JP6935144B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a rotating drum type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).

従来、通常遊技状態において始動口に遊技球が入賞すると、当りとするか否かの抽選を行い、抽選結果に応じた図柄組合せを停止させる遊技機が知られている。 Conventionally, there is known a gaming machine in which when a gaming ball wins a prize at a starting port in a normal gaming state, a lottery is performed to determine whether or not to win, and the combination of symbols according to the lottery result is stopped.

抽選の結果が当りとなった場合には、当りとなる図柄組合せを表示して当り遊技状態を発生させる。 When the result of the lottery is a win, the winning symbol combination is displayed and a winning game state is generated.

特開2018−8117号公報JP-A-2018-8117

演出を実行することで興趣の低下を抑制する工夫がなされているものの、まだまだ演出については、さらなる工夫の余地がある。 Although some measures have been taken to suppress the decline in interest by performing the production, there is still room for further improvement in the production.

そこで、本発明は、演出に対する工夫が施された遊技機を提供することを目的とする。
Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine in which the production is devised.

上記の課題を解決するため本発明は、以下の構成を採用する。始動条件の成立に基づいて当りに関する抽選を行う抽選手段と、開始条件の成立に基づいて特別図柄変動を実行する特別図柄変動実行手段と、演出の実行を制御する演出実行手段と、発光部と、を備え、前記演出実行手段は、装飾図柄を仮停止させる仮停止演出と、前記装飾図柄が確定停止している状態において実行される確定表示演出と、を用いて前記装飾図柄の停止演出を制御し、前記仮停止演出から前記確定表示演出となったタイミングから第1時間経過までの期間においては前記発光部を発光させず、前記第1時間経過までの期間が終了したあとである前記仮停止演出から前記確定表示演出となったタイミングから第2時間経過した前記確定表示演出が実行されている状態において前記発光部を発光させることを可能とし、前記第1時間経過までの期間においては、前記装飾図柄が確定停止し続けるものであり、前記仮停止演出から前記確定表示演出となったタイミングから第2時間経過した際に発光された前記発光部は、前記仮停止演出から前記確定表示演出となったタイミングから第3時間経過した前記確定表示演出が実行されている状態において前記確定表示演出となったタイミングから第2時間経過し発光が開始された際の発光態様から異なる発光態様へ変化されることを可能とし、前記第1時間経過までの期間が終了したあとである前記仮停止演出から前記確定表示演出となったタイミングから第2時間経過した前記確定表示演出が実行されている状態において光量の調整が可能とされており、前記確定表示演出を実行している状態において無音とすることを可能とすることを特徴とする遊技機。 In order to solve the above problems, the present invention adopts the following configuration. A lottery means for performing a lottery regarding a hit based on the establishment of a start condition, a special symbol change execution means for executing a special symbol change based on the establishment of a start condition, an effect execution means for controlling the execution of an effect, and a light emitting unit. The effect executing means provides a stop effect of the decorative symbol by using a temporary stop effect of temporarily stopping the decorative symbol and a definite display effect executed while the decorative symbol is fixedly stopped. The provisional stop effect is controlled, and the light emitting unit is not emitted during the period from the timing when the temporary stop effect is changed to the final display effect until the first time elapses, and the temporary stop effect is after the period until the first time elapses is completed. It is possible to make the light emitting unit emit light in a state where the final display effect has passed for a second time from the timing from the stop effect to the final display effect, and in the period until the first time elapses, the light emitting unit can emit light. wherein are those decorative pattern continues to confirm stopped, the light emitting portion from the timing became the confirmation display effect from the temporary stop demonstration emitted upon lapse of the second period of time, the confirmation display effect from the temporary stop demonstration change to a different light emission mode from the third time elapsed lighting mode when the confirmation display effect has elapsed from the timing became the confirmation display effect in a state where running second time emission is started from the timing became A state in which the final display effect has been executed for a second time from the timing when the temporary stop effect is changed to the final display effect after the period up to the first time has expired. The gaming machine is characterized in that the amount of light can be adjusted in the machine, and it is possible to mute the sound while the final display effect is being executed.

本発明によれば、演出に対する工夫が施された遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine in which the production is devised.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one Embodiment of this invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right side view of a pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。It is a left side view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine seen from the front right. パチンコ機を左前から見た斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine seen from the front left. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the pachinko machine from the back. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine when the pressing operation part of the production operation unit is in the raised position. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the pachinko machine from the right front when the pressing operation part of a production operation unit was in an ascending position. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine seen from the front in a state where the door frame is opened from the main body frame and the main body frame is opened from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the pachinko machine into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame and looked at from the front. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame and viewed from behind. パチンコ機における外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame in a pachinko machine. 外枠の背面図である。It is a rear view of the outer frame. 外枠の右側面図である。It is a right side view of the outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the outer frame from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the outer frame from the back. 外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the outer frame for each main member and looked at from the front. 外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame disassembled and viewed from the front. 外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the assembly under the outer frame of the outer frame and looked at from the front. (a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame 2 disassembled and viewed from the front upper side, and (b) is an exploded perspective view of (a) viewed from the front lower side. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠の左側面図である。It is a left side view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right side view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the door frame from the back. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame for each main member and looked at from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame for each main member and looked at from the back. (a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the door frame base unit of the door frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the door frame base unit as viewed from the back. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame base unit for each main member and looked at from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame base unit for each main member and looked at from the back. (a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the ball feeding unit as viewed from the back. (a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the ball feeding unit disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit after removing the rear case and the fraud prevention member. (a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the foul cover unit as viewed from the back. 蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。It is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. (a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the handle unit in the door frame disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the handle unit disassembled and viewed from the rear. 扉枠の皿ユニットを見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the dish unit of a door frame. 皿ユニットを後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the dish unit from the back. 皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the dish unit for each main member and looked at from the front. 皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the dish unit for each main member and looked at from the back. 皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図である。It is a perspective view of the dish base unit in the dish unit as seen from the front. 皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the dish base unit in the dish unit from the back. 皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the dish base unit disassembled for each main member and viewed from the front. 皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the dish base unit for each main member and looked at from the back. 皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図である。It is a perspective view of the plate decoration unit in the plate unit as seen from the front. 皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the dish decoration unit from the back. 皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the dish decoration unit for each main member and looked at from the front. 皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the dish decoration unit for each main member and looked at from the back. 皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作部ボタンユニットの進退方向から見た平面図である。It is a top view which looked at the effect operation unit in the dish unit from the advancing / retreating direction of the effect operation part button unit. (a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the effect operation unit viewed from the front, and (b) is a perspective view of the effect operation unit viewed from the back. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the front. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled each main member of an effect operation unit and looked at from the back. (a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the effect operation ring of the effect operation unit viewed from the top front, and (b) is a perspective view of the effect operation ring viewed from the bottom front. (a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the upper front, and (b) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the lower front. (a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the rotation drive unit of the effect operation unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the rotation drive unit as viewed from the back. 回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the rotary drive unit disassembled and viewed from the front right. 回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the rotary drive unit and looked at from the left front. 演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the effect operation button unit of the effect operation unit and looked at from the front upper part. 演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the production operation button unit and looked at from the front lower part. (a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。(A) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is in the descending position, and (b) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is in the ascending position. 演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the effect operation ring and the rotation drive unit in the left side view of the effect operation unit. 演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the effect operation ring and the effect operation ring decorative substrate in the plan view which saw the effect operation unit from the pressing direction of a pressing operation part. (a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。(A) is a front view of the plate unit shown in a normal state, (b) is a front view of the plate unit when the pressing operation unit is in the raised position, and (c) is a central pressing operation unit of the pressing operation unit. It is a front view of the dish unit when is pressed. (a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the door frame left side unit of the door frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the door frame left side unit as viewed from the back. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame left side unit disassembled and viewed from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame left side unit disassembled and viewed from behind. (a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the door frame right side unit of the door frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from the back. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from behind. (a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。(A) is a perspective view of the door frame top unit in the door frame as viewed from the front, (b) is a perspective view of the door frame top unit as viewed from the back, and (c) is a state in which the top lower cover is removed. It is a bottom view of the door frame top unit shown by. 扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame top unit and looked at from the front upper part. 扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame top unit and looked at from the front lower part. 各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame shown together with each decorative substrate. パチンコ機における本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame in a pachinko machine. パチンコ機における本体枠の背面図である。It is a rear view of the main body frame in a pachinko machine. 本体枠を右前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the main body frame from the right front. 本体枠を左前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the main body frame from the left front. 本体枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the main body frame from the back. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the main body frame for each main member and looked at from the back. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(A) is an enlarged perspective view showing the lower left corner of the front surface of the main body frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the lower left corner of the front surface of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the operation of the connection cable guide member of a main body frame at the time of opening and closing of a door frame with respect to a main body frame. (a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the ball launching device in the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the ball launching device as viewed from the back. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the payout base unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the payout base unit as viewed from the back. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the payout unit in the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the payout unit as viewed from the back. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from the rear. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。It is a rear sectional view which cut the payout device of a payout unit at the center in the front-rear direction of a payout vane. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。(A) is a rear sectional view of the payout device cut at the center in the front-rear direction of the payout blade when the ball-extracting movable piece is in the open state, and (b) is a cross-sectional view taken along the line AA in (a). .. 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the foul cover unit of a door frame, and the lower full tank path unit. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in the main body frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the board unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the board unit as viewed from the back. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the board unit from the back lower part. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the board unit disassembled for each main configuration and viewed from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the board unit for each main structure and looked at from the back. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。It is an enlarged side sectional view which shows the lower part of the pachinko machine which cut at the center in the left-right direction. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the locking unit as viewed from the back. パチンコ機における遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in a pachinko machine. 遊技盤における遊技球が流通する遊技領域内を示す正面図である。It is a front view which shows in the game area where a game ball is distributed in a game board. 遊技盤の表ユニットにおけるセンター役物と表演出ユニットの正面図である。It is a front view of a center role and a table production unit in a table unit of a game board. センター役物と共に表演出ユニットを左右方向中央で切断して右から見た側面断面図である。It is a side sectional view seen from the right by cutting the front effect unit together with the center accessory at the center in the left-right direction. 表演出ユニットにおけるLEDと表導光板の反射凹部との関係を模式的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows typically the relationship between the LED in the front effect unit, and the reflection concave part of the front light guide plate. 表導光板の発光態様を示す正面図である。It is a front view which shows the light emitting mode of the front light guide plate. 表演出ユニットの表導光板を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state which the front light guide plate of a table effect unit is made to emit light. 下部可動演出ユニットにおいて下部前中央装飾体を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows in the state that the lower front center decorative body is made to emit light in the lower movable production unit. 下部可動演出ユニットにおいて下部中央昇降ベースを上昇させて下部前中央装飾体及び下部後中央装飾体を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state in which the lower center elevating base is raised in the lower movable production unit, and the lower front center decorative body and the lower rear center decorative body are made to emit light. 下部可動演出ユニットにおいて下部中央昇降ベース、下部左サイド昇降ベース及び下部右サイド昇降ベースを上昇させて下部前中央装飾体、下部後中央装飾体、下部左サイド装飾体、及び下部右サイド装飾を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。In the lower movable production unit, the lower center elevating base, the lower left side elevating base and the lower right side elevating base are raised to emit light from the lower front center decoration, the lower rear center decoration, the lower left side decoration, and the lower right side decoration. It is a front view of the game board shown in the state of being made. 遊技盤が図108の状態で演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the effect operation unit is in the raised position while the game board is in the state of FIG. 108. 下部可動演出ユニットにおける四つの回転装飾体、左サイド回転装飾体、左サブサイド回転装飾体、右サイド回転装飾体、右サブサイド回転装飾体を夫々展開して各面の装飾部の装飾を概略で示す説明図である。The four rotating decorative bodies, the left side rotating decorative body, the left sub-side rotating decorative body, the right side rotating decorative body, and the right sub-side rotating decorative body in the lower movable production unit are developed respectively to outline the decoration of the decorative part on each side. It is explanatory drawing. 下部可動演出ユニットにおいて発光表示される矢印の種類(大きさ)を概略で示す説明図である。It is explanatory drawing which shows roughly the type (size) of the arrow which is light-emitting and displays in the lower movable production unit. 上部後可動演出ユニットの上部後左装飾体及び上部後右装飾体を下降させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state which the upper rear left decorative body and the upper rear right decorative body of the upper rear movable production unit are lowered. 上部後可動演出ユニットの駆動機構を正面から概略で示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the drive mechanism of the upper rear movable production unit roughly from the front. 上部後可動演出ユニットのクラッチ機構の構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structure of the clutch mechanism of the upper rear movable production unit. 上部前可動演出ユニットの上部前可動装飾体を下降させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state which the upper front movable decorative body of the upper front movable production unit is lowered. 上部前可動演出ユニットの上部前可動装飾体の動きを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the movement of the upper front movable decorative body of the upper front movable production unit. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control structure of a pachinko machine schematicly. (a)は、主制御MPUによって実行されるメイン処理についてその手順を示すフローチャートであり、(b)は、主制御MPUによって定期的に行われる割り込み処理についてその手順を示すフローチャートである。(A) is a flowchart showing the procedure for the main processing executed by the main control MPU, and (b) is a flowchart showing the procedure for the interrupt processing periodically performed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol process processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st start port passage processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される事前判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the pre-determination process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd start port passage processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol normal processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the hit determination process executed by the main control MPU. (A)は、当りについての抽選処理に用いられる当り判定テーブルであり、(B)は、大当りの種類についての抽選処理に用いられる大当り図柄決定テーブルであり、(C)は、小当りの種類についての抽選処理に用いられる小当り図柄決定テーブルである。(A) is a hit determination table used for lottery processing for hits, (B) is a big hit symbol determination table used for lottery processing for big hit types, and (C) is a small hit type. It is a small hit symbol determination table used for the lottery process of. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop symbol setting process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st variation pattern setting process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol variation processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the jackpot control processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される小当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit control process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the ordinary symbol process processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行されるゲート部通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the gate part passing process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol normal processing executed by the main control MPU. (A)は、普図当りについての抽選処理に用いられる普図当り判定テーブルであり、(B)は、普図当り時の開放パターンについての決定処理に用いられる普図当り時開放パターンテーブルである。(A) is a normal figure hit determination table used for the lottery process for the normal figure hit, and (B) is a normal figure hit open pattern table used for the determination process for the open pattern at the time of hitting the normal figure. be. 主制御MPUによって実行される普通図柄変動パターン決定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the ordinary symbol variation pattern determination process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the ordinary symbol variation processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol stop processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通電動役物開放処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the ordinary electric accessory opening process executed by the main control MPU. 周辺制御MPUによって実行されるサブメイン処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the sub-main processing executed by the peripheral control MPU. 周辺制御MPUによって実行される16mS定常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 16mS steady-state processing executed by the peripheral control MPU. 周辺制御MPUによって実行される演出制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the effect control processing executed by the peripheral control MPU. (A)は、保留1時の保留予告パターンの決定に用いられる保留予告決定テーブルであり、(B)は、保留2時の保留予告パターンの決定に用いられる保留予告決定テーブルであり、(C)は、保留3時の保留予告パターンの決定に用いられる保留予告決定テーブルである。(A) is a hold notice determination table used for determining the hold notice pattern at 1 o'clock on hold, and (B) is a hold notice determination table used for determining the hold notice pattern at 2 o'clock on hold. ) Is a hold notice determination table used for determining the hold notice pattern at 3 o'clock on hold. (D)は、保留4時の保留予告パターンの決定に用いられる保留予告決定テーブルである。(D) is a hold notice determination table used for determining the hold notice pattern at 4 o'clock on hold. 保留変化演出パターンの決定に用いられる保留変化演出決定テーブルである。It is a hold change effect determination table used for determining a hold change effect pattern. 保留変化演出として保留移動変化演出の実行時における演出表示装置の演出表示の一例である。This is an example of the effect display of the effect display device at the time of executing the hold movement change effect as the hold change effect. 保留変化演出としてもぐり保留変化演出の実行時における演出表示装置の演出表示の一例である。This is an example of the effect display of the effect display device at the time of executing the hold change effect. 保留変化演出としてビリヤード保留変化演出の実行時における演出表示装置の演出表示の一例である。This is an example of the effect display of the effect display device at the time of executing the billiard hold change effect as the hold change effect. (A)は、オーバー入賞発生回数=1、3、5、7時のオーバー入賞時演出決定テーブルであり、(B)は、オーバー入賞発生回数=2時のオーバー入賞時演出決定テーブルであり、(C)は、オーバー入賞発生回数=4時のオーバー入賞時演出決定テーブルであり、(D)は、オーバー入賞発生回数=6時のオーバー入賞時演出決定テーブルであり、(E)は、オーバー入賞発生回数=8以降のオーバー入賞時演出決定テーブルである。(A) is an over-winning effect determination table at 1, 3, 5, and 7 o'clock, and (B) is an over-winning effect determination table at 2 o'clock. (C) is an over-winning effect determination table at 4 o'clock, (D) is an over-winning effect determination table at 6 o'clock, and (E) is an over-winning effect determination table. It is a production determination table at the time of over-winning after the number of times of winning = 8. 大当り遊技の実行時における演出表示装置の演出表示の一例である。This is an example of the effect display of the effect display device at the time of executing the jackpot game. 導光板の発光表示の変形例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the modification of the light emission display of a light guide plate. 導光板の発光表示の変形例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the modification of the light emission display of a light guide plate. 大当り確率及び小当り確率の一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of a big hit probability and a small hit probability. 大当り遊技又は小当り遊技の各ラウンドにおいて選択される、大入賞口の開放時間及び閉鎖時間のパターンの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of the pattern of opening time and closing time of a big winning opening selected in each round of a big hit game or a small hit game. (A)は当り開始演出(オープニング演出とも呼ぶ)の時間の一例を示すテーブルであり、(B)は最終当り演出(エンディング演出とも呼ぶ)の時間の一例を示すテーブルである。(A) is a table showing an example of the time of the hit start effect (also called an opening effect), and (B) is a table showing an example of the time of the final hit effect (also called an ending effect). 大当り遊技中の大入賞口の動作スケジュールの一例を示すテーブルである。It is a table showing an example of the operation schedule of the big winning opening during the big hit game. 小当り遊技中の大入賞口の動作スケジュールの一例を示すテーブルである。It is a table showing an example of the operation schedule of the big winning opening during the small hit game. 第一大入賞口内の構成の概略の一例を示す拡大正面図である。It is an enlarged front view which shows an outline example of the structure in the 1st grand prize opening. 小当り遊技中における第一大入賞口内の可動体の動作スケジュールを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the operation schedule of the movable body in the first big prize opening during a small hit game. ストックタイム演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline of a stock time production. ストックタイム演出においてストックを獲得できた場合の演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline of the production when the stock can be acquired in the stock time production. ストックタイム演出においてストックを獲得できた場合の演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline of the production when the stock can be acquired in the stock time production. ストックタイム演出においてストックを獲得できなかった場合の演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline of the production when the stock could not be acquired in the stock time production. ストックタイム演出においてストックを獲得できなかった場合の演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline of the production when the stock could not be acquired in the stock time production. ストックタイム演出においてストックを獲得できなかった場合の演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline of the production when the stock could not be acquired in the stock time production. ストックタイム演出においてストックを獲得できなかった場合の演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline of the production when the stock could not be acquired in the stock time production. 時短状態が開始してから1〜5回目の第二特別図柄変動それぞれの変動時間の一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of the fluctuation time of each of the 2nd special symbol fluctuations of the 1st to 5th times since the time saving state started. 時短状態が開始してから6〜8回目の第二特別図柄変動それぞれの変動時間の一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of the fluctuation time of each of the 2nd special symbol fluctuations of the 6th to 8th times since the time saving state started. 変動パターンテーブル選択テーブルの一例である。This is an example of a variable pattern table selection table. ストックタイム演出ブロックテーブルの一例である。This is an example of a stock time production block table. ストック演出特定テーブルの一例である。This is an example of a stock production specific table. (A)は時短状態中の入賞に対応する第一特別図柄変動で小当りに当選した場合のタイムスケジュールを示す説明図であり、(B)は時短状態中の入賞に対応する第一特別図柄変動で大当りに当選した場合のタイムスケジュールを示す説明図である。(A) is an explanatory diagram showing the time schedule when a small hit is won due to the fluctuation of the first special symbol corresponding to the winning in the time saving state, and (B) is the first special symbol corresponding to the winning in the time saving state. It is explanatory drawing which shows the time schedule when a big hit is won by fluctuation. ジャッジ演出テーブルの一例である。This is an example of a judge production table. ファイナルじゃんけん演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the final rock-paper-scissors production. 大当り遊技中の演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the production during a big hit game. 大当り遊技中の演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the production during a big hit game. 保留チャージ演出が実行される変動の終了時に、1つも特図2の保留を貯めなかった場合の演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the effect at the time of the end of the change in which the hold charge effect is executed, and the hold of the special figure 2 is not accumulated at all. 保留チャージ演出が実行される変動の終了直前に、2つ目の特図2の保留が貯まった場合の演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the effect at the time when the hold of the second special figure 2 is accumulated just before the end of the change which the hold charge effect is executed. 確定表示時間選択テーブルの一例である。This is an example of a fixed display time selection table. 先指示演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the prior instruction effect. (A)は演出操作レバーを搭載したパチンコ機の簡略化された構成の一例を示す正面図であり、(B)は演出操作レバーを搭載したパチンコ機の簡略化された構成の一例を示す左側面図である。(A) is a front view showing an example of a simplified configuration of a pachinko machine equipped with an effect operating lever, and (B) is a left side showing an example of a simplified configuration of a pachinko machine equipped with an effect operating lever. It is a top view. 複数の操作部を用いたジャッジ演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the judge production using a plurality of operation units. 複数の操作部を用いたジャッジ演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the judge production using a plurality of operation units. 第二大入賞口の内部構造の一例を示す概要図である。It is a schematic diagram which shows an example of the internal structure of the 2nd prize opening. 第二大入賞口の内部構造の一例を示す概要図である。It is a schematic diagram which shows an example of the internal structure of the 2nd prize opening.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
The pachinko machine 1 according to the embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 12. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. FIG. 5 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front right, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front left, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the back. FIG. 8 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the effect operating unit is in the raised position, and FIG. 9 is a perspective view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the effect operating unit is in the raised position. be. Further, FIG. 10 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front with the door frame opened from the main body frame and the main body frame opened from the outer frame. FIG. 11 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame, and FIG. 12 is an exploded perspective view of the pachinko machine as a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame. It is an exploded perspective view seen from the back by disassembling into.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図90を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。 The pachinko machine 1 of the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 for opening and closing the front surface of the outer frame 2, and a door frame 3. The main body frame 4 which is supported so as to be openable and closable and is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and the main body frame 4 which is detachably attached from the front side and can be visually recognized from the player side through the door frame 3. It includes a game board 5 having a game area 5a into which a game ball B (see FIG. 90) is hit.

外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 The outer frame 2 is formed in a quadrangular frame whose front view shape extends vertically. The outer frame 2 connects the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated from each other to the left and right and extend vertically, and the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20. The outer frame upper member 30 and the outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 are attached to the upper left end of the outer frame upper member 30. The outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right surface of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40 are provided.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。 The outer frame 2 is attached to the island equipment of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 make up the main body frame upper hinge member 510 and the main body of the main body frame 4. The hinge assembly 520 under the frame is rotatably supported on the same axis, and the main body frame 4 is attached so as to be openable and closable forward with the left side in the front view as the center.

また、扉枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。 Further, in the door frame 2, when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. Is formed, and the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 is phase-inverted and radiated forward, so that the player can hear a deeper bass sound.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 visibly closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is driven, stores the game ball B for driving into the game area 5a, and stores the stored game. It is provided with a handle 182 operated by a player to drive the ball B into the game area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.

また、扉枠3は、ハンドル182とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。 Further, the door frame 3 is provided with an effect operation unit 301 that can be operated by the player separately from the handle 182, and the player operates the effect operation unit 301 when the player participation type effect is executed. The player can participate in the production, and the player can be entertained by operating the production operation unit 301 in addition to the game by the game ball B.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer circumference of the game board 5, and the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. The hinge member 510 on the main body frame and the hinge assembly 520 under the main body frame for attaching the door frame 3 so as to be openable and closable, and the main body frame reinforcement frame 530 for reinforcing the main body frame base unit 500, and the game. A ball launching device 540 for driving a game ball B into the game area 5a of the board 5, a payout base unit 550 for receiving the game ball B supplied from the island equipment of the game hall, and a game received by the payout base unit 550. Covers the payout unit 560 for paying out the ball B to the player side, the board unit 620 having the power supply board 630 and the payout control board 633, and the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501. It includes a back cover 640, an outer frame 2 and a main body frame 4, and a locking unit 650 that locks between the door frame 3 and the main body frame 4.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main body frame 4 holds the game board 5 having the game area 5a in which the game is played by hitting the game ball B, and pays out the game ball B to the player side, or the game ball B used for the game. Is for discharging to the rear of the pachinko machine 1 (on the island equipment side of the game hall). The main body frame 4 is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is detachably housed inside from the front. Further, the main body frame 4 is attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall above and below the front end on the left side of the front side so as to be openable and closable, and the door frame 3 is closed so that the opened front side is closed. Can be installed so that it can be opened and closed.

遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。 The game board 5 includes a game area 5a in which the game ball B is played by the operation of the player, a front component 1000 that divides the outer periphery of the game area 5a and has a substantially square outer shape in front view, and a front component 1000. A plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side and partitioning the rear end of the game area 5a, a board holder 1200 attached to the lower part of the rear side of the game panel 1100, and a board holder 1200 attached to the rear surface of the board holder 1200. The main control unit 1300 having the main control board 1310, the function display unit 1400 that displays the game status based on the control signal from the main control board 1310, and the periphery arranged behind the game panel 1100. The control unit 1500, the effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, the front unit 2000 attached to the front surface of the game panel 1100, and the rear surface of the game panel 1100. It is equipped with a back unit 3000 that can be attached to. The back unit 3000 is provided with various effect units capable of performing a movable effect and a light emitting effect according to the game state.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘と、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006と、を備えている。障害釘は、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006は、表ユニット2000に備えられている。 In the game area 5a of the game board 5, a plurality of obstacle nails that are in contact with the game ball B and are planted in a predetermined gauge arrangement, and a predetermined privilege for the player by accepting or passing the game ball B ( For example, a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a gate portion 2003, a second starting opening 2004, a first big winning opening 2005 and a second big winning opening 2006, which give a predetermined number of game balls B). It has. Obstacle nails are planted in front of the game panel 1100. The general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate portion 2003, the second starting opening 2004, the first large winning opening 2005, and the second large winning opening 2006 are provided in the table unit 2000.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006等に、受入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル182の打込操作を楽しませることができる。 The game ball B can be driven into the game area 5a of the game board 5 by the player operating the handle 182 of the handle unit 180. As a result, the game ball B is placed in the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate portion 2003, the second starting opening 2004, the first major winning opening 2005, the second major winning opening 2006, etc. in the game area 5a. It is possible to entertain the player with the driving operation of the handle 182 so as to be accepted or passed.

また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、表演出ユニット2600、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等により可動演出や発光演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。 Further, the game board 5 causes the effect display device 1600 to display a predetermined effect image according to the game state that changes by hitting the game ball B into the game area 5a, or displays the front effect unit 2600 and the lower movable effect. The player can be entertained by performing a movable effect and a light emitting effect by the unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, and the like.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall composition of the outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 13 to 18. FIG. 13 is a front view of the outer frame of the pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. Further, FIG. 16 is a perspective view of the outer frame viewed from the front, and FIG. 17 is a perspective view of the outer frame viewed from the back. FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled for each main member and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) in which a pachinko machine 1 is installed, such as a game hall. The outer frame 2 is formed in a quadrangular frame whose front view shape extends vertically.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 As shown in the figure, the outer frame 2 includes an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20 which are separated from each other to the left and right and extend vertically, and an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20. The outer frame upper member 30 connecting the upper ends, the outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and the upper surface of the outer frame upper member 30. The outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, and the outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40 are provided. ing.

外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。 In the outer frame 2, when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. At the same time, the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 can be phase-inverted and radiated forward.

外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。 In the outer frame 2, the hinge assembly 50 on the outer frame can detachably support the hinge member 510 on the main body frame of the main body frame 4. The outer frame 2 coaxially and rotatably supports the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward with the left side of the front view as the center.

[2−1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 19 is an exploded perspective view of the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame, which are disassembled and viewed from the front. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 extend vertically, respectively, and are arranged so as to be separated from each other on the left and right. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 coaxially and rotatably support the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. This is for attaching the main body frame 4 so that it can be opened and closed.

まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。 First, in the outer frame left assembly 10, the outer frame left member 11 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction and the upper left connecting member 12 attached to the upper end of the right side surface of the outer frame left member 11 And a lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side surface of the outer frame left member 11.

外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。 The outer frame left member 11 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy mold material. The outer frame left member 11 has a recess 11a that is flatly recessed to the right in the rear portion of the left side surface divided into three equal parts in the front-rear direction, and a recess 11a on the right side surface that is opposite to the recess 11a to the right. It includes a bulging portion 11b that bulges toward the direction and a hollow portion 11c that vertically penetrates the bulging portion 11b. The strength and rigidity of the outer frame left member 11 are increased by the recess 11a and the bulging portion 11b, and the weight is reduced by the cavity 11c.

また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。 Further, the outer frame left member 11 is formed with a plurality of grooves extending vertically on both the left and right side surfaces. The plurality of grooves on the left side surface are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the right side surface are formed in a semicircular shape. The outer frame left member 11 is formed symmetrically with the outer frame right member 21 of the outer frame right assembly 20, which will be described later.

左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30. The upper left connecting member 12 includes a horizontally extending flat plate-shaped horizontal fixing portion 12a, a flat plate-shaped upper and horizontal fixing portion 12b extending upward from the middle in the front-rear direction on the left side of the horizontal fixing portion 12a, and a horizontal fixing portion. A pair of flat plate-shaped lower horizontal fixing portions 12c extending downward from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 12b on the left side of 12a are provided. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 In the upper left connecting member 12, the lower horizontal fixing portion 12c on the rear side is inserted into the cavity portion 11c of the outer frame left member 11, the horizontal fixing portion 12a is brought into contact with the upper end of the outer frame left member 11, and further, the front side. In a state where the lower horizontal fixing portion 12c on the rear side is in contact with the right side surface of the outer frame left member 11, a screw is screwed into the lower horizontal fixing portion 12c from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11. , Attached to the outer frame left member 11. Further, in the upper left connecting member 12, the horizontal fixing portion 12a is brought into contact with the lower surface on the left end side of the outer frame upper member 30, and the upper horizontal fixing portion 12b is inserted into the notch 30a on the left side surface of the outer frame upper member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing a screw into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 12a and the upper horizontal fixing portion 12b.

左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower left connecting member 13 has a horizontally extending flat plate-shaped horizontal fixing portion 13a and a flat plate-shaped upper side extending upward from the left side of the horizontal fixing portion 13a and extending rearward from the horizontal fixing portion 13a. The fixed portion 13b, the flat plate-shaped lower lateral fixing portion 13c extending downward from the portion posterior to the horizontal fixing portion on the lower side of the upper lateral fixing portion 13b, and the upper lateral fixing portion 13b to the right from the rear side. It is provided with a flat plate-shaped contact portion 13d extending shortly to. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.

左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 In the lower left connecting member 13, the rear surface of the contact portion 13d is brought into contact with the front surface of the bulging portion 11b of the outer frame left member 11, and the left surface of the upper horizontal fixing portion 13b is in contact with the right surface of the outer frame left member 11. With the lower surface of the horizontal fixing portion 13a in contact with the lower end of the outer frame left member 11, a screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 13b from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 to remove the outer frame. It is attached to the frame left member 11. Further, in the lower left connecting member 13, the horizontal fixing portion 13a is brought into contact with the upper surface on the left end side of the outer frame lower member 41, and the lower horizontal fixing portion 13c is inserted into the cutout portion 41a on the left side surface of the outer frame lower member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing a screw into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 13a and the lower horizontal fixing portion 13c.

次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。 Next, the outer frame right assembly 20 has an outer frame right member 21 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction and an upper right connecting member attached to the upper end of the left side surface of the outer frame right member 21. 22, the lower right connecting member 23 attached to the lower end of the left side surface of the outer frame right member 21, the upper hook member 24 attached to the upper part of the left side surface of the outer frame right member 21, and the outer frame right member 21. It includes a lower hook member 25 attached to the lower part of the left side surface.

外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。 The outer frame right member 21 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy mold material. The outer frame right member 21 has a recess 21a that is flatly recessed to the left in the rear portion of the right side surface divided into three equal parts in the front-rear direction, and a recess 21a on the left side surface that is opposite to the recess 21a to the left. It includes a bulging portion 21b that bulges toward the direction and a hollow portion 21c that vertically penetrates the bulging portion 21b. The strength and rigidity of the outer frame right member 21 are increased by the concave portion 21a and the bulging portion 21b, and the weight is reduced by the hollow portion 21c.

また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。 Further, the outer frame right member 21 is formed with a plurality of grooves extending vertically on both the left and right side surfaces. The plurality of grooves on the right side surface are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the left side surface are formed in a semicircular shape. The outer frame right member 21 is formed symmetrically with the outer frame left member 11 of the outer frame left assembly 10.

右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 includes a horizontally extending flat plate-shaped horizontal fixing portion 22a, a flat plate-shaped upper and horizontal fixing portion 22b extending upward from the middle in the front-rear direction on the right side of the horizontal fixing portion 22a, and a horizontal fixing portion. A pair of flat plate-shaped lower horizontal fixing portions 22c extending downward from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 22b on the right side of 22a are provided. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.

右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 In the upper right connecting member 22, the lower horizontal fixing portion 22c on the rear side is inserted into the hollow portion 21c of the outer frame right member 21, the horizontal fixing portion 22a is brought into contact with the upper end of the outer frame right member 21, and further, the front side. In a state where the lower horizontal fixing portion 22c on the rear side is in contact with the left side surface of the outer frame right member 21, a screw is screwed into the lower horizontal fixing portion 22c from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21. , Attached to the outer frame right member 21. Further, in the upper right connecting member 22, the horizontal fixing portion 22a is brought into contact with the lower surface on the right end side of the outer frame upper member 30, and the upper horizontal fixing portion 22b is inserted into the notch 30a on the right side surface of the outer frame upper member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing a screw into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 22a and the upper horizontal fixing portion 22b.

右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 has a horizontally extending flat plate-shaped horizontal fixing portion 23a and a flat plate-shaped upper portion extending upward from the right side of the horizontal fixing portion 23a and extending rearward from the horizontal fixing portion 23a. The horizontal fixing portion 23b, the flat plate-shaped lower horizontal fixing portion 23c extending downward from the portion posterior to the horizontal fixing portion on the lower side of the upper horizontal fixing portion 23b, and the upper horizontal fixing portion 23b from the rear side to the left. It is provided with a flat plate-shaped contact portion 23d that extends shortly toward the direction. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.

右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 In the lower right connecting member 23, the rear surface of the contact portion 23d is brought into contact with the front surface of the bulging portion 21b of the outer frame right member 21, and the right surface of the upper horizontal fixing portion 23b is brought into contact with the left surface of the outer frame right member 21. By abutting and aligning the lower surface of the horizontal fixing portion 23a with the lower end of the outer frame right member 21, a screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 23b from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21. It is attached to the outer frame right member 21. Further, in the lower right connecting member 23, the horizontal fixing portion 23a is brought into contact with the upper surface on the right end side of the outer frame lower member 41, and the lower horizontal fixing portion 23c is inserted into the cutout portion 41a on the right side surface of the outer frame lower member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing a screw into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 23a and the lower horizontal fixing portion 23c.

上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。 The upper hook member 24 and the lower hook member 25 are for hooking the outer frame hook 653 of the locking unit 650 in the main body frame 4, which will be described later. The upper hook member 24 extends vertically with a constant width in the front-rear direction, and extends to the left from the front side of the flat plate-shaped mounting portion 24a to be mounted on the left side surface of the outer frame right member 21 and the mounting portion 24a. It is provided with a flat plate-shaped hooking piece portion 24b on which the hook 653 for the outer frame on the upper side of the cage is hooked.

下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。 The lower hook member 25 extends vertically with a constant width in the front-rear direction, and has a flat plate-shaped mounting portion 25a attached to the left side surface of the outer frame right member 21 and extending from the front side of the mounting portion 25a to the left. Insertion that allows the lower outer frame hook 653 to be inserted through the flat plate-shaped hook piece portion 25b on which the lower outer frame hook 653 is hooked and the hook piece portion 25b. It has a mouth 25c and.

[2−2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Outer frame upper member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame upper member 30 is for connecting the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated from each other to the left and right. The width of the outer frame upper member 30 in the front-rear direction is substantially the same as the width in the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, the thickness in the vertical direction is constant, and the width extends in the left-right direction. Is formed by. The outer frame upper member 30 is formed so that the length in the left-right direction is the same as the length in the left-right direction of the outer frame lower member 41 of the outer frame lower assembly 40 described later.

外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。 The outer frame upper member 30 is provided with a notch 30a that is recessed toward the center side in the left-right direction in a state of penetrating up and down at the center in the front-rear direction on both the left and right side surfaces. The upper lateral fixing portion 12b of the upper left connecting member 12 and the upper lateral fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are attached to the notches 30a at both left and right ends in a state of being inserted respectively.

また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。 Further, the outer frame upper member 30 includes a mounting step portion 30b whose upper surface and front surface are recessed from the general surface at the left end portion. A hinge assembly 50 on an outer frame, which will be described later, is attached to the attachment step portion 30b.

[2−3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Assembly under the outer frame]
The outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 20 is an exploded perspective view of the lower assembly of the outer frame as viewed from the front by disassembling. The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated from each other to the left and right, and closes the lower side of the pachinko machine 1 below the door frame 3. It is for decoration.

外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。 The outer frame lower assembly 40 includes an outer frame lower member 41 that connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated to the left and right and extends to the left and right, and the outer frame lower assembly 40. A box-shaped front curtain plate member 42 that is arranged in front of the member 41 and extends to the left and right along the lower member 41 of the outer frame and is open at the rear, and is attached to the rear side of the front curtain plate member 42. A box-shaped rear curtain plate member 43 that is attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and has an open front, and a ball bite prevention formed at the left end on the upper surface of the rear curtain plate member 43. It includes a mechanism 44 and.

外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。 The width of the outer frame lower member 41 in the front-rear direction is substantially the same as the width in the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, the thickness in the vertical direction is constant, and the width extends in the left-right direction. Is formed by. The outer frame lower member 41 is formed so that the length in the left-right direction is the same as the length in the left-right direction of the outer frame upper member 30.

外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。 The outer frame lower member 41 includes a notch 41a that is recessed toward the center side in the left-right direction in a state of penetrating vertically at the center in the front-rear direction on both the left and right side surfaces. The lower lateral fixing portion 13c of the lower left connecting member 13 and the lower lateral fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are attached to the cutout portions 41a at both left and right ends in a state of being inserted respectively. As a result, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected to each other.

また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。 Further, the outer frame lower member 41 is recessed from the upper surface, and includes a recess 41b into which the lower portion of the curtain plate rear member 43 is inserted. The recess 41b extends to the left and right, and is pulled out from a position closer to the rear in the center in the front-rear direction toward the front end side. The recess 41b makes the volume of the curtain plate internal space 40a formed by the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43 as large as possible.

幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。 The curtain plate front member 42 is formed in a horizontally long rectangular parallelepiped shape in which the length in the left-right direction extends to the same length as the outer frame lower member 41 and the depth in the front-rear direction is short with respect to the height. The entire rear side is open. The curtain plate front member 42 is closed on the open rear side by the curtain plate rear member 43, so that the curtain plate front member 42 becomes a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 in cooperation with the curtain plate rear member 43. It forms a space 40a. The curtain plate front member 42 includes an elongated hole-shaped opening 42a that penetrates the front and rear and extends to the left and right on the front surface near the right end.

幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。 The curtain plate rear member 43 has a length in the left-right direction slightly shorter than that of the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape with an open front. By attaching the curtain plate front member 42 to the front surface of the curtain plate rear member 43, the curtain plate front member 42 cooperates with the curtain plate front member 42 to form a curtain plate internal space 40a that becomes a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. The curtain plate rear member 43 has a tubular connecting cylinder portion 43a that extends left and right and projects upward at the central portion in the left-right direction on the upper surface and communicates with the curtain plate internal space 40a. The upper end of the connecting cylinder portion 43a is inclined so as to be positioned upward from the front end side, which coincides with the general upper surface of the curtain plate rear member 43, toward the rear. In the present embodiment, the upper end of the connecting cylinder portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.

この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。 The length of the connecting cylinder portion 43a in the left-right direction is formed to be about 1/3 of the length of the entire curtain plate rear member 43, and the depth in the front-rear direction is greater than the depth of the entire curtain plate rear member 43. Is also formed slightly shorter. A plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided in the connecting cylinder portion 43a. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connection portion 621c of the speaker cover 621 in the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 is connected to the upper end of the connection cylinder portion 43a to connect the speaker unit. It communicates with the internal space of the 620a and forms the enclosure 624.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。 In the ball biting prevention mechanism 44, the game ball B stays at the portion of the outer frame lower hinge member 60 at the left end on the upper surface of the curtain plate rear member 43, so that the game ball B is between the outer frame 2 and the main body frame 4. Is to prevent being pinched.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。 The ball biting prevention mechanism 44 is formed at the left end on the upper surface of the curtain plate rear member 43, and is a mounting portion 44a formed flat so that the hinge member 60 under the outer frame, which will be described later, is highlighted, and a mounting portion. The first discharge port 44b that opens upward at the left end of 44a and the second discharge port 44c that opens upward to the right of the first discharge port 44b in the mounting portion 44a are mounted. A vertical wall portion 44d extending upward from the rear side and the right side of the placement portion 44a, and an upper end protrusion protruding forward from the upper end of the vertical wall portion 44d and being inclined so that the upper surface is positioned upward as the upper surface is directed backward. A part 44e and a part 44e are provided.

第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。 The first discharge port 44b is formed at a position corresponding to the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60, which will be described later. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c are formed in a size that allows the game ball B to pass through. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c do not communicate with the curtain plate internal space 40a and are open to the rear surface of the curtain plate rear member 43. Therefore, the game ball B that has entered the first discharge port 44b and the second discharge port 44c can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43.

この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。 The ball biting prevention mechanism 44 is a case where an illegal tool such as a piano wire is inserted through the gap between the outer frame lower hinge member 60 and the main body frame lower hinge assembly 520 described later. The standing wall portion 44d rising from the rear end of the mounting portion 44a can prevent an unauthorized tool from entering. Even if the tip of an illegal tool comes into contact with the standing wall portion 44d and bends upward, it comes into contact with the forward protruding upper end protruding portion 44e provided at the upper end of the standing wall portion 44d, and further intrusion. Can be blocked. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts from being performed through the portion of the hinge member 60 under the outer frame.

ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。 By the way, when the standing wall portion 44d is provided at the rear end of the mounting portion 44a, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game ball B that has fallen on the mounting portion 44a for some reason is the standing wall portion. Since the movement of the outer frame 2 to the rear is prevented by the 44d, the game ball B is likely to stay on the mounting portion 44a. If the game ball B stays on the mounting portion 44a, the game ball B is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. This causes a problem that the main body frame 4 cannot be closed.

これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。 On the other hand, in the ball biting prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B that has fallen on the outer frame lower hinge member 60 or the mounting portion 44a is first referred to as the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60. The game ball B can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43 (behind the outer frame 2) through the discharge port 44b or the second discharge port 44c, and is between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is possible to prevent the game ball B from being pinched.

外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。 The outer frame lower assembly 40 closes a pair of guide members 45 arranged apart from each other on the upper surfaces of the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43, and the opening 42a of the curtain plate front member 42 from the rear side. A flat plate-shaped grill member 46 and a port member 47 having two cylinders extending back and forth, which are attached to the inside of the curtain plate front member 42 so as to close the opening 42a with the grill member 46 sandwiched between them. A frame-shaped seal member 48 arranged at the upper end of the connecting cylinder portion 43a of the curtain plate rear member 43 is provided.

一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。 The pair of guide members 45 are such that the lower end of the door frame 3 comes into contact with the outer frame 2 when the main body frame 4 is closed. The guide member 45 is made of a low friction material having low frictional resistance, and makes the lower end of the main body frame 4 slippery to facilitate opening and closing.

グリル部材46は、無数の小穴を有したパンチングメタルにより形成されている。ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。 The grill member 46 is formed of a punching metal having innumerable small holes. The port member 47 communicates between the curtain plate internal space 40a (enclosure 624) and the front of the outer frame 2 via the grill member 46 by two cylinders. The port member 47 has two cylinders formed with a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonates and amplifies the bass emitted from the main body frame speaker 622 to the rear (inside the enclosure 624) by the principle of Helmholtz resonance. Therefore, rich bass can be radiated to the front (player side) of the outer frame 2. That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is a bass reflex type, and the player can hear the deep bass.

シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間からスピーカのエンクロージャ内の音が漏れるのを防止するものである。 The seal member 48 is sandwiched and compressed between the upper end of the connection cylinder portion 43a and the lower end of the connection portion 621c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. This is to prevent the sound in the speaker enclosure from leaking from between the connection cylinder portion 43a and the connection portion 621c.

[2−4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Hinge assembly on outer frame]
The hinge assembly 50 on the outer frame of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. 21 (a) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame 2 disassembled and viewed from the front upper side, and FIG. 21 (b) is an exploded perspective view of (a) viewed from the front lower surface. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is for attaching the main body frame 4 to the outer frame 2 so that the hinge can be rotated. Is. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the outer frame upper hinge member 51 attached to the upper end of the recess 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30, and to the outer frame upper hinge member 51. The lock member 52 is provided, and a mounting screw 53 for attaching the lock member 52 to the hinge member 51 on the outer frame is provided.

外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。 The outer frame upper hinge member 51 has an upper fixing portion 51a which is horizontally extended and is attached to the upper surface of the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30, and extends forward from the front side of the upper fixing portion 51a. A flat plate-shaped front extending portion 51b, a bearing groove 51c extending from the middle of the right side of the front extending portion 51b to the left and right center of the front extending portion 51b and penetrating vertically, and an upper fixing portion. The flat plate-shaped horizontal fixing portion 51d extending downward from the left side of the 51a and the end edge extending downward from the left side of the front extending portion 51b to the portion where the bearing groove 51c is opened around the front side. It is provided with a flat plate-shaped edge wall portion 51e that is continuous with the cage horizontal fixing portion 51d. The hinge member 51 on the outer frame is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support the main body frame upper hinge pin 512, which will be described later, of the main body frame upper hinge member 510 in the bearing groove 51c.

ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。 The lock member 52 includes a strip-shaped lock body 52a extending back and forth, an operation piece 52b protruding to the right from the rear end of the lock body 52a, and after extending to the left from the rear end of the lock body 52a. It is provided with an elastically deformable rod-shaped elastic portion 52c extending diagonally to the left front and a mounting hole 52d penetrating vertically near the rear end of the lock body 52a. The lock member 52 is made of synthetic resin. The lock member 52 is rotatably attached to a portion rearward of the bearing groove 51c on the lower surface of the front extending portion 51b of the hinge member 51 on the outer frame by the attachment screw 53.

ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。 When the lock member 52 is attached to the hinge member 51 on the outer frame, the lock body 52a can block the bearing groove 51c in a plan view, and the right surface near the front end is the end of the hinge member 51 on the outer frame. It extends forward so that it can come into contact with a portion of the edge wall portion 51e that extends to the opening of the bearing groove 51c. Further, the tip of the elastic portion 52c extending to the left from the rear end of the lock body 52a is in contact with the inner peripheral surface of the end edge wall portion 51e of the hinge member 51 on the outer frame. The lock member 52 is urged by the urging force of the elastic portion 52c in a direction in which the front end rotates to the left around the mounting hole 52d. Therefore, in a normal state, the right side surface of the lock member 52 near the front end of the lock body 52a is in contact with the edge wall portion 51e. In this state, a space is formed in the bearing groove 51c on the front side of the lock main body 52a so that the hinge pin 512 on the main body frame of the hinge member 510 on the main body frame can be accommodated.

このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。 By operating the operation piece 52b, the lock member 52 can rotate the lock body 52a against the urging force of the elastic portion 52c. Then, by operating the operation piece 52b, the lock body 52a is rotated in the direction in which the front end thereof moves to the left, so that the lock body 52a can be retracted from the bearing groove 51c in a plan view, and the bearing groove 51c can be retracted. Can be in a state of being fully passed. As a result, the hinge pin 512 on the main body frame can be inserted into the bearing groove 51c, and the hinge pin 512 on the main body frame can be removed from the bearing groove 51c.

[2−5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Hinge member under the outer frame]
The hinge member 60 below the outer frame of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame lower hinge member 60 includes a horizontally extending flat plate-shaped horizontal portion 60a and a flat plate-shaped rising portion 60b rising upward from a portion rearward of the center in the front-rear direction on the left side of the horizontal portion 60a. A hinge pin 60c under the outer frame that protrudes upward from the vicinity of the front end of the horizontal portion 60a, and a discharge hole 60d that penetrates the horizontal portion 60a up and down and allows only one game ball B to pass through. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.

外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。 The horizontal portion 60a of the outer frame lower hinge member 60 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the base in a plan view. The lower hinge pin 60c of the outer frame has a columnar shape, and is formed in a truncated cone shape in which the upper end is narrowed above the center in the vertical direction. The lower hinge pin 60c of the outer frame is attached to a position on the left side near the front end of the horizontal portion 60a. The discharge hole 60d is formed in the horizontal portion 60a so as to be in contact with the central portion of the rising portion 60b in the front-rear direction and extend from the left side of the horizontal portion 60a to the right in an inverted U shape. The discharge hole 60d is formed to have substantially the same size as the first discharge port 44b of the ball biting prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40.

外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。 In the state where the outer frame lower hinge member 60 is assembled on the outer frame 2, the rear portion of the horizontal portion 60a is mounted on the mounting portion 44a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40, and a screw (not shown) is provided. It is fixed to the rear member 43 of the curtain plate. Further, the rising portion 60b is attached to a portion on the right side surface of the outer frame left member 11 on the front side of the bulging portion 11b by a screw (not shown). The outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60c into the outer frame lower hinge hole 521a in the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4. Then, the main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable.

また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。 Further, in the state where the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 60d coincides with the first discharge port 44b of the ball biting prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40. As a result, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) to the rear of the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. More specifically, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game ball B that has fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 is moved between the outer frame 2 and the main body frame as the main body frame 4 is closed. Since the distance from 4 is gradually narrowed, the ball is rolled to the rear side where the interval is wide, and the ball can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, since the discharge hole 60d is formed at a position substantially the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in the state of being assembled in the pachinko machine 1. By discharging the game ball B that has fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the discharge hole 60d, it is possible to easily prevent the game ball B from rolling to the rear side of the main body frame 4, and the outer frame can be easily prevented from rolling. The game ball B can be made difficult to stay at the portion of the lower hinge member 60.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の表面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall configuration of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 30. 22 is a front view of the door frame in the pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. FIG. 26 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, FIG. 27 is a perspective view of the door frame viewed from the front left, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame viewed from the back. FIG. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled for each main member and viewed from the rear.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 has substantially the same size as the inside of the outer frame 2 and is formed in a quadrangle extending vertically in front view, and the inside of the outer frame 2 can be opened and closed from the front side via the main body frame 4. Has been done. The door frame 3 visibly closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is driven, stores the game ball B for driving into the game area 5a, and stores the stored game. It is provided with a handle 182 operated by a player to drive the ball B into the game area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けらている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット400と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット410と、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。 The door frame 3 is a square and frame-shaped door frame base unit 100 whose outer shape extends vertically when viewed from the front, and a game board 5 which is detachably attached to the door frame base unit 100 and is attached to the main body frame 4. A glass unit 160 that visibly closes the game area 5a from the front, a security cover 170 that is attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear side, and a door frame base unit 100. The handle unit 180 attached to the lower right corner of the front surface of the door frame, the dish unit 200 attached to the lower part of the front surface of the door frame base unit 100, and the upper side of the dish unit 200 attached to the front left portion of the door frame base unit 100. The door frame left side unit 400, the door frame right side unit 410 attached to the front right part of the door frame base unit 100 on the upper side of the dish unit, the door frame left side unit 400, and the door frame right side unit 410. The door frame top unit 450, which is attached to the upper part of the front surface of the door frame base unit 100 on the upper side of the door frame, is provided.

扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられているハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 The door frame base unit 100 includes a door frame base 101 having a door window 101a which is formed in a square shape (rectangular shape) whose outer shape extends vertically and penetrates in the front-rear direction, and a front right side of the door frame base 101. The handle mounting member 102 mounted below, the speaker duct 103 mounted in the lower right corner of the rear view on the rear side of the door frame base 101, and the speaker duct 103 mounted in the lower part of the rear side of the door frame base 101 near the right end of the rear view. The door frame main relay board 104, the door frame sub-relay board 105 attached to the left side of the door frame main relay board 104, and the door frame sub-relay board 105 attached to the left side of the rear view. Covers the rear relay board 106 after the handle, the door frame relay board cover 107 that covers the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the door frame rear relay board 106 from the rear side. It includes a relay board cover 108 after the handle and a cable cover 109 that covers the wiring cable.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a hinge assembly 120 on the door frame attached to the door frame reinforcing unit 110, and a door. The hinge member 125 under the frame, the cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and the ball feeding unit 140 attached to the rear side of the door frame base 101 and above the relay board 106 after the handle. And a foul cover unit 150 attached to the right side of the rear view at the lower part of the rear side of the door frame base 101.

扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。 The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and impart rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 130 is used in cooperation with the locking unit 650 of the main body frame 4 to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and to open and close the outer frame 2 and the main body frame 4.

また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。 Further, the ball feeding unit 140 is for supplying the game balls B in the upper plate 201 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball), which is launched by the ball launcher 540 and does not reach the game area 5a of the game board 5, to the lower plate 202 and is paid out from the payout device 580. This is for guiding the game ball B to the upper plate 201 or the lower plate 202.

ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル182を備えており、ハンドル182を操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。 The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101a of the door frame base 101. The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower portion of the glass unit 160 from the rear. The handle unit 180 includes a handle 182 that can be rotated by the player, and by operating the handle 182, the game ball B in the upper plate 201 is moved into the game area 5a of the game board 5 by the ball launcher 540. It is for playing a game of driving into.

[3−1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. 31 (a) is a perspective view of the door frame base unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 31 (b) is a perspective view of the door frame base unit as viewed from the rear. FIG. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from the rear. be.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤の遊技領域を前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられておりハンドルユニット180を取付けるためのハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。 The door frame base unit 100 is attached so that the left side side of the front view can be hinged with respect to the main body frame 4 so that the front surface of the main body frame 4 can be opened and closed, and the game board attached to the main body frame 4 is closed. The game area is visible from the front. The door frame base unit 100 includes a quadrangular and flat door frame base 101 whose outer shape extends vertically, a handle mounting member 102 mounted on the lower right front of the door frame base 101 for mounting the handle unit 180, and the like. It is provided with a speaker duct 103 attached to the lower right corner of the rear view on the rear side of the door frame base 101.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 includes a door frame main relay board 104 attached near the right end of the rear view at the lower rear side of the door frame base 101, and a door frame main relay at the lower rear side of the door frame base 101. The door frame sub-relay board 105 attached to the left side of the board 104 in the rear view, and the rear handle relay board attached to the left side of the door frame sub-relay board 105 in the lower part of the rear side of the door frame base 101. The door frame relay board cover 107, which is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers a part of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the door frame base 101. The rear relay board cover 108, which is attached to the rear side and covers the rear relay board 106 from the rear side, and the cable cover 109, which is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the wiring cable, are attached. I have.

更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a hinge assembly 120 on the door frame attached to the door frame reinforcing unit 110, and a door. The hinge member 125 under the frame, the cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and the ball feeding unit 140 attached to the rear side of the door frame base 101 and above the relay board 106 after the handle. And a foul cover unit 150 attached to the right side of the rear view at the lower part of the rear side of the door frame base 101.

この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット400が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット410が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。 The door frame base unit 100 has a handle unit 180 in the lower front corner, a dish unit 200 in the lower front surface of the door window 101a, a door frame left side unit 400 in the left outer front surface of the door window 101a, and a door window 101a. The door frame right side unit 410 is attached to the right outer front surface, and the door frame top unit 450 is attached to the upper outer front surface of the door window 101a.

また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。 Further, a glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from the rear, and a transparent security cover 170 is attached so as to cover the lower portion of the glass unit 160 from the rear. ..

[3−1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame base 101 is formed in a rectangular shape whose outer shape in front view extends vertically. The door frame base 101 is provided with a door window 101a that penetrates the front and rear and is formed in a substantially quadrangular shape having an inner peripheral shape extending vertically in a front view. In the door window 101a, the upper side and the left and right sides forming the inner circumference are close to the outer periphery of the door frame base 101, respectively, and the lower side forming the inner circumference is up and down from the lower end of the door frame base 101. It is located at a height of about 1/3 of the direction. As described above, the door frame base 101 is entirely formed in a frame shape by the door windows 101a penetrating the front and rear. The door frame base 101 is integrally molded with a synthetic resin.

扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101bと、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で正面視右端付近に後面から前方へ向かって窪み、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入される挿入凹部101cと、挿入凹部101cにおいて前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。 The door frame base 101 is formed in the lower right corner of the front view and is inclined so that the left end side slightly protrudes forward from the right end side, the handle mounting seat surface 101b, the handle mounting seat surface 101b, and the door window 101a. The insertion recess 101c, which is recessed from the rear surface to the front near the right end of the front view and into which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 is inserted, and the insertion recess 101c, which penetrates the insertion recess 101c in the front-rear direction, are used for the cylinder lock 130. The cylinder insertion hole 101d through which the cylinder body 131 is inserted, the cylinder insertion hole 101d, and the handle mounting seat surface 101b penetrate the front and rear on the left side of the front view, and the entry entrance 141a and the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 are forward. It is equipped with a ball feeding opening 101e for facing the cylinder.

また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。 Further, the door frame base 101 is to the left of the center in the left-right direction and penetrates back and forth at substantially the same height as the handle mounting seat surface 101b, so that the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150 faces forward. The passage port 101f, the upper plate ball passage port 101g that penetrates the front and rear so as to be adjacent to the lower side of the door window 101a near the left end of the front view and faces the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 to the front, and the door. It is provided with a glass unit mounting portion 101h that is recessed from the rear surface to the front along the inner circumference of the window 101a and into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted.

また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。 Further, the door frame base 101 is formed in the lower left corner of the front view (below the upper plate ball passage port 101 g), and is provided with a plurality of vertically long slits 101i penetrating the front and rear. A speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. Further, in the plurality of slits 101i, in the state where the pachinko machine 1 is assembled, the speaker port 211b of the dish unit base 211 in the dish unit 200 is located in front, and the main body frame in the speaker unit 620a of the main body frame 4 is located in the rear. The speaker 622 is located, and the sound from the main body frame speaker 622 can be radiated forward.

更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。 Further, the door frame base 101 is provided with a through hole 101j penetrating back and forth below the door window 101a and above the handle mounting seat surface 101b. A wiring cable (not shown) connecting the door frame base unit 100 side and the dish unit 200 side is inserted through the through hole 101j, and the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110 described later is penetrated. It is formed so as to coincide with the portion 114b.

[3−1b.ハンドル取付部材]
扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。ハンドル取付部材102は、扉枠ベース101の前面にハンドルユニットを取付けるためのものであり、扉枠ベース101の前面のハンドル取付座面101bに取付けられる。
[3-1b. Handle mounting member]
The handle mounting member 102 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The handle mounting member 102 is for mounting the handle unit on the front surface of the door frame base 101, and is mounted on the handle mounting seat surface 101b on the front surface of the door frame base 101.

ハンドル取付部材102は、前後方向へ延びた円筒状の筒部102aと、筒部102aの後端から筒部102aの軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部102bと、筒部102a内に突出していると共に筒部102aの軸方向全長に亘って延びており筒部102aの周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条102cと、筒部102aの外周面とフランジ部102bの前面とを繋ぎ、筒部102aの周方向に対して複数配置された補強リブ102dと、を備えている。 The handle mounting member 102 includes a cylindrical tubular portion 102a extending in the front-rear direction, an annular flange portion 102b extending outward in a direction perpendicular to the axis of the tubular portion 102a from the rear end of the tubular portion 102a, and a cylinder. With a plurality of (three in this example) ridges 102c that protrude into the portion 102a and extend over the entire length of the tubular portion 102a in the axial direction and are arranged at unequal intervals with respect to the circumferential direction of the tubular portion 102a. The outer peripheral surface of the tubular portion 102a and the front surface of the flange portion 102b are connected to each other, and a plurality of reinforcing ribs 102d arranged in the circumferential direction of the tubular portion 102a are provided.

ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面を、扉枠ベース101におけるハンドル取付座面101bの前面に当接させた状態で、ビスによってハンドル取付座面101bに取付けられる。 The handle mounting member 102 is mounted on the handle mounting seat surface 101b with screws in a state where the rear surface of the flange portion 102b is in contact with the front surface of the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101.

筒部102aは、内径がハンドルユニット180におけるハンドルベース181の基部181aの外径よりも若干大きく形成されている。三つの突条102cは、一つが筒部102aの上部に備えられており、残り二つが筒部102aの下部に備えられている。これら三つの突条102cは、ハンドルベース181における三つの溝部181cと対応する位置に形成されている。従って、ハンドル取付部材102は、三つの突条102cと、ハンドルベース181の三つの溝部181cとを一致させた状態でのみ、筒部102a内にハンドルベース181の基部181aを挿入させることができ、扉枠ベース101に対してハンドルベース181(ハンドルユニット180)の回転位置を規制することができる。 The inner diameter of the tubular portion 102a is formed to be slightly larger than the outer diameter of the base portion 181a of the handle base 181 in the handle unit 180. One of the three ridges 102c is provided on the upper portion of the tubular portion 102a, and the other two are provided on the lower portion of the tubular portion 102a. These three ridges 102c are formed at positions corresponding to the three groove portions 181c in the handle base 181. Therefore, the handle mounting member 102 can insert the base portion 181a of the handle base 181 into the tubular portion 102a only when the three ridges 102c and the three groove portions 181c of the handle base 181 are aligned with each other. The rotation position of the handle base 181 (handle unit 180) can be regulated with respect to the door frame base 101.

なお、ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面に対して、筒部102aの軸線が垂直に延びていることから、扉枠ベース101の傾斜しているハンドル取付座面101bに取付けることで、筒部102aの軸線が右前方へ延びるように傾いた状態となり、ハンドルユニット180を同様に傾いた状態で扉枠ベース101に取付けることができる。 Since the axis of the tubular portion 102a extends perpendicularly to the rear surface of the flange portion 102b, the handle mounting member 102 can be attached to the inclined handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101. The axis of the tubular portion 102a is tilted so as to extend to the front right, and the handle unit 180 can be attached to the door frame base 101 in a similarly tilted state.

[3−1c.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1c. Speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The speaker duct 103 is formed in a cylindrical shape, and is attached to a portion where a plurality of slits 101i are formed on the rear side of the door frame base 101. In the speaker duct 103, when the pachinko machine 1 is assembled, the rear end of the cylindrical portion is located in front of the main body frame speaker 622 of the main body frame 4. As a result, the sound (sound) radiated (output) from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused, and the plurality of slits 101i of the door frame base 101 and the dish unit 200 can be guided. Through the speaker port 211b in the dish unit base 211, the pachinko machine 1 can be satisfactorily guided to the front (player side).

また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。 Further, the speaker duct 103 is provided with a cable holder 103a for holding the connection cable 503 on the lower rear surface of the cylindrical portion. The cable holder 103a is arranged on the left side of the door frame relay board cover 107 when viewed from the front, and the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 is connected to the door frame 3. It is held so as to extend to the left end side.

[3−1d.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図83及び図84を参照)の一部が接続される。
[3-1d. Door frame main relay board, door frame sub relay board, rear relay board after handle]
The door frame main relay board 104, the door frame sub-relay board 105, and the rear-handle relay board 106 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 32 and 33. The door frame main relay board 104 is formed in a quadrangle whose outer shape extends vertically, and is attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 in the rear view. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the relay board 106 after the handle and the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4, and the connection cable 503 extending from the main body frame 4 (FIG. 83). And a part of (see FIG. 84) are connected.

扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びているが扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイドユニット410のサイド窓内装飾部装飾基板413及び扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板467等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。 The door frame sub-relay board 105 is formed in an inverted L shape in which the quadrangles extending to the left and right are combined on the right side of the front view of the upper part of the quadrangles extending vertically, and the door frame is formed in an inverted L shape. It is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left side of the frame main relay board 104 when viewed from the rear. The door frame sub-relay board 105 is a handle decorative board 184 of the handle unit 180, a dish unit relay board 214 of the dish unit 200, a door frame left side decorative board 402 of the door frame left side unit 400, and a side of the door frame right side unit 410. It is for relaying the connection between the decorative substrate 413 of the window decoration, the decorative substrate 418 on the right side of the door frame, the door frame top relay substrate 467 of the door frame top unit 450, and the interface substrate 635 of the main body frame 4. The rest of the connection cable 503 extending from the main body frame 4 is connected.

扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。 The door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 are attached to the door frame base 101 so that the connection terminals project rearward. In the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105, when the door frame base unit 100 is assembled, the door frame main relay board 104 and the parts extending vertically of the door frame sub-relay board 105 are doors. The rear side is covered by the frame relay board cover 107, and the remaining portion of the door frame sub-relay board 105 is covered by the foul cover unit 150.

ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。 The rear handle relay board 106 is formed in a quadrangle whose outer shape extends to the left and right, and is mounted on the rear side of the handle mounting seat surface 101b below the ball feeding opening 101e on the rear side of the door frame base 101. The rear-handle relay board 106 is connected to the door frame main relay board 104, the handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180, the handle touch sensor 192, the single-shot button operation sensor 194, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. Is for relaying. The rear side of the rear-handle relay board 106 is covered with the rear-handle relay board cover 108 in a state where the door frame base unit 100 is assembled.

[3−1e.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1e. Door frame relay board cover / rear relay board cover / cable cover]
The door frame relay board cover 107, the rear relay board cover 108 after the handle, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. By attaching the door frame relay board cover 107 to the rear side of the door frame base 101, it is behind a part of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board (a portion extending vertically in an inverted L shape). It covers the side. The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape with the front side and the left side when viewed from the front open. In the state of being assembled to the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 covering the rear side are exposed inside the door frame relay board cover 107 and are open. The connection cable 503 can be inserted into the inside from the left side and connected to those terminals.

ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。 The rear-handle relay board cover 108 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the rear-handle relay board 106. The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and provides a wiring cable (not shown) that connects the door frame main relay board 104 and the ball rental operation unit 220 of the dish unit 200. It is for covering. The cable cover 109 is formed in a box shape extending to the left and right, and openings for passing wiring cables are formed in the vicinity of the left end of the front surface and in the center of the lower surface in the left-right direction.

[3−1f.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1f. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcing unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat plate-shaped door frame base 101 and impart rigidity to the door frame base unit 100. The door frame reinforcing unit 110 is provided on the left and right sides connecting the vertically extending left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112, which are arranged apart from each other on the left and right, and the upper ends of the left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112. The extended upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114 having the left end side attached at a position upward from the lower end of the left reinforcing frame 111 and extending to the right to the vicinity of the right reinforcing frame 112, and the right end of the intermediate reinforcing frame 114. A cylinder mounting frame 115 connecting the right reinforcing frame 112 and a plurality of mounted cylinder mounting frames 115 vertically separated from each other on the rear side of the right reinforcing frame 112, and a hook 652 for the door frame of the locking unit 650 of the main body frame 4 is hooked. The hook member 116 is provided.

左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。 The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction, and extend vertically at substantially the same length as the vertical height of the door frame base 101. The right reinforcing frame 112 is formed with a plurality of insertion holes that are separated in the vertical direction and penetrate in the front-rear direction. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the tip of the door frame hook 652 of the locking unit 650 is inserted into these insertion holes. The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction, and extends to the left and right with substantially the same length as the left and right width of the door frame base 101.

中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。 The intermediate reinforcing frame 114 extends to the left and right in the vertical direction with a width wider than the vertical width of the upper reinforcing frame 113. The intermediate reinforcing frame 114 has a notch 114a that is squarely cut downward from the upper end near the left end, and a penetrating portion 114b that penetrates back and forth near the right end. The cutout portion 114a is formed at a position corresponding to the upper plate ball passage port 101g of the door frame base 101, and the penetrating portion 114b is formed at a position corresponding to the through hole 101j of the door frame base 101.

シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。 The cylinder mounting frame 115 is arranged so as to be separated from each other on the left and right sides, and has a pair of rear piece portions formed in a quadrangular flat plate shape extending vertically when viewed from the front, and a pair of rear piece portions facing each other. It includes a pair of side pieces extending in a flat plate shape from the side to the front, and a flat plate-shaped front piece portion connecting the front end sides of the pair of front extending portions. The cylinder mounting frame 115 is formed in a convex shape in which the shape in a plan view protrudes forward. The left rear piece of the cylinder mounting frame 115 is attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114, and the right rear piece is attached to the right reinforcing frame 112. A cylinder lock 130 is attached to the front piece of the cylinder attachment frame 115.

鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。 The hook member 116 is attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at a portion of an insertion hole penetrating the front and rear. The hook 652 for the door frame of the locking unit 650 is hooked on these hook members 116.

扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。 The left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, the upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114, the cylinder mounting frame 115, and the hooking member 116 constituting the door frame reinforcing unit 110 are punched metal plates by press molding. It is formed by bending. These are assembled by rivets.

扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。 In the door frame reinforcing unit 110, the left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, and the upper reinforcing frame 113 are assembled along the left side, the right side, and the upper side of the door frame base 101, and the intermediate reinforcing frame 114 is assembled. , It is assembled so as to be located below the door window 101a of the door frame base 101.

扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101の挿入凹部101c内に挿入された状態となる。 The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 by a plurality of screws (not shown). In the state where the door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the cutout portion 114a and the penetrating portion 114b of the intermediate reinforcing frame 114 coincide with the upper plate ball passage port 101g and the through hole 101j of the door frame base 101. The cylinder mounting frame 115 is inserted into the insertion recess 101c of the door frame base 101.

[3−1g.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1 g. Door frame hinge assembly]
The hinge assembly 120 on the door frame of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame upper hinge assembly 120 is attached to the front upper left corner of the door frame reinforcing unit 110. The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 in cooperation with the door frame lower hinge member 125 so that the hinge can be rotated. The door frame upper hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcing unit 110, a door frame upper hinge pin 122 attached to the hinge bracket 121 so as to be movable in the vertical direction, and a flange attached to the door frame upper hinge pin 122. It includes a member 123 and a lock spring 124 that urges the hinge pin 122 on the door frame to move upward.

ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。 The hinge bracket 121 includes a flat plate-shaped mounting piece 121a having a quadrangular front view, and a flat plate-shaped protruding piece 121b extending forward from the upper and lower sides of the mounting piece 121a. In the hinge bracket 121, the mounting piece 121a is mounted on the door frame reinforcing unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.

扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。 The hinge pin 122 on the door frame is a columnar metal rod bent into an L shape. When the door frame upper hinge pin 122 is assembled to the door frame upper hinge assembly 120, a portion extending vertically penetrates from below near the front end of a pair of projecting pieces 121b in the hinge bracket 121, and the upper end is on the upper side. A portion extending upward from the protruding piece 121b and extending horizontally is in contact with the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge main body 511 in the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4.

鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。 The collar member 123 is an E-ring, and is attached to a portion of the hinge pin 122 on the door frame between the pair of projecting pieces 121b. The lock spring 124 is formed in a coil shape, and is placed around a portion extending vertically on the hinge pin 122 on the door frame between the flange member 123 and the lower protruding piece 121b of the hinge bracket 121. The lock spring 124 urges the hinge pin 122 on the door frame upward via the collar member 123.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。 In the door frame upper hinge assembly 120, the door frame upper hinge pin 122 is in a state of being urged upward by the lock spring 124, and the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is a lower protruding piece. Further upward movement is restricted by abutting on the lower surface of 121b. In this state, the upper end of the hinge pin 122 on the door frame protrudes above the upper surface of the upper protruding piece 121b by a predetermined amount.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。 When the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is moved downward against the urging force of the lock spring 124, the door frame upper hinge assembly 120 moves the door frame upper hinge pin 122 as a whole. The upper end of the hinge pin 122 on the door frame can be immersed below the upper surface of the upper protruding piece 121b. Therefore, in the door frame upper hinge assembly 120, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 may be inserted from below into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510, or may be pulled out downward. can. As a result, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 is inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510, so that the upper left end of the door frame 3 in front view is hinged with respect to the main body frame 4. It can be supported as much as possible.

また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。 Further, in the door frame upper hinge assembly 120, a portion of the door frame upper hinge pin 122 extending vertically is located coaxially with the door frame lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125 described later. As a result, the door frame 3 can be hinged with respect to the main body frame 4 by the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126.

[3−1h.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1h. Hinge member under the door frame]
The hinge member 125 under the door frame of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame lower hinge member 125 is attached to the front left lower corner of the door frame reinforcing unit 110. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120 so that the hinge can be rotated.

扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。 The door frame lower hinge member 125 is attached to the door frame reinforcing unit 110 and has a quadrangular front view flat plate-shaped mounting piece 125a, a flat plate-shaped projecting piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a projecting piece. The door frame lower hinge pin 126 (see FIG. 22 and the like) projecting downward from the lower surface near the front end of 125b is provided.

扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。 The mounting piece 125a and the protruding piece 125b of the hinge member 125 under the door frame are formed by bending a metal plate. The door frame lower hinge pin 126 is a columnar metal rod having a tapered chamfer on the outer periphery of the lower end portion. When the door frame lower hinge pin 126 is assembled to the door frame base unit 100, the hinge pin 126 is located coaxially with the portion extending vertically of the door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 in the protruding piece 125b. It is installed.

この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠側下ヒンジ部材の扉枠用ヒンジ孔に挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。 The door frame lower hinge member 125 supports the door frame 3 with respect to the main body frame 4 so as to be rotatable by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame hinge hole of the main body frame side lower hinge member. Can be done.

[3−1i.シリンダ錠]
扉枠ベースユニット100のシリンダ錠130について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、後述する施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後側に取付けられており鍵穴132に挿入され正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。
[3-1i. Cylinder lock]
The cylinder lock 130 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110, and cooperates with the locking unit 650 described later to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and the outer frame 2 and the main body frame 4. It is used for opening and closing locks. The cylinder lock 130 is a regular cylinder lock 130 that is attached to the rear side of a cylindrical cylinder body 131 extending forward and backward, a key hole 132 formed on the front end surface of the cylinder body 131, and the rear side of the cylinder body 131, and is inserted into the key hole 132. It includes a rotation transmission member 133 that rotates with the rotation of the key.

シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。 The cylinder body 131 of the cylinder lock 130 penetrates the front piece portion of the cylinder mounting frame 115 from the rear, and the rear end is attached to the front piece portion. The rotation transmission member 133 is formed in a cylindrical shape with an open rear (specifically, a conical cylinder whose diameter increases toward the rear), and faces forward from the rear end to positions facing each other across the central axis. It has a pair of notches that are notched. The rotation transmission member 133 is formed so that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from the rear, and the rotation is rotated by inserting the pair of protrusions of the transmission cylinder 654 into the pair of notches. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted in the key hole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 to rotate.

シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が皿ユニット200における皿ユニット本体252のシリンダ挿通口252hの前端と略一致した状態となる(図22等を参照)。 When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3, the front end of the cylinder body 131 is in a state of substantially coincident with the front end of the cylinder insertion port 252h of the dish unit main body 252 in the dish unit 200 (see FIG. 22 and the like).

[3−1j.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図34及び図35を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図35(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1j. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34 and 35. FIG. 34 (a) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 34 (b) is a perspective view of the ball feeding unit as viewed from the rear. FIG. 35 (a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 35 (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit after removing the rear case and the fraud prevention member. be. The ball feeding unit 140 can supply the game balls B supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4, and the game stored in the upper plate 201. The ball B can be pulled out to the lower plate 202 by operating the upper plate ball removal button 222.

球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。 The ball feeding unit 140 has an entrance 141a through which the game ball B is supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b that opens below the entrance 141a. A box-shaped front cover 141 with an open front cover and a box-shaped front cover with the rear end of the front cover 141 closed and the front open. The front cover is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the rear cover 142 having a ball hitting supply port 142a for supplying B to the ball launcher 540, the rear cover 142, and the front cover 141. A ball pulling member 143 having a partition portion 143a for partitioning between the entrance 141a and the ball pulling port 141b on the rear side of 141, and a game ball B on the partition portion 143a of the ball pulling member 143 are covered one by one. The ball feeding member 144, which is rotatably supported around the axis extending in the vertical direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and the ball feeding member 144 are rotated. It is equipped with a ball feeding solenoid 145.

この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。 As shown in the figure, in the ball feeding unit 140, the ball feeding member 144 is arranged on the right side of the entrance 141a in the front view, and the ball feeding member 143 is ball feeding on the left side of the ball feeding member 144. Ball feeding solenoids 145 are arranged on the right side of the feeding member 144, respectively.

球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。 The front cover 141 of the ball feeding unit 140 is provided with an arc-shaped slit 141c formed concentrically with respect to the rotation center of the ball pulling member 143 on the left side of the ball pulling port 141b when viewed from the front. From 141c, the operating rod 143c of the ball pulling member 143, which will be described later, extends forward. Further, the front cover 141 extends upward from the upper edge of the entrance 141a, and when the door frame 3 is assembled, the ball feeding guide path 241b of the rear base 241 in the upper plate ball removing unit 240 In addition, the portion of the taxiing guideway 241c that is open to the rear on the upstream end side is closed from the rear side.

球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図34(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。 The ball pulling member 143 has a partition portion 143a and a partition portion 143a whose upper surface is lowered toward the ball feeding member 144 by partitioning between the entrance entrance 141a and the ball ejection port 141b below the entrance entrance 141a. Around the axis that extends downward from the end opposite to the ball feeding member 144 and bends in a dogleg shape from the vicinity of the middle in the vertical direction toward the lower center of the ball outlet 141b, and the lower end extends in the front-rear direction. A rotating rod 143b that is rotatably supported, a rod-shaped operating rod 143c that protrudes forward from the upper end of the rotating rod 143b, and a rotating rod 143b that is below the operating rod 143c. It is provided with a weight portion 143d protruding from the side surface to the side opposite to the partition portion 143a. The actuating rod 143c of the ball pulling member 143 is formed so as to project forward through the arcuate slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 34 (a)). The operating rod 143c is the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper plate ball removing slider 242 that moves downward by the pressing operation of the upper plate ball removing button 222 of the plate unit 200 through the ball feeding opening 101e of the door frame base 101. Contact with the upper surface).

球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。 The ball feeding member 144 is after the blocking portion 144a and the blocking portion 144a having a fan-shaped plan view centered on the rotation axis extending in the vertical direction toward the partition portion 143a of the entrance / exit 141a and the ball pulling member 143. It is provided with a ball holding portion 144b recessed in an arc shape from the end toward the center of rotation axis, and a rod-shaped rod-shaped rod portion 144c extending downward from the rear end of the ball holding portion 144b. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angle range of about 180 ° about the center of rotation axis. Further, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 has a size capable of holding one game ball B. The ball feeding member 144 rotates around the rotating shaft core by moving the rod portion 144c arranged at a position eccentric to the rotating shaft core in the left-right direction by driving the ball feeding solenoid 145.

この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。 The ball feeding member 144 has a supply position in which the blocking portion 144a faces the direction of the partition portion 143a and at the same time the ball holding portion 144b faces the direction in which the ball holding portion 144b communicates with the hit ball supply port 142a, and the ball holding portion 144b faces the partition portion 143a. It is designed to rotate with and from the holding position facing in the direction. When the ball feeding member 144 is in the supply position, the game ball B held by the ball holding portion 144b is supplied to the ball launching device 540 from the hit ball supply port 142a and enters the partition portion 143a from the entrance 141a. The game ball B is blocked from moving toward the ball holding portion 144b (striking ball supply port 142a) by the blocking portion 144a, and remains on the partition portion 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 rotates to the holding position, the ball holding portion 144b faces the direction of the partition portion 143a, and the end of the ball holding portion 144b on the rod portion 144c side closes the ball hitting supply port 142a. Therefore, only one game ball B on the partition portion 143a is held in the ball holding portion 144b.

また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動桿146と、球送給作動桿146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。 Further, the ball feeding unit 140 has a ball feeding operating rod 146 whose tip swings in the vertical direction by driving (energizing) the ball feeding solenoid 145 and a tip of the ball feeding operating rod 146 that swings in the vertical direction. It is provided with a ball feeding crank 147 that rotates around an axis extending in the front-rear direction and rotates a ball feeding member 144 around an axis extending in the vertical direction.

球送給作動桿146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動桿146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動桿146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動桿146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。 The ball feeding operating rod 146 includes an iron plate 146a at a portion below the ball feeding solenoid 145. The ball feeding operation rod 146 extends to the left and right, and is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so that the end (right end) opposite to the ball feeding crank 147 can rotate around the axis extending back and forth. Has been done. When the ball feeding solenoid 145 is driven, the iron plate 146a of the ball feeding operating rod 146 is pulled toward the ball feeding solenoid 145 (upward) by the generated magnetic force, and the ball feeding is centered on the right end portion. The left end side near the crank 147 rotates so as to move upward. After that, when the drive of the ball feeding solenoid 145 is released, the magnetic force disappears and the weight of the iron plate 146a acts, and the left end side close to the ball feeding crank 147 moves downward around the right end. It rotates in this way and returns to the initial state. As a result, in the ball feeding operating rod 146, the left end portion (tip) near the ball feeding crank 147 swings in the vertical direction by the ball feeding solenoid 145.

球送給クランク147は、球送給作動桿146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動桿146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図35(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。 The ball feeding crank 147 engages with the engaging portion 147a extending in the left-right direction so as to be able to engage with the vertically moving tip of the ball feeding operating rod 146 and the ball feeding operating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft portion 147b that is arranged on the opposite side to the side and is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and extends upward from the shaft portion 147b. The ball feeding member 144 includes a transmission portion 147c that engages with a rod-shaped rod portion 144c (see FIG. 35B) that protrudes downward from a position eccentric with respect to the center of rotation.

この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動桿146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動桿146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。 The ball feeding unit 140 moves the tip (left end) of the ball feeding operating rod 146 upward by driving the ball feeding solenoid 145, thereby moving the ball feeding crank 147 via the ball feeding operating rod 146. It can be rotated around an axis that extends back and forth.

球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図117を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。 When the ball feeding solenoid 145 is not driven (normal time), the ball feeding unit 140 is in a state where the ball feeding operating rod 146 is separated from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip is positioned downward. Then, the ball feeding member 144 is in a state of being positioned at the feeding position. Further, when the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding operating rod 146 is sucked by the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip (left end) is positioned upward, and the ball feeding member 144 is in the holding position. Rotate to. That is, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B, and the driving of the ball feeding solenoid 145 is released (OFF state). The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball launching device 540 side. The drive of the ball feed solenoid 145 in the ball feed unit 140 is controlled by the launch control unit 633b (see FIG. 117) of the payout control board 633 in synchronization with the drive control of the launch solenoid 542.

また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。 Further, the ball feeding unit 140 is adapted to apply a moment that rotates in a counterclockwise direction when viewed from the front by a ball pulling member 143 that is rotatably supported by a shaft or a weight portion 143d. However, the operating rod 143c protruding forward of the ball removing member 143 comes into contact with the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper plate ball removing slider 242 that operates by pressing the upper plate ball removing button 222 of the plate unit 200. Since the rotation is restricted, the partition portion 143a of the ball pulling member 143 is located between the entrance 141a and the ball pulling port 141b to partition the ball pulling member 143, and the ball pulling port 141b side. The game ball B does not invade.

そして、遊技者が、皿ユニットの上皿球抜ボタンを下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダが作動伝達部と共に下方へスライドし、作動伝達部の下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部と共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。 Then, when the player presses the upper plate ball removal button of the plate unit downward, the upper plate ball removal slider slides downward together with the operation transmission unit, and the operation rod 143c slides downward as the operation transmission unit moves downward. Will move relatively downward. When the operating rod 143c moves downward together with the operation transmitting portion, the ball pulling member 143 rotates counterclockwise when viewed from the front, and the partition portion 143a moves from between the entrance 141a and the ball pulling port 141b to partition. Is released. As a result, the game ball B that has entered from the entrance 141a falls to the ball extraction port 141b side, and is discharged from the ball extraction port 141b to the ball extraction guide path 241c of the upper plate ball extraction unit 240 in the plate unit 200. It can be discharged (supplied) to the lower plate 202 via the lower plate ball supply port 211c.

なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネ243によって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネ243によって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。 Since the upper plate ball pulling slider 242 in which the working transmission portion 242b with which the working rod 143c of the ball pulling member 143 abuts is formed is urged upward by the spring 243, the game ball B is placed on the partition portion 143a. Even if the ball is supplied vigorously, the impact can be absorbed by the spring 243 via the operating rod 143c, the ball pulling member 143 and the like can be prevented from being damaged, and the game ball B is a partition portion. It is possible to prevent the bounce at 143a.

また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図35(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。 Further, the ball feeding unit 140 is formed with a rectangular mounting recess 142b (see FIG. 35B and the like) that is recessed forward to the upper right in the rear view of the ball hitting port 142a in the rear cover 142. The fraud prevention member 148 is mounted in the mounting recess 142b. The fraud prevention member 148 of the ball feeding unit 140 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the inside of the mounting recess 142b of the rear cover 142 from the rear side.

不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。 The fraud prevention member 148 is formed in a rectangular shape with the outer shape of the front view extending to the left and right, and the upper piece portion 148a and the upper piece portion 148a which are separated vertically at substantially the center in the vertical direction within a predetermined distance from the right side to the left. It includes a lower piece portion 148b and an inclined portion 148c formed in a C chamfer shape on the tip end side (right end side in the front view) of the side facing each other of the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b. .. The upper piece 148a of the fraud prevention member 148 is bent so that the right end in front view projects rearward with respect to the general surface of the fraud prevention member 148. The lower piece portion 148b extends on the same surface as the general surface of the fraud prevention member 148. As a result, in a plan view, the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b form a V-shaped groove that expands toward the right.

不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。 The fraud prevention member 148 is attached to the mounting recess 142b of the rear cover 142 so that the V-shaped groove formed by the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b communicates with the inside of the ball striking supply port 142a. Become.

この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。 According to the fraud prevention member 148, the fraudulent game ball B to which the string is attached is driven into the game area 5a by the ball launching device 540 from the upper plate via the ball feeding unit 140 and attached to the fraudulent game ball B. The momentum of the illegal game ball B launched (struck) by the ball launcher 540 when a fraudulent act such as operating the string to move the illegal game ball B in and out of the first starting port or the like is performed. A string attached to the illegal game ball B is inserted between the upper piece 148a and the lower piece 148b, and then a V-shape formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b. It can be cut by the narrowed portion of the ball, and it is possible to prevent fraudulent acts using the fraudulent game ball B to which the string is attached.

[3−1k.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図36及び図37を参照して詳細に説明する。図36(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図37は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1k. Foul cover unit]
The foul cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 36 and 37. FIG. 36A is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 36B is a perspective view of the foul cover unit as viewed from the rear. Further, FIG. 37 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. The foul cover unit 150 is attached to the right side in the rear view at the lower part of the rear side of the door frame base 101. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball), which is launched by the ball launcher 540 and does not reach the game area 5a of the game board 5, to the lower plate 202 and is paid out from the payout device 580. This is for guiding the game ball B to the upper plate 201 or the lower plate 202. As shown in the figure, the foul cover unit 150 includes a shallow box-shaped unit main body 151 attached to the rear side of the door frame base 101 and an open front side, and a flat plate-shaped lid member attached to the front surface of the unit main body 151. It is equipped with 152.

ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの通常誘導路と皿ユニットの上皿球供給口とを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの満タン誘導路と連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。 The foul cover unit 150 penetrates back and forth in the upper left corner of the front view, and communicates with the normal guide path of the lower full tank path unit of the main body frame 4 and the upper dish ball supply port of the dish unit, and the through ball passage 150a. The through-ball passage 150a is provided with a full-tan ball receiving port 150b which is open to the rear on the lower right side of the front view and can communicate with the full-tan guide path of the lower full-tan ball path unit of the main body frame 4. ..

また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニットの下皿球供給口と連通する球放出口150dと、を備えている。 Further, the foul cover unit 150 was opened upward on the right side of the front view of the full tank ball receiving port 150b, and did not reach the game area 5a even though it was launched by the ball launching device of the main body frame 4. A foul ball socket 150c that receives a game ball B (foul ball), and a game ball B that is open forward near the lower right corner of the front view and is received by the full tank socket 150b and the foul ball socket 150c. It is provided with a ball discharge port 150d that discharges forward and communicates with the lower plate ball supply port of the dish unit.

更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。 Further, the foul cover unit 150 is formed by the unit body 151 and the lid member 152 between the full tank ball receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c and the ball discharging port 150d, and stores a predetermined amount of the game ball B. It is provided with a storage passage 150e having a possible size.

貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。 The penetrating ball passage 150a is formed so as to straddle both the unit main body 151 and the lid member 152. The full tank ball receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c are formed in the unit main body 151. The ball discharge port 150d is formed on the lid member 152. The storage passage 150e is formed by the unit main body 151 and the lid member 152.

また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。 Further, the foul cover unit 150 constitutes a part of the inner wall of the storage passage 150e, and has a flat plate-shaped movable piece 153 and a movable piece 153 whose lower end is rotatably attached to the unit main body 151 and the lid member 152. It is provided with a full tank detection sensor 154 that detects rotation in a direction away from the storage passage 150e, and a spring 155 that urges the movable piece 153 toward the storage passage 150e.

このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。 In this foul cover unit 150, when the lower plate 202 of the plate unit 200 is filled with the game ball B and the game ball B is not discharged from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, the storage passage 150e is filled with the game ball B to some extent. The number of game balls B can be stored. Then, when a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the upper end of the movable piece 153 moves in a direction away from the storage passage 150e against the urging force of the spring 155 due to the weight of the game balls B. The movable piece 153 rotates so as to do so, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. As a result, it can be determined that the lower plate 202 is full with the game ball B. Therefore, when the full tank detection sensor 154 detects that the lower plate 202 is full, the payout of the game ball B is stopped. At the same time, it is possible to notify the player, the staff of the game hall, and the like to that effect, and urge the player to eliminate the fullness of the lower plate 202.

また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図91を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。 Further, the foul cover unit 150 is attached to the lower side of the penetrating ball passage 150a on the rear side of the unit main body 151, and the payout passage opening / closing door of the lower full tank path unit 610 in the payout unit 560 described later in the main body frame 4. The door opening / closing contact portion 150f to which the actuating protrusion 613a of the 613 can come into contact is provided (see FIG. 91). The door opening / closing contact portion 150f is inclined so as to move forward as the rear surface moves downward. When the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 comes into contact with the door opening / closing contact portion 150f, the payout passage opening / closing door 613 is rotated to rotate the lower end of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b. The front opening) can be opened.

[3−2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29 and 30 and the like. The glass unit 160 is inserted into the glass unit mounting portion 101h from the rear and is detachably attached so as to close the door window 101a of the door frame base 101 in the door frame base unit 100. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the glass unit 160 makes the game area 5a of the game board 5 attached to the main body frame 4 visible from the player side (front), and also makes the game visible. It closes the front of the area 5a.

ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。 The glass unit 160 has a frame-shaped glass frame 161 that is larger than the inner peripheral shape of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit mounting portion 101h, and the glass frame 161 is closed and the outer periphery is a glass frame. Two transparent glass plates 162 attached to 161 and a pair of glass units rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100 to attach the glass frame 161 to the door frame base 101. It includes a mounting member 163.

ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図97を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図97を参照)。 The glass frame 161 includes a pair of mounting pieces 161a extending outward in a flat plate shape from a position below the upper left and right corners in the front view, and a band extending downward from the lower end and extending along the lower side. It has a plate-shaped locking piece 161b and. The mounting piece 161a of the glass frame 161 can be brought into contact with the protruding portion 163b of the glass unit mounting member 163. The locking piece 161b can be inserted into the space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 97). The two glass plates 162 are attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 161, respectively, and are separated from each other in the front-rear direction so as to form a space between them (see FIG. 97).

ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。 The glass unit mounting member 163 has a disk-shaped base 163a that is rotatably mounted around an axis extending back and forth on the rear side of the door frame base 101, and a rod-shaped protrusion from the base 163a in a direction perpendicular to the rotation axis. It has a protruding portion 163b and a protruding portion 163b. The glass unit mounting member 163 is rotatably mounted on the outer side of the upper two corners of the four corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。 To attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 is rotated so that the protruding portion 163b is located above the base portion 163a. do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 was inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. Above, the front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101h of the door frame base 101. After that, the glass unit mounting member 163 is rotated so that the protruding portion 163b is located below the base portion 163a, and the protruding portion 163b is brought into contact with the rear surface of the mounting piece 161a of the glass frame 161. As a result, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。 When the glass unit 160 is removed from the door frame base 101, it can be removed by the reverse procedure of the above. As a result, the glass unit 160 can be attached to and detached from the door frame base 101 (door frame base unit 100).

なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。 In the glass unit 160, when the protruding portion 163b of the glass unit mounting member 163 is in the rotational position located below the base portion 163a, the protruding portion 163b restricts the movement of the glass frame 161 to the rear. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit mounting member 163, the protruding portion 163b does not rotate to a position above the base portion 163a. Therefore, the restriction on the rearward movement of the glass frame 161 is not naturally lifted, and the glass unit 160 is not naturally disengaged from the door frame base 101.

[3−3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The security cover 170 in the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 29 and 30 and the like. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the rear surface of the glass unit 160, and is made of a transparent synthetic resin. The security cover 170 is arranged separately from the left and right sides of a flat plate-shaped main body 171 having a predetermined outer circumference and a flat plate-shaped rear projecting piece 172 projecting rearward along the outer peripheral edge of the main body 171. It is provided with a pair of locking pieces 173 that project forward from the main body 171 and are lockable on the rear side of the door frame base 101.

防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。 The main body 171 of the security cover 170 is formed so that the lower end thereof protrudes downward from the lower end of the glass unit 160 when attached to the door frame base unit 100. Further, the upper end of the main body 171 is formed in a shape along the lower end of the game area 5a in the game board 5 in a state where the upper end is assembled to the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 171 is formed in a shape along a part of the inner rail 1002 of the front component 1000 described later, an out guide part 1003, a part of the lower right rail 1004, and the right rail 1005. The rails are formed so as not to protrude into the game area 5a when assembled in the pachinko machine 1.

後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。 The rear projecting piece 172 is formed over substantially the entire circumference of the outer peripheral edge of the main body portion 171. Therefore, the security cover 170 is formed in a shallow box shape that is opened rearward by the main body portion 171 and the rear projecting piece 172, and has high strength and rigidity. Further, the rear projecting piece 172 also protrudes rearward from a part of the rear surface of the main body portion 171 which is different from the outer peripheral edge of the main body portion 171. The rear projecting piece 172 projecting rearward from a part of the rear surface of the main body 171 is formed along a part of the outer rail 1001 in the front component 1000 of the game board 5 in a state of being assembled in the pachinko machine 1. ing.

なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。 The rear projecting piece 172 is not formed at a portion of the game board 5 located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in a state of being assembled on the pachinko machine 1. As a result, the game ball B (the game ball B launched by the ball launching device 540) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not come into contact with the rear projecting piece 172 of the security cover 170, and the game area. It does not hinder the driving of the game ball B into 5a.

一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。 The pair of locking pieces 173 are elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (speaker duct 103 and cable cover 109). As a result, the security cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.

防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 When the security cover 170 is assembled in the pachinko machine 1, the front surface of the main body 171 is in contact with the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161), and the portion protruding rearward from the lower side of the main body 171 is formed. The removed rear projecting piece 172 is in a state of being inserted into the security recess 1009 of the front component 1000. Further, the security cover 170 is in a state in which the rear projecting piece 172 projecting rearward from the lower side of the main body 171 projects rearward from the front surface of the front component 1000 so as to come into contact with the lower surface of the front component 1000. .. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is complicatedly bent by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an illegal tool such as a piano wire is allowed to enter the game area 5a through between the security cover 170 and the front component 1000 from below the front surface of the board 5, it will be blocked by the rear projecting piece 172 and the security recess 1009. , It is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 5a.

[3−4.ハンドルユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180について、主に図38等を参照して詳細に説明する。図38(a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。
[3-4. Handle unit]
The handle unit 180 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 38 and the like. FIG. 38 (a) is an exploded perspective view of the handle unit in the door frame disassembled and viewed from the front, and FIG. 38 (b) is an exploded perspective view of the handle unit disassembled and viewed from the rear. The handle unit 180 is attached to the handle mounting member 102 of the door frame base unit 100, and by being operated by the player, the game ball B in the upper plate 201 can be driven into the game area 5a of the game board 5. It is a thing.

ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100におけるハンドル取付部材102の筒部102aに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル182と、ハンドル182の前端側を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドルカバー185と、を備えている。 The handle unit 180 covers the handle base 181 attached to the tubular portion 102a of the handle mounting member 102 in the door frame base unit 100, the handle 182 rotatably attached to the front end of the handle base 181 and the front end side of the handle 182. Covers the disk-shaped cover pedestal 183 attached to the handle base 181 and the handle decorative substrate 184 attached to the front side of the cover pedestal 183 and having a plurality of LEDs mounted on the front side, and the front side of the handle decorative substrate 184. It is provided with a handle cover 185 attached to a cover pedestal 183.

また、ハンドルユニット180は、ハンドル182の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル182が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。 Further, the handle unit 180 has an inner base 186 attached to the front side of the handle base 181 on the rear side of the handle 182, and a handle 182 attached to the front end thereof, and is rotatably attached to the outer periphery by the inner base 186 and the handle base 181. The handle base 181 and the inner have a shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 meshing with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a detection shaft 189a that rotates integrally with the transmission gear 188. It includes a handle rotation detection sensor 189 sandwiched between the base 186 and the base 186.

更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル182に取付けられハンドル182を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。 Further, the handle unit 180 is attached so that one end side is attached to the handle base 181 and the other end side is attached to the handle 182 so that the handle 182 returns to the initial rotation position (rotation end in the counterclockwise direction when viewed from the front). The steering wheel return spring 190 and the one end side are attached to the inner base 186 and the other end side is attached to the transmission gear 188. It is equipped with an auxiliary spring 191 that is urged in the direction.

また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。 Further, the handle unit 180 includes a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 behind the inner base 186, and a tip side protruding outward from the left side of the outer peripheral surface of the front end of the handle base 181 when viewed from the front. A single-shot button 193 whose end side is rotatably attached to the handle base 181 behind the inner base 186 around an axis extending back and forth, and a single-shot button that detects the pressing operation of the single-shot button 193 and is attached to the handle base 181. It is equipped with an operation sensor 194.

ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドル取付部材102の筒部102aの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、ハンドル取付部材102における筒部102aの三つの突条102cと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条102cと一致させた状態で、基部181aをハンドル取付部材102の筒部102a内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条102cが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドル取付部材102に対して相対回転不能な状態となる。 The handle base 181 of the handle unit 180 is recessed from the outer peripheral surface of the cylindrical base 181a extending in the front-rear direction, the disc-shaped front end 181b protruding radially from the front end of the base 181a, and the cylindrical base 181a. It also has three groove portions 181c that extend in the axial direction and are formed at irregular intervals in the circumferential direction. The base portion 181a of the handle base 181 is formed so that the outer diameter is slightly smaller than the inner diameter of the tubular portion 102a of the handle mounting member 102. Further, the three groove portions 181c are formed at positions corresponding to the three ridges 102c of the tubular portion 102a of the handle mounting member 102. Therefore, with the three groove portions 181c aligned with the three ridges 102c, the base portion 181a can be inserted into the tubular portion 102a of the handle mounting member 102, and the ridges 102c are formed in the three groove portions 181c, respectively. When inserted, the handle base 181 becomes unable to rotate relative to the handle mounting member 102.

ハンドル182は、外周面から周方向に離れて外方へ突出している四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に前後方向に貫通している二つのスリット182eと、スリット182eよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突部182fと、を備えている。 The handle 182 has four first protrusions 182a, a second protrusion 182b, a third protrusion 182c, and a fourth protrusion 182d protruding outward from the outer peripheral surface in the circumferential direction, and a rotation shaft (shaft member 187). Two slits 182e extending in an arc shape as the center and penetrating in the front-rear direction, and protruding rearward from a position inside the rotation center with respect to the slit 182e, the other end side of the handle return spring 190 is locked. It is provided with a locking protrusion 182f to be formed.

四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dは、正面視において時計回りの方向に順番に備えられている。詳述すると、第一突起182aは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反都決周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでいる(抉れている)。第二突起182bは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第一突起182aの最も突出した部位から時計回りの方向へ約85度の回転角度で離れており、第一突起182aよりはやや低く突出している。この第二突起182bは、最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反時計周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでおり、第一突起182aと相似した形状に形成されている。 The four first protrusions 182a, the second protrusions 182b, the third protrusions 182c, and the fourth protrusions 182d are provided in order in the clockwise direction in the front view. More specifically, the first protrusion 182a bulges outward so that the side surface in the front-view clockwise direction of the portion most protruding from the general outer peripheral surface of the handle 182 bulges outward, and is the opposite side around the anti-city decision. The side surface in the direction of is dented (cut) so as to curve inward. In the second protrusion 182b, the most protruding portion from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the most protruding portion of the first protrusion 182a in the clockwise direction at a rotation angle of about 85 degrees, and the second protrusion 182b is separated from the first protrusion 182a. It protrudes slightly low. The second protrusion 182b bulges so that the side surface in the front view clockwise direction of the most protruding portion bulges outward, and the side surface in the counterclockwise direction on the opposite side curves inward. It is recessed in the shape and is formed in a shape similar to the first protrusion 182a.

第三突起182cは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第二突起182bの最も突出した部位から時計回りの方向へ約70度の回転角度で離れており、第一突起182aの約半分の高さで突出している。この第三突起182cは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、時計回りの方向の側面が反対側である反時計回りの方向の側面よりもなだらかに傾斜している。第四突起182dは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第三突起182cの最も突出した部位から時計回りの方向へ約55度の回転角度で離れており、第一突起182aよりもやや高く突出している。この第四突起182dは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、略二等辺三角形に形成されている。 In the third protrusion 182c, the most protruding portion from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the most protruding portion of the second protrusion 182b in the clockwise direction at a rotation angle of about 70 degrees, and the third protrusion 182a has a rotation angle of about 70 degrees. It protrudes at about half the height. The side surfaces of the third protrusion 182c are inclined substantially linearly on both sides, and the side surface in the clockwise direction is inclined more gently than the side surface in the counterclockwise direction on the opposite side. In the fourth protrusion 182d, the most protruding portion from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the most protruding portion of the third protrusion 182c in the clockwise direction at a rotation angle of about 55 degrees, and the fourth protrusion 182d is separated from the first protrusion 182a. It protrudes slightly higher. The fourth protrusion 182d has side surfaces on both sides that are inclined in a substantially straight line, and is formed in a substantially isosceles triangle.

カバー台座183は、円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル182のスリット182eを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。ハンドルカバー185の取付ボス183aが、ハンドル182のスリット182eを貫通していることから、取付ボス183aがスリット182eの周方向端部に当接することとなり、ハンドル182の回転角度を規制している。本例では、ハンドル182を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。 The cover pedestal 183 is formed in a disk shape and includes three mounting bosses 183a projecting rearward from the rear surface. The three mounting bosses 183a penetrate the slit 182e of the handle 182 from the front and are mounted on the front surface of the handle base 181. Since the mounting boss 183a of the handle cover 185 penetrates the slit 182e of the handle 182, the mounting boss 183a comes into contact with the circumferential end of the slit 182e, which regulates the rotation angle of the handle 182. In this example, the handle 182 can be rotated within a rotation angle of about 120 degrees.

ハンドルカバー185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドルカバー185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドルカバー185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。 The front surface of the handle cover 185 is bulged forward and has translucency. The handle cover 185 is provided with a lens member three-dimensionally formed of a transparent member inside. The handle cover 185 can be decorated by emitting light by appropriately emitting an LED on the front surface of the handle decoration substrate 184.

このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドル取付部材102を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドル取付部材102を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。 The handle unit 180 is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 via the handle mounting member 102. The handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 is inclined so that the right end side is located behind the left end side in a plan view and faces the outside (open side). The handle unit 180 attached via the slingshot unit 180 is also tilted outward in a plan view (in other words, its tip is tilted toward the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line orthogonal to the front surface of the pachinko machine 1). It is attached and fixed to the door frame 3. As a result, the player can easily grip the handle 182 of the handle unit 180 and perform the rotation operation without a sense of discomfort.

ハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル182を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化し、ハンドル回転検知センサ189の内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化して、ハンドル182の回転角度に応じた強さで遊技球Bが遊技領域5a内へ打込まれる。 The handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180 is a variable resistor, and when the handle 182 is rotated, the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of the detection shaft 189a, and the driving force of the launch solenoid 542 in the ball launcher 540 described later changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189. , The game ball B is driven into the game area 5a with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182.

ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル182等に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル182等への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル182を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル182の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。つまり、遊技者がハンドル182に触れずに、何らかの方法でハンドル182を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル182を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。 The steering wheel touch sensor 192 detects static electricity acting on the steering wheel unit 180, and when the player comes into contact with the steering wheel 182 or the like, the static electricity acting by the player is detected and the handle 182 or the like of the player is subjected to the static electricity. Detect contact. Then, when the handle 182 is rotated while the handle touch sensor 192 is detecting the contact of the player, the detection of the handle rotation detection sensor 189 is received, and the firing solenoid has a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be driven. That is, even if the player tries to drive the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 182 in some way without touching the handle 182, the handle touch sensor 192 does not detect the player's contact. Therefore, the firing solenoid 542 is not driven, and the game ball B cannot be driven. As a result, it is possible to prevent the player from rotating the handle 182 by a method different from the original one to play the game, and it is possible to reduce the load (burden) on the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. ..

また、ハンドルユニット180は、遊技者がハンドル182を回転操作中に、単発ボタン193を押圧すると、単発ボタン操作センサ194が単発ボタン193の操作を検知し、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル182の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込み強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。 Further, in the handle unit 180, when the player presses the single-shot button 193 while the player is rotating the handle 182, the single-shot button operation sensor 194 detects the operation of the single-shot button 193, and the firing control unit 633b of the payout control board 633 detects the operation of the single-shot button 193. The drive of the firing solenoid 542 is stopped. As a result, the firing of the game ball B can be temporarily stopped without returning the rotation operation of the handle 182, and by releasing the pressing operation of the single-shot button 193, before operating the single-shot button 193. The game ball B can be driven into the game area 5a again with the driving strength.

更に、ハンドルユニット180は、ハンドル182に、四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dを備えており、ハンドル182を正面視時計回りの方向へ最も回転させて、遊技球Bを最も強く遊技領域5a内に打込むようにした(所謂、「右打ち」した)時に、第四突起182dが、ハンドル182を回転させていない時の第一突起182aの位置と、略同じ位置となるため、第四突起182dを第一突起182aとしてハンドル182を持ち替えることで、遊技者が楽な状態で「右打ち」の位置でハンドル182を維持させることができ、遊技者の疲労感を軽減させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the handle unit 180 includes four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d on the handle 182, and rotates the handle 182 most in the front-view clockwise direction. When the game ball B is driven into the game area 5a most strongly (so-called "right-handed"), the fourth protrusion 182d of the first protrusion 182a when the handle 182 is not rotated. Since the position is substantially the same as the position, by changing the handle 182 with the fourth protrusion 182d as the first protrusion 182a, the player can maintain the handle 182 in the "right-handed" position in a comfortable state. It is possible to reduce the player's feeling of fatigue and suppress the decline in interest in the game.

[3−5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図39乃至図42を参照して詳細に説明する。図39は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図40は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。図41は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図42は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of the dish unit]
The dish unit 200 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42. FIG. 39 is a perspective view of the plate unit of the door frame, and FIG. 40 is a perspective view of the plate unit as viewed from behind. FIG. 41 is an exploded perspective view of the dish unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 42 is an exploded perspective view of the dish unit disassembled for each main member and viewed from the rear. The dish unit 200 is attached to a portion of the door frame base unit 100 on the front surface of the door frame base 101 below the door window 101a. The plate unit 200 has an upper plate 201 for storing a game ball B for driving into the game area 5a, and a game ball arranged below the upper plate 201 and supplied from the upper plate 201 and the foul cover unit 150. It is provided with a lower plate 202 capable of storing B.

皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。 The plate unit 200 has an upper plate 201 and is attached to the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and the lower plate 202 is attached to the front surface of the plate base unit 210. It is provided with a plate decoration unit 250 having a plate decoration unit 250, and a production operation unit 300 attached to the front surface of the plate decoration unit 250 and the plate base unit 210 and operated by a player.

皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 The plate base unit 210 includes a flat plate-shaped plate unit base 211 extending to the left and right, an upper plate main body 212 attached to the upper front surface of the plate unit base 211 and having an upper plate 201, and the right side of the upper plate main body 212. The mounting base 213 mounted on the mounting base 213 and protruding forward, the dish unit relay board 214 mounted on the right side of the mounting base 213, and the ball lending operation unit 220 mounted on the upper surface of the mounting base 213. The upper plate ball removal unit 230 mounted below the mounting base 213 and the upper plate ball removal unit 240 mounted behind the upper plate ball removal unit 230 are provided.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。 The plate decoration unit 250 is attached to the lower part of the front surface of the plate unit base 211 and is attached to the front surface of the plate unit base 211 so as to cover the lower plate body 251 having the lower plate 202 and the outer periphery of the lower plate body 251. The dish unit main body 252, the lower dish ball pulling unit 260 attached to the lower surface of the lower dish main body 251 and the dish upper left decorative unit 270 attached to the upper part of the front surface of the dish unit main body 252, respectively. It includes a plate upper right decoration unit 275, a plate upper left decoration unit 270, and a plate upper left decoration unit 280 and a plate lower right decoration unit 285 attached below each of the plate upper right decoration unit 275.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340の回転を回転操作部302に伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に取付けているギア取付部材351と、を備えている。 The effect operation unit 300 includes a rotation operation unit 302 that can be rotated by the player and a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player as the effect operation unit 301 that can be operated by the player. The effect operation unit 300 is attached to the upper surface of the effect operation unit cover unit 310 mounted on the front surface of the dish decoration unit 250, the operation unit base 320 housed in the effect operation unit cover unit 310, and the operation unit base 320. For an annular effect operation ring 330 having a rotation operation unit 302, a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation unit 302, and an operation ring for transmitting the rotation of the rotation drive unit 340 to the rotation operation unit 302. It includes a transmission gear 350 and a gear mounting member 351 that rotatably mounts the transmission gear 350 for an operation ring.

また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330を発光装飾させる演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆う装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。 Further, the effect operation unit 300 is attached to the effect operation ring decorative substrate 352 that emits and decorates the effect operation ring 330, the decorative substrate cover 353 that covers the upper side of the effect operation ring decorative substrate 352, and the lower surface of the operation unit base 320. The vibrating speaker 354, the effect operation button unit 360 attached to the operation unit base 320 so as to face the inside of the ring of the effect operation ring 330, and the operation unit relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation unit base 320. And have.

皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。 The plate unit 200 bulges forward as a whole, and the effect operation unit 300 is arranged so that the upper surface of the effect operation unit 301 faces diagonally upward and forward at the center in the left-right direction, and the left side of the effect operation unit 300 on the upper surface. The upper plate 201 is arranged on the right side of the effect operation unit 300, and the ball lending operation unit 220 is arranged on the right side, and the lower plate 202 is arranged on the lower side of the upper plate 201 and on the left side of the effect operation unit 300.

[3−5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図46を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Upper plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42 and the like. The upper plate 201 is formed by the plate unit base 211 and the upper plate main body 212, and is formed in a container shape in which the left side side bulges forward more than the center on the left and right sides of the front view and is opened upward. In the upper plate 201 (upper plate main body 212), a portion of about 1/3 from the left end to the right with respect to the width of the door frame 3 in the left-right direction bulges most forward. The front end of the upper plate 201 recedes backward from the most bulging portion toward the right in the front view, and the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. See). The entire bottom surface of the upper plate 201 including the guide passage portion 201a is inclined so that the right end side is lowered, and the front view right end side of the guide passage portion 201a is recessed below the ball lending operation unit 220.

上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口211eの上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口211eを通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。 When the upper plate 201 is assembled in the plate unit 200, the bottom surface of the upper plate 201 is a game ball from a position lower than the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 with respect to the upper end of the upper plate ball supply port 211e. It is inclined so as to be slightly lower than the outer diameter of B. As a result, the game ball B discharged forward from the upper plate ball supply port 211a can be received and stored in the upper plate 201, and the received game ball B can be received from the right end side of the guide passage portion 201a. It can be supplied to the ball feeding unit 140 side through the upper plate ball feeding port 211e.

なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具201bが備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。 The guide passage portion 201a is provided with a metal ground fitting 201b that is electrically grounded in the pachinko machine 1, and the game ball B comes into contact with (rolls) the game ball. The static electricity charged in B can be removed.

[3−5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. Lower plate]
The lower plate 202 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42 and the like. The lower plate 202 is arranged below the upper plate 201 and on the left side of the center of the plate unit 200 (door frame 3) in the left-right direction when viewed from the front. The lower plate 202 is formed of a lower plate main body 251 and a plate unit base 211. The lower plate 202 is formed in a container shape capable of storing the game ball B, and is provided with a lower plate ball extraction hole 202a that penetrates vertically through the bottom wall and is capable of discharging the game ball B. The lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is closed by the lower plate ball extraction unit 260 so as to be openable and closable.

下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方で演出操作ユニット300の下方に位置している。 The lower plate 202 is formed in a substantially quadrangle shape in a plan view extending to the left and right, and the front end on the left side of the center in the left-right direction protrudes forward from the right side. In the lower plate 202, a lower plate ball extraction hole 202a penetrating vertically is arranged near the front end near the right end. The bottom surface of the lower plate 202 is inclined so as to be lowered toward the lower plate ball extraction hole 202a. The lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is located in front of the lower plate ball supply port 211c and below the effect operation unit 300 in a state of being assembled in the plate unit 200.

下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。 The lower plate 202 can store the game ball B discharged forward from the lower plate ball supply port 211c in a state where the lower plate ball extraction hole 202a is closed, and at the same time, the lower plate ball extraction hole 202a is opened. The game ball B stored in the plate unit 200 can be discharged below the plate unit 200 (for example, a dollar box). Further, in the state where the lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is open, since the lower plate ball extraction hole 202a is arranged in front of the lower plate ball supply port 211c, the lower plate ball supply port 211c is forward. The released game ball B can be quickly discharged downward from the lower plate ball extraction hole 202a by moving the shortest distance.

[3−5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図43乃至図46を参照して詳細に説明する。図43は皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図であり、図44は皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。また、図45は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図46は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられると共に、前面に、皿装飾ユニット250及び演出操作ユニット300が取付けられるものである。
[3-5c. Plate base unit]
The dish base unit 210 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 43 to 46. FIG. 43 is a perspective view of the plate base unit of the plate unit as viewed from the front, and FIG. 44 is a perspective view of the plate base unit of the plate unit as viewed from the rear. Further, FIG. 45 is an exploded perspective view of the dish base unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 46 is an exploded perspective view of the dish base unit disassembled for each main member and viewed from the rear. be. The plate base unit 210 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and the plate decoration unit 250 and the effect operation unit 300 are attached to the front surface.

皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の前面上部における上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、皿ユニットベース211の前面で取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。 The plate base unit 210 has a flat plate-shaped plate unit base 211 attached to the lower part of the front surface of the door frame base unit 100 and extending to the left and right, and an upper plate attached to the upper part of the front surface of the plate unit base 211 and having an upper plate 201. The main body 212, the mounting base 213 which is mounted on the right side of the upper dish main body 212 on the upper front surface of the dish unit base 211 and protrudes forward, and the mounting base 213 which is mounted on the front surface of the dish unit base 211 on the right side of the mounting base 213. The dish unit relay board 214 is provided.

また、皿ベースユニット210は、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 Further, the dish base unit 210 includes a ball lending operation unit 220 mounted on the upper surface of the mounting base 213 and an upper dish ball pulling-out unit 230 mounted on the front surface of the dish unit base 211 below the mounting base 213. A unit 240 after removing the upper plate ball, which is attached to the rear side of the plate unit base 211 behind the unit 230 before removing the upper plate ball.

[3−5c−1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Dish unit base]
The dish unit base 211 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46. The dish unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and has a flat plate shape (shallow with the rear open) extending to the left and right over the entire width of the door frame base 101. It is formed in a box shape).

皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口211eと、を備えている。 The plate unit base 211 penetrates back and forth near the upper left corner of the front view and also penetrates back and forth below the upper plate ball supply port 211a and the upper plate ball supply port 211a extending rearward in a tubular shape. A speaker port 211b with a punching metal attached to the front side, a lower plate ball supply port 211c that penetrates back and forth at the lower part on the left side of the center of the left and right sides of the front view, and extends rearward in a tubular shape, and a lower plate. A notch 211d that is cut out to a size that allows the game ball B to pass through the right wall of a portion that extends cylindrically to the rear of the ball supply port 211c, and front and rear on the upper right side of the front view of the lower plate ball supply port 211c. It is provided with an upper plate ball feeding port 211e whose upper portion is located at the right end of the upper plate main body 212.

また、皿ユニットベース211は、上皿球送給口211eの右方で前方へ突出しており取付ベースが載置される載置突部211fと、上皿球送給口211eの左方で上皿本体の下方において前後に貫通しており上皿球抜後ユニット240における上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bが挿通されるスライダ挿通口211gと、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口211hと、正面視右隅付近で前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口211iと、を備えている。 Further, the plate unit base 211 protrudes forward on the right side of the upper plate ball feeding port 211e, and is upper on the left side of the mounting protrusion 211f on which the mounting base is placed and the upper plate ball feeding port 211e. It penetrates back and forth below the plate body and penetrates back and forth at the lower right corner of the front view with the slider insertion port 211g through which the operation transmission portion 242b of the upper plate ball removal slider 242 in the upper plate ball removal slider 242 is inserted. The handle insertion port 211h through which the tubular portion 102a of the handle mounting member 102 of the cage door frame base unit 100 is inserted, and the cylinder insertion through which the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted through the front and rear near the right corner of the front view. It is equipped with a mouth 211i.

皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。 The upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 is assembled in the door frame 3, the front end opens to the rear wall of the upper plate 201, and the cylindrical rear end passes through the upper plate ball of the door frame base 101. The mouth 101g is penetrated from the front side and connected to the front end of the penetrating ball passage 150a of the foul cover unit 150. As a result, the game ball B paid out from the payout device 580 of the payout unit 560 is supplied (paid out) into the upper plate 201 through the upper plate ball supply port 211a.

下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口211e、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。 The lower plate ball supply port 211c has a front end opening to the rear wall of the lower plate 202 and a cylindrical rear end having a lower plate ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front side in a state of being assembled to the door frame 3. It penetrates and is connected to the front end of the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. As a result, the game ball B circulating in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 is supplied into the lower plate 202 through the lower plate ball supply port 211c. Further, the downstream end of the ball extraction guide path 241c in the rear base 241 of the upper plate ball extraction unit 240 is connected to the notch portion 211d formed in the cylindrically extending portion of the lower plate ball supply port 211c. ing. As a result, the game ball B stored in the upper plate 201 can be moved to the upper plate ball feeding port 211e, the entrance / entrance 141a and the ball removing port 141b of the ball feeding unit 140 by operating the upper plate ball removing button 222. After the plate ball is removed, the unit 240 is discharged from the lower plate ball supply port 211c into the lower plate 202 via the ball feeding guide path 241b, the ball removal guide path 241c, and the notch 211d.

上皿球送給口211eは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口241aの前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口241aから球送給誘導路241bへ供給される。 The upper plate ball feeding port 211e is located in front of the ball receiving port 241a of the rear base 241 in the unit 240 after removing the upper plate ball in a state of being assembled to the plate base unit 210, and is a game ball in the upper plate 201. B is supplied from the ball receiving port 241a of the unit 240 to the ball feeding guide path 241b after the upper plate ball is pulled out.

[3−5c−2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate main body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46 and the like. The upper plate main body 212 is attached to the front surface of the plate unit base 211 and cooperates with the plate unit base 211 to form the upper plate 201. The upper plate main body 212 is formed in a container shape (dish shape) with the upper and rear sides open. The upper plate main body 212 extends to the left and right, and the left side side bulges forward more than the center of the left and right sides in the front view. The front end of the upper plate main body 212 recedes rearward from the most forward bulging portion toward the right side of the front view, and the depth in the front-rear direction is formed to have a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ing. The bottom surface of the upper plate body 212 is inclined so that the right end is the lowest. The upper part of the upper plate main body 212 is closed near the right end.

上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。 In the state of being assembled to the plate unit 200, the upper plate main body 212 is attached so that a portion where the upper part is closed near the right end is recessed below the ball lending operation unit 220. Further, in the upper plate main body 212, an effect operation unit mounting portion 212a is formed in an intermediate portion in the left-right direction at the upper portion, and a part of the effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit mounting portion 212a.

[3−5c−3.取付ベース]
皿ベースユニット210の取付ベース213について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。取付ベース213は、皿ユニットベース211の載置突部211fの上面に載置された状態で皿ユニットベース211の前面に取付けられると共に、上側に球貸操作ユニット220が取付けられるものである。取付ベース213は、上方が開放された浅い箱状に形成されている。取付ベース213は、左端付近において上下に貫通している挿通口213aと、後端右隅において上下に貫通している貫通口213bと、を備えている。
[3-5c-3. Mounting base]
The mounting base 213 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46. The mounting base 213 is mounted on the front surface of the dish unit base 211 in a state of being mounted on the upper surface of the mounting protrusion 211f of the dish unit base 211, and the ball lending operation unit 220 is mounted on the upper side. The mounting base 213 is formed in a shallow box shape with an open upper part. The mounting base 213 includes an insertion port 213a penetrating vertically near the left end and a through port 213b penetrating vertically at the right corner of the rear end.

取付ベース213の挿通口213aは、上皿球抜前ユニット230の前スライダ232が挿通されるものである。また、貫通口213bは、球貸操作ユニット220と扉枠主中継基板104とを接続するための配線ケーブルが挿通されるものである。 The front slider 232 of the upper plate ball pulling-out unit 230 is inserted into the insertion port 213a of the mounting base 213. Further, a wiring cable for connecting the ball lending operation unit 220 and the door frame main relay board 104 is inserted through the through port 213b.

[3−5c−4.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿左下装飾基板283、皿右下装飾基板288、及び操作部中継基板392との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fより右側に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-4. Dish unit relay board]
The dish unit relay board 214 of the dish base unit 210 includes the door frame sub-relay board 105 in the door frame base unit 100, the dish upper left decorative board 273, the dish upper right decorative board 278, the dish lower left decorative board 283, and the dish lower right decorative board 288. , And to relay the connection with the operation unit relay board 392. The dish unit relay board 214 is attached to the right side of the mounting protrusion 211f on the front surface of the dish unit base 211. When the dish unit relay board 214 is attached to the dish unit base 211, its rear surface faces the rear side of the dish unit base 211.

[3−5c−5.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図39乃至図46等を参照して詳細に説明する。球貸操作ユニット220は、取付ベース213を介して皿ユニットベース211の前面に取付けられている。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、するためのものである。
[3-5c-5. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 46 and the like. The ball lending operation unit 220 is attached to the front surface of the dish unit base 211 via the attachment base 213. The ball lending operation unit 220 discharges the game ball B stored in the upper plate 201 to the lower plate 202, or cashes the ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1. After inserting a prepaid card or a prepaid card, a predetermined number of game balls B can be rented into the upper plate 201 of the plate unit 200, the remaining amount of cash or prepaid card inserted in the ball lending machine can be displayed, or the ball lending machine can be used. The purpose is to deduct the amount of the loaned game ball B and return the cash or prepaid card inserted in the card.

球貸操作ユニット220は、取付ベース213の上側に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部(図示は省略)と、を備えている。 The ball lending operation unit 220 includes a base portion 221 mounted on the upper side of the mounting base 213, an upper plate ball removal button 222 arranged near the left end of the upper surface of the base portion 221 and an upper plate ball on the upper surface of the base portion 221. A disk-shaped ball lending operation base 223 that is arranged on the right side of the pull-out button 222 and has translucency, a ball lending button 224 that is arranged on the front left side of the ball lending operation base 223, and a ball lending operation. It includes a return button 225 arranged on the right side of the front part of the base 223, and a ball lending display unit (not shown) arranged below the rear part of the ball lending operation base 223.

上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部は、三つの7セグメントLEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して視認することができる。 The upper plate ball pulling button 222 projects upward in a columnar shape from the upper surface of the base portion 221 and can be moved downward by a pressing operation by the player. The ball lending button 224 is formed in a circular shape. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball lending display unit is composed of three 7-segment LEDs, and can be visually recognized through the transparent ball lending operation base 223 in a light emitting state.

球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。 The ball lending operation unit 220 can discharge the game ball B stored in the upper plate 201 to the lower plate by pressing the upper plate ball removal button 222. Further, when a prepaid card having cash or a balance is inserted into the ball lending machine and then the ball lending button 224 is pressed, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper plate 201. When the return button 225 is pressed, the rented game ball B is deducted from the cash or prepaid card inserted in the ball lending machine and returned. The ball lending display unit displays the remaining amount of cash and prepaid cards inserted in the ball lending machine. In addition, an error code is displayed on the ball lending display unit when the ball lending machine breaks down.

[3−5c−6.上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-6. Unit before removing the upper plate ball and unit after removing the upper plate ball]
The unit 230 before removing the upper plate ball and the unit 240 after removing the upper plate ball in the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46 and the like. The upper plate ball removal unit 230 and the upper plate ball removal unit 240 cooperate with the ball feeding unit 140 when the upper plate ball removal button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed, and the upper plate 201 This is for discharging the game ball B stored in the lower plate 202 to the lower plate 202.

上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fの左方で球貸操作ユニット220の下方に取付けられる。上皿球抜後ユニット240は、皿ユニットベース211の後面における上皿球抜前ユニット230の後方となる部位に取付けられる。 The upper plate ball extraction unit 230 is attached below the ball lending operation unit 220 on the left side of the mounting protrusion 211f on the front surface of the plate unit base 211. The upper plate ball removal unit 240 is attached to a portion on the rear surface of the plate unit base 211 behind the upper plate ball removal unit 230.

上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面に取付けられており上下に延びた筒状の前ベース231と、前ベース231の筒内に上下方向へ移動可能に挿入されている前スライダ232と、を備えている。前ベース231は、皿ユニットベース211の前面における上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gの前方付近に取付けられている。前スライダ232は、上下に延びており、上端が上皿球抜ボタン222の下端と当接していると共に、下端が上皿球抜後ユニット240の上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面と当接している。 The upper plate ball extraction front unit 230 is attached to the front surface of the plate unit base 211 and has a cylindrical front base 231 extending vertically and a front base 231 that is movably inserted into the cylinder of the front base 231. It includes a slider 232 and. The front base 231 is attached to the front surface of the dish unit base 211 near the front of the upper dish ball feeding port 211e and the slider insertion port 211g. The front slider 232 extends vertically, and the upper end is in contact with the lower end of the upper plate ball removal button 222, and the lower end is the operation receiving portion 242a of the upper plate ball removal slider 242 of the upper plate ball removal slider 242 after the upper plate ball removal. It is in contact with the upper surface.

上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gを後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ243と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。 The unit 240 after removing the upper plate ball has a rear base 241 attached to the rear surface of the plate unit base 211 so as to close the upper plate ball feeding port 211e and the slider insertion port 211g from the rear, and the rear base 241 in the vertical direction on the front surface of the rear base 241. An upper plate ball pulling slider 242 attached so as to be slidable to, a spring 243 for urging the upper plate ball pulling slider 242 upward, and a rear cover 244 attached to the rear side of the rear base 241. It has.

後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口241aと、球受口241aに受入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。 The rear base 241 projects upward from the portion where the upper plate ball pulling slider 242 is slidably attached and is open forward so that the game ball B can pass through the ball receiving port 241a and the ball receiving port 241a. A game from a position below the ball feeding guide path 241b on the rear surface of the rear base 241 and a ball feeding guide path 241b that guides the received game ball B downward on the rear surface of the rear base 241 and then guides it backward. It is provided with a taxiing guide path 241c that guides the ball B downward and then to the right in the rear view.

球受口241aは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口211eを通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口241a及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。 The ball receiving port 241a is assembled in the plate base unit 210, and at the downstream end (right end in the front view) of the guide passage portion 201a of the upper plate 201, the ball receiving port 241a is directed forward through the upper plate ball feeding port 211e of the plate unit base 211. It is formed at the opening position. The ball feeding guide path 241b is formed so that the entrance / exit 141a of the ball feeding unit 140 is located behind the lower part in a state of being assembled to the door frame 3. As a result, the game ball B supplied to the upper plate 201 enters the entrance 141a of the ball feeding unit 140 through the ball receiving port 241a and the ball feeding guide path 241b.

球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。 The portion extending to the left and right of the taxiing guide path 241c protrudes to the right in the rear view from the portion in which the upper plate ball removal slider 242 is slidably attached, and is inclined so that the right end side in the rear view is lower. It is open on the right side of the rear view. The rear side of the portion extending to the left and right of the taxiing guide path 241c is closed by the rear cover 244. In the state where the ball feeding guide path 241c is assembled to the door frame 3, the upper part of the portion extending vertically below the ball feeding guiding path 241b is located in front of the ball feeding port 141b of the ball feeding unit 140. At the same time, the right end of the portion extending to the left and right in the rear view is formed so as to be connected to the notch 211d of the lower plate ball supply port 211c in the plate unit base 211. As a result, the game ball B discharged from the ball ejection port 141b of the ball feeding unit 140 is discharged into the lower plate 202 from the lower plate ball supply port 211c via the ball extraction guide path 241c and the notch 211d.

上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部242aと、作動受部242aの後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部242aは、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。 The upper plate ball pulling slider 242 has a quadrangular shape in front view, and has an actuating receiving portion 242a projecting forward from the upper left corner and an actuating receiving portion 242a projecting rearward from a rear surface on the rear side of the actuating receiving portion 242a. It is provided with an operation transmission unit 242b. The upper surface of the actuating receiving portion 242a is formed to be flat. Further, the operation transmitting portion 242b is inclined so that the upper surface is positioned downward toward the rear, and the lower surface thereof extends horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.

上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部242aが、皿ユニットベース211のスライダ挿通口211gを後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部242aの上面に上皿球抜前ユニット230の前スライダ232の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。 In the state where the upper plate ball pulling slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation receiving portion 242a penetrates the slider insertion port 211g of the plate unit base 211 from the rear side and protrudes forward, and the actuating receiving portion 242a. The lower end of the front slider 232 of the upper plate ball extraction unit 230 is in contact with the upper surface of the above. Further, in the state where the upper plate ball pulling slider 242 is assembled on the door frame 3, the operation transmitting portion 242b projects rearward of the rear base 241 and the ball feeding unit 140 operates on the ball pulling member 143 on the upper surface. The door 143c is in contact.

バネ243は、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネ243の付勢力により上方への移動端に位置しており、バネ243の付勢力に抗することで下方へ移動することができる。 The upper end of the spring 243 is attached to the rear base 241 and the lower end is attached to the upper plate ball pulling slider 242 to urge the upper plate ball removing slider 242 upward. Therefore, the upper plate ball pulling slider 242 is located at the upward moving end by the urging force of the spring 243, and can move downward by resisting the urging force of the spring 243.

上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面に当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222を上方へ移動端に位置させている。また、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材
143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。
In the upper plate ball removal unit 230 and the upper plate ball removal unit 240, the upper plate ball removal slider 242 is positioned at the upward moving end by the urging force of the spring 243, and the upper plate ball removal slider 242 The upper plate ball pulling button 222 is positioned at the moving end upward via the front slider 232 that is in contact with the upper surface of the operation receiving portion 242a. Further, since the upper plate ball pulling slider 242 is positioned at the upward moving end by the urging force of the spring 243, the downward movement of the operating rod 143c which is in contact with the upper surface of the operating transmission portion 242b is prevented. The partition portion 143a of the ball pulling member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball pulling port 141b to partition the two.

従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口241aへ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。 Therefore, when the upper plate ball removal button 222 is not pressed, the ball feeding unit 140 is partitioned between the entrance 141a and the ball extraction port 141b, and is sent from the upper plate 201 to the ball receiving port 241a. The game ball B can be sent from the hit ball supply port 142a to the ball launching device 540 side via the advance entrance 141a and the ball feeding member 144.

一方、上皿球抜ボタン222を、バネ243の付勢力に抗して下方へ押圧すると、前スライダ232を介して上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口241a及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。 On the other hand, when the upper plate ball removal button 222 is pressed downward against the urging force of the spring 243, the upper plate ball removal slider 242 moves downward via the front slider 232, and the upper plate ball removal slider 242 operates. The operating rod 143c of the ball pulling member 143 that is in contact with the upper surface of the transmission portion 242b can move downward, and the ball pulling member 143 rotates due to the load of the weight portion 143d of the ball pulling member 143 to rotate the partition portion 143a. Retreats from between the entrance 141a and the ball outlet 141b. As a result, the game ball B that has entered the entrance 141a from the upper plate 201 through the ball receiving port 241a and the ball feeding guide path 241b is discharged forward from the ball outlet 141b that opens below the entrance 141a. Will be done. Then, the game ball B discharged forward from the ball extraction port 141b is guided from the notch portion 211d into the lower plate ball supply port 211c through the ball extraction guide path 241c, and then lower from the lower plate ball supply port 211c. It is discharged into the plate 202, and the game ball B in the upper plate 201 is discharged into the lower plate 202.

上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネ243の付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、作動受部242aと当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。 When the downward pressure of the upper plate ball removal button 222 is released, the upper plate ball removal slider 242 moves upward due to the urging force of the spring 243, and the upper plate is moved through the front slider 232 that is in contact with the actuating receiving portion 242a. As the ball pulling button 222 rises, the ball pulling member 143 rotates due to the operating rod 143c in contact with the operation transmitting portion 242b, and the partition portion 143a is positioned between the entrance 141a and the ball pulling port 141b. It will return to the original state.

このように、上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。 In this way, the game ball B in the upper plate 201 is fed to the ball launching device 540 side via the ball feeding unit 140 by the upper plate ball extraction unit 230 and the upper plate ball extraction unit 240. It can be discharged to the lower plate 202 side.

[3−5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。図47は皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図であり、図48は皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図49は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図50は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5d. Plate decoration unit]
The dish decoration unit 250 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. FIG. 47 is a perspective view of the plate decoration unit in the plate unit as viewed from the front, and FIG. 48 is a perspective view of the plate decoration unit as viewed from the back. Further, FIG. 49 is an exploded perspective view of the dish decoration unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 50 is an exploded perspective view of the dish decoration unit disassembled for each main member and viewed from the rear. be. The plate decoration unit 250 has a lower plate 202 and is attached to the front surface of the plate base unit 210, and the effect operation unit 300 is attached to the center in the left-right direction from the front. The dish decoration unit 250 decorates substantially the entire dish unit 200.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿ユニット本体252の全面で皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。 The plate decoration unit 250 is attached to the lower part of the front surface of the plate unit base 211 to form the lower plate 202 in cooperation with the plate unit base 211, and the plate unit base so as to cover the outer periphery of the lower plate body 251. The plate unit main body 252 attached to the front surface of 211, the lower plate ball removal unit 260 attached to the lower surface of the lower plate main body 251 and the plates attached to the upper front surface of the plate unit main body 252, respectively. The upper left decoration unit 270 and the upper right decoration unit 275 of the plate, and the lower left decoration unit 280 and the lower right decoration unit of the plate attached below the upper left decoration unit 270 and the upper right decoration unit 275 of the plate on the entire surface of the plate unit main body 252. 285 and.

[3−5d−1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5d-1. Lower plate body]
The lower plate main body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower plate main body 251 forms the lower plate 202 in cooperation with the plate unit base 211 of the plate base unit 210. The lower plate body 251 extends to the left and right, and is formed in a container shape (dish shape) with the upper and rear sides open. The lower plate main body 251 is attached to a portion on the left side of the center in the left-right direction in the lower part of the front surface of the plate unit base 211 so that the open rear portion is closed.

下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。 The lower plate main body 251 is formed in a substantially quadrangular shape in a plan view extending to the left and right, and the front end on the left side from the center in the left-right direction protrudes forward from the right side. The lower plate main body 251 is formed with a lower plate ball extraction hole 202a that penetrates vertically in the vicinity of the front end at the right end in a plan view. The bottom surface of the lower plate main body 251 is inclined so as to be lowered toward the lower plate ball extraction hole 202a. The lower plate ball extraction hole 202a is closed by the lower plate ball extraction lid 265 of the lower plate ball extraction unit 260 so as to be openable and closable.

下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。 The lower plate main body 251 is in a state of being assembled to the plate decoration unit 250, and the outer periphery and a part of the lower surface are covered with the plate unit main body 252. Further, in the state where the lower plate body is assembled in the plate unit 200, the bottom surface is located below the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211, and the lower plate ball extraction hole 202a is the lower plate ball supply port. It is located in front of 211c. As a result, the game ball B discharged forward from the lower plate ball supply port 211c can be stored.

[3−5d−2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5d-2. Dish unit body]
The plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250 will be described in detail with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The plate unit main body 252 is attached to the front surface of the plate unit base 211 in the plate base unit 210 to decorate the front surface of the plate unit 200. The dish unit main body 252 bulges so that the center in the left-right direction protrudes forward on the upper side, and the left side in the left-right direction protrudes forward on the lower side. Further, the upper surface of the dish unit main body 252 is curved so that the center in the left-right direction is the lowest. The dish unit main body 252 is formed in a box shape that is open to the rear.

皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、下部前面装飾部252bの下端から後方へ平板状に延びている底板部252cと、を備えている。 The dish unit main body 252 has an upper side bulging portion 252a that bulges forward from both left and right ends toward the center in the left-right direction and extends downward and is separated from each other on the left and right, and a left side from the center in the left-right direction at the lower part. Includes a lower front decorative portion 252b that bulges forward so as to cover the outer periphery of the lower plate main body 251 and a bottom plate portion 252c that extends rearward from the lower end of the lower front decorative portion 252b in a flat plate shape. ..

左右の上部サイド膨出部252aは、後方が開放された箱状に形成されており、夫々の前面に皿左上装飾ユニット270及び皿左下装飾ユニット280と皿右上装飾ユニット275及び皿右下装飾ユニット285が取付けられる。左側の上部サイド膨出部252aは、下面の右端が下部前面装飾部252bと接続されている。また、右側の上部サイド膨出部252aは、下端が下部前面装飾部252bと接続されている。 The left and right upper side bulging portions 252a are formed in a box shape with the rear open, and the upper left decorative unit 270 and the lower left decorative unit 280 of the plate, the upper right decorative unit 275 of the plate, and the lower right decorative unit of the plate are formed on the front surfaces of each. 285 is attached. The right end of the lower surface of the upper side bulging portion 252a on the left side is connected to the lower front decorative portion 252b. Further, the lower end of the upper side bulging portion 252a on the right side is connected to the lower front decorative portion 252b.

皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。 The plate unit main body 252 is formed with a lower plate opening 252d that penetrates back and forth between the upper side bulging portion 252a on the left side and the lower front decorative portion 252b. The lower plate opening 252d has a size that allows the player's fingers to be inserted, and is formed so that the upper and lower sides become wider toward the left. The lower plate opening 252d is formed in a cylindrical shape extending back and forth by the lower plate main body 251 and the lower surface of the upper side bulging portion 252a on the left side.

また、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bにおける下皿本体251の外周を被覆している部位の前面下端から上方へ切欠かれている前面切欠部252eと、底板部252cにおける下皿本体251の下方となる部位において切欠かれている底面切欠部252fと、を備えている。前面切欠部252e及び底面切欠部252fには、下皿球抜ユニット260が挿入される。 Further, the plate unit main body 252 includes a front notch portion 252e cut out upward from the lower front end of a portion covering the outer periphery of the lower plate main body 251 in the lower front decorative portion 252b, and a lower plate main body 251 in the bottom plate portion 252c. It is provided with a bottom surface notch 252f, which is notched at a portion below the above. The lower plate ball removing unit 260 is inserted into the front notch 252e and the bottom notch 252f.

更に、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bの右下隅において前後に貫通しておりハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口252gと、ハンドル挿通口252gの上方で下部前面装飾部252bを前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口252hと、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部252iと、を備えている。演出操作ユニット取付部252iは、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。 Further, the dish unit main body 252 penetrates back and forth in the lower right corner of the lower front decorative portion 252b, and has a handle insertion port 252 g through which the cylinder portion 102a of the handle mounting member 102 is inserted, and a lower front surface above the handle insertion port 252 g. A production operation unit formed between a cylinder insertion port 252h that penetrates the decorative portion 252b in the front-rear direction and into which the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted and a pair of upper side bulging portions 252a that are centered in the left-right direction. It is provided with an effect operation unit mounting portion 252i to which the 300 is mounted. The effect operation unit mounting portion 252i is formed to have a width of about 1/3 of the width in the left-right direction of the dish unit main body 252.

皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。また、皿装飾ユニット250に組立てた状態では、前面切欠部252eから下皿球抜ユニット260の下皿球抜ボタン263が前方へ臨むと共に、下皿球抜ユニット260の下皿球抜ベース261が底面切欠部252fを閉鎖して下面同士が同一面上の状態となる。 The plate unit main body 252 is formed so as to cover the entire front surface of the plate base unit 210 in a state of being assembled to the plate unit 200, and the speaker port 211b faces forward through the lower plate opening 252d. .. Further, in the state of being assembled to the plate decoration unit 250, the lower plate ball removal button 263 of the lower plate ball removal unit 260 faces forward from the front notch 252e, and the lower plate ball removal base 261 of the lower plate ball removal unit 260 faces forward. The bottom surface notch 252f is closed so that the bottom surfaces are on the same surface.

[3−5d−3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5d-3. Lower plate ball removal unit]
The lower plate ball removing unit 260 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower plate ball removing unit 260 is attached to the lower surface of the lower plate main body 251 and opens and closes the lower plate ball removing hole 202a to store the game ball B in the lower plate 202 and discharge the game ball B from the lower plate 202. It is for letting you do it.

下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられており平面視右前隅に上下に貫通している貫通孔を有した平板状の下皿球抜ベース261と、下皿球抜ベース261の上面側において前後へスライド可能に取付けられているスライダ262と、スライダ262の前端に取付けられている下皿球抜ボタン263と、スライダ262を前方へ付勢しているバネ264と、スライダ262の前後方向への移動によって貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、スライダ262を介して下皿球抜蓋265を開状態に保持する保持機構266と、を備えている。 The lower plate ball removal unit 260 is attached to the lower surface of the lower plate main body 251 and has a flat plate-shaped lower plate ball removal base 261 having a through hole penetrating vertically in the front right corner in a plan view, and a lower plate ball removal unit 260. A slider 262 that is slidably attached back and forth on the upper surface side of the base 261, a lower plate ball removal button 263 that is attached to the front end of the slider 262, and a spring 264 that urges the slider 262 forward. It is provided with a lower plate ball removing lid 265 that opens and closes a through hole by moving the slider 262 in the front-rear direction, and a holding mechanism 266 that holds the lower plate ball removing lid 265 in an open state via the slider 262.

下皿球抜ベース261は、皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖する大きさに形成されており、下皿202(下皿本体251)の下皿球抜孔202aと一致する位置に上下に貫通している貫通孔が形成されている。下皿球抜ベース261の貫通孔は、下皿球抜孔202aと同じ大きさに形成されている。スライダ262は、前後に延びた平板状に形成されており、下皿球抜ベース261における左右方向中央から左寄りの部位に、前後へスライド可能に取付けられている。スライダ262は、上方へ円柱状に突出している突ピンを備えている。 The lower plate ball removal base 261 is formed in a size that closes the bottom notch 252f of the plate unit main body 252, and is vertically located at a position corresponding to the lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 (lower plate main body 251). A through hole that penetrates is formed. The through hole of the lower plate ball extraction base 261 is formed to have the same size as the lower plate ball extraction hole 202a. The slider 262 is formed in a flat plate shape extending in the front-rear direction, and is slidably attached to a portion of the lower plate ball removal base 261 to the left from the center in the left-right direction. The slider 262 includes a protruding pin that projects upward in a columnar shape.

下皿球抜蓋265は、左端側が、スライダ262よりも左方の位置で、上下に延びた軸周りに対して回転可能に下皿球抜ベース261に取付けられており、右端側が、スライダ262を越えて右方へ延出しており右端側が貫通孔を閉鎖可能に形成されている。下皿球抜蓋265には、スライダ262の突ピンが摺動可能に挿入される左右に延びたスリットが形成されている。 The lower plate ball removal lid 265 is attached to the lower plate ball removal base 261 so that the left end side can rotate around the axis extending vertically at a position to the left of the slider 262, and the right end side is the slider 262. It extends to the right beyond the above, and the right end side is formed so that the through hole can be closed. The lower plate ball removing lid 265 is formed with slits extending to the left and right into which the protrusion pin of the slider 262 is slidably inserted.

下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ベース261が皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖していると共に、下皿球抜ベース261の下面が底板部252cの下面と同一面上に位置している。また、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252の前面切欠部252eから前方に臨んでいる。下皿球抜ユニット260は、通常の状態では、スライダ262がバネ264の付勢力により前方側の移動端に位置していると共に、下皿球抜蓋265の右端側が貫通孔の直上に位置しており、貫通孔(下皿球抜孔202a)を閉鎖している。 In the state where the lower plate ball removal unit 260 is assembled to the plate decoration unit 250, the lower plate ball removal base 261 closes the bottom notch 252f of the plate unit main body 252, and the lower surface of the lower plate ball removal base 261 It is located on the same surface as the lower surface of the bottom plate portion 252c. Further, the lower plate ball removal button 263 faces forward from the front notch 252e of the plate unit main body 252. In the lower plate ball removing unit 260, under normal conditions, the slider 262 is located at the moving end on the front side due to the urging force of the spring 264, and the right end side of the lower plate ball removing lid 265 is located directly above the through hole. The through hole (lower plate ball extraction hole 202a) is closed.

この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。また、通常の状態では、下皿球抜ボタン263の前面が、下部前面装飾部252bの前面における前面切欠部252eの周囲の前面と略一致している。 In this normal state, the lower plate ball extraction hole 202a is closed by the lower plate ball extraction lid 265, and the game ball B can be stored in the lower plate 202. Further, in a normal state, the front surface of the lower plate ball removal button 263 substantially coincides with the front surface around the front surface notch portion 252e on the front surface of the lower front surface decorative portion 252b.

通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧して、バネ264の付勢力に抗して後方へ移動させると、下皿球抜ボタン263と伴にスライダ262が後方へ移動することとなる。このスライダ262が後方へ移動することで、スライダ262の突ピンがスリットを介して下皿球抜蓋265を後方へ押圧し、下皿球抜蓋265が左端側を中心にして右端側が後方へ移動する方向へ回動することとなる。そして、貫通孔の直上に位置していた下皿球抜蓋265の右端側が、貫通孔の位置から後方へ移動することで、貫通孔が開放されて下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。 In the normal state, when the lower plate ball removal button 263 is pressed backward and moved backward against the urging force of the spring 264, the slider 262 moves backward together with the lower plate ball removal button 263. It becomes. When the slider 262 moves backward, the protruding pin of the slider 262 pushes the lower plate ball removal lid 265 rearward through the slit, and the lower plate ball removal lid 265 is centered on the left end side and the right end side is rearward. It will rotate in the direction of movement. Then, the right end side of the lower plate ball extraction lid 265, which was located directly above the through hole, moves rearward from the position of the through hole, so that the through hole is opened and the lower plate ball extraction hole 202a is opened. The game ball B in the lower plate 202 can be discharged below the plate unit 200 through the lower plate ball extraction hole 202a.

なお、下皿球抜ボタン263の押圧によりスライダ262を後方へ移動させると、スライダ262の後端が保持機構266によって保持されるようになっており、下皿球抜ボタン263の押圧を解除しても、スライダ262がバネ264の付勢力によって前方へ移動することはない。これにより、下皿球抜蓋265の右端側が後方へ回動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。 When the slider 262 is moved backward by pressing the lower plate ball pulling button 263, the rear end of the slider 262 is held by the holding mechanism 266, and the pressing of the lower plate ball pulling button 263 is released. However, the slider 262 does not move forward due to the urging force of the spring 264. As a result, the right end side of the lower plate ball removal lid 265 remains rotated backward, the lower plate ball extraction hole 202a is maintained in an open state, and the game balls B in the lower plate 202 are continuously played. It can be discharged downward.

この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、保持機構266によるスライダ262の保持が解除される。そして、下皿球抜ボタン263の押圧を放すと、スライダ262がバネ264の付勢力により前方へ移動し、下皿球抜ボタン263の前面が下部前面装飾部252bの前面と一致した状態に復帰すると共に、下皿球抜蓋265が回動して右端側が貫通孔の直上に位置し、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265により閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。 To close the lower plate ball extraction hole 202a from this state, press the lower plate ball extraction button 263, which is recessed from the front surface of the lower front decorative portion 252b, backward, and the holding of the slider 262 by the holding mechanism 266 is released. NS. Then, when the pressure of the lower plate ball removal button 263 is released, the slider 262 moves forward by the urging force of the spring 264, and the front surface of the lower plate ball removal button 263 returns to the state where it coincides with the front surface of the lower front decorative portion 252b. At the same time, the lower plate ball removing lid 265 rotates so that the right end side is located directly above the through hole, and the lower plate ball removing hole 202a is closed by the lower plate ball removing lid 265. As a result, the game ball B can be stored in the lower plate 202.

[3−5d−4.皿左上装飾ユニット及び皿右上装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-4. Plate upper left decoration unit and plate upper right decoration unit]
The plate upper left decoration unit 270 and the plate upper right decoration unit 275 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The dish upper left decorative unit 270 and the dish upper right decorative unit 275 are attached to the upper part of the front surface of the upper side bulging portion 252a of the dish unit main body 252. The plate upper left decoration unit 270 and the plate upper right decoration unit 275 decorate both the left and right sides of the effect operation unit 300 at the upper part of the plate unit 200.

皿左上装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左上装飾体271と、皿左上装飾体271の後側に取付けられている皿左上リフレクタ272と、皿左上リフレクタ272の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左上装飾基板273と、を備えている。 The dish upper left decorative unit 270 includes a dish upper left decorative body 271 that is semi-cylindrical and extends to the left and right and has translucency, and a dish upper left reflector 272 that is attached to the rear side of the dish upper left decorative body 271. It is provided with a dish upper left decorative substrate 273 which is attached to the rear side of the dish upper left reflector 272 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.

皿左上装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左上装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左上装飾体271は、乳白色に形成されている。 The dish upper left decorative body 271 extends in a curved shape so as to move forward and downward from the left end to the right end, and is attached to the upper part of the left upper side bulging portion 252a. The upper left decorative body 271 of the plate has a semi-circular shape that bulges forward, and the central axis extends diagonally to the upper left at the left end, and the central axis extends to the left and right at the right end, forming a twisted semi-cylinder. It is formed. The upper left decorative body 271 of the plate is formed in a milky white color.

皿左上リフレクタ272は、皿左上装飾体271の内部に後方から挿入されており、皿左上装飾基板273のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左上装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左上装飾体271を発光装飾させることができる。 The dish upper left reflector 272 is inserted into the dish upper left decorative body 271 from the rear, and a through hole is formed in a portion of the dish upper left decorative substrate 273 corresponding to the LED. The plurality of LEDs mounted on the plate upper left decorative substrate 273 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate upper left decorative body 271 can be light-emittingly decorated.

皿左上装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット400の下端と連続し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの左端と連続している。皿左上装飾ユニット270は、皿左上装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左上装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左上装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 When the plate upper left decorative unit 270 is assembled to the door frame 3, the left end is continuous with the lower end of the door frame left side unit 400, and the right end is the left end of the plate center upper decorative body 312a of the unit front cover 312 in the effect operation unit 300. Is continuous. Since the dish upper left decorative unit 270 does not have a rib in the middle of the dish upper left decorative body 271 in the longitudinal direction, when a plurality of LEDs of the dish upper left decorative substrate 273 are made to emit light, the entire front surface of the dish upper left decorative body 271 is emitted. The light emitting decoration can be made almost uniformly, and it can be made to appear as if a fluorescent lamp is embedded.

皿右上装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右上装飾体276と、皿右上装飾体276の後側に取付けられている皿右上リフレクタ277と、皿右上リフレクタ277の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右上装飾基板278と、を備えている。 The dish upper right decoration unit 275 has a semi-cylindrical shape that extends to the left and right and has translucency, a dish upper right decorative body 276, and a dish upper right reflector 277 attached to the rear side of the dish upper right decorative body 276. It is equipped with a dish upper right decorative substrate 278, which is attached to the rear side of the dish upper right reflector 277 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.

皿右上装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右上装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右上装飾体276は、乳白色に形成されている。 The dish upper right decorative body 276 extends in a curved shape so as to move forward and downward from the right end to the left end, and is attached to the upper part of the upper right side bulging portion 252a. The dish upper right decorative body 276 has a semi-circular shape that bulges forward, and the central axis extends diagonally to the upper right at the right end, and the central axis extends to the left and right at the left end, giving the shape of a twisted semi-cylinder. It is formed. The upper right decorative body 276 of the plate is formed in a milky white color.

皿右上リフレクタ277は、皿右上装飾体276の内部に後方から挿入されており、皿右上装飾基板278のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右上装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右上装飾体276を発光装飾させることができる。 The dish upper right reflector 277 is inserted into the dish upper right decorative body 276 from the rear, and a through hole is formed in a portion corresponding to the LED of the dish upper right decorative substrate 278. The plurality of LEDs mounted on the plate upper right decorative substrate 278 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate upper right decorative body 276 can be light-emittingly decorated.

皿右上装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット410の下端と連続し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの右端と連続している。皿右上装飾ユニット275は、皿右上装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右上装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右上装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 The plate upper right decorative unit 275 is assembled on the door frame 3, and the right end is continuous with the lower end of the door frame right side unit 410, and the left end is the right end of the plate center upper decorative body 312a of the unit front cover 312 in the effect operation unit 300. Is continuous. Since the dish upper right decorative unit 275 does not have a rib in the middle of the dish upper right decorative body 276 in the longitudinal direction, when a plurality of LEDs of the dish upper right decorative board 278 are made to emit light, the entire front surface of the dish upper right decorative body 276 is emitted. The light emitting decoration can be made almost uniformly, and it can be made to appear as if a fluorescent lamp is embedded.

[3−5d−5.皿左下装飾ユニット及び皿右下装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275に夫々沿って延びるように、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の下部に取付けられる。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と協働して、皿ユニット200の前面と演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-5. Lower left decoration unit of the plate and lower right decoration unit of the plate]
The lower left decorative unit 280 and the lower right decorative unit 285 of the dish decoration unit 250 will be described in detail with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower left decorative unit 280 and the lower right decorative unit 285 of the plate are attached to the lower part of the front surface of the upper side bulge 252a of the plate unit main body 252 so as to extend along the upper left decorative unit 270 and the upper right decorative unit 275 of the plate, respectively. Be done. The lower left decorative unit 280 and the lower right decorative unit 285 of the plate cooperate with the upper left decorative unit 270 of the plate and the upper right decorative unit 275 to decorate the front surface of the plate unit 200 and the left and right sides of the effect operation unit 300. ..

