JP2019147018A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ぱちんこ遊技機(一般に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).
従来、遊技者によって操作可能な操作部を備え、遊技者による当該操作部に対する操作に連動して演出を進行する遊技機が知られている。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a gaming machine that includes an operation unit that can be operated by a player, and that produces an effect in conjunction with an operation performed by the player on the operation unit.
このような遊技機において、遊技者が有利となる有利状態の発生期待度を示唆する変動演出において操作部の操作を促す画像等を表示し、操作部の操作入力の受付を契機として当該演出を進行するものが提案されている。 In such a gaming machine, an image or the like that prompts operation of the operation unit is displayed in a variation effect that suggests an expected occurrence degree of an advantageous state in which the player is advantageous, and when the operation input of the operation unit is received, the effect is displayed. What is going on is proposed.
しかしながら、操作部の操作によって演出が進行する遊技機において、操作部の操作を促す演出については、さらなる工夫の余地がある。 However, there is room for further contrivance with respect to the effect that prompts the operation of the operation unit in the gaming machine in which the effect is advanced by operation of the operation unit.
そこで、本発明は、操作部の操作を促す演出に対する工夫が施された遊技機を提供することを目的とする。 In view of the above, an object of the present invention is to provide a gaming machine that is devised with respect to an effect that prompts the operation of the operation unit.
上記の課題を解決するため本発明は、以下の構成を採用する。遊技機は、所定の始動口への遊技媒体の受け入れ時に抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、特別図柄変動開始条件の成立時に、前記抽選情報に基づく特別図柄変動を実行する特別図柄変動実行手段と、前記抽選情報に基づいて、前記特別図柄変動実行手段による特別図柄変動期間中に演出を実行する演出実行手段と、前記抽選情報取得手段によって取得された前記抽選情報を、所定数を上限値として記憶保留する保留手段と、通常遊技状態と該通常遊技状態よりも有利な有利遊技状態とがあるなかでいずれかの遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、遊技者が操作可能な複数の操作部を備え、一の特別図柄変動期間において、前記複数の操作部のうちの第1の操作部の操作を促す第1演出と、前記第1の操作部とは異なる第2の操作部の操作を促す第2演出と、を実行可能であり、前記第1演出は、前記第1の操作部の操作の有効期間が定められているなかで表示されるものであり、前記第2演出は、前記第2の操作部の操作の有効期間が定められていないなかで表示されるものであり、前記第1演出によって促される前記第1の操作部の操作態様と、前記第2演出によって促される前記第2の操作部の操作態様と、が異なるものであって、前記第2演出は、前記保留手段によって記憶保留されている数が前記上限値に満たない状況下において出現可能とされる演出であって、且つ前記有利遊技状態における前記特別図柄変動期間中において前記第1演出よりも先に出現可能とされる演出であることを特徴とする。 In order to solve the above problems, the present invention adopts the following configuration. The gaming machine has a lottery information acquisition means for acquiring lottery information when a game medium is received at a predetermined starting point, and a special symbol variation execution that executes a special symbol variation based on the lottery information when a special symbol variation start condition is established. A predetermined number of the lottery information acquired by the lottery information acquisition means and the effect execution means for executing the effect during the special symbol change period by the means, the special symbol change execution means based on the lottery information A holding means for storing and holding as a value, a game state control means for controlling any one of the normal gaming state and an advantageous gaming state more advantageous than the normal gaming state, and a plurality of players operable by the player And a second operation unit that is different from the first operation unit, and a first effect that prompts an operation of the first operation unit among the plurality of operation units in one special symbol variation period. A second effect that prompts an operation can be executed, and the first effect is displayed while a valid period of operation of the first operation unit is determined, and the second effect is The operation period of the operation of the second operation unit is not determined, and the operation mode of the first operation unit prompted by the first effect and the second effect are prompted. The second operation unit is different from the operation mode of the second operation unit, and the second effect is allowed to appear in a situation where the number of the storage units held by the holding unit is less than the upper limit value. It is an effect and is an effect that can appear before the first effect during the special symbol variation period in the advantageous gaming state.
本発明によれば、操作部の操作を促す演出に対する工夫が施された遊技機を提供することができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game machine by which the device with respect to the production | presentation which prompts operation of an operation part was given can be provided.
[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 12. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. 5 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the right front, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the left front, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the rear. FIG. 8 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the effect operation unit is in the raised position, and FIG. 9 is a perspective view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the effect operation unit is in the raised position as viewed from the right front. is there. FIG. 10 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front with the door frame opened from the body frame and the body frame opened from the outer frame. 11 is an exploded perspective view of the pachinko machine as seen from the front after disassembling the door frame, game board, main body frame, and outer frame. FIG. 12 shows the pachinko machine as a door frame, game board, main body frame, and outer frame. It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled and was seen from the back.
本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図90を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。 A pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that closes the front surface of the outer frame 2 so that it can be opened and closed, and a door frame 3. A main body frame 4 that is supported so as to be opened and closed, and is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and is detachably attached to the main body frame 4 from the front side, and is visible from the player side through the door frame 3. And a game board 5 having a game area 5a into which a game ball B (see FIG. 90) is driven.
外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 The outer frame 2 is formed in a rectangular frame whose shape in front view extends vertically. The outer frame 2 connects the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are spaced apart from each other and extend vertically, and the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20. The outer frame upper member 30, the outer frame lower assembly 40 that connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and the upper left end of the outer frame upper member 30. An outer frame upper hinge assembly 50, and a lower right side surface of the outer frame left assembly 10 and an outer frame lower hinge member 60 attached to the upper left end of the outer frame lower assembly 40.
外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。 The outer frame 2 is attached to the island facility of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and the main frame upper hinge member 510 and the main body of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The lower frame hinge assembly 520 is rotatably supported on the same axis, and the main body frame 4 is attached so as to be openable and closable forward with the left side as viewed from the front.
また、扉枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。 Further, the door frame 2 is configured such that when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. The sound output to the rear of the main body frame speaker 622 is inverted in phase and radiated forward, so that the player can hear a deeper bass sound.
扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is to be visibly viewed from the front side, stores the game balls B to be shot into the game area 5a, and stores the stored games. A handle 182 operated by the player for driving the ball B into the game area 5a is provided. The door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.
また、扉枠3は、ハンドル182とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。 Further, the door frame 3 includes an effect operation unit 301 that can be operated by the player separately from the handle 182, and when the player participation type effect is executed, the player operates the effect operation unit 301. Thus, the player can participate in the production, and in addition to the game by the game ball B, the player can also be entertained by operating the production operation unit 301.
本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. The main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 for attaching the door frame 3 so that the door frame 3 can be opened and closed, the main body frame reinforcing frame 530 reinforcing the main body frame base unit 500, and the game A ball launcher 540 for driving the game ball B into the game area 5a of the board 5, a payout base unit 550 for receiving the game ball B supplied from the island facility of the game hall, and a game received by the payout base unit 550 A payout unit 560 for paying out the ball B to the player side, a board unit 620 having a power supply board 630 and a payout control board 633, and a game board attached to the main body frame base 501 A back cover 640 that covers the rear side of, and includes an outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the locking unit 650 for locking between the body frame 4, a.
本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a in which a game is played by hitting the game ball B, and also pays out the game ball B to the player side or uses the game ball B used in the game. Is discharged to the rear of the pachinko machine 1 (island equipment side of the game hall). The main body frame 4 is formed in a box shape with the front opened, and a game board 5 is detachably accommodated therein from the front. In addition, the main body frame 4 is attached to the frame-like outer frame 2 attached to the island facility of the game hall at the top and bottom of the front left side front end so as to be openable and closable, and the door frame 3 is closed so that the opened front side is closed. Can be opened and closed.
遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。 The game board 5 includes a game area 5a in which a game ball B is played by a player's operation, a front component member 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a and has a substantially rectangular shape in front view, and a front component member 1000 A plate-like gaming panel 1100 that is attached to the rear side and divides the rear end of the gaming area 5a, a board holder 1200 that is attached to the lower rear side of the gaming panel 1100, and a board holder 1200 that is attached to the rear surface of the board holder 1200. A main control unit 1300 having a cage main control board 1310, a function display unit 1400 for displaying a game status based on a control signal from the main control board 1310, and a periphery disposed on the rear side of the game panel 1100 A control unit 1500, an effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in a front view and capable of displaying a predetermined effect image; A table unit 2000 attached to the front surface of the panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear surface of the gaming panel 1100, the. The back unit 3000 includes various effect units capable of performing a movable effect and a light emission effect according to the gaming state.
遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘と、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006と、を備えている。障害釘は、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006は、表ユニット2000に備えられている。 In the game area 5a of the game board 5, a plurality of obstacle nails that are in contact with the game ball B and are planted in a predetermined gauge arrangement, and a predetermined privilege (for the player by receiving or passing the game ball B) ( For example, a general winning port 2001, a first starting port 2002, a gate unit 2003, a second starting port 2004, a first major winning port 2005, and a second major winning port 2006 for giving a predetermined number of game balls B) It has. The obstacle nail is implanted on the front surface of the game panel 1100. A general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a gate part 2003, a second starting opening 2004, a first large winning opening 2005 and a second large winning opening 2006 are provided in the front unit 2000.
遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006等に、受入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル182の打込操作を楽しませることができる。 A player can drive a game ball B into the game area 5 a of the game board 5 by operating the handle 182 of the handle unit 180. As a result, the game ball B enters the general winning port 2001, the first starting port 2002, the gate unit 2003, the second starting port 2004, the first major winning port 2005, the second major winning port 2006, etc. in the gaming area 5a. The player can enter the operation of driving the handle 182 so as to be accepted or passed.
また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、表演出ユニット2600、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等により可動演出や発光演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。 In addition, the game board 5 displays a predetermined effect image on the effect display device 1600 according to the game state changed by driving the game ball B into the game area 5a, or the table effect unit 2600 and the lower movable effect. The player can be entertained by causing the unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, and the like to perform a movable effect and a light emitting effect.
[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall structure of outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 13 to 18. 13 is a front view of the outer frame in the pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. FIG. 16 is a perspective view of the outer frame as viewed from the front, and FIG. 17 is a perspective view of the outer frame as viewed from the rear. FIG. 18 is an exploded perspective view in which the outer frame is disassembled for each main member and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) where the pachinko machine 1 such as a game hall is installed. The outer frame 2 is formed in a rectangular frame whose shape in front view extends vertically.
外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 As shown in the figure, the outer frame 2 includes an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20 that are separated from each other and extend vertically, and an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20. The outer frame upper member 30 that connects the upper ends, the outer frame lower assembly 40 that connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and the upper surface of the outer frame upper member 30 An outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, a lower right side surface of the outer frame left assembly 10, and an outer frame lower hinge member 60 attached to the upper left end of the outer frame lower assembly 40. ing.
外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。 In the outer frame 2, when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 forms a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 in cooperation with the speaker unit 620 a of the board unit 620 in the main body frame 4. In addition, the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 can be radiated forward by phase inversion.
外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。 In the outer frame 2, the outer frame upper hinge assembly 50 can detachably support the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4. The outer frame 2 supports the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 so as to be coaxially rotatable by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward with the left side of the front view as the center.
[2−1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 19 is an exploded perspective view of the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame as seen from the front after disassembly. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 respectively extend vertically and are spaced apart from each other on the left and right. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 support the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520 of the body frame 4 so as to be rotatable coaxially with respect to the outer frame 2. It is for attaching the main body frame 4 so that opening and closing is possible.
まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。 First, the outer frame left assembly 10 includes an outer frame left member 11 that extends vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper left connecting member 12 that is attached to the upper right side of the outer frame left member 11. And a lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side surface of the outer frame left member 11.
外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。 The outer frame left member 11 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded material of aluminum alloy. The outer frame left member 11 has a concave portion 11a that is flattened to the right in the rear portion of the left and right sides of the front and rear direction, and a right portion from a portion on the right side opposite to the concave portion 11a. A bulging portion 11b that bulges in the direction and a hollow portion 11c that penetrates the bulging portion 11b vertically. The outer frame left member 11 is enhanced in strength and rigidity by the concave portion 11a and the bulging portion 11b, and weight is reduced by the hollow portion 11c.
また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。 The outer frame left member 11 is formed with a plurality of grooves extending vertically on both left and right side surfaces. The plurality of grooves on the left side surface are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the right side surface are formed in a semicircular shape. The outer frame left member 11 is formed symmetrically with an outer frame right member 21 of an outer frame right assembly 20 described later.
左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30. The upper left connecting member 12 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 12a, a flat upper plate fixing portion 12b extending from the middle in the front-rear direction on the left side of the horizontal fixing portion 12a, and a horizontal fixing portion. A pair of flat horizontal lower fixing portions 12c extending downward from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 12b on the left side of 12a. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.
左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 The upper left connecting member 12 has the rear lower horizontal fixing portion 12c inserted into the hollow portion 11c of the outer frame left member 11, the horizontal fixing portion 12a brought into contact with the upper end of the outer frame left member 11, and the front side Further, by screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 12c from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 in a state where the rear lower fixing portion 12c is in contact with the right side surface of the outer frame left member 11. It is attached to the outer frame left member 11. In addition, the upper left connecting member 12 causes the horizontal fixing portion 12a to abut the lower surface of the outer frame upper member 30 on the left end side, and the upper horizontal fixing portion 12b is inserted into the left notch 30a of the outer frame upper member 30. In this state, the screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 12a and the upper horizontal fixing portion 12b, so that the outer frame upper member 30 is attached.
左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower left connecting member 13 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 13a, and a flat plate-like upper and horizontal portion extending upward from the left side of the horizontal fixing portion 13a and extending rearward from the horizontal fixing portion 13a. The fixing portion 13b, a flat plate-like lower horizontal fixing portion 13c extending downward from the rear side portion of the horizontal fixing portion on the lower side of the upper horizontal fixing portion 13b, and the right side from the rear side of the upper horizontal fixing portion 13b And a flat plate-like contact portion 13d extending short. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.
左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 The lower left connecting member 13 abuts the rear surface of the abutting portion 13d on the front surface of the bulging portion 11b of the outer frame left member 11, and abuts the left side surface of the upper horizontal fixing portion 13b on the right side surface of the outer frame left member 11. The screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 13b from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 in a state where the lower surface of the horizontal fixing portion 13a is aligned with the lower end of the outer frame left member 11, It is attached to the frame left member 11. The lower left connecting member 13 causes the horizontal fixing portion 13a to abut on the upper surface on the left end side of the outer frame lower member 41 and allows the lower horizontal fixing portion 13c to be inserted into the notch portion 41a on the left side surface of the outer frame lower member 41. In this state, the screw is screwed into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 13a and the lower horizontal fixing portion 13c, thereby being attached to the outer frame lower member 41.
次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。 Next, the outer frame right assembly 20 includes an outer frame right member 21 that extends vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper right connecting member that is attached to the upper left end of the outer frame right member 21. 22, a lower right connecting member 23 attached to the lower left side lower end of the outer frame right member 21, an upper hook member 24 attached to the upper left side of the outer frame right member 21, and the outer frame right member 21. And a lower hook member 25 attached to the lower part of the left side surface.
外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。 The outer frame right member 21 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an aluminum alloy extrusion mold. The outer frame right member 21 has a concave portion 21a that is recessed leftward in a flat shape in a rear portion of the right and left sides of the front and rear direction, and a left portion from a portion on the left side opposite to the concave portion 21a. A bulging portion 21b that bulges in the direction, and a hollow portion 21c that vertically penetrates the bulging portion 21b. The outer frame right member 21 is increased in strength and rigidity by the concave portion 21a and the bulging portion 21b, and the weight is reduced by the hollow portion 21c.
また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。 The outer frame right member 21 has a plurality of grooves extending vertically on both left and right side surfaces. The plurality of grooves on the right side surface are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the left side surface are formed in a semicircular shape. The outer frame right member 21 is formed symmetrically with the outer frame left member 11 of the outer frame left assembly 10.
右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 22a, a flat upper plate fixing portion 22b extending from the middle in the front-rear direction on the right side of the horizontal fixing portion 22a, and a horizontal fixing portion. A pair of flat horizontal lower fixing portions 22c extending downward from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 22b on the right side of 22a. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.
右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 The upper right connecting member 22 has the rear lower horizontal fixing portion 22c inserted into the hollow portion 21c of the outer frame right member 21, the horizontal fixing portion 22a abutted against the upper end of the outer frame right member 21, and the front side Further, by screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 22c from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21 in a state where the rear lower fixing portion 22c is in contact with the left side surface of the outer frame right member 21. The outer frame right member 21 is attached. Further, the upper right connecting member 22 makes the horizontal fixing portion 22a abut on the lower surface on the right end side of the outer frame upper member 30, and the upper horizontal fixing portion 22b is inserted into the notch portion 30a on the right side surface of the outer frame upper member 30. In this state, the screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 22a and the upper horizontal fixing portion 22b, thereby being attached to the outer frame upper member 30.
右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 23a, and a flat plate-like upper portion extending upward from the right side of the horizontal fixing portion 23a and extending backward from the horizontal fixing portion 23a. The horizontal fixing portion 23b, a flat plate-like lower horizontal fixing portion 23c extending downward from a portion behind the horizontal fixing portion on the lower side of the upper horizontal fixing portion 23b, and a left side from the rear side of the upper horizontal fixing portion 23b A flat plate-like abutting portion 23d extending short in the direction. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.
右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 The lower right connecting member 23 abuts the rear surface of the abutting portion 23d on the front surface of the bulging portion 21b of the outer frame right member 21, and the right side surface of the upper lateral fixing portion 23b on the left side surface of the outer frame right member 21. The screw is screwed into the upper lateral fixing portion 23b from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21 with the lower surface of the horizontal fixing portion 23a being in contact with the lower end of the outer frame right member 21, It is attached to the outer frame right member 21. Further, the lower right connecting member 23 causes the horizontal fixing portion 23a to abut on the upper surface on the right end side of the outer frame lower member 41, and the lower horizontal fixing portion 23c is inserted into the cutout portion 41a on the right side surface of the outer frame lower member 41. In this state, the screw is screwed into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 23a and the lower horizontal fixing portion 23c, thereby being attached to the outer frame lower member 41.
上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。 The upper hook member 24 and the lower hook member 25 are for hooking an outer frame hook 653 of the locking unit 650 in the main body frame 4 described later. The upper hook member 24 extends vertically with a constant width in the front-rear direction, and is attached to the left side surface of the outer frame right member 21 and extends leftward from the front side of the attachment portion 24a. And a flat plate-like hooking piece 24b on which the outer upper frame flange 653 is hooked.
下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。 The lower hook member 25 extends vertically with a certain width in the front-rear direction, and is attached to the left side surface of the outer frame right member 21 and extends leftward from the front side of the attachment portion 25a. A flat plate-like latching piece 25b to which the lower outer frame hook 653 is hooked, and an insertion through which the lower outer frame hook 653 can be inserted through the hooking piece 25b in the front-rear direction And a mouth 25c.
[2−2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Outer frame member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame upper member 30 is for connecting the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated from each other in the left-right direction. The outer frame upper member 30 has a width in the front-rear direction that is substantially the same as the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, has a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. Is formed by. The outer frame upper member 30 is formed so that the length in the left-right direction is the same as the length in the left-right direction of the outer frame lower member 41 of the outer frame lower assembly 40 described later.
外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。 The outer frame upper member 30 includes notches 30a that are recessed toward the center in the left-right direction in a state of penetrating vertically in the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The upper horizontal fixing portion 12b of the upper left connecting member 12 and the upper horizontal fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are respectively attached to the cutout portions 30a at both left and right ends.
また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。 Further, the outer frame upper member 30 includes an attachment step portion 30b whose upper surface and front surface are recessed from the general surface at the left end. The outer frame hinge assembly 50 described later is attached to the attachment step 30b.
[2−3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Outer frame assembly]
The outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 20 is an exploded perspective view of the outer frame lower assembly of the outer frame as seen from the front. The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated from each other to the left and right, and closes the lower side of the door frame 3 in the pachinko machine 1. It is for decoration.
外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。 The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated from each other to the left and right, and an outer frame lower member 41 extending left and right. A box-shaped curtain plate front member 42 that is disposed in front of the member 41, extends left and right along the outer frame lower member 41, and is open to the rear, and is attached to the rear side of the curtain plate front member 42. A box-shaped curtain plate rear member 43 that is attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and that extends to the left and right, and a ball engagement prevention formed at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43. And a mechanism 44.
外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。 The outer frame lower member 41 has a width in the front-rear direction that is substantially the same as the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, has a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. Is formed by. The outer frame lower member 41 is formed to have the same length in the left-right direction as the length of the outer frame upper member 30 in the left-right direction.
外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。 The outer frame lower member 41 includes notches 41a that are recessed toward the center in the left-right direction in a state of penetrating vertically in the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The left and right cutouts 41a are attached with the lower horizontal fixing portion 13c of the lower left connecting member 13 and the lower horizontal fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 inserted respectively. Thereby, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected to each other.
また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。 Further, the outer frame lower member 41 is recessed from the upper surface and includes a recess 41b into which the lower part of the curtain plate rear member 43 is inserted. The concave portion 41b extends to the left and right, and extends from the position closer to the rear of the center in the front-rear direction to the front end side. By this recess 41b, the volume of the curtain plate internal space 40a formed by the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43 is made as large as possible.
幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。 The curtain plate front member 42 has a lateral length that is the same as the length of the outer frame lower member 41, and is formed in a horizontally-long rectangular parallelepiped box shape whose depth in the front-rear direction is short with respect to the height. The entire rear side is open. The curtain plate front member 42 closes the opened rear side by the curtain plate rear member 43, thereby cooperating with the curtain plate rear member 43 to be a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. A space 40a is formed. The curtain plate front member 42 is provided with a long hole-like opening 42a that penetrates in the front-rear direction and extends to the left and right in the front surface near the right end.
幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。 The curtain plate rear member 43 has a length in the left-right direction that is slightly shorter than the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape with the front open. The curtain plate rear member 43 has a curtain plate front member 42 attached to the front surface to form a curtain plate internal space 40a that becomes a part of the enclosure 624 of the body frame speaker 622 in cooperation with the curtain plate front member 42. The curtain plate rear member 43 has a cylindrical connecting cylinder portion 43a that extends in the left and right direction and protrudes upward at the center portion in the horizontal direction on the upper surface and communicates with the curtain plate internal space 40a. The connecting cylinder portion 43a is inclined so that the upper end is positioned upward as it goes rearward from the front end side that coincides with the general upper surface of the curtain plate rear member 43. In the present embodiment, the upper end of the connection tube portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.
この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。 The connecting cylinder portion 43a is formed so that the length in the left-right direction is about 1/3 of the entire curtain plate rear member 43, and the depth in the front-rear direction is larger than the depth of the entire curtain plate rear member 43. Is also slightly shorter. A plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided in the connection cylinder portion 43a. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connection portion 621c of the speaker cover 621 of the substrate unit 620 of the main body frame 4 is connected to the upper end of the connection cylinder portion 43a. The enclosure 624 is formed in communication with the internal space of 620a.
球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。 The ball biting prevention mechanism 44 is configured such that the game ball B stays at a portion of the outer frame lower hinge member 60 at the left end on the upper surface of the curtain plate rear member 43, so that the game ball B is placed between the outer frame 2 and the main body frame 4. This is to prevent pinching.
球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。 The ball biting prevention mechanism 44 is formed at the left end on the upper surface of the curtain plate rear member 43, and a mounting portion 44a formed flat so that an outer frame lower hinge member 60 described later is confronted, and a mounting portion A first discharge port 44b that opens upward at the left end of 44a, a second discharge port 44c that opens upward to the right of the first discharge port 44b in the mounting portion 44a, An upright wall portion 44d extending upward from the rear side and the right side of the mounting portion 44a, and an upper end protrusion that protrudes forward from the upper end of the upright wall portion 44d and that is inclined so that the upper surface is positioned upward as it goes rearward. Part 44e.
第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。 The 1st discharge port 44b is formed in the position which corresponds with the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 mentioned later. The 1st discharge port 44b and the 2nd discharge port 44c are formed in the magnitude | size which the game ball B can pass. The first discharge port 44 b and the second discharge port 44 c do not communicate with the curtain plate internal space 40 a and are opened on the rear surface of the curtain plate rear member 43. Therefore, the game ball B that has entered the first discharge port 44 b and the second discharge port 44 c can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43.
この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。 This ball biting prevention mechanism 44 is a case where an illegal tool such as a piano wire is inserted through a gap between the outer frame lower hinge member 60 and a main body frame lower hinge assembly 520 described later. Intrusion of an unauthorized tool can be prevented by the standing wall portion 44d rising from the rear end of the placement portion 44a. Even if the tip of an unauthorized tool contacts the standing wall 44d and bends upward, it contacts the upper end protruding part 44e provided at the upper end of the standing wall 44d and further intrudes. Can be prevented. Therefore, it is possible to prevent an illegal act from being performed through the portion of the outer frame lower hinge member 60.
ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。 By the way, when the standing wall portion 44d is provided at the rear end of the placement portion 44a, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game ball B dropped on the placement portion 44a for some reason is Since the rearward movement of the outer frame 2 is prevented by 44d, the game ball B is likely to stay on the placement portion 44a. If the game ball B stays on the mounting portion 44 a, the game ball B is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. Therefore, there arises a problem that the main body frame 4 cannot be closed.
これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。 On the other hand, in the ball biting prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B dropped on the outer frame lower hinge member 60 or the placement portion 44a is transferred to the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 and the first. The game ball B can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43 (rear of the outer frame 2) through the discharge port 44b or the second discharge port 44c, and between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is possible to prevent the game ball B from being caught.
外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。 The outer frame lower assembly 40 closes the pair of guide members 45 disposed on the upper surfaces of the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43 so as to be separated from each other on the left and right sides, and the opening 42a of the curtain plate front member 42 from the rear side. A flat grill member 46, and a port member 47 having two cylinders attached to the front of the curtain plate front member 42 so as to close the opening 42a across the grill member 46 and extending in the front-rear direction. And a frame-shaped seal member 48 disposed at the upper end of the connecting tube portion 43a of the curtain plate rear member 43.
一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。 The pair of guide members 45 are configured such that the lower end of the door frame 3 comes into contact with the outer frame 2 when the main body frame 4 is closed. The guide member 45 is made of a low friction material having a low frictional resistance, and makes the lower end of the main body frame 4 easy to slide to facilitate opening and closing.
グリル部材46は、無数の小穴を有したパンチングメタルにより形成されている。ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。 The grill member 46 is formed of a punching metal having innumerable small holes. The port member 47 communicates the curtain plate inner space 40 a (enclosure 624) and the front of the outer frame 2 through the grill member 46 by two cylinders. The port member 47 has two cylinders that are formed with a predetermined inner diameter and a predetermined length. The port member 47 resonates and amplifies a bass sound emitted backward (inside the enclosure 624) from the main body frame speaker 622 based on the principle of Helmholtz resonance. Thus, a rich bass can be radiated to the front (player side) of the outer frame 2. That is, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is a bass-reflex type, and a player can hear a heavy bass.
シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間からスピーカのエンクロージャ内の音が漏れるのを防止するものである。 When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the seal member 48 is sandwiched and compressed between the upper end of the connection cylinder portion 43 a and the lower end of the connection portion 621 c of the speaker cover 621 in the main body frame 4. This prevents the sound in the speaker enclosure from leaking from between the connection tube 43a and the connection 621c.
[2−4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Hinge assembly on outer frame]
The outer frame hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 21A is an exploded perspective view of the outer frame hinge assembly of the outer frame 2 disassembled and viewed from the front top, and FIG. 21B is an exploded perspective view of FIG. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is used to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so as to be rotatable. It is. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the outer frame upper hinge member 51 attached to the upper end of the recess 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step 30b of the outer frame upper member 30, and attached to the outer frame upper hinge member 51. And a mounting screw 53 that attaches the locking member 52 to the hinge member 51 on the outer frame.
外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。 The outer frame upper hinge member 51 is a flat plate extending horizontally, and is attached to the upper surface of the mounting step 30b of the outer frame upper member 30 and extends forward from the front side of the upper fixed portion 51a. A flat front extending portion 51b, a bearing groove 51c extending vertically from the middle of the right side of the front extending portion 51b to the front and penetrating vertically, and an upper fixing portion A flat plate-like lateral fixing portion 51d extending downward from the left side of 51a, and extending downward from an edge from the left side of the front extending portion 51b to the portion where the bearing groove 51c is opened around the front side. And a flat end edge wall portion 51e that is continuous with the cage lateral fixing portion 51d. The outer frame hinge member 51 is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame hinge member 51 can rotatably support a body frame hinge pin 512, which will be described later, of the body frame hinge member 510 in the bearing groove 51c.
ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。 The lock member 52 includes a band-shaped lock body 52a extending in the front-rear direction, an operation piece 52b protruding rightward from the rear end of the lock body 52a, and extending leftward from the rear end of the lock body 52a. An elastically deformable rod-like elastic portion 52c extending obliquely left front and an attachment hole 52d penetrating vertically near the rear end of the lock body 52a are provided. The lock member 52 is made of synthetic resin. The lock member 52 is pivotally attached to the rear side of the bearing groove 51c on the lower surface of the front extending portion 51b of the outer frame upper hinge member 51 by the mounting screw 53.
ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。 When the lock member 52 is attached to the outer frame hinge member 51, the lock body 52a can block the bearing groove 51c in a plan view, and the right side surface near the front end is the end of the outer frame hinge member 51. The edge wall portion 51e extends forward so as to be able to come into contact with a portion extending to the opening of the bearing groove 51c. Further, the tip of the elastic portion 52 c extending leftward from the rear end of the lock main body 52 a is in contact with the inner peripheral surface of the edge wall portion 51 e of the outer frame upper hinge member 51. The lock member 52 is urged by the urging force of the elastic portion 52c in the direction in which the front end rotates leftward about the attachment hole 52d. Accordingly, in a normal state, the right side surface of the lock member 52 near the front end of the lock body 52a is in contact with the edge wall portion 51e. In this state, a space capable of accommodating the body frame upper hinge pin 512 of the body frame upper hinge member 510 is formed in a portion of the bearing groove 51c on the front side of the lock body 52a.
このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。 The lock member 52 can rotate the lock body 52a against the urging force of the elastic portion 52c by operating the operation piece 52b. Then, by operating the operation piece 52b, the lock body 52a is rotated in a direction in which the front end thereof moves to the left, whereby the lock body 52a can be retracted from the bearing groove 51c in a plan view, and the bearing groove 51c Can pass through. Thereby, the hinge pin 512 on the body frame can be inserted into the bearing groove 51c, or the hinge pin 512 on the body frame can be removed from the bearing groove 51c.
[2−5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Outer frame lower hinge member]
The outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame lower hinge member 60 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal portion 60a, and a flat plate-like raised portion 60b that rises upward from a rear portion of the left side of the horizontal portion 60a with respect to the center in the front-rear direction. An outer frame lower hinge pin 60c projecting upward from the vicinity of the front end of the horizontal portion 60a, and a discharge hole 60d having a size penetrating the horizontal portion 60a vertically and allowing only one game ball B to pass therethrough. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.
外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。 The horizontal portion 60a of the outer frame lower hinge member 60 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the bottom in plan view. The outer frame lower hinge pin 60c has a cylindrical shape, and is formed in a truncated cone shape whose upper end is narrower than the center in the vertical direction. The outer frame lower hinge pin 60c is attached to the left position near the front end of the horizontal portion 60a. In the horizontal portion 60a, the discharge hole 60d is in contact with the central portion in the front-rear direction of the upright portion 60b, and is formed to extend in an inverted U shape from the left side of the horizontal portion 60a to the right. The discharge hole 60d has substantially the same size as the first discharge port 44b of the ball engagement prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40.
外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。 When the outer frame lower hinge member 60 is assembled to the outer frame 2, the rear portion of the horizontal portion 60 a is mounted on the mounting portion 44 a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40. Is fixed to the curtain plate rear member 43. Further, the upright portion 60b is attached to a portion of the right side surface of the outer frame left member 11 in front of the bulging portion 11b with a screw (not shown). The outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60 c into the outer frame lower hinge hole 521 a in the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4. Thus, the main body frame 4 can be attached so as to be opened and closed.
また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。 Further, in a state where the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 60 d coincides with the first discharge port 44 b of the ball engagement prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40. Thereby, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) to the rear of the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. More specifically, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game balls B that have fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 are closed as the main body frame 4 is closed. 4 is gradually narrowed, so that the gap is rolled to the rear side with a wide interval, and can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, the discharge hole 60d is formed at a position that is substantially the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in a state assembled to the pachinko machine 1. The game ball B dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4 can be easily prevented from rolling to the rear side of the main body frame 4 by being discharged from the discharge hole 60d. It is possible to make it difficult for the game ball B to stay on the lower hinge member 60.
[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の表面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall structure of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 is a front view of the door frame in the pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. FIG. 26 is a perspective view of the door frame as viewed from the right front, FIG. 27 is a perspective view of the door frame as viewed from the left front, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame as viewed from the rear. FIG. 29 is an exploded perspective view in which the door frame is disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view in which the door frame is disassembled for each main member and viewed from the rear.
扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 is formed in a quadrangle that is substantially the same size as the inside of the outer frame 2 and extends vertically when viewed from the front, and is attached to the inside of the outer frame 2 via the main body frame 4 so that it can be opened and closed from the front side. It has been. The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is to be visibly viewed from the front side, stores the game balls B to be shot into the game area 5a, and stores the stored games. A handle 182 operated by the player for driving the ball B into the game area 5a is provided. The door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.
扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けらている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット400と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット410と、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。 The door frame 3 is a quadrangular and frame-like door frame base unit 100 whose front view extends vertically, and is detachably attached to the door frame base unit 100 and includes a game board 5 attached to the main body frame 4. A glass unit 160 that closes the game area 5a so as to be visible from the front, a security cover 170 attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear side, and the door frame base unit 100 Is attached to the front left part of the door frame base unit 100 on the upper side of the dish unit 200. Door frame left side unit 400 and the door attached to the front right part of the door frame base unit 100 above the dish unit A right side unit 410, and a door frame top unit 450 which is attached to the upper front portion of the door frame base unit 100 at the upper side of the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410, a.
扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられているハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 The door frame base unit 100 includes a door frame base 101 having a door window 101a that is formed in a quadrangular (rectangular) shape whose front view extends vertically, and penetrates forward and backward, and the front right side of the door frame base 101. The handle attachment member 102 attached below, the speaker duct 103 attached to the lower right corner in the rear view on the rear side of the door frame base 101, and the vicinity of the right end in the rear view on the lower part on the rear side of the door frame base 101 The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105 attached to the left side of the door frame main relay board 104, and the door frame sub relay board 105 attached to the left side of the door frame sub relay board 105. Rear handle relay board 106, door frame main relay board 104 and door frame sub relay board 105 that cover a part of door frame sub relay board 105 from the rear side, and handle rear relay board 106 from the rear side. A handle after the relay board cover 108 for covering a cable cover 109 for covering the distribution cable, and a.
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 The door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 and a door attached to the door frame reinforcing unit 110. A frame lower hinge member 125, an opening / closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a ball feeding unit 140 attached to the rear side of the door frame base 101 and above the rear handle relay board 106. And a foul cover unit 150 attached to the right side of the rear view of the lower part of the rear side of the door frame base 101.
扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。 The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and give rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 130 is used for opening and closing the door frame 3 and the main body frame 4 and for opening and closing the outer frame 2 and the main body frame 4 in cooperation with the locking unit 650 of the main body frame 4.
また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。 The ball feeding unit 140 is for supplying the game balls B in the upper plate 201 to the ball launching device 540 of the main body frame 4 one by one. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball) that has been launched by the ball launcher 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower plate 202, and is delivered from the payout device 580. The game ball B is for guiding the game ball B to the upper plate 201 or the lower plate 202.
ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル182を備えており、ハンドル182を操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。 The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101 a of the door frame base 101. The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from behind. The handle unit 180 includes a handle 182 that can be rotated by the player. By operating the handle 182, the game ball B in the upper plate 201 is moved into the game area 5 a of the game board 5 by the ball launcher 540. This is for playing games.
[3−1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. 31A is a perspective view of the door frame base unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 31B is a perspective view of the door frame base unit as viewed from the rear. FIG. 32 is an exploded perspective view of the main part of the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 33 is an exploded perspective view of the main part of the door frame base unit as seen from the rear. is there.
扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤の遊技領域を前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられておりハンドルユニット180を取付けるためのハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。 The door frame base unit 100 is attached to the main body frame 4 so that the left side of the front view is hinge-rotatable, and the front surface of the main body frame 4 is closed so as to be openable and closable. The game area is visible from the front. The door frame base unit 100 has a rectangular and flat door frame base 101 whose outer shape extends vertically, a handle mounting member 102 for mounting the handle unit 180 attached to the lower right front surface of the door frame base 101, And a speaker duct 103 attached to the rear lower right corner of the rear side of the door frame base 101.
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 includes a door frame main relay board 104 attached near the right end in rear view in the lower part of the rear side of the door frame base 101, and a door frame main relay in the lower part of the rear side of the door frame base 101. A door frame sub-relay board 105 attached to the left side of the board 104 in the rear view, and a handle rear relay board attached to the left side of the door frame sub-relay board 105 in the lower part on the rear side of the door frame base 101. 106, a door frame relay board cover 107 which is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the door frame base 101. A rear handle relay board cover 108 that is attached to the rear side and covers the rear handle relay board 106 from the rear side, and a case that is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the wiring cable. And Burukaba 109, and a.
更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 and a door attached to the door frame reinforcing unit 110. A frame lower hinge member 125, an opening / closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a ball feeding unit 140 attached to the rear side of the door frame base 101 and above the rear handle relay board 106. And a foul cover unit 150 attached to the right side of the rear view of the lower part of the rear side of the door frame base 101.
この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット400が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット410が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。 The door frame base unit 100 includes a handle unit 180 at the lower front corner, a dish unit 200 at the lower front surface of the door window 101a, a door frame left side unit 400 at the left outer front surface of the door window 101a, and a door window 101a. A door frame right side unit 410 is attached to the right outer front surface, and a door frame top unit 450 is attached to the upper outer front surface of the door window 101a.
また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。 In addition, a glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from the rear, and a transparent security cover 170 is attached so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. .
[3−1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame base 101 is formed in a quadrangle (rectangular shape) whose outer shape in front view extends vertically. The door frame base 101 is provided with a door window 101a that penetrates in the front-rear direction and is formed in a substantially quadrilateral shape whose inner peripheral shape in the front view extends vertically. In the door window 101a, the upper side and the left and right sides forming the inner periphery are respectively close to the outer periphery of the door frame base 101, and the lower side forming the inner periphery is up and down from the lower end of the door frame base 101. It is located at a height of about 1/3 of the direction. Thus, the door frame base 101 is entirely formed in a frame shape by the door window 101a penetrating in the front-rear direction. The door frame base 101 is integrally formed of synthetic resin.
扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101bと、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で正面視右端付近に後面から前方へ向かって窪み、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入される挿入凹部101cと、挿入凹部101cにおいて前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。 The door frame base 101 is formed in the lower right corner in front view on the front surface, and has a handle mounting seat surface 101b inclined so that the left end side protrudes slightly forward from the right end side, the handle mounting seat surface 101b, and the door window 101a. Between the right side and the right side of the front, and is recessed from the rear to the front. The insertion recess 101c into which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcement unit 110 is inserted, and the insertion recess 101c penetrates back and forth. A cylinder insertion hole 101d through which the cylinder body 131 is inserted, and the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting seat surface 101b pass through front and rear on the left side when viewed from the front, and pass forward through the entrance 141a and the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140. And a ball feeding opening 101e to face the surface.
また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。 Also, the door frame base 101 is located on the left side of the center in the left-right direction and penetrates back and forth at substantially the same height as the handle mounting seat surface 101b, and the ball for the lower dish facing the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150 to the front. A passage opening 101f, a bowl passage opening 101g for an upper dish that penetrates forward and backward so as to be adjacent to the lower side of the door window 101a near the left end in front view, and faces the through-ball passage 150a of the foul cover unit 150 forward, A glass unit mounting portion 101h that is recessed forward from the rear surface along the inner periphery of the window 101a and into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted.
また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。 Further, the door frame base 101 includes a plurality of vertically long slits 101i that are formed in the lower left corner of the front view (below the upper plate ball passage opening 101g) and penetrate forward and backward. A speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. In addition, the plurality of slits 101i are located in the state in which the pachinko machine 1 is assembled, the speaker port 211b of the dish unit base 211 in the dish unit 200 is located in front, and the body frame in the speaker unit 620a of the body frame 4 in the rear. The speaker 622 is located, and the sound from the body frame speaker 622 can be radiated forward.
更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。 Further, the door frame base 101 includes a through-hole 101j penetrating in the front-rear direction below the door window 101a and above the handle mounting seat surface 101b. The through-hole 101j is inserted through a wiring cable (not shown) that connects the door frame base unit 100 side and the dish unit 200 side, and passes through the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110 described later. It is formed so as to coincide with the portion 114b.
[3−1b.ハンドル取付部材]
扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。ハンドル取付部材102は、扉枠ベース101の前面にハンドルユニットを取付けるためのものであり、扉枠ベース101の前面のハンドル取付座面101bに取付けられる。
[3-1b. Handle mounting member]
The handle mounting member 102 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The handle attachment member 102 is for attaching the handle unit to the front surface of the door frame base 101, and is attached to the handle attachment seat surface 101 b on the front surface of the door frame base 101.
ハンドル取付部材102は、前後方向へ延びた円筒状の筒部102aと、筒部102aの後端から筒部102aの軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部102bと、筒部102a内に突出していると共に筒部102aの軸方向全長に亘って延びており筒部102aの周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条102cと、筒部102aの外周面とフランジ部102bの前面とを繋ぎ、筒部102aの周方向に対して複数配置された補強リブ102dと、を備えている。 The handle mounting member 102 includes a cylindrical tube portion 102a extending in the front-rear direction, an annular flange portion 102b extending outward from the rear end of the tube portion 102a in a direction perpendicular to the axis of the tube portion 102a, A plurality of (three in this example) protrusions 102c that protrude into the portion 102a and extend over the entire length in the axial direction of the tube portion 102a and are arranged at unequal intervals with respect to the circumferential direction of the tube portion 102a; And a plurality of reinforcing ribs 102d that connect the outer peripheral surface of the cylindrical portion 102a and the front surface of the flange portion 102b and are arranged in the circumferential direction of the cylindrical portion 102a.
ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面を、扉枠ベース101におけるハンドル取付座面101bの前面に当接させた状態で、ビスによってハンドル取付座面101bに取付けられる。 The handle attachment member 102 is attached to the handle attachment seat surface 101b with a screw in a state where the rear surface of the flange portion 102b is in contact with the front surface of the handle attachment seat surface 101b in the door frame base 101.
筒部102aは、内径がハンドルユニット180におけるハンドルベース181の基部181aの外径よりも若干大きく形成されている。三つの突条102cは、一つが筒部102aの上部に備えられており、残り二つが筒部102aの下部に備えられている。これら三つの突条102cは、ハンドルベース181における三つの溝部181cと対応する位置に形成されている。従って、ハンドル取付部材102は、三つの突条102cと、ハンドルベース181の三つの溝部181cとを一致させた状態でのみ、筒部102a内にハンドルベース181の基部181aを挿入させることができ、扉枠ベース101に対してハンドルベース181(ハンドルユニット180)の回転位置を規制することができる。 The cylindrical portion 102 a is formed so that its inner diameter is slightly larger than the outer diameter of the base portion 181 a of the handle base 181 in the handle unit 180. One of the three protrusions 102c is provided on the upper portion of the cylindrical portion 102a, and the other two are provided on the lower portion of the cylindrical portion 102a. These three protrusions 102 c are formed at positions corresponding to the three groove portions 181 c in the handle base 181. Therefore, the handle mounting member 102 can insert the base portion 181a of the handle base 181 into the cylindrical portion 102a only when the three protrusions 102c and the three groove portions 181c of the handle base 181 are aligned. The rotational position of the handle base 181 (handle unit 180) can be restricted with respect to the door frame base 101.
なお、ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面に対して、筒部102aの軸線が垂直に延びていることから、扉枠ベース101の傾斜しているハンドル取付座面101bに取付けることで、筒部102aの軸線が右前方へ延びるように傾いた状態となり、ハンドルユニット180を同様に傾いた状態で扉枠ベース101に取付けることができる。 The handle attachment member 102 is attached to the inclined handle attachment seat surface 101b of the door frame base 101 because the axis of the cylinder portion 102a extends perpendicularly to the rear surface of the flange portion 102b. The cylinder part 102a is inclined so that the axis of the cylinder part 102a extends to the right front, and the handle unit 180 can be attached to the door frame base 101 in a similarly inclined state.
[3−1c.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1c. Speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The speaker duct 103 is formed in a cylindrical shape and is attached to a portion where a plurality of slits 101 i are formed on the rear side of the door frame base 101. The rear end of the cylindrical part of the speaker duct 103 is located in front of the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 in a state where the pachinko machine 1 is assembled. Thereby, the sound (sound) radiated (output) from the body frame speaker 622 of the body frame 4 can be guided forward without being diffused, and the plurality of slits 101 i of the door frame base 101 and the plate unit 200 can be guided. Through the speaker port 211b in the dish unit base 211, it can be satisfactorily guided to the front (player side) of the pachinko machine 1.
また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。 In addition, the speaker duct 103 includes a cable holder 103a that holds the connection cable 503 on the rear surface below the cylindrical portion. The cable holder 103 a is arranged on the left side of the front view of the door frame relay board cover 107, and the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 is connected to the door frame 3. It is held so as to extend to the left end side.
[3−1d.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図83及び図84を参照)の一部が接続される。
[3-1d. Door frame main relay board / door frame sub relay board / handle rear relay board]
The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105, and the post-handle relay board 106 of the door frame base unit 100 will be described with reference mainly to FIGS. The door frame main relay board 104 is formed in a quadrangle whose outer shape extends vertically, and is attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 in the rear view. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the post-handle relay board 106 and the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4, and a connection cable 503 extending from the main body frame 4 (FIG. 83). And a part of (see FIG. 84) are connected.
扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びているが扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイドユニット410のサイド窓内装飾部装飾基板413及び扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板467等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。 The door frame sub-relay substrate 105 is formed in an inverted L shape in which a quadrangle extending left and right is combined on the right side of the front of the upper part of the quadrangle extending up and down. The frame main relay board 104 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left in the rear view. The door frame sub relay board 105 includes a handle decoration board 184 of the handle unit 180, a dish unit relay board 214 of the dish unit 200, a door frame left side decoration board 402 of the door frame left side unit 400, and a side of the door frame right side unit 410. It is for relaying the connection between the window interior decoration part decoration board 413, the door frame right side decoration board 418, the door frame top relay board 467 of the door frame top unit 450, and the interface board 635 of the main body frame 4. The rest of the connection cable 503 extending from the main body frame 4 is connected.
扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。 The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are attached to the door frame base 101 so that the connection terminals protrude rearward. The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are configured so that the door frame base relay board 104 and a portion extending vertically from the door frame sub relay board 105 in the state where the door frame base unit 100 is assembled are doors. The rear side is covered with the frame relay board cover 107, and the remaining part of the door frame sub-relay board 105 is covered with the foul cover unit 150.
ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。 The post-handle relay substrate 106 is formed in a quadrangle whose outer shape extends to the left and right, and is attached to the rear side of the handle attachment seat surface 101 b below the ball feed opening 101 e on the rear side of the door frame base 101. The post-handle relay board 106 connects the door frame main relay board 104 to the handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180, the handle touch sensor 192, the single button operation sensor 194, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. It is for relaying. The rear handle relay board 106 is in a state where the rear side is covered by the rear handle relay board cover 108 in a state where the door frame base unit 100 is assembled.
[3−1e.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1e. Door frame relay board cover, handle rear relay board cover, cable cover]
The door frame relay board cover 107, the post-handle relay board cover 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The door frame relay board cover 107 is attached to the rear side of the door frame base 101 so that the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub-relay board (a part extending in the inverted L shape vertically) It covers the side. The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape with the front and the left in front view opened. When assembled in the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 covering the rear side are exposed inside the door frame relay board cover 107 and opened. The connection cable 503 can be inserted into the terminal from the left side and connected to these terminals.
ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。 The post-handle relay board cover 108 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the post-handle relay board 106. The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and is a wiring cable (not shown) that connects the door frame main relay board 104 and the ball lending operation unit 220 of the dish unit 200. It is for coating. The cable cover 109 is formed in a box shape extending left and right, and an opening for passing a wiring cable is formed in the vicinity of the left end of the front surface and the center of the lower surface in the left-right direction.
[3−1f.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1f. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcing unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat door frame base 101 and give the door frame base unit 100 rigidity. The door frame reinforcing unit 110 has left and right left and right reinforcing frames 111 and 112 that are spaced apart from each other and are connected to the left and right reinforcing frames 111 and 112. An extended upper reinforcing frame 113, an intermediate reinforcing frame 114 attached to the upper end from the lower end of the left reinforcing frame 111 and extending rightward to the vicinity of the right reinforcing frame 112, and a right end of the intermediate reinforcing frame 114 A cylinder mounting frame 115 that connects the right reinforcing frame 112 and a plurality of the cylinder mounting frame 115 that are mounted on the rear side of the right reinforcing frame 112 so as to be spaced apart from each other vertically. The hook member 116 is provided.
左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。 The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction and extend vertically with substantially the same length as the vertical height of the door frame base 101. The right reinforcing frame 112 is formed with a plurality of insertion holes that are spaced apart in the vertical direction and penetrate in the front-rear direction. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, these insertion holes are inserted through the ends of the door frame collars 652 of the locking unit 650. The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction and extends to the left and right with substantially the same length as the left and right widths of the door frame base 101.
中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。 The intermediate reinforcing frame 114 extends from side to side with a width that is wider in the vertical direction than the vertical width of the upper reinforcing frame 113. The intermediate reinforcing frame 114 has a cutout portion 114a that is squarely cut downward from the upper end near the left end, and a through portion 114b that penetrates forward and backward near the right end. The cutout portion 114a is formed at a position where the upper frame ball passage port 101g of the door frame base 101 and the through portion 114b coincide with the through hole 101j of the door frame base 101, respectively.
シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。 The cylinder mounting frame 115 is spaced apart from the left and right, and a pair of rear piece portions formed in a rectangular flat plate shape extending vertically in a front view and a pair of rear piece portions facing each other. A pair of side piece portions extending in a flat plate shape from the side to the front side and a flat plate-like front piece portion for connecting the sides of the front ends of the pair of front extension portions are provided. The cylinder mounting frame 115 is formed in a convex shape whose shape in plan view protrudes forward. The cylinder mounting frame 115 has a left rear piece attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114 and a right rear piece attached to the right reinforcing frame 112. A cylinder lock 130 is attached to the front piece of the cylinder attachment frame 115.
鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。 The hook member 116 is attached to a portion of the insertion hole penetrating forward and backward on the rear side of the right reinforcing frame 112. These hook members 116 are hooked with door frame hooks 652 of the locking unit 650.
扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。 The left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, the upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114, the cylinder mounting frame 115, and the hook member 116 constituting the door frame reinforcing unit 110 are formed by stamping a metal plate by press molding. It is formed by bending. These are assembled by rivets.
扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。 In the door frame reinforcing unit 110, the left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, and the upper reinforcing frame 113 are assembled along the left side, the right side, and the upper side of the door frame base 101, and the intermediate reinforcing frame 114 is provided. The door frame base 101 is assembled so as to be positioned below the door window 101a.
扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101の挿入凹部101c内に挿入された状態となる。 The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 with a plurality of screws (not shown). When the door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the cutout portion 114a and the through portion 114b of the intermediate reinforcing frame 114 coincide with the upper plate ball passing port 101g and the through hole 101j of the door frame base 101. In addition, the cylinder mounting frame 115 is inserted into the insertion recess 101c of the door frame base 101.
[3−1g.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1 g. Hinge assembly on door frame]
The door frame upper hinge assembly 120 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame hinge assembly 120 is attached to the upper left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be capable of hinge rotation in cooperation with the door frame lower hinge member 125. The door frame hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcement unit 110, a door frame hinge pin 122 attached to the hinge bracket 121 so as to be movable in the vertical direction, and a door frame hinge pin 122. A member 123 and a lock spring 124 that urges the door frame upper hinge pin 122 to move upward are provided.
ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。 The hinge bracket 121 includes a flat plate-like mounting piece 121a having a rectangular shape in front view, and a flat plate-like protruding piece 121b extending forward from the upper and lower sides of the mounting piece 121a. The hinge bracket 121 has an attachment piece 121 a attached to the door frame reinforcement unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.
扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。 The hinge pin 122 on the door frame is obtained by bending a cylindrical metal rod into an L shape. When the hinge pin 122 on the door frame is assembled to the hinge assembly 120 on the door frame, the vertically extending portion penetrates from below in the vicinity of the front ends of the pair of protruding pieces 121b in the hinge bracket 121, and the upper end is on the upper side. The part that extends upward from the protruding piece 121b and that extends horizontally is in contact with the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper hinge pin 122 of the door frame is rotatably inserted into the upper hinge hole 511a for the door frame of the upper hinge main body 511 in the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4.
鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。 The eaves member 123 is an E-ring, and is attached to a portion between the pair of protruding pieces 121b in the hinge pin 122 on the door frame. The lock spring 124 is formed in a coil shape, and covers a portion extending vertically between the upper hinge pin 122 on the door frame between the flange member 123 and the lower protruding piece 121b of the hinge bracket 121. The lock spring 124 biases the door frame upper hinge pin 122 upward through the flange member 123.
扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。 The door frame hinge assembly 120 is such that the door frame hinge pin 122 is biased upward by the lock spring 124, and the horizontally extending portion at the lower end of the door frame hinge pin 122 is the lower protruding piece. By contacting the lower surface of 121b, further upward movement is restricted. In this state, the upper end of the hinge pin 122 on the door frame protrudes a predetermined amount above the upper surface of the upper protruding piece 121b.
扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。 When the part of the door frame hinge pin 120 that extends horizontally at the lower end of the door frame hinge assembly 120 is moved downward against the urging force of the lock spring 124, the door frame upper hinge pin 122 is moved as a whole. The upper end of the hinge pin 122 on the door frame can be immersed below the upper surface of the upper protruding piece 121b. Therefore, the door frame hinge assembly 120 can insert the upper end of the door frame hinge pin 122 into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame hinge member 510 from below or pull it downward. it can. As a result, the upper left end of the door frame 3 is hinge-rotated with respect to the main body frame 4 by inserting the upper end of the upper hinge pin 122 of the door frame into the upper hinge hole 511a for the door frame of the main body frame hinge member 510. It can be supported as possible.
また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。 Further, in the door frame hinge assembly 120, the vertically extending portion of the door frame hinge pin 122 is positioned coaxially with the door frame lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125 described later. Thereby, the door frame 3 can be hinge-rotated in a favorable state with respect to the main body frame 4 by the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126.
[3−1h.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1h. Hinge member under door frame]
The door frame lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be capable of hinge rotation in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120.
扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。 The door frame lower hinge member 125 is attached to the door frame reinforcing unit 110 and has a rectangular flat plate-like mounting piece 125a, a flat plate-like protruding piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a protruding piece. And a door frame lower hinge pin 126 (see FIG. 22 and the like) protruding downward from the lower surface near the front end of 125b.
扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。 The attachment piece 125a and the protruding piece 125b of the door frame lower hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The door frame lower hinge pin 126 is a cylindrical metal rod, and the outer periphery of the lower end is tapered chamfered. The door frame lower hinge pin 126 is coaxial with the portion of the protruding piece 125b that extends vertically above the door frame hinge pin 122 of the door frame hinge assembly 120 in the assembled state in the door frame base unit 100. Installed.
この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠側下ヒンジ部材の扉枠用ヒンジ孔に挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。 The door frame lower hinge member 125 supports the door frame 3 with respect to the main body frame 4 so as to be able to rotate by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame hinge hole of the main body frame side lower hinge member. Can do.
[3−1i.シリンダ錠]
扉枠ベースユニット100のシリンダ錠130について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、後述する施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後側に取付けられており鍵穴132に挿入され正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。
[3-1i. Cylinder lock]
The cylinder lock 130 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110, and cooperates with a locking unit 650 described later to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and the outer frame 2 and the main body frame 4. It is used for opening and closing locking. The cylinder lock 130 includes a columnar cylinder main body 131 extending in the front-rear direction, a key hole 132 formed in the front end surface of the cylinder main body 131, and a rear side of the cylinder main body 131. And a rotation transmission member 133 that rotates together with the rotation of the key.
シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。 The cylinder main body 131 of the cylinder lock 130 has a rear end attached to the front piece through the front piece of the cylinder attachment frame 115 from behind. The rotation transmitting member 133 is formed in a cylindrical shape with an open rear side (specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear side), and moves from the rear end to the front side at a position facing the center axis. It has a pair of notches cut out. The rotation transmission member 133 is formed so that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from behind, and the pair of protrusions of the transmission cylinder 654 are inserted into the pair of notches to rotate. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted into the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated.
シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が皿ユニット200における皿ユニット本体252のシリンダ挿通口252hの前端と略一致した状態となる(図22等を参照)。 When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3, the front end of the cylinder main body 131 is substantially aligned with the front end of the cylinder insertion port 252 h of the dish unit main body 252 in the dish unit 200 (see FIG. 22 and the like).
[3−1j.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図34及び図35を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図35(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1j. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIG. 34 and FIG. FIG. 34A is a perspective view of the door frame base unit as seen from the front of the ball feeding unit, and FIG. 34B is a perspective view of the ball feeding unit as seen from behind. FIG. 35A is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the front, and FIG. 35B is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the rear after removing the rear case and the fraud prevention member. is there. The ball feeding unit 140 can supply the game balls B supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4, and games stored in the upper plate 201. The ball B can be extracted to the lower plate 202 by operating the upper plate ball extraction button 222.
球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。 The ball feeding unit 140 has an entrance 141a through which the game ball B is supplied from the upper plate 201 of the tray unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b that opens below the entrance 141a. A box-shaped front cover 141 with the door opened, and a game ball that has entered the front entrance 141a of the front cover 141 penetrating in the front-rear direction in a box shape with the front end closed and the rear end of the front cover 141 closed. A rear cover 142 having a hitting ball supply port 142a for supplying B to the ball launcher 540, and a front cover that is pivotally supported around an axis extending in the front-rear direction between the rear cover 142 and the front cover 141. The ball removal member 143 having a partition portion 143a for partitioning the entrance 141a and the ball outlet 141b on the rear side of the 141, and the game balls B on the partition portion 143a of the ball removal member 143 one by one in the rear cover 14 , The ball feeding member 144 supported so as to be rotatable about an axis extending in the vertical direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and the ball feeding member 144 are rotated. A ball feeding solenoid 145.
この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。 As shown in the figure, the ball feeding unit 140 has a ball feeding member 144 arranged on the right side of the entrance 141a in front view, and a ball pulling member 143 on the left side of the ball feeding member 144. A ball feeding solenoid 145 is arranged on the right side of the feeding member 144.
球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。 The front cover 141 of the ball feeding unit 140 includes an arc-shaped slit 141c formed concentrically with the rotation center of the ball pulling member 143 on the left side of the ball pulling port 141b in a front view. An operating rod 143c of a ball pulling member 143 described later extends from 141c to the front. Further, the front cover 141 extends upward from the upper edge of the entrance 141a, and when the door frame 3 is assembled, the ball feeding guide path 241b of the rear base 241 in the unit 240 after removing the upper bowl ball is assembled. And it is formed so that the site | part opened to the back of the upstream end side of the ball extraction guide path 241c may be closed from the rear side.
球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図34(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。 The ball pulling member 143 has a partition portion 143a that divides the entrance 141a and the ball discharge port 141b below the entrance 141a and has an upper surface that becomes lower toward the ball feeding member 144, and a partition 143a Around the axis that extends downward from the end opposite to the ball feeding member 144, bends in the shape of a letter from the middle in the vertical direction toward the lower center of the ball outlet 141b, and the lower end extends in the front-rear direction A pivot rod 143b that is pivotally supported by the pivot rod 143b, a rod-shaped actuation rod 143c that protrudes forward from the upper end of the pivot rod 143b, and a pivot rod 143b below the actuation rod 143c. A weight portion 143d protruding from the side surface to the opposite side of the partition portion 143a. The operating rod 143c of the ball pulling member 143 is formed so as to protrude forward through an arc-shaped slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 34A). The operating rod 143c is connected to the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper dish ball removal slider 242 that moves downward by pressing the upper dish ball removal button 222 of the dish unit 200 through the ball feeding opening 101e of the door frame base 101. Abut the top surface.
球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。 The ball feeding member 144 has a fan-shaped blocking portion 144a and a rear portion of the blocking portion 144a in plan view with the rotation axis extending in the vertical direction facing the entrance 141a and the partitioning portion 143a of the ball pulling member 143. A sphere holding portion 144b that is recessed in an arc shape from the end toward the rotating shaft core side, and a rod-shaped flange portion 144c that extends downward from the rear end of the sphere holding portion 144b are provided. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angle range of about 180 ° with the rotation axis as the center. In addition, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 has a size that can hold one game ball B. The ball feeding member 144 rotates around the rotation axis when the collar 144c arranged at a position eccentric from the rotation axis is moved in the left-right direction by driving the ball feeding solenoid 145.
この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。 The ball feeding member 144 includes a supply position in which the blocking portion 144a faces the direction of the partition portion 143a and at the same time the ball holding portion 144b communicates with the hitting ball supply port 142a, and the ball holding portion 144b of the partition portion 143a. It rotates between the holding position facing in the direction. When the ball feeding member 144 is in the supply position, the game ball B held by the ball holding portion 144b is supplied from the hitting ball supply port 142a to the ball launching device 540 and enters the partition portion 143a from the entrance 141a. The game ball B is blocked from moving toward the ball holding portion 144b (hit ball supply port 142a) by the blocking portion 144a and stays on the partition portion 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 rotates to the holding position, the ball holding portion 144b faces the partition portion 143a, and the end of the ball holding portion 144b on the side of the flange 144c closes the hitting ball supply port 142a. Thus, only one game ball B on the partition portion 143a is held in the ball holding portion 144b.
また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動桿146と、球送給作動桿146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。 The ball feeding unit 140 includes a ball feeding operation rod 146 whose tip is swung in the vertical direction by driving (energizing) the ball feeding solenoid 145 and a tip which is swung in the vertical direction in the ball feeding operation rod 146. And a ball feeding crank 147 that rotates around the axis extending in the front-rear direction and rotates the ball feeding member 144 around the axis extending in the vertical direction.
球送給作動桿146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動桿146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動桿146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動桿146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。 The ball feeding operation rod 146 includes an iron plate 146 a at a portion below the ball feeding solenoid 145. The ball feeding operation rod 146 extends to the left and right, and is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so that the end (right end) opposite to the ball feeding crank 147 can rotate around an axis extending forward and backward. It has been. When the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding operation rod 146 draws the iron plate 146a toward the ball feeding solenoid 145 (upward) by the generated magnetic force, and feeds the ball around the right end. It rotates so that the left end side close to the crank 147 moves upward. Thereafter, when the driving of the ball feeding solenoid 145 is released, the magnetic force disappears and the weight of the iron plate 146a acts, so that the left end side near the ball feeding crank 147 moves downward with the right end portion as the center. And return to the initial state. As a result, the ball feeding operation rod 146 is swung vertically by the ball feeding solenoid 145 at the left end (tip) near the ball feeding crank 147.
球送給クランク147は、球送給作動桿146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動桿146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図35(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。 The ball feeding crank 147 engages with the tip of the ball feeding operating rod 146 that moves up and down and engages with the engaging portion 147a extending in the left-right direction and the ball feeding operating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft portion 147b that is disposed on the opposite side to the side and is pivotally supported around a shaft extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and extends upward from the shaft portion 147b. The ball feeding member 144 includes a transmission portion 147c that engages with a rod-shaped flange portion 144c (see FIG. 35B) that protrudes downward from a position eccentric with respect to the rotation center.
この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動桿146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動桿146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。 The ball feeding unit 140 moves the tip (left end) of the ball feeding operation rod 146 upward by driving the ball feeding solenoid 145, thereby moving the ball feeding crank 147 through the ball feeding operation rod 146. It can be rotated around an axis extending in the front-rear direction.
球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図117を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。 When the ball feeding solenoid 145 is not driven (normal time), the ball feeding unit 140 is in a state where the ball feeding operating rod 146 is separated from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip is positioned downward. Then, the ball feeding member 144 is in the supply position. When the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding operating rod 146 is attracted to the lower end of the ball feeding solenoid 145 so that the tip (left end) is positioned upward, and the ball feeding member 144 is held. To turn. That is, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B and the driving of the ball feeding solenoid 145 is released (OFF state). The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball launcher 540 side. The driving of the ball feeding solenoid 145 in the ball feeding unit 140 is controlled in synchronization with the driving control of the firing solenoid 542 by the firing control unit 633b (see FIG. 117) of the payout control board 633.
また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。 Further, the ball feeding unit 140 is applied with a moment that rotates in a counterclockwise direction when viewed from the front by a ball pulling member 143 that is pivotally supported or a weight portion 143d. However, the operating rod 143c protruding forward of the ball removal member 143 comes into contact with the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper plate ball removal slider 242 that is operated by pressing the upper plate ball removal button 222 of the dish unit 200. Therefore, in the normal state, the partitioning part 143a of the ball extraction member 143 is positioned and partitioned between the entrance 141a and the ball extraction port 141b, and the ball extraction port 141b side. The game ball B does not enter.
そして、遊技者が、皿ユニットの上皿球抜ボタンを下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダが作動伝達部と共に下方へスライドし、作動伝達部の下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部と共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。 Then, when the player presses the upper dish ball removal button of the dish unit downward, the upper dish ball removal slider slides downward together with the operation transmission unit, and the operation rod 143c is moved along with the downward movement of the operation transmission unit. Will also move relatively downward. When the operating rod 143c moves downward together with the operation transmitting portion, the ball pulling member 143 rotates counterclockwise when viewed from the front, and the partition portion 143a moves from between the entrance 141a and the ball discharge port 141b to partition. Is released. Thereby, the game ball B that has entered from the entrance 141a falls to the ball outlet 141b side, and is discharged from the ball outlet 141b to the ball outlet guide path 241c of the unit 240 after removing the upper dish ball in the dish unit 200, It can be discharged (supplied) to the lower dish 202 through the lower dish ball supply port 211c.
なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネ243によって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネ243によって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。 The upper dish ball removal slider 242 formed with the action transmitting portion 242b with which the action rod 143c of the ball removal member 143 contacts is biased upward by the spring 243, so that the game ball B is placed on the partition portion 143a. Can be absorbed by the spring 243 via the operating rod 143c, the ball pulling member 143 and the like can be prevented from being damaged, and the game ball B can be It is possible to prevent the 143a from bouncing back.
また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図35(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。 In addition, the ball feeding unit 140 has a rectangular mounting recess 142b (see FIG. 35 (b) and the like) that is recessed to the upper right in the rear view of the hitting ball supply port 142a in the rear cover 142. A tamper-proof member 148 is mounted in the mounting recess 142b. The fraud prevention member 148 of the ball feeding unit 140 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the inside of the attachment concave portion 142b of the rear cover 142 from the rear side.
不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。 The fraud prevention member 148 is formed in a rectangular shape with a front view extending left and right, and an upper piece 148a that is vertically separated at a substantially vertical center in a predetermined distance from the right side to the left. A lower piece portion 148b, and inclined portions 148c formed in a C-chamfered shape on the leading end side (right end side in front view) of the sides of the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b facing each other. . The upper piece 148a of the fraud prevention member 148 is bent with respect to the general surface of the fraud prevention member 148 so that the right end in front view protrudes backward. The lower piece 148b extends on the same plane as the general surface of the tamper-proof member 148. Thus, in plan view, the upper piece 148a and the lower piece 148b form a V-shaped groove that expands toward the right.
不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。 The fraud prevention member 148 is attached to the attachment recess 142b of the rear cover 142, so that the V-shaped groove formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b communicates with the inside of the hit ball supply port 142a. Become.
この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。 According to the fraud prevention member 148, the illegal game ball B with the string attached is driven into the game area 5a from the upper plate via the ball feeding unit 140 into the game area 5a and attached to the illegal game ball B. The momentum of the illegal game ball B fired (hit) by the ball launcher 540 when an illegal act is performed in which the illegal string is manipulated to allow the illegal game ball B to be taken in and out of the first starting port, etc. The string attached to the illegal game ball B is inserted between the upper piece 148a and the lower piece 148b, and then formed into a V shape formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b. It can be cut by the narrowed part of the game, and it is possible to prevent an illegal act using an illegal game ball B to which a string is attached.
[3−1k.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図36及び図37を参照して詳細に説明する。図36(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図37は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1k. Foul cover unit]
The foul cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 36 (a) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit viewed from the front, and FIG. 36 (b) is a perspective view of the foul cover unit viewed from the rear. FIG. 37 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. The foul cover unit 150 is attached to the right side in the rear view in the lower part of the rear side of the door frame base 101. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball) that has been launched by the ball launcher 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower plate 202, and is delivered from the payout device 580. The game ball B is for guiding the game ball B to the upper plate 201 or the lower plate 202. As shown in the figure, the foul cover unit 150 includes a shallow box-shaped unit main body 151 attached to the rear side of the door frame base 101 and opened on the front side, and a flat lid member attached to the front surface of the unit main body 151. 152.
ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの通常誘導路と皿ユニットの上皿球供給口とを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの満タン誘導路と連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。 The foul cover unit 150 penetrates back and forth in the upper left corner when viewed from the front, and a through ball passage 150a that communicates the normal guide path of the lower full ball path unit of the main body frame 4 and the upper dish ball supply port of the dish unit; A full sphere receiving port 150b that opens rearward on the lower right side of the through ball passage 150a when viewed from the front and communicates with a full tank guide path of the lower full ball path unit of the main body frame 4 is provided. .
また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニットの下皿球供給口と連通する球放出口150dと、を備えている。 Further, the foul cover unit 150 is opened upward on the right side when viewed from the front of the full ball receiving port 150b, and did not reach the game area 5a despite being fired by the ball launching device of the main body frame 4. A foul ball receiving port 150c that receives a game ball B (foul ball), and a game ball B that opens forward near the lower right corner of the front view and is received in the full tank receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c. A ball discharge port 150d that discharges forward and communicates with the lower tray ball supply port of the tray unit is provided.
更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。 Further, the foul cover unit 150 is formed between the full ball receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c and the ball discharge port 150d by the unit main body 151 and the lid member 152, and stores a predetermined amount of game balls B. A storage passage 150e having a possible size is provided.
貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。 The penetrating sphere passage 150 a is formed across both the unit main body 151 and the lid member 152. The full tank receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c are formed in the unit main body 151. The ball discharge port 150d is formed in the lid member 152. The storage passage 150e is formed by the unit main body 151 and the lid member 152.
また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。 Further, the foul cover unit 150 constitutes a part of the inner wall of the storage passage 150e, and has a flat plate-like movable piece 153 attached to the unit main body 151 and the lid member 152 so that the lower end thereof is rotatable, and the movable piece 153. A full tank detection sensor 154 that detects rotation in a direction away from the storage passage 150e, and a spring 155 that biases the movable piece 153 toward the storage passage 150e.
このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。 When the inside of the lower plate 202 of the dish unit 200 is filled with the game ball B and the game ball B is not released from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, the foul cover unit 150 is somewhat in the storage passage 150e. The number of game balls B can be stored. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the upper end of the movable piece 153 moves away from the storage passage 150e against the biasing force of the spring 155 by the weight of the game balls B. Thus, the movable piece 153 rotates, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. Accordingly, since it can be determined that the lower tray 202 is full of the game balls B, when the full tank detection sensor 154 detects the full tank, the payout of the game balls B beyond this is stopped. At the same time, it is possible to notify the player, a staff member of the game hall, and the like so as to prompt the player to cancel the full tank 202.
また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図91を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。 The foul cover unit 150 is attached to the rear side of the unit main body 151 and below the through ball passage 150a, and the payout passage opening / closing door of the lower full ball path unit 610 in the payout unit 560 (to be described later) of the main body frame 4. A door opening / closing contact portion 150f with which the operation protrusion 613a of 613 can contact is provided (see FIG. 91). The door opening / closing contact portion 150f is inclined so that the rear surface moves forward as it goes downward. When the operating protrusion 613a of the discharge passage opening / closing door 613 contacts the door opening / closing contact portion 150f, the discharge passage opening / closing door 613 is rotated so that the downstream end of the lower normal discharge passage 610a and the lower full tank discharge passage 610b ( The front opening) can be opened.
[3−2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 29 and 30. The glass unit 160 is inserted into the glass unit mounting portion 101h from the rear and is detachably mounted so as to close the door window 101a of the door frame base 101 in the door frame base unit 100. The glass unit 160 allows the game area 5a of the game board 5 attached to the main body frame 4 to be viewed from the player side (front side) when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. The front of the region 5a is closed.
ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。 The glass unit 160 has a frame-shaped glass frame 161 that is larger than the inner peripheral shape of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit mounting portion 101h, and the outer periphery of the glass unit 161 is closed. Two transparent glass plates 162 attached to 161 and a pair of glass units for attaching the glass frame 161 to the door frame base 101 rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100. An attachment member 163.
ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図97を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図97を参照)。 The glass frame 161 has a pair of attachment pieces 161a extending outwardly from a position below the upper left and right upper corners in a front view, and a band extending downward from the lower end and extending along the lower side. A plate-like locking piece 161b. The attachment piece 161 a of the glass frame 161 can be brought into contact with the protruding portion 163 b of the glass unit attachment member 163. The locking piece 161b can be inserted into a space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 97). The two glass plates 162 are respectively attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 161, and are separated from each other in the front-rear direction so that a space is formed between them (see FIG. 97).
ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。 The glass unit mounting member 163 is a disc-shaped base portion 163a that is rotatably attached to an axis extending in the front-rear direction on the rear side of the door frame base 101, and protrudes in a bar shape from the base portion 163a in a direction perpendicular to the rotation axis. And a protruding portion 163b. The glass unit attachment member 163 is rotatably attached to the outside of the upper two corners of the four corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101.
ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。 To attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 is rotated so that the protruding portion 163b is positioned above the base portion 163a. To do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. The front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101 h of the door frame base 101. Thereafter, the glass unit mounting member 163 is rotated so that the protruding portion 163b is positioned below the base portion 163a, and the protruding portion 163b is brought into contact with the rear surface of the mounting piece 161a of the glass frame 161. Thereby, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101.
ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。 When removing the glass unit 160 from the door frame base 101, the glass unit 160 can be removed by a procedure reverse to the above. Thereby, the glass unit 160 is detachable with respect to the door frame base 101 (door frame base unit 100).
なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。 In the glass unit 160, when the protruding portion 163b of the glass unit mounting member 163 is in the rotational position positioned below the base portion 163a, the rearward movement of the glass frame 161 is restricted by the protruding portion 163b. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit mounting member 163, the protruding portion 163b does not rotate to a position so as to be above the base portion 163a. Therefore, the restriction | limiting of the movement to the back of the glass frame 161 is not cancelled | released naturally, and the glass unit 160 does not remove | deviate from the door frame base 101 naturally.
[3−3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The security cover 170 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29 and 30. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower rear portion of the glass unit 160, and is formed of a transparent synthetic resin. The security cover 170 is arranged with a flat plate-like main body portion 171 whose outer periphery is formed in a predetermined shape, a flat plate-like rear protruding piece 172 that protrudes rearward along the outer peripheral edge of the main body portion 171, and is separated from the left and right. And a pair of locking pieces 173 that protrude forward from the main body 171 and can be locked to the rear side of the door frame base 101.
防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。 The main body 171 of the security cover 170 is formed so that the lower end protrudes below the lower end of the glass unit 160 in a state of being attached to the door frame base unit 100. The main body 171 is formed in a shape along the lower end of the game area 5 a in the game board 5 with the upper end assembled in the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 171 is formed in a shape along a part of an inner rail 1002 of the front constituent member 1000 to be described later, a part of the out guiding part 1003, a part of the lower right rail 1004, and the right rail 1005. The pachinko machine 1 is assembled so as not to protrude into the game area 5a.
後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。 The rear protrusion 172 is formed over substantially the entire circumference of the outer peripheral edge of the main body 171. Therefore, the security cover 170 is formed in a shallow box shape opened rearward by the main body portion 171 and the rear protrusion 172, and has high strength and rigidity. Further, the rear protrusion 172 protrudes rearward from a part of the rear surface of the main body 171 different from the outer peripheral edge of the main body 171. The rear protrusion 172 protruding rearward from a part of the rear surface of the main body 171 is formed so as to be along a part of the outer rail 1001 in the front component member 1000 of the game board 5 in a state assembled to the pachinko machine 1. ing.
なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。 Note that the rear protrusion 172 is not formed in a portion located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5 in a state assembled to the pachinko machine 1. Thereby, the game ball B (the game ball B launched by the ball launcher 540) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not contact the rear protrusion 172 of the crime prevention cover 170, and the game area The game ball B is not hindered into the 5a.
一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。 The pair of locking pieces 173 are elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (the speaker duct 103 and the cable cover 109). Thereby, the security cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.
防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 When the security cover 170 is assembled to the pachinko machine 1, the front surface of the main body portion 171 is in contact with the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161) and protrudes backward from the lower side of the main body portion 171. The removed rear protrusion 172 is inserted into the security recess 1009 of the front component member 1000. Further, the security cover 170 is in a state in which the rear protrusion 172 protruding rearward from the lower side of the main body 171 protrudes rearward from the front surface of the front structural member 1000 so as to contact the lower surface of the front structural member 1000. . Accordingly, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component member 1000) is complicatedly bent by the rear protruding piece 172 of the security cover 170 and the security recess portion 1009 of the front component member 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire enters the game area 5a through the space between the security cover 170 and the front structural member 1000 from below the front surface of the board 5, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. The unauthorized tool can be prevented from entering the game area 5a.
[3−4.ハンドルユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180について、主に図38等を参照して詳細に説明する。図38(a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。
[3-4. Handle unit]
The handle unit 180 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 38A is an exploded perspective view of the handle unit in the door frame as seen from the front, and FIG. 38B is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the back. The handle unit 180 is attached to the handle attachment member 102 of the door frame base unit 100, and the player can drive the game ball B in the upper plate 201 into the game area 5a of the game board 5 when operated. Is.
ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100におけるハンドル取付部材102の筒部102aに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル182と、ハンドル182の前端側を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドルカバー185と、を備えている。 The handle unit 180 covers the handle base 181 attached to the cylinder portion 102a of the handle attachment member 102 in the door frame base unit 100, the handle 182 rotatably attached to the front end of the handle base 181, and the front end side of the handle 182. A disc-shaped cover base 183 attached to the handle base 181; a handle decoration board 184 attached to the front side of the cover base 183 and having a plurality of LEDs mounted on the front face; and a front side of the handle decoration board 184 so as to cover And a handle cover 185 attached to the cover base 183.
また、ハンドルユニット180は、ハンドル182の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル182が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。 The handle unit 180 has an inner base 186 attached to the front surface of the handle base 181 on the rear side of the handle 182 and a handle 182 attached to the front end, and is rotatably attached by the inner base 186 and the handle base 181. A shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 meshing with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, a detection shaft 189a rotating integrally with the transmission gear 188, and a handle base 181 and an inner And a handle rotation detection sensor 189 sandwiched between the base 186 and the base 186.
更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル182に取付けられハンドル182を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。 Furthermore, the handle unit 180 has one end attached to the handle base 181 and the other end attached to the handle 182 so that the handle 182 is returned to the initial rotation position (rotation end in the counterclockwise direction when viewed from the front). One end side is attached to the inner base 186 and the other end side is attached to the transmission gear 188, and the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 is rotated clockwise in front view via the transmission gear 188. And an auxiliary spring 191 biasing in the direction.
また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。 The handle unit 180 includes a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 at the rear of the inner base 186, and a distal end projecting outward from the left side of the front end outer peripheral surface of the handle base 181 as viewed from the front. A single button 193 which is attached to the handle base 181 so as to be rotatable around an axis extending rearward and forward on the handle base 181 at the end side behind the inner base 186, and a single button attached to the handle base 181 by detecting the pressing operation of the single button 193 And an operation sensor 194.
ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドル取付部材102の筒部102aの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、ハンドル取付部材102における筒部102aの三つの突条102cと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条102cと一致させた状態で、基部181aをハンドル取付部材102の筒部102a内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条102cが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドル取付部材102に対して相対回転不能な状態となる。 The handle base 181 of the handle unit 180 includes a cylindrical base 181a extending in the front-rear direction, a disk-shaped front end 181b projecting radially from the front end of the base 181a, and a recess from the outer peripheral surface of the cylindrical base 181a. And three groove portions 181c that extend in the axial direction and are formed at irregular intervals in the circumferential direction. The base portion 181 a of the handle base 181 is formed so that the outer diameter is slightly smaller than the inner diameter of the cylindrical portion 102 a of the handle mounting member 102. Further, the three groove portions 181c are formed at positions corresponding to the three protrusions 102c of the cylindrical portion 102a in the handle mounting member 102. Accordingly, the base portion 181a can be inserted into the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 with the three groove portions 181c aligned with the three protrusions 102c, and the protrusions 102c are respectively inserted into the three groove portions 181c. By being inserted, the handle base 181 cannot be rotated relative to the handle mounting member 102.
ハンドル182は、外周面から周方向に離れて外方へ突出している四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に前後方向に貫通している二つのスリット182eと、スリット182eよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突部182fと、を備えている。 The handle 182 includes four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d that protrude outward in the circumferential direction from the outer peripheral surface, and a rotation shaft (shaft member 187). Two slits 182e extending in a circular arc shape as a center and penetrating in the front-rear direction, projecting rearward from a position inside the rotation center with respect to the center of rotation, and the other end side of the handle return spring 190 is locked A locking projection 182f.
四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dは、正面視において時計回りの方向に順番に備えられている。詳述すると、第一突起182aは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反都決周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでいる(抉れている)。第二突起182bは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第一突起182aの最も突出した部位から時計回りの方向へ約85度の回転角度で離れており、第一突起182aよりはやや低く突出している。この第二突起182bは、最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反時計周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでおり、第一突起182aと相似した形状に形成されている。 The four first protrusions 182a, the second protrusion 182b, the third protrusion 182c, and the fourth protrusion 182d are sequentially provided in the clockwise direction when viewed from the front. More specifically, the first protrusion 182a bulges so that the side surface in the clockwise direction of the front view of the portion that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 182 bulges outward, and the counter-rotation around the opposite side The side surface in the direction of is recessed (curled) so as to curve inward. The portion of the second protrusion 182b that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the portion of the first protrusion 182a that protrudes most in the clockwise direction by a rotation angle of about 85 degrees, and from the first protrusion 182a. Slightly low. The second protrusion 182b bulges so that the side face in the clockwise direction of the front projection of the second protrusion 182b bulges outward, and the side face in the counterclockwise direction that is the opposite side is curved inward. And is formed in a shape similar to the first protrusion 182a.
第三突起182cは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第二突起182bの最も突出した部位から時計回りの方向へ約70度の回転角度で離れており、第一突起182aの約半分の高さで突出している。この第三突起182cは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、時計回りの方向の側面が反対側である反時計回りの方向の側面よりもなだらかに傾斜している。第四突起182dは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第三突起182cの最も突出した部位から時計回りの方向へ約55度の回転角度で離れており、第一突起182aよりもやや高く突出している。この第四突起182dは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、略二等辺三角形に形成されている。 The portion of the third protrusion 182c that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 182 is away from the most protruded portion of the second protrusion 182b in a clockwise direction by a rotation angle of about 70 degrees, and the first protrusion 182a It protrudes at about half the height. The third protrusion 182c is inclined substantially linearly on the side surfaces on both sides, and more gently than the side surface in the counterclockwise direction where the side surface in the clockwise direction is the opposite side. The fourth protrusion 182d has a portion that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 182 away from the most protruded portion of the third protrusion 182c in a clockwise direction by a rotation angle of about 55 degrees, and from the first protrusion 182a. It protrudes slightly higher. The fourth protrusion 182d is formed in a substantially isosceles triangle with side surfaces on both sides inclined substantially linearly.
カバー台座183は、円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル182のスリット182eを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。ハンドルカバー185の取付ボス183aが、ハンドル182のスリット182eを貫通していることから、取付ボス183aがスリット182eの周方向端部に当接することとなり、ハンドル182の回転角度を規制している。本例では、ハンドル182を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。 The cover pedestal 183 is formed in a disk shape and includes three mounting bosses 183a that protrude rearward from the rear surface. The three mounting bosses 183a are attached to the front surface of the handle base 181 through the slit 182e of the handle 182 from the front. Since the mounting boss 183a of the handle cover 185 passes through the slit 182e of the handle 182, the mounting boss 183a comes into contact with the circumferential end of the slit 182e, thereby restricting the rotation angle of the handle 182. In this example, the handle 182 can be rotated within a range of a rotation angle of about 120 degrees.
ハンドルカバー185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドルカバー185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドルカバー185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。 The handle cover 185 has a front surface that bulges forward and has translucency. The handle cover 185 includes a lens member that is three-dimensionally formed of a transparent member. The handle cover 185 is decorated with light emission by appropriately emitting LEDs on the front surface of the handle decoration substrate 184.
このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドル取付部材102を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドル取付部材102を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。 The handle unit 180 is attached to the handle attachment seat surface 101 b of the door frame base 101 via the handle attachment member 102. The handle mounting seating surface 101b of the door frame base 101 is inclined so that the right end side is located rearward of the left end side in plan view, and faces the outside (open side). The handle unit 180 that is attached to the pachinko machine 1 is also inclined to the outside in a plan view (in other words, the front end of the pachinko machine 1 is inclined to the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line orthogonal to the front surface of the pachinko machine 1). Are attached and fixed to the door frame 3. Thereby, it is easy for a player to grip the handle 182 of the handle unit 180, and it is possible to perform a turning operation without feeling uncomfortable.
ハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル182を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化し、ハンドル回転検知センサ189の内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化して、ハンドル182の回転角度に応じた強さで遊技球Bが遊技領域5a内へ打込まれる。 The handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180 is a variable resistor. When the handle 182 is rotated, the detection shaft 189 a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of the detection shaft 189a, and the driving force of the firing solenoid 542 in the ball launching device 540 described later changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189. The game ball B is driven into the game area 5a with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182.
ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル182等に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル182等への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル182を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル182の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。つまり、遊技者がハンドル182に触れずに、何らかの方法でハンドル182を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル182を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。 The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180. When the player touches the handle 182 or the like, the handle touch sensor 192 detects static electricity acting from the player, and the player touches the handle 182 or the like. Detect contact. When the handle 182 is rotated while the handle touch sensor 192 detects a player's contact, the detection of the handle rotation detection sensor 189 is accepted, and the firing solenoid has a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182. The drive of 542 is controlled and the game ball B can be driven. That is, the handle touch sensor 192 does not detect the player's contact even if the player tries to drive the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 182 by some method without touching the handle 182. Therefore, the firing solenoid 542 is not driven and the game ball B cannot be driven. Thereby, it is possible to prevent the player from playing the game by rotating the handle 182 in a different way from the original, and to reduce the load (burden) on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. .
また、ハンドルユニット180は、遊技者がハンドル182を回転操作中に、単発ボタン193を押圧すると、単発ボタン操作センサ194が単発ボタン193の操作を検知し、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル182の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込み強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。 Further, when the player presses the single button 193 while the player rotates the handle 182, the single button operation sensor 194 detects the operation of the single button 193, and the launch control unit 633b of the payout control board 633 detects the handle unit 180. The driving of the firing solenoid 542 is stopped. Thereby, even if it does not return rotation operation of the handle | steering-wheel 182, while launching of the game ball B can be stopped temporarily, by releasing the press operation of the single button 193, before operating the single button 193, The game ball B can be driven again into the game area 5a with the driving strength.
更に、ハンドルユニット180は、ハンドル182に、四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dを備えており、ハンドル182を正面視時計回りの方向へ最も回転させて、遊技球Bを最も強く遊技領域5a内に打込むようにした(所謂、「右打ち」した)時に、第四突起182dが、ハンドル182を回転させていない時の第一突起182aの位置と、略同じ位置となるため、第四突起182dを第一突起182aとしてハンドル182を持ち替えることで、遊技者が楽な状態で「右打ち」の位置でハンドル182を維持させることができ、遊技者の疲労感を軽減させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the handle unit 180 includes four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d on the handle 182, and the handle 182 rotates most in the clockwise direction when viewed from the front. Thus, when the game ball B is most strongly struck into the game area 5a (so-called “right-handed”), the fourth protrusion 182d is formed on the first protrusion 182a when the handle 182 is not rotated. Since the position is substantially the same as the position, by changing the handle 182 with the fourth protrusion 182d as the first protrusion 182a, the player can maintain the handle 182 in the "right-handed" position in an easy state, It is possible to reduce a player's feeling of fatigue and suppress a decrease in interest in the game.
[3−5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図39乃至図42を参照して詳細に説明する。図39は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図40は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。図41は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図42は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of pan unit]
The dish unit 200 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42. FIG. 39 is a perspective view of the door frame as viewed from the tray unit, and FIG. 40 is a perspective view of the tray unit as viewed from behind. FIG. 41 is an exploded perspective view of the plate unit as viewed from the front after being disassembled for each main member, and FIG. 42 is an exploded perspective view of the plate unit as viewed from the back after being disassembled for each of the main members. The dish unit 200 is attached to a portion below the door window 101 a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100. The dish unit 200 is an upper dish 201 that stores a game ball B to be driven into the game area 5a, and a game ball that is disposed below the upper dish 201 and is supplied from the upper dish 201 or the foul cover unit 150. And a lower plate 202 capable of storing B.
皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。 The dish unit 200 includes an upper dish 201, a dish base unit 210 attached to the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a lower dish 202 attached to the front surface of the dish base unit 210. And a stage operation unit 300 that is attached to the front surface of the dish decoration unit 250 and the dish base unit 210 and can be operated by the player.
皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 The dish base unit 210 includes a plate-shaped dish unit base 211 extending in the left and right direction, an upper dish body 212 having an upper dish 201 attached to the upper front of the dish unit base 211, and a right side of the upper dish body 212. A mounting base 213 that is attached to the front of the mounting base 213, a dish unit relay board 214 that is mounted to the right of the mounting base 213, and a ball lending operation unit 220 that is mounted on the upper surface of the mounting base 213. A unit 230 before removing the upper bowl ball attached to the lower side of the mounting base 213 and a unit 240 after removing the upper bowl ball attached to the rear of the unit 230 before removing the upper bowl ball are provided.
皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。 The dish decoration unit 250 is attached to the front lower portion of the dish unit base 211 and is attached to the front surface of the dish unit base 211 so as to cover the lower dish body 251 having the lower dish 202 and the outer periphery of the lower dish body 251. A dish unit main body 252, a lower dish ball removal unit 260 attached to the lower surface of the lower dish body 251, a dish upper left decoration unit 270 attached to the upper part of the front surface of the dish unit body 252, and left and right respectively. The dish upper right decoration unit 275, and the dish lower left decoration unit 280 and the dish lower right decoration unit 285 are provided below the dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275, respectively.
演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340の回転を回転操作部302に伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に取付けているギア取付部材351と、を備えている。 The effect operation unit 300 includes, as the effect operation unit 301 that can be operated by the player, a rotation operation unit 302 that can be rotated by the player, and a press operation unit 303 that can be pressed by the player. The production operation unit 300 is attached to the production operation unit cover unit 310 attached to the front surface of the dish decoration unit 250, the operation unit base 320 accommodated in the production operation unit cover unit 310, and the upper surface of the operation unit base 320. A ring-shaped production operation ring 330 having a rotation operation unit 302, a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation unit 302, and an operation ring for transmitting the rotation of the rotation drive unit 340 to the rotation operation unit 302. A transmission gear 350 and a gear attachment member 351 for rotatably attaching the operation ring transmission gear 350 are provided.
また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330を発光装飾させる演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆う装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。 The effect operation unit 300 is attached to the effect operation ring decoration board 352 for decorating the effect operation ring 330 with light, the decoration board cover 353 covering the upper side of the effect operation ring decoration board 352, and the lower surface of the operation unit base 320. The vibration speaker 354, the effect operation button unit 360 attached to the operation unit base 320 so as to face the ring of the effect operation ring 330, and the operation unit relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation unit base 320. And.
皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。 The entire plate unit 200 bulges forward, and the rendering operation unit 300 is arranged so that the upper surface of the rendering operation unit 301 faces obliquely upward and forward in the center in the left-right direction, and the left side of the rendering operation unit 300 on the upper surface. In addition, a ball lending operation unit 220 is disposed on the right side of the effect operation unit 300, and a lower plate 202 is disposed on the left side of the effect operation unit 300 below the upper plate 201.
[3−5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図46を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Top plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42 and the like. The upper plate 201 is formed by a plate unit base 211 and an upper plate body 212, and is formed in a container shape in which the left side is larger than the center of the left and right sides when viewed from the front, and bulges forward. The upper plate 201 (upper plate main body 212) has a portion of about 1/3 bulging forward from the left end to the right with respect to the width of the door frame 3 in the left-right direction. As the upper plate 201 moves from the most bulged portion toward the right in front view, the front end is retracted backward, and the depth of the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B (see FIG. 46). For example). The upper plate 201 is inclined so that the entire bottom surface including the guide passage portion 201a is lower on the right end side, and the right end side in front view of the guide passage portion 201a is under the ball lending operation unit 220.
上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口211eの上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口211eを通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。 When the upper plate 201 is assembled to the plate unit 200, the bottom surface of the upper plate 201 is a position lower than the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 with respect to the upper end of the upper plate ball supply port 211e. It is inclined so as to become slightly lower toward the position below the outer diameter of B. Thereby, the game ball B released forward from the upper plate ball supply port 211a can be received and stored in the upper plate 201, and the received game ball B can be stored from the right end side of the guide passage portion 201a. It can be supplied to the ball feeding unit 140 side through the upper tray ball feeding port 211e.
なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具201bが備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。 The guide passage 201a is provided with a metal grounding metal 201b that is electrically grounded (grounded) in the pachinko machine 1, and the game ball B comes into contact with (rolls) the game ball. Static electricity charged on B can be removed.
[3−5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. Lower plate]
The lower plate 202 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42 and the like. The lower plate 202 is disposed below the upper plate 201 and on the left side of the center of the plate unit 200 (door frame 3) in the left-right direction when viewed from the front. The lower plate 202 is formed by the lower plate body 251 and the plate unit base 211. The lower tray 202 is formed in a container shape that can store the game balls B, and includes a lower tray ball hole 202a that penetrates the bottom wall in the vertical direction so that the game balls B can be discharged. The lower dish ball removal hole 202a of the lower dish 202 is closed by the lower dish ball removal unit 260 so as to be opened and closed.
下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方で演出操作ユニット300の下方に位置している。 The lower plate 202 is formed in a substantially quadrilateral shape in plan view extending left and right, and the front end on the left side from the center in the left-right direction protrudes forward from the right side. In the lower plate 202, a lower plate ball hole 202a penetrating vertically is arranged near the front end near the right end. The lower dish 202 is inclined such that the bottom surface becomes lower toward the lower dish ball hole 202a. The lower dish ball extraction hole 202a of the lower dish 202 is positioned in front of the lower dish ball supply port 211c and below the rendering operation unit 300 in a state assembled to the dish unit 200.
下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。 The lower dish 202 can store the game ball B released forward from the lower dish ball supply port 211c in a state in which the lower dish ball hole 202a is closed, and open the lower dish ball hole 202a. Can be discharged to the lower side of the dish unit 200 (for example, a dollar box). Further, in the state where the lower dish ball hole 202a is opened, the lower dish ball hole 202a is disposed in front of the lower dish ball supply port 211c, and therefore forward from the lower plate ball supply port 211c. The released game ball B can be quickly discharged downward from the lower dish ball hole 202a by movement of the shortest distance.
[3−5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図43乃至図46を参照して詳細に説明する。図43は皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図であり、図44は皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。また、図45は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図46は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられると共に、前面に、皿装飾ユニット250及び演出操作ユニット300が取付けられるものである。
[3-5c. Dish base unit]
The dish base unit 210 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 43 to 46. FIG. 43 is a perspective view of the dish base unit in the dish unit as seen from the front, and FIG. 44 is a perspective view of the dish base unit in the dish unit as seen from the rear. FIG. 45 is an exploded perspective view of the plate base unit as seen from the front after being disassembled for each main member, and FIG. 46 is an exploded perspective view of the plate base unit as seen from the back after being broken down for every main member. is there. The dish base unit 210 is mounted below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and the dish decoration unit 250 and the rendering operation unit 300 are mounted on the front surface.
皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の前面上部における上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、皿ユニットベース211の前面で取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。 The dish base unit 210 is a flat dish unit base 211 attached to the lower front part of the door frame base unit 100 and extending left and right, and an upper dish attached to the upper front part of the dish unit base 211 and having an upper dish 201. A main body 212, a mounting base 213 that is attached to the right of the upper dish main body 212 at the upper front of the dish unit base 211 and protrudes forward, and is attached to the right of the mounting base 213 on the front surface of the dish unit base 211. The dish unit relay board 214 is provided.
また、皿ベースユニット210は、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 The dish base unit 210 includes a ball lending operation unit 220 attached to the upper surface of the attachment base 213, and a unit 230 before removing the upper dish ball attached to the front surface of the dish unit base 211 below the attachment base 213. , A unit 240 after removing the upper dish ball attached to the rear side of the dish unit base 211 behind the unit 230 before removing the upper dish ball.
[3−5c−1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Dish unit base]
The dish unit base 211 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46. FIG. The dish unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and extends in the left-right direction over the entire width of the door frame base 101 (shallow open at the rear). It is formed in a box shape.
皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口211eと、を備えている。 The dish unit base 211 penetrates back and forth in the vicinity of the upper left corner when viewed from the front, and penetrates back and forth below the upper dish ball supply port 211a extending in a cylindrical shape to the rear and the upper dish ball supply port 211a. A speaker opening 211b having a punching metal attached to the front side, a lower dish ball supply opening 211c penetrating forward and backward in a lower left portion with respect to the center of the left and right sides when viewed from the front, and extending rearward in a cylindrical shape; A notch 211d that is cut out in a size that allows the game ball B to pass through the right side wall of a portion that extends in a cylindrical shape to the rear of the ball supply port 211c, and front and rear in the upper right side of the lower dish ball supply port 211c And an upper tray ball feeding port 211e that extends vertically and has an upper portion positioned at the right end of the upper tray main body 212.
また、皿ユニットベース211は、上皿球送給口211eの右方で前方へ突出しており取付ベースが載置される載置突部211fと、上皿球送給口211eの左方で上皿本体の下方において前後に貫通しており上皿球抜後ユニット240における上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bが挿通されるスライダ挿通口211gと、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口211hと、正面視右隅付近で前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口211iと、を備えている。 The dish unit base 211 protrudes forward to the right of the upper dish ball feeding port 211e and is placed on the left side of the upper dish ball feeding port 211e. Under the dish main body, it penetrates back and forth and passes through the slider insertion port 211g through which the operation transmitting portion 242b of the upper dish ball removal slider 242 in the unit 240 after the upper dish ball removal is inserted, and the front right and left in the lower right corner of the front view. The handle insertion port 211h through which the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 of the cage door frame base unit 100 is inserted, and the cylinder insertion through which the cylinder main body 131 of the cylinder lock 130 passes through the front and rear in the vicinity of the right corner when viewed from the front. And a mouth 211i.
皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。 The upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211 is assembled to the door frame 3, the front end opens on the rear wall of the upper plate 201, and the cylindrical rear end passes through the upper tray ball of the door frame base 101. The opening 101g penetrates from the front side and is connected to the front end of the through ball passage 150a of the foul cover unit 150. Thereby, the game ball B paid out from the payout device 580 of the payout unit 560 is supplied (paid out) into the upper plate 201 through the upper plate ball supply port 211a.
下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口211e、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。 The lower tray ball supply port 211c is assembled to the door frame 3 and has a front end that opens to the rear wall of the lower plate 202 and a cylindrical rear end that opens the lower tray ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front side. It penetrates and is connected to the front end of the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. As a result, the game balls B flowing in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 are supplied into the lower plate 202 through the lower plate ball supply port 211c. Further, the downstream end of the ball removal guide path 241c in the rear base 241 of the unit 240 after removing the upper plate ball is connected to the notch 211d formed in the cylindrical portion of the lower plate ball supply port 211c. ing. As a result, the game ball B stored in the upper plate 201 is moved to the upper plate ball feeding port 211e, the entrance 141a and the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140, After the dish ball removal, the ball 240 is discharged from the lower dish ball supply port 211c into the lower dish 202 through the ball feeding guide path 241b and the ball removal guide path 241c of the unit 240 and the notch 211d.
上皿球送給口211eは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口241aの前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口241aから球送給誘導路241bへ供給される。 The upper tray ball feeding port 211e is located in front of the ball receiving port 241a of the rear base 241 in the unit 240 after removing the upper tray ball in a state assembled to the tray base unit 210. B is supplied from the ball receiving port 241a of the unit 240 to the ball feeding guide path 241b after removing the upper plate ball.
[3−5c−2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The upper plate body 212 is attached to the front surface of the plate unit base 211 and forms the upper plate 201 in cooperation with the plate unit base 211. The upper plate body 212 is formed in a container shape (dish shape) whose upper and rear sides are open. The upper plate body 212 extends to the left and right, and the left side is larger than the center of the left and right when viewed from the front, and bulges forward. The upper plate body 212 has a front end that is retracted rearward from the most bulged portion toward the right in front view, and the depth in the front-rear direction is formed to be slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ing. The bottom surface of the upper plate body 212 is inclined so that the right end is lowest. The upper plate body 212 is closed at the upper part near the right end.
上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。 The upper plate body 212 is attached so that a portion where the upper portion near the right end is closed in a state where the upper plate main body 212 is assembled to the plate unit 200 lies under the ball lending operation unit 220. Further, the upper plate body 212 has an effect operation unit mounting portion 212a formed at an intermediate portion in the left-right direction at the upper portion, and a part of the effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit mounting portion 212a.
[3−5c−3.取付ベース]
皿ベースユニット210の取付ベース213について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。取付ベース213は、皿ユニットベース211の載置突部211fの上面に載置された状態で皿ユニットベース211の前面に取付けられると共に、上側に球貸操作ユニット220が取付けられるものである。取付ベース213は、上方が開放された浅い箱状に形成されている。取付ベース213は、左端付近において上下に貫通している挿通口213aと、後端右隅において上下に貫通している貫通口213bと、を備えている。
[3-5c-3. Mounting base]
The mounting base 213 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46. The mounting base 213 is mounted on the front surface of the tray unit base 211 in a state of being mounted on the upper surface of the mounting protrusion 211f of the tray unit base 211, and the ball lending operation unit 220 is mounted on the upper side. The mounting base 213 is formed in a shallow box shape with the top opened. The mounting base 213 includes an insertion port 213a penetrating up and down in the vicinity of the left end and a through port 213b penetrating up and down in the right corner of the rear end.
取付ベース213の挿通口213aは、上皿球抜前ユニット230の前スライダ232が挿通されるものである。また、貫通口213bは、球貸操作ユニット220と扉枠主中継基板104とを接続するための配線ケーブルが挿通されるものである。 The insertion opening 213a of the mounting base 213 is used to insert the front slider 232 of the unit 230 before removing the upper bowl. Further, the through-hole 213b is for inserting a wiring cable for connecting the ball lending operation unit 220 and the door frame main relay board 104.
[3−5c−4.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿左下装飾基板283、皿右下装飾基板288、及び操作部中継基板392との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fより右側に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-4. Plate unit relay board]
The dish unit relay board 214 of the dish base unit 210 includes the door frame sub-relay board 105 in the door frame base unit 100, the dish upper left decorative board 273, the dish upper right decorated board 278, the dish lower left decorated board 283, and the dish lower right decorated board 288. , And for relaying the connection with the operation unit relay board 392. The dish unit relay board 214 is attached to the right side of the mounting protrusion 211 f on the front surface of the dish unit base 211. When the dish unit relay board 214 is attached to the dish unit base 211, the rear surface faces the rear side of the dish unit base 211.
[3−5c−5.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図39乃至図46等を参照して詳細に説明する。球貸操作ユニット220は、取付ベース213を介して皿ユニットベース211の前面に取付けられている。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、するためのものである。
[3-5c-5. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The ball lending operation unit 220 is attached to the front surface of the dish unit base 211 via the attachment base 213. The ball lending operation unit 220 discharges the game balls B stored in the upper plate 201 to the lower plate 202 or cashes a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1. Or a prepaid card, and a predetermined number of game balls B are lent out into the upper plate 201 of the dish unit 200, the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine is displayed, This is for subtracting and returning the game balls B from which the rented cash or prepaid card has been lent.
球貸操作ユニット220は、取付ベース213の上側に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部(図示は省略)と、を備えている。 The ball lending operation unit 220 includes a base part 221 attached to the upper side of the attachment base 213, an upper dish ball removal button 222 disposed near the left end of the upper surface of the base part 221, and an upper dish ball on the upper surface of the base part 221. A disc-shaped ball lending operation base 223 disposed on the right side of the unplug button 222, a translucent disk lending operation base 223, a ball lending button 224 disposed on the front left side of the ball lending operation base 223, and a ball lending operation A return button 225 disposed on the front right side of the base 223 and a ball lending display unit (not shown) disposed below the rear of the ball lending operation base 223 are provided.
上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部は、三つの7セグメントLEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して視認することができる。 The upper dish ball removal button 222 protrudes upward in a cylindrical shape from the upper surface of the base portion 221, and can be moved downward by a player pressing. The ball lending button 224 is formed in a circular shape. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball lending display unit is composed of three 7-segment LEDs, and can be visually recognized through the transparent ball lending operation base 223 in a light-emitting state.
球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。 The ball lending operation unit 220 can discharge the game balls B stored in the upper plate 201 to the lower plate by pressing the upper plate ball removal button 222. Further, when a prepaid card with cash or balance is inserted into the ball lending machine and the ball lending button 224 is pressed, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper plate 201. When the return button 225 is pressed, the game balls B that have been rented are deducted and returned to the cash or prepaid card that has been put into the ball lending machine. In the ball lending display section, the remaining amount of cash or prepaid card that has been put into the ball lending machine is displayed. The ball lending display section displays an error code when the ball lending machine breaks down.
[3−5c−6.上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-6. Unit before removing the upper bowl and after removing the upper bowl]
The pre-top bowl removal unit 230 and the post-top bowl removal unit 240 in the dish base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 45 and 46. When the upper plate ball removal button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed, the upper plate ball removal unit 230 and the upper plate ball removal unit 240 cooperate with the ball feeding unit 140 to operate the upper plate 201. The game balls B stored inside are discharged to the lower plate 202.
上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fの左方で球貸操作ユニット220の下方に取付けられる。上皿球抜後ユニット240は、皿ユニットベース211の後面における上皿球抜前ユニット230の後方となる部位に取付けられる。 The unit 230 before removing the upper dish ball is attached to the lower side of the ball lending operation unit 220 on the left side of the mounting protrusion 211f on the front surface of the dish unit base 211. The unit 240 after the top dish ball removal is attached to the rear side of the unit 230 before the top dish ball removal on the rear surface of the dish unit base 211.
上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面に取付けられており上下に延びた筒状の前ベース231と、前ベース231の筒内に上下方向へ移動可能に挿入されている前スライダ232と、を備えている。前ベース231は、皿ユニットベース211の前面における上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gの前方付近に取付けられている。前スライダ232は、上下に延びており、上端が上皿球抜ボタン222の下端と当接していると共に、下端が上皿球抜後ユニット240の上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面と当接している。 The unit 230 before removing the upper dish ball is attached to the front surface of the dish unit base 211 and has a cylindrical front base 231 that extends vertically, and a front part that is inserted into the cylinder of the front base 231 so as to be movable in the vertical direction. And a slider 232. The front base 231 is attached near the front of the upper tray ball feeding port 211e and the slider insertion port 211g on the front surface of the tray unit base 211. The front slider 232 extends vertically and has an upper end that is in contact with a lower end of the upper dish ball removal button 222 and a lower end of the operation receiving portion 242a of the upper dish ball removal slider 242 after the upper dish ball removal unit 240. It is in contact with the top surface.
上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gを後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ243と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。 The post-top ball removal unit 240 includes a rear base 241 attached to the rear surface of the plate unit base 211 so as to close the upper plate ball feeding port 211e and the slider insertion port 211g from the rear, and a vertical direction on the front surface of the rear base 241. An upper plate ball removal slider 242 that is slidably attached to the upper plate, a spring 243 that urges the upper plate ball removal slider 242 upward, a rear cover 244 that is attached to the rear side of the rear base 241; It has.
後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口241aと、球受口241aに受入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。 The rear base 241 protrudes upward from a portion where the upper dish ball removal slider 242 is slidably attached and opens forward, and is connected to the ball receiving port 241a through which the game ball B can pass and the ball receiving port 241a. A ball feeding guide path 241b that guides the received game ball B downward on the rear surface of the rear base 241 and then guides it backward, and a game on the rear surface of the rear base 241 from a position below the ball feeding guide path 241b. A ball extraction guide path 241c that guides the sphere B downward and then guides it to the right in the rear view.
球受口241aは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口211eを通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口241a及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。 The ball receiving port 241a is assembled to the plate base unit 210, and moves forward through the upper plate ball feeding port 211e of the plate unit base 211 at the downstream end (right end in front view) of the guide passage portion 201a of the upper plate 201. It is formed at an opening position. The ball feeding guide path 241b is formed so that the entrance 141a of the ball feeding unit 140 is located behind the lower part in a state assembled to the door frame 3. Accordingly, the game ball B supplied to the upper plate 201 enters the entrance 141a of the ball feeding unit 140 through the ball receiving port 241a and the ball feeding guide path 241b.
球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。 The part extending to the left and right of the ball extraction guide path 241c protrudes to the right in the rear view, and inclines so that the right end side in the rear view is lower than the part where the upper dish ball removal slider 242 is slidably attached. It opens on the right side when viewed from the back. The rear side of the portion extending to the left and right of the ball extraction guide path 241 c is closed by the rear cover 244. The ball extraction guide path 241c is assembled to the door frame 3, and the upper portion of the portion extending vertically below the ball supply guide path 241b is located in front of the ball extraction opening 141b of the ball supply unit 140. At the same time, the right end of the portion extending in the left-right direction as viewed from the back is connected to the notch 211 d of the lower dish ball supply port 211 c in the dish unit base 211. Thereby, the game ball B discharged from the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 is discharged into the lower plate 202 from the lower tray ball supply port 211c through the ball outlet guide path 241c and the notch 211d.
上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部242aと、作動受部242aの後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部242aは、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。 The upper dish ball removal slider 242 is formed in a quadrangular shape in front view, and protrudes rearward from the operation receiving portion 242a protruding forward from the upper left corner and the rear surface on the rear side of the operation receiving portion 242a. An operation transmission unit 242b. The operation receiving portion 242a has a flat upper surface. Further, the operation transmitting portion 242b is inclined so that the upper surface is positioned downward as it goes rearward, and the lower surface extends horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.
上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部242aが、皿ユニットベース211のスライダ挿通口211gを後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部242aの上面に上皿球抜前ユニット230の前スライダ232の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。 The upper tray ball removal slider 242 is assembled to the door frame 3, and the operation receiving portion 242a protrudes forward through the slider insertion port 211g of the tray unit base 211 from the rear side, and the operation receiving portion 242a. Is in contact with the lower end of the front slider 232 of the unit 230 before removing the upper bowl. Further, in the state where the upper dish ball removal slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation transmitting portion 242 b protrudes rearward of the rear base 241, and the operation at the ball removal member 143 of the ball feeding unit 140 is on the upper surface. The collar 143c is in contact.
バネ243は、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネ243の付勢力により上方への移動端に位置しており、バネ243の付勢力に抗することで下方へ移動することができる。 The spring 243 has an upper end attached to the rear base 241 and a lower end attached to the upper dish ball removal slider 242, and urges the upper dish ball removal slider 242 upward. Therefore, the upper tray ball removal slider 242 is positioned at the upward movement end by the urging force of the spring 243 and can move downward by resisting the urging force of the spring 243.
上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面に当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222を上方へ移動端に位置させている。また、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。 In the pre-top ball removal unit 230 and the post-top ball removal unit 240, the upper plate ball removal slider 242 is positioned at the moving end upward by the biasing force of the spring 243, and the upper plate ball removal slider 242 The upper pan ball removal button 222 is positioned upward at the moving end via the front slider 232 that is in contact with the upper surface of the operation receiving portion 242a. Further, since the upper plate ball removal slider 242 is positioned at the upward movement end by the biasing force of the spring 243, the downward movement of the operating rod 143c that is in contact with the upper surface of the operation transmitting portion 242b is prevented. The partition portion 143a of the ball extraction member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball extraction port 141b to partition the two.
従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口241aへ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。 Accordingly, when the upper tray ball removal button 222 is not pressed, the ball feeding unit 140 separates the entrance 141a and the ball withdrawal port 141b from the upper plate 201 and sends them to the ball reception port 241a. The game ball B can be sent from the hitting ball supply port 142a to the ball launching device 540 side via the entrance 141a and the ball feeding member 144.
一方、上皿球抜ボタン222を、バネ243の付勢力に抗して下方へ押圧すると、前スライダ232を介して上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口241a及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。 On the other hand, when the upper dish ball removal button 222 is pressed downward against the urging force of the spring 243, the upper dish ball removal slider 242 moves downward via the front slider 232, and the upper dish ball removal slider 242 operates. The operating rod 143c of the ball pulling member 143 that is in contact with the upper surface of the transmission portion 242b can move downward, and the ball pulling member 143 is rotated by the load of the weight portion 143d of the ball pulling member 143 to rotate the partition portion 143a. Retreats from between the entrance 141a and the ball outlet 141b. Thereby, the game ball B that has entered the entrance 141a from the upper plate 201 through the ball receiving port 241a and the ball feeding guide path 241b is discharged forward from the ball outlet 141b that opens below the entrance 141a. Will be. Then, the game ball B discharged forward from the ball outlet 141b is guided from the notch 211d into the lower dish ball supply port 211c through the ball extraction guide path 241c, and then lowered from the lower dish ball supply port 211c. It is discharged into the tray 202, and the game ball B in the upper tray 201 is discharged into the lower tray 202.
上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネ243の付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、作動受部242aと当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。 When the downward pressing of the upper dish ball removal button 222 is released, the upper dish ball removal slider 242 is moved upward by the biasing force of the spring 243, and the upper dish is moved via the front slider 232 in contact with the operation receiving portion 242a. While the ball removal button 222 is raised, the ball removal member 143 is rotated by the operation rod 143c that is in contact with the operation transmission portion 242b, and the partition portion 143a is positioned between the entrance 141a and the ball removal port 141b. It will return to the original state.
このように、上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。 In this manner, the game ball B in the upper plate 201 is fed to the ball launcher 540 side via the ball feeding unit 140 by the unit 230 before removing the upper plate ball and the unit 240 after removing the upper plate ball, It can be discharged to the lower plate 202 side.
[3−5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。図47は皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図であり、図48は皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図49は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図50は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5d. Dish decoration unit]
The dish decoration unit 250 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. 47 is a perspective view of the dish decoration unit in the dish unit as seen from the front, and FIG. 48 is a perspective view of the dish decoration unit as seen from the back. FIG. 49 is an exploded perspective view of the main body of the dish decoration unit as viewed from the front, and FIG. 50 is an exploded perspective view of the main body of the dish decoration unit as viewed from the rear. is there. The dish decoration unit 250 has a lower dish 202 and is attached to the front surface of the dish base unit 210, and the effect operation unit 300 is attached to the center in the left-right direction from the front. The dish decoration unit 250 decorates substantially the entire dish unit 200.
皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿ユニット本体252の全面で皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。 The dish decoration unit 250 is attached to the lower front portion of the dish unit base 211 and cooperates with the dish unit base 211 to form the lower dish 202. The dish unit base covers the outer periphery of the lower dish body 251. 211, a tray unit main body 252 attached to the front surface of the lower plate body 211, a lower dish ball removing unit 260 attached to the lower surface of the lower plate body 251 The upper left decorative unit 270 and the upper right decorative unit 275 of the dish, and the lower left decorative unit 280 and the lower right decorative unit of the dish unit main body 252 that are attached below the upper left decorative unit 270 and the upper right decorative unit 275 of the dish. 285.
[3−5d−1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5d-1. Lower plate body]
The lower plate body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower dish body 251 forms the lower dish 202 in cooperation with the dish unit base 211 of the dish base unit 210. The lower dish main body 251 is formed in a container shape (dish shape) that extends left and right and is open at the top and rear. The lower plate body 251 is attached to a portion on the left side of the center in the left-right direction in the lower front portion of the plate unit base 211 so that the opened rear side is closed.
下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。 The lower dish main body 251 is formed in a substantially quadrangular shape whose plan view extends to the left and right, and the front end on the left side from the center in the left-right direction protrudes forward from the right side. The lower dish main body 251 is formed with a lower dish ball hole 202a penetrating vertically in the vicinity of the front end of the right end in plan view. The lower plate body 251 is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the lower plate ball hole 202a. The lower dish ball extraction hole 202a is closed by the lower dish ball extraction unit 260 so that it can be opened and closed.
下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。 The lower dish body 251 is in a state where the outer periphery and a part of the lower surface are covered with the dish unit body 252 in a state where the lower dish body 251 is assembled to the dish decoration unit 250. The bottom plate body is assembled to the plate unit 200, and the bottom surface is positioned below the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211, and the lower plate ball discharge hole 202a has the lower plate ball supply port. It is located in front of 211c. Thereby, the game ball | bowl B discharge | released ahead from the lower tray ball supply port 211c can be stored.
[3−5d−2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5d-2. Plate unit body]
The dish unit main body 252 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The dish unit main body 252 is attached to the front surface of the dish unit base 211 in the dish base unit 210 and decorates the front surface of the dish unit 200. The dish unit main body 252 bulges so that the center in the left-right direction protrudes forward on the upper side, and bulges so that the left side in the left-right direction protrudes forward on the lower side. Further, the upper surface of the dish unit main body 252 is curved so that the center in the left-right direction is lowest. The dish unit main body 252 is formed in a box shape opened rearward.
皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、下部前面装飾部252bの下端から後方へ平板状に延びている底板部252cと、を備えている。 The dish unit main body 252 has an upper side bulging portion 252a that bulges forward and extends downward from the left and right ends toward the center in the left and right direction at the upper part, and a left side from the center in the left and right direction at the lower part. Includes a lower front decorative portion 252b that bulges forward so as to cover the outer periphery of the lower plate body 251 and a bottom plate portion 252c that extends rearward from the lower end of the lower front decorative portion 252b. .
左右の上部サイド膨出部252aは、後方が開放された箱状に形成されており、夫々の前面に皿左上装飾ユニット270及び皿左下装飾ユニット280と皿右上装飾ユニット275及び皿右下装飾ユニット285が取付けられる。左側の上部サイド膨出部252aは、下面の右端が下部前面装飾部252bと接続されている。また、右側の上部サイド膨出部252aは、下端が下部前面装飾部252bと接続されている。 The left and right upper side bulging portions 252a are formed in a box shape with the rear opened, and the dish upper left decorative unit 270, the dish lower left decorative unit 280, the dish upper right decorative unit 275, and the dish lower right decorative unit are provided on the respective front surfaces. 285 is attached. The left upper side bulging portion 252a has a lower right end connected to the lower front decorative portion 252b. Moreover, the lower end of the right upper side bulging portion 252a is connected to the lower front decorative portion 252b.
皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。 The dish unit main body 252 is formed with a lower dish opening 252d penetrating back and forth between the left upper side bulging part 252a and the lower front decoration part 252b. The lower dish opening 252d has such a size that the player's fingers can be inserted, and is formed so that the upper and lower sides become wider toward the left. The lower dish opening 252d is formed in a cylindrical shape extending in the front-rear direction by the lower dish body 251 and the lower surface of the left upper side bulging part 252a.
また、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bにおける下皿本体251の外周を被覆している部位の前面下端から上方へ切欠かれている前面切欠部252eと、底板部252cにおける下皿本体251の下方となる部位において切欠かれている底面切欠部252fと、を備えている。前面切欠部252e及び底面切欠部252fには、下皿球抜ユニット260が挿入される。 In addition, the dish unit main body 252 includes a front notch 252e that is notched upward from the front lower end of the portion covering the outer periphery of the lower dish main body 251 in the lower front decoration part 252b, and a lower dish main body 251 in the bottom plate part 252c. , And a bottom notch 252f that is notched at a portion below the bottom. The lower dish ball removal unit 260 is inserted into the front cutout part 252e and the bottom cutout part 252f.
更に、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bの右下隅において前後に貫通しておりハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口252gと、ハンドル挿通口252gの上方で下部前面装飾部252bを前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口252hと、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部252iと、を備えている。演出操作ユニット取付部252iは、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。 Further, the dish unit main body 252 penetrates back and forth in the lower right corner of the lower front decorative portion 252b and is inserted into the handle insertion port 252g through which the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 is inserted, and the lower front surface above the handle insertion port 252g. An effect operating unit formed between a cylinder insertion opening 252h that passes through the decorative portion 252b in the front-rear direction and through which the cylinder main body 131 of the cylinder lock 130 is inserted, and a pair of upper side bulging portions 252a that are the center in the left-right direction. And an effect operation unit attachment portion 252i to which 300 is attached. The effect operation unit attachment portion 252i is formed to have a width that is about 1/3 of the horizontal width of the dish unit main body 252.
皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。また、皿装飾ユニット250に組立てた状態では、前面切欠部252eから下皿球抜ユニット260の下皿球抜ボタン263が前方へ臨むと共に、下皿球抜ユニット260の下皿球抜ベース261が底面切欠部252fを閉鎖して下面同士が同一面上の状態となる。 The dish unit main body 252 is formed so as to cover the entire front surface of the dish base unit 210 when assembled in the dish unit 200, and the speaker port 211b faces forward through the lower dish opening 252d. . When assembled in the dish decoration unit 250, the lower dish ball removal button 263 faces the front from the front notch 252 e and the lower dish ball removal unit 260 has a lower dish ball removal base 261. The bottom surface notch 252f is closed and the bottom surfaces are in the same plane.
[3−5d−3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5d-3. Lower dish ball removal unit]
The lower dish ball removal unit 260 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower dish ball removal unit 260 is attached to the lower surface of the lower dish body 251, and opens and closes the lower dish ball removal hole 202 a to store the game ball B in the lower dish 202 and discharge the game ball B from the lower dish 202. It is for letting you do.
下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられており平面視右前隅に上下に貫通している貫通孔を有した平板状の下皿球抜ベース261と、下皿球抜ベース261の上面側において前後へスライド可能に取付けられているスライダ262と、スライダ262の前端に取付けられている下皿球抜ボタン263と、スライダ262を前方へ付勢しているバネ264と、スライダ262の前後方向への移動によって貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、スライダ262を介して下皿球抜蓋265を開状態に保持する保持機構266と、を備えている。 The lower dish ball removal unit 260 is attached to the lower surface of the lower dish body 251 and has a flat plate-like lower dish ball removal base 261 having a through-hole penetrating up and down at the right front corner in plan view, and a lower dish ball removal unit 260. A slider 262 slidably attached back and forth on the upper surface side of the base 261, a lower dish ball removal button 263 attached to the front end of the slider 262, a spring 264 urging the slider 262 forward, A lower dish ball removing lid 265 that opens and closes the through hole by the movement of the slider 262 in the front-rear direction, and a holding mechanism 266 that holds the lower dish ball removing lid 265 through the slider 262 are provided.
下皿球抜ベース261は、皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖する大きさに形成されており、下皿202(下皿本体251)の下皿球抜孔202aと一致する位置に上下に貫通している貫通孔が形成されている。下皿球抜ベース261の貫通孔は、下皿球抜孔202aと同じ大きさに形成されている。スライダ262は、前後に延びた平板状に形成されており、下皿球抜ベース261における左右方向中央から左寄りの部位に、前後へスライド可能に取付けられている。スライダ262は、上方へ円柱状に突出している突ピンを備えている。 The lower dish ball removal base 261 is formed in a size that closes the bottom notch 252f of the dish unit main body 252, and is vertically moved to a position that coincides with the lower dish ball removal hole 202a of the lower dish 202 (lower dish body 251). A penetrating through-hole is formed. The through hole of the lower dish ball removal base 261 is formed in the same size as the lower dish ball removal hole 202a. The slider 262 is formed in a flat plate shape extending in the front-rear direction, and is attached to a portion of the lower dish ball removal base 261 leftward from the center in the left-right direction so as to be slidable back and forth. The slider 262 includes a projecting pin that projects upward in a cylindrical shape.
下皿球抜蓋265は、左端側が、スライダ262よりも左方の位置で、上下に延びた軸周りに対して回転可能に下皿球抜ベース261に取付けられており、右端側が、スライダ262を越えて右方へ延出しており右端側が貫通孔を閉鎖可能に形成されている。下皿球抜蓋265には、スライダ262の突ピンが摺動可能に挿入される左右に延びたスリットが形成されている。 The lower dish ball removal lid 265 is attached to the lower dish ball removal base 261 at the left end side of the left side of the slider 262 so as to be rotatable about the vertically extending axis, and the right end side is attached to the slider 262. The right end side is formed so that the through hole can be closed. The lower dish ball removal lid 265 is formed with a slit extending left and right into which a protruding pin of the slider 262 is slidably inserted.
下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ベース261が皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖していると共に、下皿球抜ベース261の下面が底板部252cの下面と同一面上に位置している。また、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252の前面切欠部252eから前方に臨んでいる。下皿球抜ユニット260は、通常の状態では、スライダ262がバネ264の付勢力により前方側の移動端に位置していると共に、下皿球抜蓋265の右端側が貫通孔の直上に位置しており、貫通孔(下皿球抜孔202a)を閉鎖している。 When the lower dish ball removal unit 260 is assembled to the dish decoration unit 250, the lower dish ball removal base 261 closes the bottom surface notch portion 252 f of the dish unit main body 252, and the lower surface of the lower dish ball removal base 261 is It is located on the same plane as the lower surface of the bottom plate portion 252c. Further, the lower dish ball removal button 263 faces forward from the front notch 252e of the dish unit main body 252. In the normal dish ball removal unit 260, the slider 262 is positioned at the moving end on the front side by the urging force of the spring 264, and the right edge side of the lower dish ball removal cover 265 is located immediately above the through hole. The through-hole (lower dish ball hole 202a) is closed.
この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。また、通常の状態では、下皿球抜ボタン263の前面が、下部前面装飾部252bの前面における前面切欠部252eの周囲の前面と略一致している。 In this normal state, the lower dish ball extraction hole 202 a is closed by the lower dish ball extraction cover 265, and the game ball B can be stored in the lower dish 202. Further, in a normal state, the front surface of the lower dish ball removal button 263 substantially coincides with the front surface around the front cutout portion 252e on the front surface of the lower front decoration portion 252b.
通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧して、バネ264の付勢力に抗して後方へ移動させると、下皿球抜ボタン263と伴にスライダ262が後方へ移動することとなる。このスライダ262が後方へ移動することで、スライダ262の突ピンがスリットを介して下皿球抜蓋265を後方へ押圧し、下皿球抜蓋265が左端側を中心にして右端側が後方へ移動する方向へ回動することとなる。そして、貫通孔の直上に位置していた下皿球抜蓋265の右端側が、貫通孔の位置から後方へ移動することで、貫通孔が開放されて下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。 In a normal state, when the lower dish ball removal button 263 is pressed rearward and moved backward against the biasing force of the spring 264, the slider 262 moves rearward together with the lower dish ball removal button 263. It becomes. As the slider 262 moves rearward, the protruding pin of the slider 262 presses the lower dish ball removal cover 265 rearward through the slit, and the lower dish ball removal cover 265 is centered on the left end side and the right end side is rearward. It will turn in the direction of movement. Then, the right end side of the lower dish ball removal lid 265 located immediately above the through hole moves backward from the position of the through hole, so that the through hole is opened and the lower dish ball removal hole 202a is opened. The game ball B in the lower tray 202 can be discharged to the lower side of the tray unit 200 through the lower tray ball extraction hole 202a.
なお、下皿球抜ボタン263の押圧によりスライダ262を後方へ移動させると、スライダ262の後端が保持機構266によって保持されるようになっており、下皿球抜ボタン263の押圧を解除しても、スライダ262がバネ264の付勢力によって前方へ移動することはない。これにより、下皿球抜蓋265の右端側が後方へ回動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。 When the slider 262 is moved rearward by pressing the lower dish ball removal button 263, the rear end of the slider 262 is held by the holding mechanism 266, and the pressing of the lower dish ball removal button 263 is released. However, the slider 262 does not move forward by the biasing force of the spring 264. As a result, the right end side of the lower dish ball removal lid 265 is rotated rearward, and the lower dish ball removal hole 202a is kept open, and the game balls B in the lower dish 202 are continuously placed. It can be discharged downward.
この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、保持機構266によるスライダ262の保持が解除される。そして、下皿球抜ボタン263の押圧を放すと、スライダ262がバネ264の付勢力により前方へ移動し、下皿球抜ボタン263の前面が下部前面装飾部252bの前面と一致した状態に復帰すると共に、下皿球抜蓋265が回動して右端側が貫通孔の直上に位置し、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265により閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。 To close the lower dish ball removal hole 202a from this state, when the lower dish ball removal button 263 retracted from the front surface of the lower front decorative portion 252b is pressed backward, the holding of the slider 262 by the holding mechanism 266 is released. The When the lower dish ball removal button 263 is released, the slider 262 moves forward by the biasing force of the spring 264, and the front surface of the lower dish ball removal button 263 returns to the state where it coincides with the front surface of the lower front decorative portion 252b. At the same time, the lower dish ball removal lid 265 rotates and the right end side is positioned immediately above the through hole, and the lower dish ball removal hole 202a is closed by the lower dish ball removal cover 265. Thereby, the game ball B can be stored in the lower dish 202.
[3−5d−4.皿左上装飾ユニット及び皿右上装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-4. Dish upper left decorative unit and Dish upper right decorative unit]
The dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The dish upper left decorative unit 270 and the dish upper right decorative unit 275 are attached to the upper part of the front surface of the upper side bulging portion 252a of the dish unit main body 252. The dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275 decorate the left and right sides of the effect operation unit 300 at the upper part of the dish unit 200.
皿左上装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左上装飾体271と、皿左上装飾体271の後側に取付けられている皿左上リフレクタ272と、皿左上リフレクタ272の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左上装飾基板273と、を備えている。 The dish upper left decorative unit 270 is a semi-cylindrical shape that extends left and right and has translucency. The dish upper left decorative body 271, and the dish upper left reflector 272 attached to the rear side of the dish upper left decorative body 271, And a dish upper left decorative board 273 mounted on the rear side of the dish upper left reflector 272 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface thereof.
皿左上装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左上装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左上装飾体271は、乳白色に形成されている。 The dish upper left decorative body 271 extends in a curved shape so as to move forward and move downward as it goes from the left end to the right end, and is attached to the upper portion of the left upper side bulging portion 252a. The dish upper left decorative body 271 has a semicircular arc that bulges forward, with the center axis extending obliquely to the upper left at the left end and the center axis extending left and right at the right end, so that the half cylinder is twisted. Is formed. This dish upper left decorative body 271 is formed milky white.
皿左上リフレクタ272は、皿左上装飾体271の内部に後方から挿入されており、皿左上装飾基板273のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左上装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左上装飾体271を発光装飾させることができる。 The dish upper left reflector 272 is inserted into the dish upper left decorative body 271 from the rear, and a through hole is formed at a portion corresponding to the LED of the dish upper left decorative substrate 273. The plurality of LEDs mounted on the dish upper left decorative substrate 273 are full color LEDs, and the dish upper left decorative body 271 can be decorated with light emission by emitting light.
皿左上装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット400の下端と連続し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの左端と連続している。皿左上装飾ユニット270は、皿左上装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左上装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左上装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 In the state where the dish upper left decorative unit 270 is assembled to the door frame 3, the left end is continuous with the lower end of the door frame left side unit 400, and the right end is the left end of the dish center upper decorative body 312a of the unit front cover 312 in the rendering operation unit 300. Is continuous. Since the dish upper left decorative unit 270 does not have a rib in the middle in the longitudinal direction of the dish upper left decorative body 271, when the plurality of LEDs on the dish upper left decorative board 273 are caused to emit light, the entire front surface of the dish upper left decorative body 271 is exposed. The light emission can be decorated almost uniformly, and it can be seen that a fluorescent lamp is embedded.
皿右上装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右上装飾体276と、皿右上装飾体276の後側に取付けられている皿右上リフレクタ277と、皿右上リフレクタ277の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右上装飾基板278と、を備えている。 The dish upper right decorative unit 275 has a semi-cylindrical shape that extends left and right and has translucency. The dish upper right decorative body 276, and a dish upper right reflector 277 attached to the rear side of the dish upper right decorative body 276, A dish upper right decorative board 278 mounted on the rear side of the dish upper right reflector 277 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface thereof.
皿右上装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右上装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右上装飾体276は、乳白色に形成されている。 The dish upper right decorative body 276 extends in a curved shape so as to move forward and move downward as it goes from the right end to the left end, and is attached to the upper portion of the right upper side bulging portion 252a. The dish upper right decorative body 276 has a semicircular arc that bulges forward, with the central axis extending diagonally to the upper right at the right end and the central axis extending left and right at the left end, so that the semicylinder is twisted. Is formed. This dish upper right decorative body 276 is formed milky white.
皿右上リフレクタ277は、皿右上装飾体276の内部に後方から挿入されており、皿右上装飾基板278のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右上装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右上装飾体276を発光装飾させることができる。 The dish upper right reflector 277 is inserted into the dish upper right decorative body 276 from the rear, and a through hole is formed in a portion corresponding to the LED of the dish upper right decorative board 278. The plurality of LEDs mounted on the dish upper right decorative board 278 are full color LEDs, and the dish upper right decorative body 276 can be illuminated and decorated by emitting light.
皿右上装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット410の下端と連続し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの右端と連続している。皿右上装飾ユニット275は、皿右上装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右上装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右上装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 In the state where the dish upper right decorative unit 275 is assembled to the door frame 3, the right end is continuous with the lower end of the door frame right side unit 410, and the left end is the right end of the dish center upper decorative body 312 a of the unit front cover 312 in the rendering operation unit 300. Is continuous. Since the dish upper right decorative unit 275 does not have a rib in the middle of the longitudinal direction in the dish upper right decorative body 276, when the plurality of LEDs on the dish upper right decorative board 278 emit light, the entire front surface of the dish upper right decorative body 276 is exposed. The light emission can be decorated almost uniformly, and it can be seen that a fluorescent lamp is embedded.
[3−5d−5.皿左下装飾ユニット及び皿右下装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275に夫々沿って延びるように、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の下部に取付けられる。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と協働して、皿ユニット200の前面と演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-5. Dish lower left decorative unit and Dish lower right decorative unit]
The dish lower left decoration unit 280 and the dish lower right decoration unit 285 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The dish lower left decoration unit 280 and the dish lower right decoration unit 285 are attached to the lower part of the front surface of the upper side bulging portion 252a of the dish unit main body 252 so as to extend along the dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275, respectively. It is done. The dish lower left decoration unit 280 and the dish lower right decoration unit 285 cooperate with the dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275 to decorate the front surface of the dish unit 200 and the left and right sides of the effect operation unit 300. .
皿左下装飾ユニット280は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左下装飾体281と、皿左下装飾体281の後側に取付けられている皿左下リフレクタ282と、皿左下リフレクタ282の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左下装飾基板283と、を備えている。 The dish lower left decorative unit 280 has a semi-cylindrical shape that extends left and right and has translucency. The dish lower left decorative body 281, and a dish lower left reflector 282 attached to the rear side of the dish lower left decorative body 281, And a dish lower left decorative board 283 mounted on the rear side of the dish lower left reflector 282 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface.
皿左下装飾体281は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿左下装飾体281は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸がやや斜め左上後方に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端が球面状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿左下装飾体281は、乳白色に形成されている。 The dish lower left decorative body 281 extends in a curved line so as to move forward and move downward as it goes from the left end to the right end, and extends in an arc shape having a center in the rear in plan view. It is attached to the lower part of the upper side bulging part 252a. The dish lower left decorative body 281 has a semicircular arc that bulges forward with a smaller radius than the dish upper left decorative body 271 and the dish upper right decorative body 276, with the central axis extending slightly diagonally to the upper left and rear at the left end and the center at the right end. The shaft extends left and right, and is formed in a shape such that the half cylinder is bent. The dish lower left decorative body 281 has a left end formed in a spherical shape. The curvature of the semicircular arc is changed so that the dish lower left decorative body 281 becomes thinner toward the left end side. The dish lower left decorative body 281 is milky white.
皿左下リフレクタ282は、皿左下装飾体281の内部に後方から挿入されており、皿左下装飾基板283のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左下装飾基板283に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左下装飾体281を発光装飾させることができる。 The dish lower left reflector 282 is inserted into the dish lower left decorative body 281 from behind, and a through hole is formed in a portion corresponding to the LED of the dish lower left decorative substrate 283. The plurality of LEDs mounted on the dish lower left decorative board 283 are full color LEDs, and the dish lower left decorative body 281 can be decorated by emitting light.
皿左下装飾ユニット280は、扉枠3に組立てた状態で、左端が皿左上装飾ユニット270の左端の下方に位置し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの左端と連続している。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281の左端が球面状に形成されていることから、左端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左下装飾基板283の複数のLEDを発光させると、皿左下装飾体281の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 The dish lower left decoration unit 280 is assembled to the door frame 3, the left end is positioned below the left end of the dish upper left decoration unit 270, and the right end of the dish center lower decoration body 312 b of the unit front cover 312 in the effect operation unit 300. It is continuous with the left end. In the dish lower left decorative unit 280, the left end of the dish lower left decorative body 281 is formed in a spherical shape, so that the left end appears to be embedded in the door frame 3. Since the dish lower left decorative unit 280 does not have a rib in the longitudinal direction of the dish lower left decorative body 281, when the plurality of LEDs on the dish lower left decorative board 283 are caused to emit light, the entire front surface of the dish lower left decorative body 281 is exposed. The light emission can be decorated almost uniformly, and it can be seen that a fluorescent lamp is embedded.
皿右下装飾ユニット285は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右下装飾体286と、皿右下装飾体286の後側に取付けられている皿右下リフレクタ287と、皿右下リフレクタ287の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右下装飾基板288と、を備えている。 The dish lower right decoration unit 285 has a semi-cylindrical shape extending right and left and has a translucent dish right lower decoration body 286, and a dish lower right decoration body 286 attached to the rear side of the dish lower right decoration body 286. A reflector 287 and a dish lower right decorative board 288 mounted on the rear side of the dish lower right reflector 287 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface thereof are provided.
皿右下装飾体286は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿右下装飾体286は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸がやや斜め右上後方に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端が球面状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿右下装飾体286は、乳白色に形成されている。 The dish lower right decorative body 286 extends in a curved shape so as to move forward and downward as it goes from the right end to the left end, and extends in an arc shape having a center in the rear in plan view. It is attached to the lower part of the upper side bulging part 252a on the right side. The dish lower right decorative body 286 has a semicircular arc that bulges forward with a smaller radius than the dish upper left decorative body 271 and the dish upper right decorative body 276, with the central axis extending slightly diagonally to the upper right rear at the right end, The central axis extends to the left and right, and the semi-cylinder is bent. The dish lower right decorative body 286 has a spherical right end. The curvature of the semicircular arc changes so that the dish lower right decorative body 286 becomes thinner toward the right end side. The dish lower right decorative body 286 is formed in milky white.
皿右下リフレクタ287は、皿右下装飾体286の内部に後方から挿入されており、皿右下装飾基板288のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右下装飾基板288に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右下装飾体286を発光装飾させることができる。 The dish lower right reflector 287 is inserted into the dish lower right decorative body 286 from the rear, and a through hole is formed at a portion corresponding to the LED of the dish lower right decorative substrate 288. The plurality of LEDs mounted on the dish lower right decorative board 288 are full color LEDs, and the dish lower right decorative body 286 can be decorated by emitting light.
皿右下装飾ユニット285は、扉枠3に組立てた状態で、右端が皿右上装飾ユニット275の右端の下方に位置し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの右端と連続している。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286の右端が球面状に形成されていることから、右端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右下装飾基板288の複数のLEDを発光させると、皿右下装飾体286の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 In the state where the dish lower right decoration unit 285 is assembled to the door frame 3, the right end is located below the right end of the dish upper right decoration unit 275, and the left end is the dish center lower decoration body 312b of the unit front cover 312 in the effect operation unit 300. Continuation with the right end of. In the dish lower right decorative unit 285, the right end of the dish lower right decorative body 286 is formed in a spherical shape, so that the right end appears to be embedded in the door frame 3. Since the dish lower right decorative unit 285 does not have a rib in the middle of the longitudinal direction in the dish lower right decorative body 286, when the plurality of LEDs on the dish lower right decorative board 288 are caused to emit light, the dish lower right decorative body 286 is provided. It is possible to decorate the entire front surface of the lamp substantially uniformly and to make it appear that a fluorescent lamp is embedded.
[3−5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図51乃至図54等を参照して詳細に説明する。図51は、皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作ボタンの進退方向から見た平面図である。図52(a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。
[3-5e. Overall structure of production operation unit]
The overall configuration of the rendering operation unit 300 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 51 is a plan view of the effect operation unit in the dish unit as viewed from the advance / retreat direction of the effect operation buttons. FIG. 52A is a perspective view of the rendering operation unit viewed from the front, and FIG. 52B is a perspective view of the rendering operation unit viewed from the back. 53 is an exploded perspective view of the effect operation unit as seen from the front after being disassembled for each main member, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the effect operation unit as seen from the rear after being disassembled as the main members. The production operation unit 300 is provided at the center of the plate unit 200 in the left-right direction, decorates the plate unit 200, and participates in the production by the player operating when the player participation type production is executed. It is something that can be done. The production operation unit 300 is attached to the dish base unit 210 and the dish decoration unit 250.
