JP2019083927A - Game machine - Google Patents

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高明 市原
渉 坂根
Wataru Sakane
渉 坂根
太輔 小野
Taisuke Ono
太輔 小野
直樹 安田
Naoki Yasuda
直樹 安田
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Abstract

To provide a game machine in which device to a performance is made in an advantageous state during special symbol variation based on a specific start condition which is executed after an advantageous state is completed.SOLUTION: A game machine acquires lottery information when receiving a game medium to a start port, controls an advantageous state, executes a special symbol variation when a special symbol variation start condition is satisfied, stores and holds the lottery information when the game medium is received in the start port and the special symbol variation start condition is not satisfied, has a first special symbol variation based on first lottery information acquired at the time of reception of a game medium in a first start port and a second special symbol variation based on second lottery information acquired at the time of reception of a game medium in a second start port, and executes a performance having different modes between a second special symbol variation in a first period and a second special symbol variation in the second period, where a special period including the first and second periods capable of executing a held plurality of second special symbol variations exists after the completion of the advantageous state.SELECTED DRAWING: Figure 165

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally referred to as "pachinko machine") and a drum-type gaming machine (generally referred to as "pachislot machine").

従来、始動口に遊技球が入賞したことに基づいて大当りとするか否かの抽選を行うと共に表示装置に図柄を変動表示して抽選結果に応じた態様で図柄を停止表示するようにし、抽選結果が大当りとなった場合には、表示装置に大当り図柄を停止表示して大当り遊技状態を発生させる遊技機が知られている。   Conventionally, based on the fact that the game ball has won in the starting opening, a lottery is made to determine whether or not a big hit is made, and a symbol is variably displayed on the display device, and the symbol is stopped and displayed in a mode according to the lottery result. When the result is a big hit, a gaming machine is known which causes the display device to stop and display a big hit symbol and generate a big hit gaming state.

また、大当り遊技状態の終了後に通常時に比べて特定の始動条件を満たす確率が高められた有利状態に制御する遊技機が多数提案されている(例えば、特許文献1)。このような遊技機においては、所定回数の特別図柄変動が実行されると有利状態が終了するが、有利状態終了直後には当該特定の始動条件に基づく特別図柄変動を、所定回数実行可能な期間が存在する。   In addition, there have been proposed a large number of gaming machines that are controlled to an advantageous state in which the probability of satisfying a specific start condition is increased after the end of the jackpot gaming state as compared to the normal time (for example, Patent Document 1). In such a gaming machine, the advantageous state ends when the special symbol fluctuation of a predetermined number of times is executed, but immediately after the end of the advantageous state, the special symbol fluctuation based on the specific starting condition can be executed a predetermined number of times Exists.

特開2016−26097号公報JP, 2016-26097, A

しかしながら、有利状態が存在する遊技機において、有利状態終了後に実行される特定の始動条件に基づく特別図柄変動中の演出については、さらなる工夫の余地がある。   However, in the gaming machine in which an advantageous state exists, there is room for further devising an effect during special symbol fluctuation based on a specific starting condition executed after the advantageous state ends.

そこで、本発明は、有利状態終了後に実行される特定の始動条件に基づく特別図柄変動中の演出に対する工夫が施された遊技機を提供することを目的とする。   Then, an object of this invention is to provide the gaming machine in which the device for the special symbol variation effect based on the specific starting condition executed after the end of the advantageous state is provided.

上記の課題を解決するため本発明は、以下の構成を採用する。遊技機は、所定の始動口への遊技媒体の受け入れ時に抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、有利状態開始条件の成立時に開始し、有利状態終了条件の成立によって終了する有利状態を制御する有利状態制御手段と、特別図柄変動開始条件の成立時に、前記抽選情報に基づく特別図柄変動を実行する特別図柄変動実行手段と、前記所定の始動口に前記遊技媒体が受け入れられたものの前記特別図柄変動開始条件の成立が満たされなかった場合には、所定数を上限として前記抽選情報を記憶して保留する保留手段と、前記抽選情報に基づいて、前記特別図柄変動実行手段による特別図柄変動期間中に演出を実行する演出実行手段と、を備え、前記抽選情報は、前記所定の始動口に含まれる第1始動口への前記遊技媒体の受け入れ時に取得される第1抽選情報と、前記所定の始動口に含まれ、前記第1始動口と異なる第2始動口への前記遊技媒体の受け入れ時に取得される第2抽選情報と、があり、前記特別図柄変動は、前記第1抽選情報に基づく第1特別図柄変動と、前記第2抽選情報に基づく第2特別図柄変動と、があり、前記保留手段によって記憶された前記第2抽選情報の保留に対応する連続する複数の第2特別図柄変動を実行可能な特別期間が、前記有利状態の終了後に存在し、前記演出実行手段は、前記特別期間に含まれる第1期間に実行される第2特別図柄変動と、前記特別期間に含まれる第2期間に実行される第2特別図柄変動と、において、異なる態様の演出を実行することを特徴とする(例えば、段落[1096]〜段落[1279]、図154〜図174等を参照)。   In order to solve the above problems, the present invention adopts the following configuration. The gaming machine controls the advantageous state which starts when the advantageous state start condition is established and ends when the advantageous state end condition is established, and the lottery information acquiring means for acquiring lottery information when the gaming medium is received to the predetermined starting opening. The special condition variation control means, the special symbol variation execution means for executing the special symbol variation based on the lottery information when the special symbol variation start condition is established, and the special symbol of the game medium being received in the predetermined starting opening If the establishment of the change start condition is not satisfied, the special symbol change period by the special symbol change execution means based on the holding means for storing and holding the lottery information with the predetermined number as the upper limit and the lottery information And an effect execution unit for executing an effect, wherein the lottery information is acquired at the time of receiving the game medium to the first starting opening included in the predetermined starting opening. The first lottery information and the second lottery information acquired at the time of receiving the game medium to the second starting opening which is included in the predetermined starting opening and which is different from the first starting opening, includes the special symbol variation There is a first special symbol fluctuation based on the first lottery information and a second special symbol fluctuation based on the second lottery information, and corresponds to the holding of the second lottery information stored by the holding means The special period during which a plurality of consecutive second special symbol variations can be performed exists after the end of the advantageous state, and the effect executing means executes the second special symbol variation executed during the first period included in the special period. And the second special symbol variation performed in the second period included in the special period, performing an effect of a different aspect (for example, paragraph [1096] to paragraph [1279], figure 154 to 174 etc. Irradiation).

本発明によれば、有利状態終了後に実行される特定の始動条件に基づく特別図柄変動中の演出に対する工夫が施された遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine in which a device for creating special symbol variation based on a specific start condition executed after the end of the advantageous state is devised.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine which is one embodiment of the present invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right side view of a pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。It is a left side view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at a pachinko machine from the right front. パチンコ機を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at a pachinko machine from the left front. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at a pachinko machine from the back. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine when the press operation part of a production operation unit is a raise position. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine when the press operation part of a production operation unit is a raise position from the right front. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is the perspective view of the pachinko machine seen from the front in the state which made the door frame open from the main body frame, and made the main body frame open from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the pachinko machine into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame, and was seen from the front. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled a pachinko machine into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame, and was seen from back. パチンコ機における外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame in a pachinko machine. 外枠の背面図である。It is a rear view of an outer frame. 外枠の右側面図である。It is a right view of an outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from the back. 外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the outer frame for every main member, and was seen from the front. 外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame disassembled and viewed from the front. 外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the outer frame lower assembly of the outer frame and was seen from the front. (a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。(A) is a disassembled perspective view which disassembled the outer frame upper hinge assembly of the outer frame 2 and was seen from the front upper, and (b) is the disassembled perspective view which looked at (a) from the front lower. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠の左側面図である。It is a left side view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right side view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at a door frame from the front right. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the back. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame for every main member, and was seen from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame for every main member, and was seen from back. (a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame base unit of the door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame base unit from the back. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame base unit into every main member, and was seen from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame base unit into every main member, and was seen from back. (a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the ball | bowl feed unit of the door frame base unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the ball | bowl feed unit from the back. (a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the ball feeding unit disassembled and seen from the front, (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit after removing the rear case of the ball feeding unit and the tamperproof member and seen from behind. (a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the fal cover unit of the door frame base unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the fal cover unit from the back. 蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。It is a front view of a foul cover unit in the state where a lid member was removed. (a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is a disassembled perspective view which disassembled the handle unit in a door frame, and was seen from the front, (b) is a disassembled perspective view which disassembled a handle unit and was seen from the back. 扉枠の皿ユニットを見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate unit of a door frame. 皿ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the saucer unit from the back. 皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the tray unit into every main member, and was seen from the front. 皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the tray unit into every main member, and was seen from back. 皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate base unit in a plate unit from the front. 皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the saucer base unit in a saucer unit from the back. 皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the dish base unit into every main member and was seen from the front. 皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the dish base unit into every main member and was seen from back. 皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dish decoration unit in a dish unit from the front. 皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dish decoration unit from the back. 皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the dish decoration unit into every main member, and was seen from the front. 皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the dish decoration unit into every main member and was seen from back. 皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作部ボタンユニットの進退方向から見た平面図である。It is the top view which looked at the production operation unit in a saucer unit from the direction of movement of a production operation part button unit. (a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the production operation unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the production operation unit from the back. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the presentation operation unit into every main member, and was seen from the front. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the presentation operation unit into every main member, and was seen from back. (a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the production operation ring of the production operation unit from the upper front, (b) is the perspective view which looked at the production operation ring from the lower front. (a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from above, and (b) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the lower front. (a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the rotational drive unit of a rendering operation unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the rotational drive unit from the back. 回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the rotational drive unit and was seen from the right front. 回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the rotational drive unit and was seen from the left front. 演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which disassembled the production operation button unit of the production operation unit and was seen from the front upper side. 演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the presentation operation button unit and was seen from the front lower. (a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。(A) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is at the lowered position, and (b) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is at the raised position. 演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship of a production operation ring and a rotational drive unit in the left view of a production operation unit. 演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship of a production operation ring and a production operation ring decoration board | substrate in the top view which looked at the production operation unit from the press direction of the press operation part. (a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。(A) is a front view of the pan unit shown in a normal state, (b) is a front view of the pan unit when the pressing operation section is at the raised position, (c) is a central pressing operation section of the pressing operation section It is a front view of a plate unit when pressing. (a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame left side unit of the door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame left side unit from the back. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame left side unit and was seen from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame left side unit and was seen from back. (a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame right side unit of a door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame right side unit from the back. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame right side unit and was seen from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame right side unit and was seen from back. (a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame top unit in a door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame top unit from the back, (c) is the state which removed the top lower cover It is a bottom view of the door frame top unit shown by. 扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame top unit and was seen from front top. 扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame top unit and was seen from the front lower. 各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。It is a front view of a door frame shown with each decoration board. パチンコ機における本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame in a pachinko machine. パチンコ機における本体枠の背面図である。It is a rear view of the main body frame in a pachinko machine. 本体枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from the front right. 本体枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from the left front. 本体枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from the back. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the main body frame for every main member, and was seen from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the main body frame for every main member, and was seen from back. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(A) is an enlarged perspective view showing a front lower left corner of the main body frame, and (b) is an enlarged perspective view showing a front lower left corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of the connection cable guide member of a main body frame at the time of opening and closing of the door frame with respect to a main body frame. (a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the ball launcher in the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the ball launcher from the back. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the delivery base unit of the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the delivery base unit from the back. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the delivery unit in the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the delivery unit from the back. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the delivery unit into every main structure, and was seen from the front, (b) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the payout unit into every main structure, and was seen from back. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。It is the back sectional view which cut the delivery apparatus of the delivery unit in the front-back direction center of a delivery blade. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。(A) is a back sectional view which cut a dispensing device in the front-back direction center of a dispensing blade, when a ball extraction movable piece is an open state, (b) is a sectional view cut by the AA line in (a) . 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the foul cover unit of a door frame, and a lower full-tan ball path unit. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in a main body frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the substrate unit of the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the substrate unit from the back. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the board | substrate unit from back bottom. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the board | substrate unit by main structure, and was seen from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the board | substrate unit by main structure, and was seen from back. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。It is an expanded side sectional view showing the lower part of the pachinko machine which was cut at the center in the lateral direction. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the locking unit of the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the locking unit from the back. パチンコ機における遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in a pachinko machine. 遊技盤における遊技球が流通する遊技領域内を示す正面図である。It is a front view which shows the inside of the game area where the game ball in a game board distributes. 遊技盤の表ユニットにおけるセンター役物と表演出ユニットの正面図である。It is a front view of the center role and the front effect unit in the front unit of the game board. センター役物と共に表演出ユニットを左右方向中央で切断して右から見た側面断面図である。It is side sectional drawing which cut | disconnected the table | surface production | presentation unit with the center part goods in the left-right direction center, and was seen from the right. 表演出ユニットにおけるLEDと表導光板の反射凹部との関係を模式的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows typically the relationship between LED in a table | surface rendering unit, and the reflective recessed part of a surface light-guide plate. 表導光板の発光態様を示す正面図である。It is a front view which shows the light emission aspect of a front light guide plate. 表演出ユニットの表導光板を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the front light guide plate of the front effect unit is made to emit light. 下部可動演出ユニットにおいて下部前中央装飾体を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state which made the lower front center decoration body light-emit in a lower movable presentation unit. 下部可動演出ユニットにおいて下部中央昇降ベースを上昇させて下部前中央装飾体及び下部後中央装飾体を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state which made the lower front center decoration base rise in the lower movable presentation unit and made the lower front center decoration body and the lower back center decoration body emit light. 下部可動演出ユニットにおいて下部中央昇降ベース、下部左サイド昇降ベース及び下部右サイド昇降ベースを上昇させて下部前中央装飾体、下部後中央装飾体、下部左サイド装飾体、及び下部右サイド装飾を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。Lower lower central lift base, lower left side lift base and lower right side lift base in lower movable effect unit to raise lower front center decoration, lower back center decoration, lower left side decoration and lower right side decoration It is a front view of a game board shown in the state where it was made to go. 遊技盤が図108の状態で演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。FIG. 109 is a front view of the pachinko machine when the pressing board of the effect operating unit is at the raised position with the gaming board in the state of FIG. 108. 下部可動演出ユニットにおける四つの回転装飾体、左サイド回転装飾体、左サブサイド回転装飾体、右サイド回転装飾体、右サブサイド回転装飾体を夫々展開して各面の装飾部の装飾を概略で示す説明図である。The four rotating decorations in the lower movable rendering unit, the left side rotating decoration, the left sub-side rotating decoration, the right side rotating decoration, and the right sub-side rotating decoration are developed respectively to schematically show the decoration of the decoration on each surface FIG. 下部可動演出ユニットにおいて発光表示される矢印の種類(大きさ)を概略で示す説明図である。It is explanatory drawing which shows roughly the kind (size) of the arrow by which light emission display is carried out in a lower movable presentation unit. 上部後可動演出ユニットの上部後左装飾体及び上部後右装飾体を下降させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state in which the upper rear left decorative body and the upper rear right decorative body of the upper rear movable effect unit are lowered. 上部後可動演出ユニットの駆動機構を正面から概略で示す説明図である。It is an explanatory view showing roughly the drive mechanism of the upper back movable presentation unit from the front. 上部後可動演出ユニットのクラッチ機構の構造を示す説明図である。It is an explanatory view showing the structure of the clutch mechanism of the upper rear movable effect unit. 上部前可動演出ユニットの上部前可動装飾体を下降させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the upper front movable decorative body of the upper front movable effect unit is lowered. 上部前可動演出ユニットの上部前可動装飾体の動きを示す説明図である。It is an explanatory view showing the movement of the upper front movable decoration of the upper front movable effect unit. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。It is a block diagram which roughly shows the control structure of a pachinko machine. (a)は、主制御MPUによって実行されるメイン処理についてその手順を示すフローチャートであり、(b)は、主制御MPUによって定期的に行われる割り込み処理についてその手順を示すフローチャートである。(A) is a flowchart which shows the procedure about the main process performed by main control MPU, (b) is a flowchart which shows the procedure about the interruption process regularly performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol process processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st starting opening passage processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される事前判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the prior determination process performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the procedure about the 2nd starting opening passage processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol normal processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the collision determination processing performed by main control MPU. (A)は、当りについての抽選処理に用いられる当り判定テーブルであり、(B)は、大当りの種類についての抽選処理に用いられる大当り図柄決定テーブルであり、(C)は、小当りの種類についての抽選処理に用いられる小当り図柄決定テーブルである。(A) is a hit determination table used for lottery processing for hits, (B) is a jackpot symbol determination table used for lottery processing for jackpot types, and (C) is a type for small hit It is a small hitting symbol determination table used in the lottery process for. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop symbol setting processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st fluctuation pattern setting processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol variation processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big hit control processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される小当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit control processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol process processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行されるゲート部通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the gate part passage process performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol normal processing performed by main control MPU. (A)は、普図当りについての抽選処理に用いられる普図当り判定テーブルであり、(B)は、普図当り時の開放パターンについての決定処理に用いられる普図当り時開放パターンテーブルである。(A) is a common drawing determination table used for lottery processing per common drawing, and (B) is a common use time opening pattern table used for determination processing for an open pattern per common drawing. is there. 主制御MPUによって実行される普通図柄変動パターン決定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol fluctuation pattern determination processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the procedure about the usual symbol change processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the procedure about the usual symbol stop processing performed by main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通電動役物開放処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the procedure about the common motorized goods opening processing performed by main control MPU. 周辺制御MPUによって実行されるサブメイン処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the submain process performed by peripheral control MPU. 周辺制御MPUによって実行される16mS定常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about 16 mS steady process performed by periphery control MPU. 周辺制御MPUによって実行される演出制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the production control processing performed by periphery control MPU. (A)は、保留1時の保留予告パターンの決定に用いられる保留予告決定テーブルであり、(B)は、保留2時の保留予告パターンの決定に用いられる保留予告決定テーブルであり、(C)は、保留3時の保留予告パターンの決定に用いられる保留予告決定テーブルである。(A) is a suspension notice determination table used to determine a suspension notice pattern at 1:00, and (B) is a suspension notice determination table used to determine a suspension notice pattern at 2:00 (C Is a pending notice determination table used to determine a pending notice pattern at 3 o'clock. (D)は、保留4時の保留予告パターンの決定に用いられる保留予告決定テーブルである。(D) is a suspension notice determination table used to determine a suspension notice pattern at 4 o'clock. 保留変化演出パターンの決定に用いられる保留変化演出決定テーブルである。It is a pending change production determination table used for determination of a pending change production pattern. 保留変化演出として保留移動変化演出の実行時における演出表示装置の演出表示の一例である。It is an example of the effect display of the effect display device at the time of execution of the on-hold movement change effect as the on-hold change effect. 保留変化演出としてもぐり保留変化演出の実行時における演出表示装置の演出表示の一例である。It is an example of the production | presentation display of the presentation display apparatus at the time of execution of a holding | placing change presentation, as a holding | gaging change presentation. 保留変化演出としてビリヤード保留変化演出の実行時における演出表示装置の演出表示の一例である。It is an example of the production | presentation display of the presentation display apparatus at the time of execution of a billiards suspension change presentation as suspension change presentation. (A)は、オーバー入賞発生回数=1、3、5、7時のオーバー入賞時演出決定テーブルであり、(B)は、オーバー入賞発生回数=2時のオーバー入賞時演出決定テーブルであり、(C)は、オーバー入賞発生回数=4時のオーバー入賞時演出決定テーブルであり、(D)は、オーバー入賞発生回数=6時のオーバー入賞時演出決定テーブルであり、(E)は、オーバー入賞発生回数=8以降のオーバー入賞時演出決定テーブルである。(A) is an over prize occurrence determination table for the number of over prize occurrences = 1, 3, 5 and 7 o'clock, (B) is an over prize occurrence determination table for the number of over prize occurrences = 2: (C) is the over prize winning effect determination table at the number of occurrences of over prize = 4: (D) is the over prize winning effect determination table for the number of occurrences of over prize = 6: (E) is the over It is an over winning combination effect determination table after the number of winning occurrences = 8. 大当り遊技の実行時における演出表示装置の演出表示の一例である。It is an example of the production | presentation display of the production | presentation display apparatus at the time of execution of a big hit game. 導光板の発光表示の変形例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the modification of the light emission display of a light-guide plate. 導光板の発光表示の変形例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the modification of the light emission display of a light-guide plate. 大当り確率及び小当り確率の一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of a big hit probability and a small hit probability. 大当り遊技又は小当り遊技の各ラウンドにおいて選択される、大入賞口の開放時間及び閉鎖時間のパターンの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of the pattern of opening time and closing time of big winning a prize mouth selected in each round of a big hit game or a small hit game. (A)は当り開始演出(オープニング演出とも呼ぶ)の時間の一例を示すテーブルであり、(B)は最終当り演出(エンディング演出とも呼ぶ)の時間の一例を示すテーブルである。(A) is a table showing an example of the time of hit start effect (also referred to as opening effect), and (B) is a table showing an example of the time of final hit effect (also called ending effect). 大当り遊技中の大入賞口の動作スケジュールの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of an operation schedule of a big winning a prize mouth in a big hit game. 小当り遊技中の大入賞口の動作スケジュールの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of an operation schedule of a big winning a prize mouth in small hit game. 第一大入賞口内の構成の概略の一例を示す拡大正面図である。It is an enlarged front view showing an example of an outline of composition in the first big winning a prize mouth. 小当り遊技中における第一大入賞口内の可動体の動作スケジュールを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the operation schedule of the movable body in the 1st big winning a prize mouth in small hit game. ストックタイム演出の概要の一例を示す説明図である。It is an explanatory view showing an example of an outline of stock time production. ストックタイム演出においてストックを獲得できた場合の演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline | summary of the production | presentation when stock can be acquired in stock time production | presentation. ストックタイム演出においてストックを獲得できた場合の演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline | summary of the production | presentation when stock can be acquired in stock time production | presentation. ストックタイム演出においてストックを獲得できなかった場合の演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline | summary of the production | presentation when a stock can not be acquired in stock time production | presentation. ストックタイム演出においてストックを獲得できなかった場合の演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline | summary of the production | presentation when a stock can not be acquired in stock time production | presentation. ストックタイム演出においてストックを獲得できなかった場合の演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline | summary of the production | presentation when a stock can not be acquired in stock time production | presentation. ストックタイム演出においてストックを獲得できなかった場合の演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline | summary of the production | presentation when a stock can not be acquired in stock time production | presentation. 時短状態が開始してから1〜5回目の第二特別図柄変動それぞれの変動時間の一例を示すテーブルである。It is a table showing an example of the fluctuation time of each of the second special symbol fluctuation from the first to the fifth since the start of the time saving state. 時短状態が開始してから6〜8回目の第二特別図柄変動それぞれの変動時間の一例を示すテーブルである。It is a table showing an example of the change time of each of the second special symbol change of the sixth to eighth times since the start of the time saving state. 変動パターンテーブル選択テーブルの一例である。It is an example of a change pattern table selection table. ストックタイム演出ブロックテーブルの一例である。It is an example of a stock time production block table. ストック演出特定テーブルの一例である。It is an example of a stock presentation specific table. (A)は時短状態中の入賞に対応する第一特別図柄変動で小当りに当選した場合のタイムスケジュールを示す説明図であり、(B)は時短状態中の入賞に対応する第一特別図柄変動で大当りに当選した場合のタイムスケジュールを示す説明図である。(A) is an explanatory view showing a time schedule when winning a small hit in the first special symbol variation corresponding to winning in the time saving state, (B) is a first special symbol corresponding to winning in the time saving state It is explanatory drawing which shows the time schedule at the time of winning a big hit by fluctuation. は、ジャッジ演出テーブルの一例である。Is an example of a judge effect table.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, an entire configuration of a pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 12. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine which is an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. FIG. 5 is a perspective view of the pachinko machine as viewed from the right front, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine as viewed from the left front, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine as viewed from the rear. FIG. 8 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the rendering operation unit is at the rising position, and FIG. 9 is a perspective view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the rendering operation unit is at the rising position from the right front is there. Moreover, FIG. 10 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front in a state in which the door frame is opened from the main body frame and the main body frame is opened from the outer frame. FIG. 11 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame, and FIG. 12 is a pachinko machine as a door frame, game board, main body frame, and outer frame It is the disassembled perspective view which disassembled and was seen from back.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図90を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。   The pachinko machine 1 of this embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed on an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 for closing the front of the outer frame 2 so as to be openable and closable, A main unit frame 4 supported so as to be openable and closable, and removably attached to the main unit frame 4 from the front side, is made visible from the player side through the door frame 3. And a game board 5 having a game area 5a into which the game ball B (see FIG. 90) is inserted.

外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。   The outer frame 2 is formed in a rectangular frame in which the shape in a front view extends vertically. The outer frame 2 connects the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated left and right and extend vertically, and the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 Attached to the upper surface left end of the outer frame upper member 30, and the outer frame lower assembly 40 connecting lower ends of the outer frame upper member 30, the lower end of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20; An outer frame upper hinge assembly 50 and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side surface of the outer frame left assembly 10 and the upper end of the upper surface of the outer frame lower assembly 40 are provided.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。   The outer frame 2 is attached to the island facility of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 make the main frame upper hinge member 510 of the main body frame 4 and the main body The frame lower hinge assembly 520 is rotatably supported coaxially, and the main body frame 4 is mounted so as to be able to open and close in a forward direction centering on the left side in a front view.

また、扉枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。   In the door frame 2, when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620 a of the substrate unit 620 in the main body frame 4 to partially cover the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. The sound outputted to the rear of the main body frame speaker 622 is phase-reversed and radiated forward to allow the player to hear a more deep bass sound.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。   The door frame 3 closes the gaming area 5a of the gaming board 5 in which the gaming ball B is struck so as to be visible from the front side, stores the gaming ball B for hitting into the gaming area 5a, and stores the gaming It has a handle 182 operated by the player in order to drive the ball B into the game area 5a. Moreover, the door frame 3 decorates the whole front of the pachinko machine 1.

また、扉枠3は、ハンドル182とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。   Further, the door frame 3 is provided with the effect operation unit 301 which can be operated by the player separately from the handle 182, and the player operates the effect operation unit 301 when the player participation type effect is executed. Thus, the player can participate in the effect, and in addition to the game by the game ball B, the player can be entertained also by the operation of the effect operation unit 301.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。   The main body frame 4 has a frame-like main body frame base unit 500 which can be inserted into the frame of the outer frame 2 at its rear portion and can support the outer periphery of the game board 5, and the main body frame 4 against the outer frame 2. The main frame upper hinge member 510 and the lower main frame hinge assembly 520 for mounting the door frame 3 in an openable and closable manner, the main frame reinforcing frame 530 reinforcing the main frame base unit 500, and the game The ball launch device 540 for hitting the game ball B into the game area 5a of the board 5, the payout base unit 550 which receives the game ball B supplied from the island facility of the game hall, and the game received by the payout base unit 550 A game unit attached to a main unit frame base 501, a payout unit 560 for paying out the ball B to the player side, a substrate unit 620 having a power supply substrate 630 and a payout control substrate 633, and A back cover 640 that covers the rear side of, and includes an outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the locking unit 650 for locking between the body frame 4, a.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。   The main unit frame 4 holds the game board 5 having the game area 5a in which the game is performed by hitting the game ball B, and pays out the game ball B to the player side, or the game ball B used for the game. To the rear of the pachinko machine 1 (the island equipment side of the game hall). The main body frame 4 is formed in a box shape whose front is open, and the game board 5 is detachably accommodated in the inside from the front. In addition, the main body frame 4 is attached to the frame-like outer frame 2 attached to the island facility of the game hall so as to be openable and closable at the upper and lower ends of the front left side, and the door frame 3 is closed so that the open front side is closed. Is mounted so that it can be opened and closed.

遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。   The game board 5 has a game area 5a in which the game ball B is played by the operation of the player, a front component 1000 which divides the outer periphery of the game area 5a and whose outer shape is substantially square in a front view, It is attached to the plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side and partitioning the rear end of the game area 5a, the substrate holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and the rear surface of the substrate holder 1200 A main control unit 1300 having a main control board 1310, a function display unit 1400 for displaying a game situation based on a control signal from the main control board 1310, and a periphery disposed on the rear side of the game panel 1100 A control unit 1500, an effect display device 1600 disposed at the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and a game A table unit 2000 attached to the front surface of the panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear surface of the gaming panel 1100, the. The back unit 3000 is provided with various effect units capable of performing movable effects and light emission effects according to the game state.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘と、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006と、を備えている。障害釘は、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006は、表ユニット2000に備えられている。   In the gaming area 5a of the gaming board 5, a plurality of obstacle nails which are in contact with the gaming ball B and are installed in a predetermined gauge array, and a predetermined benefit for the player by receiving or passing the gaming ball B ( For example, a general winning opening 2001 for giving a payout of a predetermined number of game balls B, a first starting opening 2002, a gate section 2003, a second starting opening 2004, a first large winning opening 2005 and a second large winning opening 2006; Is equipped. The obstacle nail is implanted on the front of the game panel 1100. The general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate unit 2003, the second starting opening 2004, the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006 are provided in the front unit 2000.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006等に、受入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル182の打込操作を楽しませることができる。   The player can drive the game ball B into the game area 5 a of the game board 5 by operating the handle 182 of the handle unit 180. Thereby, the game ball B is placed in the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate section 2003, the second starting opening 2004, the first large winning opening 2005, the second large winning opening 2006 etc. The player can enjoy the operation of hitting the handle 182 as accepted or passed.

また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、表演出ユニット2600、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等により可動演出や発光演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。   In addition, the game board 5 displays a predetermined effect image on the effect display device 1600 according to the game state changed by hitting the game ball B in the game area 5a, or a table effect unit 2600, lower movable effect The player can be entertained by causing the unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, and the like to perform movable effects and light emission effects.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall configuration of outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 13 to 18. FIG. 13 is a front view of an outer frame of a pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. 16 is a perspective view of the outer frame as viewed from the front, and FIG. 17 is a perspective view of the outer frame as viewed from the back. FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled into main members and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) on which the pachinko machine 1 such as a game hall is installed. The outer frame 2 is formed in a rectangular frame in which the shape in a front view extends vertically.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。   The outer frame 2 is, as shown in the figure, separated from the left and right and extending vertically, the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, and the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20. Outer frame upper member 30 connecting upper ends, outer frame lower assembly 40 connecting lower ends of outer frame left assembly 10 and outer frame right assembly 20, and upper surface of outer frame upper member 30 An outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side surface of the outer frame left assembly 10 and the upper surface left end of the outer frame lower assembly 40 ing.

外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。   In the outer frame 2, when the main body frame 4 is closed, the lower outer frame assembly 40 cooperates with the speaker unit 620 a of the substrate unit 620 in the main body frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 The sound outputted to the rear of the main body frame speaker 622 can be phase-reversed and emitted forward.

外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。   The outer frame upper hinge assembly 50 can detachably support the main frame upper hinge member 510 of the main body frame 4 of the outer frame 2. The outer frame 2 coaxially rotatably supports the main frame upper hinge member 510 of the main frame 4 and the main frame lower hinge assembly 520 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Thus, the main body frame 4 can be mounted so as to be openable and closable to the front centering on the left side in a front view.

[2−1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. FIG. 19 is an exploded perspective view of the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame disassembled and viewed from the front. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 extend in the vertical direction, and are disposed apart from each other in the left and right direction. The left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 coaxially rotatably support the main frame upper hinge member 510 and the lower main frame hinge assembly 520 of the main frame 4 with respect to the outer frame 2. It is for attaching the main body frame 4 so that opening and closing is possible.

まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。   First, the outer frame left assembly 10 has an outer frame left member 11 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper left connecting member 12 attached to the upper right end of the outer frame left member 11. And the lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side surface of the outer frame left member 11.

外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。   The outer frame left member 11 extends up and down with a constant cross-sectional shape, and is formed of an aluminum alloy extruded material. The outer frame left member 11 is a portion from the side opposite to the concave portion 11a which is recessed to the right in a flat shape in the rear side portion of the left side in the front-rear direction divided into three, and the right side from the side opposite to the concave portion 11a The bulging part 11b bulging toward the direction and the hollow part 11c which penetrates the bulging part 11b up and down are provided. The outer frame left member 11 is enhanced in strength and rigidity by the concave portion 11a and the bulging portion 11b, and reduced in weight by the hollow portion 11c.

また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。   Moreover, the outer frame left member 11 is formed with a plurality of grooves extending vertically in the left and right side surfaces. The plurality of grooves on the left side are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the right side are formed in a semicircular shape. The outer frame left member 11 is formed to be symmetrical with the outer frame right member 21 of the outer frame right assembly 20 described later.

左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30. The upper left connecting member 12 includes a horizontally extending flat horizontal fixing portion 12a, a flat upper horizontal fixing portion 12b extending upward from the middle of the left side of the horizontal fixing portion 12a in the front-rear direction, and a horizontal fixing portion A flat plate-like pair of lower horizontal fixing portions 12c extending downward from the front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 12b at the left side of 12a is provided. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。   The upper left connecting member 12 inserts the lower horizontal fixing portion 12c on the rear side into the hollow portion 11c of the outer frame left member 11 and brings the horizontal fixing portion 12a into contact with the upper end of the outer frame left member 11 And in a state where the lower horizontal fixing portion 12c on the rear side is in contact with the right side surface of the outer frame left member 11, the screw is screwed into the lower horizontal fixing portion 12c from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 , Attached to the outer frame left member 11. The upper left connecting member 12 brings the horizontal fixing portion 12a into contact with the lower surface of the outer frame upper member 30 on the left end side, and inserts the upper horizontal fixing portion 12b into the notch 30a of the left side of the outer frame upper member 30. In this state, the screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 12a and the upper horizontal fixing portion 12b, whereby the outer frame upper member 30 is attached.

左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower left connecting member 13 is a flat horizontal fixing portion 13a extending horizontally and a flat upper horizontal portion extending upward from the left side of the horizontal fixing portion 13a and further rearward than the horizontal fixing portion 13a. The fixing portion 13b, a flat lower horizontal fixing portion 13c extending downward from a portion behind the horizontal fixing portion at the lower side of the upper horizontal fixing portion 13b, and the right side from the rear side of the upper horizontal fixing portion 13b And a flat contact portion 13d which extends short. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.

左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。   The lower left connecting member 13 brings the rear surface of the contact portion 13d into contact with the front surface of the bulging portion 11b of the outer frame left member 11, and brings the left side of the upper horizontal fixing portion 13b into contact with the right surface of the outer frame left member 11. With the lower surface of the horizontal fixing portion 13a being in contact with the lower end of the outer frame left member 11, the screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 13b from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 It is attached to the frame left member 11. The lower left connecting member 13 causes the horizontal fixing portion 13a to abut the upper surface of the outer frame lower member 41 on the left end side, and inserts the lower horizontal fixing portion 13c into the notch 41a on the left side of the outer frame lower member 41. In this state, the screw is attached to the outer frame lower member 41 by screwing a screw into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 13a and the lower horizontal fixing portion 13c.

次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。   Next, the outer frame right assembly 20 has an outer frame right member 21 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper right connecting member attached to the upper left end of the outer frame right member 21 22, the lower right connecting member 23 attached to the lower end of the left side surface of the outer frame right member 21, the upper hooking member 24 attached to the upper left side surface of the outer frame right member 21, and the outer frame right member 21. And a lower hooking member 25 attached to a lower portion of the left side surface.

外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。   The outer frame right member 21 extends up and down with a constant cross-sectional shape, and is formed of an aluminum alloy extruded material. The outer frame right member 21 is provided with a recess 21a recessed leftwardly in a flat shape at the rear side of the right and left sides of the right and left sides from the front and back, and a left side from the side opposite to the recess 21a in the left side A bulging portion 21 b bulging in the direction, and a hollow portion 21 c penetrating the bulging portion 21 b up and down are provided. The outer frame right member 21 is enhanced in strength and rigidity by the recessed portion 21a and the bulging portion 21b, and reduced in weight by the hollow portion 21c.

また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。   Further, the outer frame right member 21 is formed with a plurality of grooves extending vertically in the left and right side surfaces. The plurality of grooves on the right side is formed in a V shape, and the plurality of grooves on the left side is formed in a semicircular shape. The outer frame right member 21 is formed symmetrically with the outer frame left member 11 of the outer frame left assembly 10.

右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 includes a horizontally extending flat horizontal fixing portion 22a, a flat upper horizontal fixing portion 22b extending upward from the middle in the front-rear direction on the right side of the horizontal fixing portion 22a, and a horizontal fixing portion A flat plate-like pair of lower horizontal fixing portions 22c extending downward from the front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 22b on the right side of the right side 22a are provided. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.

右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。   The upper right connecting member 22 inserts the rear lower horizontal fixing portion 22c into the hollow portion 21c of the outer frame right member 21 and brings the horizontal fixing portion 22a into contact with the upper end of the outer frame right member 21 and further front side And in a state where the lower horizontal fixing portion 22c on the rear side is in contact with the left side surface of the outer frame right member 21, the screw is screwed into the lower horizontal fixing portion 22c from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21 , Attached to the outer frame right member 21. Further, the upper right connecting member 22 brings the horizontal fixing portion 22a into contact with the lower surface of the right end of the outer frame upper member 30, and inserts the upper horizontal fixing portion 22b into the cutout 30a of the right side of the outer frame upper member 30. In this state, the screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 22a and the upper horizontal fixing portion 22b, whereby the outer frame upper member 30 is attached.

右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 is a flat plate-like horizontal fixing portion 23a extending horizontally, and a flat plate-like upper portion extending upward from the right side of the horizontal fixing portion 23a and further rearward than the horizontal fixing portion 23a. A horizontal fixing portion 23b, a flat lower horizontal fixing portion 23c extending downward from a portion behind the horizontal fixing portion at the lower side of the upper horizontal fixing portion 23b, and a left side from the rear side of the upper horizontal fixing portion 23b And a flat contact portion 23d extending short in the direction. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.

右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。   The lower right connecting member 23 causes the rear surface of the contact portion 23d to abut on the front surface of the bulging portion 21b of the outer frame right member 21, and the right side surface of the upper horizontal fixing portion 23b to the left surface of the outer frame right member 21. By screwing a screw into the upper horizontal fixing portion 23b from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21 in a state in which the lower surface of the horizontal fixing portion 23a is in contact with the lower end of the outer frame right member 21 It is attached to the outer frame right member 21. The lower right connecting member 23 causes the horizontal fixing portion 23a to abut the upper surface of the right end of the outer frame lower member 41, and inserts the lower horizontal fixing portion 23c into the cutout 41a of the right side of the outer frame lower member 41. In this state, the screw is attached to the outer frame lower member 41 by screwing a screw into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 23a and the lower horizontal fixing portion 23c.

上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。   The upper hooking member 24 and the lower hooking member 25 are members to which an outer frame collar 653 of a locking unit 650 in the main body frame 4 described later is hooked. The upper hooking member 24 extends vertically from the front side of the mounting portion 24a to a flat mounting portion 24a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side of the outer frame right member 21 And a flat plate-like locking piece portion 24b on which the outer frame collar 653 at the upper side is locked.

下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。   The lower hooking member 25 extends up and down with a constant width in the front-rear direction, and extends from the front side of the mounting portion 25a to the left from a flat mounting portion 25a attached to the left side surface of the outer frame right member 21 The flat-plate shaped hooking piece 25b on which the lower outer frame collar 653 is locked and the insertion through which the lower outer frame collar 653 can be inserted through the hooking piece 25b. And a mouth 25c.

[2−2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Outer frame upper member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. The outer frame upper member 30 is for connecting the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated to the left and right. The outer frame upper member 30 has a width in the longitudinal direction substantially the same as the longitudinal direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 and has a constant thickness in the vertical direction and extends in the lateral direction. It is formed by The outer frame upper member 30 is formed to have the same length in the left-right direction as the length in the left-right direction of the outer frame lower member 41 of the outer frame lower assembly 40 described later.

外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。   The outer frame upper member 30 is provided with a notch 30a which is recessed to the center in the left-right direction in a state of penetrating vertically at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The upper horizontal fixing portion 12b of the upper left connecting member 12 and the upper horizontal fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are attached to the notches 30a at the left and right ends, respectively.

また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。   Moreover, the outer frame upper member 30 is provided with the attachment step part 30b in which the upper surface and front surface were recessed rather than the general surface in the left side edge part. An outer frame upper hinge assembly 50 described later is attached to the attachment step 30b.

[2−3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Outer frame lower assembly]
The outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. FIG. 20 is an exploded perspective view of the lower outer frame assembly of the outer frame as viewed from the front. The lower outer frame assembly 40 connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 spaced apart to the left and right, and closes the lower side of the door frame 3 in the pachinko machine 1. It is for decoration.

外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。   The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated left and right, and extends in the left and right direction; A box-shaped front curtain member 42 which is disposed forward of the member 41 and extends left and right along the outer frame lower member 41 and whose rear is open, and is attached to the rear side of the front curtain member 42 And a box-shaped rear curtain plate member 43 attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and extending forwardly open, and a ball biting prevention formed on the left end of the upper surface of the rear curtain plate member 43 And a mechanism 44.

外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。   The outer frame lower member 41 has a width in the longitudinal direction substantially the same as the longitudinal direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 and has a constant thickness in the vertical direction and extends in the lateral direction. It is formed by The outer frame lower member 41 is formed to have the same length in the left-right direction as the length in the left-right direction of the outer frame upper member 30.

外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。   The outer frame lower member 41 is provided with a notch 41a which is recessed to the center in the left-right direction in a state of penetrating vertically in the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The lower horizontal fixing portion 13c of the lower left connecting member 13 and the lower horizontal fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are attached to the notches 41a at the left and right ends, respectively. Thereby, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected.

また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。   Further, the outer frame lower member 41 is recessed from the upper surface, and is provided with a recess 41 b into which the lower portion of the rear curtain plate member 43 is inserted. The concave portion 41 b extends in the left and right direction, and extends from the rear position of the center in the front-rear direction to the front end side. The recessed portion 41 b widens the volume of the inner space 40 a of the curtain plate formed by the front plate member 42 and the rear plate member 43 as much as possible.

幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。   The front curtain plate member 42 is formed in a horizontally-long rectangular parallelepiped box shape whose length in the left-right direction extends to the same length as the outer frame lower member 41, and the depth in the front-rear direction is short with respect to the height The entire rear side is open. The front curtain member 42 closes the open rear side with the rear curtain plate member 43 so as to cooperate with the rear curtain plate member 43 to be part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622 The space 40a is formed. The front curtain member 42 has an elongated opening 42a penetrating in the front and back direction and extending in the left and right direction on the front surface near the right end.

幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。   The rear curtain plate member 43 has a length in the left-right direction extending slightly shorter than that of the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape whose front is open. The rear curtain plate member 43 cooperates with the front curtain plate member 42 to form the inner curtain plate space 40 a which becomes a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622 by attaching the front curtain plate member 42 to the front. The rear curtain plate member 43 has a cylindrical connection cylindrical portion 43a which extends in the left and right direction and protrudes upward and communicates with the inner curtain plate space 40a at the center in the left-right direction on the upper surface. The connecting cylindrical portion 43 a is inclined such that the upper end thereof is positioned upward from the front end side, which coincides with the general upper surface of the rear curtain plate 43, toward the rear. In the present embodiment, the upper end of the connection cylindrical portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.

この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。   The connecting cylindrical portion 43a has a length in the left-right direction which is about 1/3 the length of the entire rear curtain plate member 43, and a depth in the front-rear direction is greater than the depth of the entire rear curtain plate member 43. Is also formed slightly short. In the connection cylindrical portion 43a, a plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided. The connection portion 621c of the speaker cover 621 of the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 is connected to the upper end of the connection cylindrical portion 43a when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. In communication with the internal space of 620 a, an enclosure 624 is formed.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。   In the ball biting prevention mechanism 44, the gaming ball B is retained at the portion of the outer frame lower hinge member 60 at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43, so that the gaming ball B is held between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is for preventing that it is pinched.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。   The ball biting prevention mechanism 44 is formed at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43, and is provided with a mounting portion 44a formed flat so that the outer frame lower hinge member 60 to be described later may be involved; A first discharge port 44b opened upward at the left end of the left end 44a, and a second discharge port 44c opened upward on the right side of the first discharge port 44b in the mounting portion 44a; An upright wall portion 44d extending upward from the rear side and the right side of the resting portion 44a, and an upper end projection projecting forward from the upper end of the upright wall portion 44d and inclined to be positioned upward as the upper surface goes rearward And a unit 44e.

第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。   The first discharge port 44 b is formed at a position that matches the discharge hole 60 d of the outer frame lower hinge member 60 described later. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c are formed in a size that allows the game ball B to pass through. The first discharge port 44 b and the second discharge port 44 c do not communicate with the inner space 40 a of the curtain plate, and open at the rear surface of the curtain plate rear member 43. Therefore, the gaming ball B that has entered the first discharge port 44 b and the second discharge port 44 c can be discharged to the rear of the rear curtain plate member 43.

この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。   In the ball biting prevention mechanism 44, when the ball biting preventing mechanism 44 is inserted into a gap between the outer frame lower hinge member 60 and the main frame lower hinge assembly 520 described later, an incorrect tool such as a piano wire is inserted. The rising wall portion 44d rising from the rear end of the mounting portion 44a can prevent unauthorized tool entry. Even if the tip of the incorrect tool abuts against the upright wall portion 44d, even if it is bent upward, it abuts on the forwardly projecting upper end projecting portion 44e provided on the upper end of the upright wall portion 44d, and further intrusion Can be blocked. Therefore, it is possible to prevent the fraudulent action from being performed through the portion of the outer frame lower hinge member 60.

ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。   By the way, when the standing wall portion 44d is provided at the rear end of the placing portion 44a, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the gaming ball B dropped onto the placing portion 44a for some reason is the standing wall portion Since the movement of the outer frame 2 to the rear is blocked by 44d, the gaming ball B is easily retained on the placement portion 44a. Then, when the game ball B is staying on the placement portion 44a, when the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, the game ball B is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 As a result, there arises a problem that the body frame 4 can not be closed.

これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。   On the other hand, in the ball biting prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B dropped on the outer frame lower hinge member 60 or the placing portion 44a is firstly discharged from the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60. The game ball B can be discharged to the rear of the rear curtain plate member 43 (the rear of the outer frame 2) through the discharge port 44b or through the second discharge port 44c, and between the outer frame 2 and the main frame 4 It is possible to prevent the game ball B from being caught.

外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。   The lower outer frame assembly 40 closes a pair of guide members 45 disposed on the upper surfaces of the front and rear curtain plate members 42 and 43 at a distance to the left and right and the opening 42a of the front curtain plate member 42 from the rear side. A flat plate-like grill member 46, and a port member 47 having two cylinders extending in the front and rear direction and attached to the inside of the front curtain plate member 42 so as to close the opening 42a across the grill member 46; And a frame-like seal member 48 disposed at the upper end of the connection cylindrical portion 43 a of the rear curtain plate member 43.

一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。   When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the lower end of the door frame 3 abuts on the pair of guide members 45. The guide member 45 is formed of a low friction material having low friction resistance, and the lower end of the main body frame 4 is made slippery to facilitate opening and closing.

グリル部材46は、無数の小穴を有したパンチングメタルにより形成されている。ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。   The grill member 46 is formed of punching metal having innumerable small holes. The port member 47 communicates the curtain inner space 40 a (the enclosure 624) with the front of the outer frame 2 through the grill member 46 by two cylinders. In the port member 47, two cylinders are formed with a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonate and amplify the bass emitted from the main body frame speaker 622 to the rear (in the enclosure 624) according to the principle of Helmholtz resonance. Thus, rich bass can be radiated to the front of the outer frame 2 (player's side). That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear a deep bass.

シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間からスピーカのエンクロージャ内の音が漏れるのを防止するものである。   The seal member 48 is compressed between the upper end of the connection cylindrical portion 43a and the lower end of the connection portion 621c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. Thus, it is possible to prevent the sound in the enclosure of the speaker from leaking between the connection cylindrical portion 43a and the connection portion 621c.

[2−4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Outer frame and upper hinge assembly]
The outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. Fig.21 (a) is a disassembled perspective view which disassembled the outer frame upper hinge assembly of the outer frame 2, and was seen from the front upper side, (b) is the disassembled perspective view which looked at (a) from the front lower side. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is for attaching the main frame 4 to the outer frame 2 so as to be hinge rotatable. It is. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the outer frame upper hinge member 51 attached to the upper end of the recess 11 a of the outer frame left member 11 and the mounting step 30 b of the outer frame upper member 30 and the outer frame upper hinge member 51 And an attachment screw 53 for attaching the lock member 52 to the outer frame upper hinge member 51.

外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。   The outer frame upper hinge member 51 extends from the front side of the upper fixing portion 51a to the upper fixing portion 51a attached to the upper surface of the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30 and extends horizontally from the front side of the upper fixing portion 51a. A flat front extension 51b, a bearing groove 51c extending to the left and right center of the front extension 51b from the middle of the right side of the front extension 51b and penetrating vertically, and an upper fixing portion The plate-like horizontal fixing portion 51d extending downward from the left side of 51a, and extending downward from the end edge to the portion where the bearing groove 51c is open from the left side to the front side of the front extension 51b And a flat plate-like end edge wall 51e which is continuous with the cage horizontal fixing portion 51d. The outer frame upper hinge member 51 is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support a later-described main frame upper hinge pin 512 of the main frame upper hinge member 510 in the bearing groove 51c.

ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。   The lock member 52 has a strip-shaped lock main body 52a extending in the front and rear direction, an operation piece 52b projecting rightward from the rear end of the lock main body 52a, and a left side extending from the rear end of the lock main body 52a. An elastically deformable rod-like elastic portion 52c extending diagonally forward to the left and an attachment hole 52d penetrating vertically in the vicinity of the rear end of the lock main body 52a are provided. The lock member 52 is formed of a synthetic resin. The lock member 52 is rotatably attached to the rear side of the bearing groove 51c on the lower surface of the front extension 51b of the outer frame upper hinge member 51 by the mounting screw 53.

ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。   With the lock member 52 attached to the outer frame upper hinge member 51, the lock main body 52a can block the bearing groove 51c in plan view, and the right side near the front end is the end of the outer frame upper hinge member 51. It extends forward so as to be able to abut on a portion of the edge wall 51e which extends to the opening of the bearing groove 51c. Further, the tip end of the elastic portion 52 c extending leftward from the rear end of the lock main body 52 a is in contact with the inner peripheral surface of the end edge wall portion 51 e of the outer frame upper hinge member 51. The lock member 52 is biased in a direction such that the front end pivots to the left around the attachment hole 52d by the biasing force of the elastic portion 52c. Therefore, in the normal state, the right side surface in the vicinity of the front end of the lock main body 52a of the lock member 52 is in contact with the edge wall 51e. In this state, a space capable of accommodating the main frame upper hinge pin 512 of the main frame upper hinge member 510 is formed in a portion on the front side of the lock main body 52a in the bearing groove 51c.

このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。   The lock member 52 can rotate the lock main body 52a against the biasing force of the elastic portion 52c by operating the operation piece 52b. Then, the lock body 52a can be retracted from the bearing groove 51c in plan view by rotating the lock body 52a in the direction in which the front end moves leftward by the operation of the operation piece 52b, and the bearing groove 51c Can be completely through. Thereby, the main frame upper hinge pin 512 can be inserted into the bearing groove 51c, or the main frame upper hinge pin 512 can be removed from the inside of the bearing groove 51c.

[2−5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Outer frame lower hinge member]
The outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. The outer frame lower hinge member 60 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal portion 60a, and a flat plate-like rising portion 60b rising upward from a portion behind the center in the front-rear direction on the left side of the horizontal portion 60a. And an outer frame lower hinge pin 60c projecting upward from the vicinity of the front end of the horizontal portion 60a; and a discharge hole 60d which has a size that allows the game ball B to pass through vertically through the horizontal portion 60a. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.

外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。   The horizontal portion 60a of the outer frame lower hinge member 60 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the base in a plan view. The outer frame lower hinge pin 60c has a cylindrical shape and is formed in a truncated cone shape whose upper end is narrowed at the upper end than the center in the vertical direction. The outer frame lower hinge pin 60c is attached at a left position near the front end of the horizontal portion 60a. The discharge hole 60d is formed in the horizontal portion 60a so as to be in contact with a central portion of the upright portion 60b in the front-rear direction, and extends in a reverse U shape from the left side of the horizontal portion 60a to the right. The discharge hole 60 d is formed to have substantially the same size as the first discharge port 44 b of the ball bite prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40.

外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。   The lower portion of the outer frame lower hinge member 60 is mounted on the mounting portion 44a of the rear curtain plate member 43 in the outer frame lower assembly 40 in the state assembled to the outer frame 2, and a screw not shown Is fixed to the rear curtain member 43 by the Further, the rising portion 60 b is attached to a portion on the front side of the bulging portion 11 b in the right side surface of the outer frame left member 11 by a screw (not shown). The outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60 c into the outer frame lower hinge hole 521 a in the main frame lower hinge assembly 520 of the main frame 4. Thus, the main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable.

また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。   Further, in the assembled state of the outer frame 2, the discharge hole 60 d matches the first discharge port 44 b of the anti-ball bite mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40. Thereby, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) to the rear of the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. More specifically, when closing the main frame 4 with respect to the outer frame 2, the game ball B dropped between the outer frame 2 and the main frame 4 is closed as the main frame 4 is closed. Since the gap between 4 and 4 gradually narrows, it rolls to the rear side where the distance is wide, and can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, the discharge hole 60d is formed at a position substantially the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in a state assembled to the pachinko machine 1. The game balls B dropped between the outer frame 2 and the main frame 4 can be more easily prevented from rolling backward than the main frame 4 by discharging the game balls B from the discharge holes 60 d. It is possible to make it difficult for the gaming ball B to stay at the portion of the lower hinge member 60.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の表面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall configuration of the door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIG. 22 to FIG. 22 is a surface view of a door frame in a pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. 26 is a perspective view of the door frame as viewed from the front right, FIG. 27 is a perspective view of the door frame as viewed from the left front, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame as viewed from the rear. FIG. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into main members and viewed from the rear.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。   The door frame 3 has a substantially the same size as the inside of the frame of the outer frame 2 and is formed in a rectangular shape extending in the vertical direction in a front view, and the inside of the frame of the outer frame 2 can be attached openably from the front side It is done. The door frame 3 closes the gaming area 5a of the gaming board 5 in which the gaming ball B is struck so as to be visible from the front side, stores the gaming ball B for hitting into the gaming area 5a, and stores the gaming It has a handle 182 operated by the player in order to drive the ball B into the game area 5a. Moreover, the door frame 3 decorates the whole front of the pachinko machine 1.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けらている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット400と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット410と、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。   The door frame 3 is a rectangular frame-shaped door frame base unit 100 whose outer shape in the front view extends vertically, and the game board 5 which is removably attached to the door frame base unit 100 and attached to the main body frame 4 A glass unit 160 closing the game area 5a so as to be visible from the front, a crime prevention cover 170 attached to the door frame base unit 100 to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear side, and the door frame base unit 100 A handle unit 180 attached to the front lower right corner, a pan unit 200 mounted to the lower front of the door frame base unit 100, and a front upper portion of the door frame base unit 100 above the pan unit 200. Door frame left side unit 400 and the door attached to the front right side of the door frame base unit 100 above the plate unit A right side unit 410, and a door frame top unit 450 which is attached to the upper front portion of the door frame base unit 100 at the upper side of the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410, a.

扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられているハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。   The door frame base unit 100 has a door frame base 101 having a door window 101 a which is formed in a rectangular shape (rectangular shape) in which the outer shape of the front view extends vertically, and the front right of the door frame base 101 Handle attachment member 102 attached below, speaker duct 103 attached to the lower right corner in rear view on the rear side of the door frame base 101, and attached near the rear end right end in the lower part on the rear side of the door frame base 101 The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105 mounted on the left side of the door frame main relay board 104, and the door frame sub relay board 105 on the left side A door frame relay board cover 107 that covers the rear handlebar relay board 106, the door frame main relay board 104, and part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the handlebar relay board 106 from the rear side A handle after the relay board cover 108 for covering a cable cover 109 for covering the distribution cable, and a.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。   In addition, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, and a door frame upper hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcing unit 110 and a door A frame lower hinge member 125, a cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the rear handle relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. And a foul cover unit 150 mounted on the right of the rear lower portion of the door frame base 101 in a rear view.

扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。   The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and impart rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be able to open and close. The cylinder lock 130 is used for opening and closing the door frame 3 and the body frame 4 and for opening and closing the outer frame 2 and the body frame 4 in cooperation with the locking unit 650 of the body frame 4.

また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。   Further, the ball feeding unit 140 is for supplying the gaming balls B in the upper tray 201 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4. The foul cover unit 150 guides the game ball B (fall ball) that has been fired by the ball launcher 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower tray 202 and is paid out from the payout device 580 The game ball B is to be guided to the upper tray 201 or the lower tray 202.

ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル182を備えており、ハンドル182を操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。   The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101 a of the door frame base 101. The crime prevention cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. The handle unit 180 is provided with a handle 182 which can be operated by the player. By operating the handle 182, the game ball B in the upper tray 201 can be inserted into the game area 5a of the game board 5 by the ball launcher 540. It is for playing the game which is thrown into.

[3−1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 31 to 33. 31 (a) is a perspective view of a door frame base unit of a door frame as viewed from the front, and FIG. 31 (b) is a perspective view of the door frame base unit as viewed from the rear. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into main members and viewed from the rear is there.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤の遊技領域を前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられておりハンドルユニット180を取付けるためのハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。   The door frame base unit 100 is mounted on the left side in a front view in a hinge rotatable manner with respect to the main body frame 4 and closes the front of the main body frame 4 so as to be openable and closable. The game area is visible from the front. The door frame base unit 100 has a rectangular, flat door frame base 101 whose outer shape extends vertically, and a handle attachment member 102 attached to the front lower right of the door frame base 101 for attaching the handle unit 180. And a speaker duct 103 attached to the lower right corner in a rear view on the rear side of the door frame base 101.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。   In addition, the door frame base unit 100 is a door frame main relay board 104 mounted near the right end in the rear view in the lower portion on the rear side of the door frame base 101 and a door frame main relay in the lower portion on the rear side of the door frame base 101 A door frame sub relay board 105 attached to the left side of the rear view of the substrate 104 and a handle back relay board attached to the left side of the door frame sub relay board 105 at the lower rear side of the door frame base 101 106, a door frame relay board cover 107 mounted on the rear side of the door frame base 101 and covering the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, the door frame base 101 The back handle handle relay board cover 108 is attached to the back of the handlebar and covers the handle back handle relay board 106 from the back side, and is attached to the back side of the door frame base 101 to cover the wiring cable. And Burukaba 109, and a.

更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。   Further, the door frame base unit 100 includes a frame-like door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, and a door frame upper hinge assembly 120 and a door attached to the door frame reinforcing unit 110. A frame lower hinge member 125, a cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the rear handle relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. And a foul cover unit 150 mounted on the right of the rear lower portion of the door frame base 101 in a rear view.

この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット400が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット410が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。   In the door frame base unit 100, the handle unit 180 is in the front lower corner, the dish unit 200 is in the lower front of the door window 101a, the door frame left side unit 400 is in the front left outside of the door window 101a, and A door frame right side unit 410 is attached to the right outer front, and a door frame top unit 450 is attached to the upper outer front of the door window 101a.

また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。   Further, the glass frame 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from the rear, and the transparent crime prevention cover 170 is attached to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. .

[3−1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
3-1a. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 31 to FIG. The door frame base 101 is formed in a quadrangle (rectangle) in which the outer shape in a front view extends vertically. The door frame base 101 is penetrated back and forth, and is provided with the door window 101a formed in a substantially rectangular shape whose inner peripheral shape in a front view extends vertically. The upper side and the left and right sides forming the inner periphery of the door window 101a approach the outer periphery of the door frame base 101 respectively, and the lower side forming the inner periphery is from the lower end of the door frame base 101 up and down It is located at a height of about 1/3 of the direction. Thus, the door frame base 101 is formed in a frame shape as a whole by the door window 101 a penetrating in the front and back direction. The door frame base 101 is integrally molded of synthetic resin.

扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101bと、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で正面視右端付近に後面から前方へ向かって窪み、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入される挿入凹部101cと、挿入凹部101cにおいて前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。   The door frame base 101 is formed at the front right lower corner of the front view and is inclined such that the left end side protrudes slightly more forward than the right end side, the handle mounting surface 101b, and the door window 101a. Between the front end and the insertion recess 101c in which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 is inserted and the insertion recess 101c penetrates back and forth in the cylinder lock 130 The cylinder insertion hole 101d into which the cylinder main body 131 is inserted, and the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting surface 101b are penetrated back and forth in front view left side, and the entrance 141a and the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 And a ball feed opening 101e for facing the

また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。   The door frame base 101 penetrates back and forth at the same height as the handle mounting seat surface 101b to the left of the center in the left-right direction and penetrates the ball outlet 150d of the far cover unit 150 forward for the lower bowl ball A passing hole 101f, a ball passing hole 101g for the upper tray which penetrates forward and backward through the ball passage 150a of the far cover unit 150 so as to penetrate forward and backward adjacent to the lower side of the door window 101a near the left end in front view And a glass unit attachment portion 101h into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted, which is recessed forward from the rear surface along the inner periphery of the window 101a.

また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。   Further, the door frame base 101 is provided with a plurality of vertically elongated slits 101i which are formed at the lower left corner (below the ball passage opening 101g for the upper plate) in a front view and penetrate through the front and rear. The speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. In the state where the pachinko machine 1 is assembled, the plurality of slits 101i has the speaker opening 211b of the plate unit base 211 of the plate unit 200 located forward and the main body frame of the speaker unit 620a of the main body frame 4 rearward. The speaker 622 is located, and the sound from the main body frame speaker 622 can be emitted forward.

更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。   Furthermore, the door frame base 101 is provided with a through hole 101 j which passes through in the front and rear direction below the door window 101 a and above the handle mounting seat surface 101 b. A wiring cable (not shown) for connecting the door frame base unit 100 side and the plate unit 200 side is inserted through the through hole 101 j, and the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110 to be described later penetrates It is formed to coincide with the portion 114b.

[3−1b.ハンドル取付部材]
扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。ハンドル取付部材102は、扉枠ベース101の前面にハンドルユニットを取付けるためのものであり、扉枠ベース101の前面のハンドル取付座面101bに取付けられる。
[3-1 b. Handle mounting member]
The handle attachment member 102 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The handle attachment member 102 is for attaching a handle unit to the front surface of the door frame base 101, and is attached to the handle attachment seat surface 101 b on the front surface of the door frame base 101.

ハンドル取付部材102は、前後方向へ延びた円筒状の筒部102aと、筒部102aの後端から筒部102aの軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部102bと、筒部102a内に突出していると共に筒部102aの軸方向全長に亘って延びており筒部102aの周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条102cと、筒部102aの外周面とフランジ部102bの前面とを繋ぎ、筒部102aの周方向に対して複数配置された補強リブ102dと、を備えている。   The handle mounting member 102 includes a cylindrical tubular portion 102a extending in the front-rear direction, an annular flange portion 102b extending outward in a direction perpendicular to the axis of the tubular portion 102a from the rear end of the cylindrical portion 102a, and a tubular A plurality of (three in this example) ridges 102c which project into the portion 102a and extend over the entire axial length of the cylindrical portion 102a and are arranged at irregular intervals with respect to the circumferential direction of the cylindrical portion 102a The outer peripheral surface of the cylindrical portion 102a and the front surface of the flange portion 102b are connected to each other, and a plurality of reinforcing ribs 102d arranged in the circumferential direction of the cylindrical portion 102a are provided.

ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面を、扉枠ベース101におけるハンドル取付座面101bの前面に当接させた状態で、ビスによってハンドル取付座面101bに取付けられる。   The handle attachment member 102 is attached to the handle attachment seat surface 101 b with a screw in a state where the rear surface of the flange portion 102 b is in contact with the front surface of the handle attachment seat surface 101 b of the door frame base 101.

筒部102aは、内径がハンドルユニット180におけるハンドルベース181の基部181aの外径よりも若干大きく形成されている。三つの突条102cは、一つが筒部102aの上部に備えられており、残り二つが筒部102aの下部に備えられている。これら三つの突条102cは、ハンドルベース181における三つの溝部181cと対応する位置に形成されている。従って、ハンドル取付部材102は、三つの突条102cと、ハンドルベース181の三つの溝部181cとを一致させた状態でのみ、筒部102a内にハンドルベース181の基部181aを挿入させることができ、扉枠ベース101に対してハンドルベース181(ハンドルユニット180)の回転位置を規制することができる。   The cylindrical portion 102 a is formed to have an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the base portion 181 a of the handle base 181 in the handle unit 180. One of the three ridges 102c is provided on the upper portion of the cylindrical portion 102a, and the remaining two are provided on the lower portion of the cylindrical portion 102a. The three ridges 102 c are formed at positions corresponding to the three grooves 181 c in the handle base 181. Therefore, the handle attachment member 102 can insert the base portion 181a of the handle base 181 into the cylindrical portion 102a only in a state in which the three ridges 102c and the three groove portions 181c of the handle base 181 coincide with each other. The rotational position of the handle base 181 (handle unit 180) can be regulated with respect to the door frame base 101.

なお、ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面に対して、筒部102aの軸線が垂直に延びていることから、扉枠ベース101の傾斜しているハンドル取付座面101bに取付けることで、筒部102aの軸線が右前方へ延びるように傾いた状態となり、ハンドルユニット180を同様に傾いた状態で扉枠ベース101に取付けることができる。   The handle mounting member 102 is mounted on the inclined handle mounting surface 101b of the door frame base 101 because the axis of the cylindrical portion 102a extends perpendicularly to the rear surface of the flange 102b. The axis of the cylindrical portion 102a is inclined so as to extend to the right front, and the handle unit 180 can be attached to the door frame base 101 in a similar inclined state.

[3−1c.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1 c. Speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 31 to 33. The speaker duct 103 is formed in a tubular shape, and is attached to the rear side of the door frame base 101 at a portion where a plurality of slits 101i are formed. When the speaker duct 103 is in a state where the pachinko machine 1 is assembled, the rear end of the cylindrical portion is located in front of the main body frame speaker 622 of the main body frame 4. Thereby, the sound (sound) radiated (output) from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused, and the plurality of slits 101i of the door frame base 101 and the plate unit 200 The player can be favorably guided to the front (player side) of the pachinko machine 1 through the speaker opening 211 b of the dish unit base 211.

また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。   Moreover, the speaker duct 103 is equipped with the cable holder 103a which hold | maintains the connection cable 503 in the back surface of the downward direction of a cylindrical site | part. The cable holder 103 a is disposed to the left of the door frame relay board cover 107 in a front view, and the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 is the same as that of the door frame 3. It is held so as to extend to the left end side.

[3−1d.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図83及び図84を参照)の一部が接続される。
[3-1 d. Door frame main relay board / door frame sub relay board / handle back relay board]
The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105, and the handle back relay board 106 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The door frame main relay substrate 104 is formed in a rectangular shape whose outer shape extends in the vertical direction, and is attached to the lower right corner of the rear lower portion of the door frame base 101 in a rear view. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the handle back relay board 106 and the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4, and the connection cable 503 extending from the main body frame 4 (FIG. And FIG. 84) are connected.

扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びているが扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイドユニット410のサイド窓内装飾部装飾基板413及び扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板467等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。   The outer shape of the door frame sub relay board 105 is formed in an inverted L shape in which a quadrangle extending right and left on the front view right side of the upper part of the quadrangle extending vertically is combined and extends vertically. It is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left of the frame main relay board 104 in a rear view. The door frame sub relay board 105 includes the handle decoration board 184 of the handle unit 180, the plate unit relay board 214 of the dish unit 200, the door frame left side decoration board 402 of the door frame left side unit 400, and the side of the door frame right side unit 410. It is for relaying the connection between the in-window decoration portion decoration substrate 413 and the door frame right side decoration substrate 418, the door frame top relay substrate 467 of the door frame top unit 450, etc. and the interface substrate 635 of the main body frame 4. The rest of the connection cable 503 extending from the body frame 4 is connected.

扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。   The door frame main relay substrate 104 and the door frame sub relay substrate 105 are attached to the door frame base 101 such that the connection terminals project rearward. In the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105, the door frame main relay board 104 and the parts extending above and below the door frame sub relay board 105 with the door frame base unit 100 assembled are The rear side is covered by the frame relay board cover 107, and the remaining part of the door frame sub relay board 105 is covered by the rear cover unit 150.

ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。   The handle back relay board 106 is formed in a rectangular shape whose outer shape extends to the left and right, and is attached to the rear side of the handle mounting surface 101 b below the ball feeding opening 101 e on the rear side of the door frame base 101. The handle back relay board 106 is connected to the door frame main relay board 104 and the handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180, the handle touch sensor 192, the single button operation sensor 194, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. To relay the When the door frame base unit 100 is assembled, the handle back relay board 106 is in a state in which the rear side is covered by the handle back relay board cover 108.

[3−1e.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1 e. Door frame relay board cover · handle back relay board cover · cable cover]
The door frame relay board cover 107, the back handle handle relay board cover 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIG. 31 to FIG. By attaching the door frame relay board cover 107 to the rear side of the door frame base 101, the back of the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board (a part extending in the reverse L shape up and down) It covers the side. The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape whose front and left in front view are open. In the state assembled to the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 covering the rear side and the door frame sub relay board 105 are exposed inside the door frame relay board cover 107 and are opened. The connection cable 503 can be inserted into the inside from the left side and connected to those terminals.

ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。   The handle back relay board cover 108 is attached to the back side of the door frame base 101 so as to cover the back side of the handle back relay board 106. The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and a wiring cable (not shown) for connecting the door frame main relay board 104 and the ball lending operation unit 220 of the plate unit 200 is used. It is for coating. The cable cover 109 is formed in a box shape extending in the left and right direction, and an opening for passing the wiring cable is formed in the vicinity of the left end of the front surface and in the center in the left and right direction of the lower surface.

[3−1f.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1 f. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcing unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat door frame base 101 and impart rigidity to the door frame base unit 100. The door frame reinforcing unit 110 is connected to the left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 extending up and down, which are disposed apart from each other on the left and right, and the left and the right connecting the upper ends of the left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112. An upper reinforcement frame 113 which has been extended, an intermediate reinforcement frame 114 which is attached at the upper end from the lower end of the left reinforcement frame 111 to the left and extends rightward to the vicinity of the right reinforcement frame 112, and the right end of the intermediate reinforcement frame 114 A plurality of cylinder mounting frames 115 connecting the right reinforcing frame 112, and a plurality of vertically spaced apart mountings on the rear side of the right reinforcing frame 112, door frame hooks 652 of the locking unit 650 of the main body frame 4 are hooked And the hooking member 116.

左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。   The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction, and extend in the vertical direction at substantially the same height as the vertical height of the door frame base 101. The right reinforcing frame 112 is formed with a plurality of insertion holes which are vertically separated and penetrated in the front-rear direction. In these insertion holes, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the tip of the door frame wedge 652 of the locking unit 650 is inserted. The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction, and extends in the left and right direction with substantially the same length as the width of the door frame base 101.

中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。   The intermediate reinforcing frame 114 extends in the left-right direction with a width wider than the vertical width of the upper reinforcing frame 113 in the vertical direction. The intermediate reinforcing frame 114 has a notch 114a which is notched in a square shape from the upper end in the vicinity of the left end, and a penetrating portion 114b penetrating in the front-rear direction near the right end. The notch portion 114 a is formed at a position where the upper plate ball passage opening 101 g of the door frame base 101 and the through portion 114 b coincide with the through hole 101 j of the door frame base 101.

シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。   The cylinder mounting frame 115 is disposed to be separated left and right, and in a front view, has a pair of rear piece portions formed in a rectangular flat plate shape extending in the vertical direction, and a pair of rear piece portions facing each other. A pair of side piece portions extending flatly forward from the side and a flat plate-like front piece portion connecting the sides of the front ends of the pair of front extending portions are provided. The cylinder mounting frame 115 is formed in a convex shape in which the shape in plan view is projected forward. In the cylinder mounting frame 115, the left rear piece is attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114, and the right rear piece is attached to the right reinforcing frame 112. The cylinder lock 130 is attached to the front piece of the cylinder attachment frame 115.

鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。   The hooking member 116 is attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at the site of the insertion hole penetrating in the front and rear direction. A door frame hook 652 of the locking unit 650 is hooked to the hooking member 116.

扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。   The left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, the upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114, the cylinder mounting frame 115, and the hooking member 116 constituting the door frame reinforcing unit 110 are stamped and formed of a metal plate by press molding. It is formed by bending. These are assembled by rivets.

扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。   In the door frame reinforcing unit 110, the left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, and the upper reinforcing frame 113 are assembled along the left side, the right side, and the upper side of the door frame base 101, and the intermediate reinforcing frame 114 is , And assembled so as to be located below the door window 101 a of the door frame base 101.

扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101の挿入凹部101c内に挿入された状態となる。   The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 by a plurality of screws (not shown). When the door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the notch portion 114a and the through portion 114b of the intermediate reinforcing frame 114 coincide with the ball passing opening 101g for the upper tray of the door frame base 101 and the through hole 101j. The cylinder attachment frame 115 is inserted into the insertion recess 101 c of the door frame base 101.

[3−1g.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1 g. Door frame and hinge assembly]
The door frame upper hinge assembly 120 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIG. 31 to FIG. The door frame upper hinge assembly 120 is attached to the upper left corner of the door frame reinforcing unit 110 in a front view. The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame lower hinge member 125. The door frame upper hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcing unit 110, a door frame upper hinge pin 122 mounted movably in the vertical direction on the hinge bracket 121, and a hook attached to the door frame upper hinge pin 122. A member 123 and a lock spring 124 urging the door frame upper hinge pin 122 to move upward are provided.

ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。   The hinge bracket 121 includes a flat mounting piece 121a having a square shape in a front view, and a flat protruding piece 121b extending forward from the upper side and the lower side of the mounting piece 121a. In the hinge bracket 121, the attachment piece 121a is attached to the door frame reinforcing unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.

扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。   The door frame upper hinge pin 122 is obtained by bending a cylindrical metal rod into an L shape. When the door frame upper hinge pin 122 is assembled to the door frame upper hinge assembly 120, the vertically extending portion penetrates from below near the front end of the pair of projecting pieces 121b of the hinge bracket 121, and the upper end is the upper side. A portion extending upward from the protruding piece 121b and extending horizontally is in contact with the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511 a of the upper hinge main body 511 of the main frame upper hinge member 510 of the main body frame 4.

鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。   The wedge member 123 is an E-ring, and is attached to a portion between the pair of projecting pieces 121 b of the door frame upper hinge pin 122. The lock spring 124 is formed in a coil shape, and is placed around the vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 between the wedge member 123 and the lower projecting piece 121 b of the hinge bracket 121. The door frame upper hinge pin 122 is biased upward by the lock spring 124 via the wedge member 123.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。   The door frame upper hinge assembly 120 is in a state where the door frame upper hinge pin 122 is biased upward by the lock spring 124, and the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is the lower projecting piece By coming into contact with the lower surface of 121 b, further upward movement is restricted. In this state, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 protrudes upward by a predetermined amount than the upper surface of the upper protruding piece 121 b.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。   When the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge assembly 120 is moved downward against the biasing force of the lock spring 124, the entire door frame upper hinge pin 122 is entirely moved. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 can be recessed below the upper surface of the upper protruding piece 121b. Therefore, the door frame upper hinge assembly 120 can insert the upper end of the door frame upper hinge pin 122 into the door frame upper hinge hole 511 a of the main frame upper hinge member 510 from below or pull it out downward. it can. Thus, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 is inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the main frame upper hinge member 510, so that the upper left end of the door frame 3 in a front view is rotated with respect to the main body frame 4. It can be supported as much as possible.

また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。   In the upper door frame hinge assembly 120, a portion of the upper door frame hinge pin 122 extending in the vertical direction is coaxial with the lower door frame hinge pin 126 of the lower door frame hinge member 125 described later. As a result, the door frame 3 can be hinge-rotated in a favorable state with respect to the main body frame 4 by the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126.

[3−1h.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1 h. Door frame lower hinge member]
The door frame lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIG. 31 to FIG. The door frame lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcing unit 110 in a front view. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120.

扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。   The lower door frame hinge member 125 is attached to the door frame reinforcing unit 110 and has a square-shaped flat plate-like mounting piece 125a, a flat plate-like protruding piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a projecting piece And a door frame lower hinge pin 126 (see FIG. 22 and the like) protruding downward from the lower surface near the front end of 125b.

扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。   The mounting piece 125 a and the protruding piece 125 b of the lower door frame hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The door frame lower hinge pin 126 is a cylindrical metal rod, and the outer periphery of the lower end portion is tapered and chamfered. The lower door frame hinge pin 126 is coaxial with the vertically extending portion of the upper door frame hinge pin 122 of the upper door frame hinge assembly 120 in the projecting piece 125 b when assembled to the door frame base unit 100. It is attached.

この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠側下ヒンジ部材の扉枠用ヒンジ孔に挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。   The door frame lower hinge member 125 supports the door frame 3 so that the door frame 3 can be hinged rotatably with respect to the body frame 4 by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame hinge hole of the body frame lower hinge member. Can.

[3−1i.シリンダ錠]
扉枠ベースユニット100のシリンダ錠130について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、後述する施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後側に取付けられており鍵穴132に挿入され正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。
[3-1 i. Cylinder lock]
The cylinder lock 130 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 31 to 33. The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 and cooperates with a locking unit 650 described later to open and close the door frame 3 and the body frame 4, and the outer frame 2 and the body frame 4. It is used for opening and closing locking with The cylinder lock 130 is attached to a cylindrical cylinder main body 131 extending in the front and rear direction, a key hole 132 formed on the front end face of the cylinder main body 131, and a rear side of the cylinder main body 131 and inserted into the key hole 132 And a rotation transmitting member 133 which rotates together with the rotation of the key.

シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。   The cylinder body 131 of the cylinder lock 130 passes through the front piece of the cylinder mounting frame 115 from the rear and has its rear end attached to the front piece. The rotation transmission member 133 is formed in a cylindrical shape (specifically, a conical cylindrical shape whose diameter becomes larger toward the rear) opened at the rear, and is directed from the rear end to the front at a position opposite to sandwich the central axis. It has a pair of notched parts. The rotation transmission member 133 is formed such that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from the rear, and the pair of projections of the transmission cylinder 654 is inserted into the pair of cutouts to rotate. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted into the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 for rotation.

シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が皿ユニット200における皿ユニット本体252のシリンダ挿通口252hの前端と略一致した状態となる(図22等を参照)。   The cylinder lock 130 is in a state where the front end of the cylinder main body 131 substantially matches the front end of the cylinder insertion port 252 h of the pan unit main body 252 in the pan unit 200 when assembled in the door frame 3 (see FIG. 22 etc.).

[3−1j.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図34及び図35を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図35(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1 j. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34 and 35. FIG. 34 (a) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 34 (b) is a perspective view of the ball feeding unit as viewed from the rear. FIG. 35 (a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit disassembled and seen from the front, and FIG. 35 (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit with the back case removed and the tamperproof member removed. is there. The ball feeding unit 140 can supply the game balls B supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 to the ball emitting device 540 of the main body frame 4 one by one, and the game stored in the upper plate 201 The ball B can be pulled out to the lower plate 202 by the operation of the upper plate ball extraction button 222.

球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。   The ball feeding unit 140 has an entrance 141a which is supplied with gaming balls B from the upper plate 201 of the dish unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b opened below the entrance 141a. And the rear end of the front cover 141 are closed and the front is opened in a box shape, and the game ball entered from the entrance 141a of the front cover 141 penetrating in the front and rear direction A front cover pivotally supported on a rear cover 142 having a striking ball supply port 142a for supplying B to the ball launcher 540, and an axis extending between the rear cover 142 and the front cover 141 in the front-rear direction. The ball extraction member 143 having a partition 143a that divides the entrance 141a from the ball outlet 141b on the rear side of the 141, and the game ball B on the partition 143a of the ball extraction 143 one back cover 14 The ball feeding member 144 and the ball feeding member 144 are rotatably supported around an axis extending in the vertical direction between the front cover 141 and the rear cover 142. And a ball feed solenoid 145.

この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。   As shown in the figure, the ball feeding unit 140 has the ball feeding member 144 disposed on the right side of the entrance 141a in a front view, and the ball pulling member 143 on the left side of the ball feeding member 144 A ball feed solenoid 145 is disposed on the right side of the feed member 144, respectively.

球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。   The front cover 141 of the ball feeding unit 140 has an arc-shaped slit 141c formed concentrically with respect to the rotation center of the ball extracting member 143 on the left side of the ball outlet 141b in a front view. From 141c, an operating rod 143c of a ball pullout member 143 described later extends forward. Also, the front cover 141 extends upward from the upper edge of the entrance 141a, and when the door frame 3 is assembled, the ball feed and guide passage 241b of the rear base 241 in the unit 240 after removing the upper ball. And it is formed so that the site | part currently open | released to the back of the upstream end side of the ball extraction guide path 241c may be closed from a back side.

球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図34(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。   The ball extraction member 143 divides the space between the inlet 141a and the ball outlet 141b below the inlet 141a, and has a partition 143a whose upper surface is lowered in the direction of the ball feeding member 144; Around an axis extending downward from the end opposite to the ball feeding member 144 and being bent in a V shape toward the lower center of the ball outlet 141b from near the middle in the vertical direction and the lower end extends in the front and rear direction , A rod-like operating rod 143c projecting forward from the upper end of the rotating rod 143b, and a lower part of the rotating rod 143b below the operating rod 143c And a weight portion 143d protruding from the side surface to the opposite side to the partition portion 143a. The operating rod 143c of the ball removal member 143 is formed to project forward through an arc-shaped slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 34 (a)). The actuating rod 143c moves downward by the pressing operation of the upper disc ball extraction button 222 of the disc unit 200 through the ball feeding opening 101e of the door frame base 101 (the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper disc ball extracting slider 242 Contact with the upper surface).

球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。   The ball feeding member 144 is directed to the entrance 141a and the partitioning portion 143a of the ball removing member 143, and the blocking portion 144a having a fan-like plan view centering on the rotation axis extending in the vertical direction, and the back of the blocking portion 144a. It has a ball holding portion 144b which is recessed in an arc shape from the end toward the rotation axis, and a rod-shaped collar portion 144c which extends downward from the rear end of the ball holding portion 144b. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angle range of about 180 ° around the rotation axis. Further, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 has a size capable of holding one gaming ball B. The ball feeding member 144 rotates around the rotation axis by moving the collar portion 144c disposed at a position eccentric to the rotation axis by driving the ball feeding solenoid 145 in the left-right direction.

この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。   The ball feed member 144 has a supply position in which the ball holding portion 144b is in communication with the ball hitting supply port 142a at the same time as the blocking portion 144a faces the partition portion 143a, and the ball holding portion 144b has a partition portion 143a. It is pivoted between the directionally oriented holding position. When the ball feed member 144 is at the supply position, the gaming ball B held by the ball holding portion 144b is supplied from the ball hitting supply port 142a to the ball firing device 540 and enters the partition 143a from the entrance 141a. The movement of the game ball B to the ball holding portion 144b (ball hitting supply port 142a) side is blocked by the blocking portion 144a, and the game ball B remains on the partition portion 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 is turned to the holding position, the ball holding portion 144b is directed to the partition portion 143a, and the ball holding portion 144b is closed at the ball feeding port 142a. Thus, only one game ball B on the partition portion 143a is held in the ball holding portion 144b.

また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動桿146と、球送給作動桿146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。   In addition, the ball feeding unit 140 has a ball feeding operation rod 146 whose tip is swung in the vertical direction by driving (energization) of a ball feeding solenoid 145, and a tip of the ball feeding movement rod 146 which is swung in the vertical direction. And a ball feeding crank 147 for pivoting the ball feeding member 144 around the vertically extending axis.

球送給作動桿146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動桿146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動桿146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動桿146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。   The ball feed operating rod 146 is provided with an iron plate 146 a at a position below the ball feed solenoid 145. The ball feeding operation rod 146 extends left and right, and the end (right end) opposite to the ball feeding crank 147 is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so as to be rotatable about an axially extending axis. It is done. When the ball feed solenoid 145 is driven, the ball feed operation rod 146 pulls the iron plate 146a toward the ball feed solenoid 145 (upward) by the generated magnetic force, and the ball feed around the right end The left end side closer to the crank 147 is pivoted to move upward. After that, when the drive of the ball feed solenoid 145 is released, the magnetic force disappears and the weight of the iron plate 146a acts, and the left end side near the ball feed crank 147 moves downward around the right end. As it is pivoted back to its initial state. As a result, the ball feed operating rod 146 causes the left end portion (tip) near the ball feed crank 147 to swing in the vertical direction by the ball feed solenoid 145.

球送給クランク147は、球送給作動桿146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動桿146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図35(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。   The ball feeding crank 147 engages with an engaging portion 147a which is engageable with the vertically moving tip of the ball feeding operating rod 146 and extends in the left and right direction, and the ball feeding operating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft portion 147b disposed on the side opposite to the side and pivotally supported about an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and extending upward from the shaft portion 147b And a transmission portion 147c engaged with a rod-like collar portion 144c (see FIG. 35B) protruding downward from a position eccentric to the center of rotation of the ball feeding member 144.

この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動桿146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動桿146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。   The ball feeding unit 140 moves the tip (left end) of the ball feeding operation rod 146 upward by driving the ball feeding solenoid 145, whereby the ball feeding crank 147 is moved through the ball feeding operation rod 146. It can be pivoted about an axis extending back and forth.

球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図117を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。   When the ball feed solenoid 140 is not driven (normal time), the ball feed unit 140 is in a state where the ball feed operation rod 146 is separated from the lower end of the ball feed solenoid 145 and the tip is positioned downward. Then, the ball feeding member 144 is in the state of being positioned at the feeding position. Further, when the ball feed solenoid 145 is driven, the ball feed operation rod 146 is attracted to the lower end of the ball feed solenoid 145 and the tip (left end) is positioned upward, and the ball feed member 144 is held Turn to That is, when the ball feed solenoid 145 is driven (ON state), the ball feed member 144 receives one game ball B, and the drive of the ball feed solenoid 145 is released (OFF state), The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball launching device 540 side. The drive of the ball feed solenoid 145 in the ball feed unit 140 is controlled in synchronization with the drive control of the launch solenoid 542 by the launch control unit 633b (see FIG. 117) of the payout control board 633.

また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。   Further, the ball feeding unit 140 is configured to apply a moment so as to rotate in a counterclockwise direction in a front view by the ball extracting member 143 pivotally supported pivotally or by the weight portion 143 d. However, the actuating rod 143c projecting forward of the ball extracting member 143 abuts on the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper disc ball extracting slider 242 operated by the pressing operation of the upper disc ball extracting button 222 of the disc unit 200. In the normal state, since the rotation is restricted, the partitioning portion 143a of the ball removal member 143 is located between the entrance 141a and the ball removal hole 141b, and is separated. The game ball B does not intrude.

そして、遊技者が、皿ユニットの上皿球抜ボタンを下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダが作動伝達部と共に下方へスライドし、作動伝達部の下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部と共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。   Then, when the player presses the upper disc ball extraction button of the dish unit downward, the upper disc ball extraction slider slides downward with the operation transmission unit, and the movement lever 143c is moved with the movement of the operation transmission section downward. Will move relatively downward. When the actuating rod 143c moves downward together with the actuating transmission portion, the ball extracting member 143 rotates in the counterclockwise direction in a front view, and the partitioning portion 143a moves from between the entrance 141a and the ball outlet 141b to partition Is released. As a result, the gaming ball B entering from the entrance 141a drops toward the ball outlet 141b, and is discharged from the ball outlet 141b to the ball withdrawal guiding path 241c of the unit 240 after pulling out the upper ball in the tray unit 200, It can be discharged (supplied) to the lower tray 202 via the lower tray ball supply port 211c.

なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネ243によって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネ243によって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。   In addition, since the upper disc ball removal slider 242 formed with the operation transmission part 242 b with which the operation rod 143 c of the ball removal member 143 abuts is biased upward by the spring 243, the game ball B on the partition part 143 a Can be absorbed by the spring 243 through the actuating rod 143c, so that breakage of the ball pullout member 143 etc. can be prevented, and the gaming ball B is a partition It is possible to prevent bouncing back at 143a.

また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図35(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。   Further, the ball feeding unit 140 is provided with a rectangular attachment recess 142b (see FIG. 35 (b) etc.) that is recessed forward on the upper right in the back view of the hitting supply port 142a of the rear cover 142. A tamperproof member 148 is mounted in the mounting recess 142b. The fraud prevention member 148 of the ball feeding unit 140 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the inside of the mounting recess 142 b of the rear cover 142 from the rear side.

不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。   The fraud prevention member 148 is formed in a rectangular shape in which the outer shape in a front view extends left and right, and is separated into upper and lower portions 148a at a substantially central position in the vertical direction. A lower piece portion 148b, and an inclined portion 148c formed in a C-chamfered manner on the tip end side (right end side in front view) of sides of the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b facing each other . The upper piece portion 148 a of the tamperproof member 148 is bent with respect to the general surface of the tamperproof member 148 so that the right end in the front view protrudes rearward. The lower piece portion 148 b extends in the same plane as the general surface of the tamperproof member 148. Thus, in the plan view, the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b form a V-shaped groove extending toward the right.

不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。   The fraud prevention member 148 is attached to the attachment recess 142b of the rear cover 142, so that the V-shaped groove formed by the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b is in communication with the inside of the hit ball supply port 142a. Become.

この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。   According to this fraud prevention member 148, the illegal gaming ball B attached with a string is driven into the game area 5a from the upper plate via the ball feeding unit 140 by the ball launching device 540 and attached to the illegal gaming ball B The momentum of the illegal game ball B fired (hit ball) by the ball launcher 540 when an illegal act is performed such that the illegal game ball B is moved into and out of the first starting opening by operating the strap The V-shape formed by the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b after the string attached to the illegal gaming ball B is inserted between the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b by It is possible to cut off by the narrowed portion, and it is possible to prevent a fraudulent act using an illegal gaming ball B attached with a string.

[3−1k.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図36及び図37を参照して詳細に説明する。図36(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図37は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1 k. Foul cover unit]
The fowl cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIG. 36 and FIG. FIG. 36 (a) is a perspective view of a front cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 36 (b) is a perspective view of the rear cover unit as viewed from the rear. FIG. 37 is a front view of the foul cover unit with the lid removed. The false cover unit 150 is attached to the lower portion on the rear side of the door frame base 101 on the right side in a rear view. The foul cover unit 150 guides the game ball B (fall ball) that has been fired by the ball launcher 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower tray 202 and is paid out from the payout device 580 The game ball B is to be guided to the upper tray 201 or the lower tray 202. As shown in the figure, the fool cover unit 150 is a shallow box-like unit main body 151 attached to the rear side of the door frame base 101 and opened on the front side, and a flat cover member attached to the front of the unit main body 151 And 152.

ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの通常誘導路と皿ユニットの上皿球供給口とを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの満タン誘導路と連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。   The foul cover unit 150 penetrates back and forth at the upper left corner in a front view, and a through ball passage 150a which brings the normal guiding path of the lower full ball passage unit of the main body frame 4 into communication with the upper countersink supply port of the dish unit; The full ball receiving opening 150b is open toward the rear on the lower right side in the front view of the through ball passage 150a and can communicate with the full tank guiding path of the lower full ball passage unit of the main body frame 4 .

また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニットの下皿球供給口と連通する球放出口150dと、を備えている。   In addition, the foul cover unit 150 is opened upward at the right side in front view of the full tank receptacle 150b and does not reach the game area 5a despite being fired by the ball launching device of the main frame 4 The ball ball socket 150c for receiving the game ball B (far ball) and the game ball B which is opened forward in the vicinity of the lower right corner of the front view and received by the full tank ball socket 150b and the ball ball socket 150c. And a ball outlet 150d for discharging forward and communicating with the lower ball inlet of the tray unit.

更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。   Further, the foul cover unit 150 is formed between the full ball receptacle 150b and the far ball receptacle 150c and the ball outlet 150d by the unit main body 151 and the lid member 152, and stores a predetermined amount of gaming balls B. A reservoir passage 150e having a possible size is provided.

貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。   The through ball passage 150 a is formed across both the unit body 151 and the lid member 152. The full ball receptacle 150 b and the far ball receptacle 150 c are formed in the unit main body 151. The ball outlet 150 d is formed in the lid member 152. The storage passage 150 e is formed by the unit main body 151 and the lid member 152.

また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。   In addition, the flat cover unit 150 constitutes a part of the inner wall of the storage passage 150e, and the flat movable piece 153 whose lower end is rotatably attached to the unit main body 151 and the lid member 152; And a spring 155 for biasing the movable piece 153 toward the storage passage 150e. The full tank detection sensor 154 detects rotation in a direction away from the storage passage 150e.

このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。   In the far cover unit 150, when the lower plate 202 of the plate unit 200 is filled with the gaming balls B and the gaming balls B are not released from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, to some extent in the storage passage 150e. The number of game balls B can be stored. Then, when a certain number of gaming balls B are stored in the storage passage 150e, the weight of the gaming balls B moves the upper end of the movable piece 153 away from the storage passage 150e against the biasing force of the spring 155. As the movable piece 153 rotates, the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. As a result, it can be determined that the lower plate 202 is full of gaming balls B, so if fullness is detected by the full detection sensor 154, the payout of more gaming balls B is stopped At the same time, it is possible to notify the player or a person in charge of the game hall of that effect, and to urge the player to eliminate the filling of the lower tray 202.

また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図91を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。   Further, the foul cover unit 150 is attached to the lower side of the through ball passage 150 a on the rear side of the unit main body 151, and the dispensing passage opening / closing door of the lower full ball passage unit 610 in the dispensing unit 560 described later of the body frame 4. A door opening / closing contact portion 150f is provided to which the actuating projection 613a of 613 can abut (see FIG. 91). The door opening and closing contact portion 150f is inclined so as to move forward as the rear surface goes downward. When the operation projection 613a of the dispensing passage opening / closing door 613 abuts on the door opening / closing abutment portion 150f, the dispensing passage opening / closing door 613 is rotated to lower end of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full delivery passage 610b The front opening can be opened.

[3−2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 29, FIG. 30, and the like. The glass unit 160 is removably inserted from the rear into the glass unit attachment portion 101 h so as to close the door window 101 a of the door frame base 101 of the door frame base unit 100. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the glass unit 160 enables the game area 5 a of the game board 5 attached to the main body frame 4 to be visible from the player side (forward) It closes the front of the area 5a.

ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。   The glass unit 160 has a frame-like glass frame 161 attachable to the glass unit attachment portion 101h larger than the inner peripheral shape of the door window 101a of the door frame base 101, and the inside of the glass frame 161 closed. Two transparent glass plates 162 attached to 161 and a pair of glass units rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 for attaching the glass frame 161 to the door frame base 101 And a mounting member 163.

ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図97を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図97を参照)。   The glass frame 161 has a pair of mounting pieces 161a extending flatly outward from a position lower than the front left and right upper corners, and a band projecting downward from the lower end and extending along the lower side And a plate-like locking piece 161b. The mounting piece 161 a of the glass frame 161 can be in contact with the projection 163 b of the glass unit mounting member 163. The locking piece 161 b is insertable into the space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 97). The two glass plates 162 are attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 161, respectively, and are separated in the front and back direction so as to form a space between each other (see FIG. 97).

ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。   The glass unit attachment member 163 has a disk-like base 163a rotatably mounted around an axis extending back and forth on the rear side of the door frame base 101, and a bar-like projection from the base 163a in a direction perpendicular to the rotation axis. And a protruding portion 163b. The glass unit attachment members 163 are rotatably attached to the outside of the upper two corners of the four corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101, respectively.

ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。   In order to attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 is rotated so that the protrusion 163b is positioned above the base 163a. Do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. Above, the front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit attachment portion 101 h of the door frame base 101. Thereafter, the glass unit attachment member 163 is rotated so that the protrusion 163b is located below the base 163a, and the protrusion 163b is brought into contact with the rear surface of the attachment piece 161a of the glass frame 161. Thereby, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。   When the glass unit 160 is removed from the door frame base 101, it can be removed by the reverse procedure to the above. Thereby, the glass unit 160 is detachable with respect to the door frame base 101 (door frame base unit 100).

なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。   In the glass unit 160, the protrusion 163b restricts the rearward movement of the glass frame 161 by the protrusion 163b when the protrusion 163b of the glass unit attachment member 163 is located below the base 163a. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit attachment member 163, the protrusion 163b does not rotate to a position above the base portion 163a. Therefore, the restriction of the backward movement of the glass frame 161 is not naturally released, and the glass unit 160 does not naturally come off the door frame base 101.

[3−3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The crime prevention cover 170 in the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIG. 29, FIG. 30, and the like. The crime prevention cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower rear face of the glass unit 160, and is formed of a transparent synthetic resin. Security cover 170 is disposed with a flat plate-like main body portion 171 whose outer periphery is formed in a predetermined shape, a flat plate-like rear projection 172 projecting short rearwardly along the outer peripheral edge of main body portion 171, and left and right And a pair of locking pieces 173 that project forward beyond the main body 171 and can be locked to the rear side of the door frame base 101.

防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。   The main body portion 171 of the crime prevention cover 170 is formed so that the lower end thereof protrudes below the lower end of the glass unit 160 in a state of being attached to the door frame base unit 100. Further, the main body portion 171 is formed in a shape along the lower end of the game area 5 a in the game board 5 in a state where the upper end is assembled to the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 171 is formed along a portion of the inner rail 1002 of the front component 1000 described later, the out guiding portion 1003, a portion of the lower right rail 1004, and the right rail 1005 It is formed so as not to protrude into the game area 5 a in a state where it is assembled in the pachinko machine 1.

後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。   The rear protrusion 172 is formed over substantially the entire outer peripheral edge of the main body 171. Therefore, the crime prevention cover 170 is formed in the shape of a shallow box opened rearward by the main body portion 171 and the rear projection 172, and the strength and the rigidity are high. Further, the rear protrusion 172 also protrudes rearward from a part of the rear surface of the main body 171 which is different from the outer peripheral edge of the main body 171. A rear projection 172 projecting rearward from a part of the rear surface of the main body 171 is formed along a part of the outer rail 1001 of the front component 1000 of the game board 5 in a state assembled to the pachinko machine 1 ing.

なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。   The rear projection 172 is not formed in a portion of the game board 5 located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the state of being assembled in the pachinko machine 1. As a result, the game ball B (the game ball B fired by the ball launcher 540) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not abut the rear projection 172 of the security cover 170, and the game area It does not prevent the game ball B from being driven into 5a.

一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。   The pair of locking pieces 173 is resiliently locked to the rear side of the door frame base unit 100 (the speaker duct 103 and the cable cover 109). Thereby, the crime prevention cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.

防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   In the state where the crime prevention cover 170 is assembled in the pachinko machine 1, the front surface of the main body 171 abuts on the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161), and the part projecting backward from the lower side of the main body 171 is The removed rear projection 172 is inserted into the security recess 1009 of the front component 1000. Further, the security cover 170 is in a state where the rear projection 172 projecting backward from the lower side of the main body 171 projects rearward than the front surface of the front component 1000 so as to contact the lower surface of the front component 1000. . Thus, the space between the crime prevention cover 170 and the game board 5 (the front component 1000) is intricately bent by the rear projection 172 of the crime prevention cover 170 and the crime prevention recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is made to enter the game area 5a from below the front of the board 5 between the crime prevention cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projection 172 and the crime prevention recess 1009. , And can prevent unauthorized tools from entering the gaming area 5a.

[3−4.ハンドルユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180について、主に図38等を参照して詳細に説明する。図38(a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。
[3-4. Handle unit]
The handle unit 180 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 38 (a) is an exploded perspective view of the handle unit in the door frame as viewed from the front, and FIG. 38 (b) is an exploded perspective view of the handle unit as viewed from the rear. The handle unit 180 is attached to the handle attachment member 102 of the door frame base unit 100, and can be driven into the game area 5a of the game board 5 by operating the player. It is a thing.

ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100におけるハンドル取付部材102の筒部102aに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル182と、ハンドル182の前端側を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドルカバー185と、を備えている。   The handle unit 180 covers the handle base 181 attached to the cylindrical portion 102 a of the handle attachment member 102 in the door frame base unit 100, the handle 182 rotatably attached to the front end of the handle base 181, and the front end side of the handle 182 A cover base 183 attached to the handle base 181, a handle decoration substrate 184 mounted on the front side of the cover base 183 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface, and a front side of the handle decoration substrate 184 And a handle cover 185 attached to the cover pedestal 183.

また、ハンドルユニット180は、ハンドル182の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル182が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。   Further, the handle unit 180 is rotatably attached by an inner base 186 attached to the front of the handle base 181 on the rear side of the handle 182 and a handle 182 at the front end and rotatably attached by the inner base 186 and the handle base 181 It has a shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 meshing with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a detection shaft 189a integrally rotating with the transmission gear 188, and a handle base 181 and an inner And a handle rotation detection sensor 189 held between the base 186 and the base.

更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル182に取付けられハンドル182を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。   Furthermore, the handle unit 180 has one end attached to the handle base 181 and the other end attached to the handle 182 to return the handle 182 to the initial rotational position (rotation end in the counterclockwise direction in front view). One end side is attached to the inner base 186 and the other end side is attached to the transmission gear 188, and the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 is clockwise in a front view through the transmission gear 188. And an auxiliary spring 191 biased in a direction.

また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。   Further, the handle unit 180 has a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 at the rear of the inner base 186 and a tip end projecting outward from the left side in a front view outer peripheral surface of the handle base 181 A single-shot button 193 attached to the handle base 181 and a single-shot button 193 rotatably mounted around an axis extending back and forth to the handle base 181 at the end side behind the inner base 186 and a single-shot button attached to the handle base 181 And an operation sensor 194.

ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドル取付部材102の筒部102aの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、ハンドル取付部材102における筒部102aの三つの突条102cと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条102cと一致させた状態で、基部181aをハンドル取付部材102の筒部102a内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条102cが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドル取付部材102に対して相対回転不能な状態となる。   The handle base 181 of the handle unit 180 is recessed from the outer peripheral surface of a cylindrical base 181a extending in the front and rear direction, a disk-like front end 181b radially projecting from the front end of the base 181a, and a cylindrical base 181a. And three grooves 181c extending in the axial direction and formed at irregular intervals in the circumferential direction. The outer diameter of the base portion 181 a of the handle base 181 is formed to be slightly smaller than the inner diameter of the cylindrical portion 102 a of the handle attachment member 102. Further, the three grooves 181 c are formed at positions corresponding to the three ridges 102 c of the cylindrical portion 102 a of the handle attachment member 102. Therefore, the base 181a can be inserted into the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 with the three grooves 181c aligned with the three ridges 102c, and the ridges 102c can be inserted in the three grooves 181c. By being inserted, the handle base 181 can not be rotated relative to the handle attachment member 102.

ハンドル182は、外周面から周方向に離れて外方へ突出している四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に前後方向に貫通している二つのスリット182eと、スリット182eよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突部182fと、を備えている。   The handle 182 includes four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d, which protrude outward in a circumferential direction away from the outer peripheral surface, and a rotation shaft (shaft member 187). Two slits 182e extending in a circular arc shape as a center and penetrating in the front-rear direction, and projecting backward from a position inside with respect to the rotation center with respect to the slit 182e, the other end side of the handle return spring 190 is locked And a locking projection 182f.

四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dは、正面視において時計回りの方向に順番に備えられている。詳述すると、第一突起182aは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反都決周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでいる(抉れている)。第二突起182bは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第一突起182aの最も突出した部位から時計回りの方向へ約85度の回転角度で離れており、第一突起182aよりはやや低く突出している。この第二突起182bは、最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反時計周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでおり、第一突起182aと相似した形状に形成されている。   The four first protrusions 182a, the second protrusions 182b, the third protrusions 182c, and the fourth protrusions 182d are sequentially provided in the clockwise direction in front view. More specifically, the first protrusion 182a is such that the side surface in the clockwise direction as viewed from the front of the portion of the handle 182 that protrudes most from the general outer peripheral surface bulges outward, and the opposite side is the opposite side The side in the direction of is concaved (curved) to curve inward. The portion of the second protrusion 182b that most protrudes from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the most protruding portion of the first protrusion 182a in the clockwise direction by a rotation angle of about 85 degrees. Is slightly lower. The second protrusion 182 b is configured such that the side surface in the clockwise direction in the front view clockwise bulges outward and the side surface in the counterclockwise direction on the opposite side curves inward. And is formed in a shape similar to the first protrusion 182a.

第三突起182cは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第二突起182bの最も突出した部位から時計回りの方向へ約70度の回転角度で離れており、第一突起182aの約半分の高さで突出している。この第三突起182cは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、時計回りの方向の側面が反対側である反時計回りの方向の側面よりもなだらかに傾斜している。第四突起182dは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第三突起182cの最も突出した部位から時計回りの方向へ約55度の回転角度で離れており、第一突起182aよりもやや高く突出している。この第四突起182dは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、略二等辺三角形に形成されている。   The third protrusion 182c has a portion most projecting from the general outer peripheral surface of the handle 182 away from the most protruding portion of the second protrusion 182b in the clockwise direction at a rotational angle of about 70 degrees. It protrudes at about half height. The side surfaces of both sides of the third protrusion 182c are inclined substantially linearly, and the side surface in the clockwise direction is inclined more gently than the side surface in the counterclockwise direction which is the opposite side. In the fourth protrusion 182d, the most protruding part from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the most protruding part of the third protrusion 182c in the clockwise direction at a rotation angle of about 55 degrees from the first protrusion 182a It also protrudes slightly high. The side surfaces of both sides of the fourth protrusion 182 d are inclined in a substantially linear shape, and are formed in a substantially isosceles triangle.

カバー台座183は、円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル182のスリット182eを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。ハンドルカバー185の取付ボス183aが、ハンドル182のスリット182eを貫通していることから、取付ボス183aがスリット182eの周方向端部に当接することとなり、ハンドル182の回転角度を規制している。本例では、ハンドル182を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。   The cover pedestal 183 is formed in a disk shape, and includes three mounting bosses 183 a protruding rearward from the rear surface. The three mounting bosses 183 a are attached to the front surface of the handle base 181 by penetrating the slit 182 e of the handle 182 from the front. Since the attachment boss 183a of the handle cover 185 penetrates the slit 182e of the handle 182, the attachment boss 183a abuts on the circumferential end of the slit 182e, and the rotation angle of the handle 182 is restricted. In the present example, the handle 182 can be rotated within a range of approximately 120 degrees of rotation.

ハンドルカバー185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドルカバー185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドルカバー185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。   The front surface of the handle cover 185 bulges forward and has a light transmitting property. The handle cover 185 is internally provided with a three-dimensionally formed lens member of a transparent member. The handle cover 185 is made to emit light by appropriately emitting the LED on the front surface of the handle decoration substrate 184.

このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドル取付部材102を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドル取付部材102を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。   The handle unit 180 is attached to the handle attachment seat surface 101 b of the door frame base 101 via the handle attachment member 102. The handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 is inclined so that the right end is positioned more rearward than the left end in plan view and faces the outside (the open side). The handle unit 180 to be attached via is also inclined outward in plan view (in other words, its tip is inclined to the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line perpendicular to the front of the pachinko machine 1). It is attached and fixed to the door frame 3. As a result, the player can easily hold the handle 182 of the handle unit 180, and can make the user perform the turning operation without a sense of discomfort.

ハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル182を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化し、ハンドル回転検知センサ189の内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化して、ハンドル182の回転角度に応じた強さで遊技球Bが遊技領域5a内へ打込まれる。   The handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180 is a variable resistor, and when the handle 182 is rotated, the detection shaft 189 a of the handle rotation detection sensor 189 is rotated via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of the detection shaft 189a, and the driving force of the emission solenoid 542 in the ball emission device 540 described later changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189. The game ball B is driven into the game area 5a with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182.

ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル182等に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル182等への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル182を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル182の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。つまり、遊技者がハンドル182に触れずに、何らかの方法でハンドル182を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル182を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。   The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180, and when the player contacts the handle 182 or the like, the static electricity acting from the player is detected, and the handle 182 or the like of the player is detected. Detect contact. Then, when the handle touch sensor 192 detects the player's touch, when the handle 182 is turned, the detection of the handle rotation detection sensor 189 is received, and the firing solenoid is applied with the strength according to the rotation angle of the handle 182. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be hit. That is, even if the player tries to hit the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 182 in some way without touching the handle 182, the handle touch sensor 192 does not detect the player's contact. Thus, the firing solenoid 542 is not driven, and the game ball B can not be hit. Thereby, it is possible to prevent the player from playing the game by rotating the handle 182 in a method different from the original method, and it is possible to reduce the load (burden) associated with the gaming hall where the pachinko machine 1 is installed. .

また、ハンドルユニット180は、遊技者がハンドル182を回転操作中に、単発ボタン193を押圧すると、単発ボタン操作センサ194が単発ボタン193の操作を検知し、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル182の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込み強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。   Also, when the player presses the one-shot button 193 while the player is rotating the handle 182, the one-shot button manipulation sensor 194 detects the operation of the one-shot button 193, and the firing control portion 633b of the payout control board 633 The drive of the firing solenoid 542 is stopped. Thus, the firing of the game ball B can be temporarily stopped without returning the rotation operation of the handle 182, and by releasing the pressing operation of the one-shot button 193, the operation before the one-shot button 193 is performed. The game ball B can be re-injected into the game area 5a by the driving strength.

更に、ハンドルユニット180は、ハンドル182に、四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dを備えており、ハンドル182を正面視時計回りの方向へ最も回転させて、遊技球Bを最も強く遊技領域5a内に打込むようにした(所謂、「右打ち」した)時に、第四突起182dが、ハンドル182を回転させていない時の第一突起182aの位置と、略同じ位置となるため、第四突起182dを第一突起182aとしてハンドル182を持ち替えることで、遊技者が楽な状態で「右打ち」の位置でハンドル182を維持させることができ、遊技者の疲労感を軽減させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, the handle unit 180 includes, in the handle 182, four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d, and the handle 182 is rotated most in the clockwise direction as viewed from the front. Of the first protrusion 182 a when the fourth protrusion 182 d does not rotate the handle 182 when the game ball B is most strongly hit into the game area 5 a (so-called “right hit”). The position is substantially the same as the position, so that the player can maintain the handle 182 at the position of “right-handed” in a comfortable state by changing the fourth protrusion 182 d as the first protrusion 182 a and holding the handle 182. It is possible to reduce the player's feeling of fatigue and to suppress the decrease in interest for the game.

[3−5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図39乃至図42を参照して詳細に説明する。図39は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図40は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。図41は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図42は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of dish unit]
The plate unit 200 in the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 39 to 42. FIG. 39 is a perspective view of the plate unit of the door frame, and FIG. 40 is a perspective view of the plate unit from the back. FIG. 41 is an exploded perspective view of the plate unit disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 42 is an exploded perspective view of the plate units disassembled into main members and viewed from the rear. The plate unit 200 is attached to the front side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 at a position lower than the door window 101 a. The dish unit 200 is arranged on the lower side of the upper dish 201 and the upper dish 201 for storing the game balls B for hitting into the game area 5a, and the game balls supplied from the upper dish 201 and the far cover unit 150 And a lower plate 202 capable of storing B.

皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。   The pan unit 200 has a pan 201 and is mounted on the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100. The pan unit 210 is mounted on the front of the pan base unit 210. And a rendering operation unit 300 attached to the front of the dish decoration unit 250 and the dish base unit 210 and operable by the player.

皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。   The plate base unit 210 includes a plate-like plate unit base 211 extending to the left and right, an upper plate body 212 attached to the front upper portion of the plate unit base 211 and having an upper plate 201, and the right side of the upper plate body 212. A mounting base 213 attached to the front and projecting forward, a plate unit relay board 214 mounted on the right of the mounting base 213, and a ball lending operation unit 220 mounted on the top surface of the mounting base 213; An upper counterball removal unit 230 mounted below the mounting base 213 and an upper counterball removal unit 240 mounted at the rear of the upper counterball removal unit 230 are provided.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。   The dish decoration unit 250 is attached to the lower front of the dish unit base 211 and attached to the front of the dish unit base 211 so as to cover the outer periphery of the lower dish body 251 having the lower dish 202 and the outer periphery of the lower dish body 251. Tray unit main body 252, a lower plate ball pulling out unit 260 attached to the lower surface of the lower plate main body 251, and a plate upper left decorative unit 270 separately attached to the upper front of the plate unit main body 252 A dish upper right decoration unit 275, and a dish lower left decoration unit 280 and a dish lower right decoration unit 285 mounted below the dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275, respectively.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340の回転を回転操作部302に伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に取付けているギア取付部材351と、を備えている。   The effect operation unit 300 includes, as the effect operation unit 301 operable by the player, a rotation operation unit 302 capable of rotating operation by the player, and a pressing operation unit 303 operable by pressing operation by the player. The rendering operation unit 300 is mounted on the top surface of the rendering operation portion cover unit 310 attached to the front of the dish decoration unit 250, the operation portion base 320 housed inside the rendering operation portion cover unit 310, and the upper surface of the operation portion base 320. An annular effect operation ring 330 having a rotation operation unit 302, a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation unit 302, and an operation ring for transmitting the rotation of the rotation drive unit 340 to the rotation operation unit 302 A transmission gear 350 and a gear attachment member 351 rotatably attaching the operation ring transmission gear 350 are provided.

また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330を発光装飾させる演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆う装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。   Further, the rendering operation unit 300 is attached to a rendering operation ring decoration substrate 352 for emitting and decorating the rendering operation ring 330, a decoration substrate cover 353 covering the upper side of the rendering operation ring decoration substrate 352, and the lower surface of the operation unit base 320 Vibration speaker 354, effect operation button unit 360 attached to the operation unit base 320 to face in the ring of the effect operation ring 330, and operation unit relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation unit base 320 And have.

皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。   The whole is bulging forward as a whole, and the rendering operation unit 300 is disposed so that the upper surface of the rendering operation unit 301 is obliquely upward forward at the center in the lateral direction, and the left side of the rendering operation unit 300 at the upper surface While the upper plate 201 is disposed on the right side of the effect operation unit 300, the ball lending operation unit 220 is disposed, and the lower plate 202 is disposed on the lower side of the upper plate 201 and to the left of the effect operation unit 300.

[3−5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図46を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Upper plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42 and the like. The upper plate 201 is formed of the plate unit base 211 and the upper plate main body 212, and is formed in the shape of a container which is largely expanded forward on the left side than the center in the left and right in a front view. In the upper tray 201 (upper tray main body 212), a portion about 1/3 of the width from the left end to the right with respect to the width in the left-right direction of the door frame 3 bulges forward most. The upper plate 201 has a front end receding to the rear as it goes to the right in a front view from the most bulging part, and the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the gaming ball B. See). In the upper tray 201, the entire bottom surface including the guiding passage portion 201a is inclined so that the right end is lower, and the right end side in a front view of the guiding passage portion 201a is below the ball lending operation unit 220.

上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口211eの上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口211eを通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。   The upper plate 201 is assembled to the plate unit 200, and the bottom surface of the upper plate 201 is placed on the lower end of the plate unit base 211 with respect to the upper end of the upper ball supply port 211a. It inclines so as to be lower toward a position slightly lower than the outer diameter of B. Thus, the game ball B discharged forward from the upper ball supply port 211a can be received and stored in the upper plate 201, and the received game ball B can be received from the right end side of the guiding passage portion 201a. The ball can be supplied to the ball feeding unit 140 through the upper ball feeding port 211e.

なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具201bが備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。   The induction passage portion 201a is provided with a metal earth metal fitting 201b electrically grounded (earthed) in the pachinko machine 1, and the game ball B contacts (rolls) to make the game ball Static electricity charged to B can be removed.

[3−5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5 b. Lower plate]
The lower tray 202 of the tray unit 200 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 39 to 42 and the like. The lower plate 202 is disposed below the upper plate 201 and to the left of the center of the plate unit 200 (door frame 3) in the left-right direction in a front view. The lower plate 202 is formed of a lower plate main body 251 and a plate unit base 211. The lower tray 202 is formed in the shape of a container capable of storing the gaming balls B, and is provided at the bottom wall with a lower countersink extraction hole 202a which penetrates up and down and can discharge the gaming balls B. The lower bowl ball extraction hole 202 a of the lower tray 202 is closed so as to be opened and closed by a lower bowl ball extraction unit 260.

下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方で演出操作ユニット300の下方に位置している。   The lower plate 202 is formed in a substantially rectangular shape whose shape in plan view extends leftward and rightward, and the front end on the left side from the center in the left-right direction protrudes more forward than the right side. In the lower tray 202, lower countersink holes 202a penetrating vertically are disposed near the front end near the right end. The lower plate 202 is inclined so that the bottom surface is lower toward the lower ball open hole 202a. The lower bowl ball extraction hole 202a of the lower tray 202 is located in front of the lower bowl ball supply port 211c and below the effect operation unit 300 in a state of being assembled in the tray unit 200.

下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。   The lower tray 202 can store the game balls B discharged forward from the lower flat ball supply port 211c in a state where the lower flat ball extraction hole 202a is closed, and open the lower flat ball extraction hole 202a. The game balls B stored in the above can be discharged to the lower side (e.g., dollar box) of the dish unit 200. Further, in the state where the lower flat ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is opened, the lower flat ball extraction hole 202a is disposed in front of the lower flat ball supply port 211c, so It is possible to quickly discharge the released game ball B downward from the lower ball extraction hole 202a by the movement of the shortest distance.

[3−5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図43乃至図46を参照して詳細に説明する。図43は皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図であり、図44は皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。また、図45は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図46は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられると共に、前面に、皿装飾ユニット250及び演出操作ユニット300が取付けられるものである。
[3-5 c. Dish base unit]
The dish base unit 210 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 43 to 46. FIG. 43 is a front perspective view of the pan base unit in the pan unit, and FIG. 44 is a rear perspective view of the pan base unit in the pan unit. FIG. 45 is an exploded perspective view of the plate base unit disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 46 is an exploded perspective view of the plate base unit disassembled into main members and viewed from the rear is there. The dish base unit 210 is attached to the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 below the door window 101a, and the dish decoration unit 250 and the rendering operation unit 300 are attached to the front.

皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の前面上部における上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、皿ユニットベース211の前面で取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。   The plate base unit 210 is a flat plate unit base 211 attached to the lower front of the door frame base unit 100 and extending left and right, and an upper plate attached to the upper front of the plate unit base 211 and having an upper plate 201. The mounting base 213 is attached to the right of the main body 212 and the upper pan body 212 at the upper front of the pan unit base 211 and protrudes forward, and is mounted to the right of the mounting base 213 at the front of the pan unit base 211 And the tray unit relay board 214.

また、皿ベースユニット210は、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。   Further, the bowl base unit 210 includes a ball lending operation unit 220 attached to the upper surface of the mounting base 213, and an upper bowling ball extraction unit 230 attached to the front of the bowl unit base 211 below the mounting base 213. , And an after-the-counter ball removal unit 240 mounted on the rear side of the plate unit base 211 at the rear of the table ball removal front unit 230.

[3−5c−1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Dish unit base]
The plate unit base 211 of the plate base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 45 and 46. The plate unit base 211 is attached below the door window 101a on the front face of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and extends flat across the entire width of the door frame base 101 Box-shaped).

皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口211eと、を備えている。   The pan unit base 211 penetrates back and forth in the vicinity of the upper left corner of the front view, and penetrates back and forth under the upper pan ball supply port 211a and the upper pan and ball supply port 211a extending cylindrically rearward. A speaker port 211b to which a punching metal is attached on the front side, a lower circular bulb supply port 211c which penetrates back and forth in the lower part on the left side with respect to the left and right center in front view and cylindrically extends backward; A notch 211d is notched in the right side wall of the portion extending cylindrically to the rear of the ball supply port 211c and has a size that allows the game ball B to pass through, and front and rear in the front right upper side of the lower flat ball supply port 211c And an upper flat ball feed port 211e which extends upward and downward and whose upper portion is located at the right end of the upper flat body 212.

また、皿ユニットベース211は、上皿球送給口211eの右方で前方へ突出しており取付ベースが載置される載置突部211fと、上皿球送給口211eの左方で上皿本体の下方において前後に貫通しており上皿球抜後ユニット240における上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bが挿通されるスライダ挿通口211gと、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口211hと、正面視右隅付近で前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口211iと、を備えている。   Further, the plate unit base 211 protrudes forward on the right side of the upper flat ball feed port 211e, and is raised on the left side of the upper flat ball feed port 211e, on which the mounting base is placed. A slider insertion port 211g which penetrates back and forth in the lower part of the pan body and into which the operation transmission portion 242b of the upper disc ball removal slider 242 of the upper disc ball removal unit 240 is inserted and penetrates back and forth at the lower right corner in front view Handle insertion opening 211h through which the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 of the door frame base unit 100 is inserted, and cylinder insertion through which the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted, which penetrates back and forth near the right corner in front view And a mouth 211i.

皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。   The upper bowl ball supply port 211 a of the bowl unit base 211 is assembled to the door frame 3, and the front end is opened to the rear wall of the upper bowl 201, and the cylindrical rear end passes through the upper bowl ball for the door frame base 101. The mouth 101 g is penetrated from the front side to be connected to the front end of the through ball passage 150 a of the far cover unit 150. As a result, the gaming ball B dispensed from the dispensing device 580 of the dispensing unit 560 is supplied (dispensed) into the upper tray 201 through the upper ball dispensing port 211 a.

下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口211e、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。   The lower disc ball supply port 211c is assembled to the door frame 3, and the front end is opened to the rear wall of the lower plate 202, and the cylindrical rear end is the lower disc ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front side. It penetrates and is connected with the front end of ball emission mouth 150d of far cover unit 150. As a result, the gaming ball B circulating in the storage passage 150e of the far cover unit 150 is supplied into the lower tray 202 through the lower countersink supply port 211c. In addition, the downstream end of the ball extraction guiding path 241c in the rear base 241 of the unit 240 after the removal of the upper ball is connected to the notch portion 211d formed in the cylindrically extending portion of the lower ball supply port 211c. ing. Thus, the game ball B stored in the upper plate 201 is operated by the upper plate ball extraction button 222, the upper ball supply port 211e, the entrance 141a and the ball extraction port 141b of the ball supply unit 140, and the upper The lower ball and ball supply port 211c is discharged into the lower plate 202 through the ball feeding and introducing passage 241b and the ball removal and introducing passage 241c of the unit 240 and the notch 211d.

上皿球送給口211eは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口241aの前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口241aから球送給誘導路241bへ供給される。   The upper flat ball feeding port 211 e is located in front of the ball receiving port 241 a of the rear base 241 in the upper flat ball dropping unit 240 in a state assembled to the flat base unit 210. B is supplied from the ball socket 241a of the unit 240 after ball removal to the ball feeding and introducing passage 241b.

[3−5c−2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate main body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 45 and 46 and the like. The upper dish main body 212 is attached to the front of the dish unit base 211 and cooperates with the dish unit base 211 to form the upper dish 201. The upper dish main body 212 is formed in a container shape (dish shape) in which the upper side and the rear side are opened. The upper plate main body 212 extends in the left and right direction, and the left side of the upper plate main body 212 bulges forward largely from the center in the left and right in a front view. The upper plate main body 212 is formed such that the front end recedes backward as going from the most bulging part to the right in the front view, and the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B ing. The bottom surface of the upper tray main body 212 is inclined so that the right end is lowest. The upper tray main body 212 is closed at the top near the right end.

上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。   The upper tray main body 212 is attached to the lower end of the bowl unit 200 so that the portion closed at the upper side in the vicinity of the right end sinks below the ball lending operation unit 220 when assembled in the tray unit 200. Further, in the upper tray main body 212, a rendering operation unit mounting portion 212a is formed at an intermediate portion in the left-right direction in the upper portion, and a part of the rendering operation unit 300 is mounted on the rendering operation unit mounting portion 212a.

[3−5c−3.取付ベース]
皿ベースユニット210の取付ベース213について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。取付ベース213は、皿ユニットベース211の載置突部211fの上面に載置された状態で皿ユニットベース211の前面に取付けられると共に、上側に球貸操作ユニット220が取付けられるものである。取付ベース213は、上方が開放された浅い箱状に形成されている。取付ベース213は、左端付近において上下に貫通している挿通口213aと、後端右隅において上下に貫通している貫通口213bと、を備えている。
[3-5c-3. Mounting base]
The mounting base 213 of the pan base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 45 and 46. The mounting base 213 is mounted on the front surface of the pan unit base 211 in a state of being mounted on the upper surface of the mounting protrusion 211 f of the pan unit base 211, and the ball lending operation unit 220 is mounted on the upper side. The mounting base 213 is formed in a shallow box shape whose upper side is open. The mounting base 213 is provided with an insertion port 213a penetrating vertically in the vicinity of the left end, and a penetration port 213b penetrating vertically in the rear right corner.

取付ベース213の挿通口213aは、上皿球抜前ユニット230の前スライダ232が挿通されるものである。また、貫通口213bは、球貸操作ユニット220と扉枠主中継基板104とを接続するための配線ケーブルが挿通されるものである。   The insertion hole 213a of the mounting base 213 is a hole through which the front slider 232 of the unit 230 is removed. Moreover, the wiring cable for connecting the ball lending operation unit 220 and the door frame main relay board 104 is inserted through the through hole 213 b.

[3−5c−4.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿左下装飾基板283、皿右下装飾基板288、及び操作部中継基板392との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fより右側に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-4. Plate unit relay board]
The plate unit relay substrate 214 of the plate base unit 210 includes the door frame sub relay substrate 105 in the door frame base unit 100, the plate upper left decorative substrate 273, the plate upper right decorative substrate 278, the plate lower left decorative substrate 283, and the plate lower right decorative substrate 288 , And relay the connection with the operation unit relay board 392. The tray unit relay substrate 214 is attached to the right of the mounting protrusion 211 f on the front surface of the tray unit base 211. When the plate unit relay board 214 is attached to the plate unit base 211, the rear surface faces the back side of the plate unit base 211.

[3−5c−5.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図39乃至図46等を参照して詳細に説明する。球貸操作ユニット220は、取付ベース213を介して皿ユニットベース211の前面に取付けられている。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、するためのものである。
[3-5c-5. Ball lending operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the dish base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 39 to 46 and the like. The ball lending operation unit 220 is attached to the front of the dish unit base 211 via the attachment base 213. The ball lending operation unit 220 discharges the gaming balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray 202, and cashes the ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1 Or, after inserting a prepaid card, lend a predetermined number of game balls B into the upper plate 201 of the plate unit 200, display the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball rental machine, or use the ball rental machine It is for deducting and returning the part of the game ball B from which the cash and prepaid card thrown in to were loaned out, or returning.

球貸操作ユニット220は、取付ベース213の上側に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部(図示は省略)と、を備えている。   The ball lending operation unit 220 has a base portion 221 attached to the upper side of the mounting base 213, an upper flat ball extraction button 222 disposed near the left end of the upper surface of the base portion 221, and an upper flat ball on the upper surface of the base portion 221 A light transmitting disc-like ball lending operation base 223 disposed to the right of the extraction button 222, a ball lending button 224 disposed on the front left side of the ball lending operation base 223, and a ball lending operation A return button 225 disposed on the front right side of the base 223 and a ball lending display unit (not shown) disposed below the rear of the ball lending operation base 223 are provided.

上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部は、三つの7セグメントLEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して視認することができる。   The upper ball ball extraction button 222 protrudes upward in a cylindrical shape from the upper surface of the base portion 221, and can be moved downward by the player performing a pressing operation. The ball lending button 224 is formed in a circular shape. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball lending display unit is configured of three 7-segment LEDs, and can be viewed through the transparent ball lending operation base 223 in a light emitting state.

球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。   The ball lending operation unit 220 can discharge the gaming balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray by pressing the upper tray ball extraction button 222. Further, after inserting a prepaid card with cash or balance into the ball lending machine and pressing the ball lending button 224, a predetermined number of gaming balls B are supplied to the upper tray 201. When the return button 225 is pressed, the game ball B is deducted from the cash or prepaid card inserted in the ball lending machine and returned. The ball lending display unit displays the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine. Further, an error code is displayed on the ball rental display unit when the ball rental machine breaks down.

[3−5c−6.上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-6. Upper flat ball removal unit and upper flat ball removal unit]
The unit 230 for removing the upper ball and the unit for removing the upper ball 240 in the plate base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 45 and 46 and the like. The upper flat ball extraction unit 230 and the upper flat ball extraction unit 240 cooperate with the ball feeding unit 140 when the upper flat ball extraction button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed to operate the upper tray 201. The game balls B stored inside are discharged to the lower tray 202.

上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fの左方で球貸操作ユニット220の下方に取付けられる。上皿球抜後ユニット240は、皿ユニットベース211の後面における上皿球抜前ユニット230の後方となる部位に取付けられる。   The upper bowl ball extraction front unit 230 is attached below the ball lending operation unit 220 on the left side of the placement projection 211 f on the front surface of the bowl unit base 211. The upper bowl ball removal unit 240 is attached to the rear surface of the bowl unit base 211 at a position behind the upper bowl ball removal unit 230.

上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面に取付けられており上下に延びた筒状の前ベース231と、前ベース231の筒内に上下方向へ移動可能に挿入されている前スライダ232と、を備えている。前ベース231は、皿ユニットベース211の前面における上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gの前方付近に取付けられている。前スライダ232は、上下に延びており、上端が上皿球抜ボタン222の下端と当接していると共に、下端が上皿球抜後ユニット240の上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面と当接している。   The upper ball and ball removal front unit 230 is attached to the front surface of the disk unit base 211 and extends in the up and down direction, and is movably inserted in the cylinder of the front base 231. And a slider 232. The front base 231 is attached to the front of the pan unit base 211 near the front of the upper pan and ball feed port 211 e and the slider insertion port 211 g. The front slider 232 extends vertically and its upper end is in contact with the lower end of the upper flat ball extraction button 222 and its lower end is the operation receiving portion 242 a of the upper flat ball extraction slider 242 of the unit 240 after the upper flat ball extraction. It is in contact with the upper surface.

上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gを後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ243と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。   The upper countersink ball removal unit 240 is attached to the rear surface of the disk unit base 211 so as to close the upper ball and ball supply port 211e and the slider insertion port 211g from the rear, and the front surface of the rear base 241 in the vertical direction An upper ball ball slide slider 242 slidably mounted, a spring 243 urging the upper ball ball slide slider 242 upward, and a rear cover 244 mounted on the rear side of the rear base 241; Is equipped.

後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口241aと、球受口241aに受入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。   The rear base 241 protrudes upward from a portion to which the upper ball ball slide slider 242 is slidably attached, and is opened forward and a ball socket 241a through which the game ball B can pass, and a ball socket 241a. The ball feeding guide path 241b that guides the received gaming ball B downward on the rear surface of the rear base 241 and then guides it backward, and the game on the rear surface of the rear base 241 from a position lower than the ball feeding guide path 241b And a ball extraction guide path 241c for guiding the ball B downward and guiding it to the right in a rear view.

球受口241aは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口211eを通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口241a及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。   The ball socket 241a is assembled in the plate base unit 210, and is directed forward through the upper plate feeding port 211e of the plate unit base 211 at the downstream end (right end in front view) of the guide passage portion 201a of the upper plate 201. It is formed at an opening position. The ball feed guide path 241b is formed so that the entrance 141a of the ball feed unit 140 is located at the rear of the lower part in the state assembled to the door frame 3. As a result, the gaming ball B supplied to the upper tray 201 is made to enter the entrance 141 a of the ball feeding unit 140 through the ball receiving port 241 a and the ball feeding guide path 241 b.

球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。   The portions of the ball extraction guide path 241c that extend to the left and right are projected to the right in the rear view and inclined so that the right end in the rear view is lower than the part to which the upper disc ball extraction slider 242 is slidably attached. And open on the right side in a rear view. The rear side of the ball extension guiding path 241 c is closed by the rear cover 244. The upper part of the part extending vertically up and down below the ball feeding and guiding passage 241b is located in front of the ball pulling out port 141b of the ball feeding unit 140 when the ball pulling and guiding passage 241c is assembled in the door frame 3. At the same time, the right end in the rear view of the portion extending leftward and rightward is formed so as to be connected to the notch portion 211 d of the lower circular bulb supply port 211 c in the dish unit base 211. As a result, the gaming ball B discharged from the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 is discharged into the lower tray 202 from the lower flat ball supply port 211c through the ball extraction guiding path 241c and the notch portion 211d.

上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部242aと、作動受部242aの後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部242aは、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。   The upper flat ball slide slider 242 is formed in a square shape in a front view, and protrudes rearward from the rear surface which is the rear side of the operation receiving portion 242 a that protrudes forward from the upper left corner and the operation receiving portion 242 a And an operation transmission unit 242b. The upper surface of the operation receiving portion 242a is formed flat. In addition, the operation transmitting portion 242b is inclined so that the upper surface is positioned downward as it goes rearward, and the lower surface extends horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.

上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部242aが、皿ユニットベース211のスライダ挿通口211gを後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部242aの上面に上皿球抜前ユニット230の前スライダ232の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。   The upper ball ball removal slider 242 is assembled to the door frame 3, and the operation receiving portion 242a penetrates the slider insertion port 211g of the plate unit base 211 from the rear side and protrudes forward, and the operation receiving portion 242a The lower end of the front slider 232 of the unit 230 is in contact with the upper surface of the front flat ball. Further, the upper ball ball slide slider 242 is assembled to the door frame 3, and the operation transmission portion 242b protrudes to the rear of the rear base 241 and operates the ball extraction member 143 of the ball feeding unit 140 on the upper surface. A weir 143c is in contact.

バネ243は、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネ243の付勢力により上方への移動端に位置しており、バネ243の付勢力に抗することで下方へ移動することができる。   The upper end of the spring 243 is attached to the rear base 241, and the lower end is attached to the upper countersink slider 242, and the upper countersink slider 242 is biased upward. Therefore, the upper ball ball slide slider 242 is positioned at the upward moving end by the biasing force of the spring 243, and can move downward by resisting the biasing force of the spring 243.

上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面に当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222を上方へ移動端に位置させている。また、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材
143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。
The upper counter ball removal unit 230 and the upper counter ball removal unit 240 have the upper counter ball removal slider 242 positioned at the upper moving end by the biasing force of the spring 243, and the upper counter ball removal slider 242 The upper flat screen extraction button 222 is positioned at the moving end upward through the front slider 232 that is in contact with the upper surface of the operation receiving portion 242a. Further, since the upper flat ball slide slider 242 is positioned at the upward moving end by the biasing force of the spring 243, the downward movement of the actuating rod 143c in contact with the upper surface of the actuating transmission portion 242b is blocked. The partition portion 143a of the ball removal member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball removal hole 141b to separate the two.

