JP2019181102A5 - - Google Patents

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前記課題を解決するために、本発明の手段Aの遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の操作により項目の選択を受付け可能な選択手段と、
複数種類の演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、
異なる演出態様の各々に対応する1次項目を遊技者が選択可能に表示する第1特定演出を実行可能であり、
前記第1特定演出を実行した後に、種類の異なる複数の演出の各々に対応する2次項目を遊技者が選択可能に表示する第2特定演出を実行可能であり、
前記第1特定演出において前記1次項目に含まれる第1の項目が選択された場合と該第1の項目とは異なる第2の項目が選択された場合とで、前記選択手段が前記2次項目の選択を受付ける際の表示態様が異なる前記第2特定演出を実行可能であり、
前記第2特定演出において前記選択手段により前記2次項目を受付けた場合は、該受付けた前記2次項目に対応する第1特別演出を前記有利状態に制御されるか否かに応じて異なる態様で実行可能であり、
前記第2特定演出において前記選択手段により前記2次項目を受付けなかった場合は、前記有利状態に制御されるときに、前記有利状態に制御されないときよりも高い割合で前記第1特定演出に対応した第2特別演出を実行可能であり、
前記有利状態において、前記第1項目に対応する第3項目を遊技者が選択可能に表示する第3特定演出を実行可能である、
ことを特徴とする。
また、手段1の遊技機として
遊技を行うことが可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
種類の異なる複数の演出の各々に対応する項目(例えば、第1項目や第2項目)を遊技者が選択可能に表示して、演出の選択を受付け可能な演出選択手段(例えば、演出制御用CPU120が111SGS435や111SGS466、111SGS467にて第1選択画面や第2選択画面を表示する部分など)と、
前記演出選択手段にて受付けた演出を実行可能な演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が111SGS305の予告演出処理においてバトル予告やSU予告を実行する部分など)と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が第1選択演出を実行する部分)と、
を備え、
前記特定演出が第1態様で実行された場合と前記特定演出が第2態様で実行された場合とで、前記演出選択手段が項目の選択を受付ける際の表示態様が異なる(例えば、演出制御用CPU120が、SU予告の第1選択演出にてキャラクタAの選択を受付けた場合、第2選択画面においてパターンXの第2項目を初期選択状態とし、第1選択演出にてキャラクタBの選択を受付けた場合、第2選択画面においてパターンYの第2項目を初期選択状態とし、第1選択演出にてキャラクタCの選択を受付けた場合、第2選択画面においてパターンZの第2項目を初期選択状態とする部分。予告演出処理における111SGS460〜111SGS466の処理を実行する部分)
ことを特徴としてもよい
この特徴によれば、特定演出の態様に応じて項目の表示態様が変わるため、興趣が向上する。

Claims (1)

  1. 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
    技者の操作により項目の選択を受付け可能な選択手段と、
    複数種類の演出を実行可能な演出実行手段と
    を備え、
    前記演出実行手段は、
    異なる演出態様の各々に対応する1次項目を遊技者が選択可能に表示する第1特定演出を実行可能であり、
    前記第1特定演出を実行した後に、種類の異なる複数の演出の各々に対応する2次項目を遊技者が選択可能に表示する第2特定演出を実行可能であり、
    前記第1特定演出において前記1次項目に含まれる第1の項目が選択された場合と該第1の項目とは異なる第2の項目が選択された場合とで、前記選択手段が前記2次項目の選択を受付ける際の表示態様が異なる前記第2特定演出を実行可能であり、
    前記第2特定演出において前記選択手段により前記2次項目を受付けた場合は、該受付けた前記2次項目に対応する第1特別演出を前記有利状態に制御されるか否かに応じて異なる態様で実行可能であり、
    前記第2特定演出において前記選択手段により前記2次項目を受付けなかった場合は、前記有利状態に制御されるときに、前記有利状態に制御されないときよりも高い割合で前記第1特定演出に対応した第2特別演出を実行可能であり、
    前記有利状態において、前記第1項目に対応する第3項目を遊技者が選択可能に表示する第3特定演出を実行可能である、
    ことを特徴とする遊技機。
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