演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成されている。演出操作部301は、回転操作部302が、外径に対して約3/5の大きさの内径を有した円環状に形成されており、その環内に押圧操作部303が配置されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に配置され、回転操作部302の内径の半分よりも若干大きい直径の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周と回転操作部302の内周との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。 The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 that can be operated by a player. The effect operation unit 301 includes a rotation operation unit 302 that can be rotated by the player, and a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player. In the effect operation unit 301, the rotation operation unit 302 is formed in an annular shape having an inner diameter of about 3/5 with respect to the outer diameter, and the pressing operation unit 303 is disposed in the ring. . The pressing operation unit 303 is arranged at the center of the rotation operation unit 302, and has a central pressing operation unit 303 a having a diameter slightly larger than half of the inner diameter of the rotation operation unit 302, an outer periphery of the central pressing operation unit 303 a, and the rotation operation unit 302. It is comprised with the annular | circular shaped outer periphery press operation part 303b arrange | positioned between inner periphery.
演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、演出操作リング330の回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340と演出操作リング340の回転操作部302との間で回転を伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に操作部ベース320に取付けているギア取付部材351と、を備えている。 The production operation unit 300 is attached to the production operation unit cover unit 310 attached to the front surface of the dish decoration unit 250, the operation unit base 320 accommodated in the production operation unit cover unit 310, and the upper surface of the operation unit base 320. A ring-shaped production operation ring 330 having a rotation operation unit 302, a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation unit 302 of the production operation ring 330, and a rotation operation of the rotation drive unit 340 and the production operation ring 340. An operation ring transmission gear 350 that transmits rotation to and from the unit 302, and a gear attachment member 351 that rotatably attaches the operation ring transmission gear 350 to the operation unit base 320 are provided.
また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330の下方で操作部ベース320の上面に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆うように操作部ベース320に取付けられている装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。 The effect operation unit 300 is attached to the upper surface of the operation unit base 320 below the effect operation ring 330, and an effect operation ring decoration substrate 352 having a plurality of LEDs mounted on the upper surface, and an effect operation ring decoration substrate 352. The decorative board cover 353 attached to the operation unit base 320 so as to cover the upper side of the operation unit, the vibration speaker 354 attached to the lower surface of the operation unit base 320, and the operation unit so as to face the ring of the effect operation ring 330 An effect operation button unit 360 attached to the base 320 and an operation part relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation part base 320 are provided.
[3−5e−1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに取付けられ、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の前面を装飾するものである。演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-1. Production operation unit cover unit]
The production operation unit cover unit 310 of the production operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. The effect operation unit cover unit 310 is attached to the effect operation unit attachment portion 252i of the dish unit main body 252 of the dish decoration unit 250, and decorates the front surface of the effect operation unit 300 at the center in the left-right direction of the dish unit 200. The effect operation unit cover unit 310 is formed in a container shape whose upper and rear sides are open.
演出操作部カバーユニット310は、下方へ窪んだ半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の前側上端に取付けられており前方へ膨出した半円環状のユニット前カバー312と、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から取付けられている皿中央上リフレクタ313と、皿中央上リフレクタ313に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央上装飾基板314と、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から取付けられている皿中央下リフレクタ315と、皿中央下リフレクタ315に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央下装飾基板316と、を備えている。 The production operation unit cover unit 310 includes a semispherical unit lower cover 311 that is recessed downward, a semicircular unit front cover 312 that is attached to the front upper end of the unit lower cover 311 and bulges forward, A dish center upper reflector 313 mounted from behind in the dish center upper decorative body 312a of the cover 312 and a plurality of LEDs mounted on the dish center upper reflector 313 and capable of emitting light forward are mounted. The dish center upper decorative substrate 314, the dish center lower reflector 315 mounted from behind in the dish center lower decorative body 312b of the unit front cover 312, and the dish center lower reflector 315 are attached to the dish center lower reflector 315 and light forward. The dish center lower decoration board 316 with which a plurality of LEDs which can irradiate is mounted.
ユニット下カバー311は、ユニット下カバー311は、前後方向中央後寄りから前側が、下方へ膨出した半球面状に形成されており、これより後側が、皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに、上方から載置されるように取付けられる。ユニット下カバー311は、前部の半円弧状に延びている上端縁に形成される仮想の平面に垂直な軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。ユニット下カバー311は、皿ユニット200に組立てた時に、最も低くなる部位に複数の排水孔311aが形成されている。 The unit lower cover 311 is formed in a hemispherical shape in which the front side of the unit lower cover 311 bulges downward from the back in the center in the front-rear direction. It is attached to 252i so as to be placed from above. The unit lower cover 311 is attached in an inclined state so that an axis perpendicular to an imaginary plane formed at the upper edge extending in a semicircular arc shape at the front part is positioned forward as it goes upward. In this embodiment, it is inclined at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line. The unit lower cover 311 has a plurality of drain holes 311a at the lowest part when assembled in the dish unit 200.
ユニット前カバー312は、ユニット前カバー312は、平面視の形状がユニット下カバー311の前端に沿うように前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット下カバー311の前部上端に取付けられている。ユニット前カバー312は、前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央上装飾体312aと、皿中央上装飾体312aの下方で前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央下装飾体312bと、を備えている。ユニット前カバー312は、皿中央下装飾体312bの下端がユニット下カバー311に取付けられている。 The unit front cover 312 is formed in a semicircular arc shape that bulges forward so that the shape in plan view is along the front end of the unit lower cover 311, and the unit front cover 312 is formed at the upper end of the front portion of the unit lower cover 311. Installed. The unit front cover 312 includes a dish center upper decorative body 312a that extends in a semicircular arc shape so that a semicircular arc that bulges forward is along the front end of the unit lower cover 311, and a front lower portion of the dish center upper decorative body 312a. A dish center lower decorative body 312b extending in a semicircular arc shape so that the bulged semicircular arc extends along the front end of the unit lower cover 311. In the unit front cover 312, the lower end of the dish center lower decorative body 312 b is attached to the unit lower cover 311.
ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aと皿中央下装飾体312bは、略同じ太さ(半径)の円筒を、半割にした上で割面を中心側へ向けて半円弧状に延びるように屈曲させた形状に形成されている。皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、大きい曲率で半円弧状に延びていると共に、皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、若干細い太さの半円筒状に形成されている。ユニット前カバー312は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿中央上装飾体312aの前端が、皿中央下装飾体312bの前端よりも前方へ突出している。また、皿ユニット200に組立てた状態では、皿中央上装飾体312aの左右両端が、皿左上装飾ユニット270の右端及び皿右上装飾ユニット275の左端と夫々連続していると共に、皿中央下装飾体312bの左右両端が、皿左下装飾ユニット280の右端及び皿右下装飾ユニット285の左端と夫々連続している。ユニット前カバー312は、透光性を有し、乳白色に形成されている。 The dish center upper decorative body 312a and the dish center lower decorative body 312b of the unit front cover 312 divide a cylinder having substantially the same thickness (radius) into half and extend in a semicircular shape with the split surface toward the center. It is formed in a bent shape. The dish center lower decorative body 312b extends in a semicircular arc shape with a large curvature with respect to the dish center upper decorative body 312a, and the dish center lower decorative body 312b is slightly thinner than the dish center upper decorative body 312a. It is formed in a semi-cylindrical shape. In the state where the unit front cover 312 is assembled to the dish unit 200, the front end of the dish center upper decorative body 312a projects forward from the front end of the dish center lower decorative body 312b. When assembled in the dish unit 200, the left and right ends of the dish center upper decorative body 312a are continuous with the right end of the dish upper left decorative unit 270 and the left end of the dish upper right decorative unit 275, respectively. The left and right ends of 312b are connected to the right end of the dish lower left decoration unit 280 and the left edge of the dish lower right decoration unit 285, respectively. The unit front cover 312 has translucency and is milky white.
また、ユニット前カバー312は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット前カバー312の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。 The unit front cover 312 is assembled to the door frame 3, and the front end thereof is the front end of the door frame 3. The distance from the front surface of the door frame base 101 to the front end of the unit front cover 312 is the door frame. The distance is about ½ of the full width of the base 101 in the left-right direction.
皿中央上リフレクタ313は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央上リフレクタ313は、皿中央上装飾基板314に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央上装飾基板314は、皿中央上装飾体312aに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央上装飾基板314の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央上装飾体312aを発光装飾させることができる。 The dish center upper reflector 313 is formed in a semicircular arc shape that bulges forward, and is inserted into the dish center upper decorative body 312a of the unit front cover 312 from the rear and attached. The dish center upper reflector 313 blocks light from the LED mounted on the dish center upper decorative substrate 314 from leaking backward (inside). The dish center upper decorative substrate 314 is formed in a semicircular arc shape along the dish center upper decorative body 312a, and a plurality of LEDs capable of irradiating light forward (outward) are mounted on the upper surface. The plurality of LEDs on the dish center upper decorative substrate 314 are full-color LEDs, and the dish center upper decorative body 312a can be decorated by emitting light.
皿中央下リフレクタ315は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央下リフレクタ315は、皿中央下装飾基板316に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央下装飾基板316は、皿中央下装飾体312bに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央下装飾基板316の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央下装飾体312bを発光装飾させることができる。 The dish center lower reflector 315 is formed in a semicircular arc shape that bulges forward, and is inserted into the dish center lower decoration body 312b of the unit front cover 312 from the rear and attached. The dish center lower reflector 315 blocks light from the LED mounted on the dish center lower decorative board 316 from leaking backward (inside). The dish center lower decorative substrate 316 is formed in a semicircular arc shape along the dish center lower decorative body 312b, and a plurality of LEDs capable of irradiating light forward (outward) are mounted on the upper surface. The plurality of LEDs on the dish center lower decoration board 316 are full-color LEDs, and the dish center lower decoration body 312b can be decorated by emitting light.
演出操作部カバーユニット310は、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bにおいて、半円弧状に延びている途中に補強用のリブを有していないことから、皿中央上装飾基板314のLED及び皿中央下装飾基板316のLEDを発光させると、夫々の全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 The effect operation unit cover unit 310 does not have a reinforcing rib in the middle of the dish center upper decorative body 312a and the dish center lower decorative body 312b of the unit front cover 312 while extending in a semicircular shape. When the LED on the center upper decorative board 314 and the LED on the dish lower central decorative board 316 are made to emit light, each of them can be made to emit light almost uniformly, and it can be seen that a fluorescent lamp is embedded.
演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、皿中央上装飾体312aが皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276と連続していると共に、皿中央下装飾体312bが皿左下装飾体281及び皿右下装飾体286と連続している。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。 In the state in which the effect operation unit cover unit 310 is assembled to the dish unit 200, the front end protrudes more forward than the upper dish 201 and the lower dish 202. In addition, the production operation unit cover unit 310 includes a plate center upper decorative body 312a that is continuous with a plate left upper decorative body 271 and a plate upper right decorative body 276, and a plate center lower decorative body 312b is a plate left lower decorative body 281 and a dish right The lower decorative body 286 is continuous. Thereby, the production operation unit 300 is made conspicuous, and the appearance is improved by the integral decoration.
[3−5e−2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース320について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部ベース320は、演出操作部カバーユニット310内に上方から挿入され、下端が演出操作部カバーユニット310に取付けられると共に、上部後端が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース320は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Operation unit base]
The operation unit base 320 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54. The operation unit base 320 is inserted into the production operation unit cover unit 310 from above, the lower end is attached to the production operation unit cover unit 310, and the upper rear end is attached to the production operation unit of the upper plate body 212 in the plate base unit 210. It is attached to the part 212a. The operation unit base 320 is formed in a container shape that is open at the top.
操作部ベース320は、外形が略立方体の箱状に形成されており上方が開放されている本体部321と、本体部321の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部322と、本体部321の底面から下方へ突出している複数(ここでは四つ)の脚部323と、フランジ部322の後端に形成されており皿ベースユニット210に取付けられる上部取付部324と、本体部321の左外側でフランジ部322を貫通して上方に開口しており操作リング用伝達ギア350を回転可能に支持するためのギア軸受部325と、を備えている。 The operation unit base 320 is formed in a box shape having an outer shape of a substantially cubic shape, and has a main body 321 that is open at the top, and extends outward from the upper end of the main body 321 and has a circular outer periphery. Flange portion 322, a plurality (four in this case) of leg portions 323 projecting downward from the bottom surface of the main body portion 321, and an upper attachment formed on the rear end of the flange portion 322 and attached to the dish base unit 210. And a gear bearing portion 325 that opens upward through the flange portion 322 on the left outer side of the main body portion 321 and rotatably supports the operation ring transmission gear 350.
操作部ベース320は、本体部321が、内部に演出操作ボタンユニット360を収容可能な大きさに形成されている。本体部321は、底壁に下側から振動スピーカ354が取付けられると共に、下面における振動スピーカ354が取付けられる部位が平坦面に形成されている。本体部321の底壁は、振動スピーカ354からの振動に対して共振し易く形成されており、振動を増幅させることができると共に、振動を音声や音楽等のサウンドに変換して出力させることができる。 The operation unit base 320 is formed such that the main body unit 321 can accommodate the effect operation button unit 360 therein. In the main body 321, the vibration speaker 354 is attached to the bottom wall from the lower side, and the portion where the vibration speaker 354 is attached on the lower surface is formed on a flat surface. The bottom wall of the main body 321 is formed so as to easily resonate with the vibration from the vibration speaker 354. The vibration can be amplified, and the vibration can be converted into sound such as voice or music and output. it can.
本体部321の底壁の上面には、演出操作ボタンユニット360におけるボタンユニットベース361の脚部361bが取付けられる。また、本体部321は、底壁の外周縁において、本体部321内に侵入した液体を排出させる貫通孔が形成されている。本体部321は、左側壁外側に回転駆動ユニット340が取付けられると共に、後側壁外側に操作部中継基板ユニット390が取付けられる。 A leg portion 361 b of the button unit base 361 in the effect operation button unit 360 is attached to the upper surface of the bottom wall of the main body portion 321. In addition, the main body 321 is formed with a through-hole for discharging the liquid that has entered the main body 321 at the outer peripheral edge of the bottom wall. The main body 321 has a rotation drive unit 340 attached to the outside of the left side wall and an operation unit relay board unit 390 attached to the outside of the rear side wall.
フランジ部322は、外周がユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの内周と略一致する直径に形成されている。フランジ部322の上面には、演出操作リング装飾基板352及び装飾基板カバー353が取付けられると共に、演出操作リング330のリング取付ベース331が取付けられる。複数の脚部323は、下端が演出操作部カバーユニット310におけるユニット下カバー311の上面に取付けられる。 The flange portion 322 has a diameter that substantially matches the inner periphery of the upper central decorative body 312 a of the unit front cover 312. On the upper surface of the flange portion 322, the effect operation ring decoration board 352 and the decoration board cover 353 are attached, and the ring attachment base 331 of the effect operation ring 330 is attached. The lower ends of the plurality of leg portions 323 are attached to the upper surface of the unit lower cover 311 in the effect operation unit cover unit 310.
ギア軸受部325は、ギア取付部材と協働して操作リング用伝達ギアを、左右に延びた軸周りに対して回転可能に取付けることができる。ギア軸受部325に操作リング用伝達ギア350を取付けた状態では、操作リング用伝達ギア350の上部が上方へ突出した状態となると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bがフランジ部322の下方において外側に露出した状態となる。 The gear bearing portion 325 can cooperate with the gear attachment member to attach the operation ring transmission gear so as to be rotatable around a shaft extending in the left-right direction. When the operation ring transmission gear 350 is attached to the gear bearing portion 325, the upper portion of the operation ring transmission gear 350 protrudes upward, and the drive side gear portion 350b of the operation ring transmission gear 350 has a flange portion. Under the 322, it is exposed to the outside.
操作部ベース320は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部322の上面が、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの上面よりも若干下方に位置している。また、演出操作ユニット300に組立てた状態では、本体部321の下面に振動スピーカ354が接した状態で取付けられている。 In the state where the operation unit base 320 is assembled to the effect operation unit 300, the upper surface of the flange portion 322 is positioned slightly below the upper surface of the dish center upper decorative body 312a of the unit front cover 312. Further, when assembled in the rendering operation unit 300, the vibration speaker 354 is attached in contact with the lower surface of the main body 321.
[3−5e−3.演出操作リング]
演出操作ユニット300の演出操作リング330について、主に図55及び図56等を参照して詳細に説明する。図55(a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。図56(a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。演出操作リング330は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、遊技者が回転操作可能な回転操作部302を有している。演出操作リング330(回転操作部302)は、直径(外径)が上皿201の前後方向の寸法の約2倍の大きさとされており、内径が外径の約3/5の大きさの円環状に形成されている。本実施形態では、演出操作リング330の外径が約13cmとされている。
[3-5e-3. Production control ring]
The production operation ring 330 of the production operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 55A is a perspective view of the effect operation ring of the effect operation unit as viewed from above, and FIG. 55B is a perspective view of the effect operation ring as viewed from below. FIG. 56 (a) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from above, and FIG. 56 (b) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from below. The effect operation ring 330 is attached to the upper surface of the flange portion 322 in the operation portion base 320 and has a rotation operation portion 302 that can be rotated by the player. The production operation ring 330 (rotation operation unit 302) has a diameter (outer diameter) that is about twice the size of the upper plate 201 in the front-rear direction, and an inner diameter that is about 3/5 of the outer diameter. It is formed in an annular shape. In this embodiment, the outer diameter of the effect operation ring 330 is about 13 cm.
演出操作リング330は、操作部ベース320のフランジ部322の上面に取付けられる円環状のリング取付ベース331と、リング取付ベース331に回転可能に載置される円環状の回転ベース332と、回転ベース332の外周面と当接しリング取付ベース331に上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられている複数のブッシュ333と、リング取付ベース331に取付けられており回転ベース332の上方への移動を規制しているリング抜止部材334と、を備えている。 The effect operation ring 330 includes an annular ring attachment base 331 attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation part base 320, an annular rotation base 332 that is rotatably mounted on the ring attachment base 331, and a rotation base. A plurality of bushes 333 that are in contact with the outer peripheral surface of 332 and are rotatably attached to the ring mounting base 331 about an axis extending vertically, and the upward movement of the rotating base 332 is attached to the ring mounting base 331. And a ring retaining member 334 that regulates.
また、演出操作リング330は、回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外上カバー335と、リング外上カバー335の下側に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外下カバー336と、リング外上カバー335の内周側で回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング内カバー337と、を備えている。リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、夫々透光性を有した円環状に形成されている。 Further, the production operation ring 330 is attached to the upper surface of the rotation base 332 and is attached to the lower side of the ring outer upper cover 335 constituting a part of the rotation operation unit 302 and the lower ring outer cover 335. A ring outer lower cover 336 constituting a part of the rotation operation unit 302 and an inner peripheral side of the ring outer upper cover 335 are attached to the upper surface of the rotation base 332 and constitute a part of the rotation operation unit 302. A ring inner cover 337. The ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are each formed in an annular shape having translucency.
リング取付ベース331は、外径が操作部ベース320のフランジ部322の外径よりも若干大きく、内径がフランジ部322の内径と略同じ大きさに形成されている。リング取付ベース331は、内周縁に沿った上面側に回転ベース332が周方向へ摺動可能に載置される載置部331aと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ離間して複数(ここでは四つ)の部位から上方へ円筒状に突出しておりブッシュ333を回転可能に取付けるためのボス部331bと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ間隔をあけて複数の部位において上下に貫通している貫通口331cと、を備えている。複数の貫通口331cは、演出操作リング装飾基板352のLEDと対応する位置に形成されている。 The ring mounting base 331 has an outer diameter slightly larger than the outer diameter of the flange portion 322 of the operation portion base 320 and has an inner diameter that is substantially the same as the inner diameter of the flange portion 322. The ring mounting base 331 has a mounting portion 331a on which the rotation base 332 is slidably mounted on the upper surface side along the inner peripheral edge, and is spaced apart in the circumferential direction outside the mounting portion 331a on the upper surface. Boss portion 331b for projecting in a cylindrical shape upward from a plurality of (four in this case) portions and rotatably mounting bush 333, and spaced apart in the circumferential direction on the outer side of mounting portion 331a on the upper surface. A plurality of through holes 331c penetrating vertically. The plurality of through holes 331c are formed at positions corresponding to the LEDs of the effect operation ring decoration substrate 352.
回転ベース332は、外径がリング取付ベース331の載置部331aの直径(外径)よりも若干小さく、内径がリング取付ベース331の内径よりも小さく形成されている。回転ベース332は、下面から下方へ突出していると共に周方向へ延びているリングギア332aを備えている。リングギア332aは、回転ベース332の中心側へ向かうに従って下方へ突出するように傘歯車に形成されている。リングギア332aは、リング取付ベース331の内径よりも外径が小さく形成されており、演出操作リング330に組立てた状態では、リング取付ベース331の内周側から下方へ臨んだ状態となる。このリングギア332aは、演出操作ユニット300に組立てた状態で、操作リング用伝達ギア350のリング側ギア部350aと噛合する。 The rotation base 332 is formed so that the outer diameter is slightly smaller than the diameter (outer diameter) of the mounting portion 331 a of the ring mounting base 331 and the inner diameter is smaller than the inner diameter of the ring mounting base 331. The rotation base 332 includes a ring gear 332a that protrudes downward from the lower surface and extends in the circumferential direction. The ring gear 332 a is formed as a bevel gear so as to protrude downward as it goes toward the center of the rotation base 332. The ring gear 332a is formed to have an outer diameter smaller than the inner diameter of the ring mounting base 331. When assembled in the effect operation ring 330, the ring gear 332a faces downward from the inner peripheral side of the ring mounting base 331. The ring gear 332a meshes with the ring-side gear portion 350a of the operation ring transmission gear 350 in a state assembled to the rendering operation unit 300.
リング外上カバー335は、円形における外部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている外上表面部335aと、外上表面部335aに立体的に形成されており周方向へ複数配置されている装飾部335bと、外上表面部335aの内周端から下方へ延出した後に中心側へ延出しており周方向へ複数配置されている外上カバー取付部335cと、を備えている。リング外上カバー335の外上表面部335aは、円の1/4の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。装飾部335bは、外形が六角形に形成されている。外上カバー取付部335cは、外上表面部335aの下端よりも若干下方へ延出しており、回転ベース332の上面に取付けられるものである。 The ring outer upper cover 335 is formed three-dimensionally on the outer upper surface part 335a in which the circular arc that forms the outer and upper part in a circular shape extends in an annular shape, and a plurality of rings are arranged in the circumferential direction. A decorative portion 335b, and an outer upper cover mounting portion 335c that extends downward from the inner peripheral end of the outer upper surface portion 335a and then extends toward the center and is arranged in the circumferential direction. Yes. The outer upper surface portion 335a of the ring outer upper cover 335 is formed in a shape in which an arc in a range of ¼ of a circle extends in an annular shape. The decorative portion 335b has a hexagonal outer shape. The outer upper cover attaching portion 335 c extends slightly below the lower end of the outer upper surface portion 335 a and is attached to the upper surface of the rotation base 332.
リング外下カバー336は、円形における外部且つ下部を構成している円弧が円環状に延びている外下表面部336aと、外下表面部336aの内側から上方且つ中心側へ突出しており周方向へ複数配置されている外下カバー取付部336bと、を備えている。リング外下カバー336の外下表面部336aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。外下カバー取付部336bは、リング外上カバー335に取付けられるものである。 The ring outer lower cover 336 has an outer lower surface portion 336a in which a circular arc that forms the outer and lower part of the circular shape extends in an annular shape, and protrudes upward and centrally from the inside of the outer lower surface portion 336a. And a plurality of outer lower cover mounting portions 336b. An outer lower surface portion 336a of the ring outer lower cover 336 is formed in a shape in which an arc in a range of 1/8 of a circle extends in an annular shape. The outer lower cover attaching portion 336b is attached to the ring outer upper cover 335.
リング内カバー337は、円形における内部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている内表面部337aと、内表面部337aの内側端部から中心軸に平行に下方へ延びている筒状の筒表面部337bと、筒表面部337bの外周に形成されており周方向へ複数配置されている内カバー取付部337cと、を備えている。リング内カバー337の内表面部337aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。筒表面部337bは、円筒状の内径が回転ベース332の内径と同じ大きさである。内カバー取付部337cは、回転ベース332の上面に取付けられるものである。 The ring inner cover 337 includes an inner surface portion 337a in which a circular arc that forms an inner portion and an upper portion in a circular shape extends in an annular shape, and a cylinder that extends downward from the inner end portion of the inner surface portion 337a in parallel to the central axis. A cylindrical surface portion 337b and a plurality of inner cover attachment portions 337c formed on the outer periphery of the cylindrical surface portion 337b and arranged in the circumferential direction. The inner surface 337a of the ring inner cover 337 is formed in a shape in which an arc in a range of 1/8 of a circle extends in an annular shape. The cylindrical surface portion 337 b has a cylindrical inner diameter that is the same as the inner diameter of the rotation base 332. The inner cover attachment portion 337c is attached to the upper surface of the rotation base 332.
リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、演出操作リング330に組立てた状態で、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aが、連続するように形成されており、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aによって、円の1/2以上の範囲の部位を構成し、全体がドーナツ状となる。演出操作リング330は、演出操作リング装飾基板352によって発光装飾可能とされている。 The ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are assembled to the effect operation ring 330, and the outer upper surface portion 335a, the outer lower surface portion 336a, and the inner surface portion 337a are continuous. The outer upper surface part 335a, the outer lower surface part 336a, and the inner surface part 337a constitute a part of a range of 1/2 or more of a circle, and the whole becomes a donut shape. The effect operation ring 330 can be decorated with light emission by the effect operation ring decoration substrate 352.
[3−5e−4.回転駆動ユニット]
演出操作ユニット300における回転駆動ユニット340について、主に図57乃至図59等を参照して詳細に説明する。図57(a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。図58は回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図であり、図59は回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。回転駆動ユニット340は、演出操作リング330の回転操作部302を回転駆動させたり、回転操作部302の回転操作を検知したりするためのものである。回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321における左側面の外側に取付けられる。
[3-5e-4. Rotation drive unit]
The rotation drive unit 340 in the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 57A is a perspective view of the rotary drive unit of the effect operation unit as seen from the front, and FIG. 57B is a perspective view of the rotary drive unit as seen from the back. 58 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as seen from the right front side, and FIG. 59 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as seen from the left front side. The rotation drive unit 340 is for rotating the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 and detecting the rotation operation of the rotation operation unit 302. The rotation drive unit 340 is attached to the outside of the left side surface of the main body 321 of the operation unit base 320.
回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321に取付けられる回転駆動ベース341と、回転駆動ベース341の右側面後部に回転軸が左方へ突出するように取付けられる操作リング駆動モータ342と、操作リング駆動モータ342の回転軸に取付けられる駆動ギア343と、駆動ギア343により回転させられる変速ギア344と、変速ギア344により回転させられると共に操作リング用伝達ギア350を回転させる伝達検知ギア部材345と、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345を回転駆動ベースを協働して回転可能に取付けていると共に駆動ギア343、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345左方から被覆しているギアカバー346と、を備えている。 The rotation drive unit 340 includes a rotation drive base 341 that is attached to the main body 321 of the operation unit base 320, and an operation ring drive motor 342 that is attached to the rear side of the right side surface of the rotation drive base 341 so that the rotation shaft projects leftward. , A drive gear 343 attached to the rotation shaft of the operation ring drive motor 342, a transmission gear 344 rotated by the drive gear 343, and a transmission detection gear member rotated by the transmission gear 344 and rotating the operation ring transmission gear 350 345, a transmission gear 344 and a transmission detection gear member 345 are rotatably mounted in cooperation with a rotational drive base, and are covered from the left side of the drive gear 343, the transmission gear 344 and the transmission detection gear member 345. 346.
また、回転駆動ユニット340は、ギアカバー346に取付けられており伝達検知ギア部材345の回転位置を検知している第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348と、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348を左方から覆うようにギアカバー346に取付けられているセンサカバー349と、を備えている。 The rotation drive unit 340 is attached to the gear cover 346 and detects the rotation position of the transmission detection gear member 345. The first rotation detection sensor 348 and the second rotation detection sensor 348, and the first rotation detection sensor 347. And a sensor cover 349 attached to the gear cover 346 so as to cover the second rotation detection sensor 348 from the left side.
回転駆動ベース341は、左右方向が短く前後方向へ長く延びており左方へ開放されている浅い箱状に形成されている。操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされている。駆動ギア343は、平歯車とされている。変速ギア344は、駆動ギアと噛合する平歯車状の第一ギア344aと、第一ギア344aと一体回転すると共に大径に形成されている平歯車状の第二ギア344bと、から構成されている。変速ギア344の第二ギア344bは、伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合する。 The rotation drive base 341 is formed in a shallow box shape that is short in the left-right direction and extends in the front-rear direction, and is open to the left. The operation ring drive motor 342 is a stepping motor. The drive gear 343 is a spur gear. The transmission gear 344 includes a spur gear-shaped first gear 344a that meshes with the drive gear, and a spur gear-shaped second gear 344b that rotates integrally with the first gear 344a and has a large diameter. Yes. The second gear 344 b of the transmission gear 344 meshes with the gear portion 345 a of the transmission detection gear member 345.
伝達検知ギア部材345は、変速ギア344よりも大径(第二ギア344bの直径の2倍の大きさ)のギア部345aと、ギア部345aの左側面から左方へ突出しており周方向に一定の間隔で列設されている複数の検知片345bと、を備えている。ギア部345aは、変速ギア344の第二ギア344bと噛合すると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。複数の検知片345bは、周方向の長さが周方向へ離間している間隔と同じ長さとされている。本実施形態では、検知片345bは、45度の回転角度の間隔で、周方向に八つ配置されている。これら検知片345bは、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知される。 The transmission detection gear member 345 has a gear portion 345a having a larger diameter than the transmission gear 344 (twice the diameter of the second gear 344b), and protrudes leftward from the left side surface of the gear portion 345a. And a plurality of detection pieces 345b arranged at regular intervals. The gear portion 345 a meshes with the second gear 344 b of the transmission gear 344 and meshes with the drive side gear portion 350 b of the operation ring transmission gear 350. The plurality of detection pieces 345b have the same length in the circumferential direction as the interval apart in the circumferential direction. In the present embodiment, eight detection pieces 345b are arranged in the circumferential direction at intervals of a rotation angle of 45 degrees. These detection pieces 345b are detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.
第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、伝達検知ギア部材345の検知片345bを検知するものである。第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、周方向へ列設されている検知片345bの間隔に対して、整数倍とは異なる間隔で周方向へ離間して配置されている。本実施形態では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、101.25度の回転角度で離間している。これにより、伝達検知ギア部材345が回転した時に、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348が同じタイミングで検知片345bを検知することはなく、一方が先に検知片345bを検知するようになっている。これにより、伝達検知ギア部材345を介して演出操作リング330における回転操作部302の回転方向や回転速度を検知することができる。 The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345b of the transmission detection gear member 345. The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are spaced apart from each other in the circumferential direction at intervals different from an integral multiple of the interval between the detection pieces 345b arranged in the circumferential direction. In the present embodiment, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are separated by a rotation angle of 101.25 degrees. Thereby, when the transmission detection gear member 345 rotates, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 do not detect the detection piece 345b at the same timing, and one of them detects the detection piece 345b first. It is like that. Thereby, the rotation direction and rotation speed of the rotation operation unit 302 in the effect operation ring 330 can be detected via the transmission detection gear member 345.
回転駆動ユニット340は、組立てた状態で、伝達検知ギア部材345のギア部345aの上部が上方へ露出しており、ギア部345aの露出した部位が操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。また、回転駆動ユニット340は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、全体が演出操作部カバーユニット310内に位置している。 When the rotary drive unit 340 is assembled, the upper portion of the gear portion 345a of the transmission detection gear member 345 is exposed upward, and the exposed portion of the gear portion 345a is the drive side gear portion 350b of the operation ring transmission gear 350. Mesh with. Further, the rotation drive unit 340 is located in the effect operation unit cover unit 310 as a whole in a state assembled to the effect operation unit 300.
回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342の駆動により、駆動ギア343、変速ギア344、伝達検知ギア部材345、及び操作リング用伝達ギアを介して、演出操作リング330の回転操作部302を任意の方向へ回転させることができる。また、回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342により駆動ギア343を、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。 The rotation drive unit 340 arbitrarily drives the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 through the drive gear 343, the transmission gear 344, the transmission detection gear member 345, and the operation ring transmission gear by driving the operation ring drive motor 342. Can be rotated in the direction of. In addition, the rotation drive unit 340 causes the rotation operation unit 302 to reciprocate and vibrate by causing the operation ring drive motor 342 to rotate the drive gear 343 forward and backward within a predetermined rotation angle range. it can.
また、回転駆動ユニット340は、遊技者により演出操作リング330の回転操作部302が回転させられると、操作リング用伝達ギア350を介して伝達検知ギア部材345が回転し、伝達検知ギア部材345の検知片345bが第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知され、回転操作部302の回転操作を検知することができる。従って、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。 Further, in the rotation drive unit 340, when the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 is rotated by the player, the transmission detection gear member 345 rotates via the operation ring transmission gear 350, and the transmission detection gear member 345 The detection piece 345b is detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, and the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected. Therefore, the content of the player participation type effect can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302.
また、回転駆動ユニット340では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作された回転方向と同じ方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作をアシストすることができる。或いは、回転操作部302の回転方向とは反対の方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作に負荷を与えることができる。従って、これらを適宜組合せることで、回転操作部302に、遊技者参加型演出の内容に応じた操作感を付与したり、クリック感を付与したりすることができる。 Further, in the rotation drive unit 340, the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348. Therefore, the operation ring drive is performed in the same direction as the rotation operation. By driving the motor 342, the player's rotation operation can be assisted. Alternatively, by driving the operation ring drive motor 342 in a direction opposite to the rotation direction of the rotation operation unit 302, a load can be applied to the player's rotation operation. Therefore, by appropriately combining these, it is possible to give the rotation operation unit 302 an operation feeling corresponding to the content of the player participation type effect or a click feeling.
[3−5e−5.操作リング用伝達ギア]
演出操作ユニット300の操作リング用伝達ギア350について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作リング用伝達ギア350は、回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345と演出操作リング340の回転操作部302の回転ベース332との間で回転を伝達させるものであり、操作部ベース320のギア軸受部325に回転可能に取付けられるものである。
[3-5e-5. Transmission gear for operation ring]
The operation ring transmission gear 350 of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. The operation ring transmission gear 350 transmits the rotation between the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 and the rotation base 332 of the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 340. The bearing portion 325 is rotatably attached.
操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング340の回転ベース332におけるリングギア332aと噛合する傘歯車状のリング側ギア部350aと、リング側ギア部350aと一体回転し回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345におけるギア部345aと噛合する平歯車状の駆動側ギア部350bと、を備えている。リング側ギア部350aと駆動側ギア部350bは、ピッチ円が同じ直径に形成されている。傘歯車状のリング側ギア部350aは、回転ベース332の回転軸の方向へ窄まっている。 The operation ring transmission gear 350 is a bevel gear-shaped ring side gear portion 350a that meshes with the ring gear 332a in the rotation base 332 of the effect operation ring 340, and the rotation detection unit 340 detects the transmission by rotating integrally with the ring side gear portion 350a. A spur gear-like drive side gear portion 350b that meshes with the gear portion 345a of the gear member 345. The ring-side gear portion 350a and the drive-side gear portion 350b have pitch circles with the same diameter. The bevel gear-shaped ring-side gear portion 350 a is constricted in the direction of the rotation axis of the rotation base 332.
操作リング用伝達ギア350は、回転軸が左右方向へ延びていると共に、演出操作リング340の回転ベース332の回転軸と交わるように、操作部ベース320に取付けられる。操作リング用伝達ギア350は、操作部ベース320のギア軸受部325に上方から挿入された上で、ギア取付部材351が操作部ベース320に取付けられることで、操作部ベース320に回転可能に取付けられる。 The operation ring transmission gear 350 is attached to the operation unit base 320 so that the rotation shaft extends in the left-right direction and intersects with the rotation shaft of the rotation base 332 of the effect operation ring 340. The operation ring transmission gear 350 is inserted into the gear bearing portion 325 of the operation unit base 320 from above, and the gear attachment member 351 is attached to the operation unit base 320, so that the operation ring transmission gear 350 is rotatably attached to the operation unit base 320. It is done.
操作リング用伝達ギア350は、演出操作ユニット300に組立てられた状態で、リング側ギア部350aが演出操作リング330における回転ベース332のリングギア332aと噛合していると共に、駆動側ギア部350bが回転駆動ユニット340における伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合している。従って、操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転操作部302の回転操作を回転駆動ユニット340側へ伝達させることができると共に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342の回転駆動を演出操作リング330の回転操作部302に伝達させて回転させることができる。 When the operation ring transmission gear 350 is assembled in the effect operation unit 300, the ring side gear portion 350a is engaged with the ring gear 332a of the rotation base 332 in the effect operation ring 330, and the drive side gear portion 350b is engaged. The rotation detection unit 340 meshes with the gear portion 345a of the transmission detection gear member 345. Therefore, the operation ring transmission gear 350 can transmit the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 to the rotation drive unit 340 side, and can rotate the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340. It can be transmitted to the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 and rotated.
[3−5e−6.演出操作リング装飾基板]
演出操作ユニット300における演出操作リング装飾基板352について、主に図53及び図54等を参照して説明する。演出操作リング装飾基板352は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、上面に複数のLEDが実装されている。演出操作リング装飾基板352は、演出操作リング330の下方に取付けられており、複数のLEDを適宜発光させることで演出操作リング330(回転操作部302)を発光装飾させることができる。
[3-5e-6. Stage control ring decoration board]
The effect operation ring decoration board 352 in the effect operation unit 300 will be described with reference mainly to FIGS. The effect operation ring decoration board 352 is attached to the upper surface of the flange portion 322 in the operation unit base 320, and a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. The effect operation ring decoration board 352 is attached below the effect operation ring 330, and the effect operation ring 330 (the rotation operation unit 302) can be decorated with light emission by appropriately emitting a plurality of LEDs.
演出操作リング装飾基板352は、円環を前後に分割したような形態に形成されており、前側の前装飾基板352aと、後側の後装飾基板352bとで構成されている。前装飾基板352a及び後装飾基板352bの上面の夫々に、複数のLEDが外周に沿って列設されている。演出操作リング装飾基板352の複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。 The effect operation ring decorative substrate 352 is formed in a form in which an annulus is divided into front and rear, and includes a front decorative substrate 352a on the front side and a rear decorative substrate 352b on the rear side. A plurality of LEDs are arranged along the outer periphery on each of the upper surfaces of the front decorative substrate 352a and the rear decorative substrate 352b. The plurality of LEDs on the effect operation ring decoration substrate 352 are full-color LEDs.
演出操作リング装飾基板352は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、演出操作リング330のリング取付ベース331の下方に位置している。演出操作リング装飾基板352は、上側が透明な装飾基板カバー353によって被覆されている。装飾基板カバー353は、演出操作リング装飾基板352と同様に、前後に分割された形態に形成されており、前装飾基板352aを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる前基板カバー353aと、後装飾基板352bを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる後基板カバー353bと、で構成されている。 The effect operation ring decoration board 352 is located below the ring mounting base 331 of the effect operation ring 330 in a state assembled to the effect operation unit 300. The effect operation ring decorative substrate 352 is covered with a decorative substrate cover 353 whose upper side is transparent. The decorative board cover 353 is formed in a front and rear divided form, similar to the production operation ring decorative board 352, and covers the front decorative board 352a from above and is attached to the flange portion 322 of the operation unit base 320. 353a and a rear substrate cover 353b that covers the rear decorative substrate 352b from the upper side and is attached to the flange portion 322 of the operation unit base 320.
演出操作リング装飾基板352は、上面に実装されている複数のLEDを発光させることで、装飾基板カバー353及びリング取付ベース331の貫通口331cを通して、回転操作部302を構成しているリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337を、内部から発光装飾させることができる。従って、回転操作部302内にLEDが備えられているような発光装飾を遊技者に見せることができる。 The stage operation ring decoration board 352 emits a plurality of LEDs mounted on the upper surface thereof, thereby allowing the decoration board cover 353 and the through hole 331c of the ring attachment base 331 to pass through the through-hole 331c. The cover 335, the outer ring lower cover 336, and the inner ring cover 337 can be decorated with light emission from the inside. Accordingly, it is possible to show the player a light emitting decoration such that the LED is provided in the rotation operation unit 302.
[3−5e−7.振動スピーカ]
演出操作ユニット300における振動スピーカ354について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。振動スピーカ354は、操作部ベース320における本体部321の下面に出力方向を上方へ向けて取付けられており、音声や音楽等のサウンドに加えて、多彩な周波数の振動を出力することができるものである。
[3-5e-7. Vibration speaker]
The vibration speaker 354 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body 321 of the operation unit base 320 with the output direction facing upward, and can output vibrations of various frequencies in addition to sound such as voice and music. It is.
振動スピーカ354は、操作部ベース320の底壁を振動板として振動させることで、音声や音楽等のサウンド(音)を出力することができる。また、振動スピーカ354は、操作部ベース320を介して演出操作ユニット300全体を振動させることができる。この振動スピーカ354は、偏芯させた錘をモータで回転させる振動装置と比較して、様々な周波数の振動を発生させることができ、より多彩な演出を遊技者に提示することができる。 The vibration speaker 354 can output sound such as voice or music by vibrating the bottom wall of the operation unit base 320 as a diaphragm. The vibration speaker 354 can vibrate the entire presentation operation unit 300 via the operation unit base 320. The vibration speaker 354 can generate vibrations of various frequencies as compared with a vibration device that rotates an eccentric weight with a motor, and can present more various effects to the player.
[3−5e−8.演出操作ボタンユニット]
演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360について、主に図60乃至図62等を参照して詳細に説明する。図60は演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図61は演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。図62(a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。演出操作ボタンユニット360は、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられており、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303を有している。演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303は、円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周を覆うように形成されている円筒状の外周押圧操作部303bと、で構成されている。
[3-5e-8. Production operation button unit]
The effect operation button unit 360 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 60 is an exploded perspective view of the effect operation button unit of the effect operation unit as seen from the front and above, and FIG. 61 is an exploded perspective view of the effect operation button unit as seen from the front and bottom. 62A is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is in the lowered position, and FIG. 62B is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is in the raised position. The effect operation button unit 360 is attached to the operation unit base 320 so as to face the ring of the effect operation ring 330, and has a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player. The press operation unit 303 of the effect operation button unit 360 includes a columnar center press operation unit 303a and a cylindrical outer periphery press operation unit 303b formed to cover the outer periphery of the center press operation unit 303a. ing.
演出操作ボタンユニット360は、外周が略円形状に形成されており操作部ベース320の本体部321内に取付けられるボタンユニットベース361と、ボタンユニットベース361の中心軸を境にして対象に配置されており上方へ円柱状に延出している一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンユニットベース361よりも小さい円形状に形成されている円盤状の上部ベース363と、上部ベース363とボタンユニットベース361との間において一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられており外周がボタンユニットベース361と略同じ大きさの円形状に形成されている円盤状の昇降ベース364と、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されており昇降ベース364を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、を備えている。 The production operation button unit 360 has a substantially circular outer periphery, and is arranged on the object with the button unit base 361 attached in the main body 321 of the operation unit base 320 and the central axis of the button unit base 361 as a boundary. A pair of guide shafts 362 extending upward in a columnar shape, and the upper ends of the pair of guide shafts 362 are connected to each other and the outer periphery is formed in a circular shape smaller than the button unit base 361. The upper base 363 and a pair of guide shafts 362 are attached between the upper base 363 and the button unit base 361 so as to be movable in the vertical direction, and the outer periphery is formed in a circular shape having substantially the same size as the button unit base 361. The disc-shaped lifting base 364 and the pair of guide shafts 362 are inserted respectively. It includes a pair of lift springs 365, the a and elevating base 364 is being biased upward.
また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361の中心から上方へ円柱状に延出しており上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、ボタンユニットベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しておりボタンユニットベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することで昇降ベース364を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うようにボタンユニットベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。 In addition, the production operation button unit 360 has a central shaft 366 that extends upward from the center of the button unit base 361 and has an upper end attached to the upper base 363, and a rotating shaft on the lower surface of the button unit base 361. The operation button lifting / lowering drive motor 367 mounted so as to protrude upward, the spur gear-shaped lifting / lowering driving gear 368 mounted on the rotation shaft of the operation button lifting / lowering driving motor 367, and the lifting / lowering driving gear 368 mesh with each other. A spur gear-like driven gear 369 that is rotatably attached to the upper side of the cage button unit base 361, and a lift cam drive gear member that is rotated by the driven gear 369 and is rotatably attached with the central shaft 366 inserted therethrough. 370, elevating cam drive gear member 370 and the lower end are coupled and the central shaft 66 is inserted so as to be rotatable and is rotated so as to cover the elevating cam member 371 for elevating the elevating base 364, the elevating drive gear 368, the driven gear 369, and the elevating cam drive gear member 370 from above. A disk-shaped gear cover 372 attached to the upper side of the button unit base 361.
更に、演出操作ボタンユニット360は、内径が上部ベースよりも大径で上下に延びた有底筒状に形成されており昇降ベース364より上側で一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられている中央ボタン本体373と、中央ボタン本体373と昇降ベース364との間に配置されており中央ボタン本体373を上方へ付勢している一対のボタンバネ374と、中央ボタン本体373と略同じ径で上端側が閉鎖された有底筒状に形成されており上部ベース363の上方を覆うように中央ボタン本体373の上端に取付けられている中央ボタンカバー375と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている中央ボタン装飾基板376と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、中央ボタン本体373と中央ボタンカバー375とで中央押圧操作部303aを構成している。 Further, the production operation button unit 360 is formed in a bottomed cylindrical shape having an inner diameter larger than that of the upper base and extending vertically, and is mounted on the upper side of the elevating base 364 so as to be vertically movable by a pair of guide shafts 362. A central button main body 373, a pair of button springs 374 disposed between the central button main body 373 and the lifting base 364 and biasing the central button main body 373 upward, and substantially the same as the central button main body 373 A central button cover 375 is formed on the upper end of the central button body 373 so as to cover the upper part of the upper base 363, and is attached to the upper surface of the upper base 363. And a central button decoration board 376 on which a plurality of LEDs capable of emitting light upward are mounted. In the effect operation button unit 360, the central button body 373 and the central button cover 375 constitute a central pressing operation portion 303a.
また、演出操作ボタンユニット360は、昇降ベース364の上面における中央ボタン本体373よりも外側の部位に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている円環状の外周ボタン装飾基板377と、外周ボタン装飾基板377の上側を覆うと共に中央ボタン本体373の外周を覆うように昇降ベース364に取付けられている外周基板カバー378と、外周基板カバー378における中央ボタン本体373の外周を覆っている部位の外周側で外周ボタン装飾基板377の上方に配置されており立体的な装飾が施された透光性を有する円筒状の外周装飾レンズ379と、外周装飾レンズ379の外周及び上面を覆うように昇降ベース364に取付けられており中央において中央ボタンカバー375が上方へ臨む透明な外周ボタンカバー380と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、外周基板カバー378と外周装飾レンズ379と外周ボタンカバー380とで、外周押圧操作部303bを構成している。 In addition, the production operation button unit 360 is attached to a portion outside the central button body 373 on the upper surface of the lifting base 364 and has an annular outer peripheral button decoration board 377 in which a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. An outer peripheral board cover 378 that is attached to the lifting base 364 so as to cover the upper side of the button decoration board 377 and cover the outer periphery of the central button main body 373, and a portion of the outer peripheral board cover 378 that covers the outer periphery of the central button main body 373. A cylindrical outer periphery decorative lens 379 that is arranged on the outer periphery side above the outer periphery button decoration substrate 377 and has a three-dimensional decoration, and the outer periphery and the upper surface of the outer periphery decoration lens 379 are moved up and down. A transparent outer peripheral button attached to the base 364 and having a central button cover 375 facing upward at the center. Is provided with a bar 380, a. In the effect operation button unit 360, the outer peripheral board cover 378, the outer peripheral decorative lens 379, and the outer peripheral button cover 380 constitute an outer peripheral pressing operation portion 303b.
また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381と、ボタンユニットベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370の回転位置を検知することで昇降ベース364の昇降を検知する昇降検知センサ382と、を備えている。 The effect operation button unit 360 is attached to the button unit base 361 and detects the pressing operation of the pressing operation unit 303, and the button operation base unit 361 is attached to the button unit base 361 and the lift cam drive gear member 370. And a lift detection sensor 382 that detects the lift of the lift base 364 by detecting the rotational position.
ボタンユニットベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、を備えている。ボタンユニットベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース320における本体部321の内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。このベース本体361aは、上面に、一対のガイドシャフト362、中央シャフト366、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、及びギアカバー372が取付けられ、下面に、押圧検知センサ381及び昇降検知センサ382が取付けられる。ボタンユニットベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース320における本体部321の底壁に取付けられる。 The button unit base 361 includes a base body 361a formed in a disk shape and a plurality of legs 361b projecting downward from the base body 361a. The base main body 361 a of the button unit base 361 has an outer diameter that is slightly smaller than the inner peripheral diameter of the main body 321 in the operation unit base 320. The base body 361a has a pair of guide shafts 362, a central shaft 366, a driven gear 369, a lift cam drive gear member 370, and a gear cover 372 attached to the upper surface, and a pressure detection sensor 381 and a lift detection sensor 382 on the lower surface. Is installed. In the button unit base 361, the lower end of the leg 361 b is attached to the bottom wall of the main body 321 in the operation unit base 320.
一対のガイドシャフト362は、ボタンユニットベース361のベース本体361aの上面において、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。一対のガイドシャフト362は、中央シャフト366よりも太く形成されている。 The pair of guide shafts 362 are respectively attached to the upper surface of the base body 361a of the button unit base 361 from the center to the front and the rear at a distance that is half the diameter of the base body 361a. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are formed of metal bars. The pair of guide shafts 362 are formed thicker than the central shaft 366.
上部ベース363は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、下端がボタンユニットベース361のベース本体361aに当接していると共に、上端が昇降ベース364に当接している。昇降バネ365は、ボタンバネ374よりも付勢力の強いバネとされている。 The upper base 363 has an outer diameter that is about ½ of the outer diameter of the base body 361a of the button unit base 361. The pair of elevating springs 365 are coil springs, and the lower ends are in contact with the base body 361 a of the button unit base 361 and the upper ends are in contact with the elevating base 364. The elevating spring 365 is a spring having a stronger urging force than the button spring 374.
昇降ベース364は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径と略同じ大きさに形成されている。昇降ベース364は、一対のガイドシャフト362が夫々摺動可能に挿入される一対のガイド孔364aと、中央において昇降カム部材371が通過可能な大きさで上下に貫通している中央孔364bと、中央孔364bの周縁から上方へ円筒状に突出している立壁部364cと、立壁部364cの下端付近において中央孔364bの内へ互いに対向するように突出している一対の案内ピン364dと、を備えている。一対の案内ピン364dは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。 The lifting base 364 has an outer diameter that is substantially the same as the outer diameter of the base body 361 a of the button unit base 361. The elevating base 364 includes a pair of guide holes 364a into which a pair of guide shafts 362 are slidably inserted, and a central hole 364b penetrating vertically with a size that allows the elevating cam member 371 to pass through at the center. And a pair of guide pins 364d projecting so as to face each other into the center hole 364b in the vicinity of the lower end of the standing wall 364c. Yes. The pair of guide pins 364d face each other on the same axis and are attached to be rotatable around the axis.
昇降ベース364は、一対のガイド孔364aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。昇降ベース364は、立壁部364cの上端が上部ベース363に当接することで、上方への移動が規制されると共に、上部ベース363との間に中央ボタン本体373の底部373bが移動可能な空間を形成している。また、昇降ベース364は、一対の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。 The elevating base 364 is guided to be movable up and down by inserting a pair of guide shafts 362 through the pair of guide holes 364a. The elevating base 364 is restricted from moving upward by the upper end of the standing wall 364c coming into contact with the upper base 363, and has a space in which the bottom 373b of the central button body 373 can move between the upper base 363 and the elevating base 364. Forming. The elevating base 364 is moved in the vertical direction by the pair of guide pins 364d being guided by the cam portion 371a of the elevating cam member 371.
昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ382により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。 The raising / lowering cam drive gear member 370 includes a spur gear-like gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that protrudes upward from the gear portion 370a and to which the lower end of the raising / lowering cam member 371 is connected, and a gear portion 370a. And a lift detection piece 370c that is notched at two locations facing each other and is notched and is detected by the lift detection sensor 382. The raising / lowering cam drive gear member 370 is rotatably attached by inserting the central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.
昇降カム部材371は、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、昇降ベース364の案内ピン364dを案内するものである。 The elevating cam member 371 is rotatably mounted by inserting the central shaft 366 through the center. The elevating cam member 371 includes a pair of cam portions 371a that are 180 degrees apart in the circumferential direction on the columnar outer peripheral surface and project outward. The pair of cam portions 371a guide the guide pins 364d of the elevating base 364.
カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図62を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、昇降ベース364の案内ピン364dの直径よりも小さい距離で離間している。 The cam portion 371a includes a first cam 371b extending in a direction perpendicular to the shaft center in the vicinity of the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cam 371b. A second cam 371d extending upward in parallel with the axis from the end, and a third cam 371e extending spirally upward from the end of the first cam 371b opposite to the second cam 371d, (See FIG. 62). The second cam 371d and the third cam 371e extend upward to the same height, and are separated by a distance smaller than the diameter of the guide pin 364d of the lifting base 364 between the adjacent cam portions 371a.
また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。 The elevating cam member 371 includes a connected portion 371f connected to the connecting portion 370b of the elevating cam drive gear member 370 at the lower end.
昇降カム部材371は、カム部371aにおいて、第二カム371dが、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aにより昇降ベース364の案内ピン364dを案内して昇降ベース364を昇降させることができる。 The raising / lowering cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b when the second cam 371d rotates the raising / lowering cam member 371 in the counterclockwise direction in plan view in the cam portion 371a. It is formed as follows. When the elevating cam member 371 rotates, the elevating base 364 can be moved up and down by guiding the guide pins 364d of the elevating base 364 by the cam portion 371a.
中央ボタン本体373は、中央ボタン本体373は、上下に延びた円筒状の筒部373aと、筒部373aの下端側を閉鎖している底部373bと、底部373bを貫通しており一対のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される一対のガイド孔373cと、底部373bの中央において昇降ベース364の立壁部364cの外径よりも大きい径で貫通している中央口373dと、底部373bから下方へ突出しており押圧検知センサ381により検知される押圧検知片373eと、底部373bから後方へ円柱状に突出しておりボタンバネ374に挿通される一対のガイドボス373fと、を備えている。 The central button body 373 includes a cylindrical tube portion 373a extending vertically, a bottom portion 373b closing the lower end side of the tube portion 373a, and a pair of guide shafts passing through the bottom portion 373b. A pair of guide holes 373c into which 362 is slidably inserted, a central port 373d penetrating with a diameter larger than the outer diameter of the standing wall 364c of the elevating base 364 at the center of the bottom 373b, and downward from the bottom 373b A pressing detection piece 373e that protrudes and is detected by the pressing detection sensor 381 and a pair of guide bosses 373f that protrude rearward from the bottom 373b in a cylindrical shape and are inserted into the button spring 374 are provided.
中央ボタン本体373は、筒部373aと底部373bとによって、有底筒状に形成されている。中央ボタン本体373は、底部373bが上部ベース363と昇降ベース364との間に配置されると共に、筒部373aの上端が上部ベース363よりも上方へ突出するように形成されている。中央口373dは、下方へ短く延びた円筒状に形成されており、下端が昇降ベース364の上面に当接することで、中央ボタン本体373の下方への移動が規制される。中央ボタン本体373の中央口373dを通って、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363に当接する。 The central button body 373 is formed in a bottomed cylindrical shape by a cylindrical portion 373a and a bottom portion 373b. The center button body 373 is formed such that a bottom portion 373b is disposed between the upper base 363 and the elevating base 364, and an upper end of the cylindrical portion 373a projects upward from the upper base 363. The central port 373d is formed in a cylindrical shape that extends short downward, and the lower end of the central port 373d abuts on the upper surface of the lifting base 364, thereby restricting the downward movement of the central button body 373. The upper end of the standing wall portion 364 c of the elevating base 364 contacts the upper base 363 through the central port 373 d of the central button body 373.
中央ボタン本体373は、一対のガイドボス373fが挿通されている一対のボタンバネ374によって上方へ付勢されている。一対のガイドボス373fは、下端が昇降ベース364を貫通して下方へ延出するように形成されており、下端にワッシャが挿通されたビスが取付けられる。ガイドボス373fの下端に取付けられたワッシャが昇降ベース364の下面に当接することで、中央ボタン本体373の上方への移動が規制される。 The central button body 373 is biased upward by a pair of button springs 374 through which a pair of guide bosses 373f are inserted. The pair of guide bosses 373f are formed such that their lower ends pass through the lifting base 364 and extend downward, and screws with washers inserted into the lower ends are attached. The washer attached to the lower end of the guide boss 373f comes into contact with the lower surface of the elevating base 364, so that the upward movement of the central button body 373 is restricted.
中央ボタン本体373の押圧検知片373eは、一対のボタンバネ374の付勢力に抗して中央ボタン本体373の底部373b(中央口373dの下端)が昇降ベース364の上面に当接した時に、昇降ベース364を貫通して下方へ突出するように形成されている。この中央ボタン本体373は、不透明に形成されている。一対のボタンバネ374は、昇降バネ365よりも付勢力の弱いコイルバネとされている。 The pressing detection piece 373e of the central button body 373 is moved up and down when the bottom 373b of the central button body 373 (the lower end of the central port 373d) abuts the upper surface of the lifting base 364 against the urging force of the pair of button springs 374. It is formed so as to penetrate through 364 and protrude downward. The central button body 373 is formed opaque. The pair of button springs 374 are coil springs having a lower urging force than the elevating spring 365.
中央ボタンカバー375は、中央ボタン本体373の筒部373aと略同じ直径の円盤状の天板部375aと、天板部375aの外周から下方へ延出している筒状の周壁部375bと、を備えており、透光性を有するように形成されている。中央ボタンカバー375は、天板部375aと周壁部375bとによって有底筒状に形成されている。この中央ボタンカバー375は、周壁部375bの下端が中央ボタン本体373における筒部373aの上端に取付けられる。 The central button cover 375 includes a disk-shaped top plate portion 375a having a diameter substantially the same as the cylindrical portion 373a of the central button body 373, and a cylindrical peripheral wall portion 375b extending downward from the outer periphery of the top plate portion 375a. It is provided and is formed to have translucency. The center button cover 375 is formed in a bottomed cylindrical shape by a top plate portion 375a and a peripheral wall portion 375b. In the central button cover 375, the lower end of the peripheral wall portion 375 b is attached to the upper end of the cylinder portion 373 a in the central button main body 373.
中央ボタン装飾基板376は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。中央ボタン装飾基板376は、複数のLEDを適宜発光させることで、中央ボタンカバー375を発光装飾させることができる。外周ボタン装飾基板377は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。外周ボタン装飾基板377は、複数のLEDを適宜発光させることで、外周装飾レンズ379及び外周ボタンカバー380を発光装飾させることができる。 In the central button decoration board 376, a plurality of LEDs mounted on the upper surface are full-color LEDs. The central button decoration substrate 376 can decorate the central button cover 375 by appropriately emitting a plurality of LEDs. A plurality of LEDs mounted on the upper surface of the outer peripheral button decoration board 377 are full-color LEDs. The outer periphery button decoration board 377 can make the outer periphery decoration lens 379 and the outer periphery button cover 380 emit light decoration by appropriately emitting a plurality of LEDs.
外周基板カバー378は、外周ボタン装飾基板377の上側を覆い昇降ベース364に取付けられる円環状の基板部378aと、基板部378aの内周から上方へ筒状に延出しており中央ボタン本体373の外周を覆う円筒部378bと、を備えている。外周基板カバー378は、透明に形成されている。 The outer peripheral board cover 378 covers the upper side of the outer peripheral button decoration board 377 and is attached to the elevating base 364. The outer peripheral board cover 378 extends in a cylindrical shape upward from the inner periphery of the base board portion 378a. A cylindrical portion 378b covering the outer periphery. The outer peripheral substrate cover 378 is formed to be transparent.
外周装飾レンズ379は、上方へ向かうに従って周方向へ移動するように延びている捩れた部位が、周方向に一定の間隔で列設されている。外周装飾レンズ379は、外周基板カバー378における基板部378aの上側に取付けられている。外周ボタンカバー380は、外周装飾レンズ379の外周を覆う円筒状の筒状部380aと、筒状部380aの上端から中心側へ延出している円環状の環状部380bと、を備えている。外周ボタンカバー380は、筒状部380aの下端が昇降ベース364に取付けられる。環状部380bは、内径が外周基板カバー378の円筒部378bと略同じ大きさに形成されている。 In the outer periphery decorative lens 379, twisted portions extending so as to move in the circumferential direction as it goes upward are arranged in a row at a constant interval in the circumferential direction. The outer periphery decorative lens 379 is attached to the upper side of the substrate portion 378 a in the outer periphery substrate cover 378. The outer peripheral button cover 380 includes a cylindrical cylindrical portion 380a that covers the outer periphery of the outer peripheral decorative lens 379, and an annular annular portion 380b that extends from the upper end of the cylindrical portion 380a toward the center. As for the outer periphery button cover 380, the lower end of the cylindrical part 380a is attached to the raising / lowering base 364. As shown in FIG. The annular portion 380 b has an inner diameter that is substantially the same size as the cylindrical portion 378 b of the outer peripheral substrate cover 378.
演出操作ボタンユニット360は、組立てた状態では、図62(a)に示すように、昇降ベース364が一対の昇降バネ365によって上方へ付勢された状態で、昇降ベース364の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aにおける係止部371cに下方から挿入されている。この状態では、昇降ベース364が下方へ移動した下降位置の状態となっており、一対の昇降バネ365が圧縮されている。また、この状態では、中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力により上方側への移動端に位置しており、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出した状態となっている。 When the production operation button unit 360 is assembled, as shown in FIG. 62 (a), the guide pin 364d of the lift base 364 is in a state where the lift base 364 is biased upward by a pair of lift springs 365. It is inserted from below into the engaging portion 371c of the cam portion 371a of the elevating cam member 371. In this state, the lift base 364 is in the lowered position where it has moved downward, and the pair of lift springs 365 is compressed. Further, in this state, the central button body 373 is positioned at the upward movement end by the urging force of the button spring 374, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380. It has become.
従って、演出操作ユニット300に組立てた状態では、外周ボタンカバー380の上面が演出操作リング330の上面よりも僅かに上方へ突出していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している(図63等を参照)。 Accordingly, when assembled in the effect operation unit 300, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 protrudes slightly above the upper surface of the effect operation ring 330, and the upper surface of the central button cover 375 is higher than the upper surface of the outer peripheral button cover 380. Also protrudes upward (see FIG. 63 and the like).
この状態(図62(a)の状態)で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を下方へ押圧して、ボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動させると、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知され、中央押圧操作部303aの押圧操作が検知される。中央押圧操作部303aを押圧操作した状態では、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面と略一致した高さとなっている(図65(c)を参照)。 In this state (the state shown in FIG. 62A), when the central button cover 375 (central pressing operation portion 303a) is pressed downward and moved downward against the urging force of the button spring 374, the central button body 373 is moved. The pressure detection piece 373e is detected by the pressure detection sensor 381, and the pressing operation of the central pressing operation portion 303a is detected. In a state in which the center pressing operation portion 303a is pressed, the upper surface of the center button cover 375 is substantially the same height as the upper surface of the outer peripheral button cover 380 (see FIG. 65C).
また、この状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を下方へ押圧操作しても、外周ボタンカバー380は下方へ移動することはなく、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381に検知されることもない。つまり、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。 In this state, even if the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation portion 303b) is pressed downward, the outer peripheral button cover 380 does not move downward, and the press detection piece 373e of the central button body 373 is pressed. It is not detected by the detection sensor 381. That is, the pressing operation of the pressing operation unit 303 is not detected.
この下降位置の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図62において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、昇降ベース364の案内ピン364dが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動する。 When the lift drive gear 368 is rotated counterclockwise in plan view by the operation button lift drive motor 367 in the lowered position, the lift cam is driven via the driven gear 369 engaged with the lift drive gear 368. The gear member 370 rotates in the counterclockwise direction in plan view, and the elevating cam member 371 connected to the elevating cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the elevating cam member 371 rotates counterclockwise, the cam portion 371a seen in the front in FIG. 62 moves to the right, and the guide pin 364d of the elevating base 364 is moved from the locking portion 371c to the first position. The cam 371b rolls to the left portion of the locking portion 371c, and the lifting base 364 moves downward against the biasing force of the lifting spring 365 via the guide pin 364d.
そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン364dが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン364dと一緒に昇降ベース364が上昇して上昇位置の状態となる。 When the guide pin 364d that rolls relatively to the left along the first cam 371b with the rotation of the lifting cam member 371 is positioned from the left end of the first cam 371b to the second cam 371d side, Since the two cams 371d extend vertically upward with respect to the first cam 371b, the urging force of the elevating spring 365 moves the guide pin 364d along the second cam 371d, and the guide pin 364d At the same time, the lifting base 364 is raised to a raised position.
上昇位置の状態では、図62(b)に示すように、昇降ベース364の案内ピン364dが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。 In the raised position, as shown in FIG. 62 (b), the guide pin 364d of the lifting base 364 is in contact with the second cam 371d of one cam portion 371a and the third cam 371e of the remaining cam portion 371a. It is in a state. In this state, the driving of the operation button lifting / lowering drive motor 367 is temporarily stopped.
上昇位置の状態では、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363の下面に当接しており、昇降ベース364のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、上昇位置の状態では、下降位置の時の中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)と外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)との位置関係が保持されており、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を含む押圧操作部303全体が上方へ移動していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している。 In the raised position, the upper end of the upright wall portion 364c of the lifting base 364 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and further upward movement of the lifting base 364 is restricted. In the raised position, the positional relationship between the central button cover 375 (central pressing operation portion 303a) and the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation portion 303b) at the lowering position is maintained, and the central button cover 375 is maintained. In addition, the entire pressing operation unit 303 including the outer peripheral button cover 380 is moved upward, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380.
演出操作ユニット300に組立てた状態で、上昇位置へ移動させると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく突出した状態となる(図65(b)等を参照)。 When assembled in the production operation unit 300 and moved to the raised position, the center button cover 375 and the outer button cover 380 are in a state of projecting larger than the upper surface of the production operation ring 330 (see FIG. 65B, etc.). reference).
この上昇位置の状態で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、ボタンバネ374の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動し、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接することとなる。中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接している状態では、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364よりも下方へ突出した状態となっているが、昇降ベース364がボタンユニットベース361から離れているため、押圧検知片373eが押圧検知センサ381によって検知されることはない。 When the central button cover 375 (central pressing operation portion 303 a) is pressed downward with a force stronger than the urging force of the button spring 374 in the raised position, the central button cover 375 and the central button body 373 are attached to the button spring 374. The center button body 373 comes into contact with the lifting base 364 by moving downward against the force. In a state where the central button body 373 is in contact with the lifting base 364, the press detection piece 373e of the central button body 373 protrudes downward from the lifting base 364, but the lifting base 364 is the button unit base 361. Therefore, the pressure detection piece 373e is not detected by the pressure detection sensor 381.
中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した上で、昇降ベース364が、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接することで、昇降ベース364が下降位置の状態となり、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)も下降位置の状態となる。 When the central button cover 375 (central pressing operation portion 303a) is pressed downward with a force stronger than the urging force of the elevating spring 365, the central button cover 375 and the central button body 373 resist the urging force of the button spring 374, After the central button body 373 contacts the lifting base 364, the lifting base 364 moves downward against the urging force of the lifting spring 365, and the lower end of the lifting base 364 contacts the button unit base 361. Become. When the elevating base 364 contacts the button unit base 361, the elevating base 364 is in the lowered position, and the outer button cover 380 (outer peripheral pressing operation portion 303b) is also in the lowered position together with the elevating base 364.
このように、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した状態で、昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接すると、昇降ベース364から下方へ突出している中央ボタン本体373の押圧検知片373eが、押圧検知センサ381に検知された状態となり、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)の押圧が検知される。 As described above, when the elevating base 364 contacts the button unit base 361 in a state where the central button main body 373 is in contact with the elevating base 364, the pressing detection piece 373e of the central button main body 373 protruding downward from the elevating base 364. Is detected by the press detection sensor 381, and the pressing of the center button cover 375 (the center pressing operation portion 303a) is detected.
一方、上昇位置の状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を、昇降バネ365の付勢力よりも力で下方へ押圧した場合、外周ボタンカバー380を介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。この状態では、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380が下降位置の状態となるが、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)がボタンバネ374の付勢力により上方へ突出していることから、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364から下方へ突出しておらず、押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知されない。 On the other hand, when the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation portion 303b) is pressed downward with a force higher than the urging force of the elevating spring 365 in the raised position, the elevating base 364 is moved up and down via the outer peripheral button cover 380. The lower end of the elevating base 364 comes into contact with the button unit base 361 by moving downward against the urging force of 365. In this state, the outer peripheral button cover 380 is in the lowered position together with the elevating base 364. However, since the central button cover 375 (central pressing operation portion 303a) protrudes upward by the urging force of the button spring 374, the central button body The pressure detection piece 373e of 373 does not protrude downward from the lift base 364, and the pressure detection piece 373e is not detected by the pressure detection sensor 381.
中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を(押圧操作部303を)、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図62(b)において、昇降ベース364の案内ピン364dの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン364dの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン364dが下方へ押圧され、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。 In order to return the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 (the pressing operation unit 303) from the raised position to the lowered position, the raising / lowering cam member 371 is rotated counterclockwise by the operation button raising / lowering drive motor 367. 62B, the third cam 371e that is in contact with the upper left of the guide pin 364d of the lifting base 364 moves to the right (in the direction of the guide pin 364d). The guide pin 364d is pressed downward by 371e, and the lift base 364 moves downward against the biasing force of the lift spring 365 via the guide pin 364d.
そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン364dが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、昇降ベース364の下方への移動が停止し、案内ピン364dが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン364dが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、元の下降位置の状態となる。 When the guide pin 364d moves from the lower end of the third cam 371e toward the first cam 371b along with the rotation of the lift cam member 371, the downward movement of the lift base 364 stops, and the guide pin 364d moves to the first cam. Roll along 371b. Thereafter, when the guide pin 364d reaches the position of the locking portion 371c in the middle of the first cam 371b, the guide pin 364d is inserted into the locking portion 371c recessed upward by the urging force of the elevating spring 365, and the operation By stopping the rotation of the lift cam member 371 by the button lift drive motor 367, the original lowered position is obtained.
[3−5e−9.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300における操作部中継基板ユニット390について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320における本体部321の後面に取付けられる箱状の基板ボックス391と、基板ボックス391内に取付けられている操作部中継基板392と、を備えている。
[3-5e-9. Operation unit relay board unit]
The operation unit relay board unit 390 in the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. The operation unit relay board unit 390 is attached to the rear surface of the operation unit base 320. The operation unit relay board unit 390 includes a box-shaped substrate box 391 attached to the rear surface of the main body 321 in the operation unit base 320, and an operation unit relay board 392 attached in the board box 391.
基板ボックス391は、演出操作ユニット300に組立てた時に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342を後側から覆うモータカバー部391aを有している。操作部中継基板392は、皿中央上装飾基板314、皿中央下装飾基板316、操作リング駆動モータ342、第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、演出操作リング装飾基板352、振動スピーカ354、操作ボタン昇降駆動モータ367、中央ボタン装飾基板376、外周ボタン装飾基板377、押圧検知センサ381、及び昇降検知センサ382と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。 The board box 391 has a motor cover part 391a that covers the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340 from the rear side when the board box 391 is assembled to the effect operation unit 300. The operation unit relay board 392 includes a dish center upper decoration board 314, a dish center lower decoration board 316, an operation ring drive motor 342, a first rotation detection sensor 347, a second rotation detection sensor 348, a production operation ring decoration board 352, and a vibration speaker. 354, the operation button lifting / lowering drive motor 367, the central button decorative board 376, the outer peripheral button decorative board 377, the press detection sensor 381, the lift detection sensor 382, and the tray unit relay board 214 of the dish base unit 210 are relayed. Yes.
[3−5e−10.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図63乃至図65等を参照して詳細に説明する。図63は、演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。図64は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。図65(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。
[3-5e-10. Effect of production operation unit]
Next, the operation of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 63 is an explanatory diagram showing the relationship between the effect operation ring and the rotary drive unit in the left side view of the effect operation unit. FIG. 64 is an explanatory diagram showing a relationship between the effect operation ring and the effect operation ring decorative board in a plan view of the effect operation unit as seen from the pressing direction of the pressing operation unit. FIG. 65 (a) is a front view of the dish unit shown in a normal state, (b) is a front view of the dish unit when the pressing operation part is in the raised position, and (c) is a central pressing of the pressing operation part. It is a front view of a dish unit when an operation part is pressed.
演出操作ユニット300は、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、大きな円環状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303とで構成されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に位置する円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aと回転操作部302との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。 The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 that can be operated by a player on the upper surface. The effect operation unit 301 includes a large annular rotation operation unit 302 and a pressing operation unit 303 arranged in the ring of the rotation operation unit 302. The pressing operation unit 303 includes a columnar central pressing operation unit 303 a located at the center of the rotation operating unit 302, and an annular outer peripheral pressing operation unit disposed between the central pressing operation unit 303 a and the rotation operating unit 302. 303b.
回転操作部302は、演出操作リング330のリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されている。中央押圧操作部303aは、演出操作ボタンユニット360の中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373によって形成されており、外周押圧操作部303bは、外周ボタンカバー380及び外周基板カバー378によって形成されている。 The rotation operation unit 302 is formed by the ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 of the effect operation ring 330. The central pressing operation portion 303a is formed by the central button cover 375 and the central button body 373 of the effect operation button unit 360, and the outer peripheral pressing operation portion 303b is formed by the outer peripheral button cover 380 and the outer peripheral substrate cover 378.
演出操作ユニット300は、円環状の回転操作部302(演出操作リング330)の上面によって形成される仮想の平面の前方側が低くなるように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられる。従って、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303の押圧方向が、下方へ向かうに従って後方へ移動する(換言すると、上方へ向かうに従って前方へ移動する)ように傾斜している。 The production operation unit 300 is assembled to the dish unit 200 in an inclined state so that the front side of the virtual plane formed by the upper surface of the annular rotation operation unit 302 (production operation ring 330) is lowered. Accordingly, the pressing direction of the pressing operation unit 303 disposed in the ring of the rotation operation unit 302 is inclined so as to move backward as it goes downward (in other words, move forward as it goes upward). .
演出操作ユニット300は、通常の状態では、回転操作部302の上面よりも押圧操作部303が僅かに上方へ突出した状態となっている。詳しくは、演出操作リング330の上面よりも外周ボタンカバー380の上面が僅かに上方へ突出していると共に、外周ボタンカバー380の上面よりも中央ボタンカバー375の上面が上方へ突出した状態となっている(図63等を参照)。 In the normal operation state, the production operation unit 300 has a state in which the pressing operation unit 303 slightly protrudes from the upper surface of the rotation operation unit 302. Specifically, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 slightly protrudes upward from the upper surface of the effect operation ring 330, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380. (See FIG. 63 and the like).
この通常の状態で、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して演出操作リング330の回転操作部302が、平面視において時計周りの方向へ回転する。一方、操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で反時計周りの方向へ回転させると、演出操作リング330の回転操作部302が平面視において反時計回りの方向へ回転する。 In this normal state, when the transmission detection gear member 345 is rotated clockwise as viewed from the left side by the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340, the effect operation ring 330 is transmitted via the operation ring transmission gear 350. The rotation operation unit 302 rotates in the clockwise direction in plan view. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 is rotated counterclockwise in the left side view by the operation ring drive motor 342, the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 is rotated in the counterclockwise direction in the plan view. .
操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされており、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。この振動は、振動スピーカ354による振動とは異なり、回転操作部302のみが振動する。 The operation ring drive motor 342 is a stepping motor, and can rotate and reciprocate the rotation operation unit 302 by repeating normal rotation and reverse rotation within a range of a predetermined rotation angle. Unlike the vibration by the vibration speaker 354, only the rotation operation unit 302 vibrates.
演出操作リング330の回転操作部302は、操作リング駆動モータ342により回転させられるだけでなく、遊技者によっても回転させることができる。回転操作部302を平面視において時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転し、回転操作部302を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転する。この伝達検知ギア部材345は、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348の二つのセンサによって回転を検知している。 The rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be rotated not only by the operation ring drive motor 342 but also by the player. When the rotation operation unit 302 is rotated in the clockwise direction in a plan view, the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 is rotated in the clockwise direction in the left side view via the operation ring transmission gear 350 and rotated. When the operation unit 302 is rotated in the counterclockwise direction in plan view, the transmission detection gear member 345 is rotated in the counterclockwise direction in left side view. The transmission detection gear member 345 detects rotation by two sensors, a first rotation detection sensor 347 and a second rotation detection sensor 348.
伝達検知ギア部材345の回転は、複数の検知片345bを第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知することで、回転を検知している。詳述すると、周方向に等間隔で列設されている複数の検知片345bの間隔に対して、周方向に離間している第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348との間隔が、整数倍とならない間隔とされている。これにより、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、同じタイミングで検知片345bを検知しないように構成されている。 The rotation of the transmission detection gear member 345 is detected by detecting the plurality of detection pieces 345b by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348. More specifically, the interval between the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 that are separated in the circumferential direction is smaller than the interval between the plurality of detection pieces 345b that are arranged at equal intervals in the circumferential direction. The interval is not an integer multiple. Thereby, the 1st rotation detection sensor 347 and the 2nd rotation detection sensor 348 are constituted so that detection piece 345b may not be detected at the same timing.
本実施形態では、伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転すると、第二回転検知センサ348が検知片345bを検知してから第一回転検知センサ347が検知片345bを検知する。これに対して、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転すると、第一回転検知センサ347が検知片345bを検知してから第二回転検知センサ348が検知片345bを検知する。従って、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、検知片345bを検知する順番によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転方向を検知することができる。また、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348における検知片345bの検知時間によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転速度を検知することができる。 In this embodiment, when the transmission detection gear member 345 rotates in the clockwise direction in the left side view, the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b and then the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b. To do. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 rotates counterclockwise in the left side view, the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b and then the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b. Detect. Therefore, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 can detect the rotation direction of the transmission detection gear member 345 (the rotation operation unit 302) according to the order in which the detection pieces 345b are detected. Further, the rotation speed of the transmission detection gear member 345 (the rotation operation unit 302) can be detected based on the detection time of the detection piece 345b in the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.
このように、回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。また、回転操作部302の回転操作を検知した時に、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と同じ方向へ回転駆動させることで、回転操作を軽くしてアシストすることができる。或いは、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と反対方向へ回転駆動させることで、回転操作を重くしたり、クリック感を付与したりすることができる。 Thus, since the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected, the content of the player participation type effect can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302. Further, when the rotation operation of the rotation operation unit 302 is detected, the rotation operation unit 302 is driven to rotate in the same direction as the rotation operation direction by the operation ring drive motor 342, so that the rotation operation can be lightly assisted. . Alternatively, by rotating the rotation operation unit 302 in the direction opposite to the rotation operation direction by the operation ring drive motor 342, the rotation operation can be made heavy or a click feeling can be given.
演出操作リング330の回転操作部302は、リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されており、円の半分以上の円弧が環状に延びている形状に形成されている。換言すると、回転操作部302がドーナツ状に形成されている。そして、回転操作部302は、図示するように、外周面、上面、及び内周面の一部、が露出した状態で取付けられているため、遊技者の手で掴み易い形状に形成されている。 The rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330 is formed by a ring outer upper cover 335, a ring outer lower cover 336, and a ring inner cover 337, and is formed in a shape in which an arc of more than half of a circle extends in an annular shape. ing. In other words, the rotation operation unit 302 is formed in a donut shape. As shown in the figure, the rotation operation unit 302 is attached in a state in which the outer peripheral surface, the upper surface, and a part of the inner peripheral surface are exposed, and thus is formed in a shape that can be easily grasped by the player's hand. .
これにより、回転操作部302に対して遊技者が様々な方向から触れることができるため、遊技者のやり易い思い思いの仕方で回転操作部302を回転操作させることができ、回転操作部302の操作性が高められている。また、回転操作部302は、押圧操作部303が下降位置又は上昇位置の何れの状態の時でも、回転操作することができる。なお、回転操作部302は、下面側が操作部ベース320に取付けられているため、自動車のハンドルのように握ることはできない。 Thereby, since the player can touch the rotation operation unit 302 from various directions, the rotation operation unit 302 can be operated to rotate in a manner that is easy for the player to perform. Sexuality is enhanced. Further, the rotation operation unit 302 can be rotated even when the pressing operation unit 303 is in either the lowered position or the raised position. In addition, since the lower surface side of the rotation operation unit 302 is attached to the operation unit base 320, the rotation operation unit 302 cannot be gripped like a car handle.
演出操作ユニット300は、図64に示すように、演出操作リング330の下方に、複数のLEDが円環状に列設されている演出操作リング装飾基板352を備えている。これにより、演出操作リング装飾基板352のLEDを発光させることで、演出操作リング330の回転操作部302を発光装飾させることができる。また、演出操作リング装飾基板352では、複数のLEDを回転操作部302に沿って環状に列設しているため、回転操作部302の回転に合わせて、列設されている複数のLEDを順次発光させることで、回転している回転操作部302の特定の部位のみを発光装飾させることができる。これにより、回転する回転操作部302内に、LED(装飾基板)が備えられているように遊技者を錯覚させることができる。 As shown in FIG. 64, the effect operation unit 300 includes an effect operation ring decoration board 352 in which a plurality of LEDs are arranged in an annular shape below the effect operation ring 330. As a result, the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be illuminated and decorated by causing the LEDs of the effect operation ring decoration substrate 352 to emit light. In addition, since the plurality of LEDs are arranged in a ring shape along the rotation operation unit 302 in the production operation ring decorative substrate 352, the plurality of LEDs arranged in sequence are sequentially arranged in accordance with the rotation of the rotation operation unit 302. By emitting light, it is possible to decorate only a specific part of the rotating operation unit 302 that is rotating. Thereby, it is possible to make the player have an illusion that an LED (decorative substrate) is provided in the rotating operation unit 302 that rotates.
演出操作ユニット300は、通常の状態では、図65(a)に示すように、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303が、その上面が回転操作部302の上面よりも僅かに上方に突出した下降位置の状態となっている。この状態では、回転操作部302を回転させることができると共に、押圧操作部303における中央押圧操作部303aを押圧操作することができる。中央押圧操作部303aを下方へ押圧操作すると、中央押圧操作部303a(中央ボタンカバー375)の上面が、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)の上面と略同じ高さまで下降し、押圧検知センサ381により押圧が検知される。 As shown in FIG. 65A, the production operation unit 300 has a pressing operation unit 303 arranged in the ring of the rotation operation unit 302 with an upper surface higher than the upper surface of the rotation operation unit 302 in a normal state. It is in a state of a lowered position slightly protruding upward. In this state, the rotation operation unit 302 can be rotated, and the center pressing operation unit 303a in the pressing operation unit 303 can be pressed. When the center pressing operation portion 303a is pressed downward, the upper surface of the center pressing operation portion 303a (central button cover 375) is lowered to substantially the same height as the upper surface of the outer periphery pressing operation portion 303b (outer periphery button cover 380). The pressure is detected by the sensor 381.
この通常(下降位置)の状態では、押圧操作部303における外周押圧操作部303bを下方へ押圧しても、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)が下方へ移動することはなく、押圧検知センサ381により押圧が検知されることはない。 In this normal (downward position) state, even if the outer periphery pressing operation portion 303b of the pressing operation portion 303 is pressed downward, the outer periphery pressing operation portion 303b (outer periphery button cover 380) does not move downward, and pressure detection is performed. The pressure is not detected by the sensor 381.
通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降ベース364の案内ピン364dがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、昇降ベース364と共に押圧操作部303が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図65(b)を参照)。この上昇位置の状態では、押圧操作部303の上面が回転操作部302の上面よりも大きく上方に位置している。換言すると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく上方へ突出している。 When the lifting cam member 371 is rotated counterclockwise in plan view by the operation button lifting drive motor 367 in a normal state, the guide pin 364d of the lifting base 364 is detached from the cam portion 371a (first cam 371b). Due to the urging force of the pair of elevating springs 365, the pressing operation portion 303 together with the elevating base 364 vigorously protrudes upward to be in the raised position (see FIG. 65 (b)). In this raised position state, the upper surface of the pressing operation unit 303 is positioned higher than the upper surface of the rotation operation unit 302. In other words, the center button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 protrude upwardly from the upper surface of the effect operation ring 330.
押圧操作部303が上昇位置の状態で、中央押圧操作部303aを下方へ押圧すると、まず、ボタンバネ374の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが下方へ移動し、中央押圧操作部303aの上面と外周押圧操作部303bの上面とが略同じ高さの状態となる。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。更に、昇降バネ365の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが外周押圧操作部303bと一緒に下方へ移動し、中央押圧操作部303a及び外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(c)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知する。 When the central pressing operation unit 303a is pressed downward while the pressing operation unit 303 is in the raised position, the central pressing operation unit 303a first moves downward against the urging force of the button spring 374, and the central pressing operation unit 303a The upper surface and the upper surface of the outer periphery pressing operation part 303b are in a state of substantially the same height. In this state, the pressure detection sensor 381 does not detect pressure. Further, the central pressing operation portion 303 a moves downward together with the outer peripheral pressing operation portion 303 b against the urging force of the elevating spring 365, and the upper surfaces of the central pressing operation portion 303 a and the outer peripheral pressing operation portion 303 b are the rotation operating portion 302. The height is substantially the same as the top surface (see FIG. 65C). In this state, the press detection sensor 381 detects the press.
また、押圧操作部303が上昇位置の状態で、外周押圧操作部303bを下方へ押圧すると、中央押圧操作部303aの上面が外周押圧操作部303bの上面よりも上方へ突出している状態のまま、外周押圧操作部303bと中央押圧操作部303aとが下方へ移動し、外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(a)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。 Further, when the outer periphery pressing operation portion 303b is pressed downward in a state where the pressing operation portion 303 is in the raised position, the upper surface of the central pressing operation portion 303a remains protruding above the upper surface of the outer periphery pressing operation portion 303b. The outer periphery pressing operation portion 303b and the center pressing operation portion 303a move downward, and the upper surface of the outer periphery pressing operation portion 303b is substantially in the same height as the upper surface of the rotation operation portion 302 (see FIG. 65 (a)). . In this state, the pressure detection sensor 381 does not detect pressure.
このように、本実施形態の押圧操作部303は、下降位置或いは上昇位置に関わらず、中央押圧操作部303aを、下方への移動端まで押圧しないと、押圧検知センサ381により検知されないようになっている。従って、遊技者に対して、中央押圧操作部303aをしっかりと押圧操作させることを促すことが可能となるため、遊技者参加型演出において演出操作部301の操作に注意を引付けさせることができ、遊技者参加型演出をより楽しませることができる。 As described above, the pressing operation unit 303 of the present embodiment is not detected by the pressing detection sensor 381 unless the center pressing operation unit 303a is pressed to the lower moving end regardless of the lowered position or the raised position. ing. Accordingly, it is possible to prompt the player to firmly press the center pressing operation portion 303a, and thus attention can be drawn to the operation of the effect operation portion 301 in the player participation type effect. , The player participation type production can be more enjoyed.
なお、押圧操作部303が上昇位置の状態でも、回転操作部302を回転させることができる。従って、押圧操作部303を上昇位置の状態とした時では、遊技者によっては、押圧操作部303を手がかりにして回転操作が楽になったり、押圧操作部303が邪魔になって回転操作がし難くなったりすることから、回転操作部302の操作性を変化させることができ、より多彩な操作を楽しませることができる。 Even when the pressing operation unit 303 is in the raised position, the rotation operation unit 302 can be rotated. Therefore, when the pressing operation unit 303 is in the raised position, depending on the player, the rotation operation becomes easier with the pressing operation unit 303 as a clue, or the rotation operation is difficult due to the pressing operation unit 303 being in the way. Therefore, the operability of the rotation operation unit 302 can be changed, and more various operations can be enjoyed.
[3−6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット400について、主に図66乃至図68を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠左サイドユニット400は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 400 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 66 to 68. FIG. 66A is a perspective view of the door frame left side unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 66B is a perspective view of the door frame left side unit as viewed from the rear. 67 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as seen from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as seen from the back. The door frame left side unit 400 is attached to the front left part of the door frame base unit 100 on the upper side of the dish unit 200, and decorates the left outer side of the game area 5a in front view.
扉枠左サイドユニット400は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース401と、扉枠左サイドベース401の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠左サイド装飾基板402と、扉枠左サイド装飾基板402の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている左サイドリフレクタ403と、左サイドリフレクタ403の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている扉枠左サイド装飾体404と、を備えている。 The door frame left side unit 400 is attached to the front side of the door frame left side base 401 and the door frame left side base 401 attached to the left outer side of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100. A door frame left side decorative substrate 402 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface of the cage, and a left side reflector 403 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the door frame left side decorative substrate 402; A door frame left side decoration body 404 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the left side reflector 403.
扉枠左サイドベース401は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、上下に延びた帯板状に形成されており、左サイド上装飾基板402aと左サイド下装飾基板402bとで構成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠左サイド装飾基板402は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠左サイド装飾体404を発光装飾させることができる。 The door frame left side base 401 is formed in a box shape that extends vertically and opens forward. The door frame left side decorative substrate 402 is formed in a strip shape extending vertically, and includes a left side upper decorative substrate 402a and a left side lower decorative substrate 402b. In the door frame left side decorative substrate 402, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full color LEDs. The door frame left side decorative board 402 can light up and decorate the door frame left side decorative body 404 by appropriately emitting a plurality of LEDs.
左サイドリフレクタ403は、扉枠左サイド装飾基板402に実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔403aが形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体404は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。 The left side reflector 403 has a through-hole 403a penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the LED mounted on the door frame left-side decorative board 402. The door frame left side decorative body 404 is formed in milky white having translucency. The door frame left side decorative body 404 is formed in a form in which a semicircular arc bulging forward extends vertically. Thereby, the door frame left side decorative body 404 is formed in a semi-tube shape opened rearward.
扉枠左サイドユニット400は、下端が皿ユニット200における皿左上装飾ユニット270の皿左上装飾体271の左端と連続するように形成されており、上端が扉枠トップユニット450扉枠トップ装飾体453の左側下端と連続するように形成されている。 The door frame left side unit 400 is formed so that the lower end is continuous with the left end of the dish upper left decorative unit 271 of the dish upper left decorative unit 270 in the dish unit 200, and the upper end is the door frame top unit 450 door frame top decorative body 453. It is formed so as to be continuous with the lower left end.
扉枠左サイドユニット400は、左右方向の幅と前後方向の奥行が、略同じ距離に形成されている。扉枠左サイドユニット400は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。 In the door frame left side unit 400, the width in the left-right direction and the depth in the front-rear direction are formed at substantially the same distance. The door frame left side unit 400 in the state assembled to the door frame 3 decorates the left outer side of the door window 101a of the door frame base 101, and it looks as if a columnar fluorescent lamp is embedded.
[3−7.扉枠右サイドユニット]
扉枠3における扉枠右サイドユニット410について、主に図69乃至図71を参照して詳細に説明する。図69(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図70は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図71は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠右サイドユニット410は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
The door frame right side unit 410 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 69 to 71. FIG. 69A is a perspective view of the door frame right side unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 69B is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from the rear. 70 is an exploded perspective view of the door frame right side unit as seen from the front, and FIG. 71 is an exploded perspective view of the door frame right side unit as seen from the back. The door frame right side unit 410 is attached to the right front portion of the door frame base unit 100 on the upper side of the dish unit 200, and decorates the right outer side of the game area 5a in front view.
扉枠右サイドユニット410は、扉枠3の右辺から皿ユニット200の上皿201や下皿202と略同じ位置まで前方へ平板状に延出しており、左右方向へ貫通しているサイド窓410aと、サイド窓410a内に複数配置されている発光可能なサイド窓内装飾部410bと、を備えている。この扉枠右サイドユニット410は、パチンコ機1が設置された遊技ホール等において、右側に配置されているパチンコ機の遊技領域内を見え難くしたり、右側のパチンコ機で遊技している遊技者から本パチンコ機1の遊技領域5a内を見え難くしたりすることができ、遊技のプライバシーを保護するような遊技者のパーソナル空間を形成することができる。 The door frame right side unit 410 extends in a flat plate shape from the right side of the door frame 3 to substantially the same position as the upper plate 201 and the lower plate 202 of the plate unit 200, and penetrates in the left-right direction. And a plurality of side window decorations 410b capable of emitting light disposed in the side window 410a. This door frame right side unit 410 makes it difficult to see the game area of the pachinko machine arranged on the right side in the game hall or the like where the pachinko machine 1 is installed, or is playing with the right pachinko machine. Therefore, it is possible to make the inside of the game area 5a of the pachinko machine 1 difficult to see, and to form a personal space for the player that protects the privacy of the game.
扉枠右サイドユニット410は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられ上下に延びている扉枠右サイドベース411と、扉枠右サイドベース411の前面に取付けられており前方へ円筒状に延出し上下に列設されている複数のサイド窓内装飾部410bを有するサイド窓内装飾部材412と、前面におけるサイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bと対応する部位に複数のLEDが実装されており扉枠右サイドベース411の前側に取付けられているサイド窓内装飾部装飾基板413と、サイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bの内部に夫々挿入されている内部リフレクタ414と、を備えている。 The door frame right side unit 410 includes a door frame right side base 411 that is attached to the right outside of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and extends vertically, and a door frame right side base 411. A side window decoration member 412 having a plurality of side window decoration parts 410b attached to the front surface and extending in a cylindrical shape forward and arranged vertically, and a plurality of sides of the side window decoration member 412 on the front surface A plurality of LEDs are mounted on the part corresponding to the interior decoration part 410b, and the side window interior decoration part decoration substrate 413 attached to the front side of the door frame right side base 411, and the plurality of side window interior decoration members 412 And an internal reflector 414 inserted into the interior of the side window interior decoration portion 410b.
また、扉枠右サイドユニット410は、サイド窓内装飾部材412の前端よりも前方に配置されており上下に延びている右サイドリフレクタ415と、扉枠右サイドベース411に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の右側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口416aが形成されている扉枠右サイド外パネル416と、扉枠右サイドベース411及び右サイドリフレクタ415に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の左側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口417aが形成されている扉枠右サイド内パネルと417と、を備えている。 The door frame right side unit 410 is disposed on the front side of the front end of the side window decorative member 412 and is attached to the right side reflector 415 extending vertically and the door frame right side base 411. A door that extends in a flat plate shape in the vertical direction and the front-rear direction so as to cover the right side surfaces of the right side base 411 and the right side reflector 415 and that has a through-hole 416a that penetrates in the left-right direction and constitutes the side window 410a. It is attached to the frame right side outer panel 416, the door frame right side base 411, and the right side reflector 415, and is flat in the vertical direction and the front / rear direction so as to cover the left side surfaces of the door frame right side base 411 and the right side reflector 415. The door frame is formed with a through-hole 417a that extends in a shape and penetrates in the left-right direction and forms the side window 410a. The side panel and 417, and a.
更に、扉枠右サイドユニット410は、右サイドリフレクタ415の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠右サイド装飾基板418と、右サイドリフレクタ415の前側を覆うように右サイドリフレクタ415に取付けられている扉枠右サイド装飾体419と、を備えている。 Further, the door frame right side unit 410 is attached to the rear surface of the right side reflector 415 so as to cover the door frame right side decorative board 418 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface and the front side of the right side reflector 415. And a door frame right side decorative body 419 attached to the right side reflector 415.
扉枠右サイドベース411は、上下に延びており後方へ開放された箱状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、上下方向に列設されている複数(ここでは三つ)のサイド窓内装飾部410bの下端同士を連結している平板状の連結ベース412aを有している。サイド窓内装飾部材412のサイド窓内装飾部410bは、前端側が後端側よりも外径がやや小さくなった円錐台状の円筒に形成されていると共に、円筒の前端が半球状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、サイド窓内装飾部410bの前端が扉枠右サイド外パネル416に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、扉枠右サイドベース411の前面において、上下方向中央に対して下寄りの位置から上側の部位に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、透光性を有した乳白色に形成されている。 The door frame right side base 411 is formed in a box shape that extends vertically and is opened rearward. The side window decorative member 412 has a flat connection base 412a that connects the lower ends of a plurality (three here) of side window decorative portions 410b arranged in the vertical direction. The side window decorative member 410b of the side window decorative member 412 is formed in a truncated cone shape having a slightly smaller outer diameter on the front end side than the rear end side, and the front end of the cylinder is formed in a hemispherical shape. ing. In the side window decorative member 412, the front end of the side window decorative portion 410 b is attached to the door frame right side outer panel 416. The side window decorative member 412 is attached to the upper portion of the front surface of the door frame right side base 411 from the lower position with respect to the vertical center. The side window decorative member 412 is formed in a milky white color having translucency.
サイド窓内装飾部装飾基板413は、扉枠右サイドベース411の前面において、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの後方となる部位に取付けられる。サイド窓内装飾部装飾基板413に備えられている複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。サイド窓内装飾部装飾基板413は、複数のサイド窓内装飾部410bの夫々の後方となる部位に、四つのLEDがサイド窓内装飾部410bの軸芯を中心として上下左右の十字状に配置されている。 The side window interior decoration part decoration board 413 is attached to a portion of the front side of the door frame right side base 411 that is behind the connection base 412a of the side window interior decoration member 412. The plurality of LEDs provided on the side window interior decoration portion decoration substrate 413 are full-color LEDs. In the side window decoration part decoration board 413, four LEDs are arranged in a cross shape in the vertical and horizontal directions around the axis of the side window decoration part 410b in the rear part of each of the side window decoration parts 410b. Has been.
内部リフレクタ414は、正面視の形状がX状に形成されており、挿入されるサイド窓内装飾部410bの内面に沿うように前後方向に延びている。内部リフレクタ414は、サイド窓内装飾部410bの内部を、上下左右の四つに仕切っている。 The internal reflector 414 is formed in an X shape when viewed from the front, and extends in the front-rear direction along the inner surface of the side window interior decoration portion 410b to be inserted. The internal reflector 414 partitions the interior of the side window interior decoration portion 410b into four parts, top, bottom, left, and right.
右サイドリフレクタ415は、扉枠右サイドベース411と同じ高さで上下に延びており、前後方向の形状が、上端から下端へ向かうに従って、前方へ移動した後に後方へ移動するような波状に形成されている。右サイドリフレクタ415は、前後に貫通し、扉枠右サイド装飾基板418のLEDが前方へ臨む複数の貫通孔415aが形成されている。 The right side reflector 415 is vertically extended at the same height as the door frame right side base 411, and the shape in the front-rear direction is formed in a wave shape that moves forward and then moves backward as it goes from the upper end to the lower end. Has been. The right side reflector 415 penetrates back and forth, and a plurality of through holes 415a are formed through which the LEDs on the door frame right side decorative board 418 face forward.
扉枠右サイド外パネル416は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド外パネル416は、左右方向へ貫通している貫通口416aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド外パネル416は、不透光性に形成されている。 The door frame right side outer panel 416 is flat and extends up and down and front and rear, the rear side extends vertically linearly, and the front side extends in a wave shape along the right side reflector 415. The door frame right side outer panel 416 has a through-hole 416a penetrating in the left-right direction and formed in a deformed elliptical shape extending vertically, and the door frame and the front side of the connection base 412a of the side window interior decoration member 412 The rear side of the right side decorative board 418 (right side reflector 415) is formed so as to be covered. The door frame right side outer panel 416 is formed to be opaque.
扉枠右サイド内パネル417は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド内パネル417は、左右方向へ貫通している貫通口417aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド内パネル417は、不透光性に形成されている。 The door frame right side inner panel 417 is flat and extends vertically and front and rear. The rear side extends vertically linearly, and the front side extends in a wave shape along the right side reflector 415. The door frame right side inner panel 417 has a through-hole 417a penetrating in the left-right direction and formed in a deformed elliptical shape extending vertically, and the front side of the connection base 412a of the side window interior decoration member 412 and the door frame. The rear side of the right side decorative board 418 (right side reflector 415) is formed so as to be covered. The door frame right side inner panel 417 is formed to be opaque.
扉枠右サイド装飾基板418は、上下に延びた帯板状に形成されており、右サイド上装飾基板418aと、右サイド下装飾基板418bとで構成されている。扉枠右サイド装飾基板418は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠右サイド装飾基板418は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠右サイド装飾体419を発光装飾させることができる。 The door frame right side decorative substrate 418 is formed in a strip shape extending vertically, and includes a right side upper decorative substrate 418a and a right side lower decorative substrate 418b. In the door frame right side decorative board 418, a plurality of LEDs mounted on the front face are full color LEDs. The door frame right side decorative board 418 can light up and decorate the door frame right side decorative body 419 by appropriately emitting a plurality of LEDs.
扉枠右サイド装飾体419は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体419は、前方へ膨出した半円弧が、右サイドリフレクタ415に沿うように波状に上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体419は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。 The door frame right side decorative body 419 is formed in milky white having translucency. The door frame right side decorative body 419 is formed in a form in which a semicircular arc that bulges forward extends in a wave shape up and down along the right side reflector 415. As a result, the door frame right side decorative body 419 is formed in a semi-tube shape opened rearward.
扉枠右サイドユニット410は、下端が皿ユニット200における皿右上装飾ユニット275の皿右上装飾体276の右端と連続するように形成されていると共に、上端が扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453の右側下端と連続するように形成されている。 The door frame right side unit 410 is formed such that the lower end is continuous with the right end of the dish upper right decorative body 276 of the dish upper right decorative unit 275 in the dish unit 200, and the upper end is the door frame top decoration of the door frame top unit 450. It is formed to be continuous with the lower right end of the body 453.
扉枠右サイドユニット410は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体419の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。扉枠右サイドユニット410は、上から1/4の部位が最も前方へ突出するように前端(前辺)が波状に前方へ延びており、衝立状に形成されている。扉枠右サイドユニット410は、左右方向へ貫通しているサイド窓410aを有しており、サイド窓410aを通して反対側を視認することができる。 The door frame right side unit 410 decorates the right outer side of the door window 101a of the door frame base 101 in a state assembled to the door frame 3, and a portion of the door frame right side decorative body 419 is a columnar fluorescent lamp. Looks like it's embedded. The door frame right side unit 410 has a front end (front side) that extends forward in a wave shape so that a quarter portion from the top projects forward, and is formed in a partition shape. The door frame right side unit 410 has a side window 410a penetrating in the left-right direction, and the opposite side can be visually recognized through the side window 410a.
扉枠右サイドユニット410は、サイド窓410a内に、前後に延びた円筒状(円柱状)のサイド窓内装飾部410bを備えており、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDを発光させることで、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることができる。そして、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることで、サイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通して反対側を見え難くすることができる。 The door frame right side unit 410 is provided with a cylindrical (columnar) side window decorative portion 410b extending in the front-rear direction in the side window 410a, and causes the LED of the side window decorative portion decorative substrate 413 to emit light. Thus, the side window decoration part 410b can be decorated with light emission. Then, by decorating the side window decoration part 410b with light emission, the inside of the side window 410a can be made dazzling, and the opposite side can be made difficult to see through the side window 410a.
本実施形態の扉枠右サイドユニット410によれば、通常の状態では、複数のサイド窓内装飾部410bを発光装飾させるサイド窓内装飾部装飾基板413のLEDが消灯しているため、サイド窓410aにおける三つのサイド窓内装飾部410bの間を通して、本パチンコ機1の横(島設備の端)から遊技領域5a内を視認することができる。従って、遊技をするパチンコ機として本パチンコ機1(本遊技盤5)を探している遊技者が、島設備に沿って本パチンコ機1の前方まで移動しなくても、本パチンコ機1を簡単に見つけることができ、本パチンコ機1での遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 According to the door frame right side unit 410 of the present embodiment, in a normal state, the LEDs of the side window decoration part decoration board 413 that emits and decorates the plurality of side window decoration parts 410b are turned off. The inside of the game area 5a can be viewed from the side of the pachinko machine 1 (the end of the island facility) through the three side window decoration portions 410b in 410a. Therefore, even if a player who is looking for the pachinko machine 1 (the game board 5) as a pachinko machine to play a game does not move to the front of the pachinko machine 1 along the island facility, the pachinko machine 1 can be easily used. It can be found in the above, and a sense of expectation for a game in the pachinko machine 1 can be enhanced, and a decrease in interest can be suppressed.
また、扉枠右サイドユニット410にサイド窓410aが貫通していてもサイド窓内装飾部410bを含むその他の部位によって、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。 Further, even if the side window 410a penetrates the door frame right side unit 410, other parts including the side window interior decoration portion 410b can block the line of sight of the player located nearby, It is possible to make it difficult for a player to see the entire game area 5a, and to make it difficult for other players to feel like being seen by other players, so that other players can play games without hesitation. .
更に、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDにより三つのサイド窓内装飾部410bを発光させると、その光によりサイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通した視認性を変化させる。この際に、三つのサイド窓内装飾部410bを、円柱状としていることから、光が帯状且つ放射状に放射されることとなるため、サイド窓内装飾部410bを眩しくさせて間から反対側を視認し難くすることができ、隣等の他の遊技者から遊技領域5a内を覗かれ難くすることができる。このように、遊技領域5a内を覗かれ難くすることができることから、他の遊技者が本パチンコ機1に注目するのを回避させることができるため、注目されることで他の遊技者が気になって遊技に専念できないことから不快感を覚えたり、ミスが誘発されることで損した気分になったりするのを防止することができ、遊技者を遊技に専念させることで遊技をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, when the three side window decoration portions 410b are caused to emit light by the LED of the side window decoration portion decoration board 413, the inside of the side window 410a can be dazzled by the light, and the visibility through the side window 410a is changed. Let At this time, since the three side window decorative portions 410b are formed in a columnar shape, light is emitted in a band shape and a radial shape. It can be made difficult to see, and it can be made difficult to look into the game area 5a from other players such as the neighbors. In this way, since it is possible to make it difficult to look inside the game area 5a, it is possible to prevent other players from paying attention to the pachinko machine 1, so that other players are interested in being noticed. It is possible to prevent feelings of discomfort from being unable to devote themselves to the game and to feel uncomfortable due to mistakes being induced, making the game more enjoyable by dedicating the player to the game. It is possible to suppress a decrease in interest.
[3−8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図72乃至図74等を参照して詳細に説明する。図72(a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。図73は扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図74は扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 to 74 and the like. 72A is a perspective view of the door frame top unit in the door frame as viewed from the front, FIG. 72B is a perspective view of the door frame top unit as viewed from the rear, and FIG. It is a bottom view of the door frame top unit shown in the state. FIG. 73 is an exploded perspective view of the door frame top unit disassembled and viewed from the front top, and FIG. 74 is an exploded perspective view of the door frame top unit disassembled and viewed from the front bottom. The door frame top unit 450 is attached to the upper part of the front surface of the door frame base unit 100 above the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410.
扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板454と、を添えている。 The door frame top unit 450 covers the door frame top base 451 attached to the upper side of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, the left and right sides of the door frame top base 451, and the upper front surface. The top upper cover 452 attached to the door frame top base 451, the door frame top decorative body 453 attached to the front end of the top upper cover 452, the lower end of the door frame top decorative body 453, and the door frame top base 451. A door frame top bottom plate 454 connecting the lower end of the door frame.
また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている。 The door frame top unit 450 includes a door frame top central decorative substrate 455 that is attached to the front center of the top upper cover 452 behind the door frame top decorative body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface. A door frame top left decorative board 456 mounted on the left side of the door frame top central decorative board 455 on the front of the top upper cover 452 behind the frame top decorative body 453, and a plurality of LEDs mounted on the front face; A door frame top right decorative board 457 that is attached to the right of the door frame top central decorative board 455 on the front surface of the top upper cover 452 behind the frame top decorative body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front face. I have.
また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ中央装飾基板455との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ中央リフレクタ458と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ左装飾基板456との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ左リフレクタ459と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ右装飾基板457との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ右リフレクタ460と、を備えている。 The door frame top unit 450 includes a top center reflector 458 disposed between the door frame top decorative body 453 and the door frame top central decorative substrate 455 and attached to the front surface of the top upper cover 452; The top left reflector 459 disposed between the body 453 and the door frame top left decorative board 456 and attached to the front surface of the top upper cover 452, and between the door frame top decorative body 453 and the door frame top right decorative board 457 And a top right reflector 460 attached to the front surface of the top upper cover 452.
更に、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ底板454の上面中央に取付けられている中央スピーカボックス461と、中央スピーカボックス461に下方へ向けて取付けられている一対のトップ中央スピーカ462と、扉枠トップベース451の前面左右両端付近に取付けられている一対のスピーカブラケット463と、一対のスピーカブラケット463に夫々取付けられている一対のトップサイドスピーカ464と、扉枠トップ底板454を下方から覆うように扉枠トップ底板454に取付けられているトップ下カバー465と、トップ下カバー465の外周縁を下方から押圧するように扉枠トップ底板454に取付けられている下カバー枠466と、扉枠トップベース451の上部右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板467と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。 Further, the door frame top unit 450 includes a central speaker box 461 attached to the center of the upper surface of the door frame top bottom plate 454, a pair of top central speakers 462 attached to the central speaker box 461 downward, and a door. A pair of speaker brackets 463 attached near the front left and right ends of the frame top base 451, a pair of top side speakers 464 respectively attached to the pair of speaker brackets 463, and the door frame top bottom plate 454 are covered from below. A top lower cover 465 attached to the door frame top bottom plate 454, a lower cover frame 466 attached to the door frame top bottom plate 454 so as to press the outer peripheral edge of the top lower cover 465 from below, and a door frame top Door frame top relay board mounted near the upper right end of the base 451 67, includes a door frame top top plate 468 is attached to the top on the cover 452 so as to cover the upper part of the door frame top base 451, a.
扉枠トップベース451は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の左右方向の幅と同じ長さで左右に延びている平板状の本体部451aと、本体部451aの前面における左右両端付近から前方へ突出している前方突出部451bと、を備えている。本体部451aは、下辺が、扉枠ベース101における扉窓101aの上縁と沿うように、左右方向の中央が上方へ位置するような湾曲状に形成されている。左右の前方突出部451bは、前端が下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜しており、後方へ開放された箱状に形成されている。正面視右側の前方突出部451bは、上方にも開放されている。 The door frame top base 451 includes a flat plate-like main body portion 451a that extends to the left and right at the same length as the width of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and from both the left and right ends of the front surface of the main body portion 451a. A forward projecting portion 451b projecting forward. The main body 451a is formed in a curved shape such that the center in the left-right direction is positioned upward so that the lower side is along the upper edge of the door window 101a in the door frame base 101. The left and right front protrusions 451b are inclined so as to move rearward as the front ends go downward, and are formed in a box shape opened rearward. The front protrusion 451b on the right side when viewed from the front is also open upward.
トップ上カバー452は、正面視の形状が、扉枠トップベース451と略同じ形状に形成されている。トップ上カバー452は、扉枠トップベース451の左右の前方突出部451bの夫々の外側を覆うと共に、左右の前方突出部451bの前端上部の間を結ぶような形状に形成されている。トップ上カバー452の前端は、左右方向中央が前方へ最も突出しており、左右方向中央から左右方向両端へ向かうに従って、下方及び後方へ移動するように湾曲状に延びている。また、トップ上カバー452は、上面に後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。 The top upper cover 452 is formed in substantially the same shape as the door frame top base 451 in a front view. The top upper cover 452 is formed in a shape that covers the outer sides of the left and right front protrusions 451b of the door frame top base 451 and connects the upper front ends of the left and right front protrusions 451b. The front end of the top upper cover 452 protrudes most forward in the left-right direction, and extends in a curved shape so as to move downward and rearward from the left-right direction center toward both ends in the left-right direction. Further, the top upper cover 452 has an opening 452a that is largely cut from the rear end toward the front on the upper surface. The opening 452a is closed by a door frame top top plate 468.
扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、前方へ膨出した半円弧が、左右両端から左右方向中央へ向かうに従って曲率が小さくなると共に、トップ上カバー452の前端に沿うように、左右方向へ延びた形態に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、左右方向の両端が下方へ延びるように向いており、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続するように形成されている。 The door frame top decorative body 453 is formed in a milky white color having translucency. The door frame top decorative body 453 has a shape in which the semicircular arc that bulges forward decreases in curvature from the left and right ends toward the center in the left-right direction, and extends in the left-right direction along the front end of the top upper cover 452. Is formed. Thereby, the door frame top decorative body 453 is formed in a semi-tubular shape opened rearward. The door frame top decorative body 453 is oriented so that both ends in the left-right direction extend downward, and are formed so as to be continuous with the upper ends of the door frame left side decorative body 404 and the door frame right side decorative body 419, respectively.
扉枠トップ底板454は、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の本体部451aの下端同士を連結するように前後方向へ延びていると共に、左右方向中央が上方へ膨出するように左右方向へ延びている。扉枠トップ底板454は、前後方向の中央が下方へ突出するように折れ曲がった形態に形成されている。扉枠トップ底板454は、左右方向へ離間しており前端と後端とを結ぶと共に上方へ平板状に延びている一対の補強リブ454aと、一対の補強リブ454aの間において上下に貫通しておりトップ中央スピーカ462が臨む一対の中央スピーカ口454bと、一対の補強リブ454aの夫々の左右方向外側において上下に貫通しておりトップサイドスピーカ464が臨む一対のサイドスピーカ口454cと、を有している。扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に中央スピーカボックス461が取付けられる。 The door frame top bottom plate 454 extends in the front-rear direction so as to connect the lower end of the door frame top decorative body 453 and the lower end of the main body 451a of the door frame top base 451, and the center in the left-right direction bulges upward. As shown in FIG. The door frame top bottom plate 454 is formed in a bent shape so that the center in the front-rear direction protrudes downward. The door frame top bottom plate 454 is vertically spaced between a pair of reinforcing ribs 454a and a pair of reinforcing ribs 454a that are spaced apart in the left-right direction and connect the front and rear ends and extend upward in a flat plate shape. A pair of central speaker ports 454b facing the top center speaker 462, and a pair of side speaker ports 454c penetrating vertically on the outer sides of the pair of reinforcing ribs 454a and facing the top side speaker 464. ing. A central speaker box 461 is attached between the pair of reinforcing ribs 454 a on the upper surface of the door frame top bottom plate 454.
扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。 The door frame top center decorative board 455 is formed in a strip shape extending in the left-right direction. In the door frame top center decorative substrate 455, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full-color LEDs. The door frame top center decorative board 455 can light-decorate the central portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting a plurality of LEDs.
扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。 The door frame top left decorative substrate 456 is formed in a strip shape extending left and right. In the door frame top left decorative substrate 456, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full-color LEDs. The door frame top left decorative substrate 456 can light-decorate the left portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting a plurality of LEDs.
扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。 The door frame top right decorative substrate 457 is formed in a band plate shape extending left and right. In the door frame top right decorative board 457, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full-color LEDs. The door frame top right decorative substrate 457 can light-decorate the right portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting a plurality of LEDs.
トップ中央リフレクタ458、トップ左リフレクタ459、及びトップ右リフレクタ460は、夫々左右方向に延びており、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457に夫々実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔が形成されている。 The top center reflector 458, the top left reflector 459, and the top right reflector 460 extend in the left-right direction, respectively, and are provided on the door frame top center decorative board 455, the door frame top left decorative board 456, and the door frame top right decorative board 457, respectively. A through-hole penetrating back and forth is formed at a position corresponding to each mounted LED.
中央スピーカボックス461は、左右に延びた箱状に形成され、一対のトップ中央スピーカ462が下前を向くように取付けられる。この中央スピーカボックス461は、扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に取付けられる。トップ中央スピーカ462は、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。 The central speaker box 461 is formed in a box shape extending to the left and right, and a pair of top central speakers 462 are attached so as to face downward and forward. The central speaker box 461 is attached between a pair of reinforcing ribs 454 a on the upper surface of the door frame top bottom plate 454. The top center speaker 462 is a full range speaker and outputs sound such as voice and music in a wide frequency band.
スピーカブラケット463は、扉枠トップベース451における左右の前方突出部451bの下面に取付けられる。トップサイドスピーカ464は、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。 The speaker bracket 463 is attached to the lower surfaces of the left and right front protrusions 451b of the door frame top base 451. The top side speaker 464 is a tweeter and outputs a high frequency range of sounds such as voice and music.
トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカ462やトップサイドスピーカ464から出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。 The top lower cover 465 is formed of a punching metal made of a metal plate having countless through holes. Sound output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 is radiated forward and downward through the top lower cover 465.
扉枠トップ中継基板467は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ462、及びトップサイドスピーカ464と、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。 The door frame top relay substrate 467 includes a door frame top center decorative substrate 455, a door frame top left decorative substrate 456, a door frame top right decorative substrate 457, a top central speaker 462, a top side speaker 464, and the door frame base unit 100. This relays the connection with the door frame sub-relay board 105.
扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。 The door frame top top plate 468 closes the opening 452 a of the top upper cover 452, the front end is locked to the top upper cover 452, and the rear end is attached to the door frame base unit 100.
扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続しており、一体的な装飾を形成している。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ462及び一対のトップサイドスピーカ464によって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。 The door frame top unit 450 decorates the upper and outer sides of the door window 101 a of the door frame base 101 in a state assembled to the door frame 3. In the door frame top unit 450, the left and right ends of the door frame top decorative body 453 are respectively continuous with the upper ends of the door frame left side decorative body 404 and the door frame right side decorative body 419, thereby forming an integral decoration. Yes. Further, the door frame top unit 450 can output sound such as voice and music to the player side through the pair of top center speakers 462 and the pair of top side speakers 464.
[3−9.扉枠の装飾]
扉枠3における装飾について、主に図75等を参照して詳細に説明する。図75は、各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、演出操作ユニット300の皿中央上装飾体312a、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
The decoration in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 75 is a front view of a door frame shown together with each decorative board. As shown in the figure, the door frame 3 has a substantially rectangular door window 101a extending in the vertical direction and closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160 at the center in front view. The door frame 3 includes a dish upper left decorative body 271 of the dish unit 200, a dish upper right decorative body 276, a dish center upper decorative body 312a of the rendering operation unit 300, a door frame left side decorative body 404 of the door frame left side unit 400, a door frame. The outer periphery of the door window 101a is surrounded by the door frame right side decorative body 419 of the right side unit 410 and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 over the entire periphery.
扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。 Dish left upper decorative body 271, dish upper right decorative body 276, dish center upper decorative body 312 a, door frame left side decorative body 404, door frame right side decorative body 419, and door frame top decorative body surrounding the outer periphery of the door window 101 a Since 453 is formed in a semi-tube shape, it is possible to show the player a decoration such that the entire periphery of the door window 101a is surrounded by a fluorescent lamp.
扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。 In the door frame 3, a dish upper left decorative body 271 surrounding the outer periphery of the door window 101a, a dish upper right decorative body 276, a dish center upper decorative body 312a, a door frame left side decorative body 404, a door frame right side decorative body 419, and Behind the door frame top decorative body 453, the dish upper left decorative board 273, the dish upper right decorative board 278, the dish center upper decorative board 314, the door frame left side decorative board 402, the door frame right side decorative board 418, and the door frame top central decoration. Since the substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 are arranged, by appropriately emitting the LEDs of the decorative substrate, the entire outer periphery of the door window 101a can be decorated with light emission, It is possible to show the player the light emission effect so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a.
扉枠3の皿ユニット200では、上面に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい円環状でドーナツ形状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に同軸状に配置された円筒状の外周押圧操作部303bと円柱状の中央押圧操作部303aとからなる押圧操作部303とが取付けられていると共に、回転操作部302の下方に回転操作部302と同じような半円弧のドーナツ形状(半円筒状、若しくは、半チューブ状)で直径の大きな二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが上下に二つ離間して取付けられていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの両端と連続するように同じような形状の扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453が遊技領域5aの外周を囲むように扉枠ベース101の扉窓101aの外側に取付けられている。 In the tray unit 200 of the door frame 3, an annular and donut-shaped rotation operation unit 302 having a diameter larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201 is coaxially disposed in the ring of the rotation operation unit 302 on the upper surface. A pressing operation unit 303 including a cylindrical outer periphery pressing operation unit 303 b and a columnar central pressing operation unit 303 a is attached, and a semicircular arc similar to the rotation operation unit 302 is provided below the rotation operation unit 302. A doughnut-shaped (semi-cylindrical or semi-tube-shaped) two large dish central upper decorative body 312a and dish central lower decorative body 312b are attached two apart vertically and The door frame left side decorative body 404 and the door frame right side unit 41 of the door frame left side unit 400 having the same shape so as to be continuous with both ends of the decorative body 312a and the dish lower central decorative body 312b. Door frame right side decorative body 419, and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 is attached to the outside of Tobiramado 101a of the door frame base 101 so as to surround the outer periphery of the gaming region 5a.
これにより、皿ユニット200において、回転操作部302と二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bとで三つのドーナツ形状の部材が上下に並んでいると共に、回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aが同心円状に並んでいるため、見た目のインパクトを高めることができ、回転操作部302や押圧操作部303を目立たせることができる。 As a result, in the dish unit 200, three donut-shaped members are lined up and down in the rotation operation section 302, the two dish center upper decoration bodies 312a, and the dish center lower decoration body 312b. Since the pressing operation unit 303b and the central pressing operation unit 303a are arranged concentrically, the impact of appearance can be increased, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made conspicuous.
また、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、及び皿中央上装飾体312aの下方に配置されている皿左下装飾体281、皿右下装飾体286及び皿中央下装飾体312bを、半チューブ状のチューブの太さを若干細くしていると共に、皿中央下装飾体312bの下方に半球面状のユニット下カバー311を備えている。これにより、演出操作ユニット300では下端から上方へ向かうほど大きくなっているため、上下方向に対する遠近感を強調することが可能となり、上側に配置されている遊技者が操作可能な回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができ、遊技者の関心を皿ユニット200の上面の演出操作ユニット300における回転操作部302や押圧操作部303へ強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the upper left decorative body 271, the upper right decorative body 276 of the dish, the lower left decorative body 281, the lower right decorative body 286 of the dish, and the lower central decorative body 312 b of the dish are arranged in half. The thickness of the tube-like tube is slightly reduced, and a hemispherical unit lower cover 311 is provided below the dish center lower decorative body 312b. Thereby, in the production operation unit 300, since it becomes larger from the lower end toward the upper side, it is possible to emphasize the perspective in the vertical direction, and the rotation operation unit 302 that can be operated by the player arranged on the upper side, The pressing operation unit 303 can be shown large, and the interest of the player can be strongly attracted to the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 in the effect operation unit 300 on the upper surface of the dish unit 200 to suppress a decrease in interest. it can.
更に、皿ユニット200の上面に、ドーナツ形状の回転操作部302を上方へ向かうに従って前方へ位置するように延びている軸周りに回転可能に取付けており、回転操作部302の上面が、前端側が低くなるように傾斜した状態となるため、回転操作部302や押圧操作部303の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなり、遊技者から回転操作部302や押圧操作部303の全容を見え易くすることができ、回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができる。また、上述したように、回転操作部302や押圧操作部303の全容が判り易くなるため、遊技者に対して回転操作部302がドーナツ形状であることを認識させ易くすることができる。従って、遊技者に対して、ドーナツ形状の回転操作部302が回転操作するものであることを即座に認識させることができるため、遊技者参加型演出が実行された時に、即座に遊技者が回転操作部302を回転操作することができ、回転操作部302の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, a donut-shaped rotation operation unit 302 is attached to the upper surface of the dish unit 200 so as to be rotatable around an axis extending forward as it goes upward. Since it is inclined so as to be lowered, the upper surface of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 faces the head (face) of the player seated in front of the pachinko machine 1, and the player rotates from the player. The entire contents of the operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be easily seen, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be shown larger. Further, as described above, since the entire contents of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are easily understood, the player can easily recognize that the rotation operation unit 302 has a donut shape. Therefore, the player can immediately recognize that the donut-shaped rotation operation unit 302 is rotating, so that when the player participation type effect is executed, the player rotates immediately. The operation unit 302 can be rotated, and the player's participation type effect can be enjoyed by the operation of the rotation operation unit 302 to suppress the decrease in interest.
また、回転操作部302の直径を上皿201の前後方向の距離よりも大きくしていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの直径を回転操作部302よりも大きくしており、パチンコ機1の皿ユニット200において、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの前端側が上皿201よりも前方へ大きく突出した状態となると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが回転操作部302の外周を装飾している状態となるため、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを大きく目立たせることができると同時に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bによって回転操作部302周りの見栄えを良くすることができる。従って、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 Further, the diameter of the rotation operation unit 302 is made larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201, and the diameters of the plate center upper decoration body 312 a and the plate center lower decoration body 312 b are made larger than those of the rotation operation unit 302. In the dish unit 200 of the pachinko machine 1, the front end side of the rotation operation unit 302, the dish center upper decorative body 312a, and the dish center lower decorative body 312b protrudes more forward than the upper dish 201, and Since the decoration body 312a and the dish center lower decoration body 312b are in a state of decorating the outer periphery of the rotation operation section 302, the rotation operation section 302, the dish center upper decoration body 312a, and the dish center lower decoration body 312b are made conspicuous. At the same time, it is possible to improve the appearance around the rotary operation unit 302 by the dish center upper decorative body 312a and the dish center lower decorative body 312b. Therefore, it is possible to make the player recognize that the pachinko machine 1 is different from other pachinko machines at first glance, attract the player's interest strongly, and appeal to the player. The pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to be played.
[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。図76はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図77はパチンコ機における本体枠の背面図である。図78は本体枠を右前から見た斜視図であり、図79は本体枠を左前から見た斜視図であり、図80は本体枠を後ろから見た斜視図である。図81は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図82は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall structure of main frame]
The overall configuration of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. FIG. 76 is a front view of the main body frame in the pachinko machine, and FIG. 77 is a rear view of the main body frame in the pachinko machine. 78 is a perspective view of the main body frame as viewed from the right front, FIG. 79 is a perspective view of the main body frame as viewed from the left front, and FIG. 80 is a perspective view of the main body frame as viewed from the rear. 81 is an exploded perspective view in which the main body frame is disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 82 is an exploded perspective view in which the main body frame is disassembled for each main member and viewed from the rear.
本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a in which a game is played by hitting the game ball B, and also pays out the game ball B to the player side or uses the game ball B used in the game. Is discharged to the rear of the pachinko machine 1 (island equipment side of the game hall). As shown in the figure, the main body frame 4 is formed in a box shape with the front opened, and the game board 5 is detachably accommodated therein from the front. The body frame 4 is attached to the frame-like outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall at the top and bottom of the front left side front end so that it can be opened and closed, and the door frame 3 is opened and closed so that the opened front side is closed Mounted as possible.
本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。 The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the left side of the main body frame base unit 500 in front view. A main body frame upper hinge member 510, which is rotatably attached to the outer frame hinge assembly 50 of the outer frame 2 and is rotatably mounted to the door frame hinge assembly 120 of the door frame 3, and the main body frame. A body frame lower hinge assembly that is attached to the lower end of the base unit 500 on the left side when viewed from the front and is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 and the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is rotatably attached. A solid body 520.
また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 The main body frame 4 is attached to the main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and is attached to the lower front portion of the main body frame base unit 500. A ball launcher 540 for driving a ball B, an inverted L-shaped payout base unit 550 attached along the front side and the left side on the rear side of the main body frame base unit 500, and a payout base unit 550 A payout unit 560 attached to the rear side for paying out the game ball B to the player side, a board unit 620 attached to the lower rear portion of the main body frame base unit 500, and a rear side of the main body frame base unit 500 A back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 so as to be openable and closable, and the main body frame base unit 5 0 viewed from the front right side with an installed and the outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the locking unit 650 for locking between the body frame 4, and a.
本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main body frame base unit 500 is a connection cable guide member for guiding a main body frame base 501 formed in a rectangular frame shape whose front view extends vertically, and a connection cable 503 for connection to the door frame 3 side. 502 and a game board lock member 505 for detachably holding the game board 5 are provided.
払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。 The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a ball tank attached to the payout base 551 and extending upward in the shape of a box extending left and right. 552, a tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 and extending leftward in a groove shape opened upward, a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, A second rail cover 555 that is attached to the upper end of the tank rail 553 so as to be separated from the one rail cover 554 to the left in a front view, and between the first rail cover 554 and the second rail cover 555, A ball straightening member 556 attached to the upper end, and a ball stop member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553; It is equipped with a.
払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 is based on instructions from the payout control board 633 for the ball guide unit 570 for guiding the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner and the game ball B guided by the ball guide unit 570. The payout device 580 for paying out one by one, the upper full ball path unit 600 for guiding the game ball B passing through the payout device 580 downward, and the game ball B passing through the upper full ball path unit 600 on the door frame 3 side Alternatively, a lower full sphere path unit 610 for guiding to the substrate unit 620 side is provided.
基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the rear surface of the main body frame base 501, and a power supply unit attached to the rear side of the base unit 620b. 620c, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a.
施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of door frame flanges 652 that protrude forward from the unit base 651 and can be locked to the door frame 3, and protrude rearward from the unit base 651. A plurality of outer frame collars 653 that can be locked with the outer frame 2, a transmission cylinder 654 for moving the door frame collar 652 or the outer frame collar 653 in the vertical direction, and a door frame collar 652 attached downward. A lock spring 655 that is energized and urges the outer frame collar 653 upward, and an outer frame unlocking lever 656 that moves the outer frame collar 653 downward.
[4−1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図76乃至図84等を参照して詳細に説明する。図83(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図84は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Body frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 83A is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame, and FIG. 83B is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. FIG. 84 is an explanatory diagram showing the operation of the connection cable guide member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. The main body frame base unit 500 has a rear portion inserted into the outer frame 2 from the front and holds the outer periphery of the game board 5 inserted from the front.
本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main body frame base unit 500 is attached to the lower left corner of the front surface of the main body frame base 501, and the main body frame base 501 is formed in a rectangular frame shape whose front view extends vertically, and guides the connection cable 503. A connecting cable guide member 502, and a game board lock member 505 that is rotatably attached to the lower part of the front surface of the main body frame base 501 about an axis extending in the front-rear direction and holds the game board 5 in a detachable manner. ing.
本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。 The main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 has a base main body 501a formed in a rectangle whose front view extends vertically, and about 3/4 of the total height from a position slightly below the upper end of the base main body 501a. A game board insertion slot 501b through which the game board 5 is inserted from the front side and a lower side of the game board insertion slot 501b and the game board 5 is placed. A placement unit 501c and a game board restricting part 501d that protrudes upward from the center in the left-right direction of the game board placement part 501c and restricts the movement of the lower end of the game board 5 to the left, right, and rear are provided.
また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。 Moreover, the main body frame base 501 is recessed rearward at the lower right side of the front view of the game board mounting portion 501c on the front surface of the base main body 501a, and a launching device mounting portion 501e for mounting the ball launching device 540, and a launching device mounting Cylinder insertion port 501f that penetrates forward and backward on the right side of the front view of the portion 501e and through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted, and penetrates back and forth on the lower left side of the game board mounting portion 501c in front view. A circular speaker opening 501g facing the front of the main body frame speaker 622 of the speaker unit 620a in 620, and a main body frame base 501 are recessed rearward and below the speaker opening 501g. The cable mounting recess 501h to which the connection cable guide member 502 is mounted and the cable mounting recess 501h And a, a cable insertion hole 501i extending through the front and rear at the right end upper viewing.
更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。 Further, the main body frame base 501 extends in a plate shape rearward from the right side of the game board insertion slot 501b in the base main body 501a, and a locking unit 650 is attached to the right side, and a back cover 640 is provided at the rear end. It is formed in the vicinity of the upper and lower ends of the rear end of the base body 501a and the left end in front view on the rear surface of the base body 501a, and is used to attach the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520. The upper hinge attaching part 501k and the lower hinge attaching part 501l are provided.
本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。 A game board lock member 505 is attached to the main body frame base 501 at a position below the game board mounting part 501c on the front side and to the right of the speaker opening 501g so as to be rotatable around an axis extending in the front-rear direction. The game board lock member 505 allows the game board 5 inserted into the game board insertion slot 501b to be detachable by enabling the forward movement of the game board 5 inserted through the game board insertion slot 501b to be restricted.
本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。 The cable mounting recess 501h of the main body frame base 501 extends in the left-right direction from the right end side of the lower hinge mounting portion 501l to the right side of the speaker opening 501g to the position below the portion where the game board lock member 505 is mounted. . The cable attachment recess 501h is formed in a size that can accommodate the connection cable guide member 502, and can be attached to the right end side of the connection cable guide member 502 so as to be rotatable around an axis extending vertically.
本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。 The connection cable guide member 502 of the main body frame base unit 500 has a flat plate-like guide main body 502a extending to the left and right, and protrudes forward on both the upper and lower sides of the guide main body 502a and extends to the right from the right end of the guide main body 502a. A pair of strip-shaped frame pieces 502b, a columnar mounting shaft 502c that connects the right ends of the pair of frame pieces 502b, and through the front and rear at both upper and lower ends of the guide body 502a and left and right A plurality of through holes 502d arranged in a direction.
接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。 The connecting cable guide member 502 has a length in the left-right direction that is slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable mounting recess 501h of the main body frame base 501, and has a size that can be accommodated in the cable mounting recess 501h. Is formed. The connection cable guide member 502 is attached so that the attachment shaft 502c can rotate around an axis extending vertically near the right end in the cable attachment recess 501h. Thereby, the connection cable guide member 502 can be rotated (hinged) so that the left end side protrudes forward.
この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。 The connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503. The connection cable 503 is composed of a plurality of wiring cords, one end of which is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end is the door frame main relay board 104 and the door frame sub-board of the door frame 3. Connected to the relay board 105.
続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図84等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。 Then, the effect by the connection cable guide member 502 is demonstrated. As shown in FIG. 84 and the like, the connection cable guide member 502 has an end portion (right end portion) opposite to the side (left side) on which the door frame 3 is attached to the main body frame base 501 so as to be able to rotate the hinge. ) Is rotatably mounted around an axis extending in parallel with the hinge axis of the door frame 3.
そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。 The connection cable 503 that connects the interface board 635 of the main body frame 4 to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 is connected to the interface board 635 on the side connected to the connection cable guide member. The left and right directions of the plurality of through-holes 502d formed on the upper and lower ends of the guide body 502a are in contact with the front surface of the guide body 502a so as to extend from the right to the left of the guide body 502a. It is attached to the guide body 502a by being tightened together with the guide body 502a by a binding band 504 inserted through a set of through holes 502d at the same position.
本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図84(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。 The connection cable guide member 502 of the main body frame 4 is assembled to the pachinko machine 1 and the rear side of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 with the door frame 3 closed with respect to the main body frame 4. (See FIG. 84 (a)). In this state, after the connection cable 503 extends leftward from the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is bent back in front of the lower hinge mounting portion 501 l and passes through the cable holder 103 a of the door frame 3 to open the door frame relay board cover. It extends into 107. The cable holder 103 a of the door frame 3 is disposed on the left side of the left end of the connection cable guide member 502.
この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図84(b)を参照)。 In this state, if the door frame 3 is hinge-rotated so as to open with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guide member 502 is pulled forward by the side attached to the door frame 3 in the connection cable 503, The connection cable guide member 502 rotates about the right end mounting shaft 502c. At this time, in this embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connection cable guide member 502 satisfies α / 2 ≧ β (preferably α / 3 ≧ β). (See FIG. 84B).
接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。 The opening angle β of the connection cable guide member 502 is 0 degrees when the door frame 3 is closed (when the opening angle α of the door frame 3 is 0 degrees). The opening angle β of the connection cable guide member 502 increases as the door frame 3 is opened and the opening angle α increases. However, the increase stops when the opening angle α becomes larger than a certain degree (for example, about 90 degrees). It changes as follows. In this embodiment, the maximum angle of the open angle β is less than 45 degrees.
このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。 Thus, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward from the main body frame base 501. By guiding the connection cable 503, it is possible to prevent the connection cable 503 from hanging between the door frame 3 and the main body frame 4.
開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。 When the opened door frame 3 is closed, the portion of the connection cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively rearward, so that the left end side of the connection cable guide member 502 is pushed rearward by the connection cable 503. Then, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side moves rearward about the attachment shaft 502c. At this time, since the connection cable guide member 502 is opened at an open angle β of less than 45 degrees, the connection cable guide member 502 does not hinder the door frame 3 from moving in the closing direction, and the door frame 3 It can be closed smoothly. Further, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is not sandwiched between the door frame 3 and the main body frame 4 when the door frame 3 is closed, and the connection cable 503. It is possible to prevent a malfunction from occurring.
また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。 Further, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded back by 180 degrees, so that the connection cable 503 is folded at the folded portion. You can attach a heel. As a result, when the door frame 3 is opened and the portion of the connection cable 503 that is folded back 180 degrees is changed to open, a force to close the connection cable 503 due to folding is applied. Therefore, when the door frame 3 is closed, it is possible to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction due to its folding, and to connect the connection cable 503 (connection cable guide member 502). The door frame 3 can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be smoothly closed.
更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。 Further, on the door frame 3 side, the folded connection cable 503 is positioned closer to the center axis (axial center) of the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 than the tip of the connection cable guide member 502. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable guide member 502 holds the distal end side of the connection cable guide member 502 with the door frame upper hinge pin 122 and the door frame 3. The door frame lower hinge pin 126 can be pulled toward the central axis (axial core) side.
また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 In the present embodiment, the door passes more than the cable holder 103a in the speaker duct 103 around the center axis (axial axis) of the hinge pin 122 on the door frame and the hinge pin 126 on the door frame through the rotation center of the connection cable guide member 502. The angle at which the tangent line that touches the circle passing through the portion (pressing portion) protruding rearward on the central axis (axial center) side of the upper hinge pin 122 and the lower door hinge pin 126 intersects the front surface of the main body frame 4 is 45 degrees. The configuration is as follows. Accordingly, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion abuts on the connection cable 503, thereby closing the distal end side of the connection cable guide member 502 opened via the connection cable 503. Therefore, the connection cable guide member 502 can be smoothly closed with the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 can be reliably closed. Further, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) when the door frame 3 is opened and closed can be set to 45 degrees or less, the connection cable guide member 502 is closed when the door frame 3 is closed. Can be reliably rotated in the closing direction, and the same effect as described above can be obtained.
[4−2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Hinge member on main body frame]
The main body frame upper hinge member 510 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 81 and 82. The main body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge attachment portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2, and the door frame 3 The door frame hinge assembly 120 is rotatably mounted.
本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。 The main body frame upper hinge member 510 has an upper hinge main body 511 in which a rear portion of a horizontally extending flat plate member is bent downward in an L shape, and protrudes in a cylindrical shape upward from the front end of the upper hinge main body 511. And a hinge pin 512 on the body frame that is pivotally supported by the hinge assembly 50 on the outer frame. The upper hinge main body 511 penetrates in the vertical direction on the left side when viewed from the front of the main body frame upper hinge pin 512 in a horizontally extending portion, and has a door frame upper hinge hole 511a for pivotally supporting the door frame upper hinge assembly 120. I have.
本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。 The body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge mounting portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 at a portion that is bent downward and extends vertically in the upper hinge main body 511. The body frame upper hinge member 510 is pivotally supported by the body frame upper hinge pin 512 being inserted into the bearing groove 51 c of the outer frame hinge member 51 in the outer frame hinge assembly 50. The door frame upper hinge pin 122 in the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge body 511 from below.
この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 The body frame upper hinge member 510 cooperates with the body frame lower hinge assembly 520 to attach the body frame 4 to the outer frame 2 so as to be capable of hinge rotation, and to the body frame 4 as a door frame. 3 can be hingedly mounted.
[4−3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Body frame lower hinge assembly]
The main body frame lower hinge assembly 520 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 81 and 82. The main body frame lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge attachment portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and the door frame 3 The door frame lower hinge member 125 is rotatably attached.
本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。 The main body frame lower hinge assembly 520 is disposed above the lower hinge first main body 521 and a lower hinge first main body 521 in which a rear portion of a flat plate member extending horizontally is bent upward in an L shape. And a lower hinge second main body 522 in which a rear portion of a flat plate member extending horizontally is bent upward in an L shape. The main body frame lower hinge assembly 520 is provided with a portion of the lower hinge second main body 522 extending horizontally from a portion of the lower hinge first main body 521 extending horizontally and spaced downward. The vertically extending portion of the lower hinge second main body 522 is in contact with the front surface of the vertically extending portion of the first hinge main body 521.
下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。 The lower hinge first main body 521 vertically penetrates in the vicinity of the front end of the horizontally extending portion, and the outer frame lower hinge pin 60c in the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. A hinge hole 521a is provided. The outer frame lower hinge hole 521a is formed coaxially with the body frame upper hinge pin 512 of the body frame upper hinge member 510.
下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。 The lower hinge second main body 522 vertically penetrates near the front end of the horizontally extending portion, and the door frame lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. A hinge hole 522a and a restriction piece 522b for extending upward from a position behind the lower hinge hole 522a for the door frame on the left side of the horizontally extending portion and for restricting the rotation range of the door frame 3. It is equipped with. The door frame lower hinge hole 522a is formed coaxially with the door frame upper hinge hole 511a in the upper hinge body 511 of the body frame upper hinge member 510.
本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 In the main body frame lower hinge assembly 520, the vertically extending portions of the lower hinge first main body 521 and the lower hinge second main body 522 are attached to the lower hinge mounting portion 501 l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. It is done. The main body frame lower hinge assembly 520 cooperates with the main body frame upper hinge member 510 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so as to be capable of hinge rotation, and to the main body frame 4, the door frame 3. Can be hingedly mounted.
[4−4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Body frame reinforcement frame]
The main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 81 and 82. The main body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The main body frame reinforcing frame 530 has a U-shaped cross-sectional shape in plan view, with the right side open, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In the present embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of a metal extrusion mold material.
本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。 The main body frame reinforcing frame 530 restricts the game board 5 inserted into the game board insertion slot 501b of the main body frame base 501 from moving forward and downward on the rear side of the portion extending rightward from the front end. Two left position restricting members 531 are attached so as to be spaced apart from each other in the vertical direction.
本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。 The main body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and the inside of the main body frame 4 from the left side passing between the outer frame 2 and the main body frame 4 ( The unauthorized insertion of tools into the game board 5) is prevented.
[4−5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル182の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball launcher]
The ball launcher 540 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIG. FIG. 85A is a perspective view of the ball launcher in the main body frame as seen from the front, and FIG. 85B is a perspective view of the ball launcher as seen from behind. The ball launcher 540 is attached to the lower part of the front surface of the main body frame base unit 500, and the game ball B stored in the upper plate 201 of the dish unit 200 in the door frame 3 is attached to the main body frame 4. This is for driving into the five game areas 5a. The ball launcher 540 can drive the game ball B with a strength according to the rotation angle of the handle 182 of the handle unit 180 at the lower right corner of the front face of the door frame 3.
