JP2010268985A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which restrains power consumption and does not spoil an appearance of an initial operation of a movable member to which a stepping motor is connected. <P>SOLUTION: In order to have a reel control state under stop-control to be under non-excitation control, the reel control state under the stop control state is made into a reverse-excitation control state once, and then to the non-excitation control state. During the reverse excitation control, the excitation phase (phase B: rotation control data B-8) in which the stepping motor does not rotate reversely is maintained for a prescribed time with regard to the first excitation phase (phase AB: rotation control data B-1) of the stepping motor under acceleration control. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、スロットマシン(パチスロ)、パチンコに代表される遊技台に関する。   The present invention relates to a gaming machine represented by a slot machine (pachislot) and a pachinko machine.

近年、遊技が所定時間行なわれていない状態(例えば、遊技終了から40秒間、遊技の受付がない状態など)において、遊技台の消費電力を抑える目的から、リールの駆動源であるモータの励磁を止めることが考案されている。例えば、特許文献1には、複数の図柄を表示したリールの駆動源として2対の励磁相を有するステッピングモータを備え、ステッピングモータに対して2相励磁による停止制御を所定時間行ったのちにすべての励磁を止めるモータ停止制御装置が開示されている。   In recent years, in a state where a game has not been performed for a predetermined time (for example, a state in which no game is accepted for 40 seconds from the end of the game), for the purpose of reducing the power consumption of the game table, the motor that is the drive source of the reel is excited It is devised to stop. For example, Patent Document 1 includes a stepping motor having two pairs of excitation phases as a drive source for a reel displaying a plurality of symbols, and all of the stepping motors are subjected to stop control by two-phase excitation for a predetermined time. A motor stop control device that stops the excitation is disclosed.

特開2005−52420号公報(図11)Japanese Patent Laying-Open No. 2005-52420 (FIG. 11)

しかしながら、永久磁石を有するロータと電磁石であるステータ(励磁相)で構成されているステッピングモータの特性により、2相励磁を行なっている状態下で無励磁状態とした場合は、ステータの極性がなくなるため、2相励磁を行なっていた際のロータ位置では留まれず、2つの相のうちのいずれか一方の相側へロータが回転して静止することとなる。ロータを再始動する場合は、励磁した際の励磁ずれによる脱調(例えば、励磁位置とロータ位置が離れていると、磁力吸引と励磁切替えのタイミングが合わず回転にバラつきが生じる現象)を考慮して、無励磁状態となる直前に行なっていた2相励磁を再度行なうこととなるが、回転方向とは逆の相側にロータが静止しているときは、回転方向のみの回転動作となるが、回転方向と同じ方向の相側にロータが静止しているときには、一度、2相励磁に対する逆回転動作を行ったのち、正規の回転方向へ回転動作してしまうことで生じる初期微動が常に起こってしまうこととなり、遊技を再開した遊技者に対して初期の回転動作の見栄えが悪いといった懸念点があった。   However, due to the characteristics of a stepping motor composed of a rotor having a permanent magnet and a stator (excitation phase) which is an electromagnet, the polarity of the stator disappears when the two-phase excitation is performed and the non-excitation state is established. For this reason, the rotor position does not stay at the time of performing the two-phase excitation, and the rotor rotates to be stationary to one of the two phases. When restarting the rotor, take into account the step-out due to the excitation deviation at the time of excitation (for example, if the excitation position and the rotor position are separated, the magnetic attraction and excitation switching timing do not match and the rotation varies) Then, the two-phase excitation that was performed immediately before the non-excitation state is performed is performed again. However, when the rotor is stationary on the opposite side to the rotation direction, the rotation operation is performed only in the rotation direction. However, when the rotor is stationary on the phase side in the same direction as the rotation direction, the initial fine movement caused by the rotation operation in the normal rotation direction is always performed after the reverse rotation operation for the two-phase excitation is performed once. As a result, there was a concern that the player who resumed the game did not look good at the initial rotational motion.

本発明は、上記の事情を鑑みてなされたものであり、消費電力を抑えつつ、ステッピングモータが接続されている可動部材の初期動作の見栄えを損なわない遊技台を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that suppresses power consumption and does not impair the appearance of the initial operation of the movable member to which the stepping motor is connected.

上記目的を達成するため、本発明に係る遊技台は、次のように構成される。   In order to achieve the above object, a game machine according to the present invention is configured as follows.

本発明に係る遊技台は、その一態様として、遊技に関連して可動する可動部材と、前記可動部材が連結されるロータと、パルス状の励磁電流が供給される複数の相と、を有するステッピングモータと、前記励磁電流を供給する相および該励磁電流の流れ方向を切替えて前記ステッピングモータの回転制御を行う回転制御手段と、2つの相に対し、前記励磁電流の流れ方向を切替えずに該励磁電流を供給する状態を維持して、前記ステッピングモータの停止制御を行う停止制御手段と、前記励磁電流の供給を停止させる所定の条件が成立したか否かを判定する判定手段と、を備えた遊技台であって、前記判定手段により前記所定の条件が成立したと判定された場合には、前記停止制御手段により励磁電流が供給されている2つの相のうち、一方の相への励磁電流の供給を停止したのち、他方の相への励磁電流の供給を停止する無励磁制御手段をさらに備え、前記回転制御手段は、前記ステッピングモータの回転制御を再開する場合には、前記無励磁制御手段の励磁電流の供給停止順序に基づいて、前記ロータの初期の回転方向が予め定めた一方向となるように、前記ステッピングモータの回転制御を行うことを基本的構成とする。   The game table according to the present invention includes, as one aspect thereof, a movable member that is movable in relation to the game, a rotor to which the movable member is coupled, and a plurality of phases to which a pulsed excitation current is supplied. Stepping motor, rotation control means for controlling rotation of the stepping motor by switching the phase for supplying the excitation current and the flow direction of the excitation current, and without switching the flow direction of the excitation current for two phases A stop control means for controlling the stop of the stepping motor while maintaining the state for supplying the excitation current; and a determination means for determining whether or not a predetermined condition for stopping the supply of the excitation current is satisfied. When the determination means determines that the predetermined condition is satisfied, one of two phases to which an excitation current is supplied by the stop control means. A non-excitation control means for stopping the supply of the excitation current to the other phase after stopping the supply of the excitation current to the phase, and the rotation control means, when resuming the rotation control of the stepping motor Based on the excitation current supply stop order of the non-excitation control means, the rotation control of the stepping motor is performed so that the initial rotation direction of the rotor is a predetermined direction. .

本発明の一態様においては、ステッピングモータを無励磁としても、初期微動がなく円滑に回転始動を行うので、消費電力を抑えつつも、ステッピングモータが接続されている可動部材の初期動作の見栄えを損なうことはない。   In one aspect of the present invention, even if the stepping motor is de-energized, the rotation starts smoothly without initial fine movement, so that the initial operation of the movable member to which the stepping motor is connected is reduced while suppressing power consumption. There is no loss.

また、前記回転制御手段は、ロータを前記予め定めた一方向に沿って回転制御を行い、前記一方の相への励磁電流の供給は、前記ロータの前記予め定めた一方向への回転を進める制御であり、前記他方の相への励磁電流の供給は、前記ロータの前記予め定めた一方向とは逆方向の回転を進める制御であることが好ましい。この場合には、停止制御した相に対して回転方向側の相の励磁を解除した後に逆回転方向側の相の励磁を解除するので、確実に回転方向とは逆側にロータを停止させることができる。   The rotation control means controls the rotation of the rotor along the predetermined one direction, and the supply of the excitation current to the one phase advances the rotation of the rotor in the predetermined one direction. Preferably, the supply of the excitation current to the other phase is control that advances the rotation of the rotor in the direction opposite to the predetermined one direction. In this case, since the excitation of the phase on the reverse rotation direction side is released after the excitation of the phase on the rotation direction side is canceled with respect to the stop-controlled phase, the rotor must be stopped on the opposite side to the rotation direction without fail. Can do.

また、前記回転制御手段は、前記ステッピングモータの回転制御を再開する場合においては、前記停止制御手段が供給した励磁電流の相と同一の相、及び前記停止制御手段が供給した励磁電流の流れ方向と同一の流れ方向で、励磁電流を供給することが好ましい。この場合には、ステッピングモータを無励磁とした場合と無励磁としない場合の双方に対して、同一の励磁パターンを適用できるので、制御データの容量を抑えることができるとともに、開発工数を削減することができる。   In addition, when the rotation control unit resumes the rotation control of the stepping motor, the same phase as the excitation current phase supplied by the stop control unit and the flow direction of the excitation current supplied by the stop control unit It is preferable to supply the exciting current in the same flow direction. In this case, the same excitation pattern can be applied both when the stepping motor is de-energized and when it is not de-energized, so the capacity of control data can be reduced and the development man-hours can be reduced. be able to.

また、前記停止制御手段により停止制御が行われている時間を計時する計時手段をさらに備え、前記判定手段は、前記計時手段により計時された時間が閾値以上であるか否かを判定し、前記計時手段により計時された時間が閾値以上である場合には、前記所定の条件が成立したと判定することが好ましい。この場合には、遊技が行われていない間に費やされる無駄な消費電力をなくすことができる。また、ステッピングモータの励磁を再開しても、ステッピングモータが接続されている可動部材の初期動作の見栄えを損なわない。   Further, it further comprises a time measuring means for measuring the time during which the stop control is performed by the stop control means, the determination means determines whether or not the time measured by the time measuring means is a threshold value or more, It is preferable to determine that the predetermined condition is satisfied when the time measured by the time measuring means is equal to or greater than a threshold value. In this case, useless power consumption spent while the game is not being performed can be eliminated. Moreover, even if the excitation of the stepping motor is resumed, the appearance of the initial operation of the movable member to which the stepping motor is connected is not impaired.

また、電源電圧の状況を監視する電源監視手段をさらに備え、前記判定手段は、前記電源監視手段により監視された電源電圧の状況が低電圧値である予め定めた閾値以下であるか否か判定し、前記電源監視手段により監視された電源電圧の状況が閾値以下である場合には、前記所定の条件が成立したと判定することが好ましい。この場合には、電源復帰時にステッピングモータの励磁を再開しても、ステッピングモータが接続されている可動部材の初期動作の見栄えを損なわない。   Further, the power supply monitoring means for monitoring the power supply voltage status is further provided, and the determination means determines whether or not the power supply voltage status monitored by the power supply monitoring means is equal to or lower than a predetermined threshold value which is a low voltage value. When the power supply voltage monitored by the power supply monitoring unit is equal to or less than a threshold value, it is preferable to determine that the predetermined condition is satisfied. In this case, even if the excitation of the stepping motor is resumed when the power is restored, the appearance of the initial operation of the movable member to which the stepping motor is connected is not impaired.

また、前記停止制御手段は、前記停止制御として前記励磁電流の供給を行う場合は、特定の2つの相に対し、該励磁電流を予め定めた流れ方向で供給する停止制御を行ない、前記回転制御手段は、電源が投入された後の初回の回転制御を行う場合には、前記特定の2つの相に対し、前記予め定めた流れ方向で励磁電流の供給を開始する回転制御を行うことが好ましい。この場合には、特定の固定化された2相で停止制御を行うとともに、電源投入時にはこの特定の固定化された2相から励磁を開始するので、RAMクリアが行われてもステッピングモータが接続されている可動部材の初期動作の見栄えを損なわない。   In addition, when supplying the excitation current as the stop control, the stop control means performs stop control to supply the excitation current in a predetermined flow direction to specific two phases, and performs the rotation control. When performing the first rotation control after the power is turned on, the means preferably performs rotation control for starting supply of excitation current in the predetermined flow direction for the two specific phases. . In this case, stop control is performed with two specific fixed phases, and excitation is started from the two specific fixed phases when the power is turned on, so the stepping motor is connected even if the RAM is cleared. The appearance of the initial operation of the movable member is not impaired.

また、前記可動部材には、複数種類の図柄が施された複数のリールが含まれ、前記複数のリールは、各リールの外周が同一寸法であるとともに、各リールの回転軸は同一となるように配置されており、前記停止制御は、各リールに施された図柄をリールの配置方向へ直線状に並ばせる停止制御であることが好ましい。この場合には、リールの停止時や回転開始時において、複数のリールの動作に統一感を持たせることができる。   The movable member includes a plurality of reels having a plurality of types of symbols, and the reels have the same outer circumference and have the same rotation axis. It is preferable that the stop control is a stop control in which symbols applied to each reel are arranged in a straight line in the reel arrangement direction. In this case, it is possible to give a sense of unity to the operation of the plurality of reels when the reels are stopped or when the rotation is started.

本発明によれば、消費電力を抑えつつ、ステッピングモータが接続されている可動部材の初期動作の見栄えを損なわない遊技台を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a game machine that suppresses power consumption and does not impair the appearance of the initial operation of the movable member to which the stepping motor is connected.

以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

<全体構成>
図1は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン100の外観斜視図である。スロットマシン100は、メダルの投入により遊技が開始され、遊技の結果によりメダルが払い出されるものである。
<Overall configuration>
FIG. 1 is an external perspective view of a slot machine 100 according to an embodiment of the present invention. In the slot machine 100, a game is started when a medal is inserted, and a medal is paid out according to the result of the game.

スロットマシン100は、本体101と、本体101の正面に取付けられ、本体101に対して開閉可能な前面扉102と、を備える。本体101の中央内部には、(図1において図示省略)外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。これらのリール110〜112はステッピングモータ等の駆動手段により回転駆動される。   The slot machine 100 includes a main body 101 and a front door 102 that is attached to the front surface of the main body 101 and can be opened and closed with respect to the main body 101. Inside the center of the main body 101 (not shown in FIG. 1), three reels (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface are stored. It is configured to rotate inside. These reels 110 to 112 are rotationally driven by a driving means such as a stepping motor.

本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール110〜112が構成されている。リール110〜112上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓113から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール110〜112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール110〜112は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示手段として機能する。なお、このような表示手段としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。   In this embodiment, an appropriate number of symbols are printed on the belt-like member at equal intervals, and the reels 110 to 112 are configured by attaching the belt-like member to a predetermined circular cylindrical frame member. When viewed from the player, three symbols on the reels 110 to 112 are displayed in the vertical direction from the symbol display window 113 so that a total of nine symbols can be seen. Then, by rotating the reels 110 to 112, the combination of symbols that can be seen by the player varies. That is, each of the reels 110 to 112 functions as a display unit that displays a combination of a plurality of types of symbols in a variable manner. In addition to the reel, an electronic image display device such as a liquid crystal display device can also be used as such a display means. In this embodiment, three reels are provided in the center of the slot machine 100. However, the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this.

各々のリール110〜112の背面には、図柄表示窓113に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト(図示省略)が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン100内部において各々のリール110〜112の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ(図示省略)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール110〜112を停止させる。   Backlights (not shown) for illuminating individual symbols displayed on the symbol display window 113 are arranged on the rear surfaces of the reels 110 to 112. It is desirable that the backlight is shielded for each symbol so that the individual symbols can be illuminated evenly. In the slot machine 100, an optical sensor (not shown) including a light projecting unit and a light receiving unit is provided in the vicinity of each of the reels 110 to 112. The light projecting unit and the light receiving unit of the optical sensor are provided. A light shielding piece of a certain length provided on the reel passes between the two. Based on the detection result of the sensor, the position of the symbol on the reel in the rotation direction is determined, and the reels 110 to 112 are stopped so that the target symbol is displayed on the winning line.

入賞ライン表示ランプ120aは、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ラインは5ラインあり、例えば、メダルが1枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ラインの数については5ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが1枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの5ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。   The winning line display lamp 120a is a lamp that indicates an effective winning line. The effective pay line is determined in advance by the number of medals bet as a game medium. There are 5 winning lines. For example, when one medal is bet, the middle horizontal winning line is valid, and when two medals are betted, the upper horizontal winning line and the lower horizontal winning line are added 3 When a book is valid and three medals are bet, five lines including a right-down winning line and an upper-right winning line are valid as winning lines. Note that the number of winning lines is not limited to five. For example, when one medal is bet, the middle horizontal winning line, the upper horizontal winning line, the lower horizontal winning line, and the lower right winning line The five winning lines and the upper right winning line may be valid as winning lines.

図2は、図柄表示窓113の9つの表示領域1〜9と、上述の5本の入賞ラインとの関係を示した図である。本実施形態では、表示領域1、4、7によって構成される上段水平入賞ライン(水平入賞ラインL2)、表示領域2、5、8によって構成される中段水平入賞ライン(水平入賞ラインL1)、表示領域3、6、9によって構成される下段水平入賞ライン(水平入賞ラインL3)、表示領域3、5、7によって構成される右上がり入賞ライン(対角入賞ラインL4)、表示領域1、5、9によって構成される右下がり入賞ライン(対角入賞ラインL5)の5本の入賞ラインがある。   FIG. 2 is a diagram showing the relationship between the nine display areas 1 to 9 of the symbol display window 113 and the five winning lines described above. In this embodiment, the upper horizontal winning line (horizontal winning line L2) constituted by the display areas 1, 4, and 7, the middle horizontal winning line (horizontal winning line L1) constituted by the display areas 2, 5, and 8, and the display. Lower horizontal winning line (horizontal winning line L3) constituted by areas 3, 6, 9; Upward winning line (diagonal winning line L4) constituted by display areas 3, 5, 7; display areas 1, 5, There are five winning lines, a downward-sloping winning line (diagonal winning line L5).

告知ランプ123は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役(具体的には、ボーナス)に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ124は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ120bは演出用のランプである。   The notification lamp 123 is, for example, a lamp that informs the player that a specific winning combination (specifically, a bonus) has been won internally in an internal lottery to be described later or that a bonus game is in progress. The game medal insertable lamp 124 is a lamp for notifying that the player can insert a game medal. The replay lamp 122 informs the player that the current game can be replayed (the medal need not be inserted) when winning a replay which is one of the winning combinations in the previous game. It is a lamp. The reel panel lamp 120b is an effect lamp.

メダル投入ボタン130〜132は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダル(クレジットと言う)を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、メダル投入ボタン130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、メダル投入ボタン131が押下されると2枚投入され、メダル投入ボタン132が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、メダル投入ボタン132はMAXメダル投入ボタン(または、演出用投入ボタン)とも言う。なお、遊技メダル投入ランプ129は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ121が点灯する。   The medal insertion buttons 130 to 132 are buttons for inserting a predetermined number of medals (referred to as credits) stored electronically in the slot machine 100. In this embodiment, every time the medal insertion button 130 is pressed, a maximum of three are inserted one by one. When the medal insertion button 131 is pressed, two are inserted, and when the medal insertion button 132 is pressed, 3 is inserted. A sheet is inserted. Hereinafter, the medal insertion button 132 is also referred to as a MAX medal insertion button (or a production insertion button). The game medal insertion lamp 129 lights up the number of lamps corresponding to the number of inserted medals, and when a prescribed number of medals are inserted, the game start is informed that the game can be started. The lamp 121 is turned on.

メダル投入口141は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン130〜132により電子的に投入することもできるし、メダル投入口141から実際のメダルを投入(投入操作)することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器125は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器126は、各種の内部情報(例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数)を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器127は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。   The medal slot 141 is an slot for a player to insert a medal when starting a game. That is, the medal can be inserted electronically by the medal insertion buttons 130 to 132, or an actual medal can be inserted (insertion operation) from the medal insertion port 141. It is. The stored number display 125 is a display for displaying the number of medals stored electronically in the slot machine 100. The game information display 126 is a display for displaying various types of internal information (for example, the number of medals paid out during a bonus game) as numerical values. The payout number display 127 is a display for displaying the number of medals to be paid out to the player as a result of winning a winning combination.

スタートレバー135は、リール110〜112の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口141に所望するメダル枚数を投入するか、メダル投入ボタン130〜132を操作して、スタートレバー135を操作すると、リール110〜112が回転を開始することとなる。スタートレバー135に対する操作を遊技の開始操作と言う。   The start lever 135 is a lever type switch for starting the rotation of the reels 110 to 112. That is, when a desired number of medals is inserted into the medal insertion slot 141 or the medal insertion buttons 130 to 132 are operated and the start lever 135 is operated, the reels 110 to 112 start to rotate. The operation on the start lever 135 is referred to as a game start operation.

ストップボタンユニット136には、ストップボタン137〜139が設けられている。ストップボタン137〜139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110〜112を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール110〜112に対応づけられている。以下、ストップボタン137〜139に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第1停止操作、次の停止操作を第2停止操作、最後の停止操作を第3停止操作という。なお、各ストップボタン137〜139の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン137〜139の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。   The stop button unit 136 is provided with stop buttons 137 to 139. The stop buttons 137 to 139 are button-type switches for individually stopping the reels 110 to 112 that have started rotating by the operation of the start lever 135, and are associated with the reels 110 to 112. Hereinafter, the operation on the stop buttons 137 to 139 is referred to as a stop operation, the first stop operation is referred to as a first stop operation, the next stop operation is referred to as a second stop operation, and the last stop operation is referred to as a third stop operation. Note that a light emitter may be provided in each of the stop buttons 137 to 139, and when the stop buttons 137 to 139 can be operated, the light emitter can be turned on to notify the player.

メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン134は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口155から排出するためのボタンである。ドアキー孔140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口155は、メダルを払出すための払出口である。   The medal return button 133 is a button that is pressed to remove a medal when the inserted medal is jammed. The payment button 134 is a button for adjusting the medals electronically stored in the slot machine 100 and the bet medals and discharging them from the medal payout exit 155. The door key hole 140 is a hole into which a key for unlocking the front door 102 of the slot machine 100 is inserted. The medal payout exit 155 is a payout exit for paying out medals.

音孔160a〜cはスロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。全面扉102の下部に設けられたタイトルパネル162は、遊技台を装飾するためのものであり、前面扉102の左右各部に設けられたサイドランプ151は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉102の上部には演出装置200が配設されている。この演出装置200は、垂直方向に移動可能な垂直可動部材202と、水平方向に移動自在な水平可動部材204と、これらの可動部材202、204の奥側に配設された液晶表示装置157を備えており、液晶表示装置157が演出表示を行うと共に、垂直可動部材202および水平可動部材204が液晶表示装置157の手前で演出動作を行う構造となっている。また、垂直可動部材202および水平可動部材204の手前側には、液晶表示装置157、垂直可動部材202および水平可動部材204を覆うようにして透明なカバー部材205が配設されている。このカバー部材205の上部および下部には、半透明に着色された上部遮蔽領域206および下部遮蔽領域208がそれぞれ設けられており、液晶表示装置157、垂直可動部材202および水平可動部材204の一部を遮蔽している。   The sound holes 160a to 160c are holes for outputting the sound of a speaker provided inside the slot machine 100 to the outside. The title panel 162 provided at the lower part of the front door 102 is for decorating the game table, and the side lamps 151 provided at the left and right portions of the front door 102 are decorative lamps for exciting the game. . A rendering device 200 is disposed above the front door 102. This rendering device 200 includes a vertical movable member 202 that is movable in the vertical direction, a horizontal movable member 204 that is movable in the horizontal direction, and a liquid crystal display device 157 disposed on the back side of these movable members 202 and 204. In addition, the liquid crystal display device 157 performs an effect display, and the vertical movable member 202 and the horizontal movable member 204 are configured to perform an effect operation in front of the liquid crystal display device 157. A transparent cover member 205 is disposed on the front side of the vertical movable member 202 and the horizontal movable member 204 so as to cover the liquid crystal display device 157, the vertical movable member 202, and the horizontal movable member 204. The upper and lower portions of the cover member 205 are provided with an upper shielding region 206 and a lower shielding region 208 that are colored semi-transparently, respectively, and a part of the liquid crystal display device 157, the vertical movable member 202, and the horizontal movable member 204. Shielding.

<リール回転装置>
次に、図3及び図4を用いて、スロットマシン100のリール110〜112を回転させるリール回転装置について詳細に説明する。図3は、スロットマシン100のリール回転装置の一例を示す外観斜視図で、リール回転装置10は、概略、リール駆動ユニット20〜40と、これらを収納するケース部材12とで構成されている。リール駆動ユニット20〜40は、リール帯730に印刷される図柄の配列が異なるだけで、構造的には、いずれも同一の部品で構成されている。各リール駆動ユニット20〜40は、それぞれ個別にケース部材12内に着脱可能に収納されている。
<Reel rotating device>
Next, a reel rotating device that rotates the reels 110 to 112 of the slot machine 100 will be described in detail with reference to FIGS. 3 and 4. FIG. 3 is an external perspective view showing an example of a reel rotating device of the slot machine 100. The reel rotating device 10 is roughly composed of reel drive units 20 to 40 and a case member 12 for housing them. The reel drive units 20 to 40 are structured by the same parts, except that the arrangement of symbols printed on the reel band 730 is different. Each reel drive unit 20-40 is separately accommodated in the case member 12 so that attachment or detachment is possible.