従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口241aへ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。   Therefore, in a state in which the upper flat ball extraction button 222 is not pressed, the space between the inlet 141a and the ball outlet 141b is partitioned in the ball feeding unit 140, and is sent from the upper tray 201 to the ball socket 241a. The game ball B can be sent from the hitting supply port 142a to the ball emitting device 540 via the entrance 141a and the ball feeding member 144.

一方、上皿球抜ボタン222を、バネ243の付勢力に抗して下方へ押圧すると、前スライダ232を介して上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口241a及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。   On the other hand, when the upper flat ball extraction button 222 is pressed downward against the biasing force of the spring 243, the upper flat ball extraction slider 242 moves downward via the front slider 232, and the operation of the upper flat ball extraction slider 242 The actuating rod 143c of the ball removal member 143 in contact with the upper surface of the transmission portion 242b can move downward, and the load of the weight portion 143d of the ball removal member 143 rotates the ball removal member 143 to divide the partition 143a. Is retracted from between the entrance 141a and the ball outlet 141b. As a result, the gaming ball B that has entered the entrance 141a from the upper plate 201 through the ball receptacle 241a and the ball feed guiding path 241b is discharged forward from the ball outlet 141b opened below the entrance 141a. It will be done. The gaming ball B discharged forward from the ball outlet 141b is guided from the notch portion 211d into the lower flat ball supply port 211c through the ball extraction guide path 241c, and then lower from the lower flat ball supply port 211c. The game balls B in the upper plate 201 are discharged into the lower plate 202 after being discharged into the plate 202.

上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネ243の付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、作動受部242aと当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。   When the downward pressing of the upper flat ball extraction button 222 is released, the upper flat ball extraction slider 242 is moved upward by the biasing force of the spring 243, and the upper pan via the front slider 232 in contact with the operation receiving portion 242a. As the ball removal button 222 is lifted, the ball removal member 143 is rotated by the actuating rod 143c in contact with the actuating transmission portion 242b, and the partition portion 143a is positioned between the entrance 141a and the ball removal port 141b. It will return to the original state.

このように、上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。   As described above, the gaming ball B in the upper tray 201 is fed to the ball launcher 540 via the ball feeding unit 140 by the unit 230 for removing the upper bowl and the unit 240 for removing the upper bowl. It can be discharged to the lower tray 202 side.

[3−5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。図47は皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図であり、図48は皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図49は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図50は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5 d. Dish decoration unit]
The dish decoration unit 250 in the dish unit 200 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 47 to 50 and the like. FIG. 47 is a perspective view of the dish decoration unit in the dish unit as viewed from the front, and FIG. 48 is a perspective view of the dish decoration unit as viewed from the back. FIG. 49 is an exploded perspective view of the dish decoration unit disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 50 is an exploded perspective view of the dish decoration unit disassembled into main members and seen from the back is there. The dish decoration unit 250 has the lower dish 202 and is attached to the front of the dish base unit 210, and the rendering operation unit 300 is attached to the center in the left-right direction from the front. The dish decoration unit 250 is decorating almost the whole of the dish unit 200.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿ユニット本体252の全面で皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。   The dish decoration unit 250 is attached to the lower front of the dish unit base 211 and cooperates with the dish unit base 211 to form the lower dish main body 251 and the dish unit base to cover the outer circumference of the lower dish main body 251. A bowl unit main body 252 attached to the front of the bowl 211, a lower bowl ball pulling out unit 260 attached to the lower surface of the lower bowl main body 251, and a bowl separately mounted on the upper front of the bowl unit main body 252 A lower left decoration unit 280 and a lower right decoration unit mounted below the upper left decoration unit 270 and the upper right decoration unit 275 and the upper left decoration unit 270 and the upper right decoration unit 275 on the entire surface of the main unit 252 And 285.

[3−5d−1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5 d-1. Lower plate body]
The lower plate main body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower tray body 251 cooperates with the plate unit base 211 of the plate base unit 210 to form the lower plate 202. The lower tray main body 251 is formed in a container shape (dish shape) which extends in the left and right direction and is open at the upper and the rear. The lower tray main body 251 is attached to a portion on the left side of the front lower portion of the tray unit base 211 from the center in the left-right direction so that the open rear is closed.

下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。   The lower tray main body 251 is formed in a substantially rectangular shape whose shape in plan view extends in the left and right direction, and the front end on the left side from the center in the left and right direction protrudes more forward than the right side. In the lower tray main body 251, in the vicinity of the front end of the right end in a plan view, a lower countersink hole 202a penetrating vertically is formed. The lower tray main body 251 is inclined so that the bottom surface thereof is lowered toward the lower spherical ball opening 202a. The lower ball ball extraction hole 202 a is closed by the lower ball ball extraction lid 265 so as to be opened and closed.

下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。   The lower tray body 251 is in a state in which the outer periphery and a part of the lower surface are covered with the tray unit main body 252 in a state where the lower tray main body 251 is assembled in the tray decoration unit 250. Further, the lower tray main body is in a state assembled to the tray unit 200, the bottom surface is positioned lower than the lower tray ball supply port 211c of the plate unit base 211, and the lower plate ball extraction hole 202a is a lower plate ball supply port. It is located in front of 211c. Thereby, the game ball B discharged forward from the lower ball supply port 211c can be stored.

[3−5d−2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5 d-2. Dish unit body]
The dish unit main body 252 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The dish unit main body 252 is attached to the front of the dish unit base 211 in the dish base unit 210, and decorates the front of the dish unit 200. The pan unit body 252 bulges so that the center in the left and right direction protrudes forward on the upper side, and the left side in the left and right direction bulges forward on the lower side. Further, the upper surface of the plate unit main body 252 is curved such that the center in the left-right direction is lowest. The plate unit main body 252 is formed in the shape of a box opened rearward.

皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、下部前面装飾部252bの下端から後方へ平板状に延びている底板部252cと、を備えている。   The pan unit main body 252 bulges forward toward the center in the left and right direction from the left and right ends in the upper part and extends upward and separately from the upper side bulged part 252a spaced apart in the left and right And a bottom plate portion 252c extending in the form of a flat plate from the lower end of the lower front decorative portion 252b to the rear in such a manner as to cover the outer periphery of the lower tray main body 251. .

左右の上部サイド膨出部252aは、後方が開放された箱状に形成されており、夫々の前面に皿左上装飾ユニット270及び皿左下装飾ユニット280と皿右上装飾ユニット275及び皿右下装飾ユニット285が取付けられる。左側の上部サイド膨出部252aは、下面の右端が下部前面装飾部252bと接続されている。また、右側の上部サイド膨出部252aは、下端が下部前面装飾部252bと接続されている。   The left and right upper side bulging parts 252a are formed in a box shape with an open rear, and the front left plate top left decoration unit 270, the plate bottom left decoration unit 280, the plate top right decoration unit 275 and the plate bottom right decoration unit 285 is attached. The right end of the lower surface of the left upper side bulging portion 252a is connected to the lower front decorative portion 252b. Further, the lower end of the upper side bulging portion 252a on the right side is connected to the lower front decorative portion 252b.

皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。   The pan unit main body 252 is formed with a lower pan opening 252d which penetrates back and forth between the upper side bulging portion 252a on the left side and the lower front decorative portion 252b. The lower plate opening 252d has a size such that the player's finger can be inserted, and the lower plate opening 252d is formed to be wider upward and downward as it goes to the left. The lower plate opening 252d is formed in a cylindrical shape extending in the front-rear direction by the lower plate main body 251 and the lower surface of the upper side bulging portion 252a on the left side.

また、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bにおける下皿本体251の外周を被覆している部位の前面下端から上方へ切欠かれている前面切欠部252eと、底板部252cにおける下皿本体251の下方となる部位において切欠かれている底面切欠部252fと、を備えている。前面切欠部252e及び底面切欠部252fには、下皿球抜ユニット260が挿入される。   Further, the plate unit main body 252 is a front notch portion 252e which is notched upward from the front lower end of a portion covering the outer periphery of the lower plate main body 251 in the lower front decorative portion 252b, and the lower plate main body 251 in the bottom plate portion 252c. And a bottom notch 252f which is notched at a lower part of The lower countersunk ball extraction unit 260 is inserted into the front notch 252e and the bottom notch 252f.

更に、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bの右下隅において前後に貫通しておりハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口252gと、ハンドル挿通口252gの上方で下部前面装飾部252bを前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口252hと、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部252iと、を備えている。演出操作ユニット取付部252iは、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。   Furthermore, the pan unit main body 252 penetrates back and forth at the lower right corner of the lower front decorative portion 252b, and the handle insertion port 252g through which the cylindrical portion 102a of the handle attachment member 102 is inserted; It is formed between the cylinder insertion port 252h which penetrates the decoration part 252b back and forth and into which the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted, and a pair of upper side bulging parts 252a which becomes the center in the horizontal direction. And a rendering operation unit attachment portion 252i to which the 300 is attached. The effect operation unit attachment portion 252i is formed to have a width of about 1/3 of the width of the plate unit main body 252 in the left-right direction.

皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。また、皿装飾ユニット250に組立てた状態では、前面切欠部252eから下皿球抜ユニット260の下皿球抜ボタン263が前方へ臨むと共に、下皿球抜ユニット260の下皿球抜ベース261が底面切欠部252fを閉鎖して下面同士が同一面上の状態となる。   The plate unit main body 252 is formed to entirely cover the front surface of the plate base unit 210 in a state assembled to the plate unit 200, and the speaker opening 211b faces forward through the lower plate opening 252d. . Further, in a state where it is assembled in the dish decoration unit 250, the lower disc ball extraction button 263 of the lower disc ball extraction unit 260 faces forward from the front notch portion 252e, and the lower disc ball extraction base 261 of the lower disc ball extraction unit 260. The bottom notch 252f is closed so that the lower surfaces are in the same plane.

[3−5d−3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5 d-3. Lower bowl ball removal unit]
The lower ball ball extraction unit 260 in the dish decoration unit 250 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower tray ball removal unit 260 is attached to the lower surface of the lower plate main body 251 and stores the game balls B in the lower plate 202 or discharges the game balls B from the lower plate 202 by opening and closing the lower plate ball extraction holes 202a. It is intended to

下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられており平面視右前隅に上下に貫通している貫通孔を有した平板状の下皿球抜ベース261と、下皿球抜ベース261の上面側において前後へスライド可能に取付けられているスライダ262と、スライダ262の前端に取付けられている下皿球抜ボタン263と、スライダ262を前方へ付勢しているバネ264と、スライダ262の前後方向への移動によって貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、スライダ262を介して下皿球抜蓋265を開状態に保持する保持機構266と、を備えている。   The lower disc ball extraction unit 260 is attached to the lower surface of the lower disc body 251 and has a flat lower disc ball extraction base 261 having a through hole penetrating vertically in the front right corner in plan view; A slider 262 slidably mounted to the front and back on the upper surface side of the base 261, a lower countersunk ball release button 263 attached to the front end of the slider 262, and a spring 264 biasing the slider 262 forward; The lower disc ball lid 265 opens and closes the through hole by the movement of the slider 262 in the front-rear direction, and the holding mechanism 266 holds the lower disc ball lid 265 in the open state via the slider 262.

下皿球抜ベース261は、皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖する大きさに形成されており、下皿202(下皿本体251)の下皿球抜孔202aと一致する位置に上下に貫通している貫通孔が形成されている。下皿球抜ベース261の貫通孔は、下皿球抜孔202aと同じ大きさに形成されている。スライダ262は、前後に延びた平板状に形成されており、下皿球抜ベース261における左右方向中央から左寄りの部位に、前後へスライド可能に取付けられている。スライダ262は、上方へ円柱状に突出している突ピンを備えている。   The lower ball ball extraction base 261 is formed to close the bottom notch 252f of the disk unit main body 252, and is vertically moved to a position corresponding to the lower ball ball extraction hole 202a of the lower disk 202 (lower disk main body 251). A penetrating through hole is formed. The through hole of the lower ball ball extraction base 261 is formed in the same size as the lower ball ball extraction hole 202a. The slider 262 is formed in the shape of a flat plate extending in the front and rear direction, and is slidably mounted on the lower disc ball removal base 261 in the front and rear direction at a position from the center in the left-right direction to the left. The slider 262 is provided with a projecting pin projecting cylindrically upward.

下皿球抜蓋265は、左端側が、スライダ262よりも左方の位置で、上下に延びた軸周りに対して回転可能に下皿球抜ベース261に取付けられており、右端側が、スライダ262を越えて右方へ延出しており右端側が貫通孔を閉鎖可能に形成されている。下皿球抜蓋265には、スライダ262の突ピンが摺動可能に挿入される左右に延びたスリットが形成されている。   The lower disc ball ejection lid 265 is attached to the lower disc ball ejection base 261 so as to be rotatable about an axis extending up and down at a position on the left side of the slider 262 at the left end side. The right end side is formed so as to be able to close the through hole. The lower flat ball lid 265 is formed with a slit extending in the left and right direction in which the protruding pin of the slider 262 is slidably inserted.

下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ベース261が皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖していると共に、下皿球抜ベース261の下面が底板部252cの下面と同一面上に位置している。また、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252の前面切欠部252eから前方に臨んでいる。下皿球抜ユニット260は、通常の状態では、スライダ262がバネ264の付勢力により前方側の移動端に位置していると共に、下皿球抜蓋265の右端側が貫通孔の直上に位置しており、貫通孔(下皿球抜孔202a)を閉鎖している。   In the lower tray ball removal unit 260, the lower tray ball removal base 261 closes the bottom surface cutout portion 252f of the plate unit main body 252 in a state assembled to the plate decoration unit 250, and the lower surface of the lower plate ball removal base 261 It is located on the same plane as the lower surface of the bottom plate 252c. In addition, the lower countersunk ball extraction button 263 is facing forward from the front cutout 252e of the main dish unit main body 252. Under normal conditions, the slider 262 is positioned at the front moving end by the biasing force of the spring 264, and the right end side of the lower microcontroller ball lid 265 is positioned directly above the through hole in the normal state. And the through hole (the lower countersink hole 202a) is closed.

この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。また、通常の状態では、下皿球抜ボタン263の前面が、下部前面装飾部252bの前面における前面切欠部252eの周囲の前面と略一致している。   In this normal state, the lower ball extraction hole 202a is closed by the lower ball removal cover 265, and the gaming ball B can be stored in the lower plate 202. Further, in the normal state, the front surface of the lower ball ball extraction button 263 substantially coincides with the front surface around the front cutout portion 252e in the front surface of the lower front decorative portion 252b.

通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧して、バネ264の付勢力に抗して後方へ移動させると、下皿球抜ボタン263と伴にスライダ262が後方へ移動することとなる。このスライダ262が後方へ移動することで、スライダ262の突ピンがスリットを介して下皿球抜蓋265を後方へ押圧し、下皿球抜蓋265が左端側を中心にして右端側が後方へ移動する方向へ回動することとなる。そして、貫通孔の直上に位置していた下皿球抜蓋265の右端側が、貫通孔の位置から後方へ移動することで、貫通孔が開放されて下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。   Under normal conditions, when the lower ball extraction button 263 is pushed backward and moved backward against the biasing force of the spring 264, the slider 262 moves backward together with the lower ball extraction button 263. It becomes. When the slider 262 moves backward, the projecting pin of the slider 262 presses the lower flat ball lid 265 backward through the slit, and the lower flat ball lid 265 is centered on the left end side and the right end is backward It will turn in the direction of movement. Then, the right end side of the lower countersunk ball lid 265 located immediately above the through hole moves backward from the position of the through hole, so that the through hole is opened and the lower countersink hole 202a is opened, The gaming ball B in the lower tray 202 can be discharged to the lower side of the tray unit 200 through the lower tray ball extraction hole 202a.

なお、下皿球抜ボタン263の押圧によりスライダ262を後方へ移動させると、スライダ262の後端が保持機構266によって保持されるようになっており、下皿球抜ボタン263の押圧を解除しても、スライダ262がバネ264の付勢力によって前方へ移動することはない。これにより、下皿球抜蓋265の右端側が後方へ回動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。   In addition, when the slider 262 is moved backward by the pressing of the lower ball lifting button 263, the rear end of the slider 262 is held by the holding mechanism 266, and the pressing of the lower ball lifting button 263 is released. However, the slider 262 is not moved forward by the biasing force of the spring 264. As a result, the right end side of the lower ball removal cover 265 is kept turned to the rear, and the lower ball removal hole 202a is maintained in the open state, and the gaming balls B in the lower plate 202 are continuously used. It can be discharged downward.

この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、保持機構266によるスライダ262の保持が解除される。そして、下皿球抜ボタン263の押圧を放すと、スライダ262がバネ264の付勢力により前方へ移動し、下皿球抜ボタン263の前面が下部前面装飾部252bの前面と一致した状態に復帰すると共に、下皿球抜蓋265が回動して右端側が貫通孔の直上に位置し、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265により閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。   In order to close the lower ball extraction hole 202a from this state, when the lower ball extraction button 263 which is retracted from the front surface of the lower front decorative portion 252b is pushed backward, the holding of the slider 262 by the holding mechanism 266 is released. Ru. Then, when the pressing of the lower ball releasing button 263 is released, the slider 262 moves forward by the biasing force of the spring 264, and the front surface of the lower ball releasing button 263 returns to the state where it matches the front surface of the lower front decorative portion 252b. At the same time, the lower ball removal cover 265 is pivoted so that the right end side is located immediately above the through hole, and the lower ball removal hole 202 a is closed by the lower ball removal cover 265. Thus, the gaming balls B can be stored in the lower tray 202.

[3−5d−4.皿左上装飾ユニット及び皿右上装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5 d-4. Upper left decoration unit and upper right decoration unit]
The dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The upper left decoration unit 270 and the upper right decoration unit 275 are attached to the upper front of the upper side bulging portion 252 a of the main unit 252. The dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275 are for decorating the left and right sides of the rendering operation unit 300 at the upper part of the dish unit 200.

皿左上装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左上装飾体271と、皿左上装飾体271の後側に取付けられている皿左上リフレクタ272と、皿左上リフレクタ272の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左上装飾基板273と、を備えている。   The dish upper left decorative unit 270 is a semicylindrical shape extending in the left and right direction and has a light transmitting property. The dish upper left decorative body 271 and the dish upper left reflector 272 attached to the rear side of the dish upper left decorative body 271 A dish upper left decorative substrate 273 mounted on the back side of the dish upper left reflector 272 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface thereof.

皿左上装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左上装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左上装飾体271は、乳白色に形成されている。   The dish upper left decorative body 271 extends curvilinearly so as to move forward and move downward from the left end to the right end, and is attached to the upper part of the left upper side bulging portion 252a. The upper left decorative body 271 has a shape in which the semicircular arc bulging forward has a central axis extending obliquely to the upper left at the left end, and a central axis extending to the left and right at the right end, and the half cylinder is twisted. It is formed. The dish upper left decorative body 271 is formed in milky white.

皿左上リフレクタ272は、皿左上装飾体271の内部に後方から挿入されており、皿左上装飾基板273のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左上装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左上装飾体271を発光装飾させることができる。   The dish upper left reflector 272 is inserted from the back into the dish upper left decoration 271, and a through hole is formed in a portion corresponding to the LED of the dish upper left decoration substrate 273. The plurality of LEDs mounted on the upper left decoration substrate 273 are full color LEDs, and by emitting light, the upper left decoration 271 can be made to emit light.

皿左上装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット400の下端と連続し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの左端と連続している。皿左上装飾ユニット270は、皿左上装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左上装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左上装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The left upper part of the upper left decorative unit 270 is assembled to the door frame 3, and the left end is continuous with the lower end of the left left side unit 400, and the right end is the left end of the upper central decorative body 312a of the unit front cover 312 in the presentation operation unit 300. And continuous. Since the upper left decoration unit 270 does not have a rib in the middle in the longitudinal direction in the upper left decoration 271, when the plurality of LEDs of the upper left decoration substrate 273 emit light, the entire front of the upper left decoration 271 is The light emitting decoration can be made substantially uniform, and it can appear as if a fluorescent lamp is embedded.

皿右上装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右上装飾体276と、皿右上装飾体276の後側に取付けられている皿右上リフレクタ277と、皿右上リフレクタ277の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右上装飾基板278と、を備えている。   The dish upper right decoration unit 275 has a semicylindrical shape extending laterally and has a light transmitting property, the dish upper right decoration 276 and the dish upper right reflector 277 mounted on the rear side of the dish upper right decoration 276, A dish upper right decoration substrate 278 is mounted on the back side of the dish upper right reflector 277 and has a plurality of LEDs mounted on the front side.

皿右上装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右上装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右上装飾体276は、乳白色に形成されている。   The dish upper right decoration 276 extends curvilinearly so as to move forward and move downward from the right end to the left end, and is attached to the upper part of the right upper side bulging portion 252a. The upper right decoration 276 has a shape in which the semicircular arc bulging forward has a central axis extending obliquely rightward at the right end, and a central axis extending left and right at the left end, and the half cylinder is twisted. It is formed. The dish upper right decoration 276 is formed in milky white.

皿右上リフレクタ277は、皿右上装飾体276の内部に後方から挿入されており、皿右上装飾基板278のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右上装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右上装飾体276を発光装飾させることができる。   The dish upper right reflector 277 is inserted from behind into the dish upper right decoration 276, and a through hole is formed in a portion of the dish upper right decoration substrate 278 corresponding to the LED. The plurality of LEDs mounted on the dish upper right decoration substrate 278 are full color LEDs, and by emitting light, the dish upper right decoration 276 can be decorated to emit light.

皿右上装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット410の下端と連続し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの右端と連続している。皿右上装飾ユニット275は、皿右上装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右上装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右上装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The right upper part of the upper right decoration unit 275 is continuous with the lower end of the right side unit 410, and the left end is the right end of the upper part decoration 312a of the unit front cover 312 in the presentation operation unit 300. And continuous. Since the dish upper right decoration unit 275 does not have a rib in the middle in the longitudinal direction in the dish upper right decoration 276, when the plurality of LEDs of the dish upper right decoration substrate 278 are illuminated, the entire front face of the dish upper right decoration 276 The light emitting decoration can be made substantially uniform, and it can appear as if a fluorescent lamp is embedded.

[3−5d−5.皿左下装飾ユニット及び皿右下装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275に夫々沿って延びるように、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の下部に取付けられる。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と協働して、皿ユニット200の前面と演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5 d-5. Lower left decoration unit and lower right decoration unit]
The dish lower left decoration unit 280 and the dish lower right decoration unit 285 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower left decoration unit 280 and the lower right decoration unit 285 are attached to the lower portion of the front of the upper side bulging portion 252a of the main unit 252 so as to extend along the upper left decoration unit 270 and the upper right decoration unit 275 respectively. Be The dish lower left decoration unit 280 and the dish lower right decoration unit 285 cooperate with the dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275 to decorate the front of the dish unit 200 and the left and right sides of the rendering operation unit 300 .

皿左下装飾ユニット280は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左下装飾体281と、皿左下装飾体281の後側に取付けられている皿左下リフレクタ282と、皿左下リフレクタ282の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左下装飾基板283と、を備えている。   The lower left decoration unit 280 has a semi-cylindrical shape extending in the left and right direction and has a light transmitting property. The lower left decoration 281 has a lower left reflector 282 mounted on the rear side of the lower left decoration 281. A dish lower left decorative substrate 283 mounted on the back side of the dish lower left reflector 282 and having a plurality of LEDs mounted on the front side.

皿左下装飾体281は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿左下装飾体281は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸がやや斜め左上後方に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端が球面状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿左下装飾体281は、乳白色に形成されている。   The lower left decorative body 281 extends curvilinearly to move forward and move downward from the left end to the right end, and extends in a circular arc having a center at the rear in plan view, Is attached to the lower portion of the upper side bulging portion 252a. The lower left decorative body 281 has a semicircular arc bulging forward at a smaller radius than the upper left decorative body 271 and the upper right decorative body 276. The shaft extends left and right, and is shaped so that the semi-cylinder is bent. The left lower end of the lower left decoration body 281 is formed in a spherical shape. The curvature of the semicircular arc changes so that the dish lower left decorative body 281 becomes thinner toward the left end. This dish lower left decoration 281 is formed milky white.

皿左下リフレクタ282は、皿左下装飾体281の内部に後方から挿入されており、皿左下装飾基板283のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左下装飾基板283に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左下装飾体281を発光装飾させることができる。   The lower left reflector 282 is inserted into the lower left decorative body 281 from the rear, and a through hole is formed in a portion of the lower left decorative substrate 283 corresponding to the LED. The plurality of LEDs mounted on the lower left decoration board 283 is a full color LED, and by emitting light, the lower left decoration 281 can be made to emit light.

皿左下装飾ユニット280は、扉枠3に組立てた状態で、左端が皿左上装飾ユニット270の左端の下方に位置し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの左端と連続している。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281の左端が球面状に形成されていることから、左端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左下装飾基板283の複数のLEDを発光させると、皿左下装飾体281の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   With the lower left decoration unit 280 assembled to the door frame 3, the left end is located below the left end of the upper left decoration unit 270, and the right end is the lower center decoration 312b of the unit front cover 312 in the rendering operation unit 300. It is continuous with the left end. In the lower left decoration unit 280, since the left end of the lower left decoration 281 is formed in a spherical shape, it looks as if the left end is sunk into the door frame 3. The lower left decorative unit 280 does not have a rib in the middle of the lower left decorative body 281 in the longitudinal direction. Therefore, when the plurality of LEDs of the lower left decorative board 283 emit light, the entire front surface of the lower left decorative body 281 The light emitting decoration can be made substantially uniform, and it can appear as if a fluorescent lamp is embedded.

皿右下装飾ユニット285は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右下装飾体286と、皿右下装飾体286の後側に取付けられている皿右下リフレクタ287と、皿右下リフレクタ287の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右下装飾基板288と、を備えている。   The dish lower right decoration unit 285 is a semi-cylindrical, horizontally extending, light transmitting dish lower right decoration 286 and a dish lower right decoration attached to the back of the dish lower right decoration 286. A reflector 287 and a dish lower right decoration substrate 288 mounted on the rear side of the dish lower right reflector 287 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface are provided.

皿右下装飾体286は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿右下装飾体286は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸がやや斜め右上後方に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端が球面状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿右下装飾体286は、乳白色に形成されている。   The dish lower right decoration 286 extends curvilinearly to move forward and move downward from the right end to the left end, and extends in a circular arc having a center at the rear in plan view, It is attached to the lower part of the upper side bulging part 252a of the right side. The lower right decoration 286 is a semicircular arc bulging forward at a smaller radius than the upper left decoration 271 and the upper right decoration 276. The central axis extends to the left and right, and the half cylinder is formed to be bent. The right lower end of the lower right decoration 286 is formed in a spherical shape. The curvature of the semicircular arc changes so that the dish lower right decoration 286 becomes thinner toward the right end. This dish lower right decoration 286 is formed milky white.

皿右下リフレクタ287は、皿右下装飾体286の内部に後方から挿入されており、皿右下装飾基板288のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右下装飾基板288に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右下装飾体286を発光装飾させることができる。   The dish lower right reflector 287 is inserted from the back into the inside of the dish lower right decoration 286, and a through hole is formed in a portion corresponding to the LED of the dish lower right decoration substrate 288. The plurality of LEDs mounted on the dish lower right decoration substrate 288 are full color LEDs, and by emitting light, the dish lower right decoration 286 can be decorated with light emission.

皿右下装飾ユニット285は、扉枠3に組立てた状態で、右端が皿右上装飾ユニット275の右端の下方に位置し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの右端と連続している。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286の右端が球面状に形成されていることから、右端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右下装飾基板288の複数のLEDを発光させると、皿右下装飾体286の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The right lower end of the lower right decoration unit 285 is located below the right end of the upper right decoration unit 275, and the left end is the lower center decoration 312b of the unit front cover 312 in the rendering operation unit 300. It is continuous with the right end of. In the lower right decoration unit 285, the right end of the lower right decoration 286 of the lower right decoration of the lower right decoration of the lower right decoration of the lower right decoration of the lower right decoration appears to be embedded in the door frame 3. Since the dish lower right decoration unit 285 has no rib in the middle of the dish lower right decoration 286 in the longitudinal direction, when the plural LEDs of the dish lower right decoration substrate 288 emit light, the dish lower right decoration 286 The entire front surface of the light emitting device can be substantially uniformly emitted and decorated, and it can appear as if a fluorescent light is embedded.

[3−5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図51乃至図54等を参照して詳細に説明する。図51は、皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作ボタンの進退方向から見た平面図である。図52(a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。
[3-5 e. Overall Configuration of Production Operation Unit]
The entire configuration of the effect operation unit 300 in the pan unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 51 to 54 and the like. FIG. 51 is a plan view of the effect operation unit in the dish unit as viewed from the direction of movement of the effect operation button. FIG. 52 (a) is a perspective view of the effect operation unit as viewed from the front, and FIG. 52 (b) is a perspective view of the effect operation unit as viewed from the back. FIG. 53 is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the rear. The rendering operation unit 300 is provided at the center in the left-right direction of the plate unit 200, and while decorating the plate unit 200, the player operates and participates in the rendering when the player participation type rendering is performed. It can be done. The rendering operation unit 300 is attached to the dish base unit 210 and the dish decoration unit 250.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成されている。演出操作部301は、回転操作部302が、外径に対して約3/5の大きさの内径を有した円環状に形成されており、その環内に押圧操作部303が配置されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に配置され、回転操作部302の内径の半分よりも若干大きい直径の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周と回転操作部302の内周との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。   The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 that can be operated by the player. The effect operation unit 301 is composed of a rotation operation unit 302 that can be rotated by the player and a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player. In the effect operation unit 301, the rotation operation unit 302 is formed in an annular shape having an inner diameter of about 3/5 of the outer diameter, and the pressing operation unit 303 is disposed in the ring . The pressing operation unit 303 is disposed at the center of the rotation operation unit 302, and has a center pressing operation unit 303a having a diameter slightly larger than half of the inner diameter of the rotation operation unit 302, an outer periphery of the center pressing operation unit 303a, and the rotation operation unit 302. It is comprised with the annular | circular shaped outer periphery press operation part 303b arrange | positioned between inner periphery.

演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、演出操作リング330の回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340と演出操作リング340の回転操作部302との間で回転を伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に操作部ベース320に取付けているギア取付部材351と、を備えている。   The rendering operation unit 300 is mounted on the top surface of the rendering operation portion cover unit 310 attached to the front of the dish decoration unit 250, the operation portion base 320 housed inside the rendering operation portion cover unit 310, and the upper surface of the operation portion base 320. The ring-shaped effect operation ring 330 having the rotation operation portion 302, the rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330, and the rotation operation of the rotation drive unit 340 and the effect operation ring 340 A transmission gear 350 for operation ring that transmits rotation between the unit 302 and the gear 302, and a gear attachment member 351 that rotatably attaches the transmission gear 350 for operation ring to the operation portion base 320.

また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330の下方で操作部ベース320の上面に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆うように操作部ベース320に取付けられている装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。   In addition, the rendering operation unit 300 is attached to the upper surface of the operation unit base 320 below the rendering operation ring 330, and a plurality of LEDs are mounted on the upper surface, and the rendering operation ring decorative substrate 352 The decorative substrate cover 353 attached to the operation unit base 320 so as to cover the upper side of the above, the vibration speaker 354 attached to the lower surface of the operation unit base 320, and the operation unit so as to face inside the ring of the effect operation ring 330 The rendering operation button unit 360 attached to the base 320 and the operation unit relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation unit base 320 are provided.

[3−5e−1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに取付けられ、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の前面を装飾するものである。演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-1. Effect operation unit cover unit]
The effect operation unit cover unit 310 of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53 and 54 and the like. The effect operation unit cover unit 310 is attached to the effect operation unit attachment portion 252i of the dish unit main body 252 of the dish decoration unit 250, and decorates the front surface of the effect operation unit 300 at the center in the left-right direction of the dish unit 200. The effect operation unit cover unit 310 is formed in the shape of a container whose upper and rear portions are open.

演出操作部カバーユニット310は、下方へ窪んだ半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の前側上端に取付けられており前方へ膨出した半円環状のユニット前カバー312と、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から取付けられている皿中央上リフレクタ313と、皿中央上リフレクタ313に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央上装飾基板314と、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から取付けられている皿中央下リフレクタ315と、皿中央下リフレクタ315に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央下装飾基板316と、を備えている。   The effect operation unit cover unit 310 includes a hemispherical unit lower cover 311 recessed downward, a semicircular annular unit front cover 312 attached to the front upper end of the unit lower cover 311 and expanded forward, and a unit front The dish center upper reflector 313 is mounted from the rear in the dish center upper decoration body 312a of the cover 312, and a plurality of LEDs mounted on the dish center upper reflector 313 and capable of emitting light forward are mounted. The plate center upper decoration substrate 314, the plate center lower reflector 315 mounted from the rear in the plate center lower decoration body 312b of the unit front cover 312, and the plate center lower reflector 315 And a lower center decoration substrate 316 on which a plurality of LEDs capable of irradiating the light are mounted.

ユニット下カバー311は、ユニット下カバー311は、前後方向中央後寄りから前側が、下方へ膨出した半球面状に形成されており、これより後側が、皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに、上方から載置されるように取付けられる。ユニット下カバー311は、前部の半円弧状に延びている上端縁に形成される仮想の平面に垂直な軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。ユニット下カバー311は、皿ユニット200に組立てた時に、最も低くなる部位に複数の排水孔311aが形成されている。   The unit lower cover 311 is formed in a hemispherical shape in which the unit lower cover 311 bulges downward from the center rear side in the front-rear direction, and the rear side is the effect operation unit attachment portion of the plate unit main body 252 It is attached to 252i so as to be placed from above. The unit lower cover 311 is attached in an inclined state such that an axis perpendicular to a virtual plane formed on the front semicircular arc extending upper end edge is positioned forward as it goes upward. In this embodiment, it is inclined at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line. The unit lower cover 311 has a plurality of drainage holes 311 a formed at the lowest position when assembled into the pan unit 200.

ユニット前カバー312は、ユニット前カバー312は、平面視の形状がユニット下カバー311の前端に沿うように前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット下カバー311の前部上端に取付けられている。ユニット前カバー312は、前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央上装飾体312aと、皿中央上装飾体312aの下方で前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央下装飾体312bと、を備えている。ユニット前カバー312は、皿中央下装飾体312bの下端がユニット下カバー311に取付けられている。   The unit front cover 312 is formed in a semicircular arc shape in which the shape of the unit front cover 312 bulges forward so that the shape in plan view follows the front end of the unit lower cover 311. It is attached. The unit front cover 312 is a plate central upper decoration 312a in which a semicircular arc bulging forward extends in a semicircular shape along the front end of the unit lower cover 311, and a front below the dish central upper decoration 312a. And a dish center lower decoration body 312 b extending in a semicircular arc shape so that the bulging semicircular arc follows the front end of the unit lower cover 311. The unit front cover 312 is attached to the unit lower cover 311 at the lower end of the dish center lower decoration 312 b.

ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aと皿中央下装飾体312bは、略同じ太さ(半径)の円筒を、半割にした上で割面を中心側へ向けて半円弧状に延びるように屈曲させた形状に形成されている。皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、大きい曲率で半円弧状に延びていると共に、皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、若干細い太さの半円筒状に形成されている。ユニット前カバー312は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿中央上装飾体312aの前端が、皿中央下装飾体312bの前端よりも前方へ突出している。また、皿ユニット200に組立てた状態では、皿中央上装飾体312aの左右両端が、皿左上装飾ユニット270の右端及び皿右上装飾ユニット275の左端と夫々連続していると共に、皿中央下装飾体312bの左右両端が、皿左下装飾ユニット280の右端及び皿右下装飾ユニット285の左端と夫々連続している。ユニット前カバー312は、透光性を有し、乳白色に形成されている。   The plate center upper decoration body 312a of the unit front cover 312 and the plate center lower decoration body 312b are formed by dividing a cylinder of substantially the same thickness (radius) into halves and extending in a semicircular arc shape with the dividing surface facing the center side It is formed in a bent shape. The dish center lower decoration 312b extends with a large curvature in a semicircular arc shape with respect to the dish center upper decoration 312a, and the dish center lower decoration 312b has a slightly smaller thickness than the dish center upper decoration 312a. It has a semi-cylindrical shape. When the unit front cover 312 is assembled to the dish unit 200, the front end of the dish upper center decoration 312a protrudes forward than the front end of the dish center lower decoration 312b. Further, when assembled in the dish unit 200, the left and right ends of the dish upper center decoration body 312a are respectively continuous with the right end of the dish upper left decoration unit 270 and the left end of the dish upper right decoration unit 275 The left and right ends of 312 b are respectively continuous with the right end of the dish lower left decoration unit 280 and the left end of the dish lower right decoration unit 285. The unit front cover 312 has translucency and is formed milky white.

また、ユニット前カバー312は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット前カバー312の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。   The front end of the unit front cover 312 is the front end of the door frame 3 when assembled to the door frame 3. The distance from the front surface of the door frame base 101 to the front end of the unit front cover 312 is the door frame The distance is about half the full width of the base 101 in the left-right direction.

皿中央上リフレクタ313は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央上リフレクタ313は、皿中央上装飾基板314に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央上装飾基板314は、皿中央上装飾体312aに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央上装飾基板314の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央上装飾体312aを発光装飾させることができる。   The dish upper central reflector 313 is formed in a semicircular arc shape which bulges forward, and is inserted from the rear into the dish central upper decoration body 312 a of the unit front cover 312 and attached. The dish center upper reflector 313 blocks the light from the LED mounted on the dish center upper decoration substrate 314 from leaking backward (inward). The dish center upper decoration substrate 314 is formed in a semicircular arc shape along the dish center upper decoration body 312a, and a plurality of LEDs capable of emitting light forward (outside) are mounted on the upper surface. The plurality of LEDs of the dish upper center decoration substrate 314 are full color LEDs, and by emitting light, the dish upper center decoration body 312a can be illuminated and decorated.

皿中央下リフレクタ315は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央下リフレクタ315は、皿中央下装飾基板316に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央下装飾基板316は、皿中央下装飾体312bに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央下装飾基板316の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央下装飾体312bを発光装飾させることができる。   The lower center dish reflector 315 is formed in the shape of a semicircular arc that bulges forward, and is inserted from the rear into the lower stage center decoration 312 b of the unit front cover 312 and attached. The lower center dish reflector 315 blocks the light from the LED mounted on the lower center dish decoration substrate 316 from leaking backward (inward). The lower dish center lower decoration substrate 316 is formed in a semicircular arc shape along the lower dish center lower decoration body 312b, and a plurality of LEDs capable of emitting light forward (outside) are mounted on the upper surface. The plurality of LEDs of the lower center dish decoration substrate 316 are full color LEDs, and by emitting light, the lower dish center lower decoration body 312b can be lighted and decorated.

演出操作部カバーユニット310は、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bにおいて、半円弧状に延びている途中に補強用のリブを有していないことから、皿中央上装飾基板314のLED及び皿中央下装飾基板316のLEDを発光させると、夫々の全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The effect operation unit cover unit 310 does not have a reinforcing rib in the middle of extending in a semicircular arc shape in the upper plate center decoration 312a and the lower plate center decoration 312b of the unit front cover 312, so When the LEDs of the upper center decoration substrate 314 and the LEDs of the lower center lower decoration substrate 316 are made to emit light, the whole can be emitted and decorated substantially uniformly, and it can appear as if a fluorescent lamp is embedded.

演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、皿中央上装飾体312aが皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276と連続していると共に、皿中央下装飾体312bが皿左下装飾体281及び皿右下装飾体286と連続している。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。   The effect operation unit cover unit 310 has a front end projecting forward more than the upper plate 201 and the lower plate 202 in a state assembled to the plate unit 200. Further, in the effect operation unit cover unit 310, the dish upper center decoration body 312a is continuous with the dish upper left decoration body 271 and the dish upper right decoration body 276, and the dish center lower decoration body 312b is the dish lower left decoration body 281 and the dish right It is continuous with the lower decoration 286. Thus, the rendering operation unit 300 is made to stand out and the appearance is improved by the integrated decoration.

[3−5e−2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース320について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部ベース320は、演出操作部カバーユニット310内に上方から挿入され、下端が演出操作部カバーユニット310に取付けられると共に、上部後端が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース320は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Controller base]
The operation unit base 320 of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53 and 54 and the like. The operation unit base 320 is inserted from above into the effect operation unit cover unit 310, the lower end is attached to the effect operation unit cover unit 310, and the upper rear end is attached to the effect operation unit of the upper tray main body 212 in the dish base unit 210. It is attached to the part 212a. The operation unit base 320 is formed in the shape of a container whose upper side is opened.

操作部ベース320は、外形が略立方体の箱状に形成されており上方が開放されている本体部321と、本体部321の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部322と、本体部321の底面から下方へ突出している複数(ここでは四つ)の脚部323と、フランジ部322の後端に形成されており皿ベースユニット210に取付けられる上部取付部324と、本体部321の左外側でフランジ部322を貫通して上方に開口しており操作リング用伝達ギア350を回転可能に支持するためのギア軸受部325と、を備えている。   The operation unit base 320 is formed in a box shape having a substantially cubic outer shape and extends outward from the upper end of the main body portion 321 whose upper portion is open, and the outer periphery is formed in a circular shape The upper attachment which is formed on the flange base 322, the plurality of (here four) legs 323 projecting downward from the bottom of the main body 321, and the rear end of the flange 322 and attached to the disc base unit 210 A portion 324, and a gear bearing portion 325 which is opened upward through the flange portion 322 on the left outside of the main body portion 321 and rotatably supports the transmission gear 350 for operation ring.

操作部ベース320は、本体部321が、内部に演出操作ボタンユニット360を収容可能な大きさに形成されている。本体部321は、底壁に下側から振動スピーカ354が取付けられると共に、下面における振動スピーカ354が取付けられる部位が平坦面に形成されている。本体部321の底壁は、振動スピーカ354からの振動に対して共振し易く形成されており、振動を増幅させることができると共に、振動を音声や音楽等のサウンドに変換して出力させることができる。   The operation unit base 320 is formed in such a size that the main body 321 can accommodate the effect operation button unit 360 inside. The main body portion 321 has a bottom surface to which the vibration speaker 354 is attached from the lower side, and a portion of the lower surface to which the vibration speaker 354 is attached is formed to be a flat surface. The bottom wall of the main body 321 is formed so as to easily resonate with the vibration from the vibration speaker 354 and can amplify the vibration and convert the vibration into a sound such as voice or music and output it. it can.

本体部321の底壁の上面には、演出操作ボタンユニット360におけるボタンユニットベース361の脚部361bが取付けられる。また、本体部321は、底壁の外周縁において、本体部321内に侵入した液体を排出させる貫通孔が形成されている。本体部321は、左側壁外側に回転駆動ユニット340が取付けられると共に、後側壁外側に操作部中継基板ユニット390が取付けられる。   The leg 361 b of the button unit base 361 of the effect operation button unit 360 is attached to the upper surface of the bottom wall of the main body 321. Further, the main body portion 321 is formed with a through hole for discharging the liquid that has entered the main body portion 321 at the outer peripheral edge of the bottom wall. In the main body portion 321, the rotary drive unit 340 is attached to the outer side of the left side wall, and the operation unit relay board unit 390 is attached to the outer side of the rear wall.

フランジ部322は、外周がユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの内周と略一致する直径に形成されている。フランジ部322の上面には、演出操作リング装飾基板352及び装飾基板カバー353が取付けられると共に、演出操作リング330のリング取付ベース331が取付けられる。複数の脚部323は、下端が演出操作部カバーユニット310におけるユニット下カバー311の上面に取付けられる。   The flange portion 322 is formed to have a diameter such that the outer periphery thereof substantially matches the inner periphery of the plate center upper decoration 312 a of the unit front cover 312. A rendering operation ring decorative substrate 352 and a decorative substrate cover 353 are attached to the upper surface of the flange portion 322, and a ring attachment base 331 of the rendering operation ring 330 is attached. The lower ends of the plurality of legs 323 are attached to the upper surface of the unit lower cover 311 in the effect operation unit cover unit 310.

ギア軸受部325は、ギア取付部材と協働して操作リング用伝達ギアを、左右に延びた軸周りに対して回転可能に取付けることができる。ギア軸受部325に操作リング用伝達ギア350を取付けた状態では、操作リング用伝達ギア350の上部が上方へ突出した状態となると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bがフランジ部322の下方において外側に露出した状態となる。   The gear bearing portion 325 can rotatably mount the transmission gear for operation ring around an axis extending in the left and right direction in cooperation with the gear mounting member. When the transmission gear 350 for operation ring is attached to the gear bearing 325, the upper portion of the transmission gear 350 for operation ring protrudes upward, and the drive gear portion 350b of the transmission gear 350 for operation ring is a flange portion. It is exposed to the outside below 322.

操作部ベース320は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部322の上面が、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの上面よりも若干下方に位置している。また、演出操作ユニット300に組立てた状態では、本体部321の下面に振動スピーカ354が接した状態で取付けられている。   The upper surface of the flange portion 322 is positioned slightly lower than the upper surface of the plate center upper decoration 312 a of the unit front cover 312 in a state where the operation unit base 320 is assembled in the rendering operation unit 300. Moreover, in the state assembled to the rendering operation unit 300, the vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body 321 in a state of being in contact with it.

[3−5e−3.演出操作リング]
演出操作ユニット300の演出操作リング330について、主に図55及び図56等を参照して詳細に説明する。図55(a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。図56(a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。演出操作リング330は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、遊技者が回転操作可能な回転操作部302を有している。演出操作リング330(回転操作部302)は、直径(外径)が上皿201の前後方向の寸法の約2倍の大きさとされており、内径が外径の約3/5の大きさの円環状に形成されている。本実施形態では、演出操作リング330の外径が約13cmとされている。
[3-5e-3. Production operation ring]
The effect operation ring 330 of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIG. 55, FIG. 56 and the like. FIG. 55 (a) is a perspective view of the effect operation ring of the effect operation unit as viewed from the top front, and FIG. 55 (b) is a perspective view of the effect operation ring as viewed from the bottom front. FIG. 56 (a) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the top front, and (b) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the bottom front. The effect operation ring 330 is attached to the upper surface of the flange portion 322 in the operation portion base 320, and has a rotation operation portion 302 which can be rotationally operated by the player. The effect operation ring 330 (rotation operation portion 302) has a diameter (outer diameter) about twice as large as the dimension in the front-rear direction of the upper plate 201, and the inner diameter is about 3/5 of the outer diameter. It is formed in an annular shape. In the present embodiment, the outer diameter of the effect operation ring 330 is approximately 13 cm.

演出操作リング330は、操作部ベース320のフランジ部322の上面に取付けられる円環状のリング取付ベース331と、リング取付ベース331に回転可能に載置される円環状の回転ベース332と、回転ベース332の外周面と当接しリング取付ベース331に上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられている複数のブッシュ333と、リング取付ベース331に取付けられており回転ベース332の上方への移動を規制しているリング抜止部材334と、を備えている。   The rendering operation ring 330 includes an annular ring attachment base 331 attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation unit base 320, an annular rotation base 332 rotatably mounted on the ring attachment base 331, and a rotation base A plurality of bushes 333 that are in contact with the outer peripheral surface of 332 and rotatably mounted around a vertically extending shaft on the ring mounting base 331 and are attached to the ring mounting base 331 to move the rotating base 332 upward And a ring retaining member 334 which regulates the movement.

また、演出操作リング330は、回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外上カバー335と、リング外上カバー335の下側に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外下カバー336と、リング外上カバー335の内周側で回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング内カバー337と、を備えている。リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、夫々透光性を有した円環状に形成されている。   Also, the rendering operation ring 330 is attached to the upper surface of the rotation base 332 and is attached to the lower side of the ring outer upper cover 335 that constitutes a part of the rotational operation portion 302 and the lower side of the ring outer upper cover 335. A ring outer lower cover 336 constituting a part of the rotation operation portion 302 and an inner peripheral side of the ring outer upper cover 335 are attached to the upper surface of the rotation base 332 to constitute a part of the rotation operation portion 302 And an in-ring cover 337. The ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are each formed in a light transmitting annular shape.

リング取付ベース331は、外径が操作部ベース320のフランジ部322の外径よりも若干大きく、内径がフランジ部322の内径と略同じ大きさに形成されている。リング取付ベース331は、内周縁に沿った上面側に回転ベース332が周方向へ摺動可能に載置される載置部331aと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ離間して複数(ここでは四つ)の部位から上方へ円筒状に突出しておりブッシュ333を回転可能に取付けるためのボス部331bと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ間隔をあけて複数の部位において上下に貫通している貫通口331cと、を備えている。複数の貫通口331cは、演出操作リング装飾基板352のLEDと対応する位置に形成されている。   The ring attachment base 331 has an outer diameter slightly larger than the outer diameter of the flange portion 322 of the operation portion base 320, and an inner diameter formed to be substantially the same as the inner diameter of the flange portion 322. The ring mounting base 331 is spaced apart in the circumferential direction outside the placement portion 331a on which the rotary base 332 is slidably disposed in the circumferential direction on the upper surface side along the inner peripheral edge and the placement portion 331a on the upper surface And a boss 331 b for projecting cylindrically upward from a plurality (four in this case) of parts and for mounting the bush 333 rotatably and spaced apart in the circumferential direction outside the mounting part 331 a on the upper surface And a through-hole 331c penetrating vertically at a plurality of sites. The plurality of through holes 331 c are formed at positions corresponding to the LEDs of the effect operation ring decoration substrate 352.

回転ベース332は、外径がリング取付ベース331の載置部331aの直径(外径)よりも若干小さく、内径がリング取付ベース331の内径よりも小さく形成されている。回転ベース332は、下面から下方へ突出していると共に周方向へ延びているリングギア332aを備えている。リングギア332aは、回転ベース332の中心側へ向かうに従って下方へ突出するように傘歯車に形成されている。リングギア332aは、リング取付ベース331の内径よりも外径が小さく形成されており、演出操作リング330に組立てた状態では、リング取付ベース331の内周側から下方へ臨んだ状態となる。このリングギア332aは、演出操作ユニット300に組立てた状態で、操作リング用伝達ギア350のリング側ギア部350aと噛合する。   The outer diameter of the rotation base 332 is slightly smaller than the diameter (outer diameter) of the mounting portion 331 a of the ring attachment base 331, and the inner diameter is smaller than the inner diameter of the ring attachment base 331. The rotation base 332 includes a ring gear 332 a that protrudes downward from the lower surface and extends in the circumferential direction. The ring gear 332 a is formed in a bevel gear so as to protrude downward as it goes to the center side of the rotation base 332. The ring gear 332 a is formed to have an outer diameter smaller than the inner diameter of the ring attachment base 331, and in a state of being assembled to the effect operation ring 330, the ring gear 332 a faces downward from the inner peripheral side of the ring attachment base 331. The ring gear 332 a meshes with the ring-side gear portion 350 a of the operation ring transmission gear 350 in a state assembled to the effect operation unit 300.

リング外上カバー335は、円形における外部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている外上表面部335aと、外上表面部335aに立体的に形成されており周方向へ複数配置されている装飾部335bと、外上表面部335aの内周端から下方へ延出した後に中心側へ延出しており周方向へ複数配置されている外上カバー取付部335cと、を備えている。リング外上カバー335の外上表面部335aは、円の1/4の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。装飾部335bは、外形が六角形に形成されている。外上カバー取付部335cは、外上表面部335aの下端よりも若干下方へ延出しており、回転ベース332の上面に取付けられるものである。   The ring outer upper cover 335 is three-dimensionally formed on the outer upper surface portion 335a and the outer upper surface portion 335a in which circular arcs forming the outer and upper portions in a circular shape are arranged three-dimensionally And an outer upper cover attachment portion 335c extending in the circumferential direction after extending downward from the inner peripheral end of the outer upper surface portion 335a. There is. The outer upper surface portion 335 a of the ring outer upper cover 335 is formed in a shape in which a circular arc in the range of 1⁄4 of a circle extends in an annular shape. The decorative portion 335 b has a hexagonal outer shape. The outer upper cover attachment portion 335 c extends slightly lower than the lower end of the outer upper surface portion 335 a, and is attached to the upper surface of the rotation base 332.

リング外下カバー336は、円形における外部且つ下部を構成している円弧が円環状に延びている外下表面部336aと、外下表面部336aの内側から上方且つ中心側へ突出しており周方向へ複数配置されている外下カバー取付部336bと、を備えている。リング外下カバー336の外下表面部336aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。外下カバー取付部336bは、リング外上カバー335に取付けられるものである。   The outer ring lower cover 336 has an outer lower surface portion 336a in which a circular arc forming an outer lower portion in a circular shape extends in an annular shape, and protrudes upward from the inner side of the outer lower surface portion 336a in the circumferential direction And a plurality of outer lower cover attachment portions 336b arranged in plural. The outer lower surface portion 336a of the ring outer lower cover 336 is formed in a shape in which an arc within a range of 1/8 of a circle extends in an annular shape. The outer lower cover attachment portion 336 b is attached to the ring outer upper cover 335.

リング内カバー337は、円形における内部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている内表面部337aと、内表面部337aの内側端部から中心軸に平行に下方へ延びている筒状の筒表面部337bと、筒表面部337bの外周に形成されており周方向へ複数配置されている内カバー取付部337cと、を備えている。リング内カバー337の内表面部337aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。筒表面部337bは、円筒状の内径が回転ベース332の内径と同じ大きさである。内カバー取付部337cは、回転ベース332の上面に取付けられるものである。   The inner ring cover 337 has an inner surface portion 337a in which a circular arc constituting an inner upper portion in a circular shape extends in an annular shape, and a cylinder extending downward from the inner end portion of the inner surface portion 337a parallel to the central axis And an inner cover attachment portion 337c formed on the outer periphery of the cylinder surface portion 337b and arranged in the circumferential direction. The inner surface portion 337a of the inner ring cover 337 is formed in a shape in which an arc of 1⁄8 of a circle extends in an annular shape. The cylindrical surface portion 337 b has a cylindrical inner diameter that is the same as the inner diameter of the rotation base 332. The inner cover attachment portion 337 c is attached to the upper surface of the rotation base 332.

リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、演出操作リング330に組立てた状態で、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aが、連続するように形成されており、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aによって、円の1/2以上の範囲の部位を構成し、全体がドーナツ状となる。演出操作リング330は、演出操作リング装飾基板352によって発光装飾可能とされている。   When the ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are assembled to the effect operation ring 330, the outer upper surface portion 335a, the outer lower surface portion 336a, and the inner surface portion 337a are continuous. The outer upper upper surface portion 335a, the outer lower lower surface portion 336a, and the inner surface portion 337a constitute a portion in the range of 1/2 or more of a circle, and the whole is in a donut shape. The effect operation ring 330 is capable of emitting light by the effect operation ring decoration substrate 352.

[3−5e−4.回転駆動ユニット]
演出操作ユニット300における回転駆動ユニット340について、主に図57乃至図59等を参照して詳細に説明する。図57(a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。図58は回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図であり、図59は回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。回転駆動ユニット340は、演出操作リング330の回転操作部302を回転駆動させたり、回転操作部302の回転操作を検知したりするためのものである。回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321における左側面の外側に取付けられる。
[3-5e-4. Rotary drive unit]
The rotary drive unit 340 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 57 to 59 and the like. FIG. 57 (a) is a perspective view of the rotary drive unit of the effect operation unit as viewed from the front, and FIG. 57 (b) is a perspective view of the rotary drive unit as viewed from the rear. 58 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as viewed from the front right, and FIG. 59 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as viewed from the left front. The rotation drive unit 340 is for rotating and driving the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 and detecting the rotation operation of the rotation operation unit 302. The rotary drive unit 340 is attached to the outside of the left side surface of the main body 321 of the operation unit base 320.

回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321に取付けられる回転駆動ベース341と、回転駆動ベース341の右側面後部に回転軸が左方へ突出するように取付けられる操作リング駆動モータ342と、操作リング駆動モータ342の回転軸に取付けられる駆動ギア343と、駆動ギア343により回転させられる変速ギア344と、変速ギア344により回転させられると共に操作リング用伝達ギア350を回転させる伝達検知ギア部材345と、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345を回転駆動ベースを協働して回転可能に取付けていると共に駆動ギア343、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345左方から被覆しているギアカバー346と、を備えている。   The rotation drive unit 340 includes a rotation drive base 341 attached to the main body 321 of the operation unit base 320, and an operation ring drive motor 342 attached to the rear right side of the rotation drive base 341 so that the rotation shaft protrudes leftward. A drive gear 343 attached to the rotation shaft of the operation ring drive motor 342, a transmission gear 344 rotated by the drive gear 343, and a transmission detection gear member rotated by the transmission gear 344 and rotating the transmission gear 350 for operation ring A gear cover rotatably mounting the transmission gear 344 and the transmission detection gear member 345 in cooperation with the rotary drive base and covering the drive gear 343, the transmission gear 344 and the transmission detection gear member 345 from the left side 346, and.

また、回転駆動ユニット340は、ギアカバー346に取付けられており伝達検知ギア部材345の回転位置を検知している第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348と、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348を左方から覆うようにギアカバー346に取付けられているセンサカバー349と、を備えている。   The rotation drive unit 340 is attached to the gear cover 346, and detects a rotation position of the transmission detection gear member 345. The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, and the first rotation detection sensor 347 And a sensor cover 349 attached to the gear cover 346 so as to cover the second rotation detection sensor 348 from the left.

回転駆動ベース341は、左右方向が短く前後方向へ長く延びており左方へ開放されている浅い箱状に形成されている。操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされている。駆動ギア343は、平歯車とされている。変速ギア344は、駆動ギアと噛合する平歯車状の第一ギア344aと、第一ギア344aと一体回転すると共に大径に形成されている平歯車状の第二ギア344bと、から構成されている。変速ギア344の第二ギア344bは、伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合する。   The rotary drive base 341 is formed in a shallow box shape which is short in the left-right direction and long in the front-rear direction and opened leftward. The operation ring drive motor 342 is a stepping motor. The drive gear 343 is a spur gear. The transmission gear 344 is constituted by a spur gear-like first gear 344a meshing with the drive gear, and a spur gear-like second gear 344b integrally rotating with the first gear 344a and having a large diameter. There is. The second gear 344 b of the transmission gear 344 meshes with the gear portion 345 a of the transmission detection gear member 345.

伝達検知ギア部材345は、変速ギア344よりも大径(第二ギア344bの直径の2倍の大きさ)のギア部345aと、ギア部345aの左側面から左方へ突出しており周方向に一定の間隔で列設されている複数の検知片345bと、を備えている。ギア部345aは、変速ギア344の第二ギア344bと噛合すると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。複数の検知片345bは、周方向の長さが周方向へ離間している間隔と同じ長さとされている。本実施形態では、検知片345bは、45度の回転角度の間隔で、周方向に八つ配置されている。これら検知片345bは、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知される。   The transmission detection gear member 345 protrudes leftward from the left side surface of the gear portion 345a having a diameter (a size twice the diameter of the second gear 344b) larger than the transmission gear 344 and extends in the circumferential direction. And a plurality of detection pieces 345b arranged at regular intervals. The gear portion 345a meshes with the second gear 344b of the transmission gear 344 and meshes with the drive gear portion 350b of the operation ring transmission gear 350. The plurality of detection pieces 345 b have a length in the circumferential direction equal to the interval at which they are separated in the circumferential direction. In the present embodiment, eight detection pieces 345 b are arranged circumferentially at intervals of a rotational angle of 45 degrees. The detection pieces 345 b are detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.

第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、伝達検知ギア部材345の検知片345bを検知するものである。第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、周方向へ列設されている検知片345bの間隔に対して、整数倍とは異なる間隔で周方向へ離間して配置されている。本実施形態では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、101.25度の回転角度で離間している。これにより、伝達検知ギア部材345が回転した時に、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348が同じタイミングで検知片345bを検知することはなく、一方が先に検知片345bを検知するようになっている。これにより、伝達検知ギア部材345を介して演出操作リング330における回転操作部302の回転方向や回転速度を検知することができる。   The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345 b of the transmission detection gear member 345. The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are spaced apart in the circumferential direction at an interval different from an integral multiple of the interval between the detection pieces 345 b arranged in the circumferential direction. In the present embodiment, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are separated at a rotation angle of 101.25 degrees. Thereby, when the transmission detection gear member 345 rotates, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 do not detect the detection piece 345b at the same timing, and one detects the detection piece 345b first. It is supposed to be. Thereby, the rotation direction and the rotation speed of the rotation operation unit 302 in the effect operation ring 330 can be detected through the transmission detection gear member 345.

回転駆動ユニット340は、組立てた状態で、伝達検知ギア部材345のギア部345aの上部が上方へ露出しており、ギア部345aの露出した部位が操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。また、回転駆動ユニット340は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、全体が演出操作部カバーユニット310内に位置している。   In the assembled state, the upper portion of the gear portion 345a of the transmission detection gear member 345 is exposed upward, and the exposed portion of the gear portion 345a is the drive gear portion 350b of the transmission gear 350 for operation ring. Engage with Further, the whole of the rotary drive unit 340 is located in the effect operation unit cover unit 310 in a state of being assembled to the effect operation unit 300.

回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342の駆動により、駆動ギア343、変速ギア344、伝達検知ギア部材345、及び操作リング用伝達ギアを介して、演出操作リング330の回転操作部302を任意の方向へ回転させることができる。また、回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342により駆動ギア343を、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。   The rotation drive unit 340 can freely set the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330 via the drive gear 343, the transmission gear 344, the transmission detection gear member 345, and the transmission gear for operation ring by driving the operation ring drive motor 342. Can be rotated in the direction of In addition, the rotary drive unit 340 may cause the rotary operation unit 302 to oscillate in a reciprocating manner by oscillating the drive gear 343 by means of the operation ring drive motor 342 by repeating normal rotation and reverse rotation within a predetermined rotation angle range. it can.

また、回転駆動ユニット340は、遊技者により演出操作リング330の回転操作部302が回転させられると、操作リング用伝達ギア350を介して伝達検知ギア部材345が回転し、伝達検知ギア部材345の検知片345bが第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知され、回転操作部302の回転操作を検知することができる。従って、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。   In the rotary drive unit 340, when the player rotates the rotary operation unit 302 of the effect operation ring 330, the transmission detection gear member 345 rotates via the operation ring transmission gear 350, and the transmission detection gear member 345 is rotated. The detection piece 345 b is detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, and the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected. Therefore, the content of the player participation type effect can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302.

また、回転駆動ユニット340では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作された回転方向と同じ方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作をアシストすることができる。或いは、回転操作部302の回転方向とは反対の方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作に負荷を与えることができる。従って、これらを適宜組合せることで、回転操作部302に、遊技者参加型演出の内容に応じた操作感を付与したり、クリック感を付与したりすることができる。   Further, in the rotation drive unit 340, since the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, the operation ring is driven in the same direction as the rotation direction of the rotation operation. By driving the motor 342, the player's rotation operation can be assisted. Alternatively, by driving the operation ring drive motor 342 in the direction opposite to the rotation direction of the rotation operation unit 302, a load can be given to the rotation operation of the player. Therefore, by combining these as appropriate, it is possible to provide the rotation operation unit 302 with an operation feeling or click feeling according to the content of the player participation type effect.

[3−5e−5.操作リング用伝達ギア]
演出操作ユニット300の操作リング用伝達ギア350について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作リング用伝達ギア350は、回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345と演出操作リング340の回転操作部302の回転ベース332との間で回転を伝達させるものであり、操作部ベース320のギア軸受部325に回転可能に取付けられるものである。
[3-5e-5. Transmission gear for operation ring]
The transmission gear 350 for operation ring of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIG. 53, FIG. 54 and the like. The operation ring transmission gear 350 is for transmitting rotation between the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 and the rotation base 332 of the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 340, and the gear of the operation portion base 320 It is rotatably attached to the bearing 325.

操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング340の回転ベース332におけるリングギア332aと噛合する傘歯車状のリング側ギア部350aと、リング側ギア部350aと一体回転し回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345におけるギア部345aと噛合する平歯車状の駆動側ギア部350bと、を備えている。リング側ギア部350aと駆動側ギア部350bは、ピッチ円が同じ直径に形成されている。傘歯車状のリング側ギア部350aは、回転ベース332の回転軸の方向へ窄まっている。   The transmission gear 350 for operation ring rotates integrally with the ring gear portion 350a in the bevel gear shape engaged with the ring gear 332a in the rotation base 332 of the effect operation ring 340, and the transmission detection of the rotation drive unit 340 And a spur gear-like drive-side gear portion 350b engaged with the gear portion 345a of the gear member 345. The pitch circle of the ring gear portion 350a and the drive gear portion 350b are formed to have the same diameter. The bevel gear-like ring side gear portion 350 a is narrowed in the direction of the rotation axis of the rotation base 332.

操作リング用伝達ギア350は、回転軸が左右方向へ延びていると共に、演出操作リング340の回転ベース332の回転軸と交わるように、操作部ベース320に取付けられる。操作リング用伝達ギア350は、操作部ベース320のギア軸受部325に上方から挿入された上で、ギア取付部材351が操作部ベース320に取付けられることで、操作部ベース320に回転可能に取付けられる。   The operation ring transmission gear 350 is attached to the operation unit base 320 such that the rotation axis extends in the left-right direction and intersects with the rotation axis of the rotation base 332 of the effect operation ring 340. The transmission gear 350 for operation ring is inserted from above into the gear bearing portion 325 of the operation portion base 320, and then the gear attachment member 351 is attached to the operation portion base 320, so that it is rotatably attached to the operation portion base 320. Be

操作リング用伝達ギア350は、演出操作ユニット300に組立てられた状態で、リング側ギア部350aが演出操作リング330における回転ベース332のリングギア332aと噛合していると共に、駆動側ギア部350bが回転駆動ユニット340における伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合している。従って、操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転操作部302の回転操作を回転駆動ユニット340側へ伝達させることができると共に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342の回転駆動を演出操作リング330の回転操作部302に伝達させて回転させることができる。   In the operation ring transmission gear 350, the ring side gear portion 350a meshes with the ring gear 332a of the rotation base 332 in the effect operation ring 330 in a state assembled in the effect operation unit 300, and the drive side gear portion 350b It meshes with the gear portion 345 a of the transmission detection gear member 345 in the rotational drive unit 340. Therefore, the operation ring transmission gear 350 can transmit the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 to the rotation drive unit 340 side, and the rotation drive of the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340 The rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be transmitted and rotated.

[3−5e−6.演出操作リング装飾基板]
演出操作ユニット300における演出操作リング装飾基板352について、主に図53及び図54等を参照して説明する。演出操作リング装飾基板352は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、上面に複数のLEDが実装されている。演出操作リング装飾基板352は、演出操作リング330の下方に取付けられており、複数のLEDを適宜発光させることで演出操作リング330(回転操作部302)を発光装飾させることができる。
[3-5e-6. Effect operation ring decoration board]
The effect operation ring decoration substrate 352 in the effect operation unit 300 will be described mainly with reference to FIG. 53, FIG. 54 and the like. The effect operation ring decoration substrate 352 is attached to the upper surface of the flange portion 322 in the operation unit base 320, and a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. The effect operation ring decoration substrate 352 is attached below the effect operation ring 330, and can emit light and decorate the effect operation ring 330 (rotation operation unit 302) by appropriately emitting a plurality of LEDs.

演出操作リング装飾基板352は、円環を前後に分割したような形態に形成されており、前側の前装飾基板352aと、後側の後装飾基板352bとで構成されている。前装飾基板352a及び後装飾基板352bの上面の夫々に、複数のLEDが外周に沿って列設されている。演出操作リング装飾基板352の複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。   The effect operation ring decoration substrate 352 is formed in a form in which an annular ring is divided back and forth, and is configured of a front decoration substrate 352a on the front side and a rear decoration substrate 352b on the rear side. A plurality of LEDs are arrayed along the outer circumference on each of the top surfaces of the front decoration substrate 352a and the rear decoration substrate 352b. The plurality of LEDs of the effect operation ring decoration substrate 352 are full color LEDs.

演出操作リング装飾基板352は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、演出操作リング330のリング取付ベース331の下方に位置している。演出操作リング装飾基板352は、上側が透明な装飾基板カバー353によって被覆されている。装飾基板カバー353は、演出操作リング装飾基板352と同様に、前後に分割された形態に形成されており、前装飾基板352aを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる前基板カバー353aと、後装飾基板352bを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる後基板カバー353bと、で構成されている。   The effect operation ring decoration substrate 352 is located below the ring attachment base 331 of the effect operation ring 330 in a state of being assembled to the effect operation unit 300. The effect operation ring decoration substrate 352 is covered with a decoration substrate cover 353 whose upper side is transparent. Similar to the rendering operation ring decoration substrate 352, the decoration substrate cover 353 is formed in a form divided into front and rear, and is a front substrate cover that covers the front decoration substrate 352a from the upper side and is attached to the flange portion 322 of the operation portion base 320 A rear substrate cover 353 b and a rear substrate cover 353 b attached to the flange portion 322 of the operation unit base 320 from the upper side covering the rear decorative substrate 352 b are configured.

演出操作リング装飾基板352は、上面に実装されている複数のLEDを発光させることで、装飾基板カバー353及びリング取付ベース331の貫通口331cを通して、回転操作部302を構成しているリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337を、内部から発光装飾させることができる。従って、回転操作部302内にLEDが備えられているような発光装飾を遊技者に見せることができる。   The effect operation ring decoration substrate 352 emits a plurality of LEDs mounted on the upper surface, and thereby the rotation operation unit 302 is configured through the decoration substrate cover 353 and the through hole 331 c of the ring attachment base 331. The cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 can be illuminated and decorated from the inside. Therefore, it is possible to show the player the light emission decoration that the LED is provided in the rotation operation unit 302.

[3−5e−7.振動スピーカ]
演出操作ユニット300における振動スピーカ354について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。振動スピーカ354は、操作部ベース320における本体部321の下面に出力方向を上方へ向けて取付けられており、音声や音楽等のサウンドに加えて、多彩な周波数の振動を出力することができるものである。
[3-5e-7. Vibration speaker]
The vibration speaker 354 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIG. 53, FIG. 54 and the like. The vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body 321 of the operation unit base 320 with the output direction directed upward, and can output various frequencies of vibration in addition to sounds such as voice and music. It is.

振動スピーカ354は、操作部ベース320の底壁を振動板として振動させることで、音声や音楽等のサウンド(音)を出力することができる。また、振動スピーカ354は、操作部ベース320を介して演出操作ユニット300全体を振動させることができる。この振動スピーカ354は、偏芯させた錘をモータで回転させる振動装置と比較して、様々な周波数の振動を発生させることができ、より多彩な演出を遊技者に提示することができる。   The vibration speaker 354 can output sound (sound) such as voice and music by vibrating the bottom wall of the operation unit base 320 as a diaphragm. In addition, the vibration speaker 354 can vibrate the entire effect operation unit 300 via the operation unit base 320. The vibration speaker 354 can generate vibrations of various frequencies as compared to a vibration device in which a decentered weight is rotated by a motor, and can present more colorful effects to the player.

[3−5e−8.演出操作ボタンユニット]
演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360について、主に図60乃至図62等を参照して詳細に説明する。図60は演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図61は演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。図62(a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。演出操作ボタンユニット360は、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられており、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303を有している。演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303は、円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周を覆うように形成されている円筒状の外周押圧操作部303bと、で構成されている。
[3-5e-8. Production operation button unit]
The rendering operation button unit 360 in the rendering operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 60 to 62 and the like. 60 is an exploded perspective view of the effect operation button unit of the effect operation unit disassembled and viewed from the front upper side, and FIG. 61 is an exploded perspective view of the effect operation button unit disassembled and viewed from the front lower side. FIG. 62 (a) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is at the lowered position, and (b) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is at the raised position. The effect operation button unit 360 is attached to the operation unit base 320 so as to face in the ring of the effect operation ring 330, and has a pressing operation unit 303 which can be pressed by the player. The pressing operation unit 303 of the effect operation button unit 360 is configured of a cylindrical center pressing operation unit 303a and a cylindrical outer periphery pressing operation unit 303b formed to cover the outer periphery of the center pressing operation unit 303a. ing.

演出操作ボタンユニット360は、外周が略円形状に形成されており操作部ベース320の本体部321内に取付けられるボタンユニットベース361と、ボタンユニットベース361の中心軸を境にして対象に配置されており上方へ円柱状に延出している一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンユニットベース361よりも小さい円形状に形成されている円盤状の上部ベース363と、上部ベース363とボタンユニットベース361との間において一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられており外周がボタンユニットベース361と略同じ大きさの円形状に形成されている円盤状の昇降ベース364と、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されており昇降ベース364を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、を備えている。   The effect operation button unit 360 has an outer periphery formed in a substantially circular shape, and is disposed at an object bordering on a central axis of the button unit base 361 attached within the main body 321 of the operation unit base 320 and the button unit base 361. A disc-like member having a pair of guide shafts 362 extending upward in a cylindrical shape and connecting the upper ends of the pair of guide shafts 362 and having a circular outer periphery smaller than the button unit base 361 Between the upper base 363 and the upper base 363 and the button unit base 361, the guide shaft 362 is movably attached in the vertical direction by a pair of guide shafts 362, and the outer periphery is formed in a circular shape substantially the same size as the button unit base 361. Disc-shaped lifting and lowering base 364 and a pair of guide shafts 362 are inserted respectively It includes a pair of lift springs 365, the a and elevating base 364 is being biased upward.

また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361の中心から上方へ円柱状に延出しており上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、ボタンユニットベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しておりボタンユニットベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することで昇降ベース364を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うようにボタンユニットベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。   In addition, the presentation operation button unit 360 extends cylindrically upward from the center of the button unit base 361 and has a central shaft 366 whose upper end is attached to the upper base 363 and a rotation shaft on the lower surface of the button unit base 361 Engaging with the operation button elevating drive motor 367 mounted so as to project upward, the spur gear elevating drive gear 368 attached to the rotary shaft of the operation button elevating drive motor 367, and the elevating drive gear 368 A spur gear-like driven gear 369 rotatably mounted on the upper side of the cage button unit base 361 and an elevation cam drive gear member rotated by the driven gear 369 and rotatably inserted by the central shaft 366 being inserted therein. 370, the lifting cam drive gear member 370 and the lower end are connected and the central shaft A lift cam member 371 for vertically moving the lift base 364 by inserting and rotatably attaching and moving the lift base 364, the lift drive gear 368, the driven gear 369, and the lift cam drive gear member 370 is covered from above. And a disk-shaped gear cover 372 mounted on the upper side of the button unit base 361.

更に、演出操作ボタンユニット360は、内径が上部ベースよりも大径で上下に延びた有底筒状に形成されており昇降ベース364より上側で一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられている中央ボタン本体373と、中央ボタン本体373と昇降ベース364との間に配置されており中央ボタン本体373を上方へ付勢している一対のボタンバネ374と、中央ボタン本体373と略同じ径で上端側が閉鎖された有底筒状に形成されており上部ベース363の上方を覆うように中央ボタン本体373の上端に取付けられている中央ボタンカバー375と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている中央ボタン装飾基板376と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、中央ボタン本体373と中央ボタンカバー375とで中央押圧操作部303aを構成している。   Further, the rendering operation button unit 360 is formed in a bottomed cylindrical shape whose inner diameter is larger than the upper base and extends vertically, and is mounted movably in the vertical direction by the pair of guide shafts 362 above the lift base 364 Substantially the same as the central button main body 373 and a pair of button springs 374 disposed between the central button main body 373 and the elevation base 364 and biasing the central button main body 373 upward; The central button cover 375 is formed in a cylindrical shape with a diameter and the upper end side is closed and is attached to the upper end of the central button body 373 so as to cover the upper side of the upper base 363. And a central button decoration substrate 376 on which a plurality of LEDs capable of emitting light upward are mounted. In the effect operation button unit 360, the center button body 373 and the center button cover 375 constitute a center pressing portion 303a.

また、演出操作ボタンユニット360は、昇降ベース364の上面における中央ボタン本体373よりも外側の部位に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている円環状の外周ボタン装飾基板377と、外周ボタン装飾基板377の上側を覆うと共に中央ボタン本体373の外周を覆うように昇降ベース364に取付けられている外周基板カバー378と、外周基板カバー378における中央ボタン本体373の外周を覆っている部位の外周側で外周ボタン装飾基板377の上方に配置されており立体的な装飾が施された透光性を有する円筒状の外周装飾レンズ379と、外周装飾レンズ379の外周及び上面を覆うように昇降ベース364に取付けられており中央において中央ボタンカバー375が上方へ臨む透明な外周ボタンカバー380と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、外周基板カバー378と外周装飾レンズ379と外周ボタンカバー380とで、外周押圧操作部303bを構成している。   Further, the effect operation button unit 360 is attached to a portion outside the central button main body 373 on the upper surface of the elevation base 364 and has an annular outer peripheral button decoration substrate 377 on which a plurality of LEDs are mounted; An outer peripheral substrate cover 378 attached to the elevating base 364 so as to cover the upper side of the button decorative substrate 377 and cover the outer periphery of the central button main body 373 and a portion of the outer peripheral substrate cover 378 covering the outer periphery of the central button main body 373 The outer peripheral button decorative substrate 377 disposed on the outer peripheral side above the outer peripheral button decorative substrate 377 and raised and lowered so as to cover the outer peripheral surface and upper surface of the cylindrical outer peripheral decorative lens 379 having translucency with three-dimensional decoration A transparent perimeter button attached to the base 364 with the center button cover 375 facing upward at the center Is provided with a bar 380, a. In the effect operation button unit 360, an outer periphery pressing operation unit 303b is configured by the outer periphery substrate cover 378, the outer periphery decoration lens 379, and the outer periphery button cover 380.

また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381と、ボタンユニットベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370の回転位置を検知することで昇降ベース364の昇降を検知する昇降検知センサ382と、を備えている。   Further, the rendering operation button unit 360 is attached to the button unit base 361 and detects the pressing operation of the pressing operation unit 303, and is attached to the button unit base 361 and the elevation cam driving gear member 370. An elevation detection sensor 382 for detecting elevation of the elevation base 364 by detecting a rotational position.

ボタンユニットベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、を備えている。ボタンユニットベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース320における本体部321の内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。このベース本体361aは、上面に、一対のガイドシャフト362、中央シャフト366、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、及びギアカバー372が取付けられ、下面に、押圧検知センサ381及び昇降検知センサ382が取付けられる。ボタンユニットベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース320における本体部321の底壁に取付けられる。   The button unit base 361 includes a base main body 361 a formed in a disk shape, and a plurality of legs 361 b projecting downward from the base main body 361 a. The base main body 361 a of the button unit base 361 is formed in a size slightly smaller than the inner circumferential diameter of the main body portion 321 of the operation portion base 320. The base body 361a has a pair of guide shafts 362, a central shaft 366, a driven gear 369, an elevation cam drive gear member 370, and a gear cover 372 attached to the upper surface, and a pressure detection sensor 381 and an elevation detection sensor 382 on the lower surface. Is attached. The lower end of the leg 361 b of the button unit base 361 is attached to the bottom wall of the main body 321 of the operation unit base 320.

一対のガイドシャフト362は、ボタンユニットベース361のベース本体361aの上面において、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。一対のガイドシャフト362は、中央シャフト366よりも太く形成されている。   The pair of guide shafts 362 are attached on the top surface of the base main body 361 a of the button unit base 361 at a distance of half the diameter of the base main body 361 a from the center to the front and the rear. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are formed by metal rods. The pair of guide shafts 362 are formed thicker than the central shaft 366.

上部ベース363は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、下端がボタンユニットベース361のベース本体361aに当接していると共に、上端が昇降ベース364に当接している。昇降バネ365は、ボタンバネ374よりも付勢力の強いバネとされている。   The upper base 363 is formed to have an outer diameter that is about one half of the outer diameter of the base main body 361 a of the button unit base 361. The pair of lift springs 365 are coil springs, and the lower ends thereof are in contact with the base main body 361 a of the button unit base 361, and the upper ends are in contact with the lift base 364. The elevating spring 365 is a spring having a stronger biasing force than the button spring 374.

昇降ベース364は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径と略同じ大きさに形成されている。昇降ベース364は、一対のガイドシャフト362が夫々摺動可能に挿入される一対のガイド孔364aと、中央において昇降カム部材371が通過可能な大きさで上下に貫通している中央孔364bと、中央孔364bの周縁から上方へ円筒状に突出している立壁部364cと、立壁部364cの下端付近において中央孔364bの内へ互いに対向するように突出している一対の案内ピン364dと、を備えている。一対の案内ピン364dは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。   The elevation base 364 is formed to have an outer diameter substantially the same as the outer diameter of the base main body 361 a of the button unit base 361. The lift base 364 has a pair of guide holes 364a in which a pair of guide shafts 362 are slidably inserted, and a central hole 364b vertically penetrated with a size that allows the lift cam member 371 to pass through at the center. An upright wall portion 364c cylindrically projecting upward from the periphery of the central hole 364b, and a pair of guide pins 364d projecting so as to face each other into the central hole 364b near the lower end of the upright wall portion 364c There is. The pair of guide pins 364d are opposed to each other on the same axial core and rotatably mounted around the axial core.

昇降ベース364は、一対のガイド孔364aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。昇降ベース364は、立壁部364cの上端が上部ベース363に当接することで、上方への移動が規制されると共に、上部ベース363との間に中央ボタン本体373の底部373bが移動可能な空間を形成している。また、昇降ベース364は、一対の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。   The elevating base 364 is guided to be vertically movable in the vertical direction by inserting the pair of guide shafts 362 into the pair of guide holes 364a. The upper end of the upright wall 364c abuts on the upper base 363 to restrict the upward movement of the elevating base 364 and a space in which the bottom 373b of the central button main body 373 can move between the upper base 363 and the elevating base 364c. It is formed. Further, the elevating base 364 is moved in the vertical direction by the pair of guide pins 364 d being guided by the cam portion 371 a of the elevating cam member 371.

昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ382により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。   The lift cam drive gear member 370 has a spur gear-like gear portion 370a engaged with the driven gear 369, a connecting portion 370b projecting upward from the gear portion 370a and to which the lower end of the lift cam member 371 is connected, and a gear portion 370a. The elevating detection piece 370 c has two cylindrical portions projecting downward from the lower side and facing each other, which are notched and detected by the elevating detection sensor 382. The lift cam drive gear member 370 is rotatably mounted by inserting the central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.

昇降カム部材371は、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、昇降ベース364の案内ピン364dを案内するものである。   The lift cam member 371 is rotatably mounted by the central shaft 366 being inserted at the center. The lift cam member 371 is spaced 180 degrees in the circumferential direction on the cylindrical outer peripheral surface, and includes a pair of cam portions 371a protruding outward. The pair of cam portions 371 a guides the guide pins 364 d of the elevation base 364.

カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図62を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、昇降ベース364の案内ピン364dの直径よりも小さい距離で離間している。   The cam portion 371a has a first cam 371b extending in a direction perpendicular to the axial center near the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cam 371b. A second cam 371d extending upward from the end parallel to the axial center, and a third cam 371e extending spirally upward from the end of the first cam 371b opposite to the second cam 371d; (See FIG. 62). The second cam 371 d and the third cam 371 e extend upward to the same height, and are separated by a distance smaller than the diameter of the guide pin 364 d of the lift base 364 between the adjacent cam portions 371 a.

また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。   Further, the lift cam member 371 is provided at the lower end thereof with a connected portion 371 f connected to the connection portion 370 b of the lift cam drive gear member 370.

昇降カム部材371は、カム部371aにおいて、第二カム371dが、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aにより昇降ベース364の案内ピン364dを案内して昇降ベース364を昇降させることができる。   The lift cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b when the second cam 371d rotates the lift cam member 371 in a counterclockwise direction in plan view in the cam portion 371a. It is formed as. The raising and lowering cam member 371 can rotate and thereby guide the guide pin 364d of the raising and lowering base 364 by the cam portion 371a to raise and lower the raising and lowering base 364.

中央ボタン本体373は、中央ボタン本体373は、上下に延びた円筒状の筒部373aと、筒部373aの下端側を閉鎖している底部373bと、底部373bを貫通しており一対のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される一対のガイド孔373cと、底部373bの中央において昇降ベース364の立壁部364cの外径よりも大きい径で貫通している中央口373dと、底部373bから下方へ突出しており押圧検知センサ381により検知される押圧検知片373eと、底部373bから後方へ円柱状に突出しておりボタンバネ374に挿通される一対のガイドボス373fと、を備えている。   The central button body 373 penetrates the cylindrical portion 373a extending vertically, the bottom portion 373b closing the lower end side of the cylinder portion 373a, and the bottom portion 373b, and the pair of guide shafts A pair of guide holes 373c into which the guide 362 is slidably inserted, a central opening 373d penetrating at the center of the bottom 373b with a diameter larger than the outer diameter of the upright wall 364c of the elevation base 364 and downward from the bottom 373b It includes a pressing detection piece 373 e which is projected and detected by the pressing detection sensor 381, and a pair of guide bosses 373 f which project in a cylindrical shape rearward from the bottom portion 373 b and are inserted into the button spring 374.

中央ボタン本体373は、筒部373aと底部373bとによって、有底筒状に形成されている。中央ボタン本体373は、底部373bが上部ベース363と昇降ベース364との間に配置されると共に、筒部373aの上端が上部ベース363よりも上方へ突出するように形成されている。中央口373dは、下方へ短く延びた円筒状に形成されており、下端が昇降ベース364の上面に当接することで、中央ボタン本体373の下方への移動が規制される。中央ボタン本体373の中央口373dを通って、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363に当接する。   The central button main body 373 is formed in a bottomed cylindrical shape by the cylindrical portion 373a and the bottom portion 373b. The central button body 373 is formed such that the bottom 373 b is disposed between the upper base 363 and the elevating base 364, and the upper end of the cylindrical portion 373 a protrudes above the upper base 363. The central opening 373 d is formed in a cylindrical shape which is extended short downward, and the lower end abuts on the upper surface of the lift base 364, whereby the downward movement of the central button main body 373 is restricted. Through the central opening 373 d of the central button body 373, the upper end of the upright wall portion 364 c of the elevating base 364 abuts on the upper base 363.

中央ボタン本体373は、一対のガイドボス373fが挿通されている一対のボタンバネ374によって上方へ付勢されている。一対のガイドボス373fは、下端が昇降ベース364を貫通して下方へ延出するように形成されており、下端にワッシャが挿通されたビスが取付けられる。ガイドボス373fの下端に取付けられたワッシャが昇降ベース364の下面に当接することで、中央ボタン本体373の上方への移動が規制される。   The central button body 373 is biased upward by a pair of button springs 374 into which a pair of guide bosses 373f is inserted. The pair of guide bosses 373f is formed such that the lower end extends downward through the lift base 364 and a screw having a washer inserted therein is attached to the lower end. The washer attached to the lower end of the guide boss 373f abuts the lower surface of the lift base 364 to restrict the upward movement of the central button body 373.

中央ボタン本体373の押圧検知片373eは、一対のボタンバネ374の付勢力に抗して中央ボタン本体373の底部373b(中央口373dの下端)が昇降ベース364の上面に当接した時に、昇降ベース364を貫通して下方へ突出するように形成されている。この中央ボタン本体373は、不透明に形成されている。一対のボタンバネ374は、昇降バネ365よりも付勢力の弱いコイルバネとされている。   When the bottom portion 373b (the lower end of the central opening 373d) of the central button body 373 abuts against the upper surface of the elevation base 364 against the biasing force of the pair of button springs 374, the pressing detection piece 373e of the central button body 373 It is formed to project downward through 364. The central button body 373 is formed to be opaque. The pair of button springs 374 are coil springs having a weaker biasing force than the elevation springs 365.

中央ボタンカバー375は、中央ボタン本体373の筒部373aと略同じ直径の円盤状の天板部375aと、天板部375aの外周から下方へ延出している筒状の周壁部375bと、を備えており、透光性を有するように形成されている。中央ボタンカバー375は、天板部375aと周壁部375bとによって有底筒状に形成されている。この中央ボタンカバー375は、周壁部375bの下端が中央ボタン本体373における筒部373aの上端に取付けられる。   The central button cover 375 includes a disk-shaped top plate portion 375a having substantially the same diameter as the cylindrical portion 373a of the central button body 373 and a cylindrical peripheral wall portion 375b extending downward from the outer periphery of the top plate portion 375a. It is provided so as to be translucent. The central button cover 375 is formed in a bottomed cylindrical shape by the top plate portion 375a and the peripheral wall portion 375b. The lower end of the peripheral wall portion 375b of the central button cover 375 is attached to the upper end of the cylindrical portion 373a of the central button main body 373.

中央ボタン装飾基板376は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。中央ボタン装飾基板376は、複数のLEDを適宜発光させることで、中央ボタンカバー375を発光装飾させることができる。外周ボタン装飾基板377は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。外周ボタン装飾基板377は、複数のLEDを適宜発光させることで、外周装飾レンズ379及び外周ボタンカバー380を発光装飾させることができる。   The central button decoration substrate 376 has a plurality of LEDs mounted on the upper surface as full color LEDs. The center button decoration substrate 376 can cause the center button cover 375 to emit light and decorate by appropriately emitting a plurality of LEDs. In the outer peripheral button decoration substrate 377, a plurality of LEDs mounted on the upper surface are full color LEDs. The outer circumference button decoration substrate 377 can cause the outer circumference decoration lens 379 and the outer circumference button cover 380 to emit light by appropriately emitting a plurality of LEDs.

外周基板カバー378は、外周ボタン装飾基板377の上側を覆い昇降ベース364に取付けられる円環状の基板部378aと、基板部378aの内周から上方へ筒状に延出しており中央ボタン本体373の外周を覆う円筒部378bと、を備えている。外周基板カバー378は、透明に形成されている。   The outer peripheral substrate cover 378 covers the upper side of the outer peripheral button decoration substrate 377 and has an annular base portion 378a attached to the elevating base 364 and cylindrically extending upward from the inner periphery of the base portion 378a. And a cylindrical portion 378 b covering the outer periphery. The outer peripheral substrate cover 378 is formed transparent.

外周装飾レンズ379は、上方へ向かうに従って周方向へ移動するように延びている捩れた部位が、周方向に一定の間隔で列設されている。外周装飾レンズ379は、外周基板カバー378における基板部378aの上側に取付けられている。外周ボタンカバー380は、外周装飾レンズ379の外周を覆う円筒状の筒状部380aと、筒状部380aの上端から中心側へ延出している円環状の環状部380bと、を備えている。外周ボタンカバー380は、筒状部380aの下端が昇降ベース364に取付けられる。環状部380bは、内径が外周基板カバー378の円筒部378bと略同じ大きさに形成されている。   In the outer peripheral decorative lens 379, twisted portions extending so as to move in the circumferential direction as going upward are arranged in a row at regular intervals in the circumferential direction. The outer peripheral decorative lens 379 is attached to the upper side of the substrate portion 378 a in the outer peripheral substrate cover 378. The outer peripheral button cover 380 includes a cylindrical tubular portion 380a covering the outer periphery of the outer peripheral decorative lens 379, and an annular annular portion 380b extending to the center side from the upper end of the cylindrical portion 380a. The lower end of the cylindrical portion 380 a of the outer peripheral button cover 380 is attached to the elevating base 364. The annular portion 380 b has an inner diameter that is substantially the same as that of the cylindrical portion 378 b of the outer peripheral substrate cover 378.

演出操作ボタンユニット360は、組立てた状態では、図62(a)に示すように、昇降ベース364が一対の昇降バネ365によって上方へ付勢された状態で、昇降ベース364の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aにおける係止部371cに下方から挿入されている。この状態では、昇降ベース364が下方へ移動した下降位置の状態となっており、一対の昇降バネ365が圧縮されている。また、この状態では、中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力により上方側への移動端に位置しており、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出した状態となっている。   In the effect operation button unit 360, in the assembled state, as shown in FIG. 62 (a), the guide pin 364d of the elevation base 364 is in a state where the elevation base 364 is biased upward by the pair of elevation springs 365, The locking portion 371 c of the cam portion 371 a of the lift cam member 371 is inserted from below. In this state, the lift base 364 is in the lowered position where it has moved downward, and the pair of lift springs 365 are compressed. Further, in this state, the central button main body 373 is positioned at the upward moving end by the biasing force of the button spring 374, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes above the upper surface of the outer peripheral button cover 380 It has become.

従って、演出操作ユニット300に組立てた状態では、外周ボタンカバー380の上面が演出操作リング330の上面よりも僅かに上方へ突出していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している(図63等を参照)。   Therefore, when assembled in the rendering operation unit 300, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 protrudes slightly above the upper surface of the rendering operation ring 330, and the upper surface of the center button cover 375 is from the upper surface of the outer peripheral button cover 380 Also project upward (see FIG. 63 etc.).

この状態(図62(a)の状態)で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を下方へ押圧して、ボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動させると、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知され、中央押圧操作部303aの押圧操作が検知される。中央押圧操作部303aを押圧操作した状態では、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面と略一致した高さとなっている(図65(c)を参照)。   In this state (the state of FIG. 62A), when the central button cover 375 (central pressing operation portion 303a) is pressed downward and moved downward against the biasing force of the button spring 374, the central button main body 373 The pressing detection piece 373 e is detected by the pressing detection sensor 381, and the pressing operation of the central pressing operation unit 303 a is detected. In a state in which the center pressing operation portion 303a is pressed, the upper surface of the center button cover 375 has a height substantially coincident with the upper surface of the outer peripheral button cover 380 (see FIG. 65C).

また、この状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を下方へ押圧操作しても、外周ボタンカバー380は下方へ移動することはなく、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381に検知されることもない。つまり、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。   Further, in this state, even if the outer peripheral button cover 380 (the outer peripheral pressing operation portion 303b) is pressed downward, the outer peripheral button cover 380 does not move downward, and the pressing detection piece 373e of the central button main body 373 It is not detected by the detection sensor 381. That is, the pressing operation of the pressing operation unit 303 is not detected.

この下降位置の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図62において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、昇降ベース364の案内ピン364dが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動する。   In this lowered position, when the lift drive gear 368 is rotated in a counterclockwise direction in plan view by the operation button lift drive motor 367, the lift cam is driven through the driven gear 369 engaged with the lift drive gear 368. The gear member 370 rotates in the counterclockwise direction in plan view, and the lift cam member 371 connected to the lift cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the lift cam member 371 rotates in the counterclockwise direction, the cam portion 371a seen from the front in FIG. 62 moves to the right, and the guide pin 364d of the lift base 364 is moved from the locking portion 371c to the first position. While rolling to the left portion of the locking portion 371c in one cam 371b, the elevating base 364 moves downward against the biasing force of the elevating spring 365 via the guide pin 364d.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン364dが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン364dと一緒に昇降ベース364が上昇して上昇位置の状態となる。   Then, when the guide pin 364d, which rolls relative to the left along the first cam 371b with the rotation of the lift cam member 371, is positioned from the left end of the first cam 371b to the second cam 371d side, Since the two cams 371d extend vertically upward with respect to the first cam 371b, the biasing force of the lift spring 365 causes the guide pin 364d to move upward along the second cam 371d. At the same time, the lifting base 364 is raised to be in the raised position.

上昇位置の状態では、図62(b)に示すように、昇降ベース364の案内ピン364dが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。   In the raised position, as shown in FIG. 62 (b), the guide pin 364d of the lift base 364 is in contact with the second cam 371d of one cam portion 371a and the third cam 371e of the remaining cam portion 371a. It is in the state. In this state, the drive of the operation button elevation drive motor 367 is temporarily stopped.

上昇位置の状態では、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363の下面に当接しており、昇降ベース364のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、上昇位置の状態では、下降位置の時の中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)と外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)との位置関係が保持されており、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を含む押圧操作部303全体が上方へ移動していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している。   In the raised position, the upper end of the vertical wall 364c of the lifting base 364 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and the further upward movement of the lifting base 364 is restricted. In the state of the raised position, the positional relationship between the central button cover 375 (central pressing operation portion 303 a) and the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation portion 303 b) at the lowered position is maintained. The entire pressing operation portion 303 including the outer peripheral button cover 380 moves upward, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes higher than the upper surface of the outer peripheral button cover 380.

演出操作ユニット300に組立てた状態で、上昇位置へ移動させると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく突出した状態となる(図65(b)等を参照)。   When the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 are projected to a position larger than the upper surface of the effect operation ring 330 when moved to the raised position in a state assembled in the effect operation unit 300 (see FIG. reference).

この上昇位置の状態で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、ボタンバネ374の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動し、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接することとなる。中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接している状態では、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364よりも下方へ突出した状態となっているが、昇降ベース364がボタンユニットベース361から離れているため、押圧検知片373eが押圧検知センサ381によって検知されることはない。   When the center button cover 375 (center pressing operation portion 303 a) is pressed downward with a force stronger than the biasing force of the button spring 374 in the raised position, the center button cover 375 and the center button main body 373 are attached with the button spring 374. It moves downward against the force, and the central button body 373 comes in contact with the lift base 364. In a state where the central button main body 373 is in contact with the elevation base 364, the pressing detection piece 373 e of the central button main body 373 protrudes downward relative to the elevation base 364, but the elevation base 364 is a button unit base 361. Because the pressure detection piece 373 e is not detected by the pressure detection sensor 381.

中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した上で、昇降ベース364が、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接することで、昇降ベース364が下降位置の状態となり、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)も下降位置の状態となる。   When the center button cover 375 (center pressing operation portion 303 a) is pressed downward with a force stronger than the biasing force of the elevation spring 365, the center button cover 375 and the center button main body 373 resist the biasing force of the button spring 374, After the center button body 373 contacts the lift base 364, the lift base 364 moves downward against the biasing force of the lift spring 365, and the lower end of the lift base 364 contacts the button unit base 361. Become. When the elevating base 364 abuts on the button unit base 361, the elevating base 364 is in the lowered position, and along with the elevating base 364, the outer peripheral button cover 380 (the outer peripheral pressing portion 303b) is also in the lowered position.

このように、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した状態で、昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接すると、昇降ベース364から下方へ突出している中央ボタン本体373の押圧検知片373eが、押圧検知センサ381に検知された状態となり、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)の押圧が検知される。   As described above, when the lifting base 364 contacts the button unit base 361 in a state where the center button main body 373 contacts the lifting base 364, the pressing detection piece 373 e of the center button main body 373 protruding downward from the lifting base 364 However, the pressure is detected by the pressure detection sensor 381, and the pressure on the center button cover 375 (center pressure operation unit 303a) is detected.

一方、上昇位置の状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を、昇降バネ365の付勢力よりも力で下方へ押圧した場合、外周ボタンカバー380を介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。この状態では、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380が下降位置の状態となるが、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)がボタンバネ374の付勢力により上方へ突出していることから、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364から下方へ突出しておらず、押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知されない。   On the other hand, when the outer peripheral button cover 380 (the outer peripheral pressing operation portion 303b) is pressed downward by a force more than the biasing force of the elevating spring 365 in the state of the raised position, the elevating base 364 lifts the elevating spring via the outer peripheral button cover 380 The lower end of the lifting base 364 abuts on the button unit base 361 by moving downward against the urging force of 365. In this state, the outer peripheral button cover 380 is in the lowered position together with the elevation base 364, but since the central button cover 375 (central pressing operation portion 303 a) protrudes upward by the biasing force of the button spring 374, the central button main body The pressing detection piece 373 e does not protrude downward from the elevation base 364, and the pressing detection piece 373 e is not detected by the pressing detection sensor 381.

中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を(押圧操作部303を)、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図62(b)において、昇降ベース364の案内ピン364dの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン364dの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン364dが下方へ押圧され、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。   In order to return the center button cover 375 and the outer periphery button cover 380 (the pressing operation unit 303) from the raised position to the lowered position, the raising and lowering cam member 371 is rotated counterclockwise in plan view by the operation button raising and lowering drive motor 367. Then, in FIG. 62 (b), the third cam 371e in contact with the upper left of the guide pin 364d of the lift base 364 moves to the right (in the direction of the guide pin 364d). The guide pin 364d is pressed downward by 371e, and the elevating base 364 is moved downward against the biasing force of the elevating spring 365 via the guide pin 364d.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン364dが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、昇降ベース364の下方への移動が停止し、案内ピン364dが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン364dが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、元の下降位置の状態となる。   When the guide pin 364d moves from the lower end of the third cam 371e to the first cam 371b side with the rotation of the lift cam member 371, the downward movement of the lift base 364 stops, and the guide pin 364d becomes the first cam Roll along 371b. Thereafter, when the guide pin 364d reaches the position of the locking portion 371c in the middle of the first cam 371b, the biasing force of the lifting spring 365 inserts the guide pin 364d into the locking portion 371c which is recessed upward, and the operation By stopping the rotation of the lift cam member 371 by the button lift drive motor 367, the original lowered position is obtained.

[3−5e−9.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300における操作部中継基板ユニット390について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320における本体部321の後面に取付けられる箱状の基板ボックス391と、基板ボックス391内に取付けられている操作部中継基板392と、を備えている。
[3-5e-9. Operation unit relay board unit]
The operation unit relay board unit 390 in the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53 and 54 and the like. The operation unit relay board unit 390 is attached to the rear surface of the operation unit base 320. The operation unit relay substrate unit 390 includes a box-shaped substrate box 391 attached to the rear surface of the main body 321 of the operation unit base 320, and an operation unit relay substrate 392 attached inside the substrate box 391.

基板ボックス391は、演出操作ユニット300に組立てた時に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342を後側から覆うモータカバー部391aを有している。操作部中継基板392は、皿中央上装飾基板314、皿中央下装飾基板316、操作リング駆動モータ342、第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、演出操作リング装飾基板352、振動スピーカ354、操作ボタン昇降駆動モータ367、中央ボタン装飾基板376、外周ボタン装飾基板377、押圧検知センサ381、及び昇降検知センサ382と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。   The substrate box 391 has a motor cover portion 391a that covers the operation ring drive motor 342 of the rotary drive unit 340 from the rear side when assembled in the effect operation unit 300. The operation unit relay substrate 392 is a dish center upper decoration board 314, a dish center lower decoration board 316, an operation ring drive motor 342, a first rotation detection sensor 347, a second rotation detection sensor 348, a presentation operation ring decoration board 352, a vibration speaker Relay the connection between the operation button elevation drive motor 367, the central button decoration substrate 376, the outer circumference button decoration substrate 377, the pressure detection sensor 381, the elevation detection sensor 382, and the plate unit relay substrate 214 of the plate base unit 210 There is.

[3−5e−10.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図63乃至図65等を参照して詳細に説明する。図63は、演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。図64は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。図65(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。
[3-5e-10. Action of production operation unit]
Next, the operation of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 63 to 65 and the like. FIG. 63 is an explanatory view showing the relationship between the effect operation ring and the rotary drive unit in the left side view of the effect operation unit. FIG. 64 is an explanatory view showing the relationship between the effect operation ring and the effect operation ring decoration substrate in the plan view of the effect operation unit as viewed from the pressing direction of the pressing operation unit. FIG. 65 (a) is a front view of the pan unit shown in a normal state, (b) is a front view of the pan unit when the pressing operation section is at the raised position, and (c) is a central pressing of the pressing section It is a front view of a saucer unit when an operation part is pressed.

演出操作ユニット300は、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、大きな円環状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303とで構成されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に位置する円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aと回転操作部302との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。   The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 which can be operated by the player on the top surface. The effect operation unit 301 is configured of a large annular rotation operation unit 302 and a pressing operation unit 303 disposed in the ring of the rotation operation unit 302. The pressing operation unit 303 is a circular center pressing operation unit 303 a positioned at the center of the rotation operation unit 302, and an annular outer periphery pressing operation unit disposed between the center pressing operation unit 303 a and the rotation operation unit 302. And 303 b.

回転操作部302は、演出操作リング330のリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されている。中央押圧操作部303aは、演出操作ボタンユニット360の中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373によって形成されており、外周押圧操作部303bは、外周ボタンカバー380及び外周基板カバー378によって形成されている。   The rotation operation unit 302 is formed by the ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 of the effect operation ring 330. The center pressing operation unit 303 a is formed by the center button cover 375 and the center button main body 373 of the effect operation button unit 360, and the outer periphery pressing operation unit 303 b is formed by the outer periphery button cover 380 and the outer periphery substrate cover 378.

演出操作ユニット300は、円環状の回転操作部302(演出操作リング330)の上面によって形成される仮想の平面の前方側が低くなるように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられる。従って、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303の押圧方向が、下方へ向かうに従って後方へ移動する(換言すると、上方へ向かうに従って前方へ移動する)ように傾斜している。   The rendering operation unit 300 is assembled to the dish unit 200 in a state of being inclined so that the front side of the virtual plane formed by the upper surface of the annular rotation operating unit 302 (the rendering operation ring 330) is lower. Therefore, the pressing direction of the pressing operation unit 303 disposed in the ring of the rotation operation unit 302 is inclined to move backward as it goes downward (in other words, it moves forward as it goes upward) .

演出操作ユニット300は、通常の状態では、回転操作部302の上面よりも押圧操作部303が僅かに上方へ突出した状態となっている。詳しくは、演出操作リング330の上面よりも外周ボタンカバー380の上面が僅かに上方へ突出していると共に、外周ボタンカバー380の上面よりも中央ボタンカバー375の上面が上方へ突出した状態となっている(図63等を参照)。   In the normal state, the effect operation unit 300 is in a state where the pressing operation unit 303 slightly protrudes upward from the upper surface of the rotation operation unit 302. Specifically, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 protrudes slightly upward from the upper surface of the effect operation ring 330, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380. (See Figure 63 etc.)

この通常の状態で、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して演出操作リング330の回転操作部302が、平面視において時計周りの方向へ回転する。一方、操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で反時計周りの方向へ回転させると、演出操作リング330の回転操作部302が平面視において反時計回りの方向へ回転する。   In this normal state, when the transmission detection gear member 345 is rotated clockwise in left side view by the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340, the effect operation ring 330 is transmitted via the operation ring transmission gear 350. The rotation operation unit 302 rotates clockwise in a plan view. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 is rotated counterclockwise in left side view by the operation ring drive motor 342, the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330 is rotated counterclockwise in plan view. .

操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされており、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。この振動は、振動スピーカ354による振動とは異なり、回転操作部302のみが振動する。   The operation ring drive motor 342 is a stepping motor, and can repeat the forward rotation and the reverse rotation in a range of a predetermined rotation angle to swing the rotation operation unit 302 back and forth to vibrate. This vibration is different from the vibration by the vibration speaker 354, and only the rotation operation unit 302 vibrates.

演出操作リング330の回転操作部302は、操作リング駆動モータ342により回転させられるだけでなく、遊技者によっても回転させることができる。回転操作部302を平面視において時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転し、回転操作部302を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転する。この伝達検知ギア部材345は、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348の二つのセンサによって回転を検知している。   The rotary operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be rotated not only by the operation ring drive motor 342 but also by the player. When the rotation operation unit 302 is rotated clockwise in plan view, the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 is rotated clockwise in left side view through the transmission gear 350 for operation ring, and the rotation is performed. When the operation unit 302 is rotated in the counterclockwise direction in plan view, the transmission detection gear member 345 is rotated in the counterclockwise direction in left side view. The transmission detection gear member 345 detects rotation by two sensors of a first rotation detection sensor 347 and a second rotation detection sensor 348.

伝達検知ギア部材345の回転は、複数の検知片345bを第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知することで、回転を検知している。詳述すると、周方向に等間隔で列設されている複数の検知片345bの間隔に対して、周方向に離間している第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348との間隔が、整数倍とならない間隔とされている。これにより、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、同じタイミングで検知片345bを検知しないように構成されている。   The rotation of the transmission detection gear member 345 is detected by detecting the plurality of detection pieces 345 b by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348. More specifically, the distance between the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 spaced apart in the circumferential direction is equal to the distance between the plurality of detection pieces 345b arranged in a row at equal intervals in the circumferential direction. The intervals are not integer multiples. Thereby, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are configured not to detect the detection piece 345b at the same timing.

本実施形態では、伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転すると、第二回転検知センサ348が検知片345bを検知してから第一回転検知センサ347が検知片345bを検知する。これに対して、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転すると、第一回転検知センサ347が検知片345bを検知してから第二回転検知センサ348が検知片345bを検知する。従って、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、検知片345bを検知する順番によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転方向を検知することができる。また、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348における検知片345bの検知時間によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転速度を検知することができる。   In this embodiment, when the transmission detection gear member 345 rotates clockwise in left side view, the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b and then the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b. Do. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 rotates in a counterclockwise direction in left side view, the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b and then the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b. Detect Therefore, the rotation direction of the transmission detection gear member 345 (rotation operation unit 302) can be detected by the order in which the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345b. The rotational speed of the transmission detection gear member 345 (rotation operation unit 302) can be detected by the detection time of the detection piece 345b in the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.

このように、回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。また、回転操作部302の回転操作を検知した時に、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と同じ方向へ回転駆動させることで、回転操作を軽くしてアシストすることができる。或いは、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と反対方向へ回転駆動させることで、回転操作を重くしたり、クリック感を付与したりすることができる。   As described above, since the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected, the content of the player participation type effect can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302. Further, when the rotation operation of the rotation operation unit 302 is detected, the rotation operation can be lightened and assisted by rotationally driving the rotation operation unit 302 in the same direction as the rotation operation direction by the operation ring drive motor 342. . Alternatively, by rotationally driving the rotation operation unit 302 in the direction opposite to the rotation operation direction by the operation ring drive motor 342, it is possible to make the rotation operation heavier or to give a click feeling.

演出操作リング330の回転操作部302は、リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されており、円の半分以上の円弧が環状に延びている形状に形成されている。換言すると、回転操作部302がドーナツ状に形成されている。そして、回転操作部302は、図示するように、外周面、上面、及び内周面の一部、が露出した状態で取付けられているため、遊技者の手で掴み易い形状に形成されている。   The rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330 is formed by the ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337, and is formed in a shape in which a half or more circular arc extends annularly. ing. In other words, the rotation operation unit 302 is formed in a donut shape. And since the rotation operation part 302 is attached in the state which the outer peripheral surface, the upper surface, and a part of inner peripheral surface exposed, as shown in figure, it is formed in the shape which is easy to grasp with a player's hand .

これにより、回転操作部302に対して遊技者が様々な方向から触れることができるため、遊技者のやり易い思い思いの仕方で回転操作部302を回転操作させることができ、回転操作部302の操作性が高められている。また、回転操作部302は、押圧操作部303が下降位置又は上昇位置の何れの状態の時でも、回転操作することができる。なお、回転操作部302は、下面側が操作部ベース320に取付けられているため、自動車のハンドルのように握ることはできない。   As a result, since the player can touch the rotation operation unit 302 from various directions, it is possible to rotate the rotation operation unit 302 in a way that the player can easily do, and the operation of the rotation operation unit 302 Sex is enhanced. Further, the rotation operation unit 302 can perform rotation operation even when the pressing operation unit 303 is in either the lowered position or the raised position. In addition, since the rotation operation part 302 is attached to the operation part base 320 on the lower surface side, it can not be grasped like a steering wheel of a car.

演出操作ユニット300は、図64に示すように、演出操作リング330の下方に、複数のLEDが円環状に列設されている演出操作リング装飾基板352を備えている。これにより、演出操作リング装飾基板352のLEDを発光させることで、演出操作リング330の回転操作部302を発光装飾させることができる。また、演出操作リング装飾基板352では、複数のLEDを回転操作部302に沿って環状に列設しているため、回転操作部302の回転に合わせて、列設されている複数のLEDを順次発光させることで、回転している回転操作部302の特定の部位のみを発光装飾させることができる。これにより、回転する回転操作部302内に、LED(装飾基板)が備えられているように遊技者を錯覚させることができる。   As shown in FIG. 64, the rendering operation unit 300 is provided below the rendering operation ring 330 with a rendering operation ring decoration substrate 352 in which a plurality of LEDs are annularly arranged. Thus, the light emitting decoration of the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be performed by causing the LED of the effect operation ring decoration substrate 352 to emit light. Further, in the effect operation ring decoration substrate 352, since the plurality of LEDs are arranged in a ring along the rotation operation unit 302, the plurality of LEDs arranged in a row are sequentially arranged according to the rotation of the rotation operation unit 302. By emitting light, it is possible to emit light and decorate only a specific part of the rotating rotation operation unit 302. Thereby, the player can be illusive as if the LED (decorative substrate) is provided in the rotating operation unit 302.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、図65(a)に示すように、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303が、その上面が回転操作部302の上面よりも僅かに上方に突出した下降位置の状態となっている。この状態では、回転操作部302を回転させることができると共に、押圧操作部303における中央押圧操作部303aを押圧操作することができる。中央押圧操作部303aを下方へ押圧操作すると、中央押圧操作部303a(中央ボタンカバー375)の上面が、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)の上面と略同じ高さまで下降し、押圧検知センサ381により押圧が検知される。   In the effect operation unit 300, in the normal state, as shown in FIG. 65A, the pressing operation unit 303 disposed in the ring of the rotation operation unit 302 has an upper surface that is higher than the upper surface of the rotation operation unit 302. It is in the state of the descent position which projected slightly upwards. In this state, the rotary operation unit 302 can be rotated, and the central pressing operation unit 303 a of the pressing operation unit 303 can be pressed. When the central pressing operation portion 303a is pressed downward, the upper surface of the central pressing operation portion 303a (central button cover 375) is lowered to substantially the same height as the upper surface of the outer peripheral pressing operation portion 303b (outer peripheral button cover 380). The sensor 381 detects a press.

この通常(下降位置)の状態では、押圧操作部303における外周押圧操作部303bを下方へ押圧しても、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)が下方へ移動することはなく、押圧検知センサ381により押圧が検知されることはない。   In this normal (downward position) state, even if the outer periphery pressing operation portion 303b of the pressing operation portion 303 is pressed downward, the outer periphery pressing operation portion 303b (outer periphery button cover 380) is not moved downward, and the pressing is detected The sensor 381 does not detect a press.

通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降ベース364の案内ピン364dがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、昇降ベース364と共に押圧操作部303が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図65(b)を参照)。この上昇位置の状態では、押圧操作部303の上面が回転操作部302の上面よりも大きく上方に位置している。換言すると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく上方へ突出している。   In the normal state, when the lift cam member 371 is rotated in the counterclockwise direction in plan view by the operation button lift drive motor 367, the guide pin 364d of the lift base 364 is disengaged from the cam portion 371a (first cam 371b) The biasing force of the pair of lifting springs 365 causes the pressing base 303 along with the lifting base 364 to vigorously project upward to be in the state of the rising position (see FIG. 65B). In the state of the raised position, the upper surface of the pressing operation unit 303 is positioned above the upper surface of the rotation operating unit 302. In other words, the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 protrude upward more than the upper surface of the effect operation ring 330.

押圧操作部303が上昇位置の状態で、中央押圧操作部303aを下方へ押圧すると、まず、ボタンバネ374の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが下方へ移動し、中央押圧操作部303aの上面と外周押圧操作部303bの上面とが略同じ高さの状態となる。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。更に、昇降バネ365の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが外周押圧操作部303bと一緒に下方へ移動し、中央押圧操作部303a及び外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(c)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知する。   When the center pressing unit 303a is pressed downward with the pressing unit 303 in the raised position, first, the center pressing unit 303a moves downward against the biasing force of the button spring 374 to move the center pressing unit 303a. The upper surface and the upper surface of the outer peripheral pressing portion 303b are in substantially the same height. In this state, the press detection sensor 381 does not detect a press. Furthermore, the central pressing unit 303a moves downward together with the outer peripheral pressing unit 303b against the urging force of the elevating spring 365, and the upper surfaces of the central pressing operating unit 303a and the outer peripheral pressing unit 303b are the rotation operating unit 302. The height is substantially the same as that of the upper surface (see FIG. 65C). In this state, the press detection sensor 381 detects a press.

また、押圧操作部303が上昇位置の状態で、外周押圧操作部303bを下方へ押圧すると、中央押圧操作部303aの上面が外周押圧操作部303bの上面よりも上方へ突出している状態のまま、外周押圧操作部303bと中央押圧操作部303aとが下方へ移動し、外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(a)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。   In addition, when the pressing operation unit 303 presses the outer periphery pressing operation unit 303b downward with the pressing operation unit 303 in the raised position, the upper surface of the center pressing operation unit 303a is projected above the upper surface of the outer periphery pressing operation unit 303b. The outer periphery pressing unit 303b and the center pressing unit 303a move downward, and the upper surface of the outer periphery pressing unit 303b becomes substantially flush with the upper surface of the rotation operating unit 302 (see FIG. 65A). . In this state, the press detection sensor 381 does not detect a press.

このように、本実施形態の押圧操作部303は、下降位置或いは上昇位置に関わらず、中央押圧操作部303aを、下方への移動端まで押圧しないと、押圧検知センサ381により検知されないようになっている。従って、遊技者に対して、中央押圧操作部303aをしっかりと押圧操作させることを促すことが可能となるため、遊技者参加型演出において演出操作部301の操作に注意を引付けさせることができ、遊技者参加型演出をより楽しませることができる。   As described above, regardless of the lowered position or the raised position, the pressing operation unit 303 according to the present embodiment can not be detected by the pressing detection sensor 381 unless the central pressing operation unit 303a is pressed to the downward moving end. ing. Therefore, since it is possible to urge the player to firmly press the central pressing operation unit 303a, attention can be drawn to the operation of the effect operating unit 301 in the player participation type effect , The player participation type can be more enjoyable.

なお、押圧操作部303が上昇位置の状態でも、回転操作部302を回転させることができる。従って、押圧操作部303を上昇位置の状態とした時では、遊技者によっては、押圧操作部303を手がかりにして回転操作が楽になったり、押圧操作部303が邪魔になって回転操作がし難くなったりすることから、回転操作部302の操作性を変化させることができ、より多彩な操作を楽しませることができる。   In addition, even when the pressing operation unit 303 is in the raised position, the rotation operation unit 302 can be rotated. Therefore, when the pressing operation unit 303 is in the raised position, depending on the player, the rotating operation may be facilitated by the pressing operation unit 303, or the pressing operation unit 303 may be difficult to perform the rotating operation. The operability of the rotation operation unit 302 can be changed, and more versatile operations can be enjoyed.

[3−6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット400について、主に図66乃至図68を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠左サイドユニット400は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 400 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 66 to FIG. Fig.66 (a) is the perspective view which looked at the door frame left side unit of the door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame left side unit from the back. FIG. 67 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as viewed from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as viewed from the rear. The door frame left side unit 400 is attached to the front left side of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the left outside of the game area 5a in a front view.

扉枠左サイドユニット400は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース401と、扉枠左サイドベース401の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠左サイド装飾基板402と、扉枠左サイド装飾基板402の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている左サイドリフレクタ403と、左サイドリフレクタ403の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている扉枠左サイド装飾体404と、を備えている。   The door frame left side unit 400 is attached to the front of the door frame left side base 401 attached to the left outside of the door window 101 a in the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and to the front of the door frame left side base 401 A door frame left side decorative substrate 402 having a plurality of LEDs mounted on the front of the cage, and a left side reflector 403 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the door frame left side decorative substrate 402; A door frame left side decoration 404 is attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the left side reflector 403.

扉枠左サイドベース401は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、上下に延びた帯板状に形成されており、左サイド上装飾基板402aと左サイド下装飾基板402bとで構成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠左サイド装飾基板402は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠左サイド装飾体404を発光装飾させることができる。   The door frame left side base 401 is formed in a box shape which extends vertically and is opened forward. The door frame left side decorative substrate 402 is formed in a strip plate shape extending vertically, and is configured of a left side upper decorative substrate 402 a and a left side lower decorative substrate 402 b. In the door frame left side decorative substrate 402, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full color LEDs. The door frame left-side decoration substrate 402 can cause the door frame left-side decoration 404 to emit light and decorate by causing the plurality of LEDs to emit light as appropriate.

左サイドリフレクタ403は、扉枠左サイド装飾基板402に実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔403aが形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体404は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。   The left side reflector 403 is formed with a through hole 403 a penetrating in the front and rear direction at a position corresponding to the LED mounted on the door frame left side decorative substrate 402. The door frame left side decoration body 404 is formed in translucent milky white. The door frame left side decoration body 404 is formed in the form which the half circular arc bulging forward extended up and down. Thus, the door frame left side decoration 404 is formed in a semi-tubular shape opened rearward.

扉枠左サイドユニット400は、下端が皿ユニット200における皿左上装飾ユニット270の皿左上装飾体271の左端と連続するように形成されており、上端が扉枠トップユニット450扉枠トップ装飾体453の左側下端と連続するように形成されている。   The door frame left side unit 400 is formed such that the lower end is continuous with the left end of the plate upper left decoration 271 of the plate upper left decoration unit 270 in the plate unit 200 and the upper end is the door frame top unit 450 door frame top decoration 453 It is formed to be continuous with the lower end on the left side of.

扉枠左サイドユニット400は、左右方向の幅と前後方向の奥行が、略同じ距離に形成されている。扉枠左サイドユニット400は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。   In the door frame left side unit 400, the width in the left-right direction and the depth in the front-rear direction are formed at substantially the same distance. The door frame left side unit 400, when assembled to the door frame 3, decorates the left outside of the door window 101a of the door frame base 101, and appears as if a cylindrical fluorescent lamp is embedded.

[3−7.扉枠右サイドユニット]
扉枠3における扉枠右サイドユニット410について、主に図69乃至図71を参照して詳細に説明する。図69(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図70は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図71は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠右サイドユニット410は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
The door frame right side unit 410 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 69 to 71. FIG. 69 (a) is a perspective view of the door frame right side unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 69 (b) is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from the rear. FIG. 70 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 71 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the rear. The door frame right side unit 410 is attached to the front right portion of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the right outside of the game area 5a in a front view.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠3の右辺から皿ユニット200の上皿201や下皿202と略同じ位置まで前方へ平板状に延出しており、左右方向へ貫通しているサイド窓410aと、サイド窓410a内に複数配置されている発光可能なサイド窓内装飾部410bと、を備えている。この扉枠右サイドユニット410は、パチンコ機1が設置された遊技ホール等において、右側に配置されているパチンコ機の遊技領域内を見え難くしたり、右側のパチンコ機で遊技している遊技者から本パチンコ機1の遊技領域5a内を見え難くしたりすることができ、遊技のプライバシーを保護するような遊技者のパーソナル空間を形成することができる。   The door frame right side unit 410 extends from the right side of the door frame 3 in the form of a flat plate to the front substantially to the same position as the upper plate 201 and the lower plate 202 of the plate unit 200, and penetrates in the left and right direction And a light emitting side window interior decoration 410b disposed in a plurality in the side window 410a. The door frame right side unit 410 is a player who makes it difficult to see inside the gaming area of the pachinko machine disposed on the right in the gaming hall or the like in which the pachinko machine 1 is installed, or a player playing a game with the pachinko machine on the right. Thus, it is possible to make the inside of the game area 5a of the pachinko machine 1 inconspicuous, and to form a player's personal space that protects the privacy of the game.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられ上下に延びている扉枠右サイドベース411と、扉枠右サイドベース411の前面に取付けられており前方へ円筒状に延出し上下に列設されている複数のサイド窓内装飾部410bを有するサイド窓内装飾部材412と、前面におけるサイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bと対応する部位に複数のLEDが実装されており扉枠右サイドベース411の前側に取付けられているサイド窓内装飾部装飾基板413と、サイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bの内部に夫々挿入されている内部リフレクタ414と、を備えている。   The door frame right side unit 410 includes a door frame right side base 411 attached to the right outside of the door window 101 a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and extending vertically. A side window interior decoration member 412 having a plurality of side window interior decoration portions 410b attached to the front surface and extending forward cylindrically and arranged in a row vertically, and a plurality of sides of the side window interior decoration member 412 on the front surface A plurality of LEDs are mounted on a portion corresponding to the in-window decorative portion 410b, and the in-window decorative portion decoration substrate 413 attached to the front side of the door frame right side base 411 and the plurality of side window in-window decorative members 412 And an internal reflector 414 which is inserted into the interior of the side window interior decoration 410b.

また、扉枠右サイドユニット410は、サイド窓内装飾部材412の前端よりも前方に配置されており上下に延びている右サイドリフレクタ415と、扉枠右サイドベース411に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の右側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口416aが形成されている扉枠右サイド外パネル416と、扉枠右サイドベース411及び右サイドリフレクタ415に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の左側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口417aが形成されている扉枠右サイド内パネルと417と、を備えている。   In addition, the door frame right side unit 410 is disposed to the front of the front end of the side window inner decoration member 412 and extends vertically, and is attached to the door frame right side base 411 and the door frame A door extending in a plate shape in the vertical and longitudinal directions so as to cover the right side surface of the right side base 411 and the right side reflector 415 and having a through hole 416a penetrating in the left and right direction to constitute a side window 410a It is attached to the frame right side outer panel 416, the door frame right side base 411 and the right side reflector 415, and is flat in the vertical and longitudinal directions so as to cover the left side of the door frame right side base 411 and the right side reflector 415 Door frame having a through-hole 417a which extends in the shape of a circle and which penetrates in the left-right direction to form a side window 410a The side panel and 417, and a.

更に、扉枠右サイドユニット410は、右サイドリフレクタ415の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠右サイド装飾基板418と、右サイドリフレクタ415の前側を覆うように右サイドリフレクタ415に取付けられている扉枠右サイド装飾体419と、を備えている。   Furthermore, the door frame right side unit 410 is attached to the rear surface of the right side reflector 415 and covers the front side of the door frame right side decoration substrate 418 on which a plurality of LEDs are mounted and the right side reflector 415 And a door frame right side decoration 419 attached to the right side reflector 415.

扉枠右サイドベース411は、上下に延びており後方へ開放された箱状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、上下方向に列設されている複数(ここでは三つ)のサイド窓内装飾部410bの下端同士を連結している平板状の連結ベース412aを有している。サイド窓内装飾部材412のサイド窓内装飾部410bは、前端側が後端側よりも外径がやや小さくなった円錐台状の円筒に形成されていると共に、円筒の前端が半球状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、サイド窓内装飾部410bの前端が扉枠右サイド外パネル416に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、扉枠右サイドベース411の前面において、上下方向中央に対して下寄りの位置から上側の部位に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、透光性を有した乳白色に形成されている。   The door frame right side base 411 is formed in a box shape extending vertically and being opened rearward. The in-side window decorative member 412 has a flat connection base 412a connecting the lower ends of a plurality of (here, three) in-side window decorative portions 410b arranged in the vertical direction. The side window inner decoration portion 410b of the side window inner decoration member 412 is formed in a truncated cone-like cylinder whose front end side has a slightly smaller outer diameter than the rear end side, and the front end of the cylinder is formed hemispherical ing. In the side window inner decoration member 412, the front end of the side window inner decoration portion 410b is attached to the door frame right side outer panel 416. The side window interior decoration member 412 is attached to the front side of the door frame right side base 411 from the lower side position to the upper side with respect to the vertical center. The side window interior decoration member 412 is formed to have a translucent white light.

サイド窓内装飾部装飾基板413は、扉枠右サイドベース411の前面において、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの後方となる部位に取付けられる。サイド窓内装飾部装飾基板413に備えられている複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。サイド窓内装飾部装飾基板413は、複数のサイド窓内装飾部410bの夫々の後方となる部位に、四つのLEDがサイド窓内装飾部410bの軸芯を中心として上下左右の十字状に配置されている。   The side window interior decoration portion decorative substrate 413 is attached to the front of the door frame right side base 411 at a position behind the connection base 412 a of the side window interior decoration member 412. The plurality of LEDs provided on the in-side window decoration portion decoration substrate 413 are full color LEDs. In the side window interior decoration portion decorative substrate 413, four LEDs are arranged in a cross shape of upper, lower, left, and right around the axis of the side window interior decoration portion 410b at the rear of each of the plurality of side window interior decoration portions 410b. It is done.

内部リフレクタ414は、正面視の形状がX状に形成されており、挿入されるサイド窓内装飾部410bの内面に沿うように前後方向に延びている。内部リフレクタ414は、サイド窓内装飾部410bの内部を、上下左右の四つに仕切っている。   The inner reflector 414 is formed in an X shape in a front view, and extends in the front-rear direction along the inner surface of the side window inner decorative portion 410b to be inserted. The inner reflector 414 divides the interior of the side window inner decoration portion 410b into four in the upper, lower, left, and right.

右サイドリフレクタ415は、扉枠右サイドベース411と同じ高さで上下に延びており、前後方向の形状が、上端から下端へ向かうに従って、前方へ移動した後に後方へ移動するような波状に形成されている。右サイドリフレクタ415は、前後に貫通し、扉枠右サイド装飾基板418のLEDが前方へ臨む複数の貫通孔415aが形成されている。   The right side reflector 415 extends up and down at the same height as the door frame right side base 411, and is formed in a wave shape such that it moves forward and then moves backward as it goes from the upper end to the lower end. It is done. The right side reflector 415 penetrates in the front and rear direction, and a plurality of through holes 415 a are formed in which the LEDs of the door frame right side decorative substrate 418 face forward.

扉枠右サイド外パネル416は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド外パネル416は、左右方向へ貫通している貫通口416aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド外パネル416は、不透光性に形成されている。   The door frame right side outer panel 416 has a flat plate shape and extends vertically and longitudinally, and the rear side extends vertically and linearly, and the front side extends along the right side reflector 415 in a wavelike manner. In the door frame right side outer panel 416, a through hole 416a penetrating in the left and right direction is formed in a variable elliptical shape extending vertically, and a door frame of the front side of the connection base 412a of the in-window decorative member 412 and the door frame The rear side of the right side decorative substrate 418 (right side reflector 415) can be covered. The door frame right side outer panel 416 is formed to be opaque.

扉枠右サイド内パネル417は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド内パネル417は、左右方向へ貫通している貫通口417aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド内パネル417は、不透光性に形成されている。   The door frame right side inner panel 417 is flat and extends vertically and longitudinally, and the rear side extends vertically and linearly, and the front side extends along the right side reflector 415 in a wavelike manner. In the door frame right side inner panel 417, a through hole 417a penetrating in the left and right direction is formed in a variable elliptical shape extending vertically, and a door frame of the front side of the connection base 412a of the in-window decorative member 412 and the door frame The rear side of the right side decorative substrate 418 (right side reflector 415) can be covered. The door frame right side inner panel 417 is formed to be opaque.

扉枠右サイド装飾基板418は、上下に延びた帯板状に形成されており、右サイド上装飾基板418aと、右サイド下装飾基板418bとで構成されている。扉枠右サイド装飾基板418は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠右サイド装飾基板418は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠右サイド装飾体419を発光装飾させることができる。   The door frame right side decorative substrate 418 is formed in a vertically extending strip-like plate shape, and is configured of a right side upper decorative substrate 418a and a right side lower decorative substrate 418b. The door frame right side decorative substrate 418 has a plurality of LEDs mounted on the front surface as full color LEDs. The door frame right side decoration substrate 418 can cause the door frame right side decoration 419 to emit light and decorate by emitting light from a plurality of LEDs as appropriate.

扉枠右サイド装飾体419は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体419は、前方へ膨出した半円弧が、右サイドリフレクタ415に沿うように波状に上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体419は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。   The door frame right side decoration 419 is formed to have a translucent white light. The door frame right side decoration 419 is formed in a form in which a semicircular arc bulging forward extends vertically in a wavelike manner along the right side reflector 415. Thereby, the door frame right side decoration 419 is formed in the shape of a half tube opened to the rear.

扉枠右サイドユニット410は、下端が皿ユニット200における皿右上装飾ユニット275の皿右上装飾体276の右端と連続するように形成されていると共に、上端が扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453の右側下端と連続するように形成されている。   The door frame right side unit 410 is formed such that the lower end is continuous with the right end of the plate upper right decoration 276 of the plate upper right decoration unit 275 in the plate unit 200 and the upper end is the door frame top decoration of the door frame top unit 450 It is formed to be continuous with the right lower end of the body 453.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体419の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。扉枠右サイドユニット410は、上から1/4の部位が最も前方へ突出するように前端(前辺)が波状に前方へ延びており、衝立状に形成されている。扉枠右サイドユニット410は、左右方向へ貫通しているサイド窓410aを有しており、サイド窓410aを通して反対側を視認することができる。   The door frame right side unit 410, when assembled to the door frame 3, decorates the right outside of the door window 101a of the door frame base 101, and the portion of the door frame right side decoration 419 has a cylindrical fluorescent light Looks like it's embedded. The front end (front side) of the door frame right side unit 410 extends in a wavelike manner forward so that a quarter of the portion from the top protrudes forward, and is formed in a screen shape. The door frame right side unit 410 has a side window 410a penetrating in the left-right direction, and can visually recognize the opposite side through the side window 410a.

扉枠右サイドユニット410は、サイド窓410a内に、前後に延びた円筒状(円柱状)のサイド窓内装飾部410bを備えており、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDを発光させることで、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることができる。そして、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることで、サイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通して反対側を見え難くすることができる。   The door frame right side unit 410 includes a cylindrical (cylindrical) side window inner decoration portion 410b extending in the front and rear direction in the side window 410a, and causes the LEDs of the side window inner decoration portion decoration substrate 413 to emit light. Thus, the side window interior decoration 410b can be illuminated and decorated. Then, the light emission decoration is performed on the side window inner decoration portion 410b, so that the inside of the side window 410a can be made bright and the opposite side can be made less visible through the side window 410a.

本実施形態の扉枠右サイドユニット410によれば、通常の状態では、複数のサイド窓内装飾部410bを発光装飾させるサイド窓内装飾部装飾基板413のLEDが消灯しているため、サイド窓410aにおける三つのサイド窓内装飾部410bの間を通して、本パチンコ機1の横(島設備の端)から遊技領域5a内を視認することができる。従って、遊技をするパチンコ機として本パチンコ機1(本遊技盤5)を探している遊技者が、島設備に沿って本パチンコ機1の前方まで移動しなくても、本パチンコ機1を簡単に見つけることができ、本パチンコ機1での遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   According to the door frame right side unit 410 of the present embodiment, since the LED of the in-window decorative portion decoration substrate 413 for emitting and decorating the plurality of in-window decorative portions 410b is turned off in the normal state, the side window It is possible to visually recognize the inside of the game area 5a from the side of the pachinko machine 1 (the end of the island facility) through the three side window interior decorations 410b in 410a. Therefore, even if the player who is searching for the pachinko machine 1 (the game board 5) as a pachinko machine to play a game does not move to the front of the pachinko machine 1 along the island facilities, the pachinko machine 1 is simplified. In the pachinko machine 1 according to the present invention, it is possible to enhance the sense of expectation for the game in the pachinko machine 1 and to suppress the decrease in interest.

また、扉枠右サイドユニット410にサイド窓410aが貫通していてもサイド窓内装飾部410bを含むその他の部位によって、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。   In addition, even if the side window 410a penetrates the door frame right side unit 410, the line of sight of the player located in the vicinity can be blocked by the other part including the in-side window decorative part 410b. It is possible to make the whole game area 5a hard to see from the player, and by making it hard to receive the feeling as seen from other players, it is possible to cause the other players to play the game without hesitation .

