間として特定期間が設定されることにより周回体の回転速度を低減させることができる。このため、周回体の回転速度が上昇している状況や周回体の回転速度が設定値を超えている状況において周回体の回転速度を低減することが可能となり、早期に周回体の回転速度を設定値に収束させることが可能となる。   According to the characteristic B1, in the predetermined rotation control in which predetermined phase excitation over a predetermined period and specific phase excitation over a predetermined period are alternately performed, the specific period is set as at least one excitation period. The rotational speed of the orbiting body can be reduced. For this reason, it becomes possible to reduce the rotation speed of the orbiting body in a situation where the rotation speed of the orbiting body is rising or in a situation where the rotation speed of the orbiting body exceeds the set value. It becomes possible to converge to the set value.

特徴B2.前記所定期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間(1割込み分の期間であり約1.5msecの期間)であることを特徴とする特徴B1に記載の遊技機。   Feature B2. The gaming machine according to Feature B1, wherein the predetermined period is a shortest period (a period corresponding to one interrupt, which is about 1.5 msec) in a period in which the driving unit can be excited.

特徴B2によれば、所定期間が励磁可能な期間における最短期間であることにより、所定回転制御において周回体の回転速度を早期に収束させることができる。   According to the feature B2, since the predetermined period is the shortest period in the excitable period, the rotation speed of the circulating body can be converged early in the predetermined rotation control.

特徴B3.前記駆動制御手段は、前記駆動手段を励磁して前記周回体の回転を加速させる所定駆動制御(加速期間TAの駆動制御)を行う所定駆動制御手段(主側MPU72におけるステップS1101〜ステップS1107及びステップS1109の処理を実行する機能、主側MPU72におけるステップS1201〜ステップS1208の処理を実行する機能)を備えており、
前記所定回転制御手段は、前記所定駆動制御の後に前記所定回転制御を行うものであり、
前記特定設定手段は、前記所定回転制御の開始後、2回目の前記所定相励磁(31番目(切替順序31)の2相励磁)が行われるタイミングから7回目の前記所定相励磁(41番目(切替順序41)の2相励磁)が行われるタイミングまでの少なくとも1回の励磁期間を前記特定期間に設定することを特徴とする特徴B1又はB2に記載の遊技機。
Feature B3. The drive control means is a predetermined drive control means (steps S1101 to S1107 and steps in the main MPU 72) for performing predetermined drive control (drive control of the acceleration period TA) for exciting the drive means to accelerate the rotation of the rotating body. A function of executing the processing of S1109, a function of executing the processing of steps S1201 to S1208 in the main MPU 72),
The predetermined rotation control means performs the predetermined rotation control after the predetermined drive control,
The specific setting means, after the start of the predetermined rotation control, the seventh predetermined phase excitation (41th (from the 31st (switching order 31) two-phase excitation)) from the timing when the second predetermined phase excitation is performed. The gaming machine according to the feature B1 or B2, wherein at least one excitation period until the timing at which the two-phase excitation) in the switching order 41) is performed is set as the specific period.

特徴B3によれば、周回体の回転速度が最大値に到達するタイミング以前のタイミングで周回体の回転速度を低減することにより、回転速度の最大値を低減することが可能となる。これにより、周回体の回転速度が上がり過ぎることを防止して周回体を円滑に回転させることができる。また、周回体の回転速度が収束するまでに要する時間を短縮することができる。   According to the feature B3, the maximum value of the rotational speed can be reduced by reducing the rotational speed of the circulating body at a timing before the timing at which the rotational speed of the circulating body reaches the maximum value. Thereby, it can prevent that the rotational speed of a circulating body rises too much and can rotate a circulating body smoothly. Moreover, the time required for the rotation speed of the rotating body to converge can be shortened.

特徴B4.前記特定設定手段が励磁期間として前記特定期間を設定する対象は、前記所定相励磁であることを特徴とする特徴B1乃至B3のいずれか1に記載の遊技機。   Feature B4. The gaming machine according to any one of features B1 to B3, wherein the specific setting unit sets the specific period as an excitation period is the predetermined phase excitation.