図4は、リール駆動ユニットの分解斜視図である。リール駆動ユニット20〜40は、図柄を移動表示させるための構成として、概略、取付ベース710、センサブラケット712、ステッピングモータ720、リール帯730、リール枠740、検知片(遮光片)750、補強リム770、インデックスセンサ325で構成される。その他、図柄を背後から照明するためのバックライトケース792と照明基板794とを備えている。   FIG. 4 is an exploded perspective view of the reel drive unit. The reel drive units 20 to 40 are roughly configured to display and move symbols. The mounting base 710, the sensor bracket 712, the stepping motor 720, the reel band 730, the reel frame 740, the detection piece (light-shielding piece) 750, the reinforcement rim 770 and an index sensor 325. In addition, a backlight case 792 and an illumination board 794 for illuminating the pattern from behind are provided.

取付ベース710は、平板上に、センサブラケット712、ステッピングモータ720、バックライトケース792を装着するための取付部や、ケース部材12に装着するためのブラケット類が形成されている。センサブラケット712は、取付ベース710上に取り付けられ、先端に後述する検知片750の通過を検出するためのインデックスセンサ325が装着される。   The mounting base 710 is formed on a flat plate with mounting portions for mounting the sensor bracket 712, the stepping motor 720, and the backlight case 792, and brackets for mounting the case member 12. The sensor bracket 712 is attached on the attachment base 710, and an index sensor 325 for detecting passage of a detection piece 750 described later is attached to the tip.

ステッピングモータ720は、バイポーラ型ステッピングモータで、1回転252ステップの分解能を持ったものを1−2相励磁方式で駆動する。従って、1回転を504パルスで制御することができる。このステッピングモータ220の回転制御に関しては詳しくは後述する。また、ステッピングモータ720の回転軸には、回転軸と直交するようにピン720aが装着されている。ピン720aは、リール枠740を所定の回転角度に固定する。ピン720aには、リール停止時の衝撃を和らげるための緩衝部材722が装着されている。リール停止時の慣性力は、緩衝部材722を介してステッピングモータ720へ伝えられることになる。   The stepping motor 720 is a bipolar stepping motor and has a resolution of 252 steps per rotation and is driven by the 1-2 phase excitation method. Therefore, one rotation can be controlled with 504 pulses. The rotation control of the stepping motor 220 will be described in detail later. Further, a pin 720a is attached to the rotation shaft of the stepping motor 720 so as to be orthogonal to the rotation shaft. The pin 720a fixes the reel frame 740 at a predetermined rotation angle. The pin 720a is provided with a buffer member 722 for reducing the impact when the reel is stopped. The inertial force when the reel is stopped is transmitted to the stepping motor 720 via the buffer member 722.

ステッピングモータ720の回転軸には、リール枠740が装着される。リール枠740は、ステッピングモータ720の回転軸に取り付けられるボス部742とリール帯730が貼り付けられるリム部744と、ボス部742とリム部744とを連結するための4本の連結部743とで構成されている。このような構成にすることで、リール枠740は、軽量化が測られ、ステッピングモータ720への負荷を低減している。また、リール駆動ユニット20〜40では、リール枠740の連結部743の1本に検知片750がネジ760により取り付けられている。   A reel frame 740 is mounted on the rotation shaft of the stepping motor 720. The reel frame 740 includes a boss portion 742 attached to the rotation shaft of the stepping motor 720, a rim portion 744 to which the reel band 730 is attached, and four connecting portions 743 for connecting the boss portion 742 and the rim portion 744. It consists of With such a configuration, the reel frame 740 is reduced in weight and reduces the load on the stepping motor 720. In the reel drive units 20 to 40, the detection piece 750 is attached to one of the connecting portions 743 of the reel frame 740 with a screw 760.

リール枠740のリム部744の周囲には、リール帯730が接着される。同時にリール帯730の反対側端には、リール帯730の補強を目的として補強リム770が接着される。   A reel band 730 is bonded around the rim portion 744 of the reel frame 740. At the same time, a reinforcing rim 770 is bonded to the opposite end of the reel band 730 for the purpose of reinforcing the reel band 730.

バックライトケース792は、プラスチック製の枠体で3つに仕切られた区画を有している。各区画は図柄停止位置に対応させるもので、3つの図柄を個別に照明することができるようになっている。バックライトケース792の背面には照明基板794が取り付けられている。照明基板794は、複数のLED794aを実装した基板で、バックライトケース792に形成された区画単位でLED794aを点灯制御可能な回路に構成されている。バックライトケース792も、取付ベース710に装着される。   The backlight case 792 has three sections partitioned by a plastic frame. Each section corresponds to a symbol stop position, and can illuminate three symbols individually. An illumination board 794 is attached to the back surface of the backlight case 792. The illumination board 794 is a board on which a plurality of LEDs 794a are mounted, and is configured as a circuit that can control the lighting of the LEDs 794a in units of sections formed in the backlight case 792. The backlight case 792 is also attached to the mounting base 710.

<演出装置>
次に、図5を用いて、演出装置200について詳細に説明する。
<Director>
Next, the rendering device 200 will be described in detail with reference to FIG.

図5(a)は、演出装置200のカバー部材210の斜視図であり、同図(b)は、演出ユニット220の斜視図である。これらの図に示されるように、演出装置200は、液晶表示装置157、垂直可動部材202および水平可動部材204を備える演出ユニット220と、この演出ユニット220を前方(手前側)から覆うカバー部材210から構成されている。   FIG. 5A is a perspective view of the cover member 210 of the rendering device 200, and FIG. 5B is a perspective view of the rendering unit 220. As shown in these drawings, the rendering device 200 includes a rendering unit 220 including a liquid crystal display device 157, a vertical movable member 202, and a horizontal movable member 204, and a cover member 210 that covers the rendering unit 220 from the front (front side). It is composed of

カバー部材210は、正面が大きく開口した枠状の枠部材212と、透明な素材から構成された略平板状の化粧パネル214から構成されている。   The cover member 210 includes a frame-shaped frame member 212 having a large front opening and a substantially flat decorative panel 214 formed of a transparent material.

枠部材212は、不透明な樹脂等から構成されており、正面の開口部212aを通して後方(奥側)の液晶表示装置157および各可動部材202、204を視認可能にすると共に、その他の遊技者には視認させたくない部分を隠蔽するためのものである。枠部材212は、背面の左右両端2箇所に係止舌片212bが形成されており、この係止舌片212bを係止させることによって前面扉102の上部に固定される。また、枠部材212の正面上部の左右両側2箇所には音孔160aが形成されており、この音孔160aの背後には、スピーカがそれぞれ配設される。   The frame member 212 is made of an opaque resin or the like, and allows the rear (back side) liquid crystal display device 157 and the movable members 202 and 204 to be visible through the front opening 212a. Is for concealing a portion that is not desired to be visually recognized. The frame member 212 has locking tongues 212b formed at two positions on the left and right ends of the back surface, and is fixed to the upper portion of the front door 102 by locking the locking tongues 212b. In addition, sound holes 160a are formed in two places on the left and right sides of the front upper portion of the frame member 212, and speakers are disposed behind the sound holes 160a.

化粧パネル214は、枠部材212の正面外側に配設され、後方(奥側)の液晶表示装置157および各可動部材202、204に遊技者が直接触れないように保護するためのものである。化粧パネル214は、四隅のネジ216によって枠部材212に固定される。また、化粧パネル214の上部の左右両側2箇所には、枠部材212の音孔160aと対応する位置に音孔160aが形成されている。また、化粧パネル214の枠部材212の開口部212aに対応する部分の上部および下部には、半透明に着色された上部遮蔽領域206および下部遮蔽領域208がそれぞれ設けられており、液晶表示装置157、垂直可動部材202および水平可動部材204の一部を遮蔽するようになっている。   The decorative panel 214 is disposed outside the front surface of the frame member 212 and protects the player from directly touching the rear (back side) liquid crystal display device 157 and the movable members 202 and 204. The decorative panel 214 is fixed to the frame member 212 with screws 216 at the four corners. In addition, sound holes 160 a are formed at positions corresponding to the sound holes 160 a of the frame member 212 at two places on the left and right sides of the upper portion of the decorative panel 214. In addition, an upper shielding region 206 and a lower shielding region 208 colored translucently are respectively provided above and below the portion corresponding to the opening 212a of the frame member 212 of the decorative panel 214, and the liquid crystal display device 157 is provided. The vertical movable member 202 and the horizontal movable member 204 are partly shielded.

フレーム221は、左右両端に設けられたブラケット221aを介して前面扉102に固定される。そして、液晶表示装置157は、ブラケット221bを介してフレーム221の前方に固定され、各可動部材202、204は、液晶表示装置157の前方に位置することとなる。   The frame 221 is fixed to the front door 102 via brackets 221a provided at both left and right ends. The liquid crystal display device 157 is fixed to the front of the frame 221 via the bracket 221b, and the movable members 202 and 204 are positioned in front of the liquid crystal display device 157.

フレーム221の左端部および右端部には、上下方向に直線移動可能に構成された左スライダ230、右スライダ232がそれぞれ配設されている。この左右スライダ230、232には、垂直可動部材202の左右両端が揺動自在にそれぞれ接続されており、垂直可動部材202は、左右スライダ230、232の移動に伴って動作するようになっている。さらに、フレーム221の上端部には、左右方向に直線移動可能に構成されると共に水平可動部材202が固定された上スライダ234が配設されている。従って、水平可動部材は、上スライダ234の移動に伴って動作するようになっている。なお、フレーム221の下端部には、左右方向に直線移動可能に構成された下スライダ236がオプションとして配設されているが、本実施形態ではこの下スライダ236を使用していない。   A left slider 230 and a right slider 232 are arranged at the left end and the right end of the frame 221 so as to be linearly movable in the vertical direction. The left and right sliders 230 and 232 are respectively connected to the left and right ends of the vertical movable member 202 so as to be swingable. The vertical movable member 202 is operated in accordance with the movement of the left and right sliders 230 and 232. . Further, an upper slider 234 that is configured to be linearly movable in the left-right direction and to which the horizontal movable member 202 is fixed is disposed at the upper end portion of the frame 221. Accordingly, the horizontal movable member is moved as the upper slider 234 moves. Note that a lower slider 236 configured to be linearly movable in the left-right direction is provided as an option at the lower end of the frame 221, but this lower slider 236 is not used in this embodiment.

フレーム221の内部には、左スライダ230を駆動する左モータ240(図9参照)が内側面左下部に、右スライダ232を駆動する右モータ242(図9参照)が内側面右上部に、上スライダ234を駆動する上モータ244(図9参照)が内側面左上部に、下スライダ236を駆動する下モータ246(図9参照)が内側面右下部にそれぞれ配設されている。なお、本実施形態では、下モータは、下スライダ236と共にオプションとなっている。   Inside the frame 221, a left motor 240 (see FIG. 9) that drives the left slider 230 is on the lower left side of the inner surface, and a right motor 242 (see FIG. 9) that drives the right slider 232 is on the upper right side of the inner surface. An upper motor 244 (see FIG. 9) for driving the slider 234 is disposed on the upper left side of the inner surface, and a lower motor 246 (see FIG. 9) for driving the lower slider 236 is disposed on the lower right side of the inner surface. In the present embodiment, the lower motor is an option together with the lower slider 236.

図示は省略するが、各モータ240〜246の駆動軸は、フレーム221の内部から外側に向けてそれぞれ突出されており、各スライダ230〜236が固定された無端ベルトをプーリを介して駆動し、走行させるようになっている。すなわち、各スライダ230〜236は、無端ベルトの走行に伴って移動するように構成されている。また、各モータ240〜246は、本実施形態ではバイポーラ型ステッピングモータであり、各スライダ230〜236を任意の位置まで移動させて停止させることが可能である。このステッピングモータの回転制御に関しては詳しくは後述する。なお、無端ベルトの代わりに、ラックアンドピニオン機構やネジ伝動機構を採用してもよい。   Although not shown, the drive shafts of the motors 240 to 246 protrude from the inside of the frame 221 toward the outside, respectively, and drive endless belts to which the sliders 230 to 236 are fixed through pulleys. It is designed to run. That is, the sliders 230 to 236 are configured to move as the endless belt travels. The motors 240 to 246 are bipolar stepping motors in the present embodiment, and the sliders 230 to 236 can be moved to arbitrary positions and stopped. Details of the rotation control of the stepping motor will be described later. A rack and pinion mechanism or a screw transmission mechanism may be employed instead of the endless belt.

垂直可動部材202は、宇宙船のコックピットにおける計器盤の模型であり、液晶表示装置157と略同じ幅に構成されている。垂直可動部材202は、左方に向けて突出した左ブラケット(図示せず)を介して左スライダ230に接続されると共に、右方に向けて突出した右ブラケット(図示せず)を介して右スライダ232に接続されている。また、垂直可動部材202の中央部には、略四角形状の開口部202cが形成されており、前方の遊技者がこの開口部202cを通して奥側の液晶表示装置157の表示を視認することができるようになっている。演出では、液晶表示装置157によって開口部202cの後方に遊技者に対するメッセージが表示される。   The vertical movable member 202 is a model of an instrument panel in the cockpit of a spacecraft, and is configured to have substantially the same width as the liquid crystal display device 157. The vertically movable member 202 is connected to the left slider 230 via a left bracket (not shown) protruding toward the left, and is connected to the right via a right bracket (not shown) protruding toward the right. The slider 232 is connected. In addition, a substantially rectangular opening 202c is formed at the center of the vertical movable member 202, and the player on the front can visually recognize the display of the liquid crystal display device 157 on the back side through the opening 202c. It is like that. In the production, a message for the player is displayed behind the opening 202c by the liquid crystal display device 157.

水平可動部材204は、宇宙船のコックピットにおける照準器の模型であり、液晶表示装置157の上部に配設されている。水平可動部材204は、上方に向けて突出した上ブラケット204aを介して上スライダ234に接続されている。水平可動部材204の中央部には、内部に2つの同心円および十字線が形成された円形状の開口部204bが形成されており、遊技者はこの開口部204bを通して奥側の液晶表示装置157の表示を視認することが可能となっている。   The horizontal movable member 204 is a model of the sighting device in the cockpit of the spacecraft, and is disposed on the upper portion of the liquid crystal display device 157. The horizontal movable member 204 is connected to the upper slider 234 via an upper bracket 204a that protrudes upward. A circular opening 204b in which two concentric circles and a cross line are formed is formed in the center of the horizontal movable member 204, and the player can pass through the opening 204b to the back side of the liquid crystal display device 157. The display can be visually recognized.

フレーム221の背面には、演出装置200を制御する回路基板が配設される基板固定部材250、および基板固定部材250に固定された回路基板を覆う基板カバー部材260が配設される。基板固定部材250には、液晶表示装置157を制御する副制御部500、および各可動部材202、204を制御する副制御部600(共に詳細は後述する)を構成する回路基板がそれぞれ配設される。   On the back surface of the frame 221, a board fixing member 250 on which a circuit board for controlling the rendering device 200 is arranged, and a board cover member 260 that covers the circuit board fixed to the board fixing member 250 are arranged. The substrate fixing member 250 is provided with a circuit board constituting a sub-control unit 500 that controls the liquid crystal display device 157 and a sub-control unit 600 that controls the movable members 202 and 204 (both will be described in detail later). The

本実施形態では、このように各可動部材202、204を動作させるための各モータをフレーム221の内部に配設すると共に、演出装置200を制御する副制御部500、600を構成する回路基板をフレーム221の背面に配設することで、演出ユニット220をコンパクトに構成している。これにより、スロットマシン100内部の限られたスペースを効率的に活用し、液晶表示装置157および各可動部材202、204を備える演出装置200をスロットマシン100に設けることを可能としている。   In the present embodiment, the motors for operating the movable members 202 and 204 are arranged in the frame 221 as described above, and the circuit boards constituting the sub-control units 500 and 600 that control the rendering device 200 are provided. By providing the rear surface of the frame 221, the effect unit 220 is configured in a compact manner. This makes it possible to efficiently utilize the limited space inside the slot machine 100 and provide the effect device 200 including the liquid crystal display device 157 and the movable members 202 and 204 in the slot machine 100.

<制御部>
次に、図6〜図9を用いて、スロットマシン100の制御部の構成について説明する。スロットマシン100の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部300と、主制御部300より送信されたコマンド(以下、制御コマンドともいう)に応じて各種機器を制御する副制御部400と、副制御部400より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部500と、副制御部500より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部600と、によって構成されている。
<Control unit>
Next, the configuration of the control unit of the slot machine 100 will be described with reference to FIGS. The control unit of the slot machine 100 roughly divides and controls various devices according to a main control unit 300 that controls the central part of the game and a command (hereinafter also referred to as a control command) transmitted from the main control unit 300. The sub-control unit 400, the sub-control unit 500 that controls various devices according to the command transmitted from the sub-control unit 400, and the sub-control unit 600 that controls various devices according to the command transmitted from the sub-control unit 500 And is composed of.

<主制御部300>
まず、図6を用いて、スロットマシン100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御するための演算処理装置であるCPU310や、CPU310が各ICや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。
<Main control unit 300>
First, the main control unit 300 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. The main control unit 300 includes a CPU 310 that is an arithmetic processing unit for controlling the entire main control unit 300, a data bus and an address bus for the CPU 310 to transmit and receive signals to and from each IC and each circuit, It has the structure described below.

クロック補正回路314は、水晶発振器311から発振されたクロックを分周してCPU310に供給する回路である。例えば、水晶発振器311の周波数が16MHzの場合に、分周後のクロックは8MHzとなる。CPU310は、クロック補正回路314により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。   The clock correction circuit 314 is a circuit that divides the clock oscillated from the crystal oscillator 311 and supplies it to the CPU 310. For example, when the frequency of the crystal oscillator 311 is 16 MHz, the divided clock is 8 MHz. The CPU 310 operates by receiving the clock divided by the clock correction circuit 314 as a system clock.

また、CPU310には、後述するセンサやスイッチの状態を常時監視するための監視周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路315がバスを介して接続されている。CPU310は、電源が投入されると、データバスを介してROM312の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路315に送信する。   The CPU 310 is connected to a timer circuit 315 for setting a monitoring cycle for constantly monitoring the states of sensors and switches, which will be described later, and a transmission cycle of motor drive pulses, via a bus. When the power is turned on, the CPU 310 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 312 to the timer circuit 315 via the data bus.

タイマ回路315は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU310に送信する。CPU310は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、CPU310のシステムクロックを8MHz、タイマ回路315の分周値を1/256、ROM312の分周用のデータを47に設定した場合、この割り込みの基準時間は、256×47÷8MHz=1.504msとなる。   The timer circuit 315 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 310 at each interrupt time. In response to this interrupt request, the CPU 310 executes monitoring of each sensor and transmission of drive pulses. For example, when the system clock of the CPU 310 is set to 8 MHz, the frequency division value of the timer circuit 315 is set to 1/256, and the data for frequency division of the ROM 312 is set to 47, the reference time for this interrupt is 256 × 47 ÷ 8 MHz = 1. 504 ms.

また、CPU310には、各ICを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶しているROM312や、一時的なデータを保存するためのRAM313が接続されている。これらのROM312やRAM313については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する各制御部においても同様である。   Connected to the CPU 310 are a ROM 312 for storing programs for controlling each IC, lottery data used for internal winning lottery, reel stop positions, and a RAM 313 for storing temporary data. Has been. Other storage means may be used for these ROM 312 and RAM 313, and this point is the same in each control unit described later.

CPU310には、さらに、入力インタフェース360、361、出力インタフェース370、371がアドレスデコード回路350を介してアドレスバスに接続されている。CPU310は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。   Further, input interfaces 360 and 361 and output interfaces 370 and 371 are connected to the CPU 310 via the address decoding circuit 350 to the address bus. The CPU 310 exchanges signals with external devices via these interfaces.

CPU310は、割込み時間ごとに入力インタフェース360を介して、メダル受付センサ320、スタートレバーセンサ321、ストップボタンセンサ322、メダル投入ボタンセンサ323、精算スイッチセンサ324の状態を検出し、各センサを監視している。   The CPU 310 detects the states of the medal acceptance sensor 320, the start lever sensor 321, the stop button sensor 322, the medal insertion button sensor 323, and the checkout switch sensor 324 through the input interface 360 at every interruption time, and monitors each sensor. ing.

メダル受付センサ320は、メダル投入口141の内部の通路に2個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバーセンサ321は、スタートレバー135に2個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタンセンサ322は、各々のストップボタン137〜139に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。   Two medal acceptance sensors 320 are installed in the passage inside the medal insertion slot 141, and detect whether or not a medal has passed. Two start lever sensors 321 are installed on the start lever 135 and detect a start operation by the player. The stop button sensor 322 is installed in each of the stop buttons 137 to 139, and detects the operation of the stop button by the player.

メダル投入ボタンセンサ323は、メダル投入ボタン130〜132のそれぞれに設置されており、RAM313に電子的に貯留されているメダルを遊技用のメダルとして投入する場合の投入操作を検出する。たとえば、CPU310は、メダル投入ボタン130に対応するメダル投入ボタンセンサ323がLレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを1枚投入し、メダル投入ボタン131に対応するメダル投入ボタンセンサ323がLレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを2枚投入し、メダル投入ボタン132に対応するメダル投入ボタンセンサ323がLレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを3枚投入する。なお、メダル投入ボタン132が押された際、貯留されているメダル枚数が2枚の場合は2枚投入され、1枚の場合は1枚投入される。   The medal insertion button sensor 323 is installed in each of the medal insertion buttons 130 to 132, and detects an insertion operation when a medal electronically stored in the RAM 313 is inserted as a game medal. For example, when the medal insertion button sensor 323 corresponding to the medal insertion button 130 becomes L level, the CPU 310 electronically inserts one stored medal and the medal insertion button sensor 323 corresponding to the medal insertion button 131 When the L level is reached, two stored medals are electronically inserted, and when the medal insertion button sensor 323 corresponding to the medal insertion button 132 is at the L level, three stored medals are electronically inserted. . When the medal insertion button 132 is pressed, two are inserted when the number of stored medals is two, and one is inserted when the number is one.

精算スイッチセンサ324は、精算ボタン134に設けられている。精算ボタン134が一回押されると、貯留されているメダルを精算する。メダル払い出しセンサ326は、払い出されるメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。   The settlement switch sensor 324 is provided on the settlement button 134. When the settlement button 134 is pressed once, the stored medals are settled. The medal payout sensor 326 is a sensor for detecting a payout medal. Each of the above sensors may be a non-contact type sensor or a contact type sensor.

入力インタフェース361には、インデックスセンサ325(詳しくは、左リールインデックスセンサ325a、中リールインデックスセンサ325b、右リールインデックスセンサ325c)が接続されている。インデックスセンサ325は、具体的には、各リール110〜112の取付台の所定位置に設置されており、リールに設けた遮光片750がこのインデックスセンサ325を通過するたびにLレベルになる。CPU310は、この信号を検出すると、リールが1回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。   An index sensor 325 (specifically, a left reel index sensor 325a, a middle reel index sensor 325b, and a right reel index sensor 325c) is connected to the input interface 361. Specifically, the index sensor 325 is installed at a predetermined position on the mounting base of each of the reels 110 to 112, and becomes L level each time the light shielding piece 750 provided on the reel passes through the index sensor 325. When detecting this signal, the CPU 310 determines that the reel has made one rotation, and resets the rotational position information of the reel to zero.

出力インタフェース370には、リールを駆動させるためのリールモータ駆動部330(詳しくは、左リールモータ駆動部330a、中リールモータ駆動部330b、右リールモータ駆動部330c)と、ホッパー(バケットにたまっているメダルをメダル払出口155から払出すための装置。)のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部331と、遊技ランプ340(具体的には、入賞ライン表示ランプ120a、遊技開始ランプ121、再遊技ランプ122、告知ランプ123、遊技メダル投入可能ランプ124、メダル投入ランプ129等)と、7セグメント表示器341(貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、払出枚数表示器127等)が接続されている。   The output interface 370 includes a reel motor driving unit 330 (specifically, a left reel motor driving unit 330a, a middle reel motor driving unit 330b, and a right reel motor driving unit 330c) for driving a reel, and a hopper (stored in a bucket). A hopper motor drive unit 331 for driving the motor of the medal payout outlet 155), and a game lamp 340 (specifically, a winning line display lamp 120a, a game start lamp 121, A game lamp 122, a notification lamp 123, a game medal insertion enable lamp 124, a medal insertion lamp 129, etc.) and a 7-segment display 341 (a stored number display 125, a game information display 126, a payout number display 127, etc.) Has been.