更に、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDにより三つのサイド窓内装飾部410bを発光させると、その光によりサイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通した視認性を変化させる。この際に、三つのサイド窓内装飾部410bを、円柱状としていることから、光が帯状且つ放射状に放射されることとなるため、サイド窓内装飾部410bを眩しくさせて間から反対側を視認し難くすることができ、隣等の他の遊技者から遊技領域5a内を覗かれ難くすることができる。このように、遊技領域5a内を覗かれ難くすることができることから、他の遊技者が本パチンコ機1に注目するのを回避させることができるため、注目されることで他の遊技者が気になって遊技に専念できないことから不快感を覚えたり、ミスが誘発されることで損した気分になったりするのを防止することができ、遊技者を遊技に専念させることで遊技をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, when the three side window interior decoration portions 410b are caused to emit light by the LED of the side window interior decoration portion decoration substrate 413, the light can make the inside of the side window 410a glare, and the visibility through the side window 410a changes Let At this time, since the three side window inner decoration portions 410b are cylindrical, light is radiated in a band shape and in a radial manner, so the side window inner decoration portions 410b are made to be dazzling and the opposite side is made between them It is possible to make it difficult to visually recognize, and it is possible to make it difficult to look into the game area 5a from another player such as the next player. As described above, since it is possible to make it difficult to look into the game area 5a, it is possible to avoid that another player pays attention to the pachinko machine 1, and therefore, the other player is distracted by being noticed. Can prevent you from feeling uncomfortable because you can not concentrate on playing games, or you can feel you are lost due to the induction of mistakes, and you can make the game more fun by letting the player concentrate on playing games It is possible to suppress the decline in interest.

[3−8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図72乃至図74等を参照して詳細に説明する。図72(a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。図73は扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図74は扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 to 74 and the like. FIG. 72 (a) is a perspective view of the door frame top unit in the door frame as viewed from the front, (b) is a perspective view of the door frame top unit as viewed from the rear, and (c) is an outside of the top lower cover It is a bottom view of the door frame top unit shown in a closed state. FIG. 73 is an exploded perspective view of the door frame top unit as viewed from the front upper side, and FIG. 74 is an exploded perspective view of the door frame top unit as viewed from the lower front side. The door frame top unit 450 is attached to the upper front of the door frame base unit 100 above the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410.

扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板454と、を添えている。   The door frame top unit 450 covers the left and right sides and the front upper portion of the door frame top base 451 attached on the front side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 above the door window 101a. The top upper cover 452 attached to the door frame top base 451, the door frame top decorative body 453 attached to the front end of the top upper cover 452, the lower end of the door frame top decorative body 453 and the door frame top base 451 And a door frame top bottom plate 454 connecting the lower end of the frame.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている。   In addition, the door frame top unit 450 is attached to the front center of the top upper cover 452 behind the door frame top decorative body 453 and has a door frame top central decorative substrate 455 on which a plurality of LEDs are mounted. A door frame top left decorative substrate 456 attached to the left of the door frame top central decorative substrate 455 on the front of the top upper cover 452 behind the frame top decorative body 453 and on which the plurality of LEDs are mounted A door frame top right decoration substrate 457 attached to the right of the door frame top central decoration substrate 455 on the front of the top top cover 452 behind the frame top decoration 453 and on which the plurality of LEDs are mounted on the front Have.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ中央装飾基板455との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ中央リフレクタ458と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ左装飾基板456との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ左リフレクタ459と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ右装飾基板457との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ右リフレクタ460と、を備えている。   In addition, the door frame top unit 450 is disposed between the door frame top decorative body 453 and the door frame top central decorative substrate 455 and is attached to the front of the top upper cover 452, and the door frame top decoration Between the door frame top decoration 453 and the door frame top right decoration substrate 457, the top left reflector 459 disposed between the body 453 and the door frame top left decoration substrate 456 and attached to the front of the top upper cover 452 And a top right reflector 460 mounted on the front of the top top cover 452.

更に、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ底板454の上面中央に取付けられている中央スピーカボックス461と、中央スピーカボックス461に下方へ向けて取付けられている一対のトップ中央スピーカ462と、扉枠トップベース451の前面左右両端付近に取付けられている一対のスピーカブラケット463と、一対のスピーカブラケット463に夫々取付けられている一対のトップサイドスピーカ464と、扉枠トップ底板454を下方から覆うように扉枠トップ底板454に取付けられているトップ下カバー465と、トップ下カバー465の外周縁を下方から押圧するように扉枠トップ底板454に取付けられている下カバー枠466と、扉枠トップベース451の上部右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板467と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。   Furthermore, the door frame top unit 450 includes a central speaker box 461 attached to the center of the upper surface of the door frame top bottom plate 454, a pair of top central speakers 462 attached downward to the central speaker box 461, and a door A pair of speaker brackets 463 attached near the front left and right ends of the frame top base 451, a pair of top side speakers 464 attached respectively to the pair of speaker brackets 463, and a door frame top bottom plate 454 from below And a lower cover frame 466 attached to the door frame top bottom plate 454 so as to press the outer peripheral edge of the top lower cover 465 from the lower side, and a door frame top Door frame top relay board mounted near upper right end of base 451 67, includes a door frame top top plate 468 is attached to the top on the cover 452 so as to cover the upper part of the door frame top base 451, a.

扉枠トップベース451は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の左右方向の幅と同じ長さで左右に延びている平板状の本体部451aと、本体部451aの前面における左右両端付近から前方へ突出している前方突出部451bと、を備えている。本体部451aは、下辺が、扉枠ベース101における扉窓101aの上縁と沿うように、左右方向の中央が上方へ位置するような湾曲状に形成されている。左右の前方突出部451bは、前端が下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜しており、後方へ開放された箱状に形成されている。正面視右側の前方突出部451bは、上方にも開放されている。   The door frame top base 451 is a flat plate-like main body portion 451a extending in the right and left in the same length as the width of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the left and right direction; And a forward projecting portion 451b projecting forward. The main body 451 a is formed in a curved shape such that the center in the left-right direction is positioned upward so that the lower side is along the upper edge of the door window 101 a of the door frame base 101. The left and right front protrusions 451b are inclined in such a way as to move rearward as the front end moves downward, and are formed in the shape of a box opened rearward. The front protrusion 451b on the right side in the front view is also opened upward.

トップ上カバー452は、正面視の形状が、扉枠トップベース451と略同じ形状に形成されている。トップ上カバー452は、扉枠トップベース451の左右の前方突出部451bの夫々の外側を覆うと共に、左右の前方突出部451bの前端上部の間を結ぶような形状に形成されている。トップ上カバー452の前端は、左右方向中央が前方へ最も突出しており、左右方向中央から左右方向両端へ向かうに従って、下方及び後方へ移動するように湾曲状に延びている。また、トップ上カバー452は、上面に後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。   The top upper cover 452 is formed in substantially the same shape as the door frame top base 451 in a front view. The top upper cover 452 is formed in such a shape as to cover the outside of each of the left and right front protrusions 451 b of the door frame top base 451 and to connect between the front end upper portions of the left and right front protrusions 451 b. The front end of the top upper cover 452 has the center in the left-right direction most projecting forward, and extends in a curved shape so as to move downward and backward as going from the center in the left-right direction to both ends in the left-right direction. Further, the top upper cover 452 has an opening 452a which is largely cut out from the rear end to the front on the upper surface. The opening 452 a is closed by a door frame top plate 468.

扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、前方へ膨出した半円弧が、左右両端から左右方向中央へ向かうに従って曲率が小さくなると共に、トップ上カバー452の前端に沿うように、左右方向へ延びた形態に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、左右方向の両端が下方へ延びるように向いており、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続するように形成されている。   The door frame top decorative body 453 is formed to have a translucent white light. The door frame top decorative body 453 has a form in which the semicircular arc bulging forward has a curvature which becomes smaller as going from the left and right ends toward the center in the left and right direction and extends in the left and right direction along the front end of the top upper cover 452 It is formed. Thereby, the door frame top decorative body 453 is formed in the shape of a half tube opened to the rear. The door frame top decorative body 453 is oriented so that both ends in the left-right direction extend downward, and is formed to be continuous with the upper ends of the door frame left side decorative body 404 and the door frame right side decorative body 419, respectively.

扉枠トップ底板454は、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の本体部451aの下端同士を連結するように前後方向へ延びていると共に、左右方向中央が上方へ膨出するように左右方向へ延びている。扉枠トップ底板454は、前後方向の中央が下方へ突出するように折れ曲がった形態に形成されている。扉枠トップ底板454は、左右方向へ離間しており前端と後端とを結ぶと共に上方へ平板状に延びている一対の補強リブ454aと、一対の補強リブ454aの間において上下に貫通しておりトップ中央スピーカ462が臨む一対の中央スピーカ口454bと、一対の補強リブ454aの夫々の左右方向外側において上下に貫通しておりトップサイドスピーカ464が臨む一対のサイドスピーカ口454cと、を有している。扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に中央スピーカボックス461が取付けられる。   The door frame top bottom plate 454 extends in the front-rear direction so as to connect the lower end of the door frame top decorative body 453 and the lower end of the main body 451a of the door frame top base 451 and the center in the lateral direction bulges upward Extends in the left-right direction. The door frame top bottom plate 454 is formed in a bent shape such that the center in the front-rear direction protrudes downward. The door frame top bottom plate 454 is vertically separated between a pair of reinforcing ribs 454a and a pair of reinforcing ribs 454a which are spaced apart in the left-right direction and connect the front end and the rear end and extend upward in a flat plate shape. A pair of central speaker openings 454b facing the top central speaker 462 and a pair of side speaker openings 454c penetrating vertically in the lateral direction outer side of each of the pair of reinforcing ribs 454a and facing the top side speaker 464 ing. A central speaker box 461 is attached between the pair of reinforcing ribs 454 a on the top surface of the door frame top bottom plate 454.

扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。   The door frame top central decorative substrate 455 is formed in the shape of a strip extending to the left and right. The door frame top central decorative substrate 455 has a plurality of LEDs mounted on the front as full color LEDs. The door frame top central decorative substrate 455 can cause the central portion of the door frame top decorative body 453 to emit light and decorate by appropriately emitting a plurality of LEDs.

扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。   The door frame top left decorative substrate 456 is formed in the shape of a strip extending to the left and right. In the door frame top left decorative substrate 456, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full color LEDs. The door frame top left decorative substrate 456 can emit light and decorate the left portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.

扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。   The door frame top right decorative substrate 457 is formed in the shape of a strip extending to the left and right. In the door frame top right decoration substrate 457, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full color LEDs. The door frame top right decoration substrate 457 can cause the right portion of the door frame top decoration 453 to emit light and decorate by emitting a plurality of LEDs appropriately.

トップ中央リフレクタ458、トップ左リフレクタ459、及びトップ右リフレクタ460は、夫々左右方向に延びており、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457に夫々実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔が形成されている。   The top central reflector 458, the top left reflector 459, and the top right reflector 460 extend in the left-right direction, respectively, to the door frame top central decorative substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457. Through holes are formed at the positions corresponding to the mounted LEDs.

中央スピーカボックス461は、左右に延びた箱状に形成され、一対のトップ中央スピーカ462が下前を向くように取付けられる。この中央スピーカボックス461は、扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に取付けられる。トップ中央スピーカ462は、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。   The central speaker box 461 is formed in a box shape extending leftward and rightward, and is mounted such that the pair of top central speakers 462 face downward and frontward. The central speaker box 461 is attached between the pair of reinforcing ribs 454 a on the top surface of the door frame top bottom plate 454. The top center speaker 462 is a full range speaker and outputs sounds such as voice and music in a wide frequency band.

スピーカブラケット463は、扉枠トップベース451における左右の前方突出部451bの下面に取付けられる。トップサイドスピーカ464は、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。   The speaker bracket 463 is attached to the lower surface of the left and right front protrusions 451 b of the door frame top base 451. The top side speaker 464 is a tweeter and outputs the high range of sounds such as voice and music.

トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカ462やトップサイドスピーカ464から出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。   The top lower cover 465 is formed of a punching metal made of a metal plate having innumerable through holes. The sound output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 is emitted forward and downward through the top lower cover 465.

扉枠トップ中継基板467は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ462、及びトップサイドスピーカ464と、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。   The door frame top relay substrate 467 includes the door frame top central decorative substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, the door frame top right decorative substrate 457, the top central speaker 462, the top side speaker 464, and the door frame base unit 100. It is for relaying the connection with the door frame sub relay board 105.

扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。   The door frame top plate 468 closes the opening 452 a of the top upper cover 452, and the front end thereof is locked to the top upper cover 452 and the rear end is attached to the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続しており、一体的な装飾を形成している。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ462及び一対のトップサイドスピーカ464によって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。   The door frame top unit 450 decorates the upper and the outer sides of the door window 101 a of the door frame base 101 in a state of being assembled to the door frame 3. In the door frame top unit 450, the left and right ends of the door frame top decorative body 453 are respectively continuous with the upper ends of the door frame left side decorative body 404 and the door frame right side decorative body 419 to form an integral decoration. There is. Further, the door frame top unit 450 can output sounds such as voice and music to the player by the pair of top center speakers 462 and the pair of top side speakers 464.

[3−9.扉枠の装飾]
扉枠3における装飾について、主に図75等を参照して詳細に説明する。図75は、各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、演出操作ユニット300の皿中央上装飾体312a、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
The decoration in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 75 is a front view of a door frame shown together with each decorative substrate. As illustrated, the door frame 3 has, at the center in a front view, a substantially rectangular door window 101a extending vertically and closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160. The door frame 3 is the dish upper left decoration 271 of the dish unit 200, the dish upper right decoration 276, the dish upper center decoration 312a of the rendering operation unit 300, the door frame left side decoration 404 of the door frame left side unit 400, the door frame The outer periphery of the door window 101 a is surrounded by the door frame 101 a by the door frame right side decoration 419 of the right side unit 410 and the door frame top decoration 453 of the door frame top unit 450.

扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。   Top left decorative body 271 surrounding the outer periphery of the door window 101a, top right decorative body 276, top center decorative body 312a, door frame left side decorative body 404, door frame right side decorative body 419, and door frame top decorative body Since the reference numeral 453 is formed in a semi-tubular shape, it is possible to show the player a decoration in which the entire circumference of the door window 101a is surrounded by fluorescent lights.

扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。   In the door frame 3, the dish upper left decorative body 271, the dish upper right decorative body 276, the dish upper center decorative body 312a, the door frame left side decorative body 404, the door frame right side decorative body 419, and the door frame 101 Behind the door frame top decoration 453, the dish upper left decoration board 273, dish upper right decoration board 278, dish upper center decoration board 314, door frame left side decoration board 402, door frame right side decoration board 418, door frame top central decoration Since the substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 are disposed, the entire outer periphery of the door window 101a can be made to emit light by emitting the LEDs of the decorative substrate appropriately. It is possible to show the player a light emission effect so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a.

扉枠3の皿ユニット200では、上面に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい円環状でドーナツ形状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に同軸状に配置された円筒状の外周押圧操作部303bと円柱状の中央押圧操作部303aとからなる押圧操作部303とが取付けられていると共に、回転操作部302の下方に回転操作部302と同じような半円弧のドーナツ形状(半円筒状、若しくは、半チューブ状)で直径の大きな二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが上下に二つ離間して取付けられていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの両端と連続するように同じような形状の扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453が遊技領域5aの外周を囲むように扉枠ベース101の扉窓101aの外側に取付けられている。   The plate unit 200 of the door frame 3 is coaxially disposed on the upper surface in an annular annular donut-shaped rotation operating unit 302 whose diameter is larger than the distance in the front-rear direction of the upper tray 201 and the rotation operating unit 302. A pressing operation unit 303 including a cylindrical outer periphery pressing operation unit 303b and a cylindrical center pressing operation unit 303a is attached, and a semicircular arc similar to the rotation operation unit 302 below the rotation operation unit 302. Of the upper and lower two-centered upper decoration 322a and the lower center decoration 312b of a large diameter donut shape (semi-cylindrical shape or semi-tubular shape), The door frame left side decoration 404 of the door frame left side unit 400 having the same shape so as to be continuous with both ends of the decoration 312a and the lower center decoration of the plate 312b, the door frame right side unit 41 Door frame right side decorative body 419, and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 is attached to the outside of Tobiramado 101a of the door frame base 101 so as to surround the outer periphery of the gaming region 5a.

これにより、皿ユニット200において、回転操作部302と二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bとで三つのドーナツ形状の部材が上下に並んでいると共に、回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aが同心円状に並んでいるため、見た目のインパクトを高めることができ、回転操作部302や押圧操作部303を目立たせることができる。   Thus, in the plate unit 200, three doughnut-shaped members are vertically aligned with the rotation operation unit 302 and the two upper and lower center decoration 3a and 312b, and the rotation operation unit 302 and the outer periphery Since the pressing operation unit 303 b and the center pressing operation unit 303 a are arranged concentrically, the visual impact can be enhanced, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made to stand out.

また、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、及び皿中央上装飾体312aの下方に配置されている皿左下装飾体281、皿右下装飾体286及び皿中央下装飾体312bを、半チューブ状のチューブの太さを若干細くしていると共に、皿中央下装飾体312bの下方に半球面状のユニット下カバー311を備えている。これにより、演出操作ユニット300では下端から上方へ向かうほど大きくなっているため、上下方向に対する遠近感を強調することが可能となり、上側に配置されている遊技者が操作可能な回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができ、遊技者の関心を皿ユニット200の上面の演出操作ユニット300における回転操作部302や押圧操作部303へ強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the dish upper left decoration 271, the dish upper right decoration 276, and the dish lower left decoration 281 disposed below the dish upper center decoration 312a, the dish lower right decoration 286 and the dish lower center decoration 312b, The tube-like tube has a slightly smaller thickness, and a hemispherical unit lower cover 311 is provided below the lower center dish decoration 312b. As a result, since the effect operation unit 300 is larger from the lower end toward the upper side, it is possible to emphasize the sense of perspective in the vertical direction, and the rotation operation portion 302 or the like operable by the player disposed on the upper side. The pressing operation unit 303 can be made to look large, and the player's interest is strongly attracted to the rotating operation unit 302 and the pressing operation unit 303 in the effect operation unit 300 on the upper surface of the plate unit 200 to suppress a decrease in interest. it can.

更に、皿ユニット200の上面に、ドーナツ形状の回転操作部302を上方へ向かうに従って前方へ位置するように延びている軸周りに回転可能に取付けており、回転操作部302の上面が、前端側が低くなるように傾斜した状態となるため、回転操作部302や押圧操作部303の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなり、遊技者から回転操作部302や押圧操作部303の全容を見え易くすることができ、回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができる。また、上述したように、回転操作部302や押圧操作部303の全容が判り易くなるため、遊技者に対して回転操作部302がドーナツ形状であることを認識させ易くすることができる。従って、遊技者に対して、ドーナツ形状の回転操作部302が回転操作するものであることを即座に認識させることができるため、遊技者参加型演出が実行された時に、即座に遊技者が回転操作部302を回転操作することができ、回転操作部302の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, on the upper surface of the tray unit 200, the doughnut-shaped rotational operation portion 302 is rotatably mounted about an axis extending forward as it goes upward, and the upper surface of the rotational operation portion 302 has the front end side Since the upper surface of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 faces the direction of the head (face) of the player seated in front of the pachinko machine 1, the upper surface of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 turns. The entire volume of the operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be easily viewed, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made to look large. Further, as described above, since the entire contents of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be easily understood, the player can easily recognize that the rotation operation unit 302 has a donut shape. Therefore, it is possible to cause the player to immediately recognize that the donut-shaped rotation operation unit 302 performs the rotation operation, so that the player rotates immediately when the player participation type effect is performed. The operation unit 302 can be rotated, and the player participation type effect can be enjoyed by the operation of the rotation operation unit 302 to suppress a decrease in interest.

また、回転操作部302の直径を上皿201の前後方向の距離よりも大きくしていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの直径を回転操作部302よりも大きくしており、パチンコ機1の皿ユニット200において、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの前端側が上皿201よりも前方へ大きく突出した状態となると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが回転操作部302の外周を装飾している状態となるため、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを大きく目立たせることができると同時に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bによって回転操作部302周りの見栄えを良くすることができる。従って、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   In addition, the diameter of the rotation operation portion 302 is made larger than the distance in the front-rear direction of the upper tray 201, and the diameters of the upper center dish decoration 312a and the lower center dish decoration 312b are larger than the rotation operation portion 302. In the plate unit 200 of the pachinko machine 1, the front end sides of the rotary operation unit 302, the plate center upper decoration body 312a and the plate lower center decoration body 312b project more forward than the upper plate 201, and Since the decoration body 312a and the lower center dish decoration 312b decorate the outer periphery of the rotary operation unit 302, the rotary operation section 302, the upper center dish decoration 312a and the lower center dish decoration 312b are made to stand out At the same time, the dish center upper decoration body 312a and the dish center lower decoration body 312b can improve the appearance around the rotation operation unit 302. Therefore, it is possible to make the player recognize that it is the pachinko machine 1 different from other pachinko machines at first glance, and it is possible to attract the player's interest strongly, and to appeal the player. The pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to be played.

[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。図76はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図77はパチンコ機における本体枠の背面図である。図78は本体枠を右前から見た斜視図であり、図79は本体枠を左前から見た斜視図であり、図80は本体枠を後ろから見た斜視図である。図81は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図82は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall configuration of body frame]
The entire configuration of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. FIG. 76 is a front view of the main body frame of the pachinko machine, and FIG. 77 is a rear view of the main body frame of the pachinko machine. FIG. 78 is a perspective view of the main body frame viewed from the right front, FIG. 79 is a perspective view of the main body frame viewed from the left front, and FIG. 80 is a perspective view of the main body frame viewed from the back. FIG. 81 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 82 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into main members and viewed from the rear.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。   The main unit frame 4 holds the game board 5 having the game area 5a in which the game is performed by hitting the game ball B, and pays out the game ball B to the player side, or the game ball B used for the game. To the rear of the pachinko machine 1 (the island equipment side of the game hall). The main body frame 4 is formed in the shape of a box whose front is open as shown in the figure, and the game board 5 is detachably accommodated in the inside from the front. The main body frame 4 is mounted so as to be openable and closable to the frame-like outer frame 2 attached to the island facility of the game hall at the upper and lower ends of the front left side, and the door frame 3 is opened and closed so that the open front side is closed. Can be mounted.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。   The main body frame 4 has a frame-like main body frame base unit 500 whose rear portion is insertable into the frame of the outer frame 2 and is capable of supporting the outer periphery of the game board 5, and the left side of the main body frame base unit 500 in front view. Body frame upper hinge member 510 to which the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably mounted and the body frame mounted on the upper end of the outer frame 2 and rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2; Body frame lower hinge set attached to the lower end of the left side of the base unit 500 in a front view and rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 and the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 rotatably attached And a solid 520.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。   Further, the main body frame 4 is attached to the main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 in front view, and to the lower front of the main body frame base unit 500 A ball launcher 540 for driving the ball B, an inverted L-shaped dispensing base unit 550 mounted along the front side upper side and the left side on the rear side of the main body frame base unit 500, and a dispensing base unit 550. A payout unit 560 mounted on the rear side for dispensing the gaming ball B to the player, a substrate unit 620 mounted on the lower rear surface of the main body frame base unit 500, and a rear side of the main body frame base unit 500 Back cover 640 which is attached to the main frame base 501 so as to be openable and closable, and which covers the rear side of the game board 5 attached to the main frame base 501; 0 viewed from the front right side with an installed and the outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the locking unit 650 for locking between the body frame 4, and a.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。   The main body frame base unit 500 is a connecting cable guide member for guiding a connecting frame 503 for connecting the main body frame base 501 which is formed in a rectangular frame shape whose shape in front view extends vertically and a door frame 3 side. And 502 a game board lock member 505 for detachably holding the game board 5.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。   The dispensing base unit 550 is a dispensing base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a box-like ball tank attached to the dispensing base 551 and extending left and right. 552, a tank rail 553 attached to the left of the ball tank 552 and extending leftward in the form of a groove opened upward, a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, A second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553 at a distance from the first rail cover 554 to the left in a front view, and the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 A ball straightening member 556 attached to the upper end, and a ball stopper 557 attached to the downstream end of the tank rail 553; It is equipped with a.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   Payout unit 560 is a ball guidance unit 570 for guiding gaming balls B from tank rail 553 downward in a serpentine manner, and one for gaming balls B induced by ball guidance unit 570 based on instructions from payout control board 633. Dispensing device 580 each, the upper full ball path unit 600 for guiding the gaming ball B passed through the dispensing device 580 downward, the gaming ball B through the upper full ball path unit 600 on the door frame 3 side Or a lower full tank path unit 610 for guiding to the substrate unit 620 side.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。   The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the body frame base 501 of the body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the back surface of the body frame base 501, and a power supply unit attached to the back side of the base unit 620b. 620 c, a payout control unit 620 d attached to the rear side of the power supply unit 620 c, and an interface unit 620 e attached to the rear surface of the speaker unit 620 a.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。   The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the main frame base 501, a plurality of door frame wedges 652 projecting forward from the unit base 651 and capable of locking with the door frame 3, and projecting rearward from the unit base 651. And a transmission cylinder 654 for moving the door frame ridge 652 or the outer frame ridge 653 in the vertical direction, and the door frame ridge 652 downward. A lock spring 655 which biases and presses the outer frame collar 653 upward, and an outer frame unlocking lever 656 which moves the outer frame collar 653 downward.

[4−1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図76乃至図84等を参照して詳細に説明する。図83(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図84は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Main unit frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 84 and the like. FIG. 83 (a) is an enlarged perspective view showing a front lower left corner of the body frame, and FIG. 83 (b) is an enlarged perspective view showing a front lower left corner of the body frame when the door frame is opened with respect to the body frame. FIG. 84 is an explanatory view showing the operation of the connection cable guiding member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. The main body frame base unit 500 is inserted into the frame of the outer frame 2 from the front to the rear, and holds the outer periphery of the game board 5 inserted from the front.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。   The main body frame base unit 500 is attached to a main body frame base 501 formed in a rectangular frame shape extending in the vertical direction in a front view, and a lower left corner of the front surface of the main body frame base 501 to guide the connecting cable 503 And a game board lock member 505 rotatably mounted on a lower portion of the front surface of the body frame base 501 so as to be rotatable about an axis extending back and forth and for holding the game board 5 in an attachable and detachable manner. ing.

本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。   The main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 has a base main body 501a formed in a rectangular shape with a front view shape extending vertically and about 3/4 of the total height from a position slightly below the upper end of the base main body 501a. The game board insertion slot 501b which penetrates back and forth in the height range of the game board 5 is inserted from the front side, and the lower side of the game board insertion slot 501b is formed, and the game board on which the game board 5 is placed A placement board 501c, and a game board regulation part 501d that protrudes upward from the center in the left-right direction of the game board placement part 501c and regulates movement of the lower end of the game board 5 in the left and right and backward.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。   Further, the main frame base 501 is recessed rearward on the lower right side of the gaming board placement portion 501c on the front of the base main body 501a in the front view, and the launcher attachment portion 501e for attaching the ball launcher 540; It penetrates back and forth in the cylinder insertion port 501f which penetrates back and forth in the front view right side of the part 501e and the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted, and penetrates back and forth in the front view lower left side of the game board placement part 501c. A circular speaker opening 501g for facing the main body frame speaker 622 of the speaker unit 620a at 620 and the main body frame base 501 are recessed rearward under the speaker opening 501g and extend left and right. The cable attachment recess 501 h to which the connection cable guide member 502 is attached and the positive of the cable attachment recess 501 h And a, a cable insertion hole 501i extending through the front and rear at the right end upper viewing.

更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。   Furthermore, the main frame base 501 extends in a plate shape from the front right side of the gaming board insertion slot 501b in the base main body 501a to the rear in a plate shape, the locking unit 650 is attached to the right side, and the back cover 640 is at the rear end. It is formed in the vicinity of the upper and lower end portions of the rear extension portion 501j rotatably mounted and the left end in the front view on the rear surface of the base main body 501a, and for mounting the main frame upper hinge member 510 and the main frame lower hinge assembly 520 An upper hinge attachment portion 501k and a lower hinge attachment portion 501l.

本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。   A game board lock member 505 is rotatably mounted on the main body frame base 501 at a position below the gaming board placement portion 501c on the front and to the right of the speaker opening 501g. The game board lock member 505 can restrict the forward movement of the game board 5 inserted into the game board insertion slot 501b, thereby making the game board 5 inserted into the game board insertion slot 501b removable.

本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。   The cable attachment recess 501h of the main frame base 501 extends from the right end side of the lower hinge attachment portion 501l to the position below the portion where the game board lock member 505 is attached to the right of the speaker opening 501g. . The cable attachment recess 501 h is formed to have a size capable of accommodating the connection cable guide member 502, and can be rotatably mounted on the right end side of the connection cable guide member 502 around an axis extending vertically.

本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。   The connection cable guide member 502 of the main frame base unit 500 protrudes forward in the upper and lower sides of a flat guide body 502a extending in the left and right direction, and both upper and lower sides of the guide body 502a and extends rightward from the right end of the guide body 502a. A pair of strip-shaped frame pieces 502b that are extended, a cylindrical attachment shaft 502c connecting the right ends of the pair of frame pieces 502b, and the left and right ends of the guide main body 502a And a plurality of through holes 502d aligned in the direction.

接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。   The connection cable guide member 502 has a length in the left-right direction slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable attachment recess 501h of the main frame base 501, and has a size that can be accommodated in the cable attachment recess 501h. It is formed. The connecting cable guiding member 502 is rotatably mounted around an axis extending up and down near the right end in the cable mounting recess 501 h. Thereby, the connection cable guide member 502 can be rotated (hinge rotation) so that the left end side protrudes forward.

この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。   The connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503. The connection cable 503 includes a plurality of wiring cords, one end of which is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end of which is the door frame main relay board 104 of the door frame 3 and the door frame sub It is connected to the relay board 105.

続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図84等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。   Then, the effect by the connection cable guide member 502 is demonstrated. As shown in FIG. 84 etc., the connection cable guiding member 502 is an end (right end) opposite to the side (left side) to which the door frame 3 in the left-right direction is hinge-rotatably attached to the body frame base 501. ) Is rotatably mounted about an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3.

そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。   The connection cable 503 connecting the interface board 635 of the main frame 4 to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 is connected to the interface board 635 by the connection cable guide member. In a state of being in contact with the front surface of the guide main body 502a so as to extend leftward from the right side of the guide main body 502a of 502, the lateral direction is the plurality of through holes 502d formed on the upper and lower ends of the guide main body 502a. It is attached to the guide main body 502a by being clamped together with the guide main body 502a by the binding band 504 which penetrated to the pair of through-holes 502d of the same position.

本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図84(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。   The connection cable guide member 502 of the main frame 4 is the back of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 in a state where the assembly door frame 3 is closed to the main frame 4 in the pachinko machine 1 (See FIG. 84 (a)). In this state, after the connection cable 503 extends leftward from the connection cable guide member 502, it is bent back in front of the lower hinge attachment portion 501l, passes through the cable holder 103a of the door frame 3, and the door frame relay board cover It extends into 107. The cable holder 103 a of the door frame 3 is disposed to the left of the left end of the connection cable guiding member 502.

この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図84(b)を参照)。   In this state, when the door frame 3 is hinged to open with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guiding member 502 is pulled forward by the side of the connection cable 503 attached to the door frame 3, The connection cable guiding member 502 is pivoted about the mounting shaft 502c at the right end. At this time, in the present embodiment, the relationship between the open angle α of the door frame 3 and the open angle β of the connection cable guide member 502 satisfies: α / 2 ≧ β (desirably, α / 3 ≧ β) (See FIG. 84 (b)).

接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。   The open angle β of the connection cable guide member 502 is 0 degree when the door frame 3 is closed (the open angle α of the door frame 3 is 0 degree). The opening angle β of the connection cable guiding member 502 increases as the door frame 3 is opened and the opening angle α becomes larger, but the increase stops when the opening angle α becomes larger than a certain degree (for example, about 90 degrees) Transition as follows. In the present embodiment, the maximum angle of the open angle β is less than 45 degrees.

このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。   Thus, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward relative to the main body frame base 501. The guiding of the connection cable 503 can prevent the connection cable 503 from hanging down between the door frame 3 and the main body frame 4.

開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。   When the open door frame 3 is closed, the portion of the connection cable 503 attached to the door frame 3 is relatively moved backward, so the left end side of the connection cable guide member 502 is pressed backward by the connection cable 503. As a result, the connection cable guiding member 502 is pivoted about the mounting shaft 502c so that the left end side moves rearward. At this time, since the connecting cable guiding member 502 is opened at an opening angle β of less than 45 degrees, the connecting cable guiding member 502 does not obstruct the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 It can be closed smoothly. Further, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is not pinched between the door frame 3 and the main body frame 4 when the door frame 3 is closed. Can be prevented from occurring.

また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。   Further, since the connecting cable 503 guided by the connecting cable guiding member 502 is folded 180 degrees when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connecting cable 503 is folded at the folded part. You can put on a bribe. Thus, when the door frame 3 is opened, the force for closing the connection cable 503 is acted upon by the fold when the 180-folded portion of the connection cable 503 is changed to open. Therefore, when the door frame 3 is closed, it is possible to prevent the connecting cable 503 (connection cable guiding member 502) from moving in the opening direction by its fold, and the connecting cable 503 (connection cable guiding member 502) It can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be smoothly closed.

更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。   Furthermore, on the side of the door frame 3, the cable holder 103a is located closer to the central axis (axial center) of the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 than the tip of the connection cable guide member 502. When the door frame 3 is closed with respect to the main frame 4, the distal end side of the connection cable guiding member 502 is the hinge pin 122 on the door frame by the connection cable 503 held by the cable holder 103a. The door frame lower hinge pin 126 can be pulled toward the central axis (axial core) side.

また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   Further, in the present embodiment, the door passes through the rotation center of the connection cable guiding member 502, and the door rather than the cable holder 103a in the speaker duct 103 centering on the central axes (axial centers) of the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126. A tangent line contacting a circle passing through a portion (pressing portion) projecting backward on the central axis (axial center) side of the frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126, and an angle of 45 degrees crossing the front surface of the main body frame 4. It is configured to be as follows. Thereby, when closing the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the pressing portion abuts on the connection cable 503 to close the tip end side of the connection cable guiding member 502 opened through the connection cable 503. Since it is possible to press in the direction, the connection cable guide member 502 can be smoothly closed with the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 can be closed reliably. Further, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 which rotates (opens and closes) with the opening and closing of the door frame 3 can be 45 degrees or less, the connection cable guide member 502 can be closed when the door frame 3 is closed. Can be reliably rotated in the closing direction, and the same effects as those described above can be obtained.

[4−2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Main frame upper hinge member]
The main frame upper hinge member 510 in the main frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 81 and 82 and the like. The main frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge attachment portion 501k of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, and is rotatably attached to the outer upper hinge assembly 50 of the outer frame 2. The door frame upper hinge assembly 120 is rotatably mounted.

本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。   An upper hinge main body 511 in which a rear portion of a horizontally extending flat plate member is bent in an L shape downward, and a cylindrical shape protruding upward from the front end of the upper hinge main body 511 And a main frame upper hinge pin 512 pivotally supported by the outer frame upper hinge assembly 50. The upper hinge main body 511 penetrates vertically in the front view left side of the main frame upper hinge pin 512 at a horizontally extending portion, and the door frame upper hinge hole 511 a for pivotally supporting the upper door frame hinge assembly 120 Have.

本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。   A portion of the upper hinge main body 511 which is bent downward and extends vertically is attached to the upper hinge attachment portion 501 k of the main frame base 501 of the main frame base unit 500. The main frame upper hinge member 510 is pivotally supported with the main frame upper hinge pin 512 inserted in the bearing groove 51 c of the outer frame upper hinge member 51 in the outer frame upper hinge assembly 50. A door frame upper hinge pin 122 in the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted from below into the door frame upper hinge hole 511 a of the upper hinge main body 511.

この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。   The main frame upper hinge member 510 can be mounted so that the main frame 4 can be hinged rotatably relative to the outer frame 2 in cooperation with the lower main frame hinge assembly 520, and the door frame relative to the main frame 4 3 can be hingedly mounted.

[4−3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Body frame lower hinge assembly]
The lower main frame hinge assembly 520 of the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 81 and 82. The main frame lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge attachment portion 501l of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, and is rotatably attached to the outer lower hinge member 60 of the outer frame 2. The lower door frame hinge member 125 is rotatably mounted.

本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。   The lower main frame hinge assembly 520 is disposed above the lower hinge first main body 521 and the lower hinge first main body 521 in which the rear portion of the horizontally extending flat plate member is bent in an L shape upward And a lower hinge second body 522 in which a rear portion of a flat plate material extending horizontally is bent in an L shape upward. The lower horizontal hinge assembly 520 is provided with a horizontally extending portion of the lower hinge second main body 522 at a distance from the horizontally extending portion of the lower hinge first main body 521 and a lower portion thereof. The vertically extending portion of the lower hinge second body 522 is in contact with the front surface of the vertically extending portion of the hinge first body 521.

下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。   The lower hinge first main body 521 penetrates up and down near the front end of the horizontally extending portion, and the lower lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below for the outer frame It has a hinge hole 521a. The outer frame lower hinge hole 521 a is formed coaxially with the main frame upper hinge pin 512 of the main frame upper hinge member 510.

下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。   The lower hinge second main body 522 penetrates up and down in the vicinity of the front end of the horizontally extending portion, and the lower door frame lower hinge pin 126 of the lower door frame hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above A hinge hole 522a, and a restriction piece 522b extending upward from a position behind the lower hinge hole 522a at the left side of the horizontally extending portion, for restricting the pivoting range of the door frame 3; And. The door frame lower hinge hole 522 a is formed coaxially with the door frame upper hinge hole 511 a in the upper hinge main body 511 of the main frame upper hinge member 510.

本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。   The vertically extending portion of the lower hinge first main body 521 and the lower hinge second main body 522 is attached to the lower hinge attachment portion 5011 of the main frame base 501 of the main frame base unit 500. Be The main frame lower hinge assembly 520 can attach the main frame 4 to the outer frame 2 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the main frame upper hinge member 510, and the door frame 3 to the main frame 4. The hinge can be mounted rotatably.

[4−4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Body frame reinforcement frame]
The main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 81, FIG. 82 and the like. The main body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The cross-sectional shape in plan view of the main body frame reinforcing frame 530 is formed in a U shape whose right side is opened, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In the present embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of a metal extrusion material.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。   In the main body frame reinforcing frame 530, the movement of the game board 5 inserted in the game board insertion slot 501b of the main body frame base 501 is restricted forward and upward to the rear side of the portion extending rightward from the front end. Two left position control members 531 are vertically spaced apart and attached.

本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。   The main body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and the inside of the main body frame 4 from the left passing between the outer frame 2 and the main body frame 4 ( It prevents the insertion of unauthorized tools into the game board 5).

[4−5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル182の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball launcher]
The ball launcher 540 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIG. FIG. 85 (a) is a perspective view of the ball launcher in the main body frame as viewed from the front, and FIG. 85 (b) is a perspective view of the ball launcher as viewed from the rear. The ball launcher 540 is attached to the lower front of the main unit frame base unit 500, and the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 in the door unit 3 is attached to the main unit 4 It is for driving into the five game areas 5a. The ball launcher 540 can strike the gaming ball B with a strength according to the turning angle of the handle 182 of the handle unit 180 at the front lower right corner of the door frame 3.

球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。   The ball launcher 540 is attached to a flat launch base 541 attached to the launcher attachment portion 501e of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 and to the rear surface of the right side of the launch base 541 in a front view From around the tip of the hitting ball 543, a shooting solenoid 542 consisting of a rotary solenoid whose axis extends forward through the shooting base 541, a hitting ball 543 whose base end is attached to the rotating shaft of the shooting solenoid 542, and The game ball B is mounted on the front surface of the firing base 541 so as to extend obliquely upward and to the left, and the game ball B is rollable.

球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル182を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。   In the ball launcher 540, the game ball B is supplied from the ball feed unit 140 of the door frame 3 to the upper right end of the launch rail 544, and the game ball B is supplied to the upper right end of the launch rail 544 When the handle 182 is turned in the state where it is in motion, the firing solenoid 542 is driven with a strength according to the turning operation angle, and the game ball B is hit by the hit ball 543. The game ball B hit by the hitting ball 543 is guided to the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 through the firing rail 544 and is driven into the game area 5a.

なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。   If the hit game ball B does not reach the game area 5a due to the impact strength of the game ball B, etc., the launch rails 544 and the game board 5 (the outer rails 1001 and the inner rails 1002) Between the two, it falls to the ball socket 150 c of the lower far cover unit 150, passes through the inside of the far cover unit 150, and is discharged to the lower tray 202.

[4−6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図86等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Disbursement base unit]
The dispensing base unit 550 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 86 and the like. Fig. 86 (a) is a perspective view of the dispensing base unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing base unit as viewed from the rear. Dispensing base unit 550 is formed in an inverted L shape, and is attached to the rear side of main body frame base unit 500.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。   The dispensing base unit 550 includes a dispensing base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The dispensing base 551 has a top plate portion 551a extending in the left-right direction with a substantially constant width in the front-rear direction, and a width in the front-rear direction from the left side of the top plate portion 551a is substantially the same width as the top plate portion. The left side plate portion 551b, the right side plate portion 551c whose width in the front-rear direction from the right side in front view of the top plate portion 551a is substantially the same width as that of the top plate portion 551a and is shortened short, and the rear side of the top plate portion 551a And a back plate upper portion 551d extending downward to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c, and extending from the position closer to the front than the rear side of the left side plate portion 551b Back plate left portion 551e and inner plate portion 551f extending backward from the right side of back plate left portion 551e to the same position as the rear side of left side plate portion 551b, and from the front of the lower side of left side plate portion 551b to the right Extend to approximately the same position as the right side of the back plate left part 551e It includes a bottom plate portion 551g and a connecting plate portion 551h, which connects the lower side of the right inner plate portion 551f of the bottom plate portion 551g, a. The dispensing base 551 is formed in an inverted L shape in a front view, and is formed in a box shape opened forward and in an L shape.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。   The payout base 551 has a top plate portion 551a extending in the lateral direction substantially the same as the width in the left-right direction of the game board slot 501b of the main frame base 501, and the left side plate portion 551b is the upper and lower sides of the game board slot 501b It extends up and down with approximately the same length as the direction height. The front end of the top plate portion 551a, the left side plate portion 551b, and the right side plate portion 551c of the dispensing base 551 is attached to the rear side of the main body frame base 501.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。   Further, the dispensing base 551 is provided with a shallow concave portion which is opened rearward and extends vertically by the left side plate portion 551b, the back plate left portion 551e, and the inner side plate portion 551f, and the portion is dispensed Unit 560 is attached. Further, the dispensing base 551 protrudes rightward in the upper part of the right side surface of the inner side plate portion 551 f in a front view, and has a back cover attaching portion 551 i to which the back cover 640 is attached.

払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。   Dispensing base unit 550 is attached to the upper surface of top plate portion 551a of dispensing base 551 and extends in the left and right box-like ball tank 552 opened upward, and the portion of dispensing base 551 extending in the left and right And a tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 at the upper side and extending in the form of a groove opened upward to the left.

また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。   Further, the dispensing base unit 550 is separated from the first rail cover 554 on the left side of the first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553 in the left and right direction, A second rail cover 555 attached and extending to the left end of the tank rail 553 and a ball straightening member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 And a ball stopper 557 attached near the left end in the front view at the lower end of the tank rail 553.

球タンク552は、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。   The ball tank 552 is formed so that the left and right direction is about half the width of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 in the left and right direction, and the front and rear direction is shorter than the depth of the top plate portion 551a in the front and rear direction Is formed. The ball tank 552 is attached on the upper surface of the top plate 551 a at a position to the right in the left-right direction. The bottom surface of the ball tank 552 is inclined so that the left end side is lower. The left end of the ball tank 552 communicates with the tank rail 553.

タンクレール553は、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。   The tank rail 553 is attached near the rear end on the left side of the top surface of the top plate 551 a of the dispensing base 551 with respect to the center in the left-right direction. The shape of the tank rail 553 in plan view is approximately one minute from the depth at which the depth in the front-rear direction is diagonal to the left and back from the right end communicating with the ball tank 552 and several times the outer diameter of the gaming ball B After extending so as to be depth, the depth in the front-rear direction is formed in a shape extending straight to the left at a depth slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The bottom surface of the tank rail 553 is inclined so that the left end side is lower, and the left end of the bottom surface opens downward with a size slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with the upper end opening of the guiding passage 570 a in the ball guiding unit 570 of the dispensing unit 560.

また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。   In addition, the tank rail 553 is steeper than the bottom surface so that the upper end of the portion extending straight to the left has a height slightly larger than the outer diameter of the game ball B at the left end. It inclines so that the left end side becomes low at a certain angle. The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate 551a such that the rear end of the portion extending straight to the left substantially coincides with the rear side of the top plate 551a. In addition, the first rail cover 554, the second rail cover 555, the ball straightening member 556, and the ball stopper 557 are attached to the tank rail 553 at the upper end of the portion extending straight to the left.

第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。   The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached to the upper end of the portion of the tank rail 553 that extends straight to the left. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 prevent the depth in the front-rear direction of the upper end of the tank rail 553 from spreading or narrowing due to the pressure of the game ball B in the tank rail 553. It is a thing.

球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図92を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。   The ball rectifying member 556 is located at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 at the upper end of the tank rail 553 with respect to the axis about which the end on the first rail cover 554 side extends in the front-rear direction It is rotatably mounted. The ball straightening member 556 includes a straightening piece 556a that protrudes into the tank rail 553 and extends in the left-right direction (see FIG. 92). The flow of the game balls B on the upper side of the game balls B circulating in two stages in the upper and lower directions is delayed by the rectifying pieces 556a, and the flow is rectified in the downstream side to flow in the tank rail 553 Even if the height is lowered, it does not clog the ball.

球止部材557は、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。   The ball stopper 557 is mounted slidably in the lateral direction in the vicinity of the left end of the bottom surface of the tank rail 553 in the front view, and by sliding left, the bottom end opening of the tank rail 553 is closed. It is possible to prevent the game ball B from circulating from the tank rail 553 to the payout unit side downstream.

更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を、更に備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。   Furthermore, the dispensing base unit 550 further includes an external terminal plate 558 attached to the left of the ball tank 552 in a front view on the top surface of the portion extending to the left and right of the dispensing base 551. The external terminal board 558 is for electrically connecting between the pachinko machine 1 and the island facility of the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal board 558 is provided with a ground connection portion facing the game board insertion slot 501b side of the main body frame base 501. A ground wire extending from the game board 5 is connected to the ground connection portion.

[4−7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。図87(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図88(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall configuration of the payout unit]
The entire configuration of the dispensing unit 560 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88 and the like. FIG. 87 (a) is a perspective view of the dispensing unit in the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing unit as viewed from the rear. FIG. 88 (a) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into main components and viewed from the front, and FIG. 88 (b) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into main components and viewed from the rear is there. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the back plate left portion 551 e of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   The payout unit 560 is a ball guiding unit 570 for guiding the gaming ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and the gaming ball B disposed under the ball guiding unit 570 and guided by the ball guiding unit 570 A payout device 580 for paying out one at a time based on an instruction from the payout control board 633, an upper full ball path unit 600 for guiding the gaming ball B having passed through the payout device 580 downward, and an upper full ball path unit And a lower full ball path unit 610 for guiding the game ball B having passed through 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side.

球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。   The ball guiding unit 570 supplies the game balls B aligned by the tank rails 553 to the payout device 580. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game ball B supplied from the ball guiding unit 570 can flow and a ball extraction passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a, and in a normal state The game ball B is discharged from the payout passage 580a to the upper full ball passage unit 600 side based on an instruction from the payout control board 633, and the ball pullout passage 580b is operated from the ball pulling lever 593 to the upper full ball passage unit The game ball B is released to the 600 side.

上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。   The upper full tank path unit 600 separately guides the gaming ball B discharged from the payout passage 580a of the payout device 580 and the gaming ball B discharged from the ball extraction passage 580b downward. The lower full tank path unit 610 guides the game ball B discharged from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side through the upper full tank path unit 600, and is released from the ball extraction passage 580b. The game ball B is guided to the substrate unit 620 side.

[4−7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. Ball guidance unit]
The ball guiding unit 570 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88. The ball guiding unit 570 is attached from the rear to the upper rear of the back plate left portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550, receives the gaming ball B from the tank rail 553 and guides the gaming ball B to the payout device 580 side. It is to do.

球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図92を参照)。   The ball guiding unit 570 has a box-like guiding unit base 571 having a meanderingly extending guiding passage 570a through which the game ball B can flow and is opened forward, and a front side of the guiding unit base 571 closed. The game ball B in the guide passage 570a is detected by detecting the movement of the flat guide channel front lid 572 and the movable piece member 573 movable by the game ball B circulating in the guide passage 570a. And a ball-off detection sensor 574 for detecting the presence or absence of (see FIG. 92).

球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。   In the ball guiding unit 570, the shape of the guiding unit base 571 and the guiding path front cover 572 in a front view is formed in a rectangular shape extending in the vertical direction. The induction passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the induction unit base 571 and extends vertically downward from the upper end to near the center in the height direction of the induction unit base 571 and then bends to the right It extends downward in a meandering manner while repeatedly turning back and forth between the width of the unit base 571 and opens downward near the left end of the lower surface of the induction unit base 571.

誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。   The guiding passage 570a is formed such that the depth in the front and rear right and the width in the right and left direction are slightly larger than the outer diameter of the gaming ball B with respect to the distribution direction in which the gaming ball B is distributed. It can be guided in one row.

球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。   In the ball guiding unit 570, the movable piece member 573 is mounted to be able to move back and forth into the guiding passage 570a near the top. Specifically, the movable piece member 573 is rotatably mounted around an axis whose upper portion extends forward and backward at a portion on the right outer side in a front view of the guide passage 570a, and a portion of the lower end protrudes into the guide passage 570a by its own weight. It is formed to be. In this movable piece member 573, when the gaming ball B is in contact with the portion projecting into the guiding passage 570a, the projecting portion is pushed by the gaming ball B and does not protrude backward from the inside of the guiding passage 570a. It becomes.

球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。   When a part of the movable piece member 573 protrudes into the guiding passage 570a, the ball breakage detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573, and a part of the movable piece member 573 retracts from inside the guiding passage 570a. When not protruding, the movable piece member 573 is detected. Therefore, the ball breakage detection sensor 574 is in the detection state when the gaming ball B is present in the guidance passage 570a, and is in the non detection state when the gaming ball B is not present in the guidance passage 570a.

球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。   When the ball guiding unit 570 is assembled to the main frame 4, the upstream end of the guiding passage 570 a communicates with the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guiding passage 570 a is a dispensing passage of the dispensing device 580. It is in communication with the upstream end of 580a. In the ball guiding unit 570, since the guiding passage 570a for guiding the gaming ball B extends in a serpentine manner, the guiding passage 570a extends longer than the entire height of the ball guiding unit 570, and many gaming can be performed in the guiding passage 570a. The ball B can be stored. Further, since the ball guidance unit 570 can detect the presence or absence of the gaming ball B in the guidance passage 570a by the ball breakage detection sensor 574, the presence or absence of the gaming ball B in the ball tank 552 is detected via the guidance passage 570a. can do.

[4−7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図87乃至図90等を参照して詳細に説明する。図89は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図90(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7 b. Dispensing device]
The dispensing device 580 in the dispensing unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 to 90 and the like. FIG. 89 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit taken along the center of the dispensing blade in the front-rear direction. FIG. 90 (a) is a back cross-sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the ball extraction movable piece is in an open state, and FIG. 90 (b) is a sectional view taken along line AA in (a) It is. Dispensing device 580 is removably attached to the underside of ball guiding unit 570 on the rear surface of back plate left portion 551e of dispensing base 551 of dispensing base unit 550 from the rear.

払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。   The payout device 580 has a box-like opening in the rear and has a payout passage 580a through which game balls B can be distributed and a payout device main body 581 having a ball extraction passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a It has a flat-plate-like dispensing device rear lid 582 closing the device body 581 from the rear side, and a shallow box-like dispensing device front lid 583 attached to the front side of the dispensing device body 581 and opened rearward. ing.

また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。   Further, the dispensing device 580 is attached to the rear surface of the dispensing device main body 581, and the rotating shaft is disposed between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583. A spur gear-like drive gear 585 attached, and a spur gear-like first transmission gear 586 meshed with the drive gear 585 and rotatably mounted by the dispenser main body 581 and the dispenser front lid 583; The second transmission gear 587 in the form of a spur gear meshed with the first transmission gear 586 and rotatably mounted by the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583 and the second transmission gear 587 Between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583 having a plurality of detection pieces 588 b extending outward from the spur gear-like dispensing gear 588 a and the dispensing gear 588 a A plurality of blade pieces 589a that rotate integrally with the discharge gear member 588 between the discharge device main body 581 and the discharge device back cover 582 and have a plurality of blade pieces 589a protruding into the discharge passage 580a are provided. And a blade rotation detection sensor 590 attached to the rear side of the discharge device main body 581 and detecting a detection piece 588b of the discharge gear member 588.

更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。   Furthermore, the payout device 580 is attached at the downstream end of the payout passage 580a by the payout device main body 581 and the payout device rear cover 582, and detects the gaming ball B, and after the payout device main body 581 and the payout device The ball extraction movable piece 592 mounted so as to be able to open and close the ball extraction passage 580b at a site branched from the ejection passage 580a by the lid 582 and the ball extraction movable piece 592 can be held at the position where the ball extraction passage 580b is closed. And a ball extraction lever 593 which is attached slidably in the vertical direction by the dispenser main body 581 and the dispenser rear lid 582.

払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。   The dispensing device 580 is formed in a rectangular shape extending in the vertical direction in a plan view. The dispensing device 580 is formed such that the width in the left-right direction is larger in the front view right than the width in the left-right direction of the ball guiding unit 570.

払出装置580の払出通路580aは、図89に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。   As shown in FIG. 89, the upstream end of the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 opens upward at a position near the left from the center in the lateral direction, and the downstream end is at a position near the right end in the lateral direction. It opens downward. Dispensing passage 580a extends obliquely downward from the upper end by about 1/3 of the total height from the upper end so as to move little by little leftward, and after bending slightly diagonally downward from the upper side, It bends at about 1/3 of the left and right width and extends downward substantially vertically to the center (rotation axis) of the discharge blade 589. Then, after bending to the right in the rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the gaming ball B above the center of the dispensing blade 589, a gap slightly larger than the gaming ball B with the outer periphery of the dispensing blade 589 It extends downward in a circular arc concentric with the discharge blade 589 so as to be formed, and extends vertically downward to the downstream end at a position on the right of the rear view from the center of the discharge blade 589.

払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。   In the dispensing passage 580a, a dispensing detection sensor 591 is disposed below the dispensing blade 589 and immediately above the downstream end.

球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。   The ball removal passage 580b extends obliquely downward from the upstream end in the dispensing passage 580a and branches off at a portion bent rightward, and extends vertically along the left side in a rear view to the lower end in the rear view of the bottom surface It opens downward near the left end.

払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。   The payout device main body 581 and the payout device rear cover 582 face each other on the side where the ball pulling movable piece 592 is attached at the portion where the payout passage 580a and the ball pulling passage 580b are branched, and the outer diameter of the gaming ball B A main body side guide wall 581a which protrudes backward and forward from each other so as to form a narrower gap than the other, and is formed so as to be continuous with the left side wall in back view of the dispensing passage 580a and the ball removing passage 580b And a rear lid side guide wall 582a. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are branched from the ball removal passage 580b in the dispensing passage 580a and are a back view of a portion extending to the right in a rear view at a height of about 1/3 from the top It is formed at the left position. The main-body-side guide wall 581a and the rear lid-side guide wall 582a are curved so as to be recessed obliquely upward to the left in a rear view, and are formed mainly to constitute the side wall of the ball removal passage 580b. The ball pulling movable piece 592 rotates through the space between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。   The dispensing motor 584 is attached to the right of the portion of the dispensing device body 581 where the dispensing passage 580a extends obliquely downward from the upstream end in a rear view. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the dispensing gear member 588 are disposed in front of the dispensing device body 581, and the front side is covered by the dispensing device front lid 583. The delivery gear member 588 is provided with three flat plate-like detection pieces 588 b extending outward at an angular interval of 120 degrees in the circumferential direction.

払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。   The dispensing blade 589 is disposed between the dispensing device main body 581 and the dispensing device back cover 582. The discharge blade 589 is provided with a plurality of blade pieces 589a extending outward in a flat plate shape at an angular interval of 120 degrees in the circumferential direction. The blade piece 589a is narrower than the outer diameter of the game ball B at the portion extending in the dispensing passage 580a from the upper side to the rotational axis and then extending to the right in the rear view. And protrudes into the dispensing passage 580a. The discharge blade 589 is provided with a ball housing portion 589b recessed in an arc having a radius larger than the radius of the gaming ball B to the center side, between the three blade pieces 589a. Only one game ball B can be accommodated in the ball accommodation portion 589b. Thus, the payout blade 589 can regulate movement of the gaming ball B in the payout passage 580a to the downstream side of the payout blade 589 by the blade piece 589a and rotates in a clockwise direction as viewed from the rear. Thus, the gaming ball B housed in the ball housing portion 589b can be moved to the downstream side.

払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。   The dispensing gear member 588 and the dispensing blade 589 are coaxially integrally rotatably mounted by the dispensing device rear lid 582 and the dispensing device front lid 583. The blade rotation detection sensor 590 is disposed on the left in the rear view of the rotation shaft of the delivery gear member 588 in the rear view. The blade rotation detection sensor 590 is for detecting the rotation of the discharge blade 589 by detecting the detection piece 588 b of the discharge gear member 588 that rotates integrally with the discharge blade 589.

球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。   The upper end of the ball removal movable piece 592 is rotatably mounted around an axis extending in the back and forth direction at the upper ends of the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. The ball removal movable piece 592 is bent in a V-shape, and is attached so that the recessed side faces in the dispensing passage 580a. The depth of the ball removal movable piece 592 is smaller than the gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a Through the gap between the two, and may be projected into the ball removal passage 580b or retracted out of the ball removal passage 580b.

球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図90を参照)。   The ball extracting lever 593 is attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear cover 582 so as to be slidable in the vertical direction in the rear view left in the vicinity of the upper end of the ball extracting movable piece 592. A part of the ball extraction lever 593 penetrates the dispensing device rear lid 582 and protrudes rearward, and can be slid by operating the protruding portion. By positioning the ball extraction lever 593 at the lowering end, the lower portion can be in contact with the ball extraction movable piece 592, and it is possible to regulate the rotation of the ball extraction movable piece 592 in a clockwise direction as viewed from the rear. The ball removal movable piece 592 can close the ball removal passage 580 b. Further, by positioning the ball extraction lever 593 at the rising end, the ball extraction movable piece 592 can be turned to the outside of the ball extraction passage 580b, and the ball extraction passage 580b can be opened (see FIG. See 90).

球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。   When the ball pulling lever 593 is raised to make the ball pulling movable piece 592 rotatable, the gaming ball B, which is in a state like beading on the upstream side of the ball pulling movable piece 592, is the ball pulling movable piece 592. Flow to the ball removal passage 580b side. At this time, since the ball removal passage 580b extends straight from the upstream side of the discharge passage 580a, the gaming ball B that has flowed down from the upstream of the discharge passage 580a flows straight down to the ball removal passage 580b. At the same time, since the downstream side of the ball removal passage 580b communicates with the island equipment side, there is nothing like the payout wing 589 for suppressing the flow of the gaming ball B, so the gaming ball B is from the payout passage 580a side. It will flow down too early.

このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。   As described above, in the state where the ball extraction movable piece 592 is rotatable, the gaming ball B flows down at a high speed in the ball extraction passage 580b, so the ball extraction movable piece 592 protruding into the ball extraction passage 580b. The game ball B comes into contact with the lower end side of the ball vigorously, but the ball extraction movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the dispenser main body 581 and the rear lid side guide wall 582a of the dispenser rear lid 582 Since the ball pullout movable piece 592 is moved to the outside of the ball pullout passage 580b by the contact force since it can move to the outer side than the inner surface of the ball pullout passage 580b, the ball pullout movable piece 592 is The game ball B is not pinched between the wall surface of the removal passage 580b and the game ball B, and a strong force can be prevented from acting on the ball extraction movable piece 592. Piece 59 Deterioration and breakage of the durability can be suppressed.

このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   From such a thing, since it is possible to make the ball removal movable piece 592 hard to break, more gaming balls B can be discharged faster to the island equipment side on the downstream side of the ball removal passage 580b. It is possible to suppress an increase in time required for replacement or maintenance of the machine 1, and to reduce the burden on the game hall side.

また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。   In addition, when the ball extraction movable piece 592 is rotatable, the ball extraction passage 580b passes between the main-body-side guide wall 581a and the rear lid-side guide wall 582a at intervals where the ball extraction movable piece 592 is narrower than the gaming ball B. In order to move to the outside of the ball removal passage 580b, the game ball B is in contact with the ball removal movable piece 592 projecting into the ball removal passage 580b so that the ball removal movable piece 592 has a main body side guide wall 581a and a rear lid side guide wall 582a. Even when the game ball B is moved to the side between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a together with the ball extraction movable piece 592 when moving outward through the space, Only the game ball B can prevent outward movement by the space between the narrow main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。   Then, the movement of the gaming ball B to the outside is blocked between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, so that the gaming ball B is separated from the ball pulling movable piece 592, and the ball thereafter Since the movement of the pullout movable piece 592 is due to an inertial force, a strong force does not act on the ball pullout movable piece 592, and the ball pullout movable piece 592 can be made hard to break and the main body side guide The gaming ball B does not protrude to the outside of the ball removal passage 580b from between the wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the gaming ball B can be reliably circulated to the downstream side of the ball removal passage 580b.

[4−7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7 c. Upper full tank path unit]
The upper full tank path unit 600 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88 and the like. The upper full tank path unit 600 is attached from below to the lower side of the dispensing device 580 at the lower rear surface of the back plate left portion 551 e of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550. The upper full tank path unit 600 is to be emitted downward from the payout device 580 and guide the gaming ball B to the lower full tank path unit 610. The upper full tank path unit 600 is formed in a square shape extending in the vertical direction in a front view.

上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。   The upper full tank path unit 600 is a box-like upper full tank base 601 attached to the dispensing base 551 and opened at the rear side, and a box shape attached to the rear side of the upper full tank base 601 and the front side open. And a dispenser pressing member 603 rotatably mounted near the upper end of the top full-tank cover 602 and capable of pressing the dispenser 580 upward. The upper full tank base 601 protrudes rightward from the right side in a front view, and includes a back cover attachment portion 601 a for attaching a back cover.

また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図92を参照)。   In addition, the upper full tank path unit 600 is an upper discharge that opens upward near the left end in the front view on the upper surface and extends downward along the left side to a position about 2/3 the height from the lower side. It is in communication with the ball receiving passage 600a and the upper discharging ball receiving passage 600a and extends about 3/4 of the full width to the right in front view and extends downward from the bottom to about 1/6 of the full height An upper ball storage passage 600b, an upper normal discharge passage 600c extending downward from the left side in front view from the center in the left-right direction of the upper ball storage passage 600b and opening downward at the lower surface, and an upper normal discharge passage 600c An upper full tank delivery passage 600d extending downward from the front right side from the center in the left-right direction of the ball storage passage 600b and opening downward at the lower surface, and the vicinity of the right end in the front view on the upper surface And a, and upper ball 抜通 passage 600e that opens downward in the lower surface near the right end after extending substantially vertically downwards and opens upwardly (see Figure 92).

上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。   On the lower surface of the upper full tank passage unit 600, the upper normal discharge passage 600c, the upper full discharge passage 600d, and the upper ball extraction passage 600e are sequentially opened downward from the left in front view. The upper full ball passage unit 600 is assembled to the dispensing unit 560, and the upstream end of the upper dispensing ball receiving passage 600a is opened immediately below the downstream end of the dispensing passage 580a in the dispensing device 580. The upstream end of the passage 600e is opened immediately below the downstream end of the ball removal passage 580b in the dispensing device 580. As a result, the gaming ball B released (disbursed) from the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 passes through the upper dispensing ball receiving passage 600a and the upper ball storage passage 600b to form the upper normal dispensing passage 600c or the upper full dispensing passage 600d. It is discharged downward from any of the The gaming ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the dispensing device 580 is discharged downward through the upper ball removal passage 600e.

[4−7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7 d. Lower full tank path unit]
The lower full tank path unit 610 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88. The lower full tank path unit 610 is mounted on the bottom plate 551g of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550, and is attached to the lower part of the upper full ball channel unit 600. The lower full tank path unit 610 is for guiding the game ball B discharged downward from the upper full tank path unit 600 to the door frame 3 side or to the substrate unit 620 side. The lower full-tan ball passage unit 610 extends in the front-rear direction so that the front end side is lower, and the rear end extends upward.

下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。   The lower full tank passage unit 610 includes a lower normal discharge passage 610a, a lower full discharge passage 610b, and a lower ball extraction passage 610c, and extends in the front-rear direction and is open upward. And a lower full tank cover 612 attached to the upper side of the lower full tank base 611, and rotatably mounted around an axis extending forward and backward at the front end of the lower full tank base 611, the lower normal discharge passage 610a and A discharge passage opening / closing door 613 which can open and close the downstream end opening of the lower full tank discharge passage 610b, and a discharge passage opening / closing door 613 in a direction to close the downstream end opening of the lower normal discharge passage 610a and the lower full tank discharge passage 610b And a closing spring 614 which is biased.

下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。   In the lower full tank passage unit 610, the lower normal discharge passage 610a, the lower full tank discharge passage 610b, and the lower ball extraction passage 610c are arranged in order from the left in front view on the upper surface of the portion extending upward at the rear end. In the state, each upstream end opens upward. The lower normal discharge passage 610 a and the lower full discharge passage 610 b extend forward in a side-by-side manner, and open forward at the front end of the lower full ball passage unit 610. The lower full tank delivery passage 610b extends forward slightly lower than the lower normal delivery passage 610a. The lower ball removal passage 610c extends forward along the right side surface of the lower full discharge passage 610b in a front view, and opens rightward in the longitudinal direction.

払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。   The discharge passage opening / closing door 613 is rotatably mounted at a position between the front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b. The discharge passage opening / closing door 613 is biased in a clockwise direction as viewed from the front by a closing spring 614, and in a normal state, the front end openings (downstream end) of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b. Opening is closed. The dispensing passage opening / closing door 613 is provided with an operating protrusion 613 a protruding forward. The actuating projection 613a is formed in a short arc shape centering on the rotation center of the dispensing passage opening / closing door 613 in a front view, and as the front end face approaches the end in the counterclockwise direction It is inclined to project forward. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the actuating projection 613 a is formed to abut on the door opening / closing contact portion 150 f of the wafer cover unit 150 in the door frame 3.

下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。   In the lower full tank unit 610, the lower normal discharge passage 610a, the lower full discharge passage 610b, and the lower ball extraction passage 610c, which are opened upward at the rear upper end, are assembled into the upper full at the upper end of the lower unit. It is located immediately below the downstream end of the upper normal discharge passage 600c, the upper full discharge passage 600d, and the upper ball removal passage 600e of the tongue passage unit 600. Thereby, the gaming ball B discharged downward from the upper normal payout passage 600c flows through the lower normal payout passage 610a, and the gaming ball B discharged downward from the upper full payout passage 600d is the lower full payout passage 610b. , And the game balls B discharged downward from the upper ball-opening passage 600e flow in the lower ball-opening passage 610c.

また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。   Further, when the lower full-tank passage unit 610 is assembled in the pachinko machine 1, the front ends (downstream ends) of the lower normal delivery passage 610 a and the lower full delivery passage 610 b pass through the fal cover unit 150 in the door frame 3. It is opened immediately after the ball passage 150a and the full tank receptacle 150b. Further, the downstream end of the lower ball removal passage 610 c is opened to face the ball removal guiding portion 627 opened to the left in the base unit 620 b of the substrate unit 620.

下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。   In the lower full tank path unit 610, in the normal state (the state where the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4), the actuating projection 613a of the dispensing passage opening / closing door 613 abuts on the door opening / closing of the fal cover unit 150. By being in contact with the portion 150f, the plate is pivoted in the counterclockwise direction in front view against the biasing force of the closing spring 614. Thus, the openings at the downstream ends of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b are opened, and are communicated with the through ball passage 150a and the full ball receiving hole 150b of the far cover unit 150. It is in the state.

一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。   On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the actuating projection 613 a of the dispensing passage opening / closing door 613 is separated from the door opening / closing contact portion 150 f of the fall cover unit 150. Is pivoted in a clockwise direction as viewed from the front by the biasing force of the closing spring 614, and the openings at the downstream ends of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b are closed. In this state, the gaming balls B in the lower normal payout path 610a and the lower full payout path 610b can not move forward from the respective front end openings. Thereby, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game ball B does not spill from the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b.

[4−7e.払出ユニットにおける遊技球の流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図92を参照して詳細に説明する。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7 e. Flow of gaming balls in the payout unit]
Subsequently, the flow of the gaming balls B in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIG. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the dispensing base 551 in a state of being assembled to the main body frame 4. In a normal state, the ball pulling lever 593 of the dispensing device 580 is located at the lowering end, and the ball pulling passage 580 b branched from the discharging passage 580 a is closed at the branch portion. Further, in the lower full tank path unit 610, the dispensing passage opening / closing door 613 is in the open state.

上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。   A predetermined number of ball tanks 552, which are open upwards, are detected from the game hall island facility in which the pachinko machine 1 is installed, based on detection of ball breakage by the ball breakage detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, for example. A game ball B is supplied. The gaming balls B supplied and stored in the ball tank 552 are sent into the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 through the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 in a state of being aligned by the tank rail 553. In a state in which the payout motor 584 is not rotating, the gaming ball B can not move (flow downward) downstream of the payout blade 589, and a plurality of gaming balls B stagnate upstream of the payout blade 589 It becomes.

そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。   Then, the gaming ball B in the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 presses the movable piece member 573, and the ball breakage detection sensor 574 detects the movable piece member 573. Thus, it can be seen that the gaming ball B is stored in the passage from at least the movable piece member 573 to the payout blade 589.

この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。   In this state, when the dispensing blade 589 is rotated in the clockwise direction by the dispensing motor 584, the gaming ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b moves in the clockwise direction as viewed from the rear, and the dispensing blade in the dispensing passage 580a It is released downstream of 589. Then, the gaming balls B discharged from the dispensing blade 589 (the ball accommodating portion 589 b) are sent to the upper dispensing ball receiving passage 600 a of the upper full ball passage unit 600 after being detected by the dispensing detection sensor 591.

上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。   The gaming ball B sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full ball passing unit 600 is disposed immediately below the upper payout ball receiving passage 600a through the upper ball storage passage 600b in a normal state. It flows down to the upper normal discharge passage 600c. Then, the gaming ball B which has flowed down to the upper normal payout passage 600 c passes through the lower normal payout passage 610 a of the lower full ball passage unit 610 and the through ball passage 150 a of the far cover unit 150 of the door frame 3. It is discharged into the upper plate 201 from the upper plate-ball supply port 211 a of the plate unit base 211 in the case of FIG.

払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。   When many game balls B are paid out from the payout device 580 and the inside of the upper plate 201 becomes full with the game balls B, the game balls B can not be released forward from the upper ball feed opening 211a, so the payout device When the game ball B paid out from 580 comes to stay in the lower normal discharge passage 610a of the lower full tank passage unit 610 and the game ball B is further discharged, the lower normal discharge passage 610a and the upstream side It will also stay in the upper normal discharge passage 600c of the communicating upper full ball passage unit 600. Then, when the gaming ball B is further dispensed in a state where the inside of the upper normal payout passage 600c is full of the gaming balls B, the upper normal ball storage passage 600b communicated on the upstream side of the upper normal payout passage 600c is stored. The gaming ball B starts to stagnate, and the gaming ball B begins to flow down to the upper full payout path 600d side adjacent to the upper normal payout path 600c.

そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。   Then, the gaming ball B that has flowed down to the upper full discharge passage 600 d passes through the lower full discharge passage 610 b of the lower full ball passage unit 610 and fills the full ball receptacle 150 b in the far cover unit 150 of the door frame 3. Received by Thereafter, the gaming balls B received in the full tank receptacle 150b are discharged into the lower tray 202 through the storage passage 150e, the ball outlet 150d, and the lower tray supply port 211c of the tray unit base 211. As a result, when the game balls B are further paid out in a state where the upper plate 201 is full of the game balls B, the game balls B can be automatically paid out to the lower plate 202.

なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。   In addition, when the lower plate 202 is full of the game balls B and it becomes impossible to release the game balls B forward from the lower plate ball supply port 211c, when the game balls B are further paid out, the lower plate The gaming ball B is retained and stored in the storage passage 150e of the far cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. Then, when a certain number of gaming balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 is moved and detected by the full tank detection sensor 154, and the upper tray 201 and the lower tray 202 are full with gaming balls B (( The player is informed that the container is full, and the payout motor 584 of the payout device 580 is temporarily stopped until the full tank detection sensor 154 is not detected.

パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。   When discharging the gaming ball B stored in the ball tank 552 from the pachinko machine 1 at the time of maintenance or replacement of the pachinko machine 1, the ball pulling lever 593 of the payout device 580 is moved upward from the position of the descent end Slide it to the position of the rising end. Thereafter, the lower end side of the ball removal movable piece 592 is pushed by the game ball B, and is rotated in the clockwise direction as viewed from the rear, and the ball removal movable piece 592 is the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a , And is pushed out of the ball removal passage 580b. As a result, the game ball B can enter the ball removal passage 580b branched from the payout passage 580a, and the upstream game ball B is discharged downward through the ball removal passage 580b.

この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。   At this time, in the region of the ball extraction movable piece 592, the game ball B flowing down contacts the main body side guide wall 581 a and the rear lid side guide wall 582 a more strongly than the ball extraction movable piece 592. Is less likely to break.

そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。   The gaming ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the dispensing device 580 passes through the upper ball removal passage 600e of the upper full ball passage unit 600 and the lower ball removal passage 610c of the lower full ball passage unit 610. After being discharged from the downstream end opening of the lower ball removal passage 610c to the ball removal guiding portion 627 of the substrate unit 620, the ball ball receiving portion 628 and the ball discharge port 629 pass through the rear outside of the pachinko machine 1 Discharged to the island facilities side of

[4−8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図93乃至図97等を参照して詳細に説明する。図93(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図94は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図96は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図97は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Substrate unit]
The substrate unit 620 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 93 to 97 and the like. FIG. 93 (a) is a perspective view of the substrate unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 93 (b) is a perspective view of the substrate unit as viewed from the rear. FIG. 94 is a perspective view of the substrate unit as viewed from the bottom rear. FIG. 95 is an exploded perspective view of the substrate unit disassembled into main components and viewed from the front, and FIG. 96 is an exploded perspective view of the substrate unit disassembled into main components and viewed from the rear. FIG. 97 is an enlarged side cross-sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The substrate unit 620 is attached to the lower portion of the rear surface of the main body frame base unit 500.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。   The base unit 620 is a main unit frame so as to cover a part of the speaker unit 620a and the speaker unit 620a attached to the lower side than the game board placement portion 501c on the rear surface of the main unit frame base 501 in the main unit frame base unit 500. A base unit 620b attached to the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power unit 620c, and a payout control unit 620d. And an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to cover a part from the rear.

スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。   The speaker unit 620a is directed forward in the vicinity of the front end of the speaker cover 621 mounted on the rear surface of the main body frame base unit 500 below the gaming board placement portion 501c on the rear surface of the main body frame base 501. And a container-like speaker box 623 mounted on the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the body frame speaker 622 and opened forward. .

スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。   The speaker cover 621 extends in the left-right direction, and has a circular speaker attachment portion 621a formed of a plurality of slits extending in the front-rear direction near the left end in front view and extending in the vertical direction, and a front surface of the speaker attachment portion 621a A space front recess 621b recessed so as to bulge forward from the rear on the right side and a space protruding downward from the lower surface of the space front recess 621b and extending in the lateral direction and directed diagonally backward And an open connection portion 621c.

スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている   The main body frame speaker 622 is attached to the speaker attachment portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side toward the front. The connection portion 621 c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that the lower end coincides with the upper end of the connection cylindrical portion 43 a of the rear curtain plate member 43 in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 . The main frame speaker 622 is a cone-shaped speaker that mainly outputs bass.

スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。   The speaker box 623 is formed in the shape of a container opened forward, and the rear side of the main body frame speaker 622 protrudes the most greatly, and is stepped backward in a step-like manner toward the right in front view. It is formed so that the protrusion of. As a result, a space on the rear side to the right of the center in the front view of the speaker box 623 can be sufficiently secured, and the base unit 620 b, the power supply unit 620 c, and the like can be disposed. The speaker box 623 is formed to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 excluding the connection portion 621 c.

スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。   The speaker unit 620 a forms a part of an enclosure 624 that encloses a sound output rearward from the main body frame speaker 622 by the speaker cover 621 and the speaker box 623. The enclosure 624 has the space front concave portion 621b which bulges forward in the front view right of the speaker mounting portion 621a in the speaker cover 621. Therefore, the enclosure 624 protrudes rearward as the speaker box 623 goes to the right The space on the right side of the main body frame speaker 622 is secured sufficiently wide even if it is formed in a step shape so as to reduce the amount.

スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。   In the speaker unit 620 a, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connection portion 621 c of the speaker cover 621 is connected to the connection cylindrical portion 43 a so as to sandwich the seal member 48. And the inner space 40a of the outer plate 2 communicate with each other. Accordingly, a large space enclosure 624 can be formed by the speaker cover 621, the speaker box 623, the front plate member 42 and the rear plate member 43 on the rear side of the main frame speaker 622, and the rear of the main frame speaker 622 The sound that has been output can be output (radiated) forward from the opening 42 a of the curtain front member 42.

詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。   More specifically, as described above, in the speaker unit 620a, the space (a part of the enclosure 624) behind the main body frame speaker 622 is extended to the right in front view with a relatively large depth, and the connection portion 621c and Since the communication is made with the outer frame lower assembly 40 through the connection tube portion 43a, the outer frame lower assembly 40 is not particularly attenuated in the sound outputted from the main frame speaker 622 to the rear. The sound can be transmitted to the side, and the transmitted low frequency band can be resonated and amplified by passing the two port members 47 and can be emitted forward from the opening 42 a of the curtain front member 42.

この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。   At this time, the sound radiated forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42 is radiated in a phase-reversed state, and therefore, it is outputted from the front of the main frame speaker 622 to be a dish unit The sound radiated from the speaker port 211b of 200 is resonated so as to be amplified, and even if the aperture of the main body frame speaker 622 is small, it is possible to output a large sound in which heavy bass sounds.

つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。   That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear a deep bass. Thus, a sound emitted from the front surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the speaker port 211 b of the dish unit 200 and a sound emitted from the rear surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the grill member 46 of the outer frame 2 Allows the player to hear a sound with rich bass.

また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。   In the speaker unit 620a, a through hole 621d penetrating in the front-rear direction is formed in the speaker cover 621 at a position between the lower portion of the speaker mounting portion 621a and the space front recess 621b. A through cylinder 623a which extends in a cylindrical shape and communicates with the through hole 621d is formed. In the assembled state of the speaker unit 620 a, the through hole 621 d and the through cylinder 623 a communicate with each other, and become independent of the enclosure 624. The connection cable 503 is inserted into the through hole 621d and the through cylinder 623a.

基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。   The base unit 620 b of the board unit 620 is attached to the front base 625 attached to the rear surface of the main frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and to the rear side of the front base 625. And a rear base 626 to which the 620 c is attached.

また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。   Further, the base unit 620b is formed in cooperation with the front base 625 and the rear base 626, and receives the game ball B released from the lower ball extraction passage 610c of the lower full-tank passage unit 610 and is viewed from the front. A ball withdrawal guiding portion 627 guiding rightward and a discharge ball receiving portion receiving the gaming ball B which is opened upward on the right side in a front view on the downstream side of the ball withdrawal guiding portion 627 and which is discharged downward from the game board 5 628, and a ball outlet 629 for discharging the gaming ball B which has passed through the ball extraction guiding portion 627 and the discharging ball receiver 628 downward.

球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。   The upstream end of the ball extraction guiding portion 627 is opened leftward in the upper part of the left side surface in a front view, and the downstream end is opened on the left end side of the discharge ball receiving portion 628. The ball extraction guiding portion 627 faces the lower end of the lower full ball passage unit 610 so that the opening at the upstream end matches the downstream end opening of the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball passage unit 610 The game ball B released from the ball removal passage 610c can be received and guided to the discharge ball receiving portion 628.

排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。   The discharge ball receiving portion 628 is opened upward and extends in the left and right direction. The bottom surface of the discharge ball receiving portion 628 is continuous with the bottom surface of the ball extraction guiding portion 627 at the left end in a front view, and is inclined so as to be lower toward the right side.

ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。   The base unit 620b guides the game balls B removed from the ball tank 552 and the game balls B discharged from the game board 5 to the right in a front view by the ball withdrawal guiding portion 627 and the discharge ball receiving portion 628, Since the sheet is discharged downward from the discharge port 629, the space on the left side of the center in the left-right direction can be easily secured widely in front view. As a result, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be enlarged, and the player can hear sounds with richer bass than conventional pachinko machines.

基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。   The power supply unit 620c of the substrate unit 620 includes a power supply substrate 630 attached to the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b, and a power supply substrate cover attached to the rear base 626 to cover the rear side of the power supply substrate 630. And 631.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図97を参照)と、を備えている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。   The dispensing control unit 620d includes a box-like dispensing control substrate box 632 detachably mounted on the rear side of the power supply substrate cover 631 in the power supply unit 620c, and a dispensing control substrate 633 housed in the dispensing control substrate box 632 (see FIG. 97) and. The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 according to the pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the plate unit 200 or the payout command from the main control board of the gaming board 5 or the like. Then, the game balls B of the instructed number are to be paid out to the player side (upper tray 201 or lower tray 202). The dispensing control board box 632 is formed to leave a trace of opening and closing. This makes it possible to detect an unauthorized modification of the payout control board 633, and enhances the deterrence against fraud.

インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。   The interface unit 620 e covers the substrate base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620 a, the interface substrate 635 attached to the rear surface of the substrate base 634, and the rear side of the interface substrate 635. And an interface substrate cover 636 attached to the substrate base 634.

基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板、周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。   The substrate base 634 is attached to the rearmost portion of the rear of the main body frame speaker 622 on the rear surface of the speaker box 623. The interface board 635 is connected to an end of one (the body frame 4 side) of the connection cable 503. The interface substrate 635 is connected to a power supply substrate 630, a payout control substrate 633, a main control substrate, a peripheral control substrate, and the like, and is connected to a CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface substrate cover 636 extends to the right in a front view more than the substrate base 634 (interface substrate 635) so as to cover a part of the dispensing control unit 620d.

[4−9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 inserted and attached from the front into the game board insertion slot 501 b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The back cover 640 is rotatably attached to the rear end of the rear extension of the rear extension 501 j of the main body frame base 501 on the right side in a front view, and the left side is a payout base 551. And the back cover mounting portion 601 a of the upper full ball passage unit 600.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。   The back cover 640 is formed in such a shape that the right side in a front view right side of the flat plate extending vertically and horizontally is bent forward, and the rear surface is the back plate upper portion 551 d of the back plate upper portion 551 d in the assembled state. It is formed to be located on substantially the same plane as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 penetrating vertically and longitudinally. In the present embodiment, the back cover 640 is formed of a transparent synthetic resin, and can visually recognize the inside of the main body frame 4 from the rear side of the pachinko machine 1.

[4−10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図98を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking unit]
The locking unit 650 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIG. FIG. 98 (a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 98 (b) is a perspective view of the locking unit as viewed from the rear. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 and locks between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。   The locking unit 650 is attached to the right side surface of the rear extension portion 501j of the main body frame base 501 and extends vertically, and a plurality of lockable units with the door frame 3 projecting forward from the unit base 651. A door frame wedge 652, a plurality of outer frame wedges 653 projecting backward from the unit base 651 and capable of engaging with the outer frame 2, and forward projecting from the lower end of the front end of the unit base 651 And a transmission cylinder 654 for moving the hook 652 or the outer frame hook 653 in the vertical direction.

また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。   In addition, the locking unit 650 biases the door frame collar 652 downward and the outer frame collar 653 upward as compared to the lock spring 655 and the transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. And an outer frame unlocking lever 656 for moving the outer frame collar 653 downward by protruding forward from the upper position and sliding it downward.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。   When the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, the plurality (three) of door frame ridges 652, the transmission cylinder 654, and the outer frame unlocking lever 656 move forward of the front surface of the main frame base 501. It protrudes. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main body frame base 501, and closes the door frame 3 with respect to the main body frame 4, whereby the front end rotates the cylinder lock 130 of the door frame 3. The transmission member 133 is engaged, and rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted and rotated.

施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。   In the locking unit 650, a plurality of (three) door frame wedges 652 are locked to the hook members 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and a plurality of (two) The frame collar 653 is locked to the upper hooking member 24 and the lower hooking member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2.

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。   The locking unit 650, when assembled in the pachinko machine 1, inserts a key corresponding to the key hole 132 of the cylinder lock 130, and when rotated in a counterclockwise direction in a front view, a plurality of transmission cylinders 654 The door frame wedge 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked with respect to the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated clockwise as viewed from the front, the plurality of outer frame collars 653 move downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. In the state where the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, the plurality of outer frame wedges 653 move downward, and the main body frame relative to the outer frame 2 4 is unlocked. Thus, locking between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。   When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the tip end sides of the door frame ridge 652 and the outer frame ridge 653 are inclined so as to be thin. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the door frame ridge 652 and the outer frame ridge 653 are the hooking member 116 and the upper hooking member After moving downward and upward so as to get over the lower hooking member 24 and the lower hooking member 25, the locking state is achieved by the biasing force of the lock spring 655.

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図99及び図100を参照して詳細に説明する。図99は、パチンコ機における遊技盤の正面図である。図100は、遊技盤における遊技球が流通する遊技領域内を示す正面図である。パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006が備えられている(図100を参照)。従って、遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006等に、受入れられたり通過したりするように、ハンドル182の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。
[5. Overall configuration of the game board]
The entire configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 99 and 100. FIG. 99 is a front view of a game board in a pachinko machine. FIG. 100 is a front view showing the inside of the game area where game balls in the game board circulate. The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a in which the game ball B is hit when the player operates the handle 182 of the handle unit 180. General winning opening 2001 for giving a predetermined benefit (for example, payout of a predetermined number of gaming balls B) to the player by accepting or passing the gaming balls B in the game area 5a, first start opening 2002, gate section 2003, a second start opening 2004, a first winning opening 2005, and a second opening win 2006 are provided (see FIG. 100). Therefore, the game board 5 has the game ball B in the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate section 2003, the second starting opening 2004, the first large winning opening 2005, and the second large winning combination in the gaming area 5a. It is for playing a game in which the hitting operation of the handle 182 and the circulation of the game ball B in the game area 5a are enjoyed so as to be accepted or passed through the mouth 2006 and the like.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている(図100を参照)。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図97及び図117等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。   The game board 5 is attached to the front component 1000 that divides the outer periphery of the game area 5a and has an outer shape in a substantially square shape in a front view, and the back of the front component 1000 and divides the rear end of the game area 5a. And a plate-shaped game panel 1100. A plurality of obstacle nails in contact with the game balls B are implanted in a predetermined gauge arrangement (see FIG. 100) in a part of the front surface of the game panel 1100 which is to be in the game area 5a. In addition, the game board 5 is attached to the substrate holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 and to the rear face of the substrate holder 1200, and the game is performed by hitting the game ball B into the game area 5a. And a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIGS. 97 and 117 etc.) for controlling the content.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット(図示は省略)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニットが取付けられている。   In addition, the game board 5 displays the game situation based on the control signal from the main control board 1310, and the function display unit 1400 attached to the player's side so as to be visible to the player in the upper left corner of the front component 1000; The peripheral control unit (not shown) disposed behind 1100, the effect display device 1600 disposed in the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and the game panel 1100 It further comprises a front unit 2000 attached to the front, and a back unit 3000 attached to the rear of the game panel 1100. The effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and the peripheral control unit is attached to the rear surface of the effect display device 1600.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ(図示は省略)と、を備えている。   The outer periphery of the game panel 1100 is formed slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000, and the outer periphery of the transparent flat panel plate 1110 and the panel plate 1110 is held. And a frame-like panel holder (not shown) to which the back unit 3000 is attached on the rear surface.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて何れかにおいて遊技球Bの受入れが可能となる第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006と、を備えている。   The front unit 2000 has a plurality of (here four) general winning openings 2001 which are always open to accept the game ball B inserted into the gaming area 5a and a plurality of general winning openings 2001 A first starting opening 2002 which is always open to accept the game ball B at different positions in 5a, and a gate unit 2003 attached to a predetermined position in the game area 5a for detecting passage of the game ball B; The second start opening 2004 and the first start opening 2002 or the second start opening 2004 can receive the game ball B according to the result of the normal lottery that the game ball B passes through the gate portion 2003. A first large winning opening 2005 and a second large winning opening 2006, which allow the reception of the game ball B in any one of the first special lottery result or the second special lottery result selected by the reception of the game ball B, The Eteiru.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002と一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右端で上下方向中央に対して下寄りに取付けられておりゲート部2003を有しているゲートユニット2300と、遊技領域5a内の正面視略中央に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   The front unit 2000 is mounted right above the lower end of the game area 5a at the center in the left-right direction in the game area 5a, and has a start opening unit 2100 having a first start port 2002 and one general winning hole 2001. A side unit 2200 mounted along the inner rail 1002 in the front view left of the starting opening unit 2100 and having two general winning openings 2001, and vertically middle at the right end in the front view of the gaming area 5a And a gate unit 2300 having a gate portion 2003 attached to the lower side, and a general winning opening 2001 and a second starting opening 2004 attached at the center of the game area 5a in a front view. A frame-shaped center character 2500 having a first large winning opening 2005 and a second large winning opening 2006 is provided.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100(パネルホルダ)の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に後側から演出表示装置1600が着脱可能に取付けられることで閉鎖される四角い開口部を有している裏箱(図示は省略)と、裏箱内に取付けられている下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300と、を備えている。   The back unit 3000 is a box shape attached to the back surface of the game panel 1100 (panel holder) and open at the front, and is a square opening closed by the effect display device 1600 being removably attached from the back side to the back wall. And a lower movable effect unit 3100, an upper rear movable effect unit 3200, and an upper front movable effect unit 3300 mounted in the back box.

[5−1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図99及び図100を参照して詳細に説明する。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
[5-1. Front component]
The front component 1000 of the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 99 and 100. The front component 1000 has a substantially square outer shape in a front view, an inner shape penetrating in a substantially circular shape in the front-rear direction, and the outer periphery of the game area 5a is divided by the inner shape of the inner shape. The front component 1000 is an outer rail 1001 which extends in an arc shape along the circumferential direction clockwise from the lower end on the left side to the left side in front view and extends to the upper right oblique side passing through the upper end in the left and right direction in front view; The inner rail 1002 disposed inside the front component 1000 substantially along the outer rail 1001 and extending in an arc shape from the center lower portion in the front view left-right direction to the upper left diagonal upper part And an out guiding portion 1003 which is formed at the lowest position of the region 5a and is inclined to be lower toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。   Further, the front component 1000 includes a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 which are linearly inclined such that the right end is slightly higher from the right end in front view of the out guiding portion 1003 to the vicinity of the right side of the front component 1000. The right rail 1005 extends from the right end of the front component 1000 along the right side of the front component 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001, and the upper portion is curved inward of the front component 1000; A stop portion 1006 is connected to the upper end of 1001 and abuts against the game ball B rolled along the outer rail 1001.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。   Also, the front component 1000 is pivotally supported at the upper end of the inner rail 1002 and has a closed position and a front view clock extending upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space with the outer rail 1001. A backflow preventing member (not shown) which is pivotable in the direction of rotation to be pivotable only between the open position where it and the outer rail 1001 are open and to return to the closed position side. It has 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。   Furthermore, the front component member 1000 includes an out port 1008 that penetrates back and forth at the rear end of the out guiding portion 1003 at the center lower portion in the front view left and right direction in the frame. The gaming ball B induced to the rear by the out guiding portion 1003 is discharged to the rear of the front component 1000 (the game panel 1100) through the out port 1008.

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   In addition, the front component 1000 includes an outer portion of the outer rail 1001 and an inner portion of the inner rail 1002 which extends substantially perpendicularly from the lower end, a lower portion of the out guiding portion 1003 and the lower right rail 1004, and an outer portion of the right rail 1005. In each part, it has a crime prevention recess 1009 that is recessed backward from the front end. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the crime prevention recess 1009 has a rear projection 172 protruding rearward of the crime prevention cover 170 in the door frame 3. It will be in the inserted state. Thus, the space between the crime prevention cover 170 and the game board 5 (the front component 1000) is intricately bent by the rear projection 172 of the crime prevention cover 170 and the crime prevention recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is made to enter the game area 5a from below the front of the board 5 between the crime prevention cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projection 172 and the crime prevention recess 1009. , And can prevent unauthorized tools from entering the gaming area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100における図示しないパネルホルダの切欠部と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。   Further, the front component 1000 includes a notch 1010 which is cut upward from the lower end at the lower left corner in a front view. This notch 1010 matches the notch of the panel holder (not shown) in the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it penetrates the notch 1010 and the notch and the lower full tank path The front end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full dispensing passage 610b of the unit 610 are adapted to face forward.

[5−2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図99及び100を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ(図示は省略)と、を備えている。
5-2. Game panel]
The gaming panel 1100 in the gaming board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, and the front unit 2000 and the rear unit 3000 are attached. The game panel 1100 holds the outer periphery of a flat panel panel 1110 formed of a transparent synthetic resin and the outer periphery of which is formed slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component 1000 and the outer periphery of the panel plate 1110. And a frame-like panel holder (not shown) to be attached to the rear side of the front component 1000 and to which the back unit 3000 is attached on the rear surface.

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダよりも薄く、障害釘を前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。   The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin plate such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, and methacrylic resin, or an inorganic plate such as glass or metal. The panel thickness of this panel board 1110 is thinner than the panel holder, and the minimum necessary thickness (8 to 10 mm) that can be sufficiently retained even if the obstacle nail is planted on the front or the front unit 2000 is attached. It is done. In the present embodiment, the panel board 1110 is formed of a transparent synthetic resin board.

パネル板1110は、図示は省略するが、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部が複数形成されている。   Although not shown, the panel board 1110 is at the lowest position in the game area 5a, and has an out recess 1111 recessed downward from the lower end at a position corresponding to the out port 1008 of the front component 1000. In addition, a plurality of opening portions for attaching the front unit 2000 are formed in the panel plate 1110 so as to penetrate front and back.

遊技パネル1100のパネルホルダは、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダは、合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダは、パネル板1110を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ上で、内側が略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口を備えている。   The panel holder of the game panel 1100 has a size including the panel plate 1110 and a substantially square outer shape, and is formed thicker (about 20 mm in this example) than the panel plate 1110. The panel holder is formed of a synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin). This panel holder has a through hole which holds the panel plate 1110 in a detachable manner and is recessed from the front side toward the rear side, and which penetrates in the front and back direction with an inside of approximately the same size as the game area 5a. ing.

また、パネルホルダは、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部を備えている。この切欠部は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。   Moreover, the panel holder is provided with the notch part notched upward from the lower end in a front view lower left corner. This notch portion is formed to coincide with the notch portion 1010 of the front component 1000, and when the game board 5 is attached to the main frame 4, the notch portion 1010 and the notch portion are penetrated and the lower full ball path is formed. The front end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full dispensing passage 610b of the unit 610 are adapted to face forward.

[5−3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図97を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Substrate holder]
The substrate holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape whose upper and front sides are open, and the bottom surface is inclined so as to be lower toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 which is notched rearward from the front end at the center in the left-right direction on the bottom surface. The substrate holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side and the rear side in the assembled state to the game board 5 and A main control board box 1320 is attached.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。   With the substrate holder 1200 assembled to the pachinko machine 1, the discharge portion 1201 is positioned directly above the discharge ball receiving portion 628 of the base unit 620 b in the substrate unit 620 of the main body frame 4. Thus, the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can all be received, and the bottom surface It can be made to discharge from the discharge part 1201 formed in the lower to the discharge ball receiving part 628 below.

[5−4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図97を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図117を参照)と、主制御基板1310を収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. Main control unit 1300 is removably attached to the rear surface of substrate holder 1200. The main control unit 1300 contains a main control board 1310 (see FIG. 117) for controlling the game contents and payout of the game ball B, and the main control board box 1320 which accommodates the main control board 1310 and is attached to the substrate holder 1200. And have.

主制御基板ボックス1320は、複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。従って、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。   The main control board box 1320 is provided with a plurality of sealing mechanisms, and when the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the sealing mechanism is broken next to open the main control board box 1320. It is necessary to leave a trace of the opening and closing of the main control board box 1320. Therefore, by looking at the trace of the opening and closing, it is possible to detect the improper opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrence against the tampering with the main control board 1310 is enhanced.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、及び周辺制御基板1510と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、ゲートセンサ2301、第二始動口センサ2511、第一カウントセンサ2512、第二カウントセンサ2513、特定領域センサ2512a、始動口ソレノイド2514、第一アタッカソレノイド2515、第二アタッカソレノイド2516、振分ソレノイド2111、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、磁気センサ3003、と接続されている。   The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635 and the peripheral control board 1510. Further, the main control board 1310 includes a function display unit 1400, a gate sensor 2301, a second start port sensor 2511, a first count sensor 2512, a second count sensor 2513, a specific area sensor 2512a, a start port solenoid 2514, a first attacker solenoid. 2515, a second attachment solenoid 2516, a distribution solenoid 2111, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, and a magnetic sensor 3003 are connected.

[5−5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図99及び図100を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function Display Unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIG. 99 and FIG. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the gaming area 5a. The function display unit 1400 can be viewed from the front (the player side) through the door window 101 a of the door frame 3 in a state of being assembled in the pachinko machine 1. The function display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on a control signal from the main control board 1310 to display a gaming state (playing status), an ordinary lottery result, a special lottery result, and the like.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略脛が、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。   In the function display unit 1400, the detailed illustration omits the shin, and displays a state display consisting of three LEDs for displaying the gaming state, and two normal lottery results for drawing by passing the game ball B against the gate unit 2003. A normal symbol display made of LEDs, and a normal hold display consisting of two LEDs for displaying the number of holdings related to the passage of the game ball B to the gate portion 2003 are provided.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数(第一保留数)を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数(第二保留数)を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。   In addition, the function display unit 1400 has a first special symbol indicator consisting of eight LEDs for displaying the first special lottery result drawn by receiving the game ball B in the first starting port 2002, and the first starting port 2002 The first special hold number indicator consisting of two LEDs for displaying the number of reservations (the number of first reservations) pertaining to the acceptance of gaming ball B, and drawing by the acceptance of gaming ball B to the second start port 2004 From the second special symbol indicator consisting of eight LEDs for displaying the second special lottery results, and from the two LEDs for displaying the number of reservations (second number of reservations) pertaining to the reception of the game ball B to the second starting opening 2004 And a second special hold number indicator.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006の少なくとも一方の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。   Furthermore, when the first special lottery result or the second special lottery result is "big hit" or the like, the function display unit 1400 repeats the number of times of opening and closing patterns of at least one of the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 Equipped with a round indicator, which consists of five LEDs to display the number of rounds.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。   The function display unit 1400 can display the number of holdings, a symbol, and the like by appropriately turning on, off, and blinking the provided LEDs.

[5−6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニットについて、主に図117を参照して説明する。周辺制御ユニットは、裏ユニット3000の裏箱の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニットは、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス(図示は省略)と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit in the game board 5 will be described mainly with reference to FIG. The peripheral control unit is mounted on the rear side of the effect display device 1600 mounted on the rear surface of the back box of the rear unit 3000. The peripheral control unit controls a presentation to be presented to the player based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral control board box (not shown) accommodating the peripheral control board 1510. And. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling a light emission effect, a sound effect, a movable effect and the like, and an effect display control unit 1512 for controlling an effect image.

周辺制御ユニットの周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。   The peripheral control substrate 1510 of the peripheral control unit is connected to the main control substrate 1310, the rendering operation unit 300, various decorative substrates on the door frame 3 side, the rendering display device 1600, and the like.

[5−7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした19inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Effect display device]
The effect display device 1600 in the game board 5 will be described. The effect display device 1600 is disposed at the center of the game area 5a in a front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface substantially at the center of the rear wall of the back box. The effect display device 1600 can visually recognize from the front side (the player side) through the frame of the center character 2500 in the assembled state of the game board 5. The effect display device 1600 is a 19-inch full-color liquid crystal display device using a white LED as a backlight. The effect display device is connected to the peripheral control board 1510, and can display a predetermined still image or a moving image.

[5−8.表ユニット]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図99及び図100を参照して詳細に説明する。表ユニット2000は、遊技パネル1100のパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部がパネル板1110の開口部を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。
[5-8. Table unit]
The front unit 2000 in the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 99 and 100. The front unit 2000 is attached from the front to the panel plate 1110 of the game panel 1100, and the front end protrudes forward more than the front surface of the panel plate 1110, and a part of the rear end is the opening of the panel plate 1110. It penetrates and projects rearward than the rear surface of the panel plate 1110.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて少なくとも一方において遊技球Bの受入れが可能となる第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006と、を備えている。   The front unit 2000 is capable of receiving the game ball B driven into the game area 5a and has a plurality of (here four) general winning openings 2001 always open and a plurality of general winning openings 2001 A first start port 2002 which is always open to accept the game ball B at different positions in the area 5a, and a gate unit 2003 attached to a predetermined position in the game area 5a for detecting passage of the game ball B The second start-up port 2004 where the game ball B can be received according to the result of the normal lottery that the game ball B passes through the gate portion 2003, and the first start-up port 2002 or the second start-up port 2004 The first special winning opening 2005 and the second big winning allowing the reception of the game ball B in at least one according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B It is provided with a 2006, a.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されており、左右方向中央に対して左側に三つ、右側に一つ夫々配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート部2003は、遊技領域5a内における正面視右端付近で上下方向中央の下寄りに配置されている。ゲート部2003の直下に右側の一般入賞口2001が配置されている。第二始動口2004は、ゲート部2003の左下方で右側の一般入賞口2001よりも若干下方の高さに配置されている。第一大入賞口2005は、第二始動口2004の下方で第一始動口2002よりも若干下方の高さに配置されている。第二大入賞口2006は、第一大入賞口2005の左方で若干低い位置に配置されている。   A plurality of (four in this case) general winning openings 2001 are arranged at the lower part in the game area 5a, three on the left side and one on the right side with respect to the center in the horizontal direction. The first starting port 2002 is disposed right above the out port 1008 at the lowermost end in the lateral center of the game area 5a. The gate portion 2003 is disposed near the lower end in the vertical direction near the right end in the front view in the game area 5a. Directly below the gate unit 2003, the right general winning opening 2001 is arranged. The second start port 2004 is disposed at a height slightly below the left of the gate portion 2003 and slightly below the right general winning port 2001. The first large winning opening 2005 is disposed at a height slightly below the second starting opening 2004 and slightly lower than the first starting opening 2002. The second large winning opening 2006 is disposed slightly lower on the left side of the first large winning opening 2005.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1008の直上に取付けられており一つの一般入賞口2001と第一始動口2002とを有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右端で上下方向中央に対して下寄りに取付けられておりゲート部2003を有しているゲートユニット2300と、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006を有している枠状のセンター役物2500と、センター役物2500の枠内を閉鎖するように取付けられている透明な表演出ユニット2600と、を備えている。   The front unit 2000 is mounted right above the out port 1008 at the center in the left-right direction in the game area 5a, and has one start winning port 2001 and one first start port 2002, and a start port A side unit 2200 mounted along the inner rail 1002 in the front view left of the unit 2100 and having two general winning openings 2001, and with respect to the center in the vertical direction at the right end in the front view in the game area 5a A gate unit 2300 attached to the lower side and having a gate part 2003, and attached to the center of the game area 5a slightly above the center in a front view, and one general winning opening 2001, a second starting opening 2004, Closed the frame of the center character 2500 and the center character 2500 having the first big prize port 2005 and the second big prize port 2006 Includes a transparent front direction unit 2600 is attached to so that the.

表ユニット2000のゲートユニット2300は、遊技領域5a内の正面視右端で上下方向中央に対して下寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。ゲートユニット2300は、上下方向へ遊技球Bが一つずつ常時通過可能に形成されているゲート部2003と、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2301と、を備えている。   The gate unit 2300 of the front unit 2000 is disposed below the center in the vertical direction at the right end in the front view in the game area 5a, and is attached to the front of the panel plate 1110 of the game panel 1100. The gate unit 2300 includes a gate unit 2003 formed such that one game ball B can always pass in the vertical direction, and a gate sensor 2301 that detects the game ball B that has passed through the gate unit 2003.

表ユニット2000において、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側の裏ユニット3000へ送られて一般入賞口センサ3001により検知された上で、下方の基板ホルダ1200へ排出される。また、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側の裏ユニット3000へ送られて第一始動口センサ3002により検知された上で、下方の基板ホルダ1200へ排出される。   In front unit 2000, gaming ball B accepted in general winning opening 2001 is sent to back unit 3000 on the rear side of gaming panel 1100 and detected by general winning opening sensor 3001, and then to lower substrate holder 1200. Exhausted. In addition, the game ball B received in the first start opening 2002 is sent to the back unit 3000 on the rear side of the game panel 1100 and detected by the first start opening sensor 3002, and then discharged to the lower substrate holder 1200. Be done.

また、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、第二始動口センサ2511に検知された後に、遊技パネル1100の後側へ送られて、下方の基板ホルダ1200へ排出される。第一大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、後述する振分部材によって特定領域に振り分けられると特定領域センサ2512aに検知された後に第一カウントセンサ2512に検知され、振分部材によって排出領域に振り分けられると特定領域センサ2512aに検知されることなく第一カウントセンサ2512に検知され、その後、遊技パネル1100の後側へ送られて、下方の基板ホルダ1200へ排出される。また、第二大入賞口2006に受入れられた遊技球Bは、第二カウントセンサ2513に検知された後に、遊技パネル1100の後側へ送られて、下方の基板ホルダ1200へ排出される。   In addition, the game ball B received in the second start port 2004 is sent to the rear side of the game panel 1100 after being detected by the second start port sensor 2511 and discharged to the lower substrate holder 1200. The game ball B received in the first large winning opening 2005 is detected by the specific area sensor 2512a when being distributed to a specific area by the distribution member described later, and then detected by the first count sensor 2512 and discharged by the distribution member When it is distributed to the area, it is detected by the first count sensor 2512 without being detected by the specific area sensor 2512 a, and then it is sent to the rear side of the gaming panel 1100 and discharged to the lower substrate holder 1200. In addition, the game ball B received in the second large winning opening 2006 is sent to the rear side of the game panel 1100 after being detected by the second count sensor 2513 and discharged to the lower substrate holder 1200.

[5−8a.センター役物]
表ユニット2000のセンター役物2500について、主に図99乃至図101を参照して詳細に説明する。図101は、遊技盤の表ユニットにおけるセンター役物と表演出ユニットの正面図である。表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内の正面視略中央に配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている下部可動演出ユニット3100や上部前可動演出ユニット3300等を前方から視認することができる。枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100のパネル板1110の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。
[5-8a. Center feature]
The center product 2500 of the table unit 2000 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 99 to 101. FIG. 101 is a front view of the center role and the front effect unit in the front unit of the game board. The center character 2500 of the front unit 2000 is disposed substantially at the center of the game area 5 a in a front view, and is attached to the front of the panel board 1110 of the game panel 1100. The center character 2500 is formed in a frame shape, and the lower movable effect unit 3100 and the upper front movable effect unit provided in the effect display device 1600 and the back unit 3000 disposed behind the game panel 1100 through the frame. 3300 can be viewed from the front. In the frame-shaped center character 2500, the entire circumference excluding the lower side protrudes forward relative to the front surface of the panel board 1110 of the game panel 1100, and the game ball B inserted into the game area 5a is within the frame It can not intrude into

センター役物2500は、枠の外周における正面視右下隅に配置されている一つの一般入賞口2001と、一般入賞口2001の左方でやや下方の配置されている第二始動口2004と、第二始動口2004の下方に配置されている第一大入賞口2005と、第一大入賞口2005の左方でやや下方に配置されている第二大入賞口2006と、を有している。また、センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている。   The center character 2500 has one general winning opening 2001 disposed at the lower right corner in a front view on the outer periphery of the frame, a second starting opening 2004 slightly below the general winning opening 2001, and a second starting opening 2004 The first large winning opening 2005 is disposed below the second starting opening 2004, and the second large winning opening 2006 is disposed slightly below the first large winning opening 2005. In addition, the center character 2500 is capable of releasing the game ball B which has entered the warp entrance 2501 and the warp entrance 2501 in which the game ball B in the game area 5a is open for entry on the outer peripheral surface on the left in front view. And a stage 2503 that can be released into the game area 5a after rolling the gaming ball B released from the warp outlet 2502 in the left-right direction.

センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100(パネル板1110)に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、最も低くなるように形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の最も低くなっている部位が、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、この部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。センター役物2500は、ステージ2503の最も低くなっている部位の高さが、第二始動口2004と略同じ高さとなっている。   The stage 2503 of the center character 2500 has a curved shape in which the center side in the left-right direction is recessed and corresponds to a position directly above the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, that is, the center character 2500 is In the state of being attached to 1110), the substantially central position in the left-right direction is formed to be lowest. The stage 2503 is inclined so that the lowermost portion in the center in the left-right direction becomes lower toward the front, and the gaming ball B can be released into the gaming area 5a from this portion. In the center product 2500, the height of the lowest part of the stage 2503 is substantially the same height as the second starting opening 2004.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(頂部)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央から遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。   The center portion 2500 is assembled on the game board 5, and the high portion (top) of the center of the stage 2503 in the left-right direction is located directly above the first start port 2002 of the start port unit 2100. Thus, when the gaming ball B is released from the center of the stage 2503, it is accepted by the first starting opening 2002 with a very high probability.

また、センター役物2500は、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2511と、第一大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する第一カウントセンサ2512と、第一大入賞口2005に受入れられて振分部材によって特定領域に振り分けられた遊技球Bを検知する特定領域センサ2512aと、第二大入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する第二カウントセンサ2513と、を備えている(図117を参照)。また、センター役物2500は、ゲート部2003の遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて第一大入賞口2005を開閉させる第一アタッカソレノイド2515と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて第二大入賞口2006を開閉させる第二アタッカソレノイド2516と、第一大入賞口2005に入賞した遊技球を特定領域と排出領域とに振り分ける振分部材を動作させる振分ソレノイド2111と、を備えている。   In addition, the center role 2500 has a second start opening sensor 2511 that detects the game ball B received by the second start opening 2004 and a first count that detects the game ball B received by the first big winning opening 2005. A sensor 2512, a specific area sensor 2512a that detects the game ball B received by the first large winning opening 2005 and distributed to a specific area by the distributing member, and the game ball B received by the second large winning opening 2006 And a second count sensor 2513 for detecting (see FIG. 117). In addition, the center role 2500 has a starting opening solenoid 2514 that opens and closes the second starting opening 2004 according to the result of the normal drawing drawn by passing the gaming ball B of the gate unit 2003, and the first starting opening 2002 or the second starting First Attacker Solenoid 2515 which opens and closes the first special winning opening 2005 according to the first special lottery result or the second special lottery result which is drawn by the reception of the game ball B to the mouth 2004, and the first starting opening 2002 or the first The second attack solenoid 2516 that opens and closes the second special winning opening 2006 according to the first special drawing result or second special drawing result drawn by the acceptance of the game ball B to the second starting opening 2004, and the first large winning opening A distribution solenoid 2111 is provided which operates a distribution member that distributes the game ball winning a prize in 2005 into a specific area and a discharge area.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、正面視において上面の左右方向中央より右側と、右側面の上部とが、遊技領域5aの外周(外レール1001及び右レール1005)との間に、遊技球Bの外径よりも若干大きい隙間を形成している。また、センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態では、正面視右下隅が、一般入賞口2001、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006が配置されている正面視右下隅の部位が、遊技領域5a内の右下隅まで延出しており、右下隅の部位と右側面の上部の部位との間に空間を形成している。その空間に、ゲートユニット2300が配置されている。   The center role 2500 is assembled on the game board 5, and the right side from the center in the left and right direction of the upper surface in the front view and the upper portion of the right side are the outer periphery (outer rail 1001 and right rail 1005) of the game area 5a. Between the two, a gap slightly larger than the outer diameter of the game ball B is formed. In addition, when the center role 2500 is assembled on the game board 5, the front lower right corner has the general winning opening 2001, the second starting opening 2004, the first large winning opening 2005, and the second large winning opening 2006 arranged. The portion at the lower right corner in the front view extends to the lower right corner in the game area 5a, and forms a space between the portion at the lower right corner and the upper portion at the right side. The gate unit 2300 is disposed in the space.

従って、遊技球Bがセンター役物2500の右側を流通するように遊技領域5a内に打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率でゲート部2003に対して遊技球Bを通過させることができると共に、高い確率で開放されている(開いている)第一大入賞口2005や第二大入賞口2006に対して遊技球Bを受入させることができる。   Therefore, when the game ball B is driven into the game area 5a so that the game ball B circulates on the right side of the center character 2500 (so-called right-handed), the game ball B can pass through the gate portion 2003 with high probability. While being able to do, it is possible to make the game ball B receive to the 1st large winning a prize mouth 2005 which is opened with high probability (is open) and the 2nd large winning a prize mouth 2006.

[5−8b.表演出ユニット]
表ユニット2000における表演出ユニット2600について、主に図101乃至図105等を参照して詳細に説明する。図102は、センター役物と共に表演出ユニットを左右方向中央で切断して右から見た側面断面図である。図103は、表演出ユニットにおけるLEDと表導光板の反射凹部との関係を模式的に示す説明図である。図104は、表導光板の発光態様を示す正面図である。図105は、表演出ユニットの表導光板を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。
[5-8b. Table production unit]
The table rendering unit 2600 in the table unit 2000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 101 to 105 and the like. FIG. 102 is a side sectional view as seen from the right of the table effect unit along with the center character, cut at the center in the left-right direction. FIG. 103: is explanatory drawing which shows typically the relationship between LED in a surface production unit, and the reflective recessed part of a front light guide plate. FIG. 104 is a front view showing a light emission mode of the front light guide plate. FIG. 105 is a front view of the game board shown in a state in which the front light guide plate of the front effect unit is made to emit light.

表ユニット2000の表演出ユニット2600は、枠状のセンター役物2500に、センター役物2500の枠内を閉鎖するように取付けられている。表演出ユニット2600は、センター役物2500の枠内を閉鎖しており透明な平板状の表導光板2610と、表導光板2610の上辺に取付けられているリフレクタ2620と、リフレクタ2620の上面に取付けられており表導光板2610の上面に向かって光を照射する複数のLED2630が実装されている表導光板装飾基板2640と、表導光板装飾基板2640及びリフレクタ2620を前方から覆うようにセンター役物2500に取付けられている前カバー2650と、を備えている。   The table rendering unit 2600 of the table unit 2000 is attached to the frame-shaped center character 2500 so as to close the inside of the frame of the center character 2500. The table rendering unit 2600 is mounted on the upper surface of the reflector 2620 and the transparent flat surface light guide plate 2610 which closes the inside of the frame of the center character 2500, the reflector 2620 attached to the upper side of the surface light guide plate 2610 A front light guide plate decoration substrate 2640 on which a plurality of LEDs 2630 for emitting light toward the upper surface of the front light guide plate 2610 are mounted, a front light guide plate decoration substrate 2640 and a reflector 2620 are covered with a center feature And a front cover 2650 attached to the 2500.

表演出ユニット2600の表導光板2610は、透明平板状の導光板本体2611と、導光板本体2611の裏面に形成されており導光板本体2611の上面における複数の特定入光部2612の何れかから入射された光を前方へ反射させる微細な複数の反射凹部2613と、を有している。表導光板2610の複数の特定入光部2612は、第一特定入光部2612a、第二特定入光部2612b、第三特定入光部2612c、第四特定入光部2612d、の四つから構成されている。第一特定入光部2612a、第二特定入光部2612b、第三特定入光部2612c、第四特定入光部2612dは、導光板本体2611の上面を長手方向(左右方向)へ8等分して、左から右へ順番に二巡(第四特定入光部2612dの次は初めに戻って第一特定入光部2612aとなるような順番)して配置されている。   The front light guide plate 2610 of the front effect unit 2600 is formed on the transparent flat light guide plate main body 2611 and the back surface of the light guide plate main body 2611 from any of the plurality of specific light entrance portions 2612 on the upper surface of the light guide main body 2611 And a plurality of fine reflecting recesses 2613 for reflecting incident light forward. The plurality of specific light entrance sections 2612 of the front light guide plate 2610 includes four of the first specific light entrance section 2612a, the second specific light entrance section 2612b, the third specific light entrance section 2612c, and the fourth specific light entrance section 2612d. It is configured. The first specified light receiving portion 2612 a, the second specified light receiving portion 2612 b, the third specified light receiving portion 2612 c, and the fourth specified light receiving portion 2612 d divide the upper surface of the light guide plate main body 2611 into eight equal parts in the longitudinal direction (left and right direction) Then, from left to right in order, it is arranged in two rounds (the fourth specified light receiving portion 2612 d is returned to the beginning first to become the first specified light receiving portion 2612 a).

反射凹部2613は、対応している特定入光部2612と結んだ直線に対して、直角方向へ延びていると共に導光板本体2611の後面に対して45度傾斜している平面を有している。反射凹部2613は、ペントルーフ状の三角形に凹んでいる。反射凹部2613は、対応している特定入光部2612から入射された光を、導光板本体2611の前面の垂直線に対して略平行な方向へ反射させることができる。また、反射凹部2613は、対応していない特定入光部2612から入射された光を、導光板本体2611の前面の垂直線に対して傾斜している方向へ反射させることができる。   The reflective recess 2613 has a flat surface extending in a direction perpendicular to the straight line connecting the corresponding specific light receiving portion 2612 and inclined 45 degrees with respect to the rear surface of the light guide plate main body 2611 . The reflective recess 2613 is recessed in a pentroof triangle. The reflective recess 2613 can reflect the light incident from the corresponding specific light receiving portion 2612 in a direction substantially parallel to the vertical line on the front surface of the light guide plate main body 2611. In addition, the reflective recess 2613 can reflect the light incident from the specific light receiving portion 2612 not corresponding thereto in the direction inclined with respect to the vertical line on the front surface of the light guide plate main body 2611.

これにより、図103において破線で示すように、対応している特定入光部2612から光が入射されると、反射凹部2613により導光板本体2611の前方正面(紙面に対して垂直方向)へ反射し、パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは当該反射凹部2613が発光して見える。これに対して、図103において一点鎖線で示すように、対応していない特定入光部2612から光が入射されると、反射凹部2613により導光板本体2611の前方正面以外の方向へ反射し、パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは当該反射凹部2613が発光していないように見える。   Thereby, as shown by a broken line in FIG. 103, when light is incident from the corresponding specific light receiving portion 2612, it is reflected to the front of the light guide plate main body 2611 (vertical direction with respect to the paper surface) by the reflective recess 2613. From the player sitting in front of the pachinko machine 1, the reflective recess 2613 appears to emit light. On the other hand, as shown by an alternate long and short dash line in FIG. 103, when light is incident from the specific incident light portion 2612 which does not correspond, the light is reflected by the reflective recess 2613 in directions other than the front of the light guide plate main body 2611; The player sitting in front of the pachinko machine 1 looks as if the reflective recess 2613 does not emit light.

なお、本実施形態では、反射凹部2613として、三角形に凹んだ状態で、対応している特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向へ延びている形態のものを示したが、これに限定するものではなく、対応する特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向へ延びているものであれば良い。   In the present embodiment, as the reflection recess 2613, the reflection recess 2613 has a form in which it is extended in a direction perpendicular to the straight line connecting with the corresponding specific light entrance 2612 in a state of being recessed in a triangle. It does not need to be limited to, and may be extended in the direction perpendicular to the straight line connecting with the corresponding specific light receiving portion 2612.

複数の反射凹部2613は、複数の特定入光部2612の何れかに対応しており、第一特定入光部2612aに対応している複数の第一反射凹部2613a、第二特定入光部2612bに対応している複数の第二反射凹部2613b、第三特定入光部2612cに対応している複数の第三反射凹部2613c、第四特定入光部2612dに対応している複数の第四反射凹部2613d、とから構成されている。   The plurality of reflective recesses 2613 correspond to any one of the plurality of specific light entrance portions 2612, and the plurality of first reflective recesses 2613a corresponding to the first specific light entrance portion 2612a, the second specific light entrance portion 2612b. Of the second reflecting recesses 2613b corresponding to the third specific light receiving portion 2612c and the fourth reflecting portions 2613c corresponding to the fourth specific light receiving portion 2612d And a recess 2613d.

また、表導光板2610は、複数の反射凹部2613のうちの特定の群の反射凹部2613が前方へ光を反射させることにより、互いな異なる態様に発光表示可能な複数の絵柄2614を有している。複数の絵柄2614は、複数の第一反射凹部2613aのみからなる第一絵柄2614aと、複数の第二反射凹部2613bのみからなる第二絵柄2614bと、複数の第三反射凹部2613cのみからなる第三絵柄2614cと、複数の第四反射凹部2613dのみからなる第四絵柄2614d、とから構成されている。   In addition, the front light guide plate 2610 has a plurality of patterns 2614 capable of light emission display in different modes by reflecting light in a specific group of the plurality of reflection recesses 2613 in the forward direction. There is. The plurality of patterns 2614 includes a first pattern 2614a consisting only of a plurality of first reflecting recesses 2613a, a second pattern 2614b consisting only of a plurality of second reflecting recesses 2613b, and a third consisting only of a plurality of third reflecting recesses 2613c It is comprised from pattern 2614c and 4th pattern 2614d which consists only of several 4th reflective recessed part 2613d.

第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dは、図101及び図104等に示すように、同心円状で外側から中心へ順番に且つ巡回(第四絵柄2614dの次は初めに戻って第一絵柄2614aとなるような順番)するように配置されている。   The first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d are concentrically arranged in order from the outside to the center as shown in FIGS. 101 and 104, etc. (following the fourth pattern 2614d) Are arranged so as to return first to become the first pattern 2614a).

リフレクタ2620は、表導光板2610の上端が挿入される固定凹部2621を有している。リフレクタ2620は、固定凹部2621内に、表導光板2610を挿入することで、表導光板2610の前面側と裏面側とを挟持することができ、表導光板2610がガタツクことなく位置決めすることができる。固定凹部2621の底面(上面)において、表導光板装飾基板2640に実装されている複数のLED2630と対応している部位に、上下に貫通している貫通孔2622が形成されている。   The reflector 2620 has a fixed recess 2621 into which the upper end of the front light guide plate 2610 is inserted. The reflector 2620 can hold the front and back sides of the front light guide plate 2610 by inserting the front light guide plate 2610 into the fixed recess 2621, and the front light guide plate 2610 can be positioned without rattling. it can. In the bottom surface (upper surface) of the fixing recess 2621, through holes 2622 vertically penetrating are formed in the portions corresponding to the plurality of LEDs 2630 mounted on the front light guide plate decoration substrate 2640.

表導光板装飾基板2640は、左右に延びた帯板状で、下面におけるリフレクタ2620の固定凹部2621の直上となる部位に複数のLED2630が実装されている。複数のLED2630は、リフレクタ2620の複数の貫通孔2622と対応する部位に夫々実装され(取付けられ)ている。表導光板装飾基板2640は、リフレクタ2620の上面に取付けることにより、複数のLED2630が夫々貫通孔2622を通して下方へ臨むように形成されている。   The front light guide plate decoration substrate 2640 has a strip-like shape extending in the left and right direction, and a plurality of LEDs 2630 are mounted on the lower surface at a position immediately above the fixing recess 2621 of the reflector 2620. The plurality of LEDs 2630 are mounted (mounted) on portions corresponding to the plurality of through holes 2622 of the reflector 2620, respectively. The front light guide plate decoration substrate 2640 is formed on the top surface of the reflector 2620 so that the plurality of LEDs 2630 can face downward through the through holes 2622, respectively.

複数のLED2630は、表導光板2610の複数の特定入光部2612と対応するように取付けられている。複数のLED2630は、第一特定入光部2612aと対応している第一LED群2630aと、第二特定入光部2612bと対応している第二LED群2630bと、第三特定入光部2612cと対応している第三LED群2630cと、第四特定入光部2612dと対応している第四LED群2630dと、から構成されている。第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dは、左右方向に列設されている複数のLED2630を、左右方向へ8等分して、左から右へ順番に二巡(第四LED群2630dの次は初めに戻って第一LED群2630aとなるような順番)して配置されている。本実施形態では、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dには、夫々6個ずつLED2630を有している。   The plurality of LEDs 2630 are attached to correspond to the plurality of specific light entrance portions 2612 of the front light guide plate 2610. The plurality of LEDs 2630 includes a first LED group 2630a corresponding to the first specific light receiving portion 2612a, a second LED group 2630b corresponding to the second specific light receiving portion 2612b, and a third specific light receiving portion 2612c. And a fourth LED group 2630 d corresponding to the fourth specific light receiving portion 2612 d. The first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d divide the plurality of LEDs 2630 arranged in the left-right direction into eight equal parts in the left-right direction. In order, the circuit is arranged in two rounds (the order next to the fourth LED group 2630d returns to the first LED group 2630a). In the present embodiment, the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d each have six LEDs 2630.

次に、本実施形態の表演出ユニット2600による発光演出について、詳細に説明する。表導光板装飾基板2640の第一LED群2630aを発光させると、導光板本体2611内に第一特定入光部2612aから光が入射され、第一反射凹部2613aでは正面へ反射され、残りの第二反射凹部2613b、第三反射凹部2613c、第四反射凹部2613dでは正面以外へ反射されるため、パチンコ機1の正面に着座した遊技者からは第一反射凹部2613aのみが光って見えることとなり、複数の第一反射凹部2613aから構成されている第一絵柄2614aを発光させることができる(図104(a)を参照)。   Next, the light emission effect by the table effect unit 2600 of the present embodiment will be described in detail. When the first LED group 2630a of the front light guide plate decoration substrate 2640 is made to emit light, the light is made incident from the first specific light entrance portion 2612a into the light guide plate main body 2611 and is reflected to the front at the first reflection recess 2613a. Since the two reflection recesses 2613b, the third reflection recesses 2613c, and the fourth reflection recesses 2613d are reflected to other than the front, only the first reflection recesses 2613a can be seen as shining from the player sitting on the front of the pachinko machine 1, The first pattern 2614a configured of the plurality of first reflection recesses 2613a can emit light (see FIG. 104 (a)).

表導光板装飾基板2640の第二LED群2630bを発光させると、導光板本体2611内に第二特定入光部2612bから光が入射され、第二反射凹部2613bでは正面へ反射され、残りの第一反射凹部2613a、第三反射凹部2613c、第四反射凹部2613dでは正面以外へ反射されるため、パチンコ機1の正面に着座した遊技者からは第二反射凹部2613bのみが光って見えることとなり、複数の第二反射凹部2613bから構成されている第二絵柄2614bを発光させることができる(図104(b)を参照)。   When the second LED group 2630b of the front light guide plate decoration substrate 2640 is made to emit light, the light is made incident from the second specified light entrance portion 2612b into the light guide plate main body 2611, and is reflected to the front by the second reflection recess 2613b. Since the first reflecting recess 2613a, the third reflecting recess 2613c, and the fourth reflecting recess 2613d are reflected to other than the front, only the second reflecting recess 2613b can be seen as shining from the player seated on the front of the pachinko machine 1, The second pattern 2614b composed of the plurality of second reflection recesses 2613b can emit light (see FIG. 104 (b)).

表導光板装飾基板2640の第三LED群2630cを発光させると、導光板本体2611内に第三特定入光部2612cから光が入射され、第三反射凹部2613cでは正面へ反射され、残りの第一反射凹部2613a、第二反射凹部2613b、第四反射凹部2613dでは正面以外へ反射されるため、パチンコ機1の正面に着座した遊技者からは第三反射凹部2613cのみが光って見えることとなり、複数の第三反射凹部2613cから構成されている第三絵柄2614cを発光させることができる(図104(c)を参照)。   When the third LED group 2630c of the front light guide plate decoration substrate 2640 is made to emit light, the light is made incident from the third specific light entrance portion 2612c into the light guide plate main body 2611, and is reflected to the front at the third reflection recess 2613c. Since the first reflection recess 2613a, the second reflection recess 2613b, and the fourth reflection recess 2613d are reflected to other than the front, only the third reflection recess 2613c can be seen as shining from the player seated on the front of the pachinko machine 1, The third pattern 2614c configured of the plurality of third reflection recesses 2613c can emit light (see FIG. 104 (c)).

表導光板装飾基板2640の第四LED群2630dを発光させると、導光板本体2611内に第四特定入光部2612dから光が入射され、第四反射凹部2613dでは正面へ反射され、残りの第一反射凹部2613a、第二反射凹部2613b、第三反射凹部2613cでは正面以外へ反射されるため、パチンコ機1の正面に着座した遊技者からは第四反射凹部2613dのみが光って見えることとなり、複数の第四反射凹部2613dから構成されている第四絵柄2614dを発光させることができる(図104(d)を参照)。   When the fourth LED group 2630 d of the front light guide plate decoration substrate 2640 is made to emit light, the light is made incident from the fourth specific light entrance portion 2612 d into the light guide plate main body 2611 and is reflected to the front by the fourth reflection recess 2613 d. Since the first reflecting recess 2613a, the second reflecting recess 2613b, and the third reflecting recess 2613c are reflected to other than the front, only the fourth reflecting recess 2613d will be seen as shining from the player seated on the front of the pachinko machine 1, The fourth pattern 2614d configured by the plurality of fourth reflection recesses 2613d can emit light (see FIG. 104 (d)).

上記のように、同心円状に配置されている複数の絵柄2614を夫々発光させることができるため、複数のLED2630を、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dの順番に発光させると、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に発光させることができ、中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を行うことができる。   As described above, since the plurality of patterns 2614 arranged concentrically can be respectively emitted, the plurality of LEDs 2630 can be divided into a first LED group 2630a, a second LED group 2630b, a third LED group 2630c, a fourth When light is emitted in the order of the LED group 2630d, light can be emitted in the order of the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d, and there is a movement that spreads outward from the center It is possible to perform light emission effects such as animation.

一方、複数のLED2630を、第四LED群2630d、第三LED群2630c、第二LED群2630b、第一LED群2630a、の順番に発光させると、第四絵柄2614d、第三絵柄2614c、第二絵柄2614b、第一絵柄2614aの順番に発光させることができ、外側から中心へ向かって集中するような動きのあるアニメーションのような発光演出を行うことができる。   On the other hand, when the plurality of LEDs 2630 are caused to emit light in the order of the fourth LED group 2630 d, the third LED group 2630 c, the second LED group 2630 b, and the first LED group 2630 a, a fourth pattern 2614 d, a third pattern 2614 c, a second pattern Light can be emitted in the order of the pattern 2614b and the first pattern 2614a, and light-emitting effects such as animation with a motion that concentrates from the outside toward the center can be performed.

このように、表演出ユニット2600によれば、一枚の表導光板2610により、複数(3つ以上)の互いに異なる絵柄2614を発光させることができるため、アニメーション表示等をさせるために絵柄毎に複数の導光板を備える必要がなく、前後方向の厚さを可及的に薄くすることができる。また、表導光板2610をセンター役物2500に取付けているため、表導光板2610を遊技者側へ可及的に近付けた位置とすることができ、表導光板2610の後側に広いスペースを確保し易くすることができる。従って、表導光板2610の後側に広いスペースを確保することができるため、表導光板2610の後側に、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等を配置することができ、それらにより遊技領域5a内の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、絵柄2614の発光表示による演出に加えて、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等による可動演出を行うことで遊技者に多彩な演出を提供することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   As described above, according to the front effect unit 2600, a plurality of (three or more) different patterns 2614 can be made to emit light by the front light guide plate 2610 of one sheet. There is no need to provide a plurality of light guide plates, and the thickness in the front-rear direction can be made as thin as possible. Further, since the front light guide plate 2610 is attached to the center character 2500, the front light guide plate 2610 can be positioned as close as possible to the player side, and a large space is provided behind the front light guide plate 2610. It can be made easy to secure. Therefore, since a large space can be secured behind the front light guide plate 2610, the lower movable effect unit 3100, the upper back movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, etc. are provided behind the front light guide plate 2610. Can be arranged to improve the appearance of the game area 5a to make the pachinko machine 1 with high appeal to the player, and in addition to the effect by the light emission display of the pattern 2614, the lower movable effect By performing movable effects by the unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, and the upper front movable effect unit 3300, etc., various effects can be provided to the player, and the player is entertained to suppress the decrease in interest be able to.

また、表導光板2610により、図105に示すように、演出ユニットや装飾体、演出表示装置1600の前方において、複数の反射凹部2613の点状発光による半透明な複数の絵柄2614が浮かびあがってアニメーションのよう動く発光装飾を見せることができるため、従来の導光板を用いた発光演出に見慣れた遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を驚かせて楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, as shown in FIG. 105, a plurality of translucent patterns 2614 due to point-like light emission of the plurality of reflection concave portions 2613 are floated up by the front light guide plate 2610 as shown in FIG. Since a moving light emitting decoration can be shown like animation, a strong impact can be given to a player who is familiar with light emitting effects using a conventional light guide plate, and the player can be surprised and entertained. The player can be made to think that something is good, and the player's expectation for the game can be enhanced to suppress the decrease in interest.

また、パチンコ機1の前方正面に着座している遊技者のみが表導光板2610による絵柄2614の発光表示を良好に見ることができるため、正面から離れている他の遊技者からは絵柄2614の発光表示が見辛くなり、他の遊技者に対して、表導光板2610を用いた演出が行われていることを気付かせ難くすることができ、他の遊技者が注目するのを抑制することができると共に、他の遊技者に気兼ねすことなく遊技を行うことができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since only the player sitting on the front of the pachinko machine 1 can favorably view the light emission display of the pattern 2614 by the front light guide plate 2610, the other players away from the front view the pattern 2614. It can be difficult to notice that the light emitting display is hard to be seen, and that the effect using the front light guide plate 2610 is performed to the other player, and the other player is prevented from paying attention As a result, the player can play the game without hesitation to other players, and can enjoy the game and suppress the decrease in interest.