特徴B4によれば、特定相励磁よりも励磁力の強い所定相励磁の励磁期間として特定期間を設定する構成とすることにより、所定相励磁の励磁期間として特定期間を設定する構成と比較して、周回体の回転速度を短時間で効果的に低減することができる。これにより、周回体の円滑な回転を継続させながら回転速度を早期に収束させることが可能となる。   According to the feature B4, the specific period is set as the excitation period of the predetermined phase excitation having a stronger excitation force than the specific phase excitation, so that the specific period is set as the excitation period of the predetermined phase excitation. The rotational speed of the circulating body can be effectively reduced in a short time. Thereby, it is possible to converge the rotation speed at an early stage while continuing the smooth rotation of the rotating body.

特徴B5.前記特定期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の5倍以下の期間(5割込み分以下の期間であり約7.5msec以下の期間)であることを特徴とする特徴B1乃至B4のいずれか1に記載の遊技機。   Feature B5. The specific period is a period that is not more than 5 times the shortest period in the period in which the drive means can be excited (a period of 5 interrupts or less and a period of about 7.5 msec or less). Thru | or the game machine of any one of B4.

特徴B5によれば、特定相励磁及び所定相励磁のうち少なくとも1回の相励磁の励磁期間として励磁可能な期間における最短期間の5倍以下の期間を設定して周回体の回転速度を低減する構成とすることにより、周回体の回転速度が下がり過ぎて回転速度が収束するまでに要する時間が延びてしまうことを防止することができる。   According to the feature B5, the rotation speed of the orbiting body is reduced by setting a period equal to or less than five times the shortest period in the excitable period as the excitation period of at least one phase excitation among the specific phase excitation and the predetermined phase excitation. By adopting the configuration, it is possible to prevent the time required for the rotational speed from converging and the rotational speed from converging to extend.

特徴B6.前記所定相励磁は2相励磁であり、前記特定相励磁は1相励磁であることを特徴とする特徴B1乃至B5のいずれか1に記載の遊技機。   Feature B6. The gaming machine according to any one of features B1 to B5, wherein the predetermined phase excitation is two-phase excitation and the specific phase excitation is one-phase excitation.

特徴B6によれば、基本的に所定期間に亘る1相励磁と所定期間に亘る2相励磁とが交互に行われる所定回転制御において、1相励磁及び2相励磁のうち少なくとも1回の相励磁の励磁期間として所定期間よりも長い特定期間を設定して、周回体の回転速度を低減することができる。これにより、周回体の回転速度を早期に収束させることが可能となる。   According to the feature B6, in predetermined rotation control in which one-phase excitation over a predetermined period and two-phase excitation over a predetermined period are basically performed alternately, at least one phase excitation out of one-phase excitation and two-phase excitation By setting a specific period longer than the predetermined period as the excitation period, the rotational speed of the orbiting body can be reduced. Thereby, it becomes possible to converge the rotational speed of a circulating body at an early stage.

なお、特徴B1〜B6の構成に対して、特徴A1〜A14、特徴B1〜B6のうちいずれか1又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。   Note that one or a plurality of configurations of the features A1 to A14 and the features B1 to B6 may be applied to the configurations of the features B1 to B6. Thereby, it becomes possible to produce a synergistic effect by the combined configuration.

上記特徴B群に係る発明によれば、以下の課題を解決することが可能である。   According to the invention relating to the above-described feature group B, the following problems can be solved.

周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される。   An example of a gaming machine that uses a circulating body is a slot machine. The slot machine includes a plurality of reels having a plurality of symbols provided on the outer peripheral portion, and a part of the symbols provided to each reel can be visually recognized through the display unit. Then, when the player inserts medals and operates the start lever, each reel starts rotating, and after each reel starts rotating, each reel is sequentially stopped by operating the stop button. Inside the slot machine, a lottery is performed on condition that the medal is inserted and the start lever is operated, and the result of the lottery is winning and the symbol that the player has won on the preset active line is stopped. As a condition, a predetermined number of medals are paid out, and a privilege such as the occurrence of a predetermined game advantageous to the player is given.

また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において内部抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。   In addition to the slot machine, the gaming machine that uses the reel as the circuit body as described above can perform the same game as the slot machine using a game ball instead of a medal as a game medium. A gaming machine is mentioned. In addition, the pachinko machine may be one that uses the circuit body to provide the player with an effect corresponding to the result of the internal lottery.