また、CPU310には、乱数発生回路317がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路317は、水晶発振器316から発振されるクロックに基づいて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をCPU310に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。本発実施形態における乱数発生回路317は、水晶発振器316のクロック周波数を用いて0〜65535までの値をインクリメントする1つの乱数カウンタを備えている。   A random number generation circuit 317 is connected to the CPU 310 via a data bus. The random number generation circuit 317 is an increment counter capable of incrementing a value within a certain range based on a clock oscillated from the crystal oscillator 316 and outputting the count value to the CPU 310. Used for various lottery processes including lottery. The random number generation circuit 317 in the present embodiment includes one random number counter that increments a value from 0 to 65535 using the clock frequency of the crystal oscillator 316.

また、CPU310のデータバスには、副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェース371が接続されている。   Further, an output interface 371 for transmitting a command to the sub-control unit 400 is connected to the data bus of the CPU 310.

尚、図6に示す一点鎖線内で囲まれた部分は、具体的には、ROM・RAM内蔵のワンチップCPUで構成されている。以下、この部分をROM・RAM内蔵ワンチップCPU301と称す。また、実線で囲まれた部分は、スロットマシン100のリールモータ制御に関連する部分であり、以下、この部分をリールモータ制御回路302と称す。リールモータ制御回路302に関しては、後述する回路図を用いて、詳しく説明する。   Note that the portion surrounded by the alternate long and short dash line shown in FIG. 6 is specifically composed of a one-chip CPU with a built-in ROM / RAM. Hereinafter, this portion is referred to as a ROM / RAM built-in one-chip CPU 301. A portion surrounded by a solid line is a portion related to reel motor control of the slot machine 100, and this portion is hereinafter referred to as a reel motor control circuit 302. The reel motor control circuit 302 will be described in detail using a circuit diagram to be described later.

<副制御部400>
次に、図7を用いて、スロットマシン100の副制御部400について説明する。副制御部400は、主制御部300より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部400の全体を制御する演算処理装置であるCPU410や、CPU410が各IC、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。
<Sub-control unit 400>
Next, the sub control unit 400 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. The sub-control unit 400 is an arithmetic processing unit that controls the entire sub-control unit 400 based on a main control command or the like transmitted from the main control unit 300, and the CPU 410 transmits and receives signals to and from each IC and each circuit. It has a data bus and an address bus for performing, and has a configuration described below.

クロック補正回路414は、水晶発振器411から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてCPU410に供給する回路である。   The clock correction circuit 414 is a circuit that corrects the clock oscillated from the crystal oscillator 411 and supplies the corrected clock to the CPU 410 as a system clock.

また、CPU410にはタイマ回路415がバスを介して接続されている。CPU410は、所定のタイミングでデータバスを介してROM412の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路415に送信する。タイマ回路415は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU410に送信する。CPU410は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。   Further, a timer circuit 415 is connected to the CPU 410 via a bus. The CPU 410 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 412 to the timer circuit 415 via the data bus at a predetermined timing. The timer circuit 415 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 410 at each interrupt time. The CPU 410 controls each IC and each circuit based on the interrupt request timing.

また、CPU410には、副制御部400の全体を制御するための命令及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたROM412や、データ等を一時的に保存するためのRAM413が各バスを介して接続されている。   In addition, the CPU 410 temporarily stores a ROM 412 in which commands and data for controlling the entire sub-control unit 400, backlight lighting patterns and data for controlling various displays, and the like are stored. The RAM 413 is connected via each bus.

また、CPU410には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース460が接続されており、入出力インタフェース460には、各リール110〜112の図柄を背面より照明するためのバックライト420、前面扉101の開閉を検出するための扉センサ421、RAM413のデータをクリアにするためのリセットスイッチ422が接続されている。   The CPU 410 is connected to an input / output interface 460 for transmitting and receiving external signals. The input / output interface 460 includes a backlight 420 for illuminating the symbols of the reels 110 to 112 from the back, a front surface. A door sensor 421 for detecting opening and closing of the door 101 and a reset switch 422 for clearing data in the RAM 413 are connected.

CPU410には、データバスを介して主制御部300から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース461が接続されており、CPU410は、入力インタフェース461を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等を実行する。   An input interface 461 for receiving a main control command from the main control unit 300 is connected to the CPU 410 via a data bus. The CPU 410 controls the entire game based on the command received via the input interface 461. A lively effect process or the like is executed.

また、CPU410のデータバスとアドレスバスには、音源IC480が接続されている。音源IC480は、CPU410からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源IC480には、音声データが記憶されたROM481が接続されており、音源IC480は、ROM481から取得した音声データをアンプ482で増幅させてスピーカ483から出力する。   A sound source IC 480 is connected to the data bus and address bus of the CPU 410. The sound source IC 480 controls sound according to a command from the CPU 410. The sound source IC 480 is connected to a ROM 481 that stores sound data. The sound source IC 480 amplifies the sound data acquired from the ROM 481 by the amplifier 482 and outputs the sound data from the speaker 483.

CPU410には、主制御部300と同様に、外部ICを選択するためのアドレスデコード回路450が接続されており、アドレスデコード回路450には、主制御部300からのコマンドを受信するための入力インタフェース461、入出力インタフェース470、時計IC423、が接続されている。CPU410は、時計IC423が接続されていることで、現在時刻を取得することが可能である。   The CPU 410 is connected to an address decoding circuit 450 for selecting an external IC, similar to the main control unit 300, and the input interface for receiving a command from the main control unit 300 is connected to the address decoding circuit 450. 461, an input / output interface 470, and a clock IC 423 are connected. The CPU 410 can acquire the current time when the clock IC 423 is connected.

更に、入出力インタフェース470には、デマルチプレクサ419が接続されている。デマルチプレクサ419は、入出力インタフェース470から送信された信号を各表示部等に分配する。即ち、デマルチプレクサ419は、CPU410から受信されたデータに応じて演出ランプ430(上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ151、リールパネルランプ120b、タイトルパネルランプ、受皿ランプなど)を制御する。なお、タイトルパネルランプは、タイトルパネル162を照明するランプである。   Further, a demultiplexer 419 is connected to the input / output interface 470. The demultiplexer 419 distributes the signal transmitted from the input / output interface 470 to each display unit and the like. That is, the demultiplexer 419 controls the effect lamp 430 (upper lamp, lower lamp, side lamp 151, reel panel lamp 120b, title panel lamp, saucer lamp, etc.) according to the data received from the CPU 410. The title panel lamp is a lamp that illuminates the title panel 162.

また、CPU410は、副制御部500への信号の送信や副制御部600からの信号の受信は、入出力インタフェース470を介して実施する。   In addition, the CPU 410 performs signal transmission to the sub-control unit 500 and signal reception from the sub-control unit 600 via the input / output interface 470.

<副制御部500>
次に、図8を用いて、スロットマシン100の副制御部500について説明する。副制御部500は、演算処理装置であるCPU510や、各IC、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。
<Sub-control unit 500>
Next, the sub control unit 500 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. The sub-control unit 500 includes a CPU 510 that is an arithmetic processing unit, a data bus and an address bus for transmitting and receiving signals to and from each IC and each circuit, and has a configuration described below.

クロック補正回路514は、水晶発振器511から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてCPU510に供給する回路である。このCPU510は、副制御部400のCPU410からの信号(制御コマンド)を入出力インタフェース520を介して受信し、副制御部500全体を制御する。   The clock correction circuit 514 is a circuit that corrects the clock oscillated from the crystal oscillator 511 and supplies the corrected clock to the CPU 510 as a system clock. The CPU 510 receives a signal (control command) from the CPU 410 of the sub control unit 400 via the input / output interface 520 and controls the sub control unit 500 as a whole.

また、CPU510にはタイマ回路515がバスを介して接続されている。CPU510は、所定のタイミングでデータバスを介してROM512の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路515に送信する。タイマ回路515は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU510に送信する。CPU510は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。   A timer circuit 515 is connected to the CPU 510 via a bus. The CPU 510 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 512 to the timer circuit 515 via the data bus at a predetermined timing. The timer circuit 515 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 510 for each interrupt time. The CPU 510 controls each IC and each circuit based on the interrupt request timing.

また、CPU510には、バスを介して、ROM512、RAM513、VDP(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー)534が接続されている。ROM512には、副制御部500全体を制御するための制御プログラムデータや演出用のデータが記憶されている。RAM513は、CPU510で処理されるプログラムのワークエリア等を有する。   In addition, a ROM 512, a RAM 513, and a VDP (video display processor) 534 are connected to the CPU 510 via a bus. The ROM 512 stores control program data for controlling the entire sub-control unit 500 and data for presentation. The RAM 513 includes a work area for programs processed by the CPU 510.

VDP534には、水晶発信器533が接続され、さらに、バスを介して、画像データと、画像データ用のカラーパレットデータが記憶されているCG−ROM535、VRAM536が接続されている。VDP534は、CPU510からの信号をもとにCG−ROM535に記憶された画像データを読み出し、VRAM536のワークエリアを使用して画像信号を生成し、D/Aコンバータ537を介して液晶表示装置157の表示画面に画像を表示する。なお、液晶表示装置157には、CPU510によって液晶表示装置157の表示画面の輝度調整を可能とするため輝度調整信号が入力されている。   A crystal oscillator 533 is connected to the VDP 534, and further, a CG-ROM 535 and a VRAM 536 in which image data and color palette data for image data are stored are connected via a bus. The VDP 534 reads the image data stored in the CG-ROM 535 based on the signal from the CPU 510, generates an image signal using the work area of the VRAM 536, and outputs the image signal of the liquid crystal display device 157 via the D / A converter 537. Display an image on the display screen. Note that a luminance adjustment signal is input to the liquid crystal display device 157 so that the CPU 510 can adjust the luminance of the display screen of the liquid crystal display device 157.

また、CPU510には、主制御部300および副制御部400と同様に、外部ICを選択するためのアドレスデコード回路550が接続されており、アドレスデコード回路550には、入出力インタフェース520が接続されている。入出力インタフェース520は、副制御部400から信号(コマンド)を受信すると共に副制御部600に信号(コマンド)を送信するためのインタフェースである。CPU510は、入出力インタフェース520を介して副制御部400から受信したコマンドに基づいて、液晶表示装置157の表示を制御する処理を実行すると共に、演出処理を実行させるためのコマンドを入出力インタフェース520を介して副制御部600に送信する。   Similarly to the main control unit 300 and the sub control unit 400, the CPU 510 is connected to an address decoding circuit 550 for selecting an external IC. The address decoding circuit 550 is connected to an input / output interface 520. ing. The input / output interface 520 is an interface for receiving a signal (command) from the sub-control unit 400 and transmitting a signal (command) to the sub-control unit 600. The CPU 510 executes a process for controlling the display of the liquid crystal display device 157 based on a command received from the sub-control unit 400 via the input / output interface 520, and outputs a command for executing the rendering process to the input / output interface 520. To the sub-control unit 600.

<副制御部600>
次に、図9を用いて、スロットマシン100の副制御部600について説明する。副制御部600は、演算処理装置であるCPU610や、各IC、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。
<Sub-control unit 600>
Next, the sub-control unit 600 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. The sub-control unit 600 includes a CPU 610 that is an arithmetic processing unit, a data bus and an address bus for transmitting and receiving signals to and from each IC and each circuit, and has a configuration described below.

クロック補正回路614は、水晶発振器611から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてCPU610に供給する回路である。   The clock correction circuit 614 is a circuit that corrects the clock oscillated from the crystal oscillator 611 and supplies the corrected clock to the CPU 610 as a system clock.

このCPU610は、副制御部500のCPU510からの信号(コマンド)を入出力インタフェース620を介して受信し、副制御部600全体を制御する。   The CPU 610 receives a signal (command) from the CPU 510 of the sub control unit 500 via the input / output interface 620 and controls the sub control unit 600 as a whole.

また、CPU610にはタイマ回路615が外部バスを介して接続されている。CPU610は、所定のタイミングで外部データバスを介してROM612の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路615に送信する。タイマ回路615は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU610に送信する。CPU610は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。   A timer circuit 615 is connected to the CPU 610 via an external bus. The CPU 610 transmits the data for frequency division stored in the predetermined area of the ROM 612 to the timer circuit 615 via the external data bus at a predetermined timing. The timer circuit 615 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 610 every interrupt time. The CPU 610 controls each IC and each circuit based on the interrupt request timing.

また、CPU610には、外部バスを介して、ROM612およびRAM613が接続されている。ROM612には、副制御部600全体を制御するための制御プログラムデータや演出用のデータが記憶されている。RAM613は、CPU610で処理されるプログラムのワークエリア等を有する。なお、ROM612およびRAM613は外部バスを介してCPU610に接続されている。   In addition, a ROM 612 and a RAM 613 are connected to the CPU 610 via an external bus. The ROM 612 stores control program data and effect data for controlling the entire sub-control unit 600. The RAM 613 includes a work area for programs processed by the CPU 610. Note that the ROM 612 and the RAM 613 are connected to the CPU 610 via an external bus.

また、CPU610には、副制御部400および副制御部500と同様に、外部ICを選択するためのアドレスデコード回路650が接続されており、アドレスデコード回路650には、外部の機器から信号を受信するための入力インタフェース660、および外部の機器へ信号を送信するための出力インタフェース670が接続されている。入力インタフェース660には、演出装置200の各駆動機構が備える左センサA661、左センサB662、右センサA663、右センサB664、上センサA665および上センサB666が接続されている。なお、本実施形態の副制御部600は、オプションとしてさらに下センサA667、および下センサB668を接続可能に構成されている。   Similarly to the sub-control unit 400 and the sub-control unit 500, the CPU 610 is connected to an address decoding circuit 650 for selecting an external IC. The address decoding circuit 650 receives a signal from an external device. An input interface 660 for transmitting signals and an output interface 670 for transmitting signals to external devices are connected. The input interface 660 is connected to a left sensor A661, a left sensor B662, a right sensor A663, a right sensor B664, an upper sensor A665, and an upper sensor B666 included in each drive mechanism of the rendering device 200. Note that the sub-control unit 600 of the present embodiment is configured such that a lower sensor A667 and a lower sensor B668 can be further connected as an option.

出力インタフェース670には、演出装置200の各駆動機構が備える各モータ240、242、244がドライバを介して接続されている。具体的には、左モータドライバ671を介して左モータ240、右モータドライバ672を介して右モータ242、上モータドライバ673を介して上モータ244が接続されている。なお、本実施形態の副制御部600は、オプションとしてさらに下モータドライバ674を介して下モータ246を接続可能に構成されている。   The output interface 670 is connected to motors 240, 242, and 244 included in the drive mechanisms of the rendering device 200 via a driver. Specifically, the left motor 240 is connected to the left motor 240, the right motor driver 672 is connected to the right motor 242, and the upper motor driver 673 is connected to the upper motor 244. Note that the sub-control unit 600 of the present embodiment is configured such that the lower motor 246 can be connected via a lower motor driver 674 as an option.

また、アドレスデコード回路650には、入出力インタフェース620が接続されている。この入出力インタフェース620は、副制御部500から信号(コマンド)を受信すると共に副制御部400に信号(コマンド)を送信するためのインタフェースである。CPU610は、入出力インタフェース620を介して副制御部500から受信したコマンドに基づいて、演出装置200の各駆動機構を制御する処理を実行すると共に、コマンドを入出力インタフェース620を介して副制御部400に送信する。   An input / output interface 620 is connected to the address decoding circuit 650. The input / output interface 620 is an interface for receiving a signal (command) from the sub-control unit 500 and transmitting a signal (command) to the sub-control unit 400. The CPU 610 executes processing for controlling each drive mechanism of the rendering device 200 based on the command received from the sub control unit 500 via the input / output interface 620, and sends the command to the sub control unit via the input / output interface 620. 400.

なお、主制御部300と副制御部400の間の情報通信は、一方向の通信となっており、逆方向の通信は不可能に構成されている。すなわち、主制御部300からはコマンド等の信号を副制御部400へ送信することができるが、副制御部400からはコマンド等の信号を主制御部300へ送信することはできない。   The information communication between the main control unit 300 and the sub control unit 400 is one-way communication, and communication in the reverse direction is impossible. That is, a signal such as a command can be transmitted from the main control unit 300 to the sub control unit 400, but a signal such as a command cannot be transmitted from the sub control unit 400 to the main control unit 300.

また、副制御部400と副制御部500、副制御部500と副制御部600、および副制御部600と副制御部400の間の直接的な情報通信は、一方向の通信となっており、逆方向の通信は不可能に構成されている。すなわち、副制御部400から副制御部500へ、副制御部500から副制御部600へ、および副制御部600から副制御部400へは、直接的にコマンド等の信号を送信することができるが、副制御部500から副制御部400へ、副制御部600から副制御部500へ、および副制御部400から副制御部600へは、直接的にコマンド等の信号を送信することができない。従って、副制御部500から副制御部400へ信号を送信する場合は、副制御部500から副制御部600を介して副制御部400へ信号を送信するようになっている。同様に、副制御部600から副制御部500へ信号を送信する場合は、副制御部600から副制御部400を介して副制御部500へ信号を送信し、副制御部400から副制御部600へ信号を送信する場合は、副制御部400から副制御部500を介して副制御部600へ信号を送信する。   Direct information communication between the sub-control unit 400 and the sub-control unit 500, the sub-control unit 500 and the sub-control unit 600, and between the sub-control unit 600 and the sub-control unit 400 is one-way communication. The communication in the reverse direction is impossible. That is, a signal such as a command can be directly transmitted from the sub control unit 400 to the sub control unit 500, from the sub control unit 500 to the sub control unit 600, and from the sub control unit 600 to the sub control unit 400. However, a signal such as a command cannot be directly transmitted from the sub-control unit 500 to the sub-control unit 400, from the sub-control unit 600 to the sub-control unit 500, and from the sub-control unit 400 to the sub-control unit 600. . Therefore, when a signal is transmitted from the sub control unit 500 to the sub control unit 400, the signal is transmitted from the sub control unit 500 to the sub control unit 400 via the sub control unit 600. Similarly, when a signal is transmitted from the sub-control unit 600 to the sub-control unit 500, a signal is transmitted from the sub-control unit 600 to the sub-control unit 500 via the sub-control unit 400, and from the sub-control unit 400 to the sub-control unit When transmitting a signal to 600, the signal is transmitted from the sub control unit 400 to the sub control unit 600 via the sub control unit 500.

<リールモータ制御回路>
次に、上述したリールモータ制御回路302の構成を図10〜図15を用いて、具体的に説明する。ここで、図10〜図15は、リールモータ制御回路302の回路図の一例を示すものである。
<Reel motor control circuit>
Next, the configuration of the reel motor control circuit 302 described above will be specifically described with reference to FIGS. 10 to 15 show examples of circuit diagrams of the reel motor control circuit 302. FIG.

図10に示すように、ROM・RAM内蔵ワンチップCPU301から出力されるアドレス信号(具体的には、A0〜A15)は、アドレスバス303を介して、図11に示すようにアドレスデコード回路350に出力される。また、ROM・RAM内蔵ワンチップCPU301から出力される信号SG50(具体的には、XWR、XRD、XIORQ)は、データの読み書きを制御する信号であり、アドレスデコード回路350に出力される。この結果、信号の一つとして、リールの制御に用いるチップセレクト信号SG10(具体的には、XOCS_05、XOCS_06、XOCS_07)が、アドレスデコード回路350から、図12に示すように、出力インタフェース370に入力される。   As shown in FIG. 10, the address signal (specifically, A0 to A15) output from the ROM / RAM built-in one-chip CPU 301 is sent to the address decoding circuit 350 via the address bus 303 as shown in FIG. Is output. A signal SG50 (specifically, XWR, XRD, XIORQ) output from the ROM / RAM built-in one-chip CPU 301 is a signal for controlling reading and writing of data, and is output to the address decoding circuit 350. As a result, as one of the signals, a chip select signal SG10 (specifically, XOCS_05, XOCS_06, XOCS_07) used for reel control is input from the address decoding circuit 350 to the output interface 370 as shown in FIG. Is done.

また、図10及び図12に示すように、ROM・RAM内蔵ワンチップCPU301から出力されるデータ信号(具体的には、D0〜D7)は、データ出力側のデータバス305を介して、出力インタフェース370に入力される。この結果、図12に示すように、リール110〜112を制御するリール信号SG20(詳しくは、左リール110を制御する信号SG20L(具体的には、L-A Phase, L-B Phase, L-AI0,L-AI1,L-BI0, L-BI1)、中リール111を制御する信号SG20C(具体的には、C-A Phase,C-B Phase, C-AI0,C-AI1,C-BI0, C-BI1)、右リール112を制御する信号SG20R(具体的には、R-A Phase,R-B Phase, R-AI0,R-AI1,R-BI0, R-BI1))が、それぞれ、リールモータ駆動部330(詳しくは、左リールモータ駆動部330a、中リールモータ駆動部330b、右リールモータ駆動部330c)に入力される。   As shown in FIGS. 10 and 12, data signals (specifically, D0 to D7) output from the ROM / RAM built-in one-chip CPU 301 are output via a data bus 305 on the data output side. 370 is input. As a result, as shown in FIG. 12, the reel signal SG20 for controlling the reels 110 to 112 (specifically, the signal SG20L for controlling the left reel 110 (specifically, LA Phase, LB Phase, L-AI0, L- AI1, L-BI0, L-BI1), signal SG20C for controlling the middle reel 111 (specifically, CA Phase, CB Phase, C-AI0, C-AI1, C-BI0, C-BI1), right reel 112, signals SG20R (specifically, RA Phase, RB Phase, R-AI0, R-AI1, R-BI0, R-BI1) are respectively supplied to the reel motor drive unit 330 (specifically, the left reel Motor drive unit 330a, middle reel motor drive unit 330b, and right reel motor drive unit 330c).

図13は、左リール110を駆動する左リール駆動部330aの回路構成、及び左リール駆動部330aにより駆動されるステッピングモータ720を示している。尚、中リール111及び右リール112に関しても同様の構成である。左リール駆動部330aは、具体的には、2つのモータドライバ306A及び306Bにより構成されている。即ち、1リールにつき2つのモータドライバを用いてステッピングモータ720を回転制御している。ここで、モータドライバ306(モータドライバ306a及び306bは、同一機能を有するモータドライバであるため、モータドライバの機能を説明するときはモータドライバ306として説明する。)は、ステッピングモータ720を駆動させるためのモータ電流を発生させる装置であり、CPU310から出力されたリール制御信号SG20Lに応じて、モータ電流を制御するようになっている。   FIG. 13 shows a circuit configuration of a left reel driving unit 330a that drives the left reel 110, and a stepping motor 720 driven by the left reel driving unit 330a. The middle reel 111 and the right reel 112 have the same configuration. Specifically, the left reel driving unit 330a includes two motor drivers 306A and 306B. That is, the rotation of the stepping motor 720 is controlled using two motor drivers per reel. Here, the motor driver 306 (the motor drivers 306a and 306b are motor drivers having the same function, and therefore the function of the motor driver will be described as the motor driver 306) for driving the stepping motor 720. The motor current is controlled in accordance with the reel control signal SG20L output from the CPU 310.

ステッピングモータ720は、上述したようにバイポーラ型のステッピングモータであり、リール制御信号SG20Lに基づいて1−2相励磁で駆動制御されている。詳しくは、ステッピングモータ720は、回転軸に固定された磁石(ロータ)721と、その外側に付けられた巻き線コイル(ステータ)723で構成されており、コイル部分に電流が流れることで磁力が発生し(励磁)、ロータ721が引きつけられることで一定の角度だけ回転するようになっている。すなわち、ステータ723に電流を流す際には所定の順番があり、本実施形態においては、1−2相励磁に基づいて電流制御を行っている。   The stepping motor 720 is a bipolar stepping motor as described above, and is driven and controlled by 1-2 phase excitation based on the reel control signal SG20L. Specifically, the stepping motor 720 is composed of a magnet (rotor) 721 fixed to a rotating shaft and a wound coil (stator) 723 attached to the outer side of the stepping motor 720, and a magnetic force is generated by current flowing through the coil portion. It is generated (excited), and the rotor 721 is attracted to rotate by a certain angle. That is, there is a predetermined order when a current is passed through the stator 723. In the present embodiment, current control is performed based on 1-2 phase excitation.