皿左下装飾ユニット280は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左下装飾体281と、皿左下装飾体281の後側に取付けられている皿左下リフレクタ282と、皿左下リフレクタ282の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左下装飾基板283と、を備えている。 The lower left dish decorative unit 280 has a semi-cylindrical shape extending to the left and right to have translucency, a lower left dish decorative body 281, and a lower left dish reflector 282 attached to the rear side of the lower left dish decorative body 281. It is provided with a dish lower left decorative substrate 283, which is attached to the rear side of the dish lower left reflector 282 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.

皿左下装飾体281は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿左下装飾体281は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸がやや斜め左上後方に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端が球面状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿左下装飾体281は、乳白色に形成されている。 The lower left decorative body 281 of the plate extends in a curved shape so as to move forward and downward from the left end to the right end, and extends in an arc shape having a center in the rear in a plan view. It is attached to the lower part of the upper side bulging portion 252a of the above. The lower left decorative body 281 of the plate has a semicircular arc that bulges forward with a radius smaller than that of the upper left decorative body 271 of the plate and the upper right decorative body 276 of the plate. The shaft extends to the left and right, and is formed in a shape in which a semi-cylinder is bent. The left end of the lower left decorative body 281 of the plate is formed in a spherical shape. The curvature of the semicircular arc of the lower left decorative body 281 of the plate changes so as to become thinner toward the left end side. The lower left decorative body 281 of the plate is formed in a milky white color.

皿左下リフレクタ282は、皿左下装飾体281の内部に後方から挿入されており、皿左下装飾基板283のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左下装飾基板283に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左下装飾体281を発光装飾させることができる。 The lower left dish reflector 282 is inserted into the lower left dish decorative body 281 from the rear, and a through hole is formed in a portion of the lower left dish decorative substrate 283 corresponding to the LED. The plurality of LEDs mounted on the lower left decorative substrate 283 of the plate are full-color LEDs, and by emitting light, the lower left decorative body 281 of the plate can be light-emittingly decorated.

皿左下装飾ユニット280は、扉枠3に組立てた状態で、左端が皿左上装飾ユニット270の左端の下方に位置し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの左端と連続している。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281の左端が球面状に形成されていることから、左端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左下装飾基板283の複数のLEDを発光させると、皿左下装飾体281の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 The lower left decorative unit 280 of the plate is assembled on the door frame 3, the left end is located below the left end of the upper left decorative unit 270 of the plate, and the right end is the lower left decorative unit 312b of the unit front cover 312 of the effect operation unit 300. It is continuous with the left end. Since the left end of the lower left decorative body 281 of the plate is formed in a spherical shape, the lower left decorative unit 280 of the plate seems to have the left end sunk into the door frame 3. Since the lower left decorative unit 280 of the dish does not have a rib in the middle of the lower left decorative body 281 in the longitudinal direction, when a plurality of LEDs of the lower left decorative substrate 283 of the dish are made to emit light, the entire front surface of the lower left decorative body 281 of the dish is emitted. The light emitting decoration can be made almost uniformly, and it can be made to appear as if a fluorescent lamp is embedded.

皿右下装飾ユニット285は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右下装飾体286と、皿右下装飾体286の後側に取付けられている皿右下リフレクタ287と、皿右下リフレクタ287の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右下装飾基板288と、を備えている。 The lower right decorative unit 285 of the plate has a semi-cylindrical shape extending to the left and right and has translucency, and the lower right decorative unit 286 of the plate and the lower right of the plate attached to the rear side of the lower right decorative body 286 of the plate. It includes a reflector 287 and a dish lower right decorative substrate 288 that is attached to the rear side of the dish lower right reflector 287 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.

皿右下装飾体286は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿右下装飾体286は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸がやや斜め右上後方に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端が球面状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿右下装飾体286は、乳白色に形成されている。 The lower right decorative body 286 of the plate extends in a curved shape so as to move forward and downward from the right end to the left end, and also extends in an arc shape having a center at the rear in a plan view. It is attached to the lower part of the upper side bulge 252a on the right side. The lower right decorative body 286 of the plate has a semi-circular arc that bulges forward with a radius smaller than that of the upper left decorative body 271 of the plate and the upper right decorative body 276 of the plate. The central axis extends to the left and right, and the shape is such that the semi-cylinder is bent. The right end of the lower right decorative body 286 of the plate is formed in a spherical shape. The curvature of the semicircular arc of the lower right decorative body 286 of the plate changes so as to become thinner toward the right end side. The lower right decorative body 286 of the plate is formed in a milky white color.

皿右下リフレクタ287は、皿右下装飾体286の内部に後方から挿入されており、皿右下装飾基板288のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右下装飾基板288に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右下装飾体286を発光装飾させることができる。 The dish lower right reflector 287 is inserted into the dish lower right decorative body 286 from the rear, and a through hole is formed in a portion of the dish lower right decorative substrate 288 corresponding to the LED. The plurality of LEDs mounted on the lower right decorative substrate 288 of the plate are full-color LEDs, and the decorative body 286 on the lower right of the plate can be light-emitting and decorated by emitting light.

皿右下装飾ユニット285は、扉枠3に組立てた状態で、右端が皿右上装飾ユニット275の右端の下方に位置し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの右端と連続している。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286の右端が球面状に形成されていることから、右端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右下装飾基板288の複数のLEDを発光させると、皿右下装飾体286の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 The lower right decorative unit 285 of the plate is assembled on the door frame 3, the right end is located below the right end of the upper right decorative unit 275 of the plate, and the left end is the lower right decorative unit 312b of the unit front cover 312 of the effect operation unit 300. It is continuous with the right end of. Since the right end of the lower right decorative body 286 of the plate is formed in a spherical shape, the lower right decorative unit 285 of the plate seems to have the right end sunk into the door frame 3. Since the lower right decorative unit 285 of the plate does not have a rib in the middle of the lower right decorative body 286 in the longitudinal direction, when a plurality of LEDs of the lower right decorative substrate 288 of the plate are made to emit light, the lower right decorative unit 286 of the plate emits light. The entire front surface of the plate can be luminescent and decorated almost uniformly, and it can be made to appear as if a fluorescent lamp is embedded.

[3−5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図51乃至図54等を参照して詳細に説明する。図51は、皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作ボタンの進退方向から見た平面図である。図52(a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。
[3-5e. Overall configuration of the production operation unit]
The overall configuration of the effect operation unit 300 in the plate unit 200 will be described in detail with reference to FIGS. 51 to 54 and the like. FIG. 51 is a plan view of the effect operation unit in the plate unit as viewed from the advancing / retreating direction of the effect operation button. FIG. 52A is a perspective view of the effect operation unit viewed from the front, and FIG. 52B is a perspective view of the effect operation unit viewed from the back. FIG. 53 is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the rear. The effect operation unit 300 is provided in the center of the plate unit 200 in the left-right direction, decorates the plate unit 200, and is operated by the player to participate in the effect when the player participation type effect is executed. It is something that can be done. The effect operation unit 300 is attached to the plate base unit 210 and the plate decoration unit 250.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成されている。演出操作部301は、回転操作部302が、外径に対して約3/5の大きさの内径を有した円環状に形成されており、その環内に押圧操作部303が配置されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に配置され、回転操作部302の内径の半分よりも若干大きい直径の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周と回転操作部302の内周との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。 The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 that can be operated by the player. The effect operation unit 301 is composed of a rotation operation unit 302 that can be rotated by the player and a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player. In the effect operation unit 301, the rotation operation unit 302 is formed in an annular shape having an inner diameter of about 3/5 of the outer diameter, and the pressing operation unit 303 is arranged in the ring. .. The pressing operation unit 303 is arranged at the center of the rotation operation unit 302, and has a central pressing operation unit 303a having a diameter slightly larger than half the inner diameter of the rotation operation unit 302, and an outer circumference of the central pressing operation unit 303a and the rotation operation unit 302. It is composed of an annular outer peripheral pressing operation unit 303b arranged between the inner circumference and the inner circumference.

演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、演出操作リング330の回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340と演出操作リング340の回転操作部302との間で回転を伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に操作部ベース320に取付けているギア取付部材351と、を備えている。 The effect operation unit 300 is attached to the upper surface of the effect operation unit cover unit 310 mounted on the front surface of the dish decoration unit 250, the operation unit base 320 housed in the effect operation unit cover unit 310, and the operation unit base 320. An annular effect operation ring 330 having a rotation operation unit 302, a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330, and a rotation operation of the rotation drive unit 340 and the effect operation ring 340. It includes a transmission gear 350 for an operation ring that transmits rotation to and from the unit 302, and a gear mounting member 351 that rotatably attaches the transmission gear 350 for the operation ring to the operation unit base 320.

また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330の下方で操作部ベース320の上面に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆うように操作部ベース320に取付けられている装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。 Further, the effect operation unit 300 is attached to the upper surface of the operation unit base 320 below the effect operation ring 330, and the effect operation ring decorative board 352 and the effect operation ring decorative board 352 on which a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. The decorative board cover 353 attached to the operation unit base 320 so as to cover the upper side of the operation unit base 320, the vibration speaker 354 attached to the lower surface of the operation unit base 320, and the operation unit so as to face the inside of the ring of the effect operation ring 330. It includes an effect operation button unit 360 attached to the base 320, and an operation unit relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation unit base 320.

[3−5e−1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに取付けられ、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の前面を装飾するものである。演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-1. Production operation unit cover unit]
The effect operation unit cover unit 310 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54. The effect operation unit cover unit 310 is attached to the effect operation unit mounting portion 252i of the plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250, and decorates the front surface of the effect operation unit 300 at the center in the left-right direction of the plate unit 200. The effect operation unit cover unit 310 is formed in a container shape with the upper and rear sides open.

演出操作部カバーユニット310は、下方へ窪んだ半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の前側上端に取付けられており前方へ膨出した半円環状のユニット前カバー312と、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から取付けられている皿中央上リフレクタ313と、皿中央上リフレクタ313に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央上装飾基板314と、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から取付けられている皿中央下リフレクタ315と、皿中央下リフレクタ315に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央下装飾基板316と、を備えている。 The effect operation unit cover unit 310 includes a hemispherical unit lower cover 311 that is recessed downward, a semi-annular unit front cover 312 that is attached to the front upper end of the unit lower cover 311 and bulges forward, and the front of the unit. A dish center upper reflector 313 mounted from the rear inside the dish center upper decorative body 312a of the cover 312, and a plurality of LEDs mounted on the dish center upper reflector 313 and capable of irradiating light toward the front are mounted. The dish center upper decorative substrate 314, the dish center lower reflector 315 attached to the dish center lower decorative body 312b of the unit front cover 312 from the rear, and the dish center lower reflector 315 attached to the dish center lower reflector 315, and light toward the front. It is provided with a dish center lower decorative substrate 316 on which a plurality of LEDs capable of illuminating the light are mounted.

ユニット下カバー311は、ユニット下カバー311は、前後方向中央後寄りから前側が、下方へ膨出した半球面状に形成されており、これより後側が、皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに、上方から載置されるように取付けられる。ユニット下カバー311は、前部の半円弧状に延びている上端縁に形成される仮想の平面に垂直な軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。ユニット下カバー311は、皿ユニット200に組立てた時に、最も低くなる部位に複数の排水孔311aが形成されている。 The unit lower cover 311 is formed in a hemispherical shape in which the front side of the unit lower cover 311 bulges downward from the rear side in the center in the front-rear direction, and the rear side of the unit lower cover 311 is the effect operation unit mounting portion of the dish unit main body 252. It is attached to the 252i so as to be mounted from above. The unit lower cover 311 is attached in an inclined state so that the axis perpendicular to the virtual plane formed on the upper end edge extending in a semicircular shape at the front is positioned forward as it goes upward. In this embodiment, it is tilted at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line. When the unit lower cover 311 is assembled into the dish unit 200, a plurality of drain holes 311a are formed at the lowest portion.

ユニット前カバー312は、ユニット前カバー312は、平面視の形状がユニット下カバー311の前端に沿うように前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット下カバー311の前部上端に取付けられている。ユニット前カバー312は、前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央上装飾体312aと、皿中央上装飾体312aの下方で前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央下装飾体312bと、を備えている。ユニット前カバー312は、皿中央下装飾体312bの下端がユニット下カバー311に取付けられている。 The unit front cover 312 is formed in a semicircular shape in which the plan view shape is bulged forward along the front end of the unit lower cover 311 and is formed on the upper end of the front portion of the unit lower cover 311. It is installed. The unit front cover 312 has a semicircular arc extending forward along the front end of the unit lower cover 311 in a semicircular shape, and a dish center upper decorative body 312a and a dish center upper decorative body 312a below the dish center upper decorative body 312a. It is provided with a dish center lower decorative body 312b in which a bulging semicircle extends in a semicircular shape along the front end of the unit lower cover 311. In the unit front cover 312, the lower end of the dish center lower decorative body 312b is attached to the unit lower cover 311.

ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aと皿中央下装飾体312bは、略同じ太さ(半径)の円筒を、半割にした上で割面を中心側へ向けて半円弧状に延びるように屈曲させた形状に形成されている。皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、大きい曲率で半円弧状に延びていると共に、皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、若干細い太さの半円筒状に形成されている。ユニット前カバー312は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿中央上装飾体312aの前端が、皿中央下装飾体312bの前端よりも前方へ突出している。また、皿ユニット200に組立てた状態では、皿中央上装飾体312aの左右両端が、皿左上装飾ユニット270の右端及び皿右上装飾ユニット275の左端と夫々連続していると共に、皿中央下装飾体312bの左右両端が、皿左下装飾ユニット280の右端及び皿右下装飾ユニット285の左端と夫々連続している。ユニット前カバー312は、透光性を有し、乳白色に形成されている。 The dish center upper decorative body 312a and the dish center lower decorative body 312b of the unit front cover 312 are formed by halving a cylinder having substantially the same thickness (radius) and extending the split surface toward the center in a semicircular shape. It is formed in such a bent shape. The dish center lower decoration 312b extends in a semicircular shape with a large curvature with respect to the dish center upper decoration 312a, and the dish center lower decoration 312b has a slightly thinner thickness than the dish center upper decoration 312a. It is formed in a semi-cylindrical shape. When the unit front cover 312 is assembled in the dish unit 200, the front end of the dish center upper decorative body 312a protrudes forward from the front end of the dish center lower decorative body 312b. Further, in the state of being assembled in the plate unit 200, the left and right ends of the plate center upper decoration unit 312a are continuous with the right end of the plate upper left decoration unit 270 and the left end of the plate upper right decoration unit 275, respectively, and the plate center lower decoration body. The left and right ends of the 312b are continuous with the right end of the lower left decorative unit 280 of the plate and the left end of the lower right decorative unit 285 of the plate, respectively. The unit front cover 312 is translucent and is formed in a milky white color.

また、ユニット前カバー312は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット前カバー312の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。 Further, the unit front cover 312 is assembled to the door frame 3, and the front end thereof is the front end of the door frame 3, and the distance from the front surface of the door frame base 101 to the front end of the unit front cover 312 is the door frame. The distance is about 1/2 of the total width of the base 101 in the left-right direction.

皿中央上リフレクタ313は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央上リフレクタ313は、皿中央上装飾基板314に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央上装飾基板314は、皿中央上装飾体312aに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央上装飾基板314の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央上装飾体312aを発光装飾させることができる。 The dish center upper reflector 313 is formed in a semicircular shape that bulges forward, and is inserted and attached from the rear into the dish center upper decorative body 312a of the unit front cover 312. The dish center upper reflector 313 blocks the light from the LED mounted on the dish center upper decorative substrate 314 from leaking to the rear (inside). The decorative substrate 314 on the center of the plate is formed in a semicircular shape along the decorative body 312a on the center of the plate, and a plurality of LEDs capable of irradiating light forward (outside) are mounted on the upper surface. The plurality of LEDs of the decorative substrate 314 on the center of the plate are full-color LEDs, and the decorative body 312a on the center of the plate can be light-emittingly decorated by emitting light.

皿中央下リフレクタ315は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央下リフレクタ315は、皿中央下装飾基板316に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央下装飾基板316は、皿中央下装飾体312bに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央下装飾基板316の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央下装飾体312bを発光装飾させることができる。 The dish center lower reflector 315 is formed in a semicircular shape that bulges forward, and is inserted and attached from the rear into the dish center lower decorative body 312b of the unit front cover 312. The dish center lower reflector 315 blocks the light from the LED mounted on the dish center lower decorative substrate 316 from leaking to the rear (inside). The dish center lower decorative substrate 316 is formed in a semicircular shape along the dish center lower decorative body 312b, and a plurality of LEDs capable of irradiating light forward (outside) are mounted on the upper surface thereof. The plurality of LEDs of the dish center lower decoration substrate 316 are full-color LEDs, and the dish center lower decoration body 312b can be light-emitting and decorated by emitting light.

演出操作部カバーユニット310は、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bにおいて、半円弧状に延びている途中に補強用のリブを有していないことから、皿中央上装飾基板314のLED及び皿中央下装飾基板316のLEDを発光させると、夫々の全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 Since the effect operation unit cover unit 310 does not have a rib for reinforcement in the middle of the dish center upper decorative body 312a and the dish center lower decorative body 312b of the unit front cover 312 extending in a semicircular shape, the dish When the LED of the decorative substrate 314 on the upper center and the LED of the decorative substrate 316 below the center of the plate are made to emit light, the whole of each can be light-emitting and decorated substantially uniformly, and it can be made to appear as if a fluorescent lamp is embedded.

演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、皿中央上装飾体312aが皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276と連続していると共に、皿中央下装飾体312bが皿左下装飾体281及び皿右下装飾体286と連続している。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。 The front end of the effect operation unit cover unit 310 is greatly projected forward from the upper plate 201 and the lower plate 202 in a state of being assembled to the plate unit 200. Further, in the effect operation unit cover unit 310, the upper left decorative body 312a of the plate is continuous with the upper left decorative body 271 of the plate and the upper right decorative body 276 of the plate, and the lower upper decorative body 312b of the plate is the lower left decorative body 281 of the plate and the right of the plate. It is continuous with the lower decoration body 286. As a result, the production operation unit 300 is made to stand out, and the appearance is improved by the integrated decoration.

[3−5e−2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース320について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部ベース320は、演出操作部カバーユニット310内に上方から挿入され、下端が演出操作部カバーユニット310に取付けられると共に、上部後端が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース320は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Operation unit base]
The operation unit base 320 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54. The operation unit base 320 is inserted into the effect operation unit cover unit 310 from above, the lower end is attached to the effect operation unit cover unit 310, and the upper rear end is the effect operation unit attachment of the upper plate body 212 on the plate base unit 210. It is attached to the portion 212a. The operation unit base 320 is formed in the shape of a container with an open upper part.

操作部ベース320は、外形が略立方体の箱状に形成されており上方が開放されている本体部321と、本体部321の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部322と、本体部321の底面から下方へ突出している複数(ここでは四つ)の脚部323と、フランジ部322の後端に形成されており皿ベースユニット210に取付けられる上部取付部324と、本体部321の左外側でフランジ部322を貫通して上方に開口しており操作リング用伝達ギア350を回転可能に支持するためのギア軸受部325と、を備えている。 The operation unit base 320 has a main body portion 321 whose outer shape is formed in a substantially cubic box shape and whose upper part is open, and a main body portion 321 which extends outward from the upper end of the main body portion 321 and has a circular outer circumference. The flange portion 322, the plurality of (four in this case) leg portions 323 protruding downward from the bottom surface of the main body portion 321, and the upper mounting formed at the rear end of the flange portion 322 and attached to the dish base unit 210. A portion 324 and a gear bearing portion 325 that rotatably supports the operation ring transmission gear 350 that penetrates the flange portion 322 and opens upward on the left outer side of the main body portion 321 are provided.

操作部ベース320は、本体部321が、内部に演出操作ボタンユニット360を収容可能な大きさに形成されている。本体部321は、底壁に下側から振動スピーカ354が取付けられると共に、下面における振動スピーカ354が取付けられる部位が平坦面に形成されている。本体部321の底壁は、振動スピーカ354からの振動に対して共振し易く形成されており、振動を増幅させることができると共に、振動を音声や音楽等のサウンドに変換して出力させることができる。 The operation unit base 320 is formed in such a size that the main body unit 321 can accommodate the effect operation button unit 360 inside. The vibration speaker 354 is attached to the bottom wall of the main body 321 from below, and the portion of the lower surface to which the vibration speaker 354 is attached is formed on a flat surface. The bottom wall of the main body 321 is formed so as to easily resonate with the vibration from the vibration speaker 354, and the vibration can be amplified and the vibration can be converted into a sound such as voice or music and output. can.

本体部321の底壁の上面には、演出操作ボタンユニット360におけるボタンユニットベース361の脚部361bが取付けられる。また、本体部321は、底壁の外周縁において、本体部321内に侵入した液体を排出させる貫通孔が形成されている。本体部321は、左側壁外側に回転駆動ユニット340が取付けられると共に、後側壁外側に操作部中継基板ユニット390が取付けられる。 The leg portion 361b of the button unit base 361 of the effect operation button unit 360 is attached to the upper surface of the bottom wall of the main body portion 321. Further, the main body portion 321 is formed with a through hole on the outer peripheral edge of the bottom wall for discharging the liquid that has entered the main body portion 321. The rotation drive unit 340 is attached to the outside of the left side wall of the main body 321 and the operation unit relay board unit 390 is attached to the outside of the rear side wall.

フランジ部322は、外周がユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの内周と略一致する直径に形成されている。フランジ部322の上面には、演出操作リング装飾基板352及び装飾基板カバー353が取付けられると共に、演出操作リング330のリング取付ベース331が取付けられる。複数の脚部323は、下端が演出操作部カバーユニット310におけるユニット下カバー311の上面に取付けられる。 The outer circumference of the flange portion 322 is formed to have a diameter substantially matching the inner circumference of the decorative body 312a on the center of the dish of the unit front cover 312. The effect operation ring decorative substrate 352 and the decorative substrate cover 353 are attached to the upper surface of the flange portion 322, and the ring attachment base 331 of the effect operation ring 330 is attached. The lower ends of the plurality of legs 323 are attached to the upper surface of the unit lower cover 311 in the effect operation unit cover unit 310.

ギア軸受部325は、ギア取付部材と協働して操作リング用伝達ギアを、左右に延びた軸周りに対して回転可能に取付けることができる。ギア軸受部325に操作リング用伝達ギア350を取付けた状態では、操作リング用伝達ギア350の上部が上方へ突出した状態となると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bがフランジ部322の下方において外側に露出した状態となる。 The gear bearing portion 325 can rotatably mount the transmission gear for the operation ring around the axis extending to the left and right in cooperation with the gear mounting member. When the operation ring transmission gear 350 is attached to the gear bearing portion 325, the upper portion of the operation ring transmission gear 350 protrudes upward, and the drive side gear portion 350b of the operation ring transmission gear 350 is a flange portion. Below 322, it is exposed to the outside.

操作部ベース320は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部322の上面が、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの上面よりも若干下方に位置している。また、演出操作ユニット300に組立てた状態では、本体部321の下面に振動スピーカ354が接した状態で取付けられている。 When the operation unit base 320 is assembled to the effect operation unit 300, the upper surface of the flange portion 322 is located slightly below the upper surface of the dish center upper decorative body 312a of the unit front cover 312. Further, in the state of being assembled to the effect operation unit 300, the vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body 321 in a state of being in contact with the lower surface.

[3−5e−3.演出操作リング]
演出操作ユニット300の演出操作リング330について、主に図55及び図56等を参照して詳細に説明する。図55(a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。図56(a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。演出操作リング330は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、遊技者が回転操作可能な回転操作部302を有している。演出操作リング330(回転操作部302)は、直径(外径)が上皿201の前後方向の寸法の約2倍の大きさとされており、内径が外径の約3/5の大きさの円環状に形成されている。本実施形態では、演出操作リング330の外径が約13cmとされている。
[3-5e-3. Production operation ring]
The effect operation ring 330 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 55 and 56. FIG. 55 (a) is a perspective view of the effect operation ring of the effect operation unit viewed from the top front, and FIG. 55 (b) is a perspective view of the effect operation ring viewed from the bottom front. FIG. 56 (a) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the upper front, and FIG. 56 (b) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the lower front. The effect operation ring 330 is attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation unit base 320, and has a rotation operation unit 302 that can be rotated by the player. The diameter (outer diameter) of the effect operation ring 330 (rotation operation unit 302) is about twice the size of the upper plate 201 in the front-rear direction, and the inner diameter is about 3/5 of the outer diameter. It is formed in an annular shape. In the present embodiment, the outer diameter of the effect operation ring 330 is about 13 cm.

演出操作リング330は、操作部ベース320のフランジ部322の上面に取付けられる円環状のリング取付ベース331と、リング取付ベース331に回転可能に載置される円環状の回転ベース332と、回転ベース332の外周面と当接しリング取付ベース331に上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられている複数のブッシュ333と、リング取付ベース331に取付けられており回転ベース332の上方への移動を規制しているリング抜止部材334と、を備えている。 The effect operation ring 330 includes an annular ring mounting base 331 mounted on the upper surface of the flange portion 322 of the operating portion base 320, an annular rotation base 332 rotatably mounted on the ring mounting base 331, and a rotation base. A plurality of bushes 333 that are rotatably mounted around an axis extending vertically and vertically on the ring mounting base 331 that abuts on the outer peripheral surface of the 332, and that is mounted on the ring mounting base 331 and moves upward of the rotating base 332. It is provided with a regulating ring retaining member 334.

また、演出操作リング330は、回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外上カバー335と、リング外上カバー335の下側に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外下カバー336と、リング外上カバー335の内周側で回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング内カバー337と、を備えている。リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、夫々透光性を有した円環状に形成されている。 Further, the effect operation ring 330 is attached to the upper surface of the rotation base 332 and is attached to the lower side of the ring outer upper cover 335 and the ring outer upper cover 335 which form a part of the rotation operation unit 302. The ring outer lower cover 336, which forms a part of the rotation operation unit 302, and the ring outer upper cover 335, which are attached to the upper surface of the rotation base 332 on the inner peripheral side, form a part of the rotation operation unit 302. It is provided with a ring inner cover 337. The ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are each formed in an annular shape having translucency.

リング取付ベース331は、外径が操作部ベース320のフランジ部322の外径よりも若干大きく、内径がフランジ部322の内径と略同じ大きさに形成されている。リング取付ベース331は、内周縁に沿った上面側に回転ベース332が周方向へ摺動可能に載置される載置部331aと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ離間して複数(ここでは四つ)の部位から上方へ円筒状に突出しておりブッシュ333を回転可能に取付けるためのボス部331bと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ間隔をあけて複数の部位において上下に貫通している貫通口331cと、を備えている。複数の貫通口331cは、演出操作リング装飾基板352のLEDと対応する位置に形成されている。 The outer diameter of the ring mounting base 331 is slightly larger than the outer diameter of the flange portion 322 of the operation portion base 320, and the inner diameter is formed to be substantially the same as the inner diameter of the flange portion 322. The ring mounting base 331 is separated from the mounting portion 331a on which the rotary base 332 is slidably mounted on the upper surface side along the inner peripheral edge in the circumferential direction on the outer side of the mounting portion 331a on the upper surface. The boss portion 331b, which protrudes upward in a cylindrical shape from a plurality of (here, four) parts and for rotatably mounting the bush 333, and the mounting portion 331a on the upper surface are spaced apart from each other in the circumferential direction. It is provided with a through-hole 331c that penetrates up and down at a plurality of parts. The plurality of through holes 331c are formed at positions corresponding to the LEDs of the effect operation ring decorative substrate 352.

回転ベース332は、外径がリング取付ベース331の載置部331aの直径(外径)よりも若干小さく、内径がリング取付ベース331の内径よりも小さく形成されている。回転ベース332は、下面から下方へ突出していると共に周方向へ延びているリングギア332aを備えている。リングギア332aは、回転ベース332の中心側へ向かうに従って下方へ突出するように傘歯車に形成されている。リングギア332aは、リング取付ベース331の内径よりも外径が小さく形成されており、演出操作リング330に組立てた状態では、リング取付ベース331の内周側から下方へ臨んだ状態となる。このリングギア332aは、演出操作ユニット300に組立てた状態で、操作リング用伝達ギア350のリング側ギア部350aと噛合する。 The outer diameter of the rotating base 332 is slightly smaller than the diameter (outer diameter) of the mounting portion 331a of the ring mounting base 331, and the inner diameter is smaller than the inner diameter of the ring mounting base 331. The rotary base 332 includes a ring gear 332a that projects downward from the lower surface and extends in the circumferential direction. The ring gear 332a is formed on the bevel gear so as to project downward toward the center side of the rotation base 332. The ring gear 332a is formed to have an outer diameter smaller than the inner diameter of the ring mounting base 331, and when assembled to the effect operation ring 330, the ring gear 332a faces downward from the inner peripheral side of the ring mounting base 331. The ring gear 332a meshes with the ring-side gear portion 350a of the operation ring transmission gear 350 in a state of being assembled to the effect operation unit 300.

リング外上カバー335は、円形における外部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている外上表面部335aと、外上表面部335aに立体的に形成されており周方向へ複数配置されている装飾部335bと、外上表面部335aの内周端から下方へ延出した後に中心側へ延出しており周方向へ複数配置されている外上カバー取付部335cと、を備えている。リング外上カバー335の外上表面部335aは、円の1/4の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。装飾部335bは、外形が六角形に形成されている。外上カバー取付部335cは、外上表面部335aの下端よりも若干下方へ延出しており、回転ベース332の上面に取付けられるものである。 The ring outer upper cover 335 is three-dimensionally formed on the outer upper surface portion 335a and the outer upper surface portion 335a in which the arcs forming the outer and upper parts of the ring extend in an annular shape, and a plurality of ring outer upper covers 335 are arranged in the circumferential direction. The decorative portion 335b is provided, and the outer upper cover mounting portion 335c that extends downward from the inner peripheral end of the outer upper surface portion 335a and then extends toward the center side and is arranged in a plurality of circumferential directions. There is. The outer upper surface portion 335a of the ring outer upper cover 335 is formed in a shape in which an arc in a range of 1/4 of a circle extends in an annular shape. The decorative portion 335b has a hexagonal outer shape. The outer upper cover mounting portion 335c extends slightly downward from the lower end of the outer upper surface portion 335a, and is mounted on the upper surface of the rotation base 332.

リング外下カバー336は、円形における外部且つ下部を構成している円弧が円環状に延びている外下表面部336aと、外下表面部336aの内側から上方且つ中心側へ突出しており周方向へ複数配置されている外下カバー取付部336bと、を備えている。リング外下カバー336の外下表面部336aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。外下カバー取付部336bは、リング外上カバー335に取付けられるものである。 The outer lower cover 336 of the ring has an outer lower surface portion 336a in which an arc constituting the outer and lower parts in a circle extends in an annular shape, and the outer lower surface portion 336a projecting upward and toward the center from the inside in the circumferential direction. A plurality of outer and lower cover mounting portions 336b, which are arranged in a plurality of units, are provided. The outer lower surface portion 336a of the ring outer lower cover 336 is formed in a shape in which an arc in a range of 1/8 of a circle extends in an annular shape. The outer lower cover attachment portion 336b is attached to the ring outer upper cover 335.

リング内カバー337は、円形における内部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている内表面部337aと、内表面部337aの内側端部から中心軸に平行に下方へ延びている筒状の筒表面部337bと、筒表面部337bの外周に形成されており周方向へ複数配置されている内カバー取付部337cと、を備えている。リング内カバー337の内表面部337aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。筒表面部337bは、円筒状の内径が回転ベース332の内径と同じ大きさである。内カバー取付部337cは、回転ベース332の上面に取付けられるものである。 The ring inner cover 337 is a cylinder having an inner surface portion 337a in which an arc forming an inner and upper portion in a circle extends in an annular shape and a cylinder extending downward in parallel with the central axis from the inner end portion of the inner surface portion 337a. It is provided with a cylindrical surface portion 337b and an inner cover mounting portion 337c formed on the outer periphery of the tubular surface portion 337b and arranged in a plurality in the circumferential direction. The inner surface portion 337a of the ring inner cover 337 is formed in a shape in which an arc in a range of 1/8 of a circle extends in an annular shape. The cylindrical inner diameter of the cylinder surface portion 337b is the same as the inner diameter of the rotation base 332. The inner cover mounting portion 337c is mounted on the upper surface of the rotation base 332.

リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、演出操作リング330に組立てた状態で、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aが、連続するように形成されており、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aによって、円の1/2以上の範囲の部位を構成し、全体がドーナツ状となる。演出操作リング330は、演出操作リング装飾基板352によって発光装飾可能とされている。 When the ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are assembled to the effect operation ring 330, the outer upper surface portion 335a, the outer lower surface portion 336a, and the inner surface portion 337a are continuous. The outer upper surface portion 335a, the outer lower surface portion 336a, and the inner surface portion 337a form a portion in a range of 1/2 or more of the circle, and the whole is donut-shaped. The effect operation ring 330 can be light-emitting decorated by the effect operation ring decorative substrate 352.

[3−5e−4.回転駆動ユニット]
演出操作ユニット300における回転駆動ユニット340について、主に図57乃至図59等を参照して詳細に説明する。図57(a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。図58は回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図であり、図59は回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。回転駆動ユニット340は、演出操作リング330の回転操作部302を回転駆動させたり、回転操作部302の回転操作を検知したりするためのものである。回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321における左側面の外側に取付けられる。
[3-5e-4. Rotation drive unit]
The rotation drive unit 340 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 57 to 59 and the like. FIG. 57A is a perspective view of the rotation drive unit of the effect operation unit as viewed from the front, and FIG. 57B is a perspective view of the rotation drive unit as viewed from the rear. FIG. 58 is an exploded perspective view of the rotary drive unit disassembled and viewed from the front right, and FIG. 59 is an exploded perspective view of the rotary drive unit disassembled and viewed from the front left. The rotation drive unit 340 is for rotating the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 and detecting the rotation operation of the rotation operation unit 302. The rotation drive unit 340 is attached to the outside of the left side surface of the main body 321 of the operation unit base 320.

回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321に取付けられる回転駆動ベース341と、回転駆動ベース341の右側面後部に回転軸が左方へ突出するように取付けられる操作リング駆動モータ342と、操作リング駆動モータ342の回転軸に取付けられる駆動ギア343と、駆動ギア343により回転させられる変速ギア344と、変速ギア344により回転させられると共に操作リング用伝達ギア350を回転させる伝達検知ギア部材345と、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345を回転駆動ベースを協働して回転可能に取付けていると共に駆動ギア343、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345左方から被覆しているギアカバー346と、を備えている。 The rotation drive unit 340 includes a rotation drive base 341 attached to the main body 321 of the operation unit base 320, and an operation ring drive motor 342 attached to the rear portion of the right side surface of the rotation drive base 341 so that the rotation shaft projects to the left. , A drive gear 343 attached to the rotating shaft of the operation ring drive motor 342, a transmission gear 344 rotated by the drive gear 343, and a transmission detection gear member rotated by the transmission gear 344 and rotating the operation ring transmission gear 350. A gear cover that rotatably attaches the 345, the transmission gear 344, and the transmission detection gear member 345 in cooperation with the rotary drive base, and covers the drive gear 343, the transmission gear 344, and the transmission detection gear member 345 from the left side. It is equipped with 346 and.

また、回転駆動ユニット340は、ギアカバー346に取付けられており伝達検知ギア部材345の回転位置を検知している第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348と、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348を左方から覆うようにギアカバー346に取付けられているセンサカバー349と、を備えている。 Further, the rotation drive unit 340 includes a first rotation detection sensor 347 and a second rotation detection sensor 348, which are attached to the gear cover 346 and detect the rotation position of the transmission detection gear member 345, and a first rotation detection sensor 347. And a sensor cover 349 attached to the gear cover 346 so as to cover the second rotation detection sensor 348 from the left side.

回転駆動ベース341は、左右方向が短く前後方向へ長く延びており左方へ開放されている浅い箱状に形成されている。操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされている。駆動ギア343は、平歯車とされている。変速ギア344は、駆動ギアと噛合する平歯車状の第一ギア344aと、第一ギア344aと一体回転すると共に大径に形成されている平歯車状の第二ギア344bと、から構成されている。変速ギア344の第二ギア344bは、伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合する。 The rotary drive base 341 is formed in a shallow box shape that is short in the left-right direction and long in the front-rear direction and is open to the left. The operation ring drive motor 342 is a stepping motor. The drive gear 343 is a spur gear. The transmission gear 344 is composed of a spur gear-shaped first gear 344a that meshes with the drive gear, and a spur gear-shaped second gear 344b that rotates integrally with the first gear 344a and is formed to have a large diameter. There is. The second gear 344b of the transmission gear 344 meshes with the gear portion 345a of the transmission detection gear member 345.

伝達検知ギア部材345は、変速ギア344よりも大径(第二ギア344bの直径の2倍の大きさ)のギア部345aと、ギア部345aの左側面から左方へ突出しており周方向に一定の間隔で列設されている複数の検知片345bと、を備えている。ギア部345aは、変速ギア344の第二ギア344bと噛合すると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。複数の検知片345bは、周方向の長さが周方向へ離間している間隔と同じ長さとされている。本実施形態では、検知片345bは、45度の回転角度の間隔で、周方向に八つ配置されている。これら検知片345bは、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知される。 The transmission detection gear member 345 has a gear portion 345a having a diameter larger than that of the transmission gear 344 (twice the diameter of the second gear 344b) and a gear portion 345a projecting to the left from the left side surface of the gear portion 345a in the circumferential direction. A plurality of detection pieces 345b, which are arranged in a row at regular intervals, are provided. The gear portion 345a meshes with the second gear 344b of the transmission gear 344 and also meshes with the drive side gear portion 350b of the operation ring transmission gear 350. The plurality of detection pieces 345b have the same length as the interval in which the length in the circumferential direction is separated in the circumferential direction. In the present embodiment, eight detection pieces 345b are arranged in the circumferential direction at intervals of a rotation angle of 45 degrees. These detection pieces 345b are detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.

第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、伝達検知ギア部材345の検知片345bを検知するものである。第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、周方向へ列設されている検知片345bの間隔に対して、整数倍とは異なる間隔で周方向へ離間して配置されている。本実施形態では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、101.25度の回転角度で離間している。これにより、伝達検知ギア部材345が回転した時に、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348が同じタイミングで検知片345bを検知することはなく、一方が先に検知片345bを検知するようになっている。これにより、伝達検知ギア部材345を介して演出操作リング330における回転操作部302の回転方向や回転速度を検知することができる。 The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345b of the transmission detection gear member 345. The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are arranged apart from each other in the circumferential direction at intervals different from an integral multiple with respect to the spacing between the detection pieces 345b arranged in the circumferential direction. In this embodiment, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are separated by a rotation angle of 101.25 degrees. As a result, when the transmission detection gear member 345 rotates, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 do not detect the detection piece 345b at the same timing, and one of them first detects the detection piece 345b. It has become like. Thereby, the rotation direction and the rotation speed of the rotation operation unit 302 in the effect operation ring 330 can be detected via the transmission detection gear member 345.

回転駆動ユニット340は、組立てた状態で、伝達検知ギア部材345のギア部345aの上部が上方へ露出しており、ギア部345aの露出した部位が操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。また、回転駆動ユニット340は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、全体が演出操作部カバーユニット310内に位置している。 In the assembled state of the rotary drive unit 340, the upper portion of the gear portion 345a of the transmission detection gear member 345 is exposed upward, and the exposed portion of the gear portion 345a is the drive side gear portion 350b of the transmission gear 350 for the operation ring. To mesh with. Further, the rotation drive unit 340 is entirely located in the effect operation unit cover unit 310 in a state of being assembled to the effect operation unit 300.

回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342の駆動により、駆動ギア343、変速ギア344、伝達検知ギア部材345、及び操作リング用伝達ギアを介して、演出操作リング330の回転操作部302を任意の方向へ回転させることができる。また、回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342により駆動ギア343を、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。 The rotation drive unit 340 arbitrarily drives the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 via the drive gear 343, the transmission gear 344, the transmission detection gear member 345, and the operation ring transmission gear by driving the operation ring drive motor 342. Can be rotated in the direction of. Further, the rotation drive unit 340 can reciprocate and vibrate the rotation operation unit 302 by repeating forward rotation and reverse rotation of the drive gear 343 by the operation ring drive motor 342 within a range of a predetermined rotation angle. can.

また、回転駆動ユニット340は、遊技者により演出操作リング330の回転操作部302が回転させられると、操作リング用伝達ギア350を介して伝達検知ギア部材345が回転し、伝達検知ギア部材345の検知片345bが第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知され、回転操作部302の回転操作を検知することができる。従って、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。 Further, in the rotation drive unit 340, when the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 is rotated by the player, the transmission detection gear member 345 rotates via the operation ring transmission gear 350, and the transmission detection gear member 345 The detection piece 345b is detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, and can detect the rotation operation of the rotation operation unit 302. Therefore, the content of the player participation type effect can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302.

また、回転駆動ユニット340では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作された回転方向と同じ方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作をアシストすることができる。或いは、回転操作部302の回転方向とは反対の方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作に負荷を与えることができる。従って、これらを適宜組合せることで、回転操作部302に、遊技者参加型演出の内容に応じた操作感を付与したり、クリック感を付与したりすることができる。 Further, in the rotation drive unit 340, since the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, the operation ring is driven in the same direction as the rotation operation. By driving the motor 342, it is possible to assist the player in the rotation operation. Alternatively, by driving the operation ring drive motor 342 in the direction opposite to the rotation direction of the rotation operation unit 302, a load can be applied to the rotation operation of the player. Therefore, by appropriately combining these, it is possible to give the rotation operation unit 302 an operation feeling or a click feeling according to the content of the player participation type production.

[3−5e−5.操作リング用伝達ギア]
演出操作ユニット300の操作リング用伝達ギア350について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作リング用伝達ギア350は、回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345と演出操作リング340の回転操作部302の回転ベース332との間で回転を伝達させるものであり、操作部ベース320のギア軸受部325に回転可能に取付けられるものである。
[3-5e-5. Transmission gear for operation ring]
The operation ring transmission gear 350 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54. The operation ring transmission gear 350 transmits rotation between the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 and the rotation base 332 of the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 340, and is a gear of the operation unit base 320. It is rotatably attached to the bearing portion 325.

操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング340の回転ベース332におけるリングギア332aと噛合する傘歯車状のリング側ギア部350aと、リング側ギア部350aと一体回転し回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345におけるギア部345aと噛合する平歯車状の駆動側ギア部350bと、を備えている。リング側ギア部350aと駆動側ギア部350bは、ピッチ円が同じ直径に形成されている。傘歯車状のリング側ギア部350aは、回転ベース332の回転軸の方向へ窄まっている。 The operation ring transmission gear 350 rotates integrally with the ring-side gear portion 350a in the shape of a bevel gear that meshes with the ring gear 332a in the rotation base 332 of the effect operation ring 340 and the ring-side gear portion 350a to detect transmission of the rotation drive unit 340. A spur gear-shaped drive-side gear portion 350b that meshes with the gear portion 345a of the gear member 345 is provided. The ring-side gear portion 350a and the drive-side gear portion 350b have pitch circles having the same diameter. The bevel gear-shaped ring-side gear portion 350a is narrowed in the direction of the rotation axis of the rotation base 332.

操作リング用伝達ギア350は、回転軸が左右方向へ延びていると共に、演出操作リング340の回転ベース332の回転軸と交わるように、操作部ベース320に取付けられる。操作リング用伝達ギア350は、操作部ベース320のギア軸受部325に上方から挿入された上で、ギア取付部材351が操作部ベース320に取付けられることで、操作部ベース320に回転可能に取付けられる。 The operation ring transmission gear 350 is attached to the operation unit base 320 so that the rotation axis extends in the left-right direction and intersects the rotation axis of the rotation base 332 of the effect operation ring 340. The transmission gear 350 for the operation ring is rotatably attached to the operation unit base 320 by being inserted into the gear bearing portion 325 of the operation unit base 320 from above and then the gear attachment member 351 is attached to the operation unit base 320. Be done.

操作リング用伝達ギア350は、演出操作ユニット300に組立てられた状態で、リング側ギア部350aが演出操作リング330における回転ベース332のリングギア332aと噛合していると共に、駆動側ギア部350bが回転駆動ユニット340における伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合している。従って、操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転操作部302の回転操作を回転駆動ユニット340側へ伝達させることができると共に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342の回転駆動を演出操作リング330の回転操作部302に伝達させて回転させることができる。 In the state where the operation ring transmission gear 350 is assembled to the effect operation unit 300, the ring side gear portion 350a meshes with the ring gear 332a of the rotation base 332 in the effect operation ring 330, and the drive side gear portion 350b It meshes with the gear portion 345a of the transmission detection gear member 345 in the rotation drive unit 340. Therefore, the operation ring transmission gear 350 can transmit the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 to the rotation drive unit 340 side, and can also transmit the rotation drive of the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340. It can be transmitted to the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 and rotated.

[3−5e−6.演出操作リング装飾基板]
演出操作ユニット300における演出操作リング装飾基板352について、主に図53及び図54等を参照して説明する。演出操作リング装飾基板352は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、上面に複数のLEDが実装されている。演出操作リング装飾基板352は、演出操作リング330の下方に取付けられており、複数のLEDを適宜発光させることで演出操作リング330(回転操作部302)を発光装飾させることができる。
[3-5e-6. Production operation ring decorative board]
The effect operation ring decorative substrate 352 in the effect operation unit 300 will be described mainly with reference to FIGS. 53 and 54. The effect operation ring decorative substrate 352 is attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation portion base 320, and a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. The effect operation ring decoration substrate 352 is attached below the effect operation ring 330, and the effect operation ring 330 (rotation operation unit 302) can be light-emitting and decorated by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.

演出操作リング装飾基板352は、円環を前後に分割したような形態に形成されており、前側の前装飾基板352aと、後側の後装飾基板352bとで構成されている。前装飾基板352a及び後装飾基板352bの上面の夫々に、複数のLEDが外周に沿って列設されている。演出操作リング装飾基板352の複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。 The effect operation ring decorative substrate 352 is formed in a form in which an annulus is divided into front and rear parts, and is composed of a front decorative substrate 352a on the front side and a rear decorative substrate 352b on the rear side. A plurality of LEDs are arranged in rows along the outer periphery of each of the upper surfaces of the front decorative substrate 352a and the rear decorative substrate 352b. The plurality of LEDs of the effect operation ring decorative substrate 352 are full-color LEDs.

演出操作リング装飾基板352は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、演出操作リング330のリング取付ベース331の下方に位置している。演出操作リング装飾基板352は、上側が透明な装飾基板カバー353によって被覆されている。装飾基板カバー353は、演出操作リング装飾基板352と同様に、前後に分割された形態に形成されており、前装飾基板352aを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる前基板カバー353aと、後装飾基板352bを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる後基板カバー353bと、で構成されている。 The effect operation ring decorative substrate 352 is located below the ring mounting base 331 of the effect operation ring 330 in a state of being assembled to the effect operation unit 300. The effect operation ring decorative substrate 352 is covered with a decorative substrate cover 353 whose upper side is transparent. The decorative substrate cover 353 is formed in a front and rear divided form like the effect operation ring decorative substrate 352, and covers the front decorative substrate 352a from above and is attached to the flange portion 322 of the operation portion base 320. It is composed of 353a and a rear substrate cover 353b that covers the rear decorative substrate 352b from above and is attached to the flange portion 322 of the operation unit base 320.

演出操作リング装飾基板352は、上面に実装されている複数のLEDを発光させることで、装飾基板カバー353及びリング取付ベース331の貫通口331cを通して、回転操作部302を構成しているリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337を、内部から発光装飾させることができる。従って、回転操作部302内にLEDが備えられているような発光装飾を遊技者に見せることができる。 The effect operation ring decorative substrate 352 emits light from a plurality of LEDs mounted on the upper surface, thereby passing through the decorative substrate cover 353 and the through port 331c of the ring mounting base 331, and above the ring forming the rotation operation unit 302. The cover 335, the ring outer and lower covers 336, and the ring inner cover 337 can be light-emitting decorated from the inside. Therefore, it is possible to show the player a light emitting decoration as if an LED is provided in the rotation operation unit 302.

[3−5e−7.振動スピーカ]
演出操作ユニット300における振動スピーカ354について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。振動スピーカ354は、操作部ベース320における本体部321の下面に出力方向を上方へ向けて取付けられており、音声や音楽等のサウンドに加えて、多彩な周波数の振動を出力することができるものである。
[3-5e-7. Vibration speaker]
The vibration speaker 354 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54. The vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body 321 of the operation unit base 320 with the output direction facing upward, and can output vibrations of various frequencies in addition to sounds such as voice and music. Is.

振動スピーカ354は、操作部ベース320の底壁を振動板として振動させることで、音声や音楽等のサウンド(音)を出力することができる。また、振動スピーカ354は、操作部ベース320を介して演出操作ユニット300全体を振動させることができる。この振動スピーカ354は、偏芯させた錘をモータで回転させる振動装置と比較して、様々な周波数の振動を発生させることができ、より多彩な演出を遊技者に提示することができる。 The vibration speaker 354 can output a sound (sound) such as voice or music by vibrating the bottom wall of the operation unit base 320 as a diaphragm. Further, the vibration speaker 354 can vibrate the entire effect operation unit 300 via the operation unit base 320. This vibration speaker 354 can generate vibrations of various frequencies as compared with a vibration device that rotates an eccentric weight with a motor, and can present a more diverse effect to the player.

[3−5e−8.演出操作ボタンユニット]
演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360について、主に図60乃至図62等を参照して詳細に説明する。図60は演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図61は演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。図62(a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。演出操作ボタンユニット360は、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられており、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303を有している。演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303は、円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周を覆うように形成されている円筒状の外周押圧操作部303bと、で構成されている。
[3-5e-8. Production operation button unit]
The effect operation button unit 360 in the effect operation unit 300 will be described in detail with reference to FIGS. 60 to 62 and the like. FIG. 60 is an exploded perspective view of the effect operation button unit of the effect operation unit disassembled and viewed from the front upper side, and FIG. 61 is an exploded perspective view of the effect operation button unit disassembled and viewed from the front lower side. FIG. 62 (a) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is in the descending position, and FIG. 62 (b) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is in the ascending position. The effect operation button unit 360 is attached to the operation unit base 320 so as to face the inside of the ring of the effect operation ring 330, and has a push operation unit 303 that can be pressed by the player. The pressing operation unit 303 of the effect operation button unit 360 is composed of a cylindrical central pressing operation unit 303a and a cylindrical outer peripheral pressing operation unit 303b formed so as to cover the outer periphery of the central pressing operation unit 303a. ing.

演出操作ボタンユニット360は、外周が略円形状に形成されており操作部ベース320の本体部321内に取付けられるボタンユニットベース361と、ボタンユニットベース361の中心軸を境にして対象に配置されており上方へ円柱状に延出している一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンユニットベース361よりも小さい円形状に形成されている円盤状の上部ベース363と、上部ベース363とボタンユニットベース361との間において一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられており外周がボタンユニットベース361と略同じ大きさの円形状に形成されている円盤状の昇降ベース364と、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されており昇降ベース364を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、を備えている。 The effect operation button unit 360 has a substantially circular outer circumference, and is arranged on a target with the button unit base 361 mounted in the main body 321 of the operation unit base 320 and the central axis of the button unit base 361 as a boundary. A disk-shaped guide shaft 362 that extends upward in a columnar shape and the upper ends of the pair of guide shafts 362 are connected to each other and the outer circumference is formed in a circular shape smaller than the button unit base 361. The upper base 363 is movably attached between the upper base 363 and the button unit base 361 by a pair of guide shafts 362, and the outer circumference is formed in a circular shape having substantially the same size as the button unit base 361. It is provided with a disk-shaped elevating base 364 and a pair of elevating springs 365 through which a pair of guide shafts 362 are inserted and urging the elevating base 364 upward.

また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361の中心から上方へ円柱状に延出しており上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、ボタンユニットベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しておりボタンユニットベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することで昇降ベース364を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うようにボタンユニットベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。 Further, the effect operation button unit 360 has a central shaft 366 that extends upward from the center of the button unit base 361 in a columnar shape and whose upper end is attached to the upper base 363, and a rotation shaft on the lower surface of the button unit base 361. The operation button elevating drive motor 367 attached so as to project upward, the spur gear-shaped elevating drive gear 368 attached to the rotating shaft of the operation button elevating drive motor 367, and the elevating drive gear 368 mesh with each other. A spur gear-shaped driven gear 369 rotatably attached to the upper side of the cage button unit base 361, and an elevating cam drive gear member rotatably attached by inserting a central shaft 366 rotated by the driven gear 369. The 370, the elevating cam drive gear member 370 and the lower end are connected, and the central shaft 366 is inserted and rotatably attached. It includes a 368, a driven gear 369, and a disk-shaped gear cover 372 attached to the upper side of the button unit base 361 so as to cover the elevating cam drive gear member 370 from above.

更に、演出操作ボタンユニット360は、内径が上部ベースよりも大径で上下に延びた有底筒状に形成されており昇降ベース364より上側で一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられている中央ボタン本体373と、中央ボタン本体373と昇降ベース364との間に配置されており中央ボタン本体373を上方へ付勢している一対のボタンバネ374と、中央ボタン本体373と略同じ径で上端側が閉鎖された有底筒状に形成されており上部ベース363の上方を覆うように中央ボタン本体373の上端に取付けられている中央ボタンカバー375と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている中央ボタン装飾基板376と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、中央ボタン本体373と中央ボタンカバー375とで中央押圧操作部303aを構成している。 Further, the effect operation button unit 360 is formed in a bottomed cylindrical shape having an inner diameter larger than that of the upper base and extending vertically, and is mounted on the upper side of the elevating base 364 so as to be movable in the vertical direction by a pair of guide shafts 362. A pair of button springs 374 that are arranged between the center button body 373, the center button body 373, and the elevating base 364 and urge the center button body 373 upward, and are substantially the same as the center button body 373. The central button cover 375, which is formed in a bottomed cylinder shape with the upper end side closed by diameter and is attached to the upper end of the central button body 373 so as to cover the upper part of the upper base 363, and is attached to the upper surface of the upper base 363. It is provided with a central button decorative substrate 376 on which a plurality of LEDs capable of irradiating light upward are mounted. In the effect operation button unit 360, the central button main body 373 and the central button cover 375 form a central pressing operation unit 303a.

また、演出操作ボタンユニット360は、昇降ベース364の上面における中央ボタン本体373よりも外側の部位に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている円環状の外周ボタン装飾基板377と、外周ボタン装飾基板377の上側を覆うと共に中央ボタン本体373の外周を覆うように昇降ベース364に取付けられている外周基板カバー378と、外周基板カバー378における中央ボタン本体373の外周を覆っている部位の外周側で外周ボタン装飾基板377の上方に配置されており立体的な装飾が施された透光性を有する円筒状の外周装飾レンズ379と、外周装飾レンズ379の外周及び上面を覆うように昇降ベース364に取付けられており中央において中央ボタンカバー375が上方へ臨む透明な外周ボタンカバー380と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、外周基板カバー378と外周装飾レンズ379と外周ボタンカバー380とで、外周押圧操作部303bを構成している。 Further, the effect operation button unit 360 is attached to a portion of the upper surface of the elevating base 364 outside the central button body 373, and has an annular outer peripheral button decorative substrate 377 on which a plurality of LEDs are mounted on the upper surface, and an outer circumference. The outer peripheral board cover 378 attached to the elevating base 364 so as to cover the upper side of the button decorative board 377 and the outer periphery of the central button main body 373, and the portion of the outer peripheral board cover 378 that covers the outer periphery of the central button main body 373. A cylindrical outer peripheral decorative lens 379 that is arranged above the outer peripheral button decorative substrate 377 on the outer peripheral side and has a three-dimensional decoration and has translucency, and is moved up and down so as to cover the outer periphery and the upper surface of the outer peripheral decorative lens 379. It is attached to the base 364 and has a transparent outer peripheral button cover 380 in which the central button cover 375 faces upward in the center. The effect operation button unit 360 includes an outer peripheral substrate cover 378, an outer peripheral decorative lens 379, and an outer peripheral button cover 380, and constitutes an outer peripheral pressing operation unit 303b.

また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381と、ボタンユニットベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370の回転位置を検知することで昇降ベース364の昇降を検知する昇降検知センサ382と、を備えている。 Further, the effect operation button unit 360 is attached to the button unit base 361 and is attached to the push detection sensor 381 for detecting the pressing operation of the pressing operation unit 303, and is attached to the button unit base 361 and is attached to the elevating cam drive gear member 370. It is provided with an elevating detection sensor 382 that detects the elevating and lowering of the elevating base 364 by detecting the rotation position.

ボタンユニットベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、を備えている。ボタンユニットベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース320における本体部321の内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。このベース本体361aは、上面に、一対のガイドシャフト362、中央シャフト366、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、及びギアカバー372が取付けられ、下面に、押圧検知センサ381及び昇降検知センサ382が取付けられる。ボタンユニットベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース320における本体部321の底壁に取付けられる。 The button unit base 361 includes a base body 361a formed in a disk shape, and a plurality of leg portions 361b protruding downward from the base body 361a. The outer diameter of the base main body 361a of the button unit base 361 is formed to be slightly smaller than the inner peripheral diameter of the main body 321 of the operation unit base 320. A pair of guide shafts 362, a central shaft 366, a driven gear 369, an elevating cam drive gear member 370, and a gear cover 372 are attached to the upper surface of the base body 361a, and a pressure detection sensor 381 and an elevating detection sensor 382 are attached to the lower surface. Is installed. The lower end of the leg portion 361b of the button unit base 361 is attached to the bottom wall of the main body portion 321 of the operation portion base 320.

一対のガイドシャフト362は、ボタンユニットベース361のベース本体361aの上面において、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。一対のガイドシャフト362は、中央シャフト366よりも太く形成されている。 The pair of guide shafts 362 are attached to the upper surface of the base body 361a of the button unit base 361 from the center to the front and rear at a distance of half the diameter of the base body 361a, respectively. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are formed of metal rods. The pair of guide shafts 362 are formed thicker than the central shaft 366.

上部ベース363は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、下端がボタンユニットベース361のベース本体361aに当接していると共に、上端が昇降ベース364に当接している。昇降バネ365は、ボタンバネ374よりも付勢力の強いバネとされている。 The outer diameter of the upper base 363 is formed to be about ½ of the outer diameter of the base body 361a of the button unit base 361. The pair of elevating springs 365 are coil springs, the lower end of which is in contact with the base body 361a of the button unit base 361, and the upper end of which is in contact with the elevating base 364. The elevating spring 365 is a spring having a stronger urging force than the button spring 374.

昇降ベース364は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径と略同じ大きさに形成されている。昇降ベース364は、一対のガイドシャフト362が夫々摺動可能に挿入される一対のガイド孔364aと、中央において昇降カム部材371が通過可能な大きさで上下に貫通している中央孔364bと、中央孔364bの周縁から上方へ円筒状に突出している立壁部364cと、立壁部364cの下端付近において中央孔364bの内へ互いに対向するように突出している一対の案内ピン364dと、を備えている。一対の案内ピン364dは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。 The elevating base 364 is formed so that the outer diameter is substantially the same as the outer diameter of the base body 361a of the button unit base 361. The elevating base 364 includes a pair of guide holes 364a into which a pair of guide shafts 362 are slidably inserted, and a central hole 364b in which the elevating cam member 371 penetrates vertically in a size that allows the elevating cam member 371 to pass therethrough. A vertical wall portion 364c protruding upward from the peripheral edge of the central hole 364b in a cylindrical shape, and a pair of guide pins 364d protruding upward from the peripheral edge of the central hole 364b so as to face each other in the central hole 364b near the lower end of the vertical wall portion 364c. There is. The pair of guide pins 364d face each other on the same shaft core and are rotatably attached around the shaft core.

昇降ベース364は、一対のガイド孔364aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。昇降ベース364は、立壁部364cの上端が上部ベース363に当接することで、上方への移動が規制されると共に、上部ベース363との間に中央ボタン本体373の底部373bが移動可能な空間を形成している。また、昇降ベース364は、一対の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。 The elevating base 364 is guided so as to be able to move up and down in the vertical direction by inserting a pair of guide shafts 362 into the pair of guide holes 364a. The elevating base 364 is restricted from moving upward by the upper end of the vertical wall portion 364c coming into contact with the upper base 363, and at the same time, a space where the bottom 373b of the central button body 373 can move is provided between the elevating base 364 and the upper base 363. Is forming. Further, the elevating base 364 is moved in the vertical direction by a pair of guide pins 364d being guided by the cam portion 371a of the elevating cam member 371.

昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ382により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。 The elevating cam drive gear member 370 includes a spur gear-shaped gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that projects upward from the gear portion 370a and connects the lower end of the elevating cam member 371, and a gear portion 370a. It is provided with an elevating detection piece 370c, which protrudes downward from the top in a cylindrical shape and has two notches facing each other and is detected by the elevating detection sensor 382. The elevating cam drive gear member 370 is rotatably attached by inserting the central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.

昇降カム部材371は、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、昇降ベース364の案内ピン364dを案内するものである。 The elevating cam member 371 is rotatably attached by inserting the central shaft 366 in the center. The elevating cam member 371 includes a pair of cam portions 371a that are separated by 180 degrees in the circumferential direction on the outer peripheral surface of the columnar column and protrude outward. The pair of cam portions 371a guide the guide pin 364d of the elevating base 364.

カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図62を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、昇降ベース364の案内ピン364dの直径よりも小さい距離で離間している。 The cam portion 371a is one of a first cam 371b extending in a direction perpendicular to the axis near the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cam 371b. A second cam 371d extending upward from the end in parallel with the shaft core, and a third cam 371e spirally extending upward from the end of the first cam 371b opposite to the second cam 371d. (See FIG. 62). The second cam 371d and the third cam 371e extend upward to the same height, and are separated from each other by a distance smaller than the diameter of the guide pin 364d of the elevating base 364 between the adjacent cam portions 371a.

また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。 Further, the elevating cam member 371 is provided with a connected portion 371f connected to the connecting portion 370b of the elevating cam drive gear member 370 at the lower end.

昇降カム部材371は、カム部371aにおいて、第二カム371dが、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aにより昇降ベース364の案内ピン364dを案内して昇降ベース364を昇降させることができる。 The elevating cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b in the cam portion 371a when the second cam 371d rotates the elevating cam member 371 in the counterclockwise direction in a plan view. It is formed like this. By rotating the elevating cam member 371, the elevating base 364 can be moved up and down by guiding the guide pin 364d of the elevating base 364 by the cam portion 371a.

中央ボタン本体373は、中央ボタン本体373は、上下に延びた円筒状の筒部373aと、筒部373aの下端側を閉鎖している底部373bと、底部373bを貫通しており一対のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される一対のガイド孔373cと、底部373bの中央において昇降ベース364の立壁部364cの外径よりも大きい径で貫通している中央口373dと、底部373bから下方へ突出しており押圧検知センサ381により検知される押圧検知片373eと、底部373bから後方へ円柱状に突出しておりボタンバネ374に挿通される一対のガイドボス373fと、を備えている。 The center button body 373 is a pair of guide shafts that penetrate the cylindrical cylinder portion 373a extending vertically, the bottom portion 373b that closes the lower end side of the cylinder portion 373a, and the bottom portion 373b. A pair of guide holes 373c into which the 362 is slidably inserted, a central opening 373d penetrating at the center of the bottom portion 373b with a diameter larger than the outer diameter of the vertical wall portion 364c of the elevating base 364, and downward from the bottom portion 373b. It includes a pressure detection piece 373e that protrudes and is detected by the pressure detection sensor 381, and a pair of guide bosses 373f that protrude rearward from the bottom 373b and are inserted into the button spring 374.

中央ボタン本体373は、筒部373aと底部373bとによって、有底筒状に形成されている。中央ボタン本体373は、底部373bが上部ベース363と昇降ベース364との間に配置されると共に、筒部373aの上端が上部ベース363よりも上方へ突出するように形成されている。中央口373dは、下方へ短く延びた円筒状に形成されており、下端が昇降ベース364の上面に当接することで、中央ボタン本体373の下方への移動が規制される。中央ボタン本体373の中央口373dを通って、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363に当接する。 The central button main body 373 is formed in a bottomed tubular shape by a cylindrical portion 373a and a bottom portion 373b. The central button body 373 is formed so that the bottom portion 373b is arranged between the upper base 363 and the elevating base 364, and the upper end of the tubular portion 373a projects upward from the upper base 363. The central port 373d is formed in a cylindrical shape extending downward shortly, and the lower end abuts on the upper surface of the elevating base 364 to restrict the downward movement of the central button body 373. The upper end of the vertical wall portion 364c of the elevating base 364 comes into contact with the upper base 363 through the central opening 373d of the central button main body 373.

中央ボタン本体373は、一対のガイドボス373fが挿通されている一対のボタンバネ374によって上方へ付勢されている。一対のガイドボス373fは、下端が昇降ベース364を貫通して下方へ延出するように形成されており、下端にワッシャが挿通されたビスが取付けられる。ガイドボス373fの下端に取付けられたワッシャが昇降ベース364の下面に当接することで、中央ボタン本体373の上方への移動が規制される。 The central button body 373 is urged upward by a pair of button springs 374 through which a pair of guide bosses 373f are inserted. The pair of guide bosses 373f are formed so that the lower end penetrates the elevating base 364 and extends downward, and a screw having a washer inserted is attached to the lower end. The washer attached to the lower end of the guide boss 373f comes into contact with the lower surface of the elevating base 364, thereby restricting the upward movement of the center button body 373.

中央ボタン本体373の押圧検知片373eは、一対のボタンバネ374の付勢力に抗して中央ボタン本体373の底部373b(中央口373dの下端)が昇降ベース364の上面に当接した時に、昇降ベース364を貫通して下方へ突出するように形成されている。この中央ボタン本体373は、不透明に形成されている。一対のボタンバネ374は、昇降バネ365よりも付勢力の弱いコイルバネとされている。 The pressure detection piece 373e of the central button body 373 is a lifting base when the bottom portion 373b (lower end of the central port 373d) of the center button body 373 abuts on the upper surface of the lifting base 364 against the urging force of the pair of button springs 374. It is formed so as to penetrate 364 and project downward. The central button body 373 is opaquely formed. The pair of button springs 374 are coil springs having a weaker urging force than the elevating spring 365.

中央ボタンカバー375は、中央ボタン本体373の筒部373aと略同じ直径の円盤状の天板部375aと、天板部375aの外周から下方へ延出している筒状の周壁部375bと、を備えており、透光性を有するように形成されている。中央ボタンカバー375は、天板部375aと周壁部375bとによって有底筒状に形成されている。この中央ボタンカバー375は、周壁部375bの下端が中央ボタン本体373における筒部373aの上端に取付けられる。 The central button cover 375 includes a disk-shaped top plate portion 375a having substantially the same diameter as the tubular portion 373a of the central button main body 373, and a tubular peripheral wall portion 375b extending downward from the outer periphery of the top plate portion 375a. It is provided and is formed to have translucency. The central button cover 375 is formed in a bottomed cylindrical shape by a top plate portion 375a and a peripheral wall portion 375b. The lower end of the peripheral wall portion 375b of the central button cover 375 is attached to the upper end of the tubular portion 373a of the central button main body 373.

中央ボタン装飾基板376は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。中央ボタン装飾基板376は、複数のLEDを適宜発光させることで、中央ボタンカバー375を発光装飾させることができる。外周ボタン装飾基板377は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。外周ボタン装飾基板377は、複数のLEDを適宜発光させることで、外周装飾レンズ379及び外周ボタンカバー380を発光装飾させることができる。 In the central button decorative board 376, a plurality of LEDs mounted on the upper surface are full-color LEDs. The central button decoration substrate 376 can illuminate the central button cover 375 by appropriately emitting a plurality of LEDs. In the outer peripheral button decorative substrate 377, a plurality of LEDs mounted on the upper surface are full-color LEDs. The outer peripheral button decoration substrate 377 can illuminate and decorate the outer peripheral decorative lens 379 and the outer peripheral button cover 380 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.

外周基板カバー378は、外周ボタン装飾基板377の上側を覆い昇降ベース364に取付けられる円環状の基板部378aと、基板部378aの内周から上方へ筒状に延出しており中央ボタン本体373の外周を覆う円筒部378bと、を備えている。外周基板カバー378は、透明に形成されている。 The outer peripheral board cover 378 covers the upper side of the outer peripheral button decorative board 377 and extends upward from the inner circumference of the annular board portion 378a attached to the elevating base 364 and the central button main body 373. It is provided with a cylindrical portion 378b that covers the outer periphery. The outer peripheral substrate cover 378 is formed transparently.

外周装飾レンズ379は、上方へ向かうに従って周方向へ移動するように延びている捩れた部位が、周方向に一定の間隔で列設されている。外周装飾レンズ379は、外周基板カバー378における基板部378aの上側に取付けられている。外周ボタンカバー380は、外周装飾レンズ379の外周を覆う円筒状の筒状部380aと、筒状部380aの上端から中心側へ延出している円環状の環状部380bと、を備えている。外周ボタンカバー380は、筒状部380aの下端が昇降ベース364に取付けられる。環状部380bは、内径が外周基板カバー378の円筒部378bと略同じ大きさに形成されている。 In the outer peripheral decorative lens 379, twisted portions extending so as to move in the circumferential direction toward the upward direction are arranged in a row at regular intervals in the circumferential direction. The outer peripheral decorative lens 379 is attached to the upper side of the substrate portion 378a of the outer peripheral substrate cover 378. The outer peripheral button cover 380 includes a cylindrical tubular portion 380a that covers the outer periphery of the outer peripheral decorative lens 379, and an annular annular portion 380b that extends from the upper end of the tubular portion 380a toward the center. The lower end of the cylindrical portion 380a of the outer peripheral button cover 380 is attached to the elevating base 364. The inner diameter of the annular portion 380b is formed to be substantially the same as that of the cylindrical portion 378b of the outer peripheral substrate cover 378.

演出操作ボタンユニット360は、組立てた状態では、図62(a)に示すように、昇降ベース364が一対の昇降バネ365によって上方へ付勢された状態で、昇降ベース364の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aにおける係止部371cに下方から挿入されている。この状態では、昇降ベース364が下方へ移動した下降位置の状態となっており、一対の昇降バネ365が圧縮されている。また、この状態では、中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力により上方側への移動端に位置しており、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出した状態となっている。 In the assembled state of the effect operation button unit 360, as shown in FIG. 62A, the elevating base 364 is urged upward by the pair of elevating springs 365, and the guide pin 364d of the elevating base 364 It is inserted from below into the locking portion 371c of the cam portion 371a of the elevating cam member 371. In this state, the elevating base 364 is in the descending position where the elevating base 364 is moved downward, and the pair of elevating springs 365 are compressed. Further, in this state, the central button body 373 is located at the upward moving end due to the urging force of the button spring 374, and the upper surface of the central button cover 375 projects upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380. It has become.

従って、演出操作ユニット300に組立てた状態では、外周ボタンカバー380の上面が演出操作リング330の上面よりも僅かに上方へ突出していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している(図63等を参照)。 Therefore, in the state of being assembled to the effect operation unit 300, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 protrudes slightly upward from the upper surface of the effect operation ring 330, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes from the upper surface of the outer peripheral button cover 380. Also protrudes upward (see FIG. 63 and the like).

この状態(図62(a)の状態)で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を下方へ押圧して、ボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動させると、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知され、中央押圧操作部303aの押圧操作が検知される。中央押圧操作部303aを押圧操作した状態では、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面と略一致した高さとなっている(図65(c)を参照)。 In this state (state of FIG. 62A), when the central button cover 375 (center pressing operation unit 303a) is pressed downward and moved downward against the urging force of the button spring 374, the central button main body 373 The pressing detection piece 373e is detected by the pressing detection sensor 381, and the pressing operation of the central pressing operation unit 303a is detected. When the central pressing operation unit 303a is pressed, the upper surface of the central button cover 375 has a height that substantially coincides with the upper surface of the outer peripheral button cover 380 (see FIG. 65 (c)).

また、この状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を下方へ押圧操作しても、外周ボタンカバー380は下方へ移動することはなく、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381に検知されることもない。つまり、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。 Further, in this state, even if the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation unit 303b) is pressed downward, the outer peripheral button cover 380 does not move downward, and the pressing detection piece 373e of the central button main body 373 presses. It is not detected by the detection sensor 381. That is, the pressing operation of the pressing operation unit 303 is not detected.

この下降位置の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図62において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、昇降ベース364の案内ピン364dが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動する。 In this lowered position, when the lift drive gear 368 is rotated in the counterclockwise direction in the plan view by the operation button lift drive motor 367, the lift cam is driven via the driven gear 369 meshing with the lift drive gear 368. The gear member 370 rotates in the counterclockwise direction in a plan view, and the elevating cam member 371 connected to the elevating cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the elevating cam member 371 rotates in the counterclockwise direction, the cam portion 371a seen in the front in FIG. 62 moves to the right, and the guide pin 364d of the elevating base 364 moves from the locking portion 371c to the third. The cam 371b rolls to the left side of the locking portion 371c, and the elevating base 364 moves downward against the urging force of the elevating spring 365 via the guide pin 364d.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン364dが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン364dと一緒に昇降ベース364が上昇して上昇位置の状態となる。 Then, when the guide pin 364d that rolls relatively to the left along the first cam 371b with the rotation of the elevating cam member 371 is located from the left end of the first cam 371b to the second cam 371d side, the second cam Since the second cam 371d extends vertically upward with respect to the first cam 371b, the guide pin 364d moves upward along the second cam 371d due to the urging force of the elevating spring 365, and the guide pin 364d and the guide pin 364d At the same time, the elevating base 364 rises and is in the ascending position.

上昇位置の状態では、図62(b)に示すように、昇降ベース364の案内ピン364dが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。 In the raised position, as shown in FIG. 62B, the guide pin 364d of the elevating base 364 is in contact with the second cam 371d of one cam portion 371a and the third cam 371e of the remaining cam portion 371a. It is in a state. In this state, the drive of the operation button elevating drive motor 367 is temporarily stopped.

上昇位置の状態では、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363の下面に当接しており、昇降ベース364のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、上昇位置の状態では、下降位置の時の中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)と外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)との位置関係が保持されており、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を含む押圧操作部303全体が上方へ移動していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している。 In the raised position, the upper end of the vertical wall portion 364c of the elevating base 364 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and the elevating base 364 is restricted from moving further upward. Further, in the raised position, the positional relationship between the central button cover 375 (center pressing operation unit 303a) and the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation unit 303b) in the lowered position is maintained, and the central button cover 375 is maintained. The entire pressing operation unit 303 including the outer peripheral button cover 380 and the outer peripheral button cover 380 are moved upward, and the upper surface of the central button cover 375 projects upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380.

演出操作ユニット300に組立てた状態で、上昇位置へ移動させると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく突出した状態となる(図65(b)等を参照)。 When the center button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 are moved to the ascending position in the state of being assembled to the effect operation unit 300, the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 are in a state of protruding more than the upper surface of the effect operation ring 330 (FIG. 65 (b) and the like). reference).

この上昇位置の状態で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、ボタンバネ374の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動し、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接することとなる。中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接している状態では、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364よりも下方へ突出した状態となっているが、昇降ベース364がボタンユニットベース361から離れているため、押圧検知片373eが押圧検知センサ381によって検知されることはない。 When the center button cover 375 (center pressing operation unit 303a) is pressed downward with a force stronger than the urging force of the button spring 374 in this raised position, the center button cover 375 and the center button body 373 are attached with the button spring 374. It moves downward against the force, and the center button body 373 comes into contact with the elevating base 364. In the state where the center button main body 373 is in contact with the elevating base 364, the pressure detection piece 373e of the central button main body 373 is in a state of protruding downward from the elevating base 364, but the elevating base 364 is the button unit base 361. Since the pressure detection piece 373e is separated from the pressure detection sensor 381, the pressure detection piece 373e is not detected by the pressure detection sensor 381.

中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した上で、昇降ベース364が、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接することで、昇降ベース364が下降位置の状態となり、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)も下降位置の状態となる。 When the central button cover 375 (center pressing operation unit 303a) is pressed downward with a force stronger than the urging force of the elevating spring 365, the center button cover 375 and the center button body 373 resist the urging force of the button spring 374. After the central button body 373 comes into contact with the elevating base 364, the elevating base 364 moves downward against the urging force of the elevating spring 365, and the lower end of the elevating base 364 comes into contact with the button unit base 361. Become. When the elevating base 364 comes into contact with the button unit base 361, the elevating base 364 is in the lowered position, and the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation unit 303b) is also in the lowered position together with the elevating base 364.

このように、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した状態で、昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接すると、昇降ベース364から下方へ突出している中央ボタン本体373の押圧検知片373eが、押圧検知センサ381に検知された状態となり、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)の押圧が検知される。 In this way, when the elevating base 364 comes into contact with the button unit base 361 while the central button body 373 is in contact with the elevating base 364, the press detection piece 373e of the central button body 373 protruding downward from the elevating base 364e. Is detected by the press detection sensor 381, and the press of the center button cover 375 (center press operation unit 303a) is detected.

一方、上昇位置の状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を、昇降バネ365の付勢力よりも力で下方へ押圧した場合、外周ボタンカバー380を介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。この状態では、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380が下降位置の状態となるが、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)がボタンバネ374の付勢力により上方へ突出していることから、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364から下方へ突出しておらず、押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知されない。 On the other hand, when the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation unit 303b) is pressed downward by a force equal to the urging force of the elevating spring 365 in the raised position, the elevating base 364 is moved to the elevating spring via the outer peripheral button cover 380. It moves downward against the urging force of 365, and the lower end of the elevating base 364 comes into contact with the button unit base 361. In this state, the outer peripheral button cover 380 is in the lowered position together with the elevating base 364, but since the central button cover 375 (center pressing operation unit 303a) protrudes upward due to the urging force of the button spring 374, the center button main body The press detection piece 373e of 373 does not protrude downward from the elevating base 364, and the press detection piece 373e is not detected by the press detection sensor 381.

中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を(押圧操作部303を)、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図62(b)において、昇降ベース364の案内ピン364dの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン364dの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン364dが下方へ押圧され、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。 To return the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 (pressing operation unit 303) from the ascending position to the descending position, the elevating cam member 371 is rotated counterclockwise in a plan view by the operation button elevating drive motor 367. Then, in FIG. 62B, the third cam 371e, which is in contact with the upper left of the guide pin 364d of the elevating base 364, moves to the right (direction of the guide pin 364d), so that the third cam The guide pin 364d is pressed downward by the 371e, and the elevating base 364 moves downward against the urging force of the elevating spring 365 via the guide pin 364d.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン364dが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、昇降ベース364の下方への移動が停止し、案内ピン364dが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン364dが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、元の下降位置の状態となる。 Then, when the guide pin 364d moves from the lower end of the third cam 371e to the first cam 371b side with the rotation of the elevating cam member 371, the downward movement of the elevating base 364 stops and the guide pin 364d moves to the first cam. It rolls along 371b. After that, when the guide pin 364d reaches the position of the locking portion 371c in the middle of the first cam 371b, the guide pin 364d is inserted into the locking portion 371c recessed upward by the urging force of the elevating spring 365, and the operation is performed. By stopping the rotation of the elevating cam member 371 by the button elevating drive motor 367, the original descending position is restored.

[3−5e−9.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300における操作部中継基板ユニット390について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320における本体部321の後面に取付けられる箱状の基板ボックス391と、基板ボックス391内に取付けられている操作部中継基板392と、を備えている。
[3-5e-9. Operation unit relay board unit]
The operation unit relay board unit 390 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54. The operation unit relay board unit 390 is attached to the rear surface of the operation unit base 320. The operation unit relay board unit 390 includes a box-shaped substrate box 391 attached to the rear surface of the main body 321 of the operation unit base 320, and an operation unit relay board 392 installed in the substrate box 391.

基板ボックス391は、演出操作ユニット300に組立てた時に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342を後側から覆うモータカバー部391aを有している。操作部中継基板392は、皿中央上装飾基板314、皿中央下装飾基板316、操作リング駆動モータ342、第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、演出操作リング装飾基板352、振動スピーカ354、操作ボタン昇降駆動モータ367、中央ボタン装飾基板376、外周ボタン装飾基板377、押圧検知センサ381、及び昇降検知センサ382と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。 The board box 391 has a motor cover portion 391a that covers the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340 from the rear side when assembled into the effect operation unit 300. The operation unit relay board 392 includes a dish center upper decorative board 314, a dish center lower decorative board 316, an operation ring drive motor 342, a first rotation detection sensor 347, a second rotation detection sensor 348, an effect operation ring decorative board 352, and a vibration speaker. 354, operation button elevating drive motor 367, center button decorative board 376, outer peripheral button decorative board 377, push detection sensor 381, and elevating detection sensor 382 relay the connection between the dish unit relay board 214 of the dish base unit 210. There is.

[3−5e−10.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図63乃至図65等を参照して詳細に説明する。図63は、演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。図64は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。図65(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。
[3-5e-10. Action of production operation unit]
Next, the operation of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference to FIGS. 63 to 65 and the like. FIG. 63 is an explanatory view showing the relationship between the effect operation ring and the rotation drive unit in the left side view of the effect operation unit. FIG. 64 is an explanatory view showing the relationship between the effect operation ring and the effect operation ring decorative substrate in a plan view of the effect operation unit viewed from the pressing direction of the pressing operation unit. FIG. 65A is a front view of the plate unit shown in a normal state, FIG. 65B is a front view of the plate unit when the pressing operation unit is in the raised position, and FIG. 65C is a central pressing of the pressing operation unit. It is a front view of the dish unit when the operation part is pressed.

演出操作ユニット300は、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、大きな円環状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303とで構成されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に位置する円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aと回転操作部302との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。 The effect operation unit 300 is provided with an effect operation unit 301 that can be operated by the player on the upper surface. The effect operation unit 301 is composed of a large annular rotation operation unit 302 and a pressing operation unit 303 arranged in the ring of the rotation operation unit 302. The pressing operation unit 303 is an annular outer peripheral pressing operation unit disposed between the columnar central pressing operation unit 303a located at the center of the rotation operation unit 302 and the central pressing operation unit 303a and the rotation operation unit 302. It is composed of 303b.

回転操作部302は、演出操作リング330のリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されている。中央押圧操作部303aは、演出操作ボタンユニット360の中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373によって形成されており、外周押圧操作部303bは、外周ボタンカバー380及び外周基板カバー378によって形成されている。 The rotation operation unit 302 is formed by a ring outer upper cover 335, a ring outer lower cover 336, and a ring inner cover 337 of the effect operation ring 330. The central pressing operation unit 303a is formed by the central button cover 375 and the central button main body 373 of the effect operation button unit 360, and the outer peripheral pressing operation unit 303b is formed by the outer peripheral button cover 380 and the outer peripheral substrate cover 378.

演出操作ユニット300は、円環状の回転操作部302(演出操作リング330)の上面によって形成される仮想の平面の前方側が低くなるように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられる。従って、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303の押圧方向が、下方へ向かうに従って後方へ移動する(換言すると、上方へ向かうに従って前方へ移動する)ように傾斜している。 The effect operation unit 300 is assembled to the dish unit 200 in a state of being inclined so that the front side of the virtual plane formed by the upper surface of the annular rotation operation unit 302 (effect operation ring 330) is lowered. Therefore, the pressing direction of the pressing operation unit 303 arranged in the ring of the rotation operating unit 302 is inclined so as to move backward as it goes downward (in other words, it moves forward as it goes upward). ..

演出操作ユニット300は、通常の状態では、回転操作部302の上面よりも押圧操作部303が僅かに上方へ突出した状態となっている。詳しくは、演出操作リング330の上面よりも外周ボタンカバー380の上面が僅かに上方へ突出していると共に、外周ボタンカバー380の上面よりも中央ボタンカバー375の上面が上方へ突出した状態となっている(図63等を参照)。 In the normal state, the effect operation unit 300 is in a state in which the pressing operation unit 303 slightly protrudes upward from the upper surface of the rotation operation unit 302. Specifically, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 slightly protrudes upward from the upper surface of the effect operation ring 330, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380. (See Fig. 63, etc.).

この通常の状態で、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して演出操作リング330の回転操作部302が、平面視において時計周りの方向へ回転する。一方、操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で反時計周りの方向へ回転させると、演出操作リング330の回転操作部302が平面視において反時計回りの方向へ回転する。 In this normal state, when the transmission detection gear member 345 is rotated clockwise by the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340 in the left side view, the effect operation ring 330 is passed through the operation ring transmission gear 350. The rotation operation unit 302 of the above rotates in the clockwise direction in a plan view. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 is rotated in the counterclockwise direction in the left side view by the operation ring drive motor 342, the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 rotates in the counterclockwise direction in the plan view. ..

操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされており、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。この振動は、振動スピーカ354による振動とは異なり、回転操作部302のみが振動する。 The operation ring drive motor 342 is a stepping motor, and the rotation operation unit 302 can be reciprocally rotated and vibrated by repeating forward rotation and reverse rotation within a predetermined rotation angle range. This vibration is different from the vibration caused by the vibration speaker 354, and only the rotation operation unit 302 vibrates.

演出操作リング330の回転操作部302は、操作リング駆動モータ342により回転させられるだけでなく、遊技者によっても回転させることができる。回転操作部302を平面視において時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転し、回転操作部302を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転する。この伝達検知ギア部材345は、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348の二つのセンサによって回転を検知している。 The rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be rotated not only by the operation ring drive motor 342 but also by the player. When the rotation operation unit 302 is rotated in the clockwise direction in the plan view, the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 is rotated in the clockwise direction in the left side view via the transmission gear 350 for the operation ring and rotates. When the operation unit 302 is rotated in the counterclockwise direction in the plan view, the transmission detection gear member 345 is rotated in the counterclockwise direction in the left side view. The transmission detection gear member 345 detects rotation by two sensors, a first rotation detection sensor 347 and a second rotation detection sensor 348.

伝達検知ギア部材345の回転は、複数の検知片345bを第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知することで、回転を検知している。詳述すると、周方向に等間隔で列設されている複数の検知片345bの間隔に対して、周方向に離間している第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348との間隔が、整数倍とならない間隔とされている。これにより、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、同じタイミングで検知片345bを検知しないように構成されている。 The rotation of the transmission detection gear member 345 is detected by detecting a plurality of detection pieces 345b by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348. More specifically, the distance between the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, which are separated in the circumferential direction, is equal to the distance between the plurality of detection pieces 345b arranged at equal intervals in the circumferential direction. , The interval is not an integral multiple. As a result, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are configured so as not to detect the detection piece 345b at the same timing.

本実施形態では、伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転すると、第二回転検知センサ348が検知片345bを検知してから第一回転検知センサ347が検知片345bを検知する。これに対して、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転すると、第一回転検知センサ347が検知片345bを検知してから第二回転検知センサ348が検知片345bを検知する。従って、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、検知片345bを検知する順番によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転方向を検知することができる。また、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348における検知片345bの検知時間によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転速度を検知することができる。 In the present embodiment, when the transmission detection gear member 345 rotates in the clockwise direction in the left side view, the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b, and then the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b. do. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 rotates in the counterclockwise direction in the left side view, the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b, and then the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b. Detect. Therefore, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 can detect the rotation direction of the transmission detection gear member 345 (rotation operation unit 302) in the order of detecting the detection piece 345b. Further, the rotation speed of the transmission detection gear member 345 (rotation operation unit 302) can be detected by the detection time of the detection piece 345b in the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.

このように、回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。また、回転操作部302の回転操作を検知した時に、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と同じ方向へ回転駆動させることで、回転操作を軽くしてアシストすることができる。或いは、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と反対方向へ回転駆動させることで、回転操作を重くしたり、クリック感を付与したりすることができる。 In this way, since the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected, the content of the player participation type effect can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302. Further, when the rotation operation of the rotation operation unit 302 is detected, the operation ring drive motor 342 drives the rotation operation unit 302 to rotate in the same direction as the rotation operation direction, so that the rotation operation can be lightened and assisted. .. Alternatively, the rotation operation unit 302 can be rotationally driven in the direction opposite to the rotation operation direction by the operation ring drive motor 342 to make the rotation operation heavier or give a click feeling.

演出操作リング330の回転操作部302は、リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されており、円の半分以上の円弧が環状に延びている形状に形成されている。換言すると、回転操作部302がドーナツ状に形成されている。そして、回転操作部302は、図示するように、外周面、上面、及び内周面の一部、が露出した状態で取付けられているため、遊技者の手で掴み易い形状に形成されている。 The rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 is formed by a ring outer upper cover 335, a ring outer lower cover 336, and a ring inner cover 337, and is formed in a shape in which an arc of more than half of a circle extends in an annular shape. ing. In other words, the rotation operation unit 302 is formed in a donut shape. As shown in the figure, the rotation operation unit 302 is attached in a state where the outer peripheral surface, the upper surface, and a part of the inner peripheral surface are exposed, so that the rotation operation unit 302 is formed in a shape that can be easily grasped by the player's hand. ..

これにより、回転操作部302に対して遊技者が様々な方向から触れることができるため、遊技者のやり易い思い思いの仕方で回転操作部302を回転操作させることができ、回転操作部302の操作性が高められている。また、回転操作部302は、押圧操作部303が下降位置又は上昇位置の何れの状態の時でも、回転操作することができる。なお、回転操作部302は、下面側が操作部ベース320に取付けられているため、自動車のハンドルのように握ることはできない。 As a result, the player can touch the rotation operation unit 302 from various directions, so that the rotation operation unit 302 can be rotated in a way that is easy for the player to do, and the rotation operation unit 302 can be operated. The sex is enhanced. Further, the rotation operation unit 302 can be rotated when the pressing operation unit 303 is in either the lower position or the ascending position. Since the lower surface side of the rotation operation unit 302 is attached to the operation unit base 320, the rotation operation unit 302 cannot be gripped like a steering wheel of an automobile.

演出操作ユニット300は、図64に示すように、演出操作リング330の下方に、複数のLEDが円環状に列設されている演出操作リング装飾基板352を備えている。これにより、演出操作リング装飾基板352のLEDを発光させることで、演出操作リング330の回転操作部302を発光装飾させることができる。また、演出操作リング装飾基板352では、複数のLEDを回転操作部302に沿って環状に列設しているため、回転操作部302の回転に合わせて、列設されている複数のLEDを順次発光させることで、回転している回転操作部302の特定の部位のみを発光装飾させることができる。これにより、回転する回転操作部302内に、LED(装飾基板)が備えられているように遊技者を錯覚させることができる。 As shown in FIG. 64, the effect operation unit 300 includes an effect operation ring decorative substrate 352 in which a plurality of LEDs are arranged in an annular shape below the effect operation ring 330. As a result, the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be light-emitting and decorated by emitting the LED of the effect operation ring decoration substrate 352. Further, in the effect operation ring decorative substrate 352, since a plurality of LEDs are arranged in a ring along the rotation operation unit 302, the plurality of LEDs arranged in a row are sequentially arranged according to the rotation of the rotation operation unit 302. By emitting light, it is possible to illuminate and decorate only a specific portion of the rotating rotation operation unit 302. This makes it possible for the player to have the illusion that an LED (decorative substrate) is provided in the rotating rotation operation unit 302.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、図65(a)に示すように、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303が、その上面が回転操作部302の上面よりも僅かに上方に突出した下降位置の状態となっている。この状態では、回転操作部302を回転させることができると共に、押圧操作部303における中央押圧操作部303aを押圧操作することができる。中央押圧操作部303aを下方へ押圧操作すると、中央押圧操作部303a(中央ボタンカバー375)の上面が、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)の上面と略同じ高さまで下降し、押圧検知センサ381により押圧が検知される。 In the normal state of the effect operation unit 300, as shown in FIG. 65 (a), the pressing operation unit 303 arranged in the ring of the rotation operation unit 302 has an upper surface thereof more than the upper surface of the rotation operation unit 302. It is in a descending position that protrudes slightly upward. In this state, the rotation operation unit 302 can be rotated, and the central pressing operation unit 303a in the pressing operation unit 303 can be pressed. When the central pressing operation unit 303a is pressed downward, the upper surface of the central pressing operation unit 303a (center button cover 375) is lowered to substantially the same height as the upper surface of the outer peripheral pressing operation unit 303b (outer peripheral button cover 380), and the pressure is detected. The pressure is detected by the sensor 381.

この通常(下降位置)の状態では、押圧操作部303における外周押圧操作部303bを下方へ押圧しても、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)が下方へ移動することはなく、押圧検知センサ381により押圧が検知されることはない。 In this normal (lowering position) state, even if the outer peripheral pressing operation unit 303b in the pressing operation unit 303 is pressed downward, the outer peripheral pressing operation unit 303b (outer peripheral button cover 380) does not move downward, and the pressure is detected. The pressure is not detected by the sensor 381.

通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降ベース364の案内ピン364dがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、昇降ベース364と共に押圧操作部303が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図65(b)を参照)。この上昇位置の状態では、押圧操作部303の上面が回転操作部302の上面よりも大きく上方に位置している。換言すると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく上方へ突出している。 In a normal state, when the elevating cam member 371 is rotated in the counterclockwise direction in a plan view by the operation button elevating drive motor 367, the guide pin 364d of the elevating base 364 is disengaged from the cam portion 371a (first cam 371b). Then, due to the urging force of the pair of elevating springs 365, the pressing operation unit 303 vigorously protrudes upward together with the elevating base 364 to be in the ascending position (see FIG. 65 (b)). In this raised position, the upper surface of the pressing operation unit 303 is located above the upper surface of the rotation operating unit 302. In other words, the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 project significantly upward from the upper surface of the effect operation ring 330.

押圧操作部303が上昇位置の状態で、中央押圧操作部303aを下方へ押圧すると、まず、ボタンバネ374の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが下方へ移動し、中央押圧操作部303aの上面と外周押圧操作部303bの上面とが略同じ高さの状態となる。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。更に、昇降バネ365の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが外周押圧操作部303bと一緒に下方へ移動し、中央押圧操作部303a及び外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(c)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知する。 When the central pressing operation unit 303a is pressed downward while the pressing operation unit 303 is in the raised position, the central pressing operation unit 303a first moves downward against the urging force of the button spring 374, and the central pressing operation unit 303a The upper surface and the upper surface of the outer peripheral pressing operation unit 303b are in a state of substantially the same height. In this state, the pressure detection sensor 381 does not detect the pressure. Further, the central pressing operation unit 303a moves downward together with the outer peripheral pressing operation unit 303b against the urging force of the elevating spring 365, and the upper surfaces of the central pressing operation unit 303a and the outer peripheral pressing operation unit 303b are the rotation operation unit 302. It is in a state of substantially the same height as the upper surface (see FIG. 65 (c)). In this state, the pressure detection sensor 381 detects the pressure.

また、押圧操作部303が上昇位置の状態で、外周押圧操作部303bを下方へ押圧すると、中央押圧操作部303aの上面が外周押圧操作部303bの上面よりも上方へ突出している状態のまま、外周押圧操作部303bと中央押圧操作部303aとが下方へ移動し、外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(a)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。 Further, when the outer peripheral pressing operation unit 303b is pressed downward while the pressing operation unit 303 is in the raised position, the upper surface of the central pressing operation unit 303a remains projected upward from the upper surface of the outer peripheral pressing operation unit 303b. The outer peripheral pressing operation unit 303b and the central pressing operation unit 303a move downward, and the upper surface of the outer peripheral pressing operation unit 303b is in a state of substantially the same height as the upper surface of the rotation operation unit 302 (see FIG. 65 (a)). .. In this state, the pressure detection sensor 381 does not detect the pressure.

このように、本実施形態の押圧操作部303は、下降位置或いは上昇位置に関わらず、中央押圧操作部303aを、下方への移動端まで押圧しないと、押圧検知センサ381により検知されないようになっている。従って、遊技者に対して、中央押圧操作部303aをしっかりと押圧操作させることを促すことが可能となるため、遊技者参加型演出において演出操作部301の操作に注意を引付けさせることができ、遊技者参加型演出をより楽しませることができる。 As described above, the pressing operation unit 303 of the present embodiment is not detected by the pressing detection sensor 381 unless the central pressing operation unit 303a is pressed to the downward moving end regardless of the descending position or the ascending position. ing. Therefore, since it is possible to urge the player to firmly press the central pressing operation unit 303a, it is possible to draw attention to the operation of the effect operation unit 301 in the player participation type production. , Player participation type production can be more enjoyed.

なお、押圧操作部303が上昇位置の状態でも、回転操作部302を回転させることができる。従って、押圧操作部303を上昇位置の状態とした時では、遊技者によっては、押圧操作部303を手がかりにして回転操作が楽になったり、押圧操作部303が邪魔になって回転操作がし難くなったりすることから、回転操作部302の操作性を変化させることができ、より多彩な操作を楽しませることができる。 The rotation operation unit 302 can be rotated even when the pressing operation unit 303 is in the raised position. Therefore, when the pressing operation unit 303 is in the raised position, depending on the player, the rotation operation becomes easier by using the pressing operation unit 303 as a clue, or the pressing operation unit 303 becomes an obstacle and the rotation operation becomes difficult. Therefore, the operability of the rotation operation unit 302 can be changed, and more various operations can be enjoyed.

[3−6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット400について、主に図66乃至図68を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠左サイドユニット400は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 400 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 66 to 68. FIG. 66A is a perspective view of the door frame left side unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 66B is a perspective view of the door frame left side unit as viewed from the rear. FIG. 67 is an exploded perspective view of the door frame left side unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the door frame left side unit disassembled and viewed from the rear. The door frame left side unit 400 is attached to the front left portion of the door frame base unit 100 on the upper side of the plate unit 200, and decorates the left outer side of the game area 5a in the front view.

扉枠左サイドユニット400は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース401と、扉枠左サイドベース401の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠左サイド装飾基板402と、扉枠左サイド装飾基板402の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている左サイドリフレクタ403と、左サイドリフレクタ403の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている扉枠左サイド装飾体404と、を備えている。 The door frame left side unit 400 is attached to the front surface of the door frame left side base 401 attached to the left outer side of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and the front surface of the door frame left side base 401. A door frame left side decorative board 402 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface of the cage, and a left side reflector 403 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the door frame left side decorative board 402. A door frame left side decorative body 404 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the left side reflector 403 is provided.

扉枠左サイドベース401は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、上下に延びた帯板状に形成されており、左サイド上装飾基板402aと左サイド下装飾基板402bとで構成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠左サイド装飾基板402は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠左サイド装飾体404を発光装飾させることができる。 The door frame left side base 401 extends vertically and is formed in a box shape that is open forward. The door frame left side decorative substrate 402 is formed in the shape of a strip extending vertically, and is composed of the left side upper decorative substrate 402a and the left side lower decorative substrate 402b. In the door frame left side decorative board 402, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full-color LEDs. The door frame left side decorative substrate 402 can illuminate and decorate the door frame left side decorative body 404 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.

左サイドリフレクタ403は、扉枠左サイド装飾基板402に実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔403aが形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体404は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。 The left side reflector 403 has a through hole 403a formed in the front and rear at a position corresponding to the LED mounted on the door frame left side decorative substrate 402. The door frame left side decorative body 404 is formed in a milky white color having translucency. The door frame left side decorative body 404 is formed in a form in which a semicircle bulging forward extends vertically. As a result, the door frame left side decorative body 404 is formed in a semi-tube shape that is open to the rear.

扉枠左サイドユニット400は、下端が皿ユニット200における皿左上装飾ユニット270の皿左上装飾体271の左端と連続するように形成されており、上端が扉枠トップユニット450扉枠トップ装飾体453の左側下端と連続するように形成されている。 The lower end of the door frame left side unit 400 is formed so as to be continuous with the left end of the dish upper left decorative unit 271 of the dish upper left decorative unit 270 in the dish unit 200, and the upper end is formed so as to be continuous with the left end of the dish upper left decorative unit 270 and the upper end of the door frame top unit 450 door frame top decorative body 453. It is formed so as to be continuous with the lower left end of the door.

扉枠左サイドユニット400は、左右方向の幅と前後方向の奥行が、略同じ距離に形成されている。扉枠左サイドユニット400は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。 The door frame left side unit 400 is formed so that the width in the left-right direction and the depth in the front-rear direction are substantially the same distance. The door frame left side unit 400 is assembled on the door frame 3 and decorates the left outer side of the door window 101a of the door frame base 101, so that it looks as if a columnar fluorescent lamp is embedded in the door frame left side unit 400.

[3−7.扉枠右サイドユニット]
扉枠3における扉枠右サイドユニット410について、主に図69乃至図71を参照して詳細に説明する。図69(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図70は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図71は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠右サイドユニット410は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
The door frame right side unit 410 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 69 to 71. FIG. 69A is a perspective view of the door frame right side unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 69B is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from the rear. FIG. 70 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 71 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the rear. The door frame right side unit 410 is attached to the front right portion of the door frame base unit 100 on the upper side of the plate unit 200, and decorates the right outer side of the game area 5a in the front view.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠3の右辺から皿ユニット200の上皿201や下皿202と略同じ位置まで前方へ平板状に延出しており、左右方向へ貫通しているサイド窓410aと、サイド窓410a内に複数配置されている発光可能なサイド窓内装飾部410bと、を備えている。この扉枠右サイドユニット410は、パチンコ機1が設置された遊技ホール等において、右側に配置されているパチンコ機の遊技領域内を見え難くしたり、右側のパチンコ機で遊技している遊技者から本パチンコ機1の遊技領域5a内を見え難くしたりすることができ、遊技のプライバシーを保護するような遊技者のパーソナル空間を形成することができる。 The door frame right side unit 410 extends forward in a flat plate shape from the right side of the door frame 3 to substantially the same position as the upper plate 201 and the lower plate 202 of the plate unit 200, and the side window 410a penetrates in the left-right direction. And, a plurality of light emitting side window interior decoration portions 410b arranged in the side window 410a are provided. The door frame right side unit 410 makes it difficult to see the inside of the game area of the pachinko machine arranged on the right side in a game hall or the like where the pachinko machine 1 is installed, or a player playing a game with the pachinko machine on the right side. Therefore, it is possible to make it difficult to see the inside of the game area 5a of the pachinko machine 1, and it is possible to form a personal space for the player that protects the privacy of the game.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられ上下に延びている扉枠右サイドベース411と、扉枠右サイドベース411の前面に取付けられており前方へ円筒状に延出し上下に列設されている複数のサイド窓内装飾部410bを有するサイド窓内装飾部材412と、前面におけるサイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bと対応する部位に複数のLEDが実装されており扉枠右サイドベース411の前側に取付けられているサイド窓内装飾部装飾基板413と、サイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bの内部に夫々挿入されている内部リフレクタ414と、を備えている。 The door frame right side unit 410 is a door frame right side base 411 attached to the right outside of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and extending vertically, and a door frame right side base 411. A side window interior decoration member 412 having a plurality of side window interior decoration members 410b mounted on the front surface and extending forward in a cylindrical shape and arranged vertically, and a plurality of sides of the side window interior decoration member 412 on the front surface. A plurality of LEDs are mounted on the portion corresponding to the window interior decoration portion 410b, and the side window interior decoration portion decoration substrate 413 attached to the front side of the door frame right side base 411 and a plurality of side window interior decoration members 412. It is provided with an internal reflector 414, which is inserted into each of the side window interior decoration portions 410b.

また、扉枠右サイドユニット410は、サイド窓内装飾部材412の前端よりも前方に配置されており上下に延びている右サイドリフレクタ415と、扉枠右サイドベース411に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の右側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口416aが形成されている扉枠右サイド外パネル416と、扉枠右サイドベース411及び右サイドリフレクタ415に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の左側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口417aが形成されている扉枠右サイド内パネルと417と、を備えている。 Further, the door frame right side unit 410 is attached to the right side reflector 415, which is arranged in front of the front end of the side window interior decorative member 412 and extends vertically, and the door frame right side base 411, and is attached to the door frame. A door that extends in a flat plate shape in the vertical and front-rear directions so as to cover the right side surface of the right side base 411 and the right side reflector 415, and also has a through opening 416a that penetrates in the left-right direction and constitutes a side window 410a. It is attached to the frame right side outer panel 416, the door frame right side base 411 and the right side reflector 415, and is flattened in the vertical and front-rear directions so as to cover the left side surfaces of the door frame right side base 411 and the right side reflector 415. It is provided with an inner panel on the right side of the door frame and 417, which extend in a shape and penetrate in the left-right direction to form a through-hole 417a forming a side window 410a.

更に、扉枠右サイドユニット410は、右サイドリフレクタ415の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠右サイド装飾基板418と、右サイドリフレクタ415の前側を覆うように右サイドリフレクタ415に取付けられている扉枠右サイド装飾体419と、を備えている。 Further, the door frame right side unit 410 is attached to the rear surface of the right side reflector 415 so as to cover the door frame right side decorative board 418 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface and the front side of the right side reflector 415. It includes a door frame right side decorative body 419 attached to the right side reflector 415.

扉枠右サイドベース411は、上下に延びており後方へ開放された箱状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、上下方向に列設されている複数(ここでは三つ)のサイド窓内装飾部410bの下端同士を連結している平板状の連結ベース412aを有している。サイド窓内装飾部材412のサイド窓内装飾部410bは、前端側が後端側よりも外径がやや小さくなった円錐台状の円筒に形成されていると共に、円筒の前端が半球状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、サイド窓内装飾部410bの前端が扉枠右サイド外パネル416に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、扉枠右サイドベース411の前面において、上下方向中央に対して下寄りの位置から上側の部位に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、透光性を有した乳白色に形成されている。 The door frame right side base 411 extends vertically and is formed in a box shape that is open to the rear. The side window interior decoration member 412 has a flat plate-shaped connecting base 412a that connects the lower ends of a plurality of (here, three) side window interior decoration portions 410b arranged in a vertical direction. The side window interior decoration portion 410b of the side window interior decoration member 412 is formed in a truncated cone-shaped cylinder whose outer diameter is slightly smaller than that of the rear end side on the front end side, and the front end of the cylinder is formed in a hemispherical shape. ing. In the side window interior decoration member 412, the front end of the side window interior decoration portion 410b is attached to the door frame right side outer panel 416. The side window interior decorative member 412 is attached to a portion on the front surface of the door frame right side base 411 from a position lower to the center in the vertical direction to an upper portion. The side window interior decorative member 412 is formed in a milky white color having translucency.

サイド窓内装飾部装飾基板413は、扉枠右サイドベース411の前面において、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの後方となる部位に取付けられる。サイド窓内装飾部装飾基板413に備えられている複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。サイド窓内装飾部装飾基板413は、複数のサイド窓内装飾部410bの夫々の後方となる部位に、四つのLEDがサイド窓内装飾部410bの軸芯を中心として上下左右の十字状に配置されている。 The decorative substrate 413 for the decorative portion in the side window is attached to a portion on the front surface of the right side base 411 of the door frame, which is behind the connecting base 412a of the decorative member 412 in the side window. The plurality of LEDs provided on the decorative substrate 413 of the decorative portion in the side window are full-color LEDs. In the side window interior decoration portion decorative substrate 413, four LEDs are arranged in a cross shape up, down, left and right around the axis of the side window interior decoration portion 410b at a portion behind each of the plurality of side window interior decoration portions 410b. Has been done.

内部リフレクタ414は、正面視の形状がX状に形成されており、挿入されるサイド窓内装飾部410bの内面に沿うように前後方向に延びている。内部リフレクタ414は、サイド窓内装飾部410bの内部を、上下左右の四つに仕切っている。 The internal reflector 414 has an X-shaped front view, and extends in the front-rear direction along the inner surface of the side window interior decoration portion 410b to be inserted. The internal reflector 414 divides the inside of the side window interior decoration portion 410b into four parts, top, bottom, left, and right.

右サイドリフレクタ415は、扉枠右サイドベース411と同じ高さで上下に延びており、前後方向の形状が、上端から下端へ向かうに従って、前方へ移動した後に後方へ移動するような波状に形成されている。右サイドリフレクタ415は、前後に貫通し、扉枠右サイド装飾基板418のLEDが前方へ臨む複数の貫通孔415aが形成されている。 The right side reflector 415 extends vertically at the same height as the door frame right side base 411, and the shape in the front-rear direction is formed in a wavy shape that moves forward and then backward as it goes from the upper end to the lower end. Has been done. The right side reflector 415 penetrates back and forth, and a plurality of through holes 415a are formed so that the LED of the door frame right side decorative substrate 418 faces forward.

扉枠右サイド外パネル416は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド外パネル416は、左右方向へ貫通している貫通口416aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド外パネル416は、不透光性に形成されている。 The door frame right side outer panel 416 is flat and extends vertically and front and back, and the rear side extends vertically and linearly, and the front side extends in a wavy shape along the right side reflector 415. The door frame right side outer panel 416 has a through hole 416a penetrating in the left-right direction formed in a deformed elliptical shape extending vertically, and the front side of the connecting base 412a of the side window interior decorative member 412 and the door frame. It is formed so as to be able to cover the rear side of the right side decorative substrate 418 (right side reflector 415). The outer panel 416 on the right side of the door frame is formed to be translucent.

扉枠右サイド内パネル417は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド内パネル417は、左右方向へ貫通している貫通口417aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド内パネル417は、不透光性に形成されている。 The inner panel 417 on the right side of the door frame is flat and extends vertically and front and back, and the rear side extends vertically and linearly, and the front side extends in a wavy shape along the right side reflector 415. In the door frame right side inner panel 417, the through hole 417a penetrating in the left-right direction is formed in a deformed elliptical shape extending vertically, and the front side of the connecting base 412a of the side window interior decorative member 412 and the door frame. It is formed so as to be able to cover the rear side of the right side decorative substrate 418 (right side reflector 415). The inner panel 417 on the right side of the door frame is formed to be translucent.

扉枠右サイド装飾基板418は、上下に延びた帯板状に形成されており、右サイド上装飾基板418aと、右サイド下装飾基板418bとで構成されている。扉枠右サイド装飾基板418は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠右サイド装飾基板418は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠右サイド装飾体419を発光装飾させることができる。 The door frame right side decorative substrate 418 is formed in the shape of a strip extending vertically, and is composed of a right side upper decorative substrate 418a and a right side lower decorative substrate 418b. In the door frame right side decorative board 418, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full-color LEDs. The door frame right side decorative substrate 418 can illuminate and decorate the door frame right side decorative body 419 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.

扉枠右サイド装飾体419は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体419は、前方へ膨出した半円弧が、右サイドリフレクタ415に沿うように波状に上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体419は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。 The decorative body 419 on the right side of the door frame is formed in a milky white color having translucency. The door frame right side decorative body 419 is formed in a form in which a semicircle bulging forward extends vertically in a wavy shape along the right side reflector 415. As a result, the door frame right side decorative body 419 is formed in a semi-tube shape that is open to the rear.

扉枠右サイドユニット410は、下端が皿ユニット200における皿右上装飾ユニット275の皿右上装飾体276の右端と連続するように形成されていると共に、上端が扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453の右側下端と連続するように形成されている。 The lower end of the door frame right side unit 410 is formed so as to be continuous with the right end of the dish upper right decorative body 276 of the dish upper right decorative unit 275 in the dish unit 200, and the upper end is the door frame top decoration of the door frame top unit 450. It is formed so as to be continuous with the lower right end of the body 453.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体419の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。扉枠右サイドユニット410は、上から1/4の部位が最も前方へ突出するように前端(前辺)が波状に前方へ延びており、衝立状に形成されている。扉枠右サイドユニット410は、左右方向へ貫通しているサイド窓410aを有しており、サイド窓410aを通して反対側を視認することができる。 The door frame right side unit 410 decorates the right outside of the door window 101a of the door frame base 101 in a state of being assembled to the door frame 3, and the part of the door frame right side decorative body 419 is a cylindrical fluorescent lamp. Looks like it's embedded. The front end (front side) of the door frame right side unit 410 extends forward in a wavy shape so that a quarter portion from the top protrudes most forward, and is formed in a tsuitate shape. The door frame right side unit 410 has a side window 410a penetrating in the left-right direction, and the opposite side can be visually recognized through the side window 410a.

扉枠右サイドユニット410は、サイド窓410a内に、前後に延びた円筒状(円柱状)のサイド窓内装飾部410bを備えており、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDを発光させることで、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることができる。そして、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることで、サイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通して反対側を見え難くすることができる。 The door frame right side unit 410 includes a cylindrical (cylindrical) side window interior decoration portion 410b extending in the front-rear direction in the side window 410a, and causes the LED of the side window interior decoration portion decoration substrate 413 to emit light. Therefore, the decoration portion 410b in the side window can be light-emittingly decorated. Then, by illuminating the decoration portion 410b in the side window, the inside of the side window 410a can be dazzled, and the opposite side can be made difficult to see through the side window 410a.

本実施形態の扉枠右サイドユニット410によれば、通常の状態では、複数のサイド窓内装飾部410bを発光装飾させるサイド窓内装飾部装飾基板413のLEDが消灯しているため、サイド窓410aにおける三つのサイド窓内装飾部410bの間を通して、本パチンコ機1の横(島設備の端)から遊技領域5a内を視認することができる。従って、遊技をするパチンコ機として本パチンコ機1(本遊技盤5)を探している遊技者が、島設備に沿って本パチンコ機1の前方まで移動しなくても、本パチンコ機1を簡単に見つけることができ、本パチンコ機1での遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 According to the door frame right side unit 410 of the present embodiment, in a normal state, the LED of the side window interior decoration portion decoration substrate 413 that emits and decorates the plurality of side window interior decoration portions 410b is turned off, so that the side window The inside of the game area 5a can be visually recognized from the side (edge of the island equipment) of the pachinko machine 1 through between the three side window interior decoration portions 410b in the 410a. Therefore, a player who is looking for the pachinko machine 1 (the game board 5) as a pachinko machine to play a game can easily use the pachinko machine 1 without having to move to the front of the pachinko machine 1 along the island equipment. It can be found in, and it is possible to raise the expectation for the game with this pachinko machine 1 and suppress the decline in interest.

また、扉枠右サイドユニット410にサイド窓410aが貫通していてもサイド窓内装飾部410bを含むその他の部位によって、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。 Further, even if the side window 410a penetrates the door frame right side unit 410, the line of sight of a player located in the vicinity can be blocked by other parts including the side window interior decoration portion 410b. It is possible to make it difficult for the player to see the entire game area 5a, and to make it difficult for the player to feel as if it is being seen by another player, so that the other player can play the game without hesitation. ..

更に、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDにより三つのサイド窓内装飾部410bを発光させると、その光によりサイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通した視認性を変化させる。この際に、三つのサイド窓内装飾部410bを、円柱状としていることから、光が帯状且つ放射状に放射されることとなるため、サイド窓内装飾部410bを眩しくさせて間から反対側を視認し難くすることができ、隣等の他の遊技者から遊技領域5a内を覗かれ難くすることができる。このように、遊技領域5a内を覗かれ難くすることができることから、他の遊技者が本パチンコ機1に注目するのを回避させることができるため、注目されることで他の遊技者が気になって遊技に専念できないことから不快感を覚えたり、ミスが誘発されることで損した気分になったりするのを防止することができ、遊技者を遊技に専念させることで遊技をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, when the three side window interior decoration portions 410b are made to emit light by the LED of the side window interior decoration portion decoration substrate 413, the inside of the side window 410a can be dazzled by the light, and the visibility through the side window 410a is changed. Let me. At this time, since the three side window interior decoration portions 410b are columnar, light is radiated in a band-like and radial manner. It is possible to make it difficult to see, and it is possible to make it difficult for other players such as those next to each other to look into the game area 5a. In this way, since it is possible to make it difficult for the inside of the game area 5a to be seen, it is possible to prevent other players from paying attention to the pachinko machine 1. It is possible to prevent the player from feeling uncomfortable because he / she cannot concentrate on the game, or feeling lost due to the induction of mistakes, and by devoting the player to the game, he / she can enjoy the game more. However, it is possible to suppress the decline in interest.

[3−8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図72乃至図74等を参照して詳細に説明する。図72(a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。図73は扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図74は扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 72 to 74 and the like. 72 (a) is a perspective view of the door frame top unit in the door frame as viewed from the front, (b) is a perspective view of the door frame top unit as viewed from the back, and (c) is the top bottom cover removed. It is the bottom view of the door frame top unit shown in this state. FIG. 73 is an exploded perspective view of the door frame top unit disassembled and viewed from the front upper side, and FIG. 74 is an exploded perspective view of the door frame top unit disassembled and viewed from the front lower side. The door frame top unit 450 is attached to the upper front surface of the door frame base unit 100 above the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410.

扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板454と、を添えている。 The door frame top unit 450 covers the door frame top base 451 mounted on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 above the door window 101a, the left and right sides of the door frame top base 451 and the upper front surface. The top top cover 452 attached to the door frame top base 451, the door frame top decorative body 453 attached to the front end of the top top cover 452, the lower end of the door frame top decorative body 453, and the door frame top base 451. The door frame top bottom plate 454, which is connected to the lower end of the door frame, is attached.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている。 Further, the door frame top unit 450 is attached to the center of the front surface of the top top cover 452 behind the door frame top decorative body 453, and has a door frame top central decorative board 455 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface and a door. Door frame top left decorative board 456 mounted on the left side of the door frame top center decorative board 455 on the front side of the top top cover 452 behind the frame top decorative body 453 and having a plurality of LEDs mounted on the front, and a door The door frame top right decorative board 457, which is attached to the right side of the door frame top center decorative board 455 on the front side of the top top cover 452 behind the frame top decorative body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface. I have.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ中央装飾基板455との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ中央リフレクタ458と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ左装飾基板456との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ左リフレクタ459と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ右装飾基板457との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ右リフレクタ460と、を備えている。 Further, the door frame top unit 450 includes a top center reflector 458 arranged between the door frame top decorative body 453 and the door frame top central decorative substrate 455 and attached to the front surface of the top top cover 452, and the door frame top decoration. Between the top left reflector 459, which is arranged between the body 453 and the door frame top left decorative board 456 and attached to the front surface of the top top cover 452, and between the door frame top decorative body 453 and the door frame top right decorative board 457. It is provided with a top right reflector 460, which is arranged in and attached to the front surface of the top top cover 452.

更に、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ底板454の上面中央に取付けられている中央スピーカボックス461と、中央スピーカボックス461に下方へ向けて取付けられている一対のトップ中央スピーカ462と、扉枠トップベース451の前面左右両端付近に取付けられている一対のスピーカブラケット463と、一対のスピーカブラケット463に夫々取付けられている一対のトップサイドスピーカ464と、扉枠トップ底板454を下方から覆うように扉枠トップ底板454に取付けられているトップ下カバー465と、トップ下カバー465の外周縁を下方から押圧するように扉枠トップ底板454に取付けられている下カバー枠466と、扉枠トップベース451の上部右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板467と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。 Further, the door frame top unit 450 includes a central speaker box 461 attached to the center of the upper surface of the door frame top bottom plate 454, a pair of top central speakers 462 attached downward to the central speaker box 461, and a door. Cover the pair of speaker brackets 463 attached to the front left and right ends of the frame top base 451, the pair of top side speakers 464 attached to the pair of speaker brackets 463, and the door frame top bottom plate 454 from below. The top lower cover 465 attached to the door frame top bottom plate 454, the lower cover frame 466 attached to the door frame top bottom plate 454 so as to press the outer peripheral edge of the top lower cover 465 from below, and the door frame top. The door frame top relay board 467 attached near the upper right end of the base 451 and the door frame top top plate 468 attached to the top top cover 452 so as to cover the upper part of the door frame top base 451 are provided. There is.

扉枠トップベース451は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の左右方向の幅と同じ長さで左右に延びている平板状の本体部451aと、本体部451aの前面における左右両端付近から前方へ突出している前方突出部451bと、を備えている。本体部451aは、下辺が、扉枠ベース101における扉窓101aの上縁と沿うように、左右方向の中央が上方へ位置するような湾曲状に形成されている。左右の前方突出部451bは、前端が下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜しており、後方へ開放された箱状に形成されている。正面視右側の前方突出部451bは、上方にも開放されている。 The door frame top base 451 has a flat plate-shaped main body portion 451a extending to the left and right with the same length as the width in the left-right direction of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and from the vicinity of both left and right ends on the front surface of the main body portion 451a. It includes a front protruding portion 451b that protrudes forward. The main body portion 451a is formed in a curved shape so that the lower side thereof is aligned with the upper edge of the door window 101a in the door frame base 101 and the center in the left-right direction is positioned upward. The left and right front protrusions 451b are inclined so as to move rearward as the front ends move downward, and are formed in a box shape that is open to the rear. The front protrusion 451b on the right side of the front view is also open upward.

トップ上カバー452は、正面視の形状が、扉枠トップベース451と略同じ形状に形成されている。トップ上カバー452は、扉枠トップベース451の左右の前方突出部451bの夫々の外側を覆うと共に、左右の前方突出部451bの前端上部の間を結ぶような形状に形成されている。トップ上カバー452の前端は、左右方向中央が前方へ最も突出しており、左右方向中央から左右方向両端へ向かうに従って、下方及び後方へ移動するように湾曲状に延びている。また、トップ上カバー452は、上面に後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。 The top top cover 452 is formed so that the front view shape is substantially the same as that of the door frame top base 451. The top top cover 452 is formed so as to cover the outside of each of the left and right front protrusions 451b of the door frame top base 451 and to connect the upper front ends of the left and right front protrusions 451b. The front end of the top top cover 452 projects most forward in the center in the left-right direction, and extends in a curved shape so as to move downward and rearward from the center in the left-right direction toward both ends in the left-right direction. Further, the top top cover 452 has an opening 452a on the upper surface, which is largely cut out from the rear end to the front. The opening 452a is closed by the door frame top top plate 468.

扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、前方へ膨出した半円弧が、左右両端から左右方向中央へ向かうに従って曲率が小さくなると共に、トップ上カバー452の前端に沿うように、左右方向へ延びた形態に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、左右方向の両端が下方へ延びるように向いており、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続するように形成されている。 The door frame top decorative body 453 is formed in a milky white color having translucency. The door frame top decorative body 453 has a shape in which a semicircular arc that bulges forward decreases in curvature toward the center in the left-right direction from both left and right ends, and extends in the left-right direction along the front end of the top top cover 452. It is formed. As a result, the door frame top decorative body 453 is formed in a semi-tube shape that is open to the rear. The door frame top decorative body 453 is oriented so that both ends in the left-right direction extend downward, and is formed so as to be continuous with the upper ends of the door frame left side decorative body 404 and the door frame right side decorative body 419, respectively.

扉枠トップ底板454は、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の本体部451aの下端同士を連結するように前後方向へ延びていると共に、左右方向中央が上方へ膨出するように左右方向へ延びている。扉枠トップ底板454は、前後方向の中央が下方へ突出するように折れ曲がった形態に形成されている。扉枠トップ底板454は、左右方向へ離間しており前端と後端とを結ぶと共に上方へ平板状に延びている一対の補強リブ454aと、一対の補強リブ454aの間において上下に貫通しておりトップ中央スピーカ462が臨む一対の中央スピーカ口454bと、一対の補強リブ454aの夫々の左右方向外側において上下に貫通しておりトップサイドスピーカ464が臨む一対のサイドスピーカ口454cと、を有している。扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に中央スピーカボックス461が取付けられる。 The door frame top bottom plate 454 extends in the front-rear direction so as to connect the lower end of the door frame top decorative body 453 and the lower end of the main body portion 451a of the door frame top base 451, and the center in the left-right direction bulges upward. It extends in the left-right direction. The door frame top bottom plate 454 is formed in a bent form so that the center in the front-rear direction protrudes downward. The door frame top bottom plate 454 penetrates vertically between the pair of reinforcing ribs 454a, which are separated in the left-right direction, connect the front end and the rear end, and extend upward in a flat plate shape, and the pair of reinforcing ribs 454a. It has a pair of central speaker ports 454b facing the top center speaker 462 and a pair of side speaker ports 454c penetrating vertically on the outside of each pair of reinforcing ribs 454a in the left-right direction and facing the top side speaker 464. ing. The central speaker box 461 is mounted between the pair of reinforcing ribs 454a on the upper surface of the door frame top bottom plate 454.

扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。 The door frame top center decorative substrate 455 is formed in a strip shape extending to the left and right. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame top center decorative substrate 455 are full-color LEDs. The door frame top central decorative substrate 455 can illuminate and decorate the central portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.

扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。 The door frame top left decorative substrate 456 is formed in a strip shape extending to the left and right. In the door frame top left decorative board 456, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full-color LEDs. The door frame top left decorative substrate 456 can illuminate and decorate the left portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting a plurality of LEDs.

扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。 The door frame top right decorative substrate 457 is formed in the shape of a strip extending to the left and right. In the door frame top right decorative board 457, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full-color LEDs. The door frame top right decorative substrate 457 can illuminate and decorate the right portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.

トップ中央リフレクタ458、トップ左リフレクタ459、及びトップ右リフレクタ460は、夫々左右方向に延びており、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457に夫々実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔が形成されている。 The top center reflector 458, the top left reflector 459, and the top right reflector 460 extend in the left-right direction, respectively, to the door frame top center decorative substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457. Through holes penetrating back and forth are formed at positions corresponding to the mounted LEDs, respectively.

中央スピーカボックス461は、左右に延びた箱状に形成され、一対のトップ中央スピーカ462が下前を向くように取付けられる。この中央スピーカボックス461は、扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に取付けられる。トップ中央スピーカ462は、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。 The central speaker box 461 is formed in a box shape extending to the left and right, and a pair of top central speakers 462 are attached so as to face downward and forward. The central speaker box 461 is mounted between a pair of reinforcing ribs 454a on the upper surface of the door frame top bottom plate 454. The top center speaker 462 is a full-range speaker, and outputs sounds such as voice and music in a wide frequency band.

スピーカブラケット463は、扉枠トップベース451における左右の前方突出部451bの下面に取付けられる。トップサイドスピーカ464は、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。 The speaker bracket 463 is attached to the lower surface of the left and right front protrusions 451b of the door frame top base 451. The top-side speaker 464 is a tweeter and outputs a high frequency range of sounds such as voice and music.

トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカ462やトップサイドスピーカ464から出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。 The top lower cover 465 is formed of a punching metal made of a metal plate having innumerable through holes. Through the top lower cover 465, the sound output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 is radiated forward and downward.

扉枠トップ中継基板467は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ462、及びトップサイドスピーカ464と、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。 The door frame top relay board 467 includes a door frame top central decorative board 455, a door frame top left decorative board 456, a door frame top right decorative board 457, a top center speaker 462, a top side speaker 464, and a door frame base unit 100. This is for relaying the connection with the door frame sub-relay board 105.

扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。 The door frame top top plate 468 closes the opening 452a of the top top cover 452, the front end is locked to the top top cover 452, and the rear end is attached to the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続しており、一体的な装飾を形成している。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ462及び一対のトップサイドスピーカ464によって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。 The door frame top unit 450 is assembled on the door frame 3 and decorates the upper and outer sides of the door window 101a of the door frame base 101. In the door frame top unit 450, the left and right ends of the door frame top decorative body 453 are continuous with the upper ends of the door frame left side decorative body 404 and the door frame right side decorative body 419, respectively, forming an integrated decoration. There is. Further, the door frame top unit 450 can output sounds such as voice and music to the player side by the pair of top center speakers 462 and the pair of top side speakers 464.

[3−9.扉枠の装飾]
扉枠3における装飾について、主に図75等を参照して詳細に説明する。図75は、各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、演出操作ユニット300の皿中央上装飾体312a、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
The decoration of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 75 and the like. FIG. 75 is a front view of the door frame shown together with each decorative substrate. As shown in the figure, the door frame 3 has a substantially quadrangular door window 101a extending vertically and closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the center of the front view. The door frame 3 includes a plate upper left decorative body 271 of the plate unit 200, a plate upper right decorative body 276, a plate center upper decorative body 312a of the effect operation unit 300, a door frame left side decorative body 404 of the door frame left side unit 400, and a door frame. The outer periphery of the door window 101a is surrounded by the door frame right side decorative body 419 of the right side unit 410 and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 over the entire circumference.

扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。 Plate upper left decorative body 271, dish upper right decorative body 276, dish center upper decorative body 312a, door frame left side decorative body 404, door frame right side decorative body 419, and door frame top decorative body surrounding the outer periphery of the door window 101a. Since the 453 is formed in a semi-tube shape, it is possible to show the player a decoration in which the entire circumference of the door window 101a is surrounded by a fluorescent lamp.

扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。 In the door frame 3, the upper left decorative body 271 of the plate, the upper right decorative body 276 of the plate, the upper upper decorative body 312a of the plate, the left side decorative body 404 of the door frame, the right side decorative body 419 of the door frame, and the right side decorative body 419 of the door frame surrounding the outer periphery of the door window 101a. Behind the door frame top decorative body 453, the dish upper left decorative board 273, the dish upper right decorative board 278, the dish center upper decorative board 314, the door frame left side decorative board 402, the door frame right side decorative board 418, the door frame top center decoration Since the substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 are arranged, the entire outer periphery of the door window 101a can be illuminated and decorated by appropriately emitting the LEDs of these decorative substrates. It is possible to show the player a light emitting effect so that the light moves along the outer circumference of the door window 101a.

扉枠3の皿ユニット200では、上面に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい円環状でドーナツ形状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に同軸状に配置された円筒状の外周押圧操作部303bと円柱状の中央押圧操作部303aとからなる押圧操作部303とが取付けられていると共に、回転操作部302の下方に回転操作部302と同じような半円弧のドーナツ形状(半円筒状、若しくは、半チューブ状)で直径の大きな二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが上下に二つ離間して取付けられていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの両端と連続するように同じような形状の扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453が遊技領域5aの外周を囲むように扉枠ベース101の扉窓101aの外側に取付けられている。 In the plate unit 200 of the door frame 3, the annular and donut-shaped rotation operation unit 302 having a diameter larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201 is arranged coaxially in the ring of the rotation operation unit 302 on the upper surface. A pressing operation unit 303 including a cylindrical outer peripheral pressing operation unit 303b and a cylindrical central pressing operation unit 303a is attached, and a semicircular arc similar to the rotation operation unit 302 is attached below the rotation operation unit 302. Two donut-shaped (semi-cylindrical or semi-tube-shaped) large diameter upper decorative bodies 312a and lower center of the dish 312b are attached vertically apart from each other, and above the center of the dish. Door frame left side unit 400 door frame left side decorative body 404, door frame right side unit 410 door frame right side decorative body having the same shape so as to be continuous with both ends of the decorative body 312a and the lower center decorative body 312b of the plate. 419 and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 are attached to the outside of the door window 101a of the door frame base 101 so as to surround the outer periphery of the game area 5a.

これにより、皿ユニット200において、回転操作部302と二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bとで三つのドーナツ形状の部材が上下に並んでいると共に、回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aが同心円状に並んでいるため、見た目のインパクトを高めることができ、回転操作部302や押圧操作部303を目立たせることができる。 As a result, in the plate unit 200, the rotation operation unit 302, the two plate center upper decorative bodies 312a, and the plate center lower decorative body 312b are arranged vertically with three donut-shaped members, and the rotation operation unit 302 and the outer circumference are arranged. Since the pressing operation unit 303b and the central pressing operation unit 303a are arranged concentrically, the impact of appearance can be enhanced, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made conspicuous.

また、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、及び皿中央上装飾体312aの下方に配置されている皿左下装飾体281、皿右下装飾体286及び皿中央下装飾体312bを、半チューブ状のチューブの太さを若干細くしていると共に、皿中央下装飾体312bの下方に半球面状のユニット下カバー311を備えている。これにより、演出操作ユニット300では下端から上方へ向かうほど大きくなっているため、上下方向に対する遠近感を強調することが可能となり、上側に配置されている遊技者が操作可能な回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができ、遊技者の関心を皿ユニット200の上面の演出操作ユニット300における回転操作部302や押圧操作部303へ強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the dish upper left decorative body 271, the dish upper right decorative body 276, and the dish lower left decorative body 281, the dish lower right decorative body 286, and the dish center lower decorative body 312b arranged below the dish central upper decorative body 312a are half. The thickness of the tubular tube is slightly reduced, and a hemispherical unit lower cover 311 is provided below the dish center lower decorative body 312b. As a result, since the effect operation unit 300 becomes larger from the lower end toward the upper side, it is possible to emphasize the perspective in the vertical direction, and the rotation operation unit 302 arranged on the upper side can be operated by the player. The pressing operation unit 303 can be made to look large, and the player's interest can be strongly attracted to the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 in the effect operation unit 300 on the upper surface of the plate unit 200, and the deterioration of the interest can be suppressed. can.

更に、皿ユニット200の上面に、ドーナツ形状の回転操作部302を上方へ向かうに従って前方へ位置するように延びている軸周りに回転可能に取付けており、回転操作部302の上面が、前端側が低くなるように傾斜した状態となるため、回転操作部302や押圧操作部303の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなり、遊技者から回転操作部302や押圧操作部303の全容を見え易くすることができ、回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができる。また、上述したように、回転操作部302や押圧操作部303の全容が判り易くなるため、遊技者に対して回転操作部302がドーナツ形状であることを認識させ易くすることができる。従って、遊技者に対して、ドーナツ形状の回転操作部302が回転操作するものであることを即座に認識させることができるため、遊技者参加型演出が実行された時に、即座に遊技者が回転操作部302を回転操作することができ、回転操作部302の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, a donut-shaped rotation operation unit 302 is rotatably attached to the upper surface of the dish unit 200 around an axis extending so as to be positioned forward as it goes upward, and the upper surface of the rotation operation unit 302 has a front end side. Since the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are tilted so as to be lowered, the upper surfaces of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 face the direction of the player's head (face) seated in front of the pachinko machine 1, and the rotation operation unit 302 rotates from the player. The entire operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be easily seen, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made to look larger. Further, as described above, since the entire rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be easily understood, it is possible to make it easier for the player to recognize that the rotation operation unit 302 has a donut shape. Therefore, since the player can be made to immediately recognize that the donut-shaped rotation operation unit 302 is to be rotated, the player is immediately rotated when the player participation type production is executed. The operation unit 302 can be rotated, and the rotation operation unit 302 can be used to entertain the player-participatory production and suppress the decline in interest.

また、回転操作部302の直径を上皿201の前後方向の距離よりも大きくしていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの直径を回転操作部302よりも大きくしており、パチンコ機1の皿ユニット200において、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの前端側が上皿201よりも前方へ大きく突出した状態となると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが回転操作部302の外周を装飾している状態となるため、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを大きく目立たせることができると同時に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bによって回転操作部302周りの見栄えを良くすることができる。従って、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 Further, the diameter of the rotation operation unit 302 is made larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201, and the diameters of the upper plate center upper decoration body 312a and the plate center lower decoration body 312b are made larger than the rotation operation unit 302. In the plate unit 200 of the pachinko machine 1, the front end side of the rotation operation unit 302, the plate center upper decorative body 312a, and the plate center lower decorative body 312b is in a state of protruding more forward than the upper plate 201, and is on the plate center. Since the decorative body 312a and the plate center lower decoration body 312b are in a state of decorating the outer periphery of the rotation operation unit 302, the rotation operation unit 302, the plate center upper decoration body 312a, and the plate center lower decoration body 312b should be greatly conspicuous. At the same time, the appearance around the rotation operation unit 302 can be improved by the decorative body 312a on the center of the plate and the decorative body 312b on the lower center of the plate. Therefore, it is possible to make the player recognize that the pachinko machine 1 is different from other pachinko machines at first glance, and it is possible to strongly attract the player's interest and appeal to the player. This makes it easier to select the pachinko machine 1 as a pachinko machine to play.

[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。図76はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図77はパチンコ機における本体枠の背面図である。図78は本体枠を右前から見た斜視図であり、図79は本体枠を左前から見た斜視図であり、図80は本体枠を後ろから見た斜視図である。図81は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図82は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall configuration of the main body frame]
The overall configuration of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. FIG. 76 is a front view of the main body frame of the pachinko machine, and FIG. 77 is a rear view of the main body frame of the pachinko machine. FIG. 78 is a perspective view of the main body frame viewed from the front right, FIG. 79 is a perspective view of the main body frame viewed from the front left, and FIG. 80 is a perspective view of the main body frame viewed from the back. FIG. 81 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 82 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the rear.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main body frame 4 holds the game board 5 having the game area 5a in which the game is played by hitting the game ball B, and pays out the game ball B to the player side, or the game ball B used for the game. Is for discharging to the rear of the pachinko machine 1 (on the island equipment side of the game hall). As shown in the figure, the main body frame 4 is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is detachably housed inside from the front. The main body frame 4 is attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall above and below the front end on the left side of the front side so as to be openable and closable, and the door frame 3 is opened and closed so that the opened front side is closed. Can be installed.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。 The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer periphery of the game board 5, and the left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. The hinge member 510 on the main body frame and the hinge member 510 on the main body frame, which are attached to the upper end of the outer frame 2 and rotatably attached to the hinge assembly 50 on the outer frame of the outer frame 2 and rotatably attached to the hinge assembly 120 on the door frame of the door frame 3, and the main body frame. Main body frame lower hinge assembly that is attached to the lower end on the left side of the front view of the base unit 500 and is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 and the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is rotatably attached. It has a three-dimensional 520 and.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 Further, the main body frame 4 is attached to the main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and is attached to the lower part of the front surface of the main body frame base unit 500, and the game is played in the game area 5a of the game board 5. A ball launching device 540 for driving the ball B, an inverted L-shaped payout base unit 550 attached along the front side and the left side on the rear side of the main body frame base unit 500, and a payout base unit 550. A payout unit 560 attached to the rear side for paying out the game ball B to the player side, a board unit 620 attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base unit 500, and the rear side of the main body frame base unit 500. The back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 that is openable and closable and is attached to the main body frame base 501, and the outer frame 2 and the main body frame 4 that are attached to the right side surface of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. It also includes a locking unit 650 that locks between the door frame 3 and the main body frame 4.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main body frame base unit 500 is a connection cable guide member that guides the main body frame base 501, which is formed in a rectangular frame shape whose front view shape extends vertically, and the connection cable 503 for connecting to the door frame 3 side. It includes a 502 and a game board lock member 505 for holding the game board 5 detachably.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。 The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a ball tank attached to the payout base 551 and open upward in a box shape extending to the left and right. The 552, the tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 and extending to the left in a groove shape open upward, the first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, and the first rail cover 554. The second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 555 separated from the first rail cover 554 to the left in the front view, and the tank rail 555 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. It includes a ball rectifying member 556 attached to the upper end and a ball stopping member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 includes a ball guide unit 570 that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a game ball B guided by the ball guide unit 570 based on an instruction from the payout control board 633. The payout device 580 to be paid out one by one, the upper full tank path unit 600 for guiding the game ball B passing through the payout device 580 downward, and the game ball B passing through the upper full tank path unit 600 are placed on the door frame 3 side. Alternatively, it is provided with a lower full tank path unit 610 that guides the substrate unit to the 620 side.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the rear surface of the main body frame base 501, and a power supply unit attached to the rear side of the base unit 620b. It includes a 620c, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of door frame hooks 652 that project forward from the unit base 651 and can be locked to the door frame 3, and project rearward from the unit base 651. A plurality of outer frame hooks 653 that can be locked with the outer frame 2, a transmission cylinder 654 that moves the door frame hook 652 or the outer frame hook 653 in the vertical direction, and a door frame hook 652 are attached downward. It includes a lock spring 655 that is urging and urging the outer frame hook 653 upward, and an outer frame unlocking lever 656 that moves the outer frame hook 653 downward.

[4−1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図76乃至図84等を参照して詳細に説明する。図83(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図84は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Body frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 84 and the like. FIG. 83A is an enlarged perspective view showing a front left lower corner of the main body frame, and FIG. 83B is an enlarged perspective view showing a front left lower corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. FIG. 84 is an explanatory diagram showing the operation of the connection cable guide member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. The main body frame base unit 500 has a rear portion inserted into the frame of the outer frame 2 from the front, and holds the outer circumference of the game board 5 inserted from the front.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main body frame base unit 500 is attached to the main body frame base 501, which is formed in a rectangular frame shape in which the front view extends vertically, and the lower left corner on the front surface of the main body frame base 501, and guides the connection cable 503. A connection cable guide member 502 to be connected, and a game board lock member 505 rotatably attached to the lower part of the front surface of the main body frame base 501 around an axis extending back and forth to hold the game board 5 detachably. ing.

本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。 The main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 has a base main body 501a whose front view shape is formed in a rectangular shape extending vertically and about 3/4 of the total height from a position slightly lower than the upper end of the base main body 501a. A game board that penetrates back and forth within the height range of the game board and forms the lower side of the game board insertion port 501b into which the game board 5 is inserted from the front side and the game board insertion port 501b on which the game board 5 is placed. It includes a mounting portion 501c and a game board restricting section 501d that projects upward from the center of the game board mounting section 501c in the left-right direction and regulates the movement of the lower end of the game board 5 to the left and right and to the rear.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。 Further, the main body frame base 501 is recessed rearward on the lower right side of the front view of the game board mounting portion 501c on the front surface of the base main body 501a, and the launcher mounting portion 501e for mounting the ball launcher 540 and the launcher mounting portion 501e are mounted. The board unit penetrates back and forth on the right side of the front view of the part 501e and penetrates back and forth on the lower left side of the front view of the cylinder insertion port 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted. The circular speaker opening 501g and the main frame base 501, which face the main body frame speaker 622 of the speaker unit 620a in the 620 to the front, are recessed rearward and extend to the left and right below the speaker opening 501g. It is provided with a cable mounting recess 501h to which the connection cable guide member 502 is mounted, and a cable insertion port 501i that penetrates back and forth at the upper right end of the cable mounting recess 501h in the front view.

更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。 Further, the main body frame base 501 extends from the right side of the game board insertion port 501b in the base main body 501a to the rear in a plate shape, and the locking unit 650 is attached to the right side surface, and the back cover 640 is attached to the rear end. A rear extension portion 501j that is rotatably attached and a rear extending portion 501j are formed near the upper and lower ends of the left end of the front view on the rear surface of the base body 501a to attach the hinge member 510 on the main body frame and the hinge assembly 520 below the main body frame. It includes an upper hinge mounting portion 501k and a lower hinge mounting portion 501l.

本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。 The game board lock member 505 is rotatably attached to the main body frame base 501 at a position on the right side of the speaker opening 501 g below the game board mounting portion 501c on the front surface and around an axis extending back and forth. The game board lock member 505 makes it possible to restrict the forward movement of the game board 5 inserted through the game board insertion port 501b, so that the game board 5 inserted into the game board insertion port 501b can be attached and detached.

本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。 The cable mounting recess 501h of the main body frame base 501 extends in the left-right direction from the right end side of the lower hinge mounting portion 501l to the position below the portion where the game board lock member 505 is mounted on the right side of the speaker opening 501g. .. The cable mounting recess 501h is formed in a size capable of accommodating the connecting cable guide member 502, and the right end side of the connecting cable guide member 502 can be rotatably mounted around an vertically extending axis.

本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。 The connection cable guide member 502 of the main body frame base unit 500 protrudes forward on both the upper and lower sides of the flat guide main body 502a extending to the left and right and the upper and lower sides of the guide main body 502a, and extends to the right from the right end of the guide main body 502a. A pair of strip-shaped frame pieces 502b that are exposed, a columnar mounting shaft 502c that connects the right ends of the pair of frame pieces 502b, and the upper and lower ends of the guide body 502a that penetrate back and forth and are left and right. It is provided with a plurality of through holes 502d arranged in a row in the direction.

接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。 The length of the connection cable guide member 502 in the left-right direction is slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable mounting recess 501h of the main body frame base 501, and has a size that can be accommodated in the cable mounting recess 501h. It is formed. The connection cable guide member 502 is rotatably mounted around a shaft whose mounting shaft 502c extends vertically near the right end in the cable mounting recess 501h. As a result, the connection cable guide member 502 can be rotated (hinge rotation) so that the left end side protrudes forward.

この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。 The connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503. The connection cable 503 is composed of a plurality of wiring cords, one end of which is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end of the door frame 3 is the door frame main relay board 104 and the door frame sub. It is connected to the relay board 105.

続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図84等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。 Subsequently, the action and effect of the connection cable guide member 502 will be described. As shown in FIG. 84 and the like, the connection cable guide member 502 has an end portion (right end portion) opposite to the side (left side) on which the door frame 3 is hinge-rotatably attached in the left-right direction with respect to the main body frame base 501. ) Is rotatably attached around an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3.

そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。 The connection cable 503 that connects the interface board 635 of the main body frame 4 to the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 of the door frame 3 has a connection cable guide member on the side connected to the interface board 635. The left and right directions of the plurality of through holes 502d formed on both the upper and lower ends of the guide body 502a are in contact with the front surface of the guide body 502a so as to extend from the right side to the left side of the guide body 502a. It is attached to the guide main body 502a by being tightened together with the guide main body 502a by a binding band 504 inserted into a set of through holes 502d at the same position.

本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図84(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。 The connection cable guide member 502 of the main body frame 4 is assembled in the pachinko machine 1 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. (See FIG. 84 (a)). In this state, after the connection cable 503 extends to the left from the connection cable guide member 502, it is bent back in front of the lower hinge mounting portion 501l and passes through the cable holder 103a of the door frame 3 to cover the door frame relay board. It extends into 107. The cable holder 103a of the door frame 3 is arranged to the left of the left end of the connection cable guide member 502.

この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図84(b)を参照)。 In this state, when the door frame 3 is hinged to open with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guide member 502 is pulled forward by the side of the connection cable 503 attached to the door frame 3. The connection cable guide member 502 rotates about the rightmost mounting shaft 502c. At this time, in the present embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connecting cable guide member 502 satisfies α / 2 ≧ β (preferably α / 3 ≧ β). (See FIG. 84 (b)).

接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。 The opening angle β of the connecting cable guide member 502 is 0 degrees when the door frame 3 is closed (when the opening angle α of the door frame 3 is 0 degrees). The opening angle β of the connecting cable guide member 502 increases as the opening angle α increases when the door frame 3 is opened, but the increase stops when the opening angle α becomes larger than a certain level (for example, about 90 degrees). It changes like this. In the present embodiment, the maximum opening angle β is set to be less than 45 degrees.

このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。 In this way, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward of the main body frame base 501, so that the connection cable guide member 502 By guiding the connection cable 503, it is possible to prevent the connection cable 503 from hanging between the door frame 3 and the main body frame 4.

開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。 When the open door frame 3 is closed, the portion of the connection cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively rearward, so that the connection cable 503 presses the left end side of the connection cable guide member 502 rearward. Then, the connection cable guide member 502 rotates about the mounting shaft 502c so that the left end side moves rearward. At this time, since the connecting cable guide member 502 is opened at an opening angle β of less than 45 degrees, the connecting cable guide member 502 does not hinder the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 is opened. It can be closed smoothly. Further, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is not sandwiched between the door frame 3 and the main body frame 4 when the door frame 3 is closed, and the connection cable 503 is not sandwiched between the door frame 3 and the main body frame 4. It is possible to prevent a problem from occurring in the door.

また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。 Further, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded 180 degrees, so that the connection cable 503 is folded at the folded portion. You can make a habit. As a result, when the door frame 3 is opened and the portion of the connecting cable 503 that is folded 180 degrees is changed to open, a force that tries to close the connecting cable 503 due to the folding habit acts. Therefore, when the door frame 3 is closed, it is possible to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction due to the bending habit, and the connection cable 503 (connection cable guide member 502) is closed. It can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be closed smoothly.

更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。 Further, on the door frame 3 side, the folded connection cable 503 is placed closer to the central axis (axis core) of the hinge pin 122 above the door frame and the hinge pin 126 below the door frame than the tip of the connection cable guide member 502. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 held by the cable holder 103a causes the tip end side of the connection cable guide member 502 to be held by the hinge pin 122 on the door frame and the hinge pin 122 on the door frame. It can be pulled toward the central axis (axis core) side of the hinge pin 126 under the door frame.

また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Further, in the present embodiment, the door passes through the rotation center of the connection cable guide member 502, is centered on the central axis (axis core) of the hinge pin 122 above the door frame and the hinge pin 126 below the door frame, and is more door than the cable holder 103a in the speaker duct 103. The angle at which the tangent line tangent to the circle passing through the portion (pressing portion) protruding rearward on the central axis (axis core) side of the upper hinge pin 122 and the lower hinge pin 126 of the door frame intersects with the front surface of the main body frame 4 is 45 degrees. It is configured as follows. As a result, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion abuts on the connection cable 503, thereby closing the tip end side of the connection cable guide member 502 that is open via the connection cable 503. Since it can be pressed in the direction, the connection cable guide member 502 can be smoothly closed as the door frame 3 moves in the closing direction, and the door frame 3 can be reliably closed. Further, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) with the opening and closing of the door frame 3 can be set to 45 degrees or less, the connection cable guide member 502 is used when the door frame 3 is closed. Can be reliably rotated in the closing direction, and the same effect as described above can be obtained.

[4−2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Hinge member on the main body frame]
The hinge member 510 on the main body frame in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 81 and 82 and the like. The main body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge mounting portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2, and the door frame 3 The hinge assembly 120 on the door frame of the above is rotatably attached.

本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。 The hinge member 510 on the main body frame has an upper hinge main body 511 in which the rear portion of a horizontally extending flat plate is bent downward in an L shape, and the upper hinge main body 511 projects upward in a columnar shape from the front end. The hinge pin 512 on the main body frame, which is pivotally supported by the hinge assembly 50 on the outer frame, is provided. The upper hinge main body 511 penetrates in the vertical direction on the left side of the front view of the main body frame upper hinge pin 512 in a horizontally extended portion, and provides a door frame upper hinge hole 511a for axially supporting the door frame upper hinge assembly 120. I have.

本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。 In the main body frame upper hinge member 510, a portion of the upper hinge main body 511 that is bent downward and extends vertically is attached to the upper hinge mounting portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The main body frame upper hinge member 510 is pivotally supported by the main body frame upper hinge pin 512 being inserted into the bearing groove 51c of the outer frame upper hinge member 51 in the outer frame upper hinge assembly 50. The hinge pin 122 on the door frame of the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge main body 511 from below.

この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 The main body frame upper hinge member 510 can cooperate with the main body frame lower hinge assembly 520 to rotatably attach the main body frame 4 to the outer frame 2 and the door frame to the main body frame 4. 3 can be attached so that the hinge can be rotated.

[4−3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Hinge assembly under the main body frame]
The hinge assembly 520 under the main body frame in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 81 and 82 and the like. The main body frame lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge mounting portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and the door frame 3 The hinge member 125 under the door frame is rotatably attached.

本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。 The lower hinge assembly 520 of the main body frame is arranged above the lower hinge first main body 521 and the lower hinge first main body 521 in which the rear portion of the horizontally extending flat plate material is bent upward in an L shape. It is provided with a lower hinge second main body 522 in which the rear portion of a flat plate-like plate extending horizontally is bent upward in an L shape. In the lower hinge assembly 520 of the main body frame, a horizontally extending portion of the lower hinge second main body 522 is arranged at an upward interval from a horizontally extending portion of the lower hinge first main body 521, and a lower portion is arranged. The vertically extending portion of the lower hinge second main body 522 is in contact with the front surface of the vertically extending portion of the hinge first main body 521.

下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。 The lower hinge first main body 521 penetrates up and down near the front end of the horizontally extending portion, and the lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. It has a hinge hole 521a. The outer frame lower hinge hole 521a is formed coaxially with the main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510.

下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。 The lower hinge second main body 522 penetrates up and down near the front end of the horizontally extending portion, and the lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. A hinge hole 522a and a restricting piece 522b extending upward from a position rearward from the lower hinge hole 522a for the door frame on the left side of the horizontally extending portion to regulate the rotation range of the door frame 3. , Is equipped. The lower hinge hole 522a for the door frame is formed coaxially with the upper hinge hole 511a for the door frame in the upper hinge main body 511 of the main body frame upper hinge member 510.

本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 In the main body frame lower hinge assembly 520, the vertically extending portions of the lower hinge first main body 521 and the lower hinge second main body 522 are attached to the lower hinge mounting portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. Be done. The main body frame lower hinge assembly 520 can attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so that the hinge can be rotated in cooperation with the main body frame upper hinge member 510, and the door frame 3 to the main body frame 4. Can be mounted so that the hinge can be rotated.

[4−4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Body frame reinforcement frame]
The main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 81 and 82 and the like. The main body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The main body frame reinforcing frame 530 has a cross-sectional shape in a plan view formed in a U-shape with the right side open, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In the present embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of an extruded metal material.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。 The main body frame reinforcing frame 530 regulates the movement of the game board 5 inserted into the game board insertion port 501b of the main body frame base 501 forward and up and down on the rear side of the portion extending from the front end to the right. Two left position regulating members 531 are attached vertically separated from each other.

本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。 The main body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and the inside of the main body frame 4 from the left side passing between the outer frame 2 and the main body frame 4 ( It prevents unauthorized insertion of tools into the game board 5).

[4−5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル182の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball launcher]
The ball launching device 540 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 85 and the like. FIG. 85A is a perspective view of the ball launching device in the main body frame as viewed from the front, and FIG. 85B is a perspective view of the ball launching device as viewed from the rear. The ball launcher 540 is attached to the lower part of the front surface of the main body frame base unit 500, and the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 in the door frame 3 is attached to the main body frame 4. This is for driving into the game area 5a of 5. The ball launcher 540 can drive the game ball B with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182 of the handle unit 180 in the lower right corner of the front surface of the door frame 3.

球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。 The ball launching device 540 is attached to a flat launching base 541 attached to the launching device mounting portion 501e of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and is attached to the rear surface of the right portion of the launching base 541 in front view and rotates. From the launch solenoid 542, which consists of a rotary solenoid whose shaft extends forward through the launch base 541, the ball hammer 543 whose base end is attached to the rotation shaft of the launch solenoid 542, and the vicinity of the tip of the ball mallet 543. It is equipped with a launch rail 544 which is attached to the front surface of the launch base 541 so as to extend diagonally upward to the left and on which the game ball B can roll.

球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル182を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。 In the ball launching device 540, the game ball B is supplied from the ball feeding unit 140 of the door frame 3 to the upper right end of the launch rail 544, and the game ball B is supplied to the upper right end of the launch rail 544. When the handle 182 is rotated in this state, the firing solenoid 542 is driven with a strength corresponding to the rotation operation angle, and the game ball B is hit by the hitting mallet 543. Then, the game ball B hit by the hitting mallet 543 is guided by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 through the launch rail 544 and is driven into the game area 5a.

なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。 If the hit game ball B does not reach the game area 5a due to the driving strength of the game ball B or the like, the launch rail 544 and the game board 5 (outer rail 1001 and inner rail 1002) are used. From between, it falls into the foul ball receiving port 150c of the lower foul cover unit 150, passes through the inside of the foul cover unit 150, and is discharged to the lower plate 202.

