JP2019193896A5 - - Google Patents

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(解決手段1)
遊技の進行を制御する主制御手段と、
遊技機に対する異常状態を報知する報知音と、遊技の進行に応じた演出音とを出力する音出力手段と、
画像表示手段と、
前記音出力手段から出力される音および前記画像表示手段で表示される画像とを、前記主制御手段から受信したコマンドにもとづいて制御する演出制御手段と、
前記音出力手段から出力する音量を変更するために遊技者が操作することが可能な遊技者音量調整手段と、
制御プログラムおよびスケジュールデータを記憶するROMと、
を備える遊技機において、
前記演出制御手段は、複数の音設定部を有し、
前記複数の音設定部には、前記遊技者音量調整手段の操作に応じて音量変更が可能な演出音データと、前記遊技者音量調整手段の操作に応じて音量変更が不可能な報知音データとが個別に設定され、
前記複数の音設定部に設定された音データを合成する合成手段と、前記合成手段により合成された後の第2音量値を設定する合成音量値設定手段と、を備え、
前記複数の音設定部は1つの制御素子内でのデータ設定領域として構成されるものであり、
複数の音設定部のうち前記演出音データが設定される音設定部には前記遊技者音量調整手段の操作に応じて変更可能な第1音量値が設定され、
前記遊技者音量調整手段を遊技者が操作することにより、前記音設定部に設定されている演出音データの第1音量値を変更可能とし、
前記演出音データは前記ROMに記憶されたスケジュールデータに基づいて前記音設定部に設定されるものであり、
前記合成音量値設定手段で設定された音量に基づいて前記音出力手段から出力される
ことを特徴とする遊技機。
(Solution 1)
Main control means for controlling the progress of the game,
Sound output means for outputting a notification sound for notifying an abnormal state to the gaming machine, and a production sound according to the progress of the game,
Image display means,
Production control means for controlling the sound output from the sound output means and the image displayed on the image display means based on a command received from the main control means,
A player sound volume adjusting means that can be operated by the player to change the sound volume output from the sound output means;
ROM storing a control program and schedule data,
In a gaming machine equipped with
The effect control means has a plurality of sound setting units,
In the plurality of sound setting units, effect sound data whose volume can be changed according to the operation of the player volume adjusting means, and notification sound data whose volume cannot be changed according to the operation of the player volume adjusting means And are set individually,
A synthesizing unit for synthesizing the sound data set in the plurality of sound setting units, and a synthesizing sound volume value setting unit for setting the second sound volume value synthesized by the synthesizing unit,
The plurality of sound setting sections are configured as a data setting area in one control element,
A first volume value that can be changed according to an operation of the player volume adjusting means is set in the sound setting section in which the effect sound data is set among the plurality of sound setting sections,
When the player operates the player volume adjusting means, the first volume value of the effect sound data set in the sound setting unit can be changed,
The effect sound data is set in the sound setting unit based on the schedule data stored in the ROM,
Output from the sound output unit based on the volume set by the composite volume value setting unit
A gaming machine characterized by that.

Claims (1)

遊技の進行を制御する主制御手段と、  Main control means for controlling the progress of the game,
遊技機に対する異常状態を報知する報知音と、遊技の進行に応じた演出音とを出力する音出力手段と、  Sound output means for outputting a notification sound for notifying an abnormal state to the gaming machine, and a production sound according to the progress of the game,
画像表示手段と、  Image display means,
前記音出力手段から出力される音および前記画像表示手段で表示される画像とを、前記主制御手段から受信したコマンドにもとづいて制御する演出制御手段と、  Production control means for controlling the sound output from the sound output means and the image displayed on the image display means based on a command received from the main control means,
前記音出力手段から出力する音量を変更するために遊技者が操作することが可能な遊技者音量調整手段と、  A player sound volume adjusting means that can be operated by the player to change the sound volume output from the sound output means;
制御プログラムおよびスケジュールデータを記憶するROMと、  ROM storing a control program and schedule data,
を備える遊技機において、  In a gaming machine equipped with
前記演出制御手段は、複数の音設定部を有し、  The effect control means has a plurality of sound setting units,
前記複数の音設定部には、前記遊技者音量調整手段の操作に応じて音量変更が可能な演出音データと、前記遊技者音量調整手段の操作に応じて音量変更が不可能な報知音データとが個別に設定され、  In the plurality of sound setting sections, effect sound data whose volume can be changed according to the operation of the player volume adjusting means, and notification sound data whose volume cannot be changed according to the operation of the player volume adjusting means And are set individually,
前記複数の音設定部に設定された音データを合成する合成手段と、前記合成手段により合成された後の第2音量値を設定する合成音量値設定手段と、を備え、  A synthesizing unit for synthesizing the sound data set in the plurality of sound setting units, and a synthesizing sound volume value setting unit for setting the second sound volume value synthesized by the synthesizing unit,
前記複数の音設定部は1つの制御素子内でのデータ設定領域として構成されるものであり、  The plurality of sound setting sections are configured as a data setting area in one control element,
複数の音設定部のうち前記演出音データが設定される音設定部には前記遊技者音量調整手段の操作に応じて変更可能な第1音量値が設定され、  A first volume value that can be changed according to an operation of the player volume adjusting means is set in the sound setting section in which the effect sound data is set among the plurality of sound setting sections,
前記遊技者音量調整手段を遊技者が操作することにより、前記音設定部に設定されている演出音データの第1音量値を変更可能とし、  When the player operates the player volume adjusting means, the first volume value of the effect sound data set in the sound setting unit can be changed,
前記演出音データは前記ROMに記憶されたスケジュールデータに基づいて前記音設定部に設定されるものであり、  The effect sound data is set in the sound setting unit based on the schedule data stored in the ROM,
前記合成音量値設定手段で設定された音量に基づいて前記音出力手段から出力される  Output from the sound output unit based on the volume set by the composite volume value setting unit
ことを特徴とする遊技機。  A gaming machine characterized by that.
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