球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。 The ball launcher 540 is attached to the flat launch base 541 attached to the launcher attachment portion 501e of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500, and attached to the rear surface of the right portion of the launch base 541 when viewed from the front. A firing solenoid 542 composed of a rotary solenoid whose shaft extends forward through the firing base 541, a hitting ball 543 whose base end is attached to the rotation shaft of the firing solenoid 542, and from the vicinity of the tip of the hitting ball 543 A launch rail 544 that is attached to the front surface of the launch base 541 so as to extend obliquely upward to the left and on which the game ball B can roll.
球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル182を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。 In the ball launcher 540, the game ball B is supplied from the ball feeding unit 140 of the door frame 3 to the upper right end of the launch rail 544, and the game ball B is supplied to the upper right end of the launch rail 544. When the handle 182 is rotated in a state where the ball is in the state, the launch solenoid 542 is driven with a strength corresponding to the rotation operation angle, and the game ball B is hit by the hitting ball 543. Then, the game ball B hit by the hit ball 543 is guided to the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 through the launch rail 544 and is driven into the game area 5a.
なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。 If the game ball B that has been hit does not reach the game area 5a due to the driving strength of the game ball B or the like, the launch rail 544 and the game board 5 (the outer rail 1001 and the inner rail 1002) Is dropped to the foul ball receiving port 150c of the lower foul cover unit 150 and is discharged to the lower plate 202 through the foul cover unit 150.
[4−6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図86等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Dispensing base unit]
The payout base unit 550 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 86 (a) is a perspective view of the payout base unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 86 (b) is a perspective view of the payout base unit as seen from the back. The payout base unit 550 is formed in an inverted L shape and is attached to the rear side of the main body frame base unit 500.
払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。 The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The payout base 551 has a top plate portion 551a extending in the left-right direction with a substantially constant width in the front-rear direction, and extends downward from the left side of the top plate portion 551a in the front-rear direction substantially the same width as the top plate portion. Left side plate portion 551b, right side plate portion 551c having a width in the front-rear direction that is substantially the same as top plate portion 551a and extending downward from the right side of top plate portion 551a, and the rear side of top plate portion 551a The back plate upper portion 551d extending downward from the right side plate portion 551c to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c, and extending from the position closer to the front side to the right side from the rear side of the left side plate portion 551b to the vicinity of the lower end with a substantially constant width. Back plate left portion 551e, inner plate portion 551f extending rearward from the right side of back plate left portion 551e to the same position as the rear side of left plate portion 551b, and from the front of the lower side of left plate portion 551b to the right Extends to approximately the same position as the right side of the back plate left part 551e It includes a bottom plate portion 551g and a connecting plate portion 551h, which connects the lower side of the right inner plate portion 551f of the bottom plate portion 551g, a. The payout base 551 is formed in an inverted L shape when viewed from the front, and is formed in a box shape opened forward and inward of the L shape.
払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。 The payout base 551 has a top plate portion 551a extending to the left and right with a width substantially the same as the width of the game board insertion port 501b of the main body frame base 501, and a left side plate portion 551b above and below the game board insertion port 501b. It extends vertically with approximately the same length as the height in the direction. The payout base 551 is attached to the rear side of the main body frame base 501 at the front ends of the top plate portion 551a, the left side plate portion 551b, and the right side plate portion 551c.
また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。 The payout base 551 is provided with a shallow concave portion that is opened rearward by the left side plate portion 551b, the back plate left portion 551e, and the inner side plate portion 551f, and extends upward and downward. A unit 560 is attached. Further, the payout base 551 protrudes to the right at the upper part of the right side surface in front view of the inner plate portion 551f, and has a back cover attachment portion 551i to which the back cover 640 is attached.
払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。 The payout base unit 550 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the payout base 551, and has a ball tank 552 that is open upward in a box shape extending to the left and right, and a portion that extends to the left and right of the payout base 551. A tank rail 553 which is attached to the left side of the ball tank 552 on the upper side and extends leftward in a groove shape opened upward.
また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。 Also, the payout base unit 550 has a first rail cover 554 attached in the middle of the left and right directions at the upper end of the tank rail 553, and is spaced apart from the first rail cover 554 to the left in the front view and on the upper end of the tank rail 553. A second rail cover 555 that is attached and extends to the left end of the tank rail 553, and a ball rectifying member 556 that is attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. And a ball stopper member 557 attached near the left end in front view at the lower end of the tank rail 553.
球タンク552は、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。 The ball tank 552 is formed so that the left-right direction is about half the width in the left-right direction of the top plate portion 551a of the payout base 551, and the front-rear direction is shorter than the depth in the front-rear direction of the top plate portion 551a. Is formed. The ball tank 552 is attached to the right side in the left-right direction on the top surface of the top plate portion 551a. The bottom surface of the sphere tank 552 is inclined so that the left end side is lowered. The ball tank 552 communicates with the tank rail 553 on the left end side.
タンクレール553は、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。 The tank rail 553 is attached to the vicinity of the rear end on the left side of the center in the left-right direction on the top surface of the top plate portion 551a of the payout base 551. The tank rail 553 has a shape in plan view that is slanted to the left and rear from the right end communicating with the ball tank 552, and the depth in the front-rear direction is approximately one depth from the depth several times the outer diameter of the game ball B. After extending to become the depth, the depth in the front-rear direction is formed in a shape extending straight to the left with a depth slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The bottom surface of the tank rail 553 is inclined so that the left end side is lowered, and the left end of the bottom surface is opened downward with a size slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with the upper end opening of the guide passage 570 a in the ball guide unit 570 of the dispensing unit 560.
また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。 In addition, the tank rail 553 has an upper end of a portion extending straight to the left so that the height on the left end side is slightly larger than the outer diameter of the game ball B so that it is more steep with respect to the horizontal than the bottom surface. It is inclined so that the left end side is lowered at a certain angle. The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a so that the rear end of the portion extending straight to the left substantially coincides with the rear side of the top plate portion 551a. Further, the tank rail 553 has a first rail cover 554, a second rail cover 555, a ball rectifying member 556, and a ball stopper member 557 attached to the upper end of a portion extending straight to the left.
第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。 The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached to the upper ends of the portions of the tank rail 553 that extend straight to the left. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are for preventing the depth in the front-rear direction of the upper end of the tank rail 553 from expanding or narrowing due to the pressure of the game ball B in the tank rail 553. Is.
球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図92を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。 The ball straightening member 556 is located at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 at the upper end of the tank rail 553 with respect to an axis around which the end on the first rail cover 554 side extends in the front-rear direction. It is mounted rotatably. The ball straightening member 556 includes a straightening piece 556a that protrudes into the tank rail 553 and extends in the left-right direction (see FIG. 92). By delaying the flow of the game ball B on the upper side of the game ball B circulating in two upper and lower stages by the rectifying piece 556a and rectifying the flow so that it flows in a single stage on the downstream side, the flow in the tank rail 553 The ball is not clogged even if the height is lowered.
球止部材557は、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。 The ball stop member 557 is attached to be slidable in the left-right direction in the vicinity of the left end in front view on the lower surface of the tank rail 553. By sliding leftward, the opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 is closed, It is possible to prevent the game ball B from flowing from the tank rail 553 to the downstream payout unit side.
更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を、更に備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。 Further, the payout base unit 550 further includes an external terminal plate 558 attached to the left side of the ball tank 552 in front view on the upper surface of the portion extending to the left and right of the payout base 551. The external terminal board 558 is for making an electrical connection between the pachinko machine 1 and the island facilities of the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal plate 558 includes a ground connection portion facing the game board insertion slot 501b side of the main body frame base 501. A ground wire extending from the game board 5 side is connected to the ground connection portion.
[4−7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。図87(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図88(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall configuration of dispensing unit]
The overall configuration of the dispensing unit 560 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88. 87A is a perspective view of the payout unit in the main body frame as viewed from the front, and FIG. 87B is a perspective view of the payout unit as viewed from the rear. 88 (a) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main structure and viewed from the front, and FIG. 88 (b) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main structure and viewed from the back. is there. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the back plate left portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550.
払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a game ball B that is disposed below the ball guiding unit 570 and is guided by the ball guiding unit 570. In accordance with an instruction from the payout control board 633, a payout device 580 that pays out one by one, an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B passing through the payout device 580 downward, and an upper full ball path unit And a lower full tank path unit 610 that guides the game ball B passing through 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side.
球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。 The ball guiding unit 570 supplies the game balls B aligned in a line by the tank rail 553 to the payout device 580. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game ball B supplied from the ball guiding unit 570 can flow, and a ball extraction passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a. Based on an instruction from the payout control board 633, the game ball B is released from the payout passage 580a to the upper full ball path unit 600, and the ball full path 580b is operated by the ball pull lever 593. The game ball B is released to the 600 side.
上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。 The upper full ball path unit 600 guides the game ball B released from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game ball B released from the ball removal passage 580b separately. The lower full tank path unit 610 guides the game ball B released from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side via the upper full ball path unit 600, and is released from the ball extraction path 580b. The game ball B is guided to the board unit 620 side.
[4−7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. Ball guidance unit]
The ball guiding unit 570 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88. The ball guiding unit 570 is attached from the rear to the upper rear surface of the back base left portion 551e of the payout base unit 551 in the payout base unit 550, receives the game ball B from the tank rail 553, and guides the game ball B to the payout device 580 side. Is to do.
球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図92を参照)。 The ball guide unit 570 has a guide passage 570a extending in a serpentine shape through which the game ball B can flow and has a box-shaped guide unit base 571 that is open forward and a front side of the guide unit base 571 is closed. The front guide passage front cover 572, the movable piece member 573 movable by the game ball B flowing in the guide passage 570a, and the game ball B in the guide passage 570a by detecting the movement of the movable piece member 573. And a ball-cutting detection sensor 574 that detects the presence or absence of (see FIG. 92).
球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。 The spherical guide unit 570 is formed such that the shape of the front view of the guide unit base 571 and the guide passage front cover 572 is a quadrangle extending vertically. The guide passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the guide unit base 571, extends vertically downward from the upper end to the vicinity of the center of the guide unit base 571 in the height direction, and then bends to the right to guide the guide unit base 571. The unit base 571 extends downward in a meandering manner while repeatedly turning back and forth between the widths in the left-right direction, and opens downward near the left end of the lower surface of the guidance unit base 571.
誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。 The guide passage 570a is formed such that the depth in the front-rear right direction and the width in the left-right direction are slightly larger than the outer diameter of the game ball B with respect to the distribution direction in which the game ball B flows. Can be guided in a single row.
球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。 In the vicinity of the upper part of the ball guiding unit 570, a movable piece member 573 is attached so as to be able to advance and retreat into the guiding passage 570a. Specifically, the movable piece member 573 is rotatably attached to an axis whose upper portion extends forward and backward at a portion on the right outside of the front view of the guide passage 570a, and a part of the lower end projects into the guide passage 570a by its own weight. It is formed to do. The movable piece member 573 is in a state in which the projecting portion is pushed by the game ball B and is not retracted and protrudes from the inside of the guide passage 570a when the game ball B comes into contact with the portion protruding into the guide passage 570a. It becomes.
球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。 When a part of the movable piece member 573 protrudes into the guide passage 570a, the ball-cut detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573, and a part of the movable piece member 573 moves backward from the inside of the guide passage 570a. When not projecting, the movable piece member 573 is detected. Accordingly, the ball-cut detection sensor 574 is in a detection state when the game ball B is present in the guide passage 570a, and is in a non-detection state when the game ball B is not present in the guide passage 570a.
球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。 In the state where the ball guide unit 570 is assembled to the main body frame 4, the upstream end of the guide passage 570 a communicates with the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guide passage 570 a is the discharge passage of the discharge device 580. It communicates with the upstream end of 580a. In the ball guiding unit 570, since the guiding passage 570a for guiding the game ball B extends in a meandering manner, the guiding passage 570a extends longer than the total height of the ball guiding unit 570, and many games are placed in the guiding passage 570a. The sphere B can be stored. In addition, since the ball guidance unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the guidance passage 570a by the ball cut detection sensor 574, the presence or absence of the game ball B in the ball tank 552 is detected via the guidance passage 570a. can do.
[4−7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図87乃至図90等を参照して詳細に説明する。図89は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図90(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7b. Dispensing device]
The payout device 580 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 to 90 and the like. FIG. 89 is a rear cross-sectional view of the payout unit of the payout unit cut at the center in the front-rear direction of the payout blade. 90A is a rear cross-sectional view of the payout device cut at the center in the front-rear direction of the payout blade when the ball-moving movable piece is in the open state, and FIG. 90B is a cross-sectional view cut along line AA in FIG. It is. The payout device 580 is detachably attached to the lower side of the ball guiding unit 570 on the rear surface of the left side of the back plate 551e in the payout base 551 of the payout base unit 550.
払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。 The payout device 580 has a payout device main body 581 having a payout passage 580a through which the game ball B can flow and a ball extraction passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a. A flat-type dispensing device rear lid 582 that closes the device main body 581 from the rear side, and a shallow box-shaped dispensing device front lid 583 that is attached to the front side of the dispensing device main body 581 and is opened rearward. ing.
また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。 The payout device 580 is attached to the rear surface of the payout device main body 581, and has a payout motor 584 whose rotation shaft projects between the payout device main body 581 and the payout device front lid 583, and a rotation shaft of the payout motor 584. A spur gear-like drive gear 585 attached, and a spur gear-like first transmission gear 586 that meshes with the drive gear 585 and is rotatably attached by a payout device main body 581 and a payout device front lid 583. The spur gear-shaped second transmission gear 587 and the second transmission gear 587 are meshed with the first transmission gear 586 and rotatably mounted by the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583. A spur gear-like payout gear 588a and a plurality of detection pieces 588b extending outward from the payout gear 588a and between the payout device main body 581 and the payout device front lid 583. A payout gear member 588 that is rotatably attached, and a plurality of blade pieces 589a that integrally rotate with the payout gear member 588 between the payout device main body 581 and the payout device rear cover 582 and project into the payout passage 580a. And a blade rotation detection sensor 590 that is attached to the rear side of the payout device main body 581 and detects the detection piece 588b of the payout gear member 588.
更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。 Further, the payout device 580 is attached by a payout device main body 581 and a payout device rear cover 582 at the downstream end of the payout passage 580a, and a payout detection sensor 591 for detecting the game ball B, the payout device main body 581 and the back of the payout device. The ball removal movable piece 592 attached to the lid 582 so as to open and close the ball removal passage 580b at a portion branched from the payout passage 580a, and the ball removal movable piece 592 can be held at a position where the ball removal passage 580b is closed. And a ball ejecting lever 593 that is slidable in the vertical direction by a dispensing device main body 581 and a dispensing device rear lid 582.
払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。 The payout device 580 is formed in a quadrangular shape whose plan view extends vertically. The payout device 580 is formed such that the width in the left-right direction is larger to the right in the front view than the width in the left-right direction of the ball guiding unit 570.
払出装置580の払出通路580aは、図89に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。 As shown in FIG. 89, the payout passage 580a of the payout device 580 has an upstream end opened upward at a position leftward from the center in the left-right direction and a downstream end at a position near the right end in the left-right direction. It opens downward. The payout passage 580a extends obliquely downward from about 1/3 of the total height so as to move gradually to the left as it goes downward from the upstream end, and then bends slightly diagonally downward to the right. It bends at about 3 of the left and right width and extends downward substantially vertically so as to go to the center (rotary axis) of the delivery vane 589. Then, on the upper side of the center of the payout blade 589, after bending to the right in the rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B, a gap slightly larger than the game ball B between the outer periphery of the payout blade 589 Is extended downward in a concentric circular arc shape with the discharge vane 589, and vertically extends to the downstream end at a position on the right side of the rear view from the center of the discharge vane 589.
払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。 In the payout passage 580a, a payout detection sensor 591 is disposed below the payout blade 589 and immediately above the downstream end.
球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。 The ball extraction passage 580b is branched at a portion that extends obliquely downward from the upstream end in the payout passage 580a and bends to the right, and extends vertically to the lower end along the left side when viewed from the back. It opens downward near the left end.
払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。 The payout device main body 581 and the payout device rear cover 582 are opposed to each other on the side where the ball removal movable piece 592 is attached at the portion where the payout passage 580a and the ball removal passage 580b are branched. The main body side guide wall 581a is formed so as to protrude rearward and frontward from each other so as to form a narrower gap, and to be continuous with the left side wall in the rear view of the payout passage 580a and the ball extraction passage 580b. And a rear lid side guide wall 582a. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a branch from the ball extraction passage 580b in the payout passage 580a and extend to the right in the rear view at a position about 1/3 from above. It is formed at the left position. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are curved so as to be recessed obliquely upward to the left in the rear view, and are mainly formed to constitute the side wall of the ball extraction passage 580b. The ball extraction movable piece 592 rotates between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.
払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。 The payout motor 584 is attached to the right in the rear view of the part where the payout passage 580a in the payout device main body 581 extends obliquely downward from the upstream end. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the payout gear member 588 are disposed in front of the payout device main body 581, and the front side is covered with the payout device front lid 583. The payout gear member 588 includes three plate-like detection pieces 588b extending outward at an angular interval of 120 degrees in the circumferential direction.
払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。 The payout blade 589 is disposed between the payout device main body 581 and the payout device rear cover 582. The payout blade 589 is provided with a plurality of blade pieces 589a extending outward in a flat plate shape at intervals of 120 degrees in the circumferential direction. The blade piece 589a extends in the payout passage 580a from the upper side toward the rotation axis and then extends to the right in the rear view so that the space between the blade piece 589a and the side wall of the payout passage B is narrower than the outer diameter of the game ball B. And protrudes into the payout passage 580a. The payout vane 589 includes a ball accommodating portion 589b that is recessed with an arc having a radius slightly larger than the radius of the game ball B toward the center between the three blade pieces 589a. Only one game ball B can be accommodated in the ball accommodating portion 589b. Thereby, the payout blade 589 can restrict the movement of the game ball B in the payout passage 580a to the downstream side of the payout blade 589 by the blade piece 589a and rotate in the clockwise direction when viewed from the rear. Thereby, the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b can be moved to the downstream side.
払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。 The payout gear member 588 and the payout blade 589 are attached coaxially by a payout device rear lid 582 and a payout device front lid 583 so as to be integrally rotatable. The blade rotation detection sensor 590 is arranged on the left side of the rotation shaft of the payout gear member 588 in the rear view. The blade rotation detection sensor 590 detects the rotation of the dispensing blade 589 by detecting the detection piece 588b of the dispensing gear member 588 that rotates integrally with the dispensing blade 589.
球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。 The upper end of the ball removal movable piece 592 is rotatably attached around an axis extending in the front-rear direction at the upper ends of the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. The ball-moving movable piece 592 is bent in a square shape, and is attached so that the recessed side faces the inside of the dispensing passage 580a. The ball-moving movable piece 592 has a depth in the front-rear direction that is smaller than a gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It is possible to project into the ball extraction passage 580b or retreat out of the ball extraction passage 580b through the gap between the two.
球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図90を参照)。 The ball release lever 593 is attached to the payout device main body 581 and the payout device rear cover 582 so as to be slidable in the vertical direction in the rear left view near the upper end of the ball removal movable piece 592. A part of the ball pulling lever 593 passes through the dispensing device rear lid 582 and protrudes backward, and can be slid by operating the protruding portion. By positioning the ball removal lever 593 at the lower end, the lower portion can come into contact with the ball removal movable piece 592, and the rotation of the ball removal movable piece 592 in the clockwise direction in the rear view can be restricted. The ball removal passage 580b can be closed by the ball removal movable piece 592. Further, by positioning the ball removal lever 593 at the rising end, the ball removal movable piece 592 can be rotated to the outside of the ball removal passage 580b, and the ball removal passage 580b can be opened (FIG. 90).
球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。 When the ball removal lever 593 is raised to turn the ball removal movable piece 592 so that the ball removal movable piece 592 can be rotated, the game ball B that has been in a state of being connected in a daisy chain on the upstream side of the ball removal movable piece 592 becomes the ball removal movable piece 592. Will flow down to the ball passage 580b side. At this time, since the ball extraction passage 580b extends straight from the upstream side of the payout passage 580a, the game ball B flowing down from the upstream of the payout passage 580a flows down straight to the ball discharge passage 580b. At the same time, since the downstream side of the ball removal passage 580b communicates with the island facility side, there is no such thing as the payout blade 589 that suppresses the flow of the game ball B, so that the game ball B is from the payout passage 580a side. Will flow down as soon as possible.
このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。 In this way, in a state where the ball removal movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down at a high speed in the ball removal passage 580b, so that the ball removal movable piece 592 protruding into the ball removal passage 580b. The game ball B comes into contact with the lower end side of the ball, but the ball removal movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the payout device main body 581 and the rear cover side guide wall 582a of the payout device rear cover 582. Since it can move outward from the inner surface of the ball extraction passage 580b, the ball extraction movable piece 592 is moved to the outside of the ball extraction passage 580b by the abutment force. The game ball B is not sandwiched between the wall surface of the extraction passage 580b and the game ball B, so that a strong force can be prevented from acting on the ball extraction movable piece 592. Piece 59 Deterioration and breakage of the durability can be suppressed.
このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 For this reason, it is possible to make it difficult to damage the ball removal movable piece 592, so that more game balls B can be discharged earlier to the island facility side downstream of the ball removal passage 580 b. An increase in time required for replacement or maintenance of the machine 1 can be suppressed, and the burden on the game hall side can be reduced.
また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。 Further, when the ball removal movable piece 592 is in a rotatable state, the ball removal movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a which are closer than the game ball B, and the ball removal passage 580b. Since the game ball B comes into contact with the ball removal movable piece 592 protruding into the ball removal passage 580b, the ball removal movable piece 592 is moved between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. Even when the game ball B moves together with the ball removal movable piece 592 to the side between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a when moving outward through the gap, the distance from the game ball B is larger. Only the game ball B can be prevented from moving outwardly between the narrow main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.
そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。 Then, the movement of the game ball B to the outside is prevented by the space between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, so that the game ball B is separated from the ball removal movable piece 592, and the subsequent ball Since the movable movable piece 592 is moved by an inertial force, a strong force is not applied to the movable ball movable piece 592, and the movable ball movable piece 592 can be made difficult to be damaged, and the body side guide The game ball B does not jump out of the ball extraction passage 580b from between the wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the game ball B can be reliably circulated downstream of the ball extraction passage 580b.
[4−7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7c. Upper full ball path unit]
The upper full ball path unit 600 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88. The upper full ball path unit 600 is attached to the lower side of the rear surface of the back base left portion 551e of the payout base 551 in the payout base unit 550 below the payout device 580 from the rear. The upper full sphere path unit 600 is used to guide the game ball B released downward from the payout device 580 to the lower full sphere path unit 610. The upper full sphere path unit 600 is formed in a quadrilateral shape whose front view extends vertically.
上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。 The upper full sphere path unit 600 is attached to the dispensing base 551 and has a box-shaped upper full base 601 that is open on the rear side, and a box-like shape that is attached to the rear side of the upper full tank base 601 and is open on the front side. The upper full tank cover 602 and a discharge device pressing member 603 that is rotatably mounted near the upper end of the upper full cover 602 and can press the discharge device 580 upward. The upper full base 601 protrudes rightward from the right side when viewed from the front, and includes a back cover mounting portion 601a for mounting the back cover.
また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図92を参照)。 The upper full ball path unit 600 is opened upward near the left end of the front view on the upper surface, and extends upward along the left side from the bottom to a position of about 2/3 of the total height. The ball receiving passage 600a and the upper paying ball receiving passage 600a communicate with each other, extend about 3/4 of the full width to the right in front view, and extend downward from the bottom to a height of about 1/6 of the total height. An upper sphere storage passage 600b, an upper normal payout passage 600c that extends downward from the left side of the front view from the left-right center of the upper sphere storage passage 600b and opens downward on the lower surface, and an upper upper portion that is adjacent to the upper normal payout passage 600c. An upper full tank discharge passage 600d extending downward from the right side in front view from the center in the left-right direction of the ball storage passage 600b and opening downward on the lower surface, and in the vicinity of the right end in front view on the upper surface. And a, and upper ball 抜通 passage 600e that opens downward in the lower surface near the right end after extending substantially vertically downwards and opens upwardly (see Figure 92).
上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。 The upper full tank path unit 600 has an upper normal payout passage 600c, an upper full tank payout path 600d, and an upper full ball discharge path 600e that are open in a line from the left side when viewed from the front. In the state where the upper full ball path unit 600 is assembled in the payout unit 560, the upstream end of the upper payout ball receiving passage 600a is opened directly below the downstream end of the payout passage 580a in the payout device 580, and The upstream end of the passage 600e opens just below the downstream end of the ball removal passage 580b in the dispensing device 580. Thereby, the game ball B released (paid out) from the payout passage 580a of the payout device 580 passes through the upper payout ball receiving passage 600a and the upper ball storage passage 600b, and then the upper normal payout passage 600c or the upper full tank discharge passage 600d. Is released downward from any of the above. The game ball B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 is released downward through the upper ball extraction passage 600e.
[4−7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7d. Lower full ball path unit]
The lower full tank path unit 610 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88. The lower full tank path unit 610 is mounted on the bottom plate portion 551g of the payout base 551 in the payout base unit 550 and attached to the lower part of the upper full ball path unit 600. The lower full ball path unit 610 guides the game ball B released downward from the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side or to the board unit 620 side. The lower full sphere path unit 610 extends in the front-rear direction so that the front end side is lowered, and the rear end extends upward.
下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。 The lower full tank path unit 610 has a lower normal full passage 610a, a lower full tank discharge path 610b, and a lower full ball discharge path 610c. The lower full tank base extends in the front-rear direction and is opened upward. 611, a lower full cover 612 that is attached to the upper side of the lower full base 611, a lower normal discharge passage 610a that is attached to the front end of the lower full base 611 so as to be rotatable around a front and rear axis. A discharge passage opening / closing door 613 capable of opening and closing the downstream end opening of the lower full tank discharge passage 610b, and a discharge passage opening / closing door 613 in a direction to close the downstream end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full tank discharge passage 610b are attached. A closing spring 614.
下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。 The lower full tank path unit 610 has a lower normal payout path 610a, a lower full tank payout path 610b, and a lower full ball discharge path 610c arranged in order from the left in the front view on the upper surface of the portion extending upward from the rear end. In the state, the respective upstream ends are open upward. The lower normal payout passage 610 a and the lower full tank payout passage 610 b extend forward in a state where they are aligned side by side, and are opened forward at the front end of the lower full ball path unit 610. The lower full tank discharge passage 610b extends forward in a slightly lower state than the lower normal discharge passage 610a. The lower ball extraction passage 610c extends forward along the right side surface of the lower full tank discharge passage 610b as viewed from the front, and opens to the right in the middle of the front-rear direction.
払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。 The payout passage opening / closing door 613 is rotatably attached at a position between the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full discharge passage 610b. The discharge passage opening / closing door 613 is urged clockwise by a closing spring 614, and in a normal state, the front end opening (downstream end) of each of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b. The opening is closed. The payout passage opening / closing door 613 includes an operation protrusion 613a protruding forward. The operating projection 613a is formed in a short arc shape centered on the turning center of the payout passage opening / closing door 613, and the front end surface approaches the end in the counterclockwise direction. It is inclined to protrude forward. The operating protrusion 613a is formed so as to come into contact with the door opening / closing contact portion 150f of the foul cover unit 150 in the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4.
下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。 The lower full tank path unit 610 is assembled in the payout unit 560, and a lower normal payout path 610a, a lower full tank payout path 610b, and a lower ball discharge path 610c, which are open upward at the upper end of the rear part, respectively, It is located directly below the downstream end of the upper normal discharge passage 600c, the upper full tank discharge passage 600d, and the upper ball discharge passage 600e of the sphere path unit 600. Thereby, the game ball B released downward from the upper normal payout passage 600c flows through the lower normal payout passage 610a, and the game ball B released downward from the upper full payout passage 600d is lower lower full payout passage 610b. And the game ball B released downward from the upper ball extraction passage 600e flows through the lower ball extraction passage 610c.
また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。 In addition, the lower full tank path unit 610 is assembled in the pachinko machine 1, and the front ends (downstream ends) of the lower normal discharge passage 610 a and the lower full discharge passage 610 b pass through the foul cover unit 150 in the door frame 3. It opens immediately after the ball passage 150a and the full ball receiving port 150b. In addition, the downstream end of the lower ball extraction passage 610c is opened to face the ball extraction guide portion 627 that opens to the left in the base unit 620b of the substrate unit 620.
下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。 In a normal state (the state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4), the lower full tank path unit 610 has the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 to be in contact with the door opening / closing of the foul cover unit 150. By abutting against the portion 150f, it rotates counterclockwise against the biasing force of the closing spring 614. As a result, the respective downstream end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full tank discharge passage 610b are opened, and communicated with the through ball passage 150a and the full tank reception port 150b of the foul cover unit 150. It is in a state.
一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。 On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the operating protrusion 613 a of the payout passage opening / closing door 613 is separated from the door opening / closing contact portion 150 f of the foul cover unit 150, and the payout passage opening / closing door 613. Is rotated clockwise by the biasing force of the closing spring 614, and the respective downstream end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b are closed. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b cannot move forward from the respective front end openings. Thereby, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game ball B does not spill from the lower normal payout passage 610a and the lower full tank discharge passage 610b.
[4−7e.払出ユニットにおける遊技球の流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図92を参照して詳細に説明する。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7e. Flow of game balls in payout unit]
Next, the flow of the game ball B in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIG. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the payout base 551 when assembled in the main body frame 4. In a normal state, the ball pulling lever 593 of the payout device 580 is positioned at the lower end, and the ball pulling passage 580b branched from the payout passage 580a is closed at the branch portion. Further, in the lower full ball path unit 610, the payout passage opening / closing door 613 is open.
上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。 In the ball tank 552 opened upward, from the game hall island facility where the pachinko machine 1 is installed, for example, a predetermined number of balls are detected based on the detection of the ball breakage by the ball breakage detection sensor 574 of the ball guidance unit 570. A game ball B is supplied. The game balls B supplied / stored in the ball tank 552 are sent into the payout passage 580a of the payout device 580 through the guide passage 570a of the ball guide unit 570 while being aligned in a line by the tank rail 553. In a state in which the payout motor 584 is not rotating, the game ball B cannot move (flow down) downstream from the payout blade 589, and a plurality of game balls B stays upstream from the payout blade 589. It becomes.
そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。 Then, the game ball B in the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 presses the movable piece member 573, and the ball-cut detecting sensor 574 detects the movable piece member 573. Thereby, it can be seen that the game ball B is stored in at least the passage between the movable piece member 573 and the payout blade 589.
この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。 In this state, when the payout vane 589 is rotated in the clockwise direction in the rear view by the payout motor 584, the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b moves in the clockwise direction in the rear view, and the payout vane in the payout passage 580a. It is discharged downstream of 589. Then, the game ball B released from the payout vane 589 (the ball housing portion 589b) is detected by the payout detection sensor 591 and then sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600.
上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。 In a normal state, the game ball B sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600 is disposed directly below the upper payout ball receiving passage 600a through the upper ball storage passage 600b. It flows down to the upper normal payout passage 600c. Then, the game ball B flowing down to the upper normal payout passage 600c passes through the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610 and the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and the dish unit 200. Is discharged into the upper plate 201 from the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211.
払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。 When many game balls B are paid out from the payout device 580 and the inside of the upper plate 201 is filled with the game balls B, the game ball B cannot be discharged forward from the upper plate ball supply port 211a. The game ball B paid out from 580 becomes accumulated in the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610, and when the game ball B is further paid out, the lower side of the lower normal payout passage 610a and the upstream side. It also stays in the upper normal payout passage 600c of the upper full sphere path unit 600 in communication. Then, when the game ball B is paid out while the upper normal payout passage 600c is filled with the game balls B, the upper normal payout passage 600c enters the upper ball storage passage 600b communicating with the upstream side of the upper normal payout passage 600c. As the game ball B begins to stay, the game ball B starts to flow down to the upper full tank payout passage 600d adjacent to the upper normal payout passage 600c.
そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。 Then, the game ball B that has flowed down to the upper full tank payout passage 600d side passes through the lower full tank payout passage 610b of the lower full tank pass unit 610, and is filled with a full tank ball receiving port 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3. Can be received. Thereafter, the game ball B received by the full ball receiving port 150b is discharged into the lower plate 202 through the storage passage 150e, the ball discharge port 150d, and the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211. Thereby, when the game ball B is further paid out in a state where the upper plate 201 is full of the game balls B, the game ball B can be automatically paid out to the lower plate 202.
なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。 If the game ball B is further paid out in a state where the lower plate 202 is filled with the game balls B and the game ball B cannot be discharged forward from the lower plate ball supply port 211c, the lower plate The game ball B stays and is stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 is moved and detected by the full tank detection sensor 154, and the upper plate 201 and the lower plate 202 are filled with the game balls B ( The player is informed that the tank is full, and the payout motor 584 of the payout device 580 is temporarily stopped until the full tank detection sensor 154 enters a non-detection state.
パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。 When the game ball B stored in the ball tank 552 is discharged from the pachinko machine 1 during maintenance or replacement of the pachinko machine 1, the ball pulling lever 593 of the payout device 580 is moved upward from the position of the descending end. Slide to the raised end position. After that, the lower end side of the ball removal movable piece 592 is pushed by the game ball B and rotates in the clockwise direction when viewed from the back, and the ball removal movable piece 592 is connected to the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It will be in the state pushed out to the outside of ball extraction passage 580b. Thus, the game ball B can enter the ball extraction passage 580b branched from the payout passage 580a, and the upstream game ball B is released downward through the ball extraction passage 580b.
この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。 At this time, since the game ball B flowing down comes into contact with the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a more strongly than the ball removal movable piece 592 at the part of the ball removal movable piece 592, the ball removal movable piece 592 Is hard to break.
そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。 The game ball B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 passes through the upper ball extraction passage 600e of the upper full ball passage unit 600 and the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball passage unit 610. And then discharged from the downstream end opening of the lower ball extraction passage 610c to the ball extraction guide portion 627 of the substrate unit 620, and then through the discharge ball receiving portion 628 and the ball discharge port 629 to the rear outside (game hall). To the island facility side).
[4−8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図93乃至図97等を参照して詳細に説明する。図93(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図94は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図96は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図97は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Substrate unit]
The board unit 620 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 93A is a perspective view of the main body frame substrate unit viewed from the front, and FIG. 93B is a perspective view of the substrate unit viewed from the rear. FIG. 94 is a perspective view of the substrate unit as viewed from the lower back. FIG. 95 is an exploded perspective view of the substrate unit disassembled for each main structure and viewed from the front, and FIG. 96 is an exploded perspective view of the substrate unit disassembled for each main structure and viewed from the rear. FIG. 97 is an enlarged side sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The substrate unit 620 is attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base unit 500.
基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the body frame base 501 in the body frame base unit 500, and a body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 620b attached to the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a payout control unit 620d And an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover from behind.
スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。 The speaker unit 620a has a speaker cover 621 attached below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500, and a front side in the vicinity of the left end in front view on the rear surface of the speaker cover 621. A main body frame speaker 622 and a container-like speaker box 623 which is attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main body frame speaker 622 and is opened forward. .
スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。 The speaker cover 621 extends in the left-right direction, penetrates forward and backward in the vicinity of the left end when viewed from the front, and includes a circular speaker mounting portion 621a configured by a plurality of slits extending vertically, and the front surface of the speaker mounting portion 621a. The front concave portion 621b that is recessed so as to bulge from the rear to the front on the right side of the view, and protrudes downward from the lower surface of the spatial front concave portion 621b and extends in the left-right direction toward obliquely downward and rearward A connecting portion 621c that is open.
スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている A body frame speaker 622 is attached to the speaker attachment portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side toward the front. Further, the connection portion 621 c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that the lower end coincides with the upper end of the connection cylinder portion 43 a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2. . The body frame speaker 622 is a cone-type speaker that mainly outputs bass sounds.
スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。 The speaker box 623 is formed in a container shape that is opened forward, and the rear portion of the main body frame speaker 622 protrudes the most backward, and as it goes to the right in the front view, it goes backward in a staircase shape. The protrusion is formed so as to be small. As a result, a sufficient space behind the right side of the front center of the speaker box 623 can be secured, and the base unit 620b, the power supply unit 620c, and the like can be arranged. The speaker box 623 is formed so as to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 excluding the connection portion 621c.
スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。 The speaker unit 620 a forms a part of an enclosure 624 that encloses sound output from the main body speaker 622 with the speaker cover 621 and the speaker box 623. The enclosure 624 has a space front recess 621b that bulges forward to the right of the speaker mounting portion 621a in the speaker cover 621, so that the speaker box 623 protrudes rearward as it goes to the right. Even if it is formed in a staircase shape so as to reduce the amount, a space on the right side of the main body frame speaker 622 is sufficiently wide.
スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。 When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the speaker unit 620 a is connected to the connection cylinder portion 43 a so that the connection portion 621 c of the speaker cover 621 sandwiches the seal member 48, and the rear of the main body frame speaker 622. And the curtain plate interior space 40a of the outer frame 2 communicate with each other. Accordingly, a wide space enclosure 624 can be formed on the rear side of the body frame speaker 622 by the speaker cover 621, the speaker box 623, the curtain plate front member 42, and the curtain plate rear member 43. Can be output (radiated) forward from the opening 42a of the curtain front member 42.
詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。 Specifically, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the main body frame speaker 622 (a part of the enclosure 624) is extended to the right in front view with a relatively wide depth, and the connection portion 621c and Since the communication is made to the outer frame lower assembly 40 side through the connection cylinder portion 43a, the outer frame lower assembly 40 is not particularly attenuated in the sound output backward from the main body frame speaker 622 without attenuating the bass range. In addition to being transmitted to the side, the transmitted low sound range can be resonated and amplified by passing through the two port members 47 and radiated forward from the opening 42 a of the curtain plate front member 42.
この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。 At this time, the sound radiated forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42 is radiated in a state in which the phase is reversed. The sound radiated from the 200 speaker openings 211b resonates so as to be amplified, so that a large sound with a heavy bass sound can be output even if the diameter of the main body frame speaker 622 is small.
つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 That is, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is a bass-reflex type, and a player can hear a heavy bass. Thereby, the sound output from the front surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the speaker opening 211b of the dish unit 200, and the sound output from the rear surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the grill member 46 of the outer frame 2 By this, the player can listen to a sound having a rich bass.
また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。 In the speaker unit 620a, a through hole 621d penetrating in the front-rear direction is formed in the speaker cover 621 at a position between the lower portion of the speaker mounting portion 621a and the space front concave portion 621b, and the speaker box 623. In addition, a through cylinder 623a is formed which communicates with the through hole 621d and extends in a cylindrical shape and penetrates in the front-rear direction. In the state assembled to the speaker unit 620a, the through-hole 621d and the through-tube 623a communicate with each other and are independent of the enclosure 624. A connection cable 503 is inserted through the through hole 621d and the through cylinder 623a.
基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。 The base unit 620b of the board unit 620 includes a front base 625 that is attached to the rear surface of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a rear power supply unit that is attached to the rear side of the front base 625. And a rear base 626 to which 620c is attached.
また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。 The base unit 620b is formed by cooperation of the front base 625 and the rear base 626. The base unit 620b receives the game ball B released from the lower ball passage 610c of the lower full ball path unit 610 and receives a front view. A ball extraction guiding portion 627 that guides to the right, and a discharge ball receiving portion that opens upward on the right side of the front view on the downstream side of the ball extraction guiding portion 627 and receives the game ball B discharged downward from the game board 5. 628, and a ball discharge port 629 for discharging the game ball B that has passed through the ball removal guiding portion 627 and the discharge ball receiving portion 628 downward.
球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。 The ball extraction guiding portion 627 has an upstream end opened leftward at an upper portion of the left side surface in a front view, and a downstream end opened to the left end side of the discharge ball receiving portion 628. The ball extraction guide portion 627 faces the downstream end opening of the lower full ball path unit 610 so that the upstream end opening coincides with the downstream end opening of the lower full ball path unit 610 in the assembled state of the main body frame 4. The game ball B released from the ball extraction passage 610c can be received and guided to the discharge ball receiving unit 628.
排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。 The discharge ball receiving portion 628 is opened upward and extends long to the left and right. The bottom surface of the discharge ball receiving portion 628 is continuous so that the left end in front view is continuous with the bottom surface of the ball extraction guide portion 627 and is inclined so as to become lower toward the right.
ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 The base unit 620b guides the game ball B extracted from the ball tank 552 and the game ball B discharged from the game board 5 to the right in the front view by the ball extraction guide unit 627 and the discharge ball receiving unit 628, and then Since it discharges | emits below from the discharge port 629, it can make it easy to ensure the space of the left side rather than the center of the left-right direction in front view. Thereby, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be widened, and the player can hear a sound having a richer sound than the conventional pachinko machine.
基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。 The power supply unit 620c of the board unit 620 includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. 631.
払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図97を参照)と、を備えている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。 The payout control unit 620d includes a box-like payout control board box 632 that is detachably attached to the rear side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and a payout control board 633 (see FIG. 97). The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the dish unit 200 or a payout command from the main control board of the game board 5 or the like. Thus, the instructed number of game balls B are to be paid out to the player side (upper plate 201 or lower plate 202). The payout control board box 632 is formed so as to leave a trace of opening and closing. As a result, an unauthorized modification to the payout control board 633 can be detected, and the deterrent against fraud is increased.
インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。 The interface unit 620e covers the board base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, the interface board 635 attached to the rear surface of the board base 634, and the rear side of the interface board 635. And an interface board cover 636 attached to the board base 634.
基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板、周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。 The substrate base 634 is attached to a portion of the rear surface of the speaker box 623 that protrudes most backward, which is behind the main body frame speaker 622. The interface board 635 is connected to one end (the main body frame 4 side) of the connection cable 503. The interface board 635 is connected to a power supply board 630, a payout control board 633, a main control board, a peripheral control board, and the like, and is connected to a CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends to the right from the board base 634 (interface board 635) so as to cover a part of the payout control unit 620d.
[4−9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 that is inserted from the front into the game board insertion port 501b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 and attached. The back cover 640 is attached to the rear end of the main frame base 501 with the right side extending up and down of the rear extension 501j of the main body frame base 501 so as to be rotatable around a vertically extending axis, and the left side is the payout base 551. Are attached to the back cover attaching portion 551i and the back cover attaching portion 601a of the upper full ball path unit 600.
裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。 The back cover 640 is formed in a shape such that the right side of a flat plate extending in the up, down, left, and right directions is bent forward. It is formed so as to be located on substantially the same plane as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 penetrating back and forth and extending up and down. In the present embodiment, the back cover 640 is formed of a transparent synthetic resin, and the inside of the main body frame 4 can be viewed from the rear side of the pachinko machine 1.
[4−10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図98を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking unit]
The locking unit 650 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 98A is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 98B is a perspective view of the locking unit as viewed from the back. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 and locks between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2.
施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。 The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the right side surface of the rear extension 501j of the main body frame base 501 and extending vertically, and a plurality of lockable units 650 protruding forward from the unit base 651 and capable of being locked to the door frame 3. A door frame flange 652, a plurality of outer frame flanges 653 projecting rearward from the unit base 651 and engageable with the outer frame 2, and projecting forward from a lower front end of the unit base 651, depending on the rotation direction. And a transmission cylinder 654 for moving the flange 652 or the outer frame flange 653 in the vertical direction.
また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 The locking unit 650 has a lock spring 655 that biases the door frame collar 652 downward and an outer frame collar 653 upward, and a transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. An outer frame unlocking lever 656 that protrudes forward from the upper position and slides downward to move the outer frame collar 653 downward.
施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。 When the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, a plurality of (three) door frame flanges 652, a transmission cylinder 654, and an outer frame unlocking lever 656 are forward of the front surface of the main body frame base 501. It protrudes. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main body frame base 501 and closes the door frame 3 with respect to the main body frame 4, so that the front end rotates the cylinder lock 130 of the door frame 3. The rotation of the key engaged with the transmission member 133 and inserted into the keyhole 132 is transmitted and rotated.
施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。 In the locking unit 650, a plurality (three) of door frame cages 652 are engaged with the hook members 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and a plurality (two) of outer frames. The frame hook 653 is locked to the upper hook member 24 and the lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2.
施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。 When the locking unit 650 is assembled in the pachinko machine 1 and a key corresponding to the key hole 132 of the cylinder lock 130 is inserted and rotated in the counterclockwise direction when viewed from the front, a plurality of the locking units 650 are connected via the transmission cylinder 654. The door frame collar 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked with respect to the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated in the clockwise direction when viewed from the front, the plurality of outer frame hooks 653 are moved downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. In a state in which the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, the plurality of outer frame hooks 653 move downward, and the main body frame with respect to the outer frame 2 is moved. 4 is unlocked. In this way, locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.
本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。 When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the door frame ridge 652 and the outer frame ridge 653 are inclined so that the distal end sides thereof become thinner. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 become the hook member 116 and the upper hook member. After moving downward and upward so as to get over 24 and the lower hook member 25, the locked state is brought about by the urging force of the lock spring 655.
[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図99及び図100を参照して詳細に説明する。図99は、パチンコ機における遊技盤の正面図である。図100は、遊技盤における遊技球が流通する遊技領域内を示す正面図である。パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006が備えられている(図100を参照)。従って、遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006等に、受入れられたり通過したりするように、ハンドル182の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。
[5. Overall configuration of game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIG. 99 and FIG. FIG. 99 is a front view of the game board in the pachinko machine. FIG. 100 is a front view showing the inside of a game area in which game balls circulate in the game board. The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which the game ball B is hit when the player operates the handle 182 of the handle unit 180. In the game area 5a, a general winning port 2001, a first start port 2002, and a gate unit that give a predetermined privilege (for example, payout of a predetermined number of game balls B) to the player by accepting or passing the game ball B 2003, a second start opening 2004, a first big prize opening 2005, and a second big prize opening 2006 are provided (see FIG. 100). Accordingly, in the gaming board 5, the game ball B has the general winning port 2001, the first starting port 2002, the gate portion 2003, the second starting port 2004, the first major winning port 2005, and the second grand winning in the gaming area 5a. This is for playing a game in which the operation of driving the handle 182 and the circulation of the game ball B in the game area 5a are enjoyed so as to be received or passed through the mouth 2006 or the like.
遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている(図100を参照)。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図97及び図117等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。 The game board 5 defines the outer periphery of the game area 5a and the outer shape of the front component member 1000 is substantially square when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front component member 1000 and defines the rear end of the game area 5a. A plate-like game panel 1100. A plurality of obstacle nails that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement in a portion in the game area 5a on the front surface of the game panel 1100 (see FIG. 100). In addition, the game board 5 is a game that is performed by driving a board holder 1200 attached to the lower rear part of the game panel 1100 and a game ball B attached to the rear surface of the board holder 1200 into the game area 5a. And a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIG. 97, FIG. 117, etc.) for controlling the contents.
また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット(図示は省略)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニットが取付けられている。 In addition, the game board 5 displays a game status based on a control signal from the main control board 1310, a function display unit 1400 that is attached to the upper left corner of the front component member 1000 so as to be visible to the player side, and a game panel A peripheral control unit (not shown) arranged on the rear side of 1100, an effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in a front view and capable of displaying a predetermined effect image, and a game panel 1100 A front unit 2000 attached to the front surface and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100 are further provided. An effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and a peripheral control unit is attached to the rear surface of the effect display device 1600.
遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ(図示は省略)と、を備えている。 The game panel 1100 is formed so that the outer periphery is slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000 and holds the outer periphery of the transparent flat panel panel 1110 and the panel plate 1110. And a frame-like panel holder (not shown) to which the rear unit 3000 is attached on the rear side.
表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて何れかにおいて遊技球Bの受入れが可能となる第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006と、を備えている。 The front unit 2000 has a plurality of (four here) general winning ports 2001 that are always open so as to be able to receive the game balls B that have been driven into the gaming region 5a, and the plurality of general winning ports 2001 are a gaming region. A first start port 2002 that is always open so that the game ball B can be received at different positions in 5a; a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B; According to the normal lottery result that is drawn by passing the game ball B through the gate part 2003, the game ball B can be received, and the first start port 2002 or the second start port 2004 A first big prize opening 2005 and a second big prize opening 2006 that allow the game ball B to be accepted in accordance with either the first special lottery result or the second special lottery result drawn by the reception of the game ball B; The Eteiru.
また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002と一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右端で上下方向中央に対して下寄りに取付けられておりゲート部2003を有しているゲートユニット2300と、遊技領域5a内の正面視略中央に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。 Further, the front unit 2000 is attached at the center in the left-right direction in the game area 5a and immediately above the lower end of the game area 5a, and has a first start opening 2002 and a start opening unit 2100 having one general winning opening 2001. The side unit 2200 which is attached to the inner rail 1002 on the left side of the front opening unit 2100 in front view and has two general winning ports 2001, and the center in the vertical direction at the right end in front view in the game area 5a. A gate unit 2300 having a gate portion 2003 attached to the lower side of the game area 5a, and a general winning opening 2001, a second start opening 2004, which are attached to the center of the game area 5a when viewed from the front. And a frame-shaped center accessory 2500 having a first grand prize opening 2005 and a second big prize opening 2006.
裏ユニット3000は、遊技パネル1100(パネルホルダ)の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に後側から演出表示装置1600が着脱可能に取付けられることで閉鎖される四角い開口部を有している裏箱(図示は省略)と、裏箱内に取付けられている下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300と、を備えている。 The back unit 3000 is a box shape that is attached to the rear surface of the game panel 1100 (panel holder) and has a front opening, and is closed by attaching the effect display device 1600 to the rear wall from the rear side in a detachable manner. And a lower movable effect unit 3100, an upper rear movable effect unit 3200, and an upper front movable effect unit 3300 that are mounted in the back box.
[5−1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図99及び図100を参照して詳細に説明する。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
[5-1. Previous component]
The front component member 1000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The front component member 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has an inner shape penetrating in a front-rear direction in a substantially circular shape. The outer periphery of the game area 5a is defined by the inner periphery of the inner shape. The front component member 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape from the lower left side to the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front, and extends to the upper right side through the center upper end in the left-right direction when viewed from the front. An inner rail 1002 that is arranged along the outer rail 1001 inside the front component member 1000 and extends in an arc from the center lower part in the left-right direction in front view to the upper left part in the front view, and a game on the right side in front view of the lower end of the inner rail 1002 An out guiding portion 1003 that is formed at the lowest position of the region 5a and is inclined so as to become lower toward the rear.
また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。 Further, the front component member 1000 includes a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the out guide portion 1003 in front view to the right side of the front component member 1000. The right rail 1005 extending from the right end of the front component member 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component member 1000, and the upper portion being curved inward of the front component member 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail 1001 is connected to the upper end of 1001 and has a stop portion 1006 with which the game ball B rolling along the outer rail 1001 comes into contact.
また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。 Further, the front component member 1000 is pivotally supported on the upper end of the inner rail 1002, and has a closed position and a front-view clock extending upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front rail and the outer rail 1001. A backflow prevention member that is rotated by a spring (not shown) so as to be able to rotate only between the open position where the outer rail 1001 is opened by rotating in the rotating direction and to return to the closed position side. 1007.
更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。 Further, the front component member 1000 includes an out port 1008 penetrating in the front-rear direction at the rear end of the out guiding part 1003 at the lower center in the left-right direction when viewed from the front in the frame. The game ball B guided backward by the out guiding portion 1003 is discharged to the rear of the front component member 1000 (game panel 1100) through the out port 1008.
また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 Further, the front component member 1000 includes an outer portion of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that are substantially perpendicular to the lower end, a lower portion of the outer guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and an outer portion of the right rail 1005. Each part includes a security recess 1009 that is recessed backward from the front end. When the gaming board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1009 has a rear protrusion 172 that protrudes rearward of the security cover 170 in the door frame 3. It will be inserted. Accordingly, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component member 1000) is complicatedly bent by the rear protruding piece 172 of the security cover 170 and the security recess portion 1009 of the front component member 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire enters the game area 5a through the space between the security cover 170 and the front structural member 1000 from below the front surface of the board 5, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. The unauthorized tool can be prevented from entering the game area 5a.
また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100における図示しないパネルホルダの切欠部と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Further, the front component member 1000 includes a notch 1010 that is notched upward from the lower end in the lower left corner when viewed from the front. The notch portion 1010 coincides with a notch portion of a panel holder (not shown) in the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch portion 1010 and the notch portion pass through the lower full ball path. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the unit 610 face forward.
[5−2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図99及び100を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ(図示は省略)と、を備えている。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component member 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached thereto. The gaming panel 1100 has a flat panel panel 1110 formed with a transparent synthetic resin and having an outer periphery slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000, and holds the outer periphery of the panel plate 1110. And a frame-like panel holder (not shown) attached to the rear side of the front component member 1000 and attached to the rear unit 3000 on the rear surface.
遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダよりも薄く、障害釘を前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。 The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin plate such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, or methacrylic resin, or an inorganic plate such as glass or metal. The thickness of the panel plate 1110 is thinner than the panel holder, and is the minimum necessary thickness (8 to 10 mm) that can be sufficiently retained even if an obstruction nail is installed on the front surface or the front unit 2000 is attached. Has been. In the present embodiment, the panel plate 1110 is formed of a transparent synthetic resin plate.
パネル板1110は、図示は省略するが、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部が複数形成されている。 Although not shown, the panel plate 1110 is the lowest position in the game area 5a, and an out recess 1111 that is recessed upward from the lower end is formed at a position corresponding to the out port 1008 of the front component member 1000. Further, the panel plate 1110 has a plurality of openings penetrating in the front-rear direction for attaching the front unit 2000.
遊技パネル1100のパネルホルダは、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダは、合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダは、パネル板1110を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ上で、内側が略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口を備えている。 The panel holder of the gaming panel 1100 has a size that includes the panel plate 1110 and has a substantially rectangular outer shape, and is thicker than the panel plate 1110 (about 20 mm in this example). The panel holder is formed of a synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin). This panel holder is provided with a through-hole that holds the panel plate 1110 in a detachable manner and is recessed from the front side toward the rear side, and has an inside that is substantially the same size as the game area 5a and penetrates in the front-rear direction. ing.
また、パネルホルダは、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部を備えている。この切欠部は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Moreover, the panel holder is provided with the notch part notched upward from the lower end in the lower left corner of the front view. The notch is formed so as to coincide with the notch 1010 of the front component member 1000. When the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch 1010 and the notch are passed through the lower full ball path. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the unit 610 face forward.
[5−3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図97を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Substrate holder]
The substrate holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape that is open at the top and front, and is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 that is notched from the front end to the rear at the center in the left-right direction on the bottom surface. The board holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side and the rear side in the assembled state on the game board 5, and the main control unit 1300 on the rear side. A main control board box 1320 is attached.
基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。 In the state in which the substrate holder 1200 is assembled to the pachinko machine 1, the discharge unit 1201 is located immediately above the discharge ball receiving unit 628 of the base unit 620 b in the substrate unit 620 of the main body frame 4. Thereby, all of the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received. Can be discharged from the discharge portion 1201 formed to the lower discharge ball receiving portion 628.
[5−4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図97を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図117を参照)と、主制御基板1310を収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the substrate holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board 1310 (see FIG. 117) for controlling game contents and payout of the game ball B, and a main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and is attached to the board holder 1200. And.
主制御基板ボックス1320は、複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。従って、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。 The main control board box 1320 includes a plurality of sealing mechanisms. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the sealing mechanism is then destroyed to open the main control board box 1320. The main control board box 1320 can be opened and closed. Therefore, by observing the trace of opening and closing, it is possible to discover unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrent against unauthorized actions on the main control board 1310 is enhanced.
主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、及び周辺制御基板1510と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、ゲートセンサ2301、第二始動口センサ2511、第一カウントセンサ2512、第二カウントセンサ2513、特定領域センサ2512a、始動口ソレノイド2514、第一アタッカソレノイド2515、第二アタッカソレノイド2516、振分ソレノイド2111、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、磁気センサ3003、と接続されている。 The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635 and the peripheral control board 1510. The main control board 1310 includes a function display unit 1400, a gate sensor 2301, a second start port sensor 2511, a first count sensor 2512, a second count sensor 2513, a specific area sensor 2512a, a start port solenoid 2514, and a first attacker solenoid. 2515, a second attacker solenoid 2516, a sorting solenoid 2111, a general winning port sensor 3001, a first start port sensor 3002, and a magnetic sensor 3003.
[5−5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図99及び図100を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component member 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be viewed from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 in a state assembled to the pachinko machine 1. The function display unit 1400 displays a gaming state (game situation), a normal lottery result, a special lottery result, and the like using a plurality of LEDs based on a control signal from the main control board 1310.
機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略脛が、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。 The function display unit 1400 is not shown in detail, but the two shins display a status indicator composed of three LEDs for displaying the gaming status, and a normal lottery result drawn by passing the game ball B with respect to the gate portion 2003. A normal symbol display made up of LEDs, and a normal hold display made up of two LEDs for displaying the number of holds related to the passage of the game ball B with respect to the gate part 2003 are provided.
また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数(第一保留数)を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数(第二保留数)を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。 Further, the function display unit 1400 includes a first special symbol display composed of eight LEDs for displaying a first special lottery result drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002, and a first start port 2002. The first special hold number indicator composed of two LEDs for displaying the number of holds (first hold number) related to the reception of the game ball B to the game, and the game ball B received at the second start port 2004. From the second special symbol display consisting of eight LEDs that display the second special lottery result and the two LEDs that display the number of holdings (second holding number) related to the acceptance of the game ball B to the second starting port 2004 And a second special hold number indicator.
更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006の少なくとも一方の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。 Furthermore, the function display unit 1400 repeats the number of times of opening / closing patterns of at least one of the first big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006 when the first special lottery result or the second special lottery result is “big hit” or the like ( A round indicator composed of five LEDs for displaying the number of rounds).
この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。 In this function display unit 1400, the number of symbols, symbols, etc. can be displayed by appropriately turning on, turning off, and blinking the LEDs provided.
[5−6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニットについて、主に図117を参照して説明する。周辺制御ユニットは、裏ユニット3000の裏箱の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニットは、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス(図示は省略)と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit in the game board 5 will be described mainly with reference to FIG. The peripheral control unit is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box of the back unit 3000. The peripheral control unit includes a peripheral control board 1510 that controls an effect presented to the player based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral control board box (not shown) that houses the peripheral control board 1510. It is equipped with. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling a light emission effect, a sound effect, a movable effect, and the like, and an effect display control unit 1512 for controlling the effect image.
周辺制御ユニットの周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。 The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the effect display device 1600, and the like.
[5−7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした19inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Production display device]
The effect display device 1600 in the game board 5 will be described. The effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a in a front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via a back box of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the substantially center of the rear wall of the back box. The effect display device 1600 can be viewed from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 with the game board 5 assembled. The effect display device 1600 is a 19-inch full-color liquid crystal display device using a white LED as a backlight. The effect display device is connected to the peripheral control board 1510 and can display a predetermined still image or moving image.
[5−8.表ユニット]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図99及び図100を参照して詳細に説明する。表ユニット2000は、遊技パネル1100のパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部がパネル板1110の開口部を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。
[5-8. Table unit]
The front unit 2000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 99 and FIG. The front unit 2000 is attached to the panel plate 1110 of the gaming panel 1100 from the front, the front end protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110, and a part of the rear end forms an opening of the panel plate 1110. It penetrates and projects rearward from the rear surface of the panel plate 1110.
表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて少なくとも一方において遊技球Bの受入れが可能となる第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006と、を備えている。 The front unit 2000 is capable of receiving a game ball B that has been driven into the game area 5a, and is always open (in this case, a plurality of general winning ports 2001) and the plurality of general winning ports 2001 are games. A first start port 2002 that is always open so that the game ball B can be received at different positions in the area 5a, and a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B; , To the second start port 2004 and the first start port 2002 or the second start port 2004 that allow the game ball B to be received according to the normal lottery result that is drawn by passing the game ball B through the gate part 2003. The first big prize opening 2005 and the second big prize that allow the game ball B to be accepted in at least one of the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B It is provided with a 2006, a.
複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されており、左右方向中央に対して左側に三つ、右側に一つ夫々配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート部2003は、遊技領域5a内における正面視右端付近で上下方向中央の下寄りに配置されている。ゲート部2003の直下に右側の一般入賞口2001が配置されている。第二始動口2004は、ゲート部2003の左下方で右側の一般入賞口2001よりも若干下方の高さに配置されている。第一大入賞口2005は、第二始動口2004の下方で第一始動口2002よりも若干下方の高さに配置されている。第二大入賞口2006は、第一大入賞口2005の左方で若干低い位置に配置されている。 A plurality (four here) of general winning awards 2001 are arranged in the lower part of the game area 5a, and three are arranged on the left side and one on the right side with respect to the center in the left-right direction. The first start port 2002 is arranged right above the out port 1008 at the lowermost center in the left-right direction within the game area 5a. The gate portion 2003 is disposed below the center in the vertical direction in the vicinity of the right end in front view in the game area 5a. A right general winning opening 2001 is arranged immediately below the gate portion 2003. The second start port 2004 is disposed at a lower position on the lower left side of the gate portion 2003 and slightly lower than the general winning port 2001 on the right side. The first grand prize winning port 2005 is disposed below the second starting port 2004 and at a slightly lower height than the first starting port 2002. The second big prize opening 2006 is arranged at a slightly lower position on the left side of the first big prize opening 2005.
表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1008の直上に取付けられており一つの一般入賞口2001と第一始動口2002とを有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右端で上下方向中央に対して下寄りに取付けられておりゲート部2003を有しているゲートユニット2300と、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006を有している枠状のセンター役物2500と、センター役物2500の枠内を閉鎖するように取付けられている透明な表演出ユニット2600と、を備えている。 The front unit 2000 is attached at the center in the left-right direction in the game area 5a and directly above the out port 1008. The start unit 2100 has one general winning port 2001 and a first start port 2002, and a start port A side unit 2200 which is attached to the left side of the unit 2100 in the front view along the inner rail 1002 and has two general winning ports 2001, and the center in the vertical direction at the right end of the game area 5a in the front view. A gate unit 2300 which is attached to the lower side and has a gate portion 2003, and a general winning port 2001, a second start port 2004, which is attached to the upper side of the game area 5a and slightly in the middle of the front view. A frame-shaped center accessory 2500 having a first grand prize opening 2005 and a second major prize opening 2006, and the frame of the center bonus 2500 closed Includes a transparent front direction unit 2600 is attached to so that the.
表ユニット2000のゲートユニット2300は、遊技領域5a内の正面視右端で上下方向中央に対して下寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。ゲートユニット2300は、上下方向へ遊技球Bが一つずつ常時通過可能に形成されているゲート部2003と、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2301と、を備えている。 The gate unit 2300 of the front unit 2000 is disposed at the right end of the game area 5a as viewed from the front and below the center in the vertical direction, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. The gate unit 2300 includes a gate portion 2003 formed so that the game balls B can always pass one by one in the vertical direction, and a gate sensor 2301 that detects the game balls B that have passed through the gate portion 2003.
表ユニット2000において、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側の裏ユニット3000へ送られて一般入賞口センサ3001により検知された上で、下方の基板ホルダ1200へ排出される。また、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側の裏ユニット3000へ送られて第一始動口センサ3002により検知された上で、下方の基板ホルダ1200へ排出される。 In the front unit 2000, the game ball B received in the general winning opening 2001 is sent to the back unit 3000 on the rear side of the gaming panel 1100 and detected by the general winning opening sensor 3001, and then to the lower substrate holder 1200. Discharged. Further, the game ball B received in the first start port 2002 is sent to the rear unit 3000 on the rear side of the game panel 1100 and detected by the first start port sensor 3002, and then discharged to the lower substrate holder 1200. Is done.
また、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、第二始動口センサ2511に検知された後に、遊技パネル1100の後側へ送られて、下方の基板ホルダ1200へ排出される。第一大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、後述する振分部材によって特定領域に振り分けられると特定領域センサ2512aに検知された後に第一カウントセンサ2512に検知され、振分部材によって排出領域に振り分けられると特定領域センサ2512aに検知されることなく第一カウントセンサ2512に検知され、その後、遊技パネル1100の後側へ送られて、下方の基板ホルダ1200へ排出される。また、第二大入賞口2006に受入れられた遊技球Bは、第二カウントセンサ2513に検知された後に、遊技パネル1100の後側へ送られて、下方の基板ホルダ1200へ排出される。 In addition, the game ball B received in the second start port 2004 is detected by the second start port sensor 2511 and then sent to the rear side of the game panel 1100 and discharged to the lower substrate holder 1200. The game ball B received in the first big prize opening 2005 is detected by the specific area sensor 2512a and then detected by the first count sensor 2512 when being distributed to the specific area by the distribution member described later, and is discharged by the distribution member. When assigned to the area, it is detected by the first count sensor 2512 without being detected by the specific area sensor 2512a, and then sent to the rear side of the game panel 1100 and discharged to the lower substrate holder 1200. In addition, the game ball B received in the second big prize opening 2006 is detected by the second count sensor 2513, then sent to the rear side of the game panel 1100, and discharged to the lower substrate holder 1200.
[5−8a.センター役物]
表ユニット2000のセンター役物2500について、主に図99乃至図101を参照して詳細に説明する。図101は、遊技盤の表ユニットにおけるセンター役物と表演出ユニットの正面図である。表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内の正面視略中央に配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている下部可動演出ユニット3100や上部前可動演出ユニット3300等を前方から視認することができる。枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100のパネル板1110の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。
[5-8a. Center character]
The center accessory 2500 of the table unit 2000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 101 is a front view of the center accessory and the front effect unit in the front unit of the game board. The center accessory 2500 of the front unit 2000 is arranged in the front center of the game area 5 a and is attached to the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. The center accessory 2500 is formed in a frame shape, and the lower movable effect unit 3100 and the upper front movable effect unit provided in the effect display device 1600 and the back unit 3000 arranged behind the game panel 1100 through the frame. 3300 etc. can be visually recognized from the front. The frame-shaped center accessory 2500 has the entire circumference excluding the lower side protruding forward from the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100, and the game ball B that is driven into the game area 5 a Can not invade.
センター役物2500は、枠の外周における正面視右下隅に配置されている一つの一般入賞口2001と、一般入賞口2001の左方でやや下方の配置されている第二始動口2004と、第二始動口2004の下方に配置されている第一大入賞口2005と、第一大入賞口2005の左方でやや下方に配置されている第二大入賞口2006と、を有している。また、センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている。 The center accessory 2500 has one general winning opening 2001 arranged at the lower right corner when viewed from the front on the outer periphery of the frame, a second starting opening 2004 arranged slightly below the general winning opening 2001, It has a first big prize opening 2005 arranged below the second start opening 2004 and a second big prize opening 2006 arranged slightly below the first big prize opening 2005. Further, the center accessory 2500 is capable of releasing the warp inlet 2501 in which the game ball B in the game area 5a is open so that the game ball B in the game area 5a can enter, and the game ball B having entered the warp inlet 2501 on the outer peripheral surface on the left side when viewed from the front. And a warp outlet 2502 opened in the frame, and a stage 2503 capable of releasing the game ball B released from the warp outlet 2502 in the left-right direction and then released into the game area 5a.
センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100(パネル板1110)に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、最も低くなるように形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の最も低くなっている部位が、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、この部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。センター役物2500は、ステージ2503の最も低くなっている部位の高さが、第二始動口2004と略同じ高さとなっている。 The stage 2503 of the center accessory 2500 has a curved shape that is depressed in the center in the left-right direction, and corresponds to a position corresponding to the position immediately above the first start opening 2002 of the start opening unit 2100, that is, the center accessory 2500 is placed on the game panel 1100 (panel plate). 1110) is formed so that the position of the approximate center in the left-right direction is lowest. The stage 2503 is inclined so that the lowest part at the center in the left-right direction becomes lower toward the front, and the game ball B can be discharged into the game area 5a from this part. In the center accessory 2500, the height of the lowest part of the stage 2503 is substantially the same as that of the second start port 2004.
センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(頂部)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央から遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。 In the state where the center accessory 2500 is assembled to the game board 5, the heightened portion (top) of the center in the left-right direction of the stage 2503 is located immediately above the first start port 2002 of the start port unit 2100. As a result, when the game ball B is released from the center of the stage 2503, it is accepted into the first start port 2002 with a very high probability.
また、センター役物2500は、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2511と、第一大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する第一カウントセンサ2512と、第一大入賞口2005に受入れられて振分部材によって特定領域に振り分けられた遊技球Bを検知する特定領域センサ2512aと、第二大入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する第二カウントセンサ2513と、を備えている(図117を参照)。また、センター役物2500は、ゲート部2003の遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて第一大入賞口2005を開閉させる第一アタッカソレノイド2515と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて第二大入賞口2006を開閉させる第二アタッカソレノイド2516と、第一大入賞口2005に入賞した遊技球を特定領域と排出領域とに振り分ける振分部材を動作させる振分ソレノイド2111と、を備えている。 In addition, the center accessory 2500 detects a game ball B received in the second start port 2004, a second start port sensor 2511, and a first count detecting the game ball B received in the first grand prize winning port 2005. The sensor 2512, the specific area sensor 2512 a that detects the game ball B received in the first big prize opening 2005 and distributed to the specific area by the sorting member, and the game ball B accepted in the second big prize opening 2006 And a second count sensor 2513 for detection (see FIG. 117). The center accessory 2500 includes a start-up solenoid 2514 that opens and closes the second start-up port 2004 in accordance with a normal lottery result drawn by passing the game ball B of the gate unit 2003, and a first start-up port 2002 or a second start-up. A first attacker solenoid 2515 that opens and closes the first big prize opening 2005 according to the first special lottery result or the second special lottery result lottered by accepting the game ball B into the mouth 2004, and the first start opening 2002 or the first A second attacker solenoid 2516 that opens and closes the second grand prize opening 2006 according to the first special lottery result or the second special lottery result that is drawn by accepting the game ball B to the second start opening 2004, and the first big prize opening A distribution solenoid 2111 for operating a distribution member that distributes the game balls won in 2005 into a specific area and a discharge area.
センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、正面視において上面の左右方向中央より右側と、右側面の上部とが、遊技領域5aの外周(外レール1001及び右レール1005)との間に、遊技球Bの外径よりも若干大きい隙間を形成している。また、センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態では、正面視右下隅が、一般入賞口2001、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006が配置されている正面視右下隅の部位が、遊技領域5a内の右下隅まで延出しており、右下隅の部位と右側面の上部の部位との間に空間を形成している。その空間に、ゲートユニット2300が配置されている。 The center accessory 2500 is assembled to the game board 5, and the right side and the upper side of the right side of the upper surface in the front view are the outer periphery (outer rail 1001 and right rail 1005) of the game area 5a. A gap slightly larger than the outer diameter of the game ball B is formed between them. Further, when the center accessory 2500 is assembled to the game board 5, the lower right corner when viewed from the front is arranged with the general winning port 2001, the second starting port 2004, the first major winning port 2005, and the second major winning port 2006. The lower right corner portion in front view that extends is extended to the lower right corner in the game area 5a, and a space is formed between the lower right corner portion and the upper right portion. In that space, the gate unit 2300 is arranged.
従って、遊技球Bがセンター役物2500の右側を流通するように遊技領域5a内に打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率でゲート部2003に対して遊技球Bを通過させることができると共に、高い確率で開放されている(開いている)第一大入賞口2005や第二大入賞口2006に対して遊技球Bを受入させることができる。 Therefore, when the game ball B is driven into the game area 5a so as to circulate on the right side of the center object 2500 (so-called right-hand hit), the game ball B can be passed through the gate portion 2003 with high probability. In addition, the game ball B can be received into the first big prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 that are opened (open) with a high probability.
[5−8b.表演出ユニット]
表ユニット2000における表演出ユニット2600について、主に図101乃至図105等を参照して詳細に説明する。図102は、センター役物と共に表演出ユニットを左右方向中央で切断して右から見た側面断面図である。図103は、表演出ユニットにおけるLEDと表導光板の反射凹部との関係を模式的に示す説明図である。図104は、表導光板の発光態様を示す正面図である。図105は、表演出ユニットの表導光板を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。
[5-8b. Table production unit]
The table effect unit 2600 in the table unit 2000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 102 is a side cross-sectional view of the front effect unit cut along the center in the left-right direction together with the center accessory as seen from the right. FIG. 103 is an explanatory view schematically showing the relationship between the LEDs in the front effect unit and the reflective recesses of the front light guide plate. FIG. 104 is a front view showing a light emission mode of the front light guide plate. FIG. 105 is a front view of the game board shown in a state where the front light guide plate of the front effect unit emits light.
表ユニット2000の表演出ユニット2600は、枠状のセンター役物2500に、センター役物2500の枠内を閉鎖するように取付けられている。表演出ユニット2600は、センター役物2500の枠内を閉鎖しており透明な平板状の表導光板2610と、表導光板2610の上辺に取付けられているリフレクタ2620と、リフレクタ2620の上面に取付けられており表導光板2610の上面に向かって光を照射する複数のLED2630が実装されている表導光板装飾基板2640と、表導光板装飾基板2640及びリフレクタ2620を前方から覆うようにセンター役物2500に取付けられている前カバー2650と、を備えている。 The front effect unit 2600 of the front unit 2000 is attached to a frame-shaped center accessory 2500 so as to close the inside of the center accessory 2500. The front effect unit 2600 is closed on the center actor 2500 and has a transparent flat front light guide plate 2610, a reflector 2620 attached to the upper side of the front light guide plate 2610, and an upper surface of the reflector 2620. The front light guide plate decoration substrate 2640 on which a plurality of LEDs 2630 that irradiate light toward the upper surface of the front light guide plate 2610 are mounted, and the center light so as to cover the front light guide plate decoration substrate 2640 and the reflector 2620 from the front. And a front cover 2650 attached to 2500.
表演出ユニット2600の表導光板2610は、透明平板状の導光板本体2611と、導光板本体2611の裏面に形成されており導光板本体2611の上面における複数の特定入光部2612の何れかから入射された光を前方へ反射させる微細な複数の反射凹部2613と、を有している。表導光板2610の複数の特定入光部2612は、第一特定入光部2612a、第二特定入光部2612b、第三特定入光部2612c、第四特定入光部2612d、の四つから構成されている。第一特定入光部2612a、第二特定入光部2612b、第三特定入光部2612c、第四特定入光部2612dは、導光板本体2611の上面を長手方向(左右方向)へ8等分して、左から右へ順番に二巡(第四特定入光部2612dの次は初めに戻って第一特定入光部2612aとなるような順番)して配置されている。 The front light guide plate 2610 of the front effect unit 2600 is formed on the transparent flat light guide plate main body 2611 and the back surface of the light guide plate main body 2611, and from any of the plurality of specific light incident portions 2612 on the upper surface of the light guide plate main body 2611. And a plurality of fine reflecting recesses 2613 for reflecting incident light forward. The plurality of specific light incident portions 2612 of the front light guide plate 2610 are composed of a first specific light incident portion 2612a, a second specific light incident portion 2612b, a third specific light incident portion 2612c, and a fourth specific light incident portion 2612d. It is configured. The first specific light incident portion 2612a, the second specific light incident portion 2612b, the third specific light incident portion 2612c, and the fourth specific light incident portion 2612d divide the upper surface of the light guide plate body 2611 into eight equal parts in the longitudinal direction (left-right direction). Then, they are arranged in order from the left to the right in two rounds (the order of returning to the beginning after the fourth specific light incident portion 2612d to become the first specific light incident portion 2612a).
反射凹部2613は、対応している特定入光部2612と結んだ直線に対して、直角方向へ延びていると共に導光板本体2611の後面に対して45度傾斜している平面を有している。反射凹部2613は、ペントルーフ状の三角形に凹んでいる。反射凹部2613は、対応している特定入光部2612から入射された光を、導光板本体2611の前面の垂直線に対して略平行な方向へ反射させることができる。また、反射凹部2613は、対応していない特定入光部2612から入射された光を、導光板本体2611の前面の垂直線に対して傾斜している方向へ反射させることができる。 The reflection concave portion 2613 has a plane that extends in a direction perpendicular to the straight line connected to the corresponding specific light incident portion 2612 and is inclined by 45 degrees with respect to the rear surface of the light guide plate main body 2611. . The reflective recess 2613 is recessed in a pent roof-like triangle. The reflective concave portion 2613 can reflect the light incident from the corresponding specific light incident portion 2612 in a direction substantially parallel to the vertical line on the front surface of the light guide plate body 2611. In addition, the reflection concave portion 2613 can reflect the light incident from the non-corresponding specific light incident portion 2612 in a direction inclined with respect to the vertical line on the front surface of the light guide plate body 2611.
これにより、図103において破線で示すように、対応している特定入光部2612から光が入射されると、反射凹部2613により導光板本体2611の前方正面(紙面に対して垂直方向)へ反射し、パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは当該反射凹部2613が発光して見える。これに対して、図103において一点鎖線で示すように、対応していない特定入光部2612から光が入射されると、反射凹部2613により導光板本体2611の前方正面以外の方向へ反射し、パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは当該反射凹部2613が発光していないように見える。 As a result, as indicated by a broken line in FIG. 103, when light is incident from the corresponding specific light incident portion 2612, the light is reflected to the front front surface of the light guide plate body 2611 (perpendicular to the paper surface) by the reflective concave portion 2613. The reflective recess 2613 appears to emit light from a player sitting in front of the pachinko machine 1. On the other hand, as shown by the one-dot chain line in FIG. 103, when light is incident from the non-corresponding specific light incident portion 2612, the light is reflected in a direction other than the front front of the light guide plate body 2611 by the reflective concave portion 2613, From the player seated in front of the pachinko machine 1, it appears that the reflection recess 2613 is not emitting light.
なお、本実施形態では、反射凹部2613として、三角形に凹んだ状態で、対応している特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向へ延びている形態のものを示したが、これに限定するものではなく、対応する特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向へ延びているものであれば良い。 In the present embodiment, the reflective concave portion 2613 has a shape that is recessed in a triangle and extends in a direction perpendicular to the straight line connected to the corresponding specific light incident portion 2612. However, the present invention is not limited to this, and may be any one that extends in a direction perpendicular to the straight line connected to the corresponding specific light incident portion 2612.
複数の反射凹部2613は、複数の特定入光部2612の何れかに対応しており、第一特定入光部2612aに対応している複数の第一反射凹部2613a、第二特定入光部2612bに対応している複数の第二反射凹部2613b、第三特定入光部2612cに対応している複数の第三反射凹部2613c、第四特定入光部2612dに対応している複数の第四反射凹部2613d、とから構成されている。 The plurality of reflective concave portions 2613 correspond to any of the plurality of specific light incident portions 2612, and the plurality of first reflective concave portions 2613a and second specific light incident portions 2612b corresponding to the first specific light incident portion 2612a. A plurality of fourth reflections corresponding to a plurality of second reflection recesses 2613b corresponding to the third specific light input part 2612c, a plurality of third reflection recesses 2613c corresponding to the third specific light input part 2612c, and a fourth specific light input part 2612d. A recess 2613d.
また、表導光板2610は、複数の反射凹部2613のうちの特定の群の反射凹部2613が前方へ光を反射させることにより、互いな異なる態様に発光表示可能な複数の絵柄2614を有している。複数の絵柄2614は、複数の第一反射凹部2613aのみからなる第一絵柄2614aと、複数の第二反射凹部2613bのみからなる第二絵柄2614bと、複数の第三反射凹部2613cのみからなる第三絵柄2614cと、複数の第四反射凹部2613dのみからなる第四絵柄2614d、とから構成されている。 In addition, the front light guide plate 2610 includes a plurality of patterns 2614 that can emit and display in different modes by reflecting light forward from a specific group of the plurality of reflecting recesses 2613. Yes. The plurality of patterns 2614 includes a first pattern 2614a including only a plurality of first reflection recesses 2613a, a second pattern 2614b including only a plurality of second reflection recesses 2613b, and a third including only a plurality of third reflection recesses 2613c. The pattern 2614c includes a fourth pattern 2614d including only a plurality of fourth reflection recesses 2613d.
第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dは、図101及び図104等に示すように、同心円状で外側から中心へ順番に且つ巡回(第四絵柄2614dの次は初めに戻って第一絵柄2614aとなるような順番)するように配置されている。 The first design 2614a, the second design 2614b, the third design 2614c, and the fourth design 2614d are concentric, in order from the outside to the center, as shown in FIGS. 101 and 104, etc. (following the fourth design 2614d). Are arranged so as to return to the beginning and become the first pattern 2614a).
リフレクタ2620は、表導光板2610の上端が挿入される固定凹部2621を有している。リフレクタ2620は、固定凹部2621内に、表導光板2610を挿入することで、表導光板2610の前面側と裏面側とを挟持することができ、表導光板2610がガタツクことなく位置決めすることができる。固定凹部2621の底面(上面)において、表導光板装飾基板2640に実装されている複数のLED2630と対応している部位に、上下に貫通している貫通孔2622が形成されている。 The reflector 2620 has a fixed recess 2621 into which the upper end of the front light guide plate 2610 is inserted. The reflector 2620 can sandwich the front light guide plate 2610 between the front light guide plate 2610 and the front light guide plate 2610 by inserting the front light guide plate 2610 into the fixed recess 2621, and the front light guide plate 2610 can be positioned without rattling. it can. On the bottom surface (upper surface) of the fixed recess 2621, a through hole 2622 that penetrates up and down is formed at a portion corresponding to the plurality of LEDs 2630 mounted on the front light guide plate decoration substrate 2640.
表導光板装飾基板2640は、左右に延びた帯板状で、下面におけるリフレクタ2620の固定凹部2621の直上となる部位に複数のLED2630が実装されている。複数のLED2630は、リフレクタ2620の複数の貫通孔2622と対応する部位に夫々実装され(取付けられ)ている。表導光板装飾基板2640は、リフレクタ2620の上面に取付けることにより、複数のLED2630が夫々貫通孔2622を通して下方へ臨むように形成されている。 The front light guide plate decoration substrate 2640 has a strip shape extending in the left-right direction, and a plurality of LEDs 2630 are mounted on the lower surface of the reflector 2620 immediately above the fixed recess 2621. The plurality of LEDs 2630 are respectively mounted (attached) to portions corresponding to the plurality of through holes 2622 of the reflector 2620. The front light guide plate decoration board 2640 is formed on the upper surface of the reflector 2620 so that the plurality of LEDs 2630 face downward through the through holes 2622.
複数のLED2630は、表導光板2610の複数の特定入光部2612と対応するように取付けられている。複数のLED2630は、第一特定入光部2612aと対応している第一LED群2630aと、第二特定入光部2612bと対応している第二LED群2630bと、第三特定入光部2612cと対応している第三LED群2630cと、第四特定入光部2612dと対応している第四LED群2630dと、から構成されている。第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dは、左右方向に列設されている複数のLED2630を、左右方向へ8等分して、左から右へ順番に二巡(第四LED群2630dの次は初めに戻って第一LED群2630aとなるような順番)して配置されている。本実施形態では、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dには、夫々6個ずつLED2630を有している。 The plurality of LEDs 2630 are attached so as to correspond to the plurality of specific light incident portions 2612 of the front light guide plate 2610. The plurality of LEDs 2630 include a first LED group 2630a corresponding to the first specific light incident part 2612a, a second LED group 2630b corresponding to the second specific light incident part 2612b, and a third specific light incident part 2612c. And a fourth LED group 2630d corresponding to the fourth specific light incident portion 2612d. The first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d divide the plurality of LEDs 2630 arranged in the left-right direction into eight equal parts in the left-right direction, and from left to right The second LED group 2630d is arranged in order in the order of the second LED group 2630d. In the present embodiment, the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d each have six LEDs 2630.
次に、本実施形態の表演出ユニット2600による発光演出について、詳細に説明する。表導光板装飾基板2640の第一LED群2630aを発光させると、導光板本体2611内に第一特定入光部2612aから光が入射され、第一反射凹部2613aでは正面へ反射され、残りの第二反射凹部2613b、第三反射凹部2613c、第四反射凹部2613dでは正面以外へ反射されるため、パチンコ機1の正面に着座した遊技者からは第一反射凹部2613aのみが光って見えることとなり、複数の第一反射凹部2613aから構成されている第一絵柄2614aを発光させることができる(図104(a)を参照)。 Next, the light emission effect by the front effect unit 2600 of this embodiment will be described in detail. When the first LED group 2630a of the front light guide plate decoration substrate 2640 is caused to emit light, light enters the light guide plate main body 2611 from the first specific light incident portion 2612a, is reflected to the front by the first reflective recess 2613a, and the remaining second Since the second reflection recess 2613b, the third reflection recess 2613c, and the fourth reflection recess 2613d are reflected to other than the front, only the first reflection recess 2613a appears to shine from the player seated in front of the pachinko machine 1, The first pattern 2614a composed of a plurality of first reflective recesses 2613a can emit light (see FIG. 104 (a)).
表導光板装飾基板2640の第二LED群2630bを発光させると、導光板本体2611内に第二特定入光部2612bから光が入射され、第二反射凹部2613bでは正面へ反射され、残りの第一反射凹部2613a、第三反射凹部2613c、第四反射凹部2613dでは正面以外へ反射されるため、パチンコ機1の正面に着座した遊技者からは第二反射凹部2613bのみが光って見えることとなり、複数の第二反射凹部2613bから構成されている第二絵柄2614bを発光させることができる(図104(b)を参照)。 When the second LED group 2630b of the front light guide plate decoration substrate 2640 is caused to emit light, light enters the light guide plate main body 2611 from the second specific light incident portion 2612b, is reflected to the front by the second reflection concave portion 2613b, and the remaining second Since the one reflecting recess 2613a, the third reflecting recess 2613c, and the fourth reflecting recess 2613d are reflected to other than the front, only the second reflecting recess 2613b appears to shine from the player seated in front of the pachinko machine 1, The second pattern 2614b composed of a plurality of second reflective recesses 2613b can emit light (see FIG. 104 (b)).
表導光板装飾基板2640の第三LED群2630cを発光させると、導光板本体2611内に第三特定入光部2612cから光が入射され、第三反射凹部2613cでは正面へ反射され、残りの第一反射凹部2613a、第二反射凹部2613b、第四反射凹部2613dでは正面以外へ反射されるため、パチンコ機1の正面に着座した遊技者からは第三反射凹部2613cのみが光って見えることとなり、複数の第三反射凹部2613cから構成されている第三絵柄2614cを発光させることができる(図104(c)を参照)。 When the third LED group 2630c of the front light guide plate decoration substrate 2640 is caused to emit light, light enters the light guide plate main body 2611 from the third specific light incident portion 2612c, is reflected to the front by the third reflection concave portion 2613c, and the remaining second Since the first reflective concave portion 2613a, the second reflective concave portion 2613b, and the fourth reflective concave portion 2613d are reflected to other than the front, only the third reflective concave portion 2613c appears to shine from the player seated in front of the pachinko machine 1, The third pattern 2614c composed of the plurality of third reflective recesses 2613c can emit light (see FIG. 104C).
表導光板装飾基板2640の第四LED群2630dを発光させると、導光板本体2611内に第四特定入光部2612dから光が入射され、第四反射凹部2613dでは正面へ反射され、残りの第一反射凹部2613a、第二反射凹部2613b、第三反射凹部2613cでは正面以外へ反射されるため、パチンコ機1の正面に着座した遊技者からは第四反射凹部2613dのみが光って見えることとなり、複数の第四反射凹部2613dから構成されている第四絵柄2614dを発光させることができる(図104(d)を参照)。 When the fourth LED group 2630d of the front light guide plate decoration board 2640 is caused to emit light, light enters the light guide plate main body 2611 from the fourth specific light incident portion 2612d, is reflected to the front by the fourth reflection concave portion 2613d, and the remaining second Since the one reflecting recess 2613a, the second reflecting recess 2613b, and the third reflecting recess 2613c are reflected to other than the front, only the fourth reflecting recess 2613d appears to shine from the player seated in front of the pachinko machine 1, A fourth pattern 2614d composed of a plurality of fourth reflective recesses 2613d can emit light (see FIG. 104 (d)).
上記のように、同心円状に配置されている複数の絵柄2614を夫々発光させることができるため、複数のLED2630を、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dの順番に発光させると、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に発光させることができ、中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を行うことができる。 As described above, since the plurality of patterns 2614 arranged concentrically can be made to emit light, the plurality of LEDs 2630 can be divided into the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth. When the LED group 2630d is made to emit light in the order, the first picture 2614a, the second picture 2614b, the third picture 2614c, and the fourth picture 2614d can be made to emit light in this order, and there is a movement that spreads outward from the center. A lighting effect such as animation can be performed.
一方、複数のLED2630を、第四LED群2630d、第三LED群2630c、第二LED群2630b、第一LED群2630a、の順番に発光させると、第四絵柄2614d、第三絵柄2614c、第二絵柄2614b、第一絵柄2614aの順番に発光させることができ、外側から中心へ向かって集中するような動きのあるアニメーションのような発光演出を行うことができる。 On the other hand, when the plurality of LEDs 2630 are caused to emit light in the order of the fourth LED group 2630d, the third LED group 2630c, the second LED group 2630b, and the first LED group 2630a, the fourth pattern 2614d, the third pattern 2614c, Light can be emitted in the order of the pattern 2614b and the first pattern 2614a, and a light-emitting effect such as an animation with a movement that concentrates from the outside toward the center can be performed.
このように、表演出ユニット2600によれば、一枚の表導光板2610により、複数(3つ以上)の互いに異なる絵柄2614を発光させることができるため、アニメーション表示等をさせるために絵柄毎に複数の導光板を備える必要がなく、前後方向の厚さを可及的に薄くすることができる。また、表導光板2610をセンター役物2500に取付けているため、表導光板2610を遊技者側へ可及的に近付けた位置とすることができ、表導光板2610の後側に広いスペースを確保し易くすることができる。従って、表導光板2610の後側に広いスペースを確保することができるため、表導光板2610の後側に、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等を配置することができ、それらにより遊技領域5a内の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、絵柄2614の発光表示による演出に加えて、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等による可動演出を行うことで遊技者に多彩な演出を提供することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Thus, according to the front effect unit 2600, a single front light guide plate 2610 can emit a plurality (three or more) of different pictures 2614, so that each picture can be displayed for animation display or the like. There is no need to provide a plurality of light guide plates, and the thickness in the front-rear direction can be made as thin as possible. Further, since the front light guide plate 2610 is attached to the center accessory 2500, the front light guide plate 2610 can be positioned as close as possible to the player side, and a wide space is provided on the rear side of the front light guide plate 2610. It can be easily secured. Accordingly, since a large space can be secured on the rear side of the front light guide plate 2610, the lower movable effect unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, and the like are provided on the rear side of the front light guide plate 2610. The pachinko machine 1 with a high appeal to the player by improving the appearance in the game area 5a can be arranged, and in addition to the effect by the light-emitting display of the pattern 2614, the lower movable effect Various effects can be provided to the player by performing the movable effects by the unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, etc., and the player can be entertained to suppress the decrease in interest. be able to.
また、表導光板2610により、図105に示すように、演出ユニットや装飾体、演出表示装置1600の前方において、複数の反射凹部2613の点状発光による半透明な複数の絵柄2614が浮かびあがってアニメーションのよう動く発光装飾を見せることができるため、従来の導光板を用いた発光演出に見慣れた遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を驚かせて楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the front light guide plate 2610 causes a plurality of translucent patterns 2614 due to the point light emission of the plurality of reflective recesses 2613 to emerge in front of the effect unit, the decorative body, and the effect display device 1600 as shown in FIG. Because it can show a light-emitting decoration that moves like an animation, it can have a strong impact on players familiar with light-emitting effects using conventional light guide plates, and it can surprise and entertain players, It is possible to make the player think that there is something good, and it is possible to increase the player's expectation for the game and suppress the decrease in interest.
また、パチンコ機1の前方正面に着座している遊技者のみが表導光板2610による絵柄2614の発光表示を良好に見ることができるため、正面から離れている他の遊技者からは絵柄2614の発光表示が見辛くなり、他の遊技者に対して、表導光板2610を用いた演出が行われていることを気付かせ難くすることができ、他の遊技者が注目するのを抑制することができると共に、他の遊技者に気兼ねすことなく遊技を行うことができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since only the player seated in front of the pachinko machine 1 can see the light emission display of the pattern 2614 by the front light guide plate 2610 well, other players away from the front can see the pattern 2614. The light-emitting display becomes difficult to see, it can be difficult for other players to notice that an effect using the front light guide plate 2610 is performed, and other players can be prevented from paying attention. In addition to being able to play, the game can be performed without worrying about other players, and the game can be enjoyed to prevent a decrease in interest.
また、リフレクタ2620の固定凹部2621により挟むようにして表導光板2610を取付けているため、表導光板2610の上面に対して、表導光板装飾基板2640に取付けられている複数のLED2630を、確実に位置決めすることができる。これにより、表導光板2610の各特定入光部2612に対応した位置に、各LED2630(第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630d)を配置することができるため、各LED2630からの光を対応する反射凹部2613で前方正面へ反射させることができ、対応する絵柄2614を確実に発光させることができる。 In addition, since the front light guide plate 2610 is attached so as to be sandwiched between the fixing recesses 2621 of the reflector 2620, the plurality of LEDs 2630 attached to the front light guide plate decoration board 2640 are reliably positioned with respect to the upper surface of the front light guide plate 2610. can do. Thereby, each LED 2630 (the 1st LED group 2630a, the 2nd LED group 2630b, the 3rd LED group 2630c, the 4th LED group 2630d) is arrange | positioned in the position corresponding to each specific light-incidence part 2612 of the front light-guide plate 2610. Therefore, the light from each LED 2630 can be reflected frontward by the corresponding reflection recess 2613, and the corresponding pattern 2614 can be reliably emitted.
更に、正面視遊技領域5a内の中央にセンター役物2500を取付けられているセンター役物2500の枠内に表導光板2610を取付けているため、LED2630により絵柄2614を発光表示させても、発光表示されている絵柄2614が遊技領域5a内での遊技の妨げとなることはなく、実際に遊技が行われる領域を遊技者側から良好な状態で視認させることができ、遊技が見え辛くなることで遊技者に不信感を与えてしまうのを防止して良好な状態で遊技を楽しませることができる。 Furthermore, since the front light guide plate 2610 is attached within the frame of the center accessory 2500 in which the center accessory 2500 is attached in the center of the front view game area 5a, even if the pattern 2614 is displayed by the LED 2630, the light emission is displayed. The displayed pattern 2614 does not hinder the game in the game area 5a, and the area where the game is actually played can be viewed in a good state from the player side, making it difficult to see the game. Therefore, it is possible to prevent the player from feeling distrust and entertain the game in a good state.
また、リフレクタ2620の固定凹部2621に表導光板2610の導光板本体2611を嵌め込むようにしているため、従来のように二つの部材で取付けるようにした場合と比較して、表導光板2610とリフレクタ2620との間のガタツキを無くすことができ、表導光板2610に対して複数のLED2630を所望の位置に確実に位置決めすることができる。従って、表導光板2610の特定入光部2612に対してLED2630を確実に位置決めできるため、LED2630からの光を対応する特定入光部2612へ確実に照射させることができ、意図した絵柄2614のみを確実に発光表示させることができる。 Further, since the light guide plate main body 2611 of the front light guide plate 2610 is fitted into the fixed concave portion 2621 of the reflector 2620, the front light guide plate 2610 and the reflector 2620 are compared with the case where the light guide plate main body 2611 is attached by two members as in the prior art. Can be eliminated, and a plurality of LEDs 2630 can be reliably positioned at desired positions with respect to the front light guide plate 2610. Therefore, since the LED 2630 can be reliably positioned with respect to the specific light incident portion 2612 of the front light guide plate 2610, the corresponding specific light incident portion 2612 can be reliably irradiated with light from the LED 2630, and only the intended pattern 2614 can be irradiated. It is possible to reliably display the light emission.
更に、複数の特定入光部2612を導光板本体2611の上辺にのみ配置することで、前カバー2650(リフレクタ2620や複数のLED2630)を導光板本体2611の上辺にのみ配置していることから、前カバー2650(リフレクタ2620や複数のLED2630)によって導光板本体2611の外周が囲まれることなく、導光板本体2611の全周に亘って前カバー(枠体)を備えた場合と比較して、後方に配置されている演出表示装置1600の演出画像や装飾体を仕切ってしまうのを回避させることができるため、遊技者側から演出画像等を見易くすることができ、遊技者に対して演出画像を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、正面視において遊技領域5a内に枠状の仕切りがないことで開放感のあるパチンコ機1とすることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くして遊技者の関心を強く引付けられる訴求力のあるものとすることができる。 Furthermore, since the plurality of specific light incident portions 2612 are arranged only on the upper side of the light guide plate main body 2611, the front cover 2650 (the reflector 2620 and the plurality of LEDs 2630) is arranged only on the upper side of the light guide plate main body 2611. Compared to the case where the front cover 2650 (the reflector 2620 and the plurality of LEDs 2630) does not surround the outer periphery of the light guide plate main body 2611 and the front cover (frame body) is provided over the entire periphery of the light guide plate main body 2611. It is possible to avoid partitioning the effect image and decorative body of the effect display device 1600 arranged in the player, so that the effect image can be easily seen from the player side, and the effect image can be displayed to the player. It is possible to entertain in a good state and suppress a decrease in interest, and there is no frame-like partition in the game area 5a in front view. In a feeling of opening may be a pachinko machine 1, can be assumed to be appealing is strongly attracted the attention of a player to improve the appearance of the game area 5a.
また、枠状のセンター役物2500に表導光板2610を取付けていることから、表導光板2610の周縁とセンター役物2500の枠とを一致させることで、表導光板2610の周縁(リフレクタ2620や複数のLED2630)を遊技者側から見え難くすることができ、遊技者に対して表導光板2610の存在に気付かせ難くすることができるため、絵柄2614を発光表示させた時に、表導光板2610が存在していないと思っていた遊技者に対して強いインパクトを与えて驚かせることができ、表導光板2610による複数の絵柄2614の発光表示を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the front light guide plate 2610 is attached to the frame-shaped center accessory 2500, the peripheral edge of the front light guide plate 2610 (reflector 2620) is made by matching the peripheral edge of the front light guide plate 2610 with the frame of the center accessory 2500. Or a plurality of LEDs 2630) from the player side, making it difficult for the player to notice the presence of the front light guide plate 2610. It is possible to give a strong impact to a player who thought that 2610 did not exist and to surprise the player with light emission display of a plurality of patterns 2614 by the front light guide plate 2610 and to suppress a decrease in interest. it can.
更に、前カバー2650によって複数のLED2630やリフレクタ2620を遊技者側から見えないようにしていることから、リフレクタ2620等が見えることで遊技領域5a内の見栄えが悪くなるのを防止することができるため、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力を高めさせることができると共に、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができ、本パチンコ機1による遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the front cover 2650 prevents the plurality of LEDs 2630 and the reflector 2620 from being seen from the player side, it is possible to prevent the appearance in the game area 5a from being deteriorated by seeing the reflector 2620 and the like. The appearance in the game area 5a can be improved, the appeal to the player can be enhanced, and the pachinko machine 1 can be easily selected as the pachinko machine to be played. It is possible to entertain the game and suppress the decrease in interest.
また、前カバー2650により複数のLED2630を遊技者側から見えないようにしていることから、遊技者に対して複数のLED2630を用いる表導光板2610の存在に気付かせ難くすることができるため、LED2630により表導光板2610の絵柄2614を発光表示させるで、遊技者が予測していなかった発光表示により遊技者を大いに驚かせることができ、絵柄2614の発光表示を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the plurality of LEDs 2630 are not seen from the player side by the front cover 2650, it is possible to make it difficult for the player to notice the presence of the front light guide plate 2610 using the plurality of LEDs 2630, and thus the LED 2630. The display 2614 of the front light guide plate 2610 is displayed in a light-emitting manner, so that the player can be greatly surprised by the light-emitting display that the player has not predicted, and the player 26 can enjoy the light-emitting display of the pattern 2614. It is possible to think that there is something good for the game, and it is possible to increase the sense of expectation for the game and suppress the decrease in interest.
更に、表導光板2610の後方に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を備えていることから、表導光板2610による互いに異なる複数の絵柄2614の発光表示と、演出表示装置1600による演出画像とを合わせた演出を遊技者に見せることができるため、それらを適宜組み合わせることで多様な演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、表導光板2610と演出表示装置1600とによる演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect display device 1600 capable of displaying an effect image behind the front light guide plate 2610 is provided, a light emission display of a plurality of different patterns 2614 by the front light guide plate 2610, and an effect image by the effect display device 1600 Since it is possible to show the player a combined effect, various effects can be performed by appropriately combining them, and it is possible to make the player hard to get tired, and the front light guide plate 2610 and the effect display device 1600 It is possible to entertain the player by directing and to suppress a decrease in the interest of the player in the game.
また、表導光板2610の後方に演出表示装置1600を配置していることから、パチンコ機1の前方に着座した遊技者からの表導光板2610までの距離と、演出表示装置1600までの距離とが異なっているため、表導光板2610で発光表示される複数の絵柄2614と関連した演出画像を表示させることで、発光表示されている絵柄2614に奥行き感や立体感を付与させることが可能となり、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な演出(表示演出)を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect display device 1600 is arranged behind the front light guide plate 2610, the distance from the player seated in front of the pachinko machine 1 to the front light guide plate 2610, the distance to the effect display device 1600, Therefore, by displaying the effect image related to the plurality of patterns 2614 displayed and emitted on the front light guide plate 2610, it is possible to add a sense of depth and a three-dimensional appearance to the displayed pattern 2614. An effect (display effect) that can strongly attract the player's interest can be shown to the player, and the player can be entertained to suppress a decrease in interest in the game.
なお、上記の実施形態では、反射凹部2613として、断面が三角形で一定に延びているものを示したが、これに限定するものではなく、断面が半円弧状で一定に延びているもの、断面が多角形で一定に延びているもの、断面が曲線状で一定に延びているもの、等としても良い。 In the above-described embodiment, the reflection concave portion 2613 is shown as having a triangular cross section and extending uniformly. However, the present invention is not limited to this, and the cross section is a semicircular arc and extending uniformly. May be a polygonal and constant extension, a curved cross-section and a constant extension, and the like.
また、LED2630は、単色としても良いし、フルカラーとしても良い。また、複数の絵柄2614は、4つ以上としても良く、絵柄2614の数に合わせて、特定入光部、反射凹部、及びLED群の数を適宜選択することができる。 Further, the LED 2630 may be a single color or a full color. The number of the patterns 2614 may be four or more, and the number of the specific light incident portions, the reflective recesses, and the LED groups can be appropriately selected according to the number of the patterns 2614.
[5−9.裏ユニット]
遊技盤5における裏ユニット3000について、主に図106乃至図116を参照して説明する。図106は下部可動演出ユニットにおいて下部前中央装飾体を発光させた状態で示す遊技盤の正面図であり、図107は下部可動演出ユニットにおいて下部中央昇降ベースを上昇させて下部前中央装飾体及び下部後中央装飾体を発光させた状態で示す遊技盤の正面図であり、図108は下部可動演出ユニットにおいて下部中央昇降ベース、下部左サイド昇降ベース及び下部右サイド昇降ベースを上昇させて下部前中央装飾体、下部後中央装飾体、下部左サイド装飾体、及び下部右サイド装飾を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。図109は、遊技盤が図108の状態で演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。また、図110は、下部可動演出ユニットにおける四つの回転装飾体、左サイド回転装飾体、左サブサイド回転装飾体、右サイド回転装飾体、右サブサイド回転装飾体を夫々展開して各面の装飾部の装飾を概略で示す説明図である。図111は、下部可動演出ユニットにおいて発光表示される矢印の種類(大きさ)を概略で示す説明図である。
[5-9. Back unit]
The back unit 3000 in the game board 5 will be described with reference mainly to FIGS. FIG. 106 is a front view of the game board showing the lower front center decorative body in the lower movable stage unit, and FIG. 107 shows the lower front central base body and the lower front center base body in the lower movable stage unit. FIG. 108 is a front view of the game board shown in a state where the lower rear center decorative body is lit, and FIG. It is a front view of the game board shown in a state where the central decorative body, the lower rear central decorative body, the lower left side decorative body, and the lower right side decoration are illuminated. FIG. 109 is a front view of the pachinko machine when the game board is in the state shown in FIG. 108 and the pressing operation unit of the effect operation unit is in the raised position. Further, FIG. 110 shows the four rotating decorative bodies, the left side rotational decorative body, the left sub-side rotational decorative body, the right side rotational decorative body, and the right sub-side rotational decorative body in the lower movable effect unit. It is explanatory drawing which shows the decoration of no. FIG. 111 is an explanatory diagram schematically showing the types (sizes) of arrows that are emitted and displayed in the lower movable effect unit.
また、図112は、上部後可動演出ユニットの上部後左装飾体及び上部後右装飾体を下降させた状態で示す遊技盤の正面図である。図113は、上部後可動演出ユニットの駆動機構を正面から概略で示す説明図である。図114は、上部後可動演出ユニットのクラッチ機構の構造を示す説明図である。図115は、上部前可動演出ユニットの上部前可動装飾体を下降させた状態で示す遊技盤の正面図である。図116は、上部前可動演出ユニットの上部前可動装飾体の動きを示す説明図である。 FIG. 112 is a front view of the game board shown in a state where the upper rear left decorative body and the upper rear right decorative body of the upper rear movable effect unit are lowered. FIG. 113 is an explanatory diagram schematically showing the drive mechanism of the upper rear movable effect unit from the front. FIG. 114 is an explanatory diagram showing the structure of the clutch mechanism of the upper rear movable effect unit. FIG. 115 is a front view of the game board shown with the upper front movable decorative body of the upper front movable effect unit lowered. FIG. 116 is an explanatory diagram showing the movement of the upper front movable decorative body of the upper front movable effect unit.
裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダの後面に取付けられており、後側に演出表示装置1600及び周辺制御ユニットが取付けられている。裏ユニット3000は、表ユニット2000の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、第一始動口2002付近に作用する磁気を検知する磁気センサ3003と、を備えている(図117を参照)。 The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder in the game panel 1100, and the effect display device 1600 and the peripheral control unit are attached to the rear side. The back unit 3000 includes a general winning port sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning port 2001 of the front unit 2000 and a first start port sensor that detects the game ball B received in the first start port 2002. 3002 and a magnetic sensor 3003 for detecting magnetism acting near the first start port 2002 (see FIG. 117).
裏ユニット3000は、パネルホルダの後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に演出表示装置1600が前方へ臨む四角い開口部を有している裏箱と、裏箱内の下部に取付けられている下部可動演出ユニット3100と、裏箱内の上部に取付けられている上部後可動演出ユニット3200と、裏箱内の上部で上部後可動演出ユニット3200の前方に取付けられている上部前可動演出ユニット3300と、を備えている。 The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder and has a box-like shape that is open at the front. The back unit 3000 has a square opening on the rear wall where the effect display device 1600 faces forward, and a lower part in the back box. Lower movable effect unit 3100 attached, upper rear movable effect unit 3200 attached to the upper part in the back box, and upper front attached in front of upper rear movable effect unit 3200 in the upper part in the back box A movable rendering unit 3300.
[5−9a.下部可動演出ユニット]
裏ユニット3000における下部可動演出ユニット3100について、主に図106乃至図111等を参照して詳細に説明する。下部可動演出ユニット3100は、裏箱内の下部に取付けられており、一部が演出表示装置1600の下部の前方に位置している。下部可動演出ユニット3100は、演出表示装置1600よりも下方で裏箱の前端付近に取付けられている下部前中央装飾ユニット3110と、下部前中央装飾ユニット3110の後方に配置されている下部中央演出ユニット3120と、下部中央演出ユニット3120の左右両側に夫々配置されている下部左サイド演出ユニット3150及び下部右サイド演出ユニット3170と、を備えている。
[5-9a. Lower movable production unit]
The lower movable effect unit 3100 in the back unit 3000 will be described in detail with reference mainly to FIGS. Lower movable effect unit 3100 is attached to the lower part of the back box, and a part thereof is located in front of the lower part of effect display device 1600. The lower movable effect unit 3100 includes a lower front center decoration unit 3110 attached below the effect display device 1600 and near the front end of the back box, and a lower center effect unit disposed behind the lower front center decoration unit 3110. 3120, and a lower left side effect unit 3150 and a lower right side effect unit 3170, which are respectively disposed on the left and right sides of the lower center effect unit 3120.
下部前中央装飾ユニット3110は、下方へ窄まった台形状(頂点を平坦にした逆二等辺三角形状)で透光性を有する下部前中央装飾体3111を備えている。下部前中央装飾ユニット3110は、遊技盤5に組立てた状態で、センター役物2500のステージ2503及び始動口ユニット2100の第一始動口2002の後方に位置している。下部前中央装飾体3111は、下部中央演出ユニット3120の下部中央装飾基板によって発光装飾可能とされている。 The lower front center decorative unit 3110 includes a lower front central decorative body 3111 having a trapezoidal shape (an inverted isosceles triangle shape with a flat apex) constricted downward and having translucency. The lower front center decoration unit 3110 is located behind the stage 2503 of the center accessory 2500 and the first start port 2002 of the start port unit 2100 in a state assembled to the game board 5. The lower front central decorative body 3111 can be decorated with light emission by the lower central decorative board of the lower central effect unit 3120.
下部中央演出ユニット3120は、下部前中央装飾ユニット3110の後方で裏箱内に昇降可能に取付けられている下部中央昇降ベース3121と、下部中央昇降ベース3121の前面に取付けられており透光性を有している下部後中央装飾体3122と、下部後中央装飾体3122の後側に配置されており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部中央装飾基板(図示は省略)と、下部中央昇降ベース3121の上部に取付けられている中央可動ユニット3125と、を備えている。 The lower center directing unit 3120 is attached to the lower central lifting base 3121 mounted in the back box behind the lower front central decoration unit 3110 so as to be lifted and to the front of the lower central lifting base 3121 and has translucency. The lower rear decorative body 3122 and the lower central decorative board (illustrated) on which a plurality of LEDs arranged on the rear side of the lower rear central decorative body 3122 and capable of irradiating light are mounted. And a central movable unit 3125 attached to the upper part of the lower central elevating base 3121.
また、下部中央演出ユニット3120は、図示は省略するが、裏箱に取付けられているユニットベースと、ユニットベースに取付けられており下部中央昇降ベースを上下方向へ案内する一対の昇降ガイドと、ユニットベースに基端が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている棒状のアーム部材と、アーム部材の先端に取付けられ下部中央昇降ベース3121のスリットに挿入される摺動ピンと、アーム部材を回転させる下部中央昇降駆動モータと、を備えている。 Although not shown, the lower center stage unit 3120 includes a unit base attached to the back box, a pair of elevating guides attached to the unit base and guiding the lower central elevating base in the vertical direction, and a unit. A rod-shaped arm member that is rotatably attached to an axis whose base end extends back and forth on the base, a sliding pin that is attached to the distal end of the arm member and is inserted into a slit of the lower central lift base 3121, and an arm member And a lower center raising / lowering drive motor to be rotated.
下部中央昇降ベース3121は、図示は省略するが、左右に延びたスリットを有しており、このスリット内に、アーム部材の先端に取付けられている摺動ピンが摺動可能に挿入される。下部中央昇降ベース3121は、下部中央昇降駆動モータにより、全体が下部前中央装飾体3111の後方となる下降位置と、全体が下部前中央装飾体3111よりも上方となる上昇位置と、の間で昇降可能に取付けられている。 Although not shown in the drawing, the lower center elevating base 3121 has a slit extending left and right, and a sliding pin attached to the tip of the arm member is slidably inserted into the slit. The lower center elevating base 3121 is lowered by a lower center elevating drive motor between a lowered position that is entirely behind the lower front center ornament 3111 and an elevated position that is entirely above the lower front center ornament 3111. It is mounted so that it can be raised and lowered.
下部後中央装飾体3122は、横長の長方形に形成されていると共に、上下方向へ列設されている複数の発光領域3122aを有している。下部後中央装飾体3122は、下部中央装飾基板のLEDの発光により発光装飾することができる。下部中央装飾基板は、複数のLEDが、下部後中央装飾体3122の各発光領域3122aを、夫々独立して発光装飾させることができるように実装されていると共に、下部中央昇降ベース3121が上昇した時に、下方且つ前方となる下部前中央装飾体3111へ向かって光を照射可能に実装されている。 The lower rear center decorative body 3122 is formed in a horizontally long rectangle and has a plurality of light emitting areas 3122a arranged in the vertical direction. The lower back center decorative body 3122 can be decorated with light emission by the light emission of the LED of the lower center decorative substrate. The lower central decorative board is mounted such that a plurality of LEDs can individually decorate the light emitting areas 3122a of the lower rear central decorative body 3122, and the lower central lifting base 3121 is raised. Sometimes, it is mounted so as to be able to irradiate light toward the lower front center decorative body 3111 which is lower and forward.
中央可動ユニット3125は、詳細に図示は省略するが、下部中央昇降ベース3121の上端に左右方向へ間隔をあけて取付けられており夫々が上方へ平板状に延出している複数の取付ベースと、複数の取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で夫々取付けられている複数の中央回転駆動モータと、各中央回転駆動モータの回転軸に取付けられており、夫々の中央回転駆動モータの外周を覆う立方体状の複数の回転装飾体3126と、を備えている。複数の回転装飾体3126は、中央回転駆動モータにより左右に延びた軸周りに回転可能とされており、夫々が左右方向へ同軸上に配置されている。また、各回転装飾体3126は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3127が形成されている(図110を参照)。複数の回転装飾体3126は、夫々の中央回転駆動モータにより、夫々が独立して回転することができる。 Although not shown in detail, the central movable unit 3125 is attached to the upper end of the lower central elevating base 3121 with an interval in the left-right direction, and a plurality of mounting bases each extending upward in a flat plate shape, A plurality of central rotary drive motors mounted on a plurality of mounting bases with the rotary shafts directed in the left-right direction, and the rotary shafts of the respective central rotary drive motors. And a plurality of cube-shaped rotating decoration bodies 3126 covering the above. The plurality of rotating decorative bodies 3126 can be rotated around an axis extending in the left and right directions by a central rotation driving motor, and are arranged coaxially in the left and right directions. In addition, each rotating decorative body 3126 is formed with different decorative portions 3127 on four surfaces in the circumferential direction (see FIG. 110). Each of the plurality of rotating decorative bodies 3126 can be independently rotated by each central rotational drive motor.
また、中央可動ユニット3125は、図示は省略するが、下部中央昇降ベース3121の上面で各回転装飾体3126の下方に取付けられており、各回転装飾体3126へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部中央上面装飾基板を備えている。下部中央上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、各回転装飾体3126を発光装飾させることができる。 Although not shown in the figure, the central movable unit 3125 is attached to the lower surface of the lower central elevating base 3121 below the rotary decorative bodies 3126, and a plurality of movable movable bodies 3126 can be irradiated with light. The lower center upper surface decoration board | substrate with which LED is mounted is provided. Each rotating decorative body 3126 can be light-decorated by appropriately emitting light from the LED on the lower central upper surface decorative substrate.
下部可動演出ユニット3100の下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、水平に延びている平板状の下片部、下片部の左端から上方へ延出している平板状の側辺部、及び側辺部の上端から下片部の上方側へ下片部よりも短く右方へ延びている平板状の上辺部を有しており、下部中央演出ユニット3120のユニットベースの正面視左方において裏箱内に取付けられている左ユニットベースと、左ユニットベースの側辺部の右側付近で下端と上端が夫々下片部と上片部に取付けられている円柱状のガイドシャフトと、ガイドシャフトと平行に延びるように左ユニットベースの下片部と上片部によって上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられており外周に雄ネジが形成されている棒状の雄ネジ部材と、雄ネジ部材に螺合されているナットを有しガイドシャフトに摺動可能に取付けられている下部左サイド昇降ベース3151と、左ユニットベースに取付けられており雄ネジ部材を回転させる下部左サイド昇降駆動モータと、下部左サイド昇降ベース3151の前面に取付けられており透光性を有する下部左サイド装飾体3152と、下部左サイド装飾体3152の右側面側に取付けられており左方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部左サイド装飾基板と、を備えている。 The lower left side production unit 3150 of the lower movable production unit 3100 is not shown in detail, but the flat plate-like lower piece portion extending horizontally, and the plate-like side extending upward from the left end of the lower piece portion. The front side of the unit base of the lower central stage unit 3120 has a side and a flat upper side extending from the upper end of the side to the upper side of the lower piece and extending to the right shorter than the lower piece. The left unit base mounted in the back box on the left side of the view, and the cylindrical guide shaft with the lower end and upper end mounted on the lower piece and the upper piece, respectively, near the right side of the side of the left unit base And a rod-shaped male screw member that is rotatably mounted around an axis extending vertically by a lower piece and an upper piece of the left unit base so as to extend in parallel with the guide shaft and has a male screw formed on the outer periphery. And male thread member A lower left side lift base 3151 slidably attached to the guide shaft with a nut fitted thereto, a lower left side lift drive motor attached to the left unit base and rotating a male screw member; A lower left side decorative body 3152 that is attached to the front surface of the left side lifting base 3151 and has translucency, and is attached to the right side surface of the lower left side decorative body 3152 so that light can be emitted toward the left. A lower left side decorative board on which a plurality of LEDs are mounted.
下部左サイド装飾体3152は、上下方向へ列設されている複数の発光領域3152aを有しており、下部左サイド装飾基板に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、各発光領域3152aを夫々独立して発光装飾させることができる。 The lower left side decorative body 3152 has a plurality of light emitting areas 3152a arranged in the vertical direction, and each of the light emitting areas is appropriately emitted by causing the plurality of LEDs mounted on the lower left side decorative board to emit light appropriately. The 3152a can be decorated with light emission independently.
また、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、下部左サイド昇降ベース3151の上部に左右方向へスライド可能に取付けられており前後に延びたスリットを有しているスライダと、スライダの下方で回転軸が上方へ延出するように下部左サイド昇降ベース3151の後側に取付けられている下部左スライド駆動モータと、下部左スライド駆動モータの回転軸に基端側が取付けられており基端側から水平方向へ延出している先端側にスライダのスリット内に摺動可能に挿入されている円柱状の摺動ピンを有しているカム部材と、を備えている。 The lower left side production unit 3150 is not shown in detail, but is attached to the upper part of the lower left side lifting base 3151 so as to be slidable in the left-right direction, and has a slider having a slit extending in the front-rear direction, The lower left slide drive motor is attached to the rear side of the lower left side elevating base 3151 so that the rotary shaft extends upward below the slider, and the base end side is attached to the rotary shaft of the lower left slide drive motor. And a cam member having a cylindrical slide pin that is slidably inserted into the slit of the slider on the distal end side extending in the horizontal direction from the proximal end side.
更に、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、スライダに取付けられており上方へ平板状に延出している取付ベースと、取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で取付けられている左サイド回転駆動モータと、左サイド回転駆動モータの回転軸に取付けられており、左サイド回転駆動モータの外周を覆う立方体状の左サイド回転装飾体3153と、を備えている。左サイド回転装飾体3153は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3154が形成されている(図110を参照)。また、左サイド回転装飾体3153は、左サイド回転駆動モータにより、左右に延びた軸周りに回転可能とされている。 Further, although the lower left side production unit 3150 is not shown in detail, the lower left side production unit 3150 is attached to the slider and extends upward in a flat plate shape, and the rotation base is directed to the left and right in the mounting base. A left side rotation drive motor that is attached, and a cubic left side rotation decoration body 3153 that is attached to the rotation shaft of the left side rotation drive motor and covers the outer periphery of the left side rotation drive motor. The left side rotating decorative body 3153 has different decorative portions 3154 formed on four surfaces in the circumferential direction (see FIG. 110). The left side rotating decorative body 3153 can be rotated around an axis extending left and right by a left side rotation driving motor.
また、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、スライダの上面で左サイド回転装飾体3153の下方に取付けられており、左サイド回転装飾体3153へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部左サイド上面装飾基板を備えている。下部左サイド上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、左サイド回転装飾体3153を発光装飾させることができる。 Further, the lower left side effect unit 3150 is not shown in detail, but is attached below the left side rotating decorative body 3153 on the upper surface of the slider and can emit light toward the left side rotating decorative body 3153. A lower left side upper surface decorative board on which a plurality of LEDs are mounted is provided. By appropriately emitting the LED on the lower left side upper surface decorative board, the left side rotating decorative body 3153 can be illuminated and decorated.
更に、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、左ユニットベースにおける上片部の上面に取付けられており上方へ平板状に延出しているサブ取付ベースと、サブ取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で取付けられている左サブサイド回転駆動モータと、左サブサイド回転駆動モータの回転軸に取付けられており、左サブサイド回転駆動モータの外周を覆う立方体状の左サブサイド回転装飾体3155と、を備えている。左サブサイド回転装飾体3155は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3156が形成されている(図110を参照)。また、左サブサイド回転装飾体3155は、左サブサイド回転駆動モータにより、左右に延びた軸周りに回転可能とされている。 Further, the lower left side production unit 3150 is not shown in detail, but is attached to the upper surface of the upper piece of the left unit base and extends upward in the form of a flat plate, and the sub attachment base A left subside rotation drive motor attached to the rotation shaft of the left subside rotation drive motor and the left subside rotation drive motor that is mounted with the rotation shaft directed in the left-right direction, and a cubic left subside rotation that covers the outer periphery of the left subside rotation drive motor And a decorative body 3155. The left sub-side rotating decorative body 3155 has different decorative portions 3156 formed on four surfaces in the circumferential direction (see FIG. 110). The left sub-side rotating decorative body 3155 can be rotated around an axis extending left and right by a left sub-side rotation drive motor.
また、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、左ユニットベースの上片部の上面で左サブサイド回転装飾体3155の下方に取付けられており、左サブサイド回転装飾体3155へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部左サブサイド上面装飾基板を備えている。下部左サブサイド上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、左サブサイド回転装飾体3155を発光装飾させることができる。 The lower left side production unit 3150 is not shown in detail, but is attached to the upper surface of the upper piece of the left unit base below the left sub-side rotating decorative body 3155 and heads toward the left sub-side rotating decorative body 3155. And a lower left sub-side upper surface decorative board on which a plurality of LEDs capable of emitting light are mounted. The left sub-side rotating decorative body 3155 can be light-decorated by appropriately emitting the LED on the lower left sub-side upper surface decorative board.
下部左サイド演出ユニット3150は、遊技盤5に組立てた状態で、左ユニットベースに取付けられている左サブサイド回転装飾体3155が、下方に左サイド回転装飾体3153が進入可能な高さで、下部中央演出ユニット3120の下部中央昇降ベース3121を上昇端へ位置(上昇)させた時の複数の回転装飾体3126と略同じ高さに配置されている。また、下部左サイド演出ユニット3150は、左サブサイド回転装飾体3155が、遊技盤5に組立てた時に、下部中央演出ユニット3120の最も左側の回転装飾体3126との間に、左サイド回転装飾体3153が進入可能な間隔が開けられている。 The lower left side effect unit 3150 is assembled to the game board 5, and the left sub-side rotation decoration body 3155 attached to the left unit base is at a height that allows the left side rotation decoration body 3153 to enter the lower part. The lower center elevating base 3121 of the center effect unit 3120 is disposed at substantially the same height as the plurality of rotating decorative bodies 3126 when the lower center elevating base 3121 is positioned (raised) to the ascending end. Further, the lower left side effect unit 3150 has a left side rotation ornament 3153 between the left sub rotation effect body 3126 and the leftmost rotation ornament 3126 of the lower center effect unit 3120 when the left sub-side effect decoration 3155 is assembled to the game board 5. There is a space that can enter.
下部左サイド演出ユニット3150は、下部左サイド昇降駆動モータにより雄ネジ部材を回転させることにより、下部左サイド昇降ベース3151を介してスライダと一緒に左サイド回転装飾体3153を、下部中央演出ユニット3120の下部中央昇降ベース3121が下降位置の回転装飾体3126の高さよりも若干高い下降位置と、左サブサイド回転装飾体3155と同じ高さの上昇位置との間で、昇降させることができる。また、下部左サイド演出ユニット3150は、下部左スライド駆動モータによりカム部材を回転させることにより、スライダを介して左サイド回転装飾体3153を、下部中央演出ユニット3120に接近して隣接する出現位置と、下部中央演出ユニット3120から遠ざかって半分ほどが左サブサイド回転装飾体3155の下方に位置する退避位置と、の間で左右方向へスライドさせることができる。 The lower left side effect unit 3150 rotates the male screw member with a lower left side elevating drive motor so that the left side rotating decorative body 3153 and the lower center effect unit 3120 are moved together with the slider via the lower left side elevating base 3151. The lower central lift base 3121 can be moved up and down between a lowered position slightly higher than the height of the rotating decorative body 3126 in the lowered position and an elevated position having the same height as the left sub-side rotating decorative body 3155. In addition, the lower left side production unit 3150 rotates the cam member with the lower left slide drive motor, thereby bringing the left side rotation decoration body 3153 close to the lower center production unit 3120 and the adjacent appearance position via the slider. Further, it can be slid in the left-right direction between the lower center effect unit 3120 and a retreat position in which about half is located below the left sub-side rotating decorative body 3155.
下部可動演出ユニット3100の下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、水平に延びている平板状の下片部、下片部の右端から上方へ延出している平板状の側辺部、及び側辺部の上端から下片部の上方側へ下片部よりも短く左方へ延びている平板状の上辺部を有しており、下部中央演出ユニット3120のユニットベースの正面視右方において裏箱内に取付けられている右ユニットベースと、右ユニットベースの側辺部の左側付近で下端と上端が夫々下片部と上片部に取付けられている円柱状のガイドシャフトと、ガイドシャフトと平行に延びるように右ユニットベースの下片部と上片部によって上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられており外周に雄ネジが形成されている棒状の雄ネジ部材と、雄ネジ部材に螺合されているナットを有しガイドシャフトに摺動可能に取付けられている下部右サイド昇降ベース3171と、右ユニットベースに取付けられており雄ネジ部材を回転させる下部右サイド昇降駆動モータと、下部右サイド昇降ベース3171の前面に取付けられており透光性を有する下部右サイド装飾体3172と、下部右サイド装飾体3172の右側面側に取付けられており右方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部右サイド装飾基板と、を備えている。 The lower right side production unit 3170 of the lower movable production unit 3100 is not shown in detail, but the flat plate-like lower piece portion extending horizontally, and the plate-like side extending upward from the right end of the lower piece portion. The front side of the unit base of the lower center stage production unit 3120 has a flat upper side that extends from the upper end of the side and the side to the upper side of the lower piece and to the left shorter than the lower piece. The right unit base installed in the back box on the right side of the view, and the cylindrical guide shaft with the lower end and upper end attached to the lower piece and the upper piece, respectively, near the left side of the side of the right unit base And a rod-shaped male screw member that is rotatably mounted around an axis extending vertically by a lower piece and an upper piece of the right unit base so as to extend in parallel with the guide shaft and has a male screw formed on the outer periphery. And male thread member A lower right side elevating base 3171 slidably attached to the guide shaft with a nut fitted thereto, a lower right side elevating drive motor attached to the right unit base and rotating a male screw member; The lower right side decorative body 3172 which is attached to the front surface of the right side elevating base 3171 and has translucency, and is attached to the right side of the lower right side decorative body 3172 and can irradiate light to the right. A lower right side decorative board on which a plurality of LEDs are mounted.
下部右サイド装飾体3172は、上下方向へ列設されている複数の発光領域3172aを有しており、下部右サイド装飾基板に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、各発光領域3172aを夫々独立して発光装飾させることができる。 The lower right side decorative body 3172 has a plurality of light emitting areas 3172a arranged in the vertical direction, and each of the light emitting areas can be appropriately emitted by appropriately emitting a plurality of LEDs mounted on the lower right side decorative board. The 3172a can be independently decorated with light emission.
また、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、下部右サイド昇降ベース3171の上部に左右方向へスライド可能に取付けられており前後に延びたスリットを有しているスライダと、スライダの下方で回転軸が上方へ延出するように下部右サイド昇降ベース3171の後側に取付けられている下部右スライド駆動モータと、下部右スライド駆動モータの回転軸に基端側が取付けられており基端側から水平方向へ延出している先端側にスライダのスリット内に摺動可能に挿入されている円柱状の摺動ピンを有しているカム部材と、を備えている。 The lower right side production unit 3170 is not shown in detail, but is attached to the upper part of the lower right side lifting base 3171 so as to be slidable in the left-right direction, and has a slider extending in the front-rear direction. A lower right slide drive motor attached to the rear side of the lower right side elevating base 3171 so that the rotary shaft extends upward below the slider, and a base end side is attached to the rotary shaft of the lower right slide drive motor. And a cam member having a cylindrical slide pin that is slidably inserted into the slit of the slider on the distal end side extending in the horizontal direction from the proximal end side.
更に、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、スライダに取付けられており上方へ平板状に延出している取付ベースと、取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で取付けられている右サイド回転駆動モータと、右サイド回転駆動モータの回転軸に取付けられており、右サイド回転駆動モータの外周を覆う立方体状の右サイド回転装飾体3173と、を備えている。右サイド回転装飾体3173は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3174が形成されている(図110を参照)。また、右サイド回転装飾体3173は、右サイド回転駆動モータにより、左右に延びた軸周りに回転可能とされている。 Further, the lower right side effect unit 3170 is not shown in detail, but is attached to the slider and extends upward in a flat plate shape, and the rotating base is directed to the mounting base in the left-right direction. A right-side rotation drive motor that is attached, and a cubic right-side rotation decoration body 3173 that is attached to the rotation shaft of the right-side rotation drive motor and covers the outer periphery of the right-side rotation drive motor. The right side rotating decorative body 3173 has different decorative portions 3174 formed on four surfaces in the circumferential direction (see FIG. 110). Further, the right side rotating decorative body 3173 can be rotated around an axis extending left and right by a right side rotation driving motor.
また、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、スライダの上面で右サイド回転装飾体3173の下方に取付けられており、右サイド回転装飾体3173へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部右サイド上面装飾基板を備えている。下部右サイド上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、右サイド回転装飾体3173を発光装飾させることができる。 Further, although the lower right side effect unit 3170 is not shown in detail, it is attached below the right side rotating decorative body 3173 on the upper surface of the slider, and can irradiate light toward the right side rotating decorative body 3173. The lower right side upper surface decoration board | substrate with which several LED is mounted is provided. The right side rotating decorative body 3173 can be illuminated and decorated by appropriately emitting the LED on the lower right side upper surface decorative board.
更に、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、右ユニットベースにおける上片部の上面に取付けられており上方へ平板状に延出しているサブ取付ベースと、サブ取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で取付けられている右サブサイド回転駆動モータと、右サブサイド回転駆動モータの回転軸に取付けられており、右サブサイド回転駆動モータの外周を覆う立方体状の右サブサイド回転装飾体3175と、を備えている。右サブサイド回転装飾体3175は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3176が形成されている(図110を参照)。また、右サブサイド回転装飾体3175は、右サブサイド回転駆動モータにより、左右に延びた軸周りに回転可能とされている。 Further, the lower right side effect unit 3170 is not shown in detail, but is attached to the upper surface of the upper piece of the right unit base and extends upward in the form of a flat plate, and the sub attachment base Right subside rotation drive motor attached to the right subside rotation drive motor and the right subside rotation drive motor mounted with the rotation axis facing the left and right direction, and a cubic right subside rotation that covers the outer periphery of the right subside rotation drive motor And a decorative body 3175. The right sub-side rotating decorative body 3175 has different decorative portions 3176 on four surfaces in the circumferential direction (see FIG. 110). Further, the right sub-side rotating decorative body 3175 can be rotated around an axis extending left and right by a right sub-side rotation drive motor.
また、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、右ユニットベースの上片部の上面で右サブサイド回転装飾体3175の下方に取付けられており、右サブサイド回転装飾体3175へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部右サブサイド上面装飾基板を備えている。下部右サブサイド上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、右サブサイド回転装飾体3175を発光装飾させることができる。 Further, although the lower right side effect unit 3170 is not shown in detail, it is attached below the right sub-side rotating decorative body 3175 on the upper surface of the upper piece of the right unit base, and faces the right sub-side rotating decorative body 3175. And a lower right sub-side upper surface decorative substrate on which a plurality of LEDs capable of emitting light are mounted. The right sub-side rotating decorative body 3175 can be light-decorated by appropriately emitting the LED of the lower right sub-side upper surface decorative board.
下部右サイド演出ユニット3170は、遊技盤5に組立てた状態で、右ユニットベースに取付けられている右サブサイド回転装飾体3175が、下方に右サイド回転装飾体3173が進入可能な高さで、下部中央演出ユニット3120の下部中央昇降ベース3121を上昇端へ位置(上昇)させた時の複数の回転装飾体3126と略同じ高さに配置されている。また、下部右サイド演出ユニット3170は、右サブサイド回転装飾体3175が、遊技盤5に組立てた時に、下部中央演出ユニット3120の最も右側の回転装飾体3126との間に、右サイド回転装飾体3173が進入可能な間隔が開けられている。 When the lower right side effect unit 3170 is assembled to the game board 5, the right sub-side rotating decorative body 3175 attached to the right unit base is at a height that allows the right side rotating decorative body 3173 to enter the lower part. The lower center elevating base 3121 of the center effect unit 3120 is disposed at substantially the same height as the plurality of rotating decorative bodies 3126 when the lower center elevating base 3121 is positioned (raised) to the ascending end. In addition, the lower right side effect unit 3170 has a right side rotation ornament 3173 between the right sub side rotation ornament 3175 and the rightmost rotation ornament 3126 of the lower center effect unit 3120 when the right sub-side ornament 3175 is assembled to the game board 5. There is a space that can enter.
下部右サイド演出ユニット3170は、下部右サイド昇降駆動モータにより雄ネジ部材を回転させることにより、下部右サイド昇降ベース3171を介してスライダと一緒に右サイド回転装飾体3173を、下部中央演出ユニット3120の下部中央昇降ベース3121が下降位置の回転装飾体3126の高さよりも若干高い下降位置と、右サブサイド回転装飾体3175と同じ高さの上昇位置との間で、昇降させることができる。また、下部右サイド演出ユニット3170は、下部右スライド駆動モータによりカム部材を回転させることにより、スライダを介して右サイド回転装飾体3173を、下部中央演出ユニット3120に接近して隣接する出現位置と、下部中央演出ユニット3120から遠ざかって半分ほどが右サブサイド回転装飾体3175の下方に位置する退避位置と、の間で左右方向へスライドさせることができる。 The lower right side effect unit 3170 rotates the male screw member with the lower right side elevating drive motor, whereby the right side rotating decoration body 3173 and the lower center effect unit 3120 are moved together with the slider via the lower right side elevating base 3171. The lower central lift base 3121 can be moved up and down between a lowered position slightly higher than the height of the rotating decorative body 3126 in the lowered position and an elevated position having the same height as the right sub-side rotating decorative body 3175. Also, the lower right side production unit 3170 rotates the cam member with the lower right slide drive motor, thereby bringing the right side rotation decoration body 3173 close to the lower center production unit 3120 and the adjacent appearance position via the slider. Further, it can be slid in the left-right direction between the lower center effect unit 3120 and a retreat position in which about half is located below the right sub-side rotating decorative body 3175.
下部可動演出ユニット3100は、図110に示すように、四つの回転装飾体3126の夫々の装飾部3127、左サイド回転装飾体3153の装飾部3154、左サブサイド回転装飾体3155の装飾部3156、右サイド回転装飾体3173の装飾部3174、右サブサイド回転装飾体3175の装飾部3176に、夫々異なる装飾が形成されている。四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175は、夫々サイコロ状の立方体に形成されており、左右に延びた回転軸周りの第一面〜第四面に、互いに異なる装飾が形成されている。 As shown in FIG. 110, the lower movable effect unit 3100 includes a decorative portion 3127 of each of the four rotational decorative bodies 3126, a decorative portion 3154 of the left side rotational decorative body 3153, a decorative portion 3156 of the left sub-side rotational decorative body 3155, Different decorations are formed on the decoration part 3174 of the side rotation decoration body 3173 and the decoration part 3176 of the right sub-side rotation decoration body 3175, respectively. The four rotating decorative bodies 3126, the left side rotating decorative body 3153, the left sub-side rotating decorative body 3155, the right side rotating decorative body 3173, and the right sub-side rotating decorative body 3175 are each formed in a dice-shaped cube and extend to the left and right. Different decorations are formed on the first surface to the fourth surface around the rotation axis.
四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175の夫々の第一面を正面へ向けた状態では、左から「凰」「一の目」「一の目」「二の目」「三の目」「四の目」「一の目」「凰」となっている。また、夫々の第二面を正面へ向けた状態では、左から「星」「超」「チ」「ャ」「ン」「ス」「!」「星」となっている。また、第三面を正面へ向けた状態では、左から「!」「凰」「ゲ」「キ」「ア」「ツ」「凰」「!」となっている。更に、第四面を正面へ向けた状態では、左から「祝」「!」「お」「め」「で」「と」「う」「!!」となっている。 In the state where the first surfaces of the four rotating decorative bodies 3126, the left side rotating decorative body 3153, the left sub-side rotating decorative body 3155, the right side rotating decorative body 3173, and the right sub-side rotating decorative body 3175 are directed to the front, It is “凰”, “First Eye”, “First Eye”, “Second Eye”, “Third Eye”, “Four Eye”, “First Eye”, “凰”. In the state where each second surface is directed to the front, “star”, “super” “chi” “ja” “n” “su” “!” “Star” are displayed from the left. In the state where the third surface is directed to the front, “!”, “凰” “ge” “ki” “a” “tsu” “凰” “!” Is displayed from the left. Furthermore, in the state where the fourth surface is directed to the front, “celebration”, “!”, “O”, “me”, “de”, “to”, “u” and “!” Are displayed from the left.
このように、四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175を、夫々同じ番号の面を正面へ向けることで、所定のメッセージを遊技者に見せることができると共に、メッセージの内容により「大当り」となる期待値を表示することができる。 As described above, the four rotational decoration bodies 3126, the left side rotation decoration body 3153, the left sub-side rotation decoration body 3155, the right side rotation decoration body 3173, and the right sub-side rotation decoration body 3175 are respectively directed to the front with the same numbers. Thus, a predetermined message can be shown to the player, and an expected value that is “big hit” can be displayed according to the content of the message.
また、下部可動演出ユニット3100は、図111に示すように、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172を適宜発光させることで、大きさの異なる「矢印」を発光表示させることができる。具体的には、下部前中央装飾体3111のみを発光させると、二等辺三角形の頂点が下方を向いた三角形の「小矢印」を発光表示させることができる(図106及び図111(a)を参照)。また、下部前中央装飾体3111と上昇させた下部後中央装飾体3122とを発光させると、「小矢印」よりも大きく上方へ延びる棒を有する下方を向いた「中矢印」を発光表示させることができる(図107及び図111(b)を参照)。更に、「中矢印」の状態で、下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172を上昇させ、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172を全て発光させると、「中矢印」よりも大きく下方を向いた矢印の上端が左右に広がっている「大矢印」を発光表示させることができる(図108及び図111(c)を参照)。 Further, as shown in FIG. 111, the lower movable effect unit 3100 causes the lower front center decorative body 3111, the lower rear central decorative body 3122, the lower left side decorative body 3152, and the lower right side decorative body 3172 to emit light appropriately. “Arrows” of different sizes can be displayed in a luminous manner. Specifically, if only the lower front center decorative body 3111 is caused to emit light, a “small arrow” of a triangle with the apex of the isosceles triangle facing downward can be emitted and displayed (FIGS. 106 and 111A). reference). Further, when the lower front center decorative body 3111 and the raised lower rear central decorative body 3122 are caused to emit light, a “middle arrow” facing downward with a bar extending upwardly larger than the “small arrow” is displayed in a light emitting manner. (See FIGS. 107 and 111 (b)). Further, in the state of “middle arrow”, the lower left side decorative body 3152 and the lower right side decorative body 3172 are raised, and the lower front central decorative body 3111, the lower rear central decorative body 3122, the lower left side decorative body 3152, and the lower right When all of the side decorative bodies 3172 are caused to emit light, a “large arrow” in which the upper end of the arrow that is directed downward and larger than the “middle arrow” is widened to the left and right can be displayed by light emission (FIGS. 108 and 111 (c)). See).
このように、「小矢印」「中矢印」「大矢印」の三つの大きさの異なった矢印を発光表示させることができるため、「小矢印」「中矢印」「大矢印」の順に「大当り」となる期待値が高いことを発光表示させることができる。 In this way, three different sizes of arrows, “small arrow”, “middle arrow”, and “large arrow”, can be displayed in a light-emitting manner, so “big hit” in the order of “small arrow”, “middle arrow”, and “large arrow”. It is possible to display that the expected value of “is high”.
次に、下部可動演出ユニット3100を用いた演出について説明する。下部可動演出ユニット3100は、通常の状態では、図99等に示すように、下部中央演出ユニット3120において、下部中央昇降ベース3121が、下部前中央装飾ユニット3110の後方となり前方から視認不能な下降位置に位置しており、下部中央昇降ベース3121の上端に取付けられている四つの回転装飾体3126が、正面視において下部前中央装飾体3111の上端に接するように位置している。 Next, an effect using the lower movable effect unit 3100 will be described. As shown in FIG. 99 and the like, the lower movable effect unit 3100 is a lowered position in which the lower center elevating base 3121 is behind the lower front center decoration unit 3110 and cannot be seen from the front. The four rotating decorative bodies 3126 attached to the upper end of the lower central elevating base 3121 are positioned so as to be in contact with the upper end of the lower front central decorative body 3111 in a front view.
また、通常の状態では、下部左サイド演出ユニット3150において、下部左サイド昇降ベース3151が下部前中央装飾ユニット3110の上端よりもやや上方で前方から殆ど視認不能な下降位置に位置していると共に、スライダを介して左サイド回転装飾体3153が下部中央演出ユニット3120から左方へ離れ半分ほどが左サブサイド回転装飾体3155の下方となる退避位置に位置しており、左サブサイド回転装飾体3155が遊技領域5a内の上下方向中央から下寄りの左端付近に位置している。 Further, in a normal state, in the lower left side effect unit 3150, the lower left side lifting base 3151 is located at a lowered position that is slightly above the upper end of the lower front center decorative unit 3110 and almost invisible from the front, The left side rotation decoration body 3153 is separated from the lower center stage production unit 3120 to the left via the slider, and a half of the rotation decoration body 3153 is positioned below the left sub side rotation decoration body 3155, and the left sub side rotation decoration body 3155 is a game. It is located in the vicinity of the lower left end of the region 5a from the center in the vertical direction.