[4−6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図86等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Payout base unit]
The payout base unit 550 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 86 and the like. FIG. 86A is a perspective view of the payout base unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 86B is a perspective view of the payout base unit as viewed from the rear. The payout base unit 550 is formed in an inverted L shape and is attached to the rear side of the main body frame base unit 500.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。 The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The payout base 551 has a top plate portion 551a extending to the left and right with a substantially constant width in the front-rear direction, and a width in the front-rear direction extending downward from the left side of the top plate portion 551a in the front-rear direction with substantially the same width as the top plate portion. The left side plate portion 551b, the right side plate portion 551c whose width in the front-rear direction from the right side of the top plate portion 551a in the front-rear direction is substantially the same as that of the top plate portion 551a, and the rear side of the top plate portion 551a. The upper part of the back plate 551d extending downward to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c, and the upper portion 551d of the back plate extending downward from the position closer to the front than the rear side of the left side plate portion 551b to the right with a substantially constant width to the vicinity of the lower end. The left side of the back plate 551e, the inner plate 551f extending rearward from the right side of the left side of the back plate 551e to the same position as the rear side of the left side plate 551b, and the front side of the lower side of the left side plate 551b to the right. It includes a bottom plate portion 551g extending to substantially the same position as the right side of the back plate left portion 551e, and a connecting plate portion 551h connecting the right side of the bottom plate portion 551g and the lower side of the inner plate portion 551f. The payout base 551 is formed in an inverted L shape in front view, and is formed in a box shape open to the front and inward of the L shape.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。 In the payout base 551, the top plate portion 551a extends to the left and right with substantially the same length as the width in the left-right direction of the game board insertion port 501b of the main body frame base 501, and the left plate portion 551b extends above and below the game board insertion port 501b. It extends up and down with approximately the same length as the height in the direction. In the payout base 551, the front ends of the top plate portion 551a, the left side plate portion 551b, and the right side plate portion 551c are attached to the rear side of the main body frame base 501.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。 Further, the payout base 551 is provided with a shallow concave portion that is opened rearward and extends vertically by the left plate portion 551b, the back plate left portion 551e, and the inner plate portion 551f, and the payout base 551 is provided in the portion. The unit 560 is mounted. Further, the payout base 551 projects to the right at the upper part of the right side surface of the inner plate portion 551f in the front view, and has a back cover mounting portion 551i to which the back cover 640 is mounted.

払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。 The payout base unit 550 is a box-shaped ball tank 552 attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the payout base 551 and extending upward to the left and right, and a portion extending to the left and right of the payout base 551. It is provided with a tank rail 553 that is attached to the left side of the ball tank 552 on the upper side and extends to the left in a groove shape that is open upward.

また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。 Further, the payout base unit 550 is separated from the first rail cover 554 attached in the middle of the upper end of the tank rail 535 in the left-right direction and the first rail cover 554 to the left in the front view, and is attached to the upper end of the tank rail 535. A ball rectifying member 556 that is attached and is attached to the upper end of the tank rail 555 at a position between the second rail cover 555 that extends to the left end of the tank rail 555 and the first rail cover 554 and the second rail cover 555. And a ball stop member 557 attached near the left end of the front view at the lower end of the tank rail 553.

球タンク552は、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。 The ball tank 552 is formed so that the left-right direction is about half the width of the top plate portion 551a of the payout base 551 in the left-right direction, and the front-rear direction is shorter than the depth of the top plate portion 551a in the front-rear direction. It is formed in the direction. The ball tank 552 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a at a position to the right in the left-right direction. The bottom surface of the ball tank 552 is inclined so that the left end side is low. The left end side of the ball tank 552 communicates with the tank rail 553.

タンクレール553は、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。 The tank rail 553 is attached near the rear end on the left side of the center in the left-right direction on the upper surface of the top plate portion 551a of the payout base 551. The shape of the tank rail 553 in a plan view is diagonally to the left and rearward from the right end communicating with the ball tank 552, and the depth in the front-rear direction is about one from the depth of several times the outer diameter of the game ball B. After extending to the depth, the depth in the front-rear direction is formed in a shape that extends straight to the left with a depth slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The bottom surface of the tank rail 553 is inclined so that the left end side is lowered, and the left end of the bottom surface is slightly larger than the outer diameter of the game ball B and opens downward. The opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with the upper end opening of the guidance passage 570a in the ball guidance unit 570 of the payout unit 560.

また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。 Further, the tank rail 553 is steeper than the bottom surface so that the upper end of the portion extending straight to the left has a height slightly larger than the outer diameter of the game ball B on the left end side. It is tilted so that the left end side is low at an angle. The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a so that the rear end of the portion extending straight to the left substantially coincides with the rear side of the top plate portion 551a. Further, in the tank rail 553, the first rail cover 554, the second rail cover 555, the ball rectifying member 556, and the ball stopping member 557 are attached to the upper end of the portion extending straight to the left.

第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。 The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached to the upper end of the portion of the tank rail 553 that extends straight to the left. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are for preventing the depth of the upper end of the tank rail 555 in the front-rear direction from expanding or narrowing due to the pressure of the game ball B in the tank rail 553. It is a thing.

球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図92を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。 The ball rectifying member 556 is provided at a portion between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 at the upper end of the tank rail 555 with respect to the axis around which the end on the first rail cover 554 side extends in the front-rear direction. It is mounted rotatably. The ball rectifying member 556 includes a rectifying piece 556a that protrudes into the tank rail 553 and extends in the left-right direction (see FIG. 92). The rectifying piece 556a delays the flow of the game ball B on the upper side of the game ball B, which is distributed in two upper and lower stages, and rectifies the game ball B so that it flows in one stage on the downstream side. I try not to clog the ball even if the height becomes low.

球止部材557は、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。 The ball stop member 557 is slidably attached in the left-right direction near the left end of the front view on the lower surface of the tank rail 553, and by sliding it to the left, the opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 is closed. It is possible to prevent the game ball B from flowing from the tank rail 553 to the payout unit side downstream.

更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を、更に備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。 Further, the payout base unit 550 further includes an external terminal plate 558 attached to the left side of the ball tank 552 when viewed from the front on the upper surface of a portion extending to the left and right of the payout base 551. The external terminal plate 558 is for making an electrical connection between the pachinko machine 1 and the island equipment of the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal plate 558 includes a ground connection portion facing the game board insertion port 501b side of the main body frame base 501. A ground wire extending from the game board 5 side is connected to the ground connection portion.

[4−7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。図87(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図88(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall configuration of payout unit]
The overall configuration of the payout unit 560 in the main body frame 4 will be described in detail with reference to FIGS. 87 and 88 and the like. FIG. 87 (a) is a perspective view of the payout unit in the main body frame as viewed from the front, and FIG. 87 (b) is a perspective view of the payout unit as viewed from the back. FIG. 88 (a) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 88 (b) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from behind. be. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the back plate left portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 is a ball guidance unit 570 that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a game ball B that is arranged below the ball guidance unit 570 and is guided by the ball guidance unit 570. A payout device 580 that pays out one by one based on an instruction from the payout control board 633, an upper full tank path unit 600 that guides the game ball B passing through the payout device 580 downward, and an upper full tank path unit. It includes a lower full tank path unit 610 that guides the game ball B that has passed through 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side.

球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。 The ball guidance unit 570 supplies the game balls B arranged in a row by the tank rail 553 to the payout device 580. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game ball B supplied from the ball guidance unit 570 can be distributed, and a ball removal passage 580b branching from the middle of the payout passage 580a. , The game ball B is discharged from the payout passage 580a to the upper full tank path unit 600 side based on the instruction from the payout control board 633, and the ball pulling lever 593 is operated from the ball pulling passage 580b to the upper full tank path unit. The game ball B is released to the 600 side.

上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。 The upper full tank path unit 600 separately guides the game ball B discharged from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game ball B discharged from the ball removal passage 580b downward. The lower full tank path unit 610 guides the game ball B released from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side via the upper full tank path unit 600, and is discharged from the ball removal passage 580b. The game ball B is guided to the substrate unit 620 side.

[4−7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. Ball guidance unit]
The ball guidance unit 570 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88 and the like. The ball guidance unit 570 is attached from the rear to the upper part of the rear surface of the left portion 551e of the back plate of the payout base 551 in the payout base unit 550, receives the game ball B from the tank rail 553, and guides the game ball B to the payout device 580 side. It is for doing.

球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図92を参照)。 The ball guidance unit 570 has a meandering guidance passage 570a through which the game ball B can flow, and closes the box-shaped guidance unit base 571 that is open forward and the front side of the guidance unit base 571. The movable piece member 573 that is movable by the flat plate-shaped guide passage front lid 572 and the game ball B that circulates in the guide passage 570a, and the game ball B in the guide passage 570a by detecting the movement of the movable piece member 573. It is provided with a ball-cutting detection sensor 574 that detects the presence or absence of the (see FIG. 92).

球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。 The ball guidance unit 570 has a front view shape of the guidance unit base 571 and the guidance passage front lid 572 formed in a quadrangle extending vertically. The guidance passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the guidance unit base 571, extends vertically downward from the upper end to the vicinity of the center in the height direction of the guidance unit base 571, and then bends to the right to guide. It extends downward in a meandering manner while repeatedly folding back between the widths of the unit base 571 in the left-right direction, and opens downward near the left end of the lower surface of the induction unit base 571.

誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。 The guide passage 570a has a depth on the front-back right side and a width in the left-right direction slightly larger than the outer diameter of the game ball B with respect to the distribution direction in which the game ball B is distributed. It can be guided in a row.

球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。 In the ball guidance unit 570, a movable piece member 573 is attached in the vicinity of the upper portion so that the movable piece member 573 can move forward and backward into the guidance passage 570a. Specifically, the movable piece member 573 is rotatably attached around an axis whose upper portion extends forward and backward at a portion on the right outer side of the guide passage 570a when viewed from the front, and a part of its lower end protrudes into the guide passage 570a due to its own weight. It is formed to do. The movable piece member 573 is in a state in which the game ball B comes into contact with the portion protruding into the guidance passage 570a, so that the protruding portion is pushed by the game ball B and retracts from the guidance passage 570a and does not protrude. It becomes.

球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。 When a part of the movable piece member 573 protrudes into the guide passage 570a, the ball cutting detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573, and a part of the movable piece member 573 retracts from the inside of the guide passage 570a. When it is not protruding, the movable piece member 573 is detected. Therefore, the ball cutting detection sensor 574 is in the detection state when the game ball B is present in the guidance passage 570a, and is in the non-detection state when the game ball B is not present in the guidance passage 570a.

球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。 In the state where the ball guidance unit 570 is assembled in the main body frame 4, the upstream end of the guidance passage 570a communicates with the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guidance passage 570a is the payout passage of the payout device 580. It communicates with the upstream end of 580a. In the ball guidance unit 570, since the guidance passage 570a for guiding the game ball B extends in a meandering manner, the guidance passage 570a extends longer than the total height of the ball guidance unit 570, and many games are played in the guidance passage 570a. The sphere B can be stored. Further, since the ball guidance unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the guidance passage 570a by the ball cutting detection sensor 574, the presence or absence of the game ball B in the ball tank 552 is detected via the guidance passage 570a. can do.

[4−7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図87乃至図90等を参照して詳細に説明する。図89は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図90(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7b. Payout device]
The payout device 580 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 to 90 and the like. FIG. 89 is a rear sectional view of the payout device of the payout unit cut at the center in the front-rear direction of the payout blade. FIG. 90 (a) is a rear sectional view of the payout device cut at the center of the payout blade in the front-rear direction when the ball-extracting movable piece is in the open state, and FIG. 90 (b) is a cross-sectional view taken along the line AA in (a). Is. The payout device 580 is detachably attached to the lower side of the ball guidance unit 570 on the rear surface of the back plate left portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550 from the rear.

払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。 The payout device 580 includes a payout device main body 581 having a box-shaped payout passage 580a open to the rear and a ball ejection passage 580b branching from the middle of the payout passage 580a through which the game ball B can be distributed, and a payout device main body 581. It is provided with a flat plate-shaped payout device rear lid 582 that closes the device main body 581 from the rear side, and a shallow box-shaped payout device front lid 583 that is attached to the front side of the payout device main body 581 and is open to the rear. ing.

また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。 Further, the payout device 580 is attached to the rear surface of the payout device main body 581, and the rotary shaft is projected on the payout motor 584 between the payout device main body 581 and the payout device front lid 583, and the rotary shaft of the payout motor 584. The spur gear-shaped drive gear 585 that is attached, and the spur gear-shaped first transmission gear 586 that meshes with the drive gear 585 and is rotatably attached by the payout device main body 581 and the payout device front lid 583. , The spur gear-shaped second transmission gear 587, which is meshed with the first transmission gear 586 and is rotatably attached by the payout device main body 581 and the payout device front lid 583, and the second transmission gear 587 are meshed with each other. It has a spur gear-shaped payout gear 588a and a plurality of detection pieces 588b extending outward from the payout gear 588a, and is rotatably attached between the payout device main body 581 and the payout device front lid 583. The payout gear member 588, the payout blade 589 having a plurality of blade pieces 589a that rotate integrally with the payout gear member 588 between the payout device main body 581 and the payout device rear lid 582 and project into the payout passage 580a, and the payout blade 589. It is equipped with a blade rotation detection sensor 590 which is attached to the rear side of the apparatus main body 581 and detects the detection piece 588b of the payout gear member 588.

更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。 Further, the payout device 580 is attached by a payout device main body 581 and a payout device rear lid 582 at the downstream end of the payout passage 580a, and a payout detection sensor 591 for detecting the game ball B, and a payout device main body 581 and after the payout device. A ball-extracting movable piece 592 attached so that the ball-extracting passage 580b can be opened and closed at a portion branched from the payout passage 580a by the lid 582, and a ball-extracting movable piece 592 can be held at a position where the ball-extracting passage 580b is closed. It is provided with a ball pulling lever 593 that is slidably attached in the vertical direction by the payout device main body 581 and the payout device rear lid 582.

払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。 The payout device 580 is formed in a quadrangle whose plan view shape extends vertically. The width of the payout device 580 in the left-right direction is formed to be larger to the right in the front view than the width in the left-right direction of the ball guidance unit 570.

払出装置580の払出通路580aは、図89に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。 As shown in FIG. 89, the payout passage 580a of the payout device 580 has an upstream end opening upward from the center in the left-right direction to the left and a downstream end near the right end in the left-right direction. It opens downward. The payout passage 580a extends diagonally downward from the top to a height of about 1/3 of the total height so as to gradually move to the left from the upstream end, and then bends slightly diagonally downward to the right. It bends at about 1/3 of the left and right width and extends substantially vertically downward toward the center (rotation axis) of the payout blade 589. Then, above the center of the payout blade 589, after bending to the right in the rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B, a gap slightly larger than the game ball B is provided between the payout blade 589 and the outer circumference. It extends downward in an arc shape concentric with the payout blade 589 so as to form, and then extends vertically downward to the downstream end at a position on the right side of the rear view from the center of the payout blade 589.

払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。 In the payout passage 580a, the payout detection sensor 591 is arranged below the payout blade 589 and directly above the downstream end.

球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。 The ball-extracting passage 580b branches at a portion of the payout passage 580a that extends diagonally downward from the upstream end and bends to the right, and extends vertically to the lower end along the left side of the rear view. It opens downward near the left end.

払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。 The payout device main body 581 and the payout device rear lid 582 face each other on the side where the ball pulling movable piece 592 is attached at the portion where the payout passage 580a and the ball pulling passage 580b are branched, and the outer diameter of the game ball B is opposed to each other. The main body side guide wall 581a is formed so as to project rearward and forward from each so as to form a narrower gap, and to be continuous with the left side wall in the rear view of the payout passage 580a and the ball ejection passage 580b, respectively. And a rear lid side guide wall 582a is provided. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are rear view of the portion extending to the right side of the rear view at a height of about 1/3 from the top branching from the ball ejection passage 580b in the payout passage 580a. It is formed in the left position. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are curved so as to be recessed diagonally upward to the left in the rear view, and are mainly formed to form a side wall of the ball pulling passage 580b. The ball pulling movable piece 592 rotates between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。 The payout motor 584 is attached to the right side of the rear view of the portion of the payout device main body 581 where the payout passage 580a extends diagonally downward from the upstream end. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the payout gear member 588 are arranged in front of the payout device main body 581, and the front side is covered with the payout device front lid 583. The payout gear member 588 is provided with three flat plate-shaped detection pieces 588b extending outward at intervals of 120 degrees in the circumferential direction.

払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。 The payout blade 589 is arranged between the payout device main body 581 and the payout device rear lid 582. The payout blade 589 is provided with a plurality of blade pieces 589a extending outward in a flat plate shape at intervals of 120 degrees in the circumferential direction. The blade piece 589a extends from above toward the rotation axis in the payout passage 580a and then extends to the right in the rear view so that the distance between the blade piece 589a and the side wall of the payout passage becomes narrower than the outer diameter of the game ball B. In addition, it protrudes into the payout passage 580a. The payout blade 589 includes a ball accommodating portion 589b recessed between the three blade pieces 589a by an arc having a radius younger than the radius of the game ball B toward the center. Only one game ball B can be accommodated in the ball accommodating portion 589b. As a result, the payout blade 589 can be restricted from moving the game ball B in the payout passage 580a to the downstream side of the payout blade 589 by the blade piece 589a, and is rotated in the clockwise direction in the rear view. As a result, the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b can be moved to the downstream side.

払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。 The payout gear member 588 and the payout blade 589 are coaxially and integrally rotatably attached by the payout device rear lid 582 and the payout device front lid 583. The blade rotation detection sensor 590 is arranged on the left side of the rotation shaft of the payout gear member 588 in the rear view. The blade rotation detection sensor 590 is for detecting the rotation of the payout blade 589 by detecting the detection piece 588b of the payout gear member 588 that rotates integrally with the payout blade 589.

球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。 The ball pulling movable piece 592 is rotatably attached around an axis extending back and forth at the upper ends of the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. The ball-extracting movable piece 592 is bent in a dogleg shape, and is attached so that the recessed side faces the inside of the payout passage 580a. The ball-extracting movable piece 592 is formed so that the depth in the front-rear direction is smaller than the gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. Through the gap between them, it is possible to project into the ball-extracting passage 580b or retreat to the outside of the ball-extracting passage 580b.

球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図90を参照)。 The ball pulling lever 593 is attached to the payout device main body 581 and the payout device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction on the left side of the rear view near the upper end of the ball pulling movable piece 592. A part of the ball pulling lever 593 penetrates the rear lid 582 of the payout device and protrudes rearward, and can be slid by operating the protruding portion. By locating the ball pulling lever 593 at the descending end, the lower part can come into contact with the ball pulling movable piece 592, and the rotation of the ball pulling movable piece 592 in the clockwise direction in the rear view can be restricted. The ball pulling passage 580b can be closed by the ball pulling movable piece 592. Further, by locating the ball pulling lever 593 at the rising end, the ball pulling movable piece 592 can be rotated to the outside of the ball pulling passage 580b, and the ball pulling passage 580b can be opened (FIG. FIG. 90).

球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。 When the ball pulling lever 593 is raised to make the ball pulling movable piece 592 rotatable, the game ball B, which has been in a state like a string of beads on the upstream side of the ball pulling movable piece 592, becomes a ball pulling movable piece 592. It will flow down to the ball pulling passage 580b side beyond the above. At this time, since the ball ejection passage 580b extends straight from the upstream side of the payout passage 580a, the game ball B flowing down from the upstream side of the payout passage 580a flows straight down to the ball ejection passage 580b side. At the same time, since the downstream side of the ball removal passage 580b communicates with the island equipment side, there is no such thing as the payout blade 589 that suppresses the flow of the game ball B, so that the game ball B is from the payout passage 580a side. Will flow down soon.

このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。 In this way, in the state where the ball-extracting movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down in the ball-extracting passage 580b at a high speed, so that the ball-extracting movable piece 592 projecting into the ball-extracting passage 580b. The game ball B vigorously abuts on the lower end side of the ball, but the ball pulling movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the payout device main body 581 and the rear lid side guide wall 582a of the payout device rear lid 582. Since the ball pulling passage 580b can be moved to the outside of the inner surface, the ball pulling movable piece 592 moves to the outside of the ball pulling passage 580b due to the contact force, so that the ball pulling movable piece 592 is a ball. It is not sandwiched between the wall surface of the drawing passage 580b and the game ball B, and the game ball B can prevent a strong force from acting on the ball pulling movable piece 592, and the ball can be pulled out by the collision of the game ball B. It is possible to suppress a decrease in durability and damage of the piece 592.

このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Because of this, the movable ball-extracting piece 592 can be made less likely to be damaged, and more game balls B can be discharged to the island equipment side on the downstream side of the ball-extracting passage 580b more quickly. It is possible to suppress an increase in the time required for replacement and maintenance of the machine 1, and it is possible to reduce the burden on the game hall side.

また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。 Further, when the ball pulling movable piece 592 is in a rotatable state, the ball pulling movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a at a narrower interval than the game ball B, and the ball pulling passage 580b. In order to move to the outside of the ball pulling passage 580b, the ball pulling movable piece 592 comes into contact with the ball pulling movable piece 592 protruding into the ball pulling passage 580b, so that the ball pulling movable piece 592 comes into contact with the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. Even if the game ball B moves to the side between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a together with the ball pulling movable piece 592 when moving outward through the space, the space is larger than that of the game ball B. Only the game ball B can be prevented from moving outward due to the narrow space between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。 Then, the movement of the game ball B to the outside is blocked by the space between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, so that the game ball B is separated from the ball pulling movable piece 592, and the subsequent ball. Since the movement of the movable ball-pulling piece 592 is due to the inertial force, a strong force does not act on the movable ball-pulling piece 592, the movable ball-pulling piece 592 can be made hard to be damaged, and the guide on the main body side. The game ball B does not jump out from between the wall 581a and the rear lid side guide wall 582a to the outside of the ball pulling passage 580b, and the game ball B can be reliably distributed to the downstream side of the ball pulling passage 580b.

[4−7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7c. Upper full tank path unit]
The upper full tank path unit 600 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88 and the like. The upper full tank path unit 600 is attached from the rear to the lower side of the payout device 580 at the lower part of the rear surface of the left side portion 551e of the back plate of the payout base 551 in the payout base unit 550. The upper full tank path unit 600 is for guiding the game ball B downward from the payout device 580 to the lower full tank path unit 610. The upper full tank path unit 600 is formed in a quadrangle whose front view shape extends vertically.

上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。 The upper full tank path unit 600 has a box-shaped upper full tank base 601 attached to the payout base 551 and the rear side is open, and a box shape attached to the rear side of the upper full tank base 601 and the front side is open. The upper full tank cover 602 and the payout device pressing member 603 rotatably attached near the upper end of the upper full tank cover 602 and capable of pressing the payout device 580 upward are provided. The upper full tank base 601 projects from the right side in the front view to the right, and includes a back cover mounting portion 601a for mounting the back cover.

また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図92を参照)。 Further, the upper full tank path unit 600 is open upward near the left end of the front view on the upper surface, and extends downward along the left side from the bottom to a position of about 2/3 of the total height. It communicates with the ball receiving passage 600a and the upper payout ball receiving passage 600a, and extends to the right of the front view by about 3/4 of the total width and extends downward from the bottom to a height of about 1/6 of the total height. The upper sphere storage passage 600b, the upper normal payout passage 600c extending downward from the left side in the front view from the center of the upper sphere storage passage 600b in the left-right direction and opening downward on the lower surface, and the upper normal payout passage 600c adjacent to the upper normal payout passage 600c. The upper full tank discharge passage 600d extending downward from the right side of the front view and opening downward on the lower surface of the ball storage passage 600b from the center in the left-right direction, and the upper full tank payout passage 600d opening upward near the right end of the front view on the upper surface and substantially vertical downward. It is provided with an upper ball-extracting passage 600e which is opened downward near the right end of the lower surface after extending to (see FIG. 92).

上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。 On the lower surface of the upper full tank path unit 600, the upper normal payout passage 600c, the upper full tank payout passage 600d, and the upper ball removal passage 600e are opened downward in order from the left side in the front view. In the state where the upper full tank path unit 600 is assembled in the payout unit 560, the upstream end of the upper payout ball receiving passage 600a is opened just below the downstream end of the payout passage 580a in the payout device 580, and the upper ball is pulled out. The upstream end of the passage 600e opens just below the downstream end of the ball ejection passage 580b in the payout device 580. As a result, the game ball B released (paid out) from the payout passage 580a of the payout device 580 passes through the upper payout ball receiving passage 600a and the upper ball storage passage 600b, and passes through the upper normal payout passage 600c or the upper full tank payout passage 600d. It is emitted downward from any of the above. Further, the game ball B discharged downward from the ball pulling passage 580b of the payout device 580 is discharged downward through the upper ball pulling passage 600e.

[4−7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7d. Lower full tank path unit]
The lower full tank path unit 610 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88 and the like. The lower full tank path unit 610 is placed on the bottom plate portion 551 g of the payout base 551 in the payout base unit 550, and is attached to the lower part of the upper full tank path unit 600. The lower full tank path unit 610 guides the game ball B discharged downward from the upper full tank path unit 600 to the door frame 3 side or to the substrate unit 620 side. The lower full tank path unit 610 extends in the front-rear direction so that the front end side is lowered, and the rear end extends upward.

下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。 The lower full tank path unit 610 has a lower normal payout passage 610a, a lower full tank payout passage 610b, and a lower ball removal passage 610c, and is a lower full tank base that extends in the front-rear direction and is open upward. 611, the lower full tank cover 612 attached to the upper side of the lower full tank base 611, and the lower normal payout passage 610a and the lower normal payout passage 610a which are rotatably attached to the front end of the lower full tank base 611 around an axis extending back and forth. A payout passage opening / closing door 613 that can open and close the downstream end opening of the lower full tank payout passage 610b, and a payout passage opening / closing door 613 in the direction of closing the downstream end opening of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b are attached. It is equipped with a rushing closing spring 614.

下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。 In the lower full tank path unit 610, the lower normal payout passage 610a, the lower full tank payout passage 610b, and the lower ball removal passage 610c are arranged in this order from the left in the front view on the upper surface of the portion extending upward at the rear end. In the state, each upstream end opens upward. The lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b extend forward in a state of being arranged side by side, and then open forward at the front end of the lower full tank ball path unit 610. The lower full tank payout passage 610b extends forward in a state slightly lower than the lower normal payout passage 610a. The lower ball pulling passage 610c extends forward along the right side surface of the lower full tank payout passage 610b in the front view, and opens to the right in the middle of the front-rear direction.

払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。 The payout passage opening / closing door 613 is rotatably attached at a position between the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b. The payout passage opening / closing door 613 is urged in the clockwise direction when viewed from the front by a closing spring 614. Under normal conditions, the front end openings (downstream ends) of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b are provided. The opening) is closed. The payout passage opening / closing door 613 is provided with an actuating protrusion 613a projecting forward. The front view of the actuating protrusion 613a is formed in a short arc shape centered on the rotation center of the payout passage opening / closing door 613, and as the front end surface approaches the end side in the counterclockwise direction. It is tilted so that it protrudes forward. The actuating protrusion 613a is formed so as to come into contact with the door opening / closing contact portion 150f of the foul cover unit 150 in the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4.

下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。 The lower full tank path unit 610 is assembled in the payout unit 560, and the lower normal payout passage 610a, the lower full tank payout passage 610b, and the lower ball removal passage 610c, which are open upward at the upper end of the rear portion, are each upper full. It is located directly below the downstream end of the upper normal payout passage 600c, the upper full tank payout passage 600d, and the upper ball removal passage 600e of the tongue path unit 600. As a result, the game ball B discharged downward from the upper normal payout passage 600c circulates in the lower normal payout passage 610a, and the game ball B discharged downward from the upper full tank payout passage 600d circulates in the lower full tank payout passage 610b. The game ball B discharged downward from the upper ball pulling passage 600e will circulate in the lower ball pulling passage 610c.

また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。 Further, in the state where the lower full tank path unit 610 is assembled in the pachinko machine 1, the front end (downstream end) of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b penetrates the foul cover unit 150 in the door frame 3. It opens immediately after the ball passage 150a and the full ball receiving port 150b. Further, the downstream end of the lower ball pulling passage 610c is opened so as to face the ball pulling guide portion 627 which is opened to the left in the base unit 620b of the substrate unit 620.

下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。 In the normal state (the state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4), the lower full tank path unit 610 has the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 in contact with the door opening / closing contact of the foul cover unit 150. By abutting against the portion 150f, it rotates in the counterclockwise direction when viewed from the front against the urging force of the closing spring 614. As a result, the openings at the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b are open, and communicate with the penetrating ball passage 150a and the full tank receiver 150b of the foul cover unit 150. It is in a state.

一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。 On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 is separated from the door opening / closing contact portion 150f of the foul cover unit 150, and the payout passage opening / closing door 613 Is rotated in the clockwise direction in the front view by the urging force of the closing spring 614, and the openings at the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b are closed. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b cannot move forward from their respective front end openings. As a result, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game ball B does not spill from the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b.

[4−7e.払出ユニットにおける遊技球の流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図92を参照して詳細に説明する。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7e. Flow of game balls in the payout unit]
Subsequently, the flow of the game ball B in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIG. 92. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the payout base 551 when assembled on the main body frame 4. In a normal state, the ball pulling lever 593 of the payout device 580 is located at the descending end, and the ball pulling passage 580b branching from the payout passage 580a is closed at the branch portion. Further, in the lower full tank path unit 610, the payout passage opening / closing door 613 is in the open state.

上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。 In the ball tank 552 opened upward, a predetermined number is set based on the detection of the ball out by the ball out of ball detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, for example, from the game hall island equipment in which the pachinko machine 1 is installed. The game ball B is supplied. The game balls B supplied and stored in the ball tank 552 are sent into the payout passage 580a of the payout device 580 through the guide passage 570a of the ball guide unit 570 in a state of being arranged in a row by the tank rail 553. When the payout motor 584 is not rotating, the game ball B cannot move (flow down) to the downstream side of the payout blade 589, and a plurality of game balls B stay on the upstream side of the payout blade 589. It becomes.

そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。 Then, the game ball B in the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 presses the movable piece member 573, and the ball cutting detection sensor 574 detects the movable piece member 573. From this, it can be seen that the game ball B is stored in the passage between at least the movable piece member 573 and the payout blade 589.

この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。 In this state, when the payout blade 589 is rotated in the rear view clockwise direction by the payout motor 584, the game ball B housed in the ball accommodating portion 589b moves in the rear view clockwise direction, and the payout blade 580a in the payout passage 580a is moved. It is released to the downstream side of 589. Then, the game ball B released from the payout blade 589 (ball accommodating portion 589b) is sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full tank ball path unit 600 after being detected by the payout detection sensor 591.

上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。 The game ball B sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full tank path unit 600 is arranged directly under the upper payout ball receiving passage 600a through the upper ball storage passage 600b in a normal state. It flows down to the upper normal payout passage 600c. Then, the game ball B that has flowed down into the upper normal payout passage 600c passes through the lower normal payout passage 610a of the lower full tank path unit 610 and the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and the plate unit 200. It is discharged into the upper plate 201 from the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 in the above.

払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。 When a large number of game balls B are paid out from the payout device 580 and the inside of the upper plate 201 is filled with the game balls B, the game balls B cannot be discharged forward from the upper plate ball supply port 211a, so that the payout device The game ball B paid out from the 580 stays in the lower normal payout passage 610a of the lower full tank path unit 610, and when the game ball B is further paid out, the lower normal payout passage 610a and the upstream side It will also stay in the upper normal payout passage 600c of the upper full tank path unit 600 that communicates. Then, when the game ball B is further discharged while the upper normal payout passage 600c is filled with the game ball B, the upper ball storage passage 600b communicating with the upper normal payout passage 600c is filled. As the game ball B begins to stay, the game ball B begins to flow down to the upper full tank payout passage 600d adjacent to the upper normal payout passage 600c.

そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。 Then, the game ball B that has flowed down to the upper full tank payout passage 600d passes through the lower full tank payout passage 610b of the lower full tank path unit 610, and the full tank receiver 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3 Can be received by. After that, the game ball B received by the full tank ball receiving port 150b is discharged into the lower plate 202 through the storage passage 150e, the ball discharge port 150d, and the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211. As a result, when the upper plate 201 is filled with the game ball B and the game ball B is further paid out, the game ball B can be automatically paid out to the lower plate 202.

なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。 When the lower plate 202 is filled with the game ball B and the game ball B cannot be discharged forward from the lower plate ball supply port 211c, the lower plate B is further paid out. The game ball B is retained and stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 moves and is detected by the full tank detection sensor 154, and the upper plate 201 and the lower plate 202 are filled with the game balls B ( The player is informed that the tank is full), and the payout motor 584 of the payout device 580 is temporarily stopped until the full tank detection sensor 154 is in a non-detection state.

パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。 When the game ball B stored in the ball tank 552 is discharged from the pachinko machine 1 during maintenance or replacement of the pachinko machine 1, the ball pulling lever 593 of the payout device 580 is moved upward from the position of the descending end. Slide it to the position of the rising end. After that, the lower end side of the ball-extracting movable piece 592 is pushed by the game ball B and rotates in the clockwise direction in the rear view, and the ball-extracting movable piece 592 becomes the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It is in a state of being pushed out to the outside of the ball pulling passage 580b through the space. As a result, the game ball B can enter the ball pulling passage 580b branching from the payout passage 580a, and the game ball B on the upstream side is discharged downward through the ball pulling passage 580b.

この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。 At this time, at the portion of the ball pulling movable piece 592, the flowing game ball B comes into contact with the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a more strongly than the ball pulling movable piece 592, so that the ball pulling movable piece 592 Is hard to break.

そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。 Then, the game ball B discharged downward from the ball pulling passage 580b of the payout device 580 passes through the upper ball pulling passage 600e of the upper full tank path unit 600 and the lower ball pulling passage 610c of the lower full ball path unit 610. After being discharged from the downstream end opening of the lower ball ejection passage 610c to the ball ejection guiding portion 627 of the substrate unit 620, it passes through the ejection ball receiving portion 628 and the ball ejection port 629 to the rear outside of the pachinko machine 1 (game hole). It is discharged to the island facility side).

[4−8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図93乃至図97等を参照して詳細に説明する。図93(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図94は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図96は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図97は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Board unit]
The substrate unit 620 in the main body frame 4 will be described in detail with reference to FIGS. 93 to 97 and the like. FIG. 93 (a) is a perspective view of the substrate unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 93 (b) is a perspective view of the substrate unit as viewed from the rear. FIG. 94 is a perspective view of the substrate unit as viewed from the lower rear. FIG. 95 is an exploded perspective view of the substrate unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 96 is an exploded perspective view of the substrate unit disassembled for each main configuration and viewed from the rear. FIG. 97 is an enlarged side sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The board unit 620 is attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base unit 500.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a mounted below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a main body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 620b mounted on the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c mounted on the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d mounted on the rear side of the power supply unit 620c, and a payout control unit 620d. It includes an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover the speaker unit 620a from the rear.

スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。 The speaker unit 620a has a speaker cover 621 mounted below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and the speaker unit 621 faces forward near the left end of the front view on the rear surface of the speaker cover 621. It is provided with a main body frame speaker 622 attached to the main body frame speaker 622, and a container-shaped speaker box 623 attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main body frame speaker 622 and opened forward. ..

スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。 The speaker cover 621 extends in the left-right direction, penetrates back and forth near the left end of the front view, and has a circular speaker mounting portion 621a formed by a plurality of slits extending vertically, and the front surface of the speaker mounting portion 621a. The space front recess 621b, which is recessed so as to bulge from the rear to the front on the right side of the view, and the space front recess 621b, which protrudes downward from the lower surface and extends in the left-right direction, diagonally downward and backward. It is provided with an open connection portion 621c.

スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている The main body frame speaker 622 is attached to the speaker mounting portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side toward the front. Further, the connection portion 621c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that the lower end coincides with the upper end of the connection cylinder portion 43a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2. .. The main body frame speaker 622 is a cone-type speaker that mainly outputs bass.

スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。 The speaker box 623 is formed in a container shape that is open to the front, and the portion on the rear side of the main body frame speaker 622 protrudes most rearward. It is formed so that the protrusion of the speaker is small. As a result, a sufficient space behind the center of the front view of the speaker box 623 can be secured, and the base unit 620b, the power supply unit 620c, and the like can be arranged. The speaker box 623 is formed so as to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 except for the connecting portion 621c.

スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。 The speaker unit 620a is formed by a speaker cover 621 and a speaker box 623 as a part of an enclosure 624 for containing the sound output rearward from the main body frame speaker 622. Since the enclosure 624 has a front recess 621b for space that bulges forward to the right of the front view of the speaker mounting portion 621a in the speaker cover 621, the speaker box 623 projects rearward as it moves to the right. Even if the speaker is formed in a stepped shape so that the amount is small, the space to the right of the main body frame speaker 622 is sufficiently widened.

スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。 When the main body frame 4 of the speaker unit 620a is closed with respect to the outer frame 2, the connection portion 621c of the speaker cover 621 is connected to the connection cylinder portion 43a so as to sandwich the seal member 48, and is behind the main body frame speaker 622. And the space 40a inside the curtain plate of the outer frame 2 are in communication with each other. Therefore, an enclosure 624 in a wide space can be formed by the speaker cover 621, the speaker box 623, the curtain plate front member 42, and the curtain plate rear member 43 on the rear side of the main body frame speaker 622, and behind the main body frame speaker 622. The sound output to can be output (radiated) forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42.

詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。 More specifically, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the main body frame speaker 622 (a part of the enclosure 624) is extended to the right side of the front view with a relatively wide depth, and the connection portion 621c and the connection portion 621c and the speaker unit 620a are extended. Since the sound is communicated to the outer frame lower assembly 40 side via the connection cylinder portion 43a, the outer frame lower assembly 40 does not particularly attenuate the bass range in the sound output rearward from the main body frame speaker 622. It can be transmitted to the side, and the transmitted bass range can be resonated and amplified by passing through the two port members 47 and radiated forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42.

この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。 At this time, since the sound radiated forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42 is radiated in a state where the phase is inverted, it is output from the front surface of the main body frame speaker 622 and is a dish unit. The sound radiated from the speaker port 211b of 200 is resonated so as to be amplified, and even if the diameter of the main body frame speaker 622 is small, it is possible to output a large sound in which deep bass sounds.

つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is a bass reflex type, and the player can hear the deep bass. As a result, the sound output from the front surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the speaker port 211b of the dish unit 200 and the sound output from the rear surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the grill member 46 of the outer frame 2 This makes it possible for the player to hear a sound having rich bass.

また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。 Further, in the speaker unit 620a, the speaker cover 621 is formed with a through hole 621d penetrating in the front-rear direction at a position between the lower portion of the speaker mounting portion 621a and the front recess 621b for space, and the speaker box 623. In addition, a through cylinder 623a that communicates with the through port 621d and extends in a tubular shape and penetrates in the front-rear direction is formed. In the state of being assembled to the speaker unit 620a, the through port 621d and the through cylinder 623a communicate with each other and become independent from the enclosure 624. A connection cable 503 is inserted through the through port 621d and the through cylinder 623a.

基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。 The base unit 620b of the board unit 620 has a front base 625 attached to the rear surface of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit attached to the rear side of the front base 625. It is equipped with a rear base 626 to which the 620c is mounted.

また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。 Further, the base unit 620b is formed by the front base 625 and the rear base 626 in cooperation with each other, and receives the game ball B released from the lower ball removal passage 610c of the lower full tank path unit 610 and is viewed from the front. A ball ejection guidance unit 627 that guides to the right, and a discharge ball receiving portion that is open upward on the right side of the front view on the downstream side of the ball extraction guidance unit 627 and receives the game ball B discharged downward from the game board 5. It includes a 628, a ball discharge port 629 that discharges the game ball B that has passed through the ball pulling guidance unit 627 and the discharge ball receiving unit 628 downward.

球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。 The ball pulling guide portion 627 has an upstream end opening to the upper part of the left side surface toward the left in front view, and a downstream end opening to the left end side of the discharge ball receiving portion 628. In the state of being assembled to the main body frame 4, the ball pulling guide portion 627 faces the opening at the upstream end so as to coincide with the opening at the downstream end of the lower ball pulling passage 610c of the lower full tank path unit 610. The game ball B released from the ball removal passage 610c can be received and guided to the discharge ball receiving portion 628.

排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。 The discharge ball receiving portion 628 is open upward and extends long to the left and right. The bottom surface of the discharge ball receiving portion 628 is inclined so that the left end of the front view is continuous with the bottom surface of the ball ejection guiding portion 627 and becomes lower toward the right.

ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 The base unit 620b guides the game ball B pulled out from the ball tank 552 and the game ball B discharged from the game board 5 to the right in front view by the ball pulling guide unit 627 and the discharge ball receiving unit 628, and then the ball. Since the space is discharged downward from the discharge port 629, it is possible to easily secure a large space on the left side of the center in the left-right direction in the front view. As a result, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be widened, and the player can hear the sound having richer bass than the conventional pachinko machine.

基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。 The power supply unit 620c of the board unit 620 is a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. It is equipped with 631 and.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図97を参照)と、を備えている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。 The payout control unit 620d includes a box-shaped payout control board box 632 that is detachably attached to the rear side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and a payout control board 633 housed in the payout control board box 632 (FIG. 97) and. The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the dish unit 200 and a payout command from the main control board of the game board 5. Then, the instructed number of game balls B are paid out to the player side (upper plate 201 or lower plate 202). The payout control board box 632 is formed so as to leave a trace of opening and closing. As a result, it is possible to detect unauthorized modification of the payout control board 633, and enhance the deterrent against fraudulent activities.

インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。 The interface unit 620e covers the board base 634 mounted on the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, the interface board 635 mounted on the rear surface of the board base 634, and the rear side of the interface board 635. It includes an interface board cover 636 attached to the board base 634.

基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板、周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。 The board base 634 is attached to a portion on the rear surface of the speaker box 623 that protrudes most rearward, which is behind the main body frame speaker 622. The interface board 635 is connected to one end of the connection cable 503 (main body frame 4 side). The interface board 635 is connected to the power supply board 630, the payout control board 633, the main control board, the peripheral control board, and the like, and is also connected to the CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends to the right in the front view from the board base 634 (interface board 635) so as to cover a part of the payout control unit 620d.

[4−9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 inserted and attached from the front into the game board insertion port 501b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The back cover 640 is rotatably attached to the rear end where the right side in front view extends vertically of the rear extending portion 501j of the main body frame base 501 and around the axis extending vertically, and the left side is the payout base 551. It is attached to the back cover mounting portion 551i of the above and the back cover mounting portion 601a of the upper full tank path unit 600.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。 The back cover 640 is formed in a shape in which the right side side of the flat plate extending vertically and horizontally is bent forward, and the rear surface of the back plate upper portion 551d of the payout base 551 is formed in a state of being assembled to the main body frame 4. It is formed so as to be located on substantially the same surface as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 that penetrate the front and rear and extend vertically. In the present embodiment, the back cover 640 is made of a transparent synthetic resin, and the inside of the main body frame 4 can be visually recognized from the rear side of the pachinko machine 1.

[4−10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図98を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking unit]
The locking unit 650 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 98. FIG. 98 (a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 98 (b) is a perspective view of the locking unit as viewed from the rear. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 and locks between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。 The locking unit 650 includes a unit base 651 that is attached to the right side surface of the rear extending portion 501j of the main body frame base 501 and extends vertically, and a plurality of units that project forward from the unit base 651 and can be locked to the door frame 3. Door frame hook 652, multiple outer frame hooks 653 protruding rearward from the unit base 651 and lockable to the outer frame 2, and door frame protruding forward from the lower front end of the unit base 651 depending on the direction of rotation. It is provided with a transmission cylinder 654 for moving the hook 652 or the hook 653 for the outer frame in the vertical direction.

また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 Further, the locking unit 650 is more than a lock spring 655 that urges the door frame hook 652 downward and an outer frame hook 653 upward, and a transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. It is provided with an outer frame unlocking lever 656 that projects forward from an upper position and slides downward to move the outer frame hook 653 downward.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。 In the state where the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, a plurality of (three) door frame hooks 652, transmission cylinder 654, and outer frame unlocking lever 656 are moved forward from the front surface of the main body frame base 501. It is protruding. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion port 501f of the main body frame base 501, and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, so that the front end of the cylinder lock 130 of the door frame 3 rotates. It engages with the transmission member 133, and the rotation of the key inserted in the key hole 132 is transmitted and rotates.

施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。 In the locking unit 650, a plurality of (three) door frame hooks 652 are locked to the hook member 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and the outside of the plurality (two). The frame hook 653 is locked to the upper hook member 24 and the lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2.

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。 When the lock unit 650 is assembled in the pachinko machine 1 and the key corresponding to the key hole 132 of the cylinder lock 130 is inserted and rotated in the counterclockwise direction when viewed from the front, a plurality of lock units 650 are inserted via the transmission cylinder 654. The door frame hook 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked with respect to the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated in the clockwise direction in the front view, the plurality of outer frame hooks 653 move downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, a plurality of outer frame hooks 653 move downward, and the main body frame with respect to the outer frame 2 is moved downward. 4 is unlocked. In this way, the lock between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。 When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the tip side of the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 is inclined so as to be thin. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are replaced with the hook member 116 and the upper hook member. After moving downward or upward so as to get over the 24 and the lower hook member 25, the door is locked by the urging force of the lock spring 655.

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図99及び図100を参照して詳細に説明する。図99は、パチンコ機における遊技盤の正面図である。図100は、遊技盤における遊技球が流通する遊技領域内を示す正面図である。パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006が備えられている(図100を参照)。従って、遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006等に、受入れられたり通過したりするように、ハンドル182の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。
[5. Overall configuration of the game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 99 and 100. FIG. 99 is a front view of the game board in the pachinko machine. FIG. 100 is a front view showing the inside of the game area in which the game balls are distributed on the game board. The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a in which the game ball B is hit by the player operating the handle 182 of the handle unit 180. In the game area 5a, a general winning opening 2001, a first starting port 2002, and a gate portion that give a predetermined privilege (for example, payout of a predetermined number of game balls B) to a player by accepting or passing the game ball B. 2003, a second starting port 2004, a first major winning opening 2005, and a second major winning opening 2006 are provided (see FIG. 100). Therefore, in the game board 5, the game ball B has a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a gate portion 2003, a second starting opening 2004, a first big winning opening 2005, and a second big winning in the game area 5a. The purpose is to perform a game that enjoys the driving operation of the handle 182 and the distribution of the game ball B in the game area 5a so that the mouth 2006 or the like can be accepted or passed through.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている(図100を参照)。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図97及び図117等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。 The game board 5 is attached to the rear side of the front component 1000, which divides the outer periphery of the game area 5a and has a substantially square outer shape in front view, and the rear end of the game area 5a. It is provided with a plate-shaped game panel 1100. A plurality of obstacle nails that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement in a portion within the game area 5a on the front surface of the game panel 1100 (see FIG. 100). Further, the game board 5 is a game played by driving the game ball B into the game area 5a, which is attached to the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 and the board holder 1200. It includes a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIGS. 97, 117, etc.) for controlling the contents.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット(図示は省略)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニットが取付けられている。 Further, the game board 5 displays a game status based on a control signal from the main control board 1310, and has a function display unit 1400 and a game panel visibly attached to the player side in the upper left corner of the front component 1000. Peripheral control units (not shown) arranged on the rear side of the 1100, an effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and a game panel 1100. It further includes a front unit 2000 attached to the front surface and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100. The effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and the peripheral control unit is attached to the rear surface of the effect display device 1600.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ(図示は省略)と、を備えている。 The game panel 1100 holds the transparent flat plate-shaped panel plate 1110 and the outer circumference of the panel plate 1110, which are formed to be slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front component 1000, and the front component 1000. It is provided with a frame-shaped panel holder (not shown), which is attached to the rear side and to which the back unit 3000 is attached to the rear surface.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて何れかにおいて遊技球Bの受入れが可能となる第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006と、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (here, four) general winning openings 2001 that are always open so that the game ball B driven into the game area 5a can be received, and the plurality of general winning openings 2001 are game areas. The first start port 2002, which is always open so that the game ball B can be received at different positions in 5a, and the gate portion 2003, which is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B, To the second starting port 2004 and the first starting port 2002 or the second starting port 2004, in which the game ball B can be accepted according to the result of the ordinary lottery drawn by passing the game ball B through the gate portion 2003. The first special winning opening 2005 and the second special winning opening 2006, which enable the acceptance of the game ball B depending on the result of the first special lottery or the result of the second special lottery drawn by the acceptance of the game ball B, It has.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002と一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右端で上下方向中央に対して下寄りに取付けられておりゲート部2003を有しているゲートユニット2300と、遊技領域5a内の正面視略中央に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。 Further, the table unit 2000 is attached to the center of the game area 5a in the left-right direction and directly above the lower end of the game area 5a, and has a first start port 2002 and a start port unit 2100 having one general winning opening 2001. The side unit 2200, which is mounted along the inner rail 1002 on the left side of the start port unit 2100 in the front view and has two general winning openings 2001, and the center in the vertical direction at the right end of the front view in the game area 5a. A gate unit 2300 which is attached to the lower side and has a gate portion 2003, and one general winning opening 2001 and a second starting opening 2004 which are attached to the center of the front view in the game area 5a. It is provided with a frame-shaped center accessory 2500 having a first prize opening 2005 and a second prize opening 2006.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100(パネルホルダ)の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に後側から演出表示装置1600が着脱可能に取付けられることで閉鎖される四角い開口部を有している裏箱(図示は省略)と、裏箱内に取付けられている下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300と、を備えている。 The back unit 3000 is a box-shaped opening that is attached to the rear surface of the game panel 1100 (panel holder) and has an open front, and is closed by detachably attaching the effect display device 1600 to the rear wall from the rear side. It is provided with a back box (not shown), a lower movable effect unit 3100, an upper rear movable effect unit 3200, and an upper front movable effect unit 3300 installed in the back box.

[5−1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図99及び図100を参照して詳細に説明する。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
[5-1. Front component]
The front component 1000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 99 and 100. The front component 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has a substantially circular inner shape penetrating in the front-rear direction, and the outer circumference of the game area 5a is divided by the inner circumference of the inner shape. The front component 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape from the lower end to the left from the center in the left-right direction in the front view in an arc shape along the circumferential direction in the clockwise direction, passes through the upper end in the center in the left-right direction in the front view, and extends diagonally to the upper right. The game is played on the inner rail 1002, which is arranged inside the front component 1000 substantially along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction in the front view to the diagonally upper left side in the front view, and the right side in the front view of the lower end of the inner rail 1002. It includes an out-guide portion 1003, which is formed at the lowest position of the region 5a and is inclined so as to be lowered toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。 Further, the front component 1000 has a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the out guide portion 1003 in the front view to the vicinity of the right side of the front component 1000. Right rail 1005 extending from the right end of the front component 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component 1000, and the upper end curved inward of the front component 1000, and the upper end and outer rail of the right rail 1005. It is provided with an abutting portion 1006 that is connected to the upper end of the 1001 and is in contact with the game ball B that has rolled along the outer rail 1001.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。 Further, the front component 1000 is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1002, and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close between the front constituent member 1000 and the front view clock. A backflow prevention member urged by a spring (not shown) so that it can rotate only with the open position that rotates in the circumferential direction and opens between the outer rail 1001 and returns to the closed position side. It is equipped with 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。 Further, the front component 1000 includes an out port 1008 that penetrates back and forth at the rear end of the out guide portion 1003 at the lower center in the left-right direction in the front view in the frame. The game ball B guided rearward by the out guide unit 1003 is discharged to the rear of the front component 1000 (game panel 1100) through the out port 1008.

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 Further, the front component 1000 is formed on the outside of a portion of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that extends substantially vertically from the lower end, the lower side of the out guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and the outer side of the right rail 1005. Each portion is provided with a security recess 1009 recessed from the front end to the rear. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1009 has a rear projecting piece 172 protruding rearward of the security cover 170 in the door frame 3. It will be in the inserted state. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is complicatedly bent by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an illegal tool such as a piano wire is allowed to enter the game area 5a through between the security cover 170 and the front component 1000 from below the front surface of the board 5, it will be blocked by the rear projecting piece 172 and the security recess 1009. , It is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100における図示しないパネルホルダの切欠部と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Further, the front component 1000 includes a notch portion 1010 notched upward from the lower end in the lower left corner of the front view. This notch 1010 coincides with the notch of the panel holder (not shown) in the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the lower full ball path penetrates the notch 1010 and the notch. The front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b of the unit 610 face forward.

[5−2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図99及び100を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ(図示は省略)と、を備えている。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 99 and 100. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, to which the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached. The game panel 1100 holds a flat plate-shaped panel plate 1110 whose outer circumference is slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front component 1000 and is made of a transparent synthetic resin, and the outer circumference of the panel plate 1110. It is provided with a frame-shaped panel holder (not shown) that is attached to the rear side of the front component 1000 and to which the back unit 3000 is attached to the rear surface.

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダよりも薄く、障害釘を前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。 The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin plate such as an acrylic resin, a polycarbonate resin, a polyarylate resin, or a methacrylic resin, or an inorganic plate such as glass or metal. The plate thickness of this panel plate 1110 is thinner than the panel holder, and is the minimum necessary thickness (8 to 10 mm) that can be sufficiently held even if an obstacle nail is planted on the front surface or the front unit 2000 is attached. Has been done. In this embodiment, the panel plate 1110 is formed of a transparent synthetic resin plate.

パネル板1110は、図示は省略するが、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部が複数形成されている。 Although not shown, the panel plate 1110 has an out recess 1111 which is the lowest position in the game area 5a and is recessed upward from the lower end at a position corresponding to the out port 1008 of the front component 1000. Further, the panel plate 1110 is formed with a plurality of openings for mounting the front unit 2000 so as to penetrate the panel plate 1110 in the front-rear direction.

遊技パネル1100のパネルホルダは、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダは、合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダは、パネル板1110を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ上で、内側が略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口を備えている。 The panel holder of the game panel 1100 has a size including the panel plate 1110 and has a substantially quadrangular outer shape, and is formed to be thicker than the panel plate 1110 (about 20 mm in this example). The panel holder is made of a synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin). This panel holder is provided with a through hole that holds the panel plate 1110 detachably, is recessed from the front side to the rear side, and the inside is approximately the same size as the game area 5a and penetrates in the front-rear direction. ing.

また、パネルホルダは、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部を備えている。この切欠部は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Further, the panel holder is provided with a notch portion that is notched upward from the lower end in the lower left corner of the front view. This notch is formed so as to coincide with the notch 1010 of the front component 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the lower full ball path penetrates the notch 1010 and the notch. The front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b of the unit 610 face forward.

[5−3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図97を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Board holder]
The substrate holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 97. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape with the upper side and the front side open, and the bottom surface is inclined so as to be lowered toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 notched from the front end to the rear at the center in the left-right direction on the bottom surface. The board holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side and the rear side in a state of being assembled on the game board 5, and the main control unit 1300 is on the rear surface. The main control board box 1320 is attached.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。 When the board holder 1200 is assembled in the pachinko machine 1, the discharge unit 1201 is located directly above the discharge ball receiving portion 628 of the base unit 620b in the board unit 620 of the main body frame 4. As a result, the game ball B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game ball B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can all be received, and the bottom surface can be received. It can be discharged from the discharge unit 1201 formed in the above to the discharge ball receiving unit 628 below.

[5−4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図97を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図117を参照)と、主制御基板1310を収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 97. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the board holder 1200. The main control unit 1300 houses the main control board 1310 (see FIG. 117) that controls the game content and the payout of the game ball B, and the main control board 1310, and is attached to the board holder 1200. And have.

主制御基板ボックス1320は、複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。従って、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。 The main control board box 1320 is provided with a plurality of sealing mechanisms, and when the main control board box 1320 is closed by using one sealing mechanism, the sealing mechanism is destroyed in order to open the main control board box 1320. It is necessary to leave a trace of opening and closing of the main control board box 1320. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to detect unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrent force against illegal acts on the main control board 1310 is enhanced.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、及び周辺制御基板1510と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、ゲートセンサ2301、第二始動口センサ2511、第一カウントセンサ2512、第二カウントセンサ2513、特定領域センサ2512a、始動口ソレノイド2514、第一アタッカソレノイド2515、第二アタッカソレノイド2516、振分ソレノイド2111、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、磁気センサ3003、と接続されている。 The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635 and the peripheral control board 1510. Further, the main control board 1310 includes a function display unit 1400, a gate sensor 2301, a second start port sensor 2511, a first count sensor 2512, a second count sensor 2513, a specific area sensor 2512a, a start port solenoid 2514, and a first attacker solenoid. It is connected to 2515, a second attacker solenoid 2516, a distribution solenoid 2111, a general winning opening sensor 3001, a first starting port sensor 3002, and a magnetic sensor 3003.

[5−5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図99及び図100を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 99 and 100. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 on the outside of the game area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 in a state of being assembled in the pachinko machine 1. The function display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on control signals from the main control board 1310 to display a game state (game status), a normal lottery result, a special lottery result, and the like.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略脛が、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。 The function display unit 1400 has a status indicator consisting of three LEDs for displaying the game status, and two normal lottery results for which the shin is drawn by passing the game ball B to the gate portion 2003. It includes a normal symbol display made of LEDs and a normal hold display made of two LEDs that display the number of holds related to the passage of the game ball B to the gate portion 2003.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数(第一保留数)を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数(第二保留数)を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。 Further, the function display unit 1400 includes a first special symbol display composed of eight LEDs for displaying the result of the first special lottery drawn by accepting the game ball B into the first starting port 2002, and the first starting port 2002. A lottery was made by accepting the game ball B to the second starting port 2004 and the first special hold number indicator consisting of two LEDs that display the number of holds (first hold number) related to the acceptance of the game ball B to. From the second special symbol display consisting of eight LEDs that display the second special lottery result, and the two LEDs that display the number of holds (second hold number) related to the acceptance of the game ball B to the second start port 2004. It is equipped with a second special hold number indicator.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006の少なくとも一方の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。 Further, when the first special lottery result or the second special lottery result is a "big hit" or the like, the function display unit 1400 repeats the opening / closing pattern of at least one of the first big winning opening 2005 and the second big winning opening 2006 ( It is equipped with a round indicator, which consists of five LEDs that display the number of rounds.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。 In this function display unit 1400, the number of holds, symbols, etc. can be displayed by appropriately turning on, turning off, blinking, and the like the provided LEDs.

[5−6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニットについて、主に図117を参照して説明する。周辺制御ユニットは、裏ユニット3000の裏箱の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニットは、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス(図示は省略)と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit in the game board 5 will be described mainly with reference to FIG. 117. The peripheral control unit is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box of the back unit 3000. The peripheral control unit includes a peripheral control board 1510 that controls an effect presented to the player based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral control board box (not shown) that houses the peripheral control board 1510. , Is equipped. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling light emission effect, sound effect, movable effect, and the like, and an effect display control unit 1512 for controlling an effect image.

周辺制御ユニットの周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。 The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the effect display device 1600, and the like.

[5−7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした19inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Production display device]
The effect display device 1600 on the game board 5 will be described. The effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a in the front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface at the substantially center of the rear wall of the back box. The effect display device 1600 can be visually recognized from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 in a state where the game board 5 is assembled. The effect display device 1600 is a 19-inch full-color liquid crystal display device backed by a white LED. The effect display device is connected to the peripheral control board 1510, and can display a predetermined still image or moving image.

[5−8.表ユニット]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図99及び図100を参照して詳細に説明する。表ユニット2000は、遊技パネル1100のパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部がパネル板1110の開口部を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。
[5-8. Table unit]
The table unit 2000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 99 and 100. The front unit 2000 is attached to the panel plate 1110 of the game panel 1100 from the front, the front end protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110, and a part of the rear end has an opening of the panel plate 1110. It penetrates and projects rearward from the rear surface of the panel plate 1110.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて少なくとも一方において遊技球Bの受入れが可能となる第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006と、を備えている。 The table unit 2000 is capable of accepting the game ball B driven into the game area 5a, and the plurality of (four in this case) general winning openings 2001 that are always open, and the plurality of general winning openings 2001 are games. A first start port 2002 that is always open so that the game ball B can be received at different positions in the game area 5a, and a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B. , To the second starting port 2004 and the first starting port 2002 or the second starting port 2004, in which the game ball B can be accepted according to the result of the ordinary lottery drawn by passing the game ball B through the gate portion 2003. The first special lottery result or the second special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B in at least one of the first special lottery opening 2005 and the second big winning opening 2006. , Is equipped.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されており、左右方向中央に対して左側に三つ、右側に一つ夫々配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート部2003は、遊技領域5a内における正面視右端付近で上下方向中央の下寄りに配置されている。ゲート部2003の直下に右側の一般入賞口2001が配置されている。第二始動口2004は、ゲート部2003の左下方で右側の一般入賞口2001よりも若干下方の高さに配置されている。第一大入賞口2005は、第二始動口2004の下方で第一始動口2002よりも若干下方の高さに配置されている。第二大入賞口2006は、第一大入賞口2005の左方で若干低い位置に配置されている。 A plurality of (here, four) general winning openings 2001 are arranged at the lower part in the game area 5a, three on the left side and one on the right side with respect to the center in the left-right direction. The first starting port 2002 is arranged directly above the out port 1008 at the lowermost end in the center in the left-right direction in the game area 5a. The gate portion 2003 is arranged below the center in the vertical direction near the right end of the front view in the game area 5a. The general winning opening 2001 on the right side is arranged directly below the gate portion 2003. The second starting port 2004 is arranged at a lower left of the gate portion 2003 and at a height slightly lower than the general winning opening 2001 on the right side. The first prize-winning opening 2005 is arranged below the second starting port 2004 and at a height slightly below the first starting port 2002. The second prize opening 2006 is arranged at a slightly lower position on the left side of the first prize opening 2005.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1008の直上に取付けられており一つの一般入賞口2001と第一始動口2002とを有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右端で上下方向中央に対して下寄りに取付けられておりゲート部2003を有しているゲートユニット2300と、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006を有している枠状のセンター役物2500と、センター役物2500の枠内を閉鎖するように取付けられている透明な表演出ユニット2600と、を備えている。 The table unit 2000 is a start port unit 2100 which is mounted directly above the out port 1008 in the center of the game area 5a in the left-right direction and has one general winning opening 2001 and a first start port 2002, and a start port. The side unit 2200, which is mounted along the inner rail 1002 on the left side of the unit 2100 and has two general winning openings 2001, and the right end of the front view in the game area 5a with respect to the center in the vertical direction. A gate unit 2300 that is attached to the lower side and has a gate portion 2003, and one general winning opening 2001, a second starting opening 2004, which is attached to a slightly upper side in the center of the front view in the game area 5a. A frame-shaped center accessory 2500 having the first major winning opening 2005 and the second major winning opening 2006, and a transparent front effect unit 2600 attached so as to close the inside of the frame of the center accessory 2500. And have.

表ユニット2000のゲートユニット2300は、遊技領域5a内の正面視右端で上下方向中央に対して下寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。ゲートユニット2300は、上下方向へ遊技球Bが一つずつ常時通過可能に形成されているゲート部2003と、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2301と、を備えている。 The gate unit 2300 of the front unit 2000 is arranged at the right end of the front view in the game area 5a at the lower side with respect to the center in the vertical direction, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. The gate unit 2300 includes a gate portion 2003 formed so that the game balls B can always pass one by one in the vertical direction, and a gate sensor 2301 for detecting the game balls B that have passed through the gate portion 2003.

表ユニット2000において、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側の裏ユニット3000へ送られて一般入賞口センサ3001により検知された上で、下方の基板ホルダ1200へ排出される。また、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側の裏ユニット3000へ送られて第一始動口センサ3002により検知された上で、下方の基板ホルダ1200へ排出される。 In the front unit 2000, the game ball B received in the general winning opening 2001 is sent to the back unit 3000 on the rear side of the game panel 1100, detected by the general winning opening sensor 3001, and then sent to the lower board holder 1200. It is discharged. Further, the game ball B received in the first start port 2002 is sent to the back unit 3000 on the rear side of the game panel 1100, detected by the first start port sensor 3002, and then discharged to the lower board holder 1200. Will be done.

また、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、第二始動口センサ2511に検知された後に、遊技パネル1100の後側へ送られて、下方の基板ホルダ1200へ排出される。第一大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、後述する振分部材によって特定領域に振り分けられると特定領域センサ2512aに検知された後に第一カウントセンサ2512に検知され、振分部材によって排出領域に振り分けられると特定領域センサ2512aに検知されることなく第一カウントセンサ2512に検知され、その後、遊技パネル1100の後側へ送られて、下方の基板ホルダ1200へ排出される。また、第二大入賞口2006に受入れられた遊技球Bは、第二カウントセンサ2513に検知された後に、遊技パネル1100の後側へ送られて、下方の基板ホルダ1200へ排出される。 Further, the game ball B received in the second start port 2004 is sent to the rear side of the game panel 1100 after being detected by the second start port sensor 2511, and is discharged to the lower substrate holder 1200. The game ball B received in the first prize opening 2005 is detected by the specific area sensor 2512a when it is distributed to a specific area by the distribution member described later, then detected by the first count sensor 2512, and discharged by the distribution member. When it is distributed to the area, it is detected by the first count sensor 2512 without being detected by the specific area sensor 2512a, and then sent to the rear side of the game panel 1100 and discharged to the lower substrate holder 1200. Further, the game ball B received in the second big winning opening 2006 is sent to the rear side of the game panel 1100 after being detected by the second count sensor 2513, and is discharged to the lower substrate holder 1200.

[5−8a.センター役物]
表ユニット2000のセンター役物2500について、主に図99乃至図101を参照して詳細に説明する。図101は、遊技盤の表ユニットにおけるセンター役物と表演出ユニットの正面図である。表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内の正面視略中央に配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている下部可動演出ユニット3100や上部前可動演出ユニット3300等を前方から視認することができる。枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100のパネル板1110の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。
[5-8a. Center role]
The center accessory 2500 of the table unit 2000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 99 to 101. FIG. 101 is a front view of the center accessory and the table effect unit in the table unit of the game board. The center accessory 2500 of the table unit 2000 is arranged in the center of the front view in the game area 5a, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. The center accessory 2500 is formed in a frame shape, and the lower movable effect unit 3100 and the upper front movable effect unit provided in the effect display device 1600 and the back unit 3000 arranged behind the game panel 1100 through the frame. The 3300 and the like can be visually recognized from the front. The entire circumference of the frame-shaped center accessory 2500 except for the lower side protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100, and the game ball B driven into the game area 5a is inside the frame. It is not possible to invade.

センター役物2500は、枠の外周における正面視右下隅に配置されている一つの一般入賞口2001と、一般入賞口2001の左方でやや下方の配置されている第二始動口2004と、第二始動口2004の下方に配置されている第一大入賞口2005と、第一大入賞口2005の左方でやや下方に配置されている第二大入賞口2006と、を有している。また、センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている。 The center accessory 2500 includes one general winning opening 2001 arranged in the lower right corner of the front view on the outer circumference of the frame, and a second starting opening 2004 arranged slightly below the general winning opening 2001. (2) It has a first large winning opening 2005 arranged below the starting opening 2004 and a second large winning opening 2006 arranged slightly below the left side of the first large winning opening 2005. Further, the center accessory 2500 can release the warp entrance 2501 in which the game ball B in the game area 5a is open to enter and the game ball B that has entered the warp entrance 2501 on the outer peripheral surface on the left side of the front view. It includes a warp outlet 2502 that is open in the frame, and a stage 2503 that can roll the game ball B discharged from the warp outlet 2502 in the left-right direction and then discharge it into the game area 5a.

センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100(パネル板1110)に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、最も低くなるように形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の最も低くなっている部位が、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、この部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。センター役物2500は、ステージ2503の最も低くなっている部位の高さが、第二始動口2004と略同じ高さとなっている。 The stage 2503 of the center accessory 2500 has a curved shape with a concave center side in the left-right direction, and the position corresponding to directly above the first start port 2002 of the start port unit 2100, that is, the center accessory 2500 is placed on the game panel 1100 (panel plate). It is formed so that the position at the substantially center in the left-right direction is the lowest when it is attached to 1110). The stage 2503 is inclined so that the lowest portion in the center in the left-right direction becomes lower toward the front, and the game ball B can be discharged into the game region 5a from this portion. In the center accessory 2500, the height of the lowest portion of the stage 2503 is substantially the same as the height of the second starting port 2004.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(頂部)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央から遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。 When the center accessory 2500 is assembled on the game board 5, the raised portion (top) at the center of the stage 2503 in the left-right direction is located directly above the first start port 2002 of the start port unit 2100. As a result, when the game ball B is released from the center of the stage 2503, it is received by the first starting port 2002 with an extremely high probability.

また、センター役物2500は、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2511と、第一大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する第一カウントセンサ2512と、第一大入賞口2005に受入れられて振分部材によって特定領域に振り分けられた遊技球Bを検知する特定領域センサ2512aと、第二大入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する第二カウントセンサ2513と、を備えている(図117を参照)。また、センター役物2500は、ゲート部2003の遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて第一大入賞口2005を開閉させる第一アタッカソレノイド2515と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて第二大入賞口2006を開閉させる第二アタッカソレノイド2516と、第一大入賞口2005に入賞した遊技球を特定領域と排出領域とに振り分ける振分部材を動作させる振分ソレノイド2111と、を備えている。 Further, the center accessory 2500 has a second start port sensor 2511 that detects the game ball B received in the second start port 2004 and a first count that detects the game ball B received in the first grand prize opening 2005. The sensor 2512, the specific area sensor 2512a that detects the game ball B received in the first prize opening 2005 and distributed to the specific area by the distribution member, and the game ball B received in the second prize opening 2006. It includes a second count sensor 2513 for detection (see FIG. 117). Further, the center accessory 2500 has a start port solenoid 2514 that opens and closes the second start port 2004 according to the result of a normal lottery drawn by passing the game ball B of the gate portion 2003, and the first start port 2002 or the second start. The first attacker solenoid 2515 that opens and closes the first special winning opening 2005 according to the result of the first special lottery or the result of the second special lottery drawn by accepting the game ball B into the opening 2004, and the first starting port 2002 or the first. (Ii) The second attacker solenoid 2516 that opens and closes the second special winning opening 2006 according to the result of the first special lottery or the second special lottery result that is drawn by accepting the game ball B into the starting port 2004, and the first large winning opening. It is provided with a distribution solenoid 2111 that operates a distribution member that distributes the game ball that won the prize in 2005 to a specific area and a discharge area.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、正面視において上面の左右方向中央より右側と、右側面の上部とが、遊技領域5aの外周(外レール1001及び右レール1005)との間に、遊技球Bの外径よりも若干大きい隙間を形成している。また、センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態では、正面視右下隅が、一般入賞口2001、第二始動口2004、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2006が配置されている正面視右下隅の部位が、遊技領域5a内の右下隅まで延出しており、右下隅の部位と右側面の上部の部位との間に空間を形成している。その空間に、ゲートユニット2300が配置されている。 When the center accessory 2500 is assembled on the game board 5, the right side of the upper surface in the left-right direction and the upper part of the right side of the upper surface are the outer circumferences (outer rail 1001 and right rail 1005) of the game area 5a in the front view. A gap slightly larger than the outer diameter of the game ball B is formed between them. Further, in the state where the center accessory 2500 is assembled on the game board 5, the general winning opening 2001, the second starting opening 2004, the first large winning opening 2005, and the second large winning opening 2006 are arranged in the lower right corner of the front view. The portion of the lower right corner of the front view extends to the lower right corner in the game area 5a, and forms a space between the portion of the lower right corner and the portion of the upper part of the right side surface. The gate unit 2300 is arranged in the space.

従って、遊技球Bがセンター役物2500の右側を流通するように遊技領域5a内に打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率でゲート部2003に対して遊技球Bを通過させることができると共に、高い確率で開放されている(開いている)第一大入賞口2005や第二大入賞口2006に対して遊技球Bを受入させることができる。 Therefore, when the game ball B is driven into the game area 5a (so-called right-handed) so as to circulate on the right side of the center accessory 2500, the game ball B can be passed through the gate portion 2003 with high probability. At the same time, it is possible to accept the game ball B for the first prize opening 2005 and the second prize opening 2006 that are open (open) with a high probability.

[5−8b.表演出ユニット]
表ユニット2000における表演出ユニット2600について、主に図101乃至図105等を参照して詳細に説明する。図102は、センター役物と共に表演出ユニットを左右方向中央で切断して右から見た側面断面図である。図103は、表演出ユニットにおけるLEDと表導光板の反射凹部との関係を模式的に示す説明図である。図104は、表導光板の発光態様を示す正面図である。図105は、表演出ユニットの表導光板を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。
[5-8b. Table production unit]
The table effect unit 2600 in the table unit 2000 will be described in detail with reference to FIGS. 101 to 105 and the like. FIG. 102 is a side sectional view of the front effect unit cut at the center in the left-right direction together with the center accessory and viewed from the right. FIG. 103 is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the LED in the front effect unit and the reflection recess of the front light guide plate. FIG. 104 is a front view showing a light emitting mode of the front light guide plate. FIG. 105 is a front view of a game board showing a state in which the front light guide plate of the front effect unit is made to emit light.

表ユニット2000の表演出ユニット2600は、枠状のセンター役物2500に、センター役物2500の枠内を閉鎖するように取付けられている。表演出ユニット2600は、センター役物2500の枠内を閉鎖しており透明な平板状の表導光板2610と、表導光板2610の上辺に取付けられているリフレクタ2620と、リフレクタ2620の上面に取付けられており表導光板2610の上面に向かって光を照射する複数のLED2630が実装されている表導光板装飾基板2640と、表導光板装飾基板2640及びリフレクタ2620を前方から覆うようにセンター役物2500に取付けられている前カバー2650と、を備えている。 The front effect unit 2600 of the table unit 2000 is attached to the frame-shaped center accessory 2500 so as to close the inside of the frame of the center accessory 2500. The front effect unit 2600 is attached to the transparent flat plate-shaped front light guide plate 2610 that closes the frame of the center accessory 2500, the reflector 2620 attached to the upper side of the front light guide plate 2610, and the upper surface of the reflector 2620. The center accessory is provided so as to cover the front light guide plate decorative substrate 2640 on which a plurality of LEDs 2630 that irradiate light toward the upper surface of the front light guide plate 2610 are mounted, the front light guide plate decorative substrate 2640, and the reflector 2620 from the front. It includes a front cover 2650 attached to the 2500.

表演出ユニット2600の表導光板2610は、透明平板状の導光板本体2611と、導光板本体2611の裏面に形成されており導光板本体2611の上面における複数の特定入光部2612の何れかから入射された光を前方へ反射させる微細な複数の反射凹部2613と、を有している。表導光板2610の複数の特定入光部2612は、第一特定入光部2612a、第二特定入光部2612b、第三特定入光部2612c、第四特定入光部2612d、の四つから構成されている。第一特定入光部2612a、第二特定入光部2612b、第三特定入光部2612c、第四特定入光部2612dは、導光板本体2611の上面を長手方向(左右方向)へ8等分して、左から右へ順番に二巡(第四特定入光部2612dの次は初めに戻って第一特定入光部2612aとなるような順番)して配置されている。 The front light guide plate 2610 of the front effect unit 2600 is formed on the back surface of the transparent flat plate-shaped light guide plate main body 2611 and the light guide plate main body 2611, and is formed from any of a plurality of specific light input portions 2612 on the upper surface of the light guide plate main body 2611. It has a plurality of fine reflection recesses 2613 that reflect the incident light forward. The plurality of specific light input units 2612 of the front light guide plate 2610 are composed of the first specific light input unit 2612a, the second specific light input unit 2612b, the third specific light input unit 2612c, and the fourth specific light input unit 2612d. It is configured. The first specific light input unit 2612a, the second specific light input unit 2612b, the third specific light input unit 2612c, and the fourth specific light input unit 2612d divide the upper surface of the light guide plate main body 2611 into eight equal parts in the longitudinal direction (left-right direction). Then, they are arranged in two rounds in order from left to right (the order in which the fourth specific light input unit 2612d is returned to the beginning and becomes the first specific light input unit 2612a).

反射凹部2613は、対応している特定入光部2612と結んだ直線に対して、直角方向へ延びていると共に導光板本体2611の後面に対して45度傾斜している平面を有している。反射凹部2613は、ペントルーフ状の三角形に凹んでいる。反射凹部2613は、対応している特定入光部2612から入射された光を、導光板本体2611の前面の垂直線に対して略平行な方向へ反射させることができる。また、反射凹部2613は、対応していない特定入光部2612から入射された光を、導光板本体2611の前面の垂直線に対して傾斜している方向へ反射させることができる。 The reflection recess 2613 has a plane that extends in a direction perpendicular to the straight line connected to the corresponding specific light input portion 2612 and is inclined by 45 degrees with respect to the rear surface of the light guide plate main body 2611. .. The reflection recess 2613 is recessed in a pent roof-shaped triangle. The reflection recess 2613 can reflect the light incident from the corresponding specific light input unit 2612 in a direction substantially parallel to the vertical line on the front surface of the light guide plate main body 2611. Further, the reflection recess 2613 can reflect the light incident from the non-corresponding specific light input unit 2612 in a direction inclined with respect to the vertical line on the front surface of the light guide plate main body 2611.

これにより、図103において破線で示すように、対応している特定入光部2612から光が入射されると、反射凹部2613により導光板本体2611の前方正面(紙面に対して垂直方向)へ反射し、パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは当該反射凹部2613が発光して見える。これに対して、図103において一点鎖線で示すように、対応していない特定入光部2612から光が入射されると、反射凹部2613により導光板本体2611の前方正面以外の方向へ反射し、パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは当該反射凹部2613が発光していないように見える。 As a result, as shown by the broken line in FIG. 103, when light is incident from the corresponding specific light input unit 2612, it is reflected by the reflection recess 2613 in the front front (direction perpendicular to the paper surface) of the light guide plate main body 2611. However, the reflective recess 2613 appears to emit light from the player seated in front of the pachinko machine 1. On the other hand, as shown by the alternate long and short dash line in FIG. 103, when light is incident from the non-corresponding specific light input portion 2612, it is reflected by the reflection recess 2613 in a direction other than the front front of the light guide plate main body 2611. From the player sitting in front of the pachinko machine 1, the reflection recess 2613 does not appear to emit light.

なお、本実施形態では、反射凹部2613として、三角形に凹んだ状態で、対応している特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向へ延びている形態のものを示したが、これに限定するものではなく、対応する特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向へ延びているものであれば良い。 In the present embodiment, the reflection recess 2613 is recessed in a triangular shape and extends in a direction perpendicular to the straight line connected to the corresponding specific light input portion 2612. It is not limited to the above, and any one extending in a direction perpendicular to the straight line connected to the corresponding specific light input unit 2612 may be used.

複数の反射凹部2613は、複数の特定入光部2612の何れかに対応しており、第一特定入光部2612aに対応している複数の第一反射凹部2613a、第二特定入光部2612bに対応している複数の第二反射凹部2613b、第三特定入光部2612cに対応している複数の第三反射凹部2613c、第四特定入光部2612dに対応している複数の第四反射凹部2613d、とから構成されている。 The plurality of reflection recesses 2613 correspond to any of the plurality of specific light input units 2612, and the plurality of first reflection recesses 2613a and the second specific light input unit 2612b corresponding to the first specific light input unit 2612a. A plurality of second reflection recesses 2613b corresponding to the above, a plurality of third reflection recesses 2613c corresponding to the third specific light input unit 2612c, and a plurality of fourth reflections corresponding to the fourth specific light input unit 2612d. It is composed of recesses 2613d and.

また、表導光板2610は、複数の反射凹部2613のうちの特定の群の反射凹部2613が前方へ光を反射させることにより、互いな異なる態様に発光表示可能な複数の絵柄2614を有している。複数の絵柄2614は、複数の第一反射凹部2613aのみからなる第一絵柄2614aと、複数の第二反射凹部2613bのみからなる第二絵柄2614bと、複数の第三反射凹部2613cのみからなる第三絵柄2614cと、複数の第四反射凹部2613dのみからなる第四絵柄2614d、とから構成されている。 Further, the front light guide plate 2610 has a plurality of patterns 2614 capable of displaying light emission in different modes from each other by reflecting light forward from the reflection recesses 2613 of a specific group among the plurality of reflection recesses 2613. There is. The plurality of patterns 2614 include a first pattern 2614a composed of only a plurality of first reflection recesses 2613a, a second pattern 2614b consisting of only a plurality of second reflection recesses 2613b, and a third pattern 2614b consisting of only a plurality of third reflection recesses 2613c. It is composed of a picture 2614c and a fourth picture 2614d composed of only a plurality of fourth reflection recesses 2613d.

第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dは、図101及び図104等に示すように、同心円状で外側から中心へ順番に且つ巡回(第四絵柄2614dの次は初めに戻って第一絵柄2614aとなるような順番)するように配置されている。 As shown in FIGS. 101 and 104, the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d are concentric and circulate in order from the outside to the center (next to the fourth pattern 2614d). Are arranged so as to return to the beginning and become the first pattern 2614a).

リフレクタ2620は、表導光板2610の上端が挿入される固定凹部2621を有している。リフレクタ2620は、固定凹部2621内に、表導光板2610を挿入することで、表導光板2610の前面側と裏面側とを挟持することができ、表導光板2610がガタツクことなく位置決めすることができる。固定凹部2621の底面(上面)において、表導光板装飾基板2640に実装されている複数のLED2630と対応している部位に、上下に貫通している貫通孔2622が形成されている。 The reflector 2620 has a fixed recess 2621 into which the upper end of the front light guide plate 2610 is inserted. By inserting the front light guide plate 2610 into the fixed recess 2621, the reflector 2620 can sandwich the front side and the back side of the front light guide plate 2610, and the front light guide plate 2610 can be positioned without rattling. can. On the bottom surface (upper surface) of the fixed recess 2621, through holes 2622 penetrating vertically are formed at a portion corresponding to a plurality of LEDs 2630 mounted on the front light guide plate decorative substrate 2640.

表導光板装飾基板2640は、左右に延びた帯板状で、下面におけるリフレクタ2620の固定凹部2621の直上となる部位に複数のLED2630が実装されている。複数のLED2630は、リフレクタ2620の複数の貫通孔2622と対応する部位に夫々実装され(取付けられ)ている。表導光板装飾基板2640は、リフレクタ2620の上面に取付けることにより、複数のLED2630が夫々貫通孔2622を通して下方へ臨むように形成されている。 The front light guide plate decorative substrate 2640 has a strip-like shape extending to the left and right, and a plurality of LEDs 2630 are mounted on a portion of the lower surface directly above the fixing recess 2621 of the reflector 2620. The plurality of LEDs 2630 are mounted (attached) to the portions corresponding to the plurality of through holes 2622 of the reflector 2620, respectively. By attaching the front light guide plate decorative substrate 2640 to the upper surface of the reflector 2620, a plurality of LEDs 2630 are formed so as to face downward through the through holes 2622, respectively.

複数のLED2630は、表導光板2610の複数の特定入光部2612と対応するように取付けられている。複数のLED2630は、第一特定入光部2612aと対応している第一LED群2630aと、第二特定入光部2612bと対応している第二LED群2630bと、第三特定入光部2612cと対応している第三LED群2630cと、第四特定入光部2612dと対応している第四LED群2630dと、から構成されている。第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dは、左右方向に列設されている複数のLED2630を、左右方向へ8等分して、左から右へ順番に二巡(第四LED群2630dの次は初めに戻って第一LED群2630aとなるような順番)して配置されている。本実施形態では、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dには、夫々6個ずつLED2630を有している。 The plurality of LEDs 2630 are attached so as to correspond to the plurality of specific light receiving units 2612 of the front light guide plate 2610. The plurality of LEDs 2630 include a first LED group 2630a corresponding to the first specific light input unit 2612a, a second LED group 2630b corresponding to the second specific light input unit 2612b, and a third specific light input unit 2612c. It is composed of a third LED group 2630c corresponding to the above, and a fourth LED group 2630d corresponding to the fourth specific light input unit 2612d. The first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d divide a plurality of LEDs 2630 arranged in the left-right direction into eight equal parts in the left-right direction, and divide them from left to right. They are arranged in two rounds in order (the order in which the fourth LED group 2630d is returned to the beginning and becomes the first LED group 2630a). In the present embodiment, the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d each have six LEDs 2630.

次に、本実施形態の表演出ユニット2600による発光演出について、詳細に説明する。表導光板装飾基板2640の第一LED群2630aを発光させると、導光板本体2611内に第一特定入光部2612aから光が入射され、第一反射凹部2613aでは正面へ反射され、残りの第二反射凹部2613b、第三反射凹部2613c、第四反射凹部2613dでは正面以外へ反射されるため、パチンコ機1の正面に着座した遊技者からは第一反射凹部2613aのみが光って見えることとなり、複数の第一反射凹部2613aから構成されている第一絵柄2614aを発光させることができる(図104(a)を参照)。 Next, the light emitting effect by the table effect unit 2600 of the present embodiment will be described in detail. When the first LED group 2630a of the front light guide plate decorative substrate 2640 is made to emit light, light is incident from the first specific light input portion 2612a into the light guide plate main body 2611, reflected to the front at the first reflection recess 2613a, and the remaining second light is reflected. Since the second reflection recess 2613b, the third reflection recess 2613c, and the fourth reflection recess 2613d are reflected to other than the front surface, only the first reflection recess 2613a can be seen by the player seated in front of the pachinko machine 1. The first pattern 2614a composed of the plurality of first reflection recesses 2613a can emit light (see FIG. 104 (a)).

表導光板装飾基板2640の第二LED群2630bを発光させると、導光板本体2611内に第二特定入光部2612bから光が入射され、第二反射凹部2613bでは正面へ反射され、残りの第一反射凹部2613a、第三反射凹部2613c、第四反射凹部2613dでは正面以外へ反射されるため、パチンコ機1の正面に着座した遊技者からは第二反射凹部2613bのみが光って見えることとなり、複数の第二反射凹部2613bから構成されている第二絵柄2614bを発光させることができる(図104(b)を参照)。 When the second LED group 2630b of the front light guide plate decorative substrate 2640 is made to emit light, light is incident from the second specific light input portion 2612b into the light guide plate main body 2611, reflected to the front at the second reflection recess 2613b, and the remaining second light is reflected. Since the first reflection recess 2613a, the third reflection recess 2613c, and the fourth reflection recess 2613d are reflected to other than the front surface, only the second reflection recess 2613b can be seen by the player seated in front of the pachinko machine 1. The second pattern 2614b composed of the plurality of second reflection recesses 2613b can emit light (see FIG. 104 (b)).

表導光板装飾基板2640の第三LED群2630cを発光させると、導光板本体2611内に第三特定入光部2612cから光が入射され、第三反射凹部2613cでは正面へ反射され、残りの第一反射凹部2613a、第二反射凹部2613b、第四反射凹部2613dでは正面以外へ反射されるため、パチンコ機1の正面に着座した遊技者からは第三反射凹部2613cのみが光って見えることとなり、複数の第三反射凹部2613cから構成されている第三絵柄2614cを発光させることができる(図104(c)を参照)。 When the third LED group 2630c of the front light guide plate decorative substrate 2640 is made to emit light, light is incident from the third specific light input portion 2612c into the light guide plate main body 2611, reflected to the front at the third reflection recess 2613c, and the remaining third light is reflected. Since the first reflection recess 2613a, the second reflection recess 2613b, and the fourth reflection recess 2613d are reflected to other than the front surface, only the third reflection recess 2613c can be seen by the player seated in front of the pachinko machine 1. The third pattern 2614c composed of the plurality of third reflection recesses 2613c can emit light (see FIG. 104 (c)).

表導光板装飾基板2640の第四LED群2630dを発光させると、導光板本体2611内に第四特定入光部2612dから光が入射され、第四反射凹部2613dでは正面へ反射され、残りの第一反射凹部2613a、第二反射凹部2613b、第三反射凹部2613cでは正面以外へ反射されるため、パチンコ機1の正面に着座した遊技者からは第四反射凹部2613dのみが光って見えることとなり、複数の第四反射凹部2613dから構成されている第四絵柄2614dを発光させることができる(図104(d)を参照)。 When the fourth LED group 2630d of the front light guide plate decorative substrate 2640 is made to emit light, light is incident from the fourth specific light input unit 2612d into the light guide plate main body 2611, reflected to the front at the fourth reflection recess 2613d, and the remaining first Since the first reflection recess 2613a, the second reflection recess 2613b, and the third reflection recess 2613c are reflected to other than the front surface, only the fourth reflection recess 2613d can be seen by the player seated in front of the pachinko machine 1. The fourth pattern 2614d, which is composed of a plurality of fourth reflection recesses 2613d, can emit light (see FIG. 104 (d)).

上記のように、同心円状に配置されている複数の絵柄2614を夫々発光させることができるため、複数のLED2630を、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dの順番に発光させると、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に発光させることができ、中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を行うことができる。 As described above, since the plurality of patterns 2614 arranged concentrically can be made to emit light, the plurality of LEDs 2630 are arranged in the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED 2630. When the LED group 2630d is made to emit light in this order, the first picture 2614a, the second picture 2614b, the third picture 2614c, and the fourth picture 2614d can be made to emit light in this order, and there is a movement that spreads from the center to the outside. It is possible to perform a light emitting effect like an animation.

一方、複数のLED2630を、第四LED群2630d、第三LED群2630c、第二LED群2630b、第一LED群2630a、の順番に発光させると、第四絵柄2614d、第三絵柄2614c、第二絵柄2614b、第一絵柄2614aの順番に発光させることができ、外側から中心へ向かって集中するような動きのあるアニメーションのような発光演出を行うことができる。 On the other hand, when a plurality of LEDs 2630 are made to emit light in the order of the fourth LED group 2630d, the third LED group 2630c, the second LED group 2630b, and the first LED group 2630a, the fourth LED group 2614d, the third LED group 2614c, and the second LED group 2630a are emitted in this order. The picture 2614b and the first picture 2614a can be made to emit light in this order, and a light emitting effect such as an animation with a movement that concentrates from the outside toward the center can be performed.

このように、表演出ユニット2600によれば、一枚の表導光板2610により、複数(3つ以上)の互いに異なる絵柄2614を発光させることができるため、アニメーション表示等をさせるために絵柄毎に複数の導光板を備える必要がなく、前後方向の厚さを可及的に薄くすることができる。また、表導光板2610をセンター役物2500に取付けているため、表導光板2610を遊技者側へ可及的に近付けた位置とすることができ、表導光板2610の後側に広いスペースを確保し易くすることができる。従って、表導光板2610の後側に広いスペースを確保することができるため、表導光板2610の後側に、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等を配置することができ、それらにより遊技領域5a内の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、絵柄2614の発光表示による演出に加えて、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等による可動演出を行うことで遊技者に多彩な演出を提供することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 As described above, according to the table effect unit 2600, since a plurality (three or more) different patterns 2614 can be emitted by one table light guide plate 2610, each pattern can be displayed in an animation or the like. It is not necessary to provide a plurality of light guide plates, and the thickness in the front-rear direction can be made as thin as possible. Further, since the front light guide plate 2610 is attached to the center accessory 2500, the front light guide plate 2610 can be positioned as close as possible to the player side, and a large space is provided behind the front light guide plate 2610. It can be easily secured. Therefore, since a large space can be secured on the rear side of the front light guide plate 2610, the lower movable effect unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, etc. can be secured on the rear side of the front light guide plate 2610. Can be arranged, thereby improving the appearance in the game area 5a and making the pachinko machine 1 highly appealing to the player, and in addition to the effect of the light emitting display of the pattern 2614, the lower movable effect. By performing movable effects with the unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, etc., it is possible to provide a variety of effects to the player, entertain the player and suppress the decline in interest. be able to.

また、表導光板2610により、図105に示すように、演出ユニットや装飾体、演出表示装置1600の前方において、複数の反射凹部2613の点状発光による半透明な複数の絵柄2614が浮かびあがってアニメーションのよう動く発光装飾を見せることができるため、従来の導光板を用いた発光演出に見慣れた遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を驚かせて楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as shown in FIG. 105, the front light guide plate 2610 causes a plurality of translucent patterns 2614 due to point-like light emission of the plurality of reflection recesses 2613 to emerge in front of the effect unit, the decorative body, and the effect display device 1600. Since it is possible to show a light emitting decoration that moves like an animation, it is possible to give a strong impact to a player who is accustomed to the light emitting effect using a conventional light guide plate, and it is possible to surprise and entertain the player. It is possible to make the player think that there is something good, and it is possible to raise the player's expectation for the game and suppress the decline in the interest.

また、パチンコ機1の前方正面に着座している遊技者のみが表導光板2610による絵柄2614の発光表示を良好に見ることができるため、正面から離れている他の遊技者からは絵柄2614の発光表示が見辛くなり、他の遊技者に対して、表導光板2610を用いた演出が行われていることを気付かせ難くすることができ、他の遊技者が注目するのを抑制することができると共に、他の遊技者に気兼ねすことなく遊技を行うことができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since only the player seated in the front front of the pachinko machine 1 can see the light emission display of the pattern 2614 by the front light guide plate 2610 well, other players who are away from the front can see the pattern 2614. The light emission display becomes difficult to see, and it is possible to make it difficult for other players to notice that the effect using the front light guide plate 2610 is being performed, and it is possible to suppress the attention of other players. At the same time, it is possible to play the game without worrying about other players, and it is possible to entertain the game and suppress the deterioration of the interest.

また、リフレクタ2620の固定凹部2621により挟むようにして表導光板2610を取付けているため、表導光板2610の上面に対して、表導光板装飾基板2640に取付けられている複数のLED2630を、確実に位置決めすることができる。これにより、表導光板2610の各特定入光部2612に対応した位置に、各LED2630(第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630d)を配置することができるため、各LED2630からの光を対応する反射凹部2613で前方正面へ反射させることができ、対応する絵柄2614を確実に発光させることができる。 Further, since the front light guide plate 2610 is attached so as to be sandwiched between the fixing recesses 2621 of the reflector 2620, the plurality of LEDs 2630 attached to the front light guide plate decorative substrate 2640 are reliably positioned with respect to the upper surface of the front light guide plate 2610. can do. As a result, each LED 2630 (first LED group 2630a, second LED group 2630b, third LED group 2630c, fourth LED group 2630d) is arranged at a position corresponding to each specific light input unit 2612 of the front light guide plate 2610. Therefore, the light from each LED 2630 can be reflected forward and forward by the corresponding reflection recess 2613, and the corresponding pattern 2614 can be reliably emitted.

更に、正面視遊技領域5a内の中央にセンター役物2500を取付けられているセンター役物2500の枠内に表導光板2610を取付けているため、LED2630により絵柄2614を発光表示させても、発光表示されている絵柄2614が遊技領域5a内での遊技の妨げとなることはなく、実際に遊技が行われる領域を遊技者側から良好な状態で視認させることができ、遊技が見え辛くなることで遊技者に不信感を与えてしまうのを防止して良好な状態で遊技を楽しませることができる。 Further, since the front light guide plate 2610 is mounted in the frame of the center accessory 2500 in which the center accessory 2500 is attached in the center of the front view game area 5a, even if the pattern 2614 is emitted by the LED 2630, it emits light. The displayed pattern 2614 does not interfere with the game in the game area 5a, and the area where the game is actually played can be visually recognized from the player side in a good state, making the game difficult to see. It is possible to prevent the player from giving a feeling of distrust and to enjoy the game in a good condition.

また、リフレクタ2620の固定凹部2621に表導光板2610の導光板本体2611を嵌め込むようにしているため、従来のように二つの部材で取付けるようにした場合と比較して、表導光板2610とリフレクタ2620との間のガタツキを無くすことができ、表導光板2610に対して複数のLED2630を所望の位置に確実に位置決めすることができる。従って、表導光板2610の特定入光部2612に対してLED2630を確実に位置決めできるため、LED2630からの光を対応する特定入光部2612へ確実に照射させることができ、意図した絵柄2614のみを確実に発光表示させることができる。 Further, since the light guide plate main body 2611 of the front light guide plate 2610 is fitted into the fixing recess 2621 of the reflector 2620, the front light guide plate 2610 and the reflector 2620 are compared with the case where the light guide plate main body 2611 of the front light guide plate 2610 is attached by two members as in the conventional case. It is possible to eliminate the rattling between the two LEDs and the light guide plate 2610, and the plurality of LEDs 2630 can be reliably positioned at a desired position with respect to the front light guide plate 2610. Therefore, since the LED 2630 can be reliably positioned with respect to the specific light input unit 2612 of the front light guide plate 2610, the light from the LED 2630 can be reliably irradiated to the corresponding specific light input unit 2612, and only the intended pattern 2614 can be emitted. It is possible to reliably display light emission.

更に、複数の特定入光部2612を導光板本体2611の上辺にのみ配置することで、前カバー2650(リフレクタ2620や複数のLED2630)を導光板本体2611の上辺にのみ配置していることから、前カバー2650(リフレクタ2620や複数のLED2630)によって導光板本体2611の外周が囲まれることなく、導光板本体2611の全周に亘って前カバー(枠体)を備えた場合と比較して、後方に配置されている演出表示装置1600の演出画像や装飾体を仕切ってしまうのを回避させることができるため、遊技者側から演出画像等を見易くすることができ、遊技者に対して演出画像を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、正面視において遊技領域5a内に枠状の仕切りがないことで開放感のあるパチンコ機1とすることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くして遊技者の関心を強く引付けられる訴求力のあるものとすることができる。 Further, since the plurality of specific light input units 2612 are arranged only on the upper side of the light guide plate main body 2611, the front cover 2650 (reflector 2620 and a plurality of LEDs 2630) is arranged only on the upper side of the light guide plate main body 2611. The front cover 2650 (reflector 2620 and a plurality of LEDs 2630) does not surround the outer periphery of the light guide plate main body 2611, and the front cover (frame body) is provided over the entire circumference of the light guide plate main body 2611. Since it is possible to prevent the effect image and the decorative body of the effect display device 1600 arranged in the above from being partitioned, the effect image and the like can be easily seen from the player side, and the effect image can be displayed to the player. It is possible to entertain in a good state and suppress the deterioration of the interest, and since there is no frame-shaped partition in the game area 5a in the front view, the pachinko machine 1 with a feeling of openness can be obtained, and the game area 5a can be obtained. It can be made to look good inside and have an appealing power that strongly attracts the attention of the player.

また、枠状のセンター役物2500に表導光板2610を取付けていることから、表導光板2610の周縁とセンター役物2500の枠とを一致させることで、表導光板2610の周縁(リフレクタ2620や複数のLED2630)を遊技者側から見え難くすることができ、遊技者に対して表導光板2610の存在に気付かせ難くすることができるため、絵柄2614を発光表示させた時に、表導光板2610が存在していないと思っていた遊技者に対して強いインパクトを与えて驚かせることができ、表導光板2610による複数の絵柄2614の発光表示を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the front light guide plate 2610 is attached to the frame-shaped center accessory 2500, the peripheral edge of the front light guide plate 2610 (reflector 2620) can be matched by matching the peripheral edge of the front light guide plate 2610 with the frame of the center accessory 2500. And a plurality of LEDs 2630) can be made difficult to see from the player side, and it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the front light guide plate 2610. It is possible to give a strong impact to a player who thought that 2610 does not exist and surprise him, and to entertain the light emission display of multiple patterns 2614 by the front light guide plate 2610 and suppress the deterioration of interest. can.

更に、前カバー2650によって複数のLED2630やリフレクタ2620を遊技者側から見えないようにしていることから、リフレクタ2620等が見えることで遊技領域5a内の見栄えが悪くなるのを防止することができるため、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力を高めさせることができると共に、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができ、本パチンコ機1による遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the front cover 2650 hides the plurality of LEDs 2630 and the reflector 2620 from the player side, it is possible to prevent the reflector 2620 and the like from being visible and the appearance in the game area 5a from being deteriorated. , The appearance in the game area 5a can be improved, the appealing power to the player can be enhanced, and the pachinko machine 1 can be easily selected as the pachinko machine to be played. It is possible to entertain the game and suppress the decline in interest.

また、前カバー2650により複数のLED2630を遊技者側から見えないようにしていることから、遊技者に対して複数のLED2630を用いる表導光板2610の存在に気付かせ難くすることができるため、LED2630により表導光板2610の絵柄2614を発光表示させるで、遊技者が予測していなかった発光表示により遊技者を大いに驚かせることができ、絵柄2614の発光表示を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the front cover 2650 hides the plurality of LEDs 2630 from the player side, it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the front light guide plate 2610 using the plurality of LEDs 2630. By making the picture 2614 of the front light guide plate 2610 emit light, the player can be greatly surprised by the light emission display that the player did not anticipate, and the light emission display of the picture 2614 can be enjoyed, and the player can enjoy the light emission display. It is possible to make people think that there is something good about the game, raise expectations for the game, and suppress the decline in interest.

更に、表導光板2610の後方に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を備えていることから、表導光板2610による互いに異なる複数の絵柄2614の発光表示と、演出表示装置1600による演出画像とを合わせた演出を遊技者に見せることができるため、それらを適宜組み合わせることで多様な演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、表導光板2610と演出表示装置1600とによる演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect display device 1600 capable of displaying the effect image is provided behind the front light guide plate 2610, the light emission display of a plurality of different patterns 2614 by the front light guide plate 2610 and the effect image by the effect display device 1600. Since it is possible to show the player a combined effect, it is possible to perform various effects by appropriately combining them, and it is possible to make the player less likely to get bored, and the front light guide plate 2610 and the effect display device 1600. It is possible to entertain the player by the production by the above, and it is possible to suppress the deterioration of the player's interest in the game.

また、表導光板2610の後方に演出表示装置1600を配置していることから、パチンコ機1の前方に着座した遊技者からの表導光板2610までの距離と、演出表示装置1600までの距離とが異なっているため、表導光板2610で発光表示される複数の絵柄2614と関連した演出画像を表示させることで、発光表示されている絵柄2614に奥行き感や立体感を付与させることが可能となり、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な演出(表示演出)を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect display device 1600 is arranged behind the front light guide plate 2610, the distance from the player seated in front of the pachinko machine 1 to the front light guide plate 2610 and the distance to the effect display device 1600 By displaying the effect images related to the plurality of patterns 2614 emitted and displayed on the front light guide plate 2610, it is possible to give a sense of depth and a three-dimensional effect to the emitted patterns 2614. , It is possible to show the player a production (display production) that can strongly attract the interest of the player, and it is possible to entertain the player and suppress a decrease in the interest in the game.

なお、上記の実施形態では、反射凹部2613として、断面が三角形で一定に延びているものを示したが、これに限定するものではなく、断面が半円弧状で一定に延びているもの、断面が多角形で一定に延びているもの、断面が曲線状で一定に延びているもの、等としても良い。 In the above embodiment, the reflection recess 2613 is shown to have a triangular cross section and a constant extension, but the present invention is not limited to this, and the cross section is a semicircular arc shape and a constant extension, a cross section. May be polygonal and constantly extended, curved in cross section and constantly extended, and the like.

また、LED2630は、単色としても良いし、フルカラーとしても良い。また、複数の絵柄2614は、4つ以上としても良く、絵柄2614の数に合わせて、特定入光部、反射凹部、及びLED群の数を適宜選択することができる。 Further, the LED 2630 may be a single color or a full color. Further, the plurality of patterns 2614 may be four or more, and the number of the specific light input portion, the reflection recess, and the LED group can be appropriately selected according to the number of the patterns 2614.

[5−9.裏ユニット]
遊技盤5における裏ユニット3000について、主に図106乃至図116を参照して説明する。図106は下部可動演出ユニットにおいて下部前中央装飾体を発光させた状態で示す遊技盤の正面図であり、図107は下部可動演出ユニットにおいて下部中央昇降ベースを上昇させて下部前中央装飾体及び下部後中央装飾体を発光させた状態で示す遊技盤の正面図であり、図108は下部可動演出ユニットにおいて下部中央昇降ベース、下部左サイド昇降ベース及び下部右サイド昇降ベースを上昇させて下部前中央装飾体、下部後中央装飾体、下部左サイド装飾体、及び下部右サイド装飾を発光させた状態で示す遊技盤の正面図である。図109は、遊技盤が図108の状態で演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。また、図110は、下部可動演出ユニットにおける四つの回転装飾体、左サイド回転装飾体、左サブサイド回転装飾体、右サイド回転装飾体、右サブサイド回転装飾体を夫々展開して各面の装飾部の装飾を概略で示す説明図である。図111は、下部可動演出ユニットにおいて発光表示される矢印の種類(大きさ)を概略で示す説明図である。
[5-9. Back unit]
The back unit 3000 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 106 to 116. FIG. 106 is a front view of the game board showing a state in which the lower front center decorative body is made to emit light in the lower movable effect unit, and FIG. 107 shows the lower front center decorative body and the lower front center decorative body by raising the lower center elevating base in the lower movable effect unit. It is a front view of the game board which shows the state that the lower rear center decorative body is made to emit light, and FIG. It is a front view of the game board which shows the central decoration body, the lower rear center decoration body, the lower left side decoration body, and the lower right side decoration in a state where light is emitted. FIG. 109 is a front view of the pachinko machine when the gaming board is in the state of FIG. 108 and the pressing operation unit of the effect operation unit is in the raised position. Further, in FIG. 110, four rotating decorative bodies, a left side rotating decorative body, a left sub-side rotating decorative body, a right side rotating decorative body, and a right sub-side rotating decorative body in the lower movable effect unit are developed, and the decorative portions on each side are developed. It is explanatory drawing which shows the decoration of. FIG. 111 is an explanatory diagram schematically showing the type (size) of the arrow emitted and displayed in the lower movable effect unit.

また、図112は、上部後可動演出ユニットの上部後左装飾体及び上部後右装飾体を下降させた状態で示す遊技盤の正面図である。図113は、上部後可動演出ユニットの駆動機構を正面から概略で示す説明図である。図114は、上部後可動演出ユニットのクラッチ機構の構造を示す説明図である。図115は、上部前可動演出ユニットの上部前可動装飾体を下降させた状態で示す遊技盤の正面図である。図116は、上部前可動演出ユニットの上部前可動装飾体の動きを示す説明図である。 Further, FIG. 112 is a front view of the game board showing the upper rear left decorative body and the upper rear right decorative body of the upper rear movable effect unit in a lowered state. FIG. 113 is an explanatory view schematically showing the drive mechanism of the upper rear movable effect unit from the front. FIG. 114 is an explanatory view showing the structure of the clutch mechanism of the upper rear movable effect unit. FIG. 115 is a front view of the game board showing the upper front movable decorative body of the upper front movable effect unit in a lowered state. FIG. 116 is an explanatory view showing the movement of the upper front movable decorative body of the upper front movable effect unit.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダの後面に取付けられており、後側に演出表示装置1600及び周辺制御ユニットが取付けられている。裏ユニット3000は、表ユニット2000の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、第一始動口2002付近に作用する磁気を検知する磁気センサ3003と、を備えている(図117を参照)。 The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder in the game panel 1100, and the effect display device 1600 and the peripheral control unit are attached to the rear side. The back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning opening 2001 of the front unit 2000, and a first starting port sensor that detects the game ball B received in the first starting port 2002. It includes 3002 and a magnetic sensor 3003 that detects magnetism acting in the vicinity of the first starting port 2002 (see FIG. 117).

裏ユニット3000は、パネルホルダの後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に演出表示装置1600が前方へ臨む四角い開口部を有している裏箱と、裏箱内の下部に取付けられている下部可動演出ユニット3100と、裏箱内の上部に取付けられている上部後可動演出ユニット3200と、裏箱内の上部で上部後可動演出ユニット3200の前方に取付けられている上部前可動演出ユニット3300と、を備えている。 The back unit 3000 is a box shape that is attached to the rear surface of the panel holder and has an open front, and has a square opening on the rear wall where the effect display device 1600 faces forward, and a back box at the lower part inside the back box. The lower movable effect unit 3100 attached, the upper rear movable effect unit 3200 attached to the upper part in the back box, and the upper front movable effect unit 3200 attached to the upper part in the back box in front of the upper rear movable effect unit 3200. It is equipped with a movable production unit 3300.

[5−9a.下部可動演出ユニット]
裏ユニット3000における下部可動演出ユニット3100について、主に図106乃至図111等を参照して詳細に説明する。下部可動演出ユニット3100は、裏箱内の下部に取付けられており、一部が演出表示装置1600の下部の前方に位置している。下部可動演出ユニット3100は、演出表示装置1600よりも下方で裏箱の前端付近に取付けられている下部前中央装飾ユニット3110と、下部前中央装飾ユニット3110の後方に配置されている下部中央演出ユニット3120と、下部中央演出ユニット3120の左右両側に夫々配置されている下部左サイド演出ユニット3150及び下部右サイド演出ユニット3170と、を備えている。
[5-9a. Lower movable production unit]
The lower movable effect unit 3100 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 106 to 111 and the like. The lower movable effect unit 3100 is attached to the lower part in the back box, and a part of the lower movable effect unit 3100 is located in front of the lower part of the effect display device 1600. The lower movable effect unit 3100 is a lower front center decoration unit 3110 attached below the effect display device 1600 near the front end of the back box, and a lower center effect unit 3110 arranged behind the lower front center decoration unit 3110. It includes a 3120, a lower left side effect unit 3150 and a lower right side effect unit 3170, which are arranged on the left and right sides of the lower center effect unit 3120, respectively.

下部前中央装飾ユニット3110は、下方へ窄まった台形状(頂点を平坦にした逆二等辺三角形状)で透光性を有する下部前中央装飾体3111を備えている。下部前中央装飾ユニット3110は、遊技盤5に組立てた状態で、センター役物2500のステージ2503及び始動口ユニット2100の第一始動口2002の後方に位置している。下部前中央装飾体3111は、下部中央演出ユニット3120の下部中央装飾基板によって発光装飾可能とされている。 The lower front center decoration unit 3110 includes a lower front center decoration 3111 having a trapezoidal shape (inverted isosceles triangle shape with flat vertices) and translucency. The lower front center decoration unit 3110 is located behind the stage 2503 of the center accessory 2500 and the first start port 2002 of the start port unit 2100 in a state of being assembled on the game board 5. The lower front center decorative body 3111 can be light-emitting decorated by the lower central decorative substrate of the lower central effect unit 3120.

下部中央演出ユニット3120は、下部前中央装飾ユニット3110の後方で裏箱内に昇降可能に取付けられている下部中央昇降ベース3121と、下部中央昇降ベース3121の前面に取付けられており透光性を有している下部後中央装飾体3122と、下部後中央装飾体3122の後側に配置されており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部中央装飾基板(図示は省略)と、下部中央昇降ベース3121の上部に取付けられている中央可動ユニット3125と、を備えている。 The lower center effect unit 3120 is mounted on the front surface of the lower center elevating base 3121 and the lower center elevating base 3121 which are vertically mounted in the back box behind the lower front center decoration unit 3110 to provide translucency. The lower center decorative substrate 3122 and the lower center decorative substrate (not shown) are arranged on the rear side of the lower rear center decorative body 3122 and are mounted with a plurality of LEDs capable of irradiating light toward the front. (Omitted) and a central movable unit 3125 attached to the upper part of the lower central elevating base 3121.

また、下部中央演出ユニット3120は、図示は省略するが、裏箱に取付けられているユニットベースと、ユニットベースに取付けられており下部中央昇降ベースを上下方向へ案内する一対の昇降ガイドと、ユニットベースに基端が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている棒状のアーム部材と、アーム部材の先端に取付けられ下部中央昇降ベース3121のスリットに挿入される摺動ピンと、アーム部材を回転させる下部中央昇降駆動モータと、を備えている。 Although not shown, the lower center effect unit 3120 includes a unit base attached to the back box, a pair of elevating guides attached to the unit base and guiding the lower center elevating base in the vertical direction, and a unit. A rod-shaped arm member whose base end extends rotatably around an axis extending back and forth on the base, a sliding pin attached to the tip of the arm member and inserted into the slit of the lower center elevating base 3121, and an arm member. It is equipped with a lower center elevating drive motor that rotates.

下部中央昇降ベース3121は、図示は省略するが、左右に延びたスリットを有しており、このスリット内に、アーム部材の先端に取付けられている摺動ピンが摺動可能に挿入される。下部中央昇降ベース3121は、下部中央昇降駆動モータにより、全体が下部前中央装飾体3111の後方となる下降位置と、全体が下部前中央装飾体3111よりも上方となる上昇位置と、の間で昇降可能に取付けられている。 Although not shown, the lower center elevating base 3121 has slits extending to the left and right, and a sliding pin attached to the tip of the arm member is slidably inserted into the slits. The lower center elevating base 3121 is located between a lowering position where the whole is behind the lower front central decorative body 3111 and an ascending position where the whole is above the lower front central decorative body 3111 by the lower central elevating drive motor. It is installed so that it can be raised and lowered.

下部後中央装飾体3122は、横長の長方形に形成されていると共に、上下方向へ列設されている複数の発光領域3122aを有している。下部後中央装飾体3122は、下部中央装飾基板のLEDの発光により発光装飾することができる。下部中央装飾基板は、複数のLEDが、下部後中央装飾体3122の各発光領域3122aを、夫々独立して発光装飾させることができるように実装されていると共に、下部中央昇降ベース3121が上昇した時に、下方且つ前方となる下部前中央装飾体3111へ向かって光を照射可能に実装されている。 The lower rear center decoration body 3122 is formed in a horizontally long rectangle, and has a plurality of light emitting regions 3122a arranged in a row in the vertical direction. The lower rear center decorative body 3122 can be light-emitting decorated by emitting light from the LED of the lower central decorative substrate. The lower center decorative substrate is mounted so that a plurality of LEDs can independently emit and decorate each light emitting region 3122a of the lower rear center decoration body 3122, and the lower center elevating base 3121 is raised. Occasionally, it is mounted so that it can irradiate light toward the lower front centerpiece 3111, which is downward and forward.

中央可動ユニット3125は、詳細に図示は省略するが、下部中央昇降ベース3121の上端に左右方向へ間隔をあけて取付けられており夫々が上方へ平板状に延出している複数の取付ベースと、複数の取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で夫々取付けられている複数の中央回転駆動モータと、各中央回転駆動モータの回転軸に取付けられており、夫々の中央回転駆動モータの外周を覆う立方体状の複数の回転装飾体3126と、を備えている。複数の回転装飾体3126は、中央回転駆動モータにより左右に延びた軸周りに回転可能とされており、夫々が左右方向へ同軸上に配置されている。また、各回転装飾体3126は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3127が形成されている(図110を参照)。複数の回転装飾体3126は、夫々の中央回転駆動モータにより、夫々が独立して回転することができる。 Although not shown in detail, the central movable unit 3125 is attached to the upper end of the lower central elevating base 3121 at intervals in the left-right direction, and each of the central movable unit 3125 extends upward in a flat plate shape. A plurality of central rotation drive motors are mounted on a plurality of mounting bases with their rotation shafts oriented in the left-right direction, and the outer circumferences of the respective center rotation drive motors are mounted on the rotation shafts of each center rotation drive motor. It is provided with a plurality of cubic rotating decorative bodies 3126, which cover the above. The plurality of rotary ornaments 3126 can be rotated around an axis extending to the left and right by a central rotation drive motor, and each of them is arranged coaxially in the left-right direction. Further, each rotating decorative body 3126 has different decorative portions 3127 formed on four surfaces in the circumferential direction (see FIG. 110). The plurality of rotary ornaments 3126 can be independently rotated by their respective central rotation drive motors.

また、中央可動ユニット3125は、図示は省略するが、下部中央昇降ベース3121の上面で各回転装飾体3126の下方に取付けられており、各回転装飾体3126へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部中央上面装飾基板を備えている。下部中央上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、各回転装飾体3126を発光装飾させることができる。 Further, although not shown, the central movable unit 3125 is attached below each rotating decorative body 3126 on the upper surface of the lower central elevating base 3121, and a plurality of central movable units 3125 capable of irradiating light toward each rotating decorative body 3126. It is provided with a lower center upper surface decorative substrate on which LEDs are mounted. Each rotating decorative body 3126 can be light-emittingly decorated by appropriately emitting the LED of the lower center upper surface decorative substrate.

下部可動演出ユニット3100の下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、水平に延びている平板状の下片部、下片部の左端から上方へ延出している平板状の側辺部、及び側辺部の上端から下片部の上方側へ下片部よりも短く右方へ延びている平板状の上辺部を有しており、下部中央演出ユニット3120のユニットベースの正面視左方において裏箱内に取付けられている左ユニットベースと、左ユニットベースの側辺部の右側付近で下端と上端が夫々下片部と上片部に取付けられている円柱状のガイドシャフトと、ガイドシャフトと平行に延びるように左ユニットベースの下片部と上片部によって上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられており外周に雄ネジが形成されている棒状の雄ネジ部材と、雄ネジ部材に螺合されているナットを有しガイドシャフトに摺動可能に取付けられている下部左サイド昇降ベース3151と、左ユニットベースに取付けられており雄ネジ部材を回転させる下部左サイド昇降駆動モータと、下部左サイド昇降ベース3151の前面に取付けられており透光性を有する下部左サイド装飾体3152と、下部左サイド装飾体3152の右側面側に取付けられており左方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部左サイド装飾基板と、を備えている。 Although detailed illustration is omitted, the lower left side effect unit 3150 of the lower movable effect unit 3100 has a horizontally extending flat plate-shaped lower piece portion and a flat plate-shaped side extending upward from the left end of the lower piece portion. It has a flat upper side portion that extends from the upper end of the side portion and the side portion to the upper side of the lower piece portion to the right, which is shorter than the lower piece portion, and is the front surface of the unit base of the lower center effect unit 3120. On the left side of the view, the left unit base is installed in the back box, and the lower and upper ends are attached to the lower and upper pieces, respectively, near the right side of the side side of the left unit base. A rod-shaped male screw member that is rotatably attached around an axis that extends vertically by the lower and upper pieces of the left unit base so as to extend parallel to the guide shaft, and has a male screw formed on the outer circumference. And the lower left side elevating base 3151 which has a nut screwed into the male screw member and is slidably attached to the guide shaft, and the lower left which is attached to the left unit base and rotates the male screw member. The side elevating drive motor, the lower left side decorative body 3152 attached to the front of the lower left side elevating base 3151 and having translucency, and the lower left side decorative body 3152 attached to the right side of the lower left side decorative body 3152 to the left. It includes a lower left side decorative substrate on which a plurality of LEDs capable of irradiating light are mounted.

下部左サイド装飾体3152は、上下方向へ列設されている複数の発光領域3152aを有しており、下部左サイド装飾基板に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、各発光領域3152aを夫々独立して発光装飾させることができる。 The lower left side decorative body 3152 has a plurality of light emitting regions 3152a arranged in a row in the vertical direction, and each light emitting region is appropriately emitted by a plurality of LEDs mounted on the lower left side decorative substrate. Each of the 3152a can be independently luminescently decorated.

また、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、下部左サイド昇降ベース3151の上部に左右方向へスライド可能に取付けられており前後に延びたスリットを有しているスライダと、スライダの下方で回転軸が上方へ延出するように下部左サイド昇降ベース3151の後側に取付けられている下部左スライド駆動モータと、下部左スライド駆動モータの回転軸に基端側が取付けられており基端側から水平方向へ延出している先端側にスライダのスリット内に摺動可能に挿入されている円柱状の摺動ピンを有しているカム部材と、を備えている。 Further, although detailed illustration is omitted, the lower left side effect unit 3150 is attached to the upper part of the lower left side elevating base 3151 so as to be slidable in the left-right direction and has a slit extending in the front-rear direction. The lower left slide drive motor attached to the rear side of the lower left side elevating base 3151 so that the rotating shaft extends upward below the slider, and the base end side attached to the rotating shaft of the lower left slide drive motor. A cam member having a columnar sliding pin that is slidably inserted into a slit of a slider is provided on the tip side extending horizontally from the base end side of the cage.

更に、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、スライダに取付けられており上方へ平板状に延出している取付ベースと、取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で取付けられている左サイド回転駆動モータと、左サイド回転駆動モータの回転軸に取付けられており、左サイド回転駆動モータの外周を覆う立方体状の左サイド回転装飾体3153と、を備えている。左サイド回転装飾体3153は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3154が形成されている(図110を参照)。また、左サイド回転装飾体3153は、左サイド回転駆動モータにより、左右に延びた軸周りに回転可能とされている。 Further, although detailed illustration is omitted, the lower left side effect unit 3150 has a mounting base that is mounted on a slider and extends upward in a flat plate shape, and a state in which the rotation axis is oriented in the left-right direction on the mounting base. It includes a left-side rotary drive motor that is attached, and a cubic left-side rotary decorative body 3153 that is mounted on the rotary shaft of the left-side rotary drive motor and covers the outer periphery of the left-side rotary drive motor. The left-side rotating decorative body 3153 has different decorative portions 3154 formed on four surfaces in the circumferential direction (see FIG. 110). Further, the left side rotation decoration body 3153 can be rotated around an axis extending to the left and right by a left side rotation drive motor.

また、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、スライダの上面で左サイド回転装飾体3153の下方に取付けられており、左サイド回転装飾体3153へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部左サイド上面装飾基板を備えている。下部左サイド上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、左サイド回転装飾体3153を発光装飾させることができる。 Further, although detailed illustration is omitted, the lower left side effect unit 3150 is attached below the left side rotation decoration body 3153 on the upper surface of the slider, and can irradiate light toward the left side rotation decoration body 3153. It is provided with a lower left side upper surface decorative substrate on which a plurality of LEDs are mounted. The left side rotating decoration body 3153 can be light-emitting and decorated by appropriately emitting the LED of the lower left side upper surface decorative substrate.

更に、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、左ユニットベースにおける上片部の上面に取付けられており上方へ平板状に延出しているサブ取付ベースと、サブ取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で取付けられている左サブサイド回転駆動モータと、左サブサイド回転駆動モータの回転軸に取付けられており、左サブサイド回転駆動モータの外周を覆う立方体状の左サブサイド回転装飾体3155と、を備えている。左サブサイド回転装飾体3155は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3156が形成されている(図110を参照)。また、左サブサイド回転装飾体3155は、左サブサイド回転駆動モータにより、左右に延びた軸周りに回転可能とされている。 Further, although detailed illustration is omitted, the lower left side effect unit 3150 is attached to the sub-mounting base which is attached to the upper surface of the upper piece of the left unit base and extends upward in a flat plate shape, and the sub-mounting base. A cubic left sub-side rotation that is mounted on the rotation shaft of the left sub-side rotation drive motor and the left sub-side rotation drive motor that is mounted with the rotation shaft oriented in the left-right direction, and covers the outer circumference of the left sub-side rotation drive motor. It includes a decorative body 3155 and. The left sub-side rotating decorative body 3155 has different decorative portions 3156 formed on four surfaces in the circumferential direction (see FIG. 110). Further, the left sub-side rotation decoration body 3155 can be rotated around an axis extending to the left and right by a left sub-side rotation drive motor.

また、下部左サイド演出ユニット3150は、詳細な図示は省略するが、左ユニットベースの上片部の上面で左サブサイド回転装飾体3155の下方に取付けられており、左サブサイド回転装飾体3155へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部左サブサイド上面装飾基板を備えている。下部左サブサイド上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、左サブサイド回転装飾体3155を発光装飾させることができる。 Further, although detailed illustration is omitted, the lower left side effect unit 3150 is attached to the upper surface of the upper piece of the left unit base below the left sub-side rotating decoration 3155, and faces the left sub-side rotating decoration 3155. It is provided with a lower left sub-side upper surface decorative substrate on which a plurality of LEDs capable of irradiating light are mounted. The left sub-side rotating decorative body 3155 can be light-emitting and decorated by appropriately emitting the LED of the lower left sub-side upper surface decorative substrate.

下部左サイド演出ユニット3150は、遊技盤5に組立てた状態で、左ユニットベースに取付けられている左サブサイド回転装飾体3155が、下方に左サイド回転装飾体3153が進入可能な高さで、下部中央演出ユニット3120の下部中央昇降ベース3121を上昇端へ位置(上昇)させた時の複数の回転装飾体3126と略同じ高さに配置されている。また、下部左サイド演出ユニット3150は、左サブサイド回転装飾体3155が、遊技盤5に組立てた時に、下部中央演出ユニット3120の最も左側の回転装飾体3126との間に、左サイド回転装飾体3153が進入可能な間隔が開けられている。 The lower left side effect unit 3150 has a height at which the left sub-side rotating decoration 3155 attached to the left unit base can enter the lower left side rotating decoration 3153 in a state of being assembled on the game board 5. The lower central elevating base 3121 of the central effect unit 3120 is arranged at substantially the same height as the plurality of rotating decorative bodies 3126 when the lower central elevating base 3121 is positioned (raised) to the ascending end. Further, in the lower left side effect unit 3150, when the left sub-side rotation decoration body 3155 is assembled on the game board 5, the left side rotation decoration body 3153 is placed between the lower left side rotation decoration unit 3150 and the leftmost rotation decoration body 3126 of the lower center production unit 3120. There is an interval that allows you to enter.

下部左サイド演出ユニット3150は、下部左サイド昇降駆動モータにより雄ネジ部材を回転させることにより、下部左サイド昇降ベース3151を介してスライダと一緒に左サイド回転装飾体3153を、下部中央演出ユニット3120の下部中央昇降ベース3121が下降位置の回転装飾体3126の高さよりも若干高い下降位置と、左サブサイド回転装飾体3155と同じ高さの上昇位置との間で、昇降させることができる。また、下部左サイド演出ユニット3150は、下部左スライド駆動モータによりカム部材を回転させることにより、スライダを介して左サイド回転装飾体3153を、下部中央演出ユニット3120に接近して隣接する出現位置と、下部中央演出ユニット3120から遠ざかって半分ほどが左サブサイド回転装飾体3155の下方に位置する退避位置と、の間で左右方向へスライドさせることができる。 In the lower left side effect unit 3150, by rotating the male screw member by the lower left side elevating drive motor, the left side rotating decorative body 3153 is connected with the slider via the lower left side elevating base 3151, and the lower center effect unit 3120. The lower center elevating base 3121 can be moved up and down between a lowering position slightly higher than the height of the rotating decorative body 3126 in the lowering position and an ascending position at the same height as the left sub-side rotating decorative body 3155. Further, in the lower left side effect unit 3150, by rotating the cam member by the lower left slide drive motor, the left side rotation decoration body 3153 is moved to the appearance position adjacent to the lower center effect unit 3120 via the slider. , It can be slid in the left-right direction between the retracted position, which is located below the left sub-side rotating decoration body 3155, about half away from the lower center effect unit 3120.

下部可動演出ユニット3100の下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、水平に延びている平板状の下片部、下片部の右端から上方へ延出している平板状の側辺部、及び側辺部の上端から下片部の上方側へ下片部よりも短く左方へ延びている平板状の上辺部を有しており、下部中央演出ユニット3120のユニットベースの正面視右方において裏箱内に取付けられている右ユニットベースと、右ユニットベースの側辺部の左側付近で下端と上端が夫々下片部と上片部に取付けられている円柱状のガイドシャフトと、ガイドシャフトと平行に延びるように右ユニットベースの下片部と上片部によって上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられており外周に雄ネジが形成されている棒状の雄ネジ部材と、雄ネジ部材に螺合されているナットを有しガイドシャフトに摺動可能に取付けられている下部右サイド昇降ベース3171と、右ユニットベースに取付けられており雄ネジ部材を回転させる下部右サイド昇降駆動モータと、下部右サイド昇降ベース3171の前面に取付けられており透光性を有する下部右サイド装飾体3172と、下部右サイド装飾体3172の右側面側に取付けられており右方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部右サイド装飾基板と、を備えている。 Although detailed illustration is omitted, the lower right side effect unit 3170 of the lower movable effect unit 3100 has a horizontally extending flat plate-shaped lower piece portion and a flat plate-shaped side extending upward from the right end of the lower piece portion. It has a flat upper side portion that extends from the upper end of the side portion and the side portion to the upper side of the lower piece portion to the left, which is shorter than the lower piece portion, and is the front surface of the unit base of the lower center effect unit 3120. A columnar guide shaft with the lower and upper ends attached to the lower and upper pieces, respectively, near the left side of the side side of the right unit base and the right unit base installed in the back box on the right side of the view. A rod-shaped male screw member that is rotatably attached around an axis that extends vertically by the lower and upper pieces of the right unit base so as to extend parallel to the guide shaft, and has a male screw formed on the outer circumference. And the lower right side elevating base 3171 which has a nut screwed into the male screw member and is slidably attached to the guide shaft, and the lower right which is attached to the right unit base and rotates the male screw member. The side elevating drive motor, the lower right side decorative body 3172 that is attached to the front of the lower right side elevating base 3171 and has translucency, and the lower right side decorative body 3172 that is attached to the right side of the lower right side decorative body 3172 to the right. It includes a lower right side decorative substrate on which a plurality of LEDs capable of irradiating light are mounted.

下部右サイド装飾体3172は、上下方向へ列設されている複数の発光領域3172aを有しており、下部右サイド装飾基板に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、各発光領域3172aを夫々独立して発光装飾させることができる。 The lower right side decorative body 3172 has a plurality of light emitting regions 3172a arranged in a row in the vertical direction, and each light emitting region is appropriately emitted by a plurality of LEDs mounted on the lower right side decorative substrate. Each of the 3172a can be independently luminescently decorated.

また、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、下部右サイド昇降ベース3171の上部に左右方向へスライド可能に取付けられており前後に延びたスリットを有しているスライダと、スライダの下方で回転軸が上方へ延出するように下部右サイド昇降ベース3171の後側に取付けられている下部右スライド駆動モータと、下部右スライド駆動モータの回転軸に基端側が取付けられており基端側から水平方向へ延出している先端側にスライダのスリット内に摺動可能に挿入されている円柱状の摺動ピンを有しているカム部材と、を備えている。 Further, although detailed illustration is omitted, the lower right side effect unit 3170 is attached to the upper part of the lower right side elevating base 3171 so as to be slidable in the left-right direction and has a slit extending in the front-rear direction. The lower right slide drive motor attached to the rear side of the lower right side elevating base 3171 so that the rotation axis extends upward below the slider, and the base end side attached to the rotation axis of the lower right slide drive motor. A cam member having a columnar sliding pin that is slidably inserted into a slit of a slider is provided on the tip side extending horizontally from the base end side of the cage.

更に、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、スライダに取付けられており上方へ平板状に延出している取付ベースと、取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で取付けられている右サイド回転駆動モータと、右サイド回転駆動モータの回転軸に取付けられており、右サイド回転駆動モータの外周を覆う立方体状の右サイド回転装飾体3173と、を備えている。右サイド回転装飾体3173は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3174が形成されている(図110を参照)。また、右サイド回転装飾体3173は、右サイド回転駆動モータにより、左右に延びた軸周りに回転可能とされている。 Further, although detailed illustration is omitted, the lower right side effect unit 3170 has a mounting base that is mounted on a slider and extends upward in a flat plate shape, and a state in which the rotation axis is oriented in the left-right direction on the mounting base. It includes a right-side rotary drive motor that is attached, and a cubic right-side rotary decorative body 3173 that is mounted on the rotary shaft of the right-side rotary drive motor and covers the outer periphery of the right-side rotary drive motor. The right-side rotating decorative body 3173 has different decorative portions 3174 formed on four surfaces in the circumferential direction (see FIG. 110). Further, the right side rotation decoration body 3173 can be rotated around an axis extending to the left and right by a right side rotation drive motor.

また、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、スライダの上面で右サイド回転装飾体3173の下方に取付けられており、右サイド回転装飾体3173へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部右サイド上面装飾基板を備えている。下部右サイド上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、右サイド回転装飾体3173を発光装飾させることができる。 Further, although detailed illustration is omitted, the lower right side effect unit 3170 is attached below the right side rotating decoration body 3173 on the upper surface of the slider, and can irradiate light toward the right side rotating decoration body 3173. It is provided with a lower right side upper surface decorative substrate on which a plurality of LEDs are mounted. By appropriately emitting the LED of the lower right side upper surface decorative substrate, the right side rotating decorative body 3173 can be light-emitting decorated.

更に、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、右ユニットベースにおける上片部の上面に取付けられており上方へ平板状に延出しているサブ取付ベースと、サブ取付ベースに回転軸を左右方向へ向けた状態で取付けられている右サブサイド回転駆動モータと、右サブサイド回転駆動モータの回転軸に取付けられており、右サブサイド回転駆動モータの外周を覆う立方体状の右サブサイド回転装飾体3175と、を備えている。右サブサイド回転装飾体3175は、周方向の四つの面に互いに異なる装飾部3176が形成されている(図110を参照)。また、右サブサイド回転装飾体3175は、右サブサイド回転駆動モータにより、左右に延びた軸周りに回転可能とされている。 Further, although detailed illustration is omitted, the lower right side effect unit 3170 is attached to the sub-mounting base which is mounted on the upper surface of the upper piece of the right unit base and extends upward in a flat plate shape, and the sub-mounting base. A cubic right sub-side rotation that is attached to the rotation shaft of the right sub-side rotation drive motor and the right sub-side rotation drive motor that are mounted with the rotation shaft facing left and right, and covers the outer circumference of the right sub-side rotation drive motor. It includes a decorative body 3175 and. The right sub-side rotating decorative body 3175 has different decorative portions 3176 formed on four surfaces in the circumferential direction (see FIG. 110). Further, the right sub-side rotation decoration body 3175 can be rotated around an axis extending to the left and right by a right sub-side rotation drive motor.

また、下部右サイド演出ユニット3170は、詳細な図示は省略するが、右ユニットベースの上片部の上面で右サブサイド回転装飾体3175の下方に取付けられており、右サブサイド回転装飾体3175へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている下部右サブサイド上面装飾基板を備えている。下部右サブサイド上面装飾基板のLEDを適宜発光させることで、右サブサイド回転装飾体3175を発光装飾させることができる。 Further, although detailed illustration is omitted, the lower right side effect unit 3170 is attached below the right sub-side rotating decoration 3175 on the upper surface of the upper piece of the right unit base, and faces the right sub-side rotating decoration 3175. It is provided with a lower right sub-side upper surface decorative substrate on which a plurality of LEDs capable of irradiating light are mounted. The right sub-side rotating decorative body 3175 can be light-emitting and decorated by appropriately emitting the LED of the lower right sub-side upper surface decorative substrate.

下部右サイド演出ユニット3170は、遊技盤5に組立てた状態で、右ユニットベースに取付けられている右サブサイド回転装飾体3175が、下方に右サイド回転装飾体3173が進入可能な高さで、下部中央演出ユニット3120の下部中央昇降ベース3121を上昇端へ位置(上昇)させた時の複数の回転装飾体3126と略同じ高さに配置されている。また、下部右サイド演出ユニット3170は、右サブサイド回転装飾体3175が、遊技盤5に組立てた時に、下部中央演出ユニット3120の最も右側の回転装飾体3126との間に、右サイド回転装飾体3173が進入可能な間隔が開けられている。 The lower right side effect unit 3170 is assembled on the game board 5 and has a height at which the right sub-side rotating decoration 3175 attached to the right unit base can enter the lower right side rotating decoration 3173. The lower central elevating base 3121 of the central effect unit 3120 is arranged at substantially the same height as the plurality of rotating decorative bodies 3126 when the lower central elevating base 3121 is positioned (raised) to the ascending end. Further, in the lower right side effect unit 3170, when the right sub-side rotation decoration body 3175 is assembled on the game board 5, the right side rotation decoration body 3173 is placed between the lower right side rotation decoration unit 3170 and the rightmost rotation decoration body 3126 of the lower center production unit 3120. There is an interval that allows you to enter.

下部右サイド演出ユニット3170は、下部右サイド昇降駆動モータにより雄ネジ部材を回転させることにより、下部右サイド昇降ベース3171を介してスライダと一緒に右サイド回転装飾体3173を、下部中央演出ユニット3120の下部中央昇降ベース3121が下降位置の回転装飾体3126の高さよりも若干高い下降位置と、右サブサイド回転装飾体3175と同じ高さの上昇位置との間で、昇降させることができる。また、下部右サイド演出ユニット3170は、下部右スライド駆動モータによりカム部材を回転させることにより、スライダを介して右サイド回転装飾体3173を、下部中央演出ユニット3120に接近して隣接する出現位置と、下部中央演出ユニット3120から遠ざかって半分ほどが右サブサイド回転装飾体3175の下方に位置する退避位置と、の間で左右方向へスライドさせることができる。 In the lower right side effect unit 3170, by rotating the male screw member by the lower right side elevating drive motor, the right side rotating decorative body 3173 is connected with the slider via the lower right side elevating base 3171, and the lower center effect unit 3120. The lower center elevating base 3121 can be moved up and down between a lowering position slightly higher than the height of the rotating decorative body 3126 in the lowering position and an ascending position at the same height as the right sub-side rotating decorative body 3175. Further, in the lower right side effect unit 3170, by rotating the cam member by the lower right slide drive motor, the right side rotation decoration 3173 is moved to the appearance position adjacent to the lower center effect unit 3120 via the slider. , It can be slid in the left-right direction between the retracted position, which is located below the right sub-side rotating decoration body 3175, about half away from the lower center effect unit 3120.

下部可動演出ユニット3100は、図110に示すように、四つの回転装飾体3126の夫々の装飾部3127、左サイド回転装飾体3153の装飾部3154、左サブサイド回転装飾体3155の装飾部3156、右サイド回転装飾体3173の装飾部3174、右サブサイド回転装飾体3175の装飾部3176に、夫々異なる装飾が形成されている。四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175は、夫々サイコロ状の立方体に形成されており、左右に延びた回転軸周りの第一面〜第四面に、互いに異なる装飾が形成されている。 As shown in FIG. 110, the lower movable effect unit 3100 has a decorative portion 3127 of each of the four rotating decorative bodies 3126, a decorative portion 3154 of the left side rotating decorative body 3153, a decorative portion 3156 of the left sub-side rotating decorative body 3155, and a right. Different decorations are formed on the decorative portion 3174 of the side rotating decorative body 3173 and the decorative portion 3176 of the right sub-side rotating decorative body 3175. The four rotating ornaments 3126, the left side rotating ornament 3153, the left subside rotating ornament 3155, the right side rotating ornament 3173, and the right subside rotating ornament 3175 are each formed into a dice-shaped cube and extend to the left and right. Different decorations are formed on the first to fourth surfaces around the axis of rotation.

四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175の夫々の第一面を正面へ向けた状態では、左から「凰」「一の目」「一の目」「二の目」「三の目」「四の目」「一の目」「凰」となっている。また、夫々の第二面を正面へ向けた状態では、左から「星」「超」「チ」「ャ」「ン」「ス」「!」「星」となっている。また、第三面を正面へ向けた状態では、左から「!」「凰」「ゲ」「キ」「ア」「ツ」「凰」「!」となっている。更に、第四面を正面へ向けた状態では、左から「祝」「!」「お」「め」「で」「と」「う」「!!」となっている。 When the front surfaces of the four rotating ornaments 3126, the left side rotating ornament 3153, the left subside rotating ornament 3155, the right side rotating ornament 3173, and the right subside rotating ornament 3175 are each facing the front, from the left. They are "Rotation", "One eye", "One eye", "Second eye", "Third eye", "Four eyes", "One eye", and "Rotation". In addition, when the second side of each is facing the front, it is "star", "super", "chi", "ya", "n", "su", "!", And "star" from the left. In addition, when the third side is facing the front, it is "!", "凰", "ge", "ki", "a", "tsu", "凰", "!" From the left. Furthermore, when the fourth side is facing the front, it is "celebration" "!" "O" "me" "de" "to" "u" "!!" from the left.

このように、四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175を、夫々同じ番号の面を正面へ向けることで、所定のメッセージを遊技者に見せることができると共に、メッセージの内容により「大当り」となる期待値を表示することができる。 In this way, the four rotating decorations 3126, the left side rotating decoration 3153, the left sub-side rotating decoration 3155, the right side rotating decoration 3173, and the right sub-side rotating decoration 3175 are each directed to the front with the same numbered faces. Therefore, a predetermined message can be shown to the player, and an expected value that becomes a "big hit" can be displayed depending on the content of the message.

また、下部可動演出ユニット3100は、図111に示すように、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172を適宜発光させることで、大きさの異なる「矢印」を発光表示させることができる。具体的には、下部前中央装飾体3111のみを発光させると、二等辺三角形の頂点が下方を向いた三角形の「小矢印」を発光表示させることができる(図106及び図111(a)を参照)。また、下部前中央装飾体3111と上昇させた下部後中央装飾体3122とを発光させると、「小矢印」よりも大きく上方へ延びる棒を有する下方を向いた「中矢印」を発光表示させることができる(図107及び図111(b)を参照)。更に、「中矢印」の状態で、下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172を上昇させ、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172を全て発光させると、「中矢印」よりも大きく下方を向いた矢印の上端が左右に広がっている「大矢印」を発光表示させることができる(図108及び図111(c)を参照)。 Further, as shown in FIG. 111, the lower movable effect unit 3100 causes the lower front center decorative body 3111, the lower rear center decorative body 3122, the lower left side decorative body 3152, and the lower right side decorative body 3172 to emit light as appropriate. "Arrows" of different sizes can be displayed by light emission. Specifically, when only the lower front center ornament 3111 is made to emit light, a triangular "small arrow" in which the apex of the isosceles triangle points downward can be made to emit light (FIGS. 106 and 111 (a)). reference). Further, when the lower front center decoration 3111 and the raised lower rear center decoration 3122 are made to emit light, a downwardly pointing "middle arrow" having a rod extending upward larger than the "small arrow" is emitted and displayed. (See FIGS. 107 and 111 (b)). Further, in the state of the "middle arrow", the lower left side decoration 3152 and the lower right side decoration 3172 are raised, and the lower front center decoration 3111, the lower rear center decoration 3122, the lower left side decoration 3152, and the lower right are raised. When all the side decorations 3172 are made to emit light, a "large arrow" in which the upper end of the arrow pointing downward, which is larger than the "middle arrow", extends to the left and right can be made to emit light (FIGS. 108 and 111 (c)). See).

このように、「小矢印」「中矢印」「大矢印」の三つの大きさの異なった矢印を発光表示させることができるため、「小矢印」「中矢印」「大矢印」の順に「大当り」となる期待値が高いことを発光表示させることができる。 In this way, since it is possible to emit and display three arrows of different sizes, "small arrow", "medium arrow", and "large arrow", "big arrow", "medium arrow", and "large arrow" are "big hits" in that order. It is possible to display that the expected value is high.

次に、下部可動演出ユニット3100を用いた演出について説明する。下部可動演出ユニット3100は、通常の状態では、図99等に示すように、下部中央演出ユニット3120において、下部中央昇降ベース3121が、下部前中央装飾ユニット3110の後方となり前方から視認不能な下降位置に位置しており、下部中央昇降ベース3121の上端に取付けられている四つの回転装飾体3126が、正面視において下部前中央装飾体3111の上端に接するように位置している。 Next, an effect using the lower movable effect unit 3100 will be described. In the lower movable effect unit 3100, as shown in FIG. 99 and the like, in the lower center effect unit 3120, the lower center elevating base 3121 is behind the lower front center decoration unit 3110 and is invisible from the front. The four rotary ornaments 3126 attached to the upper end of the lower center elevating base 3121 are located so as to be in contact with the upper end of the lower front center ornament 3111 in the front view.

また、通常の状態では、下部左サイド演出ユニット3150において、下部左サイド昇降ベース3151が下部前中央装飾ユニット3110の上端よりもやや上方で前方から殆ど視認不能な下降位置に位置していると共に、スライダを介して左サイド回転装飾体3153が下部中央演出ユニット3120から左方へ離れ半分ほどが左サブサイド回転装飾体3155の下方となる退避位置に位置しており、左サブサイド回転装飾体3155が遊技領域5a内の上下方向中央から下寄りの左端付近に位置している。 Further, in a normal state, in the lower left side effect unit 3150, the lower left side evacuation base 3151 is located at a lower position slightly above the upper end of the lower front center decoration unit 3110 and almost invisible from the front. The left side rotating decoration body 3153 is separated from the lower center effect unit 3120 to the left via the slider, and about half of the left side rotating decoration body 3153 is located in the retracted position below the left sub side rotating decoration body 3155. It is located near the left end in the region 5a, which is downward from the center in the vertical direction.

更に、通常の状態では、下部右サイド演出ユニット3170において、下部右サイド昇降ベース3171が下部前中央装飾ユニット3110の上端よりもやや上方で前方から殆ど視認不能な下降位置に位置していると共に、スライダを介して右サイド回転装飾体3173が下部中央演出ユニット3120から右方へ離れ半分ほどが右サブサイド回転装飾体3175の下方となる退避位置に位置しており、右サブサイド回転装飾体3175が遊技領域5a内の上下方向中央から下寄りの右端付近に位置している。 Further, in a normal state, in the lower right side effect unit 3170, the lower right side evacuation base 3171 is located at a lower position slightly above the upper end of the lower front center decoration unit 3110 and almost invisible from the front. The right side rotating decoration 3173 is separated from the lower center production unit 3120 to the right via the slider, and about half is located in the retracted position below the right sub side rotating decoration 3175, and the right sub side rotating decoration 3175 is a game. It is located near the right end in the region 5a, which is downward from the center in the vertical direction.

この通常の状態で、遊技者に提示する演出の一つとして、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、四つの回転装飾体3126を回転させた上で、夫々の回転装飾体3126の回転を停止させ、回転停止した各回転装飾体3126において前方を向いている装飾部3127の組合せを遊技者に視認させる。これにより、遊技者が所望の組合せで四つの回転装飾体3126の回転が停止するか否かによって、ハラハラ・ドキドキさせることができ、四つの回転装飾体3126による可動演出を楽しませることができる。そして、回転停止した四つの回転装飾体3126の夫々の装飾部3127の組合せが、所定の条件を充足した場合、下部中央装飾基板により下部中央昇降ベース3121に取付けられている下部後中央装飾体3122を発光させて、前方に位置している下部前中央装飾ユニット3110の下部前中央装飾体3111を発光装飾させる。これにより、図106に示すように、下部前中央装飾体3111によって下向きの矢印が発光表示されることとなるため、この下向きの矢印の発光表示により、遊技者の視線を、遊技領域5aの下方に配置されている演出操作部301へ誘導させることができ、遊技者に対して演出操作部301の操作を促すことができると共に、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができ、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 As one of the effects presented to the player in this normal state, for example, the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 or the second start port 2004. According to the lottery result, after rotating the four rotating decorative bodies 3126, the rotation of each rotating decorative body 3126 is stopped, and the combination of the decorative portions 3127 facing forward in each rotating decorative body 3126 that has stopped rotating. To the player. As a result, the player can be thrilled depending on whether or not the rotation of the four rotating decorative bodies 3126 is stopped in a desired combination, and the movable effect of the four rotating decorative bodies 3126 can be enjoyed. Then, when the combination of the decorative portions 3127 of the four rotating decorative bodies 3126 that have stopped rotating satisfies the predetermined conditions, the lower rear central decorative body 3122 attached to the lower central elevating base 3121 by the lower central decorative substrate. Is emitted to emit light to decorate the lower front central decoration unit 3111 of the lower front center decoration unit 3110 located in front of the unit. As a result, as shown in FIG. 106, the lower front center decorative body 3111 emits a downward arrow, and the downward arrow emits light to display the player's line of sight below the game area 5a. It is possible to guide the player to the effect operation unit 301 arranged in the above, to urge the player to operate the effect operation unit 301, and to easily participate in the player participation type effect that operates the effect operation unit 301. It is possible to entertain the player with the player participation type production and suppress the deterioration of the interest.

或いは、通常の状態から、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、下部中央昇降ベース3121を下降位置から上昇位置へ上昇させる。これにより、下部後中央装飾体3122と四つの回転装飾体3126とが、演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部を遮るように正面視遊技領域5aの中央へ移動するため、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者に何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。その後、四つの回転装飾体3126を回転させた上で、夫々の回転装飾体3126の回転を停止させ、回転停止した各回転装飾体3126において前方を向いている装飾部3127の組合せを遊技者に視認させる。これにより、遊技者に対して四つの回転装飾体3126が所望の組合せで回転停止すると、「大当り」(遊技者が有利となる有利遊技状態が発生する抽選結果)に違いないと思わせることができ、所望の組合せで四つの回転装飾体3126の回転が停止するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせて、抽選結果に対する期待感を高めさせることができる。そして、回転停止した四つの回転装飾体3126の夫々の装飾部3127の組合せが、所定の条件を充足した場合、上昇している下部中央昇降ベース3121に取付けられている下部中央装飾基板の複数のLEDを発光させ、前方に配置されている下部後中央装飾体3122と下方前方に配置されている下部前中央装飾体3111とを発光装飾させる。これにより、図107に示すように、下部後中央装飾体3122と下部前中央装飾体3111とによって下向きの大きな矢印が発光表示されることとなるため、この下向きの大きな矢印の発光表示により、遊技者の視線を、遊技領域5aの下方に配置されている演出操作部301へ誘導させて遊技者に演出操作部301の操作を促すことができると共に、大きな矢印の発光表示により演出操作部301を操作することで「大当り」になると思わせることができ、遊技者に演出操作部301を操作させて遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Alternatively, from the normal state, the lower center elevating base 3121 is set according to the result of the first special lottery or the result of the second special lottery drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 or the second start port 2004. Raise from the descending position to the ascending position. As a result, the lower rear center decorative body 3122 and the four rotating decorative bodies 3126 move to the center of the front view game area 5a so as to block a part of the effect image displayed on the effect display device 1600. Not only can the person be surprised, but the player can be made to think that there is something good, and the expectation for the game can be raised. After that, after rotating the four rotating decorative bodies 3126, the rotation of each rotating decorative body 3126 is stopped, and the combination of the decorative portions 3127 facing forward in each rotating decorative body 3126 that has stopped rotating is given to the player. Make it visible. As a result, when the four rotating decorative bodies 3126 stop rotating in a desired combination, the player may think that it must be a "big hit" (a lottery result in which an advantageous gaming state in which the player is advantageous occurs). It is possible to make the player feel excited depending on whether or not the rotation of the four rotating decorative bodies 3126 is stopped in a desired combination, and it is possible to raise the expectation for the lottery result. Then, when the combination of the decorative portions 3127 of the four rotating decorative bodies 3126 that have stopped rotating satisfies the predetermined conditions, a plurality of lower central decorative substrates attached to the rising lower central elevating base 3121. The LED is made to emit light, and the lower rear center decorative body 3122 arranged in the front and the lower front central decorative body 3111 arranged in the lower front are made to emit light. As a result, as shown in FIG. 107, the lower rear center decoration body 3122 and the lower front center decoration body 3111 emit a large downward arrow, and the light emission display of the large downward arrow causes the game. The line of sight of the person can be guided to the effect operation unit 301 arranged below the game area 5a to prompt the player to operate the effect operation unit 301, and the effect operation unit 301 can be displayed by emitting a large arrow. By operating it, it is possible to make the player think that it is a "big hit", and the player can operate the production operation unit 301 to enjoy the player participation type production.

更には、通常の状態から、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、下部中央昇降ベース3121を下降位置から上昇位置へ上昇させる。これにより、下部後中央装飾体3122と四つの回転装飾体3126とが、演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部を遮るように正面視遊技領域5aの中央へ移動するため、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者に何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。続いて、左右の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173を、中央側の出現位置へ夫々スライドさせた上で、夫々の下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171を夫々上昇位置へ上昇させる(図108を参照)。これにより、左サブサイド回転装飾体3155、左サイド回転装飾体3153、四つの回転装飾体3126、右サイド回転装飾体3173、及び右サブサイド回転装飾体3175が、左右方向へ一直線に並んだ状態となるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、抽選結果が「大当り」ではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。その後、左サブサイド回転装飾体3155、左サイド回転装飾体3153、四つの回転装飾体3126、右サイド回転装飾体3173、及び右サブサイド回転装飾体3175を回転させた上で、回転停止させて、左サブサイド回転装飾体3155の装飾部3156、左サイド回転装飾体3153の装飾部3154、四つの回転装飾体3126の夫々の装飾部3127、右サイド回転装飾体3173の装飾部3174、及び右サブサイド回転装飾体3175の装飾部3176、の組合せを遊技者に視認させる。この際に、複数の装飾部3127には、数字の装飾が施されている装飾部3127が含まれていることから、数字の装飾部3127が前方を向くように回転停止させることで、カウントダウンをしているような演出を行うことができ、カウントダウンの演出により遊技者に対して抽選結果が「大当り」に違いないと思わせて遊技に対する興趣を高めさせることができる。そして、左サブサイド回転装飾体3155、左サイド回転装飾体3153、四つの回転装飾体3126、右サイド回転装飾体3173、及び右サブサイド回転装飾体3175の回転が停止して、カウントダウンが終了した時に、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、及び下部右サイド装飾体3172を、発光装飾させる。これにより、図108に示すように、更に大きな下向きの矢印(巨大な矢印)が発光表示されるため、遊技者に対して巨大な矢印の先に配置されている演出操作部301を操作することで抽選結果が「大当り」であると確信させることができ、遊技者に演出操作部301を確実に操作させることができる。この巨大な矢印を発光表示した時に、演出表示装置1600に演出操作部301を解説するメッセージを表示させた上で、演出操作部301の押圧操作部303を上昇させると共に、演出操作部301の回転操作部302を高速で回転させる(図109を参照)。これにより、回転操作部302が高速で回転することで、遊技者の興趣を高めさせることができるため、押圧操作部303を確実に押圧操作させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, from the normal state, the lower center elevating base 3121 is determined according to the result of the first special lottery or the result of the second special lottery drawn by accepting the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004. Is raised from the descending position to the ascending position. As a result, the lower rear center decorative body 3122 and the four rotating decorative bodies 3126 move to the center of the front view game area 5a so as to block a part of the effect image displayed on the effect display device 1600. Not only can the person be surprised, but the player can be made to think that there is something good, and the expectation for the game can be raised. Subsequently, after sliding the left and right left side rotating decorations 3153 and the right side rotating decorations 3173 to the appearance positions on the center side, respectively, the lower left side elevating base 3151 and the lower right side elevating base 3171 are respectively. Raise to the ascending position (see FIG. 108). As a result, the left sub-side rotating decoration 3155, the left side rotating decoration 3153, the four rotating decorations 3126, the right side rotating decoration 3173, and the right sub-side rotating decoration 3175 are arranged in a straight line in the left-right direction. Therefore, it is possible to give a strong impact to the player, and it is possible to raise the expectation for the game by making the lottery result seem to be a "big hit". After that, the left sub-side rotating decoration 3155, the left side rotating decoration 3153, the four rotating decorations 3126, the right side rotating decoration 3173, and the right sub-side rotating decoration 3175 are rotated and then stopped to rotate to the left. The decorative part 3156 of the sub-side rotating decorative body 3155, the decorative part 3154 of the left side rotating decorative body 3153, the decorative part 3127 of each of the four rotating decorative bodies 3126, the decorative part 3174 of the right side rotating decorative body 3173, and the right sub-side rotating decorative body 3173. The player is made to visually recognize the combination of the decorative portion 3176 of the body 3175. At this time, since the plurality of decorative parts 3127 include the decorative part 3127 on which the number decoration is applied, the countdown is stopped by stopping the rotation of the number decoration part 3127 so as to face forward. It is possible to perform an effect as if it were done, and the countdown effect can make the player think that the lottery result must be a "big hit" and enhance the interest in the game. Then, when the rotation of the left sub-side rotating decoration body 3155, the left side rotating decoration body 3153, the four rotating decoration bodies 3126, the right side rotating decoration body 3173, and the right sub-side rotating decoration body 3175 is stopped and the countdown is completed, The lower front center decoration 3111, the lower rear center decoration 3122, the lower left side decoration 3152, and the lower right side decoration 3172 are luminescently decorated. As a result, as shown in FIG. 108, a larger downward arrow (giant arrow) is emitted and displayed, so that the player can operate the effect operation unit 301 arranged at the tip of the huge arrow. It is possible to be convinced that the lottery result is a "big hit", and the player can surely operate the production operation unit 301. When this huge arrow is emitted and displayed, the effect display device 1600 is displayed with a message explaining the effect operation unit 301, the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301 is raised, and the effect operation unit 301 is rotated. The operation unit 302 is rotated at high speed (see FIG. 109). As a result, the rotation operation unit 302 rotates at a high speed, so that the player's interest can be enhanced. Therefore, the pressing operation unit 303 can be reliably pressed to entertain the player and reduce the interest. Can be suppressed.