また、リフレクタ2620の固定凹部2621により挟むようにして表導光板2610を取付けているため、表導光板2610の上面に対して、表導光板装飾基板2640に取付けられている複数のLED2630を、確実に位置決めすることができる。これにより、表導光板2610の各特定入光部2612に対応した位置に、各LED2630(第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630d)を配置することができるため、各LED2630からの光を対応する反射凹部2613で前方正面へ反射させることができ、対応する絵柄2614を確実に発光させることができる。   In addition, since the front light guide plate 2610 is attached by being sandwiched by the fixing concave portions 2621 of the reflector 2620, the plurality of LEDs 2630 attached to the front light guide plate decoration substrate 2640 are reliably positioned with respect to the upper surface of the front light guide plate 2610. can do. Thus, the LEDs 2630 (the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d) are disposed at positions corresponding to the specific light entering portions 2612 of the front light guide plate 2610. Therefore, the light from each of the LEDs 2630 can be reflected forward to the front by the corresponding reflection recess 2613, and the corresponding pattern 2614 can be reliably emitted.

更に、正面視遊技領域5a内の中央にセンター役物2500を取付けられているセンター役物2500の枠内に表導光板2610を取付けているため、LED2630により絵柄2614を発光表示させても、発光表示されている絵柄2614が遊技領域5a内での遊技の妨げとなることはなく、実際に遊技が行われる領域を遊技者側から良好な状態で視認させることができ、遊技が見え辛くなることで遊技者に不信感を与えてしまうのを防止して良好な状態で遊技を楽しませることができる。   Furthermore, since the front light guide plate 2610 is mounted within the frame of the center character 2500 to which the center character 2500 is attached at the center of the front view gaming area 5a, light is emitted even if the pattern 2614 is caused to emit light by the LED 2630 The displayed pattern 2614 does not interfere with the game in the game area 5a, and the area where the game is actually played can be visually recognized from the player side in a good state, making it difficult to see the game. In this way, it is possible to prevent the player from being distrusted and to enjoy the game in a good state.

また、リフレクタ2620の固定凹部2621に表導光板2610の導光板本体2611を嵌め込むようにしているため、従来のように二つの部材で取付けるようにした場合と比較して、表導光板2610とリフレクタ2620との間のガタツキを無くすことができ、表導光板2610に対して複数のLED2630を所望の位置に確実に位置決めすることができる。従って、表導光板2610の特定入光部2612に対してLED2630を確実に位置決めできるため、LED2630からの光を対応する特定入光部2612へ確実に照射させることができ、意図した絵柄2614のみを確実に発光表示させることができる。   In addition, since the light guide plate main body 2611 of the front light guide plate 2610 is fitted into the fixed recess 2621 of the reflector 2620, the front light guide plate 2610 and the reflector 2620 are compared with the conventional case where the light guide plate 2610 is attached by two members. The backlash between them can be eliminated, and the plurality of LEDs 2630 can be reliably positioned at the desired position with respect to the front light guide plate 2610. Therefore, since the LED 2630 can be reliably positioned relative to the specific light entrance portion 2612 of the front light guide plate 2610, the light from the LED 2630 can be reliably irradiated to the corresponding specific light entrance portion 2612, and only the intended pattern 2614 Luminescent display can be reliably performed.

更に、複数の特定入光部2612を導光板本体2611の上辺にのみ配置することで、前カバー2650(リフレクタ2620や複数のLED2630)を導光板本体2611の上辺にのみ配置していることから、前カバー2650(リフレクタ2620や複数のLED2630)によって導光板本体2611の外周が囲まれることなく、導光板本体2611の全周に亘って前カバー(枠体)を備えた場合と比較して、後方に配置されている演出表示装置1600の演出画像や装飾体を仕切ってしまうのを回避させることができるため、遊技者側から演出画像等を見易くすることができ、遊技者に対して演出画像を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、正面視において遊技領域5a内に枠状の仕切りがないことで開放感のあるパチンコ機1とすることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くして遊技者の関心を強く引付けられる訴求力のあるものとすることができる。   Furthermore, since the front cover 2650 (the reflector 2620 and the plurality of LEDs 2630) is disposed only on the upper side of the light guide plate main body 2611 by arranging the plurality of specific light entrance portions 2612 only on the upper side of the light guide plate main body 2611, The rear of the light guide plate main body 2611 is not surrounded by the front cover 2650 (reflector 2620 and the plurality of LEDs 2630), and the rear cover (frame) is provided over the entire circumference of the light guide plate main body 2611. Since it is possible to avoid dividing the effect image or decoration of the effect display device 1600 arranged in the present invention, the effect image etc. can be easily viewed from the player side, and the effect image can be displayed to the player. While being able to entertain in a good state and suppress the decline in interest, there is no frame-shaped partition in the game area 5a in front view. In a feeling of opening may be a pachinko machine 1, can be assumed to be appealing is strongly attracted the attention of a player to improve the appearance of the game area 5a.

また、枠状のセンター役物2500に表導光板2610を取付けていることから、表導光板2610の周縁とセンター役物2500の枠とを一致させることで、表導光板2610の周縁(リフレクタ2620や複数のLED2630)を遊技者側から見え難くすることができ、遊技者に対して表導光板2610の存在に気付かせ難くすることができるため、絵柄2614を発光表示させた時に、表導光板2610が存在していないと思っていた遊技者に対して強いインパクトを与えて驚かせることができ、表導光板2610による複数の絵柄2614の発光表示を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the front surface light guide plate 2610 is attached to the frame-shaped center character 2500, the peripheral edge of the front surface light guide plate 2610 and the frame of the center character 2500 are aligned with each other. And the plurality of LEDs 2630) can be made difficult to see from the player side, and it can be made difficult for the player to notice the presence of the front light guide plate 2610. It is possible to surprise the player who thought that 2610 does not exist by giving a strong impact to the player and enjoying the light emission display of a plurality of patterns 2614 by the front light guide plate 2610 to suppress the decrease in interest it can.

更に、前カバー2650によって複数のLED2630やリフレクタ2620を遊技者側から見えないようにしていることから、リフレクタ2620等が見えることで遊技領域5a内の見栄えが悪くなるのを防止することができるため、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力を高めさせることができると共に、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができ、本パチンコ機1による遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the front cover 2650 hides the plurality of LEDs 2630 and the reflectors 2620 from the player side, the appearance of the game area 5a can be prevented from being deteriorated by the reflectors 2620 etc. being seen. The appearance in the game area 5a can be improved, and the appeal to the player can be enhanced, and the pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to be played. It is possible to entertain the game and suppress the decline in interest.

また、前カバー2650により複数のLED2630を遊技者側から見えないようにしていることから、遊技者に対して複数のLED2630を用いる表導光板2610の存在に気付かせ難くすることができるため、LED2630により表導光板2610の絵柄2614を発光表示させるで、遊技者が予測していなかった発光表示により遊技者を大いに驚かせることができ、絵柄2614の発光表示を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the front cover 2650 hides the plurality of LEDs 2630 from the player side, it is possible to make it difficult for the player to notice the presence of the front light guide plate 2610 using the plurality of LEDs 2630. By making the pattern 2614 of the front light guide plate 2610 emit light, the player can be greatly surprised by the light emission display not predicted by the player, and the light emission display of the pattern 2614 can be enjoyed and the player is entertained. It can be made to think that there is something good for it, and it is possible to make the expectation for the game higher and to suppress the decrease in interest.

更に、表導光板2610の後方に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を備えていることから、表導光板2610による互いに異なる複数の絵柄2614の発光表示と、演出表示装置1600による演出画像とを合わせた演出を遊技者に見せることができるため、それらを適宜組み合わせることで多様な演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、表導光板2610と演出表示装置1600とによる演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the effect display device 1600 capable of displaying the effect image behind the front light guide plate 2610 is provided, the light emission display of a plurality of different patterns 2614 by the front light guide plate 2610 and the effect image by the effect display device 1600 Therefore, it is possible to show various effects to the player by combining them appropriately, and it is possible to make it difficult for the player to get bored, and at the same time, the front light guide plate 2610 and the effect display device 1600 are displayed. Thus, the player can be entertained by the effect produced by the player, and the decrease in interest for the player's game can be suppressed.

また、表導光板2610の後方に演出表示装置1600を配置していることから、パチンコ機1の前方に着座した遊技者からの表導光板2610までの距離と、演出表示装置1600までの距離とが異なっているため、表導光板2610で発光表示される複数の絵柄2614と関連した演出画像を表示させることで、発光表示されている絵柄2614に奥行き感や立体感を付与させることが可能となり、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な演出(表示演出)を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the effect display device 1600 is disposed behind the front light guide plate 2610, the distance from the player sitting in front of the pachinko machine 1 to the front light guide plate 2610 and the distance to the effect display device 1600 Is different, and by displaying effect images associated with the plurality of patterns 2614 light-emitting and displayed by the front light guide plate 2610, it is possible to give a sense of depth and a three-dimensional effect to the pattern 2614 being light-emitting and displayed. The effect (display effect) capable of strongly attracting the player's interest can be shown to the player, and the player can be entertained to suppress the decrease in interest for the game.

なお、上記の実施形態では、反射凹部2613として、断面が三角形で一定に延びているものを示したが、これに限定するものではなく、断面が半円弧状で一定に延びているもの、断面が多角形で一定に延びているもの、断面が曲線状で一定に延びているもの、等としても良い。   In the above embodiment, although the reflecting concave portion 2613 has a triangular cross section and extends constantly, the present invention is not limited to this, and a cross section having a semicircular arc shape and extending regularly, a cross section There may be a polygon having a constant length, a cross section having a curved shape and a constant length, or the like.

また、LED2630は、単色としても良いし、フルカラーとしても良い。また、複数の絵柄2614は、4つ以上としても良く、絵柄2614の数に合わせて、特定入光部、反射凹部、及びLED群の数を適宜選択することができる。   In addition, the LED 2630 may be a single color or a full color. In addition, the plurality of patterns 2614 may be four or more, and the number of the specific light entrance portion, the reflective recess, and the LED group can be appropriately selected according to the number of the patterns 2614.

[5−9.裏ユニット]
遊技盤5における裏ユニット3000について、主に図106乃至図116を参照して説明する。図106は下部可動演出ユニットにおいて下部前中央装飾体を発光させた状態で示す遊技盤の正面図であり、図107は下部可動演出ユニットにおいて下部中央昇降ベースを上昇させて下部前中央装飾体及び下部後中央装飾体を発光させた状態で示す遊技盤の正面図であり、図108は下部可動演出ユニットにおいて下部中央昇降ベース、下部左サイド昇降ベース及び下部右サイド昇降ベースを上昇させて下部前中央装飾体、下部後中央装飾体、下部左サイド装飾体、及び下部右サイド装飾を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。図109は、遊技盤が図108の状態で演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。また、図110は、下部可動演出ユニットにおける四つの回転装飾体、左サイド回転装飾体、左サブサイド回転装飾体、右サイド回転装飾体、右サブサイド回転装飾体を夫々展開して各面の装飾部の装飾を概略で示す説明図である。図111は、下部可動演出ユニットにおいて発光表示される矢印の種類(大きさ)を概略で示す説明図である。
[5-9. Back unit]
The back unit 3000 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIG. 106 to FIG. FIG. 106 is a front view of the game board showing the lower front central decoration in the lower movable presentation unit in a light emitting state, and FIG. 107 is the lower front central decoration in the lower movable presentation unit by raising the lower central elevator base FIG. 108 is a front view of the game board showing the lower rear central decoration lighted, and FIG. 108 shows the lower movable elevator base, the lower left side elevator base and the lower right side elevator base raised in the lower movable effect unit to lower front It is a front view of the game board which shows the central decorative body, the lower back central decorative body, the lower left side decorative body, and the lower right side decoration in a light emitting state. FIG. 109 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation section of the effect operation unit is in the raised position with the gaming board in the state of FIG. Further, FIG. 110 shows the four rotary ornaments in the lower movable effect unit, the left side rotary ornament, the left sub-side rotary ornament, the right side rotary ornament, and the right sub-side rotary ornament, respectively, It is an explanatory view showing an outline of a. FIG. 111 is an explanatory view schematically showing types (sizes) of arrows displayed by light emission in the lower movable effect unit.

また、図112は、上部後可動演出ユニットの上部後左装飾体及び上部後右装飾体を下降させた状態で示す遊技盤の正面図である。図113は、上部後可動演出ユニットの駆動機構を正面から概略で示す説明図である。図114は、上部後可動演出ユニットのクラッチ機構の構造を示す説明図である。図115は、上部前可動演出ユニットの上部前可動装飾体を下降させた状態で示す遊技盤の正面図である。図116は、上部前可動演出ユニットの上部前可動装飾体の動きを示す説明図である。   FIG. 112 is a front view of the game board showing the upper rear left decorative body and the upper rear right decorative body of the upper rear movable effect unit lowered. FIG. 113 is an explanatory view schematically showing the drive mechanism of the upper rear movable effect unit from the front. FIG. 114 is an explanatory view showing the structure of the clutch mechanism of the upper rear movable effect unit. FIG. 115 is a front view of the game board shown with the upper front movable decorative body of the upper front movable effect unit lowered. FIG. 116 is an explanatory view showing the movement of the upper front movable decorative body of the upper front movable presentation unit.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダの後面に取付けられており、後側に演出表示装置1600及び周辺制御ユニットが取付けられている。裏ユニット3000は、表ユニット2000の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、第一始動口2002付近に作用する磁気を検知する磁気センサ3003と、を備えている(図117を参照)。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder in the game panel 1100, and the effect display device 1600 and the peripheral control unit are attached to the rear side. The back unit 3000 has a general winning opening sensor 3001 that detects gaming balls B received in the general winning openings 2001 of the front unit 2000, and a first starting opening sensor that detects gaming balls B received in the first starting opening 2002. A magnetic sensor 3003 for detecting the magnetic force acting on the vicinity of the first start port 2002 is provided (see FIG. 117).

裏ユニット3000は、パネルホルダの後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に演出表示装置1600が前方へ臨む四角い開口部を有している裏箱と、裏箱内の下部に取付けられている下部可動演出ユニット3100と、裏箱内の上部に取付けられている上部後可動演出ユニット3200と、裏箱内の上部で上部後可動演出ユニット3200の前方に取付けられている上部前可動演出ユニット3300と、を備えている。   The back unit 3000 is a box attached to the back surface of the panel holder and open at the front, and has a back box having a square opening for the effect display device 1600 to face the back wall, and a lower portion in the back box. A lower movable effect unit 3100 attached, an upper rear movable effect unit 3200 attached to the upper part in the back box, and an upper front attached to the upper rear in the rear box to the front of the upper rear movable effect unit 3200 And a movable effect unit 3300.

[5−9a.下部可動演出ユニット]
裏ユニット3000における下部可動演出ユニット3100について、主に図106乃至図111等を参照して詳細に説明する。下部可動演出ユニット3100は、裏箱内の下部に取付けられており、一部が演出表示装置1600の下部の前方に位置している。下部可動演出ユニット3100は、演出表示装置1600よりも下方で裏箱の前端付近に取付けられている下部前中央装飾ユニット3110と、下部前中央装飾ユニット3110の後方に配置されている下部中央演出ユニット3120と、下部中央演出ユニット3120の左右両側に夫々配置されている下部左サイド演出ユニット3150及び下部右サイド演出ユニット3170と、を備えている。
[5-9a. Lower movable production unit]
The lower movable effect unit 3100 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 106 to 111 and the like. The lower movable effect unit 3100 is attached to the lower portion in the back box, and a part thereof is located in front of the lower portion of the effect display device 1600. The lower movable effect unit 3100 is a lower front central decoration unit 3110 mounted below the effect display device 1600 and near the front end of the back box and a lower central effect unit arranged behind the lower front central decoration unit 3110 3120 and a lower left side rendering unit 3150 and a lower right side rendering unit 3170 disposed respectively on the left and right sides of the lower center rendering unit 3120.

下部前中央装飾ユニット3110は、下方へ窄まった台形状(頂点を平坦にした逆二等辺三角形状)で透光性を有する下部前中央装飾体3111を備えている。下部前中央装飾ユニット3110は、遊技盤5に組立てた状態で、センター役物2500のステージ2503及び始動口ユニット2100の第一始動口2002の後方に位置している。下部前中央装飾体3111は、下部中央演出ユニット3120の下部中央装飾基板によって発光装飾可能とされている。   The lower front central decoration unit 3110 is provided with a lower front central decoration 3111 having a light transmitting property in a trapezoidal shape (inverted isosceles triangle with its apex flat) which is narrowed downward. The lower front central decoration unit 3110 is located behind the stage 2503 of the center character 2500 and the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100 in the assembled state on the game board 5. The lower front central decorative body 3111 is capable of emitting light by the lower central decorative substrate of the lower central rendering unit 3120.

下部中央演出ユニット3120は、下部前中央装飾ユニット3110の後方で裏箱内に昇降可能に取付けられている下部中央昇降ベース3121と、下部中央昇降ベース3121の前面に取付けられており透光性を有している下部後中央装飾体3122と、下部後中央装飾体3122の後側に配置されており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部中央装飾基板(図示は省略)と、下部中央昇降ベース3121の上部に取付けられている中央可動ユニット3125と、を備えている。   The lower central rendering unit 3120 is mounted on the lower central elevator base 3121 which is vertically movably mounted in the back box at the rear of the lower front central decorative unit 3110, and is attached to the front of the lower central elevator base 3121 A lower central decorative substrate (shown in the figure is mounted with a plurality of LEDs disposed on the back side of the lower rear central decoration 3122 and the lower rear central decoration 3122 and capable of emitting light forward). And a central movable unit 3125 attached to the upper portion of the lower central lift base 3121.

また、下部中央演出ユニット3120は、図示は省略するが、裏箱に取付けられているユニットベースと、ユニットベースに取付けられており下部中央昇降ベースを上下方向へ案内する一対の昇降ガイドと、ユニットベースに基端が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている棒状のアーム部材と、アーム部材の先端に取付けられ下部中央昇降ベース3121のスリットに挿入される摺動ピンと、アーム部材を回転させる下部中央昇降駆動モータと、を備えている。   Also, although the lower central rendering unit 3120 is not shown, a unit base attached to the back box, a pair of elevating guides attached to the unit base and guiding the lower central elevating base in the vertical direction, and a unit A rod-like arm member whose base end is rotatably attached to a base extending in the longitudinal direction and a slide pin attached to a tip of the arm member and inserted into a slit of the lower central lift base 3121; And a lower central raising and lowering drive motor to be rotated.

下部中央昇降ベース3121は、図示は省略するが、左右に延びたスリットを有しており、このスリット内に、アーム部材の先端に取付けられている摺動ピンが摺動可能に挿入される。下部中央昇降ベース3121は、下部中央昇降駆動モータにより、全体が下部前中央装飾体3111の後方となる下降位置と、全体が下部前中央装飾体3111よりも上方となる上昇位置と、の間で昇降可能に取付けられている。   The lower central lift base 3121 has a slit (not shown) extending in the left and right directions, and a slide pin attached to the tip of the arm member is slidably inserted in the slit. The lower central elevating base 3121 is between the lowered position where the whole is behind the lower front central ornament 3111 and the raised position where the whole is above the lower front central ornament 3111 by the lower central elevating drive motor. It is mounted to be able to move up and down.

下部後中央装飾体3122は、横長の長方形に形成されていると共に、上下方向へ列設されている複数の発光領域3122aを有している。下部後中央装飾体3122は、下部中央装飾基板のLEDの発光により発光装飾することができる。下部中央装飾基板は、複数のLEDが、下部後中央装飾体3122の各発光領域3122aを、夫々独立して発光装飾させることができるように実装されていると共に、下部中央昇降ベース3121が上昇した時に、下方且つ前方となる下部前中央装飾体3111へ向かって光を照射可能に実装されている。   The lower rear central decorative body 3122 is formed in a horizontally long rectangular shape and has a plurality of light emitting areas 3122 a arranged in the vertical direction. The lower back central decoration 3122 can be lighted and decorated by the light emission of the LED of the lower central decoration substrate. The lower central decorative substrate is mounted such that a plurality of LEDs can light-emittingly decorate each light emitting area 3122a of the lower rear central decorative body 3122 independently, and the lower central elevating base 3121 is raised. At times, light is mounted to be able to emit light toward the lower front center decoration 3111 that is downward and forward.

中央可動ユニット3125は、詳細に図示は省略するが、下部中央昇降ベース3121の上端に左右方向へ間隔をあけて取付けられており夫々が上方へ平板状に延出している複数の取付ベースと、複数の取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で夫々取付けられている複数の中央回転駆動モータと、各中央回転駆動モータの回転軸に取付けられており、夫々の中央回転駆動モータの外周を覆う立方体状の複数の回転装飾体3126と、を備えている。複数の回転装飾体3126は、中央回転駆動モータにより左右に延びた軸周りに回転可能とされており、夫々が左右方向へ同軸上に配置されている。また、各回転装飾体3126は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3127が形成されている(図110を参照)。複数の回転装飾体3126は、夫々の中央回転駆動モータにより、夫々が独立して回転することができる。   The central movable unit 3125 is not shown in detail, but is attached to the upper end of the lower central elevating base 3121 with a gap in the left-right direction, and a plurality of mounting bases each extending in a flat plate shape; A plurality of central rotary drive motors are mounted on the plurality of mounting bases with the rotary shaft directed in the left-right direction, and are mounted on the rotary shafts of each central rotary drive motor, and the outer periphery of each central rotary drive motor And a plurality of cube-shaped rotating ornaments 3126 covering them. The plurality of rotary ornaments 3126 are rotatable about an axis extending left and right by a central rotary drive motor, and are arranged coaxially in the left-right direction. In addition, in each of the rotary ornaments 3126, different decorative portions 3127 are formed on four surfaces in the circumferential direction (see FIG. 110). The plurality of rotating ornaments 3126 can be independently rotated by the respective central rotation drive motors.

また、中央可動ユニット3125は、図示は省略するが、下部中央昇降ベース3121の上面で各回転装飾体3126の下方に取付けられており、各回転装飾体3126へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部中央上面装飾基板を備えている。下部中央上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、各回転装飾体3126を発光装飾させることができる。   The central movable unit 3125 is attached to the upper surface of the lower central elevating base 3121 below each of the rotary ornaments 3126, although not shown, and can emit light toward the respective rotary ornaments 3126. It has a lower center top decoration board on which the LED is mounted. By appropriately emitting the LEDs of the lower central upper surface decoration substrate, it is possible to cause each of the rotating ornaments 3126 to emit light and decorate.

下部可動演出ユニット3100の下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、水平に延びている平板状の下片部、下片部の左端から上方へ延出している平板状の側辺部、及び側辺部の上端から下片部の上方側へ下片部よりも短く右方へ延びている平板状の上辺部を有しており、下部中央演出ユニット3120のユニットベースの正面視左方において裏箱内に取付けられている左ユニットベースと、左ユニットベースの側辺部の右側付近で下端と上端が夫々下片部と上片部に取付けられている円柱状のガイドシャフトと、ガイドシャフトと平行に延びるように左ユニットベースの下片部と上片部によって上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられており外周に雄ネジが形成されている棒状の雄ネジ部材と、雄ネジ部材に螺合されているナットを有しガイドシャフトに摺動可能に取付けられている下部左サイド昇降ベース3151と、左ユニットベースに取付けられており雄ネジ部材を回転させる下部左サイド昇降駆動モータと、下部左サイド昇降ベース3151の前面に取付けられており透光性を有する下部左サイド装飾体3152と、下部左サイド装飾体3152の右側面側に取付けられており左方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部左サイド装飾基板と、を備えている。   Although the lower left side rendering unit 3150 of the lower movable rendering unit 3100 is not shown in detail, it has a flat lower portion extending horizontally and a flat side extending upward from the left end of the lower portion. It has a flat upper side extending to the upper side of the lower piece from the upper end of the side and upper side of the side and shorter to the right than the lower piece, and the front face of the unit base of the lower central rendering unit 3120 The left unit base mounted in the back box on the left side of the view, and a cylindrical guide shaft with the lower end and the upper end respectively attached to the lower piece and the upper piece near the right side of the side of the left unit base And a rod-shaped male screw member rotatably mounted around an axis extending up and down by the lower and upper piece portions of the left unit base so as to extend in parallel with the guide shaft, and an outer thread is formed on the outer periphery And the male screw member A lower left side lifting base 3151 having a fitted nut and slidably mounted on a guide shaft, a lower left side lifting drive motor mounted on a left unit base and rotating a male screw member, and a lower portion It is attached to the front of the left side lifting base 3151 and attached to the right side of the translucent lower left side decoration 3152 and the lower left side decoration 3152 and can emit light towards the left And a lower left side decorative substrate on which a plurality of LEDs are mounted.

下部左サイド装飾体3152は、上下方向へ列設されている複数の発光領域3152aを有しており、下部左サイド装飾基板に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、各発光領域3152aを夫々独立して発光装飾させることができる。   The lower left side decorative body 3152 has a plurality of light emitting areas 3152a arranged in a line in the vertical direction, and by appropriately emitting a plurality of LEDs mounted on the lower left side decorative substrate, each light emitting area Each 3152a can be lighted and decorated independently.

また、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、下部左サイド昇降ベース3151の上部に左右方向へスライド可能に取付けられており前後に延びたスリットを有しているスライダと、スライダの下方で回転軸が上方へ延出するように下部左サイド昇降ベース3151の後側に取付けられている下部左スライド駆動モータと、下部左スライド駆動モータの回転軸に基端側が取付けられており基端側から水平方向へ延出している先端側にスライダのスリット内に摺動可能に挿入されている円柱状の摺動ピンを有しているカム部材と、を備えている。   Also, although the lower left side rendering unit 3150 is not shown in detail, it is slidably mounted on the upper portion of the lower left side lifting base 3151 in the left-right direction and has a slider extending in the front and rear direction; The lower left slide drive motor attached to the rear side of the lower left side lift base 3151 so that the rotation axis extends upward below the slider, and the base end side is attached to the rotation axis of the lower left slide drive motor And a cam member having a cylindrical slide pin slidably inserted into the slit of the slider on the distal end side extending horizontally from the base end side.

更に、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、スライダに取付けられており上方へ平板状に延出している取付ベースと、取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で取付けられている左サイド回転駆動モータと、左サイド回転駆動モータの回転軸に取付けられており、左サイド回転駆動モータの外周を覆う立方体状の左サイド回転装飾体3153と、を備えている。左サイド回転装飾体3153は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3154が形成されている(図110を参照)。また、左サイド回転装飾体3153は、左サイド回転駆動モータにより、左右に延びた軸周りに回転可能とされている。   Furthermore, although the lower left side rendering unit 3150 is not shown in detail, with the mounting base attached to the slider and extending in the form of a flat plate upward, with the rotation axis directed to the mounting base in the left-right direction The left side rotary drive motor is attached, and the cube-shaped left side rotary ornament 3153 is attached to the rotary shaft of the left side rotary drive motor and covers the outer periphery of the left side rotary drive motor. In the left side rotary ornament 3153, different decorative portions 3154 are formed on four circumferential surfaces (see FIG. 110). The left side rotary ornament 3153 is rotatable about an axis extending leftward and rightward by a left side rotary drive motor.

また、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、スライダの上面で左サイド回転装飾体3153の下方に取付けられており、左サイド回転装飾体3153へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部左サイド上面装飾基板を備えている。下部左サイド上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、左サイド回転装飾体3153を発光装飾させることができる。   The lower left-side effect unit 3150 is attached to the upper surface of the slider below the left-side rotating ornament 3153 and can emit light toward the left-side rotating ornament 3153 although not shown in detail. It has a lower left side upper surface decoration board on which a plurality of LEDs are mounted. By appropriately emitting the LED of the lower left side upper face decoration substrate, the left side rotary decoration 3153 can be made to emit light and decorate.

更に、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、左ユニットベースにおける上片部の上面に取付けられており上方へ平板状に延出しているサブ取付ベースと、サブ取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で取付けられている左サブサイド回転駆動モータと、左サブサイド回転駆動モータの回転軸に取付けられており、左サブサイド回転駆動モータの外周を覆う立方体状の左サブサイド回転装飾体3155と、を備えている。左サブサイド回転装飾体3155は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3156が形成されている(図110を参照)。また、左サブサイド回転装飾体3155は、左サブサイド回転駆動モータにより、左右に延びた軸周りに回転可能とされている。   Furthermore, although the lower left side rendering unit 3150 is not shown in detail, it is attached to the upper surface of the upper piece portion of the left unit base and to the sub mounting base which extends flatly upward and the sub mounting base. A cube-shaped left sub-side rotation motor attached to the left sub-side rotation drive motor mounted with the rotation axis facing in the left-right direction and the rotation shaft of the left sub-side rotation drive motor and covering the outer periphery of the left sub-side rotation drive motor And a decorative body 3155. In the left sub-side rotary ornament 3155, different decorative portions 3156 are formed on four circumferential surfaces (see FIG. 110). The left sub-side rotary ornament 3155 is rotatable about an axis extending in the left and right direction by the left sub-side rotary drive motor.

また、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、左ユニットベースの上片部の上面で左サブサイド回転装飾体3155の下方に取付けられており、左サブサイド回転装飾体3155へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部左サブサイド上面装飾基板を備えている。下部左サブサイド上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、左サブサイド回転装飾体3155を発光装飾させることができる。   Further, although the lower left side rendering unit 3150 is not shown in detail, it is attached to the upper surface of the upper part of the left unit base below the left sub-side rotary ornament 3155 and headed toward the left sub-side rotary ornament 3155 The lower left sub-side upper surface decoration substrate is provided with a plurality of LEDs capable of emitting light. The light emission decoration of the left sub-side rotary decoration 3155 can be performed by appropriately emitting the LED of the lower left sub-side upper surface decoration substrate.

下部左サイド演出ユニット3150は、遊技盤5に組立てた状態で、左ユニットベースに取付けられている左サブサイド回転装飾体3155が、下方に左サイド回転装飾体3153が進入可能な高さで、下部中央演出ユニット3120の下部中央昇降ベース3121を上昇端へ位置(上昇)させた時の複数の回転装飾体3126と略同じ高さに配置されている。また、下部左サイド演出ユニット3150は、左サブサイド回転装飾体3155が、遊技盤5に組立てた時に、下部中央演出ユニット3120の最も左側の回転装飾体3126との間に、左サイド回転装飾体3153が進入可能な間隔が開けられている。   The lower left side effect unit 3150 is a lower part of the left sub side rotating decoration 3155 attached to the left unit base at a height to which the left side rotating decoration 3153 can enter downward when assembled on the game board 5. The lower central lifting base 3121 of the central rendering unit 3120 is disposed at substantially the same height as the plurality of rotary ornaments 3126 when the lower central lifting base 3121 is positioned (raised) to the rising end. In addition, the lower left side effect unit 3150 is a left side effect element 3153 between the left side effect element 3126 of the lower center effect unit 3120 and the left element 3126 when the left sub side effect element 3155 is assembled on the game board 5. There is an open space where

下部左サイド演出ユニット3150は、下部左サイド昇降駆動モータにより雄ネジ部材を回転させることにより、下部左サイド昇降ベース3151を介してスライダと一緒に左サイド回転装飾体3153を、下部中央演出ユニット3120の下部中央昇降ベース3121が下降位置の回転装飾体3126の高さよりも若干高い下降位置と、左サブサイド回転装飾体3155と同じ高さの上昇位置との間で、昇降させることができる。また、下部左サイド演出ユニット3150は、下部左スライド駆動モータによりカム部材を回転させることにより、スライダを介して左サイド回転装飾体3153を、下部中央演出ユニット3120に接近して隣接する出現位置と、下部中央演出ユニット3120から遠ざかって半分ほどが左サブサイド回転装飾体3155の下方に位置する退避位置と、の間で左右方向へスライドさせることができる。   The lower left side effect unit 3150 rotates the male screw member by the lower left side elevation drive motor, whereby the left side rotary ornament 3153 together with the slider via the lower left side elevation base 3151 and the lower center effect unit 3120 The lower central lifting base 3121 can be raised and lowered between a lowered position slightly higher than the height of the rotating decoration 3126 in the lowered position and a raised position at the same height as the left sub-side rotating decoration 3155. Also, the lower left side rendering unit 3150 rotates the cam member with the lower left slide drive motor to move the left side rotary decoration 3153 through the slider closer to the lower central rendering unit 3120 and an adjacent position. The left sub-side rotating ornament 3155 may be slid away from the lower central rendering unit 3120 in the left-right direction.

下部可動演出ユニット3100の下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、水平に延びている平板状の下片部、下片部の右端から上方へ延出している平板状の側辺部、及び側辺部の上端から下片部の上方側へ下片部よりも短く左方へ延びている平板状の上辺部を有しており、下部中央演出ユニット3120のユニットベースの正面視右方において裏箱内に取付けられている右ユニットベースと、右ユニットベースの側辺部の左側付近で下端と上端が夫々下片部と上片部に取付けられている円柱状のガイドシャフトと、ガイドシャフトと平行に延びるように右ユニットベースの下片部と上片部によって上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられており外周に雄ネジが形成されている棒状の雄ネジ部材と、雄ネジ部材に螺合されているナットを有しガイドシャフトに摺動可能に取付けられている下部右サイド昇降ベース3171と、右ユニットベースに取付けられており雄ネジ部材を回転させる下部右サイド昇降駆動モータと、下部右サイド昇降ベース3171の前面に取付けられており透光性を有する下部右サイド装飾体3172と、下部右サイド装飾体3172の右側面側に取付けられており右方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部右サイド装飾基板と、を備えている。   Although the lower right side rendering unit 3170 of the lower movable rendering unit 3100 is not shown in detail, it has a flat lower portion extending horizontally and a flat side extending upward from the right end of the lower portion. It has a flat upper side extending to the upper side of the lower piece from the upper end of the side and upper side of the side and is shorter than the lower piece to the left, and the front face of the unit base of the lower central rendering unit 3120 Right unit base mounted in the back box on the right side of the view, and cylindrical guide shaft with lower end and upper end attached to lower and upper pieces respectively near the left side of the side of the right unit base And a rod-shaped male screw member rotatably mounted on an axis extending up and down by a lower piece and an upper piece of the right unit base so as to extend in parallel with the guide shaft, and an outer thread is formed on the outer periphery And the male screw member A lower right side lifting base 3171 having a fitted nut and slidably mounted on a guide shaft, a lower right side lifting drive motor mounted on a right unit base and rotating a male screw member, and a lower portion A light transmitting lower right side decoration 3172 attached to the front of the right side elevation base 3171 and a right side of the lower right side decoration 3172 can be irradiated with light toward the right And a lower right side decoration substrate on which a plurality of LEDs are mounted.

下部右サイド装飾体3172は、上下方向へ列設されている複数の発光領域3172aを有しており、下部右サイド装飾基板に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、各発光領域3172aを夫々独立して発光装飾させることができる。   The lower right side decorative body 3172 has a plurality of light emitting areas 3172a arranged in a line in the vertical direction, and by appropriately emitting a plurality of LEDs mounted on the lower right side decorative substrate, each light emitting area Each 3172a can be illuminated and decorated independently.

また、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、下部右サイド昇降ベース3171の上部に左右方向へスライド可能に取付けられており前後に延びたスリットを有しているスライダと、スライダの下方で回転軸が上方へ延出するように下部右サイド昇降ベース3171の後側に取付けられている下部右スライド駆動モータと、下部右スライド駆動モータの回転軸に基端側が取付けられており基端側から水平方向へ延出している先端側にスライダのスリット内に摺動可能に挿入されている円柱状の摺動ピンを有しているカム部材と、を備えている。   Also, although the lower right side rendering unit 3170 is not shown in detail, it is slidably mounted on the upper portion of the lower right side lifting base 3171 in the lateral direction and has a slider extending in the front and rear direction; The lower right slide drive motor mounted on the rear side of the lower right side lift base 3171 so that the rotary shaft extends upward below the slider, and the base end side mounted on the rotary shaft of the lower right slide drive motor And a cam member having a cylindrical slide pin slidably inserted into the slit of the slider on the distal end side extending horizontally from the base end side.

更に、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、スライダに取付けられており上方へ平板状に延出している取付ベースと、取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で取付けられている右サイド回転駆動モータと、右サイド回転駆動モータの回転軸に取付けられており、右サイド回転駆動モータの外周を覆う立方体状の右サイド回転装飾体3173と、を備えている。右サイド回転装飾体3173は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3174が形成されている(図110を参照)。また、右サイド回転装飾体3173は、右サイド回転駆動モータにより、左右に延びた軸周りに回転可能とされている。   Furthermore, although the lower right side rendering unit 3170 is not shown in detail, with the mounting base attached to the slider and extending in the form of a flat plate upward, with the rotation axis directed to the mounting base in the left-right direction The right side rotary drive motor is attached, and the cube-shaped right side rotary ornament 3173 is attached to the rotary shaft of the right side rotary drive motor and covers the outer periphery of the right side rotary drive motor. In the right-side rotary ornament 3173, different decorative portions 3174 are formed on four circumferential surfaces (see FIG. 110). Further, the right side rotary ornament 3173 is rotatable about an axis extending in the left and right direction by the right side rotary drive motor.

また、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、スライダの上面で右サイド回転装飾体3173の下方に取付けられており、右サイド回転装飾体3173へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部右サイド上面装飾基板を備えている。下部右サイド上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、右サイド回転装飾体3173を発光装飾させることができる。   Further, although the lower right side rendering unit 3170 is not shown in detail, it is attached below the right side rotary ornament 3173 on the upper surface of the slider and can emit light toward the right side rotary ornament 3173 It has a lower right side upper surface decoration board on which a plurality of LEDs are mounted. By appropriately emitting the LED of the lower right side upper surface decoration substrate, the right side rotating decoration 3173 can be made to emit light.

更に、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、右ユニットベースにおける上片部の上面に取付けられており上方へ平板状に延出しているサブ取付ベースと、サブ取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で取付けられている右サブサイド回転駆動モータと、右サブサイド回転駆動モータの回転軸に取付けられており、右サブサイド回転駆動モータの外周を覆う立方体状の右サブサイド回転装飾体3175と、を備えている。右サブサイド回転装飾体3175は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3176が形成されている(図110を参照)。また、右サブサイド回転装飾体3175は、右サブサイド回転駆動モータにより、左右に延びた軸周りに回転可能とされている。   Furthermore, although the lower right side rendering unit 3170 is not shown in detail, it is attached to the upper surface of the upper piece portion of the right unit base and extends in a flat plate shape upward to the sub mounting base and the sub mounting base. A cube-shaped right sub-side rotation motor attached to the right sub-side rotation drive motor mounted with the rotation axis directed in the left-right direction and the rotation shaft of the right sub-side rotation drive motor and covering the outer periphery of the right sub-side rotation drive motor And a decorative body 3175. In the right sub-side rotary ornament 3175, different decorative portions 3176 are formed on four circumferential surfaces (see FIG. 110). The right sub-side rotary ornament 3175 is rotatable about an axis extending in the left and right directions by the right sub-side rotary drive motor.

また、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、右ユニットベースの上片部の上面で右サブサイド回転装飾体3175の下方に取付けられており、右サブサイド回転装飾体3175へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部右サブサイド上面装飾基板を備えている。下部右サブサイド上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、右サブサイド回転装飾体3175を発光装飾させることができる。   Also, although the lower right side rendering unit 3170 is not shown in detail, it is attached to the upper surface of the upper part of the right unit base below the right sub-side rotary ornament 3175 and headed toward the right sub-side rotary ornament 3175 The lower right sub-side upper surface decoration substrate is provided with a plurality of LEDs capable of emitting light. The light emission decoration of the right sub-side rotary decoration 3175 can be performed by appropriately emitting the LED of the lower right sub-side upper surface decoration substrate.

下部右サイド演出ユニット3170は、遊技盤5に組立てた状態で、右ユニットベースに取付けられている右サブサイド回転装飾体3175が、下方に右サイド回転装飾体3173が進入可能な高さで、下部中央演出ユニット3120の下部中央昇降ベース3121を上昇端へ位置(上昇)させた時の複数の回転装飾体3126と略同じ高さに配置されている。また、下部右サイド演出ユニット3170は、右サブサイド回転装飾体3175が、遊技盤5に組立てた時に、下部中央演出ユニット3120の最も右側の回転装飾体3126との間に、右サイド回転装飾体3173が進入可能な間隔が開けられている。   The lower right side effect unit 3170 is a lower part of the right sub side rotating decoration 3175 attached to the right unit base at a height to which the right side rotating decoration 3173 can enter downward when assembled on the game board 5. The lower central lifting base 3121 of the central rendering unit 3120 is disposed at substantially the same height as the plurality of rotary ornaments 3126 when the lower central lifting base 3121 is positioned (raised) to the rising end. In addition, the lower right side effect unit 3170 is a right side effect 3173 between the right sub turning effect 3126 of the lower center effect unit 3120 when the right sub side effect 3175 is assembled on the game board 5. There is an open space where

下部右サイド演出ユニット3170は、下部右サイド昇降駆動モータにより雄ネジ部材を回転させることにより、下部右サイド昇降ベース3171を介してスライダと一緒に右サイド回転装飾体3173を、下部中央演出ユニット3120の下部中央昇降ベース3121が下降位置の回転装飾体3126の高さよりも若干高い下降位置と、右サブサイド回転装飾体3175と同じ高さの上昇位置との間で、昇降させることができる。また、下部右サイド演出ユニット3170は、下部右スライド駆動モータによりカム部材を回転させることにより、スライダを介して右サイド回転装飾体3173を、下部中央演出ユニット3120に接近して隣接する出現位置と、下部中央演出ユニット3120から遠ざかって半分ほどが右サブサイド回転装飾体3175の下方に位置する退避位置と、の間で左右方向へスライドさせることができる。   The lower right side rendering unit 3170 rotates the male screw member by the lower right side lifting drive motor, thereby combining the slider with the slider via the lower right side lifting base 3171 and the lower center rendering unit 3120. The lower central lifting base 3121 can be raised and lowered between a lowered position slightly higher than the height of the rotating decoration 3126 in the lowered position and a raised position at the same height as the right sub-side rotating decoration 3175. Also, the lower right side rendering unit 3170 rotates the cam member with the lower right slide drive motor to move the right side rotary decoration 3173 through the slider closer to the lower center rendering unit 3120 and to an adjacent position. The slide can be made to slide in the left-right direction between a lower central rendering unit 3120 and a retracted position located about a half of the lower right side rotating decoration 3175 away from the lower central rendering unit 3120.

下部可動演出ユニット3100は、図110に示すように、四つの回転装飾体3126の夫々の装飾部3127、左サイド回転装飾体3153の装飾部3154、左サブサイド回転装飾体3155の装飾部3156、右サイド回転装飾体3173の装飾部3174、右サブサイド回転装飾体3175の装飾部3176に、夫々異なる装飾が形成されている。四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175は、夫々サイコロ状の立方体に形成されており、左右に延びた回転軸周りの第一面〜第四面に、互いに異なる装飾が形成されている。   The lower movable effect unit 3100 is, as shown in FIG. 110, the respective decorative portions 3127 of the four rotary decorative bodies 3126, the decorative portions 3154 of the left side rotary decorative body 3153, the decorative portions 3156 of the left sub-side rotary decorative body 3155, and the right Different decorations are formed on the decoration portion 3174 of the side rotation decoration 3173 and the decoration portion 3176 of the right sub-side rotation decoration 3175. The four rotating ornaments 3126, the left side rotating ornament 3153, the left sub-side rotating ornament 3155, the right side rotating ornament 3173, and the right sub-side rotating ornament 3175 are each formed in a cube of a dice shape and extend left and right Different decorations are formed on the first to fourth surfaces around the rotation axis.

四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175の夫々の第一面を正面へ向けた状態では、左から「凰」「一の目」「一の目」「二の目」「三の目」「四の目」「一の目」「凰」となっている。また、夫々の第二面を正面へ向けた状態では、左から「星」「超」「チ」「ャ」「ン」「ス」「!」「星」となっている。また、第三面を正面へ向けた状態では、左から「!」「凰」「ゲ」「キ」「ア」「ツ」「凰」「!」となっている。更に、第四面を正面へ向けた状態では、左から「祝」「!」「お」「め」「で」「と」「う」「!!」となっている。   With the first faces of the four rotating decorations 3126, left side rotating decoration 3153, left sub-side rotating decoration 3155, right side rotating decoration 3173, and right sub-side rotating decoration 3175 facing the front, from the left "One eye" "one eye" "one eye" "two eye" "third eye" "four eye" "one eye" "one eye" has become. In addition, when the second surface of each is directed to the front, "star" "super" "chi" "ch" "n" "s" "!" "Star" from the left. In addition, when the third side is directed to the front, "!" "凰" "ゲ" "キ" "ア" "ツ" "凰" "!" From the left. Furthermore, when the fourth side is directed to the front, "Congratulation", "!", "O", "Me", "De", "To", "U" and "!!" are from the left.

このように、四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175を、夫々同じ番号の面を正面へ向けることで、所定のメッセージを遊技者に見せることができると共に、メッセージの内容により「大当り」となる期待値を表示することができる。   In this manner, the faces of the same number are respectively directed to the front with the four rotating decorative bodies 3126, the left side rotating decorative body 3153, the left sub-side rotating decorative body 3155, the right side rotating decorative body 3173, and the right sub-side rotating decorative body 3175. Thus, a predetermined message can be shown to the player, and an expectation value to be a "big hit" can be displayed according to the content of the message.

また、下部可動演出ユニット3100は、図111に示すように、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172を適宜発光させることで、大きさの異なる「矢印」を発光表示させることができる。具体的には、下部前中央装飾体3111のみを発光させると、二等辺三角形の頂点が下方を向いた三角形の「小矢印」を発光表示させることができる(図106及び図111(a)を参照)。また、下部前中央装飾体3111と上昇させた下部後中央装飾体3122とを発光させると、「小矢印」よりも大きく上方へ延びる棒を有する下方を向いた「中矢印」を発光表示させることができる(図107及び図111(b)を参照)。更に、「中矢印」の状態で、下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172を上昇させ、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172を全て発光させると、「中矢印」よりも大きく下方を向いた矢印の上端が左右に広がっている「大矢印」を発光表示させることができる(図108及び図111(c)を参照)。   In addition, as shown in FIG. 111, the lower movable effect unit 3100 causes the lower front center decoration 3111, the lower back center decoration 3122, the lower left side decoration 3152, and the lower right side decoration 3172 to emit light as appropriate. The "arrows" of different sizes can be displayed in a luminous manner. Specifically, when only the lower front central decorative body 3111 is made to emit light, a triangular "small arrow" whose apex of the isosceles triangle is directed downward can be emitted and displayed (Fig. 106 and Fig. 111 (a) reference). In addition, when the lower front central ornament 3111 and the lower rear central ornament 3122 are caused to emit light, the downward middle "middle arrow" having a rod extending upward more than the "small arrow" is caused to emit light. (See FIG. 107 and FIG. 111 (b)). Furthermore, in the state of "middle arrow", lower left side decoration 3152 and lower right side decoration 3172 are raised, lower front center decoration 3111, lower back center decoration 3122, lower left side decoration 3152, lower right When all the side decorations 3172 are made to emit light, it is possible to emit and display a "large arrow" in which the upper end of the arrow pointing downward more than the "middle arrow" spreads to the left and right (FIG. 108 and FIG. See).

このように、「小矢印」「中矢印」「大矢印」の三つの大きさの異なった矢印を発光表示させることができるため、「小矢印」「中矢印」「大矢印」の順に「大当り」となる期待値が高いことを発光表示させることができる。   As described above, since three arrows of different sizes of "small arrow", "middle arrow" and "large arrow" can be displayed by light emission, "big hit" in the order of "small arrow", "middle arrow" and "big arrow" It can be made to emit light and display that the expectation value which becomes "" is high.

次に、下部可動演出ユニット3100を用いた演出について説明する。下部可動演出ユニット3100は、通常の状態では、図99等に示すように、下部中央演出ユニット3120において、下部中央昇降ベース3121が、下部前中央装飾ユニット3110の後方となり前方から視認不能な下降位置に位置しており、下部中央昇降ベース3121の上端に取付けられている四つの回転装飾体3126が、正面視において下部前中央装飾体3111の上端に接するように位置している。   Next, an effect using the lower movable effect unit 3100 will be described. In the lower movable effect unit 3100, as shown in FIG. 99 and the like in a normal state, in the lower central effect unit 3120, the lower central elevating base 3121 becomes the rear of the lower front central decoration unit 3110 and a lowered position not visible from the front The four rotating decorative bodies 3126, which are located at the upper end of the lower central lifting base 3121, are positioned in contact with the upper end of the lower front central decorative body 3111 in a front view.

また、通常の状態では、下部左サイド演出ユニット3150において、下部左サイド昇降ベース3151が下部前中央装飾ユニット3110の上端よりもやや上方で前方から殆ど視認不能な下降位置に位置していると共に、スライダを介して左サイド回転装飾体3153が下部中央演出ユニット3120から左方へ離れ半分ほどが左サブサイド回転装飾体3155の下方となる退避位置に位置しており、左サブサイド回転装飾体3155が遊技領域5a内の上下方向中央から下寄りの左端付近に位置している。   Further, in the normal state, in the lower left side rendering unit 3150, the lower left side lifting base 3151 is positioned slightly above the upper end of the lower front central decoration unit 3110 and at a lowered position hardly visible from the front, The left side rotary ornament 3153 is separated from the lower central rendering unit 3120 to the left through the slider, and a half of the left side rotary ornament 3153 is located below the left sub side rotary ornament 3155, and the left sub side rotary ornament 3155 It is located in the vicinity of the lower end in the region 5a from the center in the vertical direction.

更に、通常の状態では、下部右サイド演出ユニット3170において、下部右サイド昇降ベース3171が下部前中央装飾ユニット3110の上端よりもやや上方で前方から殆ど視認不能な下降位置に位置していると共に、スライダを介して右サイド回転装飾体3173が下部中央演出ユニット3120から右方へ離れ半分ほどが右サブサイド回転装飾体3175の下方となる退避位置に位置しており、右サブサイド回転装飾体3175が遊技領域5a内の上下方向中央から下寄りの右端付近に位置している。   Furthermore, in the normal state, in the lower right side rendering unit 3170, the lower right side lifting base 3171 is positioned slightly above the upper end of the lower front central decoration unit 3110 at a lowered position hardly visible from the front, The right side rotation decoration 3173 is separated from the lower center rendering unit 3120 to the right through the slider, and a half is located at the retreat position where the lower half of the right sub side rotation decoration 3175 is located. It is located in the vicinity of the lower end in the region 5a from the center in the vertical direction.

この通常の状態で、遊技者に提示する演出の一つとして、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、四つの回転装飾体3126を回転させた上で、夫々の回転装飾体3126の回転を停止させ、回転停止した各回転装飾体3126において前方を向いている装飾部3127の組合せを遊技者に視認させる。これにより、遊技者が所望の組合せで四つの回転装飾体3126の回転が停止するか否かによって、ハラハラ・ドキドキさせることができ、四つの回転装飾体3126による可動演出を楽しませることができる。そして、回転停止した四つの回転装飾体3126の夫々の装飾部3127の組合せが、所定の条件を充足した場合、下部中央装飾基板により下部中央昇降ベース3121に取付けられている下部後中央装飾体3122を発光させて、前方に位置している下部前中央装飾ユニット3110の下部前中央装飾体3111を発光装飾させる。これにより、図106に示すように、下部前中央装飾体3111によって下向きの矢印が発光表示されることとなるため、この下向きの矢印の発光表示により、遊技者の視線を、遊技領域5aの下方に配置されている演出操作部301へ誘導させることができ、遊技者に対して演出操作部301の操作を促すことができると共に、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができ、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In this normal state, as one of the effects to be presented to the player, for example, the first special lottery result or the second special drawn by the reception of the game ball B to the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 According to the lottery result, after rotating the four rotary ornaments 3126, the rotation of the respective rotary ornaments 3126 is stopped, and the combination of the decorative portions 3127 facing forward in the respective rotary ornaments 3126 whose rotation is stopped Make the player visually recognize As a result, the player can be sloppy and pounding on the basis of whether or not the rotation of the four rotating ornaments 3126 is stopped in a desired combination, and the moving effects by the four rotating ornaments 3126 can be enjoyed. The lower back center decoration 3122 is attached to the lower center lifting base 3121 by the lower center decoration substrate when the combination of the respective decoration portions 3127 of the four rotation decoration bodies 3126 whose rotation is stopped satisfy the predetermined condition. The light emitting decoration is performed on the lower front central decoration 3111 of the lower front central decoration unit 3110 located on the front side. As a result, as shown in FIG. 106, the lower front central decorative body 3111 causes the downward arrow to be displayed by light emission, and the line of sight of the player is displayed below the game area 5a by the light emission display of the downward arrow. The player can be guided to the effect operating unit 301 disposed in the main body, and can urge the player to operate the effect operating unit 301 and easily participate in the player participation type effect operating the effect operating unit 301 It is possible to make the player enjoy the player participation type effect and to suppress the decrease in interest.

或いは、通常の状態から、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、下部中央昇降ベース3121を下降位置から上昇位置へ上昇させる。これにより、下部後中央装飾体3122と四つの回転装飾体3126とが、演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部を遮るように正面視遊技領域5aの中央へ移動するため、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者に何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。その後、四つの回転装飾体3126を回転させた上で、夫々の回転装飾体3126の回転を停止させ、回転停止した各回転装飾体3126において前方を向いている装飾部3127の組合せを遊技者に視認させる。これにより、遊技者に対して四つの回転装飾体3126が所望の組合せで回転停止すると、「大当り」(遊技者が有利となる有利遊技状態が発生する抽選結果)に違いないと思わせることができ、所望の組合せで四つの回転装飾体3126の回転が停止するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせて、抽選結果に対する期待感を高めさせることができる。そして、回転停止した四つの回転装飾体3126の夫々の装飾部3127の組合せが、所定の条件を充足した場合、上昇している下部中央昇降ベース3121に取付けられている下部中央装飾基板の複数のLEDを発光させ、前方に配置されている下部後中央装飾体3122と下方前方に配置されている下部前中央装飾体3111とを発光装飾させる。これにより、図107に示すように、下部後中央装飾体3122と下部前中央装飾体3111とによって下向きの大きな矢印が発光表示されることとなるため、この下向きの大きな矢印の発光表示により、遊技者の視線を、遊技領域5aの下方に配置されている演出操作部301へ誘導させて遊技者に演出操作部301の操作を促すことができると共に、大きな矢印の発光表示により演出操作部301を操作することで「大当り」になると思わせることができ、遊技者に演出操作部301を操作させて遊技者参加型演出を楽しませることができる。   Alternatively, based on the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving game ball B to first start opening 2002 or second start opening 2004 from the normal state, lower central lifting base 3121 Raise from the lowered position to the raised position. As a result, the lower rear central decorative body 3122 and the four rotary decorative bodies 3126 move to the center of the front view gaming area 5a so as to block a part of the effect image displayed on the effect display device 1600. It is possible to surprise the player and make the player think that there is something good to be done, which can increase the sense of expectation for the game. Thereafter, after rotating the four rotating ornaments 3126, the rotation of the respective rotating ornaments 3126 is stopped, and the combination of the decorative portions 3127 facing forward in each of the rotating ornaments 3126 stopped rotating is given to the player Make it visible. Thus, when the four rotating decorative bodies 3126 stop rotating in a desired combination with respect to the player, it may be considered as "big hit" (a lottery result in which an advantageous gaming state in which the player is advantageous occurs). The player can be snarled and pounded by whether or not the rotation of the four rotating ornaments 3126 is stopped in a desired combination, and the expectation for the lottery result can be enhanced. Then, when the combination of the respective decoration parts 3127 of the four rotation decoration bodies 3126 whose rotation is stopped satisfy a predetermined condition, a plurality of lower central decoration substrates attached to the rising lower central elevating base 3121 The LED is made to emit light, and the lower rear central decoration 3122 disposed in the front and the lower front central decoration 3111 disposed in the lower front are emitted and decorated. As a result, as shown in FIG. 107, a large downward arrow is emitted and displayed by the lower rear central decoration 3122 and the lower front central decoration 3111. Therefore, the luminous display of the large downward arrow causes the game to be played. The line of sight of the elderly person can be guided to the effect operation unit 301 arranged below the game area 5a to urge the player to operate the effect operation unit 301, and the effect operation unit 301 can be It can be thought that it becomes a "big hit" by operating, and the player can operate the effect operation unit 301 to enjoy the player participation type effect.

更には、通常の状態から、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、下部中央昇降ベース3121を下降位置から上昇位置へ上昇させる。これにより、下部後中央装飾体3122と四つの回転装飾体3126とが、演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部を遮るように正面視遊技領域5aの中央へ移動するため、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者に何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。続いて、左右の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173を、中央側の出現位置へ夫々スライドさせた上で、夫々の下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171を夫々上昇位置へ上昇させる(図108を参照)。これにより、左サブサイド回転装飾体3155、左サイド回転装飾体3153、四つの回転装飾体3126、右サイド回転装飾体3173、及び右サブサイド回転装飾体3175が、左右方向へ一直線に並んだ状態となるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、抽選結果が「大当り」ではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。その後、左サブサイド回転装飾体3155、左サイド回転装飾体3153、四つの回転装飾体3126、右サイド回転装飾体3173、及び右サブサイド回転装飾体3175を回転させた上で、回転停止させて、左サブサイド回転装飾体3155の装飾部3156、左サイド回転装飾体3153の装飾部3154、四つの回転装飾体3126の夫々の装飾部3127、右サイド回転装飾体3173の装飾部3174、及び右サブサイド回転装飾体3175の装飾部3176、の組合せを遊技者に視認させる。この際に、複数の装飾部3127には、数字の装飾が施されている装飾部3127が含まれていることから、数字の装飾部3127が前方を向くように回転停止させることで、カウントダウンをしているような演出を行うことができ、カウントダウンの演出により遊技者に対して抽選結果が「大当り」に違いないと思わせて遊技に対する興趣を高めさせることができる。そして、左サブサイド回転装飾体3155、左サイド回転装飾体3153、四つの回転装飾体3126、右サイド回転装飾体3173、及び右サブサイド回転装飾体3175の回転が停止して、カウントダウンが終了した時に、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、及び下部右サイド装飾体3172を、発光装飾させる。これにより、図108に示すように、更に大きな下向きの矢印(巨大な矢印)が発光表示されるため、遊技者に対して巨大な矢印の先に配置されている演出操作部301を操作することで抽選結果が「大当り」であると確信させることができ、遊技者に演出操作部301を確実に操作させることができる。この巨大な矢印を発光表示した時に、演出表示装置1600に演出操作部301を解説するメッセージを表示させた上で、演出操作部301の押圧操作部303を上昇させると共に、演出操作部301の回転操作部302を高速で回転させる(図109を参照)。これにより、回転操作部302が高速で回転することで、遊技者の興趣を高めさせることができるため、押圧操作部303を確実に押圧操作させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by reception of game ball B to first start opening 2002 or second start opening 2004 from the normal state, lower central lifting base 3121 Is raised from the lowered position to the raised position. As a result, the lower rear central decorative body 3122 and the four rotary decorative bodies 3126 move to the center of the front view gaming area 5a so as to block a part of the effect image displayed on the effect display device 1600. It is possible to surprise the player and make the player think that there is something good to be done, which can increase the sense of expectation for the game. Subsequently, the left and right left side rotating ornaments 3153 and the right side rotating ornaments 3173 are respectively slid to the center side appearance position, and then the lower left side elevation base 3151 and the lower right side elevation base 3171 are respectively arranged. Raise to the raised position (see FIG. 108). As a result, the left sub-side rotary ornament 3155, the left side rotary ornament 3153, the four rotary ornaments 3126, the right side rotary ornament 3173, and the right sub-side rotary ornament 3175 are aligned in the left-right direction. Therefore, it is possible to give a strong impact to the player, and it is possible to make an expectation of the game to be heightened by making it think that the lottery result is not a "big hit". After that, the left sub-side rotary ornament 3155, the left side rotary ornament 3153, the four rotary ornaments 3126, the right side rotary ornament 3173, and the right sub-side rotary ornament 3175 are rotated and then stopped rotating. The decoration 3156 of the sub-side rotation decoration 3155, the decoration 3154 of the left side rotation decoration 3153, the decoration 3127 of each of the four rotation decorations 3126, the decoration 3174 of the right side rotation decoration 3173, and the right subside rotation decoration The player is allowed to visually recognize the combination of the decorative portion 3176 of the body 3175. At this time, since the plurality of decorative portions 3127 includes the decorative portion 3127 on which the decoration of the number is applied, the countdown is performed by stopping the rotation so that the decorative portion 3127 of the number faces forward. It is possible to perform such an effect, and to make the player have an interest in the game by making the player think that the lottery result must be a "big hit" by the effect of the countdown. Then, when the rotation of the left sub-side rotary ornament 3155, the left side rotary ornament 3153, the four rotary ornaments 3126, the right side rotary ornament 3173, and the right sub-side rotary ornament 3175 is stopped and the countdown is completed, The lower front central decoration 3111, the lower back central decoration 3122, the lower left side decoration 3152 and the lower right side decoration 3172 are lighted and decorated. As a result, as shown in FIG. 108, since a further downward arrow (big arrow) is displayed in a luminous manner, the player operates the effect operation unit 301 disposed at the tip of the huge arrow. The player can be convinced that the lottery result is a "big hit", and the player can operate the effect operation unit 301 with certainty. When the huge arrow is light-displayed, a message explaining the effect operation unit 301 is displayed on the effect display device 1600, and then the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301 is raised, and the rotation of the effect operation unit 301 is performed. The operation unit 302 is rotated at high speed (see FIG. 109). As a result, the player's interest can be enhanced by rotating the rotation operation part 302 at a high speed, so that the pressing operation part 303 can be surely pressed and the player's enjoyment is lowered. Can be suppressed.

下部可動演出ユニット3100を用いた演出として、図109では、演出表示装置1600に「下のボタンの回転が熱い!」の文字を表示して、回転操作部302に遊技者を注目させ、回転操作部302の回転速度が早いほど、「大当り」となる期待値が高いことを遊技者に知らせるようにしている。つまり、回転操作部302の回転速度により期待値を表しており、その期待値を遊技者に知らせる演出画像を演出表示装置1600に表示したものである。   As the effect using the lower movable effect unit 3100, in FIG. 109, the characters “The lower button is hot!” Are displayed on the effect display device 1600, and the player is made to pay attention to the rotation operation unit 302, and the rotation operation is performed. The faster the rotational speed of the unit 302 is, the higher the expected value for the "big hit" is notified to the player. That is, the expectation value is represented by the rotation speed of the rotation operation unit 302, and the effect display device 1600 displays the effect image for notifying the player of the expectation value.

一方、図109において、演出表示装置1600に表示される演出画像として、下部可動演出ユニット3100は、図111に示すように、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172等により発光表示される「矢印」によって遊技者の操作が促される演出操作部301の操作方法を示唆する演出画像を表示させるようにしても良い。具体的には、「ボタンを押せ!」、「ダイヤルを回せ!」、「ダイヤルを左に回せ!」、「ダイヤルを右に回せ!」、等のような演出画像を表示する。これにより、演出操作部301での操作を的確に行うことができ、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出を確実に楽しませることができる。   On the other hand, in FIG. 109, as the effect image displayed on the effect display device 1600, the lower movable effect unit 3100 is, as shown in FIG. 111, lower front center decoration 3111, lower back center decoration 3122, lower left side decoration An effect image may be displayed that suggests an operation method of the effect operation unit 301 in which the player's operation is prompted by the “arrow” light-emittingly displayed by the body 3152, the lower right side decoration 3172 or the like. Specifically, effect images such as “press a button!”, “Turn the dial!”, “Turn the dial to the left!”, “Turn the dial to the right!”, And the like are displayed. As a result, the operation in the effect operation unit 301 can be accurately performed, and the player participation type effect for operating the effect operation unit 301 can be surely enjoyed.

そして、遊技者が演出操作部301を操作することで、演出表示装置1600において、所定の演出画像が表示され、その演出画像によって「大当り」となる期待値を表示させるようにしても良いし、夫々がサイコロ状に形成されている四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175を用いて、期待値を表示させるようにしても良い。   Then, when the player operates the effect operation unit 301, a predetermined effect image may be displayed on the effect display device 1600, and an expected value to be a "big hit" may be displayed by the effect image. Expected values are calculated using the four rotary decorations 3126, the left side rotary decoration 3153, the left sub-side rotary decoration 3155, the right side rotary decoration 3173, and the right sub-side rotary decoration 3175, each of which is formed in a dice shape. It may be displayed.

サイコロ状に夫々形成されている四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175を用いた期待値の表示としては、夫々の回転&停止により正面を向いた各装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156、装飾部3174、装飾部3176、の組合せにより、「大当り」となる期待値を表示する演出を行う。具体的には、中央にある下部中央演出ユニット3120の四つの回転装飾体3126のみを用いる場合、例えば、以下の三つのパターンがある。パターンa1は、四つの回転装飾体3126が回転停止した時に夫々正面を向いている装飾部3127の組合せが、遊技者が意味を読み取ることができないバラバラの組合せの状態で、期待値を表示していないパターン。パターンa2は、夫々の回転装飾体3126が第二面を正面に向けて回転停止して装飾部3127の組合せが「チ」「ャ」「ン」「ス」の状態で、期待値がある程度高いことを表示しているパターン。パターンa3は、夫々の回転装飾体3126が第三面を正面に向けて回転停止して装飾部3127の組合せが「ゲ」「キ」「ア」「ツ」の状態で、期待値が極めて高いことを表示しているパターン。このように、四つの回転装飾体3126の回転停止により表示されたパターンにより期待値を表示することができ、パターンa1、パターンa2、パターンa3の順に期待値が高くなる。   As display of expected value using four rotating ornaments 3126, left side rotating ornaments 3153, left sub-side rotating ornaments 3155, right side rotating ornaments 3173, and right sub-side rotating ornaments 3175 which are respectively formed in a dice shape The effect of displaying a "big hit" expected value is performed by a combination of the decorative parts 3127, the decorative parts 3154, the decorative parts 3156, the decorative parts 3174, and the decorative parts 3176 facing the front by each rotation and stop. . Specifically, in the case where only the four rotating ornaments 3126 of the lower central rendering unit 3120 at the center are used, there are, for example, the following three patterns. In the pattern a1, the expected value is displayed in the state of the combination of pieces of combination in which the player can not read the meaning, with the combination of the decorative parts 3127 facing each front when the four rotating ornaments 3126 stop rotating. No pattern. In the pattern a2, the expected value is somewhat high when the combination of the decorative parts 3127 is “chi”, “ch”, “ch”, “s” when the respective rotating decorative bodies 3126 stop rotating with the second surface facing forward. The pattern showing that. The pattern a3 has extremely high expectation values, with the combination of the decorative parts 3127 being in the state of “G”, “K”, “A”, and “T” when the respective rotating decorative members 3126 stop rotating with the third surface facing forward. The pattern showing that. As described above, the expected value can be displayed by the patterns displayed by stopping the rotation of the four rotary ornaments 3126, and the expected value becomes higher in the order of the pattern a1, the pattern a2, and the pattern a3.

更に、下部可動演出ユニット3100を用いた演出として、四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175の全て(八つ)のサイコロ状の回転体を用いて、それらの装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156、装飾部3174、装飾部3176、の組合せにより「大当り」となる期待値を表示する演出を行うようにしても良い。具体的には、以下の六つのパターンがある。パターンb1は、回転停止した装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156、装飾部3174、装飾部3176の組合せがバラバラの組合せ(期待値の表示なし)。パターンb2は、左サブサイド回転装飾体3155が「凰」又は「星」、左サイド回転装飾体3153が「!」又は「凰」、中央の四つの回転装飾体3126が「チ」「ャ」「ン」「ス」、右サイド回転装飾体3173が「!」又は「凰」、右サブサイド回転装飾体3175が「凰」又は「星」の組合せ(チャンス表示)。パターンb3は、左サブサイド回転装飾体3155が「凰」又は「星」、左サイド回転装飾体3153が「!」又は「凰」、中央の四つの回転装飾体3126が「ゲ」「キ」「ア」「ツ」、右サイド回転装飾体3173が「!」又は「凰」、右サブサイド回転装飾体3175が「凰」又は「星」の組合せ(ゲキアツ表示)。パターンb4は、左サブサイド回転装飾体3155が「凰」又は「星」、左サイド回転装飾体3153が「超」、中央の四つの回転装飾体3126が「チ」「ャ」「ン」「ス」、右サイド回転装飾体3173が「!」、右サブサイド回転装飾体3175が「凰」又は「星」の組合せ(超チャンス表示)。パターンb5は、左サブサイド回転装飾体3155が「凰」又は「星」、左サイド回転装飾体3153が「超」、中央の四つの回転装飾体3126が「ゲ」「キ」「ア」「ツ」、右サイド回転装飾体3173が「!」、右サブサイド回転装飾体3175が「凰」又は「星」の組合せ(超ゲキアツ表示)。パターンb6は、左サブサイド回転装飾体3155が「祝」、左サイド回転装飾体3153が「!」、中央の四つの回転装飾体3126が「お」「め」「で」「と」、右サイド回転装飾体3173が「う」、右サブサイド回転装飾体3175が「!!」の組合せ(「大当り」確定)。このように、四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175、の八つの回転体の回転停止により表示されたパターンにより期待値を表示することができ、パターンb1、パターンb2、パターンb3、パターンb4、パターンb5、パターンb6、の順に期待値が高くなる。   Furthermore, as effects using the lower movable effect unit 3100, all of the four rotary ornaments 3126, left side rotary ornaments 3153, left sub-side rotary ornaments 3155, right side rotary ornaments 3173, right sub-side rotary ornament 3175 ( An effect of displaying an expected value that would be a "big hit" by combining the decorative portion 3127, the decorative portion 3154, the decorative portion 3156, the decorative portion 3174, and the decorative portion 3176 using dice-shaped rotating bodies of eight) You may do so. Specifically, there are the following six patterns. The pattern b1 is a combination of the decorative portion 3127, the decorative portion 3154, the decorative portion 3156, the decorative portion 3174, and the decorative portion 3176 whose rotation is stopped (the expectation value is not displayed). In the pattern b2, the left sub-side rotating decoration 3155 is "が" or "star", the left side rotating decoration 3153 is "!" Or "凰", and the four central rotating decorations 3126 are "チ" "ャ" The combination of the right side rotation decoration 3173 is “!” Or “凰”, and the right sub-side rotation decoration 3175 is “凰” or “star” (chance display). In the pattern b3, the left sub-side rotating decoration 3155 is "凰" or "star", the left side rotating decoration 3153 is "!" Or "凰", and the four central rotating decorations 3126 are "g" "「 " A combination of “ツ”, “T”, the right-side rotating decoration 3173 is “!” Or “凰”, and the right sub-side rotating decoration 3175 is “凰” or “star” (represented by “Gekitsu”). In the pattern b4, the left sub-side rotating ornament 3155 is "凰" or "star", the left side rotating ornament 3153 is "super", and the four central rotating ornaments 3126 are "チ" "ャ" "ス" "A combination of the right side rotation decoration 3173 is"! "And the right sub-side rotation decoration 3175 is" 凰 "or" star "(super chance display). In the pattern b5, the left sub-side rotary ornament 3155 is “凰” or “star”, the left side rotary ornament 3153 is “super”, and the four central rotary ornaments 3126 are “ge” “ki” “a” “ "A combination of the right side rotation decoration 3173 is"! ", And the right sub-side rotation decoration 3175 is" 凰 "or" star "(super Geography display). In pattern b6, left sub-side rotating ornament 3155 is "holiday", left side rotating ornament 3153 is "!", And four central rotating ornaments 3126 are "o" "me" "de" "to" right side The combination of the rotary ornament 3173 is “U” and the right sub-side rotary ornament 3175 is “!!” (“big hit” confirmed). Thus, the rotation is stopped by the eight rotating bodies of four rotating decorative bodies 3126, left side rotating decorative body 3153, left sub-side rotating decorative body 3155, right side rotating decorative body 3173, right sub-side rotating decorative body 3175. The expected value can be displayed by the pattern, and the expected value becomes higher in the order of the pattern b1, the pattern b2, the pattern b3, the pattern b4, the pattern b5, and the pattern b6.

なお、上記の演出では、演出操作部301の操作が促されてから、一定時間内に遊技者が演出操作部301を操作しなかった場合、上記のような期待値を表示する演出は行われず、「矢印」の発光表示も消灯する。一方、演出操作部301の操作が促されてから、一定時間内に遊技者が演出操作部301を操作した場合、残りの演出時間を使って上記のような期待値を表示するような演出を行い続け、演出時間が終了すると上記のような演出が終了すると共に「矢印」の発光表示も消灯して演出が終了する。   In the above-mentioned effect, if the player does not operate the effect operation unit 301 within a predetermined time after the operation of the effect operation unit 301 is prompted, the effect of displaying the expected value as described above is not performed. , The light emission display of "arrow" is also turned off. On the other hand, when the player operates the effect operation unit 301 within a predetermined time after the operation of the effect operation unit 301 is prompted, such effect that displays the above expected value using the remaining effect time When the effect time is over, the effect as described above is finished, and the light emission display of "arrow" is also turned off, and the effect is finished.

このように、下部可動演出ユニット3100によれば、通常の状態で、遊技領域5a内において遊技が行われることで遊技状態が変化すると(第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて)、下部前中央装飾体3111の上側で左右に並んでいる四つの回転装飾体3126が回転したり、下部中央昇降ベース3121により左右に並んでいる四つの回転装飾体3126が下部後中央装飾体3122と一緒に上昇したり、下部中央昇降ベース3121により上昇した四つの回転装飾体3126が回転したり、下部左サイド演出ユニット3150の下部左スライド駆動モータ及び下部右サイド演出ユニット3170の下部右スライド駆動モータ等(スライド機構)により一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が左右方向へスライドしたり、左サイド回転装飾体3153や右サイド回転装飾体3173が回転したり、スライド機構と下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171とにより左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が上昇している四つの回転装飾体3126や左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175と左右方向に並んだり、左サブサイド回転装飾体3155や右サブサイド回転装飾体3175が回転したり、するような可動演出を遊技者に見せることができるため、遊技者を中央可動ユニット3125(四つの回転装飾体3126)、左サイド回転装飾体3153と右サイド回転装飾体3173、及び左サブサイド回転装飾体3155と右サブサイド回転装飾体3175等に注目させることができると共に、それらによる可動演出を楽しませることができる。   As described above, according to the lower movable effect unit 3100, when the gaming state is changed due to the game being performed in the gaming area 5a in the normal state (the gaming ball to the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004) Depending on the first special lottery result or the second special lottery result drawn by the acceptance of B), the four rotating ornaments 3126 aligned on the upper side of the lower front center ornament 3111 are rotated or the lower center The four rotary ornaments 3126 aligned side by side with the lift base 3121 ascend with the lower rear central ornament 3122 or the four rotary ornaments 3126 raised by the lower central elevator base 3121 rotate or lower left Lower left slide drive motor of side effect unit 3150, lower right slide drive motor of lower right side effect unit 3170, etc. Structure), the left side rotation decoration 3153 and the right side rotation decoration 3173 slide in the left and right direction, the left side rotation decoration 3153 and the right side rotation decoration 3173 rotate, the slide mechanism and the lower left side Four rotating decorative bodies 3126 and left sub-side rotating decorative body 3155 and right sub-side rotating decorative body 3175 in which the left side rotating decorative body 3153 and the right side rotating decorative body 3173 are elevated by the lifting base 3151 and the lower right side lifting base 3171 It is possible to show the player a moving effect such that the left sub-side rotating decoration 3155 and the right sub-side rotating decoration 3175 are arranged side by side, or the left sub-side rotating decoration 3155 or the right sub-side rotating decoration 3175. Rotating decoration 3126), left side rotating decoration 3153 and right side turn Decorative body 3173, and it is possible to focus on the left Sabusaido rotary decoration member 3155 and the right Sabusaido rotating decorative body 3175 and the like, it is possible to entertain the movable effects by them.

また、下部中央昇降ベース3121が下降端に位置している時に下部後中央装飾体3122を発光させて下部前中央装飾体3111を発光装飾させることにより下向きの矢印を発光表示したり、下部中央昇降ベース3121を上昇させて下部中央装飾基板の複数のLEDにより下部後中央装飾体3122と下部前中央装飾体3111とを発光させることにより大きな下向きの矢印を発光表示させたり、一対の下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171を上昇させて夫々の下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172を発光させることにより更に大きな下向きの矢印を発光表示させたりすることができるため、発光演出によっても遊技者を楽しませることができると共に、発光表示された下向きの矢印により遊技者の視線を下方の演出操作部301へ誘導させることができ、遊技者に対して演出操作部301の操作を促すことができる。そして、演出操作部301では、回転操作部302が回転したり、遊技者が回転操作部302を回転操作したり、押圧操作部303を押圧操作したり、することにより遊技者参加型演出に参加して楽しませることができる。   In addition, when the lower central lift base 3121 is located at the lower end, the lower back central decoration 3122 is made to emit light to cause the lower front central decoration 3111 to emit light, thereby displaying a downward arrow light emission, or the lower central lift The base 3121 is raised, and a plurality of LEDs on the lower central decoration substrate cause the lower back central decoration 3122 and the lower front central decoration 3111 to emit light, thereby causing a large downward arrow to be emitted, or a pair of lower left side elevators Since the larger downward arrow can be displayed by emitting light by raising the base 3151 and the lower right side lifting base 3171 and causing the lower left side decoration 3152 and the lower right side decoration 3172 to emit light, the light emission can be displayed. The player can be entertained also by the effect, and the light emitting display is directed downward. It is possible to guide the viewpoint of the player's downward staging operation unit 301 by the mark, it is possible to urge the operation of staging operation unit 301 to the player. Then, in the effect operation unit 301, the player participates in the effect by the player rotating the rotation operation unit 302, rotating the rotation operation unit 302, pressing the pressing operation unit 303, or the like. Can be entertained.

従って、上記のような多様な可動演出、発光演出、遊技者参加型演出を行うことができるため、それらを適宜組合せることにより、遊技者に対して多彩なパターンの演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して演出パターンを予想させ難くすることができるため、予想外の演出が行われることで遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Therefore, since various movable effects, light emission effects, and player participation types of effects as described above can be performed, various patterns of effects can be presented to the player by appropriately combining them. Since it is possible to make it difficult for the player to get bored and to make it difficult for the player to predict the effect pattern, it is possible to surprise the player by the unexpected effect being performed, and the player Can be controlled to suppress the decline in interest for the game.

また、上述したように、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172等により下向きの矢印を発光表示させて、遊技者に下方の演出操作部301の操作を促す時に、演出表示装置1600に、演出操作部301の操作を促す演出画像や、演出操作部301の操作を解説する演出画像や、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生と演出操作部301との関係を示す演出画像、等を表示させることにより、遊技者に対して演出操作部301を操作する遊技者参加型演出への参加を強く促すことができると共に、演出操作部301を操作させ易くすることができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, as described above, the lower front center decoration 3111, the lower back center decoration 3122, the lower left side decoration 3152, the lower right side decoration 3172, and the like cause a downward arrow to be emitted and displayed to the player. An effect image for prompting the operation of the effect operation unit 301, an effect image for explaining the operation of the effect operation unit 301, an advantage game state in which the player is advantageous when the operation of the effect operation unit 301 is prompted. By displaying an effect image or the like indicating the relationship between the occurrence of the effect and the effect operation unit 301, etc., it is possible to strongly urge the player to participate in the player participation type effect which operates the effect operation unit 301, The effect operation unit 301 can be easily operated, and the player participation type effect can be enjoyed to suppress a decrease in interest.

[5−9b.上部後可動演出ユニット]
裏ユニット3000における上部後可動演出ユニット3200について、主に図112乃至図114等を参照して詳細に説明する。上部後可動演出ユニット3200は、演出表示装置1600よりも上方で裏箱内の上部に取付けられている。上部後可動演出ユニット3200は、裏箱内の左上隅に取付けられる上部後左ユニット3210と、裏箱内の右上隅に取付けられる上部後右ユニット3230と、を備えている。
[5-9b. Upper rear movable effect unit]
The upper rear movable effect unit 3200 in the rear unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 112 to 114 and the like. The upper rear movable effect unit 3200 is attached to the upper portion in the back box above the effect display device 1600. The upper rear movable rendering unit 3200 includes an upper rear left unit 3210 attached to the upper left corner in the back box, and an upper rear right unit 3230 attached to the upper right corner in the back box.

上部後可動演出ユニット3200の上部後左ユニット3210は、詳細な図示は省略するが、裏箱内に取付けられる左ベース3211と、左ベース3211に左上から右下へ向かう斜め方向へスライド可能に取付けられている左スライダ3212と、左スライダ3212に取付けられている直線状のラックギア3213と、左ベース3211に回転軸を前後方向へ向けて取付けられている上部後左駆動モータ3214と、上部後左駆動モータ3214に取付けられており上部後左駆動モータ3214の回転軸が入力側に接続されているクラッチ機構3250と、クラッチ機構3250の出力側に接続されている平歯車状の駆動ギア3215と、駆動ギア3215と噛合しており左ベース3211に回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア3216と、第一伝達ギア3216と噛合しており左ベース3211に回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア3217と、第二伝達ギア3217と噛合しており左ベース3211に回転可能に取付けられている第三伝達ギア3218と、第三伝達ギア3218及びラックギア3213と夫々噛合しており左ベース3211に回転可能に取付けられている平歯車状のピニオンギア3219と、を備えている。   The upper rear left unit 3210 of the upper rear movable effect unit 3200 is attached to the left base 3211 mounted in the back box and the left base 3211 so as to be slidable obliquely from upper left to lower right, although detailed illustration is omitted. Left slider 3212, a straight rack gear 3213 attached to the left slider 3212, an upper back left drive motor 3214 attached to the left base 3211 with its rotation axis directed to the front and back, and an upper back left A clutch mechanism 3250 attached to the drive motor 3214 and having the rotary shaft of the upper rear left drive motor 3214 connected to the input side, and a spur gear drive gear 3215 connected to the output side of the clutch mechanism 3250; A spur gear shaped first gear meshed with the drive gear 3215 and rotatably mounted on the left base 3211 Gear 3216 and a first transmission gear 3216 meshed with a second transmission gear 3217 having a spur gear shape rotatably mounted on the left base 3211 and a second transmission gear 3217 meshed with a left base 3211 A third transmission gear 3218 rotatably attached to the second transmission gear 3218 and a spur gear pinion gear 3219 meshing with the third transmission gear 3218 and the rack gear 3213 and rotatably attached to the left base 3211; Have.

また、上部後左ユニット3210は、左スライダ3212の下端に取付けられており左右に延びている平板状の上部後左装飾体3220と、上部後左装飾体3220の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている上部後左装飾基板と、を備えている。上部後左装飾体3220は、上部後左装飾基板の複数のLEDを発光させることで発光装飾することができる。   The upper rear left unit 3210 is attached to the lower end of the left slider 3212 and extends to the left and right in the form of a flat upper rear left decorative body 3220 and an upper rear left decorative body 3220. And an upper rear left decorative substrate on which a plurality of LEDs are mounted. The upper rear left decorative body 3220 can emit light and decorate by emitting a plurality of LEDs of the upper rear left decorative substrate.

上部後左ユニット3210は、上部後左駆動モータ3214を駆動することでラックギア3213を介して上部後左装飾体3220を昇降させることができる。   The upper rear left unit 3210 can raise and lower the upper rear left decorative body 3220 via the rack gear 3213 by driving the upper rear left drive motor 3214.

上部後可動演出ユニット3200の上部後右ユニット3230は、詳細な図示は省略するが、裏箱内に取付けられる右ベース3231と、右ベース3231に右上から左下へ向かう斜め方向へスライド可能に取付けられている右スライダ3232と、右スライダ3232に取付けられている直線状のラックギア3233と、右ベース3231に回転軸を前後方向へ向けて取付けられている上部後右駆動モータ3234と、上部後右駆動モータ3234に取付けられており上部後右駆動モータ3234の回転軸が入力側に接続されているクラッチ機構3250と、クラッチ機構3250の出力側に接続されている平歯車状の駆動ギア3235と、駆動ギア3235と噛合しており右ベース3231に回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア3236と、第一伝達ギア3236と噛合しており右ベース3231に回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア3237と、第二伝達ギア3237と噛合しており右ベース3231に回転可能に取付けられている第三伝達ギア3238と、第三伝達ギア3238及びラックギア3233と夫々噛合しており右ベース3231に回転可能に取付けられている平歯車状のピニオンギア3239と、を備えている。   The upper rear rear right unit 3230 of the upper rear movable effect unit 3200 is slidably mounted in the right base 3231 mounted in the back box and the right base 3231 in an oblique direction from upper right to lower left, although detailed illustration is omitted. Right slider 3232, a straight rack gear 3233 attached to the right slider 3232, an upper rear right drive motor 3234 mounted with the rotation axis directed to the front direction in the right base 3231, and an upper rear right drive A clutch mechanism 3250 attached to the motor 3234 and having the rotary shaft of the upper rear right drive motor 3234 connected to the input side, a spur gear drive gear 3235 connected to the output side of the clutch mechanism 3250, and a drive A spur gear shaped first gear meshed with the gear 3235 and rotatably mounted on the right base 3231 Gear 3236 and a first transmission gear 3236 meshed with the second transmission gear 3237, and a second transmission gear 3237 meshed with the second transmission gear 3237. A third transmission gear 3238 rotatably attached to the second transmission gear 3238 and a spur gear-shaped pinion gear 3239 meshing with the third transmission gear 3238 and the rack gear 3233 and rotatably attached to the right base 3231; Have.

また、上部後右ユニット3230は、右スライダ3232の下端に取付けられており左右に延びている平板状の上部後右装飾体3240と、上部後右装飾体3240の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている上部後右装飾基板と、を備えている。上部後右装飾体3240は、上部後右装飾基板の複数のLEDを発光させることで発光装飾することができる。   The upper rear right unit 3230 is attached to the lower end of the right slider 3232 and extends to the left and right in the form of a flat upper rear right decoration 3240 and the rear of the upper rear right decoration 3240. In the upper rear right decoration substrate, which has a plurality of LEDs mounted. The upper rear right decorative body 3240 can emit light and decorate by emitting a plurality of LEDs of the upper rear right decorative substrate.

上部後右ユニット3230は、上部後右駆動モータ3234を駆動することでラックギア3233を介して上部後右装飾体3240を昇降させることができる。   The upper rear right unit 3230 can raise and lower the upper rear right decorative body 3240 via the rack gear 3233 by driving the upper rear right drive motor 3234.

クラッチ機構3250は、筒状の収容ケース3251と、収容ケース3251内において収容ケース3251の内面付近まで放射状に延出している複数の突出部3252aを有しており、上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234の回転軸が取付けられる入力部材3252と、収容ケース3251内において入力部材3252の突出部3252aが周方向へ隙間を有した状態で挿入されている複数の伝達溝3253a、周方向へ入力部材3252の突出部3252aに接近するほど収容ケース3251の内面との間が狭くなるように形成されている複数のカム面3253b、及び収容ケース3251から突出しており駆動ギア3215又は駆動ギア3235が取付けられる出力軸3253c、を有している出力部材3253と、出力部材3253の複数のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に挿入されている複数のローラ3254と、収容ケース3251を外側から締付けている締付バネ3255と、収容ケース3251及び締付バネ3255を収容している収容凹部3256aを有しており、左ベース3211又は右ベース3231に取付けられる本体ハウジング3256と、本体ハウジング3256の収容凹部3256aを閉鎖しており出力部材3253の出力軸3253cが貫通している蓋部材3257と、蓋部材3257に取付けられており出力軸3253cが挿通されているベアリング3258と、を備えている(図114(a)〜(c)を参照)。   The clutch mechanism 3250 includes a cylindrical storage case 3251, and a plurality of projections 3252a radially extending to the vicinity of the inner surface of the storage case 3251 in the storage case 3251, and the upper rear left drive motor 3214 or the upper The input member 3252 to which the rotation shaft of the rear right drive motor 3234 is attached, and the plurality of transmission grooves 3253a in which the protruding portion 3252a of the input member 3252 is inserted with a clearance in the circumferential direction in the housing case 3251 The drive gear 3215 or the drive gear 3235 protrudes from the plurality of cam surfaces 3253 b which are formed so that the distance between the input member 3252 and the inner surface of the storage case 3251 becomes narrower as they approach the protrusion 3252 a of the input member 3252. An output member 325 having an output shaft 3253c to which the A plurality of rollers 3254 inserted between the plurality of cam surfaces 3253 b of the output member 3253 and the inner surface of the storage case 3251, a tightening spring 3255 for tightening the storage case 3251 from the outside, a storage case 3251 and It has an accommodation recess 3256a for accommodating the clamp spring 3255, and closes the accommodation housing 3256 attached to the left base 3211 or the right base 3231 and the accommodation recess 3256a of the body housing 3256 and outputs the output member 3253 A cover 3257 c having a shaft 3253 c penetrates, and a bearing 3258 attached to the cover 3257 and through which an output shaft 3253 c is inserted (see FIGS. 114 (a) to (c)).

クラッチ機構3250は、上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234により入力部材3252を回転させると、入力部材3252の複数の突出部3252aが出力部材3253の伝達溝3253aの周方向端部に当接し、出力部材3253が回転することとなり、出力部材3253の出力軸3253cに取付けられている駆動ギア3215又は駆動ギア3235が回転することとなる。つまり、クラッチ機構3250は、上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234からの回転を、駆動ギア3215又は駆動ギア3235側へそのまま伝達させることができる。   In the clutch mechanism 3250, when the input member 3252 is rotated by the upper rear left drive motor 3214 or the upper rear right drive motor 3234, the plurality of projecting portions 3252 a of the input member 3252 is at the circumferential end of the transmission groove 3253 a of the output member 3253. When it abuts, the output member 3253 is rotated, and the drive gear 3215 or the drive gear 3235 attached to the output shaft 3253 c of the output member 3253 is rotated. That is, the clutch mechanism 3250 can directly transmit the rotation from the upper rear left drive motor 3214 or the upper rear right drive motor 3234 to the drive gear 3215 or the drive gear 3235 side.

また、クラッチ機構3250は、駆動ギア3215又は駆動ギア3235側から出力軸3253cを介して出力部材3253を回転させると、出力部材3253のカム面3253bが入力部材3252の突出部3252aの方向へ移動することとなるため、カム面3253bと収容ケース3251の内面との間が狭くなり、その間にローラ3254が噛み込まれる。これにより、出力部材3253の回転が阻止された状態となり、駆動ギア3215又は駆動ギア3235の回転がロックされると共に、駆動ギア3215又は駆動ギア3235側からの回転が入力部材3252を介して上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234側へ伝達されることはない。従って、重力により上部後左装飾体3220や上部後右装飾体3240を下方へ移動させようとする力が作用しても、クラッチ機構3250により出力部材3253を介して駆動ギア3215又は駆動ギア3235の回転をロックしているため、上部後左装飾体3220や上部後右装飾体3240が勝手に下方へ移動することはなく、上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234に負荷をかけることなく上部後左装飾体3220や上部後右装飾体3240を任意の位置に停止させたままとの状態とすることができる。   In addition, when the clutch mechanism 3250 rotates the output member 3253 from the drive gear 3215 or the drive gear 3235 through the output shaft 3253 c, the cam surface 3253 b of the output member 3253 moves in the direction of the projecting portion 3252 a of the input member 3252 As a result, the gap between the cam surface 3253 b and the inner surface of the storage case 3251 is narrowed, and the roller 3254 is engaged therebetween. As a result, the rotation of the output member 3253 is blocked, and the rotation of the drive gear 3215 or the drive gear 3235 is locked, and the rotation from the drive gear 3215 or the drive gear 3235 side is the upper rear via the input member 3252 It is not transmitted to the left drive motor 3214 or the upper rear right drive motor 3234 side. Therefore, even if force is applied to move the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 downward by gravity, the clutch mechanism 3250 can drive the drive gear 3215 or the drive gear 3235 through the output member 3253. Since rotation is locked, the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 do not move downward without permission, and load is applied to the upper rear left drive motor 3214 or the upper rear right drive motor 3234. Instead, the upper rear left decoration 3220 and the upper rear right decoration 3240 can be stopped at an arbitrary position.

本実施形態のクラッチ機構3250では、収容ケース3251を外周側からコイルスプリングからなる締付バネ3255により締付けていると共に、締付バネ3255と収容ケース3251とを本体ハウジング3256の収容凹部3256a内に収容していることから、駆動ギア3215又は駆動ギア3235側から出力軸3253cを介して出力部材3253にかかる回転の負荷(トルク)が、所定以上大きくなると、締付バネ3255の締付力(付勢力)に抗して収容ケース3251が回転し、出力部材3253の伝達溝3253aの周方向端部が入力部材3252の突出部3252aに当接し、入力部材3252に回転が伝達される。これにより、出力側から出力部材3253を強い力で回転させようとすると、収容ケース3251を締付けている締付バネ3255と収容ケース3251との間に滑りが生じて、その回転力を上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ伝達させて逃すことができるため、ローラ3254が強く噛み込んでロックを解除することができなくなったり、出力部材3253や収容ケース3251が破損したりするのを防止することができる。   In the clutch mechanism 3250 of this embodiment, the storage case 3251 is tightened from the outer peripheral side by a tightening spring 3255 consisting of a coil spring, and the tightening spring 3255 and the storage case 3251 are stored in the housing recess 3256a of the main body housing 3256. Therefore, when the rotational load (torque) applied to the output member 3253 from the drive gear 3215 or the drive gear 3235 through the output shaft 3253 c increases by a predetermined amount or more, the clamping force (biasing force) of the clamping spring 3255 The housing case 3251 is rotated against the above, the circumferential end of the transmission groove 3253a of the output member 3253 abuts on the projecting portion 3252a of the input member 3252, and the rotation is transmitted to the input member 3252. As a result, when the output member 3253 is to be rotated by a strong force from the output side, a slippage occurs between the tightening spring 3255 tightening the storage case 3251 and the storage case 3251, and the rotational force is reduced to the upper rear left Since it can be transmitted to the drive motor 3214 side and the upper back right drive motor 3234 side and released, the roller 3254 is strongly bitten and the lock can not be released, or the output member 3253 and the storage case 3251 are damaged. Can be prevented.

更に、クラッチ機構3250は、図114(d)に示すように、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間で突出部3252a同士の間に二つのローラ3254を挿入すると共に、二つのローラ3254を夫々ロックバネ3260により夫々に近い突出部3252a側へ付勢するようにした構成としても良い。これにより、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側から出力部材3253を回転させようとする力が作用した時に、直ちにローラ3254を出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込ませることができ、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側からの回転が作用してからロックがかかるまでの出力部材3253の回転(回転角度)を可及的に少なくすることができる。   Further, as shown in FIG. 114 (d), the clutch mechanism 3250 inserts two rollers 3254 between the projecting portions 3252a between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253b, and also the two rollers 3254. Alternatively, each of the lock springs 3260 may be biased toward the projecting portion 3252a closer to the lock spring 3260, respectively. As a result, when force is applied to rotate the output member 3253 from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side, the roller 3254 is immediately moved to the cam surface 3253 b of the output member 3253 and the housing case 3251. The rotation (rotation angle) of the output member 3253 from when the rotation from the upper back left decoration body 3220 side and the upper back right decoration body 3240 acts can be caught between the inner surface and the upper back left decoration body 3220 It can be reduced as much as possible.

次に、上部後可動演出ユニット3200を用いた演出について説明する。上部後可動演出ユニット3200は、通常の状態では、図99等に示すように、演出表示装置1600の上方で、上部前可動演出ユニット3300の後方に位置しており、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が遊技者側から視認不能な状態となっている。この通常の状態では、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234が夫々非駆動の状態となっているが、上述したように、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234と、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240との間に介装されているクラッチ機構3250により、出力部材3253を介して駆動ギア3215及び駆動ギア3235の回転がロックされており、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が勝手に下方へ移動することはない。   Next, the effect using the upper rear movable effect unit 3200 will be described. In the normal state, as shown in FIG. 99 and the like, the upper rear movable effect unit 3200 is positioned above the effect display device 1600 behind the upper front movable effect unit 3300, and the upper rear left decorative body 3220 and The upper rear right decorative body 3240 is not visible from the player side. In this normal state, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 are not driven respectively, but as described above, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 The rotation of the drive gear 3215 and the drive gear 3235 is locked via the output member 3253 by the clutch mechanism 3250 interposed between the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. The rear left decoration 3220 and the upper rear right decoration 3240 do not move downward freely.

これにより、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の下方への移動を阻止するために、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234を駆動させ続けたり、下方への移動を阻止するための電気的なロック機構を備えたりする必要がなく、パチンコ機1に係る構成を簡略化することができる。また、クラッチ機構3250の存在により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が勝手に移動するのを防止することができるため、遊技盤5を搬送中や遊技ホールの島設備への取付け等の際の振動や加速度が作用しても、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が出荷時の原点の状態のままとなっており、不要な原点調整を行う必要がなく、遊技盤5の設置に係る手間を少なくすることができ、遊技ホール側の負担の増加を抑制させることができる。   Thus, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 are continuously driven or moved downward to prevent downward movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. It is not necessary to provide an electrical lock mechanism for preventing the movement of the pachinko machine 1 and the configuration of the pachinko machine 1 can be simplified. In addition, since the upper back rear left decoration body 3220 and the upper rear right decoration body 3240 can be prevented from moving by the presence of the clutch mechanism 3250, the game board 5 is being transported, or the game hall is attached to the island facility The upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 remain at the state of the origin as shipped, even if vibration or acceleration at the time of etc. acts, and there is no need to perform unnecessary home adjustment. It is possible to reduce the time and effort for installing the game board 5, and to suppress the increase in the burden on the game hall side.

この通常の状態で、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234を駆動させると、夫々クラッチ機構3250を介して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が中央寄りの斜め下方への移動することとなり、上部後左装飾体3220の右端と、上部後右装飾体3240の左端とが当接して、一つの大きな装飾体を形成する(図112を参照)。これにより、演出表示装置1600の前面上部に、左右に延びた大きな装飾体が出現するため、遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In this normal state, according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by the reception of gaming balls B to the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004, the upper rear left driving motor 3214 and When the upper rear right drive motor 3234 is driven, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 move obliquely downward toward the center through the clutch mechanism 3250, respectively, and the upper rear left decorative body 3220. And the left end of the upper rear right decoration 3240 abut to form one large decoration (see FIG. 112). As a result, a large decorative body extending to the left and right appears on the front upper portion of the effect display device 1600, so that the player can be surprised and the player can be entertained to suppress the decrease in interest.

このように、本実施形態の上部後可動演出ユニット3200によれば、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234と左スライダ3212及び右スライダ3232(上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240)との間に夫々クラッチ機構3250を備えていることから、遊技者が操作可能な演出操作部301や他の可動装飾体等からの振動や、左スライダ3212及び右スライダ3232や上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に作用する重力等により、左スライダ3212及び右スライダ3232が下降しようとすることでクラッチ機構3250の出力側の出力部材3253が回転しようとしても、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254が収容ケース3251の内面へ押圧されて、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間にローラ3254が噛み込まれた状態となり、出力部材3253側(上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側)から上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側への回転の伝達が遮断されると共に出力部材3253の回転がロックされることとなるため、左スライダ3212及び右スライダ3232が勝手に下降するのを規制することができ、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が予期しない動き(落下)をするのを防止することができると共に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が意図しない動きをすることで遊技者に不信感を与えてしまうのを回避させることができ、遊技者に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   As described above, according to the upper rear movable presentation unit 3200 of the present embodiment, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 and the left slider 3212 and the right slider 3232 (upper rear left decorative body 3220 and upper rear right Since the clutch mechanism 3250 is provided between the decorative body 3240) and the decorative body 3240), vibration from the effect operation unit 301 and other movable decorative bodies etc. which can be operated by the player, the left slider 3212 and the right slider 3232 and the upper portion Even if the output member 3253 on the output side of the clutch mechanism 3250 tries to rotate as the left slider 3212 and the right slider 3232 try to move downward due to gravity acting on the rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 The roller 3254 is pressed against the inner surface of the storage case 3251 by the cam surface 3253 b of the member 3253 The roller 3254 is engaged between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253b, and the upper back from the output member 3253 side (upper back left decoration 3220 side and upper back right decoration 3240 side) Since the transmission of the rotation to the left drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side is cut off and the rotation of the output member 3253 is locked, the left slider 3212 and the right slider 3232 lower by themselves. Can be regulated, and the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 can be prevented from moving unexpectedly (falling) through the left slider 3212 and the right slider 3232 and the upper back Unintended movement of the left decoration 3220 and the upper rear right decoration 3240 gives the player a sense of distrust Can be avoided, it is possible to suppress the reduction of interest to delight movement of the upper left rear decorative body 3220 and the upper right rear decorative body 3240 to the player.

また、上述したように、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側が下降しようとしてもクラッチ機構3250により出力部材3253の回転を規制してロックすることができることから、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して任意の高さの位置に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を停止させることができるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が様々な位置で昇降停止する多彩な演出パターンを遊技者に見せることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の可動演出に対して遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   Further, as described above, even if the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 are going to descend, the rotation of the output member 3253 can be restricted and locked by the clutch mechanism 3250. Since the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 can be stopped at any height position via the right slider 3232, the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 are various. It is possible to show the player a variety of effect patterns that are stopped moving up and down at the position, and it is difficult for the player to get bored with the movable effects of the upper rear left decoration 3220 and the upper rear right decoration 3240, thereby suppressing the decrease in interest. It can be done.

また、クラッチ機構3250を備えているため、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して上下方向の任意の位置に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を停止させても、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234に負荷がかからないようにすることができ、過負荷による上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234の早期の破損を防止することができると共に、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234の破損による遊技の中断を回避させて遊技者に不快感を与えてしまうのを防止することができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the clutch mechanism 3250 is provided, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are stopped at any position in the vertical direction via the left slider 3212 and the right slider 3232, but the upper rear left The drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 can be prevented from being loaded, and the early breakage of the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 due to overload can be prevented and the upper portion It is possible to prevent interruption of the game due to damage to the rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 and prevent the player from feeling uncomfortable, thereby suppressing a decrease in the player's interest in the game be able to.

更に、図114(d)に示すように、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間で突出部3252a同士の間に二つのローラ3254を挿入すると共に、二つのローラ3254を夫々ロックバネ3260により夫々に近い突出部3252a側へ付勢するようにした場合、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側から出力部材3253を回転させようとする力が作用した時に、直ちにローラ3254を出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込ませることができ、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側からの回転が作用してからロックがかかるまでの出力部材3253の回転を可及的に少なくすることができる。これにより、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234により左スライダ3212及び右スライダ3232を下方へ移動させる時に、左スライダ3212及び右スライダ3232がギクシャクすることなくスムーズに下降することとなるため、遊技者に対して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きに違和感を与えることはなく、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240による可動演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, as shown in FIG. 114 (d), two rollers 3254 are inserted between the projecting portion 3252a between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253b, and the two rollers 3254 are respectively locked by the lock spring 3260. The roller 3254 is immediately urged to rotate the output member 3253 from the upper back left decoration 3220 side and the upper back right decoration 3240 side in the case of urging to the protrusion 3252 a close to each other. Can be engaged between the cam surface 3253 b of the output member 3253 and the inner surface of the housing case 3251, and after the rotation from the upper rear left decoration 3220 side and the upper rear right decoration 3240 side acts, the lock The rotation of the output member 3253 can be reduced as much as possible. As a result, when the left slider 3212 and the right slider 3232 are moved downward by the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234, the left slider 3212 and the right slider 3232 are smoothly lowered without jerking. Therefore, the player does not feel discomfort in the movement of the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240, and enjoys the movable effect by the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240. It is possible to suppress the decrease in interest for the player's game.

また、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を夫々下方へ移動させて上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士を当接させることで、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士を合体させて大きな装飾体を形成することができるため、合体して大きな装飾体が出現することで遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができると共に、大きな装飾体の出現により遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り遊技」)が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が互いに当接して合体する際に、互いが当接することで相手側の上部後右装飾体3240又は上部後左装飾体3220を移動させようとする力が作用することとなるが、夫々にクラッチ機構3250を備えているため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を移動させようとする力(出力側から回転させようとする力)が作用しても、ローラ3254が出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込まれて上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の移動をロックすることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士の当接により移動するのを防止することができると共に、当接の反動により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が戻るのも防止することができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が当接して合体する可動演出を確実に遊技者に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 are moved downward to bring the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 into contact with each other, whereby the upper back left decoration 3220 and Since the upper rear right decorative body 3240 can be united to form a large decorative body, the appearance of the large decorative body can give a strong impact to the player by causing the large decorative body to appear, and the player can be enjoyed It is possible to make it appear that an advantageous gaming state (eg, "big hit game") will be generated for the player by the appearance of a large decorative body, as well as the appearance of a large decorative body. The feeling can be enhanced to suppress the decline in interest. When the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 abut each other and unite, it is attempted to move the upper back right decoration 3240 or the upper back left decoration 3220 on the opposite side by bringing the other into contact with each other. Although each of the clutch mechanisms 3250 is provided, the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 are forced to move from the output side. Even if force is applied, the roller 3254 is engaged between the cam surface 3253 b of the output member 3253 and the inner surface of the storage case 3251 to lock the movement of the upper rear left decoration 3220 and the upper rear right decoration 3240 The upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 can be prevented from moving due to contact with each other, and the upper back left decoration can be prevented by reaction of the contact. It is also possible to prevent the body 3220 and the upper back right decoration 3240 from returning, and to ensure that the player enjoys the movable effect in which the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 abut and unite. Can be suppressed.

また、クラッチ機構3250において、収容ケース3251を締付バネ3255で締付けていると共に、締付バネ3255と収容ケース3251を本体ハウジング3256の収容凹部3256a内に収容しているため、出力側から出力部材3253を回転させて、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254を収容ケース3251の内面へ押圧して、収容ケース3251の内面と出力部材3253のカム面3253bとの間にローラ3254を噛み込ませることで、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力が作用した時に、収容ケース3251を回転させようとする力(トルク)が締付バネ3255の締付力による摩擦抵抗よりも大きいと、収容ケース3251と締付バネ3255との間に滑りが生じ、収容ケース3251が回転することとなる。そして、収容ケース3251が回転することで、複数のローラ3254を介して出力部材3253が回転し、出力部材3253の伝達溝3253aの周方向端部が入力部材3252の突出部3252aに当接して、入力部材3252に回転が伝達されることとなる。これにより、出力側から出力部材3253を強い力で回転させようとすると、収容ケース3251を締付けている締付バネ3255と収容ケース3251との間に滑りが生じて、その回転力を上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ伝達させて逃すことができるため、ローラ3254が強く噛み込んでロックを解除することができなくなったり、出力部材3253や収容ケース3251が破損したりするのを防止することができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を具現化することができる。   Further, in the clutch mechanism 3250, the accommodation case 3251 is tightened by the tightening spring 3255, and the tightening spring 3255 and the accommodation case 3251 are accommodated in the accommodation recess 3256a of the main body housing 3256. The roller 3254 is pressed by the cam surface 3253 b of the output member 3253 to the inner surface of the storage case 3251 by rotating the 3253, and the roller 3254 is engaged between the inner surface of the storage case 3251 and the cam surface 3253 b of the output member 3253. Thus, when a force for rotating the storage case 3251 is applied through the plurality of rollers 3254, a force (torque) for rotating the storage case 3251 is a frictional resistance due to the tightening force of the tightening spring 3255. Between the containing case 3251 and the tightening spring 3255. Rigashoji, the accommodating case 3251 is able to rotate. Then, when the housing case 3251 is rotated, the output member 3253 is rotated through the plurality of rollers 3254, and the circumferential end of the transmission groove 3253 a of the output member 3253 abuts on the projecting portion 3252 a of the input member 3252. The rotation is transmitted to the input member 3252. As a result, when the output member 3253 is to be rotated by a strong force from the output side, a slippage occurs between the tightening spring 3255 tightening the storage case 3251 and the storage case 3251, and the rotational force is reduced to the upper rear left Since it can be transmitted to the drive motor 3214 side and the upper back right drive motor 3234 side and released, the roller 3254 is strongly bitten and the lock can not be released, or the output member 3253 and the storage case 3251 are damaged. The pachinko machine 1 according to the present invention can be embodied as a pachinko machine that can reliably prevent the operation and effects described above.

[5−9c.上部前可動演出ユニット]
裏ユニット3000における上部前可動演出ユニット3300について、主に図115及び図116を参照して詳細に説明する。上部前可動演出ユニット3300は、演出表示装置1600よりも正面視において上方で裏箱内の上部における上部後可動演出ユニット3200の前側に取付けられている。上部前可動演出ユニット3300は、裏箱内の上部に取付けられる横長のユニットベース3301と、ユニットベース3301に取付けられている上部前駆動モータ3302と、ユニットベース3301に上下方向へ昇降可能に取付けられており上部前駆動モータ3302の駆動により昇降する上部前可動装飾体3350と、を備えている。
[5-9c. Upper front movable production unit]
The upper front movable effect unit 3300 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 115 and 116. The upper front movable effect unit 3300 is mounted on the front side of the upper rear movable effect unit 3200 in the upper portion in the back box above the effect display device 1600 in front view. The upper front movable rendering unit 3300 is vertically vertically movably mounted on the unit base 3301 and the upper front drive motor 3302 mounted on the unit base 3301 and the horizontally long unit base 3301 mounted on the upper portion in the back box. And an upper front movable decorative body 3350 which is raised and lowered by driving of an upper front drive motor 3302.

上部前可動装飾体3350は、ユニットベース3301の左右方向中央で上下方向へ(下方へ)昇降可能に取付けられている円形状の中央装飾体3351と、中央装飾体3351の左右両側に配置されている一対の第一突出装飾部3352a、及び一対の第一突出装飾部3352a同士を連結しており中央装飾体3351の後側に前後方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられている第一連結棒3352bを有している第一突出装飾体3352と、中央装飾体3351の左右両側に配置されている一対の第二突出装飾部3353a、及び一対の第二突出装飾部3353a同士を連結しており第一突出装飾体3352の第一連結棒3352bと同軸上で中央装飾体3351の後側に前後方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられている第二連結棒3353bを有している第二突出装飾体3353と、を備えている。   The upper front movable decorative body 3350 is disposed on the left and right sides of the central decorative body 3351 and the circular central decorative body 3351 mounted so as to be vertically movable (downward) at the center in the horizontal direction of the unit base 3301. A pair of first projecting decorative portions 3352a and a pair of first projecting decorative portions 3352a connected to each other and rotatably mounted on a rear side of the central decorative body 3351 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction A first projecting decorative body 3352 having a connecting rod 3352 b, a pair of second projecting decorative portions 3353 a arranged on the left and right sides of the central decorative body 3351, and a pair of second projecting decorative portions 3353 a A second projection rotatably mounted on a rear side of the central decoration 3351 coaxially with the first connecting rod 3352b of the first protruding decoration 3352 and extending in the front-rear direction A second projecting decorative body 3353 having a Yuibo 3353B, and a.

第一突出装飾体3352は、一対の第一突出装飾部3352aが、中央装飾体3351側を底辺とする長く突出した二等辺三角形状に形成されている。一対の第一突出装飾部3352aは、中央装飾体3351の右側の第一突出装飾部3352aが、左側の第一突出装飾部3352aよりも前後方向が後方に配置されている。また、第一突出装飾体3352は、右側の第一突出装飾部3352aの先端に、後述する右側の第二リンク棒3304の先端が回転可能に取付けられるリンク取付部3352cを有している。   In the first protruding decorative body 3352, a pair of first protruding decorative portions 3352a is formed in a long protruding isosceles triangle shape whose bottom side is the central decorative body 3351 side. The pair of first projecting decorative portions 3352a is such that the first projecting decorative portion 3352a on the right side of the central decorative body 3351 is disposed rearward of the first projecting decorative portion 3352a on the left side. The first projecting decorative body 3352 has a link attaching portion 3352c to which the tip of the second link rod 3304 on the right side described later is rotatably attached at the tip of the first projecting decorative portion 3352a on the right side.

第二突出装飾体3353は、一対の第二突出装飾部3353aが、中央装飾体3351側を底辺とする長く突出した二等辺三角形状に形成されている。一対の第二突出装飾部3353aは、中央装飾体3351の左側の第二突出装飾部3353aが、右側の第二突出装飾部3353aよりも前後方向が後方に配置されている。また、第二突出装飾体3353は、左側の第二突出装飾部3353aの先端に、後述する左側の第二リンク棒3304の先端が回転可能に取付けられるリンク取付部3353cを有している。   In the second protruding decorative body 3353, a pair of second protruding decorative portions 3353 a is formed in a long protruding isosceles triangle shape whose bottom side is the central decorative body 3351 side. In the pair of second projecting decorative portions 3353a, the second projecting decorative portion 3353a on the left side of the central decorative body 3351 is disposed in the front-rear direction behind the second projecting decorative portion 3353a on the right side. The second projecting decorative body 3353 has a link attaching portion 3353c to which the tip of the second link rod 3304 on the left side described later is rotatably attached at the tip of the second projecting decorative portion 3353a on the left side.

上部前可動装飾体3350は、第一突出装飾体3352の第一突出装飾部3352aと、第二突出装飾体3353の第二突出装飾部3353aとが、互いに同じ形状で同じ大きさに形成されている。上部前可動装飾体3350は、左側の第一突出装飾部3352aの後方に左側の第二突出装飾部3353aが、右側の第二突出装飾部3353aの後方に右側の第一突出装飾部3352aが夫々位置して、第一突出装飾体3352と第二突出装飾体3353とが前後方向に重なるように構成されている。   In the upper front movable decorative body 3350, the first projecting decorative portion 3352a of the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative portion 3353a of the second projecting decorative body 3353 have the same shape and the same size, respectively. There is. The upper front movable decorative body 3350 has a second projecting decorative portion 3353a on the left side behind a first projecting decorative portion 3352a on the left side, and a first projecting decorative portion 3352a on the right side behind a second projecting decorative portion 3353a on the right side. The first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 are arranged to overlap in the front-rear direction.

また、上部前可動装飾体3350は、図示は省略するが、中央装飾体3351、一対の第一突出装飾部3352a、及び一対の第二突出装飾部3353aの後側に、夫々前面に複数のLEDが実装されている上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板、及び第二突出装飾部装飾基板を有しており、中央装飾体3351、一対の第一突出装飾部3352a、及び一対の第二突出装飾部3353aを夫々独立して発光装飾させることができる。   Although the upper front movable decorative body 3350 is not shown, a plurality of LEDs are provided on the front of the central decorative body 3351, the pair of first projecting decorative portions 3352a, and the pair of second projecting decorative portions 3353a. And a second projecting decorative portion decorative substrate, and a central decorative body 3351, a pair of first projecting decorative portions 3352a, and a pair of upper front central decorative substrate, a first projecting decorative portion decorative substrate, and a second projecting decorative portion decorative substrate. The second projecting decorative portions 3353a can be independently light emitting and decorating.

また、上部前可動演出ユニット3300は、ユニットベース3301に前面の左右方向中央を間にして対称となる位置に基端が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており左右方向外方へ棒状に延出している一対の第一リンク棒3303と、一対の第一リンク棒3303の夫々の先端に基端側が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられていると共に先端側が第一突出装飾体3352のリンク取付部3352c及び第二突出装飾体3353のリンク取付部3353cに夫々前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている一対の第二リンク棒3304と、ユニットベース3301の前面から前方へ突出しており第一リンク棒3303の先端側の上方への回転を規制する上ストッパ3305と、第一リンク棒3303の先端側の下方への回転を規制する下ストッパ3306と、を備えている。   The upper front movable effect unit 3300 is mounted on the unit base 3301 so as to be symmetrical about the axis extending forward and backward at a symmetrical position across the center of the front surface in the left and right direction. A pair of first link rods 3303 extending in a rod-like shape and a pair of first link rods 3303 are rotatably mounted around their axes whose proximal ends extend back and forth while their distal ends are the first protrusion A pair of second link rods 3304 rotatably mounted around axes extending back and forth respectively to the link mounting portion 3352c of the decorative body 3352 and the link mounting portion 3353c of the second projecting decorative body 3353 and the front surface of the unit base 3301 Upper stopper 3305 that protrudes forward from the top to restrict the upward rotation of the tip side of the first link rod 3303; and the lower side of the tip side of the first link rod 3303 It includes a lower stopper 3306, a for regulating the rotation.

次に、上部前可動演出ユニット3300を用いた演出について説明する。上部前可動演出ユニット3300は、通常の状態では、図99等に示すように、上部前可動装飾体3350が上昇しており、中央装飾体3351が遊技領域5aの左右方向上端付近に位置していると共に、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が水平に延びて互いが前後方向に重なった状態となっている(図116(a)を参照)。この通常の状態では、第一突出装飾体3352と第二突出装飾体3353とが互いに前後方向に重なっているため、遊技者に対して一つの装飾体であると認識させることができる。また、通常の状態では、一対の第一リンク棒3303が夫々上ストッパ3305に当接しており、先端側が上方へ移動する方向へのこれ以上の回転が阻止されている。   Next, effects using the upper front movable effect unit 3300 will be described. In the upper front movable effect unit 3300, in the normal state, as shown in FIG. 99 etc., the upper front movable decorative body 3350 is elevated, and the central decorative body 3351 is located near the upper end in the left-right direction of the game area 5a. The first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 extend horizontally and overlap each other in the front-rear direction (see FIG. 116 (a)). In this normal state, since the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 overlap in the front-rear direction, the player can be recognized as one decorative body. Further, in the normal state, the pair of first link rods 3303 are in contact with the upper stoppers 3305, respectively, and further rotation in the direction in which the tip end side moves upward is blocked.

この通常の状態で、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、上部前駆動モータ3302を駆動させると、中央装飾体3351が第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353と一緒に上部前可動装飾体3350の全体が下方へ移動する。この際に、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353は、水平に延びた状態のままで下方へ移動する。これら第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が下方へ移動することで、右側の第一突出装飾部3352aのリンク取付部3352cに取付けられている右側の第二リンク棒3304と、左側の第二突出装飾部3353aのリンク取付部3353cに取付けられている左側の第二リンク棒3304とが、夫々下方へ移動することとなり、夫々先端に第二リンク棒3304が取付けられている一対の第一リンク棒3303が、夫々先端側が下方へ移動するように回転する。   In this normal state, the upper front drive motor 3302 is driven according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by the reception of the game ball B to the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. Then, the central decorative body 3351, together with the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353, moves the entire upper front movable decorative body 3350 downward. At this time, the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 move downward while extending horizontally. When the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 move downward, the right second link rod 3304 attached to the link attaching portion 3352 c of the right protruding first decorative portion 3352 a, and the left side The left second link rods 3304 attached to the link attachment portions 3353c of the second projecting decorative portion 3353a move downward respectively, and a pair of second link rods 3304 are attached to the respective tips. The first link rods 3303 rotate so that their tip ends move downward, respectively.

そして、上部前可動装飾体3350(中央装飾体3351)の下方への移動に伴って回転する一対の第一リンク棒3303が、夫々下ストッパ3306に当接すると、これ以上の回転が阻止された状態となる(図116(b)を参照)。一対の第一リンク棒3303が夫々下ストッパ3306に当接した後に、更に、中央装飾体3351が下方へ移動すると、右側の第一突出装飾部3352aと左側の第二突出装飾部3353aとが、左右の第二リンク棒3304によって下方への移動が規制された状態となるため、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が、第一連結棒3352b及び第二連結棒3353bの中央(中央装飾体3351の中央)を中心にして、夫々第二リンク棒3304が取付けられている側と反対側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが下方へ移動する方向へ回転することとなる(図116(c)を参照)。これにより、中央装飾体3351の左右両側に配置されている第一突出装飾部3352aと第二突出装飾部3353aとが、中央装飾体3351を中心にしてハサミが開くように夫々回動するため、上部前可動装飾体3350の全体を大きくすることができ、遊技者を驚かせて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Then, when the pair of first link rods 3303 that rotate with the downward movement of the upper front movable decorative body 3350 (central decorative body 3351) respectively abut the lower stoppers 3306, further rotation is blocked It will be in a state (refer FIG. 116 (b)). When the central decorative body 3351 further moves downward after the pair of first link rods 3303 abut on the lower stoppers 3306, the first projecting decorative portion 3352a on the right side and the second projecting decorative portion 3353a on the left side are Since the downward movement is restricted by the left and right second link rods 3304, the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 are the centers of the first connecting rod 3352 b and the second connecting rod 3353 b ( The first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a opposite to the side on which the second link rod 3304 is attached are rotated about the center of the central decorative body 3351 in the downward movement direction. (See FIG. 116 (c)). As a result, the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a disposed on the left and right sides of the central decorative body 3351 rotate around the central decorative body 3351 so that the scissors open. The entire upper front movable decorative body 3350 can be enlarged, and the player can be surprised to suppress a decrease in interest for the game.

このように、上部前可動演出ユニット3300によれば、通常の状態では、上部前可動装飾体3350の第一突出装飾体3352と第二突出装飾体3353とが前後に重なって一つの装飾体のように見せ、上部前可動装飾体3350を下降させると、重なっている第一突出装飾部3352aと第二突出装飾部3353aとが、先端同士が遠ざかるように回転して開いた状態となるため、一つの装飾体と認識していた遊技者を驚かせることができ、上部前可動装飾体3350の動きを楽しませることができる。   As described above, according to the upper front movable effect unit 3300, in a normal state, the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 of the upper front movable decorative body 3350 overlap in the front-rear direction to form one decorative body. When the upper front movable decorative body 3350 is lowered, the overlapping first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a are opened so that their tips move away from each other. It is possible to surprise the player who has been recognized as one decoration, and to entertain the movement of the upper front movable decoration 3350.

また、第一リンク棒3303及び第二リンク棒3304の作用により、上部前可動装飾体3350を下方へ移動させるだけで、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353を、中央装飾体3351を中心に互いに相反する方向へ回転させて開かせることができるため、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353を回転させるための駆動モータを別途備える必要がない。   In addition, only by moving the upper front movable decorative body 3350 downward by the action of the first link rod 3303 and the second link rod 3304, the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 can be It is not necessary to separately provide a drive motor for rotating the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 because they can be opened by rotating in opposite directions with each other.

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図117を参照して説明する。図117は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル182の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 117 is a block diagram schematically showing a control configuration of a pachinko machine. The main control configuration of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5 and a payout control board 633 attached to the main frame 4, as shown in FIG. Each control is shared. The main control board 1310 controls the game operation (progress of the game). The peripheral control board 1510 controls the various effects in the game based on commands from the main control board 1310, and displays effect images on the effect display device 1600 based on commands from the peripheral control unit 1511. And an effect display control unit 1512 for controlling the display. The payout control board 633 includes a payout control unit 633a for controlling the payout and the like of the gaming ball B, and a firing control unit 633b for controlling the firing of the gaming ball B by the rotation operation of the handle 182.

[6−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPUと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、主制御MPUに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、を備えている。主制御MPUは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
The main control board 1310 for controlling the progress of the game is a microprocessor that incorporates a ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, etc., although detailed illustration is omitted. An MPU, a main control I / O port as an input / output device (I / O device), a main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, and a main control solenoid drive for driving various solenoids A circuit and a RAM clear switch for completely erasing information stored in a RAM built in the main control MPU are provided. In addition to the built-in ROM and RAM, the main control MPU has a built-in watchdog timer for monitoring the operation (system) and a function for preventing fraud.

主制御基板1310の主制御MPUは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2511、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2301、第一大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する第一カウントセンサ2512、第一大入賞口2005に受入れられて振分部材によって特定領域に振り分けられた遊技球Bを検知する特定領域センサ2512a、第二大入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する第二カウントセンサ2513、及び遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ3003、等からの検出信号が夫々主制御I/Oポートを介して入力される。   The main control MPU of the main control board 1310 detects the game ball B received by the first start hole 2002, and the second start detects the game ball B received by the second start hole 2004. A mouth sensor 2511, a general winning opening sensor 3001 for detecting gaming balls B received in the general winning openings 2001, a gate sensor 2301 for detecting gaming balls B passing through the gate portion 2003, and a first winning prize opening 2005 The first count sensor 2512 for detecting the gaming ball B, the specific area sensor 2512a for detecting the gaming ball B received by the first large winning opening 2005 and distributed to the specific area by the distributing member, the second large winning opening 2006 A second count sensor 2513 for detecting the accepted gaming ball B, and a magnetic sensor 3 for detecting illegal magnetism in the gaming area 5a 03, the detection signal from the like are input via the respective main control I / O ports.

主制御MPUは、これらの検出信号に基づいて、主制御I/Oポートから主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、始動口ソレノイド2514、第一アタッカソレノイド2515、及び第二アタッカソレノイド2516、振分ソレノイド2111に駆動信号を出力したり、主制御I/Oポートから機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、等に駆動信号を出力したりする。   The main control MPU outputs a control signal from the main control I / O port to the main control solenoid drive circuit based on these detection signals, whereby the start port solenoid 2514, the first attacker solenoid 2515, and the second attacker solenoid 2516, output a drive signal to the distribution solenoid 2111, a status display of the function display unit 1400 from the main control I / O port, a normal symbol display, a normal hold display, a first special symbol display, a first special The drive signal is output to the hold number display, the second special symbol display, the second special hold number display, the round display, etc.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2511、ゲートセンサ2301、第一カウントセンサ2512、特定領域センサ2512a、及び第二カウントセンサ2513には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球すると共に、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2511、及びゲートセンサ2301による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2511、及びゲートセンサ2301には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。   In the present embodiment, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2511, the gate sensor 2301, the first count sensor 2512, the specific area sensor 2512a, and the second count sensor 2513 are noncontact types. In contrast to using an electromagnetic proximity switch, a contact type ON / OFF mechanical switch is used as the general winning opening sensor 3001. This is because the game ball B frequently enters the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 and frequently passes through the gate portion 2003, so the first starting opening sensor 3002 and the second starting opening sensor 2511 The detection of the game ball B by the gate sensor 2301 also frequently occurs. Therefore, for the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2511 and the gate sensor 2301, proximity switches with high durability and long life are used.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、第一カウントセンサ2512及び第二カウントセンサ2513による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一カウントセンサ2512及び第二カウントセンサ2513にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、特定領域センサ2512aも大当り遊技の発生に関わる重要(遊技者の利益に直結する)なセンサであるため、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。   Also, when an advantageous gaming state ("big hit" game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 is opened and the gaming ball B enters frequently. The detection of the gaming ball B by the first count sensor 2512 and the second count sensor 2513 also frequently occurs. Therefore, proximity switches with high durability and long life are also used for the first count sensor 2512 and the second count sensor 2513. Further, since the specific area sensor 2512a is also an important (directly linked to the benefit of the player) sensor involved in the occurrence of a big hit game, a proximity switch with high durability and a long life is used. On the other hand, in the general winning opening 2001 where the gaming ball B does not enter frequently, the detection by the general winning opening sensor 3001 does not occur frequently. Therefore, a mechanical switch whose life is shorter than that of the proximity switch is used as the general winning hole sensor 3001.

また、主制御MPUは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPUは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。   In addition, the main control MPU transmits various information (gaming information) on gaming and various commands on payout to the payout control board 633, and receives various commands on the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, etc. To Furthermore, the main control MPU transmits various commands related to control of game effects and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I / O port. Although the main control MPU will be described later in detail, when receiving various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, the main control MPU shapes these various commands and transmits them to the peripheral control unit 1511.

主制御基板1310には、詳細な説明は後述するが、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。   Various voltages are supplied to the main control substrate 1310 from the power supply substrate 630 of the substrate unit 620, as described in detail later. The power supply substrate 630 for supplying various voltages to the main control substrate 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as a “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control substrate 1310 for a predetermined time even when power is shut off. (To describe)). With this capacitor, the main control MPU can store various information in the RAM in the power-off process even when the power is shut off. The stored various information is completely erased (cleared) from the RAM when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch is also output to the payout control board 633.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPUに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。   In addition, the main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. The blackout monitoring circuit monitors the drops of various voltages supplied from the power supply substrate 630, and outputs a blackout notice signal as a blackout notice when the voltages become lower than the blackout notice voltage. The power failure notice signal is input not only to the main control MPU via the main control I / O port, but also to a payout control board 633 or the like.

[6−2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、球タンク552、タンクレール553、球誘導ユニット570、及び払出装置580内の遊技球Bを、パチンコ機1の外部(上皿201)へ排出して球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。
6-2. Disbursement control board]
The payout control board 633 for controlling the payout and the like of the gaming ball B is a payout control unit 633a for performing various control relating to payout and a launch control by the launch solenoid 542 and a launch by which the ball feed control by the ball feed solenoid 145 is performed. Control unit 633b, an error LED display for displaying the state of the pachinko machine 1, an error release switch for releasing an error displayed on the error LED display, and the ball tank 552, tank rail at the time of maintenance 553, a ball guiding unit 570, and a ball extraction switch for discharging the gaming balls B in the payout device 580 to the outside (the upper tray 201) of the pachinko machine 1 and starting the ball extraction operation.

[6−2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
6-2a. Payout control section]
The payout control unit 633a for performing various controls on the payout in the payout control board 633 is a micro not shown in detail but incorporating a ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, etc. A payout control MPU that is a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether the payout control MPU is operating normally, and a payout The apparatus includes a payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580, and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches related to payout are input. In addition to the built-in ROM and RAM, the payout control MPU also has a function and the like for preventing fraud.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。   The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information (gaming information) on gaming from the main control board 1310 and various commands on payout via the payout control I / O port in a serial manner, or the main control board 1310 In addition to the operation signal (detection signal) of the RAM clear switch from the input via the payout control I / O port, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, the ball-off detection sensor 574, the payout Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   Detection signals from the ball breakage detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to the payout control input circuit, and payout control via the payout control I / O port. It is input to the MPU.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   Further, a detection signal from a door frame opening switch for detecting the opening of the door frame 3 to the body frame 4 and a body frame opening switch for detecting the opening of the body frame 4 to the outer frame 2 is input to the payout control input circuit. It is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   Further, a detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150 is input to the payout control input circuit, and is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.

払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。   The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I / O, or displays a signal for displaying the state of the pachinko machine 1 on the error LED indicator. Output to the error LED display via the payout control I / O port, or send a command for indicating the state of the pachinko machine 1 to the main control board 1310 in serial mode via the payout control I / O port. Or, the number of balls of the gaming ball B actually paid out is output to the external terminal board 558 through the payout control I / O port. The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. The hall computer monitors the game of the player by grasping the number of balls of the game ball B paid out by the pachinko machine 1, the game information of the pachinko machine 1, and the like.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。   The error LED display (not shown) is a segment display, and displays the state of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, figures, and the like. The contents displayed and notified by the error LED display include the following. For example, when the figure "-" is displayed, it indicates that "normal" is displayed, and when the number "0" is displayed, it indicates that "connection abnormal" (specifically, the main control board 1310 and Informing that there is an abnormality in the electrical connection between the board and the dispensing control board 633), and when the number “1” is displayed, it indicates “ball out” (specifically, the ball is cut off) Informing that there is no gaming ball B in the payout device 580 based on the detection signal from the detection sensor 574, and when the number "2" is displayed, it indicates that "the ball is seen" (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the game ball B gets caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589 and notifies that the payout blade 589 is difficult to rotate). When the number "3" is displayed, "Count "It is a switch error" (specifically, it is informed that a malfunction has occurred in the payout detection sensor 591 based on a detection signal from the payout detection sensor 591), and when the number "5" is displayed "Retry error" (specifically, notification that the number of payout retries has reached a preset upper limit) is notified, and when the number "6" is displayed, it is "full" (Specifically, the game ball B stored in the far cover unit 150 indicates that the game ball is full based on the detection signal from the full tank detection sensor 154), and the number "7" is displayed. At the same time, it informs that it is "CR not connected" (in other words, it indicates that the electrical connection is disconnected anywhere from the dispensing control board 633 to the CR unit), and when the number "9" is displayed Tsu that is being click "(specifically, yet that the ball number of payout non game ball B has reached a predetermined number spheres) are informed.

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部に入力されて表示される。   The ball lending request signal of the gaming ball B from the ball lending button 224 and the return request signal of the prepaid card from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal designating the number of balls of the gaming ball B to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 633 in a serial method, and this signal is received by the payout control I / O port and sent to the payout control MPU. It is input. The CR unit also updates the remaining degree of the prepaid card inserted according to the number of balls of the lent gaming ball B, and outputs a display signal of the remaining degree to the ball lending operation unit 220, and this signal is the ball lending unit It is input and displayed on the ball rental display unit of the operation unit 220.

[6−2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
6-2 b. Launch control unit]
The launch control unit 633 b performs launch control by the launch solenoid 542 and ball feed control by the ball feed solenoid 145. Although not illustrated in detail, the emission control unit 633 b is provided with an emission control input circuit to which detection signals from various detection switches related to emission are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at fixed time intervals, and the clock signal. A firing timing control circuit for outputting a firing reference pulse for firing the gaming ball B toward the gaming area 5a based on the above, a firing solenoid drive circuit for outputting a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse, and firing And a ball feeding solenoid drive circuit for outputting a drive signal to the ball feeding solenoid 145 based on the reference pulse. The firing timing control circuit generates a firing reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 gaming balls B per minute are shot toward the gaming area 5a and outputs the firing reference pulse to the firing solenoid drive circuit. And generating a ball-sending reference pulse by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number and outputting the generated pulse to the ball-feeding solenoid drive circuit.

ハンドルユニット180の関係では、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル182の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。   In relation to the handle unit 180, the handle touch sensor 192 detects whether or not the palm or finger touches the handle 182, and whether to forcibly stop the launch of the game ball B according to the intention of the player A detection signal from the one-shot button operation sensor 194 is input to the emission control circuit after being input to the emission control input circuit. Further, when the CR unit and the CR unit connection terminal plate are electrically connected, the CR connection signal is input to the emission control input circuit and input to the emission timing control circuit. A signal from a handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength of striking the gaming ball B toward the gaming area 5a in accordance with the rotational position of the handle 182 is input to the firing solenoid drive circuit.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル182の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。   In this firing solenoid drive circuit, based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, the drive current for shooting the game ball B toward the game area 5a with the launch strength corresponding to the rotation position of the handle 182, the firing reference pulse In response to the input, it outputs to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit is a game ball stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 by outputting a constant current to the ball feeding solenoid 145 in response to the input of the ball feeding reference pulse. When one ball is received in the ball feeding unit 140 and the input of the ball sending reference pulse is finished, the game ball B received by stopping the output of the constant current to the ball launching device 540 side send. Thus, while the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. It is controlled.

なお、払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御基板633のRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、払出制御基板633のRAMから完全に消去(クリア)される。   The power supply substrate 630 for supplying various voltages to the payout control substrate 633 includes a capacitor as a backup power supply for supplying power to the main control substrate 1310 for a predetermined time even when the power is shut off. With this capacitor, the payout control MPU can store various types of information in the RAM of the payout control board 633 in the power-off process even when the power is shut off. The stored various information is completely erased (cleared) from the RAM of the payout control board 633 when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on.