更に、通常の状態では、下部右サイド演出ユニット3170において、下部右サイド昇降ベース3171が下部前中央装飾ユニット3110の上端よりもやや上方で前方から殆ど視認不能な下降位置に位置していると共に、スライダを介して右サイド回転装飾体3173が下部中央演出ユニット3120から右方へ離れ半分ほどが右サブサイド回転装飾体3175の下方となる退避位置に位置しており、右サブサイド回転装飾体3175が遊技領域5a内の上下方向中央から下寄りの右端付近に位置している。 Further, in a normal state, in the lower right side effect unit 3170, the lower right side lifting base 3171 is positioned slightly above the upper end of the lower front center decoration unit 3110 and in a lowered position almost invisible from the front. The right side rotation decoration body 3173 is separated from the lower center stage production unit 3120 to the right side via the slider and is located at a retreat position where the half is below the right sub side rotation decoration body 3175. The right sub side rotation decoration body 3175 is a game. It is located near the lower right end of the region 5a from the center in the vertical direction.
この通常の状態で、遊技者に提示する演出の一つとして、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、四つの回転装飾体3126を回転させた上で、夫々の回転装飾体3126の回転を停止させ、回転停止した各回転装飾体3126において前方を向いている装飾部3127の組合せを遊技者に視認させる。これにより、遊技者が所望の組合せで四つの回転装飾体3126の回転が停止するか否かによって、ハラハラ・ドキドキさせることができ、四つの回転装飾体3126による可動演出を楽しませることができる。そして、回転停止した四つの回転装飾体3126の夫々の装飾部3127の組合せが、所定の条件を充足した場合、下部中央装飾基板により下部中央昇降ベース3121に取付けられている下部後中央装飾体3122を発光させて、前方に位置している下部前中央装飾ユニット3110の下部前中央装飾体3111を発光装飾させる。これにより、図106に示すように、下部前中央装飾体3111によって下向きの矢印が発光表示されることとなるため、この下向きの矢印の発光表示により、遊技者の視線を、遊技領域5aの下方に配置されている演出操作部301へ誘導させることができ、遊技者に対して演出操作部301の操作を促すことができると共に、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができ、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 As one of the effects presented to the player in this normal state, for example, the first special lottery result or the second special lottery drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 or the second start port 2004, for example. According to the lottery result, after rotating the four rotating decorative bodies 3126, the rotation of the respective rotating decorative bodies 3126 is stopped, and the combination of the decorative portions 3127 facing forward in each rotating decorative body 3126 stopped to rotate. To the player. Thereby, the player can be thrilled and excited by whether or not the rotation of the four rotating decorative bodies 3126 stops in a desired combination, and a movable effect by the four rotating decorative bodies 3126 can be enjoyed. When the combination of the decorative portions 3127 of the four rotating decorative bodies 3126 that have stopped rotating satisfies a predetermined condition, the lower rear central decorative body 3122 attached to the lower central lift base 3121 by the lower central decorative substrate. Is emitted to decorate the lower front center decorative body 3111 of the lower front central decorative unit 3110 located in front. As a result, as shown in FIG. 106, a downward arrow is emitted and displayed by the lower front center decorative body 3111, so that the player's line of sight is displayed below the game area 5a by the emission display of the downward arrow. The player can be directed to the production operation unit 301 arranged on the screen, can prompt the player to operate the production operation unit 301, and can easily participate in the player participation type production that operates the production operation unit 301. It is possible to make the player entertain the player participatory type effect and suppress the decrease in interest.
或いは、通常の状態から、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、下部中央昇降ベース3121を下降位置から上昇位置へ上昇させる。これにより、下部後中央装飾体3122と四つの回転装飾体3126とが、演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部を遮るように正面視遊技領域5aの中央へ移動するため、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者に何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。その後、四つの回転装飾体3126を回転させた上で、夫々の回転装飾体3126の回転を停止させ、回転停止した各回転装飾体3126において前方を向いている装飾部3127の組合せを遊技者に視認させる。これにより、遊技者に対して四つの回転装飾体3126が所望の組合せで回転停止すると、「大当り」(遊技者が有利となる有利遊技状態が発生する抽選結果)に違いないと思わせることができ、所望の組合せで四つの回転装飾体3126の回転が停止するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせて、抽選結果に対する期待感を高めさせることができる。そして、回転停止した四つの回転装飾体3126の夫々の装飾部3127の組合せが、所定の条件を充足した場合、上昇している下部中央昇降ベース3121に取付けられている下部中央装飾基板の複数のLEDを発光させ、前方に配置されている下部後中央装飾体3122と下方前方に配置されている下部前中央装飾体3111とを発光装飾させる。これにより、図107に示すように、下部後中央装飾体3122と下部前中央装飾体3111とによって下向きの大きな矢印が発光表示されることとなるため、この下向きの大きな矢印の発光表示により、遊技者の視線を、遊技領域5aの下方に配置されている演出操作部301へ誘導させて遊技者に演出操作部301の操作を促すことができると共に、大きな矢印の発光表示により演出操作部301を操作することで「大当り」になると思わせることができ、遊技者に演出操作部301を操作させて遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Or, according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B from the normal state to the first start port 2002 or the second start port 2004, the lower central lift base 3121 is changed. Raise from the lowered position to the raised position. As a result, the lower rear center decorative body 3122 and the four rotating decorative bodies 3126 move to the center of the front-view game area 5a so as to block part of the effect image displayed on the effect display device 1600. The player can be surprised and the player can think that there is something good, and the expectation for the game can be raised. Then, after rotating the four rotating decorative bodies 3126, the rotation of the respective rotating decorative bodies 3126 is stopped, and the combination of the decorative portion 3127 facing forward in each of the rotated decorative bodies 3126 stopped to rotate is given to the player. Make it visible. This may cause the player to think that if the four rotating decorations 3126 stop rotating in a desired combination, they must be “big hit” (the lottery result in which an advantageous gaming state in which the player is advantageous) occurs. The player can be thrilled by whether or not the rotation of the four rotating decorations 3126 stops in a desired combination, and the expectation for the lottery result can be enhanced. When the combination of the decorative portions 3127 of the four rotating decorative bodies 3126 that have stopped rotating satisfies a predetermined condition, a plurality of lower central decorative substrates attached to the lower central lifting base 3121 that is rising The LED is caused to emit light, and the lower rear center decorative body 3122 disposed in front and the lower front central decorative body 3111 disposed forward and downward are illuminated. As a result, as shown in FIG. 107, a large downward arrow is emitted and displayed by the lower rear central decorative body 3122 and the lower front central decorative body 3111. The player's line of sight can be guided to the effect operation unit 301 disposed below the game area 5a to prompt the player to operate the effect operation unit 301. By operating it, it can be thought that it will be a “big hit”, and the player can operate the effect operation unit 301 to entertain the player participation type effect.
更には、通常の状態から、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、下部中央昇降ベース3121を下降位置から上昇位置へ上昇させる。これにより、下部後中央装飾体3122と四つの回転装飾体3126とが、演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部を遮るように正面視遊技領域5aの中央へ移動するため、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者に何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。続いて、左右の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173を、中央側の出現位置へ夫々スライドさせた上で、夫々の下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171を夫々上昇位置へ上昇させる(図108を参照)。これにより、左サブサイド回転装飾体3155、左サイド回転装飾体3153、四つの回転装飾体3126、右サイド回転装飾体3173、及び右サブサイド回転装飾体3175が、左右方向へ一直線に並んだ状態となるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、抽選結果が「大当り」ではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。その後、左サブサイド回転装飾体3155、左サイド回転装飾体3153、四つの回転装飾体3126、右サイド回転装飾体3173、及び右サブサイド回転装飾体3175を回転させた上で、回転停止させて、左サブサイド回転装飾体3155の装飾部3156、左サイド回転装飾体3153の装飾部3154、四つの回転装飾体3126の夫々の装飾部3127、右サイド回転装飾体3173の装飾部3174、及び右サブサイド回転装飾体3175の装飾部3176、の組合せを遊技者に視認させる。この際に、複数の装飾部3127には、数字の装飾が施されている装飾部3127が含まれていることから、数字の装飾部3127が前方を向くように回転停止させることで、カウントダウンをしているような演出を行うことができ、カウントダウンの演出により遊技者に対して抽選結果が「大当り」に違いないと思わせて遊技に対する興趣を高めさせることができる。そして、左サブサイド回転装飾体3155、左サイド回転装飾体3153、四つの回転装飾体3126、右サイド回転装飾体3173、及び右サブサイド回転装飾体3175の回転が停止して、カウントダウンが終了した時に、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、及び下部右サイド装飾体3172を、発光装飾させる。これにより、図108に示すように、更に大きな下向きの矢印(巨大な矢印)が発光表示されるため、遊技者に対して巨大な矢印の先に配置されている演出操作部301を操作することで抽選結果が「大当り」であると確信させることができ、遊技者に演出操作部301を確実に操作させることができる。この巨大な矢印を発光表示した時に、演出表示装置1600に演出操作部301を解説するメッセージを表示させた上で、演出操作部301の押圧操作部303を上昇させると共に、演出操作部301の回転操作部302を高速で回転させる(図109を参照)。これにより、回転操作部302が高速で回転することで、遊技者の興趣を高めさせることができるため、押圧操作部303を確実に押圧操作させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the lower center elevating base 3121 is selected according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B from the normal state to the first start port 2002 and the second start port 2004. Is raised from the lowered position to the raised position. As a result, the lower rear center decorative body 3122 and the four rotating decorative bodies 3126 move to the center of the front-view game area 5a so as to block part of the effect image displayed on the effect display device 1600. The player can be surprised and the player can think that there is something good, and the expectation for the game can be raised. Subsequently, the left and right left side rotating decorative bodies 3153 and the right side rotating decorative body 3173 are respectively slid to the appearance position on the center side, and then the lower left side lifting base 3151 and the lower right side lifting base 3171 are respectively moved. The position is raised to the raised position (see FIG. 108). As a result, the left sub-side rotation decoration body 3155, the left side rotation decoration body 3153, the four rotation decoration bodies 3126, the right side rotation decoration body 3173, and the right sub-side rotation decoration body 3175 are aligned in the left-right direction. Therefore, it is possible to give a strong impact to the player, and it is possible to raise a sense of expectation for the game by making it seem that the lottery result is a “hit”. Then, after rotating the left sub-side rotating decorative body 3155, the left side rotating decorative body 3153, the four rotating decorative bodies 3126, the right side rotating decorative body 3173, and the right sub-side rotating decorative body 3175, the rotation is stopped and the left A decoration part 3156 of the sub-side rotation decoration body 3155, a decoration part 3154 of the left-side rotation decoration body 3153, a decoration part 3127 of each of the four rotation decoration bodies 3126, a decoration part 3174 of the right-side rotation decoration body 3173, and a right sub-side rotation decoration The player visually recognizes the combination of the decorative portion 3176 of the body 3175. At this time, since the plurality of decoration portions 3127 include a decoration portion 3127 that is decorated with numbers, the countdown is performed by stopping the rotation so that the number decoration portions 3127 face forward. As a result of the countdown effect, it is possible to make the player think that the lottery result must be a “hit” and to enhance the interest in the game. Then, when the rotation of the left sub-side rotation decoration body 3155, the left side rotation decoration body 3153, the four rotation decoration bodies 3126, the right side rotation decoration body 3173, and the right sub-side rotation decoration body 3175 is stopped and the countdown ends, The lower front center ornament 3111, the lower rear center ornament 3122, the lower left side ornament 3152, and the lower right side ornament 3172 are illuminated. As a result, as shown in FIG. 108, an even larger downward arrow (giant arrow) is displayed by light emission, so that the player can operate the effect operation unit 301 arranged at the tip of the giant arrow. Thus, it can be convinced that the lottery result is “big hit”, and the player can be surely operated on the production operation unit 301. When this huge arrow is displayed in a flashing manner, a message explaining the effect operation unit 301 is displayed on the effect display device 1600, the press operation unit 303 of the effect operation unit 301 is raised, and the effect operation unit 301 is rotated. The operation unit 302 is rotated at high speed (see FIG. 109). Thereby, since the rotation operation part 302 rotates at high speed, the player's interest can be enhanced, so that the press operation part 303 can be surely pressed, and the player is entertained and the interest is reduced. Can be suppressed.
下部可動演出ユニット3100を用いた演出として、図109では、演出表示装置1600に「下のボタンの回転が熱い!」の文字を表示して、回転操作部302に遊技者を注目させ、回転操作部302の回転速度が早いほど、「大当り」となる期待値が高いことを遊技者に知らせるようにしている。つまり、回転操作部302の回転速度により期待値を表しており、その期待値を遊技者に知らせる演出画像を演出表示装置1600に表示したものである。 As an effect using the lower movable effect unit 3100, in FIG. 109, the effect display device 1600 displays a character “Rotation of the lower button is hot!”, Causing the player to pay attention to the rotation operation unit 302, and the rotation operation. The faster the rotation speed of the section 302, the higher the expected value for “big hit” is to inform the player. That is, the expected value is represented by the rotation speed of the rotation operation unit 302, and an effect image informing the player of the expected value is displayed on the effect display device 1600.
一方、図109において、演出表示装置1600に表示される演出画像として、下部可動演出ユニット3100は、図111に示すように、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172等により発光表示される「矢印」によって遊技者の操作が促される演出操作部301の操作方法を示唆する演出画像を表示させるようにしても良い。具体的には、「ボタンを押せ!」、「ダイヤルを回せ!」、「ダイヤルを左に回せ!」、「ダイヤルを右に回せ!」、等のような演出画像を表示する。これにより、演出操作部301での操作を的確に行うことができ、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出を確実に楽しませることができる。 On the other hand, in FIG. 109, as the effect image displayed on the effect display device 1600, the lower movable effect unit 3100 includes a lower front center ornament 3111, a lower rear center ornament 3122, and a lower left side ornament as shown in FIG. An effect image suggesting an operation method of the effect operation unit 301 in which the player's operation is prompted by an “arrow” emitted and displayed by the body 3152, the lower right side decorative body 3172, and the like may be displayed. Specifically, effect images such as “Press the button!”, “Turn the dial!”, “Turn the dial left!”, “Turn the dial right!”, Etc. are displayed. Thereby, operation in the production | presentation operation part 301 can be performed exactly, and the player participatory production which operates the production | generation operation part 301 can be enjoyed reliably.
そして、遊技者が演出操作部301を操作することで、演出表示装置1600において、所定の演出画像が表示され、その演出画像によって「大当り」となる期待値を表示させるようにしても良いし、夫々がサイコロ状に形成されている四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175を用いて、期待値を表示させるようにしても良い。 Then, when the player operates the effect operation unit 301, a predetermined effect image is displayed on the effect display device 1600, and an expected value that is a “hit” by the effect image may be displayed. Using the four rotating decorative bodies 3126, the left side rotating decorative body 3153, the left sub-side rotating decorative body 3155, the right side rotating decorative body 3173, and the right sub-side rotating decorative body 3175, each of which is formed in a dice shape, the expected value is obtained. You may make it display.
サイコロ状に夫々形成されている四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175を用いた期待値の表示としては、夫々の回転&停止により正面を向いた各装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156、装飾部3174、装飾部3176、の組合せにより、「大当り」となる期待値を表示する演出を行う。具体的には、中央にある下部中央演出ユニット3120の四つの回転装飾体3126のみを用いる場合、例えば、以下の三つのパターンがある。パターンa1は、四つの回転装飾体3126が回転停止した時に夫々正面を向いている装飾部3127の組合せが、遊技者が意味を読み取ることができないバラバラの組合せの状態で、期待値を表示していないパターン。パターンa2は、夫々の回転装飾体3126が第二面を正面に向けて回転停止して装飾部3127の組合せが「チ」「ャ」「ン」「ス」の状態で、期待値がある程度高いことを表示しているパターン。パターンa3は、夫々の回転装飾体3126が第三面を正面に向けて回転停止して装飾部3127の組合せが「ゲ」「キ」「ア」「ツ」の状態で、期待値が極めて高いことを表示しているパターン。このように、四つの回転装飾体3126の回転停止により表示されたパターンにより期待値を表示することができ、パターンa1、パターンa2、パターンa3の順に期待値が高くなる。 As an indication of an expected value using four rotating decorative bodies 3126, a left side rotating decorative body 3153, a left subside rotating decorative body 3155, a right side rotating decorative body 3173, and a right subside rotating decorative body 3175 formed in a dice shape, respectively. Performs an effect of displaying an expected value that is a “big hit” by combining each decoration part 3127, decoration part 3154, decoration part 3156, decoration part 3174, and decoration part 3176 that face the front by respective rotations and stops. . Specifically, when only the four rotating decoration bodies 3126 of the lower center stage production unit 3120 at the center are used, for example, there are the following three patterns. The pattern a1 displays an expected value in a state where the combination of the decorative portions 3127 facing the front when the four rotating decorative bodies 3126 are stopped rotating is a combination of pieces that the player cannot read the meaning of. No pattern. The pattern a2 has a high expected value to some extent when each of the rotating decorative bodies 3126 stops rotating with the second surface facing the front, and the combination of the decorative portions 3127 is “CHI” “A” “N” “SU”. Pattern showing that. The pattern a3 has a very high expected value when the respective rotating decorative bodies 3126 stop rotating with the third surface facing the front, and the combination of the decorative portions 3127 is “ge” “ki” “a” “tsu”. Pattern showing that. As described above, the expected value can be displayed by the pattern displayed by stopping the rotation of the four rotating decorative bodies 3126, and the expected value increases in the order of the pattern a1, the pattern a2, and the pattern a3.
更に、下部可動演出ユニット3100を用いた演出として、四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175の全て(八つ)のサイコロ状の回転体を用いて、それらの装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156、装飾部3174、装飾部3176、の組合せにより「大当り」となる期待値を表示する演出を行うようにしても良い。具体的には、以下の六つのパターンがある。パターンb1は、回転停止した装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156、装飾部3174、装飾部3176の組合せがバラバラの組合せ(期待値の表示なし)。パターンb2は、左サブサイド回転装飾体3155が「凰」又は「星」、左サイド回転装飾体3153が「!」又は「凰」、中央の四つの回転装飾体3126が「チ」「ャ」「ン」「ス」、右サイド回転装飾体3173が「!」又は「凰」、右サブサイド回転装飾体3175が「凰」又は「星」の組合せ(チャンス表示)。パターンb3は、左サブサイド回転装飾体3155が「凰」又は「星」、左サイド回転装飾体3153が「!」又は「凰」、中央の四つの回転装飾体3126が「ゲ」「キ」「ア」「ツ」、右サイド回転装飾体3173が「!」又は「凰」、右サブサイド回転装飾体3175が「凰」又は「星」の組合せ(ゲキアツ表示)。パターンb4は、左サブサイド回転装飾体3155が「凰」又は「星」、左サイド回転装飾体3153が「超」、中央の四つの回転装飾体3126が「チ」「ャ」「ン」「ス」、右サイド回転装飾体3173が「!」、右サブサイド回転装飾体3175が「凰」又は「星」の組合せ(超チャンス表示)。パターンb5は、左サブサイド回転装飾体3155が「凰」又は「星」、左サイド回転装飾体3153が「超」、中央の四つの回転装飾体3126が「ゲ」「キ」「ア」「ツ」、右サイド回転装飾体3173が「!」、右サブサイド回転装飾体3175が「凰」又は「星」の組合せ(超ゲキアツ表示)。パターンb6は、左サブサイド回転装飾体3155が「祝」、左サイド回転装飾体3153が「!」、中央の四つの回転装飾体3126が「お」「め」「で」「と」、右サイド回転装飾体3173が「う」、右サブサイド回転装飾体3175が「!!」の組合せ(「大当り」確定)。このように、四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175、の八つの回転体の回転停止により表示されたパターンにより期待値を表示することができ、パターンb1、パターンb2、パターンb3、パターンb4、パターンb5、パターンb6、の順に期待値が高くなる。 Furthermore, as the effects using the lower movable effect unit 3100, all of the four rotating decorative bodies 3126, the left side rotating decorative body 3153, the left subside rotating decorative body 3155, the right side rotating decorative body 3173, and the right subside rotating decorative body 3175 ( Eight (8) dice-shaped rotating bodies are used to produce an effect of displaying an expected value that will be a “big hit” by combining the decorative portion 3127, the decorative portion 3154, the decorative portion 3156, the decorative portion 3174, and the decorative portion 3176. You may make it do. Specifically, there are the following six patterns. In the pattern b1, the combination of the decorative portion 3127, the decorative portion 3154, the decorative portion 3156, the decorative portion 3174, and the decorative portion 3176 that have stopped rotating is a combination (no display of an expected value). In the pattern b2, the left sub-side rotating ornament 3155 is “凰” or “star”, the left-side rotating ornament 3153 is “!” Or “凰”, and the four center rotating ornaments 3126 are “Chi”, “ャ”, “「 ”. “S”, right side rotation decoration 3173 is “!” Or “凰”, and right sub-side rotation decoration 3175 is “凰” or “star” (chance display). In the pattern b3, the left sub-side rotation decoration 3155 is “凰” or “star”, the left-side rotation decoration 3153 is “!” Or “凰”, and the four center rotation decorations 3126 are “ge”, “ki”, “ A) “tsu”, right side rotation decoration 3173 is “!” Or “凰”, and right sub-side rotation decoration 3175 is “組合 せ” or “star” (gekiatsu display). In the pattern b4, the left sub-side rotating ornament 3155 is “凰” or “star”, the left-side rotating ornament 3153 is “super”, and the four center rotating ornaments 3126 are “chi”, “ja”, “n”, “su”. ”, A combination of“! ”For the right side rotational ornament 3173 and“ 凰 ”or“ star ”for the right sub side rotational ornament 3175 (super chance display). In the pattern b5, the left sub-side rotational ornament 3155 is “凰” or “star”, the left-side rotational ornament 3153 is “super”, and the four central rotational ornaments 3126 are “ge”, “ki”, “a”, “tsu”. ”, The right side rotational ornament 3173 is“! ”, And the right sub-side rotational ornament 3175 is a combination of“ 凰 ”or“ star ”(super-gequity display). In the pattern b6, the left sub-side rotational decoration 3155 is “celebration”, the left-side rotational decoration 3153 is “!”, The four central rotational decorations 3126 are “o”, “me”, “de”, “to”, and the right side. A combination in which the rotational decoration body 3173 is “U” and the right sub-side rotational decoration body 3175 is “!!” (“big hit” is determined). In this way, the four rotation decoration bodies 3126, the left side rotation decoration body 3153, the left sub-side rotation decoration body 3155, the right side rotation decoration body 3173, and the right sub-side rotation decoration body 3175 are displayed by stopping the rotation of the eight rotation bodies. The expected value can be displayed by the pattern, and the expected value increases in the order of the pattern b1, the pattern b2, the pattern b3, the pattern b4, the pattern b5, and the pattern b6.
なお、上記の演出では、演出操作部301の操作が促されてから、一定時間内に遊技者が演出操作部301を操作しなかった場合、上記のような期待値を表示する演出は行われず、「矢印」の発光表示も消灯する。一方、演出操作部301の操作が促されてから、一定時間内に遊技者が演出操作部301を操作した場合、残りの演出時間を使って上記のような期待値を表示するような演出を行い続け、演出時間が終了すると上記のような演出が終了すると共に「矢印」の発光表示も消灯して演出が終了する。 In the above production, if the player does not operate the production operation unit 301 within a certain period of time after the operation of the production operation unit 301 is prompted, the production of displaying the expected value as described above is not performed. The “arrow” light emission display is also turned off. On the other hand, if the player operates the effect operation unit 301 within a certain period of time after the operation of the effect operation unit 301 is urged, an effect is displayed in which the expected value as described above is displayed using the remaining effect time. When the production time is over, the above production is finished and the light emission display of “arrow” is turned off and the production is finished.
このように、下部可動演出ユニット3100によれば、通常の状態で、遊技領域5a内において遊技が行われることで遊技状態が変化すると(第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて)、下部前中央装飾体3111の上側で左右に並んでいる四つの回転装飾体3126が回転したり、下部中央昇降ベース3121により左右に並んでいる四つの回転装飾体3126が下部後中央装飾体3122と一緒に上昇したり、下部中央昇降ベース3121により上昇した四つの回転装飾体3126が回転したり、下部左サイド演出ユニット3150の下部左スライド駆動モータ及び下部右サイド演出ユニット3170の下部右スライド駆動モータ等(スライド機構)により一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が左右方向へスライドしたり、左サイド回転装飾体3153や右サイド回転装飾体3173が回転したり、スライド機構と下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171とにより左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が上昇している四つの回転装飾体3126や左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175と左右方向に並んだり、左サブサイド回転装飾体3155や右サブサイド回転装飾体3175が回転したり、するような可動演出を遊技者に見せることができるため、遊技者を中央可動ユニット3125(四つの回転装飾体3126)、左サイド回転装飾体3153と右サイド回転装飾体3173、及び左サブサイド回転装飾体3155と右サブサイド回転装飾体3175等に注目させることができると共に、それらによる可動演出を楽しませることができる。 As described above, according to the lower movable effect unit 3100, when a game state is changed by playing a game in the game area 5a in a normal state (a game ball to the first start port 2002 or the second start port 2004). (Depending on the result of the first special lottery or the second special lottery selected by receiving B), the four rotating decorative bodies 3126 arranged side by side on the upper side of the lower front central decorative body 3111 rotate or the lower center Four rotating decorative bodies 3126 arranged side by side by the lifting base 3121 rise together with the lower rear central decorative body 3122, four rotating decorative bodies 3126 raised by the lower central lifting base 3121 rotate, Lower left slide drive motor of side effect unit 3150, lower right slide drive motor of lower right side effect unit 3170, etc. (slide The pair of left side rotation decoration body 3153 and right side rotation decoration body 3173 slide in the left-right direction, the left side rotation decoration body 3153 and the right side rotation decoration body 3173 rotate, the slide mechanism and the lower left side. The four rotating decoration bodies 3126, the left sub-side rotation decoration body 3155, and the right sub-side rotation decoration body 3175 in which the left side rotation decoration body 3153 and the right side rotation decoration body 3173 are raised by the lifting base 3151 and the lower right side lifting base 3171. The left and right sub-side rotating decorative bodies 3155 and the right sub-side rotating decorative body 3175 rotate and the like can be shown to the player so that the player can see the central movable unit 3125 (four Rotating decorative body 3126), left side rotating decorative body 3153 and right side rotation Decorative body 3173, and it is possible to focus on the left Sabusaido rotary decoration member 3155 and the right Sabusaido rotating decorative body 3175 and the like, it is possible to entertain the movable effects by them.
また、下部中央昇降ベース3121が下降端に位置している時に下部後中央装飾体3122を発光させて下部前中央装飾体3111を発光装飾させることにより下向きの矢印を発光表示したり、下部中央昇降ベース3121を上昇させて下部中央装飾基板の複数のLEDにより下部後中央装飾体3122と下部前中央装飾体3111とを発光させることにより大きな下向きの矢印を発光表示させたり、一対の下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171を上昇させて夫々の下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172を発光させることにより更に大きな下向きの矢印を発光表示させたりすることができるため、発光演出によっても遊技者を楽しませることができると共に、発光表示された下向きの矢印により遊技者の視線を下方の演出操作部301へ誘導させることができ、遊技者に対して演出操作部301の操作を促すことができる。そして、演出操作部301では、回転操作部302が回転したり、遊技者が回転操作部302を回転操作したり、押圧操作部303を押圧操作したり、することにより遊技者参加型演出に参加して楽しませることができる。 Further, when the lower center elevating base 3121 is located at the lower end, the lower rear center ornament 3122 emits light and the lower front center ornament 3111 emits light to display a downward arrow, or lower center elevating By raising the base 3121 and causing the plurality of LEDs on the lower central decorative board to emit light from the lower rear central decorative body 3122 and the lower front central decorative body 3111, a large downward arrow is displayed by light emission, or a pair of lower left side up and down By raising the base 3151 and the lower right side lifting base 3171 and causing the lower left side decorative body 3152 and the lower right side decorative body 3172 to emit light, a larger downward arrow can be emitted and displayed. It is possible to entertain the player even by directing, and the downward-facing lighting display It is possible to guide the viewpoint of the player's downward staging operation unit 301 by the mark, it is possible to urge the operation of staging operation unit 301 to the player. Then, in the effect operation unit 301, the rotation operation unit 302 rotates, the player rotates the rotation operation unit 302, or the press operation unit 303 is pressed, so that the player participates in the player participation type effect. And can entertain.
従って、上記のような多様な可動演出、発光演出、遊技者参加型演出を行うことができるため、それらを適宜組合せることにより、遊技者に対して多彩なパターンの演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して演出パターンを予想させ難くすることができるため、予想外の演出が行われることで遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, since it is possible to perform various movable effects, light-emitting effects, and player-participation-type effects as described above, various combinations of effects can be presented to the player by combining them appropriately. Since it can make the player hard to get bored and make it difficult for the player to predict the production pattern, the player can be surprised by the unexpected production. Can be used to suppress a decrease in interest in games.
また、上述したように、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172等により下向きの矢印を発光表示させて、遊技者に下方の演出操作部301の操作を促す時に、演出表示装置1600に、演出操作部301の操作を促す演出画像や、演出操作部301の操作を解説する演出画像や、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生と演出操作部301との関係を示す演出画像、等を表示させることにより、遊技者に対して演出操作部301を操作する遊技者参加型演出への参加を強く促すことができると共に、演出操作部301を操作させ易くすることができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 As described above, the lower front center decorative body 3111, the lower rear central decorative body 3122, the lower left side decorative body 3152, the lower right side decorative body 3172, etc. When prompting the operation of the effect operation unit 301, the effect display device 1600 provides an effect image that prompts the operation of the effect operation unit 301, an effect image that explains the operation of the effect operation unit 301, or an advantageous game state in which the player has an advantage By displaying an effect image showing the relationship between the occurrence of the event and the effect operation unit 301, etc., it is possible to strongly encourage the player to participate in the player participation type effect that operates the effect operation unit 301. The production operation unit 301 can be made easy to operate, and the player participation type production can be enjoyed to prevent a decrease in interest.
[5−9b.上部後可動演出ユニット]
裏ユニット3000における上部後可動演出ユニット3200について、主に図112乃至図114等を参照して詳細に説明する。上部後可動演出ユニット3200は、演出表示装置1600よりも上方で裏箱内の上部に取付けられている。上部後可動演出ユニット3200は、裏箱内の左上隅に取付けられる上部後左ユニット3210と、裏箱内の右上隅に取付けられる上部後右ユニット3230と、を備えている。
[5-9b. Upper rear movable production unit]
The upper rear movable effect unit 3200 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 112 to 114 and the like. Upper rear movable effect unit 3200 is attached to the upper part in the back box above effect display device 1600. The upper rear movable rendering unit 3200 includes an upper rear left unit 3210 attached to the upper left corner in the back box, and an upper rear right unit 3230 attached to the upper right corner in the back box.
上部後可動演出ユニット3200の上部後左ユニット3210は、詳細な図示は省略するが、裏箱内に取付けられる左ベース3211と、左ベース3211に左上から右下へ向かう斜め方向へスライド可能に取付けられている左スライダ3212と、左スライダ3212に取付けられている直線状のラックギア3213と、左ベース3211に回転軸を前後方向へ向けて取付けられている上部後左駆動モータ3214と、上部後左駆動モータ3214に取付けられており上部後左駆動モータ3214の回転軸が入力側に接続されているクラッチ機構3250と、クラッチ機構3250の出力側に接続されている平歯車状の駆動ギア3215と、駆動ギア3215と噛合しており左ベース3211に回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア3216と、第一伝達ギア3216と噛合しており左ベース3211に回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア3217と、第二伝達ギア3217と噛合しており左ベース3211に回転可能に取付けられている第三伝達ギア3218と、第三伝達ギア3218及びラックギア3213と夫々噛合しており左ベース3211に回転可能に取付けられている平歯車状のピニオンギア3219と、を備えている。 The upper rear left unit 3210 of the upper rear movable production unit 3200 is not shown in detail, but is attached to the left base 3211 mounted in the back box and slidable to the left base 3211 in an oblique direction from upper left to lower right. Left slider 3212, a linear rack gear 3213 attached to the left slider 3212, an upper rear left drive motor 3214 attached to the left base 3211 with the rotation axis directed in the front-rear direction, and an upper rear left A clutch mechanism 3250 attached to the drive motor 3214 and connected to the input side of the rotation shaft of the upper rear left drive motor 3214; a spur gear-like drive gear 3215 connected to the output side of the clutch mechanism 3250; A spur gear-shaped first gear meshing with the drive gear 3215 and rotatably attached to the left base 3211 A spur gear-shaped second transmission gear 3217 meshed with the first transmission gear 3216 and rotatably attached to the left base 3211; and a second transmission gear 3217 meshed with the left base 3211. A third transmission gear 3218 that is rotatably attached to the left base 3211 and a spur gear-like pinion gear 3219 that meshes with the third transmission gear 3218 and the rack gear 3213 and is rotatably attached to the left base 3211. I have.
また、上部後左ユニット3210は、左スライダ3212の下端に取付けられており左右に延びている平板状の上部後左装飾体3220と、上部後左装飾体3220の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている上部後左装飾基板と、を備えている。上部後左装飾体3220は、上部後左装飾基板の複数のLEDを発光させることで発光装飾することができる。 Further, the upper rear left unit 3210 is attached to the lower end of the left slider 3212 and is attached to the rear side of the upper rear left decorative body 3220 and the flat upper rear left decorative body 3220 extending left and right. And an upper rear left decorative board on which a plurality of LEDs are mounted. The upper rear left decorative body 3220 can be decorated with light emission by causing a plurality of LEDs on the upper rear left decorative substrate to emit light.
上部後左ユニット3210は、上部後左駆動モータ3214を駆動することでラックギア3213を介して上部後左装飾体3220を昇降させることができる。 The upper rear left unit 3210 can raise and lower the upper rear left decorative body 3220 via the rack gear 3213 by driving the upper rear left drive motor 3214.
上部後可動演出ユニット3200の上部後右ユニット3230は、詳細な図示は省略するが、裏箱内に取付けられる右ベース3231と、右ベース3231に右上から左下へ向かう斜め方向へスライド可能に取付けられている右スライダ3232と、右スライダ3232に取付けられている直線状のラックギア3233と、右ベース3231に回転軸を前後方向へ向けて取付けられている上部後右駆動モータ3234と、上部後右駆動モータ3234に取付けられており上部後右駆動モータ3234の回転軸が入力側に接続されているクラッチ機構3250と、クラッチ機構3250の出力側に接続されている平歯車状の駆動ギア3235と、駆動ギア3235と噛合しており右ベース3231に回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア3236と、第一伝達ギア3236と噛合しており右ベース3231に回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア3237と、第二伝達ギア3237と噛合しており右ベース3231に回転可能に取付けられている第三伝達ギア3238と、第三伝達ギア3238及びラックギア3233と夫々噛合しており右ベース3231に回転可能に取付けられている平歯車状のピニオンギア3239と、を備えている。 The upper rear right unit 3230 of the upper rear movable effect unit 3200 is not shown in detail, but is attached to the right base 3231 mounted in the back box and slidable to the right base 3231 in an oblique direction from the upper right to the lower left. The right slider 3232, the linear rack gear 3233 attached to the right slider 3232, the upper rear right drive motor 3234 attached to the right base 3231 with the rotation axis directed in the front-rear direction, and the upper rear right drive. A clutch mechanism 3250 attached to the motor 3234 and connected to the input side of the rotating shaft of the upper rear right drive motor 3234; a spur gear-like drive gear 3235 connected to the output side of the clutch mechanism 3250; A spur gear-shaped first gear meshing with the gear 3235 and rotatably attached to the right base 3231 A spur gear-shaped second transmission gear 3237 meshed with the first transmission gear 3236 and rotatably attached to the right base 3231; and a second transmission gear 3237 meshed with the right base 3231. A third transmission gear 3238 that is rotatably attached to the right base 3231 and a spur gear-like pinion gear 3239 that meshes with the third transmission gear 3238 and the rack gear 3233 and is rotatably attached to the right base 3231. I have.
また、上部後右ユニット3230は、右スライダ3232の下端に取付けられており左右に延びている平板状の上部後右装飾体3240と、上部後右装飾体3240の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている上部後右装飾基板と、を備えている。上部後右装飾体3240は、上部後右装飾基板の複数のLEDを発光させることで発光装飾することができる。 The upper rear right unit 3230 is attached to the lower end of the right slider 3232 and is attached to the rear side of the upper rear right decorative body 3240 and the flat upper rear right decorative body 3240 extending left and right. And an upper rear right decorative board on which a plurality of LEDs are mounted. The upper rear right decorative body 3240 can be decorated with light emission by causing a plurality of LEDs on the upper rear right decorative board to emit light.
上部後右ユニット3230は、上部後右駆動モータ3234を駆動することでラックギア3233を介して上部後右装飾体3240を昇降させることができる。 The upper rear right unit 3230 can raise and lower the upper rear right decorative body 3240 via the rack gear 3233 by driving the upper rear right drive motor 3234.
クラッチ機構3250は、筒状の収容ケース3251と、収容ケース3251内において収容ケース3251の内面付近まで放射状に延出している複数の突出部3252aを有しており、上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234の回転軸が取付けられる入力部材3252と、収容ケース3251内において入力部材3252の突出部3252aが周方向へ隙間を有した状態で挿入されている複数の伝達溝3253a、周方向へ入力部材3252の突出部3252aに接近するほど収容ケース3251の内面との間が狭くなるように形成されている複数のカム面3253b、及び収容ケース3251から突出しており駆動ギア3215又は駆動ギア3235が取付けられる出力軸3253c、を有している出力部材3253と、出力部材3253の複数のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に挿入されている複数のローラ3254と、収容ケース3251を外側から締付けている締付バネ3255と、収容ケース3251及び締付バネ3255を収容している収容凹部3256aを有しており、左ベース3211又は右ベース3231に取付けられる本体ハウジング3256と、本体ハウジング3256の収容凹部3256aを閉鎖しており出力部材3253の出力軸3253cが貫通している蓋部材3257と、蓋部材3257に取付けられており出力軸3253cが挿通されているベアリング3258と、を備えている(図114(a)〜(c)を参照)。 The clutch mechanism 3250 has a cylindrical storage case 3251 and a plurality of protrusions 3252a extending radially near the inner surface of the storage case 3251 in the storage case 3251, and the upper rear left drive motor 3214 or the upper An input member 3252 to which the rotation shaft of the rear right drive motor 3234 is attached, and a plurality of transmission grooves 3253a inserted in the housing case 3251 with the protrusions 3252a of the input member 3252 having a gap in the circumferential direction, A plurality of cam surfaces 3253b formed so as to be narrower from the inner surface of the housing case 3251 and the drive gear 3215 or the drive gear 3235 projecting from the housing case 3251. An output member 325 having an output shaft 3253c to which is attached A plurality of rollers 3254 inserted between the plurality of cam surfaces 3253b of the output member 3253 and the inner surface of the housing case 3251; a tightening spring 3255 for tightening the housing case 3251 from the outside; a housing case 3251; The main body housing 3256 attached to the left base 3211 or the right base 3231 and the housing concave portion 3256a of the main body housing 3256 are closed, and the output of the output member 3253 is provided. A lid member 3257 through which the shaft 3253c passes, and a bearing 3258 attached to the lid member 3257 and through which the output shaft 3253c is inserted are provided (see FIGS. 114A to 114C).
クラッチ機構3250は、上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234により入力部材3252を回転させると、入力部材3252の複数の突出部3252aが出力部材3253の伝達溝3253aの周方向端部に当接し、出力部材3253が回転することとなり、出力部材3253の出力軸3253cに取付けられている駆動ギア3215又は駆動ギア3235が回転することとなる。つまり、クラッチ機構3250は、上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234からの回転を、駆動ギア3215又は駆動ギア3235側へそのまま伝達させることができる。 In the clutch mechanism 3250, when the input member 3252 is rotated by the upper rear left drive motor 3214 or the upper rear right drive motor 3234, the plurality of protrusions 3252a of the input member 3252 are positioned at the circumferential end of the transmission groove 3253a of the output member 3253. The output member 3253 rotates in contact, and the driving gear 3215 or the driving gear 3235 attached to the output shaft 3253c of the output member 3253 rotates. That is, the clutch mechanism 3250 can transmit the rotation from the upper rear left drive motor 3214 or the upper rear right drive motor 3234 to the drive gear 3215 or the drive gear 3235 as it is.
また、クラッチ機構3250は、駆動ギア3215又は駆動ギア3235側から出力軸3253cを介して出力部材3253を回転させると、出力部材3253のカム面3253bが入力部材3252の突出部3252aの方向へ移動することとなるため、カム面3253bと収容ケース3251の内面との間が狭くなり、その間にローラ3254が噛み込まれる。これにより、出力部材3253の回転が阻止された状態となり、駆動ギア3215又は駆動ギア3235の回転がロックされると共に、駆動ギア3215又は駆動ギア3235側からの回転が入力部材3252を介して上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234側へ伝達されることはない。従って、重力により上部後左装飾体3220や上部後右装飾体3240を下方へ移動させようとする力が作用しても、クラッチ機構3250により出力部材3253を介して駆動ギア3215又は駆動ギア3235の回転をロックしているため、上部後左装飾体3220や上部後右装飾体3240が勝手に下方へ移動することはなく、上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234に負荷をかけることなく上部後左装飾体3220や上部後右装飾体3240を任意の位置に停止させたままとの状態とすることができる。 Further, when the clutch mechanism 3250 rotates the output member 3253 from the drive gear 3215 or the drive gear 3235 side via the output shaft 3253c, the cam surface 3253b of the output member 3253 moves in the direction of the protruding portion 3252a of the input member 3252. Therefore, the space between the cam surface 3253b and the inner surface of the housing case 3251 is narrowed, and the roller 3254 is caught between them. As a result, the rotation of the output member 3253 is blocked, the rotation of the drive gear 3215 or the drive gear 3235 is locked, and the rotation from the drive gear 3215 or the drive gear 3235 side is caused by the upper rear via the input member 3252. There is no transmission to the left drive motor 3214 or the upper rear right drive motor 3234 side. Therefore, even if a force is applied to move the upper rear left decorative body 3220 or the upper rear right decorative body 3240 downward due to gravity, the clutch mechanism 3250 causes the drive gear 3215 or the drive gear 3235 to pass through the output member 3253. Since the rotation is locked, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 do not move downward arbitrarily, and a load is applied to the upper rear left drive motor 3214 or the upper rear right drive motor 3234. Instead, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be stopped at an arbitrary position.
本実施形態のクラッチ機構3250では、収容ケース3251を外周側からコイルスプリングからなる締付バネ3255により締付けていると共に、締付バネ3255と収容ケース3251とを本体ハウジング3256の収容凹部3256a内に収容していることから、駆動ギア3215又は駆動ギア3235側から出力軸3253cを介して出力部材3253にかかる回転の負荷(トルク)が、所定以上大きくなると、締付バネ3255の締付力(付勢力)に抗して収容ケース3251が回転し、出力部材3253の伝達溝3253aの周方向端部が入力部材3252の突出部3252aに当接し、入力部材3252に回転が伝達される。これにより、出力側から出力部材3253を強い力で回転させようとすると、収容ケース3251を締付けている締付バネ3255と収容ケース3251との間に滑りが生じて、その回転力を上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ伝達させて逃すことができるため、ローラ3254が強く噛み込んでロックを解除することができなくなったり、出力部材3253や収容ケース3251が破損したりするのを防止することができる。 In the clutch mechanism 3250 of this embodiment, the housing case 3251 is tightened from the outer peripheral side by a tightening spring 3255 made of a coil spring, and the tightening spring 3255 and the housing case 3251 are housed in the housing recess 3256a of the main body housing 3256. Therefore, when the rotational load (torque) applied to the output member 3253 from the drive gear 3215 or the drive gear 3235 via the output shaft 3253c becomes larger than a predetermined value, the tightening force (biasing force) of the tightening spring 3255 is increased. ), The circumferential end of the transmission groove 3253a of the output member 3253 abuts on the protrusion 3252a of the input member 3252, and the rotation is transmitted to the input member 3252. As a result, when the output member 3253 is rotated with a strong force from the output side, a slip occurs between the tightening spring 3255 tightening the storage case 3251 and the storage case 3251, and the rotational force is applied to the upper rear left. Since it can be transmitted to the drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side to be released, the roller 3254 is strongly bitten and cannot be unlocked, or the output member 3253 and the housing case 3251 are damaged. Can be prevented.
更に、クラッチ機構3250は、図114(d)に示すように、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間で突出部3252a同士の間に二つのローラ3254を挿入すると共に、二つのローラ3254を夫々ロックバネ3260により夫々に近い突出部3252a側へ付勢するようにした構成としても良い。これにより、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側から出力部材3253を回転させようとする力が作用した時に、直ちにローラ3254を出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込ませることができ、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側からの回転が作用してからロックがかかるまでの出力部材3253の回転(回転角度)を可及的に少なくすることができる。 Furthermore, as shown in FIG. 114 (d), the clutch mechanism 3250 inserts two rollers 3254 between the protrusions 3252 a between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253 b, and two rollers 3254. It is good also as a structure which urged | biased to the protrusion part 3252a side close | similar to each by the lock spring 3260, respectively. Thus, when a force is applied to rotate the output member 3253 from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side, the roller 3254 is immediately moved to the cam surface 3253b of the output member 3253 and the housing case 3251. The rotation (rotation angle) of the output member 3253 from when the rotation from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side is applied to when the lock is applied can be inserted between the inner surface and the inner surface. It can be as small as possible.
次に、上部後可動演出ユニット3200を用いた演出について説明する。上部後可動演出ユニット3200は、通常の状態では、図99等に示すように、演出表示装置1600の上方で、上部前可動演出ユニット3300の後方に位置しており、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が遊技者側から視認不能な状態となっている。この通常の状態では、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234が夫々非駆動の状態となっているが、上述したように、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234と、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240との間に介装されているクラッチ機構3250により、出力部材3253を介して駆動ギア3215及び駆動ギア3235の回転がロックされており、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が勝手に下方へ移動することはない。 Next, an effect using the upper rear movable effect unit 3200 will be described. In the normal state, the upper rear movable effect unit 3200 is located above the effect display device 1600 and behind the upper front movable effect unit 3300, as shown in FIG. The upper rear right decorative body 3240 is in a state invisible from the player side. In this normal state, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 are not driven, but as described above, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 The rotation of the drive gear 3215 and the drive gear 3235 is locked via the output member 3253 by the clutch mechanism 3250 interposed between the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. The rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 do not move downward without permission.
これにより、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の下方への移動を阻止するために、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234を駆動させ続けたり、下方への移動を阻止するための電気的なロック機構を備えたりする必要がなく、パチンコ機1に係る構成を簡略化することができる。また、クラッチ機構3250の存在により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が勝手に移動するのを防止することができるため、遊技盤5を搬送中や遊技ホールの島設備への取付け等の際の振動や加速度が作用しても、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が出荷時の原点の状態のままとなっており、不要な原点調整を行う必要がなく、遊技盤5の設置に係る手間を少なくすることができ、遊技ホール側の負担の増加を抑制させることができる。 Accordingly, in order to prevent the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 from moving downward, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 are continuously driven or moved downward. It is not necessary to provide an electrical lock mechanism for preventing the movement, and the configuration related to the pachinko machine 1 can be simplified. Further, since the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be prevented from moving without permission due to the presence of the clutch mechanism 3250, the game board 5 is being transported or attached to the island facility of the game hall. The upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 remain in the original state at the time of shipment even when vibration or acceleration is applied, and unnecessary origin adjustment is not necessary. It is possible to reduce the labor involved in installing the game board 5 and to suppress an increase in the burden on the game hall side.
この通常の状態で、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234を駆動させると、夫々クラッチ機構3250を介して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が中央寄りの斜め下方への移動することとなり、上部後左装飾体3220の右端と、上部後右装飾体3240の左端とが当接して、一つの大きな装飾体を形成する(図112を参照)。これにより、演出表示装置1600の前面上部に、左右に延びた大きな装飾体が出現するため、遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In this normal state, depending on the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002 or the second start port 2004, the upper rear left drive motor 3214 and When the upper rear right drive motor 3234 is driven, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are moved obliquely downward toward the center via the clutch mechanism 3250, and the upper rear left decorative body 3220 is moved. And the left end of the upper rear right decorative body 3240 come into contact with each other to form one large decorative body (see FIG. 112). As a result, a large decorative body extending left and right appears in the upper front portion of the effect display device 1600, so that the player can be surprised, and the player can be entertained to suppress a decrease in interest.
このように、本実施形態の上部後可動演出ユニット3200によれば、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234と左スライダ3212及び右スライダ3232(上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240)との間に夫々クラッチ機構3250を備えていることから、遊技者が操作可能な演出操作部301や他の可動装飾体等からの振動や、左スライダ3212及び右スライダ3232や上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に作用する重力等により、左スライダ3212及び右スライダ3232が下降しようとすることでクラッチ機構3250の出力側の出力部材3253が回転しようとしても、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254が収容ケース3251の内面へ押圧されて、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間にローラ3254が噛み込まれた状態となり、出力部材3253側(上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側)から上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側への回転の伝達が遮断されると共に出力部材3253の回転がロックされることとなるため、左スライダ3212及び右スライダ3232が勝手に下降するのを規制することができ、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が予期しない動き(落下)をするのを防止することができると共に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が意図しない動きをすることで遊技者に不信感を与えてしまうのを回避させることができ、遊技者に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Thus, according to the upper rear movable rendering unit 3200 of the present embodiment, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234, the left slider 3212 and the right slider 3232 (the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right Since the clutch mechanism 3250 is provided between the decorative body 3240 and the decorative body 3240), vibrations from the presentation operation unit 301 and other movable decorative bodies that can be operated by the player, the left slider 3212, the right slider 3232, and the upper part Even if the output member 3253 on the output side of the clutch mechanism 3250 tries to rotate because the left slider 3212 and the right slider 3232 are about to descend due to gravity acting on the rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, the output The roller 3254 is pressed against the inner surface of the housing case 3251 by the cam surface 3253b of the member 3253. Thus, the roller 3254 is caught between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253b, and the upper rear from the output member 3253 side (upper rear left decorative body 3220 side and upper rear right decorative body 3240 side). Since the rotation transmission to the left drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side is interrupted and the rotation of the output member 3253 is locked, the left slider 3212 and the right slider 3232 are arbitrarily lowered. The upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be prevented from unexpectedly moving (falling) via the left slider 3212 and the right slider 3232, and the upper rear The left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 cause untrustworthiness to the player due to unintended movement. Can be avoided, it is possible to suppress the reduction of interest to delight movement of the upper left rear decorative body 3220 and the upper right rear decorative body 3240 to the player.
また、上述したように、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側が下降しようとしてもクラッチ機構3250により出力部材3253の回転を規制してロックすることができることから、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して任意の高さの位置に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を停止させることができるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が様々な位置で昇降停止する多彩な演出パターンを遊技者に見せることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の可動演出に対して遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as described above, the rotation of the output member 3253 can be restricted and locked by the clutch mechanism 3250 even if the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side are about to be lowered. Since the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be stopped at an arbitrary height position via the right slider 3232, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are various. A variety of performance patterns that stop moving up and down at the position can be shown to the player, and it is difficult for the player to get bored with the movable effects of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, thereby suppressing a decrease in interest. Can be made.
また、クラッチ機構3250を備えているため、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して上下方向の任意の位置に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を停止させても、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234に負荷がかからないようにすることができ、過負荷による上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234の早期の破損を防止することができると共に、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234の破損による遊技の中断を回避させて遊技者に不快感を与えてしまうのを防止することができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Since the clutch mechanism 3250 is provided, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be stopped at any position in the vertical direction via the left slider 3212 and the right slider 3232 even if the upper rear left decorative body 3240 is stopped. The drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 can be prevented from being loaded, and early damage to the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 due to overload can be prevented, and the upper It is possible to prevent the player from feeling uncomfortable by avoiding interruption of the game due to breakage of the rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234, and to suppress a decrease in the interest of the player in the game. be able to.
更に、図114(d)に示すように、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間で突出部3252a同士の間に二つのローラ3254を挿入すると共に、二つのローラ3254を夫々ロックバネ3260により夫々に近い突出部3252a側へ付勢するようにした場合、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側から出力部材3253を回転させようとする力が作用した時に、直ちにローラ3254を出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込ませることができ、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側からの回転が作用してからロックがかかるまでの出力部材3253の回転を可及的に少なくすることができる。これにより、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234により左スライダ3212及び右スライダ3232を下方へ移動させる時に、左スライダ3212及び右スライダ3232がギクシャクすることなくスムーズに下降することとなるため、遊技者に対して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きに違和感を与えることはなく、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240による可動演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as shown in FIG. 114 (d), two rollers 3254 are inserted between the protruding portions 3252 a between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253 b, and the two rollers 3254 are respectively moved by lock springs 3260. When urging to the projecting portion 3252a side close to each of them, a roller 3254 is immediately applied when a force is applied to rotate the output member 3253 from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side. Can be engaged between the cam surface 3253b of the output member 3253 and the inner surface of the housing case 3251, and the lock is applied after the rotation from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side acts. The rotation of the output member 3253 until this can be reduced as much as possible. Thus, when the left slider 3212 and the right slider 3232 are moved downward by the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234, the left slider 3212 and the right slider 3232 are smoothly lowered without being jerky. Therefore, the player does not feel uncomfortable with the movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, and enjoys the movable performance by the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.
また、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を夫々下方へ移動させて上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士を当接させることで、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士を合体させて大きな装飾体を形成することができるため、合体して大きな装飾体が出現することで遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができると共に、大きな装飾体の出現により遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り遊技」)が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が互いに当接して合体する際に、互いが当接することで相手側の上部後右装飾体3240又は上部後左装飾体3220を移動させようとする力が作用することとなるが、夫々にクラッチ機構3250を備えているため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を移動させようとする力(出力側から回転させようとする力)が作用しても、ローラ3254が出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込まれて上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の移動をロックすることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士の当接により移動するのを防止することができると共に、当接の反動により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が戻るのも防止することができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が当接して合体する可動演出を確実に遊技者に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, by moving the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 downward to bring the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 into contact with each other, the upper rear left decorative body 3220 and Since the upper rear right decorative body 3240 can be combined to form a large decorative body, the combined appearance of a large decorative body can have a strong impact on the player, making the player enjoyable And the appearance of a large decorative body can make it seem that an advantageous gaming state (for example, a “hit game”) that would be advantageous to the player may occur, and expectation of the game A feeling can be raised and the fall of interest can be suppressed. When the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are brought into contact with each other and joined together, the upper upper right decorative body 3240 or the upper rear left decorative body 3220 on the other side is moved by contacting each other. However, since the clutch mechanism 3250 is provided for each, a force to move the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 (from the output side to rotate). Force 3), the roller 3254 is engaged between the cam surface 3253 b of the output member 3253 and the inner surface of the housing case 3251 to lock the movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. The upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be prevented from moving due to contact with each other, and the upper rear left decorative body can be prevented by reaction of the contact. It is possible to prevent the body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 from returning, and the player can surely entertain the movable effect in which the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 come together and entertain. Can be suppressed.
また、クラッチ機構3250において、収容ケース3251を締付バネ3255で締付けていると共に、締付バネ3255と収容ケース3251を本体ハウジング3256の収容凹部3256a内に収容しているため、出力側から出力部材3253を回転させて、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254を収容ケース3251の内面へ押圧して、収容ケース3251の内面と出力部材3253のカム面3253bとの間にローラ3254を噛み込ませることで、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力が作用した時に、収容ケース3251を回転させようとする力(トルク)が締付バネ3255の締付力による摩擦抵抗よりも大きいと、収容ケース3251と締付バネ3255との間に滑りが生じ、収容ケース3251が回転することとなる。そして、収容ケース3251が回転することで、複数のローラ3254を介して出力部材3253が回転し、出力部材3253の伝達溝3253aの周方向端部が入力部材3252の突出部3252aに当接して、入力部材3252に回転が伝達されることとなる。これにより、出力側から出力部材3253を強い力で回転させようとすると、収容ケース3251を締付けている締付バネ3255と収容ケース3251との間に滑りが生じて、その回転力を上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ伝達させて逃すことができるため、ローラ3254が強く噛み込んでロックを解除することができなくなったり、出力部材3253や収容ケース3251が破損したりするのを防止することができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を具現化することができる。 Further, in the clutch mechanism 3250, the housing case 3251 is tightened by the tightening spring 3255, and the tightening spring 3255 and the housing case 3251 are housed in the housing recess 3256a of the main body housing 3256. 3253 is rotated, and the roller 3254 is pressed against the inner surface of the housing case 3251 by the cam surface 3253b of the output member 3253, so that the roller 3254 is engaged between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253b of the output member 3253. Thus, when a force for rotating the housing case 3251 is applied via the plurality of rollers 3254, a force (torque) for rotating the housing case 3251 is a frictional resistance due to the tightening force of the tightening spring 3255. Is larger between the housing case 3251 and the clamping spring 3255. Rigashoji, the accommodating case 3251 is able to rotate. Then, by rotating the housing case 3251, the output member 3253 rotates through the plurality of rollers 3254, the circumferential end of the transmission groove 3253 a of the output member 3253 abuts on the protruding portion 3252 a of the input member 3252, The rotation is transmitted to the input member 3252. As a result, when the output member 3253 is rotated with a strong force from the output side, a slip occurs between the tightening spring 3255 tightening the storage case 3251 and the storage case 3251, and the rotational force is applied to the upper rear left. Since it can be transmitted to the drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side to be released, the roller 3254 is strongly bitten and cannot be unlocked, or the output member 3253 and the housing case 3251 are damaged. Thus, the pachinko machine 1 that reliably achieves the above-described effects can be realized.
[5−9c.上部前可動演出ユニット]
裏ユニット3000における上部前可動演出ユニット3300について、主に図115及び図116を参照して詳細に説明する。上部前可動演出ユニット3300は、演出表示装置1600よりも正面視において上方で裏箱内の上部における上部後可動演出ユニット3200の前側に取付けられている。上部前可動演出ユニット3300は、裏箱内の上部に取付けられる横長のユニットベース3301と、ユニットベース3301に取付けられている上部前駆動モータ3302と、ユニットベース3301に上下方向へ昇降可能に取付けられており上部前駆動モータ3302の駆動により昇降する上部前可動装飾体3350と、を備えている。
[5-9c. Upper front movable production unit]
The upper front movable effect unit 3300 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 115 and 116. The upper front movable effect unit 3300 is attached to the front side of the upper rear movable effect unit 3200 in the upper part in the back box in front view with respect to the effect display device 1600. The upper front movable effect unit 3300 is attached to a horizontally long unit base 3301 attached to the upper part in the back box, an upper front drive motor 3302 attached to the unit base 3301, and a unit base 3301 that can be moved up and down. And an upper front movable decorative body 3350 that moves up and down by driving of the upper front drive motor 3302.
上部前可動装飾体3350は、ユニットベース3301の左右方向中央で上下方向へ(下方へ)昇降可能に取付けられている円形状の中央装飾体3351と、中央装飾体3351の左右両側に配置されている一対の第一突出装飾部3352a、及び一対の第一突出装飾部3352a同士を連結しており中央装飾体3351の後側に前後方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられている第一連結棒3352bを有している第一突出装飾体3352と、中央装飾体3351の左右両側に配置されている一対の第二突出装飾部3353a、及び一対の第二突出装飾部3353a同士を連結しており第一突出装飾体3352の第一連結棒3352bと同軸上で中央装飾体3351の後側に前後方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられている第二連結棒3353bを有している第二突出装飾体3353と、を備えている。 The upper front movable decorative body 3350 is arranged on the left and right sides of the central decorative body 3351 and a circular central decorative body 3351 that is attached to be vertically movable (downward) in the center of the unit base 3301 in the left-right direction. A pair of first protruding decorative portions 3352a and a pair of first protruding decorative portions 3352a are connected to each other, and are attached to the rear side of the central decorative body 3351 so as to be rotatable around an axis extending in the front-rear direction. A first projecting decorative body 3352 having a connecting rod 3352b, a pair of second projecting decorative parts 3353a disposed on the left and right sides of the central decorative body 3351, and a pair of second projecting decorative parts 3353a are coupled to each other. The second projecting decorative body 3352 is coaxially connected to the first connecting rod 3352b and is attached to the rear side of the central decorative body 3351 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction. A second projecting decorative body 3353 having a Yuibo 3353B, and a.
第一突出装飾体3352は、一対の第一突出装飾部3352aが、中央装飾体3351側を底辺とする長く突出した二等辺三角形状に形成されている。一対の第一突出装飾部3352aは、中央装飾体3351の右側の第一突出装飾部3352aが、左側の第一突出装飾部3352aよりも前後方向が後方に配置されている。また、第一突出装飾体3352は、右側の第一突出装飾部3352aの先端に、後述する右側の第二リンク棒3304の先端が回転可能に取付けられるリンク取付部3352cを有している。 The first protruding decorative body 3352 is formed in an isosceles triangular shape in which a pair of first protruding decorative portions 3352a protrudes long with the central decorative body 3351 side as a base. In the pair of first protruding decorative portions 3352a, the first protruding decorative portion 3352a on the right side of the central decorative body 3351 is disposed rearward in the front-rear direction with respect to the first protruding decorative portion 3352a on the left side. Further, the first projecting decorative body 3352 has a link attachment portion 3352c to which the distal end of a right second link bar 3304, which will be described later, is rotatably attached to the distal end of the right first projecting decorative portion 3352a.
第二突出装飾体3353は、一対の第二突出装飾部3353aが、中央装飾体3351側を底辺とする長く突出した二等辺三角形状に形成されている。一対の第二突出装飾部3353aは、中央装飾体3351の左側の第二突出装飾部3353aが、右側の第二突出装飾部3353aよりも前後方向が後方に配置されている。また、第二突出装飾体3353は、左側の第二突出装飾部3353aの先端に、後述する左側の第二リンク棒3304の先端が回転可能に取付けられるリンク取付部3353cを有している。 The second protruding decorative body 3353 is formed in an isosceles triangular shape in which a pair of second protruding decorative portions 3353a protrudes long with the central decorative body 3351 side as a base. In the pair of second projecting decorative portions 3353a, the second projecting decorative portion 3353a on the left side of the central decorative body 3351 is disposed rearward in the front-rear direction with respect to the second projecting decorative portion 3353a on the right side. Further, the second projecting decorative body 3353 has a link mounting portion 3353c to which the tip of a left second link rod 3304, which will be described later, is rotatably attached to the tip of the left second projecting decorative portion 3353a.
上部前可動装飾体3350は、第一突出装飾体3352の第一突出装飾部3352aと、第二突出装飾体3353の第二突出装飾部3353aとが、互いに同じ形状で同じ大きさに形成されている。上部前可動装飾体3350は、左側の第一突出装飾部3352aの後方に左側の第二突出装飾部3353aが、右側の第二突出装飾部3353aの後方に右側の第一突出装飾部3352aが夫々位置して、第一突出装飾体3352と第二突出装飾体3353とが前後方向に重なるように構成されている。 In the upper front movable decorative body 3350, the first protruding decorative portion 3352a of the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative portion 3353a of the second protruding decorative body 3353 are formed in the same shape and the same size. Yes. The upper front movable decorative body 3350 has a left second protruding decorative portion 3353a behind the left first protruding decorative portion 3352a and a right first protruding decorative portion 3352a behind the right second protruding decorative portion 3353a. It is located and the 1st protrusion decoration body 3352 and the 2nd protrusion decoration body 3353 are comprised so that it may overlap in the front-back direction.
また、上部前可動装飾体3350は、図示は省略するが、中央装飾体3351、一対の第一突出装飾部3352a、及び一対の第二突出装飾部3353aの後側に、夫々前面に複数のLEDが実装されている上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板、及び第二突出装飾部装飾基板を有しており、中央装飾体3351、一対の第一突出装飾部3352a、及び一対の第二突出装飾部3353aを夫々独立して発光装飾させることができる。 Further, although not shown, the upper front movable decorative body 3350 has a plurality of LEDs on the front side, respectively, on the rear side of the central decorative body 3351, the pair of first protruding decorative portions 3352a, and the pair of second protruding decorative portions 3353a. Are mounted on the upper front central decorative board, the first protruding decorative part decorative board, and the second protruding decorative part decorative board, the central decorative body 3351, the pair of first protruding decorative parts 3352a, and the pair of The second projecting decorative portion 3353a can be independently decorated with light emission.
また、上部前可動演出ユニット3300は、ユニットベース3301に前面の左右方向中央を間にして対称となる位置に基端が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており左右方向外方へ棒状に延出している一対の第一リンク棒3303と、一対の第一リンク棒3303の夫々の先端に基端側が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられていると共に先端側が第一突出装飾体3352のリンク取付部3352c及び第二突出装飾体3353のリンク取付部3353cに夫々前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている一対の第二リンク棒3304と、ユニットベース3301の前面から前方へ突出しており第一リンク棒3303の先端側の上方への回転を規制する上ストッパ3305と、第一リンク棒3303の先端側の下方への回転を規制する下ストッパ3306と、を備えている。 Further, the upper front movable effect unit 3300 is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction at a symmetrical position with the center in the left-right direction on the front side, and outward in the left-right direction. A pair of first link rods 3303 extending in a rod shape, and a distal end side of the pair of first link rods 3303 is attached to the distal ends of the first link rod 3303 so as to be rotatable around an axis extending in the front-rear direction, and the distal end side projects first. A pair of second link rods 3304 attached to the link attachment portion 3352c of the decorative body 3352 and the link attachment portion 3353c of the second projecting decorative body 3353 so as to be rotatable around the respective axes, and the front surface of the unit base 3301 An upper stopper 3305 that protrudes forward from the top and restricts the rotation of the first link bar 3303 upward on the front end side, and a lower side on the front end side of the first link bar 3303 It includes a lower stopper 3306, a for regulating the rotation.
次に、上部前可動演出ユニット3300を用いた演出について説明する。上部前可動演出ユニット3300は、通常の状態では、図99等に示すように、上部前可動装飾体3350が上昇しており、中央装飾体3351が遊技領域5aの左右方向上端付近に位置していると共に、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が水平に延びて互いが前後方向に重なった状態となっている(図116(a)を参照)。この通常の状態では、第一突出装飾体3352と第二突出装飾体3353とが互いに前後方向に重なっているため、遊技者に対して一つの装飾体であると認識させることができる。また、通常の状態では、一対の第一リンク棒3303が夫々上ストッパ3305に当接しており、先端側が上方へ移動する方向へのこれ以上の回転が阻止されている。 Next, an effect using the upper front movable effect unit 3300 will be described. In the normal state, the upper front movable effect unit 3300 has the upper front movable decorative body 3350 raised as shown in FIG. 99 and the like, and the central decorative body 3351 is located near the upper end in the left-right direction of the game area 5a. In addition, the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 extend horizontally and overlap each other in the front-rear direction (see FIG. 116 (a)). In this normal state, the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 are overlapped with each other in the front-rear direction, so that the player can recognize that it is one decorative body. In a normal state, the pair of first link bars 3303 are in contact with the upper stopper 3305, respectively, and further rotation in the direction in which the tip side moves upward is prevented.
この通常の状態で、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、上部前駆動モータ3302を駆動させると、中央装飾体3351が第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353と一緒に上部前可動装飾体3350の全体が下方へ移動する。この際に、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353は、水平に延びた状態のままで下方へ移動する。これら第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が下方へ移動することで、右側の第一突出装飾部3352aのリンク取付部3352cに取付けられている右側の第二リンク棒3304と、左側の第二突出装飾部3353aのリンク取付部3353cに取付けられている左側の第二リンク棒3304とが、夫々下方へ移動することとなり、夫々先端に第二リンク棒3304が取付けられている一対の第一リンク棒3303が、夫々先端側が下方へ移動するように回転する。 In this normal state, the upper front drive motor 3302 is driven according to the first special lottery result or the second special lottery result lottery by receiving the game ball B into the first start port 2002 or the second start port 2004. As a result, the central decorative body 3351 moves downward together with the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353. At this time, the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 move downward while remaining in a horizontally extended state. When the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 move downward, the right second link rod 3304 attached to the link mounting portion 3352c of the right first protruding decorative portion 3352a and the left side The second link rod 3304 on the left side attached to the link attachment portion 3353c of the second projecting decorative portion 3353a is moved downward, and a pair of second link rods 3304 attached to the respective tips. The first link rod 3303 rotates so that the tip side moves downward.
そして、上部前可動装飾体3350(中央装飾体3351)の下方への移動に伴って回転する一対の第一リンク棒3303が、夫々下ストッパ3306に当接すると、これ以上の回転が阻止された状態となる(図116(b)を参照)。一対の第一リンク棒3303が夫々下ストッパ3306に当接した後に、更に、中央装飾体3351が下方へ移動すると、右側の第一突出装飾部3352aと左側の第二突出装飾部3353aとが、左右の第二リンク棒3304によって下方への移動が規制された状態となるため、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が、第一連結棒3352b及び第二連結棒3353bの中央(中央装飾体3351の中央)を中心にして、夫々第二リンク棒3304が取付けられている側と反対側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが下方へ移動する方向へ回転することとなる(図116(c)を参照)。これにより、中央装飾体3351の左右両側に配置されている第一突出装飾部3352aと第二突出装飾部3353aとが、中央装飾体3351を中心にしてハサミが開くように夫々回動するため、上部前可動装飾体3350の全体を大きくすることができ、遊技者を驚かせて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 When the pair of first link rods 3303 that rotate as the upper front movable decorative body 3350 (central decorative body 3351) moves downward contact the lower stopper 3306, further rotation is prevented. A state is reached (see FIG. 116 (b)). When the central decorative body 3351 further moves downward after the pair of first link rods 3303 abut against the lower stopper 3306, the right first protruding decorative portion 3352a and the left second protruding decorative portion 3353a are Since the downward movement is restricted by the left and right second link rods 3304, the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 are located at the center of the first connecting rod 3352b and the second connecting rod 3353b (see FIG. The first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on the opposite side to the side on which the second link rod 3304 is attached rotate about the center) of the central decorative body 3351. (See FIG. 116 (c)). As a result, the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a arranged on the left and right sides of the central decorative body 3351 rotate so that the scissors open around the central decorative body 3351, respectively. The entire upper front movable decorative body 3350 can be enlarged, and the player can be surprised and a decrease in the interest in the game can be suppressed.
このように、上部前可動演出ユニット3300によれば、通常の状態では、上部前可動装飾体3350の第一突出装飾体3352と第二突出装飾体3353とが前後に重なって一つの装飾体のように見せ、上部前可動装飾体3350を下降させると、重なっている第一突出装飾部3352aと第二突出装飾部3353aとが、先端同士が遠ざかるように回転して開いた状態となるため、一つの装飾体と認識していた遊技者を驚かせることができ、上部前可動装飾体3350の動きを楽しませることができる。 As described above, according to the upper front movable effect unit 3300, in a normal state, the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 of the upper front movable decorative body 3350 overlap each other in the front-rear direction. When the upper front movable decorative body 3350 is lowered, the overlapping first projecting decorative part 3352a and second projecting decorative part 3353a are rotated and opened so that the distal ends are separated from each other, The player who has been recognized as one decorative body can be surprised, and the movement of the upper front movable decorative body 3350 can be enjoyed.
また、第一リンク棒3303及び第二リンク棒3304の作用により、上部前可動装飾体3350を下方へ移動させるだけで、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353を、中央装飾体3351を中心に互いに相反する方向へ回転させて開かせることができるため、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353を回転させるための駆動モータを別途備える必要がない。 Further, the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 are moved to the central decorative body 3351 simply by moving the upper front movable decorative body 3350 downward by the action of the first link bar 3303 and the second link bar 3304. Since the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 can be rotated and rotated in directions opposite to each other, there is no need to separately provide a drive motor for rotating the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353.
[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図117を参照して説明する。図117は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル182の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 117 is a block diagram schematically showing the control configuration of the pachinko machine. As shown in the figure, the main control configuration of the pachinko machine 1 includes a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. The main control board 1310 controls a game operation (game progress). The peripheral control board 1510 controls the various effects during the game based on commands from the main control board 1310, and displays the effect image on the effect display device 1600 based on the commands from the peripheral control section 1511. An effect display control unit 1512 for controlling the display. The payout control board 633 includes a payout control unit 633a for controlling the payout of the game ball B and the like, and a launch control unit 633b for controlling the launch of the game ball B by the rotation operation of the handle 182.
[6−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPUと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、主制御MPUに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、を備えている。主制御MPUは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
The main control board 1310 for controlling the progress of the game is not shown in detail, but the main control board is a microprocessor with a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. MPU, main control I / O port as input / output device (I / O device), main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, and main control solenoid drive for driving various solenoids A circuit and a RAM clear switch for completely erasing information stored in a RAM built in the main control MPU are provided. In addition to the built-in ROM and RAM, the main control MPU incorporates a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.
主制御基板1310の主制御MPUは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2511、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2301、第一大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する第一カウントセンサ2512、第一大入賞口2005に受入れられて振分部材によって特定領域に振り分けられた遊技球Bを検知する特定領域センサ2512a、第二大入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する第二カウントセンサ2513、及び遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ3003、等からの検出信号が夫々主制御I/Oポートを介して入力される。 The main control MPU of the main control board 1310 has a first start port sensor 3002 for detecting the game ball B received in the first start port 2002, and a second start for detecting the game ball B received in the second start port 2004. The mouth sensor 2511, the general winning mouth sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning opening 2001, the gate sensor 2301 that detects the gaming ball B that has passed through the gate portion 2003, and the first big winning opening 2005. The first count sensor 2512 for detecting the game ball B, the specific area sensor 2512a for detecting the game ball B received in the first big prize opening 2005 and distributed to the specific area by the sorting member, and the second big prize opening 2006 The second count sensor 2513 for detecting the received game ball B and the magnetic sensor 3 for detecting illegal magnetism in the game area 5a. 03, the detection signal from the like are input via the respective main control I / O ports.
主制御MPUは、これらの検出信号に基づいて、主制御I/Oポートから主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、始動口ソレノイド2514、第一アタッカソレノイド2515、及び第二アタッカソレノイド2516、振分ソレノイド2111に駆動信号を出力したり、主制御I/Oポートから機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、等に駆動信号を出力したりする。 The main control MPU outputs a control signal from the main control I / O port to the main control solenoid drive circuit based on these detection signals, so that the start port solenoid 2514, the first attacker solenoid 2515, and the second attacker solenoid are output. 2516, a drive signal is output to the distribution solenoid 2111, the status display of the function display unit 1400 from the main control I / O port, the normal design display, the normal hold display, the first special design display, the first special design display A drive signal is output to a holding number display, a second special symbol display, a second special holding number display, a round display, or the like.
なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2511、ゲートセンサ2301、第一カウントセンサ2512、特定領域センサ2512a、及び第二カウントセンサ2513には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球すると共に、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2511、及びゲートセンサ2301による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2511、及びゲートセンサ2301には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。 In this embodiment, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2511, the gate sensor 2301, the first count sensor 2512, the specific area sensor 2512a, and the second count sensor 2513 are non-contact type. In contrast to an electromagnetic proximity switch, a contact type ON / OFF operation type mechanical switch is used for the general prize opening sensor 3001. This is because the game ball B frequently enters the first start port 2002 and the second start port 2004 and frequently passes through the gate portion 2003, so the first start port sensor 3002 and the second start port sensor 2511. And the detection of the game ball B by the gate sensor 2301 also frequently occurs. For this reason, proximity switches with high durability and long life are used for the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2511, and the gate sensor 2301.
また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、第一カウントセンサ2512及び第二カウントセンサ2513による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一カウントセンサ2512及び第二カウントセンサ2513にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、特定領域センサ2512aも大当り遊技の発生に関わる重要(遊技者の利益に直結する)なセンサであるため、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。 In addition, when an advantageous gaming state (“big hit” game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the first big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006 is opened and the game ball B frequently enters. The detection of the game ball B by the first count sensor 2512 and the second count sensor 2513 also frequently occurs. For this reason, proximity switches with high durability and long life are also used for the first count sensor 2512 and the second count sensor 2513. Further, since the specific area sensor 2512a is an important sensor related to the occurrence of the big hit game (directly connected to the player's profit), a proximity switch having a high durability and a long life is used. On the other hand, detection by the general winning opening sensor 3001 does not occur frequently in the general winning opening 2001 where the game balls B do not frequently enter. For this reason, the general winning opening sensor 3001 uses a mechanical switch having a shorter life than the proximity switch.
また、主制御MPUは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPUは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。 Further, the main control MPU transmits various information related to the game (game information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. Or Further, the main control MPU transmits various commands related to control of game effects and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I / O port. The main control MPU, which will be described in detail later, when receiving various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, shapes these various commands and transmits them to the peripheral control unit 1511.
主制御基板1310には、詳細な説明は後述するが、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。 The main control board 1310 is supplied with various voltages from the power supply board 630 of the board unit 620, which will be described in detail later. The power supply board 630 for supplying various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is cut off. It is described.) With this capacitor, the main control MPU can store various types of information in the RAM in the power-off process even when the power is shut off. The stored various information is completely erased (cleared) from the RAM when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on. This RAM clear switch operation signal (detection signal) is also output to the payout control board 633.
また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPUに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。 The main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors a decrease in various voltages supplied from the power supply board 630, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning when those voltages are equal to or lower than the power failure warning voltage. In addition to being input to the main control MPU via the main control I / O port, this power failure notice signal is also output to the payout control board 633 and the like.
[6−2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、球タンク552、タンクレール553、球誘導ユニット570、及び払出装置580内の遊技球Bを、パチンコ機1の外部(上皿201)へ排出して球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。
[6-2. Dispensing control board]
The payout control board 633 that controls the payout of the game ball B and the like controls the payout control unit 633a that performs various controls relating to payout, and performs the launch control by the launch solenoid 542 and the launch that performs the ball feed control by the ball feed solenoid 145. A control unit 633b, an error LED display for displaying the state of the pachinko machine 1, an error release switch for canceling an error displayed on the error LED display, a ball tank 552, a tank rail during maintenance 553, a ball guidance unit 570, and a ball removal switch for discharging the game ball B in the payout device 580 to the outside (upper plate 201) of the pachinko machine 1 and starting the ball removal operation.
[6−2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[6-2a. Dispensing control unit]
The payout control unit 633a that performs various controls relating to payout on the payout control board 633 is not illustrated in detail, but a micro that incorporates a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, and the like. A payout control MPU as a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether or not the payout control MPU is operating normally, and payout A payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580 and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches relating to payout are input. In addition to the built-in ROM and RAM, the payout control MPU has a function and the like for preventing fraud.
払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。 The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information (game information) related to the game from the main control board 1310 and various commands related to the payout via the payout control I / O port in a serial manner, or the main control board 1310. In addition to the operation signal (detection signal) of the RAM clear switch from the input via the payout control I / O port, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, the ball cutting detection sensor 574, the payout Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input.
球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Detection signals from the ball cutting detection sensor 574 of the ball guiding unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to the payout control input circuit, and the payout control is performed via the payout control I / O port. Input to MPU.
また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Further, detection signals from the door frame opening switch for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the body frame opening switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are input to the payout control input circuit, It is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.
また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 The detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150 is input to the payout control input circuit, and is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.
払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I / O, and a signal for displaying the state of the pachinko machine 1 on the error LED display. A command for outputting to the error LED display via the payout control I / O port or a command for indicating the state of the pachinko machine 1 is transmitted to the main control board 1310 via the payout control I / O port in a serial manner. Or the number of game balls B actually paid out is output to the external terminal board 558 via the payout control I / O port. The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the player's game by grasping the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, and the like.
エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。 An error LED display (not shown) is a segment display, and displays the state of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters and figures. The contents displayed and notified by the error LED display are as follows. For example, when the figure “-” is displayed, it is informed that it is “normal”, and when the numeral “0” is displayed, it is indicated that “connection is abnormal” (specifically, with the main control board 1310). Notification that there is an abnormality in the electrical connection between the payout control board 633 and the board, and when the numeral “1” is displayed, it indicates that the ball is out (specifically, Based on the detection signal from the detection sensor 574, a notification is made that there is no game ball B in the payout device 580, and when the number “2” is displayed, it means that “the ball is a ball” (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, and it is difficult to rotate the payout blade 589). When the number “3” is displayed, "Specifically, the payout detection sensor 591 is in trouble based on the detection signal from the payout detection sensor 591", and when the number "5" is displayed, “Retry error” (specifically, the fact that the number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit value) is notified, and when the number “6” is displayed, it is “full”. (Specifically, the game ball B stored in the foul cover unit 150 is full based on a detection signal from the full tank detection sensor 154), and the number “7” is displayed. Sometimes it is informed that “CR is not connected” (that the electrical connection has been cut off anywhere from the payout control board 633 to the CR unit), and when the number “9” is displayed, Tsu that is being click "(specifically, yet that the ball number of payout non game ball B has reached a predetermined number spheres) are informed.
球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部に入力されて表示される。 The ball lending request signal for the game ball B from the ball lending button 224 and the prepaid card return request signal from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal designating the number of game balls B to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 633 in a serial manner, and this signal is received at the payout control I / O port to the payout control MPU. Entered. In addition, the CR unit updates the remaining level of the prepaid card inserted according to the number of rented game balls B, and outputs a display signal of the remaining level to the ball lending operation unit 220. It is input and displayed on the ball lending display section of the operation unit 220.
[6−2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control unit]
The launch control unit 633b performs launch control by the launch solenoid 542 and ball feed control by the ball feed solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b includes a launch control input circuit to which detection signals from various detection switches related to launch are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular time intervals, and a clock signal. A firing timing control circuit that outputs a firing reference pulse for launching the game ball B toward the game area 5a based on the firing reference pulse, a firing solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse, and firing A ball feed solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball feed solenoid 145 based on the reference pulse. The firing timing control circuit generates a firing reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 gaming balls B are launched toward the game area 5a per minute, and outputs the firing reference pulse to the firing solenoid drive circuit. Then, a ball feed reference pulse obtained by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number is generated and output to the ball feed solenoid drive circuit.
ハンドルユニット180の関係では、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル182の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。 In relation to the handle unit 180, a handle touch sensor 192 for detecting whether a palm or a finger is touching the handle 182 and whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the player's will are detected. A detection signal from the single button operation sensor 194 is input to the firing timing control circuit after being input to the firing control input circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal plate are electrically connected, the CR connection signal is input to the launch control input circuit and input to the launch timing control circuit. A signal from the handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength of launching the game ball B toward the game area 5a in accordance with the rotation position of the handle 182 is input to the firing solenoid drive circuit.
この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル182の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。 Based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, the launch solenoid drive circuit generates a drive current for launching the game ball B toward the game area 5a with a launch strength corresponding to the rotational position of the handle 182. In response to the input, it is output to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid driving circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 triggered by the input of the ball feeding reference pulse, whereby the game balls stored in the upper plate 201 of the tray unit 200 are stored. When one ball is received in the ball feeding unit 140 and the input of the ball feeding reference pulse is completed, the game ball B received by stopping the output of the constant current is sent to the ball launcher 540 side. send. Thus, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, whereas the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. It is controlled.
なお、払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御基板633のRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、払出制御基板633のRAMから完全に消去(クリア)される。 The power supply board 630 for supplying various voltages to the payout control board 633 includes a capacitor as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is shut off. With this capacitor, the payout control MPU can store various types of information in the RAM of the payout control board 633 even when the power is turned off in the power-off process. The stored various information is completely erased (cleared) from the RAM of the payout control board 633 when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on.
[6−3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図117に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 117, the peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that performs effect control based on a command from the main control board 1310, and an effect display device 1600 based on control data from the peripheral control unit 1511. An effect display control unit 1512 for performing the drawing control.
[6−3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPUと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control unit]
A peripheral control unit 1511 that performs effect control on the peripheral control board 1510 is not shown in detail, but includes a peripheral control MPU as a microprocessor, a peripheral control ROM that stores various processing programs and various commands, and a high-quality sound performance. And a sound ROM that stores sound information such as music, sound, and sound effects referred to by the sound source IC.
周辺制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた操作リング駆動モータ342、及び操作ボタン昇降駆動モータ367等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。 The peripheral control MPU has a plurality of built-in parallel I / O ports, serial I / O ports, and the like. When various commands are received from the main control board 1310, each peripheral board of the game board 5 is received based on these various commands. The game board side light emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal or a gradation lighting signal to the provided color LED or the like is transmitted from the serial I / O port for the lamp driving board to each decoration board of the gaming board 5 The game board side drive data for outputting a drive signal to a drive motor for operating various effect units provided on the game board 5 is supplied from the serial I / O port for the game board decoration drive board or the drive motor of the game board 5 For transmitting to the drive solenoid, or for outputting a drive signal to the operation ring drive motor 342 provided on the door frame 3, the operation button lifting drive motor 367, etc. Door-side drive light emission composed of side drive data and door-side light emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a color LED or the like provided on each decorative board of the door frame 3 Control data (display command) indicating a screen to be transmitted from the serial I / O port for frame decoration drive board to the door frame 3 side or displayed on the effect display device 1600 is produced from the serial I / O port for display control unit. In addition to transmitting to the display control unit 1512, a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM is output to the sound source IC.
遊技盤5に設けられた裏ユニット3000の下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300において位置を検出するための各種検知センサからの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の押圧検知センサ381、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348からの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。 Detection signals from various detection sensors for detecting positions in the lower movable effect unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, and the upper front movable effect unit 3300 of the back unit 3000 provided in the game board 5 are the peripheral control MPU. Has been entered. In addition, detection signals from the press detection sensor 381, the first rotation detection sensor 347, and the second rotation detection sensor 348 of the effect operation unit 300 provided in the door frame 3 are input to the peripheral control MPU.
また周辺制御MPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。 In addition, the peripheral control MPU receives a signal (operation signal) indicating that the effect display control unit 1512 is operating normally from the effect display control unit 1512, and based on this operation signal, the effect display control unit 1512 The operation is monitored.
音源ICは、周辺制御MPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出しているボリュームを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。 The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on the control data (sound command) from the peripheral control MPU, and the vibration speaker 354, the top center speaker 462, the top side provided in the door frame 3, the main body frame 4 and the like. Control is performed so that sounds such as music and sound effects according to various effects flow from the speaker 464, the main body frame speaker 622 of the main body frame 4, and the like. The volume can be adjusted by rotating the volume protruding backward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is accommodated. In the present embodiment, acoustic signals (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo) as sound information are sent to the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main frame speaker 622 for low sound of the main frame 4. By sending a signal, a 2.1ch surround signal, or a 4.1ch surround signal, etc., it is possible to present an acoustic effect (sound effect) that has a more realistic feeling than before.
なお、周辺制御部1511は、周辺制御MPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御MPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。 In addition to the built-in WDT (watchdog timer) built in the peripheral control MPU, the peripheral control unit 1511 also includes an external WDT (watchdog timer) (not shown). In combination with WDT, it is diagnosed whether its own system is running away.
この周辺制御MPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPUから遊技盤5の演出駆動基板に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。 The display command output from the peripheral control MPU to the effect display control unit 1512 is performed by the serial input / output port. In this embodiment, the bit rate (the size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 km ( k) BPS (bits per second, hereinafter referred to as “bps”) is set. On the other hand, initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, movable body driving command, etc. output from the peripheral control MPU to the effect driving board of the gaming board 5 are a plurality of serial inputs different from the display command. In this embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.
演出駆動基板は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を、扉枠3に備えられた各装飾基板のLEDに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を遊技盤5に備えられた各装飾基板のLEDに出力したりする。 The effect driving board outputs a lighting signal or a blinking signal based on the received door frame side lighting / flashing command to the LED of each decorative board provided in the door frame 3 or based on the received gaming board side lighting / flashing command. The lighting signal or the blinking signal is output to the LED of each decorative board provided in the game board 5.
また、演出駆動基板は、受信した駆動コマンドに基づいた駆動信号を、扉枠3に備えられた操作リング駆動モータ342及び操作ボタン昇降駆動モータ367や、遊技盤5に備えられた各駆動モータ等に出力したりする。 Further, the effect drive board sends a drive signal based on the received drive command to the operation ring drive motor 342 and the operation button lift drive motor 367 provided in the door frame 3, each drive motor provided in the game board 5, etc. Or output to
[6−3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Production display control unit]
The effect display control unit 1512 performs drawing control of the effect display device 1600. Although not shown in detail, the effect display control unit 1512 displays a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands, and various data, and a VDP that controls display of the effect display device 1600. (Abbreviation of Video Display Processor), an image ROM for storing various data of the screen displayed on the effect display device 1600, and an image RAM to which various data stored in the image ROM are transferred and copied. I have.
この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。 The display control MPU has a parallel I / O port, a serial I / O port, and the like, and controls the VDP based on control data (display command) from the peripheral control unit 1511 to draw the effect display device 1600. Control is in progress. When the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511. Further, the display control MPU receives an in-execution signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of the in-execution signal is stopped every 16 ms.
表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。 The display control ROM, in addition to various programs for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511, its control data (display command), and A plurality of corresponding non-resident area transfer schedule data are stored. The schedule data is configured by arranging screen data defining the screen configuration in time series, and the order of the screens drawn on the effect display device 1600 is defined. The non-resident area transfer schedule data is configured by arranging non-resident area transfer data that defines the order when transferring various data stored in the image ROM to the non-resident area of the image RAM in time series. In the non-resident area transfer data, the order in which various data is transferred from the image ROM to the non-resident area of the image RAM in advance for the screen data drawn on the effect display device 1600 according to the progress of the schedule data.
表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。 The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs it to the VDP, and then displays the screen data following the first screen data. Extract from display control ROM and output to VDP. In this way, the display control MPU extracts screen data arranged in time series in the schedule data one by one from the top screen data from the display control ROM and outputs the extracted data to the VDP.
VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。 When screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data and generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600. The generated drawing data is output to the effect display device 1600. Further, when the effect display device 1600 does not accept the screen data from the display control MPU, the VDP outputs an in-execution signal to that effect to the display control MPU. The VDP employs a line buffer method. In this “line buffer method”, drawing data for one line for drawing the left and right directions of the effect display device 1600 is held in the line buffer, and the drawing data for one line held in this line buffer is stored in the effect display device 1600. It is a method to output to.
画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。 The image ROM stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, and the speed at which the effect display device 1600 is drawn is affected. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from the image RAM. The sprite data is base data that is data before the sprite is expanded into the bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.
ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。 Here, “sprite” will be described. The “sprite” is an image displayed on the effect display device 1600 as a unit. For example, when various characters (characters) are displayed on the effect display device 1600, data for drawing each character is referred to as “sprite”. As a result, when a plurality of persons are displayed on the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to a person, a house, a mountain, a road, and the like constituting the background are also sprites, and the entire background can be a single sprite. These sprites are drawn on the effect display device 1600 by setting the positions arranged on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap (hereinafter, referred to as “sprite superposition sequence”).
なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。 Note that the sprite is configured by bonding a plurality of rectangular regions of 64 pixels vertically and horizontally. Data for drawing this rectangular area is called a “sprite character”. In the case of a small sprite, it can be expressed by using one sprite character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, a total of 6 sprite characters arranged in horizontal 2 × vertical 3 etc. are used. Can be expressed. In the case of a larger sprite such as the background, it can be expressed using a larger number of sprite characters. Thus, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily designated for each sprite.
演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。 The effect display device 1600 sequentially repeats main scanning in the direction intersecting with the main scanning for setting the display state for each pixel in one direction along the pixels, sequentially from left to right as viewed from the front. Driven by the sub-scan to be performed. When the drawing data for one line output from the effect display control unit 1512 is input, the effect display device 1600 sequentially receives one line from left to right as viewed from the front of the effect display device 1600 as main scanning. Output to each of the pixels. When the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as the sub-scan. Similarly, when the drawing data for the next line is input, based on the drawing data for the next line. As main scanning, the pixels are sequentially output to pixels for one line from left to right as viewed from the front of the effect display device 1600.
[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図100等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル182を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込み強さは、ハンドル182の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game contents]
The game content by the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 is obtained when the player rotates the handle 182 of the handle unit 180 disposed in the lower right corner of the front surface of the door frame 3. However, it passes between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5 and is driven into the upper part of the game area 5a, and the game with the game ball B is started. The game ball B driven into the upper part in the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the driving strength. Note that the driving strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 182, and the game ball B can be driven harder as it is rotated in the clockwise direction. That is, the game ball B can be shot at intervals of 0.6 seconds.
また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘が遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘に当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘の他に、遊技球Bの当接により回転する風車(図示は省略)が適宜位置に備えられている。 Further, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails are planted on the front surface of the game panel 1100 (panel plate 1110) in a predetermined gauge arrangement at an appropriate position, and the game ball B abuts against the obstacle nails. The flow velocity of the game ball B is suppressed, and various movements are given to the game ball B so that the movement can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail, a windmill (not shown) that rotates by contact of the game ball B is provided at an appropriate position.
センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、複数の障害釘に当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。 When the game ball B that has been driven into the upper portion of the center accessory 2500 enters the left side in front of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500, The region on the left side of the accessory 2500 will flow down. When the game ball B flowing down the left area of the center accessory 2500 enters the warp inlet 2501 opened on the outer peripheral surface of the center accessory 2500, the game ball B is supplied from the warp outlet 2502 to the stage 2503.
ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央から前方へ放出される。ステージ2503の中央から遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その部位が第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 The game ball B supplied to the stage 2503 rolls on the stage 2503 and moves back and forth, and is discharged forward from the center in the left-right direction. When the game ball B is released from the center of the stage 2503 into the game area 5a, the portion is located immediately above the first start port 2002, and therefore is received at the first start port 2002 with a high probability. When the game ball B is received in the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.
センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。 The game ball B released from the stage 2503 of the center accessory 2500 into the game area 5a may be received in the first start port 2002 or the general winning port 2001 of the start port unit 2100.
ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイドユニット2200や障害釘により左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 By the way, when the game ball B that has flowed down to the left side of the center object 2500 does not enter the warp entrance 2501, the side ball 2200 and the obstacle nail move toward the center in the left-right direction, and the general winning port 2001 of the side unit 2200, Alternatively, there is a possibility that the first start opening 2002, the general winning opening 2001, etc. of the start opening unit 2100 may be accepted. When the game ball B is received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.
一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入する(所謂、右打ちする)と、センター役物2500の右側を通ってゲートユニット2300の上部へ放出される。この部位には、ゲートユニット2300のゲート部2003の他に、センター役物2500の第二始動口2004や一般入賞口2001が備えられており、ある程度の確率でゲート部2003を通過する。 On the other hand, when the game ball B that has been driven into the upper part of the center accessory 2500 in the game area 5a enters the right side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 (so-called right hit). , And is discharged to the upper part of the gate unit 2300 through the right side of the center accessory 2500. In addition to the gate part 2003 of the gate unit 2300, this part is provided with the second start opening 2004 and the general winning opening 2001 of the center accessory 2500, and passes through the gate part 2003 with a certain probability.
そして、右打した遊技球Bが、ゲート部2003を通過すると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.5〜15秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。そして、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 Then, when the game ball B hit right is passed through the gate part 2003, a normal lottery is performed on the main control board 1310. If the lottery normal lottery result is “normal hit”, the second start opening that is closed 2004 is in an open state for a predetermined time (for example, 0.5 to 15 seconds), and the game ball B can be received in the second starting port 2004. Then, when the game ball B is received at the second start port 2004, a predetermined number (for example, four) of game balls B are transferred to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Paid out.
本実施形態では、ゲート部2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.08〜20秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。 In the present embodiment, in the normal lottery performed when the game ball B passes through the gate part 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery to the suggestion of the normal lottery result (for example, 0 0.08 to 20 seconds, also referred to as normal fluctuation time). The suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second start port 2004 is opened after the normal fluctuation time has elapsed.
なお、遊技球Bがゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 In addition, since the game ball B passes the gate part 2003 after the game ball B passes the gate part 2003 until the normal lottery result is suggested, the suggestion of the normal lottery result cannot be started. The start of the suggestion of the normal lottery result is put on hold until the suggestion of the previous normal lottery result ends. In addition, the number of hold of the normal lottery result is up to 4 and the upper limit is discarded without being held even if the game ball B passes through the gate part 2003. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating the hold.
本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。また、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果で大当りに当選した場合、入球時に取得されている図柄乱数(以下、図柄乱数(第一特別図柄乱数、第二特別図柄乱数)とも言う)に基づいて大当り種別を判断し、該判断した種別の大当り(決定された大当り種別)に対応する遊技特典(大当り遊技や、大当り遊技後の遊技状態)が付与されるようになっている。同様に第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果で小当りに当選した場合、入球時に取得されている図柄乱数(以下、図柄乱数(第一特別図柄乱数、第二特別図柄乱数)とも言う)に基づいて小当り種別を判断し、該判断した種別の小当り(決定された小当り種別)に対応する遊技特典(小当り遊技や、小当り遊技で特定領域に進入した場合に実行される大当り遊技、大当り遊技後の遊技状態)が付与されるようになっている。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される大当り種別には、「14R時短大当り(14R時短大当りA、14R時短大当りB)」、「5R時短大当り(5R時短大当りA、5R時短大当りB)」、等があり、小当り種別には、「5R小当り(V当り無し)(5R小当りA1、5R小当りB1)」、「5R小当り(V時短大当り)(5R小当りA2、5R小当りB2)」、「14R小当り(V時短大当り)(14R小当りA、14R小当りB)」、等がある。また、詳しくは後述するが、「5R小当りA2、B2」と「14R小当りA、B」については、特定領域への遊技球の進入を容易とされる小当りが設定されており、「5R小当りA1、B1」については、「5R小当りA2、B2」と「14R小当りA、B」に比べて特定領域への遊技球の進入を困難とされる小当りが設定されている。 In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when the game ball B is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 has an advantageous game state (for example, “hit”, A lottery of a special lottery result that generates “small hit” and “per time reduction (shortening of time)” is performed, and a lottery is received by receiving the game ball B at the first start port 2002 and the second start port 2004. If you win the jackpot in the special lottery result, determine the jackpot type based on the symbol random number (hereinafter also referred to as symbol random number (first special symbol random number, second special symbol random number)) that is obtained at the time of entering the ball, A gaming privilege (a jackpot game or a gaming state after the jackpot game) corresponding to the determined type of jackpot (determined jackpot type) is given in the same manner. Beginning If a special lottery result is drawn when the game ball B is received in the mouth 2004, a symbol random number (hereinafter referred to as a symbol random number (the first special symbol random number, the second special symbol) is obtained at the time of entering the ball. Random number) is determined based on the small hit type, and a game bonus (small hit game or small hit game) corresponding to the determined type small hit (determined small hit type) is entered into a specific area The jackpot game executed in this case, the game state after the jackpot game) are given, and the lottery special lottery result is displayed for a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, special fluctuation time). It is also suggested to the player that the game ball B is received by receiving the game ball B at the first start port 2002 and the second start port 2004. , 14 "Short-range big hit B)", "5R short-term big hit (A 5R short-term big hit A, 5R short-time big hit B)", etc., and the small hit type is "5R small hit (no per V) (5R small hit A1, 5R small Per B1) ”,“ 5R small per minute (per hour at V short) (A2 per 5R small, B2 per 5R small) ”,“ 14R small per per (short per V time per A) (14R small per A, 14R small per B) ”, etc. As will be described in detail later, “5R small hits A2, B2” and “14R small hits A, B” are set as small hits that make it easy for a game ball to enter a specific area. For “5R small hits A1, B1”, a small hit that makes it difficult to enter a game ball into a specific area is set compared to “5R small hits A2, B2” and “14R small hits A, B”. Has been.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開状態の時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が遊技球Bを受入可能としている時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 The special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by accepting the game balls B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004 is the special lottery result that generates an advantageous gaming state. In this case, after the elapse of the special variation time, the first big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006 is in a state where the game ball B can be received in a predetermined opening / closing pattern. When the game ball B is received in the first grand prize port 2005 or the second major prize port 2006 when the first grand prize port 2005 or the second grand prize port 2006 is in the open state, the main control board 1310 and the payout control board 633. Thus, a predetermined number (for example, 10 or 13) of game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580. Accordingly, when the first big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006 can accept the game ball B, the first big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006 accepts the game ball B. The game ball B can be paid out and the player can be entertained.
特別抽選結果が「小当り」の場合には、第一大入賞口2005が、所定の短時間(例えば、1.8秒の間)の間、遊技球Bを受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターンを所定回数(本実施例では1回)実行する。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合や、小当り遊技にて第一大入賞口2005に入賞した遊技球が特定領域に進入した場合には、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定の長時間(この例では、28.5秒)経過、或いは、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「5R大当り」であれば5ラウンド、「14R大当り」であれば14ラウンド、夫々繰返して、遊技者により賞が獲得可能とされることで遊技者に有利な有利遊技状態(大当り遊技)を発生させる。 When the special lottery result is “small hit”, the first big prize opening 2005 is in an open state in which the game ball B can be received for a predetermined short time (for example, for 1.8 seconds). The opening / closing pattern to be closed is executed a predetermined number of times (once in this embodiment). On the other hand, when the special lottery result is “big hit”, or when a game ball won in the first big prize opening 2005 in the small hit game enters a specific area, the first big prize winning 2005 or the second big prize win. A predetermined long time (28.5 seconds in this example) has elapsed after the mouth 2006 is open to accept the game ball B, or to the first grand prize opening 2005 or the second big prize opening 2006. An open / close pattern that closes the game ball B in an unacceptable state when one of the conditions for accepting a predetermined number (for example, 10) of the game balls B is satisfied (a single open / close pattern is referred to as one round) Is repeated a predetermined number of times (a predetermined number of rounds). For example, 5 rounds for “5R jackpot” and 14 rounds for “14R jackpot” are repeated for each player, and an advantageous gaming state advantageous to the player by allowing the player to win a prize (jackpot game) Is generated.
本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担が増加することを抑制している。第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果が示唆された場合に、この示唆された特別抽選結果が「大当り」及び「小当り」でなければ、次の特別抽選結果の抽選にかかる始動条件が満たされることとなり、主制御基板1310において、未実行の状態にて保留されている特別抽選結果があれば、消化順位の最も高い特別抽選結果から消化(実行)されることとなる。 In the present embodiment, the first start port 2002 and the second start port 2004 are indicated until the special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004 is suggested. When the game ball B is accepted, the suggestion of the special lottery result cannot be started. Therefore, the suggestion of the special lottery result is suspended until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. The number of reserved special lottery results to be held is up to four for each of the first start port 2002 and the second start port 2004, and for more than that, the first start port 2002 and the second start port Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is not put on hold and discarded. This suppresses an increase in the burden on the game hall side due to the accumulation of the hold. If a special lottery result drawn by accepting the game balls B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004 is suggested, the suggested special lottery result must be “big hit” and “small hit”. For example, the start condition for the lottery of the next special lottery result is satisfied, and if there is a special lottery result held in the unexecuted state on the main control board 1310, the special lottery result with the highest digestion rank It will be digested (executed).
この特別抽選結果の示唆(特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示)は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。例えば、特別抽選結果が「大当り」であれば大当り種別に応じた組合せでLEDを点灯させ(大当り図柄)、特別抽選結果が「小当り」であれば小当り種別に応じた組合せでLEDを点灯させ(小当り図柄)、特別抽選結果が「ハズレ」であれば大当り図柄及び小当り図柄とは異なる組合せでLEDを点灯させる(ハズレ図柄)ことによって特別抽選結果を示唆する。 This special lottery result suggestion (variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol)) is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest a special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 suggests the special lottery result based on the combination of the LEDs that are lit, after a plurality of LEDs are repeatedly turned on / off and blinked for a predetermined time. For example, if the special lottery result is “big hit”, the LED is turned on with a combination according to the big hit type (big hit symbol). If the special lottery result is “small hit”, the LED is turned on with a combination according to the small hit type If the special lottery result is “lost”, the special lottery result is suggested by turning on the LEDs in a combination different from the big hit symbol and the small hit symbol (losing symbol).
一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列(装飾図柄)を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で各絵柄列を変動させた後、変動表示されている絵柄列(装飾図柄)を順次停止表示させる。具体的には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、複数の装飾図柄からなる図柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で各図柄列を変動させた後、変動表示されている図柄列を順次停止表示させる。このとき停止表示される三つの図柄列の装飾図柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の図柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの図柄列が停止して各装飾図柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、小当り遊技、大当り遊技、等)が発生する。 On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on a control signal from the main control board 1310 and suggests a special lottery result as an effect image. The effect image suggesting the special lottery result on the effect display device 1600 is displayed in a variable manner after changing each pattern row in a state where three pattern rows (decorative symbols) composed of a plurality of patterns are displayed side by side in the horizontal direction. The displayed pattern sequence (decorative pattern) is sequentially stopped and displayed. Specifically, when the game ball B is received at the first start port 2002 or the second start port 2004, each symbol row is changed in a state where three symbol rows composed of a plurality of decorative symbols are displayed side by side in the horizontal direction. After that, the symbol strings that are variably displayed are sequentially stopped and displayed. At this time, each symbol row is stopped and displayed so that the decorative symbols of the three symbol rows that are stopped and displayed have a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than “losing”, after the three symbol sequences are stopped and the decorative symbols are stopped and displayed, a finalized image indicating the special lottery result is displayed on the effect display device 1600 and the lottery is selected. An advantageous gaming state (for example, a small hit game, a big hit game, etc.) according to the special lottery result occurs.
また、演出表示装置1600では、遊技者側から見て左列→右列→中列の順に装飾図柄の変動表示が停止するようになっており、特定の2列(本実施形態では左右の2列)に同一の装飾図柄が先行するかたちで一旦停止表示された場合、リーチ状態が形成される。本実施形態では、複数の図柄列のうち左列が第1停止列、右列が第2停止列、中列が第3停止列となり、左列及び右列がリーチ状態を形成するリーチ形成列となる。 In addition, in the effect display device 1600, the decorative symbol variation display stops in the order of the left column → the right column → the middle column as viewed from the player side. A reach state is formed when the same decorative design is temporarily stopped and displayed in a row. In the present embodiment, among the plurality of symbol columns, the left column is the first stop column, the right column is the second stop column, the middle column is the third stop column, and the left and right columns form a reach state. It becomes.
ここで、「一旦停止表示」とは、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器または第二特別図柄表示器において特別図柄が変動状態を維持している期間中に現れ得るものであって、演出表示装置1600の表示領域内で特定の装飾図柄がゆれ変動状態で表示されている状態のことである。これに対し、「確定停止表示」とは、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器または第二特別図柄表示器において特別図柄が停止されるとき、若しくはそれ以降に現れうるものであって、演出表示装置1600の表示領域内でいずれの装飾図柄もゆれ変動せずに停止している状態のことである。 Here, the “temporary stop display” can appear during a period in which the special symbol is maintained in the fluctuation state in the first special symbol display or the second special symbol display of the function display unit 1400, This is a state in which a specific decorative design is displayed in a swinging fluctuation state within the display area of the effect display device 1600. On the other hand, the “definite stop display” can appear when the special symbol is stopped on the first special symbol display or the second special symbol display of the function display unit 1400 or after that, This is a state in which any decorative design is stopped without fluctuation in the display area of the effect display device 1600.
なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。また、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(変動時間)が経過すると、主制御基板1310(主制御MPU)は後述する周辺制御基板1510に停止表示コマンドを送信する。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は主制御基板1310(主制御MPU)から停止表示コマンドを受信するまでは演出表示装置1600で特別抽選結果を示唆する演出を完全には停止させないようにし(例えば揺れ変動表示)、停止表示コマンドを受信したことに基づいて特別抽選結果を示唆する演出を停止(確定表示)させる。 It should be noted that the time indicating the special lottery result in the function display unit 1400 (LED blinking time (variation time)) and the time suggesting the special lottery result in the effect display device 1600 (the pattern string fluctuates and the confirmed image is changed). The time until display is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time. Further, when a time (fluctuation time) indicating a special lottery result in the function display unit 1400 elapses, the main control board 1310 (main control MPU) transmits a stop display command to a peripheral control board 1510 described later. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) does not completely stop the effect suggesting the special lottery result on the effect display device 1600 until a stop display command is received from the main control board 1310 (main control MPU) (for example, (Sway fluctuation display), the effect that suggests the special lottery result is stopped (determined display) based on receiving the stop display command.
また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させたり、振動させたり、回転操作をアシストしたり、回転操作を阻害したりすることができると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Further, in the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 according to the lottery special lottery result. It is possible to perform a player participation type effect that operates the rotation operation unit 302 and the press operation unit 303 of the unit 301. In the player participation type effect, the operation ring drive motor 342 can rotate or vibrate the rotation operation unit 302, assist the rotation operation, or inhibit the rotation operation. The press operation unit 303 can be raised and made conspicuous by 367, and the player participation type effect can be enjoyed by the operation of the effect operation unit 301.
また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板及び表演出ユニット2600や裏ユニット3000の下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 Further, in the peripheral control board 1510, each decoration board provided in the door frame 3, each decoration board provided in the game board 5, the lower movable effect unit 3100 of the front effect unit 2600 and the rear unit 3000, the upper rear Using the movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, and the like as appropriate, it is possible to perform a light emission effect, a movable effect, and the like, and the player can be entertained by various effects. It can suppress that the interest with respect to falls.
更に、周辺制御基板1510では、回転操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。具体的には、例えば、中央押圧操作部303aの押圧操作が要求されている時に、外周押圧操作部303bを押圧操作したり、回転操作部302を回転操作した場合、振動スピーカ354により振動させたり演出表示装置1600にその旨を表示させたりする。 Furthermore, in the peripheral control board 1510, in the player participation type effect that operates the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303, when the player should perform an operation that should be mistaken or not, the correct operation is performed. To that effect to the player. Specifically, for example, when the pressing operation of the center pressing operation unit 303a is requested, when the outer periphery pressing operation unit 303b is pressed, or when the rotation operating unit 302 is rotated, the vibration speaker 354 vibrates. That effect is displayed on the effect display device 1600.
また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、遊技盤5における表ユニット2000の表演出ユニット2600、裏ユニット3000の下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 Further, in the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the front effect unit of the front unit 2000 on the game board 5 according to the selected lottery result. 2600, the lower movable effect unit 3100 of the back unit 3000, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, etc. can be used as appropriate to perform a light emission effect, a movable effect, a display effect, etc. Various effects can also entertain the player, and the player's interest in the game can be prevented from decreasing.
上記したように特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が大当り図柄で停止すると、主制御基板1310において、遊技者により賞が獲得可能とされる大当り遊技が行われる。大当り遊技の実行に際しては、まず、大当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われるオープニング期間を発生させる。そして、このオープニング期間が終了すると、決定されている大当り種別に応じて予め定められている規定ラウンド数(本実施形態では14ラウンド)を上限として第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が開放される(第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が遊技球Bを受け入れ可能な状態にされる)ラウンド遊技が行われる。1回のラウンド遊技は、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006の開閉が所定回数(本実施形態では1回)行われる迄であり、1回のラウンド遊技中に第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に、規定個数(入賞上限個数:この例では10球)の遊技球Bが入賞する迄の間、又は規定時間(ラウンド遊技時間:この例では28.5秒)が経過するまでの間、開放される。ラウンド遊技では、ラウンド演出が行われる。そして、規定ラウンド数のラウンド遊技が終了すると、大当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われるエンディング期間(本実施形態では約5秒)を発生させ、該エンディング期間が終了すると、大当り遊技は終了される。 As described above, when the special symbol (first special symbol, second special symbol) stops at the big hit symbol, a big hit game that allows the player to win a prize is performed on the main control board 1310. When the big hit game is executed, first, an opening period in which an opening effect indicating the start of the big hit game is performed is generated. When the opening period is over, the first grand prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 are limited to a predetermined number of rounds (14 rounds in the present embodiment) determined in advance according to the determined jackpot type. Is opened (the first big prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 are in a state where the game ball B can be received), and a round game is performed. One round game is until the first grand prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 are opened and closed a predetermined number of times (in this embodiment, once), and the first grand prize is won during one round game. Until a specified number (the upper limit number of winnings: 10 balls in this example) of game balls B wins in the mouth 2005 or the second major winning opening 2006, or a specified time (round game time: 28.5 seconds in this example) ) Until it elapses. In the round game, a round effect is performed. Then, when the round game of the specified number of rounds is finished, an ending period (about 5 seconds in the present embodiment) in which an ending effect indicating the end of the big hit game is generated is generated. The
また、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が小当り図柄で停止すると、主制御基板1310において、遊技者により賞が獲得可能とされる小当り遊技が行われる。小当り遊技の実行に際しては、まず、小当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われるオープニング期間を発生させる。そして、このオープニング期間が終了すると、第一大入賞口2005が開放される(第一大入賞口2005が遊技球Bを受け入れ可能な状態にされる)開放遊技が予め定めた規定開放回数(本実施形態では1回)を上限として行われる。1回の開放遊技中に第一大入賞口2005に、規定個数(入賞上限個数:この例では10球)の遊技球Bが入賞する迄の間、又は規定時間(開放遊技時間:この例では1.8秒)が経過するまでの間、開放される。開放遊技では、開放演出が行われる。そして、規定開放回数の開放遊技が終了すると、小当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われるエンディング期間(本実施形態では約5秒)を発生させ、該エンディング期間が終了すると、小当り遊技は終了される。 When the special symbol (first special symbol, second special symbol) stops at the small hit symbol, a small hit game that allows the player to win a prize is performed on the main control board 1310. When executing the small hit game, first, an opening period in which an opening effect indicating the start of the small hit game is performed is generated. When the opening period ends, the first grand prize opening 2005 is opened (the first big prize opening 2005 is in a state where the game ball B can be received). In the embodiment, the upper limit is set to 1). During a single open game, the specified number of game balls B (the maximum number of wins: 10 balls in this example) is won in the first grand prize opening 2005 or until the specified time (open game time: in this example). 1.8 seconds). In the opening game, an opening effect is performed. When the specified number of open games is over, an ending period (about 5 seconds in the present embodiment) in which an ending effect indicating the end of the small hit game is generated is generated. When the ending period ends, Is terminated.
また、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、小当り遊技の終了後に、大当り遊技を継続して発生させる場合がある。図示しないが、第一大入賞口2005には第一大入賞口2005に入賞した遊技球を特定領域と排出領域とに振り分ける振分部材が設けられ、小当り遊技が開始されると振分ソレノイド2111によって所定の動作態様で動作するようになっている。そして、小当り遊技において第一大入賞口2005に遊技球Bが入賞し、且つ、その入賞した遊技球Bが振分部材によって内部の特定領域に振り分けられて特定領域センサ2512aによって検知されると、決定されている小当り種別に応じて予め定められている規定ラウンド数(本実施形態では15ラウンド)を上限として第二大入賞口2006が開放されるラウンド遊技が行われる。このため、上記した小当り遊技の終了時点でのエンディング演出では、小当り遊技の終了を示すだけでなく、振分部材によって振り分けられた遊技球Bが第一大入賞口2005の内部の特定領域センサ2512aによって検知されるか否か、すなわち小当り遊技から継続して大当り遊技が行われるか否かも示される。なお、小当り遊技の終了後に大当り遊技を継続して発生させる場合には第一大入賞口2005が開放される小当り遊技が1回のラウンドとなり、この1回のラウンドを含む数のラウンド遊技が規定ラウンド数に達するまでは(2ラウンド目から15ラウンド目までは)第二大入賞口2006が開放されるラウンド遊技が行われる。 Further, in the main control board 1310 according to this embodiment, the big hit game may be continuously generated after the small hit game is ended. Although not shown, the first grand prize opening 2005 is provided with a distribution member that distributes the game balls won in the first big prize opening 2005 into a specific area and a discharge area, and when a small hit game is started, a distribution solenoid is provided. 2111 operates in a predetermined operation mode. When the game ball B wins the first big prize opening 2005 in the small hit game, and the winning game ball B is distributed to the specific area inside by the sorting member and detected by the specific area sensor 2512a. A round game is performed in which the second big prize opening 2006 is opened up to a predetermined number of rounds (15 rounds in the present embodiment) determined in advance according to the determined small hit type. Therefore, in the above ending effect at the end of the small hit game, not only the end of the small hit game is shown, but the game ball B distributed by the distribution member is a specific area inside the first big prize opening 2005 It is also indicated whether or not the sensor 2512a is detected, that is, whether or not the big hit game is continued from the small hit game. In addition, when the big hit game is continuously generated after the end of the small hit game, the small hit game in which the first big prize opening 2005 is opened becomes one round, and the number of round games including this one round Until the number reaches the specified number of rounds (from the second round to the fifteenth round), a round game in which the second big prize opening 2006 is opened is performed.
また、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が大当り図柄である場合の一部で、大当り遊技の終了後に、時短状態に制御する。また、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が小当り図柄である場合の一部で、小当り遊技中に振分部材によって振り分けられた遊技球Bが特定領域センサ2512aによって検知されたことに基づいて実行される大当り遊技の終了後に、時短状態に制御するようになっている。この時短状態では、時短状態が発生していない非時短状態(通常遊技状態など)と比較して、第二始動口2004に遊技球Bを入賞させ易くするか否かの普通判定の結果を導出する普通図柄変動の変動時間が短縮されるほか、普通判定において普図当りに当選した場合に非時短状態とは異なる開放パターンで第二始動口2004が開閉するようになっている(時短制御)。 Further, in the main control board 1310 according to this embodiment, the special symbol (the first special symbol and the second special symbol) is a part of the big hit symbol, and is controlled to the time-saving state after the big hit game is finished. In addition, in a case where the special symbol (first special symbol, second special symbol) is a small hit game, the game ball B distributed by the distribution member during the small hit game is detected by the specific area sensor 2512a. After the big hit game is executed based on the fact, the time is controlled to be short. In this time-short state, the result of the normal determination as to whether or not it is easier to win the game ball B at the second start port 2004 is derived as compared to a non-time-short state (such as a normal game state) in which the time-short state has not occurred. In addition to shortening the fluctuation time of the normal symbol variation to be performed, the second start opening 2004 is opened and closed with an opening pattern different from the non-time-saving state when the normal symbol is won in the normal determination (time-saving control). .
本実施形態において、非時短状態で普図当りに当選する場合には、第二始動口2004が短開放態様(この例では0.05秒)で開閉する開放パターンAが行われる一方で、時短状態で普図当りに当選する場合には、第二始動口2004が長開放態様(この例では1.5秒)で開閉する開放パターンBが行われる。つまり、第二始動口2004は、時短状態では、非時短状態と比較して、1回の普図当りに対応する開閉時間が長く、遊技者にとって有利に動作するように設定されている。このため、時短状態では、非時短状態の場合と比較すると、第二始動口2004が開閉し易い入球率向上状態であり、右打ちを継続して行ったときに第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられて普通判定に応じた普通図柄変動が行われ易くなる。なお、時短状態であるか否かの判断は、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときを基準としてなされ、具体的には、普通図柄変動の停止時に非時短状態である場合には普通図柄変動の開始時に時短状態であったとしても第二始動口2004を短開放態様(この例では0.05秒)で開閉する開放パターンAが実行され、普通図柄変動の停止時に時短状態である場合には普通図柄変動の開始時に非時短状態であったとしても第二始動口2004を長開放態様(この例では1.5秒)で開閉する開放パターンBが実行される。 In the present embodiment, in the case of winning in a non-time-saving state, the opening pattern A in which the second start port 2004 opens and closes in a short-open mode (in this example, 0.05 seconds) is performed, while the time-saving time is set. In the case of winning in the state, the opening pattern B in which the second start port 2004 is opened and closed in a long opening mode (1.5 seconds in this example) is performed. In other words, the second start port 2004 is set to operate in an advantageous manner for the player in the short-time state, as compared with the non-short-time state, which has a longer opening / closing time corresponding to one ordinary map. For this reason, in the short-time state, compared to the non-short-time state, the second starting port 2004 is in a state where the second starting port 2004 is easy to open and close, and when the player makes a right turn, the game is given to the second starting port 2004. The sphere B is accepted and the normal symbol variation according to the normal determination is easily performed. The determination as to whether or not the time is short is made on the basis of when the normal symbol change executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped, specifically, when the normal symbol change is stopped. If it is in the short time state, even if it is in the short time state at the start of normal symbol fluctuation, the opening pattern A that opens and closes the second starting port 2004 in a short open mode (in this example, 0.05 seconds) is executed, and the normal symbol is executed. In the case of a short time state when the fluctuation is stopped, an opening pattern B that opens and closes the second start port 2004 in a long open mode (1.5 seconds in this example) even if it is a non-short time state at the start of the normal symbol fluctuation. Executed.
上記によれば、本例のパチンコ機1では、時短状態で普図当りに当選した場合に右打ちを継続して行っていれば、遊技球Bが第二始動口2004に受け入れられる可能性がある(遊技球Bが第二始動口2004に受け入られる蓋然性が高い)。一方、非時短状態で普図当りに当選した場合には、第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられ難い。このため、非時短状態では主に第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに基づく第一特別図柄の変動表示が実行され、時短状態では主に第二始動口2004への遊技球Bの受け入れに基づく第二特別図柄の変動表示が実行される。 According to the above, in the pachinko machine 1 of this example, if the player hits the right hand in the short-time state and continues to make a right turn, there is a possibility that the game ball B can be received by the second starting port 2004. There is a high probability that the game ball B is received in the second start port 2004). On the other hand, in the case of a non-time-saving state, when the player wins the normal game, it is difficult for the game ball B to be received at the second starting port 2004. For this reason, in the non-short-time state, the change display of the first special symbol is executed mainly based on the reception of the game ball B to the first start port 2002, and in the short-time state, the game ball B is mainly displayed to the second start port 2004. The variable display of the second special symbol based on the acceptance is executed.
また、この実施の形態にかかる時短状態には、14R時短大当りに当選した場合に実行される大当り遊技の終了後には第一特別図柄の図柄変動と第二特別図柄の図柄変動との合計が所定回数(この例では100回:時短回数)実行されたときに終了する時短状態Aと、5R時短大当りに当選した場合に実行される大当り遊技の終了後には第一特別図柄の図柄変動が所定回数(この例では5回:時短回数)実行されるか、第二特別図柄の図柄変動が所定回数(この例では1回:時短回数)実行されたときに終了する時短状態Bと、がある。また、5R小当り(V時短大当り)に当選した場合に実行される大当り遊技の終了後には時短状態Bに制御し、14R小当り(V時短大当り)に当選した場合に実行される大当り遊技の終了後には時短状態Aに制御するようになっている。 In addition, in the time-saving state according to this embodiment, the sum of the symbol variation of the first special symbol and the symbol variation of the second special symbol is predetermined after the jackpot game executed when the 14R hourly jackpot is won. When the number of times (100 times in this example: number of time reductions) is executed, the symbol change of the first special symbol is repeated a predetermined number of times after the end of the jackpot game executed when winning the short-time state A and the 5R short-time jackpot There is a time-short state B which is executed when the symbol is executed (5 times in this example: the number of time reductions) or the symbol variation of the second special symbol is executed a predetermined number of times (in this example, 1 time: the number of time reductions). In addition, after the big hit game executed when 5R small hit (V time short big hit) is won, it is controlled to the time-short state B, and the big hit game executed when 14R small hit (V time short big hit) is won. After completion, control is made to the time-shortening state A.
このように、非時短状態では主に第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに基づく第一特別図柄の変動表示が実行され、時短状態では主に第二始動口2004への遊技球Bの受け入れに基づく第二特別図柄の変動表示が実行される。また、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bでは、当該時短状態B中に実行可能な図柄変動の回数(時短回数)として、第一特別図柄では5回に設定されているのに対し、第二特別図柄では1回に設定され、それぞれの回数(時短回数)を異ならせている。 As described above, in the non-short-time state, the variation display of the first special symbol is executed mainly based on the reception of the game ball B to the first start port 2002, and in the short-time state, the game ball B mainly to the second start port 2004 is executed. The variation display of the second special symbol based on the acceptance of is performed. Also, in the time-saving state B that is executed when winning the 5R time emergency jackpot out of the time-saving state, the number of symbol fluctuations (number of time reductions) that can be executed during the time-shortening state B is set to 5 times in the first special symbol. On the other hand, in the second special symbol, it is set to one time, and the number of times (number of time reductions) is made different.
また、本例のパチンコ機1では第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態とされるようになっている。また、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、第一特別抽選結果がハズレとなる第一特別図柄の変動表示が実行される場合には変動時間が7秒(保留短縮制御(保留数が3以上である場合に通常(7秒)よりも短い変動時間に設定する制御)を除く)に設定されるのに対し、第二特別抽選結果がハズレとなる第二特別図柄の変動表示が実行される場合には変動時間が16秒(時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて第二特別図柄は保留短縮制御を行わない)に設定される。 Further, in the pachinko machine 1 of the present example, the second special symbol based on the start winning at the second start port 2004 is more than the case where the variation display of the first special symbol based on the start winning at the first start port 2002 is executed. When the change display is executed, the player is in an advantageous state. Also, in the time-saving state B, which is executed when winning the 5R time emergency jackpot among the time-shortening states, when the change display of the first special symbol in which the first special lottery result is lost is executed, the change time is 7 seconds. (Excluding hold shortening control (control that sets a variable time shorter than normal (7 seconds) when the number of holds is 3 or more)), the second special lottery result is lost. When two special symbols are displayed, the variation time is 16 seconds (the second special symbol does not perform the hold shortening control in the time-short state B, which is executed when the 5R short-time hit is won among the time-short states) Set to
また、本例のパチンコ機1では第一始動口2002への始動入賞に基づく第一保留数と第二始動口2004への始動入賞に基づく第二保留数との両方が存在する場合には、第二保留数に応じた第二特別図柄の変動表示を優先して実行する(第一保留数よりも第二保留数を優先的に消化する)ようになっている。上記したように、時短状態で普図当りに当選した場合に右打ちを継続して行っていれば、遊技球Bが第二始動口2004に受け入れられる蓋然性が高いため、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bは、殆どの場合には第二始動口2004への始動入賞が発生してこの始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行されることにより終了する。 Moreover, in the pachinko machine 1 of this example, when both the first reservation number based on the start prize to the first start port 2002 and the second reservation number based on the start prize to the second start port 2004 exist, The change display of the second special symbol corresponding to the second number of reservations is executed with priority (the second number of reservations is preferentially consumed over the first number of reservations). As described above, if the player hits the right hand in the time-saving state and continues to hit the right, there is a high probability that the game ball B will be received by the second starting port 2004. In the short time state B that is executed when the big win is won, in most cases, the start winning to the second starting port 2004 occurs, and the variation display of the second special symbol based on the starting winning is executed. finish.
次に、本実施形態におけるパチンコ機1でのゲーム性を説明する。本実施形態におけるパチンコ機1の演出表示装置1600に表示される第一特別図柄に対応した装飾図柄としては[1]〜[8]の8種類の数字が採用されており、大当り図柄としては[111][222][333][444][555][666][777][888]が採用されている。また、第一特別図柄側及び第二特別図柄側の大当りの当選確率としては、2/270が規定されている。第一特別図柄側の小当りの当選確率としては、3/270、第二特別図柄側の小当りの当選確率としては、113/270がそれぞれ規定されている。普図当りの当選確率としては、251/251が規定されている。また、遊技球Bの賞球数としては、第一始動口2002に対して3個が、第二始動口2004に対して1個が、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006に対して15個がそれぞれ規定されている。また、第二始動口2004の開放パターンAとしては、第二始動口2004が開放状態になってから0.05秒が経過するまでその状態を維持する態様が規定されている。一方、第二始動口2004の開放パターンBとしては、第二始動口2004が開放状態になってから1.5秒が経過するまでその状態を維持する態様が規定されている。また、第二始動口2004が閉鎖状態となる条件である入賞上限個数としては、「1球」が規定されている。また、大当り遊技の各ラウンド遊技では、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006の開放回数として「1回」が、入賞上限個数として「10球」が、それぞれ設定されている。また、小当り遊技では、第一大入賞口2005の開放回数として「1回」が、入賞上限個数として「10球」が、それぞれ規定されている。 Next, the game characteristic in the pachinko machine 1 in this embodiment is demonstrated. Eight types of numbers [1] to [8] are adopted as the decorative symbols corresponding to the first special symbol displayed on the effect display device 1600 of the pachinko machine 1 in the present embodiment. 111] [222] [333] [444] [555] [666] [777] [888]. In addition, 2/270 is defined as the jackpot winning probability on the first special symbol side and the second special symbol side. The winning probability per small hit on the first special symbol side is defined as 3/270, and the winning probability per small hit on the second special symbol side is defined as 113/270. 251/251 is defined as the winning probability per ordinary figure. In addition, the number of prize balls of the game ball B is three for the first start opening 2002, and one for the second start opening 2004 is the first big prize opening 2005 and the second big prize opening 2006. On the other hand, 15 are defined. Further, as the opening pattern A of the second starting port 2004, a mode is defined in which the state is maintained until 0.05 seconds elapses after the second starting port 2004 is opened. On the other hand, as the opening pattern B of the second starting port 2004, a mode is defined in which the state is maintained until 1.5 seconds elapses after the second starting port 2004 is opened. Further, “one ball” is defined as the upper limit number of winnings, which is a condition for the second start port 2004 to be closed. Further, in each round game of the big hit game, “1” is set as the number of times the first big prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 are opened, and “10 balls” is set as the upper limit number of prizes. In the small hit game, “1” is defined as the number of times the first big winning opening 2005 is opened, and “10 balls” is defined as the maximum number of winnings.
ところで、停止された特別図柄(第一特別図柄、若しくは第二特別図柄)が大当り図柄であれば、大当り遊技として、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開放状態となる。そして、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開放状態の時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開放状態の時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 By the way, if the stopped special symbol (the first special symbol or the second special symbol) is a big hit symbol, the first big prize opening 2005 or the second big prize winning port 2006 is opened as a big hit game. Then, when the game ball B is received in the first big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006 when the first big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006 is open, the main control board 1310 and the payout control are performed. A predetermined number of game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 by the substrate 633. Accordingly, when the first big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006 is in an open state, by allowing the first big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006 to accept the game balls B, many game balls B are received. It can be paid out and the player can be entertained.
一方、停止された特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が小当り図柄であれば、小当り遊技として、第一大入賞口2005が開放状態となる。そして、第一大入賞口2005が開放状態の時に、第一大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数の遊技球Bが、上皿201に払出される。しかしながら、小当り遊技では、第一大入賞口2005の開放時間が短く、大当り遊技において第一大入賞口2005や第二大入賞口2006に受け入れられる遊技球Bの数よりも、第一大入賞口2005に受け入れられる数が大幅に少ない。このように、小当り遊技では、遊技者に払い出される遊技球Bの数が少ないが、小当り遊技中に第一大入賞口2005に入球して振分部材によって振り分けられた遊技球Bが特定領域センサ2512aによって検知されることで大当り遊技を発生させることができ、遊技者を楽しませることができる。 On the other hand, if the stopped special symbol (the first special symbol, the second special symbol) is a small hit game, the first big prize opening 2005 is opened as a small hit game. When the game ball B is received in the first game winning opening 2005 when the first game winning opening 2005 is open, a predetermined number of game balls B are received from the payout device 580 by the main control board 1310 and the payout control board 633. , Paid out to the upper plate 201. However, in the small hit game, the opening time of the first big prize opening 2005 is short, and in the big hit game, the first big prize wins more than the number of game balls B accepted in the first big prize winning opening 2005 and the second big prize winning opening 2006. The number accepted into the mouth 2005 is significantly less. In this way, in the small hit game, the number of game balls B paid out to the player is small, but during the small hit game, the game balls B entered into the first big winning opening 2005 and distributed by the sorting member are A big hit game can be generated by being detected by the specific area sensor 2512a, and the player can be entertained.
また、この実施の形態では、第一特別図柄側及び第二特別図柄側の大当りの当選確率としては、2/270が設定されており、第一特別図柄側で大当たりに当選した場合には、その多く(94%)が5R時短大当りとなるように構成されていることから、通常の遊技の進行過程(非時短状態)における第一特別図柄側での大当り(いわゆる初当り)は、5R時短大当りが発生する可能性が高く、その5R時短大当りに係る大当り遊技の終了後には、前述した時短状態Bが発生することとなる。そして、大当り遊技の終了後に時短状態Bに制御された場合には、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が変動表示されると、該変動表示中に第二始動口2004へ複数個の遊技球Bを入球させて小当り遊技実行に繋がる可能性の高い第二保留数を増加させ、該変動表示後に第二保留数に応じた変動表示が実行されて小当り遊技の実行に遊技社に期待を抱かせることとなる。言い換えると、大当り遊技の終了後に時短状態Bに制御された場合には特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)のいずれが変動表示されても、その変動表示時間を用いて、まず小当り遊技の実行権に繋がり易い第二保留数を増加させる(貯める)ストックゲームを実行し、該変動表示後にストックゲーム中に増加された(貯めた)第二保留数を消化して小当り遊技の実行権獲得を目指す消化ゲームを実行するという新規なゲーム性を実現でき、大当りの連続発生に関し、単に次の大当りを待つだけの従来のゲーム性に比して遊技興趣の低下を抑制することが可能となる。 Further, in this embodiment, 2/270 is set as the jackpot winning probability on the first special symbol side and the second special symbol side, and when the jackpot is won on the first special symbol side, Most of them (94%) are configured to be 5R short-time hits, so the big hit (the so-called first hit) on the first special symbol side in the normal game progression process (non-time-saving state) There is a high possibility that a big hit will occur, and after the big hit game related to the 5R short time big hit, the short time state B mentioned above will occur. If the special symbol (the first special symbol or the second special symbol) is displayed in a variable manner when the time-short state B is controlled after the end of the big hit game, a plurality of symbols are displayed to the second starting port 2004 during the variable display. The number of second holdings that are likely to lead to the small hit game execution is increased by entering a single game ball B, and after the change display, a variable display according to the second hold number is executed to execute the small hit game Will give you expectations. In other words, if it is controlled to the short-time state B after the end of the big hit game, regardless of which of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is variably displayed, the variation display time is used first to make a small Execute a stock game that increases (stores) the second hold number that is likely to lead to the right to execute the winning game, and after the display of the fluctuation, digests the second hold number that was increased (stored) during the stock game Can achieve a new game characteristic of executing a digest game aiming to acquire the right to execute the game, and suppresses the decline in the entertainment interest of the game as compared to the conventional game characteristic of simply waiting for the next big hit, regarding the continuous occurrence of big hit Is possible.
また、上述のゲーム性をより好適に実現する上で、本実施形態では時短状態の進行制御を特異な形態で制御することとしている。具体的には、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、第二始動口2004への始動入賞が発生して第二特別図柄の変動表示が実行された場合には、第二特別図柄の変動表示を1回だけ実行した後に時短状態Bを終了させることになるが、第二特別図柄の変動表示が16秒という長い変動時間で実行されるため、その間に第二始動口2004への複数の始動入賞が発生し、時短状態Bの終了後にこれら複数の始動入賞に基づく変動表示が実行される。即ち、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、第二始動口2004への始動入賞が発生したことに基づいて実行される第二特別図柄の変動表示期間は、第二始動口2004の開閉を複数回実行可能な程度に長く設定されており、結果、第二始動口2004への複数の始動入賞を発生させる(第二保留数を増加させる)ための期間となっている。これにより、時短状態Bにて第二特別図柄の変動表示が実行された場合であっても、その時短状態Bの終了前後を用いて、上述した「第二特別図柄の保留数を貯めて消化するゲーム性」を実現でき、遊技興趣の低下を抑止できる。 Further, in order to more suitably realize the above-described game characteristics, in the present embodiment, the progress control in the short-time state is controlled in a unique form. Specifically, in the time-short state B executed when winning the 5R short-time jackpot out of the time-short states, when the start winning to the second start port 2004 occurs and the variable display of the second special symbol is executed In this case, the short-time state B is terminated after the variable display of the second special symbol is executed only once, but since the variable display of the second special symbol is executed with a long variable time of 16 seconds, A plurality of start winnings are generated at the second starting port 2004, and after the time-shortening state B is ended, a variable display based on the plurality of starting winnings is executed. That is, the second special symbol variable display period that is executed based on the occurrence of the start winning at the second start port 2004 in the time-short state B that is executed when the 5R time-short hit is won among the time-short states is: The second start port 2004 is set to be long enough to be able to be opened and closed a plurality of times, and as a result, a plurality of start winnings for the second start port 2004 are generated (the second reserved number is increased). It has become. As a result, even when the variable display of the second special symbol is executed in the short-time state B, the above-mentioned “reserving the number of second special symbols to be stored and digested using the before and after the end of the short-time state B. Game characteristics "can be realized, and a decrease in the entertainment interest can be suppressed.
また、本例のパチンコ機1では、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、第二保留数がゼロであり(第二保留数が記憶されておらず)、且つ、第一保留数あるいは第一始動口2002への新たな始動入賞の発生に基づき第一特別図柄の変動表示が実行された場合には、その1回の第一特別図柄の変動表示で時短状態Bを終了させることなく、その1回の第一特別図柄の変動表示の後にも時短状態Bを継続させることとしており、第二特別図柄の変動表示が行われない時短状態Bで第一特別図柄の変動表示を最大5回実行した後に時短状態Bを終了させるように構成している。これにより、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて第二保留数がないことを理由として第二特別図柄の変動表示が実行された場合よりも不利な第一特別図柄の変動表示が1回だけしか実行されず、第二特別図柄の変動表示を経て時短状態Bを終了する場合に比べて遊技者にとって不利益(例えば、第二特別図柄は第一特別図柄よりも小当り当選し易いにもかかわらず、この第二特別図柄の抽選1回分の権利を遊技者が受けられない不利益など)が発生することを回避でき、このような不利益が発生することによる遊技興趣の低下を抑止できる。 Further, in the pachinko machine 1 of the present example, the second hold number is zero in the time-saving state B executed when winning the 5R time junior high in the time-saving state (the second hold number is not stored). In addition, when the change display of the first special symbol is executed based on the first reserved number or the occurrence of a new start winning at the first start opening 2002, the change display of the first special symbol is performed once. Without shortening the time-short state B, the time-short state B is continued even after the first variable display of the first special symbol, and the first special symbol in the time-short state B where the variable display of the second special symbol is not performed. The time-short state B is configured to be terminated after the special symbol variation display is executed a maximum of 5 times. As a result, the first special case is disadvantageous as compared with the case where the variable display of the second special symbol is executed because there is no second reserved number in the time reduction state B which is executed in the case of winning the 5R time emergency hit among the time reduction states. The special symbol variation display is executed only once, and is disadvantageous for the player as compared with the case where the short-time state B is terminated after the second special symbol variation display (for example, the second special symbol is the first special symbol). Despite the fact that it is easier to win a small win than this, it is possible to avoid the disadvantage that the player cannot receive the right of one lottery of the second special symbol), and such a disadvantage occurs. It is possible to prevent a decrease in the entertainment interest of the game.
また、本例のパチンコ機1では、第二特別図柄の変動表示が行われない時短状態Bで第一特別図柄の変動表示を最大5回実行した後に時短状態Bを終了させるように構成しているので、時短状態Bの開始後に、既に記憶されていた第一特別図柄の4個の保留数が全て消化されても時短状態Bが継続する。このため時短状態Bの開始後に離席しても上記ゲーム性を体感することが可能であるとともに、離席によって遊技者に不利益を与えないようにすることができる。 Moreover, in the pachinko machine 1 of this example, it is configured such that after the variable display of the first special symbol is executed up to five times in the short time state B when the variable display of the second special symbol is not performed, the short time state B is terminated. Therefore, after the start of the time reduction state B, the time reduction state B continues even if all the four reserved numbers of the first special symbol that have already been stored are digested. For this reason, even if the user leaves the seat after the start of the short-time state B, it is possible to experience the above-described game characteristics, and it is possible to prevent the player from being disadvantaged by leaving the seat.
また、本例のパチンコ機1では、第二特別図柄の変動表示が1回行われると、第一特別図柄の変動表示が5回に達していなくとも、その1回の第二特別図柄の変動表示をもって時短状態Bが終了するように構成している。すなわち、時短状態Bでの第二特別図柄の1回の図柄変動は、第一特別図柄側で複数回の変動表示に亘り発生しうる時短状態Bを強制終了させる制限手段としても機能することとなり、不容易に時短状態Bが長くならず、遊技者に過度に有利となることを抑制できるため、上記ゲーム性をより好適に実現することが可能である。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, when the variation display of the second special symbol is performed once, even if the variation display of the first special symbol has not reached five times, the variation of the second special symbol is performed once. The time reduction state B is configured to end with the display. In other words, one symbol variation of the second special symbol in the time-short state B also functions as a limiting means for forcibly terminating the time-short state B that can occur over a plurality of variation displays on the first special symbol side. Since the time-short state B is not easily lengthened and can be prevented from being excessively advantageous to the player, it is possible to more suitably realize the above game characteristics.
なお、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、当該時短状態Bを終了する条件(時短回数)は上記したものに限られるものではなく、少なくとも第二特別図柄の変動表示を実行し得るように構成すればよく、例えば第一特別図柄の時短回数として2回とし、第二特別図柄の時短回数として1回としてもよいし、第一特別図柄の時短回数として5回とし、第二特別図柄の変動回数として2回としてもよい。なお、上述したように、一方の特別図柄側で複数回の変動表示に亘り発生しうる時短状態を強制終了させる制限手段として、他方の特別図柄の変動表示を機能させる際には、その他方の特別図柄の変動回数を1回にしておくことが好ましい。 In the time-saving state B that is executed when the 5R time-short hit is won among the time-saving states, the condition (number of time reductions) for ending the time-saving state B is not limited to the above, but at least the second special symbol For example, the first special symbol may be displayed twice, the second special symbol may be displayed once, the first special symbol may be displayed once, and the first special symbol may be displayed. It is good also as 5 times, and it is good also as 2 times as the frequency | count of a fluctuation | variation of a 2nd special symbol. As described above, when the variable display of the other special symbol is made to function as a limiting means for forcibly terminating the short-time state that can occur over a plurality of variable displays on one special symbol side, It is preferable that the number of changes in the special symbol is one.