下部可動演出ユニット3100を用いた演出として、図109では、演出表示装置1600に「下のボタンの回転が熱い!」の文字を表示して、回転操作部302に遊技者を注目させ、回転操作部302の回転速度が早いほど、「大当り」となる期待値が高いことを遊技者に知らせるようにしている。つまり、回転操作部302の回転速度により期待値を表しており、その期待値を遊技者に知らせる演出画像を演出表示装置1600に表示したものである。 As an effect using the lower movable effect unit 3100, in FIG. 109, the character "The rotation of the lower button is hot!" Is displayed on the effect display device 1600, and the rotation operation unit 302 is focused on the player to perform the rotation operation. The faster the rotation speed of the unit 302, the higher the expected value of "big hit" is to be notified to the player. That is, the expected value is represented by the rotation speed of the rotation operation unit 302, and the effect image for notifying the player of the expected value is displayed on the effect display device 1600.

一方、図109において、演出表示装置1600に表示される演出画像として、下部可動演出ユニット3100は、図111に示すように、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172等により発光表示される「矢印」によって遊技者の操作が促される演出操作部301の操作方法を示唆する演出画像を表示させるようにしても良い。具体的には、「ボタンを押せ!」、「ダイヤルを回せ!」、「ダイヤルを左に回せ!」、「ダイヤルを右に回せ!」、等のような演出画像を表示する。これにより、演出操作部301での操作を的確に行うことができ、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出を確実に楽しませることができる。 On the other hand, in FIG. 109, as an effect image displayed on the effect display device 1600, the lower movable effect unit 3100 has a lower front center decorative body 3111, a lower rear center decorative body 3122, and a lower left side decoration as shown in FIG. 111. It is also possible to display an effect image suggesting an operation method of the effect operation unit 301 in which the operation of the player is prompted by the "arrow" emitted and displayed by the body 3152, the lower right side decorative body 3172, and the like. Specifically, an effect image such as "press the button!", "Turn the dial!", "Turn the dial to the left!", "Turn the dial to the right!", Etc. is displayed. As a result, the operation of the effect operation unit 301 can be accurately performed, and the player participation type effect of operating the effect operation unit 301 can be surely enjoyed.

そして、遊技者が演出操作部301を操作することで、演出表示装置1600において、所定の演出画像が表示され、その演出画像によって「大当り」となる期待値を表示させるようにしても良いし、夫々がサイコロ状に形成されている四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175を用いて、期待値を表示させるようにしても良い。 Then, when the player operates the effect operation unit 301, a predetermined effect image is displayed on the effect display device 1600, and the expected value that becomes a "big hit" may be displayed by the effect image. Expected values are obtained using four rotating ornaments 3126, left side rotating ornaments 3153, left subside rotating ornaments 3155, right side rotating ornaments 3173, and right subside rotating ornaments 3175, each of which is formed in a dice shape. It may be displayed.

サイコロ状に夫々形成されている四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175を用いた期待値の表示としては、夫々の回転&停止により正面を向いた各装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156、装飾部3174、装飾部3176、の組合せにより、「大当り」となる期待値を表示する演出を行う。具体的には、中央にある下部中央演出ユニット3120の四つの回転装飾体3126のみを用いる場合、例えば、以下の三つのパターンがある。パターンa1は、四つの回転装飾体3126が回転停止した時に夫々正面を向いている装飾部3127の組合せが、遊技者が意味を読み取ることができないバラバラの組合せの状態で、期待値を表示していないパターン。パターンa2は、夫々の回転装飾体3126が第二面を正面に向けて回転停止して装飾部3127の組合せが「チ」「ャ」「ン」「ス」の状態で、期待値がある程度高いことを表示しているパターン。パターンa3は、夫々の回転装飾体3126が第三面を正面に向けて回転停止して装飾部3127の組合せが「ゲ」「キ」「ア」「ツ」の状態で、期待値が極めて高いことを表示しているパターン。このように、四つの回転装飾体3126の回転停止により表示されたパターンにより期待値を表示することができ、パターンa1、パターンa2、パターンa3の順に期待値が高くなる。 As an display of expected values using four rotating ornaments 3126, left side rotating ornaments 3153, left subside rotating ornaments 3155, right side rotating ornaments 3173, and right subside rotating ornaments 3175, which are formed in a dice shape, respectively. Performs an effect of displaying the expected value of a "big hit" by combining each of the decorative parts 3127, the decorative part 3154, the decorative part 3156, the decorative part 3174, and the decorative part 3176, which face the front by each rotation and stop. .. Specifically, when only the four rotating decorative bodies 3126 of the lower central effect unit 3120 in the center are used, for example, there are the following three patterns. In the pattern a1, the expected value is displayed in a state in which the combination of the decorative portions 3127 facing the front when the four rotating decorative bodies 3126 stop rotating is a disjointed combination in which the player cannot read the meaning. No pattern. In the pattern a2, the expected value is high to some extent in the state where each of the rotating decorative bodies 3126 stops rotating with the second surface facing the front and the combination of the decorative portions 3127 is "chi", "ya", "n", and "su". The pattern displaying that. In the pattern a3, each rotating decorative body 3126 stops rotating with the third surface facing the front, and the combination of the decorative portions 3127 is in a state of "ge", "ki", "a", and "tsu", and the expected value is extremely high. The pattern displaying that. In this way, the expected value can be displayed by the pattern displayed by the rotation stop of the four rotating decorative bodies 3126, and the expected value becomes higher in the order of the pattern a1, the pattern a2, and the pattern a3.

更に、下部可動演出ユニット3100を用いた演出として、四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175の全て(八つ)のサイコロ状の回転体を用いて、それらの装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156、装飾部3174、装飾部3176、の組合せにより「大当り」となる期待値を表示する演出を行うようにしても良い。具体的には、以下の六つのパターンがある。パターンb1は、回転停止した装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156、装飾部3174、装飾部3176の組合せがバラバラの組合せ(期待値の表示なし)。パターンb2は、左サブサイド回転装飾体3155が「凰」又は「星」、左サイド回転装飾体3153が「!」又は「凰」、中央の四つの回転装飾体3126が「チ」「ャ」「ン」「ス」、右サイド回転装飾体3173が「!」又は「凰」、右サブサイド回転装飾体3175が「凰」又は「星」の組合せ(チャンス表示)。パターンb3は、左サブサイド回転装飾体3155が「凰」又は「星」、左サイド回転装飾体3153が「!」又は「凰」、中央の四つの回転装飾体3126が「ゲ」「キ」「ア」「ツ」、右サイド回転装飾体3173が「!」又は「凰」、右サブサイド回転装飾体3175が「凰」又は「星」の組合せ(ゲキアツ表示)。パターンb4は、左サブサイド回転装飾体3155が「凰」又は「星」、左サイド回転装飾体3153が「超」、中央の四つの回転装飾体3126が「チ」「ャ」「ン」「ス」、右サイド回転装飾体3173が「!」、右サブサイド回転装飾体3175が「凰」又は「星」の組合せ(超チャンス表示)。パターンb5は、左サブサイド回転装飾体3155が「凰」又は「星」、左サイド回転装飾体3153が「超」、中央の四つの回転装飾体3126が「ゲ」「キ」「ア」「ツ」、右サイド回転装飾体3173が「!」、右サブサイド回転装飾体3175が「凰」又は「星」の組合せ(超ゲキアツ表示)。パターンb6は、左サブサイド回転装飾体3155が「祝」、左サイド回転装飾体3153が「!」、中央の四つの回転装飾体3126が「お」「め」「で」「と」、右サイド回転装飾体3173が「う」、右サブサイド回転装飾体3175が「!!」の組合せ(「大当り」確定)。このように、四つの回転装飾体3126、左サイド回転装飾体3153、左サブサイド回転装飾体3155、右サイド回転装飾体3173、右サブサイド回転装飾体3175、の八つの回転体の回転停止により表示されたパターンにより期待値を表示することができ、パターンb1、パターンb2、パターンb3、パターンb4、パターンb5、パターンb6、の順に期待値が高くなる。 Further, as an effect using the lower movable effect unit 3100, all of the four rotating ornaments 3126, the left side rotating ornament 3153, the left subside rotating ornament 3155, the right side rotating ornament 3173, and the right subside rotating ornament 3175 ( Using the dice-shaped rotating body of eight), the effect of displaying the expected value of "big hit" by combining the decorative part 3127, the decorative part 3154, the decorative part 3156, the decorative part 3174, and the decorative part 3176 is produced. You may do it. Specifically, there are the following six patterns. In the pattern b1, the combinations of the decorative portion 3127, the decorative portion 3154, the decorative portion 3156, the decorative portion 3174, and the decorative portion 3176 that have stopped rotating are different combinations (the expected value is not displayed). In pattern b2, the left sub-side rotating decoration 3155 is "凰" or "star", the left side rotating decoration 3153 is "!" Or "凰", and the four central rotating decorations 3126 are "chi" "ya" " "S", the right side rotating decoration 3173 is a combination of "!" Or "凰", and the right sub-side rotating decoration 3175 is a combination of "凰" or "star" (chance display). In pattern b3, the left sub-side rotating decoration 3155 is "凰" or "star", the left side rotating decoration 3153 is "!" Or "凰", and the four central rotating decorations 3126 are "ge" "ki" " A "" "tsu", the right side rotating decoration 3173 is a combination of "!" Or "凰", and the right sub-side rotating decoration 3175 is a combination of "凰" or "star" (Gekiatsu display). In pattern b4, the left sub-side rotating decoration 3155 is "凰" or "star", the left side rotating decoration 3153 is "super", and the four central rotating decorations 3126 are "chi" "ya" "n" "su". , The right side rotating decoration 3173 is "!", And the right sub side rotating decoration 3175 is a combination of "凰" or "star" (super chance display). In pattern b5, the left sub-side rotating decoration 3155 is "凰" or "star", the left side rotating decoration 3153 is "super", and the four central rotating decorations 3126 are "ge" "ki" "a" "tsu". , The right side rotating decoration 3173 is a combination of "!", And the right sub side rotating decoration 3175 is a combination of "凰" or "star" (super gekiatsu display). In pattern b6, the left sub-side rotating decoration 3155 is "celebration", the left side rotating decoration 3153 is "!", The four central rotating decorations 3126 are "o", "me", "de", "to", and the right side. The combination of the rotating decoration body 3173 is "U" and the right sub-side rotating decoration body 3175 is "!!" ("Big hit" confirmed). In this way, it is displayed by stopping the rotation of eight rotating bodies of four rotating decorative bodies 3126, left side rotating decorative body 3153, left sub-side rotating decorative body 3155, right side rotating decorative body 3173, and right sub-side rotating decorative body 3175. The expected value can be displayed by the pattern, and the expected value increases in the order of pattern b1, pattern b2, pattern b3, pattern b4, pattern b5, and pattern b6.

なお、上記の演出では、演出操作部301の操作が促されてから、一定時間内に遊技者が演出操作部301を操作しなかった場合、上記のような期待値を表示する演出は行われず、「矢印」の発光表示も消灯する。一方、演出操作部301の操作が促されてから、一定時間内に遊技者が演出操作部301を操作した場合、残りの演出時間を使って上記のような期待値を表示するような演出を行い続け、演出時間が終了すると上記のような演出が終了すると共に「矢印」の発光表示も消灯して演出が終了する。 In the above effect, if the player does not operate the effect operation unit 301 within a certain period of time after the operation of the effect operation unit 301 is prompted, the effect of displaying the expected value as described above is not performed. , The light emission display of "arrow" is also turned off. On the other hand, when the player operates the effect operation unit 301 within a certain period of time after the operation of the effect operation unit 301 is prompted, the effect of displaying the above expected value using the remaining effect time is performed. Continue to perform, and when the production time ends, the above production ends, and at the same time, the light emitting display of the "arrow" turns off and the production ends.

このように、下部可動演出ユニット3100によれば、通常の状態で、遊技領域5a内において遊技が行われることで遊技状態が変化すると(第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて)、下部前中央装飾体3111の上側で左右に並んでいる四つの回転装飾体3126が回転したり、下部中央昇降ベース3121により左右に並んでいる四つの回転装飾体3126が下部後中央装飾体3122と一緒に上昇したり、下部中央昇降ベース3121により上昇した四つの回転装飾体3126が回転したり、下部左サイド演出ユニット3150の下部左スライド駆動モータ及び下部右サイド演出ユニット3170の下部右スライド駆動モータ等(スライド機構)により一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が左右方向へスライドしたり、左サイド回転装飾体3153や右サイド回転装飾体3173が回転したり、スライド機構と下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171とにより左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が上昇している四つの回転装飾体3126や左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175と左右方向に並んだり、左サブサイド回転装飾体3155や右サブサイド回転装飾体3175が回転したり、するような可動演出を遊技者に見せることができるため、遊技者を中央可動ユニット3125(四つの回転装飾体3126)、左サイド回転装飾体3153と右サイド回転装飾体3173、及び左サブサイド回転装飾体3155と右サブサイド回転装飾体3175等に注目させることができると共に、それらによる可動演出を楽しませることができる。 As described above, according to the lower movable effect unit 3100, when the game state changes due to the game being performed in the game area 5a in the normal state (the game ball to the first start port 2002 or the second start port 2004). Depending on the result of the first special lottery or the second special lottery drawn by the acceptance of B), the four rotating decorations 3126 arranged side by side on the upper side of the lower front center decoration 3111 may rotate or the lower center. The four rotating decorative bodies 3126 arranged side by side by the elevating base 3121 rise together with the lower rear central decorative body 3122, and the four rotating decorative bodies 3126 raised by the lower central elevating base 3121 rotate, and the lower left A pair of left side rotating decorations 3153 and right side rotating decorations 3173 slide in the left-right direction by the lower left slide drive motor of the side effect unit 3150 and the lower right slide drive motor of the lower right side effect unit 3170 (slide mechanism). The left side rotating decoration body 3153 and the right side rotating decoration body 3173 rotate, and the left side rotating decoration body 3153 and the right side rotating decoration body 3153 and the right side rotating decoration body are provided by the slide mechanism and the lower left side lifting base 3151 and the lower right side lifting base 3171. The four rotating decorations 3126, the left sub-side rotating decoration 3155, and the right sub-side rotating decoration 3175, on which 3173 is rising, are lined up in the left-right direction, and the left sub-side rotating decoration 3155 and the right sub-side rotating decoration 3175 rotate. Since it is possible to show the player a movable effect like The decorative body 3155 and the right sub-side rotating decorative body 3175 and the like can be noticed, and the movable effect by them can be enjoyed.

また、下部中央昇降ベース3121が下降端に位置している時に下部後中央装飾体3122を発光させて下部前中央装飾体3111を発光装飾させることにより下向きの矢印を発光表示したり、下部中央昇降ベース3121を上昇させて下部中央装飾基板の複数のLEDにより下部後中央装飾体3122と下部前中央装飾体3111とを発光させることにより大きな下向きの矢印を発光表示させたり、一対の下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171を上昇させて夫々の下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172を発光させることにより更に大きな下向きの矢印を発光表示させたりすることができるため、発光演出によっても遊技者を楽しませることができると共に、発光表示された下向きの矢印により遊技者の視線を下方の演出操作部301へ誘導させることができ、遊技者に対して演出操作部301の操作を促すことができる。そして、演出操作部301では、回転操作部302が回転したり、遊技者が回転操作部302を回転操作したり、押圧操作部303を押圧操作したり、することにより遊技者参加型演出に参加して楽しませることができる。 Further, when the lower center elevating base 3121 is located at the descending end, the lower rear center decorative body 3122 is made to emit light and the lower front central decorative body 3111 is made to emit light, so that a downward arrow is emitted and the lower center elevating is displayed. By raising the base 3121 and causing the lower rear center decoration 3122 and the lower front center decoration 3111 to emit light by a plurality of LEDs on the lower center decoration substrate, a large downward arrow can be displayed by emitting light, or a pair of lower left side elevating and lowering. By raising the base 3151 and the lower right side elevating base 3171 to make the lower left side decorative body 3152 and the lower right side decorative body 3172 emit light, a larger downward arrow can be emitted and displayed. The effect can also entertain the player, and the downward arrow displayed by the light emitting can guide the player's line of sight to the lower effect operation unit 301, so that the player can operate the effect operation unit 301. Can be encouraged. Then, in the effect operation unit 301, the rotation operation unit 302 rotates, the player rotates the rotation operation unit 302, or presses the pressing operation unit 303, thereby participating in the player participation type production. Can be entertained.

従って、上記のような多様な可動演出、発光演出、遊技者参加型演出を行うことができるため、それらを適宜組合せることにより、遊技者に対して多彩なパターンの演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して演出パターンを予想させ難くすることができるため、予想外の演出が行われることで遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, since it is possible to perform various movable effects, light emitting effects, and player participation type effects as described above, it is possible to present various patterns of effects to the player by appropriately combining them. , It is possible to make it difficult for the player to get bored, and it is also possible to make it difficult for the player to predict the production pattern. Therefore, it is possible to surprise the player by performing an unexpected production. It is possible to entertain and suppress the decline in interest in the game.

また、上述したように、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172等により下向きの矢印を発光表示させて、遊技者に下方の演出操作部301の操作を促す時に、演出表示装置1600に、演出操作部301の操作を促す演出画像や、演出操作部301の操作を解説する演出画像や、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生と演出操作部301との関係を示す演出画像、等を表示させることにより、遊技者に対して演出操作部301を操作する遊技者参加型演出への参加を強く促すことができると共に、演出操作部301を操作させ易くすることができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, the lower front center decorative body 3111, the lower rear center decorative body 3122, the lower left side decorative body 3152, the lower right side decorative body 3172, and the like cause the player to emit a downward arrow to display a downward arrow. When prompting the operation of the effect operation unit 301, the effect display device 1600 is provided with an effect image prompting the operation of the effect operation unit 301, an effect image explaining the operation of the effect operation unit 301, and an advantageous gaming state in which the player is advantageous. By displaying an effect image showing the relationship between the occurrence of the effect and the effect operation unit 301, etc., it is possible to strongly encourage the player to participate in the player participation type effect of operating the effect operation unit 301. The production operation unit 301 can be easily operated, and the player participation type production can be enjoyed and the deterioration of the interest can be suppressed.

[5−9b.上部後可動演出ユニット]
裏ユニット3000における上部後可動演出ユニット3200について、主に図112乃至図114等を参照して詳細に説明する。上部後可動演出ユニット3200は、演出表示装置1600よりも上方で裏箱内の上部に取付けられている。上部後可動演出ユニット3200は、裏箱内の左上隅に取付けられる上部後左ユニット3210と、裏箱内の右上隅に取付けられる上部後右ユニット3230と、を備えている。
[5-9b. Movable production unit after the upper part]
The upper rear movable effect unit 3200 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 112 to 114 and the like. The upper rear movable effect unit 3200 is attached to the upper part in the back box above the effect display device 1600. The upper rear movable effect unit 3200 includes an upper rear left unit 3210 attached to the upper left corner in the back box and an upper rear right unit 3230 attached to the upper right corner in the back box.

上部後可動演出ユニット3200の上部後左ユニット3210は、詳細な図示は省略するが、裏箱内に取付けられる左ベース3211と、左ベース3211に左上から右下へ向かう斜め方向へスライド可能に取付けられている左スライダ3212と、左スライダ3212に取付けられている直線状のラックギア3213と、左ベース3211に回転軸を前後方向へ向けて取付けられている上部後左駆動モータ3214と、上部後左駆動モータ3214に取付けられており上部後左駆動モータ3214の回転軸が入力側に接続されているクラッチ機構3250と、クラッチ機構3250の出力側に接続されている平歯車状の駆動ギア3215と、駆動ギア3215と噛合しており左ベース3211に回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア3216と、第一伝達ギア3216と噛合しており左ベース3211に回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア3217と、第二伝達ギア3217と噛合しており左ベース3211に回転可能に取付けられている第三伝達ギア3218と、第三伝達ギア3218及びラックギア3213と夫々噛合しており左ベース3211に回転可能に取付けられている平歯車状のピニオンギア3219と、を備えている。 The upper rear left unit 3210 of the upper rear movable production unit 3200 is attached to the left base 3211 mounted in the back box and the left base 3211 so as to be slidable in an oblique direction from the upper left to the lower right, although detailed illustration is omitted. The left slider 3212, the linear rack gear 3213 attached to the left slider 3212, the upper rear left drive motor 3214 attached to the left base 3211 with the rotation axis facing the front-rear direction, and the upper rear left. A clutch mechanism 3250 attached to the drive motor 3214 and connected to the rotation shaft of the upper rear left drive motor 3214 on the input side, and a spur gear-shaped drive gear 3215 connected to the output side of the clutch mechanism 3250. A spur gear-shaped first transmission gear 3216 that meshes with the drive gear 3215 and is rotatably attached to the left base 3211, and a spur gear-shaped first transmission gear 3216 that meshes with the first transmission gear 3216 and is rotatably attached to the left base 3211. The spur gear-shaped second transmission gear 3217, the third transmission gear 3218 that meshes with the second transmission gear 3217 and is rotatably attached to the left base 3211, the third transmission gear 3218, and the rack gear 3213, respectively. It includes a spur gear-shaped pinion gear 3219 that is meshed and rotatably attached to the left base 3211.

また、上部後左ユニット3210は、左スライダ3212の下端に取付けられており左右に延びている平板状の上部後左装飾体3220と、上部後左装飾体3220の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている上部後左装飾基板と、を備えている。上部後左装飾体3220は、上部後左装飾基板の複数のLEDを発光させることで発光装飾することができる。 Further, the upper rear left unit 3210 is attached to the lower end of the left slider 3212 and is attached to the rear side of the flat upper rear left decorative body 3220 extending to the left and right and the upper rear left decorative body 3220 to the front surface. It is equipped with an upper rear left decorative board on which a plurality of LEDs are mounted. The upper rear left decorative body 3220 can be light-emitting decorated by emitting light from a plurality of LEDs on the upper rear left decorative substrate.

上部後左ユニット3210は、上部後左駆動モータ3214を駆動することでラックギア3213を介して上部後左装飾体3220を昇降させることができる。 The upper rear left unit 3210 can raise and lower the upper rear left decorative body 3220 via the rack gear 3213 by driving the upper rear left drive motor 3214.

上部後可動演出ユニット3200の上部後右ユニット3230は、詳細な図示は省略するが、裏箱内に取付けられる右ベース3231と、右ベース3231に右上から左下へ向かう斜め方向へスライド可能に取付けられている右スライダ3232と、右スライダ3232に取付けられている直線状のラックギア3233と、右ベース3231に回転軸を前後方向へ向けて取付けられている上部後右駆動モータ3234と、上部後右駆動モータ3234に取付けられており上部後右駆動モータ3234の回転軸が入力側に接続されているクラッチ機構3250と、クラッチ機構3250の出力側に接続されている平歯車状の駆動ギア3235と、駆動ギア3235と噛合しており右ベース3231に回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア3236と、第一伝達ギア3236と噛合しており右ベース3231に回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア3237と、第二伝達ギア3237と噛合しており右ベース3231に回転可能に取付けられている第三伝達ギア3238と、第三伝達ギア3238及びラックギア3233と夫々噛合しており右ベース3231に回転可能に取付けられている平歯車状のピニオンギア3239と、を備えている。 The upper rear right unit 3230 of the upper rear movable production unit 3200 is attached to the right base 3231 installed in the back box and the right base 3231 so as to be slidable in an oblique direction from the upper right to the lower left, although detailed illustration is omitted. The right slider 3232, the linear rack gear 3233 attached to the right slider 3232, the upper rear right drive motor 3234 attached to the right base 3231 with the rotation axis facing the front-rear direction, and the upper rear right drive. A clutch mechanism 3250 attached to the motor 3234 and connected to the rotation shaft of the upper rear right drive motor 3234 on the input side, and a spur gear-shaped drive gear 3235 connected to the output side of the clutch mechanism 3250. A spur gear-shaped first transmission gear 3236 that meshes with the gear 3235 and is rotatably attached to the right base 3231 and a spur gear-shaped first transmission gear 3236 that meshes with the first transmission gear 3236 and is rotatably attached to the right base 3231. The spur gear-shaped second transmission gear 3237, the third transmission gear 3238 that meshes with the second transmission gear 3237 and is rotatably attached to the right base 3231, and the third transmission gear 3238 and the rack gear 3233, respectively. It is equipped with a spur gear-shaped pinion gear 3239 that is rotatably attached to the right base 3231.

また、上部後右ユニット3230は、右スライダ3232の下端に取付けられており左右に延びている平板状の上部後右装飾体3240と、上部後右装飾体3240の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている上部後右装飾基板と、を備えている。上部後右装飾体3240は、上部後右装飾基板の複数のLEDを発光させることで発光装飾することができる。 Further, the upper rear right unit 3230 is attached to the lower end of the right slider 3232 and is attached to the rear side of the flat upper rear right decorative body 3240 extending to the left and right and the upper rear right decorative body 3240 to the front surface. It is equipped with an upper rear right decorative board on which a plurality of LEDs are mounted. The upper rear right decorative body 3240 can be light-emitting decorated by emitting light from a plurality of LEDs on the upper rear right decorative substrate.

上部後右ユニット3230は、上部後右駆動モータ3234を駆動することでラックギア3233を介して上部後右装飾体3240を昇降させることができる。 The upper rear right unit 3230 can raise and lower the upper rear right decorative body 3240 via the rack gear 3233 by driving the upper rear right drive motor 3234.

クラッチ機構3250は、筒状の収容ケース3251と、収容ケース3251内において収容ケース3251の内面付近まで放射状に延出している複数の突出部3252aを有しており、上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234の回転軸が取付けられる入力部材3252と、収容ケース3251内において入力部材3252の突出部3252aが周方向へ隙間を有した状態で挿入されている複数の伝達溝3253a、周方向へ入力部材3252の突出部3252aに接近するほど収容ケース3251の内面との間が狭くなるように形成されている複数のカム面3253b、及び収容ケース3251から突出しており駆動ギア3215又は駆動ギア3235が取付けられる出力軸3253c、を有している出力部材3253と、出力部材3253の複数のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に挿入されている複数のローラ3254と、収容ケース3251を外側から締付けている締付バネ3255と、収容ケース3251及び締付バネ3255を収容している収容凹部3256aを有しており、左ベース3211又は右ベース3231に取付けられる本体ハウジング3256と、本体ハウジング3256の収容凹部3256aを閉鎖しており出力部材3253の出力軸3253cが貫通している蓋部材3257と、蓋部材3257に取付けられており出力軸3253cが挿通されているベアリング3258と、を備えている(図114(a)〜(c)を参照)。 The clutch mechanism 3250 has a tubular accommodating case 3251 and a plurality of projecting portions 3252a radially extending to the vicinity of the inner surface of the accommodating case 3251 in the accommodating case 3251, and has an upper rear left drive motor 3214 or an upper portion. An input member 3252 to which the rotation shaft of the rear right drive motor 3234 is attached, and a plurality of transmission grooves 3253a inserted in the accommodating case 3251 with a protrusion 3252a of the input member 3252 in the circumferential direction. A plurality of cam surfaces 3253b formed so that the distance from the inner surface of the accommodating case 3251 becomes narrower as it approaches the projecting portion 3252a of the input member 3252, and the drive gear 3215 or the drive gear 3235 projecting from the accommodating case 3251. The output member 3253 having the output shaft 3253c to which the output member 3253 is attached, the plurality of rollers 3254 inserted between the plurality of cam surfaces 3253b of the output member 3253 and the inner surface of the accommodating case 3251, and the accommodating case 3251. It has a tightening spring 3255 that is tightened from the outside, and a storage recess 3256a that houses the storage case 3251 and the tightening spring 3255. It is provided with a lid member 3257 that closes the accommodating recess 3256a of the 3256 and through which the output shaft 3253c of the output member 3253 penetrates, and a bearing 3258 that is attached to the lid member 3257 and through which the output shaft 3253c is inserted. (See FIGS. 114 (a) to 114 (c)).

クラッチ機構3250は、上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234により入力部材3252を回転させると、入力部材3252の複数の突出部3252aが出力部材3253の伝達溝3253aの周方向端部に当接し、出力部材3253が回転することとなり、出力部材3253の出力軸3253cに取付けられている駆動ギア3215又は駆動ギア3235が回転することとなる。つまり、クラッチ機構3250は、上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234からの回転を、駆動ギア3215又は駆動ギア3235側へそのまま伝達させることができる。 In the clutch mechanism 3250, when the input member 3252 is rotated by the upper rear left drive motor 3214 or the upper rear right drive motor 3234, the plurality of protruding portions 3252a of the input member 3252 become the circumferential ends of the transmission groove 3253a of the output member 3253. The abutment causes the output member 3253 to rotate, and the drive gear 3215 or the drive gear 3235 attached to the output shaft 3253c of the output member 3253 rotates. That is, the clutch mechanism 3250 can directly transmit the rotation from the upper rear left drive motor 3214 or the upper rear right drive motor 3234 to the drive gear 3215 or the drive gear 3235 side.

また、クラッチ機構3250は、駆動ギア3215又は駆動ギア3235側から出力軸3253cを介して出力部材3253を回転させると、出力部材3253のカム面3253bが入力部材3252の突出部3252aの方向へ移動することとなるため、カム面3253bと収容ケース3251の内面との間が狭くなり、その間にローラ3254が噛み込まれる。これにより、出力部材3253の回転が阻止された状態となり、駆動ギア3215又は駆動ギア3235の回転がロックされると共に、駆動ギア3215又は駆動ギア3235側からの回転が入力部材3252を介して上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234側へ伝達されることはない。従って、重力により上部後左装飾体3220や上部後右装飾体3240を下方へ移動させようとする力が作用しても、クラッチ機構3250により出力部材3253を介して駆動ギア3215又は駆動ギア3235の回転をロックしているため、上部後左装飾体3220や上部後右装飾体3240が勝手に下方へ移動することはなく、上部後左駆動モータ3214又は上部後右駆動モータ3234に負荷をかけることなく上部後左装飾体3220や上部後右装飾体3240を任意の位置に停止させたままとの状態とすることができる。 Further, when the clutch mechanism 3250 rotates the output member 3253 from the drive gear 3215 or the drive gear 3235 side via the output shaft 3253c, the cam surface 3253b of the output member 3253 moves in the direction of the protruding portion 3252a of the input member 3252. Therefore, the space between the cam surface 3253b and the inner surface of the storage case 3251 becomes narrow, and the roller 3254 is bitten between them. As a result, the rotation of the output member 3253 is blocked, the rotation of the drive gear 3215 or the drive gear 3235 is locked, and the rotation from the drive gear 3215 or the drive gear 3235 side is rearward via the input member 3252. It is not transmitted to the left drive motor 3214 or the upper rear right drive motor 3234 side. Therefore, even if a force for moving the upper rear left decorative body 3220 or the upper rear right decorative body 3240 acts downward due to gravity, the clutch mechanism 3250 causes the drive gear 3215 or the drive gear 3235 via the output member 3253. Since the rotation is locked, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 do not move downward without permission, and a load is applied to the upper rear left drive motor 3214 or the upper rear right drive motor 3234. It is possible to keep the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 stopped at an arbitrary position.

本実施形態のクラッチ機構3250では、収容ケース3251を外周側からコイルスプリングからなる締付バネ3255により締付けていると共に、締付バネ3255と収容ケース3251とを本体ハウジング3256の収容凹部3256a内に収容していることから、駆動ギア3215又は駆動ギア3235側から出力軸3253cを介して出力部材3253にかかる回転の負荷(トルク)が、所定以上大きくなると、締付バネ3255の締付力(付勢力)に抗して収容ケース3251が回転し、出力部材3253の伝達溝3253aの周方向端部が入力部材3252の突出部3252aに当接し、入力部材3252に回転が伝達される。これにより、出力側から出力部材3253を強い力で回転させようとすると、収容ケース3251を締付けている締付バネ3255と収容ケース3251との間に滑りが生じて、その回転力を上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ伝達させて逃すことができるため、ローラ3254が強く噛み込んでロックを解除することができなくなったり、出力部材3253や収容ケース3251が破損したりするのを防止することができる。 In the clutch mechanism 3250 of the present embodiment, the accommodating case 3251 is tightened from the outer peripheral side by a tightening spring 3255 made of a coil spring, and the tightening spring 3255 and the accommodating case 3251 are accommodated in the accommodating recess 3256a of the main body housing 3256. Therefore, when the rotational load (torque) applied to the output member 3253 from the drive gear 3215 or the drive gear 3235 side via the output shaft 3253c becomes larger than a predetermined value, the tightening force (urging force) of the tightening spring 3255 is increased. ), The accommodation case 3251 rotates, the circumferential end of the transmission groove 3253a of the output member 3253 comes into contact with the protruding portion 3252a of the input member 3252, and the rotation is transmitted to the input member 3252. As a result, when the output member 3253 is to be rotated with a strong force from the output side, slippage occurs between the tightening spring 3255 tightening the accommodation case 3251 and the accommodation case 3251, and the rotational force is applied to the upper rear left. Since it can be transmitted to the drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side and escaped, the roller 3254 may be strongly bitten and the lock cannot be released, or the output member 3253 and the storage case 3251 may be damaged. It can be prevented from doing so.

更に、クラッチ機構3250は、図114(d)に示すように、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間で突出部3252a同士の間に二つのローラ3254を挿入すると共に、二つのローラ3254を夫々ロックバネ3260により夫々に近い突出部3252a側へ付勢するようにした構成としても良い。これにより、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側から出力部材3253を回転させようとする力が作用した時に、直ちにローラ3254を出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込ませることができ、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側からの回転が作用してからロックがかかるまでの出力部材3253の回転(回転角度)を可及的に少なくすることができる。 Further, as shown in FIG. 114 (d), the clutch mechanism 3250 inserts two rollers 3254 between the protrusions 3252a between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253b, and also inserts the two rollers 3254. May be configured so that the lock springs 3260 are used to urge each of the protrusions 3252a, which are close to each other. As a result, when a force for rotating the output member 3253 acts from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side, the roller 3254 is immediately moved to the cam surface 3253b of the output member 3253 and the storage case 3251. It can be engaged with the inner surface, and the rotation (rotation angle) of the output member 3253 from the action of rotation from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side to the lock is applied. It can be reduced as much as possible.

次に、上部後可動演出ユニット3200を用いた演出について説明する。上部後可動演出ユニット3200は、通常の状態では、図99等に示すように、演出表示装置1600の上方で、上部前可動演出ユニット3300の後方に位置しており、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が遊技者側から視認不能な状態となっている。この通常の状態では、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234が夫々非駆動の状態となっているが、上述したように、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234と、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240との間に介装されているクラッチ機構3250により、出力部材3253を介して駆動ギア3215及び駆動ギア3235の回転がロックされており、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が勝手に下方へ移動することはない。 Next, an effect using the upper rear movable effect unit 3200 will be described. In a normal state, the upper rear movable effect unit 3200 is located above the effect display device 1600 and behind the upper front movable effect unit 3300, as shown in FIG. 99 and the like. The upper rear right decorative body 3240 is invisible from the player side. In this normal state, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 are not driven, respectively, but as described above, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 , The rotation of the drive gear 3215 and the drive gear 3235 is locked via the output member 3253 by the clutch mechanism 3250 interposed between the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, and the upper part. The rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 do not move downward without permission.

これにより、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の下方への移動を阻止するために、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234を駆動させ続けたり、下方への移動を阻止するための電気的なロック機構を備えたりする必要がなく、パチンコ機1に係る構成を簡略化することができる。また、クラッチ機構3250の存在により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が勝手に移動するのを防止することができるため、遊技盤5を搬送中や遊技ホールの島設備への取付け等の際の振動や加速度が作用しても、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が出荷時の原点の状態のままとなっており、不要な原点調整を行う必要がなく、遊技盤5の設置に係る手間を少なくすることができ、遊技ホール側の負担の増加を抑制させることができる。 As a result, in order to prevent the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 from moving downward, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 are continuously driven or moved downward. It is not necessary to provide an electric lock mechanism for preventing the pachinko machine 1, and the configuration of the pachinko machine 1 can be simplified. Further, since the presence of the clutch mechanism 3250 can prevent the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 from moving without permission, the game board 5 is being transported or attached to the island equipment of the game hall. Even if vibration or acceleration acts at the time of the above, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 remain in the state of the origin at the time of shipment, and there is no need to perform unnecessary origin adjustment. It is possible to reduce the time and effort required to install the game board 5, and it is possible to suppress an increase in the burden on the game hall side.

この通常の状態で、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234を駆動させると、夫々クラッチ機構3250を介して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が中央寄りの斜め下方への移動することとなり、上部後左装飾体3220の右端と、上部後右装飾体3240の左端とが当接して、一つの大きな装飾体を形成する(図112を参照)。これにより、演出表示装置1600の前面上部に、左右に延びた大きな装飾体が出現するため、遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In this normal state, depending on the result of the first special lottery or the result of the second special lottery drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004, the upper rear left drive motor 3214 When the upper rear right drive motor 3234 is driven, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 move diagonally downward toward the center via the clutch mechanism 3250, respectively, and the upper rear left decorative body 3220 The right end of the upper rear right ornament 3240 abuts to form one large ornament (see FIG. 112). As a result, a large decorative body extending to the left and right appears on the upper part of the front surface of the effect display device 1600, so that the player can be surprised, the player can be entertained, and the decline in interest can be suppressed.

このように、本実施形態の上部後可動演出ユニット3200によれば、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234と左スライダ3212及び右スライダ3232(上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240)との間に夫々クラッチ機構3250を備えていることから、遊技者が操作可能な演出操作部301や他の可動装飾体等からの振動や、左スライダ3212及び右スライダ3232や上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に作用する重力等により、左スライダ3212及び右スライダ3232が下降しようとすることでクラッチ機構3250の出力側の出力部材3253が回転しようとしても、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254が収容ケース3251の内面へ押圧されて、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間にローラ3254が噛み込まれた状態となり、出力部材3253側(上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側)から上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側への回転の伝達が遮断されると共に出力部材3253の回転がロックされることとなるため、左スライダ3212及び右スライダ3232が勝手に下降するのを規制することができ、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が予期しない動き(落下)をするのを防止することができると共に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が意図しない動きをすることで遊技者に不信感を与えてしまうのを回避させることができ、遊技者に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 As described above, according to the upper rear movable effect unit 3200 of the present embodiment, the upper rear left drive motor 3214, the upper rear right drive motor 3234, the left slider 3212, and the right slider 3232 (upper rear left decorative body 3220 and upper rear right). Since the clutch mechanism 3250 is provided between the decorative body 3240), vibrations from the effect operating unit 301 and other movable decorative bodies that can be operated by the player, the left slider 3212, the right slider 3232, and the upper part are provided. Even if the output member 3253 on the output side of the clutch mechanism 3250 tries to rotate due to the left slider 3212 and the right slider 3232 trying to descend due to gravity acting on the rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, the output is output. The roller 3254 is pressed against the inner surface of the accommodating case 3251 by the cam surface 3253b of the member 3253, and the roller 3254 is engaged between the inner surface of the accommodating case 3251 and the cam surface 3253b. The transmission of rotation from the left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side) to the upper rear left drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side is blocked, and the rotation of the output member 3253 is locked. Therefore, it is possible to restrict the left slider 3212 and the right slider 3232 from descending arbitrarily, and the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are unexpected via the left slider 3212 and the right slider 3232. It is possible to prevent the player from moving (falling), and to prevent the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 from giving distrust to the player due to unintended movement. It is possible to entertain the player with the movements of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, and suppress the deterioration of the interest.

また、上述したように、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側が下降しようとしてもクラッチ機構3250により出力部材3253の回転を規制してロックすることができることから、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して任意の高さの位置に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を停止させることができるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が様々な位置で昇降停止する多彩な演出パターンを遊技者に見せることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の可動演出に対して遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, even if the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side try to descend, the rotation of the output member 3253 can be restricted and locked by the clutch mechanism 3250. Since the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be stopped at an arbitrary height position via the right slider 3232, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are various. It is possible to show the player a variety of production patterns that stop ascending and descending at the position, making it difficult for the player to get bored with the movable production of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, and suppressing the decline in interest. Can be made to.

また、クラッチ機構3250を備えているため、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して上下方向の任意の位置に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を停止させても、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234に負荷がかからないようにすることができ、過負荷による上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234の早期の破損を防止することができると共に、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234の破損による遊技の中断を回避させて遊技者に不快感を与えてしまうのを防止することができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the clutch mechanism 3250 is provided, even if the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are stopped at arbitrary positions in the vertical direction via the left slider 3212 and the right slider 3232, the upper rear left decorative body 3240 is provided. The drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 can be prevented from being loaded, and the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 can be prevented from being damaged at an early stage due to overload, and the upper part can be prevented from being damaged. It is possible to avoid interruption of the game due to damage to the rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234, prevent the player from being uncomfortable, and suppress the deterioration of the player's interest in the game. be able to.

更に、図114(d)に示すように、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間で突出部3252a同士の間に二つのローラ3254を挿入すると共に、二つのローラ3254を夫々ロックバネ3260により夫々に近い突出部3252a側へ付勢するようにした場合、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側から出力部材3253を回転させようとする力が作用した時に、直ちにローラ3254を出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込ませることができ、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側からの回転が作用してからロックがかかるまでの出力部材3253の回転を可及的に少なくすることができる。これにより、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234により左スライダ3212及び右スライダ3232を下方へ移動させる時に、左スライダ3212及び右スライダ3232がギクシャクすることなくスムーズに下降することとなるため、遊技者に対して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きに違和感を与えることはなく、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240による可動演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as shown in FIG. 114 (d), two rollers 3254 are inserted between the protruding portions 3252a between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253b, and the two rollers 3254 are each connected by the lock spring 3260. When the protrusions 3252a, which are close to each other, are urged, the rollers 3254 are immediately applied when a force for rotating the output member 3253 is applied from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side. Can be engaged between the cam surface 3253b of the output member 3253 and the inner surface of the storage case 3251, and the lock is released after rotation from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side acts. The rotation of the output member 3253 up to this point can be reduced as much as possible. As a result, when the left slider 3212 and the right slider 3232 are moved downward by the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234, the left slider 3212 and the right slider 3232 are smoothly lowered without jerking. Therefore, the player does not feel uncomfortable with the movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, and enjoys the movable effect by the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

また、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を夫々下方へ移動させて上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士を当接させることで、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士を合体させて大きな装飾体を形成することができるため、合体して大きな装飾体が出現することで遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができると共に、大きな装飾体の出現により遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り遊技」)が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が互いに当接して合体する際に、互いが当接することで相手側の上部後右装飾体3240又は上部後左装飾体3220を移動させようとする力が作用することとなるが、夫々にクラッチ機構3250を備えているため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を移動させようとする力(出力側から回転させようとする力)が作用しても、ローラ3254が出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込まれて上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の移動をロックすることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士の当接により移動するのを防止することができると共に、当接の反動により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が戻るのも防止することができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が当接して合体する可動演出を確実に遊技者に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, by moving the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 downward to bring the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 into contact with each other, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear left decorative body 3240 and the upper rear left decorative body 3240 are brought into contact with each other. Since the upper rear right decorative bodies 3240 can be combined to form a large decorative body, the appearance of the large decorative bodies by combining them can give a strong impact to the player and entertain the player. At the same time, it is possible to make the player think that an advantageous gaming state (for example, "big hit game") in which the player is advantageous to the player due to the appearance of a large decorative body may occur, and expectations for the game can be expected. It is possible to enhance the feeling and suppress the decline in interest. When the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are in contact with each other and united, they try to move the upper rear right decorative body 3240 or the upper rear left decorative body 3220 on the other side by contacting each other. However, since each of them has a clutch mechanism 3250, a force for moving the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 (rotating from the output side). Even if a force) is applied, the roller 3254 is caught between the cam surface 3253b of the output member 3253 and the inner surface of the storage case 3251 to lock the movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. It is possible to prevent the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 from moving due to contact with each other, and the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be prevented from moving due to the reaction of the contact. It is also possible to prevent the 3240 from returning, and it is possible to surely entertain the player with a movable effect in which the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are in contact with each other and unite, and it is possible to suppress a decrease in interest. ..

また、クラッチ機構3250において、収容ケース3251を締付バネ3255で締付けていると共に、締付バネ3255と収容ケース3251を本体ハウジング3256の収容凹部3256a内に収容しているため、出力側から出力部材3253を回転させて、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254を収容ケース3251の内面へ押圧して、収容ケース3251の内面と出力部材3253のカム面3253bとの間にローラ3254を噛み込ませることで、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力が作用した時に、収容ケース3251を回転させようとする力(トルク)が締付バネ3255の締付力による摩擦抵抗よりも大きいと、収容ケース3251と締付バネ3255との間に滑りが生じ、収容ケース3251が回転することとなる。そして、収容ケース3251が回転することで、複数のローラ3254を介して出力部材3253が回転し、出力部材3253の伝達溝3253aの周方向端部が入力部材3252の突出部3252aに当接して、入力部材3252に回転が伝達されることとなる。これにより、出力側から出力部材3253を強い力で回転させようとすると、収容ケース3251を締付けている締付バネ3255と収容ケース3251との間に滑りが生じて、その回転力を上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ伝達させて逃すことができるため、ローラ3254が強く噛み込んでロックを解除することができなくなったり、出力部材3253や収容ケース3251が破損したりするのを防止することができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を具現化することができる。 Further, in the clutch mechanism 3250, since the accommodating case 3251 is tightened by the tightening spring 3255 and the tightening spring 3255 and the accommodating case 3251 are accommodated in the accommodating recess 3256a of the main body housing 3256, the output member is output from the output side. The 3253 is rotated and the roller 3254 is pressed against the inner surface of the accommodating case 3251 by the cam surface 3253b of the output member 3253 to engage the roller 3254 between the inner surface of the accommodating case 3251 and the cam surface 3253b of the output member 3253. Therefore, when a force for rotating the housing case 3251 acts via a plurality of rollers 3254, the force (torque) for rotating the housing case 3251 is the frictional resistance due to the tightening force of the tightening spring 3255. If it is larger than, slippage occurs between the accommodating case 3251 and the tightening spring 3255, and the accommodating case 3251 rotates. Then, as the accommodating case 3251 rotates, the output member 3253 rotates via the plurality of rollers 3254, and the circumferential end of the transmission groove 3253a of the output member 3253 comes into contact with the protruding portion 3252a of the input member 3252. The rotation is transmitted to the input member 3252. As a result, when the output member 3253 is to be rotated with a strong force from the output side, slippage occurs between the tightening spring 3255 tightening the accommodation case 3251 and the accommodation case 3251, and the rotational force is applied to the upper rear left. Since it can be transmitted to the drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side and escaped, the roller 3254 may be strongly bitten and the lock cannot be released, or the output member 3253 and the storage case 3251 may be damaged. It is possible to embody the pachinko machine 1 that can prevent the above-mentioned action and effect.

[5−9c.上部前可動演出ユニット]
裏ユニット3000における上部前可動演出ユニット3300について、主に図115及び図116を参照して詳細に説明する。上部前可動演出ユニット3300は、演出表示装置1600よりも正面視において上方で裏箱内の上部における上部後可動演出ユニット3200の前側に取付けられている。上部前可動演出ユニット3300は、裏箱内の上部に取付けられる横長のユニットベース3301と、ユニットベース3301に取付けられている上部前駆動モータ3302と、ユニットベース3301に上下方向へ昇降可能に取付けられており上部前駆動モータ3302の駆動により昇降する上部前可動装飾体3350と、を備えている。
[5-9c. Upper front movable production unit]
The upper front movable effect unit 3300 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 115 and 116. The upper front movable effect unit 3300 is attached to the front side of the upper rear movable effect unit 3200 in the upper part of the back box above the effect display device 1600 in front view. The upper front movable effect unit 3300 is attached to the horizontally long unit base 3301 attached to the upper part in the back box, the upper front drive motor 3302 attached to the unit base 3301, and the unit base 3301 so as to be able to move up and down in the vertical direction. It is equipped with an upper front movable decorative body 3350 that moves up and down by being driven by an upper front drive motor 3302.

上部前可動装飾体3350は、ユニットベース3301の左右方向中央で上下方向へ(下方へ)昇降可能に取付けられている円形状の中央装飾体3351と、中央装飾体3351の左右両側に配置されている一対の第一突出装飾部3352a、及び一対の第一突出装飾部3352a同士を連結しており中央装飾体3351の後側に前後方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられている第一連結棒3352bを有している第一突出装飾体3352と、中央装飾体3351の左右両側に配置されている一対の第二突出装飾部3353a、及び一対の第二突出装飾部3353a同士を連結しており第一突出装飾体3352の第一連結棒3352bと同軸上で中央装飾体3351の後側に前後方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられている第二連結棒3353bを有している第二突出装飾体3353と、を備えている。 The upper front movable decorative body 3350 is arranged on both the left and right sides of the circular central decorative body 3351 and the central decorative body 3351 which are attached so as to be able to move up and down (downward) in the center of the unit base 3301 in the horizontal direction. A pair of first protruding decorative portions 3352a and a pair of first protruding decorative portions 3352a are connected to each other and are rotatably attached to the rear side of the central decorative body 3351 around an axis extending in the front-rear direction. The first protruding decorative body 3352 having the connecting rod 3352b, the pair of second protruding decorative portions 3353a arranged on the left and right sides of the central decorative body 3351, and the pair of second protruding decorative portions 3353a are connected to each other. It has a second connecting rod 3353b that is coaxially attached to the first connecting rod 3352b of the first protruding decorative body 3352 and rotatably attached to the rear side of the central decorative body 3351 around an axis extending in the front-rear direction. The second protruding decorative body 3353 and the like are provided.

第一突出装飾体3352は、一対の第一突出装飾部3352aが、中央装飾体3351側を底辺とする長く突出した二等辺三角形状に形成されている。一対の第一突出装飾部3352aは、中央装飾体3351の右側の第一突出装飾部3352aが、左側の第一突出装飾部3352aよりも前後方向が後方に配置されている。また、第一突出装飾体3352は、右側の第一突出装飾部3352aの先端に、後述する右側の第二リンク棒3304の先端が回転可能に取付けられるリンク取付部3352cを有している。 In the first protruding decorative body 3352, a pair of first protruding decorative portions 3352a are formed in a long protruding isosceles triangle shape with the central decorative body 3351 side as the base. In the pair of first protruding decorative portions 3352a, the first protruding decorative portion 3352a on the right side of the central decorative body 3351 is arranged rearward in the front-rear direction with respect to the first protruding decorative portion 3352a on the left side. Further, the first protruding decorative body 3352 has a link attaching portion 3352c to which the tip of the second link rod 3304 on the right side, which will be described later, is rotatably attached to the tip of the first protruding decorative portion 3352a on the right side.

第二突出装飾体3353は、一対の第二突出装飾部3353aが、中央装飾体3351側を底辺とする長く突出した二等辺三角形状に形成されている。一対の第二突出装飾部3353aは、中央装飾体3351の左側の第二突出装飾部3353aが、右側の第二突出装飾部3353aよりも前後方向が後方に配置されている。また、第二突出装飾体3353は、左側の第二突出装飾部3353aの先端に、後述する左側の第二リンク棒3304の先端が回転可能に取付けられるリンク取付部3353cを有している。 In the second protruding decorative body 3353, a pair of second protruding decorative portions 3353a are formed in a long protruding isosceles triangle shape with the central decorative body 3351 side as the base. In the pair of second protruding decorative portions 3353a, the second protruding decorative portion 3353a on the left side of the central decorative body 3351 is arranged rearward in the front-rear direction with respect to the second protruding decorative portion 3353a on the right side. Further, the second protruding decorative body 3353 has a link attaching portion 3353c to which the tip of the second link rod 3304 on the left side, which will be described later, is rotatably attached to the tip of the second protruding decorative portion 3353a on the left side.

上部前可動装飾体3350は、第一突出装飾体3352の第一突出装飾部3352aと、第二突出装飾体3353の第二突出装飾部3353aとが、互いに同じ形状で同じ大きさに形成されている。上部前可動装飾体3350は、左側の第一突出装飾部3352aの後方に左側の第二突出装飾部3353aが、右側の第二突出装飾部3353aの後方に右側の第一突出装飾部3352aが夫々位置して、第一突出装飾体3352と第二突出装飾体3353とが前後方向に重なるように構成されている。 In the upper front movable decorative body 3350, the first protruding decorative portion 3352a of the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative portion 3353a of the second protruding decorative body 3353 are formed in the same shape and the same size. There is. The upper front movable decorative body 3350 has a second protruding decorative portion 3353a on the left side behind the first protruding decorative portion 3352a on the left side and a first protruding decorative portion 3352a on the right side behind the second protruding decorative portion 3353a on the right side. Positionally, the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 are configured to overlap in the front-rear direction.

また、上部前可動装飾体3350は、図示は省略するが、中央装飾体3351、一対の第一突出装飾部3352a、及び一対の第二突出装飾部3353aの後側に、夫々前面に複数のLEDが実装されている上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板、及び第二突出装飾部装飾基板を有しており、中央装飾体3351、一対の第一突出装飾部3352a、及び一対の第二突出装飾部3353aを夫々独立して発光装飾させることができる。 Although not shown, the upper front movable decorative body 3350 has a plurality of LEDs on the front side of the central decorative body 3351, the pair of first protruding decorative portions 3352a, and the pair of second protruding decorative portions 3353a. Has an upper front center decorative substrate, a first protruding decorative portion decorative substrate, and a second protruding decorative portion decorative substrate on which the central decorative body 3351, a pair of first protruding decorative portions 3352a, and a pair of The second protruding decorative portion 3353a can be independently luminescently decorated.

また、上部前可動演出ユニット3300は、ユニットベース3301に前面の左右方向中央を間にして対称となる位置に基端が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており左右方向外方へ棒状に延出している一対の第一リンク棒3303と、一対の第一リンク棒3303の夫々の先端に基端側が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられていると共に先端側が第一突出装飾体3352のリンク取付部3352c及び第二突出装飾体3353のリンク取付部3353cに夫々前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている一対の第二リンク棒3304と、ユニットベース3301の前面から前方へ突出しており第一リンク棒3303の先端側の上方への回転を規制する上ストッパ3305と、第一リンク棒3303の先端側の下方への回転を規制する下ストッパ3306と、を備えている。 Further, the upper front movable effect unit 3300 is rotatably attached to the unit base 3301 around an axis whose base end extends in the front-rear direction at a symmetrical position with the center in the left-right direction of the front surface in between, and outward in the left-right direction. A pair of first link rods 3303 extending in a rod shape and a pair of first link rods 3303 are rotatably attached to the tips of each of them around an axis whose base end side extends back and forth, and the tip side protrudes first. A pair of second link rods 3304 rotatably attached to the link mounting portion 3352c of the decorative body 3352 and the link mounting portion 3353c of the second protruding decorative body 3353 around an axis extending back and forth, and the front surface of the unit base 3301. It is provided with an upper stopper 3305 that protrudes forward from the front and regulates the upward rotation of the tip side of the first link rod 3303, and a lower stopper 3306 that regulates the downward rotation of the tip side of the first link rod 3303. ing.

次に、上部前可動演出ユニット3300を用いた演出について説明する。上部前可動演出ユニット3300は、通常の状態では、図99等に示すように、上部前可動装飾体3350が上昇しており、中央装飾体3351が遊技領域5aの左右方向上端付近に位置していると共に、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が水平に延びて互いが前後方向に重なった状態となっている(図116(a)を参照)。この通常の状態では、第一突出装飾体3352と第二突出装飾体3353とが互いに前後方向に重なっているため、遊技者に対して一つの装飾体であると認識させることができる。また、通常の状態では、一対の第一リンク棒3303が夫々上ストッパ3305に当接しており、先端側が上方へ移動する方向へのこれ以上の回転が阻止されている。 Next, an effect using the upper front movable effect unit 3300 will be described. In the normal state of the upper front movable effect unit 3300, as shown in FIG. 99 and the like, the upper front movable decorative body 3350 is raised, and the central decorative body 3351 is located near the upper end in the left-right direction of the game area 5a. At the same time, the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 extend horizontally and overlap each other in the front-rear direction (see FIG. 116 (a)). In this normal state, since the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 overlap each other in the front-rear direction, the player can be made to recognize that they are one decorative body. Further, in the normal state, the pair of first link rods 3303 are in contact with the upper stopper 3305, respectively, and further rotation in the direction in which the tip side moves upward is prevented.

この通常の状態で、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、上部前駆動モータ3302を駆動させると、中央装飾体3351が第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353と一緒に上部前可動装飾体3350の全体が下方へ移動する。この際に、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353は、水平に延びた状態のままで下方へ移動する。これら第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が下方へ移動することで、右側の第一突出装飾部3352aのリンク取付部3352cに取付けられている右側の第二リンク棒3304と、左側の第二突出装飾部3353aのリンク取付部3353cに取付けられている左側の第二リンク棒3304とが、夫々下方へ移動することとなり、夫々先端に第二リンク棒3304が取付けられている一対の第一リンク棒3303が、夫々先端側が下方へ移動するように回転する。 In this normal state, the upper front drive motor 3302 is driven according to the result of the first special lottery or the result of the second special lottery drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004. Then, the central decorative body 3351 moves downward together with the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353. At this time, the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 move downward while remaining horizontally extended. By moving the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 downward, the second link rod 3304 on the right side and the second link rod 3304 on the left side, which are attached to the link mounting portion 3352c of the first protruding decorative portion 3352a on the right side, and the left side. The left second link rod 3304 attached to the link attachment portion 3353c of the second protruding decorative portion 3353a of the above moves downward, and a pair of second link rods 3304 are attached to their respective tips. The first link rod 3303 rotates so that the tip side moves downward, respectively.

そして、上部前可動装飾体3350(中央装飾体3351)の下方への移動に伴って回転する一対の第一リンク棒3303が、夫々下ストッパ3306に当接すると、これ以上の回転が阻止された状態となる(図116(b)を参照)。一対の第一リンク棒3303が夫々下ストッパ3306に当接した後に、更に、中央装飾体3351が下方へ移動すると、右側の第一突出装飾部3352aと左側の第二突出装飾部3353aとが、左右の第二リンク棒3304によって下方への移動が規制された状態となるため、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が、第一連結棒3352b及び第二連結棒3353bの中央(中央装飾体3351の中央)を中心にして、夫々第二リンク棒3304が取付けられている側と反対側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが下方へ移動する方向へ回転することとなる(図116(c)を参照)。これにより、中央装飾体3351の左右両側に配置されている第一突出装飾部3352aと第二突出装飾部3353aとが、中央装飾体3351を中心にしてハサミが開くように夫々回動するため、上部前可動装飾体3350の全体を大きくすることができ、遊技者を驚かせて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when the pair of first link rods 3303 rotating as the upper front movable decorative body 3350 (center decorative body 3351) moved downward came into contact with the lower stoppers 3306, further rotation was prevented. It becomes a state (see FIG. 116 (b)). When the central decorative body 3351 further moves downward after the pair of first link rods 3303 abut on the lower stopper 3306, the first protruding decorative portion 3352a on the right side and the second protruding decorative portion 3353a on the left side are moved. Since the downward movement is restricted by the left and right second link rods 3304, the first projecting decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 are located at the center of the first connecting rod 3352b and the second connecting rod 3353b. Centering on the center of the central decorative body 3351), the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on the side opposite to the side to which the second link rod 3304 is attached rotate in the downward movement direction. (See FIG. 116 (c)). As a result, the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a arranged on the left and right sides of the central decorative body 3351 rotate around the central decorative body 3351 so that the scissors open. The entire upper front movable decorative body 3350 can be enlarged, which can surprise the player and suppress a decrease in interest in the game.

このように、上部前可動演出ユニット3300によれば、通常の状態では、上部前可動装飾体3350の第一突出装飾体3352と第二突出装飾体3353とが前後に重なって一つの装飾体のように見せ、上部前可動装飾体3350を下降させると、重なっている第一突出装飾部3352aと第二突出装飾部3353aとが、先端同士が遠ざかるように回転して開いた状態となるため、一つの装飾体と認識していた遊技者を驚かせることができ、上部前可動装飾体3350の動きを楽しませることができる。 As described above, according to the upper front movable effect unit 3300, under the normal state, the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 of the upper front movable decorative body 3350 are overlapped in the front-rear direction to form one decorative body. When the upper front movable decorative body 3350 is lowered, the overlapping first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a are rotated and opened so that the tips are separated from each other. It is possible to surprise the player who has recognized it as one decorative body, and to enjoy the movement of the upper front movable decorative body 3350.

また、第一リンク棒3303及び第二リンク棒3304の作用により、上部前可動装飾体3350を下方へ移動させるだけで、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353を、中央装飾体3351を中心に互いに相反する方向へ回転させて開かせることができるため、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353を回転させるための駆動モータを別途備える必要がない。 Further, by the action of the first link rod 3303 and the second link rod 3304, the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 can be moved to the central decorative body 3351 by simply moving the upper front movable decorative body 3350 downward. It is not necessary to separately provide a drive motor for rotating the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 because the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 can be rotated and opened in directions opposite to each other.

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図117を参照して説明する。図117は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル182の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. 117. FIG. 117 is a block diagram schematically showing a control configuration of a pachinko machine. As shown in the figure, the main control configuration of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. The main control board 1310 controls the game operation (progress of the game). The peripheral control board 1510 displays the effect image on the effect display device 1600 based on the command from the peripheral control unit 1511 and the peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on the command from the main control board 1310. It is provided with an effect display control unit 1512 for controlling the above. The payout control board 633 includes a payout control unit 633a that controls the payout of the game ball B and the like, and a launch control unit 633b that controls the launch of the game ball B by rotating the handle 182.

[6−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPUと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、主制御MPUに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、を備えている。主制御MPUは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
Although detailed illustration is omitted, the main control board 1310 that controls the progress of the game is a main control that is a microprocessor having a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. MPU, main control I / O port as input / output device (I / O device), main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, and main control solenoid drive to drive various solenoids. It includes a circuit and a RAM clear switch for completely erasing the information stored in the RAM built in the main control MPU. In addition to the built-in ROM and RAM, the main control MPU also has a built-in watchdog timer for monitoring its operation (system) and a function for preventing fraud.

主制御基板1310の主制御MPUは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2511、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2301、第一大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する第一カウントセンサ2512、第一大入賞口2005に受入れられて振分部材によって特定領域に振り分けられた遊技球Bを検知する特定領域センサ2512a、第二大入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する第二カウントセンサ2513、及び遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ3003、等からの検出信号が夫々主制御I/Oポートを介して入力される。 The main control MPU of the main control board 1310 has a first start port sensor 3002 for detecting the game ball B received in the first start port 2002, and a second start for detecting the game ball B received in the second start port 2004. It was accepted by the mouth sensor 2511, the general winning opening sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning opening 2001, the gate sensor 2301 that detects the game ball B that passed through the gate portion 2003, and the first large winning opening 2005. The first count sensor 2512 for detecting the game ball B, the specific area sensor 2512a for detecting the game ball B received by the first large winning opening 2005 and distributed to the specific area by the distribution member, the second large winning opening 2006 Detection signals from the second count sensor 2513 that detects the received game ball B, the magnetic sensor 3003 that detects illegal magnetism in the game area 5a, and the like are input via the main control I / O ports, respectively. ..

主制御MPUは、これらの検出信号に基づいて、主制御I/Oポートから主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、始動口ソレノイド2514、第一アタッカソレノイド2515、及び第二アタッカソレノイド2516、振分ソレノイド2111に駆動信号を出力したり、主制御I/Oポートから機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、等に駆動信号を出力したりする。 The main control MPU outputs a control signal from the main control I / O port to the main control solenoid drive circuit based on these detection signals, so that the start port solenoid 2514, the first attacker solenoid 2515, and the second attacker solenoid are 2516, a drive signal is output to the distribution solenoid 2111, and the status display, normal symbol display, normal hold display, first special symbol display, and first special of the function display unit 1400 are output from the main control I / O port. A drive signal is output to a hold number indicator, a second special symbol indicator, a second special hold count indicator, a round indicator, and the like.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2511、ゲートセンサ2301、第一カウントセンサ2512、特定領域センサ2512a、及び第二カウントセンサ2513には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球すると共に、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2511、及びゲートセンサ2301による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2511、及びゲートセンサ2301には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。 In the present embodiment, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2511, the gate sensor 2301, the first count sensor 2512, the specific area sensor 2512a, and the second count sensor 2513 are of a non-contact type. While an electromagnetic proximity switch is used, a contact type ON / OFF operation type mechanical switch is used for the general winning opening sensor 3001. This is because the game ball B frequently enters the first start port 2002 and the second start port 2004 and frequently passes through the gate portion 2003, so that the first start port sensor 3002 and the second start port sensor 2511 , And the detection of the game ball B by the gate sensor 2301 also frequently occurs. Therefore, the proximity switch having high durability and long life is used for the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2511, and the gate sensor 2301.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、第一カウントセンサ2512及び第二カウントセンサ2513による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一カウントセンサ2512及び第二カウントセンサ2513にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、特定領域センサ2512aも大当り遊技の発生に関わる重要(遊技者の利益に直結する)なセンサであるため、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。 In addition, when an advantageous gaming state (“big hit” game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2006 is opened and the game ball B frequently enters. , The detection of the game ball B by the first count sensor 2512 and the second count sensor 2513 also frequently occurs. Therefore, the proximity switch having high durability and long life is also used for the first count sensor 2512 and the second count sensor 2513. Further, since the specific area sensor 2512a is also an important sensor (directly linked to the profit of the player) related to the occurrence of the big hit game, a proximity switch having high durability and a long life is used. On the other hand, in the general winning opening 2001 in which the game ball B does not enter frequently, the detection by the general winning opening sensor 3001 does not occur frequently. Therefore, the general winning opening sensor 3001 uses a mechanical switch having a shorter life than the proximity switch.

また、主制御MPUは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPUは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。 Further, the main control MPU transmits various information related to the game (game information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. Or Further, the main control MPU transmits various commands related to the control of the game effect and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I / O port. Although the details of the main control MPU will be described later, when the main control MPU receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, these various commands are shaped and transmitted to the peripheral control unit 1511.

主制御基板1310には、詳細な説明は後述するが、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。 Although detailed description will be described later, various voltages are supplied to the main control board 1310 from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter, simply referred to as "capacitor") as a backup power source for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power supply is cut off. It is equipped with. With this capacitor, the main control MPU can store various information in the RAM in the power off processing even when the power is cut off. When the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on, the various stored information is completely erased (cleared) from the RAM. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch is also output to the payout control board 633.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPUに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。 Further, the main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors a decrease in various voltages supplied from the power supply board 630, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning when those voltages are equal to or lower than the power failure warning voltage. This power failure warning signal is input to the main control MPU via the main control I / O port, and is also output to the payout control board 633 and the like.

[6−2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、球タンク552、タンクレール553、球誘導ユニット570、及び払出装置580内の遊技球Bを、パチンコ機1の外部(上皿201)へ排出して球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。
[6-2. Payout control board]
The payout control board 633, which controls the payout of the game ball B, performs launch control by the payout control unit 633a that performs various controls related to payout and the launch solenoid 542, and launches by ball feed control by the ball feed solenoid 145. The control unit 633b, the error LED display that displays the status of the pachinko machine 1, the error release switch for canceling the error displayed on the error LED display, the ball tank 552, and the tank rail during maintenance. It is provided with a ball pulling switch for ejecting the game ball B in the 553, the ball guiding unit 570, and the payout device 580 to the outside (upper plate 201) of the pachinko machine 1 and starting the ball pulling operation.

[6−2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[6-2a. Payout control unit]
Although detailed illustration is omitted, the payout control unit 633a that performs various controls related to payout on the payout control board 633 is a micro that has a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. A payout control MPU that is a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether or not the payout control MPU is operating normally, and a payout. It includes a payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580, and a payout control input circuit for inputting detection signals from various detection switches related to payout. In addition to the built-in ROM and RAM, the payout control MPU also has a built-in function to prevent fraud.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。 The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information (game information) related to the game from the main control board 1310 and various commands related to the payout in a serial manner via the payout control I / O port, or the main control board 1310. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch from is input via the payout control I / O port, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, and the ball cut detection sensor 574 is paid out. The detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 The detection signals from the ball cut detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to the payout control input circuit and payout control is performed via the payout control I / O port. Input to MPU.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Further, the detection signals from the door frame opening switch for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the main body frame opening switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are input to the payout control input circuit. It is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Further, the detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150 is input to the payout control input circuit, and is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.

払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I / O, and outputs a signal for displaying the status of the pachinko machine 1 on the error LED display. , Output to the error LED display via the payout control I / O port, or send a command to indicate the status of the pachinko machine 1 to the main control board 1310 via the payout control I / O port in a serial manner. Alternatively, the number of balls of the game ball B actually paid out is output to the external terminal board 558 via the payout control I / O port. The external terminal plate 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the player's game by grasping the number of balls of the game ball B paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。 The error LED display (not shown) is a segment display, which displays alphanumeric characters, figures, and the like to indicate the status of the pachinko machine 1. The contents displayed and notified by the error LED display are as follows. For example, when the figure "-" is displayed, it is notified that it is "normal", and when the number "0" is displayed, it means that it is "connection abnormality" (specifically, with the main control board 1310). Notifies that there is an abnormality in the electrical connection between the payout control board 633 and the board, and when the number "1" is displayed, it means that the ball is out (specifically, the ball is out). Based on the detection signal from the detection sensor 574, it notifies that there is no game ball B in the payout device 580), and when the number "2" is displayed, it means that it is a "ball" (specifically, it is a ball. Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, and the payout blade 589 is difficult to rotate). When the number "3" is displayed, it is notified that a "count switch error" has occurred (specifically, a problem has occurred in the payout detection sensor 591 based on the detection signal from the payout detection sensor 591). , When the number "5" is displayed, a "retry error" is notified (specifically, the number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit value), and the number "6" is displayed. When it is displayed, it indicates that it is "full" (specifically, it means that the game ball B stored in the foul cover unit 150 is full based on the detection signal from the full tank detection sensor 154). When the number "7" is displayed, it is notified that "CR is not connected" (the electrical connection is disconnected in any of the payout control board 633 to the CR unit). When the number "9" is displayed, it is informed that it is "in stock" (specifically, the number of balls of the game ball B that has not been paid out has reached a predetermined number). ..

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部に入力されて表示される。 The ball lending request signal of the game ball B from the ball lending button 224 and the return request signal of the prepaid card from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit serially transmits a signal specifying the number of balls of the game ball B to be rented according to the ball lending request signal to the payout control board 633, and this signal is received by the payout control I / O port to the payout control MPU. Entered. Further, the CR unit updates the remaining amount of the inserted prepaid card according to the number of balls of the rented game ball B, and outputs a display signal of the remaining amount to the ball lending operation unit 220, and this signal is used for ball lending. It is input and displayed on the ball rental display unit of the operation unit 220.

[6−2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control unit]
The launch control unit 633b performs launch control by the launch solenoid 542 and ball feed control by the ball feed solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b has a launch control input circuit for inputting detection signals from various detection switches related to launch, an oscillation circuit for outputting a clock signal at regular time intervals, and the clock signal. Based on this, a launch timing control circuit that outputs a launch reference pulse for launching the game ball B toward the game area 5a, a launch solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the launch solenoid 542 based on this launch reference pulse, and launch. It is provided with a ball feed solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball feed solenoid 145 based on a reference pulse. The launch timing control circuit generates a launch reference pulse so that 100 game balls B are launched toward the game region 5a per minute based on the clock signal from the oscillation circuit, and outputs the launch reference pulse to the launch solenoid drive circuit. , Generates a ball feed reference pulse obtained by multiplying the launch reference pulse by a predetermined number and outputs it to the ball feed solenoid drive circuit.

ハンドルユニット180の関係では、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル182の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。 In relation to the handle unit 180, the handle touch sensor 192 that detects whether or not the palm or finger is touching the handle 182, and whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the player's will is detected. The detection signal from the single-shot button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal plate are electrically connected, they are input to the firing control input circuit as a CR connection signal and input to the firing timing control circuit. A signal from the handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength of launching the game ball B toward the game area 5a according to the rotation position of the handle 182 is input to the firing solenoid drive circuit.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル182の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。 In this launch solenoid drive circuit, based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, the launch reference pulse generates a drive current for launching the game ball B toward the game region 5a with a launch strength commensurate with the rotation position of the handle 182. When it is input, it is output to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 when the ball feeding reference pulse is input, so that the game ball stored in the upper dish 201 of the dish unit 200 One ball B is received in the ball feeding unit 140, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the output of the constant current is stopped to move the received game ball B to the ball launching device 540 side. send. In this way, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, whereas the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. It is controlled.

なお、払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御基板633のRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、払出制御基板633のRAMから完全に消去(クリア)される。 The power supply board 630 that supplies various voltages to the payout control board 633 includes a capacitor as a backup power source for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power supply is cut off. With this capacitor, the payout control MPU can store various information in the RAM of the payout control board 633 in the power off processing even when the power is cut off. When the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on, the various stored information is completely erased (cleared) from the RAM of the payout control board 633.

[6−3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図117に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 117, the peripheral control board 1510 has a peripheral control unit 1511 that performs effect control based on a command from the main control board 1310, and an effect display device 1600 based on control data from the peripheral control unit 1511. It is provided with an effect display control unit 1512 that controls drawing of the above.

[6−3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPUと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control unit]
Although detailed illustration is omitted, the peripheral control unit 1511 that performs the effect control on the peripheral control board 1510 has a peripheral control MPU as a microprocessor, a peripheral control ROM that stores various processing programs and various commands, and high-quality sound performance. It is provided with a sound source IC for performing the above, and a sound ROM for storing sound information such as music, sound, and sound effects referred to by the sound source IC.

周辺制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた操作リング駆動モータ342、及び操作ボタン昇降駆動モータ367等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。 The peripheral control MPU has a plurality of parallel I / O ports, serial I / O ports, etc. built-in, and when various commands are received from the main control board 1310, each decorative board of the game board 5 is based on these various commands. The game board side light emission data for outputting the lighting signal, blinking signal, or gradation lighting signal to the provided color LED or the like is transmitted from the serial I / O port for the lamp drive board to each decorative board of the game board 5. , The game board side drive data for outputting the drive signal to the drive motor for operating various production units provided on the game board 5 is transmitted from the serial I / O port for the game board decorative drive board to the drive motor of the game board 5. Door-side drive data for transmitting to the drive solenoid and outputting drive signals to the operation ring drive motor 342 provided on the door frame 3, the operation button elevating drive motor 367, and the like, and each decorative substrate of the door frame 3. The door-side drive light emission data for outputting the lighting signal, blinking signal, or gradation lighting signal to the color LED or the like provided in the frame decoration drive board serial I / O port. In addition to transmitting from to the door frame 3 side, or transmitting control data (display command) indicating a screen to be displayed on the effect display device 1600 from the serial I / O port for the display control unit to the effect display control unit 1512. , A control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM is output to the sound source IC.

遊技盤5に設けられた裏ユニット3000の下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300において位置を検出するための各種検知センサからの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の押圧検知センサ381、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348からの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。 The detection signals from various detection sensors for detecting the positions of the lower movable effect unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, and the upper front movable effect unit 3300 of the back unit 3000 provided on the game board 5 are peripheral control MPUs. Is entered in. Further, the detection signals from the pressure detection sensor 381, the first rotation detection sensor 347, and the second rotation detection sensor 348 of the effect operation unit 300 provided on the door frame 3 are input to the peripheral control MPU.

また周辺制御MPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。 Further, in the peripheral control MPU, a signal (operation signal) indicating that the effect display control unit 1512 is operating normally is input from the effect display control unit 1512, and the effect display control unit 1512 is based on this operation signal. The operation is being monitored.

音源ICは、周辺制御MPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出しているボリュームを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。 The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on the control data (sound command) from the peripheral control MPU, and has a vibration speaker 354, a top center speaker 462, and a top side provided on the door frame 3, the main body frame 4, and the like. Control is performed so that sounds such as music and sound effects according to various effects flow from the speaker 464, the main body frame speaker 622 of the main body frame 4, and the like. The volume can be adjusted by rotating the volume protruding rearward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is housed. In the present embodiment, the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for bass of the main body frame 4 have acoustic signals (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo) as sound information. By sending a signal, a 2.1ch surround signal, a 4.1ch surround signal, etc.), it is possible to present a more realistic sound effect (sound effect) than before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御MPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御MPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。 In addition to the built-in WDT (watchdog timer) built into the peripheral control MPU, the peripheral control unit 1511 also includes an external WDT (watchdog timer) (not shown), and the peripheral control MPU has the built-in WDT and an external device. In combination with WDT, he diagnoses whether his system is out of control.

この周辺制御MPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPUから遊技盤5の演出駆動基板に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。 The display command output from the peripheral control MPU to the effect display control unit 1512 is performed by the serial input / output port, and in the present embodiment, the bit rate (the size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 km (19.2 km). k) BPS (bits per second, hereinafter referred to as "bps") is set. On the other hand, the initial data, the door frame side lighting / blinking command, the game board side lighting / blinking command, the movable body drive command, etc., which are output from the peripheral control MPU to the effect drive board of the game board 5, are input with a plurality of serials different from the display commands. It is performed by the output port, and in this embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.

演出駆動基板は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を、扉枠3に備えられた各装飾基板のLEDに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を遊技盤5に備えられた各装飾基板のLEDに出力したりする。 The effect drive board outputs a lighting signal or a blinking signal based on the received door frame side lighting / blinking command to the LED of each decorative board provided in the door frame 3, or is based on the received game board side lighting / blinking command. The lighting signal or blinking signal is output to the LED of each decorative board provided on the game board 5.

また、演出駆動基板は、受信した駆動コマンドに基づいた駆動信号を、扉枠3に備えられた操作リング駆動モータ342及び操作ボタン昇降駆動モータ367や、遊技盤5に備えられた各駆動モータ等に出力したりする。 Further, the effect drive board transmits a drive signal based on the received drive command to the operation ring drive motor 342 and the operation button elevating drive motor 367 provided on the door frame 3, each drive motor provided on the game board 5, and the like. Output to.

[6−3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Production display control unit]
The effect display control unit 1512 controls the drawing of the effect display device 1600. Although detailed illustration is omitted, the effect display control unit 1512 displays and controls a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands, and various data, and a VDP that displays and controls the effect display device 1600. (Abbreviation for Video Display Processor), an image ROM that stores various data of the screen displayed on the effect display device 1600, and an image RAM in which various data stored in the image ROM are transferred and copied. I have.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。 This display control MPU has a built-in parallel I / O port, serial I / O port, etc., and controls VDP based on control data (display command) from the peripheral control unit 1511 to draw the effect display device 1600. It is in control. When the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511. Further, the display control MPU performs interrupt processing when an executing signal is input from VDP and the output of the executing signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。 The display control ROM includes various programs for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, control data (display command) from the peripheral control unit 1511, corresponding schedule data, and the control data (display command). A plurality of corresponding non-resident area transfer schedule data and the like are stored. The schedule data is configured by arranging screen data that defines the screen configuration in chronological order, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600. The non-resident area transfer schedule data is configured by arranging the non-resident area transfer data that defines the order of various data stored in the image ROM to the non-resident area of the image RAM in chronological order. As the non-resident area transfer data, the order in which the screen data drawn on the effect display device 1600 according to the progress of the schedule data is transferred in advance from the image ROM to the non-resident area of the image RAM is defined.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。 The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM, outputs it to the VDP, and then outputs the screen data following the first screen data. It is extracted from the display control ROM and output to VDP. In this way, the display control MPU extracts the screen data arranged in time series in the schedule data from the display control ROM one by one from the first screen data and outputs the screen data to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。 When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data and generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600. The generated drawing data is output to the effect display device 1600. Further, when the effect display device 1600 does not accept the screen data from the display control MPU, the VDP outputs an executing signal to that effect to the display control MPU. The line buffer method is adopted for VDP. This "line buffer method" means that the drawing data for one line that draws the left-right direction of the effect display device 1600 is held in the line buffer, and the drawing data for one line held in the line buffer is stored in the effect display device 1600. It is a method to output to.

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。 An extremely large amount of sprite data is stored in the image ROM, and its capacity is large. When the capacity of the image ROM becomes large, that is, when the number of sprites drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, which affects the speed of drawing on the effect display device 1600. Therefore, in the present embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from the image RAM. The sprite data is basic data that is data before the sprite is expanded in the bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。 Here, the "sprite" will be described. The "sprite" is an image displayed on the effect display device 1600 as a unit. For example, when displaying various characters on the effect display device 1600, the data for drawing each person is called a "sprite". As a result, when displaying a plurality of people on the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to people, houses, mountains, roads, etc. that make up the background are also sprites, and the entire background can be a single sprite. These sprites are drawn on the effect display device 1600 by setting the positions arranged on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap each other (hereinafter, referred to as "the order of superimposing the sprites").

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。 The sprite is composed of a plurality of rectangular areas having 64 pixels in each of the vertical and horizontal directions. The data for drawing this rectangular area is called a "sprite character". In the case of a small sprite, it can be expressed using one sprite character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, a total of 6 sprite characters arranged in width 2 x height 3 etc. are used. Can be expressed. In the case of a larger sprite such as a background, it can be expressed by using a larger number of sprite characters. In this way, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.

演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。 The effect display device 1600 repeats a main scan for setting a display state for each pixel in one direction along the pixels and a main scan in a direction intersecting the one direction, sequentially from left to right when viewed from the front. It is driven by a sub-scan that is performed. When the drawing data for one line output from the effect display control unit 1512 is input to the effect display device 1600, one line is sequentially displayed from left to right when viewed from the front of the effect display device 1600 as the main scanning. Output to each pixel. Then, when the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as a sub-scan, and similarly, when the drawing data for the next line is input, it is based on the drawing data for the next line. As the main scan, the output is sequentially output to the pixels of one line from the left to the right when viewed from the front of the effect display device 1600.

[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図100等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル182を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込み強さは、ハンドル182の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game content]
The content of the game played by the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. 100 and the like. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 is operated by the player by rotating the handle 182 of the handle unit 180 arranged in the lower right corner of the front surface of the door frame 3. However, the game board 5 is driven into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002, and the game by the game ball B is started. The game ball B driven into the upper part of the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the driving strength. The striking strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 182, and the more the handle 182 is rotated, the stronger the striking force can be. That is, the game ball B can be hit at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘が遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘に当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘の他に、遊技球Bの当接により回転する風車(図示は省略)が適宜位置に備えられている。 Further, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails are planted in front of the game panel 1100 (panel plate 1110) at appropriate positions in a predetermined gauge arrangement, and the game ball B comes into contact with the obstacle nails. , The flow speed of the game ball B is suppressed, and various movements are given to the game ball B so that the movements can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail, a windmill (not shown) that rotates due to the contact of the game ball B is provided at an appropriate position.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、複数の障害釘に当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。 When the game ball B driven into the upper part of the center accessory 2500 enters the left side of the front view from the highest portion of the outer peripheral surface of the center accessory 2500, it comes into contact with a plurality of obstacle nails and is centered. It will flow down the area on the left side of the accessory 2500. Then, when the game ball B flowing down the area on the left side of the center accessory 2500 enters the warp inlet 2501 opened on the outer peripheral surface of the center accessory 2500, it is supplied to the stage 2503 from the warp outlet 2502.

ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央から前方へ放出される。ステージ2503の中央から遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その部位が第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 The game ball B supplied to the stage 2503 rolls on the stage 2503 and moves back and forth from side to side, and is released from the center in the left-right direction to the front. When the game ball B is released into the game area 5a from the center of the stage 2503, it is received by the first start port 2002 with a high probability because the portion is located directly above the first start port 2002. When the game balls B are received in the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Will be done.

センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。 The game ball B released into the game area 5a from the stage 2503 of the center accessory 2500 may be accepted by the first start port 2002 or the general winning opening 2001 of the start port unit 2100.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイドユニット2200や障害釘により左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 By the way, if the game ball B that has flowed down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2501, it is moved to the center side in the left-right direction by the side unit 2200 or the obstacle nail, and the general winning opening 2001 of the side unit 2200, Alternatively, it may be accepted by the first starting port 2002 of the starting port unit 2100, the general winning opening 2001, or the like. Then, when the game balls B are received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Will be done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入する(所謂、右打ちする)と、センター役物2500の右側を通ってゲートユニット2300の上部へ放出される。この部位には、ゲートユニット2300のゲート部2003の他に、センター役物2500の第二始動口2004や一般入賞口2001が備えられており、ある程度の確率でゲート部2003を通過する。 On the other hand, when the game ball B driven into the upper part of the center accessory 2500 in the game area 5a enters the right side of the highest portion of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 (so-called right-handed strike). , Is discharged to the upper part of the gate unit 2300 through the right side of the center accessory 2500. In addition to the gate portion 2003 of the gate unit 2300, this portion includes a second starting port 2004 of the center accessory 2500 and a general winning opening 2001, and passes through the gate portion 2003 with a certain probability.

そして、右打した遊技球Bが、ゲート部2003を通過すると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.5〜15秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。そして、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 Then, when the right-handed game ball B passes through the gate portion 2003, a normal lottery is performed on the main control board 1310, and when the lottery normal lottery result is "normal hit", the second starting port is closed. 2004 is in the open state for a predetermined time (for example, 0.5 to 15 seconds), and the game ball B can be accepted into the second starting port 2004. Then, when the game balls B are received in the second starting port 2004, a predetermined number (for example, four) of the game balls B are transferred from the payout device 580 to the upper plate 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. It will be paid out.

本実施形態では、ゲート部2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.08〜20秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。 In the present embodiment, in the ordinary lottery performed by passing the game ball B through the gate portion 2003, a certain amount of time is set from the start of the ordinary lottery to suggesting the result of the ordinary lottery (for example, 0). .08 to 20 seconds, also referred to as normal fluctuation time). The suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second starting port 2004 is normally opened after the lapse of the fluctuation time.

なお、遊技球Bがゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 If the game ball B passes through the gate portion 2003 between the time when the game ball B passes through the gate portion 2003 and the time when the normal lottery result is suggested, the suggestion of the normal lottery result cannot be started. The start of the suggestion of the ordinary lottery result is suspended until the suggestion of the previous ordinary lottery result is completed. In addition, the maximum number of pending lottery results is four, and more than that, even if the game ball B passes through the gate portion 2003, it is discarded without being reserved. As a result, the increase in the burden on the game hall side is suppressed by accumulating the hold.

本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。また、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果で大当りに当選した場合、入球時に取得されている図柄乱数(以下、図柄乱数(第一特別図柄乱数、第二特別図柄乱数)とも言う)に基づいて大当り種別を判断し、該判断した種別の大当り(決定された大当り種別)に対応する遊技特典(大当り遊技や、大当り遊技後の遊技状態)が付与されるようになっている。同様に第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果で小当りに当選した場合、入球時に取得されている図柄乱数(以下、図柄乱数(第一特別図柄乱数、第二特別図柄乱数)とも言う)に基づいて小当り種別を判断し、該判断した種別の小当り(決定された小当り種別)に対応する遊技特典(小当り遊技や、小当り遊技で特定領域に進入した場合に実行される大当り遊技、大当り遊技後の遊技状態)が付与されるようになっている。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される大当り種別には、「14R時短大当り(14R時短大当りA、14R時短大当りB)」、「5R時短大当り(5R時短大当りA、5R時短大当りB)」、等があり、小当り種別には、「5R小当り(V当り無し)(5R小当りA1、5R小当りB1)」、「5R小当り(V時短大当り)(5R小当りA2、5R小当りB2)」、「14R小当り(V時短大当り)(14R小当りA、14R小当りB)」、等がある。また、詳しくは後述するが、「5R小当りA2、B2」と「14R小当りA、B」については、特定領域への遊技球の進入を容易とされる小当りが設定されており、「5R小当りA1、B1」については、「5R小当りA2、B2」と「14R小当りA、B」に比べて特定領域への遊技球の進入を困難とされる小当りが設定されている。 In the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the game ball B is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 has an advantageous gaming state (for example, "big hit", which is advantageous to the player. A lottery of special lottery results that generate "small hits" and "time reduction (time reduction) hits" is performed. In addition, the game balls B are accepted into the first start port 2002 and the second start port 2004, and the lottery is performed. If a big hit is won based on the special lottery result, the big hit type is judged based on the symbol random number (hereinafter, also referred to as the symbol random number (hereinafter, also referred to as the first special symbol random number or the second special symbol random number)) acquired at the time of entering the ball. Game benefits (big hit game and game state after the big hit game) corresponding to the determined type of big hit (determined big hit type) are given. Similarly, the first start port 2002 and the second start port 2002 and the second. If a small hit is won in the special lottery result that is drawn by accepting the game ball B in the starting port 2004, the symbol random number acquired at the time of entering the ball (hereinafter, the symbol random number (first special symbol random number, second special) The small hit type is determined based on (also called a symbol random number), and the game privilege (small hit game or small hit game) corresponding to the determined type of small hit (determined small hit type) is entered into a specific area. A big hit game to be executed when the game is played, a game state after the big hit game) is given, and the special lottery result of the lottery is given a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, special variation). It is suggested to the player over time). In addition, the jackpot type that is drawn by accepting the game ball B at the first starting port 2002 and the second starting port 2004 is "14R time saving jackpot (14R time saving jackpot). There are "A, 14R time saving big hit B)", "5R time saving big hit A, 5R time saving big hit B)", etc., and the small hit type is "5R small hit (no V hit) (5R small hit A1). , 5R small hit B1) "," 5R small hit (V time saving big hit) (5R small hit A2, 5R small hit B2) "," 14R small hit (V time short big hit) (14R small hit A, 14R small hit B) , Etc., as will be described in detail later, with respect to "5R small hits A2 and B2" and "14R small hits A and B", there are small hits that facilitate the entry of the game ball into a specific area. For "5R small hits A1, B1", it is more difficult for the game ball to enter a specific area than "5R small hits A2, B2" and "14R small hits A, B". The hit is set.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開状態の時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が遊技球Bを受入可能としている時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 The special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004 is the result of the special lottery that causes an advantageous gaming state. In this case, after the lapse of the special fluctuation time, the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2006 is in a state where the game ball B can be accepted in a predetermined opening / closing pattern. When the game ball B is accepted into the first prize opening 2005 or the second prize opening 2006 when the first prize opening 2005 or the second prize opening 2006 is open, the main control board 1310 and the payout control board 633 A predetermined number (for example, 10 or 13) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper plate 201. Therefore, when the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2006 allows the game ball B to be accepted, it is often possible to make the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2006 accept the game ball B. The game ball B can be paid out, and the player can be entertained.

特別抽選結果が「小当り」の場合には、第一大入賞口2005が、所定の短時間(例えば、1.8秒の間)の間、遊技球Bを受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターンを所定回数(本実施例では1回)実行する。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合や、小当り遊技にて第一大入賞口2005に入賞した遊技球が特定領域に進入した場合には、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定の長時間(この例では、28.5秒)経過、或いは、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「5R大当り」であれば5ラウンド、「14R大当り」であれば14ラウンド、夫々繰返して、遊技者により賞が獲得可能とされることで遊技者に有利な有利遊技状態(大当り遊技)を発生させる。 When the special lottery result is "small hit", the first big winning opening 2005 is in an open state where the game ball B can be accepted for a predetermined short time (for example, for 1.8 seconds). The opening / closing pattern that closes from is executed a predetermined number of times (once in this embodiment). On the other hand, if the special lottery result is "big hit" or if the game ball that won the first big prize opening 2005 in the small hit game enters a specific area, the first big winning opening 2005 or the second big prize After a predetermined long time (28.5 seconds in this example) has passed after the mouth 2006 is in an open state where the game ball B can be accepted, or to the first prize opening 2005 or the second prize opening 2006. When any of the conditions of accepting a predetermined number (for example, 10) of game balls B is satisfied, an opening / closing pattern that makes the game balls B unacceptable in a closed state (one opening / closing pattern is referred to as one round). Is repeated a predetermined number of times (a predetermined number of rounds). For example, 5 rounds for "5R jackpot" and 14 rounds for "14R jackpot" are repeated, and the award can be obtained by the player, which is advantageous to the player (big hit game). To generate.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担が増加することを抑制している。第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果が示唆された場合に、この示唆された特別抽選結果が「大当り」及び「小当り」でなければ、次の特別抽選結果の抽選にかかる始動条件が満たされることとなり、主制御基板1310において、未実行の状態にて保留されている特別抽選結果があれば、消化順位の最も高い特別抽選結果から消化(実行)されることとなる。 In the present embodiment, the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are used until the result of the special lottery drawn by the acceptance of the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 is suggested. When the game ball B is accepted, the suggestion of the special lottery result cannot be started. Therefore, the start of the suggestion of the special lottery result is suspended until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. The number of reserved special lottery results is limited to four for each of the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and for more than that, the first starting port 2002 and the second starting port 2004. Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is not reserved and is discarded. As a result, it is possible to prevent the burden on the game hall side from increasing due to the accumulation of holds. When the result of the special lottery drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004 is suggested, the suggested special lottery result must be "big hit" and "small hit". For example, the start condition for the next special lottery result lottery is satisfied, and if there is a special lottery result held in the main control board 1310 in an unexecuted state, the special lottery result with the highest digestion order is obtained. Will be digested (executed) from.

この特別抽選結果の示唆(特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示)は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。例えば、特別抽選結果が「大当り」であれば大当り種別に応じた組合せでLEDを点灯させ(大当り図柄)、特別抽選結果が「小当り」であれば小当り種別に応じた組合せでLEDを点灯させ(小当り図柄)、特別抽選結果が「ハズレ」であれば大当り図柄及び小当り図柄とは異なる組合せでLEDを点灯させる(ハズレ図柄)ことによって特別抽選結果を示唆する。 The suggestion of the special lottery result (variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol)) is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. In the function display unit 1400, the special lottery result is suggested by being directly controlled by the main control board 1310. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 suggests the special lottery result by repeatedly turning on and off the plurality of LEDs to blink for a predetermined time and then by combining the lit LEDs. For example, if the special lottery result is "big hit", the LEDs are turned on in a combination according to the big hit type (big hit symbol), and if the special lottery result is "small hit", the LEDs are turned on in a combination according to the small hit type. If the special lottery result is "missing", the special lottery result is suggested by turning on the LED in a combination different from the big hit symbol and the small hit symbol (missing symbol).

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列(装飾図柄)を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で各絵柄列を変動させた後、変動表示されている絵柄列(装飾図柄)を順次停止表示させる。具体的には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、複数の装飾図柄からなる図柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で各図柄列を変動させた後、変動表示されている図柄列を順次停止表示させる。このとき停止表示される三つの図柄列の装飾図柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の図柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの図柄列が停止して各装飾図柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、小当り遊技、大当り遊技、等)が発生する。 On the other hand, in the effect display device 1600, based on the control signal from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 indirectly controls and suggests the special lottery result as the effect image. The effect image suggesting the result of the special lottery on the effect display device 1600 is displayed in a variable manner after changing each pattern sequence in a state where three pattern rows (decorative patterns) composed of a plurality of patterns are displayed side by side in the left-right direction. The displayed pattern rows (decorative patterns) are sequentially stopped and displayed. Specifically, when the game ball B is accepted in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, each symbol sequence is changed in a state where three symbol rows consisting of a plurality of decorative symbols are displayed side by side in the left-right direction. After that, the variable display of the symbol sequence is stopped and displayed in sequence. At this time, the decorative symbols of the three symbol rows that are stopped and displayed are stopped and displayed so that the combinations correspond to the special lottery results. If the special lottery result is other than "missing", after the three symbol rows are stopped and each decorative symbol is stopped and displayed, a definite image suggesting the special lottery result is displayed on the effect display device 1600 and the lottery is performed. An advantageous gaming state (for example, a small hit game, a big hit game, etc.) is generated according to the result of the special lottery.

また、演出表示装置1600では、遊技者側から見て左列→右列→中列の順に装飾図柄の変動表示が停止するようになっており、特定の2列(本実施形態では左右の2列)に同一の装飾図柄が先行するかたちで一旦停止表示された場合、リーチ状態が形成される。本実施形態では、複数の図柄列のうち左列が第1停止列、右列が第2停止列、中列が第3停止列となり、左列及び右列がリーチ状態を形成するリーチ形成列となる。 Further, in the effect display device 1600, the variable display of the decorative symbol is stopped in the order of left column → right column → middle column when viewed from the player side, and specific two rows (two on the left and right in this embodiment) are stopped. When the same decorative symbol is temporarily stopped and displayed in the column), a reach state is formed. In the present embodiment, the left column is the first stop column, the right column is the second stop column, the middle column is the third stop column, and the left column and the right column are the reach formation columns forming the reach state among the plurality of symbol columns. It becomes.

ここで、「一旦停止表示」とは、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器または第二特別図柄表示器において特別図柄が変動状態を維持している期間中に現れ得るものであって、演出表示装置1600の表示領域内で特定の装飾図柄がゆれ変動状態で表示されている状態のことである。これに対し、「確定停止表示」とは、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器または第二特別図柄表示器において特別図柄が停止されるとき、若しくはそれ以降に現れうるものであって、演出表示装置1600の表示領域内でいずれの装飾図柄もゆれ変動せずに停止している状態のことである。 Here, the "temporary stop display" can appear in the first special symbol display or the second special symbol display of the function display unit 1400 during the period in which the special symbol maintains the fluctuating state. This is a state in which a specific decorative symbol is displayed in a fluctuating state within the display area of the effect display device 1600. On the other hand, the "fixed stop display" can appear when or after the special symbol is stopped on the first special symbol display or the second special symbol display of the function display unit 1400. This is a state in which all the decorative symbols are stopped without shaking in the display area of the effect display device 1600.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。また、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(変動時間)が経過すると、主制御基板1310(主制御MPU)は後述する周辺制御基板1510に停止表示コマンドを送信する。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は主制御基板1310(主制御MPU)から停止表示コマンドを受信するまでは演出表示装置1600で特別抽選結果を示唆する演出を完全には停止させないようにし(例えば揺れ変動表示)、停止表示コマンドを受信したことに基づいて特別抽選結果を示唆する演出を停止(確定表示)させる。 In addition, the time suggesting the special lottery result in the function display unit 1400 (LED blinking time (variable time)) and the time suggesting the special lottery result in the effect display device 1600 (the pattern sequence fluctuates and the confirmed image is displayed. The time until it is displayed) is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time. Further, when the time (variable time) suggesting the special lottery result in the function display unit 1400 elapses, the main control board 1310 (main control MPU) transmits a stop display command to the peripheral control board 1510 described later. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) does not completely stop the effect suggesting the special lottery result on the effect display device 1600 until the stop display command is received from the main control board 1310 (main control MPU) (for example). Shake fluctuation display), stop (confirmed display) the effect that suggests the special lottery result based on the reception of the stop display command.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させたり、振動させたり、回転操作をアシストしたり、回転操作を阻害したりすることができると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Further, in the peripheral control board 1510, in addition to displaying the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 is performed according to the lottery special lottery result. A player participation type effect can be performed in which the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301 are operated. In the player participation type production, the rotation operation unit 302 can be rotated or vibrated by the operation ring drive motor 342, the rotation operation can be assisted, the rotation operation can be hindered, and the operation button elevating drive motor can be used. The pressing operation unit 303 can be raised by 367 to make it stand out, and the player participation type production can be enjoyed by operating the effect operation unit 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板及び表演出ユニット2600や裏ユニット3000の下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 Further, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, front effect unit 2600, lower movable effect unit 3100 of the back unit 3000, and upper rear It is possible to perform light emission effect, movable effect, etc. by appropriately using the movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, etc., and it is possible to entertain the player by various effects, and the player's game. It is possible to suppress the decline in interest in.

更に、周辺制御基板1510では、回転操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。具体的には、例えば、中央押圧操作部303aの押圧操作が要求されている時に、外周押圧操作部303bを押圧操作したり、回転操作部302を回転操作した場合、振動スピーカ354により振動させたり演出表示装置1600にその旨を表示させたりする。 Further, in the peripheral control board 1510, in the player participation type production in which the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are operated, when the player makes a mistake or does not perform the operation to be operated, the correct operation is performed. Notify the player to that effect. Specifically, for example, when the pressing operation of the central pressing operation unit 303a is required, the outer peripheral pressing operation unit 303b is pressed, or when the rotation operation unit 302 is rotated, the vibration speaker 354 vibrates. The effect display device 1600 is displayed to that effect.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、遊技盤5における表ユニット2000の表演出ユニット2600、裏ユニット3000の下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 Further, in the peripheral control board 1510, in addition to displaying the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the table effect unit of the table unit 2000 on the game board 5 according to the lottery special lottery result. It is possible to perform light emission effect, movable effect, display effect, etc. by appropriately using 2600, the lower movable effect unit 3100 of the back unit 3000, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, and the like. It is possible to entertain the player by various productions, and it is possible to suppress the deterioration of the player's interest in the game.

上記したように特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が大当り図柄で停止すると、主制御基板1310において、遊技者により賞が獲得可能とされる大当り遊技が行われる。大当り遊技の実行に際しては、まず、大当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われるオープニング期間を発生させる。そして、このオープニング期間が終了すると、決定されている大当り種別に応じて予め定められている規定ラウンド数(本実施形態では14ラウンド)を上限として第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が開放される(第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が遊技球Bを受け入れ可能な状態にされる)ラウンド遊技が行われる。1回のラウンド遊技は、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006の開閉が所定回数(本実施形態では1回)行われる迄であり、1回のラウンド遊技中に第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に、規定個数(入賞上限個数:この例では10球)の遊技球Bが入賞する迄の間、又は規定時間(ラウンド遊技時間:この例では28.5秒)が経過するまでの間、開放される。ラウンド遊技では、ラウンド演出が行われる。そして、規定ラウンド数のラウンド遊技が終了すると、大当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われるエンディング期間(本実施形態では約5秒)を発生させ、該エンディング期間が終了すると、大当り遊技は終了される。 When the special symbol (first special symbol, second special symbol) is stopped at the jackpot symbol as described above, the jackpot game in which the player can win the prize is performed on the main control board 1310. When executing the jackpot game, first, an opening period in which an opening effect indicating the start of the jackpot game is performed is generated. Then, when this opening period ends, the first major winning opening 2005 and the second major winning opening 2006 are limited to a predetermined number of predetermined rounds (14 rounds in this embodiment) according to the determined jackpot type. Is opened (the first prize opening 2005 and the second prize opening 2006 are made ready to accept the game ball B), and a round game is performed. One round game is until the first prize opening 2005 and the second prize opening 2006 are opened and closed a predetermined number of times (once in this embodiment), and the first prize is won during one round game. Until the specified number of game balls B (upper limit number of winnings: 10 balls in this example) wins in the opening 2005 or the second major winning opening 2006, or the specified time (round game time: 28.5 seconds in this example) ) Will be released until it elapses. In the round game, a round effect is performed. Then, when the round game of the specified number of rounds is completed, an ending period (about 5 seconds in the present embodiment) in which the ending effect indicating the end of the jackpot game is performed is generated, and when the ending period is completed, the jackpot game is terminated. NS.

また、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が小当り図柄で停止すると、主制御基板1310において、遊技者により賞が獲得可能とされる小当り遊技が行われる。小当り遊技の実行に際しては、まず、小当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われるオープニング期間を発生させる。そして、このオープニング期間が終了すると、第一大入賞口2005が開放される(第一大入賞口2005が遊技球Bを受け入れ可能な状態にされる)開放遊技が予め定めた規定開放回数(本実施形態では1回)を上限として行われる。1回の開放遊技中に第一大入賞口2005に、規定個数(入賞上限個数:この例では10球)の遊技球Bが入賞する迄の間、又は規定時間(開放遊技時間:この例では1.8秒)が経過するまでの間、開放される。開放遊技では、開放演出が行われる。そして、規定開放回数の開放遊技が終了すると、小当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われるエンディング期間(本実施形態では約5秒)を発生させ、該エンディング期間が終了すると、小当り遊技は終了される。 Further, when the special symbol (first special symbol, second special symbol) is stopped at the small hit symbol, the small hit game in which the player can obtain a prize is performed on the main control board 1310. When executing the small hit game, first, an opening period in which an opening effect indicating the start of the small hit game is performed is generated. Then, when this opening period ends, the first prize opening 2005 is opened (the first prize opening 2005 is in a state where the game ball B can be accepted). In the embodiment, it is performed up to once). Until the specified number of game balls B (upper limit number of winnings: 10 balls in this example) wins in the first major winning opening 2005 during one open game, or the specified time (open game time: in this example) It will be released until 1.8 seconds) elapses. In the open game, an open effect is performed. Then, when the open game of the specified number of times is completed, an ending period (about 5 seconds in the present embodiment) in which the ending effect indicating the end of the small hit game is performed is generated, and when the ending period is completed, the small hit game is started. It will be terminated.

また、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、小当り遊技の終了後に、大当り遊技を継続して発生させる場合がある。図示しないが、第一大入賞口2005には第一大入賞口2005に入賞した遊技球を特定領域と排出領域とに振り分ける振分部材が設けられ、小当り遊技が開始されると振分ソレノイド2111によって所定の動作態様で動作するようになっている。そして、小当り遊技において第一大入賞口2005に遊技球Bが入賞し、且つ、その入賞した遊技球Bが振分部材によって内部の特定領域に振り分けられて特定領域センサ2512aによって検知されると、決定されている小当り種別に応じて予め定められている規定ラウンド数(本実施形態では15ラウンド)を上限として第二大入賞口2006が開放されるラウンド遊技が行われる。このため、上記した小当り遊技の終了時点でのエンディング演出では、小当り遊技の終了を示すだけでなく、振分部材によって振り分けられた遊技球Bが第一大入賞口2005の内部の特定領域センサ2512aによって検知されるか否か、すなわち小当り遊技から継続して大当り遊技が行われるか否かも示される。なお、小当り遊技の終了後に大当り遊技を継続して発生させる場合には第一大入賞口2005が開放される小当り遊技が1回のラウンドとなり、この1回のラウンドを含む数のラウンド遊技が規定ラウンド数に達するまでは(2ラウンド目から15ラウンド目までは)第二大入賞口2006が開放されるラウンド遊技が行われる。 Further, in the main control board 1310 according to this embodiment, the big hit game may be continuously generated after the small hit game is completed. Although not shown, the first prize opening 2005 is provided with a distribution member that distributes the game balls that have won the first prize 2005 into a specific area and a discharge area, and when the small hit game is started, the distribution solenoid is provided. According to 2111, it operates in a predetermined operation mode. Then, in the small hit game, when the game ball B wins the first large winning opening 2005, and the winning game ball B is distributed to a specific area inside by the distribution member and detected by the specific area sensor 2512a. , A round game is performed in which the second big winning opening 2006 is opened up to a predetermined number of predetermined rounds (15 rounds in this embodiment) according to the determined small hit type. Therefore, in the ending effect at the end of the small hit game described above, not only the end of the small hit game is indicated, but also the game ball B distributed by the distribution member is a specific area inside the first large winning opening 2005. It is also indicated whether or not it is detected by the sensor 2512a, that is, whether or not the big hit game is continuously performed from the small hit game. If the big hit game is continuously generated after the small hit game is completed, the small hit game in which the first big winning opening 2005 is opened becomes one round, and the number of round games including this one round. Until the specified number of rounds is reached (from the second round to the fifteenth round), a round game in which the second major winning opening 2006 is opened is performed.

また、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が大当り図柄である場合の一部で、大当り遊技の終了後に、時短状態に制御する。また、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が小当り図柄である場合の一部で、小当り遊技中に振分部材によって振り分けられた遊技球Bが特定領域センサ2512aによって検知されたことに基づいて実行される大当り遊技の終了後に、時短状態に制御するようになっている。この時短状態では、時短状態が発生していない非時短状態(通常遊技状態など)と比較して、第二始動口2004に遊技球Bを入賞させ易くするか否かの普通判定の結果を導出する普通図柄変動の変動時間が短縮されるほか、普通判定において普図当りに当選した場合に非時短状態とは異なる開放パターンで第二始動口2004が開閉するようになっている(時短制御)。 Further, in the main control board 1310 according to this embodiment, the special symbol (first special symbol, second special symbol) is a part of the case where the jackpot symbol is a jackpot symbol, and the time is reduced after the jackpot game is completed. Further, in a part of the case where the special symbol (first special symbol, second special symbol) is a small hit symbol, the game ball B distributed by the distribution member during the small hit game is detected by the specific area sensor 2512a. After the end of the big hit game executed based on the fact, the time is controlled to be shortened. In this time-saving state, the result of the normal determination as to whether or not to make it easier for the game ball B to win the second starting port 2004 is derived as compared with the non-time-saving state (normal game state, etc.) in which the time-saving state does not occur. In addition to shortening the fluctuation time of the normal symbol fluctuation, the second start port 2004 opens and closes in an opening pattern different from the non-time saving state when a normal symbol is won in the normal judgment (time saving control). ..

本実施形態において、非時短状態で普図当りに当選する場合には、第二始動口2004が短開放態様(この例では0.05秒)で開閉する開放パターンAが行われる一方で、時短状態で普図当りに当選する場合には、第二始動口2004が長開放態様(この例では1.5秒)で開閉する開放パターンBが行われる。つまり、第二始動口2004は、時短状態では、非時短状態と比較して、1回の普図当りに対応する開閉時間が長く、遊技者にとって有利に動作するように設定されている。このため、時短状態では、非時短状態の場合と比較すると、第二始動口2004が開閉し易い入球率向上状態であり、右打ちを継続して行ったときに第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられて普通判定に応じた普通図柄変動が行われ易くなる。なお、時短状態であるか否かの判断は、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときを基準としてなされ、具体的には、普通図柄変動の停止時に非時短状態である場合には普通図柄変動の開始時に時短状態であったとしても第二始動口2004を短開放態様(この例では0.05秒)で開閉する開放パターンAが実行され、普通図柄変動の停止時に時短状態である場合には普通図柄変動の開始時に非時短状態であったとしても第二始動口2004を長開放態様(この例では1.5秒)で開閉する開放パターンBが実行される。 In the present embodiment, when winning in a non-time saving state, the opening pattern A in which the second starting port 2004 opens and closes in a short opening mode (0.05 seconds in this example) is performed, while the time saving. When the second starting port 2004 is opened and closed in a long opening mode (1.5 seconds in this example), the opening pattern B is performed when the winning pattern is won in the state. That is, the second start port 2004 is set so that the opening / closing time corresponding to one normal drawing is longer in the time saving state than in the non-time saving state, and the player operates advantageously. Therefore, in the time saving state, the second starting port 2004 is in a state of improving the ball entry rate, which is easier to open and close than in the non-time saving state, and when the right-handed hit is continuously performed, the game is played in the second starting port 2004. The ball B is accepted, and the normal symbol variation according to the normal judgment is likely to occur. It should be noted that the determination as to whether or not the time is shortened is made based on the time when the normal symbol change executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped, and specifically, when the normal symbol change is stopped, it is not determined. In the case of the time saving state, the opening pattern A for opening and closing the second starting port 2004 in the short opening mode (0.05 seconds in this example) is executed even if the time is shortened at the start of the normal symbol fluctuation, and the normal symbol is executed. If the time is shortened when the fluctuation is stopped, the opening pattern B that opens and closes the second start port 2004 in the long opening mode (1.5 seconds in this example) even if the time is not shortened at the start of the normal symbol fluctuation is Will be executed.

上記によれば、本例のパチンコ機1では、時短状態で普図当りに当選した場合に右打ちを継続して行っていれば、遊技球Bが第二始動口2004に受け入れられる可能性がある(遊技球Bが第二始動口2004に受け入られる蓋然性が高い)。一方、非時短状態で普図当りに当選した場合には、第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられ難い。このため、非時短状態では主に第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに基づく第一特別図柄の変動表示が実行され、時短状態では主に第二始動口2004への遊技球Bの受け入れに基づく第二特別図柄の変動表示が実行される。 According to the above, in the pachinko machine 1 of this example, there is a possibility that the game ball B will be accepted by the second starting port 2004 if the right-handed hit is continued when the player wins the game in a short time. There is a high probability that the game ball B will be received in the second starting port 2004). On the other hand, if the player wins the game in a non-time saving state, it is difficult for the game ball B to be accepted at the second starting port 2004. Therefore, in the non-time saving state, the variation display of the first special symbol mainly based on the acceptance of the game ball B to the first starting port 2002 is executed, and in the time saving state, the game ball B mainly to the second starting port 2004 is executed. The variable display of the second special symbol based on acceptance is executed.

また、この実施の形態にかかる時短状態には、14R時短大当りに当選した場合に実行される大当り遊技の終了後には第一特別図柄の図柄変動と第二特別図柄の図柄変動との合計が所定回数(この例では100回:時短回数)実行されたときに終了する時短状態Aと、5R時短大当りに当選した場合に実行される大当り遊技の終了後には第一特別図柄の図柄変動が所定回数(この例では5回:時短回数)実行されるか、第二特別図柄の図柄変動が所定回数(この例では1回:時短回数)実行されたときに終了する時短状態Bと、がある。また、5R小当り(V時短大当り)に当選した場合に実行される大当り遊技の終了後には時短状態Bに制御し、14R小当り(V時短大当り)に当選した場合に実行される大当り遊技の終了後には時短状態Aに制御するようになっている。 Further, in the time saving state according to this embodiment, the total of the symbol variation of the first special symbol and the symbol variation of the second special symbol is predetermined after the end of the jackpot game executed when the 14R time saving jackpot is won. Number of times (100 times in this example: time saving number of times) After the time saving state A that ends when it is executed and the big hit game that is executed when the 5R time saving big hit is completed, the symbol variation of the first special symbol is a predetermined number of times. (In this example, 5 times: time saving number of times), or when the symbol variation of the second special symbol is executed a predetermined number of times (1 time: time saving number of times in this example), there is a time saving state B that ends. In addition, after the end of the big hit game executed when the 5R small hit (V time saving big hit) is completed, the time saving state B is controlled, and the big hit game executed when the 14R small hit (V time saving big hit) is won. After the end, it is controlled to the time saving state A.

このように、非時短状態では主に第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに基づく第一特別図柄の変動表示が実行され、時短状態では主に第二始動口2004への遊技球Bの受け入れに基づく第二特別図柄の変動表示が実行される。また、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bでは、当該時短状態B中に実行可能な図柄変動の回数(時短回数)として、第一特別図柄では5回に設定されているのに対し、第二特別図柄では1回に設定され、それぞれの回数(時短回数)を異ならせている。 In this way, in the non-time saving state, the variation display of the first special symbol mainly based on the acceptance of the game ball B to the first starting port 2002 is executed, and in the time saving state, the game ball B mainly to the second starting port 2004 is executed. The variable display of the second special symbol based on the acceptance of is executed. Further, in the time saving state B executed when the 5R time saving jackpot is won among the time saving states, the number of symbol fluctuations (time saving number) that can be executed during the time saving state B is set to 5 times in the first special symbol. On the other hand, in the second special symbol, it is set to once, and the number of times (time reduction number) is different.

また、本例のパチンコ機1では第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態とされるようになっている。また、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、第一特別抽選結果がハズレとなる第一特別図柄の変動表示が実行される場合には変動時間が7秒(保留短縮制御(保留数が3以上である場合に通常(7秒)よりも短い変動時間に設定する制御)を除く)に設定されるのに対し、第二特別抽選結果がハズレとなる第二特別図柄の変動表示が実行される場合には変動時間が16秒(時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて第二特別図柄は保留短縮制御を行わない)に設定される。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, the second special symbol based on the start winning prize to the second starting port 2004 is more than the case where the variation display of the first special symbol based on the starting winning prize to the first starting port 2002 is executed. When the variable display is executed, the player is in an advantageous state. In addition, in the time saving state B which is executed when the 5R time saving jackpot is won in the time saving state, the fluctuation time is 7 seconds when the variation display of the first special symbol in which the result of the first special lottery is lost is executed. (Except for hold shortening control (control that sets the fluctuation time shorter than normal (7 seconds) when the number of holds is 3 or more)), but the second special lottery result is lost. (Ii) When the fluctuation display of the special symbol is executed, the fluctuation time is 16 seconds (the second special symbol does not perform the hold shortening control in the time reduction state B which is executed when the 5R time reduction jackpot is won in the time reduction state). Is set to.

また、本例のパチンコ機1では第一始動口2002への始動入賞に基づく第一保留数と第二始動口2004への始動入賞に基づく第二保留数との両方が存在する場合には、第二保留数に応じた第二特別図柄の変動表示を優先して実行する(第一保留数よりも第二保留数を優先的に消化する)ようになっている。上記したように、時短状態で普図当りに当選した場合に右打ちを継続して行っていれば、遊技球Bが第二始動口2004に受け入れられる蓋然性が高いため、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bは、殆どの場合には第二始動口2004への始動入賞が発生してこの始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行されることにより終了する。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, when both the first hold number based on the start prize to the first start port 2002 and the second hold number based on the start prize to the second start port 2004 exist, The variable display of the second special symbol according to the second hold number is preferentially executed (the second hold number is preferentially consumed over the first hold number). As mentioned above, if the player continues to hit right when he wins the game in the time-saving state, it is highly probable that the game ball B will be accepted by the second starting port 2004. In most cases, the time saving state B, which is executed when the jackpot is won, is due to the start winning of the second starting port 2004 and the variable display of the second special symbol based on this starting winning. finish.

次に、本実施形態におけるパチンコ機1でのゲーム性を説明する。本実施形態におけるパチンコ機1の演出表示装置1600に表示される第一特別図柄に対応した装飾図柄としては[1]〜[8]の8種類の数字が採用されており、大当り図柄としては[111][222][333][444][555][666][777][888]が採用されている。また、第一特別図柄側及び第二特別図柄側の大当りの当選確率としては、2/270が規定されている。第一特別図柄側の小当りの当選確率としては、3/270、第二特別図柄側の小当りの当選確率としては、113/270がそれぞれ規定されている。普図当りの当選確率としては、251/251が規定されている。また、遊技球Bの賞球数としては、第一始動口2002に対して3個が、第二始動口2004に対して1個が、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006に対して15個がそれぞれ規定されている。また、第二始動口2004の開放パターンAとしては、第二始動口2004が開放状態になってから0.05秒が経過するまでその状態を維持する態様が規定されている。一方、第二始動口2004の開放パターンBとしては、第二始動口2004が開放状態になってから1.5秒が経過するまでその状態を維持する態様が規定されている。また、第二始動口2004が閉鎖状態となる条件である入賞上限個数としては、「1球」が規定されている。また、大当り遊技の各ラウンド遊技では、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006の開放回数として「1回」が、入賞上限個数として「10球」が、それぞれ設定されている。また、小当り遊技では、第一大入賞口2005の開放回数として「1回」が、入賞上限個数として「10球」が、それぞれ規定されている。 Next, the game characteristics of the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described. Eight kinds of numbers [1] to [8] are adopted as the decorative symbols corresponding to the first special symbol displayed on the effect display device 1600 of the pachinko machine 1 in the present embodiment, and the jackpot symbol is [ 111] [222] [333] [444] [555] [666] [777] [888] are adopted. In addition, 2/270 is specified as the winning probability of the jackpot on the first special symbol side and the second special symbol side. The winning probability of the small hit on the first special symbol side is defined as 3/270, and the winning probability of the small hit on the second special symbol side is 113/270, respectively. As the winning probability per ordinary figure, 251/251 is specified. As for the number of prize balls for the game ball B, three for the first starting port 2002 and one for the second starting port 2004 are used for the first large winning opening 2005 and the second large winning opening 2006. On the other hand, 15 pieces are specified respectively. Further, as the opening pattern A of the second starting port 2004, a mode in which the second starting port 2004 is maintained in the open state until 0.05 seconds have elapsed is defined. On the other hand, as the opening pattern B of the second starting port 2004, a mode in which the second starting port 2004 is maintained in the open state until 1.5 seconds have elapsed is defined. In addition, "1 ball" is defined as the maximum number of winning prizes, which is a condition for closing the second starting port 2004. Further, in each round game of the big hit game, "1 time" is set as the number of times the first big winning opening 2005 and the second big winning opening 2006 are opened, and "10 balls" is set as the maximum number of winnings. Further, in the small hit game, "1 time" is defined as the number of times the first major winning opening 2005 is opened, and "10 balls" is defined as the maximum number of winnings.

ところで、停止された特別図柄(第一特別図柄、若しくは第二特別図柄)が大当り図柄であれば、大当り遊技として、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開放状態となる。そして、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開放状態の時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006が開放状態の時に、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 By the way, if the stopped special symbol (first special symbol or second special symbol) is a big hit symbol, the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2006 is opened as a big hit game. Then, when the game ball B is accepted into the first prize opening 2005 or the second prize opening 2006 when the first prize opening 2005 or the second prize opening 2006 is open, the main control board 1310 and the payout control A predetermined number of game balls B are dispensed from the payout device 580 to the upper plate 201 by the substrate 633. Therefore, when the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2006 is in the open state, by letting the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2006 accept the game ball B, many game balls B can be played. It can be paid out and the player can be entertained.

一方、停止された特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が小当り図柄であれば、小当り遊技として、第一大入賞口2005が開放状態となる。そして、第一大入賞口2005が開放状態の時に、第一大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数の遊技球Bが、上皿201に払出される。しかしながら、小当り遊技では、第一大入賞口2005の開放時間が短く、大当り遊技において第一大入賞口2005や第二大入賞口2006に受け入れられる遊技球Bの数よりも、第一大入賞口2005に受け入れられる数が大幅に少ない。このように、小当り遊技では、遊技者に払い出される遊技球Bの数が少ないが、小当り遊技中に第一大入賞口2005に入球して振分部材によって振り分けられた遊技球Bが特定領域センサ2512aによって検知されることで大当り遊技を発生させることができ、遊技者を楽しませることができる。 On the other hand, if the stopped special symbols (first special symbol, second special symbol) are small hit symbols, the first big winning opening 2005 is opened as a small hit game. Then, when the game balls B are received in the first prize opening 2005 when the first prize opening 2005 is open, a predetermined number of game balls B are released from the payout device 580 by the main control board 1310 and the payout control board 633. , Pay out to the upper plate 201. However, in the small hit game, the opening time of the first big winning opening 2005 is short, and in the big hit game, the first big winning prize is larger than the number of game balls B accepted in the first big winning opening 2005 and the second big winning opening 2006. The number accepted in the mouth 2005 is significantly smaller. In this way, in the small hit game, the number of game balls B paid out to the player is small, but during the small hit game, the game balls B that enter the first large winning opening 2005 and are distributed by the distribution member are The jackpot game can be generated by being detected by the specific area sensor 2512a, and the player can be entertained.

また、この実施の形態では、第一特別図柄側及び第二特別図柄側の大当りの当選確率としては、2/270が設定されており、第一特別図柄側で大当たりに当選した場合には、その多く(94%)が5R時短大当りとなるように構成されていることから、通常の遊技の進行過程(非時短状態)における第一特別図柄側での大当り(いわゆる初当り)は、5R時短大当りが発生する可能性が高く、その5R時短大当りに係る大当り遊技の終了後には、前述した時短状態Bが発生することとなる。そして、大当り遊技の終了後に時短状態Bに制御された場合には、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が変動表示されると、該変動表示中に第二始動口2004へ複数個の遊技球Bを入球させて小当り遊技実行に繋がる可能性の高い第二保留数を増加させ、該変動表示後に第二保留数に応じた変動表示が実行されて小当り遊技の実行に遊技社に期待を抱かせることとなる。言い換えると、大当り遊技の終了後に時短状態Bに制御された場合には特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)のいずれが変動表示されても、その変動表示時間を用いて、まず小当り遊技の実行権に繋がり易い第二保留数を増加させる(貯める)ストックゲームを実行し、該変動表示後にストックゲーム中に増加された(貯めた)第二保留数を消化して小当り遊技の実行権獲得を目指す消化ゲームを実行するという新規なゲーム性を実現でき、大当りの連続発生に関し、単に次の大当りを待つだけの従来のゲーム性に比して遊技興趣の低下を抑制することが可能となる。 Further, in this embodiment, 2/270 is set as the winning probability of the jackpot on the first special symbol side and the second special symbol side, and when the jackpot is won on the first special symbol side, Since most of them (94%) are configured to be 5R time saving big hits, the big hits (so-called first hits) on the first special symbol side in the normal game progress process (non-time saving state) are 5R time saving big hits. There is a high possibility that a big hit will occur, and after the end of the big hit game related to the 5R time saving big hit, the above-mentioned time saving state B will occur. Then, when the time saving state B is controlled after the jackpot game is completed and the special symbols (first special symbol, second special symbol) are variablely displayed, a plurality of special symbols (first special symbol, second special symbol) are displayed at the second starting port 2004 during the variable display. The number of second holds that is likely to lead to the execution of the small hit game is increased by inserting the number of game balls B, and after the change display, the change display according to the number of the second hold is executed to execute the small hit game. Will make the game company have high expectations. In other words, when the time saving state B is controlled after the end of the big hit game, whichever of the special symbols (first special symbol and second special symbol) is variablely displayed, the variable display time is used to first make a small amount. A stock game that increases (stores) the second hold number that is likely to lead to the execution right of the winning game is executed, and the second hold number that is increased (stored) during the stock game after the fluctuation display is exhausted to perform a small hit game. It is possible to realize a new game property of executing a digestion game aiming to acquire the execution right of Is possible.

また、上述のゲーム性をより好適に実現する上で、本実施形態では時短状態の進行制御を特異な形態で制御することとしている。具体的には、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、第二始動口2004への始動入賞が発生して第二特別図柄の変動表示が実行された場合には、第二特別図柄の変動表示を1回だけ実行した後に時短状態Bを終了させることになるが、第二特別図柄の変動表示が16秒という長い変動時間で実行されるため、その間に第二始動口2004への複数の始動入賞が発生し、時短状態Bの終了後にこれら複数の始動入賞に基づく変動表示が実行される。即ち、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、第二始動口2004への始動入賞が発生したことに基づいて実行される第二特別図柄の変動表示期間は、第二始動口2004の開閉を複数回実行可能な程度に長く設定されており、結果、第二始動口2004への複数の始動入賞を発生させる(第二保留数を増加させる)ための期間となっている。これにより、時短状態Bにて第二特別図柄の変動表示が実行された場合であっても、その時短状態Bの終了前後を用いて、上述した「第二特別図柄の保留数を貯めて消化するゲーム性」を実現でき、遊技興趣の低下を抑止できる。 Further, in order to more preferably realize the above-mentioned game characteristics, in the present embodiment, the progress control in the time saving state is controlled in a peculiar form. Specifically, in the time saving state B which is executed when the 5R time saving jackpot is won in the time saving state, the start winning prize to the second starting port 2004 is generated and the variation display of the second special symbol is executed. Is to end the time saving state B after executing the variation display of the second special symbol only once, but since the variation display of the second special symbol is executed with a long variation time of 16 seconds, during that time. A plurality of start prizes are generated in the second start port 2004, and after the end of the time saving state B, the variation display based on the plurality of start prizes is executed. That is, in the time saving state B executed when the 5R time saving jackpot is won in the time saving state, the variation display period of the second special symbol executed based on the start winning to the second starting port 2004 is , The opening and closing of the second starting port 2004 is set long enough to be executed multiple times, and as a result, a period for generating a plurality of starting prizes for the second starting port 2004 (increasing the number of second hold). It has become. As a result, even when the variable display of the second special symbol is executed in the time saving state B, the above-mentioned "number of reserved second special symbols is accumulated and digested" using before and after the end of the time saving state B. It is possible to realize "playing game characteristics" and prevent a decline in game interest.

また、本例のパチンコ機1では、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、第二保留数がゼロであり(第二保留数が記憶されておらず)、且つ、第一保留数あるいは第一始動口2002への新たな始動入賞の発生に基づき第一特別図柄の変動表示が実行された場合には、その1回の第一特別図柄の変動表示で時短状態Bを終了させることなく、その1回の第一特別図柄の変動表示の後にも時短状態Bを継続させることとしており、第二特別図柄の変動表示が行われない時短状態Bで第一特別図柄の変動表示を最大5回実行した後に時短状態Bを終了させるように構成している。これにより、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて第二保留数がないことを理由として第二特別図柄の変動表示が実行された場合よりも不利な第一特別図柄の変動表示が1回だけしか実行されず、第二特別図柄の変動表示を経て時短状態Bを終了する場合に比べて遊技者にとって不利益(例えば、第二特別図柄は第一特別図柄よりも小当り当選し易いにもかかわらず、この第二特別図柄の抽選1回分の権利を遊技者が受けられない不利益など)が発生することを回避でき、このような不利益が発生することによる遊技興趣の低下を抑止できる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, the second hold number is zero in the time saving state B executed when the 5R time saving jackpot is won in the time saving state (the second holding number is not stored). In addition, when the variation display of the first special symbol is executed based on the first hold number or the occurrence of a new start prize in the first start port 2002, the variation display of the first special symbol is performed once. It is decided that the time saving state B is continued even after the fluctuation display of the first special symbol once without ending the time saving state B, and the first in the time saving state B in which the variation display of the second special symbol is not performed. It is configured to end the time saving state B after executing the variable display of the special symbol up to 5 times. As a result, the first, which is more disadvantageous than the case where the variable display of the second special symbol is executed because there is no second hold number in the time-saving state B, which is executed when the 5R time-saving jackpot is won in the time-saving state. The variable display of the special symbol is executed only once, which is disadvantageous to the player as compared with the case where the variable display of the second special symbol is performed and the time saving state B is ended (for example, the second special symbol is the first special symbol). Even though it is easier to win a small hit than, it is possible to avoid the disadvantage that the player cannot receive the right for one lottery of this second special symbol), and such a disadvantage occurs. It is possible to prevent the deterioration of the game interest due to this.

また、本例のパチンコ機1では、第二特別図柄の変動表示が行われない時短状態Bで第一特別図柄の変動表示を最大5回実行した後に時短状態Bを終了させるように構成しているので、時短状態Bの開始後に、既に記憶されていた第一特別図柄の4個の保留数が全て消化されても時短状態Bが継続する。このため時短状態Bの開始後に離席しても上記ゲーム性を体感することが可能であるとともに、離席によって遊技者に不利益を与えないようにすることができる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, the time saving state B is terminated after the fluctuation display of the first special symbol is executed up to 5 times in the time saving state B in which the variation display of the second special symbol is not performed. Therefore, after the start of the time saving state B, the time saving state B continues even if all the four reserved numbers of the first special symbols that have already been stored are exhausted. Therefore, it is possible to experience the above-mentioned game characteristics even if the player leaves the seat after the start of the time saving state B, and it is possible to prevent the player from being disadvantaged by leaving the seat.

また、本例のパチンコ機1では、第二特別図柄の変動表示が1回行われると、第一特別図柄の変動表示が5回に達していなくとも、その1回の第二特別図柄の変動表示をもって時短状態Bが終了するように構成している。すなわち、時短状態Bでの第二特別図柄の1回の図柄変動は、第一特別図柄側で複数回の変動表示に亘り発生しうる時短状態Bを強制終了させる制限手段としても機能することとなり、不容易に時短状態Bが長くならず、遊技者に過度に有利となることを抑制できるため、上記ゲーム性をより好適に実現することが可能である。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, when the variation display of the second special symbol is performed once, even if the variation display of the first special symbol does not reach five times, the variation display of the second special symbol is performed once. It is configured so that the time saving state B ends with the display. That is, one symbol variation of the second special symbol in the time saving state B also functions as a limiting means for forcibly terminating the time saving state B that may occur over a plurality of fluctuation displays on the first special symbol side. Since the time saving state B is not easily lengthened and it can be suppressed that it is excessively advantageous to the player, it is possible to more preferably realize the above-mentioned game characteristics.

なお、時短状態のうち5R時短大当りに当選した場合に実行される時短状態Bにおいて、当該時短状態Bを終了する条件(時短回数)は上記したものに限られるものではなく、少なくとも第二特別図柄の変動表示を実行し得るように構成すればよく、例えば第一特別図柄の時短回数として2回とし、第二特別図柄の時短回数として1回としてもよいし、第一特別図柄の時短回数として5回とし、第二特別図柄の変動回数として2回としてもよい。なお、上述したように、一方の特別図柄側で複数回の変動表示に亘り発生しうる時短状態を強制終了させる制限手段として、他方の特別図柄の変動表示を機能させる際には、その他方の特別図柄の変動回数を1回にしておくことが好ましい。 In the time saving state B executed when the 5R time saving jackpot is won among the time saving states, the condition (number of times of time saving) for ending the time saving state B is not limited to the above, and at least the second special symbol is used. It may be configured so that the variable display of It may be 5 times, and the number of fluctuations of the second special symbol may be 2 times. As described above, when the variable display of the other special symbol is made to function as a limiting means for forcibly terminating the time saving state that may occur over a plurality of variable displays on one special symbol side, the other person's variable display is performed. It is preferable to set the number of fluctuations of the special symbol to one.

また、本例のパチンコ機1では、時短状態Bとして、大当り遊技の終了後に第一特別図柄の図柄変動が5回実行されるか、第二特別図柄の図柄変動が1回実行されたときに終了するように構成したが、加えて、大当り遊技の終了後に第一特別図柄と第二特別図柄の図柄変動の合算変動回数が5回実行されることで時短状態Bを終了させるようにプログラミングを設定しておくこととしてもよい。例えば、合算変動回数を加える場合には、時短状態Bの終了を判定する際には、第一特別図柄単体の変動回数、第二特別図柄単体の変動回数よりも後に、合算変動回数を参照するように構成することが例示できる。このように構成することで、第一、第二特別図柄で時短状態の終了契機が相違しない他の遊技機からのプログラミングの変更、あるいは、第一、第二特別図柄で時短状態の終了契機が相違しない他の遊技機へのプログラミングの変更時に、合算変動回数に係るプログラムデータの削除、追加等の大幅な変更を要さず共通化を図ることを可能としつつも、第二特別図柄の図柄変動が1回実行されたときに時短状態が終了する上述したゲーム性を実現することができる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, when the symbol variation of the first special symbol is executed five times or the symbol variation of the second special symbol is executed once after the end of the jackpot game as the time saving state B. It is configured to end, but in addition, programming is done so that the time saving state B is ended by executing the total number of fluctuations of the symbol fluctuations of the first special symbol and the second special symbol five times after the end of the jackpot game. You may set it. For example, when adding the total number of fluctuations, when determining the end of the time saving state B, the total number of fluctuations is referred to after the number of fluctuations of the first special symbol and the number of fluctuations of the second special symbol. It can be exemplified that it is configured as follows. With this configuration, programming changes from other gaming machines that do not differ in the end trigger of the time saving state for the first and second special symbols, or the end trigger of the time saving state for the first and second special symbols When changing programming to other gaming machines that do not differ, it is possible to standardize the program data related to the total number of fluctuations without the need for major changes such as deletion or addition, but the second special symbol symbol. It is possible to realize the above-mentioned game characteristics in which the time saving state ends when the fluctuation is executed once.

[8.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図118(a)は、当該パチンコ機1に電源が投入されたとき、上記主制御基板1310の主制御MPUによって行われる制御処理の手順を示すフローチャートである。
[8. Main control board control process]
Next, an example of the control process executed on the main control board 1310 (particularly the main control MPU) will be described. FIG. 118 (a) is a flowchart showing a procedure of control processing performed by the main control MPU of the main control board 1310 when the power is turned on to the pachinko machine 1.

同図118(a)に示されるように、この実施の形態にかかる主制御基板1310はまず、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されていることを条件にステップS1の処理として、各種のレジスタや主制御MPUに内蔵されるRAM(以下主制御内蔵RAMと記載)に格納されているデータを初期化する。RAMクリアスイッチはパチンコ機1の背面側に設けられ、本体枠4が開放されなければ操作できないようになっている。また、RAMクリアスイッチは電源投入から所定期間(例えば1秒)が経過する以前の操作に応じてクリア信号を主制御基板1310に出力し、電源投入時に主制御MPUがクリア信号を入力されていると判断した場合に初期化処理(ステップS1)を実行して各種のレジスタや主制御内蔵RAMに格納されているデータを初期化するようになっている。 As shown in FIG. 118 (a), the main control board 1310 according to this embodiment is first subjected to various processes in step S1 on the condition that the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated. Initializes the data stored in the RAM built in the register or main control MPU (hereinafter referred to as the main control built-in RAM). The RAM clear switch is provided on the back side of the pachinko machine 1 so that it cannot be operated unless the main body frame 4 is opened. Further, the RAM clear switch outputs a clear signal to the main control board 1310 according to an operation before a predetermined period (for example, 1 second) elapses after the power is turned on, and the main control MPU inputs the clear signal when the power is turned on. When it is determined, the initialization process (step S1) is executed to initialize the data stored in various registers and the main control built-in RAM.

なお、図示していないがこの例では、パチンコ機1への電源を遮断するときには遊技の進行状況を示す情報(例えば各種フラグ等)を主制御内蔵RAMに保存するバックアップ処理を実行する。そしてパチンコ機1への電源を投入したときにRAMクリアスイッチが操作されていなければ、初期化処理(ステップS1)を実行することなくバックアップ処理で主制御内蔵RAMに保存された情報を参照し、該情報に応じた状態に復旧させる復旧処理を実行する。また、パチンコ機1への電源投入時にRAMクリアスイッチを操作した場合には、復旧処理を実行することなく初期化処理を実行してパチンコ機1を初期状態に設定するようになっている。また、初期化処理を実行した場合には遊技状態を非時短状態に制御することになる。 Although not shown, in this example, when the power to the pachinko machine 1 is cut off, a backup process is executed in which information indicating the progress of the game (for example, various flags) is saved in the main control built-in RAM. If the RAM clear switch is not operated when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the information stored in the main control built-in RAM is referred to in the backup process without executing the initialization process (step S1). The restoration process for restoring the state according to the information is executed. Further, when the RAM clear switch is operated when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the initialization process is executed without executing the recovery process to set the pachinko machine 1 to the initial state. Further, when the initialization process is executed, the game state is controlled to the non-time saving state.

次いで、ステップS2の処理として、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数の更新を行う。すなわち、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理に供される特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)、上記特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)についての抽選処理に供される変動乱数、上記特別図柄の変動表示に対応して演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチとするか否か(演出を実行するか否か)の抽選処理に供されるリーチ乱数、上記特別乱数に基づいて大当りとすると判定された場合に大当りの種類を決定するための抽選処理に供される図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)、上記第二始動口2004の開放契機となる当りの当落にかかる抽選処理に供される乱数(普通乱数))等々、といった乱数を保持する乱数カウンタを備えている。 Next, as the process of step S2, the random numbers, which are the numbers to be updated within the predetermined numerical range, are updated. That is, in the main control board 1310 according to this embodiment, the special random numbers (first special random number, second special random number) used for the lottery process for the display mode when the variable display of the special symbol is stopped, and the special symbol. Whether or not to reach as a game effect executed by the effect display device 1600 in response to the variable random number used for the lottery process for the predetermined time (variable time) required for the variable display control of The reach random number used in the lottery process (whether or not to execute the effect), and the symbol random number used in the lottery process to determine the type of big hit when it is determined to be a big hit based on the above special random number. A random number counter that holds random numbers such as (first symbol random number, second symbol random number), random number (ordinary random number) used for the lottery process related to the winning of the second starting port 2004), etc. I have.

なお、本例では第一特別図柄と第二特別図柄とで共通のリーチ乱数を用いるように、すなわち第一始動口2002に始動入賞した場合であっても、第二始動口2004に始動入賞した場合であっても、リーチ乱数を更新する同一のカウンタからリーチ乱数を取得するように構成しているが、リーチ乱数を更新する乱数の範囲が異なるカウンタから取得することによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよいし、取得したリーチ乱数と比較するリーチ判定テーブルとして第一特別図柄に対応する第一リーチ判定テーブルと、第二特別図柄と対応し、第一リーチ判定テーブルとは異なる判定値が設定される第二リーチ判定テーブルとを備えることによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよい。 In this example, the same reach random number is used for the first special symbol and the second special symbol, that is, even when the first starting port 2002 is started and the second starting port 2004 is started and won. Even in the case, it is configured to acquire the reach random number from the same counter that updates the reach random number, but the execution ratio of the reach effect is increased by acquiring from the counters that update the reach random number from different random numbers. It may be different, or it corresponds to the first reach judgment table corresponding to the first special symbol as the reach judgment table to be compared with the acquired reach random number, and corresponds to the second special symbol, and is different from the first reach judgment table. The execution ratio of the reach effect may be different by providing the second reach determination table in which the determination value is set.

このステップS2の処理では、これら乱数のうちの当落に関わらない乱数(変動乱数)のみが更新されるかたちで当該乱数カウンタのカウンタ操作が行われることとなる。なお、こうしてステップS1及びS2の処理が行われた後は、上記ステップS2の処理のみが基本的に繰り返し行われる。ただし、この実施の形態では、例えば4mS毎に以下のタイマ割込制御が行われる。 In the process of step S2, the counter operation of the random number counter is performed so that only the random numbers (variable random numbers) that are not related to the winning of these random numbers are updated. After the processes of steps S1 and S2 are performed in this way, only the process of step S2 is basically repeated. However, in this embodiment, for example, the following timer interrupt control is performed every 4 mS.

図118(b)は、上記主制御基板1310の主制御MPUによって定期的に行われるタイマ割込制御についてその処理手順を示すフローチャートである。 FIG. 118 (b) is a flowchart showing a processing procedure for timer interrupt control periodically performed by the main control MPU of the main control board 1310.

同図118(b)に示されるように、この割込制御ではまず、ステップS11の処理として、レジスタの退避処理が行われる。次いで、ステップS12の処理として、上記ゲートセンサ2301、上記第一始動口センサ3002、上記第二始動口センサ2511、上記第一カウントセンサ2512、上記第二カウントセンサ2513、上記一般入賞口センサ3001、上記磁気センサ3003、上記特定領域センサ2512aなど、各種のセンサからの検出信号が入力される。そして次に、ステップS13の処理として、上記乱数を発生させる乱数カウンタの値を更新するための乱数更新処理が行われる。なお、このステップS13の処理では、上記乱数のうち、上記特別図柄及び上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(特別乱数、普通乱数)が更新されるかたちで上記乱数カウンタのカウンタ操作が行われる。 As shown in FIG. 118 (b), in this interrupt control, first, a register save process is performed as the process of step S11. Next, as the process of step S12, the gate sensor 2301, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2511, the first count sensor 2512, the second count sensor 2513, the general winning port sensor 3001, Detection signals from various sensors such as the magnetic sensor 3003 and the specific area sensor 2512a are input. Next, as the process of step S13, a random number update process for updating the value of the random number counter that generates the random number is performed. In the process of step S13, among the random numbers, the random numbers (special random numbers, ordinary random numbers) related to the display mode when the variable display of the special symbol and the ordinary symbol is stopped are updated and the counter of the random number counter. The operation is performed.

そして、こうして乱数の更新が行われた後、当該主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS14の処理として、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む特別図柄プロセス処理を実行する。なお、この特別図柄プロセス処理については後述するが、ここでは、基本的に、上記主制御内蔵RAMに格納されている遊技の進行状況を示す特別図柄プロセスフラグ(第一特別図柄プロセスフラグ、第二特別図柄プロセスフラグ)に基づいて該当する処理が選択的に実行されることとなる。 Then, after the random numbers are updated in this way, the main control MPU of the main control board 1310 performs a special symbol process process including a lottery process related to the display mode when the variable display of the special symbol is stopped as the process of step S14. To execute. The special symbol process processing will be described later, but here, basically, the special symbol process flag (first special symbol process flag, second) indicating the progress of the game stored in the main control built-in RAM is described. The corresponding process will be selectively executed based on the special symbol process flag).

そして次に、同主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS15の処理として、上記第二始動口2004の開放契機となる当りの当落にかかる抽選処理を含む普通図柄プロセス処理を実行する。なお、この普通図柄プロセス処理でも、基本的に、遊技の進行状況を示す普通図柄プロセスフラグに従って該当する処理が選択的に実行されることとなる。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 executes a normal symbol process process including a lottery process for winning a hit that triggers the opening of the second starting port 2004 as the process of step S15. In this normal symbol process process as well, basically, the corresponding process is selectively executed according to the normal symbol process flag indicating the progress of the game.

また、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)及び普通図柄プロセス処理(ステップS15)が行われると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、次にステップS16の処理として、同特別図柄プロセス処理にて主制御内蔵RAMの所定の領域に設定されたコマンドを上記周辺制御基板1510などに送信する処理を行う。次いで、ステップS17の処理として、上記普通図柄プロセス処理にて同じく主制御内蔵RAMの所定の領域に設定されたコマンドを例えば上記周辺制御基板1510などに送信する処理を行う。 Further, when the special symbol process process (step S14) and the normal symbol process process (step S15) are performed, the main control MPU of the main control board 1310 is then subjected to the special symbol process process as the process of step S16. The process of transmitting a command set in a predetermined area of the main control built-in RAM to the peripheral control board 1510 or the like is performed. Next, as the process of step S17, a process of transmitting a command set in a predetermined area of the main control built-in RAM in the normal symbol process process to, for example, the peripheral control board 1510 is performed.

また、同主制御基板1310の主制御MPUは、次にステップS18の処理として、例えばホール管理用コンピュータに供給される当り情報などのデータを出力する情報出力処理を行う。 Further, the main control MPU of the main control board 1310 then performs an information output process for outputting data such as hit information supplied to the hall management computer as the process of step S18.

そして次に、同主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS19の処理として、上記第一始動口センサ3002、上記第二始動口センサ2511、上記第一カウントセンサ2512、上記第二カウントセンサ2513、上記一般入賞口センサ3001などの検出信号がオン状態にあるときは、それら信号に応じた賞球が遊技者に払い出されるよう上記払出制御基板633に払出制御コマンドを出力する賞球処理を実行する。これにより、上記払出制御基板633に搭載される払出制御MPUは、払出モータ584に駆動信号を出力し、遊技者に賞球を払い出すようになる。本例では上記第一始動口2002に遊技球Bが入賞して上記第一始動口センサ3002がオン状態になると「3球」、上記第二始動口2004に遊技球Bが入賞して上記第二始動口センサ2511がオン状態になると「1球」、上記第一大入賞口2005に遊技球Bが入賞して第一カウントセンサ2512がオン状態になると「15球」、上記第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞して第二カウントセンサ2513がオン状態になると「15球」、上記一般入賞口2001に遊技球Bが入賞して一般入賞口センサ3001がオン状態になった場合には「8球」の賞球をそれぞれ遊技者に払い出すようになっている。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 performs the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2511, the first count sensor 2512, and the second count sensor 2513 as the process of step S19. When the detection signals of the general winning opening sensor 3001 and the like are in the ON state, the prize ball processing for outputting the payout control command to the payout control board 633 is executed so that the prize balls corresponding to those signals are paid out to the player. do. As a result, the payout control MPU mounted on the payout control board 633 outputs a drive signal to the payout motor 584 and pays out the prize ball to the player. In this example, when the game ball B wins the first start port 2002 and the first start port sensor 3002 is turned on, "3 balls", and the game ball B wins the second start port 2004 and the first start port sensor 3002 is turned on. (2) When the start port sensor 2511 is turned on, "1 ball", when the game ball B wins the first prize opening 2005 and the first count sensor 2512 is turned on, "15 balls", the second prize. When the game ball B wins the mouth 2006 and the second count sensor 2513 is turned on, "15 balls", when the game ball B wins the general winning mouth 2001 and the general winning mouth sensor 3001 is turned on. The prize balls of "8 balls" are paid out to the players respectively.

また、同主制御基板1310の主制御MPUは、次にステップS20の処理として、保留記憶数の増減をチェックする記憶処理を実行する。次いで、ステップS21の処理として、パチンコ機1の制御状態を遊技機外部で確認できるようにするための試験信号を出力する処理である試験端子処理を実行する。そしてその後、常時動作するアクチュエータの駆動制御を行うとともに(ステップS22)、上記レジスタの内容を復帰させ(ステップS23)、割込許可状態に設定した時点で(ステップS24)、この制御が終了することとなる。 Further, the main control MPU of the main control board 1310 then executes a storage process for checking the increase / decrease in the number of reserved storages as the process of step S20. Next, as the process of step S21, a test terminal process, which is a process of outputting a test signal so that the control state of the pachinko machine 1 can be confirmed outside the gaming machine, is executed. After that, the drive control of the actuator that always operates is performed (step S22), the contents of the register are restored (step S23), and when the interrupt permission state is set (step S24), this control ends. It becomes.

以上の制御によって、この実施の形態では、遊技制御処理は4mS毎に起動されることになる。なお、この実施の形態では、タイマによる割込処理によって遊技制御処理を実行することとしたが、当該割込処理では例えば割り込みが発生したことを示すフラグのセットのみを行うようにしてもよい。ただしこの場合、遊技制御処理をメイン処理にて実行することとなる。 With the above control, in this embodiment, the game control process is started every 4 mS. In this embodiment, the game control process is executed by the interrupt process by the timer, but in the interrupt process, for example, only the flag indicating that an interrupt has occurred may be set. However, in this case, the game control process is executed in the main process.

図119は、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 119 is a flowchart showing the procedure for the special symbol process process (step S14).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図119に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS31)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS32)。また、上記第二始動口センサ2511による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS33)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを主制御内蔵RAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS34)。 Assuming that the random numbers used for various lottery processes are updated (step S13), the main control MPU of the main control board 1310 is first driven by the first start port sensor 3002, as shown in FIG. 119. On condition that the detection signal is in the ON state (the ball has entered the first start port 2002) (step S31), the first special random number of the first special symbol is acquired from the above random number counter and this is built in the main control. The first start port passage process such as storing in the first special symbol hold storage area of the RAM is executed (step S32). Further, on condition that the detection signal by the second start port sensor 2511 is in the ON state (the ball has entered the second start port 2004) (step S33), the second special random number of the second special symbol is set to the above random number. A second start port passage process such as acquiring from a counter and storing this in the second special symbol hold storage area of the main control built-in RAM is executed (step S34).

次いで、主制御MPUは大当り遊技に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS35)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技の制御を行う大当り制御処理(ステップS40)を実行する。なお、大当り制御処理では、第一特別図柄又は第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果(当り判定の結果と大当り種別の内容)が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回繰り返す15R大当り遊技に制御する処理を実行する。 Next, the main control MPU determines whether or not the jackpot executing flag indicating that the jackpot game is controlled is set (step S35), and if the jackpot executing flag is set, the control of the jackpot game is performed. The jackpot control process (step S40) for performing the above is executed. In the jackpot control process, the result of the lottery process (result of hit determination and contents of jackpot type) regarding the display mode when the variable display of the first special symbol or the second special symbol is stopped suggests "15R jackpot". When the first prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds), or 10 game balls B are won in the first prize opening 2005 by the first count sensor 2512. A process of controlling the 15R jackpot game in which the opening / closing pattern of closing when detected is repeated 15 times is executed.

また、大当り制御処理では、このような第一大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグのセット処理を実行する。時短フラグは、時短制御(時短状態で実行される制御)の実行中であることを示すフラグであり、大当り遊技終了後に時短制御する大当りに基づく大当り遊技を終了するときにセットされ、後述する図130に示す第一特別図柄停止処理又は後述する第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でリセットされる。本例のパチンコ機1では第一特別図柄の変動表示を5回実行したか又は第二特別図柄の変動表示を1回実行したときに時短制御を終了するように時短回数が設定されている。即ち、大当り遊技終了後に時短制御を開始し、第一特別図柄の変動表示を5回実行するか、又は第二特別図柄の変動表示を1回実行するかのいずれかの条件が成立したときに時短制御を終了するようになっている。 Further, in the big hit control process, after performing such open control of the first big winning opening 2005, the time saving flag setting process is executed. The time saving flag is a flag indicating that the time saving control (control executed in the time saving state) is being executed, and is set when the big hit game based on the big hit controlled in the time saving is finished after the big hit game is finished. It is reset by the first special symbol stop process shown in 130 or the second special symbol stop process of the second special symbol process process described later. In the pachinko machine 1 of this example, the number of time reductions is set so that the time reduction control is terminated when the variation display of the first special symbol is executed five times or the variation display of the second special symbol is executed once. That is, when the time saving control is started after the jackpot game is completed and either the condition of executing the variation display of the first special symbol five times or the variation display of the second special symbol once is satisfied. The time saving control is terminated.

また、主制御MPUは大当り実行中フラグがセットされていなければ、小当り遊技に制御している旨を示す小当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS36)、小当り実行中フラグがセットされていれば、小当り遊技の制御を行う小当り制御処理(ステップS41)を実行する。なお、小当り制御処理では、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「小当り」を示唆する態様となったときに、後述する第二大入賞口2006の開放パターンA又は開放パターンBに基づいて第二大入賞口2006を開放した後又は第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる処理を実行する。また、第二大入賞口2006内に入賞して振分部材によって振り分けられた遊技球Bが特定領域に進入した場合には大当り遊技に制御して第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回繰り返す15R大当り遊技に移行制御する。一方、第一大入賞口2005内に入賞して振分部材によって振り分けられた遊技球Bが特定領域に進入することなく、排出領域に進入した場合には大当り遊技に制御されることなく、小当り遊技の終了後に再び小当り遊技前の遊技状態(通常状態又は時短状態)に制御される。 Further, if the big hit executing flag is not set, the main control MPU determines whether or not the small hit executing flag indicating that the small hit game is controlled is set (step S36), and the small hit is executed. If the executing flag is set, the small hit control process (step S41) for controlling the small hit game is executed. In the small hit control process, when the result of the lottery process for the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped is a mode suggesting "small hit", the second big winning opening 2006, which will be described later, After opening the second big winning opening 2006 based on the opening pattern A or the opening pattern B, or when it is detected by the second count sensor 2513 that 10 game balls B have won in the second big winning opening 2006. Perform the closing process. In addition, when the game ball B that has won a prize in the second prize opening 2006 and is distributed by the distribution member enters a specific area, the first big prize opening 2005 is opened for a long time by controlling the big hit game (for example). After 28.5 seconds) or when 10 game balls B have been won in the first prize opening 2005, the opening / closing pattern is repeated 15 times when the first count sensor 2512 detects that the game has been changed to the 15R jackpot game. Control. On the other hand, when the game ball B, which has won a prize in the first large winning opening 2005 and is distributed by the distribution member, does not enter the specific area and enters the discharge area, it is not controlled by the big hit game and is small. After the hit game is completed, the game state (normal state or time saving state) before the small hit game is controlled again.

また、主制御MPUは大当り実行中フラグと小当り実行中フラグとのいずれもセットされていなければ第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS37)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS38)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS37)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS39)。 Further, the main control MPU is a second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area if neither the big hit execution flag nor the small hit execution flag is set. On condition that the value of is "0" (step S37), the first special symbol process process including the lottery process related to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is executed (step S38), and the first (Ii) On condition that the value of the second special hold number counter indicating the number of the second special random numbers stored in the special symbol hold storage area is not "0" (step S37), when the fluctuation display of the second special symbol is stopped. A second special symbol process process including a lottery process related to the display mode is executed (step S39).

図120は、上記第一始動口通過処理(ステップS32)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 120 is a flowchart showing the procedure for the first starting port passing process (step S32).

いま、上記ステップS31の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図120に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS41の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, if it is determined in the process of step S31 that the first start port sensor 3002 is in the ON state and the game ball B has entered the first start port 2002, it is shown in FIG. 120. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S41.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS42)。このステップS42の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS43〜S45の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS43の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS44の処理として、上記ステップS41で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires a counter value by the first special hold number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol hold storage area from the main control built-in RAM. Based on the counter value, it is determined whether or not the first reserved storage number is the maximum value (upper limit value) of "4" (step S42). In the process of step S42, when it is determined that the first reserved storage number is not the maximum value, the following steps S43 to S43 to newly put the variable display control of the first special symbol into the pending state. The processing of S45 will be performed. That is, first, as the process of step S43, the first special hold number counter is counted up (1 addition). Next, as the process of step S44, each random number acquired in step S41 is stored in the first special symbol hold storage area corresponding to the counter value by the first special hold number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.

