JP2019096996A - 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
本実施形態では、複数のカメラの三次元空間上の位置や視野範囲(画角)の軌跡を、カメラパスとして二次元平面に表示するカメラパス表示システムに本発明の情報処理装置を適用した例を挙げて説明する。
図1は第1実施形態の情報処理装置20を備えたカメラパス表示システムのブロック図である。カメラパス表示システムは、操作部1と情報処理装置20と表示部11を有して構成されている。
情報処理装置20には、一例としてパーソナルコンピュータ(PCの本体)である。操作部1は、パーソナルコンピュータ等のキーボードやマウス、または専用のコントローラに相当し、ユーザからの操作入力を取得して情報処理装置20へ送る。表示部11は、一例として液晶ディスプレイ等の表示装置であり、情報処理装置20からの表示データを受け取って画面上に画像等を表示する。
三次元オブジェクト記憶部2は、三次元平面上に配置される三次元オブジェクトに関するデータ(モデリングデータ、テクスチャデータ、レイアウトデータ)を時間の経過に対応付けて記憶する。
自由視点映像生成部3は、三次元オブジェクト記憶部2に記憶された三次元オブジェクトに関するデータと、仮想カメラの位置や視野範囲(画角)の軌跡に対応したカメラパスデータとに基づいて自由視点映像を生成し、二次元動画データとして出力する。
カメラパス記憶部5は、カメラパス編集部4で編集されたカメラパスデータを、三次元オブジェクトデータの時間経過に対応付けて記憶する。
カメラパス画像記憶部7は、カメラパス画像生成部8により生成されたカメラパス画像を記憶する。カメラパス画像記憶部7に記憶されるカメラパス画像は、そのカメラパス画像の生成に用いられたカメラパスおよびカメラパス画像生成パラメータと紐付けられて記憶される。
カメラパス画像生成パラメータ記憶部9は、カメラパス画像生成パラメータ設定部10により設定されたカメラパス画像生成パラメータを記憶する。
また、カメラパス一覧生成部6は、操作部1を介したユーザからのメニュー(不図示)操作により、カメラパスを所定の検索条件が入力された場合、その検索条件で検索したカメラパスのカメラパス画像一覧を表示する機能も有する。カメラパスの検索条件としては、例えば、カメラパスのファイル名、更新日時、メタデータなどが挙げられる。
次にS105において、カメラパス一覧生成部6は、着目カメラパスに対して、現在のカメラパス画像生成パラメータによって生成したカメラパス画像が、カメラパス画像記憶部7に記憶されているか否かを判定する。カメラパス一覧生成部6は、記憶されていないと判定した場合にはS106へ処理を進め、記憶されていると判定した場合にはS108へ処理を進める。
なお、一度生成されたカメラパス画像データは、カメラパスおよびカメラパス画像生成パラメータに紐付けるようにして記憶されるため、次回の表示時にはカメラパス画像生成処理はスキップされ、記憶されているカメラパス画像が再利用される。
次にS108において、カメラパス一覧生成部6は、カメラパス画像記憶部7に記憶されているカメラパス画像を読み出す。
そして、S109において、カメラパス一覧生成部6は、カメラパス画像記憶部7から読み出したカメラパス画像を表示部11の画面上のウィンドウ内にレイアウトして、一覧表示させる。
以上説明した図2の処理を行うことで、本実施形態のカメラパス表示システムにおいては、一覧表示対象のカメラパスのリストが更新されたとき、または、カメラパス画像生成パラメータが更新されたときには、新たなカメラパス画像一覧が表示される。
図3(A)は、カメラパスを生成する際に、動画シーンの各フレームに対して、仮想カメラの三次元座標と仮想カメラ注視点の三次元座標と画角とを指定する場合のデータ例である。仮想カメラの注視点とは、仮想カメラが向く方向を決める点である。仮想カメラの三次元座標と仮想カメラ注視点の三次元座標はそれぞれ独立に制御でき、例えば仮想カメラの位置と仮想カメラ注視点のいずれか、または両方が移動しても、仮想カメラは常に仮想カメラ注視点を向くように制御される。また、仮想カメラの画角は、水平画角及び垂直画角をそれぞれ角度(度またはラジアン)で指定する。または、仮想カメラ映像のアスペクト比(縦横比)と水平画角、垂直画角、対角線画角のいずれかの値を指定する。あるいは、一般のカメラレンズの画角を表わすときのように、35mmフィルム換算の焦点距離(mm)で指定してもよい。
図4(A)には、ウィンドウ101内に、四つのカメラパス画像201,202,203,204が一覧表示されている。それぞれのカメラパス画像の表示サイズは、カメラパス画像生成パラメータによって設定される。また、カメラパス画像201,202,203,204の近傍には、それら各カメラパス画像のカメラパスのファイル名211,212,213,214が対応付けられて表示されている。
また、特定のフレームとしては複数のフレームが指定されてもよい。特定フレームとして複数のフレームが指定された場合、カメラパス画像生成部8は、それら指定された複数のフレームの前景を多重化してカメラパス画像を生成してもよい。その際には、例えば、シーンの開始から終了に向かって、前景の不透明度を徐々に変更(例えば高く)することで、時間の経過がわかりやすくしてもよい。あるいは、複数のフレームを重要度に応じてランク付けし、ランクが高いフレームの前景ほど不透明度を高くして鮮明に表示されるようにしてもよい。例えば、サッカーのゴールシーンであれば、シュートした瞬間の前景画像を最も鮮明に表示させると、その瞬間の視点が特に重要であることがわかりやすい。