図14(a)は、モータドライバ306の具体的な回路図であり、図14(b)は、モータ電流の電流レベルを示す表である。図14(a)において、I0及びI1は、ロジック入力であり、図14(b)に示すようなI0及びI1の信号の組み合わせにより、モータ電流の大きさを制御するようになっている。尚、制御可能なレベルは、図14(b)に示すように、Hレベル100%、Mレベル60%、Lレベル20%及びゼロ電流0%である。また、Phaseは、モータ電流の方向を制御するようになっている。また、MA及びMBはモータ出力であり、PhaseがHレベルの信号のときは、MAからMBに電流が流れ、PhaseがLレベルの信号のときは、MBからMAに電流が流れるようになっている。本実施形態で使用されるモータドライバ306は、通常、ステッピングモータのマイクロステップ制御に使用されるものである。マイクロステップ制御は、ステッピングモータの1ステップ内で更に複数の停止位置で停止を行わせる制御で、この制御は、各相に流す電流のバランスを変化させることで実現される。例えば、互いの励磁コイルに流す電流値が同一であれば、1ステップの中間に停止させることができる。一方の励磁コイルに流す電流値が多くなればそちらの励磁コイルの方向に停止位置が移動する。このようにして1ステップ内の任意の位置に停止位置を設定することができる。本実施形態では、マイクロステップ制御に使用される電流可変機能を利用し、駆動電流を制御するように構成している。   FIG. 14A is a specific circuit diagram of the motor driver 306, and FIG. 14B is a table showing the current level of the motor current. In FIG. 14A, I0 and I1 are logic inputs, and the magnitude of the motor current is controlled by a combination of signals I0 and I1 as shown in FIG. 14B. As shown in FIG. 14B, the controllable levels are H level 100%, M level 60%, L level 20%, and zero current 0%. Phase controls the direction of the motor current. Further, MA and MB are motor outputs. When Phase is an H level signal, current flows from MA to MB, and when Phase is an L level signal, current flows from MB to MA. Yes. The motor driver 306 used in this embodiment is usually used for microstep control of a stepping motor. The micro step control is a control for further stopping at a plurality of stop positions within one step of the stepping motor, and this control is realized by changing the balance of the current flowing through each phase. For example, if the value of the current passed through each exciting coil is the same, it can be stopped in the middle of one step. If the value of the current passed through one excitation coil increases, the stop position moves in the direction of that excitation coil. In this way, the stop position can be set at an arbitrary position within one step. In the present embodiment, the drive current is controlled by using a current variable function used for microstep control.

また、図10及び図15に示すように、各種センサからの入力信号の一部として、インデックスセンサ325に関する入力信号SG30(具体的には、左リールインデックス入力信号REEL_INDEX_L、中リールインデックス入力信号REEL_INDEX_C、右リールインデックス入力信号REEL_INDEX_R)は、入力インタフェース361を介して、検出信号SG40がROM・RAM内蔵ワンチップCPU301に入力される。   As shown in FIGS. 10 and 15, as part of input signals from various sensors, an input signal SG30 (specifically, a left reel index input signal REEL_INDEX_L, a middle reel index input signal REEL_INDEX_C, As for the right reel index input signal REEL_INDEX_R), the detection signal SG40 is input to the ROM / RAM built-in one-chip CPU 301 via the input interface 361.

<ステッピングモータ>
次に、本実施形態のスロットマシン100のステッピングモータ720の動かし方について説明する。本実施形態のステッピングモータ720は、1回転252ステップの分解能を持ったものを1−2相励磁方式で駆動するものである。即ち、1回転を504パルスで制御することができる。
<Stepping motor>
Next, how to move the stepping motor 720 of the slot machine 100 of this embodiment will be described. The stepping motor 720 of this embodiment is a motor having a resolution of 252 steps per rotation and driven by the 1-2 phase excitation method. That is, one rotation can be controlled with 504 pulses.

図16は、ステッピングモータ720を回転制御するための回転制御データ及びそのときの励磁相を示しており、より詳しくは、回転制御データと、CPU310から出力されるリール制御信号SG20及びそのとき各モータコイルに流れるモータ電流との関係を示している。図16に示すように、回転制御データは、大別して、ステッピングモータ720を励磁しない無励磁データと、ステッピングモータ720を励磁する励磁データがあり、励磁データは、さらに、弱励磁回転を行う弱励磁データ(回転制御データAともいう)と強励磁回転を行う強励磁データ(回転制御データBともいう)とがある。ここで、弱励磁回転(回転状態Aともいう)とは、モータ電流の大きさが、図14(b)に示す20%であるときの回転状態をいい、また、強励磁回転(回転状態Bともいう)とは、モータ電流の大きさが、図14(b)に示す100%であるときの回転状態をいう。つまり、本実施形態においては、ステッピングモータ220に流れる2種類の電流(強電流、弱電流)を的確に制御することで、ステッピングモータ720に対する負荷を軽減するとともに、強力な加速及び減速、並びに正確な停止を実現するようになっている。尚、図16の表において、モータ電流値の+及び−は、電流の流れる方向を示しており、+の端子から−の端子に電流が流れることを意味している。   FIG. 16 shows the rotation control data for controlling the rotation of the stepping motor 720 and the excitation phase at that time, and more specifically, the rotation control data, the reel control signal SG20 output from the CPU 310, and each motor at that time. The relationship with the motor current which flows into a coil is shown. As shown in FIG. 16, the rotation control data is roughly divided into non-excitation data that does not excite the stepping motor 720 and excitation data that excites the stepping motor 720. The excitation data further includes weak excitation that performs weak excitation rotation. Data (also referred to as rotation control data A) and strong excitation data (also referred to as rotation control data B) for performing strong excitation rotation. Here, weak excitation rotation (also referred to as rotation state A) refers to a rotation state when the magnitude of the motor current is 20% as shown in FIG. 14B, and strong excitation rotation (rotation state B). (Also referred to as ")" refers to the rotational state when the magnitude of the motor current is 100% as shown in FIG. That is, in the present embodiment, by accurately controlling two types of currents (strong current and weak current) flowing through the stepping motor 220, the load on the stepping motor 720 is reduced, and powerful acceleration and deceleration are performed as well as accurate. To stop. In the table of FIG. 16, + and-of the motor current value indicate the direction of current flow, which means that current flows from the + terminal to the-terminal.

また、回転状態A及びBにおいては、駆動パルスごとに8つのパターン(リール制御信号SG20の各要素の組み合わせ)を順次繰り返して実行することにより、リールが回転するようになっている。例えば、回転状態Aにおいては、「A1(制御される相はA相及びB相:以下、励磁相はAB相という)→A2(制御される相はA相:以下、励磁相はA相という)→A3(制御される相はA相及びB−相:以下、励磁相はAB−相という)→A4(制御される相はB−相:以下、励磁相はB−相という)→A5(制御される相はA−相及びB−相:以下、励磁相はA−B−相という)→A6(制御される相はA−相:以下、励磁相はA−相という)→A7(制御される相はB相及びA−相:以下、励磁相はBA−相という)→A8(制御される相はB相:以下、励磁相はB相という)→A1(AB相)→A2(A相)→……」と8つのパターンを順次繰り返すことにより、弱励磁回転が実行され、リールは一定方向(本実施形態においては、図柄が上から下に移動する方向)に回転することとなる。同様に、回転状態Bにおいては、「B1(AB相)→B2(A相)→B3(AB−相)→B4(B−相)→B5(A−B−相)→B6(A−相)→B7(BA−相)→B8(B相)→B1(AB相)→B2(A相)→……」と8つのパターンを順次繰り返すことにより、強励磁回転が実行され、リールは一定方向(本実施形態においては、図柄が上から下に移動する方向)に回転することとなる。   Further, in the rotation states A and B, the reel is rotated by sequentially and repeatedly executing eight patterns (combinations of elements of the reel control signal SG20) for each drive pulse. For example, in the rotation state A, “A1 (phases to be controlled are A phase and B phase: hereinafter, excitation phase is referred to as AB phase) → A2 (phase to be controlled is A phase: hereinafter, excitation phase is referred to as A phase) ) → A3 (phases to be controlled are A phase and B-phase: hereinafter, excitation phase is referred to as AB-phase) → A4 (phase to be controlled is B-phase: hereinafter, excitation phase is referred to as B-phase) → A5 (The controlled phases are A-phase and B-phase: the excitation phase is hereinafter referred to as AB-phase) → A6 (the controlled phase is A-phase: the excitation phase is hereinafter referred to as A-phase) → A7 (The controlled phase is B phase and A-phase: the excitation phase is hereinafter referred to as BA-phase) → A8 (the controlled phase is B phase: the excitation phase is hereinafter referred to as B phase) → A1 (AB phase) → A8 (A phase) → ... ”is repeated in sequence to execute weak excitation rotation, and the reel moves in a certain direction (in this embodiment, Pattern is to rotate in a direction) which moves from top to bottom. Similarly, in the rotation state B, “B1 (AB phase) → B2 (A phase) → B3 (AB-phase) → B4 (B-phase) → B5 (A-B-phase) → B6 (A-phase) ) → B7 (BA-phase) → B8 (B-phase) → B1 (AB-phase) → B2 (A-phase) →. It will rotate in the direction (in this embodiment, the direction in which the symbol moves from top to bottom).

さらに詳しくは、各パターン、即ち、リール制御信号SG20の各要素の組み合わせは、ROM312に回転制御データとして記憶されており、CPU310は、この回転制御データを順次モータドライバ306a及び306bにパルス信号として指示することにより、ステッピングモータ720のモータコイルにはモータ電流が流れ、ステッピングモータ720は回転駆動するようになっている。   More specifically, each pattern, that is, the combination of each element of the reel control signal SG20 is stored as rotation control data in the ROM 312, and the CPU 310 sequentially instructs the rotation control data to the motor drivers 306a and 306b as pulse signals. As a result, a motor current flows through the motor coil of the stepping motor 720, and the stepping motor 720 is driven to rotate.

図17は、上述した回転制御データの遷移をリールの動作とともに示した一例である。本実施形態では、スロットマシン100の消費電力を抑えるために、遊技を所定時間(例えば、遊技終了から40秒)行わないと、停止中のリールのステッピングモータ720を無励磁の状態とするようになっている。したがって、図17に示すように、リール制御状態が「無励磁制御中」であるときに、スタートレバー135による開始操作がされると、CPU310は、リール制御状態を「無励磁制御中」から「加速制御中」に更新して、強励磁回転の回転制御データである回転制御データBに切り替え、回転制御データBを順次更新していく。本実施形態においては、図17に示すように、リール制御状態が「加速制御中」においては、回転制御データB−1を4割込時間、次に、回転制御データB−2を3割込時間、次に、回転制御データB−3を2割込時間、次に、回転制御データB−4を2割込時間、次に、回転制御データB−5を1割込時間、次に、回転制御データB−6を1割込時間実行していき、順次設定される回転制御データBの設定時間を徐々に少なくしていくことにより、リールを加速させている。   FIG. 17 is an example showing the transition of the rotation control data described above together with the operation of the reel. In the present embodiment, in order to reduce power consumption of the slot machine 100, if the game is not performed for a predetermined time (for example, 40 seconds from the end of the game), the stepping motor 720 of the stopped reel is set in a non-excited state. It has become. Therefore, as shown in FIG. 17, when the start operation by the start lever 135 is performed when the reel control state is “under non-excitation control”, the CPU 310 changes the reel control state from “under non-excitation control” to “ Update to “acceleration control in progress” and switch to rotation control data B, which is rotation control data for strong excitation rotation, and the rotation control data B is sequentially updated. In this embodiment, as shown in FIG. 17, when the reel control state is “acceleration control”, rotation control data B-1 is interrupted for 4 interrupt times, and then rotation control data B-2 is interrupted for 3 interrupts. Time, then rotation control data B-3 is 2 interrupt times, rotation control data B-4 is 2 interrupt times, rotation control data B-5 is 1 interrupt time, The rotation control data B-6 is executed for one interruption time, and the reels are accelerated by gradually decreasing the set time of the rotation control data B set sequentially.

次に、リールの回転速度が80rpm(Revolution Per Minute)になると、回転速度を一定に保つため、CPU310は、リール制御状態を「加速制御中」から「定速制御中」に更新して、回転制御データBを回転制御データAに切り替え、回転制御データAを各割込時間ごとに順次更新していく。本実施形態においては、図17に示すように、リール制御状態が「定速制御中」においては、回転制御データA−7を1割込時間、次に、回転制御データA−8を1割込時間実行した後、回転制御データA−1〜A−8のそれぞれを順次1割込時間ずつ実行するパターンを繰り返すことにより、リール回転を定速としている。   Next, when the rotation speed of the reel reaches 80 rpm (Revolution Per Minute), the CPU 310 updates the reel control state from “acceleration control in progress” to “during constant speed control” in order to keep the rotation speed constant. The control data B is switched to the rotation control data A, and the rotation control data A is sequentially updated at each interrupt time. In the present embodiment, as shown in FIG. 17, when the reel control state is “during constant speed control”, the rotation control data A-7 is set to 1 interrupt time, and then the rotation control data A-8 is set to 10%. After executing the loading time, the rotation of the reels is set to a constant speed by repeating a pattern in which each of the rotation control data A-1 to A-8 is sequentially executed by one interruption time.

次に、ストップボタンによる停止操作がされると、CPU310は、リール制御状態を「定速制御中」から「引込制御中」に更新して、回転制御データAを回転制御データBに切り替え、リールの停止位置まで、回転制御データBを各割込時間ごとに順次更新していく。本実施形態においては、図17に示すように、リール制御状態が「引込制御中」においては、定速制御中における残分の回転制御データBを1割込時間ずつ実行した後、引き込みコマ数に相当する割込時間の間、回転制御データB−1〜B−8のそれぞれを順次1割込時間ずつ実行するパターンを繰り返す。なお、図17においては、引き込みコマ数が0の場合の例を示しており、定速制御中の回転制御データが回転制御データA−2で終了しているので、回転制御データB−3〜B8のそれぞれを1割込時間ずつ順次実行している。   Next, when a stop operation is performed with the stop button, the CPU 310 updates the reel control state from “during constant speed control” to “during pull-in control”, and switches the rotation control data A to the rotation control data B. The rotation control data B is sequentially updated at each interrupt time until the stop position. In this embodiment, as shown in FIG. 17, when the reel control state is “during pull-in control”, the remaining rotation control data B during constant speed control is executed for each interrupt time, and then the number of pull-in frames During the interruption time corresponding to the above, the pattern in which each of the rotation control data B-1 to B-8 is sequentially executed by one interruption time is repeated. FIG. 17 shows an example in which the number of frames to be drawn is 0. Since the rotation control data during constant speed control ends with the rotation control data A-2, the rotation control data B-3- Each of B8 is sequentially executed by one interruption time.

次に、リールが停止位置に来ると、CPU310は、リール制御状態を「引込制御中」から「ブレーキ制御中」に更新して、数割込時間は、同一の回転制御データBを維持して、リールを停止させる。本実施形態においては、図17に示すように、リール制御状態が「ブレーキ制御中」においては、回転制御データB−1を4割込時間実行する。   Next, when the reel comes to the stop position, the CPU 310 updates the reel control state from “during pull-in control” to “during brake control”, and maintains the same rotation control data B for several interruption times. Stop the reel. In the present embodiment, as shown in FIG. 17, when the reel control state is “during brake control”, rotation control data B-1 is executed for 4 interrupt times.

その後、CPU310は、リール制御状態を「ブレーキ制御中」から「停止制御中」に更新して、回転制御データBを回転制御データAに切り替え、リールが停止してから所定時間(本実施形態においては40秒間)経過するまで、あるいはスタートレバー135による開始操作があるまで、同一の回転制御データAを維持する。本実施形態においては、図17に示すように、回転制御データA−1を実行し続ける。   Thereafter, the CPU 310 updates the reel control state from “braking control” to “stop control”, switches the rotation control data B to the rotation control data A, and waits for a predetermined time (in this embodiment) after the reel stops. The same rotation control data A is maintained until 40 seconds) or until a start operation by the start lever 135 is performed. In the present embodiment, the rotation control data A-1 is continuously executed as shown in FIG.

そして、リールが停止してから所定時間(本実施形態においては40秒間)経過した場合には、CPU310は、リール制御状態を「停止制御中」から「逆励磁制御中」に更新し、無励磁となっても初期動作でリールが逆回転しない位置にステッピングモータ720のロータ721を停止させるべく、同一の回転制御データBを数割込時間実行する。本実施形態においては、図16及び図17に示すようにリールが回転するときはAB相から励磁されるので(回転制御データB−1から開始される)、リール制御状態が逆励磁制御中においては、B相に励磁しておく(回転制御データB−8)。この結果、ロータ721は、無励磁状態においてB相の位置に停止するので、ロータ721が再始動するときには、初期動作においてロータ721の逆回転が起らないようになっている。すなわち、本実施形態においては、図17に示すように、リール制御状態が「逆励磁制御中」においては、回転制御データB−8を3割込時間実行する。   When a predetermined time (40 seconds in the present embodiment) has elapsed since the reel stopped, the CPU 310 updates the reel control state from “stop control” to “reverse excitation control”, and no excitation is performed. In order to stop the rotor 721 of the stepping motor 720 at a position where the reel does not reversely rotate in the initial operation, the same rotation control data B is executed for several interruption times. In this embodiment, as shown in FIGS. 16 and 17, when the reel rotates, it is excited from the AB phase (starting from the rotation control data B-1), so that the reel control state is in reverse excitation control. Is excited in the B phase (rotation control data B-8). As a result, the rotor 721 stops at the B-phase position in the non-excited state. Therefore, when the rotor 721 is restarted, the reverse rotation of the rotor 721 does not occur in the initial operation. That is, in the present embodiment, as shown in FIG. 17, when the reel control state is “during reverse excitation control”, the rotation control data B-8 is executed for 3 interruption times.

その後、CPU310は、リール制御状態を「逆励磁制御中」から「無励磁制御中」に更新して、ステッピングモータ720の励磁を解除する。   Thereafter, the CPU 310 updates the reel control state from “during reverse excitation control” to “during non-excitation control”, and releases the excitation of the stepping motor 720.

このように、本実施形態においては、リール制御状態を、無励磁制御中→加速制御中→定速制御中→引込制御中→ブレーキ制御中→停止制御中→逆励磁制御中→無励磁制御中と変化させて、各リール制御状態に対応した回転制御データを選択することにより、スロットマシン100のリールの回転を制御している。   As described above, in this embodiment, the reel control state is in the non-excitation control → acceleration control → constant speed control → retraction control → brake control → stop control → reverse excitation control → non-excitation control The rotation of the reel of the slot machine 100 is controlled by selecting rotation control data corresponding to each reel control state.

勿論、リールを無励磁とする条件が成立しない場合には、従来のように、リール制御状態を、停止制御中→加速制御中→定速制御中→引込制御中→ブレーキ制御中→停止制御中と変化させる。この場合においても、リール制御状態が「停止制御中」から「加速制御中」に更新されたとしても、回転制御データA―1から回転制御データB―1に更新されるので、遊技者に違和感を与えることなくリールは回転することができる。すなわち、本実施形態の加速制御中における回転制御データは、無励磁状態から回転開始するときであっても、停止制御中から回転開始するときであっても、遊技者に違和感を与えない回転制御データとなっている。   Of course, if the condition for de-energizing the reel is not satisfied, the reel control state is as follows: during stop control → during acceleration control → during constant speed control → during pull-in control → during brake control → during stop control And change. Also in this case, even if the reel control state is updated from “stop control” to “acceleration control”, the rotation control data A-1 is updated to the rotation control data B-1, so that the player feels uncomfortable. The reel can be rotated without giving. That is, the rotation control data during the acceleration control of the present embodiment is the rotation control that does not give the player a sense of incongruity even when the rotation starts from the non-excitation state or when the rotation starts from the stop control. It is data.

以上、本実施形態においては、リールを停止させるときには、ステッピングモータ720のロータ721を固定の2相(AB相)で停め、その後、無励磁とする場合には、まず、励磁再開時にロータ721が逆回転しない固定の一相(B相)で停止させた後に無励磁とするので、固定の2相(AB相)から励磁を再開する場合には、ロータ721の初期動作において逆回転した後に正規の回転方向に回転するようなことはない。すなわち、一旦、ステッピンブモータ720を無励磁の状態としても、リールの初期回転動作の見栄えが悪くなることはない。   As described above, in the present embodiment, when the reel is stopped, the rotor 721 of the stepping motor 720 is stopped at the fixed two-phase (AB phase), and then when the excitation is resumed, Since no excitation is performed after stopping at a fixed one phase (B phase) that does not reversely rotate, when excitation is resumed from two fixed phases (AB phase), the normal operation is performed after reverse rotation in the initial operation of the rotor 721. There is no such thing as rotating in the direction of rotation. That is, once the stepping motor 720 is in a non-excited state, the appearance of the initial rotation operation of the reel does not deteriorate.

なお、上述したステッピングモータ720はリール110〜112を回転させるためのステッピングモータであったが、本実施形態では、同様にして、水平可動部材204を動作させるのにもステッピングモータ244を用いている。以下、ステッピングモータ244の動かし方について説明する。   The stepping motor 720 described above is a stepping motor for rotating the reels 110 to 112. However, in this embodiment, the stepping motor 244 is also used to operate the horizontal movable member 204 in the same manner. . Hereinafter, how to move the stepping motor 244 will be described.

図18は、水平可動部材204を動作させるための駆動制御データ(回転制御データに相当するデータ)の励磁パターンを示す表である。水平可動部材204に連結されたステピングモータ244の駆動制御状態には、「加速制御中」、「定速制御中」、「ブレーキ制御中」、「停止制御中」、「逆励磁制御中」、及び「無励磁制御中」が存在し、各駆動制御状態に応じた駆動制御データがパターン化されてROM612上に記憶されている。すなわち、本実施形態においては、リールに接続されたステッピングモータ720だけでなく、水平可動部材204に接続されたステッピングモータ244に対しても励磁が解除された無励磁状態を実現して、スロットマシン100の消費電力を抑えている。   FIG. 18 is a table showing excitation patterns of drive control data (data corresponding to rotation control data) for operating the horizontal movable member 204. The drive control states of the stepping motor 244 connected to the horizontal movable member 204 include “acceleration control”, “constant speed control”, “brake control”, “stop control”, and “reverse excitation control”. , And “Non-excitation control in progress” exist, and drive control data corresponding to each drive control state is patterned and stored on the ROM 612. That is, in this embodiment, the slot machine realizes a non-excitation state in which excitation is released not only to the stepping motor 720 connected to the reel but also to the stepping motor 244 connected to the horizontal movable member 204. 100 power consumption is suppressed.

なお、水平可動部材204は左右方向に移動可能であるので、ステッピングモータ244は、回転方向が正と負の両方向を備えている。本実施形態では、図5(a)に示すA方向に水平可動部材204が移動する場合を正の回転方向、B方向に水平可動部材204が移動する場合を負の回転方向と定義して説明する。また、本実施形態では、水平可動部材204の原点位置は左端部であり、電源復帰時及び無励磁後の水平可動部材204の初期移動においては、現在停止している位置から一旦、原点位置に戻った後に、中央位置に移動して停止するようになっている。   Since the horizontal movable member 204 can move in the left-right direction, the stepping motor 244 has both positive and negative rotation directions. In this embodiment, the case where the horizontal movable member 204 moves in the A direction shown in FIG. 5A is defined as a positive rotation direction, and the case where the horizontal movable member 204 moves in the B direction is defined as a negative rotation direction. To do. Further, in the present embodiment, the origin position of the horizontal movable member 204 is the left end, and in the initial movement of the horizontal movable member 204 when power is restored and after non-excitation, the position is temporarily changed from the currently stopped position to the origin position. After returning, it moves to the center position and stops.

ここで、図18に示す無励磁フラグは、ステッピングモータ244の駆動制御状態が無励磁状態になったか否かを示すフラグ情報であり、無励磁フラグがONである場合には、駆動制御状態が無励磁状態になった後に、ステッピングモータ244を加速制御(その後の定速制御も含む)することを示している。本実施形態では、上述したように駆動制御状態が無励磁状態になった後の初期動作では、水平可動部材204は一旦、原点位置に戻るので、無励磁フラグがONが適用されるのは、回転方向が負の場合のみである。したがって、回転方向が負の場合には、無励磁フラグに応じて異なる駆動制御データの励磁パターンが用意されている。   Here, the non-excitation flag shown in FIG. 18 is flag information indicating whether or not the drive control state of the stepping motor 244 has become a non-excitation state. When the non-excitation flag is ON, the drive control state is It shows that the stepping motor 244 is subjected to acceleration control (including subsequent constant speed control) after the non-excitation state is reached. In the present embodiment, as described above, in the initial operation after the drive control state becomes the non-excitation state, the horizontal movable member 204 once returns to the origin position. Only when the direction of rotation is negative. Therefore, when the rotation direction is negative, excitation patterns of different drive control data are prepared according to the non-excitation flag.