また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS41で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS45)、処理を終了する。 Further, the main control MPU of the main control board 1310 is a display result of the variation display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variation random number acquired in step S41. Whether or not to make a big hit, if it is a big hit, the type of the big hit, if it is not a big hit, the reach effect is executed as the game effect executed by the effect display device 1600, or the mode type of the game effect to be executed ( After executing the effect pre-determination process of determining the pre-determination information (type of variation pattern) before starting the variation display according to the start winning prize (step S45), the process ends.

一方、上記ステップS42の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS43〜ステップS45の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 On the other hand, in the process of step S42, when it is determined that the first reserved storage number is the maximum value, the variation display control of the first special symbol is not newly suspended. That is, by terminating the processing without executing the processing of steps S43 to S45, the variation display control of the first special symbol is not newly put on hold.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第一保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 Further, when the first hold storage number changes based on the game ball B entering the first start port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special hold number indicator in the function display unit 1400 is first held. In addition to updating to correspond to the number of stored items, a command (commands 0 to 4 for specifying the number of first reserved items) for instructing the number of first reserved items is set in the above-mentioned storage process (step S20) and transmitted to the peripheral control board 1510. It is designed to do. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 displays the first reserved storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the first reserved number designation commands 0 to 4.

図121は、上記演出事前判定処理(ステップS45)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPUは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS41で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS61)。 FIG. 121 is a flowchart showing the procedure for the effect pre-determination process (step S45). When the main control MPU of the main control board 1310 starts the effect pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random numbers acquired in step S41, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the fluctuation Whether or not a big hit is achieved by comparing with a random number, if it is a big hit, the type of big hit, and if it is not a big hit, the reach effect is executed or executed as a game effect executed by the effect display device 1600. The mode type of the game effect is specified (step S61).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS45で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS62)。 Then, the specified pre-judgment information (whether or not it is a big hit, the type of the big hit if it is a big hit, and if it is not a big hit, the reach effect is executed or executed as a game effect executed by the effect display device 1600. Depending on the mode type of the game effect to be played, the type of the acquired special random number (first special random number), and the number of reserved storages (value of the pending number counter) stored corresponding to the acquired special random number. Set the pre-judgment command. For example, in the effect pre-determination process relating to the first special symbol executed in step S45 of the first start port passage process, the specified pre-determination information, the acquisition of the first special random number, and the first reserved storage number (the first reserved memory number). (I) The value of the special hold number counter) and the first special symbol pre-determination command according to the above are set (step S62).

そして、上記特別図柄コマンド制御処理(ステップS16)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUが把握できるようになる。 Then, in the above-mentioned special symbol command control process (step S16), the pre-determination command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, and is stored corresponding to the first start port 2002 in which the start winning is generated. In addition to the number of reserved memories, whether or not the display result of the variable display of the special symbol based on the generated start prize is a big hit, if it is a big hit, it is executed by the big hit type, and if it is not a big hit, it is executed by the effect display device 1600. Peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 before the advance determination information such as the mode type of the game effect to be executed is executed as the game effect to be performed, and the variation display according to the start winning is started. Will be able to grasp.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御MPUの周辺制御RAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。 When the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 receives the pre-determination command from the main control board 1310, the peripheral control MPU stores the pre-determination information indicated by the received pre-determination command. Specifically, the peripheral control RAM of the peripheral control MPU is provided with a first reserved storage area for storing prior determination information regarding the variation display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1〜4の記憶領域を有しており、周辺制御MPUは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2〜4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。 Further, the first reserved storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the number of reserved storages, and the peripheral control MPU stores the first (earliest) pre-determination information indicated by the received pre-determination command. Store in order from the area. Then, when the pre-judgment command is received when the pre-judgment information is stored in the n-th (n = 1-3) storage area, the pre-judgment information notified to the n + 1-th (n = 1-3) storage area is received. Is stored, and when the first variation pattern command for notifying the start of variation display of the first special symbol is received, it is stored in the first storage area of the first reserved storage area according to the received first variation pattern command. The judgment information is discarded and the pre-judgment information stored in the Nth (N = 2-4) storage area is moved to the N-1st (N = 2-4) storage area (to the reserved storage area). Shift the stored pre-judgment information). As a result, the pre-determination information of the first special symbol is stored so that the order in which the suspension of the start of the variable display occurs can be specified, and is discarded in order from the earliest pre-determination information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。 When the variable display control is put on hold in this way, the jackpot expectation (pseudo-winning probability) of the variable display control is maintained even though the variable display control is maintained in the unexecuted state (holding state). ) Will be notified in advance at a predetermined timing, for example, when the hold display is newly output or when the hold display is shifted according to the hold digestion. ..

図122は、上記第二始動口通過処理(ステップS34)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 122 is a flowchart showing the procedure for the second starting port passing process (step S34).

いま、上記ステップS33の処理において、上記第二始動口センサ2511がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図122に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS51の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, assuming that the second start port sensor 2511 is in the ON state and it is determined that the game ball B has entered the second start port 2004 in the process of step S33, it is shown in FIG. 122. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S51.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS52)。このステップS52の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS53〜S54の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS53の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS54の処理として、上記ステップS51で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires the counter value by the second special hold number counter from the main control built-in RAM, and the second hold storage number is the maximum value (upper limit value) based on this counter value. ) Is "4" or not (step S52). In the process of step S52, when it is determined that the second reserved storage number is not the maximum value, the following steps S53 to S53 to newly put the variable display control of the second special symbol into the pending state. The processing of S54 will be performed. That is, first, as the process of step S53, the second special hold number counter is counted up (added by 1). Next, as the process of step S54, each random number acquired in step S51 is stored in the second special symbol hold storage area corresponding to the counter value by the second special hold number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.

一方、上記ステップS52の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS53〜ステップS54の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 On the other hand, in the process of step S52, when it is determined that the second reserved storage number is the maximum value, the variation display control of the second special symbol is not newly suspended. That is, by terminating the processing without executing the processing of steps S53 to S54, the variation display control of the second special symbol is not newly put on hold.

また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1)をセットして周辺制御基板4140に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第二保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 Further, when the second hold storage number changes based on the game ball B entering the second start port 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special hold number indicator in the function display unit 1400 is secondly held. In addition to updating to correspond to the number of stored items, a command (second reserved number designation command 0 to 1) for instructing the number of second stored items is set in the above-mentioned storage process (step S20) and transmitted to the peripheral control board 4140. It is designed to do. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 displays the second reserved storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the second reserved number designation commands 0 to 4.

図123は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS38)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、後述するインターバルタイマがタイムアウトしていることを条件に(ステップS85でYES)、上記第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。なお、インターバルタイマがタイムアウトしていない場合には(ステップS85でNO)、以下のプロセスを実行することなく処理を終了する。 FIG. 123 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process process (step S38). The first special symbol process process executed in step S38 of the special symbol process process and the second special symbol process process executed in step S39 of the special symbol process process are the same program modules, and are random numbers used for determination. Since the above and the table are different, only the first special symbol process process executed in step S38 of the special symbol process process will be described here. In the first special symbol process process, one of the following five process processes is performed according to the first special symbol process flag, provided that the interval timer described later has timed out (YES in step S85). It will be executed selectively. If the interval timer has not timed out (NO in step S85), the process ends without executing the following process.

1.主制御内蔵RAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS80)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)
3.変動乱数に基づいて機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に第一特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS82)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS83)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS84)
1. 1. The first special random number stored in the main control built-in RAM is read, and based on the read first special random number, the first special symbol is subjected to lottery processing for the display mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped. Normal processing (step S80)
2. The first special symbol stop symbol setting process (step S81) in which the process of determining the mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped is performed based on the result of the lottery process for the display mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped. )
3. 3. The variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variable random number, and the variation of the effect display executed on the effect display device 1600 corresponding to the first special symbol. First variation pattern setting process (step S82) in which a lottery process or the like for an aspect is performed.
4. First special symbol variation processing (step S83) that waits until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped.
5. The mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped, which is determined based on the result of the lottery process for the display mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped, is displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400. First special symbol stop processing (step S84) to stop the variable display of the first special symbol so as to

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図118参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal process (step S80) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 118).

図124は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 124 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol normal processing (step S80).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図124に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS101の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS102の処理として、上記主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同主制御内蔵RAMから読み出す。そして次に、ステップS103及びS104の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal processing should be performed, the main control MPU of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 124, first steps S101. As the process of, it is determined whether or not there is variable display control of the first special symbol in the hold state based on the counter value by the first special hold number counter. As a result, when it is determined that there is variable display control of the first special symbol in the hold state, it is then stored in the first special symbol hold storage area of the main control built-in RAM as the process of step S102. The random number stored in the earliest storage area of the random numbers related to the display mode of the first special symbol (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the variable random number) is stored in the same main control built-in RAM. Read from. Next, as the processing of steps S103 and S104, the first special hold number counter is counted down, and the first special is stored in each storage area of the first special symbol hold storage area of the main control built-in RAM. Random numbers (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of the symbol is stopped are shifted in the first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は4つの記憶領域(第一特別図柄保留記憶領域a〜第一特別図柄保留記憶領域d)を有し、第一始動口2002への始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the first special symbol reservation storage area has four storage areas (first special symbol reservation storage area a to first special symbol reservation storage area d), and a start winning prize for the first start port 2002. Random numbers extracted according to the occurrence are stored in order from the first (earliest) area. Then, when a start winning prize occurs when a random number is stored in the nth (n = 1-3) storage area, the extracted random number is stored in the n + 1th (n = 1-3) storage area, and the first prize is stored. When the start condition of the variable display based on the random number stored in the storage area of is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the N-1st (N = 2-4) th storage area. As a result, the order in which the variable display control hold of the first special symbol occurs is identifiable and memorized, and the hold of the variable display control is released in order from the earliest hold (hold that occurred first). become.

そしてその後、ステップS105の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りや小当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS106)、この処理を終了する。 Then, as the process of step S105, a hit determination process, which is a lottery process for winning the big hit or the small hit, is performed based on the first special random number of the read first special symbol. After that, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop symbol setting process (step S81) (step S106), this process ends.

図125は、上記当り判定処理(ステップS105)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 125 is a flowchart showing the procedure for the hit determination process (step S105).

上記主制御基板1310の主制御MPUは、図126(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS102で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS114)。 The main control MPU of the main control board 1310 has a hit determination table shown in FIG. 126 (A) and a special random number (the first special random number read in step S102 when the first special symbol normal process is being executed, the first special random number, (Ii) When the special symbol normal processing is being executed, the comparison is made with the second special random number read in the second special symbol normal processing (step S114).

図126(A)に示すように当り判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に備えている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、2種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる3種類の第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、265種類の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;135分の1、小当り確率;270分の3)。また、本例では特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、2種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる113種類の第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、155種類の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;135分の1、小当り確率;270分の113)。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。 As shown in FIG. 126 (A), the hit determination table is stored in the main control built-in ROM and is provided for each type of special random number (first special random number, second special random number). Then, in the hit determination table referred to for comparison with the first special random number, three types of hit determination values that match the jackpot determination value indicating that the two types of first special random numbers have won the jackpot and are different from the jackpot determination value. Each of the above first special random numbers matches the big hit judgment value indicating that the first special random number has won a small hit, and matches the loss judgment value indicating that the 265 types of first special random numbers are lost. It is associated (big hit probability; 1/135, small hit probability; 3/270). Further, in this example, in the second special symbol process process executed in step S39 of the special symbol process process, in the hit determination table referred to for comparison with the second special random number, two types of second special random numbers are used. It matches the big hit judgment value indicating that the big hit was won, and 113 kinds of second special random numbers different from the big hit judgment value match the small hit judgment value indicating that the small hit was won, and 155 kinds of the second special The second special random numbers are associated with each other so as to match the loss determination value indicating that the random numbers are lost (big hit probability; 1/135, small hit probability; 113/270). That is, the judgment table referred to for comparison with the second special random number is configured to have a higher probability of being judged as a small hit than the hit judgment table referred to for comparison with the first special random number. , When the variation display of the second special symbol based on the start prize to the second start port 2004 is executed than when the variation display of the first special symbol based on the start prize to the first start port 2002 is executed. It is becoming more advantageous for the player.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS115)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS116)、当り判定処理を終了する。 The main control MPU of the main control board 1310 uses the hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal processing, or the second special read in the second special symbol normal processing. As a result of comparison with the random number), if it is determined to be a big hit (step S115), a big hit flag indicating that the fluctuation has won the big hit is set (step S116), and the hit determination process is completed.

また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS117)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS118)、当り判定処理を終了する。 Further, as a result of comparison between the selected hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal processing or the second special random number read in the second special symbol normal processing), When it is determined to be a small hit (step S117), a small hit flag indicating that the fluctuation has won a small hit is set (step S118), and the hit determination process is terminated.

一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS119)。 On the other hand, when neither the big hit nor the small hit is won, that is, when it is determined that the hit is lost, the reach determination table is compared with the reach random number read in step S102 (step S119).

図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。 The reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and is used when the game state is the time reduction state and the reach determination table in the time reduction state, and the non-time reduction table used when the game state is the non-time reduction state. It is equipped with a reach judgment table for the state. Then, in the reach determination table in the time saving state, the reach determination value indicating that one type of reach random number reaches is matched with the reach determination value indicating that 71 types of reach random numbers do not reach. Random numbers are associated with each other.

また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。 Further, in the reach determination table in the non-time saving state, it matches the reach determination value indicating that five types of reach random numbers including the same reach random number as the reach random number set in the reach determination table in the time saving state reach. The reach random numbers are associated with each other so as to match the reach determination value indicating that the 67 types of reach random numbers do not reach. As described above, in this embodiment, the reach determination value indicating reach is higher in the non-time saving state than in the time saving state.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択したリーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS119)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS120)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS121)。 When the main control MPU of the main control board 1310 determines that the reach is lost as a result of comparison between the selected reach determination table and the reach random number read in step S102 (step S119), the fluctuation is caused. The reach flag indicating that the reach is reached is set, and the process ends (step S121).

図127は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 127 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S81).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図127に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS105)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS131)を判別することにより行う。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, the main control MPU of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 127. The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the hit determination process (step S105) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether or not the jackpot flag is set (step S131).

主制御MPUは、ステップS131で大当りフラグがセットされていれば、図126(B)に示す大当り図柄決定テーブルを選択して、第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一図柄乱数と選択した大当り図柄決定テーブルとを比較することにより第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)としての大当り図柄を決定する(ステップS132)。 If the jackpot flag is set in step S131, the main control MPU selects the jackpot symbol determination table shown in FIG. 126 (B) and uses the first symbol random number read in step S102 of the first special symbol normal processing. By comparing with the selected jackpot symbol determination table, the jackpot symbol as the mode (stop symbol of the first special symbol) when the fluctuation control of the first special symbol is stopped is determined (step S132).

図126(B)に示すように大当り図柄決定テーブルには、判定結果(14R時短大当り、5R時短大当り)に応じて各々図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板1310の主制御MPUでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。 As shown in FIG. 126 (B), the jackpot symbol determination table is associated with symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number) according to the determination result (14R time reduction jackpot, 5R time reduction jackpot). It is remembered. The main control MPU of the main control board 1310 determines the type of jackpot by specifying the determination result associated with the acquired symbol random number.

具体的には、
1.第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回(14ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが第一大入賞口2005に入球可能(容易)な14R大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に、特別図柄の図柄変動が100回実行されるまでの間に次回の大当り遊技が発生しなければ状態終了される時短状態Aに制御する14R時短大当りA
2.第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させ(1ラウンド)、その後に第二大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを4回(4ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006に入球可能(容易)な5R大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に、第一特別図柄の変動表示が5回実行されるか、又は第二特別図柄の変動表示が1回実行されるまでの間に次回の大当り遊技が発生しなければ状態終了される時短状態Bに制御する5R時短大当りA
3.第二大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回(14ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが第二大入賞口2006に入球可能(容易)な14R大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に、特別図柄の図柄変動が100回実行されるまでの間に次回の大当り遊技が発生しなければ状態終了される時短状態Aに制御する14R時短大当りB
4.第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させ(1ラウンド)、その後に第二大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを4回(4ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが第一大入賞口2005及び第二大入賞口2006に入球可能(容易)な5R大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に、第一特別図柄の変動表示が5回実行されるか、又は第二特別図柄の変動表示が1回実行されるまでの間に次回の大当り遊技が発生しなければ状態終了される時短状態Bに制御する5R時短大当りB
In particular,
1. 1. Closed after the first prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 2512 that 10 game balls B have won in the first prize opening 2005. By repeating the opening / closing pattern 14 times (14 rounds), the game ball B is controlled to be a 14R jackpot game in which the ball B can enter the first prize opening 2005 (easy), and after the jackpot game is completed, the symbol of the special symbol changes. If the next big hit game does not occur before it is executed 100 times, the state will be terminated. The time saving state A will be controlled. 14R Time saving big hit A
2. Closed after the first prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 2512 that 10 game balls B have won in the first prize opening 2005. After that (1 round), after opening the 2nd prize opening 2006 for a long time (for example, 28.5 seconds), or after 10 game balls B win in the 2nd prize opening 2006, the above 2nd count sensor By repeating the opening / closing pattern that closes when detected in 2513 four times (4 rounds), the game ball B can enter the first big winning opening 2005 and the second big winning opening 2006 (easy) for a 5R big hit game. Controlled, after the end of the jackpot game, the next jackpot game must occur before the variable display of the first special symbol is executed five times or the variable display of the second special symbol is executed once. If the state is terminated, the time saving state B is controlled to 5R time saving jackpot A.
3. 3. Closed after opening the second prize opening 2006 for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the second count sensor 2513 that 10 game balls B have won in the second prize opening 2006. By repeating the opening / closing pattern 14 times (14 rounds), the game ball B is controlled to be a 14R big hit game that can enter the second big winning opening 2006 (easy), and after the big hit game is finished, the symbol of the special symbol changes. If the next big hit game does not occur before it is executed 100 times, the state is terminated. The time saving state A is controlled. 14R Time saving big hit B
4. Closed after the first prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 2512 that 10 game balls B have won in the first prize opening 2005. After that (1 round), after opening the 2nd prize opening 2006 for a long time (for example, 28.5 seconds), or after 10 game balls B win in the 2nd prize opening 2006, the above 2nd count sensor By repeating the opening / closing pattern that closes when detected in 2513 four times (4 rounds), the game ball B can enter the first big winning opening 2005 and the second big winning opening 2006 (easy) for a 5R big hit game. Controlled, after the end of the jackpot game, the next jackpot game must occur before the variable display of the first special symbol is executed five times or the variable display of the second special symbol is executed once. 5R time saving jackpot B to control to time saving state B when the state ends

なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、14R時短大当りAとなる場合に6個の判定値が振り分けられ、5R時短大当りAとなる場合に94個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には6%の確率で14R時短大当りAとなり、94%の確率で5R時短大当りAとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、14R時短大当りBとなる場合に58個の判定値が振り分けられ、5R時短大当りBとなる場合に42個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には58%の確率で14R時短大当りBとなり、42%の確率で5R時短大当りBとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、14R時短大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。 In the jackpot symbol determination table to be compared with the first symbol random number, 6 judgment values are distributed when the 14R time saving jackpot A is obtained, and 94 judgment values are distributed when the 5R time saving jackpot A is obtained. There is. That is, when a lottery result that is a big hit is obtained by a lottery based on the first special random number, there is a 6% probability that the 14R time saving big hit A will be obtained, and a 94% probability that the 5R time saving big hit A will be obtained. Similarly, in the jackpot symbol determination table to be compared with the second symbol random number, 58 judgment values are distributed when the 14R time reduction jackpot B is obtained, and 42 judgment values are distributed when the 5R time reduction jackpot B is obtained. ing. That is, when a lottery result that is a big hit is obtained by a lottery based on the second special random number, there is a 58% probability that the 14R time saving big hit B will be obtained, and a 42% probability that the 5R time saving big hit B will be obtained. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the jackpot symbol determination table compared with the second symbol random number has a higher probability of being determined as a 14R time-saving jackpot than the jackpot symbol determination table compared with the first symbol random number. When the variation display of the second special symbol based on the start prize to the second start port 2004 is executed rather than the variation display of the first special symbol based on the start prize to the first start port 2002. It is in a state that is advantageous to the player.

また、大当りとする抽選結果が得られた場合には大当りの種類に応じて大当り遊技が終了した後の遊技状態が決定される。そして、大当り制御処理(ステップS40)では、大当り遊技の制御を行った後、その決定結果に基づいて時短フラグをセットする処理と大当りの種別に応じた時短回数を時短回数カウンタにセットする処理が実行される。 In addition, when a lottery result for a big hit is obtained, the game state after the big hit game is completed is determined according to the type of the big hit. Then, in the jackpot control process (step S40), after controlling the jackpot game, a process of setting a time reduction flag based on the determination result and a process of setting the time reduction number according to the type of jackpot in the time reduction counter. Will be executed.

具体的には、「14R時短大当りA」及び「14R時短大当りB」の大当りが得られた旨を判断したときは、14ラウンド分の大当り遊技が実行された後に、特別図柄(第一特別図柄と第二特別図柄との合算)の図柄変動が100回実行されるまで時短状態に制御され、「5R時短大当りA」及び「5R時短大当りB」の大当りが得られた旨を判断したときは、5ラウンド分の大当り遊技が実行された後に、第一特別図柄の変動表示が5回実行されるまで、又は第二特別図柄の変動表示が1回実行されるまで時短状態に制御される。このように、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合に大当り遊技の終了後に必ず時短状態に制御し、同様に第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合にも大当り遊技の終了後に必ず時短状態に制御するようになっている。ただし、「14R時短大当りA」及び「14R時短大当りB」の大当りが得られた場合には、「5R時短大当りA」及び「5R時短大当りB」の大当りが得られた場合よりも大当り遊技の実行後に長期間に亘って時短状態に制御されるようにしている。 Specifically, when it is determined that the jackpots of "14R time saving jackpot A" and "14R time saving jackpot B" have been obtained, the special symbol (first special symbol) is executed after the jackpot game for 14 rounds is executed. When it is judged that the time saving state is controlled until the symbol fluctuation of (the sum of the second special symbol and the second special symbol) is executed 100 times, and the big hits of "5R time saving big hit A" and "5R time saving big hit B" are obtained. After the big hit game for 5 rounds is executed, the time is controlled until the variation display of the first special symbol is executed 5 times or the variation display of the second special symbol is executed once. In this way, when a lottery result that is a big hit is obtained by a lottery based on the first special random number, it is always controlled to a time saving state after the end of the big hit game, and similarly, a lottery result that is a big hit by a lottery based on the second special random number. Even if is obtained, it is always controlled to a time saving state after the end of the big hit game. However, when the big hits of "14R time saving big hit A" and "14R time saving big hit B" are obtained, the big hit game is more than the case where the big hits of "5R time saving big hit A" and "5R time saving big hit B" are obtained. It is designed to be controlled in a time-saving state for a long period of time after execution.

また、14R時短大当りAに決定した場合には第一特別図柄の14R大当り図柄として14R時短大当りA図柄に決定し、5R時短大当りAに決定した場合には第一特別図柄の5R大当り図柄として5R時短大当りA図柄に決定する。また、第二特別図柄停止図柄設定処理で14R時短大当りBに決定した場合には第二特別図柄の14R大当り図柄として14R時短大当りB図柄に決定し、5R時短大当りBに決定した場合には第二特別図柄の5R大当り図柄として5R時短大当りB図柄に決定する。 If the 14R time-saving jackpot A is determined, the 14R jackpot symbol of the first special symbol is determined to be the 14R time-saving jackpot A symbol, and if the 5R time-saving jackpot A is determined, the 5R jackpot symbol of the first special symbol is 5R. Time saving jackpot A symbol is decided. In addition, when the 14R time-saving jackpot B is determined in the second special symbol stop symbol setting process, the 14R time-saving jackpot B symbol is determined as the 14R jackpot symbol of the second special symbol, and when it is determined to be the 5R time-saving jackpot B, the second special symbol is the first. (Ii) The 5R jackpot symbol of the special symbol is determined to be the 5R time-saving jackpot B symbol.

また、主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていない場合にはハズレ図柄に決定する(ステップS136)。 Further, the main control MPU of the main control board 1310 is determined to be a lost symbol when the jackpot flag is not set (step S136).

そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS137の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチハズレ、ハズレのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS138の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS82)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 Then, after the determination process for the stop symbol is performed in this way, the main control MPU of the main control board 1310 determines any of the above lottery results (big hit type, small hit, reach loss, loss) as the process of step S137. A judgment result notification command corresponding to each lottery result is set so that the instruction (which may indicate the mode of the stop symbol of the first special symbol) is transmitted to the peripheral control board 1510. After that, as the process of step S138, this process ends when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S82).

周辺制御MPUは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する。演出表示装置1600には、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器での第一特別図柄に対応した装飾図柄が変動表示される。具体的には、周辺制御MPUは、装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから大当りを特定した場合には大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が[0]〜[8]の同一の図柄の組み合わせ)に決定し、リーチハズレを特定した場合にはリーチを伴ったハズレ図柄(左・右の装飾図柄が[0]〜[8]の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、ハズレを特定した場合には、リーチを伴わないハズレ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を表示制御する。 The peripheral control MPU displays and controls the effect display device 1600 based on the received determination result notification command and fluctuation pattern command. On the effect display device 1600, decorative symbols corresponding to the first special symbols on the first special symbol display of the function display unit 1400 are variably displayed. Specifically, in the peripheral control MPU, as a mode (stop symbol) when the variation of the decorative symbol is stopped, when the jackpot is specified from the received determination result notification command, the jackpot symbol (left, middle, right decorative symbol) is displayed. When the same symbol combination of [0] to [8] is determined and the reach loss is specified, the loss symbol with reach (the same symbol with the left and right decorative symbols [0] to [8] is the same. If you decide on a combination of symbols with different middle decoration symbols; reach loss symbol, and identify a loss, at least left and right of the left, middle, and right decorative symbols without reach. It is determined to be a combination in which the decorative symbols of are different symbols), and the determined stop symbol is displayed and controlled when the variation time specified from the variation pattern command elapses (at the end of the game effect).

図128は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS82)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 128 is a flowchart showing the procedure for the first fluctuation pattern setting process (step S82).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図128に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS141)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS132で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS142)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS145)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS146)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS147)。 When the first special symbol process flag indicates that the first fluctuation pattern setting process should be performed, the jackpot flag is set in the main control MPU of the main control board 1310 as shown in FIG. 128. If this is done (step S141), the variation pattern table (not shown) at the time of jackpot according to the type of jackpot determined in step S132 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S142), and the reach flag is set. If it is set (step S145), the variation pattern table at the time of reach (not shown) is selected (step S146), and if neither the jackpot flag nor the reach flag is set, that is, a normal loss (reach effect). In the case of loss), a variation pattern table (not shown) at the time of loss is selected (step S147).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS148)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS149)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS150)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器にて第一特別図柄の変動表示制御が行われるとともに該特別図柄の変動表示に同期して上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。 Then, the variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S102 of the first special symbol normal processing (step S148), and the determined variation pattern is started. A variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set, and variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 is started (step S149). Further, the main control MPU sets the fluctuation time set corresponding to the fluctuation pattern determined to determine the fluctuation pattern in the fluctuation timer (step S150). As a result, the fluctuation display control of the first special symbol is performed by the first special symbol display of the function display unit 1400 for the fluctuation time determined in this way, and the effect display device 1600 is synchronized with the fluctuation display of the special symbol. The production control will be performed at.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶されている。 In addition, a plurality of types of fluctuation pattern tables of this example are provided for each determination result based on a special random number (first special random number, second special random number) and a symbol random number (first symbol random number, second symbol random number). Further, in the fluctuation pattern set in each fluctuation pattern table, a plurality of fluctuation time information indicating a predetermined time (variation time) required for the fluctuation display control of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is described above. It is stored in a form associated with each variable random number. Then, the main control MPU includes the selected variation pattern table and the variation random number read in step S102 of the first special symbol normal processing among the plurality of types of variation pattern tables according to the determination result based on the special random number and the symbol random number. By comparing the above and acquiring the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number from this table, the fluctuation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is determined. As a result, the lottery process for the variation pattern of the above special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The fluctuation pattern table is stored in the main control built-in ROM.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、241種類の変動乱数のうち164種類の変動乱数がノーマルリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(0〜163)として設定され、59種類の変動乱数が大当り期待度の低いスーパーリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(164〜222)として設定され、18種類の変動乱数が大当り期待度の高いスーパーリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(223〜240)として設定される。なお、スーパーリーチ演出とは、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、大当り遊技の発生を望む遊技者に対してはスーパーリーチ演出が実行されたときに大当り遊技に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 Further, in the variation pattern table at the time of reach of this example, it is set to determine the mode type of the reach effect to be executed by comparing the determination value indicating which reach effect is to be executed with the variable random number. .. For example, 164 types of variable random numbers out of 241 types of variable random numbers are set as judgment values (0 to 163) indicating that any of the normal reach effects is executed, and 59 types of variable random numbers are super reach with low jackpot expectation. It is set as a judgment value (164 to 222) indicating that any of the effects is executed, and a judgment value (223 to 240) indicating that 18 kinds of variable random numbers execute any of the super reach effects with high expectation of big hits. ) Is set. In addition, the super reach effect has a higher expectation of a big hit than the normal reach effect, and for a player who wants to generate a big hit game, the player's expectation for the big hit game increases when the super reach effect is executed. It has become.

また、本例の変動パターンテーブルでは、第一特別乱数に対応する変動時間として非時短状態では13〜60秒が設定され、時短状態では4〜60秒が設定され、同様に第二特別乱数に対応する変動時間として非時短状態では13〜60秒が設定され、時短状態では2〜60秒が設定されている。 Further, in the fluctuation pattern table of this example, 13 to 60 seconds is set as the fluctuation time corresponding to the first special random number in the non-time saving state, 4 to 60 seconds is set in the time saving state, and similarly, the second special random number is set. As the corresponding fluctuation time, 13 to 60 seconds is set in the non-time saving state, and 2 to 60 seconds is set in the time saving state.

第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS151の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS152)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS153)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短制御を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS154)。 When the variation display control of the first special symbol is started, then, as the process of step S151, it is determined whether or not the counter value of the time reduction counter for which the continuation number of the time reduction state is set is "0". Then, if this counter value is not "0", after counting down the time reduction counter (step S152), it is further determined whether or not the counter value of the simultaneous reduction counter is "0" (step S153). .. As a result, if the counter value is "0", the time saving end flag indicating that the time saving control is terminated is set (step S154).

上記ステップS151の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS153の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS155の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS155)、この処理を終了する。 If it is determined in the process of step S151 that the counter value of the time reduction counter is "0", or if it is determined in the process of step S153 that the time reduction counter is not "0", that time point In step S155, the process proceeds to step S155. Then, when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first special symbol variation process (step S83) (step S155), this process is terminated.

図129は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 129 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation processing (step S83).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図129に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS171の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS82)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS172)、次にステップS173の処理に移行する。すなわち、このステップS173の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation processing should be performed, the main control MPU of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 129, first steps S171. As the process of, the fluctuation timer in which the fluctuation time is set according to the fluctuation pattern determined in the lottery process (step S82) for the fluctuation pattern is subtracted by 1. Then, when it is determined that the fluctuation time timer is 0, that is, the lottery fluctuation time has elapsed (step S172), the process proceeds to step S173. That is, in the process of step S173, this process ends when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop process (step S84).

図130は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 130 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop processing (step S84).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図130に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS181の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS182)。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, the main control MPU of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 130, first steps S181. As the process of, the display control for displaying the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display of the function display unit 1400 is performed, and the effect display device 1600 is subjected to the display control. (I) A stop display command for instructing the derivation display of the display result of the decorative symbol corresponding to the stop symbol of the special symbol is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S182).

次いで、主制御基板1310の主制御MPUは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS183)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS184)、時短フラグをリセットする(ステップS185)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、100回、1回、5回のいずれか)の変動表示が実行されたときに時短制御を終了させて非時短状態の制御を開始するようになる。 Next, when the time saving end flag is set (step S183), the main control MPU of the main control board 1310 resets the time saving end flag (step S184) and resets the time saving flag (step S185). As a result, the time saving control is terminated when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is executed a predetermined number of times (in this example, 100 times, 1 time, or 5 times). The control of the non-time saving state is started.

また、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS186)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS187)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS188)。なお、図示しないがステップS188では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPUが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS91)と大入賞口開放中処理(ステップS92)とを繰り返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS92)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS93)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。 Further, when the jackpot flag is set (step S186), the main control MPU of the main control board 1310 sets a jackpot start command indicating to start the jackpot game (step S187), and the jackpot game The waiting time until the start (the time for displaying the start of the jackpot game, etc.) is set in the interval timer (step S188). Although not shown, in step S188, a process of setting the number of rounds according to the type of jackpot in the jackpot count counter indicating the remaining number of rounds is also executed. The jackpot count counter is decremented by 1 each time a round is executed in the jackpot control process described later, and when the jackpot count counter becomes "0", it is determined that the main control MPU of the main control board 1310 has executed the specified number of rounds. Control to end the jackpot game. Specifically, in the big hit control process described later, the big winning opening pre-opening process (step S91) and the big winning opening opening process (step S92) are repeatedly executed until the big hit count counter becomes "0", and the big winning opening is opened. When the round is completed in the opening processing (step S92), the jackpot counter is subtracted by 1 to become "0", and the process proceeds to the large winning opening post-processing (step S93) to end the jackpot game. Perform control to make it.

そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS189)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS187では、大当りの種類(14R時短大当りA、5R時短大当りA)に応じた大当り開始コマンド(14R時短大当りA開始コマンド、5R時短大当りA開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理では、大当りの種類(14R時短大当りB、5R時短大当りB)に応じた大当り開始コマンド(14R時短大当りB開始コマンド、5R時短大当りB開始コマンド)をセットするようになっている。 Then, the jackpot executing flag indicating that the jackpot game is being executed is set (step S189). The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of jackpot. In step S187, a jackpot start command (14R time-saving jackpot A start command, 5R time-saving jackpot A start command) is set according to the type of jackpot (14R time-saving jackpot A, 5R time-saving jackpot A). As a result, the effect of the jackpot game according to the type of jackpot instructed by the jackpot start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like. Further, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process process, the jackpot start command (14R time-saving jackpot B start command, 5R time-saving jackpot B start) according to the type of jackpot (14R time-saving jackpot B, 5R time-saving jackpot B) Command) is set.

また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS40)の大入賞口開放後処理(ステップS93)で大当りの種類に応じた第一大入賞口2005の開閉制御(例えば第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回又は5回繰り返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄プロセス処理(ステップS14)のステップS35で大当り制御処理(ステップS40)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 Further, the jackpot executing flag indicating that the jackpot game is being executed is, specifically, when the jackpot game is finished, the jackpot is hit in the jackpot control process (step S40) after the jackpot opening post-processing (step S93). After opening / closing control of the first prize opening 2005 according to the type (for example, after opening the first prize opening 2005 for a long time (for example, 28.5 seconds), or after opening the first prize opening 2005 for a long time, 10 game balls B win a prize in the first prize opening 2005. When this is detected by the first count sensor 2512, the opening / closing pattern is repeated 14 or 5 times (opening / closing control) is completed (all rounds that can be executed in the jackpot game). By resetting the jackpot executing flag, the jackpot control process (step S40) is not executed in step S35 of the special symbol process process (step S14), while the first special symbol display of the function display unit 1400 Variable display of the first special symbol and function display The variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the unit 1400 becomes feasible.

また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS186)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS190)、主制御基板1310の主制御MPUは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS191)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS192)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS193)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS191では、小当りの種類(5R小当りA1、5R小当りA2、14R小当りA))に応じた小当り開始コマンド(5R小当りA1開始コマンド、5R小当りA2開始コマンド、14R小当りA開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理では、小当りの種類(5R小当りB1、5R小当りB2、14R小当りB))に応じた小当り開始コマンド(5R小当りB1開始コマンド、5R小当りB2開始コマンド、14R小当りB開始コマンド)をセットするようになっている。 If the big hit flag is not set (step S186) and the small hit flag is set (step S190), the main control MPU of the main control board 1310 indicates that the small hit game is started. The small hit start command is set (step S191), and the waiting time until the start of the small hit game (time for displaying the start of the small hit game, etc.) is set in the interval timer (step S192). Then, the small hit execution flag indicating that the small hit game is being executed is set (step S193). The small hit start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of small hit. In step S191, the small hit start command (5R small hit A1 start command, 5R small hit A2 start command, 14R small hit A) according to the type of small hit (5R small hit A1, 5R small hit A2, 14R small hit A)). A Start command) is set. As a result, the effect of the small hit game according to the type of the small hit instructed by the small hit start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like. Further, in the second special symbol stop process of the second special symbol process process, the small hit start command (5R small hit B1) according to the type of small hit (5R small hit B1, 5R small hit B2, 14R small hit B)). Start command, 5R small hit B2 start command, 14R small hit B start command) are set.

また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS41)の小当り中処理(ステップS401)で小当りの種類に応じた第一大入賞口2005の開閉制御(例えば第一大入賞口2005を開放(例えば1.8秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512で検出されたときに閉鎖させる開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄プロセス処理(ステップS14)のステップS36で小当り制御処理(ステップS41)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 Further, when the small hit game is finished, the small hit execution flag indicating that the small hit game is being executed is specifically the small hit middle process (step S401) of the small hit control process (step S41) described later. ) To open / close control of the first big winning opening 2005 according to the type of small hit (for example, after opening the first big winning opening 2005 (for example, 1.8 seconds) or after the first big winning opening 2005 has 10 game balls B It is reset when the opening / closing control (opening / closing control) that closes when the winning is detected by the first count sensor 2512 is completed. By resetting the small hit execution flag, the small hit control process (step S41) is not executed in step S36 of the special symbol process process (step S14), while the first special symbol display of the function display unit 1400 is performed. Variable display of the first special symbol on the device and function display The variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the unit 1400 becomes feasible.

また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS194)、ステップS195に移行する。 In addition, when the small hit flag is not set, that is, when a loss occurs, the waiting time until the next special symbol variation display is started (the time during which the special symbol stop symbol is displayed) is set in the interval timer. (Step S194), the process proceeds to step S195.

上記ステップS186〜ステップS194の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS195)、この処理を終了する。 When the processes of steps S186 to S194 are executed, the main control MPU of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so that the process shifts to the first special symbol normal process, which is the initial value. (Step S195), this process ends.

図131は、上記大当り制御処理(ステップS40)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 131 is a flowchart showing the procedure for the jackpot control process (step S40). In the jackpot control process, one of the following three process processes is selectively executed according to the jackpot process flag.

1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機する大入賞口開放前処理(ステップS91)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を開放状態に制御し、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005や第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入賞したことが上記第一カウントセンサ2512又は第二カウントセンサ2513で検出されたときに閉鎖させる大入賞口開放中処理(ステップS92)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS93)
1. 1. The peripheral control board 1510 notifies the player that the special symbol (first special symbol, second special symbol) will shift to the jackpot game based on the fact that the mode when the variable display is stopped is the jackpot symbol. Pre-processing for opening the large winning opening (step S91), which waits until the next round is started.
2. Based on the fact that the mode when the variable display of the special symbol is stopped is a jackpot symbol, the first prize opening 2005 and the second prize opening 2006 are controlled to be open, and the next round is started. After controlling the first prize opening 2005 and the second prize opening 2006 in the open state and opening the first prize opening 2005 and the second prize opening 2006 for a long time (for example, 28.5 seconds) or the first Processing during opening of the large winning opening to close when the first count sensor 2512 or the second counting sensor 2513 detects that 10 game balls B have won in the large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006 (step). S92)
3. 3. Post-processing after opening the big winning opening, which waits until the peripheral control board 1510 notifies the player that the big hit game ends when all the rounds are finished (step S93).

なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図118参照)において、上記大入賞口開放前処理(ステップS91)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS92)では、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。 The jackpot process flag is operated to indicate that the jackpot opening pre-opening process (step S91) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 118). Further, in the above-mentioned processing during opening of the big winning opening (step S92), at the start of a round for controlling the first big winning opening 2005 and the second big winning opening 2006 in the open state, a big hit round start command corresponding to the number of rounds is issued. At the end of a round that controls the first big winning opening 2005 and the second big winning opening 2006 in a closed state, a big hit round end command is set according to the number of rounds. The jackpot round start command and the jackpot round end command are commands transmitted to the peripheral control board 1510, and the effect of the jackpot game according to the number of rounds instructed by the jackpot round start command and the jackpot round end command is displayed. It is executed by the device 1600, a lamp / LED, a speaker, and the like.

図132は、上記小当り制御処理(ステップS41)についてその手順を示すフローチャートである。小当り処理では、小当りプロセスフラグに応じて、以下の2つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 132 is a flowchart showing the procedure for the small hit control process (step S41). In the small hit process, one of the following two process processes is selectively executed according to the small hit process flag.

1.小当り遊技を開始するための設定処理を実行する小当り開始処理(ステップS400)
2.小当り遊技中の遊技球Bの入球や開放時間を監視する小当り中処理(ステップS401)
1. 1. Small hit start process (step S400) to execute the setting process for starting the small hit game
2. Small hit medium processing (step S401) for monitoring the entry and opening time of the game ball B during the small hit game.

なお、上記小当りプロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図118参照)において、上記小当り開始処理(ステップS400)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、小当り中処理にて特定領域への遊技球Bの進入が検出されると、大当り実行中フラグをセットするとともに、小当りの種類に応じた大当り遊技で実行可能なラウンド数(5R小当りであれば4ラウンド、14R小当りであれば13ラウンド)を大当り回数カウンタにセットして処理を終了する。これにより、小当り遊技に引き続いて大当り遊技が開始されるようになる。 The small hit process flag is operated to indicate that the small hit start process (step S400) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 118). In addition, when the entry of the game ball B into a specific area is detected in the small hit middle processing, the big hit executing flag is set, and the number of rounds that can be executed in the big hit game according to the type of small hit (5R small). 4 rounds if it is a hit, 13 rounds if it is a 14R small hit) is set in the big hit count counter, and the process is completed. As a result, the big hit game is started following the small hit game.

図133は、上記普通図柄プロセス処理(ステップS15)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 133 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol process process (step S15).

いま、ステップS801の処理において、上記ゲートセンサ2301による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図133に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどのゲート部通過処理を実行する。 Now, assuming that the detection signal by the gate sensor 2301 is in the ON state in the process of step S801 and it is determined that the game ball B has passed through the gate portion 2003, as shown in FIG. 133, the above As the process of step S802, the main control MPU of the main control board 1310 first performs a gate passage process such as acquiring a normal random number of a normal symbol from the random number counter and storing it in the normal symbol hold storage area of the RAM. Run.

次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。 Next, in the normal symbol process process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動パターン決定処理(ステップS804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、上記第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS807)
1. 1. A normal symbol normal process (step S803) in which a normal random number stored in the RAM of the main control MPU is read, and a lottery process for displaying the display mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped is performed based on the read normal random number.
2. Normal symbol fluctuation pattern determination process (step S804) in which a lottery process is performed for the fluctuation mode (variation time) of the normal symbol displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400 based on the normal symbol fluctuation random number.
3. 3. Normal symbol fluctuation processing (step S805) that waits until the fluctuation display of the normal symbol on the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped.
4. The mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped, which is determined based on the result of the lottery process for the display mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped, is displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400. Normal symbol stop processing (step S806) to stop the variable display of the symbol
5. When the result of the lottery process for the mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped is a mode suggesting "hit the normal figure", the process of controlling the acceptance of the game ball B into the second starting port 2004 is performed. Ordinary electric accessory opening process to be executed (step S807)

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS1の処理(図118参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS803)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol normal process (step S803) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 118).

図134は、上記ゲート部通過処理(ステップS802)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 134 is a flowchart showing the procedure for the gate portion passing process (step S802).

いま、上記ステップS801の処理において、上記ゲートセンサ2301による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図134に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS811の処理として、まず、普通図柄保留記憶領域に記憶される普通乱数の個数を示す普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得する。そして、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留記憶数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。 Now, assuming that in the process of step S801, the detection signal by the gate sensor 2301 is in the ON state and it is determined that the game ball B has passed through the gate portion 2003, as shown in FIG. 134, As the process of step S811, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires a counter value by a normal hold number counter indicating the number of normal random numbers stored in the normal symbol hold storage area from the RAM of the main control MPU. .. Then, based on this counter value, it is determined whether or not the number of reserved storages of the normal symbol is "4", which is the maximum value.

このステップS811の処理において、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS812〜S814の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS812の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS813の処理として、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。そして次に、ステップS814の処理として、こうして取得された各乱数を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。 In the process of step S811, when it is determined that the reserved storage number of the normal symbol is not the maximum value, the following steps S812 to S814 are set in order to newly put the fluctuation display control of the normal symbol into the hold state. Will be processed. That is, first, as the process of step S812, the normal hold number counter is counted up (1 addition). Next, as the process of step S813, the ordinary random number and the normal figure variation random number are acquired from the random number counter. Next, as the process of step S814, each random number thus acquired is stored in the normal symbol hold storage area corresponding to the counter value by the normal hold number counter in the RAM storage area of the main control MPU.

ただし、上記ステップS811の処理において、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS812〜ステップS814の処理を実行しない(上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得しない)ことで、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, in the process of step S811, when it is determined that the reserved storage number of the ordinary symbol is the maximum value, the variation display control of the ordinary symbol is not newly suspended. That is, by not executing the processes of steps S812 to S814 (the above-mentioned ordinary random number and the above-mentioned ordinary figure variation random number are not acquired from the above-mentioned random number counter), the variation display control of the above-mentioned ordinary symbol is not newly put on hold.

なお、ゲート部通過処理(ステップS802)としては、以下に記載する別例のようにしても良い。例えば、いま、上記ゲートセンサ2301による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得し、暫定記憶領域に格納する。その後に、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得し、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留記憶数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。そして、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)し、次いで、先に取得された上記普通乱数、上記普図変動乱数(暫定記憶領域に記憶された上記普通乱数、上記普図変動乱数)を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。一方、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得した結果、このカウンタ値がその最大値である「4」であると判断された場合(上記普通図柄の保留記憶数がその最大値である場合)には、先に取得された上記普通乱数、上記普図変動乱数を、普通図柄保留記憶領域に格納することなく破棄し、上記取得した普通図柄の変動表示制御は新たに保留されないようにすることとしてもよい。 The gate portion passing process (step S802) may be performed by another example described below. For example, if it is determined that the detection signal by the gate sensor 2301 is on and the game ball B has passed through the gate unit 2003, the main control MPU of the main control board 1310 first determines the above. The ordinary random number and the above-mentioned normal random number are acquired from the above-mentioned random number counter and stored in the provisional storage area. After that, the counter value by the normal hold number counter is acquired from the RAM of the main control MPU, and based on this counter value, it is determined whether or not the hold storage number of the normal symbol is the maximum value "4". conduct. Then, when it is determined that the hold storage number of the normal symbol is not the maximum value, the normal hold number counter is counted up (1 addition) in order to newly put the fluctuation display control of the normal symbol into the hold state. ), Then, the above-mentioned ordinary random number and the above-mentioned ordinary-figure variable random number (the above-mentioned ordinary random number stored in the provisional storage area and the above-mentioned ordinary-figure variable random number) are selected from the storage area of the RAM of the main control MPU. It is stored in the normal symbol hold storage area corresponding to the counter value by the above-mentioned normal hold number counter. On the other hand, as a result of acquiring the counter value by the normal hold number counter from the RAM of the main control MPU, when it is determined that this counter value is "4" which is the maximum value (the hold storage number of the normal symbol is the hold storage number). In the case of the maximum value), the previously acquired ordinary random number and the ordinary symbol variation random number are discarded without being stored in the ordinary symbol hold storage area, and the variation display control of the acquired ordinary symbol is newly performed. You may decide not to put it on hold.

図135は、上記普通図柄通常処理(ステップS803)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 135 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol normal processing (step S803).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図135に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS821の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS822の処理として、上記主制御MPUのRAMの普通図柄保留記憶領域に格納されている普通図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、普通乱数、普図変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS823及びS824の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの普通保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(普通乱数、普図変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。 When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol normal process should be performed, as shown in FIG. 135, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the process of step S821. Based on the counter value of the normal hold number counter, it is determined whether or not there is variable display control of the normal symbol in the hold state. As a result, when it is determined that there is a variable display control of the normal symbol in the hold state, the normal symbol is normally stored in the normal symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU as the process of step S822. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers (for example, ordinary random numbers and ordinary random numbers) related to the display mode of the symbol is read from the RAM. Next, as the processing of steps S823 and S824, when the normal hold number counter is counted down and the variation display of the normal symbol stored in each storage area of the RAM of the main control MPU is stopped. Random numbers (ordinary random numbers, random numbers that fluctuate in the normal map) related to the display mode in the above are shifted in the first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、普通図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に上記ゲート部2003に遊技球Bが通過するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the normal symbol reservation storage area has four storage areas 1 to 4, and random numbers extracted according to the passage of the game ball B to the gate portion 2003 are extracted from the first (first) area. Memorize in order. Then, when the game ball B passes through the gate portion 2003 when the random number is stored in the nth (n = 1-3) storage area, the random number extracted in the n + 1th (n = 1-3) storage area. Is stored, and when the start condition of the variable display based on the random number stored in the first storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and the Nth (N = 2 to 4) is stored. Various random numbers stored in the area are moved to the N-1st (N = 2-4) th storage area. As a result, the order in which the fluctuation display control hold of the normal symbol occurs can be identifiable and stored, and the hold of the fluctuation display control is released in order from the earliest hold (hold that occurred first). ..

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、図136(A)に示す普図当り判定テーブルとステップS822で読み出した普通乱数とを比較する(ステップS828)。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 compares the normal figure hit determination table shown in FIG. 136 (A) with the ordinary random number read in step S822 (step S828).

図136(A)に示す普図当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。そして、普通乱数と比較するために参照される普図当り判定テーブルでは、10種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致するように上記普通乱数が関連付けされている。即ち、本例では、上記ゲート部2003に遊技球Bが通過した場合において、必ず普図当りに当選するようになっている。 The normal figure hit determination table shown in FIG. 136 (A) is stored in the ROM of the main control MPU. Then, in the normal figure hit determination table referred to for comparison with the ordinary random numbers, the above ordinary random numbers are set so as to match the normal figure hit judgment values indicating that all 10 types of ordinary random numbers have been won per normal figure. It is associated. That is, in this example, when the game ball B passes through the gate portion 2003, the player always wins the game.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普通乱数との比較の結果、普図当りとすると判定した場合には(ステップS829)、当該変動が普図当りに当選していることを示す普図当りフラグをセットし(ステップS830)、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)として普図当り図柄に決定する(ステップS831)。一方、ステップS829で普図当りとしないと判定した場合には、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)として普図ハズレ図柄に決定する(ステップS833)。 When the main control MPU of the main control board 1310 is determined to be a normal figure hit as a result of comparison between the normal figure hit determination table and the normal random number read in step S822 of the normal symbol normal processing (step S829), A flag per normal symbol is set to indicate that the fluctuation is won per normal symbol (step S830), and the symbol per normal symbol is determined as the mode (stop symbol of the normal symbol) when the fluctuation control of the normal symbol is stopped. (Step S831). On the other hand, if it is determined in step S829 that the normal symbol is not hit, the normal symbol is determined to be a normal symbol lost symbol as the mode (stop symbol of the normal symbol) when the fluctuation control of the normal symbol is stopped (step S833).

そして、こうして普通図柄についての抽選処理が行われた後は、ステップS834の処理として、これら抽選結果(普図当りとハズレとのいずれかを指示)が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた普図判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS835の処理として、上記普通図柄変動パターン決定処理(ステップS804)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 Then, after the lottery process for the normal symbol is performed in this way, as the process of step S834, a lottery is performed so that these lottery results (instructing either a normal figure hit or a loss) are transmitted to the peripheral control board 1510. Set the general map judgment result notification command according to each result. After that, as the process of step S835, this process ends when the above-mentioned ordinary symbol process flag is updated so that the process shifts to the above-mentioned ordinary symbol variation pattern determination process (step S804).

図137は、上記普通図柄変動パターン決定処理(ステップS804)についてその手順を示すフローチャートである。上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄変動パターン決定処理を行うべき旨を示しているときは、同図137に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、時短フラグがセットされていれば(ステップS841)、時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルを選択し(ステップS842)、時短フラグがセットされていれば(ステップS841)、非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルを選択する(ステップS843)。 FIG. 137 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol variation pattern determination process (step S804). When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol variation pattern determination process should be performed, the time saving flag is set in the main control MPU of the main control board 1310 as shown in FIG. 137. If (step S841), the normal symbol variation pattern determination table at the time reduction time is selected (step S842), and if the time reduction flag is set (step S841), the normal symbol variation pattern determination table at the non-time reduction time is selected. (Step S843).

そして、選択した普通図柄変動パターン決定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普図変動乱数とを比較することにより実行する普通図柄の変動パターン(普図変動パターン)を決定し(ステップS844)、決定した普図変動パターンでの普通図柄変動の開始を周辺制御基板1510に通知する普図変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動表示を開始する(ステップS845)。 Then, the fluctuation pattern of the normal symbol (normal symbol fluctuation pattern) to be executed is determined by comparing the selected normal symbol fluctuation pattern determination table with the normal symbol fluctuation random number read in step S822 of the normal symbol normal processing (step S844). ), Set the normal symbol variation pattern command to notify the peripheral control board 1510 of the start of the normal symbol variation in the determined normal symbol variation pattern, and display the variation of the normal symbol displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400. Is started (step S845).

また主制御MPUは、普図変動パターンを決定するとこの決定した普図変動パターンに応じた普図変動時間を普図変動タイマに設定する(ステップS846)。これにより、決定された普図変動パターンに応じた普図変動時間だけ機能表示ユニット1400の普通図柄表示器(における普通図柄の変動表示)にて演出制御が行われるようになる。 Further, when the main control MPU determines the normal map fluctuation pattern, the normal map fluctuation time corresponding to the determined normal map fluctuation pattern is set in the normal map fluctuation timer (step S846). As a result, the effect control is performed on the normal symbol display (variation display of the normal symbol in) of the function display unit 1400 only for the normal map fluctuation time according to the determined normal symbol fluctuation pattern.

また、本例の非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルでは、普図変動時間として20秒が設定されている。一方、本例の時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルでは、非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルと比べて普図変動時間が短時間となるように、普図変動時間として0.8秒が設定されている。なお、普通図柄変動パターン決定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。 Further, in the normal symbol fluctuation pattern determination table in the non-time saving time of this example, 20 seconds is set as the normal symbol fluctuation time. On the other hand, in the normal symbol fluctuation pattern determination table during the time reduction of this example, the normal symbol fluctuation time is 0.8 seconds so that the normal symbol fluctuation time is shorter than that of the normal symbol fluctuation pattern determination table during the non-time reduction. Is set. The normal symbol variation pattern determination table is stored in the ROM of the main control MPU.

また、普通図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS847の処理として、上記普通図柄変動処理(ステップS805)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 Further, when the variation display control of the normal symbol is started, the process is transferred to the normal symbol variation process (step S805) as the process of step S847, when the above-mentioned ordinary symbol process flag is updated. End the process.

図138は、上記普通図柄変動処理(ステップS805)についてその手順を示すフローチャートである。上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図138に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS851の処理として、上記ステップS846で普図変動時間が設定された普図変動タイマを1減算する。そして、普図変動時間タイマが0、すなわち、上記普通図柄の変動時間が経過したと判断されると(ステップS852)、次にステップS853の処理に移行する。すなわち、このステップS853の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS806)にプロセス移行されるよう上記普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 FIG. 138 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol variation processing (step S805). When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 138, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the process of step S851. The normal map fluctuation timer for which the normal map fluctuation time is set in step S846 is subtracted by 1. Then, when it is determined that the normal symbol fluctuation time timer is 0, that is, the fluctuation time of the normal symbol has elapsed (step S852), the process proceeds to step S853. That is, in the process of step S853, this process ends when the normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop process (step S806).

図139は、上記普通図柄停止処理(ステップS806)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 139 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol stop process (step S806).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図139に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS861の処理として、上記普通図柄通常処理にて決定された普通図柄の停止図柄を上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、その第一特別図柄の停止図柄の導出表示を通知する普図停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS862)。 When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 139, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the process of step S861. The display control for displaying the stop symbol of the normal symbol determined by the normal symbol normal processing on the normal symbol display of the function display unit 1400 is performed, and the derivation display of the stop symbol of the first special symbol is notified. The normal figure stop display command to be performed is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S862).

そして次に、上記普図当りフラグがセットされているときは(ステップS863)、図136(B)に示す普図当り時開放パターンテーブルを用いて、現在の遊技状態に応じた第二始動口2004の開放パターンを設定する(ステップS864)。 Next, when the above-mentioned normal figure hit flag is set (step S863), the second start port according to the current gaming state is used by using the normal figure hit open pattern table shown in FIG. 136 (B). The opening pattern of 2004 is set (step S864).

具体的には、第二始動口2004の開放開始時に非時短状態に制御されていれば、第二始動口2004の開放パターンとして開放パターンAを設定する。即ち、第二始動口2004の開放開始時に非時短状態に制御されていれば、普通乱数に基づく抽選により普図当りとする抽選結果が得られた場合には、第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514をオン状態にして第二始動口2004が短開放態様(この例では0.05秒)で開閉する開放パターンAを実行することとなる。これにより、第二始動口2004の開放パターンとして開放パターンAが実行された場合には、第二始動口2004が開放動作する時間が短く、第二始動口2004が開放状態にあるときに遊技球を入球させることが困難である。即ち、非時短状態時には第二始動口2004が開閉動作されたとしても遊技球が殆ど入球しないようになっている。 Specifically, if the second starting port 2004 is controlled to be in a non-time saving state at the start of opening, the opening pattern A is set as the opening pattern of the second starting port 2004. That is, if the second starting port 2004 is controlled to be in a non-time saving state at the start of opening, the second starting port 2004 is opened and closed when a lottery result that is a normal figure is obtained by a lottery based on ordinary random numbers. The opening pattern A is executed in which the starting port solenoid 2514 is turned on and the second starting port 2004 opens and closes in a short opening mode (0.05 seconds in this example). As a result, when the opening pattern A is executed as the opening pattern of the second starting port 2004, the opening operation time of the second starting port 2004 is short, and the game ball is in the open state when the second starting port 2004 is in the open state. It is difficult to get the ball in. That is, in the non-time saving state, even if the second starting port 2004 is opened and closed, the game ball hardly enters.

一方、第二始動口2004の開放開始時に時短状態に制御されていれば、第二始動口2004の開放パターンとして開放パターンBを設定する。即ち、第二始動口2004の開放開始時に非時短状態に制御されていれば、普通乱数に基づく抽選により普図当りとする抽選結果が得られた場合には、第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514をオン状態にして第二始動口2004が長開放態様(この例では1.5秒)で開閉する開放パターンBを実行することとなる。これにより、第二始動口2004の開放パターンとして開放パターンBが実行された場合には、第二始動口2004が開放動作する時間が長く、第二始動口2004が開放状態にあるときに遊技球を入球し得るようになっている。 On the other hand, if the time is controlled to be shortened at the start of opening the second starting port 2004, the opening pattern B is set as the opening pattern of the second starting port 2004. That is, if the second starting port 2004 is controlled to be in a non-time saving state at the start of opening, the second starting port 2004 is opened and closed when a lottery result that is a normal figure is obtained by a lottery based on ordinary random numbers. The opening pattern B is executed in which the starting port solenoid 2514 is turned on and the second starting port 2004 opens and closes in a long opening mode (1.5 seconds in this example). As a result, when the opening pattern B is executed as the opening pattern of the second starting port 2004, the opening operation of the second starting port 2004 is long, and the game ball is in the open state when the second starting port 2004 is in the open state. It is possible to enter the ball.

第二始動口2004の開放パターンが設定されると、次にステップS885の処理として、普図当り遊技を開始することを示す普図当り開始コマンドをセットし、普通図柄プロセスフラグを普通電動役物開放処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS866)、この処理を終了する。なお、普図当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、普図当り開始コマンドによって指示された普図当りの種類に応じた普図当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行されうる。 When the opening pattern of the second start port 2004 is set, next, as the process of step S885, a normal figure hit start command indicating that the game per normal figure is started is set, and the normal symbol process flag is set to the normal electric accessory. This process ends when the process is updated so that the process shifts to the release process (step S866). The normal figure hit start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and the effect of the normal figure hit game according to the type of the normal figure hit instructed by the normal figure hit start command is produced by the effect display device 1600. It can be performed by lamps, LEDs, speakers, etc.

また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS864で上記普図当りフラグがセットされていない場合において、普通図柄プロセスフラグを初期値である普通図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS868)、この処理を終了する。 Further, the main control MPU of the main control board 1310 has updated the normal symbol process flag so that the process shifts to the normal symbol normal process, which is the initial value, when the normal symbol hit flag is not set in step S864. At this point (step S868), this process ends.

図140は、上記普通電動役物開放処理(ステップS807)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 140 is a flowchart showing the procedure for the ordinary electric accessory opening process (step S807).

いま、ステップS871の処理において、第二始動口2004が開放状態にあると判断されるとすると、同図140に示されるように、同図140に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第二始動口2004を開放状態に制御してから所定時間(ステップS865で設定した開放パターンにおける第二始動口2004の開放時間)が経過していれば(ステップS872)、第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514をオフ状態にして第二始動口2004を閉鎖状態に制御した時点で(ステップS873)、この処理を終了する。 Now, if it is determined in the process of step S871 that the second starting port 2004 is in the open state, as shown in FIG. 140, as shown in FIG. 140, the main of the main control board 1310. If a predetermined time (opening time of the second starting port 2004 in the opening pattern set in step S865) has elapsed after controlling the second starting port 2004 to the open state (step S872), the control MPU is second. This process ends when the start port solenoid 2514 for opening and closing the start port 2004 is turned off and the second start port 2004 is controlled to be closed (step S873).

また、ステップS871の処理において、第二始動口2004が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図140に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第二始動口2004を開放状態にするタイミングであれば(ステップS874)、第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2514をオン状態にして第二始動口2004を開放状態に制御した時点で(ステップS875)、この処理を終了する。 Further, if it is determined in the process of step S871 that the second starting port 2004 is in the closed state, as shown in FIG. 140, the main control MPU of the main control board 1310 is the second starting port 2004. (Step S874), when the start port solenoid 2514 for opening and closing the second start port 2004 is turned on and the second start port 2004 is controlled to be in the open state (step S875), this End the process.

また、ステップS871の処理において、第二始動口2004を開放状態にするタイミングではなければ、同図140に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第二始動口2004の開放回数が所定回数(ステップS865で設定した開放パターンにおける第二始動口2004の開放回数)となったときに(ステップS876)、普図当り終了コマンドをセットする(ステップS877)。そして、普通図柄プロセスフラグを初期値である普通図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS878)、この処理を終了する。なお、普図当り終了コマンドは周辺制御基板1510に送信され、周辺制御基板1510では普図当り終了コマンドを受信すると演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行中の普図当り遊技の演出を終了させ得る。 Further, in the process of step S871, if it is not the timing to open the second starting port 2004, as shown in FIG. 140, the main control MPU of the main control board 1310 opens the second starting port 2004. When the number of times reaches a predetermined number of times (the number of times the second start port 2004 is opened in the opening pattern set in step S865) (step S876), the end command per normal figure is set (step S877). Then, when the normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol normal process which is the initial value (step S878), this process ends. It should be noted that the normal figure hit end command is transmitted to the peripheral control board 1510, and when the peripheral control board 1510 receives the normal figure hit end command, the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, etc. are used to produce the normal figure hit game. Can be terminated.

[9.周辺制御基板の制御処理]
次に、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUによって実行される処理について説明する。図141は、当該パチンコ機1に電源が投入されるとき、上記周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUによって行われる制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
[9. Peripheral control board control processing]
Next, the processing executed by the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 will be described. FIG. 141 is a flowchart showing a processing procedure for the control performed by the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 when the power is turned on to the pachinko machine 1.

図141に示すように、パチンコ機1への電力供給が開始されると、周辺制御MPUは、初期設定処理を行う(ステップS501)。この初期設定処理は、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUに内蔵されているRAMをクリアする処理等が行われる。なお、この初期設定処理中では割込禁止となっており、初期設定処理のあと割込許可となる。初期設定処理(ステップS501)が終了すると、16mS経過フラグTがセットされたか否かを監視するループ処理を開始する(ステップS502)。 As shown in FIG. 141, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control MPU performs the initial setting process (step S501). In this initial setting process, a process of clearing the RAM built in the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 is performed. Note that interrupts are prohibited during this initial setting process, and interrupts are permitted after the initial setting process. When the initial setting process (step S501) is completed, the loop process for monitoring whether or not the 16 mS progress flag T is set is started (step S502).

この実施の形態では、周辺制御MPUは、2mS経過毎に割込を発生させ、2mS定常処理を実行する。2mS定常処理では、16mS経過監視カウンタをカウントアップする(16mS経過監視カウンタを1加算する)処理が実行され、16mS経過監視カウンタの値が8になったとき、すなわち、16mS経過したときに16mS経過フラグTをセットするとともに、16mS経過監視カウンタをリセット(0にする)処理が実行される。このように、16mS経過フラグTは、2mS定常処理にて16mS毎に「1」に設定(セット)され、通常は「0」に設定(リセット)されている。ステップS502で16mS経過フラグがセットされている(16mS経過フラグTが「1」)ときには、16mS経過フラグをリセットした後(ステップS503)、16mS定常処理を行う(ステップS504)。 In this embodiment, the peripheral control MPU generates an interrupt every 2 mS elapses and executes a 2 mS steady-state process. In the 2mS steady processing, the processing of counting up the 16mS progress monitoring counter (adding 1 to the 16mS progress monitoring counter) is executed, and when the value of the 16mS progress monitoring counter becomes 8, that is, when 16 mS has elapsed, 16 mS has elapsed. Along with setting the flag T, the process of resetting (setting 0) the 16 mS progress monitoring counter is executed. As described above, the 16 mS progress flag T is set (set) to "1" every 16 mS in the 2 mS steady processing, and is usually set (reset) to "0". When the 16 mS progress flag is set in step S502 (16 mS progress flag T is "1"), after resetting the 16 mS progress flag (step S503), 16 mS steady processing is performed (step S504).

この16mS定常処理では、主制御基板1310から受信したコマンドにもとづいて演出表示装置1600、ランプ・LED、スピーカ等を制御する処理が実行される。16mS定常処理を終了すると、再びステップS502に戻り、16mS経過フラグTがセットされる毎に、つまり16mS毎に上記したステップS503〜ステップS504を繰り返し行う。一方、ステップS502で16mS経過フラグTがセットされていない(16mS経過フラグTが「0」)ときには、16mS経過フラグTがセットされるまでループ処理を行う。 In this 16 mS steady-state process, a process of controlling the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like is executed based on the command received from the main control board 1310. When the 16 mS steady processing is completed, the process returns to step S502 again, and the above steps S503 to S504 are repeated every time the 16 mS progress flag T is set, that is, every 16 mS. On the other hand, when the 16 mS progress flag T is not set in step S502 (the 16 mS progress flag T is “0”), the loop process is performed until the 16 mS progress flag T is set.

図142は、サブメイン処理にて16mS毎に実行される16mS定常処理の一例を示すフローチャートである。16mS定常処理において、周辺制御MPUは、ステップS601〜ステップS606の処理を実行する。ステップS601のコマンド解析処理では、主制御基板1310から受信したコマンドを解析する。ステップS602の演出制御処理では、変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理のステップS149、第二変動パターン設定処理のステップS149a)でセットされることにより送信された変動パターンコマンドを受信したことにもとづいて演出表示装置1600に関わる制御処理を実行する。 FIG. 142 is a flowchart showing an example of a 16 mS steady-state process executed every 16 mS in the sub-main process. In the 16 mS steady-state process, the peripheral control MPU executes the processes of steps S601 to S606. In the command analysis process of step S601, the command received from the main control board 1310 is analyzed. In the effect control process of step S602, the variation pattern command transmitted by being set in the variation pattern setting process (step S149 of the first variation pattern setting process, step S149a of the second variation pattern setting process) is received. Originally, the control process related to the effect display device 1600 is executed.

また、ステップS603の音制御処理では、パチンコ機1に設けられたスピーカに関わる制御処理を実行する。ステップS604のランプ制御処理では、パチンコ機1に設けられたランプ・LEDに関わる制御処理を実行する。ステップS605の情報出力処理では、各種装飾基板184,273等にランプ・LEDの点灯信号を送信する処理などを実行する。ステップS606の乱数更新処理では、演出制御処理(ステップS602)で各種設定に用いられる乱数を更新する処理を実行する。 Further, in the sound control process of step S603, the control process related to the speaker provided in the pachinko machine 1 is executed. In the lamp control process of step S604, the control process related to the lamp / LED provided in the pachinko machine 1 is executed. In the information output process of step S605, a process of transmitting a lamp / LED lighting signal to various decorative substrates 184, 273 and the like is executed. In the random number update process of step S606, a process of updating the random numbers used for various settings in the effect control process (step S602) is executed.

なお、16mS定常処理におけるステップS601〜ステップS606の処理は16mS以内に終了する。仮に、16mS定常処理を開始してから当該16mS定常処理の終了までに16mS以上かかったとしても、16mS定常処理を開始してから16mS経過したときに直ぐに16mS定常処理を最初から(ステップS601のコマンド解析処理から)実行しない。すなわち、16mS定常処理の実行中に16mS経過したときには、16mS経過フラグのセットのみを行い、当該16mS定常処理の終了後にステップS502で16mS経過フラグがセットされていると判定されたときに16mS定常処理を開始する。 The processing of steps S601 to S606 in the 16mS steady processing is completed within 16mS. Even if it takes 16 mS or more from the start of the 16 mS steady process to the end of the 16 mS steady process, the 16 mS steady process is immediately started from the beginning (command of step S601) when 16 mS elapses after the start of the 16 mS steady process. Do not execute (from the analysis process). That is, when 16 mS elapses during the execution of the 16 mS steady process, only the 16 mS elapse flag is set, and when it is determined in step S502 that the 16 mS elapse flag is set after the end of the 16 mS steady process, the 16 mS steady process is performed. To start.

また、この実施の形態では、16mS定常処理にて乱数更新処理(ステップS606)を実行して各種乱数を更新するように構成しているが、各種乱数を更新する時期(タイミング)はこれに限られるものではない。例えば、サブメイン処理におけるループ処理および16mS定常処理のいずれか一方または両方にて各種乱数を更新するように構成してもよい。 Further, in this embodiment, the random number update process (step S606) is executed in the 16 mS steady state process to update various random numbers, but the timing (timing) for updating various random numbers is limited to this. It is not something that can be done. For example, various random numbers may be updated in either or both of the loop processing and the 16mS steady processing in the sub-main processing.

図143は、演出制御処理(ステップS602)の一例を示すフローチャートである。 FIG. 143 is a flowchart showing an example of the effect control process (step S602).

演出制御処理において、周辺制御MPUは上記周辺制御基板1510の周辺制御MPUに格納されている遊技の進行状況を示す演出プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。 In the effect control process, the peripheral control MPU selectively executes one of the following five process processes according to the effect process flag indicating the progress of the game stored in the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510. Will be done.

1.上記コマンド解析処理にて解析された特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを指示する変動パターンコマンド(第一特別図柄の変動パターンを指示する第一変動パターンコマンド、第二特別図柄の変動パターンを指示する第二変動パターンコマンド)に基づいて演出表示装置1600、LED及びスピーカ等を制御する処理などを行った後、上記演出プロセスフラグを変動演出中処理に応じた値に変更する変動演出開始処理(ステップS711)
2.演出表示装置1600、LED及びスピーカ921等の制御を開始してからの経過時間を計測し、経過時間に応じて演出表示装置1600、LED及びスピーカ等を制御する処理などが行い、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンに応じた変動時間が経過したことに応じて上記演出プロセスフラグを変動終了処理に応じた値に変更する変動演出中処理(ステップS712)
3.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止を指示する停止表示コマンドを受信したことに基づいて所定の表示結果を導出表示するための処理を行い、ハズレであれば上記演出プロセスフラグを変動演出開始処理に応じた値に変更し、大当りであれば大当り演出処理に応じた値に変更し、小当りであれば小当り演出処理に応じた値に変更する変動演出終了処理(ステップS713)
4.大当り遊技の開始を指示する大当り開始コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に大当り遊技中の表示制御を実行するための処理を行い、大当り遊技を終了するときに上記演出プロセスフラグを変動演出開始処理に応じた値に変更する大当り演出処理(ステップS714)
5.小当り遊技の開始を指示する小当り開始コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に小当り遊技中の表示制御を実行するための処理を行い、小当り遊技中に第二大入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが特定領域に振り分けられていれば小当り遊技を終了するときに上記演出プロセスフラグを大当り演出開始処理に応じた値に変更し、遊技球Bが特定領域に振り分けられていなければ変動演出開始処理に応じた値に変更する小当り演出処理(ステップS715)
1. 1. Fluctuation pattern command (first variation pattern command for instructing the variation pattern of the first special symbol, second) for instructing the variation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol) analyzed by the above command analysis process. After performing processing to control the effect display device 1600, LED, speaker, etc. based on the second variation pattern command) that indicates the variation pattern of the special symbol, the effect process flag is set to a value corresponding to the process during the variation effect. Variable effect start process to be changed (step S711)
2. The elapsed time from the start of control of the effect display device 1600, the LED, the speaker, etc. is measured, and the effect display device 1600, the LED, the speaker, etc. are controlled according to the elapsed time. The variable effect in-process (step S712) of changing the effect process flag to a value corresponding to the variable end process according to the elapse of the variable time according to the variable pattern of (1 special symbol, 2nd special symbol).
3. 3. Processing for deriving and displaying a predetermined display result based on the reception of the stop display command instructing to stop the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol), and if there is a loss, the above effect Change the process flag to a value according to the variable effect start process, change it to a value according to the big hit effect process if it is a big hit, and change it to a value according to the small hit effect process if it is a small hit. (Step S713)
4. Based on the reception of the jackpot start command instructing the start of the jackpot game, the effect display device 1600 performs a process for executing display control during the jackpot game, and changes the above effect process flag when the jackpot game ends. Big hit effect processing (step S714) to change the value according to the effect start process
5. Based on the reception of the small hit start command instructing the start of the small hit game, the effect display device 1600 is processed to execute the display control during the small hit game, and the second big winning opening is performed during the small hit game. If the game ball B accepted in 2006 is distributed to a specific area, the above-mentioned effect process flag is changed to a value corresponding to the big hit effect start process when the small hit game is ended, and the game ball B is distributed to the specific area. If not, the small hit effect process (step S715) is changed to a value corresponding to the variable effect start process.

以上の処理によって特別図柄表示器(機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器、機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器)で実行される特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示に同期して演出表示装置1600で装飾図柄の変動表示が実行されるようになる。 Special symbols (first special symbol, second special symbol) executed by the special symbol display (first special symbol display of function display unit 1400, second special symbol display of function display unit 1400) by the above processing. The effect display device 1600 executes the variable display of the decorative symbol in synchronization with the variable display of.

[10.時短制御終了時の変動制御]
上記したように、時短状態では非時短状態とは異なる開放パターンで第二始動口2004を開閉制御するようになっている。即ち、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときに時短状態であれば短開放態様(この例では0.05秒)の開放パターンAで第二始動口2004を開閉し、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときに非時短状態であれば長開放態様(この例では1.5秒)の開放パターンBで第二始動口2004を開閉するようになっている。
[10. Fluctuation control at the end of time reduction control]
As described above, the opening / closing control of the second starting port 2004 is performed in the time saving state with an opening pattern different from that in the non-time saving state. That is, if the time is shortened when the normal symbol fluctuation executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped, the second start port 2004 is set to the opening pattern A in the short opening mode (0.05 seconds in this example). If the normal symbol fluctuation executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped and the non-time saving state is reached, the second opening pattern B in the long opening mode (1.5 seconds in this example) is used. The starting port 2004 is opened and closed.

このように、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときを基準として第二始動口2004の開放パターンを変化させるため、時短状態が終了する直前(例えば時短回数が100回の時短状態Aの場合には時短状態での特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の100回目の変動表示が停止する直前等)に機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止して第二始動口2004を開閉させる場合には、時短状態として長開放態様(この例では1.5秒)の開放パターンBで第二始動口2004が開閉されることになる。また、第二始動口2004の開放後に時短状態が終了すると、時短状態が終了しているにもかかわらず時短状態における開放パターンが実行されていることで遊技者に違和感を与えるおそれがある。また、時短状態の終了後の非時短状態で図柄変動が開始された後などの想定外の時期に第二始動口2004への始動入賞が発生する場合もあり、これによって遊技設計者の意図しない挙動(非時短状態では主に第一特別図柄の変動表示が実行されて第二特別図柄の変動表示は殆ど実行されないものであるが、非時短状態であるにもかかわらず第二始動口2004への始動入賞が発生して第二特別図柄の変動表示が実行される)で遊技進行するとともに、その挙動から遊技者に違和感を与えてしまい、遊技興趣の低下を招くおそれがあった。 In this way, in order to change the opening pattern of the second starting port 2004 based on the time when the normal symbol fluctuation executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped, immediately before the end of the time saving state (for example, the number of time saving times). In the case of the time saving state A of 100 times, the normal symbol display of the function display unit 1400 is placed on the special symbol in the time saving state (immediately before the 100th variation display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is stopped, etc.). When the normal symbol fluctuation executed in is stopped and the second starting port 2004 is opened and closed, the second starting port 2004 is opened and closed in the opening pattern B of the long opening mode (1.5 seconds in this example) as a time saving state. Will be done. Further, when the time saving state ends after the second starting port 2004 is opened, the player may feel uncomfortable because the opening pattern in the time saving state is executed even though the time saving state has ended. In addition, a start prize may be given to the second start port 2004 at an unexpected time such as after the symbol change is started in the non-time reduction state after the end of the time reduction state, which is not intended by the game designer. Behavior (In the non-time saving state, the fluctuation display of the first special symbol is mainly executed and the fluctuation display of the second special symbol is hardly executed. However, despite the non-time saving state, the second starting port 2004 is reached. The start prize is generated and the change display of the second special symbol is executed), and at the same time, the behavior of the game may give the player a sense of discomfort, which may lead to a decrease in the interest of the game.

本例のパチンコ機1では、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)で変動表示される特別図柄をハズレ図柄で停止する場合に(例えば第一特別図柄停止処理のステップS194)、通常、次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)としてインターバルタイマに「0.5秒」をセットする。上記したようにインターバルタイマは第一特別図柄プロセス処理(ステップS28)及び第二特別図柄プロセス処理(ステップS39)で参照され、インターバルタイマがタイムアウトするまでは機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が開始されないように制御する。 In the pachinko machine 1 of this example, when the special symbol that is variablely displayed on the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display) of the function display unit 1400 is stopped at a lost symbol (for example, the first). (1) Special symbol stop processing step S194), normally, "0.5 seconds" is set in the interval timer as the waiting time (time during which the special symbol stop symbol is displayed) until the next special symbol variation display is started. set. As described above, the interval timer is referred to in the first special symbol process process (step S28) and the second special symbol process process (step S39), and the special symbol display (first) of the function display unit 1400 is used until the interval timer times out. (I) Control so that the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) in the special symbol display (second special symbol display) is not started.

また、時短状態を終了するとき、即ち大当り遊技後の特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の図柄変動が時短回数に達した場合であって、当該図柄変動が停止したとき(時短状態における最後の図柄変動が停止したとき)には、次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)としてインターバルタイマに「2秒」をセットする。上記したように時短状態では第二始動口2004を開放状態に変化させた後、1.5秒が経過したときに第二始動口2004を閉鎖状態に変化させる。そのため、時短状態における最後の図柄変動が停止して時短状態を終了するときにインターバルタイマに「2秒」をセットすることで、非時短状態での特別図柄の図柄変動が開始される以前に第二始動口2004を閉鎖状態に変化させることができ、これによって非時短状態での特別図柄の図柄変動が開始された後に第二始動口2004への始動入賞が発生することを抑制できる。 In addition, when the time saving state is ended, that is, when the symbol fluctuation of the special symbol (first special symbol, second special symbol) after the big hit game reaches the time saving number of times, and the symbol fluctuation is stopped (time saving). When the last symbol change in the state is stopped), "2 seconds" is set in the interval timer as the waiting time (the time during which the stop symbol of the special symbol is displayed) until the next special symbol change display is started. set. As described above, in the time saving state, the second starting port 2004 is changed to the open state, and then the second starting port 2004 is changed to the closed state when 1.5 seconds have elapsed. Therefore, by setting "2 seconds" in the interval timer when the last symbol change in the time-saving state stops and the time-saving state ends, the symbol change of the special symbol in the non-time-saving state is started before the start. (Ii) The starting port 2004 can be changed to the closed state, whereby it is possible to suppress the occurrence of a starting prize for the second starting port 2004 after the symbol variation of the special symbol in the non-time saving state is started.

なお、時短状態における最後の図柄変動が停止して時短状態を終了するときにインターバルタイマにセットする期間は、少なくとも時短状態における第二大入賞口2006の開放時間と同等(この例では「1.5秒」)以上とすればよい。また、時短状態における最後の図柄変動が停止して時短状態を終了するときに第二大入賞口2006が開放状態に変化していなければ次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間として通常と同様の時間(この例では「0.5秒」)をセットするようにしてもよい。 The period set in the interval timer when the last symbol fluctuation in the time-saving state stops and the time-saving state ends is at least equivalent to the opening time of the second major winning opening 2006 in the time-saving state (in this example, "1. 5 seconds ") or more. Also, if the second big winning opening 2006 has not changed to the open state when the last symbol fluctuation in the time saving state stops and the time saving state ends, it is set as the waiting time until the next special symbol fluctuation display is started. The same time as usual (“0.5 seconds” in this example) may be set.

このように、時短状態における最後の特別抽選結果が導出された際(時短状態における最後の図柄変動が停止した際)に第一保留数と第二保留数との有無にかかわらず、所定期間に亘って次の特別抽選(当落判定)の実行を抑制することにより、時短状態における最後の特別抽選結果が導出された後(時短状態における最後の図柄変動が停止した後)に継続し得る時短制御を当該所定期間内に終了させ、時短制御の終了後に第二保留数が増加することを抑制できる。これにより、非時短状態であるにもかかわらず第二始動口2004への始動入賞が発生して第二特別図柄の変動表示が実行されるという遊技設計者の意図しない挙動で遊技進行することを防止でき、遊技設計者の意図する挙動での遊技進行(遊技設計者の意図するゲーム性)を好適に実現できるため、遊技者に違和感を与えないことで遊技興趣の低下を抑止することができる。 In this way, when the final special lottery result in the time saving state is derived (when the last symbol change in the time saving state is stopped), regardless of the presence or absence of the first holding number and the second holding number, the predetermined period By suppressing the execution of the next special lottery (winning judgment) over a period of time, the time saving control that can be continued after the last special lottery result in the time saving state is derived (after the last symbol change in the time saving state is stopped). Is completed within the predetermined period, and it is possible to suppress an increase in the number of second holds after the end of the time saving control. As a result, the game progresses in an unintended behavior of the game designer that a start winning prize is generated in the second start port 2004 and the variation display of the second special symbol is executed even in the non-time saving state. Since it can be prevented and the game progress (the game property intended by the game designer) can be suitably realized in the behavior intended by the game designer, it is possible to suppress the deterioration of the game interest by not giving the player a sense of discomfort. ..

なお、上記した例では、時短状態であるか否かの判断(時短状態を終了するか否かの判断)を機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動が停止したときを基準として行うものを示したが、時短状態であるか否かの判断を機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で実行される普通図柄変動を開始するとき(例えば上記普通図柄通常処理(ステップS803)が実行されたときや、普通図柄変動パターン決定処理(S804)が実行されたとき)を基準として行うようにしてもよい。この場合には、少なくとも、時短状態中に機能表示ユニット1400の普通図柄表示で実行される普通図柄変動の変動時間(普図変動時間:この例では「0.8秒」)と、時短状態における第二大入賞口2006の開放時間(この例では「1.5秒」)と、を合算した期間と同等(この例では「2.3秒」)以上とすればよい。 In the above example, the determination of whether or not the time reduction state is performed (determination of whether or not the time reduction state is terminated) is performed when the normal symbol fluctuation executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped. Although what is performed as a reference is shown, when the normal symbol variation executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 is started to determine whether or not the time is shortened (for example, the above-mentioned normal symbol normal process (step S803)). Is executed, or when the normal symbol variation pattern determination process (S804) is executed), it may be performed as a reference. In this case, at least, the fluctuation time of the normal symbol fluctuation (normal symbol fluctuation time: "0.8 seconds" in this example) executed by the normal symbol display of the function display unit 1400 during the time reduction state, and the time reduction state. The opening time of the second prize opening 2006 (“1.5 seconds” in this example) and the total period (“2.3 seconds” in this example) or more may be set.

[11.保留予告演出及び保留変化演出]
本実施形態では、主制御基板1310から送信される保留数指定コマンドに基づいて、演出表示装置1600に保留表示が表示されるが、その保留表示が消化されるまでの間、保留表示の表示態様を変化させることで、当該保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)に対する大当り期待度を示唆する保留予告演出を実行可能としている。また、保留表示の表示期間中において、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する保留変化演出を実行可能としている。
[11. Hold notice production and hold change production]
In the present embodiment, the hold display is displayed on the effect display device 1600 based on the hold number designation command transmitted from the main control board 1310, but the hold display is displayed until the hold display is exhausted. By changing the above, it is possible to execute a hold notice effect that suggests a jackpot expectation for a variable display of a decorative symbol (variable display of a special symbol) based on the hold display. In addition, during the display period of the hold display, it is possible to execute a hold change effect that suggests that the display mode of the hold display may change.

具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入賞(始動条件が成立)したことに基づいて、主制御基板1310から保留数指定コマンド及び事前判定コマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、保留数指定コマンド及び事前判定コマンドを受信すると、それらのコマンドに応じた保留予告決定テーブル、すなわち保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)及び事前判定コマンドから特定される事前判定情報(大当り、小当り、リーチハズレ、ハズレのいずれか)に対応した保留予告決定テーブルを選択し、その保留予告決定テーブルに設定された判定値と読み出した保留予告決定用の乱数とを比較することで、保留予告決定テーブルに設定された保留予告パターンの種別を決定する。なお、保留予告決定テーブルでは、事前判定コマンドから特定される事前判定情報(大当り、小当り、リーチハズレ、ハズレのいずれか)ごとに、各々の保留予告パターンに対する判定値の振分けが異なり、各々の保留予告パターンの出現率が異なるようになっている。 Specifically, based on the fact that the game ball has won a prize (starting condition is satisfied) in the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the hold number designation command and the pre-determination command are transmitted from the main control board 1310. .. Then, when the peripheral control board 1510 receives the hold number designation command and the pre-determination command in the command analysis process of step S601, the hold notice determination table corresponding to those commands, that is, the hold number specified from the hold number designation command. Select the hold notice determination table corresponding to the (number of pending storages) and the advance judgment information (either big hit, small hit, reach loss, or loss) specified from the advance judgment command, and the judgment set in the hold notice decision table. By comparing the value with the read random number for determining the hold notice, the type of the hold notice pattern set in the hold notice determination table is determined. In the hold notice determination table, the distribution of the judgment value for each hold notice pattern is different for each advance judgment information (either big hit, small hit, reach loss, or loss) specified from the advance judgment command, and each hold is made. The appearance rate of the notice pattern is different.

また、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入賞(始動条件が成立)したときには、保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)が増加することで、演出表示装置1600に1つの保留表示を追加して表示する。一方、保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するときには、保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)が減少することで、演出表示装置1600における当該保留表示を消去する。そして、演出表示装置1600に保留表示が表示されてから当該保留表示が消去されるまでの表示期間中には、保留予告パターンに基づいて保留表示の表示態様を表示するようにし、当該保留表示とは別の保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するごとに、保留表示の表示態様を変化可能としている。なお、本実施形態では、保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)する時点で、当該保留表示を消去しているが、その装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)の開始後にも、当該保留表示を継続して表示するとともに、当該保留表示の表示態様を変化可能としてもよい。このような場合、保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)の開始前後で、他の保留表示と同様に、演出表示装置1600に当該保留表示が表示される位置が移動するようにし、後述する保留変化演出(保留移動変化演出、もぐり保留変化演出、ビリヤード保留変化演出)の実行によって保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆するようにしてもよい。 In addition, when a game ball wins a prize (starting condition is satisfied) in the first start port 2002 or the second start port 2004, the number of holds (number of hold memories) specified by the hold number designation command increases, so that the effect is displayed. One hold display is added to and displayed on the device 1600. On the other hand, when the variable display of the decorative symbol (variable display of the special symbol) based on the hold display is started (the start condition is satisfied), the number of holds (the number of stored items) specified by the hold number specification command is reduced. , The hold display on the effect display device 1600 is erased. Then, during the display period from when the hold display is displayed on the effect display device 1600 until the hold display is erased, the display mode of the hold display is displayed based on the hold notice pattern, and the hold display and the hold display are displayed. Allows the display mode of the hold display to be changed each time the variable display of the decorative symbol (variable display of the special symbol) based on another hold display is started (the start condition is satisfied). In the present embodiment, the hold display is deleted when the variable display of the decorative symbol (variable display of the special symbol) based on the hold display is started (the start condition is satisfied), but the decorative symbol of the decorative symbol is deleted. Even after the start of the variable display (variable display of the special symbol), the hold display may be continuously displayed and the display mode of the hold display may be changed. In such a case, before and after the start of the variable display of the decorative symbol (variable display of the special symbol) based on the hold display, the position where the hold display is displayed on the effect display device 1600 moves like other hold displays. It may be suggested that the display mode of the hold display may be changed by executing the hold change effect (hold move change effect, moguri hold change effect, billiard hold change effect) described later.

次に、保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)ごとに複数種類の保留予告パターンが設定された保留予告決定テーブルについて、図144及び図145を参照して説明する。なお、保留予告決定テーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。図144(A)は、保留1点灯時(保留数=1)に使用する保留予告決定テーブルであり、図144(B)は、保留2点灯時(保留数=2)に使用する保留予告決定テーブルであり、図144(C)は、保留3点灯時(保留数=3)に使用する保留予告決定テーブルであり、図145(D)は、保留4点灯時(保留数=4)に使用する保留予告決定テーブルである。 Next, a hold notice determination table in which a plurality of types of hold notice patterns are set for each hold number (hold storage number) specified from the hold number designation command will be described with reference to FIGS. 144 and 145. The hold notice determination table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. FIG. 144 (A) is a hold notice determination table used when hold 1 is lit (hold number = 1), and FIG. 144 (B) is a hold notice decision to be used when hold 2 is lit (hold number = 2). It is a table, FIG. 144 (C) is a hold notice determination table used when hold 3 is lit (hold number = 3), and FIG. 145 (D) is used when hold 4 is lit (hold number = 4). It is a hold notice decision table to be done.

上記したように、保留数(保留記憶数)に対応した保留予告決定テーブルには、複数種類の保留予告パターンが設定されているが、これらの保留予告パターンには、入賞時の保留数(保留記憶数)の分だけ、保留記憶が消化されるごとに演出表示装置1600における保留表示の表示態様がどのように変化するのかが設定されている。具体的には、図144(A)に示すように、保留1点灯時(保留数=1)に使用する保留予告決定テーブルには、演出表示装置1600における保留表示の表示態様が変化することがなく(すなわち保留表示を消化するのみであり)、1回分の保留表示の表示態様のみが設定された保留予告パターンが関連付けされている。また、図144(B)に示すように、保留2点灯時(保留数=2)に使用する保留予告決定テーブルには、保留表示を消化するまでに保留表示の表示態様が1回変化可能であることから、2回分の保留表示の表示態様が設定された保留予告パターンが関連付けされている。また、図144(C)に示すように、保留3点灯時(保留数=3)に使用する保留予告決定テーブルには、保留表示を消化するまでに保留表示の表示態様が2回変化可能であることから、3回分の保留表示の表示態様が設定された保留予告パターンが関連付けされている。また、図145(D)に示すように、保留4点灯時(保留数=4)に使用する保留予告決定テーブルには、保留表示を消化するまでに保留表示の表示態様が3回変化可能であることから、4回分の保留表示の表示態様が設定された保留予告パターンが関連付けされている。 As described above, a plurality of types of hold notice patterns are set in the hold notice determination table corresponding to the number of holds (hold memory number), and these hold notice patterns include the number of holds (hold) at the time of winning. How the display mode of the hold display on the effect display device 1600 changes each time the hold memory is consumed is set by the amount of the number of memories). Specifically, as shown in FIG. 144 (A), the display mode of the hold display in the effect display device 1600 may change in the hold notice determination table used when the hold 1 is lit (number of holds = 1). There is no (that is, it only digests the hold display), and a hold notice pattern in which only the display mode of the hold display for one time is set is associated. Further, as shown in FIG. 144 (B), in the hold notice determination table used when the hold 2 is lit (number of holds = 2), the display mode of the hold display can be changed once before the hold display is exhausted. Therefore, a hold notice pattern in which the display mode of the hold display for two times is set is associated. Further, as shown in FIG. 144 (C), in the hold notice determination table used when the hold 3 is lit (number of holds = 3), the display mode of the hold display can be changed twice before the hold display is exhausted. Therefore, a hold notice pattern in which the display mode of the hold display for three times is set is associated. Further, as shown in FIG. 145 (D), in the hold notice determination table used when the hold 4 is lit (number of holds = 4), the display mode of the hold display can be changed three times before the hold display is exhausted. Therefore, a hold notice pattern in which the display mode of the hold display for four times is set is associated.

また、保留予告パターンに設定された演出表示装置1600における保留表示の表示態様としては、保留表示が白色(基本色)、青色、赤色、レインボー色のいずれかで表示されるように4個の表示態様が用意されている。そして、保留予告決定テーブルから保留予告パターンを決定する際には、保留表示の表示態様が最後まで変化した結果として、白色(基本色)→青色→赤色→レインボー色の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。つまり、事前判定情報として抽選結果が大当りと特定したときには、最終的な保留表示の表示態様として大当り期待度の高い表示態様(例えば、レインボー色)となる保留予告パターンを高い確率で決定し、事前判定情報として抽選結果がハズレ(ハズレ、リーチハズレ)と特定したときには、最終的な保留表示の表示態様として大当り期待度の低い表示態様(例えば、白色)となる保留予告パターンを高い確率で決定することから、大当り期待度の高い表示態様で最終的な保留表示の表示態様が表示されたときには、大当り遊技に対する遊技者の期待が高まるようになっている。 Further, as the display mode of the hold display in the effect display device 1600 set in the hold notice pattern, four displays are displayed so that the hold display is displayed in any of white (basic color), blue, red, and rainbow color. Aspects are provided. Then, when determining the hold notice pattern from the hold notice determination table, as a result of the display mode of the hold display changing to the end, the expectation of a big hit is high in the order of white (basic color) → blue → red → rainbow color. It is set to be. That is, when the lottery result is specified as a big hit as the pre-judgment information, a hold notice pattern having a high expectation of big hit (for example, rainbow color) is determined with a high probability as the final display mode of the hold display, and in advance. When the lottery result is specified as a loss (loss, reach loss) as the judgment information, a hold notice pattern having a low expectation of big hit (for example, white) is determined with a high probability as the final display mode of the hold display. Therefore, when the display mode of the final hold display is displayed in the display mode with high expectation of big hit, the player's expectation for the big hit game is increasing.

なお、保留予告パターンには、保留表示の表示態様が白色→青色→赤色→レインボー色の順序とは逆の順序で変化しないものであり、保留表示の消化時に保留表示の表示態様が維持されるか、又は次の表示態様が大当り期待度の高い表示態様となるように設定されている。このため、大当り期待度の低い表示態様で保留表示の表示態様が表示されたとしても、保留表示の消化時に大当り期待度の高い表示態様に変化する可能性が残されており、保留表示の表示態様を最後まで期待をもって注目させることができる。 In the hold notice pattern, the display mode of the hold display does not change in the reverse order of white → blue → red → rainbow color, and the display mode of the hold display is maintained when the hold display is exhausted. Alternatively, the following display mode is set so that the display mode has a high expectation of a big hit. For this reason, even if the display mode of the hold display is displayed in a display mode with a low jackpot expectation, there is a possibility that the display mode may change to a display mode with a high jackpot expectation when the hold display is exhausted. The aspect can be noticed with expectation until the end.

また、保留予告パターンには、必ずしも保留表示の表示態様が白色(基本色)で表示された後に青色→赤色→レインボー色の順序で変化する必要はなく、白色(基本色)ではない途中の表示態様から開始(例えば、保留1点灯時の保留予告パターン番号4により突然、レインボー色で開始)することや、1つ以上の表示態様を飛ばして次の表示態様に変化(例えば、保留2点灯時の保留予告パターン番号7により白色(基本色)からレインボー色に変化)するようにも設定されている。このため、保留表示の表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、大当り期待度の高い表示態様で保留表示の表示態様が表示されることを可能としている。また、大当り期待度の低い表示態様で保留表示の表示態様が表示されたとしても、次の表示態様がいずれの表示態様に変化するか予測することができず、保留表示の表示態様を最後まで期待をもって注目させることができる。 Further, in the hold notice pattern, it is not always necessary to change the display mode of the hold display in the order of blue → red → rainbow color after the display mode of the hold display is displayed in white (basic color), and the display in the middle of not being white (basic color). Start from the mode (for example, suddenly start in rainbow color due to the hold notice pattern number 4 when hold 1 is lit), or skip one or more display modes and change to the next display mode (for example, when hold 2 is lit). It is also set to change from white (basic color) to rainbow color according to the hold notice pattern number 7. Therefore, even if the chance of changing the display mode of the hold display (the number of holds) is small, it is possible to display the display mode of the hold display in the display mode with a high expectation of big hit. Further, even if the display mode of the hold display is displayed in the display mode with a low expectation of big hit, it is not possible to predict which display mode the next display mode will change to, and the display mode of the hold display is changed to the end. It can be noticed with expectation.

また、保留予告決定テーブルには、事前判定コマンドから事前判定情報として大当りを特定した場合のみ、最終的な保留表示の表示態様としてレインボー色となる保留予告パターン(保留1点灯時の保留予告パターン番号4、保留2点灯時の保留予告パターン番号4,7,9,10、保留3点灯時の保留予告パターン番号4,7など、保留4点灯時の保留予告パターン番号4,7など)を決定することが可能に設定されている。このため、保留表示の表示態様がレインボー色で表示された場合には、当該保留表示の消化時に抽選結果が大当りとなることが確定し、大当り遊技に対する遊技者の期待が高まるようになっている。 Further, in the hold notice determination table, only when a big hit is specified as the advance judgment information from the advance judgment command, the hold notice pattern (hold notice pattern number when hold 1 is lit) is displayed in rainbow color as the final display mode of the hold display. 4. Hold notice pattern numbers 4, 7, 9, 10 when hold 2 is lit, hold notice pattern numbers 4, 7, when hold 3 is lit, hold notice pattern numbers 4, 7, etc. when hold 4 is lit) are determined. Is set to be possible. For this reason, when the display mode of the hold display is displayed in rainbow color, it is confirmed that the lottery result will be a big hit when the hold display is exhausted, and the player's expectation for the big hit game is increasing. ..

また、保留予告決定テーブルには、事前判定コマンドから事前判定情報としてハズレを特定した場合、最終的な保留表示の表示態様として白色(基本色)または青色となる保留予告パターン(保留1点灯時の保留予告パターン番号1,2、保留2点灯時の保留予告パターン番号1,2など、保留3点灯時の保留予告パターン番号1,2など、保留4点灯時の保留予告パターン番号1,2など)を決定するのに対し、事前判定コマンドから事前判定情報として大当り、小当り、リーチを特定した場合、最終的な保留表示の表示態様として赤色となる保留予告パターン(保留1点灯時の保留予告パターン番号3、保留2点灯時の保留予告パターン番号3,6,8、保留3点灯時の保留予告パターン番号3,6など、保留4点灯時の保留予告パターン番号3,6など)も決定することが可能に設定されている。このため、保留表示の表示態様が赤色で表示された場合には、当該保留表示の消化時に少なくともリーチとなってリーチ演出を実行することが確定し、大当り遊技や小当り遊技に対する遊技者の期待が高まるようになっている。 Further, in the hold notice determination table, when a loss is specified as the pre-judgment information from the pre-judgment command, the hold notice pattern (when hold 1 is lit) becomes white (basic color) or blue as the final display mode of the hold display. Hold notice pattern numbers 1 and 2, hold notice pattern numbers 1 and 2 when hold 2 is lit, hold notice pattern numbers 1 and 2 when hold 3 is lit, hold notice pattern numbers 1 and 2 when hold 4 is lit, etc.) On the other hand, when a big hit, a small hit, or a reach is specified as the pre-judgment information from the pre-judgment command, the hold notice pattern that turns red as the final hold display display mode (hold notice pattern when hold 1 is lit) Number 3, hold notice pattern numbers 3, 6 and 8 when hold 2 is lit, hold notice pattern numbers 3 and 6 when hold 3 is lit, hold notice pattern numbers 3 and 6 when hold 4 is lit, etc.) Is set to be possible. Therefore, when the display mode of the hold display is displayed in red, it is confirmed that the reach effect is at least reached when the hold display is exhausted, and the player's expectations for the big hit game and the small hit game are expected. Is increasing.

なお、本実施形態では、保留表示の表示開始時に保留予告パターンを決定することで、その保留表示が消化されるまでの間に保留表示の表示態様が変化する一連の内容を決定するようにしているが、その決定方法として、保留表示の表示開始時には、開始時における保留表示の表示態様と、最終的な保留表示の表示態様と、のみを決定するようにしてもよい。そして、開始時における保留表示の表示態様と、最終的な保留表示の表示態様と、が異なる場合には、少なくとも対象となる保留表示が消化されるよりも前に最終的な保留表示の表示態様が表示されるように、保留表示の表示態様が変化可能なタイミングが到来するごとに、保留表示の表示態様がどのように変化するかを決定するようにしてもよい。このような決定方法であっても、演出表示装置1600における保留表示が消化されるまでの間、保留表示の表示態様を順次変化させることができる。 In the present embodiment, by determining the hold notice pattern at the start of displaying the hold display, a series of contents in which the display mode of the hold display changes until the hold display is digested are determined. However, as a determination method thereof, at the start of the display of the hold display, only the display mode of the hold display at the start and the final display mode of the hold display may be determined. Then, when the display mode of the hold display at the start and the display mode of the final hold display are different, the display mode of the final hold display is at least before the target hold display is digested. Is displayed, it may be determined how the display mode of the hold display changes each time the timing at which the display mode of the hold display can be changed comes. Even with such a determination method, the display mode of the hold display can be sequentially changed until the hold display on the effect display device 1600 is digested.

次に、保留表示の表示期間中において、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する保留変化演出について、以下に説明する。上記した保留予告演出では、保留表示の表示期間中において、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するごとに、保留表示の表示態様を変化可能としているが、その保留表示の表示態様が変化可能なタイミングにおいて、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する保留変化演出を実行可能としている。 Next, a hold change effect suggesting that the display mode of the hold display may change during the display period of the hold display will be described below. In the above-mentioned hold notice effect, the display mode of the hold display can be changed each time the variable display of the decorative symbol (variable display of the special symbol) is started (the start condition is satisfied) during the display period of the hold display. At the timing when the display mode of the hold display can be changed, the hold change effect suggesting the possibility that the display mode of the hold display may change can be executed.

具体的には、周辺制御基板1510において、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)する時点で、保留予告パターンに基づいて保留表示の表示態様が変化するか否かを判別し、その判別結果に対応した保留変化演出決定テーブルを選択し、その保留変化演出決定テーブルに設定された判定値と読み出した保留変化演出決定用の乱数とを比較することで、保留変化演出決定テーブルに設定された保留変化演出パターンの種別を決定する。すなわち、保留変化演出を実行するか否か、及び保留変化演出を実行する場合には保留変化演出の種別を決定する。 Specifically, on the peripheral control board 1510, when the variation display of the decorative symbol (variation display of the special symbol) is started (the start condition is satisfied), does the display mode of the hold display change based on the hold notice pattern? By determining whether or not, the pending change effect determination table corresponding to the determination result is selected, and the determination value set in the pending change effect determination table is compared with the read random number for determining the pending change effect. Hold change effect determination Determines the type of hold change effect pattern set in the table. That is, whether or not to execute the hold change effect, and when executing the hold change effect, determine the type of the hold change effect.

図146に示すように、保留変化演出決定テーブルには、複数種類の保留変化演出パターンが設定されるものであって、保留変化演出を実行しない保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号1)、保留変化演出として保留移動変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号2)、保留変化演出としてもぐり保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号3)、保留変化演出としてビリヤード保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号4)、が設定されている。なお、保留変化演出決定テーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。また、保留変化演出決定テーブルでは、保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号2〜4)の各々に対する判定値の振分けが同程度であり、各々の保留変化演出の出現率を同程度としているが、判定値の振分けを異ならせ、各々の保留変化演出の出現率が異なるようにしてもよい。 As shown in FIG. 146, a plurality of types of hold change effect patterns are set in the hold change effect determination table, and the hold change effect pattern (hold change effect pattern number 1) that does not execute the hold change effect, Hold change effect pattern (hold change effect pattern number 2) that executes hold move change effect as hold change effect, hold change effect pattern (hold change effect pattern number 3) that executes moguri hold change effect as hold change effect, hold change As the effect, a hold change effect pattern (hold change effect pattern number 4) for executing the billiard hold change effect is set. The pending change effect determination table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. Further, in the hold change effect determination table, the determination values are distributed to each of the hold change effect patterns (hold change effect pattern numbers 2 to 4) for executing the hold change effect, and the appearance rate of each hold change effect is the same. Is about the same, but the distribution of the judgment values may be different so that the appearance rate of each pending change effect is different.

また、保留表示の表示態様が変化すると判別した場合に用いられる保留変化演出決定テーブルでは、保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号2〜4)のみに判定値が振り分けられているのに対し、保留表示の表示態様が変化しないと判別した場合に用いられる保留変化演出決定テーブルでは、保留変化演出を実行しない保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号1)に大半の判定値が振り分けられている。このように、保留表示の表示態様が変化する場合には、必ず保留変化演出を実行するものであって、保留変化演出が実行された場合には、高い確率で保留表示の表示態様が変化することから、保留変化演出の実行によって保留表示の表示態様が変化するか否かに期待をもって注目させることができる。 Further, in the hold change effect determination table used when it is determined that the display mode of the hold display changes, the determination value is distributed only to the hold change effect patterns (hold change effect pattern numbers 2 to 4) that execute the hold change effect. On the other hand, in the hold change effect determination table used when it is determined that the display mode of the hold display does not change, most of the determinations are made for the hold change effect pattern (hold change effect pattern number 1) that does not execute the hold change effect. The values are sorted. In this way, when the display mode of the hold display changes, the hold change effect is always executed, and when the hold change effect is executed, the display mode of the hold display changes with a high probability. Therefore, it is possible to pay attention to whether or not the display mode of the hold display changes due to the execution of the hold change effect.

本実施形態では、保留数(保留記憶数)として4つを上限としているが、その保留数に対応した個数の保留表示を、演出表示装置1600における長方形の表示領域の四隅に表示可能としている。具体的には、保留1(保留数=1)点灯時には、表示領域の左下方の位置に保留表示を表示し、保留2(保留数=2)点灯時には、表示領域の右下方の位置に保留表示を表示し、保留3(保留数=3)点灯時には、表示領域の右上方の位置に保留表示を表示し、保留4(保留数=4)点灯時には、表示領域の左上方の位置に保留表示を表示している。また、原則として、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)する場合には、表示領域の左下方の位置に表示されている保留1の保留表示を消去するのに伴い、それ以外の保留2〜4の保留表示は、表示領域に表示したままで時計回りに移動するようになっている。 In the present embodiment, the upper limit of the number of holdings (the number of holding storages) is four, but the number of holdings corresponding to the number of holdings can be displayed at the four corners of the rectangular display area of the effect display device 1600. Specifically, when hold 1 (number of holds = 1) is lit, the hold display is displayed at the lower left position of the display area, and when hold 2 (number of holds = 2) is lit, hold is held at the lower right position of the display area. The display is displayed, and when the hold 3 (hold number = 3) is lit, the hold display is displayed at the upper right position of the display area, and when the hold 4 (hold number = 4) is lit, the hold is held at the upper left position of the display area. The display is displayed. In addition, as a general rule, when the variable display of the decorative symbol (variable display of the special symbol) is started (the start condition is satisfied), the hold display of the hold 1 displayed at the lower left position of the display area is deleted. As a result, the other hold displays 2 to 4 are moved clockwise while being displayed in the display area.

まず、保留変化演出を実行しない保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号1)では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示が移動する際に、その移動前の位置から移動後の位置まで、直線的に最短距離で移動するようになっている。 First, in the hold change effect pattern (hold change effect pattern number 1) in which the hold change effect is not executed, when the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600 moves, it is moved from the position before the move. It is designed to move linearly to the position of the shortest distance.

また、保留変化演出として保留移動変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号2)では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示が移動する際に、その移動前の位置から移動後の位置まで、保留変化演出を実行しない場合とは異なり、直線的ではない態様で移動するものであって、その移動中(移動後の位置に到達する以前)に、保留表示の表示態様を変化可能としている。また、保留移動変化演出を実行する場合には、保留表示が直線的に移動する場合(保留変化演出を実行しない場合)と比べて、保留表示が移動後の位置に到達するまでの期間に、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。また、保留移動変化演出では、保留変化演出を実行しない場合とは保留表示が移動する態様を異ならせた複数種類の演出パターンが設けられ、保留表示が直線的に移動する場合(保留変化演出を実行しない場合)に比べてその移動する距離が長いほど、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。なお、本実施形態では、保留表示が移動する距離が長いほど、保留表示の表示態様が変化する可能性を高くしているが、別例として、保留表示が移動する距離にかかわらず、一見して保留表示が移動する態様が複雑(例えば、保留表示の移動経路として交差する回数が多いなど)であるほど、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなるようにしてもよい。また、保留移動変化演出の別例として、保留表示が移動する距離が長いほど、保留表示の表示態様が大当り期待度の高い表示態様(例えば、レインボー色)に変化する可能性が高くなるように設定してもよい。 Further, in the hold change effect pattern (hold change effect pattern number 2) that executes the hold move change effect as the hold change effect, when the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600 moves, it is before the movement. Unlike the case where the hold change effect is not executed from the position of to the position after the movement, the movement is performed in a non-linear manner, and the hold display is displayed during the movement (before reaching the position after the movement). The display mode of is changeable. In addition, when the hold change effect is executed, the period until the hold display reaches the position after the move is compared with the case where the hold display moves linearly (when the hold change effect is not executed). There is a high possibility that the display mode of the hold display will change. Further, in the hold change effect, a plurality of types of effect patterns are provided in which the mode in which the hold display moves is different from that in the case where the hold change effect is not executed, and the hold display moves linearly (hold change effect). The longer the distance traveled (when not executed), the higher the possibility that the display mode of the hold display will change. In the present embodiment, the longer the distance that the hold display moves, the higher the possibility that the display mode of the hold display changes. However, as another example, at first glance, regardless of the distance that the hold display moves. The more complicated the mode in which the hold display moves (for example, the number of intersections as the movement route of the hold display is large), the higher the possibility that the display mode of the hold display changes. Further, as another example of the hold movement change effect, the longer the distance that the hold display moves, the higher the possibility that the display mode of the hold display changes to the display mode (for example, rainbow color) with a high expectation of big hit. It may be set.

また、保留変化演出としてもぐり保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号3)では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示が移動する際に、移動前の位置から表示領域外へ保留表示が移動することで一旦消去し、所定時間の経過後、表示領域に保留表示が復帰するとともに移動後の位置に到達するものであって、その保留表示の復帰時点で、保留表示の表示態様を変化可能としている。また、もぐり保留変化演出を実行する場合には、保留変化演出を実行しない場合(表示領域外へ保留表示が消去されず、直線的に移動する場合)と比べて、保留表示が移動後の位置に到達するまでの期間に、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。また、もぐり保留変化演出では、表示領域外に保留表示が消去される時間を異ならせた複数種類の演出パターンが設けられ、その消去される時間が長いほど、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。なお、もぐり保留変化演出の別例として、表示領域外に保留表示が消去される時間が長いほど、保留表示の表示態様が大当り期待度の高い表示態様(例えば、レインボー色)に変化する可能性が高くなるように設定してもよい。 Further, in the hold change effect pattern (hold change effect pattern number 3) that executes the hold change effect as the hold change effect, when the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600 moves, it is before the movement. When the hold display moves from the position to the outside of the display area, it is temporarily erased, and after a predetermined time elapses, the hold display returns to the display area and reaches the moved position. Therefore, the display mode of the hold display can be changed. In addition, when the hold change effect is executed, the position after the hold display is moved as compared with the case where the hold change effect is not executed (when the hold display is not erased outside the display area and moves linearly). There is a high possibility that the display mode of the hold display will change during the period until the time is reached. Further, in the moguri hold change effect, a plurality of types of effect patterns having different times for erasing the hold display are provided outside the display area, and the longer the erasure time is, the more the display mode of the hold display can be changed. The sex is high. As another example of the moguri hold change effect, the longer the hold display is erased outside the display area, the more likely the hold display display mode will change to a display mode with a high expectation of a big hit (for example, rainbow color). May be set to be high.

また、保留変化演出としてビリヤード保留変化演出を実行する保留変化演出パターン(保留変化演出パターン番号4)では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示が移動する際に、ビリヤード球に似せた球表示が所定の表示態様で出現し、その球表示が表示領域内で複数回バウンドした後、移動後の位置にある保留表示に対して球表示が衝突した場合には、その球表示が新たな保留表示となるものであって、その球表示が衝突するか否かによって、保留表示の表示態様を球表示の表示態様に変化可能としている。すなわち、ビリヤード保留変化演出を実行しない場合には、球表示が出現することがなく、保留表示が移動後の位置に到達した後に保留表示の表示態様が変化しないのに対し、ビリヤード保留変化演出を実行した場合には、球表示が出現し、保留表示が移動後の位置に到達した後に保留表示の表示態様が変化することを可能としている。また、ビリヤード保留変化演出を実行する場合には、保留変化演出を実行しない場合(保留表示が直線的に移動し、球表示も出現しない場合)と比べて、保留表示が移動する結果として、保留表示の表示態様が変化する可能性が高くなっている。なお、本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示とは別の演出表示(変動パターンに基づいた装飾図柄の変動表示を伴う演出表示)が変化する場合にも、ビリヤード保留変化演出と同等の演出を実行可能としている。具体的には、ビリヤード球に似せた球表示が所定の表示態様で出現し、その球表示が表示領域内で複数回バウンドした後、演出表示に対して球表示が衝突した場合には、その演出表示が変化するものとなっている。このため、保留表示に対して球表示が衝突しない場合であっても、演出表示に対する衝突によって演出表示が変化するか否かに期待をもって注目させることができる。 Further, in the hold change effect pattern (hold change effect pattern number 4) that executes the billiard hold change effect as the hold change effect, when the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600 moves, the billiard ball is displayed. If a similar sphere display appears in a predetermined display mode, the sphere display bounces multiple times within the display area, and then the sphere display collides with the hold display at the moved position, the sphere display is displayed. Is a new hold display, and the display mode of the hold display can be changed to the display mode of the ball display depending on whether or not the ball display collides. That is, when the billiard hold change effect is not executed, the ball display does not appear and the display mode of the hold display does not change after the hold display reaches the position after the movement, whereas the billiard hold change effect is performed. When executed, the ball display appears, and it is possible to change the display mode of the hold display after the hold display reaches the position after the movement. In addition, when the billiard hold change effect is executed, the hold display moves as a result of the hold compared to the case where the hold change effect is not executed (when the hold display moves linearly and the ball display does not appear). There is a high possibility that the display mode of the display will change. In the present embodiment, even when the effect display different from the hold display displayed in the display area of the effect display device 1600 (the effect display accompanied by the variation display of the decorative pattern based on the variation pattern) changes. Billiard hold It is possible to perform the same effect as the change effect. Specifically, when a sphere display similar to a billiard ball appears in a predetermined display mode, the sphere display bounces a plurality of times in the display area, and then the sphere display collides with the effect display, the sphere display is not included. The production display changes. Therefore, even when the ball display does not collide with the hold display, it is possible to pay attention to whether or not the effect display changes due to the collision with the effect display.

本実施形態では、保留予告演出および保留変化演出が、非時短状態時に行われる。非時短状態時には、第二始動口2004への遊技球の入球に基づいた第二特別図柄側の保留記憶が殆ど発生することがなく、第一始動口2002への遊技球の入球に基づいた第一特別図柄側の保留記憶が発生しうる状態であるため、演出表示装置1600の表示領域には、第一特別図柄側の保留記憶に基づいた保留表示のみが表示されている。また、非時短状態時には、演出表示装置1600の表示領域が、変動パターンに基づいた装飾図柄の変動表示を伴う演出表示が行われる図柄表示領域と、その図柄表示領域の周囲に設けられ、第一特別図柄側の保留記憶の個数に対応した保留表示が行われる保留表示領域と、に区分されている。具体的には、演出表示装置1600の表示領域のうち、80%程度に図柄表示領域が減少されている。このように、非時短状態時には、保留表示領域が区分して設けられることで、保留表示領域に表示される保留表示を目立たせることができ、保留予告演出の実行によって保留表示の表示態様が変化するか否かに注目しやすくしている。また、非時短状態時には、大当りや小当りに当選する確率が低く、図柄表示領域で行われる装飾図柄の変動表示や演出表示に対して期待し難いものとなっているが、保留表示領域に表示される保留表示を目立たせていることから、その保留表示の表示態様が変化するのではないかと期待することができ、遊技興趣の低下を抑止することができる。 In the present embodiment, the hold notice effect and the hold change effect are performed in the non-time saving state. In the non-time saving state, the holding memory on the second special symbol side based on the entry of the game ball into the second start port 2004 is hardly generated, and is based on the entry of the game ball into the first start port 2002. Since the hold storage on the first special symbol side can occur, only the hold display based on the hold storage on the first special symbol side is displayed in the display area of the effect display device 1600. Further, in the non-time saving state, the display area of the effect display device 1600 is provided around the symbol display area in which the effect display accompanied by the variation display of the decorative symbol based on the variation pattern is performed and the symbol display area. It is divided into a hold display area in which hold display is performed corresponding to the number of hold storages on the special symbol side. Specifically, the symbol display area is reduced to about 80% of the display area of the effect display device 1600. In this way, in the non-time saving state, the hold display area is separately provided so that the hold display displayed in the hold display area can be made conspicuous, and the display mode of the hold display changes depending on the execution of the hold notice effect. It makes it easier to pay attention to whether or not to do it. In addition, in the non-time saving state, the probability of winning a big hit or a small hit is low, and it is difficult to expect the variable display and the effect display of the decorative symbol performed in the symbol display area, but it is displayed in the hold display area. Since the hold display to be displayed is made conspicuous, it can be expected that the display mode of the hold display will change, and it is possible to suppress the deterioration of the game interest.

また、本実施形態では、保留予告演出および保留変化演出が、装飾図柄の変動表示時にリーチ状態が形成されるか否かの段階である通常変動中に行われる。また、保留変化演出を実行しない場合には、表示領域の80%程度に図柄表示領域が減少した状態のままであるのに対し、保留変化演出を実行する場合には、さらに表示領域の60%程度にまで図柄表示領域が減少する。このように、表示領域の80%程度から60%程度に図柄表示領域が変化することを契機として、保留表示領域に表示される保留表示に対して保留変化演出が行われることから、図柄表示領域が減少した場合には、保留表示に対して保留変化演出が行われることに期待をもって注目させることができる。また、保留変化演出を実行する場合には、保留表示領域が広がることで、その保留表示領域に表示される保留表示に対する保留変化演出の演出内容を目立たせることができ、保留表示の表示態様がどのような過程で変化するのかに注目しやすくしている。なお、保留表示領域は、保留表示の待機や、保留表示に対して保留変化演出が実行されるか否かにかかわらずその保留表示の移動が行われる領域として設けられているが、保留変化演出の実行時の一部で、図柄表示領域にまたがって保留表示が移動することは許容されている。 Further, in the present embodiment, the hold notice effect and the hold change effect are performed during the normal fluctuation, which is the stage of whether or not the reach state is formed at the time of displaying the change of the decorative symbol. Further, when the hold change effect is not executed, the symbol display area remains reduced to about 80% of the display area, whereas when the hold change effect is executed, 60% of the display area is further reduced. The symbol display area is reduced to the extent. In this way, when the symbol display area changes from about 80% to about 60% of the display area, the hold change effect is performed on the hold display displayed in the hold display area. Therefore, the symbol display area is displayed. When the number decreases, it can be expected that the hold change effect will be performed for the hold display. Further, when the hold change effect is executed, the hold display area is expanded so that the effect content of the hold change effect for the hold display displayed in the hold display area can be made conspicuous, and the display mode of the hold display can be changed. It makes it easier to pay attention to how it changes. The hold display area is provided as an area for waiting for the hold display and moving the hold display regardless of whether or not the hold change effect is executed for the hold display. It is permissible to move the hold display across the symbol display area as part of the execution time of.

また、本実施形態では、通常変動中に装飾図柄の変動表示としてリーチ状態が形成された場合には、保留表示領域が消去されるのに伴い、表示領域の100%に図柄表示領域が戻される。すなわち、リーチ状態が形成された後には、100%に戻された図柄表示領域を用いてリーチ演出が行われる。このように、リーチ演出を実行する場合には、図柄表示領域が広がることで、通常状態中に保留表示に注目しうる状態から変化し、図柄表示領域に表示される演出表示としてのリーチ演出に注目させることができる。 Further, in the present embodiment, when the reach state is formed as the variation display of the decorative symbol during the normal variation, the symbol display area is returned to 100% of the display area as the hold display area is erased. .. That is, after the reach state is formed, the reach effect is performed using the symbol display area returned to 100%. In this way, when the reach effect is executed, the symbol display area is expanded to change from the state in which the hold display can be noticed during the normal state, and the reach effect as the effect display displayed in the symbol display area is obtained. It can be noticed.

なお、本実施形態では、保留変化演出として保留移動変化演出、もぐり保留変化演出、ビリヤード保留変化演出のいずれを実行する場合にも、表示領域の60%程度に図柄表示領域を減少させているが、実行される保留変化演出の期待度(保留表示の表示態様が変化する可能性)に応じて図柄表示領域が減少する割合を異ならせてもよい。例えば、保留表示の表示態様が変化する可能性の高い保留変化演出を実行する場合には、図柄表示領域が減少する割合を高くするのに対し、保留表示の表示態様が変化する可能性の低い保留変化演出を実行する場合には、図柄表示領域が減少する割合を低くすればよい。これによれば、保留表示の表示態様が変化する可能性について、必ずしも保留変化演出の実行によって把握する必要がなく、図柄表示領域が減少する割合によっても把握することができる。 In the present embodiment, the symbol display area is reduced to about 60% of the display area when any of the hold movement change effect, the moguri hold change effect, and the billiard hold change effect is executed as the hold change effect. , The rate at which the symbol display area is reduced may be different depending on the degree of expectation of the hold change effect to be executed (the possibility that the display mode of the hold display may change). For example, when executing a hold change effect in which the display mode of the hold display is likely to change, the rate at which the symbol display area is reduced is increased, whereas the display mode of the hold display is unlikely to change. When executing the hold change effect, the rate at which the symbol display area is reduced may be reduced. According to this, it is not always necessary to grasp the possibility that the display mode of the hold display changes by executing the hold change effect, but it can also be grasped by the rate at which the symbol display area decreases.

次に、保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について、図147〜図149を参照して説明する。図147は、保留移動変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例であり、図148は、もぐり保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例であり、図149は、ビリヤード保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例である。 Next, a specific example of the effect on the effect display device 1600 at the time of executing the hold change effect will be described with reference to FIGS. 147 to 149. FIG. 147 is a specific production example of the effect display device 1600 at the time of executing the hold movement change effect, and FIG. 148 is a specific effect example of the effect display device 1600 at the time of executing the moguri hold change effect. Yes, FIG. 149 is a specific example of the effect of the effect display device 1600 at the time of executing the billiard hold change effect.

まず、保留移動変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について説明する。図147(A)に示すように、非時短状態時には、演出表示装置1600の表示領域が、表示領域の80%程度を占有する図柄表示領域1600aと、その図柄表示領域1600aの周囲に設けられて表示領域の20%程度を占有する保留表示領域1600bと、に区分されている。この図柄表示領域1600aでは、変動パターンに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示と、装飾図柄1605a〜1605cの周囲の図柄背景表示(図柄背景画像)とが含まれる演出表示が行われている。一方、保留表示領域1600bでは、第一特別図柄側の保留記憶の個数に対応した保留表示と、それら保留表示の周囲の保留背景表示(保留背景画像)とが行われるが、本演出例では、表示領域の左下方の位置に保留1の保留表示1601a、表示領域の右下方の位置に保留2の保留表示1601b、表示領域の右上方の位置に保留3の保留表示1601c、表示領域の左上方の位置に保留4の保留表示1601dが表示されており、それ以外の部分に保留背景表示が表示されている。この保留背景表示は、図柄背景表示と異なる態様(例えば、異なる背景色など)で表示されており、演出表示装置1600の表示領域が、図柄表示領域1600aと保留表示領域1600bとに区分されていることを容易に認識可能としている。また、保留1〜4の保留表示1601a〜1601dは、表示態様が白色である。また、保留4の保留表示1601dに対しては、その保留4の保留表示1601dの点灯時に、表示態様が白色→青色→赤色→レインボー色に変化する保留予告パターン(保留4点灯時の保留予告パターン番号18)が決定されている。 First, a specific example of the effect on the effect display device 1600 at the time of executing the hold movement change effect will be described. As shown in FIG. 147 (A), in the non-time saving state, the display area of the effect display device 1600 is provided around the symbol display area 1600a that occupies about 80% of the display area and the symbol display area 1600a. It is divided into a hold display area 1600b that occupies about 20% of the display area. In the symbol display area 1600a, an effect display including a variation display of the decorative symbols 1605a to 1605c and a symbol background display (symbol background image) around the decorative symbols 1605a to 1605c is performed based on the variation pattern. On the other hand, in the hold display area 1600b, the hold display corresponding to the number of hold storages on the first special symbol side and the hold background display (hold background image) around the hold display are performed. Hold display 1601a at the lower left position of the display area, hold display 1601b of hold 2 at the lower right position of the display area, hold display 1601c of hold 3 at the upper right position of the display area, upper left of the display area. The hold display 1601d of hold 4 is displayed at the position of, and the hold background display is displayed in other parts. This reserved background display is displayed in a mode different from that of the symbol background display (for example, a different background color), and the display area of the effect display device 1600 is divided into a symbol display area 1600a and a hold display area 1600b. It is easy to recognize that. Further, the hold displays 1601a to 1601d of the hold 1 to 4 have a white display mode. Further, with respect to the hold display 1601d of the hold 4, when the hold display 1601d of the hold 4 is lit, the display mode changes from white → blue → red → rainbow color (hold notice pattern when the hold 4 is lit). Number 18) has been determined.

そして、図147(B)に示すように、保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留4の保留表示1601dに対して保留移動変化演出の実行が決定されることに基づいて、図柄表示領域1600aが60%程度に減少するとともに、保留表示領域1600bが40%程度に増加する。また、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、それ以外の保留2〜4の保留表示1601b〜1601dは、表示領域に表示したままで時計回りに移動を開始する。また、保留2,3の保留表示1601b,1601cは、その保留2,3の保留表示1601b,1601cに対して保留変化演出を実行しないことが決定されることに基づいて、移動後の位置まで、直線的に最短距離で移動するのに対し、保留4の保留表示1601dは、その保留4の保留表示1601dに対して保留移動変化演出の実行が決定されることに基づいて、移動後の位置まで、蛇行しながら移動する。本演出例では、保留4の保留表示1601dの移動中に、その表示態様を白色→青色に変化させている。なお、保留表示の移動中における表示態様の変化としては、例えば、移動経路の中間地点を達するまでは移動開始時の色(本演出例では、白色)を保持して変化がないものの、中間地点に達したときから段階的に移動後の色(本演出例では、青色)に近づくグラデーション変化を行い、移動完了に伴い移動後の色(本演出例では、青色)への変化を完了させること等が例示できる。 Then, as shown in FIG. 147 (B), at the time when the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is started based on the hold display 1601a of the hold 1, the hold movement change effect is executed for the hold display 1601d of the hold 4. The symbol display area 1600a is reduced to about 60% and the hold display area 1600b is increased to about 40% based on the determination of. Further, as the hold display 1601a of the hold 1 is erased, the other hold displays 1601b to 1601d of the hold 2 to 4 start moving clockwise while being displayed in the display area. Further, the hold displays 1601b and 1601c of the hold 2 and 3 are moved to the position after the movement based on the determination that the hold change effect is not executed for the hold displays 1601b and 1601c of the hold 2 and 3. While moving linearly at the shortest distance, the hold display 1601d of the hold 4 reaches the position after the move based on the decision to execute the hold movement change effect with respect to the hold display 1601d of the hold 4. , Move while meandering. In this production example, the display mode is changed from white to blue while the hold display 1601d of hold 4 is being moved. As for the change in the display mode during the movement of the hold display, for example, the color at the start of the movement (white in this production example) is maintained until the intermediate point of the movement path is reached, but the intermediate point is not changed. Gradation change that gradually approaches the color after movement (blue in this production example) is performed from the time when it reaches, and the change to the color after movement (blue in this production example) is completed when the movement is completed. Etc. can be exemplified.

また、図147(C)に示すように、所定時間の経過後には、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示としてハズレ図柄を停止表示するが、所定時間が経過するよりも前に、保留2〜4の保留表示1601b〜1601dの移動をし終えている。この時点で、新たな保留1,2の保留表示1601a,1601bは、表示態様が白色であるのに対し、新たな保留3の保留表示1601cは、表示態様が青色である。 Further, as shown in FIG. 147 (C), after the lapse of a predetermined time, the lost symbol is stopped and displayed as a variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c, but before the predetermined time elapses, the reserved symbols 2 to 4 are displayed. Has finished moving the hold display 1601b to 1601d. At this point, the hold display 1601a and 1601b of the new hold 1 and 2 have a white display mode, whereas the hold display 1601c of the new hold 3 has a blue display mode.

そして、図147(D)に示すように、再び保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、それ以外の保留2,3の保留表示1601b,1601cは、表示領域に表示したままで時計回りに移動を開始する。また、保留2の保留表示1601bは、その保留2の保留表示1601bに対して保留変化演出を実行しないことが決定されることに基づいて、移動後の位置まで、直線的に最短距離で移動するのに対し、保留3の保留表示1601cは、その保留3の保留表示1601cに対して保留移動変化演出の実行が決定されることに基づいて、移動後の位置まで、蛇行しながら移動する。本演出例では、保留3の保留表示1601cの移動中に、その表示態様を青色→赤色に変化させている。 Then, as shown in FIG. 147 (D), at the time when the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is started again based on the hold display 1601a of the hold 1, the hold display 1601a of the hold 1 is erased. The hold displays 1601b and 1601c of hold 2 and 3 other than the above start moving clockwise while being displayed in the display area. Further, the hold display 1601b of the hold 2 linearly moves to the position after the move by the shortest distance based on the determination that the hold change effect is not executed for the hold display 1601b of the hold 2. On the other hand, the hold display 1601c of the hold 3 meanders to the position after the move based on the decision to execute the hold movement change effect with respect to the hold display 1601c of the hold 3. In this production example, the display mode is changed from blue to red while the hold display 1601c of hold 3 is being moved.

また、図147(E)に示すように、所定時間の経過後には、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示としてハズレ図柄を停止表示するが、所定時間が経過するよりも前に、保留2,3の保留表示1601b,1601cの移動をし終えている。この時点で、新たな保留1の保留表示1601aは、表示態様が白色であるのに対し、新たな保留2の保留表示1601bは、表示態様が赤色である。 Further, as shown in FIG. 147 (E), after the lapse of a predetermined time, the lost symbol is stopped and displayed as a variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c, but before the lapse of the predetermined time, the reserved symbols 2 and 3 are displayed. Has completed the movement of the hold display 1601b and 1601c. At this point, the hold display 1601a of the new hold 1 has a white display mode, whereas the hold display 1601b of the new hold 2 has a red display mode.

そして、図147(F)に示すように、再び保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、それ以外の保留2の保留表示1601bは、表示領域に表示したままで時計回りに移動を開始する。また、保留2の保留表示1601bは、その保留2の保留表示1601bに対して保留移動変化演出の実行が決定されることに基づいて、移動後の位置まで、蛇行しながら移動する。本演出例では、保留表示の表示態様が白色→青色、青色→赤色に変化時において保留表示が移動した距離よりも長く、保留表示の表示態様が変化する可能性が高いことを認識することができる。また、保留2の保留表示1601bが移動する際には、図柄表示領域1600aの前側を横切るため、その表示態様が変化するか否かに注目しやすい。また、本演出例では、保留2の保留表示1601bの移動中に、その表示態様を青色→赤色に変化させている。 Then, as shown in FIG. 147 (F), at the time when the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is started again based on the hold display 1601a of the hold 1, the hold display 1601a of the hold 1 is erased. The hold display 1601b of hold 2 other than the above starts moving clockwise while being displayed in the display area. Further, the hold display 1601b of the hold 2 moves while meandering to the position after the move based on the decision to execute the hold movement change effect with respect to the hold display 1601b of the hold 2. In this production example, it is recognized that when the display mode of the hold display changes from white to blue and blue to red, the hold display is longer than the distance traveled and the display mode of the hold display is likely to change. can. Further, when the hold display 1601b of the hold 2 moves, it crosses the front side of the symbol display area 1600a, so it is easy to pay attention to whether or not the display mode changes. Further, in this production example, the display mode is changed from blue to red while the hold display 1601b of hold 2 is being moved.

また、図147(G)に示すように、所定時間の経過後には、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示としてハズレ図柄を停止表示するが、所定時間が経過するよりも前に、保留2の保留表示1601bの移動をし終える。この時点で、新たな保留1の保留表示1601aは、表示態様がレインボー色であるが、表示態様がレインボー色で表示された場合には、その保留1の保留表示1601aの消化時に抽選結果が大当りとなることが確定することから、大当り遊技に対する遊技者の期待を高めることができる。 Further, as shown in FIG. 147 (G), after the lapse of a predetermined time, the lost symbol is stopped and displayed as a variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c, but the hold 2 is held before the predetermined time elapses. The movement of the display 1601b is completed. At this point, the new hold display 1601a of hold 1 has a display mode of rainbow color, but when the display mode is displayed in rainbow color, the lottery result is a big hit when the hold display 1601a of hold 1 is exhausted. Therefore, it is possible to raise the player's expectation for the jackpot game.

次に、もぐり保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について説明する。図148(A)に示すように、保留表示領域1600bでは、第一特別図柄側の保留記憶の個数に対応した保留表示が行われるが、本演出例では、表示領域の左下方の位置に保留1の保留表示1601a、表示領域の右下方の位置に保留2の保留表示1601b、が表示されている。また、保留1の保留表示1601a及び保留2の保留表示1601bは、表示態様が白色である。また、保留2の保留表示1601bに対しては、その保留2の保留表示1601bの点灯時に、表示態様が白色→赤色に変化する保留予告パターン(保留2点灯時の保留予告パターン番号6)が決定されている。 Next, a specific example of the effect on the effect display device 1600 at the time of executing the moguri hold change effect will be described. As shown in FIG. 148 (A), in the hold display area 1600b, hold display corresponding to the number of hold storages on the first special symbol side is performed, but in this production example, hold is held at the lower left position of the display area. The hold display 1601a of 1 and the hold display 1601b of hold 2 are displayed at the lower right position of the display area. Further, the hold display 1601a of hold 1 and the hold display 1601b of hold 2 are displayed in white. Further, for the hold display 1601b of the hold 2, when the hold display 1601b of the hold 2 is lit, the hold notice pattern whose display mode changes from white to red (hold notice pattern number 6 when the hold 2 is lit) is determined. Has been done.

そして、図148(B)に示すように、保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留2の保留表示1601bに対してもぐり保留変化演出の実行が決定されることに基づいて、図柄表示領域1600aが60%程度に減少するとともに、保留表示領域1600bが40%程度に増加する。また、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、保留2の保留表示1601bは、表示領域外へ移動させ、一旦消去する。 Then, as shown in FIG. 148 (B), at the time when the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is started based on the hold display 1601a of the hold 1, the hold display 1601b of the hold 2 is also subjected to the execution of the hold change effect. The symbol display area 1600a is reduced to about 60% and the hold display area 1600b is increased to about 40% based on the determination of. Further, as the hold display 1601a of the hold 1 is erased, the hold display 1601b of the hold 2 is moved out of the display area and temporarily erased.

また、図148(C)及び(D)に示すように、保留2の保留表示1601bが表示領域外に移動した後には、移動後の位置に向けて、保留2の保留表示1601bが表示領域外を移動するのに伴ってその保留2の保留表示1601bから発せられる光が移動しているかのように、その光を表示領域内で移動させる。また、表示領域内での光の移動に伴い、「3」、「2」、「1」、「0」のカウントダウンを表示している。このカウントダウンは、保留2の保留表示1601bが消去される時間に対応し、その消去される時間が長いほど、カウントダウンが「0」に近づくようになっている。すなわち、消去される時間が長い場合には、カウントダウンが「0」に到達しうるのに対し、消去される時間が短い場合には、カウントダウンが「0」に到達することなく終了する。 Further, as shown in FIGS. 148 (C) and 148 (D), after the hold display 1601b of hold 2 moves out of the display area, the hold display 1601b of hold 2 moves out of the display area toward the moved position. The light is moved within the display area as if the light emitted from the hold display 1601b of the hold 2 is moving as the light is moved. Further, as the light moves in the display area, the countdown of "3", "2", "1", and "0" is displayed. This countdown corresponds to the time when the hold display 1601b of hold 2 is erased, and the longer the erased time, the closer the countdown approaches to "0". That is, when the time to be erased is long, the countdown can reach "0", whereas when the time to be erased is short, the countdown ends without reaching "0".

そして、図148(E)に示すように、保留2の保留表示1601bが消去される時間の経過後には、その保留2の保留表示1601bが保留表示領域1600bに復帰するが、その復帰時点で、表示態様を赤色に変化させている。そしてその後、図148(F)に示すように、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示が停止表示するよりも前に、保留2の保留表示1601bの移動をし終える。この時点で、新たな保留1の保留表示1601aは、表示態様が赤色であるが、表示態様が赤色で表示された場合には、その保留1の保留表示1601aの消化時に少なくともリーチとなってリーチ演出を実行することが確定することから、大当り遊技や小当り遊技に対する遊技者の期待を高めることができる。 Then, as shown in FIG. 148 (E), after the time elapsed for erasing the hold display 1601b of the hold 2, the hold display 1601b of the hold 2 returns to the hold display area 1600b, but at the time of the return, The display mode is changed to red. After that, as shown in FIG. 148 (F), the movement of the hold display 1601b of the hold 2 is completed before the variation display of the decorative symbols 1605a to 1605c is stopped and displayed. At this point, the new hold 1 hold display 1601a has a red display mode, but when the display mode is displayed in red, it reaches at least reach when the hold 1 hold display 1601a is digested. Since it is confirmed that the effect is to be executed, the player's expectations for the big hit game and the small hit game can be raised.

次に、ビリヤード保留変化演出の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について説明する。図149(A)に示すように、保留表示領域1600bでは、第一特別図柄側の保留記憶の個数に対応した保留表示が行われるが、本演出例では、表示領域の左下方の位置に保留1の保留表示1601a、表示領域の右下方の位置に保留2の保留表示1601b、が表示されている。また、保留1,2の保留表示は、表示態様が白色である。また、保留2の保留表示1601bに対しては、その保留2の保留表示1601bの点灯時に、表示態様が白色→赤色に変化する保留予告パターン(保留2点灯時の保留予告パターン番号6)が決定されている。 Next, a specific example of the effect on the effect display device 1600 at the time of executing the billiard hold change effect will be described. As shown in FIG. 149 (A), in the hold display area 1600b, hold display corresponding to the number of hold storages on the first special symbol side is performed, but in this production example, hold is held at the lower left position of the display area. The hold display 1601a of 1 and the hold display 1601b of hold 2 are displayed at the lower right position of the display area. The display mode of the hold display of the hold 1 and 2 is white. Further, for the hold display 1601b of the hold 2, when the hold display 1601b of the hold 2 is lit, the hold notice pattern whose display mode changes from white to red (hold notice pattern number 6 when the hold 2 is lit) is determined. Has been done.

そして、図149(B)に示すように、保留1の保留表示1601aに基づいて装飾図柄1605a〜1605cの変動表示を開始する時点では、保留2の保留表示1601bに対してビリヤード保留変化演出の実行が決定されることに基づいて、図柄表示領域1600aが60%程度に減少するとともに、保留表示領域1600bが40%程度に増加する。また、保留1の保留表示1601aを消去するのに伴い、保留2の保留表示1601bは、その保留2の保留表示1601bに対してビリヤード保留変化演出の実行が決定されることに基づいて、まず、移動後の位置まで、表示態様が白色で維持された状態で、直線的に最短距離で移動する。また、保留2の保留表示1601bが移動する際には、ビリヤード球に似せた球表示1602が、保留表示領域1600bに赤色の表示態様で出現する。この時点で、球表示1602が赤色の表示態様で出現した場合には、ビリヤード保留変化演出の実行によって、新たな保留1の保留表示1601aが赤色の表示態様に変化する可能性があることから、遊技者の期待を高めることができる。 Then, as shown in FIG. 149 (B), at the time when the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is started based on the hold display 1601a of the hold 1, the billiard hold change effect is executed for the hold display 1601b of the hold 2. The symbol display area 1600a is reduced to about 60% and the hold display area 1600b is increased to about 40% based on the determination of. Further, as the hold display 1601a of the hold 1 is erased, the hold display 1601b of the hold 2 is first determined to execute the billiard hold change effect with respect to the hold display 1601b of the hold 2. It moves linearly to the position after movement at the shortest distance while the display mode is maintained in white. Further, when the hold display 1601b of the hold 2 moves, the ball display 1602 resembling a billiard ball appears in the hold display area 1600b in a red display mode. At this point, if the sphere display 1602 appears in the red display mode, the hold display 1601a of the new hold 1 may change to the red display mode by executing the billiard hold change effect. It is possible to raise the expectations of the player.

また、図149(C)に示すように、保留表示領域1600bに球表示1602が出現したときには、表示領域において、押圧操作部303における中央押圧操作部303aを模写した画像を表示し、その中央押圧操作部303aを遊技者が操作するように促している。そしてその後、図149(D)に示すように、所定時間内に、中央押圧操作部303aを遊技者が操作したときには、球表示1602を発射し、その球表示1602を表示領域内で複数回バウンドさせる。一方、所定時間内に、中央押圧操作部303aを遊技者が操作しなかった場合であっても、所定時間の経過後には、球表示1602を強制的に発射する。また、本演出例では、中央押圧操作部303aを遊技者が操作するか否かの操作演出が行われているが、現時点で装飾図柄1605a〜1605cが変動表示中である変動時間(変動パターンに設定された変動時間)が4秒以下である場合(中央押圧操作部303aを遊技者が操作するか否かの待機時間を設けることができない場合)には、その操作演出を行うことなく、球表示1602を発射する。なお、球表示1602が複数回バウンドする際には、図柄表示領域1600aの前側を横切るため、その球表示1602に注目しやすい。 Further, as shown in FIG. 149 (C), when the sphere display 1602 appears in the hold display area 1600b, an image that imitates the central pressing operation unit 303a in the pressing operation unit 303 is displayed in the display area, and the center pressing is displayed. The operation unit 303a is urged to be operated by the player. Then, as shown in FIG. 149 (D), when the player operates the central pressing operation unit 303a within a predetermined time, the ball display 1602 is fired and the ball display 1602 is bounced a plurality of times in the display area. Let me. On the other hand, even if the player does not operate the central pressing operation unit 303a within the predetermined time, the ball display 1602 is forcibly fired after the lapse of the predetermined time. Further, in this effect example, an operation effect of whether or not the player operates the central pressing operation unit 303a is performed, but at the present time, the decorative symbols 1605a to 1605c are being displayed in a variable time (variable pattern). When the set fluctuation time) is 4 seconds or less (when the waiting time for whether or not the player operates the central pressing operation unit 303a cannot be provided), the ball is not produced. Fire display 1602. When the ball display 1602 bounces a plurality of times, it crosses the front side of the symbol display area 1600a, so that it is easy to pay attention to the ball display 1602.

そして、図149(E)及び(F)に示すように、球表示1602が複数回バウンドした後には、その球表示1602が保留1の保留表示1601aに衝突し、保留1の保留表示1601aが押し出されるかたちで、その球表示1602が新たな保留1の保留表示1601aとなる。これにより、保留1の保留表示1601aは、装飾図柄1605a〜1605cの変動表示が停止表示するよりも前に、球表示1602の表示態様であった赤色に表示態様が変化することとなる。この時点で、保留1の保留表示1601aは、表示態様が赤色であるが、表示態様が赤色で表示された場合には、その保留1の保留表示1601aの消化時に少なくともリーチとなってリーチ演出を実行することが確定することから、大当り遊技や小当り遊技に対する遊技者の期待を高めることができる。なお、本演出例では、球表示1602が複数回バウンドする時点で、保留1の保留表示1601aしか表示されておらず、球表示1602との衝突によって保留1の保留表示1601aが赤色の表示態様に変化する可能性しかないが、保留表示領域に2つ以上の保留表示が表示されている場合には、いずれの保留表示に球表示1602が衝突するか、すなわちいずれの保留表示が赤色の表示態様に変化する可能性があるのかを判別することができない。このため、保留表示領域に2つ以上の保留表示が表示されている場合には、球表示1602の衝突によっていずれかの保留表示が赤色の表示態様(球表示1602の表示態様)に変化することの期待をもちながら、球表示1602が進行する方向に注目させることができる。 Then, as shown in FIGS. 149 (E) and 149 (F), after the sphere display 1602 bounces a plurality of times, the sphere display 1602 collides with the hold display 1601a of hold 1, and the hold display 1601a of hold 1 is pushed out. In this way, the ball display 1602 becomes the hold display 1601a of the new hold 1. As a result, the display mode of the hold display 1601a of the hold 1 changes to red, which is the display mode of the sphere display 1602, before the variable display of the decorative symbols 1605a to 1605c is stopped and displayed. At this point, the hold display 1601a of the hold 1 has a red display mode, but when the display mode is displayed in red, the hold display 1601a of the hold 1 is at least reachable at the time of digestion of the hold display 1601a to produce a reach effect. Since it is confirmed to be executed, the player's expectation for the big hit game and the small hit game can be raised. In this production example, when the ball display 1602 bounces a plurality of times, only the hold display 1601a of the hold 1 is displayed, and the hold display 1601a of the hold 1 changes to the red display mode due to the collision with the ball display 1602. Although it may change, when two or more hold displays are displayed in the hold display area, which hold display collides with the ball display 1602, that is, which hold display is in red. It is not possible to determine if it may change to. Therefore, when two or more hold displays are displayed in the hold display area, one of the hold displays changes to a red display mode (display mode of the ball display 1602) due to a collision of the ball display 1602. It is possible to pay attention to the direction in which the ball display 1602 advances while having the expectation of.

また、本実施形態では、図柄表示領域1600aに表示されている演出表示が変化する場合にも、ビリヤード保留変化演出と同等の演出を実行可能としている。このような場合には、図149(E′)に示すように、球表示1602が複数回バウンドした後、その球表示1602が、図柄表示領域1600aに表示されている演出表示に衝突する。そしてその後、図149(F′)に示すように、図柄表示領域1600aに表示されている演出表示が変化し、新たな演出表示として「特殊モード」に突入する旨が通知される演出表示が出現するようになっている。このため、保留表示に対して球表示1602が衝突しない場合であっても、演出表示に対する衝突によって演出表示が変化するか否かに期待をもって注目させることができる。 Further, in the present embodiment, even when the effect display displayed in the symbol display area 1600a changes, it is possible to execute an effect equivalent to the billiard hold change effect. In such a case, as shown in FIG. 149 (E'), after the sphere display 1602 bounces a plurality of times, the sphere display 1602 collides with the effect display displayed in the symbol display area 1600a. After that, as shown in FIG. 149 (F'), the effect display displayed in the symbol display area 1600a changes, and an effect display for notifying that the "special mode" is entered appears as a new effect display. It is designed to do. Therefore, even when the ball display 1602 does not collide with the hold display, it is possible to pay attention to whether or not the effect display changes due to the collision with the effect display.

なお、本実施形態では、保留変化演出を実行する場合に、保留表示の表示態様として色を変化させることとしているが、保留表示の表示態様が変化可能なタイミングで、色の変化に限らず、「保留表示に所定の付加装飾表示(キャラクタなど)を付加する」ようにしてもよい。このような場合、保留表示に付加される付加装飾表示の種別によって大当り期待度が異なるようにする。 In the present embodiment, when the hold change effect is executed, the color is changed as the display mode of the hold display, but the color is not limited to the change at the timing when the display mode of the hold display can be changed. It is also possible to "add a predetermined additional decorative display (character, etc.) to the hold display". In such a case, the jackpot expectation is made different depending on the type of the additional decorative display added to the hold display.

また、上記した保留予告演出の構成に加え、保留変化演出として保留移動変化演出を実行する場合には、色の変化に限らず、保留表示が移動する過程で「保留表示に所定の付加装飾表示(キャラクタなど)を付加する」ようにしてもよい。例えば、保留移動変化演出の実行によって保留表示が移動する際に、移動の途中で付加装飾表示が表示領域に出現し、その付加装飾表示が保留表示に近づき、移動後の位置で保留表示に付加されるかどうか、の演出を実行するようにしてもよい。 In addition to the above-mentioned configuration of the hold notice effect, when the hold move change effect is executed as the hold change effect, not only the color change but also the process of moving the hold display "predetermined additional decoration display on the hold display". (Character, etc.) may be added. For example, when the hold display moves due to the execution of the hold movement change effect, the additional decoration display appears in the display area in the middle of the movement, the additional decoration display approaches the hold display, and is added to the hold display at the position after the movement. You may try to perform the production of whether or not it is done.

また、上記した保留予告演出の構成に加え、保留変化演出としてもぐり保留変化演出を実行する場合には、色の変化に限らず、保留表示が表示領域外に移動した後、その保留表示が表示領域に復帰するときに「保留表示に所定の付加装飾表示(キャラクタなど)を付加する」ようにしてもよい。例えば、もぐり保留変化演出の実行によって保留表示が表示領域外に移動した後、付加装飾表示が表示領域に出現し、その付加装飾表示が保留表示と同様に表示領域外に移動し、保留表示が表示領域に復帰するときに付加装飾表示が付加されているかどうか、の演出を実行するようにしてもよい。 In addition to the above-mentioned configuration of the hold notice effect, when the hold change effect is executed as the hold change effect, the hold display is displayed after the hold display moves out of the display area, not limited to the color change. When returning to the area, "a predetermined additional decorative display (character or the like) may be added to the hold display". For example, after the hold display moves out of the display area due to the execution of the moguri hold change effect, the additional decoration display appears in the display area, the additional decoration display moves out of the display area in the same way as the hold display, and the hold display changes. When returning to the display area, the effect of whether or not the additional decorative display is added may be executed.

また、本実施形態では、保留変化演出の開始を契機として、図柄表示領域1600aを表示領域の80%程度から60%程度に減少させるのに対し、保留表示領域1600bを表示領域の20%程度から40%程度に増加させている。このように、保留変化演出では、保留表示領域1600bが拡大されるが、その拡大された保留表示領域1600bを用いて、保留変化演出を盛り上げる保留背景表示の演出も実行している。保留変化演出として背景移動変化演出を実行する場合には、例えば、保留表示領域1600bに表示される保留背景表示として、保留表示の移動中に「チャンス!」の文字群からなるものに差し替えるようにしてもよい。また、保留変化演出としてもぐり保留変化演出を実行する場合には、例えば、保留表示領域1600bに表示される保留背景表示として、表示領域外への保留表示の移動中(消去中)に「出てきたときに色が変わるとチャンス!」などの説明メッセージからなるものに差し替えるようにしてもよい。また、保留変化演出としてビリヤード保留変化演出を実行する場合には、例えば、保留表示領域1600bに表示される保留背景表示として、球表示1602が複数回バウンドする期間に「球を当てられたらチャンス!」などの説明メッセージからなるものに差し替えるようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, the symbol display area 1600a is reduced from about 80% to about 60% of the display area, while the hold display area 1600b is reduced from about 20% of the display area, triggered by the start of the hold change effect. It is increased to about 40%. As described above, in the hold change effect, the hold display area 1600b is expanded, and the hold background display effect that excites the hold change effect is also executed by using the expanded hold display area 1600b. When executing the background movement change effect as the hold change effect, for example, the hold background display displayed in the hold display area 1600b is replaced with one consisting of the character group of "chance!" While the hold display is moving. You may. Further, when the hold change effect is executed as the hold change effect, for example, as the hold background display displayed in the hold display area 1600b, the hold display "appears" while moving (erasing) to the outside of the display area. You may replace it with one that consists of an explanatory message such as "If the color changes when you do, you have a chance!" In addition, when the billiard hold change effect is executed as the hold change effect, for example, as the hold background display displayed in the hold display area 1600b, during the period when the ball display 1602 bounces a plurality of times, "a chance if the ball is hit! It may be replaced with one consisting of an explanatory message such as ".

また、本実施形態では、図柄表示領域1600a及び保留表示領域1600bが設けられる表示領域として演出表示装置1600が用いられているが、2つの表示装置を設けるとともに、その2つの表示装置からなる表示領域が、図柄表示領域1600aと保留表示領域1600bとに区分されるようにし、保留変化演出の開始を契機として、図柄表示領域1600aを減少させるのに対し、保留表示領域1600bを増加させるようにしてもよい。例えば、2つの表示装置のうち、表示領域が大きい表示装置に図柄表示領域1600aを設けるとともに、表示領域が小さい表示装置に保留表示領域1600bを設けた場合において、保留変化演出の開始を契機として、図柄表示領域1600a及び保留表示領域1600bが設けられる表示装置を入れ替えるようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, the effect display device 1600 is used as a display area in which the symbol display area 1600a and the hold display area 1600b are provided, but two display devices are provided and a display area composed of the two display devices is provided. However, even if the symbol display area 1600a and the hold display area 1600b are divided into the hold display area 1600b and the hold change effect is started, the symbol display area 1600a is decreased while the hold display area 1600b is increased. good. For example, when the symbol display area 1600a is provided in the display device having a large display area and the hold display area 1600b is provided in the display device having a small display area among the two display devices, the start of the hold change effect is used as an opportunity. The display devices provided with the symbol display area 1600a and the hold display area 1600b may be interchanged.

[12.大当り遊技におけるオーバー入賞時演出]
本実施形態では、大当り遊技の実行に際して、大当り種別に応じて予め定められている規定ラウンド数(本実施形態では最大で14ラウンド)を上限として第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が開放される(第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が遊技球Bを受け入れ可能な状態にされる)ラウンド遊技が行われる。1回のラウンド遊技は、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006の開閉が所定回数(本実施形態では1回)行われる迄であり、1回のラウンド遊技中に第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に、規定個数(入賞上限個数:この例では10球)の遊技球Bが入賞する迄の間、又は規定時間(ラウンド遊技時間:この例では28.5秒)が経過するまでの間、開放される。
[12. Directing at the time of over winning in the jackpot game]
In the present embodiment, when executing the big hit game, the first big winning opening 2005 and the second big winning opening 2006 are limited to a predetermined number of rounds (up to 14 rounds in this embodiment) determined in advance according to the big hit type. Is opened (the first prize opening 2005 and the second prize opening 2006 are made ready to accept the game ball B), and a round game is performed. One round game is until the first prize opening 2005 and the second prize opening 2006 are opened and closed a predetermined number of times (once in this embodiment), and the first prize is won during one round game. Until the specified number of game balls B (upper limit number of winnings: 10 balls in this example) wins in the opening 2005 or the second major winning opening 2006, or the specified time (round game time: 28.5 seconds in this example) ) Will be released until it elapses.

