JP2019198060A - アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システム、動画配信方法及び動画配信プログラム - Google Patents
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Abstract
Description
視聴ユーザから前記装飾オブジェクトとは異なる第1オブジェクトの表示を要求する第2表示要求を受け付けたことに応じて、前記動画に前記第1オブジェクトを表示させる。
選択されている場合には、「頭部」に関連付けられているそれ以外の装飾オブジェクト(例えば、頭部に関連付けられている「帽子」を表す装飾オブジェクト)は、装飾オブジェクト選択画面80に表示されないか、または、当該帽子を表す装飾オブジェクトを選択するための選択ボタンが選択画面80において選択不能とされてもよい。当該実施形態によれば、装飾オブジェクトがキャラクタオブジェクトの特定の部位に重複して表示されることを防止できる。
[1]
アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記動画を視聴する視聴ユーザから第1表示要求がなされた装飾オブジェクトが選択された場合に、前記装飾オブジェクトに設定されている装着位置情報に基づいて定められる前記キャラクタオブジェクトの部位に関連づけて前記装飾オブジェクトを前記動画に表示させる、
動画配信システム。
[2]
前記装飾オブジェクトの選択は、前記視聴ユーザ以外の者によってなされる、
[1]に記載の動画配信システム。
[3]
前記装飾オブジェクトの選択は、前記動画の配信をサポートするサポーターによってなされる、
[1]または[2]に記載の動画配信システム。
[4]
前記装飾オブジェクトの選択は、前記アクターによってなされる、
[1]または[2]に記載の動画配信システム。
[5]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記動画を視聴する視聴ユーザから前記装飾オブジェクトとは異なる第1オブジェクトの表示を要求する第2表示要求を受け付けたことに応じて、前記動画に前記第1オブジェクトを表示させる、
[1]から[4]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[6]
前記第1オブジェクトは、前記キャラクタオブジェクトと接しないように前記動画に表示される、
[5]に記載の動画配信システム。
[7]
前記第2表示要求には、前記第1オブジェクトの表示位置を指定する表示位置指定パラメータが含まれており、
前記第1オブジェクトは、前記動画において、前記表示位置指定パラメータによって指定された位置に表示される、
[5]又は[6]に記載の動画配信システム。
[8]
前記第2表示要求には、前記第1オブジェクトの移動方向を指定する移動方向パラメータが含まれており、
前記第1オブジェクトは、前記動画において、前記移動方向パラメータによって指定された方向に移動するように表示される、
[5]から[7]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[9]
前記第2表示要求には、前記第1オブジェクトの軌道を指定する軌道パラメータが含まれており、
前記第1オブジェクトは、前記動画において、前記軌道パラメータによって指定された軌道上を移動するように表示される、
[5]から[8]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[10]
前記動画の配信期間内にオブジェクト表示禁止期間が設定され、
前記第1オブジェクト及び前記装飾オブジェクトは、前記動画の配信期間における前記オブジェクト表示禁止期間以外のタイミングで前記動画に表示される、
[5]から[9]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[11]
前記オブジェクト表示禁止期間に前記第2表示要求が受け付けられた場合には、前記第1オブジェクトは、前記オブジェクト表示禁止期間の経過後に前記動画に表示される、
[10]に記載の動画配信システム。
[12]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて決済処理を行い、
前記装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合、前記決済処理を取り消す、
[1]から[10]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[13]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて決済処理を行い、
前記装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合、前記視聴ユーザにポイントを付与する、
[1]から[10]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[14]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて前記視聴ユーザが保有するオブジェクトのリストである保有リストに前記装飾オブジェクトを追加し、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトの表示を要求する前記第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記保有リストから前記装飾オブジェクトを削除し、
前記装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合に、前記保有リストへ前記装飾オブジェクトを追加する、
[1]から[10]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[15]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記動画に関連して購入可能なギフトオブジェクトを購入するための購入情報を前記視聴ユーザに提供し、
前記ギフトオブジェクトは、前記装飾オブジェクトを含み、
前記ギフトオブジェクトは、前記動画においてのみ購入可能な固有ギフトオブジェクトと、前記動画以外の動画においても購入可能な共通ギフトオブジェクトと、を含む、
[1]から[14]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[16]
一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信方法であって、
前記動画を視聴する視聴ユーザから装飾オブジェクトの表示を要求するための第1表示要求を受け付ける工程と、
前記装飾オブジェクトが選択された場合に、前記装飾オブジェクトに設定されている装着位置情報に基づいて定められる前記キャラクタオブジェクトの部位に関連づけて前記装飾オブジェクトを前記動画に表示させる工程と、
を備える動画配信方法。
[17]
アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信プログラムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記動画を視聴する視聴ユーザから装飾オブジェクトの表示を要求するための第1表示要求を受け付ける工程と、
前記装飾オブジェクトが選択された場合に、前記装飾オブジェクトに設定されている装着位置情報に基づいて定められる前記キャラクタオブジェクトの部位に関連づけて前記装飾オブジェクトを前記動画に表示させる工程と、
を実行させる動画配信プログラム。
Claims (1)
- アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記動画を視聴する視聴ユーザから第1表示要求がなされた装飾オブジェクトが選択された場合に、前記装飾オブジェクトに設定されている装着位置情報に基づいて定められる前記キャラクタオブジェクトの部位に関連づけて前記装飾オブジェクトを前記動画に表示させる、
動画配信システム。
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