JP2019063672A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2019063672A5 JP2019063672A5 JP2019019014A JP2019019014A JP2019063672A5 JP 2019063672 A5 JP2019063672 A5 JP 2019063672A5 JP 2019019014 A JP2019019014 A JP 2019019014A JP 2019019014 A JP2019019014 A JP 2019019014A JP 2019063672 A5 JP2019063672 A5 JP 2019063672A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image data
- unit
- setting
- image
- numerical information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims description 18
Description
ここで、複数の個別画像が表示画面の奥行き方向に重なるようにして表示される場合に、その表示を良好に行うことが可能な構成を提供する必要があり、この点について未だ改良の余地がある。 Here, when a plurality of individual images are displayed so as to overlap each other in the depth direction of the display screen, it is necessary to provide a configuration that can perform the display well, and there is still room for improvement in this regard. There is .
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、複数の個別画像が表示画面の奥行き方向に重なるようにして表示される場合に、その表示を良好に行うことが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。 The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and when a plurality of individual images are displayed so as to overlap with each other in the depth direction of the display screen, a game capable of performing the display satisfactorily The purpose is to provide a machine.
本発明は、
多数のドットが縦横に並べて構成された表示画面を有する表示手段と、
画像データを予め記憶した表示用記憶手段と、
多数の単位設定領域を有する設定用記憶手段に前記画像データを設定することで当該設定用記憶手段に描画データを作成し、当該描画データに応じた画像信号を前記表示手段に出力することに基づき前記表示画面に画像を表示させる表示制御手段と、
を備えている遊技機において、
前記画像データは、色情報を規定する数値情報が対応付けられた単位画像データを多数有しており、
前記各単位設定領域は、限界数値までの範囲内において数値情報を設定可能な構成であり、
当該数値情報として大きな数値が設定されているほどその単位設定領域に対応したドットにおいて明るい色が表示されるように前記表示制御手段により前記画像信号が出力される構成であり、
前記表示制御手段は、
複数の個別画像が前記表示画面の奥行き方向に重なるように、それら個別画像に対応した画像データを設定する画像データ設定手段と、
前記複数の個別画像において相互に重なる各単位画像データに対応する数値情報を加算する加算処理を実行する加算処理実行手段と、
当該加算処理の結果のデータを、前記設定用記憶手段において前記相互に重なる各単位画像データに対応した単位設定領域に設定する設定処理実行手段と、
前記奥行き方向に重なるように表示される奥側個別画像及び手前側個別画像のうち前記奥側個別画像において前記手前側個別画像と重なる部分に対応する前記単位画像データの数値情報を低減させ、前記奥側個別画像において前記手前側個別画像と重ならない部分に対応する前記単位画像データに対しては当該低減を行わない反映低減手段と、
を備えており、
前記反映低減手段は、前記重なる部分に対応する単位設定領域に設定された前記奥側個別画像の前記単位画像データに対して前記低減を実行し、
前記加算処理実行手段は、前記低減が実行された前記奥側個別画像の前記単位画像データの数値情報に前記重なる部分に対応する前記手前側個別画像の前記単位画像データの数値情報を加算することを特徴とする。
The present invention
Display means having a display screen in which a large number of dots are arranged vertically and horizontally ;
Display storage means for storing image data in advance;
Based on setting the image data in a setting storage means having a large number of unit setting areas, creating drawing data in the setting storage means, and outputting an image signal corresponding to the drawing data to the display means Display control means for displaying an image on the display screen;
In gaming machines equipped with
The image data has a large number of unit image data associated with numerical information defining color information,
Each unit setting area is configured to be able to set numerical information within a range up to a limit numerical value,
The display control means outputs the image signal so that a brighter color is displayed in a dot corresponding to the unit setting area as a larger numerical value is set as the numerical information.
