JP2019146615A5 - - Google Patents
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Description
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のいずれかに変更可能な遊技機がある(例えば特許文献1参照)。
特許文献1に記載の技術では、設定されている設定値にもとづいて有利状態の制御を実行可能に構成した遊技機において、必ずしも演出効果を高めることはできない。
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、演出効果を高めることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
(A)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値(例えば設定値1〜3のいずれかなど)に設定可能な設定手段と、
設定された設定値に応じて異なる割合により設定示唆演出を実行可能な設定示唆演出実行手段(例えば設定されている設定値に応じて設定示唆を実行する演出制御用CPU120など)と、
いずれの設定値に設定されたかを特定可能な設定値情報を出力可能な情報出力手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ121IWS031,S108を実行する部分)と、
を備え、
前記設定示唆演出実行手段は、複数種類の前記設定示唆演出を実行可能であり、
前記設定示唆演出の種類によって前記設定示唆演出を実行可能な遊技状態が異なり、
複数の設定値のうち遊技者にとっての有利度が高い特定の設定値が設定されていることに対する示唆の信頼度が前記設定示唆演出の種類によって異なり(例えば、設定示唆演出の種別ごとに示唆の信頼度が異なるようにしてもよい)、
前記設定示唆演出実行手段は、
前記情報出力手段から出力された設定値情報が正常に入力されなかった場合(設定変更処理が実行されたが、コマンドの取りこぼしやデータ化けなどの理由により設定値コマンドを正常に受信できなかった場合)、複数の設定値のうち遊技者にとっての有利度が低い所定の設定値(例えば最も不利な設定である設定値「1」)に対応した割合により前記設定示唆演出を実行可能であり、
前記設定示唆演出として、第1設定示唆演出と、該第1設定示唆演出よりも認識度合いが高い第2設定示唆演出と、を実行可能であり(例えば「設定示唆態様1」や「設定示唆態様2」の設定示唆よりも「設定示唆態様3」の設定示唆の方が示唆内容を認識しやすいなど)、
所定条件が成立した場合に前記設定示唆演出を実行可能である(例えば実行対象の可変表示が時短終了回の可変表示である場合に設定示唆を実行するなど)。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
(1)また、本願の他の発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えばリーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である(例えば図9(D)、(F))。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値(例えば設定値1〜3のいずれかなど)に設定可能な設定手段と、
設定された設定値に応じて異なる割合により設定示唆演出を実行可能な設定示唆演出実行手段(例えば設定されている設定値に応じて設定示唆を実行する演出制御用CPU120など)と、
いずれの設定値に設定されたかを特定可能な設定値情報を出力可能な情報出力手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップ121IWS031,S108を実行する部分)と、
を備え、
前記設定示唆演出実行手段は、複数種類の前記設定示唆演出を実行可能であり、
前記設定示唆演出の種類によって前記設定示唆演出を実行可能な遊技状態が異なり、
複数の設定値のうち遊技者にとっての有利度が高い特定の設定値が設定されていることに対する示唆の信頼度が前記設定示唆演出の種類によって異なり(例えば、設定示唆演出の種別ごとに示唆の信頼度が異なるようにしてもよい)、
前記設定示唆演出実行手段は、
前記情報出力手段から出力された設定値情報が正常に入力されなかった場合(設定変更処理が実行されたが、コマンドの取りこぼしやデータ化けなどの理由により設定値コマンドを正常に受信できなかった場合)、複数の設定値のうち遊技者にとっての有利度が低い所定の設定値(例えば最も不利な設定である設定値「1」)に対応した割合により前記設定示唆演出を実行可能であり、
前記設定示唆演出として、第1設定示唆演出と、該第1設定示唆演出よりも認識度合いが高い第2設定示唆演出と、を実行可能であり(例えば「設定示唆態様1」や「設定示唆態様2」の設定示唆よりも「設定示唆態様3」の設定示唆の方が示唆内容を認識しやすいなど)、
所定条件が成立した場合に前記設定示唆演出を実行可能である(例えば実行対象の可変表示が時短終了回の可変表示である場合に設定示唆を実行するなど)。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
(1)また、本願の他の発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えばリーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である(例えば図9(D)、(F))。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
Claims (1)
- 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定された設定値に応じて異なる割合により設定示唆演出を実行可能な設定示唆演出実行手段と、
いずれの設定値に設定されたかを特定可能な設定値情報を出力可能な情報出力手段と、
を備え、
前記設定示唆演出実行手段は、複数種類の前記設定示唆演出を実行可能であり、
前記設定示唆演出の種類によって前記設定示唆演出を実行可能な遊技状態が異なり、
前記設定示唆演出実行手段は、
前記情報出力手段から出力された設定値情報が正常に入力されなかった場合、複数の設定値のうち遊技者にとっての有利度が低い所定の設定値に対応した割合により前記設定示唆演出を実行可能であり、
前記設定示唆演出として、第1設定示唆演出と、該第1設定示唆演出よりも認識度合いが高い第2設定示唆演出と、を実行可能であり、
所定条件が成立した場合に前記設定示唆演出を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018031465A JP6918729B2 (ja) | 2018-02-26 | 2018-02-26 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018031465A JP6918729B2 (ja) | 2018-02-26 | 2018-02-26 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019146615A JP2019146615A (ja) | 2019-09-05 |
JP2019146615A5 true JP2019146615A5 (ja) | 2019-10-17 |
JP6918729B2 JP6918729B2 (ja) | 2021-08-11 |
Family
ID=67849609
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018031465A Active JP6918729B2 (ja) | 2018-02-26 | 2018-02-26 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6918729B2 (ja) |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019205611A (ja) * | 2018-05-29 | 2019-12-05 | サミー株式会社 | 弾球遊技機 |
JP2021053121A (ja) * | 2019-09-30 | 2021-04-08 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP7061392B2 (ja) * | 2019-10-08 | 2022-04-28 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP7104422B2 (ja) * | 2019-12-04 | 2022-07-21 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP3766329B2 (ja) * | 2002-01-16 | 2006-04-12 | 株式会社藤商事 | 弾球遊技機 |
JP5341958B2 (ja) * | 2011-07-21 | 2013-11-13 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
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2018
- 2018-02-26 JP JP2018031465A patent/JP6918729B2/ja active Active