また、本例のパチンコ機1では、時短状態Bとして、大当り遊技の終了後に第一特別図柄の図柄変動が5回実行されるか、第二特別図柄の図柄変動が1回実行されたときに終了するように構成したが、加えて、大当り遊技の終了後に第一特別図柄と第二特別図柄の図柄変動の合算変動回数が5回実行されることで時短状態Bを終了させるようにプログラミングを設定しておくこととしてもよい。例えば、合算変動回数を加える場合には、時短状態Bの終了を判定する際には、第一特別図柄単体の変動回数、第二特別図柄単体の変動回数よりも後に、合算変動回数を参照するように構成することが例示できる。このように構成することで、第一、第二特別図柄で時短状態の終了契機が相違しない他の遊技機からのプログラミングの変更、あるいは、第一、第二特別図柄で時短状態の終了契機が相違しない他の遊技機へのプログラミングの変更時に、合算変動回数に係るプログラムデータの削除、追加等の大幅な変更を要さず共通化を図ることを可能としつつも、第二特別図柄の図柄変動が1回実行されたときに時短状態が終了する上述したゲーム性を実現することができる。 Moreover, in the pachinko machine 1 of this example, when the time variation state B is reached, the symbol variation of the first special symbol is executed five times after the end of the big hit game, or the symbol variation of the second special symbol is executed once. Although it was configured to finish, in addition, after the jackpot game is finished, programming is performed so that the short-time state B is finished by executing the total number of symbol fluctuations of the first special symbol and the second special symbol five times. It is good also as setting. For example, when adding the total number of fluctuations, when determining the end of the short time state B, the total number of fluctuations is referred to after the number of fluctuations of the first special symbol alone and the number of fluctuations of the second special symbol alone. Such a configuration can be exemplified. By configuring in this way, there is a programming change from other gaming machines that do not differ in the time-short state end trigger in the first and second special symbols, or the time-short end trigger in the first and second special symbols. When changing programming to other gaming machines that do not differ, it is possible to make common without requiring significant changes such as deletion and addition of program data related to the total number of fluctuations, but the design of the second special design It is possible to realize the above-described game characteristics in which the time-saving state ends when the fluctuation is executed once.
[8.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図118(a)は、当該パチンコ機1に電源が投入されたとき、上記主制御基板1310の主制御MPUによって行われる制御処理の手順を示すフローチャートである。
[8. Control processing of main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (particularly the main control MPU) will be described. FIG. 118A is a flowchart showing a procedure of control processing performed by the main control MPU of the main control board 1310 when the pachinko machine 1 is powered on.
同図118(a)に示されるように、この実施の形態にかかる主制御基板1310はまず、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されていることを条件にステップS1の処理として、各種のレジスタや主制御MPUに内蔵されるRAM(以下主制御内蔵RAMと記載)に格納されているデータを初期化する。RAMクリアスイッチはパチンコ機1の背面側に設けられ、本体枠4が開放されなければ操作できないようになっている。また、RAMクリアスイッチは電源投入から所定期間(例えば1秒)が経過する以前の操作に応じてクリア信号を主制御基板1310に出力し、電源投入時に主制御MPUがクリア信号を入力されていると判断した場合に初期化処理(ステップS1)を実行して各種のレジスタや主制御内蔵RAMに格納されているデータを初期化するようになっている。 As shown in FIG. 118 (a), the main control board 1310 according to this embodiment first performs various processes as the process of step S1 on the condition that the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated. Data stored in a register or a RAM built in the main control MPU (hereinafter referred to as a main control built-in RAM) is initialized. The RAM clear switch is provided on the back side of the pachinko machine 1 and cannot be operated unless the main body frame 4 is opened. The RAM clear switch outputs a clear signal to the main control board 1310 in response to an operation before a predetermined period (for example, 1 second) elapses after the power is turned on, and the main control MPU receives the clear signal when the power is turned on. If it is determined, initialization processing (step S1) is executed to initialize various registers and data stored in the main control built-in RAM.
なお、図示していないがこの例では、パチンコ機1への電源を遮断するときには遊技の進行状況を示す情報(例えば各種フラグ等)を主制御内蔵RAMに保存するバックアップ処理を実行する。そしてパチンコ機1への電源を投入したときにRAMクリアスイッチが操作されていなければ、初期化処理(ステップS1)を実行することなくバックアップ処理で主制御内蔵RAMに保存された情報を参照し、該情報に応じた状態に復旧させる復旧処理を実行する。また、パチンコ機1への電源投入時にRAMクリアスイッチを操作した場合には、復旧処理を実行することなく初期化処理を実行してパチンコ機1を初期状態に設定するようになっている。また、初期化処理を実行した場合には遊技状態を非時短状態に制御することになる。 Although not shown, in this example, when the power to the pachinko machine 1 is shut off, a backup process is executed in which information indicating the progress of the game (for example, various flags) is stored in the main control built-in RAM. If the RAM clear switch is not operated when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the information stored in the main control built-in RAM is referred to in the backup process without executing the initialization process (step S1). A recovery process for recovering the state according to the information is executed. Further, when the RAM clear switch is operated when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the initialization process is executed without executing the recovery process to set the pachinko machine 1 to the initial state. Further, when the initialization process is executed, the gaming state is controlled to a non-time-saving state.
次いで、ステップS2の処理として、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数の更新を行う。すなわち、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理に供される特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)、上記特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)についての抽選処理に供される変動乱数、上記特別図柄の変動表示に対応して演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチとするか否か(演出を実行するか否か)の抽選処理に供されるリーチ乱数、上記特別乱数に基づいて大当りとすると判定された場合に大当りの種類を決定するための抽選処理に供される図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)、上記第二始動口2004の開放契機となる当りの当落にかかる抽選処理に供される乱数(普通乱数))等々、といった乱数を保持する乱数カウンタを備えている。 Next, as a process in step S2, a random number that is a number to be updated within a predetermined numerical range is updated. That is, in the main control board 1310 according to this embodiment, special random numbers (first special random number, second special random number) used for the lottery process for the display mode when the variable symbol display is stopped, and the special symbols. Whether or not to reach as a game effect to be executed by the effect display device 1600 in response to the variable random number used in the lottery process for a predetermined time (variation time) required for the variable display control of the game Reach random number to be used for lottery processing (whether or not to produce an effect), symbol random number to be used for lottery processing to determine the type of jackpot if it is determined that the big hit based on the special random number (The first symbol random number, the second symbol random number), the random number used for the lottery process (ordinary random number) for the winning of the winning of the second starting port 2004, etc. And it includes a random number counter that.
なお、本例では第一特別図柄と第二特別図柄とで共通のリーチ乱数を用いるように、すなわち第一始動口2002に始動入賞した場合であっても、第二始動口2004に始動入賞した場合であっても、リーチ乱数を更新する同一のカウンタからリーチ乱数を取得するように構成しているが、リーチ乱数を更新する乱数の範囲が異なるカウンタから取得することによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよいし、取得したリーチ乱数と比較するリーチ判定テーブルとして第一特別図柄に対応する第一リーチ判定テーブルと、第二特別図柄と対応し、第一リーチ判定テーブルとは異なる判定値が設定される第二リーチ判定テーブルとを備えることによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよい。 In this example, a common reach random number is used for the first special symbol and the second special symbol, that is, even when the first start opening 2002 is won, the second start opening 2004 is won. Even in this case, the reach random number is acquired from the same counter that updates the reach random number. The reach determination table to be compared with the acquired reach random number may correspond to the first reach determination table corresponding to the first special symbol and the second special symbol, and is different from the first reach determination table. You may make it vary the execution ratio of reach production by providing the 2nd reach determination table in which a determination value is set.
このステップS2の処理では、これら乱数のうちの当落に関わらない乱数(変動乱数)のみが更新されるかたちで当該乱数カウンタのカウンタ操作が行われることとなる。なお、こうしてステップS1及びS2の処理が行われた後は、上記ステップS2の処理のみが基本的に繰り返し行われる。ただし、この実施の形態では、例えば4mS毎に以下のタイマ割込制御が行われる。 In the process of step S2, the counter operation of the random number counter is performed in such a manner that only the random numbers (variable random numbers) not related to the winning of these random numbers are updated. Note that after the processes of steps S1 and S2 are performed in this way, only the process of step S2 is basically repeated. However, in this embodiment, for example, the following timer interrupt control is performed every 4 ms.
図118(b)は、上記主制御基板1310の主制御MPUによって定期的に行われるタイマ割込制御についてその処理手順を示すフローチャートである。 FIG. 118B is a flowchart showing a processing procedure for timer interrupt control periodically performed by the main control MPU of the main control board 1310.
同図118(b)に示されるように、この割込制御ではまず、ステップS11の処理として、レジスタの退避処理が行われる。次いで、ステップS12の処理として、上記ゲートセンサ2301、上記第一始動口センサ3002、上記第二始動口センサ2511、上記第一カウントセンサ2512、上記第二カウントセンサ2513、上記一般入賞口センサ3001、上記磁気センサ3003、上記特定領域センサ2512aなど、各種のセンサからの検出信号が入力される。そして次に、ステップS13の処理として、上記乱数を発生させる乱数カウンタの値を更新するための乱数更新処理が行われる。なお、このステップS13の処理では、上記乱数のうち、上記特別図柄及び上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(特別乱数、普通乱数)が更新されるかたちで上記乱数カウンタのカウンタ操作が行われる。 As shown in FIG. 118B, in this interrupt control, first, a register saving process is performed as the process of step S11. Next, as the processing of step S12, the gate sensor 2301, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2511, the first count sensor 2512, the second count sensor 2513, the general winning port sensor 3001, Detection signals from various sensors such as the magnetic sensor 3003 and the specific area sensor 2512a are input. Next, as a process in step S13, a random number update process for updating the value of the random number counter that generates the random number is performed. In the process of step S13, among the random numbers, the random number counter is updated in such a manner that the random numbers (special random numbers, normal random numbers) related to the display mode at the time of the variable display stop of the special symbols and the normal symbols are updated. The operation is performed.
そして、こうして乱数の更新が行われた後、当該主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS14の処理として、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む特別図柄プロセス処理を実行する。なお、この特別図柄プロセス処理については後述するが、ここでは、基本的に、上記主制御内蔵RAMに格納されている遊技の進行状況を示す特別図柄プロセスフラグ(第一特別図柄プロセスフラグ、第二特別図柄プロセスフラグ)に基づいて該当する処理が選択的に実行されることとなる。 Then, after the random number is updated in this way, the main control MPU of the main control board 1310 performs the special symbol process processing including the lottery processing relating to the display mode at the time of stopping the variable symbol variable display as the processing of step S14. Execute. This special symbol process will be described later, but here, basically, a special symbol process flag (first special symbol process flag, second symbol) indicating the progress of the game stored in the main control built-in RAM. The corresponding process is selectively executed based on the special symbol process flag).
そして次に、同主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS15の処理として、上記第二始動口2004の開放契機となる当りの当落にかかる抽選処理を含む普通図柄プロセス処理を実行する。なお、この普通図柄プロセス処理でも、基本的に、遊技の進行状況を示す普通図柄プロセスフラグに従って該当する処理が選択的に実行されることとなる。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 executes a normal symbol process including a lottery process related to winning when the second start port 2004 is opened as the process of step S15. Even in this normal symbol process, basically, the corresponding process is selectively executed according to the normal symbol process flag indicating the progress of the game.
また、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)及び普通図柄プロセス処理(ステップS15)が行われると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、次にステップS16の処理として、同特別図柄プロセス処理にて主制御内蔵RAMの所定の領域に設定されたコマンドを上記周辺制御基板1510などに送信する処理を行う。次いで、ステップS17の処理として、上記普通図柄プロセス処理にて同じく主制御内蔵RAMの所定の領域に設定されたコマンドを例えば上記周辺制御基板1510などに送信する処理を行う。 When the special symbol process (step S14) and the normal symbol process (step S15) are performed, the main control MPU of the main control board 1310 then performs the special symbol process as step S16. Then, processing for transmitting a command set in a predetermined area of the main control built-in RAM to the peripheral control board 1510 or the like is performed. Next, as a process of step S17, a process of transmitting a command set in a predetermined area of the main control built-in RAM in the normal symbol process process to the peripheral control board 1510, for example, is performed.
また、同主制御基板1310の主制御MPUは、次にステップS18の処理として、例えばホール管理用コンピュータに供給される当り情報などのデータを出力する情報出力処理を行う。 Further, the main control MPU of the main control board 1310 performs an information output process for outputting data such as hit information supplied to the hall management computer, for example, as a process of step S18.
そして次に、同主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS19の処理として、上記第一始動口センサ3002、上記第二始動口センサ2511、上記第一カウントセンサ2512、上記第二カウントセンサ2513、上記一般入賞口センサ3001などの検出信号がオン状態にあるときは、それら信号に応じた賞球が遊技者に払い出されるよう上記払出制御基板633に払出制御コマンドを出力する賞球処理を実行する。これにより、上記払出制御基板633に搭載される払出制御MPUは、払出モータ584に駆動信号を出力し、遊技者に賞球を払い出すようになる。本例では上記第一始動口2002に遊技球Bが入賞して上記第一始動口センサ3002がオン状態になると「3球」、上記第二始動口2004に遊技球Bが入賞して上記第二始動口センサ2511がオン状態になると「1球」、上記第一大入賞口2005に遊技球Bが入賞して第一カウントセンサ2512がオン状態になると「15球」、上記第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞して第二カウントセンサ2513がオン状態になると「15球」、上記一般入賞口2001に遊技球Bが入賞して一般入賞口センサ3001がオン状態になった場合には「8球」の賞球をそれぞれ遊技者に払い出すようになっている。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 performs the process of step S19 as the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2511, the first count sensor 2512, and the second count sensor 2513. When the detection signals of the general winning opening sensor 3001 and the like are in the on state, a winning ball process is executed to output a payout control command to the payout control board 633 so that a prize ball corresponding to the signals is paid out to the player. To do. As a result, the payout control MPU mounted on the payout control board 633 outputs a drive signal to the payout motor 584 and pays out a prize ball to the player. In this example, when the game ball B wins the first start port 2002 and the first start port sensor 3002 is turned on, “3 balls”, the game ball B wins the second start port 2004 and the first start port 2002 is turned on. When the second start sensor 2511 is turned on, “1 ball”, when the game ball B wins the first big prize opening 2005 and when the first count sensor 2512 is turned “15 balls”, the second big prize is won. When the game ball B wins the mouth 2006 and the second count sensor 2513 is turned on, “15 balls”, when the game ball B wins the general prize port 2001 and the general winning mouth sensor 3001 is turned on. Each player will be given out 8 award balls.
また、同主制御基板1310の主制御MPUは、次にステップS20の処理として、保留記憶数の増減をチェックする記憶処理を実行する。次いで、ステップS21の処理として、パチンコ機1の制御状態を遊技機外部で確認できるようにするための試験信号を出力する処理である試験端子処理を実行する。そしてその後、常時動作するアクチュエータの駆動制御を行うとともに(ステップS22)、上記レジスタの内容を復帰させ(ステップS23)、割込許可状態に設定した時点で(ステップS24)、この制御が終了することとなる。 Further, the main control MPU of the main control board 1310 performs a storage process for checking increase / decrease in the number of reserved storages as the process of step S20. Next, as a process of step S21, a test terminal process that is a process of outputting a test signal for enabling the control state of the pachinko machine 1 to be confirmed outside the gaming machine is executed. After that, the drive control of the actuator that operates constantly is performed (step S22), the contents of the register are restored (step S23), and the control is finished when the interrupt permission state is set (step S24). It becomes.
以上の制御によって、この実施の形態では、遊技制御処理は4mS毎に起動されることになる。なお、この実施の形態では、タイマによる割込処理によって遊技制御処理を実行することとしたが、当該割込処理では例えば割り込みが発生したことを示すフラグのセットのみを行うようにしてもよい。ただしこの場合、遊技制御処理をメイン処理にて実行することとなる。 By the above control, in this embodiment, the game control process is started every 4 mS. In this embodiment, the game control process is executed by an interrupt process by a timer. However, in the interrupt process, for example, only a flag indicating that an interrupt has occurred may be set. However, in this case, the game control process is executed in the main process.
図119は、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 119 is a flowchart showing the procedure for the special symbol process (step S14).
いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図119に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS31)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS32)。また、上記第二始動口センサ2511による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS33)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを主制御内蔵RAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS34)。 Now, assuming that random numbers used for various lottery processes have been updated (step S13), as shown in FIG. 119, the main control MPU of the main control board 1310 is first controlled by the first start port sensor 3002. On condition that the detection signal is on (the ball enters the first start port 2002) (step S31), the first special random number of the first special symbol is acquired from the random number counter and is stored in the main control. A first start port passing process such as storing in the first special symbol storage area of the RAM is executed (step S32). Further, on condition that the detection signal from the second start port sensor 2511 is in an ON state (the ball enters the second start port 2004) (step S33), the second special random number of the second special symbol is set to the random number. A second start-pass passage process such as obtaining from the counter and storing it in the second special symbol holding storage area of the main control built-in RAM is executed (step S34).
次いで、主制御MPUは大当り遊技に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS35)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技の制御を行う大当り制御処理(ステップS40)を実行する。なお、大当り制御処理では、第一特別図柄又は第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果(当り判定の結果と大当り種別の内容)が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回繰り返す15R大当り遊技に制御する処理を実行する。 Next, the main control MPU determines whether or not the big hit execution flag indicating that the big hit game is being controlled is set (step S35), and if the big hit execution flag is set, the control of the big hit game is controlled. The big hit control process (step S40) which performs is performed. In the big hit control process, the result of the lottery process (the result of the hit determination and the content of the big hit type) about the display mode when the variable display of the first special symbol or the second special symbol is stopped suggests “15R big hit” The first count sensor 2512 indicates that ten game balls B have been won after the first big prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or at the first big prize opening 2005. The process of controlling to the 15R big hit game which repeats the opening / closing pattern to be closed 15 times when detected is executed.
また、大当り制御処理では、このような第一大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグのセット処理を実行する。時短フラグは、時短制御(時短状態で実行される制御)の実行中であることを示すフラグであり、大当り遊技終了後に時短制御する大当りに基づく大当り遊技を終了するときにセットされ、後述する図130に示す第一特別図柄停止処理又は後述する第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でリセットされる。本例のパチンコ機1では第一特別図柄の変動表示を5回実行したか又は第二特別図柄の変動表示を1回実行したときに時短制御を終了するように時短回数が設定されている。即ち、大当り遊技終了後に時短制御を開始し、第一特別図柄の変動表示を5回実行するか、又は第二特別図柄の変動表示を1回実行するかのいずれかの条件が成立したときに時短制御を終了するようになっている。 In the big hit control process, the opening control of the first big winning opening 2005 is performed, and then the time-short flag setting process is executed. The time reduction flag is a flag indicating that the time reduction control (control executed in the time reduction state) is being executed, and is set when the big hit game based on the big hit that is time-controlled after the big hit game is ended, which will be described later. It is reset by the first special symbol stop process shown at 130 or the second special symbol stop process of the second special symbol process described later. In the pachinko machine 1 of this example, the number of time reductions is set so that the time reduction control is ended when the first special symbol variation display is executed five times or the second special symbol variation display is executed once. That is, when the time-shortening control is started after the big hit game ends, and the condition of either executing the variable display of the first special symbol five times or executing the variable display of the second special symbol once is satisfied. The time reduction control is terminated.
また、主制御MPUは大当り実行中フラグがセットされていなければ、小当り遊技に制御している旨を示す小当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS36)、小当り実行中フラグがセットされていれば、小当り遊技の制御を行う小当り制御処理(ステップS41)を実行する。なお、小当り制御処理では、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「小当り」を示唆する態様となったときに、後述する第二大入賞口2006の開放パターンA又は開放パターンBに基づいて第二大入賞口2006を開放した後又は第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる処理を実行する。また、第二大入賞口2006内に入賞して振分部材によって振り分けられた遊技球Bが特定領域に進入した場合には大当り遊技に制御して第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回繰り返す15R大当り遊技に移行制御する。一方、第一大入賞口2005内に入賞して振分部材によって振り分けられた遊技球Bが特定領域に進入することなく、排出領域に進入した場合には大当り遊技に制御されることなく、小当り遊技の終了後に再び小当り遊技前の遊技状態(通常状態又は時短状態)に制御される。 Further, if the big hit execution flag is not set, the main control MPU determines whether or not the small hit execution flag indicating that the small hit game is being controlled is set (step S36). If the running flag is set, the small hit control process (step S41) for controlling the small hit game is executed. In the small hit control process, when the result of the lottery process regarding the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped becomes a mode that suggests “small hit”, the second big prize opening 2006 to be described later is displayed. When the second count sensor 2513 detects that ten game balls B have been won after the second big prize opening 2006 is opened based on the opening pattern A or the open pattern B. Execute the closing process. Further, when the game ball B that has won a prize in the second big prize opening 2006 and is distributed by the sorting member enters the specific area, the game is controlled to the big hit game and the first big prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when the first count sensor 2512 detects that 10 game balls B have been won in the first big prize opening 2005, the opening / closing pattern to be closed is repeated 15 times, and the game shifts to 15R big hit game Control. On the other hand, when the game balls B won in the first big prize opening 2005 and distributed by the sorting member do not enter the specific area, and enter the discharge area, they are not controlled by the big hit game, After the winning game is over, the game state (normal state or short time state) before the small hit game is controlled again.
また、主制御MPUは大当り実行中フラグと小当り実行中フラグとのいずれもセットされていなければ第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS37)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS38)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS37)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS39)。 The main control MPU also has a second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area if neither the big hit execution flag nor the small hit execution flag is set. On the condition that the value of “0” is “0” (step S37), the first special symbol process process including the lottery process relating to the display mode at the time of stopping the variable display of the first special symbol is executed (step S38). On the condition that the value of the second special reserved number counter indicating the number of second special random numbers stored in the two special symbol reserved storage areas is not “0” (step S37), when the variable display of the second special symbol is stopped A second special symbol process process including a lottery process according to the display mode is executed (step S39).
図120は、上記第一始動口通過処理(ステップS32)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 120 is a flowchart showing the procedure of the first start port passage process (step S32).
いま、上記ステップS31の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図120に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS41の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 If it is determined in the process of step S31 that the first start port sensor 3002 is in the ON state and the game ball B has entered the first start port 2002, the process shown in FIG. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S41.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS42)。このステップS42の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS43〜S45の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS43の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS44の処理として、上記ステップS41で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value by the first special reserved number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol reserved storage area from the main control built-in RAM, Based on the counter value, it is determined whether or not the first reserved storage number is “4” which is the maximum value (upper limit value) (step S42). In the process of step S42, when it is determined that the first reserved memory number is not the maximum value, the following steps S43 to S43 are performed to newly put the variable display control of the first special symbol on hold. The process of S45 will be performed. That is, first, as the process of step S43, the first special reservation number counter is incremented (added by 1). Next, as the processing of step S44, the first special symbol reserved storage area corresponding to the counter value by the first special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM is used as the random number acquired in step S41. To store.
また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS41で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS45)、処理を終了する。 Further, the main control MPU of the main control board 1310 displays the display result of the variable display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number acquired in step S41. Whether or not the game is a big hit, if the big win is reached, the type of the big hit, otherwise the reach effect is executed as the game effect executed by the effect display device 1600, or the type type of the game effect to be executed ( After performing the effect pre-determination process for determining the pre-determination information such as the variation pattern type) before starting the variable display according to the start winning (step S45), the process ends.
一方、上記ステップS42の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS43〜ステップS45の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 On the other hand, if it is determined in step S42 that the first reserved memory number is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly reserved. That is, by ending the process without executing the processes of steps S43 to S45, the first special symbol variable display control is not newly put on hold.
また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第一保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 Further, when the first reserved memory number changes based on the game ball B entering the first starting port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special reserved number indicator in the function display unit 1400 is changed to the first held state. While updating to correspond to the stored number, a command (first reserved number designation command 0 to 4) instructing the first reserved storage number is set and transmitted to the peripheral control board 1510 in the storage process (step S20). It is supposed to be. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 displays the first reserved memory number on the effect display device 1600 based on the reception of the first reserved number designation commands 0 to 4.
図121は、上記演出事前判定処理(ステップS45)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPUは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS41で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS61)。 FIG. 121 is a flowchart showing the procedure of the effect preliminary determination process (step S45). When the main control MPU of the main control board 1310 starts the effect pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random number acquired in step S41, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the fluctuation Whether or not it is a big hit by comparing with a random number, the type of jackpot if it is a big hit, or the reach effect as a game effect executed by the effect display device 1600 if it is not a big hit The mode type of the game effect is specified (step S61).
そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS45で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS62)。 Then, the specified prior determination information (whether or not it is a big hit, the type of jackpot if it is a big hit, or the reach effect as a game effect executed on the effect display device 1600 if it is not a big hit, or execution According to the type of game effect to be performed), the type of the acquired special random number (first special random number), and the number of reserved memories stored (the value of the reserved number counter) corresponding to the acquired special random number Set the prior judgment command. For example, in the effect predetermination process related to the first special symbol executed in step S45 of the first start port passage process, the specified predetermination information and the first special random number are acquired, and the first reserved memory number (first 1 special reserved number counter value) and a first special symbol pre-determination command corresponding to the value (step S62).
そして、上記特別図柄コマンド制御処理(ステップS16)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUが把握できるようになる。 Then, a pre-determination command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 in the special symbol command control process (step S16), and stored in correspondence with the first start port 2002 where the start winning has occurred. In addition to the number of reserved memory, whether or not the display result of the change display of the special symbol based on the start winning that has occurred is a big hit, if it is a big hit, the type of big hit, if not, the execution display device 1600 Peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 before the start of the variable display according to the start winning is performed as the game effect to be executed or the advance determination information such as the type of game effect to be executed is displayed. Can be grasped.
なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御MPUの周辺制御RAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。 When the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 receives a preliminary determination command from the main control board 1310, the peripheral control MPU stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command. Specifically, the peripheral control RAM of the peripheral control MPU is provided with a first reserved storage area for storing pre-determination information related to the variable display of the first special symbol.
また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1〜4の記憶領域を有しており、周辺制御MPUは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2〜4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。 The first reserved storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the number of reserved memories, and the peripheral control MPU stores the first determination information indicated by the received previous determination command as the first (first) storage area. Store sequentially from the area. When the advance determination command is received when the advance determination information is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the advance determination information notified to the (n + 1) th (n = 1 to 3) storage area. And when the first variation pattern command for notifying the start of variation display of the first special symbol is received, the advance stored in the first storage area of the first reserved storage area in accordance with the received first variation pattern command Discard the determination information and move the prior determination information stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area (to the reserved storage area) Shift the stored prior decision information). Thereby, the preliminary determination information of the first special symbol is stored so as to be able to specify the order in which the suspension of the start of the variable display has occurred, and is discarded in order from the earliest preliminary determination information.
このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。 In this way, when the variable display control is put on hold, the big display expectation degree (pseudo-winning probability) of the variable display control is maintained even though the variable display control is maintained in an unexecuted state (pending state). )) In advance, for example, can be notified at a predetermined timing such as when a new output of the hold display or a shift display of the hold display according to the hold display. .
図122は、上記第二始動口通過処理(ステップS34)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 122 is a flowchart showing the procedure of the second start port passage process (step S34).
いま、上記ステップS33の処理において、上記第二始動口センサ2511がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図122に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS51の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, if it is determined in the process of step S33 that the second start port sensor 2511 is in the on state and the game ball B has entered the second start port 2004, it is shown in FIG. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S51.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS52)。このステップS52の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS53〜S54の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS53の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS54の処理として、上記ステップS51で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value by the second special reserved number counter from the main control built-in RAM, and based on the counter value, the second reserved memory number is the maximum value (upper limit value). ) Is “4” (step S52). In the process of step S52, when it is determined that the second reserved memory number is not the maximum value, the following steps S53 to S53 are performed to newly put the variable display control of the second special symbol on hold. The process of S54 will be performed. That is, first, as the process of step S53, the second special hold number counter is counted up (added by 1). Next, as the processing of step S54, the second special symbol reserved storage area corresponding to the counter value by the second special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM is used as the random number acquired in step S51. To store.
一方、上記ステップS52の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS53〜ステップS54の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 On the other hand, if it is determined in step S52 that the second reserved memory number is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly reserved. That is, by ending the process without executing the processes of steps S53 to S54, the second special symbol variable display control is not newly put on hold.
また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1)をセットして周辺制御基板4140に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第二保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 In addition, when the second reserved memory number changes based on the game ball B entering the second starting port 2004, the second on-hold state of the two LEDs of the second special reserved number indicator in the function display unit 1400 is changed. While updating to correspond to the stored number, a command (second reserved number designation command 0 to 1) indicating the second reserved storage number is set and transmitted to the peripheral control board 4140 in the storage process (step S20). It is supposed to be. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 displays the second reserved memory number on the effect display device 1600 based on the reception of the second reserved number designation commands 0 to 4.
図123は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS38)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、後述するインターバルタイマがタイムアウトしていることを条件に(ステップS85でYES)、上記第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。なお、インターバルタイマがタイムアウトしていない場合には(ステップS85でNO)、以下のプロセスを実行することなく処理を終了する。 FIG. 123 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process (step S38). The first special symbol process executed in step S38 of the special symbol process and the second special symbol process executed in step S39 of the special symbol process are the same program modules, and are random numbers used for the determination. Since only the table is different, only the first special symbol process executed in step S38 of the special symbol process will be described here. In the first special symbol process, on the condition that an interval timer described later has timed out (YES in step S85), one of the following five process processes is performed according to the first special symbol process flag. It will be executed selectively. If the interval timer has not timed out (NO in step S85), the process ends without executing the following process.
1.主制御内蔵RAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS80)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)
3.変動乱数に基づいて機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に第一特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS82)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS83)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS84)
1. First special symbol in which the first special random number stored in the main control built-in RAM is read out, and a lottery process is performed on the display mode when the variation control of the first special symbol is stopped based on the read first special random number Normal processing (step S80)
2. First special symbol stop symbol setting process (step S81) in which the determination process of the first special symbol variation control stop mode is performed based on the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol variable control stop )
3. Variation of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variable random number, and variation of the effect display executed on the effect display device 1600 corresponding to the first special symbol First variation pattern setting process (step S82) in which a lottery process or the like for the aspect is performed
4). First special symbol variation processing that waits until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S83).
5. The first special symbol display mode of the function display unit 1400 displays the first special symbol variation control stop mode determined based on the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol variable control mode is stopped. First special symbol stop process for stopping the variable display of the first special symbol as described above (step S84)
なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図118参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal processing (step S80) should be performed in the processing of step S1 (see FIG. 118).
図124は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 124 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol normal process (step S80).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図124に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS101の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS102の処理として、上記主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同主制御内蔵RAMから読み出す。そして次に、ステップS103及びS104の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal process should be performed, as shown in FIG. 124, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S101. As the process, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in the hold state based on the counter value by the first special hold number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the first special symbol that is in the hold state, it is stored in the first special symbol hold storage area of the main control built-in RAM as the process of step S102. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers (for example, the first special random number, the first design random number, the reach random number, and the variable random number) related to the display mode of the first special symbol is the same main control built-in RAM Read from. Next, as the processing of steps S103 and S104, the first special reserved number counter is counted down and the first special stored in each storage area of the first special symbol reserved storage area of the main control built-in RAM. A random number (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of symbols is stopped is shifted in a first-in first-out (First-In First-Out) mode.
具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は4つの記憶領域(第一特別図柄保留記憶領域a〜第一特別図柄保留記憶領域d)を有し、第一始動口2002への始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the first special symbol reserved storage area has four storage areas (first special symbol reserved storage area a to first special symbol reserved storage area d), and a start winning prize to the first start opening 2002 is shown. The random numbers extracted according to the generation are stored in order from the first (first) area. Then, if a starting prize occurs when random numbers are stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the extracted random numbers are stored in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area. When the variable display start condition based on the random number stored in the storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the first special symbol occurs can be stored in an identifiable manner, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that occurred first). become.
そしてその後、ステップS105の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りや小当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS106)、この処理を終了する。 After that, as a process of step S105, a hit determination process which is a lottery process for the big hit or the small win is performed based on the read first special random number of the first special symbol. Thereafter, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop symbol setting process (step S81) (step S106), the process is terminated.
図125は、上記当り判定処理(ステップS105)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 125 is a flowchart showing the procedure of the hit determination process (step S105).
上記主制御基板1310の主制御MPUは、図126(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS102で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS114)。 The main control MPU of the main control board 1310 includes a hit determination table and a special random number shown in FIG. 126 (A) (the first special random number read in step S102 when the first special symbol normal process is executed, When the two special symbol normal processing is being executed, the second special symbol normal processing is compared with the second special symbol normal processing (step S114).
図126(A)に示すように当り判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に備えている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、2種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる3種類の第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、265種類の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;135分の1、小当り確率;270分の3)。また、本例では特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、2種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる113種類の第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、155種類の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;135分の1、小当り確率;270分の113)。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。 As shown in FIG. 126 (A), the hit determination table is stored in the main control built-in ROM and provided for each type of special random number (first special random number, second special random number). In the hit determination table referred to for comparison with the first special random number, the three types of the first special random numbers coincide with the jackpot determination value indicating that the big hit is won, and are different from the jackpot determination value. Each of the first special random numbers is matched with a big hit determination value indicating that the first special random number is won in a small hit, and 265 types of first special random numbers are matched with a loss determination value indicating that it is the loss. Associated with (probability of big hit; 1/135, probability of small hit; 3/270). In this example, in the second special symbol process executed in step S39 of the special symbol process, two types of second special random numbers are included in the hit determination table referred to for comparison with the second special random number. 113 types of second special random numbers that match the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won and 155 types of second special random numbers that coincide with the jackpot determination value that indicates that the jackpot determination value is different from the jackpot determination value. The second special random numbers are associated with each other so as to coincide with the loss determination value indicating that the random number is the loss (big hit probability: 1/135, small hit probability: 113/270). In other words, the determination table referred to for comparison with the second special random number is configured to have a higher probability of being determined as a small hit than the hit determination table referred to for comparison with the first special random number. When the variation display of the second special symbol based on the start winning to the second start port 2004 is executed than when the variation display of the first special symbol based on the start winning to the first starting port 2002 is performed. This is in a state advantageous to the player.
上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS115)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS116)、当り判定処理を終了する。 The main control MPU of the main control board 1310 includes the hit determination table and a special random number (the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal process or the second special symbol read in the second special symbol normal process). As a result of the comparison with the (random number), if it is determined that it is a big hit (step S115), a big hit flag indicating that the fluctuation is won is set (step S116), and the hit determination process is terminated.
また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS117)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS118)、当り判定処理を終了する。 Further, as a result of comparison between the selected hit determination table and a special random number (the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal process or the second special random number read in the second special symbol normal process), When it is determined that a small hit is made (step S117), a small hit flag indicating that the change is won for the small hit is set (step S118), and the hit determination process is terminated.
一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS119)。 On the other hand, if neither the big win nor the small win is won, that is, if it is determined to be lost, the reach determination table is compared with the reach random number read in step S102 (step S119).
図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。 The reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and the reach determination table for the short time state used when the gaming state is the short time state, and the non-time reduction used when the gaming state is the non-short time state. And a reach determination table in a state. In the reach determination table in the short-time state, the reach reaches the reach determination value indicating that one type of reach random number reaches, and the reach determination value indicates that 71 types of reach random numbers do not reach. Each random number is associated.
また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。 In addition, the reach determination table in the non-short-time state matches the reach determination value indicating that five types of reach random numbers including the same reach random number set in the reach determination table in the short-time state reach, The reach random numbers are associated with each other so that the 67 types of reach random numbers match the reach determination value indicating that the reach is not reached. As described above, in this embodiment, in the non-short-time state, the reach determination value indicating the reach is higher than that in the short-time state.
上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択したリーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS119)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS120)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS121)。 If the main control MPU of the main control board 1310 compares the reach reach table selected with the reach random number read in step S102 (step S119) and determines that the reach is lost (step S120), the fluctuation is detected. A reach flag indicating reach is set and the process is terminated (step S121).
図127は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 127 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop symbol setting process (step S81).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図127に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS105)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS131)を判別することにより行う。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 127, the main control MPU of the main control board 1310 first The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the hit determination process (step S105) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether or not the big hit flag is set (step S131).
主制御MPUは、ステップS131で大当りフラグがセットされていれば、図126(B)に示す大当り図柄決定テーブルを選択して、第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一図柄乱数と選択した大当り図柄決定テーブルとを比較することにより第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)としての大当り図柄を決定する(ステップS132)。 If the jackpot flag is set in step S131, the main control MPU selects the jackpot symbol determination table shown in FIG. 126 (B) and selects the first symbol random number read in step S102 of the first special symbol normal process. By comparing with the selected jackpot symbol determination table, the jackpot symbol as a mode (stop symbol of the first special symbol) at the time of stopping the variable control of the first special symbol is determined (step S132).
図126(B)に示すように大当り図柄決定テーブルには、判定結果(14R時短大当り、5R時短大当り)に応じて各々図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板1310の主制御MPUでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。 As shown in FIG. 126 (B), in the jackpot symbol determination table, symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number) are associated with each other according to the determination results (14R hour junior college / 5R hour junior college). It is remembered. The main control MPU of the main control board 1310 determines the type of jackpot by specifying the determination result associated with the acquired symbol random number.
具体的には、
1.第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回(14ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが第一大入賞口2005に入球可能(容易)な14R大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に、特別図柄の図柄変動が100回実行されるまでの間に次回の大当り遊技が発生しなければ状態終了される時短状態Aに制御する14R時短大当りA
2.第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させ(1ラウンド)、その後に第二大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを4回(4ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006に入球可能(容易)な5R大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に、第一特別図柄の変動表示が5回実行されるか、又は第二特別図柄の変動表示が1回実行されるまでの間に次回の大当り遊技が発生しなければ状態終了される時短状態Bに制御する5R時短大当りA
3.第二大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回(14ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが第二大入賞口2006に入球可能(容易)な14R大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に、特別図柄の図柄変動が100回実行されるまでの間に次回の大当り遊技が発生しなければ状態終了される時短状態Aに制御する14R時短大当りB
4.第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させ(1ラウンド)、その後に第二大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを4回(4ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006に入球可能(容易)な5R大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に、第一特別図柄の変動表示が5回実行されるか、又は第二特別図柄の変動表示が1回実行されるまでの間に次回の大当り遊技が発生しなければ状態終了される時短状態Bに制御する5R時短大当りB
In particular,
1. Closed after opening the first grand prize opening 2005 for a long time (for example, 28.5 seconds) or when the first count sensor 2512 detects that ten game balls B have won the first big prize opening 2005. By repeating the opening / closing pattern 14 times (14 rounds), the game ball B is controlled to a 14R big hit game that can enter the first big prize opening 2005 (easy), and after the big hit game ends, the special symbol changes If the next big hit game does not occur until 100 times of execution, the state is terminated when the state is terminated.
2. Closed after opening the first grand prize opening 2005 for a long time (for example, 28.5 seconds) or when the first count sensor 2512 detects that ten game balls B have won the first big prize opening 2005. (2 rounds), after that the second grand prize opening 2006 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds), or that ten game balls B have won the second big prize opening 2006 Opening and closing patterns that are closed when detected in 2513 are repeated four times (four rounds), so that the game ball B can enter the first big prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 (easy) for a 5R big hit game. Control, after the end of the jackpot game, the next jackpot game must occur until the first special symbol variation display is executed five times or the second special symbol variation display is executed once. End of state 5R time reduction jackpot A controlling the time reduction state B that
3. After the second grand prize opening 2006 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when the second count sensor 2513 detects that ten game balls B have won the second big prize opening 2006 By repeating the opening / closing pattern 14 times (14 rounds), the game ball B is controlled to a 14R big hit game that can enter the second big prize opening 2006 (easy), and after the big hit game ends, the special symbol changes If the next big hit game does not occur until 100 times of execution, the state is terminated when the state is terminated.
4). Closed after opening the first grand prize opening 2005 for a long time (for example, 28.5 seconds) or when the first count sensor 2512 detects that ten game balls B have won the first big prize opening 2005. (2 rounds), after that the second grand prize opening 2006 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds), or that ten game balls B have won the second big prize opening 2006 Opening and closing patterns that are closed when detected in 2513 are repeated four times (four rounds), so that the game ball B can enter the first big prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 (easy) for a 5R big hit game. Control, after the end of the jackpot game, the next jackpot game must occur until the first special symbol variation display is executed five times or the second special symbol variation display is executed once. End of state 5R time reduction jackpot B controlling the time reduction state B that
なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、14R時短大当りAとなる場合に6個の判定値が振り分けられ、5R時短大当りAとなる場合に94個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には6%の確率で14R時短大当りAとなり、94%の確率で5R時短大当りAとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、14R時短大当りBとなる場合に58個の判定値が振り分けられ、5R時短大当りBとなる場合に42個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には58%の確率で14R時短大当りBとなり、42%の確率で5R時短大当りBとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、14R時短大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。 In the jackpot symbol determination table compared with the first symbol random number, 6 judgment values are assigned when the short hit is A at 14R, and 94 judgment values are assigned when the short hit is A at 5R. Yes. In other words, if a lottery result for a big hit is obtained by a lottery based on the first special random number, a short hit is A at 14R with a probability of 6% and a short hit with A at 5R is with a probability of 94%. Similarly, in the jackpot symbol determination table to be compared with the second symbol random number, 58 judgment values are distributed when the shortage big hit B at 14R, and 42 decision values are sorted when the shortage big hit B at 5R. ing. In other words, when a lottery result for a big hit is obtained by a lottery based on the second special random number, it becomes a short hit B for 14R at a probability of 58%, and a short hit B for 5R at a probability of 42%. Thus, in the pachinko machine 1 of the present example, the probability of being determined to be a short jackpot at 14R is higher in the jackpot symbol determination table compared with the second symbol random number than in the jackpot symbol determination table compared with the first symbol random number. When the variation display of the second special symbol based on the start winning to the second starting port 2004 is executed rather than the variation display of the first special symbol based on the starting winning to the first starting port 2002. It is in a state advantageous to the player.
また、大当りとする抽選結果が得られた場合には大当りの種類に応じて大当り遊技が終了した後の遊技状態が決定される。そして、大当り制御処理(ステップS40)では、大当り遊技の制御を行った後、その決定結果に基づいて時短フラグをセットする処理と大当りの種別に応じた時短回数を時短回数カウンタにセットする処理が実行される。 In addition, when a lottery result for the big hit is obtained, the gaming state after the big hit game is ended is determined according to the type of the big hit. In the big hit control process (step S40), after the big hit game is controlled, a process for setting the time reduction flag based on the determination result and a process for setting the time reduction number according to the type of the big hit in the time reduction counter. Executed.
具体的には、「14R時短大当りA」及び「14R時短大当りB」の大当りが得られた旨を判断したときは、14ラウンド分の大当り遊技が実行された後に、特別図柄(第一特別図柄と第二特別図柄との合算)の図柄変動が100回実行されるまで時短状態に制御され、「5R時短大当りA」及び「5R時短大当りB」の大当りが得られた旨を判断したときは、5ラウンド分の大当り遊技が実行された後に、第一特別図柄の変動表示が5回実行されるまで、又は第二特別図柄の変動表示が1回実行されるまで時短状態に制御される。このように、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合に大当り遊技の終了後に必ず時短状態に制御し、同様に第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合にも大当り遊技の終了後に必ず時短状態に制御するようになっている。ただし、「14R時短大当りA」及び「14R時短大当りB」の大当りが得られた場合には、「5R時短大当りA」及び「5R時短大当りB」の大当りが得られた場合よりも大当り遊技の実行後に長期間に亘って時短状態に制御されるようにしている。 Specifically, when it is determined that the big hits of “14R hourly jackpot A” and “14R hourly jackpot B” have been obtained, after 14 rounds of jackpot game have been executed, a special symbol (first special symbol) When it is determined that the jackpot of “5R short-time big hit A” and “5R short-time big hit B” has been obtained until the symbol fluctuation of the sum of the second special symbol and the second special symbol is executed 100 times. After five rounds of big hit game is executed, the time is controlled until the variable display of the first special symbol is executed five times, or until the variable display of the second special symbol is executed once. In this way, when the lottery result based on the first special random number is obtained as a big win, the lottery result is controlled to be in a short time state after the big bonus game is finished, and similarly the lottery result based on the lottery based on the second special random number Even if the game is obtained, the time is always controlled after the big hit game is over. However, when the big hits of “14R hourly big hit A” and “14R hourly big hit B” are obtained, the big hit game is more than the case where the big hit of “5R hourly big hit A” and “5R hourly big hit B” is obtained. After execution, it is controlled to be in a short time state over a long period of time.
また、14R時短大当りAに決定した場合には第一特別図柄の14R大当り図柄として14R時短大当りA図柄に決定し、5R時短大当りAに決定した場合には第一特別図柄の5R大当り図柄として5R時短大当りA図柄に決定する。また、第二特別図柄停止図柄設定処理で14R時短大当りBに決定した場合には第二特別図柄の14R大当り図柄として14R時短大当りB図柄に決定し、5R時短大当りBに決定した場合には第二特別図柄の5R大当り図柄として5R時短大当りB図柄に決定する。 Also, if the 14R hourly jackpot A is determined, the 14R hourly jackpot symbol of the first special symbol is determined as the 14R hourly jackpot symbol A, and if the 5R hourly jackpot A is determined, the 5R jackpot symbol of the first special symbol is 5R. Decide on A symbol for time and college. In addition, if the second special symbol stop symbol setting process is determined to be 14R hour short hit per B, the 14R big hit symbol of the second special symbol is determined to be 14R hour short hit per B symbol, and if 5R hour short hit per B is determined. The 2R special symbol 5R big hit symbol is determined to be the 5R short junior big symbol B symbol.
また、主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていない場合にはハズレ図柄に決定する(ステップS136)。 Further, the main control MPU of the main control board 1310 determines the lost symbol when the big hit flag is not set (step S136).
そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS137の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチハズレ、ハズレのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS138の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS82)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 After the stop symbol determination process is performed in this manner, the main control MPU of the main control board 1310 performs either of the lottery results (big hit type, small hit, reach lose, or lose) as the process of step S137. A determination result notification command corresponding to each lottery result is set so that an instruction (which may be an instruction for a stop symbol form of the first special symbol) is transmitted to the peripheral control board 1510. After that, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S82) as the process of step S138, this process is ended.
周辺制御MPUは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する。演出表示装置1600には、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器での第一特別図柄に対応した装飾図柄が変動表示される。具体的には、周辺制御MPUは、装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから大当りを特定した場合には大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が[0]〜[8]の同一の図柄の組み合わせ)に決定し、リーチハズレを特定した場合にはリーチを伴ったハズレ図柄(左・右の装飾図柄が[0]〜[8]の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、ハズレを特定した場合には、リーチを伴わないハズレ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を表示制御する。 The peripheral control MPU performs display control of the effect display device 1600 based on the received determination result notification command and variation pattern command. On the effect display device 1600, a decorative symbol corresponding to the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is variably displayed. Specifically, the peripheral control MPU, as a mode (stop symbol) at the time of stoppage of decorative symbol variation, when a big hit is identified from the received determination result notification command, the big bonus symbol (left, middle, right decorative symbol is [0] to [8] (combination of the same symbols) and when reach lose is specified, the lose symbol with reach (the same symbols with left and right decorative symbols [0] to [8]) If the combination is a combination of symbols with a different middle decorative pattern; reach lose pattern, and if a loss is specified, it is at least the left / right of the left / middle / right decorative patterns. Display pattern of the determined stop symbol when the variation time specified from the variation pattern command has elapsed (when the game effect ends).
図128は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS82)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 128 is a flowchart showing the procedure of the first variation pattern setting process (step S82).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図128に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS141)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS132で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS142)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS145)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS146)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS147)。 When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 128, the main control MPU of the main control board 1310 sets the jackpot flag. If so (step S141), the variation pattern table (not shown) at the time of the big hit according to the type of big hit determined at step S132 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S142), and the reach flag is set. If it is set (step S145), a variation pattern table (not shown) at the time of reach is selected (step S146), and if neither the big hit flag nor the reach flag is set, that is, normal loss (reach effect) If it is a losing), the fluctuation pattern table at the time of losing (not shown) Is selected (step S147).
そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS148)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS149)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS150)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器にて第一特別図柄の変動表示制御が行われるとともに該特別図柄の変動表示に同期して上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。 Then, a variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S102 of the first special symbol normal process (step S148), and the determined variation pattern is started. A variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set, and variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 is started (step S149). Further, the main control MPU sets a variation time set corresponding to the variation pattern determined to determine the variation pattern in the variation timer (step S150). As a result, the first special symbol display of the function display unit 1400 performs the variation display control of the first special symbol for the variation time determined in this way, and the effect display device 1600 is synchronized with the variation display of the special symbol. Production control is performed at.
なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶されている。 A plurality of types of variation pattern tables are provided for each determination result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). The variation patterns set in each variation pattern table include a plurality of variation time information indicating predetermined times (variation times) required for variation display control of the special symbols (first special symbol, second special symbol). Each variable random number is stored in association with each other. Therefore, the main control MPU selects the selected variation pattern table from the plurality of types of variation pattern tables corresponding to the determination result based on the special random number and the design random number, and the variation random number read in step S102 of the first special symbol normal process. And the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number is obtained from this table, thereby determining the fluctuation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol). As a result, the lottery process for the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The variation pattern table is stored in the main control built-in ROM.
また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、241種類の変動乱数のうち164種類の変動乱数がノーマルリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(0〜163)として設定され、59種類の変動乱数が大当り期待度の低いスーパーリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(164〜222)として設定され、18種類の変動乱数が大当り期待度の高いスーパーリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(223〜240)として設定される。なお、スーパーリーチ演出とは、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、大当り遊技の発生を望む遊技者に対してはスーパーリーチ演出が実行されたときに大当り遊技に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 Further, the variation pattern table at the time of reach in this example is set so as to determine the type of reach effect to be executed by comparing a determination value indicating which reach effect is to be executed with a variable random number. . For example, 164 kinds of random numbers among 241 kinds of random numbers are set as determination values (0 to 163) indicating that any one of the normal reach effects is executed, and 59 kinds of random numbers are super reach with a low expectation degree of jackpot Determination values (223 to 240) are set as determination values (164 to 222) indicating that any one of the effects is to be executed, and 18 kinds of variable random numbers are to execute any one of the super reach effects having a high expectation degree of jackpot. ) Is set. Super-reach production has a higher jackpot expectation than normal reach production, and for players who want to generate a big hit game, the player's expectation for the big hit game will increase when the super reach production is executed. It has become.
また、本例の変動パターンテーブルでは、第一特別乱数に対応する変動時間として非時短状態では13〜60秒が設定され、時短状態では4〜60秒が設定され、同様に第二特別乱数に対応する変動時間として非時短状態では13〜60秒が設定され、時短状態では2〜60秒が設定されている。 In the variation pattern table of this example, 13 to 60 seconds is set as the variation time corresponding to the first special random number in the non-short-time state, and 4 to 60 seconds is set in the short-time state. As the corresponding variation time, 13 to 60 seconds are set in the non-short-time state, and 2 to 60 seconds are set in the time-short state.
第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS151の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS152)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS153)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短制御を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS154)。 When the variable display control of the first special symbol is started, it is next determined as a process of step S151 whether or not the counter value of the short time counter where the number of times of the short time state is set is “0”. If the counter value is not “0”, the time counter is counted down (step S152), and it is further determined whether the counter value of the simultaneous short counter is “0” (step S153). . As a result, if the counter value is “0”, a time reduction end flag indicating that the time reduction control is ended is set (step S154).
上記ステップS151の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS153の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS155の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS155)、この処理を終了する。 If it is determined in the process of step S151 that the counter value of the time reduction counter is “0”, or if it is determined in the process of step S153 that the time reduction counter is not “0”, Then, the process proceeds to step S155. Then, when the first special symbol process flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol variation processing (step S83) (step S155), the processing is terminated.
図129は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 129 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol variation process (step S83).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図129に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS171の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS82)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS172)、次にステップS173の処理に移行する。すなわち、このステップS173の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 129, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S171. As the process, 1 is subtracted from the variation timer in which the variation time corresponding to the variation pattern determined in the lottery process (step S82) for the variation pattern is set. If it is determined that the variation time timer is 0, that is, the lottery variation time has elapsed (step S172), the process proceeds to step S173. That is, in the process of step S173, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop process (step S84), this process is terminated.
図130は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 130 is a flowchart showing a procedure for the first special symbol stop process (step S84).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図130に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS181の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS182)。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 130, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S181. As the process of the above, the display control for displaying the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display of the function display unit 1400 is performed, and the effect display device 1600 has the second control. A stop display command for instructing the derivation display of the display result of the decorative symbol corresponding to the stop symbol of one special symbol is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S182).
次いで、主制御基板1310の主制御MPUは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS183)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS184)、時短フラグをリセットする(ステップS185)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、100回、1回、5回のいずれか)の変動表示が実行されたときに時短制御を終了させて非時短状態の制御を開始するようになる。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 resets the time reduction end flag (step S184) and resets the time reduction flag (step S185) when the time reduction end flag is set (step S183). As a result, the time-shortening control is terminated when a predetermined number of times (in this example, 100 times, 1 time, 5 times) of special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed. The control of the non-short-time state is started.
また、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS186)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS187)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS188)。なお、図示しないがステップS188では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPUが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS91)と大入賞口開放中処理(ステップS92)とを繰り返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS92)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS93)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。 Further, when the big hit flag is set (step S186), the main control MPU of the main control board 1310 sets a big hit start command indicating that the big hit game is started (step S187). The waiting time until the start (time for displaying that the big hit game is started) is set in the interval timer (step S188). Although not shown, in step S188, processing for setting the number of rounds corresponding to the type of jackpot to the jackpot counter indicating the remaining number of rounds is also executed. The big hit number counter is decremented by one for each round execution in the big hit control process described later, and when the big hit number counter becomes “0”, it is determined that the main control MPU of the main control board 1310 has executed the prescribed round number. And control to end the jackpot game. Specifically, in the big hit control process described later, until the big hit number counter reaches “0”, the big prize opening opening pre-processing (step S91) and the big prize opening open process (step S92) are repeatedly executed to win the big prize. When the round is ended in the open mouth process (step S92), the big hit number counter is decremented by 1 and becomes “0”. Then, the process proceeds to the big open mouth opening post process (step S93) and the big hit game is ended. The control to be executed is executed.
そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS189)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS187では、大当りの種類(14R時短大当りA、5R時短大当りA)に応じた大当り開始コマンド(14R時短大当りA開始コマンド、5R時短大当りA開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理では、大当りの種類(14R時短大当りB、5R時短大当りB)に応じた大当り開始コマンド(14R時短大当りB開始コマンド、5R時短大当りB開始コマンド)をセットするようになっている。 Then, a big hit execution flag indicating that the big hit game is being executed is set (step S189). The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is prepared individually according to the type of jackpot. In step S187, a big hit start command (14R short hit big hit A start command, 5R short hit big hit A start command) corresponding to the big hit type (A short hit big hit at 14R, 5A short hit big hit at 5R) is set. Thereby, the effect of the big hit game according to the type of the big hit instructed by the big hit start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like. Also, in the second special symbol stop process of the second special symbol process, a big hit start command (14R short / big hit B start command, 5R short / big hit per B start) according to the type of big hit (14R hour short hit B, 5R short hit big hit B) Command).
また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS40)の大入賞口開放後処理(ステップS93)で大当りの種類に応じた第一大入賞口2005の開閉制御(例えば第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回又は5回繰り返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄プロセス処理(ステップS14)のステップS35で大当り制御処理(ステップS40)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 Further, the big hit running flag indicating that the big hit game is being executed, when the big hit game is ended, specifically, in the big winning opening opening post-processing (step S93) of the big hit control processing (step S40). Opening / closing control of the first grand prize opening 2005 according to the type (for example, after the first big prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or ten game balls B are won in the first big prize opening 2005. Is detected when the first count sensor 2512 detects that the opening / closing pattern is closed 14 times or 5 times (opening / closing control that repeats the opening / closing pattern), and is reset (all rounds that can be executed in the big hit game). When the big hit execution flag is reset, the big hit control process (step S40) is not executed in step S35 of the special symbol process (step S14), while in the first special symbol display of the function display unit 1400 The variable display of the first special symbol and the variable display of the second special symbol in the second special symbol display of the function display unit 1400 can be executed.
また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS186)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS190)、主制御基板1310の主制御MPUは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS191)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS192)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS193)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS191では、小当りの種類(5R小当りA1、5R小当りA2、14R小当りA))に応じた小当り開始コマンド(5R小当りA1開始コマンド、5R小当りA2開始コマンド、14R小当りA開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理では、小当りの種類(5R小当りB1、5R小当りB2、14R小当りB))に応じた小当り開始コマンド(5R小当りB1開始コマンド、5R小当りB2開始コマンド、14R小当りB開始コマンド)をセットするようになっている。 When the big hit flag is not set (step S186), if the small hit flag is set (step S190), the main control MPU of the main control board 1310 indicates that the small hit game is started. A small hit start command is set (step S191), and a waiting time until the start of the small hit game (time for displaying that the small hit game is started) is set in the interval timer (step S192). Then, a small hitting execution flag indicating that the small hitting game is being executed is set (step S193). The small hit start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is prepared individually according to the type of the small hit. In step S191, a small hit start command (5R small hit A1 start command, 5R small hit A2 start command, 14R small hit A, 5R small hit A1, 5R small hit A2, 14R small hit A) A start command) is set. Thereby, the effect of the small hit game according to the type of the small hit specified by the small hit start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like. In the second special symbol stop process of the second special symbol process, a small hit start command (5R small hit B1) according to the type of small hit (5R small hit B1, 5R small hit B2, 14R small hit B). Start command, 5R small hit B2 start command, 14R small hit B start command).
また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS41)の小当り中処理(ステップS401)で小当りの種類に応じた第一大入賞口2005の開閉制御(例えば第一大入賞口2005を開放(例えば1.8秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄プロセス処理(ステップS14)のステップS36で小当り制御処理(ステップS41)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 Further, the small hitting execution flag indicating that the small hit game is being executed, when the small hit game is finished, specifically, the small hit control process (step S41) described later (step S401). ), The opening / closing control of the first big prize opening 2005 according to the type of the small hit (for example, after the first big prize opening 2005 is opened (for example, 1.8 seconds), or 10 game balls B are placed in the first big prize opening 2005. It is reset when the first count sensor 2512 detects that an individual winning has been completed and the closing control is closed. When the small hitting execution flag is reset, the small hit control process (step S41) is not executed in step S36 of the special symbol process (step S14), while the first special symbol display of the function display unit 1400 is performed. The variable display of the first special symbol on the device and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400 can be executed.
また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS194)、ステップS195に移行する。 When the small hit flag is not set, that is, when the game is lost, the interval time is set in the interval timer until the next special symbol change display is started (the time during which the special symbol stop symbol is displayed). (Step S194), the process proceeds to Step S195.
上記ステップS186〜ステップS194の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS195)、この処理を終了する。 When the processing of step S186 to step S194 is executed, the main control MPU of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so that the process shifts to the first special symbol normal processing which is an initial value. (Step S195), the process is terminated.
図131は、上記大当り制御処理(ステップS40)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 131 is a flowchart showing a procedure for the jackpot control process (step S40). In the big hit control process, one of the following three process processes is selectively executed according to the big hit process flag.
1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機する大入賞口開放前処理(ステップS91)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を開放状態に制御し、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005や第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512又は第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる大入賞口開放中処理(ステップS92)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS93)
1. The peripheral control board 1510 notifies the player that the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) is changed to the big hit game based on the fact that the display mode when the variable display is stopped is the big hit symbol. Waiting until the next round is started, or waiting until the next round is started Preliminary winning opening opening pre-processing (step S91)
2. Based on the fact that the special symbol variation display stop mode has become a big hit symbol, the first big prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 are controlled to be opened, or the next round is started. The first grand prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 are controlled to be opened, and the first grand prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 are opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or after the first Processing for opening a big prize opening to be closed when the first count sensor 2512 or the second count sensor 2513 detects that ten game balls B have won the big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006 (step S92)
3. The big winning opening opening post-process that waits until the peripheral control board 1510 notifies the player that the big hit game is over when all rounds are over (step S93).
なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図118参照)において、上記大入賞口開放前処理(ステップS91)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS92)では、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。 The jackpot process flag is operated to indicate that the pre-opening process for the big prize opening (step S91) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 118). Further, in the process for opening the big prize opening (step S92), a big hit round start command corresponding to the number of rounds is issued at the start of the round for controlling the first big prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 to the open state. At the end of the round for controlling the first big prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 to the closed state, a big hit round end command corresponding to the number of rounds is set. The jackpot round start command and jackpot round end command are commands transmitted to the peripheral control board 1510, and a jackpot game effect according to the number of rounds designated by the jackpot round start command and jackpot round end command is displayed. It is executed by a device 1600, a lamp / LED, a speaker, and the like.
図132は、上記小当り制御処理(ステップS41)についてその手順を示すフローチャートである。小当り処理では、小当りプロセスフラグに応じて、以下の2つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 132 is a flowchart showing the procedure of the small hitting control process (step S41). In the small hit process, one of the following two process processes is selectively executed according to the small hit process flag.
1.小当り遊技を開始するための設定処理を実行する小当り開始処理(ステップS400)
2.小当り遊技中の遊技球Bの入球や開放時間を監視する小当り中処理(ステップS401)
1. Small hit start process for executing a setting process for starting a small hit game (step S400)
2. Small hit-medium processing for monitoring the entry and release time of the game ball B during the small hit game (step S401)
なお、上記小当りプロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図118参照)において、上記小当り開始処理(ステップS400)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、小当り中処理にて特定領域への遊技球Bの進入が検出されると、大当り実行中フラグをセットするとともに、小当りの種類に応じた大当り遊技で実行可能なラウンド数(5R小当りであれば4ラウンド、14R小当りであれば13ラウンド)を大当り回数カウンタにセットして処理を終了する。これにより、小当り遊技に引き続いて大当り遊技が開始されるようになる。 Note that the small hitting process flag is operated to indicate that the small hitting start process (step S400) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 118). In addition, when the entry of the game ball B into the specific area is detected in the small hit processing, the big hit execution flag is set and the number of rounds that can be executed in the big hit game corresponding to the type of the small hit (5R small) If the win is 4 rounds and 14R is a small hit, 13 rounds) are set in the big hit number counter, and the process is terminated. Thereby, the big hit game is started following the small hit game.
図133は、上記普通図柄プロセス処理(ステップS15)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 133 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol process (step S15).
いま、ステップS801の処理において、上記ゲートセンサ2301による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図133に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどのゲート部通過処理を実行する。 Now, in the process of step S801, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2301 is in an on state and the game ball B has passed to the gate unit 2003, as shown in FIG. In step S802, the main control MPU of the main control board 1310 first performs a gate-passing process such as acquiring a normal random number of normal symbols from the random number counter and storing it in the normal symbol storage area of the RAM. Run.
次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。 Next, in the normal symbol process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.
1.主制御MPUのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動パターン決定処理(ステップS804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、上記第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS807)
1. A normal symbol normal process in which a normal random number stored in the RAM of the main control MPU is read out, and a lottery process for the display mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol is performed based on the read normal random number (step S803).
2. Normal symbol variation pattern determination processing (step S804) in which a lottery process or the like is performed on the variation pattern (variation time) of the ordinary symbol displayed on the ordinary symbol display of the function display unit 1400 based on the ordinary symbol random number.
3. Normal symbol variation process that waits until the variation display of the normal symbol on the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S805).
4). The normal symbol display mode of the function display unit 1400 displays the normal symbol variation control mode determined based on the result of the lottery process for the normal symbol variation control stop mode. Normal symbol stop processing for stopping the variable display of symbols (step S806)
5. When the result of the lottery process for the mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol is a mode suggesting “per game”, a process for controlling the game ball B to be received at the second starting port 2004 is performed. Normal electric accessory release process to be executed (step S807)
なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS1の処理(図118参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS803)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol normal process (step S803) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 118).
図134は、上記ゲート部通過処理(ステップS802)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 134 is a flowchart showing the procedure for the gate section passage processing (step S802).
いま、上記ステップS801の処理において、上記ゲートセンサ2301による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図134に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS811の処理として、まず、普通図柄保留記憶領域に記憶される普通乱数の個数を示す普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得する。そして、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留記憶数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。 Now, in the process of step S801, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2301 is in an on state and the game ball B has passed to the gate unit 2003, as shown in FIG. In step S811, the main control MPU of the main control board 1310 first obtains the counter value by the normal hold number counter indicating the number of normal random numbers stored in the normal symbol hold storage area from the RAM of the main control MPU. . Then, based on this counter value, it is determined whether or not the number of reserved symbols of the normal symbol is “4” which is the maximum value.
このステップS811の処理において、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS812〜S814の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS812の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS813の処理として、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。そして次に、ステップS814の処理として、こうして取得された各乱数を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。 In the process of step S811, when it is determined that the number of stored normal symbol symbols is not the maximum value, the following steps S812 to S814 are performed to newly put the normal symbol variable display control into the held state. Will be processed. That is, first, as the processing of step S812, the normal holding number counter is incremented (added by 1). In step S813, the normal random number and the normal variable random number are acquired from the random number counter. Then, in step S814, each random number obtained in this way is stored in the normal symbol storage area corresponding to the counter value by the normal reservation counter in the RAM area of the main control MPU.
ただし、上記ステップS811の処理において、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS812〜ステップS814の処理を実行しない(上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得しない)ことで、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, if it is determined in the process of step S811 that the number of normal symbols held is the maximum value, the normal symbol variation display control is not newly held. That is, by not executing the processing of steps S812 to S814 (not acquiring the normal random number and the normal variable random number from the random number counter), the normal symbol variable display control is not newly put on hold.
なお、ゲート部通過処理(ステップS802)としては、以下に記載する別例のようにしても良い。例えば、いま、上記ゲートセンサ2301による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得し、暫定記憶領域に格納する。その後に、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得し、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留記憶数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。そして、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)し、次いで、先に取得された上記普通乱数、上記普図変動乱数(暫定記憶領域に記憶された上記普通乱数、上記普図変動乱数)を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。一方、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得した結果、このカウンタ値がその最大値である「4」であると判断された場合(上記普通図柄の保留記憶数がその最大値である場合)には、先に取得された上記普通乱数、上記普図変動乱数を、普通図柄保留記憶領域に格納することなく破棄し、上記取得した普通図柄の変動表示制御は新たに保留されないようにすることとしてもよい。 In addition, as a gate part passage process (step S802), you may make it like another example described below. For example, if the detection signal from the gate sensor 2301 is on and it is determined that the game ball B has passed through the gate unit 2003, the main control MPU of the main control board 1310 firstly The ordinary random number and the usual variable random number are acquired from the random number counter and stored in the temporary storage area. After that, the counter value by the above-mentioned normal holding number counter is obtained from the RAM of the main control MPU, and based on this counter value, it is determined whether or not the holding number of normal symbols is “4” which is the maximum value. Do. When it is determined that the number of stored normal symbols is not the maximum value, the normal number of counters is incremented (add 1) so that the variable symbol display control of the normal symbols is newly held. Next, the previously obtained ordinary random number, the ordinary variable random number (the ordinary random number, the ordinary variable random number stored in the temporary storage area) are stored in the RAM storage area of the main control MPU. Are stored in the normal symbol holding storage area corresponding to the counter value of the normal holding number counter. On the other hand, as a result of obtaining the counter value by the normal reserved number counter from the RAM of the main control MPU, when it is determined that this counter value is “4” which is the maximum value (the number of reserved symbols of the normal symbol is If it is the maximum value), the previously acquired ordinary random number and the ordinary figure variable random number are discarded without being stored in the ordinary symbol holding storage area, and the obtained ordinary symbol fluctuation display control is newly performed. It is good also as preventing it from being suspended.
図135は、上記普通図柄通常処理(ステップS803)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 135 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol normal process (step S803).
上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図135に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS821の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS822の処理として、上記主制御MPUのRAMの普通図柄保留記憶領域に格納されている普通図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、普通乱数、普図変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS823及びS824の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの普通保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(普通乱数、普図変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。 When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol normal process should be performed, as shown in FIG. 135, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the process of step S821. It is determined whether or not there is a variable display control of the normal symbol in the hold state based on the counter value by the normal hold number counter. As a result, if it is determined that there is the variable display control of the normal symbol in the hold state, the normal symbol stored in the normal symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU is then processed as step S822. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers related to the symbol display mode (for example, ordinary random numbers, ordinary variable random numbers) is read from the RAM. Then, as the processing of steps S823 and S824, the normal reserved number counter is counted down, and when the variable symbol variable display stored in each storage area of the main control MPU RAM is stopped. The random number (ordinary random number, ordinary variable random number) related to the display mode is shifted in a first-in first-out (First-In First-Out) mode.
具体的には、普通図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に上記ゲート部2003に遊技球Bが通過するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the normal symbol holding storage area has four storage areas 1 to 4, and the random numbers extracted in accordance with the passage of the game ball B to the gate unit 2003 are counted from the first (first) area. Store in order. When random numbers are stored in the nth (n = 1 to 3) storage area and the game ball B passes through the gate unit 2003, the random numbers extracted to the n + 1th (n = 1 to 3) storage area And when the variable display start condition based on the random number stored in the first storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and the Nth (N = 2 to 4) storage is read out. Various random numbers stored in the area are moved to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area. Thereby, the order in which the suspension of the variable symbol display control of the normal symbol occurs can be stored in an identifiable manner, and the suspension of the variable symbol control can be released in order from the earliest suspension (the first occurrence). .
次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、図136(A)に示す普図当り判定テーブルとステップS822で読み出した普通乱数とを比較する(ステップS828)。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 compares the common figure determination table shown in FIG. 136A with the ordinary random number read in step S822 (step S828).
図136(A)に示す普図当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。そして、普通乱数と比較するために参照される普図当り判定テーブルでは、10種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致するように上記普通乱数が関連付けされている。即ち、本例では、上記ゲート部2003に遊技球Bが通過した場合において、必ず普図当りに当選するようになっている。 A universal hit determination table shown in FIG. 136 (A) is stored in the ROM of the main control MPU. Then, in the per-standard-judgment determination table that is referred to for comparison with the normal random numbers, the above-mentioned normal random numbers are set so that all ten types of normal random numbers are consistent with the per-standard-judgment determination value indicating that the common-rank is won. Is associated. In other words, in this example, when the game ball B passes through the gate part 2003, the winning combination is always won.
上記主制御基板1310の主制御MPUは、普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普通乱数との比較の結果、普図当りとすると判定した場合には(ステップS829)、当該変動が普図当りに当選していることを示す普図当りフラグをセットし(ステップS830)、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)として普図当り図柄に決定する(ステップS831)。一方、ステップS829で普図当りとしないと判定した場合には、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)として普図ハズレ図柄に決定する(ステップS833)。 When the main control MPU of the main control board 1310 compares the normal symbol determination table with the normal random number read in step S822 of the normal symbol normal processing and determines that it is normal symbol (step S829), A universal symbol flag indicating that the variation is won per universal symbol is set (step S830), and the normal symbol variation control stop mode (ordinary symbol stop symbol) is determined as the regular symbol symbol. (Step S831). On the other hand, if it is determined in step S829 that the normal symbol is not hit, the normal symbol losing symbol is determined as the mode (the normal symbol stop symbol) when the fluctuation control of the normal symbol is stopped (step S833).
そして、こうして普通図柄についての抽選処理が行われた後は、ステップS834の処理として、これら抽選結果(普図当りとハズレとのいずれかを指示)が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた普図判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS835の処理として、上記普通図柄変動パターン決定処理(ステップS804)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 Then, after the lottery process for the normal symbol is performed in this way, as the process of step S834, the lottery result (indicating either one of the usual symbols or the loss) is sent to the peripheral control board 1510. Sets the common figure determination result notification command corresponding to each result. After that, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol variation pattern determination process (step S804) as the process of step S835, this process is terminated.
図137は、上記普通図柄変動パターン決定処理(ステップS804)についてその手順を示すフローチャートである。上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄変動パターン決定処理を行うべき旨を示しているときは、同図137に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、時短フラグがセットされていれば(ステップS841)、時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルを選択し(ステップS842)、時短フラグがセットされていれば(ステップS841)、非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルを選択する(ステップS843)。 FIG. 137 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol variation pattern determination process (step S804). When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol variation pattern determination process should be performed, as shown in FIG. 137, the main control MPU of the main control board 1310 has the time flag set. If this is the case (step S841), the normal symbol variation pattern determination table for time reduction is selected (step S842), and if the time reduction flag is set (step S841), the normal symbol variation pattern determination table for non-time reduction is selected. (Step S843).
そして、選択した普通図柄変動パターン決定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普図変動乱数とを比較することにより実行する普通図柄の変動パターン(普図変動パターン)を決定し(ステップS844)、決定した普図変動パターンでの普通図柄変動の開始を周辺制御基板1510に通知する普図変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動表示を開始する(ステップS845)。 Then, by comparing the selected ordinary symbol variation pattern determination table with the ordinary symbol variation random number read in step S822 of the ordinary symbol normal process, a variation pattern (ordinary symbol variation pattern) to be executed is determined (step S844). ), A normal symbol variation display command of the normal symbol display of the function display unit 1400 by setting a general symbol variation pattern command for notifying the peripheral control board 1510 of the start of the normal symbol variation with the determined normal symbol variation pattern. Is started (step S845).
また主制御MPUは、普図変動パターンを決定するとこの決定した普図変動パターンに応じた普図変動時間を普図変動タイマに設定する(ステップS846)。これにより、決定された普図変動パターンに応じた普図変動時間だけ機能表示ユニット1400の普通図柄表示器(における普通図柄の変動表示)にて演出制御が行われるようになる。 Further, when the main control MPU determines the usual figure fluctuation pattern, the main control MPU sets the usual figure fluctuation time corresponding to the decided common figure fluctuation pattern in the usual figure fluctuation timer (step S846). As a result, the effect control is performed on the normal symbol display (the normal symbol variation display) of the function display unit 1400 for the usual symbol variation time corresponding to the determined ordinary symbol variation pattern.
また、本例の非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルでは、普図変動時間として20秒が設定されている。一方、本例の時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルでは、非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルと比べて普図変動時間が短時間となるように、普図変動時間として0.8秒が設定されている。なお、普通図柄変動パターン決定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。 Further, in the normal symbol variation pattern determination table for the non-short-time operation of this example, 20 seconds is set as the ordinary symbol variation time. On the other hand, the normal symbol variation pattern determination table for the short time in this example is 0.8 seconds as the normal symbol variation time so that the normal symbol variation time is shorter than the normal symbol variation pattern determination table for the non-temporal time variation. Is set. The normal symbol variation pattern determination table is stored in the ROM of the main control MPU.
また、普通図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS847の処理として、上記普通図柄変動処理(ステップS805)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When the normal symbol variation display control is started, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process proceeds to the normal symbol variation process (step S805) as the processing of step S847, The process ends.
図138は、上記普通図柄変動処理(ステップS805)についてその手順を示すフローチャートである。上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図138に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS851の処理として、上記ステップS846で普図変動時間が設定された普図変動タイマを1減算する。そして、普図変動時間タイマが0、すなわち、上記普通図柄の変動時間が経過したと判断されると(ステップS852)、次にステップS853の処理に移行する。すなわち、このステップS853の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS806)にプロセス移行されるよう上記普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 FIG. 138 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol variation process (step S805). When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 138, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the process of step S851. In step S846, the normal time change timer set with the normal time change time is decremented by one. If it is determined that the normal symbol variation time timer is 0, that is, that the variation time of the normal symbol has elapsed (step S852), the process proceeds to step S853. That is, in the process of step S853, when the normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop process (step S806), this process is terminated.
図139は、上記普通図柄停止処理(ステップS806)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 139 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol stop process (step S806).
上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図139に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS861の処理として、上記普通図柄通常処理にて決定された普通図柄の停止図柄を上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、その第一特別図柄の停止図柄の導出表示を通知する普図停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS862)。 When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 139, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the process of step S861. The display control for displaying the stop symbol of the normal symbol determined in the normal symbol normal processing on the normal symbol display of the function display unit 1400 is performed, and the derivation display of the stop symbol of the first special symbol is notified. The usual stop display command is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S862).
そして次に、上記普図当りフラグがセットされているときは(ステップS863)、図136(B)に示す普図当り時開放パターンテーブルを用いて、現在の遊技状態に応じた第二始動口2004の開放パターンを設定する(ステップS864)。 And then, when the above-mentioned normal game hit flag is set (step S863), the second start port corresponding to the current game state using the normal game hit release pattern table shown in FIG. 136 (B). A release pattern 2004 is set (step S864).
具体的には、第二始動口2004の開放開始時に非時短状態に制御されていれば、第二始動口2004の開放パターンとして開放パターンAを設定する。即ち、第二始動口2004の開放開始時に非時短状態に制御されていれば、普通乱数に基づく抽選により普図当りとする抽選結果が得られた場合には、第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514をオン状態にして第二始動口2004が短開放態様(この例では0.05秒)で開閉する開放パターンAを実行することとなる。これにより、第二始動口2004の開放パターンとして開放パターンAが実行された場合には、第二始動口2004が開放動作する時間が短く、第二始動口2004が開放状態にあるときに遊技球を入球させることが困難である。即ち、非時短状態時には第二始動口2004が開閉動作されたとしても遊技球が殆ど入球しないようになっている。 Specifically, if the second start port 2004 is controlled to be in a non-time-short state at the start of opening, the open pattern A is set as the open pattern of the second start port 2004. That is, if the second start port 2004 is controlled to be in a non-time-saving state at the start of opening, the second start port 2004 is opened and closed when a lottery result based on a normal drawing is obtained by a lottery based on a normal random number. An opening pattern A in which the start port solenoid 2514 is turned on and the second start port 2004 opens and closes in a short open mode (in this example, 0.05 seconds) is executed. Thereby, when the opening pattern A is executed as the opening pattern of the second starting port 2004, the time for the second starting port 2004 to open is short, and the game ball is in a state where the second starting port 2004 is in the open state. Is difficult to enter. In other words, even when the second start port 2004 is opened and closed during the non-time-short state, the game ball hardly enters.
一方、第二始動口2004の開放開始時に時短状態に制御されていれば、第二始動口2004の開放パターンとして開放パターンBを設定する。即ち、第二始動口2004の開放開始時に非時短状態に制御されていれば、普通乱数に基づく抽選により普図当りとする抽選結果が得られた場合には、第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514をオン状態にして第二始動口2004が長開放態様(この例では1.5秒)で開閉する開放パターンBを実行することとなる。これにより、第二始動口2004の開放パターンとして開放パターンBが実行された場合には、第二始動口2004が開放動作する時間が長く、第二始動口2004が開放状態にあるときに遊技球を入球し得るようになっている。 On the other hand, if the opening time of the second start port 2004 is controlled to be in a short time state, the open pattern B is set as the open pattern of the second start port 2004. That is, if the second start port 2004 is controlled to be in a non-time-saving state at the start of opening, the second start port 2004 is opened and closed when a lottery result based on a normal drawing is obtained by a lottery based on a normal random number. The opening pattern B in which the start opening solenoid 2514 is turned on and the second start opening 2004 is opened and closed in a long open mode (1.5 seconds in this example) is executed. As a result, when the opening pattern B is executed as the opening pattern of the second starting port 2004, it takes a long time for the second starting port 2004 to perform the opening operation, and when the second starting port 2004 is in the open state, the game ball Can enter the ball.
第二始動口2004の開放パターンが設定されると、次にステップS885の処理として、普図当り遊技を開始することを示す普図当り開始コマンドをセットし、普通図柄プロセスフラグを普通電動役物開放処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS866)、この処理を終了する。なお、普図当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、普図当り開始コマンドによって指示された普図当りの種類に応じた普図当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行されうる。 When the opening pattern of the second starting port 2004 is set, next, as a process of step S885, a start command per game showing that the game per game is started is set, and the normal symbol process flag is set to the normal electric accessory. When the process is updated so as to shift to the release process (step S866), this process ends. Note that the start-per-common-command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and the effect of the per-normal-game game in accordance with the type of per-normal instructed by the start per-multi-command is displayed on the effect display device 1600, It can be executed by a lamp, LED, speaker, or the like.
また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS864で上記普図当りフラグがセットされていない場合において、普通図柄プロセスフラグを初期値である普通図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS868)、この処理を終了する。 In addition, the main control MPU of the main control board 1310 has updated the normal symbol process flag so that the process is shifted to the normal symbol normal process which is the initial value when the universal symbol flag is not set in step S864. At this point (step S868), this process ends.
図140は、上記普通電動役物開放処理(ステップS807)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 140 is a flowchart showing the procedure of the ordinary electric accessory release process (step S807).
いま、ステップS871の処理において、第二始動口2004が開放状態にあると判断されるとすると、同図140に示されるように、同図140に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第二始動口2004を開放状態に制御してから所定時間(ステップS865で設定した開放パターンにおける第二始動口2004の開放時間)が経過していれば(ステップS872)、第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514をオフ状態にして第二始動口2004を閉鎖状態に制御した時点で(ステップS873)、この処理を終了する。 If it is determined in step S871 that the second start port 2004 is in an open state, as shown in FIG. 140, the main control board 1310 has a main control board 1310 as shown in FIG. If the predetermined time (the opening time of the second starting port 2004 in the opening pattern set in step S865) has elapsed since the control MPU controlled the second starting port 2004 to the open state (step S872), the control MPU When the start port solenoid 2514 for opening and closing the start port 2004 is turned off and the second start port 2004 is controlled to be closed (step S873), this process is terminated.
また、ステップS871の処理において、第二始動口2004が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図140に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第二始動口2004を開放状態にするタイミングであれば(ステップS874)、第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514をオン状態にして第二始動口2004を開放状態に制御した時点で(ステップS875)、この処理を終了する。 If it is determined in step S871 that the second start port 2004 is in the closed state, as shown in FIG. 140, the main control MPU of the main control board 1310 has the second start port 2004. Is the timing for opening the second start port 2004 (step S874), the start port solenoid 2514 for opening and closing the second start port 2004 is turned on to control the second start port 2004 to the open state (step S875). The process ends.
また、ステップS871の処理において、第二始動口2004を開放状態にするタイミングではなければ、同図140に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第二始動口2004の開放回数が所定回数(ステップS865で設定した開放パターンにおける第二始動口2004の開放回数)となったときに(ステップS876)、普図当り終了コマンドをセットする(ステップS877)。そして、普通図柄プロセスフラグを初期値である普通図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS878)、この処理を終了する。なお、普図当り終了コマンドは周辺制御基板1510に送信され、周辺制御基板1510では普図当り終了コマンドを受信すると演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行中の普図当り遊技の演出を終了させ得る。 If it is not time to open the second starting port 2004 in the process of step S871, the main control MPU of the main control board 1310 opens the second starting port 2004 as shown in FIG. When the number of times reaches a predetermined number (the number of times of opening of the second start port 2004 in the opening pattern set in step S865) (step S876), an end command per command is set (step S877). Then, when the normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol normal processing which is the initial value (step S878), this processing is ended. Note that the per-game end command is transmitted to the peripheral control board 1510. When the peripheral control board 1510 receives the end-per-map command, the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, etc. Can be terminated.
[9.周辺制御基板の制御処理]
次に、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUによって実行される処理について説明する。図141は、当該パチンコ機1に電源が投入されるとき、上記周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUによって行われる制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
[9. Peripheral control board control processing]
Next, processing executed by the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 will be described. FIG. 141 is a flowchart showing a processing procedure for control performed by the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 when the pachinko machine 1 is powered on.
図141に示すように、パチンコ機1への電力供給が開始されると、周辺制御MPUは、初期設定処理を行う(ステップS501)。この初期設定処理は、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUに内蔵されているRAMをクリアする処理等が行われる。なお、この初期設定処理中では割込禁止となっており、初期設定処理のあと割込許可となる。初期設定処理(ステップS501)が終了すると、16mS経過フラグTがセットされたか否かを監視するループ処理を開始する(ステップS502)。 As shown in FIG. 141, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control MPU performs an initial setting process (step S501). In this initial setting process, a process of clearing a RAM built in the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 is performed. Note that interrupts are prohibited during this initial setting process, and interrupts are permitted after the initial setting process. When the initial setting process (step S501) is completed, a loop process for monitoring whether or not the 16 mS elapsed flag T is set is started (step S502).
この実施の形態では、周辺制御MPUは、2mS経過毎に割込を発生させ、2mS定常処理を実行する。2mS定常処理では、16mS経過監視カウンタをカウントアップする(16mS経過監視カウンタを1加算する)処理が実行され、16mS経過監視カウンタの値が8になったとき、すなわち、16mS経過したときに16mS経過フラグTをセットするとともに、16mS経過監視カウンタをリセット(0にする)処理が実行される。このように、16mS経過フラグTは、2mS定常処理にて16mS毎に「1」に設定(セット)され、通常は「0」に設定(リセット)されている。ステップS502で16mS経過フラグがセットされている(16mS経過フラグTが「1」)ときには、16mS経過フラグをリセットした後(ステップS503)、16mS定常処理を行う(ステップS504)。 In this embodiment, the peripheral control MPU generates an interrupt every 2 mS and executes a 2 mS steady process. In the 2 mS steady process, a process of counting up the 16 mS progress monitoring counter (adding 1 to the 16 mS progress monitoring counter) is executed, and when the value of the 16 mS progress monitoring counter reaches 8, that is, 16 mS has elapsed. While the flag T is set, processing for resetting (setting 0) the 16 mS progress monitoring counter is executed. As described above, the 16 mS elapsed flag T is set (set) to “1” every 16 mS in the 2 mS steady process, and is normally set (reset) to “0”. If the 16 mS elapsed flag is set in step S502 (the 16 mS elapsed flag T is “1”), the 16 mS elapsed flag is reset (step S503), and then the 16 mS steady process is performed (step S504).
この16mS定常処理では、主制御基板1310から受信したコマンドにもとづいて演出表示装置1600、ランプ・LED、スピーカ等を制御する処理が実行される。16mS定常処理を終了すると、再びステップS502に戻り、16mS経過フラグTがセットされる毎に、つまり16mS毎に上記したステップS503〜ステップS504を繰り返し行う。一方、ステップS502で16mS経過フラグTがセットされていない(16mS経過フラグTが「0」)ときには、16mS経過フラグTがセットされるまでループ処理を行う。 In the 16 mS steady process, a process for controlling the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like is executed based on the command received from the main control board 1310. When the 16 mS steady process ends, the process returns to step S502 again, and every time the 16 mS elapsed flag T is set, that is, every 16 mS, the above steps S503 to S504 are repeated. On the other hand, if the 16 mS elapsed flag T is not set in step S502 (the 16 mS elapsed flag T is “0”), loop processing is performed until the 16 mS elapsed flag T is set.
図142は、サブメイン処理にて16mS毎に実行される16mS定常処理の一例を示すフローチャートである。16mS定常処理において、周辺制御MPUは、ステップS601〜ステップS606の処理を実行する。ステップS601のコマンド解析処理では、主制御基板1310から受信したコマンドを解析する。ステップS602の演出制御処理では、変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理のステップS149、第二変動パターン設定処理のステップS149a)でセットされることにより送信された変動パターンコマンドを受信したことにもとづいて演出表示装置1600に関わる制御処理を実行する。 FIG. 142 is a flowchart illustrating an example of a 16 mS steady process executed every 16 mS in the sub-main process. In the 16 mS steady process, the peripheral control MPU executes the processes of steps S601 to S606. In the command analysis process in step S601, the command received from the main control board 1310 is analyzed. In the effect control process of step S602, the fact that the fluctuation pattern command transmitted by being set in the fluctuation pattern setting process (step S149 of the first fluctuation pattern setting process and step S149a of the second fluctuation pattern setting process) is received is received. Based on this, the control process related to the effect display device 1600 is executed.
また、ステップS603の音制御処理では、パチンコ機1に設けられたスピーカに関わる制御処理を実行する。ステップS604のランプ制御処理では、パチンコ機1に設けられたランプ・LEDに関わる制御処理を実行する。ステップS605の情報出力処理では、各種装飾基板184,273等にランプ・LEDの点灯信号を送信する処理などを実行する。ステップS606の乱数更新処理では、演出制御処理(ステップS602)で各種設定に用いられる乱数を更新する処理を実行する。 Moreover, in the sound control process of step S603, the control process regarding the speaker provided in the pachinko machine 1 is executed. In the lamp control process of step S604, a control process related to lamps / LEDs provided in the pachinko machine 1 is executed. In the information output process of step S605, a process of transmitting a lamp / LED lighting signal to the various decorative boards 184, 273, etc. is executed. In the random number update process of step S606, a process of updating random numbers used for various settings in the effect control process (step S602) is executed.
なお、16mS定常処理におけるステップS601〜ステップS606の処理は16mS以内に終了する。仮に、16mS定常処理を開始してから当該16mS定常処理の終了までに16mS以上かかったとしても、16mS定常処理を開始してから16mS経過したときに直ぐに16mS定常処理を最初から(ステップS601のコマンド解析処理から)実行しない。すなわち、16mS定常処理の実行中に16mS経過したときには、16mS経過フラグのセットのみを行い、当該16mS定常処理の終了後にステップS502で16mS経過フラグがセットされていると判定されたときに16mS定常処理を開始する。 In addition, the process of step S601-step S606 in a 16mS steady process is complete | finished within 16 mS. Even if it takes 16 mS or more from the start of the 16 mS steady process to the end of the 16 mS steady process, the 16 mS steady process is immediately executed from the beginning when the 16 mS has elapsed since the start of the 16 mS steady process (command in step S601). Do not execute (from analysis process). That is, when 16 mS elapses during execution of the 16 mS steady process, only the 16 mS elapse flag is set, and when it is determined in step S502 that the 16 mS elapse flag is set after the 16 mS steady process ends, the 16 mS steady process is performed. To start.
また、この実施の形態では、16mS定常処理にて乱数更新処理(ステップS606)を実行して各種乱数を更新するように構成しているが、各種乱数を更新する時期(タイミング)はこれに限られるものではない。例えば、サブメイン処理におけるループ処理および16mS定常処理のいずれか一方または両方にて各種乱数を更新するように構成してもよい。 In this embodiment, the random number update process (step S606) is executed in the 16 mS steady process to update various random numbers. However, the timing (timing) for updating the various random numbers is limited to this. It is not something that can be done. For example, various random numbers may be updated in one or both of the loop process in the sub-main process and the 16 mS steady process.
図143は、演出制御処理(ステップS602)の一例を示すフローチャートである。 FIG. 143 is a flowchart illustrating an example of the effect control process (step S602).
演出制御処理において、周辺制御MPUは上記周辺制御基板1510の周辺制御MPUに格納されている遊技の進行状況を示す演出プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。 In the effect control process, the peripheral control MPU selectively executes one of the following five process processes according to the effect process flag indicating the progress of the game stored in the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510. Will be.
1.上記コマンド解析処理にて解析された特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを指示する変動パターンコマンド(第一特別図柄の変動パターンを指示する第一変動パターンコマンド、第二特別図柄の変動パターンを指示する第二変動パターンコマンド)に基づいて演出表示装置1600、LED及びスピーカ等を制御する処理などを行った後、上記演出プロセスフラグを変動演出中処理に応じた値に変更する変動演出開始処理(ステップS711)
2.演出表示装置1600、LED及びスピーカ921等の制御を開始してからの経過時間を計測し、経過時間に応じて演出表示装置1600、LED及びスピーカ等を制御する処理などが行い、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンに応じた変動時間が経過したことに応じて上記演出プロセスフラグを変動終了処理に応じた値に変更する変動演出中処理(ステップS712)
3.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止を指示する停止表示コマンドを受信したことに基づいて所定の表示結果を導出表示するための処理を行い、ハズレであれば上記演出プロセスフラグを変動演出開始処理に応じた値に変更し、大当りであれば大当り演出処理に応じた値に変更し、小当りであれば小当り演出処理に応じた値に変更する変動演出終了処理(ステップS713)
4.大当り遊技の開始を指示する大当り開始コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に大当り遊技中の表示制御を実行するための処理を行い、大当り遊技を終了するときに上記演出プロセスフラグを変動演出開始処理に応じた値に変更する大当り演出処理(ステップS714)
5.小当り遊技の開始を指示する小当り開始コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に小当り遊技中の表示制御を実行するための処理を行い、小当り遊技中に第二大入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが特定領域に振り分けられていれば小当り遊技を終了するときに上記演出プロセスフラグを大当り演出開始処理に応じた値に変更し、遊技球Bが特定領域に振り分けられていなければ変動演出開始処理に応じた値に変更する小当り演出処理(ステップS715)
1. Fluctuation pattern command (first variation pattern command for instructing variation pattern of first special symbol, second variation pattern command for instructing variation pattern of special symbol (first special symbol, second special symbol) analyzed by command analysis process above After performing processing for controlling the effect display device 1600, LED, speaker, etc. based on the second variation pattern command for instructing the variation pattern of the special symbol), the effect process flag is set to a value corresponding to the processing during variation effect. Change production start process to be changed (step S711)
2. The elapsed time since the start of the control of the effect display device 1600, the LED and the speaker 921, etc. is measured, and the processing for controlling the effect display device 1600, the LED, the speaker, etc. is performed according to the elapsed time, and the special design (first In the process of changing effects (step S712), the effect process flag is changed to a value corresponding to the change end process when the change time corresponding to the change pattern of the one special symbol and the second special symbol elapses.
3. A process for deriving and displaying a predetermined display result based on the reception of a stop display command for instructing to stop changing the display of special symbols (first special symbol, second special symbol). Changing the process flag to a value according to the variable effect start process, changing to a value corresponding to the big hit effect process if the big hit, changing to a value corresponding to the small hit effect process if the big hit (Step S713)
4). Based on the reception of the jackpot start command instructing the start of the jackpot game, the effect display device 1600 performs a process for executing display control during the jackpot game, and the effect process flag is changed when the jackpot game is ended. Big hit effect processing (step S714) to be changed to a value corresponding to the effect start processing
5. Based on the reception of the small hit start command for instructing the start of the small hit game, the effect display device 1600 performs processing for executing display control during the small hit game, and the second big prize opening during the small hit game If the game ball B accepted in 2006 is allocated to a specific area, the effect process flag is changed to a value corresponding to the big hit effect start process when the small hit game ends, and the game ball B is allocated to the specific area If not, the small hit effect process to change to a value corresponding to the variable effect start process (step S715)
以上の処理によって特別図柄表示器(機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器、機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器)で実行される特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示に同期して演出表示装置1600で装飾図柄の変動表示が実行されるようになる。 Special symbols (first special symbol, second special symbol) executed by the special symbol display (first special symbol display of function display unit 1400, second special symbol display of function display unit 1400) by the above processing. The decorative display variable display is executed on the effect display device 1600 in synchronization with the variable display.
[10.時短制御終了時の変動制御]
上記したように、時短状態では非時短状態とは異なる開放パターンで第二始動口2004を開閉制御するようになっている。即ち、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときに時短状態であれば短開放態様(この例では0.05秒)の開放パターンAで第二始動口2004を開閉し、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときに非時短状態であれば長開放態様(この例では1.5秒)の開放パターンBで第二始動口2004を開閉するようになっている。
[10. Fluctuation control at the end of short-time control]
As described above, the second start port 2004 is controlled to open and close in the time-short state with an opening pattern different from the non-time-short state. In other words, if the normal symbol change executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 stops, if the time is short, the second start port 2004 with the opening pattern A in the short release mode (0.05 seconds in this example). When the normal symbol change executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 stops, if it is in a non-time-short state, the release pattern B in the long release mode (1.5 seconds in this example) The starting port 2004 is opened and closed.
このように、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときを基準として第二始動口2004の開放パターンを変化させるため、時短状態が終了する直前(例えば時短回数が100回の時短状態Aの場合には時短状態での特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の100回目の変動表示が停止する直前等)に機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止して第二始動口2004を開閉させる場合には、時短状態として長開放態様(この例では1.5秒)の開放パターンBで第二始動口2004が開閉されることになる。また、第二始動口2004の開放後に時短状態が終了すると、時短状態が終了しているにもかかわらず時短状態における開放パターンが実行されていることで遊技者に違和感を与えるおそれがある。また、時短状態の終了後の非時短状態で図柄変動が開始された後などの想定外の時期に第二始動口2004への始動入賞が発生する場合もあり、これによって遊技設計者の意図しない挙動(非時短状態では主に第一特別図柄の変動表示が実行されて第二特別図柄の変動表示は殆ど実行されないものであるが、非時短状態であるにもかかわらず第二始動口2004への始動入賞が発生して第二特別図柄の変動表示が実行される)で遊技進行するとともに、その挙動から遊技者に違和感を与えてしまい、遊技興趣の低下を招くおそれがあった。 Thus, in order to change the opening pattern of the second start port 2004 on the basis of when the normal symbol change executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped, immediately before the time reduction state ends (for example, the number of time reductions) In the case of the short time state A of 100 times, the normal symbol display of the function display unit 1400 in the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) in the short time state immediately before the 100th variation display stops, etc. When the normal symbol variation executed in step 1 stops and the second start port 2004 is opened and closed, the second start port 2004 is opened and closed with the open pattern B of the long open mode (1.5 seconds in this example) as the short-time state. Will be. In addition, when the time-short state ends after the second start port 2004 is opened, there is a possibility that the player may feel uncomfortable because the opening pattern in the time-short state is executed even though the time-short state has ended. In addition, there may be a case where a start winning to the second start opening 2004 occurs at an unexpected time such as after a symbol change is started in a non-time reduction state after the completion of the time reduction state, which is not intended by the game designer. Behavior (In the non-time-short state, the first special symbol variation display is mainly executed and the second special symbol variation display is hardly executed. The start-up prize is generated and the variation display of the second special symbol is executed), and the player feels uncomfortable because of the behavior, and there is a possibility that the gaming interest will be lowered.
本例のパチンコ機1では、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)で変動表示される特別図柄をハズレ図柄で停止する場合に(例えば第一特別図柄停止処理のステップS194)、通常、次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)としてインターバルタイマに「0.5秒」をセットする。上記したようにインターバルタイマは第一特別図柄プロセス処理(ステップS28)及び第二特別図柄プロセス処理(ステップS39)で参照され、インターバルタイマがタイムアウトするまでは機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が開始されないように制御する。 In the pachinko machine 1 of this example, when the special symbol that is variably displayed on the special symbol display (the first special symbol display, the second special symbol display) of the function display unit 1400 is stopped at the lost symbol (for example, the first special symbol display) Step S194 of one special symbol stop process), normally, “0.5 seconds” is set in the interval timer as the waiting time (the time during which the special symbol stop symbol is displayed) until the next special symbol variation display is started. set. As described above, the interval timer is referred to in the first special symbol process (step S28) and the second special symbol process (step S39), and until the interval timer times out, the special symbol indicator (second symbol) of the function display unit 1400 is displayed. Control is performed so that the variable display of the special symbols (the first special symbol and the second special symbol) in the one special symbol indicator and the second special symbol indicator is not started.
また、時短状態を終了するとき、即ち大当り遊技後の特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の図柄変動が時短回数に達した場合であって、当該図柄変動が停止したとき(時短状態における最後の図柄変動が停止したとき)には、次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)としてインターバルタイマに「2秒」をセットする。上記したように時短状態では第二始動口2004を開放状態に変化させた後、1.5秒が経過したときに第二始動口2004を閉鎖状態に変化させる。そのため、時短状態における最後の図柄変動が停止して時短状態を終了するときにインターバルタイマに「2秒」をセットすることで、非時短状態での特別図柄の図柄変動が開始される以前に第二始動口2004を閉鎖状態に変化させることができ、これによって非時短状態での特別図柄の図柄変動が開始された後に第二始動口2004への始動入賞が発生することを抑制できる。 In addition, when the time-shortening state ends, that is, when the symbol variation of the special symbol (first special symbol, second special symbol) after the big hit game reaches the number of time-shortenings and the symbol variation stops (time-shortening) When the last symbol variation in the state is stopped), the interval timer is set to “2 seconds” as the waiting time until the next special symbol variation display is started (the time during which the special symbol suspension symbol is displayed). set. As described above, in the short time state, after the second start port 2004 is changed to the open state, the second start port 2004 is changed to the closed state when 1.5 seconds have elapsed. Therefore, by setting “2 seconds” to the interval timer when the last symbol change in the time-saving state stops and ends the time-saving state, the symbol change of the special symbol in the non-time-saving state is started The two start ports 2004 can be changed to the closed state, and thereby, it is possible to suppress the occurrence of the start winning to the second start port 2004 after the change of the special symbol in the non-time-short state is started.
なお、時短状態における最後の図柄変動が停止して時短状態を終了するときにインターバルタイマにセットする期間は、少なくとも時短状態における第二大入賞口2006の開放時間と同等(この例では「1.5秒」)以上とすればよい。また、時短状態における最後の図柄変動が停止して時短状態を終了するときに第二大入賞口2006が開放状態に変化していなければ次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間として通常と同様の時間(この例では「0.5秒」)をセットするようにしてもよい。 It should be noted that the period set in the interval timer when the last symbol variation in the time reduction state stops and ends the time reduction state is at least equal to the opening time of the second big prize opening 2006 in the time reduction state (in this example, “1. 5 seconds ") or more. In addition, when the second symbol winning opening 2006 is not changed to the open state when the last symbol variation in the time-saving state is stopped and the time-shortening state is ended, the waiting time until the next special symbol variation display is started. A time similar to a normal time (in this example, “0.5 seconds”) may be set.
このように、時短状態における最後の特別抽選結果が導出された際(時短状態における最後の図柄変動が停止した際)に第一保留数と第二保留数との有無にかかわらず、所定期間に亘って次の特別抽選(当落判定)の実行を抑制することにより、時短状態における最後の特別抽選結果が導出された後(時短状態における最後の図柄変動が停止した後)に継続し得る時短制御を当該所定期間内に終了させ、時短制御の終了後に第二保留数が増加することを抑制できる。これにより、非時短状態であるにもかかわらず第二始動口2004への始動入賞が発生して第二特別図柄の変動表示が実行されるという遊技設計者の意図しない挙動で遊技進行することを防止でき、遊技設計者の意図する挙動での遊技進行(遊技設計者の意図するゲーム性)を好適に実現できるため、遊技者に違和感を与えないことで遊技興趣の低下を抑止することができる。 In this way, when the final special lottery result in the short-time state is derived (when the last symbol variation in the short-time state stops), regardless of the presence or absence of the first holding number and the second holding number, By controlling the execution of the next special lottery (winning judgment), the time-saving control that can be continued after the last special lottery result in the short-time state is derived (after the last symbol variation in the short-time state stops) Can be terminated within the predetermined period, and an increase in the number of second reservations after the end of the time-saving control can be suppressed. As a result, the game progresses in an unintended behavior of the game designer that the start winning to the second start port 2004 occurs and the variation display of the second special symbol is executed in spite of the non-time saving state. Since it is possible to suitably achieve the progress of the game in the behavior intended by the game designer (the game nature intended by the game designer), it is possible to suppress a decrease in the gaming interest by not giving the player a sense of incongruity. .
なお、上記した例では、時短状態であるか否かの判断(時短状態を終了するか否かの判断)を機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときを基準として行うものを示したが、時短状態であるか否かの判断を機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動を開始するとき(例えば上記普通図柄通常処理(ステップS803)が実行されたときや、普通図柄変動パターン決定処理(S804)が実行されたとき)を基準として行うようにしてもよい。この場合には、少なくとも、時短状態中に機能表示ユニット1400の普通図柄表示で実行される普通図柄変動の変動時間(普図変動時間:この例では「0.8秒」)と、時短状態における第二大入賞口2006の開放時間(この例では「1.5秒」)と、を合算した期間と同等(この例では「2.3秒」)以上とすればよい。 In the above-described example, it is determined whether or not the normal symbol variation executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped (determination as to whether or not to end the short-time state). Although what is performed as a reference is shown, when the normal symbol variation executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 is started to determine whether or not the time is short (for example, the normal symbol normal process (step S803) described above) Or when the normal symbol variation pattern determination process (S804) is executed). In this case, at least the fluctuation time of the normal symbol change executed in the normal symbol display of the function display unit 1400 during the time reduction state (ordinary symbol change time: “0.8 seconds” in this example), and the time reduction state The opening time of the second big prize opening 2006 (in this example, “1.5 seconds”) may be equal to or longer than the total period (in this example, “2.3 seconds”).
[11.保留予告演出及び保留変化演出]
本実施形態では、主制御基板1310から送信される保留数指定コマンドに基づいて、演出表示装置1600に保留表示が表示されるが、その保留表示が消化されるまでの間、保留表示の表示態様を変化させることで、当該保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)に対する大当り期待度を示唆する保留予告演出を実行可能としている。また、保留表示の表示期間中において、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する保留変化演出を実行可能としている。
[11. Hold notice effect and hold change effect]
In the present embodiment, the hold display is displayed on the effect display device 1600 based on the hold number designation command transmitted from the main control board 1310. Until the hold display is consumed, the display mode of the hold display is displayed. Is changed, it is possible to execute a hold notice effect that suggests the degree of expectation of jackpot for the decorative symbol change display (special symbol change display) based on the hold display. Further, during the display period of the hold display, it is possible to execute a hold change effect that suggests the possibility that the display mode of the hold display changes.
具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入賞(始動条件が成立)したことに基づいて、主制御基板1310から保留数指定コマンド及び事前判定コマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、保留数指定コマンド及び事前判定コマンドを受信すると、それらのコマンドに応じた保留予告決定テーブル、すなわち保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)及び事前判定コマンドから特定される事前判定情報(大当り、小当り、リーチハズレ、ハズレのいずれか)に対応した保留予告決定テーブルを選択し、その保留予告決定テーブルに設定された判定値と読み出した保留予告決定用の乱数とを比較することで、保留予告決定テーブルに設定された保留予告パターンの種別を決定する。なお、保留予告決定テーブルでは、事前判定コマンドから特定される事前判定情報(大当り、小当り、リーチハズレ、ハズレのいずれか)ごとに、各々の保留予告パターンに対する判定値の振分けが異なり、各々の保留予告パターンの出現率が異なるようになっている。 Specifically, a hold number designation command and a pre-determination command are transmitted from the main control board 1310 based on the winning of a game ball (a start condition is established) at the first start port 2002 or the second start port 2004. . Then, in the peripheral control board 1510, when the pending number designation command and the advance determination command are received in the command analysis process of step S601, the pending number specified from the pending advance notice determination table corresponding to these commands, that is, the pending number designation command. (Pending memory count) and pre-determination information specified from the pre-determination command (big hit, small hit, reach lose, or lose) select the hold advance notice determination table, and the determination set in the hold advance notice determination table The type of the holding notice pattern set in the holding notice determination table is determined by comparing the value with the read random number for determining the notice of holding. In addition, in the hold notice determination table, the distribution of the judgment value for each hold notice pattern is different for each pre-judgment information specified by the pre-judgment command (either big hit, small hit, reach lose, or lose). The appearance rate of the notice pattern is different.
また、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入賞(始動条件が成立)したときには、保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)が増加することで、演出表示装置1600に1つの保留表示を追加して表示する。一方、保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するときには、保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)が減少することで、演出表示装置1600における当該保留表示を消去する。そして、演出表示装置1600に保留表示が表示されてから当該保留表示が消去されるまでの表示期間中には、保留予告パターンに基づいて保留表示の表示態様を表示するようにし、当該保留表示とは別の保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するごとに、保留表示の表示態様を変化可能としている。なお、本実施形態では、保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)する時点で、当該保留表示を消去しているが、その装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)の開始後にも、当該保留表示を継続して表示するとともに、当該保留表示の表示態様を変化可能としてもよい。このような場合、保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)の開始前後で、他の保留表示と同様に、演出表示装置1600に当該保留表示が表示される位置が移動するようにし、後述する保留変化演出(保留移動変化演出、もぐり保留変化演出、ビリヤード保留変化演出)の実行によって保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆するようにしてもよい。 Further, when a game ball wins (start condition is established) at the first start port 2002 or the second start port 2004, the number of holds (the number of stored memories) specified from the hold number designation command is increased, thereby producing an effect display. One hold display is added to the device 1600 and displayed. On the other hand, when the decorative symbol variation display (special symbol variation display) based on the hold display is started (start condition is satisfied), the hold number (holding memory number) specified by the hold number designation command is decreased. Then, the hold display in the effect display device 1600 is erased. Then, during the display period from when the hold display is displayed on the effect display device 1600 until the hold display is erased, the display mode of the hold display is displayed based on the hold notice pattern. Each time the decorative symbol variation display (special symbol variation display) based on another hold display is started (start condition is satisfied), the display mode of the hold display can be changed. In this embodiment, when the decorative symbol variation display (special symbol variation display) based on the hold display is started (the start condition is satisfied), the hold display is deleted. Even after the start of variable display (variable display of special symbols), the hold display may be continuously displayed and the display mode of the hold display may be changeable. In such a case, the position at which the hold display is displayed on the effect display device 1600 moves before and after the start of the decorative symbol change display (special symbol change display) based on the hold display, in the same manner as other hold displays. In this case, it is possible to suggest a possibility that the display mode of the hold display changes due to the execution of a hold change effect (hold movement change effect, turn-off hold change effect, billiard hold change effect) described later.
次に、保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)ごとに複数種類の保留予告パターンが設定された保留予告決定テーブルについて、図144及び図145を参照して説明する。なお、保留予告決定テーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。図144(A)は、保留1点灯時(保留数=1)に使用する保留予告決定テーブルであり、図144(B)は、保留2点灯時(保留数=2)に使用する保留予告決定テーブルであり、図144(C)は、保留3点灯時(保留数=3)に使用する保留予告決定テーブルであり、図145(D)は、保留4点灯時(保留数=4)に使用する保留予告決定テーブルである。 Next, with reference to FIG. 144 and FIG. 145, a description will be given of a hold notice determination table in which a plurality of kinds of hold notice patterns are set for each hold number (holding storage number) specified from the hold number designation command. The pending notice determination table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. 144A is a hold notice determination table used when hold 1 is lit (hold number = 1), and FIG. 144B is a hold notice decision table used when hold 2 is lit (hold number = 2). 144 (C) is a hold notice determination table used when hold 3 is lit (the number of holds = 3), and FIG. 145 (D) is used when hold 4 is lit (the number of holds = 4). This is a pending notice determination table.
上記したように、保留数(保留記憶数)に対応した保留予告決定テーブルには、複数種類の保留予告パターンが設定されているが、これらの保留予告パターンには、入賞時の保留数(保留記憶数)の分だけ、保留記憶が消化されるごとに演出表示装置1600における保留表示の表示態様がどのように変化するのかが設定されている。具体的には、図144(A)に示すように、保留1点灯時(保留数=1)に使用する保留予告決定テーブルには、演出表示装置1600における保留表示の表示態様が変化することがなく(すなわち保留表示を消化するのみであり)、1回分の保留表示の表示態様のみが設定された保留予告パターンが関連付けされている。また、図144(B)に示すように、保留2点灯時(保留数=2)に使用する保留予告決定テーブルには、保留表示を消化するまでに保留表示の表示態様が1回変化可能であることから、2回分の保留表示の表示態様が設定された保留予告パターンが関連付けされている。また、図144(C)に示すように、保留3点灯時(保留数=3)に使用する保留予告決定テーブルには、保留表示を消化するまでに保留表示の表示態様が2回変化可能であることから、3回分の保留表示の表示態様が設定された保留予告パターンが関連付けされている。また、図145(D)に示すように、保留4点灯時(保留数=4)に使用する保留予告決定テーブルには、保留表示を消化するまでに保留表示の表示態様が3回変化可能であることから、4回分の保留表示の表示態様が設定された保留予告パターンが関連付けされている。 As described above, a plurality of types of holding notice patterns are set in the holding notice determination table corresponding to the number of holds (the number of stored memories). It is set how the display mode of the hold display in the effect display device 1600 changes every time the hold storage is digested by the number of storages). Specifically, as shown in FIG. 144 (A), the display mode of the hold display on the effect display device 1600 may change in the hold notice determination table used when hold 1 is lit (the number of holds = 1). No (that is, only digesting the hold display) is associated with the hold notice pattern in which only the display mode of the hold display for one time is set. Moreover, as shown in FIG. 144 (B), the display mode of the hold display can be changed once in the hold notice determination table used when hold 2 is lit (the number of holds = 2). For this reason, a hold notice pattern in which a display form of hold display for two times is set is associated. In addition, as shown in FIG. 144 (C), in the hold notice determination table used when hold 3 is lit (the number of holds = 3), the display mode of the hold display can be changed twice before the hold display is exhausted. For this reason, a hold notice pattern in which a display mode of hold display for three times is set is associated. In addition, as shown in FIG. 145 (D), in the hold advance notice determination table used when hold 4 is lit (hold number = 4), the display mode of the hold display can be changed three times before the hold display is used. For this reason, a hold notice pattern in which the display mode of hold display for four times is set is associated.
また、保留予告パターンに設定された演出表示装置1600における保留表示の表示態様としては、保留表示が白色(基本色)、青色、赤色、レインボー色のいずれかで表示されるように4個の表示態様が用意されている。そして、保留予告決定テーブルから保留予告パターンを決定する際には、保留表示の表示態様が最後まで変化した結果として、白色(基本色)→青色→赤色→レインボー色の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。つまり、事前判定情報として抽選結果が大当りと特定したときには、最終的な保留表示の表示態様として大当り期待度の高い表示態様(例えば、レインボー色)となる保留予告パターンを高い確率で決定し、事前判定情報として抽選結果がハズレ(ハズレ、リーチハズレ)と特定したときには、最終的な保留表示の表示態様として大当り期待度の低い表示態様(例えば、白色)となる保留予告パターンを高い確率で決定することから、大当り期待度の高い表示態様で最終的な保留表示の表示態様が表示されたときには、大当り遊技に対する遊技者の期待が高まるようになっている。 Further, as the display mode of the hold display in the effect display device 1600 set to the hold notice pattern, four displays are displayed so that the hold display is displayed in one of white (basic color), blue, red, and rainbow color. An aspect is provided. Then, when determining the hold notice pattern from the hold notice determination table, as a result of the change of the display form of the hold display to the end, the expectation of jackpot is high in the order of white (basic color) → blue → red → rainbow color. It is set to be. That is, when the lottery result is identified as a big hit as the prior determination information, a hold notice pattern that has a high jackpot expectation display mode (for example, rainbow color) is determined with a high probability as a final hold display mode. When the lottery result is specified as the determination information, it is determined with a high probability a holding notice pattern that is a display mode (for example, white) with a low expectation degree of jackpot as the final holding display mode. Therefore, when the final hold display mode is displayed in a display mode with a high degree of jackpot expectation, the player's expectation for the jackpot game is increased.
なお、保留予告パターンには、保留表示の表示態様が白色→青色→赤色→レインボー色の順序とは逆の順序で変化しないものであり、保留表示の消化時に保留表示の表示態様が維持されるか、又は次の表示態様が大当り期待度の高い表示態様となるように設定されている。このため、大当り期待度の低い表示態様で保留表示の表示態様が表示されたとしても、保留表示の消化時に大当り期待度の高い表示態様に変化する可能性が残されており、保留表示の表示態様を最後まで期待をもって注目させることができる。 In the hold notice pattern, the display mode of the hold display does not change in the reverse order of the order of white → blue → red → rainbow color, and the display mode of the hold display is maintained when the hold display is digested. Alternatively, the next display mode is set to be a display mode with a high expectation degree of jackpot. For this reason, even if the display mode of the hold display is displayed in a display mode with a low jackpot expectation level, there is still a possibility of changing to a display mode with a high jackpot expectation level when digesting the hold display. The aspect can be noticed with expectation to the end.
また、保留予告パターンには、必ずしも保留表示の表示態様が白色(基本色)で表示された後に青色→赤色→レインボー色の順序で変化する必要はなく、白色(基本色)ではない途中の表示態様から開始(例えば、保留1点灯時の保留予告パターン番号4により突然、レインボー色で開始)することや、1つ以上の表示態様を飛ばして次の表示態様に変化(例えば、保留2点灯時の保留予告パターン番号7により白色(基本色)からレインボー色に変化)するようにも設定されている。このため、保留表示の表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、大当り期待度の高い表示態様で保留表示の表示態様が表示されることを可能としている。また、大当り期待度の低い表示態様で保留表示の表示態様が表示されたとしても、次の表示態様がいずれの表示態様に変化するか予測することができず、保留表示の表示態様を最後まで期待をもって注目させることができる。 In addition, the hold notice pattern does not necessarily have to be changed in the order of blue → red → rainbow after the display mode of the hold display is displayed in white (basic color). Starting from a mode (for example, suddenly starts in rainbow color by the holding notice pattern number 4 when the hold 1 is lit), or changes to the next display mode by skipping one or more display modes (for example, when the hold 2 is lit) Is set to change from white (basic color) to rainbow color). For this reason, even if there are few opportunities (the number of holding | maintenances) that the display mode of a hold display changes, the display mode of a hold display can be displayed with a display mode with high expectation degree of jackpots. Moreover, even if the display mode of the hold display is displayed in a display mode with a low expectation degree of jackpot, it is not possible to predict which display mode the next display mode will change, and the display mode of the hold display until the end You can get attention with your expectations.
また、保留予告決定テーブルには、事前判定コマンドから事前判定情報として大当りを特定した場合のみ、最終的な保留表示の表示態様としてレインボー色となる保留予告パターン(保留1点灯時の保留予告パターン番号4、保留2点灯時の保留予告パターン番号4,7,9,10、保留3点灯時の保留予告パターン番号4,7など、保留4点灯時の保留予告パターン番号4,7など)を決定することが可能に設定されている。このため、保留表示の表示態様がレインボー色で表示された場合には、当該保留表示の消化時に抽選結果が大当りとなることが確定し、大当り遊技に対する遊技者の期待が高まるようになっている。 Also, in the hold notice determination table, only when a jackpot is specified as pre-determination information from the pre-judgment command, a hold notice pattern that becomes a rainbow color as a final hold display display mode (hold notice pattern number when hold 1 is lit) 4. Hold advance notice pattern numbers 4, 7, 9, 10 when hold 2 is lit, hold advance notice pattern numbers 4 and 7 when hold 3 is lit, etc. Is set to be possible. For this reason, when the display mode of the hold display is displayed in rainbow color, it is determined that the lottery result will be a big hit when the hold display is digested, and the player's expectation for the big hit game is increased. .
また、保留予告決定テーブルには、事前判定コマンドから事前判定情報としてハズレを特定した場合、最終的な保留表示の表示態様として白色(基本色)または青色となる保留予告パターン(保留1点灯時の保留予告パターン番号1,2、保留2点灯時の保留予告パターン番号1,2など、保留3点灯時の保留予告パターン番号1,2など、保留4点灯時の保留予告パターン番号1,2など)を決定するのに対し、事前判定コマンドから事前判定情報として大当り、小当り、リーチを特定した場合、最終的な保留表示の表示態様として赤色となる保留予告パターン(保留1点灯時の保留予告パターン番号3、保留2点灯時の保留予告パターン番号3,6,8、保留3点灯時の保留予告パターン番号3,6など、保留4点灯時の保留予告パターン番号3,6など)も決定することが可能に設定されている。このため、保留表示の表示態様が赤色で表示された場合には、当該保留表示の消化時に少なくともリーチとなってリーチ演出を実行することが確定し、大当り遊技や小当り遊技に対する遊技者の期待が高まるようになっている。 Also, in the hold notice determination table, when a loss is specified as the pre-determination information from the pre-judgment command, the hold notice pattern (when the hold 1 is lit) is displayed in white (basic color) or blue as the final hold display display mode. (Pending notice pattern numbers 1, 2 when hold 2 lights up, hold notice pattern numbers 1, 2 when hold 3 lights up, hold notice pattern numbers 1, 2 when hold 3 lights up, hold notice pattern numbers 1, 2 when hold 4 lights up, etc.) If the big hit, small hit, and reach are specified as the pre-determined information from the pre-determining command, the red-holding advance notice pattern (holding advance notice pattern when hold 1 is lit) will be displayed. Hold notice pattern when hold 4 lights, such as number 3, hold notice pattern numbers 3, 6, 8 when hold 2 lights, hold notice pattern numbers 3, 6 when hold 3 lights It is set to be able to determine the number 3,6, etc.). For this reason, when the display mode of the hold display is displayed in red, it is determined that the reach effect is executed at least when reaching the hold display, and the player's expectation for the big hit game or the small hit game is determined. Has come to increase.
なお、本実施形態では、保留表示の表示開始時に保留予告パターンを決定することで、その保留表示が消化されるまでの間に保留表示の表示態様が変化する一連の内容を決定するようにしているが、その決定方法として、保留表示の表示開始時には、開始時における保留表示の表示態様と、最終的な保留表示の表示態様と、のみを決定するようにしてもよい。そして、開始時における保留表示の表示態様と、最終的な保留表示の表示態様と、が異なる場合には、少なくとも対象となる保留表示が消化されるよりも前に最終的な保留表示の表示態様が表示されるように、保留表示の表示態様が変化可能なタイミングが到来するごとに、保留表示の表示態様がどのように変化するかを決定するようにしてもよい。このような決定方法であっても、演出表示装置1600における保留表示が消化されるまでの間、保留表示の表示態様を順次変化させることができる。 In the present embodiment, by determining the hold notice pattern at the start of display of the hold display, a series of contents in which the display mode of the hold display changes until the hold display is digested are determined. However, as the determination method, at the start of the display of the hold display, only the display mode of the hold display at the start and the display mode of the final hold display may be determined. And, when the display mode of the hold display at the start time and the display mode of the final hold display are different, at least the display mode of the final hold display before the target hold display is digested So that the display mode of the hold display changes every time when the timing at which the display mode of the hold display can change is reached. Even with such a determination method, the display mode of the hold display can be sequentially changed until the hold display in the effect display device 1600 is consumed.
次に、保留表示の表示期間中において、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する保留変化演出について、以下に説明する。上記した保留予告演出では、保留表示の表示期間中において、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するごとに、保留表示の表示態様を変化可能としているが、その保留表示の表示態様が変化可能なタイミングにおいて、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する保留変化演出を実行可能としている。 Next, a hold change effect that suggests a possibility that the display mode of the hold display changes during the hold display period will be described below. In the above-described hold notice effect, the display mode of the hold display can be changed every time the change display of the decorative symbol (the change display of the special symbol) is started (the start condition is satisfied) during the display period of the hold display. At the timing when the display mode of the hold display can be changed, the hold change effect suggesting the possibility that the display mode of the hold display is changed can be executed.
具体的には、周辺制御基板1510において、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)する時点で、保留予告パターンに基づいて保留表示の表示態様が変化するか否かを判別し、その判別結果に対応した保留変化演出決定テーブルを選択し、その保留変化演出決定テーブルに設定された判定値と読み出した保留変化演出決定用の乱数とを比較することで、保留変化演出決定テーブルに設定された保留変化演出パターンの種別を決定する。すなわち、保留変化演出を実行するか否か、及び保留変化演出を実行する場合には保留変化演出の種別を決定する。 Specifically, on the peripheral control board 1510, at the time when the decorative symbol variation display (special symbol variation display) starts (start condition is established), whether the display mode of the pending display changes based on the pending notice pattern By determining whether or not, selecting the hold change effect determination table corresponding to the determination result, and comparing the determination value set in the hold change effect determination table and the read random number for determining the hold change effect, The type of the hold change effect pattern set in the hold change effect determination table is determined. That is, whether or not to execute the hold change effect and, when executing the hold change effect, determine the type of the hold change effect.
図146に示すように、保留変化演出決定テーブルには、複数種類の保留変化演出パターンが設定されるものであって、保留変化演出を実行しない保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号1)、保留変化演出として保留移動変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号2)、保留変化演出としてもぐり保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号3)、保留変化演出としてビリヤード保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号4)、が設定されている。なお、保留変化演出決定テーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。また、保留変化演出決定テーブルでは、保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号2〜4)の各々に対する判定値の振分けが同程度であり、各々の保留変化演出の出現率を同程度としているが、判定値の振分けを異ならせ、各々の保留変化演出の出現率が異なるようにしてもよい。 As shown in FIG. 146, a plurality of types of hold change effect patterns are set in the hold change effect determination table, and a hold change effect pattern (hold change effect pattern number 1) that does not execute the hold change effect, Hold change effect pattern (hold change effect pattern number 2) for executing hold movement change effect as hold change effect, hold change effect pattern (hold change effect pattern number 3) for executing counter change change effect as hold change effect, hold change A hold change effect pattern (hold change effect pattern number 4) for executing a billiard hold change effect is set as an effect. The hold change effect determination table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. Moreover, in the hold change effect determination table, the distribution of the determination values for each of the hold change effect patterns (hold change effect pattern numbers 2 to 4) for executing the hold change effect is the same, and the appearance rate of each hold change effect is However, it is also possible to vary the distribution of the judgment values so that the appearance rate of each hold change effect is different.
また、保留表示の表示態様が変化すると判別した場合に用いられる保留変化演出決定テーブルでは、保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号2〜4)のみに判定値が振り分けられているのに対し、保留表示の表示態様が変化しないと判別した場合に用いられる保留変化演出決定テーブルでは、保留変化演出を実行しない保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号1)に大半の判定値が振り分けられている。このように、保留表示の表示態様が変化する場合には、必ず保留変化演出を実行するものであって、保留変化演出が実行された場合には、高い確率で保留表示の表示態様が変化することから、保留変化演出の実行によって保留表示の表示態様が変化するか否かに期待をもって注目させることができる。 Further, in the hold change effect determination table used when it is determined that the display mode of the hold display changes, the determination value is distributed only to the hold change effect pattern (hold change effect pattern numbers 2 to 4) for executing the hold change effect. On the other hand, in the hold change effect determination table used when it is determined that the display mode of the hold display does not change, most of the determination is made to the hold change effect pattern (hold change effect pattern number 1) that does not execute the hold change effect. The value is distributed. Thus, when the display mode of the hold display changes, the hold change effect is always executed. When the hold change effect is executed, the display mode of the hold display changes with high probability. For this reason, it can be noted with an expectation whether or not the display mode of the hold display changes due to the execution of the hold change effect.
本実施形態では、保留数(保留記憶数)として4つを上限としているが、その保留数に対応した個数の保留表示を、演出表示装置1600における長方形の表示領域の四隅に表示可能としている。具体的には、保留1(保留数=1)点灯時には、表示領域の左下方の位置に保留表示を表示し、保留2(保留数=2)点灯時には、表示領域の右下方の位置に保留表示を表示し、保留3(保留数=3)点灯時には、表示領域の右上方の位置に保留表示を表示し、保留4(保留数=4)点灯時には、表示領域の左上方の位置に保留表示を表示している。また、原則として、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)する場合には、表示領域の左下方の位置に表示されている保留1の保留表示を消去するのに伴い、それ以外の保留2〜4の保留表示は、表示領域に表示したままで時計回りに移動するようになっている。 In the present embodiment, the upper limit is four as the number of reservations (the number of storages on hold), but the number of reservation displays corresponding to the number of reservations can be displayed at the four corners of the rectangular display area in the effect display device 1600. Specifically, when hold 1 (hold number = 1) is lit, the hold display is displayed at the lower left position of the display area, and when hold 2 (hold number = 2) is lit, the hold is held at the lower right position of the display area. When the hold 3 (hold number = 3) is lit, the hold display is displayed at the upper right position of the display area. When the hold 4 (hold number = 4) is lit, the hold is held at the upper left position of the display area. The display is displayed. Also, as a general rule, when the decorative symbol variation display (special symbol variation display) is started (the start condition is satisfied), the suspension display of the suspension 1 displayed at the lower left position of the display area is deleted. As a result, the other hold indications of hold 2 to 4 are moved clockwise while being displayed in the display area.
まず、保留変化演出を実行しない保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号1)では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示が移動する際に、その移動前の位置から移動後の位置まで、直線的に最短距離で移動するようになっている。 First, in the hold change effect pattern (hold change effect pattern number 1) in which the hold change effect is not executed, when the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600 moves, it moves from the position before the move. It moves to the position of the straight line at the shortest distance.
また、保留変化演出として保留移動変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号2)では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示が移動する際に、その移動前の位置から移動後の位置まで、保留変化演出を実行しない場合とは異なり、直線的ではない態様で移動するものであって、その移動中(移動後の位置に到達する以前)に、保留表示の表示態様を変化可能としている。また、保留移動変化演出を実行する場合には、保留表示が直線的に移動する場合(保留変化演出を実行しない場合)と比べて、保留表示が移動後の位置に到達するまでの期間に、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。また、保留移動変化演出では、保留変化演出を実行しない場合とは保留表示が移動する態様を異ならせた複数種類の演出パターンが設けられ、保留表示が直線的に移動する場合(保留変化演出を実行しない場合)に比べてその移動する距離が長いほど、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。なお、本実施形態では、保留表示が移動する距離が長いほど、保留表示の表示態様が変化する可能性を高くしているが、別例として、保留表示が移動する距離にかかわらず、一見して保留表示が移動する態様が複雑(例えば、保留表示の移動経路として交差する回数が多いなど)であるほど、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなるようにしてもよい。また、保留移動変化演出の別例として、保留表示が移動する距離が長いほど、保留表示の表示態様が大当り期待度の高い表示態様(例えば、レインボー色)に変化する可能性が高くなるように設定してもよい。 Further, in the hold change effect pattern (hold change effect pattern number 2) for executing the hold movement change effect as the hold change effect, when the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600 moves, before the move Unlike the case where the hold change effect is not executed from the position to the position after the movement, the movement is performed in a non-linear manner, and during the movement (before reaching the position after the movement), the hold display is performed. The display mode can be changed. Also, when executing the hold movement change effect, compared to the case where the hold display moves linearly (when the hold change effect is not executed), the period until the hold display reaches the position after the movement, The possibility that the display mode of the hold display changes is high. Also, in the hold movement change effect, there are provided a plurality of types of effect patterns in which the hold display moves differently from the case where the hold change effect is not executed, and the hold display moves linearly (the hold change effect is displayed). The possibility that the display mode of the hold display changes is higher as the moving distance is longer than in the case of not executing. In the present embodiment, the longer the distance that the hold display moves, the higher the possibility that the display mode of the hold display changes, but as an example, at first glance, regardless of the distance that the hold display moves. As the manner in which the hold display moves is more complicated (for example, the number of times of crossing as the moving path of the hold display is increased), the possibility that the display mode of the hold display changes may be increased. Further, as another example of the hold movement change effect, the longer the distance that the hold display moves, the higher the possibility that the display mode of the hold display will change to a display mode (for example, rainbow color) with a high expectation degree of jackpot. It may be set.
また、保留変化演出としてもぐり保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号3)では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示が移動する際に、移動前の位置から表示領域外へ保留表示が移動することで一旦消去し、所定時間の経過後、表示領域に保留表示が復帰するとともに移動後の位置に到達するものであって、その保留表示の復帰時点で、保留表示の表示態様を変化可能としている。また、もぐり保留変化演出を実行する場合には、保留変化演出を実行しない場合(表示領域外へ保留表示が消去されず、直線的に移動する場合)と比べて、保留表示が移動後の位置に到達するまでの期間に、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。また、もぐり保留変化演出では、表示領域外に保留表示が消去される時間を異ならせた複数種類の演出パターンが設けられ、その消去される時間が長いほど、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。なお、もぐり保留変化演出の別例として、表示領域外に保留表示が消去される時間が長いほど、保留表示の表示態様が大当り期待度の高い表示態様(例えば、レインボー色)に変化する可能性が高くなるように設定してもよい。 Further, in the hold change effect pattern (hold change effect pattern number 3) for executing the hold change effect as the hold change effect, when the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600 moves, When the hold display moves from the position to the outside of the display area, it is erased once. After a predetermined time has elapsed, the hold display returns to the display area and reaches the moved position. Thus, the display mode of the hold display can be changed. In addition, when executing the hold change effect, the position after the hold display is moved as compared with the case where the hold change effect is not executed (the hold display is not erased outside the display area and moves linearly). There is a high possibility that the display mode of the hold display will change during the period until it reaches. In addition, in the hold-off change effect, a plurality of types of effect patterns are provided outside the display area where the hold display is erased, and the display mode of the hold display can change as the erase time increases. The nature is getting higher. In addition, as another example of the muffled hold change effect, the longer the time for which the hold display is erased outside the display area, the more likely the change of the display mode of the hold display to a display mode (for example, rainbow color) with a high expectation level of jackpot May be set to be higher.
また、保留変化演出としてビリヤード保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号4)では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示が移動する際に、ビリヤード球に似せた球表示が所定の表示態様で出現し、その球表示が表示領域内で複数回バウンドした後、移動後の位置にある保留表示に対して球表示が衝突した場合には、その球表示が新たな保留表示となるものであって、その球表示が衝突するか否かによって、保留表示の表示態様を球表示の表示態様に変化可能としている。すなわち、ビリヤード保留変化演出を実行しない場合には、球表示が出現することがなく、保留表示が移動後の位置に到達した後に保留表示の表示態様が変化しないのに対し、ビリヤード保留変化演出を実行した場合には、球表示が出現し、保留表示が移動後の位置に到達した後に保留表示の表示態様が変化することを可能としている。また、ビリヤード保留変化演出を実行する場合には、保留変化演出を実行しない場合(保留表示が直線的に移動し、球表示も出現しない場合)と比べて、保留表示が移動する結果として、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。なお、本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示とは別の演出表示(変動パターンに基づいた装飾図柄の変動表示を伴う演出表示)が変化する場合にも、ビリヤード保留変化演出と同等の演出を実行可能としている。具体的には、ビリヤード球に似せた球表示が所定の表示態様で出現し、その球表示が表示領域内で複数回バウンドした後、演出表示に対して球表示が衝突した場合には、その演出表示が変化するものとなっている。このため、保留表示に対して球表示が衝突しない場合であっても、演出表示に対する衝突によって演出表示が変化するか否かに期待をもって注目させることができる。 Further, in the hold change effect pattern (hold change effect pattern number 4) for executing the billiard hold change effect as the hold change effect, when the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600 moves, If a similar sphere display appears in a predetermined display mode, and the sphere display bounces multiple times within the display area, then the sphere display collides with the hold display at the position after the movement, the sphere display Is a new hold display, and the display mode of the hold display can be changed to the display mode of the sphere display depending on whether or not the sphere display collides. That is, when the billiard hold change effect is not executed, the ball display does not appear and the display mode of the hold display does not change after the hold display reaches the position after the movement, whereas the billiard hold change effect is not displayed. When executed, a sphere display appears, and the display mode of the hold display can be changed after the hold display reaches the position after the movement. In addition, when the billiard hold change effect is executed, the hold display is moved as a result of moving the hold display as compared to the case where the hold change effect is not executed (the hold display moves linearly and the sphere display does not appear). The possibility that the display mode of the display changes is high. In the present embodiment, even when an effect display (effect display accompanied by a variation display of decorative symbols based on the variation pattern) is changed from the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600, An effect equivalent to the billiard hold change effect can be executed. Specifically, when a sphere display resembling a billiard sphere appears in a predetermined display mode, and the sphere display bounces multiple times within the display area, the sphere display collides with the effect display. The production display changes. For this reason, even when the ball display does not collide with the hold display, it can be noted with expectation whether or not the effect display changes due to the collision with the effect display.
本実施形態では、保留予告演出および保留変化演出が、非時短状態時に行われる。非時短状態時には、第二始動口2004への遊技球の入球に基づいた第二特別図柄側の保留記憶が殆ど発生することがなく、第一始動口2002への遊技球の入球に基づいた第一特別図柄側の保留記憶が発生しうる状態であるため、演出表示装置1600の表示領域には、第一特別図柄側の保留記憶に基づいた保留表示のみが表示されている。また、非時短状態時には、演出表示装置1600の表示領域が、変動パターンに基づいた装飾図柄の変動表示を伴う演出表示が行われる図柄表示領域と、その図柄表示領域の周囲に設けられ、第一特別図柄側の保留記憶の個数に対応した保留表示が行われる保留表示領域と、に区分されている。具体的には、演出表示装置1600の表示領域のうち、80%程度に図柄表示領域が減少されている。このように、非時短状態時には、保留表示領域が区分して設けられることで、保留表示領域に表示される保留表示を目立たせることができ、保留予告演出の実行によって保留表示の表示態様が変化するか否かに注目しやすくしている。また、非時短状態時には、大当りや小当りに当選する確率が低く、図柄表示領域で行われる装飾図柄の変動表示や演出表示に対して期待し難いものとなっているが、保留表示領域に表示される保留表示を目立たせていることから、その保留表示の表示態様が変化するのではないかと期待することができ、遊技興趣の低下を抑止することができる。 In the present embodiment, the hold notice effect and the hold change effect are performed in a non-time-short state. In the non-short-time state, the second special symbol side holding memory based on the game ball entering the second start port 2004 hardly occurs, and the game ball enters the first start port 2002. In addition, since the first special symbol side hold memory can occur, only the hold display based on the first special symbol side hold memory is displayed in the display area of the effect display device 1600. Further, in the non-time-short state, the display area of the effect display device 1600 is provided around the symbol display area where the effect display accompanied by the variation display of the decorative symbols based on the variation pattern is performed, It is divided into a hold display area in which a hold display corresponding to the number of reserved memories on the special symbol side is performed. Specifically, the symbol display area is reduced to about 80% of the display area of the effect display device 1600. In this way, in the non-time-saving state, the hold display area is divided and provided so that the hold display displayed in the hold display area can be made conspicuous, and the display mode of the hold display changes by the execution of the hold notice effect. It is easy to pay attention to whether or not to do. In the non-time-short state, the probability of winning a big hit or a small win is low, and it is difficult to expect the variation display and effect display of the decorative symbols performed in the symbol display area. Since the on-hold display to be displayed is conspicuous, it can be expected that the display mode of the on-hold display will change, and a decrease in the gaming interest can be suppressed.
また、本実施形態では、保留予告演出および保留変化演出が、装飾図柄の変動表示時にリーチ状態が形成されるか否かの段階である通常変動中に行われる。また、保留変化演出を実行しない場合には、表示領域の80%程度に図柄表示領域が減少した状態のままであるのに対し、保留変化演出を実行する場合には、さらに表示領域の60%程度にまで図柄表示領域が減少する。このように、表示領域の80%程度から60%程度に図柄表示領域が変化することを契機として、保留表示領域に表示される保留表示に対して保留変化演出が行われることから、図柄表示領域が減少した場合には、保留表示に対して保留変化演出が行われることに期待をもって注目させることができる。また、保留変化演出を実行する場合には、保留表示領域が広がることで、その保留表示領域に表示される保留表示に対する保留変化演出の演出内容を目立たせることができ、保留表示の表示態様がどのような過程で変化するのかに注目しやすくしている。なお、保留表示領域は、保留表示の待機や、保留表示に対して保留変化演出が実行されるか否かにかかわらずその保留表示の移動が行われる領域として設けられているが、保留変化演出の実行時の一部で、図柄表示領域にまたがって保留表示が移動することは許容されている。 Further, in the present embodiment, the hold notice effect and the hold change effect are performed during normal fluctuation, which is a stage of whether or not a reach state is formed at the time of decorative symbol fluctuation display. Further, when the hold change effect is not executed, the symbol display area remains reduced to about 80% of the display area, whereas when the hold change effect is executed, 60% of the display area is further increased. The symbol display area is reduced to a certain extent. As described above, since the symbol display area changes from about 80% to about 60% of the display area, the hold change effect is performed on the hold display displayed in the hold display area. In the case of decrease, it can be noted with expectation that the hold change effect is performed on the hold display. In addition, when executing the hold change effect, the hold display area is widened so that the contents of the hold change effect with respect to the hold display displayed in the hold display area can be made conspicuous. It makes it easier to focus on the process of change. Note that the hold display area is provided as an area where the hold display is moved regardless of whether the hold display is on standby or the hold change effect is performed on the hold display. It is allowed that the hold display moves across the symbol display area in a part of the execution of.
また、本実施形態では、通常変動中に装飾図柄の変動表示としてリーチ状態が形成された場合には、保留表示領域が消去されるのに伴い、表示領域の100%に図柄表示領域が戻される。すなわち、リーチ状態が形成された後には、100%に戻された図柄表示領域を用いてリーチ演出が行われる。このように、リーチ演出を実行する場合には、図柄表示領域が広がることで、通常状態中に保留表示に注目しうる状態から変化し、図柄表示領域に表示される演出表示としてのリーチ演出に注目させることができる。 In the present embodiment, when the reach state is formed as the decorative symbol variation display during the normal variation, the symbol display region is returned to 100% of the display region as the reserved display region is erased. . That is, after the reach state is formed, the reach effect is performed using the symbol display area returned to 100%. As described above, when the reach effect is executed, the symbol display area is expanded to change from a state where attention can be paid to the hold display during the normal state, and the reach effect as the effect display displayed in the symbol display area It can be noticed.
なお、本実施形態では、保留変化演出として保留移動変化演出、もぐり保留変化演出、ビリヤード保留変化演出のいずれを実行する場合にも、表示領域の60%程度に図柄表示領域を減少させているが、実行される保留変化演出の期待度(保留表示の表示態様が変化する可能性)に応じて図柄表示領域が減少する割合を異ならせてもよい。例えば、保留表示の表示態様が変化する可能性の高い保留変化演出を実行する場合には、図柄表示領域が減少する割合を高くするのに対し、保留表示の表示態様が変化する可能性の低い保留変化演出を実行する場合には、図柄表示領域が減少する割合を低くすればよい。これによれば、保留表示の表示態様が変化する可能性について、必ずしも保留変化演出の実行によって把握する必要がなく、図柄表示領域が減少する割合によっても把握することができる。 In the present embodiment, the symbol display area is reduced to about 60% of the display area when any one of the hold movement change effect, the turn-off hold change effect, and the billiard hold change effect is executed as the hold change effect. The rate at which the symbol display area decreases may be varied according to the expected degree of the hold change effect to be executed (the possibility that the display mode of the hold display changes). For example, in the case of executing a hold change effect with a high possibility that the display mode of the hold display will change, the rate of reduction of the symbol display area is increased, whereas the display mode of the hold display is unlikely to change. When executing the hold change effect, the rate at which the symbol display area decreases may be reduced. According to this, it is not always necessary to grasp the possibility that the display mode of the on-hold display changes by executing the on-hold change effect, and it can be grasped also by the rate at which the symbol display area decreases.
次に、保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について、図147〜図149を参照して説明する。図147は、保留移動変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例であり、図148は、もぐり保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例であり、図149は、ビリヤード保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例である。 Next, a specific effect example in the effect display device 1600 during execution of the hold change effect will be described with reference to FIGS. 147 to 149. FIG. 147 shows a specific effect example in the effect display device 1600 when executing the hold movement change effect, and FIG. 148 shows a specific effect example in the effect display device 1600 when executing the hold-off change effect. Yes, FIG. 149 shows a specific effect example on the effect display device 1600 when the billiard hold change effect is executed.