なお、図18に示す駆動制御データの励磁相は、図16に示す同一符号の回転制御データの励磁相に対応しており、例えば、駆動制御データB−1は、ステッピングモータ244をAB相で励磁する。   The excitation phase of the drive control data shown in FIG. 18 corresponds to the excitation phase of the rotation control data with the same sign shown in FIG. 16. For example, the drive control data B-1 indicates that the stepping motor 244 is in the AB phase. Energize.

例えば、パターンデータNOが1の動作データが選択された場合には、まず、駆動制御データB−1を4割込時間、次に駆動制御データB−2を3割込時間、次に駆動制御データB−3を2割込時間、次に駆動制御データB−4を1割込時間実行して、水平可動部材204をA方向に加速する。同様にして、無励磁フラグがOFFでパターンデータNOが2の動作データが選択された場合には、まず、駆動制御データB−1を4割込時間、次に駆動制御データB−8を3割込時間、次に駆動制御データB−7を2割込時間、次に駆動制御データB−6を1割込時間実行して、水平可動部材204をB方向に加速する。   For example, when operation data having pattern data NO of 1 is selected, first, drive control data B-1 is 4 interrupt times, then drive control data B-2 is 3 interrupt times, and then drive control is performed. The data B-3 is executed for 2 interrupt times, and then the drive control data B-4 is executed for 1 interrupt time to accelerate the horizontal movable member 204 in the A direction. Similarly, when the non-excitation flag is OFF and the operation data whose pattern data NO is 2 is selected, first, the drive control data B-1 is set to 4 interrupt times, and then the drive control data B-8 is set to 3 The horizontal movable member 204 is accelerated in the B direction by executing the interrupt time, then the drive control data B-7 for 2 interrupt times, and then the drive control data B-6 for 1 interrupt time.

また、リールの場合と同様に、駆動制御状態が停止制御中においては、駆動制御データA−1が維持して実行されるとともに、駆動制御状態が逆励磁制御中においては、無励磁となっても初期動作で水平可動部材204が逆移動(具体的にはA方向の移動)しない位置にロータを停止させるべく、駆動制御データB−8が3割込時間実行される。この結果、無励磁後の移動再開時には、駆動制御データB−7から開始されるので(パターンデータNOが2、無励磁フラグがON)、水平可動部材204の初期動作の見栄えが悪くなることはない。   As in the case of the reel, the drive control data A-1 is maintained and executed when the drive control state is in the stop control, and no excitation is performed when the drive control state is in the reverse excitation control. In the initial operation, the drive control data B-8 is executed for three interruption times to stop the rotor at a position where the horizontal movable member 204 does not reversely move (specifically, movement in the A direction). As a result, when the movement is resumed after the non-excitation, the drive control data B-7 is started (pattern data NO is 2, the non-excitation flag is ON), so that the initial appearance of the horizontal movable member 204 does not look good. Absent.

このように本実施形態においては、所定の条件が成立した場合には、遊技に関連して可動する可動部材(例えば、リール110〜112、水平可動部材204など)に連結されたステッピングモータを無励磁にしてスロットマシン100の省電力を図るとともに、ステッピングモータを無励磁にしても、当該ステッピングモータに連結されたリール110〜112及び水平可動部材204の初期動作の見栄えを損なわない制御を行っている。   As described above, in the present embodiment, when a predetermined condition is satisfied, there is no stepping motor connected to a movable member (for example, the reels 110 to 112, the horizontal movable member 204, etc.) movable in relation to the game. Excitation is used to save power in the slot machine 100, and even if the stepping motor is not excited, control is performed without impairing the appearance of the initial operations of the reels 110 to 112 and the horizontal movable member 204 connected to the stepping motor. Yes.

<動作>
次に、上述したステッピングモータ220及び244を備えるスロットマシン100の動作について説明する。
<Operation>
Next, the operation of the slot machine 100 including the above stepping motors 220 and 244 will be described.

<電源投入処理>
まず、図19を用いて、スロットマシン100の電源投入時に主制御部300のCPU310にて実行される電源投入処理について説明する。なお、同図は、電源投入処理の流れを示すフローチャートである。
<Power-on processing>
First, a power-on process executed by the CPU 310 of the main control unit 300 when the slot machine 100 is turned on will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of power-on processing.

スロットマシン100の電源スイッチがONされると、主制御部300のCPU310にて、以下に説明する電源投入処理が実行される。電源断時にリール制御状態が無励磁制御中であった場合には、電源投入時には、リール制御状態は、無励磁制御中に設定し、リールが実際に回転開始するまで、リール制御状態は、無励磁制御中に維持される。   When the power switch of the slot machine 100 is turned on, the CPU 310 of the main control unit 300 executes a power-on process described below. If the reel control state was under de-energized control when the power was turned off, when the power is turned on, the reel control state is set to de-energized control, and the reel control state is not changed until the reel actually starts rotating. Maintained during excitation control.

ステップS101では、各種のイニシャル処理(初期化処理)を行う。   In step S101, various initial processes (initialization processes) are performed.

ステップS102では、RAM313の少なくとも一部に異常があるか否かを判定する。そして、RAM313に異常がある場合はステップS103に進み、異常が無い場合はステップS104に進む。なお、RAM313の異常を検出する方法は種々考えられるが、例えば、同一の情報を2つの第1の記憶領域及び第2の記録領域に記憶しておき、電源投入後に、第1の記憶領域に記憶された情報と、第2の記憶領域に記憶された情報を比較し、両者が異なる場合に異常と判定する方法が一例として挙げられる。   In step S102, it is determined whether or not at least a part of the RAM 313 is abnormal. If there is an abnormality in the RAM 313, the process proceeds to step S103, and if there is no abnormality, the process proceeds to step S104. Various methods for detecting an abnormality in the RAM 313 are conceivable. For example, the same information is stored in the two first storage areas and the second recording area, and after the power is turned on, the first storage area is stored. As an example, a method of comparing the stored information with the information stored in the second storage area and determining that the two are different from each other is an example.

ステップS103では、RAMエラー処理を行う。このRAMエラー処理では、使用スタックエリアを除く全てのRAM313の記憶領域をクリアする準備を行ったり、副制御部400にエラー発生コマンドの送信準備等を行ったりする。   In step S103, RAM error processing is performed. In this RAM error processing, preparation is made to clear the storage areas of all the RAMs 313 except the used stack area, preparation for sending an error occurrence command to the sub-control unit 400, or the like.

ステップS104では、設定キースイッチ(図示せず)がON状態か否かを判定する。そして、設定キースイッチがON状態の場合はステップS105に進み、OFF状態の場合はステップS106に進む。   In step S104, it is determined whether or not a setting key switch (not shown) is in an ON state. If the setting key switch is in the ON state, the process proceeds to step S105, and if it is in the OFF state, the process proceeds to step S106.

ステップS105では、設定値変更処理を行う。設定値変更処理とは、入賞役の内部抽選に関する抽選データの設定を行う処理である。ここで、設定値とは、所定期間の遊技を行ったときに遊技者が賭け数として遊技台に使用した遊技媒体の総数に対して、遊技台が払い出した遊技媒体の総数の割合を調整するための値であり、複数段階の設定値、例えば、設定「1」〜設定「6」まで設定可能である。   In step S105, a setting value change process is performed. The set value changing process is a process of setting lottery data regarding the internal lottery of the winning combination. Here, the set value adjusts the ratio of the total number of game media paid out by the game table to the total number of game media used for the game table as the number of bets by the player when playing the game for a predetermined period. For example, setting values in a plurality of stages, for example, setting “1” to setting “6” can be set.

ステップS106では、強制RAMクリアがON状態か否かを判定する。具体的には、電源が投入され、且つリセットスイッチのリセットボタンが長押し(例えば、5秒間の押下)されたことに基づき、強制RAMクリアのON状態とする。そして、強制RAMクリアがON状態の場合はステップS107に進み、OFF状態の場合はステップS109に進む。   In step S106, it is determined whether forced RAM clear is in an ON state. Specifically, the forced RAM clear is turned on based on the power being turned on and the reset button of the reset switch being pressed for a long time (for example, pressing for 5 seconds). When the forced RAM clear is in the ON state, the process proceeds to step S107. When the forced RAM clear is in the OFF state, the process proceeds to step S109.

ステップS107では、初期状態遊技開始処理を行う。この初期状態遊技開始処理では、「設定値の記憶領域」や「RAM313のクリア時に使用するスタック領域を除く記憶領域」のクリア、自動精算及び打ち止めの有無などの設定、内部当選の有無の設定、副制御部400に対する制御コマンドの送信などを行う。   In step S107, an initial state game start process is performed. In this initial state game start processing, “setting value storage area” and “storage area excluding stack area used when clearing RAM 313” are cleared, automatic settlement and presence / absence setting are set, whether internal winning is set, A control command is transmitted to the sub control unit 400.

ステップS108では、遊技実行処理(詳細は後述)を行う。   In step S108, game execution processing (details will be described later) is performed.

ステップS109では、復帰処理によりスロットシン100を電源が遮断された前の状態に復帰し、後述する遊技実行処理を再開する。   In step S109, the slot thin 100 is restored to the state before the power is shut off by the restoration process, and the game execution process described later is resumed.

<遊技実行処理>
次に、図20を用いて、遊技実行処理について説明する。なお、同図は、図19のステップS108の遊技実行処理の流れを詳しく示すフローチャートである。CPU310は、電源断等を検知しないかぎり、以下に説明する遊技実行処理を繰り返し実行する。
<Game execution processing>
Next, the game execution process will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing in detail the flow of the game execution process in step S108 of FIG. CPU 310 repeatedly executes the game execution process described below unless it detects a power-off or the like.

ステップS201では、メダル投入に関する処理を行う。ここでは、メダルの投入の有無をチェックし、投入されたメダルの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ120を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技役に入賞した場合はメダルの投入が不要である。   In step S201, processing related to medal insertion is performed. Here, it is checked whether or not medals have been inserted, and the winning line display lamp 120 is turned on according to the number of medals inserted. It is not necessary to insert medals when winning the re-gamer in the previous game.

このとき、主制御部300のタイマ割込み処理においては、副制御部400にメダル投入コマンドを送信して、副制御部400にメダル投入を認識させる。副制御部400は、メダル投入コマンドに基づいてメダル投入音を発生させる演出等を行う。   At this time, in the timer interrupt process of the main control unit 300, a medal insertion command is transmitted to the sub control unit 400 so that the sub control unit 400 recognizes the medal insertion. The sub-control unit 400 performs an effect for generating a medal insertion sound based on the medal insertion command.

また、このステップS201では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。ここでは、スタートレバー135が操作されたか否かのチェックを行い、スタート操作されたと判断した場合は、当該遊技に使用するメダル枚数を確定する。   In step S201, a process related to a game start operation is performed. Here, it is checked whether or not the start lever 135 has been operated. If it is determined that the start lever 135 has been operated, the number of medals used in the game is determined.

なお、このとき、主制御部300のタイマ割込み処理においては、スタートレバー受付コマンドを副制御部400に送信する。副制御部400は、スタートレバー受付コマンドに基づいて待機中である場合は、ウエイト音等を発生させる演出を行う。   At this time, in the timer interrupt process of the main control unit 300, a start lever reception command is transmitted to the sub control unit 400. When the sub-control unit 400 is on standby based on the start lever reception command, the sub-control unit 400 performs an effect of generating a weight sound or the like.

ステップS202では、ステップS201で確定されたメダルの枚数に応じて有効な入賞ラインを確定する。   In step S202, an effective winning line is determined according to the number of medals determined in step S201.

ステップS203では、スタート操作に基づいて、乱数発生回路317で発生させた乱数を取得する。   In step S203, the random number generated by the random number generation circuit 317 is acquired based on the start operation.

ステップS204では、ステップS203で取得した乱数値と、ROM312に格納されている入賞役抽選テーブルを用いて、入賞役の内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役に内部当選した場合、その入賞役のフラグを内部的にオンにする。また、このステップS204では、副制御部400に対して内部抽選の結果を示す内部抽選結果コマンドを送信する。副制御部400は、この内部抽選結果コマンドを受信することによって内部抽選の結果を把握し、内部抽選の結果に対応した演出を実行する。   In step S204, an internal lottery of a winning combination is performed using the random number acquired in step S203 and the winning combination lottery table stored in the ROM 312. As a result of the internal lottery, when any winning combination is won internally, the flag of the winning combination is turned on internally. In step S204, an internal lottery result command indicating the result of the internal lottery is transmitted to the sub-control unit 400. The sub-control unit 400 receives the internal lottery result command, grasps the result of the internal lottery, and executes an effect corresponding to the result of the internal lottery.

ステップS205では、ステップS204の内部抽選結果等に基づき、各リール110〜112毎に規定された複数の停止位置データ選択テーブルを参照し、リール停止制御データを選択する。   In step S205, based on the internal lottery result in step S204, the reel stop control data is selected with reference to a plurality of stop position data selection tables defined for each of the reels 110 to 112.

ステップS206では、スタート操作に基づいて、全リール110〜112の回転を開始させるリール回転開始処理を実行する。また、主制御部300のタイマ割込処理においては、リール回転開始コマンドを副制御部400に送信して、副制御部400に全リールの回転開始を認識させる。副制御部400は、リール回転開始コマンドに基づいて各制御部での演出を開始する。なお、リール回転開始処理については詳しくは後述する。   In step S206, a reel rotation start process for starting rotation of all the reels 110 to 112 is executed based on the start operation. Further, in the timer interrupt process of the main control unit 300, a reel rotation start command is transmitted to the sub control unit 400 so that the sub control unit 400 recognizes the start of rotation of all reels. The sub-control unit 400 starts an effect at each control unit based on the reel rotation start command. The reel rotation start process will be described later in detail.

ステップS207では、タイマ割込処理のリール回転制御処理に基づいて、全リールが停止したか否かを判定する。全リールが停止した場合には、ステップS208に進み、そうでない場合には、ステップS207に戻る。   In step S207, it is determined whether all reels have stopped based on the reel rotation control process of the timer interrupt process. If all the reels are stopped, the process proceeds to step S208. If not, the process returns to step S207.

ステップS208では、ストップボタン137〜139が押されることによって停止した図柄の入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン上に、内部当選した入賞役又はフラグ持越し中の入賞役に対応する入賞図柄組合せが揃った(表示された)場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン上に、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」が揃っていたならばリプレイ入賞と判定する。また、このステップS208では、副制御部400に対して入賞判定の結果と、入賞した役の種類と、を示す表示判定結果コマンドを送信する。副制御部400は、この表示判定結果コマンドを受信することによって入賞判定の結果と入賞した役の種類を把握し、表示判定結果コマンドに応じた演出を実行する。   In step S208, the winning determination of the symbols stopped when the stop buttons 137 to 139 are pressed is performed. Here, it is determined that the winning combination is won when the winning symbol combination corresponding to the winning combination that has been won internally or the winning combination having the flag carried over is arranged (displayed) on the activated winning line. For example, if “replay-replay-replay” is arranged on the activated pay line, it is determined that the replay is won. In step S208, a display determination result command indicating the result of winning determination and the type of winning combination is transmitted to the sub-control unit 400. By receiving the display determination result command, the sub-control unit 400 grasps the result of the winning determination and the type of the winning combination, and executes an effect corresponding to the display determination result command.

ステップS209では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。   In step S209, if any winning combination with payout is won, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out.

ステップS210では、遊技状態制御処理を行う。この遊技状態制御処理では、遊技状態を移行するための制御が行われ、例えば、BB(ビッグボーナス)入賞の場合に次回からBB(ビッグボーナス)ゲームを開始できるよう準備し、それらの最終遊技では、次回から通常遊技が開始できるよう準備する。   In step S210, game state control processing is performed. In this game state control process, control for changing the game state is performed. For example, in the case of a BB (Big Bonus) winning, a BB (Big Bonus) game is prepared from the next time, and in those final games, Prepare to start normal games next time.

以上により1ゲームが終了し、以降、CPU310が遊技実行処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。   As described above, one game is completed, and thereafter, the game progresses as the CPU 310 repeats the game execution process.

<リール回転開始処理>
図21は、図20のステップS206のリール回転開始処理の流れを詳しく示すフローチャートである。
<Reel rotation start processing>
FIG. 21 is a flowchart showing in detail the flow of the reel rotation start process in step S206 of FIG.

ステップS301では、遊技時間監視タイマ値を取得し、ステップS302では、取得した遊技時間監視タイマ値が4.1秒以上を経過しているか否かを判定する。遊技時間監視タイマ値が4.1秒以上を経過しているときは、次遊技を開始してもよいので、ステップS303に進む。一方、遊技時間監視タイマ値が4.1秒を経過していないときは、ステップS302を繰り返す。   In step S301, a gaming time monitoring timer value is acquired. In step S302, it is determined whether or not the acquired gaming time monitoring timer value has exceeded 4.1 seconds. When the game time monitoring timer value has passed 4.1 seconds or more, the next game may be started, and the process proceeds to step S303. On the other hand, when the game time monitoring timer value has not passed 4.1 seconds, step S302 is repeated.

ステップS303では、遊技時間監視タイマ値を再設定し、次いで、ステップS304では、副制御部400に送信するリール回転開始コマンドを設定する。   In step S303, the game time monitoring timer value is reset, and then in step S304, a reel rotation start command to be transmitted to the sub-control unit 400 is set.

ステップS305では、左リール110のリールの状態を「回転状態」に設定する。   In step S305, the reel state of the left reel 110 is set to “rotation state”.

ステップS306では、中リール111のリールの状態を「回転状態」に設定する。   In step S306, the reel state of the middle reel 111 is set to “rotation state”.

ステップS307では、右リール112のリールの状態を「回転状態」に設定する。   In step S307, the reel state of the right reel 112 is set to “rotation state”.

ステップS308では、リール制御状態を「加速制御中」に設定する。また、加速開始要求フラグをONに設定する。   In step S308, the reel control state is set to “acceleration control in progress”. Further, the acceleration start request flag is set to ON.

<タイマ割込み処理>
次に、図22を用いて、主制御部300のCPU310にて実行されるタイマ割込み処理について説明する。なお、図22はタイマ割込み処理の流れを示すフローチャートである。主制御部300は所定の周期(本実施形態では1.504msに1回)でタイマ割込みを発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込みを契機として、タイマ割込み処理を実行する。
<Timer interrupt processing>
Next, timer interrupt processing executed by the CPU 310 of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. FIG. 22 is a flowchart showing the flow of timer interrupt processing. The main control unit 300 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (in this embodiment, once every 1.504 ms), and executes timer interrupt processing triggered by this timer interrupt.

ステップS401では、CPU310の各レジスタ値の退避等を行う。   In step S401, the CPU 310 saves each register value.

ステップS402では、電源電圧を監視する電源電圧監視処理を行う。   In step S402, a power supply voltage monitoring process for monitoring the power supply voltage is performed.

ステップS403では、電源電圧監視処理に基づいて、電源断フラグがONであるか否かを判定する。そして、電源断フラグがONの場合にはステップS407に進み、電源断フラグがOFFの場合にはステップS404に進む。本実施形態における電源断フラグは、図示しない電源断割込み処理においてONに設定される。この電源断割込み処理は、CPU310のNMI(ノンマスカブル割り込み)に割り当てられており、スロットマシン100の電源電圧が所定の電圧値より低くなるとノンマスカブル割り込みが発生し、電源断フラグがONに設定されるようになっている。なお、電源断の検出方法はこれに限定されるものではなく、例えば、電源断を割り込みで検出する方法の他、所定の時間間隔で電圧値を監視する方法(いわゆるポーリング)も考えられる。   In step S403, based on the power supply voltage monitoring process, it is determined whether or not the power-off flag is ON. If the power-off flag is ON, the process proceeds to step S407. If the power-off flag is OFF, the process proceeds to step S404. The power-off flag in this embodiment is set to ON in a power-off interrupt process (not shown). This power-off interrupt process is assigned to the NMI (non-maskable interrupt) of the CPU 310. When the power supply voltage of the slot machine 100 becomes lower than a predetermined voltage value, a non-maskable interrupt is generated and the power-off flag is set to ON. It has become. Note that the power-off detection method is not limited to this. For example, a method of monitoring the voltage value at a predetermined time interval (so-called polling) can be considered in addition to the method of detecting the power-off by interruption.

ステップS404では、ステップS401で退避した各レジスタの値を復帰する。   In step S404, the value of each register saved in step S401 is restored.

ステップS405では、リールの回転を制御するリール回転制御処理を実行する。なお、ステップS405のリール回転制御処理に関しては、詳しくは後述する。   In step S405, a reel rotation control process for controlling the rotation of the reel is executed. The reel rotation control process in step S405 will be described later in detail.

ステップS406では、他の割込み処理を実行する。例えば、メダル払出を行うホッパーのモータ駆動、メダル投入の受付、パネルランプの更新、出力ポートデータの出力、各処理で準備されたコマンドの送信などを行う。   In step S406, another interrupt process is executed. For example, the motor driving of a hopper for paying out medals, acceptance of medal insertion, panel lamp update, output of output port data, transmission of commands prepared in each process, and the like are performed.

ステップS407では、現在のスタックポインタの値をRAM313に退避して、ステップS408に進む。   In step S407, the current stack pointer value is saved in the RAM 313, and the process proceeds to step S408.

ステップS408では、RAM313における特定の領域のデータ(本実施形態では設定値)を3つの設定値記憶エリアにそれぞれ退避すると共に、それ以外の領域のデータ(例えば、遊技情報)を退避領域に退避する。   In step S408, data in a specific area (setting values in this embodiment) in the RAM 313 is saved in three setting value storage areas, and data in other areas (for example, game information) is saved in the saving area. .

ステップS409では、左リール110、中リール111及び右リール112のそれぞれに対して、リール制御状態が逆励磁制御中に対応する回転制御データを取得し、次いで、ステップS410では、左リール110、中リール111及び右リール112のそれぞれに対して、取得した逆励磁制御中に対応する回転制御データを設定した後、電源断に備えて待ち状態(無限ループ)となる。すなわち、電源断の場合には、リール110〜112が連結されたステッピングモータ720は無励磁の状態となるので、次回の電源投入後のステッピングモータ720の励磁開始に備えて、リール制御状態を逆励磁状態とした後、無励磁状態とする。この結果、次回の電源投入後のステッピングモータ720の励磁開始時(リール制御状態が加速制御中となるとき)には、リール110〜112が初期動作で逆回転することなく、スムースに正規の回転方向に回転することができる。   In step S409, rotation control data corresponding to the reel control state during reverse excitation control is acquired for each of the left reel 110, the middle reel 111, and the right reel 112. Next, in step S410, the left reel 110, middle reel, and the like. After setting the rotation control data corresponding to the acquired reverse excitation control for each of the reel 111 and the right reel 112, a standby state (infinite loop) is entered in preparation for power-off. That is, when the power is cut off, the stepping motor 720 to which the reels 110 to 112 are connected is in a non-excited state, so that the reel control state is reversed in preparation for the start of excitation of the stepping motor 720 after the next power-on. After the excitation state, it is set to the non-excitation state. As a result, when the excitation of the stepping motor 720 is started after the next power-on (when the reel control state is under acceleration control), the reels 110 to 112 do not reversely rotate in the initial operation, and the normal rotation is smoothly performed. Can rotate in the direction.

<リール回転制御処理>
次に、図23を用いて、リール回転制御処理について詳細に説明する。なお、図23は、図22のステップS405のリール回転制御処理の流れを詳しく示すフローチャートである。
<Reel rotation control processing>
Next, the reel rotation control process will be described in detail with reference to FIG. FIG. 23 is a flowchart showing in detail the flow of the reel rotation control process in step S405 of FIG.

ステップS501では、ストップボタンの操作が有効か否かを判定する。これは、後述するステップS505の「リール制御判定処理」の中の「定速処理」において設定されるストップボタン有効情報がONになっていれば、ストップボタンの操作が有効であると判定するものである。ストップボタンが有効であるときは、ステップS502に進んで、ストップボタン受付処理を行い、次いで、ステップS503〜S510の処理を、左リール110、中リール111及び右リール112それぞれに対して行う。ストップボタン受付処理については、詳しくは後述する。一方、ストップボタンが有効でないときは、ステップS503〜S510の処理を、左リール110、中リール111及び右リール112それぞれに対して行う。   In step S501, it is determined whether the operation of the stop button is valid. This is to determine that the operation of the stop button is valid if the stop button valid information set in the “constant speed process” in the “reel control determination process” in step S505 described later is ON. It is. When the stop button is valid, the process proceeds to step S502 to perform stop button reception processing, and then the processing of steps S503 to S510 is performed for each of the left reel 110, the middle reel 111, and the right reel 112. The stop button reception process will be described later in detail. On the other hand, when the stop button is not valid, the processes of steps S503 to S510 are performed for the left reel 110, the middle reel 111, and the right reel 112, respectively.

