JP2019198054A - アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システム、動画配信方法及び動画配信プログラム - Google Patents
アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システム、動画配信方法及び動画配信プログラム Download PDFInfo
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Abstract
Description
記第1オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、前記購入要求に応じて決済処理を行
い、前記第1オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合、前記視
聴ユーザにポイントを付与する。
記第1装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、前記購入要求に応じて前記視聴
ユーザが保有するオブジェクトのリストである保有リストに前記第1装飾オブジェクトを
追加し、前記視聴ユーザから前記第1装飾オブジェクトの表示を要求する前記第1表示要
求を受け付けたことに応じて、前記候補リストに前記第1装飾オブジェクトを追加すると
ともに前記保有リストから前記第1装飾オブジェクトを削除し、前記第1装飾オブジェク
トが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合に、前記保有リストへ前記第1装
飾オブジェクトを追加する。
入可能なギフトオブジェクトを購入するための購入情報を前記視聴ユーザに提供し、前記
ギフトオブジェクトは、前記装飾オブジェクト及び前記第1オブジェクトを含み、前記ギ
フトオブジェクトは、前記動画においてのみ購入可能な固有ギフトオブジェクトと、前記
動画以外の動画においても購入可能な共通ギフトオブジェクトと、を含む。
選択されている場合には、「頭部」に関連付けられているそれ以外の装飾オブジェクト(例えば、頭部に関連付けられている「帽子」を表す装飾オブジェクト)は、装飾オブジェクト選択画面80に表示されないか、または、当該帽子を表す装飾オブジェクトを選択するための選択ボタンが選択画面80において選択不能とされてもよい。当該実施形態によれば、装飾オブジェクトがキャラクタオブジェクトの特定の部位に重複して表示されることを防止できる。
[1]
アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサと、
前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表示される装飾オブジェクトの候補を含む候補リストを記憶するストレージと、
を備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトのうちの第1装飾オブジェクトの表示を要求する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1装飾オブジェクトを前記候補リストに追加し、
前記候補リストから前記第1装飾オブジェクトが選択された場合に、前記動画に前記第1装飾オブジェクトを表示させる、
動画配信システム。
[2]
前記第1装飾オブジェクトは、前記キャラクタオブジェクトの特定の部位と関連付けられて前記動画に表示される、
[1]に記載の動画配信システム。
[3]
前記候補リストからの前記第1装飾オブジェクトの選択は、前記視聴ユーザ以外の者によってなされる、
[1]または[2]に記載の動画配信システム。
[4]
前記候補リストからの前記第1装飾オブジェクトの選択は、前記動画の配信をサポートするサポーターによってなされる、
[1]または[2]に記載の動画配信システム。
[5]
前記候補リストからの前記第1装飾オブジェクトの選択は、前記アクターによってなされる、
[1]または[2]に記載の動画配信システム。
[6]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記動画を視聴する視聴ユーザから前記装飾オブジェクトとは異なる第1オブジェクトの表示を要求する第2表示要求を受け付けたことに応じて、前記動画に前記第1オブジェクトを表示させる、
[1]から[5]のいずれか1つに記載の動画配信システム。
[7]
前記第1オブジェクトは、前記キャラクタオブジェクトと接しないように前記動画に表示される、
[6]に記載の動画配信システム。
[8]
前記動画の配信期間内にオブジェクト表示禁止期間が設定され、
前記第1オブジェクト及び前記装飾オブジェクトは、前記動画の配信期間における前記オブジェクト表示禁止期間以外のタイミングで前記動画に表示される、
[6]または[7]に記載の動画配信システム。
[9]
前記オブジェクト表示禁止期間に前記第2表示要求が受け付けられた場合には、前記第1オブジェクトは、前記オブジェクト表示禁止期間の経過後に前記動画に表示される、
[8]に記載の動画配信システム。
[10]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記第1装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて決済処理を行い、
前記第1装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合、前記決済処理を取り消す、
[1]から[9]のいずれか1つに記載の動画配信システム。
[11]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記第1装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて決済処理を行い、
前記第1装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合、前記視聴ユーザにポイントを付与する、
[1]から[9]のいずれか1つに記載の動画配信システム。
[12]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記第1装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて前記視聴ユーザが保有するオブジェクトのリストである保有リトに前記第1装飾オブジェクトを追加し、
前記視聴ユーザから前記第1装飾オブジェクトの表示を要求する前記第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記候補リストに前記第1装飾オブジェクトを追加するとともに前記保有リストから前記第1装飾オブジェクトを削除し、
前記第1装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合に、前記保有リストへ前記第1装飾オブジェクトを追加する、
[1]から[9]のいずれか1つに記載の動画配信システム。
[13]
一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信方法であって、
前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表示される装飾オブジェクトの候補を含む候補リストを記憶する工程と、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトのうちの第1装飾オブジェクトの表示を要求する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1装飾オブジェクトを前記候補リストに追加する工程と、