[6−3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図117に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 117, the peripheral control board 1510 performs peripheral control unit 1511 that performs effect control based on a command from the main control board 1310, and the effect display device 1600 based on control data from the peripheral control unit 1511. And an effect display control unit 1512 for performing drawing control of

[6−3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPUと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
6-3a. Peripheral control unit]
Although the peripheral control unit 1511 for effect control in the peripheral control board 1510 is not shown in detail, a peripheral control MPU as a microprocessor, a peripheral control ROM for storing various processing programs and various commands, and a high-quality music performance And a sound ROM in which sound information such as music, sound, and sound effects to which the sound source IC refers are stored.

周辺制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた操作リング駆動モータ342、及び操作ボタン昇降駆動モータ367等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。   The peripheral control MPU incorporates a plurality of parallel I / O ports, serial I / O ports, etc. When various commands are received from the main control board 1310, each decoration board of the game board 5 is selected based on the various commands. The game board side light emission data for outputting the lighting signal to the provided color LED or the like, the blinking signal or the gradation lighting signal is transmitted from the lamp drive board serial I / O port to each decoration board of the game board 5 The game board side drive data for outputting a drive signal to the drive motor for operating various effect units provided in the game board 5 or the drive motor of the game board 5 from the serial I / O port for game board decoration drive board or For transmitting to the drive solenoid or outputting a drive signal to the operation ring drive motor 342 provided on the door frame 3 and the operation button up / down drive motor 367 etc. Door-side drive light emission composed of the side drive data and the lighting signal to the color LED etc. provided on each decoration substrate of the door frame 3, the door side light emission data for outputting the blinking signal or the gradation lighting signal Control data (display command) indicating a screen to be transmitted from the frame decoration drive substrate serial I / O port to the door frame 3 side from the frame decoration drive substrate serial I / O port or displayed on the effect display device 1600 is produced from the display control unit serial I / O port In addition to transmission to the display control unit 1512, a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM is output to the sound source IC.

遊技盤5に設けられた裏ユニット3000の下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300において位置を検出するための各種検知センサからの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の押圧検知センサ381、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348からの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。   Detection signals from various detection sensors for detecting positions in the lower movable effect unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, and the upper front movable effect unit 3300 of the back unit 3000 provided in the game board 5 are peripheral control MPUs Has been entered. Further, detection signals from the pressure detection sensor 381, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 of the effect operation unit 300 provided in the door frame 3 are input to the peripheral control MPU.

また周辺制御MPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。   In addition, the peripheral control MPU receives, from the effect display control unit 1512, a signal (operation signal) indicating that the effect display control unit 1512 is operating normally, and based on this operation signal, the peripheral display MPU of the effect display control unit 1512 I am monitoring the operation.

音源ICは、周辺制御MPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出しているボリュームを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。   The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on control data (sound command) from the peripheral control MPU, and the vibration speaker 354, the top center speaker 462, and the top side provided on the door frame 3 and the body frame 4 or the like. Control is performed so that sounds, such as music and sound effects, matched to various effects flow from the speaker 464 and the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 or the like. The volume can be adjusted by rotating the volume projecting rearward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is accommodated. In the present embodiment, the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the body frame speaker 622 for the bass of the body frame 4 are acoustic signals as sound information (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo) By sending a signal, a 2.1ch surround signal, a 4.1ch surround signal, etc.), it is possible to present a more realistic sound effect (sound effect) than ever before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御MPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御MPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。   The peripheral control unit 1511 also includes an external WDT (watch dock timer) (not shown) in addition to the built-in WDT (watch dock timer) built in the peripheral control MPU, and the peripheral control MPU is a built-in WDT and an external In conjunction with the WDT, it diagnoses whether or not its own system is out of control.

この周辺制御MPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPUから遊技盤5の演出駆動基板に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。   The display command output from the peripheral control MPU to the effect display control unit 1512 is issued by the serial input / output port, and in the present embodiment, 19.2 km (the size of data that can be transmitted per unit time) is used. k) BPPS (bits per second, hereinafter referred to as "bps") is set. On the other hand, initial data, door frame side lighting blink command, gaming board side lighting blink command, movable body driving command, etc., which are output from the peripheral control MPU to the effect drive substrate of the game board 5, have a plurality of serial inputs This is done by the output port, and in the present embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.

演出駆動基板は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を、扉枠3に備えられた各装飾基板のLEDに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を遊技盤5に備えられた各装飾基板のLEDに出力したりする。   The effect driving board outputs a lighting signal or a blinking signal based on the received door frame side lighting blink command to the LED of each decorative board provided in the door frame 3, or based on the received game board side lighting blink command The lighting signal or the blinking signal is output to the LED of each decoration board provided on the game board 5 or the like.

また、演出駆動基板は、受信した駆動コマンドに基づいた駆動信号を、扉枠3に備えられた操作リング駆動モータ342及び操作ボタン昇降駆動モータ367や、遊技盤5に備えられた各駆動モータ等に出力したりする。   In addition, the effect drive board, the drive signal based on the received drive command, the operation ring drive motor 342 and the operation button lift drive motor 367 provided in the door frame 3, each drive motor provided in the game board 5, etc. Output to

[6−3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
6-3 b. Effect display control section]
The effect display control unit 1512 performs drawing control of the effect display device 1600. Although not shown in detail, the effect display control unit 1512 performs display control of the effect display device 1600 as well as a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM for storing various processing programs, various commands, and various data. (An abbreviation for Video Display Processor), an image ROM storing various data of the screen displayed on the effect display device 1600, and an image RAM to which various data stored in the image ROM are transferred and copied Have.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。   The display control MPU incorporates a parallel I / O port, a serial I / O port, etc., and controls VDP based on control data (display command) from the peripheral control unit 1511 to draw the effect display device 1600. I have control. When the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511. Further, the display control MPU receives an in-execution signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of the in-execution signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。   The display control ROM includes various programs for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, as well as control data (display command) from the peripheral control unit 1511, corresponding schedule data, and the control data (display command). A plurality of corresponding nonresident area transfer schedule data and the like are stored. The schedule data is configured by arranging screen data defining the configuration of the screen in time series, and the order of the screen to be drawn on the effect display device 1600 is defined. The non-resident area transfer schedule data is configured by arranging non-resident area transfer data defining the order of various data stored in the image ROM in time series when transferring the various data to the non-resident area of the image RAM. In the non-resident area transfer data, the order of transferring various data from the image ROM to the non-resident area of the image RAM is defined in advance in the screen data drawn on the effect display device 1600 as the schedule data progresses.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。   The display control MPU extracts the screen data at the top of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs it to the VDP, and then the screen data following the screen data at the top It is extracted from the display control ROM and output to VDP. As described above, the display control MPU extracts the screen data arranged in time series in the schedule data from the top screen data one by one from the display control ROM and outputs the extracted data to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。   When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts drawing data from the image RAM based on the input screen data, and generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600. The generated drawing data is output to the effect display device 1600. Further, when the effect display device 1600 does not receive screen data from the display control MPU, the VDP outputs an in-execution signal to that effect to the display control MPU. A line buffer method is adopted as VDP. In this “line buffer method”, drawing data for one line for drawing the left and right direction of the effect display device 1600 is held in a line buffer, and drawing data for one line held in the line buffer is stored in the effect display device 1600. Is a method of outputting to

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。   An extremely large amount of sprite data is stored in the image ROM, and its capacity is increased. As the capacity of the image ROM increases, that is, as the number of sprites drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM can not be ignored, which affects the speed of drawing on the effect display device 1600. Therefore, in the present embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from the image RAM. Sprite data is basic data which is data before expanding a sprite into a bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。   Here, to describe “sprite”, “sprite” is an image displayed on the effect display device 1600 as an integrated unit. For example, in the case of displaying various persons (characters) on the effect display device 1600, data for drawing each person is called "sprite". Thereby, when displaying a plurality of persons on the effect display device 1600, a plurality of sprites will be used. Besides the person, a house, a mountain, a road, etc. constituting the background are also sprites, and the entire background can be one sprite. The sprites are drawn on the effect display device 1600 with the position to be arranged on the screen and the upper / lower relation (hereinafter referred to as “order of superposition of sprites”) when the sprites overlap with each other.

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。   The sprite is formed by bonding a plurality of rectangular areas each having 64 pixels in the vertical and horizontal directions. Data for drawing this rectangular area is called a "sprite character". In the case of a small sprite, it can be expressed using one sprite character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, a total of six sprite characters arranged, for example, 2 × 3 Can be expressed. In the case of a larger sprite such as the background, it can be expressed using a larger number of sprite characters. Thus, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily designated for each sprite.

演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。   The effect display device 1600 repeats main scanning to set the display state for each pixel in one direction along the pixels sequentially from left to right as viewed from the front, and main scanning in the direction intersecting the one direction It is driven by the sub-scan to be performed. The effect display device 1600 receives one line of drawing data output from the effect display control unit 1512, sequentially from left to right as viewed from the front of the effect display device 1600 as main scanning. Output to each pixel. When the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as a sub-scan, and similarly, when drawing data for the next line is input, based on the drawing data for the next line As main scanning, when viewed from the front of the effect display device 1600, the image data is sequentially output to pixels for one line from left to right.

[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図100等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル182を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込み強さは、ハンドル182の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game content]
The game contents by the pachinko machine 1 of this embodiment will be described with reference to FIG. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 by the player rotating the handle 182 of the handle unit 180 disposed at the front lower right corner of the door frame 3. Is driven into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5, and the game by the game ball B is started. The game ball B driven into the upper part in the game area 5a flows either the left side or the right side of the center character 2500 depending on the hit strength. In addition, the hitting strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 182, and can be hit more strongly as it is rotated in the clockwise direction, and a maximum of 100 game balls B in one minute continuously. That is, the game ball B can be hit at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘が遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘に当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘の他に、遊技球Bの当接により回転する風車(図示は省略)が適宜位置に備えられている。   Further, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails are implanted at a predetermined position in the front of the game panel 1100 (panel board 1110) with a predetermined gauge arrangement, and the game ball B contacts the obstacle nails. While the flow-down speed of the game ball B is suppressed, various movements are given to the game ball B, and the movement can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail, a windmill (not shown) rotated by the contact of the game ball B is provided at an appropriate position.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、複数の障害釘に当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。   When the game ball B driven into the upper part of the center character 2500 enters the left side in the front view than the highest part of the outer peripheral surface of the center character 2500, the center is in contact with the plurality of obstacle nails It will flow down the area on the left side of the character 2500. Then, when the gaming ball B flowing down the area on the left side of the center character 2500 enters the warp inlet 2501 opened on the outer peripheral surface of the center character 2500, it is supplied to the stage 2503 from the warp outlet 2502.

ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央から前方へ放出される。ステージ2503の中央から遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その部位が第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   The game balls B supplied to the stage 2503 roll on the stage 2503 and move back and forth, and are discharged forward from the center in the left-right direction. When the gaming ball B is released from the center of the stage 2503 into the gaming area 5a, the portion is positioned immediately above the first starting opening 2002, so it is accepted by the first starting opening 2002 with high probability. When the game ball B is received in the first start opening 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 through the main control substrate 1310 and the payout control substrate 633. Be done.

センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。   The game balls B released from the stage 2503 of the center role 2500 into the game area 5a may be accepted by the first starting opening 2002 or the general winning opening 2001 of the starting opening unit 2100.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイドユニット2200や障害釘により左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   By the way, when the gaming ball B which has flowed down to the left side of the center character 2500 does not enter the warp entrance 2501, it is moved to the center side in the left and right direction by the side unit 2200 and the obstacle nail. Alternatively, it may be accepted by the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, the general winning opening 2001, and the like. Then, when the game ball B is received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 through the main control board 1310 and the payout control board 633. Be done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入する(所謂、右打ちする)と、センター役物2500の右側を通ってゲートユニット2300の上部へ放出される。この部位には、ゲートユニット2300のゲート部2003の他に、センター役物2500の第二始動口2004や一般入賞口2001が備えられており、ある程度の確率でゲート部2003を通過する。   On the other hand, when the game ball B inserted into the upper part of the center character 2500 in the game area 5a enters the right side of the outermost portion of the outer peripheral surface of the center character 2500 (so-called right-handed) , And emitted to the top of the gate unit 2300 through the right side of the center character 2500. In addition to the gate unit 2003 of the gate unit 2300, a second starting opening 2004 and a general winning opening 2001 of the center combination 2500 are provided in this part, and the gate unit 2003 is passed with a certain probability.

そして、右打した遊技球Bが、ゲート部2003を通過すると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.5〜15秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。そして、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   Then, when the game ball B, which has been hit to the right, passes through the gate portion 2003, a normal lottery is performed on the main control board 1310, and the second lottery opening is closed when the lottery result is “normal hit”. The state in which 2004 is open for a predetermined time (e.g., 0.5 to 15 seconds) allows the game ball B to be received in the second start port 2004. Then, when the game ball B is received in the second start port 2004, a predetermined number (for example, four) of game balls B from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633 are placed on the upper tray 201. Be paid out.

本実施形態では、ゲート部2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.08〜20秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。   In this embodiment, in the normal lottery performed by the game ball B passing through the gate portion 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery until the normal lottery result is suggested (for example, 0) .08 to 20 seconds, commonly referred to as fluctuation time) The suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second start port 2004 normally opens after the fluctuation time has elapsed.

なお、遊技球Bがゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   If the game ball B passes through the gate unit 2003 during the period after the game ball B passes through the gate unit 2003 and the normal lottery result is suggested, the suggestion of the normal lottery result can not be started, The start of the suggestion of the normal lottery result is held until the suggestion of the previous ordinary lottery result is finished. In addition, the number of reserved normal lottery results has an upper limit of up to four, and more than that, even if the game ball B passes through the gate portion 2003, it is discarded without being suspended. Thereby, the increase in the burden on the game hall side is suppressed by the accumulation of the suspension.

本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。また、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果で大当りに当選した場合、入球時に取得されている図柄乱数(以下、図柄乱数(第一特別図柄乱数、第二特別図柄乱数)とも言う)に基づいて大当り種別を判断し、該判断した種別の大当り(決定された大当り種別)に対応する遊技特典(大当り遊技や、大当り遊技後の遊技状態)が付与されるようになっている。同様に第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果で小当りに当選した場合、入球時に取得されている図柄乱数(以下、図柄乱数(第一特別図柄乱数、第二特別図柄乱数)とも言う)に基づいて小当り種別を判断し、該判断した種別の小当り(決定された小当り種別)に対応する遊技特典(小当り遊技や、小当り遊技で特定領域に進入した場合に実行される大当り遊技、大当り遊技後の遊技状態)が付与されるようになっている。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される大当り種別には、「14R時短大当り(14R時短大当りA、14R時短大当りB)」、「5R時短大当り(5R時短大当りA、5R時短大当りB)」、等があり、小当り種別には、「5R小当り(V当り無し)(5R小当りA1、5R小当りB1)」、「5R小当り(V時短大当り)(5R小当りA2、5R小当りB2)」、「14R小当り(V時短大当り)(14R小当りA、14R小当りB)」、等がある。また、詳しくは後述するが、「5R小当りA2、B2」と「14R小当りA、B」については、特定領域への遊技球の進入を容易とされる小当りが設定されており、「5R小当りA1、B1」については、「5R小当りA2、B2」と「14R小当りA、B」に比べて特定領域への遊技球の進入を困難とされる小当りが設定されている。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the gaming ball B is received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, an advantageous gaming state (for example, “big hit”) advantageous to the player on the main control board 1310 A drawing of a special drawing result is performed to generate “small hit” and “time reduced (short) hit”, and drawing is made because the game ball B is received in the first start opening 2002 and the second start opening 2004. If you win a big hit in the special lottery results, determine the jackpot type based on the symbol random number obtained at the time of entering the ball (hereinafter also referred to as a symbol random number (also referred to as a first special symbol random number, a second special symbol random number)) The game privilege (big hit game or play state after the big hit game) corresponding to the determined big hit (determined big hit type) of the determined type is to be granted as well. Beginning When a small hit is won in the special lottery result that is drawn by the game ball B being accepted in the mouth 2004, the symbol random number obtained at the time of entering the ball (hereinafter, symbol random number (first special symbol random number, second special symbol) Determined the small hit type based on the random number), and entered the specific area in the small bonus game or small hit game corresponding to the small hit (determined small hit type) of the determined type In the case of a big hit game to be executed, the game state after the big hit game) is to be granted.And the special lottery results drawn lottery, predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, special fluctuation time The jackpot type that is drawn for the game ball B to be accepted in the first start opening 2002 and the second start opening 2004 is “14R time shorts hit (14R time shorts hit A , 14 There are "time per week B)", "5 R time per year (5 R time per year A, 5 R time per year B per B)", etc. The small hit type is "5 R small hit (no V) (5 R small hit A1, 5 R small Per B1), "5R small per shot (V hour shorts per large) (5R small per square A2, 5R small per round B2)", "14R small per round (V hour shorts per large) (14R small per round A, 14R small per round B)", etc. Also, as will be described in detail later, for "5R small hit A2, B2" and "14R small hit A, B", a small hit that facilitates the entry of gaming balls into a specific area is set. For "5R small hit A1, B1", a small hit that makes it difficult for the game ball to enter a specific area is set compared to "5R small hit A2, B2" and "14R small hit A, B" It is done.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開状態の時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が遊技球Bを受入可能としている時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   The special lottery results (first special lottery result and second special lottery result) drawn by the reception of the game ball B to the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 generate the advantageous gaming state In this case, after the special fluctuation time has elapsed, the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 can receive the game ball B in a predetermined opening / closing pattern. When game ball B is accepted in first large winning opening 2005 or second large winning opening 2006 when first large winning opening 2005 or second large winning opening 2006 is open, main control substrate 1310 and payout control substrate 633. A predetermined number (for example, ten or thirteen) of game balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 according to. Therefore, when the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 allows the game ball B to be received, the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 can receive many game balls B. The game ball B can be paid out and the player can be entertained.

特別抽選結果が「小当り」の場合には、第一大入賞口2005が、所定の短時間(例えば、1.8秒の間)の間、遊技球Bを受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターンを所定回数(本実施例では1回)実行する。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合や、小当り遊技にて第一大入賞口2005に入賞した遊技球が特定領域に進入した場合には、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定の長時間(この例では、28.5秒)経過、或いは、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「5R大当り」であれば5ラウンド、「14R大当り」であれば14ラウンド、夫々繰返して、遊技者により賞が獲得可能とされることで遊技者に有利な有利遊技状態(大当り遊技)を発生させる。   When the special lottery result is "small hit", the first large winning opening 2005 becomes an open state where it can receive the game ball B for a predetermined short time (for example, for 1.8 seconds). The opening and closing pattern to be closed is executed a predetermined number of times (once in this embodiment). On the other hand, when the special lottery result is "big hit" or when the game ball that has won the first large winning opening 2005 in the small hitting game enters the specific area, the first large winning opening 2005 or the second large winning combination After the mouth 2006 is opened to accept the game ball B, a predetermined long time (28.5 seconds in this example) has elapsed, or to the first big winning hole 2005 or the second big winning hole 2006 Opening / closing pattern (one opening / closing pattern is referred to as one round) which makes the game ball B in an unacceptable closed state when any condition of reception of a predetermined number (for example, 10) of game balls B is satisfied. Are repeated a predetermined number of times (predetermined number of rounds). For example, in the case of "5R big hit", in the 5 rounds, and in the case of "14R big hit", 14 rounds each repeatedly, an award can be obtained by the player, an advantageous gaming state advantageous to the player (big hit game) Generate

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担が増加することを抑制している。第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果が示唆された場合に、この示唆された特別抽選結果が「大当り」及び「小当り」でなければ、次の特別抽選結果の抽選にかかる始動条件が満たされることとなり、主制御基板1310において、未実行の状態にて保留されている特別抽選結果があれば、消化順位の最も高い特別抽選結果から消化(実行)されることとなる。   In the present embodiment, the first start opening 2002 and the second start opening 2004 are until the special lottery result drawn by the reception of the game ball B in the first start opening 2002 and the second start opening 2004 is suggested. When the game ball B is accepted, the suggestion of the special lottery result can not be started, so the start of the suggestion of the special lottery result is suspended until the suggestion of the special lottery result drawn earlier is completed. The number of pending special lottery results is limited to four for each of the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, and for more than that, the first starting opening 2002 and the second starting opening Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is discarded without being suspended. This suppresses the increase in the burden on the game hall side due to the accumulation of reservations. If the special drawing result drawn by the acceptance of gaming ball B to the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 is suggested, the suggested special drawing result should be "big hit" and "small hit". For example, if the starting condition for drawing the next special drawing result is satisfied, and there is a special drawing result held in an unexecuted state in the main control board 1310, the special drawing result having the highest digesting order is It will be digested (executed) from

この特別抽選結果の示唆(特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示)は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。例えば、特別抽選結果が「大当り」であれば大当り種別に応じた組合せでLEDを点灯させ(大当り図柄)、特別抽選結果が「小当り」であれば小当り種別に応じた組合せでLEDを点灯させ(小当り図柄)、特別抽選結果が「ハズレ」であれば大当り図柄及び小当り図柄とは異なる組合せでLEDを点灯させる(ハズレ図柄)ことによって特別抽選結果を示唆する。   The suggestion of the special lottery result (variation display of the special symbol (first special symbol, second special symbol)) is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest a special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 causes the plurality of LEDs to blink for a predetermined time by repeatedly turning on and off, and thereafter suggests the special lottery result by the combination of the lit LEDs. For example, if the special lottery result is "big hit", the LED is lit in a combination according to the big hit type (big hit symbol), and if the special lottery result is "small hit", the LED is lit in a combination according to the small hit type If the special lottery result is "lost", the special lottery result is suggested by lighting the LED in a combination different from the big hit symbol and the small hit symbol (loss symbol).

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列(装飾図柄)を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で各絵柄列を変動させた後、変動表示されている絵柄列(装飾図柄)を順次停止表示させる。具体的には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、複数の装飾図柄からなる図柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で各図柄列を変動させた後、変動表示されている図柄列を順次停止表示させる。このとき停止表示される三つの図柄列の装飾図柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の図柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの図柄列が停止して各装飾図柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、小当り遊技、大当り遊技、等)が発生する。   On the other hand, in the effect display device 1600, based on the control signal from the main control board 1310, it is indirectly controlled by the peripheral control board 1510, and the special lottery result is suggested as an effect image. The effect image indicating the special lottery result in the effect display device 1600 is changed display after changing each pattern row in a state where three pattern rows (decorative symbols) consisting of a plurality of patterns are displayed side by side in the horizontal direction The stopped pattern row (decorative symbol) is displayed sequentially. Specifically, when the game ball B is received in the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004, each symbol row is changed in a state where three symbol rows consisting of a plurality of decorative symbols are displayed side by side in the horizontal direction After having made it, the symbol row which is variably displayed is sequentially stopped and displayed. At this time, the respective symbol rows are stopped and displayed so that the decorative symbols of the three symbol rows stopped and displayed become a combination corresponding to the special lottery result. If the special lottery result is other than "losing", after the three symbol rows are stopped and each decorative symbol is stopped and displayed, a finalized image indicating the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is performed. An advantageous gaming state (for example, a small hit game, a big hit game, etc.) corresponding to the special lottery result is generated.

また、演出表示装置1600では、遊技者側から見て左列→右列→中列の順に装飾図柄の変動表示が停止するようになっており、特定の2列(本実施形態では左右の2列)に同一の装飾図柄が先行するかたちで一旦停止表示された場合、リーチ状態が形成される。本実施形態では、複数の図柄列のうち左列が第1停止列、右列が第2停止列、中列が第3停止列となり、左列及び右列がリーチ状態を形成するリーチ形成列となる。   Further, in the effect display device 1600, the variation display of the decorative symbol is stopped in the order of left row → right row → middle row when viewed from the player side, and two specific rows (two in this embodiment, two in the left and right When the same decorative pattern is temporarily stopped and displayed in a row), a reach state is formed. In this embodiment, the left row is a first stop row, the right row is a second stop row, the middle row is a third stop row, and the left row and the right row form reach states among a plurality of symbol rows. It becomes.

ここで、「一旦停止表示」とは、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器または第二特別図柄表示器において特別図柄が変動状態を維持している期間中に現れ得るものであって、演出表示装置1600の表示領域内で特定の装飾図柄がゆれ変動状態で表示されている状態のことである。これに対し、「確定停止表示」とは、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器または第二特別図柄表示器において特別図柄が停止されるとき、若しくはそれ以降に現れうるものであって、演出表示装置1600の表示領域内でいずれの装飾図柄もゆれ変動せずに停止している状態のことである。   Here, the "temporary display" may appear during a period in which the special symbol is maintained in the changing state in the first special symbol display or the second special symbol display of the function display unit 1400, In the display area of the effect display device 1600, a specific decorative symbol is displayed in a fluctuating state. On the other hand, the "fixed stop display" may appear when or after the special symbol is stopped in the first special symbol display or the second special symbol display of the function display unit 1400, In the display area of the effect display device 1600, it is a state in which any decoration pattern is stopped without fluctuating.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。また、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(変動時間)が経過すると、主制御基板1310(主制御MPU)は後述する周辺制御基板1510に停止表示コマンドを送信する。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は主制御基板1310(主制御MPU)から停止表示コマンドを受信するまでは演出表示装置1600で特別抽選結果を示唆する演出を完全には停止させないようにし(例えば揺れ変動表示)、停止表示コマンドを受信したことに基づいて特別抽選結果を示唆する演出を停止(確定表示)させる。   In addition, the time which suggests the special lottery result in the function display unit 1400 (flashing time of LED (variation time)) and the time which suggests the special lottery result in the effect display device 1600 (the pattern row fluctuates and the finalized image is The time until it is displayed is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time. Further, when a time (variation time) suggesting a special lottery result in the function display unit 1400 has elapsed, the main control board 1310 (main control MPU) transmits a stop display command to the peripheral control board 1510 described later. Until the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) receives a stop display command from the main control board 1310 (main control MPU), the effect display device 1600 does not completely stop the effect suggesting the special lottery result (for example, Swing fluctuation display), based on the reception of the stop display command, the effect that suggests the special lottery result is stopped (fixed display).

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させたり、振動させたり、回転操作をアシストしたり、回転操作を阻害したりすることができると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。   In addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 in the periphery control board 1510 according to the drawn special lottery result. It is possible to perform a player participation type effect for operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301. In the player participation type effect, the rotation operation unit 302 can be rotated or vibrated by the operation ring drive motor 342, the rotation operation can be assisted, or the rotation operation can be inhibited. The pressing operation unit 303 can be raised and made conspicuous by 367, and the player participation type effect can be enjoyed by the operation of the effect operation unit 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板及び表演出ユニット2600や裏ユニット3000の下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In the peripheral control board 1510, the decoration boards provided in the door frame 3, the decoration boards provided in the game board 5, the lower movable effect unit 3100 of the front effect unit 2600 and the back unit 3000, and the upper rear It is possible to perform luminous effects, movable effects, etc. by appropriately using the movable effect unit 3200 and the upper front movable effect unit 3300 etc. It is possible to entertain the player by various effects, and the player's game It is possible to suppress the decline in interest to

更に、周辺制御基板1510では、回転操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。具体的には、例えば、中央押圧操作部303aの押圧操作が要求されている時に、外周押圧操作部303bを押圧操作したり、回転操作部302を回転操作した場合、振動スピーカ354により振動させたり演出表示装置1600にその旨を表示させたりする。   Furthermore, in the player control type player operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 on the peripheral control substrate 1510, when the operation to be operated by the player is mistaken or not performed, the correct operation is performed. Inform the player of that. Specifically, for example, when the pressing operation on the center pressing operation unit 303a is requested, the outer periphery pressing operation unit 303b is pressed or the rotation operation unit 302 is rotated, the vibration speaker 354 vibrates or the like. The effect display device 1600 displays that effect.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、遊技盤5における表ユニット2000の表演出ユニット2600、裏ユニット3000の下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by effect display device 1600, a table effect unit of table unit 2000 in game board 5 according to the selected special lottery result. It is possible to perform a light emission effect, a movable effect, a display effect, etc. by suitably using 2600, a lower movable effect unit 3100 of the back unit 3000, an upper back movable effect unit 3200, an upper front movable effect unit 3300 etc. The player can also be entertained by various effects, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

上記したように特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が大当り図柄で停止すると、主制御基板1310において、遊技者により賞が獲得可能とされる大当り遊技が行われる。大当り遊技の実行に際しては、まず、大当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われるオープニング期間を発生させる。そして、このオープニング期間が終了すると、決定されている大当り種別に応じて予め定められている規定ラウンド数(本実施形態では14ラウンド)を上限として第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が開放される(第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が遊技球Bを受け入れ可能な状態にされる)ラウンド遊技が行われる。1回のラウンド遊技は、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006の開閉が所定回数(本実施形態では1回)行われる迄であり、1回のラウンド遊技中に第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に、規定個数(入賞上限個数:この例では10球)の遊技球Bが入賞する迄の間、又は規定時間(ラウンド遊技時間:この例では28.5秒)が経過するまでの間、開放される。ラウンド遊技では、ラウンド演出が行われる。そして、規定ラウンド数のラウンド遊技が終了すると、大当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われるエンディング期間(本実施形態では約5秒)を発生させ、該エンディング期間が終了すると、大当り遊技は終了される。   As described above, when the special symbols (the first special symbol and the second special symbol) stop at the big hit symbol, the main control board 1310 is played a big hit game in which a player can obtain a prize. At the time of execution of the big hit game, first, an opening period in which an opening effect indicating the start of the big hit game is performed is generated. Then, when the opening period is over, the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006 are set with the upper limit of the number of defined rounds (14 rounds in this embodiment) predetermined according to the determined jackpot type. A round game is performed (the first big winning opening 2005 and the second big winning opening 2006 are made available to accept the game ball B). One round game should be performed by opening and closing the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006 a predetermined number of times (one time in the present embodiment), and the first large winning combination during one round game During the period until the specified number (maximum number of winnings: 10 balls in this example) of the game balls B wins in the mouth 2005 or the second large winning hole 2006, or the specified time (round game time: 28.5 seconds in this example) It is open until the lapse of). In round games, round effects are performed. Then, when the round game of the prescribed number of rounds is finished, an ending period (about 5 seconds in this embodiment) is generated in which an ending effect indicating the end of the big hit game is performed, and when the ending period is ended, the big hit game is ended. Ru.

また、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が小当り図柄で停止すると、主制御基板1310において、遊技者により賞が獲得可能とされる小当り遊技が行われる。小当り遊技の実行に際しては、まず、小当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われるオープニング期間を発生させる。そして、このオープニング期間が終了すると、第一大入賞口2005が開放される(第一大入賞口2005が遊技球Bを受け入れ可能な状態にされる)開放遊技が予め定めた規定開放回数(本実施形態では1回)を上限として行われる。1回の開放遊技中に第一大入賞口2005に、規定個数(入賞上限個数:この例では10球)の遊技球Bが入賞する迄の間、又は規定時間(開放遊技時間:この例では1.8秒)が経過するまでの間、開放される。開放遊技では、開放演出が行われる。そして、規定開放回数の開放遊技が終了すると、小当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われるエンディング期間(本実施形態では約5秒)を発生させ、該エンディング期間が終了すると、小当り遊技は終了される。   In addition, when the special symbol (first special symbol, second special symbol) is stopped by the small hit symbol, a small hit game is performed on the main control board 1310 in which a player can obtain a prize. At the time of execution of the small hit game, first, an opening period in which an opening effect indicating the start of the small hit game is performed is generated. Then, when this opening period is over, the first large winning opening 2005 is opened (the first large winning opening 2005 is made ready to receive the game ball B). In the embodiment, the upper limit is performed once). During the first open game in the first large winning opening 2005, the specified number (the upper limit number of winnings: 10 balls in this example) of the game ball B to win or the specified time (open game time: in this example) It is open until 1.8 seconds have elapsed. In the open game, an open effect is performed. Then, when the open game of the defined open frequency is finished, an ending period (about 5 seconds in this embodiment) in which an ending effect indicating the end of the small hit game is generated is generated, and when the ending period is ended, the small hit game is It is finished.

また、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、小当り遊技の終了後に、大当り遊技を継続して発生させる場合がある。図示しないが、第一大入賞口2005には第一大入賞口2005に入賞した遊技球を特定領域と排出領域とに振り分ける振分部材が設けられ、小当り遊技が開始されると振分ソレノイド2111によって所定の動作態様で動作するようになっている。そして、小当り遊技において第一大入賞口2005に遊技球Bが入賞し、且つ、その入賞した遊技球Bが振分部材によって内部の特定領域に振り分けられて特定領域センサ2512aによって検知されると、決定されている小当り種別に応じて予め定められている規定ラウンド数(本実施形態では15ラウンド)を上限として第二大入賞口2006が開放されるラウンド遊技が行われる。このため、上記した小当り遊技の終了時点でのエンディング演出では、小当り遊技の終了を示すだけでなく、振分部材によって振り分けられた遊技球Bが第一大入賞口2005の内部の特定領域センサ2512aによって検知されるか否か、すなわち小当り遊技から継続して大当り遊技が行われるか否かも示される。なお、小当り遊技の終了後に大当り遊技を継続して発生させる場合には第一大入賞口2005が開放される小当り遊技が1回のラウンドとなり、この1回のラウンドを含む数のラウンド遊技が規定ラウンド数に達するまでは(2ラウンド目から15ラウンド目までは)第二大入賞口2006が開放されるラウンド遊技が行われる。   In addition, in the main control board 1310 according to this embodiment, after the end of the small hit game, there is a case that the big hit game is continuously generated. Although not shown, the first large winning opening 2005 is provided with a sorting member for sorting the gaming balls that have won the first big winning opening 2005 into the specific area and the discharge area, and the sorting solenoid is started when the small hitting game is started. According to 2111, operation is performed in a predetermined operation mode. Then, when the game ball B is won in the first large winning opening 2005 in the small hit game, and the winning game ball B is distributed to the internal specific area by the distributing member and detected by the specific area sensor 2512 a A round game is performed in which the second large winning opening 2006 is opened with an upper limit defined as the predetermined number of rounds (15 rounds in the present embodiment) predetermined in accordance with the small hit type determined. Therefore, in the ending effect at the end of the small hit game described above, not only indicates the end of the small hit game, but also the game ball B distributed by the distribution member is a specific area inside the first large winning opening 2005 It is also indicated whether or not the big hit game is continuously performed from the small hit game whether or not it is detected by the sensor 2512 a. In addition, when making a big hit game continue and generate after the end of a small hit game, a small hit game in which the first big winning opening 2005 is opened is one round, and a number of round games including this one round Until the predetermined number of rounds is reached (from the second round to the fifteenth round), a round game in which the second large winning opening 2006 is opened is performed.

また、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が大当り図柄である場合の一部で、大当り遊技の終了後に、時短状態に制御する。また、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が小当り図柄である場合の一部で、小当り遊技中に振分部材によって振り分けられた遊技球Bが特定領域センサ2512aによって検知されたことに基づいて実行される大当り遊技の終了後に、時短状態に制御するようになっている。この時短状態では、時短状態が発生していない非時短状態(通常遊技状態など)と比較して、第二始動口2004に遊技球Bを入賞させ易くするか否かの普通判定の結果を導出する普通図柄変動の変動時間が短縮されるほか、普通判定において普図当りに当選した場合に非時短状態とは異なる開放パターンで第二始動口2004が開閉するようになっている(時短制御)。   In addition, in the main control board 1310 according to this embodiment, control is performed in a time-saving state after the end of the big hit game, in part when the special symbols (first special symbol, second special symbol) are big hit symbols. In addition, the game ball B distributed by the distributing member during the small hitting game is detected by the specific area sensor 2512 a in a part of the case where the special symbol (first special symbol, second special symbol) is the small hitting symbol. After the end of the big hit game which is executed based on the event, it is controlled to the time saving state. In this short time state, the result of the normal determination as to whether or not it is easy to win the game ball B in the second start port 2004 is derived as compared with the non-short time state (normal gaming state etc.) in which the short time state is not occurring. The variation time of the normal symbol variation is shortened, and the second start port 2004 opens and closes with an opening pattern different from the non-short time state when winning per common drawing in the normal determination (time saving control) .

本実施形態において、非時短状態で普図当りに当選する場合には、第二始動口2004が短開放態様(この例では0.05秒)で開閉する開放パターンAが行われる一方で、時短状態で普図当りに当選する場合には、第二始動口2004が長開放態様(この例では1.5秒)で開閉する開放パターンBが行われる。つまり、第二始動口2004は、時短状態では、非時短状態と比較して、1回の普図当りに対応する開閉時間が長く、遊技者にとって有利に動作するように設定されている。このため、時短状態では、非時短状態の場合と比較すると、第二始動口2004が開閉し易い入球率向上状態であり、右打ちを継続して行ったときに第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられて普通判定に応じた普通図柄変動が行われ易くなる。なお、時短状態であるか否かの判断は、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときを基準としてなされ、具体的には、普通図柄変動の停止時に非時短状態である場合には普通図柄変動の開始時に時短状態であったとしても第二始動口2004を短開放態様(この例では0.05秒)で開閉する開放パターンAが実行され、普通図柄変動の停止時に時短状態である場合には普通図柄変動の開始時に非時短状態であったとしても第二始動口2004を長開放態様(この例では1.5秒)で開閉する開放パターンBが実行される。   In the present embodiment, in the case where the win is made in the non-short time state, while the open pattern A in which the second start port 2004 opens and closes in the short open mode (0.05 second in this example) is performed, When the player wins the game in the state of the drawing, an opening pattern B is performed in which the second start port 2004 opens and closes in the long opening mode (1.5 seconds in this example). That is, the second start port 2004 is set to operate advantageously for the player in the short time state as compared with the non-short time state, because the open / close time corresponding to one spread is long. For this reason, in the time saving state, compared with the case of the non-time saving state, the second starting port 2004 is in a state of improvement in the ball entry ratio which is easy to open and close. The ball B is accepted, and it becomes easy to perform the normal symbol variation according to the normal determination. In addition, judgment of whether it is a time saving state is made on the basis of the time when the normal symbol variation performed by the normal symbol indicator of the function display unit 1400 is stopped, specifically, when the normal symbol variation is stopped If the time is short, even if the time is short at the start of symbol variation, the opening pattern A for opening and closing the second start port 2004 in the short opening mode (0.05 seconds in this example) is executed. In the case where the time is short at the time of stopping the change, the open pattern B for opening and closing the second start port 2004 in the long open mode (1.5 seconds in this example) To be executed.

上記によれば、本例のパチンコ機1では、時短状態で普図当りに当選した場合に右打ちを継続して行っていれば、遊技球Bが第二始動口2004に受け入れられる可能性がある(遊技球Bが第二始動口2004に受け入られる蓋然性が高い)。一方、非時短状態で普図当りに当選した場合には、第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられ難い。このため、非時短状態では主に第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに基づく第一特別図柄の変動表示が実行され、時短状態では主に第二始動口2004への遊技球Bの受け入れに基づく第二特別図柄の変動表示が実行される。   According to the above, in the pachinko machine 1 of this example, the game ball B may be accepted by the second starting opening 2004 if the player continues to hit the right when the win is made in the time-saving state. There is a high probability that the game ball B will be received in the second start port 2004. On the other hand, when the player wins the game in the non-time-short state, the game ball B is not easily accepted in the second start port 2004. For this reason, the variable display of the first special symbol based on the reception of the game ball B to the first start opening 2002 is executed mainly in the non-short state, and the game ball B to the second start opening 2004 mainly in the time short state. The variable display of the second special symbol based on the acceptance is executed.

また、この実施の形態にかかる時短状態には、14R時短大当りに当選した場合に実行される大当り遊技の終了後には第一特別図柄の図柄変動と第二特別図柄の図柄変動との合計が所定回数(この例では100回:時短回数)実行されたときに終了する時短状態Aと、5R時短大当りに当選した場合に実行される大当り遊技の終了後には第一特別図柄の図柄変動が所定回数(この例では5回:時短回数)実行されるか、第二特別図柄の図柄変動が所定回数(この例では1回:時短回数)実行されたときに終了する時短状態Bと、がある。また、5R小当り(V時短大当り)に当選した場合に実行される大当り遊技の終了後には時短状態Bに制御し、14R小当り(V時短大当り)に当選した場合に実行される大当り遊技の終了後には時短状態Aに制御するようになっている。   In addition, in the time saving state according to this embodiment, the sum of the symbol variation of the first special symbol and the symbol variation of the second special symbol is predetermined after the end of the big hit game executed when the 14R hour junior high is won. The number of times (100 in this example: time reduction number) The time variation state A that is finished when executed and the 5R time reduction hit a big hit game when the big hit game is executed the symbol variation of the first special symbol is a predetermined number of times There is a time-shortened state B which is executed when (in this example, 5 times: time-savings) is executed, or when the second special symbol pattern variation is performed a predetermined number of times (1 time: time-savings in this example). In addition, after the end of the big hit game which is executed when 5R small hit (V hour short hit) is elected, it controls to time saving state B, when the 14R small hit (V hour short hit) is won the big hit game After completion, control is made to the time saving state A.

このように、非時短状態では主に第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに基づく第一特別図柄の変動表示が実行され、時短状態では主に第二始動口2004への遊技球Bの受け入れに基づく第二特別図柄の変動表示が実行される。また、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bでは、当該時短状態B中に実行可能な図柄変動の回数(時短回数)として、第一特別図柄では5回に設定されているのに対し、第二特別図柄では1回に設定され、それぞれの回数(時短回数)を異ならせている。   Thus, in the non-short time state, the variable display of the first special symbol based on the reception of the gaming ball B to the first starting opening 2002 is mainly executed, and in the short time state, the gaming ball B to the second starting opening 2004 mainly Of the second special symbol based on the acceptance of. In addition, in the time saving state B executed when 5R time short winning is won among the time saving states, the number of symbol variations executable during the time saving state B is set to 5 for the first special symbol In contrast to the second special symbol, it is set once, and the number of times (time savings) is different.

また、本例のパチンコ機1では第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態とされるようになっている。また、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、第一特別抽選結果がハズレとなる第一特別図柄の変動表示が実行される場合には変動時間が7秒(保留短縮制御(保留数が3以上である場合に通常(7秒)よりも短い変動時間に設定する制御)を除く)に設定されるのに対し、第二特別抽選結果がハズレとなる第二特別図柄の変動表示が実行される場合には変動時間が16秒(時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて第二特別図柄は保留短縮制御を行わない)に設定される。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, the second special symbol of the second special symbol based on the start winning to the second starting opening 2004 than when the variable display of the first special symbol based on the starting winning to the first starting opening 2002 is executed. When the variable display is executed, the player is put in an advantageous state. In addition, in the time saving state B executed when the 5R time short winning is won among the time saving states, the fluctuation time is 7 seconds when the first special symbol variation display is performed with the first special lottery result losing The second special lottery result is lost while it is set to (except for the hold reduction control (control for setting the change time shorter than normal (7 seconds when the hold number is 3 or more))). When the variation display of two special symbols is executed, the variation time is 16 seconds (The second special symbol does not perform the hold shortening control in the short time state B which is executed when 5 R time short circuit wins among the short time states is won) Set to

また、本例のパチンコ機1では第一始動口2002への始動入賞に基づく第一保留数と第二始動口2004への始動入賞に基づく第二保留数との両方が存在する場合には、第二保留数に応じた第二特別図柄の変動表示を優先して実行する(第一保留数よりも第二保留数を優先的に消化する)ようになっている。上記したように、時短状態で普図当りに当選した場合に右打ちを継続して行っていれば、遊技球Bが第二始動口2004に受け入れられる蓋然性が高いため、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bは、殆どの場合には第二始動口2004への始動入賞が発生してこの始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行されることにより終了する。   Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when there are both the first hold number based on the start winning at the first start opening 2002 and the second hold number based on the start winning at the second start opening 2004, The variable display of the second special symbol according to the second number of reservations is preferentially executed (the second number of reservations is prioritized over the first number of reservations). As described above, if the player continues to hit the ball in the short time state when the player wins the blowout chart, the probability that the game ball B can be accepted by the second start opening 2004 is high. In the short time state B, which is executed when a big hit is won, in most cases, the start winning to the second starting port 2004 occurs and the second special symbol variable display based on the start winning is executed finish.

次に、本実施形態におけるパチンコ機1でのゲーム性を説明する。本実施形態におけるパチンコ機1の演出表示装置1600に表示される第一特別図柄に対応した装飾図柄としては[1]〜[8]の8種類の数字が採用されており、大当り図柄としては[111][222][333][444][555][666][777][888]が採用されている。また、第一特別図柄側及び第二特別図柄側の大当りの当選確率としては、2/270が規定されている。第一特別図柄側の小当りの当選確率としては、3/270、第二特別図柄側の小当りの当選確率としては、113/270がそれぞれ規定されている。普図当りの当選確率としては、251/251が規定されている。また、遊技球Bの賞球数としては、第一始動口2002に対して3個が、第二始動口2004に対して1個が、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006に対して15個がそれぞれ規定されている。また、第二始動口2004の開放パターンAとしては、第二始動口2004が開放状態になってから0.05秒が経過するまでその状態を維持する態様が規定されている。一方、第二始動口2004の開放パターンBとしては、第二始動口2004が開放状態になってから1.5秒が経過するまでその状態を維持する態様が規定されている。また、第二始動口2004が閉鎖状態となる条件である入賞上限個数としては、「1球」が規定されている。また、大当り遊技の各ラウンド遊技では、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006の開放回数として「1回」が、入賞上限個数として「10球」が、それぞれ設定されている。また、小当り遊技では、第一大入賞口2005の開放回数として「1回」が、入賞上限個数として「10球」が、それぞれ規定されている。   Next, the game nature in the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described. Eight kinds of numerals [1] to [8] are adopted as a decorative symbol corresponding to the first special symbol displayed on the effect display device 1600 of the pachinko machine 1 in the present embodiment, and a big hit symbol [ 111] [222] [333] [444] [555] [666] [777] [888] are adopted. Further, 2/270 is defined as the winning probability of the big hit on the first special symbol side and the second special symbol side. The probability of winning a small hit on the first special symbol side is 3/270, and the probability of winning a small hit on the second special symbol side is 113/270. As the winning probability per common drawing, 251/251 is defined. In addition, as the number of winning balls of the game ball B, three for the first starting opening 2002, one for the second starting opening 2004, the first winning opening 2005 and the second winning opening 2006 For each, 15 are defined. In addition, as the opening pattern A of the second start port 2004, an aspect is defined in which the state is maintained until 0.05 seconds have elapsed since the second start port 2004 is opened. On the other hand, as the opening pattern B of the second start port 2004, a mode is defined in which the state is maintained until 1.5 seconds have elapsed since the second start port 2004 is opened. Further, “one ball” is defined as the upper limit number of winnings which is a condition for the second start port 2004 to be in the closed state. In each round game of the big hit game, “1 time” is set as the number of times of opening of the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006, and “10 balls” is set as the upper limit number of winnings. In the small hit game, “1 time” is defined as the number of opening times of the first large winning opening 2005, and “10 balls” is defined as the upper limit number of winnings.

ところで、停止された特別図柄(第一特別図柄、若しくは第二特別図柄)が大当り図柄であれば、大当り遊技として、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開放状態となる。そして、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開放状態の時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開放状態の時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   By the way, if the stopped special symbol (the first special symbol or the second special symbol) is a big hit symbol, the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2006 is opened as a big hit game. Then, when the game ball B is received in the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 when the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 is in the open state, the main control board 1310 and the payout control A predetermined number of gaming balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 by the substrate 633. Therefore, by causing the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 to accept the game ball B when the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 is in the open state, many gaming balls B are It can be paid out and the player can be entertained.

一方、停止された特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が小当り図柄であれば、小当り遊技として、第一大入賞口2005が開放状態となる。そして、第一大入賞口2005が開放状態の時に、第一大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数の遊技球Bが、上皿201に払出される。しかしながら、小当り遊技では、第一大入賞口2005の開放時間が短く、大当り遊技において第一大入賞口2005や第二大入賞口2006に受け入れられる遊技球Bの数よりも、第一大入賞口2005に受け入れられる数が大幅に少ない。このように、小当り遊技では、遊技者に払い出される遊技球Bの数が少ないが、小当り遊技中に第一大入賞口2005に入球して振分部材によって振り分けられた遊技球Bが特定領域センサ2512aによって検知されることで大当り遊技を発生させることができ、遊技者を楽しませることができる。   On the other hand, if the stopped special symbol (first special symbol, second special symbol) is a small hit symbol, the first large winning opening 2005 is opened as a small hit game. Then, when the game ball B is received in the first big winning hole 2005 when the first big winning hole 2005 is in the open state, a predetermined number of gaming balls B from the payout device 580 by the main control board 1310 and the payout control board 633 , Is dispensed to the upper plate 201. However, in the small hit game, the opening time of the first large winning opening 2005 is short, and the first large winning than the number of gaming balls B accepted in the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006 in the big hit game The number accepted by mouth 2005 is significantly less. As described above, in the small hit game, the number of game balls B paid out to the player is small, but during the small hit game, the game ball B entered into the first large winning opening 2005 and distributed by the distributing member A big hit game can be generated by being detected by the specific area sensor 2512a, and the player can be entertained.

また、この実施の形態では、第一特別図柄側及び第二特別図柄側の大当りの当選確率としては、2/270が設定されており、第一特別図柄側で大当たりに当選した場合には、その多く(94%)が5R時短大当りとなるように構成されていることから、通常の遊技の進行過程(非時短状態)における第一特別図柄側での大当り(いわゆる初当り)は、5R時短大当りが発生する可能性が高く、その5R時短大当りに係る大当り遊技の終了後には、前述した時短状態Bが発生することとなる。そして、大当り遊技の終了後に時短状態Bに制御された場合には、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が変動表示されると、該変動表示中に第二始動口2004へ複数個の遊技球Bを入球させて小当り遊技実行に繋がる可能性の高い第二保留数を増加させ、該変動表示後に第二保留数に応じた変動表示が実行されて小当り遊技の実行に遊技社に期待を抱かせることとなる。言い換えると、大当り遊技の終了後に時短状態Bに制御された場合には特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)のいずれが変動表示されても、その変動表示時間を用いて、まず小当り遊技の実行権に繋がり易い第二保留数を増加させる(貯める)ストックゲームを実行し、該変動表示後にストックゲーム中に増加された(貯めた)第二保留数を消化して小当り遊技の実行権獲得を目指す消化ゲームを実行するという新規なゲーム性を実現でき、大当りの連続発生に関し、単に次の大当りを待つだけの従来のゲーム性に比して遊技興趣の低下を抑制することが可能となる。   Also, in this embodiment, 2/270 is set as the jackpot probability of the first special symbol side and the second special symbol side, and when the first special symbol side wins the jackpot, Since many of them (94%) are configured to be short-time hits at 5R, the big hit (the so-called first hit) on the first special symbol side in the normal game progression process (non-short time state) is short-time at 5R. There is a high possibility that a big hit will occur, and after the end of the big hit game pertaining to the 5R time short hit, the short time state B described above will occur. And, when it is controlled to the time saving state B after the end of the big hit game, when the special symbol (the first special symbol and the second special symbol) is fluctuated and displayed, plural to the second starting opening 2004 during the fluctuation display Each second game ball B is entered to increase the second hold number which is likely to lead to small hit game execution, and after the change display, the variable display according to the second hold number is executed and the small hit game is executed Hope that the gaming company will have hopes. In other words, even if the special symbol (first special symbol, second special symbol) is variably displayed when it is controlled to the time saving state B after the end of the big hit game, the variation display time is first used to be small Run a stock game to increase (store) the second reserve number that is likely to lead to the per-game execution right, and digest the second reserve number that has been increased (stored) in the stock game after the fluctuation display to make a small hit game To realize a new game feature of executing a digestive game aiming to acquire the right to execute the game, and suppressing the decline in the game interest compared to the conventional game feature of merely waiting for the next big hit, regarding the successive occurrence of the big hit Is possible.

また、上述のゲーム性をより好適に実現する上で、本実施形態では時短状態の進行制御を特異な形態で制御することとしている。具体的には、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、第二始動口2004への始動入賞が発生して第二特別図柄の変動表示が実行された場合には、第二特別図柄の変動表示を1回だけ実行した後に時短状態Bを終了させることになるが、第二特別図柄の変動表示が16秒という長い変動時間で実行されるため、その間に第二始動口2004への複数の始動入賞が発生し、時短状態Bの終了後にこれら複数の始動入賞に基づく変動表示が実行される。即ち、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、第二始動口2004への始動入賞が発生したことに基づいて実行される第二特別図柄の変動表示期間は、第二始動口2004の開閉を複数回実行可能な程度に長く設定されており、結果、第二始動口2004への複数の始動入賞を発生させる(第二保留数を増加させる)ための期間となっている。これにより、時短状態Bにて第二特別図柄の変動表示が実行された場合であっても、その時短状態Bの終了前後を用いて、上述した「第二特別図柄の保留数を貯めて消化するゲーム性」を実現でき、遊技興趣の低下を抑止できる。   Further, in order to more suitably realize the above-described game property, in the present embodiment, the progress control of the time saving state is controlled in a unique form. Specifically, in the short time state B, which is executed when the 5R time short time jackpot is won among the short time states, when the start winning to the second starting opening 2004 occurs and the variable display of the second special symbol is executed In order to finish the time saving state B after executing the variation display of the second special symbol only once, the variation display of the second special symbol is executed with a long variation time of 16 seconds. A plurality of start winnings to the second starting opening 2004 occur, and after the time saving state B ends, variable display based on the plurality of starting winnings is executed. That is, the variation display period of the second special symbol executed based on the occurrence of the start winning to the second starting opening 2004 in the time saving state B executed when winning in the 5R time shorts winning among the time saving state is , The opening and closing of the second start port 2004 is set long enough to be able to be executed a plurality of times, as a result, a period for generating a plurality of start winnings to the second start port 2004 (increasing the number of second holdings) It has become. Thereby, even if the variable display of the second special symbol is executed in the time saving state B, using the time before and after the end of the short state B at that time, the above-mentioned "number of reserved second special symbols is stored and digested Game characteristics can be realized, and a decrease in amusement can be suppressed.

また、本例のパチンコ機1では、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、第二保留数がゼロであり(第二保留数が記憶されておらず)、且つ、第一保留数あるいは第一始動口2002への新たな始動入賞の発生に基づき第一特別図柄の変動表示が実行された場合には、その1回の第一特別図柄の変動表示で時短状態Bを終了させることなく、その1回の第一特別図柄の変動表示の後にも時短状態Bを継続させることとしており、第二特別図柄の変動表示が行われない時短状態Bで第一特別図柄の変動表示を最大5回実行した後に時短状態Bを終了させるように構成している。これにより、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて第二保留数がないことを理由として第二特別図柄の変動表示が実行された場合よりも不利な第一特別図柄の変動表示が1回だけしか実行されず、第二特別図柄の変動表示を経て時短状態Bを終了する場合に比べて遊技者にとって不利益(例えば、第二特別図柄は第一特別図柄よりも小当り当選し易いにもかかわらず、この第二特別図柄の抽選1回分の権利を遊技者が受けられない不利益など)が発生することを回避でき、このような不利益が発生することによる遊技興趣の低下を抑止できる。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, the second hold number is zero in the short time state B which is executed when the 5R hour shorts win is won among the short time states (the second hold number is not stored). And, when the variable display of the first special symbol is executed based on the first number of reservations or the occurrence of a new start winning to the first starting opening 2002, the fluctuation display of the one first special symbol The time saving state B is to be continued after the one time variation display of the first special symbol without ending the time saving state B, and in the time shortening state B when the second special symbol variation display is not performed, the first It is configured to end the time saving state B after executing the variation display of the special symbol a maximum of five times. As a result, in the time saving state B executed when winning in the 5R time short winning state among the time saving states, there is no second pending number in the time saving state B, which is more disadvantageous than the case where the second special symbol variation display is executed The variation display of the special symbol is executed only once, and it is disadvantageous for the player compared with the case where the time saving state B is ended after the variation display of the second special symbol (for example, the second special symbol is the first special symbol) Even though it is easier to win a small hit than this, it is possible to avoid the disadvantage that the player can not receive the right of one lottery for the second special symbol, etc.), and such a disadvantage occurs. It is possible to suppress the decline of the game interest due to something.

また、本例のパチンコ機1では、第二特別図柄の変動表示が行われない時短状態Bで第一特別図柄の変動表示を最大5回実行した後に時短状態Bを終了させるように構成しているので、時短状態Bの開始後に、既に記憶されていた第一特別図柄の4個の保留数が全て消化されても時短状態Bが継続する。このため時短状態Bの開始後に離席しても上記ゲーム性を体感することが可能であるとともに、離席によって遊技者に不利益を与えないようにすることができる。   In addition, in the pachinko machine 1 of this example, after the variable display of the first special symbol is performed up to five times in the short state B when the variable display of the second special symbol is not performed, the time short state B is ended. Therefore, after the start of the time saving state B, the time saving state B continues even if all of the four reserved numbers of the first special symbol already stored are digested. Therefore, it is possible to experience the above-mentioned game characteristics even when leaving the seat after the start of the time saving state B, and it is possible not to give a disadvantage to the player due to leaving the seat.

また、本例のパチンコ機1では、第二特別図柄の変動表示が1回行われると、第一特別図柄の変動表示が5回に達していなくとも、その1回の第二特別図柄の変動表示をもって時短状態Bが終了するように構成している。すなわち、時短状態Bでの第二特別図柄の1回の図柄変動は、第一特別図柄側で複数回の変動表示に亘り発生しうる時短状態Bを強制終了させる制限手段としても機能することとなり、不容易に時短状態Bが長くならず、遊技者に過度に有利となることを抑制できるため、上記ゲーム性をより好適に実現することが可能である。   Moreover, in the pachinko machine 1 of this example, when the variation display of the second special symbol is performed once, even if the variation display of the first special symbol has not reached five times, the variation of the one second special symbol The time saving state B is configured to end with the display. That is, one symbol variation of the second special symbol in the time saving state B also functions as a limiting means for forcibly terminating the time saving state B which may occur over a plurality of variable displays on the first special symbol side. Since the time saving state B is not long and it is possible to suppress excessive advantage for the player, it is possible to realize the above-mentioned game characteristics more suitably.

なお、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、当該時短状態Bを終了する条件(時短回数)は上記したものに限られるものではなく、少なくとも第二特別図柄の変動表示を実行し得るように構成すればよく、例えば第一特別図柄の時短回数として2回とし、第二特別図柄の時短回数として1回としてもよいし、第一特別図柄の時短回数として5回とし、第二特別図柄の変動回数として2回としてもよい。なお、上述したように、一方の特別図柄側で複数回の変動表示に亘り発生しうる時短状態を強制終了させる制限手段として、他方の特別図柄の変動表示を機能させる際には、その他方の特別図柄の変動回数を1回にしておくことが好ましい。   In addition, in time saving state B executed when 5R time short winning is won among time saving states, the condition (number of times of time saving) which ends the time saving state B concerned is not restricted to the above-mentioned thing, At least the second special symbol For example, it may be configured to be able to perform variable display of the time, for example, it may be 2 times as the time reduction number of the first special symbol, 1 as the time reduction number of the second special symbol The number of changes in the second special symbol may be five, and may be two. In addition, as mentioned above, when functioning the variable display of the other special symbol as a limiting means for forcibly terminating the time shortening state which may occur over a plurality of times of the variable display on one special symbol side, the other side It is preferable to make the number of changes of the special symbol once.

また、本例のパチンコ機1では、時短状態Bとして、大当り遊技の終了後に第一特別図柄の図柄変動が5回実行されるか、第二特別図柄の図柄変動が1回実行されたときに終了するように構成したが、加えて、大当り遊技の終了後に第一特別図柄と第二特別図柄の図柄変動の合算変動回数が5回実行されることで時短状態Bを終了させるようにプログラミングを設定しておくこととしてもよい。例えば、合算変動回数を加える場合には、時短状態Bの終了を判定する際には、第一特別図柄単体の変動回数、第二特別図柄単体の変動回数よりも後に、合算変動回数を参照するように構成することが例示できる。このように構成することで、第一、第二特別図柄で時短状態の終了契機が相違しない他の遊技機からのプログラミングの変更、あるいは、第一、第二特別図柄で時短状態の終了契機が相違しない他の遊技機へのプログラミングの変更時に、合算変動回数に係るプログラムデータの削除、追加等の大幅な変更を要さず共通化を図ることを可能としつつも、第二特別図柄の図柄変動が1回実行されたときに時短状態が終了する上述したゲーム性を実現することができる。   Moreover, in the pachinko machine 1 of this example, when the symbol variation of the first special symbol is executed five times or the symbol variation of the second special symbol is executed once as the time saving state B after the end of the big hit game. Although it was configured to end, in addition, programming is performed so as to end the time saving state B by the combined variation number of symbol variation of the first special symbol and the second special symbol being executed five times after the end of the big hit game It is good also as setting. For example, in the case of adding the total variation number, when determining the end of the time saving state B, refer to the total variation number after the number of variations of the first special symbol single and the number of variations of the second special symbol single It can be illustrated that it comprises. By configuring in this way, the first and second special symbols change the programming from other gaming machines that do not differ from one another in the trigger for ending the time saving state, or the first and second special symbols cause the termination trigger from the time saving state. The symbol of the second special symbol, while making it possible to achieve commonality without requiring significant changes such as deletion or addition of program data relating to the total number of changes when changing programming to other gaming machines that do not differ. It is possible to realize the above-described game feature in which the time saving state ends when the change is performed once.

[8.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図118(a)は、当該パチンコ機1に電源が投入されたとき、上記主制御基板1310の主制御MPUによって行われる制御処理の手順を示すフローチャートである。
[8. Control processing of main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (in particular, the main control MPU) will be described. FIG. 118 (a) is a flow chart showing a procedure of control processing performed by the main control MPU of the main control board 1310 when the pachinko machine 1 is powered on.

同図118(a)に示されるように、この実施の形態にかかる主制御基板1310はまず、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されていることを条件にステップS1の処理として、各種のレジスタや主制御MPUに内蔵されるRAM(以下主制御内蔵RAMと記載)に格納されているデータを初期化する。RAMクリアスイッチはパチンコ機1の背面側に設けられ、本体枠4が開放されなければ操作できないようになっている。また、RAMクリアスイッチは電源投入から所定期間(例えば1秒)が経過する以前の操作に応じてクリア信号を主制御基板1310に出力し、電源投入時に主制御MPUがクリア信号を入力されていると判断した場合に初期化処理(ステップS1)を実行して各種のレジスタや主制御内蔵RAMに格納されているデータを初期化するようになっている。   As shown in FIG. 118 (a), the main control board 1310 according to this embodiment first performs various processes as the process of step S1 on condition that the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated. It initializes data stored in a register and a RAM (hereinafter referred to as a main control built-in RAM) incorporated in the main control MPU. The RAM clear switch is provided on the back side of the pachinko machine 1 and can not be operated unless the body frame 4 is opened. In addition, the RAM clear switch outputs a clear signal to the main control board 1310 according to the operation before a predetermined period (for example, 1 second) elapses from the power on, and the main control MPU receives the clear signal at the time of power on. When it is determined that the above-mentioned data is stored, the initialization processing (step S1) is executed to initialize data stored in various registers and the main control built-in RAM.

なお、図示していないがこの例では、パチンコ機1への電源を遮断するときには遊技の進行状況を示す情報(例えば各種フラグ等)を主制御内蔵RAMに保存するバックアップ処理を実行する。そしてパチンコ機1への電源を投入したときにRAMクリアスイッチが操作されていなければ、初期化処理(ステップS1)を実行することなくバックアップ処理で主制御内蔵RAMに保存された情報を参照し、該情報に応じた状態に復旧させる復旧処理を実行する。また、パチンコ機1への電源投入時にRAMクリアスイッチを操作した場合には、復旧処理を実行することなく初期化処理を実行してパチンコ機1を初期状態に設定するようになっている。また、初期化処理を実行した場合には遊技状態を非時短状態に制御することになる。   Although not shown, in this example, when the power to the pachinko machine 1 is shut off, backup processing is executed to save information (for example, various flags etc.) indicating the progress of the game in the main control built-in RAM. Then, if the power supply to the pachinko machine 1 is turned on and the RAM clear switch is not operated, the information stored in the main control built-in RAM is referred to in the backup process without executing the initialization process (step S1). Execute recovery processing to recover to the state according to the information. In addition, when the RAM clear switch is operated when the pachinko machine 1 is powered on, the initialization process is performed without executing the recovery process to set the pachinko machine 1 in the initial state. Further, when the initialization process is executed, the gaming state is controlled to the non-time-shortened state.

次いで、ステップS2の処理として、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数の更新を行う。すなわち、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理に供される特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)、上記特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)についての抽選処理に供される変動乱数、上記特別図柄の変動表示に対応して演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチとするか否か(演出を実行するか否か)の抽選処理に供されるリーチ乱数、上記特別乱数に基づいて大当りとすると判定された場合に大当りの種類を決定するための抽選処理に供される図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)、上記第二始動口2004の開放契機となる当りの当落にかかる抽選処理に供される乱数(普通乱数))等々、といった乱数を保持する乱数カウンタを備えている。   Next, as the process of step S2, the update of the random number which is the number updated within a predetermined numerical range is performed. That is, in the main control board 1310 according to this embodiment, the special random number (first special random number, second special random number) to be subjected to the lottery process for the display mode at the time of the variable display stop of the special symbol Whether to make reach as a game effect to be executed by the effect display device 1600 in response to the fluctuation random number provided for the lottery process for the predetermined time (variation time) required for the fluctuation display control of, and the fluctuation display of the special symbol Reach random numbers to be subjected to the lottery process whether or not to perform the effect, or symbol random numbers to be subjected to the lottery process for determining the type of the big hit when it is determined to be a big hit based on the special random number (A first symbol random number, a second symbol random number), a random number (normal random number) to be provided for a lottery process according to a hit when the second start port 2004 is triggered, etc. And it includes a random number counter that.

なお、本例では第一特別図柄と第二特別図柄とで共通のリーチ乱数を用いるように、すなわち第一始動口2002に始動入賞した場合であっても、第二始動口2004に始動入賞した場合であっても、リーチ乱数を更新する同一のカウンタからリーチ乱数を取得するように構成しているが、リーチ乱数を更新する乱数の範囲が異なるカウンタから取得することによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよいし、取得したリーチ乱数と比較するリーチ判定テーブルとして第一特別図柄に対応する第一リーチ判定テーブルと、第二特別図柄と対応し、第一リーチ判定テーブルとは異なる判定値が設定される第二リーチ判定テーブルとを備えることによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよい。   In this example, the first random symbol common to the first special symbol and the second special symbol is used, that is, even when the first start opening 2002 is started, the second start opening 2004 is started. Even if the reach random number is configured to be acquired from the same counter that updates reach random numbers, the reach randomization execution ratio can be obtained by acquiring from different counters where the range of random numbers to update reach random numbers is different. The first reach determination table corresponding to the first special symbol may be different as the reach determination table to be compared with the acquired reach random number, and may be different from the first reach determination table corresponding to the second special symbol. The execution ratio of the reach effect may be made different by providing a second reach determination table in which the determination value is set.

このステップS2の処理では、これら乱数のうちの当落に関わらない乱数(変動乱数)のみが更新されるかたちで当該乱数カウンタのカウンタ操作が行われることとなる。なお、こうしてステップS1及びS2の処理が行われた後は、上記ステップS2の処理のみが基本的に繰り返し行われる。ただし、この実施の形態では、例えば4mS毎に以下のタイマ割込制御が行われる。   In the process of step S2, the counter operation of the random number counter is performed in such a manner that only the random number (variation random number) which is not related to the drop of the random number is updated. After the processes of steps S1 and S2 are performed, only the process of step S2 is basically repeated. However, in this embodiment, the following timer interrupt control is performed, for example, every 4 mS.

図118(b)は、上記主制御基板1310の主制御MPUによって定期的に行われるタイマ割込制御についてその処理手順を示すフローチャートである。   FIG. 118 (b) is a flow chart showing the procedure of timer interrupt control periodically performed by the main control MPU of the main control board 1310.

同図118(b)に示されるように、この割込制御ではまず、ステップS11の処理として、レジスタの退避処理が行われる。次いで、ステップS12の処理として、上記ゲートセンサ2301、上記第一始動口センサ3002、上記第二始動口センサ2511、上記第一カウントセンサ2512、上記第二カウントセンサ2513、上記一般入賞口センサ3001、上記磁気センサ3003、上記特定領域センサ2512aなど、各種のセンサからの検出信号が入力される。そして次に、ステップS13の処理として、上記乱数を発生させる乱数カウンタの値を更新するための乱数更新処理が行われる。なお、このステップS13の処理では、上記乱数のうち、上記特別図柄及び上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(特別乱数、普通乱数)が更新されるかたちで上記乱数カウンタのカウンタ操作が行われる。   As shown in FIG. 118 (b), in this interrupt control, first, a register save process is performed as the process of step S11. Next, as the processing of step S12, the gate sensor 2301, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2511, the first count sensor 2512, the second counting sensor 2513, the general winning opening sensor 3001, Detection signals from various sensors such as the magnetic sensor 3003 and the specific area sensor 2512 a are input. Then, next, in step S13, random number update processing for updating the value of the random number counter that generates the random number is performed. In the process of step S13, the random number counter (the special random number, the ordinary random number) related to the display mode at the time of the stop of the fluctuation display of the special symbol and the ordinary symbol among the random numbers is updated The operation is performed.

そして、こうして乱数の更新が行われた後、当該主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS14の処理として、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む特別図柄プロセス処理を実行する。なお、この特別図柄プロセス処理については後述するが、ここでは、基本的に、上記主制御内蔵RAMに格納されている遊技の進行状況を示す特別図柄プロセスフラグ(第一特別図柄プロセスフラグ、第二特別図柄プロセスフラグ)に基づいて該当する処理が選択的に実行されることとなる。   Then, after the random number is updated in this way, the main control MPU of the main control board 1310 performs a special symbol process process including a lottery process according to the display mode at the time of the fluctuation display stop of the special symbol as the process of step S14. Run. In addition, although this special symbol process processing will be described later, here, basically, a special symbol process flag (a first special symbol process flag, a second that indicates the progress of the game stored in the main control built-in RAM) The corresponding processing is selectively executed based on the special symbol process flag).

そして次に、同主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS15の処理として、上記第二始動口2004の開放契機となる当りの当落にかかる抽選処理を含む普通図柄プロセス処理を実行する。なお、この普通図柄プロセス処理でも、基本的に、遊技の進行状況を示す普通図柄プロセスフラグに従って該当する処理が選択的に実行されることとなる。   Then, next, the main control MPU of the main control board 1310 executes, as the processing of step S15, a normal symbol process process including a lottery process for a hit when the second start port 2004 is opened. Also in this normal symbol process processing, basically, the corresponding processing is selectively executed in accordance with the normal symbol process flag indicating the progress of the game.

また、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)及び普通図柄プロセス処理(ステップS15)が行われると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、次にステップS16の処理として、同特別図柄プロセス処理にて主制御内蔵RAMの所定の領域に設定されたコマンドを上記周辺制御基板1510などに送信する処理を行う。次いで、ステップS17の処理として、上記普通図柄プロセス処理にて同じく主制御内蔵RAMの所定の領域に設定されたコマンドを例えば上記周辺制御基板1510などに送信する処理を行う。   Further, when the special symbol process process (step S14) and the normal symbol process process (step S15) are performed, the main control MPU of the main control board 1310 next performs the special symbol process process as the process of step S16. A command set in a predetermined area of the main control built-in RAM is transmitted to the peripheral control board 1510 or the like. Next, in step S17, a command set in a predetermined area of the main control built-in RAM in the normal symbol process processing is transmitted to, for example, the peripheral control board 1510 or the like.

また、同主制御基板1310の主制御MPUは、次にステップS18の処理として、例えばホール管理用コンピュータに供給される当り情報などのデータを出力する情報出力処理を行う。   In addition, the main control MPU of the main control board 1310 performs information output processing for outputting data such as hit information supplied to the hole management computer, for example, as processing of step S18.

そして次に、同主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS19の処理として、上記第一始動口センサ3002、上記第二始動口センサ2511、上記第一カウントセンサ2512、上記第二カウントセンサ2513、上記一般入賞口センサ3001などの検出信号がオン状態にあるときは、それら信号に応じた賞球が遊技者に払い出されるよう上記払出制御基板633に払出制御コマンドを出力する賞球処理を実行する。これにより、上記払出制御基板633に搭載される払出制御MPUは、払出モータ584に駆動信号を出力し、遊技者に賞球を払い出すようになる。本例では上記第一始動口2002に遊技球Bが入賞して上記第一始動口センサ3002がオン状態になると「3球」、上記第二始動口2004に遊技球Bが入賞して上記第二始動口センサ2511がオン状態になると「1球」、上記第一大入賞口2005に遊技球Bが入賞して第一カウントセンサ2512がオン状態になると「15球」、上記第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞して第二カウントセンサ2513がオン状態になると「15球」、上記一般入賞口2001に遊技球Bが入賞して一般入賞口センサ3001がオン状態になった場合には「8球」の賞球をそれぞれ遊技者に払い出すようになっている。   Then, next, the main control MPU of the main control board 1310, as the processing of step S19, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2511, the first count sensor 2512, and the second count sensor 2513. When the detection signals from the general winning opening sensor 3001 and the like are in the on state, the prize ball processing is executed to output the payout control command to the payout control board 633 so that the prize balls corresponding to those signals are paid out to the player. Do. As a result, the payout control MPU mounted on the payout control board 633 outputs a drive signal to the payout motor 584 so as to pay out the prize balls to the player. In this example, when the game ball B wins in the first start opening 2002 and the first start opening sensor 3002 is turned on, "three balls", the game ball B wins in the second start opening 2004, and When the second starting hole sensor 2511 is turned on, "one ball", when the game ball B is won in the first large winning hole 2005 and the first count sensor 2512 is turned on, "15 balls", the second big prize When the game ball B wins in the mouth 2006 and the second count sensor 2513 is turned on "15 balls", when the game ball B wins in the general winning hole 2001 and the general winning hole sensor 3001 is turned on The player is to pay out the "8 ball" prize balls to the player.

また、同主制御基板1310の主制御MPUは、次にステップS20の処理として、保留記憶数の増減をチェックする記憶処理を実行する。次いで、ステップS21の処理として、パチンコ機1の制御状態を遊技機外部で確認できるようにするための試験信号を出力する処理である試験端子処理を実行する。そしてその後、常時動作するアクチュエータの駆動制御を行うとともに(ステップS22)、上記レジスタの内容を復帰させ(ステップS23)、割込許可状態に設定した時点で(ステップS24)、この制御が終了することとなる。   Further, the main control MPU of the main control board 1310 next executes a storage process of checking the increase and decrease of the number of pending storages as the process of step S20. Next, test terminal processing, which is processing of outputting a test signal for enabling the control state of the pachinko machine 1 to be confirmed outside the gaming machine, is executed as the process of step S21. After that, while performing drive control of the actuator which always operates (step S22), the contents of the above register are restored (step S23), and when the interrupt enabled state is set (step S24), this control ends. It becomes.

以上の制御によって、この実施の形態では、遊技制御処理は4mS毎に起動されることになる。なお、この実施の形態では、タイマによる割込処理によって遊技制御処理を実行することとしたが、当該割込処理では例えば割り込みが発生したことを示すフラグのセットのみを行うようにしてもよい。ただしこの場合、遊技制御処理をメイン処理にて実行することとなる。   By the above control, in this embodiment, the game control process is activated every 4 mS. In this embodiment, the game control process is executed by the interrupt process by the timer, but in the interrupt process, for example, only a flag may be set to indicate that an interrupt has occurred. However, in this case, the game control process is executed in the main process.

図119は、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 119 is a flowchart showing the procedure of the special symbol process (step S14).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図119に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS31)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS32)。また、上記第二始動口センサ2511による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS33)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを主制御内蔵RAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS34)。   Now, assuming that random numbers provided for various lottery processes are updated (step S13), as shown in FIG. 119, the main control MPU of the main control board 1310 first receives the first start port sensor 3002 described above. Under the condition that the detection signal is in the on state (with the ball entering the first starting opening 2002) (step S31), the first special random number of the first special symbol is acquired from the random number counter and incorporated into the main control The first starting opening passage processing such as storing in the first special symbol hold storage area of the RAM is executed (step S32). In addition, on condition that the detection signal by the second starting opening sensor 2511 is in the on state (the second starting opening 2004 is entered) (step S33), the second special random number of the second special symbol is the random number The second starting opening passage processing such as storing it from the counter and storing it in the second special symbol hold storage area of the main control built-in RAM is executed (step S34).

次いで、主制御MPUは大当り遊技に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS35)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技の制御を行う大当り制御処理(ステップS40)を実行する。なお、大当り制御処理では、第一特別図柄又は第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果(当り判定の結果と大当り種別の内容)が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回繰り返す15R大当り遊技に制御する処理を実行する。   Next, the main control MPU determines whether or not the big hit running flag indicating that it is controlling to the big hit game is set (step S35), if the big hit running flag is set, the control of the big hit game To execute the jackpot control process (step S40). In the big hit control process, the result of the lottery process for the display mode at the time of the variable display stop of the first special symbol or the second special symbol (the result of the hit judgment and the contents of the big hit classification) suggests the "15R big hit" When the first large winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or that ten gaming balls B are won in the first large winning opening 2005 by the first count sensor 2512 Execute processing to control 15R big hit game which repeats opening and closing pattern to be closed 15 times when detected.

また、大当り制御処理では、このような第一大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグのセット処理を実行する。時短フラグは、時短制御(時短状態で実行される制御)の実行中であることを示すフラグであり、大当り遊技終了後に時短制御する大当りに基づく大当り遊技を終了するときにセットされ、後述する図130に示す第一特別図柄停止処理又は後述する第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でリセットされる。本例のパチンコ機1では第一特別図柄の変動表示を5回実行したか又は第二特別図柄の変動表示を1回実行したときに時短制御を終了するように時短回数が設定されている。即ち、大当り遊技終了後に時短制御を開始し、第一特別図柄の変動表示を5回実行するか、又は第二特別図柄の変動表示を1回実行するかのいずれかの条件が成立したときに時短制御を終了するようになっている。   Further, in the big hit control process, after performing such open control of the first big winning opening 2005, a time short flag setting process is executed. The time saving flag is a flag indicating that time saving control (control to be performed in a time saving state) is being executed, and is set when ending a big hit game based on a big hit that performs time saving control after the big hit game ends It is reset in the first special symbol stop process shown in 130 or the second special symbol stop process of the second special symbol process process described later. In the pachinko machine 1 of this example, the number of time-savings is set so as to end the time saving control when the variable display of the first special symbol is performed five times or when the variable display of the second special symbol is performed one time. That is, when the condition to execute time reduction control after the end of the big hit game and execute the variable display of the first special symbol five times or execute the variable display of the second special symbol once is established The time saving control is to be ended.

また、主制御MPUは大当り実行中フラグがセットされていなければ、小当り遊技に制御している旨を示す小当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS36)、小当り実行中フラグがセットされていれば、小当り遊技の制御を行う小当り制御処理(ステップS41)を実行する。なお、小当り制御処理では、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「小当り」を示唆する態様となったときに、後述する第二大入賞口2006の開放パターンA又は開放パターンBに基づいて第二大入賞口2006を開放した後又は第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる処理を実行する。また、第二大入賞口2006内に入賞して振分部材によって振り分けられた遊技球Bが特定領域に進入した場合には大当り遊技に制御して第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回繰り返す15R大当り遊技に移行制御する。一方、第一大入賞口2005内に入賞して振分部材によって振り分けられた遊技球Bが特定領域に進入することなく、排出領域に進入した場合には大当り遊技に制御されることなく、小当り遊技の終了後に再び小当り遊技前の遊技状態(通常状態又は時短状態)に制御される。   Also, if the big hit running flag is not set, the main control MPU determines whether a small hit running flag indicating that the small hit game is being controlled is set or not (step S36), the small hit. If the in-execution flag is set, small hit control processing (step S41) for controlling the small hit game is executed. In addition, in the small hitting control process, when the result of the lottery process for the display mode at the time of the variable display stop of the second special symbol becomes the mode which suggests "small hitting", When the second count sensor 2513 detects that 10 game balls B have won in the second large winning opening 2006 after opening the second large winning opening 2006 based on the opening pattern A or the opening pattern B Execute the process to close it. In addition, when the game ball B which is won in the second large winning opening 2006 and distributed by the distributing member enters the specific area, it is controlled to a big hit game and the first large winning opening 2005 is opened for a long time (for example, After 28.5 seconds) or when the first count sensor 2512 detects that ten gaming balls B have won at the first large winning opening 2005, it shifts to the 15R big hit game which repeats the open / close pattern to be closed 15 times Control. On the other hand, when the game ball B, which has won a prize in the first big winning opening 2005 and is distributed by the distributing member, enters the discharge area without entering the specific area, the game ball is not controlled to the big hit game and small After the end of the hit game, the game state (normal state or time saving state) before the small hit game is controlled again.

また、主制御MPUは大当り実行中フラグと小当り実行中フラグとのいずれもセットされていなければ第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS37)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS38)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS37)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS39)。   Also, the main control MPU has a second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area if neither the big hit running flag nor the small hit running flag is set. The first special symbol process process including the lottery process according to the display mode at the time of the variable display stop of the first special symbol is executed (step S38), on condition that the value of is “0” (step S37) On condition that the value of the second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area is not "0" (step S37), at the time of the variable display stop of the second special symbol The second special symbol process process including the lottery process according to the display mode is executed (step S39).

図120は、上記第一始動口通過処理(ステップS32)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 120 is a flowchart showing the procedure of the first starting opening passage process (step S32).

いま、上記ステップS31の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図120に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS41の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   Now, in the process of step S31, if it is determined that the first starting opening sensor 3002 is in the on state and it is determined that the game ball B has entered the first starting opening 2002, this is shown in FIG. 120. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S41.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS42)。このステップS42の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS43〜S45の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS43の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS44の処理として、上記ステップS41で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires a counter value by the first special hold number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol hold storage area from the main control built-in RAM, Based on the counter value, it is determined whether the first pending storage number is "4" which is the maximum value (upper limit value) (step S42). In the process of step S42, when it is determined that the first reserved storage number is not the maximum value, the following steps S43 to S43 are performed to newly put the variable display control of the first special symbol into the pending state. The processing of S45 is to be performed. That is, first, as the process of step S43, the first special hold number counter is incremented (one added). Next, as the process of step S44, the first special symbol hold storage area corresponding to the counter value by the first special hold number counter in the storage area of the main control built-in RAM, each random number acquired in the step S41. Store in

また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS41で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS45)、処理を終了する。   Further, the main control MPU of the main control board 1310 displays the first special random number obtained in step S41, the reach random number, the first symbol random number, and the display result of the variable display of the first special symbol based on the variable random number. Whether the jackpot is a big hit or not, the type of big hit if it is a big hit, or the reach type as a game effect to be executed by the effect display device 1600 if it is not a big hit After the effect pre-determination process of determining the prior determination information such as the type of variation pattern) before starting the variation display according to the start winning combination (step S45), the process ends.

一方、上記ステップS42の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS43〜ステップS45の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   On the other hand, in the process of step S42, when it is determined that the first pending storage number is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly suspended. That is, the variation display control of the first special symbol is not newly put on hold by terminating the process without executing the process of steps S43 to S45.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第一保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。   In addition, when the number of first reserved memories changes based on the game ball B entering the first starting opening 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special number-of-retentions indicator in the function display unit 1400 is suspended for the first The command is updated so as to correspond to the number of memories, and a command (first number of pending designation commands 0 to 4) instructing the first number of pending storages is set in the above storage process (step S20) and sent to peripheral control board 1510 It is supposed to The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 is configured to display the first hold storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the first hold number specification commands 0 to 4.

図121は、上記演出事前判定処理(ステップS45)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPUは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS41で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS61)。   FIG. 121 is a flowchart showing the procedure of the effect pre-determination process (step S45). When the main control MPU of the main control board 1310 starts the effect pre-determination process, the pre-judgment table (not shown) and the random numbers acquired in step S41, specifically the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the fluctuation Whether it will be a big hit by comparing it with a random number, the type of big hit if it is big hit, the reach effect is executed or executed as a game effect to be executed by the effect display device 1600 if it does not become a big hit The mode type of the game effect is specified (step S61).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS45で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS62)。   Then, the identified prior determination information (whether or not to be a big hit, the type of big hit if it is a big hit, or the reach effect as a game effect to be executed by the effect display device 1600 if it is not a big hit, or According to the type of game effect to be played, the type of the acquired special random number (first special random number), and the number of held memories (value of the held number counter) stored corresponding to the acquired special random number Set the pre-decision command. For example, in the effect prior determination process regarding the first special symbol executed in step S45 of the first starting opening passage process, the specified prior determination information, the fact that the first special random number has been acquired, and the first pending storage number A first special symbol predetermination command according to one special suspension number counter value) is set (step S62).

そして、上記特別図柄コマンド制御処理(ステップS16)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUが把握できるようになる。   Then, by transmitting a priori determination command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 in the special symbol command control process (step S16), it is stored corresponding to the first starting opening 2002 where the start winning is generated. Whether or not the display result of the variation display of the special symbol based on the start winning combination is made a big hit or not, in the case of a big hit the type of big hit, if not a big hit, the effect display device 1600 executes Peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 before starting variable display according to the start winning combination, such as executing reach effect as the played game effect or the type type of the game effect to be executed Will be able to understand.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御MPUの周辺制御RAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。   When the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 receives the preliminary determination command from the main control board 1310, it stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command. Specifically, the peripheral control RAM of the peripheral control MPU is provided with a first holding storage area for storing prior determination information regarding variable display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1〜4の記憶領域を有しており、周辺制御MPUは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2〜4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。   Also, the first pending storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the pending storage number, and the peripheral control MPU stores the first (first) prior determination information indicated by the received prior determination command. Store in order from the area. Then, when the prior determination information is stored in the n-th (n = 1 to 3) storage area, the prior determination information notified to the (n + 1) -th (n = 1 to 3) storage area when the a priori determination command is received Is stored, and when the first variation pattern command for notifying the start of variation display of the first special symbol is received, the advance stored in the first storage area of the first pending storage area according to the received first variation pattern command Discard the determination information and move the prior determination information stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area to the N-1st (N = 2 to 4) th storage area (in the pending storage area Shift stored pre-decision information). Thereby, the prior determination information of the first special symbol is stored so as to be able to specify the order in which the suspension of the variable display start has occurred, and is discarded in order from the earliest prior determination information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。   As described above, when the variable display control is put on hold, although the variable display control is maintained in the unexecuted state (pending), the jackpot expectation of the variable display control (pseudo-winning probability) ) Can be notified in advance at a predetermined timing such as, for example, at the time of new output of the hold display or at the time of shift display of the hold display according to the hold termination. .

図122は、上記第二始動口通過処理(ステップS34)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 122 is a flow chart showing the procedure of the second starting opening passage process (step S34).

いま、上記ステップS33の処理において、上記第二始動口センサ2511がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図122に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS51の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   Now, if it is determined in the process of step S33 that the second start port sensor 2511 is in the on state and it is determined that the game ball B has entered the second start port 2004, this is shown in FIG. 122. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S51.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS52)。このステップS52の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS53〜S54の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS53の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS54の処理として、上記ステップS51で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value by the second special hold number counter from the main control built-in RAM, and the second hold storage number is the maximum value (upper limit value) based on this counter value. It is judged whether or not it is "4" (step S52). In the process of step S52, when it is determined that the second pending storage number is not the maximum value, the following steps S53 to S53 are performed to newly put the variable display control of the second special symbol into the pending state. The processing of S54 will be performed. That is, first, as the process of step S53, the second special hold number counter is incremented (one added). Then, as the process of step S54, the second special symbol hold storage area corresponding to the counter value by the second special hold number counter in the storage area of the main control built-in RAM, each random number acquired in the step S51. Store in

一方、上記ステップS52の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS53〜ステップS54の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   On the other hand, in the process of step S52, when it is determined that the second pending storage number is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly suspended. That is, the variable display control of the second special symbol is not newly put on hold by terminating the process without executing the process of step S53 to step S54.

また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1)をセットして周辺制御基板4140に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第二保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。   In addition, when the number of second reserved memories changes based on the game ball B entering the second starting opening 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special number-of-retentions indicator in the function display unit 1400 is suspended second The command is updated so as to correspond to the number of storages, and a command (second number-of-holdings designation command 0 to 1) instructing the second number of pending storages is set in the above storage process (step S20) It is supposed to The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 is configured to display the second hold storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the second hold number designation commands 0 to 4.

図123は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS38)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、後述するインターバルタイマがタイムアウトしていることを条件に(ステップS85でYES)、上記第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。なお、インターバルタイマがタイムアウトしていない場合には(ステップS85でNO)、以下のプロセスを実行することなく処理を終了する。   FIG. 123 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol process (step S38). The first special symbol process processing executed in step S38 of the special symbol process processing and the second special symbol process processing executed in step S39 of the special symbol process processing are program modules similar to each other, and random numbers used for determination Since only the tables are different, only the first special symbol process processing executed in step S38 of the special symbol process processing will be described here. In the first special symbol process processing, on the condition that an interval timer described later has timed out (YES in step S85), one of the following five process processings according to the first special symbol process flag: It will be selectively executed. If the interval timer has not timed out (NO in step S85), the process ends without executing the following process.

1.主制御内蔵RAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS80)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)
3.変動乱数に基づいて機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に第一特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS82)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS83)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS84)
1. First special random symbol stored in the main control built-in RAM is read, and based on the read first special random number, the first special symbol is executed such as the lottery process for the display mode at the time of stopping the variation control of the first special symbol. Normal processing (step S80)
2. The first special symbol stop symbol setting process in which the determination process of the mode at the time of the variation control stop of the first special symbol is performed based on the result of the lottery process for the display mode at the time of the variation control stop of the first special symbol (step S81 )
3. Fluctuation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the fluctuating random number, and fluctuation of the effect display executed corresponding to the first special symbol on the effect display device 1600 First variation pattern setting process in which a lottery process or the like for an aspect is performed (step S82)
4. First special symbol variation processing to wait until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S83)
5. The first special symbol display mode of the function display unit 1400 displays the mode at the time of the variation control stop of the first special symbol determined based on the result of the lottery process for the display mode at the time of the variation control stop of the first special symbol First special symbol stop processing to stop the variation display of the first special symbol

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図118参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The first special symbol process flag is manipulated to indicate that the first special symbol normal processing (step S80) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 118).

図124は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 124 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol normal processing (step S80).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図124に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS101の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS102の処理として、上記主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同主制御内蔵RAMから読み出す。そして次に、ステップS103及びS104の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal processing should be performed, as shown in FIG. 124, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S101. As processing of, it is judged whether there is fluctuation display control of the first special symbol in the state of suspension based on the counter value by the first special suspension number counter. As a result, if it is determined that there is variable display control of the first special symbol in the state of suspension, then it is stored in the first special symbol suspension storage area of the main control built-in RAM as processing of step S102. The same main control built-in RAM is the random number stored in the first storage area among the random numbers (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the variable random number) related to the display mode of the first special symbol Read from Then, next, as the processing of steps S103 and S104, the first special holding number counter is counted down, and the first special stored in each storage area of the first special symbol holding storage area of the main control built-in RAM A shift operation is performed on a random number (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) relating to the display mode at the time of the variable display stop of the symbol in a first-in first-out mode.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は4つの記憶領域(第一特別図柄保留記憶領域a〜第一特別図柄保留記憶領域d)を有し、第一始動口2002への始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the first special symbol hold storage area has four storage areas (first special symbol hold storage area a to first special symbol hold storage area d), and the start winning combination to the first starting opening 2002 The random numbers extracted according to the occurrence are stored sequentially from the first (first) area. Then, when a random number is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, when the start winning is generated, the extracted random number is stored in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area, and the first When the variable display start condition based on the random numbers stored in the storage area of is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area Various random numbers are moved to the (N-1) -th (N = 2 to 4) -th storage area. Thus, the order in which the suspension of the variable display control of the first special symbol occurs is stored so as to be identifiable, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension occurring first). become.

そしてその後、ステップS105の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りや小当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS106)、この処理を終了する。   Then, as the process of step S105, a hit determination process which is a lottery process for the big hit or the small hit is performed based on the read first special random number of the first special symbol. Thereafter, when the first special symbol process flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol stop symbol setting process (step S81), the process is ended.

図125は、上記当り判定処理(ステップS105)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 125 is a flowchart showing the procedure of the hit determination process (step S105).

上記主制御基板1310の主制御MPUは、図126(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS102で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS114)。   The main control MPU of the main control board 1310 is the hit determination table and the special random number shown in FIG. 126 (A) (the first special random number read out in step S102 when the first special symbol normal processing is executed, If two special symbol normal processing is being executed, the second special random number read out in the second special symbol normal processing is compared with the second special symbol (step S114).

図126(A)に示すように当り判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に備えている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、2種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる3種類の第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、265種類の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;135分の1、小当り確率;270分の3)。また、本例では特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、2種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる113種類の第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、155種類の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;135分の1、小当り確率;270分の113)。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。   As shown in FIG. 126 (A), the hit determination table is stored in the main control built-in ROM, and is prepared for each type of special random number (first special random number, second special random number). Then, in the hit determination table to be referred to for comparison with the first special random number, there are three types of coinciding with the big hit judgment value indicating that the two types of first special random numbers win the big hit, and different from the big hit judgment value. The first special random numbers respectively match the big hit judgment value indicating that the first special random number has been won in the small hit, and the loss judgment value showing that the first special random number of 265 types is the loss. It is associated (big hit probability; 1/135, small hit probability; 3/270). Also, in this example, in the second special symbol process processing executed in step S39 of the special symbol process processing, in the hit determination table to be referred to for comparison with the second special random number, two types of second special random numbers are Matches the jackpot judgment value indicating that the jackpot was won, matches the jackpot judgment value indicating that the 113 second special random numbers different from the jackpot judgment value indicate that the jackpot is won for the small hit, and the 155 second special The second special random number is associated with each other so that the random number matches the loss determination value indicating that the loss is detected (big hit probability: 1/135, small hit probability: 113/270). That is, in the determination table referred to compare with the second special random number compared to the hit determination table referred to compare with the first special random number, the probability of being determined to be a small hit is configured to be higher When the second special symbol variation display based on the start winning combination to the second starting opening 2004 is executed than when the first special symbol variation display based on the starting winning combination to the first starting opening 2002 is executed One is in a state of being advantageous to the player.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS115)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS116)、当り判定処理を終了する。   The main control MPU of the main control board 1310 is the contact determination table and the special random number (the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal processing, or the second special special symbol read in the second special symbol normal processing As a result of the comparison with the random number), when it is determined to be a big hit (step S115), a big hit flag indicating that the change is won as a big hit is set (step S116), and the hit determination processing is ended.

また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS117)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS118)、当り判定処理を終了する。   Also, as a result of comparison between the selected hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal processing, or the second special random number read in the second special symbol normal processing), When it is determined to be a small hit (step S117), a small hit flag indicating that the change is won in a small hit is set (step S118), and the hit determination processing is ended.

一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS119)。   On the other hand, when neither the big hit nor the small hit is won, that is, when it is determined to be a loss, the reach determination table is compared with the reach random number read in step S102 (step S119).

図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。   The reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and the reach determination table in the short time state to be used when the gaming state is the short state, and the non time short used when the gaming state is the short time state And a reach determination table at the time of state. Then, in the reach determination table in the time saving state, the above reach is made such that one type of reach random number matches the reach determination value indicating reach, and the 71 types of reach random numbers match the reach determination value indicating no reach The random numbers are associated with one another.

また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。   Further, the reach determination table in the non-time-short state matches the reach determination value indicating that five types of reach random numbers including the same reach random number set in the reach determination table in the time-short state are reached, The above reach random numbers are associated with each other so as to match the reach determination value indicating that the 67 types of reach random numbers do not reach. As described above, in this embodiment, in the non-time-short state, the reach determination value indicating reaching is higher than that in the time-short state.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択したリーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS119)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS120)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS121)。   If the main control MPU of the main control board 1310 compares the selected reach determination table with the reach random number read in step S102 (step S119), the change is determined to be the end of the reach (step S120). A reach flag indicating that a reach will be made is set, and the process is ended (step S121).

図127は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 127 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop symbol setting process (step S81).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図127に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS105)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS131)を判別することにより行う。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, the main control MPU of the main control board 1310 first of all, as shown in FIG. 127. The result of the lottery process of the display mode at the time of the variable display stop of the first special symbol, that is, the result of the above-mentioned hit determination process (step S105) is determined. The determination of the lottery process result is performed by determining whether or not the big hit flag is set (step S131).

主制御MPUは、ステップS131で大当りフラグがセットされていれば、図126(B)に示す大当り図柄決定テーブルを選択して、第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一図柄乱数と選択した大当り図柄決定テーブルとを比較することにより第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)としての大当り図柄を決定する(ステップS132)。   If the big hit flag is set in step S131, the main control MPU selects the big hit symbol determination table shown in FIG. 126 (B), and the first symbol random number read out in step S102 of the first special symbol normal processing The big hit symbol as a mode (stop symbol of the first special symbol) at the time of the variation control stop of the first special symbol is determined by comparing with the selected big hit symbol determination table (step S132).

図126(B)に示すように大当り図柄決定テーブルには、判定結果(14R時短大当り、5R時短大当り)に応じて各々図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板1310の主制御MPUでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。   As shown in FIG. 126 (B), in the big hit symbol determination table, symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number) are respectively associated in accordance with the determination result (14R time short hit, 5R time short hit). It is memorized. The main control MPU of the main control board 1310 determines the type of the big hit by specifying the determination result associated with the acquired symbol random number.

具体的には、
1.第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回(14ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが第一大入賞口2005に入球可能(容易)な14R大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に、特別図柄の図柄変動が100回実行されるまでの間に次回の大当り遊技が発生しなければ状態終了される時短状態Aに制御する14R時短大当りA
2.第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させ(1ラウンド)、その後に第二大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを4回(4ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006に入球可能(容易)な5R大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に、第一特別図柄の変動表示が5回実行されるか、又は第二特別図柄の変動表示が1回実行されるまでの間に次回の大当り遊技が発生しなければ状態終了される時短状態Bに制御する5R時短大当りA
3.第二大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回(14ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが第二大入賞口2006に入球可能(容易)な14R大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に、特別図柄の図柄変動が100回実行されるまでの間に次回の大当り遊技が発生しなければ状態終了される時短状態Aに制御する14R時短大当りB
4.第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させ(1ラウンド)、その後に第二大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを4回(4ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006に入球可能(容易)な5R大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に、第一特別図柄の変動表示が5回実行されるか、又は第二特別図柄の変動表示が1回実行されるまでの間に次回の大当り遊技が発生しなければ状態終了される時短状態Bに制御する5R時短大当りB
In particular,
1. Closed after the first large winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 2512 that ten gaming balls B have won in the first large winning opening 2005 The game ball B can enter the first large winning opening 2005 by repeating the opening and closing pattern 14 times (14 rounds) to control the 14R big hit game (easy), and after the end of the big hit game, the symbol variation of the special symbol If the next big hit game does not occur within 100 times until it is executed, the state is ended and the time is ended.
2. Closed after the first large winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 2512 that ten gaming balls B have won in the first large winning opening 2005 The second count sensor is that after the second large winning opening 2006 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or ten gaming balls B are won in the second large winning opening 2006. The game ball B can enter the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006 by repeating the open / close pattern to be closed when detected in 2513 four times (four rounds) Control and after the end of the big hit game, the next big hit game must occur between the time when the variable display of the first special symbol is executed five times or when the variable display of the second special symbol is executed one time. State end 5R time reduction jackpot A controlling the time reduction state B that
3. Closed after the second large winning opening 2006 has been opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the second count sensor 2513 that ten gaming balls B have won in the second large winning opening 2006 The game ball B can enter the second large winning opening 2006 by repeating the opening and closing pattern 14 times (14 rounds) to control the 14R big hit game (easy), and after the end of the big hit game, the symbol variation of the special symbol If the next big hit game does not occur within 100 times before being executed, the state is ended. When it is controlled to the short time state A 14R time short hit B
4. Closed after the first large winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 2512 that ten gaming balls B have won in the first large winning opening 2005 The second count sensor is that after the second large winning opening 2006 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or ten gaming balls B are won in the second large winning opening 2006. The game ball B can enter the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006 by repeating the open / close pattern to be closed when detected in 2513 four times (four rounds) Control and after the end of the big hit game, the next big hit game must occur between the time when the variable display of the first special symbol is executed five times or when the variable display of the second special symbol is executed one time. State end 5R time reduction jackpot B controlling the time reduction state B that

なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、14R時短大当りAとなる場合に6個の判定値が振り分けられ、5R時短大当りAとなる場合に94個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には6%の確率で14R時短大当りAとなり、94%の確率で5R時短大当りAとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、14R時短大当りBとなる場合に58個の判定値が振り分けられ、5R時短大当りBとなる場合に42個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には58%の確率で14R時短大当りBとなり、42%の確率で5R時短大当りBとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、14R時短大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。   In the jackpot symbol determination table to be compared with the first symbol random number, six judgment values are distributed when 14R time minor hit A, and 94 judgment values are distributed when 5R minor time A There is. That is, when the lottery result of making a big hit is obtained by the lottery based on the first special random number, it will be 14 R time minor hit A with a probability of 6% and it will be 5 R hour minor hit A with a probability of 94%. Similarly, in the jackpot symbol determination table to be compared with the second symbol random number, 58 judgment values are distributed in the case of 14R time minor hit B, and 42 judgment values in the case of 5R hour minority B ing. That is, when a lottery result of making a big hit is obtained by the lottery based on the second special random number, it will be a 14 R time short hit B with a probability of 58% and a 5 R time short hit B with a probability of 42%. As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, the probability of being determined as a 14 R time jackpot is high in the big hit symbol determination table compared with the second symbol random number compared to the big hit symbol determination table compared with the first symbol random number. When the second special symbol variation display based on the start winning combination to the second starting opening 2004 is executed rather than the variation display of the first special symbol based on the starting winning combination to the first starting opening 2002 It is in an advantageous state for the player.

また、大当りとする抽選結果が得られた場合には大当りの種類に応じて大当り遊技が終了した後の遊技状態が決定される。そして、大当り制御処理(ステップS40)では、大当り遊技の制御を行った後、その決定結果に基づいて時短フラグをセットする処理と大当りの種別に応じた時短回数を時短回数カウンタにセットする処理が実行される。   In addition, when a lottery result of being a big hit is obtained, the gaming state after the big hit game is ended is determined according to the type of big hit. Then, in the big hit control process (step S40), after performing control of the big hit game, the process of setting the time-shortening flag based on the determination result and the process of setting the time-shortening count according to the type of the big hit to the time-shortening counter To be executed.

具体的には、「14R時短大当りA」及び「14R時短大当りB」の大当りが得られた旨を判断したときは、14ラウンド分の大当り遊技が実行された後に、特別図柄(第一特別図柄と第二特別図柄との合算)の図柄変動が100回実行されるまで時短状態に制御され、「5R時短大当りA」及び「5R時短大当りB」の大当りが得られた旨を判断したときは、5ラウンド分の大当り遊技が実行された後に、第一特別図柄の変動表示が5回実行されるまで、又は第二特別図柄の変動表示が1回実行されるまで時短状態に制御される。このように、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合に大当り遊技の終了後に必ず時短状態に制御し、同様に第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合にも大当り遊技の終了後に必ず時短状態に制御するようになっている。ただし、「14R時短大当りA」及び「14R時短大当りB」の大当りが得られた場合には、「5R時短大当りA」及び「5R時短大当りB」の大当りが得られた場合よりも大当り遊技の実行後に長期間に亘って時短状態に制御されるようにしている。   Specifically, when it is determined that a big hit of "14R hour minor hit A" and "14R hour minor hit B" has been obtained, a special symbol (first special symbol after a big hit game for 14 rounds is executed When it is determined that the big fluctuation of "5R time minor hit A" and "5 R hour minor hit B" is controlled until the symbol variation of the second special symbol is executed 100 times. After five rounds of big hit games are executed, the first special symbol is controlled five times, or the second special symbol is displayed one time, until the variable display is executed one time. As described above, when the lottery result of the big hit is obtained by the lottery based on the first special random number, it is controlled to be in the time saving state after the end of the big hit game, and the lottery result similarly made to the big hit by the lottery based on the second special random number Even when the player gets a big hit, he or she is supposed to control the time saving mode after the end of the big hit game. However, when a big hit of "14R hour shorts A" and "14R time shorts B" is obtained, "5R hours shorts A" and "5R time shorts B" is a big hit game than when a big hit is obtained After execution, it is controlled to be in a short time state for a long time.

また、14R時短大当りAに決定した場合には第一特別図柄の14R大当り図柄として14R時短大当りA図柄に決定し、5R時短大当りAに決定した場合には第一特別図柄の5R大当り図柄として5R時短大当りA図柄に決定する。また、第二特別図柄停止図柄設定処理で14R時短大当りBに決定した場合には第二特別図柄の14R大当り図柄として14R時短大当りB図柄に決定し、5R時短大当りBに決定した場合には第二特別図柄の5R大当り図柄として5R時短大当りB図柄に決定する。   In addition, if it is decided that 14R hour shorts A is decided as 14R big hit symbol of the first special symbol, it is decided to be 14R hour shorts A symbol, and if decided to be 5R hour shorts A, it is 5R as 5R big hit symbol of the first special symbol Decide to the time A big hit A symbol. Also, if the second special symbol stop symbol setting processing is determined to be 14R hour big hit B, it is determined to be the 14R big hit symbol of the second special symbol 14R hour big and large hit B symbol, and if it is decided to be 5R hour short big B As a 5R jackpot symbol of two special symbols, it is decided to be a 5R hour minor hit B symbol.

また、主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていない場合にはハズレ図柄に決定する(ステップS136)。   Further, the main control MPU of the main control board 1310 determines the lost symbol when the big hit flag is not set (step S136).

そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS137の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチハズレ、ハズレのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS138の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS82)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   Then, after the determination process for the stop symbol is performed in this way, the main control MPU of the main control board 1310 performs the above-described lottery result (type of big hit, small hit, reach loss, or loss) as the processing of step S137. A determination result notification command corresponding to each lottery result is set so that an instruction (which may indicate the stop symbol form of the first special symbol) is transmitted to the peripheral control board 1510. After that, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S82) as the process of step S138, this process is ended.

周辺制御MPUは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する。演出表示装置1600には、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器での第一特別図柄に対応した装飾図柄が変動表示される。具体的には、周辺制御MPUは、装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから大当りを特定した場合には大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が[0]〜[8]の同一の図柄の組み合わせ)に決定し、リーチハズレを特定した場合にはリーチを伴ったハズレ図柄(左・右の装飾図柄が[0]〜[8]の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、ハズレを特定した場合には、リーチを伴わないハズレ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を表示制御する。   The peripheral control MPU controls the display of the effect display device 1600 based on the received determination result notification command and the variation pattern command. On the effect display device 1600, a decorative symbol corresponding to the first special symbol in the first special symbol display of the function display unit 1400 is variably displayed. Specifically, as a mode (stop symbol) at the time of variation stop of the decorative symbol, the peripheral control MPU identifies a big hit from the received judgment result notification command as a big hit symbol (left, middle and right decorative symbols are displayed). The same symbol combination [0] to [8] is determined, and if reach reach is specified, the lost symbol with reach (the left and right decorative symbols are the same symbols of [0] to [8] When it is decided to be a combination of symbols different in the inside decorative symbol; reach lost symbol) and a loss is identified, the lost symbol without reach (at least the left, right or left among the decorative symbols on the left, middle and right Is determined to be a combination of different decorative symbols), and the display of the determined stop symbol is controlled when the variation time specified from the variation pattern command elapses (when the game effect is ended).

図128は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS82)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 128 is a flowchart showing the procedure of the first variation pattern setting process (step S82).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図128に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS141)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS132で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS142)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS145)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS146)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS147)。   When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 128, the main control MPU of the main control board 1310 sets the big hit flag. If it is (step S141), the variation pattern table (not shown) at the time of big hit according to the type of big hit decided at step S132 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S142), and the reach flag is If it is set (step S145), the fluctuation pattern table (not shown) at the time of reach is selected (step S146), and neither the big hit flag nor the reach flag is set, that is, a normal loss (reach effect Change pattern table (not shown) in case of loss Is selected (step S147).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS148)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS149)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS150)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器にて第一特別図柄の変動表示制御が行われるとともに該特別図柄の変動表示に同期して上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。   Then, the variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read out in step S102 of the first special symbol normal processing (step S148), and the determined variation pattern is to be started. The variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set, and variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 is started (step S149). Further, the main control MPU sets the fluctuation time set corresponding to the fluctuation pattern determined to determine the fluctuation pattern in the fluctuation timer (step S150). Thus, the first special symbol display of the function display unit 1400 performs the variation display control of the first special symbol for the variation time determined in this way, and the effect display device 1600 in synchronization with the variation display of the special symbol. The presentation control will be performed.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶されている。   The variation pattern table of this example is provided with a plurality of types for each determination result based on the special random number (first special random number, second special random number) and the symbol random number (first symbol random number, second symbol random number). In addition, in the fluctuation patterns set in each fluctuation pattern table, a plurality of fluctuation time information indicating a predetermined time (variation time) required for fluctuation display control of the above special symbol (first special symbol, second special symbol) is It is stored in a form associated with each of the variable random numbers. Thus, the main control MPU selects a variation pattern table selected from among a plurality of variation pattern tables according to the determination result based on the special random number and the symbol random number, and the variation random number read out in step S102 of the first special symbol normal processing Are compared, and fluctuation time information associated with the read fluctuation random number is acquired from this table to determine the fluctuation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol). Thereby, the lottery process for the variation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is performed. The fluctuation pattern table is stored in the main control built-in ROM.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、241種類の変動乱数のうち164種類の変動乱数がノーマルリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(0〜163)として設定され、59種類の変動乱数が大当り期待度の低いスーパーリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(164〜222)として設定され、18種類の変動乱数が大当り期待度の高いスーパーリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(223〜240)として設定される。なお、スーパーリーチ演出とは、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、大当り遊技の発生を望む遊技者に対してはスーパーリーチ演出が実行されたときに大当り遊技に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   Further, in the variation pattern table at the time of reach in the present example, it is set so as to determine the type type of reach effect to be executed by comparing the determination value indicating which reach effect is to be performed with the change random number. . For example, among the 241 types of fluctuating random numbers, 164 types of fluctuating random numbers are set as determination values (0 to 163) indicating that one of normal reach effects is to be executed, and 59 types of fluctuating random numbers are super reach A judgment value (223 to 240) which is set as a judgment value (164 to 222) indicating that one of the effects is to be executed, and indicates that 18 kinds of fluctuating random numbers are to execute any of the super reach effects having a high hit probability. Set as). In addition, with super reach production, big hit expectation degree is higher than normal reach production, for the player who desires the occurrence of the big hit game when the super reach production is executed the expectation of the player for the big hit game increases It has become.

また、本例の変動パターンテーブルでは、第一特別乱数に対応する変動時間として非時短状態では13〜60秒が設定され、時短状態では4〜60秒が設定され、同様に第二特別乱数に対応する変動時間として非時短状態では13〜60秒が設定され、時短状態では2〜60秒が設定されている。   In the fluctuation pattern table of this example, 13 to 60 seconds are set in the non-time-short state and 4 to 60 seconds in the time-short state as the fluctuation time corresponding to the first special random number. As the corresponding fluctuation time, 13 to 60 seconds are set in the non-time-short state, and 2 to 60 seconds are set in the time-short state.

第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS151の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS152)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS153)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短制御を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS154)。   When the variable display control of the first special symbol is started, it is then determined as the process of step S151 whether or not the count value of the hour counter is "0". Then, if the counter value is not "0", after counting down the time counter (step S152), it is further determined whether the counter value of the simultaneous short counter is "0" (step S153). . As a result, if the counter value is "0", the time saving end flag indicating that the time saving control is to be ended is set (step S154).

上記ステップS151の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS153の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS155の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS155)、この処理を終了する。   If it is determined in the process of step S151 that the counter value of the time reduction counter is "0", if it is determined in the process of step S153 that the time reduction counter is not "0", Then, the process proceeds to step S155. Then, when the above first special symbol process flag is updated so that the process is shifted to the above first special symbol variation processing (step S83) (step S155), this processing is ended.

図129は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 129 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol variation process (step S83).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図129に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS171の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS82)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS172)、次にステップS173の処理に移行する。すなわち、このステップS173の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 129, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S171. As a process of (1), the fluctuation timer for which the fluctuation time corresponding to the fluctuation pattern determined in the lottery process (step S82) for the fluctuation pattern is set is decremented by one. Then, if it is determined that the fluctuation time timer is 0, that is, the above-mentioned lottery fluctuation time has elapsed (step S172), the process proceeds to step S173. That is, when the first special symbol process flag is updated so that the process proceeds to the first special symbol stop process (step S84) in the process of step S173, this process is ended.

図130は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 130 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol stop process (step S84).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図130に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS181の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS182)。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 130, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S181. The display control for causing the first special symbol display of the function display unit 1400 to display the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting processing as the processing of the first special symbol stop processing A stop display command for instructing derivation display of the display result of the decorative symbol according to the stop symbol of one special symbol is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S182).

次いで、主制御基板1310の主制御MPUは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS183)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS184)、時短フラグをリセットする(ステップS185)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、100回、1回、5回のいずれか)の変動表示が実行されたときに時短制御を終了させて非時短状態の制御を開始するようになる。   Next, when the time reduction end flag is set (step S183), the main control MPU of the main control board 1310 resets the time reduction end flag (step S184) and resets the time reduction flag (step S185). In this way, when the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed a predetermined number of times (in this example, 100 times, 1 time, or 5 times), the time saving control is ended. It will start control of the non-short time state.

また、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS186)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS187)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS188)。なお、図示しないがステップS188では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPUが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS91)と大入賞口開放中処理(ステップS92)とを繰り返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS92)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS93)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。   Further, when the big hit flag is set (step S186), the main control MPU of the main control board 1310 sets a big hit start command indicating that the big hit game is to be started (step S187). The standby time until start (time to display a message to start the big hit game, etc.) is set in the interval timer (step S188). Although not shown, in step S188, a process of setting the number of rounds corresponding to the type of big hit to the big hit counter indicating the number of remaining rounds is also executed. The big hit counter is decremented by 1 each time the round is executed in the big hit control process described later, and when the big hit counter becomes “0”, it is determined that the main control MPU of the main control board 1310 has executed the specified round number. Control to end the big hit game. Specifically, the big winning opening opening pre-processing (step S91) and the big winning opening opening processing (step S92) are repeatedly executed until the big hitting counter becomes “0” in the big hitting control processing described later, and the big winning winning The big hit number opening post-processing (step S93) is executed based on the big hit number counter being decremented by 1 when ending the round in the open mouth process (step S92) and the big hit game ends Execute control.

そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS189)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS187では、大当りの種類(14R時短大当りA、5R時短大当りA)に応じた大当り開始コマンド(14R時短大当りA開始コマンド、5R時短大当りA開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理では、大当りの種類(14R時短大当りB、5R時短大当りB)に応じた大当り開始コマンド(14R時短大当りB開始コマンド、5R時短大当りB開始コマンド)をセットするようになっている。   Then, a big hit execution flag indicating that a big hit game is being executed is set (step S189). The jackpot start command is a command to be transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of jackpot. In step S187, a big hit start command (14 R time short hit A start command, 5 R time short hit A start command) according to the type of big hit (14R time short hit A, 5R time short hit A) is set. As a result, the effect of the big hit game according to the type of the big hit instructed by the big hit start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker and the like. In the second special symbol stop process of the second special symbol process processing, the big hit start command (14 R time short hit B start command, 5 R time short hit B start according to the type of big hit (14 R time short hit B, 5 R time short hit B) Command) is set.

また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS40)の大入賞口開放後処理(ステップS93)で大当りの種類に応じた第一大入賞口2005の開閉制御(例えば第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回又は5回繰り返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄プロセス処理(ステップS14)のステップS35で大当り制御処理(ステップS40)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。   In addition, the big hit execution flag which shows that the big hit game is under execution, when the big hit game ends, specifically, the big winning opening opening post-processing (step S93) of the big hit control processing (step S40) the big hit Opening and closing control of the first large winning opening 2005 according to the type (for example after opening the first large winning opening 2005 for a long time (for example 28.5 seconds) or 10 game balls B winning in the first large winning opening 2005 It is reset (all rounds that can be performed in the big hit game) when the open / close control of repeating the open / close pattern to be closed 14 times or 5 times to be closed when detected by the first count sensor 2512 is ended. While the big hit control process (step S40) is not performed in step S35 of the special symbol process processing (step S14) by resetting the big hit execution flag, the first special symbol display of the function display unit 1400 The variation display of the first special symbol and the second special symbol display of the second special symbol display of the function display unit 1400 can be performed.

また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS186)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS190)、主制御基板1310の主制御MPUは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS191)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS192)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS193)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS191では、小当りの種類(5R小当りA1、5R小当りA2、14R小当りA))に応じた小当り開始コマンド(5R小当りA1開始コマンド、5R小当りA2開始コマンド、14R小当りA開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理では、小当りの種類(5R小当りB1、5R小当りB2、14R小当りB))に応じた小当り開始コマンド(5R小当りB1開始コマンド、5R小当りB2開始コマンド、14R小当りB開始コマンド)をセットするようになっている。   Also, when the big hit flag is not set (step S186), if the small hit flag is set (step S190), the main control MPU of the main control board 1310 indicates to start the small hit game The small hit start command is set (step S191), and the standby time until the start of the small hit game (the time for displaying the small hit game etc. is displayed) is set in the interval timer (step S192). Then, a small hit execution flag indicating that the small hit game is being executed is set (step S193). The small hit start command is a command to be transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of the small hit. In step S191, a small hit start command (5R small hit A1 start command, 5R small hit A2 start command, 14R small hit according to the small hit type (5R small hit A1, 5R small hit A2, 14R small hit A)) Set A start command). Thereby, the effect of the small hit game according to the type of the small hit instructed by the small hit start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker and the like. In addition, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process processing, small hit start command (5R small hit B1 according to the type of small hit (5R small hit B1, 5R small hit B2, 14R small hit B)) The start command, 5R small hit B2 start command, 14R small hit B start command) is set.

また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS41)の小当り中処理(ステップS401)で小当りの種類に応じた第一大入賞口2005の開閉制御(例えば第一大入賞口2005を開放(例えば1.8秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄プロセス処理(ステップS14)のステップS36で小当り制御処理(ステップS41)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。   Also, the small hit execution flag indicating that the small hit game is being executed, when the small hit game is ended, specifically the small hit middle processing (step S401) of the small hit control processing (step S41) described later. The opening and closing control of the first large winning opening 2005 according to the type of small hit (for example, after opening the first large winning opening 2005 (for example 1.8 seconds) or the game ball B 10 in the first large winning opening 2005 It is reset when the opening / closing control to close when the individual winning is detected by the first count sensor 2512 is finished. While the small hit execution flag is reset, the small hit control process (step S41) is not executed in step S36 of the special symbol process process (step S14), while the first special symbol display of the function display unit 1400 The first special symbol variation display in the bowl and the second special symbol variation display in the second special symbol display of the function display unit 1400 can be performed.

また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS194)、ステップS195に移行する。   Also, if the small hit flag is not set, that is, when it is lost, set the interval timer to the waiting time (time to display the stop symbol of the special symbol) before starting the next variable display of the special symbol. (Step S194), it transfers to step S195.

上記ステップS186〜ステップS194の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS195)、この処理を終了する。   When the processing of the step S186 to step S194 is executed, the main control MPU of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so as to be process transition to the first special symbol normal processing which is the initial value At step S195, the process ends.

図131は、上記大当り制御処理(ステップS40)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。     FIG. 131 is a flowchart showing the procedure of the big hit control process (step S40). In the big hit control process, one of the following three process processes will be selectively executed according to the big hit process flag.

1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機する大入賞口開放前処理(ステップS91)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を開放状態に制御し、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005や第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512又は第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる大入賞口開放中処理(ステップS92)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS93)
1. The peripheral control board 1510 notifies the player that the game is to be transferred to the big hit game based on the fact that the variation display stop mode of the special symbol (first special symbol, second special symbol) has become a big hit symbol. Processing to be performed by the player, or waiting for the next round to be started (step S91)
2. Based on the fact that the first big winning opening 2005 and the second big winning opening 2006 are controlled to the open state based on the mode at the time of the fluctuation display stop of the special symbol becoming the big hit design, or the next round is started Control the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006 to the open state and open the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006 for a long time (for example, 28.5 seconds) or A process for opening a special winning opening that is closed when it is detected by the first count sensor 2512 or the second count sensor 2513 that ten game balls B have won in the large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 (step S92)
3. When the notification to the player that the big hit game is over is finished by the peripheral control board 1510 when all rounds are finished, the big winning opening opening post-processing (step S93)

なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図118参照)において、上記大入賞口開放前処理(ステップS91)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS92)では、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。   The big hit process flag is operated to indicate that the big winning opening opening pre-processing (step S91) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 118). Also, in the above-mentioned special winning opening open processing (step S92), at the start of the round to control the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006 to the open state, the big hit round start command according to the number of rounds At the end of a round to set and control the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006 in a closed state, a big hit round end command according to the number of rounds is set. In addition, the big hit round start command and the big hit round end command are commands transmitted to the peripheral control board 1510, and the production of the big hit game according to the number of rounds instructed by the big hit round start command and the big hit round end command is displayed The apparatus 1600 is implemented by a lamp, an LED, a speaker, and the like.

図132は、上記小当り制御処理(ステップS41)についてその手順を示すフローチャートである。小当り処理では、小当りプロセスフラグに応じて、以下の2つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。   FIG. 132 is a flow chart showing the procedure of the small hit control process (step S41). In the small hit process, one of the following two process processes is selectively executed depending on the small hit process flag.

1.小当り遊技を開始するための設定処理を実行する小当り開始処理(ステップS400)
2.小当り遊技中の遊技球Bの入球や開放時間を監視する小当り中処理(ステップS401)
1. Small hit start processing which executes setting processing in order to start small hit game (step S400)
2. During a small hit during the small hit game processing to monitor the entering and opening time of the game ball B (step S401)

なお、上記小当りプロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図118参照)において、上記小当り開始処理(ステップS400)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、小当り中処理にて特定領域への遊技球Bの進入が検出されると、大当り実行中フラグをセットするとともに、小当りの種類に応じた大当り遊技で実行可能なラウンド数(5R小当りであれば4ラウンド、14R小当りであれば13ラウンド)を大当り回数カウンタにセットして処理を終了する。これにより、小当り遊技に引き続いて大当り遊技が開始されるようになる。   The small hit process flag is manipulated to indicate that the small hit start process (step S400) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 118). In addition, when the entry of the game ball B into the specific area is detected in the small hitting medium processing, the big hit execution flag is set, the round number which can be executed in the big hit game according to the kind of the small hit (5R small If it is a hit, 4 rounds, if it is a 14R small hit, 13 rounds) is set in the big hit counter and the process is ended. Thereby, the big hit game will be started following the small hit game.

図133は、上記普通図柄プロセス処理(ステップS15)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 133 is a flow chart showing the procedure of the normal symbol process (step S15).

いま、ステップS801の処理において、上記ゲートセンサ2301による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図133に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどのゲート部通過処理を実行する。   Now, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2301 is in the on state in the process of step S801 and it is determined that the game ball B has passed to the gate unit 2003, as shown in FIG. 133, The main control MPU of the main control board 1310 first performs gate part passing processing such as acquiring an ordinary random number of an ordinary symbol from the random number counter and storing it in the ordinary symbol hold storage area of the RAM as the processing of step S802. Run.

次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。   Then, in the normal symbol process processing, one of the following five process operations is selectively executed according to the normal symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動パターン決定処理(ステップS804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、上記第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS807)
1. The normal random number stored in the RAM of the main control MPU, and the normal symbol normal processing in which the lottery process or the like for the display mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol is performed based on the read normal random number (step S803)
2. Normal symbol variation pattern determination processing in which lottery processing etc. for the variation pattern (variation time) of the normal symbol displayed on the normal symbol indicator of the function display unit 1400 is performed based on the common pattern variation random number (step S804)
3. Normal symbol variation processing to wait until the variation display of the above normal symbol on the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S805)
4. The pattern of the normal symbol at the time of the fluctuation control stop determined based on the result of the lottery process about the display pattern at the time of the fluctuation control stop of the normal symbol is displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400 Normal symbol stop processing to stop the variable display of symbols (step S806)
5. When the result of the lottery process about the mode at the time of change control stop of the normal symbol becomes the mode which suggests "per common figure", the process which controls the acceptance of game ball B to the 2nd starting opening 2004 above is controlled Ordinary motor combination processing to be executed (step S 807)

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS1の処理(図118参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS803)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The normal symbol process flag is manipulated to indicate that the normal symbol normal processing (step S803) should be performed in the process of step S1 described above (see FIG. 118).

図134は、上記ゲート部通過処理(ステップS802)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 134 is a flowchart showing the procedure of the gate part passing process (step S802).

いま、上記ステップS801の処理において、上記ゲートセンサ2301による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図134に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS811の処理として、まず、普通図柄保留記憶領域に記憶される普通乱数の個数を示す普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得する。そして、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留記憶数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。   Now, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2301 is in the on state in the process of step S801 and it is determined that the game ball B has passed to the gate unit 2003, as shown in FIG. 134, The main control MPU of the main control board 1310 first acquires, from the RAM of the main control MPU, a counter value by the normal hold number counter indicating the number of ordinary random numbers stored in the normal symbol hold storage area as the process of step S811. . And based on this counter value, it is judged whether the number of pending storages of a normal symbol is "4" which is the maximum value.

このステップS811の処理において、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS812〜S814の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS812の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS813の処理として、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。そして次に、ステップS814の処理として、こうして取得された各乱数を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。   In the process of step S811, when it is determined that the number of reserved storages of the normal symbol is not the maximum value, the following steps S812 to S814 are performed to newly put the variation display control of the normal symbol into the pending state. Will be processed. That is, first, as the process of the step S812, the normal number-of-holds counter is incremented (one added). Next, as the process of step S813, the above-mentioned ordinary random number and the above-mentioned common-mode fluctuation random number are acquired from the above-mentioned random number counter. Then, next, in the process of step S814, each random number acquired in this way is stored in the normal symbol hold storage area corresponding to the counter value by the normal hold number counter among the memory areas of the RAM of the main control MPU.

ただし、上記ステップS811の処理において、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS812〜ステップS814の処理を実行しない(上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得しない)ことで、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   However, when it is determined in the process of step S811 that the number of reserved storages of the normal symbol is the maximum value, the variable display control of the normal symbol is not newly suspended. That is, by not executing the process of step S812 to step S814 (do not acquire the above-mentioned ordinary random number and the above-mentioned common drawing fluctuation random number from the above-mentioned random number counter), fluctuation display control of the above-mentioned ordinary symbol is not newly put into the suspension state.

なお、ゲート部通過処理(ステップS802)としては、以下に記載する別例のようにしても良い。例えば、いま、上記ゲートセンサ2301による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得し、暫定記憶領域に格納する。その後に、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得し、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留記憶数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。そして、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)し、次いで、先に取得された上記普通乱数、上記普図変動乱数(暫定記憶領域に記憶された上記普通乱数、上記普図変動乱数)を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。一方、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得した結果、このカウンタ値がその最大値である「4」であると判断された場合(上記普通図柄の保留記憶数がその最大値である場合)には、先に取得された上記普通乱数、上記普図変動乱数を、普通図柄保留記憶領域に格納することなく破棄し、上記取得した普通図柄の変動表示制御は新たに保留されないようにすることとしてもよい。   The gate part passing process (step S802) may be another example described below. For example, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2301 is in the on state and it is determined that the game ball B has passed to the gate unit 2003, the main control MPU of the main control board 1310 first The normal random number and the common variable random number are obtained from the random number counter and stored in the temporary storage area. After that, the counter value by the above normal number-of-holds counter is acquired from the RAM of the main control MPU, and based on this counter value it is judged whether the number of storages reserved for normal symbols is "4" which is its maximum value. Do. And when it is judged that the number of pending storages of the above-mentioned ordinary symbol is not the maximum value, the above-mentioned ordinary pending number counter is counted up (one increment) in order to make the fluctuation display control of the above ordinary symbol newly pending. Then, the above-mentioned ordinary random number acquired previously, the above-mentioned common drawing fluctuation random number (the above-mentioned ordinary random number stored in the temporary storage area, the above common drawing fluctuation random number) Is stored in the normal symbol hold storage area corresponding to the counter value by the above normal hold number counter. On the other hand, when it is determined that the counter value is "4", which is the maximum value, as a result of acquiring the counter value by the above normal pending number counter from the RAM of the main control MPU In the case of the maximum value), the above-mentioned ordinary random number and the common drawing fluctuation random number acquired earlier are discarded without storing them in the ordinary symbol storage area, and the fluctuation display control of the acquired ordinary symbol is newly made. It may be made not to be put on hold.

図135は、上記普通図柄通常処理(ステップS803)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 135 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol normal processing (step S803).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図135に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS821の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS822の処理として、上記主制御MPUのRAMの普通図柄保留記憶領域に格納されている普通図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、普通乱数、普図変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS823及びS824の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの普通保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(普通乱数、普図変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol normal processing should be performed, as shown in FIG. 135, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the processing in step S821. Based on the counter value by the normal holding number counter, it is determined whether or not there is fluctuation display control of the normal symbol in the holding state. As a result, when it is determined that there is a variation display control of the normal symbol in the state of suspension, next, as the processing of step S822, the ordinary stored in the normal symbol suspension storage area of the main control MPU RAM The random number stored in the first storage area of the random numbers (for example, ordinary random number, common drawing random number) related to the display mode of the symbol is read out from the same RAM. Then, next, as the processing of steps S823 and S824, while counting down the above-mentioned normal number-of-holds counter, at the time of the fluctuation display stop of the above-mentioned normal symbol stored in each storage area of the ordinary storage area The shift operation is performed in a first-in first-out mode for random numbers (normal random numbers, common drawing random numbers) related to the display mode in.

具体的には、普通図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に上記ゲート部2003に遊技球Bが通過するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the normal symbol storage area has four storage areas 1 to 4, and the random number extracted according to the passage of the game ball B to the gate unit 2003 is from the first (first) area Store in order. Then, when the game ball B passes through the gate unit 2003 when the random number is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the random number extracted to the n + 1th (n = 1 to 3) storage area Is stored, and when the variable display start condition based on the random number stored in the first storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and the Nth (N = 2 to 4) storage The various random numbers stored in the area are moved to the (N-1) -th (N = 2 to 4) -th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the normal symbol occurs is stored so as to be identifiable, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension occurring first). .

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、図136(A)に示す普図当り判定テーブルとステップS822で読み出した普通乱数とを比較する(ステップS828)。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 compares the determination table per common drawing shown in FIG. 136A with the ordinary random number read in step S822 (step S828).

図136(A)に示す普図当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。そして、普通乱数と比較するために参照される普図当り判定テーブルでは、10種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致するように上記普通乱数が関連付けされている。即ち、本例では、上記ゲート部2003に遊技球Bが通過した場合において、必ず普図当りに当選するようになっている。   The per-diagram determination table shown in FIG. 136 (A) is stored in the ROM of the main control MPU. Then, in the determination table per common drawing to be compared with the normal random numbers, the above-mentioned normal random number is matched with the common judgment value per common drawing indicating that all 10 types of normal random numbers have been selected per common drawing. It is associated. That is, in the present example, when the game ball B passes through the gate section 2003, it is always elected per common drawing.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普通乱数との比較の結果、普図当りとすると判定した場合には(ステップS829)、当該変動が普図当りに当選していることを示す普図当りフラグをセットし(ステップS830)、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)として普図当り図柄に決定する(ステップS831)。一方、ステップS829で普図当りとしないと判定した場合には、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)として普図ハズレ図柄に決定する(ステップS833)。   If the main control MPU of the main control board 1310 compares the determination table for common drawing with the ordinary random number read in step S 822 of the normal symbol normal processing, if it determines that it is per common drawing (step S 829), A flag per common drawing indicating that the change is won per common drawing is set (step S 830), and a symbol per common drawing is determined as a mode (stop symbol of normal design) at the time of change control stop of the normal design (Step S831). On the other hand, when it is determined in step S829 that a common drawing is not determined, a common drawing missing symbol is determined as a mode (stop symbol of a normal design) at the time of variation control stop of the normal symbol (step S833).

そして、こうして普通図柄についての抽選処理が行われた後は、ステップS834の処理として、これら抽選結果(普図当りとハズレとのいずれかを指示)が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた普図判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS835の処理として、上記普通図柄変動パターン決定処理(ステップS804)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   Then, after the lottery process for the normal symbol is performed in this way, the lottery result is sent to the peripheral control board 1510 as the process of step S 834 such that the lottery result (indicating either per common drawing or lost) is transmitted to the peripheral control board 1510. A common drawing determination result notification command corresponding to each result is set. After that, when the above-mentioned normal symbol process flag is updated so that the process proceeds to the above-mentioned normal symbol variation pattern determination processing (step S804) as the processing of step S835, this processing is ended.

図137は、上記普通図柄変動パターン決定処理(ステップS804)についてその手順を示すフローチャートである。上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄変動パターン決定処理を行うべき旨を示しているときは、同図137に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、時短フラグがセットされていれば(ステップS841)、時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルを選択し(ステップS842)、時短フラグがセットされていれば(ステップS841)、非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルを選択する(ステップS843)。   FIG. 137 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol variation pattern determination process (step S804). When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol variation pattern determination process should be performed, as shown in FIG. 137, the main control MPU of the main control board 1310 has the time-shortening flag set. If it is (step S841), the regular symbol variation pattern determination table at the time of short time is selected (step S842), and if the time saving flag is set (step S841), the regular symbol variation pattern determination table at the non-short time is selected (Step S843).

そして、選択した普通図柄変動パターン決定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普図変動乱数とを比較することにより実行する普通図柄の変動パターン(普図変動パターン)を決定し(ステップS844)、決定した普図変動パターンでの普通図柄変動の開始を周辺制御基板1510に通知する普図変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動表示を開始する(ステップS845)。   Then, the variation pattern (common figure variation pattern) of the normal symbol to be executed is determined by comparing the selected normal symbol variation pattern determination table with the common figure variation random numbers read in step S822 of the normal symbol normal processing (step S844) ), Set the common pattern fluctuation pattern command to notify the peripheral control board 1510 of the start of the normal symbol fluctuation in the determined common pattern fluctuation pattern, and display the normal symbol fluctuation displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400 (Step S845).