第2の画面例の場合、カメラパス一覧生成部6は、カメラパス画像生成部8に対し、図4(A)に挙げた第1の画面例の各表示内容に、仮想カメラ注視点の位置の軌跡を表す図形(軌跡321,322,323,324)を加えたカメラパス画像を生成させる。この図6の画面例の表示は、カメラパスのデータフォーマットが、仮想カメラ注視点の三次元座標を含む場合(図3(A)参照)に可能である。当該仮想カメラ注視点位置の軌跡321〜324の表示の場合も前述した仮想カメラ位置の軌跡表示の例と同様に、特定フレーム間隔で印をプロットし、それら印の疎密によって仮想カメラ注視点の移動速度を表すことができる。仮想カメラ注視点位置の軌跡を表す図形である線の表示有無、線の色や形状、印の表示間隔等は、カメラパス画像生成パラメータによって設定される。
第3の画面例の場合、カメラパス一覧生成部6は、カメラパス画像生成部8に対し、図4(A)の各表示内容に、仮想カメラの向く三次元方向を表す図形(矢印線331,332,333,334,335,336)を加えたカメラパス画像を生成させる。当該仮想カメラの向く三次元方向を表す矢印線331〜336の表示は、カメラパスのデータフォーマットが、仮想カメラ注視点の三次元座標を含まない場合(図3(B)参照)でも可能である。これら仮想カメラの向く三次元方向を表す図形である当該矢印線の表示有無、線の色や形状、線の表示間隔は、カメラパス画像生成パラメータによって設定される。
図8の第4の画面例は、図7(B)の画面例に対して、仮想カメラの向く三次元方向を表わす矢印線341,342,343,344,345,346の太さを変えた表示例である。第4の画面例において、それら矢印線341〜346の線の太さは、仮想カメラの画角を表わしており、矢印の線が太いほど、画角が広いことを表わしている。なお、図8の変形例として、矢印線の色の濃さ、矢印の先端の大きさなどで、仮想カメラの画角が表されてもよい。矢印線の太さ(または矢印線の色の濃さ、矢印の先端の大きさ)と仮想カメラの画角との対応付けは、カメラパス画像生成パラメータによって設定される。
図10は、図8のさらなる変形例であり、四角錐361,362,363によって、水平画角と垂直画角が表される画面例である。これら四角錐361,362,363の底辺の中心は仮想カメラ注視点を表している。この図10に示す画面例の表示は、カメラパスのデータフォーマットが、仮想カメラ注視点の三次元座標を含む場合(図3(A)参照)に可能である。
なお、図9や図10の画面例は、図8の画面例と比較して、より直観的に画角を表わすことができるが、画角を表すための線が増えるため表示が煩雑になる可能性はある。
画角の表示方法の切り替えは、カメラパス画像生成パラメータによって設定されるので、ユーザは、操作部1を介した操作により、見やすい表示方法に適宜切り替えることができる。この場合、カメラパス一覧生成部6は、操作部1を介した操作に応じて、それらの表示を切り替える。
また、本実施形態の場合、カメラパス画像生成パラメータを変更する操作が行われると、一覧表示対象のすべてのカメラパス画像に一斉に変更が適用される。このため、ユーザは、複数のカメラパスを同じ条件で比較して、所望のカメラパスを見つける作業を容易に行うことができる。
以下、第2実施形態として、カメラパスごとにカメラパス画像生成パラメータを設定可能にする例について説明する。第2実施形態のカメラパス表示システムの構成は図1と同様であるためその図示と説明は省略する。第2実施形態のカメラパス一覧生成部6は、一つないし複数のカメラパス画像が選択され、メニュー(不図示)操作によりカメラパス画像生成パラメータの設定が行われると、当該選択されたカメラパスに対応するカメラパス画像生成パラメータのみを変更する。
図11のS201、S202は図2のS101、S102と同様の処理であり、S203はS104、S204はS105、S206〜S211はS106〜S111の処理と同様であるため、それらの説明は適宜省略する。
S205では、カメラパス画像生成部8によるカメラパスごとの前景背景画像生成処理が行われ、その後、S206に処理が進められる。そして、S206においてカメラパス軌跡を重畳する際にも、カメラパスごとのカメラパス画像生成パラメータに基づいて、軌跡の表示有無、線の色や形状、表示間隔などが決定される。
また、例えば、スポーツの同一のシーンにおいて、攻撃側チームに着目したカメラパス群と守備側チームに着目したカメラパス群とで、デフォルトの俯瞰方向を変えてもよい。これにより、ユーザは、当該シーンのカメラパス画像一覧を見たときに、どちらかのチームに注目したカメラパスに絞り込むようなことが容易になる。
Claims (17)
- 動画シーンの各フレームに対して三次元空間のオブジェクトを二次元平面に投影するための仮想カメラのカメラパスを記憶する記憶手段と、
前記記憶されたカメラパスに基づいて、前記動画シーンにおける前記仮想カメラの軌跡を前記三次元空間の所定地点から俯瞰したカメラパス画像を生成する画像生成手段と、