前記候補リストから前記第1装飾オブジェクトが選択された場合に、前記動画に前記第1装飾オブジェクトを表示させる工程と、
を備える動画配信方法。
[14]
アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信プログラムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表示される装飾オブジェクトの候補を含む候補リストを記憶する工程と、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトのうちの第1装飾オブジェクトの表示を要求する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1装飾オブジェクトを前記候補リストに追加する工程と、
前記候補リストから前記第1装飾オブジェクトが選択された場合に、前記動画に前記第1装飾オブジェクトを表示させる工程と、
を実行させる動画配信プログラム。
Claims (20)
- アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーション及びギ
フトオブジェクトを含む動画を配信する動画配信システムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記ギフトオブジェクトには、前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表
示される装飾オブジェクトと、前記装飾オブジェクトとは異なる第1オブジェクトと、が
含まれており、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行
することにより、
前記動画を視聴する視聴ユーザからの第1表示要求に基づいて前記装飾オブジェクトを
第1表示時間だけ前記動画に表示させ、
前記視聴ユーザからの第2表示要求に基づいて前記第1オブジェクトを前記第1表示時
間よりも短い第2表示時間だけ前記動画に表示させる、
動画配信システム。 - 前記装飾オブジェクトは、前記キャラクタオブジェクトの特定の部位と関連付けられて前記動画に表示される、
請求項1に記載の動画配信システム。 - 前記装飾オブジェクトは、前記装飾オブジェクトが前記視聴ユーザ以外によって選択された場合に前記動画に表示される、
請求項1または請求項2に記載の動画配信システム。 - 前記装飾オブジェクトの選択は、前記動画の配信をサポートするサポーターによってなされる、
請求項3に記載の動画配信システム。 - 前記装飾オブジェクトの選択は、前記アクターによってなされる、
請求項3に記載の動画配信システム。 - 前記第1オブジェクトは、前記キャラクタオブジェクトと接しないように前記動画に表示される、
請求項1から請求項5のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記第2表示要求には、前記第1オブジェクトの表示位置を指定する表示位置指定パラメータが含まれており、
前記第1オブジェクトは、前記動画において、前記表示位置指定パラメータによって指定された位置に表示される、
請求項1から請求項6のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記第2表示要求には、前記第1オブジェクトの移動方向を指定する移動方向パラメータが含まれており、
前記第1オブジェクトは、前記動画において、前記移動方向パラメータによって指定された方向に移動するように表示される、
請求項1から請求項7のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記第2表示要求には、前記第1オブジェクトの軌道を指定する軌道パラメータが含まれており、
前記第1オブジェクトは、前記動画において、前記軌道パラメータによって指定された軌道上を移動するように表示される、
請求項1から請求項8のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記動画の配信期間内にオブジェクト表示禁止期間が設定され、
前記第1オブジェクト及び前記装飾オブジェクトは、前記動画の配信期間における前記オブジェクト表示禁止期間以外のタイミングで前記動画に表示される、
請求項1から請求項9のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記オブジェクト表示禁止期間に前記第2表示要求が受け付けられた場合には、前記第1オブジェクトは、前記オブジェクト表示禁止期間の経過後に前記動画に表示される、
請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記第1オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて決済処理を行い、
前記第1オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合、前記決済処理を取り消す、
請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記第1オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて決済処理を行い、
前記第1オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合、前記視聴ユーザにポイントを付与する、
請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記第1装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて前記視聴ユーザが保有するオブジェクトのリストである保有リストに前記第1装飾オブジェクトを追加し、
前記視聴ユーザから前記第1装飾オブジェクトの表示を要求する前記第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記候補リストに前記第1装飾オブジェクトを追加するとともに前記保有リストから前記第1装飾オブジェクトを削除し、
前記第1装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合に、前記保有リストへ前記第1装飾オブジェクトを追加する、
請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記動画に関連して購入可能なギフトオ
ブジェクトを購入するための購入情報を前記視聴ユーザに提供し、
前記ギフトオブジェクトは、前記装飾オブジェクト及び前記第1オブジェクトを含み、
前記ギフトオブジェクトは、前記動画においてのみ購入可能な固有ギフトオブジェクト
と、前記動画以外の動画においても購入可能な共通ギフトオブジェクトと、を含む、
請求項1から請求項13のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーション及びギ
フトオブジェクトを含む動画を配信する動画配信システムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記ギフトオブジェクトには、前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表
示される装飾オブジェクトと、前記装飾オブジェクトとは異なる第1オブジェクトと、が
含まれ、
前記第1オブジェクトには、基準大きさよりも大きい大サイズ第1オブジェクトが含ま
れ、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行