また主制御MPUは、普図変動パターンを決定するとこの決定した普図変動パターンに応じた普図変動時間を普図変動タイマに設定する(ステップS846)。これにより、決定された普図変動パターンに応じた普図変動時間だけ機能表示ユニット1400の普通図柄表示器(における普通図柄の変動表示)にて演出制御が行われるようになる。   Further, when determining the common drawing fluctuation pattern, the main control MPU sets the common drawing fluctuation time according to the determined common drawing fluctuation pattern in the common drawing fluctuation timer (step S846). As a result, the effect control is performed by the normal symbol display (the fluctuation display of the normal symbol in the function display unit 1400) for the common drawing fluctuation time according to the determined common drawing fluctuation pattern.

また、本例の非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルでは、普図変動時間として20秒が設定されている。一方、本例の時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルでは、非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルと比べて普図変動時間が短時間となるように、普図変動時間として0.8秒が設定されている。なお、普通図柄変動パターン決定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。   Further, in the non-time-short normal symbol variation pattern determination table of this example, 20 seconds is set as the common drawing variation time. On the other hand, in the regular symbol variation pattern determination table at the time of a short time of this example, 0.8 seconds as a regular diagram variation time so that the common diagram variation time will be short compared to the normal symbol variation pattern determination table at the non-short time Is set. The normal symbol variation pattern determination table is stored in the ROM of the main control MPU.

また、普通図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS847の処理として、上記普通図柄変動処理(ステップS805)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   In addition, when the variation display control of the normal symbol is started, when the above-mentioned normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the above-mentioned normal symbol variation processing (step S805) as the processing of step S847 next End the process.

図138は、上記普通図柄変動処理(ステップS805)についてその手順を示すフローチャートである。上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図138に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS851の処理として、上記ステップS846で普図変動時間が設定された普図変動タイマを1減算する。そして、普図変動時間タイマが0、すなわち、上記普通図柄の変動時間が経過したと判断されると(ステップS852)、次にステップS853の処理に移行する。すなわち、このステップS853の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS806)にプロセス移行されるよう上記普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   FIG. 138 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol variation process (step S805). When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol variation processing should be performed, as shown in FIG. 138, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the processing in step S851. The common drawing fluctuation timer for which the common drawing fluctuation time is set in the step S846 is decremented by one. Then, if it is determined that the common drawing fluctuation time timer is 0, that is, the fluctuation time of the above-mentioned normal symbol has elapsed (step S852), the process proceeds to step S853. That is, at the time of updating the normal symbol process flag so that the process is shifted to the first special symbol stop processing (step S806) in the processing of step S853, this processing is ended.

図139は、上記普通図柄停止処理(ステップS806)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 139 is a flow chart showing the procedure of the normal symbol stopping process (step S806).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図139に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS861の処理として、上記普通図柄通常処理にて決定された普通図柄の停止図柄を上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、その第一特別図柄の停止図柄の導出表示を通知する普図停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS862)。   When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol stop processing should be performed, as shown in FIG. 139, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the processing in step S861. The display control for displaying the stop symbol of the normal symbol determined by the normal symbol normal processing on the normal symbol display of the function display unit 1400 is performed, and the derivation display of the stop symbol of the first special symbol is notified. The normal drawing stop display command to be set is set as the command to the peripheral control board 1510 (step S 862).

そして次に、上記普図当りフラグがセットされているときは(ステップS863)、図136(B)に示す普図当り時開放パターンテーブルを用いて、現在の遊技状態に応じた第二始動口2004の開放パターンを設定する(ステップS864)。   Then, next, when the flag for the common drawing is set (step S863), using the open pattern table for the common drawing shown in FIG. 136 (B), the second starting opening according to the current gaming state The open pattern of 2004 is set (step S864).

具体的には、第二始動口2004の開放開始時に非時短状態に制御されていれば、第二始動口2004の開放パターンとして開放パターンAを設定する。即ち、第二始動口2004の開放開始時に非時短状態に制御されていれば、普通乱数に基づく抽選により普図当りとする抽選結果が得られた場合には、第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514をオン状態にして第二始動口2004が短開放態様(この例では0.05秒)で開閉する開放パターンAを実行することとなる。これにより、第二始動口2004の開放パターンとして開放パターンAが実行された場合には、第二始動口2004が開放動作する時間が短く、第二始動口2004が開放状態にあるときに遊技球を入球させることが困難である。即ち、非時短状態時には第二始動口2004が開閉動作されたとしても遊技球が殆ど入球しないようになっている。   Specifically, if it is controlled to be in a non-time-short state at the start of opening of the second start port 2004, the open pattern A is set as the open pattern of the second start port 2004. That is, if the second start port 2004 is controlled to be in a non-time-short state at the start of opening, the second start port 2004 is opened and closed when the drawing result per common drawing is obtained by the drawing based on the ordinary random number. An opening pattern A in which the second starting port 2004 opens and closes in the short opening mode (0.05 seconds in this example) is performed with the starting port solenoid 2514 turned on. As a result, when the opening pattern A is executed as the opening pattern of the second start opening 2004, the time for which the second start opening 2004 is open is short, and the game ball is open when the second start opening 2004 is in the open state. It is difficult to enter the ball. That is, in the non-time-short state, even if the second start port 2004 is opened and closed, the game ball hardly enters the ball.

一方、第二始動口2004の開放開始時に時短状態に制御されていれば、第二始動口2004の開放パターンとして開放パターンBを設定する。即ち、第二始動口2004の開放開始時に非時短状態に制御されていれば、普通乱数に基づく抽選により普図当りとする抽選結果が得られた場合には、第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514をオン状態にして第二始動口2004が長開放態様(この例では1.5秒)で開閉する開放パターンBを実行することとなる。これにより、第二始動口2004の開放パターンとして開放パターンBが実行された場合には、第二始動口2004が開放動作する時間が長く、第二始動口2004が開放状態にあるときに遊技球を入球し得るようになっている。   On the other hand, if it is controlled to be in the short time state at the start of opening the second start port 2004, the open pattern B is set as the open pattern of the second start port 2004. That is, if the second start port 2004 is controlled to be in a non-time-short state at the start of opening, the second start port 2004 is opened and closed when the drawing result per common drawing is obtained by the drawing based on the ordinary random number. The opening pattern B in which the second starting port 2004 is opened and closed in the long opening mode (1.5 seconds in this example) is executed with the starting port solenoid 2514 turned on. Thereby, when the opening pattern B is executed as the opening pattern of the second start opening 2004, the time when the second start opening 2004 is open operation is long, and the game ball is open when the second start opening 2004 is in the open state Can enter the ball.

第二始動口2004の開放パターンが設定されると、次にステップS885の処理として、普図当り遊技を開始することを示す普図当り開始コマンドをセットし、普通図柄プロセスフラグを普通電動役物開放処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS866)、この処理を終了する。なお、普図当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、普図当り開始コマンドによって指示された普図当りの種類に応じた普図当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行されうる。   When the opening pattern of the second start port 2004 is set, next, in step S885, a start command per common drawing indicating that the game per common drawing is to be started is set, and a normal symbol process flag When the process is updated to release the process (step S866), the process ends. Note that the start command per common drawing is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and the effect display game per common drawing according to the type per common drawing instructed by the start command per common drawing is the effect display device 1600, It can be implemented by a lamp, an LED, a speaker or the like.

また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS864で上記普図当りフラグがセットされていない場合において、普通図柄プロセスフラグを初期値である普通図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS868)、この処理を終了する。   Further, the main control MPU of the main control board 1310 has updated the normal symbol process flag so that the process can be shifted to the normal symbol normal processing, which is the initial value, when the flag per common drawing is not set in step S864. At this point (step S868), this process ends.

図140は、上記普通電動役物開放処理(ステップS807)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 140 is a flow chart showing the procedure of the ordinary motor-operated part open process (step S807).

いま、ステップS871の処理において、第二始動口2004が開放状態にあると判断されるとすると、同図140に示されるように、同図140に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第二始動口2004を開放状態に制御してから所定時間(ステップS865で設定した開放パターンにおける第二始動口2004の開放時間)が経過していれば(ステップS872)、第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514をオフ状態にして第二始動口2004を閉鎖状態に制御した時点で(ステップS873)、この処理を終了する。   Now, if it is determined in the process of step S871 that the second start port 2004 is in the open state, as shown in FIG. 140, as shown in FIG. 140, the main control board 1310 is If the control MPU controls the second start port 2004 to be in the open state, if the predetermined time (the open time of the second start port 2004 in the open pattern set in step S865) has elapsed (step S872), the second When the start port solenoid 2514 for opening and closing the start port 2004 is turned off and the second start port 2004 is controlled to be closed (step S873), this process is ended.

また、ステップS871の処理において、第二始動口2004が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図140に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第二始動口2004を開放状態にするタイミングであれば(ステップS874)、第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514をオン状態にして第二始動口2004を開放状態に制御した時点で(ステップS875)、この処理を終了する。   If it is determined in the process of step S871 that the second start port 2004 is in the closed state, as shown in FIG. 140, the main control MPU of the main control board 1310 determines the second start port 2004. (Step S874), when the start port solenoid 2514 for opening and closing the second start port 2004 is turned on to control the second start port 2004 to the open state (step S875), End the process.

また、ステップS871の処理において、第二始動口2004を開放状態にするタイミングではなければ、同図140に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第二始動口2004の開放回数が所定回数(ステップS865で設定した開放パターンにおける第二始動口2004の開放回数)となったときに(ステップS876)、普図当り終了コマンドをセットする(ステップS877)。そして、普通図柄プロセスフラグを初期値である普通図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS878)、この処理を終了する。なお、普図当り終了コマンドは周辺制御基板1510に送信され、周辺制御基板1510では普図当り終了コマンドを受信すると演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行中の普図当り遊技の演出を終了させ得る。   Also, in the process of step S 871, if it is not the timing to open the second start port 2004, as shown in FIG. 140, the main control MPU of the main control board 1310 opens the second start port 2004. When the number of times becomes a predetermined number of times (the number of times of opening of the second start port 2004 in the opening pattern set in step S865) (step S876), a per-chart normal drawing end command is set (step S877). Then, when the normal symbol process flag is updated so that the process can be shifted to the normal symbol normal processing which is the initial value (step S878), this processing is ended. It should be noted that the end command per drawing is transmitted to the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 receives the end command per drawing, and the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, etc. Can end.

[9.周辺制御基板の制御処理]
次に、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUによって実行される処理について説明する。図141は、当該パチンコ機1に電源が投入されるとき、上記周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUによって行われる制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
[9. Control processing of peripheral control board]
Next, processing executed by the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 will be described. FIG. 141 is a flowchart showing a process procedure of control performed by the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 when the pachinko machine 1 is powered on.

図141に示すように、パチンコ機1への電力供給が開始されると、周辺制御MPUは、初期設定処理を行う(ステップS501)。この初期設定処理は、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUに内蔵されているRAMをクリアする処理等が行われる。なお、この初期設定処理中では割込禁止となっており、初期設定処理のあと割込許可となる。初期設定処理(ステップS501)が終了すると、16mS経過フラグTがセットされたか否かを監視するループ処理を開始する(ステップS502)。   As shown in FIG. 141, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control MPU performs an initial setting process (step S501). In this initial setting process, a process of clearing the RAM built in the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 is performed. Note that interrupts are disabled during this initialization process, and interrupts are enabled after the initialization process. When the initial setting process (step S501) is completed, a loop process is started to monitor whether the 16 mS elapsed flag T has been set (step S502).

この実施の形態では、周辺制御MPUは、2mS経過毎に割込を発生させ、2mS定常処理を実行する。2mS定常処理では、16mS経過監視カウンタをカウントアップする(16mS経過監視カウンタを1加算する)処理が実行され、16mS経過監視カウンタの値が8になったとき、すなわち、16mS経過したときに16mS経過フラグTをセットするとともに、16mS経過監視カウンタをリセット(0にする)処理が実行される。このように、16mS経過フラグTは、2mS定常処理にて16mS毎に「1」に設定(セット)され、通常は「0」に設定(リセット)されている。ステップS502で16mS経過フラグがセットされている(16mS経過フラグTが「1」)ときには、16mS経過フラグをリセットした後(ステップS503)、16mS定常処理を行う(ステップS504)。   In this embodiment, the peripheral control MPU generates an interrupt every 2 mS and executes 2 mS steady processing. In the 2mS steady-state process, a process to count up the 16mS progress monitoring counter (adding 1 to the 16mS progress monitoring counter) is executed, and when the value of the 16mS progress monitoring counter reaches 8, that is, 16mS elapsed While the flag T is set, processing for resetting (setting to 0) the 16 mS progress monitoring counter is executed. As described above, the 16 mS elapse flag T is set (set) to “1” every 16 mS in 2 mS steady processing, and is normally set (reset) to “0”. When the 16 mS elapsed flag is set in step S502 (16 mS elapsed flag T is "1"), the 16 mS elapsed flag is reset (step S503), and the 16 mS steady process is performed (step S504).

この16mS定常処理では、主制御基板1310から受信したコマンドにもとづいて演出表示装置1600、ランプ・LED、スピーカ等を制御する処理が実行される。16mS定常処理を終了すると、再びステップS502に戻り、16mS経過フラグTがセットされる毎に、つまり16mS毎に上記したステップS503〜ステップS504を繰り返し行う。一方、ステップS502で16mS経過フラグTがセットされていない(16mS経過フラグTが「0」)ときには、16mS経過フラグTがセットされるまでループ処理を行う。   In the 16 mS steady process, a process of controlling the effect display device 1600, a lamp / LED, a speaker and the like is executed based on a command received from the main control board 1310. When the 16 mS steady process is completed, the process returns to step S502 again, and the above-described steps S503 to S504 are repeated every time the 16 mS elapsed flag T is set, that is, every 16 mS. On the other hand, when the 16 mS lapse flag T is not set in step S502 (16 mS lapse flag T is “0”), loop processing is performed until the 16 mS lapse flag T is set.

図142は、サブメイン処理にて16mS毎に実行される16mS定常処理の一例を示すフローチャートである。16mS定常処理において、周辺制御MPUは、ステップS601〜ステップS606の処理を実行する。ステップS601のコマンド解析処理では、主制御基板1310から受信したコマンドを解析する。ステップS602の演出制御処理では、変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理のステップS149、第二変動パターン設定処理のステップS149a)でセットされることにより送信された変動パターンコマンドを受信したことにもとづいて演出表示装置1600に関わる制御処理を実行する。   FIG. 142 is a flowchart of an example of 16 mS steady-state processing performed every 16 mS in the sub main processing. In the 16 mS steady process, the peripheral control MPU executes the processes of steps S601 to S606. In the command analysis process of step S601, the command received from the main control board 1310 is analyzed. In the effect control process of step S602, the variation pattern command transmitted by being set in the variation pattern setting process (step S149 of the first variation pattern setting process, step S149a of the second variation pattern setting process) is received. Control processing relating to the effect display device 1600 is executed based on that.

また、ステップS603の音制御処理では、パチンコ機1に設けられたスピーカに関わる制御処理を実行する。ステップS604のランプ制御処理では、パチンコ機1に設けられたランプ・LEDに関わる制御処理を実行する。ステップS605の情報出力処理では、各種装飾基板184,273等にランプ・LEDの点灯信号を送信する処理などを実行する。ステップS606の乱数更新処理では、演出制御処理(ステップS602)で各種設定に用いられる乱数を更新する処理を実行する。   Moreover, in the sound control process of step S603, the control process regarding the speaker provided in the pachinko machine 1 is performed. In the lamp control process of step S604, control processes related to the lamp and LED provided in the pachinko machine 1 are performed. In the information output process of step S605, a process of transmitting lighting signals of lamps and LEDs to various decoration substrates 184, 273 and the like is executed. In the random number update process of step S606, a process of updating random numbers used for various settings in the effect control process (step S602) is executed.

なお、16mS定常処理におけるステップS601〜ステップS606の処理は16mS以内に終了する。仮に、16mS定常処理を開始してから当該16mS定常処理の終了までに16mS以上かかったとしても、16mS定常処理を開始してから16mS経過したときに直ぐに16mS定常処理を最初から(ステップS601のコマンド解析処理から)実行しない。すなわち、16mS定常処理の実行中に16mS経過したときには、16mS経過フラグのセットのみを行い、当該16mS定常処理の終了後にステップS502で16mS経過フラグがセットされていると判定されたときに16mS定常処理を開始する。   The process of steps S601 to S606 in the 16 mS steady process ends within 16 mS. Even if it takes 16 mS or more by the end of the 16 mS steady process after the 16 mS steady process starts, the 16 mS steady process immediately after the 16 mS steady process starts (command from step S601) Do not execute (from analysis processing). That is, when 16mS has elapsed during execution of the 16mS steady process, only the 16mS elapsed flag is set, and when it is determined that the 16mS elapsed flag is set in step S502 after the 16mS steady process is completed, the 16mS steady process is performed. To start.

また、この実施の形態では、16mS定常処理にて乱数更新処理(ステップS606)を実行して各種乱数を更新するように構成しているが、各種乱数を更新する時期(タイミング)はこれに限られるものではない。例えば、サブメイン処理におけるループ処理および16mS定常処理のいずれか一方または両方にて各種乱数を更新するように構成してもよい。   Further, in this embodiment, the random number updating process (step S606) is executed in the 16 mS steady process to update various random numbers, but the timing (timing) for updating various random numbers is limited to this. It is not something that can be done. For example, various random numbers may be updated in one or both of the loop processing in the sub main processing and the 16 mS steady processing.

図143は、演出制御処理(ステップS602)の一例を示すフローチャートである。   FIG. 143 is a flowchart showing an example of the effect control process (step S602).

演出制御処理において、周辺制御MPUは上記周辺制御基板1510の周辺制御MPUに格納されている遊技の進行状況を示す演出プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。   In the effect control process, the peripheral control MPU selectively executes one of the following five process processes according to the effect process flag indicating the progress of the game stored in the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 It will be done.

1.上記コマンド解析処理にて解析された特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを指示する変動パターンコマンド(第一特別図柄の変動パターンを指示する第一変動パターンコマンド、第二特別図柄の変動パターンを指示する第二変動パターンコマンド)に基づいて演出表示装置1600、LED及びスピーカ等を制御する処理などを行った後、上記演出プロセスフラグを変動演出中処理に応じた値に変更する変動演出開始処理(ステップS711)
2.演出表示装置1600、LED及びスピーカ921等の制御を開始してからの経過時間を計測し、経過時間に応じて演出表示装置1600、LED及びスピーカ等を制御する処理などが行い、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンに応じた変動時間が経過したことに応じて上記演出プロセスフラグを変動終了処理に応じた値に変更する変動演出中処理(ステップS712)
3.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止を指示する停止表示コマンドを受信したことに基づいて所定の表示結果を導出表示するための処理を行い、ハズレであれば上記演出プロセスフラグを変動演出開始処理に応じた値に変更し、大当りであれば大当り演出処理に応じた値に変更し、小当りであれば小当り演出処理に応じた値に変更する変動演出終了処理(ステップS713)
4.大当り遊技の開始を指示する大当り開始コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に大当り遊技中の表示制御を実行するための処理を行い、大当り遊技を終了するときに上記演出プロセスフラグを変動演出開始処理に応じた値に変更する大当り演出処理(ステップS714)
5.小当り遊技の開始を指示する小当り開始コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に小当り遊技中の表示制御を実行するための処理を行い、小当り遊技中に第二大入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが特定領域に振り分けられていれば小当り遊技を終了するときに上記演出プロセスフラグを大当り演出開始処理に応じた値に変更し、遊技球Bが特定領域に振り分けられていなければ変動演出開始処理に応じた値に変更する小当り演出処理(ステップS715)
1. Fluctuation pattern command that indicates fluctuation pattern of special symbol (first special symbol, second special symbol) analyzed by the above command analysis process (first fluctuation pattern command that indicates fluctuation pattern of first special symbol, second After performing processing to control the effect display device 1600, LED, speaker, etc. based on the second change pattern command instructing the change pattern of the special symbol, etc. Change production start process to be changed (step S711)
2. The elapsed time since the control of the effect display device 1600, the LED, the speaker 921 and the like is started is measured, and processing for controlling the effect display device 1600, the LED, the speaker, etc. is performed according to the elapsed time. In-process variation process (step S712) that changes the above-mentioned presentation process flag to a value according to the variation end process according to the variation time according to the variation pattern of one special symbol and the second special symbol).
3. A process for deriving and displaying a predetermined display result is performed based on the reception of a stop display command instructing a variable display stop of a special symbol (first special symbol, second special symbol), and if it is a loss, the above-mentioned effect Change the process flag to a value according to the change production start process, change it to a value according to the big hit production process if it is a big hit, change it to a value according to the small hit production process if it is a small hit (Step S713)
4. The effect display device 1600 performs processing to execute display control during the big hit game based on the reception of the big hit start command instructing start of the big hit game, and the above-mentioned process flag is changed when the big hit game is ended. Big hit effect processing to change to the value according to the effect start processing (step S714)
5. The effect display device 1600 performs processing for executing display control during the small hit game based on the reception of the small hit start command instructing start of the small hit game, and the second large winning opening during the small hit game. If the game ball B accepted in 2006 is distributed to the specific area, when the small hit game is ended, the effect process flag is changed to a value according to the big hit effect start processing, and the game ball B is allocated to the specific area If it is not, the small hitting effect processing which changes to the value which responds to fluctuation production start processing (step S715)

以上の処理によって特別図柄表示器(機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器、機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器)で実行される特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示に同期して演出表示装置1600で装飾図柄の変動表示が実行されるようになる。   Special symbols (first special symbol, second special symbol) executed by the special symbol indicator (first special symbol indicator of function display unit 1400, second special symbol indicator of function display unit 1400) by the above processing The fluctuation display of the decorative symbol is executed by the effect display device 1600 in synchronization with the fluctuation display of.

[10.時短制御終了時の変動制御]
上記したように、時短状態では非時短状態とは異なる開放パターンで第二始動口2004を開閉制御するようになっている。即ち、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときに時短状態であれば短開放態様(この例では0.05秒)の開放パターンAで第二始動口2004を開閉し、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときに非時短状態であれば長開放態様(この例では1.5秒)の開放パターンBで第二始動口2004を開閉するようになっている。
[10. Variation control at the end of time saving control]
As described above, in the short time state, the opening and closing control of the second start port 2004 is performed with an open pattern different from the short time state. That is, when the normal symbol variation executed by the normal symbol indicator of the function display unit 1400 stops, if it is a short time state, the second start opening 2004 with the opening pattern A of the short opening mode (0.05 seconds in this example) The second open pattern B of the long open mode (1.5 seconds in this example) if the non-time-short state is stopped when the normal symbol variation executed by the normal symbol indicator of the function display unit 1400 is closed. The start port 2004 is to be opened and closed.

このように、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときを基準として第二始動口2004の開放パターンを変化させるため、時短状態が終了する直前(例えば時短回数が100回の時短状態Aの場合には時短状態での特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の100回目の変動表示が停止する直前等)に機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止して第二始動口2004を開閉させる場合には、時短状態として長開放態様(この例では1.5秒)の開放パターンBで第二始動口2004が開閉されることになる。また、第二始動口2004の開放後に時短状態が終了すると、時短状態が終了しているにもかかわらず時短状態における開放パターンが実行されていることで遊技者に違和感を与えるおそれがある。また、時短状態の終了後の非時短状態で図柄変動が開始された後などの想定外の時期に第二始動口2004への始動入賞が発生する場合もあり、これによって遊技設計者の意図しない挙動(非時短状態では主に第一特別図柄の変動表示が実行されて第二特別図柄の変動表示は殆ど実行されないものであるが、非時短状態であるにもかかわらず第二始動口2004への始動入賞が発生して第二特別図柄の変動表示が実行される)で遊技進行するとともに、その挙動から遊技者に違和感を与えてしまい、遊技興趣の低下を招くおそれがあった。   In this manner, immediately after the time saving state ends (for example, the number of time reductions) in order to change the opening pattern of the second start port 2004 based on the time when the normal symbol variation executed by the normal symbol indicator of the function display unit 1400 stops. In the case of 100 short time status A, the normal symbol display of function display unit 1400 on the special symbol (first special symbol, second special symbol) immediately before the 100th variable display stops in the time short status A When the normal symbol variation executed in is stopped and the second starting port 2004 is opened and closed, the second starting port 2004 is opened and closed with the opening pattern B of the long open mode (1.5 seconds in this example) as a short time state. It will be done. In addition, when the time saving state ends after the opening of the second start port 2004, the player may feel discomfort because the opening pattern in the time saving state is executed although the time saving state is ended. In addition, the start winning to the second start opening 2004 may occur at an unexpected time such as after the symbol variation is started in the non-time-short state after the end of the time-short state, this is not intended by the game designer Behavior (In the non-time-short state, the variable display of the first special symbol is mainly executed and the variable-display of the second special symbol is hardly performed, but to the second starting opening 2004 despite the non-time-short state The game proceeds with the occurrence of the start winnings and the second special symbol is displayed in a variable manner), and the behavior gives the player a sense of discomfort, which may lower the fun of the game.

本例のパチンコ機1では、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)で変動表示される特別図柄をハズレ図柄で停止する場合に(例えば第一特別図柄停止処理のステップS194)、通常、次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)としてインターバルタイマに「0.5秒」をセットする。上記したようにインターバルタイマは第一特別図柄プロセス処理(ステップS28)及び第二特別図柄プロセス処理(ステップS39)で参照され、インターバルタイマがタイムアウトするまでは機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が開始されないように制御する。   In the pachinko machine 1 of this example, when stopping the special symbol variably displayed by the special symbol indicator (the first special symbol indicator, the second special symbol indicator) of the function display unit 1400 (for example, the first symbol) One special symbol stop processing step S194), usually, "0.5 seconds" to the interval timer as a waiting time (time to display the stop symbol of the special symbol) before starting the next variation display of the special symbol set. As described above, the interval timer is referred to in the first special symbol process process (step S28) and the second special symbol process process (step S39), and the special symbol indicator of the function display unit 1400 (the first until the interval timer times out) Control is performed so that the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) in one special symbol display, second special symbol display) is not started.

また、時短状態を終了するとき、即ち大当り遊技後の特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の図柄変動が時短回数に達した場合であって、当該図柄変動が停止したとき(時短状態における最後の図柄変動が停止したとき)には、次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)としてインターバルタイマに「2秒」をセットする。上記したように時短状態では第二始動口2004を開放状態に変化させた後、1.5秒が経過したときに第二始動口2004を閉鎖状態に変化させる。そのため、時短状態における最後の図柄変動が停止して時短状態を終了するときにインターバルタイマに「2秒」をセットすることで、非時短状態での特別図柄の図柄変動が開始される以前に第二始動口2004を閉鎖状態に変化させることができ、これによって非時短状態での特別図柄の図柄変動が開始された後に第二始動口2004への始動入賞が発生することを抑制できる。   In addition, when ending the time saving state, that is, when the symbol variation of the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) after the big hit game has reached the time shortening number of times, when the symbol variation stops (time delay When the last symbol change in the state is stopped), "2 seconds" is given to the interval timer as the waiting time (time to display the stop symbol of the special symbol) until the next variation display of the special symbol is started. set. As described above, in the short time state, after changing the second start port 2004 to the open state, the second start port 2004 is changed to the closed state when 1.5 seconds have elapsed. Therefore, by setting "2 seconds" in the interval timer when the last symbol variation in the time saving state stops and ends the time saving state, the symbol variation of the special symbol in the non-time short status is started before it starts The second start port 2004 can be changed to the closed state, thereby suppressing the occurrence of the start winning for the second start port 2004 after the symbol variation of the special symbol in the non-short time state is started.

なお、時短状態における最後の図柄変動が停止して時短状態を終了するときにインターバルタイマにセットする期間は、少なくとも時短状態における第二大入賞口2006の開放時間と同等(この例では「1.5秒」)以上とすればよい。また、時短状態における最後の図柄変動が停止して時短状態を終了するときに第二大入賞口2006が開放状態に変化していなければ次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間として通常と同様の時間(この例では「0.5秒」)をセットするようにしてもよい。   In addition, the period set to an interval timer when the last symbol change in time saving state stops and ends time saving state is equivalent to the opening time of the 2nd big winning a prize mouth 2006 at least in time saving state (in this example “1. It may be 5 seconds or more. In addition, when the second symbol winning port 2006 does not change to the open state when the last symbol variation in the time saving state stops and ends the time saving state, as a standby time until the next time the variable display of the special symbol starts A time similar to the normal time ("0.5 seconds" in this example) may be set.

このように、時短状態における最後の特別抽選結果が導出された際(時短状態における最後の図柄変動が停止した際)に第一保留数と第二保留数との有無にかかわらず、所定期間に亘って次の特別抽選(当落判定)の実行を抑制することにより、時短状態における最後の特別抽選結果が導出された後(時短状態における最後の図柄変動が停止した後)に継続し得る時短制御を当該所定期間内に終了させ、時短制御の終了後に第二保留数が増加することを抑制できる。これにより、非時短状態であるにもかかわらず第二始動口2004への始動入賞が発生して第二特別図柄の変動表示が実行されるという遊技設計者の意図しない挙動で遊技進行することを防止でき、遊技設計者の意図する挙動での遊技進行(遊技設計者の意図するゲーム性)を好適に実現できるため、遊技者に違和感を与えないことで遊技興趣の低下を抑止することができる。   Thus, when the last special lottery result in the time saving state is derived (when the last symbol change in the time saving state is stopped), in the predetermined period regardless of the presence or absence of the first holding number and the second holding number By suppressing the execution of the next special lottery (fall determination), time reduction control may be continued after the last special drawing result in the time reduction state is derived (after the last symbol variation in the time reduction state is stopped) Can be ended within the predetermined period, and an increase in the second number of reservations can be suppressed after the end of the time saving control. As a result, the game proceeds with the unintended behavior of the game designer that the start winning at the second start port 2004 occurs and the variable display of the second special symbol is executed despite the non-short time state. It is possible to prevent the game progression in the behavior intended by the game designer (game characteristics intended by the game designer), so that a decrease in the game entertainment can be suppressed by giving the player no sense of discomfort. .

なお、上記した例では、時短状態であるか否かの判断(時短状態を終了するか否かの判断)を機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときを基準として行うものを示したが、時短状態であるか否かの判断を機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動を開始するとき(例えば上記普通図柄通常処理(ステップS803)が実行されたときや、普通図柄変動パターン決定処理(S804)が実行されたとき)を基準として行うようにしてもよい。この場合には、少なくとも、時短状態中に機能表示ユニット1400の普通図柄表示で実行される普通図柄変動の変動時間(普図変動時間:この例では「0.8秒」)と、時短状態における第二大入賞口2006の開放時間(この例では「1.5秒」)と、を合算した期間と同等(この例では「2.3秒」)以上とすればよい。   In the above-mentioned example, it is determined whether or not the normal symbol display performed by the normal symbol display of the function display unit 1400 has stopped determining whether or not the time saving state (determination of whether to end the time saving state). Although what was performed as a standard was shown, when starting the normal symbol change executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 to determine whether or not it is a short time condition (for example, the above normal symbol normal processing (step S803) Or when the normal symbol variation pattern determination process (S804) is executed). In this case, at least the variation time of the normal symbol variation executed in the normal symbol display of the function display unit 1400 during the time saving state (general figure variation time: "0.8 seconds" in this example) and the time shortening state It may be equal to or longer than a period obtained by adding the opening time of the second large winning opening 2006 (in this example, “1.5 seconds”) or more (in this example, “2.3 seconds”).

[11.保留予告演出及び保留変化演出]
本実施形態では、主制御基板1310から送信される保留数指定コマンドに基づいて、演出表示装置1600に保留表示が表示されるが、その保留表示が消化されるまでの間、保留表示の表示態様を変化させることで、当該保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)に対する大当り期待度を示唆する保留予告演出を実行可能としている。また、保留表示の表示期間中において、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する保留変化演出を実行可能としている。
[11. Hold notice effect and hold change effect]
In the present embodiment, the hold display is displayed on the effect display device 1600 based on the hold number specification command transmitted from the main control board 1310, but the display mode of the hold display until the hold display is digested. By changing, it is possible to execute a suspension announcement effect that suggests a big hit expectation for the variation display (the variation display of the special symbol) of the decorative symbol based on the suspension display. Moreover, during the display period of a pending | holding display, it is possible to perform pending | holding change presentation which suggests the possibility that the display mode of a pending | holding display may change.

具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入賞(始動条件が成立)したことに基づいて、主制御基板1310から保留数指定コマンド及び事前判定コマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、保留数指定コマンド及び事前判定コマンドを受信すると、それらのコマンドに応じた保留予告決定テーブル、すなわち保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)及び事前判定コマンドから特定される事前判定情報(大当り、小当り、リーチハズレ、ハズレのいずれか)に対応した保留予告決定テーブルを選択し、その保留予告決定テーブルに設定された判定値と読み出した保留予告決定用の乱数とを比較することで、保留予告決定テーブルに設定された保留予告パターンの種別を決定する。なお、保留予告決定テーブルでは、事前判定コマンドから特定される事前判定情報(大当り、小当り、リーチハズレ、ハズレのいずれか)ごとに、各々の保留予告パターンに対する判定値の振分けが異なり、各々の保留予告パターンの出現率が異なるようになっている。   Specifically, based on the fact that the game ball is won in the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 (starting condition is satisfied), the main control board 1310 transmits a hold number designation command and an advance determination command. . When the peripheral control board 1510 receives the hold number specification command and the advance determination command in the command analysis process of step S601, the hold notification number determined from the hold notification determination table according to those commands, that is, the hold number specification command Select the pending notice decision table corresponding to (number of pending storages) and the prior decision information (big hit, small hit, reach loss, lost) specified from the prior decision command, and the decision set in the pending notice decision table By comparing the value with the read random number for holding notice determination, the type of the holding notice pattern set in the holding notice determination table is determined. In the hold notice setting table, the distribution of the judgment value for each hold notice pattern differs for each of the prior determination information (big hit, small hit, reach loss, loss) specified from the pre-determination command, and each hold The appearance rate of the advance notice pattern is different.

また、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入賞(始動条件が成立)したときには、保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)が増加することで、演出表示装置1600に1つの保留表示を追加して表示する。一方、保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するときには、保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)が減少することで、演出表示装置1600における当該保留表示を消去する。そして、演出表示装置1600に保留表示が表示されてから当該保留表示が消去されるまでの表示期間中には、保留予告パターンに基づいて保留表示の表示態様を表示するようにし、当該保留表示とは別の保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するごとに、保留表示の表示態様を変化可能としている。なお、本実施形態では、保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)する時点で、当該保留表示を消去しているが、その装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)の開始後にも、当該保留表示を継続して表示するとともに、当該保留表示の表示態様を変化可能としてもよい。このような場合、保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)の開始前後で、他の保留表示と同様に、演出表示装置1600に当該保留表示が表示される位置が移動するようにし、後述する保留変化演出(保留移動変化演出、もぐり保留変化演出、ビリヤード保留変化演出)の実行によって保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆するようにしてもよい。   In addition, when the game ball wins in the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 (starting condition is satisfied), the number of holdings (holding memory number) specified from the holding number designating command is increased, thereby displaying the effect The device 1600 additionally displays one pending indication. On the other hand, when the variable display of the decorative symbol based on the hold display (the variable display of the special symbol) is started (the start condition is satisfied), the number of holdings (the number of holding memories) specified from the holding number specification command decreases. , Erase the pending display in the effect display device 1600. Then, during the display period from when the on-hold display is displayed on the effect display device 1600 to when the on-hold display is erased, the display mode of the on-hold display is displayed based on the on-hold notification pattern. The display mode of the hold display can be changed each time the variable display (the change display of the special symbol) of the decorative symbol based on another hold display is started (the start condition is satisfied). In the present embodiment, when the variable display of the decorative symbol based on the hold display (the variable display of the special symbol) is started (the start condition is satisfied), the hold display is deleted. Even after the start of the change display (the change display of the special symbol), the hold display may be continuously displayed and the display mode of the hold display may be changed. In such a case, before and after the start of the variation display of the decorative symbol based on the suspension display (the variation display of the special symbol), the position at which the suspension display is displayed on the effect display device 1600 is moved as in the other suspension display. It is also possible to suggest that the display mode of the on-hold display may change due to the execution of on-hold change effects (on-hold movement change effects, counter-on-hold change effects, billiard on-off change effects) described later.

次に、保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)ごとに複数種類の保留予告パターンが設定された保留予告決定テーブルについて、図144及び図145を参照して説明する。なお、保留予告決定テーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。図144(A)は、保留1点灯時(保留数=1)に使用する保留予告決定テーブルであり、図144(B)は、保留2点灯時(保留数=2)に使用する保留予告決定テーブルであり、図144(C)は、保留3点灯時(保留数=3)に使用する保留予告決定テーブルであり、図145(D)は、保留4点灯時(保留数=4)に使用する保留予告決定テーブルである。   Next, with reference to FIG. 144 and FIG. 145, a description will be given of the hold notification setting table in which a plurality of hold notification patterns are set for each hold number (hold memory number) specified from the hold number specification command. Note that the hold advance notice determination table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. FIG. 144 (A) is a pending notice determination table used when pending 1 is lit (number of pendings = 1), and FIG. 144 (B) is a pending notice determination used when pending 2 is on (number of pendings = 2) It is a table, and FIG. 144 (C) is a pending notice determination table used when pending 3 lights on (number of pendings = 3), and FIG. 145 (D) is used when pending 4 lights on (number of pendings = 4) It is a reservation notice determination table to be performed.

上記したように、保留数(保留記憶数)に対応した保留予告決定テーブルには、複数種類の保留予告パターンが設定されているが、これらの保留予告パターンには、入賞時の保留数(保留記憶数)の分だけ、保留記憶が消化されるごとに演出表示装置1600における保留表示の表示態様がどのように変化するのかが設定されている。具体的には、図144(A)に示すように、保留1点灯時(保留数=1)に使用する保留予告決定テーブルには、演出表示装置1600における保留表示の表示態様が変化することがなく(すなわち保留表示を消化するのみであり)、1回分の保留表示の表示態様のみが設定された保留予告パターンが関連付けされている。また、図144(B)に示すように、保留2点灯時(保留数=2)に使用する保留予告決定テーブルには、保留表示を消化するまでに保留表示の表示態様が1回変化可能であることから、2回分の保留表示の表示態様が設定された保留予告パターンが関連付けされている。また、図144(C)に示すように、保留3点灯時(保留数=3)に使用する保留予告決定テーブルには、保留表示を消化するまでに保留表示の表示態様が2回変化可能であることから、3回分の保留表示の表示態様が設定された保留予告パターンが関連付けされている。また、図145(D)に示すように、保留4点灯時(保留数=4)に使用する保留予告決定テーブルには、保留表示を消化するまでに保留表示の表示態様が3回変化可能であることから、4回分の保留表示の表示態様が設定された保留予告パターンが関連付けされている。   As described above, a plurality of types of pending notification patterns are set in the pending notification determination table corresponding to the number of pending (the number of pending storages), but the number of pending statuses for winning (for pending notification patterns) It is set how the display mode of the hold display in the effect display device 1600 changes each time the hold storage is digested by the number of storages). Specifically, as shown in FIG. 144 (A), the display mode of the hold display in the effect display device 1600 may change in the hold notification setting table used when the hold 1 is on (number of holds = 1). Otherwise (that is, it only digests the hold indication), a hold notification pattern is set in which only the display mode of one hold indication is set. In addition, as shown in FIG. 144 (B), the display mode of the hold display can be changed once before the hold display is digested, in the hold notice determination table used when the hold 2 is on (number of holds = 2). Since there exists, the pending notice pattern in which the display mode of two pending displays is set is associated. In addition, as shown in FIG. 144 (C), the display mode of the hold display can be changed twice before the hold display is digested in the hold notice determination table used when the hold 3 is on (number of holds = 3). Since there exists, the pending notice pattern in which the display mode of the pending display for 3 times is set is associated. Also, as shown in FIG. 145 (D), the display mode of the hold display can be changed three times before the hold display is digested in the hold notice determination table used when the hold 4 is on (number of holds = 4). From the fact that there is a hold notification pattern in which the display mode of the hold display for 4 times is set is associated.

また、保留予告パターンに設定された演出表示装置1600における保留表示の表示態様としては、保留表示が白色(基本色)、青色、赤色、レインボー色のいずれかで表示されるように4個の表示態様が用意されている。そして、保留予告決定テーブルから保留予告パターンを決定する際には、保留表示の表示態様が最後まで変化した結果として、白色(基本色)→青色→赤色→レインボー色の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。つまり、事前判定情報として抽選結果が大当りと特定したときには、最終的な保留表示の表示態様として大当り期待度の高い表示態様(例えば、レインボー色)となる保留予告パターンを高い確率で決定し、事前判定情報として抽選結果がハズレ(ハズレ、リーチハズレ)と特定したときには、最終的な保留表示の表示態様として大当り期待度の低い表示態様(例えば、白色)となる保留予告パターンを高い確率で決定することから、大当り期待度の高い表示態様で最終的な保留表示の表示態様が表示されたときには、大当り遊技に対する遊技者の期待が高まるようになっている。   In addition, as a display mode of the hold display in the effect display device 1600 set to the hold notification pattern, four displays such that the hold display is displayed in white (basic color), blue, red, or rainbow color Aspects are provided. Then, when determining the suspension notice pattern from the suspension notice determination table, as a result of the display mode of the suspension display changing to the end, the big hit expectation is high in the order of white (basic color) → blue → red → rainbow color It is set to become. That is, when the lottery result is identified as the big hit as the prior determination information, the pending notice pattern to be a display mode (for example, rainbow color) having a high hit probability is determined as the display mode of the final pending display. When the lottery result is specified as loss (losing, reach loss) as the determination information, as the display mode of the final hold display, the hold notification pattern to be a display mode (for example, white) with low big hit expectation degree is determined with high probability From the above, when the display mode of the final hold display is displayed in the display mode with a high hit probability, the player's expectation for the big hit game is increased.

なお、保留予告パターンには、保留表示の表示態様が白色→青色→赤色→レインボー色の順序とは逆の順序で変化しないものであり、保留表示の消化時に保留表示の表示態様が維持されるか、又は次の表示態様が大当り期待度の高い表示態様となるように設定されている。このため、大当り期待度の低い表示態様で保留表示の表示態様が表示されたとしても、保留表示の消化時に大当り期待度の高い表示態様に変化する可能性が残されており、保留表示の表示態様を最後まで期待をもって注目させることができる。   In addition, the display mode of the hold display does not change in the reverse order of white → blue → red → rainbow color in the reserve notification pattern, and the display mode of the reserve display is maintained when the reserve display is digested. Or, the next display mode is set to be a display mode having a high hit probability. For this reason, even if the display mode of the hold display is displayed in the display mode with a low hit probability, the possibility of changing to a display mode with a high hit probability when the hold display is digested remains, and the display of the hold display Aspects can be watched with expectation to the end.

また、保留予告パターンには、必ずしも保留表示の表示態様が白色(基本色)で表示された後に青色→赤色→レインボー色の順序で変化する必要はなく、白色(基本色)ではない途中の表示態様から開始(例えば、保留1点灯時の保留予告パターン番号4により突然、レインボー色で開始)することや、1つ以上の表示態様を飛ばして次の表示態様に変化(例えば、保留2点灯時の保留予告パターン番号7により白色(基本色)からレインボー色に変化)するようにも設定されている。このため、保留表示の表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、大当り期待度の高い表示態様で保留表示の表示態様が表示されることを可能としている。また、大当り期待度の低い表示態様で保留表示の表示態様が表示されたとしても、次の表示態様がいずれの表示態様に変化するか予測することができず、保留表示の表示態様を最後まで期待をもって注目させることができる。   Moreover, the display mode of the hold display does not necessarily need to change in the order of blue → red → rainbow color after the display mode of the hold display is displayed in white (basic color) in the reserve notification pattern, and display in the middle of not white (basic color) Start from the mode (for example, suddenly with a suspension notice pattern number 4 when hold 1 lights on, and start with rainbow color) or skip one or more display modes and change to the next display mode (for example, when hold 2 lights on) It is also set to change from white (basic color) to rainbow color) according to the reservation notice pattern number 7 of. For this reason, even if there are few opportunities (number of reservations) in which the display mode of the hold display changes, it is possible to display the display mode of the hold display in a display mode with a high hit probability. In addition, even if the display mode of the hold display is displayed in a display mode with a low hit probability, it is not possible to predict which display mode the next display mode changes to, and the display mode of the hold display is to the end It can be made to pay attention with expectation.

また、保留予告決定テーブルには、事前判定コマンドから事前判定情報として大当りを特定した場合のみ、最終的な保留表示の表示態様としてレインボー色となる保留予告パターン(保留1点灯時の保留予告パターン番号4、保留2点灯時の保留予告パターン番号4,7,9,10、保留3点灯時の保留予告パターン番号4,7など、保留4点灯時の保留予告パターン番号4,7など)を決定することが可能に設定されている。このため、保留表示の表示態様がレインボー色で表示された場合には、当該保留表示の消化時に抽選結果が大当りとなることが確定し、大当り遊技に対する遊技者の期待が高まるようになっている。   Also, in the pending notice determination table, a pending notice pattern that becomes rainbow color as a display mode of the final pending display only when a big hit is identified as the prior decision information from the prior decision command 4. Pending notice pattern number 4, 7, 9, 10 when Pending 2 lights up, Pending notice pattern number 4, 7 when Pending 3 lights, etc. Is set to be possible. Therefore, when the display mode of the hold display is displayed in rainbow color, it is determined that the lottery result will be a big hit when the hold display is digested, and the player's expectation for the big hit game is increased. .

また、保留予告決定テーブルには、事前判定コマンドから事前判定情報としてハズレを特定した場合、最終的な保留表示の表示態様として白色(基本色)または青色となる保留予告パターン(保留1点灯時の保留予告パターン番号1,2、保留2点灯時の保留予告パターン番号1,2など、保留3点灯時の保留予告パターン番号1,2など、保留4点灯時の保留予告パターン番号1,2など)を決定するのに対し、事前判定コマンドから事前判定情報として大当り、小当り、リーチを特定した場合、最終的な保留表示の表示態様として赤色となる保留予告パターン(保留1点灯時の保留予告パターン番号3、保留2点灯時の保留予告パターン番号3,6,8、保留3点灯時の保留予告パターン番号3,6など、保留4点灯時の保留予告パターン番号3,6など)も決定することが可能に設定されている。このため、保留表示の表示態様が赤色で表示された場合には、当該保留表示の消化時に少なくともリーチとなってリーチ演出を実行することが確定し、大当り遊技や小当り遊技に対する遊技者の期待が高まるようになっている。   In addition, when a loss is identified as prior determination information from the prior determination command in the suspension notice determination table, a suspension notice pattern (white 1 (basic color) or blue) will be displayed as the display mode of the final suspension display Hold notice pattern numbers 1 and 2, Hold notice 2 hold hold notice pattern numbers 1 and 2, etc. Hold 3 turn on hold notice pattern numbers 1 and 2, etc. Hold 4 turn on hold notice pattern numbers 1, 2 etc.) If the big hit, small hit, or reach is specified as the pre-judgment information from the pre-judgment command while deciding the pre-judgment command, the hold notification pattern that turns red as the display mode of the final hold display Hold notice pattern number 3, 6, 8 when hold 2 lights on, hold notice pattern number 3, 6, etc. when hold 3 lights, etc. hold notice pattern when hold 4 lights on It is set to be able to determine the number 3,6, etc.). For this reason, when the display mode of the hold display is displayed in red, it is determined that at least reach at the time of digesting the hold display and the reach effect is executed, and the player's expectation for the big hit game and the small hit game Is getting higher.

なお、本実施形態では、保留表示の表示開始時に保留予告パターンを決定することで、その保留表示が消化されるまでの間に保留表示の表示態様が変化する一連の内容を決定するようにしているが、その決定方法として、保留表示の表示開始時には、開始時における保留表示の表示態様と、最終的な保留表示の表示態様と、のみを決定するようにしてもよい。そして、開始時における保留表示の表示態様と、最終的な保留表示の表示態様と、が異なる場合には、少なくとも対象となる保留表示が消化されるよりも前に最終的な保留表示の表示態様が表示されるように、保留表示の表示態様が変化可能なタイミングが到来するごとに、保留表示の表示態様がどのように変化するかを決定するようにしてもよい。このような決定方法であっても、演出表示装置1600における保留表示が消化されるまでの間、保留表示の表示態様を順次変化させることができる。   In the present embodiment, by determining the hold notification pattern at the start of display of the hold display, a series of contents in which the display mode of the hold display changes until the hold display is digested is determined. However, as the determination method, only the display mode of the hold display at the start time and the display mode of the final hold display may be determined at the start of the display of the hold display. And when the display mode of the hold display at the start time and the display mode of the final hold display are different, the display mode of the final hold display before at least the target hold display is digested. It is also possible to determine how the display mode of the hold display changes, each time when the timing at which the display mode of the hold display can be changed comes, so that is displayed. Even with such a determination method, it is possible to sequentially change the display mode of the hold display until the hold display in the effect display device 1600 is digested.

次に、保留表示の表示期間中において、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する保留変化演出について、以下に説明する。上記した保留予告演出では、保留表示の表示期間中において、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するごとに、保留表示の表示態様を変化可能としているが、その保留表示の表示態様が変化可能なタイミングにおいて、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する保留変化演出を実行可能としている。   Next, the pending change presentation that suggests the possibility that the display mode of the pending display changes during the pending display period will be described below. In the suspension notice effect mentioned above, the display mode of the suspension display can be changed every time the variation display of the decorative symbol (variation display of the special symbol) is started (the start condition is satisfied) during the display period of the suspension display. At the timing when the display mode of the hold display can be changed, it is possible to execute a hold change presentation that suggests that the display mode of the hold display may change.

具体的には、周辺制御基板1510において、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)する時点で、保留予告パターンに基づいて保留表示の表示態様が変化するか否かを判別し、その判別結果に対応した保留変化演出決定テーブルを選択し、その保留変化演出決定テーブルに設定された判定値と読み出した保留変化演出決定用の乱数とを比較することで、保留変化演出決定テーブルに設定された保留変化演出パターンの種別を決定する。すなわち、保留変化演出を実行するか否か、及び保留変化演出を実行する場合には保留変化演出の種別を決定する。   Specifically, whether the display mode of the hold display changes based on the hold notification pattern at the time of starting the change display (the change display of the special symbol) of the decorative symbol on the peripheral control substrate 1510 (the start condition is satisfied) It is judged whether or not it is not, the holding change presentation determination table corresponding to the judgment result is selected, and the judgment value set in the holding presentation change decision table is compared with the read random number for holding presentation changing decision, The type of the on-hold change effect pattern set in the on-hold change effect determination table is determined. That is, whether or not to execute the on-hold change effect, and when performing on-off change effect, determine the type of the on-hold change effect.

図146に示すように、保留変化演出決定テーブルには、複数種類の保留変化演出パターンが設定されるものであって、保留変化演出を実行しない保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号1)、保留変化演出として保留移動変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号2)、保留変化演出としてもぐり保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号3)、保留変化演出としてビリヤード保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号4)、が設定されている。なお、保留変化演出決定テーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。また、保留変化演出決定テーブルでは、保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号2〜4)の各々に対する判定値の振分けが同程度であり、各々の保留変化演出の出現率を同程度としているが、判定値の振分けを異ならせ、各々の保留変化演出の出現率が異なるようにしてもよい。   As shown in FIG. 146, a plurality of hold change effect patterns are set in the hold change effect determination table, and a hold change effect pattern (hold change effect pattern No. 1) for which the hold change effect is not executed, Hold change effect pattern to execute hold movement change effect as hold change effect (hold change effect pattern No. 2), hold change effect pattern to execute hold change effect as hold change effect (hold change effect pattern No. 3), hold change As the effect, the on-hold change effect pattern (on-hold change effect pattern No. 4) for executing the billiard on-hold change effect is set. The hold change presentation determination table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. In the hold change production determination table, the distribution of the determination value for each of the hold change production patterns (hold change production pattern numbers 2 to 4) for executing the hold change production is the same degree, and the appearance rate of each hold change production Although the distribution of the determination values may be made different, the appearance rate of each of the pending change effects may be made different.

また、保留表示の表示態様が変化すると判別した場合に用いられる保留変化演出決定テーブルでは、保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号2〜4)のみに判定値が振り分けられているのに対し、保留表示の表示態様が変化しないと判別した場合に用いられる保留変化演出決定テーブルでは、保留変化演出を実行しない保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号1)に大半の判定値が振り分けられている。このように、保留表示の表示態様が変化する場合には、必ず保留変化演出を実行するものであって、保留変化演出が実行された場合には、高い確率で保留表示の表示態様が変化することから、保留変化演出の実行によって保留表示の表示態様が変化するか否かに期待をもって注目させることができる。   Further, in the on-hold change effect determination table used when it is determined that the display mode of the on-hold display changes, the determination value is distributed only to the on-hold change effect pattern (on-hold change effect pattern numbers 2 to 4) for executing the on-hold change effect On the other hand, in the hold change effect determination table used when it is determined that the display mode of the hold display does not change, most of the judgments are made on the hold change effect pattern (hold change effect pattern number 1) not executing the hold change effect Values are distributed. As described above, when the display mode of the hold display changes, the hold change effect is always executed, and when the hold change effect is performed, the display mode of the hold display changes with high probability. Thus, it can be expected to pay attention to whether the display mode of the hold display changes due to the execution of the hold change presentation.

本実施形態では、保留数(保留記憶数)として4つを上限としているが、その保留数に対応した個数の保留表示を、演出表示装置1600における長方形の表示領域の四隅に表示可能としている。具体的には、保留1(保留数=1)点灯時には、表示領域の左下方の位置に保留表示を表示し、保留2(保留数=2)点灯時には、表示領域の右下方の位置に保留表示を表示し、保留3(保留数=3)点灯時には、表示領域の右上方の位置に保留表示を表示し、保留4(保留数=4)点灯時には、表示領域の左上方の位置に保留表示を表示している。また、原則として、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)する場合には、表示領域の左下方の位置に表示されている保留1の保留表示を消去するのに伴い、それ以外の保留2〜4の保留表示は、表示領域に表示したままで時計回りに移動するようになっている。   In the present embodiment, the upper limit is four as the number of reservations (number of storages reserved), but the number of suspension displays corresponding to the number of reservations can be displayed at the four corners of the rectangular display area in the effect display device 1600. Specifically, the hold display is displayed at the lower left position of the display area when the hold 1 (hold number = 1) lights, and is held at the lower right position of the display area when the hold 2 (hold number = 2) lights. The display is displayed, and the hold display is displayed at the upper right position of the display area when the hold 3 (number of hold = 3) lights up, and is held at the upper left position of the display area when the hold 4 (number of hold = 4) lights Display is displayed. Also, in principle, when the variable display of the decorative symbol (the variable display of the special symbol) is started (the start condition is satisfied), the hold display of the hold 1 displayed at the lower left position of the display area is erased Along with that, the hold display of the other hold 2 to 4 is to move clockwise as it is displayed in the display area.

まず、保留変化演出を実行しない保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号1)では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示が移動する際に、その移動前の位置から移動後の位置まで、直線的に最短距離で移動するようになっている。   First, in the on-hold change effect pattern (on-hold change effect pattern No. 1) in which the on-hold change effect is not executed, when the on-hold display displayed in the display area of the effect display device 1600 moves, after moving from the position before the move It is designed to move linearly at the shortest distance to the position of.

また、保留変化演出として保留移動変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号2)では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示が移動する際に、その移動前の位置から移動後の位置まで、保留変化演出を実行しない場合とは異なり、直線的ではない態様で移動するものであって、その移動中(移動後の位置に到達する以前)に、保留表示の表示態様を変化可能としている。また、保留移動変化演出を実行する場合には、保留表示が直線的に移動する場合(保留変化演出を実行しない場合)と比べて、保留表示が移動後の位置に到達するまでの期間に、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。また、保留移動変化演出では、保留変化演出を実行しない場合とは保留表示が移動する態様を異ならせた複数種類の演出パターンが設けられ、保留表示が直線的に移動する場合(保留変化演出を実行しない場合)に比べてその移動する距離が長いほど、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。なお、本実施形態では、保留表示が移動する距離が長いほど、保留表示の表示態様が変化する可能性を高くしているが、別例として、保留表示が移動する距離にかかわらず、一見して保留表示が移動する態様が複雑(例えば、保留表示の移動経路として交差する回数が多いなど)であるほど、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなるようにしてもよい。また、保留移動変化演出の別例として、保留表示が移動する距離が長いほど、保留表示の表示態様が大当り期待度の高い表示態様(例えば、レインボー色)に変化する可能性が高くなるように設定してもよい。   Also, in the hold change effect pattern (hold change effect pattern No. 2) in which the hold movement change effect is executed as the hold change effect, when the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600 is moved, Unlike the case where the hold change effect is not performed from the position of to the position after movement, the movement is performed in a non-linear manner, and the hold display is performed during the movement (before the position after movement is reached) The display mode of can be changed. In addition, when executing the on hold movement change presentation, compared to the case where the on hold display moves linearly (when the on hold change presentation is not performed), during the period until the on hold display reaches the position after movement, The display mode of the hold display is highly likely to change. Moreover, in the on-hold movement change effect, plural types of effect patterns are provided in which the mode in which the on-hold display moves is different from the case where the on-hold change effect is not executed, and the on-hold display moves linearly (on-hold change effect The longer the moving distance is, the higher the possibility that the display mode of the hold display changes. In the present embodiment, the longer the distance the holding display moves, the higher the possibility that the display mode of the holding display changes. However, as another example, regardless of the distance the holding display moves, it looks like As the manner in which the hold display moves is more complicated (for example, the number of times the travel path of the hold display intersects is more frequent), the display manner of the hold display may be more likely to change. Also, as another example of the pending movement change effect, the longer the distance the pending display moves, the higher the possibility that the pending display mode changes to a display mode with a high hit probability (for example, rainbow color). It may be set.

また、保留変化演出としてもぐり保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号3)では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示が移動する際に、移動前の位置から表示領域外へ保留表示が移動することで一旦消去し、所定時間の経過後、表示領域に保留表示が復帰するとともに移動後の位置に到達するものであって、その保留表示の復帰時点で、保留表示の表示態様を変化可能としている。また、もぐり保留変化演出を実行する場合には、保留変化演出を実行しない場合(表示領域外へ保留表示が消去されず、直線的に移動する場合)と比べて、保留表示が移動後の位置に到達するまでの期間に、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。また、もぐり保留変化演出では、表示領域外に保留表示が消去される時間を異ならせた複数種類の演出パターンが設けられ、その消去される時間が長いほど、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。なお、もぐり保留変化演出の別例として、表示領域外に保留表示が消去される時間が長いほど、保留表示の表示態様が大当り期待度の高い表示態様(例えば、レインボー色)に変化する可能性が高くなるように設定してもよい。   Further, in the hold change effect pattern (hold change effect pattern No. 3) in which the hold change effect is executed as the hold change effect, when the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600 is moved, The hold display moves from the position to the outside of the display area and is temporarily erased, and after a predetermined time passes, the hold display returns to the display area and arrives at the position after movement, and the point at which the hold display returns , The display mode of the hold display can be changed. In addition, when executing hold back change effect, compared with the case where the hold change effect is not executed (when the hold display is not erased outside the display area and moves linearly), the position after the hold display is moved. It is highly likely that the display mode of the hold display changes in the period until it reaches. Further, in the countering change change effect, a plurality of effect patterns are provided outside the display area in which the time for which the hold display is erased is different, and the display mode of the hold display may change as the time for the erase is longer. Sex is high. In addition, as another example of the countering holding change effect, the display mode of the holding display may change to a display mode (for example, rainbow color) having a high hit probability as the time for which the holding display is erased outside the display area is long. May be set to be high.

また、保留変化演出としてビリヤード保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号4)では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示が移動する際に、ビリヤード球に似せた球表示が所定の表示態様で出現し、その球表示が表示領域内で複数回バウンドした後、移動後の位置にある保留表示に対して球表示が衝突した場合には、その球表示が新たな保留表示となるものであって、その球表示が衝突するか否かによって、保留表示の表示態様を球表示の表示態様に変化可能としている。すなわち、ビリヤード保留変化演出を実行しない場合には、球表示が出現することがなく、保留表示が移動後の位置に到達した後に保留表示の表示態様が変化しないのに対し、ビリヤード保留変化演出を実行した場合には、球表示が出現し、保留表示が移動後の位置に到達した後に保留表示の表示態様が変化することを可能としている。また、ビリヤード保留変化演出を実行する場合には、保留変化演出を実行しない場合(保留表示が直線的に移動し、球表示も出現しない場合)と比べて、保留表示が移動する結果として、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。なお、本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示とは別の演出表示(変動パターンに基づいた装飾図柄の変動表示を伴う演出表示)が変化する場合にも、ビリヤード保留変化演出と同等の演出を実行可能としている。具体的には、ビリヤード球に似せた球表示が所定の表示態様で出現し、その球表示が表示領域内で複数回バウンドした後、演出表示に対して球表示が衝突した場合には、その演出表示が変化するものとなっている。このため、保留表示に対して球表示が衝突しない場合であっても、演出表示に対する衝突によって演出表示が変化するか否かに期待をもって注目させることができる。   In addition, in the on-hold change effect pattern (on-hold change effect pattern No. 4) which executes billiard on-off change effect as on-off change effect, the on-off display displayed in the display area of the effect display device 1600 moves to the billiard ball A similar ball display appears in a predetermined display mode, and after the ball display bounces in the display area multiple times, the ball display collides with the hold display at the position after movement, the ball display Is a new hold display, and the display mode of the hold display can be changed to the display mode of the ball display depending on whether or not the ball display collides. That is, when the billiard hold change presentation is not performed, the ball display does not appear, and the display mode of the hold display does not change after the hold display reaches the position after movement, while the billiard hold change presentation In the case of execution, the ball display appears, and it is possible to change the display mode of the hold display after the hold display reaches the position after movement. In addition, when the billiards hold change presentation is performed, the hold display moves as a result of moving as compared with the case where the hold change presentation is not performed (the hold display moves linearly and the ball display does not appear). The possibility of changing the display mode of the display is high. In the present embodiment, even when another effect display (effect display with change display of the decorative symbol based on the change pattern) is different from the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600, It is possible to execute the same effect as the billiard hold change effect. Specifically, when a ball display resembling a billiard ball appears in a predetermined display mode, and the ball display collides with the effect display after the ball display bounces a plurality of times in the display area, The effect display changes. Therefore, even if the ball display does not collide with the hold display, it can be expected to pay attention to whether the effect display changes due to the collision with the effect display.

本実施形態では、保留予告演出および保留変化演出が、非時短状態時に行われる。非時短状態時には、第二始動口2004への遊技球の入球に基づいた第二特別図柄側の保留記憶が殆ど発生することがなく、第一始動口2002への遊技球の入球に基づいた第一特別図柄側の保留記憶が発生しうる状態であるため、演出表示装置1600の表示領域には、第一特別図柄側の保留記憶に基づいた保留表示のみが表示されている。また、非時短状態時には、演出表示装置1600の表示領域が、変動パターンに基づいた装飾図柄の変動表示を伴う演出表示が行われる図柄表示領域と、その図柄表示領域の周囲に設けられ、第一特別図柄側の保留記憶の個数に対応した保留表示が行われる保留表示領域と、に区分されている。具体的には、演出表示装置1600の表示領域のうち、80%程度に図柄表示領域が減少されている。このように、非時短状態時には、保留表示領域が区分して設けられることで、保留表示領域に表示される保留表示を目立たせることができ、保留予告演出の実行によって保留表示の表示態様が変化するか否かに注目しやすくしている。また、非時短状態時には、大当りや小当りに当選する確率が低く、図柄表示領域で行われる装飾図柄の変動表示や演出表示に対して期待し難いものとなっているが、保留表示領域に表示される保留表示を目立たせていることから、その保留表示の表示態様が変化するのではないかと期待することができ、遊技興趣の低下を抑止することができる。   In the present embodiment, the on-hold notice effect and the on-hold change effect are performed in the non-time-short state. In the non-time-short state, the second special symbol-side retention memory based on the entry of the gaming ball to the second starting opening 2004 hardly occurs, and based on the entering of the gaming ball to the first starting opening 2002 Since the first special symbol side holding storage can be generated, only the holding display based on the first special symbol holding memory is displayed in the display area of the effect display device 1600. Further, in the non-time-short state, the display area of the effect display device 1600 is provided around the symbol display area where the effect display is performed with the variable display of the decorative symbol based on the fluctuation pattern, and the first It is divided into a pending display area where a pending display corresponding to the number of pending storages on the special symbol side is performed. Specifically, the symbol display area is reduced to about 80% of the display area of the effect display device 1600. As described above, in the non-time-short state, the hold display area is divided and provided, so that the hold display displayed in the hold display area can be made conspicuous, and the display mode of the hold display changes due to the execution of the hold notification effect. It is easy to pay attention to whether or not to. In the non-time saving state, the probability of winning for a big hit or a small hit is low, and it is difficult to expect for the variation display or effect display of the decorative symbol performed in the symbol display area, but the display is on the hold display area Since the on-hold display to be displayed is made to stand out, it can be expected that the display mode of the on-hold display will change, and it is possible to suppress the decrease in the game entertainment.

また、本実施形態では、保留予告演出および保留変化演出が、装飾図柄の変動表示時にリーチ状態が形成されるか否かの段階である通常変動中に行われる。また、保留変化演出を実行しない場合には、表示領域の80%程度に図柄表示領域が減少した状態のままであるのに対し、保留変化演出を実行する場合には、さらに表示領域の60%程度にまで図柄表示領域が減少する。このように、表示領域の80%程度から60%程度に図柄表示領域が変化することを契機として、保留表示領域に表示される保留表示に対して保留変化演出が行われることから、図柄表示領域が減少した場合には、保留表示に対して保留変化演出が行われることに期待をもって注目させることができる。また、保留変化演出を実行する場合には、保留表示領域が広がることで、その保留表示領域に表示される保留表示に対する保留変化演出の演出内容を目立たせることができ、保留表示の表示態様がどのような過程で変化するのかに注目しやすくしている。なお、保留表示領域は、保留表示の待機や、保留表示に対して保留変化演出が実行されるか否かにかかわらずその保留表示の移動が行われる領域として設けられているが、保留変化演出の実行時の一部で、図柄表示領域にまたがって保留表示が移動することは許容されている。   Further, in the present embodiment, the on-hold notice effect and the on-hold change effect are performed during normal change which is a stage of whether or not the reach state is formed at the time of the change display of the decorative symbol. In addition, when the holding change effect is not executed, the symbol display area remains reduced to about 80% of the display area, whereas when the holding change effect is executed, the display area is further 60% The symbol display area is reduced to some extent. In this way, with the symbol display area changing from about 80% to about 60% of the display area, the hold change effect is performed on the hold display displayed in the hold display area, so the symbol display area Can be made to pay attention to the holding change effect being performed for the holding display. In addition, when the hold change effect is executed, the hold display area is expanded, so that the effect contents of the hold change effect for the hold display displayed in the hold display area can be made conspicuous and the display mode of the hold display is It makes it easy to pay attention to what kind of process changes. The hold display area is provided as an area in which the movement of the hold display is performed regardless of whether or not the hold change presentation is performed with respect to the hold display standby or the hold display. It is permitted to move the pending display across the symbol display area as part of the execution of.

また、本実施形態では、通常変動中に装飾図柄の変動表示としてリーチ状態が形成された場合には、保留表示領域が消去されるのに伴い、表示領域の100%に図柄表示領域が戻される。すなわち、リーチ状態が形成された後には、100%に戻された図柄表示領域を用いてリーチ演出が行われる。このように、リーチ演出を実行する場合には、図柄表示領域が広がることで、通常状態中に保留表示に注目しうる状態から変化し、図柄表示領域に表示される演出表示としてのリーチ演出に注目させることができる。   Further, in the present embodiment, when the reach state is formed as the variable display of the decorative symbol during the normal change, the symbol display area is returned to 100% of the display area as the reserved display area is erased. . That is, after the reach state is formed, reach effect is performed using the symbol display area returned to 100%. As described above, when the reach effect is performed, the symbol display area is expanded, so that the state in which attention can be paid to the hold display changes in the normal state and the reach effect as the effect display displayed in the symbol display area It can be noticed.

なお、本実施形態では、保留変化演出として保留移動変化演出、もぐり保留変化演出、ビリヤード保留変化演出のいずれを実行する場合にも、表示領域の60%程度に図柄表示領域を減少させているが、実行される保留変化演出の期待度(保留表示の表示態様が変化する可能性)に応じて図柄表示領域が減少する割合を異ならせてもよい。例えば、保留表示の表示態様が変化する可能性の高い保留変化演出を実行する場合には、図柄表示領域が減少する割合を高くするのに対し、保留表示の表示態様が変化する可能性の低い保留変化演出を実行する場合には、図柄表示領域が減少する割合を低くすればよい。これによれば、保留表示の表示態様が変化する可能性について、必ずしも保留変化演出の実行によって把握する必要がなく、図柄表示領域が減少する割合によっても把握することができる。   In the present embodiment, the symbol display area is reduced to about 60% of the display area even when any of the on-hold movement change effect, the on-hold change effect, and the billiard on-off change effect is executed as the on-hold change effect. The rate at which the symbol display area decreases may be varied according to the degree of expectation of the pending change effect to be executed (the possibility of the display mode of the pending display changing). For example, in the case of executing a pending change effect in which the display mode of the pending display is likely to change, while the rate of decreasing the symbol display area is increased, the display mode of the pending display is less likely to change In order to execute the on-hold change effect, the rate at which the symbol display area decreases may be reduced. According to this, the possibility that the display mode of the pending display changes may not necessarily be grasped by the execution of the pending change presentation, and may be grasped also by the rate at which the symbol display area decreases.

次に、保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について、図147〜図149を参照して説明する。図147は、保留移動変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例であり、図148は、もぐり保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例であり、図149は、ビリヤード保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例である。   Next, a specific effect example on the effect display device 1600 at the time of execution of the on-hold change effect will be described with reference to FIGS. FIG. 147 shows an example of a specific effect in the effect display device 1600 at the time of execution of the on-hold movement change effect, and FIG. 148 shows an example of a specific effect in the effect display device 1600 at the time of execution of the ball on hold change effect FIG. 149 shows a specific effect example on the effect display device 1600 at the time of execution of billiards hold change effect.

まず、保留移動変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について説明する。図147(A)に示すように、非時短状態時には、演出表示装置1600の表示領域が、表示領域の80%程度を占有する図柄表示領域1600aと、その図柄表示領域1600aの周囲に設けられて表示領域の20%程度を占有する保留表示領域1600bと、に区分されている。この図柄表示領域1600aでは、変動パターンに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示と、装飾図柄1605a〜1605cの周囲の図柄背景表示(図柄背景画像)とが含まれる演出表示が行われている。一方、保留表示領域1600bでは、第一特別図柄側の保留記憶の個数に対応した保留表示と、それら保留表示の周囲の保留背景表示(保留背景画像)とが行われるが、本演出例では、表示領域の左下方の位置に保留1の保留表示1601a、表示領域の右下方の位置に保留2の保留表示1601b、表示領域の右上方の位置に保留3の保留表示1601c、表示領域の左上方の位置に保留4の保留表示1601dが表示されており、それ以外の部分に保留背景表示が表示されている。この保留背景表示は、図柄背景表示と異なる態様(例えば、異なる背景色など)で表示されており、演出表示装置1600の表示領域が、図柄表示領域1600aと保留表示領域1600bとに区分されていることを容易に認識可能としている。また、保留1〜4の保留表示1601a〜1601dは、表示態様が白色である。また、保留4の保留表示1601dに対しては、その保留4の保留表示1601dの点灯時に、表示態様が白色→青色→赤色→レインボー色に変化する保留予告パターン(保留4点灯時の保留予告パターン番号18)が決定されている。   First, an example of a specific effect in the effect display device 1600 at the time of execution of the on-hold movement change effect will be described. As shown in FIG. 147 (A), in the non-short time state, the display area of the effect display device 1600 is provided around the symbol display area 1600a occupying about 80% of the display area, and around the symbol display area 1600a. It is divided into a reserve display area 1600b which occupies about 20% of the display area. In this symbol display area 1600a, effect display including variation display of the decoration symbols 1605a to 1605c and symbol background display (design background image) around the decoration symbols 1605a to 1605c is performed based on the variation pattern. On the other hand, in the hold display area 1600b, a hold display corresponding to the number of hold memories on the first special symbol side and a hold background display (hold background image) around those hold displays are performed. Hold display 1601a at the lower left position of the display area, hold display 1601a at the lower right position of the display area, hold display 1601b at the lower right position of display area, hold display 1601c at the upper right position of the display area, hold display 1601c at the upper right position The hold display 1601 d of hold 4 is displayed at the position of, and the hold background display is displayed in the other part. The reserved background display is displayed in a mode (for example, different background color etc.) different from the symbol background display, and the display area of the effect display device 1600 is divided into a symbol display area 1600a and a reserve display area 1600b. It is easy to recognize things. In addition, the display modes of the hold displays 1601a to 1601d of the hold 1 to 4 are white. In addition, with respect to the hold display 1601d of the hold 4, when the hold display 1601d of the hold 4 lights up, the display mode changes from white → blue → red → rainbow color (hold notice pattern when hold 4 lights on Number 18) has been determined.

そして、図147(B)に示すように、保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留4の保留表示1601dに対して保留移動変化演出の実行が決定されることに基づいて、図柄表示領域1600aが60%程度に減少するとともに、保留表示領域1600bが40%程度に増加する。また、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、それ以外の保留2〜4の保留表示1601b〜1601dは、表示領域に表示したままで時計回りに移動を開始する。また、保留2,3の保留表示1601b,1601cは、その保留2,3の保留表示1601b,1601cに対して保留変化演出を実行しないことが決定されることに基づいて、移動後の位置まで、直線的に最短距離で移動するのに対し、保留4の保留表示1601dは、その保留4の保留表示1601dに対して保留移動変化演出の実行が決定されることに基づいて、移動後の位置まで、蛇行しながら移動する。本演出例では、保留4の保留表示1601dの移動中に、その表示態様を白色→青色に変化させている。なお、保留表示の移動中における表示態様の変化としては、例えば、移動経路の中間地点を達するまでは移動開始時の色(本演出例では、白色)を保持して変化がないものの、中間地点に達したときから段階的に移動後の色(本演出例では、青色)に近づくグラデーション変化を行い、移動完了に伴い移動後の色(本演出例では、青色)への変化を完了させること等が例示できる。   And, as shown in FIG. 147 (B), when the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is started based on the hold display 1601a of the hold 1, execution of the hold movement change presentation for the hold display 1601d of the hold 4 While the symbol display area 1600a decreases to about 60%, and the hold display area 1600b increases to about 40%. In addition, as the hold display 1601a of the hold 1 is erased, the hold displays 1601b to 1601d of the other holds 2 to 4 start moving clockwise while being displayed in the display area. In addition, the pending displays 1601b and 1601c of the pending 2 and 3 are up to the position after the movement based on that it is decided not to execute the pending change effect on the pending displays 1601b and 1601c of the pending 2 and 3 While moving with the shortest distance linearly, the hold display 1601d of hold 4 is to the position after movement based on the execution of the hold movement change presentation being determined for the hold display 1601d of the hold 4 Move while meandering. In the present effect example, the display mode is changed from white to blue while the hold display 1601d of hold 4 is moved. In addition, as a change of the display mode during movement of the reserve display, for example, although the color at the start of movement (white in this example) is held and there is no change until the halfway point of the movement route is reached, Make a gradation change that approaches the color after movement (blue in this presentation example) step by step from the time it reaches, and complete the change to the color after movement (blue in this presentation example) with the completion of movement. Etc. can be illustrated.

また、図147(C)に示すように、所定時間の経過後には、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示としてハズレ図柄を停止表示するが、所定時間が経過するよりも前に、保留2〜4の保留表示1601b〜1601dの移動をし終えている。この時点で、新たな保留1,2の保留表示1601a,1601bは、表示態様が白色であるのに対し、新たな保留3の保留表示1601cは、表示態様が青色である。   Also, as shown in FIG. 147 (C), after the predetermined time has elapsed, the lost symbol is stopped and displayed as the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c. The movement of the pending displays 1601b to 1601d has been completed. At this point of time, while the display modes of the new hold 1 and 2 hold displays 1601a and 1601b are white, the new hold 3 hold display 1601c has a blue display mode.

そして、図147(D)に示すように、再び保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、それ以外の保留2,3の保留表示1601b,1601cは、表示領域に表示したままで時計回りに移動を開始する。また、保留2の保留表示1601bは、その保留2の保留表示1601bに対して保留変化演出を実行しないことが決定されることに基づいて、移動後の位置まで、直線的に最短距離で移動するのに対し、保留3の保留表示1601cは、その保留3の保留表示1601cに対して保留移動変化演出の実行が決定されることに基づいて、移動後の位置まで、蛇行しながら移動する。本演出例では、保留3の保留表示1601cの移動中に、その表示態様を青色→赤色に変化させている。   Then, as shown in FIG. 147 (D), at the time of starting variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c based on the hold display 1601a of the hold 1 again, along with erasing the hold display 1601a of the hold 1 The hold displays 1601b and 1601c of the other hold 2 and 3 start moving clockwise while being displayed in the display area. In addition, the hold display 1601b of the hold 2 moves linearly in the shortest distance to the position after movement based on the decision not to execute the hold change effect on the hold display 1601b of the hold 2 On the other hand, the hold display 1601c of the hold 3 moves meandering to the position after the movement based on the execution of the hold movement change presentation being determined with respect to the hold display 1601c of the hold 3. In the present effect example, the display mode is changed from blue to red while the hold display 1601c of hold 3 is moved.

また、図147(E)に示すように、所定時間の経過後には、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示としてハズレ図柄を停止表示するが、所定時間が経過するよりも前に、保留2,3の保留表示1601b,1601cの移動をし終えている。この時点で、新たな保留1の保留表示1601aは、表示態様が白色であるのに対し、新たな保留2の保留表示1601bは、表示態様が赤色である。   Also, as shown in FIG. 147 (E), after the predetermined time has elapsed, the lost symbol is stopped and displayed as the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c, but it is held before the predetermined time passes 2, 3 The pending displays 1601b and 1601c have been moved. At this point, the new hold 1 pending display 1601a has a white display mode, while the new hold 2 pending display 1601b has a red display mode.

そして、図147(F)に示すように、再び保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、それ以外の保留2の保留表示1601bは、表示領域に表示したままで時計回りに移動を開始する。また、保留2の保留表示1601bは、その保留2の保留表示1601bに対して保留移動変化演出の実行が決定されることに基づいて、移動後の位置まで、蛇行しながら移動する。本演出例では、保留表示の表示態様が白色→青色、青色→赤色に変化時において保留表示が移動した距離よりも長く、保留表示の表示態様が変化する可能性が高いことを認識することができる。また、保留2の保留表示1601bが移動する際には、図柄表示領域1600aの前側を横切るため、その表示態様が変化するか否かに注目しやすい。また、本演出例では、保留2の保留表示1601bの移動中に、その表示態様を青色→赤色に変化させている。   Then, as shown in FIG. 147 (F), at the time of starting the change display of the decorative symbols 1605a to 1605c based on the hold display 1601a of the hold 1 again, along with erasing the hold display 1601a of the hold 1 The hold display 1601b of hold 2 other than the above is displayed in the display area and starts moving clockwise. Further, the hold display 1601b of the hold 2 moves meandering to the position after the movement based on the execution of the hold movement change presentation being determined with respect to the hold display 1601b of the hold 2. In this effect example, when the display mode of the hold display changes from white to blue and from blue to red, it is longer than the distance that the hold display has moved, and it is recognized that the display mode of the hold display is highly likely to change. it can. In addition, when the holding display 1601b of holding 2 moves, since it crosses the front side of the symbol display area 1600a, it is easy to pay attention to whether or not the display mode changes. Further, in the present effect example, while the hold display 1601b of the hold 2 is moved, the display mode is changed from blue to red.

また、図147(G)に示すように、所定時間の経過後には、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示としてハズレ図柄を停止表示するが、所定時間が経過するよりも前に、保留2の保留表示1601bの移動をし終える。この時点で、新たな保留1の保留表示1601aは、表示態様がレインボー色であるが、表示態様がレインボー色で表示された場合には、その保留1の保留表示1601aの消化時に抽選結果が大当りとなることが確定することから、大当り遊技に対する遊技者の期待を高めることができる。   In addition, as shown in FIG. 147 (G), after the predetermined time has passed, the lost symbol is stopped and displayed as the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c, but the hold 2 is held before the predetermined time passes. Finish moving the display 1601b. At this point in time, when the display mode is rainbow color, but the display mode is displayed in rainbow color, the lottery result is a big hit when the suspension display 1601a of the hold 1 is digested. The player's expectation for the big hit game can be raised.

次に、もぐり保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について説明する。図148(A)に示すように、保留表示領域1600bでは、第一特別図柄側の保留記憶の個数に対応した保留表示が行われるが、本演出例では、表示領域の左下方の位置に保留1の保留表示1601a、表示領域の右下方の位置に保留2の保留表示1601b、が表示されている。また、保留1の保留表示1601a及び保留2の保留表示1601bは、表示態様が白色である。また、保留2の保留表示1601bに対しては、その保留2の保留表示1601bの点灯時に、表示態様が白色→赤色に変化する保留予告パターン(保留2点灯時の保留予告パターン番号6)が決定されている。   Next, an example of a specific effect in the effect display device 1600 at the time of execution of the strike / hold change effect will be described. As shown in FIG. 148 (A), in the hold display area 1600b, a hold display corresponding to the number of hold memories on the first special symbol side is performed. However, in the present effect example, the hold is held at the lower left position of the display area. A hold display 1601a of 1 and a hold display 1601b of hold 2 are displayed at a lower right position of the display area. In addition, the display mode of the hold display 1601a of the hold 1 and the hold display 1601b of the hold 2 is white. In addition, with respect to the hold display 1601b of the hold 2, when the hold display 1601b of the hold 2 lights up, the hold notification pattern (display notice pattern number 6 when hold 2 lights on) the display mode changes from white to red is decided It is done.

そして、図148(B)に示すように、保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留2の保留表示1601bに対してもぐり保留変化演出の実行が決定されることに基づいて、図柄表示領域1600aが60%程度に減少するとともに、保留表示領域1600bが40%程度に増加する。また、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、保留2の保留表示1601bは、表示領域外へ移動させ、一旦消去する。   And, as shown in FIG. 148 (B), when the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is started based on the hold display 1601a of the hold 1, the execution of the holding change effect on the hold display 1601b of the hold 2 While the symbol display area 1600a decreases to about 60%, and the hold display area 1600b increases to about 40%. Further, as the hold display 1601a of the hold 1 is erased, the hold display 1601b of the hold 2 is moved out of the display area and is erased once.

また、図148(C)及び(D)に示すように、保留2の保留表示1601bが表示領域外に移動した後には、移動後の位置に向けて、保留2の保留表示1601bが表示領域外を移動するのに伴ってその保留2の保留表示1601bから発せられる光が移動しているかのように、その光を表示領域内で移動させる。また、表示領域内での光の移動に伴い、「3」、「2」、「1」、「0」のカウントダウンを表示している。このカウントダウンは、保留2の保留表示1601bが消去される時間に対応し、その消去される時間が長いほど、カウントダウンが「0」に近づくようになっている。すなわち、消去される時間が長い場合には、カウントダウンが「0」に到達しうるのに対し、消去される時間が短い場合には、カウントダウンが「0」に到達することなく終了する。   Also, as shown in FIGS. 148C and 148D, after the hold display 1601b for hold 2 moves out of the display area, the hold display 1601b for hold 2 goes out of the display area toward the position after movement. The light is moved within the display area as if the light emitted from the hold display 1601b of the hold 2 is moving as the light source moves. In addition, as the light moves in the display area, countdowns of “3”, “2”, “1”, and “0” are displayed. This countdown corresponds to the time when the hold indication 1601b of hold 2 is erased, and the countdown approaches “0” as the erasure time is longer. That is, if the time to be erased is long, the countdown may reach “0”, but if the time to be erased is short, the countdown may end without reaching “0”.

そして、図148(E)に示すように、保留2の保留表示1601bが消去される時間の経過後には、その保留2の保留表示1601bが保留表示領域1600bに復帰するが、その復帰時点で、表示態様を赤色に変化させている。そしてその後、図148(F)に示すように、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示が停止表示するよりも前に、保留2の保留表示1601bの移動をし終える。この時点で、新たな保留1の保留表示1601aは、表示態様が赤色であるが、表示態様が赤色で表示された場合には、その保留1の保留表示1601aの消化時に少なくともリーチとなってリーチ演出を実行することが確定することから、大当り遊技や小当り遊技に対する遊技者の期待を高めることができる。   Then, as shown in FIG. 148 (E), after the time for which the hold display 1601b of the hold 2 is erased, the hold display 1601b of the hold 2 returns to the hold display area 1600b, but at the return time, The display mode is changed to red. After that, as shown in FIG. 148 (F), the movement of the hold display 1601b of the hold 2 ends before the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is stopped and displayed. At this time, when the display mode is red in the display mode 1601a of the new hold 1 but the display mode is displayed in red, at least reach is reached at the time of digesting the display 1 160a of the hold 1 Since it is decided to execute the effect, it is possible to increase the player's expectation for the big hit game and the small hit game.

次に、ビリヤード保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について説明する。図149(A)に示すように、保留表示領域1600bでは、第一特別図柄側の保留記憶の個数に対応した保留表示が行われるが、本演出例では、表示領域の左下方の位置に保留1の保留表示1601a、表示領域の右下方の位置に保留2の保留表示1601b、が表示されている。また、保留1,2の保留表示は、表示態様が白色である。また、保留2の保留表示1601bに対しては、その保留2の保留表示1601bの点灯時に、表示態様が白色→赤色に変化する保留予告パターン(保留2点灯時の保留予告パターン番号6)が決定されている。   Next, a specific effect example on the effect display device 1600 at the time of execution of the billiard reserve change effect will be described. As shown in FIG. 149 (A), in the hold display area 1600b, a hold display corresponding to the number of hold memories on the first special symbol side is performed, but in this example of the effect, the hold is held at the lower left position of the display area. A hold display 1601a of 1 and a hold display 1601b of hold 2 are displayed at a lower right position of the display area. Moreover, the display mode of the hold display of hold 1 and 2 is white. In addition, with respect to the hold display 1601b of the hold 2, when the hold display 1601b of the hold 2 lights up, the hold notification pattern (display notice pattern number 6 when hold 2 lights on) the display mode changes from white to red is decided It is done.

そして、図149(B)に示すように、保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留2の保留表示1601bに対してビリヤード保留変化演出の実行が決定されることに基づいて、図柄表示領域1600aが60%程度に減少するとともに、保留表示領域1600bが40%程度に増加する。また、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、保留2の保留表示1601bは、その保留2の保留表示1601bに対してビリヤード保留変化演出の実行が決定されることに基づいて、まず、移動後の位置まで、表示態様が白色で維持された状態で、直線的に最短距離で移動する。また、保留2の保留表示1601bが移動する際には、ビリヤード球に似せた球表示1602が、保留表示領域1600bに赤色の表示態様で出現する。この時点で、球表示1602が赤色の表示態様で出現した場合には、ビリヤード保留変化演出の実行によって、新たな保留1の保留表示1601aが赤色の表示態様に変化する可能性があることから、遊技者の期待を高めることができる。   Then, as shown in FIG. 149 (B), at the time of starting variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c based on the hold display 1601a of the hold 1, execution of billiards hold change presentation to the hold display 1601b of the hold 2 While the symbol display area 1600a decreases to about 60%, and the hold display area 1600b increases to about 40%. In addition, with the deletion of the hold display 1601a of the hold 1, the hold display 1601b of the hold 2 is first based on that the execution of the billiard hold change presentation is determined for the hold display 1601b of the hold 2. It moves linearly at the shortest distance to the position after movement, with the display mode kept white. Further, when the hold display 1601b of the hold 2 moves, a ball display 1602 resembling a billiard ball appears in the red display mode in the hold display area 1600b. At this point, when the ball display 1602 appears in the red display mode, there is a possibility that the new hold 1 suspension display 1601a may change to the red display mode by the execution of the billiards hold change presentation. It can increase the player's expectation.

また、図149(C)に示すように、保留表示領域1600bに球表示1602が出現したときには、表示領域において、押圧操作部303における中央押圧操作部303aを模写した画像を表示し、その中央押圧操作部303aを遊技者が操作するように促している。そしてその後、図149(D)に示すように、所定時間内に、中央押圧操作部303aを遊技者が操作したときには、球表示1602を発射し、その球表示1602を表示領域内で複数回バウンドさせる。一方、所定時間内に、中央押圧操作部303aを遊技者が操作しなかった場合であっても、所定時間の経過後には、球表示1602を強制的に発射する。また、本演出例では、中央押圧操作部303aを遊技者が操作するか否かの操作演出が行われているが、現時点で装飾図柄1605a〜1605cが変動表示中である変動時間(変動パターンに設定された変動時間)が4秒以下である場合(中央押圧操作部303aを遊技者が操作するか否かの待機時間を設けることができない場合)には、その操作演出を行うことなく、球表示1602を発射する。なお、球表示1602が複数回バウンドする際には、図柄表示領域1600aの前側を横切るため、その球表示1602に注目しやすい。   Further, as shown in FIG. 149 (C), when the ball display 1602 appears in the hold display area 1600b, an image obtained by copying the central pressing operation section 303a in the pressing operation section 303 is displayed in the display area. The player is urged to operate the operation unit 303a. Thereafter, as shown in FIG. 149 (D), when the player operates the center pressing operation unit 303a within a predetermined time, the ball display 1602 is fired, and the ball display 1602 is bound a plurality of times in the display area. Let On the other hand, even if the player does not operate the center pressing operation unit 303a within the predetermined time, the ball display 1602 is forcibly fired after the predetermined time has elapsed. Further, in the present effect example, although the operation effect of whether or not the player operates the central pressing operation unit 303a is performed, the fluctuation time during which the decorative symbols 1605a to 1605c are variably displayed at this time (in the fluctuation pattern When the set fluctuation time) is 4 seconds or less (when it is not possible to provide a standby time as to whether or not the player operates the central pressing operation unit 303a), the ball is not performed without performing the operation effect. Fire display 1602. When the ball display 1602 bounces a plurality of times, it crosses the front side of the symbol display area 1600a, so it is easy to pay attention to the ball display 1602.

そして、図149(E)及び(F)に示すように、球表示1602が複数回バウンドした後には、その球表示1602が保留1の保留表示1601aに衝突し、保留1の保留表示1601aが押し出されるかたちで、その球表示1602が新たな保留1の保留表示1601aとなる。これにより、保留1の保留表示1601aは、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示が停止表示するよりも前に、球表示1602の表示態様であった赤色に表示態様が変化することとなる。この時点で、保留1の保留表示1601aは、表示態様が赤色であるが、表示態様が赤色で表示された場合には、その保留1の保留表示1601aの消化時に少なくともリーチとなってリーチ演出を実行することが確定することから、大当り遊技や小当り遊技に対する遊技者の期待を高めることができる。なお、本演出例では、球表示1602が複数回バウンドする時点で、保留1の保留表示1601aしか表示されておらず、球表示1602との衝突によって保留1の保留表示1601aが赤色の表示態様に変化する可能性しかないが、保留表示領域に2つ以上の保留表示が表示されている場合には、いずれの保留表示に球表示1602が衝突するか、すなわちいずれの保留表示が赤色の表示態様に変化する可能性があるのかを判別することができない。このため、保留表示領域に2つ以上の保留表示が表示されている場合には、球表示1602の衝突によっていずれかの保留表示が赤色の表示態様(球表示1602の表示態様)に変化することの期待をもちながら、球表示1602が進行する方向に注目させることができる。   Then, as shown in FIGS. 149 (E) and (F), after the ball display 1602 bounces a plurality of times, the ball display 1602 collides with the hold display 1601a of the hold 1 and the hold display 1601a of the hold 1 is pushed out. Then, the ball display 1602 becomes a new hold 1 hold display 1601a. Thus, the display mode of the hold display 1601a of the hold 1 changes to red, which is the display mode of the ball display 1602, before the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is stopped and displayed. At this time, when the display mode is red, but the display mode is displayed in red, the hold display 1601a of the hold 1 is at least a reach at the time of digesting the hold display 1601a of the hold 1, and the reach effect is Since it is decided to execute, it is possible to increase the player's expectation for the big hit game and the small hit game. In the present effect example, when the ball display 1602 bounces a plurality of times, only the hold display 1601a of the hold 1 is displayed, and the hold display 1601a of the hold 1 is displayed in red due to a collision with the ball display 1602. Although there is only a possibility of change, when two or more hold displays are displayed in the hold display area, which hold display has the ball display 1602 collide with, that is, display mode in which the hold display is red It can not be determined whether there is a possibility of change. For this reason, when two or more hold displays are displayed in the hold display area, any hold display changes to a red display mode (display mode of the ball display 1602) due to the collision of the ball display 1602 , And the direction in which the ball display 1602 advances can be made to pay attention.

また、本実施形態では、図柄表示領域1600aに表示されている演出表示が変化する場合にも、ビリヤード保留変化演出と同等の演出を実行可能としている。このような場合には、図149(E′)に示すように、球表示1602が複数回バウンドした後、その球表示1602が、図柄表示領域1600aに表示されている演出表示に衝突する。そしてその後、図149(F′)に示すように、図柄表示領域1600aに表示されている演出表示が変化し、新たな演出表示として「特殊モード」に突入する旨が通知される演出表示が出現するようになっている。このため、保留表示に対して球表示1602が衝突しない場合であっても、演出表示に対する衝突によって演出表示が変化するか否かに期待をもって注目させることができる。   Further, in the present embodiment, even when the effect display displayed in the symbol display area 1600a changes, an effect equivalent to the billiards hold change effect can be performed. In such a case, as shown in FIG. 149 (E ′), after the ball display 1602 bounces a plurality of times, the ball display 1602 collides with the effect display displayed in the symbol display area 1600a. After that, as shown in FIG. 149 (F ′), the effect display displayed in the symbol display area 1600a changes, and an effect display notifying that the “special mode” is entered as a new effect display appears. It is supposed to Therefore, even if the ball display 1602 does not collide with the hold display, it can be expected to pay attention to whether the effect display changes due to the collision with the effect display.

なお、本実施形態では、保留変化演出を実行する場合に、保留表示の表示態様として色を変化させることとしているが、保留表示の表示態様が変化可能なタイミングで、色の変化に限らず、「保留表示に所定の付加装飾表示(キャラクタなど)を付加する」ようにしてもよい。このような場合、保留表示に付加される付加装飾表示の種別によって大当り期待度が異なるようにする。   In the present embodiment, when executing the on-hold change effect, the color is changed as the display mode of the on-hold display, but it is not limited to the change in color at the timing when the on-display mode can change. "A predetermined additional decoration display (such as a character) may be added to the hold display". In such a case, the jackpot expectation is made to differ depending on the type of the additional decoration display added to the hold display.

また、上記した保留予告演出の構成に加え、保留変化演出として保留移動変化演出を実行する場合には、色の変化に限らず、保留表示が移動する過程で「保留表示に所定の付加装飾表示(キャラクタなど)を付加する」ようにしてもよい。例えば、保留移動変化演出の実行によって保留表示が移動する際に、移動の途中で付加装飾表示が表示領域に出現し、その付加装飾表示が保留表示に近づき、移動後の位置で保留表示に付加されるかどうか、の演出を実行するようにしてもよい。   Moreover, in addition to the configuration of the hold notification effect described above, when the hold movement change effect is executed as the hold change effect, not only the color change, but in the process of the hold display moving, “predetermined additional decoration display on hold display (A character etc.) may be added. For example, when the hold display moves due to the execution of the hold movement change presentation, the additional decoration display appears in the display area in the middle of the movement, and the additional decoration display approaches the hold display and is added to the hold display at the position after movement You may make it perform the production | presentation of whether it is.

また、上記した保留予告演出の構成に加え、保留変化演出としてもぐり保留変化演出を実行する場合には、色の変化に限らず、保留表示が表示領域外に移動した後、その保留表示が表示領域に復帰するときに「保留表示に所定の付加装飾表示(キャラクタなど)を付加する」ようにしてもよい。例えば、もぐり保留変化演出の実行によって保留表示が表示領域外に移動した後、付加装飾表示が表示領域に出現し、その付加装飾表示が保留表示と同様に表示領域外に移動し、保留表示が表示領域に復帰するときに付加装飾表示が付加されているかどうか、の演出を実行するようにしてもよい。   Moreover, in addition to the configuration of the hold notification effect described above, when the hold change effect is executed as a hold change effect, not only the color change but the hold display is displayed after the hold display moves out of the display area When returning to the area, “predetermined additional decoration display (character or the like) may be added to the hold display”. For example, after the hold display moves out of the display area by execution of the backfill change effect, the additional decoration display appears in the display area, and the additional decoration display moves out of the display area similarly to the hold display, and the hold display An effect of whether or not the additional decoration display is added when returning to the display area may be performed.

また、本実施形態では、保留変化演出の開始を契機として、図柄表示領域1600aを表示領域の80%程度から60%程度に減少させるのに対し、保留表示領域1600bを表示領域の20%程度から40%程度に増加させている。このように、保留変化演出では、保留表示領域1600bが拡大されるが、その拡大された保留表示領域1600bを用いて、保留変化演出を盛り上げる保留背景表示の演出も実行している。保留変化演出として背景移動変化演出を実行する場合には、例えば、保留表示領域1600bに表示される保留背景表示として、保留表示の移動中に「チャンス!」の文字群からなるものに差し替えるようにしてもよい。また、保留変化演出としてもぐり保留変化演出を実行する場合には、例えば、保留表示領域1600bに表示される保留背景表示として、表示領域外への保留表示の移動中(消去中)に「出てきたときに色が変わるとチャンス!」などの説明メッセージからなるものに差し替えるようにしてもよい。また、保留変化演出としてビリヤード保留変化演出を実行する場合には、例えば、保留表示領域1600bに表示される保留背景表示として、球表示1602が複数回バウンドする期間に「球を当てられたらチャンス!」などの説明メッセージからなるものに差し替えるようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, the symbol display area 1600a is reduced from about 80% to about 60% of the display area at the start of the hold change effect, whereas the hold display area 1600b is about 20% of the display area It is increasing to about 40%. As described above, in the on-hold change effect, the on-hold display area 1600b is enlarged, but using the enlarged on-hold display area 1600b, an effect on on-hold background display is also executed to boost up the on-hold change effect. In the case of executing background movement change production as hold change production, for example, as a hold background display displayed in the hold display area 1600b, it is replaced with one consisting of a character group of "chance!" While moving the hold display. May be In the case of executing hold back change effect as hold change effect, for example, as the hold background display displayed in the hold display area 1600b, “during out of movement (during deletion) of the hold display outside the display area It may be replaced by an explanatory message such as “When the color changes, chances!” In addition, when executing the billiards hold change effect as the hold change effect, for example, as a hold background display displayed in the hold display area 1600b, a “chance when the ball is hit in a period in which the ball display 1602 bounces a plurality of times! "" Or the like may be replaced by an explanatory message.

また、本実施形態では、図柄表示領域1600a及び保留表示領域1600bが設けられる表示領域として演出表示装置1600が用いられているが、2つの表示装置を設けるとともに、その2つの表示装置からなる表示領域が、図柄表示領域1600aと保留表示領域1600bとに区分されるようにし、保留変化演出の開始を契機として、図柄表示領域1600aを減少させるのに対し、保留表示領域1600bを増加させるようにしてもよい。例えば、2つの表示装置のうち、表示領域が大きい表示装置に図柄表示領域1600aを設けるとともに、表示領域が小さい表示装置に保留表示領域1600bを設けた場合において、保留変化演出の開始を契機として、図柄表示領域1600a及び保留表示領域1600bが設けられる表示装置を入れ替えるようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, the effect display device 1600 is used as a display region provided with the symbol display region 1600a and the suspension display region 1600b, but while providing two display devices, a display region including the two display devices Is divided into the symbol display area 1600a and the hold display area 1600b, and the symbol display area 1600a is decreased while the hold display area 1600b is increased with the start of the hold change effect. Good. For example, when the symbol display area 1600a is provided in the display apparatus having a large display area among the two display devices, and the hold display area 1600b is provided in the display apparatus having a small display area, triggered by the start of hold change effect. The display devices provided with the symbol display area 1600a and the hold display area 1600b may be switched.

[12.大当り遊技におけるオーバー入賞時演出]
本実施形態では、大当り遊技の実行に際して、大当り種別に応じて予め定められている規定ラウンド数(本実施形態では最大で14ラウンド)を上限として第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が開放される(第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が遊技球Bを受け入れ可能な状態にされる)ラウンド遊技が行われる。1回のラウンド遊技は、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006の開閉が所定回数(本実施形態では1回)行われる迄であり、1回のラウンド遊技中に第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に、規定個数(入賞上限個数:この例では10球)の遊技球Bが入賞する迄の間、又は規定時間(ラウンド遊技時間:この例では28.5秒)が経過するまでの間、開放される。
[12. Over win in jackpot game production]
In the present embodiment, when performing a big hit game, the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2006 is limited to the predetermined number of defined rounds (14 rounds at the maximum in this embodiment) predetermined according to the big hit type. A round game is performed (the first big winning opening 2005 and the second big winning opening 2006 are made available to accept the game ball B). One round game should be performed by opening and closing the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006 a predetermined number of times (one time in the present embodiment), and the first large winning combination during one round game During the period until the specified number (maximum number of winnings: 10 balls in this example) of the game balls B wins in the mouth 2005 or the second large winning hole 2006, or the specified time (round game time: 28.5 seconds in this example) It is open until the lapse of).

上記した1回のラウンド遊技では、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に規定個数(入賞上限個数:この例では10球)の遊技球Bが入賞したときに、その開放中である第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006を閉鎖するものである。すなわち、第一大入賞口2005が開放中である場合には、第一カウントセンサ2512によって規定個数の遊技球Bが検出された時点で、第一大入賞口2005を閉鎖するように第一アタッカソレノイド2515を駆動制御するが、その時点で、既に第一大入賞口2005に規定個数を超えた遊技球Bの進入(オーバー入賞)が発生している場合があり、そのような場合には、第一大入賞口2005の閉鎖後に、第一カウントセンサ2512によって規定個数を超えた分の遊技球Bが検出される。同様に、第二大入賞口2006が開放中である場合、第二カウントセンサ2513によって規定個数の遊技球Bが検出された時点で、第二大入賞口2006を閉鎖するように第二アタッカソレノイド2516を駆動制御するが、その時点で、既に第二大入賞口2006に規定個数を超えた遊技球Bの進入(オーバー入賞)が発生している場合があり、そのような場合には、第二大入賞口2006の閉鎖後に、第二カウントセンサ2513によって規定個数を超えた分の遊技球Bが検出される。そして、オーバー入賞が発生した場合には、想定を超える遊技球Bの払出しを遊技者が獲得しえたことに対する特典として、ラウンド遊技に行われるラウンド演出とは別に、演出表示装置1600を用いた演出としてオーバー入賞時演出を実行している。   In the above-mentioned one round game, when the game ball B of the specified number (the upper limit number of balls: 10 balls in this example) is won in the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006, it is being released. It is intended to close a certain first winning opening 2005 or a second winning opening 2006. That is, when the first large winning opening 2005 is open, the first attacking hole 2005 is closed when the specified number of gaming balls B are detected by the first count sensor 2512. The solenoid 2515 is driven and controlled, but at that time, the entry (over winning) of gaming balls B exceeding the prescribed number may already occur in the first large winning opening 2005, in such a case, After the first big winning opening 2005 is closed, the first count sensor 2512 detects the number of gaming balls B exceeding the specified number. Similarly, when the second large winning opening 2006 is open, the second attack solenoid is closed so that the second large winning opening 2006 is closed when the specified number of gaming balls B is detected by the second count sensor 2513. There is a case where the entry of the game ball B (over winning) which has already exceeded the specified number in the second big winning prize port 2006 has occurred although the driving control of 2516 is performed at that time, in such a case, After the second big winning opening 2006 is closed, the second count sensor 2513 detects the number of gaming balls B exceeding the specified number. And, when an over winning occurs, as a bonus for the player having won the game ball B exceeding the assumption, in addition to the round effect performed in the round game, the effect using the effect display device 1600 The over prize winning effect is being executed.

具体的には、大当り遊技におけるラウンド遊技を開始するごとに、主制御基板1310からラウンド遊技のラウンド数を指示するラウンド開始コマンドが送信される。また、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞し、第一カウントセンサ2512や第二カウントセンサ2513によって遊技球Bが検出されたときには、主制御基板1310からその旨を通知する入賞時コマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ラウンド開始コマンド及び入賞時コマンドを受信したときに、ステップS714の大当り演出処理において、実行中のラウンド遊技のラウンド数や、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞した個数に基づいた演出を、演出表示装置1600におけるラウンド演出として実行する。また、大当り遊技における各々のラウンド遊技中において、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に規定個数の遊技球Bが入賞した後、さらに第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞したか否か、すなわちオーバー入賞が発生したか否かを判別し、オーバー入賞が発生した場合には、そのオーバー入賞が発生した回数を、大当り遊技の実行中にわたってカウントする。ただし、1回のラウンド遊技中に、2個以上のオーバー入賞が発生した場合であっても、オーバー入賞が発生した回数としては、1カウントとしている。   Specifically, each time the round game in the big hit game is started, a round start command instructing the number of rounds of the round game is transmitted from the main control board 1310. In addition, when the game ball B is won in the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 and the first counting sensor 2512 or the second counting sensor 2513 detects the gaming ball B, the main control board 1310 A winning command to notify that effect is sent. Then, in the peripheral control board 1510, when the round start command and the winning command are received, the number of rounds in the round game being executed, the first big winning opening 2005 or the second big winning in the jackpot effect processing of step S714. An effect based on the number of game balls B winning in the mouth 2006 is executed as a round effect in the effect display device 1600. In addition, after the specified number of gaming balls B have won in the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 during each round game in the big hit game, the first large winning opening 2005 or the second large winning opening It is determined whether or not the game ball B has won a prize in 2006, that is, whether an over prize has occurred, and if an over prize has occurred, the number of occurrences of the over prize is counted during the execution of the big hit game. Do. However, even if two or more over winnings occur during one round game, the number of over winnings is one.

そして、オーバー入賞が発生した場合には、演出表示装置1600を用いた演出としてオーバー入賞時演出を実行しているが、上記したオーバー入賞が発生した回数に応じてオーバー入賞時演出の種別を異ならせている。具体的には、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのうちいずれかを決定し、その決定したキャラクタを出現させる抽選演出を実行するのに対し、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、そのオーバー入賞が発生した回数に対応したキャラクタを出現させる固定演出を実行している。また、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合には、7回目までのカウントでは出現させることのないプレミア的な固定演出を実行している。   And, when the over winning occurs, the over winning effect is executed as the effect using the effect display device 1600, but if the type of over winning effect is different according to the number of times the over winning occurs. I'm sorry. Specifically, when the number of times the over-winning has occurred is an odd count of 1, 3, 5 or 7 times, one of the characters A to E is determined, and a lottery effect for causing the determined character to appear While the number of occurrences of over-winning is an even count of 2, 4 or 6 times, a fixed effect of causing a character corresponding to the number of times of over-winning to occur is executed . In addition, when the number of occurrences of the over winning is the eighth or later count, the premium fixed effect which is not caused to appear in the seventh count is executed.

まず、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、図150(A)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタA〜Eのいずれを出現させるかを決定する。具体的には、オーバー入賞時演出決定テーブルに設定された判定値と読み出したオーバー入賞時演出決定用の乱数とを比較することで、オーバー入賞時演出決定テーブルに設定されたキャラクタの種別を決定する。このように、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのいずれかのキャラクタが決定されることから、オーバー入賞が発生した際に、オーバー入賞時演出としていずれのキャラクタが出現するかに注目させることができる。   First, when the number of occurrences of the over winning is an odd count of 1, 3, 5 or 7 times, the over winning prize effect determination table is used as shown in FIG. Decide which of ~ E will appear. Specifically, the type of the character set in the over winning prize determination table is determined by comparing the determination value set in the over winning prize determination table with the read random number for over winning prize determination. Do. As described above, when the number of occurrences of the over winning is an odd count of 1, 3, 5 or 7 times, any one of the characters A to E is determined, so when the over winning occurs. It can be made to pay attention to which character appears as the over prize winning effect.

なお、オーバー入賞時演出決定テーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。また、オーバー入賞時演出決定テーブルでは、キャラクタA〜Eのうち各々のキャラクタを出現させるパターンに対する判定値の振分けが同程度であり、各々のキャラクタの出現率を同程度としているが、判定値の振分けを異ならせ、各々のキャラクタの出現率が異なるようにしてもよい。   The over prize winning effect determination table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. Further, in the over prize winning effect determination table, the distribution of the determination value to the pattern for causing each character to appear among the characters A to E is the same degree, and the appearance rate of each character is the same degree. The distribution may be made different, and the appearance rate of each character may be made different.

また、オーバー入賞が発生した回数が2回の偶数カウントである場合には、図150(B)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタFを出現させることを決定する。同様に、オーバー入賞が発生した回数が4回の偶数カウントである場合には、図150(C)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタGを出現させることを決定し、オーバー入賞が発生した回数が6回の偶数カウントである場合には、図150(D)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタHを出現させることを決定する。このように、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、オーバー入賞が発生した回数に対応して予め決められたキャラクタが決定されることから、オーバー入賞が発生した際に、そのキャラクタの出現によってオーバー入賞が発生した回数が何回目であるのかを認識することができる。   If the number of occurrences of the over winning is an even count of 2 times, it is decided to cause the character F to appear during over winning using the over winning winning effect determination table shown in FIG. 150 (B). Do. Similarly, when the number of occurrences of the over winning is an even count of 4 times, the character G is made to appear in the over winning effect using the over winning effect determination table shown in FIG. 150 (C). If the number of occurrences of the over winning is determined to be an even count of 6 times, the character H is made to appear in the over winning effect using the over winning effect determination table shown in FIG. 150 (D). decide. As described above, when the number of occurrences of the over winning is an even count of 2, 4 or 6, the character determined in advance corresponding to the number of occurrences of the over winning is determined. When the occurrence of a character occurs, it is possible to recognize the number of times the over prize has occurred due to the appearance of the character.

また、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合には、図150(E)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタA〜Hの全員を出現させることを決定する。このように、オーバー入賞が発生した回数が7回目までのカウントである場合には、オーバー入賞時演出にキャラクタが単独でしか出現しないのに対し、8回目以降のカウントである場合には、オーバー入賞時演出にキャラクタA〜Hの全員が出現することから、プレミア的な演出に注目しつつ、オーバー入賞が発生した回数が8回目を超えたことに対する達成感を得ることができる。   When the number of occurrences of the over winning is the eighth or later count, all the characters A to H appear in the over winning effect using the over winning effect determination table shown in FIG. 150 (E). Decide to let it go. As described above, when the number of occurrences of the over winning is up to the seventh count, the character appears only in the over winning at the time of the over winning, whereas when it is the eighth or later count, the over is awarded. Since all of the characters A to H appear in the effect at the time of winning, it is possible to obtain a sense of accomplishment that the number of times of occurrence of the over winning exceeds the eighth while paying attention to the premium effect.

本実施形態では、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのうちいずれかを決定し、その決定したキャラクタを出現させる抽選演出を実行するのに対し、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、そのオーバー入賞が発生した回数に対応したキャラクタを出現させる固定演出を実行している。これにより、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントであるか、2、4、6回の偶数カウントであるかによって、オーバー入賞時演出に異なる楽しみを与えることができる。すなわち、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、キャラクタの出現によってオーバー入賞が発生した回数が何回目であるのかを認識しつつ、1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのいずれかのキャラクタが出現するかに注目させるという楽しみを与えることができる。   In the present embodiment, when the number of occurrences of the over winning is an odd count of 1, 3, 5 or 7 times, one of the characters A to E is determined, and a lottery effect for causing the determined character to appear While the number of occurrences of over-winning is an even count of 2, 4 or 6 times, a fixed effect of causing a character corresponding to the number of times of over-winning to occur is executed . Thus, depending on whether the number of occurrences of the over winning is an odd count of 1, 3, 5 or 7 times, or an even counting of 2, 4 or 6 times, it is possible to give different enjoyment to the over winning effect it can. That is, when the number of occurrences of the over winning is an even count of 2, 4 or 6, the number of occurrences of the over winning due to the appearance of the character is recognized while being 1, 3, 5 In the case of seven odd counts, it is possible to give fun to notice whether any of the characters A to E appear.

また、本実施形態では、1回のラウンド遊技中に、2個以上のオーバー入賞が発生した場合であっても、オーバー入賞が発生した回数としては、1カウントとしている。これにより、1回のラウンド遊技中に、オーバー入賞時演出を2回実行することがなく、オーバー入賞が発生したラウンド遊技ごとに、オーバー入賞時演出が認識しやすくなっている。また、例えば、2個のオーバー入賞が発生した場合に、オーバー入賞が発生した回数を2カウントとすると、抽選演出と固定演出とが順番に実行されない(例えば、抽選演出後のラウンド遊技中にオーバー入賞した場合にも抽選演出が実行され、抽選演出が連続する)ことから、遊技者が楽しみにしていた演出が実行されないこともあるが、本実施形態では、そのような事態を防止することができる。   Further, in the present embodiment, even when two or more over winnings occur during one round game, the number of times the over winning occurs is one count. Thus, during one round game, the over prize winning effect is not executed twice, and the over winning prize effect is easily recognized for each round game in which the over winning prize has occurred. Further, for example, when two over winnings occur, if the number of times the over winnings occur is two counts, the lottery effect and the fixed effect are not executed in order (for example, over during the round game after the lottery effect) Even when the player wins, the lottery effect is executed, and the lottery effect is continued, so that the effect the player was looking forward to may not be executed. However, in the present embodiment, such a situation is prevented. it can.

次に、大当り遊技の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について、図151を参照して説明する。   Next, a specific effect example on the effect display device 1600 at the time of execution of the big hit game will be described with reference to FIG.

図151(A)に示すように、大当り遊技の実行中には、演出表示装置1600を用いたラウンド演出として、実行中のラウンド遊技のラウンド数や、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006への入賞に対する賞球の総獲得数(総払出数)などを表示する演出を実行している。この総獲得数の表示は、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞したことに基づいて、その入賞数に準じた獲得数(払出数)が更新(加算表示)されるものであり、前述したオーバー入賞時演出とは異なり、1回のラウンド遊技中に、2個以上のオーバー入賞が発生した場合であっても、各々の入賞数に準じた獲得数(払出数)を全て反映するように加算される。すなわち、1回のラウンド遊技中に、2個以上のオーバー入賞が発生した場合には、オーバー入賞時演出の実行回数を制限する一方で、総獲得数表示の更新については制限しないこととしている。   As shown in FIG. 151 (A), during the execution of the big hit game, as the round effect using the effect display device 1600, the number of rounds of the running round game, the first big winning opening 2005 or the second big winning An effect of displaying the total number of winning balls (total number of payouts) and the like for the winning of the mouth 2006 is executed. Based on the fact that the game ball B has won in the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006, the number of obtained (the number of payouts) according to the number of winnings is updated (additional display) Unlike the above-mentioned over prize winning effect, even if two or more over prize wins occur during one round game, the number of wins according to the respective prize wins It is added to reflect all the number of payouts). That is, when two or more over winnings occur during one round game, while limiting the number of executions of the over winning at the time of winning, it is decided not to limit the update of the total winning number display.

また、図151(B)に示すように、各々のラウンド遊技中にオーバー入賞が発生した場合には、演出表示装置1600を用いた演出としてオーバー入賞時演出を開始し、まず、演出表示装置1600の右下方に設けられた第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006から演出表示装置1600の中央部に向けて、光が集まるかのような演出表示を実行している。これにより、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に規定個数を超えた遊技球Bが入賞した場合、すなわちオーバー入賞が発生した場合には、遊技者がその旨に気付きやすく、その後に出現するキャラクタに注目させることができる。   Also, as shown in FIG. 151 (B), when over winning occurs during each round game, an over winning at the time of over winning is started as the effect using the effect displaying device 1600, first, the effect displaying device 1600 From the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2006 provided on the lower right of the stage, towards the central portion of the effect display device 1600, effect display is performed as if light is collected. As a result, when the game ball B exceeding the specified number is won in the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006, that is, when an over winning occurs, the player is likely to notice that effect, and then The characters appearing in can be noticed.

そして、図151(C)に示すように、オーバー入賞時演出では、上記したオーバー入賞が発生した回数に応じたキャラクタを出現させている。具体的には、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのうちいずれかを出現させる抽選演出を実行するのに対し、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、そのオーバー入賞が発生した回数に対応したキャラクタを出現させる固定演出を実行している。また、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合には、キャラクタA〜Hの全員を出現させるプレミア的な固定演出を実行している。   Then, as shown in FIG. 151 (C), in the over prize winning effect, a character corresponding to the number of times the above-mentioned over prize occurs is made to appear. Specifically, when the number of occurrences of the over winning is an odd count of 1, 3, 5 or 7 times, the lottery effect for causing any one of the characters A to E to appear is executed, whereas it is over. When the number of occurrences of the winning is an even count of 2, 4 or 6, the fixed effect for causing the character corresponding to the number of occurrences of the over winning to appear is executed. In addition, when the number of occurrences of the over winning is the eighth and subsequent counts, a premier fixed effect is performed in which all the characters A to H appear.

また、上記したオーバー入賞時演出では、演出表示装置1600を用いてオーバー入賞が発生した回数に応じたキャラクタを出現させているが、ラウンド遊技中にオーバー入賞が発生した場合の次のラウンド遊技を開始する時点で、オーバー入賞時演出を終了し、その出現したキャラクタを消去するようにしている。そして、ラウンド遊技の開始時には、そのラウンド遊技のラウンド数に対応したラウンド演出を再開することで、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が開放されたことを見逃さないようにしている。なお、本演出例では、ラウンド遊技中にオーバー入賞が発生した場合の次のラウンド遊技を開始する時点で、オーバー入賞時演出を終了しているが、オーバー入賞が発生した時点から所定時間(例えば、4〜5秒)にわたってオーバー入賞時演出を実行するようにし、オーバー入賞の発生後に次のラウンド遊技を開始する場合であっても、所定時間が経過するまではオーバー入賞時演出を継続するようにしてもよい。このような場合には、オーバー入賞の発生によってオーバー入賞時演出が必ず所定時間実行されることから、そのオーバー入賞時演出をゆったりと楽しませることができる。   In addition, in the above-described over prize winning effect, a character corresponding to the number of times the over winning occurred is made to appear using the effect display device 1600, but the next round game when the over winning occurs during the round game At the start time, the over prize winning effect is ended, and the appearing character is erased. And, at the start of the round game, by resuming the round effect corresponding to the number of rounds of the round game, it is made to not miss the opening of the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006 . In this effect example, at the time of starting the next round game when the over winning occurs during the round game, the over winning effect is finished, but a predetermined time (for example, from the time when the over winning occurs) To perform the over prize winning effect over 4 to 5 seconds), and to continue the over prize winning effect until the predetermined time elapses, even when starting the next round game after the occurrence of the over winning prize You may In such a case, since the over prize winning effect is always executed for a predetermined time due to the occurrence of the over winning, the over prize winning effect can be enjoyed leisurely.

なお、上記したオーバー入賞時演出は、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に規定個数を超えた遊技球Bの入球(オーバー入賞)が発生した場合に演出を行うこととしているが、内部に特定領域を有する第一大入賞口2005にオーバー入賞が発生した場合にはオーバー入賞時演出を行うことがなく、第二大入賞口2006にオーバー入賞が発生した場合に限りオーバー入賞時演出を行うようにしてもよい。本実施形態では、第一大入賞口2005の特定領域通過時に、大当り遊技の実行が確定することを示す大当り確定演出を行うこととしているが、上記した構成によれば、特定領域を通過させる特定の遊技タイミングで、偶発的なオーバー入賞の発生により大当り確定演出の実行が阻害されることを防止することができる。   In the above-mentioned over prize winning time effect, it is decided to produce the effect when entering the ball (over winning) of the game ball B which exceeds the specified number to the first big winning prize port 2005 or the second big winning prize port 2006 occurs However, when an over winning occurs in the first large winning opening 2005 having a specific area inside, there is no effect during over winning, and only an over winning when an over winning occurs in the second large winning opening 2006 It may be made to perform the hour effect. In this embodiment, at the time of passing the specific area of the first big winning opening 2005, it is decided to perform the big hit finalization effect which indicates that the execution of the big hit game is decided, but according to the above configuration, the specific area is made to pass It is possible to prevent the execution of the big hit finalization effect from being obstructed by the occurrence of the accidental over winning at the game timing of.

また、上記したオーバー入賞時演出を実行可能に構成するのに加え、大当り遊技中に、第二大入賞口2006の近傍に設けられた右下フロック入賞口(例えば、演出表示装置1600の右下に設けられた一般入賞口2001)に遊技球が入賞した場合に、第二大入賞口2006への遊技球の入賞に対する賞球とは別のオマケ賞球の付与を示すオマケ演出を行うようにしてもよい。このような場合、オーバー入賞時演出とオマケ演出との重複を防ぐように、いずれか一方の実行を抑制するように制御することが例示できる。例えば、オーバー入賞時演出の実行中に右下フロック入賞口に遊技球が入賞した場合には、オマケ演出の実行を抑制するのに対し、オマケ演出の実行中にオーバー入賞が発生した場合には、オーバー入賞時演出の実行を抑制するといったように、実行中の演出を優先することが例示できる。ただし、オーバー入賞時演出とオマケ演出とのいずれの実行条件が成立した場合にも、賞球の払出があり、演出表示装置1600を用いたラウンド演出における賞球の総獲得数(総払出数)の表示に加算することとしている。   Further, in addition to configuring the above-mentioned over prize winning effect to be executable, the bottom right flock winning slot provided in the vicinity of the second big winning slot 2006 during the big hit game (for example, the bottom right of the effect display device 1600) When a game ball is won in a general winning opening 2001) provided in the game, an bonus effect indicating an award winning ball different from the winning ball for the second winning hole 2006 for the winning of the gaming ball is performed. May be In such a case, control can be performed to suppress one of the executions so as to prevent the overlap between the over prize winning effect and the bonus effect. For example, when the game ball wins in the lower right flock winning opening during the over prize execution, the execution of the bonus effect is suppressed while the over winning occurs during the bonus effect. It can be illustrated that priority is given to the effect being executed, such as suppressing the execution of the over prize winning effect. However, there is a payout of the winning balls when any of the execution conditions of the over prize winning effect and the bonus effect is satisfied, and the total number of winning balls obtained in the round effect using the effect display device 1600 (total payout number) It is supposed to be added to the display of.

上記したように、オーバー入賞が発生しながらもオーバー入賞時演出を実行しない場合には、オーバー入賞が発生した回数としてカウントしないようになっている。これにより、次にオーバー入賞時演出を実行する場合には、既に実行済みのオーバー入賞時演出に対して、抽選演出と固定演出とが順番に実行されることとなり、遊技者に違和感を与えることを防止することができる。   As described above, when the over prize is not executed while the over prize occurs, the number of occurrences of the over prize is not counted. As a result, in the case of executing the over prize at the next time, the lottery effect and the fixed effect are executed in order with respect to the already executed over prize effect, which gives the player a sense of discomfort. Can be prevented.

なお、上記では、オマケ演出の実行中にオーバー入賞が発生した場合に、オーバー入賞時演出の実行を抑制しているが、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合に限り、オーバー入賞時演出(プレミア的な固定演出)に差し替えるようにしてもよい。このように、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合には、オーバー入賞時演出としてのプレミア的な演出を確実に実行することで、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントでありながらも、プレミア的な演出を見られないといった損失感が遊技者に生じることを防止することができる。   In the above, when over prize occurs during execution of the bonus effect, the execution of the over prize effect is suppressed, but only when the number of times the over prize occurs is the eighth or later count, It may be replaced with the over prize winning effect (premium fixed effect). As described above, when the number of occurrences of the over winning is the eighth or later count, the number of occurrences of the over winning is the eighth or later by reliably executing the premiere effect as the over winning at the time of the over winning. It is possible to prevent the player from having a sense of loss, such as not being able to see the premiere effect, though it is a count of.

[13.導光板の発光表示の変形例]
次に上記した表導光板装飾基板2640の発光表示の変形例について図152及び図153を参照して説明する。変形例のパチンコ機1では、演出操作部301の押圧操作部303が押圧操作されたことに応じて上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630を、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dの順番に発光させて、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に発光させ、表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を行う。
[13. Modified example of light emission display of light guide plate]
Next, a modification of the light emission display of the front light guide plate decoration substrate 2640 described above will be described with reference to FIG. 152 and FIG. In the pachinko machine 1 of the modification, the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decoration substrate 2640 are divided into a first LED group 2630a and a second LED group 2630b in response to the pressing operation of the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301. The third LED group 2630c and the fourth LED group 2630d emit light in order, the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d in order, and the center of the front light guide plate 2610 Performs light-emitting effects such as animation with motion that spreads outward from the top.

具体的には、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示として左列と右列の装飾図柄が同一図柄(この例では「7」)で一旦停止表示されてリーチ状態が形成されると、全ての装飾図柄を演出表示装置1600の左下部に縮小表示するとともに、リーチ演出等として上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630のうち第一LED群2630aを発光させて導光板本体2611内に第一特定入光部2612aから光を入射させることにより、表導光板2610の中心付近を囲う第一絵柄2614aを発光させ、この第一絵柄2614aによって囲われる部分を通して視認可能となるように演出表示装置1600に「ボタンを押せ!」と表示する(図152(A))。   Specifically, all the decorative symbols in the left and right rows are temporarily displayed with the same symbol ("7" in this example) as the variable display of the decorative symbols in the effect display device 1600, and all reach states are formed. The reduced design is displayed in the lower left part of the effect display device 1600 and the first LED group 2630a of the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decoration substrate 2640 is made to emit light as reach effect etc. The first pattern 2614a surrounding the center of the front surface light guide plate 2610 is made to emit light by causing light to enter from the one specific light receiving portion 2612a, and the effect display device can be visible through the portion surrounded by the first pattern 2614a. “Press the button!” Is displayed on the screen 1600 (FIG. 152 (A)).

そして、遊技者が所定期間内(例えば5秒以内)に押圧操作部303を押圧操作すると、左列の装飾図柄を演出表示装置1600の左下部に縮小表示するとともに右列の装飾図柄を演出表示装置1600の右下部に縮小表示する一方、第一絵柄2614aによって囲われる部分を通して視認可能となるように演出表示装置1600の中央に中列の装飾図柄を表示した後、中列の装飾図柄を左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄(この例では「6」)で一旦停止表示させる(図152(B))。   Then, when the player depresses the pressing operation unit 303 within a predetermined period (for example, within 5 seconds), the decorative symbols in the left row are reduced and displayed in the lower left portion of the effect display device 1600 and the decorative symbols in the right row are displayed After displaying the middle row decorative pattern in the center of the effect display device 1600 so as to be visible through the portion surrounded by the first pattern 2614a while displaying the reduced size in the lower right portion of the device 1600, the left side decorative pattern is left The pause display is performed with a symbol ("6" in this example) different from the decorative symbol in the row and the right row (Fig. 152 (B)).

次いで、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630を、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dの順番に発光させて、導光板本体2611内に第二特定入光部2612b、第三特定入光部2612c、第四特定入光部2612dから光を入射させることにより、第二絵柄2614b(図152(B))、第三絵柄2614c(図152(C))、第四絵柄2614d(図152(D))、の順番に発光させて、表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を行う。   Then, the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decoration substrate 2640 are caused to emit light in the order of the second LED group 2630 b, the third LED group 2630 c, and the fourth LED group 2630 d, Second pattern 2614b (FIG. 152 (B)), third pattern 2614 c (FIG. 152 (C)) by causing light to enter from the portion 2612b, the third specific light receiving portion 2612c, and the fourth specific light receiving portion 2612d. Light is emitted in the order of the fourth pattern 2614 d (FIG. 152 (D)), and light emission effects such as animation with a motion that spreads outward from the center of the front light guide plate 2610 are performed.

なお、本例の表演出ユニット2600には、表導光板2610の右辺の一部に取り付けられているリフレクタ(図示しない)と、リフレクタの上面に取付けられており表導光板2610の右面に向かって光を照射する複数のLED2660が実装されている表導光板装飾基板(図示しない)と、複数のLED2660の前方に設けられて複数のLED2660夫々から発せられる光を集光して光の強度を高める集光部材2670と、を備えている。また、導光板本体2611の裏面には、複数のLED2660から入射された光を前方へ反射させる微細な複数の反射凹部2616が形成されている。   In the front effect unit 2600 of this example, a reflector (not shown) attached to a part of the right side of the front light guide plate 2610 and an upper surface of the reflector are attached to the right side of the front light guide plate 2610. A front light guide plate decoration substrate (not shown) on which a plurality of LEDs 2660 for emitting light are mounted and a plurality of LEDs 2660 are provided in front of them to collect light emitted from each of the plurality of LEDs 2660 to increase light intensity And a light collecting member 2670. Further, on the back surface of the light guide plate main body 2611, a plurality of fine reflection recesses 2616 for reflecting light incident from the plurality of LEDs 2660 forward are formed.

そして、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630を、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dの順番に発光させることで、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に発光させて、表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を数回(1回でもよいし、複数回でも良い)行った後、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630を、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、及び第四LED群2630dのいずれかを発光させた状態で停止させるとともに、複数のLED2660を発光させて導光板本体2611の右側上部から導光板本体2611内に光を入射させることにより、絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の中央を通して視認可能とされる中列の装飾図柄を射抜いた態様の射抜き絵柄2615を発光させるとともに、この射抜き絵柄2615によって射抜かれることにより中列の装飾図柄にヒビが入った態様を演出表示装置1600に表示する(図152(D))。このとき、複数のLED2660の発光に同期して、導光板本体2611の背部に位置する演出表示装置1600に、表導光板2610の中心に向かって光の矢が放たれて絵柄2614の中央を射抜くような演出表示を行い、その後にこの画像を消失させることで射抜き絵柄2615を補助(補助表示)するようになっている。   Then, the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decoration substrate 2640 are caused to emit light in the order of the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d, thereby the first pattern 2614a. The second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d are made to emit light in this order, and the light-emitting effect such as animation with motion that spreads outward from the center of the front light guide plate 2610 several times (1 The plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decoration substrate 2640 may be divided into a first LED group 2630a, a second LED group 2630b, a third LED group 2630c, and a fourth LED group. While stopping any of the light emitting devices 2630 d in the state of emitting light, the plurality of LEDs 2660 are caused to emit light and the light guide plate main body 2 The light is removed from the middle of the design 2614 (the first pattern 2614a to the fourth pattern 2614d) by making light enter the light guide plate main body 2611 from the upper right of 11 The pattern 2615 is made to emit light, and by being shot out by the shooting pattern 2615, an aspect in which a crack is included in the middle row of decorative patterns is displayed on the effect display device 1600 (FIG. 152 (D)). At this time, an arrow of light is emitted toward the center of the front light guide plate 2610 to shoot the center of the pattern 2614 on the effect display device 1600 located behind the light guide plate main body 2611 in synchronization with the light emission of the plurality of LEDs 2660 Such effect display is performed, and then the image 2615 is assisted (auxiliary display) by causing the image to disappear.

具体的には、複数のLED2660の近傍から徐々に離れる方向に光が進んでいくように、射抜き絵柄2615の背部(少なくとも一部が被っていればよく、射抜き絵柄2615の背部以外の領域を含むものでもよい)に画像を徐々に表示して射抜き絵柄2615に重複する画像を完成させた後、この画像を消失させることで複数のLED2660から放たれた光の矢が絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の中央を射抜き、これによって第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出が停止したような演出を行うようになっている。   Specifically, the back of the radiation pattern 2615 (only needs to be covered at least in part, including the area other than the back of the radiation pattern 2615 so that light travels in a direction gradually away from the vicinity of the plurality of LEDs 2660 The image may be displayed gradually on the object to complete the image overlapping the radiation pattern 2615, and the arrows of the light emitted from the plurality of LEDs 2660 may be the pattern 2614 (first pattern 2614a) by eliminating the image. Movement that spreads outward from the center of the front surface light guide plate 2610 in the order of the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d. The effect is as if the light-emitting effect like the animation with a stop.

また、射抜き絵柄2615は絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に対して上位レイヤに表示される部分と、下位レイヤに表示される部分と、を含んでいる。具体的には、射抜き絵柄2615のうち絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に刺さっている部分よりも手前側の絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の表面側であることを表している部分(左右に分断されて表示される射抜き絵柄2615のうち右側部分)については絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に対して上位レイヤに表示され、射抜き絵柄2615のうち絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に刺さって絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の背面側であることを表している部分(左右に分断されて表示される射抜き絵柄2615のうち左側部分)については絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に対して下位レイヤに表示されている。これにより、絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)を基準とした遠近感を表現でき、複数のLED2660から放たれた光の矢が絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の中央を射抜く様をリアルに表現することができる。   In addition, the shot pattern 2615 includes a portion displayed in the upper layer and a portion displayed in the lower layer with respect to the pattern 2614 (the first pattern 2614a to the fourth pattern 2614d). Specifically, on the surface side of the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d) on the front side of the part of the firing pattern 2615 that is stuck to the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d). The portion representing a certain part (the right side portion of the radiation pattern 2615 divided and displayed on the left and right) is displayed in the upper layer with respect to the pattern 2614 (first pattern 2614 a to fourth pattern 2614 d), A portion (left and right divided) of 2615 representing the back side of the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d) by stabbing the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d) The left side portion of the firing pattern 2615 to be displayed is the pattern 2614 (the first pattern 2614a to the fourth pattern 2614d). It is displayed in the lower layer against. Thus, the perspective based on the pattern 2614 (the first pattern 2614a to the fourth pattern 2614d) can be expressed, and the arrows of the light emitted from the plurality of LEDs 2660 have the pattern 2614 (the first pattern 2614a to the fourth pattern 2614d) It can be realistically expressed like shooting through the center of the.