前記記憶されたカメラパスを基に前記カメラパス画像を生成するためのパラメータを設定する設定手段と、
複数のカメラパスに対してそれぞれ前記パラメータを適用して生成した複数の前記カメラパス画像を一覧表示する一覧生成手段と、
を有することを特徴とする情報処理装置。 - 前記画像生成手段は、前記仮想カメラの位置、方向、画角、注視点の少なくともいずれかの軌跡を表わす図形を含む前記カメラパス画像を生成することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記画像生成手段は、前記三次元空間の前景および背景の少なくとも一部を表わす画像を含む前記カメラパス画像を生成することを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理装置。
- 前記画像生成手段は、前記仮想カメラの軌跡の、高さと遠近の少なくともいずれかを表す図形を含む前記カメラパス画像を生成することを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記設定手段は、少なくとも、前記仮想カメラの軌跡を俯瞰する視点位置および視野範囲を指定する情報を含む前記パラメータを設定することを特徴とする請求項1から4のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記設定手段は、少なくとも、前記カメラパス画像に表示する図形または画像の、表示有無、形状、色、表示間隔、不透明度のいずれかを指定する情報を含む前記パラメータを設定することを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記設定手段は、前記動画シーンのなかの特定フレームを指定する情報を含む前記パラメータを設定することを特徴とする請求項1から6のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記画像生成手段は、前記特定フレームにおける仮想カメラの状態、三次元空間の前景および背景の、少なくともいずれかを含む前記カメラパス画像を生成することを特徴とする請求項7に記載の情報処理装置。
- 前記画像生成手段は、前記特定フレームとして指定された複数のフレームの前景を多重化して前記カメラパス画像を生成することを特徴とする請求項8に記載の情報処理装置。
- 前記画像生成手段は、前記動画シーンの開始から終了に向かって前記前景の不透明度を徐々に変更して前記多重化した前記カメラパス画像を生成することを特徴とする請求項9に記載の情報処理装置。
- 前記画像生成手段は、前記複数のフレームの重要度が高いフレームの前景ほど不透明度を高くした前記カメラパス画像を生成することを特徴とする請求項9に記載の情報処理装置。
- 前記一覧生成手段は、一覧表示の対象となる前記カメラパスが更新されたとき、前記画像生成手段に対し、前記一覧表示の対象となるすべての前記カメラパスに対して前記パラメータを適用させて、各カメラパス画像をそれぞれ更新させることを特徴とする請求項1から11のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記一覧生成手段は、前記パラメータが更新されたとき、前記画像生成手段に対し、前記一覧表示の対象となるすべての前記カメラパスに対して前記パラメータを適用させて、各カメラパス画像をそれぞれ更新させることを特徴とする請求項1から12のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記一覧生成手段は、前記一覧表示の対象となる前記カメラパスの一部が選択されたとき、前記画像生成手段に対し、前記選択されたすべての前記カメラパスに対して前記パラメータを適用させて、各カメラパス画像をそれぞれ更新させることを特徴とする請求項1から13のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記一覧生成手段は、前記パラメータが更新されたとき、前記一覧表示の対象となる前記カメラパスのうち、選択されている前記カメラパスに対して前記パラメータを適用させて、各カメラパス画像をそれぞれ更新させることを特徴とする請求項1から14のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
動画シーンの各フレームに対して三次元空間のオブジェクトを二次元平面に投影するための仮想カメラのカメラパスを記憶する記憶工程と、
前記記憶されたカメラパスに基づいて、前記動画シーンにおける前記仮想カメラの軌跡を前記三次元空間の所定地点から俯瞰したカメラパス画像を生成する画像生成工程と、
前記記憶されたカメラパスを基に前記カメラパス画像を生成するためのパラメータを設定する設定工程と、
複数のカメラパスに対してそれぞれ前記パラメータを適用して生成した複数の前記カメラパス画像を一覧表示する一覧生成工程と、
を有することを特徴とする情報処理方法。 - コンピュータを、請求項1から15のいずれか1項に記載の情報処理装置の各手段として機能させるためのプログラム。
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