することにより、
前記動画を視聴する視聴ユーザからの第1表示要求に基づいて前記装飾オブジェクトを
前記動画に表示させ、
前記視聴ユーザからの第2表示要求に基づいて前記大サイズ第1オブジェクトを前記キ
ャラクタオブジェクトと重複しないように前記動画に表示させる、
動画配信システム。 - 一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーション及びギフトオブジェクトを含む動画を配信する動画配信方法であって、
前記ギフトオブジェクトには、前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表
示される装飾オブジェクトと、前記装飾オブジェクトとは異なる第1オブジェクトと、が
含まれており、
前記動画を視聴する視聴ユーザから前記装飾オブジェクトの表示を要求するための第1表示要求または前記第1オブジェクトの表示を要求するための第2表示要求を受け付ける工程と、
前記第1表示要求が受け付けられた場合に前記装飾オブジェクトを第1表示時間だけ前
記動画に表示させる工程と、
前記第2表示要求が受け付けられた場合に前記第1オブジェクトを前記第1表示時間よ
りも短い第2表示時間だけ前記動画に表示させる工程と、
を備える動画配信方法。 - アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーション及びギフトオブジェクトを含む動画を配信する動画配信プログラムであって、
前記ギフトオブジェクトには、前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表
示される装飾オブジェクトと、前記装飾オブジェクトとは異なる第1オブジェクトと、が
含まれており、
一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記動画を視聴する視聴ユーザから前記装飾オブジェクトの表示を要求するための第1表示要求または前記第1オブジェクトの表示を要求するための第2表示要求を受け付ける工程と、
前記第1表示要求が受け付けられた場合に前記装飾オブジェクトを第1表示時間だけ前
記動画に表示させる工程と、
前記第2表示要求が受け付けられた場合に前記第1オブジェクトを前記第1表示時間よ
りも短い第2表示時間だけ前記動画に表示させる工程と、
を実行させる動画配信プログラム。 - 一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーション及びギフトオブジェクトを含む動画を配信する動画配信方法であって、
前記ギフトオブジェクトには、前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表
示される装飾オブジェクトと、前記装飾オブジェクトとは異なる第1オブジェクトと、が
含まれ、
前記第1オブジェクトには、基準大きさよりも大きい大サイズ第1オブジェクトが含ま
れており、
前記動画を視聴する視聴ユーザから前記装飾オブジェクトの表示を要求するための第1表示要求または前記第1オブジェクトの表示を要求するための第2表示要求を受け付ける工程と、
前記第1表示要求が受け付けられた場合に前記装飾オブジェクトを前記キャラクタオブ
ジェクトと関連付けて前記動画に表示させる工程と、
前記第2表示要求が受け付けられ、当該第2表示要求が前記大サイズ第1オブジェクト
の表示を要求するものである場合に、前記大サイズ第1オブジェクトを前記キャラクタオ
ブジェクトと重複しないように前記動画に表示させる工程と、
を備える動画配信方法。 - アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーション及びギフトオブジェクトを含む動画を配信する動画配信プログラムであって、
前記ギフトオブジェクトには、前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表
示される装飾オブジェクトと、前記装飾オブジェクトとは異なる第1オブジェクトと、が
含まれており、
前記第1オブジェクトには、基準大きさよりも大きい大サイズ第1オブジェクトが含ま
れており、
一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記動画を視聴する視聴ユーザから前記装飾オブジェクトの表示を要求するための第1表示要求または前記第1オブジェクトの表示を要求するための第2表示要求を受け付ける工程と、
前記第1表示要求が受け付けられた場合に前記装飾オブジェクトを前記キャラクタオブ
ジェクトと関連付けて前記動画に表示させる工程と、
前記第2表示要求が受け付けられ、当該第2表示要求が前記大サイズ第1オブジェクト
の表示を要求するものである場合に、前記大サイズ第1オブジェクトを前記キャラクタオ
ブジェクトと重複しないように前記動画に表示させる工程と、
を実行させる動画配信プログラム。
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KR1020227044682A KR102585051B1 (ko) | 2018-05-08 | 2019-04-17 | 액터의 움직임에 기초하여 생성되는 캐릭터 오브젝트의 애니메이션을 포함하는 동화상을 배신하는 동화상 배신 시스템, 동화상 배신 방법 및 동화상 배신 프로그램 |
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CN202210597462.0A CN115002535A (zh) | 2018-05-08 | 2019-05-06 | 动态图像分发系统、动态图像分发方法以及非临时性有形记录介质 |
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EP19173227.0A EP3567866A1 (en) | 2018-05-08 | 2019-05-08 | Video distribution system, video distribution method, and storage medium storing video distribution program for distributing video containing animation of character object generated based on motion of actor |
US17/395,241 US20210368228A1 (en) | 2018-05-08 | 2021-08-05 | Video distribution system, video distribution method, and storage medium storing video distribution program for distributing video containing animation of character object generated based on motion of actor |
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2018
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長谷川 雄介: "ヴァーチャルアイドル新時代の幕開け PROJECT MariA", CG WORLD, vol. 第231巻, JPN6018023443, 10 November 2017 (2017-11-10), JP, pages 74 - 79, ISSN: 0004081649 * |
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