まず、保留移動変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について説明する。図147(A)に示すように、非時短状態時には、演出表示装置1600の表示領域が、表示領域の80%程度を占有する図柄表示領域1600aと、その図柄表示領域1600aの周囲に設けられて表示領域の20%程度を占有する保留表示領域1600bと、に区分されている。この図柄表示領域1600aでは、変動パターンに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示と、装飾図柄1605a〜1605cの周囲の図柄背景表示(図柄背景画像)とが含まれる演出表示が行われている。一方、保留表示領域1600bでは、第一特別図柄側の保留記憶の個数に対応した保留表示と、それら保留表示の周囲の保留背景表示(保留背景画像)とが行われるが、本演出例では、表示領域の左下方の位置に保留1の保留表示1601a、表示領域の右下方の位置に保留2の保留表示1601b、表示領域の右上方の位置に保留3の保留表示1601c、表示領域の左上方の位置に保留4の保留表示1601dが表示されており、それ以外の部分に保留背景表示が表示されている。この保留背景表示は、図柄背景表示と異なる態様(例えば、異なる背景色など)で表示されており、演出表示装置1600の表示領域が、図柄表示領域1600aと保留表示領域1600bとに区分されていることを容易に認識可能としている。また、保留1〜4の保留表示1601a〜1601dは、表示態様が白色である。また、保留4の保留表示1601dに対しては、その保留4の保留表示1601dの点灯時に、表示態様が白色→青色→赤色→レインボー色に変化する保留予告パターン(保留4点灯時の保留予告パターン番号18)が決定されている。 First, a specific example of the effect on the effect display device 1600 when executing the hold movement change effect will be described. As shown in FIG. 147 (A), in the non-time-saving state, the display area of the effect display device 1600 is provided around the symbol display area 1600a that occupies about 80% of the display area, and the symbol display area 1600a. It is divided into a reserved display area 1600b that occupies about 20% of the display area. In the symbol display area 1600a, an effect display including a variation display of the decorative symbols 1605a to 1605c and a symbol background display (symbol background image) around the decorative symbols 1605a to 1605c is performed based on the variation pattern. On the other hand, in the hold display area 1600b, hold display corresponding to the number of hold memories on the first special symbol side and hold background display (hold background image) around these hold displays are performed. A hold display 1601a for hold 1 at the lower left position of the display area, a hold display 1601b for hold 2 at the lower right position of the display area, a hold display 1601c of hold 3 at the upper right position of the display area, and an upper left position of the display area A hold display 1601d of hold 4 is displayed at the position of, and a hold background display is displayed in other portions. The reserved background display is displayed in a different form (for example, different background color) from the symbol background display, and the display area of the effect display device 1600 is divided into a symbol display area 1600a and a reserved display area 1600b. This can be easily recognized. The display modes of the hold displays 1601a to 1601d for the hold 1 to 4 are white. For the hold 4 hold display 1601d, when the hold 4 hold display 1601d is lit, the hold notice pattern changes from white → blue → red → rainbow color (the hold notice pattern when hold 4 is lit). Number 18) has been determined.
そして、図147(B)に示すように、保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留4の保留表示1601dに対して保留移動変化演出の実行が決定されることに基づいて、図柄表示領域1600aが60%程度に減少するとともに、保留表示領域1600bが40%程度に増加する。また、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、それ以外の保留2〜4の保留表示1601b〜1601dは、表示領域に表示したままで時計回りに移動を開始する。また、保留2,3の保留表示1601b,1601cは、その保留2,3の保留表示1601b,1601cに対して保留変化演出を実行しないことが決定されることに基づいて、移動後の位置まで、直線的に最短距離で移動するのに対し、保留4の保留表示1601dは、その保留4の保留表示1601dに対して保留移動変化演出の実行が決定されることに基づいて、移動後の位置まで、蛇行しながら移動する。本演出例では、保留4の保留表示1601dの移動中に、その表示態様を白色→青色に変化させている。なお、保留表示の移動中における表示態様の変化としては、例えば、移動経路の中間地点を達するまでは移動開始時の色(本演出例では、白色)を保持して変化がないものの、中間地点に達したときから段階的に移動後の色(本演出例では、青色)に近づくグラデーション変化を行い、移動完了に伴い移動後の色(本演出例では、青色)への変化を完了させること等が例示できる。 Then, as shown in FIG. 147 (B), at the point of starting the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c based on the hold display 1601a of the hold 1, execution of the hold movement change effect on the hold display 1601d of the hold 4 Is determined, the symbol display area 1600a is reduced to about 60%, and the hold display area 1600b is increased to about 40%. Further, as the hold display 1601a for hold 1 is deleted, the other hold displays 1601b to 1601d for hold 2 to 4 start moving in the clockwise direction while being displayed in the display area. In addition, the hold indications 1601b and 1601c of the hold 2 and 3 are determined not to execute the hold change effect on the hold indications 1601b and 1601c of the hold 2 and 3, until the position after the movement, On the other hand, the hold display 1601d of the hold 4 moves to the position after the movement based on the execution of the hold movement change effect with respect to the hold display 1601d of the hold 4 while moving in the shortest distance linearly. Move while meandering. In this production example, the display mode is changed from white to blue while the hold display 1601d of hold 4 is moving. In addition, as a change of the display mode during the movement of the hold display, for example, the color at the start of movement (white in this production example) is maintained and does not change until the intermediate point of the movement route is reached, but the intermediate point The gradation change that gradually approaches the color after moving (blue in this production example) from when it reaches the point, and when the movement is completed, the change to the color after movement (blue in this production example) is completed Etc. can be illustrated.
また、図147(C)に示すように、所定時間の経過後には、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示としてハズレ図柄を停止表示するが、所定時間が経過するよりも前に、保留2〜4の保留表示1601b〜1601dの移動をし終えている。この時点で、新たな保留1,2の保留表示1601a,1601bは、表示態様が白色であるのに対し、新たな保留3の保留表示1601cは、表示態様が青色である。 Further, as shown in FIG. 147 (C), after the predetermined time has elapsed, the lost symbol is stopped and displayed as a variation display of the decorative symbols 1605a to 1605c. Have moved to the hold displays 1601b to 1601d. At this time, the new hold 1 and 2 hold displays 1601a and 1601b have a white display mode, while the new hold 3 hold display 1601c has a blue display mode.
そして、図147(D)に示すように、再び保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、それ以外の保留2,3の保留表示1601b,1601cは、表示領域に表示したままで時計回りに移動を開始する。また、保留2の保留表示1601bは、その保留2の保留表示1601bに対して保留変化演出を実行しないことが決定されることに基づいて、移動後の位置まで、直線的に最短距離で移動するのに対し、保留3の保留表示1601cは、その保留3の保留表示1601cに対して保留移動変化演出の実行が決定されることに基づいて、移動後の位置まで、蛇行しながら移動する。本演出例では、保留3の保留表示1601cの移動中に、その表示態様を青色→赤色に変化させている。 Then, as shown in FIG. 147 (D), at the time when the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is started again based on the hold display 1601a of the hold 1, as the hold display 1601a of the hold 1 is erased, The hold indications 1601b and 1601c of the hold 2 and 3 other than are started to move clockwise while being displayed in the display area. Also, the hold 2 hold display 1601b moves linearly at the shortest distance to the position after the movement based on the determination that the hold change effect is not performed on the hold 2 hold display 1601b. On the other hand, the hold display 1601c of the hold 3 moves while meandering to the position after the movement based on the execution of the hold movement change effect for the hold display 1601c of the hold 3 being determined. In this production example, the display mode is changed from blue to red while the hold display 1601c of hold 3 is moving.
また、図147(E)に示すように、所定時間の経過後には、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示としてハズレ図柄を停止表示するが、所定時間が経過するよりも前に、保留2,3の保留表示1601b,1601cの移動をし終えている。この時点で、新たな保留1の保留表示1601aは、表示態様が白色であるのに対し、新たな保留2の保留表示1601bは、表示態様が赤色である。 Further, as shown in FIG. 147 (E), after the predetermined time has elapsed, the lost symbol is stopped and displayed as a variation display of the decorative symbols 1605a to 1605c. Have moved the hold displays 1601b and 1601c. At this point, the new hold 1 hold display 1601a has a white display mode, while the new hold 2 hold display 1601b has a red display mode.
そして、図147(F)に示すように、再び保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、それ以外の保留2の保留表示1601bは、表示領域に表示したままで時計回りに移動を開始する。また、保留2の保留表示1601bは、その保留2の保留表示1601bに対して保留移動変化演出の実行が決定されることに基づいて、移動後の位置まで、蛇行しながら移動する。本演出例では、保留表示の表示態様が白色→青色、青色→赤色に変化時において保留表示が移動した距離よりも長く、保留表示の表示態様が変化する可能性が高いことを認識することができる。また、保留2の保留表示1601bが移動する際には、図柄表示領域1600aの前側を横切るため、その表示態様が変化するか否かに注目しやすい。また、本演出例では、保留2の保留表示1601bの移動中に、その表示態様を青色→赤色に変化させている。 Then, as shown in FIG. 147 (F), at the time when the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is started again based on the hold display 1601a of the hold 1, as the hold display 1601a of the hold 1 is erased, The hold display 1601b of the hold 2 other than is started to move clockwise while being displayed in the display area. On the other hand, the hold 2 hold display 1601b moves while meandering to the post-movement position based on the execution of the hold movement change effect for the hold 2 hold display 1601b. In this production example, it is recognized that the display mode of the hold display is longer than the distance the hold display has moved when the display mode of the hold display changes from white to blue and blue to red, and the display mode of the hold display is likely to change. it can. Further, when the hold display 1601b of the hold 2 moves, since it crosses the front side of the symbol display area 1600a, it is easy to pay attention to whether or not the display mode changes. Further, in this effect example, the display mode is changed from blue to red while the hold display 1601b of hold 2 is moving.
また、図147(G)に示すように、所定時間の経過後には、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示としてハズレ図柄を停止表示するが、所定時間が経過するよりも前に、保留2の保留表示1601bの移動をし終える。この時点で、新たな保留1の保留表示1601aは、表示態様がレインボー色であるが、表示態様がレインボー色で表示された場合には、その保留1の保留表示1601aの消化時に抽選結果が大当りとなることが確定することから、大当り遊技に対する遊技者の期待を高めることができる。 Further, as shown in FIG. 147 (G), after the predetermined time has elapsed, the lost symbol is stopped and displayed as a variation display of the decorative symbols 1605a to 1605c. The movement of the display 1601b is completed. At this point, the new hold 1 hold display 1601a is displayed in rainbow color. If the display mode is displayed in rainbow color, the lottery result is a big hit when the hold display 1601a for hold 1 is used up. Therefore, it is possible to increase the player's expectation for the big hit game.
次に、もぐり保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について説明する。図148(A)に示すように、保留表示領域1600bでは、第一特別図柄側の保留記憶の個数に対応した保留表示が行われるが、本演出例では、表示領域の左下方の位置に保留1の保留表示1601a、表示領域の右下方の位置に保留2の保留表示1601b、が表示されている。また、保留1の保留表示1601a及び保留2の保留表示1601bは、表示態様が白色である。また、保留2の保留表示1601bに対しては、その保留2の保留表示1601bの点灯時に、表示態様が白色→赤色に変化する保留予告パターン(保留2点灯時の保留予告パターン番号6)が決定されている。 Next, a specific example of the effect on the effect display device 1600 at the time of execution of the turn-off change effect is described. As shown in FIG. 148 (A), in the hold display area 1600b, the hold display corresponding to the number of the hold memories on the first special symbol side is performed. A hold display 1601a of 1 and a hold display 1601b of hold 2 are displayed at the lower right position of the display area. Moreover, the hold display 1601a of the hold 1 and the hold display 1601b of the hold 2 are displayed in white. Further, for the hold 2 hold display 1601b, a hold notice pattern (the hold notice pattern number 6 when hold 2 is turned on) whose display mode changes from white to red when the hold 2 hold display 1601b is lit is determined. Has been.
そして、図148(B)に示すように、保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留2の保留表示1601bに対してもぐり保留変化演出の実行が決定されることに基づいて、図柄表示領域1600aが60%程度に減少するとともに、保留表示領域1600bが40%程度に増加する。また、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、保留2の保留表示1601bは、表示領域外へ移動させ、一旦消去する。 Then, as shown in FIG. 148 (B), at the time when the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is started based on the hold display 1601a of the hold 1, execution of the hold change effect for the hold display 1601b of the hold 2 is executed. Is determined, the symbol display area 1600a is reduced to about 60%, and the hold display area 1600b is increased to about 40%. As the hold display 1601a for hold 1 is erased, the hold display 1601b for hold 2 is moved out of the display area and is once erased.
また、図148(C)及び(D)に示すように、保留2の保留表示1601bが表示領域外に移動した後には、移動後の位置に向けて、保留2の保留表示1601bが表示領域外を移動するのに伴ってその保留2の保留表示1601bから発せられる光が移動しているかのように、その光を表示領域内で移動させる。また、表示領域内での光の移動に伴い、「3」、「2」、「1」、「0」のカウントダウンを表示している。このカウントダウンは、保留2の保留表示1601bが消去される時間に対応し、その消去される時間が長いほど、カウントダウンが「0」に近づくようになっている。すなわち、消去される時間が長い場合には、カウントダウンが「0」に到達しうるのに対し、消去される時間が短い場合には、カウントダウンが「0」に到達することなく終了する。 Further, as shown in FIGS. 148 (C) and 148 (D), after the hold 2 hold display 1601b moves out of the display area, the hold 2 hold display 1601b moves out of the display area toward the moved position. Is moved within the display area as if the light emitted from the hold display 1601b of the hold 2 is moving. Further, “3”, “2”, “1”, and “0” countdowns are displayed as the light moves in the display area. This countdown corresponds to the time when the hold 2 display 1601b is erased, and the countdown approaches “0” as the erase time becomes longer. That is, when the erase time is long, the countdown can reach “0”, whereas when the erase time is short, the countdown ends without reaching “0”.
そして、図148(E)に示すように、保留2の保留表示1601bが消去される時間の経過後には、その保留2の保留表示1601bが保留表示領域1600bに復帰するが、その復帰時点で、表示態様を赤色に変化させている。そしてその後、図148(F)に示すように、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示が停止表示するよりも前に、保留2の保留表示1601bの移動をし終える。この時点で、新たな保留1の保留表示1601aは、表示態様が赤色であるが、表示態様が赤色で表示された場合には、その保留1の保留表示1601aの消化時に少なくともリーチとなってリーチ演出を実行することが確定することから、大当り遊技や小当り遊技に対する遊技者の期待を高めることができる。 Then, as shown in FIG. 148 (E), after the elapse of the time during which the hold 2 hold display 1601b is erased, the hold 2 hold display 1601b returns to the hold display area 1600b. The display mode is changed to red. Then, as shown in FIG. 148 (F), the movement of the hold display 1601b of the hold 2 is finished before the change display of the decorative symbols 1605a to 1605c is stopped. At this time, the new hold 1 hold display 1601a has a red display mode, but if the display mode is displayed in red, the hold display 1601a of the hold 1 is at least reached and reached. Since the execution of the production is determined, the player's expectation for the big hit game or the small hit game can be increased.
次に、ビリヤード保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について説明する。図149(A)に示すように、保留表示領域1600bでは、第一特別図柄側の保留記憶の個数に対応した保留表示が行われるが、本演出例では、表示領域の左下方の位置に保留1の保留表示1601a、表示領域の右下方の位置に保留2の保留表示1601b、が表示されている。また、保留1,2の保留表示は、表示態様が白色である。また、保留2の保留表示1601bに対しては、その保留2の保留表示1601bの点灯時に、表示態様が白色→赤色に変化する保留予告パターン(保留2点灯時の保留予告パターン番号6)が決定されている。 Next, a specific example of the effect on the effect display device 1600 when the billiard hold change effect is executed will be described. As shown in FIG. 149 (A), in the hold display area 1600b, hold display corresponding to the number of hold memories on the first special symbol side is performed, but in this effect example, the hold display area is held at the lower left position of the display area. A hold display 1601a of 1 and a hold display 1601b of hold 2 are displayed at the lower right position of the display area. Moreover, the hold display of the hold 1, 2 has a white display mode. Further, for the hold 2 hold display 1601b, a hold notice pattern (the hold notice pattern number 6 when hold 2 is turned on) whose display mode changes from white to red when the hold 2 hold display 1601b is lit is determined. Has been.
そして、図149(B)に示すように、保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留2の保留表示1601bに対してビリヤード保留変化演出の実行が決定されることに基づいて、図柄表示領域1600aが60%程度に減少するとともに、保留表示領域1600bが40%程度に増加する。また、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、保留2の保留表示1601bは、その保留2の保留表示1601bに対してビリヤード保留変化演出の実行が決定されることに基づいて、まず、移動後の位置まで、表示態様が白色で維持された状態で、直線的に最短距離で移動する。また、保留2の保留表示1601bが移動する際には、ビリヤード球に似せた球表示1602が、保留表示領域1600bに赤色の表示態様で出現する。この時点で、球表示1602が赤色の表示態様で出現した場合には、ビリヤード保留変化演出の実行によって、新たな保留1の保留表示1601aが赤色の表示態様に変化する可能性があることから、遊技者の期待を高めることができる。 Then, as shown in FIG. 149 (B), at the point of starting the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c based on the hold display 1601a of the hold 1, execution of the billiard hold change effect on the hold display 1601b of the hold 2 Is determined, the symbol display area 1600a is reduced to about 60%, and the hold display area 1600b is increased to about 40%. In addition, as the hold display 1601a for hold 1 is erased, the hold display 1601b for hold 2 is based on the execution of billiard hold change effect for the hold display 1601b for hold 2 being determined. To the position after the movement, the display mode is linearly moved with the shortest distance while being maintained in white. Further, when the hold display 1601b of the hold 2 moves, a ball display 1602 resembling a billiard ball appears in a red display mode in the hold display area 1600b. At this time, if the ball display 1602 appears in a red display mode, the new hold 1 hold display 1601a may change to a red display mode by executing the billiard hold change effect. The expectation of the player can be raised.
また、図149(C)に示すように、保留表示領域1600bに球表示1602が出現したときには、表示領域において、押圧操作部303における中央押圧操作部303aを模写した画像を表示し、その中央押圧操作部303aを遊技者が操作するように促している。そしてその後、図149(D)に示すように、所定時間内に、中央押圧操作部303aを遊技者が操作したときには、球表示1602を発射し、その球表示1602を表示領域内で複数回バウンドさせる。一方、所定時間内に、中央押圧操作部303aを遊技者が操作しなかった場合であっても、所定時間の経過後には、球表示1602を強制的に発射する。また、本演出例では、中央押圧操作部303aを遊技者が操作するか否かの操作演出が行われているが、現時点で装飾図柄1605a〜1605cが変動表示中である変動時間(変動パターンに設定された変動時間)が4秒以下である場合(中央押圧操作部303aを遊技者が操作するか否かの待機時間を設けることができない場合)には、その操作演出を行うことなく、球表示1602を発射する。なお、球表示1602が複数回バウンドする際には、図柄表示領域1600aの前側を横切るため、その球表示1602に注目しやすい。 In addition, as shown in FIG. 149 (C), when a sphere display 1602 appears in the hold display area 1600b, an image replicating the central pressing operation part 303a in the pressing operation part 303 is displayed in the display area. The player is prompted to operate the operation unit 303a. Then, as shown in FIG. 149 (D), when the player operates the central pressing operation portion 303a within a predetermined time, the ball display 1602 is fired, and the ball display 1602 is bounced a plurality of times within the display area. Let On the other hand, even if the player does not operate the center pressing operation portion 303a within a predetermined time, the ball display 1602 is forcibly fired after the predetermined time has elapsed. Further, in this effect example, an operation effect is performed as to whether or not the player operates the central pressing operation unit 303a. However, at this time, the decorative time periods 1605a to 1605c are being displayed in a variable manner (in accordance with the fluctuation pattern). If the set variation time) is 4 seconds or less (when it is not possible to provide a waiting time as to whether or not the player operates the central pressing operation portion 303a), the ball is operated without performing the operation effect. The display 1602 is fired. Note that when the sphere display 1602 bounces a plurality of times, the sphere display 1602 crosses the front side of the symbol display area 1600a, so that the sphere display 1602 is easily noticed.
そして、図149(E)及び(F)に示すように、球表示1602が複数回バウンドした後には、その球表示1602が保留1の保留表示1601aに衝突し、保留1の保留表示1601aが押し出されるかたちで、その球表示1602が新たな保留1の保留表示1601aとなる。これにより、保留1の保留表示1601aは、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示が停止表示するよりも前に、球表示1602の表示態様であった赤色に表示態様が変化することとなる。この時点で、保留1の保留表示1601aは、表示態様が赤色であるが、表示態様が赤色で表示された場合には、その保留1の保留表示1601aの消化時に少なくともリーチとなってリーチ演出を実行することが確定することから、大当り遊技や小当り遊技に対する遊技者の期待を高めることができる。なお、本演出例では、球表示1602が複数回バウンドする時点で、保留1の保留表示1601aしか表示されておらず、球表示1602との衝突によって保留1の保留表示1601aが赤色の表示態様に変化する可能性しかないが、保留表示領域に2つ以上の保留表示が表示されている場合には、いずれの保留表示に球表示1602が衝突するか、すなわちいずれの保留表示が赤色の表示態様に変化する可能性があるのかを判別することができない。このため、保留表示領域に2つ以上の保留表示が表示されている場合には、球表示1602の衝突によっていずれかの保留表示が赤色の表示態様(球表示1602の表示態様)に変化することの期待をもちながら、球表示1602が進行する方向に注目させることができる。 Then, as shown in FIGS. 149 (E) and (F), after the ball display 1602 bounces a plurality of times, the ball display 1602 collides with the hold display 1601a of the hold 1 and the hold display 1601a of the hold 1 is pushed out. As a result, the sphere display 1602 becomes a new hold 1 hold display 1601a. As a result, the display mode of the hold display 1601a of the hold 1 changes to red, which is the display mode of the sphere display 1602, before the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is stopped. At this time, the hold display 1601a of the hold 1 has a red display mode. However, if the display mode is displayed in red, the hold display 1601a of the hold 1 is at least reached when the hold display 1601a is digested and a reach effect is provided. Since the execution is determined, the player's expectation for the big hit game or the small hit game can be increased. In this production example, when the ball display 1602 bounces a plurality of times, only the hold 1 hold display 1601a is displayed, and the hold 1 hold display 1601a changes to a red display mode due to a collision with the ball display 1602. Although there is only a possibility of change, when two or more hold displays are displayed in the hold display area, the ball display 1602 collides with which hold display, that is, which hold display has a red display mode. Cannot be determined. For this reason, when two or more hold displays are displayed in the hold display area, one of the hold displays changes to a red display form (display form of the sphere display 1602) due to the collision of the sphere display 1602. With this expectation, attention can be paid to the direction in which the sphere display 1602 travels.
また、本実施形態では、図柄表示領域1600aに表示されている演出表示が変化する場合にも、ビリヤード保留変化演出と同等の演出を実行可能としている。このような場合には、図149(E′)に示すように、球表示1602が複数回バウンドした後、その球表示1602が、図柄表示領域1600aに表示されている演出表示に衝突する。そしてその後、図149(F′)に示すように、図柄表示領域1600aに表示されている演出表示が変化し、新たな演出表示として「特殊モード」に突入する旨が通知される演出表示が出現するようになっている。このため、保留表示に対して球表示1602が衝突しない場合であっても、演出表示に対する衝突によって演出表示が変化するか否かに期待をもって注目させることができる。 In the present embodiment, even when the effect display displayed in the symbol display area 1600a changes, an effect equivalent to the billiard hold change effect can be executed. In such a case, as shown in FIG. 149 (E ′), after the ball display 1602 bounces a plurality of times, the ball display 1602 collides with the effect display displayed in the symbol display area 1600a. Then, as shown in FIG. 149 (F ′), the effect display displayed in the symbol display area 1600a changes, and an effect display informing that the “special mode” has been entered appears as a new effect display. It is supposed to be. For this reason, even when the ball display 1602 does not collide with the hold display, it can be expected to pay attention to whether or not the effect display changes due to the collision with the effect display.
なお、本実施形態では、保留変化演出を実行する場合に、保留表示の表示態様として色を変化させることとしているが、保留表示の表示態様が変化可能なタイミングで、色の変化に限らず、「保留表示に所定の付加装飾表示(キャラクタなど)を付加する」ようにしてもよい。このような場合、保留表示に付加される付加装飾表示の種別によって大当り期待度が異なるようにする。 In this embodiment, when executing the hold change effect, the color is changed as the display mode of the hold display. However, the display mode of the hold display is not limited to the color change at the timing when the display mode can be changed. “A predetermined additional decoration display (such as a character) may be added to the hold display”. In such a case, the big hit expectation is made different depending on the type of additional decoration display added to the hold display.
また、上記した保留予告演出の構成に加え、保留変化演出として保留移動変化演出を実行する場合には、色の変化に限らず、保留表示が移動する過程で「保留表示に所定の付加装飾表示(キャラクタなど)を付加する」ようにしてもよい。例えば、保留移動変化演出の実行によって保留表示が移動する際に、移動の途中で付加装飾表示が表示領域に出現し、その付加装飾表示が保留表示に近づき、移動後の位置で保留表示に付加されるかどうか、の演出を実行するようにしてもよい。 In addition to the configuration of the hold notice effect described above, when the hold movement change effect is executed as the hold change effect, not only the color change but also the “predetermined additional decoration display on the hold display” in the process of moving the hold display. (Such as a character) may be added. For example, when the hold display moves by executing the hold movement change effect, the additional decoration display appears in the display area in the middle of the movement, the additional decoration display approaches the hold display, and is added to the hold display at the position after the movement. You may make it perform the production | presentation of whether it is performed.
また、上記した保留予告演出の構成に加え、保留変化演出としてもぐり保留変化演出を実行する場合には、色の変化に限らず、保留表示が表示領域外に移動した後、その保留表示が表示領域に復帰するときに「保留表示に所定の付加装飾表示(キャラクタなど)を付加する」ようにしてもよい。例えば、もぐり保留変化演出の実行によって保留表示が表示領域外に移動した後、付加装飾表示が表示領域に出現し、その付加装飾表示が保留表示と同様に表示領域外に移動し、保留表示が表示領域に復帰するときに付加装飾表示が付加されているかどうか、の演出を実行するようにしてもよい。 In addition to the configuration of the hold notice effect described above, when executing the hold change effect as the hold change effect, not only the color change but also the hold display is displayed after the hold display moves out of the display area. When returning to the area, “a predetermined additional decoration display (such as a character) may be added to the hold display” may be used. For example, after the hold display is moved out of the display area due to the execution of the turn-off change effect, the additional decoration display appears in the display area, and the additional decoration display moves out of the display area in the same manner as the hold display, and the hold display is displayed. You may make it perform the effect of whether the additional decoration display is added when returning to a display area.
また、本実施形態では、保留変化演出の開始を契機として、図柄表示領域1600aを表示領域の80%程度から60%程度に減少させるのに対し、保留表示領域1600bを表示領域の20%程度から40%程度に増加させている。このように、保留変化演出では、保留表示領域1600bが拡大されるが、その拡大された保留表示領域1600bを用いて、保留変化演出を盛り上げる保留背景表示の演出も実行している。保留変化演出として背景移動変化演出を実行する場合には、例えば、保留表示領域1600bに表示される保留背景表示として、保留表示の移動中に「チャンス!」の文字群からなるものに差し替えるようにしてもよい。また、保留変化演出としてもぐり保留変化演出を実行する場合には、例えば、保留表示領域1600bに表示される保留背景表示として、表示領域外への保留表示の移動中(消去中)に「出てきたときに色が変わるとチャンス!」などの説明メッセージからなるものに差し替えるようにしてもよい。また、保留変化演出としてビリヤード保留変化演出を実行する場合には、例えば、保留表示領域1600bに表示される保留背景表示として、球表示1602が複数回バウンドする期間に「球を当てられたらチャンス!」などの説明メッセージからなるものに差し替えるようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, the symbol display area 1600a is reduced from about 80% to about 60% of the display area with the start of the hold change effect, whereas the hold display area 1600b is reduced from about 20% of the display area. It is increased to about 40%. As described above, in the hold change effect, the hold display area 1600b is enlarged, and the hold background display effect that excites the hold change effect is also executed using the enlarged hold display area 1600b. When the background movement change effect is executed as the hold change effect, for example, the hold background display displayed in the hold display area 1600b is replaced with a character set of “chance!” During movement of the hold display. May be. In addition, when executing the hold change effect as the hold change effect, for example, as the hold background display displayed in the hold display area 1600b, the “display” is displayed while the hold display is moving (erasing) outside the display area. It may be replaced with an explanatory message such as “An opportunity when the color changes!”. Further, when the billiard hold change effect is executed as the hold change effect, for example, as a hold background display displayed in the hold display area 1600b, during the period when the ball display 1602 bounces a plurality of times, “Chance if hitting a ball! It may be replaced with a message composed of an explanatory message such as “
また、本実施形態では、図柄表示領域1600a及び保留表示領域1600bが設けられる表示領域として演出表示装置1600が用いられているが、2つの表示装置を設けるとともに、その2つの表示装置からなる表示領域が、図柄表示領域1600aと保留表示領域1600bとに区分されるようにし、保留変化演出の開始を契機として、図柄表示領域1600aを減少させるのに対し、保留表示領域1600bを増加させるようにしてもよい。例えば、2つの表示装置のうち、表示領域が大きい表示装置に図柄表示領域1600aを設けるとともに、表示領域が小さい表示装置に保留表示領域1600bを設けた場合において、保留変化演出の開始を契機として、図柄表示領域1600a及び保留表示領域1600bが設けられる表示装置を入れ替えるようにしてもよい。 In the present embodiment, the effect display device 1600 is used as a display region in which the symbol display region 1600a and the hold display region 1600b are provided. However, two display devices are provided, and a display region including the two display devices is provided. However, the symbol display area 1600a and the hold display area 1600b are divided, and the start of the hold change effect is used as an opportunity to decrease the symbol display area 1600a while increasing the hold display area 1600b. Good. For example, in the case where the symbol display area 1600a is provided in a display apparatus having a large display area, and the hold display area 1600b is provided in a display apparatus having a small display area, of the two display apparatuses, The display device provided with the symbol display area 1600a and the hold display area 1600b may be replaced.
[12.大当り遊技におけるオーバー入賞時演出]
本実施形態では、大当り遊技の実行に際して、大当り種別に応じて予め定められている規定ラウンド数(本実施形態では最大で14ラウンド)を上限として第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が開放される(第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が遊技球Bを受け入れ可能な状態にされる)ラウンド遊技が行われる。1回のラウンド遊技は、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006の開閉が所定回数(本実施形態では1回)行われる迄であり、1回のラウンド遊技中に第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に、規定個数(入賞上限個数:この例では10球)の遊技球Bが入賞する迄の間、又は規定時間(ラウンド遊技時間:この例では28.5秒)が経過するまでの間、開放される。
[12. Directed over winning in the big hit game]
In the present embodiment, when the big hit game is executed, the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2006 is limited to a predetermined number of rounds (a maximum of 14 rounds in the present embodiment) predetermined according to the big hit type. Is opened (the first big prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 are in a state where the game ball B can be received), and a round game is performed. One round game is until the first grand prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 are opened and closed a predetermined number of times (in this embodiment, once), and the first grand prize is won during one round game. Until a specified number (the upper limit number of winnings: 10 balls in this example) of game balls B wins in the mouth 2005 or the second major winning opening 2006, or a specified time (round game time: 28.5 seconds in this example) ) Until it elapses.
上記した1回のラウンド遊技では、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に規定個数(入賞上限個数:この例では10球)の遊技球Bが入賞したときに、その開放中である第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006を閉鎖するものである。すなわち、第一大入賞口2005が開放中である場合には、第一カウントセンサ2512によって規定個数の遊技球Bが検出された時点で、第一大入賞口2005を閉鎖するように第一アタッカソレノイド2515を駆動制御するが、その時点で、既に第一大入賞口2005に規定個数を超えた遊技球Bの進入(オーバー入賞)が発生している場合があり、そのような場合には、第一大入賞口2005の閉鎖後に、第一カウントセンサ2512によって規定個数を超えた分の遊技球Bが検出される。同様に、第二大入賞口2006が開放中である場合、第二カウントセンサ2513によって規定個数の遊技球Bが検出された時点で、第二大入賞口2006を閉鎖するように第二アタッカソレノイド2516を駆動制御するが、その時点で、既に第二大入賞口2006に規定個数を超えた遊技球Bの進入(オーバー入賞)が発生している場合があり、そのような場合には、第二大入賞口2006の閉鎖後に、第二カウントセンサ2513によって規定個数を超えた分の遊技球Bが検出される。そして、オーバー入賞が発生した場合には、想定を超える遊技球Bの払出しを遊技者が獲得しえたことに対する特典として、ラウンド遊技に行われるラウンド演出とは別に、演出表示装置1600を用いた演出としてオーバー入賞時演出を実行している。 In the above-described one round game, when a specified number (the upper limit number of winnings: 10 balls in this example) of gaming balls B wins the first grand prize opening 2005 or the second big prize opening 2006, the game is being opened. A certain first grand prize opening 2005 or a second big prize opening 2006 is closed. That is, when the first big prize opening 2005 is being opened, the first attacker can close the first big prize opening 2005 when a predetermined number of game balls B are detected by the first count sensor 2512. The solenoid 2515 is driven and controlled. At that time, there may be cases where the game ball B has already entered the first big prize opening 2005 in excess of the specified number (over winning). In such a case, After the first big prize opening 2005 is closed, the first count sensor 2512 detects the game balls B that exceed the specified number. Similarly, when the second big prize opening 2006 is being opened, the second attacker solenoid so as to close the second big prize opening 2006 when the prescribed number of game balls B are detected by the second count sensor 2513. 2516 is driven and controlled. At that time, there are cases where the game ball B has already entered the second grand prize opening 2006 in excess of the specified number (over winning). After closing the two major winning openings 2006, the second count sensor 2513 detects the game balls B exceeding the specified number. When an over-winning occurs, an effect using the effect display device 1600 is provided separately from the round effect performed in the round game as a privilege for the player having acquired payout of the game ball B exceeding the assumption. As an over-winning production.
具体的には、大当り遊技におけるラウンド遊技を開始するごとに、主制御基板1310からラウンド遊技のラウンド数を指示するラウンド開始コマンドが送信される。また、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞し、第一カウントセンサ2512や第二カウントセンサ2513によって遊技球Bが検出されたときには、主制御基板1310からその旨を通知する入賞時コマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ラウンド開始コマンド及び入賞時コマンドを受信したときに、ステップS714の大当り演出処理において、実行中のラウンド遊技のラウンド数や、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞した個数に基づいた演出を、演出表示装置1600におけるラウンド演出として実行する。また、大当り遊技における各々のラウンド遊技中において、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に規定個数の遊技球Bが入賞した後、さらに第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞したか否か、すなわちオーバー入賞が発生したか否かを判別し、オーバー入賞が発生した場合には、そのオーバー入賞が発生した回数を、大当り遊技の実行中にわたってカウントする。ただし、1回のラウンド遊技中に、2個以上のオーバー入賞が発生した場合であっても、オーバー入賞が発生した回数としては、1カウントとしている。 Specifically, every time a round game in the big hit game is started, a round start command for instructing the number of rounds of the round game is transmitted from the main control board 1310. Further, when the game ball B wins the first grand prize opening 2005 or the second big prize opening 2006 and the game ball B is detected by the first count sensor 2512 or the second count sensor 2513, the main control board 1310 A command at the time of winning to notify the effect is transmitted. Then, in the peripheral control board 1510, when the round start command and the winning command are received, the number of round games being executed, the first big winning opening 2005 or the second big winning in the big hit effect processing in step S714. An effect based on the number of game balls B won in the mouth 2006 is executed as a round effect in the effect display device 1600. Also, during each round game in the jackpot game, after a predetermined number of game balls B have won the first big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006, the first big prize opening 2005 or the second big prize opening It is determined whether or not the game ball B has won in 2006, that is, whether or not an over win has occurred. If an over win has occurred, the number of times that the over win has occurred is counted over the execution of the jackpot game. To do. However, even if two or more over winnings occur during one round game, the number of over winnings is one count.
そして、オーバー入賞が発生した場合には、演出表示装置1600を用いた演出としてオーバー入賞時演出を実行しているが、上記したオーバー入賞が発生した回数に応じてオーバー入賞時演出の種別を異ならせている。具体的には、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのうちいずれかを決定し、その決定したキャラクタを出現させる抽選演出を実行するのに対し、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、そのオーバー入賞が発生した回数に対応したキャラクタを出現させる固定演出を実行している。また、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合には、7回目までのカウントでは出現させることのないプレミア的な固定演出を実行している。 When over-winning occurs, an over-winning effect is executed as an effect using the effect display device 1600, but the type of over-winning effect differs depending on the number of times the over-winning has occurred. Have Specifically, when the number of over-winnings is an odd count of 1, 3, 5, 7 times, a lottery effect for determining one of the characters A to E and causing the determined character to appear. In contrast, when the number of times of over-winning is an even count of 2, 4, or 6, the fixed effect of executing the character corresponding to the number of times of over-winning is executed. . In addition, when the number of over winnings is the count after the eighth, a premier fixed effect that is not caused to appear in the count up to the seventh is executed.
まず、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、図150(A)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタA〜Eのいずれを出現させるかを決定する。具体的には、オーバー入賞時演出決定テーブルに設定された判定値と読み出したオーバー入賞時演出決定用の乱数とを比較することで、オーバー入賞時演出決定テーブルに設定されたキャラクタの種別を決定する。このように、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのいずれかのキャラクタが決定されることから、オーバー入賞が発生した際に、オーバー入賞時演出としていずれのキャラクタが出現するかに注目させることができる。 First, when the number of over-winnings is an odd number of 1, 3, 5, and 7 times, the character A is used for the over-winning effect using the over-winning effect determination table shown in FIG. Decide which of ~ E will appear. Specifically, the character type set in the over-winning effect determination table is determined by comparing the determination value set in the over-winning effect determination table with the read random number for determining the over-winning effect. To do. As described above, when the number of over-winnings is an odd number of 1, 3, 5, or 7 times, any one of the characters A to E is determined. In addition, it can be noticed which character appears as an over-winning effect.
なお、オーバー入賞時演出決定テーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。また、オーバー入賞時演出決定テーブルでは、キャラクタA〜Eのうち各々のキャラクタを出現させるパターンに対する判定値の振分けが同程度であり、各々のキャラクタの出現率を同程度としているが、判定値の振分けを異ならせ、各々のキャラクタの出現率が異なるようにしてもよい。 The over-winning effect determination table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. Further, in the over-winning effect determination table, the distribution of the determination values for the patterns in which the characters A to E appear is the same, and the appearance rate of each character is the same. The distribution may be made different so that the appearance rate of each character is different.
また、オーバー入賞が発生した回数が2回の偶数カウントである場合には、図150(B)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタFを出現させることを決定する。同様に、オーバー入賞が発生した回数が4回の偶数カウントである場合には、図150(C)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタGを出現させることを決定し、オーバー入賞が発生した回数が6回の偶数カウントである場合には、図150(D)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタHを出現させることを決定する。このように、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、オーバー入賞が発生した回数に対応して予め決められたキャラクタが決定されることから、オーバー入賞が発生した際に、そのキャラクタの出現によってオーバー入賞が発生した回数が何回目であるのかを認識することができる。 If the number of over-winnings is an even count of 2 times, it is decided to cause the character F to appear in the over-winning effect using the over-winning effect determination table shown in FIG. To do. Similarly, when the number of times of over-winning is an even count of four, the character G appears in the over-winning effect using the over-winning effect determination table shown in FIG. 150 (C). When the number of times of over-winning is an even count of 6 times, the character H is caused to appear in the over-winning effect using the over-winning effect determination table shown in FIG. decide. As described above, when the number of times of over-winning is an even number of 2, 4, or 6, the predetermined character is determined corresponding to the number of times of over-winning. When this occurs, it is possible to recognize how many times the number of over-winning has occurred due to the appearance of the character.
また、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合には、図150(E)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタA〜Hの全員を出現させることを決定する。このように、オーバー入賞が発生した回数が7回目までのカウントである場合には、オーバー入賞時演出にキャラクタが単独でしか出現しないのに対し、8回目以降のカウントである場合には、オーバー入賞時演出にキャラクタA〜Hの全員が出現することから、プレミア的な演出に注目しつつ、オーバー入賞が発生した回数が8回目を超えたことに対する達成感を得ることができる。 When the number of over-winnings is the eighth or later count, all characters A to H appear in the over-winning stage production using the over-winning stage production determination table shown in FIG. 150 (E). Decide what to do. In this way, when the number of over-winnings is the count up to the seventh time, the character appears only in the over-winning effect, whereas when the number is over the eighth time, the over-winning is over Since all of the characters A to H appear in the winning effect, it is possible to obtain a sense of accomplishment that the number of over-winning has exceeded the eighth time while paying attention to the premier effect.
本実施形態では、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのうちいずれかを決定し、その決定したキャラクタを出現させる抽選演出を実行するのに対し、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、そのオーバー入賞が発生した回数に対応したキャラクタを出現させる固定演出を実行している。これにより、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントであるか、2、4、6回の偶数カウントであるかによって、オーバー入賞時演出に異なる楽しみを与えることができる。すなわち、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、キャラクタの出現によってオーバー入賞が発生した回数が何回目であるのかを認識しつつ、1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのいずれかのキャラクタが出現するかに注目させるという楽しみを与えることができる。 In the present embodiment, when the number of over-winnings is an odd count of 1, 3, 5, 7 times, a lottery effect for determining one of the characters A to E and causing the determined character to appear. In contrast, when the number of times of over-winning is an even count of 2, 4, or 6, the fixed effect of executing the character corresponding to the number of times of over-winning is executed. . As a result, depending on whether the number of times of over-winning is an odd count of 1, 3, 5, 7 times or an even-number of 2, 4, 6 times, different pleasures can be given to the effect at the time of over winning. it can. That is, when the number of over-winnings is an even count of 2, 4, 6 times, while recognizing the number of times of over-winning due to the appearance of the character, 1, 3, 5 When the odd count is 7 times, it can be enjoyed that attention is given to which of the characters A to E appears.
また、本実施形態では、1回のラウンド遊技中に、2個以上のオーバー入賞が発生した場合であっても、オーバー入賞が発生した回数としては、1カウントとしている。これにより、1回のラウンド遊技中に、オーバー入賞時演出を2回実行することがなく、オーバー入賞が発生したラウンド遊技ごとに、オーバー入賞時演出が認識しやすくなっている。また、例えば、2個のオーバー入賞が発生した場合に、オーバー入賞が発生した回数を2カウントとすると、抽選演出と固定演出とが順番に実行されない(例えば、抽選演出後のラウンド遊技中にオーバー入賞した場合にも抽選演出が実行され、抽選演出が連続する)ことから、遊技者が楽しみにしていた演出が実行されないこともあるが、本実施形態では、そのような事態を防止することができる。 Further, in the present embodiment, even when two or more over winnings occur during one round game, the number of over winnings is set to 1 count. As a result, the over-winning effect is not executed twice during one round game, and the over-winning effect is easily recognized for each round game in which the over-winning occurs. Further, for example, when two over winnings are generated and the number of over winnings is 2 counts, the lottery effect and the fixed effect are not executed in order (for example, overrun during the round game after the lottery effect). Even if a prize is won, the lottery effect is executed and the lottery effect is continued), so the effect that the player was looking forward to may not be executed, but in this embodiment, such a situation can be prevented. it can.
次に、大当り遊技の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について、図151を参照して説明する。 Next, a specific example of the effect on the effect display device 1600 when the jackpot game is executed will be described with reference to FIG.
図151(A)に示すように、大当り遊技の実行中には、演出表示装置1600を用いたラウンド演出として、実行中のラウンド遊技のラウンド数や、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006への入賞に対する賞球の総獲得数(総払出数)などを表示する演出を実行している。この総獲得数の表示は、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞したことに基づいて、その入賞数に準じた獲得数(払出数)が更新(加算表示)されるものであり、前述したオーバー入賞時演出とは異なり、1回のラウンド遊技中に、2個以上のオーバー入賞が発生した場合であっても、各々の入賞数に準じた獲得数(払出数)を全て反映するように加算される。すなわち、1回のラウンド遊技中に、2個以上のオーバー入賞が発生した場合には、オーバー入賞時演出の実行回数を制限する一方で、総獲得数表示の更新については制限しないこととしている。 As shown in FIG. 151 (A), during the performance of the jackpot game, as the round effect using the effect display device 1600, the number of rounds of the currently executed round game, the first grand prize opening 2005 or the second big prize An effect is displayed to display the total number of winning balls (total number of payouts) for winning in the mouth 2006. The display of the total number of wins is based on the fact that the game ball B has won a prize in the first big prize opening 2005 or the second big prize prize opening 2006, and the number of acquisitions (the number of payouts) according to the number of winning prizes is updated (addition display) Unlike the over-winning effects described above, even if two or more over-winnings occur during one round game, the number of winnings according to each winning number ( It is added to reflect all of the number of payouts). In other words, when two or more over winnings occur during one round game, the number of executions of the over winning effect is limited, but the update of the total number of winnings display is not limited.
また、図151(B)に示すように、各々のラウンド遊技中にオーバー入賞が発生した場合には、演出表示装置1600を用いた演出としてオーバー入賞時演出を開始し、まず、演出表示装置1600の右下方に設けられた第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006から演出表示装置1600の中央部に向けて、光が集まるかのような演出表示を実行している。これにより、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に規定個数を超えた遊技球Bが入賞した場合、すなわちオーバー入賞が発生した場合には、遊技者がその旨に気付きやすく、その後に出現するキャラクタに注目させることができる。 In addition, as shown in FIG. 151 (B), when an over winning is generated during each round game, an over winning effect is started as an effect using the effect display device 1600. First, the effect display device 1600 The effect display as if light gathers is performed from the first big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006 provided at the lower right of the direction toward the center of the effect display device 1600. As a result, when the number of game balls B exceeding the specified number wins at the first grand prize opening 2005 or the second major prize opening 2006, that is, when an over prize is generated, the player can easily notice that, The character appearing in can be noted.
そして、図151(C)に示すように、オーバー入賞時演出では、上記したオーバー入賞が発生した回数に応じたキャラクタを出現させている。具体的には、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのうちいずれかを出現させる抽選演出を実行するのに対し、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、そのオーバー入賞が発生した回数に対応したキャラクタを出現させる固定演出を実行している。また、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合には、キャラクタA〜Hの全員を出現させるプレミア的な固定演出を実行している。 As shown in FIG. 151 (C), in the over-winning effect, characters corresponding to the number of times the over-winning has occurred are caused to appear. Specifically, when the number of over-winnings is an odd number of 1, 3, 5, or 7 times, a lottery effect that causes any of characters A to E to appear is executed, whereas over-winning is performed. When the number of times the winning has occurred is an even count of 2, 4, 6 times, a fixed effect is executed in which a character corresponding to the number of times that the over winning has occurred appears. In addition, when the number of over-winnings is the eighth or later count, a premier fixed effect that causes all the characters A to H to appear is executed.
また、上記したオーバー入賞時演出では、演出表示装置1600を用いてオーバー入賞が発生した回数に応じたキャラクタを出現させているが、ラウンド遊技中にオーバー入賞が発生した場合の次のラウンド遊技を開始する時点で、オーバー入賞時演出を終了し、その出現したキャラクタを消去するようにしている。そして、ラウンド遊技の開始時には、そのラウンド遊技のラウンド数に対応したラウンド演出を再開することで、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が開放されたことを見逃さないようにしている。なお、本演出例では、ラウンド遊技中にオーバー入賞が発生した場合の次のラウンド遊技を開始する時点で、オーバー入賞時演出を終了しているが、オーバー入賞が発生した時点から所定時間(例えば、4〜5秒)にわたってオーバー入賞時演出を実行するようにし、オーバー入賞の発生後に次のラウンド遊技を開始する場合であっても、所定時間が経過するまではオーバー入賞時演出を継続するようにしてもよい。このような場合には、オーバー入賞の発生によってオーバー入賞時演出が必ず所定時間実行されることから、そのオーバー入賞時演出をゆったりと楽しませることができる。 Also, in the above-described over-winning effect, a character corresponding to the number of times that an over-winning has occurred is displayed using the effect display device 1600. At the time of starting, the over-winning effect is finished and the appearing character is erased. Then, at the start of the round game, the round production corresponding to the number of rounds of the round game is resumed, so that the first big prize opening 2005 and the second big prize opening 2006 are not overlooked. . In this production example, the over-winning production is finished at the time of starting the next round game when an over-winning occurs during the round game, but for a predetermined time (for example, from the over-winning occurrence) 4-5 seconds), the over-winning effect is executed, and even if the next round game is started after the occurrence of the over-winning, the over-winning effect is continued until a predetermined time elapses. It may be. In such a case, the over-winning effect is always executed for a predetermined time due to the occurrence of the over-winning, so that the over-winning effect can be enjoyed leisurely.
なお、上記したオーバー入賞時演出は、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に規定個数を超えた遊技球Bの入球(オーバー入賞)が発生した場合に演出を行うこととしているが、内部に特定領域を有する第一大入賞口2005にオーバー入賞が発生した場合にはオーバー入賞時演出を行うことがなく、第二大入賞口2006にオーバー入賞が発生した場合に限りオーバー入賞時演出を行うようにしてもよい。本実施形態では、第一大入賞口2005の特定領域通過時に、大当り遊技の実行が確定することを示す大当り確定演出を行うこととしているが、上記した構成によれば、特定領域を通過させる特定の遊技タイミングで、偶発的なオーバー入賞の発生により大当り確定演出の実行が阻害されることを防止することができる。 In addition, the above-described effect at the time of over-winning is performed when the number of game balls B (over-winning) exceeding the specified number occurs in the first big prize opening 2005 or the second big prize opening 2006. However, when an over prize is generated at the first big prize opening 2005 having a specific area inside, there is no effect at the time of over winning, and an over prize is only given when an over prize is produced at the second big prize opening 2006. You may make it perform a time production. In the present embodiment, when the first big winning opening 2005 passes through the specific area, the big hit finalizing effect indicating that the execution of the big hit game is finalized is performed. However, according to the above configuration, the specific area passing through the specific area is specified. It is possible to prevent the execution of the jackpot finalizing effect from being hindered due to an accidental overwinning at the game timing.
また、上記したオーバー入賞時演出を実行可能に構成するのに加え、大当り遊技中に、第二大入賞口2006の近傍に設けられた右下フロック入賞口(例えば、演出表示装置1600の右下に設けられた一般入賞口2001)に遊技球が入賞した場合に、第二大入賞口2006への遊技球の入賞に対する賞球とは別のオマケ賞球の付与を示すオマケ演出を行うようにしてもよい。このような場合、オーバー入賞時演出とオマケ演出との重複を防ぐように、いずれか一方の実行を抑制するように制御することが例示できる。例えば、オーバー入賞時演出の実行中に右下フロック入賞口に遊技球が入賞した場合には、オマケ演出の実行を抑制するのに対し、オマケ演出の実行中にオーバー入賞が発生した場合には、オーバー入賞時演出の実行を抑制するといったように、実行中の演出を優先することが例示できる。ただし、オーバー入賞時演出とオマケ演出とのいずれの実行条件が成立した場合にも、賞球の払出があり、演出表示装置1600を用いたラウンド演出における賞球の総獲得数(総払出数)の表示に加算することとしている。 Further, in addition to configuring the above-described effect at the time of over winning, the lower right flock winning opening provided in the vicinity of the second big winning opening 2006 (for example, lower right of the effect display device 1600) during the big hit game When a game ball wins in the general winning opening 2001), a bonus effect indicating that a bonus ball different from the winning ball for the winning of the gaming ball at the second big winning opening 2006 is given is performed. May be. In such a case, it can be exemplified that control is performed so as to suppress one of the executions so as to prevent the over-winning effect and the bonus effect from overlapping. For example, if a game ball wins the lower right flock winning opening during the performance at the time of over winning, the execution of the bonus effect is suppressed, whereas if the over winning occurs during the bonus effect execution It can be exemplified that priority is given to an effect that is being executed, such as suppressing execution of an effect when winning an over-winning. However, even if any of the execution conditions of the over-winning effect and the bonus effect is satisfied, there is a payout of the winning ball, and the total number of winning balls (total payout number) in the round effect using the effect display device 1600 It is supposed to be added to the display.
上記したように、オーバー入賞が発生しながらもオーバー入賞時演出を実行しない場合には、オーバー入賞が発生した回数としてカウントしないようになっている。これにより、次にオーバー入賞時演出を実行する場合には、既に実行済みのオーバー入賞時演出に対して、抽選演出と固定演出とが順番に実行されることとなり、遊技者に違和感を与えることを防止することができる。 As described above, when the over-winning effect is not executed while the over-winning has occurred, the number of over-winnings is not counted. As a result, when the over-winning effect is executed next, the lottery effect and the fixed effect are executed in order with respect to the already performed over-winning effect, giving the player a sense of incongruity. Can be prevented.
なお、上記では、オマケ演出の実行中にオーバー入賞が発生した場合に、オーバー入賞時演出の実行を抑制しているが、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合に限り、オーバー入賞時演出(プレミア的な固定演出)に差し替えるようにしてもよい。このように、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合には、オーバー入賞時演出としてのプレミア的な演出を確実に実行することで、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントでありながらも、プレミア的な演出を見られないといった損失感が遊技者に生じることを防止することができる。 In addition, in the above, when over winning occurs during the execution of the bonus effect, execution of the over winning effect is suppressed, but only when the number of occurrences of over winning is the count after the eighth time. You may make it replace with the production | presentation at the time of over winning (premium fixed production). In this way, when the number of over-winnings is the count after the eighth, the premier effect as the over-winning effect is reliably executed, so that the number of over-winnings is the eighth or later. It is possible to prevent the player from feeling lost such that a premier performance cannot be seen even though the count is.
[13.導光板の発光表示の変形例]
次に上記した表導光板装飾基板2640の発光表示の変形例について図152及び図153を参照して説明する。変形例のパチンコ機1では、演出操作部301の押圧操作部303が押圧操作されたことに応じて上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630を、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dの順番に発光させて、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に発光させ、表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を行う。
[13. Modification of light-emitting display of light guide plate]
Next, a modified example of the light emission display of the above-described front light guide plate decoration substrate 2640 will be described with reference to FIGS. 152 and 153. In the pachinko machine 1 of the modified example, the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decoration board 2640 are replaced with the first LED group 2630a and the second LED group 2630b in response to the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301 being pressed. The third LED group 2630c and the fourth LED group 2630d are made to emit light in this order, and the first picture 2614a, the second picture 2614b, the third picture 2614c, and the fourth picture 2614d are made to emit light in this order, and the center of the front light guide plate 2610 A light-emitting effect like an animation with a movement that spreads from the outside to the outside.
具体的には、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示として左列と右列の装飾図柄が同一図柄(この例では「7」)で一旦停止表示されてリーチ状態が形成されると、全ての装飾図柄を演出表示装置1600の左下部に縮小表示するとともに、リーチ演出等として上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630のうち第一LED群2630aを発光させて導光板本体2611内に第一特定入光部2612aから光を入射させることにより、表導光板2610の中心付近を囲う第一絵柄2614aを発光させ、この第一絵柄2614aによって囲われる部分を通して視認可能となるように演出表示装置1600に「ボタンを押せ!」と表示する(図152(A))。 Specifically, when the decorative design of the left column and the right column is temporarily stopped and displayed in the same design (in this example, “7”) as a variation display of the decorative design in the effect display device 1600, all reach states are formed. And the first LED group 2630a among the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decoration substrate 2640 is emitted as a reach effect and the like in the light guide plate main body 2611. By making light incident from one specific light incident portion 2612a, the first design 2614a surrounding the vicinity of the center of the front light guide plate 2610 is caused to emit light, and the effect display device can be viewed through the portion surrounded by the first design 2614a. “Press the button!” Is displayed in 1600 (FIG. 152A).
そして、遊技者が所定期間内(例えば5秒以内)に押圧操作部303を押圧操作すると、左列の装飾図柄を演出表示装置1600の左下部に縮小表示するとともに右列の装飾図柄を演出表示装置1600の右下部に縮小表示する一方、第一絵柄2614aによって囲われる部分を通して視認可能となるように演出表示装置1600の中央に中列の装飾図柄を表示した後、中列の装飾図柄を左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄(この例では「6」)で一旦停止表示させる(図152(B))。 When the player presses the pressing operation unit 303 within a predetermined period (for example, within 5 seconds), the left row of decorative symbols is reduced and displayed on the lower left portion of the effect display device 1600 and the right column of decorative symbols is displayed. While displaying in a reduced size in the lower right portion of the device 1600, a middle row of decorative symbols is displayed in the center of the effect display device 1600 so that the device can be seen through the portion surrounded by the first pattern 2614a, and then the middle row of decorative symbols is displayed on the left. The decorative pattern in the column and the right column is temporarily stopped and displayed with a different symbol (in this example, “6”) (FIG. 152 (B)).
次いで、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630を、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dの順番に発光させて、導光板本体2611内に第二特定入光部2612b、第三特定入光部2612c、第四特定入光部2612dから光を入射させることにより、第二絵柄2614b(図152(B))、第三絵柄2614c(図152(C))、第四絵柄2614d(図152(D))、の順番に発光させて、表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を行う。 Next, the plurality of LEDs 2630 on the front light guide plate decoration board 2640 are caused to emit light in the order of the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d, and the second specific incident light enters the light guide plate body 2611. The second pattern 2614b (FIG. 152 (B)), the third pattern 2614c (FIG. 152 (C)), by making light incident from the part 2612b, the third specific light incident part 2612c, and the fourth specific light incident part 2612d, The fourth pattern 2614d (FIG. 152 (D)) is emitted in the order of light emission effects such as animation that moves from the center of the front light guide plate 2610 toward the outside.
なお、本例の表演出ユニット2600には、表導光板2610の右辺の一部に取り付けられているリフレクタ(図示しない)と、リフレクタの上面に取付けられており表導光板2610の右面に向かって光を照射する複数のLED2660が実装されている表導光板装飾基板(図示しない)と、複数のLED2660の前方に設けられて複数のLED2660夫々から発せられる光を集光して光の強度を高める集光部材2670と、を備えている。また、導光板本体2611の裏面には、複数のLED2660から入射された光を前方へ反射させる微細な複数の反射凹部2616が形成されている。 In the front effect unit 2600 of this example, a reflector (not shown) attached to a part of the right side of the front light guide plate 2610 and a reflector attached to the upper surface of the reflector toward the right side of the front light guide plate 2610. A front light guide plate decorative board (not shown) on which a plurality of LEDs 2660 for irradiating light are mounted, and light emitted from each of the plurality of LEDs 2660 provided in front of the plurality of LEDs 2660 is increased to increase the light intensity. A light collecting member 2670. In addition, on the back surface of the light guide plate main body 2611, a plurality of fine reflection concave portions 2616 that reflect light incident from the plurality of LEDs 2660 forward are formed.
そして、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630を、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dの順番に発光させることで、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に発光させて、表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を数回(1回でもよいし、複数回でも良い)行った後、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630を、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、及び第四LED群2630dのいずれかを発光させた状態で停止させるとともに、複数のLED2660を発光させて導光板本体2611の右側上部から導光板本体2611内に光を入射させることにより、絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の中央を通して視認可能とされる中列の装飾図柄を射抜いた態様の射抜き絵柄2615を発光させるとともに、この射抜き絵柄2615によって射抜かれることにより中列の装飾図柄にヒビが入った態様を演出表示装置1600に表示する(図152(D))。このとき、複数のLED2660の発光に同期して、導光板本体2611の背部に位置する演出表示装置1600に、表導光板2610の中心に向かって光の矢が放たれて絵柄2614の中央を射抜くような演出表示を行い、その後にこの画像を消失させることで射抜き絵柄2615を補助(補助表示)するようになっている。 Then, the plurality of LEDs 2630 on the front light guide plate decoration board 2640 are caused to emit light in the order of the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d, thereby first pattern 2614a. , The second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d are emitted in order, and a light-emitting effect such as an animation having a movement that spreads outward from the center of the front light guide plate 2610 (1 After the plurality of LEDs 2630, the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group. While stopping any of 2630d in the state which made it light-emit, several LED2660 is light-emitted and light-guide plate main body 2 11 by making light incident on the light guide plate main body 2611 from the upper right side of the frame 11 so that a decorative pattern in the middle row that is visible through the center of the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d) is shot out. The pattern 2615 is caused to emit light, and a pattern in which the decorative pattern in the middle row is cracked by being shot by the shot pattern 2615 is displayed on the effect display device 1600 (FIG. 152D). At this time, in synchronization with the light emission of the plurality of LEDs 2660, an arrow of light is emitted toward the center of the front light guide plate 2610 on the effect display device 1600 located on the back of the light guide plate body 2611, and the center of the pattern 2614 is projected. Such an effect display is performed, and then the image 2615 is eradicated to assist the auxiliary design 2615 (auxiliary display).
具体的には、複数のLED2660の近傍から徐々に離れる方向に光が進んでいくように、射抜き絵柄2615の背部(少なくとも一部が被っていればよく、射抜き絵柄2615の背部以外の領域を含むものでもよい)に画像を徐々に表示して射抜き絵柄2615に重複する画像を完成させた後、この画像を消失させることで複数のLED2660から放たれた光の矢が絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の中央を射抜き、これによって第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出が停止したような演出を行うようになっている。 Specifically, the back part of the shot pattern 2615 (including at least a part of the back part of the shot pattern 2615, including the area other than the back part of the shot picture 2615 so that light gradually advances from the vicinity of the plurality of LEDs 2660. The image may be gradually displayed to complete an image overlapping the shot pattern 2615, and then the arrow of light emitted from the plurality of LEDs 2660 is lost by deleting the image 2614 (first pattern 2614a). To the center of the fourth pattern 2614d), thereby moving the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d in order from the center of the front light guide plate 2610 to the outside. It is designed to produce an effect that stops the light-emitting effect such as an animation.
また、射抜き絵柄2615は絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に対して上位レイヤに表示される部分と、下位レイヤに表示される部分と、を含んでいる。具体的には、射抜き絵柄2615のうち絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に刺さっている部分よりも手前側の絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の表面側であることを表している部分(左右に分断されて表示される射抜き絵柄2615のうち右側部分)については絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に対して上位レイヤに表示され、射抜き絵柄2615のうち絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に刺さって絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の背面側であることを表している部分(左右に分断されて表示される射抜き絵柄2615のうち左側部分)については絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に対して下位レイヤに表示されている。これにより、絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)を基準とした遠近感を表現でき、複数のLED2660から放たれた光の矢が絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の中央を射抜く様をリアルに表現することができる。 The shot pattern 2615 includes a portion displayed on the upper layer and a portion displayed on the lower layer with respect to the pattern 2614 (the first pattern 2614a to the fourth pattern 2614d). Specifically, on the surface side of the pattern 2614 (the first pattern 2614a to the fourth pattern 2614d) on the near side of the portion of the shot pattern 2615 that is pierced with the pattern 2614 (the first pattern 2614a to the fourth pattern 2614d). The portion representing the certain part (the right portion of the shot pattern 2615 displayed by being divided into right and left) is displayed on the upper layer with respect to the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d), and the shot pattern is displayed. 2615, a part (first part 2614a to fourth part 2614d) that is inserted into the picture 2614 (first part 2614a to fourth part 2614d) and represents the back side of the part 2614 (first part 2614a to fourth part 2614d). As for the shot pattern 2615 to be performed, the pattern 2614 (the first pattern 2614a to the fourth pattern 2614d) is used. It is displayed in the lower layer against. Thereby, it is possible to express the perspective based on the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d), and the arrows of light emitted from the plurality of LEDs 2660 are represented by the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d). You can realistically express how you hit the center of the
また、上記したように射抜き絵柄2615を発光させる複数のLED2660の前方には集光部材2670が設けられてこれらの光を集光して光の強度を高めた状態で導光板本体2611に入光させる。一方、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630には集光部材2670が設けられておらず、これらの光は拡散されて導光板本体2611に入光する。そのため、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630によって発光される絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)よりも強い光で射抜き絵柄2615を発光させることができる。ただし、射抜き絵柄2615は複数のLED2660から遠ざかるのにしたがってその光が徐々に弱まるようになっており(導光板本体2611の反射凹部2616が複数のLED2660から遠ざかるのにしたがって複数のLED2660から入射された光を前方へ反射させる割合を徐々に低下させることで導光板本体2611の前方から視認可能な光を徐々に弱める等)、射抜き絵柄2615の発光からも遠近感を表現するようになっている。 Further, as described above, a light condensing member 2670 is provided in front of the plurality of LEDs 2660 that emit the emission pattern 2615, and the light is incident on the light guide plate main body 2611 in a state where the light is concentrated to increase the intensity of the light. Let me. On the other hand, the plurality of LEDs 2630 on the front light guide plate decoration substrate 2640 are not provided with the light collecting member 2670, and these lights are diffused and enter the light guide plate body 2611. Therefore, the punching pattern 2615 can be made to emit light with a stronger light than the pattern 2614 (the first pattern 2614a to the fourth pattern 2614d) emitted by the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decoration board 2640. However, the light emission pattern 2615 gradually attenuates as it moves away from the plurality of LEDs 2660. By gradually decreasing the ratio of reflecting light forward, the visible light from the front of the light guide plate body 2611 is gradually weakened), and the perspective is also expressed from the emission of the shot pattern 2615.
また、当該変動表示の結果、大当りとなる場合には導光板本体2611に射抜き絵柄2615を発光させて、中列の装飾図柄にヒビが入った態様を演出表示装置1600に表示した後、左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄(この例では「6」)で一旦停止表示されている中列の装飾図柄が割れて(破壊されて)左列と右列の装飾図柄と同一図柄に変化させて大当り図柄を確定停止表示する(図153(F))。一方、当該変動表示の結果、ハズレとなる場合には導光板本体2611に射抜き絵柄2615を発光させて、中列の装飾図柄にヒビが入った態様を演出表示装置1600に表示した後、左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄(この例では「6」)で一旦停止表示されている中列の装飾図柄が割れることなく(破壊されることなく)左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄で維持されてハズレ図柄を確定停止表示する(図153(E))。 If the result of the variable display is a big hit, the light guide plate main body 2611 emits a shot pattern 2615 to display a mode in which the decorative pattern in the middle row is cracked on the effect display device 1600, and then the left row. The decorative pattern in the middle row that is temporarily stopped with a different design from the decorative design in the right column ("6" in this example) is broken (destroyed) and becomes the same design as the decorative symbol in the left and right columns The big hit symbol is changed and displayed in a fixed stop (FIG. 153 (F)). On the other hand, if the variation display results in a loss, the light guide plate body 2611 emits a shot pattern 2615 to display a cracked pattern in the middle decorative pattern on the effect display device 1600, and then the left column. The decorative pattern in the middle row, which is temporarily stopped and displayed in a pattern different from the decorative pattern in the right column (“6” in this example), is not broken (without being destroyed) Is maintained in a different symbol, and the lost symbol is confirmed and stopped (FIG. 153 (E)).
なお、装飾図柄を確定停止表示する場合に限らず、リーチ演出をスーパーリーチ演出などに発展させる場合、例えば図152(D)で左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄一旦停止表示されている中列の装飾図柄を破壊した後にスーパーリーチ演出に発展させる場合にも上記した演出を実行可能である。また、リーチ演出として上記した演出を実行する場合には、大当りになるかリーチ演出をスーパーリーチ演出などに発展させる場合などに射抜き絵柄2615を発光させ、ハズレになる場合やリーチ演出をスーパーリーチ演出に発展させることなくハズレ図柄を導出させる場合などには射抜き絵柄2615を発光させることなく、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を停止させた後、ハズレ図柄を確定停止表示するようにしてもよい。また、射抜き絵柄2615を発光させることなく、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を停止させた後に射抜き絵柄2615を発光させて大当り図柄を導出させるかリーチ演出をスーパーリーチ演出などに発展させる逆転演出を実行するようにしてもよい。 It should be noted that, not only when the decorative symbols are displayed in a fixed stop state, but when the reach effect is developed into a super reach effect or the like, for example, in FIG. The above-described effects can be executed even when the middle row of decorative symbols is destroyed and then developed into a super reach effect. In addition, when the above-mentioned effects are executed as reach effects, the shot pattern 2615 is emitted to make a big hit or the reach effects are developed into super reach effects or the like. For example, in the case of deriving a losing pattern without developing it, the first light pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d are not emitted in the order of the front light guide plate 2610. After stopping the light emission effect such as an animation that moves from the center to the outside, the losing symbol may be displayed in a fixed stop manner. Moreover, there is a movement that spreads outward from the center of the front light guide plate 2610 in the order of the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d without causing the shot pattern 2615 to emit light. After stopping the light emission effect such as animation, the shot pattern 2615 may be made to emit light to derive a big hit symbol, or a reverse effect that develops the reach effect into a super reach effect or the like may be executed.
このように、変形例の導光板の発光表示では、表導光板2610に絵柄2614(第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614d)と射抜き絵柄2615との複数の絵柄を同一の導光板(表導光板2610)に発光させるものでありながら、遠近感をリアルに表現できるため、遊技者に驚きや意外性を与えることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。 As described above, in the light emitting display of the light guide plate of the modified example, the front light guide plate 2610 has a plurality of patterns 2614 (first pattern 2614a, second pattern 2614b, third pattern 2614c, fourth pattern 2614d) and punched pattern 2615. Although the pattern is made to emit light to the same light guide plate (front light guide plate 2610), the perspective can be realistically expressed, so that the player can be surprised and surprised, and the lowering of the game entertainment can be suppressed.
また、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、裏ユニット3000の上部前可動演出ユニット3300における中央装飾体3351が正面視遊技領域5a内の上縁付近に上昇した退避位置に位置していると共に、二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353の夫々一対の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが、中央装飾体3351の左右両側で夫々二つずつ互いに前後に重なった第一位置に位置している。ここで、中央装飾体3351の左側では第一突出装飾部3352aが、右側では第二突出装飾部3353aが、前側に配置されている。このようなことから、正面視遊技領域5a内の上縁付近に中央装飾体3351が見えると共に、中央装飾体3351の左右両側に夫々一つずつ第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが見え、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとで遊技領域5a内を装飾してパチンコ機1の見栄えを良くしている。通常の状態では、第一位置に位置している二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが、前後に重なっていることから、前側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aのみしか前方(遊技者側)から見ることができないため、後側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aの存在に気付かせ難くすることができ、中央装飾体3351と第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとが現在見えている数しかないと認識させることができる。通常の状態で、上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板及び第二突出装飾部装飾基板に実装されているLEDを発光させると、中央装飾体3351、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを発光装飾させることができるため、中央装飾体3351や第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aによって、中央装飾体3351や第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを目立たせることができ、遊技者の関心を中央装飾体3351等の上部前可動装飾体3350に強く引付けさせることができる。また、通常の状態では、中央装飾体3351及び二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が、正面視遊技領域5aの上縁付近の退避位置となっているため、正面視遊技領域5a内の中央に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像が、中央装飾体3351等の上部前可動装飾体3350によって遮られることはなく、遊技者側から良好な状態で演出画像を視認することができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in a normal state, the central decorative body 3351 in the upper front movable effect unit 3300 of the back unit 3000 is located at the retracted position where it is raised near the upper edge in the front view game area 5a. In addition, a pair of first projecting decorative part 3352a and second projecting decorative part 3353a of two first projecting decorative bodies 3352 and second projecting decorative body 3353 are two on each of the left and right sides of the central decorative body 3351. It is located at the first position that overlaps each other. Here, the first protruding decorative portion 3352a is arranged on the left side of the central decorative body 3351, and the second protruding decorative portion 3353a is arranged on the front side on the right side. For this reason, the central decorative body 3351 can be seen near the upper edge in the front view game area 5a, and the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a are respectively provided on the left and right sides of the central decorative body 3351. And the game area 5a is decorated with the central decorative body 3351, the two first protruding decorative portions 3352a, and the second protruding decorative portion 3353a to improve the appearance of the pachinko machine 1. In a normal state, the two first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a that are located at the first position overlap in the front-rear direction. Since only the decorative portion 3353a can be seen from the front (player side), it is difficult to notice the presence of the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on the rear side. It can be recognized that there are only a number of the first projecting decorative portion 3352a and the second projecting decorative portion 3353a that are currently visible. When the LEDs mounted on the upper front central decorative board, the first protruding decorative part decorative board, and the second protruding decorative part decorative board are caused to emit light in a normal state, the central decorative body 3351, the first protruding decorative part 3352a, and the first Since the two projecting decorative parts 3353a can be decorated with light emission, the central decorative body 3351, the first projecting decorative part 3352a, and the second projecting decorative part 3353a can be used as the central decorative body 3351, the first projecting decorative part 3352a, and the second projecting decorative part. The portion 3353a can be made conspicuous, and the player's interest can be strongly attracted to the upper front movable decorative body 3350 such as the central decorative body 3351. Further, in the normal state, the central decorative body 3351, the two first protruding decorative bodies 3352, and the second protruding decorative body 3353 are in the retracted position near the upper edge of the front viewing game area 5a. The effect image displayed on the effect display device 1600 arranged at the center in the area 5a is not blocked by the upper front movable decorative body 3350 such as the central decorative body 3351, and is in a good state from the player side. The effect image can be visually recognized, and the player can entertain the effect image.
この通常の状態で、遊技領域5a内において遊技が行われることで変化する遊技状態に応じて上部前駆動モータ3302を駆動させて、中央装飾体3351を退避位置から下方の出現位置の方向へ下降させると、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とが一緒に下降する。この際に、中央装飾体3351の左側では第二突出装飾体3353の第二突出装飾部3353aに、中央装飾体3351の右側では残りの第一突出装飾体3352の第一突出装飾部3352aに、左右に配置された第二リンク棒3304の下端部が夫々取付けられていると共に、左右夫々の第二リンク棒3304の上端部が、ユニットベース3301に所定範囲内で回動可能に夫々取付けられている第一リンク棒3303の先端に取付けられていることにより、中央装飾体3351の移動方向と同じ上下方向へスライド可能に夫々ユニットベース3301に取付けられているため、中央装飾体3351と一緒に下降する二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353(第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353a)により左右の第二リンク棒3304が夫々中央装飾体3351の移動方向と同じ下方へ引っ張られ、第二リンク棒3304の上端部がユニットベース3301に対して下方へスライドすることとなる。左右の第二リンク棒3304の上端部は、第一リンク棒3303によって、中央装飾体3351の移動距離(昇降距離)よりも短い範囲内で上下方向へスライド可能とされているため、中央装飾体3351が下降端の出現位置に到達する前に、左右の第二リンク棒3304の夫々の上端部がスライド方向の下端部に到達することとなる。そして、第二リンク棒3304の上端部がスライド方向の下端部に到達した後に、更に中央装飾体3351が下方の出現位置の方向へ移動すると、第二リンク棒3304の下端部がこれ以上出現位置の方向(下方)へ移動することができないため、左右の第二リンク棒3304により中央装飾体3351と一緒に下降しようとする二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353における右側の第一突出装飾部3352aと左側の第二突出装飾部3353aが上方のユニットベース3301側へ引っ張られることとなり、この力により二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が、中央装飾体3351の後側に取付けられている第一連結棒3352b及び第二連結棒3353bにより、中央装飾体3351の中央を中心として前後に延びた軸周りに対して互いに異なる方向へ回転し、左右両側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが、前後に重なった第一位置から前後の重なりが解消されている第二位置へ移動することとなる。これにより、中央装飾体3351の左右両側で一つに見えていた第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが、二つになって扇が広がるように回転し、中央装飾体3351と中央装飾体3351を中心にして放射状に延びた四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとで一つの大きな装飾を形成して遊技者に見せることができる。従って、遊技領域5aの中央に移動した中央装飾体3351の周りに全ての数の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが現れることとなるため、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aの数が増えることで遊技者の意表を突くことができると共に、中央装飾体3351の周りの四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが広がることで全体の装飾を大きくすることができ、遊技者に強いインパクトを与えて興趣の低下を抑制させることができる。 In this normal state, the upper front drive motor 3302 is driven according to the game state that changes as a game is played in the game area 5a, and the central decorative body 3351 is lowered from the retracted position toward the lower appearance position. Then, the central decorative body 3351, the two first protruding decorative bodies 3352, and the second protruding decorative body 3353 are lowered together. At this time, on the left side of the central decorative body 3351, the second protruding decorative portion 3353a of the second protruding decorative body 3353, and on the right side of the central decorative body 3351, on the first protruding decorative portion 3352a of the remaining first protruding decorative body 3352, The lower end portions of the second link rods 3304 arranged on the left and right are respectively attached, and the upper end portions of the left and right second link rods 3304 are respectively attached to the unit base 3301 so as to be rotatable within a predetermined range. Are attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the same vertical direction as the moving direction of the central decorative body 3351, and are thus lowered together with the central decorative body 3351. Two first protruding decorative bodies 3352 and second protruding decorative bodies 3353 (first protruding decorative portions 3352a and second protruding decorative portions 3353a) More left and right second link rod 3304 is pulled to the same downward as the moving direction of the respective central decorative body 3351, an upper end portion of the second link rod 3304 is able to slide downwardly relative to the unit base 3301. Since the upper ends of the left and right second link bars 3304 are slidable in the vertical direction within a range shorter than the moving distance (lifting distance) of the central decorative body 3351 by the first link bar 3303, the central decorative body Before 3351 reaches the appearance position of the descending end, the upper ends of the left and right second link rods 3304 reach the lower ends of the sliding direction. Then, after the upper end of the second link bar 3304 reaches the lower end in the sliding direction, when the central decorative body 3351 further moves in the direction of the lower appearance position, the lower end of the second link bar 3304 no longer appears. The right and left sides of the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 which are about to descend together with the central decorative body 3351 by the left and right second link rods 3304 are not allowed. The first projecting decorative part 3352a and the left second projecting decorative part 3353a are pulled toward the upper unit base 3301. By this force, the two first projecting decorative bodies 3352 and the second projecting decorative body 3353 become the central decoration. The first connecting rod 3352b and the second connecting rod 3353b attached to the rear side of the body 3351 are arranged in the center of the central decorative body 3351. Rotating in different directions with respect to the axis extending in the front-rear direction as the center, the first projecting decorative part 3352a and the second projecting decorative part 3353a on both the left and right sides are eliminated from the first position where the front and rear overlap each other Will move to the second position. As a result, the first projecting decorative part 3352a and the second projecting decorative part 3353a, which were seen as one on both the left and right sides of the central decorative body 3351, are rotated so that the fan spreads in two, and the central decorative body 3351 and The four first projecting decorative portions 3352a and the second projecting decorative portion 3353a extending radially from the central decorative body 3351 can form a single large decoration and show to the player. Accordingly, since all the number of the first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portions 3353a appear around the central decorative body 3351 moved to the center of the game area 5a, the first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portions 3352a and second An increase in the number of projecting decorative portions 3353a makes it possible to strike the player's intentions, and the four first projecting decorative portions 3352a and second projecting decorative portions 3353a around the central decorative body 3351 spread to increase the overall decoration. Can be increased, and a strong impact can be given to the player to prevent a decrease in interest.
また、上述したように、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を上昇端の退避位置から下降端の出現位置へ下降させると、左右の第二リンク棒3304の上端部がスライド方向の下端部(第一リンク棒3303における先端側の下方側への回動端)に到達するまでは、中央装飾体3351の左右両側の二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが互いに重なった第一位置のままの状態で中央装飾体3351と一緒に下降し、第二リンク棒3304の上端部がスライド方向の下端部に到達した後は、中央装飾体3351が出現位置の方向(下方)へ移動しながら左右二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが互いに重なった第一位置から重なりが解消された第二位置へ回転移動して中央装飾体3351の周りに放射状に広がることとなり、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とにより二段階の動きをする可動演出を遊技者に見せることができるため、上部前駆動モータ3302を適宜制御することで、第一段階で移動(演出)を停止させたり、第二段階まで移動(演出)させたり、することが可能となり、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを用いた可動演出のバリエーションを増やすことができ、多彩な演出により遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, when the central decorative body 3351 is lowered from the retracted position of the ascending end to the appearing position of the descending end by the upper front drive motor 3302, the upper end portions of the left and right second link rods 3304 become the lower end portions in the sliding direction. Until reaching the lower end of the first link rod 3303, the two first projecting decorative portions 3352a and 3353a on the left and right sides of the central decorative body 3351 overlap each other. After the lower position of the second link bar 3304 reaches the lower end in the sliding direction, the central ornament 3351 is moved in the direction of the appearance position (downward). ) To move to the second position where the overlap has been eliminated from the first position where the two left and right first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a overlap each other. The center decorative body 3351 is radially spread around the central decorative body 3351, and the player can be shown a movable effect that moves in two stages by the central decorative body 3351, the two first protruding decorative bodies 3352, and the second protruding decorative body 3353. Therefore, by appropriately controlling the upper front drive motor 3302, it is possible to stop the movement (production) in the first stage or move (production) to the second stage. The variation of the movable performance using the two first projecting decorative bodies 3352 and the second projecting decorative body 3353 can be increased, the player can be entertained by various performances, and the player is less likely to get bored. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.
また、遊技状態に応じて上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を上昇端の退避位置から下降端の出現位置へ移動させることができるため、中央装飾体3351が退避位置の通常の状態において、遊技状態が変化した時に、中央装飾体3351が出現位置へ下降するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。そして、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を退避位置から出現位置側へ下降させて、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が回転移動しない第一段階まで移動させると、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とが通常の状態のままで下方へ移動することから、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を持たせることができる。更に、第二段階まで、つまり、中央装飾体3351を下降端の出現位置まで下降させると、中央装飾体3351の周りに四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが放射状に広がって、中央装飾体3351と四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとで大きな装飾を遊技者に見せることができると共に、中央装飾体3351と四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとが下降してくることで遊技者に対して天からの掲示が与えられるような気分にさせることができるため、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the central decorative body 3351 can be moved from the retracted position of the ascending end to the appearing position of the descending end by the upper front drive motor 3302 according to the gaming state, in the normal state where the central decorative body 3351 is in the retracted position, When the game state changes, the player can be thrilled by whether or not the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position, and the player can be entertained. Then, when the central decorative body 3351 is lowered from the retracted position to the appearance position side by the upper front drive motor 3302 and moved to the first stage where the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 do not rotate, Since the decoration body 3351, the two first protrusion decoration bodies 3352, and the second protrusion decoration body 3353 move downward in a normal state, there seems to be something good for the player. And can give a sense of expectation to the game. Further, when the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position of the descending end until the second stage, that is, the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portions 3353a radially spread around the central decorative body 3351. The central decorative body 3351, the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a can show a large decoration to the player, and the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and Since the second projecting decorative portion 3353a is lowered, it is possible to make the player feel like being posted from the heavens, so that the advantageous gaming state in which the player has an advantage over the player Can cause the player to think that the game will occur, increase the expectation of the game, and make it difficult for the player to get bored. Against it is possible to suppress the lowering of interest.
このように、中央装飾体3351を退避位置から出現位置へ下降させる際に、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353の動きを二段階で変化させることができるため、遊技者に対して、第一段階で停止した時と、第二段階で停止した時とで、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生する可能性(期待値)が異なっていると認識させることが可能となり、第一段階よりも第二段階の方が、期待値が高いことを示唆させることができ、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とで様々な期待値を遊技者に表示させることができる。 In this way, when the central decorative body 3351 is lowered from the retracted position to the appearance position, the movement of the central decorative body 3351, the two first protruding decorative bodies 3352, and the second protruding decorative body 3353 can be changed in two stages. Therefore, the possibility (expected value) of an advantageous gaming state in which the player is advantageous differs between when the player stops at the first stage and when stopped at the second stage. It can be recognized that the expected value is higher in the second stage than in the first stage, and the central decorative body 3351, the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body With the body 3353, various expected values can be displayed to the player.
また、中央装飾体3351を正面視遊技領域5a内における中央付近の出現位置へ下降させるようにしており、中央装飾体3351が出現位置へ下降することで中央装飾体3351の周りにスペースを確保し易くなるため、出現位置の中央装飾体3351の周りで四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを第一位置から第二位置へ移動させて放射状に広げることができ、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とで可及的に大きな装飾を形成することができる。従って、遊技状態に応じて上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を出現位置へ下降させると、遊技領域5aの中央付近において、中央装飾体3351とその周りに放射状に広がった四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとによる大きな装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者を驚かせることができ、遊技領域5aの中央へ遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、中央装飾体3351と四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとによる大きな装飾を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position near the center in the front view game area 5a, and the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position to secure a space around the central decorative body 3351. Therefore, the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portions 3353a can be moved radially from the first position to the second position around the central decorative body 3351 at the appearance position, and can be expanded radially. The body 3351, the two first projecting decorative bodies 3352, and the second projecting decorative body 3353 can form a decoration as large as possible. Therefore, when the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position by the upper front drive motor 3302 in accordance with the gaming state, the central decorative body 3351 and the four first protrusions radially extending around the central decorative body 3351 in the vicinity of the center of the game area 5a. Since the player can be shown a large decoration by the decoration part 3352a and the second projecting decoration part 3353a, the player can be surprised and the player's interest can be strongly attracted to the center of the game area 5a. In addition, a large decoration by the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a can be enjoyed, and a decrease in the interest of the player in the game can be suppressed.
更に、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を退避位置から出現位置へ移動させると、中央装飾体3351の左右両側の二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが第一位置から第二位置へ移動するようにしており、一つの上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを移動させるようにしているため、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを用いた演出(可動演出)を行う際に、一つの上部前駆動モータ3302のみを制御すれば良く、演出にかかる負荷を低減させることができる。従って、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを用いた演出を行う際に、他の可動装飾体や発光装飾体等を用いた演出を同時に行っても、演出の制御にかかる負荷の増加を抑制させることができるため、過負荷により演出の制御が不安定になることで上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351や二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353の動きがギクシャクするのを防止することができ、中央装飾体3351や二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353を用いた演出効果を確実に発揮させて上述した作用効果を奏するパチンコ機1とすることができる。 Further, when the central decorative body 3351 is moved from the retracted position to the appearance position by the upper front drive motor 3302, the two first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portions 3353a on the left and right sides of the central decorative body 3351 are moved to the first position. Since the central decorative body 3351 and the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body 3353 are moved by one upper front drive motor 3302, When performing an effect (movable effect) using the central decorative body 3351, the two first projecting decorative bodies 3352, and the second projecting decorative body 3353, only one upper front drive motor 3302 needs to be controlled. Such a load can be reduced. Therefore, when performing an effect using the central decorative body 3351, the two first protruding decorative bodies 3352, and the second protruding decorative body 3353, an effect using other movable decorative bodies, light emitting decorative bodies, etc. is performed simultaneously. However, since it is possible to suppress an increase in the load related to the control of the production, the control of the production becomes unstable due to overload, so that the central decorative body 3351 and the two first protruding decorative bodies 3352 are driven by the upper front drive motor 3302 And the movement of the second projecting decorative body 3353 can be prevented from being jerky, and the production effect using the central decorative body 3351, the two first projecting decorative bodies 3352 and the second projecting decorative body 3353 can be surely exhibited. Thus, the pachinko machine 1 having the above-described effects can be obtained.
また、上述したように、中央装飾体3351が出現位置へ下降している途中から、中央装飾体3351の左右両側の二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを第二位置へ移動させるようにしていることから、中央装飾体3351の移動速度に対して、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが第二位置へ移動(回転)する速度が相対的に早くなるため、四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが中央装飾体3351の周りに突然広がったような動きとすることができ、遊技者を驚かせて中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを用いた演出を楽しませることができる。 Further, as described above, from the middle when the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position, the two first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portions 3353a on the left and right sides of the central decorative body 3351 are moved to the second position. Since it is made to move, the speed which the 1st protrusion decoration part 3352a and the 2nd protrusion decoration part 3353a move (rotate) to a 2nd position becomes relatively faster with respect to the moving speed of the center decoration body 3351. Therefore, the four first projecting decorative parts 3352a and the second projecting decorative part 3353a can be moved so as to suddenly spread around the central decorative body 3351. An effect using the one projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 can be enjoyed.
更に、上述したように、中央装飾体3351が退避位置から出現位置の方向へある程度移動してから、中央装飾体3351の左右両側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを第一位置から第二位置へ移動させるようにしている。つまり、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを、正面視遊技領域5aの上縁付近からある程度中央側へ移動させてから、中央装飾体3351の周りに放射状に広がるように第一位置から第二位置へ移動させるようにしているため、四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが第二位置へ移動する際に、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが他の部材に当接し難くすることができ、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aや他の部材の破損を防止することができる。 Furthermore, as described above, after the central decorative body 3351 has moved to some extent from the retracted position to the appearance position, the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on the left and right sides of the central decorative body 3351 are moved to the first. The position is moved from the position to the second position. That is, the first projecting decorative portion 3352a and the second projecting decorative portion 3353a are moved from the vicinity of the upper edge of the front view game area 5a to the center side to some extent, and then the first projecting decorative portion 3352a and the second projecting decorative portion 3353a are radially spread around the central decorative body 3351. Since the first projecting decorative part 3352a and the second projecting decorative part 3353a are moved to the second position, the first projecting decorative part 3352a and the second projecting decorative part are moved from the position to the second position. The part 3353a can be prevented from coming into contact with other members, and the first projecting decorative part 3352a, the second projecting decorative part 3353a, and other members can be prevented from being damaged.
また、上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板及び第二突出装飾部装飾基板に実装されている複数のLEDを発光させると、中央装飾体3351及び四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを夫々独立して発光装飾させることができるため、中央装飾体3351や第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aの発光装飾によって、中央装飾体3351や第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを目立たせることができ、遊技者の関心を中央装飾体3351等の上部前可動装飾体3350に強く引付けさせることができる。従って、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351及び二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353を退避位置から出現位置へ下降させる前に、上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板及び第二突出装飾部装飾基板に実装されている複数のLEDにより中央装飾体3351及び左右両側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを発光装飾させることで、遊技者を中央装飾体3351等に注目させることができるため、上部前駆動モータ3302によって中央装飾体3351等が出現位置へ移動するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。そして、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351が遊技領域5aの中央側の出現位置へ下降して中央装飾体3351の周りに四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが放射状に広がると、遊技者を驚かせて何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。中央装飾体3351を出現位置へ下降させた時に、上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板及び第二突出装飾部装飾基板により中央装飾体3351及び四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを発光装飾させると、遊技領域5aの中央で大きく輝く装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り遊技」)が発生すると思わせることができ、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, when a plurality of LEDs mounted on the upper front central decorative board, the first protruding decorative part decorative board, and the second protruding decorative part decorative board are caused to emit light, the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative parts 3352a and Since the second projecting decorative portion 3353a can be independently decorated with light emission, the central decorative body 3351 and the first projecting decorative portion 3353a, and the first projecting decorative portion 3352a and the second projecting decorative portion 3353a can be illuminated. The decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a can be made conspicuous, and the player's interest can be strongly attracted to the upper front movable decorative body 3350 such as the central decorative body 3351. Therefore, before the upper front drive motor 3302 lowers the central decorative body 3351, the two first protruding decorative bodies 3352, and the second protruding decorative body 3353 from the retracted position to the appearance position, the upper front central decorative board, the first protruding decorative body The player can decorate the central decorative body 3351 and the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on both the left and right sides with a plurality of LEDs mounted on the decorative board and the second protruding decorative part. Therefore, the player can be thrilled and excited by whether or not the central decorative body 3351 or the like is moved to the appearance position by the upper front drive motor 3302. I can do it. Then, the upper front drive motor 3302 causes the central decorative body 3351 to descend to the appearance position on the center side of the game area 5a, and four first protruding decorative portions 3352a and second protruding decorative portions 3353a are radially formed around the central decorative body 3351. If it spreads over, it can surprise the player and think that there is something good, and can raise the player's expectation for the game. When the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position, the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and the first protruding decorative portion 3352a and the first protruding decorative portion decorative substrate are formed by the upper front central decorative substrate, the first protruding decorative portion decorative substrate, and the second protruding decorative portion decorative substrate. When the two-projection decoration portion 3353a is light-decorated, it is possible to show the player a decoration that greatly shines in the center of the game area 5a. Therefore, an advantageous game state in which the player has an advantage over the player (for example, “big hit game” ")" Can be generated, and the expectation for the occurrence of the advantageous gaming state can be enhanced, and the decrease in interest can be suppressed.
また、正面視遊技領域5a内の中央に演出表示装置1600が配置されていることから、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を遊技領域5a内の中央となる出現位置へ下降させると、中央装飾体3351や二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353により演出画像(の一部)が遮られるため、遊技者に中央装飾体3351等の下降に気付かせて注目させることができ、第一位置から第二位置へ移動して中央装飾体3351の周りで放射状に広がる四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを見せることができる。従って、遊技領域5aの中央において、中央装飾体3351と四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとによる大きな装飾を遊技者に対して確実に見せることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1とすることができる。 In addition, since the effect display device 1600 is arranged at the center in the front-view game area 5a, when the central decorative body 3351 is lowered to the center of appearance in the game area 5a by the upper front drive motor 3302, the center Since the effect image (a part) is blocked by the decorative body 3351, the two first protruding decorative bodies 3352, and the second protruding decorative body 3353, the player may notice the lowering of the central decorative body 3351 or the like to be noticed. The first projecting decoration part 3352a and the second projecting decoration part 3353a can be shown which move from the first position to the second position and spread radially around the central decoration body 3351. Therefore, in the center of the game area 5a, a large decoration by the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a can be surely shown to the player. The pachinko machine 1 can be reliably played.
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、正面視遊技領域5a内の中央に枠状のセンター役物2500が配置されており、センター役物2500の枠内を除いた領域内において遊技球Bが流通する遊技を行うことができる。このセンター役物2500には、枠内を閉鎖するように透明な一枚の表導光板2610を備えた表演出ユニット2600が取付けられており、その表導光板2610を通して後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像を楽しむことができる。この状態で、遊技領域5a内において遊技が行われることで変化する遊技状態に応じて、表導光板2610の上側の周縁にリフレクタ2620を介して取付けられている複数のLED2630のうちの所定のLED2630(第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630d、の何れか)を発光させると、当該LED2630と対応して表導光板2610の周面にある特定入光部2612(第一特定入光部2612a、第二特定入光部2612b、第三特定入光部2612c、第四特定入光部2612d、の何れか)に光が照射され、その特定入光部2612から表導光板2610内に入射された光により対応している絵柄2614(第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614d、の何れか)が発光表示されることとなる。詳述すると、表導光板2610の導光板本体2611の周辺がリフレクタ2620の固定凹部2621に嵌め込まれていると共に、固定凹部2621を貫通している複数の貫通孔2622から特定入光部2612側へ臨むように複数のLEDが表導光板装飾基板2640を介してリフレクタ2620に取付けられているため、導光板本体2611の周面(特定入光部2612)にLED2630を可及的に接近させることができ、LED2630からの光を対応する特定入光部2612へ確実に照射させることができると共に、貫通孔2622によりLED2630からの光が拡散するのを阻止することができ、対応していない特定入光部2612へ光が照射されるのを防止することができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the frame-shaped center accessory 2500 is arranged in the center of the front view game area 5a, and the game ball B is not included in the area except for the frame of the center accessory 2500. You can play games that are distributed. A front effect unit 2600 having a transparent front light guide plate 2610 is attached to the center accessory 2500 so as to close the inside of the frame, and an effect arranged rearward through the front light guide plate 2610. The effect images displayed on the display device 1600 can be enjoyed. In this state, a predetermined LED 2630 among a plurality of LEDs 2630 attached to the upper peripheral edge of the front light guide plate 2610 via the reflector 2620 in accordance with a game state that changes as a game is performed in the game area 5a. When one of the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d is caused to emit light, the identification on the peripheral surface of the front light guide plate 2610 corresponding to the LED 2630 Light is irradiated to the light incident part 2612 (any one of the first specific light incident part 2612a, the second specific light incident part 2612b, the third specific light incident part 2612c, and the fourth specific light incident part 2612d), and the specific light incident The pattern 2614 (first pattern 2614a, second pattern 2614b, third picture) corresponding to the light incident on the front light guide plate 2610 from the light portion 2612 2614C, so that the fourth picture 2614D, one) is the luminous display. More specifically, the periphery of the light guide plate main body 2611 of the front light guide plate 2610 is fitted in the fixed recess 2621 of the reflector 2620, and from the plurality of through holes 2622 passing through the fixed recess 2621 to the specific light incident portion 2612 side. Since the plurality of LEDs are attached to the reflector 2620 via the front light guide plate decoration substrate 2640 so as to face the LED 2630, the LED 2630 can be brought as close as possible to the peripheral surface (specific light incident portion 2612) of the light guide plate body 2611. In addition, it is possible to reliably irradiate the corresponding specific light incident portion 2612 with the light from the LED 2630, and it is possible to prevent the light from the LED 2630 from diffusing through the through hole 2622. The portion 2612 can be prevented from being irradiated with light.
そして、特定入光部2612から導光板本体2611内に入射した光が、対応している反射凹部2613(第一反射凹部2613a、第二反射凹部2613b、第三反射凹部2613c、第四反射凹部2613d、の何れか)に照射されると、反射凹部2613において照射された光が所定の方向へ反射または屈折することとなる。この際に、反射凹部2613が対応している特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向へ延びていることから、反射凹部2613に照射されて反射又は屈折した光の所定方向に、導光板本体2611の面に対して垂直な方向が含まれることとなるため、遊技領域5a(導光板本体2611)の正面に着座している遊技者の目に、反射凹部2613により導光板本体2611の面に対して垂直な方向へ反射又は屈折した光が届くこととなり、当該反射凹部2613が光って見え、当該反射凹部2613で構成されている絵柄2614が発光表示されて見える。一方、特定入光部2612から導光板本体2611内に入射された光は、その特定入光部2612に対応していない反射凹部2613にも届くこととなるが、対応していない反射凹部2613は光が入射された特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向とは異なる方向へ延びているため、当該反射凹部2613で反射又は屈折する光の方向が、導光板本体2611の面に垂直な方向に対して傾いた方向となり、遊技領域5aの正面に着座している遊技者の目に届くことはなく、対応していない反射凹部2613が光って見えることはない。このように、LED2630により特定入光部2612へ光を照射させると、その特定入光部2612に対応した反射凹部2613のみが導光板本体2611の面に対して垂直な方向へ光を反射又は屈折させて、遊技領域5aの正面に着座している遊技者の目に届くこととなり、対応した反射凹部2613で構成されている絵柄2614のみが発光表示されているように遊技者に見せることができる。 And the light which entered into the light-guide plate main body 2611 from the specific light-incidence part 2612 corresponds to the corresponding reflective recessed part 2613 (1st reflective recessed part 2613a, 2nd reflective recessed part 2613b, 3rd reflective recessed part 2613c, 4th reflective recessed part 2613d. ), The light emitted from the reflective recess 2613 is reflected or refracted in a predetermined direction. At this time, since the reflective concave portion 2613 extends in a direction perpendicular to the straight line connected to the corresponding specific light incident portion 2612, the reflective concave portion 2613 is reflected or refracted in a predetermined direction. Since the direction perpendicular to the surface of the light guide plate main body 2611 is included, the light guide plate main body 2611 is reflected by the reflective recess 2613 to the eyes of the player sitting in front of the game area 5a (light guide plate main body 2611). Reflected or refracted light reaches in a direction perpendicular to the surface of the surface, the reflective concave portion 2613 appears to shine, and the pattern 2614 formed of the reflective concave portion 2613 appears to emit light. On the other hand, the light that has entered the light guide plate body 2611 from the specific light incident portion 2612 reaches the reflective concave portion 2613 that does not correspond to the specific light incident portion 2612, but the reflective concave portion 2613 that does not correspond to the specific concave portion 2613 Since the light extends in a direction different from the direction perpendicular to the straight line connected to the specific light incident portion 2612 on which light is incident, the direction of light reflected or refracted by the reflective recess 2613 is on the surface of the light guide plate body 2611. The direction is inclined with respect to the vertical direction, and does not reach the eyes of the player sitting in front of the game area 5a, and the non-corresponding reflective recess 2613 does not appear to shine. In this way, when the LED 2630 irradiates the specific light incident portion 2612 with light, only the reflective concave portion 2613 corresponding to the specific light incident portion 2612 reflects or refracts light in a direction perpendicular to the surface of the light guide plate body 2611. Thus, it reaches the eyes of the player seated in front of the game area 5a, and it can be shown to the player as if only the pattern 2614 formed of the corresponding reflective recess 2613 is lit and displayed. .
従って、発光させるLED2630を適宜選択して光が照射される特定入光部2612を変更することで、表導光板2610において発光表示される絵柄2614を様々に変化させることができるため、様々な絵柄2614が発光表示されることで遊技者を驚かせて楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。この表導光板2610の複数の絵柄2614は、互いに順次関連するように形成されていることから、遊技状態に応じて複数のLED2630(第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630d)を順次発光させると、表導光板2610において複数の絵柄(第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614d)が順次発光表示されてアニメーションのように動きのある発光表示を遊技者に見せることができる。 Therefore, by appropriately selecting the LED 2630 to emit light and changing the specific light incident portion 2612 irradiated with light, the pattern 2614 displayed and emitted on the front light guide plate 2610 can be changed variously. By displaying 2614 in a light-emitting manner, the player can be surprised and entertained, and it is difficult to get tired of the player, and a decrease in interest in the game can be suppressed. Since the plurality of patterns 2614 of the front light guide plate 2610 are formed so as to be sequentially related to each other, a plurality of LEDs 2630 (a first LED group 2630a, a second LED group 2630b, a third LED group) 2630c, the fourth LED group 2630d) sequentially emit light, a plurality of patterns (first pattern 2614a, second pattern 2614b, third pattern 2614c, fourth pattern 2614d) are sequentially emitted and displayed on the front light guide plate 2610. As shown, the player can show a light-emitting display with movement.
具体的には、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614d、の順番に発光表示させ、最後の第四絵柄2614dの次は最初に戻って再び第一絵柄2614aから順番に発光表示させることを繰り返した場合、表導光板2610の複数の絵柄2614により外側から中心へ向かうように動き続ける発光表示を遊技者に見せることができるため、この動き続ける発光表示により遊技者に機運が集中しているように錯覚させることができ、何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。一方、上記とは逆に、第四絵柄2614d、第三絵柄2614c、第二絵柄2614b、第一絵柄2614a、の順番に発光表示させ、最後の第一絵柄2614aの次は最初に戻って再び第四絵柄2614dから順番に発光表示させることを繰り返した場合、導光板の複数の絵柄により中心から外側へ向かうように動き続ける発光表示を遊技者に見せることができるため、この動き続ける発光表示により遊技者に、中心から広がるように錯覚させたり前進しているように錯覚させたりすることができ、遊技者に対して遊技状態が変化することを予感させることができる。このように、アニメーションのように動きのある発光表示を遊技者に見せることができるため、これまでのパチンコ機1では見たこともないような表導光板2610による動く発光表示によって遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Specifically, the first design 2614a, the second design 2614b, the third design 2614c, and the fourth design 2614d are displayed in the order of light emission, and after the last fourth design 2614d, the first design 2614a is returned to the beginning and again. When the light emitting display is repeated in order, the player can show the light emitting display that continues to move from the outside toward the center by the plurality of patterns 2614 of the front light guide plate 2610. It is possible to make the illusion that the momentum is concentrated on the person, and to raise the sense of expectation for the game by thinking that there is something good. On the other hand, contrary to the above, the fourth design 2614d, the third design 2614c, the second design 2614b, and the first design 2614a are displayed in the order of light emission. When the light emission display is repeated in order from the four patterns 2614d, the player can show the player the light emission display that continues to move from the center toward the outside by the plurality of patterns on the light guide plate. The player can have an illusion of spreading from the center or an illusion of moving forward, so that the player can foresee a change in the gaming state. In this way, since the player can show a moving light-emitting display like an animation, the player is strong by the moving light-emitting display by the front light guide plate 2610 that has never been seen in the pachinko machine 1 so far. It can give an impact, attract the player's interest strongly, and can make the player think that an advantageous gaming state in which the player has an advantage will occur. The expectation can be raised and the decrease in interest can be suppressed.
また、正面視遊技領域5a内の中央にセンター役物2500を取付けられているセンター役物2500の枠内に表導光板2610を取付けているため、LED2630により絵柄2614を発光表示させても、発光表示されている絵柄2614が遊技領域5a内での遊技の妨げとなることはなく、実際に遊技が行われる領域を遊技者側から良好な状態で視認させることができ、遊技が見え辛くなることで遊技者に不信感を与えてしまうのを防止して良好な状態で遊技を楽しませることができる。 Further, since the front light guide plate 2610 is attached within the frame of the center accessory 2500 in which the center accessory 2500 is attached in the center of the front view game area 5a, even if the pattern 2614 is displayed by the LED 2630, the light emission is performed. The displayed pattern 2614 does not hinder the game in the game area 5a, and the area where the game is actually played can be viewed in a good state from the player side, making it difficult to see the game. Therefore, it is possible to prevent the player from feeling distrust and entertain the game in a good state.
また、リフレクタ2620の固定凹部2621に表導光板2610の導光板本体2611を嵌め込むようにしているため、従来のように二つの部材で取付けるようにした場合と比較して、表導光板2610とリフレクタ2620との間のガタツキを無くすことができ、表導光板2610に対して複数のLED2630を所望の位置に確実に位置決めすることができる。従って、表導光板2610の特定入光部2612に対してLED2630を確実に位置決めできるため、LED2630からの光を対応する特定入光部2612へ確実に照射させることができ、意図した絵柄2614のみを確実に発光表示させることができる。 Further, since the light guide plate main body 2611 of the front light guide plate 2610 is fitted into the fixed concave portion 2621 of the reflector 2620, the front light guide plate 2610 and the reflector 2620 are compared with the case where the light guide plate main body 2611 is attached by two members as in the prior art. Can be eliminated, and a plurality of LEDs 2630 can be reliably positioned at desired positions with respect to the front light guide plate 2610. Therefore, since the LED 2630 can be reliably positioned with respect to the specific light incident portion 2612 of the front light guide plate 2610, the corresponding specific light incident portion 2612 can be reliably irradiated with light from the LED 2630, and only the intended pattern 2614 can be irradiated. It is possible to reliably display the light emission.
更に、特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向へ延びている複数の反射凹部2613により絵柄2614を構成するようにしているため、複数の特定入光部2612を導光板本体2611の周縁における特定の辺(ここでは上辺)に配置することができ、複数の特定入光部2612を導光板本体2611の上辺に配置することで、前カバー2650(リフレクタ2620や複数のLED2630)を導光板本体2611の上辺にのみ配置することができる。これにより、前カバー2650(リフレクタ2620や複数のLED2630)によって導光板本体2611の外周が囲まれることなく、導光板本体2611の全周に亘って前カバー(枠体)を備えた場合と比較して、後方に配置されている演出表示装置1600の演出画像や装飾体を仕切ってしまうのを回避させることができるため、遊技者側から演出画像等を見易くすることができ、遊技者に対して演出画像を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、正面視において遊技領域5a内に枠状の仕切りがないことで開放感のあるパチンコ機1とすることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くして遊技者の関心を強く引付けられる訴求力のあるパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, since the pattern 2614 is configured by a plurality of reflective recesses 2613 extending in a direction perpendicular to a straight line connected to the specific light incident portion 2612, the plurality of specific light incident portions 2612 are arranged on the light guide plate body 2611. The front cover 2650 (the reflector 2620 and the plurality of LEDs 2630) can be guided by arranging a plurality of specific light incident portions 2612 on the upper side of the light guide plate body 2611. It can be disposed only on the upper side of the optical plate body 2611. Accordingly, the front cover 2650 (the reflector 2620 and the plurality of LEDs 2630) is not surrounded by the outer periphery of the light guide plate main body 2611, and compared with the case where the front cover (frame body) is provided over the entire periphery of the light guide plate main body 2611. Thus, since it is possible to avoid partitioning the effect image and the decorative body of the effect display device 1600 arranged at the rear, it is possible to make the effect image and the like easier to see from the player side. It is possible to entertain the production image in a good state and suppress a decrease in interest, and to make the pachinko machine 1 with a feeling of opening because there is no frame-shaped partition in the game area 5a in front view, The pachinko machine 1 having appealing power that can attract the player's interest by improving the appearance in the game area 5a can be obtained.
また、上記のように、一枚の表導光板2610で複数(ここでは四つ)の絵柄2614を発光表示させることができるため、従来のように複数の導光板を用いる必要がなく、複数の絵柄2614の発光表示にかかる前後方向の寸法を可及的に小さく(薄く)することができると共に、表導光板2610をセンター役物2500に取付けているため、表導光板2610を遊技者側へ可及的に近付けた位置とすることができ、表導光板2610の後側に広いスペースを確保し易くすることができる。従って、表導光板2610の後側に広いスペースを確保することができるため、表導光板2610の後側に、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等を配置することができ、それらにより遊技領域5a内の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、絵柄2614の発光表示による演出に加えて、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等による可動演出を行うことで遊技者に多彩な演出を提供することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as described above, a plurality of (in this case, four) patterns 2614 can be displayed by light emission with one front light guide plate 2610, so that it is not necessary to use a plurality of light guide plates as in the prior art. The size in the front-rear direction of the light-emitting display of the pattern 2614 can be made as small (thin) as possible, and the front light guide plate 2610 is attached to the center accessory 2500, so the front light guide plate 2610 is moved to the player side. The position can be as close as possible, and a large space can be easily secured on the rear side of the front light guide plate 2610. Accordingly, since a large space can be secured on the rear side of the front light guide plate 2610, the lower movable effect unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, and the like are provided on the rear side of the front light guide plate 2610. The pachinko machine 1 with a high appeal to the player by improving the appearance in the game area 5a can be arranged, and in addition to the effect by the light-emitting display of the pattern 2614, the lower movable effect Various effects can be provided to the player by performing the movable effects by the unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, etc., and the player can be entertained to suppress the decrease in interest. be able to.
また、枠状のセンター役物2500に表導光板2610を取付けていることから、表導光板2610の周縁とセンター役物2500の枠とを一致させることで、表導光板2610の周縁(リフレクタ2620や複数のLED2630)を遊技者側から見え難くすることができ、遊技者に対して表導光板2610の存在に気付かせ難くすることができるため、絵柄2614を発光表示させた時に、表導光板2610が存在していないと思っていた遊技者に対して強いインパクトを与えて驚かせることができ、表導光板2610による複数の絵柄2614の発光表示を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the front light guide plate 2610 is attached to the frame-shaped center accessory 2500, the peripheral edge of the front light guide plate 2610 (reflector 2620) is made by matching the peripheral edge of the front light guide plate 2610 with the frame of the center accessory 2500. Or a plurality of LEDs 2630) from the player side, making it difficult for the player to notice the presence of the front light guide plate 2610. It is possible to give a strong impact to a player who thought that 2610 did not exist and to surprise the player with light emission display of a plurality of patterns 2614 by the front light guide plate 2610 and to suppress a decrease in interest. it can.
更に、前カバー2650によって複数のLED2630やリフレクタ2620を遊技者側から見えないようにしていることから、リフレクタ2620等が見えることで遊技領域5a内の見栄えが悪くなるのを防止することができるため、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力を高めさせることができると共に、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができ、本パチンコ機1による遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the front cover 2650 prevents the plurality of LEDs 2630 and the reflector 2620 from being seen from the player side, it is possible to prevent the appearance in the game area 5a from being deteriorated by seeing the reflector 2620 and the like. The appearance in the game area 5a can be improved, the appeal to the player can be enhanced, and the pachinko machine 1 can be easily selected as the pachinko machine to be played. It is possible to entertain the game and suppress the decrease in interest.
また、前カバー2650により複数のLED2630を遊技者側から見えないようにしていることから、遊技者に対して複数のLED2630を用いる表導光板2610の存在に気付かせ難くすることができるため、LED2630により表導光板2610の絵柄2614を発光表示させることで、遊技者が予測していなかった発光表示により遊技者を大いに驚かせることができ、絵柄2614の発光表示を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the plurality of LEDs 2630 are not seen from the player side by the front cover 2650, it is possible to make it difficult for the player to notice the presence of the front light guide plate 2610 using the plurality of LEDs 2630, and thus the LED 2630. By light-emitting and displaying the pattern 2614 on the front light guide plate 2610, the player can be greatly surprised by the light-emitting display that the player did not expect, and the light-emitting display of the pattern 2614 can be enjoyed and It is possible to make the person think that there is something good, and to raise the sense of expectation for the game and to suppress the decrease in the interest.
更に、表導光板2610の後方に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を備えていることから、表導光板2610による互いに異なる複数の絵柄2614の発光表示と、演出表示装置1600による演出画像とを合わせた演出を遊技者に見せることができるため、それらを適宜組み合わせることで多様な演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、表導光板2610と演出表示装置1600とによる演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect display device 1600 capable of displaying an effect image behind the front light guide plate 2610 is provided, a light emission display of a plurality of different patterns 2614 by the front light guide plate 2610, and an effect image by the effect display device 1600 Since it is possible to show the player a combined effect, various effects can be performed by appropriately combining them, and it is possible to make the player hard to get tired, and the front light guide plate 2610 and the effect display device 1600 It is possible to entertain the player by directing and to suppress a decrease in the interest of the player in the game.
また、表導光板2610の後方に演出表示装置1600を配置していることから、パチンコ機1の前方に着座した遊技者からの表導光板2610までの距離と、演出表示装置1600までの距離とが異なっているため、表導光板2610で発光表示される複数の絵柄2614と関連した演出画像を表示させることで、発光表示されている絵柄2614に奥行き感や立体感を付与させることが可能となり、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な演出(表示演出)を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect display device 1600 is arranged behind the front light guide plate 2610, the distance from the player seated in front of the pachinko machine 1 to the front light guide plate 2610, the distance to the effect display device 1600, Therefore, by displaying the effect image related to the plurality of patterns 2614 displayed and emitted on the front light guide plate 2610, it is possible to add a sense of depth and a three-dimensional appearance to the displayed pattern 2614. An effect (display effect) that can strongly attract the player's interest can be shown to the player, and the player can be entertained to suppress a decrease in interest in the game.
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技領域5aを有している遊技盤5には上下方向へ移動する左スライダ3212及び右スライダ3232に装飾が形成された上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240と上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を発光装飾させるための複数のLEDが実装された上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板とが取付けられていることから、左スライダ3212及び右スライダ3232にかかる重量が重くなっており、重力により左スライダ3212及び右スライダ3232を下方へ移動させようとする力が大きく作用した状態となっている。この状態で、パチンコ機1(遊技盤5)を運搬したりパチンコ機1(遊技盤5)を遊技ホールの島設備に設置したりする際に、パチンコ機1が傾けられたりパチンコ機1に振動が与えられたりして上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を移動させようとする力が更に作用した時に、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234と左スライダ3212及び右スライダ3232(上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240)との間に夫々クラッチ機構3250を備えていることから、左スライダ3212及び右スライダ3232が下降しようとすることでクラッチ機構3250の出力側の出力部材3253が回転しようとしても、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254が収容ケース3251の内面へ押圧されて、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間にローラ3254が噛み込まれた状態となり、複数のローラ3254により収容ケース3251を回転させようとする力が作用することとなる。この際に、収容ケース3251の外周側が締付バネ3255によって締付けられているため、収容ケース3251と締付バネ3255との間に摩擦抵抗が発生することとなり、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力に、収容ケース3251と締付バネ3255との間に発生する摩擦抵抗が抗うことで、収容ケース3251が回転することはなく、出力部材3253の回転がロックされた状態となる。このように、出力部材3253側(上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側)から上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側への回転の負荷に応じて出力部材3253の回転がロックされることとなるため、左スライダ3212及び右スライダ3232が勝手に下降するのを規制することができる。従って、クラッチ機構3250により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の移動をロックさせることができるため、運搬中や設置中に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が勝手に移動することで、移動端において左スライダ3212及び右スライダ3232が他の部材に衝突して左スライダ3212及び右スライダ3232や他の部材が破損してしまうのを防止することができ、遊技者に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240による可動演出を確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game board 5 having the game area 5a has an upper rear left decorative body 3220 in which decorations are formed on the left slider 3212 and the right slider 3232 that move in the vertical direction, and The upper rear left decorative body 3240, the upper rear left decorative body 3220, and the upper rear left decorative board and the upper rear right decorative board on which a plurality of LEDs for light-decorating the upper rear right decorative body 3240 are mounted are attached. Therefore, the weight applied to the left slider 3212 and the right slider 3232 is heavy, and a force for moving the left slider 3212 and the right slider 3232 downward by gravity is exerted greatly. In this state, when the pachinko machine 1 (game board 5) is transported or the pachinko machine 1 (game board 5) is installed in the island facility of the game hall, the pachinko machine 1 is tilted or vibrated by the pachinko machine 1. Or when a force to move the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 is further applied, the upper rear left drive motor 3214, the upper rear right drive motor 3234, the left slider 3212, Since the clutch mechanism 3250 is provided between the right slider 3232 (the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240), the clutch mechanism 3250 is caused by the left slider 3212 and the right slider 3232 being lowered. Even if the output member 3253 on the output side of the output member 3253 tries to rotate, the roller 3254 is accommodated by the cam surface 3253b of the output member 3253. The roller 3254 is pressed between the inner surface of the storage case 3251 and the cam surface 3253b by being pressed against the inner surface of the storage case 3251, and a force to rotate the storage case 3251 is applied by the plurality of rollers 3254. It becomes. At this time, since the outer peripheral side of the storage case 3251 is tightened by the tightening spring 3255, frictional resistance is generated between the storage case 3251 and the tightening spring 3255, and the storage case 3254 is interposed via the plurality of rollers 3254. The force to rotate 3251 resists the frictional resistance generated between the housing case 3251 and the tightening spring 3255, so that the housing case 3251 does not rotate and the rotation of the output member 3253 is locked. It becomes a state. As described above, output is performed according to the rotation load from the output member 3253 side (upper rear left decorative body 3220 side and upper rear right decorative body 3240 side) to the upper rear left drive motor 3214 side and upper rear right drive motor 3234 side. Since the rotation of the member 3253 is locked, it is possible to restrict the left slider 3212 and the right slider 3232 from being arbitrarily lowered. Accordingly, since the movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be locked by the clutch mechanism 3250, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are arbitrarily used during transportation and installation. By moving to the left, it is possible to prevent the left slider 3212 and the right slider 3232 from colliding with other members at the moving end, and the left slider 3212 and the right slider 3232 and other members from being damaged. In addition, it is possible to surely enjoy the movable effects by the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 and to suppress the decrease in interest.
また、製造工場においてパチンコ機1(遊技盤5)を出荷する際に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を原点位置の状態で出荷しても、クラッチ機構3250により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が勝手に移動するのを防止することができるため、遊技ホールの島設備に設置した時に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の原点調整を行う必要がなく、パチンコ機1の設置にかかる手間を省くことができ、設置にかかる負担を軽減させることができる。 Further, when the pachinko machine 1 (game board 5) is shipped at the manufacturing plant, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are shipped in the state of the origin even when the upper rear left decorative body 3240 is shipped. Since it is possible to prevent the decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 from moving without permission, the origin adjustment of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 is performed when installed in the island facility of the game hall. There is no need to perform the operation, the labor for installing the pachinko machine 1 can be saved, and the burden on the installation can be reduced.
また、パチンコ機1(遊技盤5)を設置したりメンテナンスしたりする際に、何らかの理由により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が正規の位置(原点位置)から移動している場合、作業者が手で上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を正規の位置へ移動させようとした時に、クラッチ機構3250では収容ケース3251の外周側をトルクリミッタとしての締付バネ3255により締付けることで回転の負荷に応じて出力側の回転をロックして上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が動かないようにしていることから、作業者が上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を動かそうとして更に強い力を上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240にかけて(作用させて)、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力が、収容ケース3251と締付バネ3255との間に発生する摩擦抵抗よりも大きくなると、その摩擦抵抗に抗して収容ケース3251と締付バネ3255との間に滑りが発生し、収容ケース3251が回転することとなり、収容ケース3251と共に出力部材3253が回転してロックが解除された状態となって、出力部材3253の回転が入力部材3252を介して上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ伝達されることとなるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に作用する強い力を上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ逃がすことができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240やクラッチ機構3250等が破損するのを防止することができる。 Further, when the pachinko machine 1 (game board 5) is installed or maintained, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are moved from their normal positions (origin positions) for some reason. In this case, when the operator tries to move the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 to the proper positions by hand, the clutch mechanism 3250 uses the tightening spring as the torque limiter on the outer peripheral side of the housing case 3251 The upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are prevented from moving by locking the rotation on the output side according to the rotational load by tightening with 3255, so that the operator can move the upper rear left decorative body. Further force is applied to the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 in order to move the 3220 and the upper rear right decorative body 3240. When the force to rotate the housing case 3251 via the plurality of rollers 3254 is greater than the frictional resistance generated between the housing case 3251 and the tightening spring 3255, the housing case resists the frictional resistance. Slip occurs between the spring 3255 and the tightening spring 3255, the housing case 3251 rotates, the output member 3253 rotates together with the housing case 3251, and the output member 3253 rotates. Is transmitted to the upper rear left drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side via the input member 3252, so that a strong force acting on the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 is generated. The upper rear left drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side can be escaped, and the upper rear left decorative body 3220 and upper It is possible to rear right decorative body 3240 and the clutch mechanism 3250 and the like can be prevented from being damaged.
また、遊技領域5a内において遊技が行われることで変化する遊技状態に応じて、裏ユニット3000の上部後可動演出ユニット3200における上部後左ユニット3210の上部後左駆動モータ3214及び上部後右ユニット3230の上部後右駆動モータ3234が駆動されると、その回転がクラッチ機構3250を介して伝達されて左ベース3211及び右ベース3231に取付けられている左スライダ3212及び右スライダ3232が正面視遊技領域5a内の上部から下方へ移動し、左スライダ3212及び右スライダ3232に取付けられている上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が夫々下降することとなるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の下降(出現)によって遊技者を驚かせることができ、遊技者を上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に注目させて上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きや装飾を楽しませることができると共に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が下降することで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Also, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right unit 3230 of the upper rear left unit 3210 in the upper rear movable effect unit 3200 of the back unit 3000 according to the gaming state that changes as a game is performed in the game area 5a. When the upper rear right drive motor 3234 is driven, the rotation is transmitted through the clutch mechanism 3250 so that the left slider 3212 and the right slider 3232 attached to the left base 3211 and the right base 3231 are in front view game area 5a. Since the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 attached to the left slider 3212 and the right slider 3232 are respectively lowered, the upper rear left decorative body 3220 and The player is surprised by the lowering (appearance) of the upper rear right decoration 3240 The player can focus on the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 to enjoy the movement and decoration of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, and Lowering the rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can make the player think that there is something good, and raise the sense of expectation for the game and reduce the interest. Can be suppressed.
この際に、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234と左スライダ3212及び右スライダ3232(上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240)との間に夫々クラッチ機構3250を備えていることから、遊技者が操作可能な演出操作部301や他の可動装飾体等からの振動や、左スライダ3212及び右スライダ3232や上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240、上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板に作用する重力等により、左スライダ3212及び右スライダ3232が下降しようとすることでクラッチ機構3250の出力側の出力部材3253が回転しようとしても、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254が収容ケース3251の内面へ押圧されて、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間にローラ3254が噛み込まれた状態となり、複数のローラ3254により収容ケース3251を回転させようとする力が作用することとなる。この際に、収容ケース3251の外周側が締付バネ3255によって締付けられているため、収容ケース3251と締付バネ3255との間に摩擦抵抗が発生することとなり、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力に、収容ケース3251と締付バネ3255との間に発生する摩擦抵抗が抗うことで、収容ケース3251が回転することはなく、出力部材3253の回転がロックされた状態となる。このように、出力部材3253側(上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側)から上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側への回転の負荷に応じて出力部材3253の回転がロックされることとなるため、左スライダ3212及び右スライダ3232が勝手に下降するのを規制することができ、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が予期しない動き(落下)をするのを防止することができると共に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が意図しない動きをすることで遊技者に不信感を与えてしまうのを回避させることができ、遊技者に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 At this time, a clutch mechanism 3250 is provided between the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 and the left slider 3212 and the right slider 3232 (upper rear left decorative body 3220 and upper rear right decorative body 3240). Therefore, the vibration from the production operation unit 301 and other movable ornaments that can be operated by the player, the left slider 3212 and the right slider 3232, the upper rear left ornament 3220, the upper rear right ornament 3240, the upper portion Even if the output member 3253 on the output side of the clutch mechanism 3250 attempts to rotate due to the left slider 3212 and the right slider 3232 going down due to gravity acting on the rear left decorative substrate and the upper rear right decorative substrate, the output member 3253. The roller 3254 is pressed against the inner surface of the storage case 3251 by the cam surface 3253b of the storage case 3251b. A state where the roller 3254 has been bitten between 3251 inner surface and the cam surface 3253B, force to rotate the accommodating case 3251 by a plurality of rollers 3254 is to act. At this time, since the outer peripheral side of the storage case 3251 is tightened by the tightening spring 3255, frictional resistance is generated between the storage case 3251 and the tightening spring 3255, and the storage case 3254 is interposed via the plurality of rollers 3254. The force to rotate 3251 resists the frictional resistance generated between the housing case 3251 and the tightening spring 3255, so that the housing case 3251 does not rotate and the rotation of the output member 3253 is locked. It becomes a state. As described above, output is performed according to the rotation load from the output member 3253 side (upper rear left decorative body 3220 side and upper rear right decorative body 3240 side) to the upper rear left drive motor 3214 side and upper rear right drive motor 3234 side. Since the rotation of the member 3253 is locked, it is possible to restrict the left slider 3212 and the right slider 3232 from dropping freely, and the upper rear left decorative body 3220 and the left slider 3212 and the right slider 3232 can be controlled. The upper rear right decorative body 3240 can be prevented from unexpectedly moving (falling), and the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be moved unintentionally, thereby distrusting the player. Giving the player the movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. The decrease in the flavor can be suppressed.
更に、上述したように、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側が下降しようとしてもクラッチ機構3250により出力部材3253の回転を規制してロックすることができることから、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して任意の高さの位置に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を停止させることができるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が様々な位置で昇降停止する多彩な演出パターンを遊技者に見せることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の可動演出に対して遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, even if the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side are going to descend, the rotation of the output member 3253 can be restricted and locked by the clutch mechanism 3250. Since the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be stopped at an arbitrary height position via the right slider 3232, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are various. A variety of performance patterns that stop moving up and down at the position can be shown to the player, and it is difficult for the player to get bored with the movable effects of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, thereby suppressing a decrease in interest. Can be made.
また、クラッチ機構3250を備えているため、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して上下方向の任意の位置に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を停止させても、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234に負荷がかからないようにすることができ、過負荷による上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234の早期の破損を防止することができると共に、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234の破損による遊技の中断を回避させて遊技者に不快感を与えてしまうのを防止することができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Since the clutch mechanism 3250 is provided, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be stopped at any position in the vertical direction via the left slider 3212 and the right slider 3232 even if the upper rear left decorative body 3240 is stopped. The drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 can be prevented from being loaded, and early damage to the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 due to overload can be prevented, and the upper It is possible to prevent the player from feeling uncomfortable by avoiding interruption of the game due to breakage of the rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234, and to suppress a decrease in the interest of the player in the game. be able to.
更に、図114(d)に示すように、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間で突出部3252a同士の間に二つのローラ3254を挿入すると共に、二つのローラ3254を夫々ロックバネ3260により夫々に近い突出部3252a側へ付勢するようにした場合、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側から出力部材3253を回転させようとする力が作用した時に、直ちにローラ3254を出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込ませることができ、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側からの回転が作用してからロックがかかるまでの出力部材3253の回転を可及的に少なくすることができる。これにより、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234により左スライダ3212及び右スライダ3232を下方へ移動させる時に、左スライダ3212及び右スライダ3232がギクシャクすることなくスムーズに下降することとなるため、遊技者に対して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きに違和感を与えることはなく、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240による可動演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as shown in FIG. 114 (d), two rollers 3254 are inserted between the protruding portions 3252 a between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253 b, and the two rollers 3254 are respectively moved by lock springs 3260. When urging to the projecting portion 3252a side close to each of them, a roller 3254 is immediately applied when a force is applied to rotate the output member 3253 from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side. Can be engaged between the cam surface 3253b of the output member 3253 and the inner surface of the housing case 3251, and the lock is applied after the rotation from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side acts. The rotation of the output member 3253 until this can be reduced as much as possible. Thus, when the left slider 3212 and the right slider 3232 are moved downward by the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234, the left slider 3212 and the right slider 3232 are smoothly lowered without being jerky. Therefore, the player does not feel uncomfortable with the movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, and enjoys the movable performance by the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.
また、クラッチ機構3250を、収容ケース3251、入力部材3252、出力部材3253、複数のローラ3254、等を用いた比較的簡単な構成としていることから、クラッチ機構として二つの遊星ギア機構を備えたものと比較して、全体を小型化し易くすることができるため、クラッチ機構3250を小型化することで上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240(或いは、他の部材)を配置するスペースを確保し易くすることが可能となり、相対的に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を大型化して目立たせることができ、大きな上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240により遊技者の関心を強く引付けさせて遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Since the clutch mechanism 3250 has a relatively simple configuration using the housing case 3251, the input member 3252, the output member 3253, a plurality of rollers 3254, etc., the clutch mechanism 3250 has two planetary gear mechanisms as the clutch mechanism. Since the overall size can be easily reduced, the space for arranging the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 (or other members) can be reduced by downsizing the clutch mechanism 3250. The upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be made relatively large and conspicuous, and the large upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be made more conspicuous. The pachinko machine 1 having high appeal to the player can be obtained by attracting the player's interest strongly.
更に、夫々上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を備えた上部後左ユニット3210及び上部後右ユニット3230を備えているため、遊技状態に応じて夫々の上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を、夫々の左スライダ3212及び右スライダ3232を介して適宜昇降させることで、二つの上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240による多彩なパターンの可動演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。この際に、夫々の上部後左ユニット3210及び上部後右ユニット3230では、夫々クラッチ機構3250を備えていることから、上述したように、夫々の上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240がスムーズに移動するため、夫々の上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きを遊技者に楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the upper rear left unit 3210 and the upper rear right unit 3230 having the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, respectively, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear left decorative body 3220 are provided according to the gaming state. The upper rear right decoration body 3240 is appropriately lifted and lowered through the left slider 3212 and the right slider 3232, respectively, so that the two upper rear left decoration bodies 3220 and the upper rear right decoration body 3240 can be operated in various patterns. Can be shown to the player, making it difficult for the player to get bored, and suppressing a decrease in interest in the game. At this time, since each of the upper rear left unit 3210 and the upper rear right unit 3230 includes the clutch mechanism 3250, as described above, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are provided. Therefore, the movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be enjoyed by the player, and a decrease in the interest of the player in the game can be suppressed.
また、遊技状態に応じて上部後左ユニット3210及び上部後右ユニット3230の夫々の上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を下方へ移動させた時に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士を当接させることで、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士を合体させて大きな装飾体を形成することができるため、合体して大きな装飾体が出現することで遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができると共に、大きな装飾体の出現により遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り遊技」)が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が互いに当接して合体する際に、互いが当接することで相手側の上部後右装飾体3240又は上部後左装飾体3220を移動させようとする力が作用することとなるが、夫々にクラッチ機構3250を備えているため、上述したように、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を移動させようとする力(出力側から回転させようとする力)が作用しても、ローラ3254が出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込まれて上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の移動をロックすることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士の当接により移動するのを防止することができると共に、当接の反動により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が戻るのも防止することができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が当接して合体する可動演出を確実に遊技者に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, when the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 of the upper rear left unit 3210 and the upper rear right unit 3230 are moved downward according to the gaming state, the upper rear left decorative body 3220 and the upper By bringing the rear right decorative bodies 3240 into contact with each other, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be combined to form a large decorative body. This can give a strong impact to the player, entertain the player, and an advantageous gaming state in which the player has an advantage over the player due to the appearance of a large decorative body (for example, “ It can be thought that a big hit game ") will occur, and the expectation for the game can be increased and the decrease in interest can be suppressed. When the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are brought into contact with each other and joined together, the upper upper right decorative body 3240 or the upper rear left decorative body 3220 on the other side is moved by contacting each other. However, since each has the clutch mechanism 3250, as described above, the force (from the output side) to move the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. The roller 3254 is caught between the cam surface 3253b of the output member 3253 and the inner surface of the housing case 3251 even if a force to rotate) is applied, and the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 The movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be prevented from moving, and the contact recoil It is also possible to prevent the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 from returning, and the player can reliably perform a movable effect in which the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 come into contact with each other. You can entertain and suppress the decline of interest.
また、遊技状態に応じて上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板に実装されている複数のLEDを発光させることで上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を発光装飾させることができるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を目立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の装飾や動きを楽しませることができると共に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が発光装飾されることで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。また、上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板を備えることで左ベース3211及び右ベース3231にかかわる重量が増加して、左ベース3211及び右ベース3231に作用する重力や慣性力が大きくなっても、上述したように、クラッチ機構3250を備えていることから、左ベース3211及び右ベース3231を介して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を確実に停止させることができるため、上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板により発光装飾可能な上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が意図しない動きをするのを防止することができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に演出効果の高い所望の動きをさせることが可能となり、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be illuminated and decorated by causing a plurality of LEDs mounted on the upper rear left decorative board and the upper rear right decorative board to emit light according to the gaming state. Therefore, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be conspicuous to attract the player's attention, and the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be decorated and moved. The upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are illuminated and decorated, and it can be thought that there is something good for the player. It is possible to increase the sense of expectation and to suppress the decrease in interest. Further, by providing the upper rear left decorative board and the upper rear right decorative board, the weights related to the left base 3211 and the right base 3231 increase, and the gravity and inertial force acting on the left base 3211 and the right base 3231 become larger. Since the clutch mechanism 3250 is provided as described above, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be reliably stopped via the left base 3211 and the right base 3231. It is possible to prevent the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 that can emit light by the upper rear left decorative board and the upper rear right decorative board from moving unintentionally. It is possible to cause the upper rear right decoration body 3240 to perform a desired movement with a high production effect, and to delight the player and suppress the decrease in interest. Rukoto can.
また、クラッチ機構3250において、収容ケース3251を締付バネ3255で締付けていると共に、締付バネ3255と収容ケース3251を本体ハウジング3256の収容凹部3256a内に収容しているため、出力側から出力部材3253を回転させて、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254を収容ケース3251の内面へ押圧して、収容ケース3251の内面と出力部材3253のカム面3253bとの間にローラ3254を噛み込ませることで、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力が作用した時に、収容ケース3251を回転させようとする力(トルク)が締付バネ3255の締付力による摩擦抵抗よりも大きいと、収容ケース3251と締付バネ3255との間に滑りが生じ、収容ケース3251が回転することとなる。そして、収容ケース3251が回転することで、複数のローラ3254を介して出力部材3253が回転し、出力部材3253の伝達溝3253aの周方向端部が入力部材3252の突出部3252aに当接して、入力部材3252に回転が伝達されることとなる。これにより、出力側から出力部材3253を強い力で回転させようとすると、収容ケース3251を締付けている締付バネ3255と収容ケース3251との間に滑りが生じて、その回転力を上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ伝達させて逃すことができるため、ローラ3254が強く噛み込んでロックを解除することができなくなったり、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240、出力部材3253や収容ケース3251が破損したりするのを防止することができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を具現化することができる。 Further, in the clutch mechanism 3250, the housing case 3251 is tightened by the tightening spring 3255, and the tightening spring 3255 and the housing case 3251 are housed in the housing recess 3256a of the main body housing 3256. 3253 is rotated, and the roller 3254 is pressed against the inner surface of the housing case 3251 by the cam surface 3253b of the output member 3253, so that the roller 3254 is engaged between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253b of the output member 3253. Thus, when a force for rotating the housing case 3251 is applied via the plurality of rollers 3254, a force (torque) for rotating the housing case 3251 is a frictional resistance due to the tightening force of the tightening spring 3255. Is larger between the housing case 3251 and the clamping spring 3255. Rigashoji, the accommodating case 3251 is able to rotate. Then, by rotating the housing case 3251, the output member 3253 rotates through the plurality of rollers 3254, the circumferential end of the transmission groove 3253 a of the output member 3253 abuts on the protruding portion 3252 a of the input member 3252, The rotation is transmitted to the input member 3252. As a result, when the output member 3253 is rotated with a strong force from the output side, a slip occurs between the tightening spring 3255 tightening the storage case 3251 and the storage case 3251, and the rotational force is applied to the upper rear left. Since it can be transmitted to the drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side to be released, the roller 3254 can be strongly bitten and cannot be unlocked, or the upper rear left decoration body 3220 and the upper rear right decoration The body 3240, the output member 3253, and the housing case 3251 can be prevented from being damaged, and the pachinko machine 1 that reliably exhibits the above-described effects can be realized.
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、正面視遊技領域5a内において、下部中央昇降ベース3121及び下部中央昇降ベース3121の左右両側の下部左サイド昇降ベース3151と下部右サイド昇降ベース3171を夫々下降させた上で、夫々の下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171に取付けられているスライダ等(スライド機構)により左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173を左右方向外側へ夫々スライドさせると共に、遊技領域5aの下方の皿ユニット200の上面に取付けられている演出操作部301の押圧操作部303を下方へ後退させた状態とする。この通常の状態では、正面視遊技領域5aの中央に演出表示装置1600により表示された演出画像が見え、遊技領域5a内の下部で左右方向の中央に下部前中央装飾体3111(下部後中央装飾体3122)とその上部に取付けられている中央可動ユニット3125の左右方向に並んだ四つの回転装飾体3126が見えると共に、四つの回転装飾体3126の列の左右両端から左右方向両外側へ離れた位置に夫々下部左サイド演出ユニット3150及び下部右サイド演出ユニット3170の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173とその上方に左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175とが見え、更に、遊技領域5aよりも下方の皿ユニット200の上面に遊技者が操作可能な演出操作部301として円環状の回転操作部302とその環内に配置されている押圧操作部303とが見えている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the normal state, the lower left side lifting base 3151 and the lower right side on the left and right sides of the lower center lifting base 3121 and the lower center lifting base 3121 in the front view game area 5a. After the elevating base 3171 is lowered, the left side rotating decorative body 3153 and the right side rotating decorative body are moved by a slider or the like (sliding mechanism) attached to the lower left side elevating base 3151 and the lower right side elevating base 3171, respectively. 3173 is slid to the outside in the left-right direction, and the pressing operation portion 303 of the effect operation portion 301 attached to the upper surface of the dish unit 200 below the game area 5a is set in a state of being retracted downward. In this normal state, the effect image displayed by the effect display device 1600 can be seen in the center of the front-view game area 5a, and the lower front center decoration 3111 (lower rear center decoration) The four rotating decorative bodies 3126 arranged in the left-right direction of the body 3122) and the central movable unit 3125 attached to the top of the body 3122) can be seen, and separated from the left and right ends of the four rotating decorative bodies 3126 in the left-right direction. The left side rotation decoration body 3153 and the right side rotation decoration body 3173 of the lower left side production unit 3150 and the lower right side production unit 3170 are seen at the positions, and the left sub-side rotation decoration body 3155 and the right sub-side rotation decoration body 3175 are seen thereabove. Furthermore, an effect operation unit that can be operated by the player on the upper surface of the dish unit 200 below the game area 5a. A pressing portion 303 is visible, which is arranged in an annular rotary operation unit 302 in the ring as 01.
この状態で、遊技領域5a内において遊技が行われることで遊技状態が変化すると(第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて)、下部前中央装飾体3111の上側で左右に並んでいる四つの回転装飾体3126が回転したり、下部中央昇降ベース3121により左右に並んでいる四つの回転装飾体3126が下部後中央装飾体3122と一緒に上昇したり、下部中央昇降ベース3121により上昇した四つの回転装飾体3126が回転したり、下部左サイド演出ユニット3150の下部左スライド駆動モータ及び下部右サイド演出ユニット3170の下部右スライド駆動モータ等(スライド機構)により一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が左右方向へスライドしたり、左サイド回転装飾体3153や右サイド回転装飾体3173が回転したり、スライド機構と下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171とにより左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が上昇している四つの回転装飾体3126や左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175と左右方向に並んだり、左サブサイド回転装飾体3155や右サブサイド回転装飾体3175が回転したり、するような可動演出を遊技者に見せることができるため、遊技者を中央可動ユニット3125(四つの回転装飾体3126)、左サイド回転装飾体3153と右サイド回転装飾体3173、及び左サブサイド回転装飾体3155と右サブサイド回転装飾体3175等に注目させることができると共に、それらによる可動演出を楽しませることができる。 In this state, when a game state is changed by playing a game in the game area 5a (the first special lottery result or the first lottery result drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002 or the second start port 2004) Two rotating lots 3126 arranged side by side on the upper side of the lower front center decorative body 3111 or four rotary ornaments arranged side by side by the lower central lifting base 3121) 3126 is lifted together with the lower rear center decorative body 3122, the four rotating decorative bodies 3126 raised by the lower central lifting base 3121 are rotated, the lower left slide drive motor and the lower right side of the lower left side rendering unit 3150 A pair of left side rotating decorative bodies 3153 and a right support are provided by a lower right slide drive motor or the like (slide mechanism) of the effect unit 3170. The left rotating decorative body 3173 slides in the left-right direction, the left side rotating decorative body 3153 and the right side rotating decorative body 3173 rotate, and the slide mechanism and the lower left side lifting base 3151 and the lower right side lifting base 3171 move left. The side rotating decorative body 3153 and the right side rotating decorative body 3173 are lined up with the four rotating decorative bodies 3126, the left sub-side rotating decorative body 3155, and the right sub-side rotating decorative body 3175 in the left-right direction, or the left sub-side rotating decorative body 3155. Or the right sub-side rotating decorative body 3175 can be shown to the player so that the player can move. Thus, the player can see the central movable unit 3125 (four rotating decorative bodies 3126), the left side rotating decorative body 3153, and the like. Right side rotating decorative body 3173 and left sub-side rotating decorative body 3155 It is possible to focus on the right Sabusaido rotating decorative body 3175 and the like, it is possible to entertain the movable effects by them.
