JP2019084234A5 - - Google Patents

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JP2019084234A5
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(A) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出するスロットマシンにおいて、
遊技の進行を遅延させる遅延制御についての遅延制御情報を記憶領域に記憶する記憶手段と、
前記遅延制御情報として第1遅延情報が記憶されているときに、単位遊技における第1タイミングで遅延制御を行う第1遅延制御手段と、
前記遅延制御情報として第2遅延情報が記憶されているときに、単位遊技における前記第1タイミングと異なる第2タイミングで遅延制御を行う第2遅延制御手段と、
前記第1遅延制御手段により遅延制御が行われたときと前記第2遅延制御手段により遅延制御が行われたときとのいずれであっても、単位遊技の終了に関連して前記記憶領域を初期化する初期化手段とを備え、
前記初期化手段は、単位遊技において遅延制御が実行されなかったときであっても、該単位遊技の終了に関連して前記記憶領域を初期化する。
(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出するスロットマシンにおいて、
遊技の進行を遅延させる遅延制御(たとえば、フリーズ)についての遅延制御情報(たとえば、フリーズ番号)を記憶領域(たとえば、図7のフリーズ番号領域88)に記憶する記憶手段と、
前記遅延制御情報として第1遅延情報が記憶されているときに(たとえば、図6の第1停止時フリーズのフリーズ番号が格納されているとき)、単位遊技における第1タイミング(たとえば、第1停止時)で遅延制御を行う第1遅延制御手段と、
前記遅延制御情報として第2遅延情報が記憶されているときに(たとえば、図6の第2停止時フリーズのフリーズ番号が格納されているとき)、単位遊技における前記第1タイミングと異なる第2タイミング(たとえば、第2停止時)で遅延制御を行う第2遅延制御手段と、
前記第1遅延制御手段により遅延制御が行われたときと前記第2遅延制御手段により遅延制御が行われたときとのいずれであっても、単位遊技の終了に関連して前記記憶領域を初期化する(たとえば、図7の※4印に示すように、実行されたフリーズの種別に関わらず、ゲーム終了時処理でフリーズ番号領域88を初期化する)初期化手段とを備える。
(A) A variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information, each of which can be identified, is provided.
In a slot machine that derives a display result by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit.
A storage means for storing delay control information about delay control that delays the progress of the game in a storage area,
When the first delay information is stored as the delay control information, the first delay control means that performs the delay control at the first timing in the unit game and the first delay control means.
A second delay control means that performs delay control at a second timing different from the first timing in the unit game when the second delay information is stored as the delay control information.
Regardless of whether the delay control is performed by the first delay control means or the delay control is performed by the second delay control means, the storage area is initially initialized in relation to the end of the unit game. Equipped with an initialization means to be
The initialization means initializes the storage area in relation to the end of the unit game even when the delay control is not executed in the unit game.
(1) A variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information, each of which can be identified, is provided.
In a slot machine that derives a display result by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit.
A storage means for storing delay control information (for example, freeze number) for delay control (for example, freeze) that delays the progress of the game in a storage area (for example, freeze number area 88 in FIG. 7).
When the first delay information is stored as the delay control information (for example, when the freeze number of the first stop freeze in FIG. 6 is stored), the first timing in the unit game (for example, the first stop). The first delay control means that performs delay control at the time)
When the second delay information is stored as the delay control information (for example, when the freeze number of the second stop freeze in FIG. 6 is stored), the second timing different from the first timing in the unit game A second delay control means that performs delay control (for example, at the time of the second stop),
Regardless of whether the delay control is performed by the first delay control means or the delay control is performed by the second delay control means, the storage area is initially initialized in relation to the end of the unit game. (For example, as shown by the * 4 mark in FIG. 7, the freeze number area 88 is initialized in the game end processing regardless of the type of freeze executed).

Claims (1)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出するスロットマシンにおいて、
遊技の進行を遅延させる遅延制御についての遅延制御情報を記憶領域に記憶する記憶手段と、
前記遅延制御情報として第1遅延情報が記憶されているときに、単位遊技における第1タイミングで遅延制御を行う第1遅延制御手段と、
前記遅延制御情報として第2遅延情報が記憶されているときに、単位遊技における前記第1タイミングと異なる第2タイミングで遅延制御を行う第2遅延制御手段と、
前記第1遅延制御手段により遅延制御が行われたときと前記第2遅延制御手段により遅延制御が行われたときとのいずれであっても、単位遊技の終了に関連して前記記憶領域を初期化する初期化手段とを備え
前記初期化手段は、単位遊技において遅延制御が実行されなかったときであっても、該単位遊技の終了に関連して前記記憶領域を初期化する、スロットマシン。
Equipped with a variable display unit that can variablely display multiple types of identification information that can be identified by each.
In a slot machine that derives a display result by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit.
A storage means for storing delay control information about delay control that delays the progress of the game in a storage area,
When the first delay information is stored as the delay control information, the first delay control means that performs the delay control at the first timing in the unit game and the first delay control means.
A second delay control means that performs delay control at a second timing different from the first timing in the unit game when the second delay information is stored as the delay control information.
Regardless of whether the delay control is performed by the first delay control means or the delay control is performed by the second delay control means, the storage area is initially initialized in relation to the end of the unit game. and a initializing means for reduction,
The initialization means is a slot machine that initializes the storage area in relation to the end of the unit game even when the delay control is not executed in the unit game.
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