ステップS503では、リール制御情報を取得する。ここで、リール制御情報は、リールを制御するための情報全体を意味しており、上述したリールの状態に関する情報、及びリール制御状態に関する情報も含まれる。   In step S503, reel control information is acquired. Here, the reel control information means the entire information for controlling the reel, and includes information on the reel state and information on the reel control state.

ステップS504では、取得したリール制御情報のリール制御状態が「回転制御中」であるか否かを判定する。具体的には、リール制御状態が、加速制御中、定速制御中、引込み制御中、またはブレーキ制御中のいずれかである場合には、回転制御中であると判断する。リール制御状態が「回転制御中」である場合には、ステップS505に進み、そうでない場合には、ステップS506に進む。   In step S504, it is determined whether or not the reel control state of the acquired reel control information is “during rotation control”. Specifically, if the reel control state is any of acceleration control, constant speed control, pull-in control, or brake control, it is determined that rotation control is being performed. When the reel control state is “during rotation control”, the process proceeds to step S505. Otherwise, the process proceeds to step S506.

ステップS505では、リール制御状態に関する情報をもとにリールの制御を判定するリール制御判定処理を行う。ここで、リール制御判定処理は、より詳しくは、図24に示すフローチャートで示されるので、図24を参照して説明する。   In step S505, a reel control determination process is performed to determine reel control based on information on the reel control state. Here, the reel control determination processing is shown in more detail in the flowchart shown in FIG. 24, and will be described with reference to FIG.

リール制御判定処理は、リールの回転制御を遊技の進行に応じて順次切り替え制御する処理である。具体的には、遊技者の遊技開始操作に伴い、リールの回転を開始してリールを加速させる加速処理及び一定回転速度までリールを加速させた後、その速度を維持する定速処理が行われる。その後の遊技者の停止操作に伴い、停止操作が行われた時のリールの図柄位置から遊技結果としてリール表示窓に表示させる図柄停止位置までリールの回転を維持する引込制御処理、及び図柄停止位置で停止状態を一定時間維持するブレーキ制御処理が順次行われる。 The reel control determination process is a process for sequentially switching the reel rotation control in accordance with the progress of the game. Specifically, in accordance with the game start operation of the player, an acceleration process for starting the rotation of the reel to accelerate the reel and a constant speed process for maintaining the speed after accelerating the reel to a certain rotation speed are performed. . With the subsequent stop operation of the player, a drawing control process for maintaining the rotation of the reel from the symbol position of the reel when the stop operation is performed to the symbol stop position displayed on the reel display window as a game result, and the symbol stop position The brake control process for maintaining the stop state for a certain time is sequentially performed.

ステップS601では、リール制御状態に関する情報を取得する。   In step S601, information regarding the reel control state is acquired.

ステップS602では、取得したリール制御状態が「停止制御中」であるか否かを判定し、取得したリール制御状態が「停止制御中」であるときは、そのリールは停止しているので、リール制御判定処理を終了する。一方、取得したリール制御状態が「停止制御中」でないときは、S603に進む。   In step S602, it is determined whether or not the acquired reel control state is “during stop control”. If the acquired reel control state is “during stop control”, the reel is stopped. The control determination process ends. On the other hand, if the acquired reel control state is not “stop control in progress”, the process proceeds to S603.

ステップS603では、取得したリール制御状態が「加速制御中」であるか否かを判定する。リール制御状態が「加速制御中」であるときは、ステップS604に進み、加速処理(リールの回転を加速するための処理;詳しくは後述する)を行う。一方、リール制御状態が「加速制御中」でないときは、ステップS605に進む。   In step S603, it is determined whether or not the acquired reel control state is “acceleration control in progress”. When the reel control state is “acceleration control in progress”, the process proceeds to step S604, and acceleration processing (processing for accelerating the rotation of the reel; details will be described later) is performed. On the other hand, when the reel control state is not “acceleration control in progress”, the process proceeds to step S605.

ステップS605では、取得したリール制御状態が「定速制御中」であるか否かを判定する。リール制御状態が「定速制御中」であるときは、ステップS606に進み、定速処理(リールの回転を定速に維持するための処理;詳しくは後述する)を行う。一方、リール制御状態が「定速制御中」でないときは、ステップS607に進む。   In step S605, it is determined whether or not the acquired reel control state is “during constant speed control”. When the reel control state is “during constant speed control”, the process proceeds to step S606, and constant speed processing (processing for maintaining the rotation of the reel at a constant speed; details will be described later) is performed. On the other hand, when the reel control state is not “during constant speed control”, the process proceeds to step S607.

ステップS607では、取得したリール制御状態が「ブレーキ制御中」であるか否かを判定する。リール制御状態が「ブレーキ制御中」であるときは、ステップS608に進み、ブレーキ制御処理(リールの回転を停止させるための処理;詳しくは後述する)を行う。一方、リール制御状態が「ブレーキ制御中」でないときは、ステップS609に進む。   In step S607, it is determined whether or not the acquired reel control state is “during brake control”. When the reel control state is “brake control in progress”, the process proceeds to step S608, and a brake control process (a process for stopping the rotation of the reel; details will be described later) is performed. On the other hand, when the reel control state is not “braking control”, the process proceeds to step S609.

ステップS609では、リール制御状態が「引込制御中」であるので、引込制御処理(リールを停止位置に引き込み制御する処理;詳しくは後述する)を行う。   In step S609, since the reel control state is “during pull-in control”, a pull-in control process (a process for controlling the pull-in of the reel to the stop position; details will be described later) is performed.

図23に戻って、ステップS506では、リール制御状態が「無励磁制御中」であるか否かを判定する。リール制御状態が「無励磁制御中」でない場合には、ステップS507に進み、リール制御状態が無励磁制御中である場合には、ステップS510の終了後に進む。   Returning to FIG. 23, in step S506, it is determined whether or not the reel control state is “during non-excitation control”. If the reel control state is not “non-excitation control”, the process proceeds to step S507. If the reel control state is non-excitation control, the process proceeds after step S510.

ステップS507では、停止中のリールに対して逆励磁制御をした後、励磁を解除するリール停止中制御処理(詳しくは後述する)を行う。   In step S507, after performing reverse excitation control on the stopped reel, a reel stop control process (details will be described later) for releasing the excitation is performed.

ステップS508では、上述したそれぞれのリール制御状態に合った回転制御データを取得する。具体的には、図17に示したように、リール制御状態に合った回転制御データを選択する。   In step S508, rotation control data suitable for each reel control state described above is acquired. Specifically, as shown in FIG. 17, rotation control data suitable for the reel control state is selected.

ステップS509では、ステップS508で取得した回転制御データを設定する。   In step S509, the rotation control data acquired in step S508 is set.

ステップS510では、上述した処理に応じてリール制御情報の内容が変更されているので、リール制御情報を更新する。   In step S510, the reel control information is updated because the content of the reel control information has been changed in accordance with the processing described above.

<加速処理>
図25は、図24のステップS604の加速処理を詳しく示すフローチャートである。
<Acceleration processing>
FIG. 25 is a flowchart showing in detail the acceleration process in step S604 of FIG.

ステップS701では、加速開始要求があるか否かを判定する。これは、加速開始要求フラグがONのときは、加速開始要求があると判断し、ステップS702に進み、加速カウンタオフセットに初期値を設定し、加速開始要求フラグをOFFに設定する(即ち、1回目の加速処理においてだけ、ステップS702が実行される)。尚、この加速開始要求フラグは、図21に示したリール回転開始処理のステップS308においてONに設定される。次いで、ステップS703に進み、設定された加速カウンタオフセット値に対応する初期値を取得し、加速カウンタに設定する。   In step S701, it is determined whether there is an acceleration start request. When the acceleration start request flag is ON, it is determined that there is an acceleration start request, the process proceeds to step S702, an initial value is set in the acceleration counter offset, and the acceleration start request flag is set OFF (that is, 1). Step S702 is executed only in the second acceleration process). This acceleration start request flag is set to ON in step S308 of the reel rotation start process shown in FIG. In step S703, an initial value corresponding to the set acceleration counter offset value is acquired and set in the acceleration counter.

ここで、加速カウンタオフセットに設定される初期値とは、リール制御状態が加速制御中において、設定される回転制御データのパターン数を意味している。これは、リール回転開始から一定回転速度に達するまでのパターン数でもあり、予め設定されているものである。例えば、図17に示す例においては、B−1〜6の回転制御データが設定されるので初期値として「6」が予め設定されている。   Here, the initial value set in the acceleration counter offset means the number of rotation control data patterns set in the reel control state during acceleration control. This is also the number of patterns from the start of reel rotation until reaching a constant rotation speed, which is set in advance. For example, in the example shown in FIG. 17, since the rotation control data B-1 to B-6 are set, “6” is preset as an initial value.

また、加速カウンタに設定される初期値とは、設定された回転制御データBを維持する割込時間(駆動パルス数)を意味している。これは、リールをいきなり定速で回転させることによるステッピングモータの脱調を防止するため、回転制御パターンの更新速度を段階的に速めるための時間を制御するカウンタである。加速カウンタは、加速カウンタオフセットに対応して予め設定されている。図17に示す例においては、加速カウンタオフセットの値が「6」「5」「4」「3」「2」「1」に対して、加速カウンタをそれぞれ「4」「3」「2」「2」「1」「1」と設定している。例えば、加速カウンタオフセットの値が6であるとき、即ち、設定された回転制御データが回転制御データB−1であるときは、4割込時間、回転制御データB−1が維持される。その後、加速カウンタの値は、3→2→1→1→1と段階的に減じられ、最終的には1割込時間、即ち定速制御時の回転制御パターンの更新サイクルとなる。   The initial value set in the acceleration counter means an interruption time (number of drive pulses) for maintaining the set rotation control data B. This is a counter that controls the time for gradually increasing the update speed of the rotation control pattern in order to prevent the stepping motor from stepping out due to sudden rotation of the reel at a constant speed. The acceleration counter is set in advance corresponding to the acceleration counter offset. In the example shown in FIG. 17, the acceleration counter offset values are “6”, “5”, “4”, “3”, “2”, “1”, and the acceleration counters are “4”, “3”, “2”, “1”, respectively. 2 ”,“ 1 ”and“ 1 ”are set. For example, when the value of the acceleration counter offset is 6, that is, when the set rotation control data is the rotation control data B-1, the rotation control data B-1 is maintained for 4 interruption times. Thereafter, the value of the acceleration counter is decremented in steps of 3 → 2 → 1 → 1 → 1 and finally becomes an interrupt time, that is, a rotation control pattern update cycle during constant speed control.

ステップS701において、加速開始要求がないときは、ステップS704に進み、加速カウンタ値を1減算して更新し、次いで、ステップS705に進み、リール駆動信号切替要求フラグをOFFに設定する。ここで、リール駆動信号切替要求フラグは、上述した図23のステップS508の回転制御データ取得において、次の回転制御データに切り替えるか、前回に設定された回転制御データを維持するかを決定するフラグであり、リール駆動信号切替要求フラグをOFFのときは、前回に設定された回転制御データを維持するものである。   If there is no acceleration start request in step S701, the process proceeds to step S704, the acceleration counter value is decremented by 1 and updated, and then the process proceeds to step S705 to set the reel drive signal switching request flag to OFF. Here, the reel drive signal switching request flag is a flag for determining whether to switch to the next rotation control data or to maintain the rotation control data set last time in the rotation control data acquisition in step S508 of FIG. When the reel drive signal switching request flag is OFF, the rotation control data set last time is maintained.

ステップS706では、加速カウンタ値が0であるか否かを判定する。加速カウンタ値が0であるときは、回転制御データの切替を行う必要があるため、ステップS707に進み、リール駆動信号切替要求フラグをONに設定し、次いで、ステップS708に進み、加速カウンタオフセット値を1減算して、更新する。一方、加速カウンタ値が0でないときは、加速処理を終了する。   In step S706, it is determined whether or not the acceleration counter value is zero. When the acceleration counter value is 0, it is necessary to switch the rotation control data. Therefore, the process proceeds to step S707, the reel drive signal switching request flag is set to ON, and then the process proceeds to step S708, where the acceleration counter offset value is set. 1 is subtracted and updated. On the other hand, when the acceleration counter value is not 0, the acceleration process is terminated.

ステップS709では、加速カウンタオフセット値が0であるか否かを判定する。加速カウンタオフセットが0であるときは、「加速制御中」が終了したので、ステップS710に進み、リール制御状態を「加速制御中」から「定速制御中」に変更して、設定する。一方、加速カウンタオフセット値が0でないときは、ステップS703に進み、更新された加速カウンタオフセット値に対応する初期値を加速カウンタに設定する。   In step S709, it is determined whether or not the acceleration counter offset value is zero. When the acceleration counter offset is 0, “acceleration control is in progress” is completed, and thus the process proceeds to step S710, where the reel control state is changed from “acceleration control in progress” to “constant speed control in progress” and set. On the other hand, when the acceleration counter offset value is not 0, the process proceeds to step S703, and an initial value corresponding to the updated acceleration counter offset value is set in the acceleration counter.

<定速処理>
図26は、図24のステップS606の定速処理を詳しく示すフローチャートである。定速処理は、主にリールの図柄位置を追跡する処理を行っている。リールの図柄位置を主制御部300が把握するために「図柄番号カウンタ」及び「図柄間隔カウンタ」という2つのカウンタを用いて図柄位置を監視している。ここで、定速処理を説明する前に、まず、「図柄番号カウンタ」及び「図柄間隔カウンタ」について説明する。
<Constant speed processing>
FIG. 26 is a flowchart showing in detail the constant speed process in step S606 of FIG. The constant speed process mainly performs a process of tracking the symbol position of the reel. In order for the main controller 300 to grasp the symbol position of the reel, the symbol position is monitored using two counters, a “symbol number counter” and a “symbol interval counter”. Here, before describing the constant speed processing, first, the “symbol number counter” and the “symbol interval counter” will be described.

図27は、図柄番号カウンタと図柄間隔カウンタの関係を示す図である。図柄番号カウンタは、基準位置であるリール表示窓113の中段に位置する図柄を記憶保持するためのカウンタであり、例えば、左リール110に関しては、左リール110の図柄列の上端のチャンス図柄が基準位置となっており、インデックスセンサ325aが遮光片750を通過した時を起点としてカウントを開始する。各図柄とカウント値とは予め対応付けられており、主制御部300は、リール停止時の図柄番号カウンタ値からリール表示窓113に停止表示されている図柄を特定し、入賞判定を行うことができる。図柄間隔カウンタは、1図柄あたりの駆動パルス数(タイマ割込処理回数)であり、24となっている(合計で504駆動パルス数)。主制御部300は、1図柄あたりの駆動パルス数を図柄間隔カウンタに設定し、駆動パルスの出力ごとに減算し、図柄間隔カウンタの値が0になったときに図柄番号カウンタを1更新するようにしている。   FIG. 27 is a diagram showing the relationship between the symbol number counter and the symbol interval counter. The symbol number counter is a counter for storing and holding a symbol located in the middle stage of the reel display window 113, which is a reference position. For example, for the left reel 110, the chance symbol at the upper end of the symbol row of the left reel 110 is the reference symbol. The count starts when the index sensor 325a passes the light shielding piece 750. Each symbol is associated with the count value in advance, and the main control unit 300 can determine the symbol that is stopped and displayed on the reel display window 113 from the symbol number counter value when the reel is stopped, and perform a winning determination. it can. The symbol interval counter is the number of drive pulses per symbol (number of timer interrupt processing), and is 24 (total number of 504 drive pulses). The main control unit 300 sets the number of driving pulses per symbol in the symbol interval counter, and subtracts each time the driving pulse is output, so that the symbol number counter is updated by 1 when the symbol interval counter value becomes zero. I have to.

ステップS801では、図柄間隔カウンタ値を1減算し、更新する。   In step S801, the symbol interval counter value is decremented by 1 and updated.

ステップS802では、図柄間隔カウンタ値が0であるか否かを判定する。図柄間隔カウンタ値が0であるときは、次の図柄に代わるので、ステップS803に進み、図柄番号カウンタ値を1減算して、更新し、次いで、ステップS804に進み、図柄間隔カウンタに初期値24を設定する。一方、図柄間隔カウンタ値が0でないときは、ステップS805に進む。   In step S802, it is determined whether or not the symbol interval counter value is zero. When the symbol interval counter value is 0, since the next symbol is substituted, the process proceeds to step S803, the symbol number counter value is decremented by 1 and updated, and then the process proceeds to step S804, where the symbol interval counter has an initial value of 24. Set. On the other hand, when the symbol interval counter value is not 0, the process proceeds to step S805.

ステップS805では、インデックスセンサ325の検出結果を取得する。ここで、インデックスセンサ325の検出結果は、図柄番号カウンタ値が0で図柄間隔カウンタ値が0の位置に設けられた遮光片750の通過を検出したときに、検出ありとされる。   In step S805, the detection result of the index sensor 325 is acquired. Here, the detection result of the index sensor 325 is detected when the passage of the light shielding piece 750 provided at the position where the symbol number counter value is 0 and the symbol interval counter value is 0 is detected.

ステップS806では、インデックスセンサ325の検出があったか否かを判定する。インデックスセンサ325の検出があったときは、リールの図柄位置がサーチできているので、ステップS807に進み、ストップボタン有効情報をONに設定し、次いで、ステップS808に進み、図柄番号カウンタに0、図柄間隔カウンタに24を設定して、定速処理を終了する。一方、インデックスセンサ325の検出がなかったときは、定速処理を終了する。   In step S806, it is determined whether or not the index sensor 325 has been detected. When the index sensor 325 is detected, the symbol position of the reel has been searched, so the process proceeds to step S807, the stop button valid information is set to ON, and then the process proceeds to step S808, where the symbol number counter is set to 0, 24 is set in the symbol interval counter and the constant speed process is terminated. On the other hand, when the index sensor 325 is not detected, the constant speed process is terminated.

<引込み制御処理>
図28は、図24のステップS609の引込み制御処理を詳しく示すフローチャートである。ここで、引込み制御処理とは、内部抽選の結果に応じた停止制御を実現するため、リールを停止させる際に、ストップボタンの操作された図柄位置から、リールを所定のコマ数(本実施形態においては、0〜4コマ)滑らせて停止させる処理をいう。これにより、内部抽選で内部当選した入賞役か、又は、いわゆるフラグ持ち越し中の入賞役については、対応する図柄組合せが揃って表示されることが許容される一方、そうでない場合には各入賞役に対応する図柄組合せが揃って表示されないようになっている。
<Retraction control processing>
FIG. 28 is a flowchart showing in detail the pull-in control process in step S609 of FIG. Here, the pull-in control processing is to realize stop control according to the result of the internal lottery, and when stopping the reel, the reel is moved from the symbol position where the stop button is operated to a predetermined number of frames (this embodiment In the case of 0 to 4 frames), it is a process of sliding and stopping. As a result, the winning combination that was won internally by the internal lottery or the so-called flag carry-over winning combination is allowed to be displayed together with the corresponding symbol combination. The symbol combinations corresponding to are not displayed together.

ステップS901では、引込カウンタの値を1減算する。ここで、引込カウンタには、後述する引込みカウンタ設定処理において、引込制御に要する割込時間が初期値として設定されている。例えば、図17に示す例においては、引込カウンタに設定される初期値は、6(駆動パルス数、割込時間)である。   In step S901, 1 is subtracted from the value of the pull-in counter. Here, in the pull-in counter, an interrupt time required for pull-in control is set as an initial value in a pull-in counter setting process described later. For example, in the example shown in FIG. 17, the initial value set in the pull-in counter is 6 (number of drive pulses, interrupt time).

ステップS902では、引込カウンタの値が0であるか否かを判定する。引込カウンタの値が0であるときは、引込制御が完了したので、ステップS903に進み、ブレーキングカウンタに初期値を設定し、次いで、ステップS905に進み、リール制御状態を「引込制御中」から「ブレーキ制御中」に変更して、設定する。ここで、ブレーキングカウンタには、ブレーキ制御に要する割込時間が初期値として設定される。例えば、図17に示す例においては、ブレーキングカウンタに設定される値は、4(駆動パルス数、割込時間)である。一方、ステップS902で、引込カウンタの値が0でないときは、引込制御処理を終了する。   In step S902, it is determined whether or not the value of the pull-in counter is zero. When the value of the pull-in counter is 0, the pull-in control has been completed, so the process proceeds to step S903, the initial value is set in the braking counter, and then the process proceeds to step S905, where the reel control state is changed from “during pull-in control”. Change to "Brake Control" and set. Here, an interruption time required for brake control is set as an initial value in the braking counter. For example, in the example shown in FIG. 17, the value set in the braking counter is 4 (number of drive pulses, interrupt time). On the other hand, if the value of the pull-in counter is not 0 in step S902, the pull-in control process is terminated.

<ブレーキ制御処理>
図29は、図24のステップS608のブレーキ制御処理を詳しく示すフローチャートである。
<Brake control processing>
FIG. 29 is a flowchart showing in detail the brake control process in step S608 of FIG.

ステップS1001では、ブレーキングカウンタの値を1減算する。   In step S1001, 1 is subtracted from the value of the braking counter.

ステップS1002では、ブレーキングカウンタの値が0であるか否かを判定する。ブレーキングカウンタの値が0であるときは、ブレーキングが完了したので、ステップS1003に進み、リール制御状態を「ブレーキ制御中」から「停止制御中」に変更して、設定する。一方、ブレーキングカウンタの値が0でないときは、ブレーキ制御処理を終了する。   In step S1002, it is determined whether or not the value of the braking counter is zero. When the value of the braking counter is 0, the braking is completed, so the process proceeds to step S1003, and the reel control state is changed from “during brake control” to “during stop control” and set. On the other hand, when the value of the braking counter is not 0, the brake control process is terminated.

<ストップボタン受付処理>
図30は、図23のステップS502のストップボタン受付処理を詳しく示すフローチャートである。尚、ストップボタン受付処理は、ストップボタンが受付可能になった状態、即ち、図26に示す定速処理において、ストップボタン有効情報がONに設定された後の図23のリール回転制御処理で実行されるものである。ストップボタン受付処理は、ストップボタンの操作に基づいてリールを停止させる位置を決定する処理である。
<Stop button reception process>
FIG. 30 is a flowchart showing in detail the stop button reception process in step S502 of FIG. Note that the stop button reception process is executed in the reel rotation control process of FIG. 23 after the stop button valid information is set to ON in the state where the stop button can be received, that is, in the constant speed process shown in FIG. It is what is done. The stop button reception process is a process of determining a position where the reel is stopped based on the operation of the stop button.

ステップS1101では、停止受付情報を取得する。ここで、停止受付情報は、リール制御情報の一部であり、停止受付の判定に必要な情報すべてを意味している。   In step S1101, stop acceptance information is acquired. Here, the stop reception information is a part of the reel control information, and means all information necessary for determination of stop reception.

ステップS1102では、取得した停止受付情報から、停止可能なリールを判断し、停止可能リール情報として設定する(例えば、左リール110が停止可能なリールであると判断されたときは、左リールを設定する)。   In step S1102, a stoppable reel is determined from the acquired stop acceptance information and set as stoppable reel information (for example, when the left reel 110 is determined to be a stoppable reel, a left reel is set. To do).

ステップS1103では、設定された停止可能リール情報に対応するリールのストップボタンの受付があったか否かを判定する。ストップボタンの受付があったときは、ステップS1104に進み、停止対象のリールに関するデータ(停止対象リールデータ)を取得し、次いで、ステップS1105に進み、引き込みカウンタ設定処理(詳しくは、後述する)を行う。ここで、停止対象リールデータは、具体的には、リールの停止位置に関するデータである。次いで、ステップS1106では、上述した一連のストップボタン受付処理において、リール制御情報のうち、リール停止に関する情報が変更されているので、リール制御情報を更新する。一方、ストップボタンの受付がなかったときは、ステップS1107に進む。   In step S1103, it is determined whether or not a reel stop button corresponding to the set stoppable reel information has been received. When the stop button is received, the process proceeds to step S1104 to acquire data relating to the reel to be stopped (stop target reel data), and then proceeds to step S1105 to perform a pull-in counter setting process (details will be described later). Do. Here, the reel data to be stopped is specifically data related to the stop position of the reel. Next, in step S1106, in the series of stop button receiving processes described above, the reel control information is updated because the information regarding the reel stop is changed among the reel control information. On the other hand, if no stop button has been received, the process proceeds to step S1107.