The display control means includes
Image data setting means for setting image data corresponding to the individual images so that a plurality of individual images overlap in the depth direction of the display screen;
Addition processing execution means for performing addition processing for adding numerical information corresponding to unit image data overlapping each other in the plurality of individual images;
Setting processing execution means for setting data as a result of the addition processing in unit setting areas corresponding to the unit image data overlapping with each other in the setting storage means;
Reducing the numerical information of the unit image data corresponding to the portion overlapping the front individual image in the back individual image among the back individual image and the front individual image displayed so as to overlap in the depth direction, Reflection reducing means that does not perform the reduction for the unit image data corresponding to a portion that does not overlap the front individual image in the back individual image;
With
The reflection reducing unit performs the reduction on the unit image data of the back individual image set in a unit setting area corresponding to the overlapping portion,
The addition processing execution means adds the numerical information of the unit image data of the near-side individual image corresponding to the overlapping portion to the numerical information of the unit image data of the back-side individual image that has been subjected to the reduction. It is characterized by.
複数の個別画像が表示画面の奥行き方向に重なるようにして表示される場合に、その表示を良好に行うことが可能となる。 When a plurality of individual images are displayed so as to overlap in the depth direction of the display screen, the display can be performed satisfactorily.
Claims (2)
画像データを予め記憶した表示用記憶手段と、
多数の単位設定領域を有する設定用記憶手段に前記画像データを設定することで当該設定用記憶手段に描画データを作成し、当該描画データに応じた画像信号を前記表示手段に出力することに基づき前記表示画面に画像を表示させる表示制御手段と、
を備えている遊技機において、
前記画像データは、色情報を規定する数値情報が対応付けられた単位画像データを多数有しており、
前記各単位設定領域は、限界数値までの範囲内において数値情報を設定可能な構成であり、
当該数値情報として大きな数値が設定されているほどその単位設定領域に対応したドットにおいて明るい色が表示されるように前記表示制御手段により前記画像信号が出力される構成であり、
前記表示制御手段は、
複数の個別画像が前記表示画面の奥行き方向に重なるように、それら個別画像に対応した画像データを設定する画像データ設定手段と、
前記複数の個別画像において相互に重なる各単位画像データに対応する数値情報を加算する加算処理を実行する加算処理実行手段と、
当該加算処理の結果のデータを、前記設定用記憶手段において前記相互に重なる各単位画像データに対応した単位設定領域に設定する設定処理実行手段と、
前記奥行き方向に重なるように表示される奥側個別画像及び手前側個別画像のうち前記奥側個別画像において前記手前側個別画像と重なる部分に対応する前記単位画像データの数値情報を低減させ、前記奥側個別画像において前記手前側個別画像と重ならない部分に対応する前記単位画像データに対しては当該低減を行わない反映低減手段と、
を備えており、
前記反映低減手段は、前記重なる部分に対応する単位設定領域に設定された前記奥側個別画像の前記単位画像データに対して前記低減を実行し、
前記加算処理実行手段は、前記低減が実行された前記奥側個別画像の前記単位画像データの数値情報に前記重なる部分に対応する前記手前側個別画像の前記単位画像データの数値情報を加算することを特徴とする遊技機。 Display means having a display screen in which a large number of dots are arranged vertically and horizontally ;
Display storage means for storing image data in advance;
Based on setting the image data in a setting storage means having a large number of unit setting areas, creating drawing data in the setting storage means, and outputting an image signal corresponding to the drawing data to the display means Display control means for displaying an image on the display screen;
In gaming machines equipped with
The image data has a large number of unit image data associated with numerical information defining color information,
Each unit setting area is configured to be able to set numerical information within a range up to a limit numerical value,
The display control means outputs the image signal so that a brighter color is displayed in a dot corresponding to the unit setting area as a larger numerical value is set as the numerical information.