また、下部中央昇降ベース3121が下降端に位置している時に下部後中央装飾体3122を発光させて下部前中央装飾体3111を発光装飾させることにより下向きの矢印を発光表示したり、下部中央昇降ベース3121を上昇させて下部中央装飾基板の複数のLEDにより下部後中央装飾体3122と下部前中央装飾体3111とを発光させることにより大きな下向きの矢印を発光表示させたり、一対の下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171を上昇させて夫々の下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172を発光させることにより更に大きな下向きの矢印を発光表示させたりすることができるため、発光演出によっても遊技者を楽しませることができると共に、発光表示された下向きの矢印により遊技者の視線を下方の演出操作部301へ誘導させることができ、遊技者に対して演出操作部301の操作を促すことができる。そして、演出操作部301では、回転操作部302が回転したり、遊技者が回転操作部302を回転操作したり、押圧操作部303を押圧操作したり、することにより遊技者参加型演出に参加して楽しませることができる。 Further, when the lower center elevating base 3121 is located at the lower end, the lower rear center ornament 3122 emits light and the lower front center ornament 3111 emits light to display a downward arrow, or lower center elevating By raising the base 3121 and causing the plurality of LEDs on the lower central decorative board to emit light from the lower rear central decorative body 3122 and the lower front central decorative body 3111, a large downward arrow is displayed by light emission, or a pair of lower left side up and down By raising the base 3151 and the lower right side lifting base 3171 and causing the lower left side decorative body 3152 and the lower right side decorative body 3172 to emit light, a larger downward arrow can be emitted and displayed. It is possible to entertain the player even by directing, and the downward-facing lighting display It is possible to guide the viewpoint of the player's downward staging operation unit 301 by the mark, it is possible to urge the operation of staging operation unit 301 to the player. Then, in the effect operation unit 301, the rotation operation unit 302 rotates, the player rotates the rotation operation unit 302, or the press operation unit 303 is pressed, so that the player participates in the player participation type effect. And can entertain.
従って、上記のような多様な可動演出、発光演出、遊技者参加型演出を行うことができるため、それらを適宜組合せることにより、遊技者に対して多彩なパターンの演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して演出パターンを予想させ難くすることができるため、予想外の演出が行われることで遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, since it is possible to perform various movable effects, light-emitting effects, and player-participation-type effects as described above, various combinations of effects can be presented to the player by combining them appropriately. Since it can make the player hard to get bored and make it difficult for the player to predict the production pattern, the player can be surprised by the unexpected production. Can be used to suppress a decrease in interest in games.
また、四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175を、夫々左右方向へ延びた軸周りに夫々独立して回転するようにしていると共に、夫々周方向へ互いに異なる四つの装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156を備えているため、それらを回転させると、遊技者側を向いた面(装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156)を変化させることができ、遊技領域5a内の見栄え(装飾)を様々に変化させて遊技者を楽しませることができる。また、四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175、を回転停止させた時に、遊技者側を向いている各装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156の組合せが所定の組合せになるように、それらの回転を停止させることにより、遊技者に対して様々なメッセージを装飾として提示することができるため、回転停止している各装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156の組合せにより、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り遊技」)の発生する可能性(期待値)を表すようにすることで、遊技状態に応じて各四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175を回転させると、より期待値の高い装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156の組合せで回転停止するか否かによって、遊技者をワクワク・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the four rotating decorative bodies 3126, the pair of left side rotating decorative bodies 3153 and the right side rotating decorative body 3173, and the pair of left sub-side rotating decorative bodies 3155 and the right sub-side rotating decorative body 3175 extend in the left-right direction, respectively. Since each of the four decorative parts 3127, 3154, and 3156, which are different from each other in the circumferential direction, is provided so as to rotate independently around the axis, the player side can be controlled by rotating them. The facing surface (decoration part 3127, decoration part 3154, decoration part 3156) can be changed, and the player can be entertained by changing the appearance (decoration) in the game area 5a in various ways. In addition, when the four rotation decoration bodies 3126, the pair of left side rotation decoration bodies 3153 and the right side rotation decoration body 3173, and the pair of left sub-side rotation decoration bodies 3155 and the right sub-side rotation decoration body 3175, the rotation is stopped. Various messages are given to the player as decorations by stopping their rotation so that the combination of the decoration part 3127, the decoration part 3154, and the decoration part 3156 facing the player is a predetermined combination. Since it can be presented, there is a possibility that an advantageous gaming state (for example, “hit game”) that is advantageous to the player is generated by the combination of the decorative part 3127, the decorative part 3154, and the decorative part 3156 that have stopped rotating. By representing (expected value), each of the four rotating decorative bodies 3126 and the pair of left side rotating decorative bodies 3153 according to the gaming state. And the right side rotating decorative body 3173 and the pair of left sub-side rotating decorative body 3155 and right sub-side rotating decorative body 3175 are rotated by a combination of the decorative part 3127, the decorative part 3154, and the decorative part 3156 having higher expected values. Depending on whether or not to stop, the player can be thrilled and excited, and the player can be entertained and a decrease in interest can be suppressed.
また、下部後中央装飾体3122に、上下方向へ列設され夫々が独立して発光可能な複数の発光領域3122aを有しているため、複数の発光領域3122aを同時に発光させれば、一つの下向きの矢印を発光表示させることができ、複数の発光領域3122aを上から順番に発光させることを繰り返せば、上から下へ流れるような発光によって、遊技者の視線を下方の演出操作部301へ誘導させ易くすることができ、演出操作部301の操作をより促して、遊技者に演出操作部301を確実に操作させることができる。 In addition, since the lower rear center decorative body 3122 has a plurality of light emitting regions 3122a arranged in the vertical direction and capable of independently emitting light, if the plurality of light emitting regions 3122a emit light simultaneously, A downward arrow can be displayed in a light-emitting manner, and if the plurality of light-emitting regions 3122a are repeatedly light-emitted in order from the top, the player's line of sight is directed to the effect operation unit 301 below by light emission that flows from top to bottom. The guidance operation unit 301 can be more easily guided, and the player can be more urged to operate the production operation unit 301 to reliably operate the production operation unit 301.
更に、演出操作部301として円環状の回転操作部302と、その環内に配置されている押圧操作部303とを有するようにしていることから、遊技者に対して回転操作部302の回転操作や押圧操作部303の押圧操作を行わせることができるため、回転操作部302や押圧操作部303の操作を適宜組合せることにより遊技者参加型演出のパターンを多彩にすることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the production operation unit 301 includes an annular rotation operation unit 302 and a pressing operation unit 303 disposed in the ring, the rotation operation unit 302 can be rotated by the player. Since the player can perform the pressing operation of the pressing operation unit 303, various combinations of the operations of the rotating operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be used to make a variety of player participation type patterns. It is difficult to get tired of, and the decline in interest can be suppressed.
また、円環状の回転操作部302の環内に押圧操作部303を配置しており、押圧操作部303の周りを回転操作部302で囲むようにしているため、回転操作部302の直径を大きくすることができ、大きな回転操作部302により遊技者の関心を強く引付けさせることができる。従って、上述したように、下部後中央装飾体3122や下部前中央装飾体3111による下向きの矢印の発光表示により、遊技者の視線が下方へ誘導された時に、回転操作部302(押圧操作部303)の存在に容易に気付くことができるため、遊技者に対して回転操作部302や押圧操作部303の操作を強く促すことができ、回転操作部302や押圧操作部303の操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the pressing operation unit 303 is arranged in the ring of the annular rotation operation unit 302 and the rotation operation unit 302 surrounds the pressing operation unit 303, the diameter of the rotation operation unit 302 is increased. It is possible to attract the player's interest with the large rotation operation unit 302. Therefore, as described above, when the player's line of sight is guided downward by the downward arrow light emitting display by the lower rear center decorative body 3122 or the lower front central decorative body 3111, the rotation operation unit 302 (press operation unit 303). ) Can be easily noticed, so that the player can be strongly encouraged to operate the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303, and the operation of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be enjoyed. A decrease in interest can be suppressed.
更に、環状の回転操作部302の環内に押圧操作部303を配置していることから、上述したように、下部後中央装飾体3122や下部前中央装飾体3111による下向きの矢印の発光表示により遊技者が矢印の下方を見た時に、回転している回転操作部302と押圧操作部303とが見えるため、遊技者に対して回転操作部302の回転速度により有利遊技状態の発生する可能性を認識させることができると同時に、押圧操作部303の押圧操作を強く促すことができ、押圧操作部303を確実に押圧操作させることができると共に、遊技に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the pressing operation unit 303 is disposed in the ring of the annular rotation operation unit 302, as described above, the lower rear center decorative body 3122 and the lower front central decorative body 3111 emit light by displaying a downward arrow. When the player looks below the arrow, the rotating operation unit 302 and the pressing operation unit 303 that are rotating can be seen, so that the player may have an advantageous gaming state depending on the rotation speed of the rotation operation unit 302. Can be recognized at the same time, the pressing operation of the pressing operation unit 303 can be strongly urged, the pressing operation unit 303 can be surely pressed, and the expectation for the game can be enhanced. Can suppress a decrease in the interest of the person.
また、押圧操作部303を、下降している状態と上方へ突出している状態とすることができるため、押圧操作部303が突出している状態では押圧操作部303が大きく目立って見えることから、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生する可能性が高いと遊技者に思わせることができる。一方、押圧操作部303が下降している状態では押圧操作部303が目立ち難くなっていることから、有利遊技状態の発生する可能性が低いと遊技者に思わせることができ、押圧操作部303の進退位置により、遊技者に対して有利遊技状態の発生する可能性(期待値)を示唆させることができる。 In addition, since the pressing operation unit 303 can be in a lowered state and a protruding state, the pressing operation unit 303 can be seen conspicuously when the pressing operation unit 303 is protruding. It is possible to make the player think that there is a high possibility that an advantageous gaming state in which the player is advantageous will occur. On the other hand, since the pressing operation unit 303 is not easily noticeable when the pressing operation unit 303 is lowered, it is possible to make the player think that the possibility of the advantageous gaming state is low, and the pressing operation unit 303. The advance / retreat position of the player can suggest the possibility (expected value) of the occurrence of an advantageous gaming state to the player.
また、押圧操作部303の進退位置により、遊技者に対して有利遊技状態の発生する可能性(期待値)を示唆することができるため、上述したように、下部後中央装飾体3122や下部前中央装飾体3111等により下向きの矢印が発光表示された時に、押圧操作部303が突出するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせると共に、押圧操作部303の押圧操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the advance / retreat position of the pressing operation unit 303 can indicate the possibility (expected value) of the advantageous gaming state to the player, as described above, the lower rear center decorative body 3122 and the lower front decoration body 3122 When a downward arrow is emitted and displayed by the central decorative body 3111 or the like, the player can be throbbing and thrilled by whether or not the pressing operation unit 303 protrudes. The pressing operation of the part 303 can be enjoyed, and it is difficult to get tired of the player, so that a decrease in interest can be suppressed.
更に、正面視遊技領域5a内の中央に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を備えているため、遊技領域5a内で行われる遊技に加えて、演出表示装置1600に表示される演出画像によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the effect display device 1600 capable of displaying the effect image in the center of the front view game area 5a is provided, in addition to the game performed in the game area 5a, the effect image displayed on the effect display device 1600 However, it is possible to entertain the player, and to prevent the player from getting bored and to suppress the decrease in interest.
また、下部可動演出ユニット3100よりも後方で正面視遊技領域5a内の中央に演出表示装置1600を配置していることから、遊技状態に応じて下部中央昇降ベース3121により下部後中央装飾体3122と共に四つの回転装飾体3126を上昇させたり、下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171により下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172と共に左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173を上昇させたりすると、四つの回転装飾体3126や左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173等によって演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部が遮られることとなり、遊技者に対して四つの回転装飾体3126や左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173等の上昇に気付かせることができるため、それらを用いた演出を遊技者に確実に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the effect display device 1600 is arranged in the center of the front view game area 5a behind the lower movable effect unit 3100, the lower center elevating base 3121 and the lower rear center decorative body 3122 according to the game state. The four rotating decorative bodies 3126 are raised, and the lower left side decorative body 3153 and the lower right side decorative body 3172 and the left side rotational decorative body 3153 and the right side rotational decoration are lowered by the lower left side lifting base 3151 and the lower right side lifting base 3171. When the body 3173 is raised, a part of the effect image displayed on the effect display device 1600 is blocked by the four rotating decorative bodies 3126, the left side rotating decorative body 3153, the right side rotating decorative body 3173, and the like. Four rotation decorations 3126 and left side rotation decoration for the player Since it is possible to notice the rise of 3153, the right side rotating decorative body 3173, etc., it is possible to surely show the player the effects using them, and to make the player entertained and suppress the decrease in interest. .
また、正面視遊技領域5a内の中央において演出画像を表示させることができることから、上述したように、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172等により下向きの矢印を発光表示させて、遊技者に下方の演出操作部301の操作を促す時に、演出表示装置1600に、演出操作部301の操作を促す演出画像や、演出操作部301の操作を解説する演出画像や、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生と演出操作部301との関係を示す演出画像、等を表示させることにより、遊技者に対して演出操作部301を操作する遊技者参加型演出への参加を強く促すことができると共に、演出操作部301を操作させ易くすることができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect image can be displayed in the center in the front view game area 5a, as described above, the lower front center decorative body 3111, the lower rear central decorative body 3122, the lower left side decorative body 3152, the lower right side When a down arrow is emitted and displayed by the decorative body 3172 or the like and the player is prompted to operate the effect operation unit 301 below, an effect image that prompts the effect display unit 1600 to operate the effect operation unit 301 or an effect operation unit The effect operation unit 301 is displayed to the player by displaying an effect image explaining the operation 301, an effect image showing the relationship between the occurrence of an advantageous gaming state in which the player is advantageous and the effect operation unit 301, and the like. Can be strongly encouraged to participate in the player-participation-type production, and the production operation unit 301 can be easily operated, and the player-participation-type production can be enjoyed. The reduction of interest can be suppressed Te.
また、上述したように、様々な組合せの演出を遊技者に見せることができるため、例えば、下部中央昇降ベース3121と下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171が下降している通常の状態から、下部左スライド駆動モータ及び下部右スライド駆動モータ等のスライド機構により左右の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173を左右方向中央側へ移動させると、左右に並んでいる四つの回転装飾体3126の列の左右両側に左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が位置することとなり、四つの回転装飾体3126と一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173とが左右に並んだ状態となるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませることができる。この状態で、下部中央昇降ベース3121と下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171により四つの回転装飾体3126と一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173とを上昇させると、四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175が、左右方向に一列に並んだ状態となり、遊技領域5a内を横切るような横長の大きな装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。そして、四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175が、適宜の組合せで左右に並んでいる状態で、それらを回転させた後に回転停止させる時に、各装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156の組合せが、所望の組合せで回転停止するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、四つの回転装飾体3126等の回転(可動演出)を楽しませることができると共に、各装飾部3127等が所望の組合せで回転停止されると、遊技者に対して有利遊技状態の発生を確信させることができ、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。その後、下部後中央装飾体3122(下部前中央装飾体3111)や下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172により下向きの矢印を発光表示させることで、遊技者の視線を下方の演出操作部301に誘導することができ、遊技者に対して演出操作部301の操作を促すことができる。この際に、発光表示される下向きの矢印の大きさによって有利遊技状態が発生する可能性(期待値)を示唆させることができることから、発光表示された矢印が小さい場合は遊技者に対して続く演出操作部301の操作により挽回できると思わせることができ、発光表示された矢印が小さい場合は有利遊技状態の発生を確信させることができるため、何れの場合でも遊技に対する期待感を高めさせることができ、続く演出操作部301の操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, since various combinations of effects can be shown to the player, for example, the lower center lifting base 3121, the lower left side lifting base 3151 and the lower right side lifting base 3171 are lowered. From the state, when the left and right left side rotation decoration bodies 3153 and the right side rotation decoration body 3173 are moved to the center side in the left and right direction by slide mechanisms such as the lower left slide drive motor and the lower right slide drive motor, the four side by side The left side rotation decoration body 3153 and the right side rotation decoration body 3173 are positioned on the left and right sides of the row of the three rotation decoration bodies 3126, and the four rotation decoration bodies 3126, the pair of the left side rotation decoration body 3153, and the right side rotation decoration body. Since the body 3173 is aligned side by side, the player can be surprised and the player can enjoy It can be. In this state, the lower center elevating base 3121, the lower left side elevating base 3151, and the lower right side elevating base 3171 raise the four rotating decorative bodies 3126, the pair of left side rotating decorative bodies 3153, and the right side rotating decorative body 3173. And four rotation decoration bodies 3126, a pair of left side rotation decoration bodies 3153 and right side rotation decoration bodies 3173, and a pair of left sub-side rotation decoration bodies 3155 and right sub-side rotation decoration bodies 3175 are arranged in a line in the left-right direction. The player can show the player a large oblong decoration that crosses the game area 5a, so that it can have a strong impact on the player and there may be something good. Can increase the expectation of the game. And four rotation decoration bodies 3126, a pair of left side rotation decoration bodies 3153 and right side rotation decoration bodies 3173, and a pair of left sub-side rotation decoration bodies 3155 and right sub-side rotation decoration bodies 3175 are left and right in an appropriate combination. When the rotation is stopped after rotating them in a state where they are in line, the combination of each decoration part 3127, decoration part 3154, and decoration part 3156 is determined by whether or not the combination stops rotation in a desired combination. It is possible to enjoy the rotation (movable effect) of the four rotating decorative bodies 3126 and the like, and when the decorative portions 3127 and the like are stopped in a desired combination, a gaming state advantageous to the player Occurrence can be convinced, and a sense of expectation for the occurrence of an advantageous gaming state can be enhanced to prevent a decrease in interest. Thereafter, the lower rear center decorative body 3122 (lower front central decorative body 3111), the lower left side decorative body 3152, and the lower right side decorative body 3172 are caused to emit a downward arrow to display the player's line of sight. The player can be guided to the unit 301, and the player can be prompted to operate the effect operation unit 301. At this time, the possibility of an advantageous gaming state (expected value) can be suggested by the size of the downward-pointing arrow that is lit and displayed. Therefore, if the lit and displayed arrow is small, it continues to the player. It can be thought that it can be recovered by the operation of the production operation unit 301, and when the light-emitting arrow is small, it can be convinced that an advantageous gaming state is generated, so that in any case, the expectation for the game is increased. It is possible to entertain the subsequent operation of the production operation unit 301 and suppress a decrease in interest.
また、上記の実施形態では、可動演出ユニットとして、左右に延びた軸周りに回転可能で周方向へ互いに異なる複数(四つ)の装飾部3127が形成されている回転装飾体3126を、左右方向へ同軸上に四つ備えたものを示したが、これに限定するものではなく、上下に延びた軸周りに回転可能で周方向へ互いに異なる複数の装飾部が形成されている回転装飾体を少なくとも一つ備えているもの、前後に延びた軸周りに回転可能な回転装飾体を少なくとも一つ備えているもの、左右方向へスライドする可動装飾体を少なくとも一つ備えたもの、等としても良い。 Moreover, in said embodiment, the rotation decoration body 3126 in which the multiple (four) decoration part 3127 which can be rotated around the axis | shaft extended in the left-right direction and is mutually different in the circumferential direction is formed as a movable production | presentation unit. Although four of them are provided on the same axis, the present invention is not limited to this. A rotating decorative body that is rotatable around a vertically extending axis and has a plurality of decorative portions that are different from each other in the circumferential direction is provided. It may be provided with at least one, provided with at least one rotating decorative body that can be rotated around an axis extending in the front-rear direction, provided with at least one movable decorative body that slides in the left-right direction, etc. .
また、上記の実施形態では、クラッチ機構3250を、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して昇降する上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に用いたものを示したが、これに限定するものではなく、左右方向へ移動する可動装飾体や、前後方向へ延びた軸周りに回転する可動装飾体等と、駆動モータとの間にクラッチ機構3250を備えるようにしても良い。 In the above-described embodiment, the clutch mechanism 3250 is used for the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 that are moved up and down via the left slider 3212 and the right slider 3232, but the present invention is not limited thereto. The clutch mechanism 3250 may be provided between the drive motor and a movable decorative body that moves in the left-right direction, a movable decorative body that rotates around an axis extending in the front-rear direction, and the like.
更に、上記の実施形態では、クラッチ機構3250として、収容ケース3251、入力部材3252、出力部材3253、及びローラ3254を備えたものを示したが、これに限定するものではなく、駆動モータからの回転を一旦減速させる減速部と、減速された回転を変速して出力側に伝達させる速度変換部とを備え、減速部を、駆動モータ側に連結された第一太陽ギア、第一遊星ギア及び回転不能の固定リングギアを有する第一遊星ギア機構と、第一太陽ギアに連結された第二太陽ギア、第二遊星ギア及び回転可能の回転リングギアを有する第二遊星ギア機構とで構成すると共に、第一遊星ギア機構と第二遊星ギア機構との間に、夫々を支持する支持軸を両側に設けたキャリアを配置し、且つ、第一遊星ギア機構と第二遊星ギア機構とにおいて、リングギアと太陽ギアとの少なくとも一方のギアの間に歯数差を設けて駆動モータからの回転を回転リングギアに減速して伝達されるように構成したものとしても良い。 Further, in the above embodiment, the clutch mechanism 3250 is provided with the housing case 3251, the input member 3252, the output member 3253, and the roller 3254. However, the present invention is not limited to this, and rotation from the drive motor is performed. The first sun gear, the first planetary gear, and the rotation connected to the drive motor side are provided with a speed reduction unit that temporarily decelerates the speed and a speed conversion unit that shifts the decelerated rotation and transmits it to the output side. A first planetary gear mechanism having an immovable fixed ring gear, and a second planetary gear mechanism having a second sun gear, a second planetary gear and a rotatable rotating ring gear coupled to the first sun gear. In addition, a carrier provided with support shafts on both sides is arranged between the first planetary gear mechanism and the second planetary gear mechanism, and the first planetary gear mechanism and the second planetary gear mechanism There are may be those adapted to be transmitted at a reduced speed rotation from the drive motor provided the difference in the number of teeth on the rotating ring gear between at least one gear of the ring gear and the sun gear.
[14.ストックタイム演出]
以下、本実施形態で実施されるストックタイム演出について説明する。
[14−1.パチンコ機の仕様]
まず、本章におけるパチンコ機1の仕様について説明する。図154は、大当り確率及び小当り確率の一例を示すテーブルである。
[14. Stocktime production]
Hereinafter, the stock time effect implemented in this embodiment will be described.
[14-1. Pachinko machine specifications]
First, the specifications of the pachinko machine 1 in this chapter will be described. FIG. 154 is a table showing an example of the big hit probability and the small hit probability.
以下、第一特別図柄を特図1とも呼び、第二特別図柄を特図2とも呼ぶ。また、第一特別図柄と第二特別図柄を総称して、特別図柄とも呼ぶ。また、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動を総称して、特別図柄変動、又は単に変動とも呼ぶ。特図1及び特図2における特別抽選結果は、大当りと小当りを含む。特図1の大当りは、「2R時短無図柄1」及び「6R時短有図柄1」を含む。 Hereinafter, the first special symbol is also referred to as special figure 1, and the second special symbol is also referred to as special figure 2. The first special symbol and the second special symbol are also collectively referred to as a special symbol. Further, the first special symbol variation and the second special symbol variation are collectively referred to as a special symbol variation or simply a variation. The special lottery results in Special Figure 1 and Special Figure 2 include big hits and small wins. The jackpot of Special Figure 1 includes “2R Short Short Design 1” and “6R Short Short Design 1”.
また、特図1における小当りは、「7R時短有図柄1」及び「7R時短有図柄2」を含む。詳細は後述するが、第一特別図柄抽選によって当選した小当り遊技中には第一大入賞口2005が開放し、所謂右打ちをして第一大入賞口2005に遊技球Bを打ち込むと、当該小当り遊技において所定の確率(例えば、1/3)で遊技球Bが、第一大入賞口2005内の特定領域に入球する。即ち、第一特別図柄抽選において小当りに当選することは、時短有りの大当りに1/3の確率で当選する機会を得ることと、実質的に等しい。 In addition, the small hit in Special Figure 1 includes “7R time short symbol 1” and “7R time short symbol 2”. Although details will be described later, during the small hit game won by the first special symbol lottery, the first big prize opening 2005 is opened, and when the player hits the game ball B into the first big prize opening 2005 by making a right hit, In the small hit game, the game ball B enters the specific area in the first big prize opening 2005 with a predetermined probability (for example, 1/3). In other words, winning a small win in the first special symbol lottery is substantially equivalent to obtaining an opportunity to win a 1/3 probability of a big win with a short time.
特定領域内に遊技球Bが入球し、当該小当りが終了すると、6ラウンドの大当り遊技(種別は「7R時短有図柄1」及び「7R時短有図柄2」であるが、小当り中の第一大入賞口2005の開放が1ラウンドとしてカウントされるため、大当り遊技は6ラウンドである)が開始し、当該大当り遊技が終了すると時短状態が開始する。なお、小当り遊技中に特定領域内に遊技球Bが入球しなかった場合は、大当り遊技は開始せず、時短も付与されない。 When the game ball B enters the specific area and the small hit ends, the six-round big hit game (types are “7R short short symbol 1” and “7R short short symbol 2” Since the opening of the first big winning opening 2005 is counted as one round, the big hit game is 6 rounds), and when the big hit game is finished, the short-time state is started. When the game ball B does not enter the specific area during the small hit game, the big hit game is not started and no time is given.
図154の例では、第一特別図柄抽選における「6R時短有図柄1」の大当り確率は極めて低い(205/65536×4/200)。また、第一特別図柄抽選において小当り経由の大当り当選率(600/65536×1/3)は、「6R時短有図柄1」の大当り確率よりはるかに高く、かつ小当り経由の大当り全てに時短状態が付与される。 In the example of FIG. 154, the jackpot probability of “6R short-time symbol 1” in the first special symbol lottery is very low (205/65536 × 4/200). Also, in the first special symbol lottery, the jackpot winning rate via small hits (600/65536 × 1/3) is much higher than the jackpot probability of “6R short-running symbol 1”, and all jackpots via small hits are short in time A state is granted.
また、非時短状態中には、第二始動口2004に遊技球Bが入球しない、又は極めて低い確率でしか入球しないため、第二特別図柄抽選は原則的に実行されない。従って、図154の例では、非時短状態(時短状態終了直後の所定回数の第二特別図柄変動を除く。詳細は後述する)から時短状態への突入契機の大半は、第一特別図柄抽選による小当り経由の大当りである。 In addition, during the non-time-short state, the game ball B does not enter the second start port 2004 or only enters the ball with a very low probability, so that the second special symbol lottery is not executed in principle. Therefore, in the example of FIG. 154, most of the entry triggers to the short-time state from the non-short-time state (excluding a predetermined number of second special symbol fluctuations immediately after the completion of the short-time state. Details will be described later) are based on the first special symbol lottery. It is a big hit via a small hit.
特図2の大当りは、「4R時短有図柄1」及び「15R時短有図柄1」を含む。また、特図2における小当りは、「5R時短有図柄1」、「16R時短有図柄1」、及び「16R時短有図柄2」を含む。詳細は後述するが、第二特別図柄抽選によって当選した小当り遊技中には第一大入賞口2005が開放し、所謂右打ちをして第一大入賞口2005に遊技球Bを打ち込むと、当該小当り遊技において極めて高い確率(例えば1/1)で遊技球Bが、第一大入賞口2005内の特定領域に入球する。 The jackpot of Special Figure 2 includes “4R short-circuited symbol 1” and “15R short-circuited symbol 1”. In addition, the small hits in the special figure 2 include “5R short symbol 1”, “16R short symbol 1”, and “16R short symbol 2”. Although details will be described later, during the small hit game won by the second special symbol lottery, the first big prize opening 2005 is opened, and when the so-called right hit is made and the game ball B is driven into the first big prize opening 2005, In the small hit game, the game ball B enters a specific area in the first big prize opening 2005 with a very high probability (for example, 1/1).
特定領域内に遊技球Bが入球し、当該小当りが終了すると、当該小当りの種別が「5R時短有図柄1」である場合には4ラウンドの大当り遊技が、当該小当りの種別が「16R時短有図柄1」又は「16R時短有図柄2」である場合には15ラウンドの大当り遊技が開始し、当該大当り遊技が終了すると時短状態が開始する。即ち、第二特別図柄抽選において小当りに当選することは、実質的に時短有りの大当りに当選することに等しい。なお、小当り遊技中に特定領域内に遊技球Bが入球しなかった場合は、大当り遊技は開始せず、時短も付与されない。 When the game ball B enters the specific area and the small hit is completed, if the small hit type is “5R short-time symbol 1”, the four round big hit game is determined as the small hit type is In the case of “16R hourly symbol 1” or “16R hourly symbol 2”, a 15-round jackpot game starts, and when the jackpot game ends, the hourly state starts. That is, winning in the second special symbol lottery is substantially equivalent to winning in the big win with a short time. When the game ball B does not enter the specific area during the small hit game, the big hit game is not started and no time is given.
なお、本章における、時短状態の終了契機は、時短状態が開始してから4回目の第二特別図柄変動の終了、時短状態が開始してから8回目の特別図柄変動(即ち、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)の終了、又は大当り遊技開始、のうち最先に到来したものである。なお、大当り遊技が開始したことにより時短状態が終了しても、当該大当りが時短有りの大当りであれば、当該大当り遊技の終了後に再度新たな時短状態に突入することは言うまでもない。 In this chapter, the end of the short-time state is the end of the second special symbol variation for the fourth time after the start of the short-time state, and the special symbol variation for the eighth time after the short-time state has started (ie, the first special symbol). This is the earliest among the end of the total fluctuation number of the fluctuation and the second special symbol fluctuation is 8) or the start of the jackpot game. Needless to say, even if the short-time state ends due to the start of the big hit game, if the big hit is a big hit with a short time, it goes without saying that a new short time state is entered again after the big hit game ends.
なお、詳細は後述するが、時短状態中の4回目の第二特別図柄変動中において、第二始動口2004へ遊技球Bを入球させることにより、当該変動が終了するまでに最大4つの第二特別図柄変動を保留できる。即ち、時短状態に突入後に最大で8回の第二特別図柄変動を実行させることができる。図154の例における大当り確率によれば、時短状態中に実行される4回の第二特別図柄抽選で大当り又は小当りに当選する確率は約54.9%であるが、時短状態中及び時短終了後に行われる合計8回の第二特別図柄抽選で大当り又は小当りに当選する確率は約79.7%まで上昇する。 Although details will be described later, during the fourth special symbol variation for the fourth time during the short-running state, by inserting the game ball B into the second starting port 2004, a maximum of four times Two special symbol variations can be suspended. That is, the second special symbol variation can be executed a maximum of 8 times after entering the time-short state. According to the big hit probability in the example of FIG. 154, the probability of winning the big hit or the small hit in the second special symbol lottery executed four times during the short time state is about 54.9%. The probability of winning a big hit or a small win in the second special symbol lottery that is held eight times after the completion rises to about 79.7%.
つまり、時短中の4回目(時短の最後の変動)の第二特別図柄変動中における変動時間を、第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるのに十分なほど長く(具体的な変動時間については後述する)することにより、5〜8回目の非時短状態で第二特別図柄変動が実行されるため、時短状態中の所謂引き戻し確率を上昇させることなく、出玉率を上昇させることができる。 In other words, the variation time during the second special symbol variation of the fourth time during the short time (the last variation of the short time) is long enough to allow the game ball B to enter the second start port 2004 (specific variation). Since the second special symbol variation is executed in the 5th to 8th non-short-time state by performing the time described later), the yield rate is increased without increasing the so-called retraction probability during the short-time state. Can do.
なお、時短状態の終了契機に、「時短状態が開始してから8回目の特別図柄変動(即ち、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)の終了」という条件が含まれているのは以下の理由による。図示していないが、時短中においては、第一特別図柄抽選において「2R時短無図柄1」の大当りに当選した場合であっても、当該大当り遊技終了後に、時短が付与される。 In addition, the condition that “the end of the 8th special symbol change after the time-short state starts (that is, the total number of changes of the first special symbol change and the second special symbol change is 8)” Is included for the following reasons. Although not shown in the drawing, the time is given after the jackpot game ends even if the winning of “2R hourly no symbol 1” is won in the first special symbol lottery.
仮に、当該条件が時短状態の終了契機に含まれないとすると、時短中に第二特別図柄変動を3回だけ実行させて、大当り又は小当りに当選しなかった場合に、第二特別図柄変動をあと5回実行するよりも、第一特別図柄変動を続けて実行し続けた方が、出玉率が上昇するという事態が起きてしまう。従って、このような攻略を防止するために、当該条件が時短状態の終了契機に含まれている。 Assuming that the condition is not included in the trigger for the completion of the short-time state, if the second special symbol variation is executed only three times during the time-shortening and the big hit or small hit is not won, the second special symbol variation If you continue to run the first special symbol variation, you will experience a situation where the payout rate increases. Therefore, in order to prevent such a capture, the condition is included in the end timing of the short-time state.
また、当該条件(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)において、「8回」という回数が採用されているのは以下の理由による。前述した攻略を防止するためには、当該回数はなるべく少なく設定されている必要がある。 In addition, the number of times “8 times” is adopted in the above condition (the total number of fluctuations of the first special symbol fluctuation and the second special symbol fluctuation is 8) for the following reason. In order to prevent the above-described capture, the number of times needs to be set as small as possible.
一方、仮に、当該回数が7回であるとすると、例えば、非時短状態の通常時において第一特別図柄変動の保留が4つ貯まっている状態で時短が付与される条件を満たした場合、遊技者は時短が付与されることに満足し、トイレ休憩や友達に報告するなど、遊技を停止してしまう可能性がある。このように遊技を停止して時短状態が開始した場合、第一特別図柄変動の保留4つが消化されてしまうため、当該時短状態において、第二特別図柄変動を最大3回しか実行することができず、遊技者にとって不利になってしまう。また、遊技者がこのような事態の発生を恐れて、第一特別図柄変動を保留させないように遊技した場合、遊技の進行を遅延させてしまうおそれがある。当該回数が6回以下である場合についても同様に、大当り当選時の第一特別図柄変動の保留数次第で、第二特別図柄変動を最大3回以下しか実行できない事態が発生する。従って、当該条件における回数は8回であることが望ましい。 On the other hand, assuming that the number of times is 7, for example, when the condition for giving time reduction is satisfied in a state where four suspensions of the first special symbol variation are accumulated in the normal time of non-time reduction state, A person may be satisfied that the time is given and may stop the game, such as taking a rest on the toilet or reporting to a friend. In this way, when the game is stopped and the time-short state is started, the holding of the first special symbol variation 4 is consumed, so the second special symbol variation can be executed only a maximum of three times in the time-short state. However, it will be disadvantageous for the player. Further, if the player is afraid of the occurrence of such a situation and plays the game so as not to hold the first special symbol variation, the progress of the game may be delayed. Similarly, in the case where the number of times is 6 or less, depending on the number of the first special symbol variation held at the time of the big hit, a situation in which the second special symbol variation can be executed only 3 times or less at maximum occurs. Therefore, it is desirable that the number of times in this condition is eight.
前述したように、当該条件(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)が時短状態の終了契機に含まれているのは、前述した攻略を防止するためである。また、当該条件が時短状態の終了条件に含まれなかった場合にこのような攻略が可能となってしまうのは、時短状態中に限っては、第一特別図柄抽選において「2R時短無図柄1」の大当りに当選した場合であっても、当該大当り遊技終了後に時短状態が付与されることによる。従って、時短状態中に「2R時短無図柄1」の大当りに当選しても当該大当り遊技終了後に時短が付与されないのであれば、そもそもこのような攻略を行うことはできないため、この場合には、当該条件が時短状態の終了契機に含まれていなくてもよい。 As described above, the condition (the total number of fluctuations of the first special symbol variation and the second special symbol variation is 8 times) is included in the termination of the short-time state in order to prevent the above-described capture. . In addition, if such a condition is not included in the condition for termination of the short-time state, such a capture is possible only during the short-time state in the first special symbol lottery “2R short-time no symbol 1 Even if the big win is won, the short-time state is given after the big hit game ends. Therefore, even if you win the big hit of “2R No-Time Short Pattern 1” during the short-time state, if you do not get the short-time after the big hit game, you ca n’t take such a strategy in the first place. The condition may not be included in the end of the short-time state.
図155は、大当り遊技又は小当り遊技の各ラウンドにおいて選択される、大入賞口の開放時間及び閉鎖時間のパターンの一例を示すテーブルである。パターンA及びBは、大当り遊技中に開閉動作が行われる第二大入賞口2006の開放時間及び閉鎖時間のパターンであり、いずれも長時間開放の後に閉鎖する動作を1回実行するパターンである。 FIG. 155 is a table showing an example of patterns of opening time and closing time of the big prize opening selected in each round of the big hit game or the small hit game. Patterns A and B are patterns of the opening time and closing time of the second big prize opening 2006 in which an opening / closing operation is performed during the big hit game, and both are patterns in which the operation of closing after a long opening is executed once. .
パターンCは、第一特別図柄抽選で当選した小当り遊技中に開閉動作が行われる第一大入賞口2005の開放時間及び閉鎖時間のパターンであり、短時間開放の後に閉鎖する動作を複数回実行するパターンである。当該小当り遊技中において、第一大入賞口2005に入球した遊技球Bは、所定の確率(例えば、1/3)で特定領域に入球する振り分け部材(役物)に到達するため、遊技球Bが当該振り分け部材を経由するルートを役物ルートとも呼ぶ。 Pattern C is a pattern of the opening time and closing time of the first big prize opening 2005 in which the opening / closing operation is performed during the small hit game won in the first special symbol lottery. The pattern to execute. During the small hit game, the game ball B that has entered the first big prize opening 2005 reaches a sorting member (a combination) that enters a specific area with a predetermined probability (for example, 1/3). A route through which the game ball B passes through the sorting member is also referred to as an accessory route.
パターンDは、第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技中に開閉動作が行われる第一大入賞口2005の開放時間及び閉鎖時間のパターンであり、短時間開放の後に閉鎖する動作を複数回実行するパターンである。第一大入賞口2005に入球した遊技球Bは、上述した振り分け部材に到達することなく、極めて高い確率(例えば、1/1)で特定領域に入球するため、遊技球Bが当該振り分け部材を経由することなく特定領域に入球するルートを直Vルートとも呼ぶ。 Pattern D is a pattern of the opening time and closing time of the first big prize opening 2005 in which the opening / closing operation is performed during the small hit game won in the second special symbol lottery. The pattern to execute. The game ball B that has entered the first big prize opening 2005 does not reach the above-described sorting member and enters the specific area with an extremely high probability (for example, 1/1). A route that enters a specific area without going through a member is also called a straight V route.
なお、各パターンにおいて、開放時間中に所定個数(例えば10個)の遊技球Bが開放中の大入賞口に入球した場合には、当該開放時間が終了していなくても、当該パターンが示す閉鎖期間へと移行する。具体的には、例えば、パターンAにおいて、第二大入賞口2006が開放してから29.000秒経過する前に、第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入球した場合には、2.000秒の閉鎖期間が開始し、当該閉鎖期間の終了とともに当該ラウンドが終了する。 In each pattern, when a predetermined number (for example, 10) of game balls B enter the open big winning opening during the opening time, even if the opening time has not ended, the pattern Transition to the closing period shown. Specifically, for example, in pattern A, when 10 game balls B enter the second big prize opening 2006 before 29.000 seconds have passed since the second big prize opening 2006 opened. , The closing period of 2.000 seconds begins, and the round ends with the closing period.
図156の(A)は当り開始演出(オープニング演出とも呼ぶ)の時間の一例を示すテーブルであり、(B)は最終当り演出(エンディング演出とも呼ぶ)の時間の一例を示すテーブルである。オープニング演出は、大当り遊技又は小当り遊技の開始から、当該大当り遊技又は小当り遊技の初回のラウンドが開始するまでの間に行われる演出である。エンディング演出は、大当り遊技又は小当り遊技の最終ラウンド終了時から、当該大当り遊技又は当該小当り遊技の終了時までの間に行われる演出である。図156の例では、各パターンについて、時短状態中及び非時短状態中に当選した当りそれぞれのオープニング演出時間及びエンディング演出時間が定義されている。 FIG. 156 (A) is a table showing an example of the time of a hit start effect (also called an opening effect), and (B) is a table showing an example of the time of a final hit effect (also called an ending effect). The opening effect is an effect that is performed from the start of the big hit game or the small hit game until the first round of the big hit game or the small hit game starts. The ending effect is an effect that is performed between the end of the final round of the big hit game or the small hit game and the end of the big hit game or the small hit game. In the example of FIG. 156, for each pattern, the opening effect time and the ending effect time for each winning in the time-short state and the non-time-short state are defined.
図157は、大当り遊技中の大入賞口の動作スケジュールの一例を示すテーブルである。図157のテーブルには、各大当たり種別における、オープニング演出の時間、各ラウンドの大入賞口の開放パターン、及びエンディング演出の時間が定義されている。 FIG. 157 is a table showing an example of the operation schedule of the big prize opening during the big hit game. In the table of FIG. 157, the time of the opening effect, the opening pattern of the big winning opening for each round, and the time of the ending effect are defined for each jackpot type.
開始j欄には、オープニング演出の時間が図156(A)の識別子によって定義されている。各ラウンドを示す欄には、当該ラウンドにおける開放パターンが、図155が示す識別子によって定義されている。また、当該欄における「下」とは、当該ラウンドにおける開放時間において第二大入賞口2006が開放することを示す。最終y欄には、エンディング演出の時間が図156(B)の識別子によって定義されている。 In the start j column, the opening effect time is defined by the identifier shown in FIG. In the column indicating each round, an opening pattern in the round is defined by an identifier shown in FIG. In addition, “below” in the column indicates that the second big prize opening 2006 is opened during the opening time in the round. In the final y column, the ending effect time is defined by the identifier of FIG. 156 (B).
なお、小当り経由の大当り(即ち、「特図1_7R時短有図柄1」、「特図1_7R時短有図柄2」、「特図2_5R時短有図柄1」、「特図2_16R時短有図柄1」、及び「特図2、16R時短有図柄2」)において、1ラウンド目の開放時間が定義されていないのは、当該小当り遊技中に1ラウンドの大入賞口の開放が存在し、これが1ラウンド目として扱われるためである。当該大当り遊技においては、オープニング演出が終了すると2ラウンド目に移行する。 It should be noted that a big hit via a small hit (ie, “Special Figure 1_7R Short Shorted Symbol 1”, “Special Figure 1_7R Short Shorted Symbol 2”, “Special Figure 2_5R Short Shorted Symbol 1”, “Special Figure 2_16R Short Shorted Symbol 1”, And “Special Figure 2, 16R Time Short Chart 2”), the opening time of the first round is not defined because there is an opening of one big winning opening during the small hit game, which is one round This is because it is treated as an eye. In the jackpot game, when the opening effect ends, the game proceeds to the second round.
なお、「特図2_16R時短有図柄2」の5ラウンド目のパターンはBである。パターンBは、その他のラウンドで選択されているパターンAと比較して、大入賞口の閉鎖時間が長い(パターンAは2.000秒、パターンBは9.000秒)。例えば、「特図2_16R時短有図柄2」に当選した第二特別図柄変動終了時には、あたかも「特図2_5R時短有図柄1」に当選したような告知を実行し(例えば、当該変動終了時に「特図2_5R時短有図柄1」に対応する装飾図柄を演出表示装置1600に停止させる)、5ラウンド目における長い閉鎖時間(9.000秒)において、当該大当りが「特図2_16R時短有図柄2」であったことを告知する昇格演出を実行してもよい。 Note that the pattern in the fifth round of “Special Figure 2 — 16R Time Shorted Symbol 2” is B. Pattern B has a longer closing time for the special winning opening than pattern A selected in the other rounds (pattern A is 2.000 seconds and pattern B is 9.000 seconds). For example, at the end of the second special symbol change won for “Special Figure 2_16R Time Shorted Symbol 2”, a notification as if “Special Figure 2_5R Time Shorted Symbol 1” was won is executed (for example, “Special The effect display device 1600 stops the decorative symbol corresponding to FIG. 2_5R short-time symbol 1 ”), and in the long closing time (9.00 seconds) in the fifth round, the big hit is“ Special Fig. 2_16R Short-time symbol 2 ”. You may perform the promotion production which announces that there was.
これにより、変動終了時に5ラウンドの大当りに当選した告知が実行されても、遊技者は16ラウンドの大当りに当選しているのではないかと期待感を得ることができる。また、当該昇格演出を意識していない遊技者にとっては、当該昇格演出によって一気に高揚感を得ることができる。 As a result, even if a notification of winning a 5-round jackpot at the end of the change is executed, the player can obtain a sense of expectation that he / she has won a 16-round jackpot. In addition, for a player who is not conscious of the promotion effect, the player can obtain a sense of excitement at once by the promotion effect.
図158は、小当り遊技中の大入賞口の動作スケジュールの一例を示すテーブルである。図158のテーブルには、各小当り種別における、オープニング演出の時間、各ラウンドの大入賞口の開放パターン、及びエンディング演出の時間が定義されている。図158の例において全ての小当りは、オープニング演出、1回のラウンド、及びエンディング演出で構成されている。 FIG. 158 is a table showing an example of the operation schedule of the big winning opening during the small hit game. In the table of FIG. 158, the time of the opening effect, the opening pattern of the big winning opening for each round, and the time of the ending effect are defined for each small hit type. In the example of FIG. 158, all the small hits are composed of an opening effect, one round, and an ending effect.
図157と同様に、開始j欄には、オープニング演出の時間が図156(A)の識別子によって定義されている。また、各ラウンドを示す欄には、当該ラウンドにおける開放パターンが、図155が示す識別子によって定義されている。また、当該欄における「右」とは、当該ラウンドにおける開放時間において第一大入賞口2005が開放することを示す。最終y欄には、エンディング演出の時間が図156(B)の識別子によって定義されている。なお、第一特別図柄抽選で当選した小当りのラウンドのパターンはC(役物ルート)であり、第二特別図柄抽選で当選した小当りのラウンドのパターンはD(直Vルート)である。 Similarly to FIG. 157, the opening j time is defined by the identifier of FIG. 156 (A) in the start j column. In the column indicating each round, an opening pattern in the round is defined by an identifier shown in FIG. Further, “right” in the column indicates that the first big prize opening 2005 is opened during the opening time in the round. In the final y column, the ending effect time is defined by the identifier of FIG. 156 (B). In addition, the pattern of the small hit round won by the 1st special symbol lottery is C (object route), and the pattern of the small hit round won by the second special symbol lottery is D (straight V route).
[14−2.小当り遊技]
以下、本章で実行される小当り遊技について説明する。まず、小当り遊技中の第一大入賞口2005内の各部の動作を説明する。図159は、第一大入賞口2005内の構成の概略の一例を示す拡大正面図である。なお、図159における各構成の形状、大きさ等は、説明の便宜のために誇張されている場合もあり、必ずしも他の図面とは一致していない。また、説明の便宜のため、図159には、第一大入賞口2005内及び第一大入賞口2005周辺に設けられている全ての部材が記載されているわけではない。
[14-2. Small hit game]
The small hit game executed in this chapter will be described below. First, the operation of each part in the first big prize opening 2005 during the small hit game will be described. FIG. 159 is an enlarged front view showing an example of a schematic configuration in the first grand prize winning opening 2005. Note that the shape, size, and the like of each component in FIG. 159 are sometimes exaggerated for convenience of description and do not necessarily match those of other drawings. Further, for convenience of explanation, FIG. 159 does not show all the members provided in and around the first big prize opening 2005.
第一大入賞口2005内には、例えば、第一構造物2061、第二構造物2062、特定領域2063、側壁部2064、側壁部2065、及び振り分け部材2070が設けられている。第一構造物2061は、例えば、第一大入賞口2005の正面視における直下に配置されている。第一構造物2061は、例えば、遊技球Bを1つだけ保持可能な窪みを有する、球体である。なお新たに第一大入賞口2005内に入球した遊技球Bが、当該窪みに既に保持されている遊技球Bに衝突しても、当該遊技球Bが当該窪みから飛び出さないほどの深さを、当該窪みは有していることが望ましい。 In the first big prize opening 2005, for example, a first structure 2061, a second structure 2062, a specific region 2063, a side wall portion 2064, a side wall portion 2065, and a sorting member 2070 are provided. For example, the first structure 2061 is disposed immediately below the first big prize opening 2005 in a front view. The first structure 2061 is, for example, a sphere having a recess that can hold only one game ball B. It should be noted that even if the game ball B newly entered in the first grand prize opening 2005 collides with the game ball B already held in the recess, the game ball B does not jump out of the recess. In addition, it is desirable that the recess has.
また、第一構造物2061は、初期位置において当該窪みが第二構造物2062の方向を向いている可動体である。第一構造物2061は、その動作時には、当該窪みが正面視上方向を向くように、当該球体の中心を中心として正面視左方向に回転する。 In addition, the first structure 2061 is a movable body in which the dent faces the direction of the second structure 2062 at the initial position. During the operation, the first structure 2061 rotates to the left in the front view around the center of the sphere so that the hollow faces in the front view.
従って、第一大入賞口2005の開放時かつ第一構造物2061の窪みが正面視上方向を向いている状態で、第二大入賞口2006に遊技球Bが入球すると、遊技球Bが1つだけ第一構造物2061の窪みに保持される。なお、遊技球Bが1つ第一構造物2061の窪みに保持された状態で、さらに第一大入賞口2005に遊技球Bが入球しても、当該遊技球Bは当該窪みに保持されずに第一構造物2061の左下の領域へ排出され、特定領域2063へと向かうことはない。同様に、第一構造物2061が初期位置の状態で、第一大入賞口2005に遊技球Bが入球しても、当該遊技球Bは当該窪みに保持されずに第一構造物2061の左下の領域へ排出され、特定領域2063へと向かうことはない。 Accordingly, when the game ball B enters the second grand prize opening 2006 when the first big prize opening 2005 is opened and the depression of the first structure 2061 faces in the front view direction, the game ball B is Only one is held in the recess of the first structure 2061. Even if one game ball B is held in the depression of the first structure 2061 and the game ball B enters the first big prize opening 2005, the game ball B is held in the depression. Without being discharged to the lower left area of the first structure 2061, it does not go to the specific area 2063. Similarly, even if the game ball B enters the first big prize opening 2005 in the state where the first structure 2061 is in the initial position, the game ball B is not held in the depression and the first structure 2061 It is discharged to the lower left area and does not go to the specific area 2063.
また、遊技球Bが1つだけ第一構造物2061の窪みに保持された状態で、第一構造物2061が正面視右方向に回転して初期位置に戻ると、当該遊技球Bが第二構造物2062へと向かう。第二構造物2062は、開閉可能な部材である。第二構造物2062の開放中に遊技球Bが第二構造物2062に到達すると、遊技球Bは第二構造物2062の正面視下方向に落下し、最終的に特定領域2063に入球する。また、第二構造物2062の閉鎖中に遊技球Bが、第二構造物2062に到達すると、遊技球Bは第二構造物2062上を通過し、第二構造物2062の正面視右下方向に配置された振り分け部材2070へと向かう。 In addition, when only one game ball B is held in the recess of the first structure 2061, when the first structure 2061 rotates rightward in the front view and returns to the initial position, the game ball B is Head to the structure 2062. The second structure 2062 is a member that can be opened and closed. When the game ball B reaches the second structure 2062 while the second structure 2062 is opened, the game ball B falls in the downward direction of the front view of the second structure 2062 and finally enters the specific area 2063. . In addition, when the game ball B reaches the second structure 2062 while the second structure 2062 is closed, the game ball B passes over the second structure 2062 and the second structure 2062 is viewed in the lower right direction when viewed from the front. Heading to the sorting member 2070 arranged in
振り分け部材2070は、例えば、底部2071、前壁部2072、前壁部2073、及び回転部2074を含む。底部2071は、側壁部2064及び側壁部2065に正面視左右方向の両端を囲まれ、その形状は、例えば、円盤状である。 The sorting member 2070 includes, for example, a bottom portion 2071, a front wall portion 2072, a front wall portion 2073, and a rotating portion 2074. The bottom portion 2071 is surrounded by the side wall portion 2064 and the side wall portion 2065 at both ends in the left-right direction when viewed from the front, and the shape thereof is, for example, a disk shape.
前壁部2072及び前壁部2073は、底部2071の正面視手前側の端部に左右に離間して配置されている。また、例えば、側壁部2064と前壁部2072との間に形成される第一開口部、前壁部2072と前壁部2073との間に形成される第二開口部、前壁部2073と側壁部2065との間に形成される第三開口部の大きさが略同一になる位置に、前壁部2072及び前壁部2073の正面視左右方向の位置が定められている。 The front wall portion 2072 and the front wall portion 2073 are disposed to be separated from each other at the end of the bottom portion 2071 on the front side when viewed from the front. Further, for example, a first opening formed between the side wall 2064 and the front wall 2072, a second opening formed between the front wall 2072 and the front wall 2073, the front wall 2073, The positions of the front wall portion 2072 and the front wall portion 2073 in the left-right direction in front view are determined at positions where the sizes of the third openings formed between the side wall portion 2065 and the side wall portion 2065 are substantially the same.
回転部2074は、例えば、回転軸部と、回転軸部の側面に取り付けられた弾球部と、を有する。回転部2074は、回転軸部を中心に高速回転することにより、弾球部に衝突した遊技球Bを弾く。 The rotating unit 2074 has, for example, a rotating shaft part and a bullet ball part attached to the side surface of the rotating shaft part. The rotating unit 2074 repels the game ball B that has collided with the ball unit by rotating at a high speed around the rotating shaft unit.
振り分け部材2070に到達した遊技球Bは、前壁部2072、前壁部2073、側壁部2064、側壁部2065、回転部2074の弾球部、及び遊技領域5aの奥壁に衝突し、最終的には第一開口部、第二開口部、又は第三開口部を通過する。第一開口部を通過した遊技球Bは、特定領域2063に入球する。第二開口部及び第三開口部を通過した遊技球Bは、振り分け部材2070の下方の領域へと排出され、特定領域2063へと向かうことはない。 The game ball B that has reached the sorting member 2070 collides with the front wall portion 2072, the front wall portion 2073, the side wall portion 2064, the side wall portion 2065, the bullet ball portion of the rotating portion 2074, and the inner wall of the game area 5a, and finally Passes through the first opening, the second opening, or the third opening. The game ball B that has passed through the first opening enters the specific area 2063. The game ball B that has passed through the second opening and the third opening is discharged to the area below the sorting member 2070 and does not go to the specific area 2063.
なお、振り分け部材2070に到達した遊技球Bが第一開口部、第二開口部、及び第三開口部に到達する確率がそれぞれ略同一となるように(1/3になるように)、振り分け部材2070内の各部の位置、形状、及び大きさ、並びに回転部2074の回転速度及び回転方向等が定められている。 In addition, it distributes so that the probability that the game balls B that have reached the distributing member 2070 will reach the first opening, the second opening, and the third opening are substantially the same (to be 1/3). The position, shape, and size of each part in the member 2070, the rotation speed and rotation direction of the rotation unit 2074, and the like are determined.
図160は、小当り遊技中における第一大入賞口2005内の可動体の動作スケジュールを示すタイミングチャートである。図160のタイミングチャートの横軸は、小当り遊技開始からの経過時間を示す。また、図160のタイミングチャートにおける、第一大入賞口2005のON、OFF状態は、それぞれ開放状態、閉鎖状態を示し、第一構造物2061のON、OFF状態は、それぞれ動作後状態(第一構造物2061の窪みが正面視上方向を向く状態)、初期位置状態(第一構造物2061の窪みが第二構造物2062の方を向く状態)を示し、第二構造物2062のON、OFF状態は、それぞれ開放状態、閉鎖状態を示す。 FIG. 160 is a timing chart showing an operation schedule of the movable body in the first big winning opening 2005 during the small hit game. The horizontal axis of the timing chart of FIG. 160 shows the elapsed time from the start of the small hit game. In the timing chart of FIG. 160, the ON and OFF states of the first big prize opening 2005 indicate the open state and the closed state, respectively. The ON and OFF states of the first structure 2061 indicate the post-operation state (first The state in which the hollow of the structure 2061 faces the front view), the initial position state (the state in which the hollow of the first structure 2061 faces the second structure 2062), and the ON / OFF of the second structure 2062 The state indicates an open state and a closed state, respectively.
まず、第一特別図柄抽選で当選した小当りにおける可動体の動作スケジュールについて説明する。第一特別図柄抽選で当選した小当りにおいて、第一大入賞口2005は、図160における「第一大入賞口(役物ルート)」が示すスケジュール(図158における「特図1_7R時短有図柄1」及び「特図1_7R時短有図柄1」が示すスケジュールと同一である)で動作する。 First, the operation schedule of the movable body in the small hit won in the first special symbol lottery will be described. In the small wins won in the first special symbol lottery, the first big prize opening 2005 is the schedule ("Special figure 1_7R short-time symbol 1 in FIG. 158) indicated by the" first big prize opening (object route) "in FIG. ”And“ same as the schedule indicated by “Special Figure 1_7R Time Shorted Symbol 1”).
小当り遊技が開始すると、3000msのオープニング演出が実行され、その後、図155のパターンCが示すスケジュールで第一大入賞口2005が開放する。第一大入賞口2005が開放している期間においては(但し、1回目の開放を除く)、第一構造物2061がON状態である。これにより、当該期間に第一大入賞口2005に遊技球Bが入球すると、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持される。 When the small hit game is started, an opening effect of 3000 ms is executed, and then the first big prize opening 2005 is opened according to the schedule indicated by the pattern C in FIG. During the period in which the first grand prize opening 2005 is open (except for the first opening), the first structure 2061 is in the ON state. Thereby, when the game ball B enters the first grand prize opening 2005 during the period, the game ball B is held in the recess of the first structure 2061.
小当り遊技における第一大入賞口2005の最後の開放が終了してから所定時間経過後に、第一構造物2061はOFF状態になる。また、第一構造物2061がOFF状態へと切り替わる当該タイミングで、第二構造物2062はOFF状態である。これにより、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持された遊技球Bが振り分け部材2070へと向かう。従って、小当り遊技中に第一大入賞口2005に遊技球Bを入球させた場合には、所定の確率(例えば1/3)で、1つの遊技球Bを特定領域2063に入球させることができる。 The first structure 2061 is turned off after a predetermined time has elapsed since the last opening of the first big winning opening 2005 in the small hit game has ended. Further, at the timing when the first structure 2061 is switched to the OFF state, the second structure 2062 is in the OFF state. Thereby, the game ball B in which the game ball B is held in the depression of the first structure 2061 moves toward the sorting member 2070. Therefore, when a game ball B is entered into the first big prize opening 2005 during the small hit game, one game ball B is entered into the specific area 2063 with a predetermined probability (for example, 1/3). be able to.
なお、第一大入賞口2005の1回目の開放と2回目の開放との間の閉鎖期間(19.364秒(図155のパターンC1))は長いため、1回目の開放の終了時にも第一構造物2061は一旦OFF状態になる。 Since the closing period (19.364 seconds (pattern C1 in FIG. 155)) between the first opening and the second opening of the first grand prize opening 2005 is long, the first opening is also the same as the end of the first opening. One structure 2061 is once turned off.
続いて、第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技中の可動体の動作スケジュールについて説明する。第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技において、第一大入賞口2005は、図160における「第一大入賞口(直Vルート)」が示すスケジュール(図158における「特図2_5R時短有図柄1」、「特図2_16R時短有図柄1」、及び「特図2_16R時短有図柄2」が示すスケジュールと同一)で動作する。なお、第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技においても、第一構造物2061及び第二構造物2062の双方が動作する。 Next, the operation schedule of the movable body in the small hit game won in the second special symbol lottery will be described. In the small hit game won in the second special symbol lottery, the first big prize opening 2005 is the schedule ("Special figure 2_5R short-time symbol design in FIG. 158)" shown in the "first big prize opening (straight V route)" in FIG. 1 ”,“ same figure 2_16R short-time symbol 1 ”, and“ special figure 2_16R short-time symbol 2 ”. Note that both the first structure 2061 and the second structure 2062 operate in the small hit game won in the second special symbol lottery.
小当り遊技が開始すると、3000msのオープニング演出が実行され、その後、図155のパターンDが示すスケジュールで第一大入賞口2005が開放する。第一大入賞口2005が開放している期間においては(但し、1回目の開放を除く)、第一構造物2061がON状態である。これにより、当該期間に第一大入賞口2005に遊技球Bが入球すると、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持される。小当り遊技における第一大入賞口2005の最後の開放が終了してから所定時間経過後に、第一構造物2061はOFF状態になる。さらに第一構造物2061がOFF状態になった当該タイミングから所定時間の間は第二構造物がON状態とされ、さらに当該所定時間経過後に、第二構造物2062がOFF状態とされる。 When the small hit game is started, an opening effect of 3000 ms is executed, and then the first big prize opening 2005 is opened according to the schedule indicated by the pattern D in FIG. During the period in which the first grand prize opening 2005 is open (except for the first opening), the first structure 2061 is in the ON state. Thereby, when the game ball B enters the first grand prize opening 2005 during the period, the game ball B is held in the recess of the first structure 2061. The first structure 2061 is turned off after a predetermined time has elapsed since the last opening of the first big winning opening 2005 in the small hit game has ended. Further, the second structure is turned on for a predetermined time from the timing when the first structure 2061 is turned off, and the second structure 2062 is turned off after the predetermined time has elapsed.
これにより、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持された遊技球Bが、第二構造物2062の開放中に第二構造物2062に到達し、特定領域2063に入球する。従って、小当り遊技中に第一大入賞口2005に遊技球Bを入球させた場合には、極めて高い確率(例えば1/1)で、1つの遊技球Bを特定領域2063に入球させることができる。つまり、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持された遊技球Bが、第二構造物2062の開放中に第二構造物2062に到達するようなスケジュールで、第一構造物2061及び第二構造物2062が動作する。 Thereby, the game ball B in which the game ball B is held in the depression of the first structure 2061 reaches the second structure 2062 while the second structure 2062 is opened, and enters the specific area 2063. Therefore, when a game ball B is entered into the first big prize opening 2005 during the small hit game, one game ball B is entered into the specific area 2063 with an extremely high probability (for example, 1/1). be able to. That is, the schedule of the first structure 2061 and the game ball B in which the game ball B is held in the depression of the first structure 2061 reaches the second structure 2062 while the second structure 2062 is opened. The second structure 2062 operates.
なお、第一大入賞口2005の1回目の開放と2回目の開放との間の閉鎖期間(5.420秒(図155のパターンD1))は長いため、1回目の開放の終了時にも第一構造物2061は一旦OFF状態になる。 Since the closing period (5.420 seconds (pattern D1 in FIG. 155)) between the first opening and the second opening of the first grand prize opening 2005 is long, the first opening is also the same as the end of the first opening. One structure 2061 is once turned off.
なお、例えば、第一特別図柄抽選で当選した小当り遊技、及び第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技の双方において、小当り遊技の開始後から第一大入賞口2005の最後の開放が終了するまでの間に、演出表示装置1600等を用いて、所謂右打ちをして第一大入賞口2005への遊技球Bの入球を促す演出が実行される。 For example, in both the small hit game won in the first special symbol lottery and the small hit game won in the second special symbol lottery, the last opening of the first big winning opening 2005 is started after the start of the small hit game. Until the end of the game, an effect that encourages the player to enter the game ball B into the first big prize opening 2005 by performing a so-called right turn is executed using the effect display device 1600 or the like.
なお、図160の例において、小当り遊技が開始してから、第一大入賞口2005が短期間で連続して開放する期間(2回目以降の開放期間)が到来するまでの時間は、役物ルートより、直Vルートの方が短い。これは以下の理由による。 In the example of FIG. 160, the time from the start of the small hit game until the time when the first big prize opening 2005 is continuously opened in a short period (the second and subsequent opening periods) is used. The direct V route is shorter than the physical route. This is due to the following reason.
直Vルートは、第二特別抽選によって小当りに当選した場合にのみ選択され、かつ第二特別抽選によって小当りに当選した場合、極めて高い確率で大当りに当選可能な直Vルートが全て選択される。また、第二特別抽選は原則的に時短状態中又は時短状態終了直後にしか行われない。つまり、直Vルートが選択される小当りの当選は、大当りが連荘することと実質的に等しい。従って、大当りの連荘のスピード感を遊技者に感じさせるために、直Vルートが選択された小当り遊技が開始してから、第一大入賞口2005が短期間で連続して開放する期間(2回目以降の開放期間)、が到来するまでの時間は短く設定されている。 The direct V route is selected only when winning a small hit by the second special lottery, and when winning a small hit by the second special lottery, all direct V routes that can be won by the big win are selected with a very high probability. The In addition, the second special lottery is basically performed only during the time-short state or immediately after the time-short state ends. In other words, winning a small hit when the straight V route is selected is substantially equivalent to consecutive hits of big hits. Therefore, in order to make the player feel the speed of the jackpot ream, the period in which the first big prize opening 2005 is continuously opened in a short period after the small hit game in which the direct V route is selected is started. The time until the (second and subsequent opening periods) arrives is set short.
なお、仮に第二特別図柄抽選によって当選する小当り遊技についても、直Vルートではなく、役物ルートが選択される割合が高い場合については、小当り遊技が開始してから、第一大入賞口2005が短期間で連続して開放する期間(2回目以降の開放期間)、が到来するまでの時間は、役物ルートより直Vルートの方が長いことが望ましい。この場合においては、直Vルートが選択される割合が低い上に、直Vルートが選択された場合には極めて高い確率で大当りに当選させることができるため、直Vルートにおける当該時間を長くすることにより、遊技者に希少感及び高揚感を与えることができる。つまり、大当りの連荘のスピード感を遊技者に感じさせることを目的とするのか、役物ルートによって実質的な大当りが得られるか否かを遊技球の動きによって楽しませることを目的とするのか等の、目的に応じて適宜時間を設定すればよい。 In addition, for the small win game won by the second special symbol lottery, if the ratio of selecting the accessory route instead of the direct V route is high, the first big prize will be awarded after the small hit game is started. The time until the mouth 2005 is continuously opened in a short period (second and subsequent opening periods) is preferably longer for the direct V route than for the accessory route. In this case, the ratio of selecting the direct V route is low, and if the direct V route is selected, the jackpot can be won with a very high probability, so the time in the direct V route is lengthened. Thus, it is possible to give the player a feeling of rarity and uplifting. In other words, whether the goal is to make the player feel the speed of the jackpot reaming, or whether the goal is to entertain by the movement of the game ball whether or not a substantial jackpot can be obtained by the role route The time may be set appropriately according to the purpose.
以下、非時短状態において、第一特別図柄抽選において小当り遊技に当選した場合における、小当り遊技中の詳細な演出の一例について説明する。例えば、小当り遊技に当選する第一特別図柄変動中において、演出表示装置1600を用いたバトル演出が実行され、当該バトル演出で味方キャラが敗北する。続いて、新たな味方キャラが参戦する復活演出が行われる。当該復活演出において、当該新たな味方キャラが「俺と勝負しろ!」等の台詞を発し、当該第一特別図柄変動の図柄確定時に、演出表示装置1600に、当該味方新たな味方キャラによるバトル演出が実行されることが確定することを示す装飾図柄(即ち小当り確定図柄)を停止させる。なお、例えば、味方キャラが勝利して、「あとは己の力を信じろ!」等の台詞を演出表示装置1600等に表示する等のように、敗北を意味する表示を必ずしも行わなくてもよいことは言うまでもない。 Hereinafter, an example of a detailed effect during the small hit game when the small hit game is won in the first special symbol lottery in the non-time-short state will be described. For example, during the first special symbol variation that wins the small hit game, a battle effect using the effect display device 1600 is executed, and the teammate character is defeated in the battle effect. Next, there will be a resurgence performance in which new characters will participate. In the revival production, the new ally character utters a line such as “Let's fight with me!”, And when the symbol of the first special symbol variation is determined, the battle display by the new ally character of the ally is displayed on the production display device 1600. The decorative symbol (that is, the small hit fixed symbol) indicating that it is determined that is executed is stopped. In addition, for example, it is not always necessary to display the defeat, such as when the teammate wins and displays a line such as “Believe in your power!” On the effect display device 1600 or the like. Needless to say.
続いて、例えば、小当り遊技のオープニング演出の開始と同時に、演出表示装置1600の右上に小さく、所謂右打ちを促す表示を行う。オープニング演出の終了と同時に、演出表示装置1600上で、味方キャラと敵キャラのバトル演出が開始し、味方キャラと敵キャラとの攻防が行われる。 Subsequently, for example, simultaneously with the start of the opening effect of the small hit game, a small, so-called right-handed display is performed on the upper right of the effect display device 1600. Simultaneously with the end of the opening effect, a battle effect between the ally character and the enemy character is started on the effect display device 1600, and the battle between the ally character and the enemy character is performed.
続いて、例えば、1回目の第一大入賞口2005の閉鎖期間が開始してから所定時間経過後(例えば、15秒後)に、演出表示装置1600に大きく右打ちを促す表示を行う。なお、このときも味方キャラと敵キャラの攻防が続いている。また、大きい右打ち表示を行うと同時に小さい右打ち表示を削除してもよいし、これら2つの右打ち表示を同時に表示してもよい。なお、オープニング演出の終了と同時に、大きい右打ち表示が表示されるまでの残り時間を示すタイマが、演出表示装置1600に表示されてもよい。 Subsequently, for example, after a predetermined time has elapsed (for example, after 15 seconds) after the first first big prize opening 2005 has been closed, a display that greatly urges the player to make a right turn is performed. At this time, the fighting and defense of friendly characters and enemy characters continues. In addition, a large right-handed display may be performed and a small right-handed display may be deleted simultaneously, or these two right-handed displays may be displayed simultaneously. Note that a timer indicating the remaining time until a large right-handed display is displayed may be displayed on the effect display device 1600 simultaneously with the end of the opening effect.
1回目の第一大入賞口2005の閉鎖期間は19.364秒もあるため、小当り遊技開始時から演出表示装置1600上に大きい右打ち表示があると、遊技者はすぐに右打ちを開始するものの、第一大入賞口2005に遊技球Bを長時間入賞させられないという事態が発生するおそれがあり、ひいては出玉率が低下し、遊技者の遊技興趣が低下するおそれがある。そのため、前述したように、1回目の第一大入賞口2005の閉鎖期間が開始してから所定時間経過後に、演出表示装置1600に大きく右打ちを促す表示が行われている。つまり、右打ちを行っていても大入賞口に遊技球を入球させることが極めて困難な状態と容易な状態とで、「右打ちさせる」という目的は同じでありながら、表示態様を異ならせている。 Since the closing period of the first first prize opening 2005 is 19.364 seconds, if there is a large right-handed display on the effect display device 1600 from the start of the small hit game, the player immediately starts right-handed However, there is a possibility that the game ball B may not be awarded for a long time at the first big prize opening 2005, which may result in a decrease in the payout rate and the player's gaming interest. For this reason, as described above, after a predetermined time has elapsed since the first closing period of the first big prize opening 2005 has started, the effect display device 1600 is urged to make a big right strike. In other words, even if it is right-handed, it is extremely difficult and easy to place a game ball in the big prize opening, and the purpose of “right-handed” is the same, but the display mode is different. ing.
続いて、振り分け部材2070に遊技球Bが向かうことが確定した場合(具体的には、例えば、第一大入賞口2005への遊技球Bが入球を検知するセンサ、又は第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持されたことを検知するセンサによる検知が行われた場合)、バトル演出において味方キャラがパワーアップした態様の表示を行う。また、このとき、演出表示装置1600上の右打ち表示を削除してもよいし、「右打ち完了!」等の右打ちを終了してもよいことを示す表示を演出表示装置1600上に表示してもよい。 Subsequently, when it is determined that the game ball B is going to the sorting member 2070 (specifically, for example, the sensor that detects the game ball B entering the first big prize opening 2005 or the first structure 2061) When the detection by the sensor for detecting that the game ball B is held in the depression of the player) is performed, a display in which the ally character is powered up in the battle effect is performed. At this time, the right-handed display on the effect display device 1600 may be deleted, or a display indicating that the right-handed operation may be terminated, such as “right-handed completion!” Is displayed on the effect display device 1600. May be.
続いて、振り分け部材2070に到達した遊技球Bが特定領域2063に到達した場合には、演出表示装置1600上において味方キャラがバトルに勝利した演出を実行し、振り分け部材2070に到達した遊技球Bが特定領域2063に到達できなかった場合(即ち、第二開口部又は第三開口部を通過した場合)には、演出表示装置1600上において味方キャラがバトルに敗北した演出を実行する。 Subsequently, when the game ball B that has reached the sorting member 2070 has reached the specific area 2063, the game ball B that has reached the sorting member 2070 is executed on the effect display device 1600 by executing the effect that the teammate character has won the battle. When the specific area 2063 cannot be reached (that is, when it passes through the second opening or the third opening), the effect that the teammate character has lost the battle is executed on the effect display device 1600.
なお、第二特別図柄抽選で当選した小当りにおいては、例えば、1回目の第一大入賞口2005の閉鎖期間(5.420秒)において、後述するストックタイム中での当選であればストック放出演出、後述するファイナルじゃんけん演出中の当選であれば、閉鎖期間の開始と同時に大きく右打ちを促す表示演出を行う。 In addition, in the small win won by the second special symbol lottery, for example, during the closing period (5.420 seconds) of the first first prize winning opening 2005, if the winning is during the stock time described later, the stock is released. If the winning is during the production, the final Janken production, which will be described later, a display production that greatly encourages the player to make a right turn is performed simultaneously with the start of the closing period.
[14−3.ストックタイム演出概要]
以下、ストックタイム演出の概要について説明する。図161乃至図163は、ストックタイム演出の概要の一例を示す説明図である。なお、図162及び図163は、ストックタイム演出においてストックを獲得できた場合の演出の概要の一例を示す。
[14-3. Stocktime production overview]
Hereinafter, an outline of the stock time production will be described. 161 to 163 are explanatory diagrams showing an example of the outline of the stock time effect. 162 and 163 show an example of the outline of the effect when the stock can be acquired in the stock time effect.
図168は、時短状態が開始してから1〜5回目の第二特別図柄変動それぞれの変動時間の一例を示すテーブルである。1〜5変動目がハズレ変動である場合の変動時間は、それぞれ、205秒、1秒、1秒、15秒、1秒である。また、1〜5変動目が当り変動(即ち大当り又は小当り変動)である場合の変動時間は、それぞれ、215秒、10秒、10秒、10秒、10秒である。このように、当該特別図柄変動の当落に関わらず、1変動目には他の変動と比較して長い変動時間が選択される。 FIG. 168 is a table showing an example of the variation times of the second special symbol variations for the first to fifth times after the start of the time reduction state. The fluctuation times when the first to fifth fluctuations are loss fluctuations are 205 seconds, 1 second, 1 second, 15 seconds, and 1 second, respectively. In addition, when the first to fifth fluctuations are hit fluctuations (that is, big hit or small hit fluctuations), the fluctuation times are 215 seconds, 10 seconds, 10 seconds, 10 seconds, and 10 seconds, respectively. In this way, regardless of whether the special symbol variation is true or not, a long variation time is selected for the first variation compared to the other variations.
ストックタイム演出は時短有りの大当り遊技終了後に実行される演出である。図161(A)は時短有りの大当り遊技のエンディング演出が行われている状態である。図161の例では、当該大当り遊技の終了時に第一特別図柄変動及び第二特別図柄変動の保留がないものとする。また、当該大当りは、ストックタイム演出中及び後述するファイナルじゃんけん演出中の特別図柄抽選で当選した大当りでないものとする(つまり、非時短状態中における第一特別図柄抽選にて時短が付与される条件を満たした場合である)。 Stock time effects are effects that are executed after a bonus game with a short time. FIG. 161 (A) shows a state where the ending effect of the jackpot game with a short time is being performed. In the example of FIG. 161, it is assumed that the first special symbol variation and the second special symbol variation are not held at the end of the jackpot game. In addition, the jackpot is not the jackpot won in the special symbol lottery during the stock time production and the final Janken production described later (that is, the condition that the time is given in the first special symbol lottery in the non-time-short state) Is satisfied).
(B)において、大当り遊技のエンディング演出が終了し、時短状態が開始すると、右打ちを行って第二始動口2004に遊技球Bを打ち込むことを遊技者に促す表示(「右打ち!!」の表示、以下、単に右打ち表示とも呼ぶ)が、演出表示装置1600の下部及び右上部に表示される。なお、例えば、演出表示装置1600の下部の右打ち表示の方が、右上部の右打ち表示より、大きいサイズ(これに限らず、例えば、右打ち表示の数が多い、周囲と異なる色による表示、又は点滅表示等、遊技者にとって認識しやすい態様であればよい)で表示される。 In (B), when the ending effect of the big hit game is finished and the short-time state is started, a display (“right-handed!”) Prompting the player to hit the right and hit the game ball B into the second starting port 2004. (Hereinafter also referred to as “right-handed display”) is displayed on the lower and upper right portions of the effect display device 1600. Note that, for example, the right-handed display at the bottom of the effect display device 1600 is larger in size than the right-handed display at the upper right (not limited to this, for example, a display with a different number of right-handed displays, for example, a color different from the surrounding Or a mode that can be easily recognized by the player, such as a blinking display).
(C)は、(B)の状態で遊技球Bが1つ第二始動口2004に入球し、大当り終了後の最初の特別図柄変動として、第二特別図柄変動が開始した状態である。第二特別図柄変動の開始と同時に、演出表示装置1600にはストックタイム演出がスタートしたことを示す表示がなされる。また、遊技者は右打ちを実行して、第二特別図柄変動の保留を貯めている。 (C) is a state in which one game ball B enters the second starting port 2004 in the state of (B), and the second special symbol variation is started as the first special symbol variation after the big hit. Simultaneously with the start of the second special symbol variation, the effect display device 1600 displays that the stock time effect has started. In addition, the player makes a right-handed and accumulates a hold for the second special symbol variation.
(D)は、変動開始から5秒経過後の状態である。第二特別図柄変動の開始から5秒経過後から、演出表示装置1600に残り200秒を示すタイマが表示され、時間の経過とともにタイマの残り時間が減っていく。なお、タイマの表示と同時に(C)におけるストックタイム演出がスタートしたことを示す表示が消去される。ストックタイム演出がスタートしたことを示す表示が消去された後は、演出表示装置1600の、例えば左下部に、ストックタイム演出中であることを示す表示がされる。なお、(C)におけるストックタイム演出がスタートしたことを示す表示が消去されるタイミングは、タイマの表示から所定時間経過後(例えば5秒後)であってもよい。また、遊技者は右打ちを実行して、第二特別図柄変動の保留を貯めている。 (D) is a state after 5 seconds from the start of fluctuation. After 5 seconds from the start of the second special symbol variation, a timer indicating the remaining 200 seconds is displayed on the effect display device 1600, and the remaining time of the timer decreases as time elapses. At the same time as the timer display, the display indicating that the stock time effect in (C) has started is deleted. After the display indicating that the stock time effect has started is deleted, a display indicating that the stock time effect is being performed is displayed on the effect display device 1600, for example, at the lower left. Note that the timing at which the display indicating that the stock time effect has started in (C) may be erased after a predetermined time has elapsed (for example, after 5 seconds) from the timer display. In addition, the player makes a right-handed and accumulates a hold for the second special symbol variation.
(E)は、タイマの残り時間が185秒(即ち変動開始から20秒経過後)の状態であり、第二特別図柄変動の保留が4つ貯まった状態である。第二特別図柄変動の保留が4つ貯まると、演出表示装置1600の下部の右打ち表示が消去される。なお、右上部の右打ち表示は、例えば、時短状態中は常に表示されたままである。 (E) is a state in which the remaining time of the timer is 185 seconds (that is, after 20 seconds have elapsed from the start of the change), and four second special symbol change holds have been accumulated. When four pending special symbol variations are accumulated, the right-handed display at the bottom of the effect display device 1600 is erased. Note that the right-handed display in the upper right part is always displayed during the time-shortening state, for example.
また、第二特別図柄変動の開始と同時に装飾図柄が変動し、タイマの値の減少開始からの20秒間に、装飾図柄のダミー変動が行われる。装飾図柄のダミー変動とは、例えば、(E)の状態のように、装飾図柄があたかもハズレの組み合わせで停止したように見せかけ(具体的には、例えば、ハズレの組み合わせを完全には停止させず、小さく揺れている態様で表示する)、装飾図柄の変動を再度開始する、といった内容の演出を1回以上繰り返して行うことである。なお、ダミー変動において、装飾図柄のハズレの組み合わせの代わりに、ダミー変動用の所定の画像を停止したように見せかけてもよい。 In addition, the decorative symbol fluctuates simultaneously with the start of the second special symbol variation, and the decorative symbol dummy variation is performed for 20 seconds after the timer value starts decreasing. The dummy variation of the decorative design is, for example, as if the decorative design seemed to stop with the combination of losing like the state of (E) (specifically, for example, the combination of losing is not stopped completely) And the effect of the contents such as starting the variation of the decorative design again is repeated one or more times. It should be noted that, in the dummy variation, a predetermined image for dummy variation may be made to appear to be stopped instead of the combination of the decorative pattern loss.
(F)は、タイマの残り時間が180秒(即ち変動開始から25秒経過後)の状態である。装飾図柄のダミー変動が終了し、じゃんけん勝負演出が開始する。ダミー変動終了後において、装飾図柄は図柄確定時まで変動を続ける。 (F) is a state in which the remaining time of the timer is 180 seconds (that is, 25 seconds after the start of fluctuation). The dummy variation of the decorative design ends, and the Janken game production starts. After the dummy variation ends, the decorative symbol continues to vary until the symbol is determined.
なお、詳細は後述するが、タイマの残り時間が180秒(即ち変動開始から25秒経過後)の時点で、周辺制御MPUは、主制御MPUから送信されている保留された特別図柄変動についての特別図柄事前判定コマンドを参照して、保留された特別図柄変動それぞれが当り変動(つまり大当り変動又は小当り変動)であるか否かを先読み判定する。 As will be described in detail later, when the remaining time of the timer is 180 seconds (that is, after 25 seconds have elapsed since the start of the change), the peripheral control MPU is responsible for the suspended special symbol change transmitted from the main control MPU. With reference to the special symbol prior determination command, it is determined in advance whether or not each of the reserved special symbol variations is a hit variation (that is, a big hit variation or a small hit variation).
周辺制御MPUは、タイマの残り時間が180秒(即ち変動開始から25秒経過後)の時点で保留されている第二特別図柄変動と、実行中の第二特別図柄変動と、に含まれる(即ち、第一特別図柄変動については対象としない)当り変動の合計個数(以下、ストック数とも呼ぶ)に基づいて、変動開始から25秒経過後以降の演出を決定する。 The peripheral control MPU is included in the second special symbol variation held at the time when the remaining time of the timer is 180 seconds (that is, 25 seconds after the variation starts) and the second special symbol variation being executed ( That is, based on the total number of fluctuations per unit (not referred to as the first special symbol fluctuation) (hereinafter also referred to as the number of stocks), the effects after 25 seconds have elapsed from the start of the fluctuations are determined.
なお、(F)の時点でタイマの残り時間が180秒であり、周辺制御MPUは、この残り180秒の演出を、15秒又は30秒の複数のじゃんけん勝負演出と、じゃんけん勝負演出に勝利した場合に続いて実行される15秒のストックアピール演出と、を用いて構成する。じゃんけん勝負演出で勝利するたびに、1つの当り変動(ストック)があることが報知される。詳細は後述するが、じゃんけん勝負の勝利演出(ストック成功演出とも呼ぶ)とストックアピール演出との組み合わせ演出(ストック演出とも呼ぶ)が実行される回数は、未報知のストック数以下である。 In addition, the remaining time of the timer is 180 seconds at the time of (F), and the peripheral control MPU has won the remaining 180 seconds of the effects of the multiple Janken game effects and the Janken game effects of 15 seconds or 30 seconds. And a 15-second stock appeal effect that is subsequently executed. Every time you win the Janken game, you will be informed that there is one hit variation (stock). Although details will be described later, the number of executions of a combined effect (also referred to as a stock effect) of a Janken victory effect (also referred to as a stock success effect) and a stock appeal effect is less than or equal to the number of unreported stocks.
図162及び図163は、ストック数が2つである例を説明する。また、実行中の第二特別図柄変動はハズレ変動であり(即ち当該第二特別図柄変動の変動時間は205秒)、当り変動の1つは、実行中の第二特別図柄変動の次の第二特別図柄変動であるものとする。 162 and 163 illustrate an example in which the number of stocks is two. In addition, the second special symbol variation being executed is a loss variation (that is, the variation time of the second special symbol variation is 205 seconds), and one of the hit variations is the next to the second special symbol variation being executed. Two special symbol variations shall be assumed.
(G)は、1回目のじゃんけん勝負演出が行われている状態である。(H)は、1回目のじゃんけん勝負で勝利した状態である。なお、以下の説明において、演出表示装置1600の左側に表示される手が味方キャラクタの手、右側に表示される手が敵キャラクタの手であるものとする。1回目のじゃんけん勝負演出は、タイマの残り時間が180秒から165秒までの15秒間を用いて実行されている。 (G) is a state where the first Janken game production is being performed. (H) is the state where the first Janken game was won. In the following description, it is assumed that the hand displayed on the left side of the effect display device 1600 is the hand of the teammate character and the hand displayed on the right side is the hand of the enemy character. The first Janken game effect is executed using the remaining time of the timer of 15 seconds from 180 seconds to 165 seconds.
(I)は、じゃんけん勝負演出の勝利演出後に行われるストックアピール演出が行われている状態である。演出表示装置1600に、1つ目のストックを獲得したことが報知される(図中の「ストックGET×1!!」という表示)。1回目のストックアピール演出は、タイマの残り時間が165秒から150秒までの15秒間を用いて実行されている。 (I) is a state in which a stock appeal effect is performed after the victory effect of the Janken game effect. The effect display device 1600 is informed that the first stock has been acquired (display “stock GET × 1!” In the figure). The first stock appeal effect is executed using the remaining time of the timer of 15 seconds from 165 seconds to 150 seconds.
(J)は、ストックアピール演出が終了し、2回目のじゃんけん勝負演出が開始する状態である。ストックアピール演出で報知済のストックがあることを示す表示(図中のST、以下ストック表示とも呼ぶ)は、例えば、演出表示装置1600左上に表示される。なお、ストック表示は、例えば、当該ストックに対応する特別図柄変動の終了時まで、又は当該ストックに対応する当り遊技の開始時若しくは終了時まで(当該ストックに対応する当りが小当りの場合は、当該小当りを契機として突入する大当り遊技の開始時又は終了時まで)であってもよい。 (J) is a state in which the stock appeal effect ends and the second Janken game effect starts. A display (ST in the figure, hereinafter also referred to as stock display) indicating that there is a stock that has been notified in the stock appeal effect is displayed on the upper left of the effect display device 1600, for example. In addition, the stock display is, for example, until the end of the special symbol variation corresponding to the stock, or until the start or end of the hit game corresponding to the stock (if the hit corresponding to the stock is a small hit, It may be the start or end of the big hit game that enters with the small hit as an opportunity.
なお、例えば、ストックアピール演出において、「15R時短有図柄1」の大当り、「16R時短有図柄1」の小当り等の、得られる出玉の多い当りを報知する場合には、所定の割合でプレミアム演出を実行してもよい(例えば、プレミアム演出専用のキャラクタによる報知等)。この場合において、当該ストックアピール演出に対応する、演出表示装置1600左上のストック表示もプレミアム態様としてもよい(例えば、プレミアム演出専用のキャラクタが表示される等)。 For example, in stock appeal production, when notifying the big hit of “15R time short symbol 1”, “small hit of“ 16R short time symbol 1 ”, etc. A premium effect may be executed (for example, notification by a character dedicated to the premium effect). In this case, the stock display at the upper left of the effect display device 1600 corresponding to the stock appeal effect may be in a premium mode (for example, a character dedicated to the premium effect is displayed).
(K)は、ストックタイムが終了した状態、即ち変動開始から205秒が経過し、ハズレ変動である第二特別図柄変動が終了した状態である。演出表示装置1600には、ハズレである装飾図柄の組み合わせが表示されている。前述した通りストック数が2つであるため、ストックタイム終了時までに、さらに1つのストックが報知され、当該変動終了時には、演出表示装置1600左上に2つのストック表示が表示されている。 (K) is a state in which the stock time has ended, that is, a state in which 205 seconds have elapsed from the start of the change and the second special symbol change, which is a loss change, has ended. The effect display device 1600 displays a combination of decorative symbols that are lost. Since the number of stocks is two as described above, one more stock is notified before the end of the stock time, and two stock displays are displayed on the upper left of the effect display device 1600 when the change ends.
なお、(K)の例では、ハズレの装飾図柄の組み合わせとして左装飾図柄が「5」、中装飾図柄が「2」、右装飾図柄が「4」で停止しているが、ストックが報知されている状態のハズレ変動においては、当りを想起させるような装飾図柄の専用の組み合わせ(例えば、左装飾図柄及び右が同一の数字であり、かつ中央装飾図柄が「V」)が停止してもよい。また、ストックタイムでストックが報知されなかったものの、保留内に当り変動に対応する保留が存在する場合にも、所定の割合で、当該専用の組み合わせが停止してもよい。 In the example of (K), the left decorative symbol is “5”, the middle decorative symbol is “2”, and the right decorative symbol is “4” as a combination of the lost decorative symbols, but the stock is notified. In the case of losing fluctuations, the combination of decorative symbols that reminds you of hits (for example, the left decorative symbol and the right are the same number and the central decorative symbol is “V”) stops. Good. Further, even when the stock is not notified at the stock time, but there is a hold corresponding to the fluctuation within the hold, the dedicated combination may be stopped at a predetermined rate.
図163の(L)は、小当り変動である2変動目の第二特別図柄変動(変動時間は10秒、図168を参照)が開始した状態である。(M)において、小当りを示す装飾図柄の組み合わせが停止し、ストックが1つ放出されたことを示す演出(「ストック放出!!」という表示)が演出表示装置1600上で実行されている。(M)の例では、当該第二特別図柄変動終了時に、1つ目のストックに対応するストック表示が消去されている。なお、ストック表示がプレミアム態様である場合には、ストック放出演出もプレミアム態様であってもよい(例えば、プレミアム演出専用キャラクタによるストック放出の報知等)。 FIG. 163 (L) shows a state in which the second special symbol variation (variation time is 10 seconds, see FIG. 168), which is a small hit variation, has started. In (M), the combination of the decorative symbols indicating the small hits is stopped, and an effect indicating that one stock has been released (displayed as “stock released!”) Is executed on the effect display device 1600. In the example of (M), the stock display corresponding to the first stock is deleted at the end of the second special symbol change. When the stock display is in a premium mode, the stock release effect may also be in a premium mode (for example, notification of stock release by a premium effect dedicated character).
(N)は小当り遊技が開始した状態である。第一大入賞口2005内の特定領域2063に遊技球Bを入球させるために、演出表示装置1600の下部に大きな右打ち表示、及び「Vを狙え!!」等の、第一大入賞口2005内の特定領域を狙うことを促す表示をする。(O)は、小当り遊技中に特定領域2063に遊技球Bが入球したことにより、大当り遊技が開始した状態である。大当り遊技が開始しても、未放出のストックに対応するストック表示は消去されない。 (N) is the state where the small hit game has started. In order to allow the game ball B to enter the specific area 2063 in the first grand prize opening 2005, a large right-handed display at the lower part of the effect display device 1600 and the first big prize mouth such as "Aim for V !!" A display prompting the user to aim at a specific area in 2005 is displayed. (O) is a state where the big hit game is started by the game ball B entering the specific area 2063 during the small hit game. Even if the big hit game starts, the stock display corresponding to the unreleased stock is not erased.
なお、図162の例では、1回のストックアピール演出において1つのストックが報知されていたが、複数の未報知のストックがある場合には、1回のストックアピール演出において複数のストックを報知してもよい。ストックアピール演出において、複数のストックを報知する場合には、1つのストックを報知する場合と異なる演出を実行してもよい。例えば、複数のストック報知専用のキャラクタによる報知、専用の効果音、及び各種ランプによる専用の点灯パターン等によって複数のストックが報知されるとよい。 In the example of FIG. 162, one stock is reported in one stock appeal effect, but when there are a plurality of unreported stocks, a plurality of stocks are reported in one stock appeal effect. May be. In the stock appeal effect, when notifying a plurality of stocks, an effect different from the case of notifying one stock may be executed. For example, a plurality of stocks may be notified by notification by a plurality of characters dedicated to stock notification, dedicated sound effects, dedicated lighting patterns by various lamps, and the like.
また、複数のストックを報知する場合に、通常のじゃんけん演出と異なるじゃんけん演出を実行してもよい。例えば、特殊な味方キャラクタ又は敵キャラクタが登場してじゃんけん演出に勝利した場合、所定の手の組み合わせでじゃんけんに勝利した場合(例えば、味方が「パー」で敵キャラクタが「グー」を出した場合)、又は味方が特殊な態様の手(例えば、小指と薬指を折りたたんでその他の指を伸ばした状態の手)を出した場合等には、複数のストックが確定するように演出パターンが定められていてもよい。 Further, when notifying a plurality of stocks, a Janken production different from the normal Janken production may be executed. For example, if a special teammate or enemy character appears and wins the Janken production, or if you win the Janken with a given combination of hands (for example, if your allies are “par” and the enemy character is “goo”) ), Or when the teammate puts out a special hand (for example, a hand with the little finger and ring finger folded and other fingers extended), the production pattern is determined so that multiple stocks are determined. It may be.
なお、図162及び図163の例では1変動目の第二特別図柄変動がハズレ変動である例を説明したが、1変動目の第二特別図柄変動が当り変動(変動時間は215秒)である場合には、ストックタイム終了後の10秒間を用いてストック放出が報知される。 In the examples of FIGS. 162 and 163, the second special symbol variation of the first variation is the loss variation, but the second special symbol variation of the first variation is a hit variation (variation time is 215 seconds). In some cases, stock discharge is reported using 10 seconds after the end of the stock time.
図164、図165、図166、及び図167は、ストックタイム演出においてストックを1つも獲得できなかった場合、即ち保留された第二特別図柄変動と、実行中の第二特別図柄変動と、における当り変動(ストック)の合計個数が0個である場合、のストックタイム演出の概要の一例を示す。ストックが獲得できなかった場合においても、図161(A)〜(F)の演出は同じである。図161(F)に続いて、図164(G’)の状態に遷移する。 FIG. 164, FIG. 165, FIG. 166, and FIG. 167 are the cases where no stock was acquired in the stock time effect, that is, in the second special symbol variation that is reserved and the second special symbol variation that is being executed. An example of the outline of the stock time effect when the total number of hit fluctuations (stock) is 0 is shown. Even when the stock could not be acquired, the effects in FIGS. 161 (A) to 161 (F) are the same. Subsequent to FIG. 161 (F), the state transits to the state of FIG. 164 (G ′).
(G’)は、1回目のじゃんけん勝負演出が行われている状態である。(H’)は、1回目のじゃんけん勝負で敗北した状態である。1回目のじゃんけん勝負演出は、タイマの残り時間が180秒から165秒までの15秒間を用いて実行されている。じゃんけん勝負演出で敗北したため、ストックアピール演出は行われない。 (G ′) is a state where the first Janken game effect is being performed. (H ') is a state in which the player lost the first Janken game. The first Janken game effect is executed using the remaining time of the timer of 15 seconds from 180 seconds to 165 seconds. Because it was defeated by the Janken game production, the stock appeal production is not performed.
(I’)は、2回目のじゃんけん勝負演出が開始した状態である。(J’)は、ストックタイムが終了した状態、即ち変動開始から205秒が経過し、ハズレ変動である第二特別図柄変動が終了した状態である。演出表示装置1600には、装飾図柄のハズレの組み合わせが表示されている。また、前述した通りストック数が0個であるため、当該変動終了時には、演出表示装置1600左上にストック表示はされていない。 (I ') is the state where the second Janken game production has started. (J ') is a state in which the stock time has ended, that is, a state in which 205 seconds have elapsed from the start of the change and the second special symbol change, which is a loss change, has ended. On the effect display device 1600, a combination of the lost patterns is displayed. In addition, since the number of stocks is 0 as described above, the stock display is not displayed on the upper left of the effect display device 1600 at the end of the change.
(K’)は、ハズレ変動である2変動目の第二特別図柄変動が終了した状態である。演出表示装置1600に、ハズレの装飾図柄の組み合わせが停止している。また、演出表示装置1600のストックタイム終了の表示が残っている。 (K ′) is a state in which the second special symbol variation of the second variation, which is a loss variation, is completed. In the effect display device 1600, the combination of the decorative pattern of the loss is stopped. In addition, the display of the end of the stock time of the effect display device 1600 remains.
図165の(L’)は、ハズレ変動である3変動目の第二特別図柄変動が終了した状態である。演出表示装置1600に、ハズレの装飾図柄の組み合わせが停止している。また、演出表示装置1600のストックタイム終了の表示が残っている。 (L ′) in FIG. 165 shows a state in which the second special symbol variation of the third variation, which is a loss variation, is completed. In the effect display device 1600, the combination of the decorative pattern of the loss is stopped. In addition, the display of the end of the stock time of the effect display device 1600 remains.
(M’)は、ハズレ変動である4変動目の第二特別図柄変動が開始した状態である。なお、前述した通り、ハズレ変動である2変動目及び3変動目の第二特別図柄変動の変動時間は短いが(1秒)、ハズレ変動である4変動目の第二特別図柄変動の変動時間はこれらと比較して長い(15秒)。この変動時間を用いて、保留チャージ演出が行われる。 (M ′) is a state in which the second special symbol variation of the fourth variation, which is a loss variation, has started. As described above, the variation time of the second special symbol variation of the second variation and the third variation that is the loss variation is short (1 second), but the variation time of the second special symbol variation of the fourth variation that is the loss variation. Is longer than these (15 seconds). A hold charge effect is performed using this variation time.
例えば、当該第二特別図柄変動の開始と同時に保留チャージ演出が開始する。保留チャージ演出の開始時において、例えば、演出表示装置1600の下部に図161(B)と同様の右打ち表示が、中央部に保留チャージ演出が開始したことを示す保留チャージ開始表示が、表示され、遊技者に対して第二始動口2004への遊技球Bの入球を促す。保留チャージ開始表示は、例えば、保留チャージ演出開始から所定時間経過後、又は第二始動口2004に遊技球Bが所定数(例えば1つ、又は保留数が最大となる4つ)入球した時点で、消去される。 For example, the reserved charge effect starts simultaneously with the start of the second special symbol variation. At the start of the hold charge effect, for example, a right-handed display similar to FIG. 161 (B) is displayed at the bottom of the effect display device 1600, and a hold charge start display indicating that the hold charge effect has started is displayed at the center. The player is prompted to enter the game ball B into the second starting port 2004. The hold charge start display is, for example, when a predetermined time has elapsed from the start of the hold charge effect, or when a predetermined number of game balls B enter the second start port 2004 (for example, one or four with the maximum hold number). It will be erased.
(N’)は、ハズレ変動である4変動目の第二特別図柄変動が終了した状態である。第二特別図柄変動の保留が4つ全て貯まったら、演出表示装置1600の中央部に、保留が全て貯まったことを示す表示(図中の「チャージ満タン!!」)が表示され、演出表示装置1600の下部に表示された右打ち表示が消去される。当該変動はハズレ変動であるため、ハズレの装飾図柄の組み合わせが表示されている。 (N ′) is a state in which the second special symbol variation of the fourth variation, which is a loss variation, is completed. When all four suspensions of the second special symbol variation have been accumulated, a display (“charge full!” In the figure) indicating that all the suspensions have been accumulated is displayed in the center of the effect display device 1600, and the effect display. The right-handed display displayed at the bottom of device 1600 is erased. Since the variation is a loss variation, a combination of decorative patterns of the loss is displayed.
(O’)はハズレ変動である5変動目(変動時間は1秒)が終了した状態である。演出表示装置1600に、ハズレの装飾図柄の組み合わせが停止している。当該ハズレ変動は非時短状態中の変動であり、後述するファイナルじゃんけん演出より前の演出は、4回の時短中の変動と、1回の時短中の変動と、で構成される。 (O ′) is a state in which the fifth variation (variation time is 1 second), which is a loss variation, is completed. In the effect display device 1600, the combination of the decorative pattern of the loss is stopped. The loss variation is a variation in a non-time-short state, and the production before the final Janken production described later is composed of four fluctuations in the short-time and one fluctuation in the short-time.
なお、図164の例では、5変動目がハズレ変動である例を説明したが、1〜4変動目がハズレ変動であり、かつ5変動目が当り変動であった場合には、4変動目において保留チャージ演出は実行されない。この場合、2変動目から5変動目までに跨る専用演出が実行され、5変動目で当りが報知される。 In the example of FIG. 164, the example in which the fifth variation is the loss variation is described. However, when the first to fourth variations are the loss variation and the fifth variation is the hit variation, the fourth variation is the fourth variation. No hold charge effect is executed. In this case, a dedicated effect spanning from the second change to the fifth change is executed, and the hit is notified at the fifth change.
従って、原則的に1〜5変動目の全てがハズレ変動である場合に、保留チャージ演出及び後述するファイナルじゃんけん演出が実行される。但し、5変動目に対応する入賞が2変動目の開始時より後に行われた場合、もしくは1変動目において先読み判定するタイミングよりも後に行われた場合は、5変動目が当り変動であっても保留チャージ演出は実行される。なお、5変動目に対応する入賞が2変動目の開始時以降、もしくは1変動目において先読み判定するタイミングよりも後に行われ、かつ、1〜4変動目がハズレ変動であり、かつ5変動目が当り変動であった場合には、専用演出は実行されず、5変動目において当りが突然報知される。 Therefore, in principle, when all of the first to fifth fluctuations are loss fluctuations, the hold charge effect and the final Janken effect described later are executed. However, if the winning corresponding to the fifth variation is made after the start of the second variation, or if it is made after the timing of the pre-reading determination in the first variation, the fifth variation is a hit variation. The hold charge effect is also executed. Note that the winning corresponding to the fifth variation is performed after the start of the second variation or after the timing of the prefetch determination in the first variation, the first to fourth variation is a loss variation, and the fifth variation When the hit is fluctuation, the dedicated effect is not executed and the hit is suddenly notified at the fifth change.
なお、この専用演出が行われる場合において、2変動目の変動時間が1秒、3変動目の変動時間が1秒、4変動目の変動時間が15秒、5変動目の変動時間が10秒である(図168を参照)。専用演出が行われている変動のうち、当り変動である5変動目の変動時間より、ハズレ変動である2〜4変動目の合計変動時間の方が長い。このように当り変動である5変動目の変動時間が短いため、2〜5変動目を用いた専用演出によって、演出を実行するための時間を長く確保でき、興趣に富んだ演出を実行することができる。 When this special effect is performed, the second variation time is 1 second, the third variation time is 1 second, the fourth variation time is 15 seconds, and the fifth variation time is 10 seconds. (See FIG. 168). Among the fluctuations in which the dedicated effect is performed, the total fluctuation time of the second to fourth fluctuations that are the loss fluctuations is longer than the fluctuation time of the fifth fluctuation that is the hit fluctuations. As described above, since the variation time of the fifth variation, which is a hit variation, is short, the dedicated production using the second to fifth variations can secure a long time for performing the production and execute an interesting production. Can do.
なお、詳細は後述するが、1変動目から4変動目に当り変動が存在する場合には1変動目の180秒のじゃんけん演出の間に必ずストック演出が発生する。また、前述のように、1〜4変動目がハズレで5変動目が当りの場合には2変動目から専用演出を行うとなっている。従って、1変動目においてストック演出が出現せず、かつ2変動目から専用演出も開始しない場合には、5変動目までの変動はハズレ確定である。保留チャージ演出が行われる4変動目以外の、2、3、5変動目がハズレ変動である場合には、短い変動時間(1秒)が選択され、4変動目では第二特別図柄変動の保留を最大まで貯めさせる時間が確保される長い時間(2、3、5変動目よりも長い時間)としている。 Although details will be described later, when there is a variation from the first variation to the fourth variation, a stock effect is always generated during the 180-second Janken effect of the first variation. Further, as described above, when the first to fourth changes are lost and the fifth change is a hit, a dedicated effect is performed from the second change. Therefore, when the stock effect does not appear at the first change and the dedicated effect does not start from the second change, the change up to the fifth change is determined to be lost. If the 2nd, 3rd and 5th changes other than the 4th change for which the hold charge effect is performed is a loss change, a short change time (1 second) is selected, and the second special symbol change is held at the 4th change. It is set as a long time (time longer than the 2nd, 3rd, and 5th fluctuations) in which the time for storing the maximum value is secured.
なお、ストックの有無をじゃんけん演出で報知する例を説明したが、じゃんけん演出とは異なる演出、例えば背景変化演出や、台詞演出などによってもストックの有無を報知するようにしてもよいことは言うまでもない。その場合においても、背景変化演出よりも台詞演出の方がストック演出としての期待が高いというよう、演出の種別ごとに期待に差がつくように設定してもよいことは言うまでもない。 In addition, although the example which alert | reports the presence or absence of a stock by Janken production was demonstrated, it cannot be overemphasized that you may make it alert | report the presence or absence of stock also by production different from Janken production, for example, background change production, dialogue production, etc. . Even in such a case, it is needless to say that the setting may be made so that the expectation is different for each type of production such that the dialogue production has a higher expectation as the stock production than the background change production.
以下、6変動目から8変動目の演出について説明する。4変動目に保留された変動である6変動目から8変動目を用いて実行されるファイナルじゃんけん演出が実行される。周辺制御MPUは、特別図柄事前判定コマンドに基づいて、6変動目から8変動目までに当り変動があると判定した場合、6変動目からそのうちの最も早い当り変動までに跨るファイナルじゃんけん演出を、連続演出として実行する(但し、6変動目が当り変動である場合には、6変動目のみを用いたファイナルじゃんけん演出を実行する)。 Hereinafter, the effects of the sixth to eighth changes will be described. The final Janken effect is executed using the sixth to eighth variation, which is the variation reserved at the fourth variation. If the peripheral control MPU determines that there is a hit variation from the sixth change to the eighth change based on the special symbol prior determination command, the final control effect that spans from the sixth change to the earliest hit change of the sixth change, It is executed as a continuous effect (however, when the sixth change is a hit change, a final Janken effect using only the sixth change is executed).
また、周辺制御MPUは、特別図柄事前判定コマンドに基づいて、6変動目から8変動目までに当り変動がないと判定した場合、6変動目から8変動目までに跨るファイナルじゃんけん演出を連続演出として実行する。 In addition, if the peripheral control MPU determines that there is no variation from the sixth variation to the eighth variation based on the special symbol pre-determination command, the final Janken production spanning from the sixth variation to the eighth variation is continuously produced. Run as.
なお、周辺制御MPUが、特別図柄事前判定コマンドを参照して演出内容を決定するタイミングは、4、5変動目の実行中又は6変動目の開始時のいずれでもよい。周辺制御MPUは、例えば、保留チャージ演出を行う4変動目の所定のタイミング(例えば、変動開始から10秒後)に特別図柄事前判定コマンドを参照することにより、保留チャージ演出中に「ファイナルじゃんけん」等の文字を期待の高い態様(例えば、赤文字)で表示することができる。また、当該所定時間経過後であれば、6〜8変動目の保留が貯まっている可能性が高い。また、4変動目の変動時間は5変動目の変動時間より長いため、このような先読み演出を実行しやすい。 It should be noted that the timing at which the peripheral control MPU determines the effect contents with reference to the special symbol prior determination command may be during execution of the fourth and fifth changes or at the start of the sixth change. For example, the peripheral control MPU refers to a special symbol pre-determination command at a predetermined timing (for example, 10 seconds after the start of the change) at the fourth change for performing the hold charge effect. Or the like can be displayed in a highly expected manner (for example, red characters). Moreover, if the predetermined time has elapsed, there is a high possibility that the 6th to 8th change hold has been accumulated. Further, since the variation time of the fourth variation is longer than the variation time of the fifth variation, it is easy to execute such a prefetch effect.
ファイナルじゃんけん演出が行われる各変動において、例えば、じゃんけん勝負が行われる。ファイナルじゃんけん演出において、当りを告知する変動においては、じゃんけん勝負に勝利し、ハズレを告知する変動においては、じゃんけん勝負において、あいこ又は敗北する。 In each variation where the final Janken production is performed, for example, a Janken game is performed. In the final Janken production, in the variation that announces the win, you win the Janken game, and in the variation that announces the loss, you win or lose in the Janken game.
但し、7変動目又は8変動目が最先の当り変動である場合、ファイナルじゃんけん演出における当該当り変動より前の変動であいこが選択される割合は、6〜8変動目まで全てハズレ変動の場合において6変動目又は7変動目であいこが選択される割合より高いものとする。即ち、ファイナルじゃんけん演出におけるあいこは、チャンスパターンである。なお、例えば、8変動目が最先の当り変動である場合にのみ、6変動目及び7変動目の双方であいこが選択されてもよい、即ち、6変動目及び7変動目の双方であいこだった場合は、8変動目が当り確定となるようにしてもよい。 However, if the 7th or 8th change is the earliest hit change, the ratio of the change that is selected before the hit change in the final Janken production is the loss change from the 6th to 8th change. It is assumed that the ratio is higher than the ratio at which the sixth or seventh variation is selected. That is, Aiko in the final Janken production is a chance pattern. For example, only when the eighth variation is the earliest hit variation, both the sixth variation and the seventh variation may be selected, that is, both the sixth variation and the seventh variation are selected. If this is the case, the eighth change may be determined as a hit.
以下、図165、図166、及び図167の例では、6変動目、及び7変動目がハズレ変動、8変動目が当り変動である、即ち、6変動目から8変動目までに跨るファイナルじゃんけん演出が連続演出として実行され、8変動目において当りが報知される。 In the examples of FIGS. 165, 166, and 167, the 6th and 7th fluctuations are loss fluctuations, and the 8th fluctuation is a hit fluctuation. That is, the final balance spans from the 6th to 8th fluctuations. The effect is executed as a continuous effect, and the winning is notified at the eighth variation.
図169は、時短状態が開始してから6〜8回目の第二特別図柄変動それぞれの変動時間の一例を示すテーブルである。6〜8変動目がハズレ変動である場合の変動時間は、それぞれ、225秒、160秒、375秒である。また、6〜8変動目が小当り変動である場合の変動時間は、それぞれ、370秒、305秒、380秒である。また、6〜8変動目が大当り変動である場合の変動時間は、それぞれ、425秒、360秒、440秒である。 FIG. 169 is a table showing an example of the variation times of the second special symbol variations for the sixth to eighth times after the start of the time reduction state. When the sixth to eighth fluctuations are loss fluctuations, the fluctuation times are 225 seconds, 160 seconds, and 375 seconds, respectively. In addition, when the sixth to eighth fluctuations are small hit fluctuations, the fluctuation times are 370 seconds, 305 seconds, and 380 seconds, respectively. Further, when the sixth to eighth fluctuations are big hit fluctuations, the fluctuation times are 425 seconds, 360 seconds, and 440 seconds, respectively.
図165の説明に戻る。(P’)は、ハズレ変動である6変動目(変動時間は225秒)が開始した状態である。演出表示装置1600に、ファイナルじゃんけん演出が開始したことを示す表示が表示されている。 Returning to the description of FIG. (P ′) is a state in which the sixth variation (variation time is 225 seconds), which is a loss variation, has started. On the effect display device 1600, a display indicating that the final Janken effect has started is displayed.
(Q’)は、ハズレ変動である6変動目における(P’)の続きの状態である。ファイナルじゃんけん演出の1回目のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「第1戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されている。また、演出表示装置1600には、敵キャラクタの体力を示すゲージが表示されている。当りを報知するときには当該ゲージの値が0になり、また、チャンスパターン時(例えば、あいこの時)には、当該ゲージの値が減少する。 (Q ′) is a continuation state of (P ′) at the sixth variation that is a loss variation. A display indicating that the first Janken game of the final Janken production starts (“First game!” In the figure) is displayed on the production display device 1600. The effect display device 1600 displays a gauge indicating the physical strength of the enemy character. When the hit is notified, the value of the gauge becomes 0, and the value of the gauge decreases at the chance pattern (for example, at this time).
図166(R’)は、ハズレ変動である6変動目における(Q’)の続きの状態である。じゃんけん勝負に敗北する演出が実行されている。じゃんけん勝負に敗北したため、ゲージの値は減少していない。(S’)は、ハズレ変動である6変動目の終了時の状態である。ファイナルじゃんけん演出がまだ続くことを示す表示(図中の「まだまだ!!」)がされ、ハズレの装飾図柄の組み合わせが停止している。 FIG. 166 (R ′) is a continuation state of (Q ′) at the sixth variation that is the loss variation. There is a performance that defeats the Janken game. The gauge value has not decreased due to the loss of the Janken game. (S ′) is the state at the end of the sixth variation, which is a loss variation. A display indicating that the final Janken production will continue (“Still More!” In the figure) is displayed, and the combination of the decorative pattern of the loss is stopped.
(T’)は、ハズレ変動である7変動目(変動時間は160秒)が開始した状態である。ファイナルじゃんけん演出の2回目のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「第2戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されている。(U’)は、ハズレ変動である7変動目における(T’)の続きの状態である。じゃんけん勝負であいことなる演出が実行されている。前述したように、じゃんけん勝負におけるあいこは、チャンスパターンである。(U’)に示すように、例えば、あいこになった場合には、ゲージの値を減少させる。 (T ′) is a state in which the seventh change (change time is 160 seconds), which is a loss change, has started. A display (“2nd game!” In the figure) indicating that the second Janken game of the final Janken production starts is displayed on the production display device 1600. (U ′) is a continuation state of (T ′) in the seventh variation that is a loss variation. A dramatic production is being executed in the Janken game. As mentioned above, Aiko in the Janken game is a chance pattern. As shown in (U '), for example, when a gap occurs, the gauge value is decreased.
(V’)は、ハズレ変動である7変動目の終了時の状態である。7変動目においてチャンスパターンであるあいこが実行されたため、ファイナルじゃんけん演出がまだ続くこと及び次の変動におけるじゃんけん勝負における勝利期待度が高いこと示す表示(図中の「次に出すお前の手は見切った!!」)が表示されている。また、装飾図柄のハズレの組み合わせが表示されている。 (V ′) is a state at the end of the seventh change, which is a loss change. A message indicating that the final Janken production still continues and the expectation of winning in the Janken game in the next variation is high because Aiko, a chance pattern, was executed at the 7th variation. "!") Is displayed. In addition, a combination of decorative pattern loss is displayed.
(W’)は、当り変動である8変動目(大当りであれば変動時間は440秒、小当りであれば変動時間は370秒又は385秒)が開始した状態である。ファイナルじゃんけん演出の、3回目、即ち最後のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「最終戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されている。 (W ′) is a state in which the 8th fluctuation (the fluctuation time is 440 seconds for the big hit and the fluctuation time is 370 seconds or 385 seconds for the small hit) is started. A display indicating that the final Janken game, that is, the final Janken game starts (“Final Battle !!” in the figure) is displayed on the effect display device 1600.
図167(X’)は、当り変動である8変動目における(W’)の続きの状態である。演出表示装置1600上において、中央押圧操作部303aの連打を遊技者に促す表示をする。このとき、「敵の手を見切れ!!」等のような、連打によって勝利演出が近づくことを示唆する表示がされてもよい。なお、このような連打演出は、例えば、当り期待度が所定値より高い場合には、6変動目及び/又は7変動目において実行されてもよい。また、8変動目については、例えば、当り期待度に関わらず、常に連打演出が実行されてもよい。 FIG. 167 (X ′) shows a continuation state of (W ′) at the eighth variation which is a hit variation. On the effect display device 1600, a display that prompts the player to repeatedly hit the center pressing operation unit 303a is performed. At this time, a display suggesting that the victory effect is approached by repeated hits, such as “I can't see the enemy's hand !!” may be displayed. Such repeated hitting effects may be executed at the sixth change and / or the seventh change, for example, when the hit expectation is higher than a predetermined value. In addition, for the eighth variation, for example, a continuous striking effect may always be executed regardless of the degree of expectation for winning.
(Y’)は、当り変動である8変動目における(X’)の続きの状態である。中央押圧操作部303aの連打が促されてから(即ち、中央押圧操作部303aが有効状態になってから)、中央押圧操作部303aの所定回数の押圧、及び所定時間の経過、の一方が満たされた時点で(Y’)の状態に遷移する。なお、当該所定回数は、当り期待度が高いほど少なく、当り期待度が低いほど少なく設定されてもよい。(Y’)において、じゃんけん勝負に勝利する演出が実行されている。また、演出表示装置1600に表示されたゲージが示す値が0になっている。 (Y ′) is a continuation state of (X ′) in the eighth variation that is a variation of hit. One of the predetermined number of times of pressing of the central pressing operation unit 303a and the elapse of a predetermined time after the central pressing operation unit 303a is urged repeatedly (that is, after the central pressing operation unit 303a becomes effective) is satisfied. At this point, the state transitions to the state (Y ′). The predetermined number of times may be set to be smaller as the hit expectation level is higher and as the hit expectation degree is lower. In (Y '), an effect of winning the Janken game is executed. Further, the value indicated by the gauge displayed on the effect display device 1600 is 0.
(Z’)は、当り変動である8変動目の変動終了時の状態である。演出表示装置1600上で、装飾図柄の当りの組み合わせが停止し、当りであることを示すメッセージ(図中における「おめでとう!!」)が表示されている。 (Z ') is the state at the end of the eighth variation, which is a hit variation. On the effect display device 1600, the winning combination of the decorative symbols is stopped, and a message (“Congratulations !!” in the drawing) indicating that it is a winning is displayed.
前述の通り、時短状態の変動及び非時短状態開始の最初の変動(前述の例では、時短状態開始から1〜5変動目まで)を用いてストックタイム及び保留チャージ演出からなる一連の演出が実行され、非時短状態の2変動目〜4変動目(前述の例では、時短状態開始から6〜8変動目まで、即ち最後の3回の第二特別図柄変動)を用いてファイナルじゃんけん演出が実行されている。また、前述の通り、ファイナルじゃんけん演出が実行される各変動の平均変動時間は、ハズレ変動であったとしても、当該一連の演出が実行される変動(時短状態開始から1〜5変動目までの変動)の平均変動時間より長い(図168及び図169を参照)。非時短状態突入後は、より当り確率が有利に設定されている第二特別図柄変動を最大でも4回しか実行することができないため、遊技者に期待感を維持させるように、このように変動時間が定められている。なお、図169における7変動目のハズレ変動における変動時間を215秒超にすることにより、ファイナルじゃんけん演出が実行される全ての変動時間が、当該一連の演出が実行される全ての変動時間(時短状態開始から1〜5変動目までの変動時間)より長く設定されていてもよい。 As described above, a series of effects consisting of stock time and hold charge effects are executed using the fluctuation of the short-time state and the first fluctuation of the start of the non-short-time state (in the above example, from the first to the fifth fluctuation from the start of the short-time state). The final Janken production is performed using the second to fourth fluctuations in the non-short-time state (in the above example, from the start of the short-time state to the sixth to eighth fluctuations, that is, the last three second special symbol fluctuations). Has been. In addition, as described above, even if the average fluctuation time of each fluctuation in which the final Janken production is executed is a loss fluctuation, the fluctuation in which the series of production is executed (from the start of the short-time state to the first to fifth fluctuations). (Variation) longer than the average variation time (see FIGS. 168 and 169). After entering the non-short-time state, the second special symbol variation, which has a more favorable hit probability, can only be executed up to four times, so this variation is made to maintain the player's expectation. Time is set. Note that, by setting the variation time in the loss variation of the seventh variation in FIG. 169 to be more than 215 seconds, all the variation times in which the final Janken effect is executed are all the variation times in which the series of effects are executed (short time) (Variation time from the start of the state to the first to fifth fluctuations) may be set longer.
また、当該一連の演出とファイナルじゃんけん演出との分岐点(非時短状態の2変動目の開始時)が非時短状態中に到来するのは、以下の理由による。非時短状態に転落した直後には、当り確率がより高い第二特別図柄変動が最大4回実施される。そのうちの前半(前述した例では初回)の第二特別図柄変動がハズレ変動であった場合、後半の第二特別図柄変動において、当該ハズレ変動と同様の演出モードにおける演出が実行されてしまうと、遊技者は当りに対する期待感を得ることができない可能性がある。従って、このように非時短状態中に演出モードを変更することにより、遊技者の興趣を維持することができる。 Also, the reason why the branch point (at the start of the second change in the non-time-short state) between the series of effects and the final Janken effect arrives during the non-time-short state is as follows. Immediately after falling into the non-short-time state, the second special symbol variation having a higher hit probability is performed up to four times. If the second special symbol variation in the first half (first time in the above-described example) is a loss variation, in the second special symbol variation in the second half, if an effect in the production mode similar to the loss variation is executed, The player may not be able to get a sense of expectation for winning. Therefore, the interest of the player can be maintained by changing the effect mode during the non-time saving state.
なお、このように遊技者の興趣を維持するという観点においては、当該一連の演出の終了タイミングは、非時短開始後においてなるべく早い方が好ましい。即ち、当該終了タイミングは、非時短状態開始後3回目の変動終了時(即ち、ファイナルじゃんけん演出が非時短状態開始後4回目の変動で行われる)より、非時短状態開始後2回目の変動終了時(即ち、ファイナルじゃんけん演出が非時短状態開始後3〜4回目の変動で行われる)の方が好ましく、さらに非時短状態開始後2回目の変動終了時より、非時短状態開始後1回目の変動終了時(即ち、ファイナルじゃんけん演出が非時短状態開始後2〜4回目の変動で行われる)の方が好ましい。 In addition, from the viewpoint of maintaining the interest of the player in this way, it is preferable that the end timing of the series of productions is as early as possible after the start of non-short time. That is, the end timing is the end of the second change after the start of the non-short-time state from the end of the third change after the start of the non-short-time state (that is, the final Janken effect is performed with the fourth change after the start of the non-time-short state). Time (that is, the final Janken performance is performed with the third to fourth fluctuations after the start of the non-temporary state), and further after the start of the second fluctuation after the start of the non-temporary state, the first time after the start of the non-temporary state It is more preferable at the end of the change (that is, the final Janken production is performed in the second to fourth changes after the start of the non-time-saving state).
なお、前述したように、周辺制御MPUは、例えば、保留チャージ演出を行う4変動目の所定のタイミングで特別図柄事前判定コマンドを参照して、6変動目以降のファイナルじゃんけん演出の結果を示唆するジャッジ演出を、4変動目において実行してもよい。例えば、ジャッジ演出テーブルが示す振り分けに従って行われる。 As described above, the peripheral control MPU, for example, refers to the special symbol prior determination command at the predetermined timing of the fourth change for performing the hold charge effect, and suggests the result of the final Janken effect after the sixth change. The judgment effect may be executed at the fourth variation. For example, it is performed according to the distribution indicated by the judgment effect table.
図174は、ジャッジ演出テーブルの一例である。ジャッジ演出テーブルは、ジャッジ演出において選択される手の画像の振り分けを、当該所定のタイミングにおける保留数ごとに、当該所定のタイミングまでに保留された変動に当り変動があるか否かによって、定義する。赤いオーラを纏った手、白いオーラを纏った手、オーラを纏っていない手の順に当り期待度が高くなるよう振り分けが決定されている。 FIG. 174 is an example of a judgment effect table. The judgment effect table defines the distribution of the hand image selected in the judgment effect depending on whether or not there is a variation for the number of suspensions at the predetermined timing and the variation held by the predetermined timing. . Sorting is determined so that the degree of expectation increases in the order of a hand wearing a red aura, a hand wearing a white aura, and a hand not wearing an aura.
ジャッジ演出の具体例について説明する。例えば、保留チャージ演出中の当該所定のタイミングより前において、保留が0個又は1個のときには演出表示装置1600上に手の画像が表示されず、保留が2個のときには演出表示装置1600上にオーラを纏っていない手の画像が表示され、保留が3個のときには演出表示装置1600上にオーラを纏っていない手、及び白いオーラを纏った手の画像が表示され、保留が4個のときには演出表示装置1600上にオーラを纏っていない手、白いオーラを纏った手、及び赤いオーラを纏った手の画像が表示される。 A specific example of the judgment effect will be described. For example, before the predetermined timing during the hold charge effect, when the number of hold is 0 or 1, no hand image is displayed on the effect display device 1600, and when there are two hold, the effect display device 1600 is displayed. An image of a hand not wearing an aura is displayed. When there are three holds, an image of a hand not wearing an aura and a hand wearing a white aura is displayed on the effect display device 1600, and when there are four holds. On the effect display device 1600, images of a hand not wearing an aura, a hand wearing a white aura, and a hand wearing a red aura are displayed.
つまり、保留が1個から2個になると演出表示装置1600上にオーラを纏っていない手の画像が追加され、保留が2個から3個になると演出表示装置1600上に白いオーラを纏った手の画像が追加され、保留が3個から4個になると演出表示装置1600上に赤いオーラを纏った手の画像が追加される。なお、当該所定のタイミング以降に保留が追加されても、手の画像は追加されない。 That is, an image of a hand that does not wear an aura is added to the effect display device 1600 when the number of hold is two, and a hand that wears a white aura on the effect display device 1600 when the number of hold is two to three. When the number of hold is changed from 3 to 4, an image of a hand wearing a red aura is added on the effect display device 1600. Even if a hold is added after the predetermined timing, the hand image is not added.
当該所定のタイミングにおいて、周辺制御MPUは、ジャッジ演出テーブルを参照して、手を選択する。当該所定のタイミング以降において、ジャッジ演出が開始し、周辺制御MPUは、選択した手の画像を演出表示装置1600に表示する。 At the predetermined timing, the peripheral control MPU selects a hand with reference to the judgment effect table. After the predetermined timing, the judgment effect starts, and the peripheral control MPU displays the image of the selected hand on the effect display device 1600.
なお、図174の例では、保留数が2のときは、ジャッジ演出においてオーラを纏っていない手が選択される。保留数が3のときは、ジャッジ演出においてオーラを纏っていない手、又は白いオーラを纏った手が選択される。保留数が4のときは、ジャッジ演出においてオーラを纏っていない手、白いオーラを纏った手、又は赤いオーラを纏った手が選択される。 In the example of FIG. 174, when the number of holds is 2, a hand that does not wear an aura is selected in the judgment effect. When the number of holds is 3, a hand that does not wear an aura or a hand that wears a white aura is selected in the judgment effect. When the number of reservations is 4, a hand not wearing an aura, a hand wearing a white aura, or a hand wearing a red aura is selected in the judgment effect.
従って、ジャッジ演出で最終的に表示される手が、当該所定のタイミング到達時点において演出表示装置1600に表示されていた手に含まれるよう、ジャッジ演出テーブルの振り分けが定められている。そして、ファイナルじゃんけん演出において、味方キャラクタは選択された手でじゃんけん勝負を行う。例えば、赤いオーラを纏った手が選択された場合には、ファイナルじゃんけん演出における全てのじゃんけん勝負において、味方キャラクタの手は赤いオーラを纏っている。 Therefore, the judgment effect table is assigned so that the hand that is finally displayed in the judgment effect is included in the hand displayed on the effect display device 1600 when the predetermined timing is reached. In the final Janken production, the teammate character plays the Janken game with the selected hand. For example, when a hand wearing a red aura is selected, the hand of the teammate character wears a red aura in all the janken matches in the final janken production.
なお、保留数が0又は1のときは、ジャッジ演出が実行されない(図174中の表示無し)。仮に、保留数が0又は1のまま保留チャージ演出が行われる変動が終了した場合には、ファイナルじゃんけん演出は実行されないためである。 When the number of holds is 0 or 1, the judgment effect is not executed (no display in FIG. 174). This is because, when the variation in which the hold charge effect is performed with the number of holds being 0 or 1 is finished, the final Janken effect is not executed.
なお、保留数2の当り変動において、「白オーラ」及び「赤オーラ」にも極めて小さい振り分けが設定されていてもよい。同様に、保留数3の当り変動において、「赤オーラ」にも極めて小さい振り分けが設定されていてもよい。具体的には、例えば、保留数2の当り変動における振り分けを、「表示無し」が0、「オーラ無し」が98、「白オーラ」が1、「赤オーラ」が1、かつ保留数3の当り変動における振り分けを、「表示無し」が0、「オーラ無し」が50、「白オーラ」が49、「赤オーラ」が1となるようにしてもよい。 It should be noted that in the hit variation of the number of holdings 2, an extremely small distribution may be set for “white aura” and “red aura”. Similarly, an extremely small distribution may be set for the “red aura” in the variation of the number of holdings 3. Specifically, for example, the distribution in the fluctuation of the number of holds 2 is “no display” is 0, “no aura” is 98, “white aura” is 1, “red aura” is 1, and the number of holds is 3. For the hit variation, “no display” may be 0, “no aura” may be 50, “white aura” may be 49, and “red aura” may be 1.
振り分けをこのように設定することで、当該所定のタイミング到達時点において演出表示装置1600に表示されていた手に含まれない手が、ジャッジ演出で選択された場合には、当り変動があることが確定となる。また、このような確定演出が発生する振り分けを小さく設定しておくことで、プレミアム演出とすることができる。従って、このような演出の発生により、遊技者に高揚感を与えることができる。また、保留が4つある場合には、このような確定演出は出現しないため、隠し演出としての楽しみを遊技者に提供することができる。 By setting the distribution in this way, when a hand that is not included in the hand displayed on the effect display device 1600 when the predetermined timing is reached is selected in the judge effect, there may be a variation in hitting. Confirmed. In addition, a premium effect can be obtained by setting a small distribution for generating such a definite effect. Therefore, it is possible to give the player a sense of excitement by the generation of such effects. In addition, when there are four holds, such a confirmed effect does not appear, so that it is possible to provide the player with fun as a hidden effect.
[14−4.ストックタイム演出を実行するための情報]
以下、上述したストックタイム演出、及びファイナルじゃんけん演出を実行するために必要な情報を定義するテーブルについて説明する。本章においては、3つの変動パターンテーブル(テーブルA、テーブルB、及びテーブルC(いずれも不図示))が主制御基板1310のROMに格納されており、主制御MPUは、変動パターンを決定する際に、まず当該3つの変動パターンテーブルから1つの変動パターンテーブルを選択し、選択した変動パターンテーブルから変動パターンを選択する。
[14-4. Information for executing stocktime production]
Hereinafter, a table for defining information necessary for executing the above-described stock time effect and final Janken effect will be described. In this chapter, three variation pattern tables (table A, table B, and table C (all not shown)) are stored in the ROM of the main control board 1310, and the main control MPU determines the variation pattern. First, one variation pattern table is selected from the three variation pattern tables, and a variation pattern is selected from the selected variation pattern table.
図170は、変動パターンテーブル選択テーブルの一例である。変動パターンテーブル選択テーブルは、上述した3つの変動パターンテーブルから1つの変動パターンテーブルを選択するためのテーブルであり、例えば、主制御基板1310内のROMに格納されている。 FIG. 170 is an example of a variation pattern table selection table. The variation pattern table selection table is a table for selecting one variation pattern table from the above-described three variation pattern tables, and is stored in, for example, the ROM in the main control board 1310.
変動パターンテーブル選択テーブルは、例えば、直近の大当り(小当り経由の大当りの場合は、当該小当り)当選時の状態(時短状態又は非時短状態)、当該直近の大当り(小当り経由の大当りの場合は、当該小当り)の種別、変動パターンテーブルの選択対象の変動の当該直近の大当り終了時からの変動回数、現在の状態(時短状態又は非時短状態)、及び変動パターンテーブルの選択対象変動の種別(特図1又は特図2)ごとに、移行先のテーブルを定義する。 The variation pattern table selection table includes, for example, the latest big hit (if the big hit via small hit, the small hit) the state at the time of winning (short-time state or non-time-short state), the latest big hit (big hit via small hit) In this case, the type of the small hit), the number of changes from the end of the most recent big hit, the current state (short-time state or non-short-time state), and the fluctuation target selection of the fluctuation pattern table A migration destination table is defined for each type (Special Figure 1 or Special Figure 2).
なお、変動パターンテーブル選択テーブルに当り種別ごとの付与時短回数が定義されているが、別のテーブルで管理されていてもよい。前述した通り、時短状態の終了契機は、時短状態が開始してから4回目の特図2の変動の終了、時短状態が開始してから8回目の特別図柄変動(即ち、特図1と特図2の合計変動回数が8回)の終了、又は大当り遊技開始のうち、最先に到来したものである。 In addition, although the short time of grant time for each hit type is defined in the variation pattern table selection table, it may be managed by another table. As described above, the end of the short-time state is the end of the fluctuation of the fourth special figure 2 after the start of the short-time state, and the special symbol fluctuation of the eighth time after the short-time state starts (that is, the special figure 1 and the special figure). This is the earliest among the end of the total fluctuation number of FIG. 2) or the start of the jackpot game.
図170の例において、直近の大当りが「特図1_6R時短有図柄1」の小当りを経由した大当りであり、当該小当りに非時短状態で当選し、現在の状態が非時短状態であり、当該大当り終了時からの6回目の変動である特図2の変動に、変動パターンテーブル選択テーブルにおいて対応するセルはセル1651である。従って、当該変動については、セル1651に対応するテーブルAから変動パターンが選択される。 In the example of FIG. 170, the most recent big hit is a big hit via the small bonus of “Special Figure 1_6R Time Shorted Symbol 1”, the small hit is won in a non-time-short state, and the current state is a non-time-short state, The cell corresponding to the fluctuation in FIG. 2 which is the sixth fluctuation from the end of the jackpot is the cell 1651 in the fluctuation pattern table selection table. Therefore, for the variation, a variation pattern is selected from the table A corresponding to the cell 1651.
また、例えば、直近の大当りが「特図2_16R時短有図柄1」の小当りを経由した大当りであり、当該小当りに時短状態で当選し、現在の状態が時短状態であり、当該大当り終了時からの2回目の変動である特図2の変動に、変動パターンテーブル選択テーブルにおいて対応するセルはセル1652である。従って、当該変動については、セル1652に対応するテーブルBから変動パターンが選択される。 In addition, for example, the most recent big hit is a big hit via the small hit of “Special Figure 2_16R Time Shorted Symbol 1”, the short hit is won in the short time state, the current state is the short time state, and when the big hit ends The cell corresponding to the fluctuation of the special figure 2 which is the second fluctuation from 1 is cell 1652 in the fluctuation pattern table selection table. Therefore, for the variation, a variation pattern is selected from the table B corresponding to the cell 1652.
図170の例では、直近の大当り種別や変動の種別を問わず、変動パターンテーブルの選択対象変動(以下、本章において単に対象変動とも呼ぶ)が9変動目以降の変動である場合(所謂通常時)、テーブルAが選択される。また、直近の大当りが時短有大当りであり、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後6〜8変動目である場合(この場合、非時短中である)に、テーブルAが選択される。 In the example of FIG. 170, regardless of the latest jackpot type or the type of fluctuation, the variation subject to selection in the variation pattern table (hereinafter also simply referred to as “target variation” in this chapter) is the variation after the ninth variation (so-called normal time). ), Table A is selected. Also, when the most recent big hit is a short-time big hit, the target fluctuation is the fluctuation of Fig. 2 and the target fluctuation is the sixth to eighth fluctuation after the big hit (in this case, it is non-time-short) Table A is selected.
また、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図1の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後1〜8回目の変動(つまり時短状態中1〜8変動目)である場合、テーブルAが選択される。つまり、時短状態中の特図1の変動においては、必ずテーブルAが選択される。時短状態中の特図1の変動において、テーブルAが必ず選択される。また、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後1回目の変動(つまり時短状態中の1変動目)である場合、テーブルAが選択される。 In addition, when the latest big hit is a short-time big hit, the target fluctuation is the fluctuation of Fig. 1 and the target fluctuation is the first to eighth fluctuations after the big hit (that is, the first to eighth fluctuations in the short-time state), Table A is selected. That is, the table A is always selected in the fluctuation of FIG. Table A is always selected in the fluctuation of FIG. Further, when the most recent big hit is a short-time big hit, the target fluctuation is the fluctuation of Fig. 2, and the target fluctuation is the first fluctuation after the big hit (that is, the first fluctuation in the short-time state), the table A is Selected.
例えば、テーブルAにおける時短状態中の1変動目の特図2の変動時間は、ハズレ変動の場合に205秒、当り変動の場合に215秒である。これにより、これにより、図168に示した1変動目(即ちストックタイム演出の1変動目)の変動時間が実現される。また、テーブルAにおける時短状態中の1変動目の特図1の変動時間も、特図2と同様に長いことが望ましい(ハズレ変動の場合に205秒、当り変動の場合に215秒)。仮に特図1の変動時間が短い場合には、時短状態中に特図1の変動を実行させてしまった場合に、第二始動口2004へ十分な数の遊技球Bを入球させられなくなる(第二特別図柄変動の回数が予定している回数よりも少なくなってしまう)おそれがあり、遊技者にとって不利となるからである。なお、このような長い変動時間を有する特図1変動においても、前述したストックタイム演出が行われる。 For example, the fluctuation time of the special figure 2 of the first fluctuation in the short-time state in the table A is 205 seconds for the loss fluctuation and 215 seconds for the hit fluctuation. Thereby, the variation time of the first variation (that is, the first variation of the stock time effect) shown in FIG. 168 is realized. In addition, it is desirable that the fluctuation time of the special figure 1 of the first fluctuation in the short-time state in the table A is also long as in the special figure 2 (205 seconds in the case of loss fluctuation, and 215 seconds in the case of hit fluctuation). If the variation time of the special figure 1 is short, if the fluctuation of the special figure 1 is executed during the time-short state, a sufficient number of game balls B cannot be entered into the second starting port 2004. This is because there is a risk that the number of times of the second special symbol variation will be less than the scheduled number of times, which is disadvantageous for the player. It should be noted that the stock time effect described above is also performed in the special figure 1 variation having such a long variation time.
テーブルAにおける、6回目の変動が特図2である場合の変動時間は、ハズレ変動である場合に225秒、小当り変動である場合に370秒、大当り変動である場合に425秒である。また、テーブルAにおける、7回目の変動が特図2である場合の変動時間は、ハズレ変動である場合に160秒、小当り変動である場合に305秒、大当り変動である場合に360秒である。また、テーブルAにおける、8回目の変動が特図2である場合の変動時間は、ハズレ変動である場合に375秒、小当り変動である場合に370秒又は385、大当り変動である場合に440秒である。これにより、図169に示したファイナルじゃんけん演出中の変動時間が実現される。 In Table A, the fluctuation time when the sixth fluctuation is FIG. 2 is 225 seconds when it is a loss fluctuation, 370 seconds when it is a small hit fluctuation, and 425 seconds when it is a big hit fluctuation. In Table A, the variation time when the seventh variation is special figure 2 is 160 seconds when it is a loss variation, 305 seconds when it is a small hit variation, and 360 seconds when it is a big hit variation. is there. In Table A, the fluctuation time when the eighth fluctuation is Special Figure 2 is 375 seconds when it is a loss fluctuation, 370 seconds or 385 when it is a small hit fluctuation, and 440 when it is a big hit fluctuation. Seconds. Thereby, the variation time during the final Janken production shown in FIG. 169 is realized.
また、図170の例では、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後5回目の変動である場合(この場合非時短状態中である)、テーブルBが選択される。また、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後2〜3回目の変動(つまり時短状態中の2〜3変動目)である場合、テーブルBが選択される。テーブルBにおける変動パターンにおける特図2の変動時間は、ハズレ変動の場合に1秒であり、当り変動の場合に10秒である。これにより、図168に示した2、3、5変動目(ストックタイム終了後であって保留チャージ演出開始前の変動、及び保留チャージ演出終了後であってファイナルじゃんけん演出開始前の変動)の変動時間が実現される。 Further, in the example of FIG. 170, when the most recent big hit is the short-time big hit, the target fluctuation is the fluctuation of Special Figure 2, and the target fluctuation is the fifth fluctuation after the big hit (in this case, in the non-short-time state) Table B is selected. Also, when the most recent big hit is a short-time hit big hit, the target fluctuation is the fluctuation of Figure 2, and the target fluctuation is the second to third fluctuation after the big hit (that is, the second to third fluctuation in the short-time state) Table B is selected. The variation time of the special figure 2 in the variation pattern in Table B is 1 second in the case of loss variation, and 10 seconds in the case of hit variation. As a result, the fluctuations of the second, third, and fifth changes shown in FIG. 168 (changes after the end of the stock time and before the start of the hold charge effect and changes after the hold charge effect and before the start of the final Janken effect) Time is realized.
また、図170の例では、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後4回目の変動(つまり時短状態中の4変動目)である場合、テーブルCが選択される。テーブルCにおける変動パターンにおける特図2の変動時間は、ハズレ変動の場合に15秒であり、当り変動の場合に10秒である。これにより、図168に示した4変動目(即ち保留チャージ演出の変動)の変動時間が実現される。なお、前述した通り、図170の例では、時短状態において、「特図1_2R時短無図柄1」の大当りに当選した場合は、時短状態が付与される。但し、保留チャージ演出が行われるのはハズレ変動の場合の15秒である。 In the example of FIG. 170, the most recent big hit is the short-time big hit, the target fluctuation is the fluctuation of Special Figure 2, and the target fluctuation is the fourth fluctuation after the big hit (that is, the fourth fluctuation in the short-time state). If there is, table C is selected. The variation time of Special Figure 2 in the variation pattern in Table C is 15 seconds in the case of loss variation, and 10 seconds in the case of hit variation. Thereby, the variation time of the fourth variation (that is, the variation of the hold charge effect) shown in FIG. 168 is realized. Note that, as described above, in the example of FIG. 170, in the time-short state, when the big win of “Special Figure 1_2R Time Short No Symbol 1” is won, the time-short state is given. However, the hold charge effect is performed for 15 seconds in the case of a loss variation.
図171は、ストックタイム演出ブロックテーブルの一例である。ストックタイム演出テーブルは、例えば、周辺制御ROMに格納されている。ストックタイム演出ブロックテーブルは、図161(F)の状態(タイマの残り時間180秒の時点、即ち変動開始から25秒経過時点)から、タイマの残り時間が0秒になるまでに実行される演出を定義するテーブルである。 FIG. 171 is an example of a stock time effect block table. The stock time effect table is stored, for example, in the peripheral control ROM. The stock time effect block table is an effect that is executed from the state of FIG. 161 (F) (when the remaining time of the timer is 180 seconds, that is, when 25 seconds have elapsed from the start of the fluctuation) until the remaining time of the timer reaches 0 seconds. Is a table that defines
ストックタイム演出ブロックテーブルは、未報知ストック数と、各演出ブロックの演出内容と、振り分けと、の対応を保持する。未報知ストック数とは、実行中の第二特別図柄変動と、保留された特別図柄変動と、における当り変動のうち、当該実行中の第二特別図柄変動以前のストックタイム演出において報知されていない当り変動の個数である。 The stock time effect block table holds correspondence between the number of unreported stocks, the effect contents of each effect block, and the distribution. The number of unreported stocks is not reported in the stock time effect before the second special symbol variation being executed, among the winning variations in the second special symbol variation being executed and the special symbol variation being held. The number of hit variations.
