JP2019146985A - 玩具及びゲーム機 - Google Patents
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Abstract
Description
2 カード
3 ゲーム機
10 本体部
11 可動部
11a 可動体
12 押しボタン
14 二次元コード
15 二次元コード
16 二次元コード
17 圧縮コイルばね
18 圧縮コイルばね
19 レバー
30 筐体
31 表示部
32 読取部
33 装着部
34 操作部
35 読取窓
36 隙間
37 撮像部
38 照明部
Claims (14)
- 視認可能な複数のオブジェクト識別用のパターン部が付設された本体部と、
少なくとも一つの前記パターン部を被覆し、被覆位置と、被覆する前記パターン部を露出させる露出位置との間で移動可能に前記本体部に支持された可動部と、
前記本体部に対する操作に応じて前記可動部を前記被覆位置から前記露出位置に向けて移動させる駆動部と、
を備える玩具。 - 請求項1記載の玩具であって、
前記可動部は、被覆する前記パターン部が付設された前記本体部の付設面に沿って、前記被覆位置から前記露出位置に向けて相反方向に移動される一対の可動体を有する玩具。 - 請求項1又は請求項2記載の玩具であって、
少なくとも前記本体部及び前記可動部は光透過性の材料で形成されている玩具。 - 請求項1から3のいずれか一項記載の玩具であって、
前記パターン部の読取装置に設けられる装着部に係合し、該玩具を前記装着部に対して位置決めする位置決め部を有し、
前記位置決め部は、前記可動部を除く前記本体部に設けられている玩具。 - 請求項1から4のいずれか一項記載の玩具であって、
前記被覆位置から前記露出位置に向けた前記可動部の移動方向における前記可動部の先端縁に、少なくとも一つの凸部が設けられている玩具。 - 請求項1から5のいずれか一項記載の玩具に付設された前記パターン部を読み取り、読み取った前記玩具の前記パターン部の情報に基づいて情報処理を実行するゲーム機であって、
前記玩具が装着される装着部を備え、
前記装着部は、前記玩具の前記可動部を除く前記本体部に係合し、前記玩具を位置決めする位置決め部を有するゲーム機。 - 請求項6記載のゲーム機であって、
前記装着部は、前記被覆位置から前記露出位置に向けた前記玩具の前記可動部の移動方向における前記可動部の先端縁に当接する少なくとも一つの凸部を有するゲーム機。 - 請求項6又は7記載のゲーム機であって、
前記装着部に装着された前記玩具を、前記装着部を挟んで前記玩具とは反対側から照明する照明部をさらに備えるゲーム機。 - オブジェクト識別用のパターン部が付設されたカード及び玩具の各々のパターン部を読み取り、読み取った前記カード及び前記玩具の各々の前記パターン部の情報に基づいて情報処理を実行するゲーム機であって、
前記カードが設置される読取窓と、
前記読取窓との間に前記カードが挿入可能な隙間をあけて前記読取窓の上に配置され、前記玩具が装着される装着部と、
前記読取窓を通して前記カード及び前記玩具の各々の前記パターン部を読み取る読取部と、
を備えるゲーム機。 - 請求項9記載のゲーム機であって、
前記装着部は着脱可能であるゲーム機。 - 請求項9又は10記載のゲーム機であって、
前記装着部は、少なくとも前記読取窓の周囲で、前記隙間への前記カードの挿入方向における前記カードの先端縁及び前記挿入方向に延びる前記カードの両側の側縁に重なる押え枠を有するゲーム機。 - 請求項11記載のゲーム機であって、
前記押え枠は、前記玩具のオブジェクト識別用のパターン部を露出させて前記読取窓に重なっているゲーム機。 - 請求項9から12のいずれか一項記載のゲーム機であって、
前記隙間の挿入開口を形成する前記装着部の縁部は、前記隙間への前記カードの挿入方向に次第に前記読取窓に接近するテーパ状に形成されているゲーム機。 - 請求項9から13のいずれか一項記載のゲーム機であって、
前記装着部に装着された前記玩具を、前記装着部を挟んで前記玩具とは反対側から照明する照明部をさらに備えるゲーム機。
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CN110721469B (zh) * | 2019-10-11 | 2022-04-15 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 对虚拟环境中虚拟对象进行遮挡的方法、终端及介质 |
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