The display control means includes
Image data setting means for setting image data corresponding to the individual images so that a plurality of individual images overlap in the depth direction of the display screen;
Addition processing execution means for performing addition processing for adding numerical information corresponding to unit image data overlapping each other in the plurality of individual images;
Setting processing execution means for setting data as a result of the addition processing in unit setting areas corresponding to the unit image data overlapping with each other in the setting storage means;
Reducing the numerical information of the unit image data corresponding to the portion overlapping the front individual image in the back individual image among the back individual image and the front individual image displayed so as to overlap in the depth direction, Reflection reducing means that does not perform the reduction for the unit image data corresponding to a portion that does not overlap the front individual image in the back individual image;
With
The reflection reducing unit performs the reduction on the unit image data of the back individual image set in a unit setting area corresponding to the overlapping portion,
The addition processing execution means adds the numerical information of the unit image data of the near-side individual image corresponding to the overlapping portion to the numerical information of the unit image data of the back-side individual image that has been subjected to the reduction. A gaming machine characterized by
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009232785 | 2009-10-06 | ||
JP2009232785 | 2009-10-06 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017139774A Division JP2017185350A (en) | 2009-10-06 | 2017-07-19 | Game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019063672A JP2019063672A (en) | 2019-04-25 |
JP2019063672A5 true JP2019063672A5 (en) | 2019-08-22 |
Family
ID=44201132
Family Applications (5)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009241356A Active JP5493688B2 (en) | 2009-10-06 | 2009-10-20 | Game machine |
JP2014044344A Active JP5880599B2 (en) | 2009-10-06 | 2014-03-06 | Game machine |
JP2016018263A Active JP6179616B2 (en) | 2009-10-06 | 2016-02-02 | Game machine |
JP2017139774A Pending JP2017185350A (en) | 2009-10-06 | 2017-07-19 | Game machine |
JP2019019014A Pending JP2019063672A (en) | 2009-10-06 | 2019-02-05 | Game machine |
Family Applications Before (4)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009241356A Active JP5493688B2 (en) | 2009-10-06 | 2009-10-20 | Game machine |
JP2014044344A Active JP5880599B2 (en) | 2009-10-06 | 2014-03-06 | Game machine |
JP2016018263A Active JP6179616B2 (en) | 2009-10-06 | 2016-02-02 | Game machine |
JP2017139774A Pending JP2017185350A (en) | 2009-10-06 | 2017-07-19 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (5) | JP5493688B2 (en) |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5493688B2 (en) * | 2009-10-06 | 2014-05-14 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP6869148B2 (en) * | 2017-08-25 | 2021-05-12 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
JP2021065281A (en) * | 2019-10-18 | 2021-04-30 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP2020175277A (en) * | 2020-08-07 | 2020-10-29 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
Family Cites Families (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH08276074A (en) * | 1995-04-03 | 1996-10-22 | Sega Enterp Ltd | Game machine and its data processing method |
JP4036508B2 (en) * | 1997-11-05 | 2008-01-23 | 株式会社バンダイナムコゲームス | Image generating apparatus and information storage medium |
JP4763946B2 (en) * | 2001-09-30 | 2011-08-31 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2003135771A (en) * | 2001-11-06 | 2003-05-13 | Sophia Co Ltd | Game machine |
JP2003143508A (en) * | 2001-11-07 | 2003-05-16 | Hitachi Ltd | Moving picture information processor |
JP4120986B2 (en) * | 2003-02-28 | 2008-07-16 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | Image delivery system, image delivery apparatus, image delivery apparatus control method, and program |
JP2007097895A (en) * | 2005-10-05 | 2007-04-19 | Samii Kk | Game machine |
JP4776467B2 (en) * | 2006-07-27 | 2011-09-21 | 株式会社三共 | Game machine |
JP5080790B2 (en) * | 2006-11-24 | 2012-11-21 | 株式会社平和 | Game machine |
JP2009016934A (en) * | 2007-06-29 | 2009-01-22 | Toshiba Corp | Video reproducing device |
JP5493688B2 (en) * | 2009-10-06 | 2014-05-14 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
-
2009
- 2009-10-20 JP JP2009241356A patent/JP5493688B2/en active Active
-
2014
- 2014-03-06 JP JP2014044344A patent/JP5880599B2/en active Active
-
2016
- 2016-02-02 JP JP2016018263A patent/JP6179616B2/en active Active
-
2017
- 2017-07-19 JP JP2017139774A patent/JP2017185350A/en active Pending
-
2019
- 2019-02-05 JP JP2019019014A patent/JP2019063672A/en active Pending