また、上記したように射抜き絵柄2615を発光させる複数のLED2660の前方には集光部材2670が設けられてこれらの光を集光して光の強度を高めた状態で導光板本体2611に入光させる。一方、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630には集光部材2670が設けられておらず、これらの光は拡散されて導光板本体2611に入光する。そのため、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630によって発光される絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)よりも強い光で射抜き絵柄2615を発光させることができる。ただし、射抜き絵柄2615は複数のLED2660から遠ざかるのにしたがってその光が徐々に弱まるようになっており(導光板本体2611の反射凹部2616が複数のLED2660から遠ざかるのにしたがって複数のLED2660から入射された光を前方へ反射させる割合を徐々に低下させることで導光板本体2611の前方から視認可能な光を徐々に弱める等)、射抜き絵柄2615の発光からも遠近感を表現するようになっている。   Further, as described above, the light collecting member 2670 is provided in front of the plurality of LEDs 2660 for emitting the light emitting pattern 2615 to condense the light and increase the intensity of the light to enter the light guide plate main body 2611 Let On the other hand, the light collecting members 2670 are not provided on the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decoration substrate 2640, and these lights are diffused and enter the light guide plate main body 2611. Therefore, the radiation pattern 2615 can be made to emit light with light stronger than the patterns 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d) emitted by the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decoration substrate 2640. However, the light is gradually weakened as the shot-out pattern 2615 moves away from the plurality of LEDs 2660 (as the reflection recess 2616 of the light guide plate main body 2611 moves away from the plurality of LEDs 2660, the light is incident from the plurality of LEDs 2660) By gradually reducing the ratio of reflecting light forward, light that can be viewed from the front of the light guide plate main body 2611 is gradually weakened, etc.), and light emission from the radiation pattern 2615 is also used to express a sense of perspective.

また、当該変動表示の結果、大当りとなる場合には導光板本体2611に射抜き絵柄2615を発光させて、中列の装飾図柄にヒビが入った態様を演出表示装置1600に表示した後、左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄(この例では「6」)で一旦停止表示されている中列の装飾図柄が割れて(破壊されて)左列と右列の装飾図柄と同一図柄に変化させて大当り図柄を確定停止表示する(図153(F))。一方、当該変動表示の結果、ハズレとなる場合には導光板本体2611に射抜き絵柄2615を発光させて、中列の装飾図柄にヒビが入った態様を演出表示装置1600に表示した後、左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄(この例では「6」)で一旦停止表示されている中列の装飾図柄が割れることなく(破壊されることなく)左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄で維持されてハズレ図柄を確定停止表示する(図153(E))。   Further, as a result of the variable display, when it is a big hit, the light guide plate main body 2611 is made to emit light and the mode in which the decorative pattern in the middle row is broken is displayed on the effect display device 1600 and then left row And the decorative pattern in the middle row, which is temporarily displayed with a symbol different from the decorative pattern in the right row ("6" in this example), is split (broken) and the same pattern as the decorative symbols in the left and right rows A change is made and the big hit symbol is displayed for a fixed stop (Fig. 153 (F)). On the other hand, when it becomes a loss as a result of the said fluctuation display, after making the light guide plate main body 2611 emit light and making the decoration display pattern of middle row a crack on the effect display device 1600, the left row is displayed. And the decoration pattern of the middle row which is temporarily displayed with a different pattern (in this example, "6") different from the decoration pattern of the right row and the decoration pattern of the left row and the right row without breaking (without being destroyed) Is maintained with a different symbol, and the lost symbol is determined and displayed (FIG. 153 (E)).

なお、装飾図柄を確定停止表示する場合に限らず、リーチ演出をスーパーリーチ演出などに発展させる場合、例えば図152(D)で左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄一旦停止表示されている中列の装飾図柄を破壊した後にスーパーリーチ演出に発展させる場合にも上記した演出を実行可能である。また、リーチ演出として上記した演出を実行する場合には、大当りになるかリーチ演出をスーパーリーチ演出などに発展させる場合などに射抜き絵柄2615を発光させ、ハズレになる場合やリーチ演出をスーパーリーチ演出に発展させることなくハズレ図柄を導出させる場合などには射抜き絵柄2615を発光させることなく、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を停止させた後、ハズレ図柄を確定停止表示するようにしてもよい。また、射抜き絵柄2615を発光させることなく、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を停止させた後に射抜き絵柄2615を発光させて大当り図柄を導出させるかリーチ演出をスーパーリーチ演出などに発展させる逆転演出を実行するようにしてもよい。   In addition, when developing a reach effect into a super reach effect etc. as well as the case where the decorative symbol is determined and stopped and displayed, for example, in FIG. 152 (D), the symbols temporarily stopped and displayed are different from the decorative symbols in the left and right rows. It is possible to execute the above-described effect also in the case of developing into a super reach effect after destroying the middle row of decorative symbols. In addition, when performing the above-mentioned production as reach production, when it becomes big hit or developing reach production to super reach production etc etc it makes shooting pattern 2615 emit light, when it becomes losing or when it is super production for reach production The first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d are arranged in order of the first pattern 2614a, the second pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d without emitting light from the shot pattern 2615, for example, in the case After stopping the light-emitting effect such as animation having a motion that spreads from the center to the outside, the lost design may be displayed for confirmation. In addition, the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d move in such a manner as to spread outward from the center of the front light guide plate 2610 without causing the lighted pattern 2615 to emit light. After stopping the light emission effect such as the animation, the flash pattern 2615 may be made to emit light to derive a big hit pattern or a reverse effect may be performed to develop reach effect such as super reach effect.

このように、変形例の導光板の発光表示では、表導光板2610に絵柄2614(第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614d)と射抜き絵柄2615との複数の絵柄を同一の導光板(表導光板2610)に発光させるものでありながら、遠近感をリアルに表現できるため、遊技者に驚きや意外性を与えることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。   Thus, in the light emission display of the light guide plate of the modification, the front light guide plate 2610 includes a plurality of patterns 2614 (a first pattern 2614a, a second pattern 2614b, a third pattern 2614c, a fourth pattern 2614d) and a shot-off pattern 2615. Since it is possible to realistically express the sense of perspective while emitting light to the same light guide plate (front light guide plate 2610), it is possible to give surprises and surprises to the player, and it is possible to suppress a decrease in game fun.

また、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、裏ユニット3000の上部前可動演出ユニット3300における中央装飾体3351が正面視遊技領域5a内の上縁付近に上昇した退避位置に位置していると共に、二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353の夫々一対の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが、中央装飾体3351の左右両側で夫々二つずつ互いに前後に重なった第一位置に位置している。ここで、中央装飾体3351の左側では第一突出装飾部3352aが、右側では第二突出装飾部3353aが、前側に配置されている。このようなことから、正面視遊技領域5a内の上縁付近に中央装飾体3351が見えると共に、中央装飾体3351の左右両側に夫々一つずつ第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが見え、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとで遊技領域5a内を装飾してパチンコ機1の見栄えを良くしている。通常の状態では、第一位置に位置している二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが、前後に重なっていることから、前側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aのみしか前方(遊技者側)から見ることができないため、後側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aの存在に気付かせ難くすることができ、中央装飾体3351と第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとが現在見えている数しかないと認識させることができる。通常の状態で、上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板及び第二突出装飾部装飾基板に実装されているLEDを発光させると、中央装飾体3351、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを発光装飾させることができるため、中央装飾体3351や第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aによって、中央装飾体3351や第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを目立たせることができ、遊技者の関心を中央装飾体3351等の上部前可動装飾体3350に強く引付けさせることができる。また、通常の状態では、中央装飾体3351及び二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が、正面視遊技領域5aの上縁付近の退避位置となっているため、正面視遊技領域5a内の中央に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像が、中央装飾体3351等の上部前可動装飾体3350によって遮られることはなく、遊技者側から良好な状態で演出画像を視認することができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the normal state, the central decorative body 3351 in the upper front movable effect unit 3300 of the back unit 3000 is located at the retracted position where it rises near the upper edge in the front view gaming area 5a. And two pairs of first and second protruding decorative portions 3352a and 3353a of the two first and second protruding decorative bodies 3352 and 3353, respectively, on the left and right sides of the central decorative body 3351. It is located in the 1st position which piled up one after another one by one. Here, the first protruding decorative portion 3352a is arranged on the left side of the central decorative body 3351, and the second protruding decorative portion 3353a is arranged on the right side. From this, the central decorative body 3351 can be seen in the vicinity of the upper edge in the front view gaming area 5a, and the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a respectively on the left and right sides of the central decorative body 3351 The interior of the game area 5a is decorated with the central decorative body 3351 and the two first projecting decorative portions 3352a and the second projecting decorative portion 3353a to improve the appearance of the pachinko machine 1. In a normal state, since the two first projecting decorative portions 3352a and the second projecting decorative portions 3353a located at the first position overlap in the front and back, the first projecting decorative portion 3352a and the second projection on the front side are Since only the decorative portion 3353a can be seen from the front (the player side), it can be made difficult to notice the presence of the first projecting decorative portion 3352a and the second projecting decorative portion 3353a on the rear side. It can be recognized that the number of the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a is only the number currently visible. When the LEDs mounted on the upper front central decoration substrate, the first protruding decoration portion decoration substrate, and the second protruding decoration portion decoration substrate are made to emit light in the normal state, the central decoration 3351, the first protruding decoration portion 3352a and the Since the two projecting decorative portions 3353a can be made to emit light and decorate, the central decorative body 3351 and the first projecting decorative portions 3352a and the second projecting decoration can be formed by the central decorative body 3351 or the first projecting decorative portion 3352a and the second projecting decorative portion 3353a. The portion 3353a can be highlighted, and the player's interest can be strongly attracted to the upper front movable decorative body 3350 such as the central decorative body 3351 or the like. In addition, since the central decoration 3351 and the two first protruding decorations 3352 and the second protruding decorations 3353 are in the retracted position near the upper edge of the front view gaming area 5a in the normal state, the front view game The effect image displayed on the effect display device 1600 disposed at the center of the area 5a is not blocked by the upper front movable decorative body 3350 such as the central decorative body 3351 and the like, and in a good state from the player side The effect image can be visually recognized, and the player can enjoy the effect image.

この通常の状態で、遊技領域5a内において遊技が行われることで変化する遊技状態に応じて上部前駆動モータ3302を駆動させて、中央装飾体3351を退避位置から下方の出現位置の方向へ下降させると、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とが一緒に下降する。この際に、中央装飾体3351の左側では第二突出装飾体3353の第二突出装飾部3353aに、中央装飾体3351の右側では残りの第一突出装飾体3352の第一突出装飾部3352aに、左右に配置された第二リンク棒3304の下端部が夫々取付けられていると共に、左右夫々の第二リンク棒3304の上端部が、ユニットベース3301に所定範囲内で回動可能に夫々取付けられている第一リンク棒3303の先端に取付けられていることにより、中央装飾体3351の移動方向と同じ上下方向へスライド可能に夫々ユニットベース3301に取付けられているため、中央装飾体3351と一緒に下降する二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353(第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353a)により左右の第二リンク棒3304が夫々中央装飾体3351の移動方向と同じ下方へ引っ張られ、第二リンク棒3304の上端部がユニットベース3301に対して下方へスライドすることとなる。左右の第二リンク棒3304の上端部は、第一リンク棒3303によって、中央装飾体3351の移動距離(昇降距離)よりも短い範囲内で上下方向へスライド可能とされているため、中央装飾体3351が下降端の出現位置に到達する前に、左右の第二リンク棒3304の夫々の上端部がスライド方向の下端部に到達することとなる。そして、第二リンク棒3304の上端部がスライド方向の下端部に到達した後に、更に中央装飾体3351が下方の出現位置の方向へ移動すると、第二リンク棒3304の下端部がこれ以上出現位置の方向(下方)へ移動することができないため、左右の第二リンク棒3304により中央装飾体3351と一緒に下降しようとする二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353における右側の第一突出装飾部3352aと左側の第二突出装飾部3353aが上方のユニットベース3301側へ引っ張られることとなり、この力により二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が、中央装飾体3351の後側に取付けられている第一連結棒3352b及び第二連結棒3353bにより、中央装飾体3351の中央を中心として前後に延びた軸周りに対して互いに異なる方向へ回転し、左右両側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが、前後に重なった第一位置から前後の重なりが解消されている第二位置へ移動することとなる。これにより、中央装飾体3351の左右両側で一つに見えていた第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが、二つになって扇が広がるように回転し、中央装飾体3351と中央装飾体3351を中心にして放射状に延びた四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとで一つの大きな装飾を形成して遊技者に見せることができる。従って、遊技領域5aの中央に移動した中央装飾体3351の周りに全ての数の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが現れることとなるため、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aの数が増えることで遊技者の意表を突くことができると共に、中央装飾体3351の周りの四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが広がることで全体の装飾を大きくすることができ、遊技者に強いインパクトを与えて興趣の低下を抑制させることができる。   In this normal state, the upper front drive motor 3302 is driven according to the gaming state which is changed by playing a game in the gaming area 5a, and the central decorative body 3351 is lowered from the retracted position toward the lower appearing position. Then, the central decorative body 3351 and the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body 3353 descend together. At this time, the second protruding decorative portion 3353 a of the second protruding decorative body 3353 is on the left side of the central decorative body 3351, and the first protruding decorative portion 3352 a of the remaining first protruding decorative body 3352 is on the right side of the central decorative body 3351, The lower ends of the second link rods 3304 arranged on the left and right are attached, and the upper ends of the second link rods 3304 on the left and right are rotatably attached to the unit base 3301 within a predetermined range. By being attached to the tip of the first link rod 3303 that is attached, it is attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the same vertical direction as the moving direction of the central decoration 3351, so it descends together with the central decoration 3351 First projecting decorative body 3352 and second projecting decorative body 3353 (first projecting decorative portion 3352a and second projecting decorative portion 3353a) More left and right second link rod 3304 is pulled to the same downward as the moving direction of the respective central decorative body 3351, an upper end portion of the second link rod 3304 is able to slide downwardly relative to the unit base 3301. The upper end portions of the left and right second link rods 3304 can be slid vertically by the first link rod 3303 within a range shorter than the moving distance (raising and lowering distance) of the central decorative body 3351. The upper end of each of the left and right second link rods 3304 reaches the lower end in the sliding direction before the 3351 reaches the appearance position of the falling end. Then, after the upper end portion of the second link rod 3304 reaches the lower end portion in the sliding direction, when the central decorative body 3351 is further moved toward the lower emerging position, the lower end portion of the second link rod 3304 is further located Of the two first projecting ornaments 3352 and the second projecting ornaments 3353 which are going to be lowered together with the central ornament 3351 by the left and right second link rods 3304. The first projecting decorative portion 3352a and the second projecting decorative portion 3353a on the left side are pulled toward the upper unit base 3301 side, and by this force, the two first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 become central decoration The center of the central decoration 3351 by the first connecting rod 3352 b and the second connecting rod 3353 b attached to the rear side of the body 3351 The first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on both left and right sides are rotated in different directions with respect to the axis extending back and forth as the center, and the front and back overlapping is eliminated from the first position where the front and back are overlapped. Move to the second position. As a result, the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a, which appeared to be one on both the left and right sides of the central decorative body 3351, are turned into two and the fan spreads, and the central decorative body 3351 and One large decoration can be formed by the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a radially extending around the central decoration 3351 and can be shown to the player. Therefore, since all the first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portions 3353a appear around the central decorative body 3351 moved to the center of the game area 5a, the first protruding decorative portions 3352a and the second While increasing the number of projecting decorative portions 3353a, it is possible to punish the player's mind, and the four first projecting decorative portions 3352a and the second projecting decorative portions 3353a around the central decorative body 3351 are spread, and the entire decoration is made. Can be made large, and a strong impact can be given to the player to suppress the decrease in interest.

また、上述したように、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を上昇端の退避位置から下降端の出現位置へ下降させると、左右の第二リンク棒3304の上端部がスライド方向の下端部(第一リンク棒3303における先端側の下方側への回動端)に到達するまでは、中央装飾体3351の左右両側の二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが互いに重なった第一位置のままの状態で中央装飾体3351と一緒に下降し、第二リンク棒3304の上端部がスライド方向の下端部に到達した後は、中央装飾体3351が出現位置の方向(下方)へ移動しながら左右二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが互いに重なった第一位置から重なりが解消された第二位置へ回転移動して中央装飾体3351の周りに放射状に広がることとなり、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とにより二段階の動きをする可動演出を遊技者に見せることができるため、上部前駆動モータ3302を適宜制御することで、第一段階で移動(演出)を停止させたり、第二段階まで移動(演出)させたり、することが可能となり、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを用いた可動演出のバリエーションを増やすことができ、多彩な演出により遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, as described above, when the central front body 3351 is lowered from the retracted position of the rising end to the appearance position of the falling end by the upper front drive motor 3302, the upper end of the left and right second link rods 3304 is the lower end in the sliding direction. The two first projecting decorative portions 3352a and the second projecting decorative portions 3353a on the left and right sides of the central decorative body 3351 overlap each other until reaching (a pivoting end to the lower side on the tip side of the first link rod 3303). The descent together with the central decoration 3351 in the first position, and after the upper end of the second link rod 3304 reaches the lower end in the sliding direction, the central decoration 3351 appears in the direction of appearance (downward ) From the first position where the two left and right first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portions 3353a overlap with each other while moving to the second position where the overlapping is eliminated. The central decorative body 3351 will be expanded radially, and the player can be made to show a movable effect in which the central decorative body 3351 and the two first projecting decorative bodies 3352 and the second projecting decorative body 3353 perform two steps of movement. Therefore, by appropriately controlling the upper front drive motor 3302, it is possible to stop the movement (rendering) at the first stage or move it to the second stage (rendering), and It is possible to increase variations of movable effects using the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative bodies 3353, make it possible to entertain the player with various effects, and make it difficult for the player to get bored. It is possible to suppress the decrease in interest for the player's game.

また、遊技状態に応じて上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を上昇端の退避位置から下降端の出現位置へ移動させることができるため、中央装飾体3351が退避位置の通常の状態において、遊技状態が変化した時に、中央装飾体3351が出現位置へ下降するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。そして、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を退避位置から出現位置側へ下降させて、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が回転移動しない第一段階まで移動させると、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とが通常の状態のままで下方へ移動することから、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を持たせることができる。更に、第二段階まで、つまり、中央装飾体3351を下降端の出現位置まで下降させると、中央装飾体3351の周りに四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが放射状に広がって、中央装飾体3351と四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとで大きな装飾を遊技者に見せることができると共に、中央装飾体3351と四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとが下降してくることで遊技者に対して天からの掲示が与えられるような気分にさせることができるため、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the central decoration 3351 can be moved from the retracted position of the rising end to the appearance position of the falling end by the upper front drive motor 3302 according to the gaming state, in the normal state of the central decoration 3351 in the retracted position, When the gaming state changes, the player can be snarled and pounded by whether or not the central decorative body 3351 descends to the appearance position, and the player can be entertained. Then, the central decorative body 3351 is lowered from the retracted position to the emerging position side by the upper front drive motor 3302, and the first projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 are moved to the first stage where rotational movement does not occur. Since the decoration body 3351 and the two first protruding decoration bodies 3352 and the second protruding decoration body 3353 move downward in the normal state, it seems that something may be good for the player. It is possible to give a sense of expectation for the game. Furthermore, when the central decoration 3351 is lowered to the second stage, that is, when the central decoration 3351 is lowered to the appearance position of the falling edge, four first protruding decorative portions 3352a and second protruding decorative portions 3353a radially expand around the central decoration 3351. The central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a can show a large decoration to the player, and the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and Since the second protruding decorative portion 3353a and the like can be made to feel like the notice from the sky is given to the player by the descent, advantageous game state in which the player has an advantage over the player Can make it possible to make the player feel more hoped for the game, and can make it difficult for the player to get bored, Against it is possible to suppress the lowering of interest.

このように、中央装飾体3351を退避位置から出現位置へ下降させる際に、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353の動きを二段階で変化させることができるため、遊技者に対して、第一段階で停止した時と、第二段階で停止した時とで、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生する可能性(期待値)が異なっていると認識させることが可能となり、第一段階よりも第二段階の方が、期待値が高いことを示唆させることができ、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とで様々な期待値を遊技者に表示させることができる。   Thus, when lowering the central decorative body 3351 from the retracted position to the emerging position, the movements of the central decorative body 3351 and the two first projecting decorative bodies 3352 and the second projecting decorative body 3353 can be changed in two steps Therefore, the possibility (expected value) of occurrence of the advantageous gaming state in which the player is advantageous differs between when the player stops in the first step and when the player stops in the second step. It can be recognized that the second stage has higher expectation than the first stage, and the central decoration 3351 and the two first protruding decorations 3352 and the second protruding decoration can be suggested. With the body 3353 various expected values can be displayed to the player.

また、中央装飾体3351を正面視遊技領域5a内における中央付近の出現位置へ下降させるようにしており、中央装飾体3351が出現位置へ下降することで中央装飾体3351の周りにスペースを確保し易くなるため、出現位置の中央装飾体3351の周りで四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを第一位置から第二位置へ移動させて放射状に広げることができ、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とで可及的に大きな装飾を形成することができる。従って、遊技状態に応じて上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を出現位置へ下降させると、遊技領域5aの中央付近において、中央装飾体3351とその周りに放射状に広がった四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとによる大きな装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者を驚かせることができ、遊技領域5aの中央へ遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、中央装飾体3351と四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとによる大きな装飾を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the central decoration 3351 is made to descend to the appearance position near the center in the front view gaming area 5a, and by lowering the central decoration 3351 to the appearance position, a space is secured around the central decoration 3351. In order to facilitate this, the four first projecting decorative portions 3352a and the second projecting decorative portions 3353a can be moved from the first position to the second position and radially spread around the central decorative body 3351 at the appearance position, and the central decorative structure The body 3351 and the two first protruding decorations 3352 and the second protruding decorations 3353 can form as large a decoration as possible. Therefore, when the central decoration 3351 is lowered to the appearance position by the upper front drive motor 3302 in accordance with the gaming state, the central decoration 3351 and the four first protrusions extending radially around it around the center of the game area 5a Since the player can be made to show a large decoration by the decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a, the player can be surprised, and the player's interest is strongly attracted to the center of the game area 5a. While being able to be enjoyed, it is possible to entertain large decorations by the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portions 3353a, and to suppress the decrease in interest for the player's game.

更に、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を退避位置から出現位置へ移動させると、中央装飾体3351の左右両側の二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが第一位置から第二位置へ移動するようにしており、一つの上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを移動させるようにしているため、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを用いた演出(可動演出)を行う際に、一つの上部前駆動モータ3302のみを制御すれば良く、演出にかかる負荷を低減させることができる。従って、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを用いた演出を行う際に、他の可動装飾体や発光装飾体等を用いた演出を同時に行っても、演出の制御にかかる負荷の増加を抑制させることができるため、過負荷により演出の制御が不安定になることで上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351や二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353の動きがギクシャクするのを防止することができ、中央装飾体3351や二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353を用いた演出効果を確実に発揮させて上述した作用効果を奏するパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, when the central decorative body 3351 is moved from the retracted position to the emerging position by the upper front drive motor 3302, the two first projecting decorative portions 3352a and the second projecting decorative portions 3353a on the left and right sides of the central decorative body 3351 are in the first position. To move to the second position, and to move the central decoration 3351 and the two first protruding decorations 3352 and the second protruding decorations 3353 by one upper front drive motor 3302, When performing rendering (movable rendering) using the central decorative body 3351 and the two first projecting decorative bodies 3352 and the second projecting decorative body 3353, it is sufficient to control only one upper front drive motor 3302. Such load can be reduced. Therefore, when performing rendering using the central decorative body 3351 and the two first projecting decorative bodies 3352 and the second projecting decorative body 3353, performing rendering using other movable decorative bodies, luminescent decorative bodies, etc. simultaneously Also, since it is possible to suppress an increase in load applied to the control of the effect, the control of the effect becomes unstable due to the overload, and the upper front drive motor 3302 causes the central decorative body 3351 and the two first projecting decorative bodies 3352 And it is possible to prevent the movement of the second projecting decorative body 3353 from making a jerky, and make sure to exhibit the rendering effect using the central decorative body 3351 or the two first projecting decorative bodies 3352 and the second projecting decorative body 3353 Thus, the pachinko machine 1 can provide the above-described effects.

また、上述したように、中央装飾体3351が出現位置へ下降している途中から、中央装飾体3351の左右両側の二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを第二位置へ移動させるようにしていることから、中央装飾体3351の移動速度に対して、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが第二位置へ移動(回転)する速度が相対的に早くなるため、四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが中央装飾体3351の周りに突然広がったような動きとすることができ、遊技者を驚かせて中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを用いた演出を楽しませることができる。   Also, as described above, while the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position, the two first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on the left and right sides of the central decorative body 3351 are moved to the second position. Since the movement is performed, the speed at which the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a move (rotate) to the second position is relatively faster than the moving speed of the central decoration 3351. Therefore, the four first protruding parts 3352a and the second protruding parts 3353a can be suddenly spread around the central decoration 3351, and the player is surprised that the central decoration 3351 and two second The presentation using the one projecting decorative body 3352 and the second projecting decorative body 3353 can be enjoyed.

更に、上述したように、中央装飾体3351が退避位置から出現位置の方向へある程度移動してから、中央装飾体3351の左右両側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを第一位置から第二位置へ移動させるようにしている。つまり、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを、正面視遊技領域5aの上縁付近からある程度中央側へ移動させてから、中央装飾体3351の周りに放射状に広がるように第一位置から第二位置へ移動させるようにしているため、四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが第二位置へ移動する際に、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが他の部材に当接し難くすることができ、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aや他の部材の破損を防止することができる。   Furthermore, as described above, after the central decorative body 3351 is moved from the retracted position toward the appearance position to some extent, the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on the left and right sides of the central decorative body 3351 are It is made to move from the position to the second position. That is, the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a are moved to the center side to some extent from near the upper edge of the front view gaming area 5a, and then spread radially around the central decorative body 3351. Since the four first projecting decorative portions 3352a and the second projecting decorative portion 3353a are moved to the second position, the first projecting decorative portion 3352a and the second projecting decoration can be moved from the position to the second position. The portion 3353a can be made difficult to abut on another member, and breakage of the first protruding decorative portion 3352a, the second protruding decorative portion 3353a, and the other members can be prevented.

また、上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板及び第二突出装飾部装飾基板に実装されている複数のLEDを発光させると、中央装飾体3351及び四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを夫々独立して発光装飾させることができるため、中央装飾体3351や第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aの発光装飾によって、中央装飾体3351や第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを目立たせることができ、遊技者の関心を中央装飾体3351等の上部前可動装飾体3350に強く引付けさせることができる。従って、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351及び二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353を退避位置から出現位置へ下降させる前に、上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板及び第二突出装飾部装飾基板に実装されている複数のLEDにより中央装飾体3351及び左右両側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを発光装飾させることで、遊技者を中央装飾体3351等に注目させることができるため、上部前駆動モータ3302によって中央装飾体3351等が出現位置へ移動するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。そして、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351が遊技領域5aの中央側の出現位置へ下降して中央装飾体3351の周りに四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが放射状に広がると、遊技者を驚かせて何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。中央装飾体3351を出現位置へ下降させた時に、上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板及び第二突出装飾部装飾基板により中央装飾体3351及び四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを発光装飾させると、遊技領域5aの中央で大きく輝く装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り遊技」)が発生すると思わせることができ、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, when the plurality of LEDs mounted on the upper front central decoration substrate, the first protruding decoration portion decoration substrate, and the second protruding decoration portion decoration substrate are made to emit light, the central decoration 3351 and the four first protruding decoration portions 3352a and Since the second protruding decorative portion 3353a can be individually light emitting and decorated, the light emitting decoration of the central decorative body 3351 or the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a makes the central decorative body 3351 and the first protruding. The decorative portion 3352a and the second projecting decorative portion 3353a can be made to stand out, and the player's interest can be strongly attracted to the upper front movable decorative body 3350 such as the central decorative body 3351 or the like. Therefore, before lowering the central decorative body 3351 and the two first projecting decorative bodies 3352 and the second projecting decorative body 3353 from the retracted position to the emergent position by the upper front drive motor 3302, the upper front central decorative substrate, the first projecting decoration The player is decorated by emitting a light by the central decorative body 3351 and the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on both left and right sides by the plurality of LEDs mounted on the partial decorative substrate and the second protruding decorative portion decorative substrate. Since the upper front drive motor 3302 can move the central decorative body 3351 or the like to the appearance position, the player can be harassing and pounding, and the player can be entertained. Can not. Then, the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position on the center side of the game area 5a by the upper front drive motor 3302 and the four first decorative portions 3352a and the second protruding decorative portions 3353a are radially arranged around the central decorative body 3351 Can be made to surprise the player and make him think that there is something good, and can increase the player's expectation for the game. When the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position, the upper front central decorative substrate, the first projecting decorative portion decorative substrate, and the second projecting decorative portion decorative substrate are formed into a central decorative body 3351 and four first projecting decorative portions 3352a and By making the light emitting decoration of the two projecting decoration portion 3353a possible, it is possible to show the player the decoration that greatly shines in the middle of the game area 5a, so that the player has an advantage in the advantageous gaming state (eg, "big hit game") Can be considered to occur, and the expectation for the occurrence of the advantageous gaming state can be enhanced to suppress the decrease in interest.

また、正面視遊技領域5a内の中央に演出表示装置1600が配置されていることから、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を遊技領域5a内の中央となる出現位置へ下降させると、中央装飾体3351や二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353により演出画像(の一部)が遮られるため、遊技者に中央装飾体3351等の下降に気付かせて注目させることができ、第一位置から第二位置へ移動して中央装飾体3351の周りで放射状に広がる四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを見せることができる。従って、遊技領域5aの中央において、中央装飾体3351と四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとによる大きな装飾を遊技者に対して確実に見せることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1とすることができる。   In addition, since the effect display device 1600 is disposed at the center of the front view gaming area 5a, when the central front body 3351 is lowered by the upper front drive motor 3302 to the appearing position at the center of the gaming area 5a, Because (the part of) the effect image is blocked by the decorative body 3351, the two first projecting decorative bodies 3352, and the second projecting decorative body 3353, it is possible for the player to notice the descent of the central decorative body 3351 or the like to draw attention. It is possible to move from the first position to the second position to show the four first and second projecting decorative portions 3352a and 3353a radially extending around the central decorative body 3351. Therefore, in the center of the game area 5a, a large decoration can be reliably shown to the player by the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a, and the above-described effects Can be a pachinko machine 1 that reliably plays

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、正面視遊技領域5a内の中央に枠状のセンター役物2500が配置されており、センター役物2500の枠内を除いた領域内において遊技球Bが流通する遊技を行うことができる。このセンター役物2500には、枠内を閉鎖するように透明な一枚の表導光板2610を備えた表演出ユニット2600が取付けられており、その表導光板2610を通して後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像を楽しむことができる。この状態で、遊技領域5a内において遊技が行われることで変化する遊技状態に応じて、表導光板2610の上側の周縁にリフレクタ2620を介して取付けられている複数のLED2630のうちの所定のLED2630(第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630d、の何れか)を発光させると、当該LED2630と対応して表導光板2610の周面にある特定入光部2612(第一特定入光部2612a、第二特定入光部2612b、第三特定入光部2612c、第四特定入光部2612d、の何れか)に光が照射され、その特定入光部2612から表導光板2610内に入射された光により対応している絵柄2614(第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614d、の何れか)が発光表示されることとなる。詳述すると、表導光板2610の導光板本体2611の周辺がリフレクタ2620の固定凹部2621に嵌め込まれていると共に、固定凹部2621を貫通している複数の貫通孔2622から特定入光部2612側へ臨むように複数のLEDが表導光板装飾基板2640を介してリフレクタ2620に取付けられているため、導光板本体2611の周面(特定入光部2612)にLED2630を可及的に接近させることができ、LED2630からの光を対応する特定入光部2612へ確実に照射させることができると共に、貫通孔2622によりLED2630からの光が拡散するのを阻止することができ、対応していない特定入光部2612へ光が照射されるのを防止することができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the frame-shaped center character 2500 is disposed at the center of the front view gaming area 5a, and the gaming ball B is in the area excluding the frame of the center character 2500. Can play the game in which A front effect unit 2600 provided with a transparent front light guide plate 2610 is attached to the center character 2500 so as to close the inside of the frame, and the effect is disposed rearward through the front light guide plate 2610 The effect image displayed on the display device 1600 can be enjoyed. In this state, according to the gaming state changed by playing a game in the gaming area 5a, a predetermined LED 2630 of the plurality of LEDs 2630 attached to the upper edge of the front light guide plate 2610 via the reflector 2620 When any of (the first LED group 2630 a, the second LED group 2630 b, the third LED group 2630 c, and the fourth LED group 2630 d) is made to emit light, the LED 2630 is identified on the circumferential surface of the front light guide plate 2610 Light is applied to the light receiving unit 2612 (any one of the first specific light receiving unit 2612 a, the second specific light receiving unit 2612 b, the third specific light receiving unit 2612 c, and the fourth specific light receiving unit 2612 d), and the specific light entering A pattern 2614 (a first pattern 2614a, a second pattern 2614b, a third picture) corresponding to the light incident from the light unit 2612 into the front light guide plate 2610 2614C, so that the fourth picture 2614D, one) is the luminous display. More specifically, the periphery of the light guide plate main body 2611 of the front light guide plate 2610 is fitted into the fixing recess 2621 of the reflector 2620, and a plurality of through holes 2622 penetrating the fixing recess 2621 move to the specific light receiving unit 2612 side. Since the plurality of LEDs are attached to the reflector 2620 through the front light guide plate decoration substrate 2640 to be faced, it is possible to make the LED 2630 as close as possible to the peripheral surface (specific light entrance portion 2612) of the light guide plate main body 2611 While the light from the LED 2630 can be reliably irradiated to the corresponding specific light receiving portion 2612, and the light from the LED 2630 can be prevented from being diffused by the through hole 2622, and the specific light reception not corresponding Irradiation of light to the portion 2612 can be prevented.

そして、特定入光部2612から導光板本体2611内に入射した光が、対応している反射凹部2613(第一反射凹部2613a、第二反射凹部2613b、第三反射凹部2613c、第四反射凹部2613d、の何れか)に照射されると、反射凹部2613において照射された光が所定の方向へ反射または屈折することとなる。この際に、反射凹部2613が対応している特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向へ延びていることから、反射凹部2613に照射されて反射又は屈折した光の所定方向に、導光板本体2611の面に対して垂直な方向が含まれることとなるため、遊技領域5a(導光板本体2611)の正面に着座している遊技者の目に、反射凹部2613により導光板本体2611の面に対して垂直な方向へ反射又は屈折した光が届くこととなり、当該反射凹部2613が光って見え、当該反射凹部2613で構成されている絵柄2614が発光表示されて見える。一方、特定入光部2612から導光板本体2611内に入射された光は、その特定入光部2612に対応していない反射凹部2613にも届くこととなるが、対応していない反射凹部2613は光が入射された特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向とは異なる方向へ延びているため、当該反射凹部2613で反射又は屈折する光の方向が、導光板本体2611の面に垂直な方向に対して傾いた方向となり、遊技領域5aの正面に着座している遊技者の目に届くことはなく、対応していない反射凹部2613が光って見えることはない。このように、LED2630により特定入光部2612へ光を照射させると、その特定入光部2612に対応した反射凹部2613のみが導光板本体2611の面に対して垂直な方向へ光を反射又は屈折させて、遊技領域5aの正面に着座している遊技者の目に届くこととなり、対応した反射凹部2613で構成されている絵柄2614のみが発光表示されているように遊技者に見せることができる。   And the light which entered into the light guide plate main body 2611 from the specific light incident part 2612 corresponds to the corresponding reflection recess 2613 (first reflection recess 2613a, second reflection recess 2613b, third reflection recess 2613c, fourth reflection recess 2613d The light irradiated in the reflective recess 2613 is reflected or refracted in a predetermined direction. At this time, since the reflective recess 2613 extends in the direction perpendicular to the straight line connecting the corresponding specific light receiving portion 2612, the light that is emitted to the reflective recess 2613 is reflected or refracted in a predetermined direction, Since the direction perpendicular to the surface of the light guide plate main body 2611 is included, the eyes of the player sitting on the front of the game area 5a (light guide plate main body 2611) have the light guide plate main body 2611 by the reflective recess 2613. The light reflected or refracted in a direction perpendicular to the surface of the light reaches and the light reflecting recess 2613 appears to glow, and the picture 2614 configured by the light reflecting recess 2613 is seen to be illuminated and displayed. On the other hand, light entering the light guide plate main body 2611 from the specific light entrance portion 2612 will also reach the reflective concave portion 2613 which does not correspond to the specific light entrance portion 2612, but the reflective concave portion 2613 which does not correspond is Since the light extends in a direction different from the direction perpendicular to the straight line connecting with the specific light incident portion 2612, the direction of the light reflected or refracted by the reflection concave portion 2613 is on the surface of the light guide plate main body 2611. It does not reach the eyes of the player sitting in front of the game area 5a in a direction inclined with respect to the vertical direction, and the non-corresponding reflective recess 2613 does not appear to glow. As described above, when the specific light receiving portion 2612 is irradiated with light by the LED 2630, only the reflective recess 2613 corresponding to the specific light receiving portion 2612 reflects or refracts light in the direction perpendicular to the surface of the light guide plate main body 2611. It can be made to reach the eyes of the player sitting in front of the game area 5a, and can be shown to the player as if only the pattern 2614 composed of the corresponding reflective recess 2613 is being lighted. .

従って、発光させるLED2630を適宜選択して光が照射される特定入光部2612を変更することで、表導光板2610において発光表示される絵柄2614を様々に変化させることができるため、様々な絵柄2614が発光表示されることで遊技者を驚かせて楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。この表導光板2610の複数の絵柄2614は、互いに順次関連するように形成されていることから、遊技状態に応じて複数のLED2630(第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630d)を順次発光させると、表導光板2610において複数の絵柄(第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614d)が順次発光表示されてアニメーションのように動きのある発光表示を遊技者に見せることができる。   Therefore, by changing the specific light receiving portion 2612 to which light is emitted by appropriately selecting the LED 2630 to be emitted, it is possible to change variously the pattern 2614 to be displayed by light in the front light guide plate 2610. The light emission display of 2614 makes it possible to surprise and entertain the player, making it difficult for the player to get bored and suppressing a drop in interest for the game. Since the plurality of patterns 2614 of the front light guide plate 2610 are formed to be sequentially associated with one another, the plurality of LEDs 2630 (first LED group 2630a, second LED group 2630b, third LED group according to the game state When the light emitting diode 2630c and the fourth LED group 2630d are sequentially emitted, a plurality of patterns (first image 2614a, second image 2614b, third image 2614c, fourth image 2614d) are sequentially emitted and displayed on the surface light guide plate 2610, and the animation is performed. It is possible to show the player a luminous display with movement like.

具体的には、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614d、の順番に発光表示させ、最後の第四絵柄2614dの次は最初に戻って再び第一絵柄2614aから順番に発光表示させることを繰り返した場合、表導光板2610の複数の絵柄2614により外側から中心へ向かうように動き続ける発光表示を遊技者に見せることができるため、この動き続ける発光表示により遊技者に機運が集中しているように錯覚させることができ、何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。一方、上記とは逆に、第四絵柄2614d、第三絵柄2614c、第二絵柄2614b、第一絵柄2614a、の順番に発光表示させ、最後の第一絵柄2614aの次は最初に戻って再び第四絵柄2614dから順番に発光表示させることを繰り返した場合、導光板の複数の絵柄により中心から外側へ向かうように動き続ける発光表示を遊技者に見せることができるため、この動き続ける発光表示により遊技者に、中心から広がるように錯覚させたり前進しているように錯覚させたりすることができ、遊技者に対して遊技状態が変化することを予感させることができる。このように、アニメーションのように動きのある発光表示を遊技者に見せることができるため、これまでのパチンコ機1では見たこともないような表導光板2610による動く発光表示によって遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Specifically, the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d are displayed in order of light, and after the last fourth pattern 2614d, the first pattern is returned again and the first pattern 2614a is repeated again. In the case where the light emission display is repeated in order, it is possible to show the player a light emission display which continues to move from the outside to the center by the plurality of patterns 2614 of the front light guide plate 2610. It is possible to give the person an illusion that the momentum is concentrated, and to make the expectation of the game to be heightened by making it think that there is something good. On the other hand, contrary to the above, the fourth pattern 2614d, the third pattern 2614c, the second pattern 2614b, and the first pattern 2614a are displayed in the order of light emission, and the second after the last first pattern 2614a returns to the first and the fourth again In the case where the light emission display is repeated in order from the four patterns 2614d, the player can be made to show the light emission display which keeps moving from the center to the outside by the plural patterns of the light guide plate. It is possible for the player to make an illusion to expand from the center or an illusion to move forward, and to allow the player to foresee change in the gaming state. As described above, since it is possible to show the player the luminous display having motion like animation, it is possible for the player to be strong by the movable luminous display by the front light guide plate 2610 which has never been seen in the conventional pachinko machine 1 It is possible to give an impact, to attract the player's interest strongly, and to make it possible for the player to think that the advantageous gaming state in which the player has an advantage is generated, to the game. It is possible to increase the sense of expectation and suppress the decline in interest.

また、正面視遊技領域5a内の中央にセンター役物2500を取付けられているセンター役物2500の枠内に表導光板2610を取付けているため、LED2630により絵柄2614を発光表示させても、発光表示されている絵柄2614が遊技領域5a内での遊技の妨げとなることはなく、実際に遊技が行われる領域を遊技者側から良好な状態で視認させることができ、遊技が見え辛くなることで遊技者に不信感を与えてしまうのを防止して良好な状態で遊技を楽しませることができる。   In addition, since the front light guide plate 2610 is mounted within the frame of the center character 2500 to which the center character 2500 is attached at the center of the front view gaming area 5a, light is emitted even if the pattern 2614 is caused to emit light by the LED 2630 The displayed pattern 2614 does not interfere with the game in the game area 5a, and the area where the game is actually played can be visually recognized from the player side in a good state, making it difficult to see the game. In this way, it is possible to prevent the player from being distrusted and to enjoy the game in a good state.

また、リフレクタ2620の固定凹部2621に表導光板2610の導光板本体2611を嵌め込むようにしているため、従来のように二つの部材で取付けるようにした場合と比較して、表導光板2610とリフレクタ2620との間のガタツキを無くすことができ、表導光板2610に対して複数のLED2630を所望の位置に確実に位置決めすることができる。従って、表導光板2610の特定入光部2612に対してLED2630を確実に位置決めできるため、LED2630からの光を対応する特定入光部2612へ確実に照射させることができ、意図した絵柄2614のみを確実に発光表示させることができる。   In addition, since the light guide plate main body 2611 of the front light guide plate 2610 is fitted into the fixed recess 2621 of the reflector 2620, the front light guide plate 2610 and the reflector 2620 are compared with the conventional case where the light guide plate 2610 is attached by two members. The backlash between them can be eliminated, and the plurality of LEDs 2630 can be reliably positioned at the desired position with respect to the front light guide plate 2610. Therefore, since the LED 2630 can be reliably positioned relative to the specific light entrance portion 2612 of the front light guide plate 2610, the light from the LED 2630 can be reliably irradiated to the corresponding specific light entrance portion 2612, and only the intended pattern 2614 Luminescent display can be reliably performed.

更に、特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向へ延びている複数の反射凹部2613により絵柄2614を構成するようにしているため、複数の特定入光部2612を導光板本体2611の周縁における特定の辺(ここでは上辺)に配置することができ、複数の特定入光部2612を導光板本体2611の上辺に配置することで、前カバー2650(リフレクタ2620や複数のLED2630)を導光板本体2611の上辺にのみ配置することができる。これにより、前カバー2650(リフレクタ2620や複数のLED2630)によって導光板本体2611の外周が囲まれることなく、導光板本体2611の全周に亘って前カバー(枠体)を備えた場合と比較して、後方に配置されている演出表示装置1600の演出画像や装飾体を仕切ってしまうのを回避させることができるため、遊技者側から演出画像等を見易くすることができ、遊技者に対して演出画像を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、正面視において遊技領域5a内に枠状の仕切りがないことで開放感のあるパチンコ機1とすることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くして遊技者の関心を強く引付けられる訴求力のあるパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, since the pattern 2614 is configured by a plurality of reflection recesses 2613 extending in a direction perpendicular to the straight line connecting with the specific light entrance portion 2612, the plurality of specific light entrance portions 2612 are made of the light guide plate main body 2611. The front cover 2650 (the reflector 2620 and the plurality of LEDs 2630) can be guided by arranging the plurality of specific light entrance portions 2612 on the upper side of the light guide plate main body 2611, which can be disposed on a specific side (here, upper side) in the peripheral edge. It can be disposed only on the upper side of the light plate main body 2611. Thereby, compared with the case where the front cover (frame) is provided over the entire periphery of the light guide plate main body 2611 without the outer periphery of the light guide plate main body 2611 being surrounded by the front cover 2650 (reflector 2620 and the plurality of LEDs 2630). Therefore, since it is possible to avoid dividing the effect image or decoration of the effect display device 1600 arranged behind, it is possible to make the effect image etc easy to see from the player side, While being able to enjoy the effect image in a good state and suppress a decrease in interest, the pachinko machine 1 with a sense of opening can be obtained by the absence of a frame-shaped partition in the gaming area 5a in front view, The appearance of the game area 5a can be improved to make the pachinko machine 1 with appeal that can strongly attract the player's attention.

また、上記のように、一枚の表導光板2610で複数(ここでは四つ)の絵柄2614を発光表示させることができるため、従来のように複数の導光板を用いる必要がなく、複数の絵柄2614の発光表示にかかる前後方向の寸法を可及的に小さく(薄く)することができると共に、表導光板2610をセンター役物2500に取付けているため、表導光板2610を遊技者側へ可及的に近付けた位置とすることができ、表導光板2610の後側に広いスペースを確保し易くすることができる。従って、表導光板2610の後側に広いスペースを確保することができるため、表導光板2610の後側に、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等を配置することができ、それらにより遊技領域5a内の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、絵柄2614の発光表示による演出に加えて、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等による可動演出を行うことで遊技者に多彩な演出を提供することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, as described above, since a plurality of (four in this case) patterns 2614 can be displayed by light emission with one front light guide plate 2610, it is not necessary to use a plurality of light guide plates as in the prior art. The dimension in the front-rear direction concerning the light emission display of the pattern 2614 can be made as small (thin) as possible, and the front light guide plate 2610 is attached to the center character 2500, so the front light guide plate 2610 is to the player side The position can be as close as possible, and a wide space can be easily secured on the rear side of the front light guide plate 2610. Therefore, since a large space can be secured behind the front light guide plate 2610, the lower movable effect unit 3100, the upper back movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, etc. are provided behind the front light guide plate 2610. Can be arranged to improve the appearance of the game area 5a to make the pachinko machine 1 with high appeal to the player, and in addition to the effect by the light emission display of the pattern 2614, the lower movable effect By performing movable effects by the unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, and the upper front movable effect unit 3300, etc., various effects can be provided to the player, and the player is entertained to suppress the decrease in interest be able to.

また、枠状のセンター役物2500に表導光板2610を取付けていることから、表導光板2610の周縁とセンター役物2500の枠とを一致させることで、表導光板2610の周縁(リフレクタ2620や複数のLED2630)を遊技者側から見え難くすることができ、遊技者に対して表導光板2610の存在に気付かせ難くすることができるため、絵柄2614を発光表示させた時に、表導光板2610が存在していないと思っていた遊技者に対して強いインパクトを与えて驚かせることができ、表導光板2610による複数の絵柄2614の発光表示を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the front surface light guide plate 2610 is attached to the frame-shaped center character 2500, the peripheral edge of the front surface light guide plate 2610 and the frame of the center character 2500 are aligned with each other. And the plurality of LEDs 2630) can be made difficult to see from the player side, and it can be made difficult for the player to notice the presence of the front light guide plate 2610. It is possible to surprise the player who thought that 2610 does not exist by giving a strong impact to the player and enjoying the light emission display of a plurality of patterns 2614 by the front light guide plate 2610 to suppress the decrease in interest it can.

更に、前カバー2650によって複数のLED2630やリフレクタ2620を遊技者側から見えないようにしていることから、リフレクタ2620等が見えることで遊技領域5a内の見栄えが悪くなるのを防止することができるため、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力を高めさせることができると共に、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができ、本パチンコ機1による遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the front cover 2650 hides the plurality of LEDs 2630 and the reflectors 2620 from the player side, the appearance of the game area 5a can be prevented from being deteriorated by the reflectors 2620 etc. being seen. The appearance in the game area 5a can be improved, and the appeal to the player can be enhanced, and the pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to be played. It is possible to entertain the game and suppress the decline in interest.

また、前カバー2650により複数のLED2630を遊技者側から見えないようにしていることから、遊技者に対して複数のLED2630を用いる表導光板2610の存在に気付かせ難くすることができるため、LED2630により表導光板2610の絵柄2614を発光表示させることで、遊技者が予測していなかった発光表示により遊技者を大いに驚かせることができ、絵柄2614の発光表示を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the front cover 2650 hides the plurality of LEDs 2630 from the player side, it is possible to make it difficult for the player to notice the presence of the front light guide plate 2610 using the plurality of LEDs 2630. By light-emitting and displaying the pattern 2614 of the front light guide plate 2610, the player can be greatly surprised by the light-emitting display which the player had not predicted, and the light-emitting display of the pattern 2614 can be enjoyed. It is possible to make the player think that there is something good and to increase the sense of expectation for the game and suppress the decrease in interest.

更に、表導光板2610の後方に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を備えていることから、表導光板2610による互いに異なる複数の絵柄2614の発光表示と、演出表示装置1600による演出画像とを合わせた演出を遊技者に見せることができるため、それらを適宜組み合わせることで多様な演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、表導光板2610と演出表示装置1600とによる演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the effect display device 1600 capable of displaying the effect image behind the front light guide plate 2610 is provided, the light emission display of a plurality of different patterns 2614 by the front light guide plate 2610 and the effect image by the effect display device 1600 Therefore, it is possible to show various effects to the player by combining them appropriately, and it is possible to make it difficult for the player to get bored, and at the same time, the front light guide plate 2610 and the effect display device 1600 are displayed. Thus, the player can be entertained by the effect produced by the player, and the decrease in interest for the player's game can be suppressed.

また、表導光板2610の後方に演出表示装置1600を配置していることから、パチンコ機1の前方に着座した遊技者からの表導光板2610までの距離と、演出表示装置1600までの距離とが異なっているため、表導光板2610で発光表示される複数の絵柄2614と関連した演出画像を表示させることで、発光表示されている絵柄2614に奥行き感や立体感を付与させることが可能となり、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な演出(表示演出)を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the effect display device 1600 is disposed behind the front light guide plate 2610, the distance from the player sitting in front of the pachinko machine 1 to the front light guide plate 2610 and the distance to the effect display device 1600 Is different, and by displaying effect images associated with the plurality of patterns 2614 light-emitting and displayed by the front light guide plate 2610, it is possible to give a sense of depth and a three-dimensional effect to the pattern 2614 being light-emitting and displayed. The effect (display effect) capable of strongly attracting the player's interest can be shown to the player, and the player can be entertained to suppress the decrease in interest for the game.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技領域5aを有している遊技盤5には上下方向へ移動する左スライダ3212及び右スライダ3232に装飾が形成された上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240と上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を発光装飾させるための複数のLEDが実装された上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板とが取付けられていることから、左スライダ3212及び右スライダ3232にかかる重量が重くなっており、重力により左スライダ3212及び右スライダ3232を下方へ移動させようとする力が大きく作用した状態となっている。この状態で、パチンコ機1(遊技盤5)を運搬したりパチンコ機1(遊技盤5)を遊技ホールの島設備に設置したりする際に、パチンコ機1が傾けられたりパチンコ機1に振動が与えられたりして上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を移動させようとする力が更に作用した時に、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234と左スライダ3212及び右スライダ3232(上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240)との間に夫々クラッチ機構3250を備えていることから、左スライダ3212及び右スライダ3232が下降しようとすることでクラッチ機構3250の出力側の出力部材3253が回転しようとしても、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254が収容ケース3251の内面へ押圧されて、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間にローラ3254が噛み込まれた状態となり、複数のローラ3254により収容ケース3251を回転させようとする力が作用することとなる。この際に、収容ケース3251の外周側が締付バネ3255によって締付けられているため、収容ケース3251と締付バネ3255との間に摩擦抵抗が発生することとなり、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力に、収容ケース3251と締付バネ3255との間に発生する摩擦抵抗が抗うことで、収容ケース3251が回転することはなく、出力部材3253の回転がロックされた状態となる。このように、出力部材3253側(上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側)から上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側への回転の負荷に応じて出力部材3253の回転がロックされることとなるため、左スライダ3212及び右スライダ3232が勝手に下降するのを規制することができる。従って、クラッチ機構3250により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の移動をロックさせることができるため、運搬中や設置中に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が勝手に移動することで、移動端において左スライダ3212及び右スライダ3232が他の部材に衝突して左スライダ3212及び右スライダ3232や他の部材が破損してしまうのを防止することができ、遊技者に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240による可動演出を確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the upper rear decorative body 3220 and the upper rear decorative body 3220 on which the left slider 3212 and the right slider 3232 which move vertically are arranged on the game board 5 having the game area 5a. A top rear left decoration substrate and a top rear right decoration substrate on which a plurality of LEDs for emitting and decorating the top rear right decoration 3240 and the top rear left decoration 3220 and the top rear right decoration 3240 are mounted are attached Therefore, the weight applied to the left slider 3212 and the right slider 3232 is heavy, and the force to move the left slider 3212 and the right slider 3232 downward by gravity acts in a large state. In this state, when transporting the pachinko machine 1 (game board 5) or installing the pachinko machine 1 (game board 5) on the island facility of the game hall, the pachinko machine 1 is tilted or vibrates in the pachinko machine 1 When the force for moving the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 is further applied, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 and the left slider 3212 The clutch mechanism 3250 is provided between the right slider 3232 (the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240). The roller 3254 is accommodated by the cam surface 3253 b of the output member 3253 even when the output member 3253 on the output side of the The roller 3254 is engaged between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253b by being pressed against the inner surface of the housing case 2511, and a force acts to rotate the housing case 3251 by the plurality of rollers 3254. It becomes. At this time, since the outer peripheral side of the storage case 3251 is tightened by the tightening spring 3255, a frictional resistance is generated between the storage case 3251 and the tightening spring 3255, and the storage case is formed via the plurality of rollers 3254. Since the frictional resistance generated between the housing case 3251 and the tightening spring 3255 is resisted by the force to rotate 3251, the housing case 3251 does not rotate, and the rotation of the output member 3253 is locked. It becomes a state. In this way, the output according to the rotational load from the output member 3253 side (upper back left decoration 3220 side and upper back right decoration 3240 side) from the upper back left drive motor 3214 side to the upper back right drive motor 3234 side Since the rotation of the member 3253 is locked, the left slider 3212 and the right slider 3232 can be restrained from falling freely. Therefore, the movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be locked by the clutch mechanism 3250, so that the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can The player can prevent the left slider 3212 and the right slider 3232 from colliding with other members at the moving end to damage the left slider 3212, the right slider 3232 and the other members. It is possible to suppress the decrease in interest by surely enjoying the movable effect by the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240.

また、製造工場においてパチンコ機1(遊技盤5)を出荷する際に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を原点位置の状態で出荷しても、クラッチ機構3250により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が勝手に移動するのを防止することができるため、遊技ホールの島設備に設置した時に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の原点調整を行う必要がなく、パチンコ機1の設置にかかる手間を省くことができ、設置にかかる負担を軽減させることができる。   In addition, when the pachinko machine 1 (game board 5) is shipped in the manufacturing plant, even if the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 are shipped at the origin position, the upper back left by the clutch mechanism 3250 Since the decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be prevented from moving freely, the origin adjustment of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 when installed on the island facility of the game hall It is not necessary to carry out the process of installing the pachinko machine 1 and the burden on the installation can be reduced.

また、パチンコ機1(遊技盤5)を設置したりメンテナンスしたりする際に、何らかの理由により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が正規の位置(原点位置)から移動している場合、作業者が手で上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を正規の位置へ移動させようとした時に、クラッチ機構3250では収容ケース3251の外周側をトルクリミッタとしての締付バネ3255により締付けることで回転の負荷に応じて出力側の回転をロックして上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が動かないようにしていることから、作業者が上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を動かそうとして更に強い力を上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240にかけて(作用させて)、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力が、収容ケース3251と締付バネ3255との間に発生する摩擦抵抗よりも大きくなると、その摩擦抵抗に抗して収容ケース3251と締付バネ3255との間に滑りが発生し、収容ケース3251が回転することとなり、収容ケース3251と共に出力部材3253が回転してロックが解除された状態となって、出力部材3253の回転が入力部材3252を介して上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ伝達されることとなるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に作用する強い力を上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ逃がすことができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240やクラッチ機構3250等が破損するのを防止することができる。   In addition, when installing or maintaining the pachinko machine 1 (game board 5), the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are moved from the regular position (origin position) for some reason In this case, when the operator tries to move the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 to the normal position by hand, the clutch mechanism 3250 tightens the outer peripheral side of the housing case 3251 as a torque limiter. Since the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are prevented from moving by locking the rotation on the output side according to the load of rotation by tightening with 3255, the operator can use the upper rear left decorative body In order to move 3220 and the upper rear right decoration 3240, a stronger force is applied to the upper rear left decoration 3220 and the upper rear right decoration 3240 When the force to rotate the storage case 3251 through the plurality of rollers 3254 is larger than the frictional resistance generated between the storage case 3251 and the tightening spring 3255, the storage case against the frictional resistance. The sliding occurs between 3251 and the tightening spring 3255, and the storage case 3251 is rotated, and the output member 3253 is rotated together with the storage case 3251 so that the lock is released, and the rotation of the output member 3253 is performed. Is transmitted to the upper back left drive motor 3214 and the upper back right drive motor 3234 through the input member 3252. Therefore, a strong force acting on the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 is It can be released to the upper rear left drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side, and the upper rear left decoration 3220 and the upper It is possible to rear right decorative body 3240 and the clutch mechanism 3250 and the like can be prevented from being damaged.

また、遊技領域5a内において遊技が行われることで変化する遊技状態に応じて、裏ユニット3000の上部後可動演出ユニット3200における上部後左ユニット3210の上部後左駆動モータ3214及び上部後右ユニット3230の上部後右駆動モータ3234が駆動されると、その回転がクラッチ機構3250を介して伝達されて左ベース3211及び右ベース3231に取付けられている左スライダ3212及び右スライダ3232が正面視遊技領域5a内の上部から下方へ移動し、左スライダ3212及び右スライダ3232に取付けられている上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が夫々下降することとなるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の下降(出現)によって遊技者を驚かせることができ、遊技者を上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に注目させて上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きや装飾を楽しませることができると共に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が下降することで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, according to the game state which changes due to the fact that game is done inside game territory 5a, top back left drive motor 3214 and top back right unit 3230 of top back left unit 3210 in top back movable presentation unit 3200 of back unit 3000. When the upper rear right drive motor 3234 is driven, the rotation is transmitted through the clutch mechanism 3250 and the left slider 3212 and the right slider 3232 attached to the left base 3211 and the right base 3231 are in front view game area 5a. Since the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 attached to the left slider 3212 and the right slider 3232 move downward from the upper side of the inside, the upper rear left decorative body 3220 and Surprise the player by the descent (appearance) of the upper back right decoration 3240 The upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 can be made to pay attention to the player, and the movement and decoration of the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 can be enjoyed and the upper By lowering the rear left decoration 3220 and the upper rear right decoration 3240, it is possible to make the player think that something is good may be caused, and the expectation for the game is heightened, and the interest is reduced. It can be suppressed.

この際に、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234と左スライダ3212及び右スライダ3232(上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240)との間に夫々クラッチ機構3250を備えていることから、遊技者が操作可能な演出操作部301や他の可動装飾体等からの振動や、左スライダ3212及び右スライダ3232や上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240、上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板に作用する重力等により、左スライダ3212及び右スライダ3232が下降しようとすることでクラッチ機構3250の出力側の出力部材3253が回転しようとしても、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254が収容ケース3251の内面へ押圧されて、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間にローラ3254が噛み込まれた状態となり、複数のローラ3254により収容ケース3251を回転させようとする力が作用することとなる。この際に、収容ケース3251の外周側が締付バネ3255によって締付けられているため、収容ケース3251と締付バネ3255との間に摩擦抵抗が発生することとなり、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力に、収容ケース3251と締付バネ3255との間に発生する摩擦抵抗が抗うことで、収容ケース3251が回転することはなく、出力部材3253の回転がロックされた状態となる。このように、出力部材3253側(上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側)から上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側への回転の負荷に応じて出力部材3253の回転がロックされることとなるため、左スライダ3212及び右スライダ3232が勝手に下降するのを規制することができ、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が予期しない動き(落下)をするのを防止することができると共に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が意図しない動きをすることで遊技者に不信感を与えてしまうのを回避させることができ、遊技者に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   At this time, a clutch mechanism 3250 is provided between the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 and the left slider 3212 and the right slider 3232 (upper rear left decoration 3220 and upper rear right decoration 3240). Therefore, the left slider 3212 and the right slider 3232 and the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 and the upper rear right decoration 3240, and the vibration from the effect operation unit 301 and other movable decorative bodies etc. Even if the output member 3253 on the output side of the clutch mechanism 3250 tries to rotate as the left slider 3212 and the right slider 3232 try to descend due to gravity acting on the rear left decorative substrate and the upper rear right decorative substrate, the output member 3253 The roller 3254 is pressed against the inner surface of the storage case 3251 by the cam surface 3253b of the A state where the roller 3254 has been bitten between 3251 inner surface and the cam surface 3253B, force to rotate the accommodating case 3251 by a plurality of rollers 3254 is to act. At this time, since the outer peripheral side of the storage case 3251 is tightened by the tightening spring 3255, a frictional resistance is generated between the storage case 3251 and the tightening spring 3255, and the storage case is formed via the plurality of rollers 3254. Since the frictional resistance generated between the housing case 3251 and the tightening spring 3255 is resisted by the force to rotate 3251, the housing case 3251 does not rotate, and the rotation of the output member 3253 is locked. It becomes a state. In this way, the output according to the rotational load from the output member 3253 side (upper back left decoration 3220 side and upper back right decoration 3240 side) from the upper back left drive motor 3214 side to the upper back right drive motor 3234 side Since the rotation of the member 3253 is locked, the left slider 3212 and the right slider 3232 can be restrained from lowering by themselves, and the upper rear left decorative body 3220 and the left slider 3212 via the left slider 3212 and the right slider 3232 can be restricted. It is possible to prevent the upper back right decoration 3240 from moving unexpectedly (falling), and the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 move unintendedly so that the player feels distrust to the player. To make the player enjoy the movement of the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240. The decrease in the flavor can be suppressed.

更に、上述したように、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側が下降しようとしてもクラッチ機構3250により出力部材3253の回転を規制してロックすることができることから、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して任意の高さの位置に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を停止させることができるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が様々な位置で昇降停止する多彩な演出パターンを遊技者に見せることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の可動演出に対して遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, as described above, even if the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are about to be lowered, the rotation of the output member 3253 can be restricted and locked by the clutch mechanism 3250. Since the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 can be stopped at any height position via the right slider 3232, the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 are various. It is possible to show the player a variety of effect patterns that are stopped moving up and down at the position, and it is difficult for the player to get bored with the movable effects of the upper rear left decoration 3220 and the upper rear right decoration 3240, thereby suppressing the decrease in interest. It can be done.

また、クラッチ機構3250を備えているため、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して上下方向の任意の位置に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を停止させても、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234に負荷がかからないようにすることができ、過負荷による上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234の早期の破損を防止することができると共に、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234の破損による遊技の中断を回避させて遊技者に不快感を与えてしまうのを防止することができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the clutch mechanism 3250 is provided, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are stopped at any position in the vertical direction via the left slider 3212 and the right slider 3232, but the upper rear left The drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 can be prevented from being loaded, and the early breakage of the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 due to overload can be prevented and the upper portion It is possible to prevent interruption of the game due to damage to the rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 and prevent the player from feeling uncomfortable, thereby suppressing a decrease in the player's interest in the game be able to.

更に、図114(d)に示すように、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間で突出部3252a同士の間に二つのローラ3254を挿入すると共に、二つのローラ3254を夫々ロックバネ3260により夫々に近い突出部3252a側へ付勢するようにした場合、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側から出力部材3253を回転させようとする力が作用した時に、直ちにローラ3254を出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込ませることができ、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側からの回転が作用してからロックがかかるまでの出力部材3253の回転を可及的に少なくすることができる。これにより、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234により左スライダ3212及び右スライダ3232を下方へ移動させる時に、左スライダ3212及び右スライダ3232がギクシャクすることなくスムーズに下降することとなるため、遊技者に対して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きに違和感を与えることはなく、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240による可動演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, as shown in FIG. 114 (d), two rollers 3254 are inserted between the projecting portion 3252a between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253b, and the two rollers 3254 are respectively locked by the lock spring 3260. The roller 3254 is immediately urged to rotate the output member 3253 from the upper back left decoration 3220 side and the upper back right decoration 3240 side in the case of urging to the protrusion 3252 a close to each other. Can be engaged between the cam surface 3253 b of the output member 3253 and the inner surface of the housing case 3251, and after the rotation from the upper rear left decoration 3220 side and the upper rear right decoration 3240 side acts, the lock The rotation of the output member 3253 can be reduced as much as possible. As a result, when the left slider 3212 and the right slider 3232 are moved downward by the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234, the left slider 3212 and the right slider 3232 are smoothly lowered without jerking. Therefore, the player does not feel discomfort in the movement of the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240, and enjoys the movable effect by the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240. It is possible to suppress the decrease in interest for the player's game.

また、クラッチ機構3250を、収容ケース3251、入力部材3252、出力部材3253、複数のローラ3254、等を用いた比較的簡単な構成としていることから、クラッチ機構として二つの遊星ギア機構を備えたものと比較して、全体を小型化し易くすることができるため、クラッチ機構3250を小型化することで上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240(或いは、他の部材)を配置するスペースを確保し易くすることが可能となり、相対的に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を大型化して目立たせることができ、大きな上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240により遊技者の関心を強く引付けさせて遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   In addition, since the clutch mechanism 3250 has a relatively simple configuration using the housing case 3251, the input member 3252, the output member 3253, the plurality of rollers 3254, etc., two planetary gear mechanisms are provided as the clutch mechanism. Since it is easy to miniaturize the whole as compared with the case of the above, by miniaturizing the clutch mechanism 3250, space for arranging the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 (or other members) It becomes possible to make it easy to secure, and it is possible to make the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 relatively large in size and make them stand out, and the large upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 The pachinko machine 1 can be made to attract the player's attention strongly and have high appeal to the player.

更に、夫々上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を備えた上部後左ユニット3210及び上部後右ユニット3230を備えているため、遊技状態に応じて夫々の上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を、夫々の左スライダ3212及び右スライダ3232を介して適宜昇降させることで、二つの上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240による多彩なパターンの可動演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。この際に、夫々の上部後左ユニット3210及び上部後右ユニット3230では、夫々クラッチ機構3250を備えていることから、上述したように、夫々の上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240がスムーズに移動するため、夫々の上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きを遊技者に楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the upper rear left unit 3210 and the upper rear right unit 3230 including the upper rear left decoration 3220 and the upper rear right decoration 3240 are provided, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear left decoration 3220 can be selected according to the game state. By appropriately raising and lowering the upper rear right decorative body 3240 via the respective left sliders 3212 and right sliders 3232, it is possible to play various patterns of movable effects by the two upper rear left decorative bodies 3220 and the upper rear right decorative bodies 3240. It is possible to show the player, and make it difficult for the player to get bored, thereby suppressing the decrease in interest for the game. At this time, since the upper rear left unit 3210 and the upper rear right unit 3230 are respectively provided with the clutch mechanism 3250, as described above, the upper rear left decoration 3220 and the upper rear right decoration 3240 are as described above. The player can enjoy the movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, and the decrease in the interest for the player's game can be suppressed.

また、遊技状態に応じて上部後左ユニット3210及び上部後右ユニット3230の夫々の上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を下方へ移動させた時に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士を当接させることで、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士を合体させて大きな装飾体を形成することができるため、合体して大きな装飾体が出現することで遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができると共に、大きな装飾体の出現により遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り遊技」)が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が互いに当接して合体する際に、互いが当接することで相手側の上部後右装飾体3240又は上部後左装飾体3220を移動させようとする力が作用することとなるが、夫々にクラッチ機構3250を備えているため、上述したように、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を移動させようとする力(出力側から回転させようとする力)が作用しても、ローラ3254が出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込まれて上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の移動をロックすることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士の当接により移動するのを防止することができると共に、当接の反動により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が戻るのも防止することができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が当接して合体する可動演出を確実に遊技者に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, when the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decoration 3240 of the upper rear left unit 3210 and the upper rear right unit 3230 are moved downward according to the gaming state, the upper rear left decoration 3220 and the upper By bringing the back right decoration 3240 into contact with each other, the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 can be united to form a large decoration, so a large decoration appears. Can give a strong impact to the player and can entertain the player, and the advantageous gaming state (e.g. It can be thought that a "big hit game" may occur, and the expectation for the game can be enhanced to suppress the decrease in interest. When the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 abut each other and unite, it is attempted to move the upper back right decoration 3240 or the upper back left decoration 3220 on the opposite side by bringing the other into contact with each other. However, since each clutch mechanism 3250 is provided, as described above, the force to move the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 (from the output side) Even if the force to rotate is applied, the roller 3254 is engaged between the cam surface 3253 b of the output member 3253 and the inner surface of the storage case 3251 and the upper rear left decoration 3220 and the upper rear right decoration 3240 Movement of the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 can be prevented from moving, and reaction of the contact can be prevented. It is also possible to prevent the upper back left decorative body 3220 and the upper back right decorative body 3240 from returning, and ensure that the moving effect in which the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 abut and unite is achieved. Can be entertained to control the decline in interest.

また、遊技状態に応じて上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板に実装されている複数のLEDを発光させることで上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を発光装飾させることができるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を目立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の装飾や動きを楽しませることができると共に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が発光装飾されることで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。また、上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板を備えることで左ベース3211及び右ベース3231にかかわる重量が増加して、左ベース3211及び右ベース3231に作用する重力や慣性力が大きくなっても、上述したように、クラッチ機構3250を備えていることから、左ベース3211及び右ベース3231を介して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を確実に停止させることができるため、上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板により発光装飾可能な上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が意図しない動きをするのを防止することができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に演出効果の高い所望の動きをさせることが可能となり、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the upper back left decoration body 3220 and the upper back right decoration body 3240 can be made to emit light by emitting a plurality of LEDs mounted on the upper back left decoration board and the upper back right decoration board according to the game state. Therefore, the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 can be highlighted to attract the player's interest strongly, and the decoration and movement of the upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 The top rear left decoration 3220 and the top rear right decoration 3240 can be made to emit light and it can make the player think that something is good for the player. It is possible to suppress the decline in interest by raising the sense of expectation for In addition, by providing the upper rear left decorative substrate and the upper rear right decorative substrate, the weight related to the left base 3211 and the right base 3231 is increased, and the gravity and inertia force acting on the left base 3211 and the right base 3231 are increased. Also, as described above, since the clutch mechanism 3250 is provided, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be reliably stopped via the left base 3211 and the right base 3231. The upper back left decoration 3220 and the upper back right decoration 3240 can be prevented from moving unintentionally by the upper back left decoration substrate and the upper back right decoration substrate, and the upper back left decoration 3220 and the upper back left decoration 3240 can be prevented. It is possible to make the desired effect with high rendering effect on the upper rear right decoration body 3240, and to entertain the player and suppress the decrease in interest. Rukoto can.

また、クラッチ機構3250において、収容ケース3251を締付バネ3255で締付けていると共に、締付バネ3255と収容ケース3251を本体ハウジング3256の収容凹部3256a内に収容しているため、出力側から出力部材3253を回転させて、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254を収容ケース3251の内面へ押圧して、収容ケース3251の内面と出力部材3253のカム面3253bとの間にローラ3254を噛み込ませることで、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力が作用した時に、収容ケース3251を回転させようとする力(トルク)が締付バネ3255の締付力による摩擦抵抗よりも大きいと、収容ケース3251と締付バネ3255との間に滑りが生じ、収容ケース3251が回転することとなる。そして、収容ケース3251が回転することで、複数のローラ3254を介して出力部材3253が回転し、出力部材3253の伝達溝3253aの周方向端部が入力部材3252の突出部3252aに当接して、入力部材3252に回転が伝達されることとなる。これにより、出力側から出力部材3253を強い力で回転させようとすると、収容ケース3251を締付けている締付バネ3255と収容ケース3251との間に滑りが生じて、その回転力を上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ伝達させて逃すことができるため、ローラ3254が強く噛み込んでロックを解除することができなくなったり、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240、出力部材3253や収容ケース3251が破損したりするのを防止することができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を具現化することができる。   Further, in the clutch mechanism 3250, the accommodation case 3251 is tightened by the tightening spring 3255, and the tightening spring 3255 and the accommodation case 3251 are accommodated in the accommodation recess 3256a of the main body housing 3256. The roller 3254 is pressed by the cam surface 3253 b of the output member 3253 to the inner surface of the storage case 3251 by rotating the 3253, and the roller 3254 is engaged between the inner surface of the storage case 3251 and the cam surface 3253 b of the output member 3253. Thus, when a force for rotating the storage case 3251 is applied through the plurality of rollers 3254, a force (torque) for rotating the storage case 3251 is a frictional resistance due to the tightening force of the tightening spring 3255. Between the containing case 3251 and the tightening spring 3255. Rigashoji, the accommodating case 3251 is able to rotate. Then, when the housing case 3251 is rotated, the output member 3253 is rotated through the plurality of rollers 3254, and the circumferential end of the transmission groove 3253 a of the output member 3253 abuts on the projecting portion 3252 a of the input member 3252. The rotation is transmitted to the input member 3252. As a result, when the output member 3253 is to be rotated by a strong force from the output side, a slippage occurs between the tightening spring 3255 tightening the storage case 3251 and the storage case 3251, and the rotational force is reduced to the upper rear left Since it can be transmitted to the drive motor 3214 side and the upper back right drive motor 3234 side and released, the roller 3254 is strongly bitten and can not be unlocked, or the upper rear left decoration 3220 and the upper rear right decoration It is possible to prevent the body 3240, the output member 3253, and the storage case 3251 from being damaged, and to embody the pachinko machine 1 that reliably exerts the above-described effects.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、正面視遊技領域5a内において、下部中央昇降ベース3121及び下部中央昇降ベース3121の左右両側の下部左サイド昇降ベース3151と下部右サイド昇降ベース3171を夫々下降させた上で、夫々の下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171に取付けられているスライダ等(スライド機構)により左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173を左右方向外側へ夫々スライドさせると共に、遊技領域5aの下方の皿ユニット200の上面に取付けられている演出操作部301の押圧操作部303を下方へ後退させた状態とする。この通常の状態では、正面視遊技領域5aの中央に演出表示装置1600により表示された演出画像が見え、遊技領域5a内の下部で左右方向の中央に下部前中央装飾体3111(下部後中央装飾体3122)とその上部に取付けられている中央可動ユニット3125の左右方向に並んだ四つの回転装飾体3126が見えると共に、四つの回転装飾体3126の列の左右両端から左右方向両外側へ離れた位置に夫々下部左サイド演出ユニット3150及び下部右サイド演出ユニット3170の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173とその上方に左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175とが見え、更に、遊技領域5aよりも下方の皿ユニット200の上面に遊技者が操作可能な演出操作部301として円環状の回転操作部302とその環内に配置されている押圧操作部303とが見えている。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the normal state, the lower left side elevation base 3151 and the lower right side of the lower central elevator base 3121 and the lower central elevator base 3121 in the front view gaming area 5a. The elevating base 3171 is lowered respectively, and the sliders etc. (slide mechanism) attached to the lower left side elevating base 3151 and the lower right side elevating base 3171 respectively produce the left side rotary ornament 3153 and the right side rotary ornament 3173 is slid outward in the left-right direction, and the pressing operation unit 303 of the effect operating unit 301 attached to the upper surface of the plate unit 200 below the game area 5a is retracted downward. In this normal state, the effect image displayed by the effect display device 1600 is visible at the center of the front view gaming area 5a, and the lower front center decoration 3111 (lower rear center decoration at the lower center within the game area 5a The body 3122) and the four rotating ornaments 3126 aligned in the left and right direction of the central movable unit 3125 attached to the top of the body 3122) are visible, and both left and right away from the left and right ends of the row of four rotary ornaments 3126 The left side rotating decoration 3153 and the right side rotating decoration 3173 of the lower left side rendering unit 3150 and the lower right side rendering unit 3170 are shown at positions respectively, and the left sub side rotating decoration 3155 and the right sub side rotating decoration 3175 are visible above , Furthermore, an effect operation unit which can be operated by the player on the upper surface of the plate unit 200 below the game area 5a. A pressing portion 303 is visible, which is arranged in an annular rotary operation unit 302 in the ring as 01.

この状態で、遊技領域5a内において遊技が行われることで遊技状態が変化すると(第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて)、下部前中央装飾体3111の上側で左右に並んでいる四つの回転装飾体3126が回転したり、下部中央昇降ベース3121により左右に並んでいる四つの回転装飾体3126が下部後中央装飾体3122と一緒に上昇したり、下部中央昇降ベース3121により上昇した四つの回転装飾体3126が回転したり、下部左サイド演出ユニット3150の下部左スライド駆動モータ及び下部右サイド演出ユニット3170の下部右スライド駆動モータ等(スライド機構)により一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が左右方向へスライドしたり、左サイド回転装飾体3153や右サイド回転装飾体3173が回転したり、スライド機構と下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171とにより左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が上昇している四つの回転装飾体3126や左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175と左右方向に並んだり、左サブサイド回転装飾体3155や右サブサイド回転装飾体3175が回転したり、するような可動演出を遊技者に見せることができるため、遊技者を中央可動ユニット3125(四つの回転装飾体3126)、左サイド回転装飾体3153と右サイド回転装飾体3173、及び左サブサイド回転装飾体3155と右サブサイド回転装飾体3175等に注目させることができると共に、それらによる可動演出を楽しませることができる。   In this state, when the gaming state is changed by playing a game in the gaming area 5a (the first special lottery result or the first selected by the reception of the game ball B to the first start port 2002 or the second start port 2004) Two special lottery results), the four rotating ornaments 3126 that are aligned on the upper side of the lower front central ornament 3111 are rotated, or the four rotating ornaments are aligned horizontally by the lower central lift base 3121 The lower left slide drive motor and the lower right side of the lower left side rendering unit 3150 or the rotation of the four rotating decorations 3126 raised by the lower central lifting base 3121. The lower right slide drive motor or the like (slide mechanism) of the rendering unit 3170 causes the pair of left side rotary ornaments 3153 and the right The left side rotation decoration 3173 slides in the left and right direction, the left side rotation decoration 3153 and the right side rotation decoration 3173 rotate, and the slide mechanism and the lower left side lifting base 3151 and the lower right side lifting base 3171 Side rotating decoration 3153 and right side rotating decoration 3173 are arranged side by side with four rotating decoration 3126 and left sub-side rotating decoration 3155 and right sub-side rotating decoration 3175 rising, left sub-side rotating decoration 3155 Because the player can show the player the movable effect that the right sub-side rotating decoration 3175 rotates or plays, the player can be displayed as the central movable unit 3125 (four rotating decorations 3126) and the left side rotating decoration 3153 Right side rotating ornament 3173 and left sub side rotating ornament 3155 It is possible to focus on the right Sabusaido rotating decorative body 3175 and the like, it is possible to entertain the movable effects by them.

また、下部中央昇降ベース3121が下降端に位置している時に下部後中央装飾体3122を発光させて下部前中央装飾体3111を発光装飾させることにより下向きの矢印を発光表示したり、下部中央昇降ベース3121を上昇させて下部中央装飾基板の複数のLEDにより下部後中央装飾体3122と下部前中央装飾体3111とを発光させることにより大きな下向きの矢印を発光表示させたり、一対の下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171を上昇させて夫々の下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172を発光させることにより更に大きな下向きの矢印を発光表示させたりすることができるため、発光演出によっても遊技者を楽しませることができると共に、発光表示された下向きの矢印により遊技者の視線を下方の演出操作部301へ誘導させることができ、遊技者に対して演出操作部301の操作を促すことができる。そして、演出操作部301では、回転操作部302が回転したり、遊技者が回転操作部302を回転操作したり、押圧操作部303を押圧操作したり、することにより遊技者参加型演出に参加して楽しませることができる。   In addition, when the lower central lift base 3121 is located at the lower end, the lower back central decoration 3122 is made to emit light to cause the lower front central decoration 3111 to emit light, thereby displaying a downward arrow light emission, or the lower central lift The base 3121 is raised, and a plurality of LEDs on the lower central decoration substrate cause the lower back central decoration 3122 and the lower front central decoration 3111 to emit light, thereby causing a large downward arrow to be emitted, or a pair of lower left side elevators Since the larger downward arrow can be displayed by emitting light by raising the base 3151 and the lower right side lifting base 3171 and causing the lower left side decoration 3152 and the lower right side decoration 3172 to emit light, the light emission can be displayed. The player can be entertained also by the effect, and the light emitting display is directed downward. It is possible to guide the viewpoint of the player's downward staging operation unit 301 by the mark, it is possible to urge the operation of staging operation unit 301 to the player. Then, in the effect operation unit 301, the player participates in the effect by the player rotating the rotation operation unit 302, rotating the rotation operation unit 302, pressing the pressing operation unit 303, or the like. Can be entertained.

従って、上記のような多様な可動演出、発光演出、遊技者参加型演出を行うことができるため、それらを適宜組合せることにより、遊技者に対して多彩なパターンの演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して演出パターンを予想させ難くすることができるため、予想外の演出が行われることで遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Therefore, since various movable effects, light emission effects, and player participation types of effects as described above can be performed, various patterns of effects can be presented to the player by appropriately combining them. Since it is possible to make it difficult for the player to get bored and to make it difficult for the player to predict the effect pattern, it is possible to surprise the player by the unexpected effect being performed, and the player Can be controlled to suppress the decline in interest for the game.

また、四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175を、夫々左右方向へ延びた軸周りに夫々独立して回転するようにしていると共に、夫々周方向へ互いに異なる四つの装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156を備えているため、それらを回転させると、遊技者側を向いた面(装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156)を変化させることができ、遊技領域5a内の見栄え(装飾)を様々に変化させて遊技者を楽しませることができる。また、四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175、を回転停止させた時に、遊技者側を向いている各装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156の組合せが所定の組合せになるように、それらの回転を停止させることにより、遊技者に対して様々なメッセージを装飾として提示することができるため、回転停止している各装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156の組合せにより、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り遊技」)の発生する可能性(期待値)を表すようにすることで、遊技状態に応じて各四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175を回転させると、より期待値の高い装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156の組合せで回転停止するか否かによって、遊技者をワクワク・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the four rotary ornaments 3126, the pair of left side rotary ornaments 3153 and the right side rotary ornaments 3173, and the pair of left subside rotary ornaments 3155 and the right subside rotary ornament 3175 are extended in the left and right direction, respectively. The player side is rotated because each of them has four decorative parts 3127, three decorative parts 3154 and three decorative parts 3156 which are different from one another in the circumferential direction, respectively. It is possible to change the facing surface (the decorative portion 3127, the decorative portion 3154, the decorative portion 3156), and to change the appearance (decoration) in the game area 5a variously to entertain the player. Also, when the four rotating ornaments 3126, the pair of left side rotating ornaments 3153 and the right side rotating ornaments 3173, and the pair of left sub-side rotating ornaments 3155 and the right sub-side rotating ornament 3175 are stopped rotating, By stopping their rotation so that the combination of the decorative part 3127, the decorative part 3154, and the decorative part 3156 facing the player becomes a predetermined combination, various messages are displayed as decoration to the player. Since it is possible to present, the possibility of occurrence of an advantageous gaming state (for example, "big hit game") in which the player has an advantage by the combination of the decorative portions 3127, the decorative portions 3154, and the decorative portions 3156 which are stopped rotating. By representing (expected value), each of the four rotating ornaments 3126, a pair of left side rotating ornaments 3153 according to the gaming state When the right side rotation decoration 3173 and the pair of left sub-side rotation decoration 3155 and the right sub-side rotation decoration 3175 are rotated, the combination of the decoration 3127, the decoration 3154, and the decoration 3156 with higher expectation value is rotated. Depending on whether or not the game is stopped, the player can be excited and excited, and the player can be entertained to suppress the decrease in interest.

また、下部後中央装飾体3122に、上下方向へ列設され夫々が独立して発光可能な複数の発光領域3122aを有しているため、複数の発光領域3122aを同時に発光させれば、一つの下向きの矢印を発光表示させることができ、複数の発光領域3122aを上から順番に発光させることを繰り返せば、上から下へ流れるような発光によって、遊技者の視線を下方の演出操作部301へ誘導させ易くすることができ、演出操作部301の操作をより促して、遊技者に演出操作部301を確実に操作させることができる。   In addition, since the lower rear central decorative body 3122 has a plurality of light emitting areas 3122 a arranged in the vertical direction and capable of emitting light independently of each other, one light emitting area 3122 a can be simultaneously emitted. A downward arrow can be displayed in a luminous manner, and by repeatedly emitting light from the plurality of light emitting areas 3122a in order from the top, the player's line of sight is directed to the effect operation unit 301 below by the light emission flowing from the top to the bottom. It can be made easy to guide, and the operation of the effect operation unit 301 can be further urged to allow the player to reliably operate the effect operation unit 301.

更に、演出操作部301として円環状の回転操作部302と、その環内に配置されている押圧操作部303とを有するようにしていることから、遊技者に対して回転操作部302の回転操作や押圧操作部303の押圧操作を行わせることができるため、回転操作部302や押圧操作部303の操作を適宜組合せることにより遊技者参加型演出のパターンを多彩にすることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the ring-shaped rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 disposed in the ring are provided as the effect operation unit 301, the rotation operation of the rotation operation unit 302 is performed on the player. Since the pressing operation of the pressing operation unit 303 can be performed, the pattern of the player participation type effect can be diversified by appropriately combining the operations of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303, and the player To make it difficult to get tired and to suppress the decline in interest.

また、円環状の回転操作部302の環内に押圧操作部303を配置しており、押圧操作部303の周りを回転操作部302で囲むようにしているため、回転操作部302の直径を大きくすることができ、大きな回転操作部302により遊技者の関心を強く引付けさせることができる。従って、上述したように、下部後中央装飾体3122や下部前中央装飾体3111による下向きの矢印の発光表示により、遊技者の視線が下方へ誘導された時に、回転操作部302(押圧操作部303)の存在に容易に気付くことができるため、遊技者に対して回転操作部302や押圧操作部303の操作を強く促すことができ、回転操作部302や押圧操作部303の操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the pressing operation unit 303 is disposed in the ring of the annular rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 is surrounded by the rotation operation unit 302, the diameter of the rotation operation unit 302 is increased. The large rotation operation unit 302 can strongly attract the player's attention. Therefore, as described above, when the line of sight of the player is guided downward by the light emission display of the downward arrow by the lower back central ornament 3122 or the lower front central ornament 3111, the rotation operation unit 302 (press operation unit 303 Therefore, the player can strongly urge the player to operate the rotary operation unit 302 and the press operation unit 303, and can enjoy the operation of the rotary operation unit 302 and the press operation unit 303. It is possible to suppress the decline in interest.

更に、環状の回転操作部302の環内に押圧操作部303を配置していることから、上述したように、下部後中央装飾体3122や下部前中央装飾体3111による下向きの矢印の発光表示により遊技者が矢印の下方を見た時に、回転している回転操作部302と押圧操作部303とが見えるため、遊技者に対して回転操作部302の回転速度により有利遊技状態の発生する可能性を認識させることができると同時に、押圧操作部303の押圧操作を強く促すことができ、押圧操作部303を確実に押圧操作させることができると共に、遊技に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the pressing operation unit 303 is disposed in the ring of the annular rotation operation unit 302, as described above, the light emission display of the downward arrow by the lower rear central decoration 3122 and the lower front central decoration 3111 When the player looks at the lower side of the arrow, the rotating operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be seen, so the possibility of the advantageous gaming state occurring to the player by the rotation speed of the rotation operation unit 302 While being able to strongly press the pressing operation of the pressing operation unit 303, it is possible to surely press the pressing operation unit 303, and it is possible to increase the sense of expectation for the game, It is possible to suppress the decline in the interest of people with disabilities.

また、押圧操作部303を、下降している状態と上方へ突出している状態とすることができるため、押圧操作部303が突出している状態では押圧操作部303が大きく目立って見えることから、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生する可能性が高いと遊技者に思わせることができる。一方、押圧操作部303が下降している状態では押圧操作部303が目立ち難くなっていることから、有利遊技状態の発生する可能性が低いと遊技者に思わせることができ、押圧操作部303の進退位置により、遊技者に対して有利遊技状態の発生する可能性(期待値)を示唆させることができる。   In addition, since the pressing operation unit 303 can be made to be in a lowered state and in a projecting state, the pressing operation unit 303 appears to be largely noticeable when the pressing operation unit 303 is projected. It is possible to make the player think that the possibility of the occurrence of the advantageous gaming state in which the player is advantageous is high. On the other hand, since the pressing operation unit 303 is less noticeable when the pressing operation unit 303 is lowered, the player can be reminded that the possibility of the occurrence of the advantageous gaming state is low, and the pressing operation unit 303 The player's advance / retraction position allows the player to indicate the possibility (expected value) of the occurrence of the advantageous gaming state.

また、押圧操作部303の進退位置により、遊技者に対して有利遊技状態の発生する可能性(期待値)を示唆することができるため、上述したように、下部後中央装飾体3122や下部前中央装飾体3111等により下向きの矢印が発光表示された時に、押圧操作部303が突出するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせると共に、押圧操作部303の押圧操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since it is possible to suggest the possibility (expected value) that the advantageous gaming state will occur to the player by the advance / retraction position of the pressing operation unit 303, as described above, the lower rear central decorative body 3122 or the lower front When the downward arrow is lighted and displayed by the central decorative body 3111 or the like, the player can be snarled and pounded by whether or not the pressing operation unit 303 protrudes, and the expectation of the player is enhanced and the pressing operation is performed. The pressing operation of the portion 303 can be enjoyed, and it is possible to make the player less likely to get bored and to suppress the decrease in interest.

更に、正面視遊技領域5a内の中央に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を備えているため、遊技領域5a内で行われる遊技に加えて、演出表示装置1600に表示される演出画像によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the effect display device 1600 capable of displaying the effect image in the center of the front view game area 5a is provided, in addition to the game performed in the game area 5a, the effect image displayed on the effect display device 1600 Also, the player can be entertained, and it is possible to make the player less likely to get bored and to suppress the decrease in interest.

また、下部可動演出ユニット3100よりも後方で正面視遊技領域5a内の中央に演出表示装置1600を配置していることから、遊技状態に応じて下部中央昇降ベース3121により下部後中央装飾体3122と共に四つの回転装飾体3126を上昇させたり、下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171により下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172と共に左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173を上昇させたりすると、四つの回転装飾体3126や左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173等によって演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部が遮られることとなり、遊技者に対して四つの回転装飾体3126や左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173等の上昇に気付かせることができるため、それらを用いた演出を遊技者に確実に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the effect display device 1600 is disposed at the rear of the lower movable effect unit 3100 and at the center of the front view gaming area 5a in the front view game area 5a, the lower central elevator base 3121 is combined with the lower rear central decorative body 3122 according to the game state. The left side rotating ornament 3153 and the right side rotating ornament together with the lower left side ornament 3152 and the lower right side ornament 3172 by raising the four rotating ornaments 3126 or by the lower left side elevation base 3151 and the lower right side elevation base 3171 When the body 3173 is lifted, a part of the effect image displayed on the effect display device 1600 is blocked by the four rotating decorative bodies 3126, the left side rotating decorative body 3153, the right side rotating decorative body 3173, etc. Four rotating ornaments 3126 and left side rotating ornaments for the player Since it is possible to notice the rise of the 3153 and the right side turn decoration 3173 etc., it is possible to surely show the player the effect using them, and it is possible to entertain the player and to suppress the decrease in interest .

また、正面視遊技領域5a内の中央において演出画像を表示させることができることから、上述したように、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172等により下向きの矢印を発光表示させて、遊技者に下方の演出操作部301の操作を促す時に、演出表示装置1600に、演出操作部301の操作を促す演出画像や、演出操作部301の操作を解説する演出画像や、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生と演出操作部301との関係を示す演出画像、等を表示させることにより、遊技者に対して演出操作部301を操作する遊技者参加型演出への参加を強く促すことができると共に、演出操作部301を操作させ易くすることができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the effect image can be displayed at the center in the front view gaming area 5a, as described above, the lower front center decoration 3111, the lower back center decoration 3122, the lower left side decoration 3152, the lower right side The effect image for prompting the player to operate the effect operating unit 301, the effect operating unit, or the like when the player is prompted to operate the effect operating unit 301 below by making the downward arrow light-emitted by the decorative body 3172 or the like The effect operation unit 301 is displayed to the player by displaying an effect image that explains the operation of the 301, an effect image that indicates the relationship between the occurrence of the advantageous gaming state in which the player is advantageous and the effect operation unit 301, and the like. It is possible to strongly encourage participation in player participation type effects for operating the game, and to make it easy to operate the effect operation unit 301, and enjoy player participation type effects. The reduction of interest can be suppressed Te.

また、上述したように、様々な組合せの演出を遊技者に見せることができるため、例えば、下部中央昇降ベース3121と下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171が下降している通常の状態から、下部左スライド駆動モータ及び下部右スライド駆動モータ等のスライド機構により左右の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173を左右方向中央側へ移動させると、左右に並んでいる四つの回転装飾体3126の列の左右両側に左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が位置することとなり、四つの回転装飾体3126と一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173とが左右に並んだ状態となるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませることができる。この状態で、下部中央昇降ベース3121と下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171により四つの回転装飾体3126と一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173とを上昇させると、四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175が、左右方向に一列に並んだ状態となり、遊技領域5a内を横切るような横長の大きな装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。そして、四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175が、適宜の組合せで左右に並んでいる状態で、それらを回転させた後に回転停止させる時に、各装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156の組合せが、所望の組合せで回転停止するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、四つの回転装飾体3126等の回転(可動演出)を楽しませることができると共に、各装飾部3127等が所望の組合せで回転停止されると、遊技者に対して有利遊技状態の発生を確信させることができ、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。その後、下部後中央装飾体3122(下部前中央装飾体3111)や下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172により下向きの矢印を発光表示させることで、遊技者の視線を下方の演出操作部301に誘導することができ、遊技者に対して演出操作部301の操作を促すことができる。この際に、発光表示される下向きの矢印の大きさによって有利遊技状態が発生する可能性(期待値)を示唆させることができることから、発光表示された矢印が小さい場合は遊技者に対して続く演出操作部301の操作により挽回できると思わせることができ、発光表示された矢印が小さい場合は有利遊技状態の発生を確信させることができるため、何れの場合でも遊技に対する期待感を高めさせることができ、続く演出操作部301の操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, as described above, since various effects of the combination can be shown to the player, for example, the lower central lift base 3121 and the lower left side lift base 3151 and the lower right side lift base 3171 are usually lowered. From the state, when the left and right left side rotating ornaments 3153 and the right side rotating ornaments 3173 are moved to the center in the left and right direction by slide mechanisms such as the lower left slide drive motor and the lower right slide drive motor, The left side rotation ornament 3153 and the right side rotation ornament 3173 are positioned on the left and right sides of the row of three rotation ornaments 3126, and the four rotation ornaments 3126, the pair of left side rotation ornaments 3153 and the right side rotation ornament Since the body 3173 and the side-by-side are in line, it is possible to surprise the player and enjoy the player. It can be. In this state, the four rotary ornaments 3126, the pair of left side rotary ornaments 3153 and the right side rotary ornament 3173 are raised by the lower central elevation base 3121 and the lower left side elevation base 3151 and the lower right side elevation base 3171. , Four rotating ornaments 3126, a pair of left side rotating ornaments 3153 and a right side rotating ornament 3173, and a pair of left sub-side rotating ornaments 3155 and right sub-side rotating ornament 3175 are aligned in the left-right direction It is possible to show the player a large decoration that crosses the inside of the game area 5a, which gives the player a strong impact, and it seems that there may be something good. It is possible to increase the feeling of expectation for the game. Then, the four rotary ornaments 3126, the pair of left side rotary ornaments 3153 and the right side rotary ornaments 3173, and the pair of left sub-side rotary ornaments 3155 and the right sub-side rotary ornament 3175 can be used in appropriate combinations. In the state where they are lined up, when rotating them after rotating them, the combination of each decoration 3127, decoration 3154, decoration 3156, depending on whether or not the rotation is stopped in the desired combination is harahara · pounding pounding It is possible for the player to enjoy the rotation (the movable effect) of the four rotating ornaments 3126 and the like, and also to stop the rotation of each of the decorative portions 3127 and the like in a desired combination, which is an advantageous gaming state for the player. It is possible to convince the occurrence of “A”, to increase the sense of expectation for the occurrence of the advantageous gaming state, and to suppress the decrease in interest. After that, the lower back central decoration 3122 (lower front central decoration 3111), the lower left side decorative body 3152 and the lower right side decorative body 3172 cause the downward arrow to light up and display operations of the player's line of sight downward. It can be guided to the part 301, and the player can be prompted to operate the effect operation part 301. At this time, since it is possible to indicate the possibility (expected value) that the advantageous gaming state may occur depending on the size of the downward pointing arrow that is illuminated, if the illuminated arrow is small, the process continues for the player. It can be thought that it can be rolled by the operation of the effect operation unit 301, and since generation of the advantageous gaming state can be convinced if the arrow by which the light emission is displayed is small, the expectation for the game can be enhanced in any case. It is possible to enjoy the subsequent operation of the effect operation unit 301 and to suppress the decrease in interest.

また、上記の実施形態では、可動演出ユニットとして、左右に延びた軸周りに回転可能で周方向へ互いに異なる複数(四つ)の装飾部3127が形成されている回転装飾体3126を、左右方向へ同軸上に四つ備えたものを示したが、これに限定するものではなく、上下に延びた軸周りに回転可能で周方向へ互いに異なる複数の装飾部が形成されている回転装飾体を少なくとも一つ備えているもの、前後に延びた軸周りに回転可能な回転装飾体を少なくとも一つ備えているもの、左右方向へスライドする可動装飾体を少なくとも一つ備えたもの、等としても良い。   Further, in the above embodiment, as the movable effect unit, the rotary decorative body 3126 which is rotatable around an axis extending to the left and right and has a plurality of (four) decorative portions 3127 different from each other in the circumferential direction is formed Although the four concentrically illustrated ones are shown, the present invention is not limited to this, and a rotating decorative body which is rotatable around an axis extending up and down and in which a plurality of decorative parts different from each other in the circumferential direction are formed It may be one having at least one, one having at least one rotary decoration rotatable around an axis extending in the front-rear direction, one having at least one movable decoration sliding in the lateral direction, etc. .

また、上記の実施形態では、クラッチ機構3250を、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して昇降する上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に用いたものを示したが、これに限定するものではなく、左右方向へ移動する可動装飾体や、前後方向へ延びた軸周りに回転する可動装飾体等と、駆動モータとの間にクラッチ機構3250を備えるようにしても良い。   In the above embodiment, the clutch mechanism 3250 is used as the upper back left decoration body 3220 and the upper back right decoration body 3240 which are moved up and down through the left slider 3212 and the right slider 3232, but the present invention is limited thereto Instead, the clutch mechanism 3250 may be provided between the drive motor and the movable decorative body moving in the left-right direction, the movable decorative body rotating around an axis extending in the front-rear direction, or the like.

更に、上記の実施形態では、クラッチ機構3250として、収容ケース3251、入力部材3252、出力部材3253、及びローラ3254を備えたものを示したが、これに限定するものではなく、駆動モータからの回転を一旦減速させる減速部と、減速された回転を変速して出力側に伝達させる速度変換部とを備え、減速部を、駆動モータ側に連結された第一太陽ギア、第一遊星ギア及び回転不能の固定リングギアを有する第一遊星ギア機構と、第一太陽ギアに連結された第二太陽ギア、第二遊星ギア及び回転可能の回転リングギアを有する第二遊星ギア機構とで構成すると共に、第一遊星ギア機構と第二遊星ギア機構との間に、夫々を支持する支持軸を両側に設けたキャリアを配置し、且つ、第一遊星ギア機構と第二遊星ギア機構とにおいて、リングギアと太陽ギアとの少なくとも一方のギアの間に歯数差を設けて駆動モータからの回転を回転リングギアに減速して伝達されるように構成したものとしても良い。   Furthermore, in the above embodiment, the clutch mechanism 3250 includes the housing case 3251, the input member 3252, the output member 3253, and the roller 3254. However, the present invention is not limited to this, and the rotation from the drive motor The first sun gear, the first planetary gear, and the rotation connected to the drive motor side. And a second planetary gear mechanism having a second sun gear connected to the first sun gear, a second planet gear, and a rotatable rotary ring gear connected to the first sun gear. Between the first planetary gear mechanism and the second planetary gear mechanism, a carrier provided with supporting shafts for supporting the both on both sides is disposed, and the first planetary gear mechanism and the second planetary gear mechanism are provided. There are may be those adapted to be transmitted at a reduced speed rotation from the drive motor provided the difference in the number of teeth on the rotating ring gear between at least one gear of the ring gear and the sun gear.

[14.ストックタイム演出]
以下、本実施形態で実施されるストックタイム演出について説明する。
[14−1.パチンコ機の仕様]
まず、本章におけるパチンコ機1の仕様について説明する。図154は、大当り確率及び小当り確率の一例を示すテーブルである。
[14. Stock time production]
Hereinafter, the stock time effect implemented in the present embodiment will be described.
[14-1. Pachinko machine specifications]
First, the specifications of the pachinko machine 1 in this chapter will be described. FIG. 154 is a table showing an example of the big hit probability and the small hit probability.

以下、第一特別図柄を特図1とも呼び、第二特別図柄を特図2とも呼ぶ。また、第一特別図柄と第二特別図柄を総称して、特別図柄とも呼ぶ。また、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動を総称して、特別図柄変動、又は単に変動とも呼ぶ。特図1及び特図2における特別抽選結果は、大当りと小当りを含む。特図1の大当りは、「2R時短無図柄1」及び「6R時短有図柄1」を含む。   Hereinafter, the first special symbol is also referred to as the special view 1, and the second special symbol is also referred to as the special view 2. Also, the first special symbol and the second special symbol are generically referred to as a special symbol. Also, the first special symbol variation and the second special symbol variation are generically referred to as a special symbol variation or simply as a variation. The special lottery results in the special figure 1 and the special figure 2 include a big hit and a small hit. The big hit of the special figure 1 includes "2R time short non symbol 1" and "6R time short premium symbol 1".

また、特図1における小当りは、「7R時短有図柄1」及び「7R時短有図柄2」を含む。詳細は後述するが、第一特別図柄抽選によって当選した小当り遊技中には第一大入賞口2005が開放し、所謂右打ちをして第一大入賞口2005に遊技球Bを打ち込むと、当該小当り遊技において所定の確率(例えば、1/3)で遊技球Bが、第一大入賞口2005内の特定領域に入球する。即ち、第一特別図柄抽選において小当りに当選することは、時短有りの大当りに1/3の確率で当選する機会を得ることと、実質的に等しい。   Moreover, the small hit in the special figure 1 includes "7R time short possession symbol 1" and "7R time short possession symbol 2". The details will be described later, but during the small hit game won by the first special symbol lottery, when the first large winning opening 2005 is opened, so-called right-handed and hitting the gaming ball B into the first large winning opening 2005, In the small hit game, the game ball B enters a specific area in the first large winning opening 2005 at a predetermined probability (for example, 1/3). That is, winning a small hit in the first special symbol lottery is substantially equivalent to obtaining an opportunity to win a one-third chance at a big hit with time reduction.

特定領域内に遊技球Bが入球し、当該小当りが終了すると、6ラウンドの大当り遊技(種別は「7R時短有図柄1」及び「7R時短有図柄2」であるが、小当り中の第一大入賞口2005の開放が1ラウンドとしてカウントされるため、大当り遊技は6ラウンドである)が開始し、当該大当り遊技が終了すると時短状態が開始する。なお、小当り遊技中に特定領域内に遊技球Bが入球しなかった場合は、大当り遊技は開始せず、時短も付与されない。   When the game ball B enters the specific area and the small hit is over, the big hit game of 6 rounds (class is "7R time short stock symbol 1" and "7R time short stock symbol 2", but the small hit is in the middle Since the opening of the first large winning opening 2005 is counted as one round, the big hit game is six rounds) starts, and the time saving state starts when the big hit game is over. If the game ball B does not enter the specific area during the small hit game, the big hit game does not start, and no time saving is given.

図154の例では、第一特別図柄抽選における「6R時短有図柄1」の大当り確率は極めて低い(205/65536×4/200)。また、第一特別図柄抽選において小当り経由の大当り当選率(600/65536×1/3)は、「6R時短有図柄1」の大当り確率よりはるかに高く、かつ小当り経由の大当り全てに時短状態が付与される。   In the example of FIG. 154, the big hit probability of “6R hour short owned symbol 1” in the first special symbol lottery is extremely low (205/65536 × 4/200). In addition, the big hit winning rate (600/65536 × 1/3) of the small hit in the first special symbol lottery is much higher than the big hit probability of "6R time short owned symbol 1", and in the big hit all over the small hit Status is granted.

また、非時短状態中には、第二始動口2004に遊技球Bが入球しない、又は極めて低い確率でしか入球しないため、第二特別図柄抽選は原則的に実行されない。従って、図154の例では、非時短状態(時短状態終了直後の所定回数の第二特別図柄変動を除く。詳細は後述する)から時短状態への突入契機の大半は、第一特別図柄抽選による小当り経由の大当りである。   In addition, since the game ball B does not enter the second starting opening 2004 or enters the ball with a very low probability during the non-shorting state, the second special symbol lottery is not basically executed. Therefore, in the example of FIG. 154, most of the rushing occasions from the non-short time state (excluding the second special symbol variation of a predetermined number of times immediately after the end of the short time state. Details will be described later) are by the first special symbol lottery. It is a big hit via small hit.

特図2の大当りは、「4R時短有図柄1」及び「15R時短有図柄1」を含む。また、特図2における小当りは、「5R時短有図柄1」、「16R時短有図柄1」、及び「16R時短有図柄2」を含む。詳細は後述するが、第二特別図柄抽選によって当選した小当り遊技中には第一大入賞口2005が開放し、所謂右打ちをして第一大入賞口2005に遊技球Bを打ち込むと、当該小当り遊技において極めて高い確率(例えば1/1)で遊技球Bが、第一大入賞口2005内の特定領域に入球する。   The big hit of the special figure 2 includes "4R time short owned symbol 1" and "15R time short present symbol 1". Moreover, the small hit in the special figure 2 includes "5R time short possession symbol 1", "16R time short possession symbol 1", and "16R time short presence symbol 2". The details will be described later, but during the small hit game won by the second special symbol lottery, when the first large winning opening 2005 is opened and so-called right hitting and hitting the gaming ball B in the first large winning opening 2005, The game ball B enters a specific area in the first large winning opening 2005 at a very high probability (for example, 1/1) in the small hit game.

特定領域内に遊技球Bが入球し、当該小当りが終了すると、当該小当りの種別が「5R時短有図柄1」である場合には4ラウンドの大当り遊技が、当該小当りの種別が「16R時短有図柄1」又は「16R時短有図柄2」である場合には15ラウンドの大当り遊技が開始し、当該大当り遊技が終了すると時短状態が開始する。即ち、第二特別図柄抽選において小当りに当選することは、実質的に時短有りの大当りに当選することに等しい。なお、小当り遊技中に特定領域内に遊技球Bが入球しなかった場合は、大当り遊技は開始せず、時短も付与されない。   When the game ball B enters the specific area and the small hit ends, if the type of the small hit is “5R time short owned symbol 1”, the big hit game of 4 rounds, the type of the small hit is In the case of "16R hour short possession symbol 1" or "16R hour short possession symbol 2", a big hit game of 15 rounds starts, and when the big hit game is over, the time saving state starts. That is, winning a small hit in the second special symbol lottery is substantially equivalent to winning a big hit with time reduction. If the game ball B does not enter the specific area during the small hit game, the big hit game does not start, and no time saving is given.

なお、本章における、時短状態の終了契機は、時短状態が開始してから4回目の第二特別図柄変動の終了、時短状態が開始してから8回目の特別図柄変動(即ち、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)の終了、又は大当り遊技開始、のうち最先に到来したものである。なお、大当り遊技が開始したことにより時短状態が終了しても、当該大当りが時短有りの大当りであれば、当該大当り遊技の終了後に再度新たな時短状態に突入することは言うまでもない。   In this chapter, the termination trigger of the time saving state is the end of the second special symbol variation for the fourth time after the start of the time saving condition, and the eighth special symbol variation after the start of the time saving state (that is, the first special symbol The total number of changes in the change and the second special symbol change is the first among the end of 8) or the start of a big hit game. It is needless to say that even if the time saving state is ended by the start of the big hit game, if the big hit is a big hit with time saving, it will enter a new time saving state again after the end of the big hit game.

なお、詳細は後述するが、時短状態中の4回目の第二特別図柄変動中において、第二始動口2004へ遊技球Bを入球させることにより、当該変動が終了するまでに最大4つの第二特別図柄変動を保留できる。即ち、時短状態に突入後に最大で8回の第二特別図柄変動を実行させることができる。図154の例における大当り確率によれば、時短状態中に実行される4回の第二特別図柄抽選で大当り又は小当りに当選する確率は約54.9%であるが、時短状態中及び時短終了後に行われる合計8回の第二特別図柄抽選で大当り又は小当りに当選する確率は約79.7%まで上昇する。   In addition, although the details will be described later, by entering the game ball B into the second starting hole 2004 during the fourth special symbol fluctuation during the time saving state, a maximum of four of the fourth special characters until the fluctuation ends. Two special symbol variations can be reserved. That is, after entering the time saving state, it is possible to execute up to eight second special symbol variations. According to the big hit probability in the example of FIG. 154, the probability of winning a big hit or a small hit is about 54.9% in four second special symbol lottery executed during the short time state, but the short time state and the short time The probability of winning a jackpot or jackpot in a total of eight second special symbol lotterys held after the end rises to about 79.7%.

つまり、時短中の4回目(時短の最後の変動)の第二特別図柄変動中における変動時間を、第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるのに十分なほど長く(具体的な変動時間については後述する)することにより、5〜8回目の非時短状態で第二特別図柄変動が実行されるため、時短状態中の所謂引き戻し確率を上昇させることなく、出玉率を上昇させることができる。   In other words, the fluctuation time during the second special symbol fluctuation of the fourth time (the last fluctuation of the short time) in time-short is long enough to cause the game ball B to enter the second starting opening 2004 (specific fluctuation As the second special symbol variation is executed in the 5-8th non-time-short state by doing time later will be described), raising the withdrawal rate without raising the so-called pullback probability during the time-short state Can.

なお、時短状態の終了契機に、「時短状態が開始してから8回目の特別図柄変動(即ち、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)の終了」という条件が含まれているのは以下の理由による。図示していないが、時短中においては、第一特別図柄抽選において「2R時短無図柄1」の大当りに当選した場合であっても、当該大当り遊技終了後に、時短が付与される。   In addition, the condition of "the end of the special symbol fluctuation (that is, the total number of times of the first special symbol fluctuation and the second special symbol fluctuation is 8) of the eighth time since the start of the time saving condition" Is included for the following reasons. Although not shown, even in the case of winning the big hit of "2R time short symbol 1" in the first special symbol lottery during time saving, time saving is given after the end of the big hit game.

仮に、当該条件が時短状態の終了契機に含まれないとすると、時短中に第二特別図柄変動を3回だけ実行させて、大当り又は小当りに当選しなかった場合に、第二特別図柄変動をあと5回実行するよりも、第一特別図柄変動を続けて実行し続けた方が、出玉率が上昇するという事態が起きてしまう。従って、このような攻略を防止するために、当該条件が時短状態の終了契機に含まれている。   Temporarily, if the condition is not included in the termination timing of the time saving state, the second special symbol variation is executed only three times during the time reduction, and if the big hit or the small hit is not won, the second special symbol variation If you continue to carry out the first special symbol variation, rather than execute 5 more times, a situation may occur where the payout rate rises. Therefore, in order to prevent such capture, the condition is included in the termination timing of the time saving state.

また、当該条件(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)において、「8回」という回数が採用されているのは以下の理由による。前述した攻略を防止するためには、当該回数はなるべく少なく設定されている必要がある。   In addition, the number of times of "eight times" is adopted under the condition (the total number of changes of the first special symbol fluctuation and the second special symbol fluctuation is eight) due to the following reason. In order to prevent the capture described above, the number of times needs to be set as small as possible.

一方、仮に、当該回数が7回であるとすると、例えば、非時短状態の通常時において第一特別図柄変動の保留が4つ貯まっている状態で時短が付与される条件を満たした場合、遊技者は時短が付与されることに満足し、トイレ休憩や友達に報告するなど、遊技を停止してしまう可能性がある。このように遊技を停止して時短状態が開始した場合、第一特別図柄変動の保留4つが消化されてしまうため、当該時短状態において、第二特別図柄変動を最大3回しか実行することができず、遊技者にとって不利になってしまう。また、遊技者がこのような事態の発生を恐れて、第一特別図柄変動を保留させないように遊技した場合、遊技の進行を遅延させてしまうおそれがある。当該回数が6回以下である場合についても同様に、大当り当選時の第一特別図柄変動の保留数次第で、第二特別図柄変動を最大3回以下しか実行できない事態が発生する。従って、当該条件における回数は8回であることが望ましい。   On the other hand, if it is assumed that the number of times is seven times, for example, the game is satisfied when the condition that time saving is provided in the state where four first special symbol fluctuation suspension is stored in the non-time-short normal state The person is satisfied with the grant of the time saving, and may stop the game, such as giving a rest break or reporting to a friend. In this way, when the game is stopped and the time saving state is started, the first four special symbol variations will be saved, so the second special symbol variation can be executed up to three times in the time short status. It will be disadvantageous for the player. In addition, when the player plays a game not to hold the first special symbol change in fear of occurrence of such a situation, there is a risk of delaying the progress of the game. Also in the case where the number of times is six or less, a situation occurs in which the second special symbol fluctuation can be executed up to three times or less depending on the number of pending first special symbol fluctuations at the time of the big hit. Therefore, it is desirable that the number of times under the condition is eight.

前述したように、当該条件(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)が時短状態の終了契機に含まれているのは、前述した攻略を防止するためである。また、当該条件が時短状態の終了条件に含まれなかった場合にこのような攻略が可能となってしまうのは、時短状態中に限っては、第一特別図柄抽選において「2R時短無図柄1」の大当りに当選した場合であっても、当該大当り遊技終了後に時短状態が付与されることによる。従って、時短状態中に「2R時短無図柄1」の大当りに当選しても当該大当り遊技終了後に時短が付与されないのであれば、そもそもこのような攻略を行うことはできないため、この場合には、当該条件が時短状態の終了契機に含まれていなくてもよい。   As described above, the condition (the total number of changes in the first special symbol fluctuation and the second special symbol fluctuation is eight) is included in the termination timing of the time saving state in order to prevent the capture described above . In addition, such capture is possible when the condition is not included in the end condition of the time saving state, only in the time saving state, in the first special symbol lottery "2R time short non symbol 1 Even if the player wins a "big hit", the time saving status is given after the big hit game is over. Therefore, if time reduction is not given after the end of the big hit game even if the big hit of "2R time short null symbol 1" is won during time saving state, such a capture can not be performed from the beginning, in this case, The condition does not have to be included in the termination timing of the time saving state.

図155は、大当り遊技又は小当り遊技の各ラウンドにおいて選択される、大入賞口の開放時間及び閉鎖時間のパターンの一例を示すテーブルである。パターンA及びBは、大当り遊技中に開閉動作が行われる第二大入賞口2006の開放時間及び閉鎖時間のパターンであり、いずれも長時間開放の後に閉鎖する動作を1回実行するパターンである。   FIG. 155 is a table showing an example of opening and closing time patterns of the big winning opening, which are selected in each round of the big hit game or the small hit game. Patterns A and B are patterns of the opening time and closing time of the second big winning opening 2006 in which the opening and closing operation is performed during the big hit game, and both are patterns in which one operation of closing after opening for a long time is executed. .

パターンCは、第一特別図柄抽選で当選した小当り遊技中に開閉動作が行われる第一大入賞口2005の開放時間及び閉鎖時間のパターンであり、短時間開放の後に閉鎖する動作を複数回実行するパターンである。当該小当り遊技中において、第一大入賞口2005に入球した遊技球Bは、所定の確率(例えば、1/3)で特定領域に入球する振り分け部材(役物)に到達するため、遊技球Bが当該振り分け部材を経由するルートを役物ルートとも呼ぶ。   Pattern C is a pattern of the opening time and closing time of the first large winning opening 2005 in which the opening and closing operation is performed during the small hit game won by the first special symbol lottery, and the operation closing after opening for a short time It is a pattern to execute. During the small hit game, the game ball B entering the first large winning opening 2005 reaches the sorting member (character item) entering the specific area with a predetermined probability (for example, 1/3), The route through which the game ball B passes through the distribution member is also referred to as a feature route.

パターンDは、第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技中に開閉動作が行われる第一大入賞口2005の開放時間及び閉鎖時間のパターンであり、短時間開放の後に閉鎖する動作を複数回実行するパターンである。第一大入賞口2005に入球した遊技球Bは、上述した振り分け部材に到達することなく、極めて高い確率(例えば、1/1)で特定領域に入球するため、遊技球Bが当該振り分け部材を経由することなく特定領域に入球するルートを直Vルートとも呼ぶ。   The pattern D is a pattern of the opening time and closing time of the first large winning opening 2005 in which the opening and closing operation is performed during the small hit game won by the second special symbol lottery, and the operation closing after opening for a short time several times It is a pattern to execute. The game ball B enters the specific area with extremely high probability (for example, 1/1) without reaching the distribution member described above, since the game ball B entering the first large winning opening 2005 enters the distribution. The route for entering a specific area without passing through a member is also called a direct V route.

なお、各パターンにおいて、開放時間中に所定個数(例えば10個)の遊技球Bが開放中の大入賞口に入球した場合には、当該開放時間が終了していなくても、当該パターンが示す閉鎖期間へと移行する。具体的には、例えば、パターンAにおいて、第二大入賞口2006が開放してから29.000秒経過する前に、第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入球した場合には、2.000秒の閉鎖期間が開始し、当該閉鎖期間の終了とともに当該ラウンドが終了する。   In addition, in each pattern, when a predetermined number (for example, 10) of game balls B enter the open special winning opening during the opening time, the pattern is displayed even if the opening time has not ended. Transition to the indicated closing period. Specifically, for example, in the pattern A, when ten gaming balls B enter the second large winning opening 2006 before 29.000 seconds have elapsed since the second large winning opening 2006 was opened. A closing period of 2.000 seconds starts, and the round ends with the end of the closing period.

図156の(A)は当り開始演出(オープニング演出とも呼ぶ)の時間の一例を示すテーブルであり、(B)は最終当り演出(エンディング演出とも呼ぶ)の時間の一例を示すテーブルである。オープニング演出は、大当り遊技又は小当り遊技の開始から、当該大当り遊技又は小当り遊技の初回のラウンドが開始するまでの間に行われる演出である。エンディング演出は、大当り遊技又は小当り遊技の最終ラウンド終了時から、当該大当り遊技又は当該小当り遊技の終了時までの間に行われる演出である。図156の例では、各パターンについて、時短状態中及び非時短状態中に当選した当りそれぞれのオープニング演出時間及びエンディング演出時間が定義されている。   FIG. 156 (A) is a table showing an example of the time of hit start effect (also referred to as opening effect), and (B) is a table showing an example of the time of final hit effect (also referred to as ending effect). The opening effect is an effect to be performed between the start of the big hit game or the small hit game and the start of the first round of the big hit game or the small hit game. The ending effect is an effect to be performed between the end of the final round of the big hit game or the small hit game and the end time of the big hit game or the small hit game. In the example of FIG. 156, for each pattern, the opening presentation time and the ending presentation time of the winnings during the short time state and the short time state are defined.

図157は、大当り遊技中の大入賞口の動作スケジュールの一例を示すテーブルである。図157のテーブルには、各大当たり種別における、オープニング演出の時間、各ラウンドの大入賞口の開放パターン、及びエンディング演出の時間が定義されている。   FIG. 157 is a table showing an example of an operation schedule of the big winning opening in the big hit game. In the table of FIG. 157, the time of opening effect, the opening pattern of the big winning opening of each round, and the time of ending effect in each jackpot type are defined.

開始j欄には、オープニング演出の時間が図156(A)の識別子によって定義されている。各ラウンドを示す欄には、当該ラウンドにおける開放パターンが、図155が示す識別子によって定義されている。また、当該欄における「下」とは、当該ラウンドにおける開放時間において第二大入賞口2006が開放することを示す。最終y欄には、エンディング演出の時間が図156(B)の識別子によって定義されている。   In the start j column, the time of the opening effect is defined by the identifier of FIG. 156 (A). In the section indicating each round, the release pattern in the round is defined by the identifier shown in FIG. Moreover, "lower" in the said column shows that 2nd big prize winning opening 2006 opens in the opening time in the said round. In the final y column, the time of ending effect is defined by the identifier of FIG. 156 (B).

なお、小当り経由の大当り(即ち、「特図1_7R時短有図柄1」、「特図1_7R時短有図柄2」、「特図2_5R時短有図柄1」、「特図2_16R時短有図柄1」、及び「特図2、16R時短有図柄2」)において、1ラウンド目の開放時間が定義されていないのは、当該小当り遊技中に1ラウンドの大入賞口の開放が存在し、これが1ラウンド目として扱われるためである。当該大当り遊技においては、オープニング演出が終了すると2ラウンド目に移行する。   In addition, big hit via small hit (that is, "special figure 1_7R time short symbol design 1", "special figure 1_7R time short symbol design 2", "special figure 2_5R time short symbol design 1", "special figure 2_16R time short ratio symbol 1", And in the "special figure 2, 16R time special symbol 2"), the opening time of the first round is not defined because there is an opening of the winning opening of one round during the small hit game, which is one round It is to be treated as an eye. In the said big hit game, when opening production ends, it moves to the 2nd round.

なお、「特図2_16R時短有図柄2」の5ラウンド目のパターンはBである。パターンBは、その他のラウンドで選択されているパターンAと比較して、大入賞口の閉鎖時間が長い(パターンAは2.000秒、パターンBは9.000秒)。例えば、「特図2_16R時短有図柄2」に当選した第二特別図柄変動終了時には、あたかも「特図2_5R時短有図柄1」に当選したような告知を実行し(例えば、当該変動終了時に「特図2_5R時短有図柄1」に対応する装飾図柄を演出表示装置1600に停止させる)、5ラウンド目における長い閉鎖時間(9.000秒)において、当該大当りが「特図2_16R時短有図柄2」であったことを告知する昇格演出を実行してもよい。   In addition, the pattern of the 5th round of "special figure 2_16 R time short owned symbol 2" is B. The pattern B has a long closing time for the big winning opening compared to the pattern A selected in the other rounds (pattern A: 2.000 seconds, pattern B: 9.000 seconds). For example, at the end of the second special symbol change winning “special figure 2_16R hour short symbol 2”, a notification as if it were won as “special figure 2_5R hour short regular symbol 1” is executed (for example, In the long closing time (9.000 seconds) in the fifth round, the big hit is “special figure 2_16R hour short symbol symbol 2” in the decoration display corresponding to FIG. You may perform the promotion production which announces that there was.

これにより、変動終了時に5ラウンドの大当りに当選した告知が実行されても、遊技者は16ラウンドの大当りに当選しているのではないかと期待感を得ることができる。また、当該昇格演出を意識していない遊技者にとっては、当該昇格演出によって一気に高揚感を得ることができる。   As a result, even if the notification that the jackpot is won for the fifth round is executed at the end of the fluctuation, it is possible to obtain an expectation that the player has won the jackpot for the sixteenth round. Further, for a player who is not conscious of the promotion effect, the promotion effect can provide a sense of exhilaration.

図158は、小当り遊技中の大入賞口の動作スケジュールの一例を示すテーブルである。図158のテーブルには、各小当り種別における、オープニング演出の時間、各ラウンドの大入賞口の開放パターン、及びエンディング演出の時間が定義されている。図158の例において全ての小当りは、オープニング演出、1回のラウンド、及びエンディング演出で構成されている。   FIG. 158 is a table showing an example of an operation schedule of a large winning opening in a small hit game. In the table of FIG. 158, the time of opening effect, the opening pattern of the big winning opening of each round, and the time of ending effect in each small hit type are defined. In the example of FIG. 158, all the small hits are composed of an opening effect, one round, and an ending effect.

図157と同様に、開始j欄には、オープニング演出の時間が図156(A)の識別子によって定義されている。また、各ラウンドを示す欄には、当該ラウンドにおける開放パターンが、図155が示す識別子によって定義されている。また、当該欄における「右」とは、当該ラウンドにおける開放時間において第一大入賞口2005が開放することを示す。最終y欄には、エンディング演出の時間が図156(B)の識別子によって定義されている。なお、第一特別図柄抽選で当選した小当りのラウンドのパターンはC(役物ルート)であり、第二特別図柄抽選で当選した小当りのラウンドのパターンはD(直Vルート)である。   Similar to FIG. 157, in the start j column, the time of the opening effect is defined by the identifier of FIG. 156 (A). Further, in the column indicating each round, the release pattern in the round is defined by the identifier shown in FIG. Moreover, "right" in the said column shows that the 1st big prize winning opening 2005 opens in the opening time in the said round. In the final y column, the time of ending effect is defined by the identifier of FIG. 156 (B). In addition, the pattern of the round of the small hit won by the first special symbol lottery is C (character route), and the pattern of the small hit won by the second special symbol lottery is D (direct V route).

[14−2.小当り遊技]
以下、本章で実行される小当り遊技について説明する。まず、小当り遊技中の第一大入賞口2005内の各部の動作を説明する。図159は、第一大入賞口2005内の構成の概略の一例を示す拡大正面図である。なお、図159における各構成の形状、大きさ等は、説明の便宜のために誇張されている場合もあり、必ずしも他の図面とは一致していない。また、説明の便宜のため、図159には、第一大入賞口2005内及び第一大入賞口2005周辺に設けられている全ての部材が記載されているわけではない。
[14-2. Small hit game]
Hereinafter, the small hit game executed in this chapter will be described. First, the operation of each part in the first large winning opening 2005 during the small hit game will be described. FIG. 159 is an enlarged front view showing an example of an outline of a configuration in the first big winning hole 2005. Note that the shapes, sizes, and the like of the respective components in FIG. 159 may be exaggerated for the convenience of description, and they do not necessarily match the other drawings. Further, for the convenience of description, FIG. 159 does not show all the members provided in the first large winning opening 2005 and around the first large winning opening 2005.

第一大入賞口2005内には、例えば、第一構造物2061、第二構造物2062、特定領域2063、側壁部2064、側壁部2065、及び振り分け部材2070が設けられている。第一構造物2061は、例えば、第一大入賞口2005の正面視における直下に配置されている。第一構造物2061は、例えば、遊技球Bを1つだけ保持可能な窪みを有する、球体である。なお新たに第一大入賞口2005内に入球した遊技球Bが、当該窪みに既に保持されている遊技球Bに衝突しても、当該遊技球Bが当該窪みから飛び出さないほどの深さを、当該窪みは有していることが望ましい。   In the first big winning opening 2005, for example, a first structure 2061, a second structure 2062, a specific area 2063, a side wall 2064, a side wall 2065, and a distributing member 2070 are provided. The first structure 2061 is disposed, for example, immediately below the first large winning opening 2005 in a front view. The first structure 2061 is, for example, a sphere having a recess capable of holding only one game ball B. Even if a game ball B newly entered into the first big winning opening 2005 collides with the game ball B already held in the recess, the game ball B is not deep enough to fly out of the recess. It is desirable that the recess has a height.

また、第一構造物2061は、初期位置において当該窪みが第二構造物2062の方向を向いている可動体である。第一構造物2061は、その動作時には、当該窪みが正面視上方向を向くように、当該球体の中心を中心として正面視左方向に回転する。   In addition, the first structure 2061 is a movable body in which the recess is directed to the second structure 2062 at the initial position. When the first structure 2061 is in operation, the first structure 2061 rotates leftward in a front view about the center of the sphere so that the recess is in the top direction.

従って、第一大入賞口2005の開放時かつ第一構造物2061の窪みが正面視上方向を向いている状態で、第二大入賞口2006に遊技球Bが入球すると、遊技球Bが1つだけ第一構造物2061の窪みに保持される。なお、遊技球Bが1つ第一構造物2061の窪みに保持された状態で、さらに第一大入賞口2005に遊技球Bが入球しても、当該遊技球Bは当該窪みに保持されずに第一構造物2061の左下の領域へ排出され、特定領域2063へと向かうことはない。同様に、第一構造物2061が初期位置の状態で、第一大入賞口2005に遊技球Bが入球しても、当該遊技球Bは当該窪みに保持されずに第一構造物2061の左下の領域へ排出され、特定領域2063へと向かうことはない。   Therefore, when the game ball B enters the second large winning opening 2006 with the first large winning opening 2005 open and the depression of the first structure 2061 facing upward in the front view, the gaming ball B Only one is held in the recess of the first structure 2061. In the state where one game ball B is held in the recess of the first structure 2061, even if the game ball B enters the first large winning opening 2005, the game ball B is held in the recess. Instead, it is discharged to the lower left region of the first structure 2061 and does not go to the specific region 2063. Similarly, even if the game ball B enters the first large winning opening 2005 with the first structure 2061 in the initial position, the game ball B is not held in the recess, and the first structure 2061 It is discharged to the lower left area and does not go to the specific area 2063.

また、遊技球Bが1つだけ第一構造物2061の窪みに保持された状態で、第一構造物2061が正面視右方向に回転して初期位置に戻ると、当該遊技球Bが第二構造物2062へと向かう。第二構造物2062は、開閉可能な部材である。第二構造物2062の開放中に遊技球Bが第二構造物2062に到達すると、遊技球Bは第二構造物2062の正面視下方向に落下し、最終的に特定領域2063に入球する。また、第二構造物2062の閉鎖中に遊技球Bが、第二構造物2062に到達すると、遊技球Bは第二構造物2062上を通過し、第二構造物2062の正面視右下方向に配置された振り分け部材2070へと向かう。   Further, in a state where only one game ball B is held in the recess of the first structure 2061, when the first structure 2061 rotates in the right direction of the front view and returns to the initial position, the game ball B is secondly Head towards structure 2062. The second structure 2062 is a member that can be opened and closed. When the game ball B reaches the second structure 2062 while the second structure 2062 is open, the game ball B falls downward in a front view of the second structure 2062 and finally enters the specific area 2063. . In addition, when the game ball B reaches the second structure 2062 while the second structure 2062 is closed, the game ball B passes on the second structure 2062, and the front view lower right direction of the second structure 2062 Toward the distribution member 2070 disposed in

振り分け部材2070は、例えば、底部2071、前壁部2072、前壁部2073、及び回転部2074を含む。底部2071は、側壁部2064及び側壁部2065に正面視左右方向の両端を囲まれ、その形状は、例えば、円盤状である。   The sorting member 2070 includes, for example, a bottom portion 2071, a front wall portion 2072, a front wall portion 2073, and a rotating portion 2074. The bottom portion 2071 is surrounded by the side wall portion 2064 and the side wall portion 2065 at both ends in the left-right direction in a front view, and its shape is, for example, a disk shape.

前壁部2072及び前壁部2073は、底部2071の正面視手前側の端部に左右に離間して配置されている。また、例えば、側壁部2064と前壁部2072との間に形成される第一開口部、前壁部2072と前壁部2073との間に形成される第二開口部、前壁部2073と側壁部2065との間に形成される第三開口部の大きさが略同一になる位置に、前壁部2072及び前壁部2073の正面視左右方向の位置が定められている。   The front wall portion 2072 and the front wall portion 2073 are arranged at left and right ends of the bottom portion 2071 on the front side of the front view. Also, for example, a first opening formed between the side wall 2064 and the front wall 2072, a second opening formed between the front wall 2072 and the front wall 2073, and a front wall 2073. The positions of the front wall 2072 and the front wall 2073 in the left-right direction are defined at positions where the sizes of the third openings formed between the side wall 2065 and the side wall 2065 are substantially the same.

回転部2074は、例えば、回転軸部と、回転軸部の側面に取り付けられた弾球部と、を有する。回転部2074は、回転軸部を中心に高速回転することにより、弾球部に衝突した遊技球Bを弾く。   The rotating portion 2074 has, for example, a rotating shaft portion and a ball unit attached to the side surface of the rotating shaft portion. The rotating unit 2074 flips the game ball B which has collided with the ball unit by rotating at high speed centering on the rotating shaft unit.

振り分け部材2070に到達した遊技球Bは、前壁部2072、前壁部2073、側壁部2064、側壁部2065、回転部2074の弾球部、及び遊技領域5aの奥壁に衝突し、最終的には第一開口部、第二開口部、又は第三開口部を通過する。第一開口部を通過した遊技球Bは、特定領域2063に入球する。第二開口部及び第三開口部を通過した遊技球Bは、振り分け部材2070の下方の領域へと排出され、特定領域2063へと向かうことはない。   The game ball B that has reached the distribution member 2070 collides with the front wall portion 2072, the front wall portion 2073, the side wall portion 2064, the side wall portion 2065, the ball portion of the rotating portion 2074 and the back wall of the game area 5a. Pass through the first opening, the second opening, or the third opening. The game ball B that has passed through the first opening enters the specific area 2063. The game balls B having passed through the second opening and the third opening are discharged to the area under the distribution member 2070 and do not go to the specific area 2063.

なお、振り分け部材2070に到達した遊技球Bが第一開口部、第二開口部、及び第三開口部に到達する確率がそれぞれ略同一となるように(1/3になるように)、振り分け部材2070内の各部の位置、形状、及び大きさ、並びに回転部2074の回転速度及び回転方向等が定められている。   In addition, the distribution is performed so that the probability that the game ball B having reached the distribution member 2070 reaches the first opening, the second opening, and the third opening is substantially the same (one third). The position, shape, and size of each portion in the member 2070, and the rotational speed and rotational direction of the rotating portion 2074 are determined.

図160は、小当り遊技中における第一大入賞口2005内の可動体の動作スケジュールを示すタイミングチャートである。図160のタイミングチャートの横軸は、小当り遊技開始からの経過時間を示す。また、図160のタイミングチャートにおける、第一大入賞口2005のON、OFF状態は、それぞれ開放状態、閉鎖状態を示し、第一構造物2061のON、OFF状態は、それぞれ動作後状態(第一構造物2061の窪みが正面視上方向を向く状態)、初期位置状態(第一構造物2061の窪みが第二構造物2062の方を向く状態)を示し、第二構造物2062のON、OFF状態は、それぞれ開放状態、閉鎖状態を示す。   FIG. 160 is a timing chart showing an operation schedule of the movable body in the first big winning opening 2005 during the small hit game. The horizontal axis of the timing chart of FIG. 160 shows the elapsed time from the small hit game start. In the timing chart of FIG. 160, the ON and OFF states of the first big winning opening 2005 indicate the open state and the closed state, respectively, and the ON and OFF states of the first structure 2061 indicate the post-operation state (first In the state where the recess of the structure 2061 faces upward in a front view), the initial position (where the recess of the first structure 2061 faces toward the second structure 2062), the second structure 2062 is turned on and off The states indicate the open state and the closed state, respectively.

