JP2019126645A5 - - Google Patents
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- 241000282816 Giraffa camelopardalis Species 0.000 description 1
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Description
設定操作にもとづいて複数段階の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能に構成され、設定されている設定値にもとづいて有利状態の制御を実行可能に構成されたパチンコ遊技機として、例えば、特許文献1に記載されたものがある。特許文献1には、設定値にもとづく演出の表示制御を行い、キリン、ゾウ、ライオンの各キャラクタ画像を表示させることが記載されている。
しかしながら、特許文献1に記載されたような遊技機において、必ずしも遊技興趣を高めることはできない。
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、遊技興趣を向上させる遊技機を提供することを目的とする。
本発明による遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
複数の設定値(例えば、設定値「1」〜設定値「3」)のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定されている設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な有利状態制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS114〜S117を実行する部分)と、
設定値を特定可能な設定情報を含む情報を出力可能な出力手段と、を有し、
前記演出実行手段は、前記出力手段から出力された設定情報から特定される設定値に応じて異なる割合により示唆演出(例えば、選択示唆演出)を実行可能であり、
前記示唆演出は、
複数の選択肢(例えば、第1〜第3種別の選択肢)が提示され、いずれかの選択肢が選択される演出(図21−6参照)であり、
設定値に応じて提示可能な選択肢が異なる(例えば、第5選択肢「1」は、設定値「1」または「2」の場合にのみ提示可能である。図21−4参照)
ことを特徴とする。
この特徴によれば、遊技興趣を向上させることができる。
また、本発明による他の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
複数の設定値(例えば、設定値「1」〜設定値「3」)のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定されている設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な有利状態制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS114〜S117を実行する部分)と、
設定値を特定可能な設定情報を含む情報を出力可能な出力手段と、を有し、
前記演出実行手段は、前記出力手段から出力された設定情報から特定される設定されている設定値に応じて異なる割合により示唆演出(例えば、選択示唆演出)を実行可能であり、
前記示唆演出は、
複数の選択肢(例えば、第1〜第3種別の選択肢)が提示され、いずれかの選択肢が選択される演出(図21−6参照)であり、
設定値に応じて特定の選択肢が提示される割合が異なる(図21−4参照)
ことを特徴とする。
この特徴によれば、遊技興趣を向上させることができる。
(1)また、遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えばリーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である(例えば図9(D)、(F))。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
複数の設定値(例えば、設定値「1」〜設定値「3」)のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定されている設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な有利状態制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS114〜S117を実行する部分)と、
設定値を特定可能な設定情報を含む情報を出力可能な出力手段と、を有し、
前記演出実行手段は、前記出力手段から出力された設定情報から特定される設定値に応じて異なる割合により示唆演出(例えば、選択示唆演出)を実行可能であり、
前記示唆演出は、
複数の選択肢(例えば、第1〜第3種別の選択肢)が提示され、いずれかの選択肢が選択される演出(図21−6参照)であり、
設定値に応じて提示可能な選択肢が異なる(例えば、第5選択肢「1」は、設定値「1」または「2」の場合にのみ提示可能である。図21−4参照)
ことを特徴とする。
この特徴によれば、遊技興趣を向上させることができる。
また、本発明による他の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
複数の設定値(例えば、設定値「1」〜設定値「3」)のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定されている設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な有利状態制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS114〜S117を実行する部分)と、
設定値を特定可能な設定情報を含む情報を出力可能な出力手段と、を有し、
前記演出実行手段は、前記出力手段から出力された設定情報から特定される設定されている設定値に応じて異なる割合により示唆演出(例えば、選択示唆演出)を実行可能であり、
前記示唆演出は、
複数の選択肢(例えば、第1〜第3種別の選択肢)が提示され、いずれかの選択肢が選択される演出(図21−6参照)であり、
設定値に応じて特定の選択肢が提示される割合が異なる(図21−4参照)
ことを特徴とする。
この特徴によれば、遊技興趣を向上させることができる。
(1)また、遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えばリーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である(例えば図9(D)、(F))。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
Claims (2)
- 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定されている設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な有利状態制御手段と、
設定値を特定可能な設定情報を含む情報を出力可能な出力手段と、を有し、
前記演出実行手段は、前記出力手段から出力された設定情報から特定される設定値に応じて異なる割合により示唆演出を実行可能であり、
前記示唆演出は、
複数の選択肢が提示され、いずれかの選択肢が選択される演出であり、
設定値に応じて提示可能な選択肢が異なる
ことを特徴とする遊技機。 - 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
複数の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、
設定されている設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な有利状態制御手段と、
設定値を特定可能な設定情報を含む情報を出力可能な出力手段と、を有し、
前記演出実行手段は、前記出力手段から出力された設定情報から特定される設定値に応じて異なる割合により示唆演出を実行可能であり、
前記示唆演出は、
複数の選択肢が提示され、いずれかの選択肢が選択される演出であり、
設定値に応じて特定の選択肢が提示される割合が異なる
ことを特徴とする遊技機。
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---|---|---|---|
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018011546A JP6968717B2 (ja) | 2018-01-26 | 2018-01-26 | 遊技機 |
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Publication Number | Publication Date |
---|---|
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JP2019126645A5 true JP2019126645A5 (ja) | 2020-09-17 |
JP6968717B2 JP6968717B2 (ja) | 2021-11-17 |
Family
ID=67471597
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018011546A Active JP6968717B2 (ja) | 2018-01-26 | 2018-01-26 | 遊技機 |
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---|---|
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP7251822B2 (ja) * | 2021-02-16 | 2023-04-04 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP7492271B2 (ja) | 2022-01-21 | 2024-05-29 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP6825811B2 (ja) * | 2016-01-22 | 2021-02-03 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6968718B2 (ja) * | 2018-01-26 | 2021-11-17 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2018
- 2018-01-26 JP JP2018011546A patent/JP6968717B2/ja active Active