上記した1回のラウンド遊技では、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に規定個数(入賞上限個数:この例では10球)の遊技球Bが入賞したときに、その開放中である第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006を閉鎖するものである。すなわち、第一大入賞口2005が開放中である場合には、第一カウントセンサ2512によって規定個数の遊技球Bが検出された時点で、第一大入賞口2005を閉鎖するように第一アタッカソレノイド2515を駆動制御するが、その時点で、既に第一大入賞口2005に規定個数を超えた遊技球Bの進入(オーバー入賞)が発生している場合があり、そのような場合には、第一大入賞口2005の閉鎖後に、第一カウントセンサ2512によって規定個数を超えた分の遊技球Bが検出される。同様に、第二大入賞口2006が開放中である場合、第二カウントセンサ2513によって規定個数の遊技球Bが検出された時点で、第二大入賞口2006を閉鎖するように第二アタッカソレノイド2516を駆動制御するが、その時点で、既に第二大入賞口2006に規定個数を超えた遊技球Bの進入(オーバー入賞)が発生している場合があり、そのような場合には、第二大入賞口2006の閉鎖後に、第二カウントセンサ2513によって規定個数を超えた分の遊技球Bが検出される。そして、オーバー入賞が発生した場合には、想定を超える遊技球Bの払出しを遊技者が獲得しえたことに対する特典として、ラウンド遊技に行われるラウンド演出とは別に、演出表示装置1600を用いた演出としてオーバー入賞時演出を実行している。 In the above-mentioned one round game, when the specified number of game balls B (upper limit number of prizes: 10 balls in this example) is won in the first prize opening 2005 or the second prize opening 2006, the game balls B are being opened. It closes a certain first prize opening 2005 or second prize opening 2006. That is, when the first prize opening 2005 is open, the first attacker closes the first prize opening 2005 when the specified number of game balls B are detected by the first count sensor 2512. The solenoid 2515 is driven and controlled, but at that time, the number of game balls B that exceeds the specified number may have already entered the first major winning opening 2005 (over winning). In such a case, After the first grand prize opening 2005 is closed, the first count sensor 2512 detects the number of game balls B exceeding the specified number. Similarly, when the second prize opening 2006 is open, the second attacker solenoid closes the second prize opening 2006 when the specified number of game balls B are detected by the second count sensor 2513. The 2516 is driven and controlled, but at that time, the number of game balls B that exceeds the specified number may have already entered the second major winning opening 2006 (over winning), and in such a case, the first After the two major winning openings 2006 are closed, the number of game balls B exceeding the specified number is detected by the second count sensor 2513. Then, when an over-winning occurs, as a privilege for the player to obtain the payout of the game ball B exceeding the expectation, a production using the production display device 1600 is used separately from the round production performed in the round game. As an over-winning production.

具体的には、大当り遊技におけるラウンド遊技を開始するごとに、主制御基板1310からラウンド遊技のラウンド数を指示するラウンド開始コマンドが送信される。また、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞し、第一カウントセンサ2512や第二カウントセンサ2513によって遊技球Bが検出されたときには、主制御基板1310からその旨を通知する入賞時コマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ラウンド開始コマンド及び入賞時コマンドを受信したときに、ステップS714の大当り演出処理において、実行中のラウンド遊技のラウンド数や、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞した個数に基づいた演出を、演出表示装置1600におけるラウンド演出として実行する。また、大当り遊技における各々のラウンド遊技中において、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に規定個数の遊技球Bが入賞した後、さらに第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞したか否か、すなわちオーバー入賞が発生したか否かを判別し、オーバー入賞が発生した場合には、そのオーバー入賞が発生した回数を、大当り遊技の実行中にわたってカウントする。ただし、1回のラウンド遊技中に、2個以上のオーバー入賞が発生した場合であっても、オーバー入賞が発生した回数としては、1カウントとしている。 Specifically, every time a round game in a big hit game is started, a round start command instructing the number of rounds of the round game is transmitted from the main control board 1310. Further, when the game ball B wins the first prize opening 2005 or the second prize opening 2006 and the game ball B is detected by the first count sensor 2512 or the second count sensor 2513, the game ball B is detected from the main control board 1310. A winning command is sent to notify you. Then, when the peripheral control board 1510 receives the round start command and the winning command, in the jackpot effect processing of step S714, the number of rounds of the round game being executed, the first winning opening 2005, or the second winning prize An effect based on the number of game balls B winning in the mouth 2006 is executed as a round effect on the effect display device 1600. In addition, during each round game in the jackpot game, after a specified number of game balls B have won in the first prize opening 2005 or the second big winning opening 2006, the first big winning opening 2005 or the second big winning opening is further won. It is determined whether or not the game ball B has won a prize in 2006, that is, whether or not an over-winning has occurred, and if an over-winning has occurred, the number of times the over-winning has occurred is counted during the execution of the jackpot game. do. However, even if two or more over-winnings occur during one round game, the number of times the over-winnings occur is 1 count.

そして、オーバー入賞が発生した場合には、演出表示装置1600を用いた演出としてオーバー入賞時演出を実行しているが、上記したオーバー入賞が発生した回数に応じてオーバー入賞時演出の種別を異ならせている。具体的には、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのうちいずれかを決定し、その決定したキャラクタを出現させる抽選演出を実行するのに対し、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、そのオーバー入賞が発生した回数に対応したキャラクタを出現させる固定演出を実行している。また、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合には、7回目までのカウントでは出現させることのないプレミア的な固定演出を実行している。 Then, when an over-winning occurs, the over-winning effect is executed as an effect using the effect display device 1600, but if the type of the over-winning effect differs depending on the number of times the above-mentioned over-winning occurs. I'm letting you. Specifically, when the number of over-winning occurrences is an odd count of 1, 3, 5, or 7, one of the characters A to E is determined, and the determined character appears in a lottery effect. On the other hand, when the number of times the over-winning has occurred is an even count of 2, 4, or 6, a fixed effect is executed in which the character corresponding to the number of times the over-winning has occurred appears. .. In addition, when the number of times over prizes have occurred is the count from the 8th time onward, a premier fixed effect that does not appear in the counts up to the 7th time is executed.

まず、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、図150(A)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタA〜Eのいずれを出現させるかを決定する。具体的には、オーバー入賞時演出決定テーブルに設定された判定値と読み出したオーバー入賞時演出決定用の乱数とを比較することで、オーバー入賞時演出決定テーブルに設定されたキャラクタの種別を決定する。このように、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのいずれかのキャラクタが決定されることから、オーバー入賞が発生した際に、オーバー入賞時演出としていずれのキャラクタが出現するかに注目させることができる。 First, when the number of times over-winning has occurred is an odd number of 1, 3, 5, or 7, the character A is used for the over-winning effect using the over-winning effect determination table shown in FIG. 150 (A). Determine which of ~ E to appear. Specifically, the type of character set in the over-winning effect determination table is determined by comparing the judgment value set in the over-winning effect determination table with the read random number for over-winning effect determination. do. In this way, when the number of times the over-winning occurs is an odd count of 1, 3, 5, or 7, any of the characters A to E is determined, so that when the over-winning occurs. In addition, it is possible to pay attention to which character appears as an effect at the time of over winning.

なお、オーバー入賞時演出決定テーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。また、オーバー入賞時演出決定テーブルでは、キャラクタA〜Eのうち各々のキャラクタを出現させるパターンに対する判定値の振分けが同程度であり、各々のキャラクタの出現率を同程度としているが、判定値の振分けを異ならせ、各々のキャラクタの出現率が異なるようにしてもよい。 The over-winning effect determination table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. Further, in the over-winning effect determination table, the distribution of the judgment values for the patterns in which each character appears among the characters A to E is about the same, and the appearance rate of each character is about the same. The distribution may be different so that the appearance rate of each character is different.

また、オーバー入賞が発生した回数が2回の偶数カウントである場合には、図150(B)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタFを出現させることを決定する。同様に、オーバー入賞が発生した回数が4回の偶数カウントである場合には、図150(C)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタGを出現させることを決定し、オーバー入賞が発生した回数が6回の偶数カウントである場合には、図150(D)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタHを出現させることを決定する。このように、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、オーバー入賞が発生した回数に対応して予め決められたキャラクタが決定されることから、オーバー入賞が発生した際に、そのキャラクタの出現によってオーバー入賞が発生した回数が何回目であるのかを認識することができる。 Further, when the number of times the over-winning occurs is an even number of two times, it is decided to make the character F appear in the over-winning effect using the over-winning effect determination table shown in FIG. 150 (B). do. Similarly, when the number of times the over-winning occurs is an even number of four times, the character G is made to appear in the over-winning effect by using the over-winning effect determination table shown in FIG. 150 (C). When the decision is made and the number of times the over-winning occurs is an even number of 6 times, the character H is made to appear in the over-winning effect using the over-winning effect determination table shown in FIG. 150 (D). decide. In this way, when the number of times over-winning has occurred is an even count of 2, 4, or 6, a predetermined character is determined according to the number of times over-winning has occurred, so that over-winning is performed. When is generated, it is possible to recognize how many times the over-winning has occurred due to the appearance of the character.

また、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合には、図150(E)に示すオーバー入賞時演出決定テーブルを用いて、オーバー入賞時演出にキャラクタA〜Hの全員を出現させることを決定する。このように、オーバー入賞が発生した回数が7回目までのカウントである場合には、オーバー入賞時演出にキャラクタが単独でしか出現しないのに対し、8回目以降のカウントである場合には、オーバー入賞時演出にキャラクタA〜Hの全員が出現することから、プレミア的な演出に注目しつつ、オーバー入賞が発生した回数が8回目を超えたことに対する達成感を得ることができる。 In addition, when the number of times the over-winning occurs is the count from the 8th time onward, all the characters A to H appear in the over-winning effect using the over-winning effect determination table shown in FIG. 150 (E). Decide to let. In this way, when the number of times the over-winning occurs is the count up to the 7th time, the character appears only alone in the over-winning effect, whereas when the count is the 8th time or later, the character is over. Since all of the characters A to H appear in the winning production, it is possible to obtain a sense of accomplishment that the number of over-winning occurrences exceeds the eighth while paying attention to the premier production.

本実施形態では、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのうちいずれかを決定し、その決定したキャラクタを出現させる抽選演出を実行するのに対し、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、そのオーバー入賞が発生した回数に対応したキャラクタを出現させる固定演出を実行している。これにより、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントであるか、2、4、6回の偶数カウントであるかによって、オーバー入賞時演出に異なる楽しみを与えることができる。すなわち、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、キャラクタの出現によってオーバー入賞が発生した回数が何回目であるのかを認識しつつ、1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのいずれかのキャラクタが出現するかに注目させるという楽しみを与えることができる。 In the present embodiment, when the number of times over winning occurs is an odd count of 1, 3, 5, or 7, one of the characters A to E is determined, and the determined character appears in a lottery effect. On the other hand, when the number of times the over-winning has occurred is an even count of 2, 4, or 6, a fixed effect is executed in which the character corresponding to the number of times the over-winning has occurred appears. .. As a result, it is possible to give different enjoyment to the over-winning effect depending on whether the number of over-winning occurrences is an odd number count of 1, 3, 5, or 7 times or an even number count of 2, 4, or 6 times. can. That is, when the number of times over-winning has occurred is an even number of 2, 4, or 6, while recognizing the number of times over-winning has occurred due to the appearance of the character, 1, 3, 5 In the case of an odd count of 7 times, it is possible to give the pleasure of paying attention to whether any of the characters A to E appears.

また、本実施形態では、1回のラウンド遊技中に、2個以上のオーバー入賞が発生した場合であっても、オーバー入賞が発生した回数としては、1カウントとしている。これにより、1回のラウンド遊技中に、オーバー入賞時演出を2回実行することがなく、オーバー入賞が発生したラウンド遊技ごとに、オーバー入賞時演出が認識しやすくなっている。また、例えば、2個のオーバー入賞が発生した場合に、オーバー入賞が発生した回数を2カウントとすると、抽選演出と固定演出とが順番に実行されない(例えば、抽選演出後のラウンド遊技中にオーバー入賞した場合にも抽選演出が実行され、抽選演出が連続する)ことから、遊技者が楽しみにしていた演出が実行されないこともあるが、本実施形態では、そのような事態を防止することができる。 Further, in the present embodiment, even if two or more over-winnings occur during one round game, the number of times the over-winnings occur is 1 count. As a result, the over-winning effect is not executed twice during one round game, and the over-winning effect can be easily recognized for each round game in which the over-winning occurs. Further, for example, if two over-winnings occur and the number of times the over-winnings occur is 2 counts, the lottery effect and the fixed effect are not executed in order (for example, over during the round game after the lottery effect). Even if a prize is won, the lottery effect is executed and the lottery effect is continuous), so that the effect that the player was looking forward to may not be executed, but in this embodiment, such a situation can be prevented. can.

次に、大当り遊技の実行時における演出表示装置1600での具体的な演出例について、図151を参照して説明する。 Next, a specific example of the effect of the effect display device 1600 when the jackpot game is executed will be described with reference to FIG. 151.

図151(A)に示すように、大当り遊技の実行中には、演出表示装置1600を用いたラウンド演出として、実行中のラウンド遊技のラウンド数や、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006への入賞に対する賞球の総獲得数(総払出数)などを表示する演出を実行している。この総獲得数の表示は、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に遊技球Bが入賞したことに基づいて、その入賞数に準じた獲得数(払出数)が更新(加算表示)されるものであり、前述したオーバー入賞時演出とは異なり、1回のラウンド遊技中に、2個以上のオーバー入賞が発生した場合であっても、各々の入賞数に準じた獲得数(払出数)を全て反映するように加算される。すなわち、1回のラウンド遊技中に、2個以上のオーバー入賞が発生した場合には、オーバー入賞時演出の実行回数を制限する一方で、総獲得数表示の更新については制限しないこととしている。 As shown in FIG. 151 (A), during the execution of the jackpot game, as a round effect using the effect display device 1600, the number of rounds of the round game being executed, the first prize opening 2005 or the second prize The effect of displaying the total number of prize balls won (total number of payouts) for winning the prize in the mouth 2006 is being executed. The display of the total number of acquisitions is based on the fact that the game ball B has won the first prize opening 2005 or the second prize opening 2006, and the number of acquisitions (payout number) according to the number of winnings is updated (additional display). ), And unlike the above-mentioned over-winning production, even if two or more over-winnings occur during one round game, the number of acquisitions according to each winning number ( It is added so as to reflect all the payouts). That is, when two or more over-winnings occur during one round game, the number of executions of the over-winning effect is limited, but the update of the total number of winnings display is not limited.

また、図151(B)に示すように、各々のラウンド遊技中にオーバー入賞が発生した場合には、演出表示装置1600を用いた演出としてオーバー入賞時演出を開始し、まず、演出表示装置1600の右下方に設けられた第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006から演出表示装置1600の中央部に向けて、光が集まるかのような演出表示を実行している。これにより、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に規定個数を超えた遊技球Bが入賞した場合、すなわちオーバー入賞が発生した場合には、遊技者がその旨に気付きやすく、その後に出現するキャラクタに注目させることができる。 Further, as shown in FIG. 151 (B), when an over-winning occurs during each round game, the over-winning effect is started as an effect using the effect display device 1600, and first, the effect display device 1600 From the first prize opening 2005 or the second prize opening 2006 provided at the lower right of the above, the effect display as if light is gathered is executed toward the central portion of the effect display device 1600. As a result, when the number of game balls B exceeding the specified number is won in the first prize opening 2005 or the second prize opening 2006, that is, when an over prize occurs, the player can easily notice that fact, and then. You can pay attention to the characters that appear in.

そして、図151(C)に示すように、オーバー入賞時演出では、上記したオーバー入賞が発生した回数に応じたキャラクタを出現させている。具体的には、オーバー入賞が発生した回数が1、3、5、7回の奇数カウントである場合には、キャラクタA〜Eのうちいずれかを出現させる抽選演出を実行するのに対し、オーバー入賞が発生した回数が2、4、6回の偶数カウントである場合には、そのオーバー入賞が発生した回数に対応したキャラクタを出現させる固定演出を実行している。また、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合には、キャラクタA〜Hの全員を出現させるプレミア的な固定演出を実行している。 Then, as shown in FIG. 151 (C), in the over-winning effect, characters appear according to the number of times the above-mentioned over-winning occurs. Specifically, when the number of over-winning occurrences is an odd count of 1, 3, 5, or 7, the lottery effect in which any of the characters A to E appears is executed, whereas the over-winning is performed. When the number of times the prize has been generated is an even number of 2, 4, or 6, a fixed effect is executed in which the character corresponding to the number of times the over prize has occurred appears. In addition, when the number of times the over-winning occurs is the count from the 8th time onward, a premier fixed effect in which all the characters A to H appear is executed.

また、上記したオーバー入賞時演出では、演出表示装置1600を用いてオーバー入賞が発生した回数に応じたキャラクタを出現させているが、ラウンド遊技中にオーバー入賞が発生した場合の次のラウンド遊技を開始する時点で、オーバー入賞時演出を終了し、その出現したキャラクタを消去するようにしている。そして、ラウンド遊技の開始時には、そのラウンド遊技のラウンド数に対応したラウンド演出を再開することで、第一大入賞口2005や第二大入賞口2006が開放されたことを見逃さないようにしている。なお、本演出例では、ラウンド遊技中にオーバー入賞が発生した場合の次のラウンド遊技を開始する時点で、オーバー入賞時演出を終了しているが、オーバー入賞が発生した時点から所定時間(例えば、4〜5秒)にわたってオーバー入賞時演出を実行するようにし、オーバー入賞の発生後に次のラウンド遊技を開始する場合であっても、所定時間が経過するまではオーバー入賞時演出を継続するようにしてもよい。このような場合には、オーバー入賞の発生によってオーバー入賞時演出が必ず所定時間実行されることから、そのオーバー入賞時演出をゆったりと楽しませることができる。 Further, in the above-mentioned over-winning effect, the effect display device 1600 is used to make characters appear according to the number of times over-winning occurs. At the time of starting, the production at the time of over winning is finished, and the appearing character is erased. Then, at the start of the round game, by resuming the round production corresponding to the number of rounds of the round game, it is not overlooked that the first prize opening 2005 and the second prize opening 2006 have been opened. .. In this production example, when the next round game is started when an over-winning occurs during the round game, the over-winning production is finished, but a predetermined time (for example,) from the time when the over-winning occurs. Execute the over-winning effect for 4 to 5 seconds), and continue the over-winning effect until the specified time elapses, even if the next round game is started after the over-winning occurs. It may be. In such a case, since the over-winning effect is always executed for a predetermined time due to the occurrence of the over-winning, the over-winning effect can be enjoyed comfortably.

なお、上記したオーバー入賞時演出は、第一大入賞口2005又は第二大入賞口2006に規定個数を超えた遊技球Bの入球(オーバー入賞)が発生した場合に演出を行うこととしているが、内部に特定領域を有する第一大入賞口2005にオーバー入賞が発生した場合にはオーバー入賞時演出を行うことがなく、第二大入賞口2006にオーバー入賞が発生した場合に限りオーバー入賞時演出を行うようにしてもよい。本実施形態では、第一大入賞口2005の特定領域通過時に、大当り遊技の実行が確定することを示す大当り確定演出を行うこととしているが、上記した構成によれば、特定領域を通過させる特定の遊技タイミングで、偶発的なオーバー入賞の発生により大当り確定演出の実行が阻害されることを防止することができる。 In addition, the above-mentioned over-winning effect is to be performed when the number of game balls B exceeds the specified number (over-winning) in the first large winning opening 2005 or the second large winning opening 2006. However, if an over-winning occurs in the first major winning opening 2005, which has a specific area inside, there is no directing at the time of over-winning, and only when an over-winning occurs in the second major winning opening 2006, the over-winning is done. You may try to produce the time. In the present embodiment, when the first big winning opening 2005 passes through the specific area, the big hit confirmation effect indicating that the execution of the big hit game is confirmed is performed. However, according to the above configuration, the specific area to be passed is specified. It is possible to prevent the execution of the jackpot confirmation effect from being hindered by the accidental occurrence of over-winning at the game timing of.

また、上記したオーバー入賞時演出を実行可能に構成するのに加え、大当り遊技中に、第二大入賞口2006の近傍に設けられた右下フロック入賞口(例えば、演出表示装置1600の右下に設けられた一般入賞口2001)に遊技球が入賞した場合に、第二大入賞口2006への遊技球の入賞に対する賞球とは別のオマケ賞球の付与を示すオマケ演出を行うようにしてもよい。このような場合、オーバー入賞時演出とオマケ演出との重複を防ぐように、いずれか一方の実行を抑制するように制御することが例示できる。例えば、オーバー入賞時演出の実行中に右下フロック入賞口に遊技球が入賞した場合には、オマケ演出の実行を抑制するのに対し、オマケ演出の実行中にオーバー入賞が発生した場合には、オーバー入賞時演出の実行を抑制するといったように、実行中の演出を優先することが例示できる。ただし、オーバー入賞時演出とオマケ演出とのいずれの実行条件が成立した場合にも、賞球の払出があり、演出表示装置1600を用いたラウンド演出における賞球の総獲得数(総払出数)の表示に加算することとしている。 Further, in addition to the above-mentioned over-winning effect, the lower right flock winning opening (for example, the lower right of the effect display device 1600) provided in the vicinity of the second big winning opening 2006 during the big hit game. When a game ball wins in the general prize opening 2001) provided in the above, a bonus effect indicating that a bonus prize ball different from the prize ball for winning the game ball in the second major prize opening 2006 is given is performed. You may. In such a case, it can be exemplified to control so as to suppress the execution of either one so as to prevent the overlap between the over-winning effect and the bonus effect. For example, if a game ball wins in the lower right flock winning opening during the execution of the over-winning effect, the execution of the bonus effect is suppressed, whereas if the over-winning occurs during the execution of the bonus effect, , It is possible to give priority to the effect being executed, such as suppressing the execution of the effect at the time of over winning. However, regardless of whether the execution conditions of the over-winning effect and the bonus effect are satisfied, the prize balls will be paid out, and the total number of prize balls acquired (total number of payouts) in the round effect using the effect display device 1600. It is supposed to be added to the display of.

上記したように、オーバー入賞が発生しながらもオーバー入賞時演出を実行しない場合には、オーバー入賞が発生した回数としてカウントしないようになっている。これにより、次にオーバー入賞時演出を実行する場合には、既に実行済みのオーバー入賞時演出に対して、抽選演出と固定演出とが順番に実行されることとなり、遊技者に違和感を与えることを防止することができる。 As described above, when the over-winning effect is not executed even though the over-winning occurs, it is not counted as the number of times the over-winning occurs. As a result, when the over-winning effect is executed next time, the lottery effect and the fixed effect are executed in order with respect to the already executed over-winning effect, which gives the player a sense of discomfort. Can be prevented.

なお、上記では、オマケ演出の実行中にオーバー入賞が発生した場合に、オーバー入賞時演出の実行を抑制しているが、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合に限り、オーバー入賞時演出(プレミア的な固定演出)に差し替えるようにしてもよい。このように、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントである場合には、オーバー入賞時演出としてのプレミア的な演出を確実に実行することで、オーバー入賞が発生した回数が8回目以降のカウントでありながらも、プレミア的な演出を見られないといった損失感が遊技者に生じることを防止することができる。 In the above, when an over-winning occurs during the execution of the bonus effect, the execution of the over-winning effect is suppressed, but only when the number of times the over-winning occurs is the 8th or later count. It may be replaced with the over-winning production (premier fixed production). In this way, when the number of times over-winning has occurred is the count after the 8th time, by surely executing the premier production as the over-winning production, the number of times over-winning has occurred is 8th or later. It is possible to prevent the player from feeling a loss such as not being able to see the premier production even though the count is.

[13.導光板の発光表示の変形例]
次に上記した表導光板装飾基板2640の発光表示の変形例について図152及び図153を参照して説明する。変形例のパチンコ機1では、演出操作部301の押圧操作部303が押圧操作されたことに応じて上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630を、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dの順番に発光させて、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に発光させ、表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を行う。
[13. Modification example of light emission display of light guide plate]
Next, a modified example of the light emission display of the front light guide plate decorative substrate 2640 will be described with reference to FIGS. 152 and 153. In the pachinko machine 1 of the modified example, the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decorative substrate 2640 are mounted on the first LED group 2630a and the second LED group 2630b in response to the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301. , The third LED group 2630c and the fourth LED group 2630d are made to emit light in this order, and the first picture 2614a, the second picture 2614b, the third picture 2614c, and the fourth picture 2614d are made to emit light in this order, and the center of the front light guide plate 2610. It produces a light-emitting effect like an animation with a movement that spreads from the outside to the outside.

具体的には、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示として左列と右列の装飾図柄が同一図柄(この例では「7」)で一旦停止表示されてリーチ状態が形成されると、全ての装飾図柄を演出表示装置1600の左下部に縮小表示するとともに、リーチ演出等として上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630のうち第一LED群2630aを発光させて導光板本体2611内に第一特定入光部2612aから光を入射させることにより、表導光板2610の中心付近を囲う第一絵柄2614aを発光させ、この第一絵柄2614aによって囲われる部分を通して視認可能となるように演出表示装置1600に「ボタンを押せ!」と表示する(図152(A))。 Specifically, when the decorative symbols in the left column and the right column are temporarily stopped and displayed with the same symbol (“7” in this example) as the variable display of the decorative symbols in the effect display device 1600, all the decorative symbols are temporarily stopped and displayed to form a reach state. The decorative design of the above is reduced to the lower left of the effect display device 1600, and the first LED group 2630a among the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decorative substrate 2640 is made to emit light as a reach effect, etc. (I) By injecting light from the specific light input unit 2612a, the first pattern 2614a surrounding the vicinity of the center of the front light guide plate 2610 is made to emit light, and the effect display device is visible through the portion surrounded by the first pattern 2614a. "Press the button!" Is displayed on the 1600 (FIG. 152 (A)).

そして、遊技者が所定期間内(例えば5秒以内)に押圧操作部303を押圧操作すると、左列の装飾図柄を演出表示装置1600の左下部に縮小表示するとともに右列の装飾図柄を演出表示装置1600の右下部に縮小表示する一方、第一絵柄2614aによって囲われる部分を通して視認可能となるように演出表示装置1600の中央に中列の装飾図柄を表示した後、中列の装飾図柄を左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄(この例では「6」)で一旦停止表示させる(図152(B))。 Then, when the player presses the pressing operation unit 303 within a predetermined period (for example, within 5 seconds), the decorative symbols in the left column are reduced and displayed in the lower left of the effect display device 1600, and the decorative symbols in the right column are displayed in an effect. While the display is reduced to the lower right of the device 1600, the decorative design in the middle row is displayed in the center of the effect display device 1600 so that it can be visually recognized through the portion surrounded by the first pattern 2614a, and then the decorative design in the middle row is displayed on the left. A symbol (“6” in this example) different from the decorative symbols in the columns and the right column is temporarily stopped and displayed (FIG. 152 (B)).

次いで、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630を、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dの順番に発光させて、導光板本体2611内に第二特定入光部2612b、第三特定入光部2612c、第四特定入光部2612dから光を入射させることにより、第二絵柄2614b(図152(B))、第三絵柄2614c(図152(C))、第四絵柄2614d(図152(D))、の順番に発光させて、表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を行う。 Next, the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decorative substrate 2640 are made to emit light in the order of the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d, and the second specific light enters into the light guide plate main body 2611. By incident light from the unit 2612b, the third specific light input unit 2612c, and the fourth specific light input unit 2612d, the second pattern 2614b (FIG. 152 (B)), the third pattern 2614c (FIG. 152 (C)), The fourth pattern 2614d (FIG. 152 (D)) is made to emit light in this order, and a light emitting effect such as an animation with a movement that spreads outward from the center of the front light guide plate 2610 is performed.

なお、本例の表演出ユニット2600には、表導光板2610の右辺の一部に取り付けられているリフレクタ(図示しない)と、リフレクタの上面に取付けられており表導光板2610の右面に向かって光を照射する複数のLED2660が実装されている表導光板装飾基板(図示しない)と、複数のLED2660の前方に設けられて複数のLED2660夫々から発せられる光を集光して光の強度を高める集光部材2670と、を備えている。また、導光板本体2611の裏面には、複数のLED2660から入射された光を前方へ反射させる微細な複数の反射凹部2616が形成されている。 In the front effect unit 2600 of this example, a reflector (not shown) attached to a part of the right side of the front light guide plate 2610 and a reflector attached to the upper surface of the reflector toward the right side of the front light guide plate 2610. A front light guide plate decorative substrate (not shown) on which a plurality of LEDs 2660 that irradiate light are mounted, and a light emitting from each of the plurality of LEDs 2660s provided in front of the plurality of LEDs 2660s are collected to increase the intensity of the light. It includes a light collecting member 2670 and. Further, on the back surface of the light guide plate main body 2611, a plurality of fine reflection recesses 2616 for reflecting the light incident from the plurality of LEDs 2660 forward are formed.

そして、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630を、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630dの順番に発光させることで、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に発光させて、表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を数回(1回でもよいし、複数回でも良い)行った後、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630を、第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、及び第四LED群2630dのいずれかを発光させた状態で停止させるとともに、複数のLED2660を発光させて導光板本体2611の右側上部から導光板本体2611内に光を入射させることにより、絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の中央を通して視認可能とされる中列の装飾図柄を射抜いた態様の射抜き絵柄2615を発光させるとともに、この射抜き絵柄2615によって射抜かれることにより中列の装飾図柄にヒビが入った態様を演出表示装置1600に表示する(図152(D))。このとき、複数のLED2660の発光に同期して、導光板本体2611の背部に位置する演出表示装置1600に、表導光板2610の中心に向かって光の矢が放たれて絵柄2614の中央を射抜くような演出表示を行い、その後にこの画像を消失させることで射抜き絵柄2615を補助(補助表示)するようになっている。 Then, by causing the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decorative substrate 2640 to emit light in the order of the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d, the first pattern 2614a , The second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d are made to emit light in this order, and a light emitting effect such as an animation with a movement that spreads outward from the center of the front light guide plate 2610 is performed several times (1). After that, the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decorative substrate 2640 are mounted on the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group. By stopping one of the 2630d in a light emitting state and causing a plurality of LEDs 2660 to emit light to inject light into the light guide plate main body 2611 from the upper right side of the light guide plate main body 2611, the picture 2614 (first picture 2614a to The shot-out pattern 2615 in the form of shooting through the decorative pattern in the middle row, which is visible through the center of the fourth pattern 2614d), is made to emit light, and the decorative pattern in the middle row is cracked by being shot by the shot-out pattern 2615. The mode is displayed on the effect display device 1600 (FIG. 152 (D)). At this time, in synchronization with the light emission of the plurality of LEDs 2660, an arrow of light is emitted toward the center of the front light guide plate 2610 to the effect display device 1600 located at the back of the light guide plate main body 2611 to shoot through the center of the pattern 2614. By performing such an effect display and then disappearing this image, the shot-out pattern 2615 is assisted (auxiliary display).

具体的には、複数のLED2660の近傍から徐々に離れる方向に光が進んでいくように、射抜き絵柄2615の背部(少なくとも一部が被っていればよく、射抜き絵柄2615の背部以外の領域を含むものでもよい)に画像を徐々に表示して射抜き絵柄2615に重複する画像を完成させた後、この画像を消失させることで複数のLED2660から放たれた光の矢が絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の中央を射抜き、これによって第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出が停止したような演出を行うようになっている。 Specifically, the back portion of the shot-out pattern 2615 (at least a part of the back portion of the shot-out pattern 2615 may be covered, and includes an area other than the back portion of the shot-out pattern 2615) so that the light gradually advances in the direction away from the vicinity of the plurality of LEDs 2660. After gradually displaying the image on (which may be the one) to complete the image overlapping with the shot-out pattern 2615, by eliminating this image, the arrows of light emitted from the plurality of LEDs 2660 are the pattern 2614 (first pattern 2614a). ~ 4th pattern 2614d) is shot through the center, and as a result, the movement is such that the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d spread outward from the center of the front light guide plate 2610. It is designed to produce an effect that the light emission effect, such as an animation with a certain character, has stopped.

また、射抜き絵柄2615は絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に対して上位レイヤに表示される部分と、下位レイヤに表示される部分と、を含んでいる。具体的には、射抜き絵柄2615のうち絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に刺さっている部分よりも手前側の絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の表面側であることを表している部分(左右に分断されて表示される射抜き絵柄2615のうち右側部分)については絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に対して上位レイヤに表示され、射抜き絵柄2615のうち絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に刺さって絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の背面側であることを表している部分(左右に分断されて表示される射抜き絵柄2615のうち左側部分)については絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)に対して下位レイヤに表示されている。これにより、絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)を基準とした遠近感を表現でき、複数のLED2660から放たれた光の矢が絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)の中央を射抜く様をリアルに表現することができる。 Further, the shot-out pattern 2615 includes a portion displayed in the upper layer and a portion displayed in the lower layer with respect to the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d). Specifically, on the surface side of the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d) on the front side of the part of the shot-out pattern 2615 that is stuck in the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d). The part indicating that there is (the right part of the shot-out pattern 2615 that is divided into left and right) is displayed on the upper layer with respect to the picture 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d), and the shot-out pattern is displayed. Of the 2615, the part (displayed divided into left and right) indicating that it is on the back side of the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d) stuck in the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d). The left side portion of the shot-out pattern 2615 is displayed in a lower layer with respect to the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d). As a result, a perspective can be expressed based on the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d), and the arrows of light emitted from the plurality of LEDs 2660 are the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d). It is possible to realistically express how it shoots through the center of.

また、上記したように射抜き絵柄2615を発光させる複数のLED2660の前方には集光部材2670が設けられてこれらの光を集光して光の強度を高めた状態で導光板本体2611に入光させる。一方、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630には集光部材2670が設けられておらず、これらの光は拡散されて導光板本体2611に入光する。そのため、上記表導光板装飾基板2640の複数のLED2630によって発光される絵柄2614(第一絵柄2614a〜第四絵柄2614d)よりも強い光で射抜き絵柄2615を発光させることができる。ただし、射抜き絵柄2615は複数のLED2660から遠ざかるのにしたがってその光が徐々に弱まるようになっており(導光板本体2611の反射凹部2616が複数のLED2660から遠ざかるのにしたがって複数のLED2660から入射された光を前方へ反射させる割合を徐々に低下させることで導光板本体2611の前方から視認可能な光を徐々に弱める等)、射抜き絵柄2615の発光からも遠近感を表現するようになっている。 Further, as described above, a condensing member 2670 is provided in front of the plurality of LEDs 2660 that emit the emission pattern 2615, and the light enters the light guide plate main body 2611 in a state where the light is condensed to increase the intensity of the light. Let me. On the other hand, the plurality of LEDs 2630 of the front light guide plate decorative substrate 2640 are not provided with the light condensing member 2670, and these lights are diffused and enter the light guide plate main body 2611. Therefore, the shot-out pattern 2615 can be made to emit light with a stronger light than the pattern 2614 (first pattern 2614a to fourth pattern 2614d) emitted by the plurality of LEDs 2630 of the table light guide plate decorative substrate 2640. However, the light of the shot-out pattern 2615 gradually weakens as the distance from the plurality of LEDs 2660 increases (the reflection recess 2616 of the light guide plate main body 2611 is incident from the plurality of LEDs 2660 as the distance from the plurality of LEDs 2660 increases. By gradually reducing the ratio of reflecting light forward, the light that can be seen from the front of the light guide plate main body 2611 is gradually weakened), and the light emission of the shot-out pattern 2615 also expresses a sense of perspective.

また、当該変動表示の結果、大当りとなる場合には導光板本体2611に射抜き絵柄2615を発光させて、中列の装飾図柄にヒビが入った態様を演出表示装置1600に表示した後、左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄(この例では「6」)で一旦停止表示されている中列の装飾図柄が割れて(破壊されて)左列と右列の装飾図柄と同一図柄に変化させて大当り図柄を確定停止表示する(図153(F))。一方、当該変動表示の結果、ハズレとなる場合には導光板本体2611に射抜き絵柄2615を発光させて、中列の装飾図柄にヒビが入った態様を演出表示装置1600に表示した後、左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄(この例では「6」)で一旦停止表示されている中列の装飾図柄が割れることなく(破壊されることなく)左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄で維持されてハズレ図柄を確定停止表示する(図153(E))。 Further, in the case of a big hit as a result of the variable display, the light guide plate main body 2611 is made to emit a light emitting pattern 2615, and the mode in which the decorative pattern in the middle row is cracked is displayed on the effect display device 1600, and then the left column. The decorative symbol in the middle row, which is temporarily stopped and displayed with a symbol different from the decorative symbol in the right column ("6" in this example), is cracked (destroyed) and becomes the same symbol as the decorative symbol in the left and right columns. The jackpot symbol is changed and the jackpot symbol is fixedly stopped and displayed (FIG. 153 (F)). On the other hand, if the variable display results in a loss, the light guide plate main body 2611 is made to emit a light emitting pattern 2615, and the appearance in which the decorative pattern in the middle row is cracked is displayed on the effect display device 1600, and then the left column. The decorative symbols in the left and right columns are the same as the decorative symbols in the left and right columns without breaking (without being destroyed). Is maintained with a different symbol and the lost symbol is fixedly stopped and displayed (FIG. 153 (E)).

なお、装飾図柄を確定停止表示する場合に限らず、リーチ演出をスーパーリーチ演出などに発展させる場合、例えば図152(D)で左列と右列の装飾図柄とは異なる図柄一旦停止表示されている中列の装飾図柄を破壊した後にスーパーリーチ演出に発展させる場合にも上記した演出を実行可能である。また、リーチ演出として上記した演出を実行する場合には、大当りになるかリーチ演出をスーパーリーチ演出などに発展させる場合などに射抜き絵柄2615を発光させ、ハズレになる場合やリーチ演出をスーパーリーチ演出に発展させることなくハズレ図柄を導出させる場合などには射抜き絵柄2615を発光させることなく、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を停止させた後、ハズレ図柄を確定停止表示するようにしてもよい。また、射抜き絵柄2615を発光させることなく、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614dの順番に表導光板2610の中心から外側へ向かって広がるような動きのあるアニメーションのような発光演出を停止させた後に射抜き絵柄2615を発光させて大当り図柄を導出させるかリーチ演出をスーパーリーチ演出などに発展させる逆転演出を実行するようにしてもよい。 It should be noted that not only when the decorative symbol is fixedly stopped and displayed, but also when the reach effect is developed into a super reach effect, for example, in FIG. 152 (D), a symbol different from the decorative symbols in the left and right columns is temporarily stopped and displayed. The above-mentioned effect can also be executed when the decorative pattern in the middle row is destroyed and then developed into a super reach effect. In addition, when the above-mentioned effect is executed as the reach effect, the shot-out pattern 2615 is made to emit light when it becomes a big hit or when the reach effect is developed into a super reach effect, and when it is lost or the reach effect is super reach effect. In the case of deriving a lost pattern without developing the pattern, the front light guide plate 2610 is arranged in the order of the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d without causing the shot-out pattern 2615 to emit light. After stopping the light emitting effect such as an animation with a movement that spreads from the center to the outside, the lost symbol may be fixedly stopped and displayed. Further, there is a movement in which the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d spread outward from the center of the front light guide plate 2610 in this order without causing the shot-out pattern 2615 to emit light. After stopping the light emission effect such as animation, the shot-out pattern 2615 may be made to emit light to derive the jackpot pattern, or a reverse effect that develops the reach effect into a super reach effect or the like may be executed.

このように、変形例の導光板の発光表示では、表導光板2610に絵柄2614(第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614d)と射抜き絵柄2615との複数の絵柄を同一の導光板(表導光板2610)に発光させるものでありながら、遠近感をリアルに表現できるため、遊技者に驚きや意外性を与えることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。 As described above, in the light emitting display of the light guide plate of the modified example, a plurality of patterns 2614 (first pattern 2614a, second pattern 2614b, third pattern 2614c, fourth pattern 2614d) and a shooting pattern 2615 are displayed on the front light guide plate 2610. Since the pattern is made to emit light on the same light guide plate (front light guide plate 2610), the perspective can be realistically expressed, so that the player can be surprised or surprised, and the deterioration of the game interest can be suppressed.

また、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、裏ユニット3000の上部前可動演出ユニット3300における中央装飾体3351が正面視遊技領域5a内の上縁付近に上昇した退避位置に位置していると共に、二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353の夫々一対の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが、中央装飾体3351の左右両側で夫々二つずつ互いに前後に重なった第一位置に位置している。ここで、中央装飾体3351の左側では第一突出装飾部3352aが、右側では第二突出装飾部3353aが、前側に配置されている。このようなことから、正面視遊技領域5a内の上縁付近に中央装飾体3351が見えると共に、中央装飾体3351の左右両側に夫々一つずつ第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが見え、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとで遊技領域5a内を装飾してパチンコ機1の見栄えを良くしている。通常の状態では、第一位置に位置している二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが、前後に重なっていることから、前側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aのみしか前方(遊技者側)から見ることができないため、後側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aの存在に気付かせ難くすることができ、中央装飾体3351と第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとが現在見えている数しかないと認識させることができる。通常の状態で、上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板及び第二突出装飾部装飾基板に実装されているLEDを発光させると、中央装飾体3351、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを発光装飾させることができるため、中央装飾体3351や第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aによって、中央装飾体3351や第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを目立たせることができ、遊技者の関心を中央装飾体3351等の上部前可動装飾体3350に強く引付けさせることができる。また、通常の状態では、中央装飾体3351及び二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が、正面視遊技領域5aの上縁付近の退避位置となっているため、正面視遊技領域5a内の中央に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像が、中央装飾体3351等の上部前可動装飾体3350によって遮られることはなく、遊技者側から良好な状態で演出画像を視認することができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in a normal state, the central decorative body 3351 in the upper front movable effect unit 3300 of the back unit 3000 is located at a retracted position raised near the upper edge in the front view game area 5a. In addition, a pair of the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a of the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body 3353 are provided on each of the left and right sides of the central decorative body 3351. They are located in the first position where they overlap each other in the front and back. Here, the first protruding decorative portion 3352a is arranged on the left side of the central decorative body 3351, and the second protruding decorative portion 3353a is arranged on the front side on the right side. For this reason, the central decorative body 3351 can be seen near the upper edge in the front view game area 5a, and the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a are visible on the left and right sides of the central decorative body 3351, respectively. The center decorative body 3351 and the two first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a decorate the inside of the game area 5a to improve the appearance of the pachinko machine 1. In a normal state, the two first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a located at the first position overlap each other in the front-rear direction. Since only the decorative portion 3353a can be seen from the front (player side), it is possible to make it difficult to notice the existence of the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on the rear side. It can be recognized that the number of the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a is only the number currently visible. When the LEDs mounted on the upper front center decorative substrate, the first protruding decorative portion decorative substrate, and the second protruding decorative portion decorative substrate are made to emit light in a normal state, the central decorative body 3351, the first protruding decorative portion 3352a, and the second Since the two protruding decorative portions 3353a can be light-emitting decorated, the central decorative body 3351, the first protruding decorative portion 3352a, and the second protruding decorative portion 3353a can be used to decorate the central decorative body 3351, the first protruding decorative portion 3352a, and the second protruding decorative portion 3352a. The portion 3353a can be made to stand out, and the player's interest can be strongly attracted to the upper front movable decorative body 3350 such as the central decorative body 3351. Further, in a normal state, the central decorative body 3351 and the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body 3353 are in the retracted position near the upper edge of the front view game area 5a, so that the front view game The effect image displayed on the effect display device 1600 arranged in the center of the area 5a is not blocked by the upper front movable decorative body 3350 such as the central decorative body 3351, and is in good condition from the player side. The effect image can be visually recognized, and the player can entertain the effect image.

この通常の状態で、遊技領域5a内において遊技が行われることで変化する遊技状態に応じて上部前駆動モータ3302を駆動させて、中央装飾体3351を退避位置から下方の出現位置の方向へ下降させると、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とが一緒に下降する。この際に、中央装飾体3351の左側では第二突出装飾体3353の第二突出装飾部3353aに、中央装飾体3351の右側では残りの第一突出装飾体3352の第一突出装飾部3352aに、左右に配置された第二リンク棒3304の下端部が夫々取付けられていると共に、左右夫々の第二リンク棒3304の上端部が、ユニットベース3301に所定範囲内で回動可能に夫々取付けられている第一リンク棒3303の先端に取付けられていることにより、中央装飾体3351の移動方向と同じ上下方向へスライド可能に夫々ユニットベース3301に取付けられているため、中央装飾体3351と一緒に下降する二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353(第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353a)により左右の第二リンク棒3304が夫々中央装飾体3351の移動方向と同じ下方へ引っ張られ、第二リンク棒3304の上端部がユニットベース3301に対して下方へスライドすることとなる。左右の第二リンク棒3304の上端部は、第一リンク棒3303によって、中央装飾体3351の移動距離(昇降距離)よりも短い範囲内で上下方向へスライド可能とされているため、中央装飾体3351が下降端の出現位置に到達する前に、左右の第二リンク棒3304の夫々の上端部がスライド方向の下端部に到達することとなる。そして、第二リンク棒3304の上端部がスライド方向の下端部に到達した後に、更に中央装飾体3351が下方の出現位置の方向へ移動すると、第二リンク棒3304の下端部がこれ以上出現位置の方向(下方)へ移動することができないため、左右の第二リンク棒3304により中央装飾体3351と一緒に下降しようとする二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353における右側の第一突出装飾部3352aと左側の第二突出装飾部3353aが上方のユニットベース3301側へ引っ張られることとなり、この力により二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が、中央装飾体3351の後側に取付けられている第一連結棒3352b及び第二連結棒3353bにより、中央装飾体3351の中央を中心として前後に延びた軸周りに対して互いに異なる方向へ回転し、左右両側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが、前後に重なった第一位置から前後の重なりが解消されている第二位置へ移動することとなる。これにより、中央装飾体3351の左右両側で一つに見えていた第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが、二つになって扇が広がるように回転し、中央装飾体3351と中央装飾体3351を中心にして放射状に延びた四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとで一つの大きな装飾を形成して遊技者に見せることができる。従って、遊技領域5aの中央に移動した中央装飾体3351の周りに全ての数の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが現れることとなるため、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aの数が増えることで遊技者の意表を突くことができると共に、中央装飾体3351の周りの四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが広がることで全体の装飾を大きくすることができ、遊技者に強いインパクトを与えて興趣の低下を抑制させることができる。 In this normal state, the upper front drive motor 3302 is driven according to the game state that changes as the game is played in the game area 5a, and the central decorative body 3351 is lowered from the retracted position toward the lower appearance position. Then, the central decorative body 3351 and the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body 3353 descend together. At this time, on the left side of the central decorative body 3351, the second protruding decorative portion 3353a of the second protruding decorative body 3353, and on the right side of the central decorative body 3351, the first protruding decorative portion 3352a of the remaining first protruding decorative body 3352. The lower ends of the second link rods 3304 arranged on the left and right are attached to each of them, and the upper ends of the second link rods 3304 arranged on the left and right are attached to the unit base 3301 so as to be rotatable within a predetermined range. Since it is attached to the tip of the first link rod 3303 so that it can slide in the same vertical direction as the movement direction of the central decorative body 3351, it is attached to the unit base 3301 respectively, so that it descends together with the central decorative body 3351. The two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body 3353 (first protruding decorative portion 3352a and second protruding decorative portion 3353a) cause the left and right second link rods 3304 to move in the same direction as the central decorative body 3351, respectively. It is pulled downward and the upper end of the second link rod 3304 slides downward with respect to the unit base 3301. Since the upper ends of the left and right second link rods 3304 can be slid in the vertical direction by the first link rod 3303 within a range shorter than the moving distance (elevation distance) of the central decorative body 3351, the central decorative body Before the 3351 reaches the appearance position of the descending end, the upper end portions of the left and right second link rods 3304 each reach the lower end portion in the sliding direction. Then, after the upper end of the second link rod 3304 reaches the lower end in the sliding direction, when the central decorative body 3351 further moves in the direction of the lower appearance position, the lower end of the second link rod 3304 is further displayed. On the right side of the two first protruding decorations 3352 and the second protruding decoration 3353 that try to descend together with the central decoration 3351 by the left and right second link rods 3304 because they cannot move in the direction (downward) of The first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on the left side are pulled toward the upper unit base 3301, and this force causes the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body 3353 to be center-decorated. The first connecting rod 3352b and the second connecting rod 3353b attached to the rear side of the body 3351 rotate in different directions with respect to the axis extending back and forth around the center of the center decorative body 3351, and both left and right sides. The first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a of the above move from the first position where the front and rear overlaps are eliminated to the second position where the front and rear overlap is eliminated. As a result, the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a, which were visible as one on both the left and right sides of the central decorative body 3351, are rotated so as to spread the fan in two, and become the central decorative body 3351. The four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a extending radially around the central decorative body 3351 can form one large decoration and show it to the player. Therefore, since all the numbers of the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a appear around the central decorative body 3351 moved to the center of the game area 5a, the first protruding decorative portion 3352a and the second By increasing the number of protruding decorative portions 3353a, the player can be surprised, and by expanding the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a around the central decorative body 3351, the entire decoration can be achieved. Can be increased, giving a strong impact to the player and suppressing a decline in interest.

また、上述したように、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を上昇端の退避位置から下降端の出現位置へ下降させると、左右の第二リンク棒3304の上端部がスライド方向の下端部(第一リンク棒3303における先端側の下方側への回動端)に到達するまでは、中央装飾体3351の左右両側の二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが互いに重なった第一位置のままの状態で中央装飾体3351と一緒に下降し、第二リンク棒3304の上端部がスライド方向の下端部に到達した後は、中央装飾体3351が出現位置の方向(下方)へ移動しながら左右二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが互いに重なった第一位置から重なりが解消された第二位置へ回転移動して中央装飾体3351の周りに放射状に広がることとなり、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とにより二段階の動きをする可動演出を遊技者に見せることができるため、上部前駆動モータ3302を適宜制御することで、第一段階で移動(演出)を停止させたり、第二段階まで移動(演出)させたり、することが可能となり、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを用いた可動演出のバリエーションを増やすことができ、多彩な演出により遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, when the central decorative body 3351 is lowered from the retracted position of the rising end to the appearance position of the falling end by the upper front drive motor 3302, the upper ends of the left and right second link rods 3304 become the lower ends in the sliding direction. The two first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on the left and right sides of the central decorative body 3351 overlap each other until they reach (the end of the first link rod 3303 that rotates downward on the tip side). After the upper end of the second link rod 3304 reaches the lower end in the sliding direction, the central decoration 3351 descends in the direction of the appearance position (downward). ), The two left and right first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a rotate from the first position where they overlap each other to the second position where the overlap is eliminated, and radiate around the central decorative body 3351. Since it is possible to show the player a movable effect of moving in two stages by the central decorative body 3351 and the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body 3353, the upper front drive motor 3302 By appropriately controlling, it is possible to stop the movement (effect) in the first stage or move (direct) to the second stage, and the central decorative body 3351 and the two first protruding decorative bodies 3352. And the variation of the movable effect using the second protruding decorative body 3353 can be increased, the player can be entertained by various effects, and the player can be less likely to get bored. It is possible to suppress the decline in interest in.

また、遊技状態に応じて上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を上昇端の退避位置から下降端の出現位置へ移動させることができるため、中央装飾体3351が退避位置の通常の状態において、遊技状態が変化した時に、中央装飾体3351が出現位置へ下降するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。そして、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を退避位置から出現位置側へ下降させて、第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353が回転移動しない第一段階まで移動させると、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とが通常の状態のままで下方へ移動することから、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を持たせることができる。更に、第二段階まで、つまり、中央装飾体3351を下降端の出現位置まで下降させると、中央装飾体3351の周りに四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが放射状に広がって、中央装飾体3351と四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとで大きな装飾を遊技者に見せることができると共に、中央装飾体3351と四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとが下降してくることで遊技者に対して天からの掲示が与えられるような気分にさせることができるため、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the central decorative body 3351 can be moved from the retracted position of the rising end to the appearance position of the descending end by the upper front drive motor 3302 according to the gaming state, the central decorative body 3351 can be moved from the retracted position of the ascending end to the appearance position of the descending end. When the game state changes, the player can be thrilled and excited depending on whether or not the central decorative body 3351 descends to the appearance position, and the player can be entertained. Then, when the central decorative body 3351 is lowered from the retracted position to the appearance position side by the upper front drive motor 3302 and moved to the first stage where the first protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353 do not rotate and move, the center Since the decorative body 3351 and the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body 3353 move downward in the normal state, it seems that there may be something good for the player. It can be made to have a sense of expectation for the game. Further, when the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position of the descending end to the second stage, that is, the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a spread radially around the central decorative body 3351. The central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a can show the player a large decoration, and the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and Since the second protruding decorative portion 3353a can be lowered to make the player feel as if a bulletin board from heaven is given to the player, an advantageous gaming state in which the player is advantageous to the player. It is possible to make the player think that the game will occur, raise the expectation for the game, make it difficult for the player to get bored, and suppress the decline in the interest in the game.

このように、中央装飾体3351を退避位置から出現位置へ下降させる際に、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353の動きを二段階で変化させることができるため、遊技者に対して、第一段階で停止した時と、第二段階で停止した時とで、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生する可能性(期待値)が異なっていると認識させることが可能となり、第一段階よりも第二段階の方が、期待値が高いことを示唆させることができ、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とで様々な期待値を遊技者に表示させることができる。 In this way, when the central decorative body 3351 is lowered from the retracted position to the appearance position, the movements of the central decorative body 3351 and the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body 3353 can be changed in two steps. Therefore, the possibility (expected value) of an advantageous gaming state in which the player is advantageous differs between when the player stops in the first stage and when the player stops in the second stage. It is possible to suggest that the expected value is higher in the second stage than in the first stage, and the central decorative body 3351 and the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decoration can be recognized. Various expected values can be displayed to the player with the body 3353.

また、中央装飾体3351を正面視遊技領域5a内における中央付近の出現位置へ下降させるようにしており、中央装飾体3351が出現位置へ下降することで中央装飾体3351の周りにスペースを確保し易くなるため、出現位置の中央装飾体3351の周りで四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを第一位置から第二位置へ移動させて放射状に広げることができ、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とで可及的に大きな装飾を形成することができる。従って、遊技状態に応じて上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を出現位置へ下降させると、遊技領域5aの中央付近において、中央装飾体3351とその周りに放射状に広がった四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとによる大きな装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者を驚かせることができ、遊技領域5aの中央へ遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、中央装飾体3351と四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとによる大きな装飾を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position near the center in the front view game area 5a, and the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position to secure a space around the central decorative body 3351. For facilitation, the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a can be moved from the first position to the second position and spread radially around the central decorative body 3351 at the appearance position. The body 3351 and the two first protruding ornaments 3352 and the second protruding ornament 3353 can form as large a decoration as possible. Therefore, when the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position by the upper front drive motor 3302 according to the game state, the central decorative body 3351 and the four first protrusions radiating around the center decorative body 3351 near the center of the game area 5a. Since the large decoration by the decoration portion 3352a and the second protruding decoration portion 3353a can be shown to the player, the player can be surprised and the player's interest can be strongly attracted to the center of the game area 5a. At the same time, it is possible to enjoy a large decoration by the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a, and it is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

更に、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を退避位置から出現位置へ移動させると、中央装飾体3351の左右両側の二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが第一位置から第二位置へ移動するようにしており、一つの上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを移動させるようにしているため、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを用いた演出(可動演出)を行う際に、一つの上部前駆動モータ3302のみを制御すれば良く、演出にかかる負荷を低減させることができる。従って、中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを用いた演出を行う際に、他の可動装飾体や発光装飾体等を用いた演出を同時に行っても、演出の制御にかかる負荷の増加を抑制させることができるため、過負荷により演出の制御が不安定になることで上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351や二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353の動きがギクシャクするのを防止することができ、中央装飾体3351や二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353を用いた演出効果を確実に発揮させて上述した作用効果を奏するパチンコ機1とすることができる。 Further, when the central decorative body 3351 is moved from the retracted position to the appearance position by the upper front drive motor 3302, the two first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on the left and right sides of the central decorative body 3351 are in the first positions. Because one upper front drive motor 3302 moves the central decoration body 3351 and the two first protrusion decoration bodies 3352 and the second protrusion decoration body 3353 by one upper front drive motor 3302. When performing an effect (movable effect) using the central decorative body 3351, the two first protruding decorative bodies 3352, and the second protruding decorative body 3353, it is sufficient to control only one upper front drive motor 3302, which is suitable for the effect. Such a load can be reduced. Therefore, when performing the effect using the central decorative body 3351 and the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body 3353, the effect using other movable decorative bodies, luminescent decorative bodies, and the like is performed at the same time. However, since it is possible to suppress an increase in the load applied to the control of the effect, the control of the effect becomes unstable due to the overload, and the upper front drive motor 3302 causes the central decorative body 3351 and the two first protruding decorative bodies 3352. And the movement of the second protruding decorative body 3353 can be prevented from being jerky, and the effect of using the central decorative body 3351, the two first protruding decorative bodies 3352 and the second protruding decorative body 3353 can be surely exhibited. The pachinko machine 1 can be used to achieve the above-mentioned effects.

また、上述したように、中央装飾体3351が出現位置へ下降している途中から、中央装飾体3351の左右両側の二つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを第二位置へ移動させるようにしていることから、中央装飾体3351の移動速度に対して、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが第二位置へ移動(回転)する速度が相対的に早くなるため、四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが中央装飾体3351の周りに突然広がったような動きとすることができ、遊技者を驚かせて中央装飾体3351と二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353とを用いた演出を楽しませることができる。 Further, as described above, while the central decorative body 3351 is descending to the appearance position, the two first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on the left and right sides of the central decorative body 3351 are moved to the second position. Since it is moved, the speed at which the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a move (rotate) to the second position becomes relatively faster than the moving speed of the central decorative body 3351. Therefore, the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a can be made to move as if they suddenly spread around the central decorative body 3351, which surprises the player and surprises the player with the central decorative body 3351 and the second second. It is possible to enjoy the production using the one protruding decorative body 3352 and the second protruding decorative body 3353.

更に、上述したように、中央装飾体3351が退避位置から出現位置の方向へある程度移動してから、中央装飾体3351の左右両側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを第一位置から第二位置へ移動させるようにしている。つまり、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを、正面視遊技領域5aの上縁付近からある程度中央側へ移動させてから、中央装飾体3351の周りに放射状に広がるように第一位置から第二位置へ移動させるようにしているため、四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが第二位置へ移動する際に、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが他の部材に当接し難くすることができ、第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aや他の部材の破損を防止することができる。 Further, as described above, after the central decorative body 3351 has moved from the retracted position to the appearance position to some extent, the first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portions 3353a on the left and right sides of the central decorative body 3351 are first moved. I am trying to move from the position to the second position. That is, after moving the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a from the vicinity of the upper edge of the front view game area 5a to the center side to some extent, the first protruding decorative portion 3351 is radially spread around the central decorative body 3351. Since it is moved from the position to the second position, when the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a move to the second position, the first protruding decorative portion 3352a and the second protruding decoration The portion 3353a can be made difficult to come into contact with other members, and damage to the first protruding decorative portion 3352a, the second protruding decorative portion 3353a, and other members can be prevented.

また、上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板及び第二突出装飾部装飾基板に実装されている複数のLEDを発光させると、中央装飾体3351及び四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを夫々独立して発光装飾させることができるため、中央装飾体3351や第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aの発光装飾によって、中央装飾体3351や第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを目立たせることができ、遊技者の関心を中央装飾体3351等の上部前可動装飾体3350に強く引付けさせることができる。従って、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351及び二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353を退避位置から出現位置へ下降させる前に、上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板及び第二突出装飾部装飾基板に実装されている複数のLEDにより中央装飾体3351及び左右両側の第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを発光装飾させることで、遊技者を中央装飾体3351等に注目させることができるため、上部前駆動モータ3302によって中央装飾体3351等が出現位置へ移動するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。そして、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351が遊技領域5aの中央側の出現位置へ下降して中央装飾体3351の周りに四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aが放射状に広がると、遊技者を驚かせて何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。中央装飾体3351を出現位置へ下降させた時に、上部前中央装飾基板、第一突出装飾部装飾基板及び第二突出装飾部装飾基板により中央装飾体3351及び四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを発光装飾させると、遊技領域5aの中央で大きく輝く装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り遊技」)が発生すると思わせることができ、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, when a plurality of LEDs mounted on the upper front center decorative substrate, the first protruding decorative portion decorative substrate, and the second protruding decorative portion decorative substrate are made to emit light, the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and Since the second protruding decorative portion 3353a can be independently luminescently decorated, the central decorative body 3351 and the first protruding decorative portion 3351 and the first protruding decorative portion 3353a are provided with the luminescent decoration of the central decorative body 3351, the first protruding decorative portion 3352a, and the second protruding decorative portion 3353a. The decorative portion 3352a and the second protruding decorative portion 3353a can be made to stand out, and the player's interest can be strongly attracted to the upper front movable decorative body 3350 such as the central decorative body 3351. Therefore, before the central decoration body 3351 and the two first protrusion decoration bodies 3352 and the second protrusion decoration body 3353 are lowered from the retracted position to the appearance position by the upper front drive motor 3302, the upper front center decoration substrate and the first protrusion decoration A player can illuminate the central decorative body 3351 and the first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a on both the left and right sides by a plurality of LEDs mounted on the partial decorative substrate and the second protruding decorative portion decorative substrate. Because the central decorative body 3351 and the like can be focused on, the player can be excited and excited depending on whether or not the central decorative body 3351 and the like are moved to the appearance position by the upper front drive motor 3302, and the player can be enjoyed. You can evacuate. Then, the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position on the central side of the game area 5a by the upper front drive motor 3302, and the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a are radially formed around the central decorative body 3351. When it spreads to, it can surprise the player and make him think that there is something good, and can raise the player's expectation for the game. When the central decorative body 3351 is lowered to the appearance position, the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative parts 3352a and the first by the upper front central decorative substrate, the first protruding decorative portion decorative substrate and the second protruding decorative portion decorative substrate (Ii) When the protruding decoration portion 3353a is light-emittingly decorated, the decoration that shines greatly in the center of the game area 5a can be shown to the player, so that the player is in an advantageous gaming state (for example, "big hit game"). ”) Can be thought to occur, and it is possible to raise expectations for the occurrence of an advantageous gaming state and suppress a decline in interest.

また、正面視遊技領域5a内の中央に演出表示装置1600が配置されていることから、上部前駆動モータ3302により中央装飾体3351を遊技領域5a内の中央となる出現位置へ下降させると、中央装飾体3351や二つの第一突出装飾体3352及び第二突出装飾体3353により演出画像(の一部)が遮られるため、遊技者に中央装飾体3351等の下降に気付かせて注目させることができ、第一位置から第二位置へ移動して中央装飾体3351の周りで放射状に広がる四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aを見せることができる。従って、遊技領域5aの中央において、中央装飾体3351と四つの第一突出装飾部3352a及び第二突出装飾部3353aとによる大きな装飾を遊技者に対して確実に見せることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1とすることができる。 Further, since the effect display device 1600 is arranged in the center of the front view game area 5a, when the central decorative body 3351 is lowered to the central appearance position in the game area 5a by the upper front drive motor 3302, the center Since (a part of) the effect image is blocked by the decorative body 3351, the two first protruding decorative bodies 3352, and the second protruding decorative body 3353, it is possible to make the player notice the descent of the central decorative body 3351 and the like and pay attention to it. It is possible to show the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a that move from the first position to the second position and radiate around the central decorative body 3351. Therefore, in the center of the gaming area 5a, a large decoration by the central decorative body 3351 and the four first protruding decorative portions 3352a and the second protruding decorative portion 3353a can be surely shown to the player, and the above-described effects can be obtained. It can be a pachinko machine 1 that surely plays.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、正面視遊技領域5a内の中央に枠状のセンター役物2500が配置されており、センター役物2500の枠内を除いた領域内において遊技球Bが流通する遊技を行うことができる。このセンター役物2500には、枠内を閉鎖するように透明な一枚の表導光板2610を備えた表演出ユニット2600が取付けられており、その表導光板2610を通して後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像を楽しむことができる。この状態で、遊技領域5a内において遊技が行われることで変化する遊技状態に応じて、表導光板2610の上側の周縁にリフレクタ2620を介して取付けられている複数のLED2630のうちの所定のLED2630(第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630d、の何れか)を発光させると、当該LED2630と対応して表導光板2610の周面にある特定入光部2612(第一特定入光部2612a、第二特定入光部2612b、第三特定入光部2612c、第四特定入光部2612d、の何れか)に光が照射され、その特定入光部2612から表導光板2610内に入射された光により対応している絵柄2614(第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614d、の何れか)が発光表示されることとなる。詳述すると、表導光板2610の導光板本体2611の周辺がリフレクタ2620の固定凹部2621に嵌め込まれていると共に、固定凹部2621を貫通している複数の貫通孔2622から特定入光部2612側へ臨むように複数のLEDが表導光板装飾基板2640を介してリフレクタ2620に取付けられているため、導光板本体2611の周面(特定入光部2612)にLED2630を可及的に接近させることができ、LED2630からの光を対応する特定入光部2612へ確実に照射させることができると共に、貫通孔2622によりLED2630からの光が拡散するのを阻止することができ、対応していない特定入光部2612へ光が照射されるのを防止することができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the frame-shaped center accessory 2500 is arranged in the center of the front view game area 5a, and the game ball B is located in the area excluding the frame of the center accessory 2500. Can play games that are distributed. A front effect unit 2600 provided with a transparent front light guide plate 2610 is attached to the center accessory 2500 so as to close the inside of the frame, and the effect is arranged rearward through the front light guide plate 2610. You can enjoy the effect image displayed on the display device 1600. In this state, the predetermined LED2630 of the plurality of LEDs 2630 attached to the upper peripheral edge of the front light guide plate 2610 via the reflector 2620 according to the game state that changes as the game is played in the game area 5a. When (any of the first LED group 2630a, the second LED group 2630b, the third LED group 2630c, and the fourth LED group 2630d) is made to emit light, the identification on the peripheral surface of the front light guide plate 2610 corresponding to the LED 2630 is specified. Light is irradiated to the light input unit 2612 (any of the first specific light input unit 2612a, the second specific light input unit 2612b, the third specific light input unit 2612c, and the fourth specific light input unit 2612d), and the specific light input unit 2612d is irradiated with light. The corresponding pattern 2614 (any of the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d) is emitted and displayed by the light incident on the front light guide plate 2610 from the light unit 2612. The Rukoto. More specifically, the periphery of the light guide plate main body 2611 of the front light guide plate 2610 is fitted into the fixed recess 2621 of the reflector 2620, and from a plurality of through holes 2622 penetrating the fixed recess 2621 to the specific light input portion 2612 side. Since a plurality of LEDs are attached to the reflector 2620 via the front light guide plate decorative substrate 2640 so as to face each other, the LEDs 2630 can be brought as close as possible to the peripheral surface (specific light incident unit 2612) of the light guide plate main body 2611. It is possible to reliably irradiate the corresponding specific light input unit 2612 with the light from the LED 2630, and it is possible to prevent the light from the LED 2630 from diffusing through the through hole 2622. It is possible to prevent the portion 2612 from being irradiated with light.

そして、特定入光部2612から導光板本体2611内に入射した光が、対応している反射凹部2613(第一反射凹部2613a、第二反射凹部2613b、第三反射凹部2613c、第四反射凹部2613d、の何れか)に照射されると、反射凹部2613において照射された光が所定の方向へ反射または屈折することとなる。この際に、反射凹部2613が対応している特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向へ延びていることから、反射凹部2613に照射されて反射又は屈折した光の所定方向に、導光板本体2611の面に対して垂直な方向が含まれることとなるため、遊技領域5a(導光板本体2611)の正面に着座している遊技者の目に、反射凹部2613により導光板本体2611の面に対して垂直な方向へ反射又は屈折した光が届くこととなり、当該反射凹部2613が光って見え、当該反射凹部2613で構成されている絵柄2614が発光表示されて見える。一方、特定入光部2612から導光板本体2611内に入射された光は、その特定入光部2612に対応していない反射凹部2613にも届くこととなるが、対応していない反射凹部2613は光が入射された特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向とは異なる方向へ延びているため、当該反射凹部2613で反射又は屈折する光の方向が、導光板本体2611の面に垂直な方向に対して傾いた方向となり、遊技領域5aの正面に着座している遊技者の目に届くことはなく、対応していない反射凹部2613が光って見えることはない。このように、LED2630により特定入光部2612へ光を照射させると、その特定入光部2612に対応した反射凹部2613のみが導光板本体2611の面に対して垂直な方向へ光を反射又は屈折させて、遊技領域5aの正面に着座している遊技者の目に届くこととなり、対応した反射凹部2613で構成されている絵柄2614のみが発光表示されているように遊技者に見せることができる。 Then, the light incident on the light guide plate main body 2611 from the specific light input portion 2612 corresponds to the reflection recess 2613 (first reflection recess 2613a, second reflection recess 2613b, third reflection recess 2613c, fourth reflection recess 2613d). ,), The light irradiated in the reflection recess 2613 is reflected or refracted in a predetermined direction. At this time, since the reflection recess 2613 extends in a direction perpendicular to the straight line connected to the corresponding specific light input portion 2612, the light reflected or refracted by the reflection recess 2613 is projected in a predetermined direction. Since the direction perpendicular to the surface of the light guide plate main body 2611 is included, the light guide plate main body 2611 is seen by the reflective recess 2613 in the eyes of the player sitting in front of the game area 5a (light guide plate main body 2611). The light reflected or refracted in the direction perpendicular to the surface of the surface reaches, the reflection recess 2613 appears to shine, and the pattern 2614 composed of the reflection recess 2613 appears to be emitted and displayed. On the other hand, the light incident on the light guide plate main body 2611 from the specific light input unit 2612 also reaches the reflection recess 2613 that does not correspond to the specific light input unit 2612, but the reflection recess 2613 that does not correspond to the specific light input unit 2612. Since the light extends in a direction different from the direction perpendicular to the straight line connected to the specific light input portion 2612 in which the light is incident, the direction of the light reflected or refracted by the reflection recess 2613 is directed to the surface of the light guide plate main body 2611. It is tilted with respect to the vertical direction and does not reach the eyes of the player sitting in front of the game area 5a, and the uncorresponding reflective recess 2613 does not appear to shine. In this way, when the specific light input unit 2612 is irradiated with light by the LED 2630, only the reflection recess 2613 corresponding to the specific light input unit 2612 reflects or refracts the light in the direction perpendicular to the surface of the light guide plate main body 2611. Then, it reaches the eyes of the player sitting in front of the game area 5a, and it is possible to show the player that only the pattern 2614 composed of the corresponding reflective recesses 2613 is displayed by light emission. ..

従って、発光させるLED2630を適宜選択して光が照射される特定入光部2612を変更することで、表導光板2610において発光表示される絵柄2614を様々に変化させることができるため、様々な絵柄2614が発光表示されることで遊技者を驚かせて楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。この表導光板2610の複数の絵柄2614は、互いに順次関連するように形成されていることから、遊技状態に応じて複数のLED2630(第一LED群2630a、第二LED群2630b、第三LED群2630c、第四LED群2630d)を順次発光させると、表導光板2610において複数の絵柄(第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614d)が順次発光表示されてアニメーションのように動きのある発光表示を遊技者に見せることができる。 Therefore, by appropriately selecting the LED 2630 to emit light and changing the specific light input unit 2612 to be irradiated with light, the pattern 2614 emitted and displayed on the front light guide plate 2610 can be variously changed. By displaying the 2614 in light, it is possible to surprise and entertain the player, make it difficult for the player to get bored, and suppress a decrease in interest in the game. Since the plurality of patterns 2614 of the front light guide plate 2610 are formed so as to be sequentially related to each other, a plurality of LEDs 2630 (first LED group 2630a, second LED group 2630b, third LED group) are formed according to the gaming state. When the 2630c and the fourth LED group 2630d) are sequentially emitted, a plurality of patterns (first pattern 2614a, second pattern 2614b, third pattern 2614c, fourth pattern 2614d) are sequentially emitted and displayed on the front light guide plate 2610 for animation. It is possible to show the player a moving light emitting display like this.

具体的には、第一絵柄2614a、第二絵柄2614b、第三絵柄2614c、第四絵柄2614d、の順番に発光表示させ、最後の第四絵柄2614dの次は最初に戻って再び第一絵柄2614aから順番に発光表示させることを繰り返した場合、表導光板2610の複数の絵柄2614により外側から中心へ向かうように動き続ける発光表示を遊技者に見せることができるため、この動き続ける発光表示により遊技者に機運が集中しているように錯覚させることができ、何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。一方、上記とは逆に、第四絵柄2614d、第三絵柄2614c、第二絵柄2614b、第一絵柄2614a、の順番に発光表示させ、最後の第一絵柄2614aの次は最初に戻って再び第四絵柄2614dから順番に発光表示させることを繰り返した場合、導光板の複数の絵柄により中心から外側へ向かうように動き続ける発光表示を遊技者に見せることができるため、この動き続ける発光表示により遊技者に、中心から広がるように錯覚させたり前進しているように錯覚させたりすることができ、遊技者に対して遊技状態が変化することを予感させることができる。このように、アニメーションのように動きのある発光表示を遊技者に見せることができるため、これまでのパチンコ機1では見たこともないような表導光板2610による動く発光表示によって遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Specifically, the first pattern 2614a, the second pattern 2614b, the third pattern 2614c, and the fourth pattern 2614d are displayed in the order of light emission, and after the last fourth pattern 2614d, the first pattern 2614a returns to the beginning again. When the light emission display is repeated in order from the beginning, the player can be shown the light emission display that keeps moving from the outside toward the center by the plurality of patterns 2614 of the front light guide plate 2610. It is possible to give the person the illusion that the momentum is concentrated, and it is possible to raise the expectation for the game by making the person think that there is something good. On the other hand, contrary to the above, the fourth pattern 2614d, the third pattern 2614c, the second pattern 2614b, and the first pattern 2614a are displayed in the order of light emission, and after the last first pattern 2614a, the first pattern 2614a is returned to the beginning and the second pattern is displayed again. When the light emission display is repeated in order from the four patterns 2614d, the player can be shown the light emission display that keeps moving from the center to the outside by the plurality of pictures of the light guide plate. It is possible to make the person have the illusion that it spreads from the center or that it is moving forward, and it is possible to make the player feel that the gaming state will change. In this way, since it is possible to show the player a moving light emitting display like an animation, the moving light emitting display by the front light guide plate 2610, which has never been seen in the pachinko machine 1 so far, is strong against the player. It can give an impact, can strongly attract the interest of the player, and can make the player think that an advantageous gaming state in which the player is advantageous will occur. It is possible to raise expectations and suppress the decline in interest.

また、正面視遊技領域5a内の中央にセンター役物2500を取付けられているセンター役物2500の枠内に表導光板2610を取付けているため、LED2630により絵柄2614を発光表示させても、発光表示されている絵柄2614が遊技領域5a内での遊技の妨げとなることはなく、実際に遊技が行われる領域を遊技者側から良好な状態で視認させることができ、遊技が見え辛くなることで遊技者に不信感を与えてしまうのを防止して良好な状態で遊技を楽しませることができる。 Further, since the front light guide plate 2610 is mounted in the frame of the center accessory 2500 in which the center accessory 2500 is attached in the center of the front view game area 5a, even if the pattern 2614 is emitted by the LED 2630, it emits light. The displayed pattern 2614 does not interfere with the game in the game area 5a, and the area where the game is actually played can be visually recognized from the player side in a good state, making the game difficult to see. It is possible to prevent the player from giving a feeling of distrust and to enjoy the game in a good condition.

また、リフレクタ2620の固定凹部2621に表導光板2610の導光板本体2611を嵌め込むようにしているため、従来のように二つの部材で取付けるようにした場合と比較して、表導光板2610とリフレクタ2620との間のガタツキを無くすことができ、表導光板2610に対して複数のLED2630を所望の位置に確実に位置決めすることができる。従って、表導光板2610の特定入光部2612に対してLED2630を確実に位置決めできるため、LED2630からの光を対応する特定入光部2612へ確実に照射させることができ、意図した絵柄2614のみを確実に発光表示させることができる。 Further, since the light guide plate main body 2611 of the front light guide plate 2610 is fitted into the fixing recess 2621 of the reflector 2620, the front light guide plate 2610 and the reflector 2620 are compared with the case where the light guide plate main body 2611 of the front light guide plate 2610 is attached by two members as in the conventional case. It is possible to eliminate the rattling between the two LEDs and the light guide plate 2610, and the plurality of LEDs 2630 can be reliably positioned at a desired position with respect to the front light guide plate 2610. Therefore, since the LED 2630 can be reliably positioned with respect to the specific light input unit 2612 of the front light guide plate 2610, the light from the LED 2630 can be reliably irradiated to the corresponding specific light input unit 2612, and only the intended pattern 2614 can be emitted. It is possible to reliably display light emission.

更に、特定入光部2612と結んだ直線に対して直角方向へ延びている複数の反射凹部2613により絵柄2614を構成するようにしているため、複数の特定入光部2612を導光板本体2611の周縁における特定の辺(ここでは上辺)に配置することができ、複数の特定入光部2612を導光板本体2611の上辺に配置することで、前カバー2650(リフレクタ2620や複数のLED2630)を導光板本体2611の上辺にのみ配置することができる。これにより、前カバー2650(リフレクタ2620や複数のLED2630)によって導光板本体2611の外周が囲まれることなく、導光板本体2611の全周に亘って前カバー(枠体)を備えた場合と比較して、後方に配置されている演出表示装置1600の演出画像や装飾体を仕切ってしまうのを回避させることができるため、遊技者側から演出画像等を見易くすることができ、遊技者に対して演出画像を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、正面視において遊技領域5a内に枠状の仕切りがないことで開放感のあるパチンコ機1とすることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くして遊技者の関心を強く引付けられる訴求力のあるパチンコ機1とすることができる。 Further, since the pattern 2614 is composed of a plurality of reflection recesses 2613 extending in a direction perpendicular to the straight line connected to the specific light input unit 2612, the plurality of specific light input units 2612 are formed on the light guide plate main body 2611. It can be arranged on a specific side (here, the upper side) on the peripheral edge, and by arranging a plurality of specific light receiving portions 2612 on the upper side of the light guide plate main body 2611, the front cover 2650 (reflector 2620 and a plurality of LEDs 2630) is guided. It can be arranged only on the upper side of the light plate main body 2611. As a result, the front cover (frame body) is provided over the entire circumference of the light guide plate main body 2611 without the outer periphery of the light guide plate main body 2611 being surrounded by the front cover 2650 (reflector 2620 and a plurality of LEDs 2630). Therefore, it is possible to prevent the effect image and the decorative body of the effect display device 1600 arranged at the rear from being partitioned, so that the effect image and the like can be easily seen from the player side, and the player can see the effect image. It is possible to entertain the production image in a good state and suppress the deterioration of the interest, and it is possible to make the pachinko machine 1 with a feeling of openness because there is no frame-shaped partition in the game area 5a in the front view. It is possible to make the pachinko machine 1 have an appealing power that enhances the appearance in the game area 5a and strongly attracts the attention of the player.

また、上記のように、一枚の表導光板2610で複数(ここでは四つ)の絵柄2614を発光表示させることができるため、従来のように複数の導光板を用いる必要がなく、複数の絵柄2614の発光表示にかかる前後方向の寸法を可及的に小さく(薄く)することができると共に、表導光板2610をセンター役物2500に取付けているため、表導光板2610を遊技者側へ可及的に近付けた位置とすることができ、表導光板2610の後側に広いスペースを確保し易くすることができる。従って、表導光板2610の後側に広いスペースを確保することができるため、表導光板2610の後側に、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等を配置することができ、それらにより遊技領域5a内の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、絵柄2614の発光表示による演出に加えて、下部可動演出ユニット3100、上部後可動演出ユニット3200、及び上部前可動演出ユニット3300等による可動演出を行うことで遊技者に多彩な演出を提供することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, since a single front light guide plate 2610 can display a plurality of (four in this case) patterns 2614 by light emission, it is not necessary to use a plurality of light guide plates as in the conventional case, and a plurality of light guide plates are used. Since the dimension in the front-rear direction related to the light emission display of the picture 2614 can be made as small (thin) as possible and the front light guide plate 2610 is attached to the center accessory 2500, the front light guide plate 2610 can be moved to the player side. The position can be set as close as possible, and it is possible to easily secure a wide space behind the front light guide plate 2610. Therefore, since a large space can be secured on the rear side of the front light guide plate 2610, the lower movable effect unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, etc. can be secured on the rear side of the front light guide plate 2610. Can be arranged, thereby improving the appearance in the game area 5a and making the pachinko machine 1 highly appealing to the player, and in addition to the effect of the light emitting display of the pattern 2614, the lower movable effect. By performing movable effects with the unit 3100, the upper rear movable effect unit 3200, the upper front movable effect unit 3300, etc., it is possible to provide a variety of effects to the player, entertain the player and suppress the decline in interest. be able to.

また、枠状のセンター役物2500に表導光板2610を取付けていることから、表導光板2610の周縁とセンター役物2500の枠とを一致させることで、表導光板2610の周縁(リフレクタ2620や複数のLED2630)を遊技者側から見え難くすることができ、遊技者に対して表導光板2610の存在に気付かせ難くすることができるため、絵柄2614を発光表示させた時に、表導光板2610が存在していないと思っていた遊技者に対して強いインパクトを与えて驚かせることができ、表導光板2610による複数の絵柄2614の発光表示を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the front light guide plate 2610 is attached to the frame-shaped center accessory 2500, the peripheral edge of the front light guide plate 2610 (reflector 2620) can be matched by matching the peripheral edge of the front light guide plate 2610 with the frame of the center accessory 2500. And a plurality of LEDs 2630) can be made difficult to see from the player side, and it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the front light guide plate 2610. It is possible to give a strong impact to a player who thought that 2610 does not exist and surprise him, and to entertain the light emission display of multiple patterns 2614 by the front light guide plate 2610 and suppress the deterioration of interest. can.

更に、前カバー2650によって複数のLED2630やリフレクタ2620を遊技者側から見えないようにしていることから、リフレクタ2620等が見えることで遊技領域5a内の見栄えが悪くなるのを防止することができるため、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力を高めさせることができると共に、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができ、本パチンコ機1による遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the front cover 2650 hides the plurality of LEDs 2630 and the reflector 2620 from the player side, it is possible to prevent the reflector 2620 and the like from being visible and the appearance in the game area 5a from being deteriorated. , The appearance in the game area 5a can be improved, the appealing power to the player can be enhanced, and the pachinko machine 1 can be easily selected as the pachinko machine to be played. It is possible to entertain the game and suppress the decline in interest.

また、前カバー2650により複数のLED2630を遊技者側から見えないようにしていることから、遊技者に対して複数のLED2630を用いる表導光板2610の存在に気付かせ難くすることができるため、LED2630により表導光板2610の絵柄2614を発光表示させることで、遊技者が予測していなかった発光表示により遊技者を大いに驚かせることができ、絵柄2614の発光表示を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the front cover 2650 hides the plurality of LEDs 2630 from the player side, it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the front light guide plate 2610 using the plurality of LEDs 2630. By displaying the picture 2614 of the front light guide plate 2610 by light emission, the player can be greatly surprised by the light emission display that the player did not anticipate, and the light emission display of the picture 2614 can be enjoyed and the game can be enjoyed. It is possible to make people think that there is something good, raise expectations for the game, and suppress the decline in interest.

更に、表導光板2610の後方に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を備えていることから、表導光板2610による互いに異なる複数の絵柄2614の発光表示と、演出表示装置1600による演出画像とを合わせた演出を遊技者に見せることができるため、それらを適宜組み合わせることで多様な演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、表導光板2610と演出表示装置1600とによる演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect display device 1600 capable of displaying the effect image is provided behind the front light guide plate 2610, the light emission display of a plurality of different patterns 2614 by the front light guide plate 2610 and the effect image by the effect display device 1600. Since it is possible to show the player a combined effect, it is possible to perform various effects by appropriately combining them, and it is possible to make the player less likely to get bored, and the front light guide plate 2610 and the effect display device 1600. It is possible to entertain the player by the production by the above, and it is possible to suppress the deterioration of the player's interest in the game.

また、表導光板2610の後方に演出表示装置1600を配置していることから、パチンコ機1の前方に着座した遊技者からの表導光板2610までの距離と、演出表示装置1600までの距離とが異なっているため、表導光板2610で発光表示される複数の絵柄2614と関連した演出画像を表示させることで、発光表示されている絵柄2614に奥行き感や立体感を付与させることが可能となり、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な演出(表示演出)を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect display device 1600 is arranged behind the front light guide plate 2610, the distance from the player seated in front of the pachinko machine 1 to the front light guide plate 2610 and the distance to the effect display device 1600 By displaying the effect images related to the plurality of patterns 2614 emitted and displayed on the front light guide plate 2610, it is possible to give a sense of depth and a three-dimensional effect to the emitted patterns 2614. , It is possible to show the player a production (display production) that can strongly attract the interest of the player, and it is possible to entertain the player and suppress a decrease in the interest in the game.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技領域5aを有している遊技盤5には上下方向へ移動する左スライダ3212及び右スライダ3232に装飾が形成された上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240と上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を発光装飾させるための複数のLEDが実装された上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板とが取付けられていることから、左スライダ3212及び右スライダ3232にかかる重量が重くなっており、重力により左スライダ3212及び右スライダ3232を下方へ移動させようとする力が大きく作用した状態となっている。この状態で、パチンコ機1(遊技盤5)を運搬したりパチンコ機1(遊技盤5)を遊技ホールの島設備に設置したりする際に、パチンコ機1が傾けられたりパチンコ機1に振動が与えられたりして上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を移動させようとする力が更に作用した時に、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234と左スライダ3212及び右スライダ3232(上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240)との間に夫々クラッチ機構3250を備えていることから、左スライダ3212及び右スライダ3232が下降しようとすることでクラッチ機構3250の出力側の出力部材3253が回転しようとしても、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254が収容ケース3251の内面へ押圧されて、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間にローラ3254が噛み込まれた状態となり、複数のローラ3254により収容ケース3251を回転させようとする力が作用することとなる。この際に、収容ケース3251の外周側が締付バネ3255によって締付けられているため、収容ケース3251と締付バネ3255との間に摩擦抵抗が発生することとなり、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力に、収容ケース3251と締付バネ3255との間に発生する摩擦抵抗が抗うことで、収容ケース3251が回転することはなく、出力部材3253の回転がロックされた状態となる。このように、出力部材3253側(上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側)から上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側への回転の負荷に応じて出力部材3253の回転がロックされることとなるため、左スライダ3212及び右スライダ3232が勝手に下降するのを規制することができる。従って、クラッチ機構3250により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の移動をロックさせることができるため、運搬中や設置中に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が勝手に移動することで、移動端において左スライダ3212及び右スライダ3232が他の部材に衝突して左スライダ3212及び右スライダ3232や他の部材が破損してしまうのを防止することができ、遊技者に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240による可動演出を確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game board 5 having the game area 5a has a left slider 3212 that moves in the vertical direction and an upper rear left decorative body 3220 in which decorations are formed on the right slider 3232. An upper rear left decorative substrate and an upper rear right decorative substrate on which a plurality of LEDs for illuminating the upper rear right decorative body 3240, the upper rear left decorative body 3220, and the upper rear right decorative body 3240 are mounted are attached. Therefore, the weight applied to the left slider 3212 and the right slider 3232 is heavy, and the force for moving the left slider 3212 and the right slider 3232 downward due to gravity acts greatly. In this state, when the pachinko machine 1 (game board 5) is transported or the pachinko machine 1 (game board 5) is installed in the island equipment of the game hall, the pachinko machine 1 is tilted or vibrates in the pachinko machine 1. When a force for moving the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 further acts, the upper rear left drive motor 3214, the upper rear right drive motor 3234, the left slider 3212, and the left slider 3212. Since the clutch mechanism 3250 is provided between the right slider 3232 (upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240), the clutch mechanism 3250 is caused by the left slider 3212 and the right slider 3232 trying to descend. Even if the output member 3253 on the output side of the above is about to rotate, the roller 3254 is pressed against the inner surface of the accommodating case 3251 by the cam surface 3253b of the output member 3253, and the roller 3254 is moved between the inner surface of the accommodating case 3251 and the cam surface 3253b. In the bitten state, a force for rotating the housing case 3251 acts on the plurality of rollers 3254. At this time, since the outer peripheral side of the accommodating case 3251 is tightened by the tightening spring 3255, frictional resistance is generated between the accommodating case 3251 and the tightening spring 3255, and the accommodating case is interposed via the plurality of rollers 3254. The frictional resistance generated between the accommodating case 3251 and the tightening spring 3255 resists the force for rotating the 3251, so that the accommodating case 3251 does not rotate and the rotation of the output member 3253 is locked. It becomes a state. In this way, output is performed according to the rotational load from the output member 3253 side (upper rear left decorative body 3220 side and upper rear right decorative body 3240 side) to the upper rear left drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side. Since the rotation of the member 3253 is locked, it is possible to restrict the left slider 3212 and the right slider 3232 from descending arbitrarily. Therefore, since the clutch mechanism 3250 can lock the movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are arbitrary during transportation or installation. By moving to, it is possible to prevent the left slider 3212 and the right slider 3232 from colliding with other members at the moving end and damaging the left slider 3212, the right slider 3232 and other members. In addition, the movable effect of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be surely enjoyed and the deterioration of the interest can be suppressed.

また、製造工場においてパチンコ機1(遊技盤5)を出荷する際に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を原点位置の状態で出荷しても、クラッチ機構3250により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が勝手に移動するのを防止することができるため、遊技ホールの島設備に設置した時に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の原点調整を行う必要がなく、パチンコ機1の設置にかかる手間を省くことができ、設置にかかる負担を軽減させることができる。 Further, when the pachinko machine 1 (game board 5) is shipped at the manufacturing factory, even if the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are shipped in the state of the origin position, the upper rear left by the clutch mechanism 3250. Since it is possible to prevent the decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 from moving without permission, the origin adjustment of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 when installed in the island facility of the game hall. It is not necessary to perform the above, the labor required for installing the pachinko machine 1 can be saved, and the burden on the installation can be reduced.

また、パチンコ機1(遊技盤5)を設置したりメンテナンスしたりする際に、何らかの理由により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が正規の位置(原点位置)から移動している場合、作業者が手で上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を正規の位置へ移動させようとした時に、クラッチ機構3250では収容ケース3251の外周側をトルクリミッタとしての締付バネ3255により締付けることで回転の負荷に応じて出力側の回転をロックして上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が動かないようにしていることから、作業者が上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を動かそうとして更に強い力を上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240にかけて(作用させて)、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力が、収容ケース3251と締付バネ3255との間に発生する摩擦抵抗よりも大きくなると、その摩擦抵抗に抗して収容ケース3251と締付バネ3255との間に滑りが発生し、収容ケース3251が回転することとなり、収容ケース3251と共に出力部材3253が回転してロックが解除された状態となって、出力部材3253の回転が入力部材3252を介して上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ伝達されることとなるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に作用する強い力を上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ逃がすことができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240やクラッチ機構3250等が破損するのを防止することができる。 Further, when installing or maintaining the pachinko machine 1 (game board 5), the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are moved from the regular positions (origin position) for some reason. In this case, when the operator manually moves the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 to the proper positions, the clutch mechanism 3250 uses a tightening spring as a torque limiter on the outer peripheral side of the accommodating case 3251. By tightening with 3255, the rotation on the output side is locked according to the load of rotation so that the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 do not move. An even stronger force is applied (acting) on the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 in an attempt to move the 3220 and the upper rear right decorative body 3240 to rotate the storage case 3251 via a plurality of rollers 3254. When the force is greater than the frictional resistance generated between the accommodating case 3251 and the tightening spring 3255, slippage occurs between the accommodating case 3251 and the tightening spring 3255 against the frictional resistance. The storage case 3251 will rotate, and the output member 3253 will rotate together with the storage case 3251 to release the lock, and the rotation of the output member 3253 will be performed via the input member 3252 on the upper rear left drive motor 3214 side and. Since it is transmitted to the upper rear right drive motor 3234 side, a strong force acting on the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 is applied to the upper rear left drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side. It is possible to prevent the upper rear left decorative body 3220, the upper rear right decorative body 3240, the clutch mechanism 3250, and the like from being damaged.

また、遊技領域5a内において遊技が行われることで変化する遊技状態に応じて、裏ユニット3000の上部後可動演出ユニット3200における上部後左ユニット3210の上部後左駆動モータ3214及び上部後右ユニット3230の上部後右駆動モータ3234が駆動されると、その回転がクラッチ機構3250を介して伝達されて左ベース3211及び右ベース3231に取付けられている左スライダ3212及び右スライダ3232が正面視遊技領域5a内の上部から下方へ移動し、左スライダ3212及び右スライダ3232に取付けられている上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が夫々下降することとなるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の下降(出現)によって遊技者を驚かせることができ、遊技者を上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に注目させて上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きや装飾を楽しませることができると共に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が下降することで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right unit 3230 of the upper rear left unit 3210 in the upper rear movable effect unit 3200 of the back unit 3000 according to the game state that changes as the game is performed in the game area 5a. When the upper rear right drive motor 3234 is driven, its rotation is transmitted via the clutch mechanism 3250, and the left slider 3212 and the right slider 3232 attached to the left base 3211 and the right base 3231 are in the front view game area 5a. Since the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, which move downward from the upper part of the inside and are attached to the left slider 3212 and the right slider 3232, are lowered respectively, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear left decorative body 3220 The lowering (appearance) of the upper rear right decorative body 3240 can surprise the player, and the player is made to pay attention to the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, and the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear It is possible to entertain the movement and decoration of the right decorative body 3240, and it seems that there is something good for the player by lowering the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. It is possible to raise the expectation for the game and suppress the decline in the interest.

この際に、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234と左スライダ3212及び右スライダ3232(上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240)との間に夫々クラッチ機構3250を備えていることから、遊技者が操作可能な演出操作部301や他の可動装飾体等からの振動や、左スライダ3212及び右スライダ3232や上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240、上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板に作用する重力等により、左スライダ3212及び右スライダ3232が下降しようとすることでクラッチ機構3250の出力側の出力部材3253が回転しようとしても、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254が収容ケース3251の内面へ押圧されて、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間にローラ3254が噛み込まれた状態となり、複数のローラ3254により収容ケース3251を回転させようとする力が作用することとなる。この際に、収容ケース3251の外周側が締付バネ3255によって締付けられているため、収容ケース3251と締付バネ3255との間に摩擦抵抗が発生することとなり、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力に、収容ケース3251と締付バネ3255との間に発生する摩擦抵抗が抗うことで、収容ケース3251が回転することはなく、出力部材3253の回転がロックされた状態となる。このように、出力部材3253側(上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側)から上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側への回転の負荷に応じて出力部材3253の回転がロックされることとなるため、左スライダ3212及び右スライダ3232が勝手に下降するのを規制することができ、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が予期しない動き(落下)をするのを防止することができると共に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が意図しない動きをすることで遊技者に不信感を与えてしまうのを回避させることができ、遊技者に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 At this time, a clutch mechanism 3250 is provided between the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 and the left slider 3212 and the right slider 3232 (upper rear left decorative body 3220 and upper rear right decorative body 3240), respectively. Therefore, vibration from the effect operation unit 301 and other movable decorative bodies that can be operated by the player, left slider 3212 and right slider 3232, upper rear left decorative body 3220, upper rear right decorative body 3240, and upper part. Even if the output member 3253 on the output side of the clutch mechanism 3250 tries to rotate due to the left slider 3212 and the right slider 3232 trying to descend due to gravity acting on the rear left decorative substrate and the upper rear right decorative substrate, the output member 3253 The roller 3254 is pressed against the inner surface of the accommodating case 3251 by the cam surface 3253b of the above, and the roller 3254 is engaged between the inner surface of the accommodating case 3251 and the cam surface 3253b. A force to rotate it will act. At this time, since the outer peripheral side of the accommodating case 3251 is tightened by the tightening spring 3255, frictional resistance is generated between the accommodating case 3251 and the tightening spring 3255, and the accommodating case is interposed via the plurality of rollers 3254. The frictional resistance generated between the accommodating case 3251 and the tightening spring 3255 resists the force for rotating the 3251, so that the accommodating case 3251 does not rotate and the rotation of the output member 3253 is locked. It becomes a state. In this way, output is performed according to the rotational load from the output member 3253 side (upper rear left decorative body 3220 side and upper rear right decorative body 3240 side) to the upper rear left drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side. Since the rotation of the member 3253 is locked, it is possible to restrict the left slider 3212 and the right slider 3232 from descending arbitrarily, and the upper rear left decoration 3220 and the upper rear left decoration 3220 via the left slider 3212 and the right slider 3232. It is possible to prevent the upper rear right decorative body 3240 from making unexpected movements (falling), and the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 make unintended movements, which makes the player feel distrustful. It is possible to prevent the player from giving the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 to enjoy the movement of the upper rear left decorative body 3240 and suppress the deterioration of the interest.

更に、上述したように、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側が下降しようとしてもクラッチ機構3250により出力部材3253の回転を規制してロックすることができることから、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して任意の高さの位置に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を停止させることができるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が様々な位置で昇降停止する多彩な演出パターンを遊技者に見せることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の可動演出に対して遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, even if the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side try to descend, the rotation of the output member 3253 can be restricted and locked by the clutch mechanism 3250. Since the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be stopped at an arbitrary height position via the right slider 3232, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are various. It is possible to show the player a variety of production patterns that stop ascending and descending at the position, making it difficult for the player to get bored with the movable production of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, and suppressing the decline in interest. Can be made to.

また、クラッチ機構3250を備えているため、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して上下方向の任意の位置に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を停止させても、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234に負荷がかからないようにすることができ、過負荷による上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234の早期の破損を防止することができると共に、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234の破損による遊技の中断を回避させて遊技者に不快感を与えてしまうのを防止することができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the clutch mechanism 3250 is provided, even if the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are stopped at arbitrary positions in the vertical direction via the left slider 3212 and the right slider 3232, the upper rear left decorative body 3240 is provided. The drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 can be prevented from being loaded, and the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234 can be prevented from being damaged at an early stage due to overload, and the upper part can be prevented from being damaged. It is possible to avoid interruption of the game due to damage to the rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234, prevent the player from being uncomfortable, and suppress the deterioration of the player's interest in the game. be able to.

更に、図114(d)に示すように、収容ケース3251の内面とカム面3253bとの間で突出部3252a同士の間に二つのローラ3254を挿入すると共に、二つのローラ3254を夫々ロックバネ3260により夫々に近い突出部3252a側へ付勢するようにした場合、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側から出力部材3253を回転させようとする力が作用した時に、直ちにローラ3254を出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込ませることができ、上部後左装飾体3220側及び上部後右装飾体3240側からの回転が作用してからロックがかかるまでの出力部材3253の回転を可及的に少なくすることができる。これにより、上部後左駆動モータ3214及び上部後右駆動モータ3234により左スライダ3212及び右スライダ3232を下方へ移動させる時に、左スライダ3212及び右スライダ3232がギクシャクすることなくスムーズに下降することとなるため、遊技者に対して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きに違和感を与えることはなく、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240による可動演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as shown in FIG. 114 (d), two rollers 3254 are inserted between the protruding portions 3252a between the inner surface of the housing case 3251 and the cam surface 3253b, and the two rollers 3254 are each connected by the lock spring 3260. When the protrusions 3252a, which are close to each other, are urged, the rollers 3254 are immediately applied when a force for rotating the output member 3253 is applied from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side. Can be engaged between the cam surface 3253b of the output member 3253 and the inner surface of the storage case 3251, and the lock is released after rotation from the upper rear left decorative body 3220 side and the upper rear right decorative body 3240 side acts. The rotation of the output member 3253 up to this point can be reduced as much as possible. As a result, when the left slider 3212 and the right slider 3232 are moved downward by the upper rear left drive motor 3214 and the upper rear right drive motor 3234, the left slider 3212 and the right slider 3232 are smoothly lowered without jerking. Therefore, the player does not feel uncomfortable with the movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, and enjoys the movable effect by the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

また、クラッチ機構3250を、収容ケース3251、入力部材3252、出力部材3253、複数のローラ3254、等を用いた比較的簡単な構成としていることから、クラッチ機構として二つの遊星ギア機構を備えたものと比較して、全体を小型化し易くすることができるため、クラッチ機構3250を小型化することで上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240(或いは、他の部材)を配置するスペースを確保し易くすることが可能となり、相対的に上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を大型化して目立たせることができ、大きな上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240により遊技者の関心を強く引付けさせて遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, since the clutch mechanism 3250 has a relatively simple configuration using an accommodation case 3251, an input member 3252, an output member 3253, a plurality of rollers 3254, and the like, it is provided with two planetary gear mechanisms as the clutch mechanism. By reducing the size of the clutch mechanism 3250, the space for arranging the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 (or other members) can be increased in comparison with the above. It is possible to make it easier to secure, and the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be relatively enlarged and conspicuous, and the large upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be used. It is possible to make the pachinko machine 1 highly appealing to the player by strongly attracting the interest of the player.

更に、夫々上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を備えた上部後左ユニット3210及び上部後右ユニット3230を備えているため、遊技状態に応じて夫々の上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を、夫々の左スライダ3212及び右スライダ3232を介して適宜昇降させることで、二つの上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240による多彩なパターンの可動演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。この際に、夫々の上部後左ユニット3210及び上部後右ユニット3230では、夫々クラッチ機構3250を備えていることから、上述したように、夫々の上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240がスムーズに移動するため、夫々の上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の動きを遊技者に楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the upper rear left unit 3210 and the upper rear right unit 3230 having the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are provided, respectively, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear left decorative body 3220 are provided according to the gaming state. By appropriately raising and lowering the upper rear right decorative body 3240 via the left slider 3212 and the right slider 3232, respectively, the two upper rear left decorative bodies 3220 and the upper rear right decorative body 3240 play a movable effect of various patterns. It is possible to show it to a person, make it difficult for the player to get bored, and suppress a decline in the interest in the game. At this time, since the upper rear left unit 3210 and the upper rear right unit 3230 each have a clutch mechanism 3250, as described above, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, respectively. Since the clutch moves smoothly, it is possible to entertain the player with the movements of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, respectively, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

また、遊技状態に応じて上部後左ユニット3210及び上部後右ユニット3230の夫々の上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を下方へ移動させた時に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士を当接させることで、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士を合体させて大きな装飾体を形成することができるため、合体して大きな装飾体が出現することで遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができると共に、大きな装飾体の出現により遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り遊技」)が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が互いに当接して合体する際に、互いが当接することで相手側の上部後右装飾体3240又は上部後左装飾体3220を移動させようとする力が作用することとなるが、夫々にクラッチ機構3250を備えているため、上述したように、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を移動させようとする力(出力側から回転させようとする力)が作用しても、ローラ3254が出力部材3253のカム面3253bと収容ケース3251の内面との間に噛み込まれて上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の移動をロックすることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240同士の当接により移動するのを防止することができると共に、当接の反動により上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が戻るのも防止することができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が当接して合体する可動演出を確実に遊技者に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, when the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 of the upper rear left unit 3210 and the upper rear right unit 3230 are moved downward according to the game state, the upper rear left decorative body 3220 and the upper portion are moved downward. By bringing the rear right decorative bodies 3240 into contact with each other, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be combined to form a large decorative body. By doing so, a strong impact can be given to the player, the player can be entertained, and an advantageous gaming state in which the player is advantageous to the player due to the appearance of a large decorative body (for example, " It is possible to make people think that a big hit game) will occur, raise expectations for the game, and suppress a decline in interest. When the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are in contact with each other and united, they try to move the upper rear right decorative body 3240 or the upper rear left decorative body 3220 on the other side by contacting each other. However, since each of them has a clutch mechanism 3250, a force for moving the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 (from the output side). Even if a force (force to rotate) is applied, the roller 3254 is caught between the cam surface 3253b of the output member 3253 and the inner surface of the storage case 3251, and the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240. The movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be prevented from moving due to the contact between the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear left decorative body 3240 due to the reaction of the contact. It is also possible to prevent the upper rear right decorative body 3240 from returning, and the player is surely entertained with the movable effect that the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 are in contact with each other and united to reduce the interest. It can be suppressed.

また、遊技状態に応じて上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板に実装されている複数のLEDを発光させることで上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を発光装飾させることができるため、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を目立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240の装飾や動きを楽しませることができると共に、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が発光装飾されることで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。また、上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板を備えることで左ベース3211及び右ベース3231にかかわる重量が増加して、左ベース3211及び右ベース3231に作用する重力や慣性力が大きくなっても、上述したように、クラッチ機構3250を備えていることから、左ベース3211及び右ベース3231を介して上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240を確実に停止させることができるため、上部後左装飾基板及び上部後右装飾基板により発光装飾可能な上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240が意図しない動きをするのを防止することができ、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に演出効果の高い所望の動きをさせることが可能となり、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, it is possible to illuminate the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 by emitting light of a plurality of LEDs mounted on the upper rear left decorative board and the upper rear right decorative board according to the game state. Therefore, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be made to stand out and attract the player's attention strongly, and the decoration and movement of the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be made. The upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be decorated with light emission to make the player think that there is something good for the game. It is possible to raise the expectation for the LED and suppress the decline in interest. Further, by providing the upper rear left decorative substrate and the upper rear right decorative substrate, the weight related to the left base 3211 and the right base 3231 increases, and the gravity and inertial force acting on the left base 3211 and the right base 3231 increase. Further, as described above, since the clutch mechanism 3250 is provided, the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 can be reliably stopped via the left base 3211 and the right base 3231. The upper rear left decorative substrate and the upper rear right decorative substrate can prevent the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240, which can be light-emittingly decorated, from unintentionally moving, and the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear left decorative body 3240 can be prevented from moving unintentionally. It is possible to make the upper rear right decorative body 3240 perform a desired movement with a high effect, and it is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest.

また、クラッチ機構3250において、収容ケース3251を締付バネ3255で締付けていると共に、締付バネ3255と収容ケース3251を本体ハウジング3256の収容凹部3256a内に収容しているため、出力側から出力部材3253を回転させて、出力部材3253のカム面3253bによりローラ3254を収容ケース3251の内面へ押圧して、収容ケース3251の内面と出力部材3253のカム面3253bとの間にローラ3254を噛み込ませることで、複数のローラ3254を介して収容ケース3251を回転させようとする力が作用した時に、収容ケース3251を回転させようとする力(トルク)が締付バネ3255の締付力による摩擦抵抗よりも大きいと、収容ケース3251と締付バネ3255との間に滑りが生じ、収容ケース3251が回転することとなる。そして、収容ケース3251が回転することで、複数のローラ3254を介して出力部材3253が回転し、出力部材3253の伝達溝3253aの周方向端部が入力部材3252の突出部3252aに当接して、入力部材3252に回転が伝達されることとなる。これにより、出力側から出力部材3253を強い力で回転させようとすると、収容ケース3251を締付けている締付バネ3255と収容ケース3251との間に滑りが生じて、その回転力を上部後左駆動モータ3214側及び上部後右駆動モータ3234側へ伝達させて逃すことができるため、ローラ3254が強く噛み込んでロックを解除することができなくなったり、上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240、出力部材3253や収容ケース3251が破損したりするのを防止することができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を具現化することができる。 Further, in the clutch mechanism 3250, since the accommodating case 3251 is tightened by the tightening spring 3255 and the tightening spring 3255 and the accommodating case 3251 are accommodated in the accommodating recess 3256a of the main body housing 3256, the output member is output from the output side. The 3253 is rotated and the roller 3254 is pressed against the inner surface of the accommodating case 3251 by the cam surface 3253b of the output member 3253 to engage the roller 3254 between the inner surface of the accommodating case 3251 and the cam surface 3253b of the output member 3253. Therefore, when a force for rotating the housing case 3251 acts via a plurality of rollers 3254, the force (torque) for rotating the housing case 3251 is the frictional resistance due to the tightening force of the tightening spring 3255. If it is larger than, slippage occurs between the accommodating case 3251 and the tightening spring 3255, and the accommodating case 3251 rotates. Then, as the accommodating case 3251 rotates, the output member 3253 rotates via the plurality of rollers 3254, and the circumferential end of the transmission groove 3253a of the output member 3253 comes into contact with the protruding portion 3252a of the input member 3252. The rotation is transmitted to the input member 3252. As a result, when the output member 3253 is to be rotated with a strong force from the output side, slippage occurs between the tightening spring 3255 tightening the accommodation case 3251 and the accommodation case 3251, and the rotational force is applied to the upper rear left. Since it can be transmitted to the drive motor 3214 side and the upper rear right drive motor 3234 side and escaped, the roller 3254 cannot be strongly bitten and unlocked, or the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decoration. It is possible to prevent the body 3240, the output member 3253, and the storage case 3251 from being damaged, and it is possible to embody the pachinko machine 1 that surely achieves the above-mentioned effects.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、正面視遊技領域5a内において、下部中央昇降ベース3121及び下部中央昇降ベース3121の左右両側の下部左サイド昇降ベース3151と下部右サイド昇降ベース3171を夫々下降させた上で、夫々の下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171に取付けられているスライダ等(スライド機構)により左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173を左右方向外側へ夫々スライドさせると共に、遊技領域5aの下方の皿ユニット200の上面に取付けられている演出操作部301の押圧操作部303を下方へ後退させた状態とする。この通常の状態では、正面視遊技領域5aの中央に演出表示装置1600により表示された演出画像が見え、遊技領域5a内の下部で左右方向の中央に下部前中央装飾体3111(下部後中央装飾体3122)とその上部に取付けられている中央可動ユニット3125の左右方向に並んだ四つの回転装飾体3126が見えると共に、四つの回転装飾体3126の列の左右両端から左右方向両外側へ離れた位置に夫々下部左サイド演出ユニット3150及び下部右サイド演出ユニット3170の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173とその上方に左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175とが見え、更に、遊技領域5aよりも下方の皿ユニット200の上面に遊技者が操作可能な演出操作部301として円環状の回転操作部302とその環内に配置されている押圧操作部303とが見えている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in a normal state, in the front view game area 5a, the lower left side elevating base 3151 and the lower right side on the left and right sides of the lower center elevating base 3121 and the lower center elevating base 3121. After lowering the elevating base 3171 respectively, the left side rotating decoration body 3153 and the right side rotating decoration body 3153 and the right side rotating decoration body are provided by sliders and the like (slide mechanism) attached to the lower left side elevating base 3151 and the lower right side elevating base 3171 respectively. The 3173 is slid outward in the left-right direction, and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301 attached to the upper surface of the plate unit 200 below the game area 5a is retracted downward. In this normal state, the effect image displayed by the effect display device 1600 can be seen in the center of the front view game area 5a, and the lower front center decoration 3111 (lower rear center decoration) is located in the center of the game area 5a in the left-right direction. The four rotating decorations 3126 arranged in the left-right direction of the body 3122) and the central movable unit 3125 attached to the upper part thereof can be seen, and the four rotating decorations 3126 are separated from the left and right ends of the row to the outside in the left-right direction. The left side rotating decoration body 3153 and the right side rotating decoration body 3173 and the left sub side rotating decoration body 3155 and the right sub side rotating decoration body 3175 can be seen above the left side rotating decoration body 3153 and the right side rotating decoration body 3173 of the lower left side effect unit 3150 and the lower right side effect unit 3170, respectively. Further, on the upper surface of the plate unit 200 below the game area 5a, an annular rotation operation unit 302 and a pressing operation unit 303 arranged in the ring can be seen as an effect operation unit 301 that can be operated by the player. ing.

この状態で、遊技領域5a内において遊技が行われることで遊技状態が変化すると(第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて)、下部前中央装飾体3111の上側で左右に並んでいる四つの回転装飾体3126が回転したり、下部中央昇降ベース3121により左右に並んでいる四つの回転装飾体3126が下部後中央装飾体3122と一緒に上昇したり、下部中央昇降ベース3121により上昇した四つの回転装飾体3126が回転したり、下部左サイド演出ユニット3150の下部左スライド駆動モータ及び下部右サイド演出ユニット3170の下部右スライド駆動モータ等(スライド機構)により一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が左右方向へスライドしたり、左サイド回転装飾体3153や右サイド回転装飾体3173が回転したり、スライド機構と下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171とにより左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が上昇している四つの回転装飾体3126や左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175と左右方向に並んだり、左サブサイド回転装飾体3155や右サブサイド回転装飾体3175が回転したり、するような可動演出を遊技者に見せることができるため、遊技者を中央可動ユニット3125(四つの回転装飾体3126)、左サイド回転装飾体3153と右サイド回転装飾体3173、及び左サブサイド回転装飾体3155と右サブサイド回転装飾体3175等に注目させることができると共に、それらによる可動演出を楽しませることができる。 In this state, when the game state changes due to the game being played in the game area 5a (the first special lottery result or the first special lottery result drawn by accepting the game ball B into the first start port 2002 or the second start port 2004). (Ii) (depending on the result of the special lottery), the four rotating ornaments 3126 arranged side by side on the upper side of the lower front central ornament 3111 rotate, or the four rotating ornaments arranged side by side by the lower center elevating base 3121. The 3126 rises together with the lower rear center decoration 3122, the four rotating decorations 3126 raised by the lower center elevating base 3121 rotate, and the lower left slide drive motor and lower right side of the lower left side effect unit 3150. A pair of left side rotation decorations 3153 and right side rotation decorations 3173 slide in the left-right direction by a lower right slide drive motor or the like (slide mechanism) of the production unit 3170, or left side rotation decorations 3153 or right side rotation decorations 3173. The four rotating ornaments 3126 and the left where the left side rotating ornament 3153 and the right side rotating ornament 3173 are raised by the slide mechanism and the lower left side elevating base 3151 and the lower right side elevating base 3171. It is possible to show the player a movable effect such that the sub-side rotating decoration 3155 and the right sub-side rotating decoration 3175 are lined up in the left-right direction, and the left sub-side rotating decoration 3155 and the right sub-side rotating decoration 3175 rotate. Therefore, the player is made to pay attention to the central movable unit 3125 (four rotating decorative bodies 3126), the left side rotating decorative body 3153 and the right side rotating decorative body 3173, and the left sub-side rotating decorative body 3155 and the right sub-side rotating decorative body 3175. At the same time, it is possible to enjoy the movable production by them.

また、下部中央昇降ベース3121が下降端に位置している時に下部後中央装飾体3122を発光させて下部前中央装飾体3111を発光装飾させることにより下向きの矢印を発光表示したり、下部中央昇降ベース3121を上昇させて下部中央装飾基板の複数のLEDにより下部後中央装飾体3122と下部前中央装飾体3111とを発光させることにより大きな下向きの矢印を発光表示させたり、一対の下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171を上昇させて夫々の下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172を発光させることにより更に大きな下向きの矢印を発光表示させたりすることができるため、発光演出によっても遊技者を楽しませることができると共に、発光表示された下向きの矢印により遊技者の視線を下方の演出操作部301へ誘導させることができ、遊技者に対して演出操作部301の操作を促すことができる。そして、演出操作部301では、回転操作部302が回転したり、遊技者が回転操作部302を回転操作したり、押圧操作部303を押圧操作したり、することにより遊技者参加型演出に参加して楽しませることができる。 Further, when the lower center elevating base 3121 is located at the descending end, the lower rear center decorative body 3122 is made to emit light and the lower front central decorative body 3111 is made to emit light, so that a downward arrow is emitted and the lower center elevating is displayed. By raising the base 3121 and causing the lower rear center decoration 3122 and the lower front center decoration 3111 to emit light by a plurality of LEDs on the lower center decoration substrate, a large downward arrow can be displayed by emitting light, or a pair of lower left side elevating and lowering. By raising the base 3151 and the lower right side elevating base 3171 to make the lower left side decorative body 3152 and the lower right side decorative body 3172 emit light, a larger downward arrow can be emitted and displayed. The effect can also entertain the player, and the downward arrow displayed by the light emitting can guide the player's line of sight to the lower effect operation unit 301, so that the player can operate the effect operation unit 301. Can be encouraged. Then, in the effect operation unit 301, the rotation operation unit 302 rotates, the player rotates the rotation operation unit 302, or presses the pressing operation unit 303, thereby participating in the player participation type production. Can be entertained.

従って、上記のような多様な可動演出、発光演出、遊技者参加型演出を行うことができるため、それらを適宜組合せることにより、遊技者に対して多彩なパターンの演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して演出パターンを予想させ難くすることができるため、予想外の演出が行われることで遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, since it is possible to perform various movable effects, light emitting effects, and player participation type effects as described above, it is possible to present various patterns of effects to the player by appropriately combining them. , It is possible to make it difficult for the player to get bored, and it is also possible to make it difficult for the player to predict the production pattern. Therefore, it is possible to surprise the player by performing an unexpected production. It is possible to entertain and suppress the decline in interest in the game.

また、四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175を、夫々左右方向へ延びた軸周りに夫々独立して回転するようにしていると共に、夫々周方向へ互いに異なる四つの装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156を備えているため、それらを回転させると、遊技者側を向いた面(装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156)を変化させることができ、遊技領域5a内の見栄え(装飾)を様々に変化させて遊技者を楽しませることができる。また、四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175、を回転停止させた時に、遊技者側を向いている各装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156の組合せが所定の組合せになるように、それらの回転を停止させることにより、遊技者に対して様々なメッセージを装飾として提示することができるため、回転停止している各装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156の組合せにより、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り遊技」)の発生する可能性(期待値)を表すようにすることで、遊技状態に応じて各四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175を回転させると、より期待値の高い装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156の組合せで回転停止するか否かによって、遊技者をワクワク・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, four rotating ornaments 3126, a pair of left side rotating ornaments 3153 and a right side rotating ornament 3173, and a pair of left subside rotating ornaments 3155 and a right subside rotating ornament 3175 are extended in the left-right direction, respectively. It is designed to rotate independently around the axis, and has four decorative parts 3127, 3154, and 3156, which are different from each other in the circumferential direction. Therefore, when they are rotated, the player side is affected. The facing surfaces (decorative portion 3127, decorative portion 3154, decorative portion 3156) can be changed, and the appearance (decoration) in the game area 5a can be variously changed to entertain the player. Further, when the four rotating ornaments 3126, the pair of left side rotating ornaments 3153 and the right side rotating ornament 3173, and the pair of left subside rotating ornaments 3155 and the right subside rotating ornament 3175 are stopped rotating, By stopping the rotation of each of the decorative parts 3127, the decorative part 3154, and the decorative part 3156 facing the player side so as to be a predetermined combination, various messages can be displayed to the player as decorations. Since it can be presented, there is a possibility that an advantageous gaming state (for example, "big hit game") in which the player is advantageous may occur depending on the combination of the decorative portion 3127, the decorative portion 3154, and the decorative portion 3156 that have stopped rotating. By representing (expected value), each of the four rotating ornaments 3126, the pair of left side rotating ornaments 3153 and the right side rotating ornament 3173, and the pair of left subside rotating ornaments are represented according to the gaming state. When the 3155 and the right sub-side rotating decorative body 3175 are rotated, the player can be excited and excited depending on whether or not the combination of the decorative portion 3127, the decorative portion 3154, and the decorative portion 3156, which have higher expectations, stops rotating. , It is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest.

また、下部後中央装飾体3122に、上下方向へ列設され夫々が独立して発光可能な複数の発光領域3122aを有しているため、複数の発光領域3122aを同時に発光させれば、一つの下向きの矢印を発光表示させることができ、複数の発光領域3122aを上から順番に発光させることを繰り返せば、上から下へ流れるような発光によって、遊技者の視線を下方の演出操作部301へ誘導させ易くすることができ、演出操作部301の操作をより促して、遊技者に演出操作部301を確実に操作させることができる。 Further, since the lower rear center decorative body 3122 has a plurality of light emitting regions 3122a arranged in a row in the vertical direction and each of which can independently emit light, if the plurality of light emitting regions 3122a are simultaneously emitted, one light emitting region 3122a is provided. A downward arrow can be displayed to emit light, and if a plurality of light emitting regions 3122a are repeatedly emitted from the top, the player's line of sight is directed to the lower effect operation unit 301 by the light emission flowing from the top to the bottom. It can be easily guided, and the operation of the effect operation unit 301 can be further promoted, so that the player can surely operate the effect operation unit 301.

更に、演出操作部301として円環状の回転操作部302と、その環内に配置されている押圧操作部303とを有するようにしていることから、遊技者に対して回転操作部302の回転操作や押圧操作部303の押圧操作を行わせることができるため、回転操作部302や押圧操作部303の操作を適宜組合せることにより遊技者参加型演出のパターンを多彩にすることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect operation unit 301 has an annular rotation operation unit 302 and a pressing operation unit 303 arranged in the ring, the rotation operation of the rotation operation unit 302 is performed by the player. Since the pressing operation of the or pressing operation unit 303 can be performed, the pattern of the player participation type production can be diversified by appropriately combining the operations of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303. It is possible to prevent the decline of interest by making it difficult to get bored.

また、円環状の回転操作部302の環内に押圧操作部303を配置しており、押圧操作部303の周りを回転操作部302で囲むようにしているため、回転操作部302の直径を大きくすることができ、大きな回転操作部302により遊技者の関心を強く引付けさせることができる。従って、上述したように、下部後中央装飾体3122や下部前中央装飾体3111による下向きの矢印の発光表示により、遊技者の視線が下方へ誘導された時に、回転操作部302(押圧操作部303)の存在に容易に気付くことができるため、遊技者に対して回転操作部302や押圧操作部303の操作を強く促すことができ、回転操作部302や押圧操作部303の操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the pressing operation unit 303 is arranged in the ring of the annular rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 is surrounded by the rotation operation unit 302, the diameter of the rotation operation unit 302 should be increased. The large rotation operation unit 302 can strongly attract the player's attention. Therefore, as described above, when the player's line of sight is guided downward by the light emitting display of the downward arrow by the lower rear center decorative body 3122 and the lower front central decorative body 3111, the rotation operation unit 302 (pressing operation unit 303). ) Can be easily noticed, so that the player can be strongly urged to operate the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303, and enjoy the operation of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303. It is possible to suppress the decline in interest.

更に、環状の回転操作部302の環内に押圧操作部303を配置していることから、上述したように、下部後中央装飾体3122や下部前中央装飾体3111による下向きの矢印の発光表示により遊技者が矢印の下方を見た時に、回転している回転操作部302と押圧操作部303とが見えるため、遊技者に対して回転操作部302の回転速度により有利遊技状態の発生する可能性を認識させることができると同時に、押圧操作部303の押圧操作を強く促すことができ、押圧操作部303を確実に押圧操作させることができると共に、遊技に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the pressing operation unit 303 is arranged in the ring of the annular rotation operation unit 302, as described above, the downward arrow emission display by the lower rear central decoration body 3122 and the lower front center decoration body 3111 is displayed. When the player looks below the arrow, the rotating rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be seen, so that the rotation speed of the rotation operation unit 302 may cause an advantageous gaming state for the player. At the same time, the pressing operation of the pressing operation unit 303 can be strongly urged, the pressing operation unit 303 can be reliably pressed, and the expectation for the game can be increased. It is possible to suppress the decline in the interest of the person.

また、押圧操作部303を、下降している状態と上方へ突出している状態とすることができるため、押圧操作部303が突出している状態では押圧操作部303が大きく目立って見えることから、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生する可能性が高いと遊技者に思わせることができる。一方、押圧操作部303が下降している状態では押圧操作部303が目立ち難くなっていることから、有利遊技状態の発生する可能性が低いと遊技者に思わせることができ、押圧操作部303の進退位置により、遊技者に対して有利遊技状態の発生する可能性(期待値)を示唆させることができる。 Further, since the pressing operation unit 303 can be in a state of being lowered and a state of protruding upward, the pressing operation unit 303 can be seen to be large and conspicuous when the pressing operation unit 303 is in a protruding state. It is possible to make the player think that there is a high possibility that an advantageous gaming state in which the player is advantageous will occur. On the other hand, since the pressing operation unit 303 is less noticeable when the pressing operation unit 303 is lowered, it is possible to make the player think that the possibility of an advantageous gaming state is low, and the pressing operation unit 303 can be made to think. Depending on the advancing / retreating position of, the player can be made to suggest the possibility (expected value) that an advantageous gaming state may occur.

また、押圧操作部303の進退位置により、遊技者に対して有利遊技状態の発生する可能性(期待値)を示唆することができるため、上述したように、下部後中央装飾体3122や下部前中央装飾体3111等により下向きの矢印が発光表示された時に、押圧操作部303が突出するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせると共に、押圧操作部303の押圧操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the possibility (expected value) that an advantageous gaming state occurs for the player can be suggested by the advancing / retreating position of the pressing operation unit 303, as described above, the lower rear center decorative body 3122 and the lower front When the downward arrow is emitted by the central decorative body 3111 or the like, the player can be thrilled depending on whether or not the pressing operation unit 303 protrudes, which raises the player's expectation and the pressing operation. The pressing operation of the unit 303 can be enjoyed, the player is less likely to get bored, and the deterioration of the interest can be suppressed.

更に、正面視遊技領域5a内の中央に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を備えているため、遊技領域5a内で行われる遊技に加えて、演出表示装置1600に表示される演出画像によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect display device 1600 capable of displaying the effect image in the center of the front view game area 5a is provided, in addition to the game performed in the game area 5a, the effect image displayed on the effect display device 1600 is used. It is also possible to entertain the player, make it difficult for the player to get bored, and suppress the decline in interest.

また、下部可動演出ユニット3100よりも後方で正面視遊技領域5a内の中央に演出表示装置1600を配置していることから、遊技状態に応じて下部中央昇降ベース3121により下部後中央装飾体3122と共に四つの回転装飾体3126を上昇させたり、下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171により下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172と共に左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173を上昇させたりすると、四つの回転装飾体3126や左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173等によって演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部が遮られることとなり、遊技者に対して四つの回転装飾体3126や左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173等の上昇に気付かせることができるため、それらを用いた演出を遊技者に確実に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect display device 1600 is arranged in the center of the front view game area 5a behind the lower movable effect unit 3100, the lower center elevating base 3121 is used together with the lower rear center decorative body 3122 according to the game state. The four rotating ornaments 3126 can be raised, or the left side rotating ornament 3153 and the right side rotating ornament can be raised together with the lower left side ornament 3152 and the lower right side ornament 3172 by the lower left side elevating base 3151 and the lower right side elevating base 3171. When the body 3173 is raised, a part of the effect image displayed on the effect display device 1600 is blocked by the four rotating decorative bodies 3126, the left side rotating decorative body 3153, the right side rotating decorative body 3173, and the like. Since it is possible to make the player notice the rise of the four rotating decorations 3126, the left side rotating decoration 3153, the right side rotating decoration 3173, etc., it is possible to surely show the player the effect using them. It is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest.

また、正面視遊技領域5a内の中央において演出画像を表示させることができることから、上述したように、下部前中央装飾体3111、下部後中央装飾体3122、下部左サイド装飾体3152、下部右サイド装飾体3172等により下向きの矢印を発光表示させて、遊技者に下方の演出操作部301の操作を促す時に、演出表示装置1600に、演出操作部301の操作を促す演出画像や、演出操作部301の操作を解説する演出画像や、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生と演出操作部301との関係を示す演出画像、等を表示させることにより、遊技者に対して演出操作部301を操作する遊技者参加型演出への参加を強く促すことができると共に、演出操作部301を操作させ易くすることができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect image can be displayed in the center of the front view game area 5a, as described above, the lower front center decorative body 3111, the lower rear center decorative body 3122, the lower left side decorative body 3152, and the lower right side. When the decorative body 3172 or the like emits a downward arrow to urge the player to operate the lower effect operation unit 301, the effect display device 1600 is provided with an effect image prompting the operation of the effect operation unit 301 or an effect operation unit. By displaying an effect image explaining the operation of the 301, an effect image showing the relationship between the occurrence of an advantageous gaming state in which the player is advantageous and the effect operation unit 301, and the like, the effect operation unit 301 is displayed to the player. It is possible to strongly encourage participation in the player-participation-type production that operates the player, and it is possible to make the production operation unit 301 easier to operate, so that the player-participation-type production can be enjoyed and the decline in interest can be suppressed. ..

また、上述したように、様々な組合せの演出を遊技者に見せることができるため、例えば、下部中央昇降ベース3121と下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171が下降している通常の状態から、下部左スライド駆動モータ及び下部右スライド駆動モータ等のスライド機構により左右の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173を左右方向中央側へ移動させると、左右に並んでいる四つの回転装飾体3126の列の左右両側に左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173が位置することとなり、四つの回転装飾体3126と一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173とが左右に並んだ状態となるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませることができる。この状態で、下部中央昇降ベース3121と下部左サイド昇降ベース3151及び下部右サイド昇降ベース3171により四つの回転装飾体3126と一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173とを上昇させると、四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175が、左右方向に一列に並んだ状態となり、遊技領域5a内を横切るような横長の大きな装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。そして、四つの回転装飾体3126、一対の左サイド回転装飾体3153及び右サイド回転装飾体3173、及び、一対の左サブサイド回転装飾体3155及び右サブサイド回転装飾体3175が、適宜の組合せで左右に並んでいる状態で、それらを回転させた後に回転停止させる時に、各装飾部3127、装飾部3154、装飾部3156の組合せが、所望の組合せで回転停止するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、四つの回転装飾体3126等の回転(可動演出)を楽しませることができると共に、各装飾部3127等が所望の組合せで回転停止されると、遊技者に対して有利遊技状態の発生を確信させることができ、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。その後、下部後中央装飾体3122(下部前中央装飾体3111)や下部左サイド装飾体3152及び下部右サイド装飾体3172により下向きの矢印を発光表示させることで、遊技者の視線を下方の演出操作部301に誘導することができ、遊技者に対して演出操作部301の操作を促すことができる。この際に、発光表示される下向きの矢印の大きさによって有利遊技状態が発生する可能性(期待値)を示唆させることができることから、発光表示された矢印が小さい場合は遊技者に対して続く演出操作部301の操作により挽回できると思わせることができ、発光表示された矢印が小さい場合は有利遊技状態の発生を確信させることができるため、何れの場合でも遊技に対する期待感を高めさせることができ、続く演出操作部301の操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, since various combinations of effects can be shown to the player, for example, the lower center elevating base 3121, the lower left side elevating base 3151, and the lower right side elevating base 3171 are usually lowered. From the state, when the left and right left side rotation decorations 3153 and the right side rotation decorations 3173 are moved to the center side in the left-right direction by the slide mechanism such as the lower left slide drive motor and the lower right slide drive motor, they are lined up side by side. The left side rotating decoration 3153 and the right side rotating decoration 3173 are located on the left and right sides of the row of the two rotating decorations 3126, and the four rotating decorations 3126 and the pair of left side rotating decorations 3153 and the right side rotating decoration are located. Since the body 3173 and the body 3173 are arranged side by side, the player can be surprised and the player can be entertained. In this state, the lower center elevating base 3121, the lower left side elevating base 3151, and the lower right side elevating base 3171 raise the four rotating decorations 3126, the pair of left side rotating decorations 3153, and the right side rotating decoration 3173. , Four rotating ornaments 3126, a pair of left side rotating ornaments 3153 and a right side rotating ornament 3173, and a pair of left subside rotating ornaments 3155 and a right subside rotating ornament 3175 are arranged in a row in the left-right direction. Since it is possible to show the player a large horizontal decoration that crosses the game area 5a, it can have a strong impact on the player, and I think there is something good about it. It is possible to raise expectations for the game. Then, the four rotating decorations 3126, the pair of left side rotating decorations 3153 and the right side rotating decorations 3173, and the pair of left subside rotating decorations 3155 and the right subside rotating decorations 3175 are left and right in an appropriate combination. In the state of being lined up, when the rotation is stopped after rotating them, the player is thrilled depending on whether or not the combination of the decorative part 3127, the decorative part 3154, and the decorative part 3156 stops rotating in the desired combination. It is possible to enjoy the rotation (movable effect) of the four rotating decorative bodies 3126 and the like, and when each decorative portion 3127 and the like are stopped rotating in a desired combination, the gaming state is advantageous to the player. It is possible to be convinced of the occurrence of, and it is possible to raise the expectation for the occurrence of an advantageous gaming state and suppress the decline in interest. After that, the lower rear center decorative body 3122 (lower front center decorative body 3111), the lower left side decorative body 3152, and the lower right side decorative body 3172 emit a downward arrow to display the downward arrow, thereby displaying the player's line of sight downward. It can be guided to the unit 301, and the player can be urged to operate the effect operation unit 301. At this time, since it is possible to suggest the possibility (expected value) that an advantageous gaming state may occur depending on the size of the downward arrow displayed by light emission, if the arrow displayed by light emission is small, it continues to the player. It is possible to make people think that it can be recovered by operating the effect operation unit 301, and if the arrow displayed by the light emission is small, it is possible to be sure that an advantageous gaming state has occurred. It is possible to entertain the subsequent operation of the production operation unit 301 and suppress the deterioration of the interest.

また、上記の実施形態では、可動演出ユニットとして、左右に延びた軸周りに回転可能で周方向へ互いに異なる複数(四つ)の装飾部3127が形成されている回転装飾体3126を、左右方向へ同軸上に四つ備えたものを示したが、これに限定するものではなく、上下に延びた軸周りに回転可能で周方向へ互いに異なる複数の装飾部が形成されている回転装飾体を少なくとも一つ備えているもの、前後に延びた軸周りに回転可能な回転装飾体を少なくとも一つ備えているもの、左右方向へスライドする可動装飾体を少なくとも一つ備えたもの、等としても良い。 Further, in the above embodiment, as a movable effect unit, a rotating decorative body 3126 which is rotatable around an axis extending to the left and right and has a plurality of (four) decorative portions 3127 which are different from each other in the circumferential direction is formed in the left-right direction. Although four are provided coaxially with each other, the present invention is not limited to this, and a rotating decorative body in which a plurality of decorative parts that are rotatable around an axis extending vertically and are different from each other in the circumferential direction are formed. It may be provided with at least one, at least one rotating decorative body that can rotate around an axis extending back and forth, at least one movable decorative body that slides in the left-right direction, and the like. ..

また、上記の実施形態では、クラッチ機構3250を、左スライダ3212及び右スライダ3232を介して昇降する上部後左装飾体3220及び上部後右装飾体3240に用いたものを示したが、これに限定するものではなく、左右方向へ移動する可動装飾体や、前後方向へ延びた軸周りに回転する可動装飾体等と、駆動モータとの間にクラッチ機構3250を備えるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the clutch mechanism 3250 is used for the upper rear left decorative body 3220 and the upper rear right decorative body 3240 which move up and down via the left slider 3212 and the right slider 3232, but the present invention is limited thereto. A clutch mechanism 3250 may be provided between a movable decorative body that moves in the left-right direction, a movable decorative body that rotates around an axis extending in the front-rear direction, and a drive motor.

更に、上記の実施形態では、クラッチ機構3250として、収容ケース3251、入力部材3252、出力部材3253、及びローラ3254を備えたものを示したが、これに限定するものではなく、駆動モータからの回転を一旦減速させる減速部と、減速された回転を変速して出力側に伝達させる速度変換部とを備え、減速部を、駆動モータ側に連結された第一太陽ギア、第一遊星ギア及び回転不能の固定リングギアを有する第一遊星ギア機構と、第一太陽ギアに連結された第二太陽ギア、第二遊星ギア及び回転可能の回転リングギアを有する第二遊星ギア機構とで構成すると共に、第一遊星ギア機構と第二遊星ギア機構との間に、夫々を支持する支持軸を両側に設けたキャリアを配置し、且つ、第一遊星ギア機構と第二遊星ギア機構とにおいて、リングギアと太陽ギアとの少なくとも一方のギアの間に歯数差を設けて駆動モータからの回転を回転リングギアに減速して伝達されるように構成したものとしても良い。 Further, in the above embodiment, the clutch mechanism 3250 includes a housing case 3251, an input member 3252, an output member 3253, and a roller 3254, but the present invention is not limited to this, and the rotation from the drive motor. A deceleration unit that temporarily decelerates the speed and a speed conversion unit that shifts the decelerated rotation and transmits the decelerated rotation to the output side. It is composed of a first planetary gear mechanism having an impossible fixed ring gear, a second solar gear connected to the first sun gear, a second planetary gear, and a second planetary gear mechanism having a rotatable rotary ring gear. , A carrier having support shafts for supporting each is arranged between the first planet gear mechanism and the second planet gear mechanism, and a ring is provided between the first planet gear mechanism and the second planet gear mechanism. A difference in the number of teeth may be provided between at least one gear of the gear and the sun gear so that the rotation from the drive motor is decelerated and transmitted to the rotary ring gear.

[14.ストックタイム演出]
以下、本実施形態で実施されるストックタイム演出について説明する。
[14−1.パチンコ機の仕様]
まず、本章におけるパチンコ機1の仕様について説明する。図154は、大当り確率及び小当り確率の一例を示すテーブルである。
[14. Stock time production]
Hereinafter, the stock time effect implemented in the present embodiment will be described.
[14-1. Pachinko machine specifications]
First, the specifications of the pachinko machine 1 in this chapter will be described. FIG. 154 is a table showing an example of the big hit probability and the small hit probability.

以下、第一特別図柄を特図1とも呼び、第二特別図柄を特図2とも呼ぶ。また、第一特別図柄と第二特別図柄を総称して、特別図柄とも呼ぶ。また、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動を総称して、特別図柄変動、又は単に変動とも呼ぶ。特図1及び特図2における特別抽選結果は、大当りと小当りを含む。特図1の大当りは、「2R時短無図柄1」及び「6R時短有図柄1」を含む。 Hereinafter, the first special symbol is also referred to as special figure 1, and the second special symbol is also referred to as special figure 2. In addition, the first special symbol and the second special symbol are collectively called a special symbol. In addition, the first special symbol variation and the second special symbol variation are collectively referred to as a special symbol variation or simply a variation. The special lottery results in Special Figure 1 and Special Figure 2 include big hits and small hits. The jackpot of the special figure 1 includes "2R time saving symbol 1" and "6R time saving symbol 1".

また、特図1における小当りは、「7R時短有図柄1」及び「7R時短有図柄2」を含む。詳細は後述するが、第一特別図柄抽選によって当選した小当り遊技中には第一大入賞口2005が開放し、所謂右打ちをして第一大入賞口2005に遊技球Bを打ち込むと、当該小当り遊技において所定の確率(例えば、1/3)で遊技球Bが、第一大入賞口2005内の特定領域に入球する。即ち、第一特別図柄抽選において小当りに当選することは、時短有りの大当りに1/3の確率で当選する機会を得ることと、実質的に等しい。 Further, the small hit in the special figure 1 includes "7R time saving symbol 1" and "7R time saving symbol 2". The details will be described later, but during the small hit game won by the first special symbol lottery, the first big winning opening 2005 is opened, and when the so-called right-handed hit is made and the game ball B is hit into the first big winning opening 2005, In the small hit game, the game ball B enters a specific area in the first large winning opening 2005 with a predetermined probability (for example, 1/3). That is, winning a small hit in the first special symbol lottery is substantially equivalent to having a chance of winning a big hit with a short time with a probability of 1/3.

特定領域内に遊技球Bが入球し、当該小当りが終了すると、6ラウンドの大当り遊技(種別は「7R時短有図柄1」及び「7R時短有図柄2」であるが、小当り中の第一大入賞口2005の開放が1ラウンドとしてカウントされるため、大当り遊技は6ラウンドである)が開始し、当該大当り遊技が終了すると時短状態が開始する。なお、小当り遊技中に特定領域内に遊技球Bが入球しなかった場合は、大当り遊技は開始せず、時短も付与されない。 When the game ball B enters the specific area and the small hit is completed, the 6-round big hit game (types are "7R time-saving symbol 1" and "7R time-saving symbol 2", but the small hit is in progress. Since the opening of the first big winning opening 2005 is counted as one round, the big hit game is 6 rounds), and when the big hit game is finished, the time saving state starts. If the game ball B does not enter the specific area during the small hit game, the big hit game is not started and the time reduction is not given.

図154の例では、第一特別図柄抽選における「6R時短有図柄1」の大当り確率は極めて低い(205/65536×4/200)。また、第一特別図柄抽選において小当り経由の大当り当選率(600/65536×1/3)は、「6R時短有図柄1」の大当り確率よりはるかに高く、かつ小当り経由の大当り全てに時短状態が付与される。 In the example of FIG. 154, the jackpot probability of "6R time-saving symbol 1" in the first special symbol lottery is extremely low (205/65536 × 4/200). In addition, the jackpot winning rate (600/65536 x 1/3) via the small hit in the first special symbol lottery is much higher than the jackpot probability of "6R time-saving symbol 1", and the time is shortened for all the jackpots via the small hit. The state is given.

また、非時短状態中には、第二始動口2004に遊技球Bが入球しない、又は極めて低い確率でしか入球しないため、第二特別図柄抽選は原則的に実行されない。従って、図154の例では、非時短状態(時短状態終了直後の所定回数の第二特別図柄変動を除く。詳細は後述する)から時短状態への突入契機の大半は、第一特別図柄抽選による小当り経由の大当りである。 Further, during the non-time saving state, the game ball B does not enter the second starting port 2004 or enters the ball only with an extremely low probability, so that the second special symbol lottery is not executed in principle. Therefore, in the example of FIG. 154, most of the triggers for entering the time-saving state from the non-time-saving state (excluding the predetermined number of second special symbol fluctuations immediately after the end of the time-saving state. Details will be described later) are based on the first special symbol lottery. It is a big hit via a small hit.

特図2の大当りは、「4R時短有図柄1」及び「15R時短有図柄1」を含む。また、特図2における小当りは、「5R時短有図柄1」、「16R時短有図柄1」、及び「16R時短有図柄2」を含む。詳細は後述するが、第二特別図柄抽選によって当選した小当り遊技中には第一大入賞口2005が開放し、所謂右打ちをして第一大入賞口2005に遊技球Bを打ち込むと、当該小当り遊技において極めて高い確率(例えば1/1)で遊技球Bが、第一大入賞口2005内の特定領域に入球する。 The jackpot of special figure 2 includes "4R time saving symbol 1" and "15R time saving symbol 1". Further, the small hit in the special figure 2 includes "5R time-saving symbol 1", "16R time-saving symbol 1", and "16R time-saving symbol 2". The details will be described later, but during the small hit game won by the second special symbol lottery, the first big winning opening 2005 is opened, and when the so-called right-handed hit is made and the game ball B is hit into the first big winning opening 2005, In the small hit game, the game ball B enters a specific area in the first big winning opening 2005 with an extremely high probability (for example, 1/1).

特定領域内に遊技球Bが入球し、当該小当りが終了すると、当該小当りの種別が「5R時短有図柄1」である場合には4ラウンドの大当り遊技が、当該小当りの種別が「16R時短有図柄1」又は「16R時短有図柄2」である場合には15ラウンドの大当り遊技が開始し、当該大当り遊技が終了すると時短状態が開始する。即ち、第二特別図柄抽選において小当りに当選することは、実質的に時短有りの大当りに当選することに等しい。なお、小当り遊技中に特定領域内に遊技球Bが入球しなかった場合は、大当り遊技は開始せず、時短も付与されない。 When the game ball B enters the specific area and the small hit is completed, if the type of the small hit is "5R time saving symbol 1", the big hit game of 4 rounds is performed, and the type of the small hit is In the case of "16R time-saving symbol 1" or "16R time-saving symbol 2", a 15-round jackpot game starts, and when the jackpot game ends, the time-saving state starts. That is, winning a small hit in the second special symbol lottery is substantially equivalent to winning a big hit with a short time. If the game ball B does not enter the specific area during the small hit game, the big hit game is not started and the time reduction is not given.

なお、本章における、時短状態の終了契機は、時短状態が開始してから4回目の第二特別図柄変動の終了、時短状態が開始してから8回目の特別図柄変動(即ち、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)の終了、又は大当り遊技開始、のうち最先に到来したものである。なお、大当り遊技が開始したことにより時短状態が終了しても、当該大当りが時短有りの大当りであれば、当該大当り遊技の終了後に再度新たな時短状態に突入することは言うまでもない。 In this chapter, the trigger for the end of the time saving state is the end of the fourth special symbol change after the time saving state starts, and the eighth special symbol change after the time saving state starts (that is, the first special symbol). The total number of fluctuations of the fluctuation and the second special symbol fluctuation is 8), or the jackpot game starts, which is the earliest. It goes without saying that even if the time saving state ends due to the start of the big hit game, if the big hit is a big hit with a time saving, the new time saving state will be entered again after the big hit game ends.

なお、詳細は後述するが、時短状態中の4回目の第二特別図柄変動中において、第二始動口2004へ遊技球Bを入球させることにより、当該変動が終了するまでに最大4つの第二特別図柄変動を保留できる。即ち、時短状態に突入後に最大で8回の第二特別図柄変動を実行させることができる。図154の例における大当り確率によれば、時短状態中に実行される4回の第二特別図柄抽選で大当り又は小当りに当選する確率は約54.9%であるが、時短状態中及び時短終了後に行われる合計8回の第二特別図柄抽選で大当り又は小当りに当選する確率は約79.7%まで上昇する。 Although the details will be described later, by inserting the game ball B into the second starting port 2004 during the fourth second special symbol change during the time saving state, a maximum of four fourths can be reached before the change is completed. (Ii) Special symbol changes can be withheld. That is, it is possible to execute the second special symbol change up to eight times after entering the time saving state. According to the jackpot probability in the example of FIG. 154, the probability of winning a jackpot or a small hit in the four second special symbol lottery executed during the time saving state is about 54.9%, but during the time saving state and the time saving state. The probability of winning a big hit or a small hit in a total of eight second special symbol lottery held after the end increases to about 79.7%.

つまり、時短中の4回目(時短の最後の変動)の第二特別図柄変動中における変動時間を、第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるのに十分なほど長く(具体的な変動時間については後述する)することにより、5〜8回目の非時短状態で第二特別図柄変動が実行されるため、時短状態中の所謂引き戻し確率を上昇させることなく、出玉率を上昇させることができる。 That is, the fluctuation time during the second special symbol fluctuation of the fourth time during the time reduction (the last fluctuation of the time reduction) is long enough to allow the game ball B to enter the second starting port 2004 (concrete fluctuation). By doing so (the time will be described later), the second special symbol change is executed in the 5th to 8th non-time saving states, so that the ball output rate should be increased without increasing the so-called pullback probability during the time saving state. Can be done.

なお、時短状態の終了契機に、「時短状態が開始してから8回目の特別図柄変動(即ち、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)の終了」という条件が含まれているのは以下の理由による。図示していないが、時短中においては、第一特別図柄抽選において「2R時短無図柄1」の大当りに当選した場合であっても、当該大当り遊技終了後に、時短が付与される。 In addition, the condition that "the eighth special symbol change (that is, the total number of fluctuations of the first special symbol change and the second special symbol change is eight times)" is set when the time saving state ends. Is included for the following reasons. Although not shown, during the time reduction, even if the jackpot of "2R time reduction no symbol 1" is won in the first special symbol lottery, the time reduction is given after the jackpot game is completed.

仮に、当該条件が時短状態の終了契機に含まれないとすると、時短中に第二特別図柄変動を3回だけ実行させて、大当り又は小当りに当選しなかった場合に、第二特別図柄変動をあと5回実行するよりも、第一特別図柄変動を続けて実行し続けた方が、出玉率が上昇するという事態が起きてしまう。従って、このような攻略を防止するために、当該条件が時短状態の終了契機に含まれている。 If the condition is not included in the end trigger of the time saving state, the second special symbol change is executed only three times during the time saving, and if the big hit or the small hit is not won, the second special symbol change. Rather than executing 5 more times, if the first special symbol change is continuously executed, the ball output rate will increase. Therefore, in order to prevent such a capture, the condition is included in the end trigger of the time saving state.

また、当該条件(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)において、「8回」という回数が採用されているのは以下の理由による。前述した攻略を防止するためには、当該回数はなるべく少なく設定されている必要がある。 In addition, the reason why the number of times of "8 times" is adopted in the said condition (the total number of times of change of the first special symbol change and the second special symbol change is 8 times) is as follows. In order to prevent the above-mentioned capture, the number of times must be set as small as possible.

一方、仮に、当該回数が7回であるとすると、例えば、非時短状態の通常時において第一特別図柄変動の保留が4つ貯まっている状態で時短が付与される条件を満たした場合、遊技者は時短が付与されることに満足し、トイレ休憩や友達に報告するなど、遊技を停止してしまう可能性がある。このように遊技を停止して時短状態が開始した場合、第一特別図柄変動の保留4つが消化されてしまうため、当該時短状態において、第二特別図柄変動を最大3回しか実行することができず、遊技者にとって不利になってしまう。また、遊技者がこのような事態の発生を恐れて、第一特別図柄変動を保留させないように遊技した場合、遊技の進行を遅延させてしまうおそれがある。当該回数が6回以下である場合についても同様に、大当り当選時の第一特別図柄変動の保留数次第で、第二特別図柄変動を最大3回以下しか実行できない事態が発生する。従って、当該条件における回数は8回であることが望ましい。 On the other hand, assuming that the number of times is 7 times, for example, when the condition that the time reduction is given is satisfied in the state where 4 hold of the first special symbol change is accumulated in the normal time of the non-time reduction state, the game is played. The person may be satisfied with the time saving and may stop the game, such as taking a restroom break or reporting to a friend. When the game is stopped and the time saving state is started in this way, the four hold of the first special symbol change is exhausted, so that the second special symbol change can be executed only up to three times in the time saving state. However, it will be disadvantageous for the player. Further, if the player is afraid of the occurrence of such a situation and plays the game so as not to suspend the first special symbol change, the progress of the game may be delayed. Similarly, when the number of times is 6 or less, a situation may occur in which the second special symbol change can be executed only 3 times or less depending on the number of pending first special symbol changes at the time of winning the jackpot. Therefore, it is desirable that the number of times under the condition is eight.

前述したように、当該条件(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)が時短状態の終了契機に含まれているのは、前述した攻略を防止するためである。また、当該条件が時短状態の終了条件に含まれなかった場合にこのような攻略が可能となってしまうのは、時短状態中に限っては、第一特別図柄抽選において「2R時短無図柄1」の大当りに当選した場合であっても、当該大当り遊技終了後に時短状態が付与されることによる。従って、時短状態中に「2R時短無図柄1」の大当りに当選しても当該大当り遊技終了後に時短が付与されないのであれば、そもそもこのような攻略を行うことはできないため、この場合には、当該条件が時短状態の終了契機に含まれていなくてもよい。 As mentioned above, the condition (the total number of fluctuations of the first special symbol fluctuation and the second special symbol fluctuation is 8 times) is included in the end trigger of the time saving state in order to prevent the above-mentioned capture. .. In addition, if the condition is not included in the end condition of the time saving state, such a capture becomes possible only during the time saving state in the first special symbol lottery, "2R time saving no symbol 1". Even if the jackpot is won, the time saving state is given after the jackpot game is completed. Therefore, even if the big hit of "2R time saving no symbol 1" is won in the time saving state, if the time saving is not given after the big hit game is finished, such a capture cannot be performed in the first place. The condition may not be included in the end trigger of the time saving state.

図155は、大当り遊技又は小当り遊技の各ラウンドにおいて選択される、大入賞口の開放時間及び閉鎖時間のパターンの一例を示すテーブルである。パターンA及びBは、大当り遊技中に開閉動作が行われる第二大入賞口2006の開放時間及び閉鎖時間のパターンであり、いずれも長時間開放の後に閉鎖する動作を1回実行するパターンである。 FIG. 155 is a table showing an example of a pattern of opening time and closing time of the big winning opening selected in each round of the big hit game or the small hit game. Patterns A and B are patterns of opening time and closing time of the second big winning opening 2006 in which the opening / closing operation is performed during the big hit game, and both are patterns in which the operation of closing after opening for a long time is executed once. ..

パターンCは、第一特別図柄抽選で当選した小当り遊技中に開閉動作が行われる第一大入賞口2005の開放時間及び閉鎖時間のパターンであり、短時間開放の後に閉鎖する動作を複数回実行するパターンである。当該小当り遊技中において、第一大入賞口2005に入球した遊技球Bは、所定の確率(例えば、1/3)で特定領域に入球する振り分け部材(役物)に到達するため、遊技球Bが当該振り分け部材を経由するルートを役物ルートとも呼ぶ。 Pattern C is a pattern of opening time and closing time of the first big winning opening 2005 in which opening and closing operations are performed during the small hit game won in the first special symbol lottery, and the operation of closing after a short time opening is performed a plurality of times. The pattern to execute. During the small hit game, the game ball B that has entered the first major winning opening 2005 reaches a distribution member (role) that enters a specific area with a predetermined probability (for example, 1/3). The route through which the game ball B passes through the distribution member is also referred to as an accessory route.

パターンDは、第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技中に開閉動作が行われる第一大入賞口2005の開放時間及び閉鎖時間のパターンであり、短時間開放の後に閉鎖する動作を複数回実行するパターンである。第一大入賞口2005に入球した遊技球Bは、上述した振り分け部材に到達することなく、極めて高い確率(例えば、1/1)で特定領域に入球するため、遊技球Bが当該振り分け部材を経由することなく特定領域に入球するルートを直Vルートとも呼ぶ。 Pattern D is a pattern of opening time and closing time of the first big winning opening 2005 in which the opening / closing operation is performed during the small hit game won in the second special symbol lottery, and the operation of closing after a short time opening is performed a plurality of times. The pattern to execute. Since the game ball B that has entered the first major winning opening 2005 enters a specific area with an extremely high probability (for example, 1/1) without reaching the above-mentioned distribution member, the game ball B is the distribution. A route that enters a specific area without passing through a member is also called a direct V route.

なお、各パターンにおいて、開放時間中に所定個数(例えば10個)の遊技球Bが開放中の大入賞口に入球した場合には、当該開放時間が終了していなくても、当該パターンが示す閉鎖期間へと移行する。具体的には、例えば、パターンAにおいて、第二大入賞口2006が開放してから29.000秒経過する前に、第二大入賞口2006に遊技球Bが10個入球した場合には、2.000秒の閉鎖期間が開始し、当該閉鎖期間の終了とともに当該ラウンドが終了する。 In each pattern, when a predetermined number (for example, 10) of game balls B enter the opening large winning opening during the opening time, the pattern is displayed even if the opening time has not ended. Transition to the indicated closure period. Specifically, for example, in pattern A, when 10 game balls B enter the second major winning opening 2006 before 29.000 seconds have passed since the second major winning opening 2006 was opened. , The closing period of 2.000 seconds begins and the round ends at the end of the closing period.

図156の(A)は当り開始演出(オープニング演出とも呼ぶ)の時間の一例を示すテーブルであり、(B)は最終当り演出(エンディング演出とも呼ぶ)の時間の一例を示すテーブルである。オープニング演出は、大当り遊技又は小当り遊技の開始から、当該大当り遊技又は小当り遊技の初回のラウンドが開始するまでの間に行われる演出である。エンディング演出は、大当り遊技又は小当り遊技の最終ラウンド終了時から、当該大当り遊技又は当該小当り遊技の終了時までの間に行われる演出である。図156の例では、各パターンについて、時短状態中及び非時短状態中に当選した当りそれぞれのオープニング演出時間及びエンディング演出時間が定義されている。 FIG. 156 (A) is a table showing an example of the time of the hit start effect (also referred to as the opening effect), and (B) is a table showing an example of the time of the final hit effect (also referred to as the ending effect). The opening effect is an effect performed from the start of the big hit game or the small hit game to the start of the first round of the big hit game or the small hit game. The ending effect is an effect performed between the end of the final round of the big hit game or the small hit game and the end of the big hit game or the small hit game. In the example of FIG. 156, for each pattern, the opening effect time and the ending effect time are defined for each of the winning in the time-saving state and the non-time-saving state.

