JP2019154689A5 - - Google Patents

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遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能に構成され、設定された設定値にもとづいて有利状態の制御を実行可能に構成されたパチンコ遊技機として、例えば、特許文献1に記載されたものがある。特許文献1には、変更前後の設定値に対応する変動停止コマンド(設定値指定コマンド)を主制御基板から演出制御基板に送信し、その変動停止コマンドにより得られる変更前後の設定値にもとづいて、キリン、ゾウ、ライオンの3種類のキャラクタに対応する3種類の演出パターンによる表示を行うことが記載されている。As a pachinko gaming machine configured to be set to any one of a plurality of setting values having different degrees of advantage for a player and configured to be able to execute control of an advantageous state based on the set values For example, there is one described in Patent Document 1. In Patent Document 1, a change stop command (set value designation command) corresponding to a set value before and after the change is transmitted from the main control board to the effect control board, and based on the set value before and after the change obtained by the change stop command. It is described that display is performed by three types of effect patterns corresponding to three types of characters, giraffe, elephant and lion.

特開2010−200902号公報JP 2010-200902 A

しかしながら、特許文献1に記載の遊技機にあっては、設定値情報(設定値指定コマンド)が正常でないときに誤った示唆演出が実行されてしまう可能性があり、設定された設定値にもとづいて有利状態の制御を実行可能に構成した遊技機において、却って遊技に対する興趣を低下させてしまうおそれがある。However, in the gaming machine described in Patent Literature 1, there is a possibility that an erroneous suggestion effect is executed when the set value information (set value specifying command) is not normal, and based on the set set value. Therefore, in a gaming machine configured to be able to execute control in an advantageous state, there is a possibility that the interest in the game may be reduced.

この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、設定された設定値にもとづいて有利状態の制御を実行可能に構成した遊技機において、遊技に対する興趣の低下を防止できるようにすることを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and in a gaming machine configured to be able to execute an advantageous state control based on a set value that has been set, it is possible to prevent a decrease in interest in the game. With the goal.