上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。   A stepping motor is generally used as a driving means for rotating the rotating body as described above. In this case, when the rotation start condition is satisfied, driving by the stepping motor is started, and the operation proceeds to the constant speed period after the acceleration period. Then, after the constant speed period is continued for a predetermined period, the constant speed period is stopped based on the establishment of the circulation stop condition.

ここで、上記例示などのような遊技機においては周回体の回転制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。   Here, in the gaming machine such as the above-described example, it is necessary to suitably control the rotation of the circulating body, and there is still room for improvement in this respect.

以下に、以上の各特徴を適用し得る又は各特徴に適用される遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of the gaming machine to which the above features can be applied or applied to each feature is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko gaming machine: operation means operated by a player, game ball launching means for launching a game ball based on the operation of the operation means, a ball path for guiding the launched game ball to a predetermined game area, and a game A gaming machine that includes each gaming component arranged in an area, and gives a bonus to a player when a gaming ball passes through a predetermined passing portion of each gaming component.

スロットマシン等の回胴式遊技機:複数の絵柄を可変表示させる絵柄表示装置を備え、始動操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が開始され、停止操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより前記複数の絵柄の可変表示が停止され、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。   Revolving type gaming machine such as a slot machine: equipped with a picture display device for variably displaying a plurality of pictures, variably starting display of the plurality of pictures due to the operation of the start operation means, and due to the operation of the stop operation means In addition, the game machine is configured such that the variable display of the plurality of patterns is stopped when a predetermined time elapses and a privilege is given to the player according to the pattern after the stop.

10…スロットマシン、32L,32M,32R…リール、33…ステッピングモータ、72…主側MPU、TA1…第1加速期間、TA2…第2加速期間、TB…定速期間。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Slot machine, 32L, 32M, 32R ... Reel, 33 ... Stepping motor, 72 ... Main side MPU, TA1 ... First acceleration period, TA2 ... Second acceleration period, TB ... Constant speed period.

Claims (8)

周回体と、
前記周回体を回転させる駆動手段と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
を備え、
前記駆動手段は、励磁されることにより前記周回体を回転させるステッピングモータであり、
前記駆動制御手段は、前記駆動手段を励磁して前記周回体の回転を加速させる所定駆動制御を行う所定駆動制御手段を備えており、
当該所定駆動制御手段は、前記所定駆動制御が行われる加速期間の途中で前記駆動手段に対して何ら励磁を行わない無励磁期間を発生させることを特徴とする遊技機。
The orbital body,
Drive means for rotating the orbiting body;
Drive control means for driving and controlling the drive means;
With
The driving means is a stepping motor that rotates the rotating body by being excited,
The drive control means includes predetermined drive control means for performing predetermined drive control for exciting the drive means and accelerating the rotation of the rotating body,
The predetermined drive control means generates a non-excitation period during which no excitation is applied to the drive means during an acceleration period in which the predetermined drive control is performed.
前記所定駆動制御手段は、初期励磁として前記駆動手段に対して所定相励磁を行った後、前記無励磁期間を発生させることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the predetermined drive control means generates the non-excitation period after performing predetermined phase excitation on the drive means as initial excitation. 前記所定駆動制御手段が初期励磁として前記駆動手段に対して前記所定相励磁を行う期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の4倍以下の期間であることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。   The period in which the predetermined drive control unit performs the predetermined phase excitation on the drive unit as initial excitation is a period that is not more than four times the shortest period in which the drive unit can be excited. The gaming machine according to claim 2. 前記所定駆動制御手段は、初期励磁として第1期間に亘って前記駆動手段に対して所定相励磁を行った後、第2期間に亘って前記無励磁期間を発生させ、その後に第3期間に亘って前記駆動手段に対して前記初期励磁と同一の前記所定相励磁を行うことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1に記載の遊技機。   The predetermined drive control means generates a non-excitation period over a second period after performing a predetermined phase excitation on the drive means over a first period as initial excitation, and then in a third period. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the predetermined phase excitation that is the same as the initial excitation is performed on the driving means. 前記第2期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の4倍以上の期間であることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 4, wherein the second period is a period that is four times or more of a shortest period in a period in which the driving means can be excited. 前記第3期間は、前記駆動手段に対して励磁可能な期間における最短期間の10倍以上の期間であることを特徴とする請求項4又は5に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 4 or 5, wherein the third period is a period of 10 times or more of a shortest period in which the drive means can be excited. 前記所定相励磁は2相励磁であることを特徴とする請求項2乃至6のいずれか1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 2, wherein the predetermined phase excitation is two-phase excitation. 前記駆動制御手段は、
前記駆動手段に対して、前記所定相励磁よりも励磁力が弱い特定相励磁と前記所定相励磁とを交互に行う所定回転制御を行う所定回転制御手段と、
前記所定回転制御中に所定契機が発生したことに基づいて、前記所定相励磁及び前記特定相励磁よりも励磁力が弱い特別相励磁を行った後、前記特定相励磁を行う所定制動制御を行う所定制動手段と、
を備えていることを特徴とする請求項2乃至7のいずれか1に記載の遊技機。
The drive control means includes
Predetermined rotation control means for performing predetermined rotation control for alternately performing the specific phase excitation and the predetermined phase excitation that are weaker than the predetermined phase excitation for the driving means;
Based on the occurrence of a predetermined trigger during the predetermined rotation control, after performing special phase excitation having an excitation force weaker than the predetermined phase excitation and the specific phase excitation, a predetermined braking control for performing the specific phase excitation is performed. Predetermined braking means;
The gaming machine according to claim 2, further comprising:
JP2018100478A 2018-05-25 2018-05-25 Game machine Active JP6795011B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018100478A JP6795011B2 (en) 2018-05-25 2018-05-25 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018100478A JP6795011B2 (en) 2018-05-25 2018-05-25 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020187662A Division JP2021035558A (en) 2020-11-11 2020-11-11 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2019202037A true JP2019202037A (en) 2019-11-28
JP6795011B2 JP6795011B2 (en) 2020-12-02