図157は、大当り遊技中の大入賞口の動作スケジュールの一例を示すテーブルである。図157のテーブルには、各大当たり種別における、オープニング演出の時間、各ラウンドの大入賞口の開放パターン、及びエンディング演出の時間が定義されている。 FIG. 157 is a table showing an example of the operation schedule of the big winning opening during the big hit game. In the table of FIG. 157, the opening effect time, the opening pattern of the big winning opening of each round, and the ending effect time are defined for each jackpot type.

開始j欄には、オープニング演出の時間が図156(A)の識別子によって定義されている。各ラウンドを示す欄には、当該ラウンドにおける開放パターンが、図155が示す識別子によって定義されている。また、当該欄における「下」とは、当該ラウンドにおける開放時間において第二大入賞口2006が開放することを示す。最終y欄には、エンディング演出の時間が図156(B)の識別子によって定義されている。 In the start j column, the opening effect time is defined by the identifier shown in FIG. 156 (A). In the column indicating each round, the opening pattern in the round is defined by the identifier shown in FIG. 155. In addition, "below" in the column indicates that the second major winning opening 2006 will be opened during the opening time in the round. In the final y column, the time of the ending effect is defined by the identifier of FIG. 156 (B).

なお、小当り経由の大当り(即ち、「特図1_7R時短有図柄1」、「特図1_7R時短有図柄2」、「特図2_5R時短有図柄1」、「特図2_16R時短有図柄1」、及び「特図2、16R時短有図柄2」)において、1ラウンド目の開放時間が定義されていないのは、当該小当り遊技中に1ラウンドの大入賞口の開放が存在し、これが1ラウンド目として扱われるためである。当該大当り遊技においては、オープニング演出が終了すると2ラウンド目に移行する。 In addition, a big hit via a small hit (that is, "special figure 1_7R time saving symbol 1", "special figure 1_7R time saving symbol 2", "special figure 2_5R time saving symbol 1", "special figure 2_16R time saving symbol 1", And "Special Figure 2, 16R Time Saving Symbol 2"), the opening time of the first round is not defined because there is an opening of the big winning opening of one round during the small hit game, and this is one round. This is because it is treated as an eye. In the jackpot game, when the opening effect is completed, the game shifts to the second round.

なお、「特図2_16R時短有図柄2」の5ラウンド目のパターンはBである。パターンBは、その他のラウンドで選択されているパターンAと比較して、大入賞口の閉鎖時間が長い(パターンAは2.000秒、パターンBは9.000秒)。例えば、「特図2_16R時短有図柄2」に当選した第二特別図柄変動終了時には、あたかも「特図2_5R時短有図柄1」に当選したような告知を実行し(例えば、当該変動終了時に「特図2_5R時短有図柄1」に対応する装飾図柄を演出表示装置1600に停止させる)、5ラウンド目における長い閉鎖時間(9.000秒)において、当該大当りが「特図2_16R時短有図柄2」であったことを告知する昇格演出を実行してもよい。 The pattern of the fifth round of "Special Figure 2_16R Time Saving Symbol 2" is B. Pattern B has a longer closing time of the winning opening than Pattern A selected in the other rounds (Pattern A is 2.000 seconds, Pattern B is 9.000 seconds). For example, at the end of the second special symbol change that won the "special figure 2_16R time saving symbol 2", the notification as if the "special figure 2_5R time saving symbol 1" was won is executed (for example, at the end of the change, "special figure 2_5R time saving symbol 1" is executed. The decorative symbol corresponding to "Fig. 2_5R time-saving symbol 1" is stopped by the effect display device 1600). You may perform a promotion effect to announce that there was.

これにより、変動終了時に5ラウンドの大当りに当選した告知が実行されても、遊技者は16ラウンドの大当りに当選しているのではないかと期待感を得ることができる。また、当該昇格演出を意識していない遊技者にとっては、当該昇格演出によって一気に高揚感を得ることができる。 As a result, even if the notification that the jackpot of 5 rounds is won is executed at the end of the fluctuation, the player can get a feeling of expectation that he has won the jackpot of 16 rounds. Further, for a player who is not aware of the promotion effect, the promotion effect can give a feeling of exhilaration at once.

図158は、小当り遊技中の大入賞口の動作スケジュールの一例を示すテーブルである。図158のテーブルには、各小当り種別における、オープニング演出の時間、各ラウンドの大入賞口の開放パターン、及びエンディング演出の時間が定義されている。図158の例において全ての小当りは、オープニング演出、1回のラウンド、及びエンディング演出で構成されている。 FIG. 158 is a table showing an example of the operation schedule of the large winning opening during the small hit game. In the table of FIG. 158, the opening effect time, the opening pattern of the large winning opening of each round, and the ending effect time are defined for each small hit type. In the example of FIG. 158, all small hits are composed of an opening effect, one round, and an ending effect.

図157と同様に、開始j欄には、オープニング演出の時間が図156(A)の識別子によって定義されている。また、各ラウンドを示す欄には、当該ラウンドにおける開放パターンが、図155が示す識別子によって定義されている。また、当該欄における「右」とは、当該ラウンドにおける開放時間において第一大入賞口2005が開放することを示す。最終y欄には、エンディング演出の時間が図156(B)の識別子によって定義されている。なお、第一特別図柄抽選で当選した小当りのラウンドのパターンはC(役物ルート)であり、第二特別図柄抽選で当選した小当りのラウンドのパターンはD(直Vルート)である。 Similar to FIG. 157, in the start j column, the opening effect time is defined by the identifier of FIG. 156 (A). Further, in the column indicating each round, the opening pattern in the round is defined by the identifier shown in FIG. 155. In addition, "right" in the column indicates that the first prize opening 2005 will be opened during the opening time in the round. In the final y column, the time of the ending effect is defined by the identifier of FIG. 156 (B). The pattern of the small hit round won in the first special symbol lottery is C (role route), and the pattern of the small hit round won in the second special symbol lottery is D (straight V route).

[14−2.小当り遊技]
以下、本章で実行される小当り遊技について説明する。まず、小当り遊技中の第一大入賞口2005内の各部の動作を説明する。図159は、第一大入賞口2005内の構成の概略の一例を示す拡大正面図である。なお、図159における各構成の形状、大きさ等は、説明の便宜のために誇張されている場合もあり、必ずしも他の図面とは一致していない。また、説明の便宜のため、図159には、第一大入賞口2005内及び第一大入賞口2005周辺に設けられている全ての部材が記載されているわけではない。
[14-2. Small hit game]
Hereinafter, the small hit game executed in this chapter will be described. First, the operation of each part in the first big winning opening 2005 during the small hit game will be described. FIG. 159 is an enlarged front view showing an outline example of the configuration in the first prize opening 2005. The shape, size, etc. of each configuration in FIG. 159 may be exaggerated for convenience of explanation, and do not necessarily match other drawings. Further, for convenience of explanation, FIG. 159 does not show all the members provided in the first prize opening 2005 and around the first prize opening 2005.

第一大入賞口2005内には、例えば、第一構造物2061、第二構造物2062、特定領域2063、側壁部2064、側壁部2065、及び振り分け部材2070が設けられている。第一構造物2061は、例えば、第一大入賞口2005の正面視における直下に配置されている。第一構造物2061は、例えば、遊技球Bを1つだけ保持可能な窪みを有する、球体である。なお新たに第一大入賞口2005内に入球した遊技球Bが、当該窪みに既に保持されている遊技球Bに衝突しても、当該遊技球Bが当該窪みから飛び出さないほどの深さを、当該窪みは有していることが望ましい。 In the first prize opening 2005, for example, a first structure 2061, a second structure 2062, a specific area 2063, a side wall portion 2064, a side wall portion 2065, and a distribution member 2070 are provided. The first structure 2061 is arranged, for example, directly below the first grand prize opening 2005 in the front view. The first structure 2061 is, for example, a sphere having a recess capable of holding only one game ball B. Even if the game ball B newly entered in the first prize opening 2005 collides with the game ball B already held in the recess, the game ball B is deep enough not to pop out from the recess. It is desirable that the depression has a dent.

また、第一構造物2061は、初期位置において当該窪みが第二構造物2062の方向を向いている可動体である。第一構造物2061は、その動作時には、当該窪みが正面視上方向を向くように、当該球体の中心を中心として正面視左方向に回転する。 Further, the first structure 2061 is a movable body in which the depression faces the direction of the second structure 2062 at the initial position. During its operation, the first structure 2061 rotates to the left in the front view with the center of the sphere as the center so that the depression faces in the front view upward direction.

従って、第一大入賞口2005の開放時かつ第一構造物2061の窪みが正面視上方向を向いている状態で、第二大入賞口2006に遊技球Bが入球すると、遊技球Bが1つだけ第一構造物2061の窪みに保持される。なお、遊技球Bが1つ第一構造物2061の窪みに保持された状態で、さらに第一大入賞口2005に遊技球Bが入球しても、当該遊技球Bは当該窪みに保持されずに第一構造物2061の左下の領域へ排出され、特定領域2063へと向かうことはない。同様に、第一構造物2061が初期位置の状態で、第一大入賞口2005に遊技球Bが入球しても、当該遊技球Bは当該窪みに保持されずに第一構造物2061の左下の領域へ排出され、特定領域2063へと向かうことはない。 Therefore, when the game ball B enters the second prize opening 2006 when the first prize opening 2005 is opened and the depression of the first structure 2061 is facing upward in the front view, the game ball B is released. Only one is held in the recess of the first structure 2061. Even if the game ball B is further held in the recess of the first structure 2061 and the game ball B enters the first prize opening 2005, the game ball B is held in the recess. It is discharged to the lower left region of the first structure 2061 without going to the specific region 2063. Similarly, even if the game ball B enters the first grand prize opening 2005 with the first structure 2061 in the initial position, the game ball B is not held in the recess and the first structure 2061 It is discharged to the lower left area and does not go to the specific area 2063.

また、遊技球Bが1つだけ第一構造物2061の窪みに保持された状態で、第一構造物2061が正面視右方向に回転して初期位置に戻ると、当該遊技球Bが第二構造物2062へと向かう。第二構造物2062は、開閉可能な部材である。第二構造物2062の開放中に遊技球Bが第二構造物2062に到達すると、遊技球Bは第二構造物2062の正面視下方向に落下し、最終的に特定領域2063に入球する。また、第二構造物2062の閉鎖中に遊技球Bが、第二構造物2062に到達すると、遊技球Bは第二構造物2062上を通過し、第二構造物2062の正面視右下方向に配置された振り分け部材2070へと向かう。 Further, when only one game ball B is held in the recess of the first structure 2061 and the first structure 2061 rotates to the right in the front view and returns to the initial position, the game ball B is second. Head to structure 2062. The second structure 2062 is a member that can be opened and closed. When the game ball B reaches the second structure 2062 while the second structure 2062 is open, the game ball B falls in the downward direction of the front view of the second structure 2062 and finally enters the specific area 2063. .. Further, when the game ball B reaches the second structure 2062 while the second structure 2062 is closed, the game ball B passes over the second structure 2062 and is in the lower right direction of the front view of the second structure 2062. To the distribution member 2070 arranged in.

振り分け部材2070は、例えば、底部2071、前壁部2072、前壁部2073、及び回転部2074を含む。底部2071は、側壁部2064及び側壁部2065に正面視左右方向の両端を囲まれ、その形状は、例えば、円盤状である。 The sorting member 2070 includes, for example, a bottom portion 2071, a front wall portion 2072, a front wall portion 2073, and a rotating portion 2074. The bottom portion 2071 is surrounded by both side wall portions 2064 and side wall portions 2065 at both ends in the left-right direction in the front view, and the shape thereof is, for example, a disk shape.

前壁部2072及び前壁部2073は、底部2071の正面視手前側の端部に左右に離間して配置されている。また、例えば、側壁部2064と前壁部2072との間に形成される第一開口部、前壁部2072と前壁部2073との間に形成される第二開口部、前壁部2073と側壁部2065との間に形成される第三開口部の大きさが略同一になる位置に、前壁部2072及び前壁部2073の正面視左右方向の位置が定められている。 The front wall portion 2072 and the front wall portion 2073 are arranged on the left and right sides of the bottom portion 2071 on the front side of the front view. Further, for example, the first opening formed between the side wall portion 2064 and the front wall portion 2072, the second opening formed between the front wall portion 2072 and the front wall portion 2073, and the front wall portion 2073. The positions of the front wall portion 2072 and the front wall portion 2073 in the left-right direction in the front view are defined at positions where the sizes of the third openings formed between the side wall portion 2065 and the side wall portion 2065 are substantially the same.

回転部2074は、例えば、回転軸部と、回転軸部の側面に取り付けられた弾球部と、を有する。回転部2074は、回転軸部を中心に高速回転することにより、弾球部に衝突した遊技球Bを弾く。 The rotating portion 2074 has, for example, a rotating shaft portion and a ball portion attached to a side surface of the rotating shaft portion. The rotating portion 2074 repels the game ball B that collides with the ball portion by rotating at high speed about the rotating shaft portion.

振り分け部材2070に到達した遊技球Bは、前壁部2072、前壁部2073、側壁部2064、側壁部2065、回転部2074の弾球部、及び遊技領域5aの奥壁に衝突し、最終的には第一開口部、第二開口部、又は第三開口部を通過する。第一開口部を通過した遊技球Bは、特定領域2063に入球する。第二開口部及び第三開口部を通過した遊技球Bは、振り分け部材2070の下方の領域へと排出され、特定領域2063へと向かうことはない。 The game ball B that has reached the distribution member 2070 collides with the front wall portion 2072, the front wall portion 2073, the side wall portion 2064, the side wall portion 2065, the ball portion of the rotating portion 2074, and the back wall of the game area 5a, and finally. Passes through a first opening, a second opening, or a third opening. The game ball B that has passed through the first opening enters the specific area 2063. The game ball B that has passed through the second opening and the third opening is discharged to the region below the distribution member 2070, and does not go to the specific region 2063.

なお、振り分け部材2070に到達した遊技球Bが第一開口部、第二開口部、及び第三開口部に到達する確率がそれぞれ略同一となるように(1/3になるように)、振り分け部材2070内の各部の位置、形状、及び大きさ、並びに回転部2074の回転速度及び回転方向等が定められている。 The game balls B that have reached the distribution member 2070 are distributed so that the probabilities of reaching the first opening, the second opening, and the third opening are substantially the same (1/3). The position, shape, and size of each part in the member 2070, and the rotation speed and rotation direction of the rotating part 2074 are defined.

図160は、小当り遊技中における第一大入賞口2005内の可動体の動作スケジュールを示すタイミングチャートである。図160のタイミングチャートの横軸は、小当り遊技開始からの経過時間を示す。また、図160のタイミングチャートにおける、第一大入賞口2005のON、OFF状態は、それぞれ開放状態、閉鎖状態を示し、第一構造物2061のON、OFF状態は、それぞれ動作後状態(第一構造物2061の窪みが正面視上方向を向く状態)、初期位置状態(第一構造物2061の窪みが第二構造物2062の方を向く状態)を示し、第二構造物2062のON、OFF状態は、それぞれ開放状態、閉鎖状態を示す。 FIG. 160 is a timing chart showing the operation schedule of the movable body in the first big winning opening 2005 during the small hit game. The horizontal axis of the timing chart of FIG. 160 indicates the elapsed time from the start of the small hit game. Further, in the timing chart of FIG. 160, the ON and OFF states of the first prize opening 2005 indicate the open state and the closed state, respectively, and the ON and OFF states of the first structure 2061 are the post-operation states (first). Indicates a state in which the depression of the structure 2061 faces the front view upward direction) and an initial position state (a state in which the depression of the first structure 2061 faces the second structure 2062), and ON / OFF of the second structure 2062. The states indicate an open state and a closed state, respectively.

まず、第一特別図柄抽選で当選した小当りにおける可動体の動作スケジュールについて説明する。第一特別図柄抽選で当選した小当りにおいて、第一大入賞口2005は、図160における「第一大入賞口(役物ルート)」が示すスケジュール(図158における「特図1_7R時短有図柄1」及び「特図1_7R時短有図柄1」が示すスケジュールと同一である)で動作する。 First, the operation schedule of the movable body in the small hit won in the first special symbol lottery will be described. In the small hits won in the first special symbol lottery, the first large winning opening 2005 is the schedule indicated by the "first large winning opening (character route)" in FIG. The schedule is the same as that shown in "Special Figure 1_7R Time Saving Symbol 1").

小当り遊技が開始すると、3000msのオープニング演出が実行され、その後、図155のパターンCが示すスケジュールで第一大入賞口2005が開放する。第一大入賞口2005が開放している期間においては(但し、1回目の開放を除く)、第一構造物2061がON状態である。これにより、当該期間に第一大入賞口2005に遊技球Bが入球すると、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持される。 When the small hit game starts, the opening effect of 3000 ms is executed, and then the first big winning opening 2005 is opened according to the schedule shown by the pattern C in FIG. 155. During the period when the first prize opening 2005 is open (except for the first opening), the first structure 2061 is in the ON state. As a result, when the game ball B enters the first prize opening 2005 during the period, the game ball B is held in the recess of the first structure 2061.

小当り遊技における第一大入賞口2005の最後の開放が終了してから所定時間経過後に、第一構造物2061はOFF状態になる。また、第一構造物2061がOFF状態へと切り替わる当該タイミングで、第二構造物2062はOFF状態である。これにより、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持された遊技球Bが振り分け部材2070へと向かう。従って、小当り遊技中に第一大入賞口2005に遊技球Bを入球させた場合には、所定の確率(例えば1/3)で、1つの遊技球Bを特定領域2063に入球させることができる。 The first structure 2061 is turned off after a predetermined time has elapsed from the completion of the final opening of the first large winning opening 2005 in the small hit game. Further, the second structure 2062 is in the OFF state at the timing when the first structure 2061 is switched to the OFF state. As a result, the game ball B in which the game ball B is held in the recess of the first structure 2061 heads toward the distribution member 2070. Therefore, when the game ball B is entered into the first large winning opening 2005 during the small hit game, one game ball B is entered into the specific area 2063 with a predetermined probability (for example, 1/3). be able to.

なお、第一大入賞口2005の1回目の開放と2回目の開放との間の閉鎖期間(19.364秒(図155のパターンC1))は長いため、1回目の開放の終了時にも第一構造物2061は一旦OFF状態になる。 Since the closing period (19.364 seconds (pattern C1 in FIG. 155)) between the first opening and the second opening of the first prize opening 2005 is long, the first opening is also completed at the end of the first opening. One structure 2061 is temporarily turned off.

続いて、第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技中の可動体の動作スケジュールについて説明する。第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技において、第一大入賞口2005は、図160における「第一大入賞口(直Vルート)」が示すスケジュール(図158における「特図2_5R時短有図柄1」、「特図2_16R時短有図柄1」、及び「特図2_16R時短有図柄2」が示すスケジュールと同一)で動作する。なお、第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技においても、第一構造物2061及び第二構造物2062の双方が動作する。 Next, the operation schedule of the movable body during the small hit game won in the second special symbol lottery will be described. In the small hit game won in the second special symbol lottery, the first big winning opening 2005 is the schedule indicated by the "first big winning opening (straight V route)" in FIG. 160 ("Special figure 2_5R time saving symbol" in FIG. 158. 1 ”,“ Special Figure 2_16R Time Saving Symbol 1 ”, and“ Special Figure 2_16R Time Saving Symbol 2 ”same as the schedule). In the small hit game won in the second special symbol lottery, both the first structure 2061 and the second structure 2062 operate.

小当り遊技が開始すると、3000msのオープニング演出が実行され、その後、図155のパターンDが示すスケジュールで第一大入賞口2005が開放する。第一大入賞口2005が開放している期間においては(但し、1回目の開放を除く)、第一構造物2061がON状態である。これにより、当該期間に第一大入賞口2005に遊技球Bが入球すると、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持される。小当り遊技における第一大入賞口2005の最後の開放が終了してから所定時間経過後に、第一構造物2061はOFF状態になる。さらに第一構造物2061がOFF状態になった当該タイミングから所定時間の間は第二構造物がON状態とされ、さらに当該所定時間経過後に、第二構造物2062がOFF状態とされる。 When the small hit game starts, the opening effect of 3000 ms is executed, and then the first big winning opening 2005 is opened according to the schedule shown by the pattern D in FIG. 155. During the period when the first prize opening 2005 is open (except for the first opening), the first structure 2061 is in the ON state. As a result, when the game ball B enters the first prize opening 2005 during the period, the game ball B is held in the recess of the first structure 2061. The first structure 2061 is turned off after a predetermined time has elapsed from the completion of the final opening of the first large winning opening 2005 in the small hit game. Further, the second structure is turned on for a predetermined time from the timing when the first structure 2061 is turned off, and the second structure 2062 is turned off after the predetermined time has elapsed.

これにより、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持された遊技球Bが、第二構造物2062の開放中に第二構造物2062に到達し、特定領域2063に入球する。従って、小当り遊技中に第一大入賞口2005に遊技球Bを入球させた場合には、極めて高い確率(例えば1/1)で、1つの遊技球Bを特定領域2063に入球させることができる。つまり、第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持された遊技球Bが、第二構造物2062の開放中に第二構造物2062に到達するようなスケジュールで、第一構造物2061及び第二構造物2062が動作する。 As a result, the game ball B in which the game ball B is held in the recess of the first structure 2061 reaches the second structure 2062 while the second structure 2062 is open, and enters the specific area 2063. Therefore, when the game ball B is entered into the first large winning opening 2005 during the small hit game, one game ball B is entered into the specific area 2063 with an extremely high probability (for example, 1/1). be able to. That is, the game ball B in which the game ball B is held in the recess of the first structure 2061 reaches the first structure 2061 and the second structure 2062 while the second structure 2062 is open. The second structure 2062 operates.

なお、第一大入賞口2005の1回目の開放と2回目の開放との間の閉鎖期間(5.420秒(図155のパターンD1))は長いため、1回目の開放の終了時にも第一構造物2061は一旦OFF状態になる。 Since the closing period (5.420 seconds (pattern D1 in FIG. 155)) between the first opening and the second opening of the first prize opening 2005 is long, the first opening is also completed. One structure 2061 is temporarily turned off.

なお、例えば、第一特別図柄抽選で当選した小当り遊技、及び第二特別図柄抽選で当選した小当り遊技の双方において、小当り遊技の開始後から第一大入賞口2005の最後の開放が終了するまでの間に、演出表示装置1600等を用いて、所謂右打ちをして第一大入賞口2005への遊技球Bの入球を促す演出が実行される。 For example, in both the small hit game won in the first special symbol lottery and the small hit game won in the second special symbol lottery, the final opening of the first big winning opening 2005 is performed after the start of the small hit game. Before the end, the effect display device 1600 or the like is used to perform a so-called right-handed effect to encourage the game ball B to enter the first prize opening 2005.

なお、図160の例において、小当り遊技が開始してから、第一大入賞口2005が短期間で連続して開放する期間(2回目以降の開放期間)が到来するまでの時間は、役物ルートより、直Vルートの方が短い。これは以下の理由による。 In the example of FIG. 160, the time from the start of the small hit game to the arrival of the period (the second and subsequent opening periods) in which the first major winning opening 2005 is continuously opened in a short period of time is useful. The straight V route is shorter than the physical route. This is due to the following reasons.

直Vルートは、第二特別抽選によって小当りに当選した場合にのみ選択され、かつ第二特別抽選によって小当りに当選した場合、極めて高い確率で大当りに当選可能な直Vルートが全て選択される。また、第二特別抽選は原則的に時短状態中又は時短状態終了直後にしか行われない。つまり、直Vルートが選択される小当りの当選は、大当りが連荘することと実質的に等しい。従って、大当りの連荘のスピード感を遊技者に感じさせるために、直Vルートが選択された小当り遊技が開始してから、第一大入賞口2005が短期間で連続して開放する期間(2回目以降の開放期間)、が到来するまでの時間は短く設定されている。 The direct V route is selected only when the small hit is won by the second special lottery, and when the small hit is won by the second special lottery, all the direct V routes that can win the big hit are selected with an extremely high probability. NS. In principle, the second special lottery is held only during the time saving state or immediately after the time saving state ends. In other words, winning a small hit in which the direct V route is selected is substantially equivalent to winning a series of big hits. Therefore, in order to make the player feel the speed of the big hit consecutive villa, the period during which the first big winning opening 2005 is continuously opened in a short period of time after the small hit game in which the direct V route is selected starts. (Opening period after the second time), the time until the arrival is set short.

なお、仮に第二特別図柄抽選によって当選する小当り遊技についても、直Vルートではなく、役物ルートが選択される割合が高い場合については、小当り遊技が開始してから、第一大入賞口2005が短期間で連続して開放する期間(2回目以降の開放期間)、が到来するまでの時間は、役物ルートより直Vルートの方が長いことが望ましい。この場合においては、直Vルートが選択される割合が低い上に、直Vルートが選択された場合には極めて高い確率で大当りに当選させることができるため、直Vルートにおける当該時間を長くすることにより、遊技者に希少感及び高揚感を与えることができる。つまり、大当りの連荘のスピード感を遊技者に感じさせることを目的とするのか、役物ルートによって実質的な大当りが得られるか否かを遊技球の動きによって楽しませることを目的とするのか等の、目的に応じて適宜時間を設定すればよい。 In addition, even for the small hit game that is won by the second special symbol lottery, if the ratio of selecting the accessory route instead of the direct V route is high, the first big prize will be won after the small hit game starts. It is desirable that the direct V route has a longer time until the period when the mouth 2005 is continuously opened in a short period of time (the second and subsequent opening periods) arrives than the accessory route. In this case, the ratio of the direct V route selected is low, and when the direct V route is selected, the jackpot can be won with an extremely high probability, so that the time in the direct V route is lengthened. As a result, the player can be given a sense of rarity and an uplifting feeling. In other words, is it intended to make the player feel the speed of the jackpot villa, or is it intended to entertain by the movement of the game ball whether or not a substantial jackpot can be obtained by the character route? The time may be set as appropriate according to the purpose.

以下、非時短状態において、第一特別図柄抽選において小当り遊技に当選した場合における、小当り遊技中の詳細な演出の一例について説明する。例えば、小当り遊技に当選する第一特別図柄変動中において、演出表示装置1600を用いたバトル演出が実行され、当該バトル演出で味方キャラが敗北する。続いて、新たな味方キャラが参戦する復活演出が行われる。当該復活演出において、当該新たな味方キャラが「俺と勝負しろ!」等の台詞を発し、当該第一特別図柄変動の図柄確定時に、演出表示装置1600に、当該味方新たな味方キャラによるバトル演出が実行されることが確定することを示す装飾図柄(即ち小当り確定図柄)を停止させる。なお、例えば、味方キャラが勝利して、「あとは己の力を信じろ!」等の台詞を演出表示装置1600等に表示する等のように、敗北を意味する表示を必ずしも行わなくてもよいことは言うまでもない。 Hereinafter, an example of a detailed effect during the small hit game when the small hit game is won in the first special symbol lottery in the non-time saving state will be described. For example, during the first special symbol change in which the small hit game is won, a battle effect using the effect display device 1600 is executed, and the ally character is defeated in the battle effect. Then, a revival production will be performed in which new ally characters will participate. In the revival production, the new ally character utters a line such as "Compete with me!", And when the symbol of the first special symbol change is confirmed, a battle production by the new ally character is performed on the production display device 1600. Stops the decorative symbol (that is, the small hit confirmation symbol) indicating that it is confirmed that is executed. In addition, for example, it is not always necessary to display a sign indicating defeat, such as when a ally character wins and a line such as "Believe in your own power!" Is displayed on the production display device 1600 or the like. Needless to say.

続いて、例えば、小当り遊技のオープニング演出の開始と同時に、演出表示装置1600の右上に小さく、所謂右打ちを促す表示を行う。オープニング演出の終了と同時に、演出表示装置1600上で、味方キャラと敵キャラのバトル演出が開始し、味方キャラと敵キャラとの攻防が行われる。 Subsequently, for example, at the same time as the start of the opening effect of the small hit game, a small, so-called right-handed display is displayed on the upper right of the effect display device 1600. At the same time as the end of the opening effect, the battle effect between the ally character and the enemy character starts on the effect display device 1600, and the battle between the ally character and the enemy character is performed.

続いて、例えば、1回目の第一大入賞口2005の閉鎖期間が開始してから所定時間経過後(例えば、15秒後)に、演出表示装置1600に大きく右打ちを促す表示を行う。なお、このときも味方キャラと敵キャラの攻防が続いている。また、大きい右打ち表示を行うと同時に小さい右打ち表示を削除してもよいし、これら2つの右打ち表示を同時に表示してもよい。なお、オープニング演出の終了と同時に、大きい右打ち表示が表示されるまでの残り時間を示すタイマが、演出表示装置1600に表示されてもよい。 Subsequently, for example, after a predetermined time has elapsed (for example, 15 seconds after) from the start of the closing period of the first first grand prize opening 2005, a display prompting the effect display device 1600 to hit the right side is performed. At this time, the battle between the ally character and the enemy character continues. Further, the large right-handed display may be performed and the small right-handed display may be deleted at the same time, or these two right-handed displays may be displayed at the same time. At the same time as the end of the opening effect, a timer indicating the remaining time until a large right-handed display is displayed may be displayed on the effect display device 1600.

1回目の第一大入賞口2005の閉鎖期間は19.364秒もあるため、小当り遊技開始時から演出表示装置1600上に大きい右打ち表示があると、遊技者はすぐに右打ちを開始するものの、第一大入賞口2005に遊技球Bを長時間入賞させられないという事態が発生するおそれがあり、ひいては出玉率が低下し、遊技者の遊技興趣が低下するおそれがある。そのため、前述したように、1回目の第一大入賞口2005の閉鎖期間が開始してから所定時間経過後に、演出表示装置1600に大きく右打ちを促す表示が行われている。つまり、右打ちを行っていても大入賞口に遊技球を入球させることが極めて困難な状態と容易な状態とで、「右打ちさせる」という目的は同じでありながら、表示態様を異ならせている。 Since the closing period of the first major winning opening 2005 is 19.364 seconds, if there is a large right-handed display on the production display device 1600 from the start of the small hit game, the player immediately starts right-handed. However, there is a possibility that the game ball B cannot be won in the first major winning opening 2005 for a long time, and as a result, the ball output rate may decrease, and the player's interest in playing the game may decrease. Therefore, as described above, after a predetermined time has elapsed from the start of the closing period of the first first grand prize opening 2005, the effect display device 1600 is displayed to greatly urge the right-handed strike. In other words, even if you are hitting right, it is extremely difficult and easy to put the game ball into the big winning opening, and while the purpose of "hit right" is the same, the display mode is different. ing.

続いて、振り分け部材2070に遊技球Bが向かうことが確定した場合(具体的には、例えば、第一大入賞口2005への遊技球Bが入球を検知するセンサ、又は第一構造物2061の窪みに遊技球Bが保持されたことを検知するセンサによる検知が行われた場合)、バトル演出において味方キャラがパワーアップした態様の表示を行う。また、このとき、演出表示装置1600上の右打ち表示を削除してもよいし、「右打ち完了!」等の右打ちを終了してもよいことを示す表示を演出表示装置1600上に表示してもよい。 Subsequently, when it is determined that the game ball B heads toward the distribution member 2070 (specifically, for example, a sensor that detects the game ball B entering the first grand prize opening 2005, or the first structure 2061. When the sensor that detects that the game ball B is held in the depression is detected), the mode in which the ally character is powered up in the battle effect is displayed. Further, at this time, the right-handed display on the effect display device 1600 may be deleted, or a display indicating that the right-handed display such as "Right-handed completion!" May be completed is displayed on the effect display device 1600. You may.

続いて、振り分け部材2070に到達した遊技球Bが特定領域2063に到達した場合には、演出表示装置1600上において味方キャラがバトルに勝利した演出を実行し、振り分け部材2070に到達した遊技球Bが特定領域2063に到達できなかった場合(即ち、第二開口部又は第三開口部を通過した場合)には、演出表示装置1600上において味方キャラがバトルに敗北した演出を実行する。 Subsequently, when the game ball B that has reached the distribution member 2070 reaches the specific area 2063, the effect that the ally character has won the battle is executed on the effect display device 1600, and the game ball B that has reached the distribution member 2070. When the character cannot reach the specific area 2063 (that is, when it passes through the second opening or the third opening), the ally character executes the effect of losing the battle on the effect display device 1600.

なお、第二特別図柄抽選で当選した小当りにおいては、例えば、1回目の第一大入賞口2005の閉鎖期間(5.420秒)において、後述するストックタイム中での当選であればストック放出演出、後述するファイナルじゃんけん演出中の当選であれば、閉鎖期間の開始と同時に大きく右打ちを促す表示演出を行う。 In the small hits won in the second special symbol lottery, for example, during the closing period (5.420 seconds) of the first first big winning opening 2005, if the winning is done during the stock time described later, the stock will be released. If the winner is in the final rock-paper-scissors production, which will be described later, a display production that greatly encourages right-handedness will be performed at the same time as the closing period starts.

[14−3.ストックタイム演出概要]
以下、ストックタイム演出の概要について説明する。図161乃至図163は、ストックタイム演出の概要の一例を示す説明図である。なお、図162及び図163は、ストックタイム演出においてストックを獲得できた場合の演出の概要の一例を示す。
[14-3. Stock time production overview]
The outline of the stock time production will be described below. 161 to 163 are explanatory views showing an example of an outline of the stock time effect. Note that FIGS. 162 and 163 show an example of an outline of the production when the stock can be acquired in the stock time production.

図168は、時短状態が開始してから1〜5回目の第二特別図柄変動それぞれの変動時間の一例を示すテーブルである。1〜5変動目がハズレ変動である場合の変動時間は、それぞれ、205秒、1秒、1秒、15秒、1秒である。また、1〜5変動目が当り変動(即ち大当り又は小当り変動)である場合の変動時間は、それぞれ、215秒、10秒、10秒、10秒、10秒である。このように、当該特別図柄変動の当落に関わらず、1変動目には他の変動と比較して長い変動時間が選択される。 FIG. 168 is a table showing an example of the fluctuation time of each of the second special symbol fluctuations 1 to 5 times after the time saving state starts. When the 1st to 5th fluctuations are lost fluctuations, the fluctuation times are 205 seconds, 1 second, 1 second, 15 seconds, and 1 second, respectively. Further, when the 1st to 5th fluctuations are hit fluctuations (that is, jackpot or small hit fluctuations), the fluctuation time is 215 seconds, 10 seconds, 10 seconds, 10 seconds, 10 seconds, respectively. In this way, regardless of whether the special symbol change is successful or not, a longer fluctuation time is selected for the first change as compared with the other changes.

ストックタイム演出は時短有りの大当り遊技終了後に実行される演出である。図161(A)は時短有りの大当り遊技のエンディング演出が行われている状態である。図161の例では、当該大当り遊技の終了時に第一特別図柄変動及び第二特別図柄変動の保留がないものとする。また、当該大当りは、ストックタイム演出中及び後述するファイナルじゃんけん演出中の特別図柄抽選で当選した大当りでないものとする(つまり、非時短状態中における第一特別図柄抽選にて時短が付与される条件を満たした場合である)。 The stock time production is a production that is executed after the jackpot game with a short time is completed. FIG. 161 (A) shows a state in which the ending effect of the jackpot game with a short time is being performed. In the example of FIG. 161, it is assumed that the first special symbol change and the second special symbol change are not held at the end of the jackpot game. In addition, the jackpot shall not be the jackpot won in the special symbol lottery during the stock time production and the final rock-paper-scissors production described later (that is, the condition that the time reduction is given in the first special symbol lottery in the non-time saving state). If you meet).

(B)において、大当り遊技のエンディング演出が終了し、時短状態が開始すると、右打ちを行って第二始動口2004に遊技球Bを打ち込むことを遊技者に促す表示(「右打ち!!」の表示、以下、単に右打ち表示とも呼ぶ)が、演出表示装置1600の下部及び右上部に表示される。なお、例えば、演出表示装置1600の下部の右打ち表示の方が、右上部の右打ち表示より、大きいサイズ(これに限らず、例えば、右打ち表示の数が多い、周囲と異なる色による表示、又は点滅表示等、遊技者にとって認識しやすい態様であればよい)で表示される。 In (B), when the ending effect of the jackpot game is completed and the time saving state starts, a display prompting the player to hit the game ball B into the second starting port 2004 by hitting right ("Right hit !!" Display, hereinafter also simply referred to as right-handed display) is displayed at the lower part and the upper right part of the effect display device 1600. For example, the right-handed display at the bottom of the effect display device 1600 has a larger size than the right-handed display at the upper right (not limited to this, for example, a display with a large number of right-handed displays and a different color from the surroundings). , Or a blinking display, etc., as long as it is easy for the player to recognize).

(C)は、(B)の状態で遊技球Bが1つ第二始動口2004に入球し、大当り終了後の最初の特別図柄変動として、第二特別図柄変動が開始した状態である。第二特別図柄変動の開始と同時に、演出表示装置1600にはストックタイム演出がスタートしたことを示す表示がなされる。また、遊技者は右打ちを実行して、第二特別図柄変動の保留を貯めている。 In (C), one game ball B enters the second starting port 2004 in the state of (B), and the second special symbol variation is started as the first special symbol variation after the end of the big hit. At the same time as the start of the second special symbol variation, the effect display device 1600 is displayed to indicate that the stock time effect has started. In addition, the player executes a right-handed hit to save the hold of the second special symbol change.

(D)は、変動開始から5秒経過後の状態である。第二特別図柄変動の開始から5秒経過後から、演出表示装置1600に残り200秒を示すタイマが表示され、時間の経過とともにタイマの残り時間が減っていく。なお、タイマの表示と同時に(C)におけるストックタイム演出がスタートしたことを示す表示が消去される。ストックタイム演出がスタートしたことを示す表示が消去された後は、演出表示装置1600の、例えば左下部に、ストックタイム演出中であることを示す表示がされる。なお、(C)におけるストックタイム演出がスタートしたことを示す表示が消去されるタイミングは、タイマの表示から所定時間経過後(例えば5秒後)であってもよい。また、遊技者は右打ちを実行して、第二特別図柄変動の保留を貯めている。 (D) is a state after 5 seconds have passed from the start of fluctuation. From 5 seconds after the start of the second special symbol variation, a timer indicating the remaining 200 seconds is displayed on the effect display device 1600, and the remaining time of the timer decreases with the passage of time. At the same time as the timer is displayed, the display indicating that the stock time effect in (C) has started is deleted. After the display indicating that the stock time effect has started is erased, a display indicating that the stock time effect is being produced is displayed on the effect display device 1600, for example, at the lower left. The timing at which the display indicating that the stock time effect in (C) has started is deleted may be after a predetermined time has elapsed from the timer display (for example, 5 seconds later). In addition, the player executes a right-handed hit to save the hold of the second special symbol change.

(E)は、タイマの残り時間が185秒(即ち変動開始から20秒経過後)の状態であり、第二特別図柄変動の保留が4つ貯まった状態である。第二特別図柄変動の保留が4つ貯まると、演出表示装置1600の下部の右打ち表示が消去される。なお、右上部の右打ち表示は、例えば、時短状態中は常に表示されたままである。 (E) is a state in which the remaining time of the timer is 185 seconds (that is, 20 seconds after the start of the fluctuation), and four holdings of the second special symbol change are accumulated. When four reservations for the second special symbol change are accumulated, the right-handed display at the bottom of the effect display device 1600 is erased. It should be noted that the right-handed display in the upper right portion is always displayed, for example, during the time saving state.

また、第二特別図柄変動の開始と同時に装飾図柄が変動し、タイマの値の減少開始からの20秒間に、装飾図柄のダミー変動が行われる。装飾図柄のダミー変動とは、例えば、(E)の状態のように、装飾図柄があたかもハズレの組み合わせで停止したように見せかけ(具体的には、例えば、ハズレの組み合わせを完全には停止させず、小さく揺れている態様で表示する)、装飾図柄の変動を再度開始する、といった内容の演出を1回以上繰り返して行うことである。なお、ダミー変動において、装飾図柄のハズレの組み合わせの代わりに、ダミー変動用の所定の画像を停止したように見せかけてもよい。 Further, the decorative symbol fluctuates at the same time as the start of the second special symbol fluctuation, and the dummy fluctuation of the decorative symbol is performed within 20 seconds from the start of the decrease in the timer value. The dummy variation of the decorative pattern is, for example, as in the state of (E), pretending that the decorative pattern is stopped by the combination of loss (specifically, for example, the combination of loss is not completely stopped). , Displayed in a small shaking mode), and the variation of the decorative pattern is restarted. In the dummy variation, instead of the combination of the loss of the decorative pattern, it may appear that the predetermined image for the dummy variation is stopped.

(F)は、タイマの残り時間が180秒(即ち変動開始から25秒経過後)の状態である。装飾図柄のダミー変動が終了し、じゃんけん勝負演出が開始する。ダミー変動終了後において、装飾図柄は図柄確定時まで変動を続ける。 (F) is a state in which the remaining time of the timer is 180 seconds (that is, 25 seconds after the start of fluctuation). The dummy fluctuation of the decorative pattern is finished, and the Janken game production starts. After the dummy change is completed, the decorative design continues to change until the design is confirmed.

なお、詳細は後述するが、タイマの残り時間が180秒(即ち変動開始から25秒経過後)の時点で、周辺制御MPUは、主制御MPUから送信されている保留された特別図柄変動についての特別図柄事前判定コマンドを参照して、保留された特別図柄変動それぞれが当り変動(つまり大当り変動又は小当り変動)であるか否かを先読み判定する。 Although the details will be described later, when the remaining time of the timer is 180 seconds (that is, 25 seconds after the start of the fluctuation), the peripheral control MPU is about the reserved special symbol fluctuation transmitted from the main control MPU. With reference to the special symbol pre-determination command, it is determined in advance whether or not each of the reserved special symbol fluctuations is a hit variation (that is, a big hit variation or a small hit variation).

周辺制御MPUは、タイマの残り時間が180秒(即ち変動開始から25秒経過後)の時点で保留されている第二特別図柄変動と、実行中の第二特別図柄変動と、に含まれる(即ち、第一特別図柄変動については対象としない)当り変動の合計個数(以下、ストック数とも呼ぶ)に基づいて、変動開始から25秒経過後以降の演出を決定する。 Peripheral control MPU is included in the second special symbol fluctuation that is held when the remaining time of the timer is 180 seconds (that is, 25 seconds after the start of fluctuation) and the second special symbol fluctuation that is being executed (that is, the second special symbol fluctuation that is being executed). That is, based on the total number of fluctuations (hereinafter, also referred to as the number of stocks) per fluctuation (which does not apply to the first special symbol fluctuation), the effect after 25 seconds from the start of the fluctuation is determined.

なお、(F)の時点でタイマの残り時間が180秒であり、周辺制御MPUは、この残り180秒の演出を、15秒又は30秒の複数のじゃんけん勝負演出と、じゃんけん勝負演出に勝利した場合に続いて実行される15秒のストックアピール演出と、を用いて構成する。じゃんけん勝負演出で勝利するたびに、1つの当り変動(ストック)があることが報知される。詳細は後述するが、じゃんけん勝負の勝利演出(ストック成功演出とも呼ぶ)とストックアピール演出との組み合わせ演出(ストック演出とも呼ぶ)が実行される回数は、未報知のストック数以下である。 At the time of (F), the remaining time of the timer was 180 seconds, and the peripheral control MPU won the effect of the remaining 180 seconds with a plurality of rock-paper-scissors game effects of 15 seconds or 30 seconds and a rock-paper-scissors game effect. It is constructed using a 15-second stock appeal effect that is subsequently executed. Every time you win a rock-paper-scissors game, you will be notified that there is one hit fluctuation (stock). The details will be described later, but the number of times the combination production (also called stock production) of the rock-paper-scissors game victory production (also called stock success production) and the stock appeal production is executed is less than the number of unreported stocks.

図162及び図163は、ストック数が2つである例を説明する。また、実行中の第二特別図柄変動はハズレ変動であり(即ち当該第二特別図柄変動の変動時間は205秒)、当り変動の1つは、実行中の第二特別図柄変動の次の第二特別図柄変動であるものとする。 FIGS. 162 and 163 describe an example in which the number of stocks is two. In addition, the second special symbol fluctuation during execution is a loss fluctuation (that is, the fluctuation time of the second special symbol fluctuation is 205 seconds), and one of the hit fluctuations is the second following the second special symbol fluctuation during execution. (Ii) It shall be a special symbol variation.

(G)は、1回目のじゃんけん勝負演出が行われている状態である。(H)は、1回目のじゃんけん勝負で勝利した状態である。なお、以下の説明において、演出表示装置1600の左側に表示される手が味方キャラクタの手、右側に表示される手が敵キャラクタの手であるものとする。1回目のじゃんけん勝負演出は、タイマの残り時間が180秒から165秒までの15秒間を用いて実行されている。 (G) is a state in which the first rock-paper-scissors game production is being performed. (H) is the state in which the player won the first rock-paper-scissors game. In the following description, it is assumed that the hand displayed on the left side of the effect display device 1600 is the hand of the ally character and the hand displayed on the right side is the hand of the enemy character. The first rock-paper-scissors game production is executed using the remaining time of the timer for 15 seconds from 180 seconds to 165 seconds.

(I)は、じゃんけん勝負演出の勝利演出後に行われるストックアピール演出が行われている状態である。演出表示装置1600に、1つ目のストックを獲得したことが報知される(図中の「ストックGET×1!!」という表示)。1回目のストックアピール演出は、タイマの残り時間が165秒から150秒までの15秒間を用いて実行されている。 (I) is a state in which the stock appeal production performed after the victory production of the rock-paper-scissors game production is performed. The effect display device 1600 is notified that the first stock has been acquired (display of "stock GET x 1 !!" in the figure). The first stock appeal effect is executed using the remaining time of the timer for 15 seconds from 165 seconds to 150 seconds.

(J)は、ストックアピール演出が終了し、2回目のじゃんけん勝負演出が開始する状態である。ストックアピール演出で報知済のストックがあることを示す表示(図中のST、以下ストック表示とも呼ぶ)は、例えば、演出表示装置1600左上に表示される。なお、ストック表示は、例えば、当該ストックに対応する特別図柄変動の終了時まで、又は当該ストックに対応する当り遊技の開始時若しくは終了時まで(当該ストックに対応する当りが小当りの場合は、当該小当りを契機として突入する大当り遊技の開始時又は終了時まで)であってもよい。 (J) is a state in which the stock appeal production is finished and the second rock-paper-scissors game production is started. A display indicating that there is stock that has been notified in the stock appeal effect (ST in the figure, hereinafter also referred to as a stock display) is displayed on the upper left of the effect display device 1600, for example. The stock display is displayed, for example, until the end of the special symbol change corresponding to the stock, or until the start or end of the hit game corresponding to the stock (when the hit corresponding to the stock is a small hit). It may be (until the start or end of the big hit game) that rushes in with the small hit as an opportunity.

なお、例えば、ストックアピール演出において、「15R時短有図柄1」の大当り、「16R時短有図柄1」の小当り等の、得られる出玉の多い当りを報知する場合には、所定の割合でプレミアム演出を実行してもよい(例えば、プレミアム演出専用のキャラクタによる報知等)。この場合において、当該ストックアピール演出に対応する、演出表示装置1600左上のストック表示もプレミアム態様としてもよい(例えば、プレミアム演出専用のキャラクタが表示される等)。 In addition, for example, in the stock appeal production, when notifying a hit with a large number of balls to be obtained, such as a big hit of "15R time-saving symbol 1" and a small hit of "16R time-saving symbol 1", a predetermined ratio is used. You may perform a premium effect (for example, notification by a character dedicated to the premium effect). In this case, the stock display on the upper left of the effect display device 1600 corresponding to the stock appeal effect may also be a premium mode (for example, a character dedicated to the premium effect is displayed).

(K)は、ストックタイムが終了した状態、即ち変動開始から205秒が経過し、ハズレ変動である第二特別図柄変動が終了した状態である。演出表示装置1600には、ハズレである装飾図柄の組み合わせが表示されている。前述した通りストック数が2つであるため、ストックタイム終了時までに、さらに1つのストックが報知され、当該変動終了時には、演出表示装置1600左上に2つのストック表示が表示されている。 (K) is a state in which the stock time has ended, that is, 205 seconds have passed from the start of the fluctuation, and the second special symbol fluctuation, which is a loss fluctuation, has ended. The effect display device 1600 displays a combination of decorative patterns that are lost. As described above, since the number of stocks is two, one more stock is notified by the end of the stock time, and at the end of the fluctuation, two stock displays are displayed on the upper left of the effect display device 1600.

なお、(K)の例では、ハズレの装飾図柄の組み合わせとして左装飾図柄が「5」、中装飾図柄が「2」、右装飾図柄が「4」で停止しているが、ストックが報知されている状態のハズレ変動においては、当りを想起させるような装飾図柄の専用の組み合わせ(例えば、左装飾図柄及び右が同一の数字であり、かつ中央装飾図柄が「V」)が停止してもよい。また、ストックタイムでストックが報知されなかったものの、保留内に当り変動に対応する保留が存在する場合にも、所定の割合で、当該専用の組み合わせが停止してもよい。 In the example of (K), the left decorative symbol is stopped at "5", the middle decorative symbol is stopped at "2", and the right decorative symbol is stopped at "4" as a combination of lost decorative symbols, but the stock is notified. Even if the special combination of decorative symbols that reminds us of a hit (for example, the left decorative symbol and the right have the same number and the center decorative symbol is "V") is stopped. good. Further, even if the stock is not notified at the stock time but there is a hold corresponding to the fluctuation in the hold, the dedicated combination may be stopped at a predetermined ratio.

図163の(L)は、小当り変動である2変動目の第二特別図柄変動(変動時間は10秒、図168を参照)が開始した状態である。(M)において、小当りを示す装飾図柄の組み合わせが停止し、ストックが1つ放出されたことを示す演出(「ストック放出!!」という表示)が演出表示装置1600上で実行されている。(M)の例では、当該第二特別図柄変動終了時に、1つ目のストックに対応するストック表示が消去されている。なお、ストック表示がプレミアム態様である場合には、ストック放出演出もプレミアム態様であってもよい(例えば、プレミアム演出専用キャラクタによるストック放出の報知等)。 FIG. 163 (L) is a state in which the second special symbol variation (variation time is 10 seconds, see FIG. 168), which is the second variation, which is a small hit variation, has started. In (M), the combination of decorative symbols indicating small hits is stopped, and an effect indicating that one stock has been released (display of "stock release !!") is executed on the effect display device 1600. In the example of (M), the stock display corresponding to the first stock is erased at the end of the second special symbol change. When the stock display is in the premium mode, the stock release effect may also be in the premium mode (for example, notification of stock release by a character dedicated to the premium effect).

(N)は小当り遊技が開始した状態である。第一大入賞口2005内の特定領域2063に遊技球Bを入球させるために、演出表示装置1600の下部に大きな右打ち表示、及び「Vを狙え!!」等の、第一大入賞口2005内の特定領域を狙うことを促す表示をする。(O)は、小当り遊技中に特定領域2063に遊技球Bが入球したことにより、大当り遊技が開始した状態である。大当り遊技が開始しても、未放出のストックに対応するストック表示は消去されない。 (N) is a state in which the small hit game has started. In order to allow the game ball B to enter the specific area 2063 in the first prize opening 2005, a large right-handed display is displayed at the bottom of the production display device 1600, and the first prize opening such as "Aim for V !!" A display prompting you to aim at a specific area in 2005 is displayed. (O) is a state in which the big hit game is started by the game ball B entering the specific area 2063 during the small hit game. Even if the jackpot game starts, the stock display corresponding to the unreleased stock is not erased.

なお、図162の例では、1回のストックアピール演出において1つのストックが報知されていたが、複数の未報知のストックがある場合には、1回のストックアピール演出において複数のストックを報知してもよい。ストックアピール演出において、複数のストックを報知する場合には、1つのストックを報知する場合と異なる演出を実行してもよい。例えば、複数のストック報知専用のキャラクタによる報知、専用の効果音、及び各種ランプによる専用の点灯パターン等によって複数のストックが報知されるとよい。 In the example of FIG. 162, one stock was notified in one stock appeal effect, but when there are a plurality of unnotified stocks, a plurality of stocks are notified in one stock appeal effect. You may. In the stock appeal effect, when notifying a plurality of stocks, an effect different from the case of notifying one stock may be executed. For example, it is preferable that a plurality of stocks are notified by a notification by a character dedicated to a plurality of stock notifications, a dedicated sound effect, a dedicated lighting pattern by various lamps, and the like.

また、複数のストックを報知する場合に、通常のじゃんけん演出と異なるじゃんけん演出を実行してもよい。例えば、特殊な味方キャラクタ又は敵キャラクタが登場してじゃんけん演出に勝利した場合、所定の手の組み合わせでじゃんけんに勝利した場合(例えば、味方が「パー」で敵キャラクタが「グー」を出した場合)、又は味方が特殊な態様の手(例えば、小指と薬指を折りたたんでその他の指を伸ばした状態の手)を出した場合等には、複数のストックが確定するように演出パターンが定められていてもよい。 Further, when notifying a plurality of stocks, a rock-paper-scissors effect different from the normal rock-paper-scissors effect may be executed. For example, when a special ally character or enemy character appears and wins the rock-paper-scissors production, or when the player wins the rock-paper-scissors with a predetermined combination of hands (for example, when the ally is "par" and the enemy character gives "goo". ), Or when an ally puts out a hand with a special aspect (for example, a hand with the little finger and ring finger folded and the other fingers extended), the production pattern is determined so that multiple stocks are confirmed. You may be.

なお、図162及び図163の例では1変動目の第二特別図柄変動がハズレ変動である例を説明したが、1変動目の第二特別図柄変動が当り変動(変動時間は215秒)である場合には、ストックタイム終了後の10秒間を用いてストック放出が報知される。 In the examples of FIGS. 162 and 163, an example in which the second special symbol fluctuation of the first fluctuation is a loss fluctuation is described, but the second special symbol fluctuation of the first fluctuation is a hit fluctuation (variation time is 215 seconds). In some cases, the stock release is signaled using 10 seconds after the end of the stock time.

図164、図165、図166、及び図167は、ストックタイム演出においてストックを1つも獲得できなかった場合、即ち保留された第二特別図柄変動と、実行中の第二特別図柄変動と、における当り変動(ストック)の合計個数が0個である場合、のストックタイム演出の概要の一例を示す。ストックが獲得できなかった場合においても、図161(A)〜(F)の演出は同じである。図161(F)に続いて、図164(G’)の状態に遷移する。 164, 165, 166, and 167 show the case where no stock is acquired in the stock time production, that is, the reserved second special symbol variation and the running second special symbol variation. An example of the outline of the stock time production when the total number of hit fluctuations (stock) is 0 is shown. Even when the stock cannot be obtained, the effects of FIGS. 161 (A) to 161 (F) are the same. Following FIG. 161 (F), the state transitions to the state of FIG. 164 (G').

(G’)は、1回目のじゃんけん勝負演出が行われている状態である。(H’)は、1回目のじゃんけん勝負で敗北した状態である。1回目のじゃんけん勝負演出は、タイマの残り時間が180秒から165秒までの15秒間を用いて実行されている。じゃんけん勝負演出で敗北したため、ストックアピール演出は行われない。 (G') is a state in which the first rock-paper-scissors game is being produced. (H') is the state of being defeated in the first rock-paper-scissors game. The first rock-paper-scissors game production is executed using the remaining time of the timer for 15 seconds from 180 seconds to 165 seconds. Since he was defeated in the rock-paper-scissors game production, no stock appeal production will be performed.

(I’)は、2回目のじゃんけん勝負演出が開始した状態である。(J’)は、ストックタイムが終了した状態、即ち変動開始から205秒が経過し、ハズレ変動である第二特別図柄変動が終了した状態である。演出表示装置1600には、装飾図柄のハズレの組み合わせが表示されている。また、前述した通りストック数が0個であるため、当該変動終了時には、演出表示装置1600左上にストック表示はされていない。 (I') is the state in which the second rock-paper-scissors game production has started. (J') is a state in which the stock time has ended, that is, 205 seconds have passed from the start of the fluctuation, and the second special symbol fluctuation, which is a loss fluctuation, has ended. The effect display device 1600 displays a combination of lost decorative patterns. Further, as described above, since the number of stocks is 0, the stock is not displayed on the upper left of the effect display device 1600 at the end of the fluctuation.

(K’)は、ハズレ変動である2変動目の第二特別図柄変動が終了した状態である。演出表示装置1600に、ハズレの装飾図柄の組み合わせが停止している。また、演出表示装置1600のストックタイム終了の表示が残っている。 (K') is a state in which the second special symbol change of the second change, which is a loss change, has been completed. The combination of the decorative symbols of the loss is stopped on the effect display device 1600. In addition, the display of the end of the stock time of the effect display device 1600 remains.

図165の(L’)は、ハズレ変動である3変動目の第二特別図柄変動が終了した状態である。演出表示装置1600に、ハズレの装飾図柄の組み合わせが停止している。また、演出表示装置1600のストックタイム終了の表示が残っている。 (L') in FIG. 165 is a state in which the second special symbol variation of the third variation, which is a loss variation, has been completed. The combination of the decorative symbols of the loss is stopped on the effect display device 1600. In addition, the display of the end of the stock time of the effect display device 1600 remains.

(M’)は、ハズレ変動である4変動目の第二特別図柄変動が開始した状態である。なお、前述した通り、ハズレ変動である2変動目及び3変動目の第二特別図柄変動の変動時間は短いが(1秒)、ハズレ変動である4変動目の第二特別図柄変動の変動時間はこれらと比較して長い(15秒)。この変動時間を用いて、保留チャージ演出が行われる。 (M') is a state in which the second special symbol change of the fourth change, which is a loss change, has started. As described above, the fluctuation time of the second special symbol fluctuation of the second and third fluctuations, which is the loss fluctuation, is short (1 second), but the fluctuation time of the second special symbol fluctuation of the fourth fluctuation, which is the loss fluctuation. Is longer (15 seconds) than these. The hold charge effect is performed using this fluctuation time.

例えば、当該第二特別図柄変動の開始と同時に保留チャージ演出が開始する。保留チャージ演出の開始時において、例えば、演出表示装置1600の下部に図161(B)と同様の右打ち表示が、中央部に保留チャージ演出が開始したことを示す保留チャージ開始表示が、表示され、遊技者に対して第二始動口2004への遊技球Bの入球を促す。保留チャージ開始表示は、例えば、保留チャージ演出開始から所定時間経過後、又は第二始動口2004に遊技球Bが所定数(例えば1つ、又は保留数が最大となる4つ)入球した時点で、消去される。 For example, the hold charge effect starts at the same time as the start of the second special symbol change. At the start of the hold charge effect, for example, a right-handed display similar to that shown in FIG. 161 (B) is displayed at the lower part of the effect display device 1600, and a hold charge start display indicating that the hold charge effect has started is displayed at the center. , Prompts the player to enter the game ball B into the second starting port 2004. The hold charge start display is displayed, for example, after a predetermined time has elapsed from the start of the hold charge effect, or when a predetermined number of game balls B (for example, one or four with the maximum number of holds) have entered the second start port 2004. And it will be erased.

(N’)は、ハズレ変動である4変動目の第二特別図柄変動が終了した状態である。第二特別図柄変動の保留が4つ全て貯まったら、演出表示装置1600の中央部に、保留が全て貯まったことを示す表示(図中の「チャージ満タン!!」)が表示され、演出表示装置1600の下部に表示された右打ち表示が消去される。当該変動はハズレ変動であるため、ハズレの装飾図柄の組み合わせが表示されている。 (N') is a state in which the second special symbol change of the fourth change, which is a loss change, has been completed. When all four reservations for the second special symbol change have been accumulated, a display indicating that all the reservations have been accumulated (“Charge full !!” in the figure) is displayed in the center of the effect display device 1600, and the effect display is displayed. The right-handed display displayed at the bottom of the device 1600 is erased. Since the fluctuation is a loss fluctuation, a combination of lost decorative symbols is displayed.

(O’)はハズレ変動である5変動目(変動時間は1秒)が終了した状態である。演出表示装置1600に、ハズレの装飾図柄の組み合わせが停止している。当該ハズレ変動は非時短状態中の変動であり、後述するファイナルじゃんけん演出より前の演出は、4回の時短中の変動と、1回の時短中の変動と、で構成される。 (O') is a state in which the fifth variation (variation time is 1 second), which is a loss variation, has been completed. The combination of the decorative symbols of the loss is stopped on the effect display device 1600. The loss fluctuation is a fluctuation during the non-time reduction state, and the production prior to the final rock-paper-scissors production, which will be described later, is composed of four fluctuations during the time reduction and one fluctuation during the time reduction.

なお、図164の例では、5変動目がハズレ変動である例を説明したが、1〜4変動目がハズレ変動であり、かつ5変動目が当り変動であった場合には、4変動目において保留チャージ演出は実行されない。この場合、2変動目から5変動目までに跨る専用演出が実行され、5変動目で当りが報知される。 In the example of FIG. 164, an example in which the fifth fluctuation is a loss fluctuation has been described, but when the first to fourth fluctuations are loss fluctuations and the fifth fluctuation is a hit fluctuation, the fourth fluctuation is The hold charge effect is not executed in. In this case, a special effect straddling from the second variation to the fifth variation is executed, and the hit is notified at the fifth variation.

従って、原則的に1〜5変動目の全てがハズレ変動である場合に、保留チャージ演出及び後述するファイナルじゃんけん演出が実行される。但し、5変動目に対応する入賞が2変動目の開始時より後に行われた場合、もしくは1変動目において先読み判定するタイミングよりも後に行われた場合は、5変動目が当り変動であっても保留チャージ演出は実行される。なお、5変動目に対応する入賞が2変動目の開始時以降、もしくは1変動目において先読み判定するタイミングよりも後に行われ、かつ、1〜4変動目がハズレ変動であり、かつ5変動目が当り変動であった場合には、専用演出は実行されず、5変動目において当りが突然報知される。 Therefore, in principle, when all of the 1st to 5th fluctuations are lost fluctuations, the hold charge effect and the final rock-paper-scissors effect described later are executed. However, if the prize corresponding to the 5th fluctuation is performed after the start of the 2nd fluctuation, or if the winning is performed after the timing of pre-reading judgment in the 1st fluctuation, the 5th fluctuation is a hit fluctuation. Also, the hold charge effect is executed. It should be noted that the winning corresponding to the 5th fluctuation is performed after the start of the 2nd fluctuation or after the timing of pre-reading judgment in the 1st fluctuation, and the 1st to 4th fluctuations are lost fluctuations and the 5th fluctuation. If is a hit fluctuation, the dedicated effect is not executed, and the hit is suddenly notified at the fifth fluctuation.

なお、この専用演出が行われる場合において、2変動目の変動時間が1秒、3変動目の変動時間が1秒、4変動目の変動時間が15秒、5変動目の変動時間が10秒である(図168を参照)。専用演出が行われている変動のうち、当り変動である5変動目の変動時間より、ハズレ変動である2〜4変動目の合計変動時間の方が長い。このように当り変動である5変動目の変動時間が短いため、2〜5変動目を用いた専用演出によって、演出を実行するための時間を長く確保でき、興趣に富んだ演出を実行することができる。 When this special effect is performed, the fluctuation time of the second variation is 1 second, the variation time of the third variation is 1 second, the variation time of the fourth variation is 15 seconds, and the variation time of the fifth variation is 10 seconds. (See FIG. 168). Of the fluctuations in which the special effect is performed, the total fluctuation time of the 2nd to 4th fluctuations, which is the loss fluctuation, is longer than the fluctuation time of the 5th fluctuation, which is the hit fluctuation. In this way, since the fluctuation time of the 5th fluctuation, which is the hit fluctuation, is short, it is possible to secure a long time to execute the production by the dedicated production using the 2nd to 5th fluctuations, and to execute the production rich in interest. Can be done.

なお、詳細は後述するが、1変動目から4変動目に当り変動が存在する場合には1変動目の180秒のじゃんけん演出の間に必ずストック演出が発生する。また、前述のように、1〜4変動目がハズレで5変動目が当りの場合には2変動目から専用演出を行うとなっている。従って、1変動目においてストック演出が出現せず、かつ2変動目から専用演出も開始しない場合には、5変動目までの変動はハズレ確定である。保留チャージ演出が行われる4変動目以外の、2、3、5変動目がハズレ変動である場合には、短い変動時間(1秒)が選択され、4変動目では第二特別図柄変動の保留を最大まで貯めさせる時間が確保される長い時間(2、3、5変動目よりも長い時間)としている。 Although the details will be described later, if there is a fluctuation in the first to fourth fluctuations, a stock effect is always generated during the 180-second rock-paper-scissors production of the first fluctuation. Further, as described above, when the 1st to 4th fluctuations are lost and the 5th fluctuation is a hit, a dedicated effect is performed from the 2nd fluctuation. Therefore, if the stock effect does not appear in the first variation and the dedicated effect does not start from the second variation, the variation up to the fifth variation is confirmed to be lost. If the second, third, and fifth fluctuations other than the fourth fluctuation in which the hold charge effect is performed are lost fluctuations, a short fluctuation time (1 second) is selected, and the second special symbol fluctuation is suspended in the fourth fluctuation. It is set as a long time (a time longer than the second, third, and fifth fluctuations) in which the time for accumulating to the maximum is secured.

なお、ストックの有無をじゃんけん演出で報知する例を説明したが、じゃんけん演出とは異なる演出、例えば背景変化演出や、台詞演出などによってもストックの有無を報知するようにしてもよいことは言うまでもない。その場合においても、背景変化演出よりも台詞演出の方がストック演出としての期待が高いというよう、演出の種別ごとに期待に差がつくように設定してもよいことは言うまでもない。 In addition, although the example of notifying the presence or absence of stock by the rock-paper-scissors production has been described, it goes without saying that the presence or absence of stock may be notified by a production different from the rock-paper-scissors production, such as a background change production or a dialogue production. .. Even in that case, it goes without saying that the dialogue production may have higher expectations as a stock production than the background change production, so that the expectations may differ depending on the type of production.

以下、6変動目から8変動目の演出について説明する。4変動目に保留された変動である6変動目から8変動目を用いて実行されるファイナルじゃんけん演出が実行される。周辺制御MPUは、特別図柄事前判定コマンドに基づいて、6変動目から8変動目までに当り変動があると判定した場合、6変動目からそのうちの最も早い当り変動までに跨るファイナルじゃんけん演出を、連続演出として実行する(但し、6変動目が当り変動である場合には、6変動目のみを用いたファイナルじゃんけん演出を実行する)。 Hereinafter, the production of the 6th to 8th fluctuations will be described. The final rock-paper-scissors production is executed using the 6th to 8th fluctuations, which are the fluctuations reserved for the 4th fluctuation. When the peripheral control MPU determines that there is a hit variation from the 6th variation to the 8th variation based on the special symbol pre-judgment command, the final rock-paper-scissors production that spans from the 6th variation to the earliest hit variation among them is performed. It is executed as a continuous effect (however, if the sixth variation is a hit variation, the final rock-paper-scissors effect using only the sixth variation is executed).

また、周辺制御MPUは、特別図柄事前判定コマンドに基づいて、6変動目から8変動目までに当り変動がないと判定した場合、6変動目から8変動目までに跨るファイナルじゃんけん演出を連続演出として実行する。 In addition, if the peripheral control MPU determines that there is no hit variation from the 6th variation to the 8th variation based on the special symbol pre-judgment command, the peripheral control MPU continuously produces a final rock-paper-scissors effect that spans the 6th to 8th variation. Run as.

なお、周辺制御MPUが、特別図柄事前判定コマンドを参照して演出内容を決定するタイミングは、4、5変動目の実行中又は6変動目の開始時のいずれでもよい。周辺制御MPUは、例えば、保留チャージ演出を行う4変動目の所定のタイミング(例えば、変動開始から10秒後)に特別図柄事前判定コマンドを参照することにより、保留チャージ演出中に「ファイナルじゃんけん」等の文字を期待の高い態様(例えば、赤文字)で表示することができる。また、当該所定時間経過後であれば、6〜8変動目の保留が貯まっている可能性が高い。また、4変動目の変動時間は5変動目の変動時間より長いため、このような先読み演出を実行しやすい。 The timing at which the peripheral control MPU determines the effect content with reference to the special symbol pre-determination command may be either during the execution of the 4th or 5th variation or at the start of the 6th variation. Peripheral control MPU refers to the special symbol pre-judgment command at a predetermined timing of the fourth variation (for example, 10 seconds after the start of the variation) for performing the hold charge effect, so that the "final rock-paper-scissors" is performed during the hold charge effect. Etc. can be displayed in a highly expected manner (for example, red characters). In addition, after the lapse of the predetermined time, there is a high possibility that the 6th to 8th fluctuation hold is accumulated. Further, since the fluctuation time of the fourth fluctuation is longer than the fluctuation time of the fifth fluctuation, it is easy to execute such a look-ahead effect.

ファイナルじゃんけん演出が行われる各変動において、例えば、じゃんけん勝負が行われる。ファイナルじゃんけん演出において、当りを告知する変動においては、じゃんけん勝負に勝利し、ハズレを告知する変動においては、じゃんけん勝負において、あいこ又は敗北する。 In each fluctuation where the final rock-paper-scissors production is performed, for example, a rock-paper-scissors game is performed. In the final rock-paper-scissors production, in the fluctuation that announces the hit, the rock-paper-scissors game is won, and in the fluctuation that announces the loss, the rock-paper-scissors game is defeated.

但し、7変動目又は8変動目が最先の当り変動である場合、ファイナルじゃんけん演出における当該当り変動より前の変動であいこが選択される割合は、6〜8変動目まで全てハズレ変動の場合において6変動目又は7変動目であいこが選択される割合より高いものとする。即ち、ファイナルじゃんけん演出におけるあいこは、チャンスパターンである。なお、例えば、8変動目が最先の当り変動である場合にのみ、6変動目及び7変動目の双方であいこが選択されてもよい、即ち、6変動目及び7変動目の双方であいこだった場合は、8変動目が当り確定となるようにしてもよい。 However, if the 7th or 8th fluctuation is the first hit fluctuation, the rate at which Aiko is selected for the fluctuation before the hit fluctuation in the final rock-paper-scissors production is the case of all the 6th to 8th fluctuations being lost. It is assumed that the ratio of rock-paper-scissors selected in the 6th or 7th variation is higher than that in. That is, Aiko in the final rock-paper-scissors production is a chance pattern. Note that, for example, only when the 8th variation is the earliest hit variation, both the 6th variation and the 7th variation may be selected, that is, both the 6th variation and the 7th variation may be selected. If this is the case, the 8th fluctuation may be confirmed as a hit.

以下、図165、図166、及び図167の例では、6変動目、及び7変動目がハズレ変動、8変動目が当り変動である、即ち、6変動目から8変動目までに跨るファイナルじゃんけん演出が連続演出として実行され、8変動目において当りが報知される。 Hereinafter, in the examples of FIGS. 165, 166, and 167, the 6th and 7th fluctuations are lost fluctuations, and the 8th fluctuation is a hit fluctuation, that is, the final rock-paper-scissors spanning from the 6th fluctuation to the 8th fluctuation. The effect is executed as a continuous effect, and the hit is notified at the 8th variation.

図169は、時短状態が開始してから6〜8回目の第二特別図柄変動それぞれの変動時間の一例を示すテーブルである。6〜8変動目がハズレ変動である場合の変動時間は、それぞれ、225秒、160秒、375秒である。また、6〜8変動目が小当り変動である場合の変動時間は、それぞれ、370秒、305秒、380秒である。また、6〜8変動目が大当り変動である場合の変動時間は、それぞれ、425秒、360秒、440秒である。 FIG. 169 is a table showing an example of the fluctuation time of each of the second special symbol fluctuations 6 to 8 times after the time saving state starts. When the 6th to 8th fluctuations are lost fluctuations, the fluctuation times are 225 seconds, 160 seconds, and 375 seconds, respectively. Further, when the 6th to 8th fluctuations are small hit fluctuations, the fluctuation times are 370 seconds, 305 seconds, and 380 seconds, respectively. Further, when the 6th to 8th fluctuations are jackpot fluctuations, the fluctuation time is 425 seconds, 360 seconds, and 440 seconds, respectively.

図165の説明に戻る。(P’)は、ハズレ変動である6変動目(変動時間は225秒)が開始した状態である。演出表示装置1600に、ファイナルじゃんけん演出が開始したことを示す表示が表示されている。 Returning to the description of FIG. 165. (P') is a state in which the sixth variation (variation time is 225 seconds), which is a loss variation, has started. A display indicating that the final rock-paper-scissors production has started is displayed on the effect display device 1600.

(Q’)は、ハズレ変動である6変動目における(P’)の続きの状態である。ファイナルじゃんけん演出の1回目のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「第1戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されている。また、演出表示装置1600には、敵キャラクタの体力を示すゲージが表示されている。当りを報知するときには当該ゲージの値が0になり、また、チャンスパターン時(例えば、あいこの時)には、当該ゲージの値が減少する。 (Q') is a continuation state of (P') in the sixth variation, which is a loss variation. A display (“Round 1 !!” in the figure) indicating that the first rock-paper-scissors game of the final rock-paper-scissors production will start is displayed on the production display device 1600. In addition, the effect display device 1600 displays a gauge indicating the physical strength of the enemy character. The value of the gauge becomes 0 when the hit is notified, and the value of the gauge decreases at the time of the chance pattern (for example, at this time).

図166(R’)は、ハズレ変動である6変動目における(Q’)の続きの状態である。じゃんけん勝負に敗北する演出が実行されている。じゃんけん勝負に敗北したため、ゲージの値は減少していない。(S’)は、ハズレ変動である6変動目の終了時の状態である。ファイナルじゃんけん演出がまだ続くことを示す表示(図中の「まだまだ!!」)がされ、ハズレの装飾図柄の組み合わせが停止している。 FIG. 166 (R') is a continuation state of (Q') at the sixth variation, which is a loss variation. A production that defeats the rock-paper-scissors game is being executed. The gauge value has not decreased because he lost the rock-paper-scissors game. (S') is the state at the end of the sixth variation, which is a loss variation. A display indicating that the final rock-paper-scissors production is still going on (“Still more !!” in the figure) is displayed, and the combination of lost decorative symbols has stopped.

(T’)は、ハズレ変動である7変動目(変動時間は160秒)が開始した状態である。ファイナルじゃんけん演出の2回目のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「第2戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されている。(U’)は、ハズレ変動である7変動目における(T’)の続きの状態である。じゃんけん勝負であいことなる演出が実行されている。前述したように、じゃんけん勝負におけるあいこは、チャンスパターンである。(U’)に示すように、例えば、あいこになった場合には、ゲージの値を減少させる。 (T') is a state in which the seventh variation (variation time is 160 seconds), which is a loss variation, has started. A display (“Round 2 !!” in the figure) indicating that the second rock-paper-scissors game of the final rock-paper-scissors production will start is displayed on the production display device 1600. (U') is a continuation state of (T') at the seventh variation, which is a loss variation. A different production is being performed in the rock-paper-scissors game. As mentioned above, Aiko in the rock-paper-scissors game is a chance pattern. As shown in (U'), for example, when the person becomes confused, the value of the gauge is reduced.

(V’)は、ハズレ変動である7変動目の終了時の状態である。7変動目においてチャンスパターンであるあいこが実行されたため、ファイナルじゃんけん演出がまだ続くこと及び次の変動におけるじゃんけん勝負における勝利期待度が高いこと示す表示(図中の「次に出すお前の手は見切った!!」)が表示されている。また、装飾図柄のハズレの組み合わせが表示されている。 (V') is the state at the end of the seventh variation, which is a loss variation. Since the chance pattern Aiko was executed in the 7th fluctuation, the display showing that the final rock-paper-scissors production is still going on and that the expectation of winning in the rock-paper-scissors game in the next fluctuation is high ("Your hand to put out next is cut off" in the figure. !! ") is displayed. In addition, a combination of lost decorative patterns is displayed.

(W’)は、当り変動である8変動目(大当りであれば変動時間は440秒、小当りであれば変動時間は370秒又は385秒)が開始した状態である。ファイナルじゃんけん演出の、3回目、即ち最後のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「最終戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されている。 (W') is a state in which the eighth variation (the variation time is 440 seconds for a big hit and the variation time is 370 seconds or 385 seconds for a small hit), which is a hit variation, has started. A display (“final game !!” in the figure) indicating that the third, that is, the final rock-paper-scissors game of the final rock-paper-scissors production is about to start is displayed on the production display device 1600.

図167(X’)は、当り変動である8変動目における(W’)の続きの状態である。演出表示装置1600上において、中央押圧操作部303aの連打を遊技者に促す表示をする。このとき、「敵の手を見切れ!!」等のような、連打によって勝利演出が近づくことを示唆する表示がされてもよい。なお、このような連打演出は、例えば、当り期待度が所定値より高い場合には、6変動目及び/又は7変動目において実行されてもよい。また、8変動目については、例えば、当り期待度に関わらず、常に連打演出が実行されてもよい。 FIG. 167 (X') is a continuation state of (W') at the eighth variation, which is a hit variation. On the effect display device 1600, a display prompting the player to repeatedly hit the central pressing operation unit 303a is displayed. At this time, a display suggesting that the winning effect is approaching by repeated hits, such as "I can't see the enemy's hand !!", may be displayed. It should be noted that such a continuous striking effect may be executed at the 6th variation and / or the 7th variation when, for example, the hit expectation degree is higher than a predetermined value. Further, for the eighth variation, for example, the continuous striking effect may be always executed regardless of the degree of expectation of hitting.

(Y’)は、当り変動である8変動目における(X’)の続きの状態である。中央押圧操作部303aの連打が促されてから(即ち、中央押圧操作部303aが有効状態になってから)、中央押圧操作部303aの所定回数の押圧、及び所定時間の経過、の一方が満たされた時点で(Y’)の状態に遷移する。なお、当該所定回数は、当り期待度が高いほど少なく、当り期待度が低いほど少なく設定されてもよい。(Y’)において、じゃんけん勝負に勝利する演出が実行されている。また、演出表示装置1600に表示されたゲージが示す値が0になっている。 (Y') is a continuation state of (X') in the eighth variation, which is a hit variation. After the continuous striking of the central pressing operation unit 303a is prompted (that is, after the central pressing operation unit 303a becomes effective), one of the predetermined number of times of pressing of the central pressing operation unit 303a and the elapse of a predetermined time is satisfied. At that point, the state transitions to the (Y') state. The predetermined number of times may be set less as the hit expectation is higher and less as the hit expectation is lower. In (Y'), the production of winning the rock-paper-scissors game is being executed. Further, the value indicated by the gauge displayed on the effect display device 1600 is 0.

(Z’)は、当り変動である8変動目の変動終了時の状態である。演出表示装置1600上で、装飾図柄の当りの組み合わせが停止し、当りであることを示すメッセージ(図中における「おめでとう!!」)が表示されている。 (Z') is the state at the end of the eighth variation, which is the hit variation. On the effect display device 1600, the combination of hits of the decorative symbols is stopped, and a message indicating that the hits are hit (“Congratulations !!” in the figure) is displayed.

前述の通り、時短状態の変動及び非時短状態開始の最初の変動(前述の例では、時短状態開始から1〜5変動目まで)を用いてストックタイム及び保留チャージ演出からなる一連の演出が実行され、非時短状態の2変動目〜4変動目(前述の例では、時短状態開始から6〜8変動目まで、即ち最後の3回の第二特別図柄変動)を用いてファイナルじゃんけん演出が実行されている。また、前述の通り、ファイナルじゃんけん演出が実行される各変動の平均変動時間は、ハズレ変動であったとしても、当該一連の演出が実行される変動(時短状態開始から1〜5変動目までの変動)の平均変動時間より長い(図168及び図169を参照)。非時短状態突入後は、より当り確率が有利に設定されている第二特別図柄変動を最大でも4回しか実行することができないため、遊技者に期待感を維持させるように、このように変動時間が定められている。なお、図169における7変動目のハズレ変動における変動時間を215秒超にすることにより、ファイナルじゃんけん演出が実行される全ての変動時間が、当該一連の演出が実行される全ての変動時間(時短状態開始から1〜5変動目までの変動時間)より長く設定されていてもよい。 As described above, a series of effects consisting of stock time and hold charge effect is executed using the fluctuation of the time saving state and the first fluctuation of the start of the non-time saving state (in the above example, from the start of the time saving state to the 1st to 5th fluctuations). Then, the final rock-paper-scissors effect is executed using the 2nd to 4th fluctuations in the non-time saving state (in the above example, from the start of the time saving state to the 6th to 8th fluctuations, that is, the last 3 second special symbol fluctuations). Has been done. Further, as described above, the average fluctuation time of each fluctuation in which the final rock-paper-scissors production is executed is the fluctuation in which the series of productions are executed (from the start of the time saving state to the 1st to 5th fluctuations) even if it is a loss fluctuation. Longer than the average fluctuation time of (variation) (see FIGS. 168 and 169). After entering the non-time saving state, the second special symbol fluctuation, in which the hit probability is set to be more advantageous, can be executed only four times at the maximum. The time is fixed. By setting the fluctuation time in the 7th fluctuation in FIG. 169 to exceed 215 seconds, all the fluctuation times in which the final rock-paper-scissors effect is executed are all the fluctuation times (time reduction) in which the series of effects are executed. It may be set longer than the fluctuation time from the start of the state to the 5th fluctuation).

また、当該一連の演出とファイナルじゃんけん演出との分岐点(非時短状態の2変動目の開始時)が非時短状態中に到来するのは、以下の理由による。非時短状態に転落した直後には、当り確率がより高い第二特別図柄変動が最大4回実施される。そのうちの前半(前述した例では初回)の第二特別図柄変動がハズレ変動であった場合、後半の第二特別図柄変動において、当該ハズレ変動と同様の演出モードにおける演出が実行されてしまうと、遊技者は当りに対する期待感を得ることができない可能性がある。従って、このように非時短状態中に演出モードを変更することにより、遊技者の興趣を維持することができる。 In addition, the branch point between the series of productions and the final rock-paper-scissors production (at the start of the second variation in the non-time reduction state) arrives during the non-time reduction state for the following reasons. Immediately after falling into the non-time saving state, the second special symbol change with a higher hit probability is carried out up to four times. If the second special symbol variation in the first half (first time in the above example) is a loss variation, and in the second special symbol variation in the second half, if the effect in the same effect mode as the loss variation is executed, The player may not be able to get a sense of expectation for the hit. Therefore, by changing the effect mode during the non-time saving state in this way, the player's interest can be maintained.

なお、このように遊技者の興趣を維持するという観点においては、当該一連の演出の終了タイミングは、非時短開始後においてなるべく早い方が好ましい。即ち、当該終了タイミングは、非時短状態開始後3回目の変動終了時(即ち、ファイナルじゃんけん演出が非時短状態開始後4回目の変動で行われる)より、非時短状態開始後2回目の変動終了時(即ち、ファイナルじゃんけん演出が非時短状態開始後3〜4回目の変動で行われる)の方が好ましく、さらに非時短状態開始後2回目の変動終了時より、非時短状態開始後1回目の変動終了時(即ち、ファイナルじゃんけん演出が非時短状態開始後2〜4回目の変動で行われる)の方が好ましい。 From the viewpoint of maintaining the interest of the player in this way, it is preferable that the end timing of the series of effects is as early as possible after the start of the non-time reduction. That is, the end timing is the end of the second variation after the start of the non-time saving state from the end of the third variation after the start of the non-time saving state (that is, the final rock-paper-scissors effect is performed by the fourth variation after the start of the non-time saving state). Time (that is, the final rock-paper-scissors effect is performed with the 3rd to 4th fluctuations after the start of the non-time reduction state) is preferable, and further, the first time after the start of the non-time reduction state than the end of the second fluctuation after the start of the non-time reduction state. It is preferable at the end of the fluctuation (that is, the final rock-paper-scissors effect is performed at the 2nd to 4th fluctuation after the start of the non-time saving state).

なお、前述したように、周辺制御MPUは、例えば、保留チャージ演出を行う4変動目の所定のタイミングで特別図柄事前判定コマンドを参照して、6変動目以降のファイナルじゃんけん演出の結果を示唆するジャッジ演出を、4変動目において実行してもよい。例えば、ジャッジ演出テーブルが示す振り分けに従って行われる。 As described above, the peripheral control MPU, for example, refers to the special symbol pre-determination command at a predetermined timing of the fourth variation in which the hold charge effect is performed, and suggests the result of the final rock-paper-scissors effect after the sixth variation. The judge effect may be executed at the fourth variation. For example, it is performed according to the distribution shown by the judge production table.

図174は、ジャッジ演出テーブルの一例である。ジャッジ演出テーブルは、ジャッジ演出において選択される手の画像の振り分けを、当該所定のタイミングにおける保留数ごとに、当該所定のタイミングまでに保留された変動に当り変動があるか否かによって、定義する。赤いオーラを纏った手、白いオーラを纏った手、オーラを纏っていない手の順に当り期待度が高くなるよう振り分けが決定されている。 FIG. 174 is an example of a judge effect table. The judge effect table defines the distribution of the hand images selected in the judge effect for each number of holds at the predetermined timing, depending on whether or not there is a change in the fluctuation held by the predetermined timing. .. The distribution is decided so that the expectation is higher in the order of the hand wearing the red aura, the hand wearing the white aura, and the hand not wearing the aura.

ジャッジ演出の具体例について説明する。例えば、保留チャージ演出中の当該所定のタイミングより前において、保留が0個又は1個のときには演出表示装置1600上に手の画像が表示されず、保留が2個のときには演出表示装置1600上にオーラを纏っていない手の画像が表示され、保留が3個のときには演出表示装置1600上にオーラを纏っていない手、及び白いオーラを纏った手の画像が表示され、保留が4個のときには演出表示装置1600上にオーラを纏っていない手、白いオーラを纏った手、及び赤いオーラを纏った手の画像が表示される。 A specific example of the judge production will be described. For example, before the predetermined timing during the hold charge effect, when there are 0 or 1 hold, the hand image is not displayed on the effect display device 1600, and when there are 2 holds, the hand image is displayed on the effect display device 1600. An image of a hand without an aura is displayed, and when there are three holds, an image of a hand without an aura and a hand with a white aura is displayed on the effect display device 1600, and when there are four holds. An image of a hand without an aura, a hand with a white aura, and a hand with a red aura is displayed on the effect display device 1600.

つまり、保留が1個から2個になると演出表示装置1600上にオーラを纏っていない手の画像が追加され、保留が2個から3個になると演出表示装置1600上に白いオーラを纏った手の画像が追加され、保留が3個から4個になると演出表示装置1600上に赤いオーラを纏った手の画像が追加される。なお、当該所定のタイミング以降に保留が追加されても、手の画像は追加されない。 That is, when the number of holds is changed from 1 to 2, an image of a hand without an aura is added on the effect display device 1600, and when the number of holds is changed from 2 to 3, a hand with a white aura is added on the effect display device 1600. The image of the hand is added on the effect display device 1600 when the number of hold is changed from 3 to 4. Even if the hold is added after the predetermined timing, the hand image is not added.

当該所定のタイミングにおいて、周辺制御MPUは、ジャッジ演出テーブルを参照して、手を選択する。当該所定のタイミング以降において、ジャッジ演出が開始し、周辺制御MPUは、選択した手の画像を演出表示装置1600に表示する。 At the predetermined timing, the peripheral control MPU refers to the judge effect table and selects a hand. After the predetermined timing, the judge effect is started, and the peripheral control MPU displays the image of the selected hand on the effect display device 1600.

なお、図174の例では、保留数が2のときは、ジャッジ演出においてオーラを纏っていない手が選択される。保留数が3のときは、ジャッジ演出においてオーラを纏っていない手、又は白いオーラを纏った手が選択される。保留数が4のときは、ジャッジ演出においてオーラを纏っていない手、白いオーラを纏った手、又は赤いオーラを纏った手が選択される。 In the example of FIG. 174, when the number of holds is 2, a hand that does not wear an aura is selected in the judge production. When the number of holds is 3, a hand without an aura or a hand with a white aura is selected in the judge production. When the number of holds is 4, a hand without an aura, a hand with a white aura, or a hand with a red aura is selected in the judge production.

従って、ジャッジ演出で最終的に表示される手が、当該所定のタイミング到達時点において演出表示装置1600に表示されていた手に含まれるよう、ジャッジ演出テーブルの振り分けが定められている。そして、ファイナルじゃんけん演出において、味方キャラクタは選択された手でじゃんけん勝負を行う。例えば、赤いオーラを纏った手が選択された場合には、ファイナルじゃんけん演出における全てのじゃんけん勝負において、味方キャラクタの手は赤いオーラを纏っている。 Therefore, the distribution of the judge effect table is determined so that the hand finally displayed in the judge effect is included in the hand displayed on the effect display device 1600 when the predetermined timing is reached. Then, in the final rock-paper-scissors production, the ally character plays a rock-paper-scissors game with the selected hand. For example, if a hand wearing a red aura is selected, the hand of the ally character is wearing a red aura in all the rock-paper-scissors games in the final rock-paper-scissors production.

なお、保留数が0又は1のときは、ジャッジ演出が実行されない(図174中の表示無し)。仮に、保留数が0又は1のまま保留チャージ演出が行われる変動が終了した場合には、ファイナルじゃんけん演出は実行されないためである。 When the number of reservations is 0 or 1, the judge effect is not executed (not displayed in FIG. 174). This is because the final rock-paper-scissors effect is not executed when the fluctuation in which the hold charge effect is performed is completed while the number of holds is 0 or 1.

なお、保留数2の当り変動において、「白オーラ」及び「赤オーラ」にも極めて小さい振り分けが設定されていてもよい。同様に、保留数3の当り変動において、「赤オーラ」にも極めて小さい振り分けが設定されていてもよい。具体的には、例えば、保留数2の当り変動における振り分けを、「表示無し」が0、「オーラ無し」が98、「白オーラ」が1、「赤オーラ」が1、かつ保留数3の当り変動における振り分けを、「表示無し」が0、「オーラ無し」が50、「白オーラ」が49、「赤オーラ」が1となるようにしてもよい。 In addition, in the hit variation of the number of reservations 2, the "white aura" and the "red aura" may also be set to extremely small distributions. Similarly, in the hit fluctuation of the number of reservations 3, a very small distribution may be set for the "red aura". Specifically, for example, the distribution in the hit fluctuation of the number of holds 2 is 0 for "no display", 98 for "no aura", 1 for "white aura", 1 for "red aura", and 3 for the number of holds. The distribution in the hit variation may be 0 for "no display", 50 for "no aura", 49 for "white aura", and 1 for "red aura".

振り分けをこのように設定することで、当該所定のタイミング到達時点において演出表示装置1600に表示されていた手に含まれない手が、ジャッジ演出で選択された場合には、当り変動があることが確定となる。また、このような確定演出が発生する振り分けを小さく設定しておくことで、プレミアム演出とすることができる。従って、このような演出の発生により、遊技者に高揚感を与えることができる。また、保留が4つある場合には、このような確定演出は出現しないため、隠し演出としての楽しみを遊技者に提供することができる。 By setting the distribution in this way, if a hand that is not included in the hand displayed on the effect display device 1600 at the time when the predetermined timing is reached is selected in the judge effect, there may be a hit variation. It will be confirmed. Further, by setting the distribution in which such a definite effect occurs to be small, it is possible to obtain a premium effect. Therefore, the occurrence of such an effect can give the player a feeling of exhilaration. Further, when there are four holds, such a definite effect does not appear, so that the player can be provided with the enjoyment as a hidden effect.

[14−4.ストックタイム演出を実行するための情報]
以下、上述したストックタイム演出、及びファイナルじゃんけん演出を実行するために必要な情報を定義するテーブルについて説明する。本章においては、3つの変動パターンテーブル(テーブルA、テーブルB、及びテーブルC(いずれも不図示))が主制御基板1310のROMに格納されており、主制御MPUは、変動パターンを決定する際に、まず当該3つの変動パターンテーブルから1つの変動パターンテーブルを選択し、選択した変動パターンテーブルから変動パターンを選択する。
[14-4. Information for executing stock time production]
Hereinafter, a table that defines information necessary for executing the above-mentioned stock time production and final rock-paper-scissors production will be described. In this chapter, three fluctuation pattern tables (table A, table B, and table C (all not shown)) are stored in the ROM of the main control board 1310, and the main control MPU determines the fluctuation pattern. First, one fluctuation pattern table is selected from the three fluctuation pattern tables, and a fluctuation pattern is selected from the selected fluctuation pattern table.

図170は、変動パターンテーブル選択テーブルの一例である。変動パターンテーブル選択テーブルは、上述した3つの変動パターンテーブルから1つの変動パターンテーブルを選択するためのテーブルであり、例えば、主制御基板1310内のROMに格納されている。 FIG. 170 is an example of a variation pattern table selection table. The variation pattern table selection table is a table for selecting one variation pattern table from the above-mentioned three variation pattern tables, and is stored in, for example, a ROM in the main control board 1310.

変動パターンテーブル選択テーブルは、例えば、直近の大当り(小当り経由の大当りの場合は、当該小当り)当選時の状態(時短状態又は非時短状態)、当該直近の大当り(小当り経由の大当りの場合は、当該小当り)の種別、変動パターンテーブルの選択対象の変動の当該直近の大当り終了時からの変動回数、現在の状態(時短状態又は非時短状態)、及び変動パターンテーブルの選択対象変動の種別(特図1又は特図2)ごとに、移行先のテーブルを定義する。 The variable pattern table selection table is, for example, the state at the time of winning the latest big hit (in the case of a big hit via a small hit, the small hit) (time saving state or non-time saving state), and the latest big hit (the big hit via a small hit). In the case, the type of the small hit), the number of fluctuations of the fluctuation of the selection target of the fluctuation pattern table from the end of the latest big hit, the current state (time saving state or non-time saving state), and the selection target fluctuation of the fluctuation pattern table. A migration destination table is defined for each type (Special Figure 1 or Special Figure 2).

なお、変動パターンテーブル選択テーブルに当り種別ごとの付与時短回数が定義されているが、別のテーブルで管理されていてもよい。前述した通り、時短状態の終了契機は、時短状態が開始してから4回目の特図2の変動の終了、時短状態が開始してから8回目の特別図柄変動(即ち、特図1と特図2の合計変動回数が8回)の終了、又は大当り遊技開始のうち、最先に到来したものである。 Although the number of times of granting time is defined for each hit type in the variation pattern table selection table, it may be managed in another table. As described above, the end of the time saving state is the end of the fourth change of the special figure 2 after the start of the time saving state, and the eighth special symbol change after the start of the time saving state (that is, the special figure 1 and the special figure 1). This is the earliest of the end of (the total number of fluctuations in FIG. 2 is 8) or the start of the jackpot game.

図170の例において、直近の大当りが「特図1_6R時短有図柄1」の小当りを経由した大当りであり、当該小当りに非時短状態で当選し、現在の状態が非時短状態であり、当該大当り終了時からの6回目の変動である特図2の変動に、変動パターンテーブル選択テーブルにおいて対応するセルはセル1651である。従って、当該変動については、セル1651に対応するテーブルAから変動パターンが選択される。 In the example of FIG. 170, the latest big hit is a big hit via the small hit of "Special Figure 1_6R Time Saving Symbol 1", the small hit is won in the non-time saving state, and the current state is the non-time saving state. The cell corresponding to the change in the special figure 2 which is the sixth change from the end of the big hit is the cell 1651 in the change pattern table selection table. Therefore, for the variation, the variation pattern is selected from the table A corresponding to the cell 1651.

また、例えば、直近の大当りが「特図2_16R時短有図柄1」の小当りを経由した大当りであり、当該小当りに時短状態で当選し、現在の状態が時短状態であり、当該大当り終了時からの2回目の変動である特図2の変動に、変動パターンテーブル選択テーブルにおいて対応するセルはセル1652である。従って、当該変動については、セル1652に対応するテーブルBから変動パターンが選択される。 Further, for example, the latest big hit is a big hit via the small hit of "Special Figure 2_16R Time-saving symbol 1", the small hit is won in the time-saving state, the current state is the time-saving state, and the big hit ends. The cell corresponding to the change of the special figure 2 which is the second change from the above is cell 1652 in the change pattern table selection table. Therefore, for the variation, the variation pattern is selected from the table B corresponding to cell 1652.

図170の例では、直近の大当り種別や変動の種別を問わず、変動パターンテーブルの選択対象変動(以下、本章において単に対象変動とも呼ぶ)が9変動目以降の変動である場合(所謂通常時)、テーブルAが選択される。また、直近の大当りが時短有大当りであり、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後6〜8変動目である場合(この場合、非時短中である)に、テーブルAが選択される。 In the example of FIG. 170, regardless of the latest jackpot type or fluctuation type, the selection target fluctuation of the fluctuation pattern table (hereinafter, also simply referred to as the target fluctuation in this chapter) is the fluctuation after the ninth fluctuation (so-called normal time). ), Table A is selected. In addition, when the latest jackpot is a time-saving jackpot, the target variation is the variation shown in Special Figure 2, and the target variation is the 6th to 8th variation after the end of the jackpot (in this case, non-time saving is in progress). , Table A is selected.

また、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図1の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後1〜8回目の変動(つまり時短状態中1〜8変動目)である場合、テーブルAが選択される。つまり、時短状態中の特図1の変動においては、必ずテーブルAが選択される。時短状態中の特図1の変動において、テーブルAが必ず選択される。また、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後1回目の変動(つまり時短状態中の1変動目)である場合、テーブルAが選択される。 In addition, when the latest jackpot is a time-saving jackpot, the target variation is the variation shown in Special Figure 1, and the target variation is the 1st to 8th variation after the end of the jackpot (that is, the 1st to 8th variation in the time-saving state). Table A is selected. That is, the table A is always selected in the fluctuation of the special figure 1 during the time saving state. Table A is always selected in the fluctuation of the special figure 1 during the time saving state. If the latest jackpot is a time-saving jackpot, the target variation is the variation shown in Special Figure 2, and the target variation is the first variation after the end of the jackpot (that is, the first variation in the time-saving state), Table A shows. Be selected.

例えば、テーブルAにおける時短状態中の1変動目の特図2の変動時間は、ハズレ変動の場合に205秒、当り変動の場合に215秒である。これにより、これにより、図168に示した1変動目(即ちストックタイム演出の1変動目)の変動時間が実現される。また、テーブルAにおける時短状態中の1変動目の特図1の変動時間も、特図2と同様に長いことが望ましい(ハズレ変動の場合に205秒、当り変動の場合に215秒)。仮に特図1の変動時間が短い場合には、時短状態中に特図1の変動を実行させてしまった場合に、第二始動口2004へ十分な数の遊技球Bを入球させられなくなる(第二特別図柄変動の回数が予定している回数よりも少なくなってしまう)おそれがあり、遊技者にとって不利となるからである。なお、このような長い変動時間を有する特図1変動においても、前述したストックタイム演出が行われる。 For example, the fluctuation time of the first variation in the first variation in the time saving state in the table A is 205 seconds in the case of the loss variation and 215 seconds in the case of the hit variation. As a result, the variation time of the first variation (that is, the first variation of the stock time effect) shown in FIG. 168 is realized. Further, it is desirable that the fluctuation time of the first variation of the first variation in the table A in the time saving state is as long as that of the special figure 2 (205 seconds in the case of the loss variation and 215 seconds in the case of the hit variation). If the fluctuation time of the special figure 1 is short, a sufficient number of game balls B cannot be inserted into the second starting port 2004 if the fluctuation of the special figure 1 is executed during the time saving state. This is because there is a risk that the number of times the second special symbol changes will be less than the planned number of times, which is disadvantageous to the player. It should be noted that the above-mentioned stock time effect is performed even in the special figure 1 fluctuation having such a long fluctuation time.

テーブルAにおける、6回目の変動が特図2である場合の変動時間は、ハズレ変動である場合に225秒、小当り変動である場合に370秒、大当り変動である場合に425秒である。また、テーブルAにおける、7回目の変動が特図2である場合の変動時間は、ハズレ変動である場合に160秒、小当り変動である場合に305秒、大当り変動である場合に360秒である。また、テーブルAにおける、8回目の変動が特図2である場合の変動時間は、ハズレ変動である場合に375秒、小当り変動である場合に370秒又は385、大当り変動である場合に440秒である。これにより、図169に示したファイナルじゃんけん演出中の変動時間が実現される。 In Table A, the fluctuation time when the sixth variation is the special figure 2 is 225 seconds when it is a loss variation, 370 seconds when it is a small hit variation, and 425 seconds when it is a big hit variation. Further, in Table A, the fluctuation time when the seventh fluctuation is the special figure 2 is 160 seconds when it is a loss fluctuation, 305 seconds when it is a small hit fluctuation, and 360 seconds when it is a big hit fluctuation. be. Further, in Table A, the fluctuation time when the eighth fluctuation is the special figure 2 is 375 seconds when it is a loss fluctuation, 370 seconds or 385 when it is a small hit fluctuation, and 440 when it is a big hit fluctuation. Seconds. As a result, the fluctuation time during the final rock-paper-scissors production shown in FIG. 169 is realized.

また、図170の例では、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後5回目の変動である場合(この場合非時短状態中である)、テーブルBが選択される。また、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後2〜3回目の変動(つまり時短状態中の2〜3変動目)である場合、テーブルBが選択される。テーブルBにおける変動パターンにおける特図2の変動時間は、ハズレ変動の場合に1秒であり、当り変動の場合に10秒である。これにより、図168に示した2、3、5変動目(ストックタイム終了後であって保留チャージ演出開始前の変動、及び保留チャージ演出終了後であってファイナルじゃんけん演出開始前の変動)の変動時間が実現される。 Further, in the example of FIG. 170, the latest jackpot is a time-saving jackpot, the target variation is the variation of special figure 2, and the target variation is the fifth variation after the end of the jackpot (in this case, in the non-time-saving state). Yes), Table B is selected. In addition, when the latest jackpot is a time-saving jackpot, the target variation is the variation shown in Special Figure 2, and the target variation is the second or third variation after the end of the jackpot (that is, the second or third variation in the time-saving state). , Table B is selected. The fluctuation time of the special figure 2 in the fluctuation pattern in the table B is 1 second in the case of the loss fluctuation and 10 seconds in the case of the hit fluctuation. As a result, the fluctuations of the second, third, and fifth fluctuations shown in FIG. 168 (changes after the end of the stock time and before the start of the hold charge effect, and changes after the end of the hold charge effect and before the start of the final rock-paper-scissors effect). Time is realized.

また、図170の例では、直近の大当りが時短有大当り、対象変動が特図2の変動であり、かつ対象変動が当該大当り終了後4回目の変動(つまり時短状態中の4変動目)である場合、テーブルCが選択される。テーブルCにおける変動パターンにおける特図2の変動時間は、ハズレ変動の場合に15秒であり、当り変動の場合に10秒である。これにより、図168に示した4変動目(即ち保留チャージ演出の変動)の変動時間が実現される。なお、前述した通り、図170の例では、時短状態において、「特図1_2R時短無図柄1」の大当りに当選した場合は、時短状態が付与される。但し、保留チャージ演出が行われるのはハズレ変動の場合の15秒である。 Further, in the example of FIG. 170, the latest jackpot is a time-saving jackpot, the target variation is the variation of special figure 2, and the target variation is the fourth variation after the end of the jackpot (that is, the fourth variation in the time-saving state). If so, table C is selected. The fluctuation time of the special figure 2 in the fluctuation pattern in the table C is 15 seconds in the case of the loss fluctuation and 10 seconds in the case of the hit fluctuation. As a result, the fluctuation time of the fourth variation (that is, the variation of the hold charge effect) shown in FIG. 168 is realized. As described above, in the example of FIG. 170, when the big hit of "Special Figure 1-2R Time Saving No Symbol 1" is won in the time saving state, the time saving state is given. However, the hold charge effect is performed for 15 seconds in the case of a loss fluctuation.

図171は、ストックタイム演出ブロックテーブルの一例である。ストックタイム演出テーブルは、例えば、周辺制御ROMに格納されている。ストックタイム演出ブロックテーブルは、図161(F)の状態(タイマの残り時間180秒の時点、即ち変動開始から25秒経過時点)から、タイマの残り時間が0秒になるまでに実行される演出を定義するテーブルである。 FIG. 171 is an example of a stock time effect block table. The stock time effect table is stored in, for example, a peripheral control ROM. The stock time effect block table is an effect executed from the state of FIG. 161 (F) (when the remaining time of the timer is 180 seconds, that is, when 25 seconds have elapsed from the start of fluctuation) until the remaining time of the timer reaches 0 seconds. Is a table that defines.

ストックタイム演出ブロックテーブルは、未報知ストック数と、各演出ブロックの演出内容と、振り分けと、の対応を保持する。未報知ストック数とは、実行中の第二特別図柄変動と、保留された特別図柄変動と、における当り変動のうち、当該実行中の第二特別図柄変動以前のストックタイム演出において報知されていない当り変動の個数である。 The stock time effect block table holds the correspondence between the number of unreported stocks, the effect contents of each effect block, and the distribution. The number of unreported stocks is the number of hits in the running second special symbol change and the held special symbol change, and is not notified in the stock time production before the second special symbol change during the execution. It is the number of hit fluctuations.

具体的には、例えば、非時短中に保留が1つもない状態の特別図柄変動で時短有り大当りに当選し、当該大当り終了後に、特図2の変動を開始させ、当該変動の開始25秒経過後まで(上述した先読み判定を行うまで)に4つの特図2の変動の保留を貯めたとする。また、この合計5つの特図2の変動のうち、変動中の特図2の変動を含む3つの当り変動があるとする。この場合、当該ストックタイムにおいて、例えば、3つのストックが報知される。また、当該変動中の変動が終了すると大当りに突入し、当該大当り終了後に再度時短状態に突入する。この場合、遊技者には消化済の当りを除いた2つの当り変動の存在が告知されている。従って、例えば、この状態で大当り終了直後に開始する変動の開始25秒経過後までに、新たに特図2の保留を1つ貯めた場合、当該保留が当り変動の保留であれば未報知ストック数は1つであり、当該保留がハズレ変動の保留であれば未報知ストック数は0個である。 Specifically, for example, a jackpot with a time reduction is won by a special symbol fluctuation in a state where there is no hold during non-time reduction, and after the jackpot ends, the fluctuation of the special figure 2 is started, and 25 seconds have passed since the start of the fluctuation. It is assumed that the holdings of the fluctuations of the four special figures 2 are accumulated until later (until the pre-reading determination described above is performed). Further, it is assumed that there are three hit fluctuations including the fluctuation of the special figure 2 during the fluctuation among the five fluctuations of the special figure 2 in total. In this case, for example, three stocks are notified at the stock time. In addition, when the fluctuation during the fluctuation is completed, the jackpot is entered, and after the jackpot is completed, the time is shortened again. In this case, the player is informed of the existence of two hit fluctuations excluding the digested hit. Therefore, for example, if one new hold of Special Figure 2 is accumulated by 25 seconds after the start of the fluctuation that starts immediately after the end of the jackpot in this state, if the hold is a hold of the hit fluctuation, the unreported stock The number is one, and if the hold is a hold of loss fluctuation, the number of unreported stocks is zero.

なお、タイマの残り時間が180秒から0秒になるまでの180秒間は、それぞれ15秒ずつの12個の演出ブロックに分割されて管理されている。つまり、ストックタイム演出ブロックテーブルの各レコードは、各演出ブロックの演出内容を定義することにより、180秒間の演出のスケジュールを定義する。 The 180 seconds from 180 seconds to 0 seconds remaining in the timer are managed by being divided into 12 effect blocks of 15 seconds each. That is, each record in the stock time effect block table defines a 180-second effect schedule by defining the effect content of each effect block.

各演出ブロック欄(演出1〜演出12)に記載された、バツは15秒間のストック失敗演出(即ち、じゃんけん勝負で敗北又はあいこ)が実行されることを示す。また、黒三角は隣接する2つの演出ブロックからなる30秒間のストック失敗演出(例えば、じゃんけん勝負で敗北又はあいこが現出されたとしても一からじゃんけん演出を実行するのではなく、敗北又はあいこが表示されたあとに続けてキャラクタがこのまま終われるか!と叫んで再びじゃんけんを挑むが結局負けという、30秒を使った一連の演出)が実行されることを示す。また、黒丸は、15秒間又は隣接する2つの演出ブロックからなる30秒間のストック成功演出(即ち、じゃんけん勝負で勝利)が実行されることを示す。また、白丸は、ストック成功演出の直後の15秒間のストックアピール演出が実行されることを示す。以下、ストック成功演出と、当該ストック成功演出の直後に実行されるストックアピール演出と、の組み合わせをストック演出とも呼ぶ。 The crosses described in each effect block column (effects 1 to 12) indicate that a 15-second stock failure effect (that is, defeat or Aiko in a rock-paper-scissors game) is executed. In addition, the black triangle is a 30-second stock failure production consisting of two adjacent production blocks (for example, even if a defeat or Aiko appears in a rock-paper-scissors game, the defeat or Aiko does not execute the rock-paper-scissors production from scratch, but the defeat or Aiko After being displayed, the character shouts "Is the character finished as it is?" And challenges the rock-paper-scissors again, but eventually loses, indicating that a series of productions using 30 seconds) will be executed. In addition, the black circle indicates that a stock success effect (that is, victory in a rock-paper-scissors game) is executed for 15 seconds or for 30 seconds consisting of two adjacent effect blocks. Further, the white circle indicates that the stock appeal effect is executed for 15 seconds immediately after the stock success effect. Hereinafter, the combination of the stock success effect and the stock appeal effect executed immediately after the stock success effect is also referred to as a stock effect.

図171の例では、全ての演出スケジュールにおいて、最初及び最後の演出ブロック(演出1及び演出12)では、ストック演出が選択されていない。仮に、時短状態突入直後にストック演出が実行されると、慌ただしさを遊技者に感じさせてしまうおそれがあるため、最初の演出ブロックで必ずストック失敗演出が選択されている。また、最後の演出ブロックにおいて必ずストック失敗演出が選択されることにより、165秒まで(演出11までの)の演出スケジュールにおいて、ストックが1つも報知されなかった場合に、遊技者の気持ちを落ち着かせることができる。但し、演出12においてストックアピールに関しては、演出11においてストック演出が実行された場合に、実行される。また、全ての演出スケジュールにおいて、演出9ではストック失敗演出が選択される。これにより、最後の3つの演出ブロック(残り45秒の演出)を控えた遊技者の気持ちを一旦落ち着かせることができる。 In the example of FIG. 171, the stock effect is not selected in the first and last effect blocks (effect 1 and effect 12) in all the effect schedules. If the stock effect is executed immediately after entering the time saving state, the player may feel hectic, so the stock failure effect is always selected in the first effect block. In addition, since the stock failure production is always selected in the final production block, the player's feelings are calmed down when no stock is notified in the production schedule up to 165 seconds (up to production 11). be able to. However, the stock appeal in the effect 12 is executed when the stock effect is executed in the effect 11. Further, in all the production schedules, the stock failure production is selected in the production 9. As a result, the player's feelings ahead of the last three production blocks (the production of the remaining 45 seconds) can be calmed down once.

また、ストック演出欄は、当該演出スケジュールにおいて、実行されるストック演出を特定する。「ストック演出なし」は、未報知ストック数が0個のときに選択される。「ストック演出1」及び「ストック演出2は」、未報知ストック数が1つのときに選択される。「ストック演出3」及び「ストック演出4」は、未報知ストック数が2つのときに選択される。「ストック演出5」及び「ストック演出6」は、未報知ストック数が3つのときに選択される。「ストック演出7」及び「ストック演出8」は、未報知ストック数が4つ又は5つのときに選択される。 In addition, the stock effect column specifies the stock effect to be executed in the effect schedule. "No stock effect" is selected when the number of unreported stocks is 0. "Stock effect 1" and "stock effect 2" are selected when the number of unreported stocks is one. "Stock effect 3" and "stock effect 4" are selected when the number of unreported stocks is two. "Stock effect 5" and "stock effect 6" are selected when the number of unreported stocks is three. "Stock effect 7" and "stock effect 8" are selected when the number of unreported stocks is 4 or 5.

図171において、具体的に説明する。例えば、未報知ストック数が1個の場合は、演出番号5〜16が振り分けられる。この場合、例えば演出番号5は64/256で選択され、演出番号9は16/256で選択される。例えば、演出番号5が選択された場合には、演出2(変動を開始してから40秒後に開始される演出)によってストック成功演出が行われる。 A specific description will be given in FIG. 171. For example, when the number of unreported stocks is 1, the effect numbers 5 to 16 are distributed. In this case, for example, the effect number 5 is selected by 64/256, and the effect number 9 is selected by 16/256. For example, when the effect number 5 is selected, the stock success effect is performed by the effect 2 (the effect that starts 40 seconds after the start of the fluctuation).

図172は、ストック演出特定テーブルの一例である。ストック演出特定テーブルは、各演出スケジュールにおいて実行されるストック演出を抽選するための当り演出抽選テーブルを特定する。周辺制御ROMには、例えば、30秒当り演出抽せんテーブル(不図示)及び45秒当り演出抽せんテーブル(不図示)が格納されている。 FIG. 172 is an example of a stock effect specific table. The stock effect specifying table specifies a winning effect lottery table for drawing the stock effect executed in each effect schedule. In the peripheral control ROM, for example, a 30-second effect lottery table (not shown) and a 45-second effect lottery table (not shown) are stored.

30秒当り演出抽せんテーブルは、それぞれが15秒のストック成功演出と15秒のストックアピール演出(合計30秒)とで構成された1以上のストック演出と、当該1以上のストック演出それぞれの振り分けと、を格納する。45秒当り演出抽せんテーブルは、それぞれが30秒のストック成功演出と15秒のストックアピール演出(合計45秒)とで構成された1以上のストック演出と、当該1以上のストック演出それぞれの振り分けと、を格納する。 The 30-second production lottery table consists of one or more stock productions, each consisting of a 15-second stock success production and a 15-second stock appeal production (30 seconds in total), and the distribution of each of the one or more stock productions. , Store. The 45-second production lottery table consists of one or more stock productions, each consisting of a 30-second stock success production and a 15-second stock appeal production (45 seconds in total), and the distribution of each of the one or more stock productions. , Store.

つまり、例えば、周辺制御MPUは、ストックタイム演出ブロックテーブルのストック演出欄の値が「ストック演出4」の演出を選択した場合、ストック演出特定テーブルを参照して、1回目のストック演出については、その演出内容を30秒当り抽せんテーブルの振り分けに従って選択し、2回目のストック演出については、その演出内容を45秒当り抽せんテーブルの振り分けに従って選択する。 That is, for example, when the peripheral control MPU selects an effect in which the value of the stock effect column of the stock time effect block table is "stock effect 4", the peripheral control MPU refers to the stock effect specific table, and the first stock effect is performed. The effect content is selected according to the distribution of the lottery table per 30 seconds, and for the second stock effect, the effect content is selected according to the distribution of the lottery table per 45 seconds.

前述した通り、周辺制御MPUは、主制御MPUから送信された、保留された特別図柄変動についての特別図柄事前判定コマンドを参照して、タイマの残り時間180秒の時点、即ち変動開始から25秒経過時点において、保留された特別図柄変動それぞれが当り変動があるか否かを判定する。周辺制御MPUは、保留された特別図柄変動それぞれが当り変動があるか否かを判定する。 As described above, the peripheral control MPU refers to the special symbol pre-determination command for the reserved special symbol fluctuation transmitted from the main control MPU, and refers to the time when the remaining time of the timer is 180 seconds, that is, 25 seconds from the start of the fluctuation. At the elapsed time, it is determined whether or not each of the reserved special symbol fluctuations has a hit fluctuation. The peripheral control MPU determines whether or not each of the reserved special symbol fluctuations has a hit variation.

なお、例えば、主制御MPUは、保留済みの変動についての事前判定コマンドを送信済み、かつ当該変動の開始前に新たな始動入賞があった場合、当該始動入賞に対応する変動が当り変動の場合には事前判定コマンドを送信し、当該始動入賞に対応する変動がハズレ変動の場合には事前判定コマンドを送信しない、ようにしてもよい。 For example, if the main control MPU has already sent a pre-judgment command for the pending fluctuation and there is a new start prize before the start of the fluctuation, the fluctuation corresponding to the start prize is a hit fluctuation. The pre-judgment command may be sent to the user, and the pre-judgment command may not be sent when the fluctuation corresponding to the start winning is a loss fluctuation.

周辺制御MPUは、変動開始から25秒経過時に保留されている特別図柄変動と、実行中の特別図柄変動と、に含まれる当り変動の合計個数から、報知済のストック数を引いた数を、未報知ストック数として算出する。周辺制御MPUは、ストックタイム演出ブロックテーブルを参照して、未報知ストック数に対応する演出を振り分け欄が示す振り分けに従って選択することにより、演出を決定することで、前述したストックタイム演出を実現することができる。 The peripheral control MPU subtracts the number of notified stocks from the total number of hit fluctuations included in the special symbol fluctuations held 25 seconds after the start of fluctuations and the special symbol fluctuations being executed. Calculated as the number of unreported stocks. The peripheral control MPU realizes the above-mentioned stock time effect by referring to the stock time effect block table and selecting the effect corresponding to the number of unreported stocks according to the distribution indicated by the distribution column to determine the effect. be able to.

なお、タイマの残り時間180秒の時点以降において、当り変動が保留された場合には、当該当り変動についてはストックとしての報知は実行されない。ストックとして報知されなかった当り変動については、例えば、当該当り変動の実行時に当りが報知される。 If the hit fluctuation is suspended after the remaining time of the timer is 180 seconds, the notification as stock is not executed for the hit fluctuation. For the hit variation that was not notified as stock, for example, the hit is notified when the hit variation is executed.

但し、周辺制御MPUが、タイマの残り時間180秒の時点以降の所定のタイミングで(例えば、各演出ブロックの終了時等。但し、1回のストック演出には最短で30秒を要するため、演出11及び演出12の終了時を除く。)、再度未報知のストック数を算出してもよい。この場合、例えば、周辺制御MPUは、選択済みの演出スケジュールのストック失敗演出の一部をストック演出に差し替えたり、未報知のストックを告知可能な演出スケジュールを再選択したりすることにより、演出スケジュールを途中で変更する。なお、再度未報知のストック数を算出して、算出結果に応じて演出スケジュールを変更するタイミングは、1回であってもよいし複数回であってもよい。 However, the peripheral control MPU performs the effect at a predetermined timing after the time when the remaining time of the timer is 180 seconds (for example, at the end of each effect block. However, since one stock effect requires a minimum of 30 seconds, the effect is produced. 11 and the end of the effect 12 are excluded.), The number of unreported stocks may be calculated again. In this case, for example, the peripheral control MPU replaces a part of the stock failure production of the selected production schedule with the stock production, or reselects the production schedule capable of notifying the unreported stock, thereby performing the production schedule. Is changed on the way. The timing of calculating the number of unreported stocks again and changing the effect schedule according to the calculation result may be once or a plurality of times.

なお、例えば、初回のストック数算出タイミングより前に当り変動の保留があった場合には、原則的に、ストックタイムにおいて当該当り変動に対応するストック演出が告知される。この場合において、初回のストック数算出タイミング以降かつ2回目以降のストック数算出タイミング以前に、当り変動の保留の入賞があった場合には、当該ストックタイムにおいて当該当りに対応するストック演出を行うよう演出を変更してもよいし、次回のストックタイム(原則的に、初回のストック数算出タイミングより前の当り変動に対応する大当りには時短が付与され、再度ストックタイムに突入するため)で当該当り変動に対応するストック演出を行ってもよい。 For example, if the hit fluctuation is suspended before the initial stock number calculation timing, in principle, the stock production corresponding to the hit fluctuation is announced at the stock time. In this case, if there is a winning prize on hold of the hit fluctuation after the first stock number calculation timing and before the second and subsequent stock number calculation timing, the stock production corresponding to the hit is performed at the stock time. The production may be changed, or the next stock time (in principle, a time reduction is given to the big hit corresponding to the hit fluctuation before the initial stock number calculation timing, and the stock time is entered again). A stock effect corresponding to the hit fluctuation may be performed.

また、初回のストック数算出タイミングより前に当り変動の保留がなく、かつ初回のストック数算出タイミング以降であって2回目以降のストック数算出タイミング以前に、当り変動の入賞があった場合には、当該ストックタイムにおいて当該当りに対応するストック演出が行われるように演出を変更してもよいし、当該ストックタイムにおける演出を変更せずに、突然に当り演出が実行されるようにしてもよい(例えば、当り変動において突然報知する)。 In addition, if there is no hold of hit fluctuation before the first stock number calculation timing, and if there is a hit fluctuation prize after the first stock number calculation timing and before the second and subsequent stock number calculation timing. , The effect may be changed so that the stock effect corresponding to the hit is performed at the stock time, or the hit effect may be suddenly executed without changing the effect at the stock time. (For example, sudden notification of hit fluctuations).

なお、ストックタイムにおいて当りの個数が報知されることを望まない遊技者のために、タイマ表示等により上記タイミングを予め報知してもよい。また、前述したように、未報知のストック数を算出するタイミングは1回のみ(タイマの残り時間180秒の時点のみ)とすることにより、当該タイミング以降に貯めた保留については当りの個数が報知されないサイレントなゲーム性を提供することができ、当該タイミング以前に貯めた保留については当該保留の期待度を含んだストックタイム演出を提供することができる。 For a player who does not want to be notified of the number of hits in the stock time, the above timing may be notified in advance by a timer display or the like. In addition, as described above, the number of unreported stocks is calculated only once (only when the remaining timer time is 180 seconds), so that the number of hits is notified for the hold stored after that timing. It is possible to provide a silent game property that is not played, and it is possible to provide a stock time effect including the expected degree of the hold for the hold accumulated before the timing.

なお、当該変動開始から当該1回のタイミングまでに、第二始動口2004に4つの遊技球Bを入球させるための十分な時間が確保できるように、当該1回のタイミングが定められていることが望ましい。 It should be noted that the timing of the one time is set so as to secure a sufficient time for the four game balls B to enter the second starting port 2004 from the start of the fluctuation to the timing of the one time. Is desirable.

具体的には、例えば、遊技球Bが発射される間隔の時間をX、右打ちをした場合において発射された遊技球Bが第二始動口センサ2511に検出されるまでの平均時間をY、第二始動口2004開放時に右打ちをした場合において発射された遊技球Bが第二始動口2004に入球する確率をZとする。この場合、例えば、当該1回のタイミングは、変動開始から、Y+(4X/Z)+K(秒)後と定められる。但しKは、定数であり、例えば、遊技者がハンドルを握って遊技球Bを発射するまで等の時間のためのマージンである。 Specifically, for example, the time at which the game ball B is fired is X, and the average time until the fired game ball B is detected by the second starting port sensor 2511 when hitting right is Y. Let Z be the probability that the launched game ball B enters the second starting port 2004 when a right-handed ball is hit when the second starting port 2004 is opened. In this case, for example, the timing of the one time is determined to be Y + (4X / Z) + K (seconds) after the start of fluctuation. However, K is a constant, and is, for example, a margin for a time until the player holds the steering wheel and launches the game ball B.

また、当該1回のタイミングは、変動時間の前半であることが望ましい。例えば、上述の例において、X=0.6、Y=5、Z=0.5、K=2であれば、当該1回のタイミングは、変動開始から、5+(4×0.6/0.5)+2=11.8秒後である。つまり、11.8秒が変動の前半となるように、(つまり23.6秒以上の)変動時間が選択されることが望ましい。 Further, it is desirable that the timing of the one time is the first half of the fluctuation time. For example, in the above example, if X = 0.6, Y = 5, Z = 0.5, K = 2, the timing of the one time is 5+ (4 × 0.6 / 0) from the start of fluctuation. .5) +2 = 11.8 seconds later. That is, it is desirable that the fluctuation time (that is, 23.6 seconds or more) be selected so that 11.8 seconds is the first half of the fluctuation.

なお、保留チャージ演出についても、保留チャージ演出を行う変動の所定のタイミングで先読みが実行される場合には、当該所定のタイミングが同様に設定されていることが望ましい。但し、前述したように、保留チャージ演出については、ストックタイム演出において、第二特別図柄変動の保留を4つ貯めていれば、保留チャージ演出を実行する変動の開始時に第二特別図柄変動の保留が少なくとも1つ残っている状態であるため、この場合、当該変動開始から当該所定のタイミングまでに第二始動口2004に3つの遊技球Bを入球させることができればよい。即ち、当該所定のタイミングは、当該変動開始から、Y+(3X/Z)+K(秒)後と定められてもよい。また、保留チャージ演出において、第二特別図柄変動の保留を4つ貯めるために、保留チャージ演出が実行される変動における変動時間は、当該所定のタイミングが到来するまでの時間以上である必要がある。保留チャージ演出において先読み演出が実行されない場合においても同様である。 As for the hold charge effect, when the look-ahead is executed at a predetermined timing of the fluctuation in which the hold charge effect is performed, it is desirable that the predetermined timing is set in the same manner. However, as described above, regarding the hold charge effect, if four hold of the second special symbol change is accumulated in the stock time effect, the hold of the second special symbol change is held at the start of the change for executing the hold charge effect. In this case, it is sufficient that three game balls B can be inserted into the second starting port 2004 from the start of the fluctuation to the predetermined timing. That is, the predetermined timing may be defined as Y + (3X / Z) + K (seconds) after the start of the fluctuation. Further, in the hold charge effect, in order to accumulate four hold of the second special symbol change, the fluctuation time in the change in which the hold charge effect is executed needs to be longer than the time until the predetermined timing arrives. .. The same applies when the look-ahead effect is not executed in the hold charge effect.

なお、図171の例では、未報知ストック数が5つの場合に、4回のストック演出が行われることとなっているが、5回のストック演出が行われてもよい。なお、未報知ストック数が5つのときに、4回のストック演出が行われ、かつ4つのストックが報知される場合、1〜4変動目に対応する当り変動が当該実行中の変動のストックタイム演出で報知され、5変動目に対応する当りが当該ストックタイム演出では報知されないものとする。これにより、ストックタイム演出で必ずしも全ての当りが報知されることはないため、2変動目以降についても遊技者の興趣が維持する。なお、1変動目のストック数を算出するタイミングにおいて、一部の記憶された当落情報(例えば、特図1の当落情報)に関しては、未報知ストックに含めない(即ちストックタイムにおいて報知されない)ものとしてもよい。 In the example of FIG. 171, when the number of unreported stocks is 5, the stock effect is performed four times, but the stock effect may be performed five times. When the number of unreported stocks is 5, the stock effect is performed four times, and when four stocks are notified, the hit fluctuation corresponding to the first to fourth fluctuations is the stock time of the fluctuation during the execution. It is assumed that the hit corresponding to the fifth variation is not notified in the stock time production. As a result, not all hits are notified in the stock time production, so that the player's interest is maintained even after the second fluctuation. At the timing of calculating the number of stocks of the first fluctuation, some stored winning information (for example, winning information of special figure 1) is not included in the unreported stock (that is, it is not notified at the stock time). May be.

また、図171の例では、未報知ストック数が4つ以下の場合、未報知ストック数と同数のストック演出が行われる。つまり、図171の例では、1回のストック演出で1つのストックを報知するが、前述した通り、1回のストック演出で複数のストックを報知してもよい。逆に、未報知ストックの一部又は全部を当り変動の開始時まで報知しなくてもよい。この場合、例えば、当該当り変動において、逆転でじゃんけん勝負に勝利する態様の演出が実行されてもよい。 Further, in the example of FIG. 171, when the number of unreported stocks is 4 or less, the same number of stock effects as the number of unreported stocks is performed. That is, in the example of FIG. 171, one stock is notified by one stock effect, but as described above, a plurality of stocks may be notified by one stock effect. On the contrary, it is not necessary to notify a part or all of the unreported stock until the start of the hit fluctuation. In this case, for example, in the hit fluctuation, an effect of winning a rock-paper-scissors game by reversing may be executed.

なお、1〜4変動目がハズレ変動であり、かつ5変動目が当り変動である場合には(但し、5変動目に対応する入賞が2変動目の開始時より前に行われている場合に限る)、未報知ストック数は1つであるが、周辺制御MPUは、ストックタイム演出ブロックテーブルを参照する際に、未報知ストック数が0個であるものとして扱う。この場合、前述したように、2変動目から5変動目までに跨る専用演出が実行され、5変動目で当りが報知される。 If the 1st to 4th fluctuations are lost fluctuations and the 5th fluctuation is a hit fluctuation (however, if the prize corresponding to the 5th fluctuation is performed before the start of the 2nd fluctuation). The number of unreported stocks is one, but the peripheral control MPU treats the number of unreported stocks as zero when referring to the stock time effect block table. In this case, as described above, the dedicated effect straddling from the second variation to the fifth variation is executed, and the hit is notified at the fifth variation.

なお、前述した例では、ストックタイムの180秒間のじゃんけん演出は1〜5変動目の当落を示唆する演出であり、ファイナルじゃんけん演出は6〜8変動目の当落を示唆する演出であったが、この割合を変更してもよい。具体的には、例えば、ストックタイムの180秒間のじゃんけん演出は1〜4変動目の当落を示唆する演出であり、ファイナルじゃんけん演出は5〜8変動目の当落を示唆する演出としてもよい。ストックタイムの180秒間のじゃんけん演出における当り期待度と、ファイナルじゃんけん演出における当り期待度と、の比は、前者においては4:3程度であるが、後者においては4:4と同程度になる。 In the above-mentioned example, the rock-paper-scissors production for 180 seconds of stock time is a production that suggests a hit of the 1st to 5th fluctuations, and the final rock-paper-scissors production is a production that suggests a hit of the 6th to 8th fluctuations. This ratio may be changed. Specifically, for example, the rock-paper-scissors effect of 180 seconds of stock time may be an effect that suggests a hit of the 1st to 4th fluctuations, and the final rock-paper-scissors effect may be an effect that suggests a win of the 5th to 8th fluctuations. The ratio of the hit expectation in the 180-second rock-paper-scissors production of the stock time to the hit expectation in the final rock-paper-scissors production is about 4: 3 in the former, but is about the same as 4: 4 in the latter.

また、報知済みのストックがあり、かつ未報知ストック数(N個とする)と報知済みのストック数との合計が5つである場合、周辺制御MPUは、未報知ストック数をN−1個として、ストックタイム演出ブロックテーブルから演出スケジュールを選択してもよい。 Further, when there are notified stocks and the total of the number of unreported stocks (assumed to be N) and the number of notified stocks is 5, the peripheral control MPU sets the number of unreported stocks to N-1. As a result, the production schedule may be selected from the stock time production block table.

[14−5.時短状態中の第一特別図柄変動での当り]
図173(A)は時短状態中の入賞に対応する第一特別図柄変動で小当りに当選した場合のタイムスケジュールを示す説明図であり、図173(B)は時短状態中の入賞に対応する第一特別図柄変動で大当りに当選した場合のタイムスケジュールを示す説明図である。時短状態中に当選した第一特別図柄抽選の当りについては、前述した通りストックタイムで告知されない。従って、時短状態中の第一特別図柄抽選で当りに当選した場合、例えば、対応する第一特別図柄変動において前述した演出とは異なる演出が実行される。
[14-5. Hit by the first special symbol change during the time saving state]
FIG. 173 (A) is an explanatory diagram showing a time schedule when a small hit is won by the first special symbol variation corresponding to the winning in the time saving state, and FIG. 173 (B) corresponds to the winning in the time saving state. It is explanatory drawing which shows the time schedule when the big hit is won by the first special symbol change. As mentioned above, the winning of the first special symbol lottery won during the time saving state will not be announced at the stock time. Therefore, when a winner is won in the first special symbol lottery during the time saving state, for example, an effect different from the above-mentioned effect is executed in the corresponding first special symbol variation.

具体的には、例えば、時短状態中の第一特別図柄抽選で当選した当りに対応する、第一特別図柄変動の変動時間は、1000msである。従って、図170におけるテーブルAにおいて、当該変動時間が定義されている。つまり、当り変動において、1000ms間装飾図柄が変動する。この間、演出表示装置1600上で他の演出は実行されない。続いて、500ms間、当りの装飾図柄の組み合わせが停止する。 Specifically, for example, the fluctuation time of the first special symbol variation corresponding to the winning in the first special symbol lottery during the time saving state is 1000 ms. Therefore, in Table A in FIG. 170, the fluctuation time is defined. That is, in the hit fluctuation, the decorative symbol fluctuates for 1000 ms. During this time, no other effect is executed on the effect display device 1600. Subsequently, the combination of the winning decorative symbols is stopped for 500 ms.

続いて、当り遊技が開始する。なお、当り遊技における各大入賞口及び大入賞口内の構造物の動作スケジュールは前述した通りである。なお、時短状態中の第一特別図柄抽選で当選した当り中に実行される演出は、例えば、時短状態中の第一特別図柄抽選で当選した当り中に実行される演出と同様である。 Then, the hit game starts. The operation schedule of each large winning opening and the structure in the large winning opening in the winning game is as described above. The effect executed during the winning of the first special symbol lottery in the time saving state is the same as the effect executed during the winning of the first special symbol lottery in the time saving state, for example.

[14−6.複数種類の時短状態]
前述した例では、全ての時短有り図柄の時短状態の終了契機(即ち、時短付与回数)が同じであるが、当選図柄によって、終了契機が異なっていてもよい。例えば、「特図1_6R時短有図柄1」、「特図1_6R時短有図柄1」、「特図1_7R時短有図柄1」、「特図2_4R時短有図柄1」、「特図2_5R時短有図柄1」、及び「特図2_16R時短有図柄1」を有利状態付与図柄1と呼び、「特図1_7R時短有図柄2」、「特図2_15R時短有図柄1」、及び「特図2_16R時短有図柄2」を有利状態付与図柄2と呼ぶことにする。
[14-6. Multiple types of time saving state]
In the above-mentioned example, the end trigger of the time reduction state (that is, the number of times of the time reduction grant) is the same for all the symbols with time reduction, but the end trigger may be different depending on the winning symbol. For example, "Special Figure 1_6R Time Saving Symbol 1", "Special Figure 1_6R Time Saving Symbol 1", "Special Figure 1_7R Time Saving Symbol 1", "Special Figure 2_4R Time Saving Symbol 1", "Special Figure 2_5R Time Saving Symbol 1" , And "Special Figure 2_16R Time Saving Symbol 1" are called Advantageous State Granting Symbol 1, "Special Figure 1_7R Time Saving Symbol 2", "Special Figure 2_15R Time Saving Symbol 1", and "Special Figure 2_16R Time Saving Symbol 2". Will be referred to as the advantageous state granting symbol 2.

また、有利状態付与図柄1によって付与される時短状態(以下、時短状態1とも呼ぶ)の終了契機は、例えば、前述の通り、時短状態が開始してから4回目の第二特別図柄変動の終了、時短状態が開始してから8回目の特別図柄変動(即ち、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が8回)の終了、又は大当り遊技開始、のうち最先に到来したものとする。つまり、有利状態付与図柄1による時短付与回数は、第二特別図柄変動が4回、又は第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計が8回、のうち少ない方である。 Further, the end trigger of the time saving state (hereinafter, also referred to as the time saving state 1) given by the advantageous state giving symbol 1 is, for example, as described above, the end of the fourth special symbol change after the time saving state starts. , The end of the 8th special symbol fluctuation (that is, the total number of fluctuations of the 1st special symbol fluctuation and the 2nd special symbol fluctuation is 8 times) after the start of the time saving state, or the start of the jackpot game, which comes first. It is assumed that That is, the number of times the time saving is given by the advantageous state granting symbol 1 is the smaller of the second special symbol variation of 4 times or the total of the first special symbol variation and the second special symbol variation of 8 times.

また、有利状態付与図柄2によって付与される時短状態(以下、時短状態2とも呼ぶ)の終了契機は、例えば、時短状態が開始してから100回目の第二特別図柄変動の終了、時短状態が開始してから104回目の特別図柄変動(即ち、第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計変動回数が104回)の終了、又は大当り遊技開始のうち、最先に到来したものとする。つまり、時短状態2の付与回数は、第二特別図柄変動が100回、又は第一特別図柄変動と第二特別図柄変動の合計が104回、のうち少ない方である。 Further, the end trigger of the time saving state (hereinafter, also referred to as time saving state 2) given by the advantageous state giving symbol 2 is, for example, the end of the 100th second special symbol change after the start of the time saving state and the time saving state. It is assumed that the 104th special symbol change (that is, the total number of changes of the first special symbol change and the second special symbol change is 104 times) has ended or the jackpot game has started, which is the first to arrive. .. That is, the number of times the time saving state 2 is given is 100 times for the second special symbol variation or 104 times for the total of the first special symbol variation and the second special symbol variation, whichever is smaller.

なお、図154の例によれば、時短状態中に容易に実行可能な第二特別図柄抽選において、当りに当選する確率は11878/65536(小当り確率11623/65536+大当り確率205/65536)であり、かつ時短状態2は、第二特別図柄変動が最大100回行われるまで継続するため、時短状態2においてほぼ確実に第二特別図柄抽選における当りに当選させることができる。即ち、時短状態2に突入すること(即ち、有利状態付与図柄2に当選する)ことは、大当りの連荘が継続することと実質的に等しい。 According to the example of FIG. 154, in the second special symbol lottery that can be easily executed in the time saving state, the probability of winning is 11878/65536 (small hit probability 11623/65536 + big hit probability 205/65536). In addition, since the time saving state 2 continues until the second special symbol change is performed up to 100 times, the winning in the second special symbol lottery can be almost certainly won in the time saving state 2. That is, entering the time saving state 2 (that is, winning the advantageous state granting symbol 2) is substantially equivalent to the continuation of the jackpot consecutive villa.

以下、時短状態1及び時短状態2それぞれにおける変動パターンについて説明する。例えば、時短状態1の変動パターンにおける変動時間は、当り変動時には40秒、ハズレ変動時には35秒となるように定められている。但し、時短状態1の最終変動(即ち、4回目の第二特別図柄変動と、8回目の変動(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動との合計)と、のうち先に到来した変動)については、当り変動及びハズレ変動において、変動時間が100秒となるように定められている。 Hereinafter, the fluctuation patterns in each of the time saving state 1 and the time saving state 2 will be described. For example, the fluctuation time in the fluctuation pattern of the time saving state 1 is set to be 40 seconds at the time of hit fluctuation and 35 seconds at the time of loss fluctuation. However, the last variation of the time saving state 1 (that is, the fourth variation of the second special symbol and the eighth variation (the sum of the first special symbol variation and the second special symbol variation)), which has arrived earlier. ) Is set so that the fluctuation time is 100 seconds in the hit fluctuation and the loss fluctuation.

時短状態1の変動パターンにおける変動時間は、例えば、当り変動時には40秒、ハズレ変動時には35秒となるように定められている。但し、時短状態1の最終変動(即ち、4回目の第二特別図柄変動と、8回目の変動(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動との合計)と、のうち先に到来した変動)については、当り変動及びハズレ変動において、変動時間が100秒となるように定められている。 The fluctuation time in the fluctuation pattern of the time saving state 1 is set to be, for example, 40 seconds at the time of hit fluctuation and 35 seconds at the time of loss fluctuation. However, the last variation of the time saving state 1 (that is, the fourth variation of the second special symbol and the eighth variation (the sum of the first special symbol variation and the second special symbol variation)), which has arrived earlier. ) Is set so that the fluctuation time is 100 seconds in the hit fluctuation and the loss fluctuation.

また、時短状態2の変動パターンにおける変動時間は、例えば、当り変動時には2秒又は3秒、ハズレ変動時には2秒となるように定められている。但し、時短状態2の最終変動(即ち、100回目の第二特別図柄変動と、104回目の変動(第一特別図柄変動と第二特別図柄変動との合計)と、のうち先に到来した変動)については、時短状態1と同様に、当り変動及びハズレ変動において、変動時間が、100秒となるように定められている。 Further, the fluctuation time in the fluctuation pattern of the time saving state 2 is set to be, for example, 2 seconds or 3 seconds at the time of hit fluctuation and 2 seconds at the time of loss fluctuation. However, the last variation of the time saving state 2 (that is, the 100th second special symbol variation and the 104th variation (the sum of the first special symbol variation and the second special symbol variation), which came first. ) Is set so that the fluctuation time is 100 seconds in the hit fluctuation and the loss fluctuation as in the time saving state 1.

つまり、時短状態1と時短状態2における変動時間を比較すると、最終変動を除いた全ての変動において、時短状態2の方が時短状態1より短い変動時間が選択される。 That is, when the fluctuation time in the time reduction state 1 and the time reduction state 2 is compared, the fluctuation time in the time reduction state 2 is shorter than that in the time reduction state 1 in all the fluctuations except the final fluctuation.

時短状態2では、最終変動以外において、時短状態1と比較して変動時間が極めて短く設定されているため、早期に大当りを発生させることができる。これにより、大当りの連荘のスピード感を提供することができる。また、遊技者としても、時短状態2に突入したことが、大当りが実質的に継続することと等しいと理解している。仮に変動時間を長くとったところで、遊技者に期待感を抱かせることができず、むしろ遊技者を退屈させてしまうおそれがあるため、時短状態2においては、このような短い変動時間が採用されることが望ましい。 In the time saving state 2, since the fluctuation time is set to be extremely short as compared with the time saving state 1 other than the final fluctuation, a big hit can be generated at an early stage. As a result, it is possible to provide a sense of speed of the jackpot villa. Also, as a player, he understands that entering the time saving state 2 is substantially equivalent to continuing the jackpot. Even if the fluctuation time is long, it is not possible to give the player a sense of expectation, but rather the player may be bored. Therefore, in the time saving state 2, such a short fluctuation time is adopted. Is desirable.

なお、時短状態2の当り変動において、2秒又は3秒の変動時間が選択されるとしたが、3秒の変動時間の選択率が低く、2秒の変動時間の選択率が高く設定されていることが望ましい。これにより、(時短状態2のハズレ変動では最終変動以外において必ず2秒の変動時間が選択されるものの)2秒の変動時間が選択されても当該変動における当りの期待を遊技者に抱かせることができ、また当りが確定する3秒の変動時間が選択された場合に遊技者に高揚感を抱かせることができる。 It is assumed that the fluctuation time of 2 seconds or 3 seconds is selected in the hit fluctuation of the time saving state 2, but the selection rate of the fluctuation time of 3 seconds is low and the selection rate of the fluctuation time of 2 seconds is set high. It is desirable to be there. As a result, even if the fluctuation time of 2 seconds is selected (although the fluctuation time of 2 seconds is always selected in the loss fluctuation of the time saving state 2 other than the final fluctuation), the player is expected to win in the fluctuation. It is possible to give the player a feeling of exhilaration when a fluctuation time of 3 seconds for which the hit is confirmed is selected.

時短状態2においては、例えば、早期演出が実行される。例えば、時短状態2に移行する大当り遊技のエンディング演出が終了して、時短状態2に突入しても大当り遊技中と同様の背景が表示されている。 In the time saving state 2, for example, an early production is executed. For example, even if the ending effect of the big hit game that shifts to the time saving state 2 is completed and the time saving state 2 is entered, the same background as during the big hit game is displayed.

早期演出においては、例えば、演出表示装置1600上で当該背景が表示されたまま、装飾図柄の変動を行う。なお、このとき装飾図柄は演出表示装置1600上の目立たない領域(例えば、右上部等)に小さく表示されていることが望ましい。また、時短状態2においては、例えば、時短の残り回数を演出表示装置1600に表示しない。なお、例えば、時短の残り回数が所定回数以下(例えば、4回以下)の状態では、時短状態2であっても、時短の残り回数を演出表示装置1600に表示してもよい。 In the early effect, for example, the decorative pattern is changed while the background is displayed on the effect display device 1600. At this time, it is desirable that the decorative design is displayed small in an inconspicuous area (for example, the upper right portion) on the effect display device 1600. Further, in the time saving state 2, for example, the remaining number of times of the time saving is not displayed on the effect display device 1600. For example, in the state where the remaining number of time reductions is a predetermined number or less (for example, 4 times or less), the remaining number of time reductions may be displayed on the effect display device 1600 even in the time reduction state 2.

また、この早期演出は、例えば、次回の時短状態1の最初の変動開始時、又は時短状態2の最終変動の直前の変動まで継続する。また、時短状態2で時短状態2が付与されない大当り又は小当りに当選した場合には、当該大当り遊技中、又は当該小当り遊技中及び当該小当りを経由して当選した大当り遊技中にも、演出表示装置1600上で、当該早期演出を開始した時短状態2が付与された大当り遊技と同様の背景が表示され、早期演出が継続する。さらに、早期演出中に実行される大当り遊技のラウンド数は、当該早期演出を開始した時短状態2が付与された大当り遊技のラウンド数との合計として表示されるとよい。 Further, this early effect continues, for example, until the start of the first fluctuation of the next time saving state 1 or the fluctuation immediately before the final fluctuation of the time saving state 2. In addition, when a big hit or a small hit that is not given the time saving state 2 is won in the time saving state 2, during the big hit game, or during the small hit game and during the big hit game that is won via the small hit. On the effect display device 1600, the same background as the big hit game to which the time saving state 2 for starting the early effect is given is displayed, and the early effect continues. Further, the number of rounds of the jackpot game executed during the early production may be displayed as the total of the number of rounds of the jackpot game to which the time saving state 2 for starting the early production is given.

従って、時短状態2では、保留可能な変動の最大数を超えて早期演出を実行することができる。また、これらの演出により、時短状態2に最初に突入した大当り遊技開始時から早期演出が終了するまでの間、当該大当り遊技が継続しているような態様の演出を実現することができる。また、時短状態2に移行する契機となる大当り遊技中に早期演出を実行し、当該大当り遊技のエンディング時間においても早期演出を継続して表示し、時短状態2に移行しても早期演出を継続して表示するというようにしてもよい。 Therefore, in the time saving state 2, the early effect can be executed beyond the maximum number of fluctuations that can be held. Further, by these effects, it is possible to realize an effect in which the big hit game continues from the start of the big hit game that first entered the time saving state 2 to the end of the early effect. In addition, the early production is executed during the big hit game that triggers the transition to the time saving state 2, the early production is continuously displayed even at the ending time of the jackpot game, and the early production is continued even if the time saving state 2 is shifted. And display it.

なお、変動が途切れても早期演出は継続して表示する。変動が途切れて所定時間経過した場合には早期演出を終了させ、早期演出とは異なる演出(例えば、「今有利な状態です」のように、例えば現在の状態等を具体的に示す演出)を演出表示装置1600に表示してもよい。なお、このような異なる演出を現出させた場合であっても、右打ち表示は継続して行ったほうが好ましい。 Even if the fluctuation is interrupted, the early production will continue to be displayed. When the fluctuation is interrupted and a predetermined time elapses, the early production is terminated, and a production different from the early production (for example, a production that concretely shows the current state, such as "It is in an advantageous state now") is performed. It may be displayed on the effect display device 1600. Even when such a different effect appears, it is preferable to continue the right-handed display.

なお、時短状態1及び時短状態2の双方において、当り変動及びハズレ変動において、変動時間が、100秒となるように定められているが、時短状態1及び時短状態2の双方において同一の演出を実行してもよい。例えば、前述した保留チャージ演出は当該同一の演出の一例である。 In both the time-saving state 1 and the time-saving state 2, the fluctuation time is set to 100 seconds in the hit fluctuation and the loss fluctuation, but the same effect is produced in both the time-saving state 1 and the time-saving state 2. You may do it. For example, the above-mentioned hold charge effect is an example of the same effect.

[14−7.ファイナルじゃんけん演出終了時の演出]
以下、ファイナルじゃんけん演出終了時に実行される演出について説明する。図175は、ファイナルじゃんけん演出の一例を示す説明図である。(X’)は、図166(W’)の続きの状態である。つまり、(X’)は、(時短開始から特図2の)8変動目の途中の状態である。但し、(X’)における変動は、はずれ変動であるものとする。図175(X’)は、図167(X’)と同様であるため、説明を省略する。
[14-7. Production at the end of final rock-paper-scissors production]
The production performed at the end of the final rock-paper-scissors production will be described below. FIG. 175 is an explanatory diagram showing an example of the final rock-paper-scissors production. (X') is a continuation of FIG. 166 (W'). That is, (X') is a state in the middle of the eighth variation (from the start of the time reduction to the special figure 2). However, the fluctuation in (X') is assumed to be an out-of-range fluctuation. Since FIG. 175 (X') is the same as FIG. 167 (X'), the description thereof will be omitted.

(Y’’)は、はずれ変動である特図2の8変動目の図175の(X’)の続き状態である。中央押圧操作部303aの連打が促されてから(即ち、中央押圧操作部303aが有効状態になってから)、中央押圧操作部303aの所定回数の押圧、及び所定時間の経過、の一方が満たされた時点で(Y’’)の状態に遷移する。(Y’’)において、じゃんけん勝負に敗北する演出が実行されている。また、演出表示装置1600に表示されたゲージの値が残っており、0になっていない。 (Y ″) is a continuation state of (X ″) in FIG. 175, which is the eighth variation of the special figure 2 which is an out-of-bounds variation. After the continuous striking of the central pressing operation unit 303a is prompted (that is, after the central pressing operation unit 303a becomes effective), one of the predetermined number of times of pressing of the central pressing operation unit 303a and the elapse of a predetermined time is satisfied. At that point, the state transitions to the (Y'') state. In (Y ″), the production of losing the rock-paper-scissors game is being executed. Further, the value of the gauge displayed on the effect display device 1600 remains and is not 0.

(Z’’)は、はずれ変動である特図2の8変動目の変動終了時((Y’’)の続き)の状態である。演出表示装置1600上で、装飾図柄のはずれの組み合わせが停止し、ファイナルじゃんけん演出が終了したことを示すメッセージ(図中における「ファイナルじゃんけん終了・・・」)が表示されている。 (Z ″) is the state at the end of the 8th fluctuation of the special figure 2 (continuation of (Y ″)), which is an out-of-bounds fluctuation. On the effect display device 1600, a message (“final rock-paper-scissors end ...” in the figure) indicating that the combination of the decorative symbols is stopped and the final rock-paper-scissors effect is completed is displayed.

(A’’’)は、はずれ変動である特図2の8変動目が終了した状態である。演出表示装置1600には、第一始動口2002を狙って遊技球Bを打ち出すこと(所謂左打ちの実行)を促すメッセージ(図中における「左打ちに戻して下さい」)と、左打ちの実行を促す矢印の絵柄と、が表示されている。特図2の4変動目が終了した時点で、時短状態は終了しているが、当該時点で初めてこれらの左打ちの実行を促す表示が演出表示装置1600に表示される。 (A ″ ″) is a state in which the eighth variation of the special figure 2 which is an out-of-bounds variation is completed. The effect display device 1600 receives a message prompting the player to launch the game ball B aiming at the first starting port 2002 (so-called left-handed execution) (“Please return to left-handed” in the figure) and left-handed execution. The pattern of the arrow urging is displayed. At the time when the fourth variation of the special figure 2 is completed, the time saving state is finished, but at that time, the display prompting the execution of these left-handed strokes is displayed on the effect display device 1600 for the first time.

つまり、特図2の5変動目から8変動目においては、時短状態は既に終了して通常状態に戻っているが、これらの変動においては左打ちの実行を促す表示が演出表示装置1600に表示されていない。特図2の変動であるこれらの変動は当り期待度の高い変動であるため、打ち方を指示する表示を演出表示装置1600に表示しないことにより、遊技者は遊技球Bの打ち出しを停止して期待度の高い演出に集中することができる。 That is, in the 5th to 8th fluctuations of the special figure 2, the time saving state has already ended and returned to the normal state, but in these fluctuations, a display prompting the execution of left-handed movement is displayed on the effect display device 1600. It has not been. Since these fluctuations, which are the fluctuations of the special figure 2, are fluctuations with high expectation of hitting, the player stops the launch of the game ball B by not displaying the display instructing how to hit on the effect display device 1600. You can concentrate on the production with high expectations.

但し、特図2の5変動から8変動目において右打ちが実行された場合、左打ちの実行を促す表示、又は右打ちの中止を促す表示を演出表示装置1600に表示してもよい。時短状態が継続していると勘違いしている遊技者に、右打ちを継続させてしまうと、出玉が減少してしまい、遊技者にとって不利だからである。なお、具体的には、例えば、遊技球Bがゲート部2003(又は右打ち時にのみ遊技球B入球し得る一般入賞口2001)を所定回数(例えば1回)通過した場合、又はハンドル182が所定角度以上回転した場合に、右打ちが実行されたと判定される。 However, when the right-handed strike is executed in the 5th to 8th fluctuations of the special figure 2, a display prompting the execution of the left-handed strike or a display prompting the cancellation of the right-handed strike may be displayed on the effect display device 1600. This is because if a player who misunderstands that the time saving state is continuing and continues to hit right, the number of balls to be ejected will decrease, which is disadvantageous to the player. Specifically, for example, when the game ball B passes through the gate portion 2003 (or the general winning opening 2001 in which the game ball B can enter only when hitting right) a predetermined number of times (for example, once), or the handle 182 When it rotates by a predetermined angle or more, it is determined that the right-handed hit has been executed.

なお、詳細は後述するが、特図2の4動目が終了したことによって時短状態が終了し、時短状態終了時の特図2の保留が2つ又は3つであり、かつ当該保留に対応する全ての変動がはずれ変動である場合、6変動目又は7変動目で当りに当選することなくファイナルじゃんけん演出が終了する。この場合についても同様に、ファイナルじゃんけん演出が終了する変動の終了後に左打ちの実行を促す表示が演出表示装置1600に表示される。 Although the details will be described later, the time saving state ends when the fourth movement of the special figure 2 is completed, and the holding of the special figure 2 at the end of the time saving state is two or three, and the holding is supported. If all the fluctuations are out of alignment, the final rock-paper-scissors production ends without winning at the 6th or 7th fluctuation. Similarly, in this case as well, a display prompting the execution of left-handed movement is displayed on the effect display device 1600 after the end of the variation in which the final rock-paper-scissors effect ends.

また、詳細は後述するが、特図2の4変動目が終了したことによって時短状態が終了し、特図2の4変動目終了時に特図2の保留がない、又は特図2の保留がはずれ変動の1つのみである場合、ファイナルじゃんけん演出が実行されることなく、ストックタイム演出が終了する。この場合については、ストックタイム演出が終了する変動(即ち特図2の保留がない場合には4変動目、特図2の保留がはずれ変動の1つのみである場合には5変動目)の終了後に左打ちの実行を促す表示が演出表示装置1600に表示される。 Further, as will be described in detail later, the time saving state ends when the fourth variation of the special figure 2 ends, and there is no hold of the special figure 2 or the hold of the special figure 2 at the end of the fourth variation of the special figure 2. If there is only one out-of-range fluctuation, the stock time production ends without executing the final rock-paper-scissors production. In this case, the fluctuation at which the stock time production ends (that is, the 4th fluctuation when there is no reservation in Special Figure 2 and the 5th fluctuation when there is only one out-of-hold fluctuation in Special Figure 2). After the end, a display prompting the execution of left-handed stroke is displayed on the effect display device 1600.