ステップS1107では、停止可能リール情報をクリアする。これは、ステップS1105の引込みカウンタ設定処理により、停止可能なリールが変更されるからである(例えば、停止可能な左リールに対して、引込みカウンタ設定処理が行われると、左リールは停止可能なリールではなくなる)。   In step S1107, the stoppable reel information is cleared. This is because the reel that can be stopped is changed by the pull-in counter setting process in step S1105 (for example, when the pull-in counter setting process is performed on the stopable left reel, the left reel can be stopped). Not a reel).

ステップS1108では、ストップボタンLED情報を更新する。これは、各リールが停止可能か否かに応じて、ストップボタンのLED情報を更新するものであり、一例としては、停止可能なリールには、青色を設定し、ストップボタンが押下されると、赤色を設定するものである。   In step S1108, the stop button LED information is updated. This is to update the LED information of the stop button according to whether or not each reel can be stopped. As an example, blue is set for a stopable reel and the stop button is pressed. , Red is set.

<引込みカウンタ設定処理>
図31は、図30のステップS1105の引込みカウンタ設定処理を詳しく説明するフローチャートである。
<Retraction counter setting process>
FIG. 31 is a flowchart for explaining in detail the pull-in counter setting process in step S1105 of FIG.

ステップS1201では、図柄番号カウンタの値を取得して、停止操作された位置を検出する。   In step S1201, the value of the symbol number counter is acquired, and the position where the stop operation is performed is detected.

ステップS1202では、選択されたリール停止制御データから、停止操作された位置に基づいて、引込みコマ数を取得する。   In step S1202, the number of drawn frames is acquired from the selected reel stop control data based on the position where the stop operation has been performed.

ステップS1203では、励磁テーブルを参照して、割込み残数を取得する。具体的には、前回の回転制御データ(定速制御中の最後の回転制御データ)からB−8のデータまでの割込時間数を取得する。例えば、図17に示す引込み制御においては、B−3からB−8までの6となる。   In step S1203, the number of remaining interrupts is acquired with reference to the excitation table. Specifically, the number of interruption times from the previous rotation control data (last rotation control data during constant speed control) to B-8 data is acquired. For example, in the pull-in control shown in FIG. 17, the number is 6 from B-3 to B-8.

ステップS1204では、取得した引込コマ数及び割込み残数から、引込カウンタ値を算出し、算出した引込カウンタ値を引き込みカウンタに設定する。具体的には、引込コマ数に24を乗算した乗算値に割込み残数を加算した値が引き込みカウンタに設定される。例えば、図17に示す引込み制御においては、引き込みコマ数が0なので、6が引き込みカウンタに設定される。   In step S1204, a pull-in counter value is calculated from the acquired number of pull-in frames and the remaining number of interrupts, and the calculated pull-in counter value is set in the pull-in counter. Specifically, a value obtained by multiplying the number of drawn frames by 24 and adding the remaining interrupt number is set in the drawing counter. For example, in the pull-in control shown in FIG. 17, since the number of pull-in frames is 0, 6 is set in the pull-in counter.

ステップS1205では、リール制御状態を「定速制御中」から「引込制御中」に変更して、設定する。   In step S1205, the reel control state is changed from “during constant speed control” to “during pull-in control” and set.

<リール停止中制御処理>
次に、図32を用いて、リール停止中制御処理について詳しく説明する。図32は、図23のステップS507のリール停止中制御処理を詳しく示すフローチャートである。
<Control processing during reel stop>
Next, the reel stop control process will be described in detail with reference to FIG. FIG. 32 is a flowchart showing in detail the reel stop control process in step S507 of FIG.

ステップS1301では、再遊技役が作動中であるか、すなわち、当該遊技において再遊技役に入賞したか否かを判定する。再遊技役が作動中である場合には、リール制御状態を無励磁制御中にしないので、リール停止中制御処理を終了する。再遊技役が作動中でない場合には、ステップS1302に進む。   In step S1301, it is determined whether or not the re-gamer is operating, that is, whether or not the re-gamer is won in the game. When the re-gamer is in operation, the reel control state is not set to the non-excitation control, so the reel stop control process is terminated. If the re-game player is not operating, the process proceeds to step S1302.

ステップS1302では、リール制御状態が「逆励磁制御中」であるか否かを判定する。リール制御状態が逆励磁制御中である場合には、ステップS1308に進み、逆励磁制御中でない場合には、ステップS1303に進む。   In step S1302, it is determined whether or not the reel control state is “during reverse excitation control”. If the reel control state is under reverse excitation control, the process proceeds to step S1308. If the reel control state is not under reverse excitation control, the process proceeds to step S1303.

ステップS1303では、第1カウンタを更新する。ここで、第1カウンタとは、リール制御状態が停止制御中になってからの時間を計測するカウンタであり、割込時間ごとに1加算される。なお、初期値は1である。   In step S1303, the first counter is updated. Here, the first counter is a counter that measures the time from when the reel control state is under stop control, and is incremented by 1 for each interrupt time. The initial value is 1.

ステップS1304では、第1カウンタの値が閾値より大きいか否かを判定する。ここで、閾値は具体的には27000であり、40sに相当する割込時間(1.504ms×27000)となっている。なお、本実施形態においては、リール制御状態が停止制御中になってから40s経過した場合には、デモ演出が実行されるようになっているので、これに合わせてリール110〜112のステッピングモータ720を無励磁とするものである。第1カウンタの値が閾値より大きい場合には、ステップS1306に進み、第1カウンタの値が閾値以下の場合には、ステップS1305に進む。   In step S1304, it is determined whether the value of the first counter is greater than a threshold value. Here, the threshold value is specifically 27000, which is an interruption time (1.504 ms × 27000) corresponding to 40 s. In the present embodiment, the demonstration effect is executed when 40 s has elapsed since the reel control state was under stop control, and accordingly, the stepping motors of the reels 110 to 112 are executed accordingly. 720 is not excited. If the value of the first counter is larger than the threshold value, the process proceeds to step S1306. If the value of the first counter is equal to or smaller than the threshold value, the process proceeds to step S1305.

ステップS1305では、精算ボタン134の受付があったか否かを判定する。精算ボタン134の受付があった場合には、デモ演出が実行されるため、ステップS1306に進み、そうでない場合には、リール停止中制御処理を終了する。   In step S1305, it is determined whether or not the settlement button 134 has been received. When the settlement button 134 is received, a demonstration effect is executed, and thus the process proceeds to step S1306. Otherwise, the reel stop control process is terminated.

ステップS1306では、リール制御状態を逆励磁制御中に設定する。すなわち、本実施形態においては、第1カウンタの値が閾値よりも大きい場合、または精算ボタン134の操作があった場合には、停止制御中であったリール制御状態を逆励磁制御中に設定する。   In step S1306, the reel control state is set to reverse excitation control. That is, in the present embodiment, when the value of the first counter is larger than the threshold value or when the settlement button 134 is operated, the reel control state that was under stop control is set to reverse excitation control. .

ステップS1307では、リール制御状態が逆励磁制御中であることを示すコマンド(以下、逆励磁制御中コマンドという)を副制御部400に送信する準備をする。なお、逆励磁制御中コマンドは、副制御部400及び500を介して副制御部600に送信される。   In step S1307, a command indicating that the reel control state is in reverse excitation control (hereinafter referred to as reverse excitation control command) is prepared for transmission to the sub-control unit 400. Note that the reverse excitation control command is transmitted to the sub-control unit 600 via the sub-control units 400 and 500.

ステップS1308では、第2カウンタを更新する。ここで、第2カウンタとは、逆励磁制御を行う時間を測定するためのカウンタである。本実施形態では、具体的には、3割込時間の間、逆励磁制御を行うようになっている。   In step S1308, the second counter is updated. Here, the second counter is a counter for measuring the time for performing reverse excitation control. In the present embodiment, specifically, reverse excitation control is performed for 3 interruption times.

ステップS1309では、第2カウンタが3よりも大きいか否かを判定する。第2カウンタが3よりも大きい場合には、ステップS1310に進み、第2カウンタが3以下の場合には、リール停止中制御処理を終了する。   In step S1309, it is determined whether the second counter is greater than 3. If the second counter is greater than 3, the process proceeds to step S1310. If the second counter is 3 or less, the reel stop control process is terminated.

ステップS1310では、逆励磁制御を行う時間か経過したので、リール制御状態を無励磁制御中に設定する。   In step S1310, since the time for performing reverse excitation control has elapsed, the reel control state is set to non-excitation control.

<副制御部400メイン処理>
次に、図33(a)を用いて、副制御部400におけるメイン処理について説明する。なお、同図は、副制御部400メイン処理の流れを示すフローチャートである。副制御部400メイン処理は、副制御部400のCPU410が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、ステップS1402〜ステップS1407の処理を繰り返し実行する。
<Sub-control unit 400 main process>
Next, the main process in the sub control unit 400 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the main process of the sub-control unit 400. The main process of the sub-control unit 400 is performed mainly by the CPU 410 of the sub-control unit 400, and the processes in steps S1402 to S1407 are repeatedly executed unless a power-off is detected.

電源投入が行われると、まずステップS1401で初期化処理が実行される。この初期化処理では、電源が遮断された場合の復旧処理、入出力ポートの初期設定、RAM413内の記憶領域の初期化、データロード処理等を行う。また、主制御部300からのコマンドを受信できる状態にする。   When the power is turned on, an initialization process is first executed in step S1401. In this initialization process, recovery processing when the power is cut off, initial setting of the input / output ports, initialization of the storage area in the RAM 413, data load processing, and the like are performed. In addition, a state in which a command from the main control unit 300 can be received is set.

ステップS1402では、副制御部400のコマンド入力処理を行う。詳細は後述するが、この副制御部400コマンド入力処理では、RAM413のコマンド格納エリアに未処理コマンドがあるか否かを判定し、未処理コマンドがある場合は、その未処理コマンド(例えば、内部抽選結果コマンド、表示判定結果コマンドなど)に応じた処理を実行する。   In step S1402, command input processing of the sub-control unit 400 is performed. Although details will be described later, in this sub-control unit 400 command input process, it is determined whether or not there is an unprocessed command in the command storage area of the RAM 413. A process corresponding to a lottery result command, a display determination result command, or the like is executed.

ステップS1403では、演出データの更新処理を行う。この演出データの更新処理では、演出を制御するための動作制御データの更新を行う。   In step S1403, effect data update processing is performed. In the effect data update process, the operation control data for controlling the effect is updated.

ステップS1404では、ステップS1403で更新した演出データの中に副制御部400の各演出デバイスのドライバに出力するデータがあるか否かを判定する。該当する場合はS1405へ進み、該当しない場合はS1406へ進む。   In step S1404, it is determined whether or not the effect data updated in step S1403 includes data to be output to the driver of each effect device of the sub-control unit 400. If applicable, the process proceeds to S1405; otherwise, the process proceeds to S1406.

ステップS1405では、副制御部400の演出デバイスのドライバにデータをセットする。データのセットにより演出デバイスがそのデータに応じた演出を実行する。   In step S1405, data is set in the driver of the rendering device of the sub-control unit 400. The production device executes the production according to the data by setting the data.

ステップS1406では、ステップS1403で更新した演出データの中に副制御部500に送信する制御コマンドがあるか否かを判定する。該当する場合はステップS1407へ進み、該当しない場合はステップS1402へ戻る。   In step S1406, it is determined whether or not there is a control command to be transmitted to the sub-control unit 500 in the effect data updated in step S1403. If applicable, the process proceeds to step S1407; otherwise, the process returns to step S1402.

ステップS1407では、副制御部500に制御コマンドを送信してS1402へ戻る。   In step S1407, a control command is transmitted to the sub-control unit 500, and the process returns to S1402.

<副制御部400コマンド入力処理>
次に、図33(b)を用いて、副制御部400のコマンド入力処理について説明する。なお、同図は、副制御部400コマンド入力処理の流れを示すフローチャートである。
<Sub-control unit 400 command input processing>
Next, command input processing of the sub-control unit 400 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of sub-control unit 400 command input processing.

ステップS1501では、コマンド格納エリアに少なくとも1つの制御コマンドが格納されているか否かを判定する。該当する場合はステップS1502へ進み、該当しない場合はコマンド入力処理を終了する。   In step S1501, it is determined whether at least one control command is stored in the command storage area. If applicable, the process proceeds to step S1502, and if not applicable, the command input process is terminated.

ステップS1502では、コマンド格納エリアから制御コマンドを一つ取得し、制御コマンドに応じた処理を実行する。取得した制御コマンドはコマンド格納エリアから消去する。   In step S1502, one control command is acquired from the command storage area, and processing corresponding to the control command is executed. The acquired control command is deleted from the command storage area.

<副制御部400ストローブ割込み処理>
次に、図33(c)を用いて、副制御部400のストローブ割込み処理について説明する。このストローブ割込み処理は、副制御部400が、主制御部300が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。
<Sub-control unit 400 strobe interrupt processing>
Next, the strobe interrupt process of the sub control unit 400 will be described with reference to FIG. This strobe interrupt process is a process executed when the sub control unit 400 detects a strobe signal output from the main control unit 300.

ストローブ割込み処理のステップS1601では、主制御部300が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM413に設けたコマンド記憶領域に記憶する。   In step S1601 of the strobe interrupt process, the command output from the main control unit 300 is stored in the command storage area provided in the RAM 413 as an unprocessed command.

<副制御部400タイマ割込み処理>
次に、図33(d)を用いて、副制御部400のタイマ割込み処理について説明する。副制御部400は所定の周期(本実施形態では2msに1回)でタイマ割込みを発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込みを契機として、副制御部400タイマ割込み処理を実行する。なお、副制御部400は汎用タイマの設定(10ms)としており、ステップS1701ではこの汎用タイマの更新を行う。
<Sub-control unit 400 timer interrupt processing>
Next, timer interrupt processing of the sub-control unit 400 will be described with reference to FIG. The sub-control unit 400 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (in this embodiment, once every 2 ms), and executes the sub-control unit 400 timer interrupt process in response to this timer interrupt. The sub-control unit 400 sets a general-purpose timer (10 ms), and the general-purpose timer is updated in step S1701.

<副制御部500メイン処理>
次に、図34(a)を用いて、副制御部500のメイン処理について説明する。同図は、副制御部500のメイン処理のフローチャートである。
<Sub-control unit 500 main processing>
Next, the main process of the sub control unit 500 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart of the main process of the sub-control unit 500.

ステップS1801では、初期化処理が実行される。この初期化処理では、電源が遮断された場合の復旧処理、入出力ポートの初期設定、RAM内の記憶領域の初期化、データロード処理などを行う。また、副制御部400からのコマンドを受信できる状態にする。さらに、変数の初期化等、その他の初期化処理を行う。   In step S1801, initialization processing is executed. In this initialization process, recovery processing when the power is cut off, initial setting of the input / output ports, initialization of the storage area in the RAM, data load processing, and the like are performed. In addition, a command from the sub-control unit 400 can be received. Furthermore, other initialization processes such as variable initialization are performed.

ステップS1802では、副制御部500のコマンド入力処理を行う。この副制御部500コマンド入力処理では、RAM513のコマンド格納エリアに未処理コマンドがあるか否かを判定し、未処理コマンドがある場合は、その未処理コマンドに応じた処理を実行する。   In step S1802, command input processing of the sub-control unit 500 is performed. In this sub control unit 500 command input process, it is determined whether or not there is an unprocessed command in the command storage area of the RAM 513. If there is an unprocessed command, the process corresponding to the unprocessed command is executed.

ステップS1803では、副制御部500の演出データの更新処理を行う。この演出データの更新処理では、演出を制御するための動作制御データの更新を行う。   In step S1803, the effect data of the sub control unit 500 is updated. In the effect data update process, the operation control data for controlling the effect is updated.

ステップS1804では、ステップS1803で更新した演出データの中に液晶表示装置157のドライバに出力するデータがある場合には、液晶演出処理を行う。   In step S1804, if there is data to be output to the driver of the liquid crystal display device 157 in the effect data updated in step S1803, liquid crystal effect processing is performed.

ステップS1805では、ステップS1803で更新した演出データの中に副制御部600に送信する制御コマンドがあるか否かを判定する。該当する場合はステップS1806へ進み、該当しない場合はステップS1802へ戻る。   In step S1805, it is determined whether there is a control command to be transmitted to the sub-control unit 600 in the effect data updated in step S1803. If applicable, the process proceeds to step S1806; otherwise, the process returns to step S1802.

ステップS1806では、副制御部600に制御コマンドを送信してS1802へ戻る。   In step S1806, a control command is transmitted to the sub-control unit 600, and the process returns to S1802.

<副制御部500タイマ割込み処理>
次に、図34(b)を用いて、副制御部500のタイマ割込み処理について説明する。なお、同図は、副制御部500タイマ割込み処理の流れを示すフローチャートである。
<Sub-control unit 500 timer interrupt processing>
Next, timer interrupt processing of the sub control unit 500 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the sub-control unit 500 timer interrupt process.

ステップS1901では、副制御部400から受信した制御コマンドがあるか否かを判定する。副制御部400から受信した制御コマンドがある場合には、ステップS1902に進み、副制御部400から受信した制御コマンドがない場合には、副制御部500タイマ割込み処理を終了する。   In step S1901, it is determined whether there is a control command received from the sub-control unit 400. If there is a control command received from the sub-control unit 400, the process proceeds to step S1902, and if there is no control command received from the sub-control unit 400, the sub-control unit 500 timer interrupt process is terminated.

ステップS1902では、副制御部400が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM513に設けたコマンド記憶領域に記憶する。   In step S1902, the command output from the sub control unit 400 is stored as an unprocessed command in a command storage area provided in the RAM 513.

<副制御部600メイン処理>
次に、図35(a)を用いて、副制御部600のメイン処理について説明する。同図は、副制御部600のメイン処理のフローチャートである。
<Sub-control unit 600 main processing>
Next, the main process of the sub-control unit 600 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart of the main process of the sub-control unit 600.

ステップS2001では、初期化処理が実行される。この初期化処理では、電源が遮断された場合の復旧処理、入出力ポートの初期設定、RAM内の記憶領域の初期化、データロード処理などを行う。また、副制御部500からのコマンドを受信できる状態にする。さらに、変数の初期化等、その他の初期化処理を行う。例えば、演出ユニット220の水平可動部材204に対しては、電源投入後の初期化処理において、原点復帰する移動制御を行った後、中央位置に移動して停止させる制御を行う。   In step S2001, initialization processing is executed. In this initialization process, recovery processing when the power is cut off, initial setting of the input / output ports, initialization of the storage area in the RAM, data load processing, and the like are performed. In addition, a command from the sub-control unit 500 can be received. Furthermore, other initialization processes such as variable initialization are performed. For example, the horizontal movable member 204 of the effect unit 220 is controlled to move to the center position and stop after performing movement control to return to the origin in the initialization process after turning on the power.

ステップS2002では、コマンド格納エリアに少なくとも1つの制御コマンドが格納されているか否かを判定する。該当する場合はステップS2003へ進み、該当しない場合はS2002へ戻る。   In step S2002, it is determined whether or not at least one control command is stored in the command storage area. If applicable, the process proceeds to step S2003; otherwise, the process returns to S2002.

ステップS2003では、コマンド格納エリアから制御コマンドを一つ取得し、取得した制御コマンドの判定を行う。なお、取得した制御コマンドはコマンド格納エリアから消去する。   In step S2003, one control command is acquired from the command storage area, and the acquired control command is determined. The acquired control command is deleted from the command storage area.

ステップS2004では、取得した制御コマンド(副制御部500から受信した制御コマンド)が逆励磁制御中コマンドであるか否かを判定する。取得した制御コマンドが逆励磁制御中コマンドである場合には、ステップS2005に進み、取得した制御コマンドが逆励磁制御中コマンドでない場合には、ステップS2006に進む。   In step S2004, it is determined whether the acquired control command (control command received from the sub-control unit 500) is a reverse excitation control command. If the acquired control command is a reverse excitation control command, the process proceeds to step S2005. If the acquired control command is not a reverse excitation control command, the process proceeds to step S2006.

ステップS2005では、逆励磁フラグをONに設定する。ここで、逆励磁フラグは、駆動制御状態を逆励磁制御中に設定するか否かを判別するためのフラグであり、逆励磁フラグがONの場合には、駆動制御状態を逆励磁制御中に設定する。すなわち、主制御部300においてリール110〜112に連結されたステッピングモータ720を無励磁状態とする場合には、副制御部600において水平可動部材204に連結されたステッピングモータ244も無励磁状態とするものである。   In step S2005, the reverse excitation flag is set to ON. Here, the reverse excitation flag is a flag for determining whether or not the drive control state is set during reverse excitation control. When the reverse excitation flag is ON, the drive control state is set during reverse excitation control. Set. That is, when the stepping motor 720 connected to the reels 110 to 112 is brought into the non-excited state in the main control unit 300, the stepping motor 244 connected to the horizontal movable member 204 is also put into the non-excited state in the sub-control unit 600. Is.

ステップS2006では、取得した制御コマンド(副制御部500から受信した制御コマンド)が水平可動部材204を動作させる動作コマンドであるか否かを判定する。取得した制御コマンドが動作コマンドである場合には、ステップS2007に進み、取得した制御コマンドが動作コマンドでない場合には、ステップS2009に進む。   In step S2006, it is determined whether or not the acquired control command (control command received from the sub-control unit 500) is an operation command for operating the horizontal movable member 204. If the acquired control command is an operation command, the process proceeds to step S2007. If the acquired control command is not an operation command, the process proceeds to step S2009.

ステップS2007では、駆動制御状態を「加速制御中」に設定する。   In step S2007, the drive control state is set to “during acceleration control”.

ステップS2008では、水平可動部材204を動作させる動作データを更新する動作データ更新処理を行う。   In step S2008, an operation data update process for updating operation data for operating the horizontal movable member 204 is performed.

ステップS2009では、副制御部400に送信する制御コマンドがあるか否かを判定する。副制御部400に送信する制御コマンドがある場合には、ステップS2010に進み、副制御部400に送信する制御コマンドがない場合には、ステップS2002に戻る。   In step S2009, it is determined whether there is a control command to be transmitted to the sub-control unit 400. If there is a control command to be transmitted to the sub-control unit 400, the process proceeds to step S2010, and if there is no control command to be transmitted to the sub-control unit 400, the process returns to step S2002.

ステップS2010では、副制御部400へ制御コマンドを送信する。   In step S2010, a control command is transmitted to the sub-control unit 400.

<副制御部600割込み処理>
次に、図35(b)を用いて、副制御部600のタイマ割込み処理について説明する。なお、同図は、副制御部600タイマ割込み処理の流れを示すフローチャートである。
<Sub-control unit 600 interrupt processing>
Next, timer interrupt processing of the sub-control unit 600 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the sub-control unit 600 timer interrupt process.

ステップS2101では、副制御部500から受信した制御コマンドがあるか否かを判定する。副制御部500から受信した制御コマンドがある場合には、ステップS2102に進み、副制御部500から受信した制御コマンドがない場合には、副制御部600タイマ割込み処理を終了する。   In step S2101, it is determined whether there is a control command received from the sub-control unit 500. If there is a control command received from the sub-control unit 500, the process proceeds to step S2102. If there is no control command received from the sub-control unit 500, the sub-control unit 600 timer interrupt process is terminated.

ステップS2102では、副制御部500が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM613に設けたコマンド記憶領域に記憶する。   In step S2102, the command output from the sub-control unit 500 is stored as an unprocessed command in a command storage area provided in the RAM 613.

<インターバルタイマ割込み処理>
次に、図36を用いて、副制御部600のインターバルタイマ割込み処理について説明する。なお、同図は、副制御部600インターバルタイマ割込み処理の流れを示すフローチャートである。副制御部600は、所定の周期(本実施形態では、0.3msに1回)でインターバルタイマ割込み処理を実行する。
<Interval timer interrupt processing>
Next, the interval timer interrupt process of the sub control unit 600 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the sub-control unit 600 interval timer interrupt process. The sub-control unit 600 executes an interval timer interrupt process at a predetermined cycle (in this embodiment, once every 0.3 ms).

