JP2019093065A5 - - Google Patents
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Description
[適用例1]
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第1の演出をおこなう場合があり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第2の演出をおこなう場合があり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第3の演出をおこなう場合があり、
前記第1の演出は、第1の位置に第1の画像を表示し、前記第1の位置とは異なる第2の位置に第2の画像を表示する演出であり、
前記第2の画像は、前記第1の画像とは輪郭形状が異なり、かつ、内側において前記第1の画像の輪郭形状と一致する形状を含まない画像であり、
前記第2の演出は、前記第1の演出の後におこなわれ、前記第1の画像または前記第2の画像の少なくとも一方を移動させて、前記第1の画像を前記第2の画像の内側に配置させた後、前記第1の画像と前記第2の画像とを互いの画像の輪郭形状が一致する部分が無いように合体させて、前記第1の画像、および、前記第2の画像とは異なる第3の画像が生成される演出であり、
前記第2の演出で前記第3の画像が生成されたことに基づいて、前記第3の演出がおこなわれる、
ことを特徴とする遊技機。
[Application example 1]
As one of the plurality of effects, the first effect may be performed.
As one of the plurality of effects, a second effect may be performed.
As one of the plurality of effects, a third effect may be performed.
The first effect is an effect of displaying a first image at a first position and displaying a second image at a second position different from the first position.
The second image is an image having a contour shape different from that of the first image and does not include a shape that matches the contour shape of the first image inside.
The second effect is performed after the first effect, and the first image or at least one of the second images is moved to move the first image inside the second image. After the arrangement, the first image and the second image are combined so that there is no portion where the contour shapes of the images match each other, and the first image and the second image are combined with each other. Is a production that produces a different third image,
Based on the fact that the third image is generated in the second effect, the third effect is performed.
A game machine characterized by that.
Claims (1)
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第1の演出をおこなう場合があり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第2の演出をおこなう場合があり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第3の演出をおこなう場合があり、
前記第1の演出は、第1の位置に第1の画像を表示し、前記第1の位置とは異なる第2の位置に第2の画像を表示する演出であり、
前記第2の画像は、前記第1の画像とは輪郭形状が異なり、かつ、内側において前記第1の画像の輪郭形状と一致する形状を含まない画像であり、
前記第2の演出は、前記第1の演出の後におこなわれ、前記第1の画像または前記第2の画像の少なくとも一方を移動させて、前記第1の画像を前記第2の画像の内側に配置させた後、前記第1の画像と前記第2の画像とを互いの画像の輪郭形状が一致する部分が無いように合体させて、前記第1の画像、および、前記第2の画像とは異なる第3の画像が生成される演出であり、
前記第2の演出で前記第3の画像が生成されたことに基づいて、前記第3の演出がおこなわれる、
ことを特徴とする遊技機。 It is a game machine equipped with a display means capable of displaying a plurality of effects.
As one of the plurality of effects, the first effect may be performed.
As one of the plurality of effects, a second effect may be performed.
As one of the plurality of effects, a third effect may be performed.
The first effect is an effect of displaying a first image at a first position and displaying a second image at a second position different from the first position.
The second image is an image having a contour shape different from that of the first image and does not include a shape that matches the contour shape of the first image inside.
The second effect is performed after the first effect, and the first image or at least one of the second images is moved to move the first image inside the second image. After the arrangement, the first image and the second image are combined so that there is no portion where the contour shapes of the images match each other, and the first image and the second image are combined with each other. Is a production that produces a different third image,
Based on the fact that the third image is generated in the second effect, the third effect is performed.
A game machine characterized by that.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017227587A JP7194409B2 (en) | 2017-11-28 | 2017-11-28 | game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017227587A JP7194409B2 (en) | 2017-11-28 | 2017-11-28 | game machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019093065A JP2019093065A (en) | 2019-06-20 |
JP2019093065A5 true JP2019093065A5 (en) | 2021-01-14 |
JP7194409B2 JP7194409B2 (en) | 2022-12-22 |
Family
ID=66972429
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017227587A Active JP7194409B2 (en) | 2017-11-28 | 2017-11-28 | game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7194409B2 (en) |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5656182B2 (en) * | 2008-08-04 | 2015-01-21 | サミー株式会社 | Bullet ball machine |
JP5680897B2 (en) * | 2010-08-06 | 2015-03-04 | 株式会社大都技研 | Amusement stand |
JP6163665B2 (en) * | 2014-01-17 | 2017-07-19 | 株式会社三共 | Game machine |
JP6069807B1 (en) * | 2015-09-18 | 2017-02-01 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
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2017
- 2017-11-28 JP JP2017227587A patent/JP7194409B2/en active Active