[14−8.大当り遊技中の演出]
図176及び図177は、大当り遊技中の演出の一例を示す説明図である。(A)において、大当り遊技が開始し、大当りのオープニング演出が開始する。(B)は、大当りオープニング演出中の状態である。(B)において、所謂右打ちをして、第二大入賞口2006に遊技球Bを入球させることを促す右打ち表示が(図中における「右打ち!!」と記載された大きな矢印、以下「右打ち表示(大)」とも呼ぶ)演出表示装置1600全体に表示されている。
[14-8. Production during big hit game]
176 and 177 are explanatory views showing an example of the effect during the big hit game. In (A), the jackpot game starts, and the jackpot opening production starts. (B) is a state during the jackpot opening production. In (B), there is a right-handed display that prompts the player to hit the game ball B into the second prize opening 2006 by making a so-called right-handed (a large arrow with "right-handed !!" in the figure). Hereinafter, it is also referred to as “right-handed display (large)”) and is displayed on the entire effect display device 1600.

(C)は大当りのオープニング演出が終了し、大当りの1ラウンド目が開始した状態である。右打ち表示(大)は、オープニング演出の終了時までに演出表示装置1600から消去される。(C)において、演出表示装置1600の下部には、第二大入賞口2006に遊技球Bを入球させることを促す右打ち表示が(図中において、それぞれに「右打ち!!」と記載され水平方向に並んだ複数の矢印、以下、この複数の矢印からなる表示を「右打ち表示(中)」とも呼ぶ)表示されている。 (C) is a state in which the opening effect of the jackpot has been completed and the first round of the jackpot has started. The right-handed display (large) is erased from the effect display device 1600 by the end of the opening effect. In (C), at the lower part of the effect display device 1600, there is a right-handed display urging the game ball B to enter the second major winning opening 2006 (in the figure, "right-handed !!" is described for each. Multiple arrows lined up in the horizontal direction, hereinafter, the display consisting of these multiple arrows is also referred to as "right-handed display (middle)").

また、(C)において、演出表示装置1600の右上部には、第二大入賞口2006に遊技球Bを入球させることを促す右打ち表示が(図中において、「右打ち!!」と記載された1つの矢印、以下「右打ち表示(小)」とも呼ぶ)表示されている。なお、右打ち表示(大)、右打ち表示(中)、及び右打ち表示(小)の順に、演出表示装置1600における表示面積が大きいものとする。 Further, in (C), in the upper right part of the effect display device 1600, there is a right-handed display prompting the game ball B to enter the second big winning opening 2006 (in the figure, "right-handed !!" One of the described arrows, hereinafter also referred to as "right-handed display (small)") is displayed. It is assumed that the display area of the effect display device 1600 is larger in the order of right-handed display (large), right-handed display (middle), and right-handed display (small).

なお、大当り遊技中、小当り遊技中、及び時短状態中等の、右打ちを実行して遊技を進行させる期間において、主制御MPUは、右打ち報知ランプを常時点灯させる。右打ち報知ランプは、例えば、機能表示ユニット1400内や、主制御基板1310からの制御信号に基づいて制御可能な基板の、遊技者から視認可能な位置に設けられている。 The main control MPU constantly turns on the right-handed notification lamp during the period in which the right-handed player is executed and the game is advanced, such as during the big hit game, during the small hit game, and during the time saving state. The right-handed notification lamp is provided, for example, in the function display unit 1400 or at a position visible to the player on a board that can be controlled based on a control signal from the main control board 1310.

主制御MPUは、当該期間が開始すると、右打ち報知ランプを点灯させ、周辺制御MPUに当該期間が開始したことを示す制御信号を送信する。周辺制御MPUは、当該制御信号に従って、右打ち表示(例えば、右打ち表示(大)、右打ち表示(中)、及び右打ち表示(小)の少なくとも1つ)を演出表示装置1600に表示する。また、主制御MPUは、当該期間が終了すると、右打ち報知ランプの点灯を終了させ、周辺制御MPUに当該期間が終了したことを示す制御信号を送信する。周辺制御MPUは、当該制御信号に従って、全ての右打ち表示を演出表示装置1600から消去する。 When the period starts, the main control MPU turns on the right-handed notification lamp and transmits a control signal indicating that the period has started to the peripheral control MPU. The peripheral control MPU displays a right-handed display (for example, at least one of right-handed display (large), right-handed display (medium), and right-handed display (small)) on the effect display device 1600 according to the control signal. .. Further, when the period ends, the main control MPU ends the lighting of the right-handed notification lamp, and transmits a control signal indicating that the period has ended to the peripheral control MPU. The peripheral control MPU erases all right-handed displays from the effect display device 1600 according to the control signal.

つまり、当該期間においては、右打ち報知ランプが常時点灯し、かつ演出表示装置1600に少なくとも1つの右打ち表示が常時表示されている。また、例えば、周辺制御MPUは、当該期間において常時右打ち表示(小)を演出表示装置1600に表示させることにより、右打ち表示(小)を右打ち報知ランプと同期させてもよい。 That is, during the period, the right-handed notification lamp is always lit, and at least one right-handed display is always displayed on the effect display device 1600. Further, for example, the peripheral control MPU may synchronize the right-handed display (small) with the right-handed notification lamp by constantly displaying the right-handed display (small) on the effect display device 1600 during the period.

(D)は、大当りの最終ラウンドが実行されている状態である。右打ち表示(中)及び右打ち表示(小)は、1ラウンド目の開始時から表示されたままである。最終ラウンド開始と同時に、ストックタイムチャレンジじゃんけん演出が開始し、ストックタイムチャレンジじゃんけん演出のオープニング演出が実行されている。ストックタイムチャレンジじゃんけん演出において、じゃんけん勝負に勝利すると、大当り終了後に時短状態に突入する、即ちストックタイム演出を実行可能な状態になる。一方、ストックタイムチャレンジじゃんけん演出において、じゃんけん勝負に敗北すると、大当たり終了後に通常状態に戻る、即ちストックタイム演出を実行不可能な状態になる。 (D) is a state in which the final round of the jackpot is being executed. The right-handed display (middle) and the right-handed display (small) have been displayed since the start of the first round. At the same time as the start of the final round, the stock time challenge rock-paper-scissors production has started, and the opening production of the stock time challenge rock-paper-scissors production is being executed. In the stock time challenge rock-paper-scissors production, if you win the rock-paper-scissors game, you will enter a time-saving state after the big hit, that is, you will be in a state where you can execute the stock time production. On the other hand, in the stock time challenge rock-paper-scissors production, if the rock-paper-scissors game is defeated, it returns to the normal state after the jackpot ends, that is, the stock time production becomes infeasible.

つまり、ストックタイムじゃんけん演出は、実行中の大当りが時短有りの大当りか時短無しの大当りであるかを告知する演出である。なお、小当り経由の大当り、及び特図2で当選した大当りは全て時短有りの大当りであるため、ストックタイムじゃんけん演出は、特図1で当選した小当りを経由しない大当りにおいて行われることが望ましい。 In other words, the stock-time rock-paper-scissors production is a production that announces whether the jackpot being executed is a jackpot with a time reduction or a jackpot without a time reduction. In addition, since the big hit via the small hit and the big hit won in Special Figure 2 are all big hits with a short time, it is desirable that the stock time rock-paper-scissors production is performed in the big hit that does not go through the small hit won in Special Figure 1. ..

(E)は、大当りの最終ラウンド中の(D)の続きの状態である。演出表示装置1600において、じゃんけん演出が行われ、味方キャラがじゃんけんで敗北する演出が表示されている。(F)は、大当りの最終ラウンド中の(E)の続きの状態である。味方キャラがじゃんけん演出で敗北したため、「残念・・・」という文字が演出表示装置1600に表示されている。つまり、実行中の大当りは時短無しの大当りであったことが告知された。 (E) is a continuation of (D) during the final round of the jackpot. A rock-paper-scissors effect is performed on the effect display device 1600, and an effect in which a ally character is defeated by rock-paper-scissors is displayed. (F) is a continuation of (E) during the final round of the jackpot. Since the ally character was defeated by the rock-paper-scissors production, the characters "Sorry ..." are displayed on the production display device 1600. In other words, it was announced that the jackpot during execution was a jackpot with no time reduction.

図177(G)は、大当りのエンディング演出が行われている状態である。大当りのエンディング演出において、演出表示装置1600から右打ち表示(中)が消去されているが、右打ち表示(小)については継続して表示されている。(H)は、大当りが終了して通常状態に戻り、保留されていた特図1の変動が開始した状態である。大当り終了後に、第一始動口2002に遊技球Bを打ち込むことを促す、左打ち表示(図中における「左打ち」と記載された2つの矢印、及び「左打ちに戻して下さい」の文字)が、演出表示装置1600に所定時間表示される。 FIG. 177 (G) shows a state in which the ending effect of the jackpot is being performed. In the big hit ending effect, the right-handed display (middle) is erased from the effect display device 1600, but the right-handed display (small) is continuously displayed. (H) is a state in which the jackpot has ended, the state has returned to the normal state, and the pending fluctuation of the special figure 1 has started. Left-handed display that prompts the player to hit the game ball B into the first starting port 2002 after the big hit (two arrows marked "left-handed" in the figure and the characters "Please return to left-handed") Is displayed on the effect display device 1600 for a predetermined time.

[14−8.保留チャージ演出及びファイナルじゃんけん演出における特例]
以下、保留チャージ演出及びファイナルじゃんけん演出における特例について説明する。前述した通り保留チャージ演出において、特図2の保留数を最大(4つ)となるまで、第二始動口2004に遊技球Bを入球させることを促すが、遊技者の操作ミス等により、保留数を最大まで貯めることができない場合がある。以下、このような場合に実行される演出について説明する。
[14-8. Special cases for hold charge production and final rock-paper-scissors production]
Hereinafter, special cases in the hold charge production and the final rock-paper-scissors production will be described. As described above, in the hold charge effect, the game ball B is urged to enter the second starting port 2004 until the number of holds in Special Figure 2 is maximized (4). It may not be possible to store the maximum number of holds. Hereinafter, the effect executed in such a case will be described.

図178は、保留チャージ演出が実行される変動(時短状態開始後の4回目の特図2の変動)の終了時(即ち時短状態終了時)までに、1つも特図2の保留を貯めなかった場合の演出の一例を示す説明図である。なお、前述したように、保留チャージ演出が実行される変動は、はずれ変動である。(A)は、保留チャージ演出が開始した状態を示す。この状態において、特図2の保留は1つもない。また、右打ち表示(中)及び右打ち表示(小)が演出表示装置1600に表示されている。 FIG. 178 shows that no hold of special figure 2 is accumulated by the end of the change (that is, the end of the time saving state) in which the hold charge effect is executed (the fourth change in special figure 2 after the start of the time saving state). It is explanatory drawing which shows an example of the production in the case of. As described above, the fluctuation in which the hold charge effect is executed is an out-of-order fluctuation. (A) indicates a state in which the hold charge effect has started. In this state, there is no hold of special figure 2. Further, the right-handed display (middle) and the right-handed display (small) are displayed on the effect display device 1600.

(B)は、当該変動における所定時間経過後の状態を示す。当該変動中において、保留チャージ演出開始から所定時間が経過した時点で、特図2の保留が1つ以下である場合(即ち、時短状態開始から6回目の特図2の変動の保留がなく、ファイナルじゃんけん演出が実行できない場合)、図中における「チャージ失敗・・・」のように、特図2の保留を貯めることができなかったことを示す保留失敗表示が演出表示装置1600に表示される。時短状態の変動中であり、かつ特図2の保留が最大まで貯まっていないため、右打ち表示(中)及び右打ち表示(小)の双方が演出表示装置1600に表示されている。なお、前述したように、特図2の保留が最大まで貯まっている状態においては、時短状態中であっても演出表示装置1600から右打ち表示(中)が消去されてもよい。 (B) shows the state of the fluctuation after the lapse of a predetermined time. During the fluctuation, when a predetermined time elapses from the start of the hold charge effect, the hold of the special figure 2 is one or less (that is, there is no hold of the change of the special figure 2 for the sixth time from the start of the time saving state). (When the final rock-paper-scissors effect cannot be executed), a hold failure display indicating that the hold of special figure 2 could not be stored is displayed on the effect display device 1600, such as "Charge failure ..." in the figure. .. Since the time saving state is changing and the hold of the special figure 2 is not accumulated to the maximum, both the right-handed display (middle) and the right-handed display (small) are displayed on the effect display device 1600. As described above, in the state where the hold of the special figure 2 is accumulated to the maximum, the right-handed display (middle) may be erased from the effect display device 1600 even in the time saving state.

(C)は、当該変動の終了時の状態を示す。はずれの装飾図柄の組み合わせが表示されている。なお、前述したように、保留チャージ演出は時短状態開始後の特図2の4変動目に実行される。さらに時短状態開始後に特図2の変動が4回実行されると時短状態が終了する。従って、全ての右打ち表示が演出表示装置1600から消去されている。(D)は、当該変動終了後の状態を示す。時短状態が終了し、通常状態に戻ったため、左打ち表示が、演出表示装置1600に所定時間表示される。 (C) shows the state at the end of the fluctuation. A combination of out-of-order decorative patterns is displayed. As described above, the hold charge effect is executed at the fourth variation of the special figure 2 after the start of the time saving state. Further, when the variation of the special figure 2 is executed four times after the start of the time saving state, the time saving state ends. Therefore, all the right-handed displays are erased from the effect display device 1600. (D) shows the state after the end of the fluctuation. Since the time saving state has ended and the normal state has been restored, the left-handed display is displayed on the effect display device 1600 for a predetermined time.

図179は、保留チャージ演出が実行される変動(時短状態開始後の4回目の特図2の変動)の終了直前(即ち時短状態終了直前)に、2つ目の特図2の保留が貯まった場合の演出の一例を示す説明図である。(A)は、保留チャージ演出が開始した状態を示す。この状態において、特図2の保留が1つだけある。また、右打ち表示(中)及び右打ち表示(小)が演出表示装置1600に表示されている。 In FIG. 179, the hold of the second special figure 2 is accumulated immediately before the end of the fluctuation (the fourth change of the special figure 2 after the start of the time saving state) in which the hold charge effect is executed (that is, immediately before the end of the time saving state). It is explanatory drawing which shows an example of the production in the case of. (A) indicates a state in which the hold charge effect has started. In this state, there is only one hold of special figure 2. Further, the right-handed display (middle) and the right-handed display (small) are displayed on the effect display device 1600.

(B)は、当該変動における所定時間経過後の状態を示す。当該変動中において、保留チャージ演出開始から所定時間が経過した時点で、特図2の保留が1つであるため、図178(B)と同様に、保留失敗表示が演出表示装置1600に表示される。その他の表示についても図178(B)と同様である。 (B) shows the state of the fluctuation after the lapse of a predetermined time. During the fluctuation, when a predetermined time has elapsed from the start of the hold charge effect, since there is only one hold in FIG. 2, the hold failure display is displayed on the effect display device 1600 as in FIG. 178 (B). NS. Other indications are the same as in FIG. 178 (B).

(C’)は、当該変動中かつ、保留失敗表示が演出表示装置1600に表示された後に、遊技球Bが第二始動口2004に入球した状態を示す。当該入球は、時短状態開始後の6回目の特図2の変動に対応する入球である。(D’)は、当該変動の終了時の状態を示す。はずれの装飾図柄の組み合わせが表示されている。時短状態が終了したため、全ての右打ち表示が演出表示装置1600から消去されている。 (C') indicates a state in which the game ball B has entered the second starting port 2004 during the fluctuation and after the hold failure display is displayed on the effect display device 1600. The ball is a ball that corresponds to the sixth change in the special figure 2 after the start of the time saving state. (D') indicates the state at the end of the fluctuation. A combination of out-of-order decorative patterns is displayed. Since the time saving state has ended, all the right-handed displays have been erased from the effect display device 1600.

(E’)は、はずれ変動である特図2の5変動目が終了した状態である。前述したように、特図2の5変動目がはずれ変動である場合には、変動時間は1秒であり、特別な演出が行われず、装飾図柄のはずれの組み合わせが演出表示装置1600に停止する。また、当該変動においても保留失敗表示は演出表示装置1600に表示されたままである。 (E') is a state in which the fifth variation of the special figure 2 which is an out-of-bounds variation has been completed. As described above, when the fifth variation of the special figure 2 is an out-of-bounds variation, the variation time is 1 second, no special effect is performed, and the combination of the decorative symbols off is stopped at the effect display device 1600. .. Further, even in the fluctuation, the hold failure display is still displayed on the effect display device 1600.

(F’)は、特図2の6変動目が開始した状態である。このように、保留失敗表示が演出表示装置1600に表示された後に特図2の6変動目に対応する入球があった場合、6変動目の開始時に復活演出が実行される。(F’)の例では、「まだ終わってない!!」という台詞が演出表示装置1600に表示され、その後、図165(P’)と同様に、ファイナルじゃんけん演出が開始する。 (F') is a state in which the sixth variation of the special figure 2 has started. In this way, if there is a ball input corresponding to the sixth variation of the special figure 2 after the hold failure display is displayed on the effect display device 1600, the resurrection effect is executed at the start of the sixth variation. In the example of (F'), the line "Not finished yet !!" is displayed on the production display device 1600, and then the final rock-paper-scissors production starts as in FIG. 165 (P').

なお、例えば、特図2の4変動目の終了間際の普通図柄抽選で当りに当選した場合、第二始動口2004の開放、及び第二始動口2004への遊技球Bの入球が、当該変動の終了間際、又は当該変動の終了直後(即ち時短状態の終了直後)に行われる可能性がある。 In addition, for example, when a winning prize is won in the ordinary symbol lottery just before the end of the fourth variation of the special figure 2, the opening of the second starting port 2004 and the entry of the game ball B into the second starting port 2004 are the relevant. It may occur just before the end of the fluctuation, or immediately after the end of the fluctuation (ie, immediately after the end of the time saving state).

保留失敗表示が演出表示装置1600に表示された後、かつ特図2の5変動目の開始時まで、に第二始動口2004に遊技球Bが入球した場合には、特図2の5変動目において復活演出を実行し、特図2の6変動目の開始と同時にファイナルじゃんけん演出を開始してもよい。また、保留失敗表示が演出表示装置1600に表示された後、かつ特図2の4変動目の終了まで所定時間(例えば3秒)以上が残っている状態において、第二始動口2004に遊技球Bが入球した場合には、特図2の4変動目の終了時までに復活演出を実行し、特図2の5変動目は(E)と同様の演出を行い(但し、保留失敗表示は演出表示装置1600から消去されている)、特図2の6変動目の開始と同時にファイナルじゃんけん演出を開始してもよい。 If the game ball B enters the second starting port 2004 after the hold failure display is displayed on the effect display device 1600 and before the start of the fifth variation of the special figure 2, 5 of the special figure 2 The revival effect may be executed at the fluctuation point, and the final rock-paper-scissors effect may be started at the same time as the start of the sixth variation of the special figure 2. Further, after the hold failure display is displayed on the effect display device 1600 and in a state where a predetermined time (for example, 3 seconds) or more remains until the end of the fourth variation of the special figure 2, the game ball is inserted in the second starting port 2004. When B enters the ball, the revival effect is executed by the end of the 4th variation of the special figure 2, and the 5th variation of the special figure 2 performs the same effect as (E) (however, the hold failure display is displayed). Is erased from the effect display device 1600), and the final rock-paper-scissors effect may be started at the same time as the start of the sixth variation of the special figure 2.

また、保留失敗表示が演出表示装置1600に表示された後、かつ特図2の4変動目の終了まで所定時間(例えば3秒)以上が残っている状態において、特図2の保留が最大(4個)まで貯まった場合には、例えば、特図2の4変動目において、保留失敗表示及び右打ち表示(中)を演出表示装置1600から削除して、保留が最大まで貯まったことを示す表示(例えば図165(N’)と同様の表示)を表示してもよい。 Further, after the hold failure display is displayed on the effect display device 1600 and in a state where a predetermined time (for example, 3 seconds) or more remains until the end of the fourth variation of the special figure 2, the hold of the special figure 2 is maximum (for example). When up to 4) are accumulated, for example, in the 4th variation of Special Figure 2, the hold failure display and the right-handed display (middle) are deleted from the effect display device 1600 to indicate that the hold has been accumulated to the maximum. A display (for example, a display similar to that shown in FIG. 165 (N')) may be displayed.

図179の例では、特図2の6変動目の開始時点で特図2の変動の保留が1つもないため、特図2の6変動目のみを用いて、ファイナルじゃんけん演出が、行われる。即ち、特図2の6変動目に対応する特別図柄抽選の当落結果のみに基づいて、ファイナルじゃんけん演出におけるじゃんけん勝負の結果が決定される。特図2の6変動目のみを用いてファイナルじゃんけん演出が行われる場合、図165(Q’)のようなファイナルじゃんけん演出の1回目のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「第1戦!!」)が演出表示装置1600に表示されてもよいが、特図2の保留が既にないため、保留チャージ演出に成功した場合における特2の8回目の変動で行われる表示、即ち図166(W’)のようにファイナルじゃんけん演出の最後のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(「最終戦!!」)が、演出表示装置1600に表示される方が好ましい。 In the example of FIG. 179, since there is no hold of the change of the special figure 2 at the start of the sixth change of the special figure 2, the final rock-paper-scissors effect is performed using only the sixth change of the special figure 2. That is, the result of the rock-paper-scissors game in the final rock-paper-scissors production is determined based only on the winning result of the special symbol lottery corresponding to the sixth variation of the special figure 2. When the final rock-paper-scissors production is performed using only the 6th variation of special figure 2, the display indicating that the first rock-paper-scissors game of the final rock-paper-scissors production as shown in FIG. "1st battle !!") may be displayed on the effect display device 1600, but since there is no hold of the special figure 2, the display performed by the 8th variation of the special 2 when the hold charge effect is successful, that is, It is preferable that the display (“final game !!”) indicating that the final rock-paper-scissors game of the final rock-paper-scissors production starts as shown in FIG. 166 (W') is displayed on the production display device 1600.

また、特図2の5変動目の終了時点で特図2の変動の保留が2つである場合には、特図2の6変動目及び7変動目を用いた連続演出として、ファイナルじゃんけん演出が行われる。即ち、特図2の6変動目及び7変動目に対応する特別図柄抽選の当落結果に基づいて、6変動目及び7変動目におけるファイナルじゃんけん演出におけるじゃんけん勝負の勝ち、負け、及びあいこが決定される。 In addition, if there are two holdings of the fluctuation of the special figure 2 at the end of the fifth change of the special figure 2, the final rock-paper-scissors production is performed as a continuous production using the sixth and seventh fluctuations of the special figure 2. Is done. That is, based on the winning result of the special symbol lottery corresponding to the 6th and 7th fluctuations of Special Figure 2, the winning, losing, and Aiko of the rock-paper-scissors game in the final rock-paper-scissors production in the 6th and 7th fluctuations are determined. NS.

特図2の6変動目及び7変動目を用いてファイナルじゃんけん演出が行われる場合、特図2の7変動目において図166(T’)のようなファイナルじゃんけん演出の1回目のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(図中の「第2戦!!」)が演出表示装置1600に表示されてもよいが、特図2の保留が既にないため、保留チャージ演出に成功した場合における特2の8回目の変動で行われる表示、即ち図166(W’)のようにファイナルじゃんけん演出の最後のじゃんけん勝負が開始することを示す表示(「最終戦!!」)が、演出表示装置1600に表示される方が好ましい。 When the final rock-paper-scissors production is performed using the 6th and 7th fluctuations of Special Figure 2, the first rock-paper-scissors game of the final rock-paper-scissors production as shown in Fig. 166 (T') starts at the 7th fluctuation of Special Figure 2. A display indicating that the function is to be performed (“Round 2 !!” in the figure) may be displayed on the effect display device 1600, but since the special figure 2 is not already held, the special 2 when the hold charge effect is successful. The display performed by the 8th variation of the above, that is, the display indicating that the final rock-paper-scissors game of the final rock-paper-scissors production starts (“final game !!”) as shown in FIG. It is preferable that it is displayed.

なお、時短状態の終了間際に普通図柄抽選に当りに当選した場合、時短状態の終了間際から第二始動口2004の開放が開始するが、第二始動口2004の最終開放の終了後に特図2の5変動目の変動が開始するよう、第二始動口2004の開放パターン及び図柄の停止時間が決定されていることが望ましい。特図2の5変動目の開始時以降に第二始動口2004が開放すると、時短状態開始から特図2の変動(前述したように特図2は小当り確率が高く設定されている)が9回以上実行される可能性があり、ホールへの負担が増大するおそれがあるからである。 If the normal symbol lottery is won just before the end of the time saving state, the opening of the second starting port 2004 starts just before the end of the time saving state, but special figure 2 after the final opening of the second starting port 2004 is completed. It is desirable that the opening pattern of the second starting port 2004 and the stop time of the symbol are determined so that the fifth variation of the above is started. When the second starting port 2004 is opened after the start of the fifth variation of the special figure 2, the variation of the special figure 2 from the start of the time saving state (as described above, the small hit probability is set high in the special figure 2). This is because it may be executed 9 times or more, which may increase the burden on the hall.

具体的には、普通図柄抽選が時短中に行われ、普通抽選結果が第二始動口2004を開放させる結果(当り結果)であり、かつ当該普通抽選結果が得られた状態が時短状態ではなく通常状態であった場合、このときの開放パターンは、時短状態中に当り結果が得られたときに開放させる開放パターンではなく、通常状態に当り結果が得られたときの開放パターンを用いるほうが好ましい。 Specifically, the normal symbol lottery is performed in a short time, the normal lottery result is the result of opening the second starting port 2004 (winning result), and the state in which the normal lottery result is obtained is not the time saving state. In the case of the normal state, it is preferable to use the opening pattern when the hit result is obtained in the normal state, not the opening pattern which is opened when the hit result is obtained during the time saving state. ..

なお、通常状態おける当選確率が0に定められている(即ち、通常状態において普通図柄抽選を行っても絶対に当たらない)場合であっても、ホールの負担が増大するのを防ぐべく、著しく入賞が困難な開放パターンを予め用意しておく。普通図柄抽選が時短状態中に行われ、普通抽選結果が第二始動口2004を開放させる結果(当り結果)であり、かつ当該普通抽選結果が得られた状態が時短状態ではなく通常状態であった場合には、著しく入賞が困難な開放パターンを実行することで、時短状態開始から特図2の変動が9回以上実行されることを極力排除することが好ましい。なお、著しく入賞が困難な開放パターンとは、時短状態中に普通図柄抽選が行われ、時短状態中に当り結果が得られた場合の開放パターンより短い時間(例えば1秒未満であったり、0.008秒等)等である。 Even if the winning probability in the normal state is set to 0 (that is, even if the normal symbol lottery is performed in the normal state, the winning probability is never won), the burden on the hall is significantly prevented from increasing. Prepare an open pattern that is difficult to win. The normal symbol lottery is performed during the time saving state, the normal lottery result is the result of opening the second starting port 2004 (winning result), and the state in which the normal lottery result is obtained is not the time saving state but the normal state. In such a case, it is preferable to execute an opening pattern in which it is extremely difficult to win a prize, thereby eliminating as much as possible the fluctuation of FIG. 2 from the start of the time saving state to be executed 9 times or more. An open pattern in which it is extremely difficult to win a prize is a time shorter than the open pattern (for example, less than 1 second or 0) when a normal symbol lottery is performed during the time saving state and a winning result is obtained during the time saving state. .008 seconds etc.) etc.

なお、本章では、特図2の4変動目までの特別抽選結果は、原則的に特図2の1変動目におけるストックタイム演出で告知されることとしたが、例えば、特図2の各変動において当該変動に対応する特別抽選結果が告知されてもよい。具体的には、例えば、特図2の各変動(1〜8変動目)において、じゃんけん勝負演出が行われ、勝負結果によって当該変動の特別抽選結果の当落を告知する。 In this chapter, the special lottery results up to the 4th change in Special Figure 2 will be announced in principle by the stock time production in the 1st change in Special Figure 2, but for example, each change in Special Figure 2 The special lottery result corresponding to the change may be announced in. Specifically, for example, in each fluctuation (1st to 8th fluctuations) of Special Figure 2, a rock-paper-scissors game is produced, and the winner of the special lottery result of the change is announced according to the result of the game.

この場合、例えば、特図2のN回目(Nは1以上8以下の整数)の変動におけるじゃんけん勝負演出の開始時において、特図2のN回目の変動であることを示す表示(例えば「第N戦!!」)が、演出表示装置1600に表示される。但し、5変動目以降の特図2の変動であって、当該変動開始時に特図2の保留がない変動、におけるじゃんけん勝負演出の開始時において、特図2の最終変動であることを示す表示(例えば「最終戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されてもよい。 In this case, for example, at the start of the rock-paper-scissors game effect in the Nth variation of the special figure 2 (N is an integer of 1 or more and 8 or less), a display indicating that the variation is the Nth variation of the special figure 2 (for example, "No. 1" "N battle !!") is displayed on the effect display device 1600. However, a display indicating that it is the final change of the special figure 2 at the start of the rock-paper-scissors game production in the change of the special figure 2 after the fifth change and the change without the hold of the special figure 2 at the start of the change. (For example, "final battle !!") may be displayed on the effect display device 1600.

また、前述したように時短状態において特図2の変動は最大8回実行され得るため、特図2のN回目(Nは1以上8以下の整数)の変動におけるじゃんけん勝負演出の開始時において、じゃんけん勝負が残り(9−N)回あることを示す表示(例えば「第(9−N)戦!!」)が、演出表示装置1600に表示されてもよい。 Further, as described above, since the fluctuation of the special figure 2 can be executed up to eight times in the time saving state, at the start of the rock-paper-scissors game production in the Nth fluctuation of the special figure 2 (N is an integer of 1 or more and 8 or less), A display indicating that there are remaining (9-N) rock-paper-scissors games (for example, "(9-N) game !!") may be displayed on the effect display device 1600.

なお、このような表示を行う場合において、時短状態終了時において特図2の保留が最大(4個)まで貯まらなかった場合、時短状態終了までの実際の特図2の残り変動数と、じゃんけん勝負の開始時に表示される「残り(9−N)戦!!」の表示と、の間で齟齬をきたす。 In the case of such a display, if the maximum number of holds (4) in Special Figure 2 is not accumulated at the end of the time saving state, the actual number of remaining fluctuations in Special Figure 2 until the end of the time saving state and rock-paper-scissors There is a discrepancy between the display of "Remaining (9-N) battle !!" displayed at the start of the game.

例えば、時短状態終了時までに特図2の保留が最大まで貯まらなかった場合、5変動目以降のじゃんけん勝負演出の開始時の表示を修正してもよい。具体的には、例えば、特図2の4変動目のじゃんけん勝負の開始時には「残り5戦!!」と表示されるが、時短状態終了時に特図2の保留が2個であった場合、特図2の5変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り2戦!!」、特図2の6変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り1戦!!」(「最終戦!!」でもよい)と、演出表示装置1600に表示される。 For example, if the hold of special figure 2 is not accumulated to the maximum by the end of the time saving state, the display at the start of the rock-paper-scissors game effect after the fifth variation may be modified. Specifically, for example, "5 remaining races !!" is displayed at the start of the rock-paper-scissors game of the 4th variation of Special Figure 2, but if there are 2 holds of Special Figure 2 at the end of the time saving state, At the start of the 5th variable rock-paper-scissors game production of Special Figure 2, "2 remaining races !!", and at the start of the 6th variable rock-paper-scissors game production of Special Figure 2, "1 race remaining !!" ("Final race !!" May be), is displayed on the effect display device 1600.

なお、この場合、特図2の5変動目のじゃんけん勝負演出の開始時に残りじゃんけん勝負数が消失する消失演出を実行してもよい。具体的には、例えば、上述した例では、特図2の変動が最大数より2回少ない回数しか実行されないため、当該消失演出において、演出表示装置1600に味方の2つの手の画像を一旦表示した後に、消去する。また、上述した例における消失演出において、「残り4戦!!」と演出表示装置1600に表示した直後に「残り2戦!!」を表示が修正される態様の演出を行ってもよい。この場合、例えば、「残り4戦!!」の表示を半透明状態にしたり、ぼやけさせたりしてもよい。 In this case, the disappearance effect in which the number of remaining rock-paper-scissors games disappears at the start of the fifth variation of the rock-paper-scissors game effect in Special Figure 2 may be executed. Specifically, for example, in the above-mentioned example, since the fluctuation of the special figure 2 is executed only twice less than the maximum number, the image of the two hands of the ally is once displayed on the effect display device 1600 in the disappearance effect. After that, erase it. Further, in the disappearance effect in the above-described example, an effect may be performed in which the display of "remaining 2 battles !!" is corrected immediately after displaying "remaining 4 battles !!" on the effect display device 1600. In this case, for example, the display of "4 remaining races !!" may be made semi-transparent or blurred.

なお、消失演出と通常のじゃんけん勝負演出とを並行して実行してもよい。具体的には、例えば、消失演出又は通常のじゃんけん勝負演出の一方を半透明で表示したり、消失演出と通常演出の表示領域を重複しないように表示したりして、消失演出と通常演出の双方を視認可能にする。また、消失演出を実行してから、通常のじゃんけん勝負演出を実行してもよい。 In addition, the disappearance effect and the normal rock-paper-scissors game effect may be executed in parallel. Specifically, for example, one of the disappearance effect and the normal rock-paper-scissors game effect is displayed semi-transparently, or the display areas of the disappearance effect and the normal effect are displayed so as not to overlap, so that the disappearance effect and the normal effect can be displayed. Make both visible. Further, after executing the disappearance effect, the normal rock-paper-scissors game effect may be executed.

また、例えば、時短状態終了時までに特図2の保留が最大まで貯まらなかった場合、特図2の最終変動のじゃんけん勝負演出の開始時の表示を修正してもよい。具体的には、例えば、特図2の4変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り5戦!!」と表示されるが、時短状態終了時に特図2の保留が2個であった場合、特図2の5変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り4戦!!」、特図2の6変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り1戦!!」(「最終戦!!」でもよい)と、演出表示装置1600に表示される。この場合、特図2の6変動目の開始時に上述した消失演出を実行してもよい。 Further, for example, if the hold of the special figure 2 is not accumulated to the maximum by the end of the time saving state, the display at the start of the rock-paper-scissors game effect of the final change of the special figure 2 may be modified. Specifically, for example, when the 4th variable rock-paper-scissors game production of Special Figure 2 starts, "5 remaining races !!" is displayed, but when the time saving state ends, there are 2 reservations of Special Figure 2. , "4 remaining races !!" at the start of the 5th variable rock-paper-scissors game production of Special Figure 2, "1 race remaining !!" at the start of the 6th variable rock-paper-scissors game production of Special Figure 2 ("Final race !!" May be), is displayed on the effect display device 1600. In this case, the above-mentioned disappearance effect may be executed at the start of the sixth variation of the special figure 2.

また、例えば、時短状態終了時までに特図2の保留が最大まで貯まらなかった場合であっても、じゃんけん勝負演出の開始時の表示を修正しなくてもよい。具体的には、例えば、時短状態終了時に特図2の保留が2個であった場合、特図2の5変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り4戦!!」、特図2の6変動目のじゃんけん勝負演出の開始時には「残り3戦!!」と、演出表示装置1600に表示される。この場合、特図2の6変動目の終了時に上述した消失演出を実行して、全てのじゃんけん勝負演出が終了したことを示す表示を演出表示装置1600に表示してもよい。 Further, for example, even if the hold of the special figure 2 is not accumulated to the maximum by the end of the time saving state, it is not necessary to modify the display at the start of the rock-paper-scissors game effect. Specifically, for example, if there are two holdings of special figure 2 at the end of the time saving state, "4 remaining races !!" at the start of the 5th variation of rock-paper-scissors game production of special figure 2, At the start of the 6th variable rock-paper-scissors game production, "3 races remaining !!" is displayed on the production display device 1600. In this case, the above-mentioned disappearance effect may be executed at the end of the sixth variation of the special figure 2, and a display indicating that all the rock-paper-scissors game effects have been completed may be displayed on the effect display device 1600.

なお、このように特図2の各変動において当該変動に対応する特別抽選結果を告知する場合は、時短状態中及び時短状態終了後の特図2の保留に対応する変動時間は、図169に示すような、はずれであっても小当りであっても大当りであっても比較的長い変動時間の変動パターンが選択されるようにすればよい。 In this way, when announcing the special lottery result corresponding to each change in Special Figure 2, the change time corresponding to the hold of Special Figure 2 during the time saving state and after the time saving state ends is shown in FIG. 169. As shown, a fluctuation pattern with a relatively long fluctuation time may be selected regardless of whether it is an outlier, a small hit, or a big hit.

[15.装飾図柄フリーズ演出]
本章では、装飾図柄のフリーズ演出について説明する。前述したように、主制御MPUは、変動終了時に、周辺制御基板1510に停止表示コマンドを送信する。また、周辺制御MPUは主制御MPUから停止表示コマンドを受信するまでは、演出表示装置1600において、停止する装飾図柄の組み合わせを示唆する状態であるものの装飾図柄を停止させないようにし(例えば、各装飾図柄全体が揺れる態様で表示される揺れ変動表示を含む仮停止状態)、停止表示コマンドを受信したことに基づいて装飾図柄を停止(確定表示)させる。
[15. Decorative pattern freeze production]
In this chapter, we will explain the freeze effect of decorative patterns. As described above, the main control MPU transmits a stop display command to the peripheral control board 1510 at the end of the fluctuation. Further, until the peripheral control MPU receives the stop display command from the main control MPU, the effect display device 1600 is in a state suggesting a combination of decorative symbols to be stopped, but the decorative symbols are not stopped (for example, each decoration). The decorative symbol is stopped (confirmed display) based on the reception of the stop display command (temporary stop state including the shaking fluctuation display) in which the entire symbol is displayed in a shaking manner.

なお、確定表示においては、装飾図柄全体としての表示位置が移動しなければ、装飾図柄の一部が変化する態様(例えば装飾図柄内に表示されているキャラクタが纏うオーラが揺れる、及び当該キャラクタの手足が小さく動く等)で表示されていてもよい。 In the final display, if the display position of the decorative symbol as a whole does not move, a part of the decorative symbol changes (for example, the aura worn by the character displayed in the decorative symbol sways, and the character's aura is changed. The limbs may move slightly, etc.).

また、周辺制御MPUは、確定表示状態においては、大当り開始コマンド、小当り開始コマンド、又は次回の変動の判定結果通知コマンド(変動開始コマンド)のいずれかを主制御MPUから受信するまで、演出表示装置1600において装飾図柄を確定表示状態に保つ。但し、周辺制御MPUは、はずれ変動直後の確定表示状態において、次回の変動の保留がない場合には、ステップS194で指定された待機時間が経過するまで、演出表示装置1600において装飾図柄を完全に停止させた状態(前述した装飾図柄の一部の変化もない状態)に保ち、その後は、装飾図柄の位置は移動しないものの一装飾図柄の一部が変化する態様で表示してもよい。 Further, in the confirmed display state, the peripheral control MPU displays the effect until any one of the big hit start command, the small hit start command, or the next fluctuation determination result notification command (variation start command) is received from the main control MPU. The decorative symbol is kept in the final display state in the device 1600. However, if the peripheral control MPU is in the definite display state immediately after the deviation change and there is no hold for the next change, the effect display device 1600 completely displays the decorative symbol until the waiting time specified in step S194 elapses. It may be maintained in a stopped state (a state in which a part of the decorative symbol described above does not change), and thereafter, the position of the decorative symbol may be displayed in a mode in which a part of the decorative symbol changes although the position does not move.

装飾図柄フリーズ演出は、確定表示時間が通常より長くなる演出であり、先読み演出として実行される。また、装飾図柄フリーズ演出が実行される確定表示時間中に表導光板2160が、選択された発光スケジュールに従って発光する。なお、装飾図柄フリーズ図柄演出が実行されない通常の確定表示時間は500msであるものとする。 The decorative pattern freeze effect is an effect in which the final display time is longer than usual, and is executed as a look-ahead effect. In addition, the front light guide plate 2160 emits light according to the selected light emission schedule during the final display time when the decorative symbol freeze effect is executed. It is assumed that the normal fixed display time when the decorative symbol freeze symbol effect is not executed is 500 ms.

図180は、確定表示時間選択テーブルの一例である。確定表示時間選択テーブルは装飾図柄フリーズ演出を実現するための演出スケジュールを定義する。確定表示時間選択テーブルは、例えば、主制御基板1310のROMに格納されている。確定表示時間選択テーブルは、例えば、番号欄、確定表示時間欄、発光スケジュール欄、及び振り分け欄を含む。番号欄は、確定表示時間選択テーブルのレコードを一意に識別する番号を格納する。 FIG. 180 is an example of a fixed display time selection table. The fixed display time selection table defines an effect schedule for realizing the decorative pattern freeze effect. The fixed display time selection table is stored in, for example, the ROM of the main control board 1310. The fixed display time selection table includes, for example, a number field, a fixed display time field, a light emission schedule field, and a distribution field. The number field stores a number that uniquely identifies the record in the fixed display time selection table.

確定表示時間欄は、確定表示時間を格納する。なお、大当り変動における確定表示時間は、ステップS182の停止表示コマンドのセット時から、ステップS187における大当り開始コマンドセット時までの時間である。また、小当り変動における確定表示時間は、ステップS182の停止表示コマンドのセット時から、ステップS191における小当り開始コマンドセット時までの時間である。また、はずれ変動における確定表示時間は、ステップS182の停止表示コマンドのセット時から、ステップS194における待機時間終了までの時間である。図180の例では、確定表示時間欄に格納された確定表示時間は、全て500ms(即ち装飾図柄フリーズ演出が実行されない通常の確定表示時間)より長く、1000ms、2000ms、又は5000msである。 The confirmed display time column stores the confirmed display time. The final display time in the jackpot fluctuation is the time from the time when the stop display command in step S182 is set to the time when the jackpot start command is set in step S187. Further, the fixed display time in the small hit variation is the time from the time when the stop display command in step S182 is set to the time when the small hit start command is set in step S191. Further, the definite display time in the deviation fluctuation is the time from the time when the stop display command in step S182 is set to the end of the waiting time in step S194. In the example of FIG. 180, the fixed display times stored in the fixed display time column are all longer than 500 ms (that is, the normal fixed display time in which the decorative symbol freeze effect is not executed), and are 1000 ms, 2000 ms, or 5000 ms.

発光スケジュール欄は、発光スケジュール、即ち確定表示時間中の各期間における表導光板2160の発光態様、を格納する。振り分け欄は、事前判定対象の変動の各当り種別ごとの確定表示時間及び発光スケジュールの振り分けを格納する。 The light emission schedule column stores a light emission schedule, that is, a light emission mode of the front light guide plate 2160 in each period during the fixed display time. The distribution column stores the distribution of the fixed display time and the light emission schedule for each type of fluctuation of the pre-judgment target.

主制御MPUは、例えば、事前判定処理のステップS62において所定の割合で、確定表示時間選択テーブルを用いた抽選を実行する。具体的には、例えば、先読み演出実行中で先読み演出を実行すると判定された保留を除いた保留(具体的には、例えば4つ目の保留入賞時に先読み演出を発生させることを決定した場合は、1つ目、2つ目、及び3つ目の保留)のいずれかに対応する変動で装飾図柄フリーズ演出が発生する確率(即ち、当該変動に対応するステップS62において確定表示時間選択テーブルを用いた抽選が実行される確率)は、先読み演出を実行すると判定された保留(上述した例の4つ目の保留)がはずれの場合は1/5、当りの場合は1/2等のように、装飾図柄フリーズ演出が実行されると当りの期待を高めるようにするほうが好ましい。 For example, the main control MPU executes a lottery using the fixed display time selection table at a predetermined ratio in step S62 of the pre-determination process. Specifically, for example, when it is decided to generate the look-ahead effect at the time of winning the fourth hold, for example, the hold excluding the hold determined to execute the look-ahead effect during the execution of the look-ahead effect. The probability that the decorative symbol freeze effect will occur due to the fluctuation corresponding to any of the first, second, and third hold (that is, the fixed display time selection table is used in step S62 corresponding to the fluctuation). The probability that the lottery was executed) is 1/5 if the hold determined to execute the look-ahead effect (the 4th hold in the above example) is out of order, 1/2 if it is a hit, and so on. , It is preferable to raise the expectation of hit when the decorative pattern freeze effect is executed.

当該抽選において、主制御MPUは、当り種別と振り分けとに基づいて確定表示時間選択テーブルから確定表示時間及び発光スケジュールを選択する。また、主制御MPUは、実行中の変動及び保留中の変動(当該事前判定対象の変動を除く)から、装飾図柄フリーズ演出が実行される変動を決定する。また、主制御MPUは、選択した確定表示時間に基づいて、大当り開始コマンド若しくは小当り開始コマンドをセットするタイミング、又はステップS194における待機時間を決定する。 In the lottery, the main control MPU selects the fixed display time and the light emission schedule from the fixed display time selection table based on the winning type and the distribution. In addition, the main control MPU determines the variation in which the decorative symbol freeze effect is executed from the variation during execution and the variation in hold (excluding the variation of the pre-determination target). Further, the main control MPU determines the timing for setting the big hit start command or the small hit start command, or the waiting time in step S194, based on the selected confirmed display time.

また、主制御MPUは、装飾図柄フリーズ演出が実行される変動を示す情報と、選択した発光スケジュールと、を事前判定コマンドに含めて周辺制御MPUに通知し、周辺制御MPUは通知された発光スケジュールに従って表導光板2610を発光させる。 Further, the main control MPU includes the information indicating the fluctuation in which the decorative symbol freeze effect is executed and the selected light emission schedule in the pre-judgment command and notifies the peripheral control MPU, and the peripheral control MPU notifies the peripheral control MPU of the notified light emission schedule. The front light guide plate 2610 is made to emit light according to the above.

なお、確定表示時間選択テーブルには、確定表示時間と、各当り種別ごとの確定表示時間の振り分けと、のみが格納されていてもよい。この場合、例えば、周辺制御基板1510のROMに確定表示時間ごとの発光スケジュールと、発光スケジュールの振り分けと、を示す情報が格納されている。つまり、この場合、主制御MPUは、装飾図柄フリーズ演出が実行される変動を示す情報と、選択した確定表示時間と、を周辺制御MPUに通知し、周辺制御MPUは通知された確定表示時間に基づいて、発光スケジュールを選択する。 Note that the fixed display time selection table may store only the fixed display time and the distribution of the fixed display time for each type of hit. In this case, for example, the ROM of the peripheral control board 1510 stores information indicating the light emission schedule for each fixed display time and the distribution of the light emission schedule. That is, in this case, the main control MPU notifies the peripheral control MPU of the information indicating the fluctuation in which the decorative symbol freeze effect is executed and the selected fixed display time, and the peripheral control MPU sets the notified fixed display time. Based on this, the light emission schedule is selected.

なお、図180の例では、はずれ変動<小当り変動<大当り変動の順に長い確定表示時間が選択されやすくなるよう、振り分けが定められている。また、表導光板2160の発光態様として、期待度が青<緑<赤となるよう、また、発光回数が多いほど期待度が高くなるよう、発光スケジュール及び振り分けが定められている。つまり、例えば、はずれ変動より小当り変動の方が、小当り変動より大当り変動の方が、期待度の高い発光態様の選択率が高くなるよう、期待度の低い発光態様の選択率が低くなるよう、かつ発光回数が多くなるよう、発光スケジュール及び振り分けが定められている。 In the example of FIG. 180, the distribution is defined so that a longer fixed display time can be easily selected in the order of out-of-order fluctuation <small hit fluctuation <big hit fluctuation. Further, as the light emitting mode of the front light guide plate 2160, the light emitting schedule and the distribution are defined so that the expected degree is blue <green <red, and the higher the number of times of light emission is, the higher the expected degree is. That is, for example, the selectivity of the light emission mode with low expectation is lower in the small hit fluctuation than in the out-of-range fluctuation, and in the large hit fluctuation than in the small hit fluctuation, the selectivity of the light emission mode with high expectation is higher. The light emission schedule and distribution are set so that the number of light emissiones is large.

また、図180の例では、全ての発光スケジュールにおいて、確定表示開始から0〜500msの期間では表導光板2160が発光しないよう(発光無)定められている。一方、前述したように装飾図柄フリーズ演出が実行されない通常の確定表示時間は500msである。また、上述した例においては、先読み演出としての装飾図柄フリーズ演出は、装飾図柄変動中の演出に影響を与えないため、遊技者は装飾図柄フリーズ演出の発生を予期することができない。従って、遊技者は、確定表示時間が500msを超えた時点で初めて装飾図柄フリーズ演出が実行中であることを知ることができ、急激に期待感を高めることができる。 Further, in the example of FIG. 180, in all the light emission schedules, the front light guide plate 2160 is set not to emit light (no light emission) in the period of 0 to 500 ms from the start of the final display. On the other hand, as described above, the normal fixed display time in which the decorative symbol freeze effect is not executed is 500 ms. Further, in the above-described example, since the decorative symbol freeze effect as the look-ahead effect does not affect the effect during the decorative symbol change, the player cannot anticipate the occurrence of the decorative symbol freeze effect. Therefore, the player can know that the decorative symbol freeze effect is being executed only when the final display time exceeds 500 ms, and the expectation can be sharply increased.

一方、装飾図柄フリーズ演出の出現を示唆又は予告するための装飾図柄フリーズ示唆演出が実行されてもよい。装飾図柄フリーズ示唆演出では、例えば、表導光板2160が発光。さらに、装飾図柄フリーズ示唆演出では、例えば、演出表示装置1600にメータと、「限界を超えろ!」と、いうセリフを表示し、メータが溜まっていく態様の表示が行われる。 On the other hand, the decorative symbol freeze suggestion effect for suggesting or foretelling the appearance of the decorative symbol freeze effect may be executed. In the decorative pattern freeze suggestion effect, for example, the front light guide plate 2160 emits light. Further, in the decorative symbol freeze suggestion effect, for example, a meter and a line saying "Exceed the limit!" Are displayed on the effect display device 1600, and a mode in which the meters are accumulated is displayed.

装飾図柄フリーズ示唆演出において、メータの値がメータの最大値まで上昇した場合には装飾図柄フリーズ演出に移行し、所定時間経過してもメータの値がメータの最大値まで上昇しない場合には装飾図柄フリーズ演出に移行せずに他の演出を実行する又は変動を終了する。 In the decorative symbol freeze suggestion effect, if the meter value rises to the maximum value of the meter, the process shifts to the decorative symbol freeze effect, and if the meter value does not rise to the maximum value of the meter even after a predetermined time has passed, the decoration is performed. Execute another effect or end the fluctuation without shifting to the symbol freeze effect.

なお、当該メータは、演出表示装置1600において、装飾図柄上に重ねて表示されてもよいが、装飾図柄の少なくとも一部が視認可能であるよう表示されることが望ましい。このように表示することにより、遊技者はメータに注目するだけでなく、装飾図柄を視認可能となることにより装飾図柄の動きがいつ止まるかについても直接的に装飾図柄を見て楽しむことができる。つまり、装飾図柄フリーズ示唆演出は装飾図柄の変動中に行われる演出である。 The meter may be displayed on the decorative symbol on the effect display device 1600, but it is desirable that the meter is displayed so that at least a part of the decorative symbol is visible. By displaying in this way, the player not only pays attention to the meter, but also can directly see and enjoy the decorative symbol when the movement of the decorative symbol stops by making the decorative symbol visible. .. That is, the decorative symbol freeze suggestion effect is an effect performed while the decorative symbol fluctuates.

なお、例えば、装飾図柄フリーズ演出における表導光板2160の発光時間と装飾図柄フリーズ示唆演出における表導光板2160の発光時間は同じである。発光時間が同じであることにより、装飾図柄フリーズ示唆演出における発光を見た遊技者は容易に装飾図柄フリーズ演出を連想することができる。 For example, the light emitting time of the front light guide plate 2160 in the decorative symbol freeze effect and the light emitting time of the front light guide plate 2160 in the decorative symbol freeze suggestion effect are the same. Since the light emission times are the same, the player who sees the light emission in the decorative symbol freeze suggestion effect can easily associate the decorative symbol freeze effect.

一方、装飾図柄フリーズ演出における表導光板2160の発光時間は、装飾図柄フリーズ示唆演出における表導光板2160の発光時間より長くてもよい。装飾図柄フリーズ演出の発光時間の方が長いことにより、装飾図柄フリーズ示唆演出よりも装飾図柄フリーズ演出において期待感をより高めることができる。また、装飾図柄フリーズ演出における表導光板2160の発光時間は、装飾図柄フリーズ示唆演出における表導光板2160の発光時間より短くしてもよい。装飾図柄フリーズ演出の発光時間の方が短いことにより、装飾図柄フリーズ演出に突入するまでに遊技者の緊張感を徐々に高めることができる。 On the other hand, the light emitting time of the front light guide plate 2160 in the decorative symbol freeze effect may be longer than the light emitting time of the front light guide plate 2160 in the decorative symbol freeze suggestion effect. Since the light emission time of the decorative symbol freeze effect is longer, the expectation can be further increased in the decorative symbol freeze effect than in the decorative symbol freeze suggestion effect. Further, the light emitting time of the front light guide plate 2160 in the decorative symbol freeze effect may be shorter than the light emitting time of the front light guide plate 2160 in the decorative symbol freeze suggestion effect. Since the light emitting time of the decorative symbol freeze effect is shorter, the player's sense of tension can be gradually increased before the decorative symbol freeze effect is entered.

装飾図柄フリーズ示唆演出が実行されることにより、遊技者は装飾図柄フリーズ演出の実行を予期することができ、ひいては期待感を徐々に向上させるため、遊技者に過度な緊張感を急激に与えることがない。なお、装飾図柄フリーズ示唆演出において、表導光板2160に代えて又は加えて、扉枠3に備え付けられたランプ、各種操作部に備え付けられたランプ等の他の発光体が発光してもよい。 By executing the decorative symbol freeze suggestion effect, the player can anticipate the execution of the decorative symbol freeze effect, which in turn gradually raises the expectation, so that the player is suddenly given an excessive sense of tension. There is no. In addition, in the decorative pattern freeze suggestion effect, other light emitters such as a lamp provided on the door frame 3 and a lamp provided on various operation units may emit light in place of or in addition to the front light guide plate 2160.

また、1回の特別図柄変動で複数回の装飾図柄フリーズ示唆演出が行われるようにしてもよい。例えば、リーチが発生する前とリーチが発生した後で装飾図柄フリーズ示唆演出発生するパターンや、リーチが発生する前に複数回の装飾図柄フリーズ示唆演出発生するパターンや、リーチが発生した後に複数回装飾図柄フリーズ示唆演出発生するパターンなどがあってもよい。 Further, the decorative symbol freeze suggestion effect may be performed a plurality of times by one special symbol variation. For example, a pattern in which a decorative symbol freeze suggestion effect occurs before and after reach occurs, a pattern in which a decorative symbol freeze suggestion effect occurs multiple times before reach occurs, and a pattern in which a decorative symbol freeze suggestion effect occurs multiple times after reach occurs. Decorative pattern freeze suggestion effect There may be a pattern that occurs.

1回の変動で複数回の装飾図柄フリーズ示唆演出が行われる場合において、例えば、各装飾図柄フリーズ示唆演出の長さは全て同一であってもよいし、異なるものがあってもよい。当該複数回の装飾図柄フリーズ示唆演出の長さが全て同一であることにより、遊技者は装飾図柄フリーズ示唆演出の終了タイミングを予測することができるため、過度に緊張することなく装飾図柄フリーズ演出の出現を待つことができる。また、当該複数回の装飾図柄フリーズ示唆演出の長さが異なるものが存在することにより、遊技者は装飾図柄フリーズ示唆演出の終了タイミングを予測することができないため、装飾図柄フリーズ示唆演出の終了時に遊技者に驚きを与えることができる。 When the decorative symbol freeze suggestion effect is performed a plurality of times with one variation, for example, the lengths of the decorative symbol freeze suggestion effects may all be the same or may be different. Since the lengths of the multiple decorative symbol freeze suggestion effects are all the same, the player can predict the end timing of the decorative symbol freeze suggestion effect, so that the decorative symbol freeze effect can be produced without being overly tense. You can wait for the appearance. In addition, since the player cannot predict the end timing of the decorative symbol freeze suggestion effect due to the existence of the plurality of decorative symbol freeze suggestion effects having different lengths, at the end of the decorative symbol freeze suggestion effect. It can surprise the player.

また、1回の変動で複数回の装飾フリーズ示唆演出が実行される場合、例えば、当該複数回の装飾図柄フリーズ示唆演出のうち最長の時間の長さは、装飾図柄フリーズ演出の長さよりも短い。これにより、各装飾図柄フリーズ示唆演出よりも装飾図柄フリーズ演出において遊技者の期待感をより高めることができる。一方、当該複数回の装飾図柄フリーズ示唆演出のうち最長の時間の長さは、装飾図柄フリーズ演出の長さよりも長くてもよい。これにより、最長の装飾図柄フリーズ示唆演出において遊技者の緊張感を高めることができる。 Further, when the decorative freeze suggestion effect is executed a plurality of times with one variation, for example, the length of the longest time among the plurality of decorative symbol freeze suggestion effects is shorter than the length of the decorative symbol freeze effect. .. As a result, it is possible to raise the expectation of the player in the decorative symbol freeze effect more than in each decorative symbol freeze suggestion effect. On the other hand, the length of the longest time among the plurality of decorative symbol freeze suggestion effects may be longer than the length of the decorative symbol freeze effect. As a result, it is possible to increase the tension of the player in the longest decorative pattern freeze suggestion effect.

また、1回の変動で複数回の装飾フリーズ示唆演出が実行される場合、例えば、当該複数回の装飾図柄フリーズ示唆演出のうち最短の時間の長さは、装飾図柄フリーズ演出の長さよりも短い。これにより、当該最短の装飾図柄フリーズ示唆演出においては、遊技者の緊張感を過度に高めることがない。一方、当該複数回の装飾図柄フリーズ示唆演出のうち最短の時間の長さは、装飾図柄フリーズ演出の長さよりも長くてもよい。これにより、各装飾図柄フリーズ示唆演出については時間をかけて緊張感を高めながら、装飾図柄フリーズ演出ではすぐに特別抽選結果を報知して、装飾図柄フリーズ示唆演出で高められた緊張感を一気に解きほぐすことができる。 Further, when the decorative freeze suggestion effect is executed a plurality of times with one variation, for example, the length of the shortest time among the plurality of decorative symbol freeze suggestion effects is shorter than the length of the decorative symbol freeze effect. .. As a result, the player's sense of tension is not excessively increased in the shortest decorative pattern freeze suggestion effect. On the other hand, the length of the shortest time among the plurality of decorative symbol freeze suggestion effects may be longer than the length of the decorative symbol freeze effect. As a result, while increasing the tension of each decorative symbol freeze suggestion effect over time, the special lottery result is immediately notified in the decorative symbol freeze effect, and the tension heightened by the decorative symbol freeze suggestion effect is released at once. be able to.

また、1回の変動で複数回の装飾フリーズ示唆演出が実行される場合、例えば、当該複数回の装飾図柄フリーズ示唆演出の時間の合計は、装飾図柄フリーズ演出の長さよりも短い。これにより、複数回の装飾図柄フリーズ演出をスムーズに進行させた上で、装飾図柄フリーズ演出に時間をかけることができるため、遊技者は装飾図柄フリーズ演出において期待感を高めることができる。一方、当該複数回の装飾図柄フリーズ示唆演出の時間の合計は、装飾図柄フリーズ演出の長さよりも長くてもよい。これにより、複数回の装飾図柄フリーズ示唆演出については時間をかけて緊張感を高めながら、装飾図柄フリーズ演出ではすぐに特別抽選結果を報知して、装飾図柄フリーズ示唆演出で高められた緊張感を一気に解きほぐすことができる。 Further, when the decorative freeze suggestion effect is executed a plurality of times with one variation, for example, the total time of the plurality of decorative symbol freeze suggestion effects is shorter than the length of the decorative symbol freeze effect. As a result, it is possible for the player to spend more time on the decorative symbol freeze effect after the decorative symbol freeze effect is smoothly progressed a plurality of times, so that the player can raise the expectation in the decorative symbol freeze effect. On the other hand, the total time of the plurality of decorative symbol freeze suggestion effects may be longer than the length of the decorative symbol freeze effect. As a result, while increasing the tension over time for the decorative pattern freeze suggestion effect multiple times, the special lottery result is immediately notified in the decorative pattern freeze effect, and the tension increased by the decorative pattern freeze suggestion effect. It can be unraveled at once.

なお、メータ演出は装飾図柄フリーズ演出中に行われてもよい。装飾図柄演出中にメータ演出が行われる場合、例えば、メータの値が大当り期待度を示すよう、メータの値が選択される。 The meter effect may be performed during the decorative pattern freeze effect. When the meter effect is performed during the decorative pattern effect, for example, the value of the meter is selected so that the value of the meter indicates the degree of expectation of a big hit.

また、図180の確定表示時間選択テーブルの番号Nの発光スケジュールは、最初の500msにおいて発光無、500〜2000msにおいて青色、緑色、赤色の順の発光パターンで表導光板2160が発光し、2000ms〜3500msにおいて発光無し、3500ms〜5000msにおいて再度、当該発光パターンで表導光板2160が発光する。つまり、番号Nの発光スケジュールにおいて、同一の発光パターンによる表導光板2160の発光が、発光無の期間を挟んで、ループする。また、当該発光スケジュールは当り変動又は小当り変動に対応する装飾図柄フリーズ演出についてのみ選択される。これにより、規則性を有する特定の発光スケジュールで表導光板2160が発光した場合には、当りが確定するため、遊技者は高揚感を感じることができる。 Further, the light emission schedule of the number N in the definite display time selection table of FIG. 180 is such that the front light guide plate 2160 emits light in the order of no light emission in the first 500 ms and blue, green, and red in 500 to 2000 ms, and 2000 ms to 2000 ms. There is no light emission at 3500 ms, and the front light guide plate 2160 emits light again in the light emission pattern from 3500 ms to 5000 ms. That is, in the light emission schedule of No. N, the light emission of the front light guide plate 2160 according to the same light emission pattern loops with a period of no light emission. In addition, the light emission schedule is selected only for the decorative symbol freeze effect corresponding to the hit fluctuation or the small hit fluctuation. As a result, when the front light guide plate 2160 emits light with a specific light emission schedule having regularity, the hit is fixed, so that the player can feel an uplifting feeling.

なお、装飾図柄フリーズ演出の表導光板2160が発光し得る期間(即ち、確定表示開始後500ms以降)において、遊技者によって、表導光板2160の光量(発光の強さ)の調節が可能であることが望ましい。具体的には、例えば、当該期間において、回転操作部302を右方向に回転させると光量が上がり、回転操作部302を左方向に回転させると光量が下がる。この調節にあわせて、表導光板2160とは異なる発光体(例えば、扉枠3のような枠に備え付けられた発光体や、遊技パネル1100側の可動体等に備え付けられた発光体や、遊技球Bの転動面を発光させる発光体)の光量にも変化を与えるようにしてもよい。 The amount of light (light emission intensity) of the front light guide plate 2160 can be adjusted by the player during the period during which the front light guide plate 2160 for the decorative symbol freeze effect can emit light (that is, after 500 ms after the start of the final display). Is desirable. Specifically, for example, during the period, rotating the rotation operation unit 302 to the right increases the amount of light, and rotating the rotation operation unit 302 to the left decreases the amount of light. In accordance with this adjustment, a light emitting body different from the front light guide plate 2160 (for example, a light emitting body attached to a frame such as a door frame 3, a light emitting body attached to a movable body on the game panel 1100 side, or a game). The amount of light of the light emitting body (light emitting body that emits light on the rolling surface of the sphere B) may also be changed.

なお、回転操作部302の中央に備え付けられている中央押圧操作部303aや外周押圧操作部303bを操作しても、表導光板2160等の発光体の光量等の発光態様は変化しない。つまり、周辺制御MPUは、装飾図柄フリーズ演出中の表導光板2160が発光し得る期間に、中央押圧操作部303aや外周押圧操作部303bからの入力信号を受信しても発光体の発光態様を変化させないが、回転操作部302からの入力信号を受信すると発光体の発光態様を変化させる。 Even if the central pressing operation unit 303a or the outer peripheral pressing operation unit 303b provided in the center of the rotation operation unit 302 is operated, the light emitting mode such as the amount of light of the light emitting body such as the front light guide plate 2160 does not change. That is, the peripheral control MPU changes the light emitting mode of the light emitting body even if it receives the input signals from the central pressing operation unit 303a and the outer peripheral pressing operation unit 303b during the period when the front light guide plate 2160 during the decorative symbol freeze effect can emit light. Although it is not changed, when the input signal from the rotation operation unit 302 is received, the light emitting mode of the light emitting body is changed.

また、装飾図柄フリーズ演出中の表導光板2160が発光し得る期間に、発光体の発光態様を変化させるための操作部である回転操作部302と、操作しても発光態様が変化しない操作部である中央押圧操作部303aや外周押圧操作部303bと、は互いに近傍に位置している。なお、ここでいう「異なる操作部が近傍に位置」するとは、例えば、遊技者が当該異なる操作部を片手で同時に触れることができるほどに近い(例えば2cm以内の距離)ことを示す。これらの操作部が近傍に位置することにより、装飾図柄フリーズ演出を初めて見た遊技者にとっては、どの操作部を操作すれば光量が下がるのかを容易に判断することができない。 Further, the rotation operation unit 302, which is an operation unit for changing the light emission mode of the light emitting body during the period when the front light guide plate 2160 during the decorative symbol freeze effect can emit light, and the operation unit whose light emission mode does not change even if operated. The central pressing operation unit 303a and the outer peripheral pressing operation unit 303b are located close to each other. The term "different operating units are located in the vicinity" as used herein means, for example, that the player can touch the different operating units with one hand at the same time (for example, a distance of 2 cm or less). Since these operation units are located in the vicinity, it is not possible for a player who has seen the decorative symbol freeze effect for the first time to easily determine which operation unit should be operated to reduce the amount of light.

このように、装飾図柄フリーズ演出における光量を下げにくくすることで、装飾図柄フリーズ演出という大当り期待度の高い演出の存在を見たことがない他の遊技者にも知らせることができ、当該他の遊技者はその後の自身の遊技においては装飾図柄フリーズ演出が初出であったとしても期待感を得ることができる。 In this way, by making it difficult to reduce the amount of light in the decorative symbol freeze effect, it is possible to inform other players who have never seen the existence of the decorative symbol freeze effect, which has a high expectation of a big hit. The player can get a sense of expectation even if the decorative pattern freeze effect is the first appearance in his / her own game after that.

また、このとき調節後の光量を示す指標が演出表示装置1600に表示されてもよい。これにより、装飾図柄フリーズ演出が行われていることを周りの遊技者へアピールしたい場合は光量を上げ、アピールしたくなければ光量を下げるという選択が可能となる。なお、緊張感を高めるために、装飾図柄フリーズ演出中には音を出力しない(無音)ことが望ましい。 Further, at this time, an index indicating the amount of light after adjustment may be displayed on the effect display device 1600. As a result, it is possible to select to increase the amount of light when it is desired to appeal to the surrounding players that the decorative pattern freeze effect is being performed, and to decrease the amount of light when it is not desired to appeal. In order to increase the tension, it is desirable that no sound is output (silence) during the decorative pattern freeze effect.

当該指標は、例えば、前述した装飾図柄フリーズ示唆演出で表示されるメータと同一のメータによって示されてもよい。これにより、装飾図柄フリーズ演出において当該メータを見たことがあるものの、装飾図柄フリーズ示唆演出を初めて見る遊技者は、初めての装飾図柄フリーズ示唆演出でも当該メータを見ることにより、装飾図柄フリーズ示唆演出が装飾図柄フリーズ演出に関連する演出であると気付くことができ、期待感を向上させることができる。 The index may be indicated by, for example, the same meter as the meter displayed in the above-mentioned decorative symbol freeze suggestion effect. As a result, although the player has seen the meter in the decorative symbol freeze effect, the player who sees the decorative symbol freeze suggestion effect for the first time can see the meter in the decorative symbol freeze suggestion effect for the first time. It is possible to notice that is a production related to the decorative pattern freeze production, and it is possible to improve the sense of expectation.

また、装飾図柄フリーズ演出に発展しない装飾図柄フリーズ示唆演出においてメータを表示する場合において、遊技者の期待感を長時間持続させるために、当該特別図柄変動が終了した後も、当該メータを継続して表示してもよい。また、装飾図柄フリーズ演出が実行されていることを確実に遊技者に認識させるために、装飾図柄フリーズ演出の0〜500msにおける発光無の期間においては、当該メータを消去するとよい。 In addition, when the meter is displayed in the decorative symbol freeze suggestion effect that does not develop into the decorative symbol freeze effect, the meter is continued even after the special symbol change is completed in order to maintain the player's expectation for a long time. May be displayed. Further, in order to make sure that the player recognizes that the decorative symbol freeze effect is being executed, the meter may be erased during the period of 0 to 500 ms of the decorative symbol freeze effect when there is no light emission.

なお、図180の例では、装飾図柄フリーズ演出における表導光板2160の発光スケジュールが定義されているが、装飾図柄フリーズ演出において他の発光体が発光してもよい。具体的には、例えば、装飾図柄フリーズ演出において、表導光板2160と、扉枠3に備え付けられたランプと、の組み合わせの発光が行われてもよい。以下、扉枠3に備え付けられたランプを扉枠ランプとも呼ぶ。扉枠ランプは、例えば、扉枠左サイドユニット400、扉枠右サイドユニット410、扉枠トップユニット450、ハンドルユニット180、及び皿装飾ユニット250等に備え付けられたランプ(LED)を含む。 In the example of FIG. 180, the light emitting schedule of the front light guide plate 2160 in the decorative symbol freeze effect is defined, but another light emitting body may emit light in the decorative symbol freeze effect. Specifically, for example, in the decorative symbol freeze effect, the light emission of a combination of the front light guide plate 2160 and the lamp provided on the door frame 3 may be performed. Hereinafter, the lamp provided on the door frame 3 is also referred to as a door frame lamp. The door frame lamp includes, for example, a lamp (LED) provided on the door frame left side unit 400, the door frame right side unit 410, the door frame top unit 450, the handle unit 180, the dish decoration unit 250, and the like.

例えば、表導光板2160、扉枠トップユニット450、皿装飾ユニット250の順で発光する発光スケジュールであれば、遊技者の視線はこれらの発光を追って正面中央、正面上方、正面下方と順に移動するため、装飾図柄フリーズ演出において、装飾図柄がフリーズした後も遊技者は息をつく間もなく演出を楽しむことができる。 For example, if the light emission schedule is such that the front light guide plate 2160, the door frame top unit 450, and the dish decoration unit 250 emit light in this order, the player's line of sight moves in the order of front center, front upper, front lower, following these light emission. Therefore, in the decorative symbol freeze effect, the player can enjoy the effect without breathing even after the decorative symbol freezes.

また、装飾図柄フリーズ演出は、例えば、表導光板2160のみが発光する態様(以下、発光態様1とも呼ぶ)、表導光板2160と扉枠ランプとの組み合わせで発光する態様(以下、発光態様2とも呼ぶ)、及び扉枠ランプのみが発光する態様(以下、発光態様3とも呼ぶ)、による発光が実行されてもよい。このとき、例えば、発光態様1<発光態様2<発光態様3の順で大当り期待度が高くなるよう、特別抽選結果ごとの各発光態様の選択率が定められていることが望ましい。 Further, the decorative symbol freeze effect is, for example, a mode in which only the front light guide plate 2160 emits light (hereinafter, also referred to as light emission mode 1), or a mode in which the front light guide plate 2160 and the door frame lamp emit light (hereinafter, light emission mode 2). (Also also referred to as light emission mode), and a mode in which only the door frame lamp emits light (hereinafter, also referred to as light emission mode 3) may be executed. At this time, for example, it is desirable that the selection rate of each light emitting mode for each special lottery result is determined so that the jackpot expectation increases in the order of light emitting mode 1 <light emitting mode 2 <light emitting mode 3.

また、発光態様1、発光態様2、及び発光態様3のうち複数の発光態様での発光が1回の装飾図柄フリーズ演出で行われてもよい。具体的には、例えば、発光スケジュールは、発光態様1のみからなるスケジュール(以下、スケジュール1とも呼ぶ)、発光態様1の後に発光態様2で発光するスケジュール(以下、スケジュール2とも呼ぶ)、発光態様1の後に発光態様2、さらにその後に発光態様3で発光するスケジュール(以下、スケジュール3とも呼ぶ)を含む。 Further, the light emission in a plurality of light emission modes among the light emission mode 1, the light emission mode 2, and the light emission mode 3 may be performed by one decorative symbol freeze effect. Specifically, for example, the light emission schedule includes a schedule consisting of only light emission mode 1 (hereinafter, also referred to as schedule 1), a schedule for light emission in light emission mode 2 after light emission mode 1 (hereinafter, also referred to as schedule 2), and a light emission mode. A schedule for emitting light in the light emitting mode 2 after the light emitting mode 1 and then in the light emitting mode 3 (hereinafter, also referred to as a schedule 3) is included.

スケジュール1では表導光板2160が発光して装飾図柄フリーズ演出が終了する。スケジュール2では、表導光板2160が発光した後に、表導光板2160及び扉枠ランプが発光する、つまり表導光板2160の光が遊技機全体に広がる一連の演出が実行されて装飾図柄フリーズ演出が終了する。スケジュール3では、表導光板2160が発光した後に、表導光板2160及び扉枠ランプが発光し、さらにその後扉枠ランプが発光する。つまり、スケジュール3では、表導光板2160の光が遊技機全体に広がり、その後遊技機全体の光が遊技機の外枠である扉枠ランプへと弾けて散る一連の演出が実行されて装飾図柄フリーズ演出が終了する。 In Schedule 1, the front light guide plate 2160 emits light and the decorative pattern freeze effect ends. In Schedule 2, after the front light guide plate 2160 emits light, the front light guide plate 2160 and the door frame lamp emit light, that is, a series of effects in which the light of the front light guide plate 2160 spreads throughout the gaming machine are executed to produce a decorative symbol freeze effect. finish. In Schedule 3, after the front light guide plate 2160 emits light, the front light guide plate 2160 and the door frame lamp emit light, and then the door frame lamp emits light. That is, in Schedule 3, a series of effects are executed in which the light of the front light guide plate 2160 spreads over the entire gaming machine, and then the light of the entire gaming machine bursts and scatters to the door frame lamp which is the outer frame of the gaming machine. Freeze production ends.

従って、スケジュール1、スケジュール2、及びスケジュール3は、それぞれ、段階的に発展する発光演出の第一段階まで実行される発光演出、第二段階まで実行される発光演出、第三段階まで実行される発光演出とも考えることができるため、スケジュール1<スケジュール2<スケジュール3の順で大当り期待度が高くなるよう、特別抽選結果ごとの各スケジュールの選択率が定められていることが望ましい。 Therefore, the schedule 1, the schedule 2, and the schedule 3 are executed up to the first stage of the light emitting effect that develops stepwise, the light emitting effect executed up to the second stage, and the third stage, respectively. Since it can be considered as a light emission effect, it is desirable that the selection rate of each schedule for each special lottery result is set so that the expectation of big hits increases in the order of schedule 1 <schedule 2 <schedule 3.

なお、スケジュール1の発光態様1の発光の後、及びスケジュール2の発光態様2の発光の後すぐに装飾図柄フリーズ終了せずに、所定時間の発光無しの期間が設けられることが望ましい。さらに、スケジュール2及びスケジュール3における各発光態様の間には所定時間の発光無の期間が設けられることが望ましい。これにより、遊技者は、発光無しの期間において、発光態様が発展するか否かについて緊張感を抱きながら装飾図柄フリーズ演出を見守ることができる。 It is desirable that a period of no light emission for a predetermined time is provided without ending the decorative symbol freeze immediately after the light emission of the light emission mode 1 of the schedule 1 and the light emission of the light emission mode 2 of the schedule 2. Further, it is desirable that a period of no light emission for a predetermined time is provided between each light emission mode in Schedule 2 and Schedule 3. As a result, the player can watch the decorative pattern freeze effect while feeling nervous about whether or not the light emitting mode develops during the period when there is no light emission.

さらに、スケジュール3において発光態様3における発光を行うと同時に、遊技者によって操作可能な所定の操作部(例えば中央押圧操作部303a及び回転操作部302等)を発光させてもよい(つまり、装飾図柄フリーズ演出が実行されてから所定時間経過後に、遊技者によって操作可能な所定の操作部が発光する)。なお、スケジュール3における操作部の発光演出は、特別条件を満たした場合のみ発光させるようにしてもよい。特別条件としては、例えば、先読み対象の変動の特別抽選結果が大当りの場合にのみ選択され、かつ他の演出と比較して出現率が極めて低い(例えば全演出のうち所定番目以内(例えば5番目以内)に出現率が低い)所謂プレミアム演出であることが望ましい。この場合、当該操作部が操作されると操作部の発光色が虹色に変化するとともに、表導光板2160や扉枠ランプも虹色に発光させるとよい。これにより、遊技者に対して大当りに当選したことを強く連想させることができる。 Further, at the same time as the light emission in the light emission mode 3 in the schedule 3, a predetermined operation unit (for example, the central pressing operation unit 303a, the rotation operation unit 302, etc.) that can be operated by the player may be made to emit light (that is, a decorative symbol). A predetermined operation unit that can be operated by the player emits light after a predetermined time has elapsed from the execution of the freeze effect). It should be noted that the light emitting effect of the operation unit in the schedule 3 may be made to emit light only when the special conditions are satisfied. As a special condition, for example, it is selected only when the special lottery result of the change of the look-ahead target is a big hit, and the appearance rate is extremely low compared to other productions (for example, within a predetermined number of all productions (for example, the fifth). It is desirable that it is a so-called premium production (within) that the appearance rate is low). In this case, when the operation unit is operated, the emission color of the operation unit changes to rainbow color, and the front light guide plate 2160 and the door frame lamp may also emit light in rainbow color. This makes it possible to strongly remind the player that he has won a big hit.

また、なお、スケジュール3における操作部の発光演出は、特別抽選結果がはずれの場合の選択率が他の発光演出と比較して極めて低くかつ、大当りの場合の選択率が他の発光演出と比較して低くない、所謂激アツ演出であってもよい(これも上述した特別条件の一例である)。当該激アツ演出において、特別抽選結果が大当りである場合に当該操作部が操作されると、例えば、前述したプレミアム演出と同様の発光演出が行われる。また、当該激アツ演出において、特別抽選結果がはずれである場合に当該操作部が操作されると、例えば、当該操作部の発光が消灯し、さらには表導光板2160や扉枠ランプも消灯される。 In addition, in the light emitting effect of the operation unit in Schedule 3, the selection rate when the special lottery result is out of order is extremely low as compared with other light emitting effects, and the selection rate in the case of a big hit is compared with other light emitting effects. It may be a so-called intensely hot production that is not low (this is also an example of the above-mentioned special conditions). In the super hot production, when the operation unit is operated when the special lottery result is a big hit, for example, the same light emission production as the premium production described above is performed. Further, in the super hot production, if the operation unit is operated when the special lottery result is out of order, for example, the light emission of the operation unit is turned off, and the front light guide plate 2160 and the door frame lamp are also turned off. NS.

また、スケジュール3の発光態様3の操作部の発光演出において、当該操作部が操作された場合、所定の演出が実行されてもよい。当該所定の演出は、特別抽選に基づいて現出され得る演出にはない特別な演出であることが望ましい。発光態様3では扉枠のみが発光するため、当該発光に気づいていない遊技者の注意を強く惹くためである。当該特別な演出として、例えば、所定の音がスピーカから出力されてもよい。当該所定の音は、例えば、まだ装飾図柄フリーズ演出が継続していることを示すアナウンス音である。また、当該特別演出は、スケジュール3の発光態様3の操作部の発光演出において、当該操作部が発光しているタイミング又は発光の直前に、つまり当該操作部が操作される前から、実行されてもよい。 Further, in the light emitting effect of the operation unit of the light emitting mode 3 of the schedule 3, when the operation unit is operated, a predetermined effect may be executed. It is desirable that the predetermined production is a special production that cannot be produced based on the special lottery. This is because in the light emitting mode 3, only the door frame emits light, which strongly attracts the attention of the player who is unaware of the light emission. As the special effect, for example, a predetermined sound may be output from the speaker. The predetermined sound is, for example, an announcement sound indicating that the decorative symbol freeze effect is still continuing. Further, the special effect is executed in the light emission effect of the operation unit of the light emission mode 3 of the schedule 3, at the timing when the operation unit is emitting light or immediately before the light emission, that is, before the operation unit is operated. May be good.

なお、上述した例では、装飾図柄フリーズ演出が先読み演出として実行される例を説明したが、先読み演出以外の通常演出(即ち、実行中の変動に対応する特別抽選結果を示す演出)として装飾図柄フリーズ演出が実行されてもよい。 In the above-mentioned example, the example in which the decorative symbol freeze effect is executed as the look-ahead effect has been described, but the decorative symbol is used as a normal effect other than the look-ahead effect (that is, an effect showing a special lottery result corresponding to the fluctuation during execution). A freeze effect may be performed.

但し、この場合、周辺制御MPUは、装飾図柄フリーズ演出の確定表示期間において、大当り及び小当りの変動であっても、はずれであることを遊技者に想起させる装飾図柄(3つの装飾図柄のうち少なくとも1つが他の2つと異なる)を停止させ、確定表示期間の終了直前の所定期間(例えば500ms間)において、例えば、当り当選時にのみ発光するランプ(例えば確定ランプ)を発光させる、又は当りであることを示す台詞を各種スピーカから出力する等して、当りであることを告知する。一方、はずれ変動である場合には、確定表示期間において、はずれであることを遊技者に想起させる装飾図柄が停止し、かつ当り告知は行われない。先読み演出以外の通常演出において、装飾図柄フリーズ演出が実行されることにより、当該変動がはずれ変動だと思って落胆した遊技者に対して、当該変動が当り変動である可能性を示唆することができ、急激に高揚感を与えることができる。 However, in this case, the peripheral control MPU reminds the player that even if the big hit and the small hit fluctuate during the final display period of the decorative symbol freeze effect, the player is out of the decorative symbols (out of the three decorative symbols). At least one is different from the other two), and in a predetermined period (for example, for 500 ms) immediately before the end of the confirmation display period, for example, a lamp that emits light only at the time of winning (for example, a confirmation lamp) is emitted, or at the time of hit. It announces that it is a hit by outputting a line indicating that it is present from various speakers. On the other hand, in the case of an out-of-order fluctuation, the decorative symbol that reminds the player of the out-of-order is stopped and the hit notification is not made during the final display period. By executing the decorative symbol freeze effect in the normal effect other than the look-ahead effect, it is possible to suggest that the variation may be a hit variation to the player who is disappointed because he / she thinks that the variation is an out-of-order variation. It can give a sharp uplifting feeling.

なお、先読み演出以外の通常演出(即ち、実行中の変動に対応する特別抽選結果を示す演出)として装飾図柄フリーズ演出が実行される場合において、装飾図柄フリーズ演出が実行される変動において、特定の装飾図柄の組み合わせが停止する割合が、装飾図柄フリーズ演出が実行されない変動と比較して高く設定されていてもよい。当該特定の装飾図柄の組み合わせとして、例えば、装飾図柄の全てが奇数又は偶数である組み合わせ等がある。また、「フリーズ」と記載された専用の装飾図柄が停止してもよい。なお、当該専用の図柄は、特別図柄変動における特別図柄停止時には表示されない図柄である。この場合、例えば、停止する3つの装飾図柄のうち、当該専用の装飾図柄の数が多いほど、装飾図柄フリーズ演出が発生する期待度が高くなるよう設定されていることが望ましい。これらのような装飾図柄の組み合わせを停止させることにより、遊技者は、はずれ変動の装飾図柄が停止したもののその後の装飾図柄フリーズ演出の発生を期待することができる。 In addition, when the decorative symbol freeze effect is executed as a normal effect other than the look-ahead effect (that is, an effect showing a special lottery result corresponding to the change during execution), the change in which the decorative symbol freeze effect is executed is specific. The rate at which the combination of decorative symbols is stopped may be set higher than the variation in which the decorative symbol freeze effect is not executed. As the combination of the specific decorative symbols, for example, there is a combination in which all the decorative symbols are odd or even. In addition, the special decorative symbol described as "freeze" may be stopped. The dedicated symbol is a symbol that is not displayed when the special symbol is stopped due to a special symbol change. In this case, for example, it is desirable that the larger the number of the dedicated decorative symbols among the three decorative symbols to be stopped, the higher the expectation that the decorative symbol freeze effect will occur. By stopping the combination of decorative symbols such as these, the player can expect the occurrence of the subsequent decorative symbol freeze effect even though the out-of-order fluctuating decorative symbol has stopped.

また、「フリーズ」と記載された専用の装飾図柄を出現可能としている場合には、当該専用の装飾図柄が表示されたときにのみ、装飾図柄フリーズ演出を実行可能としてもよい。つまり、この場合、特定の装飾図柄の組み合わせ(当該専用の装飾図柄以外の組み合わせ)が表示されたときには装飾図柄フリーズ演出は実行されない。これにより、装飾図柄フリーズ演出が開始することを遊技者に明確に期待させることができる。 In addition, when a special decorative symbol described as "freeze" can appear, the decorative symbol freeze effect may be executed only when the dedicated decorative symbol is displayed. That is, in this case, when a specific combination of decorative symbols (combination other than the dedicated decorative symbol) is displayed, the decorative symbol freeze effect is not executed. As a result, the player can be clearly expected to start the decorative pattern freeze effect.

なお、この場合、主制御MPUは、当り種別と振り分けとに基づいて確定表示時間選択テーブルから確定表示時間及び発光スケジュールを選択する。なお、当該選択処理は、ステップS131で大当りフラグがセットされていれば、例えば、ステップS132の直後に行われ、ステップS131で大当りフラグがセットされていなければ、例えば、ステップS136の直後に行われる。 In this case, the main control MPU selects the fixed display time and the light emission schedule from the fixed display time selection table based on the hit type and the distribution. If the jackpot flag is set in step S131, the selection process is performed immediately after step S132, for example, and if the jackpot flag is not set in step S131, the selection process is performed immediately after step S136, for example. ..

また、主制御MPUは、選択した確定表示時間に基づいて、大当り開始コマンド若しくは小当り開始コマンドをセットするタイミング、又はステップS194における待機時間を決定する。また、主制御MPUは、確定表示時間選択テーブルから選択した発光スケジュールをステップS137における判定結果通知コマンドに含めて周辺制御MPUに通知し、周辺制御MPUは通知された発光スケジュールに従って表導光板2610を発光させる。 Further, the main control MPU determines the timing for setting the big hit start command or the small hit start command, or the waiting time in step S194, based on the selected confirmed display time. Further, the main control MPU includes the light emission schedule selected from the fixed display time selection table in the determination result notification command in step S137 and notifies the peripheral control MPU, and the peripheral control MPU notifies the front light guide plate 2610 according to the notified light emission schedule. Make it emit light.

なお、装飾図柄フリーズ演出を途中で演出変更できるようにしてもよい。具体的には、例えば、装飾図柄フリーズ演出の実行中に始動口(第一始動口2002又は第二始動口2004)に遊技球Bが入球した場合に、所定の確率(例えば1/2)で装飾図柄フリーズ演出を演出変更し、一発告知演出を行ってもよい。一発告知演出とは、当該演出の開始時に特別抽選結果を直接的に即座に報知する演出である。また、スケジュールに従って発光していた表導光板2160等の発光体の発光が装飾図柄フリーズ演出の演出変更とともに中止される。 It should be noted that the decorative pattern freeze effect may be changed in the middle. Specifically, for example, when the game ball B enters the start port (first start port 2002 or second start port 2004) during the execution of the decorative symbol freeze effect, a predetermined probability (for example, 1/2). You may change the effect of the decorative pattern freeze effect and perform a one-shot notification effect. The one-shot notification effect is an effect of directly and immediately notifying the special lottery result at the start of the effect. In addition, the light emission of the light emitting body such as the front light guide plate 2160, which has been emitting light according to the schedule, is stopped when the effect of the decorative symbol freeze effect is changed.

装飾図柄フリーズ演出の演出変更を可能とすることにより、装飾図柄フリーズ演出を長く楽しみたい遊技者は、始動口に遊技球Bを入球させずに発光態様の変化(どのスケジュールが選択されたか)を楽しむことができるし、いち早く特別抽選結果を知りたい遊技者は始動口に遊技球Bを入球させて一発告知演出を発生させることができる。 By making it possible to change the effect of the decorative pattern freeze effect, a player who wants to enjoy the decorative pattern freeze effect for a long time can change the light emission mode without inserting the game ball B into the starting port (which schedule was selected). A player who wants to know the result of the special lottery as soon as possible can insert the game ball B into the starting port to generate a one-shot notification effect.

また、装飾図柄フリーズ演出の実行中に始動口に遊技球Bが入球した場合に、1未満の所定の確率で装飾図柄フリーズ演出を演出変更して一発告知演出が行われる(即ち遊技球Bが始動口に入球したからといって必ずしも特別抽選結果が報知されない)ことにより、遊技球Bが始動口に入球して大当りが報知されなかったとしても遊技者は期待感を維持することができる。 In addition, when the game ball B enters the starting port during the execution of the decorative symbol freeze effect, the decorative symbol freeze effect is changed with a predetermined probability of less than 1, and a one-shot notification effect is performed (that is, the game ball). Even if the game ball B enters the starting port and the jackpot is not notified, the player maintains a sense of expectation because the special lottery result is not necessarily notified even if B enters the starting port. be able to.

なお、特別抽選結果をいち早く知りたい遊技者のために、装飾図柄フリーズ演出中の演出を前述した一発告知演出とするのか否かを選択できるようにしてもよい。 For a player who wants to know the result of the special lottery as soon as possible, it may be possible to select whether or not the effect during the decorative pattern freeze effect is the one-shot notification effect described above.

また、装飾図柄フリーズ演出中は、装飾図柄のフリーズ及び発光体の発光を楽しむために、無音であることが望ましい。また、装飾図柄フリーズ演出を演出変更したときには、所定の音が出力されてもよい。これにより、装飾図柄フリーズ演出が演出変更されたことを遊技者に伝えることができる。また、装飾図柄フリーズ演出の実行中に所定の操作部(例えば、中央押圧操作部303aや回転操作部302)が操作されたことを契機として、前述した装飾図柄フリーズ演出における表導光板2160の発光が終了してもよい。 Further, during the decorative pattern freeze effect, it is desirable that there is no sound in order to enjoy the freezing of the decorative pattern and the light emission of the light emitting body. Further, when the effect of the decorative pattern freeze effect is changed, a predetermined sound may be output. As a result, it is possible to inform the player that the decorative pattern freeze effect has been changed. Further, when a predetermined operation unit (for example, the central pressing operation unit 303a or the rotation operation unit 302) is operated during the execution of the decorative symbol freeze effect, the light emission of the front light guide plate 2160 in the decorative symbol freeze effect described above is triggered. May end.

また、図180の例では装飾図柄フリーズ演出の演出時間は最大でも5000msであるが、さらにフリーズ時間の長いロングバージョンの装飾図柄フリーズ演出が存在してもよい。ロングバージョンの装飾図柄フリーズ演出におけるフリーズ時間は、例えば、ほかの全ての特別図柄変動の時間よりも長い。この場合、例えば、ロングバージョンの装飾図柄フリーズ演出のスケジュールには、例えば、他の全ての変動の中で最長の変動時間よりも長い時間発光体を発光し続けるスケジュールが含まれていてもよい。 Further, in the example of FIG. 180, the effect time of the decorative symbol freeze effect is 5000 ms at the maximum, but there may be a long version of the decorative symbol freeze effect having a longer freeze time. The freeze time in the long version of the decorative symbol freeze effect is longer than, for example, the time of all other special symbol fluctuations. In this case, for example, the schedule for the long version of the decorative symbol freeze effect may include, for example, a schedule in which the illuminant continues to emit light for a time longer than the longest fluctuation time among all other fluctuations.

また、ロングバージョンの装飾図柄フリーズ演出は、先読み対象の変動の特別抽選結果が大当り時のみに選択されてもよい。但し、この場合、ロングバージョンの装飾図柄フリーズ演出が頻出すると通常の装飾図柄フリーズ演出に対する遊技者の期待感が下がってしまわないように、装飾図柄フリーズ演出の出現のうち例えば1/10程度がロングバージョンとなるよう演出の振り分けが定められていることが望ましい。 In addition, the long version of the decorative symbol freeze effect may be selected only when the special lottery result of the variation of the look-ahead target is a big hit. However, in this case, for example, about 1/10 of the appearance of the decorative symbol freeze effect is long so that the player's expectation for the normal decorative symbol freeze effect does not decrease if the long version of the decorative symbol freeze effect frequently appears. It is desirable that the distribution of the production is defined so that it becomes a version.

また、ロングバージョンの装飾図柄フリーズ演出は特にフリーズ時間が長いため、ロングバージョンであっても前述した装飾図柄フリーズ演出の演出変更を実行可能としてもよい。 Further, since the long version of the decorative symbol freeze effect has a particularly long freeze time, it may be possible to change the effect of the decorative symbol freeze effect described above even in the long version.

なお、装飾図柄フリーズ演出は、特定の演出状態のみで実行されてもよい。具体的には、例えば、装飾図柄フリーズ演出は非時短状態時のみで実行されてもよい。時短状態において、先読み演出として比較的時間の長い装飾図柄フリーズ演出を実行しないことにより、遊技をスムーズに進行させるためである。また、例えば、装飾図柄フリーズ演出は、例えば、他の先読み演出と重複して実行されないことが望ましい。仮に、装飾図柄フリーズ演出以外の先読み演出が同時に実行されると、遊技者に装飾図柄フリーズ演出を強く印象付けることができないからである。なお、非時短状態とは、遊技機の遊技状態として低確非時短や高確時短など複数の遊技状態がある中で、遊技者に最も不利な遊技状態である。 The decorative symbol freeze effect may be executed only in a specific effect state. Specifically, for example, the decorative symbol freeze effect may be executed only in the non-time saving state. This is to allow the game to proceed smoothly by not executing the decorative symbol freeze effect, which takes a relatively long time as the look-ahead effect, in the time-saving state. Further, for example, it is desirable that the decorative symbol freeze effect is not executed in duplicate with, for example, another look-ahead effect. This is because if a look-ahead effect other than the decorative symbol freeze effect is executed at the same time, the player cannot strongly impress the decorative symbol freeze effect. The non-time saving state is the most disadvantageous gaming state for the player among a plurality of gaming states such as low probability non-time saving and high probability time saving as the gaming state of the gaming machine.

なお、装飾図柄フリーズ演出が開始してから所定時間経過後に、装飾図柄の視認性を低下させてもよい。具体的には、例えば、演出表示装置1600における装飾図柄自体又は演出表示装置1600全体の明度や彩度を低下させることにより、装飾図柄の視認性を低下させる。装飾図柄フリーズ演出中に、動きのない装飾図柄の視認性を低下させることにより、遊技者の注目を発光体の発光へとさらに集めることができる。また、このとき、所定の発光体の発光の明るさを低下させてもよく、これにより表導光板2160の発光に対する遊技者の注目を集めることができる。なお、装飾図柄フリーズ演出が開始してから所定時間経過後に、装飾図柄を完全に視認不可能としてもよい。 The visibility of the decorative symbol may be reduced after a predetermined time has elapsed from the start of the decorative symbol freeze effect. Specifically, for example, the visibility of the decorative symbol is lowered by lowering the brightness and saturation of the decorative symbol itself in the effect display device 1600 or the entire effect display device 1600. By reducing the visibility of the decorative symbol that does not move during the decorative symbol freeze effect, the player's attention can be further focused on the light emission of the light emitter. Further, at this time, the brightness of the light emission of the predetermined light emitting body may be lowered, which can attract the player's attention to the light emission of the front light guide plate 2160. The decorative symbol may be completely invisible after a predetermined time has elapsed from the start of the decorative symbol freeze effect.

なお、図180の例では、当り種別が大当り、小当り、及びはずれのいずれであっても、表導光板2160が発光するスケジュール及び発光しないスケジュールのいずれにも振り分けが存在するが、大当りや小当りの場合には表導光板2160が発光せず、はずれの場合には装飾図柄フリーズ演出開始時には表導光板2160が発光しないもの所定時間の経過後に表導光板2160が発光するよう、スケジュール及び振り分けが定められていてもよい。 In the example of FIG. 180, regardless of whether the hit type is a big hit, a small hit, or a miss, there is a distribution in any of the schedule in which the front light guide plate 2160 emits light and the schedule in which the front light guide plate 2160 does not emit light. In the case of hit, the front light guide plate 2160 does not emit light, and in the case of off, the front light guide plate 2160 does not emit light at the start of the decorative symbol freeze effect. Schedule and distribution so that the front light guide plate 2160 emits light after a predetermined time has elapsed. May be defined.

つまり、この場合には、装飾図柄フリーズ演出において表導光板2160が発光した時点ではずれが確定するため、遊技者は表導光板2160が発光しないことを期待して遊技の進行を見守ることとなる。 That is, in this case, since the deviation is determined when the front light guide plate 2160 emits light in the decorative symbol freeze effect, the player watches the progress of the game in the expectation that the front light guide plate 2160 does not emit light. ..

なお、この場合のスケジュールは、例えば、大当り用及び小当り用に共通の1パターンと、はずれ用の1パターンのみが用意されている。つまり、特別抽選結果が定まれば、抽選を経ることなくスケジュールが決定される。 As for the schedule in this case, for example, only one pattern common to the big hit and the small hit and one pattern for the miss are prepared. That is, once the special lottery result is decided, the schedule is decided without going through the lottery.

また、はずれの場合における表導光板2160が発光しない最長時間より、大当り又は小当りの場合における装飾図柄フリーズ演出の時間の方が長く設定されていることが望ましい。これにより、装飾図柄フリーズ演出が開始してから当該最長時間が経過すれば当りが確定するため、遊技者はより緊張感を持って装飾図柄フリーズ演出を見守ることができる。 Further, it is desirable that the time for producing the decorative symbol freeze in the case of a big hit or a small hit is set longer than the longest time in which the front light guide plate 2160 does not emit light in the case of disconnection. As a result, the hit is confirmed when the longest time elapses from the start of the decorative symbol freeze effect, so that the player can watch the decorative symbol freeze effect with a greater sense of tension.

なお、図180の例では、装飾図柄フリーズ演出において、表導光板2160のみを発光させているが、表導光板2160のみの発光では、遊技者は発光に気づかない可能性があるため、装飾図柄フリーズ演出が開始されても装飾図柄フリーズ演出開始前からの扉枠ランプ等の発光態様を継続させて発光させて、装飾図柄フリーズ演出が開始されたことを遊技者にアピールしてもよい。 In the example of FIG. 180, only the front light guide plate 2160 is made to emit light in the decorative symbol freeze effect, but the player may not notice the light emission when only the front light guide plate 2160 is emitted. Therefore, the decorative symbol is emitted. Even if the freeze effect is started, the light emitting mode of the door frame lamp or the like before the start of the decorative pattern freeze effect may be continued to emit light to appeal to the player that the decorative pattern freeze effect has been started.

[16.ジャッジ演出]
[16−1.先指示演出]
以下、ジャッジ演出中に実行される先指示演出について説明する。ジャッジ演出とは、特別図柄変動中に実行される演出のうち、当該変動に対応する特別抽選結果を告知する演出である。図181は、先指示演出の一例を示す説明図である。以下、先指示演出は当りに当選する変動において実行されるものとして説明する。(A)は、大当り変動においてリーチがかかった状態である。(B)はリーチ演出が開始した状態である。なお、リーチ演出中にジャッジ演出であるじゃんけん勝負演出が行われ、当該変動が当り変動である場合にはじゃんけん演出で勝利し、当該変動がはずれ変動である場合にはじゃんけん演出で敗北する。
[16. Judge production]
[16-1. Pre-instruction production]
Hereinafter, the prior instruction effect executed during the judge effect will be described. The judge effect is an effect that announces the result of the special lottery corresponding to the change among the effects executed during the change of the special symbol. FIG. 181 is an explanatory diagram showing an example of the prior instruction effect. Hereinafter, the prior instruction effect will be described as being executed in the fluctuation of winning. (A) is a state in which a reach is applied in the jackpot fluctuation. (B) is a state in which the reach production has started. In addition, during the reach production, a rock-paper-scissors game production that is a judge production is performed, and if the fluctuation is a hit fluctuation, the rock-paper-scissors production wins, and if the fluctuation is an out-of-range fluctuation, the rock-paper-scissors production loses.

(C)は、リーチ演出中の状態である。演出表示装置1600には、リーチ演出中のジャッジ演出(図中の「じゃんけん・・・」)と並行して、所謂右打ちを実行することを促す右打ち表示が表示される。当該変動中は通常状態であるため第二大入賞口2006は開放していないが、大当り遊技中には第二大入賞口2006が開放するため右打ちを実行して遊技が行われる。従って、このように通常状態中の変動において先指示として右打ち表示を表示することにより、当該変動の後に大当り遊技が開始することを遊技者に連想させることができ、遊技者の大当りに対する期待感が高まる。 (C) is a state in which the reach is being produced. The effect display device 1600 displays a right-handed display prompting the execution of so-called right-handed stroke in parallel with the judge effect (“rock-paper-scissors ...” in the figure) during the reach effect. During the fluctuation, the second big winning opening 2006 is not open because it is in a normal state, but during the big hit game, the second big winning opening 2006 is opened, so that the game is played by executing a right-handed strike. Therefore, by displaying the right-handed display as a prior instruction in the fluctuation in the normal state in this way, it is possible to remind the player that the jackpot game will start after the fluctuation, and the player's expectation for the jackpot can be expected. Will increase.

なお、先指示演出における右打ち表示は、大当り遊技、小当り遊技、及び時短状態において表示される右打ち表示(前述した右打ち表示(大)等)と異なる態様であることが望ましい。仮に、これらが同じ態様の表示であるとすると、遊技者が遊技状態を誤認して実際に右打ちを開始してしまう可能性が高くなり、ひいては出玉が減少し、遊技者にとって不利になる可能性が高くなるからである。 It is desirable that the right-handed display in the prior instruction effect is different from the right-handed display (the above-mentioned right-handed display (large), etc.) displayed in the big hit game, the small hit game, and the time saving state. If these are the same display, there is a high possibility that the player misidentifies the game state and actually starts right-handed, which in turn reduces the number of balls to be ejected, which is disadvantageous to the player. This is because the possibility is high.

なお、先指示演出において、大当りを遊技者に強く連想させるために、右打ち表示とともに第二大入賞口2006の画像を演出表示装置1600に表示してもよい。また、先指示演出において、右打ち表示とともに第一大入賞口2005や第二始動口2004の画像を演出表示装置1600に表示してもよい。これにより、小当りや時短状態を遊技者に連想させることができる。 In addition, in the prior instruction effect, in order to strongly associate the big hit with the player, the image of the second big winning opening 2006 may be displayed on the effect display device 1600 together with the right-handed display. Further, in the prior instruction effect, the images of the first winning opening 2005 and the second starting port 2004 may be displayed on the effect display device 1600 together with the right-handed display. This makes it possible for the player to associate a small hit or a time saving state.

(D)は、(C)の続きのリーチ演出中の状態である。右打ち表示が表示されてから所定時間が経過すると、演出表示装置1600において、右打ち表示がより認識しやすい態様(図面においてはより大きく)で強調表示される。当該強調表示が行われると同時に、「何してる!?右打ちだ!」等の右打ちを促す音声がスピーカから出力されてもよい。なお、図181の例では、右打ち表示は、(C)における小さい右打ち表示と(D)における大きい右打ち表示との2段階の変化をしているが、3段階以上の変化を経て徐々に強調表示されてもよい。 (D) is a state during the reach production following (C). When a predetermined time elapses after the right-handed display is displayed, the right-handed display is highlighted in the effect display device 1600 in a more recognizable manner (larger in the drawing). At the same time as the highlighting is performed, a voice prompting right-handedness such as "What are you doing !? Right-handed!" May be output from the speaker. In the example of FIG. 181, the right-handed display has a two-step change of a small right-handed display in (C) and a large right-handed display in (D), but gradually changes through three or more steps. May be highlighted in.

(E)は、(D)の続きのリーチ演出中の状態である。味方キャラクタが敵キャラクタにじゃんけん勝負に勝利した状態である。(E)においても、強調表示された右打ち表示が演出表示装置1600に表示されている。なお、(C)〜(E)のように、先指示演出とジャッジ演出の演出画像は演出表示装置1600上において、双方を視認可能な位置(例えば、双方の演出画像の中心位置間の距離が所定値以上)に表示されることが望ましい。先指示演出及びジャッジ演出の演出画像が、演出表示装置1600において重なる位置に表示される場合には、先指示演出の演出画像をジャッジ演出の演出画像に優先して(例えば手前側に)表示することが望ましい。なお、(C)〜(E)において、各種導光板及び各種ランプの発光態様は、ジャッジ演出における発光態様ではなく、先指示演出に合わせた発光態様(例えば、遊技盤の右部に備えられたランプが点灯する等)であることが望ましい。 (E) is a state during the reach production following (D). A ally character has won a rock-paper-scissors game against an enemy character. Also in (E), the highlighted right-handed display is displayed on the effect display device 1600. As shown in (C) to (E), the effect images of the prior instruction effect and the judge effect have a position where both can be visually recognized on the effect display device 1600 (for example, the distance between the center positions of both effect images). It is desirable that it is displayed above the specified value). When the effect images of the first instruction effect and the judge effect are displayed at overlapping positions on the effect display device 1600, the effect image of the first instruction effect is displayed in preference to the effect image of the judge effect (for example, on the front side). Is desirable. In (C) to (E), the light emitting modes of the various light guide plates and the various lamps are not the light emitting modes in the judge effect, but are provided in the light emitting mode (for example, on the right side of the game board) according to the prior instruction effect. It is desirable that the lamp lights up, etc.).

(F)は当該変動終了時の状態である。演出表示装置1600において大当りの装飾図柄の組み合わせが停止し、大当りに当選したことを示す表示(図中の「大当り!おめでとう!」)が表示されている。(F)のように、当該変動終了時には先指示演出における右打ち表示が演出表示装置1600から消去されていることが望ましい。 (F) is the state at the end of the fluctuation. In the effect display device 1600, the combination of the decorative symbols of the jackpot has stopped, and a display indicating that the jackpot has been won (“Big hit! Congratulations!” In the figure) is displayed. As in (F), it is desirable that the right-handed display in the prior instruction effect is erased from the effect display device 1600 at the end of the fluctuation.

なお、当該変動の終了前であっても、例えば、遊技球Bがゲート部2003(又は右打ち時にのみ遊技球B入球し得る一般入賞口2001)を所定回数(例えば1回又は2回)通過した場合、ハンドル182が所定角度(例えばハンドル182の最大回転可能角度)以上回転した場合、又はハンドル182の単発ボタン193が押圧された場合には、先指示演出における右打ち表示が演出表示装置1600から消去されることが望ましい。 Even before the end of the fluctuation, for example, the game ball B makes a predetermined number of times (for example, once or twice) the gate portion 2003 (or the general winning opening 2001 in which the game ball B can enter only when hitting right). When passing, when the handle 182 is rotated by a predetermined angle (for example, the maximum rotatable angle of the handle 182), or when the single-shot button 193 of the handle 182 is pressed, the right-handed display in the prior instruction effect is the effect display device. It is desirable to erase from 1600.

図181では、当り変動において先指示演出が実行される例を説明したが、はずれ変動においても先指示演出が実行されてもよい。但し、はずれ変動においても先指示演出が実行される場合には、先指示演出が発生した場合における当り期待度が高くなる(例えば50%以上)ように、当り変動及びはずれ変動における先指示演出の振り分けが決定されていることが望ましい。 Although FIG. 181 has described an example in which the prior instruction effect is executed in the hit variation, the prior instruction effect may be executed in the out-of-order variation. However, if the pre-instructed effect is executed even in the case of the missed variation, the pre-instructed effect in the hit variation and the missed variation is increased so that the hit expectation when the pre-instructed effect occurs is high (for example, 50% or more). It is desirable that the distribution is decided.

また、はずれ変動における先指示演出は、時短状態においてのみ実行されることが望ましい。通常状態のはずれ変動における先指示演出に従って右打ちを実行した場合、第一始動口2002に遊技球Bが入球しづらい上に、当該変動がはずれ変動であるため、遊技者に不快感を与えてしまうからである。 In addition, it is desirable that the prior instruction effect in the out-of-range fluctuation is executed only in the time saving state. When a right-handed hit is executed according to the prior instruction effect in the out-of-order fluctuation in the normal state, it is difficult for the game ball B to enter the first starting port 2002, and the fluctuation is an out-of-range fluctuation, which causes discomfort to the player. Because it will end up.

但し、時短状態中であっても右打ちを継続すると、大当り中に比べて遊技球Bの増加速度は遅い、又は遊技球Bが減少するため、例えば、右打ち表示が演出表示装置1600に表示されてから所定時間(例えば、右打ち表示の表示から当該変動において図柄が確定するまでの時間よりも短い時間)経過した場合には、右打ち表示を演出表示装置1600から消去してもよい。また、右打ち表示が演出表示装置1600に表示されてから遊技球Bが所定数(例えば10発)発射された場合、又は特図2の保留が最大(4個)まで貯まった場合等に、右打ち表示を演出表示装置1600からら消去してもよい。このように、右打ち表示の表示時間にある程度の制約があることが望ましい。 However, if the right-handed hit is continued even during the time saving state, the rate of increase of the game ball B is slower than that during the big hit, or the game ball B decreases. Therefore, for example, the right-handed display is displayed on the effect display device 1600. When a predetermined time has elapsed (for example, a time shorter than the time from the display of the right-handed display to the determination of the symbol in the fluctuation), the right-handed display may be deleted from the effect display device 1600. In addition, when a predetermined number (for example, 10 shots) of game balls B are fired after the right-handed display is displayed on the effect display device 1600, or when the hold of special figure 2 is accumulated up to the maximum (4 pieces), etc. The right-handed display may be erased from the effect display device 1600. In this way, it is desirable that there is some restriction on the display time of the right-handed display.

また、例えば、変動の開始時又は変動の開始から所定時間経過後に特図2の保留数が最大まで貯まっていない場合に、先指示演出を行ってもよい。特図2の保留数が最大まで貯まっていない状態であれば、先指示演出における右打ち表示に従って右打ちをしても、第二始動口2004に遊技球Bに入賞することにより、遊技球Bの払い出しを受けるだけでなく特図2の特別抽選を受けることができるため、遊技者にとって不利な状況が発生しないからである。 Further, for example, when the number of reservations in the special figure 2 is not accumulated to the maximum at the start of the fluctuation or after a predetermined time has elapsed from the start of the fluctuation, the prior instruction effect may be performed. If the number of reservations in Special Figure 2 is not accumulated to the maximum, even if the player hits the right according to the right-handed display in the prior instruction effect, the game ball B is won by winning the game ball B at the second starting port 2004. This is because not only the payout of the game can be paid out, but also the special lottery of the special figure 2 can be received, so that a disadvantageous situation does not occur for the player.

[16−2.複数の操作部を用いたジャッジ演出]
以下、複数の操作部を用いたジャッジ演出について説明する。図182(A)は、演出操作レバーを搭載したパチンコ機1の簡略化された構成の一例を示す正面図であり、図182(B)は、演出操作レバーを搭載したパチンコ機1の簡略化された構成の一例を示す左側面図である。説明の便宜のため、演出操作レバーの説明に必要な構成以外については図示を省略している。また、図示されている構成についても、寸法及び形状について誇張及び簡略化されている。
[16-2. Judge production using multiple operation units]
Hereinafter, a judge effect using a plurality of operation units will be described. FIG. 182 (A) is a front view showing an example of a simplified configuration of the pachinko machine 1 equipped with the effect operation lever, and FIG. 182 (B) is a simplified view of the pachinko machine 1 equipped with the effect operation lever. It is a left side view which shows an example of the structure. For convenience of explanation, the illustration is omitted except for the configuration necessary for the explanation of the effect operation lever. In addition, the dimensions and shapes of the illustrated configurations are exaggerated and simplified.

本章において、パチンコ機1は演出操作レバー304、演出操作レバーセンサ305、及び確定ランプ306をさらに有する。演出操作レバー304は、例えば、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面かつ、演出操作ユニット300の左方に取付けられている。演出操作レバー304は、遊技者から見て手前側への傾倒操作が可能とされている。つまり、演出表示装置1600等に表示された指示に基づいて、演出操作レバー304を、遊技者が手前側に引くことによって進行する演出が実行可能となる。 In this chapter, the pachinko machine 1 further includes an effect operation lever 304, an effect operation lever sensor 305, and a confirmation lamp 306. The effect operation lever 304 is attached to, for example, the front surface of the plate decoration unit 250 and the plate base unit 210 and the left side of the effect operation unit 300. The effect operation lever 304 can be tilted toward the front side when viewed from the player. That is, based on the instruction displayed on the effect display device 1600 or the like, the effect progressing can be executed by the player pulling the effect operation lever 304 toward the front side.

演出操作レバーセンサ305は、例えば、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取り付けられている(演出操作レバー304に取り付けられている必要はない、即ち演出操作レバー304と異なる領域に配置されている)。さらに、演出操作レバーセンサ305は、演出操作レバー304の初期位置(レバーの先端が鉛直方向を向く状態)より手前側に位置し、演出操作レバー304が手前側に傾倒したことを検知する。なお、演出操作レバーセンサ305は、演出操作レバー304が所定角度(例えば20度)以上手前側に傾倒した場合にのみ検知を行うことができる位置に取り付けられている。 The effect operation lever sensor 305 is attached to the front surface of the plate decoration unit 250 and the plate base unit 210, for example (it is not necessary to be attached to the effect operation lever 304, that is, the effect operation lever sensor 305 is arranged in a different area from the effect operation lever 304. ing). Further, the effect operation lever sensor 305 is located on the front side of the initial position of the effect operation lever 304 (a state in which the tip of the lever faces the vertical direction), and detects that the effect operation lever 304 is tilted toward the front side. The effect operation lever sensor 305 is attached at a position where detection can be performed only when the effect operation lever 304 is tilted toward the front side by a predetermined angle (for example, 20 degrees) or more.

確定ランプ306は、例えば、遊技盤5の上方に取り付けられている。確定ランプ306は、例えば、実行中の変動又は保留中の変動に当り変動が含まれており、かつ所定の条件を満たした場合に点灯する。また、確定ランプ306は、例えば、点灯時に「確定」等の当りが確定したことを示す文字が良好に視認できる状態となる。 The confirmation lamp 306 is attached above the game board 5, for example. The confirmation lamp 306 is lit, for example, when a fluctuation is included in the fluctuation during execution or the fluctuation during suspension and a predetermined condition is satisfied. Further, the confirmation lamp 306 is in a state in which characters indicating that the hit such as "confirmation" has been confirmed at the time of lighting can be satisfactorily visually recognized.

図183及び図184は、複数の操作部を用いたジャッジ演出の一例を示す説明図である。図183(A)、大当り変動においてリーチがかかった状態である。(B)はリーチ演出が開始した状態であり、ジャッジ演出のオープニング演出が開始した状態である。リーチ演出においてジャッジ演出であるじゃんけん勝負演出が行われ、当該変動が当り変動である場合にはじゃんけん演出で勝利し、当該変動がはずれ変動である場合にはじゃんけん演出で敗北する。 183 and 184 are explanatory views showing an example of a judge effect using a plurality of operation units. FIG. 183 (A) shows a state in which reach is applied in the jackpot fluctuation. (B) is a state in which the reach effect has started, and a state in which the opening effect of the judge effect has started. In the reach production, a rock-paper-scissors game production, which is a judge production, is performed. If the fluctuation is a hit fluctuation, the rock-paper-scissors production wins, and if the fluctuation is an out-of-range fluctuation, the rock-paper-scissors production loses.

(C)は、リーチ演出中の状態であり、ジャッジ演出のオープニング演出が終了し、ジャッジ演出のメイン演出が開始した状態である。演出表示装置1600には、リーチ演出中のジャッジ演出(図中の「じゃんけん・・・」)が表示される。(D)は、(C)の続きのリーチ演出中の状態である。演出表示装置1600に、中央押圧操作部303aの押圧を促す画像と、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像と(即ち、異なる操作部に対する操作を促す画像)、が表示されている。 (C) is a state in which the reach production is in progress, the opening production of the judge production is finished, and the main production of the judge production is started. The effect display device 1600 displays a judge effect (“rock-paper-scissors ...” in the figure) during the reach effect. (D) is a state during the reach production following (C). The effect display device 1600 displays an image for urging the center pressing operation unit 303a to be pressed and an image for urging the effect operation lever 304 to tilt toward the front side (that is, an image for urging an operation for a different operation unit). ..

(E)は、(D)の続きのリーチ演出中の状態であり、中央押圧操作部303aが押圧された後の状態である。中央押圧操作部303aの押圧を促す表示が演出表示装置1600に表示された時から、中央押圧操作部303aの操作有効期間が開始する。当該操作有効期間の終期は、例えば、ジャッジ演出において当落が告知されるタイミング(味方キャラクタの手と敵キャラクタの手が表示されるタイミング)より前である。 (E) is a state during the reach effect following (D), and is a state after the central pressing operation unit 303a is pressed. The operation valid period of the central pressing operation unit 303a starts from the time when the display prompting the pressing of the central pressing operation unit 303a is displayed on the effect display device 1600. The end of the operation valid period is, for example, before the timing when the winning is announced in the judge effect (the timing when the hand of the ally character and the hand of the enemy character are displayed).

当該操作有効期間中に、中央押圧操作部303aが押圧されると、例えば、演出表示装置1600において、中央押圧操作部303aの押圧を促す画像が消去され、味方キャラクタの手の画像と、「チャンス!」という文字と、がカットインする。また、当該操作有効期間が強制的に終了する。なお、当り期待度に応じて、カットインされた画像及び文字の色(例えば、青、緑、赤の順で当り期待度が高くなる)が異なる(図183においては、着色が省略されている)。つまり、ジャッジ演出において、当該操作有効期間中に中央押圧操作部303aが押圧されると、当該変動における当り期待度を示す情報が告知される。なお、当該操作有効期間中に、中央押圧操作部303aが押圧されなかった場合には、当該操作有効期間終了時に、中央押圧操作部303aの押圧を促す画像が、演出表示装置1600から消去される。 When the central pressing operation unit 303a is pressed during the operation valid period, for example, in the effect display device 1600, the image prompting the central pressing operation unit 303a to be pressed is deleted, and the image of the hand of the ally character and the "chance" The characters "!" And are cut in. In addition, the operation validity period is forcibly terminated. Note that the colors of the cut-in image and characters (for example, the hit expectation increases in the order of blue, green, and red) differ depending on the hit expectation (in FIG. 183, coloring is omitted). ). That is, in the judge effect, when the central pressing operation unit 303a is pressed during the operation valid period, information indicating the hit expectation degree in the fluctuation is announced. If the central pressing operation unit 303a is not pressed during the operation valid period, the image prompting the central pressing operation unit 303a to be pressed is deleted from the effect display device 1600 at the end of the operation valid period. ..

(F)は、(E)の続きのリーチ演出中の状態であり、演出操作レバー304が手前側に所定角度以上傾倒された後の状態である。演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す表示が演出表示装置1600に表示された後に、演出操作レバー304が所定角度以上(即ち、演出操作レバーセンサ305が演出操作レバー304の傾倒を検知可能な角度以上)手前に傾倒されると、演出表示装置1600において、当該表示が削除される。さらに、当該変動が当り変動である場合にのみ確定ランプ306が点灯する。 (F) is a state during the reach effect following (E), and is a state after the effect operation lever 304 is tilted toward the front side by a predetermined angle or more. After the effect display device 1600 displays a display prompting the effect operation lever 304 to tilt toward the front side, the effect operation lever 304 can detect the tilt of the effect operation lever 304 by a predetermined angle or more (that is, the effect operation lever sensor 305 can detect the tilt of the effect operation lever 304). When it is tilted toward you (more than a certain angle), the display is deleted on the effect display device 1600. Further, the confirmation lamp 306 is turned on only when the fluctuation is a hit fluctuation.

つまり、演出操作レバー304の傾倒によって、当該変動における当落の完全告知演出が発生する。また、当該完全告知演出は、確定ランプ306によって行われ、ジャッジ演出における当落告知演出に影響を与えない。なお、演出操作レバー304の操作有効期間は定められていない(当該変動終了時まで有効)が、演出操作レバー304が手前側に傾倒されない場合であっても、当該変動の終了時までには、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す表示が演出表示装置1600から消去されることが望ましい。 That is, by tilting the effect operation lever 304, a complete notification effect of winning in the fluctuation is generated. Further, the complete notification effect is performed by the confirmation lamp 306, and does not affect the winning notification effect in the judge effect. Although the operation validity period of the effect operation lever 304 is not defined (valid until the end of the fluctuation), even if the effect operation lever 304 is not tilted toward the front side, by the end of the fluctuation, It is desirable that the display prompting the tilting of the effect operating lever 304 toward the front side is erased from the effect display device 1600.

なお、当り期待度を示す表示を見ることなく完全告知を楽しみたい遊技者もいるため、中央押圧操作部303aが押圧以外の条件が満たされた場合においても、中央押圧操作部303aの操作有効期間を強制的に終了し、中央押圧操作部303aの押圧を促す画像を演出表示装置1600から消去してもよい。当該条件として、例えば、中央押圧操作部303a及び演出操作レバー304以外の操作部に対する特定の操作(例えば、回転操作部302を右方向に2回転させた後に左方向に1回転等)、第一始動口2002への遊技球Bの入賞、第二始動口2004への遊技球Bの入賞、特図1の保留が最大(4個)まで貯まる、及び特図2の保留が最大(4個)まで貯まる、等がある。 Since some players want to enjoy the complete notification without seeing the display indicating the degree of expectation of hit, even if the central pressing operation unit 303a satisfies the conditions other than the pressing, the operation validity period of the central pressing operation unit 303a is satisfied. May be forcibly terminated and the image prompting the pressing of the central pressing operation unit 303a may be erased from the effect display device 1600. As the condition, for example, a specific operation on an operation unit other than the central pressing operation unit 303a and the effect operation lever 304 (for example, two rotations of the rotation operation unit 302 to the right and then one rotation to the left), first. The game ball B wins the start port 2002, the game ball B wins the second start port 2004, the hold of special figure 1 is accumulated up to the maximum (4 pieces), and the hold of special figure 2 is the maximum (4 pieces). There are things like accumulating up to.

一方、完全告知によらず当り期待度を示す演出のみによって変動の最後までジャッジ演出を楽しみたい遊技者もいるため、演出操作レバー304の手前側への傾倒以外の条件(例えば上述の条件と同様である)が満たされた場合においても、演出操作レバー304の操作を無効にし、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像を演出表示装置1600から消去してもよい。 On the other hand, since there are some players who want to enjoy the judge effect until the end of the fluctuation only by the effect showing the degree of expectation of hit without complete notification, conditions other than the tilting of the effect operation lever 304 toward the front side (for example, the same as the above-mentioned condition). Even when the effect is satisfied, the operation of the effect operation lever 304 may be invalidated, and the image prompting the tilt of the effect operation lever 304 toward the front side may be deleted from the effect display device 1600.

なお、(D)では、操作部の操作を促す2つの画像が同時に表示されているが、操作有効期間が定められている中央押圧操作部303aの押圧を促す画像を先に演出表示装置1600に表示し、例えば、所定時間の経過した場合、又は中央押圧操作部303aが押圧された場合に、操作有効期間が定められていない演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像を演出表示装置1600に表示してもよい。 In (D), two images prompting the operation of the operation unit are displayed at the same time, but the image prompting the pressing of the central pressing operation unit 303a for which the operation valid period is defined is first displayed on the effect display device 1600. Displayed, for example, when a predetermined time elapses or when the central pressing operation unit 303a is pressed, an image displaying an image prompting the effect operation lever 304, whose operation effective period is not set, to be tilted toward the front side is displayed. It may be displayed at 1600.

逆に、操作有効期間が定められていない演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像を先に演出表示装置1600に表示してもよい。但し、この場合には、完全告知を実行するための操作を促す演出が、期待度告知のための操作を促す演出より先に表示されることになる。完全告知を確認した後のチャンス演出にあまり興味を持てない遊技者もいるため、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像が表示されてから、中央押圧操作部303aの押圧を促す画像の表示までの時間は、例えば、ジャッジ演出のメイン演出(図183(C))が開始してから演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像が表示されるまでの時間より短い(例えば3秒以内)ことが望ましい。また、同様の理由により、演出操作レバー304の手前側への傾倒が、中央押圧操作部303aの押圧を促す画像の表示のための必要条件でないことが望ましい。 On the contrary, the effect display device 1600 may display an image prompting the tilting of the effect operation lever 304 toward the front side for which the operation effective period is not defined. However, in this case, the effect of urging the operation for executing the complete notification is displayed before the effect of urging the operation for the expected degree notification. Since some players are not very interested in the chance production after confirming the complete notification, an image prompting the center pressing operation unit 303a to be pressed is displayed after the image prompting the tilting of the production operation lever 304 toward the front side is displayed. Is shorter than, for example, the time from the start of the main effect of the judge effect (FIG. 183 (C)) to the display of the image urging the effect operation lever 304 to tilt toward the front side (for example). (Within 3 seconds) is desirable. Further, for the same reason, it is desirable that the tilting of the effect operating lever 304 toward the front side is not a necessary condition for displaying an image prompting the pressing of the central pressing operation unit 303a.

なお、中央押圧操作部303aの操作を促す画像を表示する期間は、中央押圧操作部303aの操作有効期間と必ずしも一致していなくてもよい。但し、当該期間の始期は操作有効期間の始期以前であることが望ましく、当該期間の終期は操作有効期間の終期以降であることが望ましい。また、当該画像の表示期間の長さとして、例えば5秒以上確保されていることが望ましい。 The period for displaying the image prompting the operation of the central pressing operation unit 303a does not necessarily have to coincide with the operation valid period of the central pressing operation unit 303a. However, it is desirable that the beginning of the period is before the beginning of the operation validity period, and that the end of the period is after the end of the operation validity period. Further, it is desirable that the length of the display period of the image is secured, for example, 5 seconds or more.

また、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像の表示時間は、中央押圧操作部303aの操作を促す画像の表示時間より長くてもよいし、短くてもよい。また、当該表示時間は、長い方が当り期待度が高くなるように設定されていてもよいし、固定されて(即ち、当該表示時間は特別抽選結果に依存しない)いてもよい。なお、当該変動が当り変動の場合に、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像を表示せずに、演出操作レバー304が操作された場合に完全告知演出が実行されるよう、完全告知演出自体を隠し演出としてもよい。 Further, the display time of the image prompting the tilting of the effect operation lever 304 toward the front side may be longer or shorter than the display time of the image prompting the operation of the central pressing operation unit 303a. Further, the display time may be set so that the longer the hit is, the higher the expectation is, or it may be fixed (that is, the display time does not depend on the special lottery result). In addition, when the fluctuation is a hit fluctuation, the complete notification effect is executed when the effect operation lever 304 is operated without displaying an image prompting the effect operation lever 304 to tilt toward the front side. The announcement effect itself may be a hidden effect.

なお、(D)では、操作部の操作を促す2つの画像が演出表示装置1600において重複しない位置に表示されているが、重複する位置に表示されてもよい。この場合、操作有効期間が定められている中央押圧操作部303aの押圧を促す画像より、操作有効期間が定められていない演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像の、表示優先度を高くする(例えば手前側に表示する)とよい。 In (D), the two images prompting the operation of the operation unit are displayed at non-overlapping positions on the effect display device 1600, but they may be displayed at overlapping positions. In this case, the display priority of the image that urges the central pressing operation unit 303a, which has an operation effective period, to be pressed, is set to the display priority of the image that urges the effect operation lever 304, which has an operation effective period, to be tilted toward the front side. It is better to raise it (for example, display it on the front side).

また、操作有効期間が定められていない演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像については、特定の条件を満たす場合にのみ表示されてもよい。当該特定の条件として、特図1の保留が最大まで貯まっていない、及び特図2の保留が最大まで貯まっていない、等がある。特別図柄変動の保留が最大まで貯まっていない状態であれば、当該表示に従って演出操作レバー304を操作している最中に、遊技球Bを打ちっぱなしにしても、始動口へのオーバー入賞(特別図柄変動の保留が最大まで貯まっている状態における、当該特別図柄変動に対応する始動口への遊技球Bの入球)が発生するまで時間がかかるため、このような条件が設定されていることにより、遊技者が不利益を被る機会の発生を抑制することができる。 Further, the image prompting the tilting of the effect operation lever 304 toward the front side for which the operation validity period is not defined may be displayed only when a specific condition is satisfied. As the specific condition, the hold of the special figure 1 is not accumulated to the maximum, the hold of the special figure 2 is not accumulated to the maximum, and the like. If the hold of the special symbol change is not accumulated to the maximum, even if the game ball B is left hit while operating the effect operation lever 304 according to the display, the over-winning to the starting port ( Such a condition is set because it takes time for the game ball B to enter the start port corresponding to the special symbol change in the state where the hold of the special symbol change is accumulated to the maximum. As a result, it is possible to suppress the occurrence of an opportunity for the player to suffer a disadvantage.

また、例えば、演出操作レバー304が操作されたことに基づいて達成可能とされる条件(演出操作レバーセンサ305による検知)が満たされた場合には、操作有効期間が定められていない演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像を表示しなくてもよい。操作有効期間が定められていない演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像の表示が予定されている当り変動において、当該画像の表示より前に、演出操作レバーセンサ305による検知が行われた場合、当該画像を表示することなく確定ランプ306を点灯させてもよい。 Further, for example, when the condition (detection by the effect operation lever sensor 305) that can be achieved based on the operation of the effect operation lever 304 is satisfied, the effect operation lever for which the operation validity period is not defined is satisfied. It is not necessary to display an image that encourages the 304 to tilt toward the front side. The effect operation lever sensor 305 detects the hit fluctuation in which an image prompting the tilting of the effect operation lever 304 toward the front side is scheduled to be displayed before the display of the image. In that case, the confirmation lamp 306 may be turned on without displaying the image.

また、このように特別図柄変動の保留が貯まっている場合に、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像の表示演出が実行されないことを遊技者が認識すれば、遊技者はオーバー入賞を発生させないように遊技を進行させ、ひいては不利益を被る機会を減少させることができる。 Further, if the player recognizes that the display effect of the image prompting the tilting of the effect operation lever 304 toward the front side is not executed when the hold of the special symbol change is accumulated in this way, the player wins an over prize. It is possible to proceed with the game so as not to generate the above, and thus reduce the chance of suffering a disadvantage.

また、特図1及び特図2の保留数によって、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像の表示タイミングが異なってもよい。具体的には、例えば、保留数が少ないほど、当該画像の表示開始タイミングが早くするとよい。また、演出操作レバー304の手前側への傾倒を促す画像は、有利状態(確変状態中、時短状態中)の変動中にのみ表示されるように設定されていてもよい。 Further, the display timing of the image prompting the tilting of the effect operation lever 304 toward the front side may differ depending on the number of reservations of the special figure 1 and the special figure 2. Specifically, for example, the smaller the number of holds, the earlier the display start timing of the image. Further, the image prompting the tilting of the effect operation lever 304 toward the front side may be set to be displayed only during the fluctuation of the advantageous state (during the probable change state or the time saving state).

なお、図183の例では、演出操作レバー304の画像が表示されているが、前述したように演出操作レバー304は、演出操作レバーセンサ305によって検知可能な角度以上、手前側に傾倒されなければ、当り変動であっても確定ランプ306は点灯しない。従って、演出操作レバー304をどこまで傾倒させればよいかを遊技者に理解させるために、演出操作レバー304の画像に代えて又は加えて、演出操作レバーセンサ305を搭載するユニットの画像(演出操作レバーセンサ305のみの画像を含む)を演出表示装置1600に表示してもよい。 In the example of FIG. 183, the image of the effect operation lever 304 is displayed, but as described above, the effect operation lever 304 must be tilted toward the front side by an angle or more that can be detected by the effect operation lever sensor 305. , The confirmation lamp 306 does not light even if the hit fluctuates. Therefore, in order to make the player understand how much the effect operation lever 304 should be tilted, an image of a unit equipped with the effect operation lever sensor 305 (effect operation) in place of or in addition to the image of the effect operation lever 304. (Including the image of only the lever sensor 305) may be displayed on the effect display device 1600.

なお、遊技者が実際に操作する操作手段(演出操作レバー304)そのものを表示するのではなく、操作手段が操作されたことに基づいて達成可能とされる条件(演出操作レバーセンサ305による検知)を表示する概念であるため、演出操作レバー304及びそのセンサに限らないことは言うまでもない。例えば、演出操作レバー304とは異なる遊技者が操作可能な操作媒体(例えば、中央押圧操作部303aやハンドル182など)に対して所定の操作が行われたことに基づいて達成可能とされる条件(中央押圧操作部303aであればどこまで押下すればよいのか、ハンドル182であればどこまで回せばよいのか又はどこを狙って打てばよいか等を示す表示)を表示するようにしてもよい。 It should be noted that the condition that can be achieved based on the operation of the operation means (detection by the effect operation lever sensor 305) is not displayed, but the operation means (effect operation lever 304) actually operated by the player is not displayed. Needless to say, the concept is not limited to the effect operation lever 304 and its sensor. For example, a condition that can be achieved based on a predetermined operation performed on an operation medium (for example, the central pressing operation unit 303a, the handle 182, etc.) that can be operated by a player different from the effect operation lever 304. (Display indicating how far the center pressing operation unit 303a should be pressed, how far the handle 182 should be turned, where the target should be hit, etc.) may be displayed.

図184(G)は、図183(F)の続きのリーチ演出中の状態である。味方キャラクタが敵キャラクタにじゃんけん勝負に勝利した状態である。(G)においても、確定ランプ306は点灯したままである。(H)は当該変動終了時の状態である。演出表示装置1600において大当りの装飾図柄の組み合わせが停止し、大当りに当選したことを示す表示(図中の「大当り!おめでとう!」)が表示されている。また、(H)においても、確定ランプ306は点灯したままである。なお、確定ランプ306は、図柄確定後かつ大当り遊技開始時までの所定タイミングで消灯する。 FIG. 184 (G) shows a state in which the reach is being produced, which is a continuation of FIG. 183 (F). A ally character has won a rock-paper-scissors game against an enemy character. Also in (G), the confirmation lamp 306 remains lit. (H) is the state at the end of the fluctuation. In the effect display device 1600, the combination of the decorative symbols of the jackpot has stopped, and a display indicating that the jackpot has been won (“Big hit! Congratulations!” In the figure) is displayed. Further, also in (H), the confirmation lamp 306 remains lit. The confirmation lamp 306 is turned off at a predetermined timing after the symbol is confirmed and until the start of the big hit game.

[17.当りラウンドにおける大入賞口への遊技球の入球数カウント方法]
図185及び図186は、第二大入賞口2006の内部構造の一例を示す概要図である。本章では、第二大入賞口2006の内部構造について説明するが、第一大入賞口2005の内部構造も同様であってもよい。第二大入賞口2006内には、例えば、第一遊技球検出スイッチ2080、第二遊技球検出スイッチ2082、及びクルーン部材2084が設けられている。
[17. How to count the number of game balls entered into the big winning opening in the winning round]
185 and 186 are schematic views showing an example of the internal structure of the second large winning opening 2006. In this chapter, the internal structure of the second prize opening 2006 will be described, but the internal structure of the first prize opening 2005 may be the same. In the second big winning opening 2006, for example, a first game ball detection switch 2080, a second game ball detection switch 2082, and a crune member 2084 are provided.

第一遊技球検出スイッチ2080は、遊技球Bの通過を検出するスイッチであり、例えば、第二大入賞口2006の直下に設けられている。第一遊技球検出スイッチ2080は、例えば、遊技球Bが1つだけ通過可能な通過孔2091を有する貫通型の近接スイッチである。 The first game ball detection switch 2080 is a switch that detects the passage of the game ball B, and is provided, for example, directly below the second large winning opening 2006. The first game ball detection switch 2080 is, for example, a through-type proximity switch having a passage hole 2091 through which only one game ball B can pass.

クルーン部材2084は、第一遊技球検出スイッチ2080の下方に設けられている。クルーン部材2084は、例えば、中央部が下方に窪んだ皿状の形状を有し、皿面は複数の遊技球B(例えば、5個)が滞留可能な面積を有する。また、例えば、図186の例のように、クルーン部材2084は、皿面の中央に遊技球Bが通過可能な3つの通過孔2085を有する。なお、図185は、第二大入賞口2006が開放していない状態の一例を示しており、図186は、第二大入賞口2006が開放して、第二大入賞口2006内に入球した3つの遊技球Bがクルーン部材2084上に滞留している状態の一例を示している。 The crune member 2084 is provided below the first game ball detection switch 2080. The crune member 2084 has, for example, a dish-like shape in which the central portion is recessed downward, and the dish surface has an area in which a plurality of game balls B (for example, five) can stay. Further, for example, as in the example of FIG. 186, the crune member 2084 has three passage holes 2085 through which the game ball B can pass in the center of the plate surface. Note that FIG. 185 shows an example of a state in which the second major winning opening 2006 is not open, and FIG. 186 shows a ball entering the second major winning opening 2006 when the second major winning opening 2006 is opened. An example of a state in which the three game balls B staying on the crune member 2084 is shown.

第二遊技球検出スイッチ2082は、遊技球Bの通過を検出するスイッチであり、例えば、クルーン部材2084の通過孔2085の直下に設けられている。第二遊技球検出スイッチ2082は、例えば、3つの遊技球Bが通過可能な通過孔2083を有する貫通型の近接スイッチである。図185の例では、クルーン部材2084の3つの通過孔2085に対して1つの第二遊技球検出スイッチ2082が設けられているが、通過孔2085それぞれに対して1つずつ第二遊技球検出スイッチ2082が設けられていてもよい。 The second game ball detection switch 2082 is a switch that detects the passage of the game ball B, and is provided, for example, directly below the passage hole 2085 of the crune member 2084. The second game ball detection switch 2082 is, for example, a through-type proximity switch having a passage hole 2083 through which three game balls B can pass. In the example of FIG. 185, one second game ball detection switch 2082 is provided for each of the three passage holes 2085 of the crune member 2084, but one second game ball detection switch for each of the passage holes 2085. 2082 may be provided.

図185の例では、第二大入賞口2006が開放すると、遊技球Bは第二大入賞口2006に入球する。その後、遊技球Bは1つずつ順次、第一遊技球検出スイッチ2080の通過孔2081を通過し、第一遊技球検出スイッチ2080は遊技球Bの通過を検出する。 In the example of FIG. 185, when the second big winning opening 2006 is opened, the game ball B enters the second big winning opening 2006. After that, the game balls B pass through the passage hole 2081 of the first game ball detection switch 2080 one by one, and the first game ball detection switch 2080 detects the passage of the game ball B.

そして、第一遊技球検出スイッチ2080の通過孔2081を通過した遊技球Bは、クルーン部材2084上に移動する。クルーン部材2084の皿面の中央部が窪んでいるため、遊技球Bはクルーン部材2084に滞留しながらもクルーン部材2084中央部へ移動し、3つの通過孔2085のいずれかを通過する。そして、クルーン部材2084の通過孔2085を通過した遊技球Bは、第二遊技球検出スイッチ2082の通過孔2083を通過し、第二遊技球検出スイッチ2082は遊技球Bの通過を検出する。 Then, the game ball B that has passed through the passage hole 2081 of the first game ball detection switch 2080 moves onto the crune member 2084. Since the central portion of the dish surface of the crune member 2084 is recessed, the game ball B moves to the central portion of the crune member 2084 while staying in the crune member 2084, and passes through any of the three passage holes 2085. Then, the game ball B that has passed through the passage hole 2085 of the crune member 2084 passes through the passage hole 2083 of the second game ball detection switch 2082, and the second game ball detection switch 2082 detects the passage of the game ball B.

大当り又は小当り遊技の各ラウンドにおいて第二大入賞口2006を開放させた場合、主制御MPUは、第二大入賞口2006の開放から所定時間が経過したこと、又は第二大入賞口2006の開放から規定数の遊技球Bの第二大入賞口2006が入球したこと、の少なくとも一方が満たされたと判定した場合、第二大入賞口2006を閉鎖し、当該ラウンドを終了させる。 When the second big winning opening 2006 is opened in each round of the big hit or small hit game, the main control MPU has passed a predetermined time from the opening of the second big winning opening 2006, or the second big winning opening 2006 When it is determined that at least one of the specified number of game balls B has entered the second major winning opening 2006 from the opening, the second major winning opening 2006 is closed and the round is ended.

以下、主制御MPUによる各ラウンドにおける第二大入賞口2006への遊技球Bの入球数のカウント方法の一例について説明する。主制御MPUは、各ラウンドにおける、第一遊技球検出スイッチ2080、及び第二遊技球検出スイッチ2082それぞれによる遊技球の検出数をカウントする。また、主制御MPUは、第二遊技球検出スイッチ2082による検出数に従って、遊技球Bの払い出しを決定する。 Hereinafter, an example of a method of counting the number of balls B entered into the second major winning opening 2006 in each round by the main control MPU will be described. The main control MPU counts the number of game balls detected by the first game ball detection switch 2080 and the second game ball detection switch 2082 in each round. Further, the main control MPU determines the payout of the game ball B according to the number of detections by the second game ball detection switch 2082.

主制御MPUは、ラウンドが開始してからの第二遊技球検出スイッチ2082による遊技球Bの検出数が、規定数に到達したと判定した場合、第二大入賞口2006を閉鎖する。また、主制御MPUは、当該ラウンドが開始してからの第一遊技球検出スイッチ2080による検出数から第二遊技球検出スイッチ2082による検出数を引いた差を算出する。 When the main control MPU determines that the number of game balls B detected by the second game ball detection switch 2082 after the start of the round has reached the specified number, the main control MPU closes the second large winning opening 2006. Further, the main control MPU calculates the difference obtained by subtracting the number of detections by the second game ball detection switch 2082 from the number of detections by the first game ball detection switch 2080 since the start of the round.

主制御MPUは、第二大入賞口2006を閉鎖した後に、当該差の値がゼロであるか否かを検証する。主制御MPUは、当該差の値がゼロでない(即ち当該ラウンドが開始してから、第一遊技球検出スイッチ2080を通過したものの第二遊技球検出スイッチを通過していない遊技球がある)と判定した場合には、次ラウンドが開始して第二大入賞口2006が開放した場合であっても、新たに開始したラウンドにおける第二遊技球検出スイッチ2082による遊技球Bの検出数のカウントを開始せず、前ラウンドにおける当該差の値の算出を続ける。 After closing the second grand prize opening 2006, the main control MPU verifies whether or not the value of the difference is zero. When the value of the difference is not zero in the main control MPU (that is, there is a game ball that has passed the first game ball detection switch 2080 but has not passed the second game ball detection switch since the start of the round). If it is determined, even if the next round starts and the second big winning opening 2006 is opened, the number of detected game balls B by the second game ball detection switch 2082 in the newly started round is counted. Do not start and continue to calculate the value of the difference in the previous round.

一方、主制御MPUは、当該差の値がゼロであると判定した場合には、当該ラウンドにおける当該差の値の算出を終了し、さらに新たなラウンドが開始している場合には新たなラウンドにおける第二遊技球検出スイッチ2082による遊技球Bの検出のカウントを開始し、新たなラウンドにおける第一遊技球検出スイッチ2080による検出数から第二遊技球検出スイッチ2082による検出数を引いた差の値の算出を開始する。 On the other hand, when the main control MPU determines that the value of the difference is zero, the calculation of the value of the difference in the round is completed, and when a new round is started, a new round is started. The count of the detection of the game ball B by the second game ball detection switch 2082 in the new round is started, and the difference between the number detected by the first game ball detection switch 2080 in the new round minus the number detected by the second game ball detection switch 2082. Start calculating the value.

ラウンドにおける遊技球Bの上述した検出数カウント処理について、具体例を用いて説明する。例えば、各ラウンドにおける当該規定数が10個である場合を考える。例えば、主制御MPUは、第二遊技球検出スイッチ2082による第1ラウンドにおける遊技球Bの検出数が10個に到達したと判定すると、第二大入賞口2006を閉鎖させる。しかし、第1ラウンドが開始してから10個目の遊技球が第二大入賞口2006に入球してから、第二大入賞口2006が閉鎖するまでに時間差があるため、第1ラウンドにおいて当該規定数以上の遊技球Bが第二大入賞口2006に入球する可能性がある。 The above-mentioned detection number counting process of the game ball B in the round will be described with reference to a specific example. For example, consider the case where the specified number in each round is 10. For example, when the main control MPU determines that the number of game balls B detected in the first round by the second game ball detection switch 2082 has reached 10, the second major winning opening 2006 is closed. However, since there is a time lag between the start of the first round and the closing of the second major winning opening 2006 after the tenth game ball enters the second major winning opening 2006, in the first round There is a possibility that more than the specified number of game balls B will enter the second major winning opening 2006.

例えば、第二遊技球検出スイッチ2082の第1ラウンドにおける遊技球Bの検出数が10個に到達した後、かつ第二大入賞口2006の閉鎖前に1つの遊技球Bが第二大入賞口2006に入球したとする。つまり、第1ラウンドにおいて第二大入賞口2006が閉鎖するまでに11個の遊技球Bが第二大入賞口2006に入球したとする。さらに、当該1つの遊技球Bが、クルーン部材2084に滞留している間に所定秒のラウンドインターバルが経過し、第1ラウンドの次ラウンドである第2ラウンドが開始したとする。 For example, after the number of detected game balls B in the first round of the second game ball detection switch 2082 reaches 10, and before the closing of the second big winning opening 2006, one game ball B becomes the second big winning opening. Suppose you entered the ball in 2006. That is, it is assumed that 11 game balls B have entered the second major winning opening 2006 by the time the second major winning opening 2006 is closed in the first round. Further, it is assumed that a predetermined second round interval elapses while the one game ball B stays in the crune member 2084, and the second round, which is the next round of the first round, has started.

この場合、第2ラウンド開始時点において、第1ラウンドが開始してからの第一遊技球検出スイッチ2080による検出数から第二遊技球検出スイッチ2082による検出数を引いた差は1であるため、主制御MPUは第2ラウンド開始時点では第2ラウンドにおける第二遊技球検出スイッチ2082よる遊技球Bの検出数のカウントを開始せず、第1ラウンドにおける当該差の値の算出を続ける。但し、主制御MPUは、第一遊技球検出スイッチ2080による検出数については第2ラウンド開始時からカウントを開始している。 In this case, at the start of the second round, the difference obtained by subtracting the number detected by the second game ball detection switch 2082 from the number detected by the first game ball detection switch 2080 after the start of the first round is 1. At the start of the second round, the main control MPU does not start counting the number of game balls B detected by the second game ball detection switch 2082 in the second round, and continues to calculate the difference value in the first round. However, the main control MPU starts counting the number of detections by the first game ball detection switch 2080 from the start of the second round.

そして、第2ラウンド開始後に1つの遊技球が第二遊技球検出スイッチ2082によって検出されると当該差がゼロになるため、主制御MPUは、第1ラウンドにおける当該差の値の算出を終了し、第2ラウンドにおける第二遊技球検出スイッチ2082よる規定数のカウント、及び第2ラウンドが開始してからの第一遊技球検出スイッチ2080による検出数から第二遊技球検出スイッチ2082による検出数を引いた差の値の算出を開始する。 Then, when one game ball is detected by the second game ball detection switch 2082 after the start of the second round, the difference becomes zero, so that the main control MPU ends the calculation of the value of the difference in the first round. , The count of the specified number by the second game ball detection switch 2082 in the second round, and the number of detections by the second game ball detection switch 2082 from the number detected by the first game ball detection switch 2080 after the start of the second round. Start calculating the value of the subtracted difference.

つまり、本例では、第1ラウンドにおいて第二大入賞口2006が閉鎖するまでに11個の遊技球Bが入球したが、第二遊技球検出スイッチに2082よる遊技球Bの検出数が11個に到達するまでは、第2ラウンドにおける第二遊技球検出スイッチ2082による検出数のカウントを開始しない。従って、第1ラウンドで第二大入賞口に入球した11個の遊技球B全てについて払い出しを受けることができる(所謂オーバー入賞)上に、第2ラウンドでも規定数(10個)以上の遊技球Bの入球について払い出しを受けることができる。 That is, in this example, 11 game balls B have entered by the time the second big winning opening 2006 is closed in the first round, but the number of game balls B detected by the second game ball detection switch by 2082 is 11. The count of the number of detections by the second game ball detection switch 2082 in the second round is not started until the number is reached. Therefore, all 11 game balls B that have entered the second major winning opening in the first round can be paid out (so-called over-winning), and more than the specified number (10) of games are also played in the second round. You can get a payout for the entry of ball B.

一方、上述した例において、仮に、第2ラウンドの開始と同時に第2ラウンドにおける規定数の遊技球Bのカウントが開始してしまうと、第1ラウンドにおいてオーバー入賞するはずだった1つの遊技球Bが第2ラウンドにおける規定数としてカウントされてしまうため、上述した例と比較して遊技者が獲得できる遊技球Bの獲得数が減少してしまう。 On the other hand, in the above example, if the count of the specified number of game balls B in the second round starts at the same time as the start of the second round, one game ball B that should have been over-winned in the first round Is counted as the specified number in the second round, so that the number of game balls B that the player can acquire is reduced as compared with the above-mentioned example.

なお、前述したように、主制御MPUは、第二大入賞口2006を閉鎖した後に、当該ラウンドが開始してからの第一遊技球検出スイッチ2080による検出数から第二遊技球検出スイッチ2082による検出数を引いた差の値がゼロであるか否かを検証するが、所定秒のラウンドインターバルが経過し、かつ当該検証において当該差の値がゼロになったと判定した場合にのみ、次のラウンドを開始するようにしてもよい。つまり、主制御MPUは、第二大入賞口2006の閉鎖後に所定秒のラウンドインターバルが経過したと判定しても、当該差の値がゼロになると判定するまでは次のラウンドを開始しない。 As described above, the main control MPU is operated by the second game ball detection switch 2082 from the number of detections by the first game ball detection switch 2080 after the round starts after the second big winning opening 2006 is closed. It is verified whether or not the value of the difference obtained by subtracting the number of detections is zero, but only when the round interval of a predetermined second has elapsed and the verification determines that the value of the difference has become zero, the following You may want to start the round. That is, even if it is determined that the round interval of a predetermined second has elapsed after the closing of the second major winning opening 2006, the main control MPU does not start the next round until it is determined that the value of the difference becomes zero.

以上、本章で説明した遊技球Bのカウント方法によれば、各ラウンドにおいて規定数以上の遊技球Bが第二大入賞口2006に入球した場合に、入球した全て遊技球Bについて当該ラウンドにおける払い出しとして遊技球Bを獲得できる、即ち必ずオーバー入賞扱いとなる。 As described above, according to the counting method of the game balls B explained in this chapter, when the specified number or more of the game balls B enter the second major winning opening 2006 in each round, all the game balls B that have entered the round are concerned. You can get the game ball B as a payout in, that is, it will always be treated as an over prize.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, the present invention is not limited to these embodiments, and as shown below, various improvements are made without departing from the gist of the present invention. And the design can be changed.

すなわち、上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。 That is, in the above embodiment, the one applied to the pachinko machine 1 as a gaming machine is shown, but the present invention is not limited to this, and the pachinko machine or a gaming machine obtained by fusing a pachinko machine and a pachislot machine can be used. It may be applied, and even in this case, the same action and effect as described above can be obtained.

1 パチンコ機
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
1600 演出表示装置
2006 第二大入賞口
2080 第一遊技球検出スイッチ
2082 第二遊技球検出スイッチ
2084 クルーン部材
3000 裏ユニット
3300 上部前可動演出ユニット
3301 ユニットベース
3302 上部前駆動モータ(駆動モータ)
3303 第一リンク棒
3304 第二リンク棒(リンク部材)
3305 上ストッパ
3306 下ストッパ
3350 上部前可動装飾体
3351 中央装飾体(メイン装飾体)
3352 第一突出装飾体(サブ装飾体ユニット)
3352a 第一突出装飾部(サブ装飾体)
3352b 第一連結棒(連結部材)
3352c リンク取付部
3353 第二突出装飾体(サブ装飾体ユニット)
3353a 第二突出装飾部(サブ装飾体)
3353b 第二連結棒(連結部材)
3353c リンク取付部
1 Pachinko machine 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 1600 Production display device 2006 Second prize opening 2080 First game ball detection switch 2082 Second game ball detection switch 2084 Crune member 3000 Back unit 3300 Upper front movable effect Unit 3301 Unit base 3302 Upper front drive motor (drive motor)
3303 1st link rod 3304 2nd link rod (link member)
3305 Upper stopper 3306 Lower stopper 3350 Upper front movable decorative body 3351 Central decorative body (main decorative body)
3352 First protruding decorative body (sub-decorative body unit)
3352a First protruding decorative part (sub-decorative body)
3352b First connecting rod (connecting member)
3352c Link mounting part 3353 Second protruding decorative body (sub-decorative body unit)
3353a Second protruding decorative part (sub-decorative body)
3353b Second connecting rod (connecting member)
3353c link mounting part

Claims (1)

始動条件の成立に基づいて当りに関する抽選を行う抽選手段と、
開始条件の成立に基づいて特別図柄変動を実行する特別図柄変動実行手段と、
演出の実行を制御する演出実行手段と、
発光部と、を備え、
前記演出実行手段は、装飾図柄を仮停止させる仮停止演出と、前記装飾図柄が確定停止している状態において実行される確定表示演出と、を用いて前記装飾図柄の停止演出を制御し、
前記仮停止演出から前記確定表示演出となったタイミングから第1時間経過までの期間においては前記発光部を発光させず、前記第1時間経過までの期間が終了したあとである前記仮停止演出から前記確定表示演出となったタイミングから第2時間経過した前記確定表示演出が実行されている状態において前記発光部を発光させることを可能とし、
前記第1時間経過までの期間においては、前記装飾図柄が確定停止し続けるものであり、
前記仮停止演出から前記確定表示演出となったタイミングから第2時間経過した際に発光された前記発光部は、前記仮停止演出から前記確定表示演出となったタイミングから第3時間経過した前記確定表示演出が実行されている状態において前記確定表示演出となったタイミングから第2時間経過し発光が開始された際の発光態様から異なる発光態様へ変化されることを可能とし、
前記第1時間経過までの期間が終了したあとである前記仮停止演出から前記確定表示演出となったタイミングから第2時間経過した前記確定表示演出が実行されている状態において光量の調整が可能とされており、
前記確定表示演出を実行している状態において無音とすることを可能とする
ことを特徴とする遊技機。
Lottery means to draw lots for winning based on the establishment of starting conditions,
A special symbol variation execution means that executes a special symbol variation based on the establishment of a start condition,
The production execution means that controls the execution of the production,
With a light emitting part,
The effect executing means controls the stop effect of the decorative symbol by using a temporary stop effect of temporarily stopping the decorative symbol and a definite display effect executed in a state where the decorative symbol is fixedly stopped.
Wherein without emitting the light emitting portion in a period from the timing became the confirmation display effect from the temporary stop demonstration to the first hour, from said temporary stop demonstration period until the first time duration elapse is after the completion make it possible to emit the light emitting portion in a state in which the confirmation display effect from the timing became the determined display effect has passed the second time is executed,
Until the lapse of the first hour, the decorative symbol continues to be fixed and stopped.
Wherein said light emitting portion from the timing became the confirmation display effect from the temporary stop demonstration emitted upon lapse of the second period of time, the confirmation that the elapsed a third time from the timing became the confirmation display effect from the temporary stop demonstration In the state where the display effect is being executed, it is possible to change from the light emission mode when the second time elapses from the timing of the final display effect and the light emission is started to a different light emission mode.
It is possible to adjust the amount of light in a state where the final display effect is being executed after the second time has passed from the timing when the temporary stop effect is changed to the final display effect after the period up to the first time has expired. Has been
A gaming machine characterized in that it is possible to make silence while the final display effect is being executed.
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