具体的には、例えば、非時短中に保留が1つもない状態の特別図柄変動で時短有り大当りに当選し、当該大当り終了後に、特図2の変動を開始させ、当該変動の開始25秒経過後まで(上述した先読み判定を行うまで)に4つの特図2の変動の保留を貯めたとする。また、この合計5つの特図2の変動のうち、変動中の特図2の変動を含む3つの当り変動があるとする。この場合、当該ストックタイムにおいて、例えば、3つのストックが報知される。また、当該変動中の変動が終了すると大当りに突入し、当該大当り終了後に再度時短状態に突入する。この場合、遊技者には消化済の当りを除いた2つの当り変動の存在が告知されている。従って、例えば、この状態で大当り終了直後に開始する変動の開始25秒経過後までに、新たに特図2の保留を1つ貯めた場合、当該保留が当り変動の保留であれば未報知ストック数は1つであり、当該保留がハズレ変動の保留であれば未報知ストック数は0個である。 Specifically, for example, a special symbol variation with no hold during non-temporary shortage wins a big hit with a short time, and after the big hit, the variation of special figure 2 is started, and 25 seconds from the start of the variation Assume that the suspension of the fluctuations in the four special figures 2 is accumulated until later (until the above-described prefetch determination is performed). Further, it is assumed that there are three hit fluctuations including the fluctuation of the special figure 2 being changed among the total five special figure 2 fluctuations. In this case, for example, three stocks are notified at the stock time. Further, when the fluctuation in the fluctuation ends, the big hit is made, and after the big hit, the time reduction state is entered again. In this case, the player is informed of the presence of two hit fluctuations excluding the hit hit. Therefore, for example, in the case where one hold of the special figure 2 is newly accumulated within 25 seconds after the start of the fluctuation starting immediately after the big hit ends in this state, if the hold is a hit fluctuation hold, the unreported stock The number is one, and the number of unreported stocks is zero if the suspension is suspension of loss variation.
なお、タイマの残り時間が180秒から0秒になるまでの180秒間は、それぞれ15秒ずつの12個の演出ブロックに分割されて管理されている。つまり、ストックタイム演出ブロックテーブルの各レコードは、各演出ブロックの演出内容を定義することにより、180秒間の演出のスケジュールを定義する。 The remaining time of the timer, which is 180 seconds from 180 seconds to 0 seconds, is managed by being divided into 12 effect blocks of 15 seconds each. That is, each record of the stock time effect block table defines the effect schedule of 180 seconds by defining the effect contents of each effect block.
各演出ブロック欄(演出1〜演出12)に記載された、バツは15秒間のストック失敗演出(即ち、じゃんけん勝負で敗北又はあいこ)が実行されることを示す。また、黒三角は隣接する2つの演出ブロックからなる30秒間のストック失敗演出(例えば、じゃんけん勝負で敗北又はあいこが現出されたとしても一からじゃんけん演出を実行するのではなく、敗北又はあいこが表示されたあとに続けてキャラクタがこのまま終われるか!と叫んで再びじゃんけんを挑むが結局負けという、30秒を使った一連の演出)が実行されることを示す。また、黒丸は、15秒間又は隣接する2つの演出ブロックからなる30秒間のストック成功演出(即ち、じゃんけん勝負で勝利)が実行されることを示す。また、白丸は、ストック成功演出の直後の15秒間のストックアピール演出が実行されることを示す。以下、ストック成功演出と、当該ストック成功演出の直後に実行されるストックアピール演出と、の組み合わせをストック演出とも呼ぶ。 X in each production block column (production 1 to production 12) indicates that a 15-second stock failure production (that is, defeat or Aiko by Janken game) is executed. Also, the black triangle is a 30-second stock failure effect consisting of two adjacent production blocks (for example, even if a defeat or Aiko appears due to a Janken game, instead of performing a Janken production from scratch, the defeat or Aiko After the message is displayed, the character will end in this state! Further, the black circle indicates that a stock success effect (that is, winning by winning the Janken game) for 15 seconds or two adjacent effect blocks is executed. A white circle indicates that a 15-second stock appeal effect is executed immediately after the stock success effect. Hereinafter, a combination of a stock success effect and a stock appeal effect executed immediately after the stock success effect is also referred to as a stock effect.
図171の例では、全ての演出スケジュールにおいて、最初及び最後の演出ブロック(演出1及び演出12)では、ストック演出が選択されていない。仮に、時短状態突入直後にストック演出が実行されると、慌ただしさを遊技者に感じさせてしまうおそれがあるため、最初の演出ブロックで必ずストック失敗演出が選択されている。また、最後の演出ブロックにおいて必ずストック失敗演出が選択されることにより、165秒まで(演出11までの)の演出スケジュールにおいて、ストックが1つも報知されなかった場合に、遊技者の気持ちを落ち着かせることができる。但し、演出12においてストックアピールに関しては、演出11においてストック演出が実行された場合に、実行される。また、全ての演出スケジュールにおいて、演出9ではストック失敗演出が選択される。これにより、最後の3つの演出ブロック(残り45秒の演出)を控えた遊技者の気持ちを一旦落ち着かせることができる。 In the example of FIG. 171, in all the production schedules, the stock production is not selected in the first and last production blocks (production 1 and production 12). If the stock effect is executed immediately after entering the short-time state, there is a risk of causing the player to feel busy, so the stock failure effect is always selected in the first effect block. In addition, since the stock failure production is always selected in the last production block, the player's feelings are calmed down when no stock is reported in the production schedule up to 165 seconds (up to production 11). be able to. However, the stock appeal in the production 12 is executed when the stock production is executed in the production 11. In all the production schedules, the production 9 is selected as the stock failure production. As a result, the player's feelings for the last three effect blocks (the remaining 45 seconds effect) can be calmed once.
また、ストック演出欄は、当該演出スケジュールにおいて、実行されるストック演出を特定する。「ストック演出なし」は、未報知ストック数が0個のときに選択される。「ストック演出1」及び「ストック演出2は」、未報知ストック数が1つのときに選択される。「ストック演出3」及び「ストック演出4」は、未報知ストック数が2つのときに選択される。「ストック演出5」及び「ストック演出6」は、未報知ストック数が3つのときに選択される。「ストック演出7」及び「ストック演出8」は、未報知ストック数が4つ又は5つのときに選択される。 The stock effect column specifies a stock effect to be executed in the effect schedule. “No stock production” is selected when the number of unreported stocks is zero. “Stock effect 1” and “Stock effect 2” are selected when the number of unreported stocks is one. “Stock effect 3” and “Stock effect 4” are selected when the number of unreported stocks is two. “Stock effect 5” and “Stock effect 6” are selected when the number of unreported stocks is three. “Stock effect 7” and “Stock effect 8” are selected when the number of unreported stocks is four or five.
図171において、具体的に説明する。例えば、未報知ストック数が1個の場合は、演出番号5〜16が振り分けられる。この場合、例えば演出番号5は64/256で選択され、演出番号9は16/256で選択される。例えば、演出番号5が選択された場合には、演出2(変動を開始してから40秒後に開始される演出)によってストック成功演出が行われる。 This will be specifically described with reference to FIG. For example, when the number of unreported stocks is 1, production numbers 5 to 16 are assigned. In this case, for example, the effect number 5 is selected by 64/256, and the effect number 9 is selected by 16/256. For example, when the production number 5 is selected, the stock success production is performed by the production 2 (the production that starts 40 seconds after the change starts).
図172は、ストック演出特定テーブルの一例である。ストック演出特定テーブルは、各演出スケジュールにおいて実行されるストック演出を抽選するための当り演出抽選テーブルを特定する。周辺制御ROMには、例えば、30秒当り演出抽せんテーブル(不図示)及び45秒当り演出抽せんテーブル(不図示)が格納されている。 FIG. 172 is an example of a stock effect specifying table. The stock effect specifying table specifies a hit effect lottery table for drawing lots of stock effects executed in each effect schedule. In the peripheral control ROM, for example, an effect lottery table (not shown) per 30 seconds and an effect lottery table (not shown) per 45 seconds are stored.
30秒当り演出抽せんテーブルは、それぞれが15秒のストック成功演出と15秒のストックアピール演出(合計30秒)とで構成された1以上のストック演出と、当該1以上のストック演出それぞれの振り分けと、を格納する。45秒当り演出抽せんテーブルは、それぞれが30秒のストック成功演出と15秒のストックアピール演出(合計45秒)とで構成された1以上のストック演出と、当該1以上のストック演出それぞれの振り分けと、を格納する。 Each 30-second production lottery table has one or more stock productions each composed of a 15-second stock success production and a 15-second stock appeal production (total 30 seconds), and the distribution of each of the one or more stock productions. , Store. Each 45-second production lottery table has one or more stock productions each composed of a 30-second stock success production and a 15-second stock appeal production (total 45 seconds), and the distribution of each of the one or more stock productions. , Store.
つまり、例えば、周辺制御MPUは、ストックタイム演出ブロックテーブルのストック演出欄の値が「ストック演出4」の演出を選択した場合、ストック演出特定テーブルを参照して、1回目のストック演出については、その演出内容を30秒当り抽せんテーブルの振り分けに従って選択し、2回目のストック演出については、その演出内容を45秒当り抽せんテーブルの振り分けに従って選択する。 In other words, for example, when the peripheral control MPU selects an effect whose value in the stock effect column of the stock time effect block table is “stock effect 4”, with reference to the stock effect specifying table, for the first stock effect, The production contents are selected according to the lottery table allocation per 30 seconds, and the production contents for the second stock production are selected according to the lottery table allocation per 45 seconds.
前述した通り、周辺制御MPUは、主制御MPUから送信された、保留された特別図柄変動についての特別図柄事前判定コマンドを参照して、タイマの残り時間180秒の時点、即ち変動開始から25秒経過時点において、保留された特別図柄変動それぞれが当り変動があるか否かを判定する。周辺制御MPUは、保留された特別図柄変動それぞれが当り変動があるか否かを判定する。 As described above, the peripheral control MPU refers to the special symbol pre-determination command sent from the main control MPU for the special symbol variation that has been suspended, and the remaining time of the timer is 180 seconds, that is, 25 seconds from the start of the variation. At the elapsed time, it is determined whether or not each of the reserved special symbol fluctuations has a hit fluctuation. The peripheral control MPU determines whether or not each reserved special symbol variation has a variation.
なお、例えば、主制御MPUは、保留済みの変動についての事前判定コマンドを送信済み、かつ当該変動の開始前に新たな始動入賞があった場合、当該始動入賞に対応する変動が当り変動の場合には事前判定コマンドを送信し、当該始動入賞に対応する変動がハズレ変動の場合には事前判定コマンドを送信しない、ようにしてもよい。 For example, when the main control MPU has transmitted a pre-determination command for a pending change and a new start prize is received before the start of the change, the change corresponding to the start prize is a hit change. May be configured such that a prior determination command is transmitted and the prior determination command is not transmitted when the variation corresponding to the start prize is a loss variation.
周辺制御MPUは、変動開始から25秒経過時に保留されている特別図柄変動と、実行中の特別図柄変動と、に含まれる当り変動の合計個数から、報知済のストック数を引いた数を、未報知ストック数として算出する。周辺制御MPUは、ストックタイム演出ブロックテーブルを参照して、未報知ストック数に対応する演出を振り分け欄が示す振り分けに従って選択することにより、演出を決定することで、前述したストックタイム演出を実現することができる。 The peripheral control MPU subtracts the number of already notified stocks from the total number of hit variations included in the special symbol variation that is held when 25 seconds have elapsed from the start of the variation and the special symbol variation being executed. Calculated as the number of unreported stocks. The peripheral control MPU refers to the stock time effect block table, and determines the effect by selecting an effect corresponding to the number of unreported stocks according to the distribution indicated by the distribution field, thereby realizing the stock time effect described above. be able to.
なお、タイマの残り時間180秒の時点以降において、当り変動が保留された場合には、当該当り変動についてはストックとしての報知は実行されない。ストックとして報知されなかった当り変動については、例えば、当該当り変動の実行時に当りが報知される。 In addition, when the hit fluctuation is suspended after the remaining time of the timer of 180 seconds, the stock notification is not executed for the hit fluctuation. As for the hit variation that has not been notified as stock, for example, the hit is notified when the hit variation is executed.
但し、周辺制御MPUが、タイマの残り時間180秒の時点以降の所定のタイミングで(例えば、各演出ブロックの終了時等。但し、1回のストック演出には最短で30秒を要するため、演出11及び演出12の終了時を除く。)、再度未報知のストック数を算出してもよい。この場合、例えば、周辺制御MPUは、選択済みの演出スケジュールのストック失敗演出の一部をストック演出に差し替えたり、未報知のストックを告知可能な演出スケジュールを再選択したりすることにより、演出スケジュールを途中で変更する。なお、再度未報知のストック数を算出して、算出結果に応じて演出スケジュールを変更するタイミングは、1回であってもよいし複数回であってもよい。 However, the peripheral control MPU has a predetermined timing after the remaining time of the timer of 180 seconds (for example, at the end of each production block, etc. However, since a single stock production requires a minimum of 30 seconds, 11 and the end of production 12.), the number of unreported stocks may be calculated again. In this case, for example, the peripheral control MPU replaces a part of the stock failure production of the selected production schedule with the stock production, or reselects the production schedule capable of notifying the unreported stock. Is changed on the way. In addition, the number of unreported stocks may be calculated again, and the timing for changing the production schedule according to the calculation result may be one time or multiple times.
なお、例えば、初回のストック数算出タイミングより前に当り変動の保留があった場合には、原則的に、ストックタイムにおいて当該当り変動に対応するストック演出が告知される。この場合において、初回のストック数算出タイミング以降かつ2回目以降のストック数算出タイミング以前に、当り変動の保留の入賞があった場合には、当該ストックタイムにおいて当該当りに対応するストック演出を行うよう演出を変更してもよいし、次回のストックタイム(原則的に、初回のストック数算出タイミングより前の当り変動に対応する大当りには時短が付与され、再度ストックタイムに突入するため)で当該当り変動に対応するストック演出を行ってもよい。 Note that, for example, when there is a suspension of hit fluctuation before the initial stock count calculation timing, in principle, a stock effect corresponding to the hit fluctuation is notified in the stock time. In this case, if there is a winning change pending after the first stock count calculation timing and before the second stock count calculation timing, a stock effect corresponding to the hit will be performed at the stock time. The production may be changed, and at the next stock time (in principle, the jackpot corresponding to the hit fluctuation before the initial stock count calculation timing is given a short time and enters the stock time again) Stock production corresponding to hit variation may be performed.
また、初回のストック数算出タイミングより前に当り変動の保留がなく、かつ初回のストック数算出タイミング以降であって2回目以降のストック数算出タイミング以前に、当り変動の入賞があった場合には、当該ストックタイムにおいて当該当りに対応するストック演出が行われるように演出を変更してもよいし、当該ストックタイムにおける演出を変更せずに、突然に当り演出が実行されるようにしてもよい(例えば、当り変動において突然報知する)。 Also, if there is no suspension of hit fluctuation before the initial stock count calculation timing, and there is a win for win fluctuation after the initial stock count calculation timing and before the second stock count calculation timing The effect may be changed so that the stock effect corresponding to the hit at the stock time is performed, or the effect of the hit may be suddenly executed without changing the effect at the stock time. (For example, notification is made suddenly in the hit variation).
なお、ストックタイムにおいて当りの個数が報知されることを望まない遊技者のために、タイマ表示等により上記タイミングを予め報知してもよい。また、前述したように、未報知のストック数を算出するタイミングは1回のみ(タイマの残り時間180秒の時点のみ)とすることにより、当該タイミング以降に貯めた保留については当りの個数が報知されないサイレントなゲーム性を提供することができ、当該タイミング以前に貯めた保留については当該保留の期待度を含んだストックタイム演出を提供することができる。 For a player who does not want to be notified of the number of hits in stock time, the timing may be notified in advance by a timer display or the like. In addition, as described above, the number of unreported stocks is calculated only once (only when the remaining time of the timer is 180 seconds), so that the number of hits for suspensions stored after that timing is notified. It is possible to provide silent game characteristics that are not performed, and it is possible to provide stock time effects including the degree of expectation of the hold for the hold stored before the timing.
なお、当該変動開始から当該1回のタイミングまでに、第二始動口2004に4つの遊技球Bを入球させるための十分な時間が確保できるように、当該1回のタイミングが定められていることが望ましい。 Note that the one-time timing is determined so that sufficient time can be secured for the four game balls B to enter the second start port 2004 from the start of the change to the one-time timing. It is desirable.
具体的には、例えば、遊技球Bが発射される間隔の時間をX、右打ちをした場合において発射された遊技球Bが第二始動口センサ2511に検出されるまでの平均時間をY、第二始動口2004開放時に右打ちをした場合において発射された遊技球Bが第二始動口2004に入球する確率をZとする。この場合、例えば、当該1回のタイミングは、変動開始から、Y+(4X/Z)+K(秒)後と定められる。但しKは、定数であり、例えば、遊技者がハンドルを握って遊技球Bを発射するまで等の時間のためのマージンである。 Specifically, for example, the interval time at which the game ball B is fired is X, and the average time until the game ball B that has been fired when the right-hand shot is made is detected by the second start port sensor 2511 is Y, Let Z be the probability that the game ball B fired when the second start opening 2004 is right-handed when the second start opening 2004 is opened will enter the second start opening 2004. In this case, for example, the one-time timing is determined as Y + (4X / Z) + K (seconds) after the start of fluctuation. However, K is a constant, for example, a margin for time until the player holds the handle and fires the game ball B.
また、当該1回のタイミングは、変動時間の前半であることが望ましい。例えば、上述の例において、X=0.6、Y=5、Z=0.5、K=2であれば、当該1回のタイミングは、変動開始から、5+(4×0.6/0.5)+2=11.8秒後である。つまり、11.8秒が変動の前半となるように、(つまり23.6秒以上の)変動時間が選択されることが望ましい。 Moreover, it is desirable that the one-time timing is the first half of the fluctuation time. For example, in the above-described example, if X = 0.6, Y = 5, Z = 0.5, and K = 2, the timing of the one time is 5+ (4 × 0.6 / 0 from the start of variation. .5) + 2 = 11.8 seconds later. In other words, it is desirable to select the variation time (that is, 23.6 seconds or more) so that 11.8 seconds is the first half of the variation.
なお、保留チャージ演出についても、保留チャージ演出を行う変動の所定のタイミングで先読みが実行される場合には、当該所定のタイミングが同様に設定されていることが望ましい。但し、前述したように、保留チャージ演出については、ストックタイム演出において、第二特別図柄変動の保留を4つ貯めていれば、保留チャージ演出を実行する変動の開始時に第二特別図柄変動の保留が少なくとも1つ残っている状態であるため、この場合、当該変動開始から当該所定のタイミングまでに第二始動口2004に3つの遊技球Bを入球させることができればよい。即ち、当該所定のタイミングは、当該変動開始から、Y+(3X/Z)+K(秒)後と定められてもよい。また、保留チャージ演出において、第二特別図柄変動の保留を4つ貯めるために、保留チャージ演出が実行される変動における変動時間は、当該所定のタイミングが到来するまでの時間以上である必要がある。保留チャージ演出において先読み演出が実行されない場合においても同様である。 As for the hold charge effect, it is desirable that the predetermined timing is set in the same manner when prefetching is executed at a predetermined timing of the fluctuation for performing the hold charge effect. However, as described above, as for the reserved charge effect, if the reserve for the second special symbol variation is accumulated in the stock time effect, the second special symbol variation is reserved at the start of the variation for executing the reserved charge effect. In this case, it is only necessary that three game balls B can enter the second starting port 2004 from the start of the change to the predetermined timing. That is, the predetermined timing may be determined as Y + (3X / Z) + K (seconds) after the start of the change. In addition, in the hold charge effect, in order to accumulate four hold of the second special symbol change, the fluctuation time in the change in which the hold charge effect is executed needs to be equal to or longer than the time until the predetermined timing arrives. . The same applies to the case where the pre-reading effect is not executed in the hold charge effect.
なお、図171の例では、未報知ストック数が5つの場合に、4回のストック演出が行われることとなっているが、5回のストック演出が行われてもよい。なお、未報知ストック数が5つのときに、4回のストック演出が行われ、かつ4つのストックが報知される場合、1〜4変動目に対応する当り変動が当該実行中の変動のストックタイム演出で報知され、5変動目に対応する当りが当該ストックタイム演出では報知されないものとする。これにより、ストックタイム演出で必ずしも全ての当りが報知されることはないため、2変動目以降についても遊技者の興趣が維持する。なお、1変動目のストック数を算出するタイミングにおいて、一部の記憶された当落情報(例えば、特図1の当落情報)に関しては、未報知ストックに含めない(即ちストックタイムにおいて報知されない)ものとしてもよい。 In the example of FIG. 171, when the number of unreported stocks is five, four stock effects are performed, but five stock effects may be performed. When the number of unreported stocks is five and four stock effects are performed and four stocks are reported, the hit variation corresponding to the first to fourth variation is the stock time of the variation being executed. It is assumed that the effect is notified and the hit corresponding to the fifth change is not notified in the stock time effect. As a result, not all hits are always notified in the stock time effect, and the player's interest is maintained after the second change. In addition, at the timing of calculating the stock number of the first variation, some stored winning information (for example, winning information in FIG. 1) is not included in unreported stock (that is, not notified at stock time) It is good.
また、図171の例では、未報知ストック数が4つ以下の場合、未報知ストック数と同数のストック演出が行われる。つまり、図171の例では、1回のストック演出で1つのストックを報知するが、前述した通り、1回のストック演出で複数のストックを報知してもよい。逆に、未報知ストックの一部又は全部を当り変動の開始時まで報知しなくてもよい。この場合、例えば、当該当り変動において、逆転でじゃんけん勝負に勝利する態様の演出が実行されてもよい。 In the example of FIG. 171, when the number of unreported stocks is four or less, the same number of stock effects as the number of unreported stocks is performed. That is, in the example of FIG. 171, one stock is notified by one stock effect, but as described above, a plurality of stocks may be notified by one stock effect. Conversely, it is not necessary to notify part or all of the unreported stock until the start of hit fluctuation. In this case, for example, in the hit variation, an effect that wins the Janken game by reversal may be executed.
なお、1〜4変動目がハズレ変動であり、かつ5変動目が当り変動である場合には(但し、5変動目に対応する入賞が2変動目の開始時より前に行われている場合に限る)、未報知ストック数は1つであるが、周辺制御MPUは、ストックタイム演出ブロックテーブルを参照する際に、未報知ストック数が0個であるものとして扱う。この場合、前述したように、2変動目から5変動目までに跨る専用演出が実行され、5変動目で当りが報知される。 In addition, when the 1st to 4th variation is a loss variation and the 5th variation is a winning variation (however, a winning corresponding to the 5th variation is performed before the start of the 2nd variation) The number of unreported stocks is one, but the peripheral control MPU treats the number of unreported stocks as zero when referring to the stock time effect block table. In this case, as described above, a dedicated effect spanning from the second change to the fifth change is executed, and the hit is notified at the fifth change.
なお、前述した例では、ストックタイムの180秒間のじゃんけん演出は1〜5変動目の当落を示唆する演出であり、ファイナルじゃんけん演出は6〜8変動目の当落を示唆する演出であったが、この割合を変更してもよい。具体的には、例えば、ストックタイムの180秒間のじゃんけん演出は1〜4変動目の当落を示唆する演出であり、ファイナルじゃんけん演出は5〜8変動目の当落を示唆する演出としてもよい。ストックタイムの180秒間のじゃんけん演出における当り期待度と、ファイナルじゃんけん演出における当り期待度と、の比は、前者においては4:3程度であるが、後者においては4:4と同程度になる。 In the above-mentioned example, the Janken production for 180 seconds of the stock time is the production suggesting the 1st to 5th change wins, and the final Janken production was the production suggesting the 6th to 8th change wins. You may change this ratio. Specifically, for example, the Janken production for 180 seconds of the stock time is an effect suggesting a winning of the first to fourth changes, and the final Janken production may be an effect suggesting the winning of the fifth to eighth changes. The ratio of the expectation of winning in the Janken production for 180 seconds of stock time to the expectation of winning in the Janken production is about 4: 3 in the former, but is about 4: 4 in the latter.
また、報知済みのストックがあり、かつ未報知ストック数(N個とする)と報知済みのストック数との合計が5つである場合、周辺制御MPUは、未報知ストック数をN−1個として、ストックタイム演出ブロックテーブルから演出スケジュールを選択してもよい。 In addition, when there is a notified stock and the total of the number of unreported stock (assumed to be N) and the number of notified stock is five, the peripheral control MPU sets the number of unreported stock to N−1. As such, the production schedule may be selected from the stock time production block table.
[14−5.時短状態中の第一特別図柄変動での当り]
図173(A)は時短状態中の入賞に対応する第一特別図柄変動で小当りに当選した場合のタイムスケジュールを示す説明図であり、図173(B)は時短状態中の入賞に対応する第一特別図柄変動で大当りに当選した場合のタイムスケジュールを示す説明図である。時短状態中に当選した第一特別図柄抽選の当りについては、前述した通りストックタイムで告知されない。従って、時短状態中の第一特別図柄抽選で当りに当選した場合、例えば、対応する第一特別図柄変動において前述した演出とは異なる演出が実行される。
[14-5. Winning in the first special symbol variation during the short-running state]
FIG. 173 (A) is an explanatory diagram showing a time schedule in the case of winning a small win with the first special symbol variation corresponding to the winning in the short time state, and FIG. 173 (B) corresponds to the winning in the short time state. It is explanatory drawing which shows the time schedule at the time of winning a jackpot by the 1st special symbol fluctuation | variation. The winning of the first special symbol lottery won during the short-time state will not be announced in stock time as described above. Therefore, when winning in the first special symbol lottery during the short-time state, for example, an effect different from the above-described effect is executed in the corresponding first special symbol variation.
具体的には、例えば、時短状態中の第一特別図柄抽選で当選した当りに対応する、第一特別図柄変動の変動時間は、1000msである。従って、図170におけるテーブルAにおいて、当該変動時間が定義されている。つまり、当り変動において、1000ms間装飾図柄が変動する。この間、演出表示装置1600上で他の演出は実行されない。続いて、500ms間、当りの装飾図柄の組み合わせが停止する。 Specifically, for example, the variation time of the first special symbol variation corresponding to the winning in the first special symbol lottery during the short-time state is 1000 ms. Therefore, the variation time is defined in the table A in FIG. In other words, the decorative pattern fluctuates for 1000 ms in the hit variation. During this time, other effects are not executed on the effect display device 1600. Subsequently, the combination of the decorative pattern is stopped for 500 ms.
続いて、当り遊技が開始する。なお、当り遊技における各大入賞口及び大入賞口内の構造物の動作スケジュールは前述した通りである。なお、時短状態中の第一特別図柄抽選で当選した当り中に実行される演出は、例えば、時短状態中の第一特別図柄抽選で当選した当り中に実行される演出と同様である。 Subsequently, the hit game starts. It should be noted that the operation schedule of each big prize opening and the structures in the big prize opening in the winning game is as described above. The effect executed during the winning in the first special symbol lottery during the time-saving state is the same as the effect executed during the winning in the first special symbol lottery during the time-shortening state, for example.
[14−6.複数種類の時短状態]
前述した例では、全ての時短有り図柄の時短状態の終了契機(即ち、時短付与回数)が同じであるが、当選図柄によって、終了契機が異なっていてもよい。例えば、「特図1_6R時短有図柄1」、「特図1_6R時短有図柄1」、「特図1_7R時短有図柄1」、「特図2_4R時短有図柄1」、「特図2_5R時短有図柄1」、及び「特図2_16R時短有図柄1」を有利状態付与図柄1と呼び、「特図1_7R時短有図柄2」、「特図2_15R時短有図柄1」、及び「特図2_16R時短有図柄2」を有利状態付与図柄2と呼ぶことにする。
[14-6. Multiple types of short-time status]
In the example described above, the time trigger end timing (that is, the number of times assigned) is the same for all symbols with time shortening, but the timing for termination may differ depending on the winning symbol. For example, “Special Figure 1_6R Time Short Symbol 1”, “Special Figure 1_6R Time Short Symbol 1”, “Special Figure 1_7R Time Short Symbol 1”, “Special Figure 2_4R Time Short Symbol 1”, “Special Figure 2_5R Time Short Symbol 1” ”And“ Special Figure 2_16R Time Shorted Symbol 1 ”are referred to as advantageous state imparted symbol 1,“ Special Figure 1_7R Time Shorted Symbol 2 ”,“ Special Figure 2_15R Time Shorted Symbol 1 ”, and“ Special Figure 2_16R Time Shortly Presented Symbol 2 ” "Is referred to as an advantageous state imparting pattern 2.
また、有利状態付与図柄1によって付与される時短状態(以下、時短状態1とも呼ぶ)の終了契機は、例えば、前述の通り、時短状態が開始してから4回目の第二特別図柄変動の終了、時短状態が開始してから8回目の特別図柄変動(即ち、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)の終了、又は大当り遊技開始、のうち最先に到来したものとする。つまり、有利状態付与図柄1による時短付与回数は、第二特別図柄変動が4回、又は第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計が8回、のうち少ない方である。 Also, for example, as described above, the end timing of the short-time state (hereinafter also referred to as the short-time state 1) provided by the advantageous state giving symbol 1 is the end of the fourth special symbol variation for the fourth time after the short-time state has started. The first special symbol variation (that is, the total number of first special symbol variation and second special symbol variation is 8) after the start of the short-time state, or the jackpot game starts first Shall be. That is, the number of time reductions given by the advantageous state giving symbol 1 is the lesser of four times the second special symbol variation or eight times the total of the first special symbol variation and the second special symbol variation.
また、有利状態付与図柄2によって付与される時短状態(以下、時短状態2とも呼ぶ)の終了契機は、例えば、時短状態が開始してから100回目の第二特別図柄変動の終了、時短状態が開始してから104回目の特別図柄変動(即ち、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が104回)の終了、又は大当り遊技開始のうち、最先に到来したものとする。つまり、時短状態2の付与回数は、第二特別図柄変動が100回、又は第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計が104回、のうち少ない方である。 In addition, the time-short state (hereinafter also referred to as time-short state 2) given by the advantageous state giving symbol 2 is, for example, the end of the second special symbol change of the 100th time after the time-short state starts, and the time-short state is It is assumed that the first special symbol variation (that is, the total number of variations of the first special symbol variation and the second special symbol variation is 104) from the start or the jackpot game starts first. . That is, the number of times of the short time state 2 is the lesser of the second special symbol variation of 100 times or the total of the first special symbol variation and the second special symbol variation of 104 times.
なお、図154の例によれば、時短状態中に容易に実行可能な第二特別図柄抽選において、当りに当選する確率は11878/65536(小当り確率11623/65536+大当り確率205/65536)であり、かつ時短状態2は、第二特別図柄変動が最大100回行われるまで継続するため、時短状態2においてほぼ確実に第二特別図柄抽選における当りに当選させることができる。即ち、時短状態2に突入すること(即ち、有利状態付与図柄2に当選する)ことは、大当りの連荘が継続することと実質的に等しい。 According to the example of FIG. 154, in the second special symbol lottery that can be easily executed during the short-time state, the probability of winning the winning is 11878/65536 (small hit probability 11623/65536 + big hit probability 205/65536). In addition, since the short time state 2 continues until the second special symbol variation is performed a maximum of 100 times, the short time state 2 can be almost surely won in the second special symbol lottery. In other words, rushing into the short-time state 2 (that is, winning the advantageous state giving symbol 2) is substantially equivalent to continuing the jackpot ream.
以下、時短状態1及び時短状態2それぞれにおける変動パターンについて説明する。例えば、時短状態1の変動パターンにおける変動時間は、当り変動時には40秒、ハズレ変動時には35秒となるように定められている。但し、時短状態1の最終変動(即ち、4回目の第二特別図柄変動と、8回目の変動(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動との合計)と、のうち先に到来した変動)については、当り変動及びハズレ変動において、変動時間が100秒となるように定められている。 Hereinafter, variation patterns in the time-short state 1 and the time-short state 2 will be described. For example, the fluctuation time in the fluctuation pattern of the short-time state 1 is determined to be 40 seconds when the hit fluctuation occurs and 35 seconds when the loss fluctuation occurs. However, the change that arrives first among the final changes in the short-time state 1 (that is, the 4th second special symbol change and the 8th change (the sum of the first special symbol change and the second special symbol change)) ) Is determined so that the fluctuation time is 100 seconds in the hit fluctuation and the loss fluctuation.
時短状態1の変動パターンにおける変動時間は、例えば、当り変動時には40秒、ハズレ変動時には35秒となるように定められている。但し、時短状態1の最終変動(即ち、4回目の第二特別図柄変動と、8回目の変動(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動との合計)と、のうち先に到来した変動)については、当り変動及びハズレ変動において、変動時間が100秒となるように定められている。 The variation time in the variation pattern of the short-time state 1 is determined to be, for example, 40 seconds at the time of hit variation and 35 seconds at the time of loss variation. However, the change that arrives first among the final changes in the short-time state 1 (that is, the 4th second special symbol change and the 8th change (the sum of the first special symbol change and the second special symbol change)) ) Is determined so that the fluctuation time is 100 seconds in the hit fluctuation and the loss fluctuation.
また、時短状態2の変動パターンにおける変動時間は、例えば、当り変動時には2秒又は3秒、ハズレ変動時には2秒となるように定められている。但し、時短状態2の最終変動(即ち、100回目の第二特別図柄変動と、104回目の変動(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動との合計)と、のうち先に到来した変動)については、時短状態1と同様に、当り変動及びハズレ変動において、変動時間が、100秒となるように定められている。 Further, the fluctuation time in the fluctuation pattern of the short-time state 2 is determined to be, for example, 2 seconds or 3 seconds at the time of hit fluctuation, and 2 seconds at the time of loss fluctuation. However, the fluctuation that comes first among the final fluctuation of the short-time state 2 (that is, the second special symbol fluctuation of the 100th time and the 104th fluctuation (the sum of the first special symbol fluctuation and the second special symbol fluctuation)) ) Is set so that the variation time is 100 seconds in the hit variation and the loss variation as in the short-time state 1.
つまり、時短状態1と時短状態2における変動時間を比較すると、最終変動を除いた全ての変動において、時短状態2の方が時短状態1より短い変動時間が選択される。 That is, when the variation times in the time-short state 1 and the time-short state 2 are compared, the variation time in the time-short state 2 is shorter than that in the time-short state 1 in all variations except the final variation.
時短状態2では、最終変動以外において、時短状態1と比較して変動時間が極めて短く設定されているため、早期に大当りを発生させることができる。これにより、大当りの連荘のスピード感を提供することができる。また、遊技者としても、時短状態2に突入したことが、大当りが実質的に継続することと等しいと理解している。仮に変動時間を長くとったところで、遊技者に期待感を抱かせることができず、むしろ遊技者を退屈させてしまうおそれがあるため、時短状態2においては、このような短い変動時間が採用されることが望ましい。 In the short time state 2, since the fluctuation time is set to be extremely short compared to the short time state 1 except for the final fluctuation, a big hit can be generated early. Thereby, it is possible to provide a sense of speed of a jackpot ream. Also, the player understands that entering the short-time state 2 is equivalent to the fact that the big hit continues substantially. If the variation time is long, the player cannot have a sense of expectation, but rather may bore the player. Therefore, in the short-time state 2, such a short variation time is adopted. It is desirable.
なお、時短状態2の当り変動において、2秒又は3秒の変動時間が選択されるとしたが、3秒の変動時間の選択率が低く、2秒の変動時間の選択率が高く設定されていることが望ましい。これにより、(時短状態2のハズレ変動では最終変動以外において必ず2秒の変動時間が選択されるものの)2秒の変動時間が選択されても当該変動における当りの期待を遊技者に抱かせることができ、また当りが確定する3秒の変動時間が選択された場合に遊技者に高揚感を抱かせることができる。 It should be noted that the fluctuation time of 2 seconds or 3 seconds is selected in the hit fluctuation of the short-time state 2, but the selection rate of the fluctuation time of 3 seconds is low and the selection ratio of the fluctuation time of 2 seconds is set high. It is desirable. As a result, even if a variation time of 2 seconds is selected (although a variation time of 2 seconds other than the final variation is always selected for the loss variation in the short-time state 2), even if a variation time of 2 seconds is selected, the player is expected to win the variation. In addition, it is possible to make the player feel uplifted when a variation time of 3 seconds at which the winning is determined is selected.
時短状態2においては、例えば、早期演出が実行される。例えば、時短状態2に移行する大当り遊技のエンディング演出が終了して、時短状態2に突入しても大当り遊技中と同様の背景が表示されている。 In the short time state 2, for example, an early stage effect is executed. For example, the ending effect of the jackpot game that shifts to the short-time state 2 ends, and even if the rush effect enters the short-time state 2, the same background as during the big-hit game is displayed.
早期演出においては、例えば、演出表示装置1600上で当該背景が表示されたまま、装飾図柄の変動を行う。なお、このとき装飾図柄は演出表示装置1600上の目立たない領域(例えば、右上部等)に小さく表示されていることが望ましい。また、時短状態2においては、例えば、時短の残り回数を演出表示装置1600に表示しない。なお、例えば、時短の残り回数が所定回数以下(例えば、4回以下)の状態では、時短状態2であっても、時短の残り回数を演出表示装置1600に表示してもよい。 In the early presentation, for example, the decorative design is changed while the background is displayed on the presentation display device 1600. At this time, it is desirable that the decorative symbol is displayed small in an inconspicuous area (for example, the upper right part) on the effect display device 1600. In the time reduction state 2, for example, the remaining number of time reductions is not displayed on the effect display device 1600. For example, in the state where the remaining number of time reductions is a predetermined number of times or less (for example, 4 times or less), the remaining number of time reductions may be displayed on the effect display device 1600 even in the time reduction state 2.
また、この早期演出は、例えば、次回の時短状態1の最初の変動開始時、又は時短状態2の最終変動の直前の変動まで継続する。また、時短状態2で時短状態2が付与されない大当り又は小当りに当選した場合には、当該大当り遊技中、又は当該小当り遊技中及び当該小当りを経由して当選した大当り遊技中にも、演出表示装置1600上で、当該早期演出を開始した時短状態2が付与された大当り遊技と同様の背景が表示され、早期演出が継続する。さらに、早期演出中に実行される大当り遊技のラウンド数は、当該早期演出を開始した時短状態2が付与された大当り遊技のラウンド数との合計として表示されるとよい。 In addition, this early effect continues, for example, until the next start of the first change in the short time state 1 or the change immediately before the final change in the short time state 2. Also, if you win a big hit or small win that is not given the short time 2 in the short time state 2, during the big hit game, or during the big hit game and during the big hit game won through the small hit game, On the effect display device 1600, the same background as the jackpot game to which the short time state 2 is started is displayed, and the early effect continues. Further, the number of rounds of the big hit game executed during the early stage production may be displayed as the sum of the number of rounds of the big hit game to which the short time state 2 is given when the early stage production is started.
従って、時短状態2では、保留可能な変動の最大数を超えて早期演出を実行することができる。また、これらの演出により、時短状態2に最初に突入した大当り遊技開始時から早期演出が終了するまでの間、当該大当り遊技が継続しているような態様の演出を実現することができる。また、時短状態2に移行する契機となる大当り遊技中に早期演出を実行し、当該大当り遊技のエンディング時間においても早期演出を継続して表示し、時短状態2に移行しても早期演出を継続して表示するというようにしてもよい。 Therefore, in the short time state 2, it is possible to execute the early performance exceeding the maximum number of fluctuations that can be held. Also, with these effects, it is possible to realize an effect in which the jackpot game is continued from the start of the jackpot game that first entered the time-saving state 2 to the end of the early stage effect. In addition, the early stage production is executed during the jackpot game that triggers the transition to the short-time state 2, the early stage production is continuously displayed during the ending time of the jackpot game, and the early stage production is continued even when the transition to the short-time state 2 occurs. May be displayed.
なお、変動が途切れても早期演出は継続して表示する。変動が途切れて所定時間経過した場合には早期演出を終了させ、早期演出とは異なる演出(例えば、「今有利な状態です」のように、例えば現在の状態等を具体的に示す演出)を演出表示装置1600に表示してもよい。なお、このような異なる演出を現出させた場合であっても、右打ち表示は継続して行ったほうが好ましい。 Even if the fluctuation is interrupted, the early performance is continuously displayed. When the change is interrupted and the predetermined time has elapsed, the early stage production is ended, and an production different from the early stage production (for example, production that specifically indicates the current state, for example, “is now in an advantageous state”). It may be displayed on the effect display device 1600. Even when such different effects are presented, it is preferable to continue the right-handed display.
なお、時短状態1及び時短状態2の双方において、当り変動及びハズレ変動において、変動時間が、100秒となるように定められているが、時短状態1及び時短状態2の双方において同一の演出を実行してもよい。例えば、前述した保留チャージ演出は当該同一の演出の一例である。 In both the short-time state 1 and the short-time state 2, the fluctuation time is determined to be 100 seconds in the hit fluctuation and the loss fluctuation, but the same effect is obtained in both the short-time state 1 and the short-time state 2. May be executed. For example, the above-described hold charge effect is an example of the same effect.
[14−7.ファイナルじゃんけん演出終了時の演出]
以下、ファイナルじゃんけん演出終了時に実行される演出について説明する。図175は、ファイナルじゃんけん演出の一例を示す説明図である。(X’)は、図166(W’)の続きの状態である。つまり、(X’)は、(時短開始から特図2の)8変動目の途中の状態である。但し、(X’)における変動は、はずれ変動であるものとする。図175(X’)は、図167(X’)と同様であるため、説明を省略する。
[14-7. Production at the end of the final Janken production]
In the following, a description will be given of an effect executed at the end of the final Janken effect. FIG. 175 is an explanatory diagram showing an example of the final Janken effect. (X ′) is a continuation of FIG. 166 (W ′). That is, (X ′) is a state in the middle of the eighth change (from the start of time reduction to special figure 2). However, the fluctuation in (X ′) is assumed to be a deviation fluctuation. FIG. 175 (X ′) is the same as FIG. 167 (X ′), and thus the description is omitted.
(Y’’)は、はずれ変動である特図2の8変動目の図175の(X’)の続き状態である。中央押圧操作部303aの連打が促されてから(即ち、中央押圧操作部303aが有効状態になってから)、中央押圧操作部303aの所定回数の押圧、及び所定時間の経過、の一方が満たされた時点で(Y’’)の状態に遷移する。(Y’’)において、じゃんけん勝負に敗北する演出が実行されている。また、演出表示装置1600に表示されたゲージの値が残っており、0になっていない。 (Y ″) is a continuation state of (X ′) in FIG. 175 of the eighth variation in FIG. One of the predetermined number of times of pressing of the central pressing operation unit 303a and the elapse of a predetermined time after the central pressing operation unit 303a is urged repeatedly (that is, after the central pressing operation unit 303a becomes effective) is satisfied. At this point, the state transitions to the state (Y ″). In (Y ″), an effect of defeating the Janken game is being executed. Further, the gauge value displayed on the effect display device 1600 remains and is not zero.
(Z’’)は、はずれ変動である特図2の8変動目の変動終了時((Y’’)の続き)の状態である。演出表示装置1600上で、装飾図柄のはずれの組み合わせが停止し、ファイナルじゃんけん演出が終了したことを示すメッセージ(図中における「ファイナルじゃんけん終了・・・」)が表示されている。 (Z ″) is a state at the end of the fluctuation (continuation of (Y ″)) of the eighth fluctuation in FIG. On the effect display device 1600, a message indicating that the combination of the decorative symbols has stopped and the final janken effect has been completed ("final janken end ..." in the figure) is displayed.
(A’’’)は、はずれ変動である特図2の8変動目が終了した状態である。演出表示装置1600には、第一始動口2002を狙って遊技球Bを打ち出すこと(所謂左打ちの実行)を促すメッセージ(図中における「左打ちに戻して下さい」)と、左打ちの実行を促す矢印の絵柄と、が表示されている。特図2の4変動目が終了した時点で、時短状態は終了しているが、当該時点で初めてこれらの左打ちの実行を促す表示が演出表示装置1600に表示される。 (A ″ ″) is a state in which the eighth variation in FIG. In the effect display device 1600, a message (“Return to the left-handed” in the figure) prompting the player to launch the game ball B aiming at the first starting port 2002 (“Return to the left-handed” in the figure) and the left-handed execution And an arrow symbol for prompting the user. At the time when the fourth change in FIG. 2 is completed, the time-short state is completed, but the display for prompting the left-handed execution is displayed on the effect display device 1600 for the first time at that time.
つまり、特図2の5変動目から8変動目においては、時短状態は既に終了して通常状態に戻っているが、これらの変動においては左打ちの実行を促す表示が演出表示装置1600に表示されていない。特図2の変動であるこれらの変動は当り期待度の高い変動であるため、打ち方を指示する表示を演出表示装置1600に表示しないことにより、遊技者は遊技球Bの打ち出しを停止して期待度の高い演出に集中することができる。 In other words, in the 5th to 8th fluctuations in the special figure 2, the short-time state has already ended and returned to the normal state. In these fluctuations, a display prompting the left-handed execution is displayed on the effect display device 1600. It has not been. Since these fluctuations, which are the fluctuations in the special figure 2, are fluctuations with high expectation, the player stops the launch of the game ball B by not displaying on the effect display device 1600 a display instructing how to hit. It is possible to concentrate on production with high expectations.
但し、特図2の5変動から8変動目において右打ちが実行された場合、左打ちの実行を促す表示、又は右打ちの中止を促す表示を演出表示装置1600に表示してもよい。時短状態が継続していると勘違いしている遊技者に、右打ちを継続させてしまうと、出玉が減少してしまい、遊技者にとって不利だからである。なお、具体的には、例えば、遊技球Bがゲート部2003(又は右打ち時にのみ遊技球B入球し得る一般入賞口2001)を所定回数(例えば1回)通過した場合、又はハンドル182が所定角度以上回転した場合に、右打ちが実行されたと判定される。 However, when right-handed is executed at the 5th to 8th changes in the special drawing 2, a display that prompts the left-handed execution or a display that prompts the right-handed stop may be displayed on the effect display device 1600. This is because if the player who misunderstood that the short-time state continues continues to be right-handed, the number of balls is reduced, which is disadvantageous for the player. Specifically, for example, when the game ball B passes a predetermined number of times (for example, once), for example, when the game ball B passes the gate portion 2003 (or the general winning port 2001 that can enter the game ball B only when it is right-handed), or the handle 182 When it rotates more than a predetermined angle, it is determined that right-handed has been executed.
なお、詳細は後述するが、特図2の4動目が終了したことによって時短状態が終了し、時短状態終了時の特図2の保留が2つ又は3つであり、かつ当該保留に対応する全ての変動がはずれ変動である場合、6変動目又は7変動目で当りに当選することなくファイナルじゃんけん演出が終了する。この場合についても同様に、ファイナルじゃんけん演出が終了する変動の終了後に左打ちの実行を促す表示が演出表示装置1600に表示される。 Although details will be described later, when the fourth movement of special figure 2 is completed, the time-saving state is ended, and there are two or three special figure 2 holdings at the time-shorting state end and corresponding to the holding. When all the fluctuations to be made are out of place fluctuations, the final Janken production ends without winning a win at the sixth or seventh fluctuation. In this case as well, a display prompting the left-handed execution is displayed on the effect display device 1600 after the end of the fluctuation in which the final Janken effect ends.
また、詳細は後述するが、特図2の4変動目が終了したことによって時短状態が終了し、特図2の4変動目終了時に特図2の保留がない、又は特図2の保留がはずれ変動の1つのみである場合、ファイナルじゃんけん演出が実行されることなく、ストックタイム演出が終了する。この場合については、ストックタイム演出が終了する変動(即ち特図2の保留がない場合には4変動目、特図2の保留がはずれ変動の1つのみである場合には5変動目)の終了後に左打ちの実行を促す表示が演出表示装置1600に表示される。 Also, as will be described in detail later, the time reduction state ends when the 4th variation of Special Figure 2 is completed, and there is no suspension of Special Figure 2 at the end of the 4th variation of Special Figure 2, or the suspension of Special Figure 2 is If there is only one of the deviation fluctuations, the final Janken production is not executed and the stock time production ends. In this case, the stock time effect changes (that is, the fourth change when there is no special figure 2 hold, and the fifth change when the special figure 2 hold is only one of the change fluctuations). A display prompting the left-handed execution after completion is displayed on the effect display device 1600.
[14−8.大当り遊技中の演出]
図176及び図177は、大当り遊技中の演出の一例を示す説明図である。(A)において、大当り遊技が開始し、大当りのオープニング演出が開始する。(B)は、大当りオープニング演出中の状態である。(B)において、所謂右打ちをして、第二大入賞口2006に遊技球Bを入球させることを促す右打ち表示が(図中における「右打ち!!」と記載された大きな矢印、以下「右打ち表示(大)」とも呼ぶ)演出表示装置1600全体に表示されている。
[14-8. Production during the big hit game]
176 and 177 are explanatory diagrams illustrating an example of effects during the big hit game. In (A), the big hit game starts and the big hit opening effect starts. (B) is a state during a big hit opening effect. In (B), a right-handed display that prompts the player to make a so-called right-handed strike and enter the game ball B into the second big prize opening 2006 (a large arrow indicating “right-handed !!” in the figure, (Hereinafter also referred to as “right-handed display (large)”).
(C)は大当りのオープニング演出が終了し、大当りの1ラウンド目が開始した状態である。右打ち表示(大)は、オープニング演出の終了時までに演出表示装置1600から消去される。(C)において、演出表示装置1600の下部には、第二大入賞口2006に遊技球Bを入球させることを促す右打ち表示が(図中において、それぞれに「右打ち!!」と記載され水平方向に並んだ複数の矢印、以下、この複数の矢印からなる表示を「右打ち表示(中)」とも呼ぶ)表示されている。 (C) is a state in which the jackpot opening effect has ended and the first round of jackpot has started. The right-handed display (large) is deleted from the effect display device 1600 by the end of the opening effect. In (C), on the lower part of the effect display device 1600, right-handed displays that prompt the player to enter the game ball B into the second big prize opening 2006 are described as “right-handed !!” A plurality of arrows arranged in the horizontal direction, and hereinafter, a display composed of the plurality of arrows is also referred to as “right-handed display (middle)”).
また、(C)において、演出表示装置1600の右上部には、第二大入賞口2006に遊技球Bを入球させることを促す右打ち表示が(図中において、「右打ち!!」と記載された1つの矢印、以下「右打ち表示(小)」とも呼ぶ)表示されている。なお、右打ち表示(大)、右打ち表示(中)、及び右打ち表示(小)の順に、演出表示装置1600における表示面積が大きいものとする。 In (C), a right-handed display that prompts the player to enter the game ball B into the second big prize opening 2006 is displayed in the upper right part of the effect display device 1600 (“right-handed!” In the figure). One indicated arrow, hereinafter also referred to as “right-handed display (small)”). It is assumed that the display area in the effect display device 1600 increases in the order of right-handed display (large), right-handed display (middle), and right-handed display (small).
なお、大当り遊技中、小当り遊技中、及び時短状態中等の、右打ちを実行して遊技を進行させる期間において、主制御MPUは、右打ち報知ランプを常時点灯させる。右打ち報知ランプは、例えば、機能表示ユニット1400内や、主制御基板1310からの制御信号に基づいて制御可能な基板の、遊技者から視認可能な位置に設けられている。 Note that the main control MPU always turns on the right-handed notification lamp during a period in which a right-handed game is executed by progressing the game, such as during a big-hit game, during a small-hit game, or during a short-time state. The right-handed notification lamp is provided, for example, in the function display unit 1400 or on a board that can be controlled based on a control signal from the main control board 1310 at a position visible to the player.
主制御MPUは、当該期間が開始すると、右打ち報知ランプを点灯させ、周辺制御MPUに当該期間が開始したことを示す制御信号を送信する。周辺制御MPUは、当該制御信号に従って、右打ち表示(例えば、右打ち表示(大)、右打ち表示(中)、及び右打ち表示(小)の少なくとも1つ)を演出表示装置1600に表示する。また、主制御MPUは、当該期間が終了すると、右打ち報知ランプの点灯を終了させ、周辺制御MPUに当該期間が終了したことを示す制御信号を送信する。周辺制御MPUは、当該制御信号に従って、全ての右打ち表示を演出表示装置1600から消去する。 When the period starts, the main control MPU turns on the right-hand notification lamp and transmits a control signal indicating that the period has started to the peripheral control MPU. The peripheral control MPU displays a right-handed display (for example, at least one of right-handed display (large), right-handed display (middle), and right-handed display (small)) on the effect display device 1600 according to the control signal. . Further, when the period ends, the main control MPU ends the lighting of the right-hand notification lamp and transmits a control signal indicating that the period has ended to the peripheral control MPU. The peripheral control MPU erases all right-handed displays from the effect display device 1600 according to the control signal.
つまり、当該期間においては、右打ち報知ランプが常時点灯し、かつ演出表示装置1600に少なくとも1つの右打ち表示が常時表示されている。また、例えば、周辺制御MPUは、当該期間において常時右打ち表示(小)を演出表示装置1600に表示させることにより、右打ち表示(小)を右打ち報知ランプと同期させてもよい。 That is, during the period, the right-handed notification lamp is always lit and at least one right-handed display is always displayed on the effect display device 1600. Further, for example, the peripheral control MPU may synchronize the right-handed display (small) with the right-handed notification lamp by always displaying the right-handed display (small) on the effect display device 1600 during the period.
(D)は、大当りの最終ラウンドが実行されている状態である。右打ち表示(中)及び右打ち表示(小)は、1ラウンド目の開始時から表示されたままである。最終ラウンド開始と同時に、ストックタイムチャレンジじゃんけん演出が開始し、ストックタイムチャレンジじゃんけん演出のオープニング演出が実行されている。ストックタイムチャレンジじゃんけん演出において、じゃんけん勝負に勝利すると、大当り終了後に時短状態に突入する、即ちストックタイム演出を実行可能な状態になる。一方、ストックタイムチャレンジじゃんけん演出において、じゃんけん勝負に敗北すると、大当たり終了後に通常状態に戻る、即ちストックタイム演出を実行不可能な状態になる。 (D) is a state in which the final round of jackpot is being executed. The right-handed display (middle) and the right-handed display (small) remain displayed from the beginning of the first round. Simultaneously with the start of the final round, the Stock Time Challenge Janken production has started, and the opening production of the Stock Time Challenge Janken production has been carried out. If you win the Janken game in the stocktime challenge Janken production, you will enter a short-time state after the big hit, that is, you will be able to execute the stocktime production. On the other hand, when the Janken game is defeated in the stock time challenge Janken production, the game returns to the normal state after the jackpot ends, that is, the stocktime production cannot be executed.
つまり、ストックタイムじゃんけん演出は、実行中の大当りが時短有りの大当りか時短無しの大当りであるかを告知する演出である。なお、小当り経由の大当り、及び特図2で当選した大当りは全て時短有りの大当りであるため、ストックタイムじゃんけん演出は、特図1で当選した小当りを経由しない大当りにおいて行われることが望ましい。 In other words, the stock time banken effect is an effect of notifying whether the running big hit is a big hit with a short time or a big hit without a short time. In addition, since the big hits via small hits and the big hits won in Special Figure 2 are all big hits with a short time, it is desirable that the stock time banken performance is performed in the big hits not passing through the small hits won in Special Figure 1. .
(E)は、大当りの最終ラウンド中の(D)の続きの状態である。演出表示装置1600において、じゃんけん演出が行われ、味方キャラがじゃんけんで敗北する演出が表示されている。(F)は、大当りの最終ラウンド中の(E)の続きの状態である。味方キャラがじゃんけん演出で敗北したため、「残念・・・」という文字が演出表示装置1600に表示されている。つまり、実行中の大当りは時短無しの大当りであったことが告知された。 (E) is a continuation of (D) during the final round of jackpot. In the effect display device 1600, the janken effect is performed, and the effect that the teammate character is defeated by janken is displayed. (F) is a continuation of (E) during the final round of jackpot. Since the teammate character was defeated in the Janken production, the word “sorry ...” is displayed on the production display device 1600. In other words, it was announced that the running big hit was a big hit without a short time.
図177(G)は、大当りのエンディング演出が行われている状態である。大当りのエンディング演出において、演出表示装置1600から右打ち表示(中)が消去されているが、右打ち表示(小)については継続して表示されている。(H)は、大当りが終了して通常状態に戻り、保留されていた特図1の変動が開始した状態である。大当り終了後に、第一始動口2002に遊技球Bを打ち込むことを促す、左打ち表示(図中における「左打ち」と記載された2つの矢印、及び「左打ちに戻して下さい」の文字)が、演出表示装置1600に所定時間表示される。 FIG. 177 (G) shows a state where a big hit ending effect is being performed. In the big hit ending effect, the right-handed display (middle) is deleted from the effect display device 1600, but the right-handed display (small) is continuously displayed. (H) is a state in which the big hit ends and returns to the normal state, and the fluctuation of FIG. Left-handed display (two arrows marked “left-handed” and “return to left-handed” in the figure) prompting that the game ball B be shot into the first starting port 2002 after the big hit Is displayed on the effect display device 1600 for a predetermined time.
[14−8.保留チャージ演出及びファイナルじゃんけん演出における特例]
以下、保留チャージ演出及びファイナルじゃんけん演出における特例について説明する。前述した通り保留チャージ演出において、特図2の保留数を最大(4つ)となるまで、第二始動口2004に遊技球Bを入球させることを促すが、遊技者の操作ミス等により、保留数を最大まで貯めることができない場合がある。以下、このような場合に実行される演出について説明する。
[14-8. Exceptions in Hold Charge Production and Final Janken Production]
Hereinafter, special cases in the hold charge effect and the final Janken effect will be described. In the hold charge effect as described above, it is urged to enter the game ball B into the second start port 2004 until the number of holds in the special figure 2 reaches the maximum (four). You may not be able to save the maximum number of holds. Hereinafter, the effect performed in such a case will be described.
図178は、保留チャージ演出が実行される変動(時短状態開始後の4回目の特図2の変動)の終了時(即ち時短状態終了時)までに、1つも特図2の保留を貯めなかった場合の演出の一例を示す説明図である。なお、前述したように、保留チャージ演出が実行される変動は、はずれ変動である。(A)は、保留チャージ演出が開始した状態を示す。この状態において、特図2の保留は1つもない。また、右打ち表示(中)及び右打ち表示(小)が演出表示装置1600に表示されている。 FIG. 178 shows that no hold of special figure 2 is accumulated until the end of the fluctuation (the fluctuation of the fourth special figure 2 after the start of the short time state) in which the hold charge effect is executed (that is, at the end of the short time state). It is explanatory drawing which shows an example of the effect in the case of. As described above, the fluctuation in which the hold charge effect is executed is a deviation fluctuation. (A) shows a state in which the hold charge effect has started. In this state, there is no special figure 2 hold. Further, a right-handed display (middle) and a right-handed display (small) are displayed on the effect display device 1600.
(B)は、当該変動における所定時間経過後の状態を示す。当該変動中において、保留チャージ演出開始から所定時間が経過した時点で、特図2の保留が1つ以下である場合(即ち、時短状態開始から6回目の特図2の変動の保留がなく、ファイナルじゃんけん演出が実行できない場合)、図中における「チャージ失敗・・・」のように、特図2の保留を貯めることができなかったことを示す保留失敗表示が演出表示装置1600に表示される。時短状態の変動中であり、かつ特図2の保留が最大まで貯まっていないため、右打ち表示(中)及び右打ち表示(小)の双方が演出表示装置1600に表示されている。なお、前述したように、特図2の保留が最大まで貯まっている状態においては、時短状態中であっても演出表示装置1600から右打ち表示(中)が消去されてもよい。 (B) shows a state after a predetermined time has elapsed in the fluctuation. During the change, when a predetermined time has elapsed since the start of the hold charge effect, and there is not more than one hold in the special figure 2 (that is, there is no change hold in the special figure 2 for the sixth time from the start of the short-time state, When the final Janken effect cannot be executed), a hold failure display indicating that the hold of the special figure 2 could not be stored is displayed on the effect display device 1600 as "Charge failure ..." in the figure. . Both the right-handed display (middle) and the right-handed display (small) are displayed on the effect display device 1600 because the short-time state is changing and the suspension of the special figure 2 has not been accumulated to the maximum. As described above, in the state where the suspension of the special figure 2 is accumulated to the maximum, the right-handed display (medium) may be erased from the effect display device 1600 even in the short-time state.
(C)は、当該変動の終了時の状態を示す。はずれの装飾図柄の組み合わせが表示されている。なお、前述したように、保留チャージ演出は時短状態開始後の特図2の4変動目に実行される。さらに時短状態開始後に特図2の変動が4回実行されると時短状態が終了する。従って、全ての右打ち表示が演出表示装置1600から消去されている。(D)は、当該変動終了後の状態を示す。時短状態が終了し、通常状態に戻ったため、左打ち表示が、演出表示装置1600に所定時間表示される。 (C) shows the state at the end of the change. A combination of decorative decorative patterns is displayed. As described above, the hold charge effect is executed at the fourth change in the special figure 2 after the start of the time reduction state. Further, when the fluctuation of FIG. Accordingly, all right-handed displays are deleted from the effect display device 1600. (D) shows the state after the end of the change. Since the time-short state is completed and the normal state is restored, the left-handed display is displayed on the effect display device 1600 for a predetermined time.
図179は、保留チャージ演出が実行される変動(時短状態開始後の4回目の特図2の変動)の終了直前(即ち時短状態終了直前)に、2つ目の特図2の保留が貯まった場合の演出の一例を示す説明図である。(A)は、保留チャージ演出が開始した状態を示す。この状態において、特図2の保留が1つだけある。また、右打ち表示(中)及び右打ち表示(小)が演出表示装置1600に表示されている。 FIG. 179 shows that the hold of the second special figure 2 is accumulated immediately before the end of the fluctuation (the fluctuation of the fourth special figure 2 after the start of the time reduction state) in which the hold charge effect is executed (that is, immediately before the completion of the short time state). It is explanatory drawing which shows an example of the effect in the case of. (A) shows a state in which the hold charge effect has started. In this state, there is only one hold of special figure 2. Further, a right-handed display (middle) and a right-handed display (small) are displayed on the effect display device 1600.
(B)は、当該変動における所定時間経過後の状態を示す。当該変動中において、保留チャージ演出開始から所定時間が経過した時点で、特図2の保留が1つであるため、図178(B)と同様に、保留失敗表示が演出表示装置1600に表示される。その他の表示についても図178(B)と同様である。 (B) shows a state after a predetermined time has elapsed in the fluctuation. During the change, when a predetermined time elapses from the start of the hold charge effect, there is only one hold in FIG. 2, so that the hold failure display is displayed on the effect display device 1600 as in FIG. 178 (B). The Other displays are the same as those in FIG. 178B.
(C’)は、当該変動中かつ、保留失敗表示が演出表示装置1600に表示された後に、遊技球Bが第二始動口2004に入球した状態を示す。当該入球は、時短状態開始後の6回目の特図2の変動に対応する入球である。(D’)は、当該変動の終了時の状態を示す。はずれの装飾図柄の組み合わせが表示されている。時短状態が終了したため、全ての右打ち表示が演出表示装置1600から消去されている。 (C ′) shows a state in which the game ball B enters the second start port 2004 after the change and the hold failure display are displayed on the effect display device 1600. The said entrance is an entrance corresponding to the fluctuation | variation of the special figure 2 of the 6th time after a time-short state start. (D ′) indicates a state at the end of the variation. A combination of decorative decorative patterns is displayed. Since the short-time state has ended, all right-handed displays are deleted from the effect display device 1600.
(E’)は、はずれ変動である特図2の5変動目が終了した状態である。前述したように、特図2の5変動目がはずれ変動である場合には、変動時間は1秒であり、特別な演出が行われず、装飾図柄のはずれの組み合わせが演出表示装置1600に停止する。また、当該変動においても保留失敗表示は演出表示装置1600に表示されたままである。 (E ′) is a state in which the fifth variation in FIG. As described above, when the fifth variation of the special figure 2 is a deviation variation, the variation time is 1 second, no special effect is performed, and the combination of the decorative pattern deviations stops on the effect display device 1600. . In addition, the hold failure display is still displayed on the effect display device 1600 even in the variation.
(F’)は、特図2の6変動目が開始した状態である。このように、保留失敗表示が演出表示装置1600に表示された後に特図2の6変動目に対応する入球があった場合、6変動目の開始時に復活演出が実行される。(F’)の例では、「まだ終わってない!!」という台詞が演出表示装置1600に表示され、その後、図165(P’)と同様に、ファイナルじゃんけん演出が開始する。 (F ′) is a state in which the sixth change in FIG. 2 has started. As described above, when there is a ball corresponding to the sixth change in FIG. 2 after the hold failure display is displayed on the effect display device 1600, the revival effect is executed at the start of the sixth change. In the example of (F ′), the line “It is not over yet!” Is displayed on the effect display device 1600, and then the final Janken effect starts as in FIG. 165 (P ′).
なお、例えば、特図2の4変動目の終了間際の普通図柄抽選で当りに当選した場合、第二始動口2004の開放、及び第二始動口2004への遊技球Bの入球が、当該変動の終了間際、又は当該変動の終了直後(即ち時短状態の終了直後)に行われる可能性がある。 In addition, for example, when winning in the normal symbol lottery just before the end of the 4th variation of Special Figure 2, the opening of the second starting port 2004 and the entry of the game ball B into the second starting port 2004 There is a possibility that it is performed just before the end of the change or immediately after the end of the change (that is, immediately after the end of the short-time state).
保留失敗表示が演出表示装置1600に表示された後、かつ特図2の5変動目の開始時まで、に第二始動口2004に遊技球Bが入球した場合には、特図2の5変動目において復活演出を実行し、特図2の6変動目の開始と同時にファイナルじゃんけん演出を開始してもよい。また、保留失敗表示が演出表示装置1600に表示された後、かつ特図2の4変動目の終了まで所定時間(例えば3秒)以上が残っている状態において、第二始動口2004に遊技球Bが入球した場合には、特図2の4変動目の終了時までに復活演出を実行し、特図2の5変動目は(E)と同様の演出を行い(但し、保留失敗表示は演出表示装置1600から消去されている)、特図2の6変動目の開始と同時にファイナルじゃんけん演出を開始してもよい。 If the game ball B enters the second start port 2004 after the hold failure display is displayed on the effect display device 1600 and before the start of the fifth change in FIG. 2, 5 in FIG. The revival effect may be executed at the time of change, and the final Janken effect may be started simultaneously with the start of the sixth change in FIG. In addition, after the hold failure display is displayed on the effect display device 1600 and in a state where a predetermined time (for example, 3 seconds) or more remains until the end of the fourth change in FIG. When B enters the ball, the revival effect is executed by the end of the 4th change in the special figure 2, and the 5th change in the special figure 2 produces the same effect as (E) (however, the hold failure display) Is deleted from the effect display device 1600), the final Janken effect may be started simultaneously with the start of the sixth change in the special figure 2.
また、保留失敗表示が演出表示装置1600に表示された後、かつ特図2の4変動目の終了まで所定時間(例えば3秒)以上が残っている状態において、特図2の保留が最大(4個)まで貯まった場合には、例えば、特図2の4変動目において、保留失敗表示及び右打ち表示(中)を演出表示装置1600から削除して、保留が最大まで貯まったことを示す表示(例えば図165(N’)と同様の表示)を表示してもよい。 In addition, after the hold failure display is displayed on the effect display device 1600 and when a predetermined time (for example, 3 seconds) or more remains until the end of the fourth change in FIG. 4), for example, at the 4th variation in FIG. 2, the hold failure display and the right-handed display (middle) are deleted from the effect display device 1600 to indicate that the hold has been stored to the maximum. A display (for example, a display similar to FIG. 165 (N ′)) may be displayed.
図179の例では、特図2の6変動目の開始時点で特図2の変動の保留が1つもないため、特図2の6変動目のみを用いて、ファイナルじゃんけん演出が、行われる。即ち、特図2の6変動目に対応する特別図柄抽選の当落結果のみに基づいて、ファイナルじゃんけん演出におけるじゃんけん勝負の結果が決定される。特図2の6変動目のみを用いてファイナルじゃんけん演出が行われる場合、図165(Q’)のようなファイナルじゃんけん演出の1回目のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「第1戦!!」)が演出表示装置1600に表示されてもよいが、特図2の保留が既にないため、保留チャージ演出に成功した場合における特2の8回目の変動で行われる表示、即ち図166(W’)のようにファイナルじゃんけん演出の最後のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(「最終戦!!」)が、演出表示装置1600に表示される方が好ましい。 In the example of FIG. 179, since there is no suspension of the fluctuation of the special figure 2 at the start time of the sixth fluctuation of the special figure 2, the final Janken effect is performed using only the sixth fluctuation of the special figure 2. That is, based on only the winning result of the special symbol lottery corresponding to the sixth variation of the special figure 2, the result of the Janken game in the final Janken production is determined. When the final Janken production is performed using only the sixth variation of the special figure 2, the display indicating that the first Janken game of the final Janken production as shown in FIG. 165 (Q ′) starts (“No. 1 battle! ”) May be displayed on the effect display device 1600, but since there is no hold of the special figure 2 already, the display performed by the 8th change of the special 2 when the hold charge effect is successful, that is, As shown in FIG. 166 (W ′), it is preferable that the display (“final game!”) Indicating that the final Janken game of the final Janken production starts is displayed on the production display device 1600.
また、特図2の5変動目の終了時点で特図2の変動の保留が2つである場合には、特図2の6変動目及び7変動目を用いた連続演出として、ファイナルじゃんけん演出が行われる。即ち、特図2の6変動目及び7変動目に対応する特別図柄抽選の当落結果に基づいて、6変動目及び7変動目におけるファイナルじゃんけん演出におけるじゃんけん勝負の勝ち、負け、及びあいこが決定される。 In addition, when there are two suspensions of the fluctuation of the special figure 2 at the end of the fifth fluctuation of the special figure 2, the final Janken production as a continuous production using the sixth and seventh fluctuations of the special figure 2 Is done. That is, based on the winning results of the special symbol lottery corresponding to the 6th and 7th fluctuations of Special Figure 2, the winnings, losing, and Aiko of the Janken game in the final Janken production at the 6th and 7th fluctuations are determined. The
特図2の6変動目及び7変動目を用いてファイナルじゃんけん演出が行われる場合、特図2の7変動目において図166(T’)のようなファイナルじゃんけん演出の1回目のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「第2戦!!」)が演出表示装置1600に表示されてもよいが、特図2の保留が既にないため、保留チャージ演出に成功した場合における特2の8回目の変動で行われる表示、即ち図166(W’)のようにファイナルじゃんけん演出の最後のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(「最終戦!!」)が、演出表示装置1600に表示される方が好ましい。 When the final Janken production is performed using the 6th and 7th variation of Special Figure 2, the first Janken game of the final Janken production as shown in Fig. 166 (T ') starts at the 7th variation of Special Figure 2. A display indicating that the game is to be performed (“2nd game!” In the figure) may be displayed on the effect display device 1600. The display performed in the eighth fluctuation, that is, as shown in FIG. 166 (W ′), the display indicating that the final Janken game of the final Janken production starts (“Final Battle !!”) is displayed on the production display device 1600. It is preferable to be displayed.
なお、時短状態の終了間際に普通図柄抽選に当りに当選した場合、時短状態の終了間際から第二始動口2004の開放が開始するが、第二始動口2004の最終開放の終了後に特図2の5変動目の変動が開始するよう、第二始動口2004の開放パターン及び図柄の停止時間が決定されていることが望ましい。特図2の5変動目の開始時以降に第二始動口2004が開放すると、時短状態開始から特図2の変動(前述したように特図2は小当り確率が高く設定されている)が9回以上実行される可能性があり、ホールへの負担が増大するおそれがあるからである。 Note that when the normal symbol lottery is won just before the end of the short-time state, the second start port 2004 starts to be opened just before the end of the short-time state. It is desirable that the opening pattern of the second starting port 2004 and the stop time of the symbol are determined so that the fifth variation starts. When the second start port 2004 is opened after the start of the fifth fluctuation in FIG. 2, the fluctuation of the special figure 2 from the start of the short-time state (as described above, the special figure 2 has a high hit probability). This is because it may be executed nine times or more and the burden on the hall may increase.
具体的には、普通図柄抽選が時短中に行われ、普通抽選結果が第二始動口2004を開放させる結果(当り結果)であり、かつ当該普通抽選結果が得られた状態が時短状態ではなく通常状態であった場合、このときの開放パターンは、時短状態中に当り結果が得られたときに開放させる開放パターンではなく、通常状態に当り結果が得られたときの開放パターンを用いるほうが好ましい。 Specifically, the normal symbol lottery is performed in a short time, the normal lottery result is a result of opening the second start port 2004 (winning result), and the state in which the normal lottery result is obtained is not the short time state. In the normal state, it is preferable to use the opening pattern when the result is obtained in the normal state, not the opening pattern that is opened when the result is obtained in the short-time state. .
なお、通常状態おける当選確率が0に定められている(即ち、通常状態において普通図柄抽選を行っても絶対に当たらない)場合であっても、ホールの負担が増大するのを防ぐべく、著しく入賞が困難な開放パターンを予め用意しておく。普通図柄抽選が時短状態中に行われ、普通抽選結果が第二始動口2004を開放させる結果(当り結果)であり、かつ当該普通抽選結果が得られた状態が時短状態ではなく通常状態であった場合には、著しく入賞が困難な開放パターンを実行することで、時短状態開始から特図2の変動が9回以上実行されることを極力排除することが好ましい。なお、著しく入賞が困難な開放パターンとは、時短状態中に普通図柄抽選が行われ、時短状態中に当り結果が得られた場合の開放パターンより短い時間(例えば1秒未満であったり、0.008秒等)等である。 Even when the winning probability in the normal state is set to 0 (that is, even if the normal symbol lottery is not performed in the normal state), it is extremely important to prevent an increase in the burden on the hole. An open pattern that is difficult to win is prepared in advance. The normal symbol lottery is performed during the short-time state, the normal lottery result is the result of opening the second starting port 2004 (winning result), and the state in which the normal lottery result is obtained is not the short-time state but the normal state. In such a case, it is preferable to eliminate as much as possible that the fluctuation of the special figure 2 is executed nine times or more from the start of the short-time state by executing an opening pattern that is extremely difficult to win. An open pattern that is extremely difficult to win is a time shorter than the open pattern when a normal symbol lottery is performed during the short-time state and a winning result is obtained during the short-time state (for example, less than 1 second, 0 .008 seconds).
なお、本章では、特図2の4変動目までの特別抽選結果は、原則的に特図2の1変動目におけるストックタイム演出で告知されることとしたが、例えば、特図2の各変動において当該変動に対応する特別抽選結果が告知されてもよい。具体的には、例えば、特図2の各変動(1〜8変動目)において、じゃんけん勝負演出が行われ、勝負結果によって当該変動の特別抽選結果の当落を告知する。 In this chapter, the special lottery results up to the 4th variation of Special Figure 2 are in principle announced in the stock time production at the 1st variation of Special Figure 2, but for example each variation of Special Figure 2 The special lottery result corresponding to the change may be announced. Specifically, for example, in each variation (1st to 8th variation) in FIG. 2, a Janken game effect is performed, and the winning of the special lottery result of the variation is notified by the game result.
この場合、例えば、特図2のN回目(Nは1以上8以下の整数)の変動におけるじゃんけん勝負演出の開始時において、特図2のN回目の変動であることを示す表示(例えば「第N戦!!」)が、演出表示装置1600に表示される。但し、5変動目以降の特図2の変動であって、当該変動開始時に特図2の保留がない変動、におけるじゃんけん勝負演出の開始時において、特図2の最終変動であることを示す表示(例えば「最終戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されてもよい。 In this case, for example, at the start of the Janken game effect in the Nth fluctuation (N is an integer between 1 and 8) in the special figure 2, a display indicating the Nth fluctuation in the special figure 2 (for example, “No. N battle! ”) Is displayed on the effect display device 1600. However, it is a change of special figure 2 after the fifth change, and a change that does not hold special figure 2 at the start of the change, and indicates that it is the final fluctuation of special figure 2 at the start of the Janken game effect. (For example, “Final Battle !!”) may be displayed on the effect display device 1600.
また、前述したように時短状態において特図2の変動は最大8回実行され得るため、特図2のN回目(Nは1以上8以下の整数)の変動におけるじゃんけん勝負演出の開始時において、じゃんけん勝負が残り(9−N)回あることを示す表示(例えば「第(9−N)戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されてもよい。 Further, as described above, since the fluctuation of the special figure 2 can be executed a maximum of eight times in the time-short state, at the start of the Janken game effect in the Nth fluctuation (N is an integer of 1 to 8) of the special figure 2, A display (for example, “the (9-N) battle !!”) indicating that there are remaining (9-N) games of Janken may be displayed on the effect display device 1600.
なお、このような表示を行う場合において、時短状態終了時において特図2の保留が最大(4個)まで貯まらなかった場合、時短状態終了までの実際の特図2の残り変動数と、じゃんけん勝負の開始時に表示される「残り(9−N)戦!!」の表示と、の間で齟齬をきたす。 In addition, when such a display is made, if the maximum number (4) of suspension of special figure 2 is not saved at the end of the time-saving state, the actual number of remaining fluctuations of special figure 2 until the completion of the time-shortening state and Janken There is a trap between the display of “Remaining (9-N) Battle !!” displayed at the start of the game.
例えば、時短状態終了時までに特図2の保留が最大まで貯まらなかった場合、5変動目以降のじゃんけん勝負演出の開始時の表示を修正してもよい。具体的には、例えば、特図2の4変動目のじゃんけん勝負の開始時には「残り5戦!!」と表示されるが、時短状態終了時に特図2の保留が2個であった場合、特図2の5変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り2戦!!」、特図2の6変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り1戦!!」(「最終戦!!」でもよい)と、演出表示装置1600に表示される。 For example, when the suspension of the special figure 2 is not accumulated to the maximum by the end of the time-saving state, the display at the start of the Janken game effect after the fifth change may be corrected. Specifically, for example, when the Janken game of the 4th variation in Special Figure 2 is started, “5 Remaining Battles !!” is displayed, but when there are two suspensions of Special Figure 2 at the end of the short-time state, At the start of the 5th variation Janken game production of Special Figure 2, "2 Remaining Battles!", At the start of the 6th Variation Janken Game Production of Special Figure 2 "Remaining 1 Battle!" May be displayed) on the effect display device 1600.
なお、この場合、特図2の5変動目のじゃんけん勝負演出の開始時に残りじゃんけん勝負数が消失する消失演出を実行してもよい。具体的には、例えば、上述した例では、特図2の変動が最大数より2回少ない回数しか実行されないため、当該消失演出において、演出表示装置1600に味方の2つの手の画像を一旦表示した後に、消去する。また、上述した例における消失演出において、「残り4戦!!」と演出表示装置1600に表示した直後に「残り2戦!!」を表示が修正される態様の演出を行ってもよい。この場合、例えば、「残り4戦!!」の表示を半透明状態にしたり、ぼやけさせたりしてもよい。 In this case, a vanishing effect in which the remaining number of Janken game effects disappears at the start of the fifth variation Janken game effect in FIG. Specifically, for example, in the above-described example, since the variation of the special figure 2 is executed only twice less than the maximum number, the two hand images of the friend are temporarily displayed on the effect display device 1600 in the disappearance effect. And then erase. Further, in the disappearance effect in the above-described example, an effect may be performed in which the display of “remaining 2 battles !!” is corrected immediately after displaying “remaining 4 battles!” On the effect display device 1600. In this case, for example, the display of “remaining 4 battles !!” may be made translucent or blurred.
なお、消失演出と通常のじゃんけん勝負演出とを並行して実行してもよい。具体的には、例えば、消失演出又は通常のじゃんけん勝負演出の一方を半透明で表示したり、消失演出と通常演出の表示領域を重複しないように表示したりして、消失演出と通常演出の双方を視認可能にする。また、消失演出を実行してから、通常のじゃんけん勝負演出を実行してもよい。 Note that the disappearance effect and the normal Janken game effect may be executed in parallel. Specifically, for example, either the disappearance effect or the normal Janken game effect is displayed translucently, or the display area of the disappearance effect and the normal effect is displayed so as not to overlap. Make both visible. Further, after executing the disappearance effect, the normal Janken game effect may be executed.
また、例えば、時短状態終了時までに特図2の保留が最大まで貯まらなかった場合、特図2の最終変動のじゃんけん勝負演出の開始時の表示を修正してもよい。具体的には、例えば、特図2の4変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り5戦!!」と表示されるが、時短状態終了時に特図2の保留が2個であった場合、特図2の5変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り4戦!!」、特図2の6変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り1戦!!」(「最終戦!!」でもよい)と、演出表示装置1600に表示される。この場合、特図2の6変動目の開始時に上述した消失演出を実行してもよい。 Further, for example, when the suspension of the special figure 2 is not accumulated to the maximum by the end of the short-time state, the display at the start of the Janken game effect of the final fluctuation of the special figure 2 may be corrected. Specifically, for example, when the Janken game performance of the 4th variation in Special Figure 2 is started, “5 Remaining Battles !!” is displayed, but there are two Special Figure 2 holds at the end of the short-time state. At the start of the 5th variation Janken game production of Special Figure 2, "4 Remaining Battles!" ”May be displayed on the effect display device 1600. In this case, the above-described disappearance effect may be executed at the start of the sixth change in FIG.
また、例えば、時短状態終了時までに特図2の保留が最大まで貯まらなかった場合であっても、じゃんけん勝負演出の開始時の表示を修正しなくてもよい。具体的には、例えば、時短状態終了時に特図2の保留が2個であった場合、特図2の5変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り4戦!!」、特図2の6変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り3戦!!」と、演出表示装置1600に表示される。この場合、特図2の6変動目の終了時に上述した消失演出を実行して、全てのじゃんけん勝負演出が終了したことを示す表示を演出表示装置1600に表示してもよい。 Further, for example, even when the suspension of the special figure 2 is not accumulated to the maximum by the end of the time-saving state, the display at the start of the Janken game effect need not be corrected. Specifically, for example, if there are two special figure 2 holds at the end of the short-time state, the remaining four battles !! At the start of the 6th variation Janken game production, “3 remaining games !!” is displayed on the production display device 1600. In this case, the disappearance effect described above may be executed at the end of the sixth change in FIG. 2 and a display indicating that all the Janken game effects have ended may be displayed on the effect display device 1600.
なお、このように特図2の各変動において当該変動に対応する特別抽選結果を告知する場合は、時短状態中及び時短状態終了後の特図2の保留に対応する変動時間は、図169に示すような、はずれであっても小当りであっても大当りであっても比較的長い変動時間の変動パターンが選択されるようにすればよい。 In addition, when notifying the special lottery result corresponding to the variation in each variation of the special figure 2 in this way, the variation time corresponding to the suspension of the special figure 2 during the short time state and after the completion of the short time state is shown in FIG. As shown, it is only necessary to select a variation pattern with a relatively long variation time regardless of whether it is out of play, small hit or big hit.
[15.装飾図柄フリーズ演出]
本章では、装飾図柄のフリーズ演出について説明する。前述したように、主制御MPUは、変動終了時に、周辺制御基板1510に停止表示コマンドを送信する。また、周辺制御MPUは主制御MPUから停止表示コマンドを受信するまでは、演出表示装置1600において、停止する装飾図柄の組み合わせを示唆する状態であるものの装飾図柄を停止させないようにし(例えば、各装飾図柄全体が揺れる態様で表示される揺れ変動表示を含む仮停止状態)、停止表示コマンドを受信したことに基づいて装飾図柄を停止(確定表示)させる。
[15. Decorative design freeze production]
In this chapter, we will explain the freeze effect of decorative symbols. As described above, the main control MPU transmits a stop display command to the peripheral control board 1510 at the end of the change. Further, until the peripheral control MPU receives a stop display command from the main control MPU, the effect display device 1600 does not stop the decorative symbols in a state that suggests a combination of decorative symbols to be stopped (for example, each decoration). Temporary stop state including shaking fluctuation display displayed in a manner in which the entire symbol is shaken), and the decorative symbol is stopped (determined display) based on receiving the stop display command.
なお、確定表示においては、装飾図柄全体としての表示位置が移動しなければ、装飾図柄の一部が変化する態様(例えば装飾図柄内に表示されているキャラクタが纏うオーラが揺れる、及び当該キャラクタの手足が小さく動く等)で表示されていてもよい。 In the fixed display, if the display position of the decorative pattern as a whole does not move, a part of the decorative pattern changes (for example, the aura worn by the character displayed in the decorative pattern is shaken, and the character's The limb may move slightly, etc.).
また、周辺制御MPUは、確定表示状態においては、大当り開始コマンド、小当り開始コマンド、又は次回の変動の判定結果通知コマンド(変動開始コマンド)のいずれかを主制御MPUから受信するまで、演出表示装置1600において装飾図柄を確定表示状態に保つ。但し、周辺制御MPUは、はずれ変動直後の確定表示状態において、次回の変動の保留がない場合には、ステップS194で指定された待機時間が経過するまで、演出表示装置1600において装飾図柄を完全に停止させた状態(前述した装飾図柄の一部の変化もない状態)に保ち、その後は、装飾図柄の位置は移動しないものの一装飾図柄の一部が変化する態様で表示してもよい。 Further, the peripheral control MPU in the finalized display state displays the effect until it receives any of the big hit start command, the small hit start command, or the next fluctuation determination result notification command (fluctuation start command) from the main control MPU. In the apparatus 1600, the decorative symbol is kept in the final display state. However, the peripheral control MPU completely displays the decorative design in the effect display device 1600 until the standby time specified in step S194 elapses in the final display state immediately after the deviation change and there is no next change hold. It may be maintained in a stopped state (a state in which there is no change in the above-mentioned decorative symbol), and thereafter, the decorative symbol may be displayed in such a manner that a part of the decorative symbol changes although the position of the decorative symbol does not move.
装飾図柄フリーズ演出は、確定表示時間が通常より長くなる演出であり、先読み演出として実行される。また、装飾図柄フリーズ演出が実行される確定表示時間中に表導光板2160が、選択された発光スケジュールに従って発光する。なお、装飾図柄フリーズ図柄演出が実行されない通常の確定表示時間は500msであるものとする。 The decorative symbol freeze effect is an effect in which the fixed display time is longer than usual, and is executed as a prefetch effect. In addition, the front light guide plate 2160 emits light according to the selected light emission schedule during the fixed display time during which the decorative symbol freeze effect is executed. It is assumed that the normal fixed display time during which the decorative symbol freeze symbol effect is not executed is 500 ms.
図180は、確定表示時間選択テーブルの一例である。確定表示時間選択テーブルは装飾図柄フリーズ演出を実現するための演出スケジュールを定義する。確定表示時間選択テーブルは、例えば、主制御基板1310のROMに格納されている。確定表示時間選択テーブルは、例えば、番号欄、確定表示時間欄、発光スケジュール欄、及び振り分け欄を含む。番号欄は、確定表示時間選択テーブルのレコードを一意に識別する番号を格納する。 FIG. 180 is an example of a fixed display time selection table. The fixed display time selection table defines a production schedule for realizing a decorative symbol freeze production. The fixed display time selection table is stored in the ROM of the main control board 1310, for example. The fixed display time selection table includes, for example, a number column, a fixed display time column, a light emission schedule column, and a distribution column. The number field stores a number that uniquely identifies a record in the fixed display time selection table.
確定表示時間欄は、確定表示時間を格納する。なお、大当り変動における確定表示時間は、ステップS182の停止表示コマンドのセット時から、ステップS187における大当り開始コマンドセット時までの時間である。また、小当り変動における確定表示時間は、ステップS182の停止表示コマンドのセット時から、ステップS191における小当り開始コマンドセット時までの時間である。また、はずれ変動における確定表示時間は、ステップS182の停止表示コマンドのセット時から、ステップS194における待機時間終了までの時間である。図180の例では、確定表示時間欄に格納された確定表示時間は、全て500ms(即ち装飾図柄フリーズ演出が実行されない通常の確定表示時間)より長く、1000ms、2000ms、又は5000msである。 The fixed display time field stores the fixed display time. The fixed display time in the big hit variation is the time from the time when the stop display command is set in step S182 to the time when the big hit start command is set in step S187. The definite display time in the small hit variation is the time from the time when the stop display command is set in step S182 to the time when the small hit start command is set in step S191. Further, the fixed display time in the deviation fluctuation is the time from the setting of the stop display command in step S182 to the end of the standby time in step S194. In the example of FIG. 180, the fixed display time stored in the fixed display time column is longer than 500 ms (that is, a normal fixed display time in which the decorative symbol freeze effect is not executed), and is 1000 ms, 2000 ms, or 5000 ms.
発光スケジュール欄は、発光スケジュール、即ち確定表示時間中の各期間における表導光板2160の発光態様、を格納する。振り分け欄は、事前判定対象の変動の各当り種別ごとの確定表示時間及び発光スケジュールの振り分けを格納する。 The light emission schedule column stores the light emission schedule, that is, the light emission mode of the front light guide plate 2160 in each period during the fixed display time. The distribution field stores the fixed display time and the light emission schedule distribution for each type of change to be determined in advance.
主制御MPUは、例えば、事前判定処理のステップS62において所定の割合で、確定表示時間選択テーブルを用いた抽選を実行する。具体的には、例えば、先読み演出実行中で先読み演出を実行すると判定された保留を除いた保留(具体的には、例えば4つ目の保留入賞時に先読み演出を発生させることを決定した場合は、1つ目、2つ目、及び3つ目の保留)のいずれかに対応する変動で装飾図柄フリーズ演出が発生する確率(即ち、当該変動に対応するステップS62において確定表示時間選択テーブルを用いた抽選が実行される確率)は、先読み演出を実行すると判定された保留(上述した例の4つ目の保留)がはずれの場合は1/5、当りの場合は1/2等のように、装飾図柄フリーズ演出が実行されると当りの期待を高めるようにするほうが好ましい。
当該抽選において、主制御MPUは、当り種別と振り分けとに基づいて確定表示時間選択テーブルから確定表示時間及び発光スケジュールを選択する。また、主制御MPUは、実行中の変動及び保留中の変動(当該事前判定対象の変動を除く)から、装飾図柄フリーズ演出が実行される変動を決定する。また、主制御MPUは、選択した確定表示時間に基づいて、大当り開始コマンド若しくは小当り開始コマンドをセットするタイミング、又はステップS194における待機時間を決定する。
For example, the main control MPU executes a lottery using the fixed display time selection table at a predetermined rate in step S62 of the pre-determination process. Specifically, for example, a hold excluding a hold determined to execute a prefetch effect during execution of the prefetch effect (specifically, for example, when it is determined to generate a prefetch effect at the time of a fourth hold prize) Probability that the decorative symbol freeze effect will occur due to the fluctuation corresponding to any of the first, second, and third suspensions (that is, using the fixed display time selection table in step S62 corresponding to the fluctuation) The probability that the lottery will be executed) is 1/5 if the hold determined to execute the pre-reading effect (the fourth hold in the above example) is out of place, 1/2 in the case of winning, etc. It is preferable to increase the expectation of winning when the decorative symbol freeze effect is executed.
In the lottery, the main control MPU selects a fixed display time and a light emission schedule from the fixed display time selection table based on the hit type and the distribution. Further, the main control MPU determines a change in which the decorative symbol freeze effect is executed from the change being executed and the change being held (excluding the change of the prior determination target). Further, the main control MPU determines the timing for setting the big hit start command or the small hit start command or the waiting time in step S194 based on the selected fixed display time.
また、主制御MPUは、装飾図柄フリーズ演出が実行される変動を示す情報と、選択した発光スケジュールと、を事前判定コマンドに含めて周辺制御MPUに通知し、周辺制御MPUは通知された発光スケジュールに従って表導光板2610を発光させる。 Also, the main control MPU notifies the peripheral control MPU by including information indicating the variation in which the decorative symbol freeze effect is executed and the selected light emission schedule in the prior determination command, and the peripheral control MPU notifies the notified light emission schedule. Accordingly, the front light guide plate 2610 is caused to emit light.
なお、確定表示時間選択テーブルには、確定表示時間と、各当り種別ごとの確定表示時間の振り分けと、のみが格納されていてもよい。この場合、例えば、周辺制御基板1510のROMに確定表示時間ごとの発光スケジュールと、発光スケジュールの振り分けと、を示す情報が格納されている。つまり、この場合、主制御MPUは、装飾図柄フリーズ演出が実行される変動を示す情報と、選択した確定表示時間と、を周辺制御MPUに通知し、周辺制御MPUは通知された確定表示時間に基づいて、発光スケジュールを選択する。 Note that the fixed display time selection table may store only the fixed display time and the distribution of the fixed display time for each category. In this case, for example, the ROM of the peripheral control board 1510 stores information indicating the light emission schedule for each fixed display time and the distribution of the light emission schedule. That is, in this case, the main control MPU notifies the peripheral control MPU of the information indicating the variation in which the decorative symbol freeze effect is executed and the selected confirmed display time, and the peripheral control MPU notifies the notified confirmed display time. Based on this, a light emission schedule is selected.
なお、図180の例では、はずれ変動<小当り変動<大当り変動の順に長い確定表示時間が選択されやすくなるよう、振り分けが定められている。また、表導光板2160の発光態様として、期待度が青<緑<赤となるよう、また、発光回数が多いほど期待度が高くなるよう、発光スケジュール及び振り分けが定められている。つまり、例えば、はずれ変動より小当り変動の方が、小当り変動より大当り変動の方が、期待度の高い発光態様の選択率が高くなるよう、期待度の低い発光態様の選択率が低くなるよう、かつ発光回数が多くなるよう、発光スケジュール及び振り分けが定められている。 In the example of FIG. 180, the sorting is determined so that the long fixed display time is easily selected in the order of deviation variation <small hit variation <big hit variation. Further, as the light emission mode of the front light guide plate 2160, the light emission schedule and distribution are determined so that the degree of expectation is blue <green <red, and the degree of expectation is higher as the number of light emission is larger. That is, for example, the selection rate of the light emission mode with low expectation is low so that the selection rate of the light emission mode with high expectation is higher in the small hit variation than in the deviation variation, and in the big hit variation than in the small hit variation. In addition, the light emission schedule and distribution are determined so that the number of times of light emission increases.
また、図180の例では、全ての発光スケジュールにおいて、確定表示開始から0〜500msの期間では表導光板2160が発光しないよう(発光無)定められている。一方、前述したように装飾図柄フリーズ演出が実行されない通常の確定表示時間は500msである。また、上述した例においては、先読み演出としての装飾図柄フリーズ演出は、装飾図柄変動中の演出に影響を与えないため、遊技者は装飾図柄フリーズ演出の発生を予期することができない。従って、遊技者は、確定表示時間が500msを超えた時点で初めて装飾図柄フリーズ演出が実行中であることを知ることができ、急激に期待感を高めることができる。 In the example of FIG. 180, it is determined in all the light emission schedules that the front light guide plate 2160 does not emit light (no light emission) in the period of 0 to 500 ms from the start of the fixed display. On the other hand, as described above, the normal fixed display time during which the decorative symbol freeze effect is not executed is 500 ms. Further, in the above-described example, the decorative symbol freeze effect as the pre-reading effect does not affect the effect during the decorative symbol variation, so the player cannot expect the occurrence of the decorative symbol freeze effect. Therefore, the player can know that the decorative symbol freeze effect is being executed for the first time when the fixed display time exceeds 500 ms, and can rapidly increase expectation.
また、図180の確定表示時間選択テーブルの番号Nの発光スケジュールは、最初の500msにおいて発光無、500〜2000msにおいて青色、緑色、赤色の順の発光パターンで表導光板2160が発光し、2000ms〜3500msにおいて発光無し、3500ms〜5000msにおいて再度、当該発光パターンで表導光板2160が発光する。つまり、番号Nの発光スケジュールにおいて、同一の発光パターンによる表導光板2160の発光が、発光無の期間を挟んで、ループする。また、当該発光スケジュールは当り変動又は小当り変動に対応する装飾図柄フリーズ演出についてのみ選択される。これにより、規則性を有する特定の発光スケジュールで表導光板2160が発光した場合には、当りが確定するため、遊技者は高揚感を感じることができる。 In addition, the light emission schedule of number N in the fixed display time selection table of FIG. 180 shows that the front light guide plate 2160 emits light with a light emission pattern in the order of blue, green, and red in the first 500 ms, and in the order of 2000 to 2000 ms. There is no light emission at 3500 ms, and the light guide plate 2160 emits light again with the light emission pattern at 3500 ms to 5000 ms. That is, in the light emission schedule of number N, light emission of the front light guide plate 2160 with the same light emission pattern loops with a period of no light emission interposed therebetween. The light emission schedule is selected only for the decorative symbol freeze effect corresponding to the hit variation or the small hit variation. Thereby, when the front light guide plate 2160 emits light according to a specific light emission schedule having regularity, since the hit is fixed, the player can feel an uplifting feeling.
なお、装飾図柄フリーズ演出の表導光板2160が発光し得る期間(即ち、確定表示開始後500ms以降)において、遊技者によって、表導光板2160の光量(発光の強さ)の調節が可能であることが望ましい。具体的には、例えば、当該期間において、回転操作部302を右方向に回転させると光量が上がり、回転操作部302を左方向に回転させると光量が下がる。この調節にあわせて、表導光板2160とは異なる発光体(例えば、扉枠3のような枠に備え付けられた発光体や、遊技パネル1100側の可動体等に備え付けられた発光体や、遊技球Bの転動面を発光させる発光体)の光量にも変化を与えるようにしてもよい。 It should be noted that the player can adjust the amount of light (intensity of light emission) of the front light guide plate 2160 during the period in which the front light guide plate 2160 of the decorative design freeze effect can emit light (that is, after 500 ms from the start of the fixed display). It is desirable. Specifically, for example, during the period, the amount of light increases when the rotation operation unit 302 is rotated in the right direction, and the amount of light decreases when the rotation operation unit 302 is rotated in the left direction. In accordance with this adjustment, a light emitter different from the front light guide plate 2160 (for example, a light emitter provided in a frame such as the door frame 3, a light emitter provided in a movable body on the game panel 1100 side, The light quantity of the light emitting body that emits light on the rolling surface of the sphere B may be changed.
また、このとき調節後の光量を示す指標が演出表示装置1600に表示されてもよい。これにより、装飾図柄フリーズ演出が行われていることを周りの遊技者へアピールしたい場合は光量を上げ、アピールしたくなければ光量を下げるという選択が可能となる。なお、緊張感を高めるために、装飾図柄フリーズ演出中には音を出力しない(無音)ことが望ましい。 At this time, an indicator indicating the light amount after adjustment may be displayed on the effect display device 1600. Accordingly, it is possible to select to increase the amount of light if it is desired to appeal to surrounding players that the decorative symbol freeze effect is being performed, and to decrease the amount of light if it is not desired to be appealed. In order to increase the feeling of tension, it is desirable that no sound is output (silence) during the decorative symbol freeze effect.
なお、上述した例では、装飾図柄フリーズ演出が先読み演出として実行される例を説明したが、先読み演出以外の通常演出(即ち、実行中の変動に対応する特別抽選結果を示す演出)として装飾図柄フリーズ演出が実行されてもよい。 In the above-described example, the example in which the decorative symbol freeze effect is executed as the pre-reading effect has been described. However, the decorative symbol is used as a normal effect other than the pre-reading effect (that is, an effect indicating the special lottery result corresponding to the variation being executed). Freeze production may be performed.
但し、この場合、周辺制御MPUは、装飾図柄フリーズ演出の確定表示期間において、大当り及び小当りの変動であっても、はずれであることを遊技者に想起させる装飾図柄(3つの装飾図柄のうち少なくとも1つが他の2つと異なる)を停止させ、確定表示期間の終了直前の所定期間(例えば500ms間)において、例えば、当り当選時にのみ発光するランプ(例えば確定ランプ)を発光させる、又は当りであることを示す台詞を各種スピーカから出力する等して、当りであることを告知する。一方、はずれ変動である場合には、確定表示期間において、はずれであることを遊技者に想起させる装飾図柄が停止し、かつ当り告知は行われない。先読み演出以外の通常演出において、装飾図柄フリーズ演出が実行されることにより、当該変動がはずれ変動だと思って落胆した遊技者に対して、当該変動が当り変動である可能性を示唆することができ、急激に高揚感を与えることができる。 However, in this case, the peripheral control MPU is a decorative symbol (of the three decorative symbols) that reminds the player that even if there is a big hit or small hit variation during the fixed display period of the decorative symbol freeze effect. At least one is different from the other two), and in a predetermined period (for example, for 500 ms) immediately before the end of the fixed display period, for example, a lamp that emits light only at the time of winning (for example, a fixed lamp) A message indicating that there is something is output from various speakers, and the fact that it is a win is announced. On the other hand, in the case of deviation variation, the decorative symbol that reminds the player that the event is a deviation is stopped during the fixed display period, and no hit notification is made. By executing the decorative symbol freeze effect in the normal effect other than the pre-reading effect, it may indicate that the change may be a hit change for a discouraged player who thinks that the change is an outlier change. Can give a sense of uplifting.
なお、先読み演出以外の通常演出(即ち、実行中の変動に対応する特別抽選結果を示す演出)として装飾図柄フリーズ演出が実行される場合において、装飾図柄フリーズ演出が実行される変動において、特定の装飾図柄の組み合わせが停止する割合が、装飾図柄フリーズ演出が実行されない変動と比較して高く設定されていてもよい。当該特定の装飾図柄の組み合わせとして、例えば、装飾図柄の全てが奇数又は偶数である組み合わせ等がある。また、「フリーズ」と記載された専用の装飾図柄が停止してもよい。この場合、例えば、停止する3つの装飾図柄のうち、当該専用の装飾図柄の数が多いほど、装飾図柄フリーズ演出が発生する期待度が高くなるよう設定されていることが望ましい。これらのような装飾図柄の組み合わせを停止させることにより、遊技者は、はずれ変動の装飾図柄が停止したもののその後の装飾図柄フリーズ演出の発生を期待することができる。 In the case where the decorative symbol freeze effect is executed as a normal effect other than the pre-reading effect (ie, an effect indicating the special lottery result corresponding to the change being executed), The ratio at which the combination of the decorative symbols stops may be set higher than the variation in which the decorative symbol freeze effect is not executed. As a combination of the specific decorative symbols, for example, there are combinations in which all the decorative symbols are odd or even. In addition, a dedicated decorative symbol described as “freeze” may be stopped. In this case, for example, among the three decorative symbols to be stopped, it is desirable that the degree of expectation that the decorative symbol freeze effect is generated increases as the number of the dedicated decorative symbols increases. By stopping the combination of the decorative symbols as described above, the player can expect the generation of the decorative symbol freeze effect afterward, although the decorative symbol of the variation in the deviation is stopped.
なお、この場合、主制御MPUは、当り種別と振り分けとに基づいて確定表示時間選択テーブルから確定表示時間及び発光スケジュールを選択する。なお、当該選択処理は、ステップS131で大当りフラグがセットされていれば、例えば、ステップS132の直後に行われ、ステップS131で大当りフラグがセットされていなければ、例えば、ステップS136の直後に行われる。 In this case, the main control MPU selects a fixed display time and a light emission schedule from the fixed display time selection table based on the hit type and distribution. The selection process is performed, for example, immediately after step S132 if the jackpot flag is set in step S131, and is performed immediately after step S136, for example, if the jackpot flag is not set in step S131. .
また、主制御MPUは、選択した確定表示時間に基づいて、大当り開始コマンド若しくは小当り開始コマンドをセットするタイミング、又はステップS194における待機時間を決定する。また、主制御MPUは、確定表示時間選択テーブルから選択した発光スケジュールをステップS137における判定結果通知コマンドに含めて周辺制御MPUに通知し、周辺制御MPUは通知された発光スケジュールに従って表導光板2610を発光させる。 Further, the main control MPU determines the timing for setting the big hit start command or the small hit start command or the waiting time in step S194 based on the selected fixed display time. Further, the main control MPU notifies the peripheral control MPU of the light emission schedule selected from the fixed display time selection table in the determination result notification command in step S137, and the peripheral control MPU displays the front light guide plate 2610 according to the notified light emission schedule. Make it emit light.
[16.ジャッジ演出]
[16−1.先指示演出]
以下、ジャッジ演出中に実行される先指示演出について説明する。ジャッジ演出とは、特別図柄変動中に実行される演出のうち、当該変動に対応する特別抽選結果を告知する演出である。図181は、先指示演出の一例を示す説明図である。以下、先指示演出は当りに当選する変動において実行されるものとして説明する。(A)は、大当り変動においてリーチがかかった状態である。(B)はリーチ演出が開始した状態である。なお、リーチ演出中にジャッジ演出であるじゃんけん勝負演出が行われ、当該変動が当り変動である場合にはじゃんけん演出で勝利し、当該変動がはずれ変動である場合にはじゃんけん演出で敗北する。
[16. Judge production]
[16-1. Directed direction]
Hereinafter, the prior instruction effect executed during the judge effect will be described. The judgment effect is an effect of notifying a special lottery result corresponding to the change among effects executed during the special symbol change. FIG. 181 is an explanatory diagram illustrating an example of a first instruction effect. In the following description, it is assumed that the first instruction effect is executed in the variation that is won in the win. (A) is a state in which a reach is applied in the big hit fluctuation. (B) is a state in which reach production has started. In addition, during the reach production, the Janken game production, which is the judgment production, is performed.
(C)は、リーチ演出中の状態である。演出表示装置1600には、リーチ演出中のジャッジ演出(図中の「じゃんけん・・・」)と並行して、所謂右打ちを実行することを促す右打ち表示が表示される。当該変動中は通常状態であるため第二大入賞口2006は開放していないが、大当り遊技中には第二大入賞口2006が開放するため右打ちを実行して遊技が行われる。従って、このように通常状態中の変動において先指示として右打ち表示を表示することにより、当該変動の後に大当り遊技が開始することを遊技者に連想させることができ、遊技者の大当りに対する期待感が高まる。 (C) is a state during reach production. In the effect display device 1600, a right-handed display that prompts the user to perform a so-called right-handed display is displayed in parallel with the judge effect during the reach effect (“Janken ...” in the figure). During the change, the second big prize opening 2006 is not opened because it is a normal state, but during the big hit game, the second big prize opening 2006 is opened, so that the game is played by making a right turn. Therefore, by displaying a right-handed display as a prior indication in the fluctuation during the normal state in this way, it is possible to remind the player that the big hit game starts after the fluctuation, and the player's sense of expectation for the big hit Will increase.
なお、先指示演出における右打ち表示は、大当り遊技、小当り遊技、及び時短状態において表示される右打ち表示(前述した右打ち表示(大)等)と異なる態様であることが望ましい。仮に、これらが同じ態様の表示であるとすると、遊技者が遊技状態を誤認して実際に右打ちを開始してしまう可能性が高くなり、ひいては出玉が減少し、遊技者にとって不利になる可能性が高くなるからである。 It is desirable that the right-handed display in the first instruction effect be different from the right-handed display (such as the right-handed display (large) described above) displayed in the big hit game, the small hit game, and the short-time state. If these are the same mode of display, there is a high possibility that the player will misunderstand the gaming state and actually start right-handed, which will result in a decrease in the number of balls, which is disadvantageous for the player. This is because the possibility increases.
なお、先指示演出において、大当りを遊技者に強く連想させるために、右打ち表示とともに第二大入賞口2006の画像を演出表示装置1600に表示してもよい。また、先指示演出において、右打ち表示とともに第一大入賞口2005や第二始動口2004の画像を演出表示装置1600に表示してもよい。これにより、小当りや時短状態を遊技者に連想させることができる。 In the first instruction effect, the image of the second big prize opening 2006 may be displayed on the effect display device 1600 together with the right-handed display in order to make the player strongly associate the big hit with the player. Further, in the first instruction effect, an image of the first big prize opening 2005 and the second start opening 2004 may be displayed on the effect display device 1600 together with the right-handed display. Thereby, a player can be reminded of a small hit or a short time state.
(D)は、(C)の続きのリーチ演出中の状態である。右打ち表示が表示されてから所定時間が経過すると、演出表示装置1600において、右打ち表示がより認識しやすい態様(図面においてはより大きく)で強調表示される。当該強調表示が行われると同時に、「何してる!?右打ちだ!」等の右打ちを促す音声がスピーカから出力されてもよい。なお、図181の例では、右打ち表示は、(C)における小さい右打ち表示と(D)における大きい右打ち表示との2段階の変化をしているが、3段階以上の変化を経て徐々に強調表示されてもよい。 (D) is a state during reach production following (C). When a predetermined time elapses after the right-handed display is displayed, the right-handed display is highlighted in a manner that is easier to recognize (larger in the drawing) in the effect display device 1600. At the same time that the highlighting is performed, a voice prompting a right strike such as “What are you doing ?? In the example of FIG. 181, the right-handed display changes in two steps, a small right-handed display in (C) and a large right-handed display in (D), but gradually changes through three or more steps. May be highlighted.
(E)は、(D)の続きのリーチ演出中の状態である。味方キャラクタが敵キャラクタにじゃんけん勝負に勝利した状態である。(E)においても、強調表示された右打ち表示が演出表示装置1600に表示されている。なお、(C)〜(E)のように、先指示演出とジャッジ演出の演出画像は演出表示装置1600上において、双方を視認可能な位置(例えば、双方の演出画像の中心位置間の距離が所定値以上)に表示されることが望ましい。先指示演出及びジャッジ演出の演出画像が、演出表示装置1600において重なる位置に表示される場合には、先指示演出の演出画像をジャッジ演出の演出画像に優先して(例えば手前側に)表示することが望ましい。なお、(C)〜(E)において、各種導光板及び各種ランプの発光態様は、ジャッジ演出における発光態様ではなく、先指示演出に合わせた発光態様(例えば、遊技盤の右部に備えられたランプが点灯する等)であることが望ましい。 (E) is a state during reach production following (D). The teammate character has won the enemy game against the enemy character. Also in (E), the highlighted right-handed display is displayed on the effect display device 1600. Note that, as in (C) to (E), the effect image of the first instruction effect and the judge effect are positions on the effect display device 1600 where both can be visually recognized (for example, the distance between the center positions of both effect images is It is desirable to be displayed at a predetermined value or higher. When the effect image of the first instruction effect and the effect image of the judge effect are displayed at overlapping positions on the effect display device 1600, the effect image of the first instruction effect is displayed with priority over the effect image of the judge effect (for example, on the front side). It is desirable. In (C) to (E), the light emission modes of the various light guide plates and the various lamps are not the light emission modes in the judgment effect, but the light emission modes (for example, the right part of the game board are provided) It is desirable that the lamp is turned on.
(F)は当該変動終了時の状態である。演出表示装置1600において大当りの装飾図柄の組み合わせが停止し、大当りに当選したことを示す表示(図中の「大当り!おめでとう!」)が表示されている。(F)のように、当該変動終了時には先指示演出における右打ち表示が演出表示装置1600から消去されていることが望ましい。 (F) is the state at the end of the change. In the effect display device 1600, the combination of the jackpot decorative symbols is stopped, and a display indicating that the jackpot has been won ("Big hit! Congratulations!" In the figure) is displayed. As shown in (F), it is desirable that the right-handed display in the first instruction effect is deleted from the effect display device 1600 at the end of the change.
なお、当該変動の終了前であっても、例えば、遊技球Bがゲート部2003(又は右打ち時にのみ遊技球B入球し得る一般入賞口2001)を所定回数(例えば1回又は2回)通過した場合、ハンドル182が所定角度(例えばハンドル182の最大回転可能角度)以上回転した場合、又はハンドル182の単発ボタン193が押圧された場合には、先指示演出における右打ち表示が演出表示装置1600から消去されることが望ましい。 Even before the end of the change, for example, the game ball B is given a predetermined number of times (for example, once or twice) for the gate portion 2003 (or the general winning opening 2001 that can enter the game ball B only when it is right-handed). If the handle 182 is rotated by a predetermined angle (for example, the maximum rotatable angle of the handle 182) or if the single button 193 of the handle 182 is pressed, the right-handed display in the first indication effect is displayed in the effect display device. It is desirable to erase from 1600.
図181では、当り変動において先指示演出が実行される例を説明したが、はずれ変動においても先指示演出が実行されてもよい。但し、はずれ変動においても先指示演出が実行される場合には、先指示演出が発生した場合における当り期待度が高くなる(例えば50%以上)ように、当り変動及びはずれ変動における先指示演出の振り分けが決定されていることが望ましい。 In FIG. 181, the example in which the first instruction effect is executed in the hit variation has been described, but the first instruction effect may also be executed in the deviation variation. However, in the case where the preceding instruction effect is executed even in the case of the deviation variation, the prior indication effect in the hit variation and the deviation variation is increased so that the hit expectation degree in the case where the prior instruction effect occurs (for example, 50% or more). It is desirable that the distribution is determined.
また、はずれ変動における先指示演出は、時短状態においてのみ実行されることが望ましい。通常状態のはずれ変動における先指示演出に従って右打ちを実行した場合、第一始動口2002に遊技球Bが入球しづらい上に、当該変動がはずれ変動であるため、遊技者に不快感を与えてしまうからである。 In addition, it is desirable that the first instruction effect in the deviation fluctuation is executed only in the short time state. When right-handed is executed in accordance with the first instruction effect in the normal state deviation fluctuation, it is difficult for the game ball B to enter the first start port 2002, and the fluctuation is a deviation fluctuation. Because it will end up.
但し、時短状態中であっても右打ちを継続すると、大当り中に比べて遊技球Bの増加速度は遅い、又は遊技球Bが減少するため、例えば、右打ち表示が演出表示装置1600に表示されてから所定時間(例えば、右打ち表示の表示から当該変動において図柄が確定するまでの時間よりも短い時間)経過した場合には、右打ち表示を演出表示装置1600から消去してもよい。また、右打ち表示が演出表示装置1600に表示されてから遊技球Bが所定数(例えば10発)発射された場合、又は特図2の保留が最大(4個)まで貯まった場合等に、右打ち表示を演出表示装置1600からら消去してもよい。このように、右打ち表示の表示時間にある程度の制約があることが望ましい。 However, if the right strike is continued even during the short-running state, the increase rate of the game ball B is slower than that during the big hit or the game ball B decreases. For example, a right strike display is displayed on the effect display device 1600. When a predetermined time (for example, a time shorter than the time from the display of the right-handed display to the time when the symbol is determined) has elapsed since the start, the right-handed display may be erased from the effect display device 1600. Further, when a predetermined number (for example, 10 shots) of the game balls B are fired after the right-handed display is displayed on the effect display device 1600, or when the maximum number (4 pieces) of special figure 2 has been reserved, The right-handed display may be deleted from the effect display device 1600. As described above, it is desirable that there is a certain restriction on the display time of right-handed display.
また、例えば、変動の開始時又は変動の開始から所定時間経過後に特図2の保留数が最大まで貯まっていない場合に、先指示演出を行ってもよい。特図2の保留数が最大まで貯まっていない状態であれば、先指示演出における右打ち表示に従って右打ちをしても、第二始動口2004に遊技球Bに入賞することにより、遊技球Bの払い出しを受けるだけでなく特図2の特別抽選を受けることができるため、遊技者にとって不利な状況が発生しないからである。 Further, for example, the first instruction effect may be performed when the fluctuation is started or when the reserved number in FIG. If the number of reserves shown in FIG. 2 is not accumulated to the maximum, even if the player hits the player in the right direction according to the right-handed display in the first instruction effect, the game ball B is won by winning the game ball B at the second starting port 2004. This is because the player can receive the special lottery as shown in FIG.
[16−2.複数の操作部を用いたジャッジ演出]
以下、複数の操作部を用いたジャッジ演出について説明する。図182(A)は、演出操作レバーを搭載したパチンコ機1の簡略化された構成の一例を示す正面図であり、図182(B)は、演出操作レバーを搭載したパチンコ機1の簡略化された構成の一例を示す左側面図である。説明の便宜のため、演出操作レバーの説明に必要な構成以外については図示を省略している。また、図示されている構成についても、寸法及び形状について誇張及び簡略化されている。
[16-2. Judge production using multiple controls]
Hereinafter, a judgment effect using a plurality of operation units will be described. FIG. 182 (A) is a front view showing an example of a simplified configuration of the pachinko machine 1 equipped with the effect operation lever, and FIG. 182 (B) is a simplification of the pachinko machine 1 equipped with the effect operation lever. It is a left view which shows an example of the structure comprised. For the convenience of explanation, illustrations are omitted except for the configuration necessary for the explanation of the presentation operation lever. In the illustrated configuration, dimensions and shapes are exaggerated and simplified.
本章において、パチンコ機1は演出操作レバー304、演出操作レバーセンサ305、及び確定ランプ306をさらに有する。演出操作レバー304は、例えば、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面かつ、演出操作ユニット300の左方に取付けられている。演出操作レバー304は、遊技者から見て手前側への傾倒操作が可能とされている。つまり、演出表示装置1600等に表示された指示に基づいて、演出操作レバー304を、遊技者が手前側に引くことによって進行する演出が実行可能となる。 In this chapter, the pachinko machine 1 further includes an effect operation lever 304, an effect operation lever sensor 305, and a confirmation lamp 306. The effect operation lever 304 is attached to the front of the dish decoration unit 250 and the dish base unit 210 and to the left of the effect operation unit 300, for example. The effect operation lever 304 can be tilted to the near side as viewed from the player. That is, based on an instruction displayed on the effect display device 1600 or the like, an effect that progresses when the player pulls the effect operation lever 304 toward the near side can be executed.
演出操作レバーセンサ305は、例えば、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取り付けられている(演出操作レバー304に取り付けられている必要はない、即ち演出操作レバー304と異なる領域に配置されている)。さらに、演出操作レバーセンサ305は、演出操作レバー304の初期位置(レバーの先端が鉛直方向を向く状態)より手前側に位置し、演出操作レバー304が手前側に傾倒したことを検知する。なお、演出操作レバーセンサ305は、演出操作レバー304が所定角度(例えば20度)以上手前側に傾倒した場合にのみ検知を行うことができる位置に取り付けられている。 The effect operation lever sensor 305 is attached to the front surface of the dish decoration unit 250 and the dish base unit 210, for example (it is not necessary to be attached to the effect operation lever 304, that is, is arranged in a different area from the effect operation lever 304). ing). Further, the effect operation lever sensor 305 is positioned on the near side from the initial position of the effect operation lever 304 (a state where the tip of the lever faces the vertical direction), and detects that the effect operation lever 304 is tilted to the near side. The production operation lever sensor 305 is attached at a position where the production operation lever 304 can be detected only when the production operation lever 304 tilts forward by a predetermined angle (for example, 20 degrees) or more.
確定ランプ306は、例えば、遊技盤5の上方に取り付けられている。確定ランプ306は、例えば、実行中の変動又は保留中の変動に当り変動が含まれており、かつ所定の条件を満たした場合に点灯する。また、確定ランプ306は、例えば、点灯時に「確定」等の当りが確定したことを示す文字が良好に視認できる状態となる。 The confirmation lamp 306 is attached, for example, above the game board 5. The confirmation lamp 306 is turned on when, for example, the fluctuation is included in the fluctuation being executed or the fluctuation being held, and a predetermined condition is satisfied. In addition, the confirmation lamp 306 is in a state in which, for example, a character indicating that a hit such as “confirmation” has been confirmed can be visually recognized when the lamp is turned on.
図183及び図184は、複数の操作部を用いたジャッジ演出の一例を示す説明図である。図183(A)、大当り変動においてリーチがかかった状態である。(B)はリーチ演出が開始した状態であり、ジャッジ演出のオープニング演出が開始した状態である。リーチ演出においてジャッジ演出であるじゃんけん勝負演出が行われ、当該変動が当り変動である場合にはじゃんけん演出で勝利し、当該変動がはずれ変動である場合にはじゃんけん演出で敗北する。 FIG. 183 and FIG. 184 are explanatory diagrams illustrating an example of a judgment effect using a plurality of operation units. FIG. 183 (A) shows a state where reach is reached in the big hit fluctuation. (B) is the state where the reach effect has started, and the opening effect of the judge effect has started. In the reach production, the Janken game production, which is a judgment production, is performed. If the fluctuation is a win fluctuation, the Janken production is won, and if the fluctuation is a deviation fluctuation, the Janken production is defeated.
(C)は、リーチ演出中の状態であり、ジャッジ演出のオープニング演出が終了し、ジャッジ演出のメイン演出が開始した状態である。演出表示装置1600には、リーチ演出中のジャッジ演出(図中の「じゃんけん・・・」)が表示される。(D)は、(C)の続きのリーチ演出中の状態である。演出表示装置1600に、中央押圧操作部303aの押圧を促す画像と、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像と(即ち、異なる操作部に対する操作を促す画像)、が表示されている。 (C) is a state during the reach production, the opening production of the judgment production is finished, and the main production of the judgment production is started. The effect display device 1600 displays a judge effect (“Janken ...” in the figure) during the reach effect. (D) is a state during reach production following (C). The effect display device 1600 displays an image that prompts the center pressing operation unit 303a to press and an image that prompts the effect operation lever 304 to tilt toward the near side (that is, an image that prompts an operation to a different operation unit). .
(E)は、(D)の続きのリーチ演出中の状態であり、中央押圧操作部303aが押圧された後の状態である。中央押圧操作部303aの押圧を促す表示が演出表示装置1600に表示された時から、中央押圧操作部303aの操作有効期間が開始する。当該操作有効期間の終期は、例えば、ジャッジ演出において当落が告知されるタイミング(味方キャラクタの手と敵キャラクタの手が表示されるタイミング)より前である。 (E) is a state in which the reach effect is continued from (D), and is a state after the central pressing operation portion 303a is pressed. The effective operation period of the central press operation unit 303a starts when the display for prompting the central press operation unit 303a to be pressed is displayed on the effect display device 1600. The end of the operation effective period is, for example, before the timing at which the winning is announced in the judgment effect (timing at which the hand of the teammate character and the hand of the enemy character are displayed).
当該操作有効期間中に、中央押圧操作部303aが押圧されると、例えば、演出表示装置1600において、中央押圧操作部303aの押圧を促す画像が消去され、味方キャラクタの手の画像と、「チャンス!」という文字と、がカットインする。また、当該操作有効期間が強制的に終了する。なお、当り期待度に応じて、カットインされた画像及び文字の色(例えば、青、緑、赤の順で当り期待度が高くなる)が異なる(図183においては、着色が省略されている)。つまり、ジャッジ演出において、当該操作有効期間中に中央押圧操作部303aが押圧されると、当該変動における当り期待度を示す情報が告知される。なお、当該操作有効期間中に、中央押圧操作部303aが押圧されなかった場合には、当該操作有効期間終了時に、中央押圧操作部303aの押圧を促す画像が、演出表示装置1600から消去される。 When the center pressing operation unit 303a is pressed during the operation valid period, for example, in the effect display device 1600, the image that prompts the center pressing operation unit 303a to be pressed is deleted, and the image of the hand of the teammate character and the “chance” The character "!" Cuts in. In addition, the operation valid period is forcibly terminated. Note that the color of the cut-in image and characters (for example, the level of hit expectation increases in the order of blue, green, and red) differs depending on the expectation of hit (coloring is omitted in FIG. 183). ). That is, in the judgment effect, when the center pressing operation unit 303a is pressed during the operation effective period, information indicating the degree of expectation for the change is notified. If the central pressing operation unit 303a is not pressed during the operation effective period, the image prompting the central pressing operation unit 303a to be pressed is deleted from the effect display device 1600 at the end of the operation effective period. .
(F)は、(E)の続きのリーチ演出中の状態であり、演出操作レバー304が手前側に所定角度以上傾倒された後の状態である。演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す表示が演出表示装置1600に表示された後に、演出操作レバー304が所定角度以上(即ち、演出操作レバーセンサ305が演出操作レバー304の傾倒を検知可能な角度以上)手前に傾倒されると、演出表示装置1600において、当該表示が削除される。さらに、当該変動が当り変動である場合にのみ確定ランプ306が点灯する。 (F) is a state during reach production following (E), and is a state after the production operation lever 304 is tilted to the near side by a predetermined angle or more. After the display for prompting the tilt of the effect operation lever 304 toward the near side is displayed on the effect display device 1600, the effect operation lever 304 can detect the tilt of the effect operation lever 304 by a predetermined angle or more (ie, the effect operation lever sensor 305 can detect the tilt of the effect operation lever 304). If it is tilted forward, the display is deleted in the effect display device 1600. Furthermore, the confirmation lamp 306 is lit only when the fluctuation is a hit fluctuation.
つまり、演出操作レバー304の傾倒によって、当該変動における当落の完全告知演出が発生する。また、当該完全告知演出は、確定ランプ306によって行われ、ジャッジ演出における当落告知演出に影響を与えない。なお、演出操作レバー304の操作有効期間は定められていない(当該変動終了時まで有効)が、演出操作レバー304が手前側に傾倒されない場合であっても、当該変動の終了時までには、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す表示が演出表示装置1600から消去されることが望ましい。 That is, when the effect operating lever 304 is tilted, a complete notification effect of the winning in the change occurs. Further, the complete notification effect is performed by the confirmation lamp 306 and does not affect the failure notification effect in the judge effect. It should be noted that the operation effective period of the production operation lever 304 is not defined (valid until the end of the change), but even if the production operation lever 304 is not tilted forward, by the end of the change, It is desirable that the display that prompts the effect control lever 304 to tilt toward the near side is deleted from the effect display device 1600.
なお、当り期待度を示す表示を見ることなく完全告知を楽しみたい遊技者もいるため、中央押圧操作部303aが押圧以外の条件が満たされた場合においても、中央押圧操作部303aの操作有効期間を強制的に終了し、中央押圧操作部303aの押圧を促す画像を演出表示装置1600から消去してもよい。当該条件として、例えば、中央押圧操作部303a及び演出操作レバー304以外の操作部に対する特定の操作(例えば、回転操作部302を右方向に2回転させた後に左方向に1回転等)、第一始動口2002への遊技球Bの入賞、第二始動口2004への遊技球Bの入賞、特図1の保留が最大(4個)まで貯まる、及び特図2の保留が最大(4個)まで貯まる、等がある。 In addition, since there is a player who wants to enjoy a complete notification without seeing a display indicating the degree of expectation of winning, even when the central pressing operation unit 303a satisfies conditions other than pressing, the operation effective period of the central pressing operation unit 303a May be forcibly terminated and an image prompting the center pressing operation unit 303a to be pressed may be deleted from the effect display device 1600. As the condition, for example, a specific operation on an operation unit other than the center pressing operation unit 303a and the production operation lever 304 (for example, the rotation operation unit 302 is rotated twice in the right direction and then rotated in the left direction), the first The winning of the game ball B at the starting port 2002, the winning of the gaming ball B at the second starting port 2004, the special figure 1 hold up to the maximum (four), and the special figure 2 hold maximum (four) There are up to, etc.
一方、完全告知によらず当り期待度を示す演出のみによって変動の最後までジャッジ演出を楽しみたい遊技者もいるため、演出操作レバー304の手前側への傾倒以外の条件(例えば上述の条件と同様である)が満たされた場合においても、演出操作レバー304の操作を無効にし、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像を演出表示装置1600から消去してもよい。 On the other hand, there are some players who want to enjoy the judgment effect until the end of the fluctuation only by the effect indicating the degree of expectation regardless of the complete notification, so conditions other than tilting the effect operation lever 304 to the near side (for example, the same as the above-mentioned conditions) Even if the above is satisfied, the operation of the effect operation lever 304 may be invalidated and the image prompting the tilt of the effect operation lever 304 toward the near side may be deleted from the effect display device 1600.
なお、(D)では、操作部の操作を促す2つの画像が同時に表示されているが、操作有効期間が定められている中央押圧操作部303aの押圧を促す画像を先に演出表示装置1600に表示し、例えば、所定時間の経過した場合、又は中央押圧操作部303aが押圧された場合に、操作有効期間が定められていない演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像を演出表示装置1600に表示してもよい。 Note that, in (D), two images that prompt the operation of the operation unit are displayed at the same time, but the image that prompts the central pressing operation unit 303a for which the operation valid period is determined is displayed on the effect display device 1600 first. For example, when a predetermined time elapses or when the center pressing operation unit 303a is pressed, an effect display device displays an image that prompts the user to tilt the effect operation lever 304 for which the operation effective period is not determined. 1600 may be displayed.
逆に、操作有効期間が定められていない演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像を先に演出表示装置1600に表示してもよい。但し、この場合には、完全告知を実行するための操作を促す演出が、期待度告知のための操作を促す演出より先に表示されることになる。完全告知を確認した後のチャンス演出にあまり興味を持てない遊技者もいるため、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像が表示されてから、中央押圧操作部303aの押圧を促す画像の表示までの時間は、例えば、ジャッジ演出のメイン演出(図183(C))が開始してから演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像が表示されるまでの時間より短い(例えば3秒以内)ことが望ましい。また、同様の理由により、演出操作レバー304の手前側への傾倒が、中央押圧操作部303aの押圧を促す画像の表示のための必要条件でないことが望ましい。 On the contrary, an image that prompts the user to tilt the effect operation lever 304 for which the operation valid period is not set may be displayed on the effect display device 1600 first. However, in this case, the effect that prompts the operation for executing the complete notification is displayed before the effect that prompts the operation for the expectation degree notification. Since there are some players who are not very interested in the chance production after confirming the complete notification, an image prompting the tilt of the production operation lever 304 to the near side is displayed, and then an image prompting the central pressing operation portion 303a to be pressed. Is shorter than, for example, the time from the start of the main effect of the judge effect (FIG. 183 (C)) to the time when the image that prompts the effect control lever 304 to lean forward is displayed (for example, Within 3 seconds). For the same reason, it is desirable that the tilting of the effect operation lever 304 to the near side is not a necessary condition for displaying an image that prompts the center pressing operation unit 303a to be pressed.
なお、中央押圧操作部303aの操作を促す画像を表示する期間は、中央押圧操作部303aの操作有効期間と必ずしも一致していなくてもよい。但し、当該期間の始期は操作有効期間の始期以前であることが望ましく、当該期間の終期は操作有効期間の終期以降であることが望ましい。また、当該画像の表示期間の長さとして、例えば5秒以上確保されていることが望ましい。 It should be noted that the period for displaying the image prompting the operation of the center pressing operation unit 303a does not necessarily coincide with the operation effective period of the center pressing operation unit 303a. However, the start of the period is preferably before the start of the operation effective period, and the end of the period is preferably after the end of the operation effective period. Further, it is desirable to secure, for example, 5 seconds or more as the length of the display period of the image.
また、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像の表示時間は、中央押圧操作部303aの操作を促す画像の表示時間より長くてもよいし、短くてもよい。また、当該表示時間は、長い方が当り期待度が高くなるように設定されていてもよいし、固定されて(即ち、当該表示時間は特別抽選結果に依存しない)いてもよい。なお、当該変動が当り変動の場合に、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像を表示せずに、演出操作レバー304が操作された場合に完全告知演出が実行されるよう、完全告知演出自体を隠し演出としてもよい。 In addition, the display time of the image prompting the tilting operation lever 304 to tilt toward the near side may be longer or shorter than the display time of the image prompting the operation of the center pressing operation unit 303a. The display time may be set such that the longer the expected time is, the higher the expectation degree may be, or it may be fixed (that is, the display time does not depend on the special lottery result). Note that when the fluctuation is a hit fluctuation, a complete notification effect is executed when the effect operation lever 304 is operated without displaying an image prompting the tilt of the effect operation lever 304 toward the near side. The announcement effect itself may be a hidden effect.
なお、(D)では、操作部の操作を促す2つの画像が演出表示装置1600において重複しない位置に表示されているが、重複する位置に表示されてもよい。この場合、操作有効期間が定められている中央押圧操作部303aの押圧を促す画像より、操作有効期間が定められていない演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像の、表示優先度を高くする(例えば手前側に表示する)とよい。 In (D), two images that prompt the operation of the operation unit are displayed at positions that do not overlap in the effect display device 1600, but may be displayed at overlapping positions. In this case, the display priority of the image that prompts the tilting of the effect operation lever 304 that does not have the operation effective period to the front side from the image that prompts the center pressing operation unit 303a to press the operation effective period is set. It is good to make it high (for example, display on the near side).
また、操作有効期間が定められていない演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像については、特定の条件を満たす場合にのみ表示されてもよい。当該特定の条件として、特図1の保留が最大まで貯まっていない、及び特図2の保留が最大まで貯まっていない、等がある。特別図柄変動の保留が最大まで貯まっていない状態であれば、当該表示に従って演出操作レバー304を操作している最中に、遊技球Bを打ちっぱなしにしても、始動口へのオーバー入賞(特別図柄変動の保留が最大まで貯まっている状態における、当該特別図柄変動に対応する始動口への遊技球Bの入球)が発生するまで時間がかかるため、このような条件が設定されていることにより、遊技者が不利益を被る機会の発生を抑制することができる。 In addition, an image that prompts the user to tilt the presentation operation lever 304 whose operation valid period is not set may be displayed only when a specific condition is satisfied. As the specific conditions, there is a case where the special figure 1 hold is not stored to the maximum, and a special figure 2 hold is not stored to the maximum. If the special symbol fluctuation has not been accumulated to the maximum, even if the game ball B is struck while operating the effect control lever 304 in accordance with the display, over winning ( Such a condition is set because it takes time until a game ball B enters the starting port corresponding to the special symbol variation in a state where the special symbol variation is retained to the maximum. Thus, it is possible to suppress the occurrence of an opportunity for the player to suffer a disadvantage.
また、例えば、演出操作レバー304が操作されたことに基づいて達成可能とされる条件(演出操作レバーセンサ305による検知)が満たされた場合には、操作有効期間が定められていない演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像を表示しなくてもよい。操作有効期間が定められていない演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像の表示が予定されている当り変動において、当該画像の表示より前に、演出操作レバーセンサ305による検知が行われた場合、当該画像を表示することなく確定ランプ306を点灯させてもよい。 In addition, for example, when a condition that can be achieved based on the operation of the effect operation lever 304 (detection by the effect operation lever sensor 305) is satisfied, the effect operation lever for which the operation effective period is not defined. It is not necessary to display an image that prompts the user to tilt 304 toward the front side. In the hit variation in which the display of the image prompting the tilt of the effect operation lever 304 for which the operation valid period is not set is scheduled, detection by the effect operation lever sensor 305 is performed before the display of the image. In this case, the confirmation lamp 306 may be turned on without displaying the image.
また、このように特別図柄変動の保留が貯まっている場合に、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像の表示演出が実行されないことを遊技者が認識すれば、遊技者はオーバー入賞を発生させないように遊技を進行させ、ひいては不利益を被る機会を減少させることができる。 If the player recognizes that the display of the image prompting the tilting of the effect operation lever 304 to the near side is not executed when the special symbol variation is retained as described above, the player receives an overwinning prize. It is possible to advance the game so as not to generate, and to reduce the chance of suffering a disadvantage.
また、特図1及び特図2の保留数によって、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像の表示タイミングが異なってもよい。具体的には、例えば、保留数が少ないほど、当該画像の表示開始タイミングが早くするとよい。また、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像は、有利状態(確変状態中、時短状態中)の変動中にのみ表示されるように設定されていてもよい。 Further, the display timing of the image that prompts the presentation operation lever 304 to tilt forward may differ depending on the number of reservations in the special drawings 1 and 2. Specifically, for example, the display start timing of the image may be earlier as the number of reservations is smaller. In addition, the image that prompts the presentation operation lever 304 to tilt toward the front side may be set to be displayed only during the change of the advantageous state (in the probability changing state or in the short time state).
なお、図183の例では、演出操作レバー304の画像が表示されているが、前述したように演出操作レバー304は、演出操作レバーセンサ305によって検知可能な角度以上、手前側に傾倒されなければ、当り変動であっても確定ランプ306は点灯しない。従って、演出操作レバー304をどこまで傾倒させればよいかを遊技者に理解させるために、演出操作レバー304の画像に代えて又は加えて、演出操作レバーセンサ305を搭載するユニットの画像(演出操作レバーセンサ305のみの画像を含む)を演出表示装置1600に表示してもよい。 In the example of FIG. 183, the image of the effect operation lever 304 is displayed. However, as described above, the effect operation lever 304 must be tilted to the near side by an angle that can be detected by the effect operation lever sensor 305. Even if it is a hit fluctuation, the confirmation lamp 306 is not lit. Therefore, in order to make the player understand how far the production operation lever 304 should be tilted, an image of the unit (production operation operation) in which the production operation lever sensor 305 is mounted instead of or in addition to the image of the production operation lever 304. (Including an image of only the lever sensor 305) may be displayed on the effect display device 1600.
なお、遊技者が実際に操作する操作手段(演出操作レバー304)そのものを表示するのではなく、操作手段が操作されたことに基づいて達成可能とされる条件(演出操作レバーセンサ305による検知)を表示する概念であるため、演出操作レバー304及びそのセンサに限らないことは言うまでもない。例えば、演出操作レバー304とは異なる遊技者が操作可能な操作媒体(例えば、中央押圧操作部303aやハンドル182など)に対して所定の操作が行われたことに基づいて達成可能とされる条件(中央押圧操作部303aであればどこまで押下すればよいのか、ハンドル182であればどこまで回せばよいのか又はどこを狙って打てばよいか等を示す表示)を表示するようにしてもよい。 It should be noted that the operation means (production operation lever 304) that is actually operated by the player is not displayed, but a condition that can be achieved based on the operation means being operated (detection by the production operation lever sensor 305). Needless to say, the display operation lever 304 and its sensor are not limited. For example, a condition that can be achieved based on a predetermined operation performed on an operation medium (for example, the center pressing operation unit 303a or the handle 182) that can be operated by a player different from the effect operation lever 304 (The display indicating how far the center pressing operation unit 303a should be pressed, and if the handle 182 indicates how far it should be turned or where it should be hit) may be displayed.
図184(G)は、図183(F)の続きのリーチ演出中の状態である。味方キャラクタが敵キャラクタにじゃんけん勝負に勝利した状態である。(G)においても、確定ランプ306は点灯したままである。(H)は当該変動終了時の状態である。演出表示装置1600において大当りの装飾図柄の組み合わせが停止し、大当りに当選したことを示す表示(図中の「大当り!おめでとう!」)が表示されている。また、(H)においても、確定ランプ306は点灯したままである。なお、確定ランプ306は、図柄確定後かつ大当り遊技開始時までの所定タイミングで消灯する。 FIG. 184 (G) shows a state during reach production following FIG. 183 (F). The teammate character has won the enemy game against the enemy character. Even in (G), the confirmation lamp 306 remains lit. (H) is the state at the end of the change. In the effect display device 1600, the combination of the jackpot decorative symbols is stopped, and a display indicating that the jackpot has been won ("Big hit! Congratulations!" In the figure) is displayed. Also in (H), the confirmation lamp 306 remains lit. The confirmation lamp 306 is turned off at a predetermined timing after the symbol is confirmed and until the big hit game is started.
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.
すなわち、上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。 That is, in the above embodiment, the game machine applied to the pachinko machine 1 is shown, but the present invention is not limited to this, and a pachislot machine, or a game machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are combined, Even in this case, the same effect as described above can be obtained.
1 パチンコ機
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
1600 演出表示装置
3000 裏ユニット
3300 上部前可動演出ユニット
3301 ユニットベース
3302 上部前駆動モータ(駆動モータ)
3303 第一リンク棒
3304 第二リンク棒(リンク部材)
3305 上ストッパ
3306 下ストッパ
3350 上部前可動装飾体
3351 中央装飾体(メイン装飾体)
3352 第一突出装飾体(サブ装飾体ユニット)
3352a 第一突出装飾部(サブ装飾体)
3352b 第一連結棒(連結部材)
3352c リンク取付部
3353 第二突出装飾体(サブ装飾体ユニット)
3353a 第二突出装飾部(サブ装飾体)
3353b 第二連結棒(連結部材)
3353c リンク取付部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 1600 Production display device 3000 Back unit 3300 Upper front movable production unit 3301 Unit base 3302 Upper front drive motor (drive motor)
3303 First link bar 3304 Second link bar (link member)
3305 Upper stopper 3306 Lower stopper 3350 Upper front movable decorative body 3351 Central decorative body (main decorative body)
3352 First protruding decorative body (sub decorative body unit)
3352a First protruding decorative part (sub decorative body)
3352b First connecting rod (connecting member)
3352c Link attachment portion 3353 Second projecting decorative body (sub-decorating body unit)
3353a Second protruding decorative part (sub decorative body)
3353b Second connecting rod (connecting member)
3353c Link mounting part
Claims (1)
特別図柄変動開始条件の成立時に、前記抽選情報に基づく特別図柄変動を実行する特別図柄変動実行手段と、
前記抽選情報に基づいて、前記特別図柄変動実行手段による特別図柄変動期間中に演出を実行する演出実行手段と、
前記抽選情報取得手段によって取得された前記抽選情報を、所定数を上限値として記憶保留する保留手段と、
通常遊技状態と該通常遊技状態よりも有利な有利遊技状態とがあるなかでいずれかの遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
遊技者が操作可能な複数の操作部を備え、
一の特別図柄変動期間において、前記複数の操作部のうちの第1の操作部の操作を促す第1演出と、前記第1の操作部とは異なる第2の操作部の操作を促す第2演出と、を実行可能であり、
前記第1演出は、前記第1の操作部の操作の有効期間が定められているなかで表示されるものであり、
前記第2演出は、前記第2の操作部の操作の有効期間が定められていないなかで表示されるものであり、
前記第1演出によって促される前記第1の操作部の操作態様と、前記第2演出によって促される前記第2の操作部の操作態様と、が異なるものであって、
前記第2演出は、前記保留手段によって記憶保留されている数が前記上限値に満たない状況下において出現可能とされる演出であって、且つ前記有利遊技状態における前記特別図柄変動期間中において前記第1演出よりも先に出現可能とされる演出である
ことを特徴とする遊技機。 Lottery information acquisition means for acquiring lottery information when a game medium is received at a predetermined start port;
A special symbol variation executing means for executing a special symbol variation based on the lottery information when a special symbol variation start condition is established;
Based on the lottery information, effect execution means for executing an effect during the special symbol change period by the special symbol change execution means,
A holding means for storing and holding the lottery information acquired by the lottery information acquiring means with a predetermined number as an upper limit;
Gaming state control means for controlling to any one of the gaming state among the normal gaming state and the advantageous gaming state more advantageous than the normal gaming state;
It has a plurality of operation units that can be operated by the player,
In a special symbol variation period, a first effect that prompts an operation of a first operation unit among the plurality of operation units, and a second that prompts an operation of a second operation unit different from the first operation unit Directing, and
The first effect is displayed while an effective period of operation of the first operation unit is determined,
The second effect is displayed while the effective period of operation of the second operation unit is not defined,
The operation mode of the first operation unit urged by the first effect is different from the operation mode of the second operation unit urged by the second effect,
The second effect is an effect that is allowed to appear in a situation in which the number of memory reserved by the holding means is less than the upper limit value, and the special symbol variation period in the advantageous gaming state A gaming machine characterized in that it is an effect that can appear before the first effect.
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