まず、第一特別図柄抽選で当選した小当りにおける可動体の動作スケジュールについて説明する。第一特別図柄抽選で当選した小当りにおいて、第一大入賞口2005は、図160における「第一大入賞口(役物ルート)」が示すスケジュール(図158における「特図1_7R時短有図柄1」及び「特図1_7R時短有図柄1」が示すスケジュールと同一である)で動作する。   First, the operation schedule of the movable body in the small hit won in the first special symbol lottery will be described. In the small hit won in the first special symbol lottery, the first large winning opening 2005, the schedule shown by "first large winning opening (feature route)" in FIG. 160 ("special figure 1_7R time short proprietary symbol 1 in FIG. 158 "And is the same as the schedule shown in" special figure 1_7R time short symbol 1 "" and operates.

小当り遊技が開始すると、3000msのオープニング演出が実行され、その後、図155のパターンCが示すスケジュールで第一大入賞口2005が開放する。第一大入賞口2005が開放している期間においては(但し、1回目の開放を除く)、第一構造物2061がON状態である。これにより、当該期間に第一大入賞口2005に遊技球Bが入球すると、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持される。   When the small hit game starts, an opening effect of 3000 ms is executed, and thereafter, the first big winning opening 2005 is opened in the schedule shown by the pattern C of FIG. In a period in which the first large winning opening 2005 is open (except for the first opening), the first structure 2061 is in the ON state. Thus, when the game ball B enters the first large winning opening 2005 during the period, the game ball B is held in the recess of the first structure 2061.

小当り遊技における第一大入賞口2005の最後の開放が終了してから所定時間経過後に、第一構造物2061はOFF状態になる。また、第一構造物2061がOFF状態へと切り替わる当該タイミングで、第二構造物2062はOFF状態である。これにより、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持された遊技球Bが振り分け部材2070へと向かう。従って、小当り遊技中に第一大入賞口2005に遊技球Bを入球させた場合には、所定の確率(例えば1/3)で、1つの遊技球Bを特定領域2063に入球させることができる。   The first structure 2061 is turned off after a predetermined time has elapsed since the last opening of the first large winning opening 2005 in the small hit game has ended. Further, at the timing when the first structure 2061 is switched to the OFF state, the second structure 2062 is in the OFF state. As a result, the game ball B in which the game ball B is held in the recess of the first structure 2061 is directed to the distribution member 2070. Therefore, when the game ball B is made to enter the first large winning opening 2005 during the small hit game, one game ball B is made to enter the specific area 2063 with a predetermined probability (for example, 1/3). be able to.

なお、第一大入賞口2005の1回目の開放と2回目の開放との間の閉鎖期間(19.364秒(図155のパターンC1))は長いため、1回目の開放の終了時にも第一構造物2061は一旦OFF状態になる。   In addition, since the closing period (19.364 seconds (pattern C1 in FIG. 155)) between the first opening and the second opening of the first large winning opening 2005 is long, the closing period is also performed at the end of the first opening. One structure 2061 is once turned off.

続いて、第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技中の可動体の動作スケジュールについて説明する。第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技において、第一大入賞口2005は、図160における「第一大入賞口(直Vルート)」が示すスケジュール(図158における「特図2_5R時短有図柄1」、「特図2_16R時短有図柄1」、及び「特図2_16R時短有図柄2」が示すスケジュールと同一)で動作する。なお、第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技においても、第一構造物2061及び第二構造物2062の双方が動作する。   Subsequently, an operation schedule of the movable body in the small hit game won by the second special symbol lottery will be described. In the small hit game won in the second special symbol lottery, the first large winning opening 2005 is the schedule shown in the “first large winning opening (direct V route)” in FIG. 160 (“special figure 2_5R time short symbol in FIG. 1 ”,“ special figure 2_16R short time special symbol 1 ”, and“ special figure 2_16R time short same pattern as indicated by schedule 2 ”operate. In the small hit game won by the second special symbol lottery, both the first structure 2061 and the second structure 2062 operate.

小当り遊技が開始すると、3000msのオープニング演出が実行され、その後、図155のパターンDが示すスケジュールで第一大入賞口2005が開放する。第一大入賞口2005が開放している期間においては(但し、1回目の開放を除く)、第一構造物2061がON状態である。これにより、当該期間に第一大入賞口2005に遊技球Bが入球すると、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持される。小当り遊技における第一大入賞口2005の最後の開放が終了してから所定時間経過後に、第一構造物2061はOFF状態になる。さらに第一構造物2061がOFF状態になった当該タイミングから所定時間の間は第二構造物がON状態とされ、さらに当該所定時間経過後に、第二構造物2062がOFF状態とされる。   When the small hit game starts, an opening effect of 3000 ms is executed, and thereafter, the first big winning opening 2005 is opened in the schedule shown by the pattern D of FIG. In a period in which the first large winning opening 2005 is open (except for the first opening), the first structure 2061 is in the ON state. Thus, when the game ball B enters the first large winning opening 2005 during the period, the game ball B is held in the recess of the first structure 2061. The first structure 2061 is turned off after a predetermined time has elapsed since the last opening of the first large winning opening 2005 in the small hit game has ended. Furthermore, the second structure is turned on for a predetermined time from the timing at which the first structure 2061 is turned off, and the second structure 2062 is turned off after the predetermined time has elapsed.

これにより、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持された遊技球Bが、第二構造物2062の開放中に第二構造物2062に到達し、特定領域2063に入球する。従って、小当り遊技中に第一大入賞口2005に遊技球Bを入球させた場合には、極めて高い確率(例えば1/1)で、1つの遊技球Bを特定領域2063に入球させることができる。つまり、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持された遊技球Bが、第二構造物2062の開放中に第二構造物2062に到達するようなスケジュールで、第一構造物2061及び第二構造物2062が動作する。   As a result, the gaming ball B whose gaming ball B is held in the recess of the first structure 2061 reaches the second structure 2062 while the second structure 2062 is open, and enters the specific area 2063. Therefore, when the game ball B is made to enter the first large winning opening 2005 during the small hit game, one game ball B is made to enter the specific area 2063 with extremely high probability (for example, 1/1). be able to. That is, the first structure 2061 and the first structure 2061 are on a schedule such that the game ball B holding the game ball B in the recess of the first structure 2061 reaches the second structure 2062 while the second structure 2062 is open. The second structure 2062 operates.

なお、第一大入賞口2005の1回目の開放と2回目の開放との間の閉鎖期間(5.420秒(図155のパターンD1))は長いため、1回目の開放の終了時にも第一構造物2061は一旦OFF状態になる。   In addition, since the closing period (5.420 seconds (pattern D1 of FIG. 155)) between the 1st opening of the 1st big winning a prize opening 2005 and the 2nd opening is long, even at the end of the 1st opening, One structure 2061 is once turned off.

なお、例えば、第一特別図柄抽選で当選した小当り遊技、及び第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技の双方において、小当り遊技の開始後から第一大入賞口2005の最後の開放が終了するまでの間に、演出表示装置1600等を用いて、所謂右打ちをして第一大入賞口2005への遊技球Bの入球を促す演出が実行される。   In addition, for example, in the small hit game won by the first special symbol lottery and the small hit game won by the second special symbol lottery, the last opening of the first big winning opening 2005 is after the start of the small hit game. During the time until the end, an effect is presented that urges the game ball B to enter the first large winning opening 2005 by so-called right hitting using the effect display device 1600 or the like.

なお、図160の例において、小当り遊技が開始してから、第一大入賞口2005が短期間で連続して開放する期間(2回目以降の開放期間)が到来するまでの時間は、役物ルートより、直Vルートの方が短い。これは以下の理由による。   In the example of FIG. 160, the time from the start of the small hitting game to the time when the first large winning opening 2005 opens continuously in a short period (the opening period after the second) comes The direct V route is shorter than the object route. This is due to the following reasons.

直Vルートは、第二特別抽選によって小当りに当選した場合にのみ選択され、かつ第二特別抽選によって小当りに当選した場合、極めて高い確率で大当りに当選可能な直Vルートが全て選択される。また、第二特別抽選は原則的に時短状態中又は時短状態終了直後にしか行われない。つまり、直Vルートが選択される小当りの当選は、大当りが連荘することと実質的に等しい。従って、大当りの連荘のスピード感を遊技者に感じさせるために、直Vルートが選択された小当り遊技が開始してから、第一大入賞口2005が短期間で連続して開放する期間(2回目以降の開放期間)、が到来するまでの時間は短く設定されている。   The direct V route is selected only when the small win is won by the second special lottery, and when the small win is achieved by the second special lottery, all the direct V routes that can win the jackpot with a very high probability are selected Ru. Also, the second special lottery is basically performed only during the time saving state or immediately after the end of the time saving state. That is, the winning of a small hit in which the direct V route is selected is substantially equal to the winning of the big hit. Therefore, in order to make the player feel a sense of speed of the big hit, the period in which the first large winning opening 2005 opens continuously in a short period after the small hit game where the direct V route is selected starts. The time until the arrival of (the second and subsequent opening periods) is set short.

なお、仮に第二特別図柄抽選によって当選する小当り遊技についても、直Vルートではなく、役物ルートが選択される割合が高い場合については、小当り遊技が開始してから、第一大入賞口2005が短期間で連続して開放する期間(2回目以降の開放期間)、が到来するまでの時間は、役物ルートより直Vルートの方が長いことが望ましい。この場合においては、直Vルートが選択される割合が低い上に、直Vルートが選択された場合には極めて高い確率で大当りに当選させることができるため、直Vルートにおける当該時間を長くすることにより、遊技者に希少感及び高揚感を与えることができる。つまり、大当りの連荘のスピード感を遊技者に感じさせることを目的とするのか、役物ルートによって実質的な大当りが得られるか否かを遊技球の動きによって楽しませることを目的とするのか等の、目的に応じて適宜時間を設定すればよい。   In addition, also about the small hit game which is temporarily elected by the 2nd special symbol lottery, it is not the direct V route, but in the case where the ratio where the character article route is selected is high, after the small hit game starts, the first big prize It is desirable that the direct V route is longer than the feature route for the time when the period in which the mouth 2005 opens continuously in a short period (the second and subsequent opening periods) arrives. In this case, since the rate at which the direct V route is selected is low and the jackpot can be won with a very high probability when the direct V route is selected, the time for the direct V route is extended. Thus, the player can be given a sense of rarity and an uplifting feeling. In other words, whether it is intended to make the player feel the speediness of the big hit continuous loafers, or whether it is intended to be entertained by the movement of the gaming ball whether or not a substantial big hit can be obtained by the feature route. The time may be set appropriately according to the purpose, such as.

以下、非時短状態において、第一特別図柄抽選において小当り遊技に当選した場合における、小当り遊技中の詳細な演出の一例について説明する。例えば、小当り遊技に当選する第一特別図柄変動中において、演出表示装置1600を用いたバトル演出が実行され、当該バトル演出で味方キャラが敗北する。続いて、新たな味方キャラが参戦する復活演出が行われる。当該復活演出において、当該新たな味方キャラが「俺と勝負しろ!」等の台詞を発し、当該第一特別図柄変動の図柄確定時に、演出表示装置1600に、当該味方新たな味方キャラによるバトル演出が実行されることが確定することを示す装飾図柄(即ち小当り確定図柄)を停止させる。なお、例えば、味方キャラが勝利して、「あとは己の力を信じろ!」等の台詞を演出表示装置1600等に表示する等のように、敗北を意味する表示を必ずしも行わなくてもよいことは言うまでもない。   Hereinafter, an example of a detailed effect in the small hit game when the small hit game is won in the first special symbol lottery in the non-short time state will be described. For example, during the first special symbol change winning a small hit game, a battle effect using the effect display device 1600 is executed, and an allied character loses the battle effect. Subsequently, a resurrection effect in which a new ally character participates in the battle is performed. In the resurrection effect, the new ally character emits a line such as “I will fight with me!” And the like on the effect display device 1600 at the time of symbol determination of the first special symbol variation, a battle effect by the ally new ally character. Stop the decorative symbol (ie, the small hit finalized symbol) which indicates that it is decided that it will be executed. In addition, for example, it is not necessary to always display a meaning indicating defeat, such as displaying a line such as “Believe your own power!” On the effect display device 1600 etc. Needless to say.

続いて、例えば、小当り遊技のオープニング演出の開始と同時に、演出表示装置1600の右上に小さく、所謂右打ちを促す表示を行う。オープニング演出の終了と同時に、演出表示装置1600上で、味方キャラと敵キャラのバトル演出が開始し、味方キャラと敵キャラとの攻防が行われる。   Subsequently, for example, simultaneously with the start of the opening effect of the small hit game, a small display on the upper right of the effect display device 1600 is performed to urge so-called right-handling. Simultaneously with the end of the opening effect, on the effect display device 1600, the battle effect of the friend character and the enemy character is started, and the attack and defense between the friend character and the enemy character is performed.

続いて、例えば、1回目の第一大入賞口2005の閉鎖期間が開始してから所定時間経過後(例えば、15秒後)に、演出表示装置1600に大きく右打ちを促す表示を行う。なお、このときも味方キャラと敵キャラの攻防が続いている。また、大きい右打ち表示を行うと同時に小さい右打ち表示を削除してもよいし、これら2つの右打ち表示を同時に表示してもよい。なお、オープニング演出の終了と同時に、大きい右打ち表示が表示されるまでの残り時間を示すタイマが、演出表示装置1600に表示されてもよい。   Subsequently, for example, after a predetermined period of time has elapsed (for example, after 15 seconds) from the start of the closing period of the first first special winning opening 2005, a display prompting the effect display device 1600 to hit the right is performed. In addition, attack and defense of the friend character and the enemy character continue at this time. Also, a small right-handed display may be deleted at the same time as a large right-handed display, or these two right-handed displays may be simultaneously displayed. At the same time as the end of the opening effect, a timer may be displayed on the effect display device 1600 to indicate the remaining time until a large right-handed display is displayed.

1回目の第一大入賞口2005の閉鎖期間は19.364秒もあるため、小当り遊技開始時から演出表示装置1600上に大きい右打ち表示があると、遊技者はすぐに右打ちを開始するものの、第一大入賞口2005に遊技球Bを長時間入賞させられないという事態が発生するおそれがあり、ひいては出玉率が低下し、遊技者の遊技興趣が低下するおそれがある。そのため、前述したように、1回目の第一大入賞口2005の閉鎖期間が開始してから所定時間経過後に、演出表示装置1600に大きく右打ちを促す表示が行われている。つまり、右打ちを行っていても大入賞口に遊技球を入球させることが極めて困難な状態と容易な状態とで、「右打ちさせる」という目的は同じでありながら、表示態様を異ならせている。   Since the closing period of the first first big prize winning opening 2005 is 19.364 seconds, the player immediately starts right-handing when there is a large right-handed indication on the effect display device 1600 from the start of the small-hit game. Although there is a risk that the game ball B can not be won for a long time in the first large winning opening 2005, the payout rate may decrease, and the game interest of the player may decrease. Therefore, as described above, after a predetermined period of time has elapsed from the start of the closing period of the first first special winning opening 2005, a display for urging the effect display device 1600 to make a large right strike is performed. In other words, even if you are right-handed, the purpose of "right-handing" is the same, but the display mode is different in the extremely difficult and easy states where it is extremely difficult for the game ball to enter the big winning opening. ing.

続いて、振り分け部材2070に遊技球Bが向かうことが確定した場合(具体的には、例えば、第一大入賞口2005への遊技球Bが入球を検知するセンサ、又は第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持されたことを検知するセンサによる検知が行われた場合)、バトル演出において味方キャラがパワーアップした態様の表示を行う。また、このとき、演出表示装置1600上の右打ち表示を削除してもよいし、「右打ち完了!」等の右打ちを終了してもよいことを示す表示を演出表示装置1600上に表示してもよい。   Subsequently, when it is determined that the game ball B is directed to the sorting member 2070 (specifically, for example, a sensor for detecting the ball entering the game ball B to the first large winning opening 2005, or the first structure 2061 (In the case where detection is performed by a sensor that detects that the game ball B is held in the depression)), a mode is displayed in which the allied character is powered up in a battle effect. Further, at this time, a display may be displayed on the effect display device 1600 indicating that the right-handed display on the effect display device 1600 may be deleted, or a right-handed event such as “right-handed completion!” May be ended. You may

続いて、振り分け部材2070に到達した遊技球Bが特定領域2063に到達した場合には、演出表示装置1600上において味方キャラがバトルに勝利した演出を実行し、振り分け部材2070に到達した遊技球Bが特定領域2063に到達できなかった場合(即ち、第二開口部又は第三開口部を通過した場合)には、演出表示装置1600上において味方キャラがバトルに敗北した演出を実行する。   Subsequently, when the game ball B having reached the sorting member 2070 reaches the specific area 2063, the effect that the allied character has won the battle is executed on the effect display device 1600 and the game ball B having reached the sorting member 2070 When the player can not reach the specific area 2063 (that is, when it passes through the second opening or the third opening), the effect that the teammate character loses the battle is executed on the effect display device 1600.

なお、第二特別図柄抽選で当選した小当りにおいては、例えば、1回目の第一大入賞口2005の閉鎖期間(5.420秒)において、後述するストックタイム中での当選であればストック放出演出、後述するファイナルじゃんけん演出中の当選であれば、閉鎖期間の開始と同時に大きく右打ちを促す表示演出を行う。   In addition, in the small hit won in the second special symbol lottery, for example, in the closing period (5.420 seconds) of the first large winning opening 2005, if the winning during the stock time described later stock release In the case of a win during the final rock mass production, which will be described later, a display effect that greatly sways to the right is performed simultaneously with the start of the closing period.

[14−3.ストックタイム演出概要]
以下、ストックタイム演出の概要について説明する。図161乃至図163は、ストックタイム演出の概要の一例を示す説明図である。なお、図162及び図163は、ストックタイム演出においてストックを獲得できた場合の演出の概要の一例を示す。
[14-3. Stock time production summary]
Hereinafter, an outline of the stock time presentation will be described. FIGS. 161 to 163 are explanatory diagrams showing an example of the outline of the stock time effect. FIGS. 162 and 163 show an example of the outline of the effect when stock can be obtained in the stock time effect.

図168は、時短状態が開始してから1〜5回目の第二特別図柄変動それぞれの変動時間の一例を示すテーブルである。1〜5変動目がハズレ変動である場合の変動時間は、それぞれ、205秒、1秒、1秒、15秒、1秒である。また、1〜5変動目が当り変動(即ち大当り又は小当り変動)である場合の変動時間は、それぞれ、215秒、10秒、10秒、10秒、10秒である。このように、当該特別図柄変動の当落に関わらず、1変動目には他の変動と比較して長い変動時間が選択される。   FIG. 168 is a table showing an example of the variation time of each of the first to fifth second special symbol variations after the start of the short hours state. The fluctuation time in the case where the first to fifth fluctuation is a lost fluctuation is 205 seconds, 1 second, 1 second, 15 seconds, and 1 second, respectively. In addition, the fluctuation time in the case where the first to fifth fluctuation is the fluctuation (that is, the big hit or the small hit fluctuation) is 215 seconds, 10 seconds, 10 seconds, 10 seconds, and 10 seconds, respectively. In this way, regardless of the special symbol fluctuation, the first fluctuation has a longer fluctuation time than the other fluctuation.

ストックタイム演出は時短有りの大当り遊技終了後に実行される演出である。図161(A)は時短有りの大当り遊技のエンディング演出が行われている状態である。図161の例では、当該大当り遊技の終了時に第一特別図柄変動及び第二特別図柄変動の保留がないものとする。また、当該大当りは、ストックタイム演出中及び後述するファイナルじゃんけん演出中の特別図柄抽選で当選した大当りでないものとする(つまり、非時短状態中における第一特別図柄抽選にて時短が付与される条件を満たした場合である)。   The stock time effect is an effect to be executed after the end of the big hit game with time reduction. FIG. 161 (A) shows a state in which an ending effect of a big hit game with time saving is performed. In the example of FIG. 161, it is assumed that there is no suspension of the first special symbol fluctuation and the second special symbol fluctuation at the end of the big hit game. In addition, the big hit is not a big hit won in the special symbol lottery during the stock time production and the final rock production in the later mentioned (that is, the condition that time saving is given in the first special symbol lottery in non-short time state) If you meet

(B)において、大当り遊技のエンディング演出が終了し、時短状態が開始すると、右打ちを行って第二始動口2004に遊技球Bを打ち込むことを遊技者に促す表示(「右打ち!!」の表示、以下、単に右打ち表示とも呼ぶ)が、演出表示装置1600の下部及び右上部に表示される。なお、例えば、演出表示装置1600の下部の右打ち表示の方が、右上部の右打ち表示より、大きいサイズ(これに限らず、例えば、右打ち表示の数が多い、周囲と異なる色による表示、又は点滅表示等、遊技者にとって認識しやすい態様であればよい)で表示される。   In (B), when the ending effect of the big hit game is over, and the time saving state is started, a display to urge the player to hit the game ball B in the second start port 2004 by performing a right hit (“right hit !!” (Hereinafter also referred to simply as right-handed display) is displayed in the lower and upper right portions of the effect display device 1600. Note that, for example, the rightward display at the lower part of the effect display device 1600 is larger in size than the rightward display in the upper right part (not limited to this, for example, a display with a different color from the surrounding It may be displayed in any manner that is easy for the player to recognize, such as or blinking display.

(C)は、(B)の状態で遊技球Bが1つ第二始動口2004に入球し、大当り終了後の最初の特別図柄変動として、第二特別図柄変動が開始した状態である。第二特別図柄変動の開始と同時に、演出表示装置1600にはストックタイム演出がスタートしたことを示す表示がなされる。また、遊技者は右打ちを実行して、第二特別図柄変動の保留を貯めている。   In (C), the gaming ball B enters the second starting hole 2004 in the state of (B), and the second special symbol variation starts as the first special symbol variation after the big hit end. Simultaneously with the start of the second special symbol variation, the effect display device 1600 displays that the stock time effect has started. In addition, the player performs a right strike to save the second special symbol fluctuation suspension.

(D)は、変動開始から5秒経過後の状態である。第二特別図柄変動の開始から5秒経過後から、演出表示装置1600に残り200秒を示すタイマが表示され、時間の経過とともにタイマの残り時間が減っていく。なお、タイマの表示と同時に(C)におけるストックタイム演出がスタートしたことを示す表示が消去される。ストックタイム演出がスタートしたことを示す表示が消去された後は、演出表示装置1600の、例えば左下部に、ストックタイム演出中であることを示す表示がされる。なお、(C)におけるストックタイム演出がスタートしたことを示す表示が消去されるタイミングは、タイマの表示から所定時間経過後(例えば5秒後)であってもよい。また、遊技者は右打ちを実行して、第二特別図柄変動の保留を貯めている。   (D) is a state after 5 seconds have passed from the start of fluctuation. After 5 seconds from the start of the second special symbol variation, a timer indicating 200 seconds remaining is displayed on the effect display device 1600, and the remaining time of the timer decreases with the lapse of time. At the same time as the display of the timer, the display showing that the stock time effect in (C) has started is erased. After the display indicating that the stock time effect has started is erased, a display indicating that the stock time effect is being performed is displayed, for example, at the lower left portion of the effect display device 1600. Note that the timing at which the display indicating that the stock time effect has started in (C) is deleted may be after a predetermined time has elapsed (for example, after 5 seconds) from the display of the timer. In addition, the player performs a right strike to save the second special symbol fluctuation suspension.

(E)は、タイマの残り時間が185秒(即ち変動開始から20秒経過後)の状態であり、第二特別図柄変動の保留が4つ貯まった状態である。第二特別図柄変動の保留が4つ貯まると、演出表示装置1600の下部の右打ち表示が消去される。なお、右上部の右打ち表示は、例えば、時短状態中は常に表示されたままである。   (E) is a state where the remaining time of the timer is 185 seconds (that is, 20 seconds after the start of fluctuation), and is a state in which four second special symbol fluctuation is reserved. When the second special symbol variation suspension is stored, the rightward display on the lower part of the effect display device 1600 is erased. The right-handed display in the upper right portion, for example, is always displayed during the time saving state.

また、第二特別図柄変動の開始と同時に装飾図柄が変動し、タイマの値の減少開始からの20秒間に、装飾図柄のダミー変動が行われる。装飾図柄のダミー変動とは、例えば、(E)の状態のように、装飾図柄があたかもハズレの組み合わせで停止したように見せかけ(具体的には、例えば、ハズレの組み合わせを完全には停止させず、小さく揺れている態様で表示する)、装飾図柄の変動を再度開始する、といった内容の演出を1回以上繰り返して行うことである。なお、ダミー変動において、装飾図柄のハズレの組み合わせの代わりに、ダミー変動用の所定の画像を停止したように見せかけてもよい。   In addition, the decoration pattern changes simultaneously with the start of the second special symbol change, and the dummy change of the decoration pattern is performed in 20 seconds from the start of the decrease of the timer value. With the dummy variation of the decorative symbol, for example, as in the state of (E), it appears as if the decorative symbol has stopped as if it were a combination of loses (specifically, for example, a combination of loses is not completely stopped without stopping The effect is to repeat one or more of the effects such as displaying in a swaying manner, and starting the variation of the decorative symbol again. In the dummy change, instead of the combination of the loss of the decorative symbol, it may appear as if the predetermined image for the dummy change is stopped.

(F)は、タイマの残り時間が180秒(即ち変動開始から25秒経過後)の状態である。装飾図柄のダミー変動が終了し、じゃんけん勝負演出が開始する。ダミー変動終了後において、装飾図柄は図柄確定時まで変動を続ける。   (F) is a state where the remaining time of the timer is 180 seconds (that is, 25 seconds after the start of fluctuation). The dummy variation of the decorative pattern is finished, and the jaunting game production starts. After the end of the dummy change, the decorative symbol continues to change until the symbol is determined.

なお、詳細は後述するが、タイマの残り時間が180秒(即ち変動開始から25秒経過後)の時点で、周辺制御MPUは、主制御MPUから送信されている保留された特別図柄変動についての特別図柄事前判定コマンドを参照して、保留された特別図柄変動それぞれが当り変動(つまり大当り変動又は小当り変動)であるか否かを先読み判定する。   In addition, although details will be described later, when the remaining time of the timer is 180 seconds (that is, 25 seconds after the start of fluctuation), the peripheral control MPU is notified of the suspended special symbol fluctuation transmitted from the main control MPU. With reference to the special symbol advance determination command, it is determined in advance whether or not each of the reserved special symbol variations is a hit variation (that is, a big hit variation or a small hit variation).

周辺制御MPUは、タイマの残り時間が180秒(即ち変動開始から25秒経過後)の時点で保留されている第二特別図柄変動と、実行中の第二特別図柄変動と、に含まれる(即ち、第一特別図柄変動については対象としない)当り変動の合計個数(以下、ストック数とも呼ぶ)に基づいて、変動開始から25秒経過後以降の演出を決定する。   The peripheral control MPU is included in the second special symbol fluctuation that is suspended when the remaining time of the timer is 180 seconds (that is, 25 seconds after the start of fluctuation) and the second special symbol fluctuation that is in progress ( That is, based on the total number (hereinafter, also referred to as the stock number) of fluctuation per first special symbol fluctuation is not targeted, the effect after 25 seconds after the start of fluctuation is determined.

なお、(F)の時点でタイマの残り時間が180秒であり、周辺制御MPUは、この残り180秒の演出を、15秒又は30秒の複数のじゃんけん勝負演出と、じゃんけん勝負演出に勝利した場合に続いて実行される15秒のストックアピール演出と、を用いて構成する。じゃんけん勝負演出で勝利するたびに、1つの当り変動(ストック)があることが報知される。詳細は後述するが、じゃんけん勝負の勝利演出(ストック成功演出とも呼ぶ)とストックアピール演出との組み合わせ演出(ストック演出とも呼ぶ)が実行される回数は、未報知のストック数以下である。   In addition, the remaining time of the timer is 180 seconds at the time of (F), and peripheral control MPU has won several jaunt game effects of 15 seconds or 30 seconds and the jaunt game effects of this 180 seconds of effects. If configured to use a 15-second stock appeal rendition, which is subsequently performed. Every time you win by winning the game, you will be informed that there is a fluctuation in one hit (stock). Although the details will be described later, the number of times the combined effect (also referred to as stock effect) of the winning effect (also referred to as a stock success effect) and the stock appeal effect is performed is less than the number of unannounced stocks.

図162及び図163は、ストック数が2つである例を説明する。また、実行中の第二特別図柄変動はハズレ変動であり(即ち当該第二特別図柄変動の変動時間は205秒)、当り変動の1つは、実行中の第二特別図柄変動の次の第二特別図柄変動であるものとする。   162 and 163 illustrate an example in which the number of stocks is two. In addition, the second special symbol variation being executed is a lost variation (ie, the second special symbol variation has a variation time of 205 seconds), and one of the winning variations is the second following the second special symbol variation being executed. 2 Special symbol variation shall be made.

(G)は、1回目のじゃんけん勝負演出が行われている状態である。(H)は、1回目のじゃんけん勝負で勝利した状態である。なお、以下の説明において、演出表示装置1600の左側に表示される手が味方キャラクタの手、右側に表示される手が敵キャラクタの手であるものとする。1回目のじゃんけん勝負演出は、タイマの残り時間が180秒から165秒までの15秒間を用いて実行されている。   (G) is a state where the first jangken game rendition is being performed. (H) is in the state of winning the first jyanken match. In the following description, it is assumed that the hand displayed on the left side of the effect display device 1600 is the hand of the ally character, and the hand displayed on the right side is the hand of the enemy character. The first jackpot game production is executed using 15 seconds from 180 seconds to 165 seconds of the remaining time of the timer.

(I)は、じゃんけん勝負演出の勝利演出後に行われるストックアピール演出が行われている状態である。演出表示装置1600に、1つ目のストックを獲得したことが報知される(図中の「ストックGET×1!!」という表示)。1回目のストックアピール演出は、タイマの残り時間が165秒から150秒までの15秒間を用いて実行されている。   (I) is a state where stock appeal production performed after victory production of Janken game production is performed. It is notified to the effect display device 1600 that the first stock has been acquired (indication “stock GET × 1 !!” in the drawing). The first stock appeal effect is executed using the remaining time of the timer for 15 seconds from 165 seconds to 150 seconds.

(J)は、ストックアピール演出が終了し、2回目のじゃんけん勝負演出が開始する状態である。ストックアピール演出で報知済のストックがあることを示す表示(図中のST、以下ストック表示とも呼ぶ)は、例えば、演出表示装置1600左上に表示される。なお、ストック表示は、例えば、当該ストックに対応する特別図柄変動の終了時まで、又は当該ストックに対応する当り遊技の開始時若しくは終了時まで(当該ストックに対応する当りが小当りの場合は、当該小当りを契機として突入する大当り遊技の開始時又は終了時まで)であってもよい。   In (J), the stock appeal effect is finished, and the second jangken game effect is started. An indication (ST in the figure, hereinafter also referred to as a stock indication) indicating that there is a stock notified by the stock appeal effect is displayed, for example, at the upper left of the effect display device 1600. In addition, the stock display, for example, until the end of the special symbol change corresponding to the stock, or until the start or end of the game corresponding to the stock (if the hit corresponding to the stock is a small hit, It may be the start or end of the big hit game that is triggered by the small hit).

なお、例えば、ストックアピール演出において、「15R時短有図柄1」の大当り、「16R時短有図柄1」の小当り等の、得られる出玉の多い当りを報知する場合には、所定の割合でプレミアム演出を実行してもよい(例えば、プレミアム演出専用のキャラクタによる報知等)。この場合において、当該ストックアピール演出に対応する、演出表示装置1600左上のストック表示もプレミアム態様としてもよい(例えば、プレミアム演出専用のキャラクタが表示される等)。   In addition, for example, in the stock appeal rendition, when notifying a large hit of “15 R hour short symbol symbol 1”, a small hit of “16 R hour short symbol symbol 1” or the like, a predetermined ratio is given. A premium effect may be executed (for example, notification by a character dedicated to premium effect, etc.). In this case, the stock display at the upper left of the effect display device 1600 corresponding to the stock appeal effect may be in the premium mode (for example, a character dedicated to premium effect is displayed, etc.).

(K)は、ストックタイムが終了した状態、即ち変動開始から205秒が経過し、ハズレ変動である第二特別図柄変動が終了した状態である。演出表示装置1600には、ハズレである装飾図柄の組み合わせが表示されている。前述した通りストック数が2つであるため、ストックタイム終了時までに、さらに1つのストックが報知され、当該変動終了時には、演出表示装置1600左上に2つのストック表示が表示されている。   (K) is a state in which the stock time has ended, that is, 205 seconds have elapsed from the start of fluctuation, and the second special symbol fluctuation which is a loss fluctuation is ended. The effect display device 1600 displays a combination of decorative symbols that are lost. As described above, since the stock number is two, one more stock is notified by the end of the stock time, and at the end of the fluctuation, two stock displays are displayed on the upper left of the effect display device 1600.

なお、(K)の例では、ハズレの装飾図柄の組み合わせとして左装飾図柄が「5」、中装飾図柄が「2」、右装飾図柄が「4」で停止しているが、ストックが報知されている状態のハズレ変動においては、当りを想起させるような装飾図柄の専用の組み合わせ(例えば、左装飾図柄及び右が同一の数字であり、かつ中央装飾図柄が「V」)が停止してもよい。また、ストックタイムでストックが報知されなかったものの、保留内に当り変動に対応する保留が存在する場合にも、所定の割合で、当該専用の組み合わせが停止してもよい。   In the example of (K), the left decoration pattern is “5”, the middle decoration pattern is “2”, and the right decoration pattern is “4” as a combination of lost decoration patterns, but stock is notified. In the case of lost change in the running state, even if the dedicated combination of decorative symbols that reminds of a hit (for example, the left decorative symbol and the right are the same numbers and the central decorative symbol is “V”) stops Good. In addition, although the stock is not notified in stock time, the dedicated combination may be stopped at a predetermined rate even when there is a hold corresponding to the fluctuation in the hold.

図163の(L)は、小当り変動である2変動目の第二特別図柄変動(変動時間は10秒、図168を参照)が開始した状態である。(M)において、小当りを示す装飾図柄の組み合わせが停止し、ストックが1つ放出されたことを示す演出(「ストック放出!!」という表示)が演出表示装置1600上で実行されている。(M)の例では、当該第二特別図柄変動終了時に、1つ目のストックに対応するストック表示が消去されている。なお、ストック表示がプレミアム態様である場合には、ストック放出演出もプレミアム態様であってもよい(例えば、プレミアム演出専用キャラクタによるストック放出の報知等)。   (L) in FIG. 163 shows a state in which the second special symbol fluctuation (the fluctuation time is 10 seconds; see FIG. 168) which is the second fluctuation which is the small hitting fluctuation has started. In (M), the combination of the decorative symbols indicating a small hit is stopped, and an effect (display of “stock release !!”) indicating that one stock has been released is executed on the effect display device 1600. In the example of (M), the stock indication corresponding to the 1st stock is erased at the end of the second special symbol change. If the stock display is in the premium mode, the stock release effect may also be in the premium mode (for example, notification of stock release by a character for exclusive use of premium effect, etc.).

(N)は小当り遊技が開始した状態である。第一大入賞口2005内の特定領域2063に遊技球Bを入球させるために、演出表示装置1600の下部に大きな右打ち表示、及び「Vを狙え!!」等の、第一大入賞口2005内の特定領域を狙うことを促す表示をする。(O)は、小当り遊技中に特定領域2063に遊技球Bが入球したことにより、大当り遊技が開始した状態である。大当り遊技が開始しても、未放出のストックに対応するストック表示は消去されない。   (N) is a state where a small hit game has started. In order to cause the game ball B to enter the specific area 2063 in the first large winning opening 2005, a large right-handed display at the lower part of the effect display device 1600, and "Aim for V !!" Display a prompt to target a specific area in 2005. (O) is a state in which the big hit game has started by the game ball B entering the specific area 2063 during the small hit game. Even if the jackpot game starts, the stock display corresponding to the unreleased stock is not erased.

なお、図162の例では、1回のストックアピール演出において1つのストックが報知されていたが、複数の未報知のストックがある場合には、1回のストックアピール演出において複数のストックを報知してもよい。ストックアピール演出において、複数のストックを報知する場合には、1つのストックを報知する場合と異なる演出を実行してもよい。例えば、複数のストック報知専用のキャラクタによる報知、専用の効果音、及び各種ランプによる専用の点灯パターン等によって複数のストックが報知されるとよい。   In the example of FIG. 162, although one stock was notified in one stock appeal presentation, when there are a plurality of unannounced stocks, a plurality of stocks are notified in one stock appeal presentation. May be In the case of informing a plurality of stocks in the stock appealing effect, an effect different from that in the case of informing one stock may be executed. For example, it is preferable that a plurality of stocks be notified by a notification by a plurality of stock notification characters, a dedicated sound effect, a dedicated lighting pattern by various lamps, or the like.

また、複数のストックを報知する場合に、通常のじゃんけん演出と異なるじゃんけん演出を実行してもよい。例えば、特殊な味方キャラクタ又は敵キャラクタが登場してじゃんけん演出に勝利した場合、所定の手の組み合わせでじゃんけんに勝利した場合(例えば、味方が「パー」で敵キャラクタが「グー」を出した場合)、又は味方が特殊な態様の手(例えば、小指と薬指を折りたたんでその他の指を伸ばした状態の手)を出した場合等には、複数のストックが確定するように演出パターンが定められていてもよい。   Moreover, when alerting | reporting a several stock, you may perform a Janken production different from normal Janken production. For example, when a special ally character or enemy character appears and wins the direction of Janken, the case of winning the Janken with a combination of predetermined hands (eg, when the friendly character is "Par" and the enemy character issues "Go") ) Or a special form of ally (for example, a hand in which the little finger and the ring finger are folded and the other finger is extended), the effect pattern is determined such that a plurality of stocks are determined. It may be

なお、図162及び図163の例では1変動目の第二特別図柄変動がハズレ変動である例を説明したが、1変動目の第二特別図柄変動が当り変動(変動時間は215秒)である場合には、ストックタイム終了後の10秒間を用いてストック放出が報知される。   In the example of FIG. 162 and FIG. 163, the second special symbol variation of the first variation is an example of a lost variation, but the second special symbol variation of the first variation is a hit variation (the variation time is 215 seconds). In some cases, stock release is signaled using 10 seconds after the end of stock time.

図164、図165、図166、及び図167は、ストックタイム演出においてストックを1つも獲得できなかった場合、即ち保留された第二特別図柄変動と、実行中の第二特別図柄変動と、における当り変動(ストック)の合計個数が0個である場合、のストックタイム演出の概要の一例を示す。ストックが獲得できなかった場合においても、図161(A)〜(F)の演出は同じである。図161(F)に続いて、図164(G’)の状態に遷移する。   FIGS. 164, 165, 166 and 167 show the case in which no stock can be obtained in the stock time effect, that is, the second special symbol variation being held and the second special symbol variation being executed. An example of the outline of the stock time presentation is shown when the total number of hits per change (stock) is zero. Even when the stock can not be acquired, the effects shown in FIGS. 161 (A) to (F) are the same. Subsequently to FIG. 161 (F), a transition is made to the state of FIG. 164 (G ').

(G’)は、1回目のじゃんけん勝負演出が行われている状態である。(H’)は、1回目のじゃんけん勝負で敗北した状態である。1回目のじゃんけん勝負演出は、タイマの残り時間が180秒から165秒までの15秒間を用いて実行されている。じゃんけん勝負演出で敗北したため、ストックアピール演出は行われない。   (G ') is a state in which the first jaunting game effect is being performed. (H ') is a state where it was defeated by the 1st Janken match. The first jackpot game production is executed using 15 seconds from 180 seconds to 165 seconds of the remaining time of the timer. Since it was defeated by the Janken game, stock appeal production is not performed.

(I’)は、2回目のじゃんけん勝負演出が開始した状態である。(J’)は、ストックタイムが終了した状態、即ち変動開始から205秒が経過し、ハズレ変動である第二特別図柄変動が終了した状態である。演出表示装置1600には、装飾図柄のハズレの組み合わせが表示されている。また、前述した通りストック数が0個であるため、当該変動終了時には、演出表示装置1600左上にストック表示はされていない。   (I ') is a state where the second jangken game rendition has started. (J ') is a state in which the stock time has ended, that is, 205 seconds have elapsed from the start of fluctuation, and the second special symbol fluctuation which is a loss fluctuation is ended. On the effect display device 1600, a combination of lost design symbols is displayed. Further, as described above, since the stock number is zero, the stock display is not displayed at the upper left of the effect display device 1600 at the end of the fluctuation.

(K’)は、ハズレ変動である2変動目の第二特別図柄変動が終了した状態である。演出表示装置1600に、ハズレの装飾図柄の組み合わせが停止している。また、演出表示装置1600のストックタイム終了の表示が残っている。   (K ') is a state where the second special symbol variation of the second variation, which is a lost variation, has ended. In the effect display device 1600, the combination of the lost design symbols has stopped. Further, the display of the end of stock time of the effect display device 1600 remains.

図165の(L’)は、ハズレ変動である3変動目の第二特別図柄変動が終了した状態である。演出表示装置1600に、ハズレの装飾図柄の組み合わせが停止している。また、演出表示装置1600のストックタイム終了の表示が残っている。   (L ') of FIG. 165 is a state in which the second special symbol variation of the third variation which is the loss variation is finished. In the effect display device 1600, the combination of the lost design symbols has stopped. Further, the display of the end of stock time of the effect display device 1600 remains.

(M’)は、ハズレ変動である4変動目の第二特別図柄変動が開始した状態である。なお、前述した通り、ハズレ変動である2変動目及び3変動目の第二特別図柄変動の変動時間は短いが(1秒)、ハズレ変動である4変動目の第二特別図柄変動の変動時間はこれらと比較して長い(15秒)。この変動時間を用いて、保留チャージ演出が行われる。   (M ') is a state where the second special symbol variation of the fourth variation, which is the loss variation, has started. In addition, as described above, the second special symbol fluctuation, which is a loss fluctuation, has a short fluctuation time of the second special symbol fluctuation (1 second), but the fluctuation time of the fourth fluctuation second special symbol fluctuation, which is a loss fluctuation. Is longer than these (15 seconds). The holding charge presentation is performed using this fluctuation time.

例えば、当該第二特別図柄変動の開始と同時に保留チャージ演出が開始する。保留チャージ演出の開始時において、例えば、演出表示装置1600の下部に図161(B)と同様の右打ち表示が、中央部に保留チャージ演出が開始したことを示す保留チャージ開始表示が、表示され、遊技者に対して第二始動口2004への遊技球Bの入球を促す。保留チャージ開始表示は、例えば、保留チャージ演出開始から所定時間経過後、又は第二始動口2004に遊技球Bが所定数(例えば1つ、又は保留数が最大となる4つ)入球した時点で、消去される。   For example, the holding charge effect starts simultaneously with the start of the second special symbol variation. At the start of the hold charge effect, for example, a right-handed display similar to FIG. 161 (B) is displayed at the bottom of the effect display device 1600, and a hold charge start display indicating that the hold charge effect has started is displayed at the center Prompts the player to enter the game ball B into the second starting opening 2004. The hold charge start indication is, for example, when a predetermined number of game balls B enter the second starting port 2004 after a predetermined time has elapsed from the start of hold charge effect, or when a predetermined number (for example, one or four with the maximum number of hold) enters. Is erased.

(N’)は、ハズレ変動である4変動目の第二特別図柄変動が終了した状態である。第二特別図柄変動の保留が4つ全て貯まったら、演出表示装置1600の中央部に、保留が全て貯まったことを示す表示(図中の「チャージ満タン!!」)が表示され、演出表示装置1600の下部に表示された右打ち表示が消去される。当該変動はハズレ変動であるため、ハズレの装飾図柄の組み合わせが表示されている。   (N ') is a state where the second special symbol variation of the fourth variation, which is a lost variation, has ended. When all four of the second special symbol variations are stored, a display (“full charge !! in the figure”) is displayed in the center of the effect display device 1600, indicating that all the reserves have been stored, and the effect is displayed. The right-hand display displayed at the bottom of the device 1600 is erased. Since the said change is loss change, the combination of the decoration pattern of loss is displayed.

(O’)はハズレ変動である5変動目(変動時間は1秒)が終了した状態である。演出表示装置1600に、ハズレの装飾図柄の組み合わせが停止している。当該ハズレ変動は非時短状態中の変動であり、後述するファイナルじゃんけん演出より前の演出は、4回の時短中の変動と、1回の時短中の変動と、で構成される。   (O ') is a state where the fifth fluctuation (the fluctuation time is 1 second) which is the loss fluctuation has ended. In the effect display device 1600, the combination of the lost design symbols has stopped. The loss fluctuation is a fluctuation during the non-time-shorting state, and the effect before the final rock mass production described later is composed of four time-shorting fluctuations and one time-shortening fluctuation.

なお、図164の例では、5変動目がハズレ変動である例を説明したが、1〜4変動目がハズレ変動であり、かつ5変動目が当り変動であった場合には、4変動目において保留チャージ演出は実行されない。この場合、2変動目から5変動目までに跨る専用演出が実行され、5変動目で当りが報知される。   In the example shown in FIG. 164, although the fifth variation is an example of a loss variation, if the first to fourth variation is a loss variation and the fifth variation is a hit variation, the fourth variation is The hold charge effect is not executed in In this case, a dedicated effect ranging from the second variation to the fifth variation is performed, and a hit is notified at the fifth variation.

従って、原則的に1〜5変動目の全てがハズレ変動である場合に、保留チャージ演出及び後述するファイナルじゃんけん演出が実行される。但し、5変動目に対応する入賞が2変動目の開始時より後に行われた場合、もしくは1変動目において先読み判定するタイミングよりも後に行われた場合は、5変動目が当り変動であっても保留チャージ演出は実行される。なお、5変動目に対応する入賞が2変動目の開始時以降、もしくは1変動目において先読み判定するタイミングよりも後に行われ、かつ、1〜4変動目がハズレ変動であり、かつ5変動目が当り変動であった場合には、専用演出は実行されず、5変動目において当りが突然報知される。   Therefore, in principle, when all of the first to fifth changes are lost, the on-hold charge effect and the final rock effect effect described later are executed. However, if the winning corresponding to the 5th fluctuation is performed after the start of the 2nd fluctuation, or if it is performed after the pre-read determination timing in the 1st fluctuation, the 5th fluctuation is the hit fluctuation and Also pending charge production is executed. It should be noted that the winning corresponding to the 5th fluctuation is performed after the start of the 2nd fluctuation or after the timing at which the pre-reading is determined in the 1st fluctuation, and the 1st to 4th fluctuation is a lost fluctuation and the 5th fluctuation If the hit is a change, the dedicated effect is not executed, and the hit is notified suddenly at the fifth change.

なお、この専用演出が行われる場合において、2変動目の変動時間が1秒、3変動目の変動時間が1秒、4変動目の変動時間が15秒、5変動目の変動時間が10秒である(図168を参照)。専用演出が行われている変動のうち、当り変動である5変動目の変動時間より、ハズレ変動である2〜4変動目の合計変動時間の方が長い。このように当り変動である5変動目の変動時間が短いため、2〜5変動目を用いた専用演出によって、演出を実行するための時間を長く確保でき、興趣に富んだ演出を実行することができる。   When this special effect is performed, the second fluctuation time is 1 second, the third fluctuation time is 1 second, the fourth fluctuation time is 15 seconds, and the fifth fluctuation time is 10 seconds. (See Figure 168). Among the fluctuations in which the special effects are performed, the total fluctuation time of the second to fourth fluctuation which is the lost fluctuation is longer than the fluctuation time of the fifth fluctuation which is the hit fluctuation. Thus, since the fluctuation time of the fifth fluctuation which is the hit fluctuation is short, it is possible to secure a long time for executing the effect by the dedicated effect using the second to fifth fluctuation, and to execute the attraction full of interest Can.

なお、詳細は後述するが、1変動目から4変動目に当り変動が存在する場合には1変動目の180秒のじゃんけん演出の間に必ずストック演出が発生する。また、前述のように、1〜4変動目がハズレで5変動目が当りの場合には2変動目から専用演出を行うとなっている。従って、1変動目においてストック演出が出現せず、かつ2変動目から専用演出も開始しない場合には、5変動目までの変動はハズレ確定である。保留チャージ演出が行われる4変動目以外の、2、3、5変動目がハズレ変動である場合には、短い変動時間(1秒)が選択され、4変動目では第二特別図柄変動の保留を最大まで貯めさせる時間が確保される長い時間(2、3、5変動目よりも長い時間)としている。   Although details will be described later, if there is a change from the first change to the fourth change, stock effects necessarily occur during the 180 seconds of the first change, which is a 180 seconds spanking effect. Further, as described above, when the first to fourth fluctuation is a loss and the fifth fluctuation is a hit, the dedicated effect is performed from the second fluctuation. Therefore, when the stock effect does not appear in the first change and the dedicated effect does not start from the second change, the change up to the fifth change is a loss decision. If the second, third, third, and fourth changes other than the fourth change in which the holding charge effect is performed is a lost change, a short change time (1 second) is selected, and the fourth change holds the second special symbol change The time to make the maximum storage is secured for a long time (a time longer than the second, third and fifth fluctuation items).

なお、ストックの有無をじゃんけん演出で報知する例を説明したが、じゃんけん演出とは異なる演出、例えば背景変化演出や、台詞演出などによってもストックの有無を報知するようにしてもよいことは言うまでもない。その場合においても、背景変化演出よりも台詞演出の方がストック演出としての期待が高いというよう、演出の種別ごとに期待に差がつくように設定してもよいことは言うまでもない。   Although an example in which the presence or absence of stock is notified by Janken production has been described, it is needless to say that the presence or absence of stock may be notified also by an effect different from Janken production, for example, background change presentation or line effect. . Even in such a case, it goes without saying that the expectation may differ depending on the type of the effect such that the line effect has a higher expectation as the stock effect than the background change effect.

以下、6変動目から8変動目の演出について説明する。4変動目に保留された変動である6変動目から8変動目を用いて実行されるファイナルじゃんけん演出が実行される。周辺制御MPUは、特別図柄事前判定コマンドに基づいて、6変動目から8変動目までに当り変動があると判定した場合、6変動目からそのうちの最も早い当り変動までに跨るファイナルじゃんけん演出を、連続演出として実行する(但し、6変動目が当り変動である場合には、6変動目のみを用いたファイナルじゃんけん演出を実行する)。   Hereinafter, the effects of the sixth to eighth fluctuation will be described. The final rock rendition is executed using the sixth to eighth fluctuation, which is the fluctuation reserved at the fourth fluctuation. If the peripheral control MPU determines that there is a change from the sixth to the eighth fluctuation based on the special symbol advance determination command, the final rock mass production ranging from the sixth change to the earliest corresponding one of the fluctuation, Execute as a continuous rendition (However, if the sixth fluctuation is a hit fluctuation, execute a final rock rendition production using only the sixth fluctuation).

また、周辺制御MPUは、特別図柄事前判定コマンドに基づいて、6変動目から8変動目までに当り変動がないと判定した場合、6変動目から8変動目までに跨るファイナルじゃんけん演出を連続演出として実行する。   In addition, if the peripheral control MPU determines that there is no change from the sixth change to the eighth change based on the special symbol pre-determination command, it continuously produces the final rock mass production from the sixth change to the eighth change. Run as.

なお、周辺制御MPUが、特別図柄事前判定コマンドを参照して演出内容を決定するタイミングは、4、5変動目の実行中又は6変動目の開始時のいずれでもよい。周辺制御MPUは、例えば、保留チャージ演出を行う4変動目の所定のタイミング(例えば、変動開始から10秒後)に特別図柄事前判定コマンドを参照することにより、保留チャージ演出中に「ファイナルじゃんけん」等の文字を期待の高い態様(例えば、赤文字)で表示することができる。また、当該所定時間経過後であれば、6〜8変動目の保留が貯まっている可能性が高い。また、4変動目の変動時間は5変動目の変動時間より長いため、このような先読み演出を実行しやすい。   The peripheral control MPU may determine the effect contents with reference to the special symbol advance determination command, either during execution of the fourth or fifth fluctuation or at the start of the sixth fluctuation. The peripheral control MPU, for example, refers to the special symbol pre-determination command at a predetermined timing (for example, 10 seconds after the start of fluctuation) of the fourth change in which the hold charge effect is performed. And the like can be displayed in a high expectation mode (for example, red letters). In addition, if the predetermined time has elapsed, there is a high possibility that the sixth to eighth fluctuations have been reserved. In addition, since the change time of the fourth change is longer than the change time of the fifth change, such pre-reading effect can be easily performed.

ファイナルじゃんけん演出が行われる各変動において、例えば、じゃんけん勝負が行われる。ファイナルじゃんけん演出において、当りを告知する変動においては、じゃんけん勝負に勝利し、ハズレを告知する変動においては、じゃんけん勝負において、あいこ又は敗北する。   For example, in each variation in which the final rock production is performed, a rock mass game is performed. In the final rock production direction, in the fluctuation notifying the hit, the player wins the victory in the rock, and in the fluctuation notifying the loss, he loses the battle in the rock fighting.

但し、7変動目又は8変動目が最先の当り変動である場合、ファイナルじゃんけん演出における当該当り変動より前の変動であいこが選択される割合は、6〜8変動目まで全てハズレ変動の場合において6変動目又は7変動目であいこが選択される割合より高いものとする。即ち、ファイナルじゃんけん演出におけるあいこは、チャンスパターンである。なお、例えば、8変動目が最先の当り変動である場合にのみ、6変動目及び7変動目の双方であいこが選択されてもよい、即ち、6変動目及び7変動目の双方であいこだった場合は、8変動目が当り確定となるようにしてもよい。   However, if the 7th or 8th fluctuation is the first per capita fluctuation, the ratio for which Aiko is selected by the fluctuation before the pervious fluctuation in the final rock mass production is the case of all 6th to 8th fluctuations The ratio is higher than the rate at which Aiko is selected at the 6th or 7th fluctuation. That is, Aiko in the final rock production is a chance pattern. Note that, for example, Aiko may be selected in both of the sixth and seventh fluctuations only when the eighth fluctuation is the first hit fluctuation, that is, in both the sixth and seventh fluctuations. If that is the case, the eighth variation may be hit and determined.

以下、図165、図166、及び図167の例では、6変動目、及び7変動目がハズレ変動、8変動目が当り変動である、即ち、6変動目から8変動目までに跨るファイナルじゃんけん演出が連続演出として実行され、8変動目において当りが報知される。   In the examples shown in FIGS. 165, 166, and 167, the sixth and seventh fluctuations are lost fluctuations, and the eighth fluctuation is a fluctuation, that is, the final rock span from the sixth to the eighth fluctuation. The effect is executed as a continuous effect, and a hit is notified at the eighth change.

図169は、時短状態が開始してから6〜8回目の第二特別図柄変動それぞれの変動時間の一例を示すテーブルである。6〜8変動目がハズレ変動である場合の変動時間は、それぞれ、225秒、160秒、375秒である。また、6〜8変動目が小当り変動である場合の変動時間は、それぞれ、370秒、305秒、380秒である。また、6〜8変動目が大当り変動である場合の変動時間は、それぞれ、425秒、360秒、440秒である。   FIG. 169 is a table showing an example of fluctuation time of each of the second special symbol fluctuation from the sixth time to the eighth time after the time saving state starts. When the sixth to eighth fluctuations are lost, the fluctuation times are 225 seconds, 160 seconds, and 375 seconds, respectively. In addition, when the sixth to eighth fluctuation is a small hit fluctuation, the fluctuation time is 370 seconds, 305 seconds, and 380 seconds, respectively. In addition, when the sixth to eighth fluctuation is a big hit fluctuation, the fluctuation time is 425 seconds, 360 seconds, and 440 seconds, respectively.

図165の説明に戻る。(P’)は、ハズレ変動である6変動目(変動時間は225秒)が開始した状態である。演出表示装置1600に、ファイナルじゃんけん演出が開始したことを示す表示が表示されている。   It returns to the explanation of FIG. (P ') is a state where the sixth fluctuation (the fluctuation time is 225 seconds) which is the loss fluctuation has started. On the effect display device 1600, a display indicating that the final rock mass production has been started is displayed.

(Q’)は、ハズレ変動である6変動目における(P’)の続きの状態である。ファイナルじゃんけん演出の1回目のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「第1戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されている。また、演出表示装置1600には、敵キャラクタの体力を示すゲージが表示されている。当りを報知するときには当該ゲージの値が0になり、また、チャンスパターン時(例えば、あいこの時)には、当該ゲージの値が減少する。   (Q ') is a continuation state of (P') in the 6th change which is a losing fluctuation. A display (“first game !!” in the drawing) indicating that the first “Janken match” of the final “Janken production” starts is displayed on the presentation display device 1600. Further, on the effect display device 1600, a gauge indicating the physical strength of the enemy character is displayed. When a hit is notified, the value of the gauge becomes 0, and at the time of a chance pattern (for example, when it is out of the way), the value of the gauge decreases.

図166(R’)は、ハズレ変動である6変動目における(Q’)の続きの状態である。じゃんけん勝負に敗北する演出が実行されている。じゃんけん勝負に敗北したため、ゲージの値は減少していない。(S’)は、ハズレ変動である6変動目の終了時の状態である。ファイナルじゃんけん演出がまだ続くことを示す表示(図中の「まだまだ!!」)がされ、ハズレの装飾図柄の組み合わせが停止している。   FIG. 166 (R ') shows the state following (Q') at the sixth fluctuation, which is a losing fluctuation. A production that defeats Janken is executed. The value of the gauge has not decreased because it was defeated by Janken. (S ') is a state at the end of the sixth fluctuation which is a loss fluctuation. The display indicates that the final rock production is still going on ("still still !!" in the figure), and the combination of the decorative symbols of the lost has stopped.

(T’)は、ハズレ変動である7変動目(変動時間は160秒)が開始した状態である。ファイナルじゃんけん演出の2回目のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「第2戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されている。(U’)は、ハズレ変動である7変動目における(T’)の続きの状態である。じゃんけん勝負であいことなる演出が実行されている。前述したように、じゃんけん勝負におけるあいこは、チャンスパターンである。(U’)に示すように、例えば、あいこになった場合には、ゲージの値を減少させる。   (T ') is the state where the seventh fluctuation (the fluctuation time is 160 seconds) which is the loss fluctuation has started. An indication (“second game !!” in the drawing) indicating that the second “Janken match” of the final “Janken production” starts is displayed on the presentation display device 1600. (U ') is the continuation state of (T') in the 7th change which is a loss change. Strange productions are being performed in the Janken match. As mentioned above, Aiko in Janken is a chance pattern. As shown in (U '), for example, the value of the gauge is decreased when it is bad.

(V’)は、ハズレ変動である7変動目の終了時の状態である。7変動目においてチャンスパターンであるあいこが実行されたため、ファイナルじゃんけん演出がまだ続くこと及び次の変動におけるじゃんけん勝負における勝利期待度が高いこと示す表示(図中の「次に出すお前の手は見切った!!」)が表示されている。また、装飾図柄のハズレの組み合わせが表示されている。   (V ') is a state at the end of the seventh fluctuation which is a loss fluctuation. Since Aiko, which is a chance pattern, is executed at the 7th change, a display showing that the final rock production is still going on and the high expectation for victory in the rock at the next change (“You see your hand out next in the figure "!" Is displayed. Moreover, the combination of the loss of a decoration pattern is displayed.

(W’)は、当り変動である8変動目(大当りであれば変動時間は440秒、小当りであれば変動時間は370秒又は385秒)が開始した状態である。ファイナルじゃんけん演出の、3回目、即ち最後のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「最終戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されている。   (W ') is the state where the eighth fluctuation which is the hit fluctuation (if it is a big hit, the fluctuation time is 440 seconds, and if it is a small hit, the fluctuation time is 370 seconds or 385 seconds) has started. An indication (“final game !!” in the drawing) indicating that the third or final jangken game of the final jangken production starts is displayed on the production display device 1600.

図167(X’)は、当り変動である8変動目における(W’)の続きの状態である。演出表示装置1600上において、中央押圧操作部303aの連打を遊技者に促す表示をする。このとき、「敵の手を見切れ!!」等のような、連打によって勝利演出が近づくことを示唆する表示がされてもよい。なお、このような連打演出は、例えば、当り期待度が所定値より高い場合には、6変動目及び/又は7変動目において実行されてもよい。また、8変動目については、例えば、当り期待度に関わらず、常に連打演出が実行されてもよい。   FIG. 167 (X ') shows the state of continuation of (W') in the eighth variation which is the hit variation. On the effect display device 1600, a display for prompting the player to continuously hit the center pressing operation unit 303a is displayed. At this time, a display may be displayed that suggests that the victory effect will be approached by a series of hits, such as “A player's hand is missing!” Or the like. In addition, such a continuous hit representation may be performed in the sixth and / or seventh variation, for example, when the hit expectation is higher than a predetermined value. In addition, for the eighth variation, for example, the continuous hit representation may be performed regardless of the hit expectation.

(Y’)は、当り変動である8変動目における(X’)の続きの状態である。中央押圧操作部303aの連打が促されてから(即ち、中央押圧操作部303aが有効状態になってから)、中央押圧操作部303aの所定回数の押圧、及び所定時間の経過、の一方が満たされた時点で(Y’)の状態に遷移する。なお、当該所定回数は、当り期待度が高いほど少なく、当り期待度が低いほど少なく設定されてもよい。(Y’)において、じゃんけん勝負に勝利する演出が実行されている。また、演出表示装置1600に表示されたゲージが示す値が0になっている。   (Y ') is the continuation state of (X') in the eighth variation which is the hit variation. After continuous pressing of the central pressing operation portion 303a is prompted (that is, after the central pressing operation portion 303a is activated), one of the predetermined number of pressings of the central pressing operation portion 303a and the elapse of a predetermined time is satisfied. At the point of time, it changes to the state of (Y '). The predetermined number of times may be set smaller as the hit expectation degree is higher, and may be set smaller as the hit expectation degree is lower. In (Y '), an effect to win the game is won. Further, the value indicated by the gauge displayed on the effect display device 1600 is zero.

(Z’)は、当り変動である8変動目の変動終了時の状態である。演出表示装置1600上で、装飾図柄の当りの組み合わせが停止し、当りであることを示すメッセージ(図中における「おめでとう!!」)が表示されている。   (Z ') is a state at the end of the eighth fluctuation which is the hit fluctuation. On the effect display device 1600, the combination of the decorative symbol stops, and a message ("Congratulations!" In the drawing) indicating that it is a hit is displayed.

前述の通り、時短状態の変動及び非時短状態開始の最初の変動(前述の例では、時短状態開始から1〜5変動目まで)を用いてストックタイム及び保留チャージ演出からなる一連の演出が実行され、非時短状態の2変動目〜4変動目(前述の例では、時短状態開始から6〜8変動目まで、即ち最後の3回の第二特別図柄変動)を用いてファイナルじゃんけん演出が実行されている。また、前述の通り、ファイナルじゃんけん演出が実行される各変動の平均変動時間は、ハズレ変動であったとしても、当該一連の演出が実行される変動(時短状態開始から1〜5変動目までの変動)の平均変動時間より長い(図168及び図169を参照)。非時短状態突入後は、より当り確率が有利に設定されている第二特別図柄変動を最大でも4回しか実行することができないため、遊技者に期待感を維持させるように、このように変動時間が定められている。なお、図169における7変動目のハズレ変動における変動時間を215秒超にすることにより、ファイナルじゃんけん演出が実行される全ての変動時間が、当該一連の演出が実行される全ての変動時間(時短状態開始から1〜5変動目までの変動時間)より長く設定されていてもよい。   As mentioned above, a series of effects consisting of stock time and holding charge is executed using the fluctuation of the short time state and the first fluctuation of the start of the short time state (from the start of the short time state to the first to fifth fluctuation in the above example) The final rock chopstick production is performed using the second to fourth variation (in the above example, from the start of the short status to the sixth to eighth variation, that is, the last three second special symbol variations). It is done. Moreover, as described above, even if the average fluctuation time of each fluctuation for which the final rock mass production is performed is a fluctuation for losing, the fluctuation for which the series of effects are performed (from the start of the short time state to the 1st to 5th fluctuation Longer than the average fluctuation time of the fluctuation (see FIGS. 168 and 169). After entering the non-time-short condition, the second special symbol variation, which is more advantageously set with a higher probability of hitting, can be executed only four times at the most, thus causing the player to maintain a sense of expectation in this way. The time is fixed. By setting the fluctuation time of the seventh fluctuation in the seventh fluctuation in FIG. 169 to be more than 215 seconds, all fluctuation times for which the final rock mass production is executed are all fluctuation times for which the series of effects are executed (time It may be set longer than the state start to fluctuation time from the 1st to 5th fluctuation).

また、当該一連の演出とファイナルじゃんけん演出との分岐点(非時短状態の2変動目の開始時)が非時短状態中に到来するのは、以下の理由による。非時短状態に転落した直後には、当り確率がより高い第二特別図柄変動が最大4回実施される。そのうちの前半(前述した例では初回)の第二特別図柄変動がハズレ変動であった場合、後半の第二特別図柄変動において、当該ハズレ変動と同様の演出モードにおける演出が実行されてしまうと、遊技者は当りに対する期待感を得ることができない可能性がある。従って、このように非時短状態中に演出モードを変更することにより、遊技者の興趣を維持することができる。   Also, the bifurcation point between the series of effects and the final rock effect effect (at the start of the second change in the non-time-short state) arrives during the non-time-short state for the following reasons. Immediately after falling to the non-time-shortened state, the second special symbol variation having a higher hit probability is implemented up to four times. If the second special symbol change in the first half of the first half (the first example in the example described above) is a lost change, in the second special symbol change in the second half, if the same effect mode as the lost change is executed, The player may not be able to get a sense of expectation for the hit. Therefore, the player's interest can be maintained by changing the effect mode during the non-time-saving state as described above.

なお、このように遊技者の興趣を維持するという観点においては、当該一連の演出の終了タイミングは、非時短開始後においてなるべく早い方が好ましい。即ち、当該終了タイミングは、非時短状態開始後3回目の変動終了時(即ち、ファイナルじゃんけん演出が非時短状態開始後4回目の変動で行われる)より、非時短状態開始後2回目の変動終了時(即ち、ファイナルじゃんけん演出が非時短状態開始後3〜4回目の変動で行われる)の方が好ましく、さらに非時短状態開始後2回目の変動終了時より、非時短状態開始後1回目の変動終了時(即ち、ファイナルじゃんけん演出が非時短状態開始後2〜4回目の変動で行われる)の方が好ましい。   From the viewpoint of maintaining the interest of the player in this manner, it is preferable that the end timing of the series of effects be as early as possible after the non-time-saving start. That is, the end timing is the second end of fluctuation after the start of the non-short time state from the end of the third change after the start of the non-short state (that is, the final rock formation is performed at the fourth change after the start of the non-short state). It is preferable that time (that is, the final rock rendition is performed at the third to fourth fluctuation after the start of the non-short state), and further the first change after the non-short state start after the second change end after the non-short state start It is more preferable at the end of the fluctuation (that is, the final rock formation is performed by the second to fourth fluctuation after the start of the non-short time state).

なお、前述したように、周辺制御MPUは、例えば、保留チャージ演出を行う4変動目の所定のタイミングで特別図柄事前判定コマンドを参照して、6変動目以降のファイナルじゃんけん演出の結果を示唆するジャッジ演出を、4変動目において実行してもよい。例えば、ジャッジ演出テーブルが示す振り分けに従って行われる。   In addition, as described above, the peripheral control MPU refers to, for example, the special symbol advance determination command at a predetermined timing of the fourth change to perform the holding charge effect, and suggests the result of the final rock mass effect after the sixth change. The judgment effect may be performed in the fourth variation. For example, it is performed in accordance with the distribution indicated by the judge effect table.

図174は、ジャッジ演出テーブルの一例である。ジャッジ演出テーブルは、ジャッジ演出において選択される手の画像の振り分けを、当該所定のタイミングにおける保留数ごとに、当該所定のタイミングまでに保留された変動に当り変動があるか否かによって、定義する。赤いオーラを纏った手、白いオーラを纏った手、オーラを纏っていない手の順に当り期待度が高くなるよう振り分けが決定されている。   FIG. 174 shows an example of the judge effect table. The judgment effect table defines the distribution of hand images selected in the judgment effect, for each hold number at the predetermined timing, depending on whether or not there is a fluctuation in the fluctuation held by the predetermined timing. . The distribution has been decided so that the hand with the red aura, the hand with the white aura, and the hand without the aura are in order and the expectation is high.

ジャッジ演出の具体例について説明する。例えば、保留チャージ演出中の当該所定のタイミングより前において、保留が0個又は1個のときには演出表示装置1600上に手の画像が表示されず、保留が2個のときには演出表示装置1600上にオーラを纏っていない手の画像が表示され、保留が3個のときには演出表示装置1600上にオーラを纏っていない手、及び白いオーラを纏った手の画像が表示され、保留が4個のときには演出表示装置1600上にオーラを纏っていない手、白いオーラを纏った手、及び赤いオーラを纏った手の画像が表示される。   A specific example of the judge effect will be described. For example, the image of the hand is not displayed on the effect display device 1600 when the hold is 0 or 1 before the predetermined timing during the hold charge effect, and when the hold is two, the effect image is not displayed on the effect display device 1600 The image of the hand that does not hold the aura is displayed, and when the hold is three, the image of the hand that does not hold the aura and the hand that wears the white aura is displayed on the effect display device 1600, and when the hold is four On the effect display device 1600, an image of a hand not holding an aura, a hand holding a white aura, and a hand holding a red aura is displayed.

つまり、保留が1個から2個になると演出表示装置1600上にオーラを纏っていない手の画像が追加され、保留が2個から3個になると演出表示装置1600上に白いオーラを纏った手の画像が追加され、保留が3個から4個になると演出表示装置1600上に赤いオーラを纏った手の画像が追加される。なお、当該所定のタイミング以降に保留が追加されても、手の画像は追加されない。   That is, when the hold is from one to two, an image of a hand that does not hold the aura is added on the effect display device 1600, and when the hold is from two to three, the hand that wears the white aura on the effect display device 1600 The image of is added, and the image of the hand holding the red aura is added on the effect display device 1600 when the number of reservations is changed from three to four. In addition, even if hold is added after the predetermined timing, the hand image is not added.

当該所定のタイミングにおいて、周辺制御MPUは、ジャッジ演出テーブルを参照して、手を選択する。当該所定のタイミング以降において、ジャッジ演出が開始し、周辺制御MPUは、選択した手の画像を演出表示装置1600に表示する。   At the predetermined timing, the peripheral control MPU selects a hand with reference to the judgment effect table. After the predetermined timing, the judgment effect starts, and the peripheral control MPU displays an image of the selected hand on the effect display device 1600.

なお、図174の例では、保留数が2のときは、ジャッジ演出においてオーラを纏っていない手が選択される。保留数が3のときは、ジャッジ演出においてオーラを纏っていない手、又は白いオーラを纏った手が選択される。保留数が4のときは、ジャッジ演出においてオーラを纏っていない手、白いオーラを纏った手、又は赤いオーラを纏った手が選択される。   In the example of FIG. 174, when the number of reservations is 2, a hand that does not play the aura in the judgment effect is selected. When the number of reservations is 3, a hand which does not beat the aura or a hand which wins the white aura is selected. When the number of reservations is 4, a hand that does not hold the aura, a hand that wears the white aura, or a hand that wears the red aura is selected.

従って、ジャッジ演出で最終的に表示される手が、当該所定のタイミング到達時点において演出表示装置1600に表示されていた手に含まれるよう、ジャッジ演出テーブルの振り分けが定められている。そして、ファイナルじゃんけん演出において、味方キャラクタは選択された手でじゃんけん勝負を行う。例えば、赤いオーラを纏った手が選択された場合には、ファイナルじゃんけん演出における全てのじゃんけん勝負において、味方キャラクタの手は赤いオーラを纏っている。   Therefore, the distribution of the judgment effect table is determined such that the hand finally displayed in the judgment effect is included in the hand displayed on the effect display device 1600 when the predetermined timing is reached. Then, in the final rock production, the teammate character performs a rock picking game with the selected hand. For example, when a hand holding a red aura is selected, the hand of the ally character wears a red aura in all the jyan fights in the final rock production.

なお、保留数が0又は1のときは、ジャッジ演出が実行されない(図174中の表示無し)。仮に、保留数が0又は1のまま保留チャージ演出が行われる変動が終了した場合には、ファイナルじゃんけん演出は実行されないためである。   When the number of reservations is 0 or 1, the judgment effect is not executed (no display in FIG. 174). This is because if the change in which the on-hold charge effect is performed is ended while the on-hold number remains 0 or 1, the final rock production effect is not performed.

なお、保留数2の当り変動において、「白オーラ」及び「赤オーラ」にも極めて小さい振り分けが設定されていてもよい。同様に、保留数3の当り変動において、「赤オーラ」にも極めて小さい振り分けが設定されていてもよい。具体的には、例えば、保留数2の当り変動における振り分けを、「表示無し」が0、「オーラ無し」が98、「白オーラ」が1、「赤オーラ」が1、かつ保留数3の当り変動における振り分けを、「表示無し」が0、「オーラ無し」が50、「白オーラ」が49、「赤オーラ」が1となるようにしてもよい。   In addition, in the fluctuation per hit number 2, extremely small distribution may be set to "white aura" and "red aura". Similarly, in the case of the fluctuation of the number of reservations of 3, the “red aura” may be set to a very small distribution. Specifically, for example, the distribution in the number of changes in the number of reservations 2 is "no indication" is 0, "no aura" is 98, "white aura" is 1, "red aura" is 1, and the number of reservations is 3. The distribution in the hit variation may be made such that “no display” is 0, “no aura” is 50, “white aura” is 49, and “red aura” is 1.

振り分けをこのように設定することで、当該所定のタイミング到達時点において演出表示装置1600に表示されていた手に含まれない手が、ジャッジ演出で選択された場合には、当り変動があることが確定となる。また、このような確定演出が発生する振り分けを小さく設定しておくことで、プレミアム演出とすることができる。従って、このような演出の発生により、遊技者に高揚感を与えることができる。また、保留が4つある場合には、このような確定演出は出現しないため、隠し演出としての楽しみを遊技者に提供することができる。   By setting the distribution in this way, there is a variation in the hit when the hand not included in the hand displayed on the effect display device 1600 at the time when the predetermined timing is reached is selected in the judgment effect. It will be finalized. Also, by setting the distribution at which such a fixed effect is generated small, it is possible to make it a premium effect. Therefore, the player can be given a sense of excitement by the generation of such effects. In addition, when there are four reservations, such a fixed effect does not appear, so it is possible to provide the player with fun as a hidden effect.

[14−4.ストックタイム演出を実行するための情報]
以下、上述したストックタイム演出、及びファイナルじゃんけん演出を実行するために必要な情報を定義するテーブルについて説明する。本章においては、3つの変動パターンテーブル(テーブルA、テーブルB、及びテーブルC(いずれも不図示))が主制御基板1310のROMに格納されており、主制御MPUは、変動パターンを決定する際に、まず当該3つの変動パターンテーブルから1つの変動パターンテーブルを選択し、選択した変動パターンテーブルから変動パターンを選択する。
[14-4. Information for performing stock time production]
Hereinafter, a table for defining information necessary for performing the above-described stock time effect and the final rock performance will be described. In this chapter, three variation pattern tables (Table A, Table B, and Table C (all not shown)) are stored in the ROM of the main control board 1310, and the main control MPU determines the variation patterns. First, one fluctuation pattern table is selected from the three fluctuation pattern tables, and a fluctuation pattern is selected from the selected fluctuation pattern table.

図170は、変動パターンテーブル選択テーブルの一例である。変動パターンテーブル選択テーブルは、上述した3つの変動パターンテーブルから1つの変動パターンテーブルを選択するためのテーブルであり、例えば、主制御基板1310内のROMに格納されている。   FIG. 170 is an example of a variation pattern table selection table. The variation pattern table selection table is a table for selecting one variation pattern table from the above-described three variation pattern tables, and is stored, for example, in the ROM in the main control board 1310.

変動パターンテーブル選択テーブルは、例えば、直近の大当り(小当り経由の大当りの場合は、当該小当り)当選時の状態(時短状態又は非時短状態)、当該直近の大当り(小当り経由の大当りの場合は、当該小当り)の種別、変動パターンテーブルの選択対象の変動の当該直近の大当り終了時からの変動回数、現在の状態(時短状態又は非時短状態)、及び変動パターンテーブルの選択対象変動の種別(特図1又は特図2)ごとに、移行先のテーブルを定義する。   The variation pattern table selection table is, for example, the state (time saving state or non-time saving state) at the time of winning the most recent big hit (in the case of big hit via small hit), the latest big hit (small hit via small hit). If so, the type of the small hit), the number of changes from the last big hit end of the fluctuation of the selection target fluctuation of the fluctuation pattern table, the current state (short or short status), and the selection fluctuation of the fluctuation pattern table A migration destination table is defined for each type (special figure 1 or special figure 2) of.

なお、変動パターンテーブル選択テーブルに当り種別ごとの付与時短回数が定義されているが、別のテーブルで管理されていてもよい。前述した通り、時短状態の終了契機は、時短状態が開始してから4回目の特図2の変動の終了、時短状態が開始してから8回目の特別図柄変動(即ち、特図1と特図2の合計変動回数が8回)の終了、又は大当り遊技開始のうち、最先に到来したものである。   In addition, although the number of times of granting for each type is defined in the variation pattern table selection table, it may be managed in another table. As described above, the termination timing of the time saving state is the end of the change of the fourth special figure 2 after the start of the time short state, and the eighth special symbol variation after the start of the short time state (that is, special figure 1 and special The total fluctuation number in FIG. 2 is the first one of the end of 8) or the start of a big hit game.

図170の例において、直近の大当りが「特図1_6R時短有図柄1」の小当りを経由した大当りであり、当該小当りに非時短状態で当選し、現在の状態が非時短状態であり、当該大当り終了時からの6回目の変動である特図2の変動に、変動パターンテーブル選択テーブルにおいて対応するセルはセル1651である。従って、当該変動については、セル1651に対応するテーブルAから変動パターンが選択される。   In the example of FIG. 170, the latest big hit is a big hit via a small hit of “special figure 1_6 R time short owned symbol 1”, the small hit is won in the non short time state, the current state is non short time state, The cell corresponding to the fluctuation of the special pattern 2 that is the sixth fluctuation from the end of the big hit is the cell 1651 in the fluctuation pattern table selection table. Therefore, for the variation, the variation pattern is selected from the table A corresponding to the cell 1651.

また、例えば、直近の大当りが「特図2_16R時短有図柄1」の小当りを経由した大当りであり、当該小当りに時短状態で当選し、現在の状態が時短状態であり、当該大当り終了時からの2回目の変動である特図2の変動に、変動パターンテーブル選択テーブルにおいて対応するセルはセル1652である。従って、当該変動については、セル1652に対応するテーブルBから変動パターンが選択される。   Also, for example, the latest big hit is a big hit via a small hit of "special figure 2_16R hour short owned symbol 1", and the small hit is won in the short hit state, the current state is short time, and the big hit end The corresponding cell in the fluctuation pattern table selection table is the cell 1652 to the fluctuation of the special figure 2 which is the second fluctuation from the point. Therefore, for the variation, the variation pattern is selected from the table B corresponding to the cell 1652.

図170の例では、直近の大当り種別や変動の種別を問わず、変動パターンテーブルの選択対象変動(以下、本章において単に対象変動とも呼ぶ)が9変動目以降の変動である場合(所謂通常時)、テーブルAが選択される。また、直近の大当りが時短有大当りであり、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後6〜8変動目である場合(この場合、非時短中である)に、テーブルAが選択される。   In the example shown in FIG. 170, regardless of the latest big hit type or the type of change, if the selected object change in the change pattern table (hereinafter also referred to simply as the target change in this chapter) is the change after the 9th change (so-called normal time , Table A is selected. Also, if the most recent big hit is a short time big hit, the target fluctuation is the fluctuation of the special figure 2, and the target fluctuation is the sixth to eighth fluctuation after the end of the big hit (in this case, it is non time-consuming). , Table A is selected.

また、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図1の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後1〜8回目の変動(つまり時短状態中1〜8変動目)である場合、テーブルAが選択される。つまり、時短状態中の特図1の変動においては、必ずテーブルAが選択される。時短状態中の特図1の変動において、テーブルAが必ず選択される。また、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後1回目の変動(つまり時短状態中の1変動目)である場合、テーブルAが選択される。   Also, if the most recent big hit is a short time big hit, the target fluctuation is the fluctuation of the special figure 1, and the target fluctuation is the 1st to 8th fluctuation after the end of the big hit (that is, the 1st to 8th fluctuation in the time reduction state) Table A is selected. That is, in the fluctuation of the special figure 1 during the time saving state, the table A is always selected. In the variation of the special figure 1 during the time saving state, the table A is always selected. Also, if the most recent big hit is a short time big hit, the target fluctuation is the fluctuation in the special figure 2, and the target fluctuation is the first fluctuation after the big hit (that is, the first fluctuation in the time saving state), Table A It is selected.

例えば、テーブルAにおける時短状態中の1変動目の特図2の変動時間は、ハズレ変動の場合に205秒、当り変動の場合に215秒である。これにより、これにより、図168に示した1変動目(即ちストックタイム演出の1変動目)の変動時間が実現される。また、テーブルAにおける時短状態中の1変動目の特図1の変動時間も、特図2と同様に長いことが望ましい(ハズレ変動の場合に205秒、当り変動の場合に215秒)。仮に特図1の変動時間が短い場合には、時短状態中に特図1の変動を実行させてしまった場合に、第二始動口2004へ十分な数の遊技球Bを入球させられなくなる(第二特別図柄変動の回数が予定している回数よりも少なくなってしまう)おそれがあり、遊技者にとって不利となるからである。なお、このような長い変動時間を有する特図1変動においても、前述したストックタイム演出が行われる。   For example, the variation time of the first variation in the time variation state of the table A in the special figure 2 is 205 seconds in the case of loss variation, and 215 seconds in the case of hit variation. Thereby, the fluctuation time of the first fluctuation (ie, the first fluctuation of the stock time effect) shown in FIG. 168 is realized. Further, it is desirable that the fluctuation time of the first fluctuation 1 in the time-short state in the table A is also long as in the special graph 2 (205 seconds in the case of lost fluctuation, 215 seconds in the case of hitting fluctuation). If the variation time of the special figure 1 is short, if the variation of the special figure 1 is executed during the time saving state, it is not possible to enter a sufficient number of game balls B into the second starting opening 2004 This is because there is a possibility that the number of times of the second special symbol variation will be smaller than the scheduled number, which is disadvantageous for the player. In addition, also in the special figure 1 change which has such a long change time, the stock time presentation mentioned above is performed.

テーブルAにおける、6回目の変動が特図2である場合の変動時間は、ハズレ変動である場合に225秒、小当り変動である場合に370秒、大当り変動である場合に425秒である。また、テーブルAにおける、7回目の変動が特図2である場合の変動時間は、ハズレ変動である場合に160秒、小当り変動である場合に305秒、大当り変動である場合に360秒である。また、テーブルAにおける、8回目の変動が特図2である場合の変動時間は、ハズレ変動である場合に375秒、小当り変動である場合に370秒又は385、大当り変動である場合に440秒である。これにより、図169に示したファイナルじゃんけん演出中の変動時間が実現される。   In Table A, the fluctuation time when the sixth fluctuation is the special figure 2 is 225 seconds in the case of loss fluctuation, 370 seconds in the case of small hitting fluctuation, and 425 seconds in the case of big hitting fluctuation. In Table A, the variation time when the seventh variation is the special figure 2 is 160 seconds in the case of loss variation, 305 seconds in the case of small hitting variation, and 360 seconds in the case of big hitting variation. is there. In addition, in Table A, the fluctuation time when the eighth fluctuation is the special figure 2 is 375 seconds in the case of loss fluctuation, 370 seconds or 385 in the case of small hitting fluctuation, and 440 in the case of big hitting fluctuation. It is a second. In this way, the variation time during the final rock-temper production shown in FIG. 169 is realized.

また、図170の例では、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後5回目の変動である場合(この場合非時短状態中である)、テーブルBが選択される。また、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後2〜3回目の変動(つまり時短状態中の2〜3変動目)である場合、テーブルBが選択される。テーブルBにおける変動パターンにおける特図2の変動時間は、ハズレ変動の場合に1秒であり、当り変動の場合に10秒である。これにより、図168に示した2、3、5変動目(ストックタイム終了後であって保留チャージ演出開始前の変動、及び保留チャージ演出終了後であってファイナルじゃんけん演出開始前の変動)の変動時間が実現される。   Also, in the example of FIG. 170, when the latest big hit is a short-time big hit, the target fluctuation is the fluctuation of the special figure 2, and the target fluctuation is the fifth fluctuation after the big hit end (in this case, in the non time saving state) Yes, table B is selected. Also, if the most recent big hit is a short time big hit, the target fluctuation is the fluctuation of the special figure 2, and the target fluctuation is the second or third fluctuation after the end of the big hit (that is, the second or third fluctuation in the time-shortened state) , Table B is selected. The fluctuation time of the special figure 2 in the fluctuation pattern in the table B is 1 second in the case of the lost fluctuation and 10 seconds in the case of the hitting fluctuation. Thereby, the fluctuation of the second, third, and fifth fluctuation shown in FIG. 168 (the fluctuation after the end of the stock time and before the start of the hold charge effect and the fluctuation after the end of the hold charge effect but before the start of the final rock mass production) Time is realized.

また、図170の例では、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後4回目の変動(つまり時短状態中の4変動目)である場合、テーブルCが選択される。テーブルCにおける変動パターンにおける特図2の変動時間は、ハズレ変動の場合に15秒であり、当り変動の場合に10秒である。これにより、図168に示した4変動目(即ち保留チャージ演出の変動)の変動時間が実現される。なお、前述した通り、図170の例では、時短状態において、「特図1_2R時短無図柄1」の大当りに当選した場合は、時短状態が付与される。但し、保留チャージ演出が行われるのはハズレ変動の場合の15秒である。   Also, in the example of FIG. 170, the latest big hit is a short time big hit, the target fluctuation is the fluctuation of the special figure 2, and the target fluctuation is the fourth fluctuation after the big hit end (that is, the fourth fluctuation during time saving state). If so, table C is selected. The fluctuation time of the special figure 2 in the fluctuation pattern in the table C is 15 seconds in the case of the lost fluctuation and 10 seconds in the case of the hitting fluctuation. Thereby, the fluctuation time of the fourth fluctuation (that is, fluctuation of reserved charge effect) shown in FIG. 168 is realized. As described above, in the example of FIG. 170, in the time saving state, the time saving state is provided when the special hit of “special figure 1_2R time short no symbol 1” is won. However, the hold charge effect is performed for 15 seconds in the case of a lost change.

図171は、ストックタイム演出ブロックテーブルの一例である。ストックタイム演出テーブルは、例えば、周辺制御ROMに格納されている。ストックタイム演出ブロックテーブルは、図161(F)の状態(タイマの残り時間180秒の時点、即ち変動開始から25秒経過時点)から、タイマの残り時間が0秒になるまでに実行される演出を定義するテーブルである。   FIG. 171 shows an example of a stock time effect block table. The stock time presentation table is stored, for example, in the peripheral control ROM. The stock time effect block table is executed from the state shown in FIG. 161 (F) (when the remaining time of the timer is 180 seconds, that is, 25 seconds after the start of fluctuation) until the remaining time of the timer reaches 0 seconds. Is a table that defines

ストックタイム演出ブロックテーブルは、未報知ストック数と、各演出ブロックの演出内容と、振り分けと、の対応を保持する。未報知ストック数とは、実行中の第二特別図柄変動と、保留された特別図柄変動と、における当り変動のうち、当該実行中の第二特別図柄変動以前のストックタイム演出において報知されていない当り変動の個数である。   The stock time effect block table holds the correspondence between the number of unreported stock, the effect contents of each effect block, and the distribution. The number of unannounced stocks is not reported in the stock time effect before the second special symbol fluctuation in execution among the hit fluctuation in the second special symbol fluctuation in execution and the special symbol fluctuation reserved It is the number of hits per change.

具体的には、例えば、非時短中に保留が1つもない状態の特別図柄変動で時短有り大当りに当選し、当該大当り終了後に、特図2の変動を開始させ、当該変動の開始25秒経過後まで(上述した先読み判定を行うまで)に4つの特図2の変動の保留を貯めたとする。また、この合計5つの特図2の変動のうち、変動中の特図2の変動を含む3つの当り変動があるとする。この場合、当該ストックタイムにおいて、例えば、3つのストックが報知される。また、当該変動中の変動が終了すると大当りに突入し、当該大当り終了後に再度時短状態に突入する。この場合、遊技者には消化済の当りを除いた2つの当り変動の存在が告知されている。従って、例えば、この状態で大当り終了直後に開始する変動の開始25秒経過後までに、新たに特図2の保留を1つ貯めた場合、当該保留が当り変動の保留であれば未報知ストック数は1つであり、当該保留がハズレ変動の保留であれば未報知ストック数は0個である。   Specifically, for example, a special symbol variation in which there is no suspension during a non-short time wins a time reduction jackpot, and after the big hit ends the variation of the special figure 2 to start the variation 25 seconds after the start of the variation It is assumed that the suspension of the fluctuation of the four special views 2 is accumulated until later (until the above-described prefetch determination is performed). Further, it is assumed that among the fluctuations of the five special figures 2 in total, there are three fluctuation including the fluctuation of the special figure 2 during the fluctuation. In this case, for example, three stocks are notified in the stock time. In addition, when the fluctuation in the fluctuation ends, the jackpot enters into the big hit, and after the big hit ends, it enters the time saving state again. In this case, the player is notified of the presence of the two hit fluctuations excluding the digested hits. Therefore, for example, when one reserve of special figure 2 is newly stored by 25 seconds after the start of the change which starts immediately after the big hit end in this state, if the hold is the change hold, the unannounced stock The number is one, and the number of unannounced stocks is 0 if the suspension is suspension of loss variation.

なお、タイマの残り時間が180秒から0秒になるまでの180秒間は、それぞれ15秒ずつの12個の演出ブロックに分割されて管理されている。つまり、ストックタイム演出ブロックテーブルの各レコードは、各演出ブロックの演出内容を定義することにより、180秒間の演出のスケジュールを定義する。   Note that 180 seconds from when the remaining time of the timer reaches 180 seconds to 0 seconds is divided into 12 effect blocks of 15 seconds each and managed. That is, each record of the stock time effect block table defines a schedule of effects for 180 seconds by defining the effect contents of each effect block.

各演出ブロック欄(演出1〜演出12)に記載された、バツは15秒間のストック失敗演出(即ち、じゃんけん勝負で敗北又はあいこ)が実行されることを示す。また、黒三角は隣接する2つの演出ブロックからなる30秒間のストック失敗演出(例えば、じゃんけん勝負で敗北又はあいこが現出されたとしても一からじゃんけん演出を実行するのではなく、敗北又はあいこが表示されたあとに続けてキャラクタがこのまま終われるか!と叫んで再びじゃんけんを挑むが結局負けという、30秒を使った一連の演出)が実行されることを示す。また、黒丸は、15秒間又は隣接する2つの演出ブロックからなる30秒間のストック成功演出(即ち、じゃんけん勝負で勝利)が実行されることを示す。また、白丸は、ストック成功演出の直後の15秒間のストックアピール演出が実行されることを示す。以下、ストック成功演出と、当該ストック成功演出の直後に実行されるストックアピール演出と、の組み合わせをストック演出とも呼ぶ。   As described in each of the effect block columns (Demonstration 1 to Effect 12), a cross indicates that a 15-second stock failure rendition (i.e., defeat or aiko at a fight with a fight) is executed. In addition, the black triangle is a 30-second stock failure rendering consisting of two adjacent rendering blocks (for example, even if a defeat or aiko appears in a Janken match, it does not execute the Janken rendering from one, but a defeat or aiko It is shown that a series of renditions using 30 seconds will be executed, in which a character is screamed to continue after being displayed! Also, black circles indicate that stock success staging (i.e., winning with a win) is performed for 15 seconds or 30 seconds consisting of two neighboring rendering blocks. Also, the white circles indicate that the stock appeal presentation for 15 seconds immediately after the stock success presentation is performed. Hereinafter, a combination of a stock success effect and a stock appeal effect executed immediately after the stock success effect is also referred to as a stock effect.

図171の例では、全ての演出スケジュールにおいて、最初及び最後の演出ブロック(演出1及び演出12)では、ストック演出が選択されていない。仮に、時短状態突入直後にストック演出が実行されると、慌ただしさを遊技者に感じさせてしまうおそれがあるため、最初の演出ブロックで必ずストック失敗演出が選択されている。また、最後の演出ブロックにおいて必ずストック失敗演出が選択されることにより、165秒まで(演出11までの)の演出スケジュールにおいて、ストックが1つも報知されなかった場合に、遊技者の気持ちを落ち着かせることができる。但し、演出12においてストックアピールに関しては、演出11においてストック演出が実行された場合に、実行される。また、全ての演出スケジュールにおいて、演出9ではストック失敗演出が選択される。これにより、最後の3つの演出ブロック(残り45秒の演出)を控えた遊技者の気持ちを一旦落ち着かせることができる。   In the example of FIG. 171, the stock effect is not selected in the first and last effect blocks (effect 1 and effect 12) in all of the effect schedules. Temporarily, if stock production is executed immediately after rushing into the time saving state, there is a possibility that the player may feel hurdle, so stock failure presentation is always selected in the first presentation block. In addition, when a stock failure effect is always selected in the last effect block, the player's feeling calms down when no stock is notified in the effect schedule of up to 165 seconds (up to effect 11). be able to. However, regarding the stock appeal in the effect 12, it is executed when the stock effect is performed in the effect 11. In addition, in the effect 9, the stock failure effect is selected in the effect 9. This makes it possible to calm down the feeling of the player who refrained from the last three effect blocks (remaining 45 seconds of effect).

また、ストック演出欄は、当該演出スケジュールにおいて、実行されるストック演出を特定する。「ストック演出なし」は、未報知ストック数が0個のときに選択される。「ストック演出1」及び「ストック演出2は」、未報知ストック数が1つのときに選択される。「ストック演出3」及び「ストック演出4」は、未報知ストック数が2つのときに選択される。「ストック演出5」及び「ストック演出6」は、未報知ストック数が3つのときに選択される。「ストック演出7」及び「ストック演出8」は、未報知ストック数が4つ又は5つのときに選択される。   Further, the stock effect column specifies the stock effect to be executed in the effect schedule. "No stock effect" is selected when the number of unannounced stocks is zero. "Stock effect 1" and "stock effect 2" are selected when the number of unannounced stocks is one. "Stock effect 3" and "stock effect 4" are selected when the number of unannounced stocks is two. The "stock effect 5" and the "stock effect 6" are selected when the number of unannounced stocks is three. The "stock effect 7" and the "stock effect 8" are selected when the number of unreported stocks is four or five.

図171において、具体的に説明する。例えば、未報知ストック数が1個の場合は、演出番号5〜16が振り分けられる。この場合、例えば演出番号5は64/256で選択され、演出番号9は16/256で選択される。例えば、演出番号5が選択された場合には、演出2(変動を開始してから40秒後に開始される演出)によってストック成功演出が行われる。   This will be specifically described with reference to FIG. For example, when the unannounced stock number is one, effect numbers 5 to 16 are distributed. In this case, for example, effect number 5 is selected at 64/256, and effect number 9 is selected at 16/256. For example, when the effect number 5 is selected, the stock success effect is performed by the effect 2 (effect which is started 40 seconds after the start of the change).

図172は、ストック演出特定テーブルの一例である。ストック演出特定テーブルは、各演出スケジュールにおいて実行されるストック演出を抽選するための当り演出抽選テーブルを特定する。周辺制御ROMには、例えば、30秒当り演出抽せんテーブル(不図示)及び45秒当り演出抽せんテーブル(不図示)が格納されている。   FIG. 172 shows an example of a stock effect specifying table. The stock presentation identification table identifies a hit presentation lottery table for drawing stock presentation to be executed in each presentation schedule. The peripheral control ROM stores, for example, an effect extraction table (not shown) for 30 seconds and an effect extraction table (not shown) for 45 seconds.

30秒当り演出抽せんテーブルは、それぞれが15秒のストック成功演出と15秒のストックアピール演出(合計30秒)とで構成された1以上のストック演出と、当該1以上のストック演出それぞれの振り分けと、を格納する。45秒当り演出抽せんテーブルは、それぞれが30秒のストック成功演出と15秒のストックアピール演出(合計45秒)とで構成された1以上のストック演出と、当該1以上のストック演出それぞれの振り分けと、を格納する。   The effect drawing table per 30 seconds includes one or more stock effects each composed of a 15-second stock success effect and a 15-second stock appeal effect (total 30 seconds), and the distribution of each of the one or more stock effects. , To store. The effect drawing table for 45 seconds includes one or more stock effects each composed of a 30-second stock success effect and a 15-second stock appeal effect (45 seconds in total), and the distribution of each of the one or more stock effects. , To store.

つまり、例えば、周辺制御MPUは、ストックタイム演出ブロックテーブルのストック演出欄の値が「ストック演出4」の演出を選択した場合、ストック演出特定テーブルを参照して、1回目のストック演出については、その演出内容を30秒当り抽せんテーブルの振り分けに従って選択し、2回目のストック演出については、その演出内容を45秒当り抽せんテーブルの振り分けに従って選択する。   That is, for example, when the peripheral control MPU selects the effect of “stock effect 4” in the stock effect column of the stock time effect block table, the peripheral control MPU refers to the stock effect identification table and, for the first stock effect, The contents of the effect are selected in accordance with the distribution of the lottery table per 30 seconds, and the contents of the effect are selected in accordance with the distribution of the lottery table per 45 seconds for the second stock effect.

前述した通り、周辺制御MPUは、主制御MPUから送信された、保留された特別図柄変動についての特別図柄事前判定コマンドを参照して、タイマの残り時間180秒の時点、即ち変動開始から25秒経過時点において、保留された特別図柄変動それぞれが当り変動があるか否かを判定する。周辺制御MPUは、保留された特別図柄変動それぞれが当り変動があるか否かを判定する。   As described above, the peripheral control MPU refers to the special symbol pre-determination command for the suspended special symbol variation transmitted from the main control MPU, and the remaining time of the timer is 180 seconds, that is, 25 seconds from the start of the variation. At the time of passage, it is determined whether or not there is a fluctuation of each of the reserved special symbol fluctuations. The peripheral control MPU determines whether or not each of the reserved special symbol variations has a hit variation.

なお、例えば、主制御MPUは、保留済みの変動についての事前判定コマンドを送信済み、かつ当該変動の開始前に新たな始動入賞があった場合、当該始動入賞に対応する変動が当り変動の場合には事前判定コマンドを送信し、当該始動入賞に対応する変動がハズレ変動の場合には事前判定コマンドを送信しない、ようにしてもよい。   In addition, for example, when the main control MPU has transmitted the prior determination command about the pending change, and there is a new start winning combination before the start of the variation, the variation corresponding to the starting winning combination is the hit variation. Alternatively, the advance determination command may be transmitted, and the advance determination command may not be transmitted if the change corresponding to the start winning combination is a loss change.

周辺制御MPUは、変動開始から25秒経過時に保留されている特別図柄変動と、実行中の特別図柄変動と、に含まれる当り変動の合計個数から、報知済のストック数を引いた数を、未報知ストック数として算出する。周辺制御MPUは、ストックタイム演出ブロックテーブルを参照して、未報知ストック数に対応する演出を振り分け欄が示す振り分けに従って選択することにより、演出を決定することで、前述したストックタイム演出を実現することができる。   Peripheral control MPU, the number of notification stock number subtracted from the total number of per capita fluctuation included in the special symbol fluctuation that is suspended when 25 seconds have passed from the start of the fluctuation, and the special symbol fluctuation that is being executed, Calculated as the number of unannounced stocks. The peripheral control MPU realizes the stock time effect described above by determining the effect by selecting the effect corresponding to the unannounced stock number according to the distribution indicated by the distribution column with reference to the stock time effect block table. be able to.

なお、タイマの残り時間180秒の時点以降において、当り変動が保留された場合には、当該当り変動についてはストックとしての報知は実行されない。ストックとして報知されなかった当り変動については、例えば、当該当り変動の実行時に当りが報知される。   If the hit fluctuation is suspended after the remaining time of the timer for 180 seconds, notification of the hit fluctuation as a stock is not executed. For example, when the change is not reported as stock, the change is notified at the time of execution of the change.

但し、周辺制御MPUが、タイマの残り時間180秒の時点以降の所定のタイミングで(例えば、各演出ブロックの終了時等。但し、1回のストック演出には最短で30秒を要するため、演出11及び演出12の終了時を除く。)、再度未報知のストック数を算出してもよい。この場合、例えば、周辺制御MPUは、選択済みの演出スケジュールのストック失敗演出の一部をストック演出に差し替えたり、未報知のストックを告知可能な演出スケジュールを再選択したりすることにより、演出スケジュールを途中で変更する。なお、再度未報知のストック数を算出して、算出結果に応じて演出スケジュールを変更するタイミングは、1回であってもよいし複数回であってもよい。   However, the peripheral control MPU at a predetermined timing after the time of 180 seconds of the remaining time of the timer (for example, at the end of each rendering block, etc. However, since it takes a minimum of 30 seconds for one stock rendering, 11 and the end of effect 12.), the number of unannounced stocks may be calculated again. In this case, for example, the periphery control MPU replaces a part of stock failure effects of the selected effect schedule with stock effects, or reselects an effect schedule that can notify unannounced stocks, or the like. Change in the middle. In addition, the number of unannounced stock numbers may be calculated again, and the timing of changing the presentation schedule according to the calculation result may be once or plural times.

なお、例えば、初回のストック数算出タイミングより前に当り変動の保留があった場合には、原則的に、ストックタイムにおいて当該当り変動に対応するストック演出が告知される。この場合において、初回のストック数算出タイミング以降かつ2回目以降のストック数算出タイミング以前に、当り変動の保留の入賞があった場合には、当該ストックタイムにおいて当該当りに対応するストック演出を行うよう演出を変更してもよいし、次回のストックタイム(原則的に、初回のストック数算出タイミングより前の当り変動に対応する大当りには時短が付与され、再度ストックタイムに突入するため)で当該当り変動に対応するストック演出を行ってもよい。   In addition, for example, when there is a suspension of fluctuation before the first stock number calculation timing, in principle, a stock effect corresponding to the fluctuation is notified in stock time. In this case, if there is a winning change for suspension of winnings after the first stock number calculation timing and before the second stock number calculation timing, the stock effect corresponding to the hit will be performed in the stock time. The presentation may be changed, or in the next stock time (in principle, the big hit corresponding to the fluctuation before the first stock number calculation timing is given a time reduction to enter the stock time again) You may perform stock production corresponding to the change of the hit.

また、初回のストック数算出タイミングより前に当り変動の保留がなく、かつ初回のストック数算出タイミング以降であって2回目以降のストック数算出タイミング以前に、当り変動の入賞があった場合には、当該ストックタイムにおいて当該当りに対応するストック演出が行われるように演出を変更してもよいし、当該ストックタイムにおける演出を変更せずに、突然に当り演出が実行されるようにしてもよい(例えば、当り変動において突然報知する)。   In addition, if there is no suspension of fluctuation before the first stock number calculation timing, and there is a winning fluctuation winning after the first stock number calculation timing and before the second or subsequent stock number calculation timing. The effect may be changed so that the stock effect corresponding to the hit is performed in the stock time, or the hit effect may be suddenly performed without changing the effect in the stock time. (E.g., alert on sudden changes).

なお、ストックタイムにおいて当りの個数が報知されることを望まない遊技者のために、タイマ表示等により上記タイミングを予め報知してもよい。また、前述したように、未報知のストック数を算出するタイミングは1回のみ(タイマの残り時間180秒の時点のみ)とすることにより、当該タイミング以降に貯めた保留については当りの個数が報知されないサイレントなゲーム性を提供することができ、当該タイミング以前に貯めた保留については当該保留の期待度を含んだストックタイム演出を提供することができる。   Note that, for a player who does not want to be notified of the number of hits in stock time, the above timing may be notified in advance by timer display or the like. In addition, as described above, the number of unannounced stocks is calculated only once (only at the time of 180 seconds of the remaining time of the timer), and the number of hits is notified about the suspension accumulated after that timing. It is possible to provide a silent game feature that can not be played, and to provide stock time rendition including the expectation of the hold for the hold accumulated before the timing.

なお、当該変動開始から当該1回のタイミングまでに、第二始動口2004に4つの遊技球Bを入球させるための十分な時間が確保できるように、当該1回のタイミングが定められていることが望ましい。   In addition, the timing of the said one time is defined so that sufficient time for entering the four game balls B into the second starting opening 2004 can be secured from the start of the fluctuation to the timing of the one. Is desirable.

具体的には、例えば、遊技球Bが発射される間隔の時間をX、右打ちをした場合において発射された遊技球Bが第二始動口センサ2511に検出されるまでの平均時間をY、第二始動口2004開放時に右打ちをした場合において発射された遊技球Bが第二始動口2004に入球する確率をZとする。この場合、例えば、当該1回のタイミングは、変動開始から、Y+(4X/Z)+K(秒)後と定められる。但しKは、定数であり、例えば、遊技者がハンドルを握って遊技球Bを発射するまで等の時間のためのマージンである。   Specifically, for example, the time of the interval at which the game ball B is fired is X, and the average time until the game ball B fired when the player strikes the right is detected by the second starting opening sensor 2511 is Y, It is assumed that the probability that the game ball B fired in the case of hitting the right when the second start opening 2004 is opened enters the second start opening 2004 as Z. In this case, for example, the one timing is determined to be Y + (4X / Z) + K (seconds) after the start of fluctuation. However, K is a constant, for example, a margin for time until the player holds the handle and shoots the game ball B, etc.

また、当該1回のタイミングは、変動時間の前半であることが望ましい。例えば、上述の例において、X=0.6、Y=5、Z=0.5、K=2であれば、当該1回のタイミングは、変動開始から、5+(4×0.6/0.5)+2=11.8秒後である。つまり、11.8秒が変動の前半となるように、(つまり23.6秒以上の)変動時間が選択されることが望ましい。   In addition, it is desirable that the one timing be in the first half of the fluctuation time. For example, in the above example, if X = 0.6, Y = 5, Z = 0.5, and K = 2, the one timing is 5+ (4 × 0.6 / 0 from the start of fluctuation. .5) + 2 = 11.8 seconds later. That is, it is desirable that the fluctuation time (that is, 23.6 seconds or more) be selected such that 11.8 seconds is the first half of the fluctuation.

なお、保留チャージ演出についても、保留チャージ演出を行う変動の所定のタイミングで先読みが実行される場合には、当該所定のタイミングが同様に設定されていることが望ましい。但し、前述したように、保留チャージ演出については、ストックタイム演出において、第二特別図柄変動の保留を4つ貯めていれば、保留チャージ演出を実行する変動の開始時に第二特別図柄変動の保留が少なくとも1つ残っている状態であるため、この場合、当該変動開始から当該所定のタイミングまでに第二始動口2004に3つの遊技球Bを入球させることができればよい。即ち、当該所定のタイミングは、当該変動開始から、Y+(3X/Z)+K(秒)後と定められてもよい。また、保留チャージ演出において、第二特別図柄変動の保留を4つ貯めるために、保留チャージ演出が実行される変動における変動時間は、当該所定のタイミングが到来するまでの時間以上である必要がある。保留チャージ演出において先読み演出が実行されない場合においても同様である。   In addition, also about holding charge production, when prefetching is performed at the predetermined timing of the change which performs holding charge production, it is desirable that the said predetermined timing is set similarly. However, as described above, with regard to the suspension charge effect, if four suspension of the second special symbol fluctuation is stored in the stock time effect, the suspension of the second special symbol fluctuation at the start of the fluctuation to execute the suspension charge effect Is at least one remaining state, in this case, it is sufficient if the three game balls B can enter the second starting opening 2004 from the start of the change to the predetermined timing. That is, the predetermined timing may be determined to be Y + (3X / Z) + K (seconds) after the start of the fluctuation. In addition, in the holding charge production, in order to store four of the second special symbol fluctuation holding, the fluctuation time in the fluctuation for which the holding charge production is executed needs to be the time until the predetermined timing comes. . The same applies to the case where the pre-reading effect is not executed in the on-hold charge effect.

なお、図171の例では、未報知ストック数が5つの場合に、4回のストック演出が行われることとなっているが、5回のストック演出が行われてもよい。なお、未報知ストック数が5つのときに、4回のストック演出が行われ、かつ4つのストックが報知される場合、1〜4変動目に対応する当り変動が当該実行中の変動のストックタイム演出で報知され、5変動目に対応する当りが当該ストックタイム演出では報知されないものとする。これにより、ストックタイム演出で必ずしも全ての当りが報知されることはないため、2変動目以降についても遊技者の興趣が維持する。なお、1変動目のストック数を算出するタイミングにおいて、一部の記憶された当落情報(例えば、特図1の当落情報)に関しては、未報知ストックに含めない(即ちストックタイムにおいて報知されない)ものとしてもよい。   In the example of FIG. 171, when the number of unreported stocks is five, the stock effect is performed four times. However, the stock effect may be performed five times. In addition, when the number of unannounced stocks is five, when the stock effect is performed four times and four stocks are notified, the hit time corresponding to the first to fourth changes is the stock time of the change during the execution. It is assumed that the notification corresponding to the fifth variation is not notified in the stock time effect that is notified by the effect. As a result, since not all hits are necessarily notified in the stock time effect, the player's interest is maintained for the second and subsequent changes. In addition, with respect to the timing at which the stock number of the first change is calculated, some stored loss information (for example, the loss information of the special figure 1) is not included in the unannounced stock (that is, not notified in stock time) It may be

また、図171の例では、未報知ストック数が4つ以下の場合、未報知ストック数と同数のストック演出が行われる。つまり、図171の例では、1回のストック演出で1つのストックを報知するが、前述した通り、1回のストック演出で複数のストックを報知してもよい。逆に、未報知ストックの一部又は全部を当り変動の開始時まで報知しなくてもよい。この場合、例えば、当該当り変動において、逆転でじゃんけん勝負に勝利する態様の演出が実行されてもよい。   Further, in the example of FIG. 171, when the number of unannounced stocks is four or less, the same number of stock effects as the number of unannounced stocks are performed. That is, in the example of FIG. 171, one stock is notified by one stock effect, but as described above, plural stocks may be notified by one stock effect. Conversely, part or all of the unannounced stock may not be notified until the start of fluctuation. In this case, for example, in the variation of the hit, an effect of winning the game in reverse may be performed.

なお、1〜4変動目がハズレ変動であり、かつ5変動目が当り変動である場合には(但し、5変動目に対応する入賞が2変動目の開始時より前に行われている場合に限る)、未報知ストック数は1つであるが、周辺制御MPUは、ストックタイム演出ブロックテーブルを参照する際に、未報知ストック数が0個であるものとして扱う。この場合、前述したように、2変動目から5変動目までに跨る専用演出が実行され、5変動目で当りが報知される。   If the 1st to 4th change is a loss change and the 5th change is a hit change (provided that the winning corresponding to the 5th change is performed before the start of the 2nd change) The number of unannounced stocks is one, but when referring to the stock time effect block table, the peripheral control MPU treats the number of unannounced stocks as zero. In this case, as described above, a dedicated effect ranging from the second fluctuation to the fifth fluctuation is performed, and a hit is notified at the fifth fluctuation.

なお、前述した例では、ストックタイムの180秒間のじゃんけん演出は1〜5変動目の当落を示唆する演出であり、ファイナルじゃんけん演出は6〜8変動目の当落を示唆する演出であったが、この割合を変更してもよい。具体的には、例えば、ストックタイムの180秒間のじゃんけん演出は1〜4変動目の当落を示唆する演出であり、ファイナルじゃんけん演出は5〜8変動目の当落を示唆する演出としてもよい。ストックタイムの180秒間のじゃんけん演出における当り期待度と、ファイナルじゃんけん演出における当り期待度と、の比は、前者においては4:3程度であるが、後者においては4:4と同程度になる。   In the example described above, 180 seconds of stricken production of stock time is a production that suggests the fall of the 1st to 5th change, and the final production of rock mass for the final year is the production that suggests the fall of the 6th to 8th change, This ratio may be changed. Specifically, for example, the 180 seconds of stricken effect of stock time may be an effect that suggests the drop of the 1st to 4th change, and the final rock mass produced by the final Janken may be an effect that indicates the drop of the 5th to 8th change. The ratio of the expectation for winning for 180 seconds in stock time to the expectation for winning for production for final jumping is about 4: 3 in the former, but is about the same as 4: 4 in the latter.

また、報知済みのストックがあり、かつ未報知ストック数(N個とする)と報知済みのストック数との合計が5つである場合、周辺制御MPUは、未報知ストック数をN−1個として、ストックタイム演出ブロックテーブルから演出スケジュールを選択してもよい。   In addition, when there are already notified stocks and the total of the number of unannounced stocks (assumed to be N) and the number of already informed stock is 5, the peripheral control MPU has N-1 unannounced stock numbers. Alternatively, the presentation schedule may be selected from the stock time presentation block table.

[14−5.時短状態中の第一特別図柄変動での当り]
図173(A)は時短状態中の入賞に対応する第一特別図柄変動で小当りに当選した場合のタイムスケジュールを示す説明図であり、図173(B)は時短状態中の入賞に対応する第一特別図柄変動で大当りに当選した場合のタイムスケジュールを示す説明図である。時短状態中に当選した第一特別図柄抽選の当りについては、前述した通りストックタイムで告知されない。従って、時短状態中の第一特別図柄抽選で当りに当選した場合、例えば、対応する第一特別図柄変動において前述した演出とは異なる演出が実行される。
[14-5. Hit with the first special symbol variation during time saving state]
FIG. 173 (A) is an explanatory view showing a time schedule in the case of winning a small hit with the first special symbol variation corresponding to winning in the time saving state, and FIG. 173 (B) corresponds to winning in the time saving state It is an explanatory view showing a time schedule at the time of winning a big hit by the first special symbol change. The first special symbol lottery won during the time saving state will not be notified in stock time as described above. Therefore, when winning is made in the first special symbol lottery during the time saving state, for example, an effect different from the effect described above in the corresponding first special symbol variation is executed.

具体的には、例えば、時短状態中の第一特別図柄抽選で当選した当りに対応する、第一特別図柄変動の変動時間は、1000msである。従って、図170におけるテーブルAにおいて、当該変動時間が定義されている。つまり、当り変動において、1000ms間装飾図柄が変動する。この間、演出表示装置1600上で他の演出は実行されない。続いて、500ms間、当りの装飾図柄の組み合わせが停止する。   Specifically, for example, the fluctuation time of the first special symbol fluctuation corresponding to the winning in the first special symbol lottery during the time saving state is 1000 ms. Therefore, in Table A in FIG. 170, the fluctuation time is defined. That is, in the hit variation, the decoration pattern changes for 1000 ms. During this time, no other effect is performed on the effect display device 1600. Subsequently, for 500 ms, the combination of the decorative symbols on the hit is stopped.

続いて、当り遊技が開始する。なお、当り遊技における各大入賞口及び大入賞口内の構造物の動作スケジュールは前述した通りである。なお、時短状態中の第一特別図柄抽選で当選した当り中に実行される演出は、例えば、時短状態中の第一特別図柄抽選で当選した当り中に実行される演出と同様である。   Subsequently, the hit game starts. In addition, the operation schedule of the structure in each big winning opening and the big winning opening in the hit game is as described above. In addition, the effect performed during the winning in the first special symbol lottery during the time saving state is, for example, the same as the effect performed during the winning for the first special symbol lottery during the time saving state.

[14−6.複数種類の時短状態]
前述した例では、全ての時短有り図柄の時短状態の終了契機(即ち、時短付与回数)が同じであるが、当選図柄によって、終了契機が異なっていてもよい。例えば、「特図1_6R時短有図柄1」、「特図1_6R時短有図柄1」、「特図1_7R時短有図柄1」、「特図2_4R時短有図柄1」、「特図2_5R時短有図柄1」、及び「特図2_16R時短有図柄1」を有利状態付与図柄1と呼び、「特図1_7R時短有図柄2」、「特図2_15R時短有図柄1」、及び「特図2_16R時短有図柄2」を有利状態付与図柄2と呼ぶことにする。
[14-6. Multiple types of time saving state]
In the above-described example, the termination timing (i.e., the number of times of short time provision) of the time saving state of all time saving symbols is the same, but the termination timing may be different depending on the winning symbols. For example, "special figure 1_6R special symbol 1", "special symbol 1_6R special symbol 1", "special figure 1_7R special symbol 1", "special figure 2_4R special symbol 1", "special feature 2_5R special symbol 1"",And" special figure 2_16R time short symbol 1 "is referred to as advantageous state giving symbol 1," special figure 1_7R time minor symbol 2 "," special figure 2_15R time minor symbol 1 ", and" special figure 2_16R time minor symbol 2 " Will be referred to as the advantageous state imparting symbol 2.

また、有利状態付与図柄1によって付与される時短状態(以下、時短状態1とも呼ぶ)の終了契機は、例えば、前述の通り、時短状態が開始してから4回目の第二特別図柄変動の終了、時短状態が開始してから8回目の特別図柄変動(即ち、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)の終了、又は大当り遊技開始、のうち最先に到来したものとする。つまり、有利状態付与図柄1による時短付与回数は、第二特別図柄変動が4回、又は第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計が8回、のうち少ない方である。   In addition, the termination timing of the short time state (hereinafter also referred to as the short time state 1) given by the advantageous state imparting symbol 1 is, for example, as described above, the end of the second special symbol variation for the fourth time after the time short state starts. , The end of the eighth special symbol fluctuation (ie, the total number of changes in the first special symbol fluctuation and the second special symbol fluctuation is eight times) since the start of the time saving state, or the big hit game start, which comes first It shall be done. That is, the number of times of short time given by the advantageous state imparting symbol 1 is one of the second special symbol variation being four times or the sum of the first special symbol variation and the second special symbol variation being eight, whichever is smaller.

また、有利状態付与図柄2によって付与される時短状態(以下、時短状態2とも呼ぶ)の終了契機は、例えば、時短状態が開始してから100回目の第二特別図柄変動の終了、時短状態が開始してから104回目の特別図柄変動(即ち、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が104回)の終了、又は大当り遊技開始、のうち最先に到来したものとする。つまり、時短状態2の付与回数は、第二特別図柄変動が100回、又は第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計が104回、のうち少ない方である。   In addition, the termination trigger of the short time state (hereinafter also referred to as the short time state 2) given by the advantageous state imparting symbol 2 is, for example, the end of the 100th second special symbol fluctuation from the start of the short time state, the time short state It is assumed that the 104th special symbol variation (ie, the total of the first special symbol variation and the second special symbol variation is 104 times) ends from the start, or the big hit game starts, whichever comes first . That is, the number of times of application of the time saving state 2 is the smaller one of the second special symbol fluctuation of 100 times or the sum of the first special symbol fluctuation and the second special symbol fluctuation of 104 times.

なお、図154の例によれば、時短状態中に容易に実行可能な第二特別図柄抽選において、当りに当選する確率は11878/65536(小当り確率11623/65536+大当り確率205/65536)であり、かつ時短状態2は、第二特別図柄変動が最大100回行われるまで継続するため、時短状態2においてほぼ確実に第二特別図柄抽選における当りに当選させることができる。即ち、時短状態2に突入すること(即ち、有利状態付与図柄2に当選する)ことは、大当りの連荘が継続することと実質的に等しい。   According to the example of FIG. 154, in the second special symbol lottery that can be easily executed during the time saving state, the probability of winning is 11878/65536 (small hitting probability 11623/65536 + big hitting probability 205/65536) And, since the time saving state 2 continues until the second special symbol variation is performed up to 100 times, in the time saving state 2, it is possible to be almost certainly hit in the second special symbol lottery. That is, to enter the time saving state 2 (i.e. to win the advantageous state imparting symbol 2) is substantially equal to the continuation of the jackpot.

以下、時短状態1及び時短状態2それぞれにおける変動パターンについて説明する。例えば、時短状態1の変動パターンにおける変動時間は、当り変動時には40秒、ハズレ変動時には35秒となるように定められている。但し、時短状態1の最終変動(即ち、4回目の第二特別図柄変動と、8回目の変動(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動との合計)と、のうち先に到来した変動)については、当り変動及びハズレ変動において、変動時間が100秒となるように定められている。   Hereinafter, fluctuation patterns in the short time state 1 and the short time state 2 will be described. For example, the fluctuation time in the fluctuation pattern of the time saving state 1 is set to be 40 seconds at the time of hitting fluctuation and 35 seconds at the time of losing fluctuation. However, the final variation of time saving state 1 (that is, the fourth variation of the second special symbol and the eighth variation (the sum of the first special symbol variation and the second special symbol variation) and the variation that arrived earlier ) Is set so that the fluctuation time is 100 seconds in the hit fluctuation and the lost fluctuation.

時短状態1の変動パターンにおける変動時間は、例えば、当り変動時には40秒、ハズレ変動時には35秒となるように定められている。但し、時短状態1の最終変動(即ち、4回目の第二特別図柄変動と、8回目の変動(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動との合計)と、のうち先に到来した変動)については、当り変動及びハズレ変動において、変動時間が100秒となるように定められている。   The fluctuation time in the fluctuation pattern of the time saving state 1 is set, for example, to be 40 seconds at the time of hitting fluctuation and 35 seconds at the time of losing fluctuation. However, the final variation of time saving state 1 (that is, the fourth variation of the second special symbol and the eighth variation (the sum of the first special symbol variation and the second special symbol variation) and the variation that arrived earlier ) Is set so that the fluctuation time is 100 seconds in the hit fluctuation and the lost fluctuation.

また、時短状態2の変動パターンにおける変動時間は、例えば、当り変動時には2秒又は3秒、ハズレ変動時には2秒となるように定められている。但し、時短状態2の最終変動(即ち、100回目の第二特別図柄変動と、104回目の変動(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動との合計)と、のうち先に到来した変動)については、時短状態1と同様に、当り変動及びハズレ変動において、変動時間が、100秒となるように定められている。   In addition, the fluctuation time in the fluctuation pattern of the time saving state 2 is determined to be, for example, 2 seconds or 3 seconds at the time of hitting fluctuation and 2 seconds at the time of losing fluctuation. However, the final variation of time saving state 2 (that is, the variation of the 100th second special symbol variation and the 104th variation (the sum of the first special symbol variation and the second special symbol variation) and the variation that arrived earlier In the same manner as in the time saving state 1, the fluctuation time of the hit fluctuation and the lost fluctuation is set to be 100 seconds.

つまり、時短状態1と時短状態2における変動時間を比較すると、最終変動を除いた全ての変動において、時短状態2の方が時短状態1より短い変動時間が選択される。   That is, when the fluctuation time in the time saving state 1 and the time shortening state 2 is compared, the fluctuation time in which the time saving state 2 is shorter than the time shortening state 1 is selected in all fluctuations except the final fluctuation.

時短状態2では、最終変動以外において、時短状態1と比較して変動時間が極めて短く設定されているため、早期に大当りを発生させることができる。これにより、大当りの連荘のスピード感を提供することができる。また、遊技者としても、時短状態2に突入したことが、大当りが実質的に継続することと等しいと理解している。仮に変動時間を長くとったところで、遊技者に期待感を抱かせることができず、むしろ遊技者を退屈させてしまうおそれがあるため、時短状態2においては、このような短い変動時間が採用されることが望ましい。   In time saving state 2, since the fluctuation time is set extremely short compared to time saving state 1 except for the final fluctuation, it is possible to generate a big hit early. In this way, it is possible to provide a sense of speed in the jackpot. In addition, as a player, it is understood that to enter the time saving state 2 is equivalent to the jackpot substantially continuing. Even if the fluctuation time is taken long, the player can not have a sense of expectation, but there is a possibility that the player may be bored. Therefore, such a short fluctuation time is adopted in the time saving state 2 Is desirable.

なお、時短状態2の当り変動において、2秒又は3秒の変動時間が選択されるとしたが、3秒の変動時間の選択率が低く、2秒の変動時間の選択率が高く設定されていることが望ましい。これにより、(時短状態2のハズレ変動では最終変動以外において必ず2秒の変動時間が選択されるものの)2秒の変動時間が選択されても当該変動における当りの期待を遊技者に抱かせることができ、また当りが確定する3秒の変動時間が選択された場合に遊技者に高揚感を抱かせることができる。   It should be noted that although the fluctuation time of 2 seconds or 3 seconds is selected in the fluctuation per time saving state 2, the selectivity of fluctuation time of 3 seconds is low and the selectivity of fluctuation time of 2 seconds is set high Is desirable. By this, even if a fluctuation time of 2 seconds is selected (although the fluctuation time of 2 seconds is always selected other than the final fluctuation in the time change state 2), the player is expected to have a hit expectation in the fluctuation. It is possible to give the player a sense of exhilaration when the 3-second fluctuation time in which the hit is determined is selected.

時短状態2においては、例えば、早期演出が実行される。例えば、時短状態2に移行する大当り遊技のエンディング演出が終了して、時短状態2に突入しても大当り遊技中と同様の背景が表示されている。   In the time saving state 2, for example, early stage rendering is performed. For example, the ending effect of the big hit game which shifts to the time saving state 2 ends, and the same background as during the big hit game is displayed even if it enters the time saving state 2.

早期演出においては、例えば、演出表示装置1600上で当該背景が表示されたまま、装飾図柄の変動を行う。なお、このとき装飾図柄は演出表示装置1600上の目立たない領域(例えば、右上部等)に小さく表示されていることが望ましい。また、時短状態2においては、例えば、時短の残り回数を演出表示装置1600に表示しない。なお、例えば、時短の残り回数が所定回数以下(例えば、4回以下)の状態では、時短状態2であっても、時短の残り回数を演出表示装置1600に表示してもよい。   In the early stage effect, for example, the decorative symbol is changed while the background is displayed on the effect display device 1600. At this time, it is desirable that the decorative symbol be displayed small in an inconspicuous area (for example, the upper right portion or the like) on the effect display device 1600. Further, in the time saving state 2, for example, the remaining number of time saving is not displayed on the effect display device 1600. In addition, for example, in the state where the number of remaining time saving is equal to or less than a predetermined number (for example, 4 or less), the remaining number of time saving may be displayed on the effect display device 1600 even in the time saving state 2.

また、この早期演出は、例えば、次回の時短状態1の最初の変動開始時、又は時短状態2の最終変動の直前の変動まで継続する。また、時短状態2で時短状態2が付与されない大当り又は小当りに当選した場合には、当該大当り遊技中、又は当該小当り遊技中及び当該小当りを経由して当選した大当り遊技中にも、演出表示装置1600上で、当該早期演出を開始した時短状態2が付与された大当り遊技と同様の背景が表示され、早期演出が継続する。さらに、早期演出中に実行される大当り遊技のラウンド数は、当該早期演出を開始した時短状態2が付与された大当り遊技のラウンド数との合計として表示されるとよい。   In addition, this early rendition continues, for example, until the first change start of the next time-shortened state 1 or the change immediately before the final change of the time-shortened state 2. In addition, when winning the big hit or the small hit where the time saving state 2 is not awarded in the time saving state 2, also during the big hit game, or the big hit game which is won during the small hit game and the small hit, On the effect display device 1600, the background similar to that of the big hit game provided with the short time state 2 when the early effect is started is displayed, and the early effect continues. Furthermore, it is preferable that the number of rounds of the big hit game executed during the early stage effect be displayed as a total with the round number of the big hit mode when the short time state 2 is given.

従って、時短状態2では、保留可能な変動の最大数を超えて早期演出を実行することができる。また、これらの演出により、時短状態2に最初に突入した大当り遊技開始時から早期演出が終了するまでの間、当該大当り遊技が継続しているような態様の演出を実現することができる。また、時短状態2に移行する契機となる大当り遊技中に早期演出を実行し、当該大当り遊技のエンディング時間においても早期演出を継続して表示し、時短状態2に移行しても早期演出を継続して表示するというようにしてもよい。   Therefore, in the time saving state 2, it is possible to execute the early stage rendering beyond the maximum number of fluctuations that can be reserved. Further, with these effects, it is possible to realize an effect of an aspect in which the big hit game continues from the start of the big hit game when it first rushes to the time saving state 2 to the end of the early effect. In addition, early effect is executed during the big hit game which becomes the opportunity to shift to the time saving state 2, the early effect is continued and displayed in the ending time of the big hit game, and the early effect is continued even if it shifts to the time saving state 2. May be displayed.

なお、変動が途切れても早期演出は継続して表示する。変動が途切れて所定時間経過した場合には早期演出を終了させ、早期演出とは異なる演出(例えば、「今有利な状態です」のように、例えば現在の状態等を具体的に示す演出)を演出表示装置1600に表示してもよい。なお、このような異なる演出を現出させた場合であっても、右打ち表示は継続して行ったほうが好ましい。   In addition, even if the change is interrupted, the early rendering is continuously displayed. When the change is interrupted and a predetermined time has passed, the early rendering is ended, and a rendering different from the early rendering (for example, a rendering that specifically shows the current state, etc., such as "now in an advantageous state") It may be displayed on the effect display device 1600. In addition, even if it is a case where such a different effect is produced, it is preferable to continue the right-handed display.

なお、時短状態1及び時短状態2の双方において、当り変動及びハズレ変動において、変動時間が、100秒となるように定められているが、時短状態1及び時短状態2の双方において同一の演出を実行してもよい。例えば、前述した保留チャージ演出は当該同一の演出の一例である。   In addition, the fluctuation time is determined to be 100 seconds in both the time saving state 1 and the time saving state 2 in the hit fluctuation and the loss fluctuation, but the same effect is obtained in both the time saving state 1 and the time saving state 2 It may be executed. For example, the above-mentioned pending charge effect is an example of the same effect.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   Although the present invention has been described above by way of preferred embodiments, the present invention is not limited to these embodiments, and as described below, various improvements can be made without departing from the scope of the present invention. And design changes are possible.

すなわち、上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   That is, in the above embodiment, although what was applied to the pachinko machine 1 as a game machine was shown, it is not limited to this, and a pachislot machine or a gaming machine formed by combining a pachinko machine and a pachislot machine It may be applied, and even in this case, the same operation and effect as described above can be exhibited.

1 パチンコ機
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
1600 演出表示装置
3000 裏ユニット
3300 上部前可動演出ユニット
3301 ユニットベース
3302 上部前駆動モータ(駆動モータ)
3303 第一リンク棒
3304 第二リンク棒(リンク部材)
3305 上ストッパ
3306 下ストッパ
3350 上部前可動装飾体
3351 中央装飾体(メイン装飾体)
3352 第一突出装飾体(サブ装飾体ユニット)
3352a 第一突出装飾部(サブ装飾体)
3352b 第一連結棒(連結部材)
3352c リンク取付部
3353 第二突出装飾体(サブ装飾体ユニット)
3353a 第二突出装飾部(サブ装飾体)
3353b 第二連結棒(連結部材)
3353c リンク取付部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 3 Door frame 4 Body frame 5 Game board 5a Game area 1600 Effect display device 3000 Back unit 3300 Top front movable presentation unit 3301 Unit base 3302 Top front drive motor (drive motor)
3303 first link rod 3304 second link rod (link member)
3305 upper stopper 3306 lower stopper 3350 upper front movable decorative body 3351 central decorative body (main decorative body)
3352 First projection decoration (sub decoration unit)
3352a first protruding decorative part (sub decoration)
3352b First connecting rod (connecting member)
3352c Link attachment portion 3353 second protruding decorative body (sub decorative body unit)
3353a second protruding decoration (sub decoration)
3353b Second connecting rod (connecting member)
3353c Link mounting part

Claims (1)

所定の始動口への遊技媒体の受け入れ時に抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、
有利状態開始条件の成立時に開始し、有利状態終了条件の成立によって終了する有利状態を制御する有利状態制御手段と、
特別図柄変動開始条件の成立時に、前記抽選情報に基づく特別図柄変動を実行する特別図柄変動実行手段と、
前記所定の始動口に前記遊技媒体が受け入れられたものの前記特別図柄変動開始条件の成立が満たされなかった場合には、所定数を上限として前記抽選情報を記憶して保留する保留手段と、
前記抽選情報に基づいて、前記特別図柄変動実行手段による特別図柄変動期間中に演出を実行する演出実行手段と、を備え、
前記抽選情報は、前記所定の始動口に含まれる第1始動口への前記遊技媒体の受け入れ時に取得される第1抽選情報と、前記所定の始動口に含まれ、前記第1始動口と異なる第2始動口への前記遊技媒体の受け入れ時に取得される第2抽選情報と、があり、
前記特別図柄変動は、前記第1抽選情報に基づく第1特別図柄変動と、前記第2抽選情報に基づく第2特別図柄変動と、があり、
前記保留手段によって記憶された前記第2抽選情報の保留に対応する連続する複数の第2特別図柄変動を実行可能な特別期間が、前記有利状態の終了後に存在し、
前記演出実行手段は、前記特別期間に含まれる第1期間に実行される第2特別図柄変動と、前記特別期間に含まれる第2期間に実行される第2特別図柄変動と、において、異なる態様の演出を実行することを特徴とする遊技機。
Lottery information acquisition means for acquiring lottery information at the time of acceptance of gaming media to a predetermined starting opening;
Advantageous state control means for controlling an advantageous state which starts when the advantageous state start condition is established and ends when the advantageous state end condition is met;
Special symbol variation execution means for executing special symbol variation based on the lottery information when the special symbol variation start condition is established;
Holding means for storing and holding the lottery information with a predetermined number as the upper limit when the game medium is received at the predetermined start opening but the establishment of the special symbol variation start condition is not satisfied;
And an effect execution means for executing an effect during a special symbol change period by the special symbol change execution means based on the lottery information.
The lottery information is included in the first lottery information acquired at the time of receiving the game medium to the first starting opening included in the predetermined starting opening, and is included in the predetermined starting opening, and is different from the first starting opening There is second lottery information acquired at the time of reception of the gaming media to the second starting opening,
The special symbol variation includes a first special symbol variation based on the first lottery information and a second special symbol variation based on the second lottery information.
After the end of the advantageous state, there is a special period in which a plurality of consecutive second special symbol variations corresponding to the holding of the second lottery information stored by the holding means can be performed,
The effect execution means is different in the second special symbol variation performed in the first period included in the special period and the second special symbol variation performed in the second period included in the special period. A game machine characterized by performing an effect of.
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