JP2019126502A5 - - Google Patents
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- 238000000034 method Methods 0.000 description 4
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Description
本発明は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that can perform variable display and can be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player.
従来、設定値を設定可能であって、保留条件が成立した始動入賞について保留記憶が記憶されるパチンコ遊技機がある(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally , there is a pachinko gaming machine in which a set value can be set and a hold memory is stored for a start winning prize for which a hold condition is satisfied (see, for example, Patent Document 1).
しかしながら、特許文献1にあっては、保留記憶が記憶されている場合に設定値が変更されることが考慮されておらず、設定値を的確に反映させることができないという問題がある。 However, Patent Document 1 has a problem that the set value cannot be accurately reflected because it is not considered that the set value is changed when the hold storage is stored.
よって、本発明は、設定値を的確に反映させることができる遊技機を提供することを目的とする。 Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of accurately reflecting a set value.
手段1に記載の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
操作されることによって第1状態と、第2状態とのいずれかの状態となることが可能な操作手段と、
前記操作手段が前記第2状態となっているときに前記有利状態に制御される確率に関する設定値(例えば、設定値1〜設定値3のいずれか)の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段(例えば、CPU103がSa13の設定変更処理を実行する部分)と、
設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段(例えば、CPU103が図23に示す特別図柄プロセス処理を実行する部分)と、
可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段(例えば、CPU103が図23に示す始動入賞処理を実行する部分)と、
遊技者から視認不能な位置に設けられ、前記設定許可状態において設定値を確認可能な設定値情報を表示可能な表示手段と、
可動体と、
所定条件が成立したときに、前記可動体が正常に動作することを確認するための可動体動作確認制御を実行可能な可動体制御手段と、
を備え、
前記保留記憶手段に保留記憶が記憶されている場合に、前記設定許可状態に制御されるときに、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶が消去され(例えば、変形例3に示すように、新たな設定値が設定されたことに基づいて保留記憶をクリアする部分)、
前記可動体制御手段は、前記所定条件が成立した場合に前記設定許可状態に制御されているときに前記可動体動作確認制御を実行せず、該設定許可状態が終了してから前記可動体動作確認制御を実行し、
前記設定許可状態において前記操作手段が前記第2状態から前記第1状態となった場合に設定値が設定される、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定値を的確に反映させることができる。
The gaming machine described in means 1 is
Performs variable display, a favorable favorable conditions for the player (e.g., jackpot gaming state) controllable gaming machine (e.g., a pachinko gaming machine 1),
An operating means capable of being in either a first state or a second state by being operated,
In the setting permission state for permitting the setting of the setting value (for example, any one of the setting value 1 to the setting value 3) relating to the probability of being controlled to the advantageous state when the operating means is in the second state. Controllable setting permission state control means (for example, a part where the CPU 103 executes the setting change process of Sa13) and
An advantageous state control means (for example, a portion where the CPU 103 executes the special symbol process process shown in FIG. 23) capable of controlling the advantageous state with a probability corresponding to a set set value, and
Information on the variable display, and then the hold memory memorize possible pending storage means (e.g., portions for performing the start winning process CPU103 is shown in FIG. 23),
A display means that is provided at a position invisible to the player and can display set value information that allows the set value to be confirmed in the setting permission state.
Movable body and
A movable body control means capable of executing a movable body operation confirmation control for confirming that the movable body operates normally when a predetermined condition is satisfied, and a movable body control means.
With
When the hold storage is stored in the hold storage means, the hold storage stored in the hold storage means is erased when the setting permission state is controlled (for example, as shown in the modification 3). , The part that clears the hold memory based on the new setting value being set),
The movable body control means does not execute the movable body operation confirmation control when the setting permission state is controlled when the predetermined condition is satisfied, and the movable body operation after the setting permission state is completed. Execute confirmation control and
A set value is set when the operating means changes from the second state to the first state in the setting permission state .
It is characterized by that.
According to this feature, the set value can be accurately reflected.
Claims (1)
操作されることによって第1状態と、第2状態とのいずれかの状態となることが可能な操作手段と、
前記操作手段が前記第2状態となっているときに前記有利状態に制御される確率に関する設定値の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段と、
設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
遊技者から視認不能な位置に設けられ、前記設定許可状態において設定値を確認可能な設定値情報を表示可能な表示手段と、
可動体と、
所定条件が成立したときに、前記可動体が正常に動作することを確認するための可動体動作確認制御を実行可能な可動体制御手段と、
を備え、
前記保留記憶手段に保留記憶が記憶されている場合に、前記設定許可状態に制御されるときに、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶が消去され、
前記可動体制御手段は、前記所定条件が成立した場合に前記設定許可状態に制御されているときに前記可動体動作確認制御を実行せず、該設定許可状態が終了してから前記可動体動作確認制御を実行し、
前記設定許可状態において前記操作手段が前記第2状態から前記第1状態となった場合に設定値が設定される、
ことを特徴とする遊技機。 It performs variable display, a controllable gaming machine Advantageously advantageous state for the player,
An operating means capable of being in either a first state or a second state by being operated,
A setting permission state control means capable of controlling the setting permission state for permitting the setting of the setting value regarding the probability of being controlled to the advantageous state when the operation means is in the second state, and a setting permission state control means.
An advantageous state control means capable of controlling the advantageous state with a probability according to a set set value, and an advantageous state control means.
Information on the variable display, and memorize capable hold storage means as a hold memory,
A display means that is provided at a position invisible to the player and can display set value information that allows the set value to be confirmed in the setting permission state.
Movable body and
A movable body control means capable of executing a movable body operation confirmation control for confirming that the movable body operates normally when a predetermined condition is satisfied, and a movable body control means.
With
When the hold storage is stored in the hold storage means, the hold storage stored in the hold storage means is erased when the setting permission state is controlled.
The movable body control means does not execute the movable body operation confirmation control when the setting permission state is controlled when the predetermined condition is satisfied, and the movable body operation after the setting permission state is completed. Execute confirmation control and
A set value is set when the operating means changes from the second state to the first state in the setting permission state .
A gaming machine characterized by that.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2018009351A JP2019126502A (en) | 2018-01-24 | 2018-01-24 | Game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019126502A JP2019126502A (en) | 2019-08-01 |
JP2019126502A5 true JP2019126502A5 (en) | 2021-07-29 |
Family
ID=67471569
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018009351A Pending JP2019126502A (en) | 2018-01-24 | 2018-01-24 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
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Family Cites Families (5)
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-
2018
- 2018-01-24 JP JP2018009351A patent/JP2019126502A/en active Pending