ステップS2201では、駆動制御状態が駆動制御中であるか否かを判定する。駆動制御状態が駆動制御中であるとは、具体的には、加速制御中、定速制御中、またはブレーキ制御中であることをいう。駆動制御状態が駆動制御中である場合には、ステップS2202に進み、駆動制御状態が駆動制御中でない場合には、ステップS2203に進む。   In step S2201, it is determined whether the drive control state is drive control. Specifically, the drive control state being drive control means that the vehicle is under acceleration control, constant speed control, or brake control. When the drive control state is under drive control, the process proceeds to step S2202, and when the drive control state is not under drive control, the process proceeds to step S2203.

ステップS2202では、駆動制御状態に関する情報をもとに水平可動部材204の制御を判定する駆動制御判定処理を行う。駆動制御判定処理は、水平可動部材204の駆動制御を演出状態に合わせて順次切り替えていく処理である。具体的には、水平可動部材204を加速させる加速制御処理、一定速度を維持する定速処理、停止位置で停止状態を一定時間維持するブレーキ制御処理が順次行われる。   In step S2202, a drive control determination process for determining control of the horizontal movable member 204 based on information related to the drive control state is performed. The drive control determination process is a process of sequentially switching the drive control of the horizontal movable member 204 according to the effect state. Specifically, an acceleration control process for accelerating the horizontal movable member 204, a constant speed process for maintaining a constant speed, and a brake control process for maintaining a stop state at a stop position for a predetermined time are sequentially performed.

ステップS2203では、駆動制御状態が無励磁制御中であるか否かを判定する。駆動制御状態が無励磁制御中である場合には、インターバルタイマ割込み処理を終了し、駆動制御状態が無励磁制御中でない場合には、ステップS2204に進む。   In step S2203, it is determined whether the drive control state is under non-excitation control. If the drive control state is under non-excitation control, the interval timer interrupt process is terminated, and if the drive control state is not under non-excitation control, the process proceeds to step S2204.

ステップS2204では、停止中の水平可動部材204に対して逆励磁制御をした後、励磁を解除する駆動中停止中制御処理(詳しくは後述する)を行う。   In step S2204, after the reverse horizontal excitation control is performed on the horizontal movable member 204 that is stopped, a control process during driving stop (to be described in detail later) for releasing the excitation is performed.

ステップS2205では、上述したそれぞれの駆動制御状態に合った駆動制御データを取得する。具体的には、図18に示したように、駆動制御状態及び無励磁フラグに応じた駆動制御データを選択する。この結果、無励磁フラグがONである場合には、加速時の初期動作において、ステッピングモータ244を逆回転させない回転制御が可能となる。なお、無励磁フラグがONである場合には、無励磁フラグをOFFに変更する。   In step S2205, drive control data suitable for each of the drive control states described above is acquired. Specifically, as shown in FIG. 18, the drive control data corresponding to the drive control state and the non-excitation flag is selected. As a result, when the non-excitation flag is ON, rotation control that does not reversely rotate the stepping motor 244 is possible in the initial operation during acceleration. If the non-excitation flag is ON, the non-excitation flag is changed to OFF.

ステップS2206では、ステップS2205で取得した駆動制御データを設定する。   In step S2206, the drive control data acquired in step S2205 is set.

<駆動停止中制御処理>
図37は、図36のステップS2204の駆動停止中制御処理の流れを詳しく示すフローチャートである。
<Control processing during drive stop>
FIG. 37 is a flowchart showing in detail the flow of the control process during drive stop in step S2204 of FIG.

ステップS2301では、逆励磁フラグがONであるか否かを判定する。逆励磁フラグがONである場合には、ステップS2302に進み、逆励磁フラグがOFFである場合には、駆動停止中制御処理を終了する。   In step S2301, it is determined whether or not the reverse excitation flag is ON. If the reverse excitation flag is ON, the process proceeds to step S2302, and if the reverse excitation flag is OFF, the control process during driving stop is terminated.

ステップS2302では、停止制御中の駆動制御状態を逆励磁制御中に変更して、設定する。   In step S2302, the drive control state during stop control is changed and set during reverse excitation control.

ステップS2303では、逆励磁カウンタを更新する。ここで、逆励磁カウンタとは、逆励磁制御を行う時間を測定するためのカウンタである。本実施形態では、具体的には、3割込時間の間、逆励磁制御を行うようになっている。   In step S2303, the reverse excitation counter is updated. Here, the reverse excitation counter is a counter for measuring time for performing reverse excitation control. In the present embodiment, specifically, reverse excitation control is performed for 3 interruption times.

ステップS2304では、逆励磁カウンタの値が3より大きいか否かを判定する。逆励磁カウンタの値が3より大きい場合には、ステップS2305に進み、逆励磁カウンタの値が3以下の場合には、駆動停止中制御処理を終了する。   In step S2304, it is determined whether the value of the reverse excitation counter is greater than 3. If the value of the reverse excitation counter is greater than 3, the process proceeds to step S2305. If the value of the reverse excitation counter is 3 or less, the drive stop control process is terminated.

ステップS2305では、逆励磁制御処理が終了したので、逆励磁フラグをOFFに設定する。   In step S2305, since the reverse excitation control process is completed, the reverse excitation flag is set to OFF.

ステップS2306では、逆励磁制御中の駆動制御状態を無励磁制御中に変更して、設定する。   In step S2306, the drive control state during reverse excitation control is changed to non-excitation control and set.

ステップS2307では、駆動制御状態を無励磁制御中になったので、無励磁フラグをONに設定する。   In step S2307, since the drive control state is now under non-excitation control, the non-excitation flag is set to ON.

以上述べたように、本実施形態のスロットマシン100によれば、リールを停止させるときには、ステッピングモータ720のロータ721を固定の2相(AB相)で停め、その後、無励磁とする場合には、まず、励磁再開時にロータ721が逆回転しない固定の一相(B相)で停止させた後に無励磁とするので、固定の2相(AB相)から励磁を再開する場合には、ロータ721の初期動作において逆回転した後に正規の回転方向に回転するようなことはない。   As described above, according to the slot machine 100 of the present embodiment, when the reel is stopped, the rotor 721 of the stepping motor 720 is stopped at two fixed phases (AB phase), and then is not excited. First, since the rotor 721 is stopped in a fixed one phase (B phase) that does not reversely rotate when excitation is resumed, no excitation is performed. Therefore, when the excitation is restarted from two fixed phases (AB phase), the rotor 721 In the initial operation, there is no such thing as rotating in the normal rotation direction after reverse rotation.

また、本実施形態のスロットマシン100によれば、同様に、水平可動部材204に接続されたモータ244に対しても、同様の制御を行うので、モータ244を無励磁としても、ロータの初期動作において逆回転することはない。   Further, according to the slot machine 100 of the present embodiment, similarly, the same control is performed for the motor 244 connected to the horizontal movable member 204. Therefore, even if the motor 244 is de-energized, the initial operation of the rotor is performed. There is no reverse rotation.

この結果、本実施形態によれば、消費電力を抑えつつ、遊技に関連して可動する可動部材の初期動作の見栄えを損なわない遊技台を提供することができる。   As a result, according to the present embodiment, it is possible to provide a game table that suppresses power consumption and does not impair the appearance of the initial operation of the movable member that is movable in relation to the game.

また、本実施形態においては、電断時においても、リール制御状態を逆励磁制御中にした後に無励磁とするので、設定変更がされた後(設定変更は電断して行う)の最初のリール回転時であっても、リールの初期動作から設定変更をしたことが把握されることはない。従来のスロットマシンでは、電源断時にリール制御状態が停止中であった場合には、電源投入時に直ちにリール制御状態を停止中とするよう、リールに励磁をかけることになるが、電源投入時に設定変更処理を行った場合には、リールの制御中情報もクリアされ、リールが実際に回転開始するまで、リールは無励磁状態となる。このことにより、リール回転時の励磁によりいずれかの励磁相に引き付けられ、それが、微動作が生じさせてしまう。よって、この微動作により、設定変更が行われたことが遊技者に察知されてしまう懸念点があった。すなわち、従来においては、設定変更を行うと、最初のリール回転時の初期動作においてリールが微小に逆回転するので、このことから遊技者は設定変更があったことを把握できたが、本実施形態においてはこのようなことは生じないという遊技台特有の格別な効果を奏している。   In the present embodiment, even when the power is cut off, the reel control state is set to the non-excitation after the reverse excitation control is performed, so the first change after the setting is changed (the setting change is performed after the power is cut off). Even when the reel is rotating, it is not known that the setting has been changed from the initial operation of the reel. In the conventional slot machine, if the reel control state is stopped when the power is turned off, the reel is excited immediately so that the reel control state is stopped when the power is turned on. When the change process is performed, the reel in-control information is also cleared, and the reel is in a non-excited state until the reel actually starts to rotate. As a result, it is attracted to one of the excitation phases by the excitation at the time of reel rotation, which causes a fine operation. Therefore, there is a concern that the player may be notified that the setting has been changed by this fine operation. In other words, in the past, when the setting was changed, the reel rotated slightly backward in the initial operation at the time of the first reel rotation, so that the player was able to grasp that the setting was changed. In the form, there is a special effect peculiar to the game stand that such a thing does not occur.

なお、本実施形態においては、リール110〜112及び水平可動部材204に連結されたステッピングモータを例に挙げて説明したが、これ以外の可動部材に連結されたステッピングモータに対して同様の制御をしてよいのは勿論である。例えば、垂直可動部材202に対して同様の制御を行ってもよい。   In the present embodiment, the stepping motor connected to the reels 110 to 112 and the horizontal movable member 204 has been described as an example. However, the same control is performed on the stepping motor connected to other movable members. Of course, you can do it. For example, the same control may be performed on the vertical movable member 202.

また、本実施形態においては、リール110〜112及び水平可動部材204に連結されたステッピングモータをバイポーラ型のステッピングモータとしたが、ユニポーラ型のステッピングモータとしてもよい。   In the present embodiment, the stepping motor connected to the reels 110 to 112 and the horizontal movable member 204 is a bipolar stepping motor, but may be a unipolar stepping motor.

また、本実施形態においては、ステッピングモータのロータを固定の2相(AB相)で停めるようにしたが、これに限定されず、固定の励磁相に停めなくてもよい。例えば、所定の1相(固定でない)に停止させるようにしてもよい。ただし、この場合には、停止させた励磁相を記憶しておき、無励磁後にロータを再励磁させるときは、記憶した励磁相を参照して、逆回転しないような励磁相から励磁を行うようする。これにより、本実施形態と同様の効果を奏することができる。   Further, in the present embodiment, the rotor of the stepping motor is stopped at the fixed two phases (AB phase), but the present invention is not limited to this, and it is not necessary to stop at the fixed excitation phase. For example, it may be stopped at a predetermined one phase (not fixed). However, in this case, the stopped excitation phase is memorized, and when the rotor is re-excited after non-excitation, refer to the memorized excitation phase and perform excitation from the excitation phase that does not reversely rotate. To do. Thereby, there can exist the same effect as this embodiment.

また、本実施形態においては、スロットマシンの遊技に関連して可動する可動部材に連結されたステッピングモータに対して本発明を適用したが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチンコなど他の遊技台に用いられるステッピングモータにも適用可能である。   Further, in the present embodiment, the present invention is applied to the stepping motor connected to the movable member that is movable in relation to the game of the slot machine, but the present invention is not limited to this, and a pachinko machine, etc. The present invention can also be applied to a stepping motor used for other game machines.

例えば、本発明に係る遊技台は、図38に示す、「所定の遊技領域に球を発射する発射装置と、発射装置から発射された球を入球可能に構成された入賞口と、入賞口に入球した球を検知する検知手段と、検知手段が球を検知した場合に球を払出す払出手段と、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技状態の推移を告知するようなパチンコ機1000」でもよい。   For example, the game stand according to the present invention is shown in FIG. 38, “a launching device for launching a ball into a predetermined game area, a winning opening configured to be able to enter a ball launched from the launching device, and a winning opening. A detection means for detecting a ball that has entered the ball, a payout means for paying out a ball when the detection means detects a ball, and a variable display device for variably displaying a predetermined symbol (identification information). The pachinko machine 1000 "may be used in which a variable display device displays a stop after changing a symbol and notifies a game state transition when a ball enters and wins.

この場合には、パチンコ機1000の可動演出部材(例えば、リールを回転させることで図柄を変動表示させる回胴式の可変表示装置など)を駆動させるステッピングモータ、パチンコ球を発射する発射装置やパチンコ球を払い出す払出装置を駆動させるステッピングモータに本発明の励磁制御を適用してもよい。   In this case, a stepping motor that drives a movable effect member of the pachinko machine 1000 (for example, a rotating variable display device that variably displays a symbol by rotating a reel), a launching device that launches a pachinko ball, or a pachinko machine. The excitation control of the present invention may be applied to a stepping motor that drives a dispensing device that dispenses a ball.

以上、本発明の実施の形態について説明してきたが、いずれの形態も遊技機特有の格別な効果を奏している。本発明は、上述した実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、本発明の実施の形態に対して種々の変形や変更を施すことができ、そのような変形や変更を伴うものもまた、本発明の技術的範囲に含まれるものである。また、発明の実施の形態に記載された、作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。   As mentioned above, although embodiment of this invention has been described, all forms have a special effect peculiar to a gaming machine. The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications and changes can be made to the embodiment of the present invention without departing from the gist of the present invention. Those with modifications or changes are also included in the technical scope of the present invention. Further, the actions and effects described in the embodiments of the invention only list the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are described in the embodiments of the present invention. It is not limited to what was done.

本発明の実施形態に係るスロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view showing the appearance of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの図柄表示窓の表示領域と入賞ラインとの関係を示した図である。FIG. 4 is a view showing a relationship between a display area of a symbol display window and a pay line in the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンのリール回転装置の外観を示す分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view showing an appearance of a reel rotating device of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンのリール回転装置を構成するリール駆動ユニットの分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of a reel drive unit that constitutes the reel rotation device of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの演出装置のカバー部材及び演出ユニットの斜視図である。FIG. 52 is a perspective view of the cover member and the rendering unit of the rendering device for the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの主制御部を示すブロック図である。FIG. 4 is a block diagram showing a main control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの副制御部を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing a sub-control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの副制御部を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing a sub-control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの副制御部を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing a sub-control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンのリールモータ制御回路の回路図の一例である。FIG. 3 is an example of a circuit diagram of a reel motor control circuit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンのリールモータ制御回路の回路図の一例である。FIG. 3 is an example of a circuit diagram of a reel motor control circuit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンのリールモータ制御回路の回路図の一例である。FIG. 3 is an example of a circuit diagram of a reel motor control circuit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンのリールモータ制御回路の回路図の一例である。FIG. 3 is an example of a circuit diagram of a reel motor control circuit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンのモータドライバの具体的な回路図、及びモータ電流の電流レベルを示す表である。5 is a specific circuit diagram of the motor driver of the slot machine according to the embodiment of the present invention, and a table showing the current level of the motor current. 本発明の実施形態に係るスロットマシンのリールモータ制御回路の回路図の一例である。FIG. 3 is an example of a circuit diagram of a reel motor control circuit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンのリールに接続されたステッピングモータを回転制御するための回転制御データ及びそのときの励磁相を示す表である。4 is a table showing rotation control data for controlling rotation of a stepping motor connected to a reel of the slot machine according to the embodiment of the present invention and an excitation phase at that time. 本発明の実施形態に係るスロットマシンのリールに関する回転制御データの遷移をリールの動作とともに示した図である。FIG. 10 is a view showing transition of rotation control data related to the reel of the slot machine according to the embodiment of the present invention, together with the operation of the reel. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの水平可動部材を動作させるための駆動制御データの励磁パターンを示す表である。It is a table | surface which shows the excitation pattern of the drive control data for operating the horizontal movable member of the slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの電源投入時に主制御部のCPUにて実行される電源投入処理の流れを示すフローチャートである。4 is a flowchart showing a flow of a power-on process executed by a CPU of the main control unit when the power of the slot machine according to the embodiment of the present invention is turned on. 図19のステップS108の遊技実行処理の流れを詳しく示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the flow of the game execution process of step S108 of FIG. 図20のステップS206のリール回転開始処理の流れを詳しく示すフローチャートである。FIG. 21 is a flowchart showing in detail a flow of reel rotation start processing in step S206 of FIG. 20. FIG. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの主制御部のCPUにて実行されるタイマ割込み処理の流れを示すフローチャートである。4 is a flowchart showing a flow of timer interrupt processing executed by the CPU of the main control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 図22のステップS405のリール回転制御処理の流れを詳しく示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the flow of the reel rotation control processing of step S405 of FIG. 図23のステップS505のリール制御判定処理の流れを詳しく示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the flow of the reel control determination process of step S505 of FIG. 図24のステップS604の加速処理の流れを詳しく示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the flow of the acceleration process of step S604 of FIG. 図24のステップS606の定速処理の流れを詳しく示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the flow of the constant speed process of step S606 of FIG. 本発明の実施形態に係るスロットマシンにおける図柄番号カウンタと図柄間隔カウンタの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the symbol number counter and symbol interval counter in the slot machine which concerns on embodiment of this invention. 図24のステップS609の引込み制御処理の流れを詳しく示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the flow of the drawing-in control process of step S609 of FIG. 図24のステップS608のブレーキ制御処理の流れを詳しく示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the flow of the brake control process of step S608 of FIG. 図23のステップS502のストップボタン受付処理の流れを詳しく示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the flow of the stop button reception process of step S502 of FIG. 図30のステップS1105の引込みカウンタ設定処理の流れを詳しく示すフローチャートである。FIG. 31 is a flowchart showing in detail a flow of a pull-in counter setting process in step S1105 of FIG. 図23のステップS507のリール停止中制御処理の流れを詳しく示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the flow of the control processing during reel stop of step S507 of FIG. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの副制御部400のメイン処理、コマンド入力処理、ストローブ割込み処理、及びタイマ割込み処理の流れを示すフローチャートである。4 is a flowchart showing a flow of main processing, command input processing, strobe interrupt processing, and timer interrupt processing of the sub-control unit 400 of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの副制御部500のメイン処理、及びタイマ割込み処理の流れを示すフローチャートである。4 is a flowchart showing a flow of main processing and timer interrupt processing of the sub-control unit 500 of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの副制御部600のメイン処理、及び割込み処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the main process of the sub-control part 600 of the slot machine which concerns on embodiment of this invention, and an interruption process. 本発明の実施形態に係るスロットマシンの副制御部600のインターバルタイマ処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the interval timer process of the sub-control part 600 of the slot machine which concerns on embodiment of this invention. ステップS2204の駆動停止中制御処理の流れを詳しく示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the flow of the control process during drive stop of step S2204. 本発明の実施形態に係るパチンコ機の外観を示す図である。It is a figure which shows the external appearance of the pachinko machine which concerns on embodiment of this invention.

Claims (7)

遊技に関連して可動する可動部材と、
前記可動部材が連結されるロータと、パルス状の励磁電流が供給される複数の相と、を有するステッピングモータと、
前記励磁電流を供給する相および該励磁電流の流れ方向を切替えて前記ステッピングモータの回転制御を行う回転制御手段と、
2つの相に対し、前記励磁電流の流れ方向を切替えずに該励磁電流を供給する状態を維持して、前記ステッピングモータの停止制御を行う停止制御手段と、
前記励磁電流の供給を停止させる所定の条件が成立したか否かを判定する判定手段と、
を備えた遊技台であって、
前記判定手段により前記所定の条件が成立したと判定された場合には、前記停止制御手段により励磁電流が供給されている2つの相のうち、一方の相への励磁電流の供給を停止したのち、他方の相への励磁電流の供給を停止する無励磁制御手段をさらに備え、
前記回転制御手段は、
前記ステッピングモータの回転制御を再開する場合には、前記無励磁制御手段の励磁電流の供給停止順序に基づいて、前記ロータの初期の回転方向が予め定めた一方向となるように、前記ステッピングモータの回転制御を行うことを特徴とする遊技台。
A movable member movable in relation to the game;
A stepping motor having a rotor to which the movable member is coupled, and a plurality of phases to which a pulsed excitation current is supplied;
Rotation control means for controlling rotation of the stepping motor by switching a phase for supplying the excitation current and a flow direction of the excitation current;
Stop control means for controlling the stop of the stepping motor while maintaining the state of supplying the excitation current without switching the flow direction of the excitation current for two phases;
Determination means for determining whether or not a predetermined condition for stopping the supply of the excitation current is satisfied;
A game machine equipped with
When it is determined by the determination means that the predetermined condition is satisfied, after the supply of the excitation current to one of the two phases to which the excitation current is supplied by the stop control means is stopped , Further comprising non-excitation control means for stopping the supply of the excitation current to the other phase,
The rotation control means includes
When resuming the rotation control of the stepping motor, the stepping motor is set so that the initial rotation direction of the rotor is a predetermined direction based on the supply stop sequence of the excitation current of the non-excitation control means. A game table characterized by controlling the rotation of the game.
前記回転制御手段は、ロータを前記予め定めた一方向に沿って回転制御を行い、
前記一方の相への励磁電流の供給は、前記ロータの前記予め定めた一方向への回転を進める制御であり、前記他方の相への励磁電流の供給は、前記ロータの前記予め定めた一方向とは逆方向の回転を進める制御であることを特徴とする請求項1記載の遊技台。
The rotation control means performs rotation control of the rotor along the predetermined one direction,
The supply of the excitation current to the one phase is a control to advance the rotation of the rotor in the predetermined one direction, and the supply of the excitation current to the other phase is the predetermined one of the rotor. 2. The game table according to claim 1, wherein the game table is a control that advances rotation in a direction opposite to the direction.
前記回転制御手段は、
前記ステッピングモータの回転制御を再開する場合においては、前記停止制御手段が供給した励磁電流の相と同一の相、及び前記停止制御手段が供給した励磁電流の流れ方向と同一の流れ方向で、励磁電流を供給することを特徴とする請求項1または2記載の遊技台。
The rotation control means includes
When resuming the rotation control of the stepping motor, excitation is performed in the same phase as the excitation current supplied by the stop control means and in the same flow direction as the excitation current supplied by the stop control means. The game table according to claim 1, wherein an electric current is supplied.
前記停止制御手段により停止制御が行われている時間を計時する計時手段をさらに備え、
前記判定手段は、
前記計時手段により計時された時間が閾値以上であるか否かを判定し、前記計時手段により計時された時間が閾値以上である場合には、前記所定の条件が成立したと判定することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の遊技台。
Further comprising time measuring means for measuring the time during which stop control is performed by the stop control means,
The determination means includes
It is determined whether or not the time measured by the time measuring unit is equal to or greater than a threshold, and when the time measured by the time measuring unit is equal to or greater than the threshold, it is determined that the predetermined condition is satisfied. The game table according to any one of claims 1 to 3.
電源電圧の状況を監視する電源監視手段をさらに備え、
前記判定手段は、
前記電源監視手段により監視された電源電圧の状況が低電圧値である予め定めた閾値以下であるか否か判定し、前記電源監視手段により監視された電源電圧の状況が閾値以下である場合には、前記所定の条件が成立したと判定することを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の遊技台。
A power supply monitoring means for monitoring the power supply voltage status;
The determination means includes
It is determined whether or not the power supply voltage status monitored by the power supply monitoring means is equal to or lower than a predetermined threshold value which is a low voltage value, and the power supply voltage status monitored by the power supply monitoring means is equal to or lower than the threshold value. The game table according to any one of claims 1 to 4, wherein it is determined that the predetermined condition is satisfied.
前記停止制御手段は、
前記停止制御として前記励磁電流の供給を行う場合は、特定の2つの相に対し、該励磁電流を予め定めた流れ方向で供給する停止制御を行ない、
前記回転制御手段は、
電源が投入された後の初回の回転制御を行う場合には、前記特定の2つの相に対し、前記予め定めた流れ方向で励磁電流の供給を開始する回転制御を行うことを特徴とする請求項5記載の遊技台。
The stop control means includes
When supplying the excitation current as the stop control, stop control is performed to supply the excitation current in a predetermined flow direction with respect to two specific phases.
The rotation control means includes
When performing the first rotation control after the power is turned on, rotation control for starting supply of excitation current in the predetermined flow direction is performed on the two specific phases. Item 5. The game table according to item 5.
前記可動部材には、複数種類の図柄が施された複数のリールが含まれ、
前記複数のリールは、
各リールの外周が同一寸法であるとともに、各リールの回転軸は同一となるように配置されており、
前記停止制御は、各リールに施された図柄をリールの配置方向へ直線状に並ばせる停止制御であることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の遊技台。
The movable member includes a plurality of reels provided with a plurality of types of symbols,
The plurality of reels are:
The outer circumference of each reel has the same dimensions, and the rotation axis of each reel is arranged to be the same,
The game machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the stop control is a stop control in which symbols applied to the reels are arranged in a straight line in the arrangement direction of the reels.
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