JP2019164677A - プログラム、情報処理方法、および情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
Description
実施形態に係る情報処理の一例について説明する。図1は、実施形態に係る情報処理の説明図である。
次に、情報処理装置1について図2を参照し説明する。図2は、情報処理装置1の構成例を示すブロック図である。
ここで、実施形態に係る支払い方式設定処理について図4を参照し説明する。図4は、実施形態に係る支払い方式の設定処理を説明するフローチャートである。
次に、実施形態における支払い方式の設定処理について図3に示す例を用いて説明する。ここでは、現在の日付が、2018年2月20日であるとする。また、所定期間は、1ヶ月であり、所定回数は、3回であるとする。
次に、実施形態に係る後払い処理について図6Aにおける一例を用いて説明する。図6Aは、ユーザがアイテムを選択して購入するゲームがウェブブラウザWを介して行われているノートPC2Aを示す図(その1)である。図6Aは、支払い方式が前払い方式である場合を示している。
上記した後払い方式は、抽選によりアイテムを獲得するゲームにも適用することができる。抽選によりアイテムを獲得するゲームは、抽選を行う際に課金額が発生する。
情報処理装置1は、ユーザがゲームをプレイした後に、プレイにより生じた課金額を支払うか否かを受け付ける。そして、情報処理装置1は、ユーザが課金額を支払う場合には、プレイを有効とし、ユーザが課金額を支払わない場合には、プレイの少なくとも一部を無効とする。
変形例に係る情報処理装置1は、ユーザが支払った支払額に基づいて後払い可能回数を制限、すなわち設定してもよい。例えば、変形例に係る情報処理装置1は、所定期間内にユーザが後払い方式で支払った支払い額が予め設定された所定金額以上である場合には、後払い可能回数を増加させる。なお、変形例に係る情報処理装置1は、支払い額が高くなるにつれて後払い可能回数を増加させてもよい。また、変形例に係る情報処理装置1は、ユーザが前払い方式で支払った支払い額を含む支払い額に基づいて後払い可能回数を制限してもよい。これにより、情報処理装置1は、例えば、支払い額が多いユーザに対して、後払い可能回数を増加させて、支払い額が多いユーザの満足度を向上させることができる。
上記してきた実施形態に係る情報処理装置1は、例えば図7に示すような構成のコンピュータ1000によって実現される。図7は、情報処理装置1の機能を実現するコンピュータの一例を示すハードウェア構成図である。コンピュータ1000は、CPU1100、RAM1200、ROM1300、HDD1400、通信インターフェイス(I/F)1500、入出力インターフェイス(I/F)1600、及びメディアインターフェイス(I/F)1700を有する。
また、上記実施形態及び変形例において説明した各処理のうち、自動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を手動的に行うこともでき、あるいは、手動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的に行うこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。例えば、各図に示した各種情報は、図示した情報に限られない。
2 端末装置
11 記憶部
12 制御部
30 受付部
31 判定部
32 設定部
33 決定部
Claims (9)
- ユーザがゲームをプレイした後に、前記プレイにより生じた課金額を支払うか否かを受け付ける受付手順と、
前記ユーザが前記課金額を支払う場合には、前記プレイを有効とし、前記ユーザが前記課金額を支払わない場合には、前記プレイの少なくとも一部を無効とする決定手順と
をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。 - プレイ後による前記課金額の支払い可能回数を制限する制限手順
をコンピュータに実行させることを特徴とする請求項1に記載のプログラム。 - 前記制限手順は、
所定期間内における前記支払い可能回数を所定回数以下に制限する
ことを特徴とする請求項2に記載のプログラム。 - 前記制限手順は、
前記ユーザが支払った支払い額に基づいて前記支払い可能回数を制限する
ことを特徴とする請求項2または3に記載のプログラム。 - 前記制限手順は、
前記課金額の支払い状態に基づいて前記支払い可能回数を制限する
ことを特徴とする請求項2〜4のいずれか一つに記載のプログラム。 - 前記受付手順は、
前記プレイにより生じる課金額の支払い方式が、前払い方式であるか、後払い方式であるかを受け付ける
ことを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載のプログラム。 - 前記支払い方式が前記前払い方式である場合には、前記支払い方式が前記後払い方式である場合よりも、前記プレイに対して特典を付与する付与手順
をコンピュータに実行させることを特徴とする請求項6に記載のプログラム。 - コンピュータが実行する情報処理方法であって、
ユーザがプレイした後に、前記プレイにより生じた課金額を支払うか否かを受け付ける受付工程と、
前記ユーザが前記課金額を支払う場合には、前記プレイを有効とし、前記ユーザが前記課金額を支払わない場合には、前記プレイの少なくとも一部を無効とする決定工程と
を含むことを特徴とする情報処理方法。 - ユーザがプレイした後に、前記プレイにより生じた課金額を支払うか否かを受け付ける受付部と、
前記ユーザが前記課金額を支払う場合には、前記プレイを有効とし、前記ユーザが前記課金額を支払わない場合には、前記プレイの少なくとも一部を無効とする決定部と
を備えることを特徴とする情報処理装置。
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