JP2019136362A5 - - Google Patents
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Description
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のいずれかに変更可能な遊技機がある(例えば特許文献1参照)。
特許文献1に記載の技術では、設定されている設定値にもとづいて有利状態の制御を実行可能に構成した遊技機において、必ずしも演出効果を高めることはできない。
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、演出効果を高めることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
(A)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値(例えば設定値1〜3のいずれかなど)に設定可能な設定手段と、
設定されている設定値に応じて異なる割合により設定示唆演出を実行可能な設定示唆演出実行手段(例えば設定されている設定値に応じて設定示唆を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記設定示唆演出実行手段は、共通演出の演出結果が第1結果となった後に前記設定示唆演出を実行せず、前記共通演出の演出結果が前記第1結果とは異なる第2結果となった後に前記設定示唆演出を実行可能である(例えば共通演出の実行結果が「失敗」である場合には設定示唆を実行せず、「成功」である場合に実行するなど)。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
(1)また、本願の他の発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えばリーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である(例えば図9(D)、(F))。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値(例えば設定値1〜3のいずれかなど)に設定可能な設定手段と、
設定されている設定値に応じて異なる割合により設定示唆演出を実行可能な設定示唆演出実行手段(例えば設定されている設定値に応じて設定示唆を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記設定示唆演出実行手段は、共通演出の演出結果が第1結果となった後に前記設定示唆演出を実行せず、前記共通演出の演出結果が前記第1結果とは異なる第2結果となった後に前記設定示唆演出を実行可能である(例えば共通演出の実行結果が「失敗」である場合には設定示唆を実行せず、「成功」である場合に実行するなど)。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
(1)また、本願の他の発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えばリーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である(例えば図9(D)、(F))。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
Claims (1)
- 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定されている設定値に応じて異なる割合により設定示唆演出を実行可能な設定示唆演出実行手段と、を備え、
前記設定示唆演出実行手段は、共通演出の演出結果が第1結果となった後に前記設定示唆演出を実行せず、前記共通演出の演出結果が前記第1結果とは異なる第2結果となった後に前記設定示唆演出を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018023570A JP6850269B2 (ja) | 2018-02-13 | 2018-02-13 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018023570A JP6850269B2 (ja) | 2018-02-13 | 2018-02-13 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019136362A JP2019136362A (ja) | 2019-08-22 |
JP2019136362A5 true JP2019136362A5 (ja) | 2019-10-03 |
JP6850269B2 JP6850269B2 (ja) | 2021-03-31 |
Family
ID=67692503
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018023570A Active JP6850269B2 (ja) | 2018-02-13 | 2018-02-13 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6850269B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7352942B2 (ja) * | 2019-08-28 | 2023-09-29 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP7100371B2 (ja) * | 2019-12-04 | 2022-07-13 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6612555B2 (ja) * | 2015-08-25 | 2019-11-27 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6521318B2 (ja) * | 2015-12-09 | 2019-05-29 | 株式会社高尾 | 弾球遊技機 |
JP2017184905A (ja) * | 2016-04-01 | 2017-10-12 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2018
- 2018-02-13 JP JP2018023570A patent/JP6850269B2/ja active Active