JP2019093061A5 - - Google Patents
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Description
[適用例1]
可動式役物と表示手段とを備える遊技機であって、
前記可動式役物は、第1の役物演出をおこなう場合があり、
前記第1の役物演出は、前記可動式役物の状態を第1の状態から第2の状態にさせる役物演出であり、
前記第1の状態は、前記可動式役物が第1の位置にある状態であり、
前記第2の状態は、前記可動式役物が前記第1の位置とは異なる位置であって前記表示手段よりも前方に位置する第2の位置にある状態であり、かつ、遊技者から見て前記可動式役物が前記表示手段の第1の領域と重なり、前記表示手段の第2の領域と重ならない位置にある状態であり、
前記表示手段は、複数の表示演出を実行可能であり、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第1の表示演出をおこなう場合があり、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第2の表示演出をおこなう場合があり、
前記第1の表示演出は、リーチ演出であり、
前記第2の表示演出は、前記第1の表示演出後におこなわれ、前記表示手段において前記第2の領域を含む領域に大当たりを表す大当たり図柄配列を表示する演出であり、
前記表示演出と前記役物演出を組み合わせた組み合わせ演出がおこなわれる場合があり、
前記組み合わせ演出では、前記第1の表示演出がおこなわれ、前記第1の役物演出がおこなわれ、その後、前記第1の役物演出における前記可動式役物が前記第2の状態である場合に前記第2の表示演出がおこなわれる、
ことを特徴とする遊技機。
[Application example 1]
It is a game machine equipped with a movable accessory and a display means.
The movable accessory may perform the first accessory effect.
The first accessory effect is an accessory effect that changes the state of the movable accessory from the first state to the second state.
The first state is a state in which the movable accessory is in the first position.
The second state is a state in which the movable accessory is in a position different from the first position and is in a second position located in front of the display means, and is viewed from the player. The movable accessory is in a position where it overlaps with the first region of the display means and does not overlap with the second region of the display means.
The display means can execute a plurality of display effects, and can execute a plurality of display effects.
As one of the plurality of display effects, a first display effect may be performed.
As one of the plurality of display effects, a second display effect may be performed.
The first display effect is a reach effect.
The second display effect is performed after the first display effect, and is an effect in which the display means displays a jackpot symbol array representing a jackpot in an area including the second area.
In some cases, a combination effect that combines the display effect and the accessory effect may be performed.
In the combination effect, the first display effect is performed, the first accessory effect is performed, and then the movable accessory in the first accessory effect is in the second state. the second display effect is performed,
A game machine characterized by that.
Claims (1)
前記可動式役物は、第1の役物演出をおこなう場合があり、
前記第1の役物演出は、前記可動式役物の状態を第1の状態から第2の状態にさせる役物演出であり、
前記第1の状態は、前記可動式役物が第1の位置にある状態であり、
前記第2の状態は、前記可動式役物が前記第1の位置とは異なる位置であって前記表示手段よりも前方に位置する第2の位置にある状態であり、かつ、遊技者から見て前記可動式役物が前記表示手段の第1の領域と重なり、前記表示手段の第2の領域と重ならない位置にある状態であり、
前記表示手段は、複数の表示演出を実行可能であり、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第1の表示演出をおこなう場合があり、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第2の表示演出をおこなう場合があり、
前記第1の表示演出は、リーチ演出であり、
前記第2の表示演出は、前記第1の表示演出後におこなわれ、前記表示手段において前記第2の領域を含む領域に大当たりを表す大当たり図柄配列を表示する演出であり、
前記表示演出と前記役物演出を組み合わせた組み合わせ演出がおこなわれる場合があり、
前記組み合わせ演出では、前記第1の表示演出がおこなわれ、前記第1の役物演出がおこなわれ、その後、前記第1の役物演出における前記可動式役物が前記第2の状態である場合に前記第2の表示演出がおこなわれる、
ことを特徴とする遊技機。 It is a game machine equipped with a movable accessory and a display means.
The movable accessory may perform the first accessory effect.
The first accessory effect is an accessory effect that changes the state of the movable accessory from the first state to the second state.
The first state is a state in which the movable accessory is in the first position.
The second state is a state in which the movable accessory is in a position different from the first position and is in a second position located in front of the display means, and is viewed from the player. The movable accessory is in a position where it overlaps with the first region of the display means and does not overlap with the second region of the display means.
The display means can execute a plurality of display effects, and can execute a plurality of display effects.
As one of the plurality of display effects, a first display effect may be performed.
As one of the plurality of display effects, a second display effect may be performed.
The first display effect is a reach effect.
The second display effect is performed after the first display effect, and is an effect in which the display means displays a jackpot symbol array representing a jackpot in an area including the second area.
In some cases, a combination effect that combines the display effect and the accessory effect may be performed.
In the combination effect, the first display effect is performed, the first accessory effect is performed, and then the movable accessory in the first accessory effect is in the second state. the second display effect is performed,
A game machine characterized by that.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017227561A JP7246669B2 (en) | 2017-11-28 | 2017-11-28 | game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017227561A JP7246669B2 (en) | 2017-11-28 | 2017-11-28 | game machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019093061A JP2019093061A (en) | 2019-06-20 |
JP2019093061A5 true JP2019093061A5 (en) | 2021-01-14 |
JP7246669B2 JP7246669B2 (en) | 2023-03-28 |
Family
ID=66972430
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017227561A Active JP7246669B2 (en) | 2017-11-28 | 2017-11-28 | game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7246669B2 (en) |
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JP6600656B2 (en) | 2017-02-22 | 2019-10-30 | 株式会社藤商事 | Game machine |
-
2017
- 2017-11-28 JP JP2017227561A patent/JP7246669B2/en active Active