(A)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値(例えば、設定値「1」〜設定値「3」)のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ121IWS029を実行する部分)と、
設定された設定値に応じて異なる割合により前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ112IWS110を実行する部分)と、
いずれの設定値に設定されたかを特定可能な設定値情報(例えば、設定値コマンド)を出力可能な情報出力手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ121IWS031,S108を実行する部分)と、
前記情報出力手段から出力された設定値情報(例えば、遊技前示唆演出、遊技中示唆演出、大当り中示唆演出)にもとづいて、示唆演出を実行可能な演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120におけるステップ121IWS509〜S515,S704〜S709,S901〜S906を実行する部分)と、
遊技機外部へ信号を出力可能な信号出力手段(例えば、情報端子基板)と、を備え、
前記演出実行手段は、前記情報出力手段から出力された設定値情報が正常でない場合、前記示唆演出の実行を制限し(例えば、演出制御用CPU120は、ステップ121IWS513でN,S708でN,S905でNのとき、遊技前示唆演出、遊技中示唆演出、大当り中示唆演出を実行しない)、
前記信号出力手段は、遊技機で発生した所定事象(例えば、RAMクリア、遊技機枠・扉枠開放検知等)に対応して特定信号(例えば、セキュリティ信号)を出力可能であるとともに、設定値の変更に関連する処理(例えば、設定変更モード)に対応して特定信号を出力可能であり、
前記所定事象に対応する特定信号の出力期間と、設定値の変更に関連する処理に対応する特定信号の出力期間とが異なる(例えば、セキュリティ信号は、RAMクリアが実行されて設定変更モードに制御されなかった場合は、30秒間出力され、RAMクリアが実行されて設定変更モードに制御された場合は、設定変更モードに制御された期間に30秒を加算した期間出力される)。
(1)さらに、他の態様に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えばリーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である(例えば図8−2(D)、(F))。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
(A) In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention provides:
A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1) that can be controlled in an advantageous state (for example, a big hit gaming state) advantageous to the player,
Setting means (for example, game control microcomputer 100) that can be set to any one of a plurality of setting values (for example, setting value “1” to setting value “3”) having different advantages for the player. The step 121IWS029 in FIG.
A determination means (for example, a part for executing step 112IWS110 in the game control microcomputer 100) capable of determining to control to the advantageous state at a different ratio according to a set value;
Information output means (for example, a part for executing steps 121IWS031 and S108 in the game control microcomputer 100) capable of outputting set value information (for example, a set value command) that can specify which set value is set;
Based on the set value information output from the information output means (for example, pre-game suggestion effect, in-game suggestion effect, big hit suggestion effect), the effect execution means (for example, in the effect control CPU 120) Steps 121IWS509-S515, S704-S709, S901-S906)
A signal output means (for example, an information terminal board) capable of outputting a signal to the outside of the gaming machine ,
When the set value information output from the information output unit is not normal, the effect execution unit restricts execution of the suggestion effect (for example, the effect control CPU 120 determines N in step 121IWS513, N in step S708, and N in step S905). When N, the pre-game suggestion effect, the in-game suggestion effect, and the big hit suggestion effect are not executed),
The signal output means can output a specific signal (for example, a security signal) corresponding to a predetermined event (for example, RAM clear, gaming machine frame / door frame open detection, etc.) that has occurred in the gaming machine, and a set value A specific signal can be output corresponding to the processing related to the change in the setting (for example, the setting change mode)
The output period of the specific signal corresponding to the predetermined event is different from the output period of the specific signal corresponding to the process related to the change of the set value (for example, the security signal is controlled to the setting change mode by executing RAM clear) If not, it is output for 30 seconds, and if RAM clear is executed and controlled to the setting change mode, it is output for a period obtained by adding 30 seconds to the period controlled to the setting change mode).
(1) Furthermore, the gaming machine according to another aspect is:
A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1) that can be controlled in an advantageous state (for example, a big hit gaming state) advantageous to a player,
Suggestion effect execution means (for example, the CPU 120 for effect control) capable of executing the suggestion effect (for example, reach effect) that suggests that it is controlled to the advantageous state;
Title notification means (for example, CPU 120 for effect control) capable of notifying the title corresponding to the suggestion effect,
The title notification means can notify a title corresponding to the suggestion effect when a predetermined period has elapsed from the start of the suggestion effect (for example, FIGS. 8-2 (D) and (F)).
According to such a configuration, the production effect can be enhanced.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定された設定値に応じて異なる割合により前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
いずれの設定値に設定されたかを特定可能な設定値情報を出力可能な情報出力手段と、
前記情報出力手段から出力された設定値情報にもとづいて、示唆演出を実行可能な演出実行手段と、
遊技機外部へ信号を出力可能な信号出力手段と、を備え、
前記演出実行手段は、前記情報出力手段から出力された設定値情報が正常でない場合、前記示唆演出の実行を制限し、
前記信号出力手段は、遊技機で発生した所定事象に対応して特定信号を出力可能であるとともに、設定値の変更に関連する処理に対応して特定信号を出力可能であり、
前記所定事象に対応する特定信号の出力期間と、設定値の変更に関連する処理に対応する特定信号の出力期間とが異なる、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
Setting means that can be set to any one of a plurality of setting values having different advantages for the player;
Determining means capable of determining to control to the advantageous state at a different ratio according to a set value;
An information output means capable of outputting set value information which can specify which set value is set;
Based on the setting value information output from the information output means, the effect execution means capable of executing the suggestion effect;
Signal output means capable of outputting a signal to the outside of the gaming machine ,
If the set value information output from the information output means is not normal, the effect execution means restricts execution of the suggestion effect,
The signal output means can output a specific signal corresponding to a predetermined event occurring in the gaming machine, and can output a specific signal corresponding to a process related to a change of a set value,
The output period of the specific signal corresponding to the predetermined event is different from the output period of the specific signal corresponding to the process related to the change of the set value.
A gaming machine characterized by that.
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