Family

ID=68725625

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018100478A Active JP6795011B2 (en) 2018-05-25 2018-05-25 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6795011B2 (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010268985A (en) * 2009-05-22 2010-12-02 Daito Giken:Kk Game machine
JP2012239578A (en) * 2011-05-18 2012-12-10 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013022237A (en) * 2011-07-21 2013-02-04 Fujishoji Co Ltd Game machine
JP2014023779A (en) * 2012-07-27 2014-02-06 Daito Giken:Kk Game machine
JP2017029368A (en) * 2015-07-31 2017-02-09 株式会社大都技研 Game machine
JP2017169823A (en) * 2016-03-23 2017-09-28 株式会社オリンピア Game machine

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010268985A (en) * 2009-05-22 2010-12-02 Daito Giken:Kk Game machine
JP2012239578A (en) * 2011-05-18 2012-12-10 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013022237A (en) * 2011-07-21 2013-02-04 Fujishoji Co Ltd Game machine
JP2014023779A (en) * 2012-07-27 2014-02-06 Daito Giken:Kk Game machine
JP2017029368A (en) * 2015-07-31 2017-02-09 株式会社大都技研 Game machine
JP2017169823A (en) * 2016-03-23 2017-09-28 株式会社オリンピア Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP6795011B2 (en) 2020-12-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6136212B2 (en) Game machine
JP2023033439A (en) game machine
JP5838589B2 (en) Game machine
JP5838588B2 (en) Game machine
JP6349619B2 (en) Game machine
JP2022121563A (en) game machine
JP6112181B2 (en) Game machine
JP6409935B2 (en) Game machine
JP2022171907A (en) game machine
JP6112180B2 (en) Game machine
JP6795011B2 (en) Game machine
JP6225471B2 (en) Game machine
JP2019202040A (en) Game machine
JP6349620B2 (en) Game machine
JP2023033438A (en) game machine
JP2020073126A (en) Game machine
JP2020073127A (en) Game machine
JP7255084B2 (en) game machine
JP2018130623A (en) Game machine
JP7255085B2 (en) game machine
JP2017127701A (en) Game machine
JP6409934B2 (en) Game machine
JP7052828B2 (en) Pachinko machine
JP7052829B2 (en) Pachinko machine
JP7056689B2 (en) Pachinko machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20190913

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20200722

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20200804

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20201002

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20